Сохранен 523
https://2ch.hk/mc/res/226692.html
Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Official GregTech Thread N2

 Аноним OP 19/08/15 Срд 10:30:20 #1 №226692 
14399694206260.png
Предыдущий - https://arhivach.org/thread/101067/

Официальный тред, посвященный моду GregTech.

Скачать GT6 - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7156
Скачать допиленный, игровой порт 5й версии - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11488

Актуальная вики по моду - http://ftb.gamepedia.com/GregTech
Стартовый гайд по развитию - https://docs.google.com/document/d/1_suVZdSI91JimQTsgR3ejRt1HbxOM87Sh1OO2Fou6zM/edit
FAQ разработчика - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/qa.txt

Чейнджлог GT6 - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/changelog.txt
Чейнджлог GT5u -http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Changelog

А ещё появился сервер с гречкой специально для анонимуса и взрослых дядек.
На сервере стоит белый список, заявку писать на мыло - [email protected]

Список модов:
Industrialcraft2exp
--GregTech
--NuclearControl
BuildCraft
--от него только карьер, пользуйтесь трубами грега
RailCraft
AppliedenErgistics2
Forestry
BetterStorage
Chisel2
MapWriter
Аноним 19/08/15 Срд 16:48:49 #2 №226710 
Допустим я хочу к вам закатиться, какая версия гречки на сервере?
Аноним 19/08/15 Срд 16:52:25 #3 №226711 
>>226710
Лучше выложите архив с нужными версиями модов и правильными конфигами.
Аноним 19/08/15 Срд 17:12:23 #4 №226712 
>>226710
Пятая
>>226711
Всё скину мылом
Аноним 19/08/15 Срд 17:24:30 #5 №226713 
>>226712
GT5/GT5u/GT5e?
Аноним 19/08/15 Срд 17:35:04 #6 №226714 
>А ещё появился сервер с гречкой специально для анонимуса и >взрослых дядек.
>На сервере стоит белый список, заявку писать на мыло - [email protected]
Для этого лучше тред делать отдельный.

Maprwriter клиентский мод, упоминать его здесь не надо.
>BuildCraft
>--от него только карьер, пользуйтесь трубами грега
Толку вообще тогда нет. В IC2 есть advanced miner, который чуть менее удобный, но вполне функциональный.
>AppliedenErgistics2
Applied Energistics 2
>Better Storage
Вообще не нужен тут.

В общем, хреновая шапка. В старом лучше была.
Аноним 19/08/15 Срд 17:40:12 #7 №226715 
>>226713
GT5u
>>226714
прости
Аноним 19/08/15 Срд 19:36:46 #8 №226720 
>>226714
>Для этого лучше тред делать отдельный.
Зачем плодить треды?
>Maprwriter клиентский мод, упоминать его здесь не надо.
Мне виднее наверное, особенно если на сервер пускает только с этими модами
>BuildCraft
>Толку вообще тогда нет. В IC2 есть advanced miner, который чуть менее удобный, но вполне функциональный.
Про него я не знал, каюсь
>Better Storage
>Вообще не нужен тут.
Опять же, дело вкуса, по мне он вполне сбалансированный. Есть многоблочные хранилища и удобный верстак.
Аноним 19/08/15 Срд 19:42:12 #9 №226721 
14400025328850.png
Новых вопросов новому треду.

Решил зааутировать с растениями Грегтеха, но никак не пойму:
какие условия для роста угольного тростника (Withereed)?
Аноним 19/08/15 Срд 19:59:05 #10 №226723 
>>226721
Никаких особых у него нет на момент моей последней игры. Должен спокойно расти без всяких угольных блоков.
Он у тебя вообще не растет или до какой-то стадии?
Аноним 19/08/15 Срд 20:19:48 #11 №226724 
>>226723
Посмотрел на свой пикрелейтед и я понял: я просто туп. Смотрел на плантацию с далека и..
последняя стадия похожа на первую.

Уполз в пещеру, сгорая от стыда
Аноним 19/08/15 Срд 20:48:48 #12 №226732 
>>226724
Действительно похожи. Пустяковая ошибка, не расстраивайся.
Аноним 19/08/15 Срд 21:49:48 #13 №226734 
>>226724
Тред для этого и создан
Аноним 20/08/15 Чтв 15:19:23 #14 №226775 
http://www.mediafire.com/download/nfyk1rxgqwkwu4n/gregtech_client.zip
ip скину по почте
Аноним 20/08/15 Чтв 16:12:22 #15 №226784 
к вам хочу закатится
написал на мыло
клиент отсюда качать?
Аноним 20/08/15 Чтв 16:49:36 #16 №226786 
14400785766520.jpg
чтото отписался админ один раз и пропал ..
Аноним 20/08/15 Чтв 17:00:24 #17 №226787 
>>226786
Наверное, он не разобрал что ты написал.
Аноним 21/08/15 Птн 08:57:09 #18 №226845 
Отключил билдкрафт, вайпнул от мусора. Заходите вобщем.
Аноним 21/08/15 Птн 16:17:16 #19 №226849 
проверь почту немогу зайти
Аноним 21/08/15 Птн 17:13:40 #20 №226853 
>>226849
Очень странно, но попробуй ещё разок
Аноним 21/08/15 Птн 20:26:57 #21 №226872 
14401780176950.png
Охх, это чувство начала начал!
На местном серве, если нужны корды - просите
Аноним 21/08/15 Птн 21:02:38 #22 №226875 
>>226872
Долго он протянет, как думаешь?
Аноним 21/08/15 Птн 21:28:34 #23 №226876 
>>226875
Хост проплачен на 2 месяца, если интересует
Аноним 21/08/15 Птн 22:45:56 #24 №226880 
>>226876
Какие характеристики сервера?
Аноним 23/08/15 Вск 13:33:01 #25 №226891 
Создал стрёмненький сайт, что б удобно было gtwl.at.ua
Аноним 23/08/15 Вск 23:06:24 #26 №226930 
Почаны, в общем, играю с грегkekом последним 5-ым от блодиаспа и не пойму что за ерунда. Lapis и Lazurite ore нормально собирал Red Steel киркой, а в соседнем чанке даже алмазная не берёт эти же руды. Только Tungstensteel киркой берёт. В инвентаре всё стакается в одну кучу, т.е. руды те же. В конфигах harderstone = false (если оно влияет).
Аноним 23/08/15 Вск 23:35:30 #27 №226931 
>>226930
Для добычи алмазной руды нужна кирка 3 уровня. Угадай, какого уровня твоя red steel?
Pro-tip: use dynamite
Аноним 23/08/15 Вск 23:37:00 #28 №226932 
>>226931
Чем читаешь?
Аноним 23/08/15 Вск 23:41:10 #29 №226933 
>>226932
Так подожди. В твоём предыдущем посте даже вопроса не было.
Аноним 23/08/15 Вск 23:41:43 #30 №226934 
>>226932
Так подожди. В твоём предыдущем посте даже вопроса не было. Может я действительно что-то не понял. Переформулируй, пожалуйста.
Аноним 23/08/15 Вск 23:47:36 #31 №226935 
>>226930
А, я ступил. Прочитал, что не берет алмазные руды.
И вообще странно.
Кирка алмазная из GT? Только в определенном чанке? Находятся ли эти руды в граните?
Аноним 23/08/15 Вск 23:48:03 #32 №226936 
>>226930
А, я ступил. Прочитал, что не берет алмазные руды.
И вообще странно.
Кирка алмазная из GT? Только в определенном чанке?
Аноним 23/08/15 Вск 23:48:03 #33 №226937 
>>226933
Зато суть проблемы передана чётко. А вопроса нет, нужно решение проблемы.
Ключевые моменты для особо внимательных:
>Lapis и Lazurite ore нормально собирал Red Steel киркой
>в соседнем чанке даже алмазная кирка не собирает эти же руды
>Только Tungstensteel киркой нормально собирает те же руды
Аноним 23/08/15 Вск 23:52:06 #34 №226938 
>>226936
>>226935
Алмазная из ваниллы, но это к делу не относится.
Все руды в обычном камне.
Руды на 2 чанка. В одном собирается киркой из красной стали, в другом - нет. Сам камень в обоих чанков одной прочности.
Аноним 24/08/15 Пнд 00:43:14 #35 №226940 
>>226938
А как с миром? Есть еще какие моды на world-gen?
С какой версии GT мир?
Аноним 24/08/15 Пнд 12:55:57 #36 №226964 
>>226692 (OP)
что тут у нас, ахаха нефть! Нефтяной апдейт на сервере, смотрим там же - http://gtwl.at.ua/
Аноним 24/08/15 Пнд 13:42:11 #37 №226970 
14404129318510.jpg
>>226964
Ты давай с мемами поаккуратнее.
Аноним 22/09/15 Втр 18:14:31 #38 №228804 
14429348720300.jpg
Посоны, у меня Coppon отказывается переходить на третью стадию роста, что ему надо? В вики говорится, что особых условий нет. Пробовал подкладывать под грядку все виды медных руд и блоков, даже шерсть, даже оранжевую, даже небо, даже аллаха.
Вот инфа с анализатора:
[17:31:26] [Server thread/INFO]: [CHAT] Crop name: Coppon (by Mr. Brain)
[17:31:26] [Server thread/INFO]: [CHAT] Crop size: 2/3
[17:31:26] [Server thread/INFO]: [CHAT] Nutrient storage: 120/100
[17:31:26] [Server thread/INFO]: [CHAT] Water storage: 200/100
[17:31:26] [Server thread/INFO]: [CHAT] Weed-Ex storage: 168/100
[17:31:26] [Server thread/INFO]: [CHAT] GrowthPoints: 0/1200
Уровень солнечного освещения - 15, искусственного - 12.
Tearstalks, Slimeplant, Аурелия и Феррий растут нормально и цветут при необходимых под грядкой рудах.
Аноним 22/09/15 Втр 21:37:07 #39 №228810 DELETED
>>228804
Особых условий роста нет, но у растения есть уровень - чем он выше - тем более растение капризное и медленно-растущее. Есть земля под грядкой? Попробуй 3 блока подложить
Может он очень лоу-статовый и медленно растет?
Еще попробуй обновить моды.
Аноним 23/09/15 Срд 01:02:54 #40 №228817 
Очень-очень нужен эксперт в 5 греге. Задам пару вопросов. Контакт: [email protected]
Аноним 23/09/15 Срд 07:32:35 #41 №228820 
>>228810
>Может он очень лоу-статовый и медленно растет?
Навскидку, Рост 10-15, Урожайность 15-20, Сопротивляемость 0-3, если исходить из родительских растений.
И он вообще не растёт GrowthPoints не начисляют вообще.

>Есть земля под грядкой?
Пробовал вариант 4 блока земли + сама грядка.

>Еще попробуй обновить моды.
Самые свежие IC2 exp и Gregtech 5u
Аноним 23/09/15 Срд 07:40:01 #42 №228821 
>>228820
А нет, не самая свежая версия грега. У меня 5.09.01, а тут уже 5.09.02 доступна, и похоже с тем самым нужным фиксом. Жаль я тот Coppon уже снёс в порыве гнева.

5.09.02
All 5.08.28-29 changes.
Fixed broken steam math of small turbine and large boiler.
Fixed circuit not possible to craft.
Internal changes to fluid handling.
Added burn values to new fuels.
Fixed crops needing blocks below not growing.
Аноним 23/09/15 Срд 11:53:42 #43 №228828 
Кубаны, можно ли проскочить бронзовый век, построив только большую печку для стали, если есть ручной дробитель из АЕ и железная печка из IC2? Играю с 4 Гречкой

На какой высоте больше всего меди?
Аноним 23/09/15 Срд 16:20:12 #44 №228867 
>>228828
>Играю с 4 Гречкой
Как там в 2013-ом?
В тех версиях вроде можно.
Аноним 23/09/15 Срд 16:25:19 #45 №228868 DELETED
>>228828
А хуй знает, в 4 гречке от биомов зависит. Если ищешь тетрагидрит, то в горы.
>>228821
А, так это GT5EX. OUR BRAND NEW THINGY.
Жаль, рецептов пока нету и функционал хромает.
Ждём-с early-game обработки дерева в древесный уголь, супер-крутого oil processing'a и прочих вкусностей.
>>228817
Что мешает задать вопросы здесь? Или там интимные вопросы, типа как переспать с Грегом?
Аноним 23/09/15 Срд 20:46:14 #46 №228875 
>>228868
>Жаль, рецептов пока нету и функционал хромает.
wut?

>обработки дерева в древесный уголь
В конфигах включается, если мне не изменяет память.

>супер-крутого oil processing'a
Пока не сделали, пришлось через minetweaker лепить рецепт на скорую руку, чтобы получать fuel, nitrofuel и methane из нефти buildcraft'a
Аноним 23/09/15 Срд 22:12:02 #47 №228876 DELETED
>>228875
Сир, вы ченж-лог читали? Там столько нового!
Вот, пожалуйста, к вашему обозрению: http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Changelog09
Аноним 24/09/15 Чтв 12:28:32 #48 №228879 
Обновил я грега5u до 5.09.02, а Tine и Coppon всё равно отказываются переходить на 3 стадию.
Кто-нибудь занимался селекцией в греге5u+IC2exp?
Аноним 24/09/15 Чтв 15:38:55 #49 №228881 DELETED
>>228879
Я занимался. Всё отлично работает и растет.
Аноним 24/09/15 Чтв 17:56:39 #50 №228883 
14431065990350.jpg
TEST
Аноним 28/09/15 Пнд 19:11:43 #51 №229008 
Какие самые дорогие предметы в греге?
Аноним 28/09/15 Пнд 20:26:04 #52 №229011 
>>229008
Абстрактно или конкретно один предмет?
В целом - термояд. Конкретно один предмет - в GT5u это вроде йоба аккумулятор на охулион энергии.
Аноним 28/09/15 Пнд 20:33:56 #53 №229012 DELETED
>>229011
А как же нейтроний? Создание одного милибакета требует космических, в буквальном смысле, затрат энергии.
Недавно обнаружил, что он (конкретно из ГТ) упоминается на русской википедии: https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Нейтроний
Смотреть абзац "в массовой культуре".
Аноним 28/09/15 Пнд 23:20:23 #54 №229020 
>>229012
Какой-нибудь Гречкоёб дописал.
Если так расуждать, то самый дорогой предмет - это блок нейтрония. Хотя мне всё равно больше нравится это энергохранилище. http://ftb.gamepedia.com/Ultimate_Battery_(GregTech_5_Unofficial)
Аноним 29/09/15 Втр 00:52:06 #55 №229025 DELETED
>>229008
Тыква позора.
Есть только у пары людей.
Аноним 29/09/15 Втр 16:38:26 #56 №229038 
>>229012
>>229020
Для этой батареи нужно 16 пластин нейтрония, что больше блока.
Лично я только собираюсь строить Марк 1 ради синтеза новых материалов, а в дальнейшем - получение энергии из Al + Li реакции, но уже охуеваю от того, сколько надо собрать.

По поводу затрат:
Producing 1 Neutronium Ingot in a Mark III Fusion Reactor takes 2h24min, 16 Americium Ingots, 16 Naquadria Ingots and 17,586,931,200EU.
16 Americium need 16 Chrome + 16 Lutetium(64 Depleted Thorium Fuel Rods) + 879,477,248EU.
When missing Naquadah ore, 1280 Naquadah must be created with fusion and centrifuged using 1,600,000,000EU into 16 Naquadria.
The production of 1280 Naquadah by fusion needs 1280 Thorium, 1280 Plutonium and 24,159,191,040EU.
Complete: 44,225,599,488EU
Аноним 30/09/15 Срд 17:06:49 #57 №229090 DELETED
По поводу новейшей пятой версии - чекайте ченжлог.
Там очень много нового уже и очень много нового будет.
Немного потестил, из старого - Charcoal Pile Igniter теперь работает.
Появился (?) Refinery Gas (читай, природный), который можно сжигать в газовой турбине.
Sesmic Prospector - очень клёвая штука. Пока, вроде, только находит руды в n радиусе используя динамит. Далее, нужно использовать Data Stick, чтобы забрать из него информацию. С помощью Data Stick нужно сделать напечатанные страницы в принтере (слава, принтер наконец-то useful), а потом, в ассебмлере сделать книгу, в которой будет информация о просканированной территории.
Пока оффициального ченж-лога нет, но должен появится, очевидно, вот тут: http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Changelog09
В общем, это очень приятно самому опытным путём обнаруживать изменения, пусть и все их найти трудно.
Аноним 30/09/15 Срд 23:09:02 #58 №229105 DELETED
>>229090
Ченж-лог появился. Даже не на одну, а на две версии:
5.09.03
Rised rubber processing troughput.
Added alternative circuit recipe.
Rised lignite burn value 3x.
Added recipe for "normal" fuel.
Charcoal Pit does now work.
Seismic Procspector does work (including Analyzing, Printing and Book Assembling).
Oil Driling Rig does now work. (But not completed)

5.09.04
Lowered Brittle Charcoal harvest level.
Finished Oil Cracker.
Аноним 01/10/15 Чтв 11:53:19 #59 №229124 
14436895991070.png
У меня от последних обновлений gregtech5u (.02) и IC2exp (775) отвалился крафт иридиевых нейтроновых рефлекторов и натрий-калиевых охлаждающих капсул, и всё из-за того, что в IC2exp у реакторных предметов ":1" добавляется. например IC2:reactorCoolantSimple:1. Да и вакуумный заморозчик перестал охлаждать все натрий-калиевые и гелиевые охлаждающие капсулы.
Пришлось всё исправлять ручками через minetweaker+GTtweaker.
Кто-нибудь столкнулся с такой проблемой?

Алсо, IC2NuclearControl-2.2.5a-GoingForTheKill напрягает постоянно: включенный блок информационной панели с картой реактора внутри не показывает ничего (пикрилейтед). Лечится только переустановкой блока информационной панели.
Мод, похоже уже давно не обновляется, мб кто знает чем лечить или альтернативу?
Аноним 01/10/15 Чтв 12:27:21 #60 №229125 
>>229124
Зачем ты играешь в 925x530?
Аноним 01/10/15 Чтв 12:54:03 #61 №229128 
>>229125
Чтобы уместить на экране окно с кинчиком.
Аноним 01/10/15 Чтв 16:23:45 #62 №229138 DELETED
>>229124
Не советую играться с GT5ex серьезно. Тестить вещички в креативе пойдет, конечно.
Он просто не стабильный и чем дальше играешь, тем больше багов можно обнаружить. Хотя с другой стороны, этим ты помогаешь BloodAsp (если, конечно, репортишь эти баги в правильное место - на github).
Аноним 01/10/15 Чтв 20:23:24 #63 №229174 
>>229138
Я не репорчу баги english is bad, просто играю, а баги правлю у себя.
Аноним 02/10/15 Птн 22:37:35 #64 №229222 
Двощ, выручай.
Мне нужно поменять рецепты в одном моде, а я знаю грег мало, чтобы представить развитие игрока во всей красе, и исходя из этого запилить рецепты. Поэтому напиши мне на [email protected]. Тут спрашивать стыдно.
Аноним 02/10/15 Птн 23:12:47 #65 №229225 DELETED
>>229222
Что стыдного спросить тут - не понимаю. Тред для этого и сделан, в конце концов.
Чтобы поменять рецепты, советую воспользоваться MT - Minetweaker. Надеюсь, гуглить умеешь. Очень простая, совершенно не требует знаний кодинга (ну, практически).
Аноним 03/10/15 Суб 00:50:05 #66 №229226 
>>229222
Майнтвикер:
http://minetweaker3.powerofbytes.com/

Аддон для грегтек5:
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11353

Вики по грегтеку:
http://minetweaker3.powerofbytes.com/wiki/Mods:GregTech_Support

Если есть вопросы, то пиши тут, постараюсь помочь.
Аноним 03/10/15 Суб 12:59:55 #67 №229230 
New Update:

GT 5.09.05

Brittle Charcoal now drops directly as charcoal (With chance of bonus drop).
Finished addition of new crops. Search for blocks/ores below now uses oredict.
Made Advanced Circuit achievement oredict. (by doushio9967)
Expanded Hatch names and descriptive tooltips. (by pyure)
Fixed playing crafting sounds with forestry worktable. (by mezz)
Added Large Boilers accepting distilled water. (by pyure)
Added chinese achievement language file (by TehporP)
Added a bunch of recipes for plastics.

