Сохранен 290
https://2ch.hk/v/res/8044952.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Охуенно графонистых игр с низкими требованиями

 Аноним 07/05/23 Вск 06:20:42 #1 №8044952 
image.png
image.png
image.png
image.png
Вспоминаем бриллианты оптимизации и технологий.

Сходу вспоминается батла 3, тотально охуел что она бодро завелась на моей пеке с i3 2120 и каким-то говном уровня GT 440. На фоне ближайшего конкурента и оче расхайпанной тогда колды, выглядела просто ебанись как круто.

Миррорс Эдж, еще один пример пиздатейшей работы с фростбайтом. Хотя скорее с запеченным светом. И все равно, игра 2008го года выглядело очень годно, а шустро бегала на пеке для учобы.

Ватман аркхэм найт. Не самая щадящая к железу игра, а на релизе вообще тотальный обсер. Но тот факт что это игра на третьем анрил енжине уже поражает. Оптимизацию потом тоже подвезли. Она еще и в попен-ворлде.
Аноним 07/05/23 Вск 06:32:44 #2 №8044955 
Ep3Morning06 (1).jpg
Hide09.jpg
LifeIsStrange 2015-10-20 13-21-55.jpg
Ep2ArcadiaBay.jpg
Приятный графон, отличный оптимизон
Аноним 07/05/23 Вск 06:41:25 #3 №8044959 
image.png
image.png
Думец и вульвец. Дело Кармака живет, тут вам и грофон и анимации оче хорошие. По требованиям все тоже скромно, так что обе игры успешно заехали на свитч с пожилым мобильным железом и являют пример редких ААА-портов на эту дощечку, где не представляют из себя наглухо зашакаленный малоиграбельный кал.
Аноним 07/05/23 Вск 06:43:02 #4 №8044961 
19A962E8-C634-43B0-8310-B2F825D1CA9A.jpeg
>>8044952 (OP)
GTA V, Fallout 4
Аноним 07/05/23 Вск 06:48:02 #5 №8044964 
image.png
image.png
image.png
Сру Далеко 5 - красивейшая игра в серии наверное, при этом отлично пердела на среднепеке. На моей сборке(i5 9400f@1660Ti) на ультрах выдавал овер сотку ФПС в FHD. Ахуел от даунгрейда в шестерке, где графон откатился на уровень трешки, при этом требования нормально так подросли.
Аноним 07/05/23 Вск 06:49:04 #6 №8044965 
>>8044955
Путаешь графон и стилизацию. Стилизация там отличная, артдизайн, вот это все. Но графоном еле пахнет. Это еще и юнитиподделие, так что напрягала игра железо для своего графона нормально.
Аноним 07/05/23 Вск 06:56:38 #7 №8044970 
image.png
image.png
>>8044961
>GTA V
На пару кстати с TLOU прям удивила под конец поколения PS3, учитывая что там за железо. Вот уж бля правда потанцевал раскрыли. На пекарне хз, бегала на ведрах норм, но особым графоном не блистала даже на релизе.
Аноним 07/05/23 Вск 07:09:16 #8 №8044980 
79-full.jpg
82-full.jpg
87-full.jpg
97-full.jpg
на релизе люди тупо не поняли, что это только начало. возмущались а хуле на 2080 ти в 4к нет 60 фпс.

по факту время расставило на места. любой нищук может взять RX5700 с алика за 12к и наслаждаться ультраграфеном в 60 фпс

https://www.guru3d.com/articles-pages/red-dead-redemption-2-pc-graphics-performance-benchmark-review,6.html
Аноним 07/05/23 Вск 07:24:12 #9 №8044987 
>>8044980
Ну бля бриллиантом оптимизации не назвать, тут скорее графон соответствует требованиям. Просто пример того как должно быть у всех.
Аноним 07/05/23 Вск 07:25:18 #10 №8044990 
>>8044987
Назвать, лох тупой.
Аноним 07/05/23 Вск 07:29:14 #11 №8044996 
Форза хоризон 4 норм оптимизирована, картинка супер-сочная, ноль мусорных говноэффектов
Аноним 07/05/23 Вск 07:37:01 #12 №8045003 
>>8044965
>Но графоном еле пахнет
Посмотри какое там освещение и тени
>Это еще и юнитиподделие, так что напрягала игра железо для своего графона нормально
Unreal Engine 3.5 Видишь, ты даже не играл и не знаешь как было, игра летала на всем.
Аноним 07/05/23 Вск 07:40:07 #13 №8045010 
image.png
>>8044990
Че разбухтелся? Поиграл в это говно на высоких настройках еще в 2020м, на железе 2018го года.

>>8044996
О кстати двачую форзу 4, действительно пиздатый грофон и летает на бюджетном железе. А пятерка вот подросла в требованиях и будто стала хуже по графону(хотя по факту не так). Да и вообще пятерка кал собаки с унылым сеттингом который никто не просил
Аноним 07/05/23 Вск 07:42:09 #14 №8045014 
>>8045003
>Видишь, ты даже не играл
Таки играл, выбрал Хлою кста. Насчет движка да, обосрамс. Насчет освещения опять же не соглашусь. Оно красивое, но технологичностью не блещет.
Аноним 07/05/23 Вск 07:46:28 #15 №8045019 
>>8045014
В ремастере освещение проебано.
Аноним 07/05/23 Вск 07:58:45 #16 №8045025 
>>8045019
Играл оригинал.
Аноним 07/05/23 Вск 11:15:20 #17 №8045225 
>>8044952 (OP)
>Миррорс Эдж, еще один пример пиздатейшей работы с фростбайтом
>игра 2008го года

Версия 2008 года — на УЕ3.
Аноним 07/05/23 Вск 11:48:27 #18 №8045247 
1.png
Age of Empiers 3.
Передовая RTS своего времени, по графике и геймплею, обогнала развитие жанра на много лет вперед. Плебс не оценил из-за своего невежества. Отличная производительность на офисных ПК и возможность гибко настроить графику для всех нужд.

11/10

>>8044952 (OP)
Аноним 07/05/23 Вск 11:50:54 #19 №8045249 
>>8044952 (OP)
>бриллианты оптимизации и технологий
Готика 3, ГТА 4
Утерянная оптимизация древних
Аноним 07/05/23 Вск 11:53:20 #20 №8045251 
f.e.a.r.
Аноним 07/05/23 Вск 12:22:04 #21 №8045288 
>>8044952 (OP)
Alan Wake.

Мне вообще нравится графон конца 00-х - начала 10-х , УЕ 3 и пр. - графика стала уже вполне реалистичной - даже когда играешь сегодня в те игры, нет ощущения, что они устарели, и при этом картинка чёткая, без мыла.
Аноним 07/05/23 Вск 12:22:30 #22 №8045290 
alan-wake-7.jpg
>>8045288
Аноним 07/05/23 Вск 12:31:05 #23 №8045299 
image.png
Аноним 07/05/23 Вск 12:33:19 #24 №8045306 
>>8044970
На пекарне была сильно улучшенная по графону версия ГТА и еще как блестала графонием и кучей очень клевых и грамотно настроенных эффектов. От объемного света, до свеженьких PCSS теней.
Аноним 07/05/23 Вск 12:41:22 #25 №8045321 
>>8045014
Технологичность она не всегда про реалистичность. Лайф ис стрейндж очень грамотно использует эффекты и эффекты там супер высокого качества. Одно из лучших на то время боке, охуенно настроенный свет, охуенное сочетание запеченного освещения и динамических теней, когда одно не ощущается нарисованным просто поверх другого, а очень грамотно смешивается, и охуенно запиленные материалы.
Программеры и дизайнеры игры молодцы. В отличии от большинства разрабов, которые работуют по принципу мы поставили галку с трассировкой и ебись оно конем, тут реально очень глубоко в дивжок погрузились и кучу вещей под себя написали. Пока други игры на анриле выглядели как женерик игры на анриле, лайф из стрейндж выглядел как лайф из стрейндж и больше ничто на него не было похоже, стилизация и технологии были тесно переплетены и показывали то, чего у других не было, потому что в два клика мышки так не сделать.
Алсо как раз таки когда бефор зе сторм переехал на юнити- качество картинки сохранить не удалось. Игра конечно использует ту же самую стилизацию, но освещение, материалы и эффекты вообще даже не рядом.
Аноним 07/05/23 Вск 12:45:00 #26 №8045330 
>>8044952 (OP)
Max Payne 3. Охуенная графика летает на некропеке.
Аноним 07/05/23 Вск 12:45:07 #27 №8045332 
>>8044964
>Сру Далеко
Чиго блять?
Аноним 07/05/23 Вск 13:23:48 #28 №8045389 
>>8044952 (OP)
Это замаскированный игор для слабых пека тренд?

Ну например МГС ВИ: Пхантомная рука хорошо себя показывает вплане оптимизации
Тамушо выходило ещё на пс3 в 15-м то году

