>>10751
А ты продержись так всю игру, красавчик. То, что тебе дали зохавать слабых соседей, еще ничего не значит. Кто знает, что было бы, если бы няша Гитлер остановился на Австрии да Польше?
>>10745
Странно, не слышал.
Алсо, Рим не идет под Виндовс 7, лол.
>>10773
Эвенты типа аншлюза будут перенесены в решения (как в Ин Номине и Вай! Виктис!). Т.е. эвент вызывает игрок если соблюдаются условия и если хочет. Т.о. ты заранее знаешь, что должно быть, чтобы событие произошло, и происходит оно не по расписанию. Как я понял, есть еще и альтернативные события, которые планировались, но в реальности не случились.
Виктория местами бесит. Много микроконтроля, поэтому играть за какую-нибудь Россию - No, Daddy, No. Алсо не поддерживает нормальные разрешения, в то время как Крестоносцы все держат.
Вообще в Парадоксе сидит очень хороший архитектор программ, который продумывает АИ, организацию ресурсов. Но на местах - злобные уроды, которые пишут эти уродские графические движки, прописывают вылеты и делают интерфейс. Вы замечали, что во ВСЕХ играх от Парадокс нету логичной симметричности? Например, в Крестоносцах параметры персонажей стоят не в том порядке, в котором расположены соотвествующие должности; в Европе крутость короля в разных областях расположена в ином порядке, чем у государства...
Алсо! Моды - зло. ММП таки делает из Европы что-то совсем не то. Тысячи новых возможностей, которые сложно отбалансировать и многие по-хорошему стоило бы обрезать.
Перечислю что не надо: ЕРЖ (и тут они); очень долгие религиозные конвертации; микрорешения вроде налогов; что-то надо сделать с пЕратами и саморазложением страны когда ВСЕ ХОРОШО. Последнее особенно бесит: понятно, что всего контроля быть не может, но чистая репутация, никакой усталости от войны, толерантимся - и все равно бунтуют то погромщики, то арабы, то просто крестьяне. Да еще и под эвентами деньги из казны вытекают и развития никакого.
А к виктории мод просто как-то криво сделан.