for 3ds max 8,9,2009 http://rapidshare.com/files/179768154/Krakatoa1.1.2.32992.rarhttp://depositfiles.com/files/obj1jkf6hплагин для работы с очень большим кол-вом частиц..пример работы....--- http://www.youtube.com/watch?v=wf56V2s9P1o&feature=relatedhttp://www.youtube.com/watch?v=GjBkB9XLXN8&feature=related
for 3ds max 8,9,2009
http://rapidshare.com/files/179768154/Krakatoa1.1.2.32992.rar
http://depositfiles.com/files/obj1jkf6h
плагин для работы с очень большим кол-вом частиц..пример работы....---
http://www.youtube.com/watch?v=wf56V2s9P1o&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=GjBkB9XLXN8&feature=related
неужели никому не интересно?
Оно, конечно интересно, только я не вкурил, чем авторы роликов физику считали. Краката - это-ж только рендер, вроде. Я пробовал генерить эти частицы в Pflow, но чувствуется, последний слабоват.
физика realflow или тот же pflow ...плюсы кракатоа в большом кол-ве частиц и обработки..к примеру pflow без кракатоа 1млн частиц еле еле тянет!с кракатоа гораздо быстрее
>>252Ну, круто, типа voxel-ный рендер, ничего похожего нет. Надо бы порисовать им что-нибудь кроме дыма. Деревья, например. Только спиздить-бы где box#3 для пфлоу. А если впридачу новый Box#2, который на PhysX - вообще сказка будет.
что за бокс такои расскажи плз? по поводу теревьев то модели будут только в качестве эммитеров..так как кракатоа рендерит только партиклы..
particle flow tools box#... добавляет несколько интересных нод. Можно оперировать каналами без скриптов. Со скриптом - о миллионах частиц забудь - уже с тысячами начинается ебатня. Ухожу, вот на гудиню.>модели будут только в качестве эммитеровНенадо моделей. lsystem-ы в терминах частиц - гораздо проще. Мэдскилз пикрилейтед.
particle flow tools box#... добавляет несколько интересных нод. Можно оперировать каналами без скриптов. Со скриптом - о миллионах частиц забудь - уже с тысячами начинается ебатня. Ухожу, вот на гудиню.
>модели будут только в качестве эммитеров
Ненадо моделей. lsystem-ы в терминах частиц - гораздо проще. Мэдскилз пикрилейтед.
бля ахуенно же! ссылку на тутор можеш наити или хоть на принцип...?пиздатенько...гудини как я понимаю рендер?
>>279Увы, пока макс. Боюсь, застряну с малознакомым пакетом.Вот, разве что, кракатой, поробую посчитать.Так элементарный же принцип, пирилейтед. Алсо, там хелп неплохой по части particle flow.
сотни фотонов и нефти тебе анон!спасибо сестра теперь мне есть чем заняться на несколько часов (с) джон тикл
сотни фотонов и нефти тебе анон!
спасибо сестра теперь мне есть чем заняться на несколько часов (с) джон тикл
- wakaba 3.0.8 + futaba + futallaby -