Альен изолента тоже
Рэзик2р, рэзик3р
Чëп ещё такого спиздануть хз не помню

Вот эти перечисленные игры заебато идут на ноуте с radeon 530 i3 7020u (то есть совсем кале для ворда паверпойнта)
Аноним 07/05/23 Вск 13:44:32 #29 №8045425 
star-wars-republic-commando-image-screenshot-5.jpg
>>8044952 (OP)
На моем компьютере того времени даже Морровинд кое-как работал, а пикрил шел очень плавно, и графика (как мне казалось) была неплохая.
Аноним 07/05/23 Вск 13:46:48 #30 №8045435 
>>8044961
Fallout 4 это не про технологии и не про оптимизацию уж точно. Ладно я, но даже стримлеры с мощным железом регулярно жаловались на фпс в Бостоне.
Аноним 07/05/23 Вск 14:01:52 #31 №8045462 
>>8045321
Графика там не лучше чем в играх Кейджа того времени. Вон тот же Детройт в разы графонистей. Да и какая графика в игре, где нет подсчета физики как в шутанах и все прибито молотком к столу.
Аноним 07/05/23 Вск 15:14:07 #32 №8045542 
>>8044952 (OP)
Самый наипиздатейший графон в готике 3.
Аноним 07/05/23 Вск 15:17:56 #33 №8045548 
>>8045003
>Посмотри какое там освещение и тени
Они запеченные, посмотри на первый скрин, где тень от персонажа, которым ты управляешь? Они появляются только в катсценках где опять же их сами разрабы расставили.
Аноним 07/05/23 Вск 15:20:43 #34 №8045555 
image.png
МГС5, на моей говнопеке оно просто летало
Аноним 07/05/23 Вск 16:11:35 #35 №8045628 
>>8044952 (OP)
>батла 3,
>Миррорс Эдж
Я помню как у меня голова болела от фростбайтового светофильтра.
Аноним 07/05/23 Вск 16:12:25 #36 №8045629 
>>8045247
в древней стратежке такой графон как сейчас в ААА тайтлах совремнных некоторых?
Аноним 07/05/23 Вск 16:32:31 #37 №8045658 
>>8044959
Вульвец таки на Олд Блод и Нью Орден "радовали" игроков ебучим мыльцом и непрогрузкой текстур. Т.е. повернул резко камеру на 180 - получил прям в ебало непрогрузившейся текстуру. И ТАК вот было на любых настройках - двигло было говно ебучие. Хотя на 5 версии двигла выходили и Опущеный 2 и Нигерпуп - и графон был куда лучше. Видимо пидоры совсем двиглом не умели пользоваться. На Нью Колоссус, 6 версия двигла это исправили. По большей частью.
Аноним 07/05/23 Вск 16:36:35 #38 №8045661 
1.jpg
Графон как в жизни и всего-то нужна 2гб видяха.
Аноним 07/05/23 Вск 16:38:16 #39 №8045663 
>>8045299
Блядь, вот я тогда дико удивился, что эта часть про Чужих свободно работала на моей древнеПК уровня: 2 ядерный Атлон 2011 года, 4Гб озу и ХД6670 на 1Гб. И перла весьма неплохо. А освещение? Таки охуительное и сраной поебистики RTX нахуй не нужна была... А сейчас такое вот освещение - утеренные технологии древних, купи блядь 4090, че ты как нищенка? Без нее ну никак не рассчитать все эти освещение, тени полутени и прочее..
Аноним 07/05/23 Вск 16:41:38 #40 №8045668 
>>8045332
Фар край же, епта.
Аноним 07/05/23 Вск 16:44:41 #41 №8045672 
>>8044964
Шестерка намного круче выглядит, а пятерка какой-то кал с мыльной графикой
Аноним 07/05/23 Вск 17:05:41 #42 №8045712 
>>8045629
Нет конечно, это енб, запиленный для единственного скриншота с 0 фпс.
Аноним 07/05/23 Вск 17:17:37 #43 №8045750 
>>8044952 (OP)
Так ты сам написал, что графон охуенный везде где около фототекстуры фростбайта + запеченый свет.

Топ графониум с низкими требованиями это Драконья сажа инквизиция и МассЭффект андромеда.
Аноним 07/05/23 Вск 17:19:15 #44 №8045759 
>>8044952 (OP)
Ну сцена из БФ3 в те времена мне казалось абсолютным фотореализмом. Сейчас конечно уже смотрится не очень.
Аноним 07/05/23 Вск 17:20:45 #45 №8045763 
>>8044952 (OP)
ещё топ графен это ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ БАТТЛФРОНТ 2

там и сингл компания есть
идёт на калькуляторах + фототекстуры
Аноним 07/05/23 Вск 17:23:30 #46 №8045770 
крайзис 3
Аноним 07/05/23 Вск 17:36:43 #47 №8045810 
>>8045770
Срузис 2-3 хуево сохранился. Сейчас выглядит как будто на бф3 сверху школьник нахуярил енб и включил всевозможные пост-эффекты.
Аноним 07/05/23 Вск 17:47:32 #48 №8045838 
>>8045555
Японцы же... У них в половине игр такой подход - по максимуму въебаться в детализацию и количество полигонов на персонажах, а локации уже дело десятое.
Аноним 07/05/23 Вск 18:09:14 #49 №8045907 
>>8044952 (OP)
ГРАФОНИЙ УБИЛ ИГРЫ

ГРАФОНИЙ УБИЛ ИГРЫ

ГРАФОНИЙ УБИЛ ИГРЫ
Аноним 07/05/23 Вск 18:32:13 #50 №8045966 
>>8045810
Элдер скроллс 5, Far Cry 2, Crysis, Hitman: Absolution, Need For Speed: Hot Pursuit 2010
Вспомнил-б ещё технологичный сталкер, но у того всё работает в 1 поток, а так он фотореалистичен + не лагал.
Майнкрафт, анрыл 3, Mass Effect 2-3, да взять те-же каловздутии.
Блядь, фар край 2 надо вообще в эталон по оптимизону/графену ставить, охуевал тогда с качества текстур, эффектов, поведению окружения.
Большая, хоть и корридорно-пещерная карта, но всё работает и работало плавно, без фризов без подгрузок между уровнями и без блядского текстур стриминга (не знаю какого хуя в первом кризисе он врублен по умолчанию).
Обширный диапазон настроек под любую пеку - одобряю такое.
Кризис тоже неплох, но там уже надо ковырять конфиг.
А вообще во всех играх от крайтека были фризы, даже на минималках, это отчётливо помню.
(нахуя дебилы пакуют ресурсы игры в 7z?)
У скроллсов та-же самая проблема + сильно заметен прогруз лодов, всё равно хороший оптимизон для столь огромной карты, самое главное - возможность конфигурировать игру через INI, поверьте, это многого стоит на фоне того что в современных играх хуй че покрутишь.
Аноним 07/05/23 Вск 18:37:34 #51 №8045977 
>>8044952 (OP)
Геншин Инфаркт выжал все соки с движка, предназначенного для инди-игр.
Аноним 07/05/23 Вск 18:41:31 #52 №8045987 
>>8045750
> МассЭффект андромеда
Про Масс Эффект двачую, одна из самых красивых игр поколения.
Аноним 07/05/23 Вск 19:47:37 #53 №8046136 
>>8045907
Это да. Помню, в Lode Runner играл - чудо, а не игра. А потом мне показали Earthworm Jim - пиздец просто, кинцо ебаное, три минуты вытерпел, как в это вообще играть можно?
Аноним 07/05/23 Вск 20:12:21 #54 №8046192 
>>8044952 (OP)
>Сходу вспоминается батла 3, тотально охуел что она бодро завелась на моей пеке с i3 2120 и каким-то говном уровня GT 440. На фоне ближайшего конкурента и оче расхайпанной тогда колды, выглядела просто ебанись как круто.
Как говно работала на моей 560-ой. Причем у меня большинство игр хорошо шли, а этой пизде чего-то не хватало. Собственно, серия еще с BFBK скатилась в аркадную хуиту, на которую я перестал обращать внимание.

>Миррорс Эдж, еще один пример пиздатейшей работы с фростбайтом. Хотя скорее с запеченным светом. И все равно, игра 2008го года выглядело очень годно, а шустро бегала на пеке для учобы.
Анрил третий там. Что смешно, у меня была в то время 7300 (gt или gts не помню) и вот она не поддерживалась игрой, тупо сообщение выводилось, мол, пошел ты нахуй с таким говном. Ну я забил хуй, тут какие-то дрова вышли новые, которые как-то ебано установились и... миррорс эдж, еще несколько игр, которые ругались на мою железку стали запускаться. Конкретно Миррорс Эдж еще и работала неплохо.

>Оптимизацию потом тоже подвезли.
Играл уже после релиза на i7 4790 16gb ram и GTX980, фпс провисал.
Аноним 07/05/23 Вск 20:13:46 #55 №8046195 
>>8045658
У меня после обновления на нормальную видюху проблемы с непрогрузкой текстур пропали
Аноним 07/05/23 Вск 20:15:22 #56 №8046198 
>>8044964
Шестерка, технически, имеет какие-то преимущества, в плане технологий, но там все портит арт-диайн всратый, за которым все это не разглядишь, так еще и тормозила, сука.
Аноним 07/05/23 Вск 20:16:22 #57 №8046201 
Hitman3ChongqingShortcutsFacilityElevatorShaft1.png
>>8045966
Последние три хитмана, кстати, очень красивые, особенно, второй и третий. Освещение - прям моё почтение, и без всяких РТХ. Текстуры и поверхности очень качественные, модельки тоже. И работает на картофельном железе.
Аноним 07/05/23 Вск 20:59:03 #58 №8046286 
В свое время удивился шо дарк совас 3 пошел на пеке для учебы а потом вспомнил шо это консолекал и на любом кале обязан работать
Аноним 07/05/23 Вск 21:14:56 #59 №8046310 
>>8044952 (OP)
Мэд Макс
Аноним 07/05/23 Вск 21:17:22 #60 №8046317 
>>8046310
Смешно.
Аноним 07/05/23 Вск 21:18:29 #61 №8046321 
>>8046317
В чём кармический эффект? Недостаточно графонисто или требования тебе кажутся слишком высокими?
Аноним 07/05/23 Вск 21:21:03 #62 №8046332 
>>8046321
>Недостаточно графонисто
Ты рофлишь?
Аноним 07/05/23 Вск 21:22:08 #63 №8046334 
>>8046332
Чел, я тебя не понимаю. Сформулируй свою претензию чётко и ясно хотя бы в одном предложении.
Аноним 07/05/23 Вск 21:24:20 #64 №8046342 
16793879437670.png
>>8046334
>Чел
Аноним 07/05/23 Вск 21:24:50 #65 №8046343 
>>8046342
Я тебя понял.
Аноним 07/05/23 Вск 21:26:33 #66 №8046345 
>>8045249
>ГТА 4
> оптимизация
Это рофел такой? Помню, когда она вышла, то каждое утра начинал с того, что лез на форум 1с проигрывать с воя купивших додиков
Аноним 07/05/23 Вск 21:28:12 #67 №8046351 
>>8045299
Чо за игра?
Аноним 07/05/23 Вск 21:28:34 #68 №8046353 
>>8045299
Чо за игра?
Аноним 07/05/23 Вск 21:29:43 #69 №8046355 
>>8045249
>ГТА 4
Двачую вот этого анона >>8046345
Играть было невозможно. Ты просто выходил из хаты Романа на улицу, а улицы нет! Не загрузилась она!

