24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Удален?
2
сегодня 0:38
Активный
28
сегодня 11:33
Активный
23
сегодня 10:34
Сохранен
56
вчера 20:07
Сохранен
109
вчера 15:05
Активный
1015
Zenless Zone Zero #405 /zzz/ — Официальный сайт https://zenless.hoyoverse.com Чекинг https://act.hoyolab.com/bbs/event/signin/zzz/e202406031448091.html?act_id=e202406031448091 ▶︎ Официальные инструменты HoYoLAB https://www.hoyolab.com/circles/8/47/official профиль, объявления и прочее ▶︎ Вики и гайды https://zenless-zone-zero.fandom.com ▪︎ https://www.prydwen.gg/zenless ▪︎ https://game8.co/games/Zenless-Zone-Zero ▶︎ Расписание ивентов https://zzz.rng.moe/en/timeline ▶︎ Промокоды https://gamewith.jp/zenless/452252 ▶︎ Базы данных https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WvaE0h5i_8Sk1bhYloxAhgq_xgH4_PqLmkwj05p8Ymw/edit?gid=1877305745#gid=1877305745 ▪︎ https://zzz.hakush.in ▶︎ Билды https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WvaE0h5i_8Sk1bhYloxAhgq_xgH4_PqLmkwj05p8Ymw/edit?gid=1915367091#gid=1915367091 ▶︎ Показать билд картинкой https://interknot-network.com/ ▪︎ https://enka.network/?zzz ▶︎ Таблица эффективности банбу https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRhcejlTkFU_YJgWAYMl9Az3hh3o0edzQllePlbxZXqex04nUABDh6K1ceKSkPl9w3BYLdc6vqA1C7Y/pubhtml# ▶︎ Планировщик https://zenless.tools/leveling-calculator ▪︎ https://zzz.seelie.me ▶︎ Счётчик роллов https://zzz.rng.moe ▪︎ https://stardb.gg ▶︎ Подсчёт роллов по версиям https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vTiSx8OSyx-BZktnpT-fh_pQHjjkD8q3sp3Csy2aOI-8CV_QroqxzhhNjiCZNV4IdzhyK3xbipZn9WD/pubhtml ▶︎ Гача-симулятор https://zzz.163.moe/gachasim Прошлый тред: >>4980110 (OP)
сегодня 2:28
Активный
15
сегодня 4:50
Сохранен
81
4 июня 13:42
Сохранен
228
ФЭНТЕЗИ РП ТРЕД: РЕЧНОЙ ДОЛ Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в — ФЭНТЕЗИ РП ТРЕД: РЕЧНОЙ ДОЛ Важно: для облегчения игры себе и ведущему рекомендуется объединиться в группу с другими игроками. Игрокам будет проще побеждать врагов вместе, а ведущему не придется отвечать во множество параллельно идущих веток, где каждый игрок сам по себе. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ НАЧАЛА ИГРЫ: - Это текстовая ролевая игра, проходящая путём словесного взаимодействия игроков, описывающих действия своих персонажей и ведущего, отвечающего за окружение и НПЦ. - Для создания персонажа найдите ему картинку. - Опишите характер вашего персонажа и предоставьте краткую предысторию о его жизни и том, что привело его в это место. Это нужно для знакомства с другими игроками и ведущим. - Старайтесь писать более-менее содержательные посты, но и не перебарщивайте с объёмом текста. Это занимает больше времени на написание у вас, больше времени на ответ гма, а значит затягивает игру для всех. - Манчкинизм/Мерисьюшность/Гриферство не приветствуются и скорее всего приведут к тому, что с вами никто не будет играть. То же самое касается откровенно дебильных, выбивающихся из сеттинга персонажей, введённых в игру для того, чтобы мешать серьёзному отыгрышу и губить погружение и атмосферу. - Игровые посты могут писаться относительно долго, особенно это касается ведущего, которому зачастую необходимо отвечать параллельно нескольким игрокам. В случае, если о вас забыли, не стесняйтесь намекнуть об этом ведущему, но не забудьте прикрепить стрелку. - Неигровые посты лучше писать под спойлером. - В случае возникновения спорных ситуаций последнее слово всегда остаётся за ведущим. ПРАВИЛА ИГРЫ: 1. Нежить, демоны, и прочие монстры воспринимаются большинством населения враждебно. Появление такого персонажа где-нибудь в таверне в центре города противоречит логике, так как его насадили бы на копья еще на подходе к городским стенам. 2. Валюта — золотые, серебряные, медные монеты. 1 золотая = 100 серебряных, 1 серебряная = 100 медных. На старте может быть не более 5 золотых. При вкате желательно написать (можно под спойлером), сколько у персонажа денег. 3. У персонажа может быть во владении недорогое жилище в городе или за его чертой, а также конь или схожее наземное средство передвижения. 4. Вы не можете летать и телепортироваться по своему желанию, поэтому не можете мгновенно перемещаться из одной части карты в противоположную. Имейте совесть и отыгрывайте путешествия добросовестно. 5. Пороховое оружие находится в этапе зарождения. В распространении только однозарядные аркебузы, ручницы, пистоли, а так же крупные осадные пушки и более короткие мортиры. 6. У каждого персонажа 8 ед. здоровья по умолчанию, у монстров и НПС по разному. Совершать атаку можно один раз за ход, первыми в бою всегда ходят игроки, а в случае PvP — тот, кто бросил вызов. 7. Для совершения атак и других действий с неоднозначным исходом используется модифицированная система d10. Цифра 0 в конце поста это критический провал, означающий что вы каким-либо образом получили стандартный урон (2) сами или нанесли его союзнику; 1-4 означает провал или промах; 5-9 это успешное попадание, наносящее 2 урона; и Двойная цифра в конце поста, то есть Дабл, это критический успех, удваивающий ваш урон. Так же вам может выпасть трипл, квадрипл и так далее, что засчитывается за утраивание, учетверение и так далее. Когда вы совершаете атаку, расписывайте результаты d10 по следующему шаблону: Рыцарь-Разбойник [8/10 хп] Богданус атакует скелета мечом. 0 — сам пропускает удар скелета 1-4 — промахивается 5-9 — ударяет скелета по руке Д — пронзает скелета насквозь 8. Когда у персонажа игрока остаётся 0 ед. здоровья, он должен кидать спасбросок на выживание. На 5-9 персонаж выживает, но до конца боя остаётся в коматозном состоянии, а после может встать с 1 ед. здоровья. На 0-4 персонаж умирает. В случае смерти другой персонаж может единожды предпринять попытку воскрешения, которая будет успешной только на Дабл и выше. НПС в подавляющем большинстве случаев умирают с концами сразу при падении их хп до 0. ИВЕНТЫ Ивенты — это случайные события, которые могут быть выбиты только игровыми постами. Если в посте происходит д10 ролл, то для ивентов такой пост НЕ УЧИТЫВАЕТСЯ. На НПС ивенты не срабатывают. 00 — Вы упали/порезались/подавились/вас лягнула кляча/кирпич упал вам на голову/что угодно под стать ситуации — вы теряете 2 хп 11 — вы нашли кусочек метеоритного камня 22 — вам вдруг очень захотелось есть, и если в ближайшие 30 постов вы не найдёте чем утолить голод, то потеряете 2 хп 33 — вы нашли зелье лечения (лечит на 3 хп) 44 — пчела ужалила вас прямо в зад 55 — вы нашли магический свиток (на выбор: что-нибудь с уроном 3 хп, вроде фаерболла, ледяной стрелы, удара небольшой молнией; лечение на 3 хп; оглушение на 1 ход; Свиток используется без ролла, то есть автоматически 5-9) 66 — вы понимаете, что в последний раз съели что-то несвежее, и следующим постом вас либо стошнит, либо опорожнит. Альтернативyый вариант — вы падаете лицом в коровью лепешку или подобную грязь, прилично в ней изгваздавшись 77 — вы нашли выпавшую у кого-то из сумки бутылку хорошего вина 88 — на вас наслали порчу. На 3 следующие атаки 6 считается провалом 99 — вы почувствовали прилив сил. На 3 следующие атаки 3 и 4 считаются успехом 000 — вы потеряли что-нибудь ценное 111 — вы нашли случайный артефакт, опишет ведущий 222 — ваше лицо оказывается на розыскных плакатах. Блюстители закона уже направляются в вашу сторону 333 — вы нашли сундучок с золотом 444 — ветер принёс вам в лицо облачко странной пыльцы, вдохнув которой, вы теряете способность говорить на 100 постов 555 — высшие силы благословили вас, два следующих действия всегда будут успешными (но не критически успешными) 666 — вы чувствуете, что растеряли всю сноровку и на 150 постов лишаетесь бонуса от одного из своих классов 777 — вы находите улучшенную версию собственного оружия, и до конца треда 0 теперь считается как успех 888 — вас укусила змея, отчего на следующие 100 постов любой ваш Нечёт считается как 0 999 — вы находите карту недалекой местности, на которой стоит метка в виде X XXXX — рядом с вами появляется игривая фея, готовая исполнить одно ваше желание XXXXX — на вашей руке появляется чёрная метка, а землю начинает трясти. Грядёт что-то страшное
вчера 0:20
Сохранен
31
4 июня 16:31
Сохранен
518
2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-конт — 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-контент со своей вайфу (sfw/nsfw) — Поделиться своими генерациями — Задать вопрос по генерации [!] Свои реквесты прикрепляйте к шапке. [!] Выполнение реквестов — дело сугубо добровольное. [!] Не все реквесты технически возможно выполнить. FAQ: https://teletype.in/@aranon/welcome — Комплексный гайд для новичков. От установки UI до inpaint и работы с Wildcards. https://github.com/lllyasviel/FramePack — Генерация коротких видео. Гайд на английском. https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai — общая информация от анонов. https://civitai.com — Генерация онлайн, огромная библиотека чекпоинтов, лор, гайдов и промтов. https://rentry.co/NAIwildcards — NAI Wildcards. https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups — вики по тэгам данбуру, которые понимает большинство нейронок. https://civitai.com/articles/4808/making-images-great-again-remastered — базовый гайд по промптингу. Архив предыдущих тредов: https://arhivach.hk/?tags=14905 Прошлый тред тонет тут: https://2ch.hk/b/res/320804063.html Прошлый тред в архиве: https://arhivach.hk/thread/1187587/ Шаблон для переката: https://rentry.co/739vb3zv
вчера 1:17
Сохранен
65
3 июня 23:50
Сохранен
494
вчера 10:27
Сохранен
115
2 июня 20:19
Активный
125
вчера 20:34
Сохранен
123
1 июня 18:37
Сохранен
52
1 июня 17:50
Сохранен
54
2 июня 2:43
Сохранен
97
2 июня 0:21
Сохранен
518
2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-конт — 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач) В этом треде можно: — Попросить нарисовать нейро-контент со своей вайфу (sfw/nsfw) — Поделиться своими генерациями — Задать вопрос по генерации [!] Свои реквесты прикрепляйте к шапке. [!] Выполнение реквестов — дело сугубо добровольное. [!] Не все реквесты технически возможно выполнить. FAQ: https://teletype.in/@aranon/welcome — Комплексный гайд для новичков. От установки UI до inpaint и работы с Wildcards. https://github.com/lllyasviel/FramePack — Генерация коротких видео. Гайд на английском. https://2ch-ai.gitgud.site/wiki/nai — общая информация от анонов. https://civitai.com — Генерация онлайн, огромная библиотека чекпоинтов, лор, гайдов и промтов. https://rentry.co/NAIwildcards — NAI Wildcards. https://danbooru.donmai.us/wiki_pages/tag_groups — вики по тэгам данбуру, которые понимает большинство нейронок. https://civitai.com/articles/4808/making-images-great-again-remastered — базовый гайд по промптингу. Архив предыдущих тредов: https://arhivach.hk/?tags=14905 Прошлый тред тонет тут: https://2ch.hk/b/res/320673899.html Прошлый тред в архиве: https://arhivach.hk/thread/1186180/ Шаблон для переката: https://rentry.co/739vb3zv
2 июня 14:34
Сохранен
348
СПОРТИКИ ИЗ МАРОККО ДО СМЕРТИ ЗАБИЛИ МУЖЧИНУ ВЫПОЛНЯЯ ЗАКАЗ ИЗ ДАРКНЕТА +18. Осторожно жесткие кадр — СПОРТИКИ ИЗ МАРОККО ДО СМЕРТИ ЗАБИЛИ МУЖЧИНУ ВЫПОЛНЯЯ ЗАКАЗ ИЗ ДАРКНЕТА +18. Осторожно жесткие кадры. Четверо студентов из Марокко насмерть забили парня под Ессентуками и сняли это на видео. Днем 27 мая рядом с поселком Санамер был обнаружен труп неизвестного мужчины с признаками насильственной смерти. По версии следствия, причастными к зверскому убийству оказались четверо студентов, приехавших из Марокко. Африканцы снимали квартиру в Пятигорске и обучались в медико-фармацевтическом институте. По нашим данным они выполняли заказ из даркнета. Человека убивали с особой жестокостью, видео предназначалось для заказчика. «После совершения убийства фигуранты попытались скрыться, однако были задержаны оперативными сотрудниками. По ходатайству следствия подозреваемым избрана мера пресечения в виде заключения под стражу»
31 мая 14:08
Сохранен
304
1 июня 20:57
Сохранен
2
31 мая 6:46
Сохранен
2
31 мая 6:33
Сохранен
54
1 июня 8:56

Отзывы и предложения