Сохранен 512
https://2ch.hk/v/res/134571.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Во что сейчас игрунькаем?

 Аноним 27/11/15 Птн 23:39:09 #1 №134571 
14486567491370.jpg
ИТТ пишем, во что сейчас играем, описываем прохождения и онлайн забеги, делимся впечатлениями, оцениваем игры.
Предыдущий тред: >>70749 (OP)
Аноним 28/11/15 Суб 00:11:19 #2 №134627 
Фрути Лупс, епта.
А вообще в римейк Shadow Warrior
Какча заебала
Аноним 28/11/15 Суб 00:18:47 #3 №134637 
Второй день пытаюсь найти каких-нибудь увлекательных несложных убивалок времени без сюжета, когда хочется просто отвлечься минут на 30 и поиграть, не напрягая ни себя, ни комп, и как-то нихуя. На арморгеймс и конгрегейт во всё переиграл, в старые инди - тоже, early access индюшатину не хочется трогать в недопиленном виде. Даже и не знаю... Наверное, придётся-таки попробовать Террарию.
Аноним 28/11/15 Суб 00:21:12 #4 №134642 
>>134637
>минут на 30
>Террарию
Нет пути.
Аноним 28/11/15 Суб 00:25:51 #5 №134653 
Эмулятор ГБ (всей семьи) и The legend of Zelda: link to the past/four swords. Получше всей новомодной инди-ссанины
Аноним 28/11/15 Суб 00:28:50 #6 №134656 
>>134637
Summoner по сети.
Аноним 28/11/15 Суб 00:39:15 #7 №134675 
>>134653
>Получше всей новомодной инди-ссанины
Нинтендосектант, ретродрочер, долбоёб.
Аноним 28/11/15 Суб 00:43:30 #8 №134682 
>>134675
Или...
Аноним 28/11/15 Суб 00:44:02 #9 №134684 
14486606421130.jpg
Dungeon of the Endless. Брат воскрес, вместе с батей грит малаца, отлично сделали
Аноним 28/11/15 Суб 00:45:37 #10 №134687 
>>134656
>Summoner
Бля, так вот как эта ебанина называется. А мы с тянкой навернуть хотели
Аноним 28/11/15 Суб 00:49:57 #11 №134693 
>>134687
Будущее семейство Говноежкиных.))
Аноним 28/11/15 Суб 00:50:51 #12 №134696 
14486610518360.png
>>134571 (OP)
Только что прошёл первого Ведьмака в рамках плана пройти всю трилогию (в т.ч. перепройти вторую часть). В принципе, все достоинства сводятся к хорошо написанной (дописаной) истории и атмосферному дизайну мира, от NPC разных форм и возрастов да лягушек в кустах, до локаций и интерьеров. Все недостатки сводятся к тому, что это РПГ: однообразная боёвка, которая не далеко ушла от НвН на той же Авроре, ММО-сайд-квесты, нефункциональное древо навыков и надуманная алхимия. Впрочем, такой РПГ-элемент как "выбор" сделан неплохо - есть пара моментов, когда тебе вправду не всё равно, и разные люди, видимо, выбирают разные вариаты, а не некий правильный.
Концовка, правда, блядь, какая-то совсем уже депрессивная. Устроили "12 обезъян"...
Аноним 28/11/15 Суб 00:59:04 #13 №134709 
>>134696
Задумался после твоего поста и осознал, что забыл вообще, о чём там было, чем кончилось, какие-то выборы ещё были, охуеть. Проходил года 4 назад. Обычно всё так не выветривается, странно. Помню только, что шмота до безобраия мало было, что меня огорчило, и что к боёвке пришлось привыкать, ибо показалась оче унылой поначалу. Надо будет перепройти, когда куплю новый комп, способный на нормальных настройках потянуть третью часть.
Аноним 28/11/15 Суб 01:01:52 #14 №134716 
>>134696
>нефункциональное древо навыков
Чем тебе древо навыков то не понравилось?
>надуманная алхимия
Просто игра слишком простая, поэтому зелья юзлесс.
Аноним 28/11/15 Суб 01:08:41 #15 №134733 
>>134716
Завтра отвечу.
Аноним 28/11/15 Суб 01:11:53 #16 №134740 
>>134733
Давай лучше послезавтра. В 10-00.
Аноним 28/11/15 Суб 01:25:15 #17 №134754 
14486631154240.jpg
1.Secrets of Grindea
2.Dungeon Souls
3.RymdResa

Погугли геймплейные картиночки сам, анон, а то я с микроволновки сижу :с
Аноним 28/11/15 Суб 01:36:02 #18 №134769 
>>134754
Рандомная выборка ерлиассес пиксельного говна для траллирования веге?
Аноним 28/11/15 Суб 01:44:59 #19 №134784 
>>134769
>веге

Мы в /б/, вообще-то.
Аноним 28/11/15 Суб 02:32:59 #20 №134821 
Зачем играть в игры, когда можно просто срать своим важным мнением на доске?
Аноним 28/11/15 Суб 04:10:19 #21 №134875 
>>134821
Игра в видеоигры - это крайне дегенеративное занятие. Уж лучше трахать псов.
Аноним 28/11/15 Суб 04:12:04 #22 №134876 
>>134821
Мнение то откуда то должно взяться?
Я вот только что завершил прохождение xcom:ew на высокой сложности с терминатором, для меня это охуеть какое достижение учитывая что это моя первая игра в данном жанре.
Аноним 28/11/15 Суб 07:27:19 #23 №134950 
>>134876
>Я вот только что завершил сейвскам xcom:ew, для меня это охуеть какое достижение
Пофиксил.

Аноним 28/11/15 Суб 08:23:57 #24 №134989 
>>134950
Ты еблан что ли, на терминаторе один сейв только.
Аноним 28/11/15 Суб 08:25:43 #25 №134994 
>>134571 (OP)
В героев три учусь играть как имба супер про геймер.
Аноним 28/11/15 Суб 08:44:25 #26 №135015 
Luftrausers. Почти прошел, офигенная штука.

Еще прохожу Chaos on Deponia, Savant: Ascent, Skullgirls.
Все пришлось по душе.
Аноним 28/11/15 Суб 08:54:46 #27 №135031 
>>135015
Индимразь - не человек.
Аноним 28/11/15 Суб 09:00:15 #28 №135040 
14486904152910.png
14486904152941.png
Мультиплеер Halo 5. Сингл уже прошёл на Legendary.
Аноним 28/11/15 Суб 09:06:40 #29 №135051 
Купил на распродаже у Габена Рокет Лигу :3
Аноним 28/11/15 Суб 09:19:20 #30 №135066 
14486915604810.png
14486915604851.png
Аутирую в Tales of Zestiria и Dirty Bomb.

У меня тут еще бэклог список есть во что надо поиграть, не могу выбрать во что играть после Зестирии. Фоллач и ведьмак всего 30 фпс на моей пекарне выдают, так что они откладываются на будущее.
Аноним 28/11/15 Суб 09:24:36 #31 №135074 
>>135066
>Dirty Bomb.
Разве там можно аутировать?
Аноним 28/11/15 Суб 09:30:03 #32 №135087 
>>135066
Пекарь-говноедик. Понятно, ведь в Весперию-то не поиграть.
Аноним 28/11/15 Суб 09:32:52 #33 №135091 
>>135087
>говноедик
>не поиграть в говно
Лол.
Аноним 28/11/15 Суб 09:33:13 #34 №135093 
>>135087
лол, у меня есть ps3, играл во все части, включая Xillia и Xillia 2, на пс3 к сожалению только японская весперия. Так что не играл, да. А ты хуй, ибо я уверен, что ты если и играл в весперию, то на торрентиках скачивал на свой боксик шитый.
Аноним 28/11/15 Суб 09:35:48 #35 №135095 
14486925483490.png
>>135093
У меня два Бокса: один не шитый – для игр, которые издавались на Западе. Другой шитый – для данмаку-шутеров и ВНок, издававшихся только в Японии. Весперия у меня лицензионная.
К слову,
>2015
>не знать японского
Аноним 28/11/15 Суб 09:38:59 #36 №135103 
>>135095
пруфы или не было.
Аноним 28/11/15 Суб 09:41:29 #37 №135105 
14486928892870.png
>>135103
>имиджборды
>пруфы
Можешь обратиться за справками в /cg/, меня там все знают. Я люто, бешено топлю за Xbox.
Аноним 28/11/15 Суб 10:46:10 #38 №135204 
>>134876
>Мнение то откуда то должно взяться?

Да откуда угодно. Из скриншотов, видео, обзоров, даже постера. Главное - говорить уверенно, казаться авторитетным.
Аноним 28/11/15 Суб 10:50:04 #39 №135211 
>>134989
Один сей в среде тру хардкорщиков уже считается сэйвскамом.
Аноним 28/11/15 Суб 11:18:40 #40 №135294 
>>134571 (OP)
решил пройти dead space 3 он говно, но все же. Сейчас начну играть, а первой главой будет ебля мамки опа и ваших матерей тоже, тупые вы дети шлюх.
Аноним 28/11/15 Суб 11:39:34 #41 №135363 
>>135294
https://2ch.hk/b/
Аноним 28/11/15 Суб 11:43:01 #42 №135373 
>>135211
Я так дарк соулс проходил
Аноним 28/11/15 Суб 11:51:09 #43 №135392 
>>135373
Зачем?
Аноним 28/11/15 Суб 11:52:35 #44 №135394 
>>135392
Я говноед.
Аноним 28/11/15 Суб 11:56:53 #45 №135403 
>>134716
>>134733
>>134740
> Чем тебе древо навыков то не понравилось?
Всем. Странно слышать такой вопрос. Я вижу, кто-то долго кропел, чтобы система смотрелась стройной, но на поверку она вообще не имеет никакого смысла.
1. У тебя всегда есть очки, чтобы сразу развиваться почти по всем фронтам. Причём в "почти" это знаки, которые ты всё равно все до максимума развивать не будешь (ибо одновременно ты не можешь использовать все знаки, а их эффективность по сравнению с простыми атаками или оглушением оставляет желать лучшего). Итого, у тебя всегда есть очки, чтобы сразу развиваться по всем фронатм. Такой-то выбор ВАРИАНТА РАЗВИТИЯ, такие-то решения, что взять...
2. И действительно, что взять? Большинство навыков представляют, хорошо, если бонус к урону. Чаще всего, они есть просто какой-то случайный процент к защите от статуса повреждений или прибавка статуса к наносимым тобой повреждениям. Причём, единственный статус, который хоть как-то заметно отражается на игроке за вообще всё прохождение это "боль", а на врагах - "нокдаун". Остальных вещей ты попросту не замечаешь. Никогда не видно как они работают, и как работали бы при другом раскладе. А это 90%, >>>90<<< сраных процентов от всей системы. +5% к кровотечению... это много? а сколько было? а сколько всего? а к какому значению? а что это значит вообще? В Ведьмаке с этим всё конкретно: иди нахуй со своими заумными вопросами, берёшь или не берёшь? Чем больше тем лучше, ёбана. И так на протяжении очень долгого времени ты выбираешь между тучей одинаково непонятных вариантов, и, по видимому, одинаково одинаковых т.к. геймплей ощутимо не меняется вообще. Ты закликиваешь противника. Или применяешь аард и убиваешь его с одного удара. Или Игни с силовым стилем потому, что противник боится огня. И это прям-таки механика? древо навыков? Извольте.
Аноним 28/11/15 Суб 12:32:25 #46 №135528 
>>134754
Что скажешь за Secrets of Grindea?
Аноним 28/11/15 Суб 12:36:46 #47 №135540 
14487034069790.png
Репост бугурта. Я точно знаю, что не только я в это играю, а ну помогайте.

Я ебал. Как мне допрыгнуть-то. Сколько не пытался, что с края что с низу - нихуя, ровно чуть-чуть не долетает, чтобы зацепиться. Так ладно б ещё бро выдавали таких, что в прыжки могут, так нет же.
Кроме свиней ещё какие-нибудь хитрости есть?
Аноним 28/11/15 Суб 12:42:46 #48 №135563 
>>135403
Не понял твоей мысли.
Аноним 28/11/15 Суб 12:55:16 #49 №135589 
>>135540
Всегда проигрываю со спокойного лица МакКлейна. А по теме, хуй знает, прошел все до обновления с чужими, такой проблемы не встречал.
Аноним 28/11/15 Суб 13:04:28 #50 №135607 
Внезапно осознал, что мой ноут уже не может тянуть современную йобу, по этому приходится играть в олдфажные вины типа третьего масс эффекта. И копить на нормальный компьютер.
Аноним 28/11/15 Суб 13:08:05 #51 №135613 
>>135607
>олдфажные вины типа третьего масс эффекта
Ебать ты олдфаг.
Аноним 28/11/15 Суб 13:23:21 #52 №135657 
Обновил некроПК, решил навернуть Дарк Соулзов, понравились большие, харкор, ГГтруп, но боевка так себе, крепкий середнячек, не понравилось что ГГ не может пригать и пререлазить преграды, ну и оные преграды и отсуствие разчелененки, а так же стремные неписи которые хуй знает как выживают. В целом буду проходить до конца.
Аноним 28/11/15 Суб 13:56:09 #53 №135767 
>>135589
Это в новой обнове добавили миссии в кампании, которые тебе нужно проходить только в одно рыло, никаких освобождений бро и доп жизней, причем бро строго опредленные.
А ещё добавили два новых бро, пока что только Райдена из МК открыл.
Аноним 28/11/15 Суб 13:57:15 #54 №135775 
>>135657
Ты специально делаешь ошибки или просто неграмотный?
Аноним 28/11/15 Суб 13:58:58 #55 №135779 
>>135775
Просто даун.
Аноним 28/11/15 Суб 14:07:10 #56 №135798 
>>135779
>душедаун
>даун
Это понятно. Но что же насчет грамотности?
Аноним 28/11/15 Суб 14:08:33 #57 №135805 
Hard West, играл немного, но пока нравится
Аноним 28/11/15 Суб 14:18:43 #58 №135856 
>>134571 (OP)
GTA 2. Она оказалась гораздо интереснее третьей части.
Аноним 28/11/15 Суб 14:20:17 #59 №135863 
>>134693
Дорогая, что мы, блядь, едим?)
Аноним 28/11/15 Суб 14:20:29 #60 №135864 
>>135767
Возникла идея кстати, пробовал прыгнуть со стены уступа? Тоже не достает?
Аноним 28/11/15 Суб 14:20:56 #61 №135866 
>>135805
подробнее, пожалуйста
Аноним 28/11/15 Суб 14:21:24 #62 №135869 
Купил постал 2 на распродаже, рублюсь вот.
Аноним 28/11/15 Суб 14:22:12 #63 №135872 
>>135563
Смысла в прокачке не больше, чем в классичсекой JRPG, но представлена она почему-то как дохуя вариативное древо умений.
Аноним 28/11/15 Суб 14:24:54 #64 №135879 
>>135403
Дай угадаю, уровень сложности выше "лёгкого" никогда в жизни не ставил?
Аноним 28/11/15 Суб 14:26:10 #65 №135883 
>>135798
По мере того, как я теряю свою человечность, всё меньше и меньше смысла становиться уделять внимание правописанию... .. .
Аноним 28/11/15 Суб 14:26:26 #66 №135888 
>>135864
Так от стены вроде нельзя прыгать, только карабкаться. Ещё думал про фишку с прыжком из-под выступа, но здесь таких мест нет, разве что самому выдолбить.
Аноним 28/11/15 Суб 14:27:35 #67 №135894 
14487100552460.png
>>135879
не угадал...
Аноним 28/11/15 Суб 14:28:24 #68 №135897 
14487101043320.png
>>135894
Только на ведьмаке?
Аноним 28/11/15 Суб 14:29:11 #69 №135900 
14487101511640.jpg
Купил на распродаже в стиме пикрелейтед, думаю сегодня закатиться и аутировать.
Аноним 28/11/15 Суб 14:30:37 #70 №135903 
>>135900
Сочувствую тебе, чож.
Аноним 28/11/15 Суб 14:30:50 #71 №135905 
14487102504140.png
В это: http://store.steampowered.com/app/321410
Аноним 28/11/15 Суб 14:32:14 #72 №135911 
Сейчас наворачиваю Sercert of Qwerty
Аноним 28/11/15 Суб 14:33:29 #73 №135915 
>>135905
Михалыч, я тебя просил за Чернобылем присмотреть, а ты опять за своё!
Аноним 28/11/15 Суб 14:34:27 #74 №135918 
>>135915
Не понял шутки, если честно.
Аноним 28/11/15 Суб 14:36:22 #75 №135923 
>>135204
А я просто пересказываю то, что прежде здесь уже читал.
Аноним 28/11/15 Суб 14:37:18 #76 №135925 
>>135918
Бозон Хиггса сам себя не обнаружит, Михалыч.
Аноним 28/11/15 Суб 14:38:37 #77 №135928 
>>135897
что, только "на ведьмаке"? Есть что сказать-то?
Аноним 28/11/15 Суб 14:41:45 #78 №135934 
>>134637
Биндинг на Исаака - Послептичье
Аноним 28/11/15 Суб 14:45:19 #79 №135948 
>>134571 (OP)
Sunless Sea еду в Лондон из Палмерстона чтобы сдать отчет
Аноним 28/11/15 Суб 14:45:31 #80 №135949 
В первый Bioshock. Первый раз не допрошёл потому что дико раздражали лесенки, бешеная акселерация + сплошные коридоры. Тогда я его вообще ставил по причине того, что хотел шутан на кончиках пальцев и все говорили что это один из лучших. Всё оказалось совсем не так. Я хотел месилова, убойный шутан с кучей кровищи, а получил просто хорошую игру с хорошим сюжетом и плёночками, раскиданными по коридорам.
Сейчас же мне наоборот, просто захотелось хорошей игры с какой-нибудь стрельбой. Нагуглил отключение акселерации мыши, перевёл игру в dx9 режим, включил сглаживание, отключил все компасы, вита-камеры и т.д, поставив самую высокую сложность.
Теперь неспешно гуляю по Восторгу и получаю от игры удовольствие.
Аноним 28/11/15 Суб 14:46:05 #81 №135951 
Cs:Go
Вор 2: Эпоха метала
MGSV
Аноним 28/11/15 Суб 14:50:47 #82 №135959 
>>135948
Крута
Аноним 28/11/15 Суб 15:01:38 #83 №136010 
>>135949
Игра настолько же шутер, насколько и портал (ну лан, чуть больше))
Проблема в позиционировании.
Аноним 28/11/15 Суб 15:06:45 #84 №136022 
Skyhill. Не люблю такой тип игр. Здесь же просто рулетка, абсолютный рандом. Причём без намёка на возможность как-то прогнозировать свои действия. Хотя это и не требуется по факту, ведь случайность заметно "срежиссированна", подтасовывается. Например, если ходить с небольшим кол-вом здоровья, чаще будешь находить еду.
И боёвка мне не понравилась, потому что оружие, разделённое по типу наносимого урона, различается опять исключительно вероятностными эффектами типа "+к шансу крита". Рандом на рандоме рандом погоняет, только а антураже зомби-сурвайвла/выживастика. Не могу оценивать такого рода игры.
Аноним 28/11/15 Суб 15:13:07 #85 №136030 
Ни во что не играю, сижу и давлюсь слюной.
майнекрэвтс Аноним 28/11/15 Суб 15:15:56 #86 №136040 
Сейчас с другом играем в майнкрафт 1.5.2 на каком-то сервере, где кто-то типа модера периодически приходит нам домой, бьет собак и ломает свастику из факелов, в среднем на "нашем" сервере играет всего человека 4. Трое из них это я, мой друг и тот самый модер.
Аноним 28/11/15 Суб 15:17:20 #87 №136049 
>>136040
Интрига, кто же ставит свастон?
Аноним 28/11/15 Суб 15:17:28 #88 №136050 
>>136030
А мог бы и говном.
Аноним 28/11/15 Суб 15:18:36 #89 №136056 
>>136040
Зарепортил за обсуждение модерации.
Аноним 28/11/15 Суб 15:19:13 #90 №136059 
>>136056
Брофист! Респект таким парням, как ты.
Аноним 28/11/15 Суб 15:19:42 #91 №136061 
>>136040
Весело там у вас.
Аноним 28/11/15 Суб 16:29:52 #92 №136244 
Играю в "Ни во что", импотенцию словил уже давно, от того что сейчас выходит не в шоке, поскольку я в это тупо не играю. Поиграл бы в какой-нибудь геттинг ап 2 так думал пару лет назад, а теперь не уверен, стал бы в него играть или нет. Есть парочка старых винов, которые до конца не прошёл или ещё и не начал проходить, но тупо лень даже начинать, такие дела.
Аноним 28/11/15 Суб 16:35:09 #93 №136261 
Tales of Maj'Eal, безуспешно пытаюсь пройти. В очередной раз из 200+ часов. А я ведь от силы только третью классов сыграл.
Аноним 28/11/15 Суб 16:42:48 #94 №136287 
>>136261
Не приходилось ли слышать о русификарии для данной игры?
Аноним 28/11/15 Суб 16:44:10 #95 №136291 
>>136261
Надеюсь не на норме?
Аноним 28/11/15 Суб 16:47:23 #96 №136300 
>>136291
Какой смысл играть на найтмаре, если ни разу еще не прошёл на норме?
>>136287
На ZoG как взялись, так и забили. Вряд ли будет русек. Но он там и не особо нужен.
Аноним 28/11/15 Суб 16:49:05 #97 №136305 
>>136300
К несчастью, без русификария портал в столь чудный мир для меня закрыт.
Аноним 28/11/15 Суб 16:50:31 #98 №136316 
>>136305
Но зачем - это же рогалик?
Аноним 28/11/15 Суб 16:52:05 #99 №136320 
>>136300
>безуспешно
>норма
>200+ часов
Ну я хз.
Аноним 28/11/15 Суб 16:53:19 #100 №136332 
>>136320
А я люблю обмазываться говнобилдами и дрочить. И бросать их на полпути.
Аноним 28/11/15 Суб 16:58:17 #101 №136352 
14487190980170.png
Планшетный геймплей на кончиках пальцев.
Аноним 28/11/15 Суб 17:24:37 #102 №136431 
>>136352
пиздуй со своими экшонами на хуй
Аноним 28/11/15 Суб 17:34:12 #103 №136451 
>>136431
Что ты там булькаешь, мелкобуквенное?
Аноним 28/11/15 Суб 18:31:40 #104 №136585 
>>135095
>2015
>Знать японский
Ебать ты лох кинорождённый.
Аноним 28/11/15 Суб 19:12:44 #105 №136727 
Mark of the Ninja
Аноним 28/11/15 Суб 20:28:51 #106 №136939 
>>136727
Хуярк оф хуинджа.
Аноним 28/11/15 Суб 20:36:49 #107 №136965 
>>136939
Ахах, классно шутишь бро))
Аноним 28/11/15 Суб 20:37:23 #108 №136966 
>>135095
С чего можно начать учить японский.
Аноним 28/11/15 Суб 20:40:26 #109 №136972 
>>136966
Это был вопрос.
Аноним 28/11/15 Суб 20:40:39 #110 №136973 
>>136965
Никто с тобой не шутит, шмонька. Это не рандомных названий игр тред, понимаешь?
Аноним 28/11/15 Суб 20:53:11 #111 №137017 
>>136973
Нет, не понимаю, объясни, пожалуйста
Аноним 28/11/15 Суб 20:54:33 #112 №137026 
>>137017
А ты туповат, да?
Аноним 28/11/15 Суб 21:11:17 #113 №137061 
>>137026
Нет же
Аноним 28/11/15 Суб 21:39:19 #114 №137127 
С утречка проснулся, погонял пару часов в Rocket League.
Потом запустил Дноту, за три матча опять разочаровался в человечестве.
Прожал Баттл.нет, оверватча всё нет, включил Ск2 ЛотВ, поиграл пару матчей, веру в человечество восстановил. Попил валерьяночки, полежал.
Как дрожь в руках прошла, приступил к Endless Legend, часа четыре поиграл, что-то совсем не затянуло.
Пробежался по Race the sun с часик. Думал KSP новый апдейт попробовать, но решил подождать 1.1.
Снова дотку запустил, вот второй матч снова всех ненавижу, снова вокруг одни идиоты.
Так вот.
Аноним 28/11/15 Суб 21:52:42 #115 №137184 
>>135528
Играю в неё, потому что в моём детстве была игра Breath of Fire, на sony playstation one :)

А игра неплохая
Аноним 28/11/15 Суб 21:54:25 #116 №137190 
>>137127
А мог бы тяночку няшить.
Аноним 28/11/15 Суб 21:56:24 #117 №137199 
>>137127
> Поиграл 1 на 1 и восстановил веру в человечество

Ты чо, тупой, сука? Человечество обречено
Аноним 28/11/15 Суб 22:02:25 #118 №137219 
>>137127
Это не ты тот рыжий еблан, видео с которым часто мелькают тут?
Аноним 28/11/15 Суб 22:09:20 #119 №137237 
>>137219
Нет.
Аноним 28/11/15 Суб 22:09:54 #120 №137238 
>>137237
Жаль.
Аноним 28/11/15 Суб 22:34:01 #121 №137299 
14487392418560.png
14487392418571.png
14487392418622.png
The Enchanted Cave 2. Приятная хуиточка на пару часов. Играл когда-то на онлайн флеш-параше в первую часть, вроде. Тут всё немного ПРОДВИНУТЕЙ и симпатичней, хотя, суть та же. Есть примитивная прокачка, крафтинг, приятный графон и музон. Огорчает только, что шмот на персонаже не отображается. Могли бы и нарисовать, раз уж целый бакс за игру берёте.
Аноним 28/11/15 Суб 23:33:37 #122 №137495 
https://www.youtube.com/watch?v=GcRpojaDGzE

Starsector. Эдакий маунтач в космосе.
Аноним 28/11/15 Суб 23:47:13 #123 №137524 
Допиливаю 100% прохождение The Saboteur.
Аноним 28/11/15 Суб 23:48:45 #124 №137526 
>>137299
Что-то я затяготел люто, всегда хотел себе "карманную" данжечистку. Правильно понимаю?
Аноним 28/11/15 Суб 23:49:03 #125 №137528 
>>137299
>раз уж целый бакс за игру берёте.
Она же халявная.
Аноним 29/11/15 Вск 00:02:21 #126 №137553 
Сидел всю ночь рубил в биошок инфинит. На порядок лучше первых двух частей по ощущениям, но механика стрельбы и анимация врагов все равно блевотная. Мало того что они все какие-то растянутые в стороны карланы, бегающие на согнутых ногах, хуй знает как передать, но противно целиться в таких, так еще с дуру сел играть на харде и все что получил так это просто большее количество хп у врагов. Хуита полная, ни ачивок за это, ничего. Надо было на изи играть. Пробежал все равно не напрягаясь, часов за 7-8, собирая все апгрейды и аудиологи, прочее. Алсо, что-то элизабет вообще не впечатлила. Знаю что многие мимимишат от элизабет или аликс из хл2, но как-то не оче для меня. В первых мнепонравился сюжетец, стилистика, атмосфера, но из-за ощущений от передвижений и стрельбы- еле доиграл, а тут более менее.
Нашел пару сомнительных мест, где вместо файта можно пропрыгать аккуратно по парапетам и перелезть через ворота, потом сдохнуть и подгрузить окружение.
Потом сел рубить в буриал эт сии 1эп. Ну так в целом тоже самое, только много всяких лифтов и долгих катсцен.Сейчас вот во второй эп буду играть, потом надо будет ачивочки добить, хотя может забью.
Аноним 29/11/15 Вск 00:05:58 #127 №137557 
>>137528
Халявная немного урезана. Я качал стимоверсию с таррентов.

>>137526
Ну да. Наверное.
Аноним 29/11/15 Вск 00:06:10 #128 №137558 
>>135105
Это ты стойки с магазинов спиздил что ли?
Аноним 29/11/15 Вск 00:46:53 #129 №137636 
14487472137540.jpg
Планетсайд2. Фритуплей и донат косметический. Типа баттлы только битвы бывают до 300 человек.
Аноним 29/11/15 Вск 01:08:10 #130 №137665 
>>137636
Типа Баттлы, только стрельба как говно.
Аноним 29/11/15 Вск 03:40:43 #131 №137860 
>>137553
Прошел второй эпизод. Не понравилось что нелья с руки пояснять четко и дерзко, в первом биошоке гаечный ключ мое любимое оружие было. Хорошо можно и не стелсом проходить, а то совсем нудно было бы. В целом все тоже самое- уебищные враги, говняная стрельба, ебейше длинные катсценки и лифты. А так понравилось что все части соединили, плюс очень неплохо озвучена элизабет.
Аноним 29/11/15 Вск 04:31:46 #132 №137906 
14487607065030.png
ADOM же.
Аноним 29/11/15 Вск 04:38:51 #133 №137917 
>>137906
Говно для долбоёбов какое-то
Аноним 29/11/15 Вск 06:12:59 #134 №137978 
>>137906
Уебок даже гуй нарисовать хуй клал. На бабло развел, но хомяки всё равно визжат от счастья.
Аноним 29/11/15 Вск 06:31:25 #135 №137993 
>>137978
Добавлю что весь графон на пике >>137906 это бесплатные ассеты к рпг мейкеру.
Аноним 29/11/15 Вск 07:01:08 #136 №137999 
Превозмогаю серию Megaman Zero на харде и без апгрейдов, и застрял на третьей части. Если быть совсем уж точным - на последнем боссе Зеро.
Я знаю, что единственно верный способ победить его это git gud, но банально не хватает времени привыкнуть к его движениям. Сдох - начинай миссию сначала, убей 8 регулярных боссов, потом убей омегу, мега омегу и только потом, без подхила, тебе позволят помереть на Зеро за 2 секунды.
ВАРЕВА МЕСШИЯ НАРИ, ХАХАХАХА
Аноним 29/11/15 Вск 07:02:50 #137 №138000 
>>137906
В пизду этот ебучий рэндом.
Дьябло 3 и то было приятней проходить на хардкоре.
Аноним 29/11/15 Вск 07:48:51 #138 №138014 
14487725319670.png
14487725319701.png
14487725319732.png
14487725319763.png
Выживаю в Вегасе, мало пользуюсь фасттревелом, много аутирую. Очень доставляют все эти гуляния по пустошам и квесты разнообразные.
Аноним 29/11/15 Вск 08:16:50 #139 №138029 
14487742104220.jpg
14487742104321.jpg
Аноним 29/11/15 Вск 08:32:39 #140 №138046 
>>138029
>пиратка
Ебать конч
Аноним 29/11/15 Вск 08:33:59 #141 №138047 
>>138046
Попизди мне тут, плеб.
Это Носталриус, единственная надежда всего ВоВа.
Я надеюсь ты не ритейлодитё, так ведь?
Аноним 29/11/15 Вск 08:50:14 #142 №138057 
>>137665
Ой блядь илитарий со своей пердящей баттлой.
Аноним 29/11/15 Вск 10:19:33 #143 №138155 
14487815733400.png
14487815733761.png
14487815734252.png
14487815734773.png
Установил первый крузис, блядь, как же тут охуенно косить деревья. Куда им попал там они и разламываются. Да и вообще это шутан старой школы. Знаете как определить это? Если в игре можно ложиться, то это олдовый шутан, в современных йобах нельзя ложиться.
Аноним 29/11/15 Вск 10:21:16 #144 №138156 
>>138155
В халфе нельзя ложится. Где твой бог теперь?
Аноним 29/11/15 Вск 10:22:20 #145 №138159 
>>138156
А еще там ног нет.
Кризис > Халва
Аноним 29/11/15 Вск 10:25:17 #146 №138162 
>>138155
В райден:ренвеганс поиграй, там можно мечом деревья рубить, где рубанул там оно и разрубится.
Аноним 29/11/15 Вск 10:30:20 #147 №138173 
>>138014
че эт за бесполезное ископаемое лел?
Аноним 29/11/15 Вск 10:34:17 #148 №138182 
>>138173
В пизду, виабушное говно на каблуках.
Аноним 29/11/15 Вск 10:34:44 #149 №138184 
>>138182
Это сюда >>138162
Аноним 29/11/15 Вск 12:05:20 #150 №138412 
>>138057
Подшейся. Батла тоже говно, но хотя бы стрелять приятно.
Аноним 29/11/15 Вск 13:37:02 #151 №138676 
>>138155
> Если в игре можно ложиться, то это олдовый шутан,
Ловите ньюфага, насмехайтесь над ним.
Аноним 29/11/15 Вск 13:42:10 #152 №138684 
14487937309830.jpg
Прохожу трилогию Dead Space, сейчас начал в 3 - ю гамать.
Аноним 29/11/15 Вск 14:07:16 #153 №138722 
14487952366270.jpg
14487952366281.jpg
>>134571 (OP)
>>134696
Начал второго Ведьмака. Уже проходил его когда-то на боксе, и впечатления остались очень положительными. Обрезано много ненужного в алхимии и скиллах, добавлено нужного в боёвке. Графоний получше, чем на боксе, но почему-то идёт только на высоких, а не на ультра, что меня расстроило. Консольный интерфейс, конечно, просто ужасен в сравнении с первой частью, не зависимо от того, играешь ли ты на паде или на клавиатуре.

Параллельно поигрываю в Transformers: Devastation. Такая-то Байонетта по мультику детства. Хотя, конечно, игра, пусть и годнота, но слабее по всем параметрам.
Аноним 29/11/15 Вск 14:51:03 #154 №138829 
14487978633900.png
14487978633911.png
14487978633932.png
The Next Penelope. Годнота, рекомендую.
Аноним 29/11/15 Вск 15:10:19 #155 №138860 
>>134571 (OP)
В вар тандере, распробываю самолеты и нагибаю в танках.

А вообще прошел фоллаут, есть идея перепройти фир и крайзис 3 на макс сложностях.
Аноним 29/11/15 Вск 15:14:25 #156 №138878 
>>134696
Загляни в трешке к книгочею на площади в новиграде, там тебе будет письмо от старого знакомого магистра
Аноним 29/11/15 Вск 15:22:38 #157 №138924 
>>138860
>В вар тандере, распробываю самолеты и нагибаю в танках
Михалыч, ты?
Аноним 29/11/15 Вск 15:36:02 #158 №138953 
14488005626530.png
Начал вот act of aggression, вроде, ничего так. На дженералс похоже.
Аноним 29/11/15 Вск 15:40:11 #159 №138961 
>>138953
Типо Дотки?)
Аноним 29/11/15 Вск 15:49:46 #160 №138990 
>>138173
?
Аноним 29/11/15 Вск 15:53:12 #161 №139003 
>>138961
Лечись. А то на второй курс перейдешь и тогда тебе еще чаще будет на спину харкать.
Аноним 29/11/15 Вск 15:59:21 #162 №139016 
>>139003
Шобля?
Аноним 29/11/15 Вск 16:18:31 #163 №139066 
14488031116970.png
>>138961

Да, типа как на миду за мипаря))
Аноним 29/11/15 Вск 16:29:44 #164 №139097 
>>135031
Нет, ты.
Аноним 29/11/15 Вск 16:52:57 #165 №139175 
>>137906
>>137906
ГУИложец не человек. В рогалики надо с аскии играть.
Аноним 29/11/15 Вск 16:55:47 #166 №139180 
>>139175
Сектант.
Аноним 29/11/15 Вск 16:55:58 #167 №139181 
>>139180
Неосилятор.
Аноним 29/11/15 Вск 17:01:14 #168 №139191 
>>139175
А вот и мазохисты подтягиваются. Впрочем, я бы и сам лучше без графики поиграл в это, чем с таким уебанством.
Аноним 29/11/15 Вск 17:11:16 #169 №139208 
Макспана третьего прохожу второй раз спустя ~2 года. На той же третьей сложности и.. чето изи. Помню, на первом прохождении потел как тварь почти на любом уровне, а сейчас очень редкие моменты вызывают затруднения. Может, это из-за того, что я полностью (на сколько это возможно, потому что в некоторых местах макс просьо приклеивается намертво, пока не убьешь всех врагов) отказался от укрытий и отстреливаю большинство врагов в прыжке, лол?
А еще я заметил, что кина очень много. Вот реально - четверть игры, минимум, мы смотрим ролики или очень медленно идем.
А еще в мп3 отражения в зеркалах лучше чем в гта5, лол.
Аноним 29/11/15 Вск 17:18:24 #170 №139224 
>>138412
Подшил тебе за обе щеки.
Аноним 29/11/15 Вск 17:32:28 #171 №139254 
>>135866
вообще подобного жанра игры не котировал до этого, но тут что-то типа XCOM'а, тока на Диком Западе. Ходишь с видом сверху, пошагово на пару с батей убиваешь плохих дядек, спасаешь свою ЕОТ, алсо ищешь золото по карте, в общем, годнота ёпту.
Аноним 29/11/15 Вск 18:12:44 #172 №139341 
>>139224
Покекал с /б/ыдлана.
Аноним 29/11/15 Вск 18:25:43 #173 №139381 
>>134571 (OP)
Посоветуйте заебательских игр на телефон.

-"Фууу, бляяя, посмотрите на него, ну и мудак, гоните его насмехайтесь..."

>Играть на телефоне
>2015

Аноним 29/11/15 Вск 18:28:05 #174 №139388 
>>139381
На какой именно, ёпт? Яблофон, ведро, винфон?
Аноним 29/11/15 Вск 18:29:00 #175 №139391 
>>139381
Fate/Grand Order -- 10/10
Аноним 29/11/15 Вск 18:38:07 #176 №139407 
>>139388
Винфон.
Аноним 29/11/15 Вск 18:39:34 #177 №139412 
>>139391
Она только на лунном языке? Ксо...
Аноним 29/11/15 Вск 19:41:13 #178 №139551 
>>139412
>Ксо...

Што?
Аноним 29/11/15 Вск 20:12:10 #179 №139608 
>>139551
Он типа дофига нихонский знает. Говорит типа "черт!".
Аноним 29/11/15 Вск 20:15:43 #180 №139617 
>>139608
А, по-лиглод...
Аноним 29/11/15 Вск 20:21:27 #181 №139628 
14488176870740.png
Ну охуеть.
Аноним 29/11/15 Вск 20:30:20 #182 №139657 
Господа,уже долгое время нестоянов на игры,да и пк деревянный,последний раз проходил дс2 и доставило,хочу стереть себе память и перепройти снова.лол.
Так вот как заставить себя перепройти её,либо начать в что либо другое играть?
Сижу дома уже 5 месяцев,заебло.
Аноним 29/11/15 Вск 20:38:10 #183 №139676 
>>139657
У тебя сейчас на пеке установлены какие-нибудь игры?
Аноним 29/11/15 Вск 20:45:33 #184 №139696 
>>139657
Инет не оплати разок. Окажется, что на компе есть что-то, во что можно поиграть и что можно посмотреть, а всё остальное ёбаный шлак.
В дальнейшем отталкивайся при скачке от этого момента.
Аноним 29/11/15 Вск 20:50:12 #185 №139715 
>>139657
>дс2
Ничего что эта аббревиатура не односмысленна?
Аноним 29/11/15 Вск 20:58:21 #186 №139743 
>>139715
Ну видно же, человек- неграмотный школьник.
Соответственно, дс2- дарк сосулс2.
Аноним 29/11/15 Вск 21:53:25 #187 №139927 
>>139743
Ващет не школьник (
Неграмотный это ты прав.
>>139743
Аноним 29/11/15 Вск 22:39:44 #188 №140053 
>>139927
Ещё и гей.
Аноним 29/11/15 Вск 22:59:17 #189 №140093 
>>135015
>Chaos on Deponia
pobleval
Аноним 29/11/15 Вск 23:05:26 #190 №140115 
>>140093
Оно и понятно, даунито ведь.
Аноним 29/11/15 Вск 23:52:34 #191 №140217 
>>135540
Даблтап в сторону - режим спринта. Енджой.
Аноним 30/11/15 Пнд 00:22:32 #192 №140257 
>>140217
>Через 1,5 дня

))

Аноним 30/11/15 Пнд 00:40:11 #193 №140289 
14488332119430.png
Прохожу второго Ёбуна за клан Датэ самый северный клан, синие на самой легкой сложности кокок казуар. Захватил всю северную часть, сектанты-пидорасы Икко-Икки на пути, объединился с Такэда, которые тоже под боком что меня беспокоит, печально, что и их придется ебануть. Вручную сражаться для меня проблематично, мелкие битвы решаю автобоем, но намечается осада с соотношением сил 50 на 50, Такэда на помощь не идет, придется рулить самому.
Аноним 30/11/15 Пнд 01:51:51 #194 №140449 
Пиздец, тред на 100% состоит из говноедов. Как можно в это играть?
Аноним 30/11/15 Пнд 02:02:59 #195 №140464 
>>140289
Аутист? Или кудахтер слабый?
Аноним 30/11/15 Пнд 02:06:16 #196 №140472 
>>140449
Хилый наброс.
Аноним 30/11/15 Пнд 02:08:44 #197 №140479 
>>140472
Высказывание очевидных фактов - наброс? Лол.
Аноним 30/11/15 Пнд 02:14:58 #198 №140490 
>>140479
Всё ещё 0/10.
Аноним 30/11/15 Пнд 02:19:37 #199 №140496 
>>140490
Что 0/10, поехавший?
Аноним 30/11/15 Пнд 02:24:23 #200 №140499 
>>134571 (OP)
>2015
>играть в игры
Аноним 30/11/15 Пнд 02:32:39 #201 №140503 
>>134571 (OP)
В ануз твоей момаши
Аноним 30/11/15 Пнд 02:34:36 #202 №140505 
>>140449
>>140499
>>140503
А вот делегация из /b/ пожаловала.
Аноним 30/11/15 Пнд 02:36:15 #203 №140507 
>>140505
Зашёл туда 1 раз года 4 назад.
Аноним 30/11/15 Пнд 03:47:35 #204 №140546 
>>140507
Зайди вот прямо сейчас туда. Даже /b за 4 года стал немного лучше, а ты как был имбецилом так им и остался, гной.
Аноним 30/11/15 Пнд 03:50:58 #205 №140548 
>>134571 (OP)
Прохожу Fallout 3. Отец умер и так и не успел прочитать мне нотацию по поводу моего уничтожения Мегатонны.
Аноним 30/11/15 Пнд 04:00:24 #206 №140551 
14488452244750.png
14488452244991.png
Запустил ground control 2, она всё так же прекрасна.
Аноним 30/11/15 Пнд 07:01:08 #207 №140620 
>>139696
Поддвачну этого. Я так в борду вторую играть начал.
Аноним 30/11/15 Пнд 07:19:00 #208 №140638 
Alan Wake. Такая то атмосфера
Аноним 30/11/15 Пнд 08:25:54 #209 №140697 
14488611545870.jpg
>>134571 (OP)
Играю наконец-то в 30 фпс без лагов в БРАТ БЕГИ СТВОЛ СОСИ 3. Сюжет - ну ты понел, но атмосфера-то какая, ммм! Жаркий тропический остров, охота на зверей, ТАТАУ, а перестрелки так вообще отдельная песня - это именно ганпорн, самый натуральный. АК не тихо попердывает, а бабахает как надо, с таким смачным звуком. Можно раскрасить стволы в джунглевый камуфляж, и аки Рэмбо пояснять пиратам в голову, шхерясь в тропическом аду, и упарывая эфедрин. Круто!
Алсо несмотря на то, что на официальных артах Джейсон изображен пикрилейтед, лично я в т.ч. из-за омежной озвучки представляю его как МакЭвоя в роли офисного омегана из Особо Опасен, который из мамкиной корзины превращается в МУЖИКА. И это только добавляет игре баллов. 8/10.
Аноним 30/11/15 Пнд 08:27:39 #210 №140700 
>>140638
Оче ламповая. Но желания перепроходить почему-то нет.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:25:35 #211 №140972 
>>140697
Двачую, самая душевная серия.
Проходить только с русиком, чтобы сполна насладиться игрой Вааса.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:51:26 #212 №141047 
>>140496
Наш начинающий траллик ещё и нюфанька, ой вей.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:58:38 #213 №141071 
Ааутирую в Дестини, да Дьяблу 3 прохожу с тяночкой. ДА ДА НЕ УДИВЛЯЙТЕСЬ КОНСОЛЕРАБ В ТРЕДЕ
Аноним 30/11/15 Пнд 11:21:39 #214 №141119 
>>134571 (OP)

1. Trove - заебись вообще все, играть весело.
2. Dungeon Defenders II - забись вообще все, играть весело.
3. Profit!
Аноним 30/11/15 Пнд 11:37:29 #215 №141169 
>>141119
Прикольна)
Аноним 30/11/15 Пнд 12:53:54 #216 №141370 
>>141047
Пиздец, ты любое мнение, отличное от твоего, считаешь траленгом?
Аноним 30/11/15 Пнд 12:54:55 #217 №141375 
>>140449
В видеоигры? Нормально, чё.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:54:55 #218 №141376 
>>140546
Почему я имбецил и гной?
Аноним 30/11/15 Пнд 12:57:52 #219 №141387 
>>134571 (OP)
Посиживаю в ГВ2 и гринжу Старбаунд, хотя накупил всяких там гримроков и накачал олдового дерьма и мог бы играть в годные игори.
Аноним 30/11/15 Пнд 12:58:18 #220 №141390 
>>134994
Стримишь? В турнир метишь какой?
Аноним 30/11/15 Пнд 13:04:37 #221 №141413 
14488778778200.jpg
>>135928
Только на ведьмаке Герка может сказать краснолюдам: "НУ ТУПЫЫЫЕЕЕ!"
Аноним 30/11/15 Пнд 13:23:10 #222 №141464 
>>141390
В турнир моей палаты.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:37:32 #223 №141494 
>>139628
Крутая штука. Аддоны или длс не завезли?
Аноним 30/11/15 Пнд 13:50:38 #224 №141531 

>>141464
Так не интересно же! Попробуй свой пукан на прочность таки, сходи на какой-нибудь heroesworld.
Аноним 30/11/15 Пнд 13:56:40 #225 №141544 
>>141494
Ничего не завезли.
Аноним 30/11/15 Пнд 18:05:49 #226 №142259 
>>141494
Так и не смог пройти. Мазохистская игра.
Аноним 30/11/15 Пнд 18:50:41 #227 №142397 
>>138860
Как там в вартандере танкисту? Дико доставляет крошить десятками вас, с тех пор, как добавили танки в игру (раньше было более-менее равный бой летунов).
Аноним 30/11/15 Пнд 18:59:43 #228 №142425 
>>140464
И того и другого понемногу. Долгие загрузки особенно стартовая отбивают желание запускать игру.
Аноним 30/11/15 Пнд 19:16:09 #229 №142468 
>>142397
Ну ты крутоооой.
[хуейл@залупа.урк] Аноним 30/11/15 Пнд 19:39:23 #230 №142520 
>>134684
чет она слишком простая
Аноним 30/11/15 Пнд 19:40:32 #231 №142521 
Зачистил восьмую палубу в дискетном System Shock 1 (максимальная не спидраннерская сложность) и совсем чуть-чуть пообсмотрелся в девятой (последней). Окончание эпической саги про чистку параши вилкой - уже, наверное, не сегодня, заебало.

Восьмой уровень был, кстати, сравнительно неплохим: просторный, светлый, много вертикальности, много вкусных нычек, три удобно расположенных энергораспределителя, полное отсутствие сраного респауна. Не хуже пятого, скорее даже лучше. Только трясёт (по сюжету) постоянно. И киберспейс-подуровень к нему, походу, делали в самый последний момент. Цветов нет (все вайрфреймы - белые), переходы из "помещения" в "помещение" не анимированы (в остальных уровнях тебя, как бы, несёт в "потоке данных" - и ты там можешь как-то вместе с ним маневрировать - а тут приходится "грести" самому), лута просто нихуя нет, даже "аптечек", только одно-единственное письмо от Ребекки, кажется? Так-то, конечно, все кибер-уровени в этой игре - полное говно, но этот был каким-то особенно ненужным и уёбищным.

А вот девятый, последний (если не считать кибер-боссфайт), походу будет таки парашей в духе третьей и седьмой палуб, я уже, блядь, узнаю характерный почерк.

Кстати, лут у противника генерируется в момент первого обыска трупа (или в момент уничтожения трупа). С помощью сейвлоад-магии хорошо так пополнил себе запасы здоровых рожков к Скорпиону, бронебойных патронов к штурмовой винтовке и стержней к рейлгану. Не то, чтобы я хоть раз хоть одним из этих стволов пользовался. Хватает магнума, плазмы и рапиры (последний бой уровня прошёл комбой рефлекс-берсерк-рапира и рефлекс, и берсерк использовал первый раз за игру).
Аноним 30/11/15 Пнд 20:30:02 #232 №142634 
>>142521
Зачем в такое играть?
Аноним 30/11/15 Пнд 20:36:08 #233 №142655 
>>142634
На говно потянуло.
Аноним 30/11/15 Пнд 20:46:23 #234 №142667 
>>142655
Борись с этим, а то говноежкой станешь.
Аноним 30/11/15 Пнд 21:58:42 #235 №142831 
>>142667
Но как тогда я смогу с полным правом заявить, что я прошёл это - и это, таки да, было говном?
Аноним 30/11/15 Пнд 22:14:26 #236 №142856 
>>142831
Будь как школота.
Аноним 30/11/15 Пнд 23:10:45 #237 №142964 
>>142831
Просто заявляй, никто проверить не сможет. Ты думаешь тут кто-то играет в игры?
Аноним 30/11/15 Пнд 23:12:12 #238 №142967 
>>142964
Всегда так делаю
Аноним 01/12/15 Втр 00:04:19 #239 №143041 
>>142967
Малаца.
Аноним 01/12/15 Втр 01:44:53 #240 №143277 
>>142521
Таки вернулся к.

Девятый уровень оказался реально дельным и приятным (см, что написано по восьмому - минус вертикальность), даже несмотря на лабиринт со СПАВНЯЩИМИСЯ ЗА СПИНУ взрывающимися радиоуправляемыми машинками (там, походу, условие, что в любой момент времени их должно быть одно и то же количество; как убиваешь одну, где-то в лабиринте - включая ту его часть, которая прямо за твоей спиной - спавнится новая) и конец уровня с радиоактивным помещением с элит киборг гвардами.

Но этот ебучий финал в киберпространстве.

Сссссссссссука.

Блядь.

Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяядь.
Аноним 01/12/15 Втр 01:50:36 #241 №143286 
>>143277
Посоны, я придумал шутку.

Знаете, как в Системшоке называется тамошний аналог Матрицы? М?

Ну?

Wait for it.

Wait for it.

 

 

ПИДЕРПРОСТРАНСТВО

 
 
 
 
Мне точно нужно немного отдохнуть от этой игры.
Аноним 01/12/15 Втр 02:01:09 #242 №143296 
14489244696390.jpg
>>143286
Аноним 01/12/15 Втр 02:13:24 #243 №143308 
14489252045830.png
>>134571 (OP)
Аноним 01/12/15 Втр 02:19:39 #244 №143315 
>>143308
Сука, почму это смешно
Аноним 01/12/15 Втр 02:23:44 #245 №143321 
сука, уже 10 минут до слез
Аноним 01/12/15 Втр 02:25:43 #246 №143324 
14489259436100.png
>>143321
Проиграл с тебя.
Аноним 01/12/15 Втр 02:34:37 #247 №143337 
>>143324
проиграла с тебя)
Аноним 01/12/15 Втр 02:36:27 #248 №143341 
14489265879540.png
>>143337
Аноним 01/12/15 Втр 03:02:22 #249 №143380 
В дивинити переизданную, оригинал 3 раза прошел. Еще в третью батруху поигрываю иногда.
Аноним 01/12/15 Втр 03:21:16 #250 №143394 
>>137665
Но в батле тоже говно, в планетсайде хотя бы оправдание нормальное есть, там сорт оф сай фай.
В батле же одно оправдание - КАЗУАЛАМ СЛОЖНО
Аноним 01/12/15 Втр 11:18:08 #251 №143964 
>>143394
>Но в батле тоже говно

Cool story.
Аноним 01/12/15 Втр 11:53:23 #252 №144105 
14489600030810.png
Последнюю неделю стримил Life is Strange.

Правильно, что игру ненавидят, но по неправильным причинам.
Сюжет написан тридцатилетними французскими дядьками, которые знают о том, как общаются тинейджеры только через всякие соц. медия и реддит. Куча мемасов, ошибок в словах (которые даже озвучены неверно, охуеть), усердные попытки заставить игрока установить эмоциональную связь с персонажами, на которых себя проецировать вообще не получается.

Первые два эпизода зашли нормально, а потом видимо бюджет начал кончаться - хуевый lip-sync, топорные анимации, выборы, от которых можно было в первых двух частях отказаться, теперь подаются как обязательные (с хуяли мне надо переться плавать с этой дурой в бассейне посреди ночи, да еще грозя словить breaking&entering от полиции?). Плот-твисты и отсылки к эффекту бабочки прикрывают отсутствие идей у авторов, попытки навязать лесбийские отношения становятся все отчетливее, и вариант "не, давай будем просто друзьями" почему-то вообще не рассматривается. Предсказуемый главный антагонист, который, тем не менее, сюжетно пока не обоснован чуть более чем ничем, по крайней мере на момент предпоследнего эпизода.
Непрекрашающиеся каламбуры вокруг темы времени и Доктора Кто, даже в совсем неподходящие моменты. В половине диалогов у протагонистки куда-то вообще пропадает любая интонация, поэтому диалог минут на 5 минут превращается в монотонное бурчание (видимо на скрипте не поставили пометку "говорить с тревогой в голосе или" "показывать страх"), в то время как другие персонажи начинают откровенно переигрывать.

Сама концепция путешествия во времени куда-то проебалась. Схуяли протагонистка остается стоять на месте во время rewind'а, а все остальное двигается? Каким хуем у нее в карманах остаются ключи, записки и прочие предметы, которые должны возвращаться на свои места? Эйнштейн сидит и охуевает с фантазерства французов из DONTNOD.

Начали за здравие, а кончт, видимо, за упокой. Ну, ничего другого от клона "telltale игры #81" я и не ждал.

"Your choices matter", yeah right.
Аноним 01/12/15 Втр 11:59:34 #253 №144129 
>>144105
>стримил

Посрал в рот вниманиесуке.
Аноним 01/12/15 Втр 12:05:22 #254 №144151 
14489607228800.png
>>144129

Да похуй мне, щенок ебаный, у тебя все равно не хватило бы концентрации пост до конца дочитать.
Аноним 01/12/15 Втр 12:13:58 #255 №144203 
>>144151
Про Эънштейна ты зря задвинул - игровая условность и получишь ответ вида "ана сохраняет время внутри своего тела". Лучше бы сосредоточился на раскрытии тезиса "которые знают о том, как общаются тинейджеры только через всякие соц. медия и реддит."
Аноним 01/12/15 Втр 12:17:07 #256 №144224 
>>144203
>"ана сохраняет время внутри своего тела"
>путешествия во времени
>сохраняет время внутри своего тела

Чего блядь, ты что куришь? Совсем ебу дал?
Аноним 01/12/15 Втр 12:21:01 #257 №144245 
>>144224
Панятно, дебил, уебуй. Ничо, что путешествия во времени должны были выглядеть как перемотка в состояние, что было раньше? Из старого тела в молодое.

Вангую школотрона, который даже не знаком с классикой фантастики.
Аноним 01/12/15 Втр 12:21:57 #258 №144252 
>>144151
Перестанешь быть вниманиедефицитной блядиной - прочитаю.

Аноним 01/12/15 Втр 12:25:43 #259 №144271 
>>144245

>Ничо, что путешествия во времени должны были выглядеть как перемотка в состояние, что было раньше?

Так, блядь, да. Ладно бы воспоминания, но откуда остаются в карманах ключи, оружие, деньги, говно и аллах? Первые два эпизода эта хуйня не была заметна, а начиная с третьей ее стали использовать для решения паззлов, без какого бы то ни было объяснения.

Ты понимаешь, что смысла это не имеет, да? Потому что сама игра отображает, что в какие-то моменты перемотки назад протагонистка тупо стоит на месте, хоть и должна была в этот момент говорить с нпц, но почему-то в какие-то другие она РЕЗКО телепортируется. И какое это "сохранение времени внутри тела", блядь?

Наркоманы, пытаются объяснить дыры в сюжете и хуевые паззлы тем что "НУ ЭТО ЖЕ ИГРА!".
Нет, мань, если решили делать игру с путешествиями во времени, то хотя бы определитесь, как оно работает, а то о у нас кровь из носа идет из-за 15-минутной перемотки, то нам совершенно нормально можно ебануться на 5 лет назад, потому что фотка нас очень тронула. Сам-то понимаешь, что несешь?
Аноним 01/12/15 Втр 12:28:54 #260 №144279 
>>144252

Так уж получилось, анон. Выпал жребий, ибо никто другой больше эту парашу стримить не хотел. Пришлось мне.
Аноним 01/12/15 Втр 12:29:37 #261 №144282 
>>144279
Ну ладно.
Аноним 01/12/15 Втр 12:34:16 #262 №144300 
>>144271
Да иди нахуй, дебил, который упоминает рядом Эйнштейна и путешествия в прошлое. Идиотина.
Аноним 01/12/15 Втр 12:35:06 #263 №144306 
>>144271
>НУ ЭТО ЖЕ ИГРА!".
Ты из тех зануд-дебилов, которые приебываются к тому, как бумага побеждает камень?
Аноним 01/12/15 Втр 12:35:32 #264 №144308 
>>144282
Он пиздит
Аноним 01/12/15 Втр 12:39:30 #265 №144325 
>>144308
Вот гнида, так я и думал.
Аноним 01/12/15 Втр 12:41:11 #266 №144338 
14489628714280.png
14489628714291.png
14489628714312.png
Кажется, я совсем потерял контроль над ситуацией.
3 года назад я проходил второго мегамена и застрял на предпоследнем уровне. Теперь, вместо того, чтобы засесть за него еще раз, я решил пройти все игры начать с первой части. Пртому что ногаемс и люблю пиксели. Пожелайте удачи.
Аноним 01/12/15 Втр 12:44:39 #267 №144352 
>>144338
Удачи тебе. Играешь в хорошие игры.
Аноним 01/12/15 Втр 12:52:22 #268 №144388 
14489635426100.jpg
>>144338
Малаца. Тоже решил пройти.
Пока остановился на шестом классическом.
Аноним 01/12/15 Втр 12:55:36 #269 №144401 
>>144279

Это ты тот чсвшный пидорас с неплохим английским, которого каждый раз обссыкают? Снова не получилось оставить пост без вниманиеблядства?
Аноним 01/12/15 Втр 12:58:07 #270 №144415 
>>144401
>чсвшный пидорас с неплохим английским

Вкекился чёт.
Аноним 01/12/15 Втр 12:58:13 #271 №144418 
>>144338
В мегаменах охуенная музыка. Еще и фанаты накидывают:
https://www.youtube.com/watch?v=opADNvgeZYY
Аноним 01/12/15 Втр 13:12:26 #272 №144481 
>>144401

Завидуй молча ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Аноним 01/12/15 Втр 13:34:53 #273 №144576 
>>144481

А, ну значит, угадал, лол. А завидовать мне незачем, я и сам языки люблю и могу только порадоваться чужим языковым успехам. А в остальном ты гнилой тип, да ты и сам это знаешь.
sageАноним 01/12/15 Втр 13:42:22 #274 №144620 
>>134571 (OP)
фала4 что ж ещё, и все в него играют что бы они тут не пиздели
Аноним 01/12/15 Втр 13:49:23 #275 №144654 
14489669640000.png
>>144576

Текстовое общение и стрим - разные вещи. Не сравнивай то, что я пишу здесь и то, как я стримлю
Аноним 01/12/15 Втр 13:49:24 #276 №144655 
>>144620
Шо?
Аноним 01/12/15 Втр 13:51:40 #277 №144669 
>>144620
Говноед)
Аноним 01/12/15 Втр 13:52:00 #278 №144673 
>>144654

Понятия не имею, как ты стримишь. Еще я о стримопарашу не шкварился, лол.
Аноним 01/12/15 Втр 14:14:23 #279 №144793 
>>140449
Двачую этого, полон тред говна.
Аноним 01/12/15 Втр 14:16:20 #280 №144801 
>>144793
Да, ведьмак, фоллач, говнище ебаное.
Аноним 01/12/15 Втр 14:17:08 #281 №144807 
>>144801
А я говорил что не говнище? лел
Аноним 01/12/15 Втр 14:18:36 #282 №144815 
>>144338
После провала Mighty No.9 остается только старые части проходить. Что ж такое.
Аноним 01/12/15 Втр 14:27:16 #283 №144858 
>>144807
Бля кёк.
Аноним 01/12/15 Втр 14:58:18 #284 №144973 
>>144815
Или просто не играть в эту говносерию.
Аноним 01/12/15 Втр 14:58:48 #285 №144976 
>>144973
Так мы не про ведьмака сейчас, а про Мегамена.
Аноним 01/12/15 Втр 15:13:36 #286 №145045 
>>144976
У утят-говноедов какая-то странная фиксация на Ведьмаке. Будто игр других нет.
Аноним 01/12/15 Втр 15:25:28 #287 №145112 
>>145045
А разве есть? Назови-ка несколько недавних игр, которые не являются говном? Хотя бы пять.
Аноним 01/12/15 Втр 15:31:31 #288 №145144 
>>145112
Жизнь странная, Судьба/Гранд Ордер, Зестрия.
Аноним 01/12/15 Втр 15:33:42 #289 №145157 
>>145144
>Жизнь странная
Серьезно? Я попросил пять нормальных игр, и ты не нашел ничего лучше, чем включить туда ЛиС? Охуенно.
Так или иначе, это всего три игры. Обоссан.
Аноним 01/12/15 Втр 15:35:24 #290 №145170 
>>145157
Т.е. две другие ты, юный энурезник, не узнал? Что ж тут сказать, продолжай, коль не лечится.
Аноним 01/12/15 Втр 15:36:40 #291 №145176 
>>145170
А что две другие? Зестрия ничего так, в ордер не играл. Но две хороших игры за последнее время - немного жидко, не находишь?
Аноним 01/12/15 Втр 16:13:20 #292 №145380 
>>144815
Он еще не вышел же.
Аноним 01/12/15 Втр 16:20:18 #293 №145402 
>>145380
Заплатившим на Кикстартере присылали демку. Все медленно и уныло.
Аноним 01/12/15 Втр 16:24:30 #294 №145413 
>>145402
Ну и графоний - говно, хули тут уж.
Аноним 01/12/15 Втр 16:57:04 #295 №145517 
>>145380
И не нужен.
Аноним 01/12/15 Втр 16:58:32 #296 №145519 
>>134571 (OP)
Valkyria Chronicles, уже 20 часов откатал.
Аноним 01/12/15 Втр 17:04:29 #297 №145532 
>>145519
Теперь закатывай обратно.
Аноним 01/12/15 Втр 17:10:10 #298 №145547 
14489790103690.jpg
Ебашу в пикрелейтед, зависимость есть.
Аноним 01/12/15 Втр 17:15:35 #299 №145556 
Решил пустить ММО по вене.
До этого играл только в прекрасный СИНГЛ WoW. Который с одной стороны доставил атмосферой и лором, с другой разрушил все мои мечты и надежды о ММО.

Попробовал Чёрную Пустыню. Сразу ощущение какой то браузерки. Причём хер поймёшь почему. А ещё "Кот выставлен на аукцион. Кот выставлен на аукцион... кот... кот.... кот". Когда я понял что это отключить нельзя, сразу дропнул.

Сейчас качнул невервинтер. Первые впечатления приятные. Но ёлки, зашёл в таверну - бухла нет, сесть на стул нельзя. Пичаль.
Эх, видимо я хочу смесь Скайрима с Симсом, и наглухо перекрытыми аутистами ролиплейшиками в роли игроков. Такого похоже в природе нету.
Аноним 01/12/15 Втр 17:17:28 #300 №145558 
14489794482670.jpg
>>134571 (OP)
Прохожу все Tomb Raider от Crystal Dynamics, вчера закончил Legend и тут же начал Anniversary.
Аноним 01/12/15 Втр 17:30:21 #301 №145612 
>>145547
Фубля, что это?
Аноним 01/12/15 Втр 17:32:54 #302 №145622 
Посоветуйте годную новелку, можно и чисто текстовую, можно и визуальную и типо лиса и типо телтейла итд, чтоб годный сюжет все такое.
Но чтобы был перевод на ру какой-нибудь.

Кроме игры телтейлов, лиса, фаренгейта и тех что не запустить на пеке.
Аноним 01/12/15 Втр 17:34:36 #303 №145630 
>>145622
saya no uta
Аноним 01/12/15 Втр 17:36:28 #304 №145641 
>>145622
Fate/Stay Night и Tsukihime -- шедевры.
Аноним 01/12/15 Втр 17:37:21 #305 №145645 
>>145630
>>145641
Спс.
Но это необязательно должно быть аниме.
Аноним 01/12/15 Втр 17:41:46 #306 №145662 
>>145645
Нет уж, жри аниме, падла.
Аноним 01/12/15 Втр 17:42:00 #307 №145664 
14489809206230.jpg
>>145645
The Witch's House
lb
Misao
Paranoiac
Swan Song
Аноним 01/12/15 Втр 17:43:32 #308 №145671 
>>145622
>новелку
>перевод на ру
torusuto
Аноним 01/12/15 Втр 18:01:40 #309 №145730 
>>145671
"Хочется взять и уебать"?
Аноним 01/12/15 Втр 18:31:11 #310 №145813 
14489838711390.png
14489838711411.png
14489838711412.png
>>143277
Возрождений много потому, что старался лечиться я до поры до времени исключительно ими. Плюс до прорыва к спасательной шлюпке ни разу даже магнумом не пользовался, только патронами и энергетическим оружием, в силу чего, куча смертей в реакторе и на третьей палубе во время этого как раз прорыва. На то, что игру, вообще-то, предполагалось пройти за 7 часов, а не за 25 - строго похуй. Импланты и софт - самые крутые, какие только есть, потому их не показываю. Рейлом и бронебойными к винтовке не пользовался вообще, скорпионом воспользовался в одном-единственном месте, а так, на последних уровнях ебошил магнумом.

Потенциал с точки зрения художественной части у игры был очень неплохой, но в самой игре не раскрыт никак (хотя из слышанных/читанных мной интервью с разработчиками игры, я знаю, что они именно в этом направлении и думали). Финальный босс абсолютно отвратителен. Двухкнопочная тупейшая натурально бесящая хуета, которую нужно проходить в режиме сцены "пытка из MGS" и для того, чтобы пройти которую (что мне удалось только один раз и то потому, что мне повезло, так как Шодан подплыл вплотную и там и висел, так что мне оставалось только наводиться на него с клавиатуры и прожимать огонь) мне пришлось ЕЩЁ РАЗ переназначить управление.

Теперь про кульминацию и суть игры в художественном плане. В последнем киберспейс-данже предполагается, что ты будешь умирать (именно умирать, как персонаж игры, в противовес выкидыванию обратно в основную игру) снова и снова, и начинать снова и снова, используя полученные метагеймом знания для планирования дальнейшей тактики (здесь бы, кстати, сильно помогло, если бы финальный босс был нормальным паззлом, а не однокнопочной хуетой, для победы над которой нужен только пульсер последней версии, который ты получаешь ещё ДО последнего кибер-данжа). Если ты покажешься Шодан не зная ТОЧНО, что тебе нужно делать (и никакой индикации того, что его нужно пилить именно пульсером, а не дрелью - восьмую версию которой ты, кстати, зачем-то, когда уже тупо нечего взламывать, получаешь именно в финальном данже!) - ты умрёшь (ещё умереть можно, если в Шодановском данже заберёшься в один тамошний лабиринтоподобный участок и пробудешь там достаточно долгое время, почему - не знаю, возможно глюк). Более того, тут важно то, КАК ты умираешь. Экран, начиная с момента, как Шодан тебя впервые увидит (и продолжая даже если телепортнёшься в начало киберданжа реколом!) начинает потихоньку заполняться серыми пикселями, которые складываются в картинку физиономии Шодан, закрывающую весь экран, как игровую графику, так и интерфейс. Если ты не успеешь убить Шодан до полного заполнения экрана - тебе пиздец. Фактически, это десятисекундный таймер, которому похуй аболютно на всё, и единственный способ обойти который - успеть. Так или иначе, эта сцена смерти означает следующее: Шодан поимел (я специально использую мужской род, потому как в дискетной версии игры у Шодан нет выраженного пола, его называют и как "он", и как "она", а озвучка Терри появилась только в CD-версии) тебя, абсолютно, безальтернативно и целиком. В основной части игры, тема имущественного контроля, контроля над объектами, со стороны Шодан, ограничивается спавном ей монстров "по сюжету" и отказом открывать те или иные двери. В финале, во-первых, возникает мотив с тотальным прямым поглощением, "об-объектлением" всей личности главного героя, как таковой (причём, не в "обычном" пространстве игры, а в киберпространстве, которое типа как менее "реально" по сравнению с "обычным"), во-вторых, единственный раз за игру, игрок в существенной степени теряет контроль над управлением собственным персонажем (здесь, конечно, можно вспомнить эффекты от турбо-бустера и гениуса который меняет право и лево в качестве побочки, а также, вообще, инерцию перемещения, обусловленную "физичностью"/"объектностью" туловища главного героя - но ни один из этих эффектов не является даже близко настолько радикальным, как тот, который происходит в финальном бою). То есть, происходит, по сути, самое страшное, персонаж игрока теряет всё, причём он практически гарантированно теряет всё при нескольких первых попытках в данже Шодан.

Но ничего особо страшного, с другой стороны, не происходит. Почему? Потому что игрок может снова и снова загружать сейв и снова и снова пытаться, используя полученные ранее знания для того, чтобы продвинуться в следующей попытке дальше, чем в предыдущей. То есть, что бы Шодан не смог сделать, даже самую страшную вещь, которую можно себе только в игре представить, это всё равно будет играть роль только и исключительно информации. Почему? Потому что ты
играешь
в игру.
Сам факт того, что ты играешь в игру, делает все объектные отношения в этой игре чистой информацией, а все объектные притязания Шодан смехотворными. Как персонаж игры он, во-первых, бессилен произвести какие-либо реальные изменения в окружающем тебя мире - и, во-вторых, ему отказано даже в праве произвести с твоим персонажем даже какие-либо не устраивающие тебя изменения. Всё, что Шодан и её пешки могут с тобой сделать, получает статус только исключительно информации для следующей попытки, то есть, для метагейминга. System Shock, как компьютерная игра, как виртуальный "мир" - это мир, состоящий только и исключительно из информации, и как набора игровых правил, и как сборника нулей и единиц на жёстком диске, да и как результата действия доброй половины имплантов и интерфейсных примочек (по сути, околометроидное применение имеют только два импланта: прыжковый модуль и костюм, остальные "всего лишь" дают тебе ещё больше информации об окружении - помогая тебе, например, заранее узнать о засаде, аналоги которых, ДО получения соответствующего импланта, приводили тебя к необходимости грузить сейв) - каким бы реальным он при этом не пытался бы казаться (и физикой, и озвученными в CD-версии аудиологами, и продвинутой для своего времени системой освещения, и степенью контроля над туловищем протагониста).

Этот "игра в/об игре" дважды используется в основном теле игры. Во-первых, киберспейс. Во-вторых, игры, которые ты находишь в киберспейсе, и в которые можно играть в "основном" мире игры. Во втором случае, становится очевидно, что, во-первых, понятие игры как таковой концептуализируется в Системшоке, как чистый "having fun" без какой-либо "практической необходимости" и "практических последствий" в реальности; во-вторых, там же экстернализируется мотив метагейминга (но уже перенесённый с перспективы чистой информации во, вроде как, объектную перспективу "основного" мира игры): употреби рефлекс-пластырь перед тем как начать рубиться в игру - и происходящее в ней замедлится ровно также, как всё в "основном" мире игры, что даст тебе возможность поставить новый рекорд по очкам! Киберспейс, опять же, экстернализирует мотив метагейминга (пусть и по другому - и да, рефлекс-патчи почему-то на его скорость не влияют) в "основной" игре, давая тебе возможность (пусть тебе и выжигает при каждой неудачной попытке некоторый процент хп) сколько угодно раз заходить в кибер заново, и даже сохраняя при этом весь твой прогресс даже в плане нанесённого противникам урона, и с крайне небольшим, и не везде, штрафом к общему-времени, выданному тебе на прохождение кибер-уровня.
Аноним 01/12/15 Втр 18:49:19 #311 №145872 
>>145813
То есть, кибер опять же, по большей части концептуализируется как встроенная мини-игра, заточенная под метагейминг и без каких-либо серьёзных реальных последствий вообще (также способом экстернализации метагейминга, подчёркивающего информационную природу игры, являются и очевидные комнаты-регенераторы, и мерзкие засады Шодан, и неуправляемый респаун со "стратегическим" расположением противников, показывающие необходмость метагейминга (то есть, как информационную природу игры, так и то, что это - всего лишь, игра и "having fun")). Как нетрудно видеть, финальный бой с Шодан с реальной смертью персонажа в киберпространстве (чего никогда не было до этого!) напрямую нарушает этот мотив, приводя к "смешению реальностей" (вложенного кибер-мира с реальными последствиями в "основном" мире игры), что позволяет сделать перенос мотива подобного смешения на уже взаимотношение реального мира с вложенным в него "основным" миром игры (который по отношению уже к нам, физически сидящим перед монитором) является эдаким "киберпространством" - и напрямую увязывается с симуляционистким (ты - там) аспектом "основного" мира игры и тем, что основным акцентом игры при её разработке заявлялся, так называемый, immersion.

Всё это сводится к следующему. Сам факт того, что мы играем в видеоигру и "just having fun" (чем обусловлена, в том числе, и явно выраженная стилистическая "дурашливость", "несерьёзно" стилистики игры), само по себе, означает, что всё происходящее в ней имеет статус лишь информации, но не объекта или объектных отношений (а также делает все страдания, испытываемые персонажем игры в результате вовлечённости в эти объектные отношения с окружающим его миром, включая Шодан, строго "виртуальными"); в то же время, сам этот мир игры, в некотором смысле, является "реальным" и в каком-то, не совсем понятном, смысле, подлежащим восприятию с самой полной серьёзностью. Системшок - это мир чистой информации, лежащий сквозь, всего лишь, тонкую грань монитора от нас, эдакий по-своему реальный киберспейс, на время замещающий для нас основную реальность.

Примерно так, после прохождения игры, я вижу её художественную концепцию, пусть, возможно, в самой игре она выражена не лучшим образом (хотя момент первой встречи с Шодан в финальной битве, перехватом управления и замещением картинки, как по мне, момент - не менее сильный, чем, скажем, нажатие той самой кнопки в финале Brothers: A Tale of Two Sons - в том числе и потому, что в этот момент всё, испытанное мной в игре ранее, наконец-то сошлось в цельную картинку воедино).

Как я уже говорил, всё, написанное выше, не было придумано мной на пустом месте, и многие и названных мной пунктов прямым текстом упоминались во всевозможных интервью с разработчиками данной игры.
Аноним 01/12/15 Втр 20:17:34 #312 №146120 
^
Аноним 01/12/15 Втр 20:52:07 #313 №146228 
>>145872
Таблетки не принял?
Аноним 01/12/15 Втр 20:53:36 #314 №146239 
14489924167230.jpg
Посоветуйте что-нибудь под игровую импотенцию. За послетнте лет десять понравился только Дарк Соулс, но можете советовать любой жанр.
Аноним 01/12/15 Втр 21:02:44 #315 №146264 
14489929643590.png
>>146239
На тебе небольшой списочек, может что и приглянется.

Darkest Dungeon
Sunless Sea
The Age of Decadence
Cosmonautica
Transistor
The Magic Circle
Knights of Pen and Paper
Signs of Life
Hero Siege
Legends of Dawn
Impossible Creatures
RimWorld
Thea: The Awakening
Dragon Fin Soup
Endless Space
Rebel Galaxy
Paper Sorcerer
Аноним 01/12/15 Втр 21:12:22 #316 №146299 
14489935426040.jpg
>>146264
Ну ты и сука!
Аноним 01/12/15 Втр 21:15:04 #317 №146305 
>>134571 (OP)
Поиграл в лост плэнет первый, в принципе норм, весело жуков из гатлинг пулемета отстреливать.
Аноним 01/12/15 Втр 21:16:49 #318 №146310 
>>146299
Что не так?
Аноним 01/12/15 Втр 21:19:32 #319 №146321 
14489939724770.png
>>146305
Аноним 01/12/15 Втр 21:25:07 #320 №146338 
>>146310
>>146264
Аватарка мерзкая.
Аноним 01/12/15 Втр 21:26:46 #321 №146343 
>>146338
А ты не аватарку просил, а игры.
Аноним 01/12/15 Втр 21:38:36 #322 №146374 
>>146343
А я не он уже, просто мимо шёл. А игры так есть хорошие в списке, да.
Аноним 01/12/15 Втр 21:40:28 #323 №146382 
>>146374
Вообще-то, нет.
Аноним 01/12/15 Втр 21:45:46 #324 №146406 
>>146228
Что снова не так?

>>145872
Кстати, забавно, что игра начинается, после лого игры на её запуске, с "zoom in" (на самом деле, последовательности из четырёх сцен с увеличивающимся масштабом, начая с "establishing shot" города - и заканчивая экраном ноутбука) на чувака, пырящегося в экран монитора (это к слову о мете и самоотсылочности/self-referentiality игры, как художественного произведения - и конкретно этот момент, кажется, тоже в одном из gambit.mit.edu-интервьюшек упоминали) - см. первый скрин. И заканчивается ровно там же кадром, но, в котором Trioptimum заменён на Tetracorp - см. второй скрин (кадр из ютубовидео, поскольку я ебал перепроходить этот сраный боссфайт -, ну и взят из CD-версии игры, а не из дискетной, но отличий конкретно в этом кадре особых нет). Кстати, Trioptimum, Tetracorp, три, четыре, нувыпонели, "продолжение следует" - это, соответственно, вписывается в несерьёзную "боевичковую" стилистику игры и как бы говорит "не воспринимайте происходящее серьёзно" (вышеупомянутый мотив видеоигры, как "just having fun").

Отличие CD-версии от дискетной в том, что касается этого ролика, состоит в том, что в дискетной версии ролик, кажется, завершается показанной на втором скрине сценой - в то время как в CD-версии после неё происходит последовательность нескольких удаляющихся сцен (как в интро, только наоборот), заканчивающаяся общим видом города, который превращается в лого игры (System Shock).

Сеанс в киберпространстве окончен, хуле.
Аноним 01/12/15 Втр 21:47:27 #325 №146408 
14489956474440.png
14489956474451.png
>>146406
Ах ты ёб твою мать, скрины забыл.
Аноним 01/12/15 Втр 22:41:14 #326 №146681 
>>145556
>сингл wow
Что?
Аноним 01/12/15 Втр 22:43:45 #327 №146691 
14489990260180.png
>>146681
С разморозкой: http://www.ac-web.org/forums/showthread.php?179419-Single-Player-Project-Real-v2-(3-3-5a)
Аноним 01/12/15 Втр 23:15:13 #328 №146857 
>>146228
Да, это тот поц пропустивший колёса.
Ничё - санитар приде, порядок наведе.
Аноним 01/12/15 Втр 23:18:13 #329 №146874 
>>146681
>>146691

Нене, вы не поняли. Я играл на офф сервере. Но до акутала, это же просто сингл РПГ. Ну не называть же ботов из ЛФГ игроками.

Ну хорошо, это сингл РПГ с чятиком. В котором если повезёт с ГИ, можно поболтать немного об игре.
Аноним 01/12/15 Втр 23:25:16 #330 №146907 
>>145872
>многие и названных мной пунктов прямым текстом упоминались во всевозможных интервью с разработчиками данной игры.

Не верю ни разу, но рад что тебе полегчало когда ты высказался.
Аноним 01/12/15 Втр 23:29:48 #331 №146927 
>>146691
А есть сингл вархаммер онлайн? Вроде хотели сделать.
Аноним 01/12/15 Втр 23:30:40 #332 №146931 
А так - Систем Шок охуенная игра, на голову выше всех Биошоков вместе взятых.
Аноним 01/12/15 Втр 23:41:50 #333 №146973 
>>146931
А они что, связаны?
Аноним 01/12/15 Втр 23:58:56 #334 №147019 
14490035367170.jpg
>>146973
Аноним 02/12/15 Срд 00:06:02 #335 №147043 
>>146907
>Не верю ни разу
Очень за тебя рад. Для того, чтобы ты понимал, почему я не запостил цитаты, вот тебе ворох интервью (около 12 часов суммарно - и да, я всё это прослушал):
http://gambit.mit.edu/updates/audio/looking_glass_studios_podcast/
К теме относятся все интервью, в описании которых написано что-то типа "участвовал/а в разработке System Shock".

И вот тебе ещё одно интервью по Системшоку:
http://www.ttlg.com/articles/classics.asp
качать отсюда (gb17):
https://archive.org/download/GameBytesMagazine
плюс вот это интервью с Дагом же (хотя, по мне, Вор - гораздо более "его" игра, чем СистемШок):
http://gillen.cream.org/wordpress_html/676/doug-church/

Я знаю, что вот где-то в вышеперечисленном читал и слышал что-то, ну очень похожее на то, что описал выше - и, честно, на данный момент, у меня нет ни малейшего желания всё это повторно поднимать и искать точные цитаты про то, кто точно и что точно там по художественной части Системшока говорил.
Аноним 02/12/15 Срд 00:43:35 #336 №147191 
>>147043
Ниверю.
Аноним 02/12/15 Срд 12:09:54 #337 №148465 
>>147019
Что?)
Аноним 02/12/15 Срд 12:15:05 #338 №148483 
14490477057830.jpg
ТоММ впервые пройден от и до на нормале. Проходил правда Думбрингером, пожалуй самым имба-классом, которым в конце вообще без проблем вынес финальных боссов, в то время как вирмиком-breath кастером ничего им сделать практически не мог.
Теперь делаю йека-саммонера и страдаю от ваншотов с его-то низкими хп. Но играть хилым призывателем после машины смерти интересно.
>>136261 - кун
Аноним 02/12/15 Срд 12:32:07 #339 №148522 
>>148483
Поиграл с Тохи.
Аноним 02/12/15 Срд 12:49:56 #340 №148579 
>>148483
Заебали вы со своими сокращениями. Что, блядь, за ТоММ?
Аноним 02/12/15 Срд 13:05:33 #341 №148624 
>>148579
Tales of Maj'Eal.
Аноним 02/12/15 Срд 13:17:19 #342 №148659 
>>148624
Tales of Krivoye Govno bez Grafona?
Аноним 02/12/15 Срд 13:29:47 #343 №148684 
>>148624
Какие общие впечатления от игры?
Аноним 02/12/15 Срд 13:41:58 #344 №148724 
>>148684
Землю ел когда-нибудь? Вот, эта игра похожа.
Аноним 02/12/15 Срд 13:42:14 #345 №148726 
14490529343450.png
>>148483
Йек это пиздец киркор.
Аноним 02/12/15 Срд 14:02:23 #346 №148783 
>>148726
Ньюфаги не знают, откуда пошли Йики.
Аноним 02/12/15 Срд 14:02:35 #347 №148785 
>>148724
С тобой все ясно. Мне было бы интересно выслушать того, кто играл.
Аноним 02/12/15 Срд 14:06:59 #348 №148794 
>>148785
>Спрашивает того, кто играл
>Нет ты вльош ты нииглал!

Сколько ебанутых тут, кошмар.
Аноним 02/12/15 Срд 14:08:57 #349 №148799 
>>148794
То есть, игра действительно говно?
Аноним 02/12/15 Срд 14:10:39 #350 №148805 
>>148799
Да не то что говно, просто трудно получать удовольствие от игры, когда игроку приходится гуглить гайды.
Аноним 02/12/15 Срд 14:12:18 #351 №148811 
>>148805
Эх, а я ее купил.
Аноним 02/12/15 Срд 14:14:07 #352 №148815 
>>148811
А я задонатил
Аноним 02/12/15 Срд 14:20:08 #353 №148832 
14490552084910.jpg
>>148684
Объективно - лучший рогалик в плане графена, саунда, ЛОР и активного юза скиллов и умений персонажей. И в плане балланса кучи рас и классов. Я правда в рогалики начал играть с ADOM и Infra Arcana и мне показалось что всё ПРОСТО, но в хорошем смысле. Я пока наиграл 200 часов, а активно поиграл от силы 1/3 классов. Особо интересна генерация уникальных врагов - полубоссов, которые могут обладать скиллами прямо как ты и другие генерируемые игроком персонажи, и активно их юзать, давая тебе просраться больше чем фиксированные боссы. Дуэли на полчаса с вором-солипсистом.jpg из казалось бы нубоданжа
>>148805
Гайды нужны тем кто плохо знает инглиш, как я. Мне лично сложно разобраться в куче скиллов и путей развития нового для меня класса, неплохо бы иметь основу-гайд на базе которой я буду делать свои говнобилды.
Аноним 02/12/15 Срд 14:23:08 #354 №148838 
>>148815
Не стыдно?
Аноним 02/12/15 Срд 14:28:50 #355 №148853 
>>148832
>Гайды нужны тем кто плохо знает инглиш, как я.
Нет, они нужны любому человеку, который хочет выиграть, ну или десятки trial'n'error.
Аноним 02/12/15 Срд 14:31:39 #356 №148860 
>>148832
Аноним 02/12/15 Срд 14:31:56 #357 №148861 
>>148832
>И в плане балланса кучи рас и классов.
Angband
Аноним 02/12/15 Срд 14:32:36 #358 №148863 
>>148853
Если бы я реально годно знал инглиш - без проблем бы чисто из описаний скиллов смог бы прикинуть на бумаге тот билд думбрингера что победит раза еще с 1ого, после воинских классов вроде балварка или берсерка. А без его знаний я ограничился 3-5 фейлами в одном классе. Правда имбовым.
Аноним 02/12/15 Срд 14:41:32 #359 №148896 
14490564929980.png
14490564930011.png
14490564930042.png
14490564930063.png
Interstellaria. Это как если бы в FTL можно было бы высаживаться на планеты, у членов экипажа был бы инвентарь и каждый должен был ходить сытый, выспавшийся и довольный. Бои здесь в реальном времени и не такие интересные, как в FTL, хотя здесь в твоём распоряжении может быть до 5 кораблей одновременно. Микроконтроль просто ебический. Ну и вообще никуда не торопишься, просто спокойно исследуешь мир.
Кстати, мой капитан - хипстер.
Аноним 02/12/15 Срд 14:51:51 #360 №148932 
>>148896
Есть же более графонистый Universal Combat?
Аноним 02/12/15 Срд 15:05:34 #361 №148977 
>>148932
Так графон не нужен.
Аноним 02/12/15 Срд 15:07:42 #362 №148982 
>>148977
Там и геймплей более глубокий.
Аноним 02/12/15 Срд 15:11:37 #363 №148991 
>>148982
Ну ладно, поиграю тогда как-нибудь.
Аноним 02/12/15 Срд 15:14:55 #364 №149000 
>>148896
Это рыгалик или что?
Аноним 02/12/15 Срд 15:16:52 #365 №149006 
>>148991
Не поиграешь.
При появлении сразу же послал по одному штурмовику в каждый шаттл - чтоб не пускали внутрь диверсантов.
Двоих отправил сторожить зонды (в прошлый раз диверсанты их подорвали по тихому).
Двоих в лазарет (раненые диверсанты пытаются там подлечиться).
Остальных послал прочесывать корабль.
Но все-равно не успел:
Двое диверсантов уже подходили к шаттлам, но, к счастью, их спугнули те десантники, что должны охранять шаттлы (десантники появились на палубе прямо перед посадкой диверсантов, и вынудили их отступить во внешние коридоры).
Еще двое диверсантов уже делали что-то нехорошее на корме (скорее всего подбирались к двигателям или щитам), но туда тоже случайно попала пара десантников, и диверсантам пришлось смываться.
Остальных диверсантов (еще 2-3 человека) моментально порвала в коридорах толпа десантников, прочесывающих корабль.
Но вот эти оставшиеся четыре диверсанта заставили поволноваться - они начали отходить к истребителям, а там никого из охраны нету!
Я, естественно, сразу же обесточил стартовые площадки, но понимал, что это мало что даст - диверсанты все-равно умудряются взлетать, наверное двери ангаров взрывают (при таком взлете слышится звук взрыва).
Попытался послать туда десантников, но у них нет такого пункта в меню - только шаттлы, но не истребители.
Осталось уповать на случайность... И она выпала.
Около минуты диверсанты возились с истребителями, т.е. уже готовы были взлетать, когда на них случайно наткнулся один из десантников. Тут-то все и завертелось, как в настоящем боевике.
Этот десантник моментально прибил одного из диверсантов, скорее всего вызвал подмогу (начали подтягиваться остальные), и начал выкуривать из истребителей остальных диверсантов. И это сработало.
Один сильно раненый диверсант ломанулся в лазарет, где его повязали и упрятали за решетку.
Остальные двое ломанулись в шаттлы, где попытались захватить два шаттла. И неплохо попытались - у одного десантника сняли половину жизней. На подмогу послал еще двоих, по одному на осаждаемый шаттл. В итоге одного диверсанта повязали, второй ушел.
И тут самое вкусное - вижу, куда перемещается этот диверсант, и уже понимаю, что его ждет.
Этот диверсант в панике отступил в помещение, где собрались четыре тяжелых штурмовика! Но он-то про это не знает!
И сейчас высунется на свою голову, один, раненый, уставший, против четырех здоровых танков.
Так все и оказалось: он вышел, офигел, наверное, от вида четырех тяжелых пулеметов, и штурмовики его тут-же порвали.
Теперь, после такой тяжелой битвы, смотрю за ними, что они там в тюрьме делают. Один побродил по тюрьме, и улегся спать, второй до сих пор бродит (там видимо тоже несколько коридоров).
Сдал их через полчаса на станцию, от греха подальше - а ну как сбегут? И так поймал случайно - еще бы немного, и увели бы мои истребители.


>>149000
По описанию видно, что очередная казуалка
Аноним 02/12/15 Срд 15:17:39 #366 №149009 
>>149000
Нет, тут рандомной генерации и пермасмерти нет.
Аноним 02/12/15 Срд 15:39:07 #367 №149047 
>>149006
Что сказать-то хотел?
Аноним 02/12/15 Срд 16:15:14 #368 №149118 
14490621148130.png
Аноним 02/12/15 Срд 16:34:25 #369 №149149 
>>149118
Деадлу Премонитион? Как игра? На что похожа?
Аноним 02/12/15 Срд 16:44:26 #370 №149171 
14490638668080.png
14490638668631.png
14490638668832.png
The Incredible Adventures of Van Helsing. Final Cut
Если бы она вышла вместе с Дябло 3, никто бы не купил унылое говно от близзард!
Ван хелсинг лучше на все деньги.
Аноним 02/12/15 Срд 16:48:58 #371 №149181 
>>149171
> мам мемы))
Шо то хуйня, шо это хуйня.
Аноним 02/12/15 Срд 16:55:29 #372 №149198 
>>149181
пасхалки = мемсы))
ладно
Аноним 02/12/15 Срд 17:00:47 #373 №149211 
14490648477920.png
>>149149
Твин Пикс с элементами ГТА и Резидент Ивл 4
Игра время от времени крашится, блюр щиплет глазки
Кривое говно, но в то же время вин и душа
Аноним 02/12/15 Срд 19:19:35 #374 №149670 
>>134684
Хватило уровня на 4, потом заебало дрочить рандом. Что ещё есть подобного?
Аноним 02/12/15 Срд 20:03:29 #375 №149883 
>>149670
Чем именно похожее?
Аноним 02/12/15 Срд 20:07:19 #376 №149894 
>>149211
>>149211
Как у неё с управлением на клавомыши?
Аноним 02/12/15 Срд 20:17:55 #377 №149944 
>>149883
Геймплеем.
Аноним 02/12/15 Срд 20:20:25 #378 №149958 
>>149944
А если точнее?
Аноним 02/12/15 Срд 21:11:51 #379 №150094 
>>149958
Что-то пошаговое, с элементами исследования игрового мира/уровней, менеджментом, разными персонажами, и чтобы у каждого своя роль, и шмота побольше. И чтобы было право на ошибку и чтобы рандом не ебал меня слишком сильно.
Аноним 02/12/15 Срд 22:41:36 #380 №150290 
14490852966420.png
>>149894
По моему всё нормально.
Это ж не файтинг и не Дарк Солс какой.
Аноним 02/12/15 Срд 22:56:07 #381 №150340 
>>150290
>По моему

Ясно.
Аноним 02/12/15 Срд 23:07:31 #382 №150377 
>>150340
Хуясно.
Аноним 02/12/15 Срд 23:09:32 #383 №150384 
>>150377
Уроки иди учить, животное. Огрызается оно ещё, ты посмотри.
Аноним 02/12/15 Срд 23:15:35 #384 №150412 
>>150384
На хуй иди, быдло. Огрызается оно ещё, ты посмотри.
Аноним 03/12/15 Чтв 00:25:47 #385 №150622 
>>148896
Рандом-то завезли?
Аноним 03/12/15 Чтв 00:33:32 #386 №150658 
>>150412
>На хуй

Альтеранативно одарённый просто не мог не обосраться снова.
Аноним 03/12/15 Чтв 01:09:04 #387 №150803 
14490941443800.png
Аноним 03/12/15 Чтв 01:30:01 #388 №150857 
>>150658
Ну давай, пиздани что "на хуй" пишется слитно, профессор.
Аноним 03/12/15 Чтв 01:33:31 #389 №150865 
14490956118900.jpg
>>150857
НАХУЙ ему пояснять? Он просто спизданул не подумав и теперь сам идет на ХУЙ)
Аноним 03/12/15 Чтв 01:48:55 #390 №150901 
14490965351690.png
>>150658

https://ru.wiktionary.org/wiki/на_хуй
Аноним 03/12/15 Чтв 01:51:51 #391 №150906 
>>150901
>https://ru
tolsto
Аноним 03/12/15 Чтв 01:55:40 #392 №150914 
>>150906

Ты о чём, поехавший?
Аноним 03/12/15 Чтв 11:07:46 #393 №151511 
>>150857
>пиздани что

Опять обосралось, лол. Продолжай, давно таких кадров не видел.
Аноним 03/12/15 Чтв 11:39:01 #394 №151552 
>>150094
Ну и где мои рекомендации?
Аноним 03/12/15 Чтв 14:40:43 #395 №151982 
14491428433580.png
14491428434051.png
Сейчас играю в пикрелейтед.
Кстати, что будет если взять глыбу в корован? Я просто на голосование вынес и решили не брать.
Аноним 03/12/15 Чтв 14:45:33 #396 №151996 
>>151982
Лучше тебе не знать.
Аноним 03/12/15 Чтв 15:08:36 #397 №152081 
>>149171
Я думаю, что торчлайт лучше
Аноним 03/12/15 Чтв 15:32:35 #398 №152149 
>>149171
>Нет блока
На среднем играешь что ли? Мы в коопчике на максимум хардкоре выживаем только стоянием за танком под щитом, иначе все ложатся от любой пачки.
Аноним 03/12/15 Чтв 16:14:55 #399 №152243 
>>152081
Зря.
Аноним 03/12/15 Чтв 23:30:19 #400 №153482 
>>151552
Всё ещё не вижу.
Аноним 04/12/15 Птн 00:35:21 #401 №153677 
ребята. немного не в тему.
комп внезапно устарел.
но не в этом суть : почему каждое ебаное говно теперь просит x64 систему?
у меня 4 гига, но материнка старая и добавлять смысла нет.
я не говорю, про всякие супертехнлогичные игры...
но блин... дивинити? ну ёпта.
Аноним 04/12/15 Птн 00:37:38 #402 №153685 
14491786581700.png
>>153677
Потому что пишут под х64, нэ?
Аноним 04/12/15 Птн 00:41:31 #403 №153699 
>>153685
И захуя? Они бы еще пиксельное говно под х64 писать начали.
Аноним 04/12/15 Птн 00:48:20 #404 №153711 
>>153699
Я не знаю причину, но думаю, что дело в стандартизации, чтоб 2 раза не переделывать.
Аноним 04/12/15 Птн 01:19:53 #405 №153761 
>>134571 (OP)
Safrosoft Rox. Если помнишь, держи печеньку.
Аноним 04/12/15 Птн 09:00:41 #406 №154754 
14492088410660.jpg
14492088410731.jpg
14492088410952.jpg
14492088411043.jpg
>>134571 (OP)
По скидону взял у Габена на ротан endless legend, неожиданно затянуло, не плохая игра, единственное что мне кажется лишник, так это возможность настраивать шмот каждому юниту в армии, хватило бы только героям, а юнитам по 2-3 выбора на каждый грейд стратегического ресурса.
В подобные игры раньше не играл, фентезийный стиль этой игры понравился больше, чем реализм цивы.
Аноним 04/12/15 Птн 09:06:56 #407 №154780 
>>154754
Теней бы докупил. Со шпионажем веселей.
Аноним 04/12/15 Птн 09:10:58 #408 №154802 
14492094589340.jpg
>>154780
Я пак взял, картинки из гугла.
Аноним 04/12/15 Птн 09:14:06 #409 №154814 
>>154754
>возможность настраивать шмот каждому юниту в армии
Не каждому юниту, а каждому типу юнитов. Это такая опосредованная возможность делать узкую специализацию. Например если всадника обвесить шмотом с баффами на передвижение, то получается упоротый исследователь, пробегающий треть карты за один ход.
Аноним 04/12/15 Птн 09:17:15 #410 №154824 
14492098355170.png
14492098355541.png
14492098356012.png
>>154802
То-то на них сглаживание у юнитов нормальное. Я то у себя так и не заставил его работать. У меня она на максималках так выглядит.
Аноним 04/12/15 Птн 09:20:49 #411 №154840 
>>154754
> По скидону взял у Габена endless legend
Там каждое дополнение стоит больше, чем с основнной игры скинули - а без них как-то уныло.
Аноним 04/12/15 Птн 09:25:40 #412 №154856 
14492103403300.png
>>154814
Я понимаю, но если упороться, то можно сделать каждому юниту в армии свой шмот, хотя лично мне бы хватило и 3 выборов грейда на каждый тир основного рес-а, скорость, защита, атака.

>>154840
Я не знаю, взял пак за дёшегона мой взгляд

>>154824
У себя вроде не замечал косяков, да я и не привередлив в графоне, на нём внимание не концентрирую, просто выставил всё в максимум и не парюсь.
Аноним 04/12/15 Птн 09:28:32 #413 №154869 
>>154754
>В подобные игры раньше не играл
4X называется, сейчас как раз повторный расцвет жанра
Аноним 04/12/15 Птн 09:52:00 #414 №154939 
14492119204120.png
>>154869
Да ну, какой там, нахрен, расцвет. Из всей кучи стратежек, что наклепали за последние 3 года ничего годного почти не было. Только AOW3 да легенда взлетели.
Аноним 04/12/15 Птн 09:53:42 #415 №154945 
>>154939
Warlock ещё годный был, например. Даже лучше Endless Legend
Аноним 04/12/15 Птн 09:56:41 #416 №154950 
>>154869
>сейчас как раз повторный расцвет жанра
Толстовато. После цивки пятой и эндлесс спейса ничего годного не выходило.endless legend только
Аноним 04/12/15 Птн 10:02:31 #417 №154964 
>>154950
Ммм... Age of Wonders III?
Аноним 04/12/15 Птн 10:05:56 #418 №154978 
14492127562210.png
>>154945
Да ну тебя. Вот уж что реально плохая 4х, так это варлок. Нормального боя не завезли (УЧЁТ ЛАНДШАФТА ПРИ РАСЧЁТЕ УРОНА ДОБАВИЛИ ТОЛЬКО В АДДОНЕ И ТОЛЬКО ПОЗДНИМ ПАТЧЕМ), нормального интерфейса не завезли (энжой ёр отсутствие элементарной возможности усыпить юнита, прощёлкивай вручную свои 9000 городов и юнитов каждый ход), даже дизайна и лора нет - вместо него унылая петросянщина в лучших традициях стардрайва.
Аноним 04/12/15 Птн 10:09:01 #419 №154989 
>>154964
Сам наиграл часов 300 в него уже, но в нём очень дисбалансный (почти сломаный) соревновательный мультиплеер - все партии решаются исключительно рашем и исключительно не более чем за 25 ходов (любая другая тактика - полное самоубийство). А так вполне вин, если одному аутировать и играть как задумано разработчиком - с развитием и отстройкой городов.
Аноним 04/12/15 Птн 10:10:25 #420 №154996 
14492130250900.png
>>154939
M-M-MAXIMUM UTKA MODE ON!
Какое нахуй АоВ3 взлетело, ты дебил? Это полный провал серии. Юниты под копирку у всех рас, магия тоже. План тени совсем выпилили нахуй, а ведь он был очень оригинальной механикой!
Аноним 04/12/15 Птн 10:13:23 #421 №155008 
>>154978
Хотя бы в отличие от EL в неё можно играть, а не смотреть на арты.
Аноним 04/12/15 Птн 10:15:47 #422 №155015 
http://2ch.hk/v/src/146776/14490012933340.webm
Аноним 04/12/15 Птн 10:16:07 #423 №155017 
>>154996
ВРЁТИ.
Приведи пример одинаковых юнитов веке ахуительных историй 3. Нет, реально, приведи.
Аноним 04/12/15 Птн 10:17:02 #424 №155019 
https://www.youtube.com/watch?v=KicACV-dJFM
Аноним 04/12/15 Птн 10:21:01 #425 №155033 
>>155008
Я тебе привёл пример того, почему варлок - хуёвая игра и играть в неё нельзя. Сверху ещё добавим сломанный баланс из-за которого часты ситуации, когда одному юниту на убийство другого уходит 9000 ходов (ограничение на число бафов не завезли, а мана почти неограничена).

Я даже могу сказать почему легенда хороша - гораздо более комплексный и сложный менеджмент городов (сложнее даже чем в циве), система боя в которой нужно предугадывать действия из-за того что приказы раздаются единовременно, а выполняются уже после последовательно (неосиляторы плачут и зовут мамку), уникальная квестовая система, в которой цели выбираются динамически из-за чего скримиш-карта больше ощущается как сюжетная кампания.
Аноним 04/12/15 Птн 10:25:02 #426 №155046 
14492139026910.jpg
14492139027031.jpg
14492139027152.jpg
14492139027273.jpg
>>155017
хуманы-эльфы-дварфы-орки-найди-хоть-одно-отличие
Аноним 04/12/15 Птн 10:34:37 #427 №155075 
14492144778790.jpg
14492144778871.jpg
14492144778962.jpg
14492144779073.jpg
>>155046
Гоблины-архоны-дракониды-и-на-закуску-оригинальные-юниты-различных-рас-по-одному-на-одну-расу, лол.
Аноним 04/12/15 Птн 10:35:14 #428 №155077 
>>155046
Эльфы-лучники самые крутые и сохраняют актуальность до конца т.к. не имеют штрафов за дальность, но при этом хлипкие, арбалетчики дворфов бронированы и стреляют только раз, но сильно и требуют на атаку только одно очко действия, в отличие от лучников, лучники орков имеют чудовищно хуевый дистанционный урон, но у них ближняя атака и защита что-то на уровне простой пехоты, а под боевым криком могут и гоблина-пехотинца унизить в ближнем бою, человеческий лучник не имеет штрафов на море и имеет дополнительный вид атаки, способный унизить нежить, которая обычно на лучников как на говно смотрит.
Советую, на вики глянуть т.к. каждый юнит с ростом в уровня ещё получает новые перки, уникальные для расы. Плюс можно учесть бонусы за прокачку расы типа метеоритного железа у дворфов.
Аноним 04/12/15 Птн 10:37:50 #429 №155086 
Подскажите что за игра - рыцарь с факелом медленно ходит по коридору, 3д, вид сверху. Называется как-то на E или на Ex.
Аноним 04/12/15 Птн 10:38:21 #430 №155088 
>>155075
Драконидами ты обосрался совсем. Они самые уникальные. Их копейщик летает, ил "лучник" вообще метатель огня с площадным уроном, а сама раса не имеет брони, но компенсирует регенерацией и перком перерождения, который можно взять при прокачке расы.
Аноним 04/12/15 Птн 10:41:59 #431 №155103 
14492149190280.png
>>155075
И заметь - нет Полуросликов, нет Ледянников, нет Тигранов, нет Темных эльфов, нет Сиронов, нет Кочевников и нет Демонов Теней. Что же это если не деградация серии?
Аноним 04/12/15 Птн 10:43:33 #432 №155106 
>>155103
Рас должно быть столько, сколько может выдержать механика.
Аноним 04/12/15 Птн 10:43:58 #433 №155107 
>>155046
>>155075
Да они же...все на одно лицо.
Аноним 04/12/15 Птн 10:46:08 #434 №155113 
14492151684100.jpg
>>155103
>И заметь - нет Полуросликов, нет Ледянников, нет Тигранов
Этих аддоном давно допилили. Карланы самые раздражающие уёбки, карлан-некромант самый читерный класс из-за хитрой механики морали и удачи.
Аноним 04/12/15 Птн 10:49:06 #435 №155127 
>>155077
>>155088
Всё что ты описал уже было в 1й и 2й АоВ. Также в них было очень много чего, чего нет в 3й >>155103 например. Новая часть серии должна привносить новое в игру, а не убирать половину. Особенно обидно за план тени, ибо это была фишка аддона 2й части, которая была абсолютно новой в этом жанре.
Аноним 04/12/15 Птн 10:51:09 #436 №155133 
>>155127
> Новая часть серии должна привносить новое в игру, а не убирать половину. Особенно обидно за план тени, ибо это была фишка аддона 2й части, которая была абсолютно новой в этом жанре.
Ага, копирование подземелья.
Аноним 04/12/15 Птн 10:52:32 #437 №155139 
14492155529570.png
>>155113
Я ниасилил полностью оригинал, только 70% где то, убила однообразность. Аддон к 3ке даже не заметил.
Аноним 04/12/15 Птн 10:55:09 #438 №155144 
>>155127
Разве? Я двушку не осилил, там была такая ебанутая система боя и кривой графон (стоило юнитам вступить в ближний бой и ты уже не сможешь в этом пиксельном говне отделить одного от другого), что я долго не выдерживал. Во второй части, кстати, вырезали отношения с представителями рас, но потом вернули в третьей и даже завязали на этом новый тип победы .
Аноним 04/12/15 Птн 10:56:25 #439 №155146 
>>155133
Это не просто тупое копирование, как юниты в 3ке. Это новая механика - теневая хворь. Только защита от тени и юниты тени не подвержены ей.
Аноним 04/12/15 Птн 10:58:05 #440 №155150 
14492158859530.png
>>155144
ГРАФОНОРОЖДЕННЫЙ ИТТ
Аноним 04/12/15 Птн 11:02:32 #441 №155167 
>>155150
Да там проблема не в красоте, а удобстве. Юниты буквально сливались друг с другом из-за что спрайты их были большие, а ячейки сетки поля -маленькие.
Аноним 04/12/15 Птн 11:05:08 #442 №155177 
>>155149
2 часть была полным говном, это надо просто всем признать и забыть о ней как страшный сон, ну не может быть хорошей стратегия где у тебя есть шанс промаха при атаке, вот ну просто не может. особенно когда этот шанс прокает в больше чем половине случаев каждый бой это цирк, в котором твой рыцарь три раза промахивается по какой-нибудь сопле, а тот его на следующий ход убивает тремя попаданиями. Ну говном была двойка, говном, в красивой обёртке, но говном. АоВ это только един ичка и только тройка.
Аноним 04/12/15 Птн 11:09:04 #443 №155187 
Падаю с уступов в феске.
Аноним 04/12/15 Птн 11:10:04 #444 №155188 
>>155177
Ты тоже промахнулся мимо ответа, так может проблема в кривом тебе, лол?
Аноним 04/12/15 Птн 11:13:48 #445 №155197 
>>154989
>соревновательный мультиплеер - все партии решаются исключительно рашем и исключительно не более чем за 25 ходов
Ну ну - скажи это мне, который перестал играть в аов3, потому что каждая партия за место 2 часов затягивалась на 8 с резней стаков элементалов в конце. Вы просто играли не с теми соперниками - там сейчас действительно сидят какие то мудаки рашеры, которые сливаются слишком быстро, попробуй с адекватом сыграть, который не квитит после неудачного раша.
Аноним 04/12/15 Птн 11:19:13 #446 №155204 
>>155139
Утке с ноугеймзом ничего не поможет, что могу сказать.
Хотя конечно я сам знатно на башни и главного мага в ней надрачивал в аов2. Сейчас уже нет того, что было в двушке в мультике - маггкилл диверсионной группой, сейчас глав маг главная магартиллерийская пушка в стаке, хотя тактика по захвату столице диверсионной группой и убийством глав мага на этом же ходу по прежнему рабочая.
Аноним 04/12/15 Птн 11:20:37 #447 №155206 
>>155146
Это спизжено с м&м если что. Да и прямо скажем с тенями играть было неприятно.
Аноним 04/12/15 Птн 11:22:12 #448 №155210 
>>155188
Какая разница промахнулся или нет. игра от этого лучше не станет.
Аноним 04/12/15 Птн 11:22:28 #449 №155211 
>>155144
>Во второй части, кстати, вырезали отношения с представителями рас, но потом вернули в третьей и даже завязали на этом новый тип победы .
Что ты несёшь? В двушке было отношения рас с релиза - сжег город тигранов = получи восстания всех тигранских городов и юнитов в своей армии, я уж молчу про МСТИТЕЛЕЙ.
Аноним 04/12/15 Птн 11:24:14 #450 №155215 
>>155211
Что-то не помню такого. Ты ничего не путаешь?
Аноним 04/12/15 Птн 11:27:27 #451 №155221 
14492176476390.png
Продолжаю играть в первый Биошок. Вот так выглядит игра с проапгрейженым на максимум арбалетом на 1440х900 мониторе.
Аноним 04/12/15 Птн 11:27:37 #452 №155222 
>>155177
Нихуя, это создавало рандом, но это был фановый рандом. Ощущения когда затаив дыхания ждешь промахнется ли вражеский рыцарь по твоему копейщику сродни азартной игре в казино.
А уж какие охуительные истории порождало это - того гнома, который убил костянного дракона, а потом на следующем ходу костянной дракон с золотом ВОЗРОДИЛСЯ, Дракон атакует промахивается, а гном берет и еще раз по ебалу дракону и убил второй раз, а у самого 1 хп все это время был.
Бля да этот безымянный гном мне запомнился больше чем все ДРАМАТИЧЕСКИЕ персонажи какой нибудь драконье сажи.
Аноним 04/12/15 Птн 11:27:39 #453 №155224 
https://www.youtube.com/watch?v=KicACV-dJFM
Аноним 04/12/15 Птн 11:30:27 #454 №155231 
>>155215
Ноуп, на окне с трубой, нажми на портрет своего лидера и увидишь его отношения с расами. Причем мировозрение влияет - темную магию практикуешь - получи + к темным расам и - к светлым. Но при этом всё равно можешь сыграть охуительные сборки темного властелина мертвых управляющего светлыми эльфами или архонтами, правда бонус быстрой постройкой не получить в таком случае.
Аноним 04/12/15 Птн 11:32:47 #455 №155239 
>>155222
Это не был фановый рандом потому что твои промахивались в разы больше чем чужие. Я это себе доказал недавно, поставил игру и слил первую. же серьёзную осаду 4 фулстака на 3 ВЧИСТУЮ, чуть ли не без потерь со стороны компа ибо мы не то что вообще сквозь стену попасть не могли, я блять и за стену пролез и всё равно не мог попасть, у меня максимум попадал один удар из шести, если это фан, то я блять Джулия.
Аноним 04/12/15 Птн 11:36:54 #456 №155252 
>>155239
Вот из-за таких как ты и ввели гарантированный урон в трешке. Теперь пофаниться с 1 хп могут только хоббиты
Аноним 04/12/15 Птн 11:38:43 #457 №155256 
>>155252
Всё правильно сделали что ввели, сделали из говна нормальную стратегию.
Аноним 04/12/15 Птн 11:42:48 #458 №155275 
Играю с членом своего отчима.
Аноним 04/12/15 Птн 11:48:41 #459 №155291 
>>155256
А теперь у уток
>>155139 возгорание от подгорания.
Да и у тебя наверняка фаерболл от того, что тебе даже с этой механикой ии даст просраться, заспамя лендкрузирами тебя аутиста.
Аноним 04/12/15 Птн 11:48:54 #460 №155292 
>>155256
>Всё правильно сделали из нормальной стратегии - говно для умеренных дебилов.
Пофиксил, не благодари.
Аноним 04/12/15 Птн 11:58:18 #461 №155335 
>>142520
>>Уровни сложности простая и очень простая
>>чет она слишком простая

>>150094
Sword of the Stars: The Pit
Аноним 04/12/15 Птн 12:04:44 #462 №155359 
>>151996
Сукабля, пиши давай.
Ты и сам не знаешь, да? Каким надо быть отбитым, чтобы это сделать.
Аноним 04/12/15 Птн 12:18:49 #463 №155409 
>>155335
Как раз в неё и начал играть вчера.
Аноним 04/12/15 Птн 12:19:28 #464 №155412 
>>155359
>Ты и сам не знаешь, да?

    
Аноним 04/12/15 Птн 12:26:24 #465 №155426 
>>155221
Хуево выглядит.
Аноним 04/12/15 Птн 12:27:03 #466 №155427 
>>155426
Твой анус.
Аноним 04/12/15 Птн 12:46:55 #467 №155472 
Поставил первую готику на днях, до этого дропал ее через 10 минут игры в сосничестве. Боже, какая же охуенная игра, такой интересный мир, у меня, к слову, был ноугамез, я уже было думал что все, повзрослел. Не тут то было. Все таки это сейчас выпускают порашу, раньше была душа.
Аноним 04/12/15 Птн 12:52:04 #468 №155485 
>>155472
Толсто.
Аноним 04/12/15 Птн 12:57:47 #469 №155499 
14492230674040.png
>>155472
Утка во мне конечно одобряет первую готику, но всё же вторая даёт больше возможностей и территорий вместе с вороном. Про 3шку сказать ничего не могу потому что КАБАНЫ, а про недо4 совсем всё плохо.
Аноним 04/12/15 Птн 13:02:53 #470 №155513 
>>155499
Не вижу, чтобы кто-то спрашивал твоего мнения.
Аноним 04/12/15 Птн 13:04:30 #471 №155517 
>>155499
>но всё же вторая даёт больше возможностей и территорий вместе с вороном
ничего оно не добавляет. какая-то пиратская карта вообще не в тему готики в которую волшебным образом телепортируешься.
Аноним 04/12/15 Птн 13:04:47 #472 №155518 
>>155517
это про аддон
Аноним 04/12/15 Птн 14:06:59 #473 №155816 
Запилите ААР
Аноним 04/12/15 Птн 14:12:47 #474 №155847 
>>155517
Пираты там тоже гости, как и Ворон, а карта Древних, пирамиды которых на севере от города, там где чОрный троль. Так что телепорт из пирамиды древних, раскопанный магами воды, на территорию древних в лоре уместен. Почитай "Библиотеку Учёных"
"Возраст Кваходрона сделал для него невозможным вести войска."
"Совет Пяти должен был определить преемника"
"Но каста Воинов отказала Совету в его выборе. Воины не хотели больше подчиняться Совету и выбрали его сына Радемеса предводителем."
"Радемес был слаб. Воля меча покорила его"
"Война гремела на улицах, и Целители собрались в путь, чтобы навсегда закрыть доступ в нашу долину."
"Радемес был навсегда заключён в храм, но мощь меча не была сломлена."
"Море поднялось над Яркендаром и поглотило его. Только высоко расположенные храмы и строения остались почти неповреждёнными."
"Так свершилась судьба Яркендара."
Аноним 04/12/15 Птн 14:13:05 #475 №155849 
>>155499
>3шку сказать ничего не могу потому что КАБАНЫ
2015 год бля, вспоминаем кабанов пиздос, эталонная кря кря
Аноним 04/12/15 Птн 14:18:33 #476 №155874 
14492279139590.png
>>155849
Да, потому что после КАБАНОВ я в 3ку уже играть не смог, это был удар в спину как теперь модно выражаться.
Аноним 04/12/15 Птн 17:50:39 #477 №156745 
^
Аноним 04/12/15 Птн 19:41:38 #478 №157103 
>>140551
Что же ты делаешь, я же сейчас её качать начну!
>>134696
В ведьмака нужно играть только из-за атмосферы, всё правильно написал. Я и сам знаю что там много нудной беготни и скучноватые побочные квесты, но блин, такой-то храмовый квартал, такая-то деревня со степями, столько души в загрузочных экранах и музыке...
>>144105
Там нет никакого навязанного лезбийства. Вы и так будете "просто друзьями" если ты не будешь стараться подлизнуть ей пиздёнку при каждой возможности. В то же время опять же атмосфера вытаскивает эту игру. Логическая часть меня твердит что там и нет никакой особой свободы выбора (в отличие от того-же ведьмака или первых фоллаутов), но в то же время поданные разработчиками решения сплетены довольно крепко, в большинстве случаев.
>>144654
А как ты стримишь? Можно ссыль на канал? Я бы глянул.
>>145558
Уважаю. Лучшие части серии. Не забудь обмазать мокрую Лариску грязюкой в Underworld.
>>146239
Hotline Miami, чо.


Сам я недавно прошёл Ониблейд -такое-то дерьмище. Хватило меня на первые 5-6 уровней, дальше я тупо открыл файл с сейвом, прописал себе максимальные навыки и уровни скиллов и просто пробежал оставшуюся игру, чтобы узнать что они скатывается в полное самоповторение во второй половине, и что у неё 2 концовки которые обе притянуты за уши и пути к ним отличаются только деланием/неделанием пары бесполезных скиллов. Ужос просто. Как можно было сделать такое вторичное говнецо? Даже коллапс - и тот выглядит оригинальнее, хоть он и также косплеит DMC вместе с Gears of war.

Аноним 04/12/15 Птн 20:08:50 #479 №157211 
>>155874
Играл в Готику 3 впервые со всеми патчами уже без кабанов. Ты ничего не потерял вообще - васяны из ВОЗВРАЩЕНИЯ лучше сделали чем рыбы. Risen первый еще можно употребить как гибрид 1 и 2 Готики, но не более.
Аноним 05/12/15 Суб 01:03:45 #480 №158094 
>>157211
>Играл в Готику 3

Зачем?
Аноним 05/12/15 Суб 11:34:44 #481 №158965 
Ну что, гниды?
Аноним 05/12/15 Суб 12:15:54 #482 №159091 
>>158094
Классная же игра... если забыть про баги, недоработки и прочее.
Аноним 05/12/15 Суб 12:54:21 #483 №159188 
>>159091
Толстовато.
Аноним 05/12/15 Суб 14:33:14 #484 №159437 
>>158965
Чё ты, мразь?
Аноним 05/12/15 Суб 14:49:24 #485 №159491 
Играю в Technobabylon. Вообще неплохой квест. Но вот оказалось, что и сюда запихнули ЛГБТ. Ну вот нахуя? Заебала эта толерастия, сначала везде негры стали появляться, потом пидоры, трапы, скоро уже обычных людей будут вставлять просто для того, чтобы не забывать и о них, ради разнообразия. Ещё и в комментариях сказано, что они типа связались с местным сообществом и отправили им первый вариант сценария, чтобы всё было нормально и случайно их чем-то не обидеть. Ёбаный стыд.
Аноним 05/12/15 Суб 15:35:31 #486 №159731 
>>159491
занудная штука, дропнул нахуй когда заебался с миниигрой в мячик.
Аноним 05/12/15 Суб 15:37:50 #487 №159744 
>>159437
Да ничё, жду когда ты спизднёшь что-то умное, сука.
Аноним 05/12/15 Суб 15:39:08 #488 №159754 
>>159491
>2015
>Быть диким животным
>Выставлять это напоказ

Россия.
Аноним 05/12/15 Суб 15:45:09 #489 №159778 
>>159754
>конец 2015
>кукарекать хуйню ради самого факта вскукарека

Харкач.
Аноним 05/12/15 Суб 15:52:24 #490 №159806 
14493199449760.png
14493199450161.png
14493199450512.png
14493199450853.png
>>152149
Испытание 1
Под стаком призрака кап крита и крит.атаки (53% и 450%) Лютый отхил (аура на отхил) ~150хп за удар . При капе ярости урон увеличивается на 100%
ЭТО ФУРИ ВАР ДЕТКА
Аноним 05/12/15 Суб 16:44:56 #491 №159975 
Предыстория такова: играл недавно в Сплинтер Сэлл Блэклист, крутил титры и увидел, что можно выставить норвежский язык (сейчас его учу). Обрадовался, думаю, мол если здесь можно, то вероятно в 2015-ом году большинство игр точно локализируется на основные европейские языки, сейчас установлю какую-то РПГ или 4-Х стратежку и буду совмещать приятное с полезным. А вот хуй. Смотрел и в стиме по языковым фильтрам, и на форчане у норвежского анона спрашивал - никто ничего не знает. В стиме показывает, что такой хуйней (переводом титров на норвежский) занимаются только юбики, ЕА для всяких парашных игр типа СПОР, Симс и футбол симулятор, и пара инди-контор. Поэтому придется проходит Ассассинс Крид.
Тащемта, что хотел спросить: в The Long Dark много внутриигрового текста? Можно проходить медитативно и неспешно, читая и переводя этот текст?
Вдруг знаете какие-то старые и новые РПГшки и TBS-ки с норвежским (ну а вдруг, ёпта!) - говорите.
Аноним 05/12/15 Суб 16:44:59 #492 №159976 
>>159778
Как ожидалось, животное ничего не поняло, но визжать не перестало. На то оно и животное.
Аноним 05/12/15 Суб 16:48:50 #493 №159986 
14493233305980.png
Еютвоюмать, какое же сука МЫЛО.
Аноним 05/12/15 Суб 16:50:51 #494 №159995 
14493234511060.png
14493234511161.png
14493234511282.png
С выходом завершающей кампании за протоссов решил совершить обмаз стуркруфтом полностью с начала. Выпускать одну и ту же игру по частям пять лет — это, конечно, пиздец пиздецовый.
Аноним 05/12/15 Суб 16:51:27 #495 №159997 
14493234872290.png
Накатил вот это говно, после ганслингера это вообще пиздец какой то треш беспросветный.

Ну тут хотябы Абамка-абизьянка есть
Аноним 05/12/15 Суб 16:55:22 #496 №160005 
14493237226430.png
>>159997
Йоу йоу, раз два раз раз.

Картель ебаное говно, в рот оно ебись, поиграю я в гансилнгера вот это заебись! РАУНД!
Аноним 05/12/15 Суб 16:55:23 #497 №160006 
>>159975
>в The Long Dark много внутриигрового текста?
Чуть более чем нихуя.
>медитативно и неспешно
Ты сука будешь бегать наперегонки с метелью, голодом и волками.
Аноним 05/12/15 Суб 16:57:31 #498 №160011 
>>134571 (OP)
>>134571 (OP)
начал резонанс фейт и нихуя не понял
Аноним 05/12/15 Суб 17:01:14 #499 №160018 
14493240741030.png
>>134571 (OP)
Сукаблять, почти достроил последнюю ракету-носитель, но игра блять сказала, что наступил 2050, и все кануло в лету.
Я даже на вожде не могу выиграть.
Аноним 05/12/15 Суб 17:04:06 #500 №160027 
>>159997
>>160005
>говно, в рот оно ебись, поиграю я в гансилнгера вот это заебись! РАУНД
Щито за игра?
Аноним 05/12/15 Суб 17:04:47 #501 №160030 
>>160027
Кал хуареса картель
Аноним 05/12/15 Суб 17:06:35 #502 №160040 
>>160030
Не узнал. Играл было много мыла.
Аноним 05/12/15 Суб 17:18:20 #503 №160085 
>>160040
Это зрение, к врачу.
Аноним 05/12/15 Суб 17:40:16 #504 №160176 
14493264162680.png
14493264162791.png
14493264162912.png
14493264163003.png
Только что из Remember Me.
Я уже начинал в неё играть, но тогда случился Deus Ex Human Revolution и я забыл обо всём на свете, а в этот раз сел и прошёл до конца.
Прежде всего - понравилось, действительно, очень хорошая игра. Я не спец по драчкам, никогда их не любил, не играл, поэтому сравнивать мне не с чем. И это хорошо, так как я смог без нетортянства получить от игры удовольствие.
Много слышал, что мол, "геймплей однообразный, файт заёбывающий". Да нет... не сказал бы. Во всяком случае ни один бой мне не хотелось проскипать. Вообще ни один. Благодаря таким мелочам как роботы, солдаты с силовым полем, громилы со свитой и т.д., и т.п. - появляется некое подобие тактики: бездумно ебашить нельзя. Сначала роботов. Потом солдата с защитой, потом восстановить здоровье, и только потом добить остальных. И эта связка меняется в зависимости от состава врагов и самого боя.
Кстати о связках. Самих ударов много, но разумеется, в процессе игры никто не станет их перелопачивать повторно, поэтому такое "разнообразие" - бессмысленно. Максимум - это подстройка по мере открытия новых приёмов (раза два за игру): склеить группой приёмы под регенерацию здоровья, силовые приёмы и приёмы восстановления сверхспособностей. Потом до самого конца игры можно уже ничего не менять. Поэтому в принципе, можно было сделать открытие не одного удара, а сразу всей группы, т.к. в конечном итоге их всё равно поставят друг за другом. Однако в первый раз компоновать удары по их эффекту интересно.
Приятное разнообразие вносят и сверхспособности: они работают по принципу закиси азота в NFSU2 - пополняются за успешно выполненные мини-задания, в частности, успешное выполнение связки ударов без её разрыва. В сочетании с вышеперечисленным этого вполне достаточно, чтобы драки оставались интересными. В целом, мне понравилось, хотя я бы дорого заплатил за наличие у Нилин пистолета.

Главная героиня Нилин и остальные персонажи получились достаточно живыми, особенно учитывая, что это не РПГ и даже не шутер. Вообще, в отличие от Ubisoft, у Dontnod намного более "французский" подход к персонажам, диалогам, постановке и сюжету. Я не уверен, что могу толком объяснить словами, что я имею в виду, это надо почувствовать. Скажем, даже не зная родословную "Фантомаса" или "Такси" - их происхождение невозможно спутать с "Маской" или "Одним дома". Всё разное, хотя об одном и том же - о комедии. Как-то так же и в этой игре. Благодаря этому "французскому" подходу из полуанимешного-полусупергеройского-полуантинаучного трешака слепили вполне дельную историю, которая была интересна на протяжении всей игры. По LiS мне известно, что французы пишут сюжеты на французском, а потом переводят их на другие языки. Это чувствуется во всех диалогах и репликах персонажей. Игра, к слову начисто лишена матерщины, что тоже не может не радовать. Ближе к концу игрока даже удивят - но не банальным плоттвистом, а просто кое-чем на мой взгляд, очень необычным. Есть и что-то вроде морального посыла, который часто проглядывает в киберпанке - он может быть, не настолько масштабный, как в Deus Ex, но направлен на хорошее и это прекрасно (смотревшие Stein's Gate вспомнят монолог Окарина в конце м/ф). Ещё я заметил, что если в играх классические проблемы киберпанка рассматривают американцы, то у них почти всегда на первом плане коммерция, мегакорпорации, миллионы долларов, всякое социальное расслоение и тому подобное. Французы же на первое место поставили личностные вопросы и социалку и всё остальное в духе "надо быть людьми". Не выбираю кто лучше, но разнообразие взглядов меня всегда радует.

Игра наполнена великолепнейшей музыкой. Опять же, французы в типичном для себя стиле смешали киберпанковое техно с витиеватой чопорной классикой и получилось просто замечательно. ОСТ можно (и стоит) послушать даже отдельно от игры - он того заслуживает.

Remember Me - одна из самых красивых игр, которые я когда-либо видел. Обычно игрока поджидает или артхаусная мазня (где есть стиль, но нет графона), или напротив, пустой бенчмарк, без малейшего намёка на художественное наполнение. Крайне редко эти две вещи встречаются вместе, но Remember Me - как раз из таких игр. Используя UE3, игра рисует потрясающе красивые локации. Здесь есть и свойственный жанру футуристический стиль ручной работы, и пардон, текстурки с тенями на радость. За время прохождения я нащёлкал столько скриншотов, сколько наверное не было ни в одной другой игре. Такое впечатление, что разработчики творили на кураже: деталями заполнен каждый квадратный сантиметр, нет ни одного пустого угла, ни одной голой стены. Многие места хочется прошагать, а не пробежать - настолько они красивы. Мне очень понравилась светотень и вообще все местные эффекты освещения, а вода и дождь просто завораживающи. Ах, если бы Париж был хоть немножечко более открытым городом, не состоящим из одного коридора... у Детройта и Хенши появился бы сильнейший конкурент.

Конечно, игра линейная. Очень, очень линейная. Наполнив её такими красотами и таким детальным наполнением разработчики абсолютно лишили её какого-либо интерактива или эксплоринга. Это очень тоскливо - видеть такую работу и понимать, что со всем этим ничего невозможно сделать. Даже банальная возможность зайти внутрь магазина, или послушать людей, или поговорить с роботом (которые тут кстати весьма вдувабельны), или побродить по городу - эх, насколько офигенно всё это могло бы быть.
Моя оценка - 9/10 от сердца и 7,5/10 - объективно. Я хочу продолжение. Судя по истории, его вполне можно сделать. В хорошем вкусе создателям точно не откажешь. За сим раскланиваюсь и спасибо, если кто-то прочитал эту простыню до конца.
Аноним 05/12/15 Суб 17:45:11 #505 №160197 
14493267117240.png
14493267117331.png
14493267117462.png
14493267117583.png
>>160176
И ещё немного скриншотов.
Аноним 05/12/15 Суб 17:46:28 #506 №160202 
>>160197
>Эта жопа
10/10
Аноним 05/12/15 Суб 19:36:54 #507 №160608 
>>160176
Слушай, а ты промо-дневник к игре читал? Он просто охуенный, вот здесь про него:
http://dontnodentertainment.wikia.com/wiki/Antoine%27s_Journal
Ну и там снизу ещё по всякой околоигровой мультимедии.

Олсо, если часть логов (описания локаций и всё такое) из игры пропустил, все они есть в гайде к игре:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3840130
Аноним 05/12/15 Суб 20:10:48 #508 №160714 
>>160176
Кстати, по-моему, по упомянутому тобой "духу", Remember Me очень похож на творчество Бредбери.

Вот этот рассказ, кстати, очень советую прочесть. Думаю, тебе понравится.
https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=sites&srcid=ZGVmYXVsdGRvbWFpbnxlaHNncmFkZTEwZW5nbGlzaHxneDo2YjhkODhmOTI5MGI3OThh
Аноним 05/12/15 Суб 20:12:04 #509 №160720 
Будем перекатываться?
Аноним 06/12/15 Вск 02:32:52 #510 №162020 
>>160720
По настроению
Аноним 06/12/15 Вск 13:02:16 #511 №162722 
14493961363230.png
Хуесосы краснолицые решили пойти на меня войной потому что я не давал им технологии на халяву, при этом я еще и презик ООН.

Ну пидоры, у меня скоро ядерка подоспеет расхуярю весь их маняостров вместе с арабами ссаными.
Аноним 06/12/15 Вск 15:37:57 #512 №163235 
>>162722
>презик ООН
Хочешь сказать, что ООН тебя на хую вертело?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения