Я считаю эо почти так же охуительно,как Gears of war 2. Дискасс.алсо трейлер http://www.youtube.com/watch?v=I-HvHPz__hw
Одну секундочку, я уже качусь сюда.
Какая капча длинная...
Ого, а этот без сажи.
they can't see me trollin!
i lol'd
>>32362>>32363>>32365>>32366>>32367>>32368>>32369 молодец
>>32371 Пирикатывайся с нами, друк.
Оп, оп, оп-па - нихуя!
>>32362>>32363>>32365>>32366>>32367>>32368>>32369Лучшее, что произошло в ВеГе за последний месяц.
ITT батхёрт пекёбов
>>32383 Ну зачем же ты с нами так злобен?
тролебамп
Как я люблю такие треды.
Теперь можно и на боковую.
Мне, кстати, игра понравилась, наверное потому что на Метроида похожа. Но на инсайне играть сложно, такое ощущение, что не аркада, а какой то стелс экшен
>>32437>какой то стелс экшенХОТЕТ!Стэлсоеб-кун
>>32437
>какой то стелс экшен
ХОТЕТ!Стэлсоеб-кун
>>32359Я, кстати, вообще не понимаю баттхёрта по поводу укрытий и перекатов. БЛядь, это же эволюция. Нет, я понимаю, что в целом игры превратились в гавно. Но не благодаря же укрытиям.Например в той же гта4 - ты можешь палить и без укрытий, а можешь вести полее позиционную перистрелку, используя их. Это куда как более реалистично и продуманно, чем перестрелки в предыдущих частях ерии, где ты просто бегал\стрелял.Ещё я играл в вегас 2, в мультиплеер только, по мне там вообще шикарная система укрытий. т.е. сама игра от первого лица, но когда встаёшь к стене - видишь часть своего бойца, и получаешь максимальный обзор. не то что примитивные нажимания кнопок Q и E чтобы наклонятся вправо или влево, в экшенах прошлого поколения.
>>32359
Я, кстати, вообще не понимаю баттхёрта по поводу укрытий и перекатов. БЛядь, это же эволюция. Нет, я понимаю, что в целом игры превратились в гавно. Но не благодаря же укрытиям.Например в той же гта4 - ты можешь палить и без укрытий, а можешь вести полее позиционную перистрелку, используя их. Это куда как более реалистично и продуманно, чем перестрелки в предыдущих частях ерии, где ты просто бегал\стрелял.
Ещё я играл в вегас 2, в мультиплеер только, по мне там вообще шикарная система укрытий. т.е. сама игра от первого лица, но когда встаёшь к стене - видишь часть своего бойца, и получаешь максимальный обзор. не то что примитивные нажимания кнопок Q и E чтобы наклонятся вправо или влево, в экшенах прошлого поколения.
>>32441Никто и не спорит, что укрытия - это эволюция. Просто когда в каждую игру их пихают, игры становятся однообразными в плане геймплея и механики. А когда они становятся однообразными, они в сумме теряют качество, что и приписывают укрытиям. Да и вообще очень сложно изобрести что-то новое в плане игровой механики. Алсо: лучшие укрытия в Brothers in Arms Hell's Highway, Rainbow Six Vegas 2 и Call of Juarez BiB
>>32441В том виде, в каком сейчас присутствуют укрытия в том же геове и анчартеде это деградация. Православные укрытия были, например, в Splinter Cell.
>>32443Ну да, когда в основу ставят укрытия, например гирс оф вар или ещё что-то подобное - тут спору нет. Просто грустно от того, что на них сваливают всё. Типа "ололо, консолеёбы, энжой ёр пирикаты и укрытия". В твой список я бы ещё GTA4 добавил, хотя там в самих укрытиях и нет ничего такого, но сам факт их реализации в гта4 с предоставлением свободы выбора игроку - использовать их или нет - доставляет. Алсо, анимутед.
>>32443
Ну да, когда в основу ставят укрытия, например гирс оф вар или ещё что-то подобное - тут спору нет. Просто грустно от того, что на них сваливают всё. Типа "ололо, консолеёбы, энжой ёр пирикаты и укрытия". В твой список я бы ещё GTA4 добавил, хотя там в самих укрытиях и нет ничего такого, но сам факт их реализации в гта4 с предоставлением свободы выбора игроку - использовать их или нет - доставляет.
Алсо, анимутед.
>>32448Уж доставил так доставил.
A CHALLENGER APPEARS!
>>32448А почему ты используешь форчонговского, а не нашего, белозубого, с пофиксеной щекой?
>>32447Что не так с укрытиями в ГоВ? Лишь бы спиздануть? Вот где, а в гирях укрытия к месту.Алсо, перекаты, они были ну просто очень давно.
>>32942 Перекаты являются говном не сами по себе, а в комплекте у укрытиями, когда появляется возможность перекатываться из одного укрытия в другое.
>>32926ПРЕКРАТИ НАЗЫВАТЬ AWESOME КОЛОБКОМЪ!
>>32953Это не awesome, в том-то и дело. Это именно КОЛОБОК.
- wakaba 3.0.8 + futaba + futallaby -