Сохранен 508
https://2ch.hk/td/res/128399.html
Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

DAZ Studio thread #8

 Аноним 02/03/19 Суб 16:09:16 #1 №128399 
1sej2s.jpg
00-main-poseidon-station-daz3d.jpg
cmXenoMorph02-00FaceHugger0782Promo01-500x500.jpg
3b5cd638e275.jpg
DAZ Studio, популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>109962 (OP)
Аноним 02/03/19 Суб 16:15:17 #2 №128407 
КАКИЕ ЖЕ ДАЗОДЕБИЛЫ ДЕГЕНЕРАТЫ, ПИЗДЕЦ ПРОСТО
Аноним 02/03/19 Суб 16:16:35 #3 №128410 
207065086c353bc465908979b7f30777.image.1200x750.jpg
>>128399 (OP)
Обнимашки?
Аноним 02/03/19 Суб 16:18:03 #4 №128411 
>>128407
Ты об этом только узнал?
Молодец, возьми с полки пирожок.
Только с мясом не бери, а с повидлом мне оставь.
Аноним 02/03/19 Суб 16:18:22 #5 №128412 
>>128410
Зачем ему такой большой хуй?
Аноним 02/03/19 Суб 16:21:27 #6 №128415 
>>128412
Не большой, а длинный.
Чтоб гарантированно отложил зародыша.
Аноним 02/03/19 Суб 16:29:11 #7 №128419 
>>128416
В очередь!
Аноним 02/03/19 Суб 17:03:28 #8 №128435 
>>128399 (OP)
Отстойные ксеноморфы, не стал бы воровать.
Аноним 02/03/19 Суб 17:50:47 #9 №128449 
emmeline1.jpg
emmeline2.jpg
image3.jpg
qx-little-chooli4.jpg
>>128399 (OP)
Эх а я уже картиночки для переката заготовил, ну ладно.
Всеравно спасибо, ато я боялся что анон с хуями перекат сделоет
Аноним 02/03/19 Суб 18:21:23 #10 №128462 
>>128449
Карланша на последней неоче
Аноним 02/03/19 Суб 18:22:06 #11 №128463 
>>128462
Карланша для лулзов
Аноним 02/03/19 Суб 19:21:36 #12 №128509 
irayalienswidhelmimprovementsbysentinalysisd97q07m-pre.jpg
>>128435
Этот по-твоему лучше?
Аноним 02/03/19 Суб 19:25:44 #13 №128514 
>>128509
Да, у него зубы и радиатор не плоские. Но материал какой-то шершавый там где должен быть гладким.
Аноним 02/03/19 Суб 19:30:18 #14 №128515 
>>128449
>Эх а я уже картиночки для переката заготовил, ну ладно.
Это ты для переката приготовил?! А чтоб тебе всю жизнь 3делайтом рендерить!
Лучше бы кис приготовил, хотя два подряд треда уже ими начинались, потому на этот раз будут Чужие.
Мимооп

Аноним 02/03/19 Суб 19:36:59 #15 №128519 
>>128515
Золотой ты человек, Юрий Венедиктович. Пожалел пердаки спермотоксиков от выгорания.
Аноним 04/03/19 Пнд 13:38:25 #16 №128900 
4424.png
400578.png
50405687.png
Хочу собрать лолисичку, но есть такая проблема. Нашел для нее только пластиковые уши из Thistle for Posey and Petunia и они выглядят убого, особенно по сравнению с хвостом.
Может есть у кого идея, где можно найти нормальные пушистые ушки?
Аноним 04/03/19 Пнд 17:40:02 #17 №129012 
>>128900
https://www.daz3d.com/nyao-outfit-for-genesis-8-females
Аноним 04/03/19 Пнд 17:41:33 #18 №129017 
>>128900
https://www.daz3d.com/i13-foxy-outfit-for-the-genesis-3-female-s
Аноним 04/03/19 Пнд 20:45:56 #19 №129112 
051687.png
>>129017
>>129012
Благодарю. Эти ушки, совсем другое дело.
Аноним 04/03/19 Пнд 21:43:00 #20 №129155 
>>129112
Волосам добавь рыжести
Аноним 04/03/19 Пнд 23:53:21 #21 №129263 
у шо тут
Аноним 05/03/19 Втр 00:06:28 #22 №129280 
>>129263
чего ты хочешь?
Аноним 05/03/19 Втр 00:09:37 #23 №129286 
45y746yhehb.png
>>129263
ВАЙНА!!!
Аноним 05/03/19 Втр 00:18:21 #24 №129295 
flac99c.png
>>129263
Пушки и зверушки
Аноним 05/03/19 Втр 00:29:40 #25 №129309 
>>129295
Графониевая пушка 9000
Аноним 05/03/19 Втр 00:39:21 #26 №129323 
flac1e.png
>>129309
Есть пографонистей
Аноним 05/03/19 Втр 01:14:58 #27 №129327 
>>128900
Лицо всратое и не детское.
Какая-то мордатая карлица получилась
Аноним 05/03/19 Втр 12:35:42 #28 №129416 
>>129327
Ну не совсем, но + 5-7 лет я бы ей накинул для соответствия
Аноним 05/03/19 Втр 12:39:50 #29 №129418 
Я имел ввиду возрастные шейпкеи
Аноним 05/03/19 Втр 20:53:42 #30 №129579 
оцени ебалы.png
>>129418
оцени ебалы
Аноним 05/03/19 Втр 21:52:02 #31 №129593 
>>129579
Слева норм, справа карлица
Аноним 06/03/19 Срд 10:20:53 #32 №129674 
bridget.png
Ух
Аноним 06/03/19 Срд 11:07:12 #33 №129685 
>>129674
Взгляд направлен на камеру, но кажется немного в сторону, это потому, что склера с левой, от зрителя, стороны каждого глаза более заметна, чем должна быть в жизни в такой ситуации.
Аноним 06/03/19 Срд 17:32:02 #34 №129787 
>>129674
страшна вырубай
Аноним 06/03/19 Срд 18:19:01 #35 №129788 
d29yr75-54aca97c-499b-47b3-aa59-9cac9acc2d06.jpg
Хочу нарисовать кавайную вайфу, а в анатомию не умею, моделировать тем более, остается трейсить болванку и стилизовывать. Для пространства прически хватило цилиндров, а с одеждой сложнее, там нужна криволинейная разметка которой в даз не предусмотрено.

Подскажите в какое приложение лучше экспортировать (obj) чтобы можно было обозначить края одежды, рисуя обычной кистью по поверхности модели. А еще лучше если будет с объемом, но с интуитивно понятным инструментом - тыкнул, перетащил и получилась линия в пространстве или выпуклая линия на модели.
Аноним 06/03/19 Срд 18:52:59 #36 №129790 
>>129788
https://www.youtube.com/watch?v=IbnHiMC_AYc
Аноним 06/03/19 Срд 19:54:00 #37 №129796 
>>129788
> рисовать не умею, но хочу стрейсить
Ничего не выйдет
Аноним 06/03/19 Срд 21:13:12 #38 №129805 
>>129790
Полигональное моделирование не нужно. Я иллюстратор, а не моделер.
>>129796
Я умею рисовать.
Аноним 06/03/19 Срд 21:30:35 #39 №129808 
>>129788
Блендер.
Аноним 06/03/19 Срд 22:10:55 #40 №129819 
>>129805
> Я умею рисовать.
Не умеешь
Аноним 06/03/19 Срд 23:07:00 #41 №129835 
>>129819
съеби с треда
Аноним 06/03/19 Срд 23:15:32 #42 №129837 
>>129835
Чё ты подорвался на ровном месте?)
Аноним 06/03/19 Срд 23:27:43 #43 №129847 
>>129837
Какое отношение ты имеешь к треду? Сколько ты пользовался Дазом?
Аноним 06/03/19 Срд 23:35:05 #44 №129855 
>>129847
20 минут не достаточно?
Аноним 07/03/19 Чтв 14:21:10 #45 №129917 
>>129855
Ясно все с тобой.
Аноним 07/03/19 Чтв 16:06:14 #46 №129926 
рупрехт.gif
>>129805
>Полигональное моделирование
@
>Marvelous designer
Аноним 07/03/19 Чтв 17:00:34 #47 №129944 
>>129926
>боевые картиночки
Аноним 07/03/19 Чтв 17:10:35 #48 №129953 
откуда вы столько IBL то берете?
Аноним 07/03/19 Чтв 17:24:40 #49 №129963 
>>129953
Ты хотел сказать HDR?
Аноним 07/03/19 Чтв 19:17:04 #50 №129979 
karen-meangirls.jpg
>>129944
>Приминил баивыи картиначки- значит праиграл, мине так Вася из 5"Б" сказал!!!!
Аноним 07/03/19 Чтв 19:26:40 #51 №129980 
swapimg-0.jpg
>>129979
Аноним 07/03/19 Чтв 20:38:14 #52 №130018 
>>129980
Это принт?
Аноним 07/03/19 Чтв 20:48:16 #53 №130021 
>>130018
Это хуинт
Аноним 07/03/19 Чтв 20:54:12 #54 №130024 
1328554698663.jpg
>>130021
Аноним 08/03/19 Птн 15:13:53 #55 №130228 
>>129963
>9
HDR это лишь то что в изображении больше 8 бит на канал а IBL это функциональный тип изображения
Аноним 08/03/19 Птн 15:53:10 #56 №130239 
>>130228
IBL — image based lighting
Аноним 08/03/19 Птн 18:56:35 #57 №130287 
>>130239
спасибо что ты нашел кнопку переводчика
Аноним 09/03/19 Суб 17:42:02 #58 №130377 
>>130228
ну тащемта ibl это освещение а не сама карта HDRI
Аноним 11/03/19 Пнд 11:09:17 #59 №130746 
Bertha the Material Girl.jpg
Киса, расскажи как из Witcher 3 одежду конвертить в Daz3D?
Аноним 11/03/19 Пнд 13:34:16 #60 №130770 
>>130746
Я же уже писал несколько раз. В зебре под базовую позу подгоняешь и ригаешь через Transfer Utility. Ты спроси конкретно, что тебе непонятно.
Аноним 11/03/19 Пнд 14:53:35 #61 №130779 
>>130770
Да я тут в первый раз. В зебре как именно подгонять нужно?
Аноним 11/03/19 Пнд 23:00:31 #62 №130821 
Harley Quinn Jacket.mp4
>>130779
Ну примерно вот так, ручками, кистью Move в основном. Потом в Дазе подчищать углы по необходимости.
Аноним 12/03/19 Втр 23:52:49 #63 №131209 
есть HD морфы для Ген3 фем где есть ребра и прочие мелкие детальки женского тела?
Аноним 13/03/19 Срд 00:22:41 #64 №131216 
>>131209
https://www.daz3d.com/body-mixer-for-genesis-3-and-8-female тут вроде есть в Emaciated ребра
Аноним 16/03/19 Суб 00:34:54 #65 №131669 
>>130821
Подскажите полному нубу в 3д графике. такую модель сложно сделать? Сложно ли импортировать готовую? Сложно ли научиться делать скелетную анимацию?
Аноним 16/03/19 Суб 01:07:20 #66 №131672 
>>131669
В дазе всё готовое. Ну почти всё.
Аноним 16/03/19 Суб 12:12:10 #67 №131690 
>>131669
учится надо самому
а в Даз ты поймешь какое сложное и заебистое это дело - человеческая анатомия
Аноним 17/03/19 Вск 11:05:55 #68 №131906 
>>131669
А куда ты собрался импортировать и откуда?
Аноним 17/03/19 Вск 11:07:45 #69 №131907 
>>131690
хуйню написал
Аноним 17/03/19 Вск 13:48:48 #70 №131918 
>>131669
Это персонаж на основе 2го генезиса и его скелета
Аноним 19/03/19 Втр 22:30:36 #71 №132440 
bri2.png
Бамп
Аноним 19/03/19 Втр 22:58:11 #72 №132455 
>>132440
ШЛЮХА
Аноним 20/03/19 Срд 02:02:49 #73 №132490 
>>132440
Няша.
Аноним 20/03/19 Срд 21:00:42 #74 №132536 
gop1.png
>>132455
Извинись епты
Аноним 20/03/19 Срд 21:17:01 #75 №132540 
>>132536
Бля, я понял чё с ней не так - это мыло вокруг глаз, заебащил бы порезче.
Аноним 20/03/19 Срд 21:33:52 #76 №132545 
cat-4-12.jpg
shotlandskaya-vislouhaya-7.jpg
>>132540
>мыло вокруг глаз
Это вроде как нормально для пушистых пидрил
Аноним 21/03/19 Чтв 10:36:00 #77 №132647 
i.jpg
>>132540
Спасибо, поправил
Аноним 21/03/19 Чтв 14:46:39 #78 №132691 
>>132440
Нравиться.

Аноним 22/03/19 Птн 00:12:10 #79 №132900 
>>131216
ребер нет
groin tendons вообще неправильно расположены
есть еще варианты
детальки то важные между прочим!
Аноним 22/03/19 Птн 09:02:40 #80 №132910 
>>132900
Остается только самому заскульптить! Заодно анатамии подучишься, глядишь и затянет...
Аноним 23/03/19 Суб 14:53:30 #81 №133469 
Эй, дазодибилы. На хуй идите.
Аноним 23/03/19 Суб 16:13:02 #82 №133536 
Я скачал моделек для даза. Какую кнопку нажать чтобы их посмотреть?
Аноним 23/03/19 Суб 17:34:23 #83 №133580 
wtf.png
>>133536
Пиздос, да проще замоделить заново, чем всю эту хуйню ставить. Какой пиздец.
Аноним 23/03/19 Суб 18:09:21 #84 №133604 
Мертвый тред мертвой программы.
Аноним 23/03/19 Суб 18:40:29 #85 №133632 
>>133580
Говно мамонта какое-то ставит и жалуется. Запусти режим совместимости.
Аноним 23/03/19 Суб 18:42:27 #86 №133634 
>>133604
Периодически обновляется и баги фиксятся, в отличие от этого вашего автостола...
Аноним 23/03/19 Суб 23:05:19 #87 №133696 
>>133632
>Запусти режим совместимости.
Та же хуйня.
А где не говно взять? Я скачал пак на персии, они требуют эту викторию 4.2.
Я ваще не понимаю, у них же есть установщик, почему я скачал какие-то экзешники. Почему всё так плохо.
Аноним 23/03/19 Суб 23:42:34 #88 №133703 
>>133696
Они отказались от установщиков лет 10 назат и пользуют просто зип-архивы.
https://mega.nz/#!dKQAiBpC!krvSoZ5TtxP2_4njj5SMEuhMcxMR8_dilBR4kqbyfio вот версия без установщика
Аноним 24/03/19 Вск 00:00:45 #89 №133705 
>>133703
А мне еще морфы надо.
Какое же всё залупное. Даже если ты платишь.
Чтобы купить хуйню, надо купить другую хуйню с зависимостями.
Этой хуйни нету даже на залупном трекере, в котором залупная регистрация 2 дня в месяц.
Какие же 3дшники дегенераты, пиздец просто.
Аноним 24/03/19 Вск 00:11:31 #90 №133707 
>>133705
Нет, просто ты немножко рукожоп. Все кому надо находят. http://www.mediafire.com/download/0xqk1yx2bvl55tc/Victoria+4.2+Morphs%2B%2B.zip
Аноним 24/03/19 Вск 00:37:53 #91 №133716 
>>133707
>Right click on the zip files and 'Extract' to your Poser Folder. (Daz3D users should extract the files to their Daz Content Folders). If needed, verify that All Files is checked and Verify that USE FOLDER NAMES is checked.
> Daz Content Folders
Это где?
Аноним 24/03/19 Вск 00:53:06 #92 №133724 
>>133716
c:\Program Files\DAZ 3D\DAZStudio4\Content скорей всего
Либо Документы\DAZ 3D\Studio\My Library\Content
Аноним 24/03/19 Вск 01:41:13 #93 №133730 
>>133724
А где искать эту хуйню в дазе?
Я кажется нашел папку где похожие структуры папок.
Открываю эту викторию и у неё там морф только мейл. Это значит что я не туда скопировал?
Даз самая сложная программа в мире. А мне говорили что легко будет.
Я всего лишь хотел пару голов знаменитостей экспортировать. Я разве много прошу?
Аноним 24/03/19 Вск 07:10:08 #94 №133736 
>>133730
Оказалось можно перетаскивать морфы не устанавливая драг энд дропом. Было сложно, но я справился.
Аноним 24/03/19 Вск 15:37:47 #95 №133831 
2d58ad3385ad333562f6dc106600d598.jpg
>>133736
Но Виктория 4 это же старие технологии догенезисных времен... Зачем её юзать?
Аноним 24/03/19 Вск 17:10:38 #96 №133847 
>>133831
Тому шо других голов селебритисов в интернетах нету. Меня бы даже не даз устроил.
Аноним 24/03/19 Вск 23:02:28 #97 №133889 
>>133847
Каких селебрисов ты ищешь?
Аноним 25/03/19 Пнд 10:22:25 #98 №133926 
>>133889
Узнаваемых лицом. Плохой пример - Мерлин Монро, узнается по прическе, Гитлер - узнается усами.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:22:40 #99 №133940 
>>133926
Есть путин
Аноним 25/03/19 Пнд 13:25:23 #100 №133944 
>>133940
Нахуй его
Аноним 25/03/19 Пнд 15:56:41 #101 №133957 
>>133926
На оп-пик глянь.
Минимум два презета есть.
Adrienne для V4
Revel Для G8
Аноним 27/03/19 Срд 10:00:12 #102 №134250 
У кого-нибудь слетала dforce сцена, если ее на другом пека открыть? Под "слетало" я имею ввиду, что одежда местами лежит не так как было, когда сохранял на своей пеке. Местами такие типа артефакты появляются, в виде вытянутых "пирамид" или другие глюки.

Может можно как-то зафризить результат дфорс процесса, чтобы такой хуйни не было?

На своей если открывать, то все норм.
Аноним 27/03/19 Срд 21:07:24 #103 №134325 
>>134250
Можно сохранить шмотку как obj и импортнуть как морф результат дфорса
Аноним 28/03/19 Чтв 00:28:24 #104 №134370 
>>133957
>На оп-пик глянь.
Не очень похожа.

Бля, я рукожоп.
https://www.renderosity.com/mod/bcs/mrl-faryn/100829/
Как это на торрентах найти?
Вот это вроде очень хорошая модель. Отличительных черт никаких нету, но очень похожа. То что надо.
Аноним 28/03/19 Чтв 01:35:26 #105 №134377 
>>134370
Нашел тута
http://dazposer.net/renderosity/3180-mrl-faryn.html
Аноним 29/03/19 Птн 13:32:24 #106 №134670 
>>134370
В Голодные игры поиграть хошь?
Аноним 02/04/19 Втр 22:57:49 #107 №135296 
Двачик, посоветуй плиз хороший гайд по анимации в ДАЗ!
а то я блять анимацию приседаний не могу нормально сделать(((
Аноним 02/04/19 Втр 23:05:43 #108 №135301 
>>135296
Ты референсом можешь служить сам себе. Анимация вся сводится к референсам.
Аноним 03/04/19 Срд 02:14:27 #109 №135311 
>>135296
Сильно сомневаюсь, что у тебя есть анимации ВНЕ даза, которые ты можешь показать.
Посему - начинай с азов.
https://www.youtube.com/watch?v=38jgiN1oA3Y&list=PL1A1FEDA47ADC18D4&index=6
Аноним 03/04/19 Срд 09:28:59 #110 №135326 
>>135311
то есть ты нихуя не знаешь, но всюду лезешь.
ясненько
Аноним 03/04/19 Срд 14:00:58 #111 №135352 
15400519427781.jpg
>>135326
>И мгновенное воспламенение пердака на пустом месте
То есть я сказал о тебе именно то, что ты из себя представляешь.
Понятненько.
Аноним 03/04/19 Срд 16:44:07 #112 №135368 
>>135296
Используй пины, Люк!
Аноним 03/04/19 Срд 18:14:31 #113 №135380 
>>135368
А Люк под Даз есть?
Хоть с от хоть бородатый с сиквелов?
Аноним 03/04/19 Срд 20:22:42 #114 №135390 
>>135380
Не знаю, поищи на sharecg
Аноним 03/04/19 Срд 22:57:34 #115 №135408 
>>135368
>>135311
>>135301

Очевидно, вы нихуя не понимаете в анимации
но хуле вы лезете?
Аноним 03/04/19 Срд 23:09:27 #116 №135413 
>>135408
А хуле ты такой дерзкий?
Аноним 04/04/19 Чтв 00:42:45 #117 №135418 
>>129323
Погнали 1 на 1 в UT на зенитках
Аноним 04/04/19 Чтв 05:15:41 #118 №135422 
>>135408
>ГЫГЫ, МАМ ГЛИДИ КАК ЙА ТРАЛЛЮ)))))000
Аноним 04/04/19 Чтв 08:57:42 #119 №135424 
>>135418
в самый первый UT? да ты ОЛД
карта Face ок?
Аноним 04/04/19 Чтв 08:58:32 #120 №135425 
>>135422
>>ГЫГЫ, МАМ ГЛИДИ КАК ЙА ТРАЛЛЮ
ебать ты деградант
и при этом нихуя не знаешь но всюду лезешь
Аноним 04/04/19 Чтв 11:00:34 #121 №135432 
>>135424
Я тоже с вами
Аноним 04/04/19 Чтв 13:27:38 #122 №135442 
>>135425
Ну РАЗУМЕЕТСЯ меня БЕЗУМНО задевает мнение криворукого дегенерата о моих знаниях.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:42:30 #123 №135458 
>>135442
тебе настолько похуй что ты на капс перешел?
Аноним 10/04/19 Срд 16:52:42 #124 №136421 
Flinks Snow Grounds 1.jpg
Flinks Snow Grounds 2.jpg
Котаны тред живой?
Выручайте советом, олды. Короче, нужна либо геометрия, либо текстура с картами смещения\бампа натоптанности.
Ну т.е. как пикрил чтобы была кучная натоптанность, следы в снегу как будто там сотни людей или животных плясали, даже не обязательно в снегу, может быть в грязи, на худой конец в песке (это самый плохой вариант).

Может кто видел где в каком-нибудь продукте ДАЗа или рендеросити такое. По тэгам это хрен найдешь т.к. это элемент сцены который иногда даже не упомянут в описании.
Сам сделать не могу, всё время хрень какая-то получается нереалистичная.

Идеальный вариант - пикрил, но его нигде бесплатно не выкладывали, увы.

Может вы вспомните такое в других сценах?!
Аноним 10/04/19 Срд 18:42:32 #125 №136437 
>>136421
Тоже не нашел ничего подобного. Придется тебе самому видимо делать дисплейсом или в блендере
Аноним 10/04/19 Срд 21:35:12 #126 №136473 
файлообменник.jpg
snow.png
>>136421
Каким файлообменником вы пользуетесь?
http://rgho.st/79pqYjMhq

Карочи там 2 сцены. На 1 я намазюкал следов и сделал шейдер снега.
На 2 сцене замоделены следы, из которых я сделал альфу. Можно их перемоделить, если не нравится и нажать f12 и будет новая альфа. Альфой можно красить следы.
Был бы в блиннере паралакс искаропки, было бы проще. Так еще с этой хуйней провозился.
Аноним 10/04/19 Срд 21:36:34 #127 №136475 
>>136473
Похоже на хуи
Аноним 10/04/19 Срд 22:45:00 #128 №136489 
snow.png
>>136475
Еще потвикал. Хз, мне нравится. За исключением отсуствия теней внутри следов. Но паралакс так не умеет, а дисплейс я не люблю.
Кстати в верхнем файле хайтмапа скорее всего битая.
http://rgho.st/79pqYjMhq
Аноним 10/04/19 Срд 23:10:30 #129 №136499 
>>136489
Умеет в тени, надеюсь для иви завезут настоящий паралакс
Аноним 10/04/19 Срд 23:47:01 #130 №136519 
>>136489
Следы слишком четкие
Аноним 10/04/19 Срд 23:48:51 #131 №136520 
проще наверно дисплейсом выдавить продолговатые ямочки рандомной длины
Аноним 11/04/19 Чтв 01:04:40 #132 №136525 
snow.png
Попробовал дисплейс. Он оказался быстрее чем я думал. Принцип тот же рисование карты высоты. Края у следов размыл. И теперь тени есть.
Аноним 11/04/19 Чтв 01:48:57 #133 №136526 
>>136473
Спасибо анон. Вот это >>136525 супер.
Аноним 11/04/19 Чтв 02:18:01 #134 №136527 
>>136526
http://rgho.st/6L4Rvyhl4

Держи тогда финальную версию с дисплейсом.
Аноним 11/04/19 Чтв 02:26:24 #135 №136528 
>>136527
Ммм, спасибо анончик, не зря в тред зашел.
Аноним 11/04/19 Чтв 08:36:26 #136 №136529 
>>136421
короче в фотошопе создаешьь документ 4096х4096 на 50 проц сером фоне хуяришь черные следы потом на них размытие по маске потом шум потом опять легкое размытие. используешь как дисплейс в даз
НАТОПТЫШИ ГОТОВЫ
Аноним 13/04/19 Суб 16:06:50 #137 №137299 
изображение.png
Есть годный faq по хоткеям как в blendere типо диаграммы связей или ментальной карты ну или cheatsheet?
Аноним 13/04/19 Суб 16:24:42 #138 №137300 
>>137299
Для 2.8 не актуальный пик
Аноним 13/04/19 Суб 16:46:06 #139 №137301 
>>137300
Мб, но мне для daz нужно, хоть в 2.8 интерфейс похерили, все цветные иконочки потерли...
Аноним 13/04/19 Суб 16:53:05 #140 №137302 
>>137301
Да, новые иконки говно
Аноним 13/04/19 Суб 17:33:02 #141 №137304 
>>137299
Нашёл скрипт который похерит вам daz, покажет хоткеи, сохранять в формате .dsa

var oActionMgr = MainWindow.getActionMgr();
var nActions = oActionMgr.getNumActions();
var oAction = undefined;
var sShortcut = undefined;
var aShortcuts = [];
var i = 0;

// Create a new dialog
var wDlg = new DzBasicDialog;
wDlg.caption = "Keyboard Shortcuts";

// Create a listbox
var wListBx = new DzListBox( wDlg );
wDlg.addWidget( wListBx );

// Collect shortcuts
for( i = 0; i < nActions; i += 1 ){
oAction = oActionMgr.getAction( i );
sShortcut = oAction.shortcut.toString();
if( !sShortcut.isEmpty() ){
aShortcuts.push( String("%1 = %2").arg( sShortcut ).arg( oAction.text.replace("&", "" ) ) );
}
}

aShortcuts.sort();

// Populate the listbox
for( i = 0; i < aShortcuts.length; i += 1 ){
wListBx.insertItem( aShortcuts[ i ] );
}

// Show the dialog
wDlg.exec();
Аноним 13/04/19 Суб 17:34:14 #142 №137305 
>>137304
Но всё равно после блендеровских хоткеев тяжело, ВАЩЕ НЕ УДОБНО
Аноним 14/04/19 Вск 23:54:39 #143 №137558 
>>137550
Pin'ами прикрепи ноги к полу и дергай за талию вверх-вниз, персонаж будет приседать и ноги сгибать автоматически
Аноним 15/04/19 Пнд 00:46:45 #144 №137565 
>>137563
Что за пивот?
Аноним 16/04/19 Втр 13:41:08 #145 №137816 
>>137565
пивот это типа точки G только в 3D
Аноним 17/04/19 Срд 17:05:32 #146 №137957 
>>137558
Привстал.
Аноним 17/04/19 Срд 21:09:23 #147 №137988 
>>137957
Еще можно руки прикрепить и подергать за грудь
Аноним 18/04/19 Чтв 18:30:17 #148 №138084 
изображение.png
>>137988
Аноним 22/04/19 Пнд 23:24:28 #149 №138664 
>>138084
Траллируешь?
Аноним 22/04/19 Пнд 23:28:31 #150 №138665 
>>138664
Хуйирую
Аноним 23/04/19 Втр 19:08:31 #151 №138730 
>>138664
Да
Аноним 23/04/19 Втр 19:34:19 #152 №138734 
>>138730
Я тебе тогда писечку не покажу
Аноним 23/04/19 Втр 23:24:54 #153 №138793 
>>138734
В /b/ и не такое покажут..
Аноним 24/04/19 Срд 01:01:45 #154 №138804 
>>138734
А мне покажи
Аноним 01/05/19 Срд 07:27:48 #155 №139629 
изображение.png
Дазаны, у вас тоже бывает, что у некоторых персонажей после мерджа с позой гизмо из центра фигуры улетает в какие-то ебени? Раньше я с такой же проблемой сталкивался при работе с пропсами, но там помогало то, что я в Joint editor'е вот эту красную хуйню с такой же зеленой просто возвращал в центр пропса и гизмо вставал на место.

