Сохранен 1037
https://2ch.hk/vg/res/11177583.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

S.T.A.L.K.E.R. Thread — захреначен синей изолентой

 Аноним 08/06/15 Пнд 18:51:52 #1 №11177583 
Прошлый тонет тут - https://2ch.hk/vg/res/11135718.html
Он же в архиве - http://arhivach.org/thread/87602/
FAQ, список модов, информация - http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрофоманство, ссылка на копроархив - http://rghost.ru/57860416 архив запаролен, все как обычно.
Ссылки на сохранённые треды - http://pastebin.com/5tAXmuRD

Обнови тред перед запиливанием переката, чтобы убедиться в бамплимите и не забудь запостить ссылку на перекат в утопающий.

Оригинальную игру можно взять тут:
Репак от Коляна с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Ответы: >>11178295, >>11178663, >>11196735, >>11208389, >>11233308, >>11261533
Аноним 08/06/15 Пнд 19:01:02 #2 №11177692 
Это на каком расстоянии от монитора нужно сидеть, чтобы не заработать косоглазие.
OGSE Аноним 08/06/15 Пнд 19:06:17 #3 №11177750 
ДОВЕЗИ АРТЕФАКТЫ
@
АРТЕФАКТЫ Я ДАМ
@
ЗАПРАВЬ РЫДВАН
@
БЕНЗИН Я НЕ ДАМ


Сука пидор мразь ебло жирное.
Ответы: >>11177772, >>11240781
Аноним 08/06/15 Пнд 19:07:30 #4 №11177772 
>>11177750
Скажи спасибо, что артефакты дал, в большей части модов их нужно ещё и собрать и если не все, то половину хотя бы.
Ответы: >>11177801
Аноним 08/06/15 Пнд 19:09:51 #5 №11177801 
>>11177772
У меня от тебя ОП-2.
Аноним 08/06/15 Пнд 19:10:07 #6 №11177806 
14337798070710.webm
14337798071881.webm
ОН ПРИБЛИЖАЕТСЯ
Ответы: >>11177832, >>11178390, >>11265571
Аноним 08/06/15 Пнд 19:11:47 #7 №11177832 
14337799072040.png
>>11177806
Что ещё за значок ёбанного инопланитянена?
Ответы: >>11177860, >>11178100
sageАноним 08/06/15 Пнд 19:13:36 #8 №11177860 
>>11177832
>отвечать объебосу
Ответы: >>11178100
Аноним 08/06/15 Пнд 19:23:32 #9 №11177980 
Надо установить зп и сверху на него шокер. Попробую ощутить разницу с Арсеналом. Алсо, какой там еще оружейный мод пилят на зп?
Ответы: >>11177993
Аноним 08/06/15 Пнд 19:24:15 #10 №11177993 
>>11177980
Ганслингер.
Ответы: >>11178003
Аноним 08/06/15 Пнд 19:25:01 #11 №11178003 
>>11177993
И че, до сих пор не запилили? Уже года три прошло, наверное.
Ответы: >>11178013
Аноним 08/06/15 Пнд 19:25:37 #12 №11178013 
>>11178003
И не запилят.
Ответы: >>11178028
Аноним 08/06/15 Пнд 19:26:42 #13 №11178028 
>>11178013
Чому?
Ответы: >>11178072
Аноним 08/06/15 Пнд 19:30:04 #14 №11178072 
>>11178028
Потому что ебланы криворукие с модельками из батлы.
Аноним 08/06/15 Пнд 19:34:04 #15 №11178100 
14337812448470.jpg
>>11177832
Это сатанинская крыса, братан. Появляется только когда ГГ в безопасности.
>>11177860
Братан, тебя в детстве точно не торчок изнасиловал?
Ответы: >>11178232
Аноним 08/06/15 Пнд 19:43:49 #16 №11178216 
14337818292120.jpg

Ответы: >>11181581
Аноним 08/06/15 Пнд 19:44:55 #17 №11178232 
>>11178100
КОРЕШ иди нахуй уже, а?
Ответы: >>11178467
Архивариус Аноним 08/06/15 Пнд 19:49:19 #18 №11178295 
>>11177583
Данный тред хранится здесь — http://arhivach.org/thread/88288/
Ответы: >>11178313
Аноним 08/06/15 Пнд 19:50:23 #19 №11178313 
>>11178295
Ты вообще спишь?
Ответы: >>11178337
Аноним 08/06/15 Пнд 19:52:18 #20 №11178337 
>>11178313
Да.
Аноним 08/06/15 Пнд 19:56:44 #21 №11178390 
14337826043960.jpg
>>11177806
Охуенно
Ответы: >>11181203
Аноним 08/06/15 Пнд 20:03:44 #22 №11178467 
14337830245500.webm
14337830246061.webm
>>11178232
Во первых, мы с тобой не кореша, братан
А во вторых, почему ты меня гонишь, обоснуй, брат.
Боишся, что к тебе в комнату мамка зайдёт?
Возможно мои слова покажутся тебе немного тёмными, но ты послушай Воробья, братан, и прыгни на мину. Отвечаю братан, Воробей хуйни не посоветует.
Ответы: >>11178517
Аноним 08/06/15 Пнд 20:07:11 #23 №11178493 
14337832312400.webm
Смотри на меня братан, делай как я , братан.
Аноним 08/06/15 Пнд 20:07:44 #24 №11178498 
Анончик, будь няшей, скинь иконку от чистого неба
Ответы: >>11178536
Аноним 08/06/15 Пнд 20:09:06 #25 №11178517 
>>11178467
Съеби уже вниманеблядок.
Ответы: >>11178662
Аноним 08/06/15 Пнд 20:10:56 #26 №11178536 
14337834562460.png
>>11178498
Ответы: >>11178551
Аноним 08/06/15 Пнд 20:12:08 #27 №11178551 
>>11178536
Нет, иконку ярлыка на рабочем столе
Ответы: >>11180344
Аноним 08/06/15 Пнд 20:18:31 #28 №11178625 
14337839116480.jpg
Аноним 08/06/15 Пнд 20:22:18 #29 №11178662 
14337841388330.webm
14337841389691.webm
>>11178517
Кто тут вниманиеблядствует, так это ты, братан. Своим бугуртом.
А я тут тип, делюсь открытием: унылому напарнику терминатору-убийце в огсе можно всунуть свой плейлист в башку, меня вот заебало его "Эх не те уже батоны пошли, не те"
Я бы продемонстрировал целиком, но вебмки слишком нажористые. ОТЫГРЫШ ЖЕ
Ответы: >>11178683
Аноним 08/06/15 Пнд 20:22:36 #30 №11178663 
>>11177583
О название треда: а есть моды оружия в сталкере обмотанного изолентой, а не как в ксике?
Ответы: >>11180051
Аноним 08/06/15 Пнд 20:23:56 #31 №11178683 
>>11178662
Тип ты всех заебал вниманеблядок. Твои вебм никто не смотрит, твои посты никто не читает.
Ответы: >>11178719, >>11178892
Аноним 08/06/15 Пнд 20:27:14 #32 №11178719 
14337844340880.webm
>>11178683
:)
Аноним 08/06/15 Пнд 20:29:07 #33 №11178739 
14337845473620.png
Ответы: >>11178749
Аноним 08/06/15 Пнд 20:30:14 #34 №11178749 
>>11178739
ЛА?
Аноним 08/06/15 Пнд 20:41:06 #35 №11178891 
Запилили целый аддон ретекстур на оп-2, а сраные оповские перчатки не изменили. Как же меня они бесят.
Ответы: >>11180059
Аноним 08/06/15 Пнд 20:41:07 #36 №11178892 
14337852673880.webm
>>11178683
Тебя никто не заставлял
>отвечать объебосу
но всё равно спасибо братан за твои потуги, чет я реально залип на этой хуйне.И что б я делал без тебя братан, понимаешь? Сдох бы от обезвоживания, наверное. Ещё разок, спасибо,я пош

Аноним 08/06/15 Пнд 20:52:54 #37 №11179018 
Анончик, ай нид хелп! Поставил я этот шокер, запустил, изменил настройки графики, уменьшил плотность травы и теперь у меня не запускается игра. Запускаю лаунчер, жму "Главное меню" и нихуя не происходит, но в диспетчере задач отображается процесс зова припяти. Что делать? В FAQ написано что нужно поменять название папки, не помогло.
Ответы: >>11179049
Аноним 08/06/15 Пнд 20:55:32 #38 №11179049 
14337861321090.jpg
>>11179018
Что значит нихуя не происходит? Поменяй разрешение или в окне попробуй запустить, в user это редактируется. У меня сталкер на мониторе не видно, если разрешение не соответствует.
Ответы: >>11179196
Аноним 08/06/15 Пнд 20:57:00 #39 №11179070 
Где можно найти применение сигаретам в ОГСЕ кроме как отыгрыша и взятки за проход к Кульгавому? Имеет ли курение побочные эффекты как снижение радиации или притупление голода?
Аноним 08/06/15 Пнд 21:05:26 #40 №11179196 
>>11179049
Все так же происходи ровным счетом нихуя. Попробую переустановить сам мод.
sage Аноним 08/06/15 Пнд 21:20:44 #41 №11179434 
14337876446000.webm

Ну вот значит, влез в тоннель, по квесту Проводника.
Решил вояк не убивать и принялся раздавать маслины. Поранил всех военных, потратил на них все аптечки.
Только один спецназовец другом стал, не считаю того, что тут с прошлого раза торчит.
Воот.
Ну короч, зову напарника, ведь всё же чисто. А он идёт такой, на расслабоне, а раз на расслабоне, то срабатывает скрипт на рандомные фразы, и он начинает пиздеть. Короче все шарят уже.
Как оно иногда бывает. Я не спецом, чесна-чесна.
огсе Аноним 08/06/15 Пнд 21:29:47 #42 №11179577 
14337881874280.jpg
Группировка "неизвестный", это только для квестовых персонажей? Что за Петька в лощине кони двинул?
Зомбанулся как и планировал - доставая арт из-под выброса для мертвого сталкера и прямо перед тем как спускаться под янтарь. Зомбаком там в разы сподручней бегать.
Ответы: >>11179600
Аноним 08/06/15 Пнд 21:31:09 #43 №11179600 
>>11179577
Или это один из тех бандосов что на черного сталкера напасть хотели? Только они не друзья мне, во время прохождения задания сначала нейтральны, потом враждебны.
Ответы: >>11179670
Аноним 08/06/15 Пнд 21:35:35 #44 №11179670 
14337885357790.webm
14337885359001.webm
>>11179600
>Или это один из тех бандосов что на черного сталкера напасть хотели
Скорее всего.
Я ЧС за бандита проходил, тупо друзей расстреливал.
Группировка спецом для засад наверное, Лесная братва тип, по хардкору, без названия. с поломаной логикой не расчитаной что ГГ не стандартный ГГ.
Аноним 08/06/15 Пнд 21:41:40 #45 №11179786 
14337889009290.jpg
Вот вам на этот ИТТ.
Спонсор этого - да и другого треда - ЗАО Агропром.
Мы не пром Агро. Это Агро пром нас.(c)
Ответы: >>11179841
Аноним 08/06/15 Пнд 21:46:15 #46 №11179841 
14337891751540.jpg
>>11179786
Аноним 08/06/15 Пнд 21:51:21 #47 №11179920 
14337894813470.jpg
А в моде Зона поражения 2, помню, был Кагор. Красный такой.
Аноним 08/06/15 Пнд 22:01:00 #48 №11180051 
>>11178663
изолентой - нет, есть из жопы кабана - в мусори
Аноним 08/06/15 Пнд 22:01:37 #49 №11180059 
>>11178891
Ты себе представляешь это? В ТЧ у каждого оружия СВОИ руки.
Ответы: >>11180102
Аноним 08/06/15 Пнд 22:04:31 #50 №11180102 
>>11180059
Хуего.
Аноним 08/06/15 Пнд 22:05:01 #51 №11180113 
ну здаров, мужики
хорош ли мод OFFLIFE как фриплей мод? просто не знаю, какой лучше выбрать
Аноним 08/06/15 Пнд 22:16:56 #52 №11180318 
14337910166570.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=9QdMZimNF0I[Развернуть]
Аноним 08/06/15 Пнд 22:18:33 #53 №11180344 
>>11178551
Ща я тебе 512на512 попробую сделать
Аноним 08/06/15 Пнд 22:25:02 #54 №11180458 
14337915020160.webm
Ответы: >>11180520
Аноним 08/06/15 Пнд 22:28:34 #55 №11180520 
>>11180458
Бля, как же охуенна озвучка бандосов в сталкере!
Ответы: >>11180983
Аноним 08/06/15 Пнд 22:39:22 #56 №11180690 
14337923622180.png
14337923622291.png
Сделал вот хуйню
оригинал прилагаю(в архиве)
http://rghost.ru/8c4QjkxpT
Ответы: >>11181910
Аноним 08/06/15 Пнд 22:56:28 #57 №11180983 

>>11180520
В огсе убогая озвучка. Ваххабиты какие-то в монолите, у бандосов скриптовые фразы заменяют основные. Чики-брики из Чистого Неба даже взять не додумались.
Аноним 08/06/15 Пнд 23:11:23 #58 №11181203 
>>11178390
Толик, опять ты? Ты же ссыкло! Аптечку тебе дал, морфием обколол, перевязал, стал как новенький, а ребят выручать не пошёл. Съест тебя Зона за такое, помяни моё слово.
Ответы: >>11181225
Аноним 08/06/15 Пнд 23:12:16 #59 №11181225 
14337943361620.jpg
>>11181203
Аноним 08/06/15 Пнд 23:36:31 #60 №11181532 
14337957910520.png
https://www.youtube.com/watch?v=XVusuERE5XU[Развернуть]
Ответы: >>11181596
Аноним 08/06/15 Пнд 23:41:33 #61 №11181581 
>>11178216
сосаны, нахуй ученым части тел мутантов? Ведь должане выпиливают их сотнями каждый день и сдают ученым за бесценок (мб вообще бесплатно). Им что, мало? Или ученые барыжат лишними хуями контролеров?
Ответы: >>11181590, >>11181604
Аноним 08/06/15 Пнд 23:42:20 #62 №11181590 
>>11181581
Едят они их.
Ответы: >>11181632
Аноним 08/06/15 Пнд 23:42:46 #63 №11181596 
14337961663410.jpg
>>11181532
Написал челобитную царю, надеюсь аниме-педику головешку отрубят.
Ответы: >>11181613
Аноним 08/06/15 Пнд 23:43:16 #64 №11181604 
>>11181581
вопрос начал ебать два месяца назад, когда впервые в свалкера зашёл и к Янтарю отправился. Затем как-то забыл
Аноним 08/06/15 Пнд 23:44:12 #65 №11181613 DELETED
>>11181596
Но ведь я тут король, стало быть ты мне и писал челобитную-то...
Ответы: >>11181826, >>11181891
Аноним 08/06/15 Пнд 23:46:00 #66 №11181632 
>>11181590
лол и правда. Разруха в стране, продажное правительство. Светила науки наворачивают прямые кишки плотей с гречкой
Ответы: >>11202661
Аноним 09/06/15 Втр 03:13:08 #67 №11181660 DELETED
Когда третий?
Аноним 09/06/15 Втр 03:19:08 #68 №11181674 
14338091489930.jpg
14338091489991.jpg
14338091490062.jpg
14338091490113.jpg
У Ренегатов барыга-таки знатный. Патроны уникальные, стволы... Только при нем надо оч-чень тихо себя вести, иначе он просекает, что ты враг, встает и атакует:(
Аноним 09/06/15 Втр 04:19:25 #69 №11181786 
14338127658110.jpg
14338127658131.jpg
14338127658192.jpg
вот такую еще милашу закупил
52 тысячи сама винтовка, ~70 тысяч - 120 патронов к ней, ~35 тысяч полный апгрейд
Ответы: >>11185792, >>11211368
Аноним 09/06/15 Втр 04:42:38 #70 №11181826 DELETED
>>11181613
Разве что король чуханов.
Аноним 09/06/15 Втр 05:11:21 #71 №11181873 
14338158815660.jpg
Всем хайрезной колбасы и хабара халявного.
Ответы: >>11181881
Аноним 09/06/15 Втр 05:18:47 #72 №11181881 
>>11181873

Полигончиков маловато
Аноним 09/06/15 Втр 05:24:28 #73 №11181891 DELETED
>>11181613
>написал ЦАРЮ
>кок-пок я и есть КОРОЛЬ
>царь
>король
Ох уж эти каникулы.
Аноним 09/06/15 Втр 05:41:06 #74 №11181910 
>>11180690
Спасибо, дружище
Аноним 09/06/15 Втр 06:23:47 #75 №11182026 
14338202275180.webm
ИМХО самая имбовая в огсе это эмка. точная, гренки ваншатящие, пули тоже. Я как её в руки взял, так сразу словно другая игра. Больше не приходится высаживать по полтора магазина на одного врага. Даже ебучие зомби после очереди не встают. Но самое главное, что четверть экрана не закрывает. Есть и минусок, 20 пулек в обойме и перезарядка после ПП, очень медленная, гранаты тоже.
Добрался наконец в мёртвый город. Локация огромная, и у неё есть своя атмосфера.Не понимаю правда, чего все так ссутся на ней ночь проводить? Есть смысл дожидаться её, или лучше не надо? И где бы тут поспать местечко найти, часов 12 так.
Ответы: >>11182051, >>11184280
Аноним 09/06/15 Втр 06:37:15 #76 №11182051 
>>11182026
visosi iz jopi, mraz
Ответы: >>11182089
Аноним 09/06/15 Втр 06:55:41 #77 №11182089 
14338221414120.webm
>>11182051
Нарываешься, братан. Воробей тоже так считает.
Ответы: >>11182162
Аноним 09/06/15 Втр 07:04:27 #78 №11182101 
14338226678380.webm
Ответы: >>11182162
Аноним 09/06/15 Втр 07:07:38 #79 №11182105 
14338228586520.webm
Это всё из-за дождя кстати.
Ответы: >>11182162
Аноним 09/06/15 Втр 07:22:44 #80 №11182139 
Тред захвачен шизофреником?
Ответы: >>11182160
Аноним 09/06/15 Втр 07:23:43 #81 №11182140 
14338238232950.jpg
Аноним 09/06/15 Втр 07:34:12 #82 №11182160 
>>11182139
Объебос разделы перепутал.
Аноним 09/06/15 Втр 07:35:11 #83 №11182162 
>>11182089
>>11182101
>>11182105
ebuchi dolboeb nahui idi so svoei solyankoi
Аноним 09/06/15 Втр 07:37:08 #84 №11182166 
14338246281420.webm
14338246281641.webm
ITT
Аноним 09/06/15 Втр 07:38:17 #85 №11182168 
Скоро соседи проснутся, им тоже покажу, вот о
Аноним 09/06/15 Втр 07:41:06 #86 №11182171 
Мам, че он в моем треде срет? Мам скажи ему. Маааам!
Аноним 09/06/15 Втр 07:42:09 #87 №11182172 
14338249292430.webm
Аноним 09/06/15 Втр 07:42:57 #88 №11182175 
Дети, настоящие сталкеры спайс не употребляют.
Новости с Акопро Аноним 09/06/15 Втр 08:37:59 #89 №11182352 
14338282794870.png
14338282795011.png
14338282795162.jpg
14338282795183.jpg
«Конец Света 2» - «Макса запинаю, и все-таки заставлю доделать мод»

Уже больше месяца некоторые игроки форума ap-pro.ru заняты тестированием сюжетной модификации «Конец Света 2: Последний Восход», которая уже практически готова, и сейчас полируется разработчиками. Релиз проекта ожидался игроками еще в конце апреля, однако тестерами были выявлены серьезные проблемы, на устранение которых авторы в итоге потратили не мало сил. До полного завершения разработки осталось прикрутить несколько новых конфигов и доработать некоторые эпизоды сюжетной линии. О текущем раскладе в целом рассказал один из разработчиков в специальном видео, в котором помимо всего прочего показано начало игры, которое стартует на Агропроме в полном мраке. В конце видео разработчик уверил, что мод уже совсем скоро появится на свет, и пообещал запинать своего напарника по цеху, что бы проект вышел в полностью доработанном виде. Это, конечно же, была шутка.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zj9GCUmWOgY[Развернуть]
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=BfVLoCMOK_c[Развернуть]

«Последний Сталкер» – Новые ролики!

Команда zaurus`crew уже не раз удивляла игроков интересными квестами, пугающими сценами и новыми геймплейными фишками. В загашнике разработчиков осталось еще немало идей, которые они стараются воплотить в разрабатываемом моде «Последний Сталкер». Как раз несколько новых демонстрационных роликов было выложено за последние две недели на официальном канале проекта.

Первый из них демонстрирует новую систему взятия квестов. Отныне задания можно получать не только в ходе личной беседы с квестовым персонажем, но и с доски объявлений на базах сталкеров. Насколько часто будет предоставляться такая возможность игрокам, авторы не сообщают. Надеемся, что подобные «доски» встретятся нам на протяжении игры неоднократно, и со временем будут обновляться новыми заданиями.

На втором ролике был показан сюжетный фрагмент с одного из подземелий. Игрок встретился с новым, загадочным монстром, опробовал обновленный метательный нож и запустил генератор, включающий освещение в подземке. Еще один ролик осветил фрагмент многоуровневого огромного квеста под загадочным названием "HSM".

Наконец последнее из показанных видео можно считать, пожалуй, самым атмосферным. Его действия все так же разворачиваются в подземельях. На сей раз это знакомые нам катакомбы Агропрома. Некий персонаж с афроамериканской внешностью осматривает бывший лагерь сталкеров. Что его убило – пока остается загадкой. Но что-то нам подсказывает, что те странные пузырчатые образования в помещениях сыграли здесь свою роль.

http://www.youtube.com/watch?v=-LcUproyxA0[Развернуть]
http://www.youtube.com/watch?v=NjUODR32_ck[Развернуть]
http://www.youtube.com/watch?v=nwj1HqFvEe4[Развернуть]
http://www.youtube.com/watch?v=b9e23sE9CiE[Развернуть]

«Путь Человека. Возвращение» - Гроза на Кордоне!

В прошлом выпуске новостей мы сообщали вам о том, что разработчик модификации «Путь Человека» пытается перенести проект на рельсы патча 1.0006. К сожалению, эти эксперименты в очередной раз потерпели фиаско. Однако, не смотря на это, разработка продолжается, и автор опубликовал на своем канале свежее видео. На сей раз был показан не кусочек очередного квеста, а демонстрация переделанной грозы. Местом действия выбрана родная нам локация Кордон.

К чему не было претензий в моде в прошлой версии, так это к атмосфере и визуальному содержанию. Приятно видеть, что работа в этом направлении продолжается!

https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=yk5hAS8SJ6c[Развернуть]

«Контракт на хорошую жизнь» – на пути к релизу!

Если вы постоянно задаетесь вопросом, какой же мод ожидать в самое ближайшее время, то у нас есть для вас ответ! Разработчики сюжетной модификации «Белый Отряд», что появилась в свет минувшей весной, уже работает над новым проектом и более того, уверенно подводит его к релизу! Новая модификация взяла название «Контракт на хорошую Жизнь» и все так же создается на платформе Зова Припяти.

Какие локации, и какой сценарий будет реализован в проекте, на официальном ресурсе не сообщается. Опубликовано лишь несколько кадров с локации Рыжий Лес, демонстрация кат-сцены и самое главное для игроков…. Ориентировочная дата релиза! По словам разработчиков мод готов более, чем на 70% и появится на свет в течение июня!

https://www.youtube.com/watch?v=Lgy5p0P_S24[Развернуть]

«Пространственная Аномалия» продолжает полироваться

На официальном ресурсе главного весеннего хита, сюжетной модификации «Пространственная Аномалия», появилась новая видео-демонстрация! В рамках разработки финального патча, автор проекта представил уровень «Станция Диггеров». Подземная база получилась в лучших традициях вселенной «Метро». Если не считать работающий лифт, который без труда довезет вас до нужного этажа, то здесь размещено множество других объектов. К примеру, просторный бар, коморка торговца, обустроенные комнаты, куда позже расселят НПС, некая мастерская и небольшая тюрьма. В целом локация выглядит очень колоритно. Это касается, как левел дизайна, так и освещения. Как новичкам, так и сталкерам с опытом, прогуляться по ней будет наверняка интересно!

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tXQ6GihZYII[Развернуть]

Блиц новости

В сети появилось два новых кадра из «Lost Alpha DC» первые два

Разработчики «Lost World Quantum» решили порадовать всех поклонников проекта новыми скриншотами, демонстрирующими локации мода на данный момент. янтарь. последние два

http://ap-pro.ru/publ/itogi_nedeli/itogi_nedeli_vypusk_191/16-1-0-565
Ответы: >>11183485, >>11183710, >>11183976, >>11184324
Аноним 09/06/15 Втр 11:41:59 #90 №11183485 
>>11182352
>небо не пофиксели
>погода дефолтная
>травы нету
>делают скриншоты
Ох уж эти лост вротаны
Аноним 09/06/15 Втр 12:13:19 #91 №11183710 
>>11182352
ЛА охуенно выглядит.
Ответы: >>11183953, >>11193374, >>11193399
Аноним 09/06/15 Втр 12:42:00 #92 №11183953 
>>11183710
к 2020 году поиграем.
Аноним 09/06/15 Втр 12:44:13 #93 №11183976 
>>11182352
>Контракт на хорошую жизнь - Кат сцена
>катсцены нет
>чёрный экран и вал сообщений
>я умЕрал и раньше
сукаблятьпиздец
Ответы: >>11184058
Аноним 09/06/15 Втр 12:51:13 #94 №11184058 
>>11183976
Я даже не знаю, проиграл ли я или у меня бугурт от такой кат сцены. Тоже нихуя не понял.
Аноним 09/06/15 Втр 13:10:28 #95 №11184280 
>>11182026
Двачую тебя. Я тоже сё время с ВСС или ФН2000 ходил, а потом думаю:"Попробую ка я М-16". Даже батя грит малаца, мол точность—11/10, отдачи нихуя нет, приличный дамаг, и можно обмазаться обвесами.
Аноним 09/06/15 Втр 13:14:20 #96 №11184324 
>>11182352
Респект за репост новостей, продолжай, а то что-то лень на акпро ходить.
OGSE Аноним 09/06/15 Втр 13:32:55 #97 №11184492 
14338459756630.jpg
Залез в какие-то ебеня в поисках тайника Захарыча
Аноним 09/06/15 Втр 13:42:51 #98 №11184610 
14338465718620.jpg
Ответы: >>11184681
Аноним 09/06/15 Втр 13:47:47 #99 №11184664 
Проиграл с розового дробовика в путь корзинки. А вообще жду Call of Chernobyl и LA, остальное как-то не радует
Аноним 09/06/15 Втр 13:48:56 #100 №11184681 
>>11184610
>беттерс текстурес 4096
>лоу-поли кобыла
Вся суть скурима. Нет, ну эти васяны скуримские точно застряли в 90-х и меряют грофон текстурами
Ответы: >>11187470
Аноним 09/06/15 Втр 15:18:22 #101 №11185792 
14338523022840.jpg
>>11181786
>Dragunov SVDK
Драгунова Снайперская Винтовка Драгунова Крупнокалиберная.
Аноним 09/06/15 Втр 15:59:31 #102 №11186128 
Да что не так с этим шокером? Сменил настройки графоуни - игра больше не запускается. Процесс висит, а надпись КАЛ ОФ ПРИПЯТ не высвечивается. Ну что за параша?
Ответы: >>11186156
Аноним 09/06/15 Втр 16:02:17 #103 №11186156 
>>11186128
>2015
>вестись на эту парашу для школьников
Ответы: >>11186199
Аноним 09/06/15 Втр 16:07:01 #104 №11186199 
>>11186156
Да мне похуй для кого эта параша, на зп больше нет оружейных модов.
Ответы: >>11186386
Аноним 09/06/15 Втр 16:11:26 #105 №11186251 
Шкрек и Клик сидят на дваче?

Душевный мужик, я с ним все моды прошел за обедом. Заместо телевизора кручу его. Седой уже, 45 лет. Ээх.
Ответы: >>11186394
Аноним 09/06/15 Втр 16:22:04 #106 №11186386 
>>11186199
>четыре оружейных мода с одинаковыми моделями из батлы
>нет оружейных модов
В голос!
Ответы: >>11186436, >>11186907
Аноним 09/06/15 Втр 16:22:35 #107 №11186394 
>>11186251
На даче-дваче сидит monk
Ответы: >>11186407
Аноним 09/06/15 Втр 16:23:55 #108 №11186407 
>>11186394
Сосаче, какая разница
Ответы: >>11186419
Аноним 09/06/15 Втр 16:25:06 #109 №11186419 
14338563065500.jpg
>>11186407
Дваче.
Ответы: >>11186477
Аноним 09/06/15 Втр 16:26:26 #110 №11186436 
>>11186386
Ну и какие же, например?
Ответы: >>11186514
Аноним 09/06/15 Втр 16:29:31 #111 №11186477 
>>11186419
>два года назад
Аноним 09/06/15 Втр 16:32:30 #112 №11186514 
>>11186436
Arsenal Overhaul
Original Weapon Renewal
STCOP Weapon Pack
Ну и шокир
Вам выпал шанс легализироваться Аноним 09/06/15 Втр 16:59:38 #113 №11186890 


https://www.gog.com/promo/summer_stalker_bundle_030615
Чистого Неба нет. Это хорошо на самом деле
Аноним 09/06/15 Втр 17:00:57 #114 №11186907 
>>11186386
>еще один со своими калашами из батлы
когда вы уже успокоитесь?
Ответы: >>11187158
Аноним 09/06/15 Втр 17:18:01 #115 №11187158 
>>11186907
Давай пруфы что калаши не из батлы.
https://youtu.be/04gt_QBtY7I?t=168[Развернуть]
https://www.youtube.com/watch?v=YKmqD15Cg0w[Развернуть]
Ответы: >>11187384, >>11188504, >>11192732
Аноним 09/06/15 Втр 17:22:28 #116 №11187218 
https://www.youtube.com/watch?v=a6ortfXMgyg[Развернуть]
https://www.youtube.com/watch?v=K7SSkSvSeuQ[Развернуть]
>модель из батлы
>руки из батлы
>крестик попадания из батлы
>звуки из батлы
Мне продолжить? Офигеть как сложно было тырить модели из батлы, лучий мод 11/10
Ответы: >>11187384, >>11188504
Аноним 09/06/15 Втр 17:34:09 #117 №11187384 
>>11187158
>>11187218
И чем же плохи модели из батлы? Тем что они из батлы?
Ответы: >>11187423
Аноним 09/06/15 Втр 17:36:32 #118 №11187423 
>>11187384
Сначала было ниисбатлы, теперь продолжишь чеманиплахии?
Нахуя ты такой еблан?
Ответы: >>11187437
Аноним 09/06/15 Втр 17:37:34 #119 №11187437 
>>11187423
Еблан тупорогий, я другой человек.
Аноним 09/06/15 Втр 17:40:02 #120 №11187470 
>>11184681
ну ничож другого они не могут, тесселяции у них нет, у них там ДАЖЕ НЕ ДХ10
зато ГОТИ, зато пропиарено
Аноним 09/06/15 Втр 17:57:27 #121 №11187686 
Кстати а вы заметили как разработчики сталкера ушли от НЕВИДИИ и подтянулись к АМД ?
Невидия пригорела от того что в Чистое Небо добавили DX 10.1 и даже удалила из списка МЕНТ ТОБИ ПЛЕД
Аноним 09/06/15 Втр 18:00:52 #122 №11187736 
Анон, что хотел ставить Faction Commander на Arsenal Overhaul, как там, работает?
Ответы: >>11188346
Аноним 09/06/15 Втр 18:44:37 #123 №11188346 
>>11187736
Нет, патчи же разные
Ответы: >>11188376
Аноним 09/06/15 Втр 18:46:29 #124 №11188376 
>>11188346
Да блядь, я же играл в ваниллу 1.5.10 с FC 2.51
Ответы: >>11188433
Аноним 09/06/15 Втр 18:50:56 #125 №11188433 
>>11188376
Ну не знаю, я скачивал архив с модом, и было написано что не для 1.5.10
Ответы: >>11188449
Аноним 09/06/15 Втр 18:52:31 #126 №11188449 
>>11188433
Ладно, тогда сам протестирую
Аноним 09/06/15 Втр 18:53:08 #127 №11188460 
Походу рипачок ЗП в шапке треда не работает. Просто не вылазит надпись СТАЛКИР КАЛ ОФ ПРИПЯТЬ, после которой включается сама игра. Хз как чинить.
Ответы: >>11188477, >>11188491
Аноним 09/06/15 Втр 18:53:26 #128 №11188463 
Анон, поясни, пожалуйста — в ЧН есть тень от ГГ или нет? Я установил GOG-версию с патчем 1.5.10 и обнаружил, что у меня её нет. В статическом освещении видна какая-то псевдохуитка, а в directx9, 10 своей тени нет совсем. Просмотрев видео на ютубе (искал версию 1.5.10) увидел, что так, оно, похоже везде. Неужели и правда тени от ГГ нет? Но это же полная хуйня. Можно ли добавить как-то? В ТЧ помню, она тоже не работала в динамическом освещении, и там какие-то вованы колхозили патчи, которые даже работали.
Ответы: >>11188486, >>11188490
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 18:53:48 #129 №11188469 
14338652285420.jpg
14338652285481.jpg
Нихуя себе. Может это потому что я полез гораздо раньше, чем надо?
Ответы: >>11188540
Аноним 09/06/15 Втр 18:54:03 #130 №11188477 
>>11188460
Если "репачок от Коляна", то у меня работает, а образ лицы - без понятия
Ответы: >>11188538
Аноним 09/06/15 Втр 18:54:39 #131 №11188486 
>>11188463
Это особенность рендера. Можно поправить, если у тебя есть знания в c++, директикс и исходники на руках.
Ответы: >>11188538
Аноним 09/06/15 Втр 18:55:03 #132 №11188490 
>>11188463
тени не нужны на самом деле ЧН гавно, удали
Аноним 09/06/15 Втр 18:55:04 #133 №11188491 
>>11188460
Хотя скорее всего она не запускается потому что венда 64бита.
Хотя ни с ЧН ни с ТЧ такой траблы нет
Ответы: >>11188502
Аноним 09/06/15 Втр 18:55:55 #134 №11188502 
>>11188491
У меня вин7 64 битная.
Ответы: >>11188530
Аноним 09/06/15 Втр 18:55:59 #135 №11188504 
>>11187158
>>11187218
Если бы они были из батлы. Обе с бананы.
http://gamebanana.com/models/3179
http://cs.gamebanana.com/skins/126050
Аноним 09/06/15 Втр 18:57:51 #136 №11188530 
>>11188502
Ну тогда я блядь не ебу какого хуя у меня не запускается сталкер, пиздец.
Аноним 09/06/15 Втр 18:58:23 #137 №11188538 
>>11188486
>>11188477
А в ЗП та же хуйня? Если да, пойду опять ТЧ от вована накачу, без минимально правдоподобных теней (а свою тень видишь чаще всего) атмосферы нет же.
Аноним 09/06/15 Втр 18:58:42 #138 №11188540 
>>11188469
Таки да, там посоны с форума этой васянистой васянки передают что можно найти проводника который проведет тебя без потери вещичек
Ответы: >>11188563
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 19:00:21 #139 №11188563 
14338656218570.jpg
>>11188540
Ну ладненько
Ответы: >>11188960
Аноним 09/06/15 Втр 19:00:36 #140 №11188566 
Походу эта трабла из-за того что у меня 8 виндовс. Нашел еще двух человек с анологичной траблой
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 19:14:55 #141 №11188752 
14338664954370.jpg
Неожиданно охуительная история в описании колбасы.
Ответы: >>11188801
Аноним 09/06/15 Втр 19:19:26 #142 №11188801 
>>11188752
Жаль лута мало и пушек.
Аноним 09/06/15 Втр 19:24:27 #143 №11188877 
Платиновый вопрос! Какой мод установить на ТЧ, чтобы это не было солянкой?
Ответы: >>11188904, >>11188966, >>11192358
Аноним 09/06/15 Втр 19:26:22 #144 №11188904 
>>11188877
Ванила.
Ответы: >>11188911
Аноним 09/06/15 Втр 19:26:45 #145 №11188911 
>>11188904
пройдена 5 раз
Аноним 09/06/15 Втр 19:30:38 #146 №11188960 
>>11188563
> Российского эквивалента несправедливости

Это что еще за хуйня?

Мимопроходил
Ответы: >>11188972
Аноним 09/06/15 Втр 19:30:53 #147 №11188966 
>>11188877
AMK 1.4.1?
В своё время был ультрагоднотой, но хз, это было довольно давно. Может, с тех пор модостроение ушло вперёд?
Ответы: >>11188979
Аноним 09/06/15 Втр 19:31:29 #148 №11188972 
>>11188960
Рубли типа.
Ответы: >>11189026
Аноним 09/06/15 Втр 19:31:57 #149 №11188979 
>>11188966
Ну хуй знает, это же та же самая ванилла, но с двумя с половиной улучшений
Ответы: >>11189046
Аноним 09/06/15 Втр 19:33:39 #150 №11189003 
Я не настаиваю, но вдруг у кого-то есть сохранение для чн после выхода с болот? Неохота там бегать.
Ответы: >>11189031
Аноним 09/06/15 Втр 19:35:13 #151 №11189026 
>>11188972
И нельзя было просто написать рубли? Какой еще к хуям "эквивалент несправедливости"? Васяны совсем уже погрязли в своем графоманстве.
Ответы: >>11189040, >>11192418
Аноним 09/06/15 Втр 19:35:26 #152 №11189031 
>>11189003
Болота-самое ламповое что есть в чн, я имею ввиду локацию.
Ответы: >>11189234
Аноним 09/06/15 Втр 19:36:11 #153 №11189039 
14338677714450.jpg
14338677714531.jpg
14338677714612.jpg
Секрет монолитников раскрыт! И немного васяна с политотой.
Ответы: >>11189044
Аноним 09/06/15 Втр 19:36:16 #154 №11189040 
14338677766870.jpg
>>11189026
Это называется МОЁ ВИДЕНИЕ ЗОНЫ.
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 19:36:34 #155 №11189044 
>>11189039
Забыл подпись.
Аноним 09/06/15 Втр 19:36:36 #156 №11189046 
>>11188979
Это сейчас так кажется, когда улучшения из неё растащили по всем модам, и они кажутся само собой разумеющимся (те же выбросы).
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 19:38:26 #157 №11189065 
14338679060970.jpg
Вот сейчас показалось, будто васян периодически заглядывал в наш тред.
Ответы: >>11189088, >>11189097
Аноним 09/06/15 Втр 19:40:07 #158 №11189088 
>>11189065
Мюсли?
Аноним 09/06/15 Втр 19:40:39 #159 №11189097 
14338680394590.jpg
>>11189065
Ответы: >>11279620
Аноним 09/06/15 Втр 19:51:05 #160 №11189234 
>>11189031
Может и так, но мне очень неохотно бегать по болотам и отстреливать ренегатов. Я хочу просто побегать по кордону там, да и вообще по зоне
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 19:55:06 #161 №11189281 
14338689068610.jpg
Вот чего я вообще не ожидал, так это домика на территории Бара около перехода на свалку.
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 20:42:05 #162 №11189833 
14338717258350.jpg
Ответы: >>11189850
Аноним 09/06/15 Втр 20:43:34 #163 №11189850 
>>11189833
Вруби FXAA, что ли. Если невидия, то через драйвер, а для ATI есть radeonpro
Ответы: >>11189959
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 20:52:33 #164 №11189959 
14338723536540.jpg
14338723536641.jpg
>>11189850
Слева включено, справа выключено. Разница есть?
Ответы: >>11190018, >>11190021
Аноним 09/06/15 Втр 20:56:55 #165 №11190018 
>>11189959
На самом деле, там, где это должно быть видно, у тебя сплошные джипеговские ебучие шакалы.
Ответы: >>11190096
Аноним 09/06/15 Втр 20:57:08 #166 №11190021 
14338726283960.jpg
>>11189959
Это на ультра? У меня был более выраженный эффект.
Ответы: >>11190096
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 21:04:30 #167 №11190096 
14338730701380.png
14338730701641.png
>>11190018
Окей, вот пнг. Слева включено, справа выключено.

>>11190021
На ультрах что?
Ответы: >>11191188
Аноним 09/06/15 Втр 21:06:19 #168 №11190117 
Анон с 3200x1800 накидай скриншотов, плес
Ответы: >>11190145
Аноним 09/06/15 Втр 21:06:23 #169 №11190119 
14338731831350.jpg
Че это за крипота в ваниле: есть спгс?
Ответы: >>11190129, >>11191302, >>11192765
Аноним 09/06/15 Втр 21:07:00 #170 №11190129 
>>11190119
АТМТА какая-то.
Аноним 09/06/15 Втр 21:08:29 #171 №11190145 
14338733094150.png
>>11190117
Я не играю на двух мониках сразу. Может быть как-нибудь потом сделаю парочку постановочных.
Ответы: >>11190161
Аноним 09/06/15 Втр 21:09:31 #172 №11190161 
>>11190145
Ну сделай как-нибудь
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 21:20:15 #173 №11190306 
14338740155990.jpg
14338740156101.jpg
14338740156222.jpg
Симпатишные ребята
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 21:25:38 #174 №11190373 
14338743389030.jpg
14338743389151.jpg
14338743389282.jpg
Хорошая вещь — псевдыш кладётся на раз. В точке взрыва — эффект электры, ничего супернатурального.
Ответы: >>11190404
Аноним 09/06/15 Втр 21:27:47 #175 №11190404 
14338744671920.jpg
>>11190373
Ещё клондайк нашёл. Радиус поиска прибора — 300 метров.
Аноним 09/06/15 Втр 21:42:16 #176 №11190618 
Котоны, а какие есть моды на восстановление вырезанного контента? Ну или те моды, где он качественно впилен в новые васянские сюжеты?
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 21:47:38 #177 №11190685 
14338756587110.jpg
Ненавижу блядских пауков.
Ответы: >>11190762
Аноним 09/06/15 Втр 21:52:42 #178 №11190762 
>>11190685
Что это блядь за бред? НИКАНОН
Ответы: >>11190767, >>11190768
Аноним 09/06/15 Втр 21:53:35 #179 №11190767 
>>11190762
Канон, лёх.
Ответы: >>11190783
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 21:53:42 #180 №11190768 
14338760228890.jpg
>>11190762
>сталкер
>канон
Аноним 09/06/15 Втр 21:54:26 #181 №11190783 
>>11190767
В ванилле нет, значит неканон.
Аноним 09/06/15 Втр 21:55:02 #182 №11190799 
14338761022630.jpg
14338761022671.jpg
14338761022722.jpg
14338761022773.jpg
я у мамы психопат
Ответы: >>11190814
Аноним 09/06/15 Втр 21:56:13 #183 №11190814 
>>11190799
Мда, похоже, последний выброс таки доконал Шрама.
Аноним 09/06/15 Втр 22:02:48 #184 №11190921 
Надо бы накатить зп с каким-нибудь оружейным паком и повелителем зоны и придумать роль для персонажа, а то чет вообще слишком скучно
Ответы: >>11192794
Аноним 09/06/15 Втр 22:02:51 #185 №11190923 
14338765711480.jpg
14338765711521.jpg
Обидно, что респятся быстро и много
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 22:11:19 #186 №11191042 
14338770792030.jpg
14338770792141.jpg
14338770792242.jpg
Одна охуительнее другой.
Ответы: >>11191106, >>11191175
Аноним 09/06/15 Втр 22:16:33 #187 №11191106 
>>11191042
Это не бармен, а какой-то восторженный шкальник. Хотя погоди...
Аноним 09/06/15 Втр 22:18:09 #188 №11191129 
14338774898480.jpg
Win8. Запускаться то она будет, или нет?
Ответы: >>11191175, >>11196637
Реборн Двойники Аноним 09/06/15 Втр 22:21:13 #189 №11191175 
14338776735950.jpg
14338776736051.jpg
>>11191042
В рыжем лесу помог сталкерам занять точку, получил артефакт хороший, другому рацию принёс оттуда же — охуительный дробадан. Вот бы броню с пятью контейнерам под арты кто бы подогнал.

>>11191129
Не гарантируется. Вон выше по треду с запуском на 8.1 соснули.
Ответы: >>11191234
Аноним 09/06/15 Втр 22:22:34 #190 №11191187 
СТАЛКЕР 3 ГДЕ МРАЗИ?
Ответы: >>11191201
Аноним 09/06/15 Втр 22:22:37 #191 №11191188 
>>11190096
Да, разницы у тебя и правда как-то немного (нихера нет, прямо скажем) Но "лестницы" от отсутствия сглаживания есть. На обеих картинках.
Аноним 09/06/15 Втр 22:23:37 #192 №11191201 
>>11191187
Там же где и второй.
Аноним 09/06/15 Втр 22:26:02 #193 №11191234 
>>11191175
Это я и есть, просто решил поставить другой репачок. И у меня даже не 8.1, а 8.0
Аноним 09/06/15 Втр 22:30:28 #194 №11191302 
>>11190119
Сушеные еврейские младенцы.
Аноним 09/06/15 Втр 23:05:51 #195 №11191786 
Так, насколько я понял, то трабл не в операционной системе, а в том, что игра отказывается запускаться с папкой gamedata. Кто знает как починить?
Ответы: >>11193836
Аноним 09/06/15 Втр 23:11:37 #196 №11191872 
http://ap-pro.ru/forum/37-10876-1
Охринели даже сами сборщики.
Ответы: >>11192065
Аноним 09/06/15 Втр 23:26:12 #197 №11192065 
14338815721350.jpg
>>11191872
>изменены некоторые элементы инвентаря в стиле ЗП;
просто пиздец
Ответы: >>11192110
Аноним 09/06/15 Втр 23:29:39 #198 №11192110 
>>11192065
Норм же, наконец-то можно таскать лишний ствол, а не лишний ПМ.
Ответы: >>11192125
Аноним 09/06/15 Втр 23:31:23 #199 №11192125 
>>11192110
Я про стиль. Могли бы просто взять тогда уж целиком текстуры актор-меню из ЗП взять, но нет! Будем лепить франкештейна из ЧН и ЗП! Вот раздражает такое.
Аноним 09/06/15 Втр 23:41:42 #200 №11192248 
14338825021970.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=gHYBLM3OdL4[Развернуть]
Аноним 09/06/15 Втр 23:52:12 #201 №11192358 
>>11188877
Ну попробуй OGSE 0.6.9.3 - некоторое кол-во васянства имеется, но в целом просто достаточно вменяемое расширение ваниллы.
Аноним 09/06/15 Втр 23:58:35 #202 №11192418 
14338835152060.jpg
>>11189026
Это ты ещё не видел тамошних сообщений при сохранении. Я как увидел - охуел натурально. 4 - это название сейв-файла.
Ветер перемен 2.5 охринели даже аномалы Аноним 10/06/15 Срд 00:18:23 #203 №11192605 
14338847039710.jpg
14338847039811.jpg
14338847039922.jpg
14338847040023.jpg
Ответы: >>11192618
Аноним 10/06/15 Срд 00:19:51 #204 №11192618 
>>11192605
Что вообще из себя представляет?
Ответы: >>11192642, >>11192645
Аноним 10/06/15 Срд 00:22:19 #205 №11192642 
>>11192618
ЧН, расширеннный за счёт диздоков и фантазии васянов. Добавили пару вырезанных квестов и локаций мелких, закатай губу обратно и добавили альтернативный сюжетный маршрут к ЧАЭС.
Ответы: >>11192686
Ветер перемен 2.5 охринели даже аномалы Аноним 10/06/15 Срд 00:22:32 #206 №11192645 
14338849521000.jpg
14338849521091.jpg
>>11192618
Ветер перемен 2.0 + графон и пушки. Хотя графон конечно специфический, как солнце выглянет так начинает резать глаз желтизной, а ещё эмбиент-звуки раздражают, ибо каждые две секунды и прямо в ухо басят. Но вообще на ЧН мало таких модов, поиграть можно.
Аноним 10/06/15 Срд 00:27:14 #207 №11192686 
>>11192642
Почему, там вроде лощина есть, бар с дикой территорией, радар, Припять, убежище картографа. Небогано же.
Аноним 10/06/15 Срд 00:31:16 #208 №11192720 
14338854765940.jpg
обожаю этого торговца
снарягу его павших собратьев выменял на 60 патронов к СВДК и ~60 зажигательных к СВД
Аноним 10/06/15 Срд 00:32:41 #209 №11192732 
>>11187158
В прошлом треде вбрасывал пик на котором АК-74 из BF3 и из Шокера. Конечно, это два АК, удивительно, что у АК из БФ и АК из Шокера есть крышка ствольной коробки и магазин, поразительно, правда? А на самом деле, там видны различия.
Но вот по поводу АКС74У уже возможно, не вглядывался, но мельком оглядев их, они показались мне похожими.
Аноним 10/06/15 Срд 00:35:24 #210 №11192765 
>>11190119
Очевидно что это зародыши каких-то мутантов. Выращивают, накачивают, облучают и получают каких-нибудь контролёров.
Когда проходил в первый раз, жутко их боялся и на всякий случай закидал гранатами и пустил пару очередей в башню.
Аноним 10/06/15 Срд 00:38:14 #211 №11192794 
>>11190921
Сильно аутировать в ЗП не получится. Пробовал играть какую-либо роль в Шокере, но суть не меняется, просто экипировка другая. Придрочившись пользоваться каким-нибудь ружьём, тебе уже будет похуй, отыгрывать охотника или танка, ибо с этого ружья будешь выносить экзы только так.
Лучше на мой взгляд отыгрывать в мусори, но немного в другом плане. В плане поведения со сталкерами и употребления чего-либо. Проще всего, отыгрывать просто наркомана который юзает морфий каждый день и если его нет, то просто убивать сталкеров для добычи на него денег.
Ответы: >>11192819, >>11193803
Аноним 10/06/15 Срд 00:40:26 #212 №11192819 
>>11192794
>наркомана который юзает морфий каждый день и если его нет, то просто убивать сталкеров для добычи на него денег
Можно играть как-то ИНАЧЕ?
Ответы: >>11192838
Аноним 10/06/15 Срд 00:42:15 #213 №11192838 
>>11192819
Конечно, как в обычную ЗП. Просто ходишь, квесты выполняешь, мутантов шмонаешь. Я так и играл. Деньги были, снаряга была, всё отлично.
Время перемен 2.5 охринели даже аномалы Аноним 10/06/15 Срд 01:14:47 #214 №11193034 
14338880878850.jpg
14338880878921.jpg
Ответы: >>11193041
Аноним 10/06/15 Срд 01:15:41 #215 №11193039 
Тирак, ты тут?
Аноним 10/06/15 Срд 01:15:52 #216 №11193041 
>>11193034
Какая-то срань салатовая.
Аноним 10/06/15 Срд 01:50:19 #217 №11193251 
14338902195950.jpg
Аноним 10/06/15 Срд 01:54:56 #218 №11193274 
14338904961080.jpg
Погода конеш 10/10, ничего не скажешь. Вот думаю накатить SWTC, но что-то стрёмный гемплей и сюжет, цены поехавшие, калаш с деревянным прикладом стоит в 10 раз меньше калаша со складным, мп5 SD с коллиматором стоит в два раза меньше мп5 SD без коллиматора, в самом начале дают задание отправиться на янтарь, а Сахаров даёт зелёный научник и детектор сварог, приехали. Эдак в самом начале уже жиртрест.
Время перемен 2.5 охринели даже аномалы Аноним 10/06/15 Срд 01:57:57 #219 №11193288 
14338906773880.jpg
Косые зомби/10, ни разу не попали. Впрочем, непатченный колашмат тоже косой, очень забавно когда трассер летит в другую сторону нежели направлен ствол, баллистика убита. И да, это опять калаши из батлы, даже хуже чем в шокере, звуки, анимация, модель всё целиком и полностью взято из батлы. Текстура вроде другая.
Ответы: >>11193350
Аноним 10/06/15 Срд 02:14:21 #220 №11193350 
>>11193288
АК не из БФ. Посмотри на кнопку фиксации КСК. В БФ она почему-то очень и очень маленькая. Да и к тому же в БФ там АК-74М, а это значит как минимум пластиковое цевьё которое имеет другой рельеф и текстуру нежели деревянное.
Ответы: >>11193367
Аноним 10/06/15 Срд 02:18:59 #221 №11193367 
14338919393610.jpg
>>11193350
Вот, нашёл пик.
Ответы: >>11193391
Аноним 10/06/15 Срд 02:20:44 #222 №11193374 
>>11183710
Дык уже ж давно вроде вышла. Или допиливают еще?
мимо
Ответы: >>11193399
Аноним 10/06/15 Срд 02:24:11 #223 №11193391 
>>11193367
И тут сразу видно что О БОЖЕ У ЭТИХ АК ЕСТЬ ЛХ, ВСЁ СПИЗЖЕНО ИЗ БАТЛЫ. На самом деле видно помимо цевья, рёбра жёсткости КСК, что является рельефом модели, крепление приклада и вроде общая длина оружия. Не смотря на практически одинаковое положение оружия по оси X, не учитывая градус наклона, можно заметить что модель из БФ немного длиннее модели из Шокера, что подразумевает собой, то что модели совершенно разные, так как при изменении длины СК или ствола пришлось бы доделывать кучу остальных деталей, от чего было бы выгодно запилить совершенно новую модель. Тот толстяк который говорил про оружие из батлы слит с пруфами, чтд.
Аноним 10/06/15 Срд 02:25:30 #224 №11193399 
>>11193374
DC ещё будет. Графен и все дела.
>>11183710
Согласен. До сих пор охуеваю с этого неба. У всех уже какие-то 3D облака и прочая некст-ген херня, а тут текстурка, которая доставляет охуеть как, ибо такое ощущение что фотографировали прямо с моего балкона.
Время перемен 2.5 охринели даже аномалы Аноним 10/06/15 Срд 02:30:45 #225 №11193422 
14338926454670.jpg
14338926454721.jpg
14338926454782.jpg
14338926454823.jpg
Аноним 10/06/15 Срд 02:33:06 #226 №11193436 
14338927866450.jpg
14338927866561.jpg
14338927866662.jpg
Охуительный баланс, попал в электру и даже не ранило, в этом костюме есть система автоматического приёма аптечек, аптечки валяются на каждом углу.
Ответы: >>11193707
Аноним 10/06/15 Срд 02:34:55 #227 №11193443 
14338928953010.jpg
Аноним 10/06/15 Срд 04:34:49 #228 №11193707 
>>11193436
Я так и не понял. Кем был Шрам?
Ответы: >>11193806
Аноним 10/06/15 Срд 05:47:38 #229 №11193803 
>>11192794
В ЗП достаточно места для отыгрыша в голове.
Аноним 10/06/15 Срд 05:50:45 #230 №11193806 
>>11193707
Наёмник Шрам был наёмником
Ответы: >>11193826
Аноним 10/06/15 Срд 06:12:24 #231 №11193826 
>>11193806
Наёмник Шрам был наёмником группировки Наёмники?
Ответы: >>11193830
Аноним 10/06/15 Срд 06:14:04 #232 №11193830 
>>11193826
Именно так, Наёмника Шрама нанимали наниматели когда он состоял в группировке Наёмники.
Ответы: >>11193913
Аноним 10/06/15 Срд 06:21:44 #233 №11193836 
>>11191786
бамп вопросу
Аноним 10/06/15 Срд 07:23:39 #234 №11193913 
>>11193830
А вот тут стоп. А на кого работают наниматели?
Ответы: >>11194026
Аноним 10/06/15 Срд 08:07:19 #235 №11194026 
>>11193913
Это не так важно. А важно то, справедливо ли наёмник Шрам называет себя наёмником.Он, скорее всего, не "наёмник-суровый парень с lr300". Он просто бомж Вася, которого наняли яйцеголовые подтирать им зад. Поэтому Наёмник Шрам наёмник это ни что иное, как неумелая попытка выдать желаемое за действительное. Произнеси слово один раз, и я тебе поверю. Сделай это второй раз, и я усомнюсь. Если ты повторишь его в третий раз, я назову тебя лжецом.
Ответы: >>11194423
Аноним 10/06/15 Срд 09:53:15 #236 №11194423 
>>11194026
Ты - хуй. Веришь мне?
Ответы: >>11196083
Аноним 10/06/15 Срд 10:26:43 #237 №11194700 
Братишки, почему еще никто не сделал мод на Far Cry 4 по Сталкеру?
Ответы: >>11196341
Аноним 10/06/15 Срд 13:00:57 #238 №11196083 
>>11194423
Твоя мама думает иначе.
Аноним 10/06/15 Срд 13:21:23 #239 №11196341 
>>11194700
>FC4
>вышел вчера
>почему
ну не надо
Аноним 10/06/15 Срд 13:35:05 #240 №11196506 
14339325051110.jpg
14339325051121.jpg
Demoman TF2
Аноним 10/06/15 Срд 13:45:25 #241 №11196637 
>>11191129
Ну хуй знает. У меня некроноут на 8.1 и нормально всё.
Аноним 10/06/15 Срд 13:53:08 #242 №11196735 DELETED
>>11177583
Есть какая-то свежая инфа по гунслингеру?

СКОЛЬКО МОЖНО ЖДАТЬ??
Ответы: >>11196952
Аноним 10/06/15 Срд 14:08:25 #243 №11196921 
14339345057510.jpg
Анон, какой костюмчик лучше?
Ответы: >>11197880, >>11243924, >>11244015
Аноним 10/06/15 Срд 14:10:59 #244 №11196952 
>>11196735
Нету.
А я уже и не жду особо этот ганслингер. Надоело перепроходить ЗП на этих отвратных локациях с базами с новым оружием. Вот если бы ганслингер встроили в какой-нибудь новый мод, тогда да, была бы бомба. Вот поражаюсь, все васяны дрочат какую-то новую атмосферу, другое виденье Зоны, какие-то новшества с изолентой и костылями, а выходит херня. Да, интересные наработки, но ведь это безумно скучно проходить ту же ваниль только с новым оружием, системой баланса, торговли или какими-нибудь аномалиями. Нет бы просто запилить новые локации и простецкий сюжет, куча гайдов есть, вышла бы годнота.
И я задумываться стал ещё о том, какой есть хороший глобальный мод на ТЧ помимо OGSE, LW и LWO. Серьёзно, даже не вспомнить. Чтобы тоже, новые локации, сюжет и подача геймплея. Такое можно наблюдать в "Золотой шар", но это немного другого рода проект, а хочется чего-то более-менее знакомого по стилю геймплея(собирать артефакты, к торговцу гонять, мимо-квесты делать, исследовать), но с кардинальными отличиями. Чтобы как Ваниль v2.0
Ответы: >>11197340
Аноним 10/06/15 Срд 14:43:53 #245 №11197340 
>>11196952

Очевидный Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф очевиден. ну или сякоподелие
Ответы: >>11197371
Аноним 10/06/15 Срд 14:47:39 #246 №11197371 
>>11197340
Я специально его не упоминал. Да, новый сюжет, абсолюты и синие ёлки. Но это же васянство чистой воды, я бы тогда ОП-2 навернул. Меня интересуют именно нормальные моды, по типу каких-нибудь ПА, ПмВ, ДШ на ЗП. Чтобы локация новая, пару фич, да и то не обязательно, ну и сюжет разумеется.
Ответы: >>11197669
Аноним 10/06/15 Срд 15:16:06 #247 №11197669 
>>11197371
>Столкир
>моды
>сюжет
Ай содомит, ай рассмешил!
Реборн Двойники Аноним 10/06/15 Срд 15:34:53 #248 №11197873 
14339396932100.jpg
С одного из новичков даллары снял.
Ответы: >>11198885
Аноним 10/06/15 Срд 15:35:08 #249 №11197880 
>>11196921
Мне "Берилл" больше нра. Хотя тот монолитовский тоже неплох, в принципе. И легче.
Аноним 10/06/15 Срд 16:52:47 #250 №11198885 
>>11197873
Хренасе, прямо по нынешнему курсу.
Аноним 10/06/15 Срд 17:06:29 #251 №11199067 
14339451891420.jpg
14339451891461.jpg
14339451891522.jpg
14339451891583.jpg
Шрам продолжает
OGSE Аноним 10/06/15 Срд 17:11:17 #252 №11199121 
Квест не сдается, звук псипоражения не утихает, проклятая лощина.
Ответы: >>11199344
Аноним 10/06/15 Срд 17:27:21 #253 №11199344 
>>11199121
У тебя просто видимо все кто должны были прибежать в аномалии полегли и скрипт охуел от такого
Ответы: >>11199647
Аноним 10/06/15 Срд 17:38:53 #254 №11199512 
14339471338760.jpg
14339471338801.jpg
Так, осталось добить долганов, потом сталкеров, потом свободных, а потом и бандосов
Аноним 10/06/15 Срд 17:41:30 #255 №11199563 
Тирак, ты тут?
Аноним 10/06/15 Срд 17:46:17 #256 №11199647 
>>11199344
Аномалия "Противопехотная мина". Не знал, что с долговцами поговорить надо, они меня сразу убить пытались, наверное из-за напарника неадеквата.
Ответы: >>11199704
Аноним 10/06/15 Срд 17:49:14 #257 №11199695 
14339477548910.jpg
хе-хе-хе
Аноним 10/06/15 Срд 17:49:51 #258 №11199704 
>>11199647
Ну там сперва болтаешь с долговцем, потом опять идешь к этим чистильщикам, там типа моральный выбор кому портатся и только потом они становятся врагами, ну по крайней мере если остаешься, а не говоришь типа вот бросайте тут раненого
Ответы: >>11199766
Аноним 10/06/15 Срд 17:53:34 #259 №11199766 
>>11199704
С долгом сориться - не очень.
Ответы: >>11199807
Аноним 10/06/15 Срд 17:55:29 #260 №11199788 
14339481294790.jpg
ЗАШЕЛ В СТАЛКЕРАЧ
@
ПОПРОСИЛ НА ТЧ ЧТО-ТО, ЧТОБЫ ДОПИЛИТЬ КОСЯКИ
@
СОВЕТУЮТ ОГСЕ
@
СТАВИШЬ
@
ЯБУЧИЕ ЛАГИ, ПРОВИСАНИЯ, ВАСЯНЫ ПЕРЕПИЛИЛИ ИГРУ В ХУЙ ПОЙМИ ВО ЧТО
@
ПРОПАЛО ЖЕЛАНИЕ ИГРАТ ЬВ СЛАЛКЕРА
@
СПАСИБО.
Ответы: >>11199833, >>11199897, >>11200080, >>11200191, >>11201883
Аноним 10/06/15 Срд 17:56:34 #261 №11199807 
>>11199766
Если убьёшь тех долговцев, всем остальным будет пох, свободно сможешь в бар зайти.
Аноним 10/06/15 Срд 17:58:07 #262 №11199833 
>>11199788
Съёби от сюда, корзиночка. Видите-ли, ему ОП-2 и копрографа подавать нужно было.
Аноним 10/06/15 Срд 18:01:12 #263 №11199897 
>>11199788
Потому что ОГСМ надо было ставить. Чинить можно, багов нет, вылетов нет, бюреры есть.
Хотя и в ванили багов небыло.
Ответы: >>11200124
Аноним 10/06/15 Срд 18:14:32 #264 №11200080 
>>11199788
Что у тебя за пекарня если даже на моем днищеноуте огсе почти идет без лагов и провисаний на средних, одна лишь лощина подтормаживает. Отличий от оригинала минимум, только квестов завезли да и всяких фич и вещей. Узрел бы ты ОП-2, вообще охуел бы, там реально васяны просто разошлись на полную.
Аноним 10/06/15 Срд 18:18:08 #265 №11200124 
>>11199897
Тут кто0то мне кидал ссылку на фанпатч. Там все косяки починили. Или ставить огсм? Там пофиксили, к примеру, баг с атакой мутантов на барьер?
Ответы: >>11200157
Аноним 10/06/15 Срд 18:20:22 #266 №11200157 
>>11200124
Честно, не помню ни одного бага или вылета. Играл в сборочку ОГСМ+Арсенал мод. Увлёкся собирательством всех костюмов и оружия. Профессиональный хомяк так сказать. Поэтому, можешь смело ставить.
Ответы: >>11200707
Аноним 10/06/15 Срд 18:22:39 #267 №11200191 
>>11199788
0693 это пока самая быстрая и стабильная васянка. У тебя там видать совсем некроговно. Я на своем уровня "начала 2010" спокойно играю.
Аноним 10/06/15 Срд 18:24:02 #268 №11200207 
Ну, мне вот понравилась соляночка Oblivion Lost modpack, но вообще она унылая и безыдейная. Или RMA, но как по мне минимум отличий от ванилы и тупняк на дикой территории, который портит отношения с партией Олега Тягнибока. Каждому своё
Аноним 10/06/15 Срд 18:24:23 #269 №11200213 
БЛЯДЬ, ПИЗДЕЦ КАКОГО ХУЯ ЗП НЕ РАБОТАЕТ С ПАПКОЙ ГЕЙДАТА, А БЕЗ НЕЁ НОРМАЛЬНО ЗАПУСКАЕТСЯ? ШАКАЛЫ ЕБУЧИЕ, ОТВЕТЬТЕ МНЕ, КАК ЭТО ЧИНИТЬ, ПИЗДОС!
Ответы: >>11200279
Аноним 10/06/15 Срд 18:29:32 #270 №11200279 
>>11200213
Скачай гоговскую и не знай проблем.
http://www.rutor.org/torrent/335551/s.t.a.l.k.e.r-serija_s.t.a.l.k.e.r-series-2007-2010-pc-licenzija
Ответы: >>11200294
Аноним 10/06/15 Срд 18:30:24 #271 №11200294 
>>11200279
Ну сейчас опробую третий репачок.
Аноним 10/06/15 Срд 18:47:51 #272 №11200602 
14339512719750.jpg
14339512719791.jpg
опять на Янтарь переться
Ответы: >>11200650
Аноним 10/06/15 Срд 18:51:33 #273 №11200650 
>>11200602
>Наёмник Шрам
>группировка бандит
Долговец Стрелок, группировка монолита.
Ответы: >>11200690, >>11201902
Аноним 10/06/15 Срд 18:53:44 #274 №11200690 
14339516244000.jpg
>>11200650
Группировка, в моем случае, лишь формальность. Я же даже приоделся в наемника
Аноним 10/06/15 Срд 18:55:03 #275 №11200707 
>>11200157
А есть патч, чтобы отключить нахер ВСЕ повторяющиеся квесты? Артефакт там принести и прочее фармоговно.
Ответы: >>11200744, >>11201246
Аноним 10/06/15 Срд 18:57:54 #276 №11200744 
>>11200707
Как ты тогда деньги варить будешь? В ОГСЕ деньги в кармане долго не залёживаются.
Ответы: >>11200751
Аноним 10/06/15 Срд 18:58:29 #277 №11200751 
>>11200744
Нахуй огсе. Ставлю огсм.
Ответы: >>11200790
Аноним 10/06/15 Срд 19:02:15 #278 №11200790 
>>11200751
>ОГСМ
>2 нововведения
>спальный мешок
>ремкомплект
Ох мальчик...
Ответы: >>11200803
Аноним 10/06/15 Срд 19:03:09 #279 №11200803 
>>11200790
Что? Мне уж лучше ванилла без всяких васяновыживачей.
Ответы: >>11200891
Аноним 10/06/15 Срд 19:05:45 #280 №11200836 
Господа, так уж вышло, что я захотел перепройти Сталкера, но проходить раз в 6 одну и ту же версию без модов уже надоело. Какие моды в целом улучшат графон и впечатления от игры и при этом не порушат ко всем чертям баланс и динамику оригинала?
Ответы: >>11200860, >>11200878
Аноним 10/06/15 Срд 19:07:04 #281 №11200860 
>>11200836
>баланс
там балансить нечего

Аврору какую-нибудь ставь, хуй его, L.U.R.K.
Ответы: >>11200998
Аноним 10/06/15 Срд 19:08:25 #282 №11200878 
>>11200836
Анон, это просто платина уже.
ТЧ—ОГСЕ, LW, АВРОРКА
ЧН—нет пути
ЗП—МУСОРИ, SHOKIR WEPAN MOAD
Ответы: >>11200895, >>11200998, >>11201042
Аноним 10/06/15 Срд 19:09:23 #283 №11200891 
>>11200803
Ставь лучше oblivion lost modpack, правда он на инглише.
http://www.moddb.com/mods/stalker-oblivion-lost-2010-mp
Аноним 10/06/15 Срд 19:09:52 #284 №11200895 
>>11200878
>нет пути
Arsenal Overhaul 1.1 как минимум, но это только после оригинала
Аноним 10/06/15 Срд 19:11:29 #285 №11200913 
Лурк не рекомендую, там AI противникам порезали и вообще васянства много. Как впрочем и аврора в которой и вовсе какор школьный, ну нафиг в такое играть.
Аноним 10/06/15 Срд 19:18:14 #286 №11200998 
>>11200860
>>11200878
Спасибо, Антуаны. Аврору поставлю.
Аноним 10/06/15 Срд 19:21:36 #287 №11201042 
>>11200878
>мусори
>не порушат баланс и улучшит впечатление от оригинала
Топ кек.
Ответы: >>11201053, >>11201059
Аноним 10/06/15 Срд 19:22:53 #288 №11201053 
>>11201042
кстати, да, согласен
Аноним 10/06/15 Срд 19:23:19 #289 №11201059 
>>11201042
Ну извини, в глаза долблюсь, не заметил этот пункт. Хотя если он играл в серию игр от Танимуры-ссана, то тогда МУСОРИ не будет проблемой.
Ответы: >>11203472
Аноним 10/06/15 Срд 19:36:01 #290 №11201246 
>>11200707
А зачем? Там есть квесты которые повторяются у торговцев, но их можно просто не брать. Без них было бы совсем скучно, других же не завезли.
А те что сами выскакивают, давно пофиксили вроде как.
Аноним 10/06/15 Срд 19:42:52 #291 №11201338 
Аноны, доставьте пожалуйста webm где на ЧАЭС выносят вертолёт с помощью РПГ с криками "аллаху акбар!"
Ответы: >>11201364, >>11201523
Аноним 10/06/15 Срд 19:44:39 #292 №11201364 
>>11201338
Спайсовый, залогинься.
Шучу, браток. И это было не ЧАЭС, а Янтарь. Ну а может ещё одна такая есть.
Аноним 10/06/15 Срд 19:48:08 #293 №11201413 
Ну если и на GOG версию не запустится, то я не знаю, у меня ноугеймз начнется
Ответы: >>11201457
Аноним 10/06/15 Срд 19:51:34 #294 №11201457 
>>11201413
У меня кстати и ещё у кого-то какие-то косяки были. Не знаю почему. Я вообще привык репаками обмазываться и не жалуюсь, Волк жив, зависимость есть.
Аноним 10/06/15 Срд 19:56:10 #295 №11201523 
>>11201338
Ответы: >>11201552, >>11201929
Аноним 10/06/15 Срд 19:58:27 #296 №11201552 
>>11201523
Ай от души спасибо!
АО 1.1 Аноним 10/06/15 Срд 20:04:04 #297 №11201613 
14339558441020.jpg
Ну что, сталкеры. Играю я в этот АО на ветеране немного на болотах(сначала новичка юзал) и весь кордон. И знаете что? Это проще чем ваниль, серьёзно. Либо я так придрочился в Шокере, либо баланс сломан.
Нет, я не буду говорить про то что деньги девать некуда и их у меня накопилось почти 50 тысяч(не знаю откуда они). Я скажу лишь то что изменилось одно - урон наносимый главным героем. Ему конечно теперь тоже достаётся, но я как-то играю так, что в меня не попадают. В итоге, имеем очень быстрого с ванили ГГ(а может даже быстрее), высоченный урон от оружия, горы трупов и практически полный боекомплект. Видите 49 патронов 7.62? Это у меня с болот. Где я успел выстрегать всех ренегатов, кабанчиков, мутантов на кордоне и вояк, с помощью одного высокого урона. И 7.62 мне пока не попадались в продаже и луте на трупах. Теперь понимаете в чём вся суть?
Опять же, из-за своей прыткости хожу без комбеза и пока не вижу смысла его покупать, но скоро придётся наверное.
И СКС мне очень доставил. Красивая модель, только очень сильно огорчает что он имеет отъёмный магазин. Просто обожаю эту перезарядку обоймами, чтобы верхний патрон слегка приподнять за кончик пули и вдавить все остальные.
А, да, помню как на болотах по мне саданул бандит. Тогда я уже поставил "Ветеран" и был в куртке. Он выстрелил через кусты, снёс мне 75-85% здоровья и оставил огромное кровотечение. Я сначала думал что это имба-мосинка, но нет, у них оказались лишь ружья и ТТ. Почему так получилось? В другие разы при попадании сносило намного меньше здоровья.
Ответы: >>11201688, >>11201786
Аноним 10/06/15 Срд 20:06:16 #298 №11201640 
>Oblivion Lost modpack
90% нововведений добавляют мыла и прочего слёзовыжимательного говна
9% Новые сволы, похожие друг на друга
1% Что-то действительно нужное, но настолько заезженное, что блевать тянет.
Ответы: >>11201659
Аноним 10/06/15 Срд 20:08:06 #299 №11201659 
>>11201640
Нормальный мод, по крайней мере графон под ванилу, а не как в авроре под гавно
Аноним 10/06/15 Срд 20:10:19 #300 №11201688 
14339562196790.jpg
>>11201613
Ты не ставил Better Armed Renegades, да? С ружьишками они всегда сосут, а там уж и СКС-ки появляются, гражданские АК, тогда-то они и начинают попадать, урон хороший, а брони у тебя мало. А в тот раз урона дохуя было из-за того, что ему повезло и дробь скучковалась. Кстати, на Вытеране дают прикурить долганы со своими 9А-91 и ВАЛами(у меня 70 пулестойкости), одиночки с ВСК-94.
Ответы: >>11201786
Аноним 10/06/15 Срд 20:12:38 #301 №11201724 
>гражданские АК
чёт кекнул
Ответы: >>11201768
Аноним 10/06/15 Срд 20:15:17 #302 №11201768 
>>11201724
Ну бля, как их назвать еще? АК-47 без режима автоматического огня и с уменьшенным темпом стрельбы(тут он, по-моему, Zastava N-PAP называется)
Ответы: >>11201925
Аноним 10/06/15 Срд 20:16:33 #303 №11201786 
14339565938680.jpg
>>11201688
Ну хорошо.
>>11201613
Спас Пса, брата Костролаза. Там чтобы сработал скрипт для освобождения, нужно дать какой-нибудь ствол Псу. Если у вас тут затык будет, то принесите просто ванильный ствол. ПМ, Форт и вообще оружие которое было в ванили. Он реагирует только на старые секции, а новые по типу ТТ, Mossberg не реагирует.
Ответы: >>11202947
Аноним 10/06/15 Срд 20:25:52 #304 №11201883 
14339571526810.jpg
14339571526821.jpg
14339571526842.jpg
14339571526863.jpg
>>11199788
Мне любо огсе.
У тебя небось разрешение 4к выставлено, а вместо видеокарты пивная банка со свистком. Да, иногда и у меня подтормаживает, особенно на входе в бар. Просто выставь весь травон на минимум и лучи солнечные тоже.
Аноним 10/06/15 Срд 20:27:51 #305 №11201902 
>>11200650
Свободный наёмный долговец Стрелок, учёный одиночка монолита.
Ответы: >>11201957
Аноним 10/06/15 Срд 20:29:27 #306 №11201925 
>>11201768
Начнём с того, что застава это не АК. Продолжим мыслью, что АК-47 это детектор безграмотного школия. А закончим тем, что отсутствие автоматического огня ещё не делает оружие гражданским.
Ответы: >>11202006, >>11202225
Аноним 10/06/15 Срд 20:29:36 #307 №11201929 
>>11201523
Это разве ЧАЭС?
Аноним 10/06/15 Срд 20:32:21 #308 №11201957 
>>11201902
Наёмник Шрам наёмник греховного долга в одиночку освободившийся от бандитов под чистым небом в последний день монолита учёный.
Аноним 10/06/15 Срд 20:36:18 #309 №11202006 
>>11201925
Начнем с того, что даже в описании сказано, что это версия АК для продажи гражданскому населению. Продолжим тем, что в разговорной речи под АК можно понимать любой АК, будь то АКМ, АКМС, АК-74, АКС-74, АК-74М, ну и далее. Именно поэтому я уточнил, хотя прекрасно знаю, что название АК-47 неверно. Закончу тем, чем начинали.
Ответы: >>11202048
Аноним 10/06/15 Срд 20:38:45 #310 №11202048 
>>11202006
Начнём с того, что ты поехавший дебил. На этом же и закончим.
Ответы: >>11202080
Аноним 10/06/15 Срд 20:41:11 #311 №11202080 
>>11202048
Начнем с того, что заебало уже читать "Начнем с того...". Продолжим тем, что, опять же, заебало читать "Продолжим тем...". А закончим тем, что заебало читать "Закончим тем..."
Аноним 10/06/15 Срд 20:41:32 #312 №11202087 
>название АК-47 неверно
>Международное обозначение
>неверно
Проиграл с этого знатока. Может быть янки называют свои винчестеры бумстиками, но всё равно они остаются винчестерами, только неадекватное быдло с амкпараши или ещё откуда могло придумать, что ак-47 — это неверное название и в далёком 47-м его называли просто АК.
Ответы: >>11202232, >>11202314, >>11202361
Аноним 10/06/15 Срд 20:42:05 #313 №11202095 
Вообще предлагаю забанить военачерское необразованное быдло пока они хрюкать не начали.
Аноним 10/06/15 Срд 20:52:28 #314 №11202225 
>>11201925
Ну перестань. Я тоже так выёбывался знанием когда только начал увлекаться оружейной темой. Но пойми, это "условное" обозначение автомата.Пок-пок, надо говорить штурмовая винтовка, а не автомат!
Аноним 10/06/15 Срд 20:52:50 #315 №11202232 
14339587706060.png
>>11202087
>В США всё АК-подобное оружие известно под общим названием «АК-47»
Ответы: >>11202316
Аноним 10/06/15 Срд 20:54:16 #316 №11202252 
Ну вот, захрюкали в два голоса. Репорт
Аноним 10/06/15 Срд 20:59:24 #317 №11202314 
>>11202087
Всё, хорош.
Не называют просто АК, так как "АК" у них обозначает оружейную платформу. Те же AR и АК. Поэтому чтобы не путаться, называют именно АК-47. Самый обычный калашаников под 7.62 без выебонов у них называется да, именно АК-47. Не АК 7.62, так как калибр используется и в других АК, а просто АК-47. А дальше уже приплюсовывают "складной, модернизированный, укороченный, ночной" и все дела.
Ответы: >>11202345,
Аноним 10/06/15 Срд 20:59:35 #318 №11202316 
14339591756750.jpg
>>11202232
>В США всё АК-подобное
>ссылки нет
Кек, проиграл с политонутых статей википедии. Иди хрюкать в другом месте, свинья
Аноним 10/06/15 Срд 21:01:39 #319 №11202345 
>>11202314
>ВРЁТИ ХРЮЮЮ
Почему не на Донбассе, свинья? Иди, постреляй из чего-то там, а пока зарепортил быдло
Ответы: >>11202440
Аноним 10/06/15 Срд 21:03:06 #320 №11202361 
>>11202087
Ёбаный рот. АК-47 существовал и именно так его называли в 1947 году Михаил Тимофеевич и ещё несколько конструкторов. Принятый на вооружение в 1949 году автомат не являлся АК-47, а являлся 7.62 мм АК. Который после модификации стал называться АКМ. За бугром многие модели российского вооружения принято обозначать по-другому. Но тут уж надо определиться. Играешь ли ты в англоязычный мод с ак-47 либо в русскоязычный с АКМ. Ты можешь также называть ми-24 HINDом и считать себя охуенным поцаном, а можешь наворачивать за обе щеки "лавины", "винтари" и утверждать, что АК это "АКМ, АКМС, АК-74, АКС-74, АК-74М, ну и далее".
Ответы: >>11202375
Аноним 10/06/15 Срд 21:03:48 #321 №11202375 
>>11202361
Угомонись уже, вася
Ответы: >>11202393
Аноним 10/06/15 Срд 21:05:02 #322 №11202393 
>>11202375
Пошёл нахуй, пидорас. Уже приплёл сюда каких-то свиней и хрюканье.
Ответы: >>11202408
Аноним 10/06/15 Срд 21:05:55 #323 №11202408 
>>11202393
>багор корзинки
На ровном месте разорвало, не ходите там, а то тоже порвёт. Эх, что же зона-то проклятая делает с кабанами.
Аноним 10/06/15 Срд 21:07:54 #324 №11202428 
Один просто охуительнее другого.
Аноним 10/06/15 Срд 21:08:49 #325 №11202440 
>>11202345
А, понятно. Я уж думал ты потерялся.
Аноним 10/06/15 Срд 21:28:12 #326 №11202661 
>>11181632
Ты напомнил мне один анекдот про морг.
Аноним 10/06/15 Срд 21:28:50 #327 №11202671 
Пиздец, решил накатить сталкера, а у меня при запуске начинает видеокарта пищать, вообще охуеть. radeon r9 290x
Ответы: >>11202686, >>11202688, >>11202693
Аноним 10/06/15 Срд 21:30:14 #328 №11202686 
>>11202671
Ты бы ещё консервных банок в канпутер напихал!
Аноним 10/06/15 Срд 21:30:24 #329 №11202688 
>>11202671
хе, можешь прочекать в меню фпс, под 9000 будет
Ответы: >>11202716
Аноним 10/06/15 Срд 21:30:35 #330 №11202693 
>>11202671
Это норма, сталкер в меню выдаюёт овер1000 фпс и у видеоркарт начинают свистеть дроссели. Просто не держи сталкера в меню очень долго.
Ответы: >>11202706, >>11202716
Аноним 10/06/15 Срд 21:31:26 #331 №11202706 
>>11202693
там же патч вроде был какой-то, то ли от григи и ко, то ли от васи и ко
Ответы: >>11202750
Аноним 10/06/15 Срд 21:32:01 #332 №11202716 
>>11202688
>>11202693
Спасибо
огсе Аноним 10/06/15 Срд 21:33:50 #333 №11202744 
14339612308260.jpg
14339612308281.jpg
14339612308312.jpg
14339612308343.jpg
1) Куда деть стопку документов из нычки Фиги в автобусе на янтаре? Там написано что писанину только яйцеголовые поймут, но Сахарову не интересно.
2) При переходе с Агропрома на черные топи увидел арт, но подойти нельзя - появляется окно с вопросом о переходе на другую локацию. Гранаты кидать не стал, пусть лежит.
3) Зато на мини-локации топей, убив пару свинюшек, нашел золотую рыбку.
4) Гей-кровосос
Ответы: >>11202771
Аноним 10/06/15 Срд 21:34:08 #334 №11202750 
>>11202706
Был. В репаках его, скорее всего, нет.
Аноним 10/06/15 Срд 21:35:43 #335 №11202771 
14339613439350.jpg
>>11202744
>4
Какой-то он мелкий
Ответы: >>11202805
Аноним 10/06/15 Срд 21:38:19 #336 №11202805 
>>11202771
Я в огсе ложу на кровосос большущий болт потому, что они странно убиваемые, то с пяти патронов дроби убиваются, то не хотят после двух обойм дохнуть, и просто тупо бегаю от них
Ответы: >>11202984
Аноним 10/06/15 Срд 21:38:51 #337 №11202813 
14339615313560.png
А что за мод вы тут все играете? Вот крутой этот, с кучей оружия, и все такое.
Ответы: >>11202873
Аноним 10/06/15 Срд 21:43:31 #338 №11202873 
>>11202813
Ты про Arsenal Overhaul? Он на ЧН если что.
Ответы: >>11202988, >>11204222
Аноним 10/06/15 Срд 21:48:07 #339 №11202947 
>>11201786
Этот пидор у меня винтарь спиздил, который я на болотах забрал. Обидно, сука.
Аноним 10/06/15 Срд 21:50:39 #340 №11202984 
>>11202805
Ну есть болотные, есть подземные кровососы. Может хп и резисты у них разные?
А что мне кажется в огсе нелогичным - то что нельзя одновременно держать в одной руке детектор, а в другой болт. Что-нибудь одно только.
Ответы: >>11209083
Аноним 10/06/15 Срд 21:51:05 #341 №11202988 
>>11202873
Ну, не знаю. Какой самый крутой мод сейчас?
Ответы: >>11203000, >>11203005, >>11203016
Аноним 10/06/15 Срд 21:51:37 #342 №11203000 

>>11202988
Народная Солянка
Аноним 10/06/15 Срд 21:51:52 #343 №11203005 
>>11202988
если в плане васянства, то на ТЧ ОП-2, на ЧН Реборн артефакты смерти и Реборн двойники
Аноним 10/06/15 Срд 21:52:33 #344 №11203016 
>>11202988
Самого крутого вообще эвар блядь всем советую - разумеется, нетсейчас заявится авроропетух. Все по предпочтениям и направлениям. Ты фак открой(в шапке ссылка) да почекай, чего тебе надобно
Аноним 10/06/15 Срд 21:53:19 #345 №11203026 
14339623991260.jpg
У меня все-таки запустилась GOG версия с гейдатой. Хуй знает что не так с этим сталкером.
Аноним 10/06/15 Срд 21:58:54 #346 №11203093 
Слушаю эмбиент из ЧН АО 1.1
Это восхитительно. Такое ощущение что его никогда и нигде небыло. Великолепно, правда в некоторых моментах звучит очень навязчиво. Тоесть не просто создаёт атмосферу, а заставляет слушать звук.
Ответы: >>11203111, >>11203302
Аноним 10/06/15 Срд 22:00:01 #347 №11203111 
>>11203093
Его действительно не было в оригиналах. Я его даже в плейлист эмбиэнтов впихал
Аноним 10/06/15 Срд 22:19:06 #348 №11203302 
>>11203093
Ты про динамическую музыку? Если да, то я отключил её нахуй, потому что она включалась совсем не в тему, да и не выключалась порой
Ответы: >>11203330
Аноним 10/06/15 Срд 22:21:13 #349 №11203329 
14339640737010.jpg
http://rghost.net/695SqGjpt
Аноним 10/06/15 Срд 22:21:14 #350 №11203330 
>>11203302
Нет, эмбиэнт-треки. Фоновые которые.
Аноним 10/06/15 Срд 22:27:52 #351 №11203414 
14339644727180.jpg
ха-ха
Ответы: >>11203441, >>11203447, >>11203498
Аноним 10/06/15 Срд 22:29:06 #352 №11203441 
>>11203414
чисти дальше. Не забудь бандитов отпылесосить.
Аноним 10/06/15 Срд 22:29:46 #353 №11203447 
>>11203414
А потом что, типа один совсем будешь бродить по пустой зоне?
Аноним 10/06/15 Срд 22:31:43 #354 №11203472 
>>11201059
>если нравится долбить анус дверной ручкой, просовывая её через колено унитаза
Аноним 10/06/15 Срд 22:33:36 #355 №11203498 
>>11203414
Чистое небо, наверно, вообще хер выгонишь из зоны, ибо они сидят за заборчиком. Разве что юзаньем багов туда пробраться.
А как вообще разработчиками предполагалось вычищение группировочных баз, если вход блокируются и по другому не проникнуть?
Ответы: >>11203531
Аноним 10/06/15 Срд 22:33:44 #356 №11203501 
14339648250920.png
https://www.youtube.com/watch?v=HWjCStB6k4o[Развернуть]
Ответы: >>11203517
Аноним 10/06/15 Срд 22:34:57 #357 №11203517 
>>11203501
Обожаю этот пик. У меня сращу анус вжимается из-за этого бедолаги.
Аноним 10/06/15 Срд 22:35:47 #358 №11203531 
>>11203498
>вход блокируется
Если у тебя в войне группировок цель появилась атаковать базу - не закроются. А так - народные методы. Например, к бандосам и свободным можно пролезть с некоторыми изъебами, а другим просто двери трупами или стволами заблочить, чтоб закрыться не могли. Чистое Небо - хер его, тут зоны убора оружия отключены
Аноним 10/06/15 Срд 22:39:59 #359 №11203595 
Сап, сталкераны. Подумываю обмазаться Oblivion Lost Remake. Распишите пожалуйста его плюсы/минусы, в сравнении с Lost Alpha.
Ответы: >>11203740
Аноним 10/06/15 Срд 22:51:23 #360 №11203740 
>>11203595
Лично моё мнение. Может у других сталкеров всё иначе.

Плюсы:
-Откровенная билдота.
-Билдовские локации которые гармонично вписываются в Зону, точнее вся Зона вписывается в них, в отличии от других модов где используют билдовские локации.
-Совершенно "новая" атмосфера. Помнишь своё первое прохождение ТЧ? Я вот испытал практически тоже самое при запуске ОЛР. Всё такое новое, неизведанное, не знаешь что за баланс, кому что лучше продавать, что ценится, а что нет. Самая мякотка.
-Билдовский сюжет и квесты. Нет, это не где вставили только Доктора и всё, тут что-то иное. Игру совсем не узнать, на ТЧ есть только тонкие и не очень намёки. Когда я дошёл до Бара, я в конец охуел от ситуации и причислил ОЛР к своим любимчикам. Так же "новые" квесты. Пусть банальщина по типу убей-принеси-добудь, но интересная.

Минусы:
-Бывает сильный замес мутантов. Нет, стая собак которая зажмёт тебя на ангаре это не замес, это крутой экспириенс, от которого я кончал как девочка и вообще на кончиках пальцев. Я серьёзно. Я смаковал тот момент, когда прятался на крыше ангара и отстреливал псов с ПМ. Увлёкся, ну вот, видишь насколько мне понравился мод.
-Поговаривают о вылетах. Но у меня был только с атакой контролёра на кордоне, который фиксится фиксом от Макарона вроде.
-Небольшая недоделанность. ГГ быстро голодает, устаёт, это всё исправит фикс Макарошки. Так же, что меня удручает как оружедрочера, это модели и анимации оружия. Я стерпел всякие АКМС, хоть это и икона, но мне люто припекло с того что мою любимую БМ испоганили. Урон да, мелковат, но это положение отвратительно. Там ГГ будто держит её как РПГ.
-Вроде как под конец всё довольно пустеет и становится скучно. Сюжет скатывается и всё такое.
-Скоро должен выйти 3.0, ждём. Да, это минус, потому что я очень жду и хочу поиграть.
-Небольшая пустота. Сейчас большинство посчитает это минусом, поставлю для заметки. Но по мне, эти пустоты где нет мутантов, сталкеров и лута, всё равно доставляют. Я наслаждался каждым холмом, кустом и покрышкой.
Ответы: >>11203754
Аноним 10/06/15 Срд 22:52:16 #361 №11203754 
>>11203740
А, да, для графитолюбителей тут довольно плохая графика.
Ответы: >>11203952
Аноним 10/06/15 Срд 22:56:05 #362 №11203802 
https://youtu.be/rShyYcdWeK0?t=2953[Развернуть]
Аноним 10/06/15 Срд 23:06:27 #363 №11203952 
>>11203754
Спасибо. Графика плохая - это даже лучше, не будет так насиловать мою некровидеокарту. Насколько я понял, машинок с безразмерным багажником в обливион лост нету?
Теперь думаю, играть в 2.5, ждать 3.0, или ждать девелоперс кат лост альфы...
Ответы: >>11204006, >>11204028
Аноним 10/06/15 Срд 23:09:21 #364 №11203982 
Чет прямо уже охота поиграться во что-нибудь большое типа FROZEN ZONE
Аноним 10/06/15 Срд 23:11:49 #365 №11204006 
>>11203952
>не будет так насиловать мою некровидеокарту
Да нет, будет. Плохой графон и оптимизация тоже не очень.
Ответы: >>11204036
Аноним 10/06/15 Срд 23:14:01 #366 №11204028 
>>11203952
Мой совет, либо для ознакомления поиграй в ОЛР до свалки, а потом решай, ждать или нет. Или жди сразу.
А ДК и так по любому ждут.
А в ОЛР есть машинки, но никто не заставлял ими пользоваться. Ну вроде только по паре квестов есть, а квесты плёвые. Я вообще не могу в транспорт и терпеть его не могу, но эти полторы минуты беспрепятственной езды погоды не сыграют.
Предвещаю как ты будешь искать Бар на локации Бар. Что в ЛА, что в ОЛР его хорошо спрятали. По привычке в ОЛР его искал в каком-то загоне, подумал что чёрный ход, а оказалось что там вход в подвал с фронтальной стороны здания, двери которого заподлицо со зданием.
Аноним 10/06/15 Срд 23:14:49 #367 №11204036 
>>11204006
У меня вот никаких проблем небыло. Играю на ноуте, онли статика. Хотя может быть моя Гфорс520МХ не такая и плохая.
Аноним 10/06/15 Срд 23:29:22 #368 №11204222 
>>11202873
Есть и на ЗП, кстати, но он, походу, вообще недопиленный.
Аноним 10/06/15 Срд 23:30:48 #369 №11204238 
14339682484230.jpg
остались фримены
Аноним 10/06/15 Срд 23:57:55 #370 №11204597 
14339698750270.jpg
14339698750301.jpg
блядь, вот сукипидоры
Ответы: >>11204605, >>11279779
Аноним 10/06/15 Срд 23:58:55 #371 №11204605 
>>11204597
лол
А ты думал сталкеры сдохнут вот так просто?
Аноним 11/06/15 Чтв 00:10:59 #372 №11204717 
14339706598210.jpg
свобода все
огсе Аноним 11/06/15 Чтв 00:18:23 #373 №11204796 
14339711030040.jpg
14339711030071.jpg
14339711030092.jpg
Что за баг? Полез зомбированным в х16, дохожу до триггера включения таймера, но он не срабатывет. При пересечении невидимой границы входа в зал я просто падаю замертво от пси-излучения, пси-защита у меня 63% + 70%
Ответы: >>11207426, >>11219559
Аноним 11/06/15 Чтв 00:30:33 #374 №11204912 
14339718337730.jpg
ну все, пизда
Аноним 11/06/15 Чтв 00:37:15 #375 №11204969 
Оффтоп.
Я один неебически боялся в ТЧ проходить Агропром?
Ответы: >>11205061, >>11205159, >>11206381, >>11208051, >>11254824, >>11266131
Аноним 11/06/15 Чтв 00:47:02 #376 №11205061 
>>11204969
Нет. Я тоже. Я уже рассказывал, но повторюсь.
Играю я в первый раз. Только зашел на Агропром, сразу заиграл эмбиэнт, он меня тогда напугал хорошо, пошел же за сталкером, пострелялся с вояками, спиздил калаш. Крот предложил в подземку слазить, полез же, как кровососа встретил - охуел, загрузился с сейва до спуска, съебался. Потом 2 игровых месяца сидел с посонами в ангаре на Свалке, слушал анекдоты, гасил бандосов. Все-таки решился потом сходить за доками. Пошел же, заглянул в центральный комплекс, увидел кровососа, убежал оттуда да по дороге пошел за документами, забрал, быстро прибежал обратно. Сдал документы, а у меня к тому времени, за два месяца на свалке насобиралось 200 000 рублей. Пришел же в бар, смотрю: у Бармена какой-то ствол интересный(L85), думал, вундервафля. Купил ее, купил патроны, и пошел же кровососа гасить на агро. Пришел, еще больше охуел от того, что он всех сталкеров загасил(это выглядело как какой-то хоррор: прихожу я к посонам, а тут это чучело, я бегу от него, сталканы стреляют, а ему похуй, одного загрыз, другого, третьего, а четвертым был я). Забрался на крышу по лестнице, думал не достанет меня тут - хуй там, он каким-то раком вбежал наверх, я охуел и всадил весь магазин от неожиданности. Так я убил своего первого кровососа. А подземелья агро я проходил уже с Винторезом, да
Ответы: >>11205159, >>11205227
Аноним 11/06/15 Чтв 00:54:21 #377 №11205159 
>>11205061
Помню твою историю. Аж мурашки побежали от удовольствия.
Так и представляю сталкерюгу который шароёбится по Свалке и на вопрос "а дальше думаешь идти? Ну в центр Зоны" отвечает скомканным "да ну, там это, делать-то нечего", а потом ты такой как в фильмах учишься, набираешь опыт и собравшись с духом решаешься на такой подвиг.
А я когда первый раз проходил, совсем плохо сталкерил. Тогда не особо понимал что к чему и вообще упустил цимес игры. В итоге оказался с обрезом, мр5 и куртке на НИИ, как-то зачистил вояк, подобрал АКС с парой магазинов и нырнул в подземку. До сих пор помню, не привыкший ещё к свободе в шутерах, я бегом-бегом обшмонал труп вояки и побежал за Кротом, который сказал мне "сейчас прибудет спецназ, сваливаем!". Я вот так в попыхах и прыгнул вниз. А в подземелье вообще пиздец был, я же думал что на Кордоне под мостом нечисть водится, а в подземках и подавно. Ходил, оглядывался, стрелял в пустоту, а потом охуел от кровососа. Однако, с обреза завалил. А потом как-то так получилось, чисто подфартило что и вояк завалил. Я тогда сам охуел от горы трупов.
>>11204969
Не-а, не один. Из-за того что всё происходило в попыхах, из-за военных, которые казались серьёзными ребятами, из-за подземки и блудсакера всё казалось оче крипотным.
Аноним 11/06/15 Чтв 00:59:58 #378 №11205227 
>>11205061
Не заставляей меня вспоминать. Помню, как я впервые встретил кровососа. В подземку Агропрома я тогда зашел через базу военных, зарав документы с сосычем не пересекся. В Баре взял квест на фамильное ружье ,пошел на Дикую Территорию, нашел его, с Фримена снял Дезерт Игл, возвращаюсь. Иду по платформе, справа от меня дом с проломненной крышей. и тут я вижу это. Нечто прозрачное двигалось по ж/д путям. С перепугу кинул в него Ф-1, достат Дезерт Игл. А тут оно выбежало на платформу, прямо на меня, я давай палить, а ему похуй. Убил он меня с двух тычек. С тех пор долго боялся кровососов, пока не поставил ОГСМ и не завалил первого на арене. При повторном прохождении выпилил сосыча в подземке агропрома с одной тычки, с ножа. Такие дела, сталканы
Аноним 11/06/15 Чтв 01:05:45 #379 №11205276 
Кому в ротешник поссать?
Монолит куну или шизику Пегасусу?
Ответы: >>11205284
Аноним 11/06/15 Чтв 01:06:32 #380 №11205284 
>>11205276
Второму конечно!
inbefore багет корзинки
Аноним 11/06/15 Чтв 01:51:04 #381 №11205677 
Ах да, вопрос: ТЧ, Склады, заминированное болото возле базы нариков. Хижина на болоте. Что в ней за чурка живёт(-ил)? Развернутые и объективные ответы приветствуются.
Ответы: >>11205730, >>11265920
Аноним 11/06/15 Чтв 01:57:58 #382 №11205730 
>>11205677
Сумасшедший сталкер группировки "Свобода". Известен также как "НЕПАДХАДИЗАМАЧУ" или "ВРАГУ-У-У НЕ СДАЕТСЯ НАШ ГОРДЫЙ ВАРЯГ ПОЩАДЫ НИКТО НЕ ЖЕЛА-А-АЕТ". Детальная инфомация отсутствует.
Ответы: >>11205780
Аноним 11/06/15 Чтв 02:04:46 #383 №11205780 
>>11205730
Ну, хотя бы так.
Аноним 11/06/15 Чтв 06:33:12 #384 №11206381 
>>11204969
При первом прохождении по своей неопытности я сразу же прыгнул со стороны Крота в подземку. Играет эмбиент, скрипит какая-то хуйня. Мне страшно. Темно, пнв нет. Ну я думаю, кто будет в подземелье то сидеть, емае, там же холодно и света нет! Выхожу в проход напарываюсь на бандитосов, убиваю, но ценой потери всех своих аптечек и бинтов, потому что у меня было такое, что на нервах я мог заюзать сразу две. Иду дальше. Выхожу в зал, где должен быть сосатель. Слышу это дыхание, как кто-то бегает вокруг меня... И тут я не выдерживаю и удаляю к хуям сталкер. Потом, месяца через 2, я скачал ЗП. Решил помочь бандитосам на шевченко. Помог, все хорошо. Решил куда-нибудь сходить, не додумался открыть карту и идти к Скадовску. Иду, и тут какая-то непонятная хуйня мне на пол экрана, на морду какую-то похоже, здоровую, клыкастую, сука. Опять выхожу, удаляю сталкер. Спустя 5 месяцев, когда я решил вновь скачать сталкер, но уже полностью пройти с первой части я узнал что это был скайбокс.
Ответы: >>11206457
Аноним 11/06/15 Чтв 07:13:05 #385 №11206457 
>>11206381
>клыкастая морда на пол экрана
>скайбокс
Чего-чего? Это где такие скайбоксы? А не контролёра ли ты встретил, дружок?
Ответы: >>11206507
Аноним 11/06/15 Чтв 07:41:26 #386 №11206507 
>>11206457
Нет, это именно скайбокс. Скину потом скриншот, как будет время.
Ответы: >>11206524
Аноним 11/06/15 Чтв 07:50:55 #387 №11206524 
>>11206507
Ладно, буду ждать тебя милый
Ответы: >>11217283
Аноним 11/06/15 Чтв 10:48:19 #388 №11207426 
>>11204796
Переигрывай лабу.
Ответы: >>11209317
Аноним 11/06/15 Чтв 11:16:35 #389 №11207658 
14340105954040.jpg
Перешёл на Шиндоус 8.1, скачал репак из шапки, ставлю чистый ЗП, при запуске вот это.
Кто сталкивался/как лечить?
Ответы: >>11207706
Аноним 11/06/15 Чтв 11:21:09 #390 №11207706 
>>11207658
директх, дурашка
Аноним 11/06/15 Чтв 11:54:02 #391 №11207941 
14340128425790.jpg
https://yadi.sk/d/rGi4cLy2hByrn

Свежие факты о S.T.A.L.K.E.R. 2, на основе слитых в сеть материалов:

- Действия игры стартуют после событий Зова Припяти.

- Настоящее ФИО Стрелка: "Стрелецкий Павел Константинович";

- В игре действительно планировался бесшовный мир;

- Главный герой - бывший сталкер, накопивший денег и покинувший Зону 10 лет назад. Ему начинают сниться абсолютно реалистичные, тревожные сны, в которых он видит знакомые места Зоны. После того, как эти видения начинают вторгаться в реальную жизнь, игрок направляется в Зону;

- Стрелок погибает в самом начале сценария. Главного героя обвиняют в его убийстве.

- Главный герой Чистого неба, Шрам - остался жив!

- В игре вновь придумана пси-установка! Она должна усилить поток энергии ноосферы. Тем самым увеличится поток артефактов, сбыт которых заговорщиками уже давно налажен. Главному герою довелось бы ее отключать.

- В сценарии присутствовало множество персонажей, знакомых по первой трилогии. Например, Доктор, Бармен, Стрелок, Дегтярёв, Шрам, Султан и др.

- Были придуманы завязки более чем для 150-ти побочных квестов.

- Планировалось улучшение стелс-режима.

- Возможность вести переговоры через ПДА. Билдовская идея могла вернуться в S.T.A.L.K.E.R. 2

- Было запланировано более 30-ти различных аномалий и еще десятки прочих аномальных опасностей.

Данные за 2009-2010 г.
Ответы: >>11208005, >>11208087, >>11208099, >>11208383, >>11209737, >>11210094, >>11210232, >>11244569
Аноним 11/06/15 Чтв 11:59:36 #392 №11208005 
>>11207941
А чего ж карты не выложил?
Очень хайрез карты сталкер2 с метками и обозначениями
https://cs7058.vk.me/c612631/u162494726/docs/3d44620da335/General_map.jpg?extra=nTUB6arvH38Yb_FmwaYFXdoP-_pKQUfrZbuMq_XbeGoKCCnYUb1blxa93taDjrPWLNzC37Zxuqf4SA6iH2zpHwpbyDe5Xs-mgA
Ответы: >>11208053
Аноним 11/06/15 Чтв 12:04:14 #393 №11208051 
>>11204969
При первом прохождении Темной Долины и ее подземелий я реально отходил от компуктерна успокоиться. Причем, как сейчас помню, что стоял тогда мерзкий мартовский день, лил дождь, сугробы превратились в мерзкую серую кашу и вообще было атмосферно, под стать игре. В тот день даже со школы свалил на 3 урока раньше, чтобы окунутся в свежеворованную английскую версию HELLO, MARKED ONE. Ну а выходные я мобилизовал мамку на 500р и побежал купил лицуху.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:04:41 #394 №11208053 
>>11208005
>404
Ответы: >>11208058, >>11208075
Аноним 11/06/15 Чтв 12:05:13 #395 №11208058 
>>11208053
Сталкерчую. Давай рабочий линк.
Ответы: >>11208075
Аноним 11/06/15 Чтв 12:07:38 #396 №11208075 
>>11208053
>>11208058
А у меня открывалось. Перезалил на рыгост.
http://rghost.ru/8Yx775cnp
Аноним 11/06/15 Чтв 12:09:25 #397 №11208087 
>>11207941
Ну что ж. Теперь васянам будет чем заняться
Аноним 11/06/15 Чтв 12:11:03 #398 №11208099 
>>11207941
Вот слили сейчас диздок и вангую очень скоро" ВасяндаркСталкер Сталкер2 мод"
Аноним 11/06/15 Чтв 12:11:35 #399 №11208104 
OGSM для ЧН норм или васянство ебаное?
Ответы: >>11208118, >>11208202
Аноним 11/06/15 Чтв 12:13:21 #400 №11208118 
>>11208104
Много сраной беготни, поиска говнища разного, перепрятанного на сто рядов, и вообще ЧН никакими модами не спасти.
Ответы: >>11208170
Аноним 11/06/15 Чтв 12:18:15 #401 №11208170 
>>11208118
Ну, мне ЧН локациями и графеном чому то доставляет, особенно если забить на всё и не спешить никуда. Обычно комплит накатывал и кромкруаковские локации и норм было. А в OGSM смотрю ещё и подземелья припяти есть, вот думаю стоит оно того или нет.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:22:16 #402 №11208202 
>>11208104
Васянство. Войну группировок сломали, теперь нельзя играть за бандитов.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:22:49 #403 №11208206 
Вообще, карта занятная, если я правильно ее масштабы представляю. Но вот выпиливать нахуй канонические кордоны, свалки, темные долины не стоило. Оставили бы хоть на карте как недоступную (типа как брошенную) зону
Аноним 11/06/15 Чтв 12:39:43 #404 №11208338 
Господа, посоветуйте мод на ЗП, максимум фриплея и локаций, что бы я мог максимально аутировать, можно сказать жить там. Искать хабар, путешествовать, отыгрывать старкерца. Заранее спасибо.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:44:29 #405 №11208383 
>>11207941
Не понял, этот сталкер должен был выйти или выйдет?
Аноним 11/06/15 Чтв 12:45:15 #406 №11208389 
14340159159060.jpg
>>11177583
http://www.exgsc.com/?p=2861
Уже все видели?
Ответы: >>11208397, >>11208461
Аноним 11/06/15 Чтв 12:46:23 #407 №11208397 
>>11208389
Всем похуй. Это только корзинам-васянам с апипро раздеребанило попчанский по самую аорту.
Аноним 11/06/15 Чтв 12:54:00 #408 №11208461 
14340164409900.jpg
>>11208389
>Релиз Cradle 25 июля
Охуенно, блядь! А я уж и забыл про неё.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:33:06 #409 №11208788 
>Концовка? Что можно сказать о ней? Представим себе картину: комната управления, в которой герой решает судьбу мира... Мне такой вариант концовки сильно напомнил завершение третьего фаллаута, когда надо решить - подключать очиститель или нет. Отравлять воду или нет. Шаблон на лицо, если честно. Ничего нового.

Кек. Уебанам невдомёк, что обливион с пушками вышел на несколько годков позже, чем ждалкер.
Ответы: >>11208889, >>11209060, >>11209254
Аноним 11/06/15 Чтв 13:40:45 #410 №11208889 
>>11208788
Откуда это? Спрашиваю, потому что не гуглится.
Ответы: >>11208961
Аноним 11/06/15 Чтв 13:46:34 #411 №11208961 
>>11208889
Со ссылки выше. Один из нескольких комментариев.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:54:42 #412 №11209060 
>>11208788
Кекам невдомёк, что обливион с пушками вышел как раз незадолго до написания этого диздока.
Ответы: >>11209136
Аноним 11/06/15 Чтв 13:56:08 #413 №11209083 
>>11202984
Детектор на костылях и скриптах, так что не возмущайся, няша. Это же ТЧ.
Аноним 11/06/15 Чтв 13:59:44 #414 №11209136 
>>11209060
Блядь пиздец. Все эти сценарии настолько похожи друг на друга, что поневоле начинаешь их путать. Прямо как в ТЧ
>комната управления, в которой герой решает судьбу мира...
Не такого сталкера достойны фанаты.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:09:37 #415 №11209254 
>>11208788
Странно как не вспомнили деус экс нуман революшн
Ответы: >>11212403
Аноним 11/06/15 Чтв 14:14:16 #416 №11209317 
>>11207426
Переигрывал пару раз, тот же результат. Может от зомбирования вылечиться?
Аноним 11/06/15 Чтв 14:16:34 #417 №11209347 
Анончики, помогите подобрать треклист годного эмбиента, под который можно играть. Сам в этом не шарю совсем :с
Аноним 11/06/15 Чтв 14:29:34 #418 №11209468 
Вот читаю сейчас диздоки сталкера2 и не покидает ощущение ТЧ/ОЛ-шности. Точно также масштабно, фичасто и много.
Ответы: >>11209504
Аноним 11/06/15 Чтв 14:33:47 #419 №11209504 
>>11209468
Ага,
>Задумывался бесшовный мир.
Скоро десять лет к ряду буду с этого проигрывать.
Отдали бы уже кому-нибудь, была бы игра, так нет, ни себе ни людям.
Ответы: >>11209518
Аноним 11/06/15 Чтв 14:36:00 #420 №11209518 
>>11209504
Да ну нахуй, что бы получить ещё один обливион с пушками?
Ответы: >>11209550
Аноним 11/06/15 Чтв 14:38:58 #421 №11209550 
>>11209518
Что с ним-то не так?
А так у GSC всё время недоделки, вылеты, баги, дыры в сюжете.
Ответы: >>11209595
Аноним 11/06/15 Чтв 14:42:55 #422 №11209595 
>>11209550
Унылый геймплей с унылым графоном?
Ответы: >>11210347
Аноним 11/06/15 Чтв 14:54:28 #423 №11209719 
>В диалоговом меню у невраждебных персонажей есть просьба сдвинуться в сторону, чтобы игрок мог пройти.
Как же, сука, этого не хватает.
Аноним 11/06/15 Чтв 14:55:57 #424 №11209737 
14340237577900.jpg
>>11207941
>Эти влажные фантазии
Аноним 11/06/15 Чтв 15:04:37 #425 №11209815 
ПРОПЕР ПИДОРАС КОГДА ТЫ 1000 ЦИКЛИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ ВВЕЕДЕШЬ? БЕЗ НИХ ТВОЙ оп-2 ПОХОЖ НА ВАНИЛЬКУ ГАЛИМУЮ!
Ответы: >>11209829
Аноним 11/06/15 Чтв 15:05:42 #426 №11209829 
14340243427540.png
>>11209815
Охладите траханье, углепластик
Ответы: >>11209862
Аноним 11/06/15 Чтв 15:09:05 #427 №11209862 
>>11209829
Читал, я сижу на этом форуме.

Этот мужик еще прошлой осенью обещал, а потом в январе, феврале, и вот теперь блять опять осенью точно.

И, как это, НА ОТДЫХ? Пусть делает оп-3, в три раза больше оп-2.

Аноним 11/06/15 Чтв 15:12:40 #428 №11209898 
Суп, сталканы
Я мимовасян, и хочу поинтересоваться у вас, как вы смотрите на такую вещь, квзаимодействие артефактов?
Не варка, не склеивание. Представьте, что два артефакта, одновременно надетых, вместе дают какой тойоба-бонус. Такие то просторыдля эксплоринга! Все артефакты нужно будет комбинировать и тд.
Нормальная идея?
Ответы: >>11209924, >>11209931, >>11210006
Аноним 11/06/15 Чтв 15:16:33 #429 №11209924 
>>11209898
Норм, если йоба-бонус не слишком имбовый.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:17:05 #430 №11209931 
>>11209898
Нет.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:23:16 #431 №11210006 
>>11209898
Комбинации из 2 артов слишком просты. Если сделать такие схемы на 3+ артов на поясе, (при 5 доступных слотах), то может получиться годнота. Есть смысл комбинировать дорогие артефакты с вывертами и медузами, чтобы как-то повысить ценность последних. Ну и затея будет заведомо хуёвой, если бонусы ограничатся эффектами +100 к пулестойкости и им подобным.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:27:10 #432 №11210052 
14340256303950.png
А мне нравится такая идея. Сразу появляется смысл чинить трофейное оружие и броню.
Ответы: >>11210077
Аноним 11/06/15 Чтв 15:29:25 #433 №11210077 
>>11210052
эт хде?
Ответы: >>11210094
Аноним 11/06/15 Чтв 15:30:44 #434 №11210094 
>>11210077
В диздоках второго сталкера. Файл Ideas_(aidhz).xls
>>11207941
Аноним 11/06/15 Чтв 15:31:03 #435 №11210099 
Казаки 3 не будут прибыльным делом, увы.
Душу проебали.


Я в первых, в режиме создания карты свои многочасовые сценарии делал. А там? Какая то хуита не кому не нужная.
Ответы: >>11210241
Аноним 11/06/15 Чтв 15:42:01 #436 №11210232 
>>11207941
>лаба НИИЧАЗ возле ЧАЭС
Они что, совсем ебанутые? Надо было за Периметром делать, не?
>Фронтир Монолита
>Фронтир
Ах ты ж ебаный ты нахуй!
Ответы: >>11210246
Аноним 11/06/15 Чтв 15:42:58 #437 №11210241 
>>11210099
Но ведь Казаки 3 - это первые с графоном.
Ответы: >>11210265
Аноним 11/06/15 Чтв 15:43:23 #438 №11210246 
>>11210232
Посмотри, там НИИ сразу за периметром
Ответы: >>11210279
Аноним 11/06/15 Чтв 15:44:35 #439 №11210265 
>>11210241
Мне на хуй не всрался графон, пускай новые фичи пилят в духи основного сеттинга.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:45:46 #440 №11210279 
>>11210246
Точно, обосрался. Блин, охуенно же, жаль что не вышло.
Аноним 11/06/15 Чтв 15:51:37 #441 №11210347 
>>11209595
Меня больше там ебальца смешили, очень нелепо, а про остальное - вкусовщина.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:15:25 #442 №11210672 
Нихуя не понятно. Сяк высрал нлц 7 или нет?
Аноним 11/06/15 Чтв 16:16:37 #443 №11210686 
Прочитал эти ваши диздоки. Вы, блядь, серьезно?! За это кто-то ещё и заплатил?! Это же блядь хуита, которая школьником за пару часов написана. Пиздец.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:17:37 #444 №11210701 
Почему уже 10 лет прошло а ничего подобного по атмосфере и свободе и близко не вышло? почему таких игорей больше не делают?
Ответы: >>11210709, >>11210747
Аноним 11/06/15 Чтв 16:18:31 #445 №11210709 
>>11210701
Массово не продашь
Аноним 11/06/15 Чтв 16:21:39 #446 №11210747 
>>11210701
Дорого, сложно, бажно - лучше вложиться в пиар, в "фан-арт", в мемы и анекдоты на баше и твой недослешер будут продаваться как картошка в базарный день
Аноним 11/06/15 Чтв 16:26:20 #447 №11210803 
• Подствольный дробовик Remington 870.
• Подствольный гранатомет M203.
• Подствольный гранатомет ГП-25 "Костёр".
• Тактические фонарики: обычный, ультрафиолетовый.
• Дополнительные рукояти: обычная, раскладная, с тактическим фонариком.
• Лазерные целеуказатели: обычный, инфракрасного диапазона.
• Сошки.
Лохотрон, это слишком толсто.
Ответы: >>11210947
Аноним 11/06/15 Чтв 16:29:20 #448 №11210840 
Ааай блядь, а файл "scenario ideas" вообще похож, на блядь, сборище фанфиков с сайта укоза. И за это кто-то заплатил, блядь!
Ответы: >>11210889
Аноним 11/06/15 Чтв 16:32:45 #449 №11210889 
>>11210840
>И за это кто-то заплатил, блядь!
Не похуй ли? За сраные билды три с лишним косаря отдали, с не возьмёшь ничего.
Ответы: >>11210894
Аноним 11/06/15 Чтв 16:33:06 #450 №11210894 
>>11210889
> с не
с которых не
Аноним 11/06/15 Чтв 16:37:09 #451 №11210947 
>>11210803
Шо это?
Ответы: >>11210955, >>11210958
Аноним 11/06/15 Чтв 16:37:25 #452 №11210950 
4. Большая Охота.. На базе «Свободы» местный животновед (далее Траппер) содержит опастных местных зверушек в клетках
Опастных. ОПАСТНЫХ, БЛЯДЬ. Я бы, на месте того, кто это купил, уничтожил бы лохотрона этого морально.
Ответы: >>11211242
Аноним 11/06/15 Чтв 16:37:59 #453 №11210955 
>>11210947
Якобы обвесы, которые должны были быть в сталкер 2. С диздоков типа.
Аноним 11/06/15 Чтв 16:38:09 #454 №11210958 
>>11210947
Обвесы на оружие

1. Направляющие Пикатини. Для оружия, которое лишено направляющих изначально.
Первый уровень. Устройства для прицеливания: мушка, оптика, коллиматор.

Второй уровень. Специальные устройства для прицеливания: ПНВ-насадка, ИК-насадка, АЗЦ-насадка.

Отдельно. Подствольные устройства: дробовик, гранатомет, тактические фонарики, дополнительные рукояти, лазерные целеуказатели, сошки.


2. Рукоять.
Измененная форма рукоятки с прямой тыльной частью.

Пистолетная рукоять.

Регулируемая пистолетная рукоять со сменными затыльниками.

3. Приклад.
Складной приклад.

Выдвижной приклад.

Выдвижной приклад с проставками.

Регулируемый приклад с проставками и упором для щеки.

4. Ствольная коробка. Части для апгрейда.
Ложа из ударостойкого полимера. Цевье и приклад становятся из черного пластика.

Ствольная коробка из сверхпрочных сплавов. Корпус становится матовым, хорошо покрашенным.

Титановые детали. Переключатели режима стрельбы становятся более современными.

5. Ствол. Для оружия предусматривающего разные конфигурации.
“S” – ствол стандартной длинны.

"CQC" – для ближнего боя.

"SV" – снайперский вариант.

6. Автоматика. Части для агрейда.
Возвратный механизм (пружина становится хромированной).

Затворная рама с газовым поршнем (затвор становится хромированным).

Ударно-спусковой механизм (курок и боек становится хромированными).
7. Дополнительные аксессуары.
Прицельные приспособления.
Оптические прицелы Пикатинни: разной кратности, ночной, регулируемый.
Оптические прицелы “Ласточкин хвост”: разной кратности, ночной, регулируемый.
Коллиматорные прицелы: обычный, повышенной контрастности, саморегулируемый.
Оптоэлектронный прицельный комплекс.

Дополнительные компоненты к прицельным приспособлениям.
ПНВ-насадка (прибор ночного виденья).
ИК-насадка (инфракрасный спектр).
АЗЦ-насадка (автоматический захват цели).

Подствольные аксессуары.
Подствольный дробовик Remington 870.
Подствольный гранатомет M203.
Подствольный гранатомет ГП-25 "Костёр".
Тактические фонарики: обычный, ультрафиолетовый.
Дополнительные рукояти: обычная, раскладная, с тактическим фонариком.
Лазерные целеуказатели: обычный, инфракрасного диапазона.
Сошки.

Дополнительно.
Стяжка для магазинов.
Барабанный магазин.
Глушитель.

8. Смена первоначальной конфигурации оружия.

Смена калибра.
Нанесение наружной резьбы на ствол.
Добавление креплений для подствольника и оптики.
Добавление интегрированного аксессуара.


Аноним 11/06/15 Чтв 17:05:47 #455 №11211242 
>>11210950
>баттхёртить на орфоошибки в диздоках
Взрослые дяди и тёти порой плохо знают русский язык, потому что:
а) читают мало худ литературы
б) школа закончена давным давно
Не оправдываю, просто факт.
Ответы: >>11211252, >>11211284
sageАноним 11/06/15 Чтв 17:07:12 #456 №11211252 
>>11211242
Такие дяди и тети - генетический мусор.
Если хоть что то уровня Донцовы читают, то уже хорошо.
Ответы: >>11211314
Аноним 11/06/15 Чтв 17:09:47 #457 №11211284 
>>11211242
Они вообще украинцы. Вели бы диздоки на украинском. И да, я не баттхерчу из-за ошибок. Просто весь стиль изложения, вид построения предложений, все эти ошибки пресловутые, всё это говорит о том, что школьник всё это сам написал и продал. В какой-то мере у меня бомбит из-за его успешности, лол.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:12:18 #458 №11211314 
>>11211252
Молодец, мамкин немусор.
Ответы: >>11211331
sageАноним 11/06/15 Чтв 17:13:57 #459 №11211331 
>>11211314
Бомбит, что в 30+ лет ты даже один язык, свой родной язык, не выучил?
Ответы: >>11211396
Аноним 11/06/15 Чтв 17:17:26 #460 №11211368 
>>11181786
Что за мод?
Ответы: >>11211417
Аноним 11/06/15 Чтв 17:20:07 #461 №11211396 DELETED
>>11211331
Ты не поверишь, но родной язык я знаю лучше пидорашєнского.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:21:14 #462 №11211417 
>>11211368
Arsenal Overhaul
Ответы: >>11211439, >>11211452
Аноним 11/06/15 Чтв 17:23:18 #463 №11211439 DELETED
>>11211417
Таких ебланов просили указывать название мода в теме. Спасибо, хуйло ленивое.
Ответы: >>11211466
Аноним 11/06/15 Чтв 17:24:17 #464 №11211452 
>>11211417
Спасибо
Аноним 11/06/15 Чтв 17:25:37 #465 №11211466 
>>11211439
>хуйло ленивое
Сам такой. Я просто мимокрок, бака.
Аноним 11/06/15 Чтв 17:58:50 #466 №11211856 
14340347303790.png
Scenes & Locations.xls, лист — Локации. Шутники ёпта
Аноним 11/06/15 Чтв 18:11:23 #467 №11212009 
14340354832280.png
Хорошая система апгрейда была бы. На нынешнем движке, скорее всего, не сделать. В ганслингере показали нечто подобное на примере обреза, но вряд ли это распростраится на другие пушки, да и хер знает когда выйдет, если вообще выйдет.
Аноним 11/06/15 Чтв 18:20:02 #468 №11212095 
14340360022510.png
Ну что, вольные сталкеры, ветераны и охотники. Прошёл я васянки, прошёл НИЩЕТУ, шорохи, тайные - и не очень - тропы. И всё как-то быстро блин. Ждать OLR ещё придётся.
Вобщем, пойду опять Лиманск накатывать под прекрасное далёко. Хоть ваниль ТЧ проходи.
Моддер-братишка, как оно там?
Ответы: >>11212527
Аноним 11/06/15 Чтв 18:43:37 #469 №11212403 
>>11209254
Сука, не напоминай, мне до сих пор бомбит от этих ТРЁХ БЛЯДЬ КНОПОК, хотя сколько лет уже прошло.
Ответы: >>11212441
Аноним 11/06/15 Чтв 18:48:06 #470 №11212441 
>>11212403
>ТРЁХ
Там же четыре было. Просто четвёртая немного дальше и признана каноничной.
Аноним 11/06/15 Чтв 19:07:09 #471 №11212527 
>>11212095
Бро, а накатаешь простынь с впечатлениями о пройденных модах? Ну чтоб другие знали, стоит им их накатывать с их запросами или нет.
Ответы: >>11212626
Аноним 11/06/15 Чтв 19:11:41 #472 №11212579 
Сталкеры, как вы можете охарактеризовать билдовские сборки сталкера? Стоят ли они того? Что там с оптимизацией? Какие можете посоветовать? Хочу прямо так НОВЫХ ощущений от сталкера, заебало все.
Ответы: >>11213719
Аноним 11/06/15 Чтв 19:18:24 #473 №11212626 
14340395041480.gif
>>11212527
Ох, да я бы и рад, да только сейчас начнётся вкусосрач, как тут два адепта за и против авроры говном метались.
Как на мой вкус - я бы вообще нихера не рекомендовал, кроме шорохов знатных, да ванили удалой.
Согласись - писать тонну о васянках смысла нет.
О тайных тропах 2 и прочих пространственных аномалия тоже. Меня элементарно заёбывали всякие выдумки с ордами мутантов и кривой беготнёй по локациям в поисках "НЕВООБРАЗИМОГО ПЕРЕДАТЧИКА АНОМАЛЬНОЙ ЭНЕРГИИ В ТЕЛЕВИЗОР БАБ КЛАВЫ".
Текстов вменяемых, которые читать интересно я пока что мало где видел. Да и то - всякая техдокументация куда интересней составлена. Но шибко угорел в ТТ2 с какого-то фантастического объяснения работы радара через какие-то там ЙОБА-частоты бо я сам связист
Опять же - каждому охота попробовать что-то разное. Кому-то нужен убер-графиний. Кому-то - интересные задания. Тут я могу только OLR, оригинал да ЛА посоветовать. И то в ЛА есть масса бредовых моментов.
Если вкратце, так сказать, по чуть-чуть, то мой расклад такой:
Хочешь трешака безумного да забавы в декорациях сталкерских - накатывай васянку.
Заёба хочешь после дня трудового? Мизери да аналоги ея ставь.
А по сути - что не мод, то не ответ на твои запросы, а что-то такое, что их слегка так приглушает. Как будто тебе всё равно не достаёт чего-то очень и очень важного.
Можно пройти все моды на свете - но они будут лишь малой компенсацией. Все они слишком временны и слишком непостоянны. Много в них выдумок, да думы мало.
Ответы: >>11212678, >>11213735, >>11214054
Аноним 11/06/15 Чтв 19:24:15 #474 №11212678 
14340398557120.png
>>11212626
Хорошо написал, годно. Не перевелись ещё значит нормальные люди в Столкир-треде.
Ответы: >>11283512
Аноним 11/06/15 Чтв 20:17:45 #475 №11213156 
Анончик, долбоеб, не игравший в сталкера со времен выхода ЧН, вернулся. Так получилось, что я сейчас провожу эвакуацию со стрелком. На нас дохуя зомби напирает, но как только подхожу до момента, где нужно зайти в арку дома, игра вылетает к хуям. Забавный факт - игра пожирает в этот момент 1 гиг 800 мб памяти, а в остальное время по 400 мб.
Ответы: >>11213712
Аноним 11/06/15 Чтв 20:21:49 #476 №11213193 
Ребят, откуда ещё можно скачать OGSE WIPE 2 STABLE.EXE, кроме яндекс диска? Эти пидоры не дают скачать, только регистрироваться и закидывать после регистрации на яндекс диск свой, а регистрироваться в этой параше зашкварно.
Ответы: >>11213222
Аноним 11/06/15 Чтв 20:24:44 #477 №11213222 
>>11213193
>а регистрироваться в этой параше зашкварно
>зарегаться просто ради пары файлов
>зашкварно
Откуда вы такие лезете?
Ответы: >>11213274
Аноним 11/06/15 Чтв 20:28:38 #478 №11213274 
>>11213222
>регистрироваться на сайтах
>2015
Аноним 11/06/15 Чтв 23:21:25 #479 №11213712 
14340540852300.jpg
>>11213156
На форумах говорят, что проблема в Atmosfear 3, так что не пройти мне ЗП. В таком случае, анон, попрошу модов на локации, чтобы побольше городского пространства припяти мне мало, да. Да и там как-то пустовато, ничего толкового, если не по сюжету играть, всяких тайников и нормальное блять оружие, сука.
Аноним 11/06/15 Чтв 23:22:08 #480 №11213719 
>>11212579
Бамп вопросу
Слышал, есть какой-то ОЛР, жду мнения ветерана
Аноним 11/06/15 Чтв 23:23:49 #481 №11213735 
>>11212626
> НЕВООБРАЗИМОГО ПЕРЕДАТЧИКА АНОМАЛЬНОЙ ЭНЕРГИИ В ТЕЛЕВИЗОР БАБ КЛАВЫ
Аноним 11/06/15 Чтв 23:39:06 #482 №11213876 
Авторитетно заявляю, что Arsenal Overhaul на S.T.A.L.K.E.R. - CALL OF PRIPYAT - кусок говна. Кривые описания, улучшения вставленные с других стволов, не заметил пнв даже на СЕВЕ, емае, прицеливание сделано через жопу (при прицеливании с некоторых стволов (как я понял, которые без приклада) прицел не приближается, а наоборот, отдаляется)). Много тайников поломаны (лут с тайников проваливается под текстуры, особенно если под ней есть какая-то архитектура). Ну вы поняли короче, на ЧН это более органично выглядит, что ли. Не знаю какой мод лучше оставить все-таки, ШОКИР или арсенал. И то и то кусок говна ведь.
Ответы: >>11214012
Аноним 11/06/15 Чтв 23:50:55 #483 №11214012 
>>11213876
http://ap-pro.ru/forum/36-10858-1
Завезли годноту, а он хуиту ставит всякую. Алсо, не понял этого дроча на шокира, он ведь невнятное говно с ЛОЛ МОДУЛИ ЗАЩИТЫ СМАТРИТИ КАК Я МАГУ. Неадекватная хуита в общем.
Ответы: >>11214044, >>11228784
Аноним 11/06/15 Чтв 23:53:22 #484 №11214044 
>>11214012
А мне понравилось. Помню, как первый раз открыл, подошел к стенке, и охуел от того, что ГГ поднял оружие вверх.
Аноним 11/06/15 Чтв 23:54:12 #485 №11214054 
>>11212626
Вкусы о спорах - это нормально. Адекватный анон всё равно поймёт, что написанное - лишь личные впечатления. А неадекватный и так найдёт повод для срача.

Спрошу лишь - что такое ТТ2?
Ответы: >>11215289
Аноним 12/06/15 Птн 00:00:05 #486 №11214111 
14340564059420.jpg
14340564059441.jpg
14340564059462.jpg
14340564059473.jpg
Ебаный в рот. Я даже не знаю как это прокомментировать.
Ответы: >>11214957
Аноним 12/06/15 Птн 01:47:49 #487 №11214957 
14340628693570.jpg
>>11214111
Ответы: >>11214977, >>11215041
Аноним 12/06/15 Птн 01:52:34 #488 №11214977 
14340631548700.jpg
>>11214957
Ну ты и мразь.
Ответы: >>11215041
Аноним 12/06/15 Птн 02:02:29 #489 №11215041 
>>11214957
>>11214977
Посоны(или ёбаный семён?), обесните в чём прикол - постить аву этого котобегемота и неизменно получать ответ "нуты и мразь"?
Ответы: >>11215059, >>11215088
Аноним 12/06/15 Птн 02:04:43 #490 №11215055 
14340638831280.jpg
14340638831321.jpg
14340638831372.jpg
14340638831423.jpg
Аноним 12/06/15 Птн 02:05:07 #491 №11215059 
>>11215041
Нет.
Аноним 12/06/15 Птн 02:09:39 #492 №11215088 
14340641793930.jpg
>>11215041
Нет.
Ответы: >>11215099
Аноним 12/06/15 Птн 02:09:48 #493 №11215091 
14340641883660.jpg
Ответы: >>11215099
Аноним 12/06/15 Птн 02:11:05 #494 №11215099 
>>11215088
>>11215091
Появилась идея для ретеркстуринга.
Аноним 12/06/15 Птн 03:20:57 #495 №11215289 
>>11214054
Тайна Токаря 2
Аноним 12/06/15 Птн 04:22:56 #496 №11215364 

Аноним 12/06/15 Птн 04:36:17 #497 №11215377 
Шизоид опять активизировался. Нет пути.
Аноним 12/06/15 Птн 06:49:00 #498 №11215562 
Установщик ШОКИР ВИПАНС почему-то уверен что моя версия игры 1.0006, хоть и в меню пишется что 1.6.0.2. Странно как-то.
Ответы: >>11215565, >>11217095
Аноним 12/06/15 Птн 06:52:03 #499 №11215565 
>>11215562
Одним словом, я не знаю какой оружейный мод накатить. АО слишком хуевый, STCoP - кусок кала, шокер не хочет устанавливаться.
Аноним 12/06/15 Птн 07:11:00 #500 №11215601 
А почему все дрочат на билды от ТЧ, а от ЗП или ЧН - нет?
Ответы: >>11215658, >>11217084
Аноним 12/06/15 Птн 07:51:38 #501 №11215647 
Скажите, фан в Лост Альфу уже завезли? В последний раз было такооое унылое говно.
Ответы: >>11228369
Аноним 12/06/15 Птн 07:55:02 #502 №11215658 
Не зря местные предупреждали относительно Лох Альфы что там беготни просто охуеть сколько. Да и миссия с транспортном просто 10/10: машину от дуновения ветра к хуям переворачивает (не говоря уж о вертолётных маслинах). А эта бесконечная беготня, ммм... Да и каким-то хуем сюда Грех пришили (нахуя ГГ им помогать? Ну серьёзно? Ладно он спускался в х18 ради своих шмоток, но дальше-то зачем?). Из плюсов разве что локи и графин, ну и транспорт тут таки более-менее терпимый (если никуда не торопиться).

>>11215601

Тому що в ТЧ полным полно винрарного вырезанного контента (чего только мёртвый город и старый росток стоят), а в чн и зп по сути особо нихуя и нету.
Ответы: >>11215780, >>11216167
Аноним 12/06/15 Птн 08:35:41 #503 №11215780 
>>11215658
Шмотки можно в ящике забрать сразу же. Никто не против.
Ответы: >>11215823
Аноним 12/06/15 Птн 08:56:41 #504 №11215823 
>>11215780

Ну надо же хоть как-то обыграть момент, что Мочёный за каким-то хуем идёт на самоубийственное задание по указке хуя из пещеры?
Ответы: >>11220598
Аноним 12/06/15 Птн 09:18:42 #505 №11215889 
Вот это мне разворотило от OLR. ГГ голодный как черт, а еды у жабы нет. Вот и ходишь по кордону туда-сюда и слушаешь натужные хрипы Мессера. Но больше мне разворотило от контролера, который вообще хуй пойми где находится. Не удивлюсь, если его и убить невозможно на такой стадии игры.
Ответы: >>11215909, >>11216198, >>11228813
Аноним 12/06/15 Птн 09:25:59 #506 №11215909 
>>11215889

Контролёр на втором-третем этаже фабрики и убить его реально лишь с гранаты (благо она продаётся у Жабы).
Ответы: >>11215912
Аноним 12/06/15 Птн 09:27:19 #507 №11215912 
>>11215909
Найс. А гранаты то у меня нет.
Ответы: >>11216739
sageАноним 12/06/15 Птн 09:54:18 #508 №11216008 
Купил ноутбук с SSD, крайне боюсь его похерить, умоляю и на коленях прошу - подкиньте репак ОП-2, где чистый мод с оригиналом, который при этом по мере необходимости обновлять можно.
Ответы: >>11216113
Аноним 12/06/15 Птн 10:14:48 #509 №11216113 
>>11216008
Качаешь оригинал, устанавливаешь ОП-2. Сам не умеешь?
Ответы: >>11216171
Аноним 12/06/15 Птн 10:23:46 #510 №11216167 
>>11215658
Интересно, смогут ли васяны на базе лохальфы запилить что нибудь годное.
sageАноним 12/06/15 Птн 10:23:58 #511 №11216171 
>>11216113
Слишком много манипуляций, я начитался историй что файлы лучше не удалять с SSD.
Ответы: >>11216811
Аноним 12/06/15 Птн 10:28:28 #512 №11216198 
>>11215889
Накати, ёпту!
https://yadi.sk/d/Wg71Aycfh7rJF
Ответы: >>11216578
Аноним 12/06/15 Птн 11:36:27 #513 №11216578 
>>11216198
Это что? Я вроде бы все фиксы накатил, который были указаны
Ответы: >>11216593, >>11216594
Аноним 12/06/15 Птн 11:38:18 #514 №11216593 
>>11216578
фиксы от макарона с геймру.
http://www.gameru.net/forum/index.php?s=&showtopic=54066&view=findpost&p=1544789
Аноним 12/06/15 Птн 11:38:34 #515 №11216594 
>>11216578
Я так понимаю, нужно новую игру начать?
Ответы: >>11216596
Аноним 12/06/15 Птн 11:38:53 #516 №11216596 
>>11216594
Да.
Аноним 12/06/15 Птн 11:57:42 #517 №11216720 
Road to Pripyat
Ебать, что они туда напихали?! У меня фпс эдак на тридцатку упал, не меньше.
Аноним 12/06/15 Птн 12:00:33 #518 №11216739 
>>11215912
Дуплетом с ружжа.
Аноним 12/06/15 Птн 12:10:25 #519 №11216811 
>>11216171
>Слишком много манипуляций
>cскачать/установить ТЧ
>скачать/установить ОП-2
>скачать/установить патч
>скачать/установить фикс
>слишком много
Ты просто лентяй ёбанный
Аноним 12/06/15 Птн 12:42:08 #520 №11217084 
>>11215601
У ЧН слит один билд. У ЗП три. В них практически нет ничего интересного
Аноним 12/06/15 Птн 12:43:16 #521 №11217095 
>>11215562
так там же похуй, что он думает. Просто жмешь далее, он предлагает выбрать папку для установки. Потом просто закинешь все с заменой и все
Ответы: >>11217269
Аноним 12/06/15 Птн 13:02:53 #522 №11217269 
>>11217095
суть в том, что в итоге игра отказалась запускаться.
Ответы: >>11217292
Аноним 12/06/15 Птн 13:04:06 #523 №11217283 
14341034464350.jpg
>>11206524
Вот, примерно такой скайбокс
Аноним 12/06/15 Птн 13:04:50 #524 №11217292 
>>11217269
и запускал ты ее через ярлычок самой игры, да? Через host.exe файл, в бине надо
Ответы: >>11217298
Аноним 12/06/15 Птн 13:05:37 #525 №11217298 
>>11217292
Нет, через лаунчер
Аноним 12/06/15 Птн 13:52:48 #526 №11217586 
14341063685090.jpg
Вот сюжет OLR позиционируется как основанный на старых диздоках, а момент на пикрелейтед в них был? (Бар, хрущевка, где надо убить кровососа, но с противоположной стороны, вход в квартиру через забаррикадированное шкафом окно) Интересно, так как крипотный звук, который проигрывается, если выстрелить по трупу или ударить его ножом, спизжен с Metro Last Light (на уровне "Ночь" на подходе к церкви эти крики периодически доносятся из одного из разрушенных домов за пределами уровня. Запомнил, потому что как дебил искал источник звука, думая, что он приведёт к какой-нибудь нычке)
Ответы: >>11217648, >>11265920
Аноним 12/06/15 Птн 13:58:09 #527 №11217648 
>>11217586
Я совсем недавно начал играть, но эти истошные вопли на локации меня уже заебали
Аноним 12/06/15 Птн 14:02:30 #528 №11217716 
14341069506960.png
14341069507221.png
Недавно в треде кто-то ныл, что ЗАТВОРНИСТОЙСТОРОНЫ, ПИДОРЫ! Так вот. Речь о Ray of hope.
Ответы: >>11218263
Аноним 12/06/15 Птн 14:46:35 #529 №11218263 
>>11217716
>2015
>школьники всё ещё дрочат на затворы.
Аноним 12/06/15 Птн 15:06:50 #530 №11218480 
Вот играешь в ОЛР, доходишь до свалки, решаешь сделать перерыв подрочить сохраняешься, выходишь из игры, а когда заходишь, то твои сейвы ПРОПАЛИ. Охуенно, охуенно. Третий раз переигрывать этот ебучий кордон. Даже ванилла постабильнее будет.
Ответы: >>11218766
Аноним 12/06/15 Птн 15:33:24 #531 №11218766 
>>11218480
Криво установлен мод.194454
Ответы: >>11218783
Аноним 12/06/15 Птн 15:34:45 #532 №11218783 
>>11218766
Ну хуй знает, я все делал как сказано на сайте.
Аноним 12/06/15 Птн 17:02:59 #533 №11219559 
14341177790660.jpg
14341177790691.jpg
14341177790712.jpg
14341177790743.jpg
>>11204796
Пришлось откатываться к тому моменту когда еще не был зомбирован. По-быстрому добежал в х16, триггер таймера сработал. Только вот бюрер завис, стоит, нихуя не делает и не убивается.
Ответы: >>11219816
Аноним 12/06/15 Птн 17:30:04 #534 №11219816 
>>11219559
Что за артефакт фиолетовый? Трансмут что ли? Зачем две вспышки таскаешь, заменил бы одним мунлайтом.
Ответы: >>11219886
Аноним 12/06/15 Птн 17:35:42 #535 №11219886 
14341197425250.jpg
14341197425331.jpg
14341197425362.jpg
14341197425393.jpg
>>11219816
Не поверишь, но еще ни одного мунлайта за всю игру не встретилось.
Артефакт "Губка", да, трансмут, но этот я нашел в тайнике.
Ответы: >>11219924
Аноним 12/06/15 Птн 17:39:44 #536 №11219924 
>>11219886
У МЛ же четкий спавн, с 00 до 6 на Дикой территории там, где обычно бандиты появляются, в электрах. Плюс у Призрака точно один был.
Ответы: >>11220259, >>11220278, >>11220419, >>11220424, >>11220454, >>11220681
Аноним 12/06/15 Птн 18:10:14 #537 №11220259 
>>11219924
А гаусской они ваншотятся
Аноним 12/06/15 Птн 18:11:33 #538 №11220278 
>>11219924
Ну ты и снипер, блять.
Аноним 12/06/15 Птн 18:22:45 #539 №11220419 
>>11219924
Соус песни?
Ответы: >>11220543
Аноним 12/06/15 Птн 18:23:24 #540 №11220424 
14341226043180.jpg
>>11219924
У Призрака мунлайта не оказалось, рядом с телом только "слизь" валялся.
Ответы: >>11220653
Аноним 12/06/15 Птн 18:26:08 #541 №11220454 DELETED
>>11219924
>не может попасть ноускопом с штурмовой снайперки раз 7
Мне как олдфажному баттлоёбу стыдно за тебя.
Ответы: >>11220543
Аноним 12/06/15 Птн 18:32:47 #542 №11220543 
>>11220419
scissor sisters i can't decide
>>11220454
Зомби просто не реагирует(в голову надо), посмотри внимательно куда прицел смотрит в момент выстрела, с людьми норм получается.
В батле же только с лазером можно, разве нет?
Ответы: >>11220576
Аноним 12/06/15 Птн 18:35:44 #543 №11220576 
>>11220543
https://youtu.be/FGitBIedvbY[Развернуть]
Спасибо.

Ответы: >>11221779
Аноним 12/06/15 Птн 18:37:18 #544 №11220598 
>>11215823
Да там можно вообще еще на Кордоне перестрелять этих петухов и проходить будешь за Долг. Гораздо веселее, тащемт. финал ветки -зачистка этой шахты нахуй
Аноним 12/06/15 Птн 18:38:40 #545 №11220615 
14341235205120.jpg
Великолепное построение диалогов из 10.
Ответы: >>11220651, >>11220668
Аноним 12/06/15 Птн 18:41:20 #546 №11220651 
>>11220615
Главная причина из-за которой я не могу играть в васянки.
Аноним 12/06/15 Птн 18:41:25 #547 №11220653 
>>11220424
> wipe_2
Ах черт, вот в чем дело.
Там вырезали возможность тащить с собой троих напарников?
Ответы: >>11220681, >>11220686, >>11220872, >>11221723
Аноним 12/06/15 Птн 18:42:19 #548 №11220668 
>>11220615
Ну что за консервные банки ты принёс?
Ответы: >>11220699, >>11220718
Аноним 12/06/15 Птн 18:43:05 #549 №11220681 
>>11220653
>>11219924
Мсье говноед.
Ответы: >>11220692
Аноним 12/06/15 Птн 18:43:22 #550 №11220686 DELETED
>>11220653
>14341236852550.webm
not even 360
Аноним 12/06/15 Птн 18:43:37 #551 №11220692 
>>11220681
Аврородаун, опять начинаешь?
Ответы: >>11220808
Аноним 12/06/15 Птн 18:44:24 #552 №11220699 
14341238640340.jpg
>>11220668
Васянские тропы 2 + аврора. Играю больше из-за авроры и возможности побродить по локациям под грустные амбиенты. От беготни по ЧАЭС и Припяти меня буквально тошнило.
Ответы: >>11220768
Аноним 12/06/15 Птн 18:45:57 #553 №11220718 
>>11220668
> В конце концов, мы же не ссыкуны какие.
Аноним 12/06/15 Птн 18:48:37 #554 №11220768 
14341241173330.jpg
>>11220699
Лампота.
Аноним 12/06/15 Птн 18:52:00 #555 №11220808 DELETED
>>11220692
Назови мне хотя бы 2 мода, которые бы дотягивали до уровня Авроры. ???? Таких нет.
Ответы: >>11220844, >>11220861, >>11220969
Аноним 12/06/15 Птн 18:54:04 #556 №11220844 
>>11220808
>дотягивать до уровня ретекстуринга и ребалнса
Мань, моды только на новые текстурки и ребаланс перестали делать несколько лет назад.
Ответы: >>11220922
Аноним 12/06/15 Птн 18:54:50 #557 №11220861 
>>11220808
От Мертвая Осень 2
До Зона поражения 2
Ответы: >>11220932
Аноним 12/06/15 Птн 18:55:20 #558 №11220872 
>>11220653
Не знаю, не беру напарников из принципа, пробовал взять парочку. Мрут быстро, бегать за ними как нянька желания нет. После их смерти груз вины какой-то еще. Доверился тебе человек, судьбу свою вверил, а я не углядел. Да ну нах.
sageАноним 12/06/15 Птн 18:59:02 #559 №11220922 DELETED
>>11220844
Что только доказывает эстетическую ценность и неповторимость мода среди современной параши от Васяна.
Аноним 12/06/15 Птн 19:00:04 #560 №11220932 
>>11220861
>Зона поражения 2

Ничего другого от шизика и не ожидаешь.
Ответы: >>11220954
Аноним 12/06/15 Птн 19:01:24 #561 №11220954 
>>11220932
Аноним, не кукарекай
Ответы: >>11220983
Аноним 12/06/15 Птн 19:02:14 #562 №11220969 
>>11220808
Атмосфир с шокиром
Аноним 12/06/15 Птн 19:03:11 #563 №11220983 DELETED
>>11220954
Я уже не аноним, я Анонiмус нахуй.
Ответы: >>11221028
Аноним 12/06/15 Птн 19:05:45 #564 №11221028 
14341251451280.jpg
14341251451321.jpg
14341251451352.jpg
14341251451383.jpg
>>11220983
Главное, что ты братан.
Аноним 12/06/15 Птн 19:12:25 #565 №11221129 
Так, ладно. Я все-таки нашел фикс спавнов на ЗП и его прошел, попутня поиграв во фриплей несколько часов какая же душа, только Припять сука мертвая. Анон, хочу поиграть в ТЧ, но с какими модами стоит в нее играть? Ваниллу в свое время задрочил до дыр.
https://www.youtube.com/watch?v=I1kL3qIwBrk[Развернуть]
Ответы: >>11221139
Аноним 12/06/15 Птн 19:12:58 #566 №11221139 
>>11221129
>попутно
Быстрофикс
Аноним 12/06/15 Птн 19:14:24 #567 №11221166 
огсе попробуй
Ответы: >>11221304
Аноним 12/06/15 Птн 19:23:07 #568 №11221304 
>>11221166
Хорошо, попробую. На реддитовской вики написано, что это мод, который в основном правит баги. Что на графон накатить - аврору или абсолютные текстуры? Можно накатить L.U.R.K.? Какие годные оружейные моды есть на ТЧ и совместимы они с OGSE?
Ответы: >>11221343
Аноним 12/06/15 Птн 19:25:18 #569 №11221333 
Ответы: >>11221422
Аноним 12/06/15 Птн 19:26:04 #570 №11221343 
>>11221304
Не надо ничиго накатывать!!1
Мусульманскую озвучку монолита хочешь
Аноним 12/06/15 Птн 19:32:32 #571 №11221422 
>>11221333
Сразу два контролёра? Они там в жопу долбились чтоли?
Ответы: >>11221476, >>11221533
Аноним 12/06/15 Птн 19:37:10 #572 №11221476 
>>11221422
>Сразу два контролёра
В мусори это обыденный поход в какой-нибудь Железный лес. в дополнение к 5 кровососам, 3 стаям собак, 3 бюрерам, 2 полтергейстам, химере и толпе всякой мелочи типа зомби и изломов, а также тем 2 контролерам, которые бегут тебя встречать на выходе из локации от телепорта. Тру стори, я не тролль
OGSE Аноним 12/06/15 Птн 19:40:17 #573 №11221518 
Как же я люблю эти переходы.
Ответы: >>11221813
Аноним 12/06/15 Птн 19:41:44 #574 №11221533 
>>11221422
В мертвом городе половина врагов зомбаки, половина контролёров.
Аноним 12/06/15 Птн 19:57:29 #575 №11221723 
>>11220653
Совас песни!
Ответы: >>11221779
Аноним 12/06/15 Птн 20:01:28 #576 №11221779 
>>11221723
>>11220576
Аноним 12/06/15 Птн 20:03:59 #577 №11221813 
>>11221518
>выполнять переход в машине
>на ТЧ-шных локах
Ответы: >>11221907
огсе Аноним 12/06/15 Птн 20:08:06 #578 №11221850 
14341288866171.jpg
Что-то арт для мертвого сталкера не спавнится. Сказал в электре, в воде, во время дождя. Пойду в темную долину, там проинспектирую водоём.
Ответы: >>11222430, >>11222567
Аноним 12/06/15 Птн 20:14:13 #579 №11221907 
>>11221813
А как мне еще тачку на другую локацию перетащить? Этот уазик стоял на входе в бар, его туда поставили чтобы по территории долга кататься?
Ответы: >>11221956
Аноним 12/06/15 Птн 20:20:15 #580 №11221956 
>>11221907
А он через врата пролезет?
Ответы: >>11221968
Аноним 12/06/15 Птн 20:21:28 #581 №11221968 
>>11221956
Пролез же.
OGSE Аноним 12/06/15 Птн 20:36:33 #582 №11222107 
Мне одному проще в соло в OGSE по зоне шастать?
Ответы: >>11225886
Аноним 12/06/15 Птн 21:04:39 #583 №11222430 DELETED
>>11221850
Кстати твоё мыло со скрина напомнило http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=361732709 - как сделать так же?
анон с 4пнем и гт220
Ответы: >>11222563
Аноним 12/06/15 Птн 21:21:27 #584 №11222563 
>>11222430
http://www.youtube.com/watch?v=QTcO-YbIUR4[Развернуть]
Аноним 12/06/15 Птн 21:21:45 #585 №11222567 DELETED
>>11221850
Кстати твоё мыло со скрина напомнило http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=361732709 - как сделать так же?
анон с 4пнем и гт220
Ответы: >>11222581
Аноним 12/06/15 Птн 21:22:23 #586 №11222581 DELETED
>>11222567
Блять, сорри. Обновил страницу и опять жмакнул на пост.
Аноним 12/06/15 Птн 21:33:22 #587 №11222743 
Посоны, не был тут у вас уже месяцев 5, вышло что нибудь интересное, или до сих пор одни васянки?
Аноним 12/06/15 Птн 21:36:50 #588 №11222797 DELETED
Лучший мод на Zew Prypeci освещает этот тред.
Ответы: >>11222845
Аноним 12/06/15 Птн 21:40:00 #589 №11222845 
>>11222797
Путь во Мгле?
Ответы: >>11222978
Аноним 12/06/15 Птн 21:49:44 #590 №11222978 DELETED
>>11222845
Да.
Ответы: >>11223017
Аноним 12/06/15 Птн 21:50:52 #591 №11222997 
Аноним 12/06/15 Птн 21:52:18 #592 №11223017 
>>11222978
Меня бесит эта зернистость ОПРЕДЕЛЕННЫХ текстур. Блядь, ну вот нахуя 16384х16384 разрешение текстуре ЧАЙНИКА?
Ответы: >>11223066, >>11224431, >>11225089
Аноним 12/06/15 Птн 21:58:10 #593 №11223066 
>>11223017
Это ты Ирбиса спроси — его рук дело.
Аноним 12/06/15 Птн 22:16:39 #594 №11223332 
Химера гоняла бедного кровососушку с одного края локации к другой.
Аноним 12/06/15 Птн 22:25:29 #595 №11223451 
14341371296980.jpg
Только сейчас осознал, что игровой мир ТЧ лишь на треть меньше скайрима(30км2 против 40), а ЧН, наверное, даже больше. Почему же Скурим кажется таким огромным, а сталкеры такими маленькими и короткими? Где эти просторы?
Ответы: >>11223480, >>11223496, >>11223539, >>11223751
Аноним 12/06/15 Птн 22:26:58 #596 №11223471 
> На четверть меньше, конечно.
Ответы: >>11223549
Аноним 12/06/15 Птн 22:27:46 #597 №11223480 
>>11223451
Потому что мир Скайрима бесшовный, а в сталкере сплошные переходы каждый километр.
Ответы: >>11223618
Аноним 12/06/15 Птн 22:29:14 #598 №11223496 
>>11223451
Разница 30 от 40 не треть, а четверть.
Ответы: >>11223549
Аноним 12/06/15 Птн 22:32:09 #599 №11223539 
>>11223451
Только от этих 30км2 там доступно от силы процентов 20.
Аноним 12/06/15 Птн 22:32:48 #600 №11223549 
>>11223496
Пофиксил себя уже.
>>11223471
Аноним 12/06/15 Птн 22:38:30 #601 №11223618 
>>11223480
Но это же, наоборот, должно экономить пространство. В бесшовном мире нужно много места между объектами и зонами, чтобы как-то разграничить их, а с разбитием на локи расстояние может быть небольшим, например от одного из зданий агропрома до ангара на свалке метров 200, если бы они были на одной локации - это выглядело бы глупо, ведь местность на агро отличается от свалки, а так - норм.
Ответы: >>11223658
Аноним 12/06/15 Птн 22:42:19 #602 №11223649 
14341381395200.jpg
Запилили что нибудь кокорное как мусорка, с таким же множеством предметов, но допустим для тч или чн, чтобы больше локаций было?
Ответы: >>11223665
Аноним 12/06/15 Птн 22:43:00 #603 №11223658 
>>11223618
>должно экономить пространство
Ну вот из-за экономии мир сталкера и кажется меньше
http://www.youtube.com/watch?v=vm1eF--Td0M[Развернуть]
http://www.youtube.com/watch?v=WporZcYtc2s[Развернуть]
Ответы: >>11223733
Аноним 12/06/15 Птн 22:43:31 #604 №11223665 
>>11223649
NLC 6. Не благодари.
Ответы: >>11224020
Аноним 12/06/15 Птн 22:49:17 #605 №11223733 
>>11223658
Я не об этом. Разделение позволило впихнуть больше объектов и разнообразных местностей в туже площадь, зона от этого должна была казаться больше.
Аноним 12/06/15 Птн 22:51:36 #606 №11223751 
>>11223451
Потому что игровой мир ТЧ хорошо, если хотя бы половину от тридцати квадратных километров составит. 30 км2 - площадь всей карты, представленной в ТЧ/ЧН. Да и швы учитывай.
Ответы: >>11225112
Аноним 12/06/15 Птн 22:53:01 #607 №11223762 
А я в третий раз пошел Arsenal Overhaul ебашить
Аноним 12/06/15 Птн 23:02:20 #608 №11223857 
КАК ОТМЫЧКА ЛОХОНУЛСЯ
Решил поиграть с модами. В итоге скачал ОРЛ ОЛР 2.5, но наткнулся на неправославную жабу, контраст: «бензиновая лужа» 2х сталкеров в деревне новиков. Это случаем не творение очередной утки? Стоит играть?
Ответы: >>11224037
Аноним 12/06/15 Птн 23:19:19 #609 №11224020 
>>11223665
иди нахуй.
Аноним 12/06/15 Птн 23:20:41 #610 №11224037 
>>11223857
Нет, лучше отсоси у меня.
Аноним 12/06/15 Птн 23:58:31 #611 №11224431 DELETED
>>11223017
Да, вот в огсе зашибись вышло, по-моему один из самых офигенных графонов, даже круче чем в ЧН.
Ответы: >>11224454
Аноним 13/06/15 Суб 00:01:45 #612 №11224454 
>>11224431
Просто пиздец, такое то богатство контента на третьем скрине, такие то охуенные текстуры. 10/10, блядь.
Ответы: >>11224465, >>11226565
Аноним 13/06/15 Суб 00:02:38 #613 №11224465 DELETED
>>11224454
Нормальные текстуры
Аноним 13/06/15 Суб 00:03:54 #614 №11224474 DELETED
И лесенок нет, в ЧН даже на dx10 со сглаживание лесенок дофига.
Ответы: >>11224923
ogse Аноним 13/06/15 Суб 00:15:11 #615 №11224555 
14341437120591.jpg
14341437120602.jpg
Ответы: >>11224576
Аноним 13/06/15 Суб 00:17:15 #616 №11224576 
>>11224555
сукакрыса!
Аноним 13/06/15 Суб 00:50:22 #617 №11224923 
>>11224474
Так в чн включение сглаживания на самом деле не включает его.
Аноним 13/06/15 Суб 00:56:41 #618 №11224994 
Лол, словил такой баг в огсе, что Сидор каждый раз говорит про то, что он меня спас и в благородство играть не намерен. А я всегда играю в огсе и привык набирать сто к на кордоне, доходить до радара, а потом уже идти по мейнквесту на агропром, и пиздец, постоянно приходится слушать то, что чёрт его знает на кой ляд мне сдался этот стрелок.
Ответы: >>11225058, >>11227125
Аноним 13/06/15 Суб 01:01:53 #619 №11225058 
>>11224994
Я тебя спас и в благородство играть не буду, выполнишь для меня пару заданий - и мы в расчете, заодно посмотрим как быстро у тебя башка после амнезии прояснится, а по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе тот Стрелок сдался, но, я в чужие дела не лезу. Хочешь убить - значит, есть за что.
Ответы: >>11225117
Аноним 13/06/15 Суб 01:04:23 #620 №11225089 
>>11223017
Тут дело обычно не в разрешении, а в том, что текстура сохранена без мипмап.
Аноним 13/06/15 Суб 01:06:18 #621 №11225112 
>>11223751
Плюс еще очень нехорошо на ощущении размеров мира сказывается дикая скорость бега.
Аноним 13/06/15 Суб 01:06:45 #622 №11225117 
14341468053610.jpg
>>11225058
Помню наизусть все монологи из сталкера
Ответы: >>11225127, >>11225167
Аноним 13/06/15 Суб 01:07:55 #623 №11225127 
>>11225117
Выбирай, как мы с тобой поступим: либо я тебе сейчас мозги буду полоскать, как я обычно новичкам это делаю, либо как с опытным сталкером - получай задание и вперед.
Ответы: >>11225138
Аноним 13/06/15 Суб 01:09:35 #624 №11225138 
>>11225127
Чего стоишь? Подходи, я не кусаюсь!
Ответы: >>11225168, >>11265429
Аноним 13/06/15 Суб 01:12:55 #625 №11225167 
14341471752900.jpg
>>11225117
Ответы: >>11225196
Аноним 13/06/15 Суб 01:13:00 #626 №11225168 
>>11225138
и я забыл продолжение Есть дело, Меченый:
Ответы: >>11225189
Аноним 13/06/15 Суб 01:15:04 #627 №11225189 
>>11225168
Братан, ты не врубаешься? Мне нужен РЕАЛЬНЫЙ товар!
Ответы: >>11225202
Аноним 13/06/15 Суб 01:15:40 #628 №11225196 
>>11225167
Так если посмотреть - некоторые весьма неплохо косплеят. Жаль только, что даже если выиграют, получат хуй
Аноним 13/06/15 Суб 01:16:27 #629 №11225202 
>>11225189
Ты бы еще консервных банок насобирал!
Ответы: >>11225208
Аноним 13/06/15 Суб 01:17:08 #630 №11225208 
>>11225202
Ну проветришься -- заходи!
Ответы: >>11225217
Аноним 13/06/15 Суб 01:17:43 #631 №11225217 
>>11225208
Удачной охоты, сталкер!
Ответы: >>11225244
Аноним 13/06/15 Суб 01:21:58 #632 №11225244 
>>11225217
Ты забыл Ну...
Прикинь, в следующий раз на ее месте можешь быть ты, хе-хе-хе... Короче. Возле аномалий будь предельно внимателен! Слышишь звук детектора - берешь болты, бросаешь перед собой! Все, до связи!
Аноним 13/06/15 Суб 01:23:03 #633 №11225248 
Меченый? Какого чёрта?!
Ответы: >>11225277
Аноним 13/06/15 Суб 01:27:36 #634 №11225277 
>>11225248
Меченый, кстати о Стрелке! Пришел сталкер из глубокого рейда, лисом кличут. Ему ,видимо, худо пришлос там был твердый звук, ей-богу!, просит о помощи. Он на хвосте каких-то тварей притащил, говорит ,что долго не продержится. он, возможно, знает о Стрелке, так что бегом к нему! Даю координаты!
Аноним 13/06/15 Суб 01:29:33 #635 №11225293 DELETED
http://ap-pro.ru/forum/59-10879-1
Что думаете? По-моему никогда не выйдет, либо разработчики в лице главного васяна таки снизойдут до простых пейзан и выложат альфа-бета-демо и уйдут в закат. Уж больно лихо они начали, такие-то ПРОЖЕКТЫ, планы, идеи, а реализовывать кто будет? Да и LA DC выйдет незнакомо когда.
Аноним 13/06/15 Суб 03:25:14 #636 №11225886 
>>11222107
Меня вообще напарники бесят. Почтив любых играх. ОГСЕ прошёл вообще не пользуясь напарниками.
Аноним 13/06/15 Суб 07:30:09 #637 №11226266 
Да-да!
Аноним 13/06/15 Суб 07:41:06 #638 №11226276 
Поясните суть мемеса про мастера Сяка
Ответы: >>11226340
Аноним 13/06/15 Суб 08:14:20 #639 №11226340 
>>11226276
ну ты понимаешь, Сяк он такой бунтарь, типа нигилист и ему все похую. Другие мододелы они типа слишком стараются, а сяку все похую он в эти игры не играет, он вообще специально делает каркор потому что он бунтарь и ему похую на какие-то там правила че он в армии штоле бля на марш-броске????? он крутой чел поэтому он такой типа расслабленный и всех подъебывает сэйвами у костров как настоящий чувак. Если слишком стараешь ты становишься типа как ботан а он такой просто подъебывает всех потому что ему насрать на все эти заебы он сам себе хозяин делает че хочет. Хочет пошлет всех хочет скажет фак ю. современный актуальный персонаж на самом деле я сам такой могу всех послать нахуй особенно Архару он вобще лох педальный или Монк вообще чмо.
Ответы: >>11226347, >>11226488
Аноним 13/06/15 Суб 08:17:26 #640 №11226347 
>>11226340
Кажется, я понял
Аноним 13/06/15 Суб 09:14:30 #641 №11226488 
>>11226340
ЭТО МОЁ ВИДЕНИЕ ЗОНЫ
@
ЗА ТАКИМИ ФИШКАМИ ВАМ В НАРОДНУЮ СОЛЯНКУ
@
НЕ НРАВИТСЯ, ТАК НИКТО ИГРАТЬ В МОЙ МОД НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ
@
Я САМ РЕШУ ЧТО БУДЕТ В NLC, А ЧЕГО НЕ БУДЕТ
@
МЕЧЕННЫЙ
Аноним 13/06/15 Суб 09:36:49 #642 №11226565 
Я смотрю, тут кое-что удалили. В одном из удалённых сообщений было вот это — http://ap-pro.ru/forum/59-10879-1

ZONE 108

Разработчик: SSSO Team
Платформа: Lost Alpha 1.3003. После выхода LA Director's Cut мод будет переведен на эту платформу.
Дата выхода: ???
Примерный процент готовности: 60%

Сюжет

Завершающая часть истории Чернобыльской Аномальной Зоны. Действие происходит через 2 года после отключения Выжигателя Мозгов. Некая крупная научная корпорация приобретает в постоянное пользование все подземные коммуникации Зоны. Начинаются тотальные зачистки территории от сталкеров, периметр Зоны огораживается сплошной бетонной стеной, охраняемой профессиональными подразделениями Вооруженных Сил. Немногие сталкеры, сумевшие пробраться в Зону и уйти из нее живыми, рассказывают о строительстве странных установок в окрестностях ЧАЭС, а также комплекса подземных лабораторий, известного как "Зона 108".
Происходит тотальный захват военными всей территории Зоны. Немногочисленные кланы сталкеров вынуждены скрываться в самых глухих и опасных местах. Лишь немногие решаются совершать вылазки за артефактами, количество которых внезапно резко возросло.
4 августа 2015 года. 16 часов 23 минуты 42 секунды по местному времени. Зону начинают сотрясать мощнейшие выбросы аномальной энергии, которые прекратились так же внезапно, как и начались. Весь персонал Зоны 108 спешно эвакуируется на армейских вертолетах, а все входы в подземный комплекс блокируются сверхпрочными гермодверями. На следующий день американские военные устанавливают в разных частях Зоны мощные ядерные заряды, готовые взорваться при любой попытке проникновения в Зону 108. Однако один неприметный вход военные упустили из виду...
6 августа 2015 года. Периметр Зоны усиливается отрядами специального назначения американской армии, и его пересечение становится невозможным. Начинается полная зачистка Зоны с применением тяжелой техники и авиации.
Небольшой отряд сталкеров, обосновавшийся в заброшенной деревне на Кордоне, оказывается в окружении. И единственный шанс выжить - взорвать проход в Зону 108...

История разработки

Разработка мода была начата за 2.5 года до релиза Lost Alpha. Команды SSSO еще не существовало, и модом занимался только один человек. "Zone 108" тогда был не основным проектом, и его разработка велась в непостоянном режиме. Основная работа шла над другим модом на STALKER, представляющим из себя симулятор спортивного ориентирования на просторах уничтоженной Зоны. Спустя месяц после начала разработки данного проекта образовалась команда SSSO (Stalker: Simulator of Sport Orienteering). Однако через некоторое время, столкнувшись с рядом движковых ограничений, мы убедились, что разработка мода в таком жанре на X-Ray невозможна. Мод "SSSO" был отменен, и "Zone 108" стал основным проектом команды. Сначала он разрабатывался на базе Oblivion Lost Remake, а после выхода Lost Alpha все наработки были перенесены на новую платформу.

Локационный состав

1. Все локации мода Lost Alpha.
2. Более 30 подземных локаций, из них 17 сделаны с нуля. Все подземные локации соединены между собой и образуют огромный многоуровневый комплекс.
3. Уникальная большая наземная локация, находящаяся далеко за пределами ЧЗО.

Алсо, кто-нибудь может кинуть скрин из сообщения, на которое ответил этот >>11224454 аноним?
Ответы: >>11226869
Аноним 13/06/15 Суб 09:43:54 #643 №11226592 
>После выхода LA Director's Cut
Ахахахаха. Серьёзно?
Аноним 13/06/15 Суб 10:20:31 #644 №11226709 
14341800314250.png
По поводу гунслингера
Ответы: >>11226714, >>11226716, >>11226861, >>11255934
Аноним 13/06/15 Суб 10:22:28 #645 №11226714 DELETED
>>11226709
>не школяры
>студент
Аноним 13/06/15 Суб 10:22:34 #646 №11226716 
>>11226709
Всё как у людей, дела пацаны решают. Норма пацаны, не лохи какие нибудь.
Аноним 13/06/15 Суб 10:48:37 #647 №11226861 
>>11226709
Как там вообще этот ганслингер? Видел видео на ютубе - выглядит охуенно просто.
Ответы: >>11226865
Аноним 13/06/15 Суб 10:49:40 #648 №11226865 
>>11226861
Погуглил, понял что он даже еще и не вышел.
Аноним 13/06/15 Суб 10:50:04 #649 №11226869 
>>11226565
Концентрированное васянство, как мне кажется. Про что несут? Вообще ахеть
Ответы: >>11226889
Аноним 13/06/15 Суб 10:56:01 #650 №11226889 
>>11226869
На мой взгляд, самое ценное, что может быть в этом моде
>Более 30 подземных локаций, из них 17 сделаны с нуля.
Пускай запилят, может и сюжетно/квестово будет норм.
Ответы: >>11227393
Аноним 13/06/15 Суб 11:33:19 #651 №11227125 
>>11224994
Аналогично, поймал такой же баг, думаю потому что отшил его охранника, который на бабки за проход разводит
Аноним 13/06/15 Суб 12:06:07 #652 №11227393 
>>11226889
Ога, потом другие васяны растащат мод на локации
Ответы: >>11227858
Аноним 13/06/15 Суб 12:32:04 #653 №11227669 
Я вам ганпорну принес.
https://www.youtube.com/watch?v=0wwt2b9KwSI[Развернуть]
Ответы: >>11227793
Аноним 13/06/15 Суб 12:47:03 #654 №11227793 
>>11227669
Подрочил. У них есть где-нибудь список оружия, которое точно будет в моде?
Аноним 13/06/15 Суб 12:57:19 #655 №11227858 
>>11227393
Как что-то плохое. Если локации будут годными, то почему бы и не забрать. Тем более, что в сталкере с ними беда — древний пак костика, несколько работы от картостроителей, конверсия мультиплеерных локаций как отдельно, так и сшитые в новую локацию, билдолокации с графоном из 2004, несколько штучных работ в разных модах, недоделанный пак Мятежника на ЗП и всё.
Ответы: >>11228059
Аноним 13/06/15 Суб 13:14:41 #656 №11228022 
http://www.youtube.com/watch?v=hAUH6Ftpb0g[Развернуть]
Аноним 13/06/15 Суб 13:19:53 #657 №11228059 
>>11227858
Конверсяи мультиплеерных в одну большую? А ссылочкой не поделишься? Очень хотелось бы взглянуть.
Я сам васянирую потихоньку ,пилю свой собственный мод на ЗП где-то с 2011 года, лол. Процесс важнее результата
Ответы: >>11228090, >>11228100, >>11228176
Аноним 13/06/15 Суб 13:23:45 #658 №11228089 
Пегасус мочехлёбус и в треде герки срёт
Найс, поссикал тебе на ротеш корзинка
Аноним 13/06/15 Суб 13:23:50 #659 №11228090 
>>11228059
Всем известнные примеры — Предбанник, АТП.
Первый сделан из мультиплеерной пожстанции и большой деревни + водружена деревенька из билдокордона. Второе — взяли мультиплеерное АТП и разместили посреди большой равнины, на которой почти нихрена нет пара озёр, сарай, да лагерь. Первый можно увидеть в том же фотографе и трупсах думах, второй — в солянке народной и модах на её основе.
Ответы: >>11228121
sageАноним 13/06/15 Суб 13:24:43 #660 №11228100 
>>11228059
Антидиаблон ди нах.
Аноним 13/06/15 Суб 13:28:49 #661 №11228121 
>>11228090
А я то думал АТП с нуля пилили. Еще удивлялся, почему окружение такое говно.
Аноним 13/06/15 Суб 13:38:20 #662 №11228176 
>>11228059
Вот тут бери локации
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1503
Аноним 13/06/15 Суб 13:40:58 #663 №11228195 
Сталканы, нужна ваша помощь. Решил вот накатить Зов Припяти. Скачал вроде чистую версию игры(как оказалось 1.6.0.0.), установил, но при попытке пропатчить постоянно выбивает ошибку "Обнаружена установленная версия [unknown]
Этот пакет обновлений только обновления версий [RUS и CIS]"
Да, значения в реестре менял - толку ноль. Есть мнение, что это из-за Шин10
Так вот, может кто знает, что тут еще сделать можно? Перекачивать новый дистр не хочется
Ответы: >>11229999
Аноним 13/06/15 Суб 13:50:57 #664 №11228285 
14341926575260.jpg
Годно.
Ответы: >>11228360
Аноним 13/06/15 Суб 13:56:04 #665 №11228331 
14341929644290.gif
ХОЧУ СТАЛКЕР 2
Ответы: >>11228349, >>11228391
Аноним 13/06/15 Суб 13:57:33 #666 №11228349 
>>11228331
Бруклин 9-9?
Аноним 13/06/15 Суб 13:58:29 #667 №11228360 
>>11228285
>2015
>квадрат
Кек
Аноним 13/06/15 Суб 13:59:08 #668 №11228369 
>>11215647
Бамп вопросу! Ну что же вы?
Ответы: >>11228391, >>11228404
Аноним 13/06/15 Суб 14:01:08 #669 №11228391 
>>11228331
А-а-а хрен тебе!

>>11228369
Если его не было, то откуда ему там взяться? Патчем что ли добавят?
Аноним 13/06/15 Суб 14:02:27 #670 №11228404 
>>11228369
Отыгрывай в голове, хуле ты?
Ответы: >>11228417
Аноним 13/06/15 Суб 14:03:51 #671 №11228417 
14341934311870.jpg
>>11228404
ДОДУМАЙ САМ.
Аноним 13/06/15 Суб 14:43:07 #672 №11228769 
14341957874480.jpg
Ответы: >>11228801
Аноним 13/06/15 Суб 14:44:48 #673 №11228784 
>>11214012
Посмотрел видео. Если бы не качественные текстурки и "медленные" затворные рамки на пистолетах, я бы не заметил отличия от Шокера. Ты глянь, анимации те же, перезарядка везде одинаковая. Только АК стало много, даже больше чем в Арсенал на ТЧ вроде. А ещё они даже не смогли запилить нормальное снятие аддонов(ЕОТесh), для этого у них внезапно есть "крестик" в инвентаре. Ну это конечно если я ничего не перепутал.
Выглядит так, нормально, что Шокер, что этот мод. Играть можно. Но ставить этот мод из-за новых текстурочек не очень-то и хочется. Хотя заметил один плюс, хороший такой, тут Тюльпан есть. Мне в АО1.1 он люто доставляет. Только что АО 1.1, что Шокер обошли этот мод, тут ведь обычные, почти ванилиновые сетки. 3D сетки и качественные "спрайты" из АО куда лучше.
Ответы: >>11230022
Аноним 13/06/15 Суб 14:46:32 #674 №11228801 
>>11228769
Внезапно захотел косплейный костюм ЧН
Аноним 13/06/15 Суб 14:48:11 #675 №11228813 
>>11215889
Да, с голодом они обосрались. Ладно хоть я быстро понял что фикс нужен.
А контролёр, если ты не совсем отмычка валится дуплетом с ружья. Со второго раза уже смог набить его щёки свинцом.
Ответы: >>11228821
Аноним 13/06/15 Суб 14:49:39 #676 №11228821 
>>11228813
А я вот специально правок не ставил. И таки успел до появления в продаже еды не проголодаться. Теперь, кстати, с таким-то голодом чувствуется необходимость еды
Ответы: >>11228897
Аноним 13/06/15 Суб 14:57:38 #677 №11228897 
>>11228821
Голод слишком большой. Не зря же фикс сделали. Просто не комильфо есть по банке тушняка каждые 5 минут. Однако, с фиксом ценность еды тоже сильно падает. Идеал на мой взгляд - ЛА. Очень здорово сделана зависимость еды, воды, выносливости друг от друга.
Аноним 13/06/15 Суб 15:14:32 #678 №11229113 
14341976720650.jpg
Аноним 13/06/15 Суб 15:50:26 #679 №11229593 
14341998262390.jpg
И почти в каждом какой-то ствол.
Аноним 13/06/15 Суб 16:22:35 #680 №11229999 
>>11228195
Сеймщит, не знаю как исправить
Аноним 13/06/15 Суб 16:24:20 #681 №11230022 
>>11228784
Что STCoP, что AO 2.5 - два куска говна. Шокер лучше.
Аноним 13/06/15 Суб 16:38:10 #682 №11230250 
Прикинул сейчас, что будет, если поставить пять-шесть километров радиус а-лайфа в моде с бесшовной картой(тут кто-то вбрасывал видео с теста, не ray of hope). Сидишь себе на высшей точке ЧАЭС с биноклем с хуллионной кратностью и наблюдаешь, как монолитовцы в Припяти головами крутят, как монстры на Барьере прут, как антенны на Радаре пульсируют... Только все это мечты, ибо ИРЛ будет жук зеленый, или даже его не будет
Ответы: >>11230279, >>11230283, >>11231469, >>11232008
Аноним 13/06/15 Суб 16:40:10 #683 №11230279 
>>11230250
>пять-шесть километров радиус а-лайфа
импосибру.
Аноним 13/06/15 Суб 16:40:16 #684 №11230283 
>>11230250
Жука не будет, могут быть жуткие тормоза, из-за охуевания движка от таких дальностей и просчётов. Если не перепилят конечно.
Аноним 13/06/15 Суб 17:57:42 #685 №11231469 
>>11230250
>Сидишь себе на высшей точке ЧАЭС с биноклем с хуллионной кратностью и наблюдаешь
Наблюдаешь все это в 2-3 фпс?
Аноним 13/06/15 Суб 18:41:08 #686 №11232008 
>>11230250
И ничего не будет в большинстве мест.
За депо будут постоянно стреляться бандиты и сталкеры, на Барьере будут происходить иногда стычки Свободы с мутантами и на АТП будут одиночки набигать. И вроде всё, остальные будут стоять в своих загончиках и вертеть головами.
Ответы: >>11232023, >>11232030
Аноним 13/06/15 Суб 18:43:03 #687 №11232023 
>>11232008
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Аноним 13/06/15 Суб 18:43:31 #688 №11232030 
>>11232008
рандомно накидывать им задания типа перейти из одного конца карты в другой.
Аноним 13/06/15 Суб 18:43:59 #689 №11232036 DELETED
Ваш понипидор порвался. Создал тред, вайпает текстурками с какого-то говномода,лол.
Ответы: >>11232044, >>11232076
Аноним 13/06/15 Суб 18:44:47 #690 №11232044 
>>11232036
уебуй отселя со своей шлюхой.
Ответы: >>11232048, >>11232053, >>11232111
Аноним 13/06/15 Суб 18:45:04 #691 №11232048 
>>11232044
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ответы: >>11232060
Аноним 13/06/15 Суб 18:45:34 #692 №11232053 DELETED
>>11232044
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ответы: >>11232060
Аноним 13/06/15 Суб 18:46:10 #693 №11232060 
>>11232048
>>11232053
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Аноним 13/06/15 Суб 18:47:32 #694 №11232076 
>>11232036
Ссылку давай
Ответы: >>11232111
Аноним 13/06/15 Суб 18:50:36 #695 №11232111 DELETED
>>11232044
>Называть представителя власти шлюхой
>>11232076
https://2ch.hk/vg/res/11231445.html
Аноним 13/06/15 Суб 18:56:11 #696 №11232170 
Если под рукой нет болта, а ситуация безвыходная, то можно отметить границы действия аномалии кидая в нее куски своего говна?
Ответы: >>11232192, >>11232934
Аноним 13/06/15 Суб 18:57:45 #697 №11232192 
>>11232170
Можешь хоть поссать в нее, только если это электра, то пизда тебе
Ответы: >>11232234
Аноним 13/06/15 Суб 19:00:22 #698 №11232234 
>>11232192
А если это аномалия - телепорт выход которой над головой генерала "долга"?
Ответы: >>11232241, >>11232271
Аноним 13/06/15 Суб 19:01:01 #699 №11232241 
>>11232234
поссышь на Долг
Ответы: >>11232525
Аноним 13/06/15 Суб 19:03:14 #700 №11232271 
>>11232234
Тебе генерал задание дал, найти своего обоссывателя?
Аноним 13/06/15 Суб 19:21:27 #701 №11232525 DELETED
>>11232241
>поссышь на Долг
Всегда так делаю. Правда немного бомбит, что у свободы по умолчанию оружие говённее, чем у этих воннаби вояк. Я один выкашивыю полпы болванчиков, пока те насасывают по очереди.
свобода-кун
Ответы: >>11232959
Аноним 13/06/15 Суб 19:47:53 #702 №11232934 
>>11232170
Ведь можно бросать банальную землю или мусор.
На самом деле, жаль что каждая аномалия не имеет более подробного описания чем "превращает жертву в клубок мяса". Хотелось бы документации по поводу на что реагирует(металл, любые другие предметы, живые организмы, влагу), как с ней бороться и как её определить. Мол некоторые просто оббегать, другие можно пройти облачившись в специальный комбинезон, третьи можно определить по повышенному внутричерепному давлению(звук в виде гудежа хорошо демонстрирует этот эффект).
Аноним 13/06/15 Суб 19:49:16 #703 №11232959 
>>11232525
Ну ты сравнил себя и ИИ. Ты в любом случае нагнёшь всех и вся, тебя может только ограничивать труднодоступность оружия/боеприпасов и излишняя кокордность. Банальные костыли для того чтобы сравнять игрока и ИИ.
Ответы: >>11233276, >>11233976
Аноним 13/06/15 Суб 20:12:01 #704 №11233276 
>>11232959
Можно попробовать стелсить. Вот где хардкор.
Ответы: >>11233319
Аноним 13/06/15 Суб 20:14:52 #705 №11233308 
>>11177583
Почему треды не нумеруются?
Ответы: >>11233539
Аноним 13/06/15 Суб 20:15:40 #706 №11233319 
>>11233276
В сталкере кривой стелс.
Ответы: >>11233634
Аноним 13/06/15 Суб 20:17:12 #707 №11233339 
14342158326080.jpg
Меченый, ты поехал.
Аноним 13/06/15 Суб 20:24:29 #708 №11233473 
14342162690970.jpg
14342162691031.jpg
Это такой пиздец. По заданию подхожу к ангару, и тут слышу как начинают ГАВКАТЬ ссаные шакалы. А потом набежала ссаная волна. Я залез на вышку и отстреливался как мог. Потратил все гранаты, весь боезапас. Пиздец какой-то. Алсо, где искать артефакт в этом месте, я не могу понять.
Ответы: >>11233508, >>11233808, >>11256504
Аноним 13/06/15 Суб 20:27:04 #709 №11233508 
>>11233473
Ну и графин.
Ответы: >>11233527
Аноним 13/06/15 Суб 20:28:23 #710 №11233527 
>>11233508
Да отъебитесь от моих минималочек, суки! Заливаешь скрин, и сразу ООО ЕБАТЬ НУ И ГРАФИН ХАААА)
Ответы: >>11256389
Аноним 13/06/15 Суб 20:29:27 #711 №11233539 
>>11233308
Потому что иди нахуй.
Ответы: >>11233712
Аноним 13/06/15 Суб 20:38:59 #712 №11233634 
>>11233319
Кривой, лол? Прямее чем в зашкваренном.
Аноним 13/06/15 Суб 20:45:51 #713 №11233712 
>>11233539
На хуй пишеться раздельно, школьник.
Ответы: >>11233738, >>11233758, >>11234046
Аноним 13/06/15 Суб 20:47:44 #714 №11233738 
>>11233712
I rorudu.
Аноним 13/06/15 Суб 20:48:32 #715 №11233749 
LA, OLR или OGSE?
Во что лучше залипнуть для ТЧ?

И что есть еще толковое для ЗП? Мусори что-то совсем не впер.
Ответы: >>11233824, >>11233996
Аноним 13/06/15 Суб 20:49:09 #716 №11233758 
14342177495130.jpg
>>11233712
Нет. Уходи.
Аноним 13/06/15 Суб 20:54:03 #717 №11233808 
>>11233473
Ох, твою мать. Как же мне доставляет этот ангар. Ты меня почти заставил снова поставить ОЛР, а я ведь 3.0 жду! Прекрати!
Надо было на крышу лезть, что с боковой стороны ангара. Псов сверху хорошо видать, они бы тёрлись у входа в сам ангар. Пострелял их тогда с ружьишка и ПМ. В летних тредах вроде даже есть "прямой эфир".
А артефакт по квесту лежит под землёй. От ангара есть на западе ещё какое-то помещение и внутри есть спуск в подвалы. Он там прямо лежит, светится и тебя дожидается. Но не советую дальше по подземелью идти, там одни собаки недострелянные, лучше обратной дорогой идти. Удачной дороги, сталкер!
Ответы: >>11234093
Аноним 13/06/15 Суб 20:55:06 #718 №11233824 
>>11233749
Смотря что ты хочешь ведь. Сюжет, новые локации, билды, новый геймплей, улучшенную ваниль.
Ответы: >>11235163
Аноним 13/06/15 Суб 21:04:43 #719 №11233976 
>>11232959
Вынеси всех долговцев в баре с тт и курткой новичка. На мастере. В огсе. Челлендж тот еще. Эти суки оснащены встроеным в башку радаром и блять, ваншотят. Если не использовать баги - затянется надолго.
Ответы: >>11234151
Аноним 13/06/15 Суб 21:06:00 #720 №11233995 DELETED
>>11232525
Что там было, меченные?
Ответы: >>11234010
Аноним 13/06/15 Суб 21:06:01 #721 №11233996 
>>11233749
sgm старых версий, типа 1.7. А так чот хуй его знает.
Аноним 13/06/15 Суб 21:07:19 #722 №11234010 
>>11233995
Свободник-пониёб ссыт на должан. Ничего интересного.
Ответы: >>11234024
Аноним 13/06/15 Суб 21:08:26 #723 №11234024 DELETED
>>11234010
Не знал, что мочератор ненавидит свободовцев.
Ответы: >>11234043
Аноним 13/06/15 Суб 21:10:31 #724 №11234043 
>>11234024
Это был псевдоконь в форме свободника. Нормально всё.
Аноним 13/06/15 Суб 21:10:49 #725 №11234046 
>>11233712
Идиот. Нахуй - направление. На хуй - значит на конкретный(или не очень) хуй.
Аноним 13/06/15 Суб 21:13:26 #726 №11234079 
Что за беда блять. Думал накатить на cop шокер - вылетает, arsenal overhaul - вылетает. При этом sigerous 2.2 нормально работает. Васяны совсем обленились?
Ответы: >>11234104
Аноним 13/06/15 Суб 21:14:45 #727 №11234093 
>>11233808
Спасибо, дружище. А то я в какие-то подвалы зашел, которая прямо в ангаре, а там просто дохуища крыс. Не люблю крыс. Не нравятся они мне.
Аноним 13/06/15 Суб 21:15:30 #728 №11234104 
>>11234079
У меня арсенал запускается, а шокер нет. Но арсенал то кусок говна.
Ответы: >>11234148
Аноним 13/06/15 Суб 21:16:29 #729 №11234117 
14342193891220.jpg
Аноним 13/06/15 Суб 21:18:52 #730 №11234148 
>>11234104
Он запускается, но стоит повертеть башкой в игре - ловлю вылет по рендеру. Дрова старые стоят, что ему не нравится?
Аноним 13/06/15 Суб 21:19:09 #731 №11234151 
>>11233976
Это и есть банальные костыли. Они в тебя целятся уже через стены и готовы сдавить спуск. Сложность сейчас достигается лишь тем, что ГГ долхлее, а неписи стреляют точнее. В этом нет ничего плохого, таков ИИ на данный момент. Надеюсь когда-нибудь будет действительно хороший ИИ, который будет устраивать засады, действительно обходить тебя как шелупонь и перекатываться из укрытий. А не банальное "выстрелил из-за угла", потом крича "обходи, обходи эту шелупонь!" выдвигается на два метра в бок относительно ГГ и считает это заходом во фланг.
Ответы: >>11234179, >>11234182, >>11234192
Аноним 13/06/15 Суб 21:21:20 #732 №11234179 
>>11234151
Хуй знает, в какой нибудь местности с постройками опасно выглядывать, ты знаешь что есть враг рядом, датчик пда, но его не видно и он где-то крадется, меня так сто раз убивали, обходя в спину.
Ответы: >>11234294
Аноним 13/06/15 Суб 21:21:48 #733 №11234182 
>>11234151
"Новая боевка" тм. А я ведь реально охренел, когда в ТД по мне начали снайпы бандюковские шмалять на входе в локу.
Ответы: >>11234294
Аноним 13/06/15 Суб 21:22:33 #734 №11234192 
>>11234151
У меня в лост альфе вояка ебашил такие трюки, я охуел. Выношу его братишку, а по нему не попал, он спрятался. Я другого вояку гашу, а тут этот прямо в спину зашел, в упор да как саданул, я аж помер. Еще в ЧН недавно было, наемник на заводе в долине спрятался за ящиком(или хуй его знает где), я его не заметил, потом в упор подбежал ко мне и, опять же, саданул, но тут я выжил.
Ответы: >>11234294
Аноним 13/06/15 Суб 21:26:30 #735 №11234236 
14342199909940.jpg
Ответы: >>11234263, >>11234276, >>11234289
Аноним 13/06/15 Суб 21:28:52 #736 №11234263 
>>11234236
После бф4, где на пистолет (по факту) можно нацепить х40 оптику - это еще по-божески, лол.
Аноним 13/06/15 Суб 21:30:36 #737 №11234276 
>>11234236
И что тут не так?
https://www.google.com/search?q=прицелы+на+desert+eagle&ie=utf-8&oe=utf-8
Ответы: >>11234309
Аноним 13/06/15 Суб 21:32:09 #738 №11234289 
>>11234236
Вороны оценят.
Аноним 13/06/15 Суб 21:32:36 #739 №11234294 
>>11234192
>>11234182
>>11234179
Вот, это грубо говоря единичные случаи. Вы просто недоглядели, незаметили или ещё что. А ведь в остальных случаях непись просто целится в тебя через стену и выглядывает в присядке. Не умеют они по-другому. К этому конечно нужно приписать разные значения точности и скорости прицеливания в ГГ.
Однако, когда я играл в ОГСЕ, часто бывали случаи что неписи подкрадывалисьих подкрадывания часто неуместны. Эти "стелс-пихотинцы" существуют на мой взгляд для разнообразия боёв в сталкере, ведь они в большинстве своём очень однообразны. Они используют такой способ атаки зачастую тогда, когда можно сделать всё намного эффективнее. Зачем ко мне подкрадываться в чистом поле с тремя кустами, когда ты сам можешь спрятаться в кустах и дать мне очередью в пузо? Зачем меня искать в лабиринте из комнат, чтобы потом подойти в плотную и только потом выстрелить, а не при первом визуальном контакте? К тому же, идеальная тактика от ГГ в помещениях, были бы засады. Я бы даже ИРЛ сидел и ждал прицелившись в окно или дверной проём.. Но опять же, костыль. У них грубо говоря банальные "разделения тактик", они либо стараются убить тебя издали, штурмовать в лоб, попытаться обойти, устроить засаду или подкрасться. А нужны ведь комбинации и вариативность, что с нашими технологиями пока невозможно. Взять тех же бандитов на ТД. Что они делают? Сидят за ящиками, встают, стреляют, садятся. А ведь они могли с учётом логики занимать !выгодные! позиции, такие как лестничные пролёты или укромные коридорчики на этажах, где простреливается два лестничных пролёта и сторонний коридор. В общем, хочется видеть банальные ухищрения и минимальную "тактику" от ботов, а не выход из-за угла и точный выстрел по ГГ между глаз. Жаль что это пока нереализуемо, но я жду.
Ответы: >>11234346, >>11234515
Аноним 13/06/15 Суб 21:33:53 #740 №11234309 
14342204333300.jpg
>>11234276
Да ничего, бампаю баяном.
Ответы: >>11234326
Аноним 13/06/15 Суб 21:35:57 #741 №11234326 
>>11234309
>Ружье
>с йоба оптикой
защо
Ответы: >>11244140
Аноним 13/06/15 Суб 21:37:17 #742 №11234346 
>>11234294
Да не всегда так. Непись целится в то место, гед он тебя видел/слышал последний раз, можешь незаметно обойти эту шелупонь и убедиться в этом.
Аноним 13/06/15 Суб 21:54:33 #743 №11234515 
>>11234294
Здравый смысл присутствует, но не забывай - игра 2007г. Это же пиздец сколько всего придется городить на скриптах. А двигло ниочень, мягко говоря. Даже если найдется группа задротов и доведет дело до конца, все это дело будет тормозить, вылетать постоянно, требовать правок бинарников (а то и написания своих).
Ответы: >>11234757, >>11234785
Аноним 13/06/15 Суб 22:03:32 #744 №11234594 
Да в том же фоллаче, помоему вообще никакого аи нет.
Ответы: >>11234610, >>11234616
Аноним 13/06/15 Суб 22:05:11 #745 №11234610 
>>11234594
Ну, препятствия же они обходят, значит какой-то аи присутствует.
Аноним 13/06/15 Суб 22:05:47 #746 №11234616 
>>11234594
В фолаче даже алайфа как такового нету. Даже в том же зове припяти неписи ходят по локациям, исследуют, артефакты собирают. А в ньювегасе все либо стоят на блокпостах, либо сидят на базах и все. Никто нигде не ходит, кроме врагов, и то, если ГГ на них не наткнется.
Ответы: >>11234633, >>11234638
Аноним 13/06/15 Суб 22:08:24 #747 №11234633 
>>11234616
Ну сидят питухи на блокпосте, выносишь одного со снайперки, другие 0 реакции.
Аноним 13/06/15 Суб 22:08:47 #748 №11234638 
>>11234616
У них другой способ придания живости миру - случайные встречи. Они создают лишь видимость того, что мир не стоит на месте. А-лайф же(по задумке) не просто имитирует жизнь неписей, он действительно заставляет их жить.
Аноним 13/06/15 Суб 22:22:44 #749 №11234757 
>>11234515
Нет, я говорю не о реализации, а о том что есть в данный момент и то что нужно. Вот сам даже вспомни, есть какая-либо игра с действительно хорошим ИИ? Я вот не могу. Всякие Армы, Батлыфилды и Флэшпоинты отбрось, там ИИ вытягивает за счёт масшатаба, где ИИ достаточно приписать возможность обнаружить и выстрелить по противнику с дистанции свыше 500 метров. Но в ближнем бою, везде просто мишени, пусть ходячие, но мишени. Идеал на мой взгляд, это когда игрок не заметит играет он с ботами в какой-нибудь мультиплеерный шутер или с людьми, где боты будут вытягивать не только аимом, а грамотными действиями со сменой тактики и просчёта ситуаций, коих бывает очень много.
В принципе, некоторые аспекты ИИ реализованы, такие как "подкрадывания" в разных играх и возможность замечать или не замечать игрока, которая зависит от света/шума. Но опять же, это всё сделано кусками.
Ответы: >>11234779, >>11234785, >>11234786, >>11234800, >>11234804
Аноним 13/06/15 Суб 22:24:09 #750 №11234779 
>>11234757
Говорят, что в F.E.A.R. хороший ИИ
Ответы: >>11234820, >>11234854
Аноним 13/06/15 Суб 22:24:29 #751 №11234785 
>>11234757
>>11234515

Но да, согласен, для игры седьмого года, это очень достойный результат. В то время было в новинку видеть обходящих тебя как шелупонь братву и стрельбу из-за укрытий.
Аноним 13/06/15 Суб 22:24:31 #752 №11234786 
>>11234757
Зато в сталкере божественно кидают гранаты.
Ответы: >>11234792, >>11234804
Аноним 13/06/15 Суб 22:25:19 #753 №11234792 
>>11234786
Особенно в ЧН, лол.
Аноним 13/06/15 Суб 22:26:13 #754 №11234800 
>>11234757
Ты это пишешь как хуй которому в играх нужен йоба АИ, но нормальным людям в играх не нужен АИ который будет рвать их как тузик грелку это уже сто раз обсасывали в среде разработки, нет никаких проблем написать йоба АИ, но это никому не нужно. Игрок должен быть Рембо и получать удовольствие, таких как ты мало.
Ответы: >>11234944
Аноним 13/06/15 Суб 22:26:35 #755 №11234804 
>>11234786
Особенно в ЧН. Да, в форточку 10х10 см с расстояния 57 метров прямо под ноги Шраму

>>11234757
Как ты себе представляешь бота, который будет стрейфиться, прыгать как сумасшедший, при этом стреляя из пулемета на 100 метров с точностью снайпера?
Ответы: >>11234944
Аноним 13/06/15 Суб 22:28:19 #756 №11234820 
14342236990820.jpg
>>11234779
Мне в farcry первом нравится ии.
Аноним 13/06/15 Суб 22:31:39 #757 №11234854 
>>11234779
Знаю, слышал и пробовал. Играть действительно сложновато и интересно. Но и там ИИ опять же пресловут. Банальное противники прячутся за стенами и по углам. А потом просто обходят тебя и заходят в тыл. В принципе то что нужно, а для того года вообще пушка, но нет такого, чтобы ты чувствовал превосходства над собой, хоть это и игра, а не жопоразрывательный аттракцион, но хочется чтобы противник действительно был умён и просчитывал иные аспекты боя, помимо укрытия, обхода и заметности себя или ГГ. Простейший выбор "огневой позиции" даёт огромный плюс к ИИ, но из-за различия ситуаций, где ГГ может появится, это не является на данный момент возможным.
Кстати, вот сами подумайте, если прикрутить несуществующий на данный момент "выбор позиции" сталкерам, то вы охуеете от сложности даже на Ванильном балансе. Больше не будет кучи болванов на открытой местности, а будут постоянно скрывающиеся боевики, в кустах, за стенами с правильной стороны, на склонах и в оврагах. Террейн локаций, идеальное прикрытие. Я бы охуел искать противника который грамотно использует ландшафт и постоянно меняет свою позицию при этом не сближаясь со мной, а держа меня в одном месте, подавляя огнём и просто нервируя.
Ответы: >>11234933
Аноним 13/06/15 Суб 22:38:28 #758 №11234933 
>>11234854
Представил с таким ии первую миссию "зачистить атп". Если идешь с братвой, бандосы замечают вас и начинают вставать на оборонительные позиции и отстреливаться, а не бегать вокруг забора и зачем-то сближаться. Если в одничоку, то по-другому все это происходит.
Ответы: >>11234950
Аноним 13/06/15 Суб 22:39:22 #759 №11234944 
>>11234804
>Как ты себе представляешь бота,
Ненавижу таких. В принципе они имеют полное право использовать данные фичи, которые ни коим образом не устранены в игре, но теряется вся суть игры в какой-нибудь тактический спецназ и превращается в кваку.
>>11234800
Нет, я говорю не про жопоразрывательный ИИ. Это и ослу понятно что играть будет уже не очень. Я говорю о том, чтобы они стали умнее. Умный не всегда победитель и не всегда находится в выгодном положении. Вспомни какой-нибудь спокойный и размерянный шутер без баннихопа и игроков бегающих аки флэш. Бывает ведь такое что тебя сливают раз за разом, а ты не видишь противника, только изредка находишь его бывшие огневые позиции, но в один из моментов, например сразу или спустя 10 минут, он совершает ошибку как человек и ты уже понимаешь где он, как к нему подойти и что применить. В общем, даже самый крутой игрок ошибается, что конечно и относится к ботам. Надеюсь ты не начнёшь говорить "они и сейчас так делают!", ибо если они и просто ошибаются, то постоянно. Последнее время жутко печёт с того, что идёшь на противника в чистом поле, а за ними есть хороший овраг, а у тебя целые сотни гладкой земли без укрытий. В идеале, они должны отойти на пару шагов назад и прыгнуть в овраг, чтобы оттуда высовывать свои винтовки/головы и стрелять по мне, который идёт по совершенно ровной местности и неспособного даже прицелится в столь маленький силуэт противника.
В общем, я описываю рядовые ситуации в правильных действиях, но суть не меняется, такого пока нет, но надеюсь будет. Мои маня-фантазии ведь должны хоть когда-то сбываться.
Аноним 13/06/15 Суб 22:39:58 #760 №11234950 
>>11234933
фишка-то в том, что бандосы должны быть глупее каких-нибудь наемников, ибо первые - простая шпана, а вторые - профессиональные бойцы
Ответы: >>11235038
Аноним 13/06/15 Суб 22:46:45 #761 №11235038 
>>11234950
Это уже совсем иное. Скажи мне, даже тупой браток станет палить по мне или целой толпе с ПМ-а стоя в поле? Не-а, не будет, если его мозг совсем не иссох от Казаков. Он будет подпускать их ближе и организовывать засаду/прятаться или убегать. Суть различия уровня обученности шпаны и настоящих боевиков различается в слаженности действий, ну в основном. А то что бандит выглядывает из-за укрытия немного хуже и не так тактично как обученный мерк, это не столь важно как организованная работа, которая должна иметься у мерков. Ну это про различия "обученности неписей" говорю.
Аноним 13/06/15 Суб 22:54:52 #762 №11235163 
>>11233824
Что такое ваниль?
Мне бы не столько новый сюжет(мне он и так нравится), сколько больше контента и геймплея
Ответы: >>11235196, >>11235248
Аноним 13/06/15 Суб 22:57:15 #763 №11235196 
>>11235163
Vanilla - в данном контексте подразумевается оригинальный сюжет с какими-то геймплейными, текстурными и иными правками, без изменения основы
Ответы: >>11235216
Аноним 13/06/15 Суб 22:59:06 #764 №11235216 
Вернее, Vanilla - оригинальная игра без изменений, а улучшенная ванилла(ваниль) - как раз то, что я написал в >>11235196
Ответы: >>11235246
Аноним 13/06/15 Суб 23:01:15 #765 №11235246 
>>11235216
Вот от такого бы я не отказался
Помню из того, что действительно нравилось старые АМК и OGSM
А сейчас я даже и не знаю, что толкового есть
Lost Alpha? OLR? OGSE?
Аноним 13/06/15 Суб 23:01:40 #766 №11235248 
>>11235163
Ваниль - чистые версии сталкера. Просто ТЧ, ЧН, ЗП без модов.
Просто больше контента? На самом деле трудный вопрос. Я бы тебе посоветовал ОГСЕ, АМК. Частично та же ваниль, только с новыми фичами в виде ремонта, сна, еды, воды, снаряжения.
По геймплею и сказать-то нечего. Он практически везде одинаков, ищешь арты, таскаешь хлам торагшу, чистишь АТП. Это обычно разбаляют долей кокордности. Могу посоветовать тебе Misery, хотя ты видимо ещё зелен для него. Модификация которая старается унизить игрока как можно сильнее батонами за 2к с помощью уменьшения его живучести и изменения общего баланса предметов. Не знаю, многим нравится обмазываться тоннами разных медикаментов, наркотиков, препаратов и идти срезать какие-нибудь хвосты собак, которые могут тебя загрызть за пару укусов.
А вообще, могу посоветовать тебе банальные моды на ЗП в виде "Путь во Мгле", "Долина Шорохов" и "Пространственная Аномалия". Новые локации есть, новое оружие, новый сюжет. Они одинаковы по всем параметрам, даже по длительности. Они довольно коротки и проходятся за пару вечеров, зато чаще всего с удовольствием, ведь качество модификаций сравнима с ванильными частями игры.
Аноним 13/06/15 Суб 23:03:04 #767 №11235265 
Сижу и читаю комментарии к Шокеру 3.0 на акопро, а мог бы в игры играть. Я нормален?
Ответы: >>11235280, >>11235281, >>11235284
Аноним 13/06/15 Суб 23:04:20 #768 №11235280 
>>11235265
Читай, если нравится. А я бы на твоём месте навернул старую версию шокера или глянул видео с 3.0. Ох, как же мне доставляют эти прицелы!
Аноним 13/06/15 Суб 23:04:21 #769 №11235281 
>>11235265
>читать комменты на акопро
>Я нормален?
Пшёл вон отсюда, грязный извращенец!
Аноним 13/06/15 Суб 23:04:37 #770 №11235284 
>>11235265
Я в свое время 600 страничную ветку на gameru прочитал. А еще темку на АМК, где первые карты посоны пилили, где kalinin11 со своим АТП учил Костю_В делать локи, где впервые появились все эти Пещеры, Неразведанные земли, Забытые леса
Ответы: >>11235321
Аноним 13/06/15 Суб 23:05:56 #771 №11235306 
14342259565390.jpg
Хотел написать небольшую пасту про то, как один бандит неудачно обошел эту шелупонь, но я плохо пишу и вообще не графоман, поэтому вот вам рандомскрин.
Аноним 13/06/15 Суб 23:06:25 #772 №11235315 
Там все так забавно спорят о том, должен ли кровосос отображаться на тепловизоре. Давайте так же. Должен ли кровосос отображаться на тепловизоре?
Ответы: >>11235360, >>11235381, >>11235388
Аноним 13/06/15 Суб 23:06:47 #773 №11235321 
>>11235284
>где kalinin11 со своим АТП учил Костю_В
>ебанная мультиплеерная лока в поле
Он просто объяснял процесс, или говорил как делать ЛУДШЕ НАРМАЛЬНА И ЗАЕБИСЬ?
Ответы: >>11235339
Аноним 13/06/15 Суб 23:08:26 #774 №11235339 
>>11235321
Пояснял, в каких программах делал, как что портировал, совмещал, лепил. Костян-то совсем туда нулевой пришел. Он не оценивал его карты, это делали другие люди, он лишь советовал каким образом делать, а не что именно делать.
Аноним 13/06/15 Суб 23:11:00 #775 №11235360 
>>11235315
Должен же. Хотя бы просто для того, чтобы тепловизор был полезен. Оперировать вырезанной инфой из ТЧ - несколько глупо, хотя тоже можно.
Аноним 13/06/15 Суб 23:12:18 #776 №11235381 
>>11235315
Если кровосос теплокровен, то должен. Камуфляж-то ОПТИЧЕСКИЙ у него.
Аноним 13/06/15 Суб 23:12:51 #777 №11235388 
>>11235315
В описании говорится, что они тусят в сырых местах, значит и температура у них низкая.
Аноним 13/06/15 Суб 23:14:26 #778 №11235409 
Должен, но слабее.
Аноним 13/06/15 Суб 23:16:41 #779 №11235440 
Но кровосось то ХЛА-ДНО-КРОВ-НЫЙ! Максимум - неясные очертания. Да и все равно, суть в том что в прицел его не поймаешь, больно прыткий. Разве что издали.
Ответы: >>11235479
Аноним 13/06/15 Суб 23:19:39 #780 №11235479 
>>11235440
это известно из догадок и вырезанной инфы в ТЧ
Ответы: >>11235505
Аноним 13/06/15 Суб 23:21:16 #781 №11235500 
14342268768280.jpg
ОГСЕ на ОП2, обновление.
Ответы: >>11235531, >>11235535, >>11235562
Аноним 13/06/15 Суб 23:21:42 #782 №11235505 
>>11235479
Ну а нахуя ему тогда по подвалам обитать?
Аноним 13/06/15 Суб 23:23:41 #783 №11235531 
>>11235500
Вот два пистолета - заебись
Аноним 13/06/15 Суб 23:23:54 #784 №11235535 
>>11235500
ШТА??? НАХУЯ??!! Один пистолет-то сомнителен, а тут два...
Ответы: >>11235605
Аноним 13/06/15 Суб 23:26:00 #785 №11235562 
>>11235500

Што бля? Один глобальный мод на другой? Там же вылетов хуева туча будет.
Ответы: >>11235570, >>11235573
Аноним 13/06/15 Суб 23:26:37 #786 №11235570 
>>11235562
Не, там движок тягают.
Аноним 13/06/15 Суб 23:26:51 #787 №11235573 
>>11235562
там движок только от ОГСЕ. А фичи он сам впиливает
Аноним 13/06/15 Суб 23:27:54 #788 №11235577 
На самом деле я просто боюсь зайти в ОЛР и увидеть что мои сейвы опять проебались, потому и читаю комменты
Аноним 13/06/15 Суб 23:30:41 #789 №11235605 
>>11235535
Сам хочу отказаться от пистолета уже, в первый слот можно гранатомет повесить имбовый, имхо пистолет только для отыгрыша и отстрела крыс.
Ответы: >>11235652
Аноним 13/06/15 Суб 23:33:03 #790 №11235633 
В огсе вылеты при движение на транспорте так и не пофиксили. Все разрабы испарились куда-то.
Ответы: >>11235644, >>11235649
Аноним 13/06/15 Суб 23:33:37 #791 №11235644 
>>11235633
*движении, конечно.

Пора спать.
Аноним 13/06/15 Суб 23:34:00 #792 №11235649 
>>11235633
ТЫ ЧТА, ЛЕТО ЖЕ, ВСЕ МЫ ЛЮДИ ЕМАЕ, ДЕЛА. НЕ ТО ЧТО ЗАДРОТЫ ВСЯКИЕ
Аноним 13/06/15 Суб 23:34:11 #793 №11235652 
>>11235605
Было бы неплохо, если бы сделали ТРИ слота — два равнозначных и один для пистолета. Мне понравилось как сделали в НЛС7 бету сливали — два оружейных равнозначных и четыре дополнительных для всякого ручного дерьма в том числе и пистолета.
Аноним 14/06/15 Вск 00:28:39 #794 №11236142 
14342309192170.jpg
14342309192201.jpg
14342309192242.jpg
14342309192283.jpg
Ответы: >>11236207
Аноним 14/06/15 Вск 00:33:41 #795 №11236207 
14342312212990.jpg
>>11236142
А чего локационный пак не накатывал? Там графен завезли. Только последний не ставь, он багнутый.
Ответы: >>11236272, >>11236313
Аноним 14/06/15 Вск 00:40:30 #796 №11236272 
14342316300590.jpg
>>11236207
Я последний ставил.
Аноним 14/06/15 Вск 00:45:15 #797 №11236313 
>>11236207
Лучше бы пушки нормальные завезли. Где анимация кривая, где текстуры дерьмовые. У АВМ вообще визуал от сдв, блять.
Ответы: >>11236337
Аноним 14/06/15 Вск 00:48:16 #798 №11236337 
14342320961210.jpg
14342320961231.jpg
14342320961252.jpg
14342320961293.jpg
>>11236313
ой лучше заткнись впизду.
Ответы: >>11236352
Аноним 14/06/15 Вск 00:50:07 #799 №11236352 
>>11236337
Ой, а что, не так? на двойку хоть пак оружейный был. А здесь - "завалите ебло, мы не правим вопросы,связанные с пушками".
Аноним 14/06/15 Вск 01:15:56 #800 №11236580 
Почему я не могу прикладом ебнуть?
Ответы: >>11237014
Аноним 14/06/15 Вск 02:23:43 #801 №11237014 
14342378233900.jpg
>>11236580
Для этого есть напарники.
Ответы: >>11237030
Аноним 14/06/15 Вск 02:27:24 #802 №11237030 
>>11237014
Специально оставил его в подземке, слишком уж велика вероятность потери на этом задании.

Ответы: >>11237033
Аноним 14/06/15 Вск 02:28:12 #803 №11237033 
>>11237030
Прошёл днем, никого не убил, вертолет не прилетел. Напарника тоже оставил, да.
Аноним 14/06/15 Вск 02:32:40 #804 №11237049 
но ты так не делай братан вырежи их всех потом по квесту легче будеит
Аноним 14/06/15 Вск 02:49:35 #805 №11237094 
14342393758210.jpg
Пояснительная оторвалась
Аноним 14/06/15 Вск 02:53:57 #806 №11237101 
Аноним 14/06/15 Вск 02:56:14 #807 №11237105 
бля
Аноним 14/06/15 Вск 02:57:41 #808 №11237109 
Ебучий чебурашка, в награду за квест сломал мне арт и достался собственной персонгой как награда.:"№? :):): :):): :):):): :
Ответы: >>11237132
Аноним 14/06/15 Вск 03:00:29 #809 №11237119 
Аноним 14/06/15 Вск 03:05:05 #810 №11237132 
>>11237109
( ͡° ͜ʖ ͡°)
Аноним 14/06/15 Вск 03:12:34 #811 №11237150 
Аноним 14/06/15 Вск 03:15:37 #812 №11237153 
Аноним 14/06/15 Вск 08:37:22 #813 №11237728 
Соляночный пидор опять бушует!
Аноним 14/06/15 Вск 08:40:57 #814 №11237744 
Пацаны, как престать ссаться от всяких лабораторий в ТЧ? Вроде бы ничего такого там нет. А все равно ходишь и чувствуешь СТРАХ
Ответы: >>11244594
OLR 2.5 Аноним 14/06/15 Вск 09:11:43 #815 №11237913 

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: e:\stalker-olr\gamedata\scripts\bind_stalker.script:546: attempt to concatenate field '?' (a nil value)


Как решить?
Ответы: >>11237923, >>11237967
Аноним 14/06/15 Вск 09:12:58 #816 №11237923 
>>11237913
Где вылетел?
Ответы: >>11237939
OLR 2.5 Аноним 14/06/15 Вск 09:15:10 #817 №11237939 
>>11237923
Ночью сохранялся в баре, сейчас при попытке загрузить сейв вылетает жук.
Аноним 14/06/15 Вск 09:18:18 #818 №11237967 
>>11237913
Скинь или перепили bind_stalker.script
Ответы: >>11237986
OLR 2.5 Аноним 14/06/15 Вск 09:20:54 #819 №11237986 
>>11237967
Так и не понял, что ты имел ввиду под словом "перепили", но вот файл
http://rghost.ru/77GLQQXj8
Ответы: >>11238010
Аноним 14/06/15 Вск 09:23:50 #820 №11238010 
>>11237986
Пробуйh
ttp://rghost.ru/private/7rP6cnWhJ/a91c1ad2dff84df4240ea42e4a7aee02
Ответы: >>11238074
Аноним 14/06/15 Вск 09:31:14 #821 №11238074 
>>11238010
Теперь ошибка в другом файле
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : LUA error: e:\stalker-olr\gamedata\scripts\nik_dialog.script:11: attempt to index local 'actor' (a nil value)
Ответы: >>11238159
Аноним 14/06/15 Вск 09:39:24 #822 №11238159 
>>11238074
>nik_dialog.script
Запили.
Ответы: >>11238162
Аноним 14/06/15 Вск 09:39:40 #823 №11238162 
>>11238159
Залей точнее
Ответы: >>11238179
Аноним 14/06/15 Вск 09:41:32 #824 №11238179 
>>11238162
> nik_dialog.script
Хм, чет нету этого файла в папке вообще
Ответы: >>11238212, >>11238236
Аноним 14/06/15 Вск 09:45:32 #825 №11238212 
>>11238179
Верни старый bind_stalker.script и загрузи ранний сейв.
Аноним 14/06/15 Вск 09:47:50 #826 №11238236 
>>11238179
http://ap-pro.ru/forum/35-10137-591764-16-1391244278
http://ap-pro.ru/forum/35-10137-591775-16-1391245590

Пришло время учиться сейвиться через консольку. save 1 например.
Ответы: >>11238279
Аноним 14/06/15 Вск 09:51:56 #827 №11238279 
>>11238236
А, ну понятно. Так-то у меня в настройках не отображается кнопка, на которую квиксейвы, тому я и через консольку сохраняюсь. А еще сейв при заходе в локацию запустился, так что переиграю чутка.
Ответы: >>11238287
Аноним 14/06/15 Вск 09:52:58 #828 №11238287 
>>11238279
bind.stalker.script на место вернул?
Ответы: >>11238296
Аноним 14/06/15 Вск 09:54:02 #829 №11238296 
>>11238287
Да
Ответы: >>11238299
Аноним 14/06/15 Вск 09:54:33 #830 №11238299 
>>11238296
http://ap-pro.ru/forum/35-10137-2?s=bind_stalker_script
Аноним 14/06/15 Вск 10:01:25 #831 №11238369 
14342652851680.jpg
14342652851771.jpg
14342652851842.jpg
14342652851933.jpg
Ответы: >>11238401, >>11238447, >>11256814
Аноним 14/06/15 Вск 10:05:36 #832 №11238401 
>>11238369
Что это за мод?
Ответы: >>11238419
Аноним 14/06/15 Вск 10:07:34 #833 №11238419 
>>11238401
PROMT же
Аноним 14/06/15 Вск 10:10:35 #834 №11238447 
>>11238369
Петух.
Аноним 14/06/15 Вск 10:53:57 #835 №11238848 
14342684370460.jpg
14342684370551.jpg
14342684370632.jpg
14342684370733.jpg
Прощай, S.T.A.L.K.E.R.
Нам было хорошо вместе, но теперь я вырос, а ты меня заебал. Адьос!
Ответы: >>11239434, >>11239729
Аноним 14/06/15 Вск 11:59:02 #836 №11239434 
>>11238848
>скачать игру
>сэкономить игру
Аноним 14/06/15 Вск 12:26:10 #837 №11239729 
>>11238848
Выйди в окно.
Аноним 14/06/15 Вск 12:46:50 #838 №11239975 
>это чувство, когда ты хуй увидишь S2.
Ответы: >>11240111, >>11240146, >>11241092
Аноним 14/06/15 Вск 12:58:23 #839 №11240111 
>>11239975
А ВДРУГ?
Аноним 14/06/15 Вск 13:01:59 #840 №11240146 
>>11239975
Увидишь. Васяны сделают, ибо диздоки сюжет, квесты, карта, описание территорий/фракций/мутантов/артефактов/аномалий и т.д. и т.п. слиты.
Ответы: >>11244548
Аноним 14/06/15 Вск 13:18:25 #841 №11240332 
Поясните салаге вкратце за Lost Alpha. Стоит оно потраченого на скачку времени?
Ответы: >>11240371
Аноним 14/06/15 Вск 13:21:09 #842 №11240371 
>>11240332
Ремикс ТЧ с ещё более анальными ограничениями на перемещение. Если играть не во что — сойдёт.
Аноним 14/06/15 Вск 13:50:49 #843 №11240781 
>>11177750
БЕНЗИН ПОЯВЛЯЕТСЯ В ПРОДАЖЕ СРАЗУ ПОСЛЕ КВЕСТА

Надо было на АТП спиздить канистру.
Аноним 14/06/15 Вск 14:10:51 #844 №11241092 
>>11239975
Я общался с Яворским на Игромире, тот мне сказал, что еслю Сурвариум окупится, то они могут заняться Сталкером 2. Такие дела
Ответы: >>11241972, >>11242004, >>11244873
Аноним 14/06/15 Вск 15:19:20 #845 №11241972 
>>11241092
>с Яворским
и сразу нахуй.
Аноним 14/06/15 Вск 15:21:10 #846 №11242004 
>>11241092
А Григыч разрешит-то? Права у него и его конторки, а не Явы.
Ответы: >>11242034, >>11242216
Аноним 14/06/15 Вск 15:23:01 #847 №11242034 
>>11242004
Выкупят? вернутся в GSC? Кто ж знает этих хитрых хохлов
Аноним 14/06/15 Вск 15:31:31 #848 №11242140 
Почему в ОП2 не уберут квадратики для еще большей киркорности или не добавят квест на получения такого бинокля? В том же DMX у тебя вначале сломанный прицел вместо бинокля. Без квадратиков можно реально соснуть же, иногда просто нихуя не видно и стреляешь в то место, где квадратики, или ищешь противника таким образом, не обязательно ночью. Я считаю это мегачит для такого мода.
Ответы: >>11242195
Аноним 14/06/15 Вск 15:36:20 #849 №11242195 
14342850913660.jpg
14342850913671.jpg
14342850913692.jpg
>>11242140
Потому что бинокль в оп2 один, и без рамок ты соснёшь против невидимых монолитовцев.
Ответы: >>11242252, >>11242769
Аноним 14/06/15 Вск 15:37:52 #850 №11242216 
>>11242004
Есть инфа что сталкер 2 будет делать Дезовейв. Возможно уже делают.
Ответы: >>11242232, >>11242435
Аноним 14/06/15 Вск 15:39:05 #851 №11242232 
>>11242216
инфа двухгодичной давности
Ответы: >>11242247
Аноним 14/06/15 Вск 15:40:15 #852 №11242247 
>>11242232
Инфа школьника с двачей.
Ответы: >>11242261
Аноним 14/06/15 Вск 15:40:44 #853 №11242252 
>>11242195
>ты соснёшь
Разве не в этом суть мода?
Ответы: >>11242745
Аноним 14/06/15 Вск 15:41:05 #854 №11242261 
>>11242247
Нет, но таки устаревшая
Аноним 14/06/15 Вск 15:52:37 #855 №11242435 
>>11242216
>будет делать дезовейв
>обосрались с релизом лост альфы
>обосрались вообще с лост альфой
ну да конечно
Аноним 14/06/15 Вск 15:57:54 #856 №11242512 
Всё равно нихуя интересного в треде не происходит, посему — бампану новостью о LWQ
Ответы: >>11242628, >>11242771
Аноним 14/06/15 Вск 16:06:43 #857 №11242628 
14342866745510.png
>>11242512
Почему уровни так долго компилятся?
Ответы: >>11242655
Аноним 14/06/15 Вск 16:08:33 #858 №11242655 
>>11242628
Они их сначала заселяют, расставляют там всякую хуйню в редакторе, потом компиляют на драфте, исправляют, снова компиляют, и так несколько раз, пока не будет удовлетворительный результат. Потом уже компиляют в максимальное качество, что долгий процесс из-за качества.
Ответы: >>11242702
Аноним 14/06/15 Вск 16:12:34 #859 №11242702 
>>11242655
Не могли как в Серьезный Сэм сделать.
Ответы: >>11242719
Аноним 14/06/15 Вск 16:13:31 #860 №11242719 
>>11242702
А как там делают?
Аноним 14/06/15 Вск 16:15:20 #861 №11242745 
>>11242252
Ну вообще ты прав.
Аноним 14/06/15 Вск 16:16:56 #862 №11242769 
>>11242195
Как же ты прав
Ответы: >>11242816
Аноним 14/06/15 Вск 16:16:58 #863 №11242771 
14342878162590.jpg
>>11242512
Лучше бы эти парни послали нахер товарища ирбиса и сделали свой мод. В чём прикол быть кирило-подсосами?
Ответы: >>11242782
Аноним 14/06/15 Вск 16:17:34 #864 №11242782 
>>11242771
Сюжет с фишечками кто делать будет?
Ответы: >>11242802
Аноним 14/06/15 Вск 16:19:09 #865 №11242802 
>>11242782
Ты имеешь ввиду реализацию? Принц этим никогда в жизни не занимался. Ну а прочие "сюжеты" на оскар так скажем не тянули.
Ответы: >>11242827, >>11242854
Аноним 14/06/15 Вск 16:20:20 #866 №11242816 
>>11242769
По вспышкам выстрелов не ориентируешься?
Ответы: >>11242854
Аноним 14/06/15 Вск 16:20:59 #867 №11242827 
>>11242802
Никакого сюжета.
Ответы: >>11242841
Аноним 14/06/15 Вск 16:22:19 #868 №11242841 
>>11242827
Тем более.
Аноним 14/06/15 Вск 16:23:05 #869 №11242854 
>>11242802
>Ты имеешь ввиду реализацию?
Нет, я имею ввиду придумать. Да и потом, хотели бы, давно послали бы нахер.

>>11242816
>вспышки выстрелов
>ак-9 паутина
Их можно палить по почти невидимому оружию в руках, но, если у них это оружие куда-то делось на пике как раз такой монолитник, то ты его без ДЖФ НИКАК не найдёшь. Разве что по крикам. Ну или побегать по местности.
Ответы: >>11242934, >>11242977
Аноним 14/06/15 Вск 16:30:23 #870 №11242934 
>>11242854
Фонарик.
Ответы: >>11242954
Аноним 14/06/15 Вск 16:31:58 #871 №11242954 
14342886233680.jpg
>>11242934
Это если он спокоен, алсо, в лапках у него видна м4/м16 аномальная
Аноним 14/06/15 Вск 16:34:26 #872 №11242977 
>>11242854
Ну ок. Назови мне что было такого придумано в прошлой части (сюжет на пару страниц на уровне семиклассника не в счёт).
Ответы: >>11242993
Аноним 14/06/15 Вск 16:35:38 #873 №11242993 
>>11242977
Не следил за ирбисом.
Ответы: >>11243528
Аноним 14/06/15 Вск 17:20:20 #874 №11243528 
>>11242993
А кто в этом виноват?
Твои проблемы.
Держи бабку.
Аноним 14/06/15 Вск 17:28:21 #875 №11243642 
(╭☞ ͡ ͡° ͜ ʖ ͡ ͡°)╭☞
Ответы: >>11244058
Аноним 14/06/15 Вск 17:48:26 #876 №11243924 
14342921018650.jpg
>>11196921
Вот это яркость(или гамма?), глазки не потекли ещё?
Аноним 14/06/15 Вск 17:58:37 #877 №11244015 
>>11196921
Одевай много цист, туриста, или скат с пневмоусилком, братан. На янтаре ещё лечебный есть берилл, до х18 прогуляйсь, сразу после бара захвати не забудь.
Ответы: >>11244029, >>11245724
Аноним 14/06/15 Вск 17:59:45 #878 №11244029 
>>11244015
>Gjckt fuhjghjvf

Наркофикс.*
Аноним 14/06/15 Вск 18:03:10 #879 №11244058 
>>11243642
Аноним 14/06/15 Вск 18:03:12 #880 №11244059 
14342941902920.jpg
Как там дела у ОГСЕ 3-ей версии, сталканы? Дропнул на мертвом городе месяца 2 назад, есть обновы какие или можно продолжать дальше без вайпа?
Ответы: >>11244086
Аноним 14/06/15 Вск 18:05:51 #881 №11244086 
>>11244059
Обновлений никаких не было.
Аноним 14/06/15 Вск 18:09:23 #882 №11244140 
>>11234326
По заветам Дорогого Леонида Ильича.
Ответы: >>11244195
Аноним 14/06/15 Вск 18:13:57 #883 №11244195 
14342945631050.jpg
>>11244140
Ну тогда норм.
Аноним 14/06/15 Вск 18:19:09 #884 №11244265 
14342948370340.jpg
Сосоны, я тут навернул авроры. Лютейшее говно, как пофиксить тупой туман у выжигателя, как пофиксить пиздец каких сложных ботов? Че делать? Сохранения жалко
Ответы: >>11244310
Аноним 14/06/15 Вск 18:22:22 #885 №11244310 
>>11244265
а тебе говорили.
Небось ещё и на новичке играешь? пидр пидр.
Ответы: >>11244437
Аноним 14/06/15 Вск 18:33:40 #886 №11244437 
14342953425850.jpg
>>11244310
Мне никто ничего не говорил. Узнал случайно о нем. А почему если на новичке, то пидр? Ебаться каждый раз с одним и тем же фрагментом игры из-за повышения сложности - вот это пидорство.
Аноним 14/06/15 Вск 18:53:28 #887 №11244548 
>>11240146
Где за сюжет узнать можно?
Ответы: >>11244569
Аноним 14/06/15 Вск 18:55:39 #888 №11244569 
>>11244548
В нашем треде, розовичок >>11207941
Аноним 14/06/15 Вск 18:58:27 #889 №11244594 
>>11237744
Ответы: >>11244635
Аноним 14/06/15 Вск 19:01:49 #890 №11244635 DELETED
>>11244594

>>11244623
Ответы: >>11244852
Аноним 14/06/15 Вск 19:21:25 #891 №11244852 
>>11244635
отмычка ты. играть. не умеешь. всё...
не о чем с тобой говорить. не с ним. не со мной. а с тобой говорить не о чем. понимаешь.
>>11244635
Под говном ещё страшнее же.
Аноним 14/06/15 Вск 19:24:00 #892 №11244873 
>>11241092
Я общался с Иисусом на тайной вечере, тот мне сказал, что если церковь окупится, то они могут заняться вторым пришествием. Такие дела
Ответы: >>11244902
Аноним 14/06/15 Вск 19:27:56 #893 №11244902 
>>11244873
Иудей в треде!
Аноним 14/06/15 Вск 20:10:21 #894 №11245264 
Аноним 14/06/15 Вск 20:18:07 #895 №11245335 
Ответы: >>11248351
Аноним 14/06/15 Вск 20:24:08 #896 №11245392 
Сталканы, помогите найти тайник. На трубу лазил, там нету, под ней пещера какая-то с летающими огнями, но ходы совсем не туда выходят.
Ответы: >>11245409, >>11245415, >>11245426
Аноним 14/06/15 Вск 20:25:48 #897 №11245409 
14343026482290.jpg
14343026482431.jpg
>>11245392
Плохо лазил. На трубе он, на опоре. Ты не там лазил, видимо, не по той херне, которой она в землю уходит нужно
Ответы: >>11245456
Аноним 14/06/15 Вск 20:26:18 #898 №11245415 
>>11245392
Он должен быть на этой опоре с другой стороны. Если там пусто, значит его содержимое упало на землю.
Ответы: >>11245456
Аноним 14/06/15 Вск 20:27:42 #899 №11245426 
14343027788400.jpg
>>11245392
Забец, там бутылка водки, консерва и еще какая-то хуйня.
Ответы: >>11245456
Аноним 14/06/15 Вск 20:29:37 #900 №11245456 
>>11245409
>>11245415
>>11245426

Да, действительно плохо смотрел. Ну хоть бинты пригодятся, начал недавно. Первый раз ЗП прохожу, до этого сразу после запуска дропал, потому что там охуенно порезали графон в сравнении с ЧН.
Аноним 14/06/15 Вск 20:52:09 #901 №11245715 
Есть вменяемый оружейный мод на ЗП? Мне не надо правок баланса, новых лок, ГРАФОНА, хардкора и т.п. Только более-менее нормальный, безглючный мод на пушки.
Ответы: >>11245735
Аноним 14/06/15 Вск 20:52:55 #902 №11245724 
>>11244015
А где достать скат с пневноусилком, а то пока в обычном гуляю
Ответы: >>11246023
Аноним 14/06/15 Вск 20:54:26 #903 №11245735 
>>11245715
Очевидный шокер.
огсе Аноним 14/06/15 Вск 21:20:08 #904 №11245992 
Уничтожил образец О-21, мертвый сталкер говорит отдать документы по эксперименту Сахарову, в диалоге есть строчка оставить документы у себя. В чем профит если отдам ученым или оставлю себе?
Ответы: >>11246119
Аноним 14/06/15 Вск 21:21:21 #905 №11246023 
>>11245724
Это так экзоскелет обозвал.
На янтаре в нычк, или на АС в нычк.
Аноним 14/06/15 Вск 21:27:54 #906 №11246119 
14343060811660.jpg
>>11245992
это как если не отдаватьб документы барменам.
Ответы: >>11246137
Аноним 14/06/15 Вск 21:29:17 #907 №11246137 
>>11246119
Что? Они мне пригодятся если себе оставлю?
Ответы: >>11246423
Аноним 14/06/15 Вск 21:51:07 #908 №11246423 
>>11246137
только чтобы сдать их тем же учёным но потом.
Ответы: >>11246453
Аноним 14/06/15 Вск 21:52:53 #909 №11246453 
>>11246423
Ясно, спасибо. Зачем было вообще тогда эту строчку диалога делать? Иллюзия нелинейности сюжета?
Ответы: >>11246758, >>11246826
Аноним 14/06/15 Вск 22:13:53 #910 №11246758 
>>11246453
брат да ты совершенно прав брат
Аноним 14/06/15 Вск 22:19:23 #911 №11246826 
>>11246453
Этим ОГСЕ и раздражает, куча диалоговых развилок ведущих в никуда(иногда даже к неизбежной смерти персонажа), в некоторых ситуациях, по факту, игрок, знавший что будет дальше, никогда бы не выбрал некоторые варианты.
Аноним 14/06/15 Вск 22:52:02 #912 №11247253 
сопротивление воды аномально сильно.
Аноним 15/06/15 Пнд 00:27:59 #913 №11248351 
14343115226460.jpg
>>11245335
Что это, блядь? Почему текстура ебала на полэкрана?
Ответы: >>11249675, >>11253376
Аноним 15/06/15 Пнд 00:43:05 #914 №11248552 
http://www.youtube.com/watch?v=nQbNjdO8v_s[Развернуть]
Аноним 15/06/15 Пнд 02:58:50 #915 №11249675 
14343181855390.png
>>11248351
это ещё с ванилы фича
Ответы: >>11260160
Аноним 15/06/15 Пнд 07:32:13 #916 №11253376 
14343263301800.jpg
>>11248351
это ещё с ванилы фича
Аноним 15/06/15 Пнд 07:34:36 #917 №11253399 
Что подразумевается под "васянством"?
Ответы: >>11253442
Аноним 15/06/15 Пнд 07:39:49 #918 №11253442 
>>11253399
любой мод коверкающий лор.
Ответы: >>11254492, >>11254910
Аноним 15/06/15 Пнд 09:06:22 #919 №11254380 
вы че тут сука охуели что ли совсем я не понимаю вообще
Аноним 15/06/15 Пнд 09:18:44 #920 №11254492 
>>11253442
Ебучие отходы от канона, да? Всякая отсебятина. А Лост Альфа является васянством?
Ответы: >>11254519
Аноним 15/06/15 Пнд 09:24:11 #921 №11254519 
>>11254492
Да.
Аноним 15/06/15 Пнд 09:50:07 #922 №11254824 
>>11204969
В 2009-ом. Я очень хотел поиграть в сталкер, а интернета у меня не было мухосранск на севере, хуле. Я не хотел покупать игру, так как у меня был некропека и я думал, что она на нём будет как слайдшоу. В общем у моего приятеля была модифицированная версия "Новая война". Я до сих пор считаю, что этот пиздец один из самых худших модов на ТЧ. Он превращает игру в Сириус Сэма, где на тебя прут просто орды мутантов и зомби. Когда я дошёл до Агропрома, это был полнейший Омск. Всюду кишат зомби со своим характерным "МОЧИИИ". Тебя качает пси-излучение контролёра, который спрятался непонятно где. При этом соответственно этот гул в ушах и голубая дымка в глазах хз как это назвать.
Ответы: >>11254903, >>11254935
sageогсе Аноним 10/06/15 Срд 21:03:06 #923 №1
>>11202314
>ВРЁТИ ХРЮЮЮ
Почему не на Донбассе, свинья? Иди, постреляй из чего-то там, а пока зарепортил быдло
Аноним 15/06/15 Пнд 09:55:49 #924 №11254903 
>>11254824
>Новая война
На переходе в Саркофаг - НЕ ЛЕЧАЩИЙСЯ вылет, сукимрази. Зато цены на арты ояебу - за кровь камня Сидор 20к давал, емнип.
Ответы: >>11254971
Аноним 15/06/15 Пнд 09:56:30 #925 №11254910 
>>11253442
> сталкер
> лор
Аноним 15/06/15 Пнд 09:58:43 #926 №11254935 
Блять, почитал ваши кулстори и теперь у меня пукан бомбит от того, что мои первые впечатления были проёбаны. Так как всякие кровососы, изломы и бюреры встречались ещё на кордоне.
>>11254824-кунари
Аноним 15/06/15 Пнд 10:00:23 #927 №11254971 
>>11254903
Да просто околофановый если кому-то может доставить подобный высер удовольствие мод, где можно стать жирным уже в самом начале.
Ответы: >>11255178
Аноним 15/06/15 Пнд 10:14:34 #928 №11255178 
>>11254971
Это да, кстати. Если не считать того злоебучего вылета, то норм. Это единственный мод, где я реально отыгрывал сталкера. Ходил за артами на Свалку и Агропром, охотился на мутов, чтобы мужикам жизнь облегчить, защищал лагерь от нападений. Классно было, все-таки.
Аноним 15/06/15 Пнд 10:24:08 #929 №11255311 
А что вы скажете по поводу глобального мода на ЗП "Чёрный сталкер"?
OGSE Аноним 15/06/15 Пнд 10:43:46 #930 №11255623 
Тоже попался в х18 сломанный бюрер
Ответы: >>11256455, >>11256505
Аноним 15/06/15 Пнд 11:00:30 #931 №11255934 
14343542263030.jpg
14343542263051.jpg
>>11226709
Да кому всралось это говно?
Аноним 15/06/15 Пнд 11:26:30 #932 №11256389 
>>11233527
Нищенка.
Ответы: >>11256454
Аноним 15/06/15 Пнд 11:30:16 #933 №11256454 
>>11256389
И чо?
Аноним 15/06/15 Пнд 11:30:20 #934 №11256455 
>>11255623
мне больно
Аноним 15/06/15 Пнд 11:32:43 #935 №11256504 
>>11233473
Ты не знал про этих скриптовых собак? Они постоянно там появляются в этом самом месте. Во всяком случае, я разобрался при помощи гранат. У меня к тому времени уже РГО было несколько штук. А вообще, мог бы просто спрыгнуть, и попробовать убежать.
Ответы: >>11256635
Аноним 15/06/15 Пнд 11:32:44 #936 №11256505 
>>11255623
Чому вы такие говноежки то?
Аноним 15/06/15 Пнд 11:37:06 #937 №11256600 
Поясните пожалуйста. Что нужно сейчас ставить, что бы вышла конкретная йоба?
Сам я только в первую часть играл, когда она вышла. Потом не следил.
Ответы: >>11256622, >>11256690
Аноним 15/06/15 Пнд 11:38:21 #938 №11256622 
>>11256600
А ты гетераст или заднеприводный?
Ответы: >>11256642, >>11257284
Аноним 15/06/15 Пнд 11:39:07 #939 №11256635 
>>11256504
эти ебаные собаки, как и стая ёбаных кровососов неподалёку ваншотаются об долговцев в сторону бара. Я даже как-то пилил ебаный вебм на эту темку, ебана
Ответы: >>11256690
Аноним 15/06/15 Пнд 11:39:38 #940 №11256642 
>>11256622
да
Ответы: >>11256837
Аноним 15/06/15 Пнд 11:42:16 #941 №11256690 
>>11256600
Я теперь понимаю олдфагов, почему они постоянно так реагируют на новичков. ОП-паста есть? Есть. Вот и осваивай, для начала. А вопросы уже по ходу дела можешь задавать тут.
>>11256635
Насчет кровососов знаю. Рандом периодически спавнит их рядом с Долговцами, и когда туда прихожу я — остаются только побитые тела кровосотсосни и долговские останки. Собаки появляются как только ты подходишь к зданию этого склада или завода. Такое редко бывает, но я сам замечал такое. Тащемта, я и бежал к долговцам с собаками, а они уж, бравые ребятки, отстреливали нечисть.
Ответы: >>11256769
Аноним 15/06/15 Пнд 11:46:23 #942 №11256769 
>>11256690
Там рядом есть "воронка", до которой быстрее бежать и при этом ни один сталкер не пострадает. Ибо монстряки в OLR довольно тупые. У каждого определённая модель поведения, но аномалии они не различают абсолютно.
Ответы: >>11257296
Аноним 15/06/15 Пнд 11:48:52 #943 №11256814 
>>11238369
>Откупоренный Сталкер
Аноним 15/06/15 Пнд 11:49:57 #944 №11256837 
14343581329500.jpg
>>11256642
пидора ответ.
Ответы: >>11257284
Аноним 15/06/15 Пнд 12:14:56 #945 №11257284 
>>11256837
,kz nfr b pyfk ,kz

>>11256622
нет
Аноним 15/06/15 Пнд 12:15:59 #946 №11257296 
>>11256769
>сталкер
>НПС из долга
ну ты дал ваще
Аноним 15/06/15 Пнд 14:43:52 #947 №11260160 
>>11249675
Хуйня какая-то, смысл в этом есть?
Аноним 15/06/15 Пнд 15:37:00 #948 №11261036 
LWQ
Оп-па. Но пока ничего не обещают.
Аноним 15/06/15 Пнд 16:11:36 #949 №11261533 
14343718200950.png
>>11177583
http://www.youtube.com/watch?v=iaoHXpu8GRQ[Развернуть]
Пацаны, наслушался тут рэдвинд пете два и решил навернуть сталкера вновь великая игра, ёбаный в рот. Посоветуйте максимум атмосферный мод на любую часть, но чем раньше тем лучше, в идеале на первую. И не отумн аврора, потому что вылетает, да и я в неё уже играл.
Ответы: >>11261561, >>11262222, >>11264232
Аноним 15/06/15 Пнд 16:13:16 #950 №11261561 
>>11261533
А, ну и вдогонку - может вышли те оружейные моды на коп - шокер и ещё какой то был, название не помню, где были йоба анимации и т.п.? Мб их бы тоже навернул.
sageАноним 15/06/15 Пнд 16:29:47 #951 №11261864 
котопидор=наркодаун
Аноним 15/06/15 Пнд 16:49:29 #952 №11262222 
>>11261533
Лвтод. Ходи и аутируй под амбиенты. Еще попробуй васянские тропы 2, но их все же лучше с авророй ставить, атмосфера просто зашкаливает.
Аноним 15/06/15 Пнд 17:07:03 #953 №11262590 
Ньюфаг врывается ИТТ. Года 4 назад играл в АМК 4.2 или 4.3, короче хуй знает. Понравилось то, что мод работал стабильно, минимум васянства, нормально так пушек было. Посоветуйте какой-нибудь хороший мод, дабы крашился поменьше. С меня нихуя.
Ответы: >>11262936
Аноним 15/06/15 Пнд 17:20:56 #954 №11262936 
>>11262590
Misery.
Ответы: >>11263310
Аноним 15/06/15 Пнд 17:39:35 #955 №11263310 
>>11262936
Судя по описанию, слишком хардкорно. Может, еще что интересное?
Ответы: >>11263463
Аноним 15/06/15 Пнд 17:47:08 #956 №11263463 
>>11263310
Артмани в помощь, хотя можешь как я при первом прохождении заглохнуть от голода на скадовске когда меня кровососы не выпускали на улицу
Есть еще сгм мод.
Аноним 15/06/15 Пнд 18:19:43 #957 №11264043 
Пришел проведать Спартака, а он все. А потом жук вылез
Аноним 15/06/15 Пнд 18:30:31 #958 №11264232 
14343815838060.jpg
>>11261533

Мне лох альфа доставила, ибо билды@душа.
Ответы: >>11264699
Аноним 15/06/15 Пнд 18:53:29 #959 №11264699 
>>11264232
В ней делать нехуй.
Ответы: >>11265129
Аноним 15/06/15 Пнд 19:14:17 #960 №11265129 
>>11264699

А как же перебежки от одного квестодателя к другому и зачистки лагерей зомби на агропроме?
Аноним 15/06/15 Пнд 19:25:40 #961 №11265429 
>>11225138
проходи, не задерживайся
Ответы: >>11266334
Аноним 15/06/15 Пнд 19:31:17 #962 №11265571 
>>11177806
Пощади, человек-Васян! Кто в это играет?
OGSE Аноним 15/06/15 Пнд 19:36:55 #963 №11265707 
14343858770390.jpg
Есть ли в моде костюм лучше чем скат. Если есть то где спиздить?
Аноним 15/06/15 Пнд 19:44:41 #964 №11265920 
>>11217586
чому зомби так часто вешаются?

>>11205677
Он съебался на радар вроде, но не дошёл, из-за чего не стал ни зомбарем, ни монолитовцем. Помню Лукаш задание давал принести его пда, и рассказал предысторию полуебка. А ещё там мины были

Сосаны играю в ОЛР, где Харька искать? Ещё после того как нагибаю кабанчиков/шакалов неизвестный свалкер зовет какого-то охотника (меня?), че делать? Как общаться при помощи ПДА
Ответы: >>11266476, >>11266481, >>11272088
Аноним 15/06/15 Пнд 19:50:56 #965 №11266131 
>>11204969
нихуя. Какой-нибудь икс 10 (управление выжигателем) куда крипотнее. Но в агро можно наложить кирпичей с контролера. Я, когда его первый раз встретил, думал что от него можно только бегством спастись
Аноним 15/06/15 Пнд 19:57:36 #966 №11266334 
>>11265429
как оно?
Ответы: >>11266359
Аноним 15/06/15 Пнд 19:58:18 #967 №11266359 
>>11266334
мда, не часто вижу здесь новые лица
Ответы: >>11266475
Аноним 15/06/15 Пнд 20:01:30 #968 №11266475 
>>11266359
не шелести особо, дай поясню ситуацию
Ответы: >>11266685
Аноним 15/06/15 Пнд 20:01:39 #969 №11266476 
>>11265920
Там же, где и Лис в ванилле. Будь осторожен, там недалеко двое вояк бегают. Начнешь с ними пвп - прилетит вертолет. Скорее всего, этот хуй стоит недалеко от заброшенной фабрики, если идти рядом с горой, то выйдешь прямо на него. Попросит тебя сгонять на фабрику, убить бандосов, отобрать у одного автомат и отдать ему за спасибо.
Ответы: >>11266565
Аноним 15/06/15 Пнд 20:01:48 #970 №11266481 
>>11265920
Только не Лукаш, а Макс
Ответы: >>11266565
Аноним 15/06/15 Пнд 20:05:00 #971 №11266565 
>>11266481
давно в ванилку тч играл, не помню уже
>>11266476
спасибо, сталкер
Аноним 15/06/15 Пнд 20:08:56 #972 №11266685 
>>11266475
а в тч таки есть душа. Не могу вспомнить ничего подобного из атмосферного чн и великолепного зп. Легендарный тч их переиграл
Ответы: >>11266751
Аноним 15/06/15 Пнд 20:11:09 #973 №11266751 
>>11266685
Двачую. Интересно, а если в ЗП сделать видимые артефакты (как в ТЧ), это даст плюс а ДУШЕ?
Ответы: >>11267049, >>11267055
Аноним 15/06/15 Пнд 20:19:31 #974 №11267049 
>>11266751
Хуй там плавал. Делали уже. В ТЧ сама фишка аномалий и артефактов иная - там аномалии везде можно встретить, они ничем не ограничены, и артефакты, соответственно, тоже. В ЗП же даже для аномалий сделали "гулаги", а артефакты переделали - расширили геймплей введением детектора и таки приблизили к т.н. "лору" цены артефактов. Просто в ЗП получается, что ты тупо ходишь и фармишь уже известные места. И хоть в ТЧ точно так же, там это происходит из-за отсутствия респавна артефактов, а в ЗП как раз сама задумка такова.
Ответы: >>11267330
Аноним 15/06/15 Пнд 20:19:38 #975 №11267055 
>>11266751
нет.
Аноним 15/06/15 Пнд 20:22:59 #976 №11267176 
Чет мусорник стал вылетать, если свернуться надолго
Ответы: >>11268683, >>11268894
Аноним 15/06/15 Пнд 20:26:15 #977 №11267330 
>>11267049
Это, в принципе, можно пофиксить с помощью СДК и прямых рук. Придется попотеть, но будут динамические аномалии, меняющие свое положение после выбросов. Между ними можно будет находить рандомные артефакты
Аноним 15/06/15 Пнд 21:07:00 #978 №11268683 
>>11267176
Не сворачивай же
Ответы: >>11268700
Аноним 15/06/15 Пнд 21:07:48 #979 №11268700 
>>11268683
Ну так я сейвлюсь да сворачиваюсь тред глянуть
Ответы: >>11268826, >>11270245
Аноним 15/06/15 Пнд 21:11:22 #980 №11268826 
>>11268700
Играй в оконном режиме
Ответы: >>11268878
Аноним 15/06/15 Пнд 21:13:00 #981 №11268878 
>>11268826
Ага, как тут уже делали, 320х240 выставить
Аноним 15/06/15 Пнд 21:13:48 #982 №11268894 
>>11267176
а в линуксе такой хуйни нет
Ответы: >>11268925, >>11268949
Аноним 15/06/15 Пнд 21:15:11 #983 №11268925 
>>11268894
ИДИ СВОЕЙ ДОРОГОЙ, СТАЛКЕР
Аноним 15/06/15 Пнд 21:15:53 #984 №11268949 
>>11268894
У меня и на венде не было, а теперь вот стало. Раньше я сворачивался, отвлекался, забывал, отправлял в сон комбибастер, а потом вновь открывал и продолжал играть, охуевая от своего распиздяйства
OGSE Аноним 15/06/15 Пнд 21:49:06 #985 №11269766 
По сравнению с тайниками из ОП-2 тайники Захарыча просто изи/10
Аноним 15/06/15 Пнд 22:12:27 #986 №11270245 
>>11268700
А ты не сворачивай! Вот я не сворачиваю и ты так делай!
Аноним 15/06/15 Пнд 22:23:19 #987 №11270477 
Трупсы - билдота?
Аноним 15/06/15 Пнд 22:24:14 #988 №11270496 
Хотел писать былину
@
Словил маслину.

Но! Это ещё хуйня, сталкеры и прочие ветераны и охотники. Решил тут пройти OLR заново, накатив для пущего разнообразия всяких мутных фиксов, из разряда "неофициальный фикс от #YobaSralker88 v13" и патч для 2.5.
И кто бы мог подумать, что я успею впороться как киса уже в самом начале своих ебовых приключений. Вы только послушайте.
Пришёл я, значит, к однорукому бандиту, он же Жаба, он же экс-Сидор, он же Ретекстур. И ничего, вобщем-то, особых проблем не предвещало, разве что приёмник наебнулся внезапно так, и чутка засипел. Но я-то и не такого ахуя видел, что мне с того. Не суеверный же. Так мол и так, здравствуй Жаба. Желаю узнать, может работы какой в наличии имеется. Ну поздоровались, сдал этому гению инноваций в сфере круглосуточного наебалова всякое говно гравитационное. Ну и нормально так, аж на целых 600 рублей. Хоть сейчас пей до усрачки. Но не тут-то было.
-А иди-ка ты, Мессер блядь, к вышке на ж/д мосту, где в ванильной ТЧ вояки стояли, ну ты помнишь. Если у тебя мозжечок совсем не раскис. И вот там-то нужно найти могучий такой артефакт, в вышку упрятанный. А сталкеры кипятком ссут - боятся лезть туда, мол, аномалий - до дурья.
Ну что ж тут делать. Надо двигаться по сюжету, да и ещё грави-говен собрать по тропиночкам да по заколдобинам. И артов насобирал, и через аномалии пролез, и на вышку залез - мужчина хоть куда, проще говоря. Всё принёс да сделал. А тут на тебе - бери ПМ и пиздуй-ка родной к Диггеру, он тебя стрелять-колотить научит, да ещё и покажет на практике, как оно дело делается.
И вот после пострелушек с псевдо-Petroohua мне дали две вещи - от головы и от жопы - смотри не перепутай ружьё ТОЗ да дроби. И отправил меня лесом-полем Жаба кобыле в трещину военных на фабрике выручать. И только блядь выхожу на дорогу бескрайнюю - как пишут - а задание, сударь, проёбано-с!
Ну да хрен с ним, ладно. На фабрику прихожу - а там только два, что неудивительно, трупа. Командира да солдата. И по скрипту звук - спасите-помогите, уведите меня отсюда! А потом - тишина, ни контролёра, никого. Только костерок горит, да военные мёртвые на разных этажах лежат. И что же это, новую игру теперь начинать?
Молчит завод. Ждёт.
Аноним 15/06/15 Пнд 23:23:21 #989 №11272088 
14343962543410.jpg
>>11265920
Это который автомат просит? Он вроде на востоке от деревни дурачков. Просто выходишь из неё и спускаешь в низину.
Аноним 16/06/15 Втр 00:01:32 #990 №11273259 
https://www.youtube.com/watch?v=HONAuPChnyw[Развернуть]
Аноним 16/06/15 Втр 00:27:58 #991 №11274061 
Ебанутый запрос, но, мне кажется, вы с этим совладаете. Года три назад играл в Тайные Тропы 2, там в бункере Сидора играла красивая музыка. ЕМНИП, гитара и клавиши точно были, был красивый женский вокал. Вроде бы в тексте были слова sunday afternoon, но по поиску текста песни не нашёл. Помогите, плез.
Ответы: >>11274434
Аноним 16/06/15 Втр 00:42:21 #992 №11274434 
>>11274061
Это из ванилы. Она?
https://youtu.be/llzTwjz-jZo[Развернуть]
Ответы: >>11274645
Аноним 16/06/15 Втр 00:53:02 #993 №11274645 
>>11274434
Не. Там песня была более бодрой. Ну и играла она в бункере Сидора, где в ванили ничего вроде не звучит.
Ответы: >>11274655
Аноним 16/06/15 Втр 00:54:18 #994 №11274655 
>>11274645
В ваниле у пидора как раз она и звучит.
Ответы: >>11274723
Аноним 16/06/15 Втр 00:57:43 #995 №11274723 
>>11274655
Ну ладно, давно не играл. Но в ванильном сталкере реквестируемого трека явно нет.
Ответы: >>11274760
Аноним 16/06/15 Втр 00:59:11 #996 №11274760 
>>11274723
Что ж, предлагаешь скачать да откопать тебе ogg-шку?
Ответы: >>11274816
Аноним 16/06/15 Втр 00:59:15 #997 №11274763 
Реквестирую видос, где сталкер шарится в комбинезоне по многоэтажке с один пистолетом, находит пианино, а затем начинается экшон.
Ответы: >>11274779, >>11274903, >>11275315
Аноним 16/06/15 Втр 00:59:59 #998 №11274779 
>>11274763
Ответы: >>11275019
Аноним 16/06/15 Втр 01:01:38 #999 №11274816 
14344055994450.jpg
>>11274760
Качать не сильно хочется, но вдруг у кого-то есть на винте тайные тропы 2. И я даже не уверен что в новых версиях этот трек так есть.
Аноним 16/06/15 Втр 01:05:19 #1000 №11274903 
>>11274763
Ищи в прошлых тредах по слову "ностальгия".
Аноним 16/06/15 Втр 01:10:14 #1001 №11275019 
>>11274779
Аноним 16/06/15 Втр 01:22:54 #1002 №11275315 
14344062146750.jpg
>>11274763
https://www.youtube.com/watch?v=LTrlLtnJM_g[Развернуть]
Ответы: >>11278188
Аноним 16/06/15 Втр 04:36:32 #1003 №11278188 
>>11275315
Пиздец, ну и говно.
Аноним 16/06/15 Втр 09:01:40 #1004 №11279620 
>>11189097
что за мод?
Ответы: >>11279637
Аноним 16/06/15 Втр 09:03:17 #1005 №11279637 
>>11279620
Объединенный Пиздец 2
Аноним 16/06/15 Втр 09:17:49 #1006 №11279779 
>>11204597
Это же Сталканы, они постоянно приходят из_за периметра
Аноним 16/06/15 Втр 10:51:43 #1007 №11280782 
сука, как у меня горит с бессмертных зомбей в ОЛР. Я блядь сталкер качал, а не аутласт! Поссал на разрабов
Ответы: >>11280820, >>11282988
Аноним 16/06/15 Втр 10:54:31 #1008 №11280820 
>>11280782
йобнулси?
Ответы: >>11282088
Аноним 16/06/15 Втр 12:04:07 #1009 №11281808 
Сталкеры, дайте ссылку на лицензионный образ ЧН, без вшитых патчей и таблеток.
Сука, уже который час нормальный торрент найти не могу!
Аноним 16/06/15 Втр 12:18:28 #1010 №11282088 
>>11280820
Дауну никто не сказал, что зомбарю можно и нужно отпиливать голову ножом, пока он отдыхает.
Аноним 16/06/15 Втр 13:24:55 #1011 №11282988 
>>11280782
Ты какой-то странный. Нужно картечью в лицо и дорезать беспокойного. Ну или на крайний случай по коленочкам дуплетом.
Аноним 16/06/15 Втр 15:05:04 #1012 №11283329 
Вот что за хуйня? Почему тень появляется всего в нескольких метрах от меня? Все настройки на максимум выкрутил, блять! Суууука, как же это раздражает (и не только в сталкере, поверьте)!
Ответы: >>11283356, >>11284044, >>11284084
Аноним 16/06/15 Втр 15:07:20 #1013 №11283356 
14344563042670.jpg
14344563042841.jpg
>>11283329
Самое любимое моё место во всём сталкере.
Ответы: >>11283530
Свежие и не очень новости Аноним 16/06/15 Втр 15:12:33 #1014 №11283440 
«Время Перемен 2.5» – Возвращение к истокам!
Львиная доля тех игроков, кому довелось поиграть в модификации из серии «Время Перемен», неоднократно отмечали, что последняя версия 3.0 получилась на порядок слабее предыдущей части. И это не смотря на то, что «Время Перемен 3.0» обзавелась абсолютно новым сюжетом. Разработчик проекта, вероятно, отчасти согласен с данным утверждением, и на минувшей неделе выпустил обновленную версию «Время Перемен 2.5», которая, как можно судить уже по названию, обновляет как раз таки вторую часть мода.
В глобальное обновление вошли некоторые фишки из третьей версии, доработаны и поправлены оставшиеся ошибки и недочеты, а так же добавлено несколько новых квестов. Новая версия может оказаться интересной не только тем, кто еще не опробовал прошлые части, но и бывалым игрокам.

https://www.youtube.com/watch?v=8d3Lsgrk26k[Развернуть]
http://ap-pro.ru/forum/37-10876-1

В сети появились ранние диз-документы S.T.A.L.K.E.R. 2
Еще в прошлом выпуске новостей мы сообщали вам о неком билдовском аукционе, который помимо слива старых билдов Зова Припяти и Чистого неба, обещал принести еще и некоторые материалы по замороженному S.T.A.L.K.E.R. 2. И на минувшей неделе это, наконец, случилось! В сети появились дизайн-документы игры за период 2009-2010-х годов., которые к этому моменту пусть и устарели, однако для многих оказались очень интересными для ознакомления. Внутри архива с материалами находятся описания новых аномалий и мутантов, которые планировались к реализации в рамках разработки S.T.A.L.K.E.R. 2, сценарий основной и второстепенной сюжетной линии, идеи для побочных квестов и другие документы. Если анализировать раннюю версию сюжета игры, то GSC Game World видно хотели удивить поклонников серии внезапным убийством Стрелка в самом начале прохождения. Под раздачу попал бы главный герой, которого обвинили в его смерти и объявили охоту.
Так же отметим, что разработчики действительно планировали реализовать один большой, бесшовный игровой мир, карта которого, в хорошем разрешении и с некоторыми пояснениями, была найдена внутри архива с материалами. Более подробнее с ними вы можете ознакомиться по ссылкам ниже. Впрочем, это все уже не так важно. Насколько нам известно, к моменту заморозки S.T.A.L.K.E.R. 2 в декабре 2011-го года, большая часть данных дизайн-документов уже была основательно отброшена. Например, разработчики придумали новый сценарий, отказались от многих изначальных идей и придумали много всего нового.

http://ap-pro.ru/forum/14-10877-1
http://s.gameru.net/stalker/cop/some_docs.7z

В течение месяца выйдет аддон для «Oblivion Lost Remake»
Пока «Oblivion Lost Remake 2.6» находится в разработке, а версия 3.0 и вовсе на ранней стадии создания, один из модмейкеров решил поддержать жизнь проекта, разработав глобальный аддон на его основе! По крайней мере, пока он только готовится к релизу, до которого, по словам разработчика, осталось не более месяца. Если, конечно, все пойдет по плану.
Основной упор при разработке делался на сюжетную линию и квесты. Множество заданий оригинального «OLR» будут переделаны, а так же добавлено десятки новых. Готовящийся аддон можно полноправно считать ремейком оригинального мода. Отметим, что автор аддона уже не в первой берется за переработку оригинальных проектов. Например, в конце 2013-го года был выпущен проект «EPILOGUE», который являлся ремейком «Зоны Поражения 2». Название же нового мода пока не сообщается.

«Последний Сталкер» – Меняющий лица возвращается?
Бесспорно, самым колоритным и запоминающимся героем в «Упавшей Звезде» оказался загадочный персонаж «Меняющий лица». Вы скучали по нему? Так вот, он вернется в новом проекте команды, в модификации «Последний Сталкер». Впрочем, пока только во снах главного героя. Специально для съемок таких снов, авторы реализовали небольшую локацию с легко изменяемыми текстурами и геометрией.
Помимо «Меняющего лица» повстречаются и другие персонажи – знакомые нам как по игре в оригинальную трилогию, так и в модификации команды zaurus crew. Подробнее с этим, вы можете ознакомиться в свежем ролике.
пик1

https://www.youtube.com/watch?v=yBqgC0vBSE8[Развернуть]

«Пространственная Аномалия» – Подробности грядущего обновления
Вовсю кипит работа над финальным обновлением для модификации «Пространственная Аномалия», которое внесет множество правок в игровой процесс, добавит ряд новых квестов и дополнительную сюжетную концовку. Буквально перед самой публикацией данного выпуска, автор проекта решил поделиться с игроками подробностями о том, что именно будет исправлено в свежем патче.
В частности ведется работа над локацией Кордон, основа которого была взята из модификации «Путь во Мгле». Разработчики мода ведут доработку геометрии, растительности и отдельных участков уровня. Кроме того, будут переделаны и доработаны некоторые квесты на локации Пузырь.
О сроках завершения работ над патчем пока ничего не сообщается.

«Зов Припяти 2» – Стрим по разработке
На минувшей неделе состоялась, пожалуй, наиболее крупномасштабная демонстрация модификации, претендующей на полноценное дополнение к оригинальной части, под названием «Зов Припяти 2». В течение двух часового стрима, с попутными ответами на вопросы были продемонстрированы основные локации проекта, в частности «Лаборатория Стрелка» и «Дикий Лес». Вместе с довольно подробным осмотром многих игровых ответов, стали известны ответы на многие игровые вопросы. Например, одной из важнейших фич грядущего проекта будет озвучка диалогов.
Вместе с этим, стало известно, что у игры будет возможность в её финале в какой-то момент завершить прохождение или же продолжить игру, получив иного рода концовку, как было в «Тени Чернобыля», если идти по ветке поиска О-Сознания. Помимо этого стала известна причина задержки выхода проекта – недостаток кадров, из-за чего мод может так и не увидеть свет в этом году.
Тем не менее, из-за довольно подробного осмотра многих ключевых мест игры, а так же описания их видео не рекомендуется смотреть тем, кто не хотел бы отбить просмотром дух исследования и желал бы самостоятельно прогуляться по ключевым игровых объектом уже после выхода мода.
Ко всему прочему, в группе модификации ВКонтакте были представлены скриншоты нескольких игровых объектов, таких как электричка и почтовый ящик.

https://www.youtube.com/watch?v=S-ly1SXsciM[Развернуть]
http://ap-pro.ru/forum/59-10814-1

«Контракт на хорошую жизнь» - Свежие подробности!
Новая модификация от создателя проекта «Белый Отряд», о который мы рассказывали на прошлой неделе, продолжает активно разрабатываться, а ее разработчик не забывает публиковать свежую информацию. В частности стало известно, что в игру будет добавлена билдовская Темная Долина, образца сборки 1865. Кроме того, автор обещает реализовать смену времен года.
Правда, как признается сам разработчик, она будет воплощена крайне странным способом. Каким именно, мы узнаем уже этим летом!

Анонсирован мод на движке «Lost Alpha»
Помнится еще задолго до релиза многострадального аддона «Lost Alpha» многие пророчили проекту светлое будущее в виде многочисленных проектов на его основе. Но вот прошел уже год со дня релиза, а таких проектов, по крайней мере, серьезных, на горизонте не видать. Так оставалось до сегодняшнего дня!
Некая команда разработчиков, именуемая «SSSO Team», анонсировала сюжетную модификацию, которая как раз базируется на платформе «Lost Alpha».
Авторы обещают не только новый сюжет, но и дополнительные локации, которые дополнят уже готовую карту зоны из LA. Вдохновителем готовящегося сценария у разработчиков стал популярный сериал Lost (Остаться в Живых). Надеемся, что уровень интриг, загадок и неизвестности модификация хоть частично наследует у сериала. Готовность мода в настоящий момент составляет около 60%.
Примечательно, что разработчики готовы перенести наработки на разрабатываемую «Lost Alpha DC», если та, конечно, сильно не задержится.
И чуть не забыли! Проект называется Zone 108

http://ap-pro.ru/forum/59-10879-1

Блиц новости

https://www.youtube.com/watch?v=0wwt2b9KwSI[Развернуть]
---
В теме «Oblivion Lost Remake» появился свежий арт, который демонстрирует качественные изменения модели и текстуры торговца Жабы.
пик2
---
После долгого затишья в группе проекта GUNSLINGER mod появились свежие материалы. Разработчики показали игрокам модели «РПГ-7В №КУ 716»
пик3&4
---
Авторы проекта «Конец Света 2: Последний Восход» сообщили о скором релизе своего мода и ответили на вопросы игроков.
http://www.youtube.com/watch?v=NjUeaLweaAQ[Развернуть]
Ответы: >>11283468, >>11283544, >>11284594
Аноним 16/06/15 Втр 15:13:48 #1015 №11283468 
14344567532230.jpg
14344567532401.jpg
14344567532452.jpg
14344567532483.jpg
>>11283440
Сукамакаба — лимит на 100 символов меньше, чем она показывает!

Источник новостей: http://ap-pro.ru/publ/itogi_nedeli/itogi_nedeli_vypusk_192/16-1-0-566
Аноним 16/06/15 Втр 15:16:11 #1016 №11283512 
>>11212678
Ниистово проиграл с пикчи и схоронил.
Ответы: >>11283571
Аноним 16/06/15 Втр 15:17:21 #1017 №11283530 
>>11283356
А проблему-то как решить (всё внимание на тени на камне)?
Ответы: >>11283627, >>11284084
Аноним 16/06/15 Втр 15:19:09 #1018 №11283544 
14344570414640.jpg
14344570414841.jpg
>>11283440
Вспомнил таки кого он мне напоминает.
Ответы: >>11283921
Аноним 16/06/15 Втр 15:21:58 #1019 №11283571 
14344571490750.jpg
14344571490781.jpg
14344571490792.jpg
>>11283512
Это пикче лет 5 уже.
Аноним 16/06/15 Втр 15:25:38 #1020 №11283627 
>>11283530
А чёрт его знает. Шейдеры либо конфиги на far-near выдрачивать ювелирно, но всем лень.
Аноним 16/06/15 Втр 15:41:51 #1021 №11283921 
>>11283544
Когда в детстве смотрел этот фильм, неистово возбуждался от брюнеточки в главной роли :3 Дрочил на нее
Ответы: >>11284110
Аноним 16/06/15 Втр 15:48:49 #1022 №11284044 
>>11283329
У меня подобная хуйня была во всех сталкерах раньше. Меня преследовала ебучая тень спереди. Такое чувство, будто бы я играл не человеком, а большим прямоугольником и только часть моей тени была в поле моего зрения. Но тогда я сидел на Windows XP. Сейчас у меня семёрка, я играю в лост альфу, тут от моего персонажа падает человеческая тень. Посмотрим что у меня будет в ЧН и ЗП. Алсоу играю на некропеке со статичным освещением.
Аноним 16/06/15 Втр 15:51:04 #1023 №11284077 
Часик в радость, чифир в сладость, братья - сталкеры!
Подскажите, как запустить это поделие - Doom's Mod Merge? Вылетает с ошибкой при запуске. Знаю, что проблема в локализаций, но не знаю как править.
http://www.youtube.com/watch?v=OqsMczlTSh4[Развернуть]
Аноним 16/06/15 Втр 15:51:29 #1024 №11284084 
>>11283329
>>11283530
Это вроде бы проблема из-за крякряка.

Вопрос: Что за теневой купол вокруг ГГ?
Ответ: Данная проблема наблюдается у пиратских версий.
Для исправление теневого купола и улучшение качества теней на средней дистанции нужно приписать (файл user.ltx):
r2_sun_depth_far_bias -0.00001
r2_sun_depth_far_scale 1.
r2_sun_depth_near_bias 0.00001
r2_sun_depth_near_scale 1.
r2_sun_near 25.

Так же можно добавить исправление снижения размытости дальних объектов (файл user.ltx):
r2_dof_enable on
r2_dof_kernel 2.

Все эти параметра по умолчанию прописаны в конфиге, который ставится установщиком лицензионной игры.

Ответы: >>11284140, >>11284165
Аноним 16/06/15 Втр 15:52:44 #1025 №11284106 
ntcn
Аноним 16/06/15 Втр 15:52:52 #1026 №11284110 
>>11283921
Мдэээ, ну у вас и вкус канеш... Но не мне вас судить.
Аноним 16/06/15 Втр 15:54:43 #1027 №11284140 
>>11284084
>Ответ: Данная проблема наблюдается у пиратских версий.
Ну ахуеть теперь, моя лицензионная анталогия оказывается пиратка.
Аноним 16/06/15 Втр 15:55:45 #1028 №11284165 
>>11284084
Это ещё и при том, что у моих приятелей на пиратке такой хуйни не было, а у меня на лицухе было.
Аноним 16/06/15 Втр 15:57:46 #1029 №11284204 
Какая же васянская ебота. Пиздец.
Ответы: >>11284298, >>11285374
Аноним 16/06/15 Втр 16:02:58 #1030 №11284298 
14344594665730.jpg
>>11284204
ТТ2 та еще васянка.Чего только амулеты стоят.
Аноним 16/06/15 Втр 16:19:01 #1031 №11284594 
>>11283440
>Время Перемен
Дальше не читал.
Аноним 16/06/15 Втр 16:30:32 #1032 №11284775 
14344607414300.jpg
перекат
Аноним 16/06/15 Втр 16:59:38 #1033 №11285347 
гейдата.dbX(X = 0-9/a и b)
И что делать? Мне фикс нужно установить
Аноним 16/06/15 Втр 17:00:56 #1034 №11285374 
>>11284204
хорошо, что удалил
перекат Аноним 16/06/15 Втр 18:51:16 #1035 №11287187 
https://2ch.hk/vg/res/11287171.html
На название нет фантазии
Аноним 16/06/15 Втр 20:50:49 #1036 №11288967 
никто не забыт
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения