Анон, давай обсудим самые сильные замки, тактики, юнитов.Н3 уже заебал, теперь играю в пятых.
В третьих мне больше нравиться дизайн, но пятые тоже неплохи.Вспоминаю сразу толпу скелетов-лучников.
Пока что выделяю три замка - инферно, некрополис и гномы.
эльфики в четвёртых неплохи ящитаю
cамые сильные на больших картах мертвяки, я считаю.прошел все кампании, хотеть моар
>>3799Ну, это при игре с тупым компом.Так то юниты у них слабые, выруливают более-менее вампиры.Давят они числом, как зерги. Вынести их не сложно.
>>3801Давят не только числом, но и магией.
>>3801
Давят не только числом, но и магией.
Ох нихрена себе.Целых 7 постов в треде и никто еще ничего не сказал про сраный Нивал и про то, что 5е герои говно!Это, что заговор?P.S. Лично мне нравятся люди, лльфы и некрополис.А вот новые два замка (гнумы и орки) как-то унылы.Хотя у каждой стороны есть свои интересные юниты.Хочетс еще испросить а какие апгрейды предпочитает анон? Атндартные или альтернативные?
Ох нихрена себе.
Целых 7 постов в треде и никто еще ничего не сказал про сраный Нивал и про то, что 5е герои говно!Это, что заговор?
P.S. Лично мне нравятся люди, лльфы и некрополис.А вот новые два замка (гнумы и орки) как-то унылы.Хотя у каждой стороны есть свои интересные юниты.Хочетс еще испросить а какие апгрейды предпочитает анон? Атндартные или альтернативные?
>>3845в четвёртых героях нет ни андартных ни нтернативных апгрейдов. алсо, нивал - хуйня.
нивал - сраные ублюдки, 5 герои - хуйня. играйте в 3.58К.О.
>>3871за кремль?
>>3845Всё зависит от ситуации и от хар-к юнита.>>3847При чём тут четвёртые? Пиздуйка ты на хуец.>>3871Сраное забагованное дерьмо, с нулевым балансом. Если карту вогифицировать.
>>4043>>Сраное забагованное дерьмо, с нулевым балансом. Если карту вогифицировать.А нехер выставлять сразу все настройки вогификации. Я ставил только несколько из доступных и с балансом всё норм было. И если на то пошло, то где ты там баги видел? Я сколько не играл, ни одного не словил.
>>4043
>>Сраное забагованное дерьмо, с нулевым балансом. Если карту вогифицировать.
А нехер выставлять сразу все настройки вогификации. Я ставил только несколько из доступных и с балансом всё норм было. И если на то пошло, то где ты там баги видел? Я сколько не играл, ни одного не словил.
>>4056Я и не говорил, что ставил ВСЁ.Например, палатка лечения, ты наверное не в курсе как она в воге работает? Так вот она воскришает по целому стеку и лечит по несколько тысяч! Это всё равно, что играть с бессмертием... Я играю с живыми противниками, есличо.Ещё полководец за сопряжение может вызывать элементалей на поле битвы, каждый ход!Так всё сразу и не вспомнить, потом ещё допишу.
>>4056Я и не говорил, что ставил ВСЁ.Например, палатка лечения, ты наверное не в курсе как она в воге работает? Так вот она воскришает по целому стеку и лечит по несколько тысяч! Это всё равно, что играть с бессмертием... Я играю с живыми противниками, есличо.
Ещё полководец за сопряжение может вызывать элементалей на поле битвы, каждый ход!
Так всё сразу и не вспомнить, потом ещё допишу.
>>4061 >>Например, палатка лечения, ты наверное не в курсе как она в воге работает? Так вот она воскришает по целому стеку и лечит по несколько тысяч!Ну так палатка-то прокачанная поди? Или у героя в начальной способностью "Первая помощь" стоит. Да и кто тебе мешает уничтожить палатку на первом же ходе, пока она никого не воскресила?>>Ещё полководец за сопряжение может вызывать элементалей на поле битвы, каждый ход!Насколько я помню, это относится к ВОГ-настройкам, которые можно отключить.
>>4061
>>Например, палатка лечения, ты наверное не в курсе как она в воге работает? Так вот она воскришает по целому стеку и лечит по несколько тысяч!
Ну так палатка-то прокачанная поди? Или у героя в начальной способностью "Первая помощь" стоит. Да и кто тебе мешает уничтожить палатку на первом же ходе, пока она никого не воскресила?
>>Ещё полководец за сопряжение может вызывать элементалей на поле битвы, каждый ход!
Насколько я помню, это относится к ВОГ-настройкам, которые можно отключить.
>>4069Да, палатка с умением, но сути это не меняет. Во-первых её сложно снести у прокаченого героя, во-вторых ставишь во круг неё юнитов и хилишь их.И смысл отключать настройки воговские? Легче тогда в обычных играть.Да и тред вообще а херос 5. Подземелье в Х5 имба, только что всех компов вынес на самой сложной сложности.
>>4069Да, палатка с умением, но сути это не меняет. Во-первых её сложно снести у прокаченого героя, во-вторых ставишь во круг неё юнитов и хилишь их.
И смысл отключать настройки воговские? Легче тогда в обычных играть.
Да и тред вообще а херос 5. Подземелье в Х5 имба, только что всех компов вынес на самой сложной сложности.
В общем так. По поводу тактик в пятых героях: Орден Порядка. Герой - Витторио. Качаем ему скорострельную баллисту и нападение. Из "нападения" берем "стрельбу", затем "огненные стрелы". Каких юнитов брать в армию, как развивать замок и какие тактики использовать в бою - не важно. После вышеописанной прокачки победить Витторио просто невозможно, кроме как за орков, стреляя кентаврами с "подмогой" по баллисте. Есть шанс также разбить баллисту магией, но к этому моменту армии у колдуна уже не останется, т.к. на снос 1500 хитпоинтов уйдет три хода.Капча "hit" как бы намекает, что комформисты-трешкофаги сосут.
В общем так. По поводу тактик в пятых героях: Орден Порядка. Герой - Витторио. Качаем ему скорострельную баллисту и нападение. Из "нападения" берем "стрельбу", затем "огненные стрелы". Каких юнитов брать в армию, как развивать замок и какие тактики использовать в бою - не важно. После вышеописанной прокачки победить Витторио просто невозможно, кроме как за орков, стреляя кентаврами с "подмогой" по баллисте. Есть шанс также разбить баллисту магией, но к этому моменту армии у колдуна уже не останется, т.к. на снос 1500 хитпоинтов уйдет три хода.
Капча "hit" как бы намекает, что комформисты-трешкофаги сосут.
>>4097Тсс... горои с балистами есть не только у Замка, например у Инферно, с теми же огненнымии стрелами.В общем, тактика дерьмо, с компом может и покатит. Если с опытным человеком играть - нет.
>>4100>гeрои
>>4100
>гeрои
>>4138тактический бамп
>>4100Во-первых, остальные герои-машинисты не столь впечатляют своей баллистой, как Витторио. Надбавка к "нападению" значительно полезней чем усиление фаерболла у знаменитой Дэлеб, которую конкретно порезали в патчах. Во-вторых, при игре с людьми на малых или средних картах, Витторио со своей баллистой без проблем справляется с вообще любыми нейтралами, очень быстро захватывает шахты и экипировывается артефактами. При таком развитии событий, мало кто может противопоставить что-нибудь серьезное. Проверено не раз в играх на ubi.com. У некромантов, так вообще баллисту совершенно нечем бить - магии хаоса обычно нет, достаточно сильных и, одновременно, быстрых юнитов тоже не хватает. Магия тьмы на машины не распространяется, а если идти в защиту, то огненные стрелы её игнорируют почти.
Bump
Алсо, если кто подскажет тактику игры за некров против героев-баллистеров, буду очень благодарен. Потому что в онлайн-турнирах, зачастую, стартовый замок и героя выбирать не дают.
Пятые герои деградация серии! Четвертые - вот самая лучшая и иновационная часть!
>>4225Обоснуй.Играю в со времён вторых героев, так не считаю.
>>4227>Играю со времён вторых героев, так не считаю.fix
>>4227
>Играю со времён вторых героев, так не считаю.
fix
>>4225Четвёртые хороши тем, что разрабы придумали новое, а не переложили старое на новый движок. Вот за это уважаю 3DO. Не то что всякие близзарды-хуизарды, боятся внести в игру что-либо новое.НО! Не смотря на всё это 4-е уступают 3-им. И так же уступают пятым, но только потому, что пятые это и есть третьи только на новом движке.
>>4227Да это же просто очевидно. 1) Участие лично героев в боях. 2) Их прокачка с всевозможными классами. 3) Выбор в кого развиваться. 4) Поле боя без гексов и клеточек. 5) Атака и контратака одновременно в бою. 6) Самостоятельное передвижение юнитов по карте. И еще множество нововведений! Играю с первой части, нравятся все игры в серии, без исключений. Но четвертая затянула больше всех, благодаря выросшему разнообразию тактик и улучшенной рпг-составляющей. Жалко, что большинство просто не признало эту игру.4225-kun
>>4239Согласен со всеми пунктами, короме гексов, их отсутствие это минус.Но минусов больше, хотя может и не больше, но они затмевают все плюсы.Минусыв замках надо выбирать одно из существ, жертвуя другимунылый застрой замка в целом, по-моему старая схема муниципалитет, капитолий в разы лучшедерьмовая графика, хоть в героях это и не главное, но она дерьмовая! и не надо говорить, что для того года нормальная, она и для того года дерьмова смотрелась(играл сразу как вышла, есличо)ужаснейший дизайн юнитов, просто всё испохабили. в третьих всё было нарисовано серьёзно. а тут? а тут хуй! например, женский герой за хаос - снимает парик и трёт лысину. или герой лич - снимает свой череп, ну бля, ну как так то? смешно? да хуй вам, грустно.туман войны... зачем? это риал тайм чтоли? минус, имхо.Вот из-за этого для меня четвёртые герои хуже третьих и пятых.
>>4239Согласен со всеми пунктами, короме гексов, их отсутствие это минус.Но минусов больше, хотя может и не больше, но они затмевают все плюсы.Минусы
Вот из-за этого для меня четвёртые герои хуже третьих и пятых.
в IV самой хуитой считаю объединение инферно и некрополиса это же убого епт.
>>4239>>4249Четвертые герои сильно проигрывают Age Of Wonders 2.Это был как раз тот случай, когда инициатива наказуема.
>>4239>>4249
Четвертые герои сильно проигрывают Age Of Wonders 2.Это был как раз тот случай, когда инициатива наказуема.
Бамп
Между прочим, те кто говорят, что в третьих самая каноничная "серьезная" графика - очевидные ньюфаги. Т.к. первая и вторая часть были сделаны в мультяшной, сказочной стилистике, а четвертая часть в этом плане просто вернулась к истокам.
>>4309 лучше бы не возвращались
>>4309Я уже писал, что играю со времён второй части. И, видимо, ньюфаг как раз ты, потому что мультяшной во второй части она выглядит только из-за, блять, движки со спрайтами. И речь не о сказочной стилистике, в третьих тоже она есть. Перечитае ещё раз >>4249
>>4338>движкafix
>>4338
>движкa
bump
Пиздец, вчера с друзьями играл в вог(хот-сит).Знаете какое самое сильное существо с вогификацией? Драконы за нежить(второй апгрейд которые, лиловые такие) за один удар регенят больше 400 хп. Я за подземелье играл, у меня было семь теневых и нихуя, этот ёбаный реген всё решил.Вог - ебанутое говно с нулевым балансом.
>>4561просто ты нуб
>>4588Нет, я снёс всю его армию.Он постоянно их хилил на тот урон, что я ему наносил своими остатками войск, где-то около 1000(!) урона за ход. Он всё хилил и реген плюс у дракона.
>>4249 да ты упоролся, в четвертых шедевральный дизайн и охуительнейшая атмосфера
no u! шедевральный дизайн и атмосфера кончились на третьей части и больше в HMM не возвращались
Бамп годному треду. Четвертые герои лучшие.Дискас. Расы, герои.
ВоГ нужен для:Устранения недоработок и мелких багов Г3Возможности быстробоя из Г5.Интересно заскриптованных карт.Кучки важных возможностей, позднее воплотившихся также в Г5 (вроде забывания навыков).Еще можно поиграться с войсками, набирающими опыт и перебалансировкой навыков (Полезный орлиный глаз? Есть путь!), но я предпочитаю каноничную игру с исправлениями.Алсо, Г5 неплохи во всем, кроме:Кампаний и сценариев. Скучно, неинтересно и варкрафт.Спецспособностей рас(с). Несбалансированы и неудобны. Ох уж мне эти рейнджеры...Собственно сам подбор рас(с). Ранее в героях была битва идей, а тут - национализмы и попса. Целый замок эльфам - раз! Целый замок темным эльфам - раз! Целый замок гномам - раз! В итоге - кучи одинаковых юнитов в стиле Age of Wonders. Бе.Плохая поддержка. Только со вторым аддоном сделали как надо и дали мне редактор карт. Долбаный стыд.
ВоГ нужен для:
Еще можно поиграться с войсками, набирающими опыт и перебалансировкой навыков (Полезный орлиный глаз? Есть путь!), но я предпочитаю каноничную игру с исправлениями.
Алсо, Г5 неплохи во всем, кроме:
Здесь немножечко пизданулись>>4239До шестого пункта все притянуто за уши. 5 пункт убивает тактику. Играй в ММ(6-7-8), если хочешь получить эрпогэ. Минусов у 4 гораздо больше, чем плюсов. Она худшая в серии.>>4237>пятые это и есть третьи только на новом движке.Они больше похожи на 3, чем 4. Но блядь! Квадраты вместо хексов на поле боя, тотальный дисбаланс, отсутствие духа первых трех частей и куча всякой неудобоваримой хуеты не делают их 3 на новом движке.Вообще, все хероес-фаги (нормальные хероес-фаги) признают примерно такое соотношение: 3 или 2(тут по вкусам) > 1 >> 5 >> 4И - да, я люблю хероесосрач.
Здесь немножечко пизданулись>>4239До шестого пункта все притянуто за уши. 5 пункт убивает тактику. Играй в ММ(6-7-8), если хочешь получить эрпогэ. Минусов у 4 гораздо больше, чем плюсов. Она худшая в серии.>>4237
>пятые это и есть третьи только на новом движке.
Они больше похожи на 3, чем 4. Но блядь! Квадраты вместо хексов на поле боя, тотальный дисбаланс, отсутствие духа первых трех частей и куча всякой неудобоваримой хуеты не делают их 3 на новом движке.
Вообще, все хероес-фаги (нормальные хероес-фаги) признают примерно такое соотношение: 3 или 2(тут по вкусам) > 1 >> 5 >> 4И - да, я люблю хероесосрач.
> Кампаний и сценариев. Скучно, неинтересно и варкрафт.Нихуяподобного.jpg.Мне понравились все кампании пятых героев, в третьих же была былинная хуита.
> Кампаний и сценариев. Скучно, неинтересно и варкрафт.
Нихуяподобного.jpg.
Мне понравились все кампании пятых героев, в третьих же была былинная хуита.
> Играй в ММ(6-7-8)Играй в MM (3-4-5), ибо 6-7-8 хуитаfixed
> Играй в ММ(6-7-8)
Играй в MM (3-4-5), ибо 6-7-8 хуита
fixed
>>5624>3 или 2(тут по вкусам) > 1 >> 5 >> 4True.
>>5624
>3 или 2(тут по вкусам) > 1 >> 5 >> 4
True.
Двачую четвертых. Из серъезных минусов только баланс - наркоманы рвут всех, плюс совершенно идиотское зелье воскрешения. В остальном шедеврально.
>>5639Витамины жри, наркоман. Их нехватка уже сказывается на твоих суждениях.
>>5624>тотальный дисбалансЛОЛ.Может подскажешь тогда убер замок, играя за который ты победишь 100%?
>тотальный дисбаланс
ЛОЛ.Может подскажешь тогда убер замок, играя за который ты победишь 100%?
Кампания в 5х на самом деле слабовата. А все из-за уебищных диалогов. Абсолютно все персонажи говорят, как какая-то деревенщина из Проклятых Земель.Зато после второго аддона некромантия наконец-то стала реалистичной (sic!).
Дай ссылку на noDVD к Орде v3.1, добрый анон.
>>5624Чего ж ты заткнулся то сразу, выблядок?Не знаешь, так и не пизди.5845-кун
>>5624Чего ж ты заткнулся то сразу, выблядок?Не знаешь, так и не пизди.
5845-кун
>>5641Трололо, олдфаг. В третьи играл, сборку 4+5 проходил. Лучшие в серии все равно 6.
- wakaba 3.0.8 + futaba + futallaby -