Двач, помоги, все начинаю и начинаю делать первую хай-поли модельку кразика в 3дмаксе, но все никак не могу разобраться с началом, помоги советом в технике моделирования, а то результат начальный не устраивает никак.
ЗЫ нижняя уже с турбосмусом. Кста, какой толщиной обычно делаете стенки обшивки?
А ты как правую и левую половину модели прикручивал друг к другу?Ньюфаг
Либо добавь модиффикатор symmetry, либо делай копию -> модифф mirror, выравниваешь, присоединяешь, склеиваешь вершины.
Бросай это дело...
не думай пока про толщину обшивки. Разберись с поверхностью. Потом если захочешь (оно кагбэ и не надо) Shell'ом толщину задашь.
Дак вот я и хотел, чтобы указали косяки с поверхностью, а то решил заново начинать, то хоть уже с большим опытом.Просто хотелось бы знать, как лучше делать модельку для последующего смуза, какие-нить советы как лучше слайсить.
#554 Величия, анон, тебе за инфу про shell модиффикатор, а то всегда стенки ручками делал ))
Ай, блять ты мудак деревенский! Твоя сетка - ебанное говнище! И будет оставаться токовой еще года два. Скачай какой нибудь урок по твердотелому моделированию, посмотри какие инструменты там юзают. И дрочи макс до тех пор пока не придет понимание как себя будут вести полигоны после сглаживания и как нужно их строить чтобы получить нужный результат. Пикрелейтед как бы намекает что ты потратишь кучу времени в пустую. Сейчас ебанных моделлеров на рынке хоть жопой жуй. Ты опоздал лет на 5.Лучи добра тебе анон.
Ай, блять ты мудак деревенский! Твоя сетка - ебанное говнище! И будет оставаться токовой еще года два. Скачай какой нибудь урок по твердотелому моделированию, посмотри какие инструменты там юзают. И дрочи макс до тех пор пока не придет понимание как себя будут вести полигоны после сглаживания и как нужно их строить чтобы получить нужный результат. Пикрелейтед как бы намекает что ты потратишь кучу времени в пустую. Сейчас ебанных моделлеров на рынке хоть жопой жуй. Ты опоздал лет на 5.
Лучи добра тебе анон.
- wakaba 3.0.8 + futaba + futallaby -