Всё хардкорнее становится, рецепты усложняются: получение резины в хим. реакторе, титана через магний+тетрахлорид, вольфрама через электролиз шеелита и вольфрамат лития, топлива через длинную цепочку переработки нефти, а теперь и микросхем разного уровня, в которых стал фигурировать пластик. LV-стадия игры удлиненна этим.
Вангую, что когда-нибудь и машины придётся собирать по болтам и гайкам во имя хардкора а я и не против
Аноним 03/10/15 Суб 13:08:31 #68 №229231 DELETED
>>229230
>получение резины в хим. реакторе, титана через магний+тетрахлорид, вольфрама через электролиз шеелита и вольфрамат лития, топлива через длинную цепочку переработки нефти, а теперь и микросхем разного уровня, в которых стал фигурировать пластик. LV-стадия игры удлиненна этим.
Ну это и было еще в самой первой версии этого GT5 experimental, полтора месяца назад.
Cчитаю, что все эти изменения - чертовски круто и важно. Затянет LV, безусловно, но это и к лучшем, я считаю. (и не только LV, титан реально трудно и интересно получать, как и вольфрам)
Кстати, насчет древесного угля - советую вырубать печки из RC, если играете с ним вместе с ГТ на будущее.
>>228472
Oil Processing, конечно, знатный. Анон правильно сказал, что такого в модах еще не было. ГрегТек всегда славился своей комплексностью.
Аноним 03/10/15 Суб 13:21:05 #69 №229232 
>>229231
>Кстати, насчет древесного угля - советую вырубать печки из RC, если играете с ним вместе с ГТ на будущее.
Поясни.
Аноним 03/10/15 Суб 13:45:40 #70 №229233 
>>229231
>Ну это и было еще в самой первой версии этого GT5 experimental
Я перечислил важные усложнения с 5 версии, когда она разделилась на 5u и 6.

Сделали бы ещё GT большой мультиблоковый ядерный реактор с полным процессом например блоки выставленные в мультиблоке будут аналогом ячеек реактора IC2exp и своей системой мониторинга аналог Nuclearcontrol, тогда IC2 был бы просто не нужен, на самом деле, от него давно было пора отделиться.
Аноним 03/10/15 Суб 14:30:49 #71 №229235 DELETED
>>229232
В GT5ex появился Charcoal Pile Igniter - де-факто мультиблоковая конструкция для раннего изготовления древесного угля максимальный размер которой может достигать 5x11x5 древесных блоков. Советую скачать последнюю .05 версию и поиграться с новыми вещами.
Помимо этого, конечно, есть и Pyrolyse Oven для поздней игры. Пока не работает. Рецептов даже нету.
Аноним 03/10/15 Суб 14:41:42 #72 №229236 
>>229235
>В GT5ex появился Charcoal Pile Igniter - де-факто мультиблоковая конструкция для раннего изготовления древесного угля максимальный размер которой может достигать 5x11x5 древесных блоков. Советую скачать последнюю .05 версию и поиграться с новыми вещами.
Понятно, аля TFC. Спасибо, что пояснил, в 5eх еще не играл.
Аноним 03/10/15 Суб 14:57:10 #73 №229240 
14438734307370.jpg
>>229235
Чёт не пойму как оно работает. Вырыл яму в земле 3х3х3, наложил туда брёвен, наверх этого куба поставил игнитер, остальные открытые брёвна закрыл землёй. Какое теперь надо заклинание произнести?
Аноним 03/10/15 Суб 14:57:56 #74 №229241 DELETED
>>229233
Мультиблоковый жидкостный реактор давно есть в IC2, мало того, GT очень даже его поддерживает с помощью, например, Large Heat Exchanger.
Было бы неплохо отсепарироваться от IC2. На данный момент там мизерной количество вещей, которые не достает в GT. А уж дальше, думаю, нужных вещей в IC2 не будет совсем. Кстати, BloodAsp убрал IC2 провода вообще в GT5 experimental.

Аноним 03/10/15 Суб 15:00:37 #75 №229244 DELETED
>>229240
Для начала надо прочитать тултип.
А как прочитаешь тултип и исправишь ошибки, так можешь подключить рычаг наверх этого прибора и активировать его. Секунд через пять (чекает конструкцию) он должен активироваться и должна появится анимация, аналогичная macerator'у.
Впрочем, я сам думал, как его активировать минуты 2, пока в голову не пришло самое банальное - редстоун сигнал.
Аноним 03/10/15 Суб 15:03:10 #76 №229246 DELETED
>>229240
Вот тебе еще из нового: >>229090

Кстати, тому, кто первый запустит Advanced Miner II - Purple Drink.
Аноним 03/10/15 Суб 15:11:02 #77 №229248 
>>229241
>Мультиблоковый жидкостный реактор давно есть в IC2
В курсе, баловался, но это не то, нужен true-GT реактор.

>BloodAsp убрал IC2 провода вообще в GT5 experimental.
Нет же. Включается в конфигах. B:DisableIC2Cables, ровно как и изготовление древесного угля по-старому (в печах B:wood2charcoalsmelting_true

>>229244
В GT управляющие блоки включаются мягким молотком.
Я кирпичи упустил под низом, а так игнитер заработал без сигнала камня и мягкого молотка.

>>229246
>тому, кто первый запустит Advanced Miner II - Purple Drink
???
Аноним 03/10/15 Суб 15:16:29 #78 №229250 DELETED
>>229248
>Нет же. Включается в конфигах. B:DisableIC2Cables, ровно как и изготовление древесного угля по-старому (в печах B:wood2charcoalsmelting_true
Ну, по дефолту, они отключены (отключены же?). Это я имел ввиду.
>Я кирпичи упустил под низом, а так игнитер заработал без сигнала камня и мягкого молотка.
Странно, значит я ошибся на счет сигнала редстоуна.
>тому, кто первый запустит Advanced Miner II - Purple Drink
Баловался 2 дня назад, пытался собрать эту штуковину. Не вышло, может быть она все еще не рабочая, хотя рецепт уже есть.
Аноним 03/10/15 Суб 15:19:02 #79 №229251 
>>229250
>Ну, по дефолту, они отключены (отключены же?). Это я имел ввиду.
По дефолту отключено во имя хардкора.

>Advanced Miner II
Сейчас попробую потыкать.
Аноним 03/10/15 Суб 15:19:22 #80 №229252 DELETED
>>229250
Старинный скрин с форума. BloodAsp еще презентовал то, что собирается сделать.
Слева эта Pyrolyse Oven, если я правильно понимаю.
Cправа - Charcoal Pile Igniter.
Аноним 03/10/15 Суб 15:31:12 #81 №229254 
>>229250
>>Я кирпичи упустил под низом, а так игнитер заработал без сигнала камня и мягкого молотка.
>Странно, значит я ошибся на счет сигнала редстоуна.
Подтверждаю, сейчас скачал и начал баловаться. Поставил дровишки, засыпал землей и воткнул игнитер. Он подумал секунд 5 и сам запустился. Еще из интересного - он считается машиной и снимать его надо ключём, кирка ломает. И кирпичи, видимо, подходят только обычные, из глины. Пробовал ставить блоки каменного кирпича под дрова - не заработало.
Аноним 03/10/15 Суб 15:32:20 #82 №229255 
>>229250
>>229252
Advanced Miner II не хочет собираться. Если заменить его упрвляющий блок на Oil Drilling Rig, то собирается буровая, но не работает.
Аноним 03/10/15 Суб 15:37:34 #83 №229256 DELETED
>>229254
Ну, крафт у него довольно дешевый.
Самое то для ранней игры.
>>229255
Значит не работает. В ченж-логе ничего не было написано. Ждем-с.
Аноним 03/10/15 Суб 15:38:22 #84 №229257 DELETED
>>229255
>>229254
Уже тестили Seismic Prospector?
Аноним 03/10/15 Суб 15:55:33 #85 №229258 
>>229257
Ноуп, чего с ним делать-то? UI нет, тыкал в него ТНТ, он что-то делал и потом молчок. На Data Stick не реагировал.
Аноним 03/10/15 Суб 15:59:34 #86 №229259 DELETED
>>229258
1) Тыкнуть TNT (не знаю в каком количестве, тестил в креативе)
2) Тыкнуть Data Stick
3) Засунуть Data Stick в правый нижний слот принтера и распечатать напечатанных страниц (3 бумаги и чернила)
4) В ассемблере, с помощью клея и этих напечатанных страниц сделать книгу
5) ????
6) У вас есть сведениях георазведки.
Аноним 03/10/15 Суб 16:14:30 #87 №229262 DELETED
Тем временем, выходит 5.08.30:
Update to GT 5.08.30

Many many bugfixes:

Made Advanced Circuit achievement oredict. (by doushio9967)
Expanded Hatch names and descriptive tooltips. (by pyure)
Fixed playing crafting sounds with forestry worktable. (by mezz)
Added Large Boilers accepting distilled water. (by pyure)
Added chinese achievement language file (by TehporP)
Fixed Corium texture.
Fixed Neutron Reflector and NaK Cell recipes not working.
Improved FusionReactor recipe code.
Fixed Fusion Overclocking.
Fixed Fusion stopping on server restart.
Improved TypeFilter now skipping empty types. If choosen prefix is 'ore', all types of ore are allowed now.
Added new fusion recipe.
Added ArcFurnace to Processing array.
Changed hull assembling recipes to fix crafting recipes.
Fixed some achievements.
Fixed Packager not accepting items for 1x1,2x2 and 3x3 crafting.
Fixed Magic Energy Absorber with DragonEgg exploding on bad chunkloading.
Added dye extraction recipes for EBXL.
Fixed Large Plasma Generator not running with high tier plasmas.
Fixed Processing Array producing stacks with size 0.
Added Endium processing(HEE).
Fixed Solarpanels running allways at full power.
Added AE2 P2P can be programmed by Gt Cables/Wires
Added Gt Rounds as AE2 Matter Cannon ammo. Damage depends on Material weight.
Аноним 03/10/15 Суб 16:19:50 #88 №229263 
14438783908120.png
>>229259
>>229258
1) Поставить проспектор
2) Тыкнуть в него 32 динамита
3) Подождать пока идёт процесс
4) Тыкнуть в него Data Stick и получить "сырые данные"
5) В сканере обработать данные с Data Stick
6) Засунуть Data Stick в правый нижний слот принтера и распечатать напечатанных страниц (3 бумаги и чернила)
7) В ассемблере, с помощью клея и этих напечатанных страниц сделать книгу.
8) Читаем инфу в книге.
Аноним 03/10/15 Суб 16:25:44 #89 №229264 DELETED
>>229263
Забыл шаг с сканером.
Спасибо.
Аноним 03/10/15 Суб 16:26:54 #90 №229265 
>>229263
>2) Тыкнуть в него 32 динамита
Что-то дохрена. В каком радиусе-то он сканирует?
Аноним 03/10/15 Суб 16:32:31 #91 №229266 DELETED
>>229263
Могу посоветовать использовать Output Hatch для таких целей (быстрой передачи жидкости машине). Тем более, с universal fluid cell есть все известные жидкости в игре (в конкретном модпаке).
Аноним 03/10/15 Суб 16:48:32 #92 №229268 
>>229265
Опытным путём установил, что, похоже, сканирует область в радиусе 1 блока от проспектора и вниз до бедрока. Как-то маловато и слишком затратно. Ему бы несколько tier, чтобы область расширить, хотя бы до чанка.
Аноним 03/10/15 Суб 17:52:36 #93 №229274 
>>229226
>>229225
Аноны, спасибо, конечно. Но у меня есть мод на оружие с рецептами из говна и палок. Про майнтвикер знаю, через него и собираюсь менять. Но на какие рецепты менять? Я в гречке только однажды играл, и то до электричества не дорос. Задрачивать прохождение какого-нибудь Васяна на ютубе лень.
Аноним 03/10/15 Суб 17:58:55 #94 №229275 DELETED
>>229274
Так в ГТ есть Rod, Long Rod, Plates, Compressed Plates, Ingots, Compressed Ingots, Rounds, Screws, Bolts, Foils, Lenses, Pistons, Pumps и много чего прочего.
В общем, деталей хоть отбавляй. И все они из мета-материалов.
Аноним 03/10/15 Суб 18:18:14 #95 №229279 
>>229275
>мета-материалов
Хз, что это.
Алсо, я тут удалил рецепт в майнтвикере, а в неи он виден, это норма?
Аноним 03/10/15 Суб 18:23:04 #96 №229280 
>>229274
Что за мод-то? Flan?
Включи воображение.
Либо через форменный крафт, либо через машины GT.
К примеру форменный:
recipes.addShaped(oredict_получаемого_предмета, [<gregtech:gt.blockmachines:5130>, <IC2:itemCasing:5>, <gregtech:gt.metaitem.01:11874>]);
Т.е. Маленькая стальная труба + оболочка из закалённого железа (стальная) + слиток пластика = какое-нибудь ружьё.
Через GT tweaker можно добавить производство в машины, к примеру в ассемблер
Assembler.addRecipe(oredict_получаемого_предмета, <gregtech:gt.blockmachines:5130>, <IC2:itemCasing:5>, <liquid:polyethylen> * 144, 400, 16);
Маленькая стальная труба + оболочка из закалённого железа (стальная) + 144 жидкого полиэтилена = какое-нибудь ружьё. (20 sec, 16 eu/t, 320 eu)
Аноним 03/10/15 Суб 18:28:56 #97 №229282 
>>229280
>Flan
Нет.

Спасибо.
Аноним 03/10/15 Суб 18:42:33 #98 №229284 DELETED
>>229282
Это было предположение.
В любом случае, у тебя не должно остаться вопросов.
Аноним 03/10/15 Суб 18:45:17 #99 №229285 
>>229284
>>229279
Аноним 03/10/15 Суб 20:23:47 #100 №229288 
>>229268
Тратить полстека ТНТ, чтобы просканерить 60-100 блоков? Не говоря уже о манипуляциях с дата стиком, сканером и ассемблером? Да я быстрее просто вниз стальной киркой прокопаю и обратно припрыгаю.
Надеюсь, что BloodAsp проявит адекватность и здесь и сделает нормальную область поиска. Имхо, нужно, чтобы сканировала как-минимум весь чанк, в котором стоит машинка.
Аноним 03/10/15 Суб 20:31:41 #101 №229289 
Хорошо, что селекцию починили, нормально всё растёт с блоками и рудами. Некоторые названия были изменены, что-то было добавлено и удалено:
Evil Ore ( - ) урожай Кварц
Nickelback (Nickel Ore)
Sapphirum (Sapphire)
Olivia (Olivine)
Lazulia (Lapis Ore/Lazurite Ore/Block of lazurite)
Scheelinum (Scheelite)
Bauxia (Bauxite)
Pyrolysium (Manganese/Pyrolusite)
Galvania (Zinc)
Platina (Platinum)
Titania (Titanium)
God of thunder (Thorium)
Reactoria (Блок/руда любого Uranium)
Stargatium (Naquadah)
Starwart (Block of Netherstar)
Glowheat (Glowstone)
Enderbloom ( - )
Transformium ( - ) урожай UUA berry
Quantaria (ещё не проверил, возможно иридий)
Аноним 03/10/15 Суб 20:32:43 #102 №229290 DELETED
>>229288
Да tier'ы будут наверняка.
У этой машинки должна быть роль поиска нефти.
BloodAsp говорил, что будет специальные бедроковые залежи нефти. Не лагающе, элегантно и просто.
Но пока есть только Oilsands, что уже неплохо. Из двух местонахождений, в среднем, я получил по 2000 oilsands ore.
Без нефти в GT5ex не продвинуться в прогрессе.
>>229285
Нет, не нормально.
Аноним 03/10/15 Суб 20:36:19 #103 №229291 
>>229288
630 блоков при высоте 70 (3х3 область же).

>>229290
Не встречал Oilsands, да и хватало тонн buildcraft нефти. Своя генерация нефи и газа для GT, конечно нужна а-ля PFAA geologica
Аноним 03/10/15 Суб 20:41:33 #104 №229292 DELETED
>>229289
Это ты растения со статами 1 1 1 тестировал?
Кстати, у них появилась текстурка или всё еще черно-розовые?
Аноним 03/10/15 Суб 20:43:35 #105 №229293 
>>229292
Через NEI взял и тестировал, там по дефолту 1 1 1.
Текстуры нормальные у всех, которых проверил.
Аноним 03/10/15 Суб 20:46:28 #106 №229295 DELETED
>>229293
Не воспринимай это как просьбу, но скрины могли бы разнообразить тред.
Долго они росли? Пользовался Cropmatron?
Аноним 03/10/15 Суб 20:50:41 #107 №229296 
>>229291
>630 блоков при высоте 70 (3х3 область же).
Да, я устал сильно и проебался, когда читал. Решил, что просто 1 блок под проспектором. Всё равно мало, особенно если есть портативный ИКшный сканер.
>>229290
>BloodAsp говорил, что будет специальные бедроковые залежи нефти. Не лагающе, элегантно и просто.
А вот уже очень интересно.
>Но пока есть только Oilsands, что уже неплохо. Из двух местонахождений, в среднем, я получил по 2000 oilsands ore.
>Без нефти в GT5ex не продвинуться в прогрессе.
В сурве сингле играешь? Меня всё достало и начала все чаще посещать мысль запилить свой маленький сервер, сугубо для себя, друга, ну и случайных анонов, которые к нам заглянут.
GT5ex уже играбельна или пока ехал баг через баг, будет фикситься генерация мира и лучше подождать с месяцок?
Аноним 03/10/15 Суб 20:52:48 #108 №229299 
14438947690190.png
>>229295
Автосадовником всегда пользуюсь, но не загружаю в него средство от сорняков, чтобы статы не портить.

С начальными статами - долговато.
Аноним 03/10/15 Суб 21:09:19 #109 №229302 DELETED
>>229296
>В сурве сингле играешь?
Тестер в креативе, в сингле, понятное дело.
>Меня всё достало и начала все чаще посещать мысль запилить свой маленький сервер, сугубо для себя, друга, ну и случайных анонов, которые к нам заглянут.
Пожалуйста, никто не мешает.
>GT5ex уже играбельна или пока ехал баг через баг, будет фикситься генерация мира и лучше подождать с месяцок?
Багов много, легко можно найти пару во время игры. Особо-критичные фиксятся очень быстро. Впрочем, своевременный репорт этих багов означает своевременный фикс.
Вот генерация мира под вопросом. Насколько я знаю, бедроковая нефть - последняя правка worldgen'a.
Поэтому я бы её подождал и потом смело бы создал новый мир.
>>229299
Cпасибо за скриншот.
Разноцветненько.
Аноним 03/10/15 Суб 21:22:19 #110 №229305 
Такс-такс, што тут у нас? Не успел я обновиться до 05, как пришло время обновиться до 06? Ну наканец-та!

Updated Gt 5.09.06

Basicly all the fixes of 5.08.30 merged into the 5.09 branch.

>>229302
С одной стороны добавление нефти в worldgen хорошо, будет своя нефть, но с другой стороны придётся начать заново (полагаю, что обновление повлияет на генерацию существующего мира не в лучшую сторону)
Аноним 03/10/15 Суб 21:28:18 #111 №229306 DELETED
>>229299
Вот тебе команда на будущее:
/give никнейм IC2:itemCropSeed 1 0 tag:{owner:IC2, name:тип семян, scan:4b, growth:1b, resistance:1b, gain:1b}
Аноним 03/10/15 Суб 21:34:01 #112 №229307 
>>229306
Не влезает в строку.
Аноним 03/10/15 Суб 21:36:33 #113 №229308 DELETED
>>229307
Command Block?
Аноним 03/10/15 Суб 21:43:09 #114 №229309 
14438977892320.png
>>229308
Да, точно. Играю всё в одиночное выживание, так что позабыл о командах и прочих админских фичах.
Аноним 03/10/15 Суб 22:14:23 #115 №229310 
Странно, что никто не освещает события 6-ой версии. Настолько всё плохо?
Аноним 03/10/15 Суб 22:20:44 #116 №229311 DELETED
>>229310
Да нет, прогресс идёт.
Похоже на моды от Reika, кстати.
Аноним 04/10/15 Вск 01:03:12 #117 №229318 
>>229311
Багов меньше, чем в рейкиных поделиях?
Аноним 04/10/15 Вск 13:10:01 #118 №229322 
14439534017060.jpg
Как в шестой версии начать ПЛАВИТЬ? Как я бурнинг бокс подожгу, если для зажигалки нужен айрон нуггет?
Аноним 04/10/15 Вск 14:18:08 #119 №229323 DELETED
>>229322
Ты поаккуратнее с мемами тут.
Гляди кварц.
Аноним 04/10/15 Вск 20:41:43 #120 №229335 
>>229323
Кварц только в нижнем мире. А оверпавернутый АЕ я в рот ебал.
Аноним 05/10/15 Пнд 08:08:18 #121 №229351 
Просто праздник какой-то. С чего так много всего появилось?
Аноним 05/10/15 Пнд 10:24:20 #122 №229355 DELETED
>>229351
С того, что погода ин Дойчланд ист гут.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:44:06 #123 №229359 
14440418468570.jpg
14440418468631.png
14440418468702.png
Чёт запарился я аутировать в ожидании последних правок worldgena.
Аноним 05/10/15 Пнд 14:59:17 #124 №229362 
>>229359
Зачем столько отметок на мини-карте?
Аноним 05/10/15 Пнд 15:19:36 #125 №229365 
14440475764750.jpg
>>229362
Отмечаю месторождения/порты/жд станции/базы
Аноним 05/10/15 Пнд 16:33:27 #126 №229366 DELETED
>>229359
Давайте тогда временный "Скриншотов из индустриального кубача тред".
Аноним 05/10/15 Пнд 17:02:14 #127 №229367 
>>229366
Где индустриалка-то на скринах?
Лучше напишите, какие мультиблочки из GT5ex уже строили и запускали, со скринками. Я недопонимаю описание Oil Cracking Unit.
Аноним 05/10/15 Пнд 17:22:02 #128 №229368 
14440549221180.png
14440549221221.png
14440549221262.png
>>229366
Красива. Но у меня пека не потянет хорошие текстуры с шейдерами. Всё оптимизировано под производительность.
Олсо, скринов тоже не буде: поудалял старые миры версии 1.6.4. В одном из них был город, построенный с помощью Mcrayfish construction mod ~100х80 чанков. Он включал пригород - типовые одноэтажные дома из разного кирпича с деревянными крышами (3-4 жильца на дом), собственно город, состоящий из 5/7/9-этажных 2/4/6 подъездных коммиблоков из разного кирпича и блоков (8 квартир на этаж для 1-го подъезда, 2 жителя на квартиру), ну и центр, который состоял из небоскрёбов 3/4/5 чанков в длину и ширину, и 160-максимум высоту. Сколько квартир и жителе на одно здание - не помню. Заселил лишь часть города, но не меньше тысячи нпс лаги пздц были В городе были двухполосные дороги (3 блока на полосу), что позволяло кататься на авто из Flan mod, газоны с травой и деревьями, пешеходные дорожки, да и ещё много чего. Около полугода строил.

>>229367
Скрин машины есть в треде. Я строил, но не запускал жду нефть не билдкрафтовскую
Аноним 05/10/15 Пнд 17:31:16 #129 №229369 
14440554765780.jpg
14440554765841.jpg
14440554765872.jpg
14440554765933.jpg
Построил и даже запустил. Хотя описания мультиблоков у BloodAsp всё равно немного хромают.
На третьем скрине - база Грега на 5.07.
Аноним 05/10/15 Пнд 17:35:04 #130 №229370 DELETED
>>229369
Таки правда:
Mainqualities:
- Mining
- Production with efficient and lagfree Factories
- Efficiency in General
- Traps
- Secret Bases
Аноним 05/10/15 Пнд 22:08:16 #131 №229384 
Кто-нибудь знает, зачем у Oil Drilling Rig Input Hatch и Output Bus?
Аноним 06/10/15 Втр 01:03:56 #132 №229390 
>>229384
http://ftb.gamepedia.com/Oil_Driling_Rig
Аноним 06/10/15 Втр 01:20:14 #133 №229391 
>>229390
Охуительные истории, я тоже на форуме IC2 сижу.
Так ты мне не ответил, нахуя нужны? Input Hatch и Output Bus, указанные в тултипе к Oil Drilling Rig в самой игре? Нужен Input bus для того, чтобы туда пихать Mining Pipes, которые всё равно пока не работают и Output Hatch, чтобы было откуда забирать выкачанный газ или нефть.
Кстати, он уже качает газ потихоньку, только зело медленно и в убыток.
Аноним 06/10/15 Втр 02:01:08 #134 №229393 
>>229391
>нахуя нужны
>Нужен Input bus для того, чтобы туда пихать Mining Pipes, которые всё равно пока не работают и Output Hatch, чтобы было откуда забирать выкачанный газ или нефть.
Я тебя не понимаю. Сам спрашиваешь и сам отвечаешь? Если что-то работает не так или не работает, то только потому, что не допилено.
Аноним 06/10/15 Втр 02:17:07 #135 №229394 
>>229391
А, всё, я понял тебя, то наверное, просто опечатка в тултипе.
В Distillation tower до сих пор написано botton, например.
Аноним 06/10/15 Втр 04:22:45 #136 №229396 
Хай, тред, у меня тут брёвна в обычной печке не жарятся. Это могут быть проделки гречки?
Аноним 06/10/15 Втр 04:24:07 #137 №229397 
>>229335
Чем он оверпауэр?
Аноним 06/10/15 Втр 09:03:43 #138 №229400 DELETED
>>229396
Смотри на свою версию и на ченжлог. Потом смотри на ченжлог и снова на свою версию.
Аноним 06/10/15 Втр 09:53:17 #139 №229404 
>>229394
Хм, возможно.
А Advanced Mining Well или как там его кто-нибудь собирал? Структура такая же как у Oil Rig'a, но сам Miner её не распознаёт.
>>229396
Кури конфиги Гречки. В некоторых версиях (например, в 5.09) пережарка брёвен в древесный уголь по дефолту отключена. На большинстве серверов, как правило, тоже. Используй рейловские Coke Oven, Люк.
Аноним 06/10/15 Втр 11:50:01 #140 №229410 
>>229404
Advanced Miner, скорее всего, ещё просто не сделан, поэтому и не собирается.
Аноним 06/10/15 Втр 14:24:45 #141 №229415 
Oil Rig газок качает, вот несколько вопросов:
- Я так понял, что профитов с этого более, чем никаких, если не вообще в минус, разве что, пока не завезут переработку газа.
- Как генерируется газ? Я так предполагаю, что областью может являться чанк, инфа о полезных ископаемых которого может где-то храниться и генерироваться при установке буровой или просто в процессе игры при нахождении в данной области.
Аноним 06/10/15 Втр 15:46:01 #142 №229424 
>>229415
1. Да, никаких. Да и нужен он прежде всего, чтобы получать из него первый пластик.
2. An Oil source is 96x96 blocks big. 50% of these areas are empty. The others each have a chance of 12.5% to contain Natural Gas, Light Oil, Oil, Heavy Oil. Oil sources do not vary in the amount of oil contained, but rather the speed it can be pumped out. The speed is random beween 1-1024L/cycle. One cycle is 8 sec long using LV. With IV a cycle is down to 0.5 sec. Only 2% of all sources produce more than 500L/cycle, 4% more than 250L/cycle.... After some time pumping the speed slowly drops until it finally reaches 0.

You have to find your first oil for plastic by randomly drilling. Once reaching HV tech, it is possible to build the Seismic Prospector to search for oil more efficiently.
Аноним 06/10/15 Втр 17:44:44 #143 №229430 
>>229424
Логично было бы сделать зависимость объёма газа от биома, как в билдкрафт нефти больше в пустынном биоме + биомы нефтяных источников в море и пустыне, а не полный рандом.
Осло, я не пойму "The others each have a chance of 12.5% to contain Natural Gas, Light Oil, Oil, Heavy Oil.". Бедроковой нефти не буде твёрдо и чётко?
Аноним 06/10/15 Втр 19:44:40 #144 №229437 
>>229430
>Логично было бы сделать зависимость объёма газа от биома, как в билдкрафт нефти больше в пустынном биоме + биомы нефтяных источников в море и пустыне, а не полный рандом.
Пиши BloodAsp'у, хуйле.
>Осло, я не пойму "The others each have a chance of 12.5% to contain Natural Gas, Light Oil, Oil, Heavy Oil.". Бедроковой нефти не буде твёрдо и чётко?
Это и есть про бедроковую нефть. Вся карта делится на блоки по 6x6 чанков (96x96 блоков). В половине из них (50%) не будет нихуя. В остальных 50% будет равная вероятность поставив Oil Rig напороться на залежи Natural Gas, Light Oil, Oil, Heavy Oil. По 12,5% на каждый.
Аноним 06/10/15 Втр 20:51:42 #145 №229443 
>>229437
Собственно, при чём тут бедрок, если нефть и газ добываются из "воздуха" по сути? И если такой же принцип останется, то о каких изменениях в генерации мира тут была речь?
Аноним 07/10/15 Срд 14:41:18 #146 №229463 
Антуаны, насколько готов 5-ый грегтек, стоит ли начинать заново сингл выживач?
Аноним 07/10/15 Срд 15:20:06 #147 №229465 
>>229463
GT5u готов чуть менее, чем полностью. GT5ex будет более-менее готов через месяца два-три, наверное. GT5ex начинать до того, как BloodAsp доделает вордлген смысла, очевидно, нет.
Аноним 07/10/15 Срд 15:28:01 #148 №229466 
>>229465
В чём разница между GT5u и GT5ex?
Аноним 07/10/15 Срд 16:35:56 #149 №229469 DELETED
>>229466
в букафках
http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Changelog
http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Experimental_Changelog
Аноним 07/10/15 Срд 16:46:18 #150 №229470 
>>229469
Со списком изменений я уже ознакомился, плохо, что даты не подписаны там, и непонятно что и когда обновлено. Вопрос в том, что 5u - это уже законченный проект, т.е. в нём только фиксят баги о добавляют мелочи или 5u и 5ex идут параллельно?
Аноним 07/10/15 Срд 16:59:32 #151 №229472 
>>229470
>Вопрос в том, что 5u - это уже законченный проект, т.е. в нём только фиксят баги о добавляют мелочи или 5u и 5ex идут параллельно?
Это тебе на форуме IC2 надо спрашивать, а не у нас. Подозреваю, что в 5u BloodAsp уже ничего принципиально нового добавлять не будет, а будет пилить свою 5ex и фиксить баги в 5u.
Аноним 07/10/15 Срд 17:25:41 #152 №229473 DELETED
>>229472
Именно так.
GT5u - просто GT5 с вещичками из GT4 и тонной баг-фиксов.
GT5ex - GT5u с ориджинал контентом от BloodAsp.
Аноним 08/10/15 Чтв 23:18:15 #153 №229538 
Кто-нибудь умеет в яву?

Есть один хардкорный сервер с грегом и ориджинал идеей. Для него пишем пару модов. Но времени не хватает, и всё тянется довольно медленно. Мы будем рады приветствовать нового собрата в нашей секте. Оставляйте контакты, если что.
Аноним 08/10/15 Чтв 23:22:19 #154 №229539 
>>229538
А если я нихуя не умею на яве? Типа НЕДОджуниор?
Аноним 09/10/15 Птн 00:04:46 #155 №229540 DELETED
>>229538
Работаете за еду?
Аноним 09/10/15 Птн 00:50:53 #156 №229541 
>>229539
А что ты умеешь?

>>229540
Откроем сервер с подпиской.
Аноним 09/10/15 Птн 03:48:40 #157 №229542 
14443517206060.jpg
Uploaded GT 5.09.07

Fixed Steam turbine efficiency tooltip.
Fixed some misspellings.
Fixed Charcoal Pile issues (Large lag with huge piles, can now use all vanilla logs, multiple igniter per pile not possible anymore).
Added some more oil/plastic processing recipes.
Changed recipes of: Crop Havester, IC2 Reactor, IC2 RTG.

Свежее обновление вышло, а значит хватит ожиданий - самое время начать новую игру. Blood Asp грит, что всё норм мона уже Should be fine to start one by now. Only expect that maybe some recipes change when updating, but nothing that breaks everything anymore.

Аноним 09/10/15 Птн 11:02:36 #158 №229547 
14443777561380.jpg
>>229542
>Changed recipes of: IC2 Reactor
Уахахахахаха.
Аноним 09/10/15 Птн 11:15:40 #159 №229548 DELETED
>>229547
Ты хотел по-старинке, в резиновых перчатках уран накладывать?
Аноним 09/10/15 Птн 11:53:31 #160 №229550 
14443808116120.jpg
>>229547
>extreme voltage robot arm
>energy flow circuit
Скапздц. Зачем реактор-то было трогать? Нормально же общались.

>>229548
>в резиновых перчатках уран накладывать
Как что-то плохое.
Всё равно обогащённый уран до консервирующей машины и от неё до реактора в резиновом эквипе таскать приходится.
Аноним 09/10/15 Птн 11:55:13 #161 №229552 DELETED
>>229550
>Скапздц. Зачем реактор-то было трогать? Нормально же общались.
Ну реактор-то, кстати, бафнутый. УСЁ ЧЕСТНА!
>Как что-то плохое.
Всё равно обогащённый уран до консервирующей машины и от неё до реактора в резиновом эквипе таскать приходится.
Это да. Было бы неплохо специальными трубами загружать.
Аноним 09/10/15 Птн 12:24:38 #162 №229554 
>>229552
>Было бы неплохо специальными трубами загружать.
Было бы ещё лучше, если бы был грегтековский мультиблочный реактор со своими hatch-ами для горячего и холодного хладагента, слотами для топливных стержней, чтобы можно было автоматизировать процесс, и, конечно выводом GT-электричества.
Аноним 09/10/15 Птн 12:32:31 #163 №229559 DELETED
>>229554
Короче, реактор, только в гречко-стиле.
Аноним 09/10/15 Птн 13:34:54 #164 №229569 
>>229552
>Ну реактор-то, кстати, бафнутый.
А разве его уже бафнули? Я еще не тестил. BloodAsp писал, что в его представлении EV-эра должна базироваться на ядерной энергетике и, соответственно, он бафнет выход энергии из реактора в 3-4 раза, но я думал, что пока он поменял только рецепт.
>>229548
>Ты хотел по-старинке, в резиновых перчатках уран накладывать?
Да, а еще таскать лаву в вёдрах, не обжигаясь без хазмата, и крафтить провода из трех слитков меди в окне крафта, как в соседнем треде.
>>229550
>Скапздц. Зачем реактор-то было трогать? Нормально же общались.
Если бампнут/бампнули выход у средненького реактора до 1,5-2к EU/t, то вполне нормально. А то получалось, что рецепт какого-нибудь сраного HV-ассемблера выходил дороже, чем АЖНО ЦЕЛЫЙ ядерный реактор. Ну, а про то, как 1-блочный реактор таскали в качестве переносного источника энергии для карьера, я даже вспоминать не хочу
Аноним 09/10/15 Птн 14:16:37 #165 №229570 
14443893973130.png
>>229569
Не замечаю никаких баффов, только дебафф рецепта.
Аноним 09/10/15 Птн 14:25:39 #166 №229572 DELETED
>>229570
Что насчет 5x5?
Аноним 09/10/15 Птн 16:42:48 #167 №229575 
>>229569
>бампнут/бампнули
>>229570
>баффов, только дебафф
Все с этими сраными школьниками ясно.
Аноним 09/10/15 Птн 16:47:10 #168 №229577 
>>229572
Не проверял, но вангую, что тоже самое, ибо написали бы в ченджлоге.

У меня багор. Раньше генерил мир с PFAA, но отказался из-за лагов при генерации и слишком долгой предгенерации. Теперь с Custom Ore Generation какая-то беда: из-за него не генерируется область на карте, ни с помощью предгенерации, ни с помощью телепортации себя в тот район. Мир "фризится" и всё. Придётся заново генерить уже без мода.
Аноним 10/10/15 Суб 02:03:31 #169 №229578 
Кто-нибудь, расскажите мне, нахрена нужен Open Glasses? Уверен, что тут есть, кому ответить.
Аноним 10/10/15 Суб 10:17:26 #170 №229580 DELETED
>>229575
Какими школьниками?
Если ты не можешь в английский, то это не повод переходить на личности и обзываться.
Аноним 10/10/15 Суб 10:29:50 #171 №229582 
>>229580
>Если ты не можешь в английский
nerf, op, boost
Schoolboy, please.
Аноним 10/10/15 Суб 12:08:01 #172 №229592 
14444680819330.png
>>229575
>>229582
>БАБАХ!
>одни школьники вокруг
>я один не школьник
>ко-ко-ко смотрите как я хорошо знаю англицкий пок-пок-пок
Вот ета бамбанул! Порватка, ухади!
Аноним 10/10/15 Суб 18:15:32 #173 №229596 
>>229592
Неблохо бомбит школоте.
Аноним 12/10/15 Пнд 16:07:43 #174 №229667 DELETED
Тамщета апдейт:
GT 5.09.08

Added Battery Chargers (Battery buffers that charge 16x faster).
Oil Drill now lowers a mining pipe(need to be supplied in the GUI).
Added Air to Nirogen, Oxygen, ... recipe.
Finished Advanced Miner II (Same structure as Oil drill. Can mine GT Ores with about 2x efficiency).
Аноним 12/10/15 Пнд 23:17:58 #175 №229680 
Решил обмазаться и не могу сделать блок железа. НЕИ говорит, что он делается из двух slab'ов рэила, а они в свою очередь делаются из 3 блоков железа. Что за рекурсия? Как запилить?
Аноним 12/10/15 Пнд 23:25:24 #176 №229681 DELETED
>>229680
9 слитков железа в компрессор.
Какая версия кубача, ГТ (и индастриала)?
Аноним 13/10/15 Втр 00:06:48 #177 №229682 
>>229681
У меня ассемблера нет для микросхемок для компрессора. И вообще я бомж, печку паровую только сделал.
1.7.10, 6.09.01.
Аноним 13/10/15 Втр 00:07:21 #178 №229683 
>>229682
05.09.01*
Быстрофикс
Аноним 13/10/15 Втр 05:10:13 #179 №229687 
>>229682
Паровой компрессор не завезли?
мимо гт1 утёнок
Аноним 13/10/15 Втр 06:53:39 #180 №229688 
>>229682
Во-первых, 5.09.01 очень сырая, обнови до 5.09.08.
Во-вторых, Steam Compressor тебе в помощь. Паровые машины могут выполнять все рецепты электрических, которые требуют 16 или меньше ey/t.
>>229687
Завезли, конечно. Одно из главных правил Грега - "There are NO Tech Loops EVER." Но детально изучить NEI - это же тааак лень.
Аноним 14/10/15 Срд 03:03:37 #181 №229759 
Дайте самый подробный гайд. У меня уже бугурт оттого, что я тыкаюсь и всё равно не могу сообразить.
Аноним 14/10/15 Срд 08:30:13 #182 №229765 DELETED
>>229759
В ОП-посте есть.
Немного старый, но на раннюю игру еще подойдет.
https://docs.google.com/document/d/1_suVZdSI91JimQTsgR3ejRt1HbxOM87Sh1OO2Fou6zM
Аноним 14/10/15 Срд 09:51:13 #183 №229767 
>>229759
Напиши на каком этапа развития ты сейчас и я напишу, что тебе делать/строить ближайшие несколько дней. Стальные машины уже есть? Бронзовые? Если есть, то какие.
Аноним 14/10/15 Срд 12:52:47 #184 №229775 
Как в современной шестой гречке сделать резину??
Аноним 14/10/15 Срд 16:25:46 #185 №229795 DELETED
>>229775
А хуй знает, через IC2 экстарктор, не?
Аноним 14/10/15 Срд 16:46:31 #186 №229797 
>>229795
Чтобы сделать экстрактор нужна та же резина.
Аноним 14/10/15 Срд 18:37:20 #187 №229804 
14448370409990.png
>>229765
Там нифига не описан интерфэйс машин, он доебал уже.

>>229767
Почему Steam Furnace плавит crushed iron ore, а ground talc, crushed soapstone ore, crushed glauconide, crushed bastnaside ore не хочет? Ну и что мне делать с ними?

Всякие small ore не дробятся.

Бывает, дробишь какую-то руду с неординарным названием, а в паровой печке она превращается просто в айрон наггет.

Рэиловский танк http://i049.radikal.ru/1409/8b/26850a20887c.jpg не крафтится, т.е. стёкла не становятся полосками в высоту. Соответственно паром не наполняется. Пикрелейтед моя постройка.

Steam alloy smelter пытается переработать crushed redstone ore и copper ingot, но не получается. Как?

Кстати: как трубами качать воду и лаву? Билдкрафта нет.

inb4 тупой
Аноним 14/10/15 Срд 19:05:35 #188 №229807 
>>229804
NEI установи, если нет.

>интерфэйс машин
Что именно тебе там непонятно?

>ground talc, crushed soapstone ore, crushed glauconide, crushed bastnaside
Эти руды не имеют слитков/самородков и обрабатываются в других машинах

>small ore
Ломаются молотком или киркой, при этом получаешь не блок, а crushed ore или impure pile, или разного вида драгоценные камни, если соответствующая руда.

>руду с неординарным названием, а в паровой печке она превращается просто в айрон наггет
Пруфс, иначе непонятно.

>Пикрелейтед моя постройка.
Клапаны ставятся снизу (вывод) и сверху (ввод), резервуар может состоять только из одного типа обшивок (либо сталь, либо железо).
Вообще, смотри всё тут по рейлу http://minecraft-ru.gamepedia.com/RailCraft
Тут по грегу http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial

>Steam alloy smelter пытается переработать crushed redstone ore и copper ingot, но не получается
Не вижу такого рецепта, тут красная пыль должна быть в виде чистого порошка, а медь в виде чистого порошка или слитка.

>как трубами качать воду и лаву? Билдкрафта нет.
Помпы есть.
Аноним 14/10/15 Срд 19:15:12 #189 №229808 
>>229807
>NEI установи, если нет.
Есть, просто я тупой.

>Ломаются молотком или киркой
Шэйплесс рецепта на крафтовом столе с молотком не обнаружено.

>Не вижу такого рецепта, тут красная пыль должна быть в виде чистого порошка, а медь в виде чистого порошка или слитка.
Ага, я уже сделал red alloy ingot и nand. Хз как сделать теперь rubber sheet. NEI хочет packager, а для него assembler. А для него микросхемы, для которых нужен ассемблер.

Пока писал это, печи так и нне заполнили резервуар рэила.
Аноним 14/10/15 Срд 19:25:00 #190 №229809 
>>229804
Во-первых, как тебе уже советовали, поставь NEI. Половина вопросов отпадёт сама собою.
>Почему Steam Furnace плавит crushed iron ore, а ground talc, crushed soapstone ore, crushed glauconide, crushed bastnaside ore не хочет? Ну и что мне делать с ними?
Курить NEI. Как правило, напрямую в печке можно плавить "простые" руды с одним преобладающим элементом. Железные руды напрямую в железо, халькопирит, медь - напрямую в медь и так далее.
Сложносоставные вроде бокситов, талька и прочего нужно сперва раскладывать в электролизёре/центрифуге.
>Всякие small ore не дробятся.
Не понял. Small ore, в принципе, нельзя без креатива получить в инвентарь. При ломании из них должны падать гемы, crushed ore и dirty pile.
>Рэиловский танк http://i049.radikal.ru/1409/8b/26850a20887c.jpg не крафтится, т.е. стёкла не становятся полосками в высоту. Соответственно паром не наполняется. Пикрелейтед моя постройка.
Но тот, что на твоём пике - рабочий. Полоски выровнялись по вертикали.
>Steam alloy smelter пытается переработать crushed redstone ore и copper ingot, но не получается. Как?
Crushed redstone ore тебе нужно дальше крашить в dirty pile вручную молотком или в Steam Hammer, а затем очищать в воде в crucible. Редстоун можно использовать только в очищенном виде.
>Кстати: как трубами качать воду и лаву? Билдкрафта нет.
В общем случае подключать к выходам машин и ставить в интерфейсе auto output liquid. Или подключать куда угодно и пользоваться помпами. В частном случае с билдкрафтом для приёма подключаешь трубы куда угодно, а чтобы танк отдавал жидкость или пар греговские трубы нужно подключать снизу.
Аноним 14/10/15 Срд 19:26:29 #191 №229810 
>>229808
>Хз как сделать теперь rubber sheet. NEI хочет packager, а для него assembler. А для него микросхемы, для которых нужен ассемблер.
Какая версия гречки? Если 5.08.x, то rubber sheet делается в Alloy Smelter. Кладешь туда резину и Mold (Plate).
Аноним 14/10/15 Срд 19:26:42 #192 №229811 
>просто я тупой
Тогда играй во что-нибудь попроще, если с таким не можешь разобраться.

>Шэйплесс рецепта на крафтовом столе с молотком не обнаружено.
Ломаются не на столе а поставленные в мире блоки. Small ore нельзя получить в инвентарь честным путём.

>как сделать теперь rubber sheet
3 x Raw rubber + Sulfur = Rubber bar (в Steam Alloy smelter на начальной стадии игры)
2 х Rubber bar + Mold (Plate) = Rubber sheet (в Steam Alloy smelter)

>печи так и нне заполнили резервуар рэила.
Какие ещё печи? Резервуар собрал? Трубу сверху подсоединил?
Аноним 14/10/15 Срд 19:41:09 #193 №229812 
>>229809
>crucible
Гугл говорит, что это из 6 гречки.
>Но тот, что на твоём пике
Пик по ссылке из интернетов же. Впрочем, я починил.

>>229810
> Кладешь туда резину и Mold (Plate).
Да, уже разобрался сам.

>>229811
>Тогда играй во что-нибудь попроще, если с таким не можешь разобраться.
Люблю сложные вещи. И задавать вопросы. Мне кажется, что я так быстрее вникну. Конечно, неправильно лезть с вопросами, когда сам нормально не покопался.

Алсо, что делать с резервуаром пара? Подсоединить к машинам, чтобы они питались паром из резервуара, пока производят пар для резервуара?
Аноним 14/10/15 Срд 19:49:31 #194 №229813 
>>229812
> неправильно лезть с вопросами, когда сам нормально не покопался
Золотые слова, Юрий Венедиктович.

> что делать с резервуаром пара
Обычно вещи делают для конкретных нужд, а не сначала делают, а потом ищут где бы использовать их.
Резервуар в данном случае используется как накопитель.
Генератор пара -> Ёмкость для хранения пара -> Паровые машины
Учитывай, что клапан резервуара и трубы имеют свои характеристики пропускной способности для газа и жидкостей, а трубы ещё и их (газа и жидкостей) максимальную температуру, по крайне мере в GT5
Аноним 14/10/15 Срд 19:56:23 #195 №229814 DELETED
>>229812
>Гугл говорит, что это из 6 гречки.
Анон немного перепутал.
Тебе нужен Cauldron из ванилы.
Заполняешь ведром с водой и потом кидаешь туда грязную пыль.

Аноним 14/10/15 Срд 19:57:02 #196 №229815 
>>229813
Надо бы ассемблер сделать. Но для него нужна микросхема бэйсик электроник. Как?
Аноним 14/10/15 Срд 20:02:33 #197 №229816 DELETED
>>229815
В NEI написано как.
Аноним 14/10/15 Срд 20:05:03 #198 №229817 
>>229815
Пиздос. Вот за такие вот вопросы у меня в домике из грязи убивают деревянным топором.
Аноним 14/10/15 Срд 20:16:26 #199 №229820 
14448429865420.gif
>>229816
>>229817
Аноним 14/10/15 Срд 20:19:33 #200 №229822 
14448431730430.jpg
>>229820
Какой у тебя грегтек-то?

>бэйсик электроник
Унифицирован с электросхемой из IC2, пикрилейтед.
Аноним 14/10/15 Срд 20:24:43 #201 №229823 
>>229822
5.09.08.
Не думал, что он использует для крафта вещи из IC2. Спасибо.
Аноним 14/10/15 Срд 20:30:53 #202 №229825 
>>229823
У меня 5.09.07, рецепты в NEI для электросхемы показываются грегтековские и индастриаловские.
Аноним 14/10/15 Срд 20:43:14 #203 №229829 DELETED
Кто на форуме зареган - поинтересуйтесь планирует ли BloodAsp добавлять разные полимеры? PVC, например.
Аноним 14/10/15 Срд 20:44:40 #204 №229830 
>>229829
>разные полимеры
Зачем они? inb4: Чтобы проёбывать полимеры.
Аноним 14/10/15 Срд 21:08:00 #205 №229833 
>>229829
Как минимум два полимера уже есть. А ты сколько хочешь?
Аноним 14/10/15 Срд 21:17:51 #206 №229834 
>>229578
>>229263
>>229263
>>229263

У меня последняя на сегодня версия 5.09.08, но не в ней, ни в последних версиях у этого проспектора не было интерфейса. Я уже его со всех сторон обвзрывал всем, чем можно, кроме ядерных зарядов, ни в какую дата стик на месте воронки не щелкалась. Где я повернул не туда?
Аноним 14/10/15 Срд 21:20:35 #207 №229835 
>>229834
У него и нет интерфейса. Ты же сам дал линк на подробнейшую инструкцию >>229263
Как еще детальнее-то объяснить?
Аноним 14/10/15 Срд 21:42:05 #208 №229837 
>>229835
Например, написать, что динамит нужен обычный, им нужно щелкать непременно в упор, иначе он тупо поставится рядом. Дата стикой надо жать НЕ В КРЕАТИВЕ, и только тогда, когда она одна в стаке. Это я сейчас методом тыка выяснил.
А что за данные в книжке? Produced 360L null - Произведено 360л ничего? Нефть-то где?
Аноним 14/10/15 Срд 21:53:24 #209 №229838 
>>229837
Гайд я написал, а теперь разберём по частям тобой написанное.

>щелкать непременно в упор
В глаза ебёшься? Я написал:
>Тыкнуть в него
Сука, не поставить рядом, не взорвать, а ТЫКНУТЬ В НЕГО.

>написать, что динамит нужен обычный
Пиздос, я и написал "динамит", а не "промышленный динамит" или что-то ещё:
>32 динамита

>Дата стикой надо жать НЕ В КРЕАТИВЕ
Мод-то для креатива создан что ли?

>Нефть-то где?
Информация о нефти и газе считывается трикодером грегтека.

Не гайд неполный, а ты долбоёб.
Аноним 14/10/15 Срд 22:11:34 #210 №229840 
>>229838
>Тыкнуть в него
>Сука, не поставить рядом, не взорвать, а ТЫКНУТЬ В НЕГО.
>>229838

Себе тыкни.
Если сраный сканер показывает нефть, то за каким хуем это говно нужно? Я не только о твоем гайде, но и о самом "проспекторе".
Аноним 14/10/15 Срд 22:16:08 #211 №229841 
>>229840
Тебе тыкнул. Просто съеби со своими претензтями и вопросами.
Аноним 14/10/15 Срд 23:08:16 #212 №229847 
>>229837
>А что за данные в книжке? Produced 360L null - Произведено 360л ничего? Нефть-то где?
Это значит, что в этой области 6x6 чанков, если поставить Oil Drilling Rig, то за каждую операцию она будет выкачивать по 360L. Одна операция с LV-питанием - 6 секунд.
Аноним 14/10/15 Срд 23:31:21 #213 №229850 DELETED
>>229847
Спасибо.
Оно бесконечное?
Аноним 14/10/15 Срд 23:39:48 #214 №229851 
>>229850
>Оно бесконечное?
>After some time pumping the speed slowly drops until it finally reaches 0.
Надо полагать, что нет.
Аноним 16/10/15 Птн 13:50:45 #215 №229943 
Как эту ебаную никелевую руду искать в горах? Нашел все, даже изумруд и 2 шт иридиевой руды, но ни 1шт сраного никеля, без которого не сделать крутой термальный генератор, а алюминий еще проблематичнее найти, или можно как-то относительно просто?
Аноним 16/10/15 Птн 14:33:59 #216 №229946 DELETED
>>229943
Никель в аду легко ищется. Легко можно наткнуться на гарниеритовые залежи ближе к лаве. Еще переработкой железа можно получить.
Аноним 16/10/15 Птн 14:42:39 #217 №229947 
14449957595960.png
>>229943
Никель можно получить из железной руды и жёлтого лимонита в промывочной машине.
Алюминий проще всего получать электролизом глиняного порошка. Попутно идёт литий и кремний. Ещё можно электролизом красного гранита и боксита.
Аноним 16/10/15 Птн 14:48:03 #218 №229948 DELETED
>>229947
Что за экран с надписью "Creeper"?
Аноним 16/10/15 Птн 15:20:45 #219 №229952 
14449980460040.png
>>229948
Железнодорожный контейнер real train мода.
Аноним 16/10/15 Птн 17:22:54 #220 №229958 
>>229841
Ти не умеиш в %пердолинг%!!! Съиби!
Аноним 16/10/15 Птн 20:02:13 #221 №229987 
>>229947
Впервые вижу, что доменные печи можно строить с общими стенками. Удобно...
Аноним 16/10/15 Птн 20:13:20 #222 №229989 
>>229987
Здорово экономит ресурсы, кстати.
Это не единственная мультиблочная структура, которую можно так строить. Я так же Distillation tower строил с общими стенками и input hatch.
Аноним 17/10/15 Суб 00:42:53 #223 №230008 
А Oil rig у всех нормально работает? Потестил в креативе, че-то она Running perfect, но ничего не качает, хотя где бы ни ставил, подписывает, что есть газ или там сырая нефть.
Аноним 17/10/15 Суб 02:27:54 #224 №230017 
>>230008
Приёмник энергии какой ставил? BloodAsp вроде писал, что сейчас баг и работает только от LV.
Аноним 17/10/15 Суб 02:32:43 #225 №230018 
>>230017
Вот, нашёл.
"Found the issue why for some the Oil drill and Adv miner did not work correctly. The oil drill currently only works with LV energy hatch, the adv miner only with lv or MV hatch.

And just as info. The oil drill uses 24EU/t with LV hatch. The adv miner 48EU/t with MV hatch or LV hatch@2amp."
Аноним 17/10/15 Суб 02:32:55 #226 №230019 
MV. А так же HV, IV и т.д., думал, наоборот, мощи не хватает) Да, попробвоал LV, пошли ставиться трубы хотя бы.
Аноним 17/10/15 Суб 19:50:52 #227 №230099 DELETED
Как в Грегтеке выгоднее получать нитродизель? Может есть у кого арифметика этого процесса?
Аноним 17/10/15 Суб 21:07:10 #228 №230103 
Может есть у кого сборочка нормальная?
Аноним 17/10/15 Суб 21:44:31 #229 №230112 DELETED
>>230103
Дефайн "нормальная".
Аноним 17/10/15 Суб 21:54:52 #230 №230115 
>>230112
Ну, чтоб гречка последняя и моды пересекающиеся были.
Аноним 17/10/15 Суб 21:56:00 #231 №230116 
>>230115
>>230112
Последняя в смысле gt5e.
Аноним 17/10/15 Суб 22:17:38 #232 №230122 
14451094583870.png
14451094583961.png
>>230115
Я наоборот повыкидывал пересекающиеся моды buildcraft, quarry plus, railcraft, AdvancedSolarPanel за ненадобностью.
Аноним 17/10/15 Суб 22:44:11 #233 №230126 
>>230122
> railcraft
Без рейловских танков совсем как-то грустно, у гречки-то своих аналогов нет. Кроме дорогих квантовых, но это уже совсем другая история
Аноним 17/10/15 Суб 22:52:35 #234 №230127 
14451115559520.png
>>230126
Ради этого увесистый мод держать? Есть полегче - Simple fluid tanks прозрачные резервуары из любого количества блоков, любая высота и ширина, вместимость 16 вёдер на блок, если не изменяет память. Ну а я юзаю бочки из Extra Utilities 256k железная бочка, 65M бедрокиевая бочка
Аноним 17/10/15 Суб 22:53:52 #235 №230129 
>>230127
>Барабан
>Эти кривые переводы
Аноним 17/10/15 Суб 22:56:19 #236 №230131 
>>230129
Drum на английском было, вот кто-то и постарался нажмите ЛСТЯЛ, чтобы охлаждать трахание
Аноним 17/10/15 Суб 22:59:19 #237 №230132 
>>230131
Вообще подобный перевод вроде бы допустим, но "бочка" звучит как-то получше...
Аноним 17/10/15 Суб 23:13:51 #238 №230133 
>>230127
Ну почему только ради танков?
Без водонапорных башен тоже тяжеловато. Можно, конечно, получается ГТшным методом воду из кактусов, кажется, и, возможно, другими способоами, но они все требуют электричества, а до него еще дожить надо. Печки для получения кокса и древесного угля, опять-таки. Если брать оригинальную GT5 и GT5u, то каменный уголь там еще поискать надо, а лигнит горит совсем мизерное количество времени.
Ну и по мелочи там, декоративные блоки, движки, если есть какие-то моды, требующие RF.
>Ну а я юзаю бочки из Extra Utilities
У меня, к сожалению, аллергия на этот мод, я его не переношу от слова "совсем".
Аноним 17/10/15 Суб 23:14:53 #239 №230134 
>>230133
>получать ГТшным методом воду из кактусов, кажется, и, возможно, другими способами
Быстрофикс, пора спать.
Аноним 17/10/15 Суб 23:15:10 #240 №230135 DELETED
>>230115
Infitech 2 попробуй. Если не нравятся моды какие-то в нём, то советую аккуратно их убиоать.
Аноним 17/10/15 Суб 23:15:12 #241 №230136 
14451129122840.jpg
14451129122871.png
Кстати, имеет ли смысл пытаться совместить ReactorCraft и GT? Визуально Рейковский термояд выглядит эпичнее.

Проблема в балансе, т. к. выход энергии там запредельный: минимум 50GW = 24038461 Eu/t
Аноним 17/10/15 Суб 23:21:54 #242 №230138 
>>230136
Дык отбалансить конвертацию GW в Eu/t или подогнать выхлоп конкретных генераторов.
>>230135
Только делать это нужно очень аккуратно, многие моды повязаны друг на друге рецептами.
Аноним 17/10/15 Суб 23:30:15 #243 №230140 
>>230138
Я в реакторкрафт не играл, но знаю насколько сложно топать до грегоского термояда не говоря уже о марк 3. Если и совмещать, то надо учитывать сложность постройки и содержания, иначе один из термоядов будет просто не нужен.
ИМХО, греговского термояда хватает вполне.
Аноним 17/10/15 Суб 23:38:22 #244 №230141 
>>230140
Полезны будут оба типа - греговский для синтеза веществ, рейковский для производства энергии. Про сложность трудно говорить, т. к. оба типа требуют много ресурсов, которые еще нужно переработать из сырого вида. Плюс, относительная сложность постройки RC-термояда
Аноним 18/10/15 Вск 01:01:05 #245 №230151 DELETED
А Грег и Рейка похожи. Не только своим стилем, но даже положением в MC комьюнити.
sageАноним 18/10/15 Вск 04:21:05 #246 №230164 
>>230151
Они оба находятся на положении «that guy».
Аноним 18/10/15 Вск 12:04:20 #247 №230185 DELETED
>>230164
Что это значит и почему сажа?
Аноним 18/10/15 Вск 12:23:07 #248 №230186 
>>230185
Это просто очередному казуалу неприятно
Аноним 18/10/15 Вск 13:01:14 #249 №230194 
14451624745460.jpg
>>230186
Аноним 18/10/15 Вск 13:08:59 #250 №230200 DELETED
>>230194
Delicious update.
Big Update!

GT5.08.31

Fixed spelling issues.
Fixed some achievements not working.
Moved Reactor fuel recipes into GT canner.
Biomass distillation recipe.
Processing array running with not enough fluid for 1 recipe.
Soldering iron issue with only one lot left.
Renamed aluminium achievement because of an conflict. Needs to be unlocked again.
Added missing PFAA material.
Fixed TypeFilter crashing with certain items.
Made NEI Button in Fusion GUI work.
Fixed some autogenerated recipes missing empty cells.
Added GT Coolant cells to VacFre recipes.

5.09.09
All 5.08.31 fixes.
GT bees mutation fix.
Hot pipes damage.
Palladium, Iridium and Osmium now need EBF and VacFre to smelt.
Fixed oil dill/adv miner II not working in some combinations.
Fixed seismic scan output "null" fluid.
Changed IC2 rotor recipe.
Changed Carbon fiber recipe to use a catalyst.
Fixed Carbon dioxide electolyze recipe.
Added oil compatibility recipes.
Added chemical dye recipes.
changed string/wool/carpet machine recipes.
Added Pyrolyse Oven.
Fixed glowheat.
Added recipes for Nylon and Epoxid.
Added syntetic fiber recipe.
Added that oildrill/advmII now also use mining pipes from input hatch/bus.
Changed that gt Teleporter does interdimensional teleport with plasma in case no dragon egg is available.
Added Microwave energy transmitter.
Аноним 18/10/15 Вск 14:01:51 #251 №230209 
>>230186
>Мамкин хардкорщик проецирует
Аноним 18/10/15 Вск 14:33:00 #252 №230217 
>>230209
>Этот бабулех неосилятора
Аноним 18/10/15 Вск 14:54:23 #253 №230218 
>>230151
Тащемта, Рейка хотя бы совместимость с другими модами делает. GregTech же пошел по пути TerraFirmaCraft и BetterThanWolves
Аноним 18/10/15 Вск 15:11:28 #254 №230222 DELETED
>>230217
>>230209
>>230194
>>230186
>>230164
Что за срач в моём треде?
Аноним 18/10/15 Вск 15:19:25 #255 №230223 
>>230218
>Тащемта, Рейка хотя бы совместимость с другими модами делает. GregTech же пошел по пути TerraFirmaCraft и BetterThanWolves
Наркоман, током ёбнуть?
Гречка сейчас как раз таки представляет собой платформу, на которую можно добавлять почти любые моды. Есть полная заордикченная таблица Менделеева, которую можно получить теми или иными путями, электролизом, центрифугированием и т.д. Разумеется, это в меньшей степени касается всяких Tinker's Construct со своими риордитами, хуеритами и прочими фантастическими рудами и сплавами. И то в Греге есть поддержка всяких несуществующих сплавов вроде мидасиума и других из популярных модов.
Всякие шестерни для рейлкрафта и кучи других модов можно отливать в Liquid Solidifier'e. Кучу предметов и блоков из других модов можно собирать в Assembling Machine.
С Таумом у Гречки отличная интеграция, опять-таки.
Так что не надо пиздеть, как раз таки я гораздо реже вижу, чтобы совмещали Рейкомоды с другими модами, нежели Гречку. Хотя и rotary/rector-craft мне нравятся.
Аноним 18/10/15 Вск 15:40:36 #256 №230224 
>>229947
Добыл с горем пополам алюминиевую пыль и ВНЕЗАПНО обнаружил, что нужна йоба-печка, до которой мне еще вечность ползти :С
Аноним 18/10/15 Вск 15:43:19 #257 №230225 
14451721991160.jpg
>>230224
Играя с Грегом, в любой непонятной ситуации - копай.
Аноним 18/10/15 Вск 16:48:51 #258 №230231 
>>230224
>алюминиевую пыль
В чём сложность-то? Залежи алюминиевой руды находятся вместе с бокситами. Добыл, раздробил, кинул в котёл и вуаля - чистый порошок.
Алсо, мало ли не в курсе, алюминий выплавляется при MV, на который нужен алюминий, поэтому для начала надо использовать 4 LV energy hatch . Ещё расход энергии немалый при выплавке, поэтому неплохо иметь какой-нибудь достаточно объёмный накопитель пара, если используются паровые турбины для выработки электричества.
sageАноним 18/10/15 Вск 17:05:26 #259 №230238 
>>230217
>Эта мантра любителя гриндана
>>230223
> риордитами, хуеритами
Давно нахвахдах не фармил?
Аноним 18/10/15 Вск 17:26:44 #260 №230243 DELETED
>>230238
Игнорьте этого шизика.
Он очень хочет внимания, попутно скатывая самый адекватный тред в /mc/.
Аноним 18/10/15 Вск 17:34:00 #261 №230245 
14451788409240.gif
Бабах!
Аноним 18/10/15 Вск 17:41:47 #262 №230247 DELETED
>>230238
noice inglis dud))))
sageАноним 18/10/15 Вск 17:45:53 #263 №230250 
>>230243
> Ух бля, пора идти нахвахдах фармить, самый реалистичный мод епту
> Не что там всякие хуердиты в аду собирать
Алсо
> самый адекватный тред в /mc/
По мнению обитателей этого треда, конечно же. Завязывайте уже, филиал стволов какой-то прям.
sageАноним 18/10/15 Вск 17:46:46 #264 №230254 
>>230247
Где ты ингриш увидел, поехавший? Грязная пыль в глаза попала? Пади в котле падмойс.
Аноним 18/10/15 Вск 17:47:54 #265 №230255 
>>230151
Нет, рейкадебил скорее похож на цветочного долбоеба чем на грега
Аноним 18/10/15 Вск 17:48:47 #266 №230256 
>>230254
>кукареку!
sageАноним 18/10/15 Вск 17:49:00 #267 №230257 
>>230255
> инпруинг Грег чем-то лучше
Kekus Maximus
Аноним 18/10/15 Вск 17:49:22 #268 №230258 DELETED
>>230250
>>230254
>>230238
Вот и завсегдатай /b/ пришёл.
Рулеточки уже покрутил?
Имбецильность в терминальной стадии.
sageАноним 18/10/15 Вск 17:50:04 #269 №230259 
>>230256
Чуть поскреби грегоеба — петушок проглянет, лол.
Аноним 18/10/15 Вск 17:51:29 #270 №230260 
14451798891090.jpg
Сажедаун загорелся и горит. Не кормите этого залётного хуесоса.
sageАноним 18/10/15 Вск 17:51:52 #271 №230261 
>>230258
Как давно ты начал утруждать себя употреблением заглавных букв? Недавно ведь ты их полностью игнорировал (что довольно странно для любителя мода, чей автор, напротив, питает к этим буквам странную любовь).
Аноним 18/10/15 Вск 17:52:03 #272 №230262 DELETED
Как же так?
В чужую церковь со своими правилами - так не делается.
Тред скатил какой-то неадекватный сагатель.
Впрочем, скоро всё равно создавать новый.
sageАноним 18/10/15 Вск 17:52:31 #273 №230264 
>>230260
> Ряяя! У него бутхирт, азаза!
Продолжай.
sageАноним 18/10/15 Вск 17:58:13 #274 №230266 
>>230262
Будто бы у грегоебушков есть какие-то попытки в адекватность и аргументацию. Максимум, на что вы способны:
> неосилятор
> ммм, наквадах, чавк-чавк
> игнорьте залетыша!!1
Аноним 18/10/15 Вск 17:59:31 #275 №230268 
14451803712520.gif
>>230260
Покормил
Аноним 18/10/15 Вск 18:03:16 #276 №230269 
>>230266
Два чая, ни разу не видел адекватного изложения почему гречкодебил играет в гречкоговно.
Аноним 18/10/15 Вск 18:03:45 #277 №230270 DELETED
>>230266
Что такое "грегоебушки"?
Аргументация чего тебе нужна?
Аноним 18/10/15 Вск 18:04:14 #278 №230271 
>>230269
>>230266
Семён, плиз.
sageАноним 18/10/15 Вск 18:05:53 #279 №230273 
>>230268
/б/ро, хоть сажа, тем более с картинкой, не особо помогает в мертвой тематике, рекомендую её всё-таки включить.
sageАноним 18/10/15 Вск 18:08:57 #280 №230276 
>>230270
Ну вот например. Берется грегтек. Берется какой-нибудь тинкерс. Тинкерс называется в этом треде нехорошим модом, потому что там есть придуманный металл ардит. При этом забывается, что в гречке тоже есть придуманные материалы. Двоемыслие как есть. >>230223
Аноним 18/10/15 Вск 18:12:41 #281 №230279 DELETED
>>230276
Я не увидел, где он называется нехорошим модом. Тем более, возможно у кого-то есть к нему неприязнь, но не у 100%, очевидно.
Ардит - придуманный материал. Отсылка к чему - трудно сказать, когда как naquadah - прямая отсылка к StarTrek где у него есть настоящая функция.
sageАноним 18/10/15 Вск 18:19:43 #282 №230286 
>>230279
>отсылка к StarTrek
Ну охуеть теперь. Не находишь, что несколько затруднительно претендовать на реализацию таблицы Менделеева там, где есть фантастические элементы? К примеру, возьмем другую отсылку: абсолютно нереалистичный, дисбалансный, читерский, етц Equivalent Exchange и Red Matter. Отсылка же, тоже к причём Стартреку.
Аноним 18/10/15 Вск 18:22:19 #283 №230288 DELETED
>>230286
Чем Naquadah мешает таблице Менделеева? Гречка ведь не претендует на реализм и никогда не претендовала.
Аноним 18/10/15 Вск 18:26:15 #284 №230290 
>>230288
>ко ко ко гречка реалистычная, куд кудах вы просто не осиляторы
>Гречка ведь не претендует на реализм и никогда не претендовала.
Гречкодебилы умиляют.
sageАноним 18/10/15 Вск 18:28:18 #285 №230294 
>>230288
Ты, вероятно, озвучиваешь официальную позицию модопейсателя и его кодлы на иц2форумах. Там же они говорят о несуществовании гриндинга и тому подобного.
Аноним 18/10/15 Вск 18:28:27 #286 №230295 DELETED
>>230290
Почему ты обозвал меня гречкодебилом?
Почему ты сразу перешёл на оскорбления? Я ведь просто задал простой вопрос, а ты уже лезешь в драку, невежда.


Аноним 18/10/15 Вск 18:29:08 #287 №230296 DELETED
>>230294
Нет, я просто играю в то, что мне нравится.
Аноним 18/10/15 Вск 18:30:04 #288 №230297 
>>230295
Не корми зелёных - сами съебут.
sageАноним 18/10/15 Вск 18:30:07 #289 №230298 
>>230296
А что ты думаешь о своих коллегах по цеху, основную позицию которых этот товарищ >>230290
хоть и довольно грубо, но в общих чертах обрисовал?
Аноним 18/10/15 Вск 18:31:20 #290 №230299 
>>230298
>оправдывайся за других анонов!
лол
Аноним 18/10/15 Вск 18:31:29 #291 №230300 
>>230297
Но ты же не сьебал.
Аноним 18/10/15 Вск 18:31:44 #292 №230302 DELETED
>>230298
Я думаю, что это невежливо и рассчитывать на хорошую беседу таким началом диалога не стоит.
Аноним 18/10/15 Вск 18:31:52 #293 №230303 
>>230299
Что и требовалось доказать.
Аноним 18/10/15 Вск 18:32:09 #294 №230304 DELETED
>>230300
Но он же не зеленый.
Аноним 18/10/15 Вск 18:32:14 #295 №230305 
>>230300
Поссал тебе в рот)))
Аноним 18/10/15 Вск 18:33:11 #296 №230306 
>>230304
Сплюнь тогда)))
sageАноним 18/10/15 Вск 18:33:23 #297 №230307 
>>230302
Невежливо что, позиция худших из гречкожоров, или мой вопрос о твоём к ним отношении?
Аноним 18/10/15 Вск 18:33:44 #298 №230308 DELETED
>>230306
Что сплюнуть?
Аноним 18/10/15 Вск 18:34:14 #299 №230309 
>>230276
>При этом забывается, что в гречке тоже есть придуманные материалы.
В Гречке есть ровно один придуманный материал (нахвадах), который является скорее отсылкой или пасхалкой к СтарТреку. Ах, еще есть ZeroPointModule, оттуда же.
Вот только составляют они 0,01% от всего объема мода и если они мне мозолят глаза, я могу спокойно отключить их за минуту в конфигах и практически ничего не потеряю в плане геймплея. Во всяких же Divine RPG, Tinker's Construct и иже с ними риолиты и ардиты составляют существенную часть мода и если я их там вздумаю отключить, то я банально застряну с прогрессом в данном моде, т.к. там они являются необходимыми вещами для дальнейшего развития.
Аноним 18/10/15 Вск 18:34:22 #300 №230310 DELETED
>>230307
Таких "гречкожоров" в треде никогда не было.
sageАноним 18/10/15 Вск 18:41:35 #301 №230311 
>>230309
А как же Red Alloy, нужный для микросхемок? Ты ведь не думаешь, что такой материал существует ирл? Без микросхемок ты только бронзой махать будешь.

>>230310
Так выше по треду можешь полюбоваться. Инжой:
>>230260
>>230256
Что же простой Pile of Ashes с вами делает, люди!
Аноним 18/10/15 Вск 18:46:17 #302 №230312 
>>230308
Что сам себе нассал))) >>230305
>>230309
А иридиумный композит слабо отключить?
Аноним 18/10/15 Вск 19:08:33 #303 №230315 
>>230223
Лоооол.
Где, ГДЕ в гречке интеграция с Thermal Expansion/Tinker's Construct? А это 2 самых популярных мода (кроме, разве что, NEI). В том то и дело, что платформа есть, а под неё нихуя кроме гречки + пары модов нет.
Аноним 18/10/15 Вск 19:12:58 #304 №230317 DELETED
>>230315
лоооооооооооол
если б гуглить умел - нашел бы
Аноним 18/10/15 Вск 19:29:45 #305 №230321 
>>230312
Будто бы иридиумный композит нельзя ирл сделать.
Аноним 18/10/15 Вск 19:30:18 #306 №230322 
Дак есть у кого сборки с гречкой? На любую согласен уже.
Аноним 18/10/15 Вск 19:38:47 #307 №230324 DELETED
>>230322
infinitech 2 в ftb launchere
beyond reality в atlaunchere
Аноним 18/10/15 Вск 19:50:47 #308 №230326 
>>230324
Спасибо. Но сколько же там мусора. Неужели есть люди, которые играют со всем этим безобразием сразу?
Аноним 18/10/15 Вск 19:58:50 #309 №230330 
>>230322
два чаю. тоже хочу лампово аутировать в индустриальном майне.
пока поставил ик2+пару аддонов в нём

стоит ли мне грегтеч ставить? ибо не секу толком даже в индастриале
Аноним 18/10/15 Вск 19:59:58 #310 №230332 DELETED
>>230326
>На любую согласен уже.
>Но сколько же там мусора.
ты немного противоречишь себе.
попробуй начать играть в их оригинальный вид, а потом, если что-то совсем не нравтся убирать
только акуратно, потому что как говорил анон выше - все рецепты там так или иначе соединены
Аноним 18/10/15 Вск 20:00:15 #311 №230334 
>>230326
>>230330
Я хотел поиграть, но для моей пеки слишком тяжело вышло, поэтому держу минимум
[1.7.10]ArmorStatusHUD-client-1.28.jar
[1.7.10]Treecapitator-universal-2.0.4.jar
BiomesOPlenty-1.7.10-2.1.0.1396-universal.jar
BrickaBrac-1.7.10-1.1.0.jar
Carpenter's Blocks v3.3.7 - MC 1.7.10.jar
cheshirecat-builders-helper-mc1.7.10-2.5.jar
ChickenChunks-1.7.10-1.3.4.16-universal.jar
Chisel2-2.5.1.44.jar
chunkgen-1.7.10-1.2.3.jar
CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal.jar
extrautilities-1.2.4c.jar
fastcraft-1.21.jar
FlatSigns-1.7.10-universal-2.1.0.19.jar
GregsLighting-1.11.0-mc1.7.10.jar
gregtech_1.7.10-5.09.07.jar.zip
GTTweaker-1.7.10-1.0.7.jar
IC2NuclearControl-2.3.0a-Butt.jar
industrialcraft-2-2.2.780-experimental.jar
ironchest-1.7.10-6.0.62.742-universal.jar
malisiscore-1.7.10-0.11.4.jar
malisisdoors-1.7.10-1.7.1.jar
MapWriter-1.7.10-2.1.10.jar
MineTweaker3-1.7.10-3.0.10B.jar
NGTLib1.7.10.17_Forge10.13.2.1230.zip
NotEnoughItems-1.7.10-1.0.3.74-universal.jar
OptiFine_1.7.10_HD_B7.jar
RTM1.7.10.24_Forge10.13.2.1230.zip
WR-CBE-1.7.10-1.4.1.9-universal.jar
Могу залить, если кому надо
Аноним 18/10/15 Вск 20:00:47 #312 №230335 DELETED
>>230330
советую сначала индастриал, потом уже можно и гречки накатить
Аноним 18/10/15 Вск 20:02:44 #313 №230336 
>>230335
думаю не смогу второй раз перепроходить, попробую сразу всё навернуть
>>230334
а вот за это спасибо. попробую забрать отсюда чутка модов
sageАноним 18/10/15 Вск 20:04:40 #314 №230339 
>>230334
Carpenter's Blocks при использовании пожирают ресурсы довольно нехило, фпс будет падать.
Inventory Tweaks куда проебал?
Аноним 18/10/15 Вск 20:05:26 #315 №230341 
>>230339
>Inventory Tweaks
Не нужен.
Аноним 18/10/15 Вск 20:08:08 #316 №230347 
>>230334
Давно AE2 из моды вышел? Или просто потяжелее захотелось?
Аноним 18/10/15 Вск 20:16:09 #317 №230357 DELETED
>>230339
>Carpenter's Blocks при использовании пожирают ресурсы довольно нехило, фпс будет падать.
Миф
Аноним 18/10/15 Вск 20:21:45 #318 №230361 
>>230347
Хз, и без AE нормально живётся.
Алсо, посоветуйте каких-нибудь интересных комплексных модов не облегчающих жизнь, необязательно совместимых с gregtech, но использующих oredcit
Аноним 18/10/15 Вск 20:23:37 #319 №230362 
>>230361
http://pfaa.wikia.com/wiki/Per_Fabrica_Ad_Astra_Wiki
sageАноним 18/10/15 Вск 20:25:52 #320 №230364 
>>230357
Они являются TileEntity со всеми вытекающими для клиента. Как и любые микропарты.
Аноним 18/10/15 Вск 20:30:59 #321 №230371 DELETED
>>230364
И много ты знаешь о tileentinty, сагатель мамкин?
sageАноним 18/10/15 Вск 20:32:09 #322 №230373 
>>230371
А что тебе рассказать, развенчатель мифов?
Аноним 18/10/15 Вск 20:44:18 #323 №230382 
>>230362
У меня раньше стояла Geologica, но время генерация, лаги и иногда вылеты доставляли слишком много боли.
Аноним 18/10/15 Вск 22:37:45 #324 №230427 
>>230311
>А как же Red Alloy, нужный для микросхемок? Ты ведь не думаешь, что такой материал существует ирл? Без микросхемок ты только бронзой махать будешь.
Red Alloy исходит из механики ванильного Майна, где редстоун является проводником электричества, то бишь местного редстоун сигнала. Плюс, у него на самом деле в Гречке есть некая сложная хим.формула из хрома, кислорода, железа, серы и кучи всякой фигни.
>>230312
>А иридиумный композит слабо отключить?
Иридиум ирл есть? Есть. Что мешает изготовить сплав с ним?
>>230322
Выбора мало, либо InfiTech 2, либо, если как мне не нравится куча лишних модов там - собирать самому. Если для неторопливого аутирования на локальном сервере/в сингле, то я считаю это и самый лучший вариант. Можно подобрать моды под свой вкус, настроить конфиги под себя.
>>230382
Есть такое, к сожалению. Оптимальный вариантом в этом случае является преген карты хотя бы на 5к блоков вокруг спавна.
Аноним 19/10/15 Пнд 00:20:41 #325 №230434 
14452032411230.jpg
Репостик с другой борды

Нужно скрафтить паровую турбину, чтобы печкой из бронзового века хоть как-то запитать миксер, позволяющий получить инвар, который нужен для выхода из замкнутого круга греговского аутизма посредством перехода на Thermal Expansion. Но для крафта этой турбины нужны кабели, которые можно получить только в греговской машине. Более того, для постройки этой же машины, packager'а, тоже нужны провода, которые делаются в этой машине, в сумасшедшем доме, который построил Грег.
Аноним 19/10/15 Пнд 01:03:34 #326 №230437 
>>230434
Провода можно с помощью инструментов делать. Почти все можно с помощью инструментов делать. Всего-то надо установить божественный NEI.
Аноним 19/10/15 Пнд 01:04:01 #327 №230438 
>>230434
Штатные телепаты все в отпуске, я вместо них. Что за сборка? Infitech? В самой гречке нет ни одного techloop'a, твоя проблема видно вызвана шаманством того, кто подгонял рецепты в этой сборке.
Аноним 19/10/15 Пнд 01:11:38 #328 №230439 DELETED
>>230434
>2015
>привлекать внимание щитпостингом

>2015
>TE в модпаке с гречей

>2015
>не уметь в критическое и аналитеческое мышление
>не знать английский хотя бы на intermediate

Ну понятно все с тобой, щегол
Аноним 19/10/15 Пнд 03:02:33 #329 №230446 
Хотел поиграть в грег, для него нужен индастриал
Для индастриала нужен фордж
Фордж не удалось скачать
скачал мод лоадер, не сработало
Не нашёл папки модов, хотя смог в английский, и по инструкции вроде всё сделал
Психанул и скачал лаунчер школосервера с поддержкой гречи. Хоть чат скрыть я сумею.
Аноним 19/10/15 Пнд 04:01:10 #330 №230447 
>>230446

> Фордж не удалось скачать

http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.8-11.14.3.1521/forge-1.8-11.14.3.1521-installer-win.exe

Последняя и сырая версия. Не благодари. И вообще, используй MultiMC
Аноним 19/10/15 Пнд 04:02:28 #331 №230448 
>>230447
Со ссылкой обосрался: то было на 1.8

Вот на 1.7:
http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.4.1517-1.7.10/forge-1.7.10-10.13.4.1517-1.7.10-installer-win.exe
Аноним 19/10/15 Пнд 10:17:44 #332 №230458 
14452390646610.png
Minechem такой Minechem
Аноним 19/10/15 Пнд 10:27:46 #333 №230460 
14452396665540.jpg
>>230446
Зачем мучаться с поисками нужной версии форджа, его установкой и прочей поебенью, когда существует божественный MultiMC, где это осуществляется в 1 клик мышкой?
sageАноним 19/10/15 Пнд 11:33:41 #334 №230462 
>>230460
Зойчем ты замазал все инстанции?
Аноним 19/10/15 Пнд 11:46:23 #335 №230464 DELETED
>>230462
Зойчем ты не убрал сажу когда писал ответ?
Аноним 19/10/15 Пнд 12:09:58 #336 №230465 
>>230462
Не хочу палить годноту, учитывая недавний наплыв шизиков в тред.
Аноним 19/10/15 Пнд 12:16:15 #337 №230468 
>>230465
>годноту
Ну хз, я всегда всё вручную подбирал.
Аноним 19/10/15 Пнд 14:09:27 #338 №230478 
>>230468
Я про серверы, некоторые фигурируют в названиях.
Аноним 19/10/15 Пнд 16:54:13 #339 №230499 
14452628530630.jpg
>>230437
Серьезно? А я и не знал про неи. Пикрелейтед.

>>230438
Gregtech 5.07.07
Если ты говоришь, что проблем быть не должно, придется смотреть в измененные рецепты. Грусть.
Аноним 19/10/15 Пнд 17:10:47 #340 №230504 
>>230434
Достаточно бронзовых котла и Alloy Smelter'а, ога.
Аноним 19/10/15 Пнд 17:26:36 #341 №230507 DELETED
>>230499
И тут ты такой узнаёшь, что в ГТ есть паровые машины.
>5.07.07
Старо, обновляйся.
Аноним 19/10/15 Пнд 17:39:42 #342 №230510 
>>230507
>>230504
То есть рецепты для электрических машин работают в бронзовых?
Спасибо.
>My bad
нуб 19/10/15 Пнд 18:07:08 #343 №230514 
14452672288940.png
ничего не забыл? гречка не в счёт
Аноним 19/10/15 Пнд 18:13:22 #344 №230515 
>>230514
Я бы Biomes'O Plenty добавил.
Аноним 19/10/15 Пнд 18:14:21 #345 №230516 DELETED
>>230514
Давай мод какой-нибудь на броню, типа GraviSuite
Аноним 19/10/15 Пнд 18:19:25 #346 №230517 
>>230515
какой-то унылый мод, мне из 1.7.10 по горло новых биомов
>>230516
ну это можно и потом добавить. я ведь ещё и нано броню не делал ни разу
нуб 19/10/15 Пнд 18:20:52 #347 №230518 
>>230514
о, вспомнил. нужно миникарту найти.
посоветуйте чего-нить
Аноним 19/10/15 Пнд 18:30:42 #348 №230519 
>>230518
MapWriter.
>>230514
Я бы выкинул адвансед солярки и билдкрафт и добавил бы AE и IHL. Но это чисто на мой вкус.
Аноним 19/10/15 Пнд 18:37:52 #349 №230520 
>>230519
>MapWriter
а где он под 1.7.10. на форуме нету, только фан. подделка на курсе.сом
>AE
а в чём суть мода? по вики нихера не понял
Аноним 19/10/15 Пнд 18:54:41 #350 №230521 
>>230520
>на форуме нету
Плохо ищешь
Аноним 19/10/15 Пнд 18:57:33 #351 №230524 DELETED
>>230520
>а где он под 1.7.10. на форуме нету, только фан. подделка на курсе.сом
подделка? как?
>а в чём суть мода? по вики нихера не понял
в автоматическом крафте вещей (даже, например, проводов в машинах) и хранение этих вещей на флешках
Аноним 19/10/15 Пнд 18:59:36 #352 №230525 
>>230524
ну другой чел из сурса скомпилировал под новую версию
и какую версию ae лучше ставить? вторую или первую?
Аноним 19/10/15 Пнд 19:02:22 #353 №230526 
>>230525
И чем тебя это не устраивает? По 1.7.10 нормально работает.
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2523556-mapwriter-continued-an-open-source-mini-map
Аноним 19/10/15 Пнд 19:03:34 #354 №230527 
>>230526
я и поставил его
Аноним 19/10/15 Пнд 19:20:03 #355 №230533 
>>230514
Смотря чего ты хочешь. Энивэй, поставь AE(2).
ae-mod.info/Downloads/
Аноним 19/10/15 Пнд 19:33:40 #356 №230541 
>>230533
>>230526
ну вроде всё поставил. осталось лишь сидов для мира подыскать
Аноним 19/10/15 Пнд 19:35:34 #357 №230542 DELETED
>>230541
seed: GregKek
Вперёд!
нуб 19/10/15 Пнд 19:45:39 #358 №230544 
как убрать хоткей из настроек?
Аноним 19/10/15 Пнд 20:18:05 #359 №230545 
>>230533
>AE2
Говно без задач. О каком автоматическом крафте проводов речь? в грегкек же всё есть.
>хранение этих вещей на флешках
Что за охуительные истории? Переносной Digital chest?
Аноним 19/10/15 Пнд 20:23:03 #360 №230546 DELETED
>>230545
>Говно без задач. О каком автоматическом крафте проводов речь? в грегкек же всё есть.
Попробуй мне взять кусок горы 100x100 и перенести его в другое место за пару секунд.
Или попробуй автокрафт по реквесту сделать.
Удачи.
>Что за охуительные истории? Переносной Digital chest?
И это тоже есть.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:23:10 #361 №230547 
>>230545
Двачую. Читерные флешки на охуллион предметов, которых еще и десять штук в один блок влезает, не нужны.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:23:53 #362 №230548 
>>230546
Может сразу креатив включить?
Аноним 19/10/15 Пнд 20:31:05 #363 №230550 DELETED
>>230548
А за какую цену! Если поизменять рецепты с помощью MineTweaker, то неполохо выходит.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:31:34 #364 №230551 DELETED
>>230548
Ты первый раз играешь с модами?
Аноним 19/10/15 Пнд 20:33:22 #365 №230552 
>>230551
Отнюдь, впервые с модами играл в 1.2.5. И что это должно менять, я должен себе всячески упрощать игру, чтобы совсем неинтересно стало?
Аноним 19/10/15 Пнд 20:34:14 #366 №230553 DELETED
>>230552
Упрощать что?
Аноним 19/10/15 Пнд 20:34:23 #367 №230554 
>>230546
Слишком облегчает жизнь, а ещё пахнет читерством.
>Попробуй мне взять кусок горы 100x100 и перенести его в другое место за пару секунд.
Зачем? В любом случае, маловесный мод на ctrl+c/ctrl+v/ctrl+x у меня есть.
>Или попробуй автокрафт по реквесту сделать.
Что это значит? Фабрика для изготовления чего-то определённого построенная из греговских машин и труб интереснее и сложнее, чем press X to win.
>>230550
>Если поизменять рецепты с помощью MineTweaker
Ну началось... God mode, к которому надо идти превозмогая анальные страдания.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:34:30 #368 №230555 
>>230553
Игру.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:37:33 #369 №230556 DELETED
>>230555
А хуле, Railcraft и Ironchest тоже слишком облгечают игру. Попробуй только не согласиться.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:38:40 #370 №230557 DELETED
>>230554
>Зачем? В любом случае, маловесный мод на ctrl+c/ctrl+v/ctrl+x у меня есть.
Зачем тогда гречкой всё автоматизировать? Божественная ванила дала тебе хоперы, а ты пользуешься какими-то трудами, которые облегают игровой процесс.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:39:57 #371 №230558 
>>230556
Если в рейле отключить крафт блоков домны и турбины, то вполне норм.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:41:51 #372 №230559 DELETED
>>230558
Ну ты и читер.
То есть бесконечные печки тебе норм?
Ты всегда так облегчаешь игру?
Аноним 19/10/15 Пнд 20:42:11 #373 №230560 
>>230557
"Божественная ванила" даёт геймплей не больше чем на неделю.

>>230556
>Ironchest
>слишком облгечают игру
Кек. Уже третий марк термояда строю, благодаря айрончестам.
>Railcraft
Из своего пака я его выкинул.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:43:33 #374 №230561 
>>230556
Отклеилась часть про честы. Алмазные сундуки бред нелогичный, сам использую только железные. Они не настолько большой инвентарь содержат, ну и понятно что железный сундук может быть прочнее обычного деревянного. Золотые, серебряные и иже с ним — лесом.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:46:10 #375 №230562 
>>230561
Я тоже только железные юзаю, даже не из-за того, что остальные слишком объёмны, а просто железо намного доступнее.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:46:40 #376 №230563 
>>230559
Ну ты сравнил конечно мод с нормальными печками (ведь дерево горит само по себе, верно? Гугли получение древесного угля в ямах) с модом, в котором какими-то магическими ухищрениями мгновенно передаются оттуда сюда сразу сотни айтемов за тик.
Аноним 19/10/15 Пнд 20:56:40 #377 №230564 DELETED
>>230563
И стоить передавать сотни айтемов за тик тебе будет тонны ресурсов и тонны энергии.
Аноним 19/10/15 Пнд 21:12:18 #378 №230566 
Пилять, изменения рецептов коснулись не только реактора, но и РИТЭГа. На их фоне ветряк IC2 стал смотреться ещё более привлекательным.
Алсо, дискасс, кто какие генераторы энергии и в каких эрах (LV, MV, HV...) использует? LV-то скорее всего у всех будет на одноблочных паровых турбинах.
Аноним 19/10/15 Пнд 21:31:57 #379 №230567 DELETED
>>230566
Ну, паровая в любом случае.
Вопрос только если это будет солнечная (солнечный бойлер), лава (лавовый бойлер) или горючее(обычный бойлер).
Аноним 19/10/15 Пнд 21:50:33 #380 №230568 
>>230567
Поначалу обычный, потом высокого давления всё-таки самый эффективный и дешёвый
Аноним 19/10/15 Пнд 22:17:47 #381 №230569 
То есть интерфейс, который позволяет не ебаться с тасканием вещей туда-сюда в инвентаре, а предварительно подключить несколько шин к греговским машинам, заложить программы, и нажимать одну кнопку, когда тебе нужно заказать что-то - это читы? Ясно.
Аноним 19/10/15 Пнд 22:20:44 #382 №230570 
С последними апдейтами урожайность растений порезали. Вместо dust стали дропаться tiny pile (кроме фосфата с Фертилии). Хорошо, что теперь Осмий можно пофармить, а то хрен где найдёшь его.
Аноним 19/10/15 Пнд 22:23:46 #383 №230571 
>>230569
Ты так описывешь, будто это и есть чит. Но на самом деле гриндинг в гречке порой достигает таких нездоровых объемов, что делать это без ae2 быстро наскучит.
Аноним 19/10/15 Пнд 22:26:18 #384 №230572 
и в чём смысл гречки? Анальный пердолинг, усложнение, куча новых руд блять какие то пыли, нихуя не понятно, в гайдах так вообще должен уже быть бохатым игроком, но хуй там
Аноним 19/10/15 Пнд 22:28:52 #385 №230573 
>>230572
Смысл - хардкор Анальный пердолинг
Аноним 19/10/15 Пнд 22:36:00 #386 №230575 
>>230572
Достижение нового, долгая линия развития, строительство прикольных штук, что доступно даже для людей без фантазии вообще.
Аноним 19/10/15 Пнд 22:46:45 #387 №230577 DELETED
>>230572
>2015
>не уметь в критическое и аналитеческое мышление
>не знать английский хотя бы на intermediate
Ну понятно все с тобой, щегол
Аноним 19/10/15 Пнд 22:56:15 #388 №230579 
>>230577
>2015
>быть гречкопердоликом
Аноним 19/10/15 Пнд 22:58:43 #389 №230581 DELETED
>>230579
Ты опять начинаешь, залетный?
Аноним 19/10/15 Пнд 23:01:12 #390 №230582 
>>230577
>не знать английский хотя бы на intermediate
Ну это слишком. Я знаю его не очень, но хватает, чтобы всё понимать в грегтеке без проблем.
Аноним 19/10/15 Пнд 23:25:22 #391 №230583 
>>230582
Дурачок, это паста.
Аноним 19/10/15 Пнд 23:27:54 #392 №230584 
14452864743250.jpg
>>230566
> На их фоне ветряк IC2 стал смотреться ещё более привлекательным.
How about no.jpg
>Алсо, дискасс, кто какие генераторы энергии и в каких эрах (LV, MV, HV...) использует?
LV - паровые турбины, если есть доступ к нефти, то можно и дизелем начать баловаться. MV - пар, нефть, раньше были ветряки IC2, но сейчас видимо хуй. HV - ядерный реактор IC2, но теперь тоже видимо хуй, придётся тянуть на дизеле. EV+ уже ядерка, нахвадах.
>и в чём смысл гречки? Анальный пердолинг, усложнение
Сам спросил, сам ответил. Гречка - мод для тех, кому не нравится "проходить" мод за 3-4 вечера, а хочется неторопливо аутировать на протяжении нескольких недель/месяцев.
>>230582
Плюсую вот этого. Это же не квест или РПГ, мать вашу. Достаточно знания английского на уровне, я не знаю, английского для игры в какие-нибудь шутеры.
Аноним 19/10/15 Пнд 23:48:25 #393 №230586 
14452877054060.jpg
>>230584
>иридиевые болты
Мсье знает толк в извращениях.
Я всё равно юзаю стальные.
Аноним 19/10/15 Пнд 23:51:52 #394 №230587 
>>230583
>2015
>не разговаривать с пастами
Ну ты вообще кек)))
Аноним 19/10/15 Пнд 23:59:42 #395 №230588 
>>230586
Тогда enjoy your болты из нержавейки.
Аноним 20/10/15 Втр 00:02:40 #396 №230589 DELETED
>>230582
этот уровень я и подразумевал
чтобы понимать по смыслу простой английский текст
>>230583
залетышь-выкидышь пытается тролить
Аноним 20/10/15 Втр 00:09:22 #397 №230590 
>>230588
Ну тут у меня только с хромом небольшие проблемы из-за малого количества рубиновой руды, но это того стоит.
Аноним 20/10/15 Втр 00:12:46 #398 №230591 DELETED
>>230590
Неплохо было бы иметь титановый ротор.
Или, например, мангалиевый.
Об этом сплаве как-то забылось.
Аноним 20/10/15 Втр 00:18:50 #399 №230592 
>>230572
А где там надо блеснуть английским, чтобы просветлеть и всё пошло по маслу?
Аноним 20/10/15 Втр 00:19:06 #400 №230593 
>>230592
>>230577
Аноним 20/10/15 Втр 00:20:33 #401 №230594 
ну хуй с ним с пердолингом, допустим осилю, допустим даже стану успешным гречкодауном, какой профит ждёт в конце? Супер-кванто-ебательврот-броня? Лазерные мечи, поджигающие врага силой мысли? Я не нашёл каких-либо йоба итемов в конце
Аноним 20/10/15 Втр 00:20:47 #402 №230595 
14452896478270.jpg
>>230591
>мангалиевый
Было бы неплохо иметь греговские гидро- и ветрогенераторы нескольких тиров, юзающих роторы из всего спектра греговских материалов и отбалансированных под грегтек.
Но ему, похоже, в лом этим заниматься.
Аноним 20/10/15 Втр 00:20:58 #403 №230596 DELETED
>>230592
блистать - нигде. не знаю откуда ты это взял
хотя бы тултипы нормально переводить
Аноним 20/10/15 Втр 00:22:48 #404 №230597 DELETED
убедительная просьба - игнорить залётышей.
Аноним 20/10/15 Втр 00:23:20 #405 №230598 
>>230594
Узко мыслишь. Оверповернутые итемы не нужны. Или просто играй в другие моды.
Например постройка термоядерного реактора марк 3. Ну или самоподдерживающегося термоядерного реактора на изотопах водорода.
Аноним 20/10/15 Втр 00:24:52 #406 №230599 DELETED
>>230598
>>230597
Аноним 20/10/15 Втр 01:27:05 #407 №230600 
>>230598
Так там же нет термояда. Поясните.
мимо хотел поиграть, а увидел только какой-то наквадах
Аноним 20/10/15 Втр 01:31:15 #408 №230601 
14452938759320.png
>>230600
Перефразировав известный анекдот: "А это что, конская залупа на солнце блестит?"
Аноним 20/10/15 Втр 02:47:54 #409 №230603 
>>230600
>Так там же нет термояда.
Как скажешь.
Аноним 20/10/15 Втр 05:39:58 #410 №230604 
>>230545
Поиграй - поймешь, странные вопросы.
Аноним 20/10/15 Втр 08:37:12 #411 №230605 DELETED
ei grechkodauny, shtoo takoe nakvadah???????????????
Аноним 20/10/15 Втр 09:17:45 #412 №230608 
>>230598
И? Что мне этот реактор даст даст?
sageАноним 20/10/15 Втр 09:49:41 #413 №230609 
>>230605
Гречкоеб, плиз.
Аноним 20/10/15 Втр 13:12:10 #414 №230611 DELETED
>>230608
В ОП-посте есть ответы на все твои вопросы.
Аноним 20/10/15 Втр 17:35:51 #415 №230622 
>>230611
ПРосто скажи мне-гречка это анальный пердолинг для ещё более анального пердолинга в будущем?
Вот индастриал к примеру-есть ранец, позволяет летать. Броня там, квантовая и нано, сабля ебти её в анал и всё такое. Какие профиты от гречки?
Аноним 20/10/15 Втр 17:53:25 #416 №230624 
>>230622
Просто скажи мне, индастриал - это анальный пердолинг для еще более анального пердолинга в будущем?
Вот грег, к примеру - есть термояд, позволяет вырабатывать кучу энергии. Молотки там, бронзовые и вольфрамовые, роторы ебти их в анал и всё такое. Какие профиты от голого ик2?
sageАноним 20/10/15 Втр 18:00:09 #417 №230625 
>>230624
>индастриал - это анальный пердолинг
не позорься, маня
Аноним 20/10/15 Втр 18:01:44 #418 №230626 
>>230622
>Какие профиты от гречки?
От мода непременно должны быть профиты? В голову не приходило, что мод ставиться для того, чтобы усложнить геймплей, а не упростить? Загляну, к примеру, в /tes/. У Скайрима есть свой аналог Greg'a и это Requiem. И профитов от него тоже никаких ру, на самом деле, есть ребаланс даэдрических предметов и еще некоторых вещей, одно усложнение игры и адЪ.
Хочешь профитов - добавляешь к индустриальной сборке GraviSuit и получаешь почти легальный godmode.
Аноним 20/10/15 Втр 19:07:39 #419 №230627 
14453572596940.jpg
>зойчем мине етот мод?
>кококие профеты с етого?!
>пачиму всё так онально сложна??
>ето всё ональный пердоленк и нинужен
Вы что, ебанутые? Вас заставляют играть с этим модом?
Аноним 20/10/15 Втр 19:10:59 #420 №230628 
14453574600130.png
Бамп во имя перехода из эпохи угля и пара в эпоху нефти и дизельных генераторов.
Аноним 21/10/15 Срд 07:48:04 #421 №230659 
14454028844820.png
>>230628
Вижу, что у тебя установлен ExtraUtilities... У меня с ним странная проблема - когда открываешь инвентарь, воспроизводится звук наковальни. Из-за этого становится просто невозможно играть. И этот баг не только у меня: http://minecraft.curseforge.com/projects/extra-utilities?comment=45

Какая у тебя версия ExtraUtilities? Если сталкивался с этим багом, то как пофиксил или не пофиксил?
Аноним 21/10/15 Срд 08:31:04 #422 №230660 
14454054645050.png
>>230659
1.2.4c. Старовата, но судя по ченджлогу обновляться незачем.
Аноним 21/10/15 Срд 09:23:45 #423 №230662 
>>230660
Похоже, что с этой версией проблем нет. Спасибо.
Аноним 21/10/15 Срд 11:09:34 #424 №230665 
>>230662
Из какого мода такие лестницы?
Аноним 21/10/15 Срд 11:09:51 #425 №230666 
>>230660
>>230665
Промазал.
newboy 21/10/15 Срд 14:53:41 #426 №230678 
какие моды ставить для игры в гречку? ик2+аддон не в счёт
Аноним 21/10/15 Срд 15:43:51 #427 №230683 
>>230678
AE2, NEI. Остальное - по желанию
newboy 21/10/15 Срд 15:46:57 #428 №230684 
>>230683
ну я ещё оптифайн с форестри хочу впендюрить
Аноним 21/10/15 Срд 15:47:14 #429 №230685 
>>230684
>>230683
сойдет?
Аноним 21/10/15 Срд 15:49:16 #430 №230686 
>>230684
Удачи с хранением пара и жидкостей.
А вообще для GT есть ровно два обязательных модах - это IC2exp и NEI. Всё остальное по желанию.
Аноним 21/10/15 Срд 15:50:51 #431 №230688 
>>230686
а что в нём нету ничего для хранения? ещё и билдкрафт нужно тогда?
Аноним 21/10/15 Срд 15:51:22 #432 №230689 
>>230685
Optifine - странный, хотя и использую его. Режим Multi-Core в нем кривой и ломает рендеринг некоторых вещей.

>>230686

ExtraCells?
Аноним 21/10/15 Срд 15:53:19 #433 №230690 
>>230688
Есть объёмные и дорогие квантовые танки до которых еще нужно дожить.
>>230689
>ExtraCells?
Аналогично. Это не та вещь, которую ты сможешь использовать для хранения пара через 5-6 часов после начала игры.
newboy 21/10/15 Срд 15:54:07 #434 №230691 
>>230690
так что? значит ещё и БК ставить?
Аноним 21/10/15 Срд 15:58:19 #435 №230692 
>>230691
Любой мод, имеющий ёмкости для хранения жидкостей. Сам предпочитаю Рейлкрафт, с ним ГТ трубы точно работают. Можешь поставить БК и попробовать с ним. Греготрубы с БК ёмкостями, кажется, не работают, но БК трубы должны работать нормально с ГТ машинами. Еще есть Extra Utilities со своими бочками, но по его поводу ничего сказать не могу. Выше в треде вроде называли еще как-то мод с кастомными танками под жидкость.
Аноним 21/10/15 Срд 15:59:05 #436 №230693 
>>230691
У Грега есть свой функционал - BC, по идее, не нужен. Вообще, можешь ставить любой мод и переделывать его под GT с помощью Minetweaker-a + ModTweaker + аддон для MT для GT, если есть время и желание, ofc.
Аноним 21/10/15 Срд 16:06:02 #437 №230694 
>>230692
>У Грега есть свой функционал
Для хранения жидкостей у Грега, к сожалению, функционала как раз таки нету, даже квантовый танк добавили только в GT5u. А грегофикация плюсую. К тому же на оф.форуме уже есть тред с готовыми скриптами под популярные моды.
Аноним 21/10/15 Срд 16:10:44 #438 №230695 
>>230694

Которые иногда приходится все-равно перепиливать, аргх
Аноним 21/10/15 Срд 16:43:05 #439 №230699 
>>230628
Это 9 или 8 неофициальный Грег?
Аноним 21/10/15 Срд 16:47:13 #440 №230700 
>>230699
9
Аноним 21/10/15 Срд 16:51:12 #441 №230701 DELETED
>>230686
В гречке есть ячейки.
Из вольфрамстали одна способна хранить 64 литра жидкости. Не зрелищно, но зато не лагает и супер-компактно.
Аноним 21/10/15 Срд 17:12:44 #442 №230703 
>>230701
Я им про Ерёму, они мне про Фому.
>Из вольфрамстали
Расскажешь, как её скрафтить в бронзовом веке или в LV? Да-да, там есть попроще из стали и еще из чего-то, не помню. Не помню, потому что ни разу не пользовался. Для нормального питания EBF даже стального танка Рейла максимального размера как-то маловато, а ты мне рассказываешь удивительные истории про ячейки по 64 литра, для крафта которых нужен доступ к технологиям на 2-3 тира выше.
Аноним 21/10/15 Срд 17:21:10 #443 №230706 
>>230686
>>230701
Проигрываю с таких ХАРДКОРЩЕГОВ. Как по мне грег должен идти в пачке с другими модами, не для того что бы как-то сманчикинить или проарбузить механики разных модов, а хотя бы для того что-бы увеличить коэффициент затраченного времени к удовольствию.
Аноним 21/10/15 Срд 17:43:38 #444 №230710 
>>230700
И как, стабильный?
И ещё вопрос: Charcoal Pit - это, то что я думаю: угольная яма как в TFC или нет?
Аноним 21/10/15 Срд 17:53:49 #445 №230713 
>>230706
Наркоман, током ёбнуть?
Где в
>Удачи с хранением пара и жидкостей.
>А вообще для GT есть ровно два обязательных модах - это IC2exp и NEI. Всё остальное по желанию.
хоть слово про хардкорность? Это было написано к тому, что каждый дрочит, как хочет. Я, например, считаю Extra Utilities зашкварным модом и лучше буду для хранения жидкостей и прочих приятных плюшек использовать Рейл. А кому-то вообще удобнее БК. Просто моды к Грегу нужно подбирать под себя, а не руководствоваться каким-то универсальным списком одним для всех.
>>230710
Да, вполне стабильно.
Да, правильно думаешь. Конструкция немного отличается, но идея та же.
Аноним 21/10/15 Срд 17:54:31 #446 №230714 
>>230665
Real train mod. На форуме видел отдельный мод на подобное, но уже не помню как называется.

>>230684
Как по мне, так форестри уже протух, так же, как и билдкрафт с рэйлкрафтом. Раньше это были составляющие всех индустриальных сборок.

>>230691
Для многоблочных жидкостных резервуаров есть simple fluid tanks. Либо можно бочки (переносные) из extrautilities использовать, в нём ещё есть узлы, извлекающие жидкости, которые можно улучшить.

>>230692
Рейлкрафтовские резервуары до сих пор "поедают" капсулы гректека?

>>230703
Сколько играю - почти никогда не пользовался, тем более из вольфрамовой стали. Исключением был тот момент, когда я просто решил посмотреть, насколько они лучше оловянных капсул. В общем, больше не делаю.

>>230710
Стабильный. Я в 5.09.09 играю (несколько раз обновлялся до этого) и всё нормально. Будь готов только к тому, что рецепты могут измениться.
Аноним 21/10/15 Срд 18:01:53 #447 №230715 
>>230714
>Как по мне, так форестри уже протух, так же, как и билдкрафт с рэйлкрафтом. Раньше это были составляющие всех индустриальных сборок.
Протухли-то протухли, тут спорить тяжело, а что вместо них брать? Ничего годного на замену-то не завезли.
>Для многоблочных жидкостных резервуаров есть simple fluid tanks.
Мне описание не очень понравилось. Особенно та часть, что у резервуара может быть только один клапан для входа-выхода. Это мне сперва его заполнять паром, потом ручками переключать на режим выдачи пара в другую трубу?
>Либо можно бочки (переносные) из extrautilities
Extra Utilities - это эпически зашкварный мод, хуже которого может быть только модов на изготовление алмазов из грязи. Впрочем, это сугубо моё личное мнение и вы можете с ним не согласиться.
>Рейлкрафтовские резервуары до сих пор "поедают" капсулы гректека?
Скорее всего, хотя утверждать не могу. Зачем вообще пользоваться капсулами окромя рецептов электролизёра, где они требуются? Вдобавок жидкости из любых капсул спокойно извлекаются Fluid Canner'ом.
Аноним 21/10/15 Срд 18:07:53 #448 №230716 DELETED
>>230715
Есть Immersive Engineering, но там про своё.
Аноним 21/10/15 Срд 18:09:05 #449 №230717 DELETED
>>230715
>Extra Utilities - это эпически зашкварный мод
Просто этот мод не очень хорошо сидит с Гречкой.
Сам по себе он годный, для солянок - самое то.
Аноним 21/10/15 Срд 18:22:41 #450 №230719 
>>230715
>один клапан для входа-выхода
Этот клапан - блок, который крепится к самому резервуару, т.е. имеет 5 свободных граней для выводы/ввода + можно изменять рецепт изготовления клапана и резервуара, и объём одного блока (подстроить под что-нибудь)

>Extra Utilities
Для сборки с грегтеком, конечно, в нём есть "читерские" вещи, типа крыльев, бедрокиевой бочки и т.п., но я юзаю лишь не оверпауэр: извлекающие узлы, железная бочка, мешочек для вещей и декоративные блоки.
Аноним 21/10/15 Срд 18:28:21 #451 №230721 
>>230716
Чёт почитал описание, вики, это что, лайт-IC2?
Аноним 21/10/15 Срд 18:30:11 #452 №230722 
>>230713
Т.е. там все обновления максимально работоспособны?
>>230715
Для хранения жидкостей "в бочках" можно вот этим обмазаться:
http://minecraft.curseforge.com/projects/ye-olde-tanks
Аноним 21/10/15 Срд 18:33:54 #453 №230724 
>>230722
Вместимость 55к (у EC 128к), а рецепт дешевле на 2 утяжелённые пластины, и я так понял, что есть авто-вывод жидкостей.
Аноним 21/10/15 Срд 18:42:59 #454 №230725 
>>230724
Вместимость твикается в конфигах, рецепт - через MineTweaker.
Аноним 21/10/15 Срд 18:54:47 #455 №230726 
>>230725
Пожалуй возьму дополнительно к extrautilities бочкам.
Переделаю рецепт и вместимость под tungstensteel.
Аноним 22/10/15 Чтв 10:07:07 #456 №230753 
14454976280040.png
Я так понял, что нефтедобыча ещё не допилена. Нашёл месторождение 553 литра/цикл и почти сутки качаю на одной скорости, уже больше 5кк. Проверил трикодером - 2.7кк нефти и не меняется.
Аноним 22/10/15 Чтв 11:16:43 #457 №230757 
RailCraft обновился. (Railcraft 9.8.0.0)
http://minecraft.curseforge.com/projects/railcraft/files/2263415
Вроде там куча новых фич. Кто-нибудь пробовал? А то я не умею в английский, а гугл выдаёт это:

Список изменений

NEW: Добавлена ​​Грузы корзина, в фильтрующийся корзина для перемещения предметов.
Новое: Локомотив ограничитель теперь можно поместить Локомотиву в обратном направлении. (вклад cruck1000)
ИЗМЕНЕНИЕ: Олово Втулка теперь могут метать икру в шахту и семинара лута груди. (вклад Yopu)
ИЗМЕНЕНИЕ: слоты погрузчик / разгрузчик фильтр теперь соответствуют против пользовательских имен корзину. (вклад Woodstone)
Исправление: Исправлен возможный крах во время Worldgen если отключить блок Track.
Исправление: Исправлено Якорь взаимодействие с FunkyLocomotion.
FIX: Исправлено IFluidContainer обмануть ошибки (я надеюсь).
Исправление: Выход из во время езды на телегу больше не принимать телегу с вами (и сломать поезда друг от друга).
Исправление: в настоящее время тоннель отверстие должно подчиняться события разрешений при разрыве блоков. (вклад Dockter)
Исправление: Животное детектор может теперь скажите коров и mooshrooms друг от друга. (вклад cruck1000)
Исправление: Добавлено основой для села мастерской. (вклад notabadminer)
Исправление: Различные подсекател исправления. (вклад Yopu)
Исправление: Исправлен вылет при очки отключены. (вклад Yopu)
Исправление: Ослабьте Маршрутизация логику, так что локомотивы не должны быть на передней части поезда.
Исправление: поддержка руды словарь расширена до новейших стандартов. (вклад адаптивность)
Исправление: Перекрыть командный блок корзина для устранения проблем интерактивности. (вклад liach)
Аноним 22/10/15 Чтв 11:50:49 #458 №230758 DELETED
>>230757
В твоём случае лучше было запостить оригинал.

NEW: Added Cargo Cart, a filterable Cart for moving items.
Грузовая вагонетка и фильтрующая вагонетка для перемещения вещей.
NEW: Locomotive Limiter can now put Locomotives into reverse. (contribution by cruck1000)
Тут окей
CHANGE: Tin Bushing can now spawn in Mineshaft and Workshop loot chests. (contribution by Yopu)
Оловянные базы для колёс могут спавнится в ванильных Майншафтах и RC'шных воркшопах, что в деревнях
CHANGE: Loader/Unloader filter slots now match against custom Cart names. (contribution by Woodstone)
Фильтр Заргрузчика/Разрузчика теперь распределяет вещи без усмотрения на пользовательское имя вагонетки (тут, я, наверное, обосрался)
FIX: Fixed a possible crash during Worldgen if you disable the Track block.
Тут ясно
FIX: Fixed Anchor interaction with FunkyLocomotion.
Ясно
FIX: Fixed IFluidContainer dupe bugs (I hope).
Исправлен дюп Fluid Container'a.
FIX: Logging out while riding a cart should no longer take the cart with you (and break trains apart).
Выход из игры во время езды на вагонетки не должен брать вагонетку с вами (и ломать поезда)
Плохо понял, так как не встречал баг. Похоже не синхронизировалось это дело.
FIX: Tunnel Bore should now obey permission events when breaking blocks. (contribution by Dockter)
Туннельный бур теперь подчиняется разрешению во время работы. (это gamerule, что ли?)
FIX: Animal Detector can now tell cows and mooshrooms apart. (contribution by cruck1000)
Animal detector различает коров и грибных коров
FIX: Added foundation to village workshop. (contribution by notabadminer)
Похоже, что добавлена мастерская(?) в деревенскую постройку из RC
FIX: Various Undercutter bugfixes. (contribution by Yopu)
Ясно
FIX: Fixed crash when Goggles are disabled. (contribution by Yopu)
Ясно
FIX: Loosen up Routing logic so that Locomotives don't have to be at the front of the train.
Пофикшена логика вагонов так, что локомотивы не должны быть впереди состава (?)
FIX: Ore Dictionary support expanded to newest standards. (contribution by Adaptivity)
Ясно
FIX: Override Command Block Cart to fix interactivity issues. (contribution by liach)
Ясно
Вот тебе корявый перевод от васяна из 6Б

Аноним 22/10/15 Чтв 12:11:21 #459 №230765 
14455050817930.png
Reika какой-то слишком наглый... Я решил тут переделать некоторые из его рецептов под Грега с помощью Minetweaker-a, но DragonAPI начал переписывать мои скрипты:

[code]
//recipes.addShaped(electricraft_rf_battery,
//The above line was commented out because the mod registering the item for which a recipe is being added or removed (Electricraft) has requested not to allow this. See your logs for more information, including on who to go to if you have further questions.
[[<ore:plateTungsten> , electricraft_item_rf_superconductor, <ore:plateTungsten> ],
[<ore:itemSuperconductor>, electricraft_item_rf_crystall , <ore:itemSuperconductor> ],
[<ore:plateTungsten> , <ore:plateTungsten> , <ore:plateTungsten> ]]);
[/code]

Правда, делает он это предельно криво. Покопавшись в его говнокоде, можно понять, что его парсер легко наебать, если добавить пару переводов строк, лол.
Аноним 22/10/15 Чтв 12:11:59 #460 №230766 
>>230765
Ебаное форматирование, но да похуй
Аноним 22/10/15 Чтв 15:11:35 #461 №230779 
>>230765
Лучше с Рейкой в этом плане не связываться.
Кто-то упомянул, что Рейка и Грег на одном уровне находятся(обоих не особо любят основное манякрафт коммьюнити), так то оно так, но не совсем: Рейковские моды всё равно ещё играются как-то сыро(сам делал сборку с рейкомодами, иначе бы не пиздел) и за любое несанкционированное изменение модов он дает пизды.
С Грегом всё наборот, даже MineTweaker аддон запилили - ебись как хочешь.
Аноним 22/10/15 Чтв 15:16:32 #462 №230780 
>>230779
По поводу сырости:
Сделал сборку для сервака с Рейкомодами: месяц-полтора игралось норм, а потом два долбоёба построили реактор и каким-то неёбаным хуем пизданули его, а в итоге ебанулся и сервер из-за лагов.
Аноним 22/10/15 Чтв 15:39:30 #463 №230783 
>>230780
>месяц-полтора игралось норм, а потом два долбоёба построили реактор
Рейковский реактор можно так быстро построить? Или они играли регулярно и очень подолгу?
Аноним 22/10/15 Чтв 15:57:06 #464 №230784 
>>230783
Играли дохуя, но построили не тороидалку, а маленький реактор для выработки пара для турбины.
Аноним 22/10/15 Чтв 16:15:48 #465 №230785 
>>230779
>за любое несанкционированное изменение модов он дает пизды
Нахуй он вообще нужен тогда?
Аноним 22/10/15 Чтв 17:01:42 #466 №230786 
>>230785
В 8й версии уже не даёт, проверял. Под него сами Minetweaker'овцы отказываются делать что-то больше рецептов в верстаке.
>>230780
Если они каким-то хуем пизданули реактор на уране, сервер можно было бы просто вайпать. Рейковскую радиацию убирать заебёшься.
Аноним 22/10/15 Чтв 17:13:57 #467 №230787 
>>230786
Там Entity можно прибить с помощью Opis-a, думаю.
Аноним 22/10/15 Чтв 17:15:45 #468 №230788 
>>230786
Он и сам не даёт, я с ним в личке общался.
По поводу радиации: теперь там есть Radiation cleanup tool, но я его не пробовал, хотя должен работать.
Аноним 22/10/15 Чтв 18:59:22 #469 №230793 
Хули вики нет по новым версиям? Все на гт 4 застряли, что наша, что фтб вики.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:01:43 #470 №230794 
>>230793
А это что? http://ftb.gamepedia.com/GregTech
Аноним 22/10/15 Чтв 19:05:17 #471 №230796 
>>230794
Ты троллишь? Не надо.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:11:14 #472 №230797 
>>230796
Что не так?

Кому-нибудь удавалось построить и запустить Pyrolyse Oven? Строю, но в мультиблок она упорно отказывается собираться и контроллер её не распознаёт.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:13:40 #473 №230798 
>>230797
На форуме ic2 недавно с такой же проблемой отписывались, возможно баг или это ты отписывался?
Аноним 22/10/15 Чтв 19:15:10 #474 №230799 
>>230797
Рецептов производства в машинах нет, про наквадах вообще ничего не написано,
Аноним 22/10/15 Чтв 19:16:16 #475 №230800 
>>230799
>Рецептов производства в машинах нет
NEI тебе на что?

>про наквадах
Что тебя интересует?
Аноним 22/10/15 Чтв 19:19:43 #476 №230801 
>>230800
Рецептов производства, понимаешь? Чтобы тыкнул на любую интересующую машину и не спеша в браузере пролистал, может быть, нашел то, что тебе нужно, поиском по странице по ключевым словам. А не как в неи тыкаешь все эти 200 вариантов, из которых 150 - вторичное производство типа получения пыли из сотен разных видов брони и оружия.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:20:32 #477 №230802 
>>230798
>или это ты отписывался?
ДИАНОН, ЛИГИВОН. Да, это был я. Ну не верю, что со времени выхода .09 ни один человек кроме меня не пытался построить эту печку.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:24:14 #478 №230803 
Почоны, а Грег с Таумом вяжется?
Аноним 22/10/15 Чтв 19:25:16 #479 №230804 
>>230803
Не играл с ним, но в гречке какие-то наработки точно есть.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:33:43 #480 №230805 DELETED
>>230803
Там появляются новые аспекты и еще вроде больше металлов для трансмутации, типа алюминия и прочих.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:35:09 #481 №230806 
>>230803
Есть взаимная интеграция. В тауме добавляется с десяток исследований и 4 новых аспекта, Грег умеет работать с таумовскими кристаллами и есть машинки для получения энергии из аур нодов, кристаллов, ртути и остального.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:37:38 #482 №230807 
>>230802
ТРАВИМ, ПОСОНЫ.
Построил бы, когда понадобилась бы.
Как видишь, Running perfectly.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:48:50 #483 №230808 
14455325306260.jpg
Он изготовил одну резиновую пластинку, а потом стал показывать вот это. Что это значит?
И какую одежду нужно надеть, чтобы тебя не било во время того, как ты держишь ведро с лавой?
Аноним 22/10/15 Чтв 19:51:06 #484 №230809 
>>230808
Заблокирован выброс пара. Гаечным ключом проверни правым кликом одну из свободных сторон паровой машины.
Аноним 22/10/15 Чтв 19:52:57 #485 №230810 
>>230809
Спасибо большое. А на второй вопрос не знаешь ответ?
Аноним 22/10/15 Чтв 19:56:46 #486 №230811 DELETED
>>230808
Hazmat Suit из IC2.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:08:13 #487 №230813 
>>230807
Вах, шайтан. Можешь побольше скриншотов сделать?
Прямо послойно всю структуру, может меня переклинило и я чего-то где-то не так ставлю.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:09:06 #488 №230814 
>>230804
>>230805
>>230806
То есть смысл делать сборку с упором на Грег, Таум и ещё пару модов?
Аноним 22/10/15 Чтв 20:10:52 #489 №230815 
>>230814
При всём при том, что в Тауме и Гречке есть взаимная интеграция и сам Грег угорает Тауму, следует иметь в виду, что Таум ОЧЕНЬ сильно упрощает развитие в самом Греге. Так что решай сам.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:15:23 #490 №230816 
14455341234780.png
>>230813
Этого скрина должно хватить. Все основные блоки на виду.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:18:38 #491 №230817 
>>230816
По центру 3x3 Kanthal heating coil, которые идут вторыми по счёту для ЕБФ? Тогда я ничего не понимаю.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:22:47 #492 №230819 
>>230817
Что, собственно не так?
Аноним 22/10/15 Чтв 20:23:45 #493 №230820 DELETED
>>230815
А с помощью MineTweaker нельзя изменить рецепты Таума? Если да, то есть ли где готовое?
Аноним 22/10/15 Чтв 20:25:02 #494 №230821 
>>230815
А если упороться MineTweaker'ом и загрегофицировать таум? И можно поподробней про аспекты, которые Таум упрощает?
Аноним 22/10/15 Чтв 20:25:42 #495 №230822 
>>230819
Дык, всё так же собираю, скрины на форуме есть, а не работает.
>>230820
Я знаю одни готовые скрипты для Таума, но тебе они не понравятся.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:26:12 #496 №230823 
>>230820
>>230821
Отвечу подробнее через час, сейчас должен уходить.
Аноним 22/10/15 Чтв 20:29:22 #497 №230824 
>>230822
Я хз. С первого раза собрал по описанию в контроллер-блоке. Мб тиры хатчей и басов не те ставишь?
Аноним 22/10/15 Чтв 20:33:34 #498 №230825 DELETED
>>230820
Они облегченные, что ли?
Аноним 22/10/15 Чтв 20:40:52 #499 №230828 
14455356529630.png
Попробуй точную мою конфигурацию и построй в одном чанке.
Аноним 22/10/15 Чтв 21:40:02 #500 №230838 
>>230811
Спасибки
Аноним 22/10/15 Чтв 22:53:23 #501 №230849 
>>230828
Спасибо. Проблема оказалась там, откуда её не ждал. Тестировал-то в рамках одного собираемого сейчас сервер пака и видимо что-то не то оказалось с серверной версией Гречки. Да так, что не работало и в сингле. Сделал отдельный инстанс с голой Гречкой и NEI - все заработало.
>>230821
>И можно поподробней про аспекты, которые Таум упрощает?
Я недавно писал уже всё это в другом месте и, если честно, лень заново писать. Поэтому просто коротко пропостулирую.
1) Таумоинструменты > IC2 или GT
2) Таумовский джетпак > любого IC2, лучше него только дорогущий GraviSuit
3) Халявная автоматизация через големов
4) Дупликация многих востребованных в GT ресурсов вроде глины и пороха
5) За счёт трансмутации стали можно почти полностью пропустить бронзовую эпоху, а в дальнейшем трансмутя некоторые другие вещи вроде батарейного сплава не заморачиваться поисками галенитовых жил и некоторых других
Аноним 22/10/15 Чтв 22:54:49 #502 №230850 
>>230788
Он то работает, но там вместимости 4 литра воды, а радиации там столько что убирать всё им заёбёшься... разве только Opis'ом по идее можно убить, хотя хуй знает.
Аноним 23/10/15 Птн 13:00:04 #503 №230906 
14455944040220.png
14455944040291.jpg
Аноним 23/10/15 Птн 13:00:36 #504 №230907 
>>230849
Ок, придётся чем-то другим упарываться.

Аноним 23/10/15 Птн 13:04:00 #505 №230909 
Народ, а IHL годный мод?
Просто мне показался бредом, т.к. добавляет фитч хрен да маленько, а всяких машин для крафта - вагон и маленькую тележку.
Знаю, что там есть индустриальный вентилятор, летающие дроны и зеркало, но чет как-то маловато.
И ещё: он с Грегом как палит? По идее ж Грегоруд ему должно хватать? А то коробят меня эти IHL'овские HighResРуды.
Аноним 23/10/15 Птн 14:31:19 #506 №230913 DELETED
>>230909
Это как extrautilities, только для IC2 и не очень красивый визуально.
С гречкой более чем дружит, руды не спавнит.
Аноним 23/10/15 Птн 14:55:41 #507 №230915 
>>230906
Хорошо, когда кто-то умеет красиво строить
Аноним 23/10/15 Птн 15:59:51 #508 №230921 DELETED
>>230915
Чет коробка слева не очень, но подход к декорации помп достоин похвалы.
Аноним 23/10/15 Птн 16:11:31 #509 №230922 
Покидайте своих красивых заводиков что ли.
А то я вырыл коробку и рандомно тыкаю туда машины, получается какой-то технический ад.
Аноним 23/10/15 Птн 17:03:21 #510 №230924 DELETED
Перекат - http://2ch.hk/mc/res/230923.html
GDEvCXzvKHVRlpwIqv  Bradley 25/10/15 Вск 08:57:24 #511 №231065 DELETED
NV7ERM http://www.FyLitCl7Pf7kjQdDUOLQOuaxTXbj5iNG.com
Аноним 25/10/15 Вск 23:04:59 #512 №231187 
По ГТ-трубе идет однотипный лут (2 пустые капсулы, например). Как их разделить ровно пополам, используя только ГТ и ванилу? То есть, чтобы часть предметов (1 капсула) пошла в одну сторону, а часть таких же предметов - в другую? Хотя бы пополам, но чтоб со 100% вероятность, а не "возможно, повернет туда"
Аноним 26/10/15 Пнд 14:41:09 #513 №231251 
>>231187
Такое, по-моему, реализуемо только с трубами ender io.
Аноним 31/05/16 Втр 00:02:15 #514 №270910 DELETED
>>226692 (OP)

https://www.youtube.com/watch?v=JG0TQyWvKV4
https://www.youtube.com/watch?v=vWpqPtHHIWA
БРАТКА - ДЛЯ ХУЯ НАСАДКА
БРАТКА - НАСАДКА НА ЧЛЕН
БРАТКА - ФИЛОСОФИЯ ЧЛЕН
БРАТКА - СИЛА ПЯТИ ЧЛЕНОВ
I386 НА САМОМ ДЕЛЕ ТЕСТ
БРАТКА НА САМОМ ДЕЛЕ ___
ЮКИ НА САМОМ ДЕЛЕ ___
Аноним 31/05/16 Втр 16:42:28 #515 №270984 
>>231187
BC+ABO
RoundRobin Transport Pipe
Аноним 12/06/16 Вск 13:41:44 #516 №273067 DELETED
>>226692 (OP)

>>273021 (OP)
ZEROCH IMMORTAL
SERUN FOREVER
NEVER FORGET
NEVER FORGIVE
POWER TO THE SERUN
BLACK MAGIC
FUCK DICKTATOR (TEST)
THIS IS NOT THE END
BRATKA IS NASDAQ
U WILL REGRET
POKAITES POKA NE POZDNO
Аноним 19/06/16 Вск 17:14:21 #517 №274658 
Почему я отравляюсь с holy water?
Аноним 19/06/16 Вск 17:18:57 #518 №274660 
>>274658
Ты гнусная нежить, элементарно.
Пиши в этот тред >>259337 (OP)
Аноним 26/07/16 Втр 14:18:46 #519 №280835 
Термал экспенш поставь годно будет там и трубы адекватные и баки переносные удобные.
Аноним 19/12/16 Пнд 00:50:35 #520 №295101 
Помогите кто может. Скачал сборку с gregtech , а в ней крафт всех машин грега отключен, а также рецепты IC2 оригинальны, без влияния грега. Как исправить? Сам мод установлен, но доступны только ресы и всякий мелкий мусор. Видимо что-то в конфигах править надо
Аноним 12/03/17 Вск 07:30:09 #521 №304690 
>>229289
квантария - иридий и осмий 4/1, под грядку блок иридия или его руды.
Аноним 18/03/17 Суб 08:58:07 #522 №305501 
>>295101
Удоли папку scripts и будет тебе счастье
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения