24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Mirrors Edge

 Аноним 19/01/25 Вск 13:33:18 #1 №9324819 
ОбложкакомпьютернойигрыMirrorsEdge (1).jpg
Так ребят, в ютубе пошел дроч на первый Mirror's Edge. У меня о ней остались приятные впечатления, чистая и свежая игра. Но правда ли она настолько лучше игр сегодняшних?
Аноним 19/01/25 Вск 13:35:55 #2 №9324828 
>>9324819 (OP)
Получше будет, да.
Аноним 19/01/25 Вск 13:39:12 #3 №9324839 
Да, в 2008-м это выглядело круто, пиздато и оригинально, а сейчас что, блять? А сейчас, сука, эту ссанину с тортиком только обсосанные дебилы будут нахваливать.
Аноним 19/01/25 Вск 13:59:58 #4 №9324918 
>>9324819 (OP)
Давай современный паркур от первого лица, сравним. Даинг Лайт 2?
Аноним 19/01/25 Вск 14:00:43 #5 №9324923 
>>9324819 (OP)
Даже на релизе была шлаком, её и игрой то называть нельзя, симулятор бега. Из-за таких недолделок много шлака среди игр.
Аноним 19/01/25 Вск 14:02:40 #6 №9324932 
capsule616x353.jpg
Гостраннер взял лучшие идеи и превзошел.
Аноним 19/01/25 Вск 14:17:57 #7 №9324985 
>>9324819 (OP)
>в ютубе пошел дроч на первый Mirror's Edge.
С чего вдруг?
Аноним 19/01/25 Вск 14:23:19 #8 №9325002 
>>9324918===>>9324932
sage[mailto:sage] Аноним 19/01/25 Вск 15:14:52 #9 №9325108 
>>9324985
Потому что нужно как то обосновать причину высрать бототред
Аноним 19/01/25 Вск 15:17:15 #10 №9325116 
>>9324819 (OP)
Что значит "лучше"? Дай определение для начала.
Аноним 21/01/25 Втр 04:59:47 #11 №9328223 
>>9324819 (OP)
Игра хорошая, но для кэжичей, очень короткая и лёгкая.
Аноним 21/01/25 Втр 10:21:07 #12 №9328406 
>>9324932
Не. Паркур нихуя не вертикальный.
В гостранере паркур примитивнее ощущается, тупо трасса. Надо платформ. Боже походу на паркур карты Майнкрафт или КС Сурса.

Миррорс эдж же даёт дикий импакт от действий, много горизонтального Геймплея, крутой левел дизайн и такой-то визуальный стиль.
Аноним 21/01/25 Втр 12:41:57 #13 №9328580 
>>9324819 (OP)
на неё дроч просто из-за стилистики + теперь уже олдфажная игра.
и просто потому что ничего похожего особо и нет (ДаингЛайт1 с натяжкой может быть)

да это добротная игра, но на один раз не более
возвращаться к ней просто не хочется
Аноним 21/01/25 Втр 13:29:35 #14 №9328663 
>>9324819 (OP)
обожаю эту игруху
Аноним 21/01/25 Втр 13:52:25 #15 №9328711 
>>9324819 (OP)
Воук-говно от ЕА. Никогда такого не было и вот опять.
Аноним 21/01/25 Втр 15:23:26 #16 №9328841 
me01.jpg
16274675941610.jpg
1324214241227.jpg
0704.jpg
>>9324819 (OP)
Абсолютно непревзойденная эстетика и дизайн, до сих пор выглядит невероятно четко и сочно. Эталон конкрит-панка. Бездарный сиквел не прощу. Где еще были такие же шикарные залитые солнцем современные крыши на фоне кристально-чистого бездонного неба? Watch Dogs 2 - совсем не то; The Climb 2 - ну тоже промах.
Аноним 21/01/25 Втр 15:36:10 #17 №9328866 
>>9328841
У меня такое же чувство от stray было. Причем и в хабе, и в комнате управления. Да, дизайн другой, все захламлено кучей деталей, но свет, материалы, ну очень похожи на mirrors edge.
Аноним 21/01/25 Втр 15:41:06 #18 №9328874 
>>9328841
>конкрит-панка
О нет, ещё один панк.
Аноним 21/01/25 Втр 15:46:45 #19 №9328880 
Игра настолько повесточная, что нет слов. Но в годы её актуальности барнаульские васпы только учились читать, поэтому всё нормально, угрозы белой рассе здесь нет.
Аноним 21/01/25 Втр 16:31:38 #20 №9328942 
>>9328880
Умапидарская аналитика подъехала.
Аноним 21/01/25 Втр 17:22:18 #21 №9329048 
>>9328942
Чётко подмечено. Умапидарок пытается в жирный троллинг в конец будучи попущен на борде.
Аноним 21/01/25 Втр 17:23:33 #22 №9329056 
>>9328880
>барнаульские васпы
Проорал в голос.

>белой рассе
Расе.
Аноним 21/01/25 Втр 18:24:41 #23 №9329165 
image.png
>>9328841
>современные крыши
17 лет прошло
Аноним 21/01/25 Втр 18:54:17 #24 №9329229 
>>9328841
Эстетика охуенна, да. Находил пару сабов на реддите, где были ирл фото в стиле МЕ, но блять забыл как называются :(
Аноним 21/01/25 Втр 19:05:35 #25 №9329254 
>>9324923
>симулятор бега
Ты что, совсем тупой?
Это и есть симулятор бега, потому что игра про паркур. Выросло блять поколение тиктока, спасибо Абу!
Аноним 21/01/25 Втр 19:12:55 #26 №9329266 
17373488297310.jpg
>>9328841
Согласен. Даже без пынялучей игра до сих пор красивая, атмосферная и стильная. Перепроходил пару раз года два назад, все так же ахуенно.

Причем, я узнал про эту игру чисто случайно, когда в летнем лагере был, вожатый иногда давал на своем ноуте в игрульки поиграть, и там у него была эта игра. Помню еще тупые деффки ебали мозги и ныли, что им симс не давали поставить и гарри шпроттера пошли нахуй
sage[mailto:sage] Аноним 21/01/25 Втр 20:16:04 #27 №9329357 
>>9324819 (OP)
Просто хочешь разобраться?
Аноним 21/01/25 Втр 20:27:52 #28 №9329377 
322438b8-788e-57f1-b8cb-8f1318fe22e7.jpg
>>9329357
Что, не увидел знакомых и шаблонных фраз в треде, тебе стало неуютно и ты решил скатить всё в родное сраное говно?
Аноним 21/01/25 Втр 22:02:11 #29 №9329521 
Игра по ощущением напоминает жаркий летний выходной в полупустом городе, мне такое нравится.
Аноним 21/01/25 Втр 22:42:39 #30 №9329591 
01.jpg
>>9329229
https://www.reddit.com/r/MirrorsEdgeAesthetics/
Аноним 21/01/25 Втр 22:43:55 #31 №9329595 
>>9329591
Не, не эта
Аноним 21/01/25 Втр 22:45:31 #32 №9329598 
3254325325235.mp4
технологический шедевр
Аноним 21/01/25 Втр 22:48:33 #33 №9329605 
>>9329598
Забавно что нигде в реальности нет мест, где висит столько ткани на открытом воздухе, которую постоянно шуруют туда-сюда. Чисто скучный искусственный гиммик.
Аноним 21/01/25 Втр 22:48:47 #34 №9329606 
>>9329598
Вспомнился Far Cry 2, много интересных фич, только игру не завезли.
Аноним 21/01/25 Втр 23:36:48 #35 №9329670 
>>9328841
>Абсолютно непревзойденная эстетика
Да там и механики игровые и общая игра как система ебет все проектокалы современные до сих пор. Особенно этот аркадненький каловый дерьмопаркур где просто детская хуйня в каком-нибудь даинг лайте или какой-нибудь другой ссанине где был еще паркур после этой игры.
Аноним 21/01/25 Втр 23:44:41 #36 №9329681 
>>9324932
За щеку он только взял. Ну очередной дебил, для которого аркадная параша с парящим героем суперменом на спидах это тоже самое или это типо значит что "превзошло", ну дебил же если так ты и не иронично думаешь.
sage[mailto:sage] Аноним 22/01/25 Срд 01:40:49 #37 №9329811 
>>9329377
А какая разница есть они или нет. Бототред от этого бототредом быть не перестанет.
Аноним 22/01/25 Срд 05:24:45 #38 №9329908 
1706396199034.webm
>>9324819 (OP)
Аноним 22/01/25 Срд 12:09:10 #39 №9330347 
20a03fd8-53e8-5aa8-b0aa-8ec98f9114b0.jpg
>>9329811
Ну так не сиди в нем, в чем проблема. Скрыл да пошёл по своим делам в нужные тебе треды.
Аноним 22/01/25 Срд 12:42:37 #40 №9330404 
>>9324819 (OP)
Ваномас обосрал в своё время, в том числе и графику. Поделка без геймплея, всё что угодно лучше было.
Аноним 22/01/25 Срд 12:54:55 #41 №9330428 
>>9330404
Кого ебет что там бомж намасленый хрюкнул.
Аноним 22/01/25 Срд 15:59:33 #42 №9330675 
>>9329908
о.х.у.е.т.ь.
Аноним 22/01/25 Срд 16:06:37 #43 №9330690 
>>9330404
Ну ваномас дебил значит. Он недавно каловый, кстати безграфонистыq бодикам "тихой революцией" назвал, что говорит о том, что он вообще слепой объебос полнейший.
Аноним 22/01/25 Срд 16:10:42 #44 №9330695 
>>9324819 (OP)
Бля вот куда надо лучи подвезти, там как раз большие городские локации и много небоскрёбов. Стандартная кубмапа совсем нищая
Аноним 22/01/25 Срд 16:12:37 #45 №9330698 
>>9330404
Да лол, экспертность ваномаса эт жирнейший рофл, который тролляки форсят до сих пор. Чел кроме разглядывания текстурок впритык - нихуя не знает.
Аноним 22/01/25 Срд 16:13:05 #46 №9330700 
>>9324819 (OP)
Забытые технологии древних. Печально прям, как ХУАНГСО отрабатывает по мягким мозгам сояка что бы тот дрочил на 100/500 к ФПС и дрочирровку лучей. По идее сейчас уже должна быть фотореалистичная графика, столько за 23 года, начиная с 2-го графического скачка при выходе второй халфы выкатывали интересных механик и технологий, все выродилось в мерянье разрешением, воук лучи, технология повышенной мохнатости, физон шевеления волос на жопе, длсс да дроч на фпс. После третьего графониумного скачка с выходом кукрузиса по факту ничего нового не было.
Аноним 22/01/25 Срд 16:18:59 #47 №9330710 
>>9329605
>НИНУЖНА
>А ВОТ ИИИРЛ
Какие же реализмочмоньки дебилы блять...
Аноним 22/01/25 Срд 16:21:02 #48 №9330715 
>>9330700
>лучи не нужны
>волосы не нужны
>ничо ни над
>а вот бы фотореалистичная графика..

Причинно-следственная связь в норме, всё хорошо
Аноним 22/01/25 Срд 16:22:01 #49 №9330716 
Таких игр уже не делают и не сделают
Аноним 22/01/25 Срд 16:23:58 #50 №9330723 
>>9330716
А нахуя их делать? Вы же их не покупаете
Аноним 22/01/25 Срд 20:58:02 #51 №9331300 
16853582839870.png
>>9330723
Справедливо.
sage[mailto:sage] Аноним 22/01/25 Срд 21:50:30 #52 №9331434 
>>9330716
>Таких игр уже не делают и не сделают
Зато такие умапидарские бототреды делают ежедневно.
Аноним 24/01/25 Птн 19:58:19 #53 №9335473 
1642305644428.mp4
>>9331434
Бамп?
Аноним 24/01/25 Птн 20:08:46 #54 №9335489 
mirror-s-edge-city.jpg
Напомню об одном из лучших трейлеров в истории индустрии.

https://www.youtube.com/watch?v=2N1TJP1cxmo
Аноним 24/01/25 Птн 22:33:46 #55 №9335780 
pepembq.jpg
>>9324819 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=YP3M9_gICsc
Аноним 24/01/25 Птн 22:36:54 #56 №9335787 
>>9335489
Драйвер Сан-Франциско?
sage[mailto:sage] Аноним 24/01/25 Птн 23:15:51 #57 №9335872 
182f0011-c391-4e19-8f2b-05705e846d6b-0000.png
182f0011-c391-4e19-8f2b-05705e846d6b-0001.png
182f0011-c391-4e19-8f2b-05705e846d6b-0002.png
182f0011-c391-4e19-8f2b-05705e846d6b-0003.png
>Но правда ли она настолько лучше игр сегодняшних?
Хочешь ПРОСТО РАЗОБРАТЬСЯ ПОЧЕМУ ТАК?

Нет, игра вышла хуйовой зарезанной коридорной инди. Больше технодемкой и пруфс оф ворк. Вторая часть вообще вышла непонятно чем, с убогим физоном как у даинг лайт 2. Пошел нахуй.
Аноним 24/01/25 Птн 23:56:19 #58 №9335918 
>>9335872
>ряяяя не сделали очередной говношутан
И правильно сделали, особенно правильно что стрельбу изговнили так, чтобы небыло желания поднимать стволы, так как игра не про это.
Аноним 25/01/25 Суб 03:40:47 #59 №9336104 
1737765638094.png
1737765638125.png
>>9324819 (OP)
Хуй знает, что там у твоих протыков на ютубе, родненький, но первая мирса в сердечке навсегда 2000 г.р., причём она изначально делалась как мелкий проект дайса, потому что они заебались одну батруху делать. Я помню ставил на рабочий стол пикрил 1. Долгое время думал, что это реальная фотка какой-то азиатской подземки, а потом оказалось, что это скрин из игры лол. У каждой стены есть своя фактура: где-то кирпичи, где-то краской по голому бетону. Паркурная составляющая тоже пиздатая, лучше пососинов и даун лайтов на 3 головы. Думаю, тут и без меня сказано всё сотни раз: выглядит классно (технологически и эстетически), играется классно, короче игра на века.
Вторая часть уже отчётливо веет корпоративной конвеерной поделкой с глянцевыми маняповерхностями, хотя я до сих пор ставлю нарезки локаций из игры с саундтреком от Солар Филдс и ставлю вторым монитором, когда сижу перед пекой.
https://www.youtube.com/watch?v=RPs8DaT_3ws
Но в плане визуала и тем более геймплея это однозначно полный даунгрейд.
>>9330715
Прогретая покупаха не палится. Может объяснишь как в 2008 делали такой пиздатый визуал, который не требовал видюшек на 1488ГБ и длсс, чтобы не потерять 90% кадров?
>>9329605
Ты давно из дома выходил? Дохуя всяких строительных лесов, крытых брезентом АЙ ЭР АЛ.
Аноним 25/01/25 Суб 04:25:17 #60 №9336111 
>>9336104
>Может объяснишь как в 2008 делали такой пиздатый визуал

- грамотный левел-дизайн (чтобы не тратить время на создание ВСЕГО, а только того, что реально нужно)
- какой-то визуальный дизайн (чтобы было четкое видение конечного результата)
- запеченные тени/свет

Собственно всё.
Аноним 25/01/25 Суб 04:56:04 #61 №9336120 
От третьего лица было бы получше. От первого укачивает как с похмелья. 🤢
Аноним 25/01/25 Суб 06:49:38 #62 №9336178 
>>9336104
В каком месте Mirrors Edge Catalyst даунгрейд в плане визуала и геймплея?
Уж что-то, а в плане этих двух составляющих catalyst выше оригинала (проходил её, когда уже раза 3-4 задроочил первый).
Вот сюжетка ни о чём, персонажи не о чем - это да.
Аноним 25/01/25 Суб 07:20:10 #63 №9336190 
Мирорс Эдж всегда была переоценённым калом без геймплея и сюжета
Это буквально попытка сделать мобильную игру на ПК
Аноним 25/01/25 Суб 07:26:48 #64 №9336195 
1737779201918.png
1737779201935.png
>>9336178
>визуала
Ну давай разберём по частям тобою написанное)))
В первой части, как я и писал, у поверхностей была фактура, и это без вашей манятеселяции и прочего. В каталисте просто плоское глянцевое говно. Визуально вместо стерильного атмосферного города накрутили киберпука с дронами.
>геймплея
>нельзя использовать стволы
>отталкиваться теперь можно от любой кочки, что существенно упрощает маняврирование и не мотивирует игрока делать бочки в воздухе и сосать хуи, придумывая, как бы поднятся на Х возвышенность
>пресс икс ту вин перчатка во второй половине игры
)
>>9336190
Пошёл нахуй, я твою мать ебал.
Аноним 25/01/25 Суб 09:32:10 #65 №9336291 
old.mp4
>>9336104
>который не требовал видюшек на 1488ГБ и длсс, чтобы не потерять 90% кадров?
Так-то она довольно требовательная была для своего времени. И в некоторых местах были просадки фпс, например в коллекторе, на любом железе, даже на современном. Но вроде фаны делали патч, что фиксит их.
Наиграл сотни часов, ищя как залезть туда куда нельзя и спидраня, в 2011-2013 годах.
Вторая часть хорошая. Прошёл с удовольствием недавно, хотя изначально был настроен негативно, насмотревшись дебилов с ютуба.
Аноним 25/01/25 Суб 09:48:44 #66 №9336310 
1737787718745.jpg
>>9336291
>Так-то она довольно требовательная была для своего времени. И в некоторых местах были просадки фпс, например в коллекторе, на любом железе, даже на современном.
Проходил на ноуте два гига два ядра, дропов нет, главное физикс отключить.
>в коллекторе
Это который зелёная лока с водой?
>Вторая часть хорошая. Прошёл с удовольствием
Да, просто она не такая гениальная, как первая.
>хотя изначально был настроен негативно, насмотревшись дебилов с ютуба.
Лол, то же самое.
Аноним 25/01/25 Суб 10:07:09 #67 №9336325 
Mirrors edge glitch #1.mp4
>>9336310
>Проходил на ноуте два гига два ядра, дропов нет, главное физикс отключить.
Два ядра два гига на тот момент топ был, лол. Тогда все игры кор2 дуо требовали для комфортной игры, у меня же был 4 пень с 512 рамы, и радеон х550 на 128мб. МЕ просто не запускалась. Поиграл впервые в 2010 на каком-то амд + хд5550 + 1 или 2 гб рамы, не помню. Прошёл, понравилась, и забыл. Затем на ютубе увидел спидран от ovendonkey186, и завертелось.
>Это который зелёная лока с водой?
Да, когда открываешь ворота в гигантскую комнату с колоннами, где наверх лезть, там фпс жестко проседает на чём бы ты не играл.
Аноним 25/01/25 Суб 10:16:09 #68 №9336332 
>>9336104
>как в 2008 делали такой пиздатый визуал
>нищие кубмапы вместо отражений

Я тебя понял, лучи не нужны, ок
Аноним 25/01/25 Суб 12:18:31 #69 №9336563 
>>9336332
>Я тебя понял, лучи не нужны, ок
Да.
Аноним 25/01/25 Суб 12:59:22 #70 №9336657 
>>9336310
>Проходил на ноуте два гига два ядра, дропов нет, главное физикс отключить.
Лол, главное тени отключить, глпвное рей трейсинг отключить, главное хаирворкс отключить, и т. д. В чем разница ниче не изменилось.
Аноним 25/01/25 Суб 13:30:48 #71 №9336732 
>>9328841
Да, эстетика там ебёт. На паркур было абсолютно посрать, этого говна наделали потом кучу, а вот подобную эстетику белых зданий из стекла и бетона, голубого неба, яркого солнца и чистых поверхностей ни в одной игре больше не было.

Пытались с Реддитом найти подобные игры - их просто нет.
Аноним 25/01/25 Суб 15:44:25 #72 №9337047 
>>9336563
пизда
sage[mailto:sage] Аноним 25/01/25 Суб 15:55:09 #73 №9337082 
>>9335918
>ряяяя не сделали очередной говношутан
Сам с собой общаешься, дурачок.
Вторая часть должна была выйти спустя 2 года на том же двигле с x4 контентом, с нелинейностью, вариативность, с сюжетом выше бимуви. Тогда не было ещё раннего доступа, поэтому первые части были обычно прологом/технодемкой к настоящей игре.
Аноним 25/01/25 Суб 15:55:25 #74 №9337084 
0000006708.1920x1080.jpg
А у меня был интересный эффект, когда я впервые запустил игру, самое первое впечатление - что это дешевая инди с непротекстуренными домами, где отсутствие текстур заменяется стилистикой и резкими цветами повсюду.
Аноним 25/01/25 Суб 15:58:13 #75 №9337093 
>>9337084
Не без этого. Всякие богатые студии вообще любят изредка финансировать чуть ли не по сути инди-игры, типа они тоже в теме.
Аноним 25/01/25 Суб 20:27:35 #76 №9337695 
>>9337084
>>9337093
Шизики какие-то.
Аноним 25/01/25 Суб 21:04:39 #77 №9337765 
1737828273995.png
1737828274007.png
>>9337047
Ты же болен нахуй, там буквально 3,5 настройки: качество текстурок, пост-процессинг, анти-алясинг и физикс. Всё нахуй, даже теней нету. По производительности бьёт только физикс в некоторых местах, который даже на новых видюшках от хунечки работает через пизду. Сука защищать все эти фишечки от курточки - это я ебал кем надо быть, таких в школе в толчок надо макать.
https://www.youtube.com/watch?v=VMYfqAQBdj0
>Borderlands 2 runs like crap under Windows 10 on a GTX 1080 when PhysX are on High, even with another GTX 1080 as a dedicated PhysX Card.
Но надо ведь обязательно высраться, иначе на карту не прилетят лишние 15 рублей от владельца этого замечательного сайта, СПАСИБО АБУ БЛЯТЬ.
Аноним 25/01/25 Суб 21:31:21 #78 №9337810 
>>9337695
Чаю. Какое инди? Индидебилы только пикселькал выпускают.
Аноним 25/01/25 Суб 22:11:35 #79 №9337865 
>>9336195
>Аряяя текстурки некоторых стен и пола

Какая фактура чел? Ты фактурой бамп маппинг называешь?

Ну да, есть неплохие текстурки некоторых стен и пола. Но большая часть то говно. Текстурки крыш такое себе, текстурки стен на крышах такое себе.

>Нельзя использовать стволы

А нахуй они нужны? Первая часть спокойно на высокой сложности проходится без огнестрела. Единственный раз, когда тебе надо взять ствол в руки это в моменте со снайперской и стрельнуть в автозак. Всё.
В первой части огнестрел это атавизм ссаный.

>пресс икс ту вин перчатка

А что она делает то? Я, может быть в этом конкретном вопросе, не прав, но она: 1. Останавливает вентиляторы 2. Притягивает в конкретных местах 3. Дает раскачиваться в конкретных местах
Где "пресс икс ту вин то?"
Аноним 25/01/25 Суб 22:26:00 #80 №9337878 
>>9337810
Ага. Я уже молчу что в 2009 зумерки слово такого не знали, все игры были только нормальный в основном. Зумерок видно какой-то тупорылый писал, который ниче не понимает, хуйню несет какую-то с важным видом.
Аноним 25/01/25 Суб 22:29:58 #81 №9337884 
>>9337865
>Какая фактура чел? Ты фактурой бамп маппинг называешь?
Называю вещи так, как они называются в реальной жизни, а не на языке куртки и прочих хуесосов, которые каждый день новую парашу придумывают, чтобы впаривать её гоям.
>Ну да, есть неплохие текстурки некоторых стен и пола. Но большая часть то говно. Текстурки крыш такое себе, текстурки стен на крышах такое себе.
В калталисте даже этого нет, там тупо плоское говно.
>А нахуй они нужны?
Так может надо было их оставить, раз они не столь существены? Сука ты же еблан, который ратует за то, чтобы из игры вырезали всё и давали взамен калечную парашу.
>1. Останавливает вентиляторы
Скриптованное говно в паре мест, не используется для полноценного перемещения по мирку.
>2. Притягивает в конкретных местах
Буквально упрощение для одноклеточных: вместо того, чтобы следовать витьеватым путём и играть сука в игру ты просто нажимаешь кнопку, которая тебя перемещает наверх.
>3. Дает раскачиваться в конкретных местах
Далеко не везде, в большинстве случаев это пункт 2. Алсо, перекладины и турники с первой части существуют, держу в курсе.
Аноним 25/01/25 Суб 22:55:56 #82 №9337921 
>>9337884
Ну так и где перчатка пресс икс ту вин то блядь, раз она используется только в конкретных случаях, покажи ткни.
Вот есть например Dying Light где крюк кошка ебучая имба, которую открыть можно за очки выживальзика и, как итог, нафармить на нее в начале игры и забыть что такое погони, фалл дамаге и проч..
В случае каталиста где это? Покажи ткни.

В каталисте неплохо выглядят текстуры металла, щебня на крышах домов и точно так же как и с первой частью некоторых стен и пола.
Стилистика другая, а это вкусовщина...

Я ратую за то, чтобы из игр вырезали то, что нахуй там не нужно. В Mirrors edge огнестрел нахуй был не нужен и правильно сделали, что его с концами вырезали.
Аноним 25/01/25 Суб 23:50:52 #83 №9337989 
>>9337884
>Называю вещи так, как они называются в реальной жизни
>а не на языке куртки
Хуясе дегенерат. Ты может быть и новые названия для медицинских терминов придумываешь?

Как назовешь техники шедоу маппинга?
Аноним 25/01/25 Суб 23:54:47 #84 №9337994 
>>9336195
>манятеселяции
Чел, ты один из тех дегроидов, что продвигают вершину OpenGL вместо Vulkan по своим каким-то своим шизоидным причинам?

Ты не путай нормали, бамп и тесселяцию. Если уж так, тесселяцию можно отнести скорее к парралаксу.
Аноним 26/01/25 Вск 00:00:23 #85 №9338004 
>>9337765
>Всё нахуй, даже теней нету.
Потому что они запечены. Удачи обрабатывать каскадные тени в масштабах игровых локаций на среднем железе 2008 года.
Аноним 26/01/25 Вск 00:17:25 #86 №9338021 
>>9336104
>технологически
Что такого технологического в методах рендеринга из 90-00х? Для себя кубмапа и лайтмапы вершина технологий рендеринга? Иди, блять, на стенсил шедовс из третьего дума дрочи, ибо ВАУ ТЕНИ

>>9337884
>каждый день новую парашу придумывают, чтобы впаривать её гоям.
Долбоеб, повторяю вопрос.
Аноним 26/01/25 Вск 00:34:43 #87 №9338041 
>>9337878
Ты не поверишь, но в 2009 уже было понятие инди девелоперов. Оно было не особо на слуху до кикстартеровой революции 2012, но имело хождение. Кто его не использовал, все равно видели различия между играми с минимальным и средним бюджетом, не говоря про йобы типа кукурузиса (предсказуемо ставшего ламповой игрой детства для определенного поколения; кстати, еще напомню, что слово "йоба" первоначально имело крайне негативный оттенок - "тупая игра для школоты").

https://www.gamedeveloper.com/game-platforms/opinion-indie-game-design-do-s-and-don-t-s-a-manifesto
Veteran indie game creator Edmund McMillen (Gish, Time Fcuk, Super Meat Boy) shares his opinions and manifesto on making indie video games, with 24 clear do-s and don't-s to make your art thrive.
December 30, 2009
Аноним 26/01/25 Вск 00:54:55 #88 №9338069 
235235235.mp4
Эхх... Миррорс... Одна из моих самых любимых игр. Это небо, эти залитые солнцем крыши и улицы, эта музыка и визуальный стиль... Всё это навсегда в моём сердце. Будто бы сам боженька снизошёл с небес прямиком в офис разрабов и показал им на пальцах, как всё выглядит в стране грёз.

>>9324819 (OP)
Алсо. Чёт не заметил дроч на первый МЕ в трубе. Поясни

>>9328841
>>9329266
>>9336732
>>9336104
Два чаю.
Аноним 26/01/25 Вск 01:07:24 #89 №9338077 
>>9337765
Бля ты такой тупой.. Тебе сказали - отражений нет. И хуй ты их сделаешь на таких больших локациях, с таким количеством отражающих поверхностей стандартными методами без ртх. Ты в глаза долбишься и не видишь эти кубмапы нищего разрешения?
Аноним 26/01/25 Вск 01:12:48 #90 №9338082 
>>9337878
Раньше были всякие игры от алавар или reflexive, но они знали своё место. Потом вылезли соевики в квадратных очках, и стим позволил дилетантам монетизировать свои поделия.
Аноним 26/01/25 Вск 01:20:47 #91 №9338086 
Кому нужны кококотени, если игра 2008 года выглядит красивее любой игры последних 5 лет, а некоторые скриншоты, не зная дизайн Mirror's edge, можно легко спутать с реальными фотографиями?
Аноним 26/01/25 Вск 10:26:44 #92 №9338497 
>>9338069
>Алсо. Чёт не заметил дроч на первый МЕ в трубе. Поясни
В какой трубе? На Реддите?

https://www.reddit.com/r/mirrorsedge/
https://www.reddit.com/r/MirrorsEdgeAesthetics/
Аноним 26/01/25 Вск 17:27:44 #93 №9339175 
>>9338497
>В какой трубе?
ОП пост прочти. Не я автор треда.
Аноним 27/01/25 Пнд 08:55:37 #94 №9340473 
>>9328841
Блять, прочитал аж мурашки пробежали, насколько же в точку, насколько же там ебейший визуал, чисто из-за визуала, атмосферы и сауна является топ 1 игрой для меня
Аноним 27/01/25 Пнд 09:05:38 #95 №9340489 
>>9324819 (OP)
Так себе игрулька. Чето типо принца персии от 1-го лица, где у тебя всегда только 1 путь, заданный разработчиком. Мне лично паркур отсосина больше нравится, где можно пользать по зданиям как угодно.
Аноним 27/01/25 Пнд 18:24:28 #96 №9341563 
>>9340489
О, я смотрю вы мастер по сравнению хуя с трамвайной ручкой
Аноним 27/01/25 Пнд 18:46:31 #97 №9341603 
>>9340489
Принцы целиком про левелдизайн. А отсосины это просто опенворлд прыг-прыг по одинаковым домикам.
Аноним 27/01/25 Пнд 19:53:36 #98 №9341721 
>>9341603
Тем более в современных ссасинах паркур начинается и заканчивается нажатием одной кнопки, по сути это просто запуск анимации с автоматическим передвижением персонажа, надо только направление выбирать.
Аноним 28/01/25 Втр 02:16:37 #99 №9342315 
LwQxf.jpeg
>>9341721
Над этим еще 15 лет назад стебались.
Аноним 28/01/25 Втр 03:05:04 #100 №9342360 
это база, евангелион.mp4
>>9324819 (OP)
Игра душный кал, за тян играют только пидорасы.
Аноним 28/01/25 Втр 03:09:58 #101 №9342365 
>>9338069
>Эхх... Миррорс... Одна из моих самых любимых игр. Это небо, эти залитые солнцем крыши и улицы, эта музыка и визуальный стиль... Всё это навсегда в моём сердце. Будто бы сам боженька снизошёл с небес прямиком в офис разрабов и показал им на пальцах, как всё выглядит в стране грёз.
Как мало пидерасту надо для счастья, лол.
Аноним 28/01/25 Втр 23:29:34 #102 №9343731 
>>9342365
Пидераст твой папа. А в чём собственно причина твоей жопоболи?
Аноним 28/01/25 Втр 23:37:12 #103 №9343738 
>>9342315

Ну карикатура кагбэ сильно неточная, в ранних Отсосинах тоже была система марионетки, позволявшая игроку ощутимо влиять на контекст при паркуре.
Аноним 28/01/25 Втр 23:48:55 #104 №9343747 
1671278906735.jpg
>>9343731
Его папа.
Аноним 30/01/25 Чтв 03:42:51 #105 №9345674 
Mirrors edge - a-ha take on me
Аноним 01/02/25 Суб 03:07:05 #106 №9349547 
>>9337695
Двачирую. Зумер какой-то.
Аноним 03/02/25 Пнд 02:51:16 #107 №9353539 
>>9324819 (OP)
Качал как-то, но с первых минут блеванул с эстетики. Чё за вылизанная бело-красная пластмассовая хрень? Как будто в стерильном унитазе бегаешь. Где ржавые трубы, облезлая краска и радиоактивный налёт, как в нормальных играх? В халфе вот атмосфера, а тут гламур для зумеров. В общем, дропнул, пусть радуются те, кто любит минимализм и прочую клиническую чистоту.

Зумеры почему-то любят эту игру за паркур, даже сейчас.
Аноним 03/02/25 Пнд 03:00:42 #108 №9353552 
А вот сестре зашло, видимо, потому что там героиня типа. Но мне так показалось — какая-то хуета квадратная с офисными помещениями вместо нормального дизайна.

Игру вот эти дебилы из какой-то задницы, видимо, на коленке собирали, с квадратными текстурами и пустыми офисами. Тут и не надо быть дизайнером, чтобы понять, что эта херня выглядит как отвратительное недоразумение, которое никто не хотел делать.
Аноним 03/02/25 Пнд 03:07:10 #109 №9353561 
Тот же FEAR, блядь, вся игра в этих пустых офисных помещениях, но хоть там был лор какой-то, хоть какая-то идея была. Ты заходишь в эти заброшенные офисы, и там реально ощущение, что все ушли, что что-то случилось, а ты — тот дебил, который должен выяснить, что там за паранормальная хуета творится. И, сука, ты реально втираешься в атмосферу, потому что есть цель и загадка, и в этом есть смысл. А тут что? Пустые офисы ради пустых офисов, паркур ради паркура и героиня ради героини. Лор-то где? Всё это просто бессмысленный набор декораций, к которому прикрутили какой-то хреновый сюжет, чтобы оправдать эти пустые локации. Нахуй это нужно.
Аноним 03/02/25 Пнд 04:22:09 #110 №9353615 
Перепройти что ли. А то тред увидел, глаза закрыл и сразу опенинг проигрался, который без вокала. Замечательная игра, ей бы побольше умиротворённый уровней без убегания.
Аноним 03/02/25 Пнд 04:33:37 #111 №9353625 
>>9353539
> Чё за вылизанная бело-красная пластмассовая хрень?
Кекнул с тупого зумера.
Аноним 03/02/25 Пнд 04:35:53 #112 №9353627 
>>9353561
> Лор-то где?
В игре. Вылизанность даже крыш это часть лора, просто ты слишком тупой, чтобы это понять. При том, что об этом говорится в первые 10 минут игры прямым текстом.
Аноним 03/02/25 Пнд 04:45:45 #113 №9353628 
>>9353627
Ну так я дропнул это говно сразу.
Аноним 03/02/25 Пнд 05:13:37 #114 №9353642 
>>9353539
у тебя главный определяющий критерий для игр - похожа ли игра на свой мухосранск, в котором вырос, копая говно на помойке?
Аноним 03/02/25 Пнд 06:27:53 #115 №9353684 
>>9353642
Канечно, поэтому халва два лучшая игра, там панельки, тюрьма, город в войне, засранный пляж и канализации - бинго ауе-игр.
Аноним 03/02/25 Пнд 06:55:48 #116 №9353696 
>>9324819 (OP)
Кусок дрисни с максимально кривым паркуром. В первых душах так не бесился как в этой хуйне. Разрабы высрали симулятор убийства нервных клеток.
Аноним 03/02/25 Пнд 07:05:13 #117 №9353701 
1647398081783.jpg
>>9353684
Аноним 03/02/25 Пнд 07:14:39 #118 №9353715 
image.png
>>9324819 (OP)
>>9324932
Миррос Эдж с паркуром не актуальна посл выхода пикрила где твои паркур происходит на огромнейшей карте с кучей новой акробатики, который не было в me, и дополнительных приспособлений в виде крюка-кошки и параплана, которые дают еще больше пространства для твоего прыг-прыг.
ME теперь это просто охуенный визуал >>9328841 , не более.
Аноним 03/02/25 Пнд 10:26:02 #119 №9353901 
>>9353715
А зочем вторая когда есть первая?
Аноним 03/02/25 Пнд 11:08:47 #120 №9353975 
image.png
image.png
image.png
>>9353901
Первая сейчас играется как кусок кала потому что. Первая это проба пера чисто, а двушка уже шедевр на который ругаться могут лишь долбаебы утята.
Двушка во всем лучше.
Аноним 03/02/25 Пнд 12:42:08 #121 №9354123 
>>9353975
Я просто проверить хотел, насколько ты жирный. 😘
Аноним 03/02/25 Пнд 13:00:44 #122 №9354142 
image.png
image.png
>>9324819 (OP)
МЕ одна из лучших игр в которую я играл. Неповторимое чувство бега и драйва от перемещений по крышам. Абсолютно потрясающий дизайн мира. Отличнейший саундтрек, который 100крат дополняет атмосферу. Но были многочисленные техбаги и огрехи. В двушке все сделали лучше: добавили антиутопический зеркальный мир полный солнца и стилистического оргазма для глаз. Сделали саунд не хуже однушки. Подтянули графику. Избавились от багов. расширили мир, сделав его по типу песочницы где ты можешь свободно вне сюжета перемещаться по разным заданиям и т.д. Чисто для заядлых любителей паркура.

Играется ли МЕ в 2025 году также ахуенно? Однозначно. Но я считаю, что двушка играется в разы лучше.
Аноним 04/02/25 Втр 02:39:08 #123 №9355456 
>>9354142
Мне не нравится двушка в визуальном плане. Город заметно изменился, появилось больше лишних деталей. Багов было гораздо больше чем в первой части на релизе.

Все что запомнил из нее это хаб, локации в стиле ТРОН НАСЛЕДИЕ, дурацкую канализацию хуже первой части и самую классную финальную башню.
Аноним 04/02/25 Втр 20:03:19 #124 №9357282 
1738688576243.jpg
1738688576258.jpg
1738688576273.jpg
1738688576286.jpg
Я вообще довольно много раз её проходил, не меньше 10, а скорее всего, раза в два больше.
На прошлой неделе попался спидран, я его посмотрел и решил снова пройти.

И она по-прежнему шедевральна.

Визуальный дизайн, гейм дизайн, музыка.

Не разделяю хейта в сторону второй части, но ей всё равно не сравниться с оригинальной ME.
Аноним 04/02/25 Втр 23:16:20 #125 №9357834 
>>9354142
Двачую и удваиваю.
Аноним 04/02/25 Втр 23:28:12 #126 №9357857 
>>9328866
>>9329266
Потому что и в ME, и в стрэе очень толковая запеканочка над которой трудились нормальные художники, а не фринлас макаки расставившие светильники наобум
Аноним 05/02/25 Срд 02:45:29 #127 №9358278 
1652386694264.jpg
>>9354142
Соглы. Я еще помню когда с мамэн ходил на срынок в 2009, зашли в ларек марек чтоб прикупить че-нить. Я сам не знал что брать, она рандомно тыкнула пальцем и я взял. Пришел домой, ух бля, ощущение непередаваемые. В игре закат, так и мне в окно ебашит. Визуальный стиль такого еще понятия не знал, но уже глазенки радовались.
Когда каталиста наяривал, такую жоскую ностальджи словил, что пиздец. Такого состояние давненько не ощущал. Эх, вот бы вернуться в то беззаботное время, наложить борща с чесночными пампушками, школу прогуливаешь и балдеешь.
Аноним 05/02/25 Срд 07:54:01 #128 №9358546 
>>9357282
♥️
Аноним 05/02/25 Срд 08:08:19 #129 №9358567 
1738732078944.jpg
1738732078953.jpg
1738732078962.jpg
1738732078980.jpg
>>9358546
Аноним 05/02/25 Срд 23:16:08 #130 №9360692 
>>9355456
В двушке ужасный графон - как ни выкручивай настройки, здания все равно похожи на коробки, обтянутые хуевой текстурой.
Аноним 06/02/25 Чтв 01:07:37 #131 №9360828 
>>9360692

На момент выхода двушки её срез Фростбайта был бувально топовым: скринспейс-отражения, поддержка HBAO+, текстуры с пбр-слоем, объёмные шейдерные эффекты, и далее.

Но с тех пор она состарилась очень плохо. Те же эксклюзивно-скринспейсные отражения, после нынешних технологий (от динамических параллаксных кубмапов до честного рейтрейсинга), выглядят люто вырвиглазно. Материалы избыточно пластиковые, стекло заметно ненатуральное. Цветопротекание и отскоки упростили в угоду динамическому освещению, но позабыли про лайтпробы/хинты, поэтому вторичное освещение выглядит ненатурально. Ну и далее по списку.
Аноним 06/02/25 Чтв 08:19:12 #132 №9361163 
1738819136940.jpg
1738819136961.jpg
1738819136977.jpg
1738819136995.jpg
Аноним 06/02/25 Чтв 20:00:37 #133 №9362602 
>>9360828
А про первый МЕ что скажешь? Почему он даже сейчас так хорошо и стильно смотрится?
Аноним 06/02/25 Чтв 22:20:52 #134 №9362889 
>>9362602
Потому что он охуенен.
Аноним 06/02/25 Чтв 22:36:28 #135 №9362924 
>>9362602
Текстуры достаточно высокого разрешения, PBR, параллакс маппинг, запечённое освещение, хорошая работа со светом, цветом, арт-дирекшном.
BF3 тоже за счёт света до сих пор очень выигрышно смотрится.
Аноним 07/02/25 Птн 23:02:35 #136 №9365152 
>>9362889
Чем же? Нудятиной при поездке на мако?
Аноним 07/02/25 Птн 23:08:28 #137 №9365159 
>>9365152
>путает ME и ME находясь в ME треде.
ME-тред два блока вниз.
Аноним 07/02/25 Птн 23:14:31 #138 №9365168 
>>9365152
Умчанское перефорсное бочкошизище...
Аноним 08/02/25 Суб 00:28:58 #139 №9365363 
>>9361163
Вот хули им не нравится, заебись же живут. Им даже крыши построили, по которым свободно бегать можно. Тоннели, по которым их хуй понимаешь. Нет, надо все засрать.
Аноним 08/02/25 Суб 11:28:14 #140 №9365941 
>>9328841
Как же хочется жить в таком городе... Красивом, чистом, безопасном, солнечном. Но ни в одном реальном городе, наверное, не будет столь чистых крыш, хех.
Аноним 08/02/25 Суб 11:29:36 #141 №9365947 
>>9358567
Хоспади, как же МЕ 2008 шикарно выглядит. Особенно городские пейзажи. Это небо...
Аноним 08/02/25 Суб 11:33:11 #142 №9365955 
>>9365363
Ну там по сюжету люди типа в "золотой клетке" живут, как я понял. Фейт в самом начале об этом говорит. Типа всё заебись, преступность искоренена, уровень жизни на высоте, но правительство контролирует все потоки информации и не даёт ступить шагу без контроля, душит своим авторитаризмом.
Аноним 08/02/25 Суб 11:55:51 #143 №9366028 
57675234.jpg
-31Q5r3sDSw.jpg
>>9365941
>Как же хочется жить в таком городе... Красивом, чистом, безопасном, солнечном.
Хех... Помню когда в первый раз запускал эту игру, на улице было начало-середина апреля 2009. Всё таяло. Слякоть, грязь, повсюду собачье дерьмо, огромные лужи. Ну кароч всё как обычно у нас по весне. Вот так контраст был с тем что я вижу ирл и на экране.

>Но ни в одном реальном городе, наверное, не будет столь чистых крыш
Ну думаю что-то такое можно увидеть в каком-нибудь азиатском мегаполисе. Токио, Киото, Сеул. Но ток нахуй оно надо там бегать? Заденешь лэп или свалишься с высоты. Игра и грой, но в реале такой хернёй страдать чисто по приколу это дебилом конченым надо быть.
sage[mailto:sage] Аноним 08/02/25 Суб 12:06:53 #144 №9366079 
>>9365168
Умчанский долбоёб, если ты всех будешь умчанским называть, ты от этого им быть не перестанешь.
Аноним 08/02/25 Суб 12:11:45 #145 №9366102 
image.png
>>9340473
>Блять, прочитал аж мурашки пробежали
Аноним 08/02/25 Суб 13:14:21 #146 №9366283 
1739009642253.jpg
1739009642265.jpg
1739009642281.jpg
1739009642294.jpg
Аноним 08/02/25 Суб 13:39:16 #147 №9366353 
>>9366283
>1 пик
Как-то они проебались с уровнем воды. Всегда это глаз режет.
Аноним 08/02/25 Суб 13:46:35 #148 №9366375 
fatass.PNG
Аноним 08/02/25 Суб 13:50:01 #149 №9366383 
i.jpg
>>9324819 (OP)

Так а почему на 2ю часть то дроча нет? Там же добавили открытый город, и можно было всякие побочки повыполнять, и иногда хардкорно было.
Аноним 08/02/25 Суб 14:09:19 #150 №9366430 
>>9366383
В МЕ2 город слишком футуристичный и не очень убедительный - слишком много пластиковости.

В МЕ1 город представляет собой идеальный мегаполис, который можно увидеть в теории и ИРЛ. Чистые улицы, крыши, минимум шумового загрязнения, нет толп на улицах, безопасность, прекрасный дизайн.
Аноним 08/02/25 Суб 14:31:40 #151 №9366462 
image.png
>>9366353
В ниппонской бухте, с которой игровая копировалась, такой же высокий, так что всё реалистично
Аноним 08/02/25 Суб 14:36:54 #152 №9366472 
>>9366430
>пластиковости
Ой, а в первой части не пластиковый. Вычищенный до блеска, слишком стандартизированный, в мире МЕ правят корпорации, а баннеров и билбордов с рекламой всего три штуки на всю игру, и те одинаковые, ведь разрабам было лень напрягать мозги и развивать дизайн города. Во второй части город более лиминален, более продуман и детален.
Аноним 08/02/25 Суб 14:41:03 #153 №9366488 
>>9328223
Кэжуалы играют в элден ринг. Для них миррорс эдж слишком сложное зрелище, там надо больше одной кнопки жать.
Аноним 08/02/25 Суб 14:47:15 #154 №9366495 
>>9366383
>Там же добавили открытый город, и можно было всякие побочки повыполнять, и иногда хардкорно было.

Во второй части геймплейно много странных решений. Например, закрытие базовых элементов паркура (перекат с падения, скольжение, поджатие ног, боковой отскок etc) за системой прогрессии, которая вдобавок была гвоздями прибита к сюжету. В итоге некоторые побочки не было смысла выполнять до определённого момента, тупо потому что ты технически не мог чего-то сделать. Формально "открытый город" по факту был набором площадок, связанных бутылочными горлышками (реальная открытость начиналась примерно на стройке).

Первая часть при большей линейности уровней в общем — позволяет больше "мгновенных решений" и вариаций маршрута в зависимости от скилла игрока. Вторая — при формальной "открытости" гораздо чаще содержит один-единственный оптимальный маршрут с конкретным физически допустимым набором триков (сильно заметно в выделенных сюжетных локациях и побочных датацентрах).
Аноним 08/02/25 Суб 14:54:07 #155 №9366532 
>>9366472
В первой части было просто местечковое полицейское государство типа сингапура на максималках, про корпорации только в каталисте начали затирать
Аноним 08/02/25 Суб 14:56:38 #156 №9366541 
>>9324819 (OP)
Игра своего времени с уникальным стилем - минимализмом, еще не перешедшим в lowpoly/material/corporate говно, и паркуром, который как движение тогда еще не сдох, и не переродился в ублюдочного выкидыша под названием руферство.
Аноним 08/02/25 Суб 15:16:48 #157 №9366571 
>>9366488
Ну шутки шутками, а 8 глава была сложновата
Аноним 08/02/25 Суб 15:21:39 #158 №9366582 
>>9365955
Ну так они и живут охуенно потому что все контролируется. Как перестали контролировать, все проебали, город начал идти по пизде, величайшее архитектурное сооружение, работу сотен тысяч людей просто проебали. Потом уверен как в книге/сериале silo просто ебанут все человечество нанитами, и пизда. А могли бы возвыситься.
Аноним 08/02/25 Суб 15:23:06 #159 №9366586 
Безымянный.png
>>9366353
>>9366462
Лично меня всегда напрягали эти всратые то ли холмы, то ли горы, которые виднеются между двумя небоскрёбами на горизонте пейзажа во второй миссии. Не вписываются они в общую картину имхо. Дёшево выглядит.
Аноним 08/02/25 Суб 15:23:36 #160 №9366587 
>>9366375
♥️
Аноним 08/02/25 Суб 15:29:26 #161 №9366596 
Ну смотри, я поиграл в эту игру и частенько стал пилить треды про неё в Бреде где-то пару месяцев назад и тут ютуберы неожиданно про неё вспомнили
Аноним 08/02/25 Суб 15:34:39 #162 №9366605 
>>9366495
Вот максимально двачирую. ПАРКУР, то насколько он геймплейно выверен в первой части - лучше, огромное количество вариантов действий, от базовых, до продвинутых, близких к глитчам. Очень люблю ранние спидраны, когда больших глитчей и дыр в уровнях ещё не открыли, а механику и маршруты уже надрочили. Сам проходил игру за ~1:00-1:10 обалденный опыт, ощущение потока, без лишних остановок и застревания как второй части.
Аноним 08/02/25 Суб 15:35:10 #163 №9366608 
>>9335918
Если постараться, то можно даже не вырубать никого, кроме 8 главы, я прям хз как там хитрожопо охранников обойти
Аноним 08/02/25 Суб 15:42:20 #164 №9366621 
>>9336120
Заебали гавноеды со своим видом от 3 лица, я сейчас в Спринтер Целл Убеждение играю и это Ад нахуй, мало того что стелс игру превратили в обычный шутер, так ещё и не удобный шутер, потому что одно дело 3 лицо в стелс игре, где это ещё нормально и стильно, а другое шутер от 3 лица, что пиздец, я даже нормально не могу какой-нибудь челика прибить, потому что камера так падает, что я его не вижу там, где мог бы но 1 лица увидеть
Аноним 08/02/25 Суб 15:49:24 #165 №9366637 
>>9336732
> Пытались с Реддитом
Ты там не свой
Аноним 08/02/25 Суб 16:03:06 #166 №9366675 
>>9342315
Казуальщики стебались над нормальной игрой, такие гавноеды игры и погубили
Аноним 08/02/25 Суб 16:04:12 #167 №9366677 
image.png
>>9366586
Тоже замечал, явно под Гонгонг закос, где небоскрёбы у подножья горы стоят. Раз лень было вложить чуточку усилий в модельку получше и текстурку не настолько шакальную, хоть бы туманом стыдобу прикрыли - а то его словно вообще забыли на том уровне добавить, пейзаж плоско выглядит.
Аноним 08/02/25 Суб 16:06:18 #168 №9366680 
>>9353628
Тогда и мнение твоё не учитывается, как тот дебил Сонник на Ютубе, который решил стать обзорщиком игр, а сам хуесосит Фар Край 2 даже половины не пройдя и говорит что он объективен
Аноним 08/02/25 Суб 16:07:18 #169 №9366683 
>>9353615
> ей бы побольше умиротворённый уровней без убегания
Раздел где на время
Аноним 08/02/25 Суб 16:11:33 #170 №9366701 
>>9354142
В двушке героиня потеряла вес, как-будто стала 20кг весить вместо 50-60кг, это убивает всё, а торт без вишни, пропала живость в паркуре, в первой части чувствуешь что живым человеком управляешь, которому тяжело прыгать и бегать
Аноним 08/02/25 Суб 16:17:09 #171 №9366710 
>>9366028
А ведь разрабы сделали то, чего нет у паркура ирл, они дали персонажам их мира причины так шароёбиться по крышам
Аноним 08/02/25 Суб 16:21:40 #172 №9366722 
>>9366710
>причины
Черный рынок, наркота, поддельные документы, запрещённые видео, етц. Эти паразиты хуже червя пидора.
Аноним 08/02/25 Суб 16:31:42 #173 №9366744 
>>9366722
Может они знают что перемещают, вообще их вселенная довольно интересная шутка, жаль не развили, было бы по круче всех этих банальных фентези миров
Аноним 08/02/25 Суб 16:55:51 #174 №9366806 
>>9366744
По моему хорошо что не развили. Уверен с каждой игрой все становилось бы хуже и тупее. А за кадром кажется есть всякие комиксы и романы.
Аноним 08/02/25 Суб 17:00:34 #175 №9366826 
>>9366744
>>9366806
Мне чет кажется, они сами не поняли, какой пиздатый сеттинг сделали. И что самое хуевое, больше ни одной игры не существует в подобном сеттинге.
Аноним 08/02/25 Суб 22:13:25 #176 №9367666 
>>9366826
В сеттинге антиутопии? Эмм... Half Life 2 например.

>>9366710
Именно. В игре есть причинно-следственная связь. А ирл у паркурщиков выебоны ради выебонов. Я ещё в те времена, будучи сопляком, дико кринжевал с ебланойдов, которые занимаются этой хренотенью.

>>9366722
Там по сюжету анальное рабство, что аж пиздец. Поэтому присесть можно даже за безобидную информацию, которая по передаваясь по легальным каналам мониторится властями. Ничего не напоминает кста?
Аноним 08/02/25 Суб 22:34:18 #177 №9367706 
>>9324819 (OP)

Говно кривое. Заебался иногда падать просто потому что там где то скрипт не сработал. Хуй знает почему иногда не можешь зацепиться на уступ или столб. Хотя ты в следующий раз нажимаешь в те же тайминги, но проходишь. Рандом полный. То есть в игре про паркур тот самый паркур не довели до ума.

Лучше Dying Light пройти, там паркур сделан нормально, хотя игра про зомби.
Аноним 08/02/25 Суб 22:46:00 #178 №9367722 
>>9367706
ох я вспомнил, канализацию прошел, постоянно падая и загружаясь уже на следующем чекпоинте
игра кривая, да
Аноним 08/02/25 Суб 23:08:05 #179 №9367775 
>>9367706

Ещё забыл добавить. Зачем то добавили ебаные драки со спецназовцами, и ебаными таймингами отбирания у них оружия. А если ты не попал в эти микротайминги то ты труп и возвращайся в чекпоинт, а врагов там бывает много. Вот и пытаешься раз 10-20 переиграть маленькую комнатушку с криками - "я же сука нажимал вовремя бля!"
Аноним 08/02/25 Суб 23:26:07 #180 №9367800 
>>9367666
>В сеттинге антиутопии? Эмм... Half Life 2 например.
Антиутопий как говна. В сеттинге чистого белого современного стильного города. Ну, и бонусом чтобы была атмосфера одиночества.
Аноним 08/02/25 Суб 23:26:13 #181 №9367802 
>>9367722
Там в канализации есть момент, где надо пропрыгать через бетонные платформы, но цимес в том, что они повёрнуты к тебе округлым концом, за которые Верочка хвататься не умеет от слова совсем, так что перепрыгивать их необходимо полноценно, как разрабы при бета-тесте такое не заметили - хз. В этой же главе потом есть печально известные трубы вдоль стены, с третьей из которых прыжок вбок почему-то не работает и нужно прыгать "самостоятельно", в воздухе нацеливаясь на трубу, что не очень интуитивно.
>>9367775
У тебя есть читерская абилка с замедлением времени для этих таймингов, ну а если даже она не помогает, один мент вырубается пинком в подкате и остальные кушают свинец
Аноним 08/02/25 Суб 23:27:57 #182 №9367805 
>>9367666
>Там по сюжету анальное рабство, что аж пиздец.
Только вот показать это анальное рабство так и не смогли, потому что сценарий никчемен. Просто не понятно, что в этом городе такого хуевого. В результате уже 15 лет посты в духе "хочу в такое городе жить".
Аноним 09/02/25 Вск 00:49:25 #183 №9367883 
>>9367800
А ну да, такого нет.

>>9367805
>Только вот показать это анальное рабство так и не смогли, потому что сценарий никчемен.
Сценарий вполне себе норм. А закрученные гайки показывали в течении всей игры, в том числе и в кат сценах в самом начале. Дивизии полицейских и батальоны спецназовцев пытающихся тебя арестовать, поймать, убить тебе не достаточно? Ах ну да, тебе обязательно нужно было, чтоб один коп по беспределу тебя заставил банку поднять и в мусорку положить как HL2. Вот тогда бы до тебя дошло.

>Просто не понятно, что в этом городе такого хуевого. В результате уже 15 лет посты в духе "хочу в такое городе жить".
Так ничего хуёвого, красивый, чистый, солнечный. Поэтому так и пишут. Хуёвое правительство, которое охуевает в край.
Аноним 09/02/25 Вск 00:57:01 #184 №9367890 
>>9367805
>Только вот показать это анальное рабство так и не смогли,
Игру проходил? Весь пиздец выражен одной строчкой "Свободная передача информации под запретом". Уже достаточно. Или тебе нужна реклама в лифтах с типа прямой трансляции казни оппозиционеров?
Аноним 09/02/25 Вск 01:00:10 #185 №9367893 
>>9367666
> В сеттинге антиутопии? Эмм... Half Life 2 например
Прикол в том, что антиутопия это спорное заявление в данном сеттинге, к народу в постель не лезут, только в компуктер и посылки, чтоб плохого про власть не было и всякой нелегальной хуйни, сам город развивают, держат в чистом состоянии и проблем с экономикой никаких, хотя людям запрещено вроде вести вредный образ жизни, быть жирными и бухать
Аноним 09/02/25 Вск 01:02:29 #186 №9367895 
>>9367722
Прошёл несколько раз меньше чем за 10 минут без паданий и багов, тренироваться надо было в разделе на время
Аноним 09/02/25 Вск 01:06:05 #187 №9367899 
хз хочу проверить
Аноним 09/02/25 Вск 01:06:25 #188 №9367900 
хз хочу проверить x2
Аноним 09/02/25 Вск 01:06:26 #189 №9367901 
>>9367893
Вполне себе антиутопия. Жизнь по указке, отсутствие базовых свобод, попытка подменить понятие "Семья" с рекрамой ЧВК, эталонная метрополия с перекладкой плиток четыре раза в год. В Catalyst упоминается, что хорошо живут разве что в черте города, за его пределами уже писец-писец.
Аноним 09/02/25 Вск 01:13:12 #190 №9367903 
>>9367890
>Весь пиздец выражен одной строчкой "Свободная передача информации под запретом".
О горе-то. Наяву то же самое, но ещё улицы грязные.
Аноним 09/02/25 Вск 01:16:48 #191 №9367909 
>>9367903
Дебс, тебе ЛЮБУЮ передачу информации в обход государственного надзора и анализа запретили. Какие в реальной жизни сроки за PGP и HTTPS? Ну, кроме совсем уж обскюрных стран.
Аноним 09/02/25 Вск 01:26:02 #192 №9367917 
>>9367909
>ЛЮБУЮ передачу информации в обход государственного надзора и анализа запретили
А что там считается неблагонадёжным? Так-то нормальному человеку нечего скрывать, будет переписываться через госканалы с роднёй.
Надзиратели законтролируют ну всякий революционный разгон и пиратство, но они и по жизни вроде как запрещены.
Аноним 09/02/25 Вск 01:31:18 #193 №9367920 
>>9366582
Здесь скорее весь город перешел корпоратам, муниципальная власть была сметена. А контроль ради безопасности и стабильности превратился в ограничения для удержания капитала. Даже более-менее адекватную полицию заменили на USA style пиггеров.
Аноним 09/02/25 Вск 01:50:36 #194 №9367942 
>>9367920
>Здесь скорее весь город перешел корпоратам, муниципальная власть была сметена.
Ага, поэтому на улицах так чисто, а убийство кандидата в мэры пытаются преподнести как самоубийство.

Не было в игре ни слова про свержение муниципалитета корпоратами.

>>9367901
Два чаю.

>>9367917
>Так-то нормальному человеку нечего скрывать, будет переписываться через госканалы с роднёй.
>Так-то нормальному человеку нечего скрывать
Своё мнение, за которое можно присесть. Власть деспотов не терпит инакомыслие. Я уже молчу про несогласие гражданина с теми или иными порядками или законопроектами и намерение гражданина прибегнуть к более радикальным методам для противодействия властям.

Если ты соевый одуванчик, который разве что со своей бабушкой или мамкой по скайпу будет цветочки в горшочке обсуждать, то это не значит, что другие "нормальные" люди такие же.
Аноним 09/02/25 Вск 05:41:05 #195 №9368058 
>>9367901
Так это Каталист, это не канон, там уже банальная антиутопия
Аноним 09/02/25 Вск 09:08:10 #196 №9368188 
>>9367917
>А что там считается неблагонадёжным? Так-то нормальному человеку нечего скрывать, будет переписываться через госканалы с роднёй.
>Надзиратели законтролируют ну всякий революционный разгон и пиратство, но они и по жизни вроде как запрещены.
Пчел, ты обсуждаешь сеттинг уровня "власть запретила срать без справки из госдепа, и только вольные серуны могут срать когда хотят и где хотят".
Аноним 09/02/25 Вск 09:58:56 #197 №9368236 
>>9368058
МЕ 2008 это тоже антиутопия. Банальная, не банальная - не важно.
Аноним 09/02/25 Вск 11:36:15 #198 №9368417 
>>9367883
>Дивизии полицейских и батальоны спецназовцев пытающихся тебя арестовать, поймать, убить тебе не достаточно?
Да, недостаточно, ведь ты вообще-то преступник, никто не говорит, какую информацию ты доставляешь. В этом как раз хуевость сценария - тебе просто говорят, мол ты хороший, они плохие, при этом эти "плохие" защищают город, жить в котором мечта большинства играющих.
Аноним 09/02/25 Вск 12:06:17 #199 №9368483 
>>9367942
>Своё мнение, за которое можно присесть. Власть деспотов не терпит инакомыслие. Я уже молчу про несогласие гражданина с теми или иными порядками или законопроектами и намерение гражданина прибегнуть к более радикальным методам для противодействия властям.

Охуенно, сначала пиздёж, потом плакатный лозунг, затем тавтология (поданная как что-то совершенно новое, "я уж молчу про то-то", ёпт).
Тебя бы ограничить от информационного обмена — полезной информации ты не рождаешь.

Так вот, опять-таки всё упирается в революционные шатания, которые и по жизни так или иначе подавляются. Мнениями на кухне под водочку бухти, оно и по жизни так приятнее. Бля, от этого режима по сравнению с настоящим пострадают только умеренные политотные нытики с ЖЖ, им жежешечку вести не дадут.
Аноним 09/02/25 Вск 12:07:08 #200 №9368485 
>>9368188
Да с сеттингом понятно всё, я анониев вразумляю.
Аноним 09/02/25 Вск 12:24:18 #201 №9368511 
1510732752163613768.jpg
>>9368417
>Да, недостаточно, ведь ты вообще-то преступник
Преступник - значит не прав. Мда... железобетонная логика.

>никто не говорит, какую информацию ты доставляешь
Самую опасную для власти, т.е. та, которая не доступна для цензуры и правок. Сообщения между членами оппозиции, несогласных с властью "железной руки", которая укрощает народ старым и проверенным способом - кнут и пряник. Под пряником в случае с МЕ подразумевается комфортная жизнь в золотой клетке - чистом и безопасном городе.

Это становится ясно, если внимательно слушать, что говорит Фейт в самом начале. Но если я правильно понял твой нарратив, то бегущие передают клиентам флешки, на которых шембы с детским проном.

>тебе просто говорят, мол ты хороший, они плохие
>при этом эти "плохие" защищают город
От кого они его защищают? От простых граждан несогласных с властью? Хорошие будут открывать огонь по демонстрантам? А ведь в игре об этом говорится. Кстати, если смотреть начальную кат сцену внимательно, то будет видно, как много людей собралось выразить своё недовольство. Но по-твоему мнению вся эта тьма людей наверно состояла из любители детского прона, не иначе.

>при этом эти "плохие" защищают город
Власть всегда в первую очередь защищает себя, а не кого-то. В случае с МЕ она защищает себя и в первую и в последнюю очередь.

>жить в котором мечта большинства играющих
Ты внимательней читай что пишут, аналитик ёпт. Большинство играющих хвалит визуальную составляющую, атмосферу солнечного, чистого города без пробок, раздолбанных дорог и пошарпанных панелек. Вот этого хотят. Никто не хвалит авторитарный режим, который устанавливает драконовские законы без фидбэка с простым народом.
Аноним 09/02/25 Вск 12:30:11 #202 №9368517 
>>9368483
Я из всего твоего невнятного кудахканья понял только то, что по-твоему мнению я где-то там напиздел и ударился в тавтологию. Будь так добр, по конкретней выражайся, совкодрочер полоумный.
Аноним 09/02/25 Вск 12:37:33 #203 №9368529 
>>9368511
Чел, вот то, что тебе приходится высасывать из хуя рационализацию, почему правительство в МЕ - плохое, а раннеры - хорошие, очень и очень показательно, ведь в игре это толком не описывается.

По сути же город в МЕ очень напоминает Сингапур - тоже строжайшее регулирование всего, чистые улицы, отсутствие преступности, высокий уровень жизни населения. Я бы с удовольствием в таком жил и не парился. Как и большинство треда.
Аноним 09/02/25 Вск 12:41:28 #204 №9368539 
>>9368511
> Власть всегда в первую очередь защищает себя, а не кого-то. В случае с МЕ она защищает себя и в первую и в последнюю очередь
Так мы даже не знаем что у тян мэрки города Галлагена в голове, потому что вместо нормального продолжения получили Каталист
Аноним 09/02/25 Вск 12:42:21 #205 №9368541 
>>9368511
Вот только чтоб такой город был, нужен авторитарный режим
Аноним 09/02/25 Вск 12:51:26 #206 №9368563 
При прохождении главы «Новый Эдем», оказавшись в супермаркете, можно увидеть плакаты, где по-русски написано «Торжественное открытие!». Это не результат локализации, так как данные плакаты можно заметить и в трейлере демонстрации PhysX в игре
Аноним 09/02/25 Вск 12:52:59 #207 №9368570 
>>9368529
>в игре это толком не описывается
Об этом говориться в начальной кат сцене. Глаза свои от собачей спермы протри и посмотри.

>По сути же город в МЕ очень напоминает Сингапур - тоже строжайшее регулирование всего, чистые улицы, отсутствие преступности, высокий уровень жизни населения. Я бы с удовольствием в таком жил и не парился.

Да, напоминает. Да сходство есть. Но как нам поведали в самом начале, огромное количество людей что-то не устраивало и они решили выразить своё недовольство. Значит были на это какие-то причины. Что сделала власть? Заткнул рты всем несогласным, открыв огонь по демонстрантам (об этом мы узнаём позже), а выживших добили посадили.
Аноним 09/02/25 Вск 12:53:40 #208 №9368573 
В одном из межуровневых роликов есть очевидный намёк на то, что Фейт ни разу не ранили за все её приключения, зафиксированные в игре
Аноним 09/02/25 Вск 12:56:46 #209 №9368579 
>>9368570
Фейт в игре 24 года, тот бунт был примерно за 20 лет до событий игры, за 20 лет власть отгрохала чистый красивый город и ни одна пендосашка не взбунтовалась за это время
Аноним 09/02/25 Вск 13:01:00 #210 №9368590 
>>9368570
>Об этом говориться в начальной кат сцене. Глаза свои от собачей спермы протри и посмотри.
В начальной сцене говорится только про "правительство - плохо!" без единого внятного пояснения, почему. Более того, Фейт там вообще малолетка, ей что угодно потом могли сказать. Олсо это все напоминает простесты в Южной Корее, где демонстрантов и пиздят, и отстреливают - давай дальше виляй жопой и пиши, какое же ЮК говно.

>огромное количество людей что-то не устраивало и они решили выразить своё недовольство
Про "огромное" это только твои маняфантазии, в игре ничего про это не сказано.

Завязывай уже защищать говносценарий.
Аноним 09/02/25 Вск 13:02:29 #211 №9368592 
7894535234524.jpg
>>9368541
>Вот только чтоб такой город был, нужен авторитарный режим
Можно ли сказать, что в Токио, Киото, Сеуле и в других японских или южнокорейских городах авторитарный режим? Я бы вот так не сказал. Никогда не слышал, чтобы кто-то ругал Японию или Южную Корею за авторитаризм. Или у нас из примеров может быть только Сингапур?

>>9368563
Наш пострел везде поспел кек.

>>9368539
Я не понимаю при чём здесь катаглист. А что там в голове у Галлагена вообще не ебёт. Или Фейт по твоему мнению должна войти в положение и с понимание отнестись к тому, что власть её родителей грохнула, сделав Фейт и её сестру сиротами?
Аноним 09/02/25 Вск 13:03:07 #212 №9368594 
>>9368592
> Можно ли сказать, что в Токио, Киото, Сеуле и в других японских или южнокорейских городах авторитарный режим?
Ну как ты да
Аноним 09/02/25 Вск 13:04:43 #213 №9368600 
>>9368592
> Наш пострел везде поспел кек
Короче по лору русские в игре есть и они продают жрачку горожанам
Аноним 09/02/25 Вск 13:06:55 #214 №9368607 
>>9368592
У них отец остался, вроде даже на момент игры живой, там ещё комикс есть, где рассказывается что было до игры и как Фейт руку сломала
Аноним 09/02/25 Вск 13:19:38 #215 №9368632 
16513689281621.mp4
>>9368579
>тот бунт был примерно за 20 лет до событий игры
18

>за 20 лет власть отгрохала чистый красивый город и ни одна пендосашка не взбунтовалась за это время
И? Связи внутри оппозиционных организаций были разорваны, лидеров посадили или убили. И кстати что было в течении этих 18 лет никто не говорит. Ты сейчас высасываешь из пальца.

>>9368590
>В начальной сцене говорится только про "правительство - плохо!" без единого внятного пояснения, почему.
Ты реально жопой в монитор смотрел, когда играл. Всё объясняется. Так же Фейт говорит, что во время демонстраций копы убили её родителей (кажись кат сцене после второй миссии, не помню точно).

>Более того, Фейт там вообще малолетка, ей что угодно потом могли сказать.
Бля ты дебил. Её родителей грохнули на её глазах и глазах её сестры. Пиздец ты дебилойт. Ты в игру то играл вообще?

>давай дальше виляй жопой и пиши, какое же ЮК говно
Я нигде не утверждал, что "город зеркал" - говно. Это ты там себе выдумал. Я своё мнение выражаю с первого поста, выражаясь понятным языком. По-моему мнению у простых людей должно быть право на анонимность и свободный обмен информацией. Именно поэтому власть в МЕ это зло, а бегущие по праву заслуживают звание добра. Арифметика проста. Где тут виляние жопой с моей стороны?

>Про "огромное" это только твои маняфантазии, в игре ничего про это не сказано.
Это показано в начальной катсцене. Я же сказал тебе, глаза свои от собачей спермы протри, ебланойд.
Аноним 09/02/25 Вск 13:25:10 #216 №9368641 
>>9368600
>Короче по лору русские в игре есть и они продают жрачку горожанам
Гречку лол.

>>9368594
И в чём это выражается? Я ни разу не слышал, чтоб кто-то ругал современную Японию или Южную Корею за авторитаризм.

>>9368607
Может быть, не помню точно. Помню только, что в начале игры Фейт рассказывает Кейт, что мол её предков убили на её глазах, тем самым утверждая свои мотивы продолжать заниматься "бегом", противодействуя власти.
Аноним 09/02/25 Вск 13:28:00 #217 №9368645 
>>9368632
>Я нигде не утверждал, что "город зеркал" - говно.
Ну, а хули ты тогда словесным поносом истекаешь?

>По-моему мнению у простых людей должно быть право на анонимность и свободный обмен информацией.
Дурашка, в игре не сказано, что нет свободного обмена разрешенной информацией. Из-за говносценария все максимально обтекаемо и неясно, из-за чего типам типа тебя надо словесный понос размазывать для оправдания этой сценарной поеботы.

Ты в игру то играл вообще?
Да, я играл, и в рот ебал ее сценаристов и тех, кто этот сценарный понос защищает.

Тебе русским и английском языком уже 15 лет пишут посты про "Как же хочется пожить в таком городе", а дегенераты вроде тебя высасывают из хуя причины, почему этого не должно хотеться.
Аноним 09/02/25 Вск 13:47:31 #218 №9368683 
>>9366383
>Там же добавили открытый город
Потому что это не открытый город, а гигантская кишка с перемнной шириной. Никакой геймплейной нагрузки которую можно отождествлять с опенворлдолм он не несёт.
>и можно было всякие побочки повыполнять
Намертво прибитые к полу NPC это вообще какой-то пиздец для 2016.
>иногда хардкорно было
Вообще нет.
Они настолько сконцентрировались на геймплее, что проебали оригинальный геймплей первой части и превратили игру в платформер от первого лица.
>>9366472
>город более лиминален, более продуман и детален
Проиграл с этого лиминальщика
>>9366495
База.
Первая игра требует скилла чтобы в неё хорошо играть.
Главная фишка кроется не в кампании, а в тайм-трайалах, вот там, чтобы получить 3 звезды, придётся научиться очень хорошо играть. После их прохождения начинаешь смотреть на кампанию совсем иначе, выключаешь зрение бегущего и начинаешь исследовать. И это круто.
>>9366541
>и паркуром, который как движение тогда еще не сдох, и не переродился в ублюдочного выкидыша под названием руферство
Паркур буквально не имеет никакого отношения к руферству.
Или у тебя диггеры тоже паркуром занимаются? Ну чё, Верочка же в игре ползает по канализации.
>>9366571
Единственное сложное место нескипаемая драка с пятью полицейскими. И то, если проходить без использования оружия.
>>9366586
Ну ты чё, это же буквально Гонконг. А ещё Токио, с Фудзиямой, или Лос Анджелес, который тоже в предгорье стоит.
>>9366608
Никак. Там нужно открутить вентиль на двери, этого ты сделать не сможешь пока всех не перебьёшь. А вот в лифт заскочить можно, если действовать быстро.
>>9366710
>>9367666
ИРЛ паркур, если всё-таки помнить о заветах Белля, это просто способ максимально эффективного передвижения.
Трейсеры не шароёбятся по крышам и не занимаются выебонами ради выебонов.
Паркур, по большей части, это просто тренировки в преодолении препятствий. Какие-то выебоны вообще чужды паркуру, потому как ведут к травмам. А в паркуре очень важно оценивать безопасность выполняемых движений.
>>9367706
>Хотя ты в следующий раз нажимаешь в те же тайминги, но проходишь. Рандом полный.
Попробуй побегать в тайм-триал и поймёшь что написанное тобой полностью не так. Ты не жмёшь в те же тайминги. Ты не бежишь так же. Это спидраннерство на минималках.
>>9367722
Научись не падать.
>>9367775
Не дерись с врагами, в игре всего три нескипаемых сражения. Всю игру можно пройти не сделав ни одного выстрела.
>А если ты не попал в эти микротайминги
Не пытайся попасть в микротайминги, бей просто так, используй окружение.
Ну и да, как тебе уже сказали, у тебя на этот случай есть замедление времени.
>>9367802
>так что перепрыгивать их необходимо полноценно
В чём проблема подгибать ноги при прыжках?
Ну и да, если скорость достаточная, то можно перепрыгивать и без подгибания.
>>9368236
А может всё-таки утопия?
>>9368563
Не знал. Думал это локализация.
Аноним 09/02/25 Вск 13:50:02 #219 №9368686 
1739098189736.jpg
1739098189746.jpg
1739098189757.jpg
1739098189766.jpg
Аноним 09/02/25 Вск 13:53:13 #220 №9368688 
unnamed.webp
>>9367883
> такого нет
Вспомнил игру на мобилки Вектор. Сходу видно, что авторы вдохновлялись первым миррорс эджем. Сеттинг в целом такой же, но гг теперь этакий рандом, увидевший систему и убегающий от копов.
Аноним 09/02/25 Вск 13:59:32 #221 №9368695 
>>9368686
Бля, как же пиздато. Урбанистический рай, который ИРЛ недостижим.
Аноним 09/02/25 Вск 14:03:58 #222 №9368703 
>>9324819 (OP)
Миррорс Эйдж это секс. Единственный её минус в том, что хочется ещё.
Жаль, что разрабы вместе с ней редактор уровней какой-нибудь не выпустили. Это сделало бы игру бессмертной.
Аноним 09/02/25 Вск 14:04:21 #223 №9368704 
>>9368645
>Ну, а хули ты тогда словесным поносом истекаешь?
К тебе такой же вопрос. Развонялся на ровном месте с какими-то притензиями.

>в игре не сказано, что нет свободного обмена разрешенной информацией.
А да? Поэтому люди нанимают бегущих, чтоб обмениваться инфой.
Окей чел, я понял, что тебя нужно носом тыкнуть и как маленького ребёночка держа за руку рассказать всё досконально. Вникать в ситуацию без лишних слов ты не умеешь.

>Тебе русским и английском языком уже 15 лет пишут посты про "Как же хочется пожить в таком городе", а дегенераты вроде тебя высасывают из хуя причины, почему этого не должно хотеться.
Да это ты чёт там сосёшь сосёшь. Я своё мнение уже 100 раз выразил русским языком. Тебе кретину что в лоб, что по лбу. Всё равно продолжаешь отсылаться к городу, претензий к которому у меня нет. Ну что с тебя, дебила, взять?
Аноним 09/02/25 Вск 14:05:42 #224 №9368707 
>>9368695
Япония, Юж. Корея, Сингапур. Не?
Аноним 09/02/25 Вск 14:09:56 #225 №9368709 
>>9368683
>это просто способ максимально эффективного передвижения.
Как-нибудь максимально эффективно ёбнешься с высоты или с лестницы и на этом твоё передвижение закончится навсегда. Эффективное, не эффективное, вообще любое.

>>9368688
Я ПК боярин. Я на мобильные поделки смотрю с высока.
Аноним 09/02/25 Вск 14:11:33 #226 №9368714 
>>9368704
>К тебе такой же вопрос. Развонялся на ровном месте с какими-то притензиями.
Ты меня может попутал с кем-то? Мой первый пост вот - >>9367805

>А да? Поэтому люди нанимают бегущих, чтоб обмениваться инфой.
Да без понятия, почему. Может потому, что там инфа уровня ЦП? А может и нет, хуй его знает, сценарий-то полное говно, которое этот вопрос вообще никак не раскрывает. Какие-то общие слова про свободу, которые как угодно можно истолковать.
Аноним 09/02/25 Вск 14:14:20 #227 №9368719 
>>9368707
Там слишком многолюдно. Ну, и визуальное загрязнение рекламой и вывесками сильное. Плюс ИРЛ настолько чистые поверхности и белые цвета зданий все же не встречаются.
Аноним 09/02/25 Вск 14:16:37 #228 №9368725 
>>9368688
Посмотрел прохождение этого Вектора - действительно вайб МЕ присутствует, город пиздатый.

https://youtu.be/AThPD0s5UM8
Аноним 09/02/25 Вск 14:22:04 #229 №9368730 
>>9368714
>Да без понятия, почему.
Ну я ж говорю, тебе как маленькому ребёночку нужно всё прям до молекул разжевать и в ротик положить, пальцем показав, что вон те дяди и тёти плохие, а вон те хорошие. Сам додуматься ты не в состоянии.

Ну и учитывая то, что ключевые вещи рассказываются в самом начале игры, можно спокойно тебе диагноз ставить - дебил.
Аноним 09/02/25 Вск 14:36:09 #230 №9368747 
>>9368641
Бегом она только в 16 стала заниматься, когда от бати сбежала, да и не была даже какой-то особенной и главной героиней до игры, обычной бегуньей, просто в самой игре так сказать на новый уровень вышла. Вообще разрабы хотели кучу всяких бегунов добавить, да и много чего хотели, но сроки горели, сроки как всегда разрабам гадят, тот же первый фолыч мог быть раз в 10 лучше, если бы на разрабов время не давило
Аноним 09/02/25 Вск 14:41:54 #231 №9368756 
>>9368683
> тайм-трайалах, вот там, чтобы получить 3 звезды, придётся научиться очень хорошо играть
Я смог сначала каждую на одну, а потом каждую на 2 звёзды пройти, некоторые каким-то чудом прошёл на 3, но я вообще хз как можно их все на 3 пройти, где не смотрел не видел коротких путей, хотя они возможно есть, потому что в первой части я нашёл сокращённый путь и на 3 звёзды прошёл
> После их прохождения начинаешь смотреть на кампанию совсем иначе, выключаешь зрение бегущего и начинаешь исследовать. И это круто
Верно, вообще всем советую после первого прохождения эти тайм трайлы хотя бы как я на 2 звёзды пойти, а потом саму игру снова, совершенно другие ощущения, небо и земля просто
Аноним 09/02/25 Вск 14:45:15 #232 №9368758 
>>9368747
Ну да. Наверно так. Я в последний раз игру запускал где-то в 2019, поэтому некоторые детали выпали из головы. А сроки да, гадят разработке.
Аноним 09/02/25 Вск 14:45:26 #233 №9368759 
>>9368683
> Единственное сложное место нескипаемая драка с пятью полицейскими. И то, если проходить без использования оружия
Как пиздиться с подругой тоже нихуя не понятно было, если прошёл даже во второй раз, ещё в первый раз не понимал как там в одном месте забраться надо было
Аноним 09/02/25 Вск 14:47:03 #234 №9368760 
>>9368683
> этого ты сделать не сможешь пока всех не перебьёшь
Можно 2-3 вырубить и вентить
Аноним 09/02/25 Вск 14:47:44 #235 №9368761 
>>9324819 (OP)
Это не дроч на первый миррорс эдж, это зумерки открывают для себя золотой век гейдева, когда всем в кайф было делать вещи, потому что они так хотят, а не им так сказали
Аноним 09/02/25 Вск 14:51:57 #236 №9368763 
>>9368730
>Ну и учитывая то, что ключевые вещи рассказываются в самом начале игры, можно спокойно тебе диагноз ставить - дебил.
Дебил тут только ты, потому что защищаешь хуевый сценарий, который можно интерпретировать как угодно. Ты его, естественно, выкручиваешь в свою сторону.

А по факту сюжет МЕ можно спокойно перенести в ЮК или Сингапур и ничего не поменяется, кроме того, что подобные тебе уже не смогут жопой выкрутить в сторону антиутопии.
Аноним 09/02/25 Вск 14:54:01 #237 №9368765 
>>9368707
Точно нет. В ЮВА любой металл мигом ржавеет, а трава растёт изо всех щелей.
Даже в каком-нибудь Токио, куда не ткни на гугл-картах, там сразу же найдёшь что-то ржавое, сгнившее или отсыревшее.
>>9368709
>максимально эффективно ёбнешься с высоты или с лестницы и на этом
Не уверен - не делай. Это в любом деле так работает.
>>9368756
>но я вообще хз как можно их все на 3 пройти
Я в таймтриалы наиграл примерно часов пять в на прошлой неделе, раньше их тоже никогда не трогал дальше одной звезды, ну и вот, по прошествии пяти часов почти все прошёл на 3 звезды. Кое где действительно не понятно что делать, в остальных местах нужно просто внимательно изучить карту и знать мувсет Верочки. Да, это не очень просто. Нужно попадать в тайминги, бежать, делать всё очень точно, но это не то чтобы охуенно сложно, я вообще весьма криворукий. А некоторые, особо простые, вообще с первого-второго раза на три звезды пробегаются. Гайдов не смотрел.
>>9368759
Бьёшь пока у неё не упадёт стамина и она не начнёт на тебя замахиваться, а там просто выполняешь перехват, можно даже время замедлить, если тайминг там кажется узким. Удары по ней повторять нельзя, иначе будешь получать в ответ, нужно бить по-разному. Я с этим даже в 13 лет разобрался в своё время, не имея особого игрового опыта.
>>9368760
Ну, скажем так, можно, но это крайне черевато, проще перебить всех пятерых, это не сильно дольше.
Аноним 09/02/25 Вск 14:59:05 #238 №9368770 
>>9368703
Ну в интернете вроде есть какие-то карты
Аноним 09/02/25 Вск 15:01:49 #239 №9368773 
>>9368763
Сценарий хорош в той мере, в которой он дает увидеть мир игры с позиции "бегущего". Или дебилам вроде тебя обязательно требуется гигантизм под каждым камнем?
Аноним 09/02/25 Вск 15:04:23 #240 №9368778 
16472418161950.mp4
>>9368763
Сука блядь чего тут интерпретировать то а? Какой же ты тупорылый еблан это пиздец просто. В самом начале тебе дают понять, что произошло и какие мотивы у глав героини и её соратников. Сюжет прост как 2х2. Хули тут интерпретировать? Сингапур, не Сингапур. Заебал ты уже.

Если ты уверен, что бегущие передают клиентам флэшки с детским проном, ну чтож ок. Думай как хочешь.
Аноним 09/02/25 Вск 15:06:27 #241 №9368782 
>>9368761
А что пошло не так?
Вообще самая первая казуальщина, которая мне попалась была Томб Райдер Легенд, проходить кроме может финала вообще нихуя не сложно, кат сцены с нажмите b чтоб персонаж посрал в нужное место, нажмите х чтобы выиграть срание, всё с этой игры мне кажется, но активно такое началось с 2010 года
Аноним 09/02/25 Вск 15:20:44 #242 №9368806 
>>9368778
>что бегущие передают клиентам флэшки с детским проном,
Он небойсь думает, что и в ТОРе ЦП прямо на главной онион зеркала гугла выдается)))
Аноним 09/02/25 Вск 15:26:55 #243 №9368824 
>>9368763
Да вот только антиутопия в мире ME формируется из отъема базовых свобод. ЮК, Гонк Конг, Сингапур уже довольно авторитарны, причем со своими причудами.

В каждой из этих стран сценарий ME вполне реализуем. Или у тебя СК не является настоящей антиутопией, потому что... Что?
Аноним 09/02/25 Вск 15:59:33 #244 №9368878 
image.png
>>9368782
Да ничего не пошло не так. Всё так. Если дев, то поймёшь о чём я говорю: когда видишь изнутри процессы создания софта и разработки прочей дрисни, то понимаешь, что людям в принципе похуй, что ты видишь у себя на экране или чуствуешь.
Придумай сам для себя как к этому относиться. Я считаю, что это вполне закономерно ибо большинство разрабов из лгбт движа. У некоторых это может быть единственный выход не гнить в нищете - рисовать негров. Это должно быть плохо?
Странно, что кто-то вообще испытывает проблемы связанные с этим
Аноним 09/02/25 Вск 17:02:04 #245 №9369005 
>>9368782
Консоли 7 поколения случились.
Аноним 09/02/25 Вск 17:28:17 #246 №9369010 
>>9368773
Не знаю, что интересного в том, чтобы играть за "хорошего" копротивленца против "злого" государства.

>>9368778
Терпи, хуита. Будешь говносценарий защищать, пока мне не надоест тебя в говно носом тыкать.

>>9368824
СК-то тут при чем? Речь идет про то, что антиутопия в МЕ показана крайне поверхностно и тупо. Если вспомнить знаковые антиутопии в других играх (Халфа 2, Пейперс Плиз, Деус Экс, Киберпанк 2077), то там отчетливо понятно, почему в таких мирах нормису жить хуево. А в МЕ предлагается считать чем-то плохим контроль правительства за информацией (буквально то, что происходит и ИРЛ), причем это правительство дает нормисам пиздатый уровень жизни в городе-рае (а вот с этим ИРЛ уже труднее).
Аноним 09/02/25 Вск 19:30:50 #247 №9369272 
>>9369010
>пока мне не надоест тебя в говно носом тыкать.
Чел, тебя обосрали всем тредом и добавка уже на подходе. Сиди, обтекай. Тыкать он собрался ёпт. Смешной ты.
Аноним 09/02/25 Вск 19:36:39 #248 №9369294 
>>9369272
Ок, как скажешь. А теперь напиши еще абзацев пять про то, какой сюжет МЕ пиздатый и НЕ всратый.
Аноним 09/02/25 Вск 19:41:29 #249 №9369306 
>>9369272
>обосрали всем тредом
О, подъехали типичные визги слившегося говна без аргументов, без чувства толпы никак, да? По факту "весь тред" (ну вы понели, как весь мир, только тред) ничего внятного не написал что там такого ужасного в мире происходит, что мамкиным борцунам с системой приходится с ней бороться, а самые ужасные страдания населения и ущемление их свобод как я понял заключается в невозможности обмениваться флешками с неизвестным содержимым.
Аноним 09/02/25 Вск 20:12:36 #250 №9369378 
>>9369294
Критерий всратости? Ты себя слышишь, идиотина?
Аноним 09/02/25 Вск 20:16:49 #251 №9369386 
>>9369306
>что мамкиным борцунам с системой приходится с ней бороться
Чукча, это ты скатил тред в политику. Так ещё и начал лепить тезик уровня "А что интересного в игре за борцунов против системы?". Пиггер, пятак проскальзывает, иди играй в this is the police и ready or not.

Тебе лишь дали констанцию фактов вселенной ME: тоталитаризм;
фактически высокий уровень преступности, что пытаются прятать за ширмой;
роль главной героини в мире, где свободная передача информации под запретом.
Аноним 09/02/25 Вск 20:20:44 #252 №9369394 
>>9369378
>Критерий всратости?
>В МЕ предлагается считать чем-то плохим контроль правительства за информацией (буквально то, что происходит и ИРЛ), причем это правительство дает нормисам пиздатый уровень жизни в городе-рае (а вот с этим ИРЛ уже труднее).
Жду от тебя высер абзацев на 5-6, почему это не так. Не подведи.
Аноним 09/02/25 Вск 20:24:27 #253 №9369402 
>>9369386
>Тебе лишь дали констанцию фактов вселенной ME: тоталитаризм;
Скорее авторитаризм, прямо как в Сингапуре. При этом авторитаризм, который дает своим гражданам высокий уровень жизни, чистые улицы и город мечты. Недостатки будут?

>фактически высокий уровень преступности, что пытаются прятать за ширмой;
Где это, блядь? Всю игру в роли преступников выступают только раннеры.

>роль главной героини в мире, где свободная передача информации под запретом.
Вот эта вот демагогия про "свободую передачу информации" вообще не выдерживает критики. Всратка на сценаристке так и не смогла высрать нормального обозначения, что это ха инфа такая, ради которой весь замес, а это вообще-то очень важно.
Аноним 09/02/25 Вск 20:26:09 #254 №9369406 
>>9369394
Это не критерий всратости сюжета. Это тезисы из /po, что ты занес в тред. Пиггер, сваливай.
Аноним 09/02/25 Вск 20:28:28 #255 №9369414 
>>9369402
Вам звания выдают по отрицательным результатам тестов?
Аноним 09/02/25 Вск 20:34:27 #256 №9369425 
>>9368782
Кинематографичность как стандарт. Ранние игры меньше всего пыталсь быть киношаками, а уровень сложности киношкам и не обязателен. Тот же ME просто пробежка с досадным лучше бы его не было экшоном
Аноним 09/02/25 Вск 20:42:56 #257 №9369440 
>>9369386
А тебе сказали, унтер, что это хуёво показано в игре. И вот ты здесь. перефорсишь скатывание в политоту.
Аноним 09/02/25 Вск 20:44:10 #258 №9369441 
>>9369414
Опять ничего по существу?
Аноним 09/02/25 Вск 21:21:35 #259 №9369506 
Mirrors Edge Story Trailer 1.webm
Mirrors Edge Story Trailer 2.webm
Mirrors Edge Story Trailer 3.webm
Аноним 09/02/25 Вск 22:03:21 #260 №9369603 
1739127795867.png
О, рекламку нашёл в Японии.
Хоть сейчас в игру этот баннер вставляй.
Аноним 09/02/25 Вск 22:49:52 #261 №9369704 
>>9369294
>>9369306
>А теперь напиши еще абзацев пять про то, какой сюжет МЕ пиздатый и НЕ всратый.
Почему я должен тебе что-то доказывать? Тем более очевидные вещи. Я же тебе сказал, думай как хочешь. Мне до лампочки.
sage[mailto:sage] Аноним 09/02/25 Вск 23:33:56 #262 №9369773 
>>9324819 (OP)
Я помню, что вместо катсцен там были уродливые мультики на Flash. Настолько корявые и кринжовые, что я даже не особо помню, о чём в игре сюжет, потому что всегда их скипал нахуй.
Аноним 10/02/25 Пнд 00:25:18 #263 №9369860 
Лол, вы что по прежнему обсуждаете чёрнобелый сценарий уровня ВСЁ ХОРОШЕЕ ПРОТИВ ВСЕГО ПЛОХОГО?
Аноним 10/02/25 Пнд 00:50:32 #264 №9369899 
>>9369860
Будто что-то плохое
Аноним 10/02/25 Пнд 01:00:06 #265 №9369917 
wallpaperflare.comwallpaper.jpg
>>9369860
Ну, я обсуждаю, какой же там пиздатый город. Жил бы там и не тужил.
Аноним 10/02/25 Пнд 01:04:01 #266 №9369923 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
Аноним 10/02/25 Пнд 01:17:36 #267 №9369940 
>>9369923
Спасибо за великолепные скриншоты.
Забавно что все растения в игре белые. Причем это никак не объясняется. В каталисте вообще растений нет, но там это мельком обяснили мол "чистой воды мало".
Аноним 10/02/25 Пнд 01:20:53 #268 №9369947 
Снимок экрана (885).png
>>9369940
*кроме зелени в шарде
Аноним 10/02/25 Пнд 03:24:42 #269 №9370049 
>>9369923
девачки, ой я не могу, оргазмирую по полной
Аноним 10/02/25 Пнд 03:52:05 #270 №9370066 
>>9369923
Сколько фепесов с физикс в 2к25
Аноним 10/02/25 Пнд 07:50:25 #271 №9370203 
>>9369860
Мы тут игры обсуждаем, а не кино, тред про Дейтроит в другом разделе, не знаю каком, сам ищи
Аноним 10/02/25 Пнд 07:52:34 #272 №9370206 
>>9369940
Разработчики не хотели отвлекать зрение игрока цветными растениями
Аноним 10/02/25 Пнд 08:43:34 #273 №9370243 
>>9369005
Пираты случились, кто больше покупает, на того и расчёт, а больше покупают консольщики, а не ПК юзеры, поэтому делать что-то для ПКшников не хотят особо, видно что в играх в последние лет 15 геймплей на консоли рассчитан
Аноним 10/02/25 Пнд 09:37:58 #274 №9370287 
1739169474976.mp4
>>9370066
120, а что?
Аноним 10/02/25 Пнд 09:39:26 #275 №9370289 
1739169562885.mp4
>>9370287
Аноним 10/02/25 Пнд 09:40:51 #276 №9370290 
1739169648490.mp4
>>9370289
Аноним 10/02/25 Пнд 09:42:43 #277 №9370291 
1739169759593.mp4
>>9370290
Как мы видим, везде 120 fps.
Физикс не оказывает ни какого влияния на производительность современной видеокарты.
О чём вы знали бы, если бы хоть раз запускали демки того самого физикса.
Я ведь помню как они работали на моей 8600GT в 2008.
Аноним 10/02/25 Пнд 10:07:06 #278 №9370309 
>>9370287
Вот говорят просто коридор в котором ты бегаешь, кино, но так можно сказать только если ты уже научился нормально бегать в ней, а в первый раз на этом же уровне к примеру сосёшь, я просто не понимал даже как туда перепрыгнуть, раз 500 упал вниз, просто на руках прополз, а сейчас я эту главу могу легко примерно за 10 минут пробежать
Аноним 10/02/25 Пнд 10:11:57 #279 №9370319 
>>9370289
Как часто вы видите ноги персонажа за которого играете? Мне кажется я только в этой игре и видел, вообще её модельку было делать наверное ад, там всё до мелочей продумано, все её движения, реакции на её действия и и действия в её сторону, она прям как живая, можно реально себя почувствовать метиской паркурщицей, разрабы сделали настолько сложную вещь, что никто до сих пор не повторил, это даже одна из причин почему вторая часть не вышла, там видимо разрабы уже поменялись или может те же остались и сами не знали как повторить и тем более улучшить такое
Аноним 10/02/25 Пнд 10:25:38 #280 №9370342 
1739172330856.mp4
>>9370309
Всё так.
>>9370319
FOV модельки близковат всё же, достаточно просто опустить голову вниз и увидеть несоответствие. Зато пропорции не нарушаются. А в Каталисте пытались изобразить более реалистично, но получилось будто мы через широкоугольный объектив экшн-камеры смотрим.
>Как часто вы видите ноги персонажа за которого играете?
Сами ноги как раз много где есть. И как правило они никакой нагрузки не несут. А тут не просто ноги, тут всё тело. И вот такого я действительно не припомню.
Аноним 10/02/25 Пнд 10:35:20 #281 №9370359 
>>9370319
Свои ты всегда видишь периферийным зрением
Аноним 10/02/25 Пнд 10:37:43 #282 №9370364 
>>9370290
Кстати плохой пример реализации: гигантский вентилятор никак не влияет на этот гигантский парус, хотя рукой он явно болтается туда-сюда, не натянут. Ну и потом все ошметки никак не реагируют на потоки воздуха, как будто там полный штиль.
Аноним 10/02/25 Пнд 11:08:26 #283 №9370407 
>>9370364
Как это не влияет, эта плёнка именно для того чтобы отрезать вентканал от помещения для обслуживания, где стоит кнопка, и сделана. Она колышется. когда вентилятор включён. Рукой, естественно, её можно сильнее продаваить. Ну, а когда вентилятор выключается, то оно всё равно продолжает колыхаться, ведь вентканал никуда не делся.
Аноним 10/02/25 Пнд 11:11:21 #284 №9370413 
>>9370364
Вот и добрались до того, что настолько наобсуждали Миррорс, что стали хорошую работу гавном поливать за мелочи, это как с играми, которые объективно были говном и многие геймеры это объясняли, но потом они заебались объяснять, а гавноеды не заебались хвалить и в итоге игра становится топ из топов, классикой и тд.
Аноним 10/02/25 Пнд 11:38:00 #285 №9370457 
1739176675804.mp4
Аноним 10/02/25 Пнд 11:39:36 #286 №9370466 
>>9370342
>>9370457
Интересно, почему превьюшки не генерируются.
Аноним 10/02/25 Пнд 11:49:11 #287 №9370487 
025, 1738972538688.mp4
Поиграл под воздействием треда в миррорс эдж часа три, это ахуй как это шло на железе слабее свича. И что интересно игра стала выглядеть куда лучше чем в те годы на квадрате, и это всего лишь на 1080п VA нищем монитре. Представляю что будет когда мои нищие рученки доберутся до олед хдр 2к йобы.
Аноним 10/02/25 Пнд 11:51:10 #288 №9370489 
Не дадим заглохнуть теме с азиатской девочкой тред 423
Аноним 10/02/25 Пнд 13:37:47 #289 №9370722 
>>9370489
Да похуй на всратку (про это писали даже в 2009 году, мол, внешка сомнительная), мы тут на город дрочим.
Аноним 10/02/25 Пнд 14:33:22 #290 №9370881 
>>9370722
Иди нахуй, идеальная пися, это во второй части всратка.
Аноним 10/02/25 Пнд 15:09:17 #291 №9370972 
>>9370881
Ебанулся чтоль? Во второй части она пиздатая
Аноним 10/02/25 Пнд 15:57:00 #292 №9371072 
1739192217184.jpg
>>9370881
База.
Аноним 10/02/25 Пнд 16:04:46 #293 №9371099 
1650566961555.jpg
>>9369406
ДА ты совсем дурачок.
Аноним 10/02/25 Пнд 16:07:48 #294 №9371106 
>>9369899
Будто что-то хорошее
Аноним 10/02/25 Пнд 16:11:44 #295 №9371119 
>>9370881
В Каталисте уже гораздо симпатичнее, в первой страшноватая, не знаю, чем они думали. Любые фанарты по МЕ1 Фейт изображают гораздо симпатичнее, чем она есть в игре.
Аноним 10/02/25 Пнд 16:32:31 #296 №9371193 
>>9370457
У тебя вообще mp4 не работают. Что в браузере, что в дашчане.
>>9370881
В первой части ламповый и простой дизайн обычнотян, а во второй части сделали ближе к "стандартам" красоты. Спор в любом случае бесполезен. Тут кому что ближе.
Аноним 10/02/25 Пнд 16:44:10 #297 №9371216 
>>9371193
Ну так ёбана, HEVC, не буду же я в vp9, av1 или, тем более, h264 жать.
VP9 медленно, av1 у тебя тоже не заработает, а в 264 будут шакалы с таким битрейтом в 4к.
Аноним 10/02/25 Пнд 19:14:36 #298 №9371817 
17378097270260.jpg
win.JPG
Всегда почему-то раздражал на фоне общего великолепия дизайна вот этот конкретный набор текстур - как-то ну слишком примитивно смотрится, вообще без каких-либо вариаций и деталей, думал я, ну не может настоящий дом так выглядеть даже в стилизации.
Как вдруг в абсолютно случайном видосе я вижу буквально его же, лул, life imitates art
Аноним 10/02/25 Пнд 20:08:50 #299 №9371982 
17301229490140.mp4
>>9371106
Как бы по определению хорошее
Аноним 10/02/25 Пнд 20:09:57 #300 №9371987 
>>9370487
Ещё не скоро доберутся. Как только олед будет без перебоев работать по пять лет - тогда можно и поговорить
Аноним 10/02/25 Пнд 20:11:00 #301 №9371991 
>>9371817
Не знаю, в то время особо на детали не засматривался никто
Аноним 10/02/25 Пнд 21:15:40 #302 №9372122 
image.png
>>9369940
>В каталисте вообще растений нет
Дупой играл?
Аноним 10/02/25 Пнд 22:05:53 #303 №9372211 
>>9372122
Бля, ну да похуй. Смысл был про другое.
Аноним 10/02/25 Пнд 22:58:15 #304 №9372316 
123456.jpeg
Хмм? Город зеркал с зеленью?
Аноним 10/02/25 Пнд 22:59:20 #305 №9372320 
00029-3386515437-loraMirrorsEdge1, Mirrors Edge style, sterile dark blue and white office room, two blue sofas, white potted plants, abstrac.png
А вот это вообще охуенчик.
Аноним 10/02/25 Пнд 23:07:31 #306 №9372348 
>—бляя, мы не успеваем текстрцры нарисовать
>—да похуй, захуярьте всё белым, скажем типа дизойн такой, быдло схавает
Аноним 10/02/25 Пнд 23:29:19 #307 №9372405 
db7cy27ejgea1.jpg
>>9372348
@
Добавляешь героиню типа японку
Аноним 11/02/25 Втр 00:20:29 #308 №9372526 
Мне только жаль что нет вр режима.
Аноним 11/02/25 Втр 03:19:49 #309 №9372757 
>>9371119
Норм она, эту уже графон просто такой
Аноним 11/02/25 Втр 03:21:23 #310 №9372758 
>>9371817
Просто архитектор играл в ME
Аноним 11/02/25 Втр 20:36:06 #311 №9374211 
>>9371817
Ну хз. По мне так смотрится норм. Здание как здание. Может тех этаж какой . Котельные + подстанция или типа того.
Аноним 11/02/25 Втр 22:33:36 #312 №9374439 
>>9371817
Я уверяю - любое здание с четкими формами будет пиздато смотреться в белом цвете на фоне голубого неба и яркого солнца. Проблема ИРЛ в том, что именно белые здание не так уж часто строят, потому что белый цвет не очень практичен.
Аноним 11/02/25 Втр 22:34:37 #313 №9374442 
image.png
image.jpg
>>9370972
>>9371119
>>9371193
В тредах по второй, в первую очередь отмечали квадратный ебальник на гг в угоду повесточки.
Аноним 11/02/25 Втр 23:24:07 #314 №9374528 
image
>>9374442
Хорошие времена были
Аноним 11/02/25 Втр 23:36:59 #315 №9374552 
32523625245325.png
bf994d6ffdcae2565444cddfcc68043f.jpg
>>9374442
>>9371072
>>9370881
Обратите внимание, как стиль Фейт образца МЕ 2008 соответствует моде тех лет. Спортивные штаны свободного кроя с доп карманами на бёдрах, спортивная майка Adidas и какие-то ёба-новомодные кросы аля Nikе. Выглядит спортивно, сдержанно и практично. Её карэ здесь очень кстати.

Фейт же из МЕ 2016 это какой-то невнятный пук в лужу.
Аноним 11/02/25 Втр 23:40:00 #316 №9374559 
>>9374552
Не хватает только напульсника. Очень многие в те времена ходили с напульсниками. Это было модно лол.
Аноним 12/02/25 Срд 00:09:22 #317 №9374649 
>>9374552
тож заметил простой, но приятный стиль
а в каталисте че-попало, какая-то жилетка, бандолира, хуйня на руке непонятная
Аноним 12/02/25 Срд 01:50:01 #318 №9374750 
Perfect Dark круче Мирор эджа
Аноним 12/02/25 Срд 04:11:48 #319 №9374830 
>>9374439
Чем он не практичен и почему не придумают нормальную краску или ещё что, чтобы цвет не портился грязью?
Аноним 12/02/25 Срд 04:14:12 #320 №9374831 
>>9374552
Так-то джоггеры ахуенные штаны, обычно их и ношу, мимо зумер
Аноним 12/02/25 Срд 04:19:02 #321 №9374834 
>>9374559
Безполезное говно, вроде даже вредное, мимо носил его в детстве. Вообще Фейт как раз в отличие от ирл паркурщиков хуйнёй не страдает, на ней удобная одежда без выебонов, тату это причастность её к бегущим, причёска так подстрижена, чтобы глазам не мешать, перчатка одна нужна как я понимаю чтобы не наебнуться, если ладони вспотеют, паркурит она не без причины
Аноним 12/02/25 Срд 04:43:52 #322 №9374840 
>>9324819 (OP)
Потому что люди ДА У НЫ.
С их деньгами и скиловыми людьми можно сделать миррорс эдж 2, где основой геймплея будет бегать по большой арене в виде крыш и интерьеров, которые позволяют тебе бегать между секциями. Мобцов разделить на типы: быстрые мили спицноз, челы с пушками, которые бегают отрядом, офк джаггернауты и снайперы. Все они будут мешать игроку достичь цели, заёбывать. Но уровень построить таким образом, чтоб игрок мог выбрать куда пойти, захуярить одних, чтоб открыть путь в другую секцию и было легче разобраться со снайперами или отрядом челов. Джаггернаутов можно будет только убить со ствола, но в принципе можно заивейдить.
Сделать прокачку за очки стиля. Пока хуяришься, прыгаешь комбухами - тебе начисляют очки и покупаешь себе полезные перки. Добавить ебанутый режим сложности, где конечности ломаются и нет сейфлоадов на уровне - пусть задры хуярят на ачивку. И ещё ачивку за прохождение без покупки перков и без единого выстрела.
Хз, почему это так сложно. Наймите меня, еа гейс - я вам игру сделаю
Аноним 12/02/25 Срд 05:22:15 #323 №9374857 
>>9374834
> перчатка одна нужна как я понимаю чтобы не наебнуться, если ладони вспотеют, паркурит она не без причины
Это художественная условность чтобы сделать образ героини более запоминающимся и отчетливым, а также подчеркнуть красность как цвет бегунов.

В реальности перчатки не добавляю сцепления, а строго наоборот, так как не дают плотно прижаться к зацепам и трение слишком маленькое для удержания. Чтобы ладошки не потели, используют магнезию (порошковую или жидкую).

Впрочем, возможно она на перчатку приземляется во время перекатов, чтобы не стирать кожу, лень анимацию пересматривать. Но совершенно точно не для держания на руках.
Аноним 12/02/25 Срд 05:49:48 #324 №9374872 
>>9374857
А может ей и надо иногда такое не сцепление
Аноним 12/02/25 Срд 05:52:01 #325 №9374873 
>>9374840
Ачивкодрочер
Аноним 12/02/25 Срд 06:08:02 #326 №9374877 
>>9374872
Чтобы что?
Аноним 12/02/25 Срд 06:30:39 #327 №9374886 
>>9374877
Хуй знает, чтобы не сцепляться, а быстро от одной трубы какой-нибудь к другой прыгнуть
Аноним 12/02/25 Срд 06:50:39 #328 №9374895 
>>9374873
Минусы: прекрасный ориентир того, на сколько %% ты потребил контента за свои деньги плюс челленж от разрабов. Грамотно составленные ачивки это плюс, но точно не минус
Аноним 12/02/25 Срд 07:13:31 #329 №9374913 
>>9374895
Нахуй пошёл ачивкодрочер, раб игры, в которую играешь не как хочешь, а как надо
Аноним 12/02/25 Срд 07:33:09 #330 №9374925 
17348288105611.jpg
>>9374913
Терпи, хуесос. Я играю как хочу, а не как ты.
Аноним 12/02/25 Срд 08:01:13 #331 №9374941 
>>9374925
Ты долбаёб, терпи сам свой дроч на ачивки
Аноним 12/02/25 Срд 08:04:16 #332 №9374950 
photo2021-10-1421-02-58.jpg
>>9374941
Так не дрочи. Тебя же не заставляют.
Аноним 12/02/25 Срд 14:09:50 #333 №9375424 
>>9374886
Хуйню несешь. Люди не мухи и не асассины и их руки не имеют липкой поверхности позволяющей приклеиваться к потолку и стенам.
Аноним 12/02/25 Срд 17:52:50 #334 №9375692 
>>9374857
>>9375424
Какой же дебил, господи. Она не сраный скалолаз который на пальчиках потихоньку ползает и не сраный гимнаст который на отполированном турнике делает пару оборотов, потом позу и уходит. Она бегает целыми днями на лету цепляясь за что попало, ты так всю кожу сдерешь нафиг. Люди даже лопатой работают в рукавицах, а тут надо за всякое говно цепляться и вес целого тела на лету удерживать.
Аноним 13/02/25 Чтв 01:38:29 #335 №9376553 
Про вторую часть ещё на релизе шутили что тайский трап вместо азиатской няши.
Аноним 13/02/25 Чтв 02:08:18 #336 №9376591 
1355439106925.jpg
>>9371982
Как бы по определению примитив
Аноним 13/02/25 Чтв 03:18:06 #337 №9376628 
1699854785285.png
>>9375692
Долбоебина, ты хоть раз подтянуться можешь для таких заявлений?
> Она бегает целыми днями на лету цепляясь за что попало, ты так всю кожу сдерешь нафиг
Так она и сдерет ее нахуй, ибо безпальцевые перчатки нужны для удержания грифа и снижения ударной нагрузки об ладонь для велосипеда, а не для того, что ты им пытаешься приписать. Первым она не занимается, вторым только при перекатах, и то не факт.
> тут надо за всякое говно цепляться и вес целого тела на лету удерживать.
И как безпальцевая перчатка (одна) в этом поможет? Пальчики не испытывают трения без магнезии и гражданка Вера летит в пизду. Посмотри на скалолазов (раз кочевряжишься и не веришь оному) и подумой почему там перчатки, особенно модные безпальцевые, не используются, раз ты тупой и не дружишь со школьным курсом физики.
Аноним 13/02/25 Чтв 07:48:14 #338 №9376737 
>>9376628
Это незаметные мелочи, главное перчатки есть, они уже производят ПРАВИЛЬНОЕ впечатление, так как НУЖНЫ, без перчаток никак. А ты тупорылая долбоебина, хрюкаешь что она должна быть без перчаток, это уже за пределом дебилизма.

Пальчики там просто для стиля, это же игра, а не симулятор реальности, а вот без перчаток такое тупорылое сраньё как если бы она без ботинок босиком бегала, любой глянет и будет крутить пальцем у виска, кроме тебя дебила который считает нормально бегать босиком. Давай доебись, что у неё не тот протектор на башмаках еще, дебил. Всем насрать, тупой урод, главное чтобы в целом выглядело разумно и оно выглядит.
Аноним 13/02/25 Чтв 07:59:35 #339 №9376746 
16968085095150.gif
>>9376737
> производят ПРАВИЛЬНОЕ впечатление
> дебил. Всем насрать, тупой урод

> в целом выглядело разумно

Под стать твоему разуму - несомненно.
Аноним 13/02/25 Чтв 08:02:50 #340 №9376748 
>>9376737
Тиречую смачный разъеб руфоголового барефутиста.
Аноним 13/02/25 Чтв 09:12:55 #341 №9376802 
Настоящая паркур-тян считает что "gloves doing you no favors".
https://youtu.be/qum_maZ1U4I?t=201
Аноним 13/02/25 Чтв 09:14:11 #342 №9376803 
Mirrors Edge - 2025-02-13 11-12-30.mp4
убили крысу
Аноним 13/02/25 Чтв 10:19:56 #343 №9376858 
image.png
12335701.jpg
12335702.jpg
>>9335872
У меня есть этот номер игромании, после этой статьи ждал игру. Одна из моих самых любимых игорей, охуенная, медитативная.

Раз в 1-2 года обязательно перепрохожу её, а вот за вторую часть всё никак не возьмусь. Когда она вышла, её комп не тянул+ориджин был нужен+денуво
А теперь она лежит в библиотеке. летает в 4К (кстати с нихуя не адаптированным под 4К интерфейсом, нихуя не видно в главном меню и субтитры тоже)
Аноним 13/02/25 Чтв 10:21:39 #344 №9376860 
Раньше было лучше?
Аноним 13/02/25 Чтв 11:08:05 #345 №9376913 
>>9376858
3ю часть же могли сделать, но видать быдло не оценило и не окупилось нормально. Могли бы хотя бы права на франшизу продать кому нибудь.
Аноним 13/02/25 Чтв 12:01:59 #346 №9376983 
Mirrors Edge - 2025-02-13 13-59-39.mp4
Аноним 13/02/25 Чтв 12:23:15 #347 №9377004 
>>9376860
Да. >>9376913 даже разработчики понимают, что как первую часть уже никогда не сделать. Все будет хуйня, особенно после того как фейт заменили на тайского трапа.
Аноним 13/02/25 Чтв 12:49:37 #348 №9377057 
> первую часть
игру положить забыли, какая годнота попей гавна
если такое сегодня выпустят вас расклюют 100%
Аноним 13/02/25 Чтв 12:59:42 #349 №9377082 
>>9377057
В том-то и дело, что не выпустят. За 16 лет так и не вышло ни одной игры с такой же атмосферой и сеттингом, при этом у игры культовый статус, ее постоянно вспоминают и хвалят.

Индюки копируют все, что можно, а это скопировать не могут уже 16-й год как.
Аноним 13/02/25 Чтв 13:21:30 #350 №9377133 
17391283719590.jpg
Кто то здесь пробовал играть на вибродилдаке ака гейпад? Как ощущения?
Аноним 13/02/25 Чтв 13:37:06 #351 №9377177 
>>9377133
Первая неиграбильно, вторая играбильно.
Аноним 13/02/25 Чтв 14:23:27 #352 №9377271 
>>9377082
>Индюки копируют все, что можно, а это скопировать не могут уже 16-й год как.
Ничего удивительного. X-Com никто так и не осилил скопировать во всей полноте, везде что-то обязательно урезают. Многострадальную Джагу как только ни насиловали, четверть века спустя вышло что-то похожее на продолжение. С сидмейеровскими пиратами тридцать три индюка лавировали, лавировали, да не вылавировали, а скопировать что-то более сложное типа Covert Action никто даже не пытается.
Аноним 13/02/25 Чтв 14:50:14 #353 №9377327 
>>9377271
В приведенных тобой случаях пытались копировать механики, а это действительно сложно. У МЕ же требуется скопировать именно стиль, дизайн, окружение, это может быть даже не про паркур игра. Но один хуй таких просто нет. Разве что Vector чем-то напоминает, но там это мобилочная игра со всеми вытекающими.
Аноним 13/02/25 Чтв 23:06:31 #354 №9378450 
464477474.jpg
>>9377004
>даже разработчики понимают, что как первую часть уже никогда не сделать.
Дядь, ты дурной? Всё можно сделать и лучше, и красивее, и т.п. Просто изначально никто ничего не собирался делать лучше. Не было такой задачи. Состав команды разрабов за 8 лет (ВОСИИМ ЛЕТ!) изменился сто раз, а сама ЕА, по указке которой работает DICE деграднула ещё сильней. Это современные реали индустрии. Всё закономерно и ожидаемо в таких условиях. Нет тут никакой сакраментальной неповторимости МЕ, как и в случаи с другими играми.
Аноним 13/02/25 Чтв 23:39:14 #355 №9378525 
scale1200.jpeg
de932a3d40c2abb94de6f8614bc5d549.jpg
43786689879090.jpg
>>9377082
>>9377271
Тут ещё нужно учитывать такой момент, что какой бы шикарной не была МЕ 2008, игра эта довольно специфична и выпускать подобный продукт сегодня в 3 - 4 раза рискованней, чем тогда. Потому, что не окупится с вероятностью в 99% Что она может предложить игрокам наших дней? Красивые пейзажи? Уникальный дизайн? Бег? Современный игрок искушён. В 2008 ситуация на рынке была совершенно иная. В те дни, игру, которая может предложить разве что бег в красивых локациях и демонстрацию возможностей Frostbite и Physix игроки могли и заметить, и одарить вниманием, и похвалить и заплатить за это деньги. Потому что как не крути, но МЕ была шагом вперёд. Сегодня это никому не нужно, кроме очень узкой прослойки миллениалов воздыхающих по прекрасному времени конца нулевых.
Аноним 13/02/25 Чтв 23:49:26 #356 №9378554 
>>9378525
ME 2008 была на анриале внезапно. Фростбайт появился впервые в Bad Company 2.
Аноним 14/02/25 Птн 00:00:13 #357 №9378576 
>>9378554
Да, я ошибся. Но не суть важно.
Аноним 14/02/25 Птн 03:08:29 #358 №9378824 
image.jpeg
image.jpeg
image.jpeg
>>9324819 (OP)
Оп, у тебя лет 8 назад часть ключевых фигур Дайса оформили съебатум и начали пилить своё говно. Своеобразное говно, но вайб стилистики и дизайн весьма узнаваем.
Аноним 14/02/25 Птн 03:48:59 #359 №9378855 
000.webm
поссал на хейтерков ME / мамкиных троллей итт

всем остальным webm

мимо геймер-эстет из верхнего интернета
Аноним 14/02/25 Птн 06:42:31 #360 №9378992 
>>9378824
Почему люди играют в эту хуйню, когда есть контр страйк
Аноним 14/02/25 Птн 06:52:17 #361 №9379005 
>>9378855
Всё правильно сделал
Аноним 14/02/25 Птн 09:17:34 #362 №9379138 
>>9378525
>Что она может предложить игрокам наших дней? Красивые пейзажи? Уникальный дизайн?
Это. Такого дизайна и пейзажей нигде больше нет даже в 2к25. Дайте мне белый урбанистический рай. Жанр не важен.
Аноним 14/02/25 Птн 15:28:10 #363 №9379773 
>>9377327
>требуется скопировать именно стиль, дизайн, окружение, это может быть даже не про паркур игра
Ты удивишься, сколько в штиме сраной однотипной индюшни про пустые комплексы с бассейнами и глючные закрытые аквапарки. Вот именно взята стерильная стилистика от портал/ме/стенли парабл, разбавили вот этим лиминальный вайбом, про который каждая ебаная псина галдела последние года 3. Так что именно стилистически такое повторяли не раз, причем в самых дешевых, копеечных поделках, но собрать сложнее чем симулятор ходьбы идей/таланта не хватило.
sage[mailto:sage] Аноним 14/02/25 Птн 18:12:45 #364 №9380052 
>>9324819 (OP)
почему тупорылые пид орашки всё время любят сравнивать что лучше? почему каждый не может играть в то что ему нравится?
Аноним 14/02/25 Птн 18:29:17 #365 №9380095 
>>9379773
>Ты удивишься, сколько в штиме сраной однотипной индюшни про пустые комплексы с бассейнами и глючные закрытые аквапарки. Вот именно взята стерильная стилистика от портал/ме/стенли парабл, разбавили вот этим лиминальный вайбом, про который каждая ебаная псина галдела последние года 3. Так что именно стилистически такое повторяли не раз, причем в самых дешевых, копеечных поделках, но собрать сложнее чем симулятор ходьбы идей/таланта не хватило.
И именно поэтому все это ну вообще никак не всплывает ни в одном обсуждении "Какие игры еще похожи на Mirror's Edge"? Я бы и симулятор ходьбы навернул, но ведь не делают.
Аноним 14/02/25 Птн 18:33:33 #366 №9380104 
>>9380052
От чувства личностной неполноценности.
Аноним 14/02/25 Птн 19:16:03 #367 №9380210 
>>9380052
А почему у тебя тряска от дискуссий? Понимаешь что говноед и тебе неприятно когда на это в очередной раз указывают или что? И кстати как обсуждения и сравнения мешают тебе играть в то что нравится, унтер?
Аноним 14/02/25 Птн 19:17:10 #368 №9380214 
17384891796310.jpg
>>9378525
>Современный игрок искушён
Ага, настолько, что если в игре нет рпг-прокачки и открытого мира, то большинство игорьков её не купит.
Аноним 14/02/25 Птн 20:50:16 #369 №9380390 
>>9380214
Читать умеем? Или тебе значение слова "искушённый" не понятно?
>настолько, что если в игре нет рпг-прокачки и открытого мира, то большинство игорьков её не купит
Ну так это и есть искушённый игрок.

>>9379138
Большинству это нахуй не надо. Печально но так.
Аноним 14/02/25 Птн 22:05:25 #370 №9380508 
Opera Снимок2025-02-14235857yandex.ru.png
>>9380390
Ты точно уверен что современный игрок искушенный?
Аноним 15/02/25 Суб 01:00:48 #371 №9380900 
2025-02-1500-59-22.jpg
А ведь я совсем забыл про существование в игре вот этого говна, и почему я при каждом перепрохождении дропал игру именно тут.

Придумавшим этот говноучасток надо превентивно простреливать колени, желательно их станкового гранатомёта.
Аноним 15/02/25 Суб 01:02:46 #372 №9380906 
>>9380508
Да, точно уверен. Ещё вопросы?
Аноним 15/02/25 Суб 01:06:44 #373 №9380918 
>>9380900
А в чём проблема?
Очень просто проходится ведь.
Аноним 15/02/25 Суб 01:07:40 #374 №9380919 
>>9380900
Неосилятор плиз, чего там сложного. К первому же снайперу добежал и всех вынес из его шмалялки
Аноним 15/02/25 Суб 01:09:05 #375 №9380925 
>>9380919
>проходить игру стреляя
Ну ты выдал.
Аноним 15/02/25 Суб 01:17:20 #376 №9380936 
>>9380919
>К первому же снайперу добежал и всех вынес из его шмалялки

К первому снайперу добежал, пока хватал его шмалялку, тебя расстреляли нахуй. Потому что шанс наводки у снайперов рандомный, и чтобы всех вынести из его шмалялки — тебе должно тупо повезти на рандомном трае.
Аноним 15/02/25 Суб 01:34:47 #377 №9380976 
1739572469922.webm
>>9380900
Собственно, вот.
Аноним 15/02/25 Суб 01:50:07 #378 №9381013 
>>9380976

А вот меня на этом руте в 4 из 5 тупо расстреливают ещё до первого снайпера, иногда прямо в прыжке на третье здание. Потому что их таргет-лок работает, сука, на рандоме.
Аноним 15/02/25 Суб 01:54:42 #379 №9381023 
1739573678409.png
1739573678420.png
>>9381013
Вот тут они в тебя стрелять не могут, аккуратно спрыгни вниз, потом из-за вот этих бочек перепрыгни на третье здание.
Ну и есть такая фишка, что с увеличением фреймрейта у них точность растёт. Я играю на 120, поэтому у меня они точнее стреляют чем в оригинале при 60.
Аноним 15/02/25 Суб 02:11:36 #380 №9381058 
800x450.webp
>>9380906
Большинство геймеров (речь идёт про синглплеер) это джентельмены 30+ лет, которых ебут на работке и в своё свободное время они пытаются "расслабиться" в игре, а любая трудность в игре записывается в душноту и хардкор. А мерить всё по вэтердам, это моветон.
Аноним 15/02/25 Суб 02:16:00 #381 №9381065 
>>9380925
Когда выходил каталист очень много вони было по поводу невозможности стрелять из огнестрела, жопы неплохо горели.
Аноним 15/02/25 Суб 02:48:42 #382 №9381083 
>>9381023
>потом из-за вот этих бочек перепрыгни на третье здание

И вот тут-то меня и расстреливают, это как раз самое узкое бутылочное горлышко.

> есть такая фишка, что с увеличением фреймрейта у них точность растёт

А, так вот в чём фишка, я на 144. Попробую откатить конфиг до 60, посмотрю насколько проще будет.
Аноним 15/02/25 Суб 05:31:00 #383 №9381199 
1606591948938.gif
>>9374840
Никто не хочет делать игру...
Аноним 15/02/25 Суб 09:10:18 #384 №9381366 
>>9381058
>Большинство геймеров это джентельмены 30+
Откуда такие данные? У меня другая информация. Это первое.
Второе - мне не понятна связь между "трудностями" (по всей видимости речь идёт об игровых механиках и их количестве в одной игре) и положительном отзыве публики. По твоей логике чем примитивней в плане геймплея игра, тем больше она собирает симпатий. Тогда не понятно, почему в HoI IV онлайн + - такой же как в RDR2, а в индюшатине под названием Kenshi онлайн уже который год держится на отметке >2500К чел ежедневно в сравнении с думом или тем же ME Catalist.
Аноним 15/02/25 Суб 09:16:23 #385 №9381374 
867969344356.jpg
>>9381199
Потому, что тренд на рынке задаётся сверху, тупица ты блядь. Уж 2025 год на дворе, пора бы вникнуть в сложившуюся ситуацию. Или ты думал, что нам в игры повесточку пихают потому, что есть запрос от игрового комьюнити?
Аноним 15/02/25 Суб 09:17:08 #386 №9381376 
>>9381199
Ой сорнян анон. Писал в этому >>9374840. Мискликнул прост
Аноним 15/02/25 Суб 09:53:22 #387 №9381414 
>>9381374
Дело не в трендах. Точнее не совсем в них. У конторы пидарасов есть люди, которые занимаются исследованием ЦА и что им нужно. Они далют презентацию за 400к баксов перед богатыми дядями, которые одобряют направление или нет. Если показать этим же дядям, что вот это >>9374840 можно продать - тебе дадут денег. Но им никто об этом не говорит, потому что челибосики, которые делают доклады, вокнутые
Аноним 15/02/25 Суб 10:17:44 #388 №9381464 
>>9381414
Царь хороший, бояре плохие.
Аноним 15/02/25 Суб 10:25:13 #389 №9381470 
>>9381464
Не вижу ничего плохого в заработке денег.
Как и в хуёвых играх, впринципе, тоже.
Но если можно делать лучше - почему нет?
Аноним 15/02/25 Суб 12:03:13 #390 №9381569 
коммент с ютуба (обзор Catalyst)
Хорошое видео, я рад что рекомендации в коем то веке стали работать по назначению) Как фанат серии я полностью разделяю твою точку зрения. От себя хотелось бы добавить по поводу левелдизайна Catalyst. Такое чувство будто локации и переходы между ними специально проектировались с расчетом на то что по ним будут бегать люди в спортивных костюмах. Практически все препятствия, встречающиеся на пути, надуманные. Город не чувствуется городом, это буквально огромная спортивная площадка в урбанистическом антураже. Проходя первую часть у меня не возникало сомнений что игровые локации вполне могли бы существовать в реальной жизни. Все детали окружения логически обоснованы. От этого у меня действительно создавалось впечатление что я вторгаюсь в какие то запретные зоны, которые не предусматривают посещения среднестатистическим гражданином. В Catalyst общая абстрактность настолько ярко выражена, что своей всепоглащаемостью она убивает приличную долю вовлечённости в действие, и, по большому счету, игроку становится пофигу на все вокруг. Лишь бы побыстрее до точки Б добраться)
Аноним 15/02/25 Суб 12:51:23 #391 №9381622 
23523523423424.png
>>9381414
>У конторы пидарасов есть люди, которые занимаются исследованием ЦА и что им нужно.
Чел... блядь ну какие исследователи ЦА? Есть там исследователи или нет, ну какая разница? Что по твоему исследователи ЦА наисследовали, что есть запрос на негро-трансгендеров в играх? Ну чтож тогда публика недовольна персами в виде сильных и независимых чёрных женщин с телосложением скуфа, а продажи таких продуктов не оправдывают ожидания за редким исключением?

Всё намного проще. ЕА как и многие (ну прям очень многие) компании финансируется некой BlackRock. Вот отсюда ноги и растут. "Исследователи ЦА" - это для гоев, что было что сказать хомячкам, а на самом деле что показывать или не показывать в игре\кино решается в стенах упомянутой выше компании маленькой группой людей, национальность которых нельзя произносить вслух.. кхх.. кхххм...

Я не хочу вскрывать эту тему и продолжать её вести. Мы тут воздыхаем по великолепной Mirror`s Edge 2008 и полемика на этот счёт будет оффтопом.
Аноним 15/02/25 Суб 13:19:07 #392 №9381656 
>>9381622
Оставь зогошизу при себе. Устройся на РАБотку в айтипарашу - сразу всё станет ясно.

Или пруфай бабки блек кока, которые спонсировали мафию 3
Аноним 15/02/25 Суб 13:24:30 #393 №9381666 
>>9381656
> зогошизу
А USAID это тоже зог, ага.
Аноним 15/02/25 Суб 13:29:27 #394 №9381674 
>>9381083
Ну как, получилось?
>>9381569
Вот вот. Я про то же выше писал. Это просто платформер.
Аноним 15/02/25 Суб 13:39:58 #395 №9381692 
>>9381666
Так это и не новость. Всем известно, что перевороты в мире спонсируются пендосами ещё когда наши деды под стол ходили.
Но давай без политоты, ок?
Аноним 15/02/25 Суб 13:44:07 #396 №9381694 
1739616248594.png
>>9381692
> перевороты в мире
При чём тут перевороты?
Обычный проплаченные статейки по поводу недовольства геймеров засильем повесточки вместо игорей.
Та же изменённая внешка фейт в каталисте
Аноним 15/02/25 Суб 13:48:38 #397 №9381701 
Screenshot2025-02-15-12-45-16-4196b26121e545231a3c569311a54cda96.jpg
Screenshot2025-02-15-12-45-29-8196b26121e545231a3c569311a54cda96.jpg
Лан, я сам загуглил.
Но не все негры и пидарасы были проспонсированы блек коком.
Ахахпхпхя юбисофт пхд тоже хотели денях инвесторов, но пришёл трампыня и дяди решили свернуть лавочку. Теперь лохи продадутся китайцам за копейки
Аноним 15/02/25 Суб 14:34:27 #398 №9381783 
>>9381569
Дропнул Catalyst когда первая же сайд-миссия фейлилась если ты не применил против двух чуваков боковой пинок (который уже обязательно отрабатывался в прологе).
Аноним 15/02/25 Суб 14:39:56 #399 №9381789 
image.png
image.png
>>9381569
Вообще 3 из 4 основных районов в этом плане приемлемо сделаны, а вот "бирюзовый" anchor это да, апофеоз безвкусного модернизма с рандомными стенами, кубами, какие-то непонятные бассейны сантиметровой глубины на крышах домов и открытые кафешки без ограждений, чтобы бухарики оттуда на дорогу улетали.
Аноним 15/02/25 Суб 14:45:57 #400 №9381800 
>>9381656
>Устройся на РАБотку в айтипарашу - сразу всё станет ясно.
Мне вот интересно, а что тебе может быть понятно, работая вебмакакой?

>Или пруфай бабки блек кока
Пруфнуть транзакции мировой транскорпорации? Да без проблем. Ща только штаны подтяну и буду какому-то бомжу вроде тебя пруфы за Блэк Рок кидать.
Аноним 16/02/25 Вск 22:09:21 #401 №9384661 
2025-02-1612-04-07.mp4
>>9381674
>Ну как, получилось?

Небо и земля.
Аноним 16/02/25 Вск 22:15:12 #402 №9384668 
>>9384661

Вообще, привязка неочевидных механик к фреймрейту — отличный план, Уолтер, надёжный как швейцарские часы. Круче только фреймрейт-зависимый просчёт физики в Gamebryo.
Аноним 16/02/25 Вск 22:57:33 #403 №9384767 
>>9384668
Они, похоже, не предполагали что кто-то когда-то будет играть в игру больше чем при 60 кадрах в секунду. Игра всё же ещё и консольная. Да и залочена она на 60 по умолчанию не просто так.
Аноним 16/02/25 Вск 23:24:37 #404 №9384848 
>>9384661
Бляяяя, какой фов мерзкий - просто пиздец. Тогда неудивительно, что дайсов попустили за такое
Аноним 17/02/25 Пнд 02:59:14 #405 №9385020 
>>9381023
Так а хули. Все равно можно тупо пробежать. Даже на 360 ФПС.
Аноним 18/02/25 Втр 22:25:22 #406 №9388443 
RTX 5090 не тянет игры 20-летней давности

NVIDIA вкрысу удалила поддержку 32-битного PhysX — без неё многие олдовые игры становятся неиграбельными. Для сранения: в «Анабиозе Сон разума» (2008 год) RTX 5090 выдала 10-13 FPS, а RTX 4090 — 100-104 FPS.

Геймеры составили список игр с данной проблемой, среди которых:
🟠Mafia 2;
🟠Mirror’s Edge;
🟠BioShock Infinite;
🟠Assassin’s Creed 4: Black Flag;
🟠Borderlands 2;
🟠Batman Arkham City.

Контора сами знаете кого.
Аноним 18/02/25 Втр 22:49:42 #407 №9388468 
>>9388443

Ну так 5090 это та же 4000 серия, только с DLSS.
Аноним 19/02/25 Срд 00:11:20 #408 №9388546 
>>9388443
>NVIDIA вкрысу удалила поддержку 32-битного PhysX
Это удаление поддержки касается только 5090 или вообще всех карт нвидии?
Аноним 19/02/25 Срд 00:15:25 #409 №9388551 
>>9388546
50хх серии
то есть 5090, 5080, грядущих 5070ти и так далее
>>9388443
конкретно в мирорс эдже производительности процессора хватает на обработку тканей и без видюхи
хотя не факт, что во всех сценах
Аноним 19/02/25 Срд 00:17:21 #410 №9388553 
>>9388443
>Контора сами знаете кого.

Эммм... нет, не знаю.
Аноним 19/02/25 Срд 02:07:49 #411 №9388647 
>>9388551
На проце можно считать + затычками. У меня в свое время была гт630 чтобы считать физон для бородача.
Аноним 19/02/25 Срд 03:06:54 #412 №9388664 
1739923613374.gif
Бля я хотел побольше простыней накатать, но уже устал. В последнее время подрабатываю курой в елде, периодически врубаю музыку из второй части, когда надо ускориться.
>>9378824
Разноцветный кал с ниггерами и мувсетом для зумерков, нахуй и в пизду.
>>9381569
>>9381789
Похуй+поебать. Во второй части чисто эстетически приятные локации, если разгрузить их от шлака из летающих машин и дронов до сих пор удивлён, что нету мода. Да, выглядит иначе, чем в первой части, но всё равно красиво. То, что что-то там задумывалось или не задумывалось для бега - это уже вторично. Хотя ближе к концу в регата бэй вроде пиздец всратые местечки, просто вытянутые кишки, где нихуя нет. По крайней мере мне одно место там запомнилось. Олсо, половина локаций - это лоджии, ну то есть имеется логическое обоснование, почему там могут находиться люди. Ну и плюс можно в голове соорудить манятеорию о том, что верха лоббировали строительство проходимых для кур крыш, ибо нередко можно взять квесты на доставку от всяких богачей.
Аноним 19/02/25 Срд 03:15:44 #413 №9388665 
>>9388553
Пидорасов жи
Аноним 19/02/25 Срд 18:53:16 #414 №9389802 
Прыщебляди в треде есть? Удавалось кому-нибудь подключить physx под вайном, чтобы фпс при стрельбе не падал? Инструкция для винды с заменой dll на старые не помогла.
Аноним 19/02/25 Срд 22:21:36 #415 №9390132 
>>9388665
Ааа.. ну да
Аноним 19/02/25 Срд 22:31:51 #416 №9390145 
16316462251310.jpg
>>9388443
У настоящих фанатов серии еще с релиза есть аппаратная карточка PhysX.
Аноним 20/02/25 Чтв 00:21:02 #417 №9390285 
Физикс очень крутая штука на самом деле.
Всё же ускорение физики куда как выигрышнее чем её просчёт на CPU.
Но, к сожалению, в играх этого толком нигде нет.

Зато в 5000 серии запилили новый HairWorks на базе кривых, без полигонов.
https://developer.nvidia.com/blog/render-path-traced-hair-in-real-time-with-nvidia-geforce-rtx-50-series-gpus/
Аноним 20/02/25 Чтв 00:52:31 #418 №9390314 
>>9384661
Представьте как от этой якутки воняет после подобных забегов?
Аноним 20/02/25 Чтв 01:00:39 #419 №9390317 
>>9390314
Она с парнями не встречается, асексуалка.
Аноним 20/02/25 Чтв 12:25:52 #420 №9390796 
>>9390285
>Физикс очень крутая штука на самом деле.
>Всё же ускорение физики куда как выигрышнее чем её просчёт на CPU.
Физикс давным давно мог бы считаться на процессорах без потери производительности, но хитрые жиды из ноувидео залочили просчет физикса процессором на один поток, чтобы они никогда не выдавал приемлимую производительность в принципе. А потом они вообще физикс закопали, лол.

На данный момент все фичи физикса доступны в UE5 и они не требуют какой-то определенной видеокарты, но никто не спешит их использовать просто потому что нахуй оно никому не нужно оказалось, к сожалению.
Аноним 20/02/25 Чтв 12:34:22 #421 №9390811 
>>9324819 (OP)
Бегущие пиздатая игруля, нравилась ещё тогда. Запускал её почти каждый год побегать несколько сессий по несколько часов. Она долгое время была в тени, но со временем всякое чухло про неё разузнало, и теперь вот треды почти до бамплимита доходят.
Аноним 20/02/25 Чтв 12:39:20 #422 №9390818 
>>9390796
> все фичи физикса доступны в UE5
> и они не требуют
уе5 сам по себе просто невытягиваемый и без дополнительных технологий
Аноним 20/02/25 Чтв 12:54:14 #423 №9390858 
>>9390811
Какой тени, на релизе от неё проблевались и забыли, но потом оказывается вылезли утки.
Аноним 20/02/25 Чтв 13:13:37 #424 №9390881 
image
>>9390858
>на релизе от неё проблевались
Ты и твои протыки копроежки-любители жэтыашочки?
Аноним 20/02/25 Чтв 13:22:52 #425 №9390894 
с пацанами так же по крышам бегали, а потом про нас игру сделали ахахаха лол
Аноним 20/02/25 Чтв 13:24:31 #426 №9390897 
>>9390881
Ссаному портал тоже высокие оценки, хотя это огрызок от игры.
Аноним 20/02/25 Чтв 13:26:14 #427 №9390899 
>>9390894
https://www.youtube.com/watch?v=fRnNWd4pQ-E
Аноним 20/02/25 Чтв 13:30:35 #428 №9390905 
>>9390897
Что ещё спизданёшь, дуралей?
Аноним 20/02/25 Чтв 14:49:48 #429 №9391009 
>>9390905
Но ведь он прав.
Аноним 20/02/25 Чтв 15:50:47 #430 №9391103 
>>9391009
В чём?
Аноним 21/02/25 Птн 09:15:31 #431 №9392197 
>>9390897
Портал за фулл-прайс и не продавали, он был в комплекте Orange Box аж с 5-ую играми (с 3 из которых новые).
Аноним 21/02/25 Птн 11:49:29 #432 №9392387 
image.png
MirrorsEdge 2021-02-04 23-24-09-38.png
MirrorsEdge 2021-01-03 10-07-56-32.png
О, миррорс эдж тред, наконец-то!
Обожаю эту игру, но раз вы тут многое уже обсосали и без меня, я просто немного почухаю вам о том, как улучшить и продлить своё пребывание в этом охуевшем городе. Мало ли, вдруг не знали.
https://www.moddb.com/games/mirrors-edge/addons/persistent-fov - Это база. Только фпс больше 62 лучше не врубать, как тут уже сказали точность врагов повышается и с шифтом дичь происходит.
https://www.moddb.com/games/mirrors-edge/addons/mirrors-edge-map-manager - карты, как и DLC официальное, так и карты пользовательские разной степени паршивости.
https://www.moddb.com/mods/mirrored-edge - это моё любимое, по сути задумка невероятно проста: тупо отзеркалить все карты кампании.
Ебучий спам-лист, хз чё ему тут не нравится.
Аноним 21/02/25 Птн 11:53:04 #433 №9392389 
1740127985850.png
>>9392387
> Только фпс больше 62 лучше не врубать
Как сомнительный трюк, который использовал последнее время, можно использовать утку, чтобы делать больше кадров, чем 62. Кадры конечно фейковые, но может и зайти. Сам когда тупил, вырубал эту мокропиську. Зато логика игры не поломается.
Аноним 21/02/25 Птн 12:06:11 #434 №9392403 
>>9392389
Ну не, от этой херни же инпут лаг повышается. Не то чтобы это было прям критично, но приятного мало. В принципе пока что я всё равно на телике 60Гц сижу, оказывается ME можно в стереоскопическом 3D с активными очками запустить. Довольно забавно получается, как в окно смотришь, а не на плоскую херню, лол.
Аноним 21/02/25 Птн 12:17:20 #435 №9392417 
>>9392403
Как блин инпут лаг может повышаться?
Нажал кнопку через пять реальных кадров получил результат. Какая разница, сколько между ними было насовано дорисованных?
Аноним 21/02/25 Птн 12:20:07 #436 №9392421 
1740129608919.png
>>9392417
> Как блин инпут лаг может повышаться?
Технически она берёт два кадра, откладывает следующий кадр, и рисует между двумя ещё 3, потому что все уплавлялки пока что именно интерполяторы, а не экстраполяторы.
Но миррорс эдж не самая быстрая и не самая требовательная игра, это вам не каэсик, где очень важно.
Аноним 21/02/25 Птн 12:30:07 #437 №9392434 
>>9392421
Да даже по такой иллюстрации смещение менее одного кадра.
Т.е. условно отклик будет не через 16 мсек, а условно через 19 при плохом раскладе. Это объективно неощутимо, какой смысл обсуждать вообще.
Ладно еще в современном ААААААА-продукте реальный отклик падает с 40 до 50 мсек, скажем; кто-то может и уловит это на глаз.
Аноним 21/02/25 Птн 12:43:02 #438 №9392450 
>>9392434
У меня старый монитор был 2мс отклика, а на новом 1мс отклика. Это просто два разных мира. Причем нельзя сказать что прям осознанно ощущается, но результаты отличаются.
Аноним 21/02/25 Птн 12:43:31 #439 №9392451 
>>9392434
Ну для 60-62 мирроровских кадра и правда не особо страшно. Напрягает мусорный шум в разных сценариях, когда интерполировать ничего не выходит, но особо на отзывчивости игры всё же не сказывается.
Аноним 21/02/25 Птн 21:47:39 #440 №9393488 
>>9392434
> Это объективно неощутимо
Пиздеж уровня "глаз не видит больше 30 фпс". С мышки, при кручении камерой, моментально ощущается любая добавленная вязкость, это тебе даже киберкотлетой быть не надо.
Вот с геймпада во всякие нетребовательные 3D хуйни - заебись. FF16 и Spider Man 2 - отличный пример реализации, прошёл с удовольствием.
Аноним 22/02/25 Суб 11:37:50 #441 №9394387 
>>9392403
Но нельзя запустить в vr. Это такая потеря.
Аноним 22/02/25 Суб 19:03:48 #442 №9395142 
>>9394387
ХЗ как ты это для контроллеров адаптируешь.
В to the top поиграй.
https://store.steampowered.com/app/509250/TO_THE_TOP/
Аноним 22/02/25 Суб 20:15:15 #443 №9395312 
3031969.jpeg
>>9395142
>to the top
Пикрелейтед
Тогда уж лучше в The Climb 2 играться
Аноним 22/02/25 Суб 20:22:58 #444 №9395332 
1740244976284.png
>>9395312
Лучше в Clamb
Аноним 22/02/25 Суб 20:27:36 #445 №9395347 
>>9395312
Ничего общего, клаймб это вялое калолазонье а не прыжки и полёты.
Аноним 22/02/25 Суб 20:34:56 #446 №9395365 
>>9395142
Да хотя бы камерой вращать самому. Я с плавающей камерой в целом нормально себя ощущаю, поэтому с удовольствием попробую.
Аноним 22/02/25 Суб 21:57:29 #447 №9395692 
>>9374830
Вот именно. Он потому и непрактичное говно, что пока пыль+грязь+выцветание есть - строить в белом цвете не будут
Аноним 25/02/25 Втр 01:04:13 #448 №9399958 
>>9395692
А белоснежно белое и не нужно. Достаточно светло-бетонного.
Аноним 25/02/25 Втр 03:34:02 #449 №9400048 
17403409818330.webm
5080 не тянет
Аноним 25/02/25 Втр 06:08:54 #450 №9400099 
>>9400048
Ебало гоев?
Аноним 25/02/25 Втр 06:18:30 #451 №9400105 
seal.jpg
>>9400099
довольное
Аноним 25/02/25 Втр 09:18:53 #452 №9400212 
>>9400048
>>9400099
Ждем 60-ю серию, там вроде транзисторов обещают в полтора раз больше, но за счет оптимизации энергопотребление предположительно не выйдет за киловатт. Объективно, Миррорс Эдж - это как раз та игра, ради 40-55 фпс в которой не жалко выложить 1400 зеленых.
Аноним 25/02/25 Втр 09:25:46 #453 №9400224 
>>9399958
Даже светло-бетонное попадается не так часто.
Аноним 25/02/25 Втр 19:07:03 #454 №9401148 
>>9324819 (OP)
Прошел буквально вчера, на фоне нынешнего однообразного кала вполне себе (ноугеймс заставил) правда управление пиздец мягко скажем. На старте в 2009 она конечно меня не заинтересовала, были игры лучше, тут чувствуется проба пера.
https://youtu.be/HhFrt_Ca39w?list=PLD334A4E66B2E31EF песенка в конце кайфовая.
Аноним 26/02/25 Срд 22:35:42 #455 №9403220 
https://www.youtube.com/watch?v=VWztwocVnZM
Да, не по теме, но вайб то есть.
Аноним 28/02/25 Птн 00:21:55 #456 №9405493 
>>9403220
Нейромесиво какое-то хуевое, если честно.
Аноним 28/02/25 Птн 17:33:40 #457 №9406887 
>>9400048
Лол.
Аноним 28/02/25 Птн 18:11:05 #458 №9406952 
>>9324819 (OP)
По сути, игра прикольная особенно саунтрек которые мне кайф слышать
Аноним 01/03/25 Суб 00:02:45 #459 №9407597 
Помню, понравилась вроде. Правда так и не помнил как правильно дратся
Аноним 01/03/25 Суб 21:32:57 #460 №9408712 
Мне там только заглавная тема нравилась.
Аноним 04/03/25 Втр 00:30:41 #461 №9412331 
>>9408712
Аноним 04/03/25 Втр 01:24:35 #462 №9412373 
>>9412331
И к чему это было?
Аноним 05/03/25 Срд 23:14:33 #463 №9415276 
>>9408712
sage[mailto:sage] Аноним 05/03/25 Срд 23:18:13 #464 №9415286 
>>9412373
Это ботяра
Аноним 06/03/25 Чтв 00:10:14 #465 №9415373 
>>9415286
В каком-то смысле да.
Аноним 06/03/25 Чтв 15:41:07 #466 №9416300 
1741264866938.jpg
>>9388443
>Borderlands 2
Никогда такого не было, и вот опять.
https://www.youtube.com/watch?v=VMYfqAQBdj0
>Borderlands 2 runs like crap under Windows 10 on a GTX 1080 when PhysX are on High, even with another GTX 1080 as a dedicated PhysX Card.
Аноним 06/03/25 Чтв 17:59:15 #467 №9416508 
1741273156632.png
До сих пор слушаю певицу что спела песню still alive для mirror's edge.

https://youtu.be/SzmUde_EK5Y

Новый альбомчик вышел на днях
Аноним 06/03/25 Чтв 18:03:49 #468 №9416518 
>>9416508
Двачую. Тема кайфовая.
Аноним 06/03/25 Чтв 21:42:01 #469 №9416898 
>>9416508
Напиши топ треков.
Аноним 06/03/25 Чтв 23:08:05 #470 №9417059 
>>9416898
Хз, fool for promises, let them come, call me anything but my name. У нее в каждом альбоме есть годнота. Со временем надоедает и я нахожу новые любимые. Я так понял она очень популярна в своей стране, на ютубе куча клипов.
Аноним 06/03/25 Чтв 23:34:49 #471 №9417117 
>>9324819 (OP)
Стильный, ровный. Сверх ничего не делает, а только одну вещь и главное качественно.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения