Выглядит как говно.
nobody cares
Так выглядит говно.
Очередная попытка смоделить приличное ебало.
Круто.
Анон, накидай уроков по созданию текстур в фотошопах. Сам ничерта в этом не понимаю.
>>332ищи видеокурсы на тему character texturing / character texture painting (если голову собрался текстурировать)
>>332
ищи видеокурсы на тему character texturing / character texture painting (если голову собрался текстурировать)
http://www.cgcookie.com/articles/2009/06/18/projection-painting
>>334 спасибо за наводку.>>335 хитрый план, но снимать шкуру с живых людей как то не по мне. Хотя тоже может пригодится.Спасибо аноны, я знал что не подведёте.
Сделал по инструкции шейдер кожи. с текстурой пока не возился, но функция рисования прямо по модели сильно обрадовала.
3дэч, у меня дилемма. Какой рендер выбрать под блендурь. Требования просты, качественная кожа.
>>375Lux (ок), Yayaray, Sunflow, Kerkithea, Indigo выбор не велик в общем-то..alsoчрез FBX перекинь в майки и рендри нормальным менталом.
>>376>чрез FBX перекинь в майки и рендри нормальным менталом.Люто, бѣшено двачую.
>>376
>чрез FBX перекинь в майки и рендри нормальным менталом.
Люто, бѣшено двачую.
Есть прогресс? Только честно.
>>507Это побледневший ЧВ?
>>507Держи, заслужил.
>>507
Держи, заслужил.
сука да научитесь вы моделить без задроства чертежей и манулаов, возьми ебало друга смотри на него и модель,
>>514>>другаНе особо стремлюсь к фотореализму, вырабатываю свой стиль.
>>514
>>друга
Не особо стремлюсь к фотореализму, вырабатываю свой стиль.
>фотореализму>стильКто-ж вам этих шаблонов в головы назабивал?ФОРМУ рисуй! Рисуй ясно и аккуратно. Сейчас даже сглаживание рано включать, какой нах texturing.
>фотореализму>стиль
Кто-ж вам этих шаблонов в головы назабивал?ФОРМУ рисуй! Рисуй ясно и аккуратно. Сейчас даже сглаживание рано включать, какой нах texturing.
>>смотри на него и модельКомпьютерная графика - не академический рисунок. Здесь не зазорно использовать рефы, чтобы сэкономить время. ОП-у советую сначала нарисовать в фас и профиль то, что он хочет получить, прежде чем вообще браться за мышь. Заодно прикинуть, как пойдет сетка. Капча озирается в поисках лоли.
>>смотри на него и модель
Компьютерная графика - не академический рисунок. Здесь не зазорно использовать рефы, чтобы сэкономить время. ОП-у советую сначала нарисовать в фас и профиль то, что он хочет получить, прежде чем вообще браться за мышь. Заодно прикинуть, как пойдет сетка.
Капча озирается в поисках лоли.
>>518Я помню кто-то на тридецентре хорошо про рефы сказал - их использовать можно и необходимо, но не ввиде подложки, а ввиде распечатанных картинок у монитора.Сам правда ничего лучше пикрелэйтед сделать не могу.alsothis -> >>517
>>518Я помню кто-то на тридецентре хорошо про рефы сказал - их использовать можно и необходимо, но не ввиде подложки, а ввиде распечатанных картинок у монитора.
Сам правда ничего лучше пикрелэйтед сделать не могу.
alsothis -> >>517
>>518>Компьютерная графика - не академический рисунок.enjoy your aids! Рисовать с натуры нужно, для того что-бы, разобраться в форме и свойствах предметов, и искать способы стлизации. Простое созерцание этого не даст. "Свой стиль", появится раньше, если смотреть вокруг и ДУМАNT! с карандашом в руках, а не абстрактную голову моделить. Да, комп разгружает мозг художника от проецирования и затененения. Кто уверен, что именно в этом суть рисования, моделит вяло и спермоподобно. К.О. намекает, что моделирование ближе к скульптуре. Приветствуется чаще крутить модель, и менять направление света, чтоб сосредоточиться на форме. Еще, форма во всех ракурсах должна давать интересный силуэт. Остальное - хуита.
>>518
>Компьютерная графика - не академический рисунок.
enjoy your aids! Рисовать с натуры нужно, для того что-бы, разобраться в форме и свойствах предметов, и искать способы стлизации. Простое созерцание этого не даст. "Свой стиль", появится раньше, если смотреть вокруг и ДУМАNT! с карандашом в руках, а не абстрактную голову моделить. Да, комп разгружает мозг художника от проецирования и затененения. Кто уверен, что именно в этом суть рисования, моделит вяло и спермоподобно. К.О. намекает, что моделирование ближе к скульптуре. Приветствуется чаще крутить модель, и менять направление света, чтоб сосредоточиться на форме. Еще, форма во всех ракурсах должна давать интересный силуэт. Остальное - хуита.
>>523>fix:затенения
>>523
>fix:затенения
Говно отрендереное в индиго остаётся говном.
>>563А в этой картинке, что-то есть. На обложку CD похожа.
>>564
24 минуты в индиго
>>575 где можно слить такие модельки? В свободных репозиториях исключительно говно на вроде >>566.
>>578 Poser - just google it.
кривая пизда
Например, zbrush.
>>581 только одно название уже говорит о сути этой программы. Poser это не Ъ.
- wakaba 3.0.8 + futaba + futallaby -