>>6111 PS-3 не надо грить что на устаревших технологиях. В 2006-м, когда он выходил, ещё мало кто понимал, что будущее--за унифицированными шейдерами. Другое дело что проц у ПС-3 от кофеварок (Cell разрабатывался как чип для управления любыми домашними устройствами, и в зависимости от того, что вырастет--использовать его там или тут, для пс-3 нужны были чипы капабельные держать 3.2 ГГц и с 7 из 8 синергических ядер), память изначально была 256 и общая, но у х360 стало 512 и пс3 тоже добавили... через жопу, да и без контроллера памяти, в итоге 2 чипа--видео и проц--могли понимать только свои типы памяти, выкинули нахуй чипы апскейла и еДРАМ-а, ещё больше нагрузив видеоподсистему... Короче, это итог долгой и нудной переработки "на лету" первоначального пректа консоли. Был бы проц 2контроля х 3синергика, видеочип с унишейдерами, унифицированная память 1 гиг и чипы ХД и еДРАМ--консоль была бы термоядерным реактором по рендерингу при такой же стоимости как она стоит. Но разрабы закатили звезду своей консоли.
Всё вышеозначенное ИМХО Xbox-kun'a
----------------
Xbox 360 -- с самых ранних проектов консоль не использовала свои возможности на 100%, тк майки знали о проблемах с перегревом консоли. Доработать систему охлаждения нереально изза того что уже запустили консоль в производство и продажу. Но наиболее страшная проблема--неэластичный бессвинцовый припой, который банально рвётся, когда текстолит нагревается чипами и выгибается. И ещё в приводы, во многом идентичные приводам в ПК, не ставят резиновые/тканевые подкладки для защиты диска от царапин.
И это тоже моё ИМХО.
-------------------
А ПеКа по умолчанию аццтой