ГТА 4 была неиграбельна где-то год с момента выхода.
Аноним 07/05/23 Вск 21:33:37 #70 №8046367 
Нормально поиграл гта4 на релизе. 18 фпс норм, если не разгоняться быстро почти незаметны тормоза.
Аноним 07/05/23 Вск 21:34:55 #71 №8046371 
>>8046367
Даже на 3-ей плойке было 24 кадра.
Аноним 07/05/23 Вск 21:35:12 #72 №8046372 
>>8046353
Alien: Isolation.
Аноним 07/05/23 Вск 21:41:49 #73 №8046394 
>>8045249
Пиздец долбаеб.
Аноним 07/05/23 Вск 21:50:29 #74 №8046412 
>>8046372
А, я думал это игра, а это прятки по шкафчикам
Аноним 07/05/23 Вск 21:53:20 #75 №8046425 
>>8046412
Прятки по шкафчикам там временны. Когда огнемёт получаешь, по шкафчикам уже чужой прятаться будет.
Аноним 07/05/23 Вск 21:59:19 #76 №8046440 
>>8045290
>>8045299
Увожительно поцеловал вас в члены, аноны, за такие хорошие игры
Аноним 07/05/23 Вск 22:12:48 #77 №8046477 
>>8044964
>i5 9400f@1660Ti

Она на такой конфиге в 2к спокойно 60 фепосов выдаст
Аноним 07/05/23 Вск 22:15:40 #78 №8046485 
>>8045299
Внезапный шедевр. Как конторка которая всю свою жизнь делала одну стратежку смогла сделать такой вин для меня до сих пор загадка
Аноним 07/05/23 Вск 23:37:57 #79 №8046615 
>>8046195
Ну хуй знает - играл на 588 рыксе. Сейчас стоит 6700 на 10Гб - не особо уверен, что что-то изменится.
Аноним 08/05/23 Пнд 00:22:47 #80 №8046660 
Контр страйк глобал офенсив. При такой картинке все летает даже на железе 2014.
Аноним 08/05/23 Пнд 00:27:26 #81 №8046664 
image.png
>>8044952 (OP)
Хороший пример
Аноним 08/05/23 Пнд 00:55:42 #82 №8046686 
>>8046477
Конфиг более чем средний, а игра более чем графонистая. Так что Фар Сру 5 действительно пример технологически заебатой игры.
Аноним 08/05/23 Пнд 01:29:39 #83 №8046716 
>>8045225
Хотел ОПа поправить, а тут уже)
Аноним 08/05/23 Пнд 01:41:49 #84 №8046723 
>>8045977
Это сделал тарков, а не геншин
Аноним 08/05/23 Пнд 01:49:10 #85 №8046729 
>>8046723
В тапкове оптимизации нет и графон буквально 2005-о года, заходит только Петровичам после банки пиваса.
Аноним 08/05/23 Пнд 02:03:18 #86 №8046742 
>>8046729
>графон буквально 2005-о года
Преувеличиваешь
Аноним 08/05/23 Пнд 02:06:04 #87 №8046745 
>>8046729
В калшите вообще нинтендо64 графон.
Аноним 08/05/23 Пнд 02:06:30 #88 №8046746 
image
image
image
image
>>8046660
плюсую. ща выйдет новое освещение и вообще разъеб будет
Аноним 08/05/23 Пнд 02:09:37 #89 №8046749 
>>8046660
Какой такой, скуфидла? Там всё картонное.
Аноним 08/05/23 Пнд 02:09:52 #90 №8046750 
>>8046660
>При такой картинке
Ты угораешь чтоли? Там графон недалеко ушел от второй халфы.
Аноним 08/05/23 Пнд 02:12:39 #91 №8046752 
>>8046749
>>8046750
Порвались? Жаль.
Аноним 08/05/23 Пнд 02:14:58 #92 №8046754 
>>8046746
Чел, не позорься. Это уровень модерн ворфэра из 2009 максимум.
Аноним 08/05/23 Пнд 02:23:23 #93 №8046761 
>>8046754
>>8046750
Он походу из этих, которые из своей игрульки годами не вылезают, конечно элементарные графонистые фичи у него вызовут соевый приступ на контрасте.
Аноним 08/05/23 Пнд 06:04:37 #94 №8046834 
>>8046192
Батла - амуде тайтл, уз бля, даже реклама сапфиров с диском батлы.. ностальжик!
>>8046746
Мультяшностью отдаёт, а так - охеревал на релизе насколько преобразились карты.
В сурсе вообще были какие-то голые скотоблоки без наполнения.
Оптимизон превосходный.
Аноним 08/05/23 Пнд 06:15:05 #95 №8046837 
1677775449art-oir-mobi-p-igra-rise-of-the-tomb-raider-art-pinterest-6.jpg
>>8044952 (OP)
Эта игра выходила на хбокс 360 (!)
Я охуел когда об этом узнал.
Аноним 08/05/23 Пнд 07:00:31 #96 №8046856 
>>8046837
Кстати ларка, все три части перезапуска, весьма неплохо оптимизированные для своего графона. Правда артдизайн блеклое говно, да и сама игра тоже.
Аноним 08/05/23 Пнд 07:00:32 #97 №8046857 
Screenshot20230508-105749YouTube.jpg
Screenshot20230508-105742YouTube.jpg
>>8046837
Там графон порезанный в ноль
Аноним 08/05/23 Пнд 07:03:16 #98 №8046860 
>>8046857
Для телеприставок работающих максимум в HD норм.
Аноним 08/05/23 Пнд 07:04:33 #99 №8046863 
Раз уж начали вспоминать контру, отмечу охуенность движка сурс и работу пацанов из респавна. Титанфолл 2 охуительно красивая и при этом нетребовательная игра.
Аноним 08/05/23 Пнд 07:09:26 #100 №8046869 
>>8046660
>>8046746
Слышал ее на новый движок переводят? Как в нее там сейчас поиграть и стоит ли? Покупать что-то нужно?
Аноним 08/05/23 Пнд 07:11:11 #101 №8046871 
po4dyn7fr8201.png
kb9qnkd27h201.png
The hunter.

>>8046863
А вроде у неё обычные на момент выхода системки были. Другое дело, оптимизация хорошая была
Аноним 08/05/23 Пнд 13:42:46 #102 №8047743 
>>8046869
Ничего не нужно, всё бесплатно с целью популяризации Стима в будущем.
Аноним 08/05/23 Пнд 13:46:50 #103 №8047754 
Форза горизонт 4
Дота 2
Кс го
Тим фортрс 2
Лефт 4 деад 2
Титанфалл 2
Ворд оф танка и вартандыр
Варфрайм
Вот где оптимизация на высшем уровне.
Аноним 08/05/23 Пнд 13:47:40 #104 №8047756 
>>8047754
Упд:
Дестиню 2 туда де
Аноним 08/05/23 Пнд 13:49:48 #105 №8047764 
>>8044952 (OP)
Овервоч и валорант
Аноним 08/05/23 Пнд 13:56:08 #106 №8047783 
>>8045966
> сталкер,
> не лагал
Блядь, у меня эта череда статтеров на подходе к бару при появлении неписей уже на подкорке записана.
Аноним 08/05/23 Пнд 13:58:56 #107 №8047792 
>>8047743
А новый движок уже завезли?
Аноним 08/05/23 Пнд 14:16:10 #108 №8047833 
хроники ридика escape from butchers bay
Аноним 08/05/23 Пнд 14:20:43 #109 №8047848 
>>8047754
>Форза горизонт 4
Допустим
>Дота 2
Графика хуйня из под коня
>Кс го
То же самое
>Лефт 4 деад 2
Лоу-поли мультяшка из 2007, которую умудряются даунгрейдить, чтобы шапки из тысячи партиклов не так сильно просаживали фпс
>Титанфалл 2
Графика пастген начала десятых годов
>Ворд оф танка и вартандыр
Хз, не играл
>Варфрайм
Пластиковая параша
Аноним 08/05/23 Пнд 14:31:41 #110 №8047873 
Crysis 2
Аноним 08/05/23 Пнд 14:45:01 #111 №8047915 
>>8046746
графон в кске и правда красивый и приятный, четкие текстуры, никакого размазывания и прочих свистоперделок, картинка хорошо читается и глазам хорошо
Аноним 08/05/23 Пнд 14:47:03 #112 №8047922 
>>8047848
>лфд2
>шапки
Ебанутый?
Аноним 08/05/23 Пнд 14:50:07 #113 №8047933 
Я в графоне не очень разбираюсь, но красивые (и с норм оптимизацией) игры:

Homefront: The Revolution
Ryse: Sone Of Rome
Sniper Elite 4
RAGE 2 (местами)
Middle-earth: Shadow Of War

Только эти игры первыми вспомнил, из тех что ещё не называли.
Аноним 08/05/23 Пнд 15:54:57 #114 №8048062 
>>8047833
>хроники ридика escape from butchers bay
Правильно писать the chronicles of riddick побег из бухты мясника
Аноним 08/05/23 Пнд 15:58:32 #115 №8048071 
>>8047933
>Sniper Elite 4
Забрал, годная серия.
Аноним 08/05/23 Пнд 16:28:00 #116 №8048125 
>>8048062
фулл похуй
Аноним 08/05/23 Пнд 16:30:58 #117 №8048128 
image.png
>>8048125
Аноним 08/05/23 Пнд 17:34:02 #118 №8048263 
>>8047922
Акелла промахнулся с гринтекстом, речь про очевидный тф 2.
Аноним 08/05/23 Пнд 19:55:54 #119 №8048642 
>>8046664
Стебешься? В ней графоний - отвратителен, причем во всем и в плае технологий и в плане артдизайна
Аноним 08/05/23 Пнд 19:59:03 #120 №8048645 
>>8047754
>вартандыр

Немного играл в нее на допотопном компе из мезозоя (когда там еще только самолетики были) и ахуевал как она хорошо шла и при этом пиздатейше выглядела (ну оно конечно понятно - чтоб потенциальный донатер на любом говне смог запустить и слал деньгу в игру, а не в железки).
Аноним 08/05/23 Пнд 21:46:35 #121 №8048913 
Вообще внезапно genshin impact хорошо оптимизирована. Работает на любой хуете, которая в состоянии отрисовать рабочий стол виндовс10. Монетизация мразотная и ужасная, но игра хорошо сделана технически. Ну и raid shadow legends тоже.
Аноним 08/05/23 Пнд 23:16:56 #122 №8049121 
>>8048913
>игры для мобилок
>ВНЕЗАПНО хорошо оптимизированы
Аноним 09/05/23 Втр 02:29:18 #123 №8049342 
image
image
image
image
Аноним 09/05/23 Втр 02:30:59 #124 №8049345 
image
image
image
image
Помню на релизе проходил на некропеке и каждые пять минут делал по несколько скриншотов, а потом еще открыл для себе нвидиевский фото режим.
Аноним 09/05/23 Втр 06:21:12 #125 №8049444 
>>8049342
>>8049345
Это та игра где есть аванпосты с солдатиками и у каждого из них полоска хепе?
Аноним 09/05/23 Втр 06:30:02 #126 №8049455 
>>8045010

пикрил продал мне хуан в свое время, четвертая форза лучшая аркадная гонка эвер
Аноним 09/05/23 Втр 07:11:16 #127 №8049481 
image.png
>>8046754
ебало представили?
Аноним 09/05/23 Втр 07:26:13 #128 №8049488 
image.png
image.png
>>8045629
>>8045247

>в древней стратежке такой графон как сейчас в ААА тайтлах совремнных некоторых?
В древней стратежке блум и желтизна, от которых глаза вытекают, хотя это в целом проблема подобных игр того времени, та же Гильдия 2 примерно так же выглядит. Что характерно, в ремастере это говно пофиксили.

На моем пк для учебы этот шедевр оптимизации выдавал дай боже 20 фпс.
Аноним 09/05/23 Втр 07:36:39 #129 №8049493 
>>8049444
Полосок нет, аванпосты как и в любом поделии от убейсофта, но здесь они с боевиками наркокартеля. Это в сиквеле с пунишером добавили полоски и то лишь на дронами, на человеками нет. Ты должно быть путаешь с крайними фаркраями или The Division.
Аноним 09/05/23 Втр 07:40:07 #130 №8049496 
image.png
image.png
image.png
>>8049488
Аноним 09/05/23 Втр 12:35:22 #131 №8049947 
HRD0EYLzwfA.jpg
PAifdjseIzg.jpg
Ry4ym4mO-Uk.jpg
Вспомнил внезапно про Gears of War 5 и как она даже на максимальных настройках перформила пиздец шустро. Жаль игра говно, а графон не раскрывается из-за максимально дженерик артдизайна.
Аноним 09/05/23 Втр 14:11:41 #132 №8050252 
>>8044964
Фар сру у юбиков на удивление не требовательные в противоположность Смотрящим собакам.
Аноним 09/05/23 Втр 14:12:36 #133 №8050255 
>>8050252
И отсосинам.
Аноним 09/05/23 Втр 14:14:49 #134 №8050259 
MassEffect3 2023-05-09 11-35-23.png
MassEffect3 2023-05-09 11-26-46.png
MassEffect3 2023-05-09 12-18-36.png
MassEffect3 2023-05-09 12-18-04.png
Аноним 09/05/23 Втр 14:17:20 #135 №8050266 
MassEffect3 2023-05-09 09-19-14.png
MassEffect3 2023-05-09 09-19-42.png
MassEffect3 2023-05-09 11-20-10.png
Аноним 09/05/23 Втр 14:35:02 #136 №8050294 
>>8048913
Вроде Геншину все-таки нужна видяха и на 750ти он работает не очень.
Аноним 09/05/23 Втр 15:50:54 #137 №8050425 
На мобилках геншин вообще охуевший. Подумал сначала ну наконец-то годная мобильная игра. А ей надо дохуища гигабайтов свободного места и железо флагманского уровня, а лучше вообще айфон, не младше 11-12 модели.
Аноним 09/05/23 Втр 15:51:17 #138 №8050426 
>>8049342
>>8049345
говнософт хоть один гхост рекон допилил до играбельного состояния?
Аноним 09/05/23 Втр 17:07:15 #139 №8050588 
изображение2023-05-09170711751.png
>>8044952 (OP)
Я осенью от отсутствия вариантов начал играть в архем найт первая и пока единственная моя игра из серии и рили ахуел с графена и геймплея. Тупа начал нг+ сразу после первого прохождения.
Аноним 09/05/23 Втр 17:19:43 #140 №8050610 
>>8045838
>а локации уже дело десятое
Ну это точно не про мгс5.
Аноним 09/05/23 Втр 17:25:45 #141 №8050623 
>>8049345
>некропеке
Ну ты подпездываешь, пчел.
Аноним 09/05/23 Втр 17:31:56 #142 №8050635 
и никто не заметил что оп пиздабол и на релизе бф3 для выдачи ультра настроек требовалась самая топовая пека на то время.
Аноним 09/05/23 Втр 18:39:01 #143 №8050782 
>>8050635
На релизе играл в бф3 на своем древнем пк, который 1й крузис вообще не тянул. Больше того - предыдущий battlefield bad company 2 у меня шел хуже бф3, при этом бф3 у меня выглядел гораздо красивее bad company 2. Так что бф3 был весьма хорошо оптимизирован
Аноним 09/05/23 Втр 19:17:27 #144 №8050897 
>>8050588
> геймплея
Тыкать по одной кнопке и смотреть, как бэтмен всех раскидывает?
Аноним 09/05/23 Втр 19:17:44 #145 №8050898 
>>8050782
Либо ты подпёздываешь, либо с чем-то путаешь. БФ3 на ультрах полгода после релиза нагибала все карты, даже топовые. И требования у него явно выше были, чем у бк2.
Аноним 09/05/23 Втр 19:18:12 #146 №8050902 
>>8050782
какой же ты пиздабол
Аноним 09/05/23 Втр 19:18:56 #147 №8050905 
>Миррорс Эдж, еще один пример пиздатейшей работы с фростбайтом
Там анрил третий, фростбайт вроде только в каком-то багорфилде появился.
Аноним 09/05/23 Втр 19:20:18 #148 №8050907 
>>8050635
>для ультра-настроек
Мне пояснить где ты ебобо?
Аноним 09/05/23 Втр 19:20:56 #149 №8050909 
>>8050782
а вот и опчик пиздабол подъехал
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/battlefield-3-test-gpu.html
Аноним 09/05/23 Втр 19:27:23 #150 №8050922 
image.png
Хало MCC, 3-4 + Reach части выглядят как конфетки даже сегодня зато на моём ведре вывозит на ультрах преспокойно
Аноним 09/05/23 Втр 19:28:14 #151 №8050924 
>>8050898
>БФ3 на ультрах
Я про низкие писал
Аноним 09/05/23 Втр 19:29:20 #152 №8050928 
>>8050922
Представь моё охуение, когда я увидел Halo 4 впервые на боксе. Да, 720p, но блядь, какая же она все равно красивая.
Аноним 09/05/23 Втр 19:29:49 #153 №8050930 
GuildII2021-04-0515-49-35-57.png
GuildII2021-04-0516-03-58-22.png
>>8049488
Гильдия 2 выглядела топово, движок от Обливиона, кстати.
Аноним 09/05/23 Втр 19:33:39 #154 №8050937 
>>8045259
И графон тоже, но низкими требованиями там и не пахло. На топовых видеокартах того года на максималках, фир выдавал, дай бог, 25 фпс. Я играл в него в 2006, и комп ,который тянул Обливион на максималка, без отдаленного ландшафта, разве что, фир запускал только на средних и не в 60 фпс.
Аноним 09/05/23 Втр 19:56:09 #155 №8050983 
image.png
j6p5x2q4m4ua1.gif
>>8050928
>какая же она все равно красивая.
Всё так
Аноним 09/05/23 Втр 20:39:56 #156 №8051078 
AleXDarkstalker98 - Батлфилд 3.mp4
ретро.png
Даже капча стебется над этим тредом
Аноним 09/05/23 Втр 20:45:25 #157 №8051085 
>>8050937
графон и ии там средними были, вы заебали уже форсить это говно
Аноним 09/05/23 Втр 21:04:35 #158 №8051127 
>>8051085
>ии там средними были
Фир - лучший ИИ в шутерах до сих пор.
Солдат Удачи 2 - лучшая расчлененка в шутерах до сих пор.
Сталкер - лучшая стрельба в шутерах до сих пор.
Аноним 09/05/23 Втр 21:11:26 #159 №8051146 
>>8051127
>Солдат Удачи 2 - лучшая расчлененка в шутерах до сих пор.
Слышь, а ты в постал или jedi academy вообще играл?
Аноним 09/05/23 Втр 21:14:03 #160 №8051155 
>>8051146
Играл, там все хуже намного, но тоже норм.
https://youtu.be/x37F_-pg2P4?t=153
Аноним 09/05/23 Втр 21:16:46 #161 №8051164 
>>8051127
>Фир - лучший ИИ в шутерах до сих пор.
по вейпоинтам ходить так же точно умели еще подбот для кс1,5
Аноним 09/05/23 Втр 21:23:41 #162 №8051172 
>>8051164
Не утрируй. Понятно, что в фире ИИ работает на скриптах и перемещается по вейпоинтам, вопрос в количестве и разнообразии этих скриптов. В фире с этим все в порядке. Сражаться с клонами интересно, понимаешь? И переигрывать бои тоже интересно, потому что каждый последующий отличается от предыдущего, хоть и не кардинально.
А если говорить об ИИ сетевых ботов, то здесь боты из UT99 вне конкуренции.
Аноним 09/05/23 Втр 21:25:12 #163 №8051175 
>>8051172
>Понятно, что в фире ИИ работает на скриптах и перемещается по вейпоинтам, вопрос в количестве и разнообразии этих скриптов. В фире с этим все в порядке. Сражаться с клонами интересно, понимаешь? И переигрывать бои тоже интересно, потому что каждый последующий отличается от предыдущего, хоть и не кардинально.
Слышь, иди запусти хало на героике со всеми черепами, а не в интернете пизди.
Аноним 09/05/23 Втр 21:28:14 #164 №8051180 
>>8046136
>Lode Runner
О уважаю, сынишка!
https://www.youtube.com/watch?v=EisMhQ_cEC8&list=PL0C5D7AC9D83E05EC&index=2
Аноним 09/05/23 Втр 21:32:45 #165 №8051189 
>>8051175
Играл в хало, ничем особенно мне не запомнилась. Просто вертлявые враги со щитами и прицел на пол-экрана в лучших традициях консолегейминга. Видно, что пытались запилить ИИ, как в первом анриле, но не дотянули. Получилось примерно как ред фэкшон 1 (и я не говорю, что это плохо).
Аноним 09/05/23 Втр 21:33:20 #166 №8051190 
Hitman 3 Scr7876.jpg
Hitman 3 Scr0987 (1).jpg
Hitman 3 Screen443 (4).jpg
ХУИТМАНИ ТРИЛОГИЯ
Аноним 09/05/23 Втр 21:34:44 #167 №8051195 
>>8046342
А чего бумеры улыбаются? Им же всем пиздец.
Аноним 09/05/23 Втр 21:35:06 #168 №8051196 
351.jpg
666.jpg
997.jpg
7878.jpg
>>8051172
>В фире с этим все в порядке. Сражаться с клонами интересно, понимаешь?
Очень блядь интересно на хардкоре, когда только ебало высовываешь на секунду, и сразу прилетает читерскими пулями в еблет до смерти.
Аноним 09/05/23 Втр 21:42:48 #169 №8051200 
>>8051196
Не ври, там такого нет, боты мажут и имеют разброс всегда, на элите в том числе. Все спокойно проходится даже без сло мо и квик сейвов на любом уровне сложности.
Аноним 09/05/23 Втр 21:43:34 #170 №8051202 
>>8051127
В сталкере отвратительная стрельба, когда в упор высаживаешь очередь в голову, а боту похуй. Потому что там есть шанс попадания.
Аноним 09/05/23 Втр 21:44:55 #171 №8051203 
>>8044952 (OP)
Оптимизация это вообще странная хуйня. Запустил Фар Калыч 3 на своей некропк на низких с разрешением 1366x768 - 30 фпс, потом переключил на рандомное разрешение, и опять вернул 1366x768 - 50-60 фпс. И эту хуйню надо проворачивать при каждом запуске, сразу добавит 20-30 фпс.
Работает только в этой игре, хуй знает как.
Аноним 09/05/23 Втр 21:45:55 #172 №8051205 
>>8051196
До сих пор охуенно выглядит, я тебе скажу, причём в фир не играл, надо будет обязательно не пройти
Аноним 09/05/23 Втр 21:46:19 #173 №8051206 
ewrw.jpg
12121222.jpg
>>8051200
Ща бы врать блядь, ты братишка сам врёшь там накурился солей своих нахуй.
Аноним 09/05/23 Втр 21:47:50 #174 №8051207 
>>8051206
>>8051196
> hd 4k yoba textures pack by vasyan
Не знал, что FEAR поддаётся моддингу.
Аноним 09/05/23 Втр 21:49:47 #175 №8051208 
>>8051203
На релизе жаловались на фпслок 30 кадров, там скорее всего двойной буфер, чота вроде
Аноним 09/05/23 Втр 22:07:37 #176 №8051236 
>>8051202
Стрельба в сталкере не рандомная. Пуля - физический объект и существует начиная с момента вылета из ствола и заканчивая падением через несколько секунд. Пули летят по баллистической траетории, то есть по дуге. Пуле нужно время, чтобы долететь до цели, то есть нужно делать поправку при стрельбе по движущемуся объекту. Пули не ложатся точно в перекрестие прицела, как в 99% шутанов, они, как и ИРЛ имеют расброс и летят не в точку, а в окружность разного диаметра, который зависит от характеристик конкретного ствола и расстояния до цели. Для этого, как раз, в опциях можно включить отображение дистанции до цели.
Аноним 09/05/23 Втр 22:08:33 #177 №8051240 
>>8044955
>первый пик
Имагине зе стинч...
Аноним 09/05/23 Втр 22:16:02 #178 №8051259 
16561368905760.jpg
>>8051240
Аноним 09/05/23 Втр 22:58:13 #179 №8051319 
>>8051206
Графон выглядит странно, текстурки там туда-сюда, но оружие вообще какой-то мыльный обрубок, тени запеченные, хотя это норма для их тех лет, но почему такие черные? Да ещё и решейд сверху
Аноним 09/05/23 Втр 23:06:49 #180 №8051330 
Dynamic lighting in F.E.A.R.mp4
>>8051319
>тени запеченные
Аноним 09/05/23 Втр 23:40:48 #181 №8051373 
123123231.jpg
>>8051319
>тени запеченные
Даже сами древние позабыли свои технологии...
Аноним 10/05/23 Срд 00:38:42 #182 №8051467 
>>8051127
>>8051236

>Сталкер - лучшая стрельба в шутерах до сих пор.
В сталкере отвратительная рандомная стрельба и суперживучие враги. На мастере враги-люди изи держат по 10 хедов с калаша или полный магазин в упор, и и часто им похуй на попадания. Типичная ситуация, когда вы друг друга в упор расстреливаете, причем ты начинаешь раньше и делаешь 10 выстрелов, а умираешь от 3-4, потому что не успеваешь прожать аптечку. В лучшем случае оба сдохнете. 90% времени твое автоматическое оружие будет пребывать в режиме одиночного огня. Пресловутые 10 хедов невозможно поставить на расстоянии больше 100 метров, не потратив 1-2 магазина из-за рандомного разброса. Еще есть рандомная отдача, которая делает стрельбу очередями дальше чем на пару десятков метров бессмысленной, патронов не напасешься.

>Пуля - физический объект и существует начиная с момента вылета из ствола и заканчивая падением через несколько секунд. Пули летят по баллистической траетории, то есть по дуге. Пуле нужно время, чтобы долететь до цели, то есть нужно делать поправку при стрельбе по движущемуся объекту.
Лучше бы этой всратой баллистики не было. Щас не могу найти видос, где в ТЧ на ЧАЭС игрок убивает противника на крыше соседнего здания метров в пятиста, беря "поправку" по высоте в 3-5 ростов этого противника. И в оптику видно, как пули летят, и он так корректирует огонь. Подкрутить прицел? Не в этой игре. Ебаный стыд.
Аноним 10/05/23 Срд 00:43:42 #183 №8051475 
Почему ещё никто не вспомнил про третьего ведьмака? Выглядит офигительно, идет на любой кофеварке, без шуток, запускал ещё на 550ti, потом на 660-й нормально шло на максималках, без волос, может быть не прям 60 фпс, но низкий фпс не особо ощущался, игра не особо динамичная.
Аноним 10/05/23 Срд 00:53:08 #184 №8051487 
16808018255030.mp4
16807976022080.webm
15837337304560.webm
15836958400910.mp4
Фиросектант в треде. Лови порцию мочи в ебло. Опять.
Аноним 10/05/23 Срд 00:53:53 #185 №8051493 
16276644463810.mp4
16276639002830.mp4
15836958833940.mp4
Аноним 10/05/23 Срд 00:56:50 #186 №8051503 
>>8051487
>>8051493
>24/7 мониторит треды в поисках упоминания фира, сразу же высирается тонной заранее подготовленных видосов
>называет кого-то сектантом
чел, ты....
Аноним 10/05/23 Срд 00:59:10 #187 №8051514 
>>8051493
Как же все таки всрато выглядят ноги в шутерах от первого лица, 90% времени просто не замечаешь, ведь себе под ноги стрелять нужно ровном счетом никогда, а когда замечаешь как-то вот прям фу, анимации почти всегда всратые, да и как-то не заходит, все же недаром заведено, что ноги не делают.
Из последнего вот в метро исход были ноги, а кто-то вообще обратил внимание на их наличие? Думаю, единицы
Аноним 10/05/23 Срд 01:06:31 #188 №8051531 
https://www.youtube.com/watch?v=JQisRf7bpn4
Аноним 10/05/23 Срд 01:16:42 #189 №8051554 
>>8046136
>>8051180
Lode runner кстати одна из редчайших игр которой ничего добавлять не надо и лучшая версия на нес, вот какой-нибудь бомбермен на нес устарел, тормозной и новые версии лучше, тетрис допилили всякими режимчиками, а тут тупо идеал и следующие версии как говно выглядят, особенно попытки в 3д.

https://www.youtube.com/watch?v=zX3CwBeOHyc
Аноним 10/05/23 Срд 02:39:22 #190 №8051618 
>>8051554
>Lode runner
>идеал
На ноль делишь. Игра сама по себе посредственная, Rise Out From Dungeons куда интереснее.
Аноним 10/05/23 Срд 02:58:00 #191 №8051630 
246507886150825f9fe25d0242e6f81d61a6dae7c800.png
>>8051467
>суперживучие враги
Лол, а ты заряди бронебойные, они не для красоты там.
>Пресловутые 10 хедов невозможно поставить на расстоянии больше 100 метров, не потратив 1-2 магазина из-за рандомного разброса.
А в 99% шутеров можно со 100 метров из пистолета в глаз абсолютно всегда попадать. Тебе такое нравится? Во-первых, зачем тебе вообще хедшоты на такой дистанции, если без оптики стреляешь? Во-вторых, про поправки по движущимся целям я уже писал. Учись пользоваться конкретным стволом, они все разные, потом будешь легко попадать куда тебе надо. Или сокращай дистанцию и используй дробовики, если автомат не справляется. Пистолеты тоже хорошая штука, несколько выстрелов в упор из 45 калибра мало кто переживет.
>игрок убивает противника на крыше соседнего здания метров в пятиста, беря "поправку" по высоте в 3-5 ростов этого противника.
Так это интересно. Приходится постоянно учитывать баллистику, даже на небольших дистанциях, а не тупо наводить на пиксель и жамкать мышкой. Вот, васяны в каждом моде любят вписать в конфиги реальные ТТХ оружия, чтоб как в жизни, ёба. И в итоге любой ствол на локации 500х500 метров шмаляет вообще безо всякого навеса. Зачем тогда баллистика нужна, делали бы хитскан сразу. Тут не арма, совсем другие масштабы, понимать надо.
Аноним 10/05/23 Срд 03:01:06 #192 №8051634 
>>8051630
>враги - люди
>Лол, а ты заряди бронебойные
Может еще из танковой пушки стрелять, дегенерат?
Аноним 10/05/23 Срд 03:03:14 #193 №8051635 
>>8051634
https://ru.wikipedia.org/wiki/Бронебойная_пуля
Аноним 10/05/23 Срд 03:13:51 #194 №8051638 
image.png
>>8051635
Когда тупорылый еблан не читает что сам постит. Иди еще постреляй из бронебойных пушек по людям, дегенерат.
Аноним 10/05/23 Срд 03:19:29 #195 №8051640 
>>8051475
Потому что после патча 4.0 уже не идет.
Аноним 10/05/23 Срд 03:20:35 #196 №8051641 
>>8051638
Очень надеюсь, что ты другой анон, не тот для которого я писал >>8051630 пост.
Аноним 10/05/23 Срд 03:41:16 #197 №8051654 
>>8051127
Пепетолстил. Особенно про всралкер.
Аноним 10/05/23 Срд 04:23:21 #198 №8051667 
>>8051196
Ты рукожоп может просто? Я стабильно перепрохожу фир, раз в два года, на элите. Нихуя там не прилетает, как только ты высунешься.
Аноним 10/05/23 Срд 05:30:00 #199 №8051689 
202206301533411.jpg
202206301134301.jpg
202206271436281.jpg
videoplayback (2).mp4
>>8044952 (OP)
Half-Life: Alyx. Конечно, это VR игра и сами по себе VR игры требовательные пиздец, но она относительно VR игр очень хорошо оптимизирована. Она выдает какой то мега графон и при этом тебе не требуется 3070-80 для высоких настроек.
Другие VR игры жрут намного больше и при этом выдают на уровень ниже графоний.
Эмуляция воды в бутылке это просто хитро выебанный шейдер, но выглядит круто.
Аноним 10/05/23 Срд 05:38:18 #200 №8051693 
Painkiller, Max payne 2, Flatout 2.
Именно это запомнилось больше всего, очень удивился что эти игры на моем тогдашнем железе шли околоидеально на макс настройках когда все остальное тормозило.
Аноним 10/05/23 Срд 08:38:15 #201 №8051817 
image.png
image.png
image.png
Играю вот уже больше года. Если уж и начал, то это надолго затянет. Что делаю больше года? Прокачиваю поэтапно классы...
Аноним 10/05/23 Срд 08:44:08 #202 №8051824 
>>8051817
Отклеилось:
Killing Floor 2
Аноним 10/05/23 Срд 08:46:09 #203 №8051829 
>>8051817
Стрельба там действительно не дурна.
Аноним 10/05/23 Срд 09:12:21 #204 №8051863 
>>8051817
>Что делаю больше года? Прокачиваю поэтапно классы...
Шизик.
Аноним 10/05/23 Срд 11:04:45 #205 №8051947 
image.png
>>8050983
говно, старая Кортана лучше
Аноним 10/05/23 Срд 11:37:28 #206 №8052028 
image.png
>>8051947
Соглы, раньше было лучше
Аноним 10/05/23 Срд 12:01:15 #207 №8052082 
>>8051640
Так есть же оригинал, смысл давиться этой васянской версией типа ремастер? Оригинал норм, без хуиты почти, графончик топовый и оптимизон на месте, одна из немногих игр, где процессоры АМД что-то могут.
Аноним 10/05/23 Срд 12:34:42 #208 №8052142 
>>8050623
Процессор: Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz or AMD FX-4320 @ 4 GHz or equivalent
Оперативная память: 6 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX660 / AMD R9 270X (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)

2гб врама в 2017 году, брух, для тебя некропека это амига чтоле?
Аноним 10/05/23 Срд 12:53:29 #209 №8052172 
>>8051467
> На мастере враги-люди изи держат по 10 хедов с калаша
Пиздеж, дальше не читал
Аноним 10/05/23 Срд 14:17:46 #210 №8052345 
>>8052142
И что на 660 она работает? Я на 660ти сидел до 2020 и фар край 5 выдавал кадров 20. Не помню пробовал ли ставить гост рекон. Скорее всего нет. Но уверен ситуация была бы еще хуже.
Аноним 10/05/23 Срд 14:31:54 #211 №8052365 
>>8052142
Ты описал вполне заебатый комп.
Некропк, это компы нулевых или ноуты начала десятых. Мой ноут 2011 года нормально запускает Обливион, но например игры десятых заставляют его еле работать под огромной нагрузкой, а ДискоЭлизиум вообще не запускается, хотя казалось бы 2д игра.
Аноним 10/05/23 Срд 15:41:03 #212 №8052507 
>>8050897

Типичный бит-эм-ап, без минусов типичного бит-эм-апа, когда ты отлетаешь если тебя два противника зажали.
Аноним 10/05/23 Срд 15:44:03 #213 №8052518 
>>8052365
Я на ноуте начала десятых прошел калофдюти гоуст на релизе и в онлайне понагебал. Потом перепрошел в этом году на 3060ти в 4к, как же годно сделаны локации и текстуры, до сих пор держится уровени графической фиделить, даже спустя 10 лет.
Аноним 10/05/23 Срд 15:48:53 #214 №8052526 
>>8052507
>Типичный бит-эм-ап
Жопенврот , где битемап-сегментики - просто одна из активностей.

>без минусов типичного бит-эм-апа, когда ты отлетаешь
Всё ещё можно отлететь, нажав несколько раз не то или не тогда. Просто в игре вообще нет мувмента.
Аноним 10/05/23 Срд 18:58:50 #215 №8052963 
>>8052172
https://youtu.be/JYgbygzbnyQ?t=2363
Ну, допустим, 10 в хед действительно перебор (это для зомбарей), а 5 для любого противника серьезнее новичка/бандоса вполне реально. Я точно помню, что типичная перестрелка с калашами-абаканами в стулкере 5-10 прицельных одиночных выстрелов на средней дистанции, и полный магаз в упор, и то можно резко откиснуть, если внезапно вылезшему из-за угла военному слегка улыбнется аимбот. По-другому это не играется, т.к. патронов на мастере нихуя нет. В ТЧ пол-игры это вообще менеджмент инвентаря, подобрал ствол, разрядил, +3 патрона, выкинул. И так с каждой пушкой каждого нпс в каждой перестрелке.

>>8051630
>Лол, а ты заряди бронебойные, они не для красоты там.
бронебойные патроны нужны для пробивания бронежилетов и касок, а не участков лица, защищенных максимум балаклавой блеать!>>8051630

>А в 99% шутеров можно со 100 метров из пистолета в глаз абсолютно всегда попадать. Тебе такое нравится?
Лучше стулкера, ганплей в котором на уровне нью вегаса. Но там хотя бы ватс и стелс есть.

>Пистолеты тоже хорошая штука, несколько выстрелов в упор из 45 калибра мало кто переживет.
Только максимально дохлые новички/бандиты. ПМ вообще смешная пукалка, особенно с глушителем, как китайский пистолет в ф3 или .22 с глушителем в нью вегасе.

>>8051630
>Зачем тогда баллистика нужна, делали бы хитскан сразу.
Если ты сам признаешь, что эта чудо-баллистика сосет у хитскана, о чем разговор вообще, лол.
Аноним 10/05/23 Срд 19:01:55 #216 №8052972 
>>8052518
>уровени графической фиделить
Аноним 10/05/23 Срд 19:06:23 #217 №8052984 
>>8051236
Чел, дамаг тупо не регистрируется, потому что помимо баллистики там есть тупо дайсролл на попадание. Для разного оружия он разный, и для хедшотов он всегда 100% гарантирует попадание. Отсюда ситуации, когда высаживаешь магазин за магазином по боту, и вдруг он с одной пульки умирает.
Аноним 10/05/23 Срд 19:12:46 #218 №8053002 
Я уже не говорю о том, что боты всю эту чудо-юдо баллистику тупо игнорируют, уютно простреливая из АКСУ жирнющий дуб с 300 метров очередью в ночное время блеадь.
Аноним 10/05/23 Срд 20:11:19 #219 №8053117 
>>8052984
>дайсролл
Тащи конкретный параметр оружия из конфига. Есть параметр базовой дисперсии оружия и есть множители. И нужно это все как раз для того, чтобы ты не ставил хедшоты из ПМ со 100 метров. Еще раз говорю, пули летят не в точку, а в окружность вокруг этой точки, но можно сузить окружность до точки, если сократить дистанцию выстрела. Вам единственный раз за всю историю геймдева грамотно вписали в шутер элементы РПГ, причем сделали это максимально аккуратно и реалистично, а вы жалуетесь, что хедшоты со 100 метров 10 раз подряд не ставятся.
>Отсюда ситуации, когда высаживаешь магазин за магазином по боту, и вдруг он с одной пульки умирает.
Это есть только в ЗП, и это - что-то вроде крита, с вероятностью попадания никак не связано.
>>8052963
Че ты за видос обосранный скинул? Ты не видишь, что этот чепушила мимо черепушки мажет? Какие 5 в голову? Ты играл в последний раз в 2007-м, когда тебе 5 лет было? Давай, запиши видос, где ты в жбан кого-нибудь пристрелить не можешь. Включая зомби.
>бронебойные патроны нужны для пробивания бронежилетов и касок, а не участков лица, защищенных максимум балаклавой блеать!
Так те, кто без шлема, гарантированно ложатся с ОДНОГО патрона из ПМ в жбан.
>Если ты сам признаешь, что эта чудо-баллистика сосет у хитскана, о чем разговор вообще, лол.
Ты идиот? Идиот.
1
Аноним 10/05/23 Срд 20:17:54 #220 №8053131 
1560762363screen91814556.jpg
>>8051693
>Flatout 2
Вот этому поддвачну - когда мой старый компостер запустил flatout 2 я просто охуел, второй раз я охуел, когда увидел графон, эти залитые закатным солнцем фермерские поля, живописные леса, крутые тачки, третий раз я охуел с физики, когда проехал насквозь через стеклянную оранжерею. И все это на компе, который ту же вторую халфу (которую я тоже считаю ок в плане оптимизации) еле еле тянул.
Аноним 10/05/23 Срд 20:43:24 #221 №8053196 
>>8053131
Флатаут делали парни, которые занимались демосценой в конце/начале нулевых. Это по истине мастера оптимизации кода.
Аноним 10/05/23 Срд 20:45:03 #222 №8053198 
>>8053196
> в конце девяностых/начале нулевых
Фикс
Аноним 10/05/23 Срд 20:48:17 #223 №8053205 
>>8051330
Чел, это текстура просто проецируется на поверхности. Таким же образом часто фонарики делают.
Аноним 10/05/23 Срд 20:54:04 #224 №8053214 
286757O.png
s-l500.jpg
806911-92837720070711001.jpg
>>8044952 (OP)
Аноним 10/05/23 Срд 20:54:40 #225 №8053215 
>>8044952 (OP)
Батла 3 на фоне Кукурузиса 1 полностью сливалась. Не охуенно выглядела
Аноним 10/05/23 Срд 20:55:40 #226 №8053216 
>>8053214
Хотя это и с пс3, но все же. От них у меня голову снесло в плане графики, хотя в Гоа я играл года 4 назад первый раз, а в формулу 2006 и киллзон 2 в прошлом году. И они выглядят как игры с пс4, киллзон так вообще шедевр графический. Я так и не понял, как они это сделали на пс3, правда жаль сама игра говно.
Аноним 10/05/23 Срд 20:55:50 #227 №8053217 
>>8044959
Ретурн ту касл вольфенштейн в районе 1999 вышел и хорошо шел и хороший графен имел
Аноним 10/05/23 Срд 20:56:45 #228 №8053220 
>>8044961
Жта 5 не сказать, чтобы сильно хорошо шла и оптимизирована была, хотя смотря как посмотреть, если сравнивать с конкурентамив сэндбоксе, то и неплохо
Аноним 10/05/23 Срд 21:01:14 #229 №8053231 
>>8045288
Ваномас говорит, уе3 = графика не фонтан. И я согласен. Кукурузис уделал уе3 как щщенка
Аноним 10/05/23 Срд 21:01:58 #230 №8053233 
>>8045306
Кукурузис годом ранее обоссал и обосрал графон жта 4
Аноним 10/05/23 Срд 21:03:54 #231 №8053235 
>>8045628
Двачую
Аноним 10/05/23 Срд 21:05:37 #232 №8053239 
>>8045663
Ну все-таки без 4090 киберпук на ультраосвещении не заведется, и такого освещения не было ранее
Аноним 10/05/23 Срд 21:17:01 #233 №8053275 
>>8053214
Киллзону же еще и даунгрейднули по сравнению с трейлером с Е3. Кстати ИТТ уже упомянул PS3 и нихуясекакэтотуттакойграфон на ее железе. >>8044970
Алсо, что за 2 игра на пике?
Аноним 10/05/23 Срд 21:28:33 #234 №8053312 
16247876392880.jpg
>>8045288
>Мне вообще нравится графон конца 00-х - начала 10-х
Ну она мне запомнилась обилием хуевых спец-эффектов - блума, блюра, с мылом бля, пересветами, ощущением будто персонажей маслом намазали, и конечно же дико популярным коричневым фильтром в каждой второй игре.

Но сейчас та картинка кажется ламповой. Короче стал я уткой походу.
Аноним 10/05/23 Срд 21:28:38 #235 №8053313 
>>8053275
Тлоу
Аноним 10/05/23 Срд 21:34:53 #236 №8053336 
>>8045966
Сталкер лагал
Аноним 10/05/23 Срд 21:39:31 #237 №8053345 
>>8046871
Ваномас одобряет
Аноним 10/05/23 Срд 21:39:57 #238 №8053347 
>>8047783
Двачую
Аноним 10/05/23 Срд 21:41:13 #239 №8053349 
>>8053275
Да, но при всем при этом эффекты на высоте в ней.
Динамические тени, дохуя источников освещения, даже от масок хельгасов и повстанцев, анимации плавные, даже разрушения на уровнях есть. Конечно, жертвовали разрешением текстур и иногда встречаются локации пустоватые, но даже тот же крузис как по мне проигрывает в графике. Там уж что-то с чем-то, хотя ладно, ещё ебла не очень, кроме самого начала игры, где гг у зеркала стоит и сцена выглядит даже как с пс5.
Аноним 10/05/23 Срд 21:59:38 #240 №8053394 
>>8051667
>Я стабильно перепрохожу фир, раз в два года
This
Аноним 11/05/23 Чтв 05:11:00 #241 №8053774 
image.png
This.

На релизе шла на 2060+i7-8700 на ультра настройках, в Full HD, в 70-80+ фпс с DLSS, причем DLSS там нормально сделан и картинку почти не мылил.

Исхожу из того, что игра графически на голову выше всего, что до и после неё выходило, вплоть до 2023 года. Да, у консольщиков игра шла в 360p/20фпс, но на то они и консольщики, чтобы страдать и играть в мыло.
Аноним 11/05/23 Чтв 06:52:26 #242 №8053797 
image.png
image.png
>>8053774
> в Full HD
> с DLSS
Пиздец
Аноним 11/05/23 Чтв 10:21:31 #243 №8054003 
>>8053797
Согласен, курвапанк одна из самых бездарно оптимизированных игр в мире, что несет этот поц.
Аноним 11/05/23 Чтв 10:25:15 #244 №8054012 
>>8054003
> курвапанк одна из самых бездарно оптимизированных игр в мире
Нет, оптимизация там вполне себе. А на фоне последних говнорелизов, чуть ли не эталонной стала кек. Дурачки, которые удивлялись, что игры с приличной графикой на их жокире ti не выдают 60 фпс в 4к - идут нахуй

Тут именно кринжа от DLSS в дураехд.
Аноним 11/05/23 Чтв 10:32:43 #245 №8054040 
>>8051863
Why sheezeek?
Аноним 11/05/23 Чтв 11:24:25 #246 №8054144 
>>8052972
Пальцы толстые по кнопкам не попадаю.
Аноним 11/05/23 Чтв 13:38:04 #247 №8054407 
>>8054144
И фэт как?
Аноним 11/05/23 Чтв 15:07:15 #248 №8054589 
Cyberpunk 2077 Screenshot 2020.12.14 - 19.57.12.71.png
Cyberpunk 2077 Screenshot 2020.12.14 - 19.57.25.09.png
>>8053774
Играл на i5 9400f и 1660Ti, поэтому никаких ДЛСС. В нативном FHD выставил высокие настройки и лок то ли на 45, то ли на 60 кадров. Всю игру так и прошел. Пробовал по методичке ставить пониженный рендер, а мылоту скрывать решейдом из нвидия-панели. По факту такая хуйня вышла, что я перекатился обратно на обычный конфиг и 100% рендер.

Алсо, снижение настроек с высоких на средние картину не меняло, фпс не рос, так что я предпочел раз уж играть в 45 фпс, то хотя бы с нормальной картинкой. Вообще наверное только одна настройка ощутимо бустила перфоманс - скрин спейс рефлекшены, но без них совсем унылые отражения становились, а речь же все таки идет о мире игры где дохуя источников света.

В целом не могу назвать киберпанк образцом хорошей оптимизации, но понимаю откуда у игры такие требования к железу. Один город своими масштабами и детализацией заставлял охуеть и придерживать упавший подбородок. До сих пор хочу более вдумчиво перепройти игру, пропылесосить все побочки, а не как в прошлый раз, где я мчался по основной сюжетке и снес игру сразу после финала.
Аноним 11/05/23 Чтв 15:27:15 #249 №8054616 
>>8054589
Мде, слева как будто несколько диоптрий у зрения отняли в пизду такой геймплей.
Аноним 11/05/23 Чтв 15:36:40 #250 №8054643 
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky 2021.09.10 - 11.00.27.02.webm
>>8052172
>врети
Аноним 11/05/23 Чтв 15:41:39 #251 №8054655 
>>8054643
так ты в шею стреляешь
Аноним 11/05/23 Чтв 15:45:48 #252 №8054663 
image
>>8054655
А, ну раз в шею, то это все меняет, конечно. Шея же не уязвимый орган, на уровне пятки где-то по значимости.
Аноним 11/05/23 Чтв 15:51:44 #253 №8054677 
>>8054663
Ещё пожалуйся, что у неписей кровь по венам не течёт и стёкла в противогазе не запотевают. Игровая условность, чел, хитбокс головы меньше, но урона по нему будет больше.
Аноним 11/05/23 Чтв 15:53:07 #254 №8054680 
>>8054589
Слева с DLSS? Справа гораздо лучше, конечно.
Аноним 11/05/23 Чтв 15:53:55 #255 №8054683 
>>8054589
Или слева этот пониженный рендер? До 1440?
Аноним 11/05/23 Чтв 16:06:16 #256 №8054699 
>>8054643
Тут кроме всего прочего, еще вопрос - а не черипикнул ли ты заскриптованного оборонительного пулеметчика с увеличенным здоровьем. Насколько я помню, если пытаться сбрить вову виста прямо с тунеля кордона, то он тоже обладает большим хп, но как только отходит от стационара, то складывается как обычный болванчик.
Аноним 11/05/23 Чтв 16:25:30 #257 №8054730 
Блядь, вы долбоебы, о чем вы спорите?
Тот факт, что в сталкере ахуенная стрельба никак не противоречит тому факту, что в сталкере уберживучие враги. Это вообзе не противоречит друг другу.
Аноним 11/05/23 Чтв 16:30:40 #258 №8054744 
>>8054699
Помню в тенях Чернобыля зашел на свалку, прямо передо мной появился бандит спиной ко мне. Это было начало игры, у меня был только пистолет.
Я начал стрелять ему в затылок, а он тупо пошел вперед приговаривая: "бля, бля, бля".
После этого уровень сложности я понизил.
Аноним 11/05/23 Чтв 16:39:13 #259 №8054757 
>>8054616
>>8054680
>>8054683
Слева пониженный рендер.
Аноним 11/05/23 Чтв 18:07:31 #260 №8054915 
>>8053349
Хуй знает. Как в этом сером месиве вообще графон разглядеть?>
Аноним 11/05/23 Чтв 18:32:18 #261 №8054943 
>>8054915
https://youtu.be/ZWL6ES1A1oc

Самое начало, самый графон. В киберпанке интро схожее, но выглядит так или даже хуже. К тому же у гг анимация ебальника охуенная, да и потом входит напарник, обсыпанный динамическими тенями и освещением. Серое все да, но атмосфера создаётся войны и пиздеца этим, может на видео так и выглядит, но я играл недавно и охуел, так что точно не утиные истории. Там в воздухе ещё частички мусора и пепла летают, что для игры 2008 года охуеть как.
Из говна там точно скудность локаций, сюжет, плюс еще уровни это унылые волны врагов.
Аноним 11/05/23 Чтв 19:55:39 #262 №8055056 
>>8054643
Очень странное говно. Хоть ты и стреляешь в шею, а для нее
тоже множитель дамага есть, просто меньше, чем для головы, все равно много пуль уходит. Запиши с обычным мужиком в экзоскелете и стреляй повыше.
Аноним 11/05/23 Чтв 20:02:29 #263 №8055074 
>>8054744
Тебя память подводит. Буквально вчера начал проходить Тени на мастере. Бандиты ложатся с одного хедшота из ПМ всегда. Еще кайфово их ваншотить с упреждением, когда они наперерез бегут. В тело они из ПМ убиваются долго, но зато часто станятся, и пока они согнувшись стоят, им хедшот легко выписать.
Аноним 11/05/23 Чтв 20:07:25 #264 №8055084 
>>8054943
По-моему, килзона выглядит +/- как кодла модерн варфэйр 1,2 , от чего тут кипятком мочиться - непонятно.
Другой анон.
Аноним 11/05/23 Чтв 20:38:44 #265 №8055137 
hl2 2023-03-06 14-41-10-31.png
hl2 2023-03-06 14-40-58-75.png
hl2 2023-03-06 13-57-45-00.png
hl2 2023-02-26 02-26-36-58.png
Графон пиздючества, так сказать. Самое забавное дум 3 больше устарелостью отдаёт, хотя картинка реалистичная и там и там.
А ведь в халфе никаких технологий то и нет, вернее есть - шейдерная водичка, физика, но физика и в думе была.
Кстати враги после смерти в думе вели себя более реалистично, а в халфе отлетающие (а то и подлетающие в воздух из-за багов физики) с пули магнума хоть и выглядели эффектно, но выглядело будто прилетело 500 килограммовое бревно в лицо.
Уверяю вас, в жизни так тело себя не ведёт, то есть даже если выстрелить с баррета 50. калибра или дробовика 12 с крупной дробью - тело упадёт как мешок с картошкой, всё как в думе, ну естественно лопнет башка и забрызгает остальных выживших членов сквада в радиусе 5 м.
Ну и чтоб не было вопросов почему графон дума реалистичен - картинка в нём киношная, и напоминает фильм "чужой" ридли скота/кэмерона, конкретно - лаборатории где герои фильма убегали, прятались и жгли огнемётами яйцекладку паразитов.
Самое важное замечание которое следует добавить - дум нереально жрал проц, жрал память, жрал видеокарту - все эти тени, высококачественный бамп-маппинг, текстуры большего разрешения - 512мб видеопамяти, во времена когда потолок был 256.
А халфа - 128мб VRAM, летала на чём угодно
https://youtu.be/s-09rUJRJGM
https://youtu.be/KQSIT18bOvg
Аноним 11/05/23 Чтв 20:44:27 #266 №8055147 
>>8055137
В халве дважды обновляли движок, о чем ты, в думе 3 изначально каловый пластилиновый недографон.
sage[mailto:sage] Аноним 11/05/23 Чтв 20:56:39 #267 №8055158 
>>8055147
На скринах билд 2006 без HDR на картах c кубмапными отражениями на моделях, самый старый который можно найти.
Что-то поменялось? - Почти нихуя, может быть отражения на воде - не суть, в думе вообще не было воды, а в ET:QW (тот что на движке дума с мегатекстурой) вода - уёбищная текстура уровня кваки 3.
До халфы, даже в режиме DirectX 8.1 далеко, поверь.
Просто поверь, на слово, да.
Аноним 11/05/23 Чтв 21:25:06 #268 №8055210 
Doom3BFG 2022-10-29 04-07-00-40.png
Doom3BFG 2022-10-29 06-02-44-00.png
Doom3BFG 2022-10-29 06-11-04-46.png
Doom3BFG 2022-10-29 13-22-33-87.png
Аноним 11/05/23 Чтв 21:29:24 #269 №8055222 
>>8055158
>самый старый который можно найти
У меня в загашнике лежит до-стимовский билд 2004-го года. Но это так, к слову.

>Что-то поменялось? - Почти нихуя
Нет. Видеорелейтед.
https://www.youtube.com/watch?v=hsdTzorERJM
Аноним 11/05/23 Чтв 21:42:36 #270 №8055237 
MassEffect3 2023-05-09 15-32-20.png
MassEffect3 2023-05-09 12-18-36.png
MassEffect 2023-04-25 05-25-02-90.png
MassEffect2 2023-05-07 22-23-40-77.png
>>8055222
Как и сказал - почти нихуя
Дум 3 отсасывает уёбищному анрылу, как по оптимизону так и по количеству полигонов - факт
Аноним 11/05/23 Чтв 21:47:41 #271 №8055241 
>>8055237
У тебя скринах пластмассовая мультимоча с запеченными тенями и спрайтовыми нпц в толпе. В думе был передовой динамический свет для своего времени, круче него только в сталкере, но он и вышел на 3 года позже.
Аноним 11/05/23 Чтв 21:50:54 #272 №8055244 
>уровня кваки 3
Там вроде вода прямо как в анриле первом. А вообще, движок кваки 3 >>>>>>>>>>>>>> движка халвы 2 >>>>>>>>>>> движка дума 3, потому что потому, не графикой единой, так сказать, на движке кваки сделано множество отличных игр, настоящих икон жанра, тогда как дум просто сдох, а халва выродилась в всратые сессионки.
Аноним 11/05/23 Чтв 21:52:24 #273 №8055245 
>>8055241
Какая разница какие там технологии, если анрил 3 выдает графон совершенно иного уровня, чем всратое пластиковое говно из дума? Это только пердоликам типа Кармака не пофиг именно на технологичность, игрокам-потребителям важнее конечный результат, чтоб графон отличный и оптимизация не как в срузисе. Или в думе 3, где оптимизации нет и никогда не было.
Аноним 11/05/23 Чтв 21:56:58 #274 №8055256 
>>8055241
Доооо, расскажи про те уёбищные тени с резкими краями которые затеняли в игре всё, а спрайт тут - ты блять.
Можешь посмотреть xbox версию Doom 3, там тени - запечённые и поверь 98% аудитории даже не заметит что-то поменялось.
Аноним 11/05/23 Чтв 22:09:16 #275 №8055280 
>>8055244
Двигло кваки 3 и анрыл нормально так рынок разъебали, это да.
Самый успешный их движок. А двигло дума из-за оптимизации стало никому не нужно, ибо настолько извратить старый - это ещё нужно постараться.
Чем больше разрабов купило движок >> тем больше список игры на нём >> тем больше хороших игр в списке, увы не всегда это правило работает
Аноним 11/05/23 Чтв 22:14:51 #276 №8055292 
https://youtu.be/89bFOs-6fAM?t=990
Аноним 11/05/23 Чтв 22:15:45 #277 №8055297 
>>8055245
Все равно сразу видно, что в дум 3 вложено много сил, что это дорогой-богатый графон. Типа как барокко. Игрок в думе 3, как селюк, случайно забредший во дворец, даже примерно не знает сколько это все стоит, но благоговеет и снимает шапку.
Аноним 11/05/23 Чтв 22:25:28 #278 №8055324 
>>8055297
Ну он тогда кинематографично смотрелся с этим спекуляром и искуственным освещением лабораторий, как в фильме "Чужой", а сейчас на фоне того-же анрила выглядит устаревше, много воды утекло... угловатые модели стали круглыми, повысилась детализация улучшились тени, стали просторнее карты.
Аноним 11/05/23 Чтв 22:33:21 #279 №8055345 
>>8055324
Некогда красивая игра навсегда останется красивой. Время тут не властно, а уж итерации анрил энджина - тем более.
Аноним 11/05/23 Чтв 22:47:44 #280 №8055369 
>>8055241
в сплинтер целе 1 был динамический свет ещё
без кармакохайпа
Аноним 11/05/23 Чтв 22:55:22 #281 №8055389 
>>8055369
Анрил энжин 2, кстати, в свате 4 и воре 3 были (модифицированный анрыл).
Причём в воре полноценные, а в сплинтере - только тени персонажей + процедурные и заранее расчитанные тени - иначе б для пука и консолей того времени (2002 год) - было тяжело
Аноним 11/05/23 Чтв 22:56:05 #282 №8055392 
>>8055369
Сплинтер целл на анриле сделан. Лучше бы вспомнил Blade of Darkness. Там и освещение динамическое и тени, а еще вода шейдерная и физон. Начало 2001 года.
Аноним 11/05/23 Чтв 23:48:14 #283 №8055524 
https://www.youtube.com/watch?v=h8OzXrZGX80
Processor: 800 MHz Pentium III or AMD Athlon™ or equivalent (1.5 GHz Pentium IV or AMD Athlon or higher recommended)
RAM: 256 MB (512 MB recommended)
Video Card: 32 MB DirectX 9.0c-compliant video card supporting 32-bit colour (see supported list below)
Supported Video Cards at Time of Release
ATI® Radeon 7000/8000/9000/X families (8500 or higher recommended for PC; 9600 or higher recommended for Mac)
NVIDIA GeForce 256/2/3/4/FX/6 families (G4 or higher recommended for PC; FX 5700 or higher recommended for Mac)
Intel Extreme 2 chipset (PC only)
Аноним 11/05/23 Чтв 23:57:42 #284 №8055540 
>>8055524
>2005
>графика из 1999
Ну, сильно устаревший графон - это не про оптимизацию, просто очень старый графит
Аноним 12/05/23 Птн 00:29:41 #285 №8055625 
>>8055540
Зато какие текстуры, шейдеры и модели, графон на уровне демок видеокарт того времени это уж точно.
Рекомендуемые - 1.5 GHz Pentium IV, а у дума с этого проца минималки только начинались.
Аноним 12/05/23 Птн 01:13:40 #286 №8055693 
7937cabc5a8c3427zoom.jpg
>>8055625
То адвенчура, они обязаны на втором пеньке летать, а не на четвертом.
Аноним 12/05/23 Птн 01:30:33 #287 №8055701 
>>8055389
>Анрил энжин 2, кстати, в свате 4
Ненавижу УЕ, начиная со второго. Стрельба полное говно во всех играх на этой параше. Даже любимый всеми вороний щит сосет с проглотом у копья жулика, не говоря уж про божественный гост рекон и недооцененный сам оф ол фирс.
Аноним 12/05/23 Птн 18:27:18 #288 №8056990 
>>8045555
я его на ноуте с 710m прошел
Аноним 13/05/23 Суб 09:42:14 #289 №8058095 
>>8055693
Ну вон тут сверху Лайф из Стренж хвалили за графон, хотя там тоже адвенчура. Я бы не сказал, что игра не требовательной была по сравнению с тем же Макс Пейном 3.
Аноним 15/05/23 Пнд 13:27:24 #290 №8062275 
>>8055701
>вороний щит
>копья жулика
>сам оф ол фирс
https://coub.com/view/1l71qv
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения