[Назад]
Ответ
Имя (оставьте это поле пустым)
E-mail
Тема
Комментарий
Файл
Перейти к
Подтверждение
Подтверждение
Пароль (чтобы удалить пост или файл)
  • Разрешённые типы файлов: GIF, JPG, PNG.
  • Максимальный размер файла 1536 килобайт и 2048×2048.
  • Изображения размером более 200×200 точек будут уменьшены.

Файл: 1229011321310.png (198кб, 1280×800) Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
203241 №21576  

Прошу прощения любители оружия, у меня вопрос к DF-фагам.

Как глубоко вы докапывались?

И ещё вопрос: как перекрыть реку, чтобы текла в нужном не течении.

Пикрилейтед - моя система иррегации:
Там канал на несколько уровней, на каждом уровне своя система шлюзов. Долго добился чтобы крепость не заливало, обошёлся без датчиков давления.

Алсо, лично я бы предпочёл вести разговор в dwa/rf/

>> №21577  

Алсо вопрос как сделать так чтобы вода не испарялась/уходила в землю (нужно для создания резервуаров)

>> №21578  
> чтобы текла в нужном мне течении.

саморемонт

>> №21633  
>И ещё вопрос: как перекрыть реку, чтобы текла в нужном не течении.

Лужков, Вы?
вообще никогда таким не занимался...

Я докапывался не так глубоко - максимум шесть уровней под землю, на 100-дварфовской крепости... из них жилых помещений всего на три уровня.

Олсо а куда ты отводил в воду? В пропасть? Обратно в речку? Или просто выливаешь на край карты?

Вода очевидно испаряться будет всегда. Можно пополнять изредка запасы воды, если что. Я так понимаю тебе она нужна для создания мини-газовых камер для гоблоты? Просто сделай резервуар с запасом и раз в два года доливай воды, йопта. Ну или как в предыдущем треде говорилось - создай комбинацию из Pressure Plate и флудгейта.

>> №21650  

Уёбищные тейлы такие уёбищные.
илитарист-кун

>> №21671  
Файл: 1229071408932.jpg (18кб, 250×243) Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
18993

>>21650
Маємо що маємо.

>> №21772  

Если бы в этой игре была поддержка мышки, я бы докопался до корней Иггдрасиля, клянусь бородой Тора.

>>21650 доставь же ж нам кошерных тайлов!

>> №21785  

Почему у меня в графической версии (как на ОП-пикче) не пашет переключение этажей через / и * ?.
Что я не так делаю? < и > тоже не работают.

>> №21787  

>>21785
в старом графомоде Зєд-уровни переключались через * и /, но поскольку в немодифицированной игре эти же кнопки переключают категории из различных списков различного рода вещей, то получалось очень фигово - типа ты хочешь выбрать шлем вместо перчатки, а вместо этого переключаешь экран на один уровень глубже.

ПОэтому в новом графомоде эту хуйни слава богу убрали и теперь там всё нормально - уровни переключаются через < >. У тебя может не работать из за неправильно раскладки (хотя я такого у себя не помню), иил из за случайно нажатого капс лока. Или например ты нажимаешь не Шифт+Ю чтобы получить символ ">", а просто Ю, и тогда дварф фортресс думает что ты печатаешь символ "." (собственно именно это ты и делаешь) и соответственно не реагирует должным образом.

>> №21788  

>>21787
Спасибо, действительно надо было через шифт+б/ю



Удалить пост []
Пароль