Скажи мне, веге, когда в играх наконец исправят этот извечный фэйл?
ровно тогда, когда догадаются в экшенах делать героям видимые ПОЛЬНОСТЬЮ руки, ноги и прочие части тела. А не так что блять смотришь вниз, а там нихуя. И не надо тыкать в Зеркала, одна игра раз 20 лет не показатель высоких умственных способностей разработчиков, которые только под конец этого десятилетия догадались рисовать людям руки-ноги.
Своего героя со стороны в таком положении увидит хорошо если 0.1% игроков. Нет смысла над этим работать.
В готике 3 можно было посмотреть на свои сиськи :Э
Ой да блядь не пиздите, еще в старинных экшенах от первого лица можно было увидеть свои ноги. Да и сейчас во многих можно тоже. Взять, к примеру, тот же быдло F.E.A.R.
Ох, ньюфаги. Еще в стареньком Tresspasser (1998 год) было видно свое туловище (точнее две большие сиськи) и рука с оружием упиралась в препятствия (она подчинялась законам физики и полноценно контактировала с окружающим миром).
Давайте не будем обращать внимания на школоту, а лучше вспомним игры, в которых есть вид от первого лица и видно свое тело. Начну:TresspasserDie By The SwordOutcast Hitman IISeveranceArx Fatalis Thief 3The Chronicles of RiddickDark Messiah of Might and MagicF.E.A.R.CondemnedThe DarknessMirrors Edge
>>10090А как же Crusis?
>>10090видимость рук это ещё не значит что видно тело. алсо школота уже назвала Зеркала. алсо школота как бы намекнула что такие игры выходят редко а не что их совсем нет. читать не научили на уроках литературы?не-школота-кун
>>10090
видимость рук это ещё не значит что видно тело. алсо школота уже назвала Зеркала. алсо школота как бы намекнула что такие игры выходят редко а не что их совсем нет. читать не научили на уроках литературы?
не-школота-кун
Call of Juarez. Не знаю, как во втором, ибо в него еще не играл, но в первом тело видно.
>>10090 В Die by the Sword вид от первого лица? Алсо, Will Rock.
Will Rock.
>>10104Во втором тоже видно. И оружие полноценно взаимодействует с окружающей средой.
>>10090 Advent Rising же
>>10172Там же вид от третьего лица.
ArmA / ArmA 2 же, дебилыправославны только те игры, где убивают одним выстрелом.плюс арма поддерживает TrackIR
ArmA / ArmA 2 же, дебилыправославны только те игры, где убивают одним выстрелом.
плюс арма поддерживает TrackIR
еба арма 2
А когда же исправят фейл, связанный с тем, что направление взгляда и направление выстрела всегда совпадают?
>>10221В крузисе вроде из ствола пуля летит и в фиар тоже.лень проверять-кун
>>10222Так а ствол-то всегда направлен туда, куда ты смотришь.
>>10227Точно где-то не так, читал недавно, но вот не вспомню.
>>10227Dead to Rights.
>>10232tell me moar
>>10096>видимость рук это ещё не значит что видно тело. Ты идиот? Видимость рук есть во всех шутерах. Я как раз перечислил игры, в которых видно тело.
>>10096
>видимость рук это ещё не значит что видно тело.
Ты идиот? Видимость рук есть во всех шутерах. Я как раз перечислил игры, в которых видно тело.
>>10221опять же играй Trespasser, там вообще нету ебучей мушки и целиться надо вручную, управляя рукой главной героини поворачивая в разных плоскостях. Алсо HP клавной героини отображалось в виде татуировки на сиське. З.Ы. А ещё там был такой забавный глюк: при определенном угле зрения модель майки главной героини исчезела tits
>>10221Уже было в System Shock, Tresspasser и Operation Flashpoint.
>>10245>Trespasserselffix
>>10245
>Trespasser
selffix
Кстати, в Operation Flashpoint тоже видно свое тело.
>>10221Return to castle wolfenstein
>В готике 3 можно было посмотреть на свои сиськиШТОА???Да, я не играл в готику 3. Но теперь задумался.
>В готике 3 можно было посмотреть на свои сиськи
ШТОА???Да, я не играл в готику 3. Но теперь задумался.
А, кстати, конкретный глюк был, кажется, исправлен в BiA. Там при подходе к препятствию, ружье прижималось к телу, емнп.
>>11100Тред то хоть почитай. Такое было уже Tresspasser, который вышел еще в 98 году. Причем это была не просто анимация, как в BiA, а полное взаимодействие руки с окружающим миром.
>>11106>Trespasserselffix
>>11106
А когда в играх будут нормальные деревья, кусты и прочая растительность? Если такие есть, реквестирую их названия.
Вы лучше скажите, когда ноги будут наступать на ступеньки.
>>11111 Ну... ты понел. Far Cry 2 попробуй гетофейлщик
>>11112LOL!>>11113На советских чанах в тематиках гетов не бывает. Алсо, спасибо за рекомендацию.
>>11116 Да знаю, но уж такой-то можно было бы и оформить. Алсо, Crysis можешь попробовать, но там природа уж слишком вылизанная и искусственная в FC2 она доставляет в разы больше, как по мне.
Пагни, пагни!!! А еще была такая гама: Trespasser!!!!111
А вот меня раздражает не то, что тела не видно, а то, что винтовка в землю зарылась...
Я, ИЛИТА, ИГРАЛ В Trespasser ТОГДА, КОГДА ВЫ, СОСУНКИ, ПОД СТОЛ ПЕШКОМ ХОДИЛИ, СУЧКИ.
Похоже, никто не понял, о чём тред. Дело в неправильном масштабе рук с оружием - в виде от первого лица они влезают между плечами и землёй, хотя этого очевидно не может быть. Во многих играх ситуация усугубляется, если подойти вплотную к человеку - ствол оказывается меньше глаза. Ну и закапывание в землю - это побочный эффект.
>>11270 /r пруфы
>>11270Этот побочный эффект, блджад, виден не только на самом игроке, но и на всех неписях! Особенно когда в коридорных шутерах враги винтовками сквозь стены как сквозь масло водят. ненавист.жпег.
- wakaba 3.0.8 + futaba + futallaby -