>>538
Блин, пока гудини рендерит свою динамику, его встроенный сервер не отдает хелп.
Нашел в хелпе /particles/events, буду курить. Но все равно это низкоуровневые вещи. Подозреваю, что в том же massive есть более высокоуровневые инструменты, заточенные под его задачи, не зря же он 17 штук стоит. Опять же остаются вопросы о том, как проигрывать анимационные клипы на моделях в нужный момент, как при этом не захлебнуться рендереру по памяти (это уже не просто инстансинг ведь) и т. п.
И, кстати, оффтоп: есть ли в гудини проекционные текстуры, не зависящие от UV координат? Нашел только camera projection, но хотелось бы большего. В майке для этого есть нода projection, реализующая много разных проекций, в т. ч. triplanar projection - люто, бешено полезную вещь. И манипулятор во вьюпорте дает, чтобы можно было таскать/крутить/масштабировать текстуру (фактически 3д transform нода для 2д текстуры.) Конечно, найти формулы и реализовать в шейдере можно, и даже манипулятор во вьюпорте смастерить, гудини же. Но хотелось бы без этого.