Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес
ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Вообщем аноны, описывайте свой идеал игры. Практически все что хотите. (Ну разве что неоригинальные ребята которые скажут: "НУ ТИП ЛОЖИШЬСЯ В АППАРАТ И КАК В ВИРТУАЛЬНАЙ РИАЛЬНАСТЕ ВСЬО КАК В ЖИЗНИ" могут проходить мимо, не потому что эта идея плоха, а потому что все и так знают о ней) Остальные же добро пожаловать, описывайте игру своей мечты сколько хотите и в мельчайших подробностях. Можете, конечно, указывать реально существующие игры но только если по вашему мнению в ней ВООБЩЕ нет минусов, ну и с аргументацией естественно.
Я, пожалуй, начну:
Сколько себя помню, хочу действительно годную РПГ. Играл и в эти ваши ТЕС-ы и в Ведьмаков всех и не зацепило. По порядку:
1:Основное что хочу так это охуенную боевку. Ну то есть чтобы была годная система фехтования, магии и прочего прочего. Например чтобы были разные стили этого самого фехтования, и РЕАЛИЗМ, мать его. Самая близкая боевка к тому о чём я в Маунт&Блэйд, но вы понимаете, что всё таки не то. Хочу еще годную систему повреждений. Переебали по руке мечом? Ты не можешь ее юзать, и вообще скоро загнешься, но еще немного и с одной рукой можешь протянуть и отбиваться. Все это, естественно, с хорошим рэгдоллом, а не скриптами. Из за уебищности боевой системы обычно и забрасываю РПГ. В том же ТЕС-е доебало что удары мечем по бомжу в тряпках сносит ему пятую часть хп, хотя должно неебическую, и скорее всего летальную травму нанести. А про ее деревянность вообще молчу, на высоких уровнях бой латников это просто столкновение толканина двух моделек пока у одной из них не кончится хп. Тоже самое про магию. Сделать какие-то лоу тиры магии которые слабо дамажат, а то вроде и с первых уровней пафосные файр болы умеешь кастовать, а бомжи все равно ложат на них хуец.
2: Открытый, большой, и живой мир. Тут бы сильно не придрался, в Дикой Охоте меня вполне устроил.
3: Нелинейный сюжет с несколькими ветками которые серьезно отличаются друг от друга.
4: Годная кастомизация персонажа (Как внешняя, так и классовая, чтобы можно было сделать не просто мага, а реально какую-то из его специализаций, некроманта, пироманта и т.д.) А чем поделитесь вы? Бампану раз 10 хорошими артами с фентези, если не взлетит -хуй с ним.