С персонажем такой подход помогает ровно до момента, когда его мерджишь с другой позой и все опять ломается.

Как такое лечить, кто-нибудь знает?
Аноним 01/05/19 Срд 08:53:33 #156 №139631 
>>139629
Ты писю будешь, не?
Аноним 01/05/19 Срд 09:21:25 #157 №139632 
>>139631
Возможно...
Аноним 01/05/19 Срд 09:32:04 #158 №139633 
>>139632
Почему ты такой не уверенный?
Аноним 01/05/19 Срд 10:02:39 #159 №139636 
>>139633
Ты писю сначала покажи...
Аноним 01/05/19 Срд 10:06:31 #160 №139637 
>>139629
А ты что морф сделал со смещением костей? Их надо было адаптировать и "зафризить" на морф чтоб не разваливались. В Joint Editor'е нажми Adjust rigging to Shape чтоб кости или группы встали на место автоматически, а потом зафризь сдвиги костей на свой морф. Ну или заюзай Morph Rigger Plus вроде для нубов специально
Аноним 01/05/19 Срд 12:38:39 #161 №139680 
>>139636
Обычная пися. Тебе такие нравятся
Аноним 01/05/19 Срд 18:30:22 #162 №139710 
>>139637
Спасибо, попробую.

А вообще никаких морфов я не делал. Взял готового персонажа, взял готовую позу, смерджил. Самое интересное при первом мердже как правило ничего не ломается, а вот со следующими начинается веселуха.

И такая петрушка только у персонажей одного разработчика, видимо что-то он не так делает, возможно специфичная физиология и обилие сторонних морфов провоцирует такую вот хуйню.
Аноним 01/05/19 Срд 21:15:46 #163 №139748 
посоветуйте плиз фигуру для ген 3 с нормалмапой с ребрами
или такой же морф под ген 3?
хочу худенькую девушку сделать
Аноним 01/05/19 Срд 21:29:55 #164 №139752 
>>139710
Ну не знаю, при позировании у меня такой фигни никогда не возникало. Кости адаптируются автоматически и никуда не разлетаются.
Аноним 02/05/19 Чтв 08:25:22 #165 №139819 
>>139752
С костями как раз все в порядке. Улетают только красная и зеленая трестрелки. Из-за этого сама поза в порядке, но вот позиция фигуры смещается далеко в сторону, как и гизмо.
Аноним 02/05/19 Чтв 19:02:34 #166 №139866 
>>139819
Чудеса да и только!
Аноним 21/05/19 Втр 10:12:02 #167 №143458 
pic.png
Дазаны, как убрать эту синюю хуиту в центре? Смотрел в настройках камеры и рендера, нихуя не нашел.
Аноним 21/05/19 Втр 10:51:29 #168 №143465 
>>143458
В настройках Environment. Backdrop убери.
Аноним 21/05/19 Втр 18:42:07 #169 №143489 
Безымянный.png
>>143458
Аноним 24/05/19 Птн 13:05:35 #170 №143653 
>>143465
Там я смотрел. У меня Scene only стоит, а не Dome and Scene, поэтому такой опции нет.

На всякий случай чекнул Dome and Scene, там картинка стоит с твоего скрина >>143489, а не эта >>143458. Так что это где-то в другом месте настраивается.
Аноним 03/06/19 Пнд 12:56:32 #171 №144422 
dab1.png
Bump
Аноним 09/06/19 Вск 11:31:52 #172 №145151 
0009iuiuy.png
БАМП
кста, почему етот ублюдок не дорендывает? что нажать чтобы было красиво?
Аноним 09/06/19 Вск 13:06:20 #173 №145167 
>>145151
Свет и окружение?
Аноним 09/06/19 Вск 21:09:17 #174 №145252 
>>145151
А можно ее на кабуки поставить? Моделька неплохая.
Аноним 09/06/19 Вск 21:14:13 #175 №145253 
>>145252
можно
sageАноним 25/06/19 Втр 18:13:46 #176 №148080 
0868786.png
82468146.png
Аноним 26/06/19 Срд 16:30:52 #177 №148172 
>>148080
Первый пик найс. Нужны тени на полу.
sageАноним 26/06/19 Срд 19:51:04 #178 №148182 
001.png
>>148172
Совсем забыл про них. Выставил интенсивность теней - 2 и стало намного лучше.
Аноним 27/06/19 Чтв 01:17:00 #179 №148220 
>>148182
Пистолет слишком большой. Смотри ато сдует когда стрелять будешь!
Аноним 27/06/19 Чтв 19:34:26 #180 №148290 
yjkhk441sd.png
>>148220
так лучше?
Аноним 27/06/19 Чтв 21:30:37 #181 №148314 
>>148290
Хуже.
Аноним 28/06/19 Птн 00:20:15 #182 №148332 
>>148290
Ууу бля
sageАноним 28/06/19 Птн 08:18:23 #183 №148343 
003.png
>>148220
Как налутаю пушку подходящего размера, так сразу. А пока придется бороться с отдачей.
Аноним 28/06/19 Птн 18:47:23 #184 №148467 
hat12.png
>>148343
Большие пушки — большие проблемы
Аноним 29/06/19 Суб 00:48:25 #185 №148510 
>>148467
Ишь ты, выделывается
Аноним 29/06/19 Суб 08:11:43 #186 №148525 
>>148467
Сделай ей сосочки черного цвета :3
Аноним 29/06/19 Суб 08:39:34 #187 №148527 
>>148467
Кисавор-кун, у тебя еще есть работы? Дай свой артстейшон пожалуйста
Аноним 29/06/19 Суб 11:07:45 #188 №148548 
gl45.png
>>148527
Работ набралось под 1000, не знаю что с ними делать. Только девиарт, артстейшона нету.
Аноним 29/06/19 Суб 15:28:49 #189 №148579 
>>148548
Врушка:3
Аноним 09/07/19 Втр 20:42:08 #190 №150010 
volley1.png
Bump
Аноним 09/07/19 Втр 22:35:01 #191 №150056 
>>150010
Эхх, где же наша кисечка ходит...
Аноним 09/07/19 Втр 22:59:00 #192 №150059 
>>150056
НА ЗАВОДЕ
Аноним 09/07/19 Втр 23:01:34 #193 №150060 
Где же кисечка, ох, мармысечка,
Где ты ходишь там, горемычная.
Возле деревца дремлет кисечка,
И питается ананасами.
Аноним 09/07/19 Втр 23:56:36 #194 №150071 
walk2.png
>>150056
В Телеграм ушла
Там уютно ей
Аноним 10/07/19 Срд 01:04:47 #195 №150078 
>>150071
Жизнь без Кисечки :(
Аноним 11/07/19 Чтв 20:03:18 #196 №150250 
93367555d1ba188cd5aa565e32ce64dc.jpg
0f2be44cd1f770948f290454a67e1b92.jpg
Может кто знает где скачать модельку с похожими пропорциями? Небольшая голова, большие сиси и длинные ноги? Я искал на gfxstuff но там везде либо реалистичные с обычной головой и ногами или же стилизованные с огромной головой, есть еще реалистичные но чуть чуть аниме, но ноги, грудная клетка, плечи у них как у обычной телки. И мужская моделька может похожая. Ибо там везде какие то ебаные халки.
Аноним 11/07/19 Чтв 20:06:51 #197 №150251 
jihyun-heo-10.jpg
>>150250
Точней с такими, вот это идеальный вариант.
Аноним 11/07/19 Чтв 20:20:06 #198 №150255 
>>150251
сам ползунки покрути и сделай как надо
Аноним 11/07/19 Чтв 21:56:41 #199 №150284 
изображение.png
>>150250
>>150251
Ноги не длинные, они тонкие и на каблуках, поэтому кажутся длиннее.
Морфы для 8 генезиса:
Killer Legs
FSL Dialed Shapes
Z Sexy Body Shapes
Eva 8
Toons for Tika 8
Видел еще мельком - стилизованные морфы тела под аниме, типа Aiko 8. Как раз для тебя.
Аноним 11/07/19 Чтв 22:54:51 #200 №150291 
изображение.png
>>150284
Аноним 12/07/19 Птн 00:37:55 #201 №150293 
prp.png
>>150291
И что ты хотел сказать этим?
Аноним 12/07/19 Птн 11:42:30 #202 №150318 
>>150293
А это твое дело. Натягивай, рационализируй.
Аноним 12/07/19 Птн 14:22:23 #203 №150325 
>>150318
Пропорции тела всегда соответствуют и их всегда стараются соблюдать
Аноним 12/07/19 Птн 15:30:14 #204 №150330 
>>150325
Ну микроцевальная женщина с пропорциями героического мужика. Если ты такую женщину увидишь на улице, то твоя жизнь не будет прежней.
Аноним 12/07/19 Птн 21:54:26 #205 №150383 
>>150330
Обычная голова, ты в глаза ебешься.
Аноним 14/07/19 Вск 17:52:17 #206 №150571 
eleven2.png
Бичинг? Бичинг.
Аноним 14/07/19 Вск 19:03:35 #207 №150580 
>>150571
Шериф, почему у вашей подруги одежда в текстурку провалилась? :3
Аноним 14/07/19 Вск 19:15:00 #208 №150583 
pic.jpg
>>150571
А где Лоля?
Аноним 14/07/19 Вск 19:35:36 #209 №150587 
>>150583
Я за неё
Аноним 14/07/19 Вск 19:52:30 #210 №150588 
fyjhtyjjydhdghdh.png
>>150583
держи
Аноним 15/07/19 Пнд 14:32:27 #211 №150661 
eleven1.png
>>150583
А чем тебе Элевен не лоля?
Сейчас она уже старушка конечно, но в 3д лоли не растут.
Аноним 15/07/19 Пнд 20:30:27 #212 №150683 
>>150661
Знакомое лицо. Где я мог вас видеть?
Аноним 15/07/19 Пнд 20:48:55 #213 №150690 
ElevenS2revised.png
>>150683
За прилавком "Пятерочки"
Аноним 15/07/19 Пнд 22:20:26 #214 №150713 
>>150661
Не похожа она тут на лолю. У лоль не бывает лицевых морщин
Аноним 16/07/19 Втр 18:05:15 #215 №150824 
>>150588
Хорошая лоля. А она в жопу ебет? Какой у нее телефон?
Аноним 16/07/19 Втр 18:43:37 #216 №150831 
>>150824
ебёт, у неё айфон
Аноним 16/07/19 Втр 22:02:12 #217 №150897 
>>150831
брешеш, не было айфонов тогда.
Аноним 17/07/19 Срд 06:05:17 #218 №150956 
>>150897
когда тогда?
Аноним 17/07/19 Срд 14:55:50 #219 №150981 
>>150956
Когда он был лоли с хуем
мимо
Аноним 19/07/19 Птн 01:50:44 #220 №151220 
85675.jpg
Котаны, подскажите нубу как быть с "auto fit" в даз студио 4.10.
Как отменить автофит только на определенной части вещи? Вот например меня устраивает как применялся автофит на штанах, но я хочу чтобы сетка этих штанов не менялась в определенных местах, например чтобы низ штанин был без искажения или чтобы пряжка ремня не деформировалась.

Как это проще всего провернуть? Вытаскивать сетку в сторонний редактор и там делать морф?

Надеюсь понятно объяснил - надо убрать автофит с определенной части модели и при этом оставить его на всей остальной моделе.
Аноним 19/07/19 Птн 22:14:02 #221 №151535 
>>151220
Проще всего веса перераспределить. Кинуть например 100% вес на пряжку для кости пояса или покурить туториалы.
https://www.youtube.com/watch?v=9L3srVYivaU
https://www.youtube.com/watch?v=O-SKYTOkVo4
Rigidity специально для этого дела запилен. Вообще что касается таких корректирующих вещей, в Дазе это все есть и можно решить разными способами
Аноним 19/07/19 Птн 23:37:03 #222 №151542 
>>151220
Экспортировать в obj импортировать в блендер править сетку и рендерить им же
Аноним 20/07/19 Суб 11:33:04 #223 №151582 
изображение.png
>>151542
Охуенный совет братан без тебя бы никак не обошлось
Аноним 28/07/19 Вск 11:51:14 #224 №152190 
>>150291
о спасибо
Аноним 28/07/19 Вск 12:35:57 #225 №152192 
>>150383
Микроцефальная.
Аноним 28/07/19 Вск 23:21:39 #226 №152238 
>>151582
Лох
Аноним 29/07/19 Пнд 01:32:48 #227 №152249 
>>152238
Пидр!
Аноним 29/07/19 Пнд 20:46:48 #228 №152294 
>>150071
Пфф, слабак.
Аноним 29/07/19 Пнд 20:58:06 #229 №152296 
s1200.png
>>152294
Ты чо волчара
Аноним 29/07/19 Пнд 21:05:26 #230 №152297 
>>152296
Пости кису, или гуляй давай, Вася.
Аноним 29/07/19 Пнд 21:18:36 #231 №152302 
hra2.png
>>152297
Что так грубо? Нельзя помягче?
Аноним 29/07/19 Пнд 21:25:34 #232 №152304 
>>152302
Пушто ты грубиян. С грубиянами по другому никак нельзя.
Аноним 29/07/19 Пнд 21:33:59 #233 №152305 
>>152304
Почему я грубиян? Это ты грубиян! Посмотри на себя!
Аноним 29/07/19 Пнд 21:35:09 #234 №152306 
>>152302
Вот наша кисечка где-то ходит.
Вот наша маленькая кисечка где-то бродит.
Вот ведь же наша бедненькая маленькая кисечка неизвестно где гуляяяяет.
Вот же ведь же ж наша маленькая бедненькая худенькая кисечка где-то пропадает.
К нам в чатик уютненький кисечка совсем не заходит.
К нам в избушку не приходит.
С нами не водится.
Не вспоминает.
Ай-яй-яй.

Аноним 29/07/19 Пнд 21:35:53 #235 №152307 
>>152305
Не проецируй.
Аноним 29/07/19 Пнд 22:14:16 #236 №152315 
>>152306
https://2ch.hk/mus/src/696773/15644276463560.mp3
Аноним 29/07/19 Пнд 22:31:36 #237 №152327 
>>152306
Вот появится Дазоканал, тогда может и зайду..
Расшириться до "Нитей Тридача" не думаете?
Аноним 29/07/19 Пнд 22:40:46 #238 №152330 
>>152327
А передаст передам передал эту мысль. Вот. А у нас можно же даз тоже, между прочим.
Аноним 29/07/19 Пнд 23:07:53 #239 №152339 
volley5.png
>>152330
>нити блендера
>даз
Как-то ни к месту
Аноним 29/07/19 Пнд 23:22:26 #240 №152340 
>>152339
Жаль. Просто тебе там надоело или прилетели инопланетяне и сказали тебе, что уничтожат планету, если не уйдешь из дискорда, умалчивая настоящую причину ухода до конца жизни.
Аноним 29/07/19 Пнд 23:25:55 #241 №152341 
изображение.png
>>152340
И к смотрителю тоже так же прилетели инопланетяне и тоже его заставили уйти и запретили говорить почему. Это не могло быть просто совпадением. Ящерики по-любому замешаны. Наверно вселенные люди не врут.
Аноним 31/07/19 Срд 20:43:48 #242 №152677 
v4-728px-Lead-a-Horse-Step-2-Version-2.jpg
Дазны, нет времени объяснять - срочно нужен ЛОШАДИНЫЙ ЧЛЕН для Daz Horse 2. Что-то на рендеротике ничего такого нет, а ведь ЛОШАДИНЫЙ ЧЛЕН это мастхэв контент же. Где найти?
Аноним 31/07/19 Срд 21:52:40 #243 №152687 
>>152677
Есть жэ мультичлен какой-то который морфается под разных животных. И текстурки соответственно тоже. Но для генезиса людей. А если ты не можешь приделать его к лошади, то прочь из индустрии немощь!
Аноним 31/07/19 Срд 22:02:20 #244 №152692 
>>152687
Бля, не прогоняй брат, чтож ты делаешь, не прогоняй! Я же только недавно закатился, осваиваюсь и готов превозмогать. Подскажи лучше тогда туториал какой-нибудь чтобы было понятно как условный мультичлен (который не предназначен для данной модели) приделать к лошади.
Аноним 31/07/19 Срд 23:06:47 #245 №152699 
>>152692
Используй Parent, Люк!
https://www.youtube.com/watch?v=_n-3JcTZ6mc
Аноним 03/08/19 Суб 22:02:20 #246 №153165 
Сап, аноны. Вкатываюсь в этот ваш Даз. Как бороться с тем, что на видеокарте рендерить не хочет? Как я понял, тайлового рендера нет, а из-за того, что сцена не влезает в мои 3 гига, оно рендерит на ЦП. Есть ли решения?
И какой самый простой способ экспортнуть модель с позой, одеждой и текстурами, чтоб засунуть в майю/блендер? Попробовал пару плагинов, но они так как я хочу не работают. Это вообще возможно? Надеюсь тут есть кто живой.
Аноним 03/08/19 Суб 22:03:56 #247 №153167 
>>153165
Для Майи есть daz to maya, для блендера есть teleblender
Аноним 03/08/19 Суб 22:09:15 #248 №153169 
>>153167
>daz to maya
Вот его пробовал. Автоимпорт в майе не работает. Возможно, причина в том, что я пути все заруинил. Просто сам даз у меня на ссд, а контенты все я вынес на другой диск. И так делал в первый раз все просто интуитивно, то вышла хрень в итоге. Ну типа сейчас все работает (установка стороннего контента), а вот с этими всеми штуками могут из-за этого проблемы возникнуть?

>teleblender
Попробую, спасибо.
Аноним 03/08/19 Суб 22:36:48 #249 №153174 
>>153167
>teleblender
Да, работает. Спасибо.

А кто-то рендерит на айрее этом? А то даже сайкс выдают лучшую картинку в разы быстрее. Ну или нужно видеокарту на 12 гб иметь?
Аноним 03/08/19 Суб 23:09:15 #250 №153178 
>>153174
Они почти одинаково рендерят на ЦП
Аноним 03/08/19 Суб 23:22:27 #251 №153179 
>>153178
Ну даз мне не дает на гпу рендерить. А в блендере я могу просто сделать тайл меньше. Плюсов то у CPU рендера нет. Симуляции то отдельно считаются.
Аноним 03/08/19 Суб 23:32:06 #252 №153182 
rend.png
>>153179
В настройках рендера стоит галочка на гпу?
Аноним 03/08/19 Суб 23:45:21 #253 №153187 
>>153182
Да. Если и там и там стоит, то рендерит на цпу, если с цпу снимать, то не рендерит вообще.
Аноним 04/08/19 Вск 00:03:19 #254 №153193 
png.png
>>153187
Может неподдерживаться некоторыми видеокартами
Аноним 04/08/19 Вск 00:52:11 #255 №153214 
>>153193
Ну с учетом того, что 1060 - одна из самых популярных видеокарт, то сомневаюсь. Мое имхо, что из-за файбермешовых волос просто памяти на всю сцену не хватает. Говорю же, насколько я понял айрей не рендерит тайлами, а на всю сцену памяти никак хватит не может. Ну и хрен с ним, в блендер эта дичь нормально экспортит, а оттуда можно уже куда угодно все засунуть без проблем. Так даже удобнее. Я не разбирался, но есть ощущение, что свои пропсы туда делать - целый геморой. Ну в смысле накинуть 4 карты через ноды просто получится? А то я играл в пару порноигр, которые на дазе сделаны, там там такие убогие окружения.
Аноним 04/08/19 Вск 01:48:08 #256 №153222 
А как после морфа тела косяки одежды исправлять? В зебру пихать? Или может есть какие-то симуляции?
Аноним 04/08/19 Вск 02:03:03 #257 №153224 
>>153174
Я рендерил, да на Блендер перекатился из-за скорости, что в разы выше при том же качестве.
Аноним 04/08/19 Вск 11:37:59 #258 №153250 
>>153214
>>153224
А ты бы семплов в iRay поставил бы не 5000 по дефолту, а 200 хотябы и измерил разницу.
>>153222
Можно через dForce запердолиться с настройками либо пользовать https://www.daz3d.com/sy-clothing-morpher-for-genesis-8-female исправления.
Но сам лично пользуюсь зеброй и вручную делаю как понравится
Аноним 04/08/19 Вск 15:00:20 #259 №153300 
>>153250
> 200 хотябы и измерил разницу
Ставил 300. Но и шумов много и рендерит все-равно на процессоре.
>Но сам лично пользуюсь зеброй и вручную делаю как понравится
Ну я сам тоже к такому склоняюсь. Ну или в марвелоус запихать надо попробовать.
Аноним 07/08/19 Срд 03:11:38 #260 №153578 
dforce-lorelle-gown-00-main-daz3d1.jpg
Джентльмены удачи, дайте мне кто нибудь вот эту вещь. Везде обыскал - ну нет (или я плохо искал.)
https://www.daz3d.com/dforce-lorelle-gown
Аноним 07/08/19 Срд 12:17:35 #261 №153627 
>>153578
Нету. Попробуй похожие варианты.
Аноним 09/08/19 Птн 02:52:45 #262 №153825 
Дазончеки, может кто подсказать годные мужские письки для мужиков, а то те что я видел - уебанские и какие то ненатуралистичные. Из тех что у меня есть и нашел - полное говно какоето, это стандартные письки G8MG, dbxxx-XY, Dicktatot - все они полная хуйня. Может кто подсказать, что получше. А желательно дать ссылку, где это можно скачать бесплатно. А еще меня всегда бесили женские письки. Дазончеки, как вы боритесь с тем, что они себя странно и не натуралистично ведут при изгибах конечностей, как это можно пофиксить?
sageАноним 09/08/19 Птн 22:37:16 #263 №153938 
>>153825
https://www.renderotica.com/store/sku/56705_TaB-DS-G3-Core-Pack-v1-03e
Аноним 10/08/19 Суб 00:41:08 #264 №153971 
>>153938
Дя не эте стеить четирьницить биксив. А бесплатно можно?)
Аноним 10/08/19 Суб 00:42:18 #265 №153972 
>>153971
Поищи на файлопомоечках
Аноним 10/08/19 Суб 00:48:27 #266 №153973 
>>153972
Ищу. Но чет пока не нашел)
Аноним 10/08/19 Суб 00:59:05 #267 №153978 
>>153973
https://shadowcore.ru/adult/8555-tab-ds-g3-core-pack-v103e.html
Аноним 10/08/19 Суб 02:14:49 #268 №153987 
>>153978
Спс уже нашел и скачал) Только не понял, почему они прозрачные. Как их нормальными сделать? И материал подобрать. И как их на G8 привертеть нормально, а то они деформируются вместе с изгибами конечностей.
Аноним 11/08/19 Вск 00:14:14 #269 №154128 
>>153987
>а то они деформируются вместе с изгибами конечностей.
Стандартными средствами никак, эти хуйцы только под третий генезис расчитаны. Можно конечно приблизительно ориентировать их на теле не привязывая к фигуре, но это уже извращение. Проще поставить дикгатор и настроить внешний вид с помощью сотен ползунков как нужно.
Аноним 11/08/19 Вск 02:18:00 #270 №154134 
>>154128
Так а поч он местами прозрачный, как это исправить. И чтоб он одного цвета был с телом, ну или приблезительно.
Аноним 11/08/19 Вск 10:31:29 #271 №154141 
40234806.png
>>154134
Не знаю что у тебя не так. Кликаешь на приборе, он появляется уже с текстурой. Если нужно ее изменить, а тебе это будет нужно, то ищешь варианты в окне слева в хуиных подпапках.
Аноним 11/08/19 Вск 10:58:59 #272 №154147 
>>154141
Это че там хуи что ли?
Аноним 11/08/19 Вск 13:54:15 #273 №154155 
>>154147
Текстуры для уже загруженного хуя.
Аноним 11/08/19 Вск 16:26:09 #274 №154168 
>>154141
У меня нет этой ветки в библиотеки кста. Но эт не отменяет все ровно то, что ты мне скрин прислал с прозрачной мошной и нихера не совпадающий к телу поцвету. Все рно он словно отдельно.
Аноним 11/08/19 Вск 19:02:38 #275 №154189 
>>154168
Ты в дазе совсем нуб?

>У меня нет этой ветки в библиотеки кста
Читать лекции по интерфейсу даза я тебе не буду, прости. Нагуглишь сам и если правильно поставил контент, все там будет.

>что ты мне скрин прислал с прозрачной мошной
Запустил бы рендер и у тебя таких вопросов бы не возникло.

>и нихера не совпадающий к телу поцвету
Если цвет хуя не подходит к цвету тела (а он не подходит почти всегда), то выбираешь текстуру с нужным нужным цветом в колонке слева, там как раз видно разноцветные хуйцы.

Но повторяю, к 8 генезису этот хуец не подойдет, только вручную прилаживать, а если через автоаттач - он будет деформироваться при изгибе конечностей. Так что если не нужно что-то неординарное типа тру-футанарей с хуйцами, яйцами и пиздой, то лучше ставить дикгатор и не выебываться.
Аноним 11/08/19 Вск 19:04:51 #276 №154190 
Хуйовые дела ИТТ
Аноним 11/08/19 Вск 19:23:01 #277 №154195 
>>154189
>Читать лекции по интерфейсу даза я тебе не буду, прости. Нагуглишь сам и если правильно поставил контент, все там будет.
Не надо просто в пиратском скачанном контенте не все есть видимо.
>Запустил бы рендер и у тебя таких вопросов бы не возникло.
В том то все и дело, что он мне то как раз и не нужен)
>Если цвет хуя не подходит к цвету тела (а он не подходит почти всегда), то выбираешь текстуру с нужным нужным цветом в колонке слева, там как раз видно разноцветные хуйцы. Подбор не автогенерация, как это происходит у других писек в дазе. Можно вручную и в фотошопе подкоректировать текстуру или создать свою.
>Но повторяю, к 8 генезису этот хуец не подойдет
Я не пытаюсь это делать, мы уже обсудили это.
Аноним 11/08/19 Вск 19:31:35 #278 №154200 
>>154195
>Не надо просто в пиратском скачанном контенте не все есть видимо.
Что там может отсутствовать? Базовая мужская и женская фигуры? Но это уже вопрос, зачем такая пиратка нужна, а нужные части тела и самому можно накатить.

>В том то все и дело, что он мне то как раз и не нужен)
Ну тогда все сложно. Как убрать прозрачность в окне пред-просмотра я никогда не интересовался.
Аноним 11/08/19 Вск 20:10:54 #279 №154216 
>>154200
В редакторе surfaces прозрачность убирается либо выключением пиксел шейдинга в настройках программы
Аноним 11/08/19 Вск 21:02:59 #280 №154234 
>>154200
В ветке Iray нету Expansion 1. Есть только Core и Supporting Mats.
Аноним 11/08/19 Вск 21:05:54 #281 №154235 
>>154216
Так она не убирается. Только все вместе. А мне полное отключение тоже не нужно. Так как мне прозрачность нужна, но только там где я этого хочу.
Аноним 11/08/19 Вск 21:59:24 #282 №154253 
>>154235
В редакторе материалов
Аноним 15/08/19 Чтв 09:15:46 #283 №154812 
>>153578
Уже слили в сеть, если еще нужно.
http://progfx.top/d3d/17228-dforce-lorelle-gown.html
http://progfx.top/d3d/17227-dforce-lorelle-gown-texture-expansion.html
Аноним 15/08/19 Чтв 10:16:41 #284 №154819 
>>154812
Спасибки!
Аноним 15/08/19 Чтв 10:31:30 #285 №154820 
>>154812
Как по заказу
Аноним 25/08/19 Вск 20:52:32 #286 №156545 
экспорт в обж хорошо замораживает фигуру
можно ли также хорошо и быстро заморозить фигуру в меш внутри ДАЗ
что то не найду кнопки
Аноним 25/08/19 Вск 20:53:55 #287 №156547 
Господа
делайте своим бабищам челюсти помощнее
а то прям как патриархальные сексисты из прошлого века!
Аноним 25/08/19 Вск 23:23:16 #288 №156562 
>>156545
Edit-Figure-Rigging-Convert Figure to Prop...
Аноним 26/08/19 Пнд 20:15:31 #289 №156634 
>>156562
гораздо медленне чем экспортнуть-импортнуть в обж
Аноним 26/08/19 Пнд 20:16:29 #290 №156635 
>>156562
отваливаются волосы
нунахуй эти дебилы из ДАЗ неспособны нормально кнопки писать
хорошо что экспорт в обж нормально работает
Аноним 26/08/19 Пнд 21:39:55 #291 №156641 
>>156634
Зато материалы не проебуваются. Сделай кнопку и выведи на панель.
>>156635
>эти дебилы
Если ты что-то не умеешь, это не значит, что кто-то дебил. Фигуры надо сперва соединить в одну через geometry editor
Аноним 26/08/19 Пнд 22:38:00 #292 №156644 
>>156641
нихуя не проебываются как было 2 десятка с лихуем материалов так и осталось
а уж потом в фбх и готова статУя!
Аноним 26/08/19 Пнд 22:39:46 #293 №156645 
>>156641
>Фигуры надо сперва соединить в одну через geometry editor
мерж через геометри едитор добавляет еще больше время и свой собственный геморрой.
а мне нужна была одна простая кнопка фриза
а тут видать только обж ей является
Аноним 27/08/19 Втр 08:55:08 #294 №156660 
>>156644
Шейдеры iRay проебутся в любом случае, а список материалов конечно останется
лайфхак. делюсь Аноним 27/08/19 Втр 22:17:44 #295 №156704 
как я понимаю тут много кто таскает сцену на рендер во внешние софты. ну с блендером понятно, там есть mcjTeleblender и он прекрасен как рассвет. а вот с синемой/максом/майкой надо иппацо (в общем случае) через обж, что не есть особенно хорошо/удобно. так вот, умные люди с сиджи персии подстказали ахуенное решение, таскать сцену через плагины от Unwrap 3D. причем сама софтина не нужна, нужны только сами плаги экспорта/импорта. все работает только в путь, по крайней мере в синему сцену перекидываю без всякой последующей мастурбации вприсядку. брать на офсайте, плаги бесплатные https://www.unwrap3d.com/u3d/downloads.aspx
Аноним 29/08/19 Чтв 05:58:43 #296 №156777 
grillmastered1080p.jpg
Решил попробовать эту вашу даз студио, заебался позы выдрачивать и материалы заного в блендере настраивать на каждую мелкую деталь. Можно ли этот пайплайн как-то упростить?
Алсо рейт результат
Аноним 29/08/19 Чтв 06:11:51 #297 №156778 
>>156777
можно
Аноним 29/08/19 Чтв 11:39:10 #298 №156793 
>>156777
Подними голову на один пост выше от своего.
Аноним 29/08/19 Чтв 15:02:27 #299 №156829 
>>156777
Можно сгенерить 1 UV мапу через текстуре атлас на все текстурки сразу и одной текстуркой накладывать
>рейт результат
Пластиковая кожа
Аноним 29/08/19 Чтв 20:00:26 #300 №156856 
15628795419093.jpg
Есть ли модели/морфы тел и волос для моделирования аниме фигурок аля пикрл? Или в Дазе получится сделать только болванку для доработки в Збраше?
Аноним 29/08/19 Чтв 21:27:56 #301 №156857 
>>156856
Есть. Ищи в шопе по категории аниме. Но там все говно сразу говорю.
Аноним 29/08/19 Чтв 21:59:58 #302 №156862 
>>156857
Уже искал нашел Сакуру. С телом вроде терпимо, а лицо нормально сделать не получается.
Ну и волосы.. Она прорисовываются по волосинке, я хочу что бы было "прядями?".
Аноним 29/08/19 Чтв 23:40:37 #303 №156867 
изображение.png
>>156856
https://sharecg.com/v/85535/browse/21/DAZ-Studio/Anime-Head-for-Genesis-3-Female
https://sharecg.com/v/88934/browse/21/DAZ-Studio/Anime-Head-for-Genesis-8-Female-and-Male

Kururu, AnimeDoll, Aiko 3, Keiko, Lolo Hai, Chibibel, BelBel, NearMe. Вообще с аниме в Дазе всё очень плохо.
Аноним 29/08/19 Чтв 23:45:31 #304 №156868 
>>156862
>прядями
https://www.daz3d.com/d4m-faith-hair-lo-res-for-genesis-3-female-s
Аноним 30/08/19 Птн 18:39:56 #305 №156892 
>>156867
Видел это, но так и не смог нормально подключить

>>156868
То что нужно. Буду искать в этом направлении.
Аноним 30/08/19 Птн 20:41:06 #306 №156894 
>>156892
Toon hair вбей
Аноним 30/08/19 Птн 21:14:04 #307 №156897 
>>156894
>Toon hair
Это тот, что от Reallusion? Выглядит круто, но где его спиратить?
Аноним 30/08/19 Птн 21:39:10 #308 №156899 
>>156897
Заходишь на даз3д.ком вбиваешь в поиск toon hair и выбираешь почти любой, на стоках валяются
ищу ТРИ хаера Аноним 30/08/19 Птн 22:57:42 #309 №156910 
hy-short-hair-for-genesis-3-and-8-03-daz3d.jpg
cute-baby-hairs-for-genesis-8-females-00-main-daz3d.jpg
sp-hair-006-for-genesis-3-and-8-females-05-daz3d.jpg
может я, сцуко, конченный слеподыр, но найти (через персию/3длоад/прочие-топгфикс) так и не смог :(

SKU60803 HY Short Hair for Genesis 3 and 8
SKU60449 Cute Baby Hairs for Genesis 8 Female(s)
SKU62925 SP Hair 006 for Genesis 3 and 8 Female(s)

особенно первый (который сильно лоу поли) хочется
Аноним 04/09/19 Срд 15:49:17 #310 №157142 
Есть ли еще сайты с файлами на меге и гуглдрайве?
gfxstuff проебал базу, а на shadowcore многого нет.
Аноним 04/09/19 Срд 18:02:48 #311 №157151 
>>157142
zonegfx, но там регистрация
Аноним 05/09/19 Чтв 21:08:50 #312 №157214 
slide-02.jpg
Решил вкатиться в даз, изучал предыдущие треды и наткнулся на этот пост:
>>101604
>На видяхе рендерь. У тебя норм видяха, у тебя должно быть еще быстрей.
Норм это какая? Поясните ньюфагу. И вообще, что лучше/критичнее для даза, проц или видяха, или оператива может? Извиняюсь, если платина, я только до 3го треда добрался.
Аноним 05/09/19 Чтв 21:35:58 #313 №157219 
>>157214
Трассировка пути часто быстрей рендерится на видяхе, если она имеет много универсальных шейдерных залуп.
Аноним 06/09/19 Птн 09:57:14 #314 №157225 
>>157219
Этот >>102802 анон пишет:
>Судя по личным наблюдениям, главное это проц
Аноним 06/09/19 Птн 10:26:44 #315 №157226 
1503050847155268375.jpg
Аноны, есть 50К, хочу обновить свою некропеку. 40К могу потратить сейчас, 10К придет в следующем месяце, но собирать буду сейчас, т.к. работка не ждет. План такой - купить проц, мать, оперативу и поставить в старый корпус со старым HDD винтом и старой видяхой AMD Radeon HD 5450. Если честно в железе не разбираюсь от слова совсем, поизучал /hw и вот такой вариант прикинул:

AMD Ryzen 3 3200G Хотя наверное возьму AMD Ryzen 3 3200G BOX, т.к. я рукожеп и не уверен, что осилю поставить кулер на проц.
Thermalright True Spirit 140 Power
16Gb DDR4 3000MHz Crucial Ballistix Sport LT Red (BLS2K8G4D30AESEK) (2x8Gb KIT) 5.5К
мать MSI B450M GAMING PLUS

В старом корпусе стоит БП FSP Q-DION QD550, 550Вт, как думаете пойдет все это со старой видяхой?

В следующем месяце собираюсь брать SAPPHIRE AMD Radeon RX 5700, 21294-01-20G RADEON RX 5700 8G, 8Гб, GDDR6, Ret за 27К и какой-нибудь дешевый SSD.

В игры не играю, пека нужна только для комфортной работы с сложными сценами в DAZ и для быстрого рендера, во всяком случае это по-быстрее, чем на моем старичке. Разгонять не собираюсь, так как не разбираюсь в этом и к тому же рукожеп.
Аноним 06/09/19 Птн 11:20:40 #316 №157227 
>>157226
А почему не Nvidia видяха?
Самые дешевые ссд на алике продаются.
Аноним 06/09/19 Птн 11:27:16 #317 №157229 
>>157227
Да, затупил. Ну а какую посоветуешь до 30К?
Аноним 06/09/19 Птн 11:32:12 #318 №157230 
>>157226
>SAPPHIRE AMD Radeon RX 5700 8Gb
Анонче, и я затупил, AMD нельзя, так как рендеринг только Nvidia, посоветуйте аналог до 30К.
Аноним 06/09/19 Птн 11:33:11 #319 №157231 
>>157230
Не туда запостил.
Аноним 06/09/19 Птн 12:09:50 #320 №157232 
>>157230
У тебя как будто выбора много. Или 2060 или 1070ти или ноунейм или нужно накинуть несколько тысяч..
Аноним 06/09/19 Птн 12:36:38 #321 №157234 
>>157232
Ну вот я пока пытаюсь определиться, то ли RTX 2060 Super, то ли GTX 1660 ti. Последнюю точно получится взять.

А какого производителя выбрать? Если я GTX 1660 ti буду брать. В местных магазинах в основном MSI и Palit, чуть реже Asus и Gigabyte, и еще какой-то KFA-2.
Аноним 06/09/19 Птн 14:08:58 #322 №157240 
>>157234
Никакой разницы, все делается на одном китайском заводе
sageАноним 20/09/19 Птн 09:45:01 #323 №158521 
>>157240
Очевидный палит
Аноним 22/09/19 Вск 12:00:59 #324 №158711 
Посоны, поставил 11ю версию, а там короче, когда кликаешь по фигуре, то выделяется не вся фигура, а та часть по которой кликнул. Как вернуть взад? Чтобы типа вся целиком фигура выделялась.
Лезть во вкладки и искать эту хуиту в ахуитетельного размерах списках не удобно блять, хочется по старинке кликать прямо в окне обзора ебана. Разработчики хуевы, обколятся солями и придумывают всякую ебань, было ж нормально хули как не людито.

Еще момент, когда ставлю на рендер комплюктер иногда подвисает, если дохуя приложений открыто. Ну я конечно стараюсь теперь много приложений не открывать, но если сцена насыщена деталями оно все равно периодически все фризит. Блять как исправить? Стоит рязань и 16 гб, ссд нет, ну и видяха да, слабая, всего 512 мб, старая ебана.
Аноним 23/09/19 Пнд 00:18:14 #325 №158863 
Безымянный.png
>>158711
Tool Settings таб - там настройки для тулзов. Выбери Root Node First
Аноним 23/09/19 Пнд 15:43:29 #326 №158914 
4.11 вышла? и что там хорошего?
Аноним 23/09/19 Пнд 19:16:23 #327 №158929 
>>158914
Всё там хорошо.
А в бете 4.12 еще лучше. Таймлайн новый радует. Наконец-то.
Аноним 25/09/19 Срд 10:21:20 #328 №159110 
В чем разница между luminance и emission temperature? Пытался назначить объекту неоновый шейдер зеленого цвета, цвет в emission color назначил, но как бы я эти параметры не крутил неон все равно белый.
Аноним 26/09/19 Чтв 13:52:31 #329 №159333 
>>158929
ДАЗ инсталл менеджер мне мою базу не наебнет?
Аноним 26/09/19 Чтв 13:57:30 #330 №159334 

Дайте плиз линк на скачивание самого ДАЗа - а то он мне только инсталл менеджер подсовывает, сука
Аноним 26/09/19 Чтв 14:06:40 #331 №159337 
пидорасы какие то им сайт писали - не может мои данные на сайте запомнить
Аноним 26/09/19 Чтв 14:09:19 #332 №159338 
схуяли у этих петухов нет связи с серверами?
You
Browser
Working
Stockholm
Cloudflare
Working
www.daz3d.com
Host
Error
Аноним 26/09/19 Чтв 15:33:27 #333 №159352 
>>159333
Нет, даже плагины не наебнет.
>>159334
Бета только через инстат менеджер, релиз с сайта, но сайт перегружен. Скачаешь потом, не обсерешься.
>>159338
Смотри не обосрись
Аноним 26/09/19 Чтв 17:14:41 #334 №159371 
>>159352
в том и дело что это уже не бета, петушок
https://www.daz3d.com/get_studio
Аноним 26/09/19 Чтв 17:19:44 #335 №159374 
>>159371
Ну потерпи, курочка, скоро все наладится
Аноним 27/09/19 Птн 18:27:24 #336 №159623 
а где в новом ДАЗЕ перенос с фотографии? и насколько он адекватный?
Аноним 27/09/19 Птн 18:42:04 #337 №159626 
>>159623
ну нахуй еще хуже чем в фейсгене
Аноним 28/09/19 Суб 00:25:37 #338 №159677 
>>159626
Вечно ты всем недоволен. Тебе явно не давали.
Аноним 29/09/19 Вск 17:22:12 #339 №159873 
14393475603490.jpg
Аноны, ай нид хэлп.
Поясните про JCM ERC MCM PBM или как вся эта шляпа в даз студии называется, когда вращение кости модели меняет морф.
Так вот, как поставить морф в зависимость от вращения это понятно, но как сделать так чтобы морф начинал применяться только с определенного значения?

Объясню понятнее:
Вот есть морф бицухи. Когда например Right Forearm в положении 0 градусов, то морф бицухи 0%, когда Right Forearm в положении 135 (максимум) - морф бицухи 100%.
А как сделать так, чтобы морф бицухи начинал применяться скажем с 30 градусов и к 105 градусам был уже 100%? В позере это было сделать элементарно и интуитивно понятно. а тут даже в гайдах никто такого не делает. Как быть?
Аноним 29/09/19 Вск 17:48:30 #340 №159875 
>>159873
Отредактировать оригинальный json файл морфа бицухи
Аноним 29/09/19 Вск 18:04:42 #341 №159877 
78675.jpg
>>159875
Каким образом и какие именно файлы редактировать? Без примеров же не разобраться.

Если например взять какой-нибудь зависимый морф экспортировать его в файл, то всё что там будет это пикрил. Как это редактировать чтобы морф начинал применять с определенного значения и заканчивал на определенном значении?

Ты сам так делал?
Аноним 29/09/19 Вск 18:52:53 #342 №159881 
>>159677
не там все очень топорно
фейс ген лучше
а вот художники говорят что автоперенос - говно априори изначально
только фотограмметрия может порешать
а так онли ручками через голову
Аноним 29/09/19 Вск 21:17:47 #343 №159898 
news3.png
>>159873
В документацию бы заглянул:
JCM - Joint Controlled Morph
MCM - Morph Controlled Morph
PBM - Partial Body Morph (морф части тела, в отличии от FBM для всего тела)
ERC - Enhanced Remote Control (сама система)
>как сделать так чтобы морф начинал применяться только с определенного значения?
Через таймлайн назначается интерполяция? либо просто "чувствительность" настраивается длявоздействия. Все делается через Property Hierarchy в основном.
Через ERC Freeze... замораживается привязка к морфу костей или других морфов.
>а тут даже в гайдах никто такого не делает
А как же туториалы на ютубе?
>>159877
Это как штаны через голову надевать. Нинужно.
Аноним 30/09/19 Пнд 00:51:32 #344 №159936 
>>159898
>Через таймлайн назначается интерполяция? либо просто "чувствительность" настраивается длявоздействия. Все делается через Property Hierarchy в основном.
Что-то ничего не назначается. Связь параметров линейная - никак не получается сделать так чтобы морф начинал включаться только после вот конкретного значения сгиба сустава. Даже не знаю как это по английски написать чтобы нормальный туториал под конкретно мою задачу найти. Может у тебя есть, подсоби.
Аноним 30/09/19 Пнд 19:34:08 #345 №160054 
Безымянный.png
15470447274220.gif
>>159936
Я же рассказывал 500 тысяч тредов назад...
На таймлайне делаешь откуда ты хочешь чтобы начиналось значение как анимацию. В Edit Mode выбираешь основной морф или ротейт делаешь ERC Freeze и по таймлайну сделается взаимодействие
Аноним 30/09/19 Пнд 19:43:41 #346 №160055 
15510085732020.mp4
Аноним 30/09/19 Пнд 19:55:15 #347 №160057 
>>159936
https://www.youtube.com/results?search_query=erc+freeze
Аноним 04/10/19 Птн 11:58:42 #348 №161110 
>>128399 (OP)
Teleblender для 2.8 https://sites.google.com/site/mcasualsdazscripts9/mcjteleblender4temprelease
Аноним 07/10/19 Пнд 21:42:10 #349 №162195 
posekw3.png
bump
Аноним 09/10/19 Срд 14:49:45 #350 №162377 
>>162195
Брысь.
Аноним 09/10/19 Срд 15:38:17 #351 №162384 
2516063-1471384085623-9ce.jpg
>>162377
Нет :3
Аноним 11/10/19 Птн 20:56:59 #352 №162630 
изображение.png
Дазаны, ничо не понимаю, запускаю рендер, вижу как в окне рендера постепенно появляется сцена, через некоторое время внезапно отрендеренная сцена пропадает, вместо нее просто шахматное поле прозрачности, пикрилейтед, как в начале рендера и сам процесс рендеринга завершается. Никаких сообщений об ошибке, на всякий случай чекнул \Users\User\AppData\Roaming\DAZ 3D\Studio4\temp\render - там вместо картинки прозрачный пнг.

Хз, то ли баг 12 версии, то ли как-то связано с новой видяхой. В 11 версии и со старой картой такого не было, правда тогда я на процессоре рендерил. Ну собственно видяху взял, чтобы рендер быстрее шел.

Кто-нибудь сталкивался с таким?
Аноним 11/10/19 Птн 21:43:44 #353 №162634 
>>162630
Проверь в настройках Advanced рендера стоит ли галочка на всех рендер девайсах. Сбрось настройки.
Аноним 11/10/19 Птн 22:21:06 #354 №162637 
>>162634
Как только 12ю версию установил, первым делом поставил галочки.

>Сбрось настройки.
Настройки я и правда менял. А как их сбросить?
Аноним 11/10/19 Птн 23:30:53 #355 №162646 
>>162637
В папке программы ярлык RestoreDefaults.lnk или запусти программу сам с параметром -resetDefaults
 Аноним 13/10/19 Вск 13:19:17 #356 №162839 
dfgdfghdshghdh.PNG
>>154141
здрасте, а у вас пиписька цветная
Аноним 13/10/19 Вск 17:12:15 #357 №162879 
PalatableAstonishingCod-mobile.webm
>>162839
Такс ссылку на пиксив. NOW!
 Аноним 13/10/19 Вск 17:22:37 #358 №162880 
>>162879
там одно говно
мембер15644467
Аноним 13/10/19 Вск 17:47:15 #359 №162892 
>>162880
Ты на него будешь выкладывать прон?
Аноним 13/10/19 Вск 20:01:30 #360 №162926 
Дазаны, какие настройки surface должны быть у пуговиц и металлических пряжек на ремне, чтобы при симуляции одежды dForce они не "взрывались" ? Убрать с них симуляцию не вариант. они должны быть именно частью симуляции одежды и при этом сохранять свою форму как твердый объект.
Аноним 13/10/19 Вск 20:36:09 #361 №162930 
>>162926
Stiffness в настройках Structure или через Surface adjuster
Аноним 13/10/19 Вск 21:47:54 #362 №162937 
07896789.jpg
>>162930
>Stiffness в настройках Structure
Их там 4 параметра этого стифнеса, прбовал разные варианты. Если ставить большие значения - взрыв. Если ставить маленькие - взрыв или же поверхность теряет форму, растягивается искажается.

>Surface adjuster
Если добавить 1 к Stiffer и 1 к Stretch- к пуговицам например то при симуляции опять всё взрывается.

Как быть-то? Вот в позере можно было выбрать поверхность и указать её как твердое тело и всё, дело с концом. Ничего не взрывалось. А тут как?
Аноним 14/10/19 Пнд 07:40:48 #363 №162962 
>>162937
>в позере можно было выбрать поверхность и указать её как твердое тело и всё
В более ранних версиях даза тоже можно было настроить веса для симуляции, но где теперь эта настройка - хрен его знает
Аноним 14/10/19 Пнд 09:02:33 #364 №162965 
изображение.png
>>162937
Скачай Paige Outfit там есть пуговицы. Посмотри какие там настройки симуляции и не задавай глупых вопросов.
Аноним 14/10/19 Пнд 17:59:44 #365 №163054 
>>162965
Ты бы сам посмотрел для начала. На пуговицах в таких шмотках симуляция dForce отключена или вкручена на очень маленькое значение ~0.3
Аноним 14/10/19 Пнд 21:36:42 #366 №163094 
Безымянный.png
>>163054
Создай новый dForce Modifier Weight Node и настраивай ему веса в настройках весов
Аноним 17/10/19 Чтв 13:23:04 #367 №163547 
изображение.png
15-cathy-hair-xpansion-daz3d.jpg
Не работает Hairblending. Вроде все делаю по методичке:

1. Включаю ON
2. Выбираю Style
3. Выбираю цвет
4. Выбираю Strength

Что я делаю не так? Пробовал другие последовательности - on, Strength, Style, цвет, пробовал контрастные цвета, контрастный Style, разные варианты Strength, блять все равно базовый цвет и никакого блендинга, какую бы прическу OOT я не брал.

И да, я в курсе, что результаты блендинга видны только при рендере сцены.
Аноним 17/10/19 Чтв 13:58:04 #368 №163550 
>>163547
Это для iRay или 3Delight?
Аноним 17/10/19 Чтв 14:08:29 #369 №163551 
>>163550
Только iRay.
Аноним 17/10/19 Чтв 17:15:03 #370 №163588 
>>163550
3delight уёбищен.
Аноним 17/10/19 Чтв 19:06:23 #371 №163595 
>>163588
Местный анон делает симпатичные рендеры с кисой в 3длайте.
 Аноним 18/10/19 Птн 16:50:19 #372 №163654 
756057ukrkurukl444g.png
>>163595
а ну тогда другое дело
Аноним 18/10/19 Птн 19:32:41 #373 №163686 
1560298871.png
>>163654
Аноним 20/10/19 Вск 17:03:29 #374 №163992 
Screenshot4.png
Почему там рендер такой долгий, мне что надо ждать два часа чтобы он дорендерил базовую генезис 8 без одежды, волос и окружения? Что не так?
Аноним 20/10/19 Вск 18:58:11 #375 №164003 
>>163992
Что-то зависло, проверь настройки рендера, советую установить Render Throttle
Аноним 24/10/19 Чтв 11:03:27 #376 №164756 
15011929498030.jpg
Посоны, открыл одну старую сцену, а там почему-то при рендеренге антиалайзинг отключен. Что характерно раньше рендерилась нормально. Другие старые сцены и новые рендерятся ок, в настройках интерфейса антиалайзинг включен. Пробовал рендерить отдельно на видяхе 1660 Ti, пробовал отдельно на проце, ну и вместе, это у меня по умолчанию, один хуй при рендере пикель перфект еджес.
Аноним 24/10/19 Чтв 11:37:42 #377 №164770 
>>164756
Сцена импортируется вместе с настройками рендера. Поставь в настройках даза галку Ignore Settings then opening Scene file
Аноним 25/10/19 Птн 01:42:11 #378 №164971 
изображение.png
>>164756
Аноним 25/10/19 Птн 17:50:30 #379 №165115 
Сука ну и говно же ебаный даз, встроенного нормального рендера не завезли. Нормального экспорта в маю нет с материалами для единственного адекватного рендера Арнольда. Плагины типа даз2мая говно которое нормально материалы не экспортит, благо хоть риг экспортит.
Аноним 25/10/19 Птн 22:59:47 #380 №165158 
>>165115
Здесь тебя разубеждать никто не будет, кочуй дальше, сталкер. Мы тут вообще сидим ради рендеров кисы в здлайте.
Аноним 25/10/19 Птн 23:15:19 #381 №165159 
lk3.png
>>165158
Неофит вползает в даз. Аноним 28/10/19 Пнд 12:18:29 #382 №165425 
Скачал вчера вечером фри пакет с оф. сайта. Ставлю инсталятор, он ставит на закачку многа гигабайтов. Выключаю монитор, иду в душ. Возвращаюсь, запускаю даз, ааа, куча всяких разных кнопачег. Потыкал так пару штук, выключил лёг спать.

Держу в курсе.
Аноним 28/10/19 Пнд 13:01:21 #383 №165439 
Анон, nVidia Iray много жрёт железа?
Если у меня i7-4790 и 1050Ti, я смогу рендерить?
Аноним 28/10/19 Пнд 13:23:57 #384 №165441 
>>165439
С таким железом - только в блендере
Аноним 28/10/19 Пнд 14:10:52 #385 №165451 
>>165441
А какое железо нужно?
Аноним 28/10/19 Пнд 14:26:48 #386 №165454 
>>165451
Нужен только блендер.
Аноним 29/10/19 Втр 11:14:40 #387 №165547 
пэнис без текстур какого хрена что же делать.
https://www.youtube.com/watch?v=LA5UpkC0YgQ
Аноним 29/10/19 Втр 18:11:07 #388 №165572 
>>165547
Потекстурить.
Аноним 29/10/19 Втр 21:47:29 #389 №165622 
2323.png
Короче я скачал этот XY скопировал в библиотеку. Вроде он работал, и там все настройки, можно было регулировать размер яиц и все такое. Но хуй был белый, вообще без текстеры. Ну я подумал может какую-то хуйню скачал, нашел другую ссылку, перекачал, и уже прогресс хуй окрасился в более натуральный цвет, но опять таки осталось какое-то белое пятно пикрелейтед.
Я спросил у гугла, как надо натягивать текстуру в даз, получил такой ответ.
1 Select the object in the scene tan (that would be your dress)
2 select the texture preset you want to apply (either smart content or content library)
3 doubleclick to apply the texture preset.
Ну тоесть, я должен ткнуть на член в сцене, потом ткнуть на синий член слева, и тогда член на сцене должен стать синим, но нет. Нихуя. Член остается таким, каким и был и ничего не происходит.
Что я не так-то делаю?
 Аноним 29/10/19 Втр 22:17:53 #390 №165625 
>>165622
скачай нормальный хуй
Аноним 29/10/19 Втр 22:25:45 #391 №165629 
>>165625
Я чекнул на рендеротике, это самый популярный, если вообще не единственный. Все дополнения к нему идут и ведут.
 Аноним 29/10/19 Втр 22:31:31 #392 №165630 
image.png
image.png
>>165629
>популярное = лучшее.
качай вообще всё подряд и пробуй, что подходит.
Аноним 30/10/19 Срд 02:21:18 #393 №165644 
2323.png
>>165630
Ну я скачал диктатор. Тоже нет текстур. Нажимаешь на картинку и ничего не происходит.
 Аноним 30/10/19 Срд 08:32:08 #394 №165664 
>>165644
в ну всё с тобой ясно
Аноним 30/10/19 Срд 13:09:27 #395 №165674 
КОТАНЫ!!!!

Вот короче Transfer Utility, с помощью этого инструмента можно легко заставить объект-1 сгибаться и повторять движения объекта-2.

Но как заставить объект-1 сгибаться и повторять движения нескольких объектов?

Например есть фигура человека с присоединенным протезом руки. Загружаем рубашку с длинными рукавами и применяем Transfer Utility - в результате рубашка повторяет движения всего тела, но не протеза т.к. он отдельный объект.

Как быть?
Аноним 30/10/19 Срд 14:47:26 #396 №165677 
2323.png
>>165644
Если вручную добавлять картинку, то пэнис окрашивается. А пресеты вообще не работают, сколько на них не тычь.
Аноним 30/10/19 Срд 15:18:06 #397 №165678 
>>165674
Заскульптить
Аноним 30/10/19 Срд 15:29:48 #398 №165680 
изображение.png
>>165677
>протезом руки
Ну да, знаем мы, что это за РУКА...

Попробуй смерджить "протез" с базовой фигурой. Потом уже через Transfer Utility одевать рубаху. Другой способ это через ригид фолоу но это сложно, даже не буду рассказывать. Так же можно попробовать D-Form создать и прикрепить его на протез.
Аноним 31/10/19 Чтв 10:40:04 #399 №165793 
Скачал этот ваш даз
Пиздец конечно тот ещё
Представил какой самописный софт во всяких труъ студиях можно встретить, малость пришел в ужас
Аноним 31/10/19 Чтв 10:41:40 #400 №165794 
>>164971
А где это вообще? В рендер едит не нашел.
Аноним 31/10/19 Чтв 11:13:20 #401 №165798 
>>165794
Это блендер
Аноним 31/10/19 Чтв 13:51:15 #402 №165833 
>>165793
>Пиздец конечно тот ещё
А что тебе не нравится?
Аноним 31/10/19 Чтв 14:26:46 #403 №165845 
4hqfij.jpg
>>165798
>DAZ Studio thread
>Это блендер
Аноним 31/10/19 Чтв 18:31:51 #404 №165864 
>>165845
зочем?
Чтобы не быть глиномесом.
Аноним 31/10/19 Чтв 18:52:30 #405 №165867 
4hqfij.jpg
>>165864
Аноним 31/10/19 Чтв 20:25:00 #406 №165874 
>>165845
Тут шутки такие, привыкай.
Аноним 01/11/19 Птн 12:32:33 #407 №165922 
Ухх, хочу вкотится в даз, но как вспомню эти инсталяторы, скачивающие другие инсталяторы, скачивающие какое то говно гигабайтами, потом эти зависимости файловые, в общем нужен даз чтобы невозбранно пиздить человеков и одежду в блендер, ибо в блендере с готовыми персонажами беда.

Какие подводные камни? Насколько все хорошо с экспортом в блендер? Переносит персонажа с ригом и материалами ?
Аноним 01/11/19 Птн 12:45:12 #408 №165924 
>>165922
Не надо инсталляторов, скачиваешь архив и распаковываешь в Content
Аноним 01/11/19 Птн 13:52:03 #409 №165929 
Я пытаюсь найти душ для даз, вот вбиваю на сайте "shower", тычу на картинки, а там всякая хуета, позы, мыло и прочее. А саму льющуюся воду то где взять? Или её надо как-то средствами самой программы генерить, в чем идея?
Аноним 01/11/19 Птн 14:21:22 #410 №165930 
>>165929
https://www.daz3d.com/cosy-bathroom-with-rigged-shower-and-poses-for-genesis-8-female первая ссылка в поиске же
Аноним 01/11/19 Птн 15:05:58 #411 №165934 
>>165930
А нуда. Я думал это позы.
Аноним 01/11/19 Птн 17:10:58 #412 №165988 
Олды, как подвинуть ключи анимации в даз студио? Вот есть например файл где у персонажа анимация на 100 фрэёмов. Мне надо после 50 фрейма, например, добавить ещё ключей. Как сдвинуть?
Аноним 01/11/19 Птн 19:59:06 #413 №166010 
Безымянный.png
>>165988
Мышкой выделяешь, а потом двигаешь или копируешь правой кнокой и вставляешь куда надо. Или установи KeyMate плагин
Аноним 01/11/19 Птн 22:13:00 #414 №166046 
>>166010
Минуточку, что это у тебя за функционал такой? У меня DS 4.11.0.383, обновлял может пару месяцев назад. И там ничего ни выделять, ни двигать нельзя. Даже поля выделения не появляется если мушку зажать.

За KeyMate спасибо, по его даже с сайта даз выпилили, похоже он устарел или что? В любом случае хотелось бы понять как это у тебя такие фичи есть.
Аноним 01/11/19 Птн 22:59:49 #415 №166061 
>>166046
4.12 обновитесь милейший
Аноним 01/11/19 Птн 23:50:34 #416 №166066 
>>166046
>KeyMate его даже с сайта даз выпилили, похоже он устарел или что?
Он теперь встроен в таймлайн и его не надо покупать
Аноним 01/11/19 Птн 23:59:51 #417 №166068 
>>166061
>>166066
Они там физику мягких поверхностей добавлять не планируют?
Аноним 02/11/19 Суб 14:06:56 #418 №166175 
sss.png
>>166068
Планируют. Коллизии добавить и физику как в позере
Аноним 02/11/19 Суб 16:56:21 #419 №166202 
greg-for-genesis-3--8-male-00-main-daz3d[1].jpg
>>165922
>потом эти зависимости файловые
Да это вообще дичь какая-то. Скачиваешь значит стуртер бундл. Скачиваешь няшу пикрелейтед, а она не работает.
Оказывается надо скачать екстендед бундл. Всё равно морфы не работают.
Оказывается нужно еще про бундл. Всё равно не работает.
Оказывается нужен еще боди морф екстендед генезизис ультра супер пак бундл.
И в описании продукта, то, что это всё необходимо, естественно не написано.
После такого вообще жить перехочется, не то что в дазе ковыряться.
Аноним 02/11/19 Суб 18:43:35 #420 №166248 
1213t54.png
>>166202
>И в описании продукта, то, что это всё необходимо, естественно не написано.
Написано. Просто вы читать не умеете.
Аноним 03/11/19 Вск 18:23:07 #421 №166449 
>>166175
Откуда инфа? Если погуглить такие "планы" про них на форуме разговоры ещё пятилетней давности есть.
Аноним 03/11/19 Вск 19:24:26 #422 №166462 
https://mega.nz/#F!Iv5D0Y5D!82KNEGFcXrcnRm0aZhFHwA
Аноним 06/11/19 Срд 17:18:03 #423 №167197 
Эммм.... Я рендерю тупо голую стену уже 20 минут. В позере тоже самое занимало от силы секунд 30.
Аноним 06/11/19 Срд 19:37:08 #424 №167255 
>>167197
Семплы убавь
Аноним 07/11/19 Чтв 00:17:52 #425 №167327 
>>167255
спс
Аноним 17/11/19 Вск 18:18:26 #426 №169787 
изображение.png
Анонче, есть анимация с двумя ключами. Как стереть всю анимацию до последнего ключа? Т.е. чтобы остался только ключ с 65го кадра в качестве единственного кадра? Т.е. после удаления анимации он будет не 65, а 0.

Пытался сохранить 65 кадр в виде субсета, но нихуя, даз все равно сохраняет всю анимацию от 0 до 65.

Алсо, анонс, у вас тоже файлы, сохраненные в версиях до 4.12 рендерит без антиалайзинга? Если кто сталкивался, как пофиксить?
Аноним 17/11/19 Вск 18:37:36 #427 №169790 
>>169787
В графе выровняй интерполяцию между ключами как тебе нужно. Либо выдели мышкой ключ и правой кнопкой в меню удали ключ пунктом delete selected key.
Аноним 17/11/19 Вск 18:39:41 #428 №169791 
>>169787
>Пытался сохранить 65 кадр в виде субсета, но нихуя, даз все равно сохраняет всю анимацию от 0 до 65.
Сохрани позу как current frame only
Аноним 17/11/19 Вск 18:39:45 #429 №169792 
>>169790
Выбирал, не удаляет.

Как выровнять интерполяцию?
Аноним 17/11/19 Вск 18:40:04 #430 №169793 
>>169791
Попробую, спасибо!
Аноним 17/11/19 Вск 18:47:02 #431 №169795 
anim.png
>>169792
>Выбирал, не удаляет.
Значит не все параметры удалил. Отметь все галочки в Types и удаляй которые не было видно.
Аноним 17/11/19 Вск 18:50:13 #432 №169796 
png.png
>>169787
>без антиалайзинга
Я же рассказывал, что надо вот эту галочку поставить в настройках. Не помогло?
Аноним 17/11/19 Вск 19:19:22 #433 №169798 
>>169796
Не, мне нужны те, старые настройки рендера. Но без АА.

А если галочку поставить там свет другой и вообще все иначе.
Аноним 17/11/19 Вск 19:29:20 #434 №169801 
>>169798
>Но без АА.
Т.е. наоборот, конечно, с АА.
Аноним 17/11/19 Вск 20:27:52 #435 №169810 
>>169801
Ну так возьми настройки, заскринь и сделай такие же, либо сохрани рендер пресет и загрузи его в новую версию отдельно
Аноним 20/11/19 Срд 21:49:11 #436 №170478 
Анончик напомни как делать HD морфы
хочу бабам ребрышки нарисовать
Аноним 21/11/19 Чтв 12:43:56 #437 №170542 
Народ, под конкретную картинку нужен короткий пуховик под G8F. Но найти не смог. Я слеподыр или его и вправду нету такого?
Аноним 21/11/19 Чтв 12:52:43 #438 №170544 
>>165922
> Насколько все хорошо с экспортом в блендер?
ну относительно все. сейчас есть два активно дышащих проекта, Diffeomorphic https://diffeomorphic.blogspot.com/p/daz-importer-version-14.html и mcjTeleBlender https://www.daz3d.com/forums/discussion/2877/mcjteleblender-daz-studio-scenes-animations-w-blender-s-cycles-engine/p1
Аноним 21/11/19 Чтв 12:54:30 #439 №170545 
>>170544
Diffeomorphic покруче по возможностям, а mcjTeleBlender попроще и поудобней.
Аноним 21/11/19 Чтв 19:56:51 #440 №170664 
>>170478
Заскульпти в Zbrush
>>170542
Загугли Winter Jacket
 Аноним 22/11/19 Птн 09:42:19 #441 №170763 
1212eee.PNG
анонче, помогайте, уже со всеми вариациями ползунков в сурфейсе симулировал - один хер, либо рвётся, либо каша. чо надо крутить, чтоб нормально стало?
Аноним 22/11/19 Птн 11:55:54 #442 №170775 
>>170763
В марвелусе засимулируй и перекинь в даз
 Аноним 22/11/19 Птн 21:58:13 #443 №170865 
>>170775
спасибо, не хотел ебаться с ползунками в дазе, теберь буду ебаться с ползунками в другой хуете, а потом буду ебаться с импортом экспотром. спаасибо
Аноним 22/11/19 Птн 22:09:43 #444 №170866 
14275445639190.jpg
Как правильно сохранить Морф Ассеты ?
Делаю пустой мастер параметр, в Property Hierarchy перетаскиваю в него нужные морфы (в общем чтобы один параметр управлял несколькими другими). Сохраняю сцену. В сцене всё сохранилось,
но мне надо чтобы этот параметр был на всех фигурах Генезиса. Делаю Save As -> Support Asset -> Morhp Asset.
Этот мой мастер параметр сохраняется и появляется для всех остальных фигур Генезиса, но он ни хуя не работает. Он пустой и ни чем не управляет. ЧЯДН?!
Аноним 22/11/19 Птн 22:15:10 #445 №170868 
>>170865
А кому сейчас легко
Аноним 22/11/19 Птн 23:42:59 #446 №170876 
>>170866
Вроде должно все работать. А щто за параметр ты добавлял? Почему не сделал ERC Freeze?
Аноним 23/11/19 Суб 01:46:32 #447 №170887 
>>170876
Просто разные морфы с даза. ERC Freeze же и драг-н-дроп это одно и то же же. Кому как удобней.
Аноним 23/11/19 Суб 13:20:02 #448 №170923 
1573684591925.webm
Друзья, подскажите пожалуйста откуда эта моделька? В сурсе написали что с даза, но я не помню чтобы там была такая модель. Можете ткнуть носом, я хочу скачать себе.
Аноним 23/11/19 Суб 17:45:57 #449 №170963 
>>170923
какой-то кастомный морф для генезиса 8
Аноним 23/11/19 Суб 17:47:20 #450 №170964 
>>170963
Ну я бы себе хотел взять такую модельку - чтобы были видны мышцы, и каждая группа отдельно. Это как скачать? Помоги пожалуйста...
Аноним 23/11/19 Суб 18:18:28 #451 №170970 
14662587864540.png
>>170866
Так блят. День прошел, мне так никто и не помог.
Рассказываю подробнее
На генезис есть куча корректирующих морфов например от продавца Zev0. Если установить его продукт Боди Миксер, то с этого момента, если включить на генезисе жирушный морф Heavy, то автоматически будут применяться его корректирующие морфы для сгибов суставов.
НО. Есть и другие автоматические корректирующие морфы от других вендоров. И они наслаиваются. И вот, когда ты включаешь жирушный морф Heavy то на него одновременно будут действовать сразу несколько скрытых корректирующих морфов, что разумеется приводит к уродованию сетки. Удалять "конфликтующие" продукты я не хотел, а вместо этого решил сделать мастер параметр, который отключал бы скрытые JCM. Таким образом в зависимости от ситуации я бы мог включать подходящие корректирующие морфы, но вместо этого я соснул хуйца. как и описано в этом посте: >>170866

Пробовал сохранять и свой "мастер параметр" вместе с параметрами, которые он должен регулировать. Через Save As -> Support Asset -> Morhp Asset выбирал и свои параметр и те, параметры, которыми они управляют - эффект тот же - никакой.

Оказалось что формула, которая заставляет один параметр подчиняться другому записывается в те самые конфликтующие JCM filename.dsf, а не в мой "мастер параметр". Именно по этой причине "мастер параметр" пустой и ни на что сам по себе не влияет. А вот если взять блокнотик и ручками перенести формулу из одного файла в другой - тогда он начинатет работать. Но это пиздец. Я вручную заманаюсь это переносить. Как бля заставить ДАЗ СУТДИЮ сохранять формулы куда мне надо. Что за хуйня.
Аноним 23/11/19 Суб 18:48:20 #452 №170980 
>>170970
Ебалу какую-то сделал, имхо. Луче б откорректировал существующие мастер-морфы так сказать
>Как бля заставить ДАЗ СУТДИЮ сохранять формулы куда мне надо. Что за хуйня.
Я делал так. Сохранял ассет с фигурой. Открывал этот файл блокнотиком. Вырезал кусок нужых мне параметров и переносил в свой кастомный. Изи. Основная сложность - не проебать закрывающие скобочи, иначе ре будет работать. notepad++ умеет и подсветит скобочки автоматически
Аноним 23/11/19 Суб 19:10:43 #453 №170991 
>>170964
>>170923
Похоже на модели от Marcius
https://www.daz3d.com/marcius
А даз умеет в лупинг? Аноним 23/11/19 Суб 19:19:04 #454 №170997 
изображение.png
В меню таймлайна есть опция toggle looping, выделил я допустим последний ключ, на пикрил 90 кадр, выбрал эту опцию. При проигрывании анимация все равно летит дальше ключа, хотя по логике должен был вернуться к нулевому и таким образом замкнуть луп. Что я делаю не так?
Аноним 23/11/19 Суб 19:34:05 #455 №171004 
>>170997
Лупинг очевидно для всего таймлайна. Измени рэйндж внизу и лупать будет по нему т.е. отрезок который тебе надо.
Аноним 23/11/19 Суб 20:05:37 #456 №171015 
>>171004
Спасибо, анон.

Может заодно и по поводу рендера пояснишь? Ставлю дефолтный рендер Render type - still image (current frame), время рендера 2 минуты и картинка готова.
Ок, ставлю Image Series, пока для теста первый и второй кадр, полчаса уже прошло, судя по логу даз все еще первый кадр просчитывает, хотя по логике должен был за минуты 4 справиться.

Настройки те же, ничего не менял кроме Render type. И опять же, повторюсь, судя по выводимому логу он там все еще первый кадр пытается просчитать.

Я полсьл надеялся все 90 кадров на ночь оставить рендериться, а тут хз сколько оно будет просчитываться.
Аноним 23/11/19 Суб 20:07:29 #457 №171016 
>>171015
Чот не догадался сразу, попробую с дефолтными настройками.
Аноним 23/11/19 Суб 20:24:31 #458 №171021 
>>171016
Нихуя, все также, один кадр рендерит 2 минуты, последовательность первого с вторым уже 20 минута пошла, бред.
Аноним 23/11/19 Суб 20:26:15 #459 №171023 
>>171021
Рискую предположить, что один кадр это 30 рендеров, видео же 30 фпс. Хотя хз, не рендерил никогда анимацию.
Аноним 23/11/19 Суб 20:47:42 #460 №171027 
>>171015
поставь в настройках рендера 100 семплов вместо 5000
Аноним 23/11/19 Суб 21:04:16 #461 №171030 
>>171023
Это не видео, а последовательность кадров в виде картинок.

>>171027
Попробую, спасибо.
Аноним 23/11/19 Суб 21:11:00 #462 №171034 
>>171030
>а последовательность кадров
Тогда тут какая-то очевидная ошибка, либо человеческий фактор. Снижение семплов = снижение времени рендера, но так и не во времени рендера проблема, а в какой-то ошибке
Аноним 23/11/19 Суб 21:15:18 #463 №171036 
>>171030
>Это не видео, а последовательность кадров в виде картинок.
Алло уася, а видео как делается? Сперва рендерится последовательность картинок, потом оно склеивается в видео файл. Проверь в кеше даза при рендере - те же картинки лежат, просто они потом удаляются
Аноним 23/11/19 Суб 21:28:21 #464 №171041 
>>171034
Пошарился на форуме даз, проблема оказывается старая, у многих также.

>>171036
Проверял, там пусто.

>склеивается в видео файл
Ну я в курсе, планировал потом все склеить в видос.
Аноним 23/11/19 Суб 21:30:59 #465 №171043 
>>171027
Внезапно помогло, 2 кадра рендерило 4 минуты, правда качество картинки пиздец. Попробую подобрать оптимальное значение, спасибо!
Аноним 23/11/19 Суб 21:31:11 #466 №171044 
>>171041
Если бы я был тобой, то я бы попробовал найти узкое место, методом исключения. Для начала попробовал бы отрендерить пустую сцену со всеми этими настройками рендера, если бы не получилось вычел бы что-нибудь ещё. Например сократил размер кадров до двух или изменил имя и путь сохранения картинок и так далее.
Аноним 23/11/19 Суб 23:42:09 #467 №171087 
>>171043
Количество отскоков(bounces) лучей в скрытых настройках рендера можно уменьшить до 1-2
Аноним 24/11/19 Вск 13:37:12 #468 №171122 
>>150661
Можно ссылочку на эту модель плз.
Аноним 24/11/19 Вск 19:20:53 #469 №171239 
>>171122
На оп-пике не она?
Аноним 26/11/19 Втр 08:16:50 #470 №172008 
>>171239
Это ксеноморфы из Чужих, алё.
Аноним 26/11/19 Втр 18:56:29 #471 №172145 
>>172008
Последняя пикча блядь! Алло!
Аноним 27/11/19 Срд 13:21:48 #472 №172243 
>>172145
Всё верно - ксеноморф, алоха.
Аноним 27/11/19 Срд 13:56:03 #473 №172252 
>>172243
Тогда я бессилен помочь...
Завезли Аноним 28/11/19 Чтв 21:41:24 #474 №172585 
OctaneRender™ 2019 for Daz Studio - New Free Tier
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=73287
Аноним 29/11/19 Птн 11:22:51 #475 №172626 
>>172585
Есть какие-то невероятные отличия от iray, из-за которых стоит задуматься о перекате?
Аноним 29/11/19 Птн 11:38:07 #476 №172627 
>>172626
ГПУ рендер и скорость
Аноним 29/11/19 Птн 11:45:21 #477 №172630 
>>172627
Так я в ирэй могу на гпу рендерить. Насчет скорости, ну хз, меня все устраивает, куда уж быстрее.
 Аноним 30/11/19 Суб 13:58:56 #478 №172785 
вмвмвввмывмммм.PNG
шо за плагины?
Аноним 30/11/19 Суб 15:02:07 #479 №172790 
>>172785
Юзер кнопки. Не плагины
Аноним 30/11/19 Суб 15:55:09 #480 №172798 
>>170970
Не усложняй себе жизнь. Просто рендерь с такого угла, где все эти заморочки точно нужны не будут.
Аноним 01/12/19 Вск 21:35:10 #481 №172972 
rjvvfyljc.jpg
>>150683
Вроде тут
Аноним 03/12/19 Втр 22:49:13 #482 №173345 
Начал немного вкатываться в даз. Нужно персонажа поставить в позу, как-то все очень неудобно сделано, не могу нормально его повернуть и вывернуть как надо.
Как сделать гизмо мировой, а не локальной?
Аноним 03/12/19 Втр 23:36:03 #483 №173351 
>>173345

Никак, попробуй другую прогу. Эта очень сложная.
Аноним 04/12/19 Срд 08:09:52 #484 №173364 
Безымянный.png
>>173345
Тул сеттингс
Аноним 04/12/19 Срд 16:09:45 #485 №173515 
>>173364
Спасибо, была не активна эта панель, нашел.
Аноним 04/12/19 Срд 19:48:56 #486 №173578 
>>173345
Поз наделано выше крыши.
Аноним 05/12/19 Чтв 18:17:40 #487 №173754 
в Gen8 сделали половое влагалище с простой текстурой а не покраской
а то не экспортнешь же никуда
как был у одной пизды анус хуевый у другой серфейс говно и морфов мало.
че там происходит то?
Аноним 05/12/19 Чтв 20:22:39 #488 №173769 
изображение.png
>>173754
Делайте сами!
Аноним 05/12/19 Чтв 21:11:53 #489 №173774 
>>173769
КТО, Я?
Аноним 05/12/19 Чтв 22:53:30 #490 №173794 
>>173754
Хуй единственный нормальный был для генезис 3 и тот без ануса. Для 8 вообще нет. Никто нихуя не делает, всех всё устраивает. Общество не прогрессирует, только новый айфон на миллиметр тоньше каждый год покупает.
Аноним 06/12/19 Птн 00:08:33 #491 №173800 
>>173794
погоди хуй без ануса это риск огрести от ЛГБТ
ДАЗ на эти риски не пойдет
ЛГБТ мсейчас поддерживается глобальной элитой так что нунахуй
Аноним 06/12/19 Птн 01:37:18 #492 №173815 
>>173800
>погоди хуй без ануса это риск огрести от ЛГБТ
Похоже жалоб не возникало.
Аноним 06/12/19 Птн 01:38:16 #493 №173816 
>>173774
Нет, ты!
Аноним 06/12/19 Птн 01:40:20 #494 №173817 
fe8a2f77d02514e16326a23f054af2da.jpg
>>173754
Примерно вот это
Аноним 06/12/19 Птн 01:56:36 #495 №173820 
>>173794
Просто никто не заморачивается с этим. Кто будет рендерить хуи в 4К кроме 1.5 пидоров?
Аноним 06/12/19 Птн 03:08:03 #496 №173823 
А где кисоёб?
Аноним 06/12/19 Птн 03:32:49 #497 №173824 
>>173823
Потерялся.
Аноним 06/12/19 Птн 03:40:17 #498 №173825 
15734834646410.png
kisa.mp4
>>173824
>>173823
Последний раз он был в одном из блендеротредов, вот его последние работы
Аноним 06/12/19 Птн 03:52:02 #499 №173826 
15725115393020.png
15727868538650.png
15727875513190.png
Вот ещё.
Аноним 06/12/19 Птн 03:57:26 #500 №173829 
ПЕРЕКАТ
ДА ПРЕБУДЕТ С ВАМИ СИЛА

>>173828 (OP)
>>173828 (OP)
>>173828 (OP)
Аноним 06/12/19 Птн 20:12:45 #501 №174056 
ddirbda-e3c67b10-5365-44ad-96bc-05dd9892e527.png
Аноним 02/01/20 Чтв 22:15:39 #502 №179169 
>>128399 (OP)
подскажите в чем разница между дазом и позером? сам я рисовака и мне нужна прога чтоб персонажей выстовлять и сверху обрисовывать, вобщем всякие рендеры и анимации мне не нужны, и вот сейчас думаю на какой стул сесть, первое впечатление в пользу позера, но глубоко не копал, вот поэтому и спрашиваю есть ли какие то фишечки/плюшечки у даза в контексте вышеупомянутых мной целей? и вот часто где эти проги упоминаются то они обычно упоменаются в связке и то и то, вот про это поясните что их связывает между собой?
Аноним 15/04/20 Срд 03:55:02 #503 №196843 
Икона эльза.png
Понимаю что это в основном хобби, но можно ли это дело как-то монетизировать? мимо нуфак
Аноним 17/04/20 Птн 12:21:06 #504 №197155 
CoronaChan.png
Циняйте ^_^, да есть неточности но в целом результат мне нравится
Аноним 02/05/20 Суб 22:32:35 #505 №199939 
Анон, хелп. Выбрал в настройках рендера gpu, в панели управления Nvidia тоже, но рендерит всё равно cpu. слишком долго Чекнул нагрузку во время рендера - цп прыгает от 60 до 100%, видюха отдыхает - 0-3%. Что делать-то? Как фиксить?GTX1060, дрова новейшие. Разрешение 1к, 200 семплов.
Аноним 02/05/20 Суб 22:34:07 #506 №199940 
>>199939
Ля, не увидел, что был перекат
Аноним 31/08/20 Пнд 13:21:07 #507 №224543 
Может кто скинуть mmd importer для Daz?
Аноним 17/03/21 Срд 16:58:50 #508 №257352 
image.png
кидаю в мои документы новые волосы, но они почему-то без текстур, как фиксить?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения