24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему отрыв в играх все менее заметен?

 Аноним 11/05/25 Вск 09:59:31 #1 №9557044 
21.jpg
Со всеми этими ртх, хуикс, дорисовкой 3 кадров из 4 графон не становится лучше? Потому что взяв отрезок 10 лет тогда где в 1995 еще 2д хуйня была и первое 3д и сравнить с 2005 там ахуй будет, а если взять 2015 и 2025 то где изменения то кроме нахуяривания аббераций и фильтров?
Аноним 11/05/25 Вск 11:58:37 #2 №9557181 
Потому что их все ещё делают люди. Толку от этих текстур 4к. Графона 1 биошока достаточно. Остальное за анимацией, звуками уровнями.

Но из-за ебанутых телепузиков подавай всем графон. 2к хотим, мало, давай 4к, мало 8к где? 90 кадров мало, давай 120, мало, 240 хотим и чтобы монитор вокруг ебала полукругом. Раздутие технологий там где уже было заебись. Хули рынок порешал. Хотели графон - получайте. Такой вам графон нарисовали, ни одна карточка не потянет. Радоваться надо.
Аноним 11/05/25 Вск 12:01:03 #3 №9557182 
Diminishing returns
Аноним 11/05/25 Вск 12:01:27 #4 №9557184 
>>9557181
Графона нет.
Аноним 11/05/25 Вск 12:02:28 #5 №9557186 
Потому что свет надо ручками ставить, и арт-дизайнер в комплекте с движком не идет
Аноним 11/05/25 Вск 12:04:11 #6 №9557192 
image.png
>>9557044 (OP)
Потому что так мир устроен, что когда делаешь у бочки вместо 8 углов 16, это очевидное улучшение, а разницу между 1к и 10к уже придётся искать под микроскопом
Аноним 11/05/25 Вск 12:05:32 #7 №9557194 
>>9557192
А норм когда в тайкуне симуляторе города делаешь людишкам ебическую проработанную челюгу КАЖДОМУ отчего фпс -1000 хуярит?
Аноним 11/05/25 Вск 12:07:21 #8 №9557197 
>>9557192
Да чушь собачья, огромная разница между 6к и 60к треугольников. Только вот эту геометрию нужно сначала еще замоделить, анимировать и осветить.
Аноним 11/05/25 Вск 12:09:31 #9 №9557200 
>>9557192
Опять же картинка дебильная, потому что снижение геометрии получено оптимешем или типа того, чего никто не делает, а через ретопо можно и 600 полигонов сделать норм.
Аноним 11/05/25 Вск 12:13:32 #10 №9557208 
17452137215530.jpg
>>9557044 (OP)
ты че, разработка подорожала, плати 100 баксов!
Аноним 11/05/25 Вск 12:14:58 #11 №9557212 
>>9557044 (OP)
Выше головы не прыгнешь.
В кино вон тоже давно никого графоном не удивить, а в 2010 Аватар 2,5 лярда собрал одним графоном.
Аноним 11/05/25 Вск 12:17:39 #12 №9557219 
16776313209242.mp4
>>9557212
В калватаре 2 на пузике няши сигурни такой пушок был... я чуть не кончил.
Аноним 11/05/25 Вск 12:18:55 #13 №9557220 
изображение.png
lead.webp
Напомню в 1995 году графон был ТАКОЙ. Ебальники к медосмотру.
Аноним 11/05/25 Вск 12:23:53 #14 №9557228 
>>9557212
В кино как раз хорошо заметен скачок графики, когда в 2013+ начали использовать рей трейсинг графон улучшился в разы, освещение, затенение, рендер выглядит нормально, ну и все такое, даже прошло это ощущение "фреймрейта", когда в сценах с графоном вылазит это ощущение фпс, хотя в фильме такого быть не должно. Про анимацию и говорить нечего, разница с мультиками из нулевых огромна.
Аноним 11/05/25 Вск 12:25:34 #15 №9557233 
>>9557220
Кайфовый.
Аноним 11/05/25 Вск 12:26:42 #16 №9557235 
>>9557044 (OP)
Хуй знает, зайти в тот же дерьмак 3 и понять, что графон там явно устарел по сравнению с современными проектами. А это игра 2015 года
Другое дело, что будет через условные 10-15 лет и когда хуанг и лизочка упрутся в потолок, когда уже некуда будет отводить ебнутое тепловыделение, а сама видеокарта под нагрузкой будет жрать киловатт+, что любой геймерок ахуеет потом от счетов за лепестричество. Да и к тому же нынешние N090 RTX уже приличного размера кирпичи
Аноним 11/05/25 Вск 12:32:14 #17 №9557242 
>>9557235
>устарел
Какое хорошее слово, правильное. Не "стал хуже", а "устарел", современный потребитель не хочет наворачивать устаревшее дерьмо без мыльца и соевого газа.
Аноним 11/05/25 Вск 12:32:28 #18 №9557244 
>>9557235
Абсолютно устаревший графон, соевого газа нет, небо не жмыхнутый джипег, 300 фпс на 3060 ти на максималках и это без всяких длсс. Древность, в общем, хорошо, есть некст ген, где завезли таки все самое современное - мыльцо, длсс, мутные отражения ртх, 30 фпс, все как мы любим.
Аноним 11/05/25 Вск 12:33:47 #19 №9557246 
>>9557228
>В кино как раз хорошо заметен скачок графики, когда в 2013+ начали использовать рей трейсинг
Че блеадь, графен в условном аватаре хуже чем в рандомном юбивинчике, где еще все в 3д и побегать по миру можно. Вообще синие экраны вместо кино это рак, гроб и пидор, мыльная мультяшная параша за какие то ебучие сотни миллиардов, когда в 80х люди на коленке за копейки создавали модельки всего и снимали натуральней. Ремастеринг каких нидь чужих до сих пор выглядит лучше, чем новые части.
Аноним 11/05/25 Вск 12:36:49 #20 №9557255 
>>9557244
>>9557242
Утки, вы нахуя строем то триггернулись, будто боты? По факту в дерьмаке 3 на 2025 довольно старый графон и дело даже не в современном тренде на урину и её фичи
Аноним 11/05/25 Вск 12:40:02 #21 №9557263 
>>9557255
По факту твоя мать на 2025 довольно старая шлюха, умапидарок.
Аноним 11/05/25 Вск 12:43:45 #22 №9557275 
>>9557255
Так "строем триггерятся" потому что реальность у всех одна и твой "современный" графон в 95% слабо, если вообще, визуально превосходит "устаревший" графон, а новизна по большей части ограничивается мылом и "воздушной перспективой". То что там под капотом, все манятехнологии, нормальному игроку не интересны если фактически картинку почти никак не улучшают и особенно если при этом охуеть как роняют производительность.
Аноним 11/05/25 Вск 12:45:21 #23 №9557279 
projection.webp
Rearprojectioneffect.jpg
mandalorian-led-video-wall.webp
Mandalorian-Virtual-Sets.jpg
>>9557228
Зато с 2к20 начали как В СТАРЬ с экраном слопы делать.
Аноним 11/05/25 Вск 12:46:23 #24 №9557282 
>>9557244
очко у тебя жмыхнутое. сейчас даже звук не сжимают в шакалы а честно выдают поэтому и вес 200гб\игра
Аноним 11/05/25 Вск 12:47:57 #25 №9557285 
image2025-05-11124604006.png
>>9557044 (OP)
>графон не становится лучше
Может и не стОит.
Аноним 11/05/25 Вск 12:48:57 #26 №9557287 
16457945581880.jpg
>>9557285
А как же графонистые СИСЯХИ?
Аноним 11/05/25 Вск 12:52:24 #27 №9557291 
image.png
image.png
>>9557044 (OP)
>если взять 2015 и 2025 то где изменения то кроме нахуяривания аббераций и фильтров?
Аноним 11/05/25 Вск 12:52:53 #28 №9557292 
Без имени.jpg
17469563583382.jpg
Вы хули тут развели бля? Технологию дали? Дали. Бегом за картами. Тред на контроль берем.
Аноним 11/05/25 Вск 12:56:11 #29 №9557300 
изображение.png
dFLovd2x8fWputa2JXvwKD.jpg
графа2.jpg
графа1.jpg
>>9557291
Эта хуйня выглядит чуть лучше cgi демок из 2008 года. Лучший графон с ПОТНЯКОМ пока что только в кинце.
Аноним 11/05/25 Вск 12:56:29 #30 №9557301 
>>9557291
>целенаправленно постит минималки с мыльной текстуриной на переднем плане
боты вообще не палятся
Аноним 11/05/25 Вск 12:59:39 #31 №9557304 
202305141307331.jpg
202305162203351.jpg
>>9557275
>твой "современный" графон в 95% слабо, если вообще, визуально превосходит "устаревший" графон
А нехуй глаза стекломоем заливать, сразу бы разницу увидел
Все скрины в FHD на 3080 сделаны. Офк все ползунки вправо сдвинуты, кроме каловых фич вроде рыбьего глаза или расфокуса
Если прям начать разглядывать всякие доски - то это вообще пиздец будет
Аноним 11/05/25 Вск 13:01:36 #32 №9557308 
>>9557304
Это даже не некстген апдейт, кловуняра.
Аноним 11/05/25 Вск 13:05:56 #33 №9557317 
>>9557308
Какой нахуй некстген апдейт? Это ведь зашквар, там "соевый газ", лучики и прочая сранина по мнению шизов
А я скинул тот самый графон из 2015, без соевого газка, ртх, люменов хуюменов, который "95% мало чем, если вообще, превосходит современный"
Аноним 11/05/25 Вск 13:06:29 #34 №9557319 
>>9557304
Ну и что ты этим визгом сказать хотел? Не вижу от тебя охуительного графена софременных игр, желательно из разных тайтлов, чтобы не было как обычно перемог парой бенчмарков в то время как 95% разрабов забивают на всё хуй и высирают мыльную всратую хуету которая иногда даже умудряется проигрывать игре 10-летней давности.
Аноним 11/05/25 Вск 13:06:32 #35 №9557320 
>>9557197
>огромная разница между 6к и 60к треугольников
Разочарую, но нет, это именно из разряда "под микроскопом высматривать"
Аноним 11/05/25 Вск 13:07:28 #36 №9557322 
>>9557317
>который "95% мало чем, если вообще, превосходит современный"
И ты это абсолютно никак не опроверг.
Аноним 11/05/25 Вск 13:10:53 #37 №9557329 
Ума не успел зайти, а из жопы уже сперма вытекает!
Аноним 11/05/25 Вск 13:11:43 #38 №9557330 
>>9557304
Дерьмак, ты тупой пидорас.
Аноним 11/05/25 Вск 13:19:20 #39 №9557343 
17461539049055.png
Глубинные на народных джокерах тут?
Аноним 11/05/25 Вск 13:20:27 #40 №9557347 
изображение.png
изображение.png
>>9557322
Если для тебя деревянный графен из 2015 = графону с пикрил, то я хуй знает даже. Обе игры бесшовный попенворлд, правда дерьмак 3 от третьего, сралкер от первого
Что там ещё с бесшовым попенворлдом выходило?
Аноним 11/05/25 Вск 13:22:00 #41 №9557351 
>>9557343
че за джокеры
Аноним 11/05/25 Вск 13:23:31 #42 №9557352 
>>9557044 (OP)
>графон не становится лучше
Ты давно не играл в старые игры. Ну, то есть вот по-настоящему, а не видосек посмотреть от шизопитека на тыртрубе.
Между этим карентгеном и пастгеном разница натурально в ~10 раз, скачок в графике монументальный. И лучше всего это видно как при сравнении унылого графически убогого бетмена с пс4 и любой современной игры.
>если взять 2015 и 2025 то где изменения то кроме нахуяривания аббераций и фильтров
Ну тип разница больше, чем между пс2 и пс3, например.

Опять же, ты не разбираешься в графике даже на обывательском уровне. Ты не способен оценивать графику.
Аноним 11/05/25 Вск 13:25:30 #43 №9557357 
>>9557347
А тут какой графон? Железный? Стеклянный? куда смотреть? Пока я вижу только пуки от тебя.
Аноним 11/05/25 Вск 13:25:33 #44 №9557358 
>>9557192
>разницу между 1к и 10к уже придётся искать под микроскопом
Если ты про модельки персонажей, то разница между условными 3к и 30к отлично видна на типовом расстоянии при диалогах в играх.
Тот же старфилд, например, показывает голову персонажа с заблюреным задником, чтобы прям все внимание игроька была сосредодрочено именно на персонаже.
И не забывай, что поликаунт критически важен для анимаций и мимики. Сделать качественную анимацию на модельках говна не выйдет.
Аноним 11/05/25 Вск 13:26:29 #45 №9557360 
>>9557228
>В кино как раз хорошо заметен скачок графики, когда в 2013+ начали использовать рей трейсинг
Он уже в шреке был, луль
Аноним 11/05/25 Вск 13:28:32 #46 №9557364 
>>9557285
Ебать
Ну я ожидал увидеть значительные изменения, но тут прям ОГРОМНЫЙ скачок.
Аноним 11/05/25 Вск 13:28:41 #47 №9557366 
>>9557352
>Ну тип разница больше, чем между пс2 и пс3, например.
Пиздаболина, спок.
>Опять же, ты не разбираешься в графике даже на обывательском уровне. Ты не способен оценивать графику.
И опять хуесосина надрачивает на невидимые манятехнологии, как будто они кому-то интересны кроме пары шизов и разрабов, которые получают возможность забивать хуй ещё сильнее.
Аноним 11/05/25 Вск 13:29:24 #48 №9557369 
>>9557300
>Лучший графон с ПОТНЯКОМ
Эта хуита элементарно делается с изменением параметров материала кожи, есть в любой игре почти
Аноним 11/05/25 Вск 13:30:17 #49 №9557372 
.png
>>9557304
Мне это теперь будет в кошмарах сниться
Аноним 11/05/25 Вск 13:32:34 #50 №9557376 
.png
.png
.png
.png
.png
.png
>>9557366
>невидимые манятехнологии
RT off/on
Аноним 11/05/25 Вск 13:33:19 #51 №9557377 
>>9557044 (OP)
Я срал на ебучий графон. Я в очередной раз ахуею, если в следующей джта по-прежнему нельзя будет зайти в любое здание на карте.
Аноним 11/05/25 Вск 13:36:28 #52 №9557380 
>>9557366
>как будто они кому-то интересны
Ну ты же переживаешь за графику в играх, так что тебе должны быть интересны технологии, разве нет? Ну ты там должен знать базу матчасть, анализировать графику по технологиям и их имплементации, все такое.
>разрабов, которые получают возможность забивать хуй ещё сильнее
Есть примеры таких технологий? Или тут традиционный пук про
>аряяяя а вот раньше свет расставляли ручками аряяяяя
>аряяяя а вот теперь длсс и оптимизировать не нужно аряяяя
Ну тип на полном серьезе разбирать эти дилетантские высеры уровня школьников с консолями уже не хочется
Хотя, нынче консольщики то как раз самые прогрессивные. Пока вонючий пукадебил нового поколения десятый год цепляется за свою обоссанную 1060 и орет "тихналогии нинужны", консольщик спокойно покупает железку мощнее среднего пк в стиме, а под середину поколения обновляется до и вовсе хайэндовой железки и игорает в игори с рейтрейсингом.
Аноним 11/05/25 Вск 13:42:45 #53 №9557393 
>>9557358
>поликаунт критически важен для анимаций и мимики. Сделать качественную анимацию на модельках говна не выйдет.
До сих пор почти в каждой игре кривые ебла с мимикой дебила
Сука в 2004 году вампирский маскарад вышел, на буквальном говне мамонта с квадратными треугольными еблами мимика была лучше чем в 9 из 10 анрилопараш! Если бы прогресс шел теми же темпами, сейчас по моим расчетам модельки должны из монитора вылезать и хуй обхватывать губами.
Аноним 11/05/25 Вск 13:44:12 #54 №9557397 
>>9557358
Хз о чем вы манякукаретики срете, по факту диалоги от первого в втмб лучшие и на сегодняшний момент, и мимика и что угодно, никто в штаны не срал.
Во вторых толкают графон с пс3 под видом новых технологий, разница заметно только школьникам скриншотодебилам и в порносимуляторах.
Аноним 11/05/25 Вск 13:46:22 #55 №9557400 
>>9557393
>почти в каждой игре кривые ебла с мимикой дебила
Скорее редкие исключения, вроде ккд2. Есть примеры потрясающей мимики даже без мокапа, как в том же Старфилде.
>маскарад
В этой игре, как в сурсе в целом, мимика говна хуже абсолютно любой современной игры. Даже в ккд2 лучше мимика, чем в этих копролитах. Ты просто был маленькой уточкой и впервые увидел графон именно тогда, вот тебе и запомнилось как эталон. Но объективно тут сравнивать даже нечего.
Аноним 11/05/25 Вск 13:47:25 #56 №9557404 
>>9557397
Купи уже видеокарту. Хватит завидовать окружающим.
Аноним 11/05/25 Вск 13:51:11 #57 №9557409 
>>9557380
>Ну ты же переживаешь за графику в играх, так что тебе должны быть интересны технологии, разве нет?
Нет, унтер, мне не важны технологии, мне как нормальному человеку важен только результат и абсолютно похуй каким способом он достигнут. И пока из результата мы имеем только визги говноедов вроде тебя про лучики и ррряяя только выиграли.
Аноним 11/05/25 Вск 13:52:40 #58 №9557411 
эволюция2.webm
>>9557400
>В этой игре, как в сурсе в целом, мимика говна хуже абсолютно любой современной игры
Аноним 11/05/25 Вск 14:00:24 #59 №9557416 
>>9557404
Ты там еду развозил полгода ради карты или что за проекции нищей блядоты?
Аноним 11/05/25 Вск 14:00:41 #60 №9557417 
>>9557411
Нахуя ты так приложил одебилевшего от соевого газа столичного геймера-интерактивиста, он же сейчас сунет голову в кулер своей 5090 и самовыпилится
Аноним 11/05/25 Вск 14:02:19 #61 №9557419 
>>9557369
Где?
Аноним 11/05/25 Вск 14:22:13 #62 №9557446 
>>9557377
Сейм. И на карте если в открытом мире можно будет из возможностей разве что-то только сходить посрать ИРЛ, не в игре, как было в гта 5, даунгрейд с гта са, так рокстары сами себя и не превзошли, был только даунгрейд, начался уже с гта 4, её зачем то сделали пустынным калом с физикой, гта 5 была тож самое только убрали еще физику и даже рдр 2 была пустая, кроме как бродить и стрелять в людей больше нечем заняться, хотя лол и это в рдр 2 из-за системы кармы как будто нельзя делать было.
Аноним 11/05/25 Вск 14:24:29 #63 №9557455 
>>9557446
>гта 4
>сделали пустынным калом
Швятая толстота, а я ведь почти повелся!
Аноним 11/05/25 Вск 14:28:41 #64 №9557462 
>>9557455
А что не так? А что там можно делать, ходить в бильярд?
Аноним 11/05/25 Вск 14:39:32 #65 №9557473 
>>9557411
Проиграл. Говноделы щас тратят сотни миллиардов на анальный мокап для хуйни типа киберпука, когда могли бы делать игры на эти деньги.
Аноним 11/05/25 Вск 14:50:32 #66 №9557482 
>>9557462
Можно еще в боулинг. И можно стрелять голубей. Этого мало?
Аноним 11/05/25 Вск 14:54:34 #67 №9557486 
2017-2024 compare.jpg
>>9557044 (OP)
>Со всеми этими ртх, хуикс, дорисовкой 3 кадров из 4 графон становится лучше?
Ну вообще то становится. Растёт детализация, растёт качество освещения. Вот сделал пикчу-сравнение, ориджинал контент.

