>>27407
Ну вот, теперь и обзывания в качестве доводов пошли. Теперь недалеко до "сосания". Ладно, выскажу свое мнение:
Квантики получили, несомненно, гораздо большую финансовую поддержку от издателя, что хорошо. Их не подгоняют, как с Фаренгейтом, не заставляют делать игру под три платформы, что тоже хорошо. Можно сосредоточиться на одном и использовать самые сильные стороны консоли, что тоже хорошо.
То, что не подгоняют, должно сказаться на качестве игры - Кейдж жаловался на недостаток времени и зафейленной из-за этого концовки Фаренгейта.
Больший бюджет означает больше потраченного времени на моушен капчур, что позволит персонажам в игре выглядеть реалистичней.
>Сейчас квантики сыты, у них есть какие-то обязательства перед крупным издателем, так или иначе они работают на финансовый результат.
Совсем уже фигня какая-то, анон. Квантик Дрим это не один человек, это большая команда. Обязательства были и раньше перед Атари, они и погубили Фаренгейт. И на финансовый результат работают абсолютно все, иначе они не смогут продолжать заниматься любимым делом.
>Я думаю, в большей степени, чем раньше. Например, зачем прорабатывать разные сюжетные линии и делать сторилайн более многоставным и вариативным, если фаренгейт схавали и так? No offence фаренгейту, но допиливать там нужно очень много.
Бред какой-то. Как ты это выдумываешь? Фаренгейт не схавали вовсе. Сколько криков о зафейленной концовке было, как у геймеров, так и игрожура? Уйма. И это не могло не сказаться на продажах. Поэтому Кейдж в одном интервью сказал, что никакой паранормальности и всяких инопланетян не будет, они приняли во внимание отзывы о Фаренгейте. Также многие жаловались на неудобное QTE. Квантики и его поменяли - теперь кнопки загораются в том месте, где надо сосредоточить внимание игрока.
Я еще много могу говорить, но не вижу смысла. Ведь со мной общаются стереотипами, фантазиями, выдают это за реальность и т.д. Я расстроен, честно говоря.