Сколько времени уйдёт, чтобы сделать примерно такую штуку, но без 3д?http://floorplanner.com/demo
В одиночку.
>>1824да
>>1823>но без 3д?А где там 3Д?
>>1823
>но без 3д?
А где там 3Д?
>>1828На главной странице показано. Да и в демо есть. Ты вообще открывал?
Ну так... в теории за 4 недели можно сделать, но наврятли.
>>1840Я наверное упоротый, но сделай, плз, скрин того саого 3d.
>>1843честнейшее тормознейшее 3D.лучше наверное изометрию делать на 8 сторон.а сами обьекты рендерить.
>>1844Простейший трехмерный движок пишется на C++ за день, без всех этих ваших opengl и directx. Естественно, он будет тормазнутым, но вполне рабочим. На actionscript3.0 пишется с такой же скоростью, даже может быть проще с текстурированием.
>>1823Пара месяцев. И как бы в 3Д проще, чем мудохаться с изометрией, инфа 100%Пиксельарт во все поля.
>>1846Вот не ври. Там нет теней, нет освещения, прозрачность и текстуры реализуются методами флеша элементарно. Проблема в том, что я понятия не имею как можно реализовать два полигона, проходящих сквозь друг-друга. Z буфер вроде как не реализуем, ибо мы не можем делать попиксельный вывод.
>>1847Ты упоротый чтоли? Action Script поддерживает 3D, ты что собирался сам херачить все проективные преобразования координат, афинные преобразования текстур, zBuffer? Блджад, все это уже есть, и используется так же просто, как два байта переслать.
>>1848>Action Script поддерживает 3DВо Flash не шарю, но почему 3D так тормозит, вроде встроенный? Или данная флешка криво сделана?мимо-проходил-кун
>>1848
>Action Script поддерживает 3D
Во Flash не шарю, но почему 3D так тормозит, вроде встроенный? Или данная флешка криво сделана?
мимо-проходил-кун
>>1845да да конечно, школолоа потом вылезает отладка еще на месяцзнаем недокодеров-самоучек, проходили
>>1845да да конечно, школолоа потом вылезает отладка еще на месяц
знаем недокодеров-самоучек, проходили
>>1849флешербляди худшие из быдлокодерблядей.
- wakaba 3.0.8 + futaba + futallaby -