Не прямо революция, но качество картинки понемногу растёт.
Аноним 11/05/25 Вск 14:54:58 #68 №9557488 
>>9557473
Зачем делать игры, можно пинать хуи, потом сделать на коленке высер, а дауны ещё будут тебя оправдывать, кукарекая про технологии, как будто это не инструменты, а самоцель.
Аноним 11/05/25 Вск 14:55:27 #69 №9557489 
>>9557343
> Undervolt
Ты хоть знаешь что это?
Аноним 11/05/25 Вск 15:00:32 #70 №9557498 
>>9557486
Все кал, кроме киберпанка, вышедшего 5 лет назад, молодец, что запруфал тезис опа хуя. В ккд 2 вообще мыльнейшие текстуры, уровня готики 3, и допотопные лицевые анимации. Полный даунгрейд, в сравнении с крузисом 2013 года, на том же движке.
Аноним 11/05/25 Вск 15:01:30 #71 №9557501 
>>9557498
>я импотент для меня всё кал
Очень важное мнение, спасибо что высказал его.
Аноним 11/05/25 Вск 15:03:31 #72 №9557504 
>>9557498
>киберпанка, вышедшего 5 лет назад
Киберпук 5 лет назад на гтх1080 без пастрейса в 1080п- не то же самое что киберпук 2023 на 4090 с пастрейсом в 4к.

Понимать надо!
Это как две разные игры.
И как раз очень показательно в контексте "что дают эти ваши видеокарты"
Аноним 11/05/25 Вск 15:04:31 #73 №9557508 
>>9557376
Ну пиздёж же.
Аноним 11/05/25 Вск 15:05:20 #74 №9557510 
>>9557501
>визг бота
Иди насасывай писос корпорациям дальше, нпц.
Аноним 11/05/25 Вск 15:07:07 #75 №9557513 
>>9557510
>у меня нет видеокарты и мне больно
Терпи.
Аноним 11/05/25 Вск 15:08:04 #76 №9557515 
>>9557513
У тебя нет зрения, если ты не видишь мыльца в ккд 2, бот.
Аноним 11/05/25 Вск 15:10:01 #77 №9557518 
>>9557044 (OP)
Ты серьёзно скрины в разном разрешении сохраняешь? Это как дауны на вндб, которые постят скрины только в родном разрешении?
Аноним 11/05/25 Вск 15:11:16 #78 №9557520 
>>9557208
Хех, у меня айсикью больше 120.
Аноним 11/05/25 Вск 15:11:27 #79 №9557522 
>>9557515
>у меня гтх1060 и в 1080п у меня нет мыла
>у тебя 4090 и в 4к у тебя есть мыло
Ахаха! Терпи малютка.
Аноним 11/05/25 Вск 15:35:32 #80 №9557550 
>>9557486
>килдомкал2
Аноним 11/05/25 Вск 15:36:09 #81 №9557551 
>>9557518
Тебе буквально показывают, что 4к было еще 10 лет назад.
Аноним 11/05/25 Вск 15:47:47 #82 №9557561 
>>9557508
так понимаю, скрины из киберпанка, можешь скачать, найти эти места и проверить лично
Аноним 11/05/25 Вск 15:48:43 #83 №9557564 
>>9557486
>жмых с ютуба 1080р против 4к скринчиков из игры
Угу
Аноним 11/05/25 Вск 15:49:04 #84 №9557565 
336132O.jpg
336117O.jpg
336108O.jpg
d4321177e7afcf28f710.jpg
>>9557044 (OP)
А головой думать пробовал?
Потому что 7800 GTX 2005 года в 100000+ раз производительнее NV1 1995 года.
А 5090 мощнее 980Ti максимум в 20 раз.
Аноним 11/05/25 Вск 15:57:26 #85 №9557571 
14928584457780.webm
>>9557565
Аноним 11/05/25 Вск 16:05:17 #86 №9557580 
>>9557044 (OP)
в гта 6 мне бы хватило графона гта5, только бы геймплейных фич навалили типа багажника, входимые все здания, рыбалки и прочее
Аноним 11/05/25 Вск 16:09:17 #87 №9557588 
>>9557580
Ну фиг знает, в гта 5 графон прям реально устаревший, сильно причем, игра из эпохи пс3, камон, все мыльное, в городе минимум растительности, упрощенное затенение и все такое.
Аноним 11/05/25 Вск 16:26:59 #88 №9557619 
>>9557565
Ну тут верю, плюс, тут я верю.
Аноним 11/05/25 Вск 16:28:04 #89 №9557620 
images.jpg
>>9557565
На сколько мощнее 5090 в играх? Ах да, оно логает даже с физиксом из 2007 года.
Аноним 11/05/25 Вск 16:39:59 #90 №9557640 
>>9557446
Я когда половину гта5 прошёл помню ахуел. Это даже не уровень четвёрки, и тем более не уровень сан-андреас, нет, я вновь вернулся в гта3 - вся игра проходит на улице (да, можно ограбить пару магазов, но это хуйня). Все эти сраные коробки без дверей и окон в которые ты не можешь войти убивают имерсивность в 0, и при этом их с каждой частью становится только больше, какого хуя?
Аноним 11/05/25 Вск 16:41:44 #91 №9557647 
>>9557588
Гта игры никогда не были про графон
Аноним 11/05/25 Вск 16:53:07 #92 №9557662 
>>9557640
Так и карта стала в 5 раз больше сран андриста.
Аноним 11/05/25 Вск 17:07:29 #93 №9557681 
>>9557411
Поклонникам соевого газа стоит задаться вопросом: зачем замыливать задник если можно взять собеседника в фокус грамотной постановкой света (просто подсветив ее)?
Аноним 11/05/25 Вск 17:30:54 #94 №9557700 
>>9557662
А зданий в которые можно зайти меньше, чем было в са
Аноним 11/05/25 Вск 17:33:53 #95 №9557704 
>>9557564
>1080р
Для 2017 года легитимно. У тебя был 4к монитор в 2017 году?

>>9557550
>я импотент, знайте все!
Спасибо что рассказал. Это важно.
Аноним 11/05/25 Вск 17:37:12 #96 №9557713 
>>9557352
>Опять же, ты не разбираешься в графике даже на обывательском уровне. Ты не способен оценивать графику
Графика - это то, что делается в угоду самому неискушенному во всех этих технических штучках народу, то что продает ему произведение. И развивается она потому же - чтоб впечатлять вновь и вновь.
Вон, помянутый уже выше аватар первый выехавший исключительно на графоне. Просто хоть глубинарий, хоть дитё малое, хоть бабушка смотрит на твое кинцо/игрульку, охуевает от красотищи, говорит "ух ебать графон, каквжизне! а может даже лучше!" и идут смотреть/играть. Профит.
А если в графике нужно "понимать" и "разбираться" чтобы понять, почему и чем именно эта графика впечатляюща - то ты обосрался по всем пунктам, свою задачу твой графон провалил.
Ещё раз - задача графона вызывать вау-эффект у грубо говоря "быдла", которое не назовет тебе ни одного названия графических технологий.
Аноним 11/05/25 Вск 17:38:31 #97 №9557718 
>>9557640
>Все эти сраные коробки без дверей и окон
Делают игру честным опенворлдом, где в твоём распоряжении вся карта. Если делать здания, то простреливаемые снаружи, а не с загрузками.
Аноним 11/05/25 Вск 17:45:25 #98 №9557728 
>>9557400
Блять, ты угараешь? Какая нах отличная мимика в старфилде? Там странная и дебильная мимика, где персонажи как-то слишком поднимают верхнюю губу, и в целом она отстойная, это позор для 2024 года.
Аноним 11/05/25 Вск 17:47:23 #99 №9557732 
>>9557728
Он перемогает тем, что "зато ее делали без мокапа!". Это в его воображении должно почему то впечатлять и оправдывать ее деревянность.
Аноним 11/05/25 Вск 17:49:41 #100 №9557737 
>>9557713
>задача графона вызывать вау-эффект у грубо говоря "быдла"
Ну вот проекции пошли
Аноним 11/05/25 Вск 17:51:00 #101 №9557744 
>>9557732
Ну конечно, Бесезда же бедная инди студия, у них не хватило бы денег на мокап! Алсо, как пример хорошей не мокапной лицевой анимации - half life 2 и даже team fortress 2. А то, что в старфилде - это просто позорище и кринж. Там не знаю, мимика одновременно деревянная, и в то же время некоторые части как-то слишком сильно дёргаются, например верхняя губа и брови.
Аноним 11/05/25 Вск 17:52:41 #102 №9557750 
Снимок экрана (8).png
Снимок экрана (7).png
>>9557304
Согласен толи дело современные винчики с графоном под модерн аудиенц. Скрин сделан на хай-ультра настройках
Аноним 11/05/25 Вск 17:56:10 #103 №9557762 
>>9557737
А что бля ты хочешь сказать, что графон делают для того, чтоб ценители-пердолики жадно причмокивая разбирали на ютубах ее в духе "о, а это же хуйСС6.2! А тут что я вижу, неужели трикубическая пиздоляция? мммм, шедевр!"?
Аноним 11/05/25 Вск 18:01:46 #104 №9557778 
41573974-062b-11ea-9ff6-02da6d1ffc43screenshot.jpg
2636a3f0-062b-11ea-9ff6-02da6d1ffc43screenshot.jpg
>>9557750
У тебя карта отъебнула и показывает лоды.
Аноним 11/05/25 Вск 18:04:18 #105 №9557781 
>>9557762
>графон делают для того, чтоб
В первую очередь для консольщиков его делают, как и игори в целом. "Впечатлять" графика в игре можно вообще любыми вещами, мань. В игре про человека-паука вот отражения ебейшие с рейтрейсом, так что весь город у тебя видно в каждом сраном окошке -- вот это впечатляет действительно, вот такое было невозможно на пастгене просто. И это проявление одной только недавней технологии в карентгене. А давайте вспомним как сильно изменили восприятие условные пбр или лайтмапы, насколько сильно меняется восприятие игр с нормальным GI. И это буквально влияет прямо на арт игр. Тот же челпук просто невозможно без отражений воспринимать, игра ломается полностью без них.
И причем даже нормисам на консолях теперь продают именно технологии в первую очередь. Уже молчу про ПК, где тебе просто необходимо быть в курсе базы по графике, чтобы уметь хотя бы настроить игру под свою систему.
Аноним 11/05/25 Вск 18:05:47 #106 №9557783 
>>9557044 (OP)
Потому что производители игр пошли на поводу у потреблядей, начали увеличивать разрешение и ебаться с лучами. Хотя можно было остановиться на фулхд, старыми технологиями света, и развивать физику, разрушемость и т.п. А так потребляди как всегда дрочат цифры, а на суть.
Аноним 11/05/25 Вск 18:06:30 #107 №9557787 
.png
.png
>>9557750
Как же я проигрываю каждый раз, когда в качестве примера хорошего графоуния приводят РЫДЫЭР 2 нахуй. Это буквально тайтл уровня чуть выше пс3, а в отдельных аспектах такой же как мыловарня из 2007 года.
И причем это ведь буквально секта. Ты показываешь уебанам скрины, пруфы, а они просто НЕ ВЕРЯТ и все.
Аноним 11/05/25 Вск 18:06:37 #108 №9557789 
>>9557192
>а разницу между 1к и 10к уже придётся искать под микроскопом
А зачем тогда тратить ресурсы на эту разницу, не думал?
Аноним 11/05/25 Вск 18:07:05 #109 №9557792 
>>9557778
И все же эта игра самая мыльная на свете
Аноним 11/05/25 Вск 18:08:19 #110 №9557795 
>>9557787
Но ты же сам привёл пример охуенного графония, которыл летал на 1660, получается ты сам насрал себе в штаны.
Аноним 11/05/25 Вск 18:09:10 #111 №9557797 
>>9557795
>привёл пример охуенного графония
>которыл летал на 1660
Старфилд разве запускается на 1660? Сенуа запускается? Может Алан Вейк 2 идет на 1660 на ультрах с рейтрейсингом? Чет сомневаюсь.
Аноним 11/05/25 Вск 18:12:08 #112 №9557801 
.png
.png
Ну графика не меняется, кстати
Разницы между пс4 и пс5 просто невозможно увидеть
Ну блядь где разинца ну покажите я не вижу
Нужно просто с микроскопом разглядывать где на пикрилах отличия вообще какие-то есть
Аноним 11/05/25 Вск 18:12:12 #113 №9557802 
изображение.png
>>9557486
Но ты же буквально сам себе противоречишь, справа прям какл дерьма, слева пиздатые стильные игры.

Киберпанк без лучей, кстати, тоже охуенен, а с лучами какое-то перешарпленное пересвеченное говно, как фотки тупых пёзд на телефоны в 2010ом году.
Аноним 11/05/25 Вск 18:14:08 #114 №9557807 
Без имени.jpg
>>9557802
>юпуп аналитика
Аноним 11/05/25 Вск 18:14:32 #115 №9557809 
>>9557802
>с лучами какое-то перешарпленное пересвеченное говно
Мань, это называется глобальное освещение. У тебя вот лучики света в реальной жизни отскакивают много раз от поверхностей, пока не попадут тебе в глазик. При этом они освещают все вокруг, оставляют цветовые рефлексы и все такое.
Перешарп доджи БЛУМОМ или галоперидолом -- тут уже сам решай
Аноним 11/05/25 Вск 18:15:03 #116 №9557812 
aaaaa.png
1 (73).jpg
>>9557797
Боже, я не понимаю зачем ты споришь, ты сам буквально себя закапываешь. РДР2 по уровню графона как Алан Вейк, но при этом для АВ2 нужна 3060 минимум. Что ещё раз говорит о том, что РДР2 - напизидатейше оптимизированная игра.

И не забывай, что РДР2 2018 года, в АВ2 2023го.
Аноним 11/05/25 Вск 18:17:12 #117 №9557818 
>>9557809
Мне похуй как это называют марекетологи и прочие инфлюенсеры, которые промывают свиньям типо тебя мозги.

Я вижу не свет, а кал дерьма. Играть в симулятор глаукомы у меня желания никакого нет.
Аноним 11/05/25 Вск 18:17:35 #118 №9557819 
>>9557812
>РДР2 по уровню графона как Алан Вейк
Вот это достижение! Она смогла добраться до уровня игры 2011 года с иксбокса 360 нахуй
И это ты говоришь еще, что я себя закапываю
>но при этом для АВ2 нужна 3060 минимум
Само собой, ведь в АВ 2 есть графон. Или ты тип думаешь, что системки просто так нарисованы, а видеокарта в АВ2 майнит вместо отрисовки графоуния?
>РДР2 - напизидатейше оптимизированная игра.
Да, потому что в ней нахуй урезана просто до невозможности графика во всем. Это блядь кусок пастген говна.
>И не забывай, что РДР2 2018 года, в АВ2 2023го
И это прекрасно видно по тотальному унижению рдр2
Аноним 11/05/25 Вск 18:18:31 #119 №9557821 
>>9557818
>как это называют марекетологи и прочие инфлюенсеры
>Технологий не существует, графики не бывает, у меня 1660 и я видел в этой жизни все, свет придумали маркетологи для продажи ртх
Аноним 11/05/25 Вск 18:18:32 #120 №9557822 
>>9557778
Что значит карта отьебнула, покажи крокодила от первого лица, а не от третьего на своем скрине
Аноним 11/05/25 Вск 18:20:29 #121 №9557825 
1 (159).jpg
b (5).png
b (8).png
b (9).png
>>9557819
Какой 2011 ебанько, алан вейк 2 вышла в 2023
В рдр2 открытый мир с кучей объектов и растительности, в алане вейке коридоры с небольшими камерами. А требования на три головы выше.
Аноним 11/05/25 Вск 18:22:29 #122 №9557828 
.png
.png
Ну вот тупые разрабы испортили игру рейтрейсингом теперь тут ярко блин не тянет 1060 нинужна и вообще атмосфера уже не та нужно было выставлять лампочки вручную и тогда торт ыыыы
Аноним 11/05/25 Вск 18:25:14 #123 №9557832 
Fallout4-2015-11-13-15-25-08-31-1024x576.jpg
>>9557822
Ты еблан? У тебя буквально лод непрогруженный. Так было в фекалауте 4 на хдд в меню загрузки когда хайполики отражались мыльным говном либо в самой игре не успевало прогружать.
Аноним 11/05/25 Вск 18:25:14 #124 №9557833 
>>9557825
>В рдр2 открытый мир с кучей объектов и растительности
Лоуполи объедки на уровне пс3 и насрано такой же лоурезной травой плейнами. Ну это графон мое почтение, нигде не видели такого.
>в алане вейке коридоры с небольшими камерами
А никогда не думал, почему вот оно так? И почему Алан Вейк 2 настолько лучше выглядит, чем твоя параша про ковбоев?
>Какой 2011 ебанько
>РДР2 по уровню графона как Алан Вейк
Мань, ты более-менее правильно написала про то что рдр2 на уровне игры 2011 года сделана.
Аноним 11/05/25 Вск 18:25:35 #125 №9557834 
Покажите объмнцые облака лучше чем в рдр 2
Аноним 11/05/25 Вск 18:29:01 #126 №9557841 
.png
.png
.png
.png
>>9557834
Любой анриловинчик волюметрик клаудс выдает такие же мыльные и убогие как в рдр2.
Ну я вот кубы могу привести в пример еще. Это такие же процедурные облака, которые рендерятся как волюметрик эффект и даже отбрасывают тени. Сделано одним васяном за бесплатно.
Аноним 11/05/25 Вск 18:32:40 #127 №9557848 
Покажите текстуры терреина хуже чем в рдр2
Сразу говорю, лучше брать игры с дримкаста
Аноним 11/05/25 Вск 18:32:51 #128 №9557849 
>>9557833
>Лоуполи объедки на уровне пс3 и насрано такой же лоурезной травой плейнами.
Похую, в целом выглядит пиздато на мой взгляд. Со своими задачами графика справилась, неважно каким способом и технологиями.
И с тем, что рдр2 - охуенно выглядящая графонистая игра, согласно подавляющее большинство игроков(кроме некоторого шизла с /v и протыков у которых он этого нахватался), а значит так и есть.
Аноним 11/05/25 Вск 18:35:03 #129 №9557853 
oz2wpi5xtz751.webp
VQcV23USf6B7oKM9Xhr68uJY0fHu6EeryrnP30BwM.webp
0ovaa5zu57c51.webp
RDR220191105212657703.jpg
>>9557841
Но это же просто говно, а рдр 2 объемные пушистые мягонькие, по физону все и даже свет. А свои тяпляп копроподелии спрячь, не позорься...
Аноним 11/05/25 Вск 18:36:41 #130 №9557856 
>>9557849
>Похую, в целом выглядит пиздато на мой взгляд
Так ты оцениваешь не графику нихуя. Это твое ВПЕЧАТЛЕНИЕ от стилистики игры и не более того.
>Со своими задачами графика справилась
Нихуя не справилась, я вижу квадратные уши, вижу до неприличия мыльные текстуры, вижу тотальную нищету пропсов и отсутствие какой-либо детализации как явления, вижу полное отсутствие GI, вижу убогие лоурезные кубмапы (которые еще сжирают фпс больше рейтрейсинга в иной игре), вижу анальный таа делающий мыльной картинку в любом разрешении, вижу нищую мимику говна, вижу эти мыльные облака кала, вижу модельки чаров с пс3. То что тебе игра понравилась еще не значит, что в ней хорошая графика и она якобы "справляется" с выдуманными тобой же задачами.
>согласно подавляющее большинство игроков
Я в целом ненавижу геймеров. Нет никого хуже подавляющего большинства игроков.
Аноним 11/05/25 Вск 18:40:17 #131 №9557862 
>>9557832
Ебанина на ютубе полно видео на тему, как убрать мыльные текстуры рдр2 и в стиме такие же вопросы, где люди пытаются советовать разные танцы с бубном, чтобы победить мыло. Это не лично моя проблема. Есть текстуры которые выглядят лучше по типу меха, есть которые хуже, на тектсурах крокодила полный пиздец, в целом игра мыльная, пока пытался пофиксить мыло наткнулся на видео где протык говорит, что рокстары криво портировали на пк поэтому на FHD мониторах теперь ебаное мыло, не знаю так ли это или нет, но факт в том, что у меня стоят ультра-высокие настройки, а я вижу это.
Аноним 11/05/25 Вск 18:42:17 #132 №9557864 
.png
.png
.png
.png
>>9557853
>а рдр 2 объемные пушистые мягонькие
Да, ахуенно видимо лысые облака или я хуй знает. Это буквально точно такие же облака.
>по физону все
Да, ахуенный физон просто. В кубах такой же физон завезли, если что.
>и даже свет
Вот это да! Никогда такого не видели, уникальная технология просто из рдр2.
>А свои тяпляп копроподелии спрячь
Ну наши шедевральные ковбойские волюметрик облака, их нищие тяпляп газы. Классика же.
Аноним 11/05/25 Вск 18:44:14 #133 №9557872 
>>9557864
Не позорься...
Аноним 11/05/25 Вск 18:46:06 #134 №9557879 
>>9557862
>поэтому на FHD мониторах теперь ебаное мыло
На консолях точно такая же проблема, только решить ее не получится.
В целом, анон, "мыло" -- это последствия использования антиальязинга в любом практически виде. В данном случае, кокстары просто не смогли адекватно настроить ТАА и получился мыльный кал. Проблема решается на пк использованием DLDSR и DLSS одновременно. То есть, ты выставляешь игре само разрешение условно 2-4к, а потом уже подкручиваешь разрешение длсс под натив твоего монитора. В итоге получается, что картинка рендерится в нативном для твоего монитора разрешении, потом она апскейлится виртуально через длсс до большего разрешение, а потом даунскелится с суперсемплингом и умными алгоритмами нвидии уже до разрешения твоего монитора вновь. Получается идеально четкая картинка практически без потери производительности. Делается за 5 минут.
Аноним 11/05/25 Вск 18:47:48 #135 №9557883 
>>9557879
По твоему твоя копронвидиа УМНЕЙ рокстаровцев? Ебало офай нахуй на беззвук и больше тут не появляйся. Всекло?
Аноним 11/05/25 Вск 18:48:22 #136 №9557886 
.png
Рейтрейсинг не нужен, кстати. И текстуры не нужны. Материалы не нужны. И еще полигоны не нужны. Нужны только... Эээээ... Ну шоб 1660 тянула нахуй
Аноним 11/05/25 Вск 18:49:56 #137 №9557893 
>>9557883
>По твоему твоя копронвидиа УМНЕЙ рокстаровцев
Ну нвидия внесла фундаментальный вклад вообще во всю компьютерную графику, они буквально создают инновации.
Кокстар сделали 1 хуевую игру рдр2 без графики за 10 лет.
Видеокарты у нвидии раз в два года выходят, кстати.
Аноним 11/05/25 Вск 18:53:28 #138 №9557903 
изображение.png
e759c660-ad27-4352-a4e0-bb7431752f9a-1658034381895.webp
ахах Ахах АХААХХАХАХАХ ХАХАХАХХАХАХААХХАХАХА БЛЯЯЯЯДЬ
Аноним 11/05/25 Вск 18:54:42 #139 №9557907 
>>9557856
>Так ты оцениваешь не графику нихуя. Это твое ВПЕЧАТЛЕНИЕ от стилистики игры и не более того.
Графика существует для донесения стилистики игры и создания впечатления. Создает впечатление графонистой игры, не являясь при том передовой технологически - тем более заебись значит.
А если твоя хуйня (по твоим словам, я хз насколько то что ты несёшь правда)вся такая технически еба-боба, а создаёт впечатление "пластиковые болваны с анимациями из морровинда в пластиковых декорациях", что тебе приходится бегать по интернету и словами убеждать людей в том, какая там крутая графика, то какой в этой графике смысл? Самому блять не смешно расказывать "не верьте своим лживым глазам, лучше послушайте что я рассказываю"?

>я вижу квадратные уши, вижу до неприличия мыльные текстуры, вижу тотальную нищету пропсов и отсутствие какой-либо детализации как явления, вижу полное отсутствие GI, вижу убогие лоурезные кубмапы (которые еще сжирают фпс больше рейтрейсинга в иной игре), вижу анальный таа делающий мыльной картинку
Птичий язык какой-то, кукареканье бездушного безвкусного анальника.
Похую, потому что мир выглядит как живой, а не как "микроскопическое нагромождение унылых коробок, безуспешно пытающееся прикидываться городом" или "слегка волнистое процедурное поле говна на котором нет нихуя ни красивого, ни интересного".

>Я в целом ненавижу геймеров. Нет никого хуже подавляющего большинства игроков.
Ну может съебнешь тогда в раздел о компьютерной графике, если такой есть? Научишься там пердолить свои полигончики, денег зарабатывать станешь, хули ты до нас доебался? Геймеры демократически порешали, что рдр2 графонистый, а ты в меньшинстве.
Аноним 11/05/25 Вск 18:56:29 #140 №9557912 
>DLDSR
Тот ещё кал, на самом деле, картинка выходит какой-то обесцвеченной и всратой, ещё и мылит, а взамен получаешь ничего.
Аноним 11/05/25 Вск 19:01:39 #141 №9557923 
>>9557907
>Создает впечатление графонистой игры
Опять ты нихуя не понял. Графон не имеет отношения к твоему впечатлению, ты графику оценивать не умеешь вообще. Ты просто судишь стилистику игры. На 90% это предвзятое говно основанное на артдире или даже банально самом сеттинге игры. Вот по твоей логике достаточно въебать кислоты и графон в игоре сразу новыми красками заиграет.
>не верьте своим лживым глазам
А вот это база, кстати. Всегда нужно проверять публикации разрабов с техническими разъяснениями хотя бы в самом поверхностном виде, анализы от всяких контор и рассматривать в фотомоде графику в играх, ну и сравнивать с другими играми тоже -- вот это и есть оценка графики, а не стилистики.
>мир выглядит как живой
Там пустой мир буквально. Игра состоит из унылых заскриптованных поездок на лошади без геймплея. Какой мир вообще в рдр2, ты ебанулся? В майнкрафте мир живее, чем в рдр2, там ведь хотя бы эндермены блоки перемещают сами и жители воют с зомби. Такое твоей вонючей поделке рдр2 и не снилось.
>микроскопическое нагромождение унылых коробок
Буквально описал рдр2, только там эти коробки еще и не графонистые и однообразные.
>хули ты до нас доебался
Толкаю базу в массы.
>Геймеры демократически порешали
Геймеры ничего решать не способны, вы только мнение протыков ретранслируете через себя.
Аноним 11/05/25 Вск 19:02:12 #142 №9557924 
>>9557879
Звучит, как очередная шаманская хуйня, но сейчас попробую
Аноним 11/05/25 Вск 19:02:37 #143 №9557926 
Практически во всех играх эпохи PS4 есть общая тема с крайне мыльными текстурами, просто берешь любую игру 2015-2020 годов и там будут мыльные текстуры, может быть в каких-то местах, кадрах текстуры ещё норм, но все равно наткнешься на мылище.
В играх эпохи пс5 такого мылища нет, все таки, тоже хватает всратых моментов, чтоб все же, в большинстве своем текстуры стали получше. Собственно, рдр 2 - это игра эпохи пс4 и этим все сказано
Ну и типа, если в эпоху пс3 на ПК делали норм графит с нормальными текстурами, а консольки доедали мыльцо, то в эпоху ПС4 все уровняли, так что теперь консольное мыло и на ПК.
Аноним 11/05/25 Вск 19:02:38 #144 №9557927 
>>9557912
>обесцвеченной
Длдср такой эффект не дает и давать не может. Проблема не в нем.
>ещё и мылит
Суперсемплинг
Мылит
Ну вы поняли
>взамен получаешь ничего
Я буквально написал как решить проблему мыльца в рдр2 за бесплатно, если у тебя есть настоящая видеокарта, то есть от Nvidia
Аноним 11/05/25 Вск 19:03:04 #145 №9557928 
>>9557924
Не забудь еще обновить длсс в игре до крайней версии
В nvidia app зайди в профиль игры и выбери пресет K
Аноним 11/05/25 Вск 19:04:27 #146 №9557930 
>>9557903
я рдр2 алтиимейт за 900р нищих взял на распродаже пару месяцев назад лул. Игра кал кста, 12 часов наиграл и в пезду. Я б ахуел, если б за неё 10к отвалил
Аноним 11/05/25 Вск 19:06:08 #147 №9557937 
>>9557928
>DLDSR
Где его включать, в настройках игры вижу только DLSS
Аноним 11/05/25 Вск 19:06:22 #148 №9557939 
>>9557930
>Я б ахуел, если б за неё 10к отвалил
Прикинь игра состоящая на 99% из кинца, унылого шутерка от третьего лица с автоприцелом и тупой езды продается за деньги
Я бы за такой кал вообще ни копейки не отдал
Аноним 11/05/25 Вск 19:08:13 #149 №9557942 
>>9557939
На твоем джокере за 10 тысяч с подвала она бы и не пошла.
Аноним 11/05/25 Вск 19:09:00 #150 №9557945 
>>9557939
>Прикинь игра состоящая на 99% из кинца, унылого шутерка от третьего лица с автоприцелом и тупой езды продается за деньги

Так это ведь всего лишь интро перед настоящей игрой - онлайном. Эта игра специально для РП-серверов сделана
Аноним 11/05/25 Вск 19:10:01 #151 №9557948 
>>9557945
>Эта игра специально для РП-серверов сделана
Самподебильная школьница, плиз. Онлайн для социоблядков сделан, особенно рп.
Аноним 11/05/25 Вск 19:14:42 #152 №9557957 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
>>9557044 (OP)
Честное освещение появилось через пастрейсинг, детализация выросла в разы.
Аноним 11/05/25 Вск 19:15:05 #153 №9557959 
>>9557044 (OP)
>графон не становится лучше
потому что графен делают художники прежде всего
у тебя бетмон на картинке на третьей унриле работает
Аноним 11/05/25 Вск 19:15:09 #154 №9557960 
image.png
>>9557948
Aaaaand? :3
Аноним 11/05/25 Вск 19:16:48 #155 №9557963 
Screenshot 2025-05-11 191257.png
>>9557928
Все сделал, но в ебаном nvidia app ебучая строчка с выбором пресета не кликабельна.

Просто нахуй вдумайся в сам факт, чтобы просто получить картинку не из 2007 года в современном винчике мне надо ебаться с какими-то длссами в панели нвидии, скачивать джополнительное приложение, которое все равно нихуя не работает и прочее говно.

Я понимаю пердолинг со старыми играми, но по какой причине я не могу просто выставить качество текстур высокие и играть в игру.

Ну и я уверен, что даже если я каким-то образом найду способ, как активировать этот кал, то все равно нихуя не поменяется потому что графика такая сама по себе, там красиво выглядит ландшафт и травка на большой площади, но за счет того, что все текстуры обьектов, как из 2007 года
Аноним 11/05/25 Вск 19:17:06 #156 №9557964 
17033550467430.jpg
>>9557957
Томб райдер 2013 выглядит плюс-минус так же, только без такого адового замыливания. Тут прям уровень PS2 какой-то
Аноним 11/05/25 Вск 19:22:42 #157 №9557969 
>>9557923
>Опять ты нихуя не понял. Графон не имеет отношения к твоему впечатлению, ты графику оценивать не умеешь вообще.
Это ты нихуя не понял, в которой раз. Анальниковая вздрочь блять, возомнившая себя каким-то тонким эстетом дохуя.
"Уметь оценивать графику", охуеть вообще. Это нонсенс, оксюморон. Графика нужна для того, чтобы впечатлять максимально широкий круг потребителей. Если она не впечатляет - непонятно нахуя она существует, и существует ли вообще. Кто-то где-то нахваливают графон старфилда, кроме тебя/твоей секточки? Нет. Знач графона там нет.
>Ты просто судишь стилистику игры
Дебилоидные попытки в манипуляцию. Рдр1 и рдр2 стилистически и тематически одинаковые, по сути. Но мне очевидно с первого взгляда, без штудирования методичек, что из них чисто-технологически современней и графонистей. И, я конечно не проверял, но вполне уверен, что даже моя мамка с задачей "сказать что технологичнее и графонистей из этих двух" справится без проблем. Аналогичное сравнение между рдр1 и допустим санандреасом пройдет так же без проблем.
Что, тоже "стилистику судим"?

>вот это и есть оценка графики
И нахуя это нужно? Чтоб перемогать более округлыми ушами, в отсутствии каких-либо других преимуществ? Ну извини, у меня нет романтического влечения к тодду, чтобы искать хоть какое-нибудь оправдание его поделию.
Или отыгрывать в голове/на ютубе "утонченного эстета"?

>Там пустой мир буквально.
ВЫГЛЯДИТ живым. Проблемы с чтением и пониманием?

>вы только мнение протыков ретранслируете через себя
Ты-то до всего этого сам дошёл, да?
Аноним 11/05/25 Вск 19:22:43 #158 №9557970 
Screenshot 2025-05-11 191813.png
Screenshot 2025-05-11 191931.png
Снимок экрана (8).png
Снимок экрана (7).png
>>9557963
Ну короче меня это говно заебало, я готов пердолиться ради игры по типу скайрима, но ради сюжетного кала с мертвым миром я этим заниматься не собираюсь.

Собственно все что нужно знать про современные игры. Требования к графике в духе "карточка за 1000 мильюнов долларов", а на выходе получаем мыло из 2007 года, зато с лучами хуйчами и прочим говном, чтобы оправдаться перед инвесторами чем занимались розоволосые пидарасы все это время и куда проебаны все деньги.
Аноним 11/05/25 Вск 19:22:55 #159 №9557971 
>>9557963
>получить картинку не из 2007 года
ТАА в 2007 не было. В винчиках 2007 года тебе нужно как раз пытаться всеми силами включать сглаживание каким-либо образом, обычно через FXAA.
>ебаться с какими-то длссами в панели нвидии
Не вижу ничего сложного. У тебя ПК, ты должен воспринимать такие возможности как плюс. Консольщики безальтернативно играют в мыльцо.
>скачивать джополнительное приложение
Вместе с драйвером ставится.
>которое все равно нихуя не работает и прочее говно
Репачок что ли? Тогда нужно поменять .DLL файлы в папке с игрой самостоятельно. Скачать можно на https://www.techpowerup.com/download/drivers/
>но по какой причине я не могу просто выставить качество текстур высокие и играть в игру
Разрабы считают, что тут проблемы нет. Ну геймеры же демократически выбрали рдр2 как игру с хорошей графикой, вся хуйня.
Аноним 11/05/25 Вск 19:24:02 #160 №9557976 
>>9557964
Тут эффект кинопленки на экране, он настраиваемый, ТР2013 даже по меркам 2013-го выглядела хуево, а тут прям недостижимый уровень для современной индустрии.
Аноним 11/05/25 Вск 19:25:12 #161 №9557977 
.png
>>9557957
У тебя минималки?
Аноним 11/05/25 Вск 19:26:01 #162 №9557982 
>>9557976
Да, это точно, такого уровня замыливания нет даже в анриловинчиках. Настолько недостижимый уровень, что это был оглушительный провал года, который пересилил только оглушительный провал конкорда.
Аноним 11/05/25 Вск 19:28:33 #163 №9557987 
>>9557977
Нет.
Аноним 11/05/25 Вск 19:29:07 #164 №9557988 
>>9557982
В анриловинчиках блум, а тут кинопленка, отлучаемая, еще раз подчеркиваю.
Аноним 11/05/25 Вск 19:30:34 #165 №9557992 
>>9557971
>ТАА в 2007 не было.
Да мне похуй, что там было, а что нет, у меня в ебаном рдр2, которые требует современную карту графика буквально из 2007 года, но в 2007 году была doosha и новые геймплейные фичи и если ты покупал игру, то она работала из коробки, пердолиться не приходилось с ней и запускалась на говне, которое в 10 раз менее мощное чем современное железо, а сейчас мне суют кал, с соевым газом и мылом, требуют от меня карточку за 100 тыщ баксов и кидаются в меня словами по типу длсс, таа, год рейс.

Пидарасы мне похуй на ваши технологии, я запускаю игру, смотрю на картинку и она говно, это факт, мне нахуй не нужен ваш таа и прочее, мне нужна нормальная картинка, а ее нет, это все что имеет значение.

>Не вижу ничего сложного. У тебя ПК, ты должен воспринимать такие возможности как плюс.

При чем тут сложно или нет, я не хочу этим блять заниматься, тем более что это танцы с бубном, нет никакой гарантии, что это поможет, на ютубе топла протыков таких же как ты, которые каждый советует свое говно.

>Вместе с драйвером ставится.
У меня стояли все драйвера, но этого говна не было, я его сейчас отдельно скачал.

>Репачок что ли?
Конечно репак, я же не долбоеб, чтобы покупать современное говно предварительно не поиграв в торрент версию, чтобы понять игра стоит того, чтобы отдать за нее деньги или хуесосы просто на рекламе решили продаться на релизе, а по факту игра каловый обрубок.

> Тогда нужно поменять .DLL файлы в папке с игрой самостоятельно. Скачать можно на

Какие длл, нахуй мне твоя ссылка на какой-то ноунейм сайт с хуй знает чем, откуда там их качать, что ты нахуй несешь.

>Разрабы считают, что тут проблемы нет.
Рад за них.
Аноним 11/05/25 Вск 19:31:13 #166 №9557993 
Снимок экрана (15).png
Screenshot 2025-05-10 193806.png
Аноним 11/05/25 Вск 19:32:45 #167 №9557997 
>>9557992
> 2007
> если ты покупал игру, то она работала из коробки, пердолиться не приходилось
Орейро.
Аноним 11/05/25 Вск 19:32:55 #168 №9557999 
>>9557044 (OP)
Технологии улучшаются, но картинка в игре может быть красивой или некрасивой в зависимости от исполнения. После какого-то момента технологические ограничения уже перестали быть фактором.

Если же ты по улучшением имеешь в виду реализм. То для реализма нужна фотограметрия и path tracing алгоритм освещения, который твоя карта в рилтайме не потянет.
Аноним 11/05/25 Вск 19:33:23 #169 №9558000 
>>9557997
Давай называй мне игру из 2007 года с которой надо было пердолиться
Аноним 11/05/25 Вск 19:33:45 #170 №9558001 
>>9557957
> Честное освещение
нахера оно на неразрушаемых аренах
Аноним 11/05/25 Вск 19:35:37 #171 №9558004 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>9557957
Ахуевший графон, лучше пока нет.
Аноним 11/05/25 Вск 19:35:58 #172 №9558005 
>>9558001
Какие еще "арены"?
Аноним 11/05/25 Вск 19:37:22 #173 №9558007 
>>9558005
> Какие
неразрушаемые же
Аноним 11/05/25 Вск 19:37:40 #174 №9558009 
>>9558007
Так их нет.
Аноним 11/05/25 Вск 19:40:16 #175 №9558013 
>>9557044 (OP)
Мощей еще не хватает, что бы все объекты из миллиардов полигонов да под rtxами всякими.
Аноним 11/05/25 Вск 19:40:48 #176 №9558015 
>>9557970
>меня это говно заебало
От тебя требовалось скачать файлик с сайта по ссылке и заменить его в папке с игрой, а потом через inspector поставить пресет к. Ну это просто невероятно сложные действия, пердолинг монументальный. Нужно ведь по гайду потыкать мышкой 5 минут. Такое не каждый осилить все же сможет, понимать стоит.
>ради сюжетного кала с мертвым миром
Рдр2 действительно кал, но научиться свопать длсс действительно надо, если ты на пк играешь. Это базовый навык. Есть еще dlss swapper https://github.com/beeradmoore/dlss-swapper/releases/tag/v1.1.7
>Требования к графике в духе "карточка за 1000 мильюнов долларов"
Рдр2 тянула пс4 с графикой чуть лучше 750ти, если что.
>на выходе получаем мыло из 2007 года
В 2007 году никакого мыла не было, была проблема как раз с лесенками. Или мыло было не по вине игр или консолей, а по причине хуевости телевизоров, которые какого-то хуя имели не нормальное разрешение 1280х720, а всратое 1366х768 или такую срань какую-то, по причине чего игры не выводились пиксель в пиксель, а поменять тип масштабирования картинки нельзя было.
>зато с лучами хуйчами и прочим говном
Рдр2 -- игра 2019 года, с прошлого поколения, в ней не используются лучи вообще. Это буквально старая игра с прошлого поколения.
>чтобы оправдаться перед инвесторами чем занимались розоволосые пидарасы все это время и куда проебаны все деньги
Куда были проебаны как раз ясно.

>>9557992
>рдр2, которые требует современную карту
Требует аж ps4 с аналогом средне-бюджетной видеокарты 2012 года HD7850. Или невероятную r9 280x на пука.
>если ты покупал игру, то она работала из коробки
Только на консолях, на пк у тебя игра не работала по причине отсутствия поддержки шейдеров или дх. Да и в целом худшие в истории пк-порты были именно в нулевые. Качество игр было на дне.
>смотрю на картинку и она говно, это факт
Ну тип ты буквально выше не осилил простейшую настройку игры на пк
>я не хочу этим блять заниматься
>Конечно репак
Хм, ну что же могло пойти не так? Не видишь противоречия? То есть скачать с торрента репачок ты можешь, а свопнуть длсс уже непосильная задача?
>У меня стояли все драйвера
Ты через центр обновления винды ставишь дрова на видеокарту, мань. Я ничего тупее в жизни не видел.
>на какой-то ноунейм сайт
Это буквально текпаверап. Если ты не знаешь этот сайт, то ну это пиздец. Тебе лучше бы консоль купить тогда.
Аноним 11/05/25 Вск 19:53:23 #177 №9558029 
>>9558015
>От тебя требовалось скачать файлик с сайта по ссылке и заменить его в папке с игрой

Какой файлик по ссылке, ты сам по этой ссылке переходил блять? Ты мне ссылку на страницу с драйверами дал. Какой файлик мне блятиь от туда скачать.

>Нужно ведь по гайду потыкать мышкой 5 минут.

По какому гайду

>Нужно ведь по гайду потыкать мышкой 5 минут.

А когда эта параша по итогу не сработает ты мне скажешь свой адрес, чтобы я приехал к тебе и забрал твой анус за твой лицемерный высокомерный пиздеж?

>Рдр2 тянула

Что она тянула блять прорисовку на расстоянии метр и мыльные текстуры, у тебя скрины с 3050 выше в треде висят на хай-ультра настройках, что она там на 750 тянула ебанутый.

>Рдр2 -- игра 2019 года, с прошлого поколения, в ней не используются лучи вообще. Это буквально старая игра с прошлого поколения.

О пошли маневры, хорошо, а какая игра нового поколения? Старфилд новое поколение или нет?

>Куда были проебаны как раз ясно.

Рад, что тебе все ясно, того, что игра выглядит, как кусок мыльного кала это не отменяет.

>Только на консолях, на пк у тебя игра не работала по причине отсутствия поддержки шейдеров или дх.

Эти шейдеры, которые отсутсвовали с тобой в одной комнате?

>Ну тип ты буквально выше не осилил простейшую настройку игры на пк

Еще раз животное этой "простейшей настройкой игры" занимается буквально 1% от всех игроков, это раз. Два пидарасина я все сделал, что ты написал и показал тебе скрин, как эта параша просто отказывается делать то, что ты высрал в своих маняфантазиях, после чего ты высрал невнятную хуйню про длл и кинул рандомную ссылку с драйверами.

>Хм, ну что же могло пойти не так?

Ничего пидарас, репаки с торрентов уже как лет 10 обычно более качественные чем игры из стима.

> а свопнуть длсс уже непосильная задача?
Опять абстрактный высер ни о чем

>Ты через центр обновления винды ставишь дрова на видеокарту, мань.

Потешная хрюшка, я их и через прямое скачивание могу поставить, но в этом нет никакого смысла потому что в 99 случаеев из 100 через центр обновления дрова адекватно ставятся и с ними никогда нет никаких проблем. Ну и в других играх к моим дровам претензий нет, а тут просто хуйня выдала стандартную отписку, когда нихуя не работает выдает ошибку в духе (ой мы не ебем, что проиошло, но вы там обновите драйвера и всего вам хорошего)

> Если ты не знаешь этот сайт, то ну это пиздец.

Хрюкни еще что-то
Аноним 11/05/25 Вск 20:00:44 #178 №9558040 
Screenshot 2025-05-11 195850.png
Давай говно говорю какой из этих 3х параш с 1го пика мне скачивать и закидывать в папку с игрой.

Потом я перекачаю вручную драйвер и если потом я зайду в игру и снова увижу того мыльного крокодила, то твой анус уходит в зрительный зал и ты с позором сьебываешь из треда захлопнув свой ебальник.
Аноним 11/05/25 Вск 20:04:28 #179 №9558045 
>>9558040
Я тебе не советую вообще что-либо делать, лучше не трогай пк
Попробуй в сервис принести свой ноутпук, там тебе обновят драйвер и скачают длсс
Сук, какой же ты тупой нахуй
Аноним 11/05/25 Вск 20:05:26 #180 №9558049 
>>9558045
Вот и все блядина слилась, ожидаема. Больш свой рот не открывай
Аноним 11/05/25 Вск 20:20:21 #181 №9558069 
>>9557044 (OP)
TL;DR: Ты слепошарый даунич.

Ты прост слепошарый вот и не замечаешь ничего. А я вот подмечатель со стажем и мне заметен прогресс.

А еще ты сравниваешь примитивный графон 00ых и современные аналоги. Конечно разницы будет меньше. Это как 10 полигонов и 1000 сравнивать где даже слепошарому сразу видна разница, а потом сотни тысяч vs сотни тысяч с оптимизациями и всякими наворотами.
Аноним 11/05/25 Вск 20:31:45 #182 №9558088 
>>9557997
>> 2007
>> если ты покупал игру, то она работала из коробки, пердолиться не приходилось
>Орейро.

С чего? В нулевые ебаться приходилось только со всякими старфорсами любителям лицухи. Сами игры, если с железом всё было ок, шли без проблем.
Аноним 11/05/25 Вск 20:33:39 #183 №9558089 
>>9558005
>Какие еще "арены"?

>>9558009
>Так их нет.

Не придуривайся, он говорит про игровые уровни - 3д сцены.

Его вопрос, нахуя нужен рейтрейс, когда на сцене все объекты приколочены гвоздями, совершенно справедливый.
Аноним 11/05/25 Вск 20:44:26 #184 №9558102 
>>9558089
Персонаж и камера не приколочены же. Ну и солнце и тучки могут двигаться и всякие молотовы летать.

другой анон
Аноним 11/05/25 Вск 20:57:58 #185 №9558115 
ss37c356ad4983a11505fceaba95bd31360ffaa635.1920x1080.jpg
ssc1e91f0b7a6fccf478f34fcf593c446147555fa2.1920x1080.jpg
ssb63d8080545210b7568ec996f7c51f63d611d768.1920x1080.jpg
>>9558102
>Персонаж и камера не приколочены же. Ну и солнце и тучки могут двигаться и всякие молотовы летать.

И это всё, включая молотовы, работает еще с самого начала нулевых без всякого рейтрейса.
Аноним 11/05/25 Вск 21:09:58 #186 №9558138 
>>9558115
Я еще понимаю ты бы global illumination притащил которое и без RT может работать на старом железе, но такое в противовес RT ставить это надо быть особо упертым...
Аноним 11/05/25 Вск 21:17:23 #187 №9558149 
>>9557044 (OP)
Недавно заценил ГТА 5 улучшенное издание с максимальной трассировкой на новом железе и это отвал жопы. Приношу извинения всем RTX- боярам за хейт в прошлом. Трассировка реально топ и мастхэв. Ещё бы текстуры подтянуть до современных + физику моделек и было бы неотличимо от ИРЛ.
Аноним 11/05/25 Вск 21:21:28 #188 №9558159 
>>9558149
>Приношу извинения всем RTX- боярам за хейт в прошлом.
Ну хоть прозрел. Велкам ту зе клаб!
Аноним 11/05/25 Вск 21:28:32 #189 №9558171 
11c392084b4aa1e4332a9720e93789e1.jpg
>>9558138
>Я еще понимаю ты бы global illumination притащил

Ты ебанат? Как ты можешь это понимать, если речь шла про движущиеся источники света?

> такое в противовес RT ставить

А в чём проблема? Свет разного цвета есть? Есть. Яркость падает от расстояния? Падает. Тени есть? Есть.

Чё ты ебало скрючил - хуле тебе ещё надо?
Аноним 11/05/25 Вск 21:37:18 #190 №9558184 
>>9558171
Это ты ебанат. Global illumination это аналог RT. В PoE1 его прикрутили сто лет назад - иди посмотри как работает если ютуб заблочен.

>>9558171
>сравнивает примитивное освещение с RT
>@
>Чё ты ебало скрючил - хуле тебе ещё надо?

Ну ты и придурок. Прощай!
Аноним 11/05/25 Вск 21:44:23 #191 №9558194 
>>9558184
>Global illumination это аналог RT.

>Это ты ебанат.

Проорал в голосину!
Аноним 11/05/25 Вск 22:08:40 #192 №9558228 
>>9557802
>какл дерьма,
Чувачелло, я скрины показал не для того чтобы узнать о твоей игровой импотенции. Скрины чтобы показать чисто ГРАФИКУ. И как она поменялась за годы. Ты вообще не в кассу со своим нытьём что тебе раньше было лучше. Мало того что мне похуй, так ты ещё и не в тему это пишешь.

Ещё раз, сравнивается чисто графика.

>Киберпанк без лучей, кстати, тоже
Он без лучей выглядит как хуита из прошлого века. Вот другой анон постил: >>9557376
Аноним 11/05/25 Вск 22:14:00 #193 №9558239 
>>9557192
А зачем тогда добавлять поликаунт, если разницу не видно? В итоге мы имеем старфилд, в котором большой поликаунт, но при это пластиковые ебальники хуже скайрима.
>>9557200
Алсо, этот прав. На картинке плохой пример.
Аноним 11/05/25 Вск 22:19:24 #194 №9558253 
scr19.png
>>9558089
>Его вопрос, нахуя нужен рейтрейс, когда на сцене все объекты приколочены гвоздями, совершенно справедливый.
Ответ оч простой: статические светокарты будут занимать десяток терабайт. Вместо компактных 100гб на игру. Готов качать игры на 10тб? Тогда да, будут делать тебе статические светокарты.
Пару комнат да, можно сделать компактно, а посчитай сколько потребуется для светокарт в том же киберпанке? Какая там площадь поверхностей, вообще всех.

Ну и видеопамять готовь, куда мы положим заранее посчитанный статический свет. Сегодняшних 16гб видеопамяти хватает только на то, чтобы держать то что на экране. А если хочешь грузить заранее посчитанный свет всей карты, изволь распаять видеопамять для этого.

Ну и от людей всё таки есть изменения в освещении, это будет по итогу схватываться глазом что от идущего человека фэйкотень кладётся на статичную светокарту.

В общем, по этим причинам сегодня НИ ОДНА крупная игра не выходит на статических светокартах.
Аноним 11/05/25 Вск 22:21:54 #195 №9558259 
>>9557291
В гта стилистика нереалистичная, пластилиновая как была так и осталась. Где прогресс? Смотрящие собаки ебут тут.
Аноним 11/05/25 Вск 22:29:12 #196 №9558267 
>>9558253
> статические светокарты будут занимать десяток терабайт.

Но лайтмапам уже больше 30 лет, их делают со времён первоквейка в пониженном разрешении, и у них нет описываемых тобой проблем.
Аноним 11/05/25 Вск 22:29:46 #197 №9558268 
>>9558253
Скрин напоминает майнкрафт с модами на "реалистичный" графон, ну такое. Уровень 2013 года где-то
Аноним 11/05/25 Вск 22:32:51 #198 №9558271 
>>9558267
>их делают со времён первоквейка
Да, тогда их и делали, всё верно. Сегодня это невозможно.
Вопрос тебе был задан: сколько потребуется для светокарт в том же киберпанке? Какая там площадь поверхностей, вообще всех.

Считай интерьер всех помещений, машин, все банки и прочие газеты. Все поверхности в игре считай. Как посчитаешь поймёшь что статика будет занимать 10 тб.

>>9558268
Герои3 конечно красивее, тут спору нет.
Вот там да, там графон.
Аноним 11/05/25 Вск 22:36:40 #199 №9558275 
>>9558271
Без иронии, но да, герои 3 красивее, потому что это как картина, где художник передал именно то, что хотел передать и нет никаких меняющихся условий, как в 3D графоне, где от перспективы, времени суток, яркости, цветности и прочего восприятие картинки меняется.
Аноним 11/05/25 Вск 22:39:39 #200 №9558279 
>>9558271
>Все поверхности в игре считай
Оверлапы нельзя заюзать?
Аноним 11/05/25 Вск 22:39:53 #201 №9558280 
download.jpeg
download (1).jpeg
>>9558271
>Сегодня это невозможно.

С херов ли?

>Как посчитаешь поймёшь что статика будет занимать 10 тб.

Слабо верится, ну да хер с ним. Вот динамика - до 8 источников света, 2002-ой год. Никакого рейтрейса.
Аноним 11/05/25 Вск 22:40:44 #202 №9558283 
scr11.png
>>9558275
>Без иронии, но да, герои 3 красивее
Без иронии, но с шизофренией.
Лечись, выздоравливай браток, не запускай себя.
Аноним 11/05/25 Вск 22:45:26 #203 №9558289 
17047879844500.jpg
Screenshot6.jpg
Ну ладно там графонозавсимые тащат кибербаг, там и правда есть графоуни, местами, но Индиана Джонс - это же буквально кал говна, который даже никому не нужен оказался. Какие-то протыки зафорсили графон? Капец, даже в ассасинс криде графон в разы лучше этого мылища
Аноним 11/05/25 Вск 22:46:26 #204 №9558290 
scr01.png
>>9558279
Кстати ещё учитывай что в киберпуке меняется день и ночь. То есть светокарту условного тупичка с мусором придётся считать 20 раз, с разным освещением дня.

>>9558280
>Слабо верится
Проблемы твоего слабого разума.
Ты задал вопрос: почему сегодня ни в одной большой игре нет статического освещения. Ответ тебе был дан.

>Вот каловая картинка - до 8 источников света, 2002-ой год.
>Фэйкотени с чёткими краями
>Вторичного переотражения света нет
>Выглядит как дидовское говно
И?
К чему это.
Аноним 11/05/25 Вск 22:47:08 #205 №9558292 
>>9558283
Без иронии, но вот этот пик ты зря приложил. Если первый смотрелся хорошо из-за освещения и массивности, то вот тут уже и пересвеченный ебучий блум, и трижды ебучий соевый туман, и ублюдочная вода. Параша, от которой веет картонностью и неинтерактивными декорациями.
Аноним 11/05/25 Вск 22:48:38 #206 №9558297 
>>9558280
Как же Невервинтер ебет
Аноним 11/05/25 Вск 22:49:40 #207 №9558300 
>>9558290
>Кстати ещё учитывай что в киберпуке меняется день и ночь. То есть светокарту условного тупичка с мусором придётся считать 20 раз, с разным освещением дня.

Обосраться, как же я играл тогда Elden Ring, где смена дня и ночи рилтайм, и всё освещение органически меняется, при этом чет без ртх, на моей старой и непобедимой 1060.
Аноним 11/05/25 Вск 22:58:01 #208 №9558316 
scr03.png
>>9558300
>Обосраться, как же я играл тогда Elden Ring
Также как и в киберпанк: без статических светокарт. С динамическим хотя и хуёвым освещением.

Ещё раз малой, заучи наизусть: сегодня ни одной крупной игры со статическим светом не появится. Это просто нереально сделать.

>>9558292
>Без иронии, но вот этот пик ты зря приложил.
У тебя без иронии герои3 лучше по графике. Я уже знаю: >>9558275
Таблетосы пей, нищук.
Аноним 11/05/25 Вск 23:05:58 #209 №9558328 
1.jpeg
2.jpeg
3.jpeg
4.jpeg
>>9558290
>Кстати ещё учитывай что в киберпуке меняется день и ночь.

Бля, чувак, ТЫ НЕ ПОВЕРИШЬ!!111....
Аноним 11/05/25 Вск 23:10:15 #210 №9558335 
>>9558316
Не поверишь, но я другой анон, "малой". Герои3 конечно не красивее, но то что артистик вижн>твои обоссаные новые технологии, это правда. И грамотно поставленная запечёнка выглядит лучше, чем насранные источники света "шоп реалистична", которые освещают соевый туман. Пиздуй кароч.
Аноним 11/05/25 Вск 23:15:03 #211 №9558346 
>>9558316
> С динамическим хотя и хуёвым освещением

Но ведь Елдак выглядит намного лучше той херни, что ты тут прикладываешь. Картинка намного четче, освещение сочнее, про ДИЗАЙН локаций я вообще молчу, это не модельками из набора ассетов "археология" насрать.
Аноним 11/05/25 Вск 23:18:10 #212 №9558349 
04.png
>>9558328
Вот эти скрины и есть прямое подтверждение того, что графон стал лучше. Пиздос, как в это говно только играли?
Деды в треде есть?
Вы серьёзно играли в такой кал?
Ахаха бля

>>9558335
>обоссаные новые технологии
>соевый туман
>
>а вот зато Герои3!1111
Ну и бешеный утиный дед. Крякни, трухля.
Аноним 11/05/25 Вск 23:20:24 #213 №9558353 
>>9558346
>выглядит хорошо только то, что идёт на моей гтх1060
Ясно.
Аноним 11/05/25 Вск 23:24:46 #214 №9558361 
1.png
2.png
>>9558290
>scr01.png

Что за хуйня у тебя с картинкой? Что это за цветовая размазня? Ты какую-то репродукцию картины на бабушкин смарт фотографировал в подвале или что?
Аноним 11/05/25 Вск 23:40:35 #215 №9558391 
>>9558194
И то и то работает с лучами и улучшает освещение. Ори дальше даунич.
Аноним 11/05/25 Вск 23:41:53 #216 №9558396 
06.png
>>9558361
Дедушка впервые видит современную графику, как мило.
Ах два скрина из паинта сделал, вот же старый охуел.
Аноним 11/05/25 Вск 23:47:55 #217 №9558407 
>>9558396
Ты погоди он лет через 10 для себя 4К откроет и возможно даже сможет увидеть нативную картинку в 4К без 100500 слоев DLSS и FrameGen который через 10 лет наверное те же 100500 кадров будет генерить. Вот тогда он точно охуеет.
Аноним 12/05/25 Пнд 00:16:49 #218 №9558456 
>>9558316
Какой же Индиана разъебистый по графону, охуеть.
Аноним 12/05/25 Пнд 00:23:17 #219 №9558467 
>>9558361
это называется хроматические аберрации, тупой пердун
так реалистичней, именно так люди и видят мир
а если ты нет то у тебя проблемы со зрением подальше отсядь я не знаю
Аноним 12/05/25 Пнд 00:24:07 #220 №9558471 
0.png
>>9558407
>Вот тогда он точно охуеет.

Да я уже прямо щас охуел. Такого цветового муара я даже во времена сеги - денди не упомню.

>>9558396
>вот же старый охуел.

Ты, кстати, проверь свою карточку - когда такие R, G или B пиксели лезут там, где их не было и быть не могло, это обычно означает, что карточке пиздарики. В лучшем случае память битая, но может и чип отъехал. В общем, подыскивай запасной вариант.
Аноним 12/05/25 Пнд 00:28:01 #221 №9558480 
>>9557044 (OP)
Потому что у нищуки запускают новичночки на своем нищем говне, а они без сглаживания ДЛСС и хотя бы высоких настройках выглядят резко пиздец вырвиглазно, разница разительна, будто другая игрка, еще это все под 30 фпс рваных работает, и для них графон на их дурак ХД реально лучше чем в игре 2010 года како-нибудь, они верят в эту иллюзию. Пердак горит признать что они нищие, и лучше скажут что их 1060 мощная видеокарта
Аноним 12/05/25 Пнд 00:28:26 #222 №9558481 
>>9558467
>так реалистичней, именно так люди и видят мир

А как называется болезнь этих людей? Ну, чтоб вместо нормального зрения все эти аберрации были?


>подальше отсядь

И ещё монитор можно выключить и играть на слух. Кстати, а для этих больных людей есть какая-то специальная палочка как для слепых в монитор тыкать?
Аноним 12/05/25 Пнд 00:31:34 #223 №9558482 
>>9558480
>запускают новичночки на своем нищем говне, а они без сглаживания ДЛСС и хотя бы высоких настройках выглядят резко пиздец вырвиглазно

То есть новиночки действительно выглядят как говно? Вот это да! Кто б мог подумать!
Аноним 12/05/25 Пнд 00:37:40 #224 №9558489 
>>9558480
Вопрос не в том, кто на каких настройках может запустить. А в том, что в принципе прогресс графики замедлился. И разница между высокими и максимальными настройками зачастую только в просадке ФПС. То есть не за что платить полторы штуки баксов, поскольку они дадут прибавку к производительности, но не к графике.
Аноним 12/05/25 Пнд 00:41:49 #225 №9558492 
>>9558482
Ну да на твоем нищем хламе это так. Это как бы и не секрет, с просвещением. Единственное отличие старых игр от новых состоит в том что в новинках по сути нет настроек графики, так как все заточено под некий консольный стандарт. Это в старых они были где ты тупо была опция где ты мог поменять настройки API к примеру с DX 9 на DX 7 тупо отлючив рендер современный для своего времени с этими картами нормалей. Вот это были опции, тупо переведи графон для нищуков. А в современных играх такого нет просто. Там скоре задуманный заранее графон который выглядит охуенн. Если ты нищук, видеокарта которого немощная, путем превращение картинки в лютое говно понижением даже на пункт от высоких настроек мог хоть как то поиграть на своей 1060
Аноним 12/05/25 Пнд 01:37:20 #226 №9558561 
1.jpeg
2.jpg
3.png
4.jpg
>>9558492
>Ну да, это как бы и не секрет

>Единственное отличие старых игр от новых состоит в том что в новинках по сути нет настроек графики,


Подожди-подожди! Но ведь старые игры не выглядят как говно. Старые игры выглядят охуенно! Они и на ультрах выглядят охуенчик, и на понижении настроек кое-что теряют, но всё равно выглядят нормально! Никакой цветной размазни и синих пикселей на зелёной листве!
Аноним 12/05/25 Пнд 01:37:30 #227 №9558562 
>>9558239
>старфилд, в котором большой поликаунт, но при это пластиковые ебальники хуже скайрима
Пиздабол спок, в Старфилде на удивление годные лицевые анимации
Аноним 12/05/25 Пнд 01:45:56 #228 №9558570 
image.png
>>9557235
> упрутся в потолок, когда уже некуда будет отводить ебнутое тепловыделение
Амуда кал и всегда им будет, а у кожаного по сравнению с RTX3000 (за 5 лет) уже х1.5 буст в энергоэффективности, когда 5070 жрет меньше 3080 и выдает больше фпс
Аноним 12/05/25 Пнд 01:52:45 #229 №9558576 
>>9557044 (OP)
Еблан, чем ближе графон к реальности, тем труднее его улучшать и тем больших он затрат в плане производительности требует. Ну и техпроцессы железа уже подошли к пределам. Так что щас только всякими длссами хуесесами можно рывок в графоне серьезный сделать.
Аноним 12/05/25 Пнд 02:17:48 #230 №9558605 
Так это всегда так было, вот помнится была у меня 260-я печ, грелась как настоящая печка, занимала дофига места и требовала что-то типа 700 ВТ БП, а потом была 550ти, которой хватало 400 вт БП, не грелась в принципе, но была раз эдак в 5 мощнее 260-й, все просто.
Энергоэффективность растет, как ни крути.
Аноним 12/05/25 Пнд 03:23:58 #231 №9558637 
>>9557044 (OP)
Что за бредовый пик? пекари совсем чтоли рехнулись?
Аноним 12/05/25 Пнд 03:27:31 #232 №9558641 
>>9558253
А текстуры земли не будут занимать, школьник?
Аноним 12/05/25 Пнд 06:01:48 #233 №9558719 
>>9558641
Ты че та распизделся я смотрю.
Аноним 12/05/25 Пнд 06:04:15 #234 №9558721 
>>9558719
Челик, по факту есть что сказать?
Аноним 12/05/25 Пнд 08:04:16 #235 №9558787 
Django quick draw #ë ë°ë¦¬2 #rdr2.mp4
Где еще так можно разъебывать?
Аноним 12/05/25 Пнд 08:16:01 #236 №9558793 
>ртх, хуикс, дорисовкой 3 кадров из 4

Вот эта хуйня нужна что бы комфортно играть на 2к/4к мониторе.
Если вы до сих пор ретроград сидите фуллхд 60 фпс то эта хуйня вам ненужна, сидите дальше на 2060 эти новые видевокарточки не для вас делают
Аноним 12/05/25 Пнд 08:18:03 #237 №9558796 
>>9558793
Мне не нужно ртх, мне не нужен люмен.
Лучше их запихните себе в задницу.
Аноним 12/05/25 Пнд 08:19:56 #238 №9558798 
>>9558787
В любой игре для дцпшников с тормозными нпс.

Или ты хотел похвалить анимации? Ну так туда и не завезли анимацию стрельбы сидя, поэтому они и встают как дауничи.
Аноним 12/05/25 Пнд 08:21:06 #239 №9558799 
>>9558796
В настройках можно выключить
Еще пожелания будут?
Аноним 12/05/25 Пнд 08:22:36 #240 №9558801 
>>9558799
> В настройках можно выключить
> можно выключить
Люмен уже нельзя выключить в настройках, маня.
Графен становится только хуже, при этом мощности растут.
Аноним 12/05/25 Пнд 08:25:52 #241 №9558805 
Таблетки.webm
>>9558801
>Графен становится только хуже
Аноним 12/05/25 Пнд 08:29:03 #242 №9558809 
>>9558805
Иди ещё наверни мыла+резкости+веньетирования+шумов+дофа+вольюметрик фога+гостинга, любитель дерьма.
Аноним 12/05/25 Пнд 08:35:50 #243 №9558814 
>>9558805
>Нет! Надо как раньше 1024х768, 20фпс и лесенки на половину ебала. Вот так хорошо будет.
>Но кукурузис! Красиво!
Буквально не существовало железа, которое могло выдать такой графон с приемлемым ФПС. Так ещё и сама игра тупой унылый шутер, ничем не отличающийся от всяких польских поделок помимо графики. А ещё оригинальные текстуры там мало мыльное.
Аноним 12/05/25 Пнд 08:40:21 #244 №9558816 
тряска.mp4
>>9558809
причина?
Аноним 12/05/25 Пнд 08:49:51 #245 №9558819 
1747028988801.mkv
1747028988815.mkv
>>9558816
Ну так объясни, почему же всё трясётся, объясни сука, почему картинка разваливается к херам.
Аноним 12/05/25 Пнд 10:04:08 #246 №9558883 
>>9558793
>Если вы до сих пор сидите фуллхд 60 фпс, то сидите дальше на 2060 эти новые видевокарточки не для вас делают


Но новиночки тормозят в фуллхд и не выдают стабильные 60 фпс...
Аноним 12/05/25 Пнд 10:09:26 #247 №9558886 
>>9558883
...даже на новых картах
Аноним 12/05/25 Пнд 10:58:42 #248 №9558937 
>>9558819
Выключи TAA, еблан.
Аноним 12/05/25 Пнд 11:02:54 #249 №9558939 
>>9558937
Ему как раз нужно включить таа скорее
А вообще на пикрилах софтварный люмен, то есть минималки. А ведь это ещё с учётом, что в древних версиях урины 5 денойзер дико всратый на материалах.
Аноним 12/05/25 Пнд 11:03:55 #250 №9558941 
>>9558939
ТАА добавляет ебейший гостинг, лучше его убивать и заменять на длсс4
Аноним 12/05/25 Пнд 11:04:11 #251 №9558942 
>>9558939
Алсо сложно вообще понять его претензию, но походу ему не нравится как работает SSGI в софтварном люмене
Аноним 12/05/25 Пнд 11:07:07 #252 №9558948 
>>9558941
Так длсс тоже темпоральный антиальязинг использует, но только темпоральные нестабильности нейронкой убирает, ну и реконструирует ей же картинку при апскейле. Векторы движения тоже используются во всех темпоральных методах.
Безусловно в разы лучше играть с длсс, а не голым таа. Но в урине и так его нет, там TAAU или вроде того, какой-то свой алгоритм модифицированный.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:05:15 #253 №9559000 
>>9558641
>>9558721
Малой, пиздуй уже учить матчасть как устроены игровые движки.
Как выучишь, твои детские наивные вопросы отпадут сами собой.

Выжимка тебе была дана тут: >>9558253
Как и итог: сегодня НИ ОДНА крупная игра не выходит на статических светокартах.

Хочешь дойти до этих выводов сам, учи устройство движков сам. шучу, ты тупой, не справишься
Аноним 12/05/25 Пнд 12:09:53 #254 №9559006 
.png
.png
.png
.png
>>9558228
>Он без лучей выглядит как хуита из прошлого века
Наконец до людей доходить стало постепенно, что киберпанк -- игра с ПРОШЛОГО ПОКОЛЕНИЯ КОНСОЛЕЙ. Буквально пастген. А на новые консоли и пука вышел РЕМАСТЕР пастген-игры. По этой причине тут такая большая разница в качестве и технологичности ассетов и того же освещения. Прикрутили рейтрейсинг как к квейку, а ассеты остались то прямиком с пс4.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:12:02 #255 №9559010 
.png
.mp4
.png
.png
.mp4
>>9558396
>ккд2
>графика
Буквально одна из самых технически отсталых и убогих игр. Это хуже пастгена в некоторых аспектах.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:12:42 #256 №9559013 
>>9558787
То есть в этой игре даже целиться не нужно
Тебя даже нпц не атакуют
Буквально пресикстувин
Аноним 12/05/25 Пнд 12:16:59 #257 №9559022 
videoframe2521.png
>>9558942
>Алсо сложно вообще понять его претензию,

Ты слепой? Не видишь как пиксели хохлaми скачут на этом участке кадра?
Аноним 12/05/25 Пнд 12:21:16 #258 №9559029 
>>9558819
Что за игруля?
Аноним 12/05/25 Пнд 12:22:25 #259 №9559031 
6k.jpg
>>9559010
>1920x1200
Ахаха ну и ты клоун.
Современные движки и игры рассчитаны на 4к как базовое разрешение. И 6+ к как длдср для любителей чёткой картинки.

Смотри на скрин, твои фулхэдэ это ЛОУ НАСТРОЙКИ.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:25:10 #260 №9559037 
>>9559031
Ну че ты так нищету прикладываешь, имей совесть
Аноним 12/05/25 Пнд 12:25:45 #261 №9559039 
>>9559031
>Современные движки и игры рассчитаны на 4к как базовое разрешение
Да, при увеличении разрешения ведь каскады перестанут перед ебалом переключаться, текстурки перестанут быть мыльным говном при близком рассмотрении, на ассетах поликаунт вырастет в 10 раз тоже при переключении разрешения, деревья перестанут быть хаотичным спрайтовым лоурезным месивом.
Ну тип это несерьезно
Аноним 12/05/25 Пнд 12:26:34 #262 №9559041 
>>9559006
>А на новые консоли и пука вышел РЕМАСТЕР пастген-игры.
Поправлю немного. На консоли не вышел, там пастрейса нет, не тянут его консольки. Только на пука вышел.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:27:45 #263 №9559046 
>>9559041
>пастрейса
Дела совсем недавнего прошлого, это уже ремастер ремастера.
>не тянут его консольки
Как и ПК.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:32:09 #264 №9559051 
03.png
>>9559039
>перестанут быть мыльным говном
Ну да.
Плотность пикселей решает. У тебя на фулхэдэ пиксели огромные, а на 4к ты отдельных пикселей не увидишь вообще.

Лоу разрешение это всегда мыло, запомни малой.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:34:01 #265 №9559053 
scr02.png
>>9559046
>Как и ПК.
У меня тянул.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:37:30 #266 №9559064 
>>9559051
>Ну да
Ну я думал, что пукнешь хотя бы что-то на уровне бреда про мип-текстурирования, а ты прям совсем слабый наброс сделал.
>Плотность пикселей решает
Похуй абсолютно. Решает количество сэмплов растеризации, если уж на то пошло. Сам PPI меняется не только от разрешения, но и от диагонали, дебс. И для игры уровня ккд2 мне более чем хватит моих 2.3 миллионов пикселей.
>а на 4к ты отдельных пикселей не увидишь вообще
Я их и на 1200p не вижу, луль.
>Лоу разрешение это всегда мыло
Долбаебина, твое "мыло" возникает из двух факторов:
1) Несовершенная работа антиальязинга любого вида. Условный FXAA по своей природе работает так что замыливает картинку, но и уменьшает количество явных лесенок. У меня используется DLAA, который в этом отношении практически совершенен.
2) Не пиксель-перфект картинка. То есть, у тебя просто не может быть "мыла", если ты выводишь картинку в разрешении нативном для экрана. Если же разрешение отличается, то начинаются ебаные преобразования, чаще всего на самом мониторе/телевизоре, из-за чего возникает растягивание картинки и вот то самое мыло. Опять же, не мой вариант.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:41:12 #267 №9559074 
menu.png
>>9559031
>Современные движки и игры рассчитаны на 4к

Значит и фуллхд должны тянуть без проблем - ведь нагрузка будет меньше. Почему же не тянут и выглядят как говно?

А что, если они даже на фуллхд не рассчитаны? Да не-е-е, ерунда какая-то...
Аноним 12/05/25 Пнд 12:43:00 #268 №9559076 
image
image
А почему в пастгене дальность прорисовки, количество травы и количество деревьев в десять раз выше, чем в калфилде?
Аноним 12/05/25 Пнд 12:44:33 #269 №9559080 
>>9559064
>наброс
Какой наброс, ты в ЛОУ разрешении играешь. Ясное дело у тебя всё выглядит как говно. Так и должно быть.

>для игры уровня ккд2 мне более чем хватит моих
Да я по скринам вижу как тебе хватит: >>9559010
Ты бы знал как это убого смотрится на 4к мониторе. Пиздос, а ведь 7 лет назад и у меня был фулхэдэ и я в такой кал играл. И тоже наверное сказал бы тогда что "мне хватает" лул.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:44:59 #270 №9559081 
>>9559051
Самая ирония в том что он на своем фулхд не увидит всей четкости твоего скрина лол.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:46:32 #271 №9559085 
image.png
image.png
>>9559053
>scr02.png

Нах ты сглаживание отключил? Твоими лесенками можно алмазы нарезать.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:47:57 #272 №9559090 
>>9559080
>в ЛОУ разрешении играешь. Ясное дело у тебя всё выглядит как говно. Так и должно быть.

Схуяли?
Аноним 12/05/25 Пнд 12:50:02 #273 №9559095 
.png
.png
.png
>>9559080
>ты в ЛОУ разрешении играешь
Я играю в высоком разрешении 1200p, если ты не заметил. "Лоу" разрешение -- это SD, если что. То есть стандартны PAL/NTSC с примерно 0.3мп.
>Ясное дело у тебя всё выглядит как говно
Графика в игре говно. Разрешение не имеет отношения к графике. У тебя не увеличивается количество полигонов моделей и даже деревья не станут выглядеть как говно при его увеличении.
>Так и должно быть
Ну вот на пикрилах пример как должно быть в игре с хорошей графикой.
>Ты бы знал как это убого смотрится на 4к мониторе
Да, смотри пункт 2 из этого >>9559064 поста.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:50:39 #274 №9559097 
>>9559064
>долбаебина, пол игры искавшая отражения в крайзисе, называет кого-то долбаебиной
>У меня используется DLAA
DLAA это временное сглаживание со всеми вытекающими, в движении оно мылит картинку. В идеале ты должен играть с суперсэмплингом (дср/длср), чтобы свести мыльцо к минимуму и повысить детализацию всяких мелких объектов, типа листьев. Правда, твоя мусорка такое не вытянет, поэтому приходится заниматься ментальной гимнастикой, что мол и так нормально, и вообще мыла нет никакого. Хотя, может ты просто слепой уебан, это многое объясняет.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:51:21 #275 №9559098 
scr30.png
>>9559074
>Значит и фуллхд должны тянуть без проблем
В смысле фпс - они тянут.
В смысле красоты - не тянут. А всё потому что технологии рассчитаны на 4к. Сглаживания всякие и прочие, они рассчитаны что ты пикселей вообще не видишь. И запуская современную игру в фулхэдэ ты видишь то, что не должен видеть: грязь пикселей.

Вот тебе скрин, пример того о чём я говорю.
Я в 4к НЕ ВИЖУ того что пиксели шумят, у меня заебок чётелькая картинка. Ты в своих обоссанных лоурезах будешь видеть что пиксели играют в шахматы и у тебя глаза нахуй вытекут.

Так что, в 2025 году 4к онли, малые. Иначе либо будете смотреть на говно либо играть в героев3. Выбор за вами, хехе.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:52:41 #276 №9559102 
>>9559085
Значение термина лесенки погугли, клоун. Тут как раз идеальное ssaa сглаживание.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:54:17 #277 №9559105 
>>9559097
>в движении оно мылит картинку
Темпоральная нестабильность полностью устранена в длаа и длсс.
>В идеале ты должен играть с суперсэмплингом
На хуй не нужно. Импакт от повышения настроек графики несоизмеримо выше, чем от повышения разшения. Разрешение нужно как раз понижать через длсс, чтобы не тратить ресурсы системы.
>чтобы свести мыльцо к минимуму
Мыла нет и так в плане картинки. Мыло есть на текстурах в игре, которые сами по себе лоурезные. Есть видимые полигоны на моделях и тд.
>повысить детализацию всяких мелких объектов
Их детализация не повышается при изменении разрешения.
>может ты просто слепой уебан
Может я просто показываю неудобное, а тебе нечем перекрывать?
Аноним 12/05/25 Пнд 12:54:26 #278 №9559106 
>>9559095
>фулхэдэ не лоурез, мам ну скажи им
Лоурезище.

>на пикрилах пример как должно быть в игре с хорошей графикой
Взоржал.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:54:51 #279 №9559107 
>>9559102
>идеальное ssaa сглаживание
Буквально один из худших видов сглаживания. FXAA справляется лучше суперсемплинга х8, не говоря уже о божественом ТАА.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:56:24 #280 №9559110 
>>9559106
>Взоржал
Да, смотри какие чудеса! На лицах персонажей идеально четкие 8к-текстуры, не видно полигонов вообще, даже на ушах. Четкая текстура дерева с идеальным пбр, а не та пластилиновая срань из ккд2. Вот это да! Ветки сделаны ГЕОМЕТРИЕЙ и реально растут друг из друга, а не просто висят в воздухе лоурезными спрайтами.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:57:05 #281 №9559112 
>>9559107
>божественом ТАА
Любуйся: >>9559098
Вот это ЛЕСЕНКИ, чувачелло. Не перепутай.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:58:15 #282 №9559114 
image
image
Так а в чём разница принципиальная? Бомж просто в ккд2 дерево с краю где-то заскринил, чтобы казалось лысым, а по итогу и там, и там крест-накрест и угловатые ветки. Вот только в ккд2, опять же, этих деревьев в 50 раз больше примерно >>9559076 , а калфилде имеем что имеем.
Аноним 12/05/25 Пнд 12:59:42 #283 №9559118 
>>9559110
>Да, смотри какие чудеса!
>на пикчах хуита без освещения
>текстура пластика на всё ебало пластиковой бабы
>чёрная проволока вместо волос
>на дереве текстура мятой кожи
Да уж, чудеса.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:01:29 #284 №9559121 
antialiasing.png
steamworkshopwebuploadpreviewfile282549897preview.jpg
>>9559098
> рассчитаны что ты пикселей вообще не видишь.

Но ведь из пикселей состоит весь экран? Если я не буду видеть пикселей, я же вообще ничего на экране не увижу?!?

>запуская современную игру в фулхэдэ ты видишь то, что не должен видеть: грязь пикселей.

Но ведь при скукоживании разрешения в два раза грязь должна если не исчезнуть, то уменьшится?!?

>Я в 4к НЕ ВИЖУ того что пиксели шумят

Ну, то есть у тебя просто не очень со зрением или ты выводишь изображение на экран мобилки меньше 10 дюймов?

>Ты в своих обоссанных лоурезах будешь видеть что пиксели играют в шахматы

Но в моих обоссаных лоурезах последнюю четверть века алиасинг убирает все шахматы и в нормальных играх я вижу чёткую картинку. Почему новиночки так не могут?

>>9559102
> Тут как раз идеальное ssaa сглаживание.

Почему оно тогда выглядит как лесенки?
Аноним 12/05/25 Пнд 13:02:17 #285 №9559124 
>>9559114
>ккд2 дерево с краю где-то заскринил
Это буквально сюжетное дерево, где сидит ловчий. Игрок буквально смотрит на это дерево вблизи. Этот скрин сделан во время прохождения. То есть они не сделали минимально детализированным даже сюжетное дерево.
>и там, и там крест-накрест и угловатые ветки
В старфилде полигональные ветки и плейнами сделана только листва, все в высоком разрешении.
В ккд2 спрайтами сделаны ветки и листва, причем они между собой никак не согласованы даже. Все в лоурезе.
>этих деревьев в 50 раз больше примерно
На хуй не нужно, если на эти деревья только с 100 метров можно без слез взглянуть, дебс.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:02:35 #286 №9559125 
>>9559105
>Темпоральная нестабильность полностью устранена

Они научились брать данные о пикселях из будущих кадров, которые ещё не отрендерены?
Аноним 12/05/25 Пнд 13:03:18 #287 №9559127 
>>9559125
Да. Причем умели сразу почти
Аноним 12/05/25 Пнд 13:03:51 #288 №9559130 
image
image
>>9559105
>Темпоральная нестабильность полностью устранена в длаа и длсс
Это пиздеж.
>На хуй не нужно
Потому что ты бомж.
>Их детализация не повышается при изменении разрешения
Повышается, у тебя тупо больше информации отрисовывается.
>Может я просто показываю неудобное
Так нет же, ты просто слепой бомж.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:06:15 #289 №9559136 
>>9559121
>в моих обоссаных лоурезах
В твоих обоссанных лоурезах больше никто не делает игр.
Смирись дед.
В фулхэдэ теперь всегда новая игра выглядит как говно.

Доказывает ещё что-то дурачелло. :)
Аноним 12/05/25 Пнд 13:06:43 #290 №9559137 
>>9559127

По векторам движения?
Аноним 12/05/25 Пнд 13:09:03 #291 №9559141 
.png
Просто посмотрите как длсс баланс унижает 8х мсаа (считай тот же ссаа, только без сглаживания альфа-канала)
В движении, кстати. То есть не только выше четкость у длсс с реконструкцией из меньшего разрешения, но и сглаживание тоже лучше.
А ведь 8хмсаа идет кратно хуже
Аноним 12/05/25 Пнд 13:10:27 #292 №9559143 
image
>>9559124
Абсолютно одинаковый крест-накрест кал в обоих случаях, но для калфилда с тремя с половиной деревьями и дальностью прорисовки 5 метров это реально позор если честно. В ккд2 дальность прорисовки ебейшая и калфилд закапывает полностью. Это любому человеку понятно, кроме бомжа с 4060, который с лупой скринит ветки и уши, а потом пол второго крайзиса тыкается и не может найти сср-отражения, которые в каждой комнате есть по нескольку штук. Какая-то избирательная у него внимательность, ах да, он же слепой долбаеб, и к тому же пиздабол.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:11:29 #293 №9559145 
1.png
>>9559136
>В фулхэдэ теперь всегда новая игра выглядит как говно.

Но на твоих скринах и 4К выглядит как говно...
Аноним 12/05/25 Пнд 13:12:55 #294 №9559146 
compare.png
>>9559095
>вот на пикрилах пример как должно быть в игре с хорошей графикой
Я правильно понимаю, этот шут доказывает что слева красивее чем справа? Натурально вот это противопоставляет кингдом каму? Пиздец конечно какие тут кадры сидят.
Спасибо поржал.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:14:39 #295 №9559149 
>>9559143
>дальностью прорисовки 5 метров
Напомнило ккд2 с его каскадами прорисовывающимися в правда не 5, но 2 метрах от игрока >>9559010
>Абсолютно одинаковый крест-накрест кал в обоих случаях
Монументальная разница в пользу старфилда и всем ИТТ это очевидно по скринам, хотя я для тебя даже детальное объеснение привел.
>В ккд2 дальность прорисовки ебейшая
Там вообще нет дальности прорисовки, у тебя нахуй полностью изсчезает какая-либо детализация в 2 метрах.
>потом пол второго крайзиса тыкается и не может найти сср-отражения
Я же тебя уже обоссал в том треде. Еще раз хочешь струю принять?
>которые в каждой комнате есть по нескольку штук
Но которых нет там, где они действительно должны быть, луль.

И вот ты в очередной раз слит
Аноним 12/05/25 Пнд 13:15:28 #296 №9559150 
image
>>9559141
>длсс баланс
Не, чет с рябящим калом не хочется играть. ТАА+ 2х дср, вот это идеальный антиальясинг. Всё остальное копиум бомжа.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:15:49 #297 №9559151 
>>9559145
Но монитор то у тебя фулхэдэ. Думаем.

Ещё раз, вот тут ты не должен видеть скачущих пикселей: >>9559098
Если видишь, значит ты лоурез мониторник. Страдай. На уе5 будет много игр.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:16:01 #298 №9559152 
.png
.png
>>9559146
Продолжаем обоссывать ккд2
Аноним 12/05/25 Пнд 13:16:06 #299 №9559153 
>>9559146
> поржал.

А над чем? Слева у дерева чёткая текстурка коры. Листва на ветке отбрасывает тень на ствол. В КК это всё есть?

Мимо-не-автор-того-поста.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:18:48 #300 №9559157 
image
image
image
>>9559149
Так ты портки только свои обоссал, бомжара, который предлагал для мелких объектов использовать планарные отражения.
>Но которых нет там, где они действительно должны быть
Но т.е. слепой бомж очень расстроен, что не похавал сср-артефактов из луж, при чем тут "должны быть"? И ты почему ты их всё таки не нашел? Почему ты такое слепое чмо?
>Там вообще нет дальности прорисовки
Бомж ушел в отрицание.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:20:04 #301 №9559160 
image
Графон по мнению бомжа с 4060. Разве можно его мнение всерьез воспринимать?
Аноним 12/05/25 Пнд 13:21:00 #302 №9559161 
kkd2 sett.jpg
>>9559149
>ккд2 с его каскадами прорисовывающимися
Карта обоссанная гтх1060.
Монитор обоссанный фулхэдэ.
Пресет настроек не максимальный.
@
Ой, а почему в метре прорисовывается?

Загадка какая. Ну разгадывай теперь.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:21:14 #303 №9559163 
image
>>9559150
Бомж, понимаешь, есть люди с нормальным зрением и нормальными пекарнями, и они апскейлоговно в рот ебали.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:21:44 #304 №9559164 
>>9559151
>вот тут ты не должен видеть скачущих пикселей:

Но

Во 1-ых пиксели скачуть в динамике, а ты мне скидываешь пнг.

Во 2-ых как можно не видеть пиксели? Посадить себе зрение? Одеть очки с +5 или -5?

Чтоб не видеть испытывать трудности с просмотром одного пикселя на 4к экран должен быть меньше 10 дюймов по диагонали.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:24:14 #305 №9559170 
.mp4
.png
.png
.png
>>9559157
>который предлагал для мелких объектов использовать планарные отражения
Идиотина, ты опять перепутал кубмапы и планарки. Учи матчасть. А вообще, сср в крузисе 2 спокойно заменяет спекуляр обычный.
Раскрытие потенциала технологии там началось только после дождика, где разрабы наконец догадались на лужи положить ссрки, хотя до этого им было похуй.
>что не похавал сср-артефактов из луж
Ну я правильно понимаю, что когда в этой же игре сср в лужах появляются, но только во второй половине, то это другое? Сук, разрабы просто решили не вставлять сср в определенные лужи и в определенные водоемы, где они просто обязаны быть.
>Бомж ушел в отрицание
Продолжай игнорить пруфы в треде и перемогать спрайтовыми деревьями из обливиона.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:25:46 #306 №9559175 
232d9dea-7a9b-4ce9-b81d-87048885955d.webp
Все дрочат на графоний, а я всё жду трассировку звукового окружения
Ну или хотя бы банально подтянуть звук в играх, сильно бы бустануло атмосферу
Ато во многих играх до сих пор лишь один сэмпл на шаг и даже может не менятся в зависимости от поверхности, по которой наступаешь
Картинку-то мозг дорисует
А вот паршивый звук - нет
Аноним 12/05/25 Пнд 13:25:52 #307 №9559176 
>>9559164
Эта война лоурез мониторника.

Повторяю малой, на уе5 будет много игр. Готовь сраку. В твоём обоссанном лоурезе всё будет как говно. Хочешь аккуратную графику, меняй устаревшее на 5+ лет железо. Не меняешь железо - жрёшь говно. Всё просто.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:26:30 #308 №9559177 
.gif
>>9559163
Какой план-перекрытие вот для этого? Это ведь даже игра та же
И длсс 2 вроде бы
Аноним 12/05/25 Пнд 13:27:31 #309 №9559179 
>>9559175
Звук в играх не нужен, мешает слушать стримы запущенные на фоне.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:28:07 #310 №9559181 
>>9559170
>опять перепутал
Я не помню, что ты там конкретно там предлагал, факт в том, что ты нес и несешь полную хуйню.
>то это другое
Так это не другое, это использование сср-технологии, работу которой ты можешь разглядеть только в лужах, потому что ты слепой нпс-уебан. В то время, когда я запустил игру, то буквально в одной комнате в начале игры сразу нашел несколько мест, где юзаются сср. А все почему? Потому что ты ебешься в глаза. Только такой человек и может дефать апскейлокал >>9559150 >>9559163
Аноним 12/05/25 Пнд 13:29:32 #311 №9559186 
image
>>9559177
Ну я думаю, что лучше потерпеть пару мыльных листочков, чем вот такой пиздец.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:29:33 #312 №9559187 
>>9559179
В сюжетных синглах нужен
Аноним 12/05/25 Пнд 13:30:23 #313 №9559189 
.mp4
>>9559181
>когда я запустил игру, то буквально в одной комнате в начале игры сразу нашел несколько мест, где юзаются сср. А все почему?
Потому что ты посмотрел релизный трейлер этого говна в свое время и только благодаря этому нашел мельчайшие проявление в самых неподходящих местах для этой технологии.
Причем я точно так же их нашел, луль
И это все еще кал, а не сср. И имплементация тут одна из худших в истории, ну собна и первая.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:30:29 #314 №9559191 
изображение.png
>>9559006
Это что блядь?
Аноним 12/05/25 Пнд 13:31:08 #315 №9559193 
>>9559191
Это пропсы киберпанка 2077 -- игры с прошлого поколения. Это тебе не Старфилд все же, где каждая деталь видна на таких мелочах.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:31:11 #316 №9559194 
image
>>9559177
Или такой.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:31:13 #317 №9559195 
>>9558570
> когда 5070 жрет меньше 3080
Ну естественно, потому что ебаная 5070 - если считать по проценту блоков относительно полного чипа этой архитектуры, то это карта около хх50ти класса.
3080 же наоборот - наиболее близкая к полному чипу карта не из ультрафлагманской линейки, эвар.
> и выдает больше фпс
Нихуяся себе, как куртка нас балует - спустя два поколения и пять лет после 3080, карточка на один(заявленный) сегмент ниже и аж целых 150 баксов(мсрп, в реальном магазине никто никому ничего не обещал) дешевле выдает больше(на грани погрешности) фпс. Вау. Какой небывалый прогресс и щедрость.
Можешь представить себе такую же перемогу в паскале? "Пацаны, 1070 побеждает 780! Вау, вот это круть!" Да это смешно было бы, потому что там уже 1060 шла наравне с 980.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:32:45 #318 №9559197 
.png
>>9559194
>>9559186
Ну тип фейковые кадры с лесенками из длсс2 нахуй из 2019 у тебя
А вот на пикрил реальная работа голого таа
Аноним 12/05/25 Пнд 13:33:42 #319 №9559198 
>>9559191
Некстген, малой...
Аноним 12/05/25 Пнд 13:34:24 #320 №9559199 
>>9559189
>Потому что ты посмотрел
Ахаха, найс копиум бомжа пошел ЛУЛЬ)) А ты че, его не смотрел? Так там он в других местах совсем демонстрировался. Не надо с больной головы на здоровую перекладывать ЛУЛЬ, то что ты слепое чмо - это факт, ты с этим ничего не сделаешь.
>Причем я точно так же их нашел
Пройдя пол игры, ну молодец, тру графический эксперт, все учим матчасть.
>И имплементация тут одна из худших в истории
Абсолютно дефолтная, но бомжа обидела, поэтому одна из худших ЛУЛЬ.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:36:43 #321 №9559202 
image
>>9559197
Всмысле фейковые ЛУЛЬ? Один скрин из твоего говновидоса, второй из метро абсолютно из другой сцены. Я тебе ещё раз говорю, лучше потерпеть пару листочков, которые буквально не замечаешь, чем такой пиздец.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:37:40 #322 №9559204 
>>9559176
>Хочешь аккуратную графику

Хочу, но ты её не показываешь. Ты показываешь говно. Говно в высоком разрешении.

>на уе5 будет много говна

Это я уже понял.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:38:36 #323 №9559207 
image
А вот так выглядел длсс до выхода трансформера в киберпанке. И бомж с 4060 его точно так же дефал до крови из жопы.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:38:49 #324 №9559208 
Обещали же попенворлды как в матрице авакенинг...
Аноним 12/05/25 Пнд 13:40:21 #325 №9559211 
>>9559124
> На хуй не нужно, если на эти деревья только с 100 метров можно без слез взглянуть
Лол, буквально "за деревьями леса не видит" Потому что в старфилде леса-то и нет, фьить-ха.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:42:14 #326 №9559213 
i (1).webp
>>9559175
>а я всё жду трассировку звукового окружения

Пока 99% сидят в лучшем случае с парой колонок, а то и вообще спикерах ноутбука / ушах, звук так и будет хуже, чем EAX 4.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:46:17 #327 №9559217 
image
image
В метро ЕЕ (не оригинал) охуенное сглаживание, особенно с дср. И я рот ебал включать длсс-кал, с которым картинка сыпется в пизду даже на крайней версии >>9559150 , чтобы три листочка в кадре не оставяли шлейф.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:58:16 #328 №9559237 
>>9559175
>>9559213
Так он был в нулевых же. Так и назывался трассировка звука. С выходом Дристы все проебали.
Аноним 12/05/25 Пнд 13:59:24 #329 №9559241 
>>9559081
Ну так то 4K уменьшенный до 1080p дает очень большой бонус у сглаживанию картинки что повышает детализацию даже на 1080. Но топу постеру ничо не поможет, у него отрицание.

Мимо бывший энтузиаст DSR, еще на GTX 1080 некоторые игры так шпилил.
Аноним 12/05/25 Пнд 14:01:43 #330 №9559247 
>>9558029
> видеодрайвер из центра обновлений винды.
Ахахаахахаха блять долбаёб, ещё и огрызается.
Драйвер у тебя кал блять, вот в чем дело.
Ещё ты тупой пиздец.
Аноним 12/05/25 Пнд 14:02:25 #331 №9559250 
image.png
>>9559195
>карточка на один(заявленный) сегмент ниже и аж целых 150 баксов(мсрп, в реальном магазине никто никому ничего не обещал) дешевле выдает больше(на грани погрешности) фпс. Вау. Какой небывалый прогресс и щедрость.
Чё? Прокапайся и потом подскажи, какая карточка не с авито выдает больше фпс за рубль и фпс за киловатт
Аноним 12/05/25 Пнд 14:03:36 #332 №9559253 
1747047818338.jpg
>>9558937
> Выключи TAA,
>>9558939
> нужно включить таа
Суть современных ТЕХНОЛОГИЙ
Аноним 12/05/25 Пнд 14:03:58 #333 №9559255 
>>9559105
>Темпоральная нестабильность полностью устранена в длаа и длсс.
Чот проиграл с этого эксперда.
Аноним 12/05/25 Пнд 14:05:03 #334 №9559257 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
>>9559217
Почему в старом говне ничего не шлейфит?
Аноним 12/05/25 Пнд 14:05:27 #335 №9559259 
>>9559000
> Как и итог: сегодня НИ ОДНА крупная игра не выходит на статических светокартах.
И поэтому старые олдовые вины в разы лучше современного дерьма.
Аноним 12/05/25 Пнд 14:14:50 #336 №9559270 
>>9559257
там не было темпоралки
Аноним 12/05/25 Пнд 14:34:54 #337 №9559282 
>>9559213
Да в целом на звук забивают
Перс ходит по льду, а при этом звук хрустящего снега, нет шуршания элементов одежды, хотя перс увешан брюликами с ног до головы, любой объект дальше 5ти метров - совершенно тихий, даже если это заведённый автомобиль, не делают эха банального, доплер эфект услышать в играх вообще за чудо
Аноним 12/05/25 Пнд 14:38:46 #338 №9559286 
>>9559282
> перс увешан брюликами с ног до головы, любой объект дальше 5ти метров - совершенно тихий, даже если это заведённый автомобиль, не делают эха
Всё это мусор. Можно забить конечно всё мусорным звуком, они ещё будут отлично перебивать друг друга, наслаиваться, получится каша из-за низкого качества сведения звука, а потом и низкого качества вывода звука.
Позиционка важнее.. Понимать, что где откуда звучит, и отдавать всё это на откуп виндовскому разбиению объёмного звучания, а там уже винда и ресивер разберутся. Но незабивать канал или обработчик мусором.
Аноним 12/05/25 Пнд 14:48:49 #339 №9559298 
>>9559282
Скоро Arc Raiders выйдет. Как раз для тебя игра - сядешь там в заброшке и будешь дрочить на то как все хрустит и подвывает вокруг. Там даже эхо на лестницах есть!
Аноним 12/05/25 Пнд 14:56:37 #340 №9559323 
Аппаратный EAX.webm
SR 2 муз в тачке есть.webm
Святые пидоры часть 3 нет звука.webm
тоннель мамы.webm
>>9559237
Аноним 12/05/25 Пнд 14:57:20 #341 №9559325 
>>9559257
Почему раньше игры были НОРМАЛЬНЫЕ нахуй, без соевого газка и хроматических говноберраций?
Аноним 12/05/25 Пнд 14:58:08 #342 №9559327 
>>9559298
Ок, заценю
Аноним 12/05/25 Пнд 14:59:06 #343 №9559328 
>>9559286
У нас хватает мощностей железа чтобы делать красивую картинку, но норм звуковое окружение - нет?
Аноним 12/05/25 Пнд 14:59:23 #344 №9559329 
мафиозник 3 музыка имеется.mp4
Чмо Доги 2 музыка офф.webm
жесткий калыч 4 муз физ отсутствует.webm
московский барьер от шума.webm
Аноним 12/05/25 Пнд 15:08:11 #345 №9559350 
7b6064c9229406ea491c478987ed944e082c8899822efb49772c57280014630aproductcardv2mobileslider639.jpg
enclave1.jpg
BR1-1024x576.jpg
00356.webp
>>9559325
Выглядят как хуйня резкая. А соевый газ уже в 2003 был.
Аноним 12/05/25 Пнд 15:12:20 #346 №9559360 
1747051942508.png
>>9559328
> но норм звуковое окружение
Всё сводится в какие-нибудь 16бит-44к.
А потом выводится на двух колонках, которые даже это качество не могут полноценно воспроизвести.
Всё равно что графический редактор будет промежуточные результаты сохранять в жипеге, а потом распечатывать струйным принтером.
sage[mailto:sage] Аноним 12/05/25 Пнд 15:21:33 #347 №9559384 
>>9557044 (OP)
ой иди-ка ты нахуй, очередной долбоёб, не понимающий что развитие идёт скачкообразно, а не линейно.

а если ты в глаза ебёшься и нихуя разницу не видишь, то это, блядь, к окулисту нужно сходить.
заебали уже эти ностальгаторы, которые думают что кризис до сих пор выглядит охуенно, а аркэм все играли в 4к 120 на релизе.
ебучие пироги.

ещё больше забавляют дегенераты сравнивающие студию из 150 человек и 20 (при одинаковом качестве графики затраты человекоресурсов сократились в несколько раз)
sage[mailto:sage] Аноним 12/05/25 Пнд 15:24:34 #348 №9559393 
>>9557192
ЗАЕБАЛИ С ЭТОЙ КАРТИНКОЙ!!!
эта всего лишь реклама Ati Radeon TruForm, никто не хуячит даже сейчас такое количество треугольников. какой нахуй диминишинг ретёрн.
СУКА!!
sage[mailto:sage] Аноним 12/05/25 Пнд 15:32:41 #349 №9559409 
>>9557235
>Да и к тому же нынешние N090 RTX уже приличного размера кирпичи
да хуй знает..
вот у меня 4090 ограничена по питанию на 75% выдаёт прекрасные фепесы при потреблении ~330ватт + радеонка 40 ватт потребляет.
это по-твоему много? мой киловатник даже не думает напрягаться.
а рабочие станции всегда жрали как не в себя, и отбиваются с лихвой если ты на этом зарабатываешь.
Аноним 12/05/25 Пнд 15:33:48 #350 №9559412 
>>9559393
Хуя трясучка.
sage[mailto:sage] Аноним 12/05/25 Пнд 15:34:56 #351 №9559413 
>>9557242
>Какое хорошее слово, правильное.
это охуенное слово.
он так же устарел как ебаные фильмы из 30-40, сняты отлично, но эту тягомотину никто в своём уме в современности просто не будет смотреть.
Потому что это, блядь, продукт своего времени

так же как и готика устарела, и морровинд, и визардри
хотя я эти игры просто обожал в детстве.
Аноним 12/05/25 Пнд 15:39:40 #352 №9559422 
>>9559413
Ну да, без соевого газа хуйня устаревшая. А без пролезания сквозь скалы как вообще жили?
sage[mailto:sage] Аноним 12/05/25 Пнд 15:46:20 #353 №9559446 
>>9557802
>а с лучами какое-то перешарпленное пересвеченное говно, как фотки тупых пёзд на телефоны в 2010ом году.
>1080p
даун, купи себе монитор нормальный.
Аноним 12/05/25 Пнд 15:48:51 #354 №9559454 
>>9557620
я нвидию не поддерживаю в их говномаркетинге и прайсхайке, но у тебя и у самого утиное рыло в дерьме
давно запускал игры с физиксом?
миррорз эдж там
анабиоз
бэтмэна
может быть сраную мафию2 или борду вторую?

то-то и оно
Аноним 12/05/25 Пнд 15:50:18 #355 №9559457 
>>9559409
>вот у меня 4090 ограничена по питанию на 75%
Нахуя вы это делаете? Денех на энергию не хватает после покупки 4090?

Только не затирай мне про шум конкретно 4090 у меня такая с релиза. Там система охлаждения такая что наверное и на 5090 нихе не меняли.
Аноним 12/05/25 Пнд 15:52:49 #356 №9559462 
Screenshot 2025-05-12 154954.png
Screenshot 2025-05-12 154733.png
Снимок экрана (15).png
Снимок экрана (8).png
Давайте поблагодарим прогресс за то, что подарил нам такие современные графонистые винчики на хай-ультра настройках
Аноним 12/05/25 Пнд 15:55:40 #357 №9559477 
>>9559247
Чмонь тебе компьютер только вчера родители купили? Что ты в серьез воспринимаешь советы уровня "переустанови драйвера", попробуй еще виндовс переустановить или компуктер перезагрузить, поможет 100%.

Но я вчера все же решил попробовать скачать последний драйвер вручную, вдруг действительно это тот 1 случай на миллион, когда действительно в нем проблема, но после переустановки драйвера я получил в игре слайдшоу на любых настройках, пришлось откатывать до предыдущей версии.

Переустановка драйвера снова непомогла, ну ниче сейчас компуктер перезагружу еще раз и 100% заработает.
Аноним 12/05/25 Пнд 15:58:07 #358 №9559485 
>>9559462
Так вся суть в освещении. Даже игра, которая работает на вокселях, которая выглядит, как что-то квадратно-кубиковое, выглядит охуенно за счёт освещения.
А так, в игре хуёвые текстуры. Всё-таки игра большая и была ограничена мощностями PS4. По сути, ограничена мощностями фуфыкса.
Не то что бы это оправдание, а просто объясняю, как есть. Как бы люди всё равно видят, что в игре хорошая графика, пока ты копротивляешься с одними и теми же скринами
Аноним 12/05/25 Пнд 15:59:49 #359 №9559487 
изображение.png
>>9559454
Аркхам книхт считается?
Аноним 12/05/25 Пнд 16:04:09 #360 №9559497 
>>9559485
>выглядит охуенно за счёт освещения.

На скринах выше пиздец охуенно выглядит если ты слепой на оба глаза, согласен.

>А так, в игре хуёвые текстуры.

Ну это и так понятно, что игра мыльный кал с текстурами уровня 2007 года, мне просто вчера долбоебик доказывал, что нужно драйвера переустановить, длл/длсс в папку с игрой закинуть, дср подрубить и тогда то я увижу всю прелесть современного графония.

Ну я обоссал этого долбоеба, который слился после чего все же решил сделать всю эту хуйню, делать все равно особо было нечего и ВНЕЗАПНО абсолютно нихуя не поменялось, клоуны которые защищают вот этот современный кал конечно такие смешные.

> Как бы люди всё равно видят, что в игре хорошая графика

Эти люди с тобой в одной комнате? Я тебье миллион скринов могу сейчас сделать. Хорошая графика у него. Люди увидели рекламные ролики где хайпили гшрафику и рассказывали про прорисованные яйца коня и за счет рекламного хайпа купили эту парашу, потом уже все увидели, что это очередной развод гоев на покупку карты и мыльное говно, но деньги то уже уплачены.
Аноним 12/05/25 Пнд 16:05:10 #361 №9559501 
sddefault.jpg
maxresdefault.jpg
9699ewux0hua1.jpg
изображение.png
>>9559462
Опять эта хуета с лодами вылезла блядь. Ты привык полон рот мочи набирать? У тебя буквально не прогружаются тектуры блядь из за хуевого хдд\сдд.
Аноним 12/05/25 Пнд 16:05:25 #362 №9559502 
>>9559487
>Batman Akham games support 64 bit PhysX. Only 32 bit is unsupported on the 5000 series.

Сам переведешь или помочь?

другой анон
Аноним 12/05/25 Пнд 16:05:26 #363 №9559503 
Почему у каждого идиота итт отключено сглаживание?
Ну, кроме 1200p-господина, конечно же
Аноним 12/05/25 Пнд 16:06:24 #364 №9559505 
.png
.png
.png
>>9559501
Аноним 12/05/25 Пнд 16:06:43 #365 №9559506 
>>9559502
Ну на 40хх работает, почему на 50хх не должно? То есть у тебя технологию взяли и отобрали, но при этом мощностей хардварных нихуя не хватает, ведь надо фейковые кадры рисовать. Понимаю.
Аноним 12/05/25 Пнд 16:06:59 #366 №9559507 
>>9559501
Да он шиз, это бесполезно.
Аноним 12/05/25 Пнд 16:08:30 #367 №9559513 
>>9559029
>Что за игруля?

Metal Eden, пока существует только в виде демки, релиз скоро.
Аноним 12/05/25 Пнд 16:08:46 #368 №9559514 
>>9559506
Идиот, я про твой Аркхам книхт написал, там работает PhysX. Нахера ты его в пример привел тому анону в разговоре про неработающий PhysX?
Аноним 12/05/25 Пнд 16:09:13 #369 №9559516 
>>9559513
> релиз скоро.
Релиз перенесён на непонятную дату из-за плохих отзывов о производительности лол.
А должен был быть в мае вроде.
Аноним 12/05/25 Пнд 16:09:41 #370 №9559517 
>>9559501
Чмоня у тебя буквально такие жэе текстуры как у мнегя, просто у меня скрин от первого лица сделан, что их можно рассмотреть.

У меня нет никаких лодов, это буквально графика игры, с последними драйверами и хай-ультра настройками.

Тебе вчера я хуев в рот напихал, что ты в слезах убежал. Потому что прекрасно знаешь, что та параша, которую ты с умным ебалом пытаешься втереть детям у которых пк вчера появился не работает.

А у меня пк не вчера появился и я знаю, что ты долбоеб просто выучил пару новых слов и суешь их невпопад надеясь на кого-то произвести впечатление и оправдать этот современный кал
Аноним 12/05/25 Пнд 16:12:00 #371 №9559524 
>>9559505
Вот тут анон показал наглядно.
Аноним 12/05/25 Пнд 16:16:36 #372 №9559537 
>>9559477
У тебя драйвер протухшее говно, ты долбаёб.
Аноним 12/05/25 Пнд 16:19:42 #373 №9559542 
>>9559537
Все долбоеб уже совсем поплыл. Несмотря на то, что ему написали

>Но я вчера все же решил попробовать скачать последний драйвер вручную

Он завис и снова повторил высер про драйвера. Закончил с чмоней
Аноним 12/05/25 Пнд 16:20:51 #374 №9559543 
Вот тут >>9559505 на рекламном скрине видимо тоже драйвера не установили.
Аноним 12/05/25 Пнд 17:07:39 #375 №9559624 
>>9559497
>вчера долбоебик доказывал
Да, видел, это полный долбоебизм. Игра действительно мыльная. Есть вариант просто отключить TAA, но тогда волосы, растительность и мех будут выглядеть, как говно. А если включить ТАА, то появляется гостинг, мыло, прочая хуйня.
По этой причине я тоже не понимаю таких дифирамб про рдр2, не замечая, что король-то голый.
Но мне игра понравилась, один хуй, я её прошёл не без удовольствия
Аноним 12/05/25 Пнд 17:08:53 #376 №9559627 
>>9559624
Да и вообще, оценивать игру по крокодилу - ну бля это рофланпоминки. В комплексе-то игра смотрится заебись
Аноним 12/05/25 Пнд 17:15:02 #377 №9559632 
>>9559624
>Есть вариант просто отключить TAA

У меня выключено ТАА и все прочие сглаживания, с ними там вобще пиздец.

> оценивать игру по крокодилу

Ну это не только крокодил, с крокодила я просто прямо охуел. Там и ландшафт супер мыльный, и текстуры зданий и оружие. Красиво она выглядит, когда ты выехал в поле с травкой и светит солнышко, то да неплохо пока ты не начинаешь присматриваться хоть к чему небудь.
Аноним 12/05/25 Пнд 17:18:54 #378 №9559636 
Нашел мод на апскеил рептилий, сейчас поставлю посмотрим на крокодилов.
Аноним 12/05/25 Пнд 17:38:42 #379 №9559675 
>>9559632
Ну а хули вы хотели от железа пс4? Сейчас вот ограничений меньше, посмотрим на жта 6. Пока что детализация поражает. Хотя особого доверия к рокстар нет, учитывая вот это мыло от ТАА и артефактов от отключения ТАА. И в самой игре были СЖВ-миссии, было неприкольно, как навязывают какую-то тему
Аноним 12/05/25 Пнд 20:37:28 #380 №9560019 
>>9559000
Ответ тебе даден вот здесь, сынок >>9558641
Аноним 12/05/25 Пнд 22:11:38 #381 №9560232 
>>9560019
Какой блять земли что несёт. Сам то понял что сказал. Не будет больше статического освещения, всё, ушла эпоха. Волшебные текстуры земли тебе не помогут, долбаёбик.
Аноним 12/05/25 Пнд 22:14:55 #382 №9560235 
>>9559503
>отключено сглаживание?
Сглаживание это устаревшая технология для лоу разрешений где были видны отдельные писели. А так как последние лет 5+ никто в здравом уме не юзает лоурез, то и разрабы сглаживание делать перестали. В 4к и выше оно не нужно.
Аноним 12/05/25 Пнд 23:23:55 #383 №9560318 
>>9560235
Ну это хуета. Мне и 140% scaling сверху 4K + DLAA было мало в том же Diablo IV, а как откатился на native + DLAA + FrameGen то вовсе печально стало.

Говорят DLSS4 получше сглаживает, но его пока не прикрутили в Diablo IV вроде, да я и сезон пропустил так что фиг знает...
Аноним 13/05/25 Втр 02:09:46 #384 №9560471 
1737739551878281.jpg
почему так.jpg
Глаз и Мозг.mp4
сиська-сиська.mp4
>>9557044 (OP)
Потому что так устроены наши глаза ! Технодрочеры верующие в прогрессивный прогресс/rtx/поликаунт итд не понимают главного... а главное то, что даже на хорошем 4к32 мониторе глаз человека не видит разницы с расстояния вытянутой руки и тем более в движении изображения ! Это биология !!!
Аноним 13/05/25 Втр 02:24:21 #385 №9560482 
>>9560235
Даже 8к на 30 дюймах будут лесенки, они уменьшатся, но всё равно будут.
Аноним 13/05/25 Втр 07:50:32 #386 №9560696 
>>9560471
2 пик
Грязь выглядит всегда говном.
И видно что автодизайн
sage[mailto:sage] Аноним 13/05/25 Втр 08:29:13 #387 №9560724 
>>9560696
>видно
а вот то, что в 2011 батла у 99% шла в дуракхд, в лучшем случае, а реально как бэ не в 720р, а в 2025 чуть не половина на 4к сидит, чойта не видно.

эти маняпикчи, слепленные в один масштаб, без малейшего указания в каком разрешении они у народа шли - прост байт для додстеров.
Аноним 13/05/25 Втр 08:58:42 #388 №9560745 
>>9560724
Ты прав
В 2011 1080 было как сейчас 4к
Все в 720 п играли.
Аноним 13/05/25 Втр 09:27:27 #389 №9560772 
6080.jpg
>>9560745
>Все в 720 п
720р, по факту, это вообще тв-шно/соснульный формат. На пекарнииях его вообще практически и не было в актуальное время.
Аноним 13/05/25 Втр 09:34:30 #390 №9560779 
oru nahuy.png
elite.png
>>9560745
Сук пздц. Да вы охуели там. Сижу с того самого 2007 на 1920*1200 и с конца 2021 на 4К.

И эти игруны рассуждают о том что в играх графона нет я про ОПа=хуя сейчас. Очевидно что они его тупо не видят т.к. пискели на мониторе мешают сравнивать!!!

>>9560724
>а в 2025 чуть не половина на 4К сидит, чойта не видно.
Габен говорит что мы все еще илита со своими 4К
Аноним 13/05/25 Втр 09:44:56 #391 №9560786 
>>9560779
>Очевидно что они его тупо не видят т.к. пискели на мониторе мешают сравнивать!!!
Типа если убогий дизайн, всратое освещение, анриломочу, кривые анимации и фейковые кадры залитые соевым газом показывать в 4к то это сразу в конфетку превратится все? Какой-то коупинг игроков в графон походу
Аноним 13/05/25 Втр 09:50:25 #392 №9560789 
99.jpg
>>9560786
>и фейковые кадры
Ставь разрешение как в твоем утином >а вот в 2011наднатам!!1! и будет у тебя не фейковые 100500+fps.
Только ебало к осмотру в тред не забудь принести.
Аноним 13/05/25 Втр 09:55:07 #393 №9560793 
VectorVideoStandards8.svg.png
>>9560786
Ну так то да - лучше игры выглядят если тупо с 1080p на 4К перескочить не меняя ничего больше. Ты не поверишь пока сам не перескачишь или хотя бы мозгом не пораскинешь как разрешение работает...
Аноним 13/05/25 Втр 10:06:05 #394 №9560803 
>>9560786
Я кстати тебе пример придмал который даже ты осилишь. Иди откопай мобилу c дисплеем шириной на 600 пикселей и сравни картинку на телебоне со уже стандартной даже для бюджетников ширинов в 1080 или даже 1440. Попробуй там побороздить интернет и на ютубчеге сравни качество картинки, может поймешь чего.
Аноним 13/05/25 Втр 11:59:56 #395 №9560937 
>>9560793
Разницы между 1080p и 4к просто нет на мониторах
Игры идут в 4 раза хуже, разве что
Аноним 13/05/25 Втр 12:42:52 #396 №9561017 
>>9560745
> В 2011 1080 было как сейчас 4к
> Все в 720 п играли.
>>9560724
> а вот то, что в 2011 батла у 99% шла в дуракхд, в лучшем случае, а реально как бэ не в 720р
> эти маняпикчи, слепленные в один масштаб, без малейшего указания в каком разрешении они у народа шли - прост байт для додстеров.
Как раз в 2011начале 2012 на фулшд перешелтак на нем и сижу, вместе с новой пекаорней, на которых батла3 летала.
Видяха кстати печ570, всего 330 баксов была. Есть сейчас что-то чтоб в магазине столько стоило(ну или пусть даже за 470, если с учетом инфляции доллара), чтоб самую йобовую йобу в 4к тянуло?
Аноним 13/05/25 Втр 12:48:04 #397 №9561027 
lyin.mp4
>>9560937
Аноним 13/05/25 Втр 13:04:00 #398 №9561051 
>>9557044 (OP)
Потому что игры делают на готовых движках, собирают готовое как конструктор.
Аноним 13/05/25 Втр 13:19:41 #399 №9561083 
>>9560937
> Разницы между 1080p и 4к просто нет на мониторах
А почему тогда есть разница между фулшд на фулшд монике, и 4к на фулшд монике?
Аноним 13/05/25 Втр 13:20:52 #400 №9561084 
>>9561083
Ты про суперсемплинг говоришь или что?
Аноним 13/05/25 Втр 21:45:34 #401 №9562247 
>>9559153
>>9559152
Там травинка не та, здесь кора дерева не та.
А ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ такое: >>9559146

Сорян ребятки, ваши ковыряния в травинках никого не ебут, если общее ощущение от ккд2 топовое а от вашей нонейм игры каловое.
Аноним 14/05/25 Срд 13:15:36 #402 №9563240 
>>9561051
Где игры типа матрицы авекенинг? Почему в опущенной гта 6 даже намека на технологии нет типа ебейшего трафика? Опять все за углом будет исчезать.
Аноним 14/05/25 Срд 13:20:09 #403 №9563245 
>>9557044 (OP)
>Почему отрыв в играх все менее заметен?
Это наверное что-то со зрением связано у тебя я думаю, стоит обратится к окулистку попробовать, может он поможет.
Аноним 14/05/25 Срд 13:23:28 #404 №9563254 
strip-poker-01.big.jpg
>>9562247
>если общее ощущение

Малец, но оно тут никого не ебёт. Мы качество графентия обсуждаем. По ощущениям у тебя в топах может быть вообще какой-нибудь 2D порно-покер. Это сугубо твои пубертатные проблемы.
Аноним 14/05/25 Срд 14:49:52 #405 №9563441 
>>9563240
>Где игры типа матрицы авекенинг?
Любая анрил дрисня. Просто у тебя видеокарты нет.
Аноним 14/05/25 Срд 15:46:34 #406 №9563532 
>>9563254
Качество графентия и является "общим ощущением", не важно какие технологии под капотом если на выходе говно. Если бы речь шла не про качество, а конкретно про технологичность, твой доеб был бы уместен.
Аноним 14/05/25 Срд 17:27:56 #407 №9563720 
17470434038451.png
17470434038732.png
>>9563532
>Качество графентия и является "общим ощущением",

Не у всех игровой опыт ограничивается минёром и "косынкой". Люди ещё в другие игры играют, там где есть музыка, озвучка, сюжет, анимации, вот это всё.

>Если бы речь шла не про качество, а конкретно про технологичность

Но речь и идёт про красоту двух скриншотов дерева:

>>9559146
>слева красивее чем справа?

Левое дерево выглядит лучше правого.
Аноним 14/05/25 Срд 18:57:03 #408 №9563874 
>>9563720
>Левое дерево выглядит лучше
Какое же оно дерево, если оно кожей обтянуто.
Это столб, обтянутый кожей.
Аноним 14/05/25 Срд 18:59:32 #409 №9563880 
>>9563254
Дебик на полном серьёзе собрался спорить с тем что лес в ккд2 охуенен. А какой-то его утиный кал типо лучше. Лолкек ты конечн.
Аноним 14/05/25 Срд 21:45:44 #410 №9564199 
>>9563720
А что за игры на пиках?
Мимохуй
Аноним 14/05/25 Срд 21:49:10 #411 №9564203 
>>9564199
Старфилд на 1 и ккд2 на 2.
Меня прикалывает, что старфилдоперемога происходит ровно одним скрином, с этим кожаным стволом в упор, и задним планом затянутым туманчиком. Как там выглядит лес - копротивлениец почему-то показывать не спешит.
Аноним 14/05/25 Срд 21:52:13 #412 №9564209 
>>9564203
Спасибо. Я не играл ни в то, ни в другое, и как лицо незаинтересованное могу сказать, что и там, и там - кал. Имеются в виду конкретно эти скрины.
Аноним 15/05/25 Чтв 03:35:36 #413 №9564613 
>>9564209
Как тоже сторонний наблюдатель, могу сказать, что левый пик выглядит как скриншот из игры 2008го года, и пока в треде не написали, что это старфилд я думал, что это очередной сектант-свидетель технологий древних с очередной утиной хуйнёй носится и в упор не видит, как всрато и сюрреалистично оно выглядит. Для относительно современной и не самой дешёвой игры это прям пиздец халтура.
Аноним 15/05/25 Чтв 04:52:11 #414 №9564648 
image
>>9564203
>>9564613
Этот ""человек"" на полном серьезе дефает синематик мод для хл2. Об уровне вкуса тут в принципе можно ничего не говорить.
Аноним 15/05/25 Чтв 13:03:21 #415 №9565133 
>>9564648

Этот """человек""" сейчас здесь? Он с тобой в одной комнате?
Аноним 15/05/25 Чтв 15:43:33 #416 №9565354 
.png
>>9564199
>А что за игры на пиках?
На обоих пиках Старфилд

>>9564203
Не угадал

>>9564209
Это не лучший лес в индустрии, но уже на поколение опережает ккд2. И это в игре, где такие вот леса вообще представляют собой по сути <1% локаций, а часто и вовсе процедурно сгенерированы. То есть, в Старфилде биомов сотни разных, а в ккд2 один и тот же блядский лес всю игру, но даже с такими вводными в Старфилде лес лучше сделан, как и вся растительность. Как и все остальное.

>>9564613
>это прям пиздец халтура
Путаешь с ккд2

>>9564648
Ну дык ты видел халтуру 2 без синематика вообще?

>>9565133
Да, я тут. Задавайте вопросы.
Аноним 15/05/25 Чтв 15:45:17 #417 №9565359 
Алсо вот этот >>9563720 анон просто использовал мои скрины
Легко можно детектить меня по манере письма и оформления постов. На удивление никто скопировать не может, даже мой главный фанат хейтер.
Аноним 15/05/25 Чтв 15:56:12 #418 №9565372 
>>9565354
> но даже с такими вводными в Старфилде лес лучше сделан
Покажешь?
Аноним 15/05/25 Чтв 15:57:10 #419 №9565374 
>>9565372
Выше уже сравнил напрямую
Аноним 16/05/25 Птн 16:08:49 #420 №9567296 
itvwPdtLdk5ijsfunwG2gn.jpg
17473821915790.jpg
1) Проходная игрушка 2025 года. Рекомендованные системные требования: 2060 GTX, Проц @ 3.8 Ghz.
2) Проходная игрушка 2008 года. Рекомендованные системные требования: любой компьютер, который включается. Или смарт-часы. Или хотя бы холодильник с ЖК-экраном.
Главное не перепутать, где какая.
Аноним 16/05/25 Птн 17:41:08 #421 №9567473 
>>9567296

В South of Midnight графа на максималках очень красивая. Миррорс Едж одна из моих любимых игр, но не нужно передергивать - в новинке реально крутой графон. И визуальный стиль культуры американского Юга очень круто разрабы-канадцы смогли передать. С удовольствием прошел на Series S и даже платину выбил. Она даже на дешевой консоли смотрится отлично на 4К телеке, а на ПК и того лучше.
Аноним 16/05/25 Птн 17:48:09 #422 №9567489 
>>9567296
Так и разница в графоне несоизмеримо выше требований. Обоссанная мирка вывозит чисто за счет стилизации и не более. Если оценивать графику, то это все запеченое говнецо для нищих.
Аноним 16/05/25 Птн 17:50:21 #423 №9567495 
>>9567489
Пидорас-любитель Киберсранка с копролучами, это ты?
Аноним 16/05/25 Птн 18:03:51 #424 №9567518 
.png
>>9567495
>Пидорас
:3
>любитель Киберсранка с копролучами
Ну да я
Аноним 16/05/25 Птн 18:13:26 #425 №9567538 
>>9567518
>FoolHD
Аноним 16/05/25 Птн 18:15:43 #426 №9567541 
>>9567538
Это скрины киберпанк делает в 1080p, а монитор у меня WUXGA так-то.
Аноним 17/05/25 Суб 07:16:03 #427 №9568352 
>>9557192
>Потому что так мир устроен, что когда делаешь у бочки вместо 8 углов 16, это очевидное улучшение, а разницу между 1к и 10к уже придётся искать под микроскопом
Более того, это применимо абсолютно ко всем технологичессим инновациям. Появление парового котла - сумасшедший прорыв. Переход от угля к газу, к атомной энергетике - прорыв.

Но в рамках усовершенствования моделей/паровых котлов будет минимальным. Атомные реакторы сейчас фундаментально как чернобыльские. Отличия есть, прогресс идет, но прорывов и фундаментальных отличий в моделях стиральных машин за последние 50 лет мало. В каких-то индустриях и регресс случается (раньше машины дольше служили и медленнее гнили, например).
Аноним 17/05/25 Суб 07:25:36 #428 №9568355 
bhtHb-aeSttZH8zHEhkXsQ.webp
>>9557044 (OP)
>>9568352
>>9559393
>>9557197
Это следствие человеческой природы, которая описывается Законом Вебера — Фехнера
>эмпирический психофизиологический закон, заключающийся в том, что интенсивность ощущения чего-либо линейно зависит от логарифма интенсивности раздражителя
Аноним 18/05/25 Вск 04:28:39 #429 №9569968 
маскарад дискотека.webm
>>9557411
Нихуя ты его разъебал
Аноним 18/05/25 Вск 04:31:57 #430 №9569969 
>>9557571
Годно
Аноним 18/05/25 Вск 05:27:27 #431 №9569989 
>>9569968
Опять переустанавливать за малка ну еб твою мать каждый раз после клубного вебм.
Аноним 18/05/25 Вск 07:08:35 #432 №9570016 
>>9557411
Ирония в том, что в маскараде только у этой шлюхи лицевуха нормально проработана, кек. А так хороший байт для школьников.
Аноним 18/05/25 Вск 11:47:47 #433 №9570312 
>>9569969

webm-тред, который мы потеряли благодаря цоешизу.
Аноним 18/05/25 Вск 21:53:36 #434 №9571511 
>>9557044 (OP)
Потому что раньше раз в 2 года мощь компа увеличивалась в 2 раза, то есть за 5 лет компьютер устаревал настолько, что половина технологий просто не работало, а то что работало выдавало на минималках с минимальным разрешением 5 фпс. Сейчас прирост 15% раз в поколение уже считается ВАААУ. То ли из-за жадности хуанга, то ли просто из-за того что мы уперлись в предел развития.
Аноним 19/05/25 Пнд 05:22:21 #435 №9571862 
Писали вроде, что скоро будут компьютеры из воды. Тогда заживём.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения