Сохранен 1202
https://2ch.hk/vg/res/29957128.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

SANDBOX GAMES ПЕСОЧНИЦА ИГРЫ #104 /sandbox/

 Аноним 02/05/19 Чтв 18:25:04 #1 №29957128 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Слоуновости из пескомира
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами.
Кроме того, DF теперь будет и в магазинчике Габена. Со звуком и самым уебищным текстур-паком, каким только смогли найти. Дата релиза неизвестна.
https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
⬛️ Starbound 1.3.3 — Новый апдейт будет неизвестно когда, но будет. — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI
⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0
⬛️​ Oxygen Not Included 306320 — последний апдейт QoL Upgrade Mk1, Mk2 в тесте.
⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE

Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
⬛️ Empyrion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5246563 (версия 7.1, актуальная - 9.2)

Шапка:
https://pastebin.com/3sDBxQB2
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0

Новый список модов на Rimworld, в настоящий момент в процессе написания:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ki4bVEKvJBTIsNjh1T2f_agsUwYIkUOFAAcDqR4_R08/edit?usp=sharing

Старый тред: https://2ch.hk/vg/res/29876592.html#29956171
Аноним 02/05/19 Чтв 18:27:26 #2 №29957150 
sgushchenkarogachev[1].jpg
>>29957128 (OP)
Спасибо, оп!
Аноним 02/05/19 Чтв 18:27:30 #3 №29957151 
>>29957113
В пустыне нет плодородной земли, почти нет дерева и мало живности, температура высокая, жратву хранить трудно. В тундре холодно, очень мало дерева, довольно мало живности, все хищники сбредаются пожрать твоих животных и колонистов.

Меня больше удивляет, что кто-то считает тропическое болотце довольно лёгким. Там земли под строительство нет, всюду хищные кисы, каждая клеточка поросла лесом, хуй куда дойдёшь пешком, а вдобавок ещё и спидорак или лихорадка каждый день по два раза.
Аноним 02/05/19 Чтв 18:29:51 #4 №29957173 
>>29957151
Болото да, хуйня, а вот тропический лес я бы рили поставил в один ряд с умеренным лесом. Особенно для скальной базы.
Из минусов только болезни и отсутствие дикой мед травы. А так лето круглый год, куча дерева, богатая живность. Ляпота!
Аноним 02/05/19 Чтв 18:32:03 #5 №29957204 
>>29957151
В ледяных горах интересно жить. Единственный источник тепла - гейзер. Каждый мимокрокодил - источник еды.
Аноним 02/05/19 Чтв 18:32:51 #6 №29957211 
>>29957204
> Каждый мимокрокодил - источник еды.
Канибалов заебёшься роллить же.
Аноним 02/05/19 Чтв 18:34:16 #7 №29957227 
>>29957204
У меня не одно прохождение в этом биоме было, но снег круглый год и отсуствие растительности очень быстро надоедает. Предпочитаю тропический или обычный лес. Живописно, травка зелёная, всякие белочки-зайчики скачут, большое разнообразие живности наносит визиты. Душа радуется, когда видишь всю эту красоту.
Аноним 02/05/19 Чтв 18:34:33 #8 №29957231 
>>29957211
Ну во первых есть Ebd
Во вторых похуй на дебаф
В третьих есть абуз с дозатором пасты
Аноним 02/05/19 Чтв 18:34:52 #9 №29957235 
>>29957211
Можно и без них, вроде раздатчик пасты уменьшает штраф.
Аноним 02/05/19 Чтв 18:35:38 #10 №29957242 
>>29957235
Не уменьшает вообще, дебаф все тот же.
Аноним 02/05/19 Чтв 19:06:53 #11 №29957577 
screenshot7.png
>>29957064
Так это же stonesense, только каким-то макаром впихнутый как основной рендер. Очень странно.
Аноним 02/05/19 Чтв 19:35:14 #12 №29957832 
>>29957577
Оно ещё и мышку поддерживает судя по описанию.
Аноним 02/05/19 Чтв 19:48:26 #13 №29957948 
О, мой скрин в шапке переката. +6 к настроению
Аноним 02/05/19 Чтв 19:53:07 #14 №29957980 
>>29957948
Ты хотел сказать "unfettered after doing something creative"?
Аноним 02/05/19 Чтв 20:12:48 #15 №29958150 
image.png
Рыбята, а какой смысл в пикриле? Высокий урон за очередь (10х25=250) компенсируется наихуевейшей меткостью из-за чего в среднем урон лишь немного превосходит автомат (а его хайтек-собрату уступает, так как там 35% бронепробития). Бронебойность низкая, затраты на производство - высокие, требует отдельного исследования.
Ай, да и вообще, чем вооружать стрелков в лейте из обычного оружия? Если условно разбить на группы "скилловые" (стрельба 15+), середняки (10-15) и все остальные.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:32:43 #16 №29958359 
>>29958150
ИМХО, но миниган для меня мусор, никогда не юзал но по идеи с перком беспечный стрелок который имеет смысл затестить. Насчет оружия для лейта - зависит входят ли в твое определение лайтгейма энерговинтовки, если да - всех вооружай ими кроме 1-3 снайперов которые должны агрить и/или охотиться. Если же без энерговинтовок то просто заменяешь их автоматами и также оставляешь 1-3 снайпера.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:34:02 #17 №29958373 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1728184416&searchtext=not+a+mod
Ух, бля. Ща посмотрим, как зделоли.
>>29958150
Там наплевать на точность, нужно стрелять по толпам или метиться чуть позади основной цели. Ну и это же миниганы, это круто. Еще сигару пешке дай и очки-авиаторы.
https://www.youtube.com/watch?v=TThZoZczVig
Аноним 02/05/19 Чтв 20:35:15 #18 №29958388 
>>29958150
> Рыбята, а какой смысл в пикриле?
Высокий стаггер+куча пулеку+огромный разброс.
Зажимаешь челебосов в коротком проходе и тупа не даёшь им шагу сделать. Хорош против рашеров и жуков всяких. Много иметь смысла нет, но парочку можно.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:35:36 #19 №29958390 
В игре павны могут умереть от старости? Прям взять и откинуться нахуй с концами?
Аноним 02/05/19 Чтв 20:36:48 #20 №29958413 
>>29958359
Я про лейт, когда строится корабль, то есть все технологии открыты. А что насчет Charge lance? Мне кажется, самое жесткое из оружия на 25-35 клетках.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:40:53 #21 №29958473 
>>29958373
Видео очень старое, миниган меняли с тех пор.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:41:31 #22 №29958483 
>>29958413
Само собой разумеется что если есть энергокопье то снайперскую винтовку использовать нету смысла, просто оно не крафтится и я обобщил его понятиям "снайпер". Анон, а что ты юзаешь в плане оружия в начале игры а также в енд/лейтгейме?
Аноним 02/05/19 Чтв 20:46:23 #23 №29958550 
>>29958483
Или же крафтится? Я уже не помню, надо будет глянуть
Аноним 02/05/19 Чтв 20:51:40 #24 №29958616 
>>29958390
Нет. Как и в реальной жизни, от старости невозможно умереть. Умереть можно от старческих болячек.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:52:19 #25 №29958629 
>>29958483
Мне больше интересно, кого чем вооружать в плане лоускиллов и топов. Как я понимаю, единственное отличие - кривая меткости. Притом, чем дальше цель, тем больше зависимость от скилла. То есть, наиболее логично дать лохам не слишком дальнобойные автоматы, а снайперки - про?
Аноним 02/05/19 Чтв 21:06:36 #26 №29958788 
>>29958629
Я так и делаю
Аноним 02/05/19 Чтв 21:11:12 #27 №29958842 
>>29958550
В ванилле и копье, и пульсовка крафтятся после исследования в предпоследнем тире. Крафтятся довольно легко.
Аноним 02/05/19 Чтв 21:11:57 #28 №29958853 
image.png
В лучших традициях Ренди два налёта подряд
Аноним 02/05/19 Чтв 21:13:08 #29 №29958868 
Есть мод чтобы можно было строить ВЫШКИ? А то хочется каноничных снайперов на вышках по расписанию, но вышек то нет!
Аноним 02/05/19 Чтв 21:20:24 #30 №29958957 
Stonesense.PNG
В общем попробовал. Запускается через "stonesense overlay" в консоли DFHack. Любопытно, но не более, вид постоянно перекрыт, все мелкое и сбивается в кучу. Уж лучше просто запускать в отдельном окне, как обычно.
Аноним 02/05/19 Чтв 21:22:49 #31 №29958975 
>>29958868
Ага, называется Dwarf Fortress.
Аноним 02/05/19 Чтв 21:39:01 #32 №29959157 
Кстати раз уж такой базар, какое оружие в римке самое топ, после энерговинтовок конечно.
Аноним 02/05/19 Чтв 21:41:33 #33 №29959178 
>>29959157
Снипа.
Аноним 02/05/19 Чтв 21:42:00 #34 №29959187 
>>29959178
Это если не брать в расчёт дичь уровня думсдей рокетланчеров и прочий калич
Аноним 02/05/19 Чтв 21:56:52 #35 №29959336 
Вскрыл древнее зло, итог - 2 отбитые ноги и геноцид всех животных
Аноним 02/05/19 Чтв 22:01:01 #36 №29959374 
>>29958390
Могут словить сердечный удар. Пиздец придёт довольно быстро (пара минут максимум).
Аноним 02/05/19 Чтв 22:01:27 #37 №29959384 
>>29958150
Не знаю, я всегда использую. Ставлю двух хорошоукрепленных чуваков, они просто сносят волну врагов. Против толпы лучше нет как по мне.
Аноним 02/05/19 Чтв 22:02:40 #38 №29959397 
>>29959374
А если у него механическое сердце? Я почему спрашиваю то. Я сделал ФУЛ БИОНИКЛА, закачал по жесткому его всем чем только можно было и чёт не хотелось бы его потерять от старости, ему то уже 66.
Аноним 02/05/19 Чтв 22:08:07 #39 №29959453 
>>29959397
По идее с механическим сердцем удар словить невозможно. Так же и катаракты не появляются на киберглазах. Единственное что можешь словить это альтсгеймера или деменцию, мозг то живой.
Аноним 02/05/19 Чтв 22:08:38 #40 №29959458 
>>29959397
Это ещё молодой. Серьёзные проблемы с летальным исходом начнутся после 80, везунчик вообще может до 90-95 дожить. Все как в жизни.
Аноним 02/05/19 Чтв 22:11:28 #41 №29959491 
>>29959157
Внезапно гранаты.

>энерговинтовки
Шлак без ренжа, точности и дамага. Среднечок по всем показателям. Есть намного лучше оружие под разные ситуации.
Аноним 02/05/19 Чтв 23:00:56 #42 №29959919 
>>29959453
У меня была история, когда пешка с бионическими глазами получила слепоту после воскрешения.
Аноним 02/05/19 Чтв 23:03:04 #43 №29959937 
Есть ли смысл сохранять небоевого повара с деменцией? Он будет иногда хаотично бродить и нарываться на пули?
Аноним 02/05/19 Чтв 23:15:00 #44 №29960044 
>>29959919
Ну слепота не только из-за глаз может быть, зрительный нерв вполне себе может заруинится и тогда уже никакие глаза не помогут
Аноним 02/05/19 Чтв 23:18:41 #45 №29960073 
>>29960044
Имплант как бы уже подразумевает подключение к мозгу своими средствами. Твоя убогая органическая начинка не в состоянии работать с сигналами от других устройств, отличных от глаза.
Аноним 02/05/19 Чтв 23:19:41 #46 №29960080 
>>29960073
Инженер-биотехнолог в треде, все по шконкам.
Аноним 02/05/19 Чтв 23:20:53 #47 №29960085 
>>29959937
Вкинь статы повара, насчет растерянностей они вполне себе могут быть, инфа с англ. вики переведенная:
Деменция - это просто функциональность мозга, снижающаяся и влияющая на все когнитивные функции.

Общие симптомы:

Нарушение функционирования мозга (эффективность -15% части)
Нарушение речи (-25%)
Чистая потеря 40%, включая потерю функции мозга
Нарушение слуха (-25%)
Чистая потеря 40%, включая потерю функции мозга
Путаница скитаний ( мтб 5 дней )
Аноним 02/05/19 Чтв 23:23:09 #48 №29960104 
>>29960073
Я это уже понял, но здесь вот какое дело - дамаг наноситься уже и устаовленным глзам судя по вики(https://rimworldwiki.com/wiki/Ailments) из-за того что "механиты не могут должным образом восстановить глаза, нанося им больший урон, что приводит к слепоте" поэтому вполне логично что это работает и на импланты
Аноним 02/05/19 Чтв 23:30:21 #49 №29960161 
>>29960080
Для понимания работы таких базовых принципов не нужно обладать докторской степенью и парой дипломов. Здравого смысла и минимальных познаний в биологии вполне достаточно.
Аноним 02/05/19 Чтв 23:43:24 #50 №29960254 
изображение.png
>>29960085
Неплохой такой дед хотя и не может в насилие, самый первый свалившийся с неба новый колонист.
Или по поводу брожения я путаю с Альфгеймером?
Аноним 02/05/19 Чтв 23:49:15 #51 №29960301 
>>29960254
Я бы взял, но это глядя от количества колонистов, кто чем занят и тд. Насчет брожений - да, он будет бродить по округе
Аноним 03/05/19 Птн 00:01:30 #52 №29960375 
>>29960161
А еще большая логика говорит нам что проще использовать то что работает нежели лезть в залупу и переделывать нервную систему полностью.
Аноним 03/05/19 Птн 00:03:45 #53 №29960385 
Бля. Спасибо Ренди.
Выгрузил 4-х колонистов в тундре, на второй день сразу рейд, следом за ним ивент на животных людоедов.
Аноним 03/05/19 Птн 00:05:58 #54 №29960396 
>>29958150
Оружие очень полезное, но своеобразное. В основном для краудконтроля, ибо пули попадают не только в основную цель. Есть смысл таргетить не конкретное существо, а тайл у врагов за спиной.

Использовать только его редко бывает оправдано, хотя тоже есть ситуации. Но в качестве саппорт-вепона очень годно.
Аноним 03/05/19 Птн 00:06:28 #55 №29960401 
>>29960375
Это если от глаза что-то осталось. Современные "импланты" именно так и работают, имитируя нервные импульсы. Если глаз отсутствует напрочь, то проще удалить нервы и подключить новый искусственный орган непосредственно к мозгу.
Аноним 03/05/19 Птн 00:16:21 #56 №29960456 
>>29960396
И кого выгоднее делать миниганщиками: опытных, чтобы хоть как-то попадали, или криворуких, ведь все равно не попадают, зато хоть шум создают?
Аноним 03/05/19 Птн 00:22:34 #57 №29960499 
>>29960456
Лучше криворуких - скилл на итоговый дамаг по толпе влияет слабо. С другой стороны, при стрельбе из минигана скилл и качается медленно, так что криворукими они останутся надолго.
Аноним 03/05/19 Птн 00:27:40 #58 №29960545 
>>29960401
Смотри, есть 3 причины из за которых может пропасть зрение. Проблемы с самим глазным яблоком, с нервом что соединяет зрительный отдел мозга с глазом и с зрительным отделом мозга. При проблемах с отделом в мозгу зрение восстановить не получиться, в противном же случае будут использовать рабочий нерв, если нерв не работает значит бурят отверстие в голове и соединяют протез напрямую с мозгом, т.к. последняя операция более опасна и трудна чем замена глаза с использование родного нерва то и предпочтение ей отдавать не будут.
Аноним 03/05/19 Птн 00:37:03 #59 №29960596 
>>29960545
Ебаный дебил на каникулах, не пиши ничего сюда больше. Мало того, что ты безграмотный, так ещё и тупой как пробка.
Аноним 03/05/19 Птн 00:38:31 #60 №29960602 
VirginMareTemple.PNG
Было успешно завершено строительство Храма Непорочной Кобылы Очищения. На алтарь возложена морковка.
Аноним 03/05/19 Птн 00:39:20 #61 №29960604 
>>29960596
И в чем же ошибка в моем умозаключении, грамарфаже?

Или только пламенем из ануса можешь плеваться?
Аноним 03/05/19 Птн 00:46:01 #62 №29960640 
r1.png


:3
Аноним 03/05/19 Птн 00:49:01 #63 №29960650 
b22fffbe5ff805b0e1e72e6c52ad17c8[1].jpg
>>29960596
Алсо, мне нравиться как ты подрываешься.
Аноним 03/05/19 Птн 00:49:08 #64 №29960652 
>>29960640
У тебя там гаремник? И почему эта госпожа такая довольная?
Аноним 03/05/19 Птн 00:49:31 #65 №29960659 
>>29960602
У тебя дварфы в норах с грибами живут, какие храмы?
Аноним 03/05/19 Птн 00:51:06 #66 №29960669 
>>29960659
Кто ж знал, что оно так разрастется. Наверное придется перенести спальни в каменные пещеры.
Аноним 03/05/19 Птн 00:53:13 #67 №29960679 
>>29960669
Просто постели им полы, господи. Как в родной стране, ей богу - всё в говне, зато есть где богу молиться.
Аноним 03/05/19 Птн 00:54:45 #68 №29960686 
>>29960679
А смысл? Полы я под кровати и шкафы не засуну, все равно убирать придется, проще уже переселиться полностью.
Аноним 03/05/19 Птн 00:57:19 #69 №29960702 
>>29960686
>Полы я под кровати и шкафы не засуну
Почому?
Аноним 03/05/19 Птн 01:01:29 #70 №29960718 
>>29960702
А потому что BUILDING PRESENT.
Аноним 03/05/19 Птн 01:03:30 #71 №29960727 
>>29960718
Подожди, что за шиза. Я строил целые замки в воздухе и никогда с мебелью не было проблем. Теперь нельзя в одну клетку поместить кровать и пол? Разраб ёбнулся?
Аноним 03/05/19 Птн 01:05:26 #72 №29960737 
>>29960727
Конечно можно, но только нужно сначала класть пол, а на него ставить кровать.
Аноним 03/05/19 Птн 01:55:30 #73 №29960936 
Подарил сейчас пару рабов караванщику, чтобы подружиться с фракцией и заказать наконец-то оптового торговца. Так эти пидорасы первым делом после выхода из камеры пошли и сожрали сухпайки из моей кладовки, мое главное сокровище. Во всей колонии нет повара с навыком выше 2, а торговцев не рабами или стволами я не видел с первого года, поэтому обеспечить свои караваны жратвой - ебаная проблема.
Аноним 03/05/19 Птн 02:21:34 #74 №29960982 
>>29960652

Какая разница? Эти уже все. Чем мне нравится Phoebe на безжалостности, так это тем, что сначала тройку годиков ты строишь домики, развиваешь технологии, а потом планета решает тебя облетерировать. Это рейды одновременно с разных концов карты, плюс стайки механойдов-гусениц, а если играть с модами, то еще и напасти из модов, типа обломки с жуками, которые валятся к тебе на внутренний двор.

Аноним 03/05/19 Птн 02:28:04 #75 №29961008 
>>29960602

Лол! Сука, таки выкопал нору. Еще один Король-под-землей. Дварф-землеройка. Ты опозорил своих предков, чьи статуи из мрамора стоят в великих залах под самыми высокими горами мира.
Аноним 03/05/19 Птн 02:51:20 #76 №29961070 
>>29961008
А что я еще должен был делать? Закопался и сижу себе.
Аноним 03/05/19 Птн 03:00:08 #77 №29961091 
>>29960602
В млпач, животное!
Аноним 03/05/19 Птн 04:28:45 #78 №29961313 
Римворлд: Как вы решаете проблему с жарким летом, когда кондиционеры не справляются в больших помещениях?
Аноним 03/05/19 Птн 04:32:24 #79 №29961317 
>>29961313
Больше кондеев, толстые стены, база в горе.
Аноним 03/05/19 Птн 05:00:51 #80 №29961371 
>>29961313
Маленькие помещения. Дастеры и шляпы на павнов. Больше кондеев.
Аноним 03/05/19 Птн 06:58:00 #81 №29961643 
>>29961313
Пассивное охлаждение справляется на ура.
Аноним 03/05/19 Птн 07:07:05 #82 №29961653 
>>29958359
Против десанта механоидов/жуков на базе автоматические дробовики эффективнее автоматов выходят. Но тут и милишники в космопехотках в кол-ве 3х штук мастхэв.
>>29958413
Энергокопьё - имба. Лучше бронепробитие, самый высокий урон. Мне уланы неоднократно им отрубали ноги пешкам в космопехотке и штанах из девилстренда. При этом ещё и повышенный урон в рукопашной схватке, емнип, а не стандартный 4,5 от удара прикладом у других пушек.
Аноним 03/05/19 Птн 09:26:35 #83 №29961935 
Поясните за чистоту в лаборатории? Есть смысл ложить стерильную плитку? От этого исследовать быстрее будут?
Аноним 03/05/19 Птн 09:28:02 #84 №29961940 
>>29961935
Да.
Аноним 03/05/19 Птн 09:49:05 #85 №29962012 
image.png
Спустя полтора года ко мне наконец-то пришел первый караван и полгода не прошло
Аноним 03/05/19 Птн 09:52:49 #86 №29962027 
>>29962012
Амброзия кстати почти по цене золота продается
Аноним 03/05/19 Птн 10:26:14 #87 №29962175 
В конце первого года пришел рейд человек на 7, отпиздил всех и украл самых нужных колонистов. Наес.
Аноним 03/05/19 Птн 11:49:02 #88 №29962590 
image.png
Внешняя стена закончена, сейчас буду строить киллбоксы
Аноним 03/05/19 Птн 11:54:35 #89 №29962635 
image.png
Жуки в генераторной вылезли, +мясо
Аноним 03/05/19 Птн 11:58:51 #90 №29962658 
>>29962635
Эти пидоры ломают генераторы
Аноним 03/05/19 Птн 11:59:28 #91 №29962663 
>>29957064
>Оказывается фанаты прикрутили 3D рендеринг к самой игре
Да уже лет пять как. С разморозкой, бро.
Аноним 03/05/19 Птн 12:05:14 #92 №29962694 
>>29962590
> киллбоксы
А без читов слабо играть?
Аноним 03/05/19 Птн 12:05:43 #93 №29962698 
>>29962635
> +мясо
Их мясо даже животным кормить зашквар
Аноним 03/05/19 Птн 12:08:08 #94 №29962713 
>>29962694
>Механика
>Читы
Я тоже так могу
>Мышь и клавиатура
>Читы
Или
>Не голосовой способ ввода команд
>Читы

Неси хуйню в другом месте.
Аноним 03/05/19 Птн 12:12:55 #95 №29962758 
Есть патч на Gun&Run и CE?
Не могу найти чёт.
Аноним 03/05/19 Птн 12:15:36 #96 №29962776 
Что лучше синтоткань или паверармор?
Аноним 03/05/19 Птн 12:16:39 #97 №29962784 
>>29962694
Почему сразу читы?
Аноним 03/05/19 Птн 12:16:40 #98 №29962785 
>>29962776
Картошка.
Аноним 03/05/19 Птн 12:17:08 #99 №29962793 
>>29962698
Всего-то -3 дебафф, колонисты терпилы - потерпят
Аноним 03/05/19 Птн 12:17:30 #100 №29962799 
>>29962784
Потому что киллбоксом пользуются только неудачники, которые могут только абузить ИИ. Нормальный игрок честно встречает гостей раз на раз.
Аноним 03/05/19 Птн 12:17:33 #101 №29962801 
>>29962784
Потому что абузит недочёт игровой механики. Это всё равно что юзать девмод, например. Не, ну а хуле, он то в игре есть йопта, це игровая механика!
Аноним 03/05/19 Птн 12:23:55 #102 №29962847 
>>29962799
И отъезджает от 10 гусениц. Скинь скрин своей базы без киллбоксов
>>29962801
Почему недочёт? Вот представь что ты штурмуешь базу - сперва же будешь искать входы/выходы с нее, вот ты заходишь в просвет между стенами думая что наебал тупых колонистов и тебя убивают с турелей. Тоже хочу увидеть скрин твоей базы без киллбоксов - уверен какое-то их подобие будет присутствовать
Аноним 03/05/19 Птн 12:26:45 #103 №29962866 
>>29962847
>Скинь скрин своей базы без киллбоксов

Вон, в прошлом треде >>29949207
Аноним 03/05/19 Птн 12:28:04 #104 №29962875 
>>29962847
Вместо киллбоксов можно строить стену с выходами со всех сторон, обычно так и играю. Выглядит естественнее и намного лучше готовит к неожиданностям уровня "чому они не пошли в мой киллбокс ряяя альф4".

Впрочем, ахинея уровня "строишь киллбокс - читер", это уже совсем шиза. Местные анимешники-фибидрочеры что угодно придумают, лишь бы оправдать свою ущербность.
Аноним 03/05/19 Птн 12:33:28 #105 №29962909 
>>29962866
Игра с модами отличается от ванилы, поэтому не актуально
Аноним 03/05/19 Птн 12:37:07 #106 №29962929 
>>29962909
Отличается тем, что на два порядка сложнее. И даже в таких условиях киллбокс не нужен. А уж в ванили он не нужен даже на предельной сложности и айронмене.
Аноним 03/05/19 Птн 12:40:46 #107 №29962949 
>>29962929
Ну скидывай скрин модпака, псевдокоркорщик - фибидрочер.
Аноним 03/05/19 Птн 12:43:53 #108 №29962980 
>>29962929
Может и ненужен - я без проблем справился с жуками и без него без единой оторванной конечности, но пропадает механика ловушек как таковая. Тем более на поздних стадиях игры обычно летят десанты в базу и половина рейдов происходит на базе а не в киллбоксе
Аноним 03/05/19 Птн 12:47:29 #109 №29963009 
>>29962949
Это называется не модпак, а модлист. Как только вернусь домой, скину. Хотя там ничего, влияющего непосредственной на битвы, нет, кроме СЕ.
Аноним 03/05/19 Птн 12:49:35 #110 №29963027 
Во что наивыгоднее конверить ткани и кожы для продажи? Шить плащи? Шапки? Штаны?
Аноним 03/05/19 Птн 12:50:53 #111 №29963038 
>>29963027
Я делал кресла, но торговлей особо никогда не занимался.
Аноним 03/05/19 Птн 12:51:29 #112 №29963045 
>>29963027
Девмод > крафтинг эканами
Аноним 03/05/19 Птн 12:58:47 #113 №29963105 
>>29961313
маленькие холодильники с толстыми стенами и тремя кондиционерами, пассивные охлаждатели в каждой комнате, шляпы на павнов из дьяволонитника, плюс т.к стоит мод на унитазы и душ, вырубаю горячую воду, холодная снимает тепловой удар
Аноним 03/05/19 Птн 12:59:39 #114 №29963112 
>>29963045
Что за крафтинг эканами?
Аноним 03/05/19 Птн 13:00:48 #115 №29963121 
Лучше скажите, как вы строите холодильники в горе не подставляя сраку под удар из-за кондея.
Аноним 03/05/19 Птн 13:04:28 #116 №29963156 
image.png
>>29963121
Просто снимаю крышу в соседней комнате, как ее организовать - кидай скрин базы или сам думай. В моем случае 3 генератора+2 кондея держат там стабильно 120 градусов, а без крыши температура равна уличной
Аноним 03/05/19 Птн 13:04:43 #117 №29963160 
Horse1.PNG
>>29961091
Нет ничего плохого в том, чтобы like horses for their strength, например.
Аноним 03/05/19 Птн 13:11:26 #118 №29963223 
.jpg
>>29963156
Нет, я имел в виду ГЛУБОКОЕ бурение в самые недра скалы. На данный момент я анально привязан к террейну перед скалой и никак не могу уйти внутрь окончательно. Первая причина это недостаток энергии, а вторая это кондей.
Аноним 03/05/19 Птн 13:16:52 #119 №29963268 
>>29963223
Ну через пол и потолок тепло тоже уходит, если сделать достаточно большую комнату для сброса, может и хватить.

p.s. фиби/10
Аноним 03/05/19 Птн 13:17:02 #120 №29963269 
>>29963223
Из вариантов вижу только создание отдельной комнаты для выхода кондея, эта же комната может быть шахтой для копания ресурсов поэтому из-за огромного размера кондеи не будут ее сильно нагревать. Тебе же это нужно потому-что выход нагревает комнату соседнюю а она в свою очередь греет сам холодильник и эффективность последнего падает? Или зачем?
Аноним 03/05/19 Птн 13:21:11 #121 №29963317 
image.png
>>29963112
Аноним 03/05/19 Птн 13:21:40 #122 №29963322 
>>29963268
Так он 6 лет иже играет, я за 4 года на ренди такую хуету под скалой отгрохал.
Аноним 03/05/19 Птн 13:25:33 #123 №29963357 
.jpg
.jpg
>>29963268
> p.s. фиби/10
Не, я играю с теми настройками что игра рекомендовала для новых игроков.
>>29963269
> Или зачем?
Я слишком привязан к зоне снаружи, а налёты становятся всё многочисленней и нередки взрывы турелей. Это сильный удар по экономике и многочисленные потери колонистов и конечностей у выживших. Я хочу сместить всю инфраструктуру внутрь, а снаружи оставить только оборону.
Аноним 03/05/19 Птн 13:27:00 #124 №29963366 
>>29963357
А, кстати, еще такой вопрос. Есть мод позволяющий пофиксить хуйню с тем, что колонисты замуровывают себя в стене когда ты приказываешь им закрыть проход прямой линией? Мне приходится по одному блоку строить вручную, а это на порядок медленней и неудобней
Аноним 03/05/19 Птн 13:28:08 #125 №29963371 
>>29963317
Я так понял плащи лучше всего?
Аноним 03/05/19 Птн 13:29:01 #126 №29963376 
Срочный вопрос: в поселениях племени на карте продают продвинутые компоненты?
Аноним 03/05/19 Птн 13:32:27 #127 №29963399 
>>29963357
Возможно ли навсегда уйти в горы закрыв все проходы 10 клеточным каменным слоем. Это спасет от рейдов? По идее должны ли ломать огромный слой стены или забирать все что лежит на земле и уходить(можно склад с деревом на поверхности сделать), будет так работать?
Аноним 03/05/19 Птн 13:32:54 #128 №29963404 
>>29960737
Бля, а ты как хотел? Ламинат сверху кровани положить? Переставь кровать, положи, поставь обратно
Аноним 03/05/19 Птн 13:35:05 #129 №29963417 
>>29963357
>Не, я играю с теми настройками что игра рекомендовала для новых игроков.
"Фиби из десяти" это оценка дизайна базы. Подразумевается, что на любом рассказчике, который не нянькается с игроком, такая база пойдет по пизде быстрее, чем ты скажешь "картоха".
Аноним 03/05/19 Птн 13:35:18 #130 №29963418 
image.png
image.png
>>29963371
Если у тебя крафтер скилловый. С мелкими вещами больше роллов скрафтить вещь с лучшем качеством.

>>29963376
Вот была бы такая кнопка...
Аноним 03/05/19 Птн 13:41:29 #131 №29963446 
>>29963417
Это какие же рассказчики?
Аноним 03/05/19 Птн 14:09:15 #132 №29963535 
>>29963418
>Вот была бы такая кнопка...
Уже вспомнил про нее. Профилонил этот момент
Аноним 03/05/19 Птн 14:31:12 #133 №29963687 
>>29963446
Любой на Merciless. Особенно Кассандра, но Рэнди тоже может подложить свинью.
Аноним 03/05/19 Птн 14:54:41 #134 №29963856 
>>29963418
> Вот была бы такая кнопка...
А что за кнопка? Где её найти?
Аноним 03/05/19 Птн 14:57:00 #135 №29963878 
>>29963404
Приподнять, положить и опустить. Но в любом случае лучше действительно переселиться, чем сидеть в землянках.
Аноним 03/05/19 Птн 15:14:45 #136 №29964048 
изображение.png
Посоны, на что пустить тонны стали? На продажу и не только. Компонентов штук 200 есть. Из модов: сисько-писечный, мод на оружие из метро 2033, одежда апарелло, немного мебели, расширенные протезы
Аноним 03/05/19 Птн 15:21:55 #137 №29964130 
image.png
image.png
>>29963856
Аноним 03/05/19 Птн 15:23:11 #138 №29964144 
>>29964130
Кнопка про торговцев где-то в конце следующей категории.
Аноним 03/05/19 Птн 15:23:24 #139 №29964148 
>>29964048
Металлическую плитку
Аноним 03/05/19 Птн 16:02:57 #140 №29964496 
>>29964048
Поставь мод на гигиену и 4к стали как не бывало.
Аноним 03/05/19 Птн 16:07:53 #141 №29964545 
>>29964496
Стоит. Но я решил пока не исследовать уберсральники а обойтись обычными унитазами и душами. Или есть смысл?
Аноним 03/05/19 Птн 16:11:23 #142 №29964587 
>>29964130
Что за кнопки на втором скрине? У меня нет таких
Аноним 03/05/19 Птн 16:15:50 #143 №29964646 
>>29964587
Демаг-режим включи.
Аноним 03/05/19 Птн 16:16:07 #144 №29964649 
>>29964646
дебаг*
Аноним 03/05/19 Птн 16:16:24 #145 №29964656 
>>29964646
> Читы
Фи...
Аноним 03/05/19 Птн 16:43:31 #146 №29964978 
>>29964545
Никакого. Одна водокачка, бойлер и башенка способны обеспечить водой сотни и тысячи колонистов, так что все эти супер-экономичные сральники в хуй не впились. Разве что душ имеет смысл поставить современный, он раза в 2-3 увеличивает скорость помывки.
Аноним 03/05/19 Птн 16:58:29 #147 №29965109 
изображение.png
Штош, это было хорошее начало игры, но всему приходит конец.
Аноним 03/05/19 Птн 17:41:59 #148 №29965493 
>>29965109
Почему кто-то досихпор играет не на неприкрытой жестокости?
Аноним 03/05/19 Птн 17:44:01 #149 №29965506 
>>29964048
Делай большие компоненты, из них бионику и аугментируй всех пешек.
Аноним 03/05/19 Птн 17:45:05 #150 №29965511 
>>29965493
А нахуя?
Аноним 03/05/19 Птн 18:05:58 #151 №29965730 
>>29965511
Интересней же строить все из нуля, покорять природу без ничего в кармане и даже без самих карманов
Аноним 03/05/19 Птн 18:07:24 #152 №29965746 
>>29965730
В общем-то нет. Я необучаемый неосилятор, мне и так трудно.
Аноним 03/05/19 Птн 18:14:38 #153 №29965837 
>>29965730
А в каком биоме ты играешь?
Аноним 03/05/19 Птн 18:25:41 #154 №29965940 
>>29965837
Ледник
Аноним 03/05/19 Птн 18:26:35 #155 №29965955 
>>29965940
Надеюсь морской ледник?
Аноним 03/05/19 Птн 18:28:11 #156 №29965976 
>>29965730
Заёбывает через пару игр. Через пару часов ты всё равно пошьёшь себе одежду, отнимешь у гопника нормальную пушку и разработаешь электричество, так смысл сто раз проходить один и тот же унылый этап?
Аноним 03/05/19 Птн 18:28:23 #157 №29965978 
>>29965955
На не перекрытой жестокости нельзя выжить во льдах.
Аноним 03/05/19 Птн 18:29:50 #158 №29965994 
В Райс ту руинс играл кто? Как бля там ускорить прирост челибосов??
Аноним 03/05/19 Птн 18:30:31 #159 №29965999 
>>29965978
> Я НИМАГУ ЗНАЧИТ НИКТО НЕ МОЖИТ
Найс оправдания кэжуал)
Аноним 03/05/19 Птн 18:33:56 #160 №29966027 
>>29965999
Кэжуал видимо ты, раз играешь на льдах где температура около нуля, там выжить можно, да.
Аноним 03/05/19 Птн 18:34:03 #161 №29966030 
2d92b2923393669df05a153e7cbf3c0a.jpg
>>29965999
Вместо тысячи слов
Аноним 03/05/19 Птн 18:34:07 #162 №29966031 
>>29965999
Очередной школьник с горелой жопой спешит всем показать, что уж он-то разбирается в вопросе. Ну давай, расскажи нам, как выжить голышом, без ресурсов, на льдине? Летом там нормальная температура -40, если что. Зимой -120.
Аноним 03/05/19 Птн 18:35:30 #163 №29966046 
>>29966031
>>29966027
>>29966030
Нормально кэжичи полыхнули)))
Аноним 03/05/19 Птн 18:35:32 #164 №29966047 
>>29966031
> ОН НЕ ЗНАЕТ
Лол!
Аноним 03/05/19 Птн 18:36:31 #165 №29966065 
>>29966046
Ну ни траль плз
Аноним 03/05/19 Птн 18:37:12 #166 №29966071 
>>29966046
Я на тебя маме пожаловался.
Аноним 03/05/19 Птн 18:38:01 #167 №29966081 
>>29966071
Пожаловался своему отцу на твою маму. Жди гостей, сука!
Аноним 03/05/19 Птн 18:38:32 #168 №29966087 
>>29966081
Ну нинада (9((9
Аноним 03/05/19 Птн 18:44:48 #169 №29966159 
.png
А почему Arid Shrubland стоит ниже обоих тропиков и ниже северных регионов?
Аноним 03/05/19 Птн 18:47:53 #170 №29966197 
>>29966159
Низких температур нету, а высокий порог температуры не страшен в этом регионе, ну и конечно нету растительности - нету пожаров. Хотя что я могу знать, я же из ледяных планет да пустынь не выхожу
Аноним 03/05/19 Птн 18:48:57 #171 №29966212 
Вкатился в римач, просрал 2 раза, на какой сложности играть, блядь? Играл первый раз с Фиби, насолил 250к ценности колонии, пришли механоиды и всё разъебали, ну это мой фейл, нехуй было жадничать. Начал 2й раз с племенем и Кассанрой, и это пиздос какой-то, она вообще нихуя жить не дает, 50 тыщ стоит колония, падают корабли в огород, блядь, налет налет кладбище пидор, а я только пару винтовок скрафтил.
Аноним 03/05/19 Птн 18:52:58 #172 №29966263 
>>29966212
> на какой сложности играть
Кошмар+Кассандра+неприкрытая жестокость.
Аноним 03/05/19 Птн 18:53:10 #173 №29966266 
>>29966212
Я с самого первого запуска римача играл на хардкорном ренди, и довольно быстро понял что к чему. Ренди не особо ебет, если только иногда.
Аноним 03/05/19 Птн 18:54:08 #174 №29966292 
>>29966266
> Ренди
Казуал плиз. Все знают что играть надо на кассандре.
Аноним 03/05/19 Птн 18:55:29 #175 №29966311 
>>29966292
Казуал плиз, все знают что кроме альфабобров касанда больше ничего плохого не делает.
Аноним 03/05/19 Птн 18:57:43 #176 №29966336 
>>29966311
Казуал плиз все знают что ренди может золота нахуярить на голову и от рейдов отмазать на целый век
Аноним 03/05/19 Птн 18:58:19 #177 №29966344 
Можно в римворлде отморозить себе ногу или руку целиком? Или только пальцы/уши?
Аноним 03/05/19 Птн 19:00:33 #178 №29966371 
>>29966336
Казуал плиз, все знают что Касандра только и делает что шлет альфабобров, а это еще хуже чем полное отсутствие рейдов, ибо еда и которой мало в пустыне или леднике.
Аноним 03/05/19 Птн 19:02:11 #179 №29966398 
>>29966371
Казуал плиз, все знают что касандра не пошёл бобров на ледник.
Аноним 03/05/19 Птн 19:03:13 #180 №29966411 
>>29966398
Казуал плиз, рейдеров тоже можно употреблять.
Аноним 03/05/19 Птн 19:03:22 #181 №29966414 
>>29966159
Там же куча дерева, животных, выращивать можно. Вариант леса но с повышенными температурами
Аноним 03/05/19 Птн 19:04:29 #182 №29966428 
>>29966159
Самый комфортный биом же, болезней мало, деревьев идеальное количество, слишком мало чтобы устроить глобальный пожар и достаточно для строительства, животных много, хищников мало скорость передвижения наверно вообще лучшая.
Аноним 03/05/19 Птн 19:05:33 #183 №29966440 
>>29966428
Земля хуёвая, температуры не лучшие и земля хуёвая. Я уже говорил что земля хуёвая?
Аноним 03/05/19 Птн 19:08:27 #184 №29966465 
>>29966440
Земля как земля, ну обычная такая, как земля в общем, кое где даже плодородная, ты, видимо, с полупустыней путаешь. Единственный минус, про который забыл, в том, что травок лекарственных диких не растет.
Аноним 03/05/19 Птн 19:11:52 #185 №29966508 
>>29966465
>минус, про который забыл, в том, что травок лекарственных диких не растет
Это разве минус? Мне их даже собирать лениво. Проще у гостей купить, если повезёт, то сразу синих.
Аноним 03/05/19 Птн 19:22:41 #186 №29966621 
>>29966465
> Земля как земля
50% земля, это на 50% хуже чем обычная земля
Аноним 03/05/19 Птн 19:32:09 #187 №29966695 
image.png
Решил я значит поиграть на неприкрытой жестокости на льдах
Аноним 03/05/19 Птн 19:33:09 #188 №29966707 
>>29966695
>Уран
>Животное
Тебе пиздек как повезло.
Аноним 03/05/19 Птн 19:35:07 #189 №29966716 
>>29966212
Играть на изи-фиби. Как только поймёшь, что строить и как менеджить базу - переключаешься на экстрим кассандру/ренди, сливаешься, начинаешь заново уже на них.
Аноним 03/05/19 Птн 19:35:56 #190 №29966728 
>>29966707
Ну животное это я убил двух зайцев на карте голыми руками, всго их было 3, третий съебал после смерти с карты куда-то. Уран в качестве подарка принес гость уже после моей смерти. Если дальше буду мотать время может быть такое что прокнет ивент "человек в черном" и ко мне присоединиться кукареку, ну или хотябы чтобы просто пополнения приходили каждый раз?
Аноним 03/05/19 Птн 19:37:17 #191 №29966744 
image.png
Упал серебрянный меторит и пришёл торговец
Аноним 03/05/19 Птн 19:38:18 #192 №29966751 
>>29966728
>кукареку
Это ты. В чём смысл начинать с голой жопой на льду, если ты всё равно собрался абузить сломанные механики?
Аноним 03/05/19 Птн 19:39:23 #193 №29966761 
>>29966728
Человек в черном не прокнет, ибо он прокает только если в колонии есть минимум 3 матрешки.
Установи мод на ускоренную перемотку, и наблюдай что происходит вокруг.
Аноним 03/05/19 Птн 19:42:30 #194 №29966790 
>>29966751
Почему это абуз? Вдруг какой-то поселенец бежит около моей колонии и решает если не присоединится то присвоить весь лут себе . И вот я буду играть за него. В чем абзу, что пополнения приходят?
Аноним 03/05/19 Птн 19:45:05 #195 №29966819 
>>29966790
Это местный шизоид. Обычно его игнорят. В его словах всегда отсутствует логика и фраза "абузить механики" как пример.
Аноним 03/05/19 Птн 19:45:27 #196 №29966820 
>>29966790
Ты дебил или дебил? Только честно.
Аноним 03/05/19 Птн 19:46:11 #197 №29966824 
>>29966761
Щас буду мотать время. Планирую путем созданий максимума колоний набирать с пополней как можно больше колонистов который будут бросать свою колонию, создавать на соседнем тайле другую, умирать там и вновь так по кругу пока не доберусь до ледника
Аноним 03/05/19 Птн 20:17:19 #198 №29967152 
image.png
>>29966824
Написал с ошибками ибо спешил. По новостям: через полгода после смерти появился дедок, щас попробую съебать на соседний тайл им
Аноним 03/05/19 Птн 20:18:36 #199 №29967167 
>>29967152
Хочу посмотреть на его статы, не томи.
Аноним 03/05/19 Птн 20:21:09 #200 №29967210 
image.png
>>29967167
Да толку от этого, прийдется пересоздавать мир. На южной стороне карты море, а выбраться на соседний тайл можно только с южной стороны. Собираю караван - пишет иди нахуй нет доступного прохода.
Аноним 03/05/19 Птн 20:22:19 #201 №29967224 
>>29967210
Сук, ну в следующий раз тогда.
Аноним 03/05/19 Птн 20:26:19 #202 №29967260 
image.png
>>29967224
Сразу же собрал караван и ушел вниз на 1 тайл, хотел на 2 но он свалился из-за гипотермии, поэтому пришлось бросать старое поселение. Щас буду опять полгода ждать
Аноним 03/05/19 Птн 20:31:28 #203 №29967312 
>>29966716
ИМХО советовать играть на фиби кому-то, кроме аутиста любящего ДЕКОРИРОВАТЬ базу шоб красиво было это крайне гиблое дело.
Фиби не показывает игру какой она должна быть и на ней адекватному человеку играть ОЧЕНЬ скучно. Большинство дефенстивных механик вроде ловушек и турелек становятся не нужны, позиционирование базы тоже, обустройство логистики внутри помещений - даже не возникает такогов вопроса.
Фиби слишком уж скучная, слишком уж унылая.
Аноним 03/05/19 Птн 20:34:37 #204 №29967354 
>>29967312
Прочти пост не жопой и поймёшь, что играть на фиби в нём никто не советовал.
Аноним 03/05/19 Птн 20:43:40 #205 №29967460 
>>29967354
> Прочти пост не жопой и поймёшь, что играть на фиби в нём никто не советовал.
> Играть на изи-фиби.
?????????????
Аноним 03/05/19 Птн 20:58:06 #206 №29967598 
image.png
Пришло пополнение спустя квартал и с помощью новобранца я смог продвинуться еще на 2 тайла вперед основав тем самым вторую колонию
Аноним 03/05/19 Птн 20:59:32 #207 №29967610 
>>29967598
Довольно таки дохуя времени прошло.
Аноним 03/05/19 Птн 21:06:55 #208 №29967716 
image.png
>>29967610
15 дней. Сейчас опять пришел новенький, надеюсь он каким-то образом дойдет до второго тайла и не придется бросать вторую колонию
Аноним 03/05/19 Птн 21:08:04 #209 №29967737 
>>29967716
Старые поселения оставляешь что-бы повысить шанса появления поселенца?
Аноним 03/05/19 Птн 21:08:27 #210 №29967742 
>>29967460
Всё же не умеешь читать не жопой. Тогда сочувствую.
Аноним 03/05/19 Птн 21:09:21 #211 №29967758 
>>29967737
Именно, вдруг придет в фулл пуховику пешка. Такая может и марш бросок на 5 клеток сделать и только потом умереть
Аноним 03/05/19 Птн 21:11:11 #212 №29967776 
>>29967758
Так можно еще трупы разделать дабы еду получить, если конечно температура не слишком низка что-бы дожить до голода.
Аноним 03/05/19 Птн 21:13:35 #213 №29967799 
image.png
>>29967776
Кассандра набросала контейнеров с дохуищем блюд, просто поселенцы падают из-за холода скорее чем хоть немного проголодаются
Аноним 03/05/19 Птн 21:17:03 #214 №29967831 
>>29967799
>-53
А ну понятно, нужно быть оверлакерным улблюдком что-бы наролить поселенца в одежде с большим параметром защиты от холода чем 50.
Аноним 03/05/19 Птн 21:20:44 #215 №29967883 
Казуалов полон тред...
Почему гноманы не поднимутся в едином порыве и не прогонят всю эту нечисть?
Аноним 03/05/19 Птн 21:21:29 #216 №29967899 
>>29967831
Уже -74, такого не наролить. Пришла еще одна в гипертканевых портках и с мин. порог температуры 6. Даже не успела в путь караваном выдвинуться - упала прямо возле края
Аноним 03/05/19 Птн 21:26:03 #217 №29967981 
>>29967883
Щас бы решать за других как им играть...
Аноним 03/05/19 Птн 21:26:29 #218 №29967990 
>>29967312
>>29966716
Ясно, я тут повспоминал, кажется у меня Кассандра на предпоследней сложности была. Попробую Фиби на единичку попроще, если будет скучно, то включу Кассандру.
Аноним 03/05/19 Птн 21:30:21 #219 №29968041 
>>29967742
Обтекай чушка
Аноним 03/05/19 Птн 21:31:27 #220 №29968055 
>>29968041
Но ты обтек раньше, так то.
Аноним 03/05/19 Птн 21:35:49 #221 №29968110 
>>29968041
Он же написал тебе "играть на изи - фиби". Изи игра = Фиби, как ты можешь быть таким тупым?
Аноним 03/05/19 Птн 21:44:40 #222 №29968209 
>>29968110
Ну, вообще, нет. Анон спрашивал, на какой сложности играть нуфагу. Я сказал выучить основы, играя на изи-фиби, а после перекатываться на экстрим-кассандру/ренди.
Аноним 03/05/19 Птн 21:48:01 #223 №29968257 
>>29968209
На изи ты вообще нихера не поймешь. Ни зверских цен, ни постоянных болезней, ни рейдов по три раза в день, ни пятка ульев в спальне. Начинать надо с Rough и двигаться выше. Если прям вообще все передохли, то загрузись с автосейва прошлого дня.
Аноним 03/05/19 Птн 21:51:31 #224 №29968295 
>>29968257
>На изи ты вообще нихера не поймешь.
Поймёшь основы, больше не нужно. То, что ты описал - это уже "игра", и играть можно и нужно на экстриме.

>загрузись с автосейва
А вот это худший совет, что можно дать новичку. Следом идут моды на еблю и прочие амбразуры.
Аноним 03/05/19 Птн 22:08:47 #225 №29968487 
14264766166360.jpg
Как добавить новую фракцию в текущий сейв? Из мода или дефолтную.
Аноним 03/05/19 Птн 22:14:11 #226 №29968538 
>>29968295
Вот и играйте сами на экстриме без автосейвов. А мне и на ренди rought с автосейвами + ручными хорошо.
Мимо
Аноним 03/05/19 Птн 22:15:14 #227 №29968549 
>>29968538
Калзуал в треде, все по коням!
Аноним 03/05/19 Птн 22:16:45 #228 №29968564 
image.png
Заспавнился гококовый наркоман который благополучно сделал третью колонию
Аноним 03/05/19 Птн 22:16:57 #229 №29968566 
>>29968549
А так и есть. Я необучаемый неосилятор, ни одну игру толком не освоил.
Аноним 03/05/19 Птн 22:21:08 #230 №29968619 
>>29968564
Еще часов 12 ирл и мб выйдешь из ледника.
Алсо, ты матрешек перед смертью пытайся раздеть, что-бы следующий прибывший получил шмотки.
Аноним 03/05/19 Птн 22:22:30 #231 №29968637 
>>29968566
Так я тоже не могу игру пройти до конца, надоедает быстро, часов за 20, но бтв играю всегда на кордкоре онли.
Аноним 03/05/19 Птн 22:24:48 #232 №29968659 
image.png
>>29968619
Походу это финальный бросок. Заспавнился голый колонист, а возле него был труп человека со спасательной капсулы когда-то упавшей с пуховиком из шерсти муффало. Мин. температура для него теперь -53 градуса, на дворе стабильно -45
Аноним 03/05/19 Птн 22:25:48 #233 №29968671 
>>29968659
Еды только нету, чому не разделал тот труп на месте?
Аноним 03/05/19 Птн 22:27:13 #234 №29968684 
image.png
>>29968659
Но срыв так не думает, поэтому пришлось здесь основать 4 колонию, еще 4 тайла пройти до ледника
Аноним 03/05/19 Птн 22:28:07 #235 №29968693 
>>29968637
А мне не приносит удовольствия проигрывать и начинать заново.
Аноним 03/05/19 Птн 22:29:04 #236 №29968706 
>>29968671
Там налет сразу был, мужик с дубиной появился. Догонял мою пешку. А на всей карте не было оружия дальнего боя поэтому поспешно ретировался успев только одеться
Аноним 03/05/19 Птн 22:31:15 #237 №29968734 
>>29968706
Кстати, был кто-нибудь с хорошими статами?
Аноним 03/05/19 Птн 22:33:16 #238 №29968765 
>>29968734
Среднячки, щас не до статов, все ровно они все только умирают
Аноним 03/05/19 Птн 22:33:47 #239 №29968772 
>>29968765
Ну в принципе да.
Аноним 03/05/19 Птн 22:38:28 #240 №29968832 
Смысл этого челленжа? Создал бы новую игру в подходящем биоме и все.
Аноним 03/05/19 Птн 22:45:38 #241 №29968895 
>>29968487
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=751841890
Аноним 03/05/19 Птн 22:46:58 #242 №29968908 
>>29968832
У нас тред шизиков-аутистов. Пусть сходит с ума спокойно, хоть скриншоты своих унижений покидает.
Аноним 03/05/19 Птн 22:50:43 #243 №29968955 
image.png
Упала она в обморок из-за изнеможения, и если бы не мужик который упал с капсулы которого она съела 100% отъехала бы. Потом к ней же прибежала еще один колонист который на хвосте принес человека с ножом, в два рыла они забили его насмерть. Правда у второй пешки небыло пуховика из муффало поэтому она загнулась из-за гипотермии. Щас поспит и буду продолжать идти на ледник.
Смысл - выжить на данных стартовых условиях. Выжить физически невозможно на НЖ в морских льдах но хоть таким способом. Тем более температуры от -30 до - 90 градусов, я еще на таких не играл
Аноним 03/05/19 Птн 22:52:51 #244 №29968977 
>>29968955
Ты уже не выжил. Ты пользуешься жалостью ии к тебе.
Аноним 03/05/19 Птн 22:55:04 #245 №29968997 
Скажите, а создавать свои сценарии это зашкварный чит или нет? Хочу играть от одного персонажа киборга-киллбота с самого начала!
Аноним 03/05/19 Птн 22:56:30 #246 №29969018 
>>29968955
Уже полтора игровых года прошло, лол.

После выхода с льдины будешь жить только на человечине, так что запоминай вкус.
>>29968977
Эй шиз, хули ты текстом изъясняешься? Сделай нарезку видосиков где произноситься то же самое, нехуй абузить клаву.
Аноним 03/05/19 Птн 22:56:36 #247 №29969020 
>>29968977
В смысле? Если бы мужик из капсулы не упал то она бы умерла а ее съел бы пришедший колонист
Аноним 03/05/19 Птн 22:57:23 #248 №29969029 
>>29968997
Ebd мод устанавливай.
Аноним 03/05/19 Птн 23:01:19 #249 №29969072 
>>29969020
Выжить - это закончить игру не потеряв 100% своих пешек. То, что игра дает тебе новых это считай читы. По сути ты уже проиграл.
Во всяком я как-то так это вижу.
Аноним 03/05/19 Птн 23:08:57 #250 №29969158 
image.png
>>29969072
Не всем дано выжить. Одними жертвую ради других.
>То, что игра дает тебе новых это считай читы
Конечно, ведь по канону выжить у улететь с планеты в 1 первоначальное рыло.
Аноним 03/05/19 Птн 23:27:07 #251 №29969351 
image.png
Ну вот я и на леднике. стоит ли вскрывать древнее зло? Как вообще добыть еду если вся фауна уже при -30 ушла с карты? Пробовать выращивать рис на земле с помощью парового гейзера?
Аноним 03/05/19 Птн 23:28:49 #252 №29969364 
>>29969351
>Пробовать выращивать рис на земле с помощью парового гейзера?
Да но всегда просасывал с температурой и растение умирало.
Аноним 03/05/19 Птн 23:57:20 #253 №29969650 
>>29968895
Спаси тебя Иисус, добрый человек!
Аноним 04/05/19 Суб 01:14:53 #254 №29970111 
Oops.PNG
Однако видимо лошадиная богиня осталась недовольна морковкой, потому как внезапно прискакал лошадооборотень, тут же доказавший, что боевой медведь против оборотня совершенно неэффективен. Так медведица и гниет прямо перед воротами. А довольный караван эльфов уезжает, забирая с собой десятки черепашьих панцирей и клетку с кучей котят, вот и пусть радуются, раз так любят природу.
Аноним 04/05/19 Суб 01:44:01 #255 №29970247 
roll.png
И сразу ролл
Аноним 04/05/19 Суб 01:45:24 #256 №29970252 
>>29970247
Нолик забыл прикрутить, пусть будет рероллом
Аноним 04/05/19 Суб 06:45:46 #257 №29970700 
Скриншот 03-05-2019 063354.jpg
Рейт хату
Аноним 04/05/19 Суб 07:03:44 #258 №29970722 
изображение.png
А разве на разграбление брошенных баз осады прилетают? Или это Set-Up a Camp постарался? Ну, что же, хватаем все что возможно и бежим. С одним Гарандом и Сайгой мы тут точно не отобъемся.
Аноним 04/05/19 Суб 07:09:16 #259 №29970731 
изображение.png
>>29970722
И сразу вторая туда-же. БЕЖИМ НННАХУЙ!
Аноним 04/05/19 Суб 08:06:43 #260 №29970797 
>>29970700
Для первого раза норм.
Аноним 04/05/19 Суб 08:17:56 #261 №29970818 
изображение.png
Годнота какая.
Аноним 04/05/19 Суб 08:18:33 #262 №29970819 
изображение.png
>>29970818
Не тот пик. Вот.
Аноним 04/05/19 Суб 08:32:58 #263 №29970839 
изображение.png
>>29970819
Аноним 04/05/19 Суб 08:39:26 #264 №29970849 
>>29970839
Инцелисто.
Аноним 04/05/19 Суб 09:39:52 #265 №29971032 
ss4d6f39a71310cd73cdff55de2d2213172fbad4f2.1920x1080.jpg
>>29970818
Я уже путаться начал. Что это за игра?
Аноним 04/05/19 Суб 09:56:16 #266 №29971082 
изображение.png
>>29971032
Space Haven
Аноним 04/05/19 Суб 10:13:58 #267 №29971156 
Ship.png
map.png
>>29971082
Собственно, в чём суть. Земле пиздец, группа выживших (4 примата) прибывает на космическую свалку. На этом сюжет (пока) заканчивается, частично можно будет узнать события из логов. У тебя есть достаточно ресурсов дабы построить корабль, дополнительные ресурсы можно добывать из заброшенных кораблей, из астероидов, из других кораблей вроде твоего при помощи боя или торговли. Карта большая (множество небесных тел в солнечной системе и больше 20 солнечных систем), но контента пока маловато ибо игра в альфе. Разработчики явно пытаются подражать стилю светлячка и во многом это у них получается.
Аноним 04/05/19 Суб 11:36:54 #268 №29971621 
Как часто в Римворлде у поселений обновляются ассортимент и деньги?
Аноним 04/05/19 Суб 11:55:51 #269 №29971732 
>>29971156
В смысле в альфе? Они же обещали релиз в конце мая.
Аноним 04/05/19 Суб 11:57:31 #270 №29971746 
>>29971732
Обещал, наебал.
Стандартная ситуация.
Аноним 04/05/19 Суб 12:08:03 #271 №29971806 
>>29971746
Вот пидоры гнилые. Пожаловался Габену на них.
Аноним 04/05/19 Суб 12:17:40 #272 №29971889 
>>29971156
>пытаются подражать стилю светлячка и во многом это у них получается
Основной язык игры китайский?
Звук низавезли?
Оружия на корабле нету?

Выглядит получше чем Meeple Station, но
>Available: Wishlist and follow to get notified!
Какими судьбами ты здесь с ней?
Аноним 04/05/19 Суб 12:38:44 #273 №29972033 
>>29971156
Простор для аутизма велик? На сколько приблизительно рассчитана игра по часам? Хочу попробовать вкатиться
Аноним 04/05/19 Суб 12:50:29 #274 №29972120 
image.png
Считается ли эта хуйня за киллбокс?
Аноним 04/05/19 Суб 12:54:51 #275 №29972159 
>>29972120
Вьетнам косплеишь?
Аноним 04/05/19 Суб 13:08:02 #276 №29972276 
>>29972159
Именно, даже в болотах и грязи это все дело
Аноним 04/05/19 Суб 13:24:01 #277 №29972425 
image.png
Через сколько приблизительно помпа завершит иссушение? И что за расширение радиуса?
Аноним 04/05/19 Суб 13:33:13 #278 №29972512 
>>29972425
Через годик или пару. Вокруг помпы показан текущий рабочий радиус (ярко-белый), который расширяется со временем до максимума (прозрачный).
Аноним 04/05/19 Суб 13:34:59 #279 №29972529 
>>29972425
Там малый радиус в один центральный квадрат, это - сухая земля. Через 8.7 дня он станет крестиком 3х3, еще раз таймер обнулится - круг радиусом 2 (или 3, смотря как считать). И так до внешнего радиуса. Не помню, то-ли полгода, то ли год в сумме.
Аноним 04/05/19 Суб 13:41:18 #280 №29972611 
>>29972512
>>29972529
А может помпа осушить болото на котором уже стоит мост? Что тогда произойдет?
Аноним 04/05/19 Суб 13:50:14 #281 №29972708 
image.png
image.png
Помещение без куска крыши, за счет чего оно не греется. То есть почти не греется, у генератора и аккумуляторов температура максимум 50, а у двери между ними какого-то хуя 250, из-за чего она постоянно горит, блядь такая. Что это за механики? Дверь отдельной комнатой считается?
Аноним 04/05/19 Суб 13:52:00 #282 №29972728 
>>29972708
>Дверь отдельной комнатой считается?
Да, на этом и работает механика шлюзов.
Аноним 04/05/19 Суб 13:57:20 #283 №29972773 
>>29972708
Ты зачем деревянную дверь ставишь?
Аноним 04/05/19 Суб 14:02:21 #284 №29972813 
image.png
image.png
image.png
>>29972728
Понятно, спасибо.
>>29972773
>Ты зачем деревянную дверь ставишь?
Может быть, ты еще хочешь узнать, почему я поехал меняться и не взял с собой ебучие шляпы, которые нужны по квесту? Почему я случайно продал там 3х муффало и теперь мне пиздовать пешком 5 дней?
Аноним 04/05/19 Суб 14:05:53 #285 №29972840 
>>29972813
Сказал бы сразу что ты чмондель тупый и вопросов бы к тебе не было
Аноним 04/05/19 Суб 14:14:07 #286 №29972920 
66.jpg
>>29972813
Аноним 04/05/19 Суб 14:15:34 #287 №29972935 
>>29972708
На самом деле лучше оставлять проход в одну клетку, когда такой генератор в саркофаг заключаешь, потому что если он серьезно так загорится ты его не потушишь, не разобрав стены вокруг. Я так уже наебался разок.
Аноним 04/05/19 Суб 14:16:57 #288 №29972946 
Хм, с CE против врагов в силовой броне самый лучший вариант - "Обходи, обходи эту шелупонь!". Пока два дебила с Гарандами отвлекали третьего с импульсной винтовкой (и никто ни разу не попал), храбрец с Сайгой забежал сбоку и закидал гранатами.
Аноним 04/05/19 Суб 14:25:15 #289 №29973033 
>>29972935
Можно еще фаерпопером залить всю комнату пеной ведь.
Аноним 04/05/19 Суб 14:50:38 #290 №29973308 
Аноны, посоветуйте 3д песочницу для коопа на замену майнкрафту. Понравилась субнатика, но она онли сингл, смотрю сейчас в сторону астронира и номанская, эмпирион чет не зашёл.
Аноним 04/05/19 Суб 15:06:51 #291 №29973458 
201905041504221.jpg
Копал жилище и откопал огромную каверну с кучей 140% земли. Теперь думать как постройки распологать...
Олсо сколько клеток на комнату пешке оптимально выделять? Я сейчас делаю 6x9, и это довольно долго выходит.
Аноним 04/05/19 Суб 15:08:47 #292 №29973475 
>>29973458
5х5 будет более чем достаточно.
Аноним 04/05/19 Суб 16:10:44 #293 №29973935 
>>29973308
Staxel? Minecraft x stardew valley
Аноним 04/05/19 Суб 16:32:35 #294 №29974106 
>>29973935
О, а вот это годно, недавно только отлип от стардью.
Аноним 04/05/19 Суб 16:39:56 #295 №29974158 
Вообще, у меня версия не первой свежести, так что может там и допилили больше. Пока опишу из того, что вижу сейчас.

>>29971889
В плане атмосферы, вот эта ламповая жизнь на тесном корабле, душевные посиделки за столом, высадки на челноке. А оружия на корабле нет, вообще многие механики в игре ещё не реализованы, судя по скилам персонажей будут и космические бои, и возможность взять вражеский корабль на абордаж, после чего переехать на него или скрутить с него самое ценное и свалить.
>Какими судьбами ты здесь с ней?
Своровал.
>>29972033
Пока мало контента, но для аутизма и отыгрыша планируется много всего, будь то космические бои или обычные. Уже сейчас есть, кстати, обычные бои. Персонажи выполняют задачи самостоятельно в зависимости от приоритетов, но можно приказать им перейти в режим прямого управления, есть несколько видов вооружения, персонажам можно не только давать приказы атаковать/перемещаться, но и приседать, открывать/закрывать двери, использовать предметы окружения (открыть хранилище, подобрать планшет с корабельным журналом, например) . Если боец промахивается мимо цели - пули летят дальше и могут уничтожить предметы интерьера или внутренние переборки. В моей версии френдлифаер не реализован, однако судя по механике приседаний и поведению пуль он планируется, как и боеприпасы с прочим. На корабле может возникнуть пожар, если не потушить его сразу это станет большой проблемой. Пожар потухнет сам, если сгорит весь окислитель, либо можно потушить его радикальным образом - открыв шлюз и выпустив весь воздух. Механика газов тут тоже реализована, из-за открывшегося шлюза могут быть повреждены предметы интерьера, предположительно ранены/убиты персонажи. Если окружение становится опасным для здоровья - персонажи одевают скафандры, в которых может закончиться кислород. Короче много деталей и всего прочего, но в силу того, что у меня не самая актуальная версия не могу говорить о том какой выйдет игра. Но потенциал есть и он велик.
Аноним 04/05/19 Суб 16:52:17 #296 №29974278 
Поставил RT Fuse. Короткое замыкание случилось, предохранители выбило, но аккумуляторы все равно сдулись. В чем может быть проблема?
Аноним 04/05/19 Суб 16:57:40 #297 №29974330 
>>29974278
Ни в чём, так и должно работать.
Аноним 04/05/19 Суб 17:01:42 #298 №29974359 
>>29974330
Тогда в чем смысл мода?
Аноним 04/05/19 Суб 17:06:44 #299 №29974408 
>>29974359
В том, что от замыкания пары пальчиковых батареек у тебя не происходит ядерный взрыв.
Аноним 04/05/19 Суб 17:22:50 #300 №29974552 
Грибы вообще реально на грядке, а не гидропонике вырастить за сезон?
Аноним 04/05/19 Суб 17:25:14 #301 №29974577 
>>29974552
Конечно.
Более того можно обнести грядку стеной, поставить лампу и обогреватель, и выращивать грибы хоть круглый год.
Аноним 04/05/19 Суб 17:32:47 #302 №29974640 
>>29974577
На 100% не успевали на 40/20 биоме без ламп и прочего.
Аноним 04/05/19 Суб 18:01:13 #303 №29974885 
>>29973458
5х3, всякой мебелью обставь и стены обшлифуй
Аноним 04/05/19 Суб 18:29:04 #304 №29975081 
>>29974640
Ну так не жди 100%. Как только температура ночью начинает подходить к отметке в -10, беги с собирай урожай.
Аноним 04/05/19 Суб 18:30:35 #305 №29975094 
>>29968955
Да это ерунда же. В итоге придёшь уже одетым колонистом колонистом на ледник и будешь там как сыр в масле. Создал бы уж сразу голого на леднике в жопе мира и крутился там, а не ебался с этими мимокрокодилами.
Аноним 04/05/19 Суб 18:36:08 #306 №29975119 
Рокету сложно защитить от набигающих ребят?
Аноним 04/05/19 Суб 18:36:40 #307 №29975125 
>>29975119
Не особо, если у тебя нормально построенная база.
Аноним 04/05/19 Суб 18:59:37 #308 №29975306 
> К вашей колонии прибились йоркшерские терьеры
Бля, каждый раз плачу в таких моментах. 6 собачек и всех надо РЕЗАТЬ, всем надо ПЕРЕРЕЗАТЬ глотки потому что толку от них нет, а еду тратят(
Аноним 04/05/19 Суб 19:02:07 #309 №29975327 
>>29975306
А жил бы в ледяной пустоши - радовался бы и уминал блоховозов за обе щеки.
Аноним 04/05/19 Суб 19:03:55 #310 №29975341 
>>29975306
Пуся, ты точно в римворд играешь? Точно в ту игру где можно есть людей? Точно в ту игру где можно торговать людьми? Точно в ту игру где можно кормить пленников родственниками?
Аноним 04/05/19 Суб 19:15:00 #311 №29975430 
>>29975341
> ты точно в римворд играешь?
Да. Буквально час назад на меня был налёт и один из хуёв пережил залп турелей. Я посадил его в клетку, прихуярил ему бионически руки со склада, бионические ноги, потом прихуярил бионический левый глаз, удалил бионический левый глаз, вставил его в правый, снова удалил, потом удалил руки и ноги и заменил их деревяшками, потом отпустил пленника, дал фору и послал своего снайпера за ним.

Но пёсиков жалко(
Аноним 04/05/19 Суб 19:20:01 #312 №29975466 
>>29975306
Построй пусковую установку и стреляй песелями в ближайший город фракции, с которой надо подружиться.
Аноним 04/05/19 Суб 20:22:03 #313 №29975939 
PROGRESS_TRIGGER_POPULATION
Определяет, когда цивилизация заинтересуется местом. Триггер, срабатывающий при определённом уровне населения (0 – не срабатывает, 120 существ (животные, дипломаты, торговцы и пр. не считается), 2 – 50 существ, 3 – 80 существ, 4 – 110 существ и 5 – 140 существ).

Я очень надеюсь, что эти 20 гномиков - это именно 20 гномиков, а не что-то вроде
if PROGRESS_TRIGGER_POPULATION > 20 then:
SIEGE

Что означает необходимость как минимум еще в одном гномике.
Аноним 04/05/19 Суб 20:26:28 #314 №29975990 
изображение.png
Продолжаю пилить мод-лист. И тут наткнулся на мод добавляющий ориентацию для павнов.
Читаю описание
>By default, pawns have a 50% chance to be bisexual, a 20% chance to be gay, a 20% chance to be straight, and a 10% chance to be asexual. I set the percentages this way because biological, sociological and historical evidence strongly suggest that, in the absence of cultural imperatives to the contrary, bisexuality is actually the "default" status for most humans.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=46165.msg440265#msg440265

Гуглю статистику. Пикрелейтед.
Аноним 04/05/19 Суб 20:35:09 #315 №29976082 
>>29975990
Безотносительно тупорылости всей этой темы, как приведенная тобой статистика соотносится с посылом автора? Или ты не осилил его прочитать, просто скопировал гринтекстом незнакомые буковки?
Аноним 04/05/19 Суб 20:35:53 #316 №29976092 
>>29975990
Это инфа за 2012, когда шиза была только в зачатке. Тогда во-первых было зазорно называть себя геем, даже в Швабодной, а во-вторых ещё не было моды.

Если сейчас собрать статистику - геев будет значительно больше, причём даже больше, чем их на самом деле, ибо называть себя гомосексуалистом стало МОДНО, блядь. И это не говоря уже о гендерной шизе, когда по улицам ходят боевые вертолёты апач и прочий шестнадцатый пол.

Реальный процент предрасположенности к би/гомо довольно высок, порядка 10% по разным исследованиям, но действительно становятся таковыми немногие - и вот эта цифра уже очень сильно зависит от обстановки и степени принятия в обществе.

А т.к. в римворлде у нас представлено общество абсолютных шизопохуистов, нейтральное отношение к гомосятине вполне резонно. Но, естественно, блядь, не 70% геев.
Аноним 04/05/19 Суб 20:37:03 #317 №29976105 
>>29976082
Учитывая, что автор не сослался ни на один источник - его посыл звучит как хуйня из под коня. Ему бы публиковаться с такими изысканиями.
Аноним 04/05/19 Суб 20:38:10 #318 №29976116 
>>29976105
ТЫ ЖИВОТНОЕ ОХУЕЛО НЕ ВЕРИТЬ НА СЛОВО?
Аноним 04/05/19 Суб 20:39:06 #319 №29976123 
>>29975990
На самом деле эта хуйня с процентам взята из фрейдовской параши, где говориться что большинство людей изначально бисексуальны и культурный фон опредеделяет их предпочтения по жизни.
Твоя картинка, на самом деле, вообще никак не соотносится с тем что предполагает автор мода потому, что ты принёс статистику по стране с устоявшейся культурой, которая была основана на христианстве и христианские догматы долгое время были доминирующими во всех отношениях.
Аноним 04/05/19 Суб 20:39:33 #320 №29976127 
>>29976105
Поэтому я и написал, что тема тупорылая.
Однако причем тут статистика юк как аргумент тезису о том, что без влияния социокультурной среды все бы были бисексуалами все равно непонятно.

Впрочем для обсуждения этой темы есть пораша.

Аноним 04/05/19 Суб 20:41:07 #321 №29976141 
>>29976123
Зашкварится о фрейда, что может быть хуже? Как теперь играть в то что разрабатывает зашкваренный конч?
Аноним 04/05/19 Суб 20:41:34 #322 №29976142 
>>29976127
Согласен, статистика не менее бредова, чем "авторское видение", хотя всё же не пораша, а /sci/ или в крайнем случае /me/.
Аноним 04/05/19 Суб 20:43:02 #323 №29976160 
>>29976141
> что может быть хуже
Малолетний ауешник, который нихуя не знает, но мнение имеет обо все на свете.
Аноним 04/05/19 Суб 20:45:54 #324 №29976190 
>>29976082
Догадайся как связать статистику и заявленные проценты, если ты не лишён логического мышления - поймёшь.
>>29976092
На вики лежат и более актуальные опросы и во всех них, даже в США и Европе гетеросексуалов больше 60%. Да и это анонимный опрос.
Что дело до биологической основы, то да, у приматов относительно других млекопитающих довольно много гомо/бисексуалов, однако у всех за исключением бонобо (у тех матриархат и все они бисексуалы) процент гомо/бисексуалов суммарно не превышает 30%. А истории пидорство поддерживалось разве что в Греции и феодальной Японии, в Риме за это могли на гасту насадить.
Аноним 04/05/19 Суб 20:46:23 #325 №29976192 
>>29976160
>но мнение имеет обо все на свете.
Знаешь почему? Потому что кругозор поболее твоег будет, лол.
Алсо, с хуя ли "зашкар" является ауешным жаргонным выражением?
Аноним 04/05/19 Суб 20:47:37 #326 №29976205 
>>29976190
> как связать статистику и заявленные проценты
Ну то есть ты нихуя не осилил даже прочитать процитированный тобой высер автора, ясно.
Аноним 04/05/19 Суб 20:47:41 #327 №29976207 
>>29976123
У тебя есть исследования приматов, где наблюдается резкое различие между обычными шимпанзе и бонобо.
Аноним 04/05/19 Суб 20:49:22 #328 №29976222 
>>29976205
Ну смотри, в Европе не зашкварно быть геем, но если ты собираешься затирать мне про культурно-исторические корни, то я привёл в пример приматов, если ты не заметил.
Аноним 04/05/19 Суб 20:49:23 #329 №29976223 
>>29976192
> кругозор
Повторять кукареки за такими же школярами из /б - это не кругозор, тебя наебали.
> Алсо, с хуя ли "зашкар" является ауешным жаргонным выражением?
Ты толстишь? Ты толстишь.
Аноним 04/05/19 Суб 20:52:06 #330 №29976259 
>>29976223
>Повторять кукареки за такими же школярами из /б - это не кругозор, тебя наебали.
Ты не можешь это доказать. Разве что если судишь по себе, это объяснило бы твоё поведение.
Аноним 04/05/19 Суб 20:52:56 #331 №29976262 
Есть мод на римворлд на колючую проволоку? А то чёто нелогично, что нет хуйни которая бы замедляла врага и не давала бы ему защиты.
Аноним 04/05/19 Суб 20:54:06 #332 №29976275 
>>29976262
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1552418917
Аноним 04/05/19 Суб 20:54:40 #333 №29976278 
>>29976262
Вроде был мод на рвы, противотанковые ежи и прочее.
Аноним 04/05/19 Суб 21:08:34 #334 №29976396 
>>29976275
Каеф. Странно что в ваниле этого нет. Так же как и окон через которые нельзя пройти, но можно стрелять.
Аноним 04/05/19 Суб 21:36:14 #335 №29976663 
>>29975990
Кстати о леваках. У меня в римврлде все пары образуются по принципу цивилизованная тянка + дикарь. Исключений пока не было. Все мужики с нормальными именами ходят с лицом лягухи и дебафом @%pawnname% не хочет встречаться". А за всякими шимпанзе и динозаврами бабы ходят табунами.

Чуть не забыл за чем в тред заходил. Посоветуйте мод на хай энд решение в энергетике. Заебали леса ветряков над полями солнечных панелей.
Аноним 04/05/19 Суб 21:44:04 #336 №29976749 
>>29976663
Rimatomics нахуй. И кидай ядерные бомбы.
Аноним 04/05/19 Суб 21:47:11 #337 №29976786 
>>29975990
У радужного пидораса бери только Rumor has it, вот эта хуйня и правда разнообразит диалоги павнов. Остальное у него либо васянство, либо есть в ванили.
Аноним 04/05/19 Суб 21:48:47 #338 №29976804 
>>29975990
Да, и Wild Cultivation или аналог - мастхэв, если играешь с семенами для растений.
Аноним 04/05/19 Суб 21:52:52 #339 №29976841 
>>29970700
>Проходные спальни
Я приду к тебе сегодня ночью и буду будить, будить, будить.
Аноним 04/05/19 Суб 21:57:26 #340 №29976893 
image.png
На плите написано, штраф к скорости из-за температуры, выходит, она -40% получает, если стоит в холодильнике?
Аноним 04/05/19 Суб 22:39:02 #341 №29977374 
>>29976893
Ебстественно. Как и любая рабочая поверхность.
Аноним 04/05/19 Суб 23:12:02 #342 №29977731 
С СЕ без Guns можно как-то получить энергокопье? В меню крафта его нет. Взаимодействовать с недобитым уланом, чтобы снять, не могу.
Алсо, есть мод, приводящий список возможных заданий на верстаках в божеский вид?
Аноним 04/05/19 Суб 23:18:13 #343 №29977789 
>>29977731
Копьишко же вроде вырезали сто лет назад.

А из модов могу посоветовать разве что этот:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594

Аноним 04/05/19 Суб 23:28:53 #344 №29977890 
>>29977731
>Взаимодействовать с недобитым уланом
What the hack.
>>29977789
>разве что этот:
Да ты охуел, это лучший вариант. В дополнение к нему можно взять ещё Recipe icons и Better Workbench Management
Аноним 04/05/19 Суб 23:31:37 #345 №29977910 
>>29977890
>What the hack.
Видимо кукареку не знает о том что взаимодействовать с уланами нельзя с патча 1.0Или после предрилизиного патча собственно так же как и не добить улана, т.к. играет на пиратке и не обновил версию.
Аноним 04/05/19 Суб 23:40:02 #346 №29977962 
>>29977910
>взаимодействовать с уланами нельзя с патча 1.0Или после предрилизиного патча собственно так же как и не добить улана
Шо за хуйню я прочитал? Половину хуйни, добавленной в b19, откатили назад к релизу.
Аноним 04/05/19 Суб 23:45:28 #347 №29978003 
>>29977962
Я не помню что-бы что то откатывали, я примерно неделю играл на том патче и все было на месте. Хотя бтв на истину не претендую.
Аноним 04/05/19 Суб 23:56:10 #348 №29978085 
>>29977910
Пиратка, патч 1.0, постоянно роняю уланов в бессознанку. Может это из-за СЕ?
Аноним 04/05/19 Суб 23:58:59 #349 №29978112 
>>29978085
Нет, на 1.0.2150 спокойно ронял их почти без модов.
Аноним 05/05/19 Вск 00:05:09 #350 №29978154 
>>29978085
>>29978112
Уланов нельзя ронять, они просто умирают, у них теперь даже клешни нельзя ампутировать и пулеметы они не роняют.
За CE не скажу, т.к. играю онли ванилу.
Аноним 05/05/19 Вск 00:53:39 #351 №29978503 
А на что в Риме влияет качество перевязки? Уж не на то, останется ли травма навсегда? Если нет, то как считается этот момент?
Аноним 05/05/19 Вск 00:55:15 #352 №29978515 
>>29978503
На скорость лечения. Если вовремя не вылечится - останется навсегда. В зависимости от того, в каком состоянии рана была на момент, когда она осталась, определяется тяжесть шрама.
Аноним 05/05/19 Вск 00:55:40 #353 №29978516 
>>29978503
>>29978515
И да - шрамы удаляются люцифериумом, если очень хочется.
Аноним 05/05/19 Вск 01:21:56 #354 №29978635 
>>29978515
То есть, если перебинтовать хорошей аптечкой, почти нет шансов, что останутся повреждения?
Аноним 05/05/19 Вск 01:24:29 #355 №29978651 
>>29978635
По сути да. Но вроде есть вероятность даже с топовой аптечкой прокинуть критикал фейл.
Аноним 05/05/19 Вск 01:32:03 #356 №29978682 
>>29978516
Слишком уж рандомная хуета. Не прокнул квест - сасай бирсерком под боком
Аноним 05/05/19 Вск 01:34:19 #357 №29978688 
>>29978682
Какой квест? О чём ты? Зачем сасать, если можно просто периодически покупать люцифериум (ещё до мидгейма уже можно обеспечивать ~2 колонистов без особых затрат) и иметь двух ебейше-топовых колонистов, которых и потерять в случае чего не страшно, ибо в этом случае ты просто подсадишь на люц новых.
Аноним 05/05/19 Вск 01:38:08 #358 №29978697 
.jpg
Внимание вопрос - если разделать труп, то чип можно вытащить или нет?
Аноним 05/05/19 Вск 01:40:24 #359 №29978703 
>>29978697
Тянан сказал, что бионику коротит при смерти мозга, к которому она подключена. деревянные протезы, видимо, тоже коротит
Аноним 05/05/19 Вск 06:43:47 #360 №29979213 
.jpg
В добрый путь!
Аноним 05/05/19 Вск 06:45:59 #361 №29979217 
.jpg
.jpg
Каеф. Вот бы вторую часть выпустили где надо продолжать выживание, но уже среди технологически развитой цивилизации
Аноним 05/05/19 Вск 08:36:05 #362 №29979316 
>>29978688
Это если играешь на Касандре.
Аноним 05/05/19 Вск 08:42:06 #363 №29979326 
>>29965109
Было у меня такое, племя с луками и тут херак сентипеда в обломке. Тоже думал, что конец, ан нет - прибежала стая бешеных альпак и стала ее грызть, ну тут конечно и мои подтянулись. Но у меня заборчик с ловушками уже был к тому моменту,
Аноним 05/05/19 Вск 09:14:38 #364 №29979406 
>>29976841
Так дебафф на насильственное пробуждение не больше +3 же.
Аноним 05/05/19 Вск 09:25:04 #365 №29979446 
>>29979217
Теперь качай хск и вновь пытайся выжить или же как ванилодрочеры вроде меня поставь более глобальную цель - к примеру вынести все поселения на планете и только тогда улететь
Аноним 05/05/19 Вск 09:39:08 #366 №29979490 
>>29976663
Логично, кому интересны эти унылые задроты, опять будут рассказывать про свои квантовые компьютеры и радиус Шварцшильда. А загорелый подкачаный дикарь расскажет, как на антилопу охотился, про водопад, про похищение невест, про обычай надевать мешок на голову. Романтика.
Аноним 05/05/19 Вск 10:03:52 #367 №29979592 
>>29976663
Генераторы на химтопливе+геотермалки??? Для ендгейма самое то, зачем захламлять кучу востребованной земли под панельки и ветряки?
Аноним 05/05/19 Вск 10:29:45 #368 №29979732 
image.png
У кого-то было подобное? Принял колониста в колонию через ивент а он оказывается от люциферия зависим. Мне сразу его в дозатор пасты пихать?
Аноним 05/05/19 Вск 10:33:13 #369 №29979752 
>>29979732
>сразу его в дозатор пасты пихать?
Нет, сначала ампутируй органы.
Аноним 05/05/19 Вск 10:35:32 #370 №29979772 
>>29979752
Этот господин знает толк
Аноним 05/05/19 Вск 10:37:37 #371 №29979782 
Напомните: шмот с трупа можно продать торговцам?
Аноним 05/05/19 Вск 10:39:26 #372 №29979793 
>>29979782
Нет.
Аноним 05/05/19 Вск 11:15:57 #373 №29980006 
Как же легко с Касандрой на леднике выживать...
Аноним 05/05/19 Вск 11:16:16 #374 №29980008 
>>29979782
Ставь мод на стиралку и ни один торговец до запаха не доебется.
Аноним 05/05/19 Вск 11:18:53 #375 №29980029 
>>29980006
Посылает бобров на ледник?
Аноним 05/05/19 Вск 11:21:07 #376 №29980051 
>>29980029
Почти, она прислала 2 раза гостей с тучей серебра, которых я успешно завалил.
Аноним 05/05/19 Вск 11:23:13 #377 №29980065 
>>29979782
Проигрываю с этого. Снимать ботинки с убитых было традиционным солдатским занятием во всем мире. А тут у павнов от такого сразу минус настрой.
Аноним 05/05/19 Вск 11:28:12 #378 №29980103 
>>29980065
>ботинки
Одно дело ботинки, а другое дырявые труханы в кровище и говне. На броню кстати дебафф не распространяется даже в ванилле.
Аноним 05/05/19 Вск 11:30:31 #379 №29980128 
>>29980103
Что? Космопехотная броня с трупа дает дебаффы
Аноним 05/05/19 Вск 11:30:33 #380 №29980130 
>>29976841
Тут некоторые пешек человечиной кормят и пленников на органы разбирают, там дебафф гораздо выше чем у проходных спален
Аноним 05/05/19 Вск 11:32:02 #381 №29980142 
image.png
20 навыка
Аноним 05/05/19 Вск 11:32:56 #382 №29980149 
>>29980130
Но человечина и органы это цена которую не жалко заплатить за сытого и богатого павна, а вот проходные спальни фактически дебаф за нихуя.
Аноним 05/05/19 Вск 11:33:11 #383 №29980152 
Дебафф за питательную пасту из плоти человека тоже распространяется чтоле?
sage[mailto:sage] Аноним 05/05/19 Вск 11:40:11 #384 №29980203 
>>29980142
Мои два таких умника всё дерево выучили и теперь туалеты чистят.
sage[mailto:sage] Аноним 05/05/19 Вск 11:41:06 #385 №29980209 
>>29980203
Приклеилась.
Аноним 05/05/19 Вск 11:47:01 #386 №29980261 
>>29979316
На ренди и фиби то же самое. Респавн у поселений не зависит от сторителлера.
Аноним 05/05/19 Вск 11:50:06 #387 №29980288 
>>29980261
Я про торговцев, которые могут и не появиться.
Аноним 05/05/19 Вск 12:12:50 #388 №29980435 
1.jpg
F
Аноним 05/05/19 Вск 12:57:36 #389 №29980751 
>>29980435
Тоже решил размять анус путем игры на морских льдах?
Аноним 05/05/19 Вск 13:00:32 #390 №29980778 
>>29980751
Не могу играть в других местах, не интересно. Раньше хотя-бы в пустыне или на леднике играх, сейчас тошнит от грязной карты.
Аноним 05/05/19 Вск 13:02:23 #391 №29980794 
>>29980751
Какой-то хуёвый ледник, -25 осенью. На нормальном леднике температура должна подходить к -60 в эту пору, а то и ниже.
Аноним 05/05/19 Вск 13:04:35 #392 №29980823 
>>29980794
Я хуй знает как найти нормальный ледник, ставлю температуру на минимум и размер планеты на максимум, вот в данном примере играл на самой холодной точке южного полюса.
Аноним 05/05/19 Вск 13:05:59 #393 №29980839 
>>29980794
Так даже тяжелее. При слишком большом минусе нет рейдов, болезней и еда не портится
Аноним 05/05/19 Вск 13:07:30 #394 №29980854 
>>29980839
Так рейды в начале только и нужны, люди - еда. Хотя болезнь меня конечно нагнула(
Аноним 05/05/19 Вск 13:09:56 #395 №29980867 
>>29980839
Но нет и торговцев, нет животных, проблемы с электричеством моментально уничтожают все фермы без шанса даже костерок поставить. К тому же рейды приходят 2/3 года, напялив нормальные парки, или в лице мехов. Я к тому, что у меня в умеренной тундре летом +10, зимой -50. На леднике должно быть ниибаца холодно, чтобы был смысл в челлендже.
Аноним 05/05/19 Вск 13:13:57 #396 №29980914 
>>29980778
>>29980823
На сценарии играешь каком? Богатый исследователь?
Аноним 05/05/19 Вск 13:14:21 #397 №29980922 
>>29980914
Да.
Аноним 05/05/19 Вск 13:15:49 #398 №29980935 
>>29980922
Как успехи? Скрин базы можно?
Аноним 05/05/19 Вск 13:18:51 #399 №29980967 
>>29980867
>>29980854
А геймплей где? Пару лет собирать обломки и контейнеры, что бы начать играть не очень интересно, как по мне. Так хоть можно на торговле побыстрее перейти к возможности торговать с орбитальными кораблями
Аноним 05/05/19 Вск 13:22:28 #400 №29980988 
>>29980967
Тогда селись в тундре. Температуры примерно те же, но развитие на порядок быстрее. Весь смысл выживания во льдах в абсолютной нищете, попытках протянуть неделю на супе из ноги рейдера и грамотном менеджменте ресурсов.
Аноним 05/05/19 Вск 13:23:18 #401 №29980993 
>>29980288
Возможность караваны водить тебе зачем к игре прикрутили?
Аноним 05/05/19 Вск 13:24:25 #402 №29981000 
>>29980967
Можно технологии изучать. Хотя я не уверен как с бурением на ледниках.
А вообще можно наролить поселение на ледниках, поселиться рядом с поселением и при морозе в -80 попытаться отбить его, но это при условии выпадения теплых вещи.
Аноним 05/05/19 Вск 13:33:09 #403 №29981063 
>>29980988
В тундре и ледниках есть халявные ресурсы, это не то. Я хочу не получить скорость развития, а уменьшить время того, как ты смотришь в экран и ничего не делаешь
Аноним 05/05/19 Вск 14:36:57 #404 №29981559 
>>29980993
Раньше не пользовался, а теперь вошел во вкус - два человека стабильно по караванам ходят. 10/10.
Мимо
Аноним 05/05/19 Вск 14:46:06 #405 №29981660 
>>29980993
>>29981559
Есть ещё вариант вызвать корован с доставкой на дом. Зимой всё-таки самому бегать долго и опасно, а так за горстку серебра к тебе приходят гости с ништяками на продажу.
Аноним 05/05/19 Вск 15:47:49 #406 №29982336 
>>29981559
А насколько опасно караванить? Если врага встречу, там дадут убежать? А то целый отряд спецназа каждый раз снаряжаю, очень не эффективно получается.
Аноним 05/05/19 Вск 16:06:44 #407 №29982550 
>>29982336
Враги очень редко встречаются. Только один раз соснул. До одинокого путешественника доебался заяц. Тот застрелил ушастого из ПП, но попал еще и в оленя. Олень разозлился и позвал все стадо.
Аноним 05/05/19 Вск 16:33:03 #408 №29982826 
>>29982336
Не опасно от слова совсем, хотя, на мой взгляд, это хреново.

Встречающиеся опасности, по-моему, ни от чего не скейлятся, и обычно это пара индюков или абориген с палкой. Единственный совет - брать в корован хотя бы парочку павнов, ну или по крайней мере боевых животных - убить-то ты убьёшь что угодно, а всё же здорово при этом не получить ранений, которые осложнят дальнейшее путешествие.
Аноним 05/05/19 Вск 16:35:43 #409 №29982866 
>>29982826
Караваны скейлятся от стоимости каравана. Если ты идешь большой толпой, то и на тебя засаду устроит маленькая армия. А один-два человека больше одного-двух не встретят.
Аноним 05/05/19 Вск 17:35:46 #410 №29983432 
>>29982336
Отдельная пешка для караванов с прокачанным общением (на цены вроде влияет) и либо вкачанным животноводством, в этом случае можно использовать диких боевых животных вроде волков там или слонов, либо с привязанными лабрадорами/хасками. При нападении натравливаешь животину и бежишь сзади с любым скорострельным оружием. Вырубаешь противников, ставишь спальные места для животных, перевязываешь раненых и либо ждешь около суток пока они оклемаются, если раны серьезные, либо сразу идешь дальше если там пара царапин. Ебстественно в корован с собой берешь соответствующее количеству животины количество медикаментов.
Аноним 05/05/19 Вск 17:40:26 #411 №29983470 
изображение.png
Я подебил в конкурсе на самую хреновую колонию?
Аноним 05/05/19 Вск 17:41:55 #412 №29983483 
>>29983432
Чуть не забыл, перед походом колонист обязательно должен сожрать таблетку пеноксилицина, если в дороге он заболеет каким-нибудь гриппом можно с ним попрощаться, даже если он успеет вернуться залечить его скорее всего не получится.
Аноним 05/05/19 Вск 17:59:26 #413 №29983646 
>>29983432
>натравливаешь животину и бежишь сзади с любым скорострельным оружием. Вырубаешь противников, ставишь спальные места для животных, перевязываешь раненых
Раненых френдлифаером? Лучше не помогать зверушкам огнем. Если у них численное превосходство, а враг не йоба-космодесантник в мили обвесе, то сами справятся.
Аноним 05/05/19 Вск 18:02:55 #414 №29983683 
>>29983470
>нету лампы на кухне
>общая спальня
>нету стульев возле верстаков
>вместо шляп в колонистах на голове шлемы
Аноним 05/05/19 Вск 18:10:50 #415 №29983766 
>>29982866
Т.е. от стоимости КАРАВАНА, а не его товара? Потому что я с собой порой на 15к таскал всякого говна и всё равно нападали те же аборигены.
Аноним 05/05/19 Вск 18:11:18 #416 №29983773 
>>29983470
Защищать-то всё это как?
Аноним 05/05/19 Вск 18:11:39 #417 №29983775 
>>29983683
Шлемы спасают от пуль и осколков иногда, в отличии от шляп.
Аноним 05/05/19 Вск 18:13:01 #418 №29983784 
>>29983773
Combat Readiness Check видимо багует, поэтому больше пяти человек вообще не набегало. А защищать - стоять за камушками, сбоку обходить с дробовиком и гранатами.
Аноним 05/05/19 Вск 18:15:12 #419 №29983798 
ПИЗДЕЦ, АНОНАСЫ!!!
Словил баг, не могу заставить пешек есть еду, как будто запрещено, хотя все разрешено, ПЭЗДА!
Аноним 05/05/19 Вск 18:15:31 #420 №29983802 
>>29983784
>сбоку обходить
...ловить маслину и валяться в ожидании человека в чёрном?

Но вообще, да, если обмазываться модами на облегчение игры, можно хоть в виде пениса колонию строить.
Аноним 05/05/19 Вск 18:15:52 #421 №29983804 
>>29983798
У тебя помещение с едой назначено тюрьмой.
Аноним 05/05/19 Вск 18:17:17 #422 №29983819 
>>29983804
Я понял уже.
Аноним 05/05/19 Вск 18:21:36 #423 №29983851 
>>29983802
Ну, если противник скован в перестрелке - он не особо реагирует на появление фланговой группы.
CRC наверное снесу, так как и правда чет слишком легко, а по обороне - ну построю я окружную стенку с единственным входом. Ну охуеть сложная оборона, да.
Аноним 05/05/19 Вск 18:25:13 #424 №29983887 
>>29983775
СЕРЬЕЗНО???!!! Сорвал покров, открыл мне глаза, я то думал шлемы только как декорация нужны. А если серьезно то шляпы дают защиту от температур и соц. влияния, а шлемы нужно надевать только когда идет рейд
Аноним 05/05/19 Вск 18:25:16 #425 №29983890 
>>29983851
>Ну, если противник скован в перестрелке - он не особо реагирует на появление фланговой группы.
Каждый раз, когда по противнику попадают, происходит пересчёт аггро. Обычно приоритет для новой цели отдаётся ближайшему врагу, по которому достаточно высок шанс попадания. Поэтому, если в фланг ты зашёл на близком расстоянии, рискуешь огрести.
Аноним 05/05/19 Вск 18:33:48 #426 №29983974 
r2.jpg
MOD IT UNTIL IT CRASHES

Вы только посмотрите на этих тяначек, кажется они понимают, что не выживут. Не знаю как можно играть в римворлд без сотни модов, пока игра не начнет лагать.
Аноним 05/05/19 Вск 18:37:48 #427 №29984001 
>>29983646
Если стоять к животным достаточно близко, то френдлифаера не будет.
Аноним 05/05/19 Вск 18:47:41 #428 №29984094 
>>29983851
>CRC наверное снесу, так как и правда чет слишком легко
Поставь множитель богатства на 200% и базовую стоимость павнов в районе 100, охуеешь. Комбат Рединес изначально настроен на облегчение игры, но может и разнести тебе ебало с нужными настройками.
Аноним 05/05/19 Вск 18:50:23 #429 №29984131 
1.jpg
Пока что нихуя интересного, ебучая Кассандра шлет тучу еды в виде миграций, налетов и гостей. Но не ебучие капсулы и прочее, неоткуда железо брать.

Ебал рот Кассандру, Ренди ван лов.
Аноним 05/05/19 Вск 18:54:01 #430 №29984159 
Сап.
Есть ли здесь играющие в Rimwolrd Hardcore SK?
Скажите, стоит ли пробовать последнюю версию.
Играл на Alpha 14, люто доставляло продуманностью и глубиной геймплея, после чего подзабил.
Планирую обновить пеку к осени и снова вкатиться.
Но посмотрел стримы последних и охуел - прикрутили какихто ебучих терминаторов, азари, фуррей, зеонов.
Выглядит как SJW-васянопараша.
Хотел бы узнать ваше мнение о геймплее.
Аноним 05/05/19 Вск 19:03:34 #431 №29984261 
>>29984159
Я вот не дошел до геймплея на последней версии. Сначала ждал пол часа пока загрузится, а потом у меня вытекли глаза от растений и ебальников.
Аноним 05/05/19 Вск 19:18:05 #432 №29984396 
>>29983974
Выглядят так, словно собираются обходить вон ту шелупонь.
Аноним 05/05/19 Вск 19:25:47 #433 №29984466 
image.png
>>29983432
У меня только носорога получилось найти, но не пойму, можно на нем возить или нет. Или просто включать в караван, чтобы воевал?
Аноним 05/05/19 Вск 19:27:34 #434 №29984480 
>>29984466
Если включение в корован носорога увеличивает максимальный переносимый вес, значит на нем можно перевозить грузы.
Аноним 05/05/19 Вск 19:29:44 #435 №29984498 
>>29984480
Точно, не сообразил. Ну выходит, возить нельзя, ну и ладно, в незимнее время можно будет брать.
Аноним 05/05/19 Вск 19:39:50 #436 №29984573 
.png
>>29957128 (OP)
Сап, пескач, я хуй знает сколько не заходил в тред, и после недолгой игры в старбач у меня возник вопрос: какого хуя печка на скрине не работает? Там есть руда на обработку, а сама печка подключена к батарейке, но процесс обработки никак не идёт.
Алсо, откуда новость об апдейте? Вроде же говорили, что оф. апдейты всё.
Аноним 05/05/19 Вск 20:20:30 #437 №29984971 
>>29984573
Я тоже давно не играл, но проверь, хватает ли печке мощи с батарей? Емнип, такие батареи надо последовательно подключать друг к другу, а с последней уже запитывать все приборы.
Аноним 05/05/19 Вск 20:38:19 #438 №29985128 
>>29984971
Да, точно. Печка требует 22 единицы энергии, а батарея может раздавать только 20. Спасибо.
Аноним 05/05/19 Вск 21:02:10 #439 №29985346 
>>29971621
Каждые полгода.
sage[mailto:sage] Аноним 05/05/19 Вск 21:06:55 #440 №29985390 
че вы в это говно до сих пор играете? а ниче поинтереснее до сих пор не вышло?
Аноним 05/05/19 Вск 21:18:04 #441 №29985511 
>>29985390
О каком говне речь?
Аноним 05/05/19 Вск 21:18:40 #442 №29985518 
>>29985511
Он о своей мамаше очевидно.
sage[mailto:sage] Аноним 05/05/19 Вск 21:20:04 #443 №29985535 
>>29985511
римворльд
Аноним 05/05/19 Вск 21:25:44 #444 №29985611 
>>29985535
Еще один дварфодрочер? Или очередной залетный с дотачки и кыесочкы?
Аноним 05/05/19 Вск 21:27:18 #445 №29985627 
>>29985611
В римаче так-то дохуя спорных механик. У меня от одной системы травм/боевки зубы болят.
мимодил
Аноним 05/05/19 Вск 21:29:05 #446 №29985643 
>>29985390
Еще ничего не вышло, все игры шлак, пока-что только риворлд самый интересный есть
Аноним 05/05/19 Вск 21:29:44 #447 №29985657 
>>29985627
Да, есть такое. Но игра говном от этого не стает
Аноним 05/05/19 Вск 21:31:53 #448 №29985682 
>>29985627
Меня больше бесит ситуация, когда ты играешь в пустыне или тайге и к тебе все животные сбегаются жрать твои посадки, когда на карте другая еда заканчивается. Неужели нельзя было к ловушкам и турелям прикрутить команды, чтобы они срабатывали на всех животных которые через них проходят, а не только на враждебных.
Аноним 05/05/19 Вск 21:39:26 #449 №29985740 
1418241702592.gif
>>29985682
Жратва сама к охотникам бежит, хуле.
Вообще, римач в последнее время меня все больше и больше раздражает такими мелочами. Животные, которые проблем создают неизмеримо больше чем профита. Охуительные костыликомпенсаторы, типа жуков/дождя. Полуебки-павны, устраивающие истерики из-за недостаточно красивой столовой и игнорирующие пожар/раны/приоритет работ. Всратая научка. Корованы/экспедиции, прикрученные хуй пойми как.
Аноним 05/05/19 Вск 21:41:33 #450 №29985764 
>>29984261
>>29984159
Какая версия - последняя?
И в какую из предыдущих удалось успешно поиграть?

Прозреваю, что создатели модпака перестарались с контентом и переусложнили геймплей.

Какие еще модпаки, углубляющие геймплей в сторону производства и боевки известны местному анону?
Аноним 05/05/19 Вск 21:45:14 #451 №29985808 
image.png
Куда девать три сотни питательной пасты из плоти человека? Кто ее покупает или что с ней делать?
Аноним 05/05/19 Вск 21:47:16 #452 №29985839 
>>29985682
В химтопливо все, очевидно.
Можешь в соседние поселения капсулами поскидывать дабы подружиться.
Аноним 05/05/19 Вск 21:47:34 #453 №29985842 
>>29983974
Это Hardcore SK?
Аноним 05/05/19 Вск 22:02:46 #454 №29985999 
изображение.png
>>29983974
Выходит такой Люк Скайуокер в своей силовой броне из убежища, достаёт лазган и кричит "За Императора, смерть мутантам!" и бежит убивать авали в броне слаанешитов кислотных цветов, а те ему "бля, я маслину поймал" и тут с орбиты падает обломок корабля с механоидами паровозик Томас и начинает спавнить вокруг себя тиберий из которого вылупляются зерги, в ответ на что Люк Скайуокер уничтожает крестражи вокруг паровозика и сам становится паровозиком.
Аноним 05/05/19 Вск 22:03:04 #455 №29986002 
>>29985999
Проебался с разметкой, но ладно.
Аноним 05/05/19 Вск 22:09:20 #456 №29986043 
>>29985740
Впизду такую жратву, особенно когда это стадо бумалоп, которые всей толпой тусуют на рисовом поле, а у тебя один колонист с коротким луком.
Аноним 05/05/19 Вск 22:17:01 #457 №29986104 
Как же меня доебали косолапые павны, которые триггерят ловушки просто каждый второй раз как по ним идут. Сейчас реармил их после рейда, так сам мастер наступил в ту, которую поставил 5 секунд назад.
Аноним 05/05/19 Вск 22:42:27 #458 №29986329 
>>29985740
>устраивающие истерики из-за недостаточно красивой столовой
Чтобы получить серьёзный психоз, у них должно накопиться где-то -40 к настроению без единого плюса. Ты бы уже вздёрнулся нахер, если бы жрал людей сырьём, спал на голой земле в -60 и был трижды отмудохан до состояния нестояния за неделю. А павны побесятся полдня и дальше идут работать с прекрасным настроением.

>игнорирующие пожар/раны/приоритет работ
Это твои шизоидные фантазии, либо отсуствие головного мозга, чтобы правильно настроить приоритеты.
Аноним 05/05/19 Вск 22:43:57 #459 №29986346 
>>29985808
Корми пленников, спасённых колонистов, собак и прочий биомусор.
Аноним 05/05/19 Вск 22:44:28 #460 №29986349 
>>29986329
>шизоидные
Слово-детектор долбоеба.
Аноним 05/05/19 Вск 23:25:01 #461 №29986579 
>>29985842
Деревья слишком ванильные для хск. Судя по тексту поста самосборка.
Аноним 05/05/19 Вск 23:45:15 #462 №29986667 
>>29985999
Внезапно годно!
Аноним 06/05/19 Пнд 00:16:13 #463 №29986774 
>>29982336
Я постоянно корованю, мечник + кукареку с оружием которое выдает очереди, с продвинутыми аптечками и 15шт травы, оббафаные пеноксилицином, две ламы или лама + верблюд. Товара где-то на 15-20тыс они таскают. Максимум два рейдера, и иногда агрессивные петухы (почему-то так в моем переводе) и всякая мелочь.
Аноним 06/05/19 Пнд 00:28:31 #464 №29986834 
>>29986579
>Самосборка
RIMWORLD SAMOSBOR EDITION
ВСЕ В ГЕРМОДВЕРЬ
Аноним 06/05/19 Пнд 00:33:33 #465 №29986854 
>>29984466
Если вьючное животное "нет", то вещи в караване на него не положить. Ищи слонов/лам/верблюдов
Аноним 06/05/19 Пнд 01:18:54 #466 №29987018 
>>29957128 (OP)
Можно ли где-то достать старые версии Старбаунд, например Angry Koala?
Аноним 06/05/19 Пнд 01:56:44 #467 №29987101 
Собираюсь строиться в скале в жарком климате, какие есть варианты решить проблему с подземными жуками?
Аноним 06/05/19 Пнд 02:15:01 #468 №29987143 
>>29987101
Строишь много турелей, выманиваешь жуков на них. Вариант два, строишь много ловушек и делаешь коридоры в 1 клетку. Как полезут, расставляешь их и опять же выманиваешь жуков туда.
Аноним 06/05/19 Пнд 03:47:36 #469 №29987228 
>>29987101
Пустые пещеры в глубине базы, обороняешься от зергов прущих из глубин вместо драк в спальне.
Аноним 06/05/19 Пнд 04:17:45 #470 №29987247 
Я любил C&C франшизу. Особенно Тибериан Сан. И вот там от ебучих землероек НОДа можно было защищаться, бетонируя все плоские поверхности на базе. Но вот в РВ такая фича не работает.
Аноним 06/05/19 Пнд 04:51:59 #471 №29987270 
>>29987247
Ну в римаче жуки-то вылезают из уже КАМЕННОГО пола горной породы.
Аноним 06/05/19 Пнд 05:37:10 #472 №29987295 
>>29985999
Годно.
Аноним 06/05/19 Пнд 05:41:52 #473 №29987297 
>>29987101
Коридоры в 1 тайл, 3 милишники в космопехотках с рогами трумбо в руках, за ними автоматы/автодробовики. Стоять так, чтобы выходящий из дверей жук встречал перед собой троих милишников. Вынести так можно даже максимально возможное кол-во жуков на карте вообще, но броня в труху улетит и кто-то из милишников упадёт.
Аноним 06/05/19 Пнд 07:50:08 #474 №29987389 
>>29984159
Играл с полгода назад, местами доставляло. Правда если ванильный рим может показаться сырым, то ХСК, напротив, слишком перегружен свистелками и перделками. Благо в настройках можно лишнее повыключать. В конце концов дропнул, во многом из-за долгой загрузки при заходе в игру.

Алсо, раз уж пошло такое обсуждение, какие есть более менее адекватные сборки, кроме хск?
Аноним 06/05/19 Пнд 11:18:54 #475 №29987910 
>>29985808
Вроде бы её можно ещё раз переработать в пасту и дебаф исчезнет.
Аноним 06/05/19 Пнд 12:32:54 #476 №29988227 
>>29987101
Охлади базу до -1.
Аноним 06/05/19 Пнд 15:43:24 #477 №29988657 
>>29962980
Я может мудак, но с ловушками охуенно спасался в начале. Когда ты один, рейдеры приходят по одному, а лечиться лишний раз нахуй надо. Делаешь одну. В любом сарае делаешь две двери с противоположной стороны. Ловушка сложенная лежит внутри. Когда появляется пидор, ставишь у двери которая ближе к нему и оставляешь ее открытой. Ждёшь внутри. Пидор заходит и как правило дохнет, ну или почти дохнет.
Аноним 06/05/19 Пнд 16:49:27 #478 №29988804 
>>29957128 (OP)
Что на первом скрине??? Пиздец похоже на гноморию, но по надписям это дф.
Аноним 06/05/19 Пнд 17:32:35 #479 №29988851 
>>29988804
Stonesense рендер для ДФ.
Аноним 06/05/19 Пнд 17:44:36 #480 №29988879 
1.jpg
В общем, почти нету разницы между Ренди и Кассандрой на морских льдах, за исключением обилия метала от ренди.

Я довольно долго разгонял богатство.
Аноним 06/05/19 Пнд 17:48:40 #481 №29988916 
>>29988879
Не скучно проматывать время, в ожидании пока игра тебе ресурсы пошлет?
Аноним 06/05/19 Пнд 17:50:19 #482 №29988926 
>>29988916
Не особо, как видишь все за 1 год отстроил.
Аноним 06/05/19 Пнд 17:51:42 #483 №29988934 
>>29988926
Ну так-то ты настроил то, что на другом биоме за пару дней разводят.
Аноним 06/05/19 Пнд 17:55:49 #484 №29988972 
>>29988934
Так в любом другом месте так же, настроил поля посадки растений и места раскопок, убрал руки и ждешь пока все доделают.
Аноним 06/05/19 Пнд 18:36:01 #485 №29989193 
>>29988879
Как нибудь не запилишь гайд по морским льдам?
Аноним 06/05/19 Пнд 18:43:35 #486 №29989270 
>>29989193
Может быть, посмотрим.
Аноним 06/05/19 Пнд 18:53:28 #487 №29989343 
>>29985740
Деанон по персонажу на станции
Аноним 06/05/19 Пнд 19:01:05 #488 №29989418 
>>29989193
Вообще пилить то особо нечего, все от РНГ зависит. Если только по постройке, но с ней у меня проблема, я не могу в планировку.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:12:35 #489 №29989558 
>>29988851
Не пизди, он в отдельном окне.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:23:11 #490 №29989662 
>>29989558
Пишешь в консоли stonesense overlay и будет тебе все в одном окне.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:24:53 #491 №29989686 
RimWorld by Ludeon Studios.png
Какой мод добавляет корявые скалы, вместо няшных прямоугольных?

Аноним 06/05/19 Пнд 19:45:24 #492 №29989849 
>>29989686
Какой мод добавляет растения с этими ужасными текстурами, которые выбиваются из общего стиля оформления игры?
Аноним 06/05/19 Пнд 19:45:59 #493 №29989854 
>>29989849
Любой.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:47:07 #494 №29989865 
>>29988879
Имеет ли смысл ставить двойные двери?
Аноним 06/05/19 Пнд 19:48:02 #495 №29989874 
>>29989865
Без них двойная стена сама по себе смысла не имеет.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:49:25 #496 №29989888 
>>29989874
Тогда почему там нет двойных дверей?
Аноним 06/05/19 Пнд 19:50:23 #497 №29989893 
>>29989888
Потому что он их не поставил.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:52:37 #498 №29989913 
>>29989888
>>29989893
Есть они там, я отдельные комнаты сделал.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:57:45 #499 №29989967 
изображение.png
>>29989913
Где? Тут их нет. Кстати, почему не сделал вход через тамбур? Позволяет экономить на количестве дверей.
Аноним 06/05/19 Пнд 19:58:07 #500 №29989970 
>>29989967
Есть, просто скрин шакальный. Приглядись.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:06:21 #501 №29990053 
>>29989967
не сделал вход через тамбур?
Я проебланил в этом моменте, когда додумался до этого было построен уже внутренний корпус из нефрита.
Я же говорил что с планировкой у меня все плохо.

Алсо, сейчас кину пнг скрин.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:07:21 #502 №29990063 
1.png
>>29990053
Аноним 06/05/19 Пнд 20:20:36 #503 №29990176 
А можно как-то простенькое поведение задавать? Например, если нужно готовить, то проверить, лежат ли продукты возле плиты, и если да, то готовить, а если нет, то принести целый стак? И убрать стак, когда задание выполнено. Я пробовал сделать рядом с плитой склад размеров в клетку с высоким приоритетом, но всё кончается тем, что какая-нибудь пешка постоянно носится, пополняя его, перенося по 10 еды, это вообще хуйня, вместо оптимизации работы 1 персонажа, оказываются заняты 2.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:26:34 #504 №29990235 
>>29990176
Выделить зону недоступной для остальных, но доступной только одному повару
Аноним 06/05/19 Пнд 20:32:12 #505 №29990280 
st3lr.gif
>>29990176
Модами.
Аноним 06/05/19 Пнд 20:41:32 #506 №29990355 
image.png
>>29988657
По типу пикрила делал?
Аноним 06/05/19 Пнд 20:41:43 #507 №29990359 
>>2999028
как называется мод плз?
Аноним 06/05/19 Пнд 20:44:10 #508 №29990387 
>>29990359
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=41965.msg443286#msg443286
Аноним 06/05/19 Пнд 21:43:43 #509 №29990889 
1.png
Ну шо, вот и пришел конец этой колонии.
Аноним 06/05/19 Пнд 21:47:31 #510 №29990919 
1oy6sm.jpg
>психический корабль
>два лансера, один скайтер
>одну пешку сразу влет, еще двух не успели спасти
Аноним 06/05/19 Пнд 21:49:35 #511 №29990937 
>>29990919
>продолжает играть в симулятор рулетки присыпанный видимостью выживания
Аноним 06/05/19 Пнд 21:51:34 #512 №29990953 
1 (2).jpg
>>29990937
>Гореть от рандома в играх
Аноним 06/05/19 Пнд 21:51:37 #513 №29990954 
>>29990937
Два сезона рейдов не было, только насекомые разок вылезли. Не успел снапейрское оружие выучить.
Аноним 06/05/19 Пнд 22:19:28 #514 №29991183 
>>29990889
Там же всё равно нет нихуя, сиди дома как сыч.
Аноним 07/05/19 Втр 03:27:25 #515 №29992501 
В риме вообще можно как-нибудь заменять поломанные части животных? У меня трумба - астматик. Если достать легкие, можно ли поставить их зверю? Или только механоидами залечивать?
Аноним 07/05/19 Втр 04:25:57 #516 №29992560 
>>29992501
Моды накати. A Dog Said например.
Аноним 07/05/19 Втр 04:32:20 #517 №29992565 
>>29992560
>Моды накати.
По-моему, единственный ответ, который я встречал в треде на любой вопрос. Римворлд - клон Скайрима?
Аноним 07/05/19 Втр 04:55:48 #518 №29992596 
>>29992565
Скайрим - мод Римворлда в бореал биоме и без огнестрельного оружия.
Аноним 07/05/19 Втр 05:42:35 #519 №29992639 
>>29973308
ECO
Аноним 07/05/19 Втр 10:23:56 #520 №29993244 
>>29973308
Conan Exiles
Аноним 07/05/19 Втр 10:26:51 #521 №29993260 
>>29973308
No Man Sky хорошая песочница, но если тебе сабнаутика понравилась за лор и хоть какую-то историю, то no man sky может не зайти. В Conan Exiles есть лор и интересней исследовать мир
Аноним 07/05/19 Втр 11:00:51 #522 №29993423 
>>29990355
Вот. Ты умный я тупой. У меня был просто сарай без вот этого твоего аппендицита. А когда набег я тупо оставлял открытой одну дверь и ставил перед ней ловушку и думал что ниибаться хитёр.
До такого как у тебя не додумался.
Аноним 07/05/19 Втр 11:48:12 #523 №29993761 
>>29989686
Глядя на скриншот я подумал, что это Haven and Heart, с новым графоном который.
Аноним 07/05/19 Втр 12:39:32 #524 №29994149 
>>29989686
Это из сборки ХардкорСК 140% инфа
Аноним 07/05/19 Втр 14:04:52 #525 №29994831 
2019-05-07 135935-RimWorld by Ludeon Studios.png
>>29994149
Спасибо Кэп.
Аноним 07/05/19 Втр 15:38:30 #526 №29995672 
1.png
>>29994831
Ну что народ, погнали нахуй.
Аноним 07/05/19 Втр 15:40:08 #527 №29995687 
1.png
>>29995672
Ебана рот...
Ну это рерол.
Аноним 07/05/19 Втр 16:20:23 #528 №29996031 
image.png
>>29993423
Моя версия не идеальна, вот эта штука похлеще будет, потому-что кровати не будут получать дебафф сон на улице и температура не будет уличной
Аноним 07/05/19 Втр 16:21:47 #529 №29996041 
>>29995687
Может ли водяная помпа высушить мелководье на морских льдах?
sage[mailto:sage] Аноним 07/05/19 Втр 16:27:51 #530 №29996103 
>>29995687
>>29995672
Всегда проигрываю с этих КОРКОРЩИКОВ. Насмотрятся СЛАВУ СЕЛА и неразвитым впечатлительным умишком решат, что ЧЕЛЕНДЖ это высадиться на леднике на ЭКСТРИМЕ.
А потом рероллят, чтобы приземлиться на гейзер.
Тьфу, блядь, животные.
Аноним 07/05/19 Втр 16:33:55 #531 №29996165 
ldfc.png
>>29996103
>>29996103
Что за челендж и как выполнять?
Аноним 07/05/19 Втр 16:40:48 #532 №29996234 
Siege.jpg
Наматываем траллей на ловушки и пугаем гоблинов в коридоре смерти! Улучшаем коридор и получаем целый зал с ловушками! Любопытный факт: гоблин в броне при падении в люк на пять уровней не получает ни царапины. Попавшиеся в клетки гоблинята отправляются на перевоспитание.
Аноним 07/05/19 Втр 18:17:00 #533 №29997187 
Нет новых постов
Нет новых постов
Нет новых постов
Нет новых постов
Нет новых постов
Нет новых постов
Аноним 07/05/19 Втр 18:20:46 #534 №29997220 
>>29997187
Постите сами.
Аноним 07/05/19 Втр 18:23:46 #535 №29997250 
>>29997220
Я????? никому не интересен
Аноним 07/05/19 Втр 18:27:32 #536 №29997288 
Кассандра вообще посылает химические осадки?

Переезжали ли вы со своим табором на мидгейме? Думаю может переехать, надоели джунгли.
Аноним 07/05/19 Втр 18:29:23 #537 №29997303 
>>29997288
Куда переедешь? В тропическое болото или умеренный лес?
Аноним 07/05/19 Втр 18:30:24 #538 №29997307 
Этот день настал. Решил попробовать игорять в дворфов.
Так как английский знаю на уровне начальной школы для умственно-отсталых, то попутно буду его учить.
Пожелайте мне удачи
Аноним 07/05/19 Втр 18:37:29 #539 №29997349 
image.png
УХ БЛЯ, почему сразу в комнату отдыха не закинула?
Аноним 07/05/19 Втр 19:10:57 #540 №29997626 
>>29997349
А нет модов вводящих ПВО для сбития обломков в небольшом радиусе от себя? Для защиты от такого вот говна.
Аноним 07/05/19 Втр 19:11:56 #541 №29997634 
Блять, что не так с этими пидорами Greedy for bedroom? У меня большая колония и в ней две спальни. Обе extremely impressive, но одна чуть выше по баллам. Мне попался хуй с вечным -8 из-за Greedy for impressive bedroom. Я его перевел в ту спальню, которая немного богаче. Все равно ноет. Поч?
Аноним 07/05/19 Втр 19:16:15 #542 №29997687 
>>29997634
Подожди немного, может пройдет
Аноним 07/05/19 Втр 19:17:43 #543 №29997704 
>>29997349
Удобно же. Я вот бежал на лансеров по пересеченке, там мне убили одного на подходах. А тут готовенькие. Можно приготовится и выманить на мины.
Хотя...у тебя и турелей-то не наблюдается.
Аноним 07/05/19 Втр 19:19:36 #544 №29997717 
>>29997626
В последней катке мне десант прямо под горку. Половина на линию огня пушек выпала, оставшихся поровну закинуло в холодильник за стальной дверцей и под дробовики местных. Один их немногих случаев, когда из рейда врага не выжил никто.
Аноним 07/05/19 Втр 19:23:22 #545 №29997765 
>>29997349
Альпак-то назови.
Аноним 07/05/19 Втр 19:23:58 #546 №29997771 
goblins.jpg
>>29997187
Тогда изучай мою систему перевоспитания непослушных гоблинят. Есть люк, возле которого ставится клетка и подключается к рычагу. Сажаем гоблина в клетку, запираем двери, открываем клетку рычагом, гоблин летит на два уровня вниз, в шахту заполненную водой, закрываем люк рычагом. Любопытно, что гоблины не хотят сидеть в луже и благополучно лезут наверх по каменной стене. Далее сам процесс "воспитания": на люк назначается dump zone, в которую нужно притащить что-нибудь легкое, вроде plump helmet или, например, скелет убитой этим же гоблином сторожевой собаки на скрине видно кусок гипса и синий труп, оставшиеся после неудачной попытки "воспитать" предыдущего гобилна, в общем ни разу гипс не мягкий оказался. Кладем предмет на люк, запираем двери, открываем люк рычагом, гоблин получает грибы и труп собаки прямо в морду, плюс периодически дышит миазмами. Повторяем до нужной кондиции, главное - не переборщить. Когда процесс воспитания закончен, открываем двери внизу, гоблин вылезает из заточения и попадает в клетку или начинает гулять по крепости, потому что клетки нет, а дверь закрыть забыл. Вот тут и пригодились все эти воены-гости, неохотно, но все же затыкавшие гоблина, хорошо, что удалось отделаться лишь парой убитых котов, да раненым плотником, который, правда, до сих пор постоянно кровоточит. Оттуда его провожают до клетки с механизмом, стоящей на самом краю карты. Гномики прячутся в крепости, клетка открывается рычагом, и перевоспитанный гоблин отправляется голым домой!
Аноним 07/05/19 Втр 19:29:57 #547 №29997840 
image.png
>>29997349
Зачем я сказал про комнату отдыха?
Аноним 07/05/19 Втр 19:31:40 #548 №29997860 
>>29997765
Зачем? Заебусь 15 имен выдумывать, когда животновод и альпака привязываются вот тогда пусть и называются
>>29997704
Альпаки их уже затоптали
Аноним 07/05/19 Втр 19:36:09 #549 №29997907 
>>29997840
Чому мастерская без тулбоксов?
Аноним 07/05/19 Втр 19:40:03 #550 №29997956 
>>29997307
Тебе и так бы пришлось учить, там десятки названий горных пород, самоцветов, деревьев и т.д. И кстати, с тайлами будешь, или как?
Аноним 07/05/19 Втр 19:40:23 #551 №29997960 
>>29997907
Стали нету, я даже перегонный куб и энерговинтовки доделать не могу
Аноним 07/05/19 Втр 19:41:25 #552 №29997972 
>>29997960
Учил бы бурение и копал.
Аноним 07/05/19 Втр 19:46:56 #553 №29998048 
image.png
>>29997972
Да она и на поверхности пока есть, просто шахтеры раскапывают склад и вторую мастерскую
Аноним 07/05/19 Втр 19:53:14 #554 №29998133 
>>29998048
Ты ссср отыгрываешь, или это противопожарная одежда?
Аноним 07/05/19 Втр 19:54:35 #555 №29998151 
>>29998133
Ты его грибную плантацию видел?
Аноним 07/05/19 Втр 19:55:11 #556 №29998161 
>>29998133
В чем проблема дьявлоткани? Пока что лучшее из чего можно пошить плащи кроме меха трумбо у меня в колонии
Аноним 07/05/19 Втр 19:58:01 #557 №29998197 
image.png
>>29998151
А что с ней не так? Она же небольшая объективно, даже пошить плащи не могу всем пешкам
Аноним 07/05/19 Втр 20:01:41 #558 №29998238 
>>29998197
На этом участке можно 4 других грядки посадить. Которые полностью обеспечат тебя нужным ресурсом.
Аноним 07/05/19 Втр 20:01:52 #559 №29998242 
>>29997687
Не проходит. Я точно сверился, что та спальня, где он спит, лучше другой. Может, нужна именно личная спальня?
Аноним 07/05/19 Втр 20:02:13 #560 №29998246 
image.png
Ой, блядь ну что это за хуйня? Я даже животных перебиндил и не натравливал, почему они не могут не нападать? Как это фиксить?
Аноним 07/05/19 Втр 20:02:27 #561 №29998250 
>>29998161
Как они живут у тебя?
У меня механоиды, упавшие на базу, персонажу в стальном доспехе и космопехотном шлеме отстрелили глаз и руку, и это я считаю еще легко отделался.
Аноним 07/05/19 Втр 20:02:45 #562 №29998253 
>>29998242
Общая спальня идет как барак, а не именно спальня афаик.
Аноним 07/05/19 Втр 20:04:31 #563 №29998272 
>>29998242
Да
Аноним 07/05/19 Втр 20:05:46 #564 №29998286 
>>29998250
Альпаки имба
Аноним 07/05/19 Втр 20:13:25 #565 №29998371 
Йо альпаки
Аноним 07/05/19 Втр 20:18:00 #566 №29998422 
Безымянный.png
У меня случилось слон мстит. Хоть эта мразь отравилась под конец от еды моего говноповара
Аноним 07/05/19 Втр 20:19:56 #567 №29998443 
122.png
И хоть псина одного смертельно покусала
Аноним 07/05/19 Втр 20:20:37 #568 №29998453 
>>29998422
Как можно проебать всю колонию из-за бешенства одного животного? Как ты так смог? В прошлом треде тоже был кадер который при вооруженных пистолетами колонистах смог проебать
одному носорогу.
Аноним 07/05/19 Втр 20:22:05 #569 №29998471 
>>29998453
Ну у него там деревянные двери. Это большая ошибка. Слон такую вынесет, в отличии от стальной.
Аноним 07/05/19 Втр 20:23:00 #570 №29998484 
>>29998453
Это месть, там нападали все слоны, их штук 10 было. И я думал, что одного если что раскайчу, но они быстрыми оказались
Аноним 07/05/19 Втр 20:24:47 #571 №29998502 
>>29997956
>с тайлами
К ASCII отвращение еще от Cata:DDA
Аноним 07/05/19 Втр 20:25:16 #572 №29998510 
>>29998471
Можно же разобрать стену пока слон ломит дверь, или соседним колонистом заагрить слона с помощью дешманского лука. Но как я вижу по скринам - он слона умудрился дубиной бить, правда уверен что он бы забил его всей колонией+собаки там были, что ле по одному отдавал колонистов да еще и с дубиной в руках на съедение?
Аноним 07/05/19 Втр 20:26:43 #573 №29998529 
>>29998484
Ну если все то еще возможно проебать, правда были бы руки а месте смог караваном убежать или еще лучше с луков расстрелять
Аноним 07/05/19 Втр 20:32:44 #574 №29998592 
>>29996041
Хз, я еще не пробовал.
>>29996103
>КОРКОРЩИКОВ
>ЧЕЛЕНДЖ
Выжить на льдине не сложно, сложно развиться поднять богатство до нужного уровня. Челенджем это назвать нельзя.
>А потом рероллят, чтобы приземлиться на гейзер.
Какой гейзер на морских льдах, ебобо? с таким кол-вом воды рядом с местом строительства нормально не развиться.
Аноним 07/05/19 Втр 20:38:37 #575 №29998641 
>>29998502
Я думаю, так даже лучше.
Аноним 07/05/19 Втр 20:58:50 #576 №29998833 
>>29998592
> с таким кол-вом воды рядом с местом строительства нормально не развиться.
У тебя карта 50х50 чтоле?
Аноним 07/05/19 Втр 21:01:04 #577 №29998859 
>>29998833
Это морские льды, ты не можешь перестраивать объекты потому что потеряешь 40% ресурсов, и не можешь бежать далеко потому что сдохнешь от холода.
Аноним 07/05/19 Втр 21:07:09 #578 №29998944 
Ну я что-то не вижу проблем уместить базу типа >>29990063 около этих луж.
Аноним 07/05/19 Втр 21:14:23 #579 №29999030 
>>29998944
Это если у тебя с планировкой порядок, у меня с этим пиздец какие проблемы.
Аноним 07/05/19 Втр 21:19:28 #580 №29999088 
В римворлде можно основать поселение там, где я захочу? Пожно ли создать штуки 3-4 деревни и снабжать друг друга ресурсами? Можно попасть на какой-то остров и сычевать там? Будут ли атаковать в таком случае? Можно ли набигать на любые поселения, и можно ли таким образом разрушить все поселения? Или они будут постепенно появляться?
Аноним 07/05/19 Втр 21:28:14 #581 №29999176 
>>29999088
почти, да, да, да, да, да, хз.
Аноним 07/05/19 Втр 21:28:24 #582 №29999180 
>>29999088
Да. Да. Да. Да. Да и да, и не задавай двойных вопросов. Нет.
Аноним 07/05/19 Втр 21:28:53 #583 №29999184 
Попили - 1.jpg
Попили-2.png
Пытался превратить небольшое озеро на поверхности в подземный резервуар с водой, выкопал 3х3 пространство на большом количестве z-уровней, объединил их, все туннели закрыл дверьми, а после выкопал 1 блок, когда мой шахтер стоял аккурат под самим озерцом. Я полагал, что может произойти что-то не очень удачное, но не думал что это будет столь стремительно. Под ногами у бравого дворфа я сделал дырку вниз, куда его благополучно и смыло.да это не моя вина, а он сам много пива пил и упал Пролетев несколько этажей он умудрился сломать лишь руку, но, к сожалению, в такой ситуации даже удача не поможет, потому что ему на голову сейчас падает целое озеро.
Кстати, а если бы я не забыл на самом нижнем уровне сделать небольшой туннель с дверью, то у него были бы шансы на жизнь? Не затопил бы он крепость ниже этого уровня?
Аноним 07/05/19 Втр 21:30:31 #584 №29999200 
>>29999088
>В римворлде можно основать поселение там, где я захочу?
Да, кроме клеток океана и клетки соседней с другим поселением
>Можно ли создать штуки 3-4 деревни и снабжать друг друга ресурсами?
Да, максимум до 5 поселений, но комп будет тормозить
>Можно попасть на какой-то остров и сычевать там?
Можно, если под "сычеванием" ты подразумеваешь спокойную жизнь без кучи рейдов то не надейся. Будь ты на перекресте дорог или на крайней точке морских льдов рейды будут одинаково приходить. На острове только ты не сможешь торговать с другими поселениями, хотя через транспортные капсулы вполне сможешь выбраться на материк.
>Можно ли набигать на любые поселения, и можно ли таким образом разрушить все поселения?
Да, я даже себе цель поставил снести все поселения на карте и сейчас играю
>Или они будут постепенно появляться?
Нет, не будут
Аноним 07/05/19 Втр 21:34:05 #585 №29999250 
>>29999184
Если воды реально много, ну например, из океана, то она затапливает всё мгновенно, но даже в этом случае можно сделать камеру декомпрессии такую с помощью двух дверей, только дварфы обычно не хотят двигаться под водой, если прямо сразу не стоят на рампе, например, а тупо тонут на месте. В твоем же случае затопление постепенное и будь там выход, дварф бы сразу выбежал,.
Аноним 07/05/19 Втр 21:37:01 #586 №29999290 
Попили-3.png
>>29999250
Он выбежал, но уже внизу, спасибо рампе, на которой он стоял!
Аноним 07/05/19 Втр 21:43:30 #587 №29999368 
>>29998250
Глаз ничем не защищён, рука тоже. Чему ты удивляешься?
Аноним 07/05/19 Втр 22:39:36 #588 №29999847 
>>29999176
>>29999180
>>29999200
Спасибо, попробую вкатиться.
Аноним 07/05/19 Втр 23:21:02 #589 №30000197 
1.png
Ренди - сын дерьма!
Аноним 08/05/19 Срд 00:01:21 #590 №30000474 
201905080000021.jpg
201905080000111.jpg
201905080000181.jpg
Оцени планировку тред иди.
Аноним 08/05/19 Срд 00:06:21 #591 №30000500 
>>30000474
Очередной унылый недо-бункер/10.
Аноним 08/05/19 Срд 00:06:30 #592 №30000502 
>>30000474
1. Нахуя такие огромные комнаты, если 5х5 достаточно?
2. Разделочный стол лучше поставить в холодильнике, если не хочешь регулярных отравлений.
3. Холодильник надо бы побольше.
4. Где шлюз в холодильнике и где шлюз на улицу?
5. Твоя оборона параша полная.
Аноним 08/05/19 Срд 00:08:14 #593 №30000511 
>>30000474
6. Крематорий нахуй не нужен. Трупы можно разделывать и продавать мясо пиратам. Ну или просто хранить в специальном холодильнике и кормить ими животных.

В общем парашу построил.
Аноним 08/05/19 Срд 00:17:05 #594 №30000567 
>>30000500
Можно подумать в Рим играют не за тем, чтобы закапываться в гору.

>>30000502
1. Размер горы позволяет.
2. Пешка с приоритетом на уборку. На скринах правда переходный период, где я потерял четверых и получил трех. Слегка засрано, пушо носильщики были в тренде.
3. Тут сыглы. Хотя это самый большой, что я делал.
4. Не нужен. Гора же.
5. Об мою линию Мажино обломали зубы все, кто хотел меня штурмовать. Я кстати очень далеко от изучения павер армора. Весь что на скринах - T, если ты понимаешь о чем я.

>>30000511
Вот чего-чего, а проблемы с едой у меня нет, чтобы минмаксить. А крематорий очень помогает мораль пешек поддерживать.
Аноним 08/05/19 Срд 00:21:44 #595 №30000590 
Пиздец, сейчас мой поселенец в ступор упал, а второй поселенец не может в уход, так если их отправить караванить то поселенец без ухода сможет кормить овоща.

Храни господь Тянана за это!
Аноним 08/05/19 Срд 00:23:02 #596 №30000598 
>>30000590
Человек, который абузит механики хуже читера. Второй хотя бы честен сам с собой.
Аноним 08/05/19 Срд 00:27:50 #597 №30000627 
>>30000598
Соси хуй, бидло! Это песочек, делаю что хочу!
Аноним 08/05/19 Срд 00:28:24 #598 №30000632 
>>30000627
Ну тогда не возмущайся.
Аноним 08/05/19 Срд 00:31:28 #599 №30000647 
1.png
Этот пидор до сих пор в ступоре.
Аноним 08/05/19 Срд 00:32:12 #600 №30000649 
>>30000567
>1. Размер горы позволяет.
Ты тратишь на эту хуйню кучу времени, когда можешь потратить его на что-нибудь более полезное.
>2. Пешка с приоритетом на уборку. На скринах правда переходный период, где я потерял четверых и получил трех. Слегка засрано, пушо носильщики были в тренде.
Ну не удивляйся потом когда у тебя все пешки внезапно отравятся пищей и заблюют все вокруг.
>4. Не нужен. Гора же.
Нужен. Экономия электроэнергии же.
>5. Об мою линию Мажино обломали зубы все, кто хотел меня штурмовать. Я кстати очень далеко от изучения павер армора. Весь что на скринах - T, если ты понимаешь о чем я.
Это лишь говорит о том что ты играешь на сложности чуть выше бейсбилдера.
Аноним 08/05/19 Срд 00:39:33 #601 №30000698 
>>30000649
1. Когда у тебя пешка с mining/construct то у тебя не так и много вариантов ее применять. На момент скрина у меня три майнера с огоньками. Правда большая часть базы уже была построена.
2. Уборка. Одной пешки хватает за глаза. Даже меняешь ей приоритеты в сезон страды или большой охоты.
4. Даже во время спайков типа волны тепла в июле, холодильник не сбоил. Все же закапывание в породу самый читерный вариант. Я отлично знаю что такое шлюз. И тут его нету исключительно за ненадобностью.
5. Или ты не умеешь вооружать пешек и планировать оборону. Киллбоксы для девочек. Мужчинам не нужен фруктовый кефир.
Аноним 08/05/19 Срд 00:46:34 #602 №30000745 
.png
.png
Анон, я походу совсем ебанулся. Пока не могу решить, чем заняться дальше в старбаче, и хочу отстроить ряд тематических комнаток, но мне нужно вдохновение. Покидай скринов со комнатами из старбача, желательно сгенерированными самой игрой. Я уже дохуя хожу и много всего насканировал из мебели, но сами скрины убранства проебались. Сам смог дойти только до пикрил хуйни.
Аноним 08/05/19 Срд 00:46:50 #603 №30000748 
>>30000698
>5. Или ты не умеешь вооружать пешек и планировать оборону.
Умею, и куда лучше тебя, и без всяких киллбоксов при том только городской бой, только хардкор! поскольку стенок из стен и мешков с песком я у тебя не вижу, а зато вижу кучу мешков с песком за которым отхватить пулю куда проще, да еще и возле турелей, которые при критическом повреждении взрываются в радиусе 2 клеток вокруг себя нанося всему что окажется вкруг них дамаг на уровне выстрела из миномета.
Аноним 08/05/19 Срд 00:51:30 #604 №30000766 
>>30000748
Найс. Былдо увидело мешки с песком, не не увидело, что все турели разнесены на радиус двух клеток. Ты бы сказал, что зона где стоят пешки подвергается опасности, но я парирую тем, что пока турель взрывается, ты трижды успеешь отвести их. Олсо сами взрывы миллион раз помогали мне. как фанатичному диггеру, когда их кусали жуки.
Аноним 08/05/19 Срд 00:53:03 #605 №30000775 
20180228224049.jpg
20170711155343.jpg
15106992590900.png
base.png
>>30000745
Ты думаешь кто-то в своем уме будет скринить унылые сгенерированные постройки из 1 стола и 1 стула?
Аноним 08/05/19 Срд 00:57:41 #606 №30000802 
>>30000775
>унылые сгенерированные постройки из 1 стола и 1 стула
Ты явно не видел генерации построек в этой игре. Ванилльный старбач может и вышел полный говном, но генерация мирка там удалась. Чего только падоги стоят.
>авали
Спасибо, не надо.
Аноним 08/05/19 Срд 01:00:20 #607 №30000818 
>>30000766
То что турели разнесены от друг-друга я вижу (кроме 5 турели, она в зоне взрыва) и еще я вижу что пешки вполне могут оказаться в зоне взрыва, что мешало сделать стенку из мешков с песком и стенок за зоной взрыва турелей мне непонятно.
А твою "линию бомжино" вынесут как нахуй делать даже 4 гусеницы, даже если у них не будет зажигательных снарядов, да даже я думаю что даже 1 гусеница с зажигательными снарядами ее раздолбает.
Аноним 08/05/19 Срд 01:04:13 #608 №30000836 
62.png
1.png
6.png
86.png
>>30000802
У меня 1400 часов в этой игре. И генерируемые постройки, особенно в ваниле, в него скучное ничем не примечательное говнецо. Крупные постройки вроде замка или подводного города это уже другое дело. Максимум может попасться какая-нибудь забавная хуйня вроде 1 пика, и то крайне редко.
Аноним 08/05/19 Срд 01:06:22 #609 №30000852 
>>30000474
Тоже строюсь в горе, как ты с жуками справляешься?
Аноним 08/05/19 Срд 01:06:55 #610 №30000856 
>>30000818
Щас бы вспоминать гусениц, когда база настолько имунна к огню, насколько это в принципе возможно.
А для честного боя у меня есть три снайпера и два милишника. Кто лучше справится с центепидом, как думаешь?
Аноним 08/05/19 Срд 01:08:43 #611 №30000863 
>>30000852
Выманиваю их на турели. Проще всего же.
Аноним 08/05/19 Срд 01:11:08 #612 №30000876 
>>30000856
Дело не в базе, а в твоей говнообороне - хватит и 1 залпа чтобы вся эта параша загорелась. Да и судя по твоим постам ты больше 1 гусеницы не видел.
Я уж молчу о ебанутых эвентах вроде ВНЕЗАПНОЙ враждебной группы из 14 мегалинивцев или варгов.
Аноним 08/05/19 Срд 01:16:31 #613 №30000898 
>>30000876
Что там загорится, наркоман ты ебучий? Я спецом окапываю все двойным слоем плики и сую плитку везде, чтобы пожаров в принципе не было.
>банутых эвентах вроде
>менхантер пака
Ну тогда я просто закрою дверь на базу и все. Менхантеры лучшее что может с тобой случится, пушо они нивелируют другую внешнюю угрозу, когда как сами опасности не представляют.
Аноним 08/05/19 Срд 01:17:42 #614 №30000908 
>>30000898
ВНЕЗАПНО турели и мешки с песком. Все у чего горючесть выше 0 горит.
Аноним 08/05/19 Срд 01:23:06 #615 №30000930 
>>30000908
А я уже писал. Горящие турели это плюс. Или тебя штурмовать приходит по 15 человек с инсендерари ланчерами?
Аноним 08/05/19 Срд 02:17:58 #616 №30001112 
>>30000474
Слишком
Мало
Модов
Аноним 08/05/19 Срд 10:31:09 #617 №30002088 
>>29997303
в умеренный лес, я думаю
Аноним 08/05/19 Срд 11:34:27 #618 №30002470 
Племенем как-то можно перейти из неолита дальше? С этими х2 на исследования я через пару лет до помп доберусь. А на болоте они пипец как нужны. Пока на деревянных помостах строюсь. Представляю как все это гореть будет.
Аноним 08/05/19 Срд 12:10:55 #619 №30002718 
>>30002470
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789
Аноним 08/05/19 Срд 12:14:53 #620 №30002751 
Посоны, кто-нибудь ещё играет в Space Engineers? Я вот только недавно прикупил себе ёба-комп, который эту игру хорошо тянет, хотелось бы где-нибудь в сети поиграть, но все густонаселенные серверы лагают как суки, а на мёртвых играть нет смысла.
Может есть тут инженеры, играющие по сети? Поделитесь, где обитаете?
Хотелось бы ванильный выживач без всяких модов и свистоперделок.
Аноним 08/05/19 Срд 12:16:25 #621 №30002760 
>>30002470
Найми 2 погромиздов. Или 3. Или 4.
Аноним 08/05/19 Срд 13:03:25 #622 №30003177 
>>30002751
>Посоны, кто-нибудь ещё играет в Space Engineers?
Тут? Никто. В спейсаче был дохлый тред где-то на дне.
Аноним 08/05/19 Срд 13:05:21 #623 №30003201 
>>30002751
https://2ch.hk/spc/res/323902.html
Аноним 08/05/19 Срд 13:07:28 #624 №30003219 
>>30003201
О, спасибо, анонче.
Аноним 08/05/19 Срд 15:30:04 #625 №30004681 
1.png
Храни господь оптовых корабль.
Аноним 08/05/19 Срд 15:32:55 #626 №30004706 
>>30004681
Что загнал ему, чтобы это добро купить?
Аноним 08/05/19 Срд 15:35:09 #627 №30004731 
>>30004706
Человеческую кожу.
Аноним 08/05/19 Срд 15:37:14 #628 №30004751 
>>30004681
Нихуя не понял. Почему у тебя одежда хранится на улице, а всякий бессмертный хлам под крышей?
Аноним 08/05/19 Срд 15:48:14 #629 №30004844 
>>30004751
Под крышей хранится только то что нужно и портиться.
Одежда эта с трупов гниет на улице.
Аноним 08/05/19 Срд 15:55:34 #630 №30004914 
>>30004681
Зойчем ты окопался дорогущей сталью, а не камнями?
Аноним 08/05/19 Срд 15:57:19 #631 №30004927 
>>30004914
Так я только только камень прикупил. Сейчас буду строить килбокс или нет.
Аноним 08/05/19 Срд 16:04:08 #632 №30004980 
>>30004681
>2019
>играть без хардкор ск
Какие же ваниллодрочеры транные, просто удивительно.
Аноним 08/05/19 Срд 16:05:31 #633 №30004986 
1 (2).jpg
>>30004980
Просто в голос, анон.
Аноним 08/05/19 Срд 16:09:01 #634 №30005020 
Learningcurve.jpg
Наконец-то пришел со смены. Щас подрублю римач и буду играть, благо завтра выходой и можно будет целый день просидеть за кунклуктерном время от времени заходя в любимый тред
Аноним 08/05/19 Срд 16:10:18 #635 №30005026 
>>30005020
Чеэта, на Парад не пойдешь, за дидов не накатишь даже?
Аноним 08/05/19 Срд 16:12:15 #636 №30005041 
1556961060768.png
>>30005026
Я у мамы домашний, лучше не надо
Аноним 08/05/19 Срд 16:12:59 #637 №30005050 
>>30004927
Тогда еще вопрос. Почему стены, а не мешки?
Аноним 08/05/19 Срд 16:14:08 #638 №30005057 
>>30005041
Тогда не забудь лаунчер ХСК обновить, там куча изменений.
Аноним 08/05/19 Срд 16:14:31 #639 №30005062 
>>30005026
Можно отыграть сценарий в Риме. Про ветеранов-попаданцев. Начать с крашлендед тремя дедками по 90 лет.
Аноним 08/05/19 Срд 16:16:14 #640 №30005069 
>>30005057
Я в ванилу пока играю, выжму с нее все соки а тогда и с модами буду играть
Аноним 08/05/19 Срд 16:19:51 #641 №30005099 
>>30005069
Ванилла нужна только для ознакомления с азами игры, имхо.
Аноним 08/05/19 Срд 16:20:17 #642 №30005104 
>>30005050
Меньше шанса получить пизды из за шальной пули. Да и вообще рассчитано для 3х поселенцев, 2 стрелка и 1 милишник с генератором щита.
Аноним 08/05/19 Срд 16:21:51 #643 №30005118 
2019-05-08 161427-RimWorld by Ludeon Studios.png
>>30004980
>играть без хардкор ск
Они ее не доделали. Вот Sukki.

Как же нароллить то, с чего хочу начать? Нет ли мода на сохранение карты до высадки. И как убрать систему уничтожения колонистов взрывами при высадке, если у них сильно много стартовых очков?
А как же песочница?
Аноним 08/05/19 Срд 16:23:00 #644 №30005125 
>>30005099
Признай что ты просто казуал который не может в задрачивание игры до самих дырок и которому лишь контент новый все подавай и подавай
Аноним 08/05/19 Срд 16:24:50 #645 №30005142 
>>30005104
Т.е. оборону лучше строить стенками, а не мешками? Пушо значения кавер эффективности на стенке вообще не написано.
Аноним 08/05/19 Срд 16:26:32 #646 №30005164 
image.png
У меня тут при попытке погуглить тестовый полигон для Риворда СЖВ прилипло. Так что помогайте, какой нужен мод, чтобы можно было просто расставлять человечков и тестить, как они стреляют, умирают, падают?
Аноним 08/05/19 Срд 16:28:30 #647 №30005187 
>>30004980
В вашем коркоре дохуя васянства и говна, которое вообще никак не вписывается в атмосферу и лор игры. Сборная солянка как есть, на любителя.


В свою очередь продолжаю пилить список модов. И уже как-то дохуя накопилось, которые я не сортировал. Предлагайте систему по которой можно разделить моды. Самое очевидное

1.Моды библиотеки и прочие необходимые для работы других модов
2. QoL/Качество жизни - моды добавляющие необходимый функционал, которого нет в ваниле или делающие многие вещи удобнее за счёт менюшек и прочего.
3. Вооружение и защита. Nuff said
А вот дальше хуй знает. Ваши варианты?

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ki4bVEKvJBTIsNjh1T2f_agsUwYIkUOFAAcDqR4_R08/edit#gid=0
Аноним 08/05/19 Срд 16:28:31 #648 №30005188 
>>30004980
Пробовал яваше ХСК. Сначала загрузка полчаса, потом эпилептячка от васянотекстурок. А играть то когда?
Аноним 08/05/19 Срд 16:29:23 #649 №30005198 
>>30005142
На самом деле я хз, всегда так строил. Но роль мешка с песком для стрелков выполняет милишник с генератором щита, а для него мешок с песком я сделаю позже Никогда.
Аноним 08/05/19 Срд 16:29:32 #650 №30005202 
>>30005164
>какой нужен мод, чтобы можно было просто расставлять человечков и тестить
Golovnoy Mozg v1.0
Аноним 08/05/19 Срд 16:29:44 #651 №30005203 
>>30005164
В этом значении обычно не polygon, а ground.
Аноним 08/05/19 Срд 16:30:06 #652 №30005208 
>>30005187
Как же ты охуенен. Только что прошел Рим и хотел спросить, каких модов наставить, чтобы общие идеи серии развивались, но не было попыток впихнуть невпихуемое, перемешав со школохоркором и лошадиными дилдами.
Аноним 08/05/19 Срд 16:30:50 #653 №30005215 
>>30005202
С моей версией Golova несовместимо.
Аноним 08/05/19 Срд 16:31:24 #654 №30005222 
>>30005142
Оборону стоит строить по типу пикрил треугольников >>29990063
Шанс что в тебя попадут 0%
Аноним 08/05/19 Срд 16:31:37 #655 №30005226 
>>30005187
Мой вариант? Пописать тебе в глотку для начала. И покакать туда же. Ещё раз пописать. Пока хватит.
Тебе уже говорили, что рисовать таблички для дебилов - неблагодраная работа?
Аноним 08/05/19 Срд 16:32:51 #656 №30005238 
>>30005215
Соболезную. Тогда читай https://lttlword.net/rimworld/rimworld-guides/how-to-use-developer-mode-in-rimworld
Аноним 08/05/19 Срд 16:34:15 #657 №30005253 
>>30005238
А, понял, где это. Ну ок,спс.
Аноним 08/05/19 Срд 16:34:30 #658 №30005254 
>>30005125
Признаюсь.
>>30005118
Я вот чета религию не осилил, и она мне дала пасасать. Суть такова: все играю с предельным условием, что если гибнет лидер колонии (выбранный с модом на лидерство) - все, гамовер. И вот выбрался в лидеры у меня верунчик, который все тосковал, что ему негде намаз совершить - потому как я не врубился как строить мичеть. Ну, и в один прекрасный момент он у меня с тоски словил шизу, да и пошел в лесок погулять. А в лесу смилодон недобитый, тоже гулял.
Аноним 08/05/19 Срд 16:34:57 #659 №30005258 
>>30005142
Оборону лучше строить как белый человек, амбразурами.
Аноним 08/05/19 Срд 16:35:49 #660 №30005268 
>>30005188
Через час привыкаешь, и на ванильную картинку уже смотреть не можешь без смеха.
Аноним 08/05/19 Срд 16:38:17 #661 №30005284 
>>30005226
Судить людей по себе - плохо
Аноним 08/05/19 Срд 16:40:34 #662 №30005302 
>>30005284
Жалкая попытка. Более того, мне до его труда вообще дела нет, пусть делает что хочет. Просто это труд бессмысленный , который никто не оценит, кроме пары животных с IQ пивной бутылки.
Аноним 08/05/19 Срд 16:45:41 #663 №30005340 
>>30005302
Школован на месте, я спокоен.
Аноним 08/05/19 Срд 16:47:54 #664 №30005360 
>>30005118
Имена у тебя необычные. Ты эстонец? Погромизд, тракторнувшийся в Финку?
Аноним 08/05/19 Срд 16:48:08 #665 №30005362 
>>30005258
Мешки, между ними пушки и пешки, потом более слабые турели. Потом минное поле. Потом ловушки. И все огорожено требя слоями стен.
Аноним 08/05/19 Срд 16:49:02 #666 №30005368 
>>29998238
"Нужный ресурс" это что?
>>30002088
Зачем? Он как локация легче за джунгли если там нету зим
Аноним 08/05/19 Срд 16:49:17 #667 №30005370 
>>30005362
Или один слой амбразур с божественным хск.
Аноним 08/05/19 Срд 16:51:17 #668 №30005384 
>>30005368
Ну скажем рис, клубнику, лечекорень и те же грибы.
Аноним 08/05/19 Срд 17:01:13 #669 №30005472 
image.png
>>30005384
>рис, клубнику
От еды склады ломятся
>лечекорень
Та же хрень что и с едой, никто их в медикаменты не конвертит
>и те же грибы
А я что посеял? Тем более цена за шмот из дьявлоткани громадная, от 200 серебра за штаны до 1000 за один плащ
Аноним 08/05/19 Срд 17:04:01 #670 №30005497 
>>30005472
У тебя там плантация натуральная. Пешка весь сезон наверное только и делает что работает на ней.
Аноним 08/05/19 Срд 17:07:06 #671 №30005521 
1.png
Киллбокс за 20 гривен готов.
Аноним 08/05/19 Срд 17:08:01 #672 №30005528 
>>30005497
Нет, одна пешка только время от времени ходит собирать, это и немудренно учитывая что растениеводы у меня 15+ навыка.
Аноним 08/05/19 Срд 17:12:27 #673 №30005560 
бля1.png
бля2.png
>>30005521
Как же горит очко, построил ссаную консоль связи игровой год назад, ни одного оптовика, зато контрабандистов и экзотиков по 3 штуки прилетало. Ещё и блядское озеро на месте спавна, на иссушение которого уйдёт год не меньше.
Аноним 08/05/19 Срд 17:15:16 #674 №30005585 
>>30005560
>ебанутый, который сидит на льдине и жрет людей
>на продажу только труханы с последнего рейда и обрывки с жопы бумалопы
>нахуй, полетели лучше в другой биом, там сейчас осень и массовый забой скота, шкурок подешевке наберем.
Аноним 08/05/19 Срд 17:15:45 #675 №30005588 
>>30005560
>построил ссаную консоль связи игровой год назад, ни одного оптовика
Собалезную. Алсо, что ты им продавать собрался?
>Ещё и блядское озеро на месте спавна
Я бы рерольнул.
Аноним 08/05/19 Срд 17:16:42 #676 №30005596 
НАНЫЛ.png
>>30005560
НАНЫЛ
Аноним 08/05/19 Срд 17:17:16 #677 №30005601 
>>30005560
Так помпы все-таки осушают мелководье на морских льдах? Или мне кабанчиков скакнуть протестить?
Аноним 08/05/19 Срд 17:17:17 #678 №30005602 
>>30005560
Мне тоже кажется, что торговцы нихуя не рандомные. Пока еле сводил концы с концами и нуждался в жратве и компонентах, прилетали контрабандисты и экзоты. Как только начал жировать, и захотел бионику и одноразовые йобы, так сплошные оптовики.
Аноним 08/05/19 Срд 17:20:28 #679 №30005621 
кек.png
>>30005588
Шмотки, 2 кресла из человечинки, тонна наркоты, и мелочь всякую
Аноним 08/05/19 Срд 17:21:31 #680 №30005628 
>>30005601
В режиме разработчика дебагами осушают, но на деле не пробовал, примерно 1,5 игровых года на осушение ебень как у меня, если прикинуть. Естественно осушают только мелководье
Аноним 08/05/19 Срд 17:23:28 #681 №30005642 
изображение.png
>>30005187
Бамп.
Аноним 08/05/19 Срд 17:25:27 #682 №30005655 
>>30005642
У тебя в кладовке Ньярлатотеп поселился.
Аноним 08/05/19 Срд 17:25:37 #683 №30005657 
>>30005621
Что по цене за блок было?
Я свои за 0.49 за штуку покупал. около 4к блоков вышло.
Аноним 08/05/19 Срд 17:28:44 #684 №30005677 
ренди.png
>>30005657
1,49, Ты на каком уровне сложности?
Аноним 08/05/19 Срд 17:32:28 #685 №30005709 
1.png
>>30005677
Same
Аноним 08/05/19 Срд 17:35:07 #686 №30005722 
1.49.png
>>30005709
А где меня наёбывают?
Аноним 08/05/19 Срд 17:37:21 #687 №30005736 
>ты племя
>тундра
>резкое похолодание убивают единственный за год урожай перед его сбором за пару часов
>на пешку падает обжорство и она сжирает весь остаток еды
>зима близко
Аноним 08/05/19 Срд 17:37:59 #688 №30005743 
>>30005722
У них разве не разные цены всегда? Алсо, покажи торгоша.
Аноним 08/05/19 Срд 17:40:24 #689 №30005765 
>>30005736
Сам виноват, дебил. Нужно бросать все дела и срочно бежать собирать то, что успеешь. До -10 температура опускается не моментально. А шизиков нужно пиздить палками и тащить в карцер, чтобы думали о своём поведении, а не потворствовать их безумным причудам.
Аноним 08/05/19 Срд 17:41:52 #690 №30005774 
торгаши.png
>>30005743
Не, цены всегда стабильно около 1,5
Аноним 08/05/19 Срд 17:42:26 #691 №30005782 
>>30005765
Собрал все что мог, картошки 200 вышло. Пешку пиздить когда нужно остатки урожая собирать тоже такое себе
Аноним 08/05/19 Срд 17:48:38 #692 №30005836 
>>30005736
Я бы за такую хуйню сожрал бы саму пешку.
Аноним 08/05/19 Срд 17:49:15 #693 №30005841 
>>30005782
Олсо растил бы рис, если нету запасов.
Аноним 08/05/19 Срд 17:49:51 #694 №30005845 
>>30005841
Его тихонько и летом кушал
Аноним 08/05/19 Срд 17:52:24 #695 №30005870 
>>30005836
Скорее всего и до этого дойдёт. В тундре зимой живности почти нет, разве что жуков или рейдеров лопать, если попадутся.
Аноним 08/05/19 Срд 17:53:43 #696 №30005882 
>>30005870
Ну еще осень, температуры уже достаточно низкие, смогу настрелять оставшейся дичи и хранить её нормально
Аноним 08/05/19 Срд 17:55:35 #697 №30005909 
>>30005882
Есть ещё вариант охотиться на соседних клетках или погрузить на караван все ценности, какие есть, и мотнуться в ближайший посёлок за провизией. Ну или реально слопать одного из колонистов. Меньше расходов, больше запасов. Пары оленей едва ли хватит на всю зиму.
Аноним 08/05/19 Срд 18:01:53 #698 №30005980 
>>30005909
Одежды нет, еще не исследовал. Слишком холодно уже, а пердолится с обогревом особо не хочу. У меня скоро электричество откроется, смогу сделать теплицу, если что могу сожрать кота и две собаки
Аноним 08/05/19 Срд 18:12:30 #699 №30006073 
>>30005642
Это что, танки блять? Или это такие убер-труэли?
Аноним 08/05/19 Срд 18:21:16 #700 №30006138 
>>30005187
В серию медикомодов - Dog said. Имплантология для животных.
Аноним 08/05/19 Срд 18:21:51 #701 №30006141 
>>30005187
ИМХО для ТВИКОВ должна быть отдельная графа. Суть твиков, что они фактически не привносят ничего нового, но изменяют правила существования имеющегося в разные стороны. Из примеров:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1206001612
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424263&searchtext=ready+check
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1544557479

Алсо первый пункт стоит как-то пересмотреть потому, что когда рядом находятся моды вроде Mad Skills\Dead Mans Clothing вместе с Prepare Carefully это оче странно.

Потому что второй это действительно квалити оф лайф и полезный инструмент, а первые два откровенные твики в сторону читерства.

В квалити оф лайф должны входить именно моды которые фиксят интерфейс, пасфайндинг, ИИ и прочие недочёты ваниллы, но не меняют геймплей, а вот изменение ванильных цифр должно быть в другой группе.
Аноним 08/05/19 Срд 18:31:00 #702 №30006205 
>>30006138
Помню. добавлю.
>>30006141
Пока разделение не финально, как раз собираюсь разделить казуальщину/читерство и QoL. Вопрос в остальных модах как их разделять по каким категориям.
Аноним 08/05/19 Срд 18:35:03 #703 №30006245 
>>30006205
> Вопрос в остальных модах как их разделять по каким категориям.
Да просто хуйнуть банальные категории вроде
1. Новые вещи вроде пушек и армора
2. Косметика для пешек
3. Новые технологии и хуйни вроде роботов, продвинутых генераторов и прочего
4. Глобальные и сильно влияющие моды.
Аноним 08/05/19 Срд 18:49:49 #704 №30006405 
>>30006141
У меня моды разделяются на категории в порядке влияния на геймплей уже в порядке загрузки. Глобальные (HLib, CE, EPOE/RBSE, VG, BH), инструментарий и твики самой игры (Rintime SG, Jectools), интерфейс (Research Pal, серия Tab, окошки крафта, иконки), ребаланс и минорные геймплейные моды (Set up camp, Allow Tool, Quality Builder), профессии и логистика (Pawns are capable, While you're up, Share the Load), технологии и производство (моды на электростанции, компоненты из компонентов, и прочий хайтек), мебель (лоу-тек, всякие скамеечки-камины-столы-кроватки-полочки), украшательства и строительство (стены, полы, заборы, мосты, декорации), визуал (кустики-деревца, Realistic Darkness, Nature's Pretty sweet), внешность павнов (одежда, волосы), музыка и звуки (бесшумные двери, новые звуки, новый музон), мелкие твики (Trading Spot и т.д.) и прочее без категорий.
Аноним 08/05/19 Срд 18:51:23 #705 №30006423 
image.png
Дварфоводы помогите кэжуалу! Почему я не могу высадиться в арктических льдах, хочу посмотреть что там да как а меня не пускает
Аноним 08/05/19 Срд 18:53:00 #706 №30006436 
>>30006423
Скачай сборку с дф хаком, там можно включить эмбарк в всяких горах и прочих ебеней
Аноним 08/05/19 Срд 18:53:50 #707 №30006445 
>>30006436
А почему сюда не пускает?
Аноним 08/05/19 Срд 19:42:03 #708 №30006833 
>>29996234
Почему не играешь в ASCII?
Аноним 08/05/19 Срд 19:43:41 #709 №30006856 
>>30006833
Не хочу ломать глаза, с тайлами намного приятнее.
Аноним 08/05/19 Срд 20:02:35 #710 №30007050 
>>30005164
Никакой. Девмод встроен в игру.
Аноним 08/05/19 Срд 23:18:22 #711 №30008896 
>>30005368
Надоело что нет зимы.
Аноним 08/05/19 Срд 23:34:45 #712 №30009048 
Безымянный.png
>>30005062
Я начинал ради интереса одну игру с дедом 80лет с опухолью шеи, слабостью и пятью соницкими до 10 лет на этапе развития "племя", все были с рандомными статами и рандомным барахлом в начале. Отыгрывал сценарий из фильмов, который мне очень нравится: на племя напали убервойны/механоиды/другое племя, все погибли, и только старик учитель смог спасти своих детей учеников. Всем раздал еще по недоеданию и переохлаждению и запульнул в тундру в цепкие лапы Кассандры "испытание" и кучей модов типа потребности ссать и срать и жаждой. И блять у меня стул горел просто не переставая. Я вроде в обычной жизни не нервный человек,но тут я просто потел как свинья. Ребенок убил другого ребенка, другой ребенок глумился над трупом умершего, старик схватил паразитов и только час в день мог немного исследовать, четвертого ребенка убила рысь, третий ребенок умер от сепсиса так как нормальных врачей толком не было, когда их осталось трое и все стали перманентно валяться в отключке после очередного рейда, пришел человек в черном, но и он от такой жести уже на второй день начал истерить, зимой ушел бродить полуголый и отморозил себе ухо, второму ребенку рейдер отстрелил руку, его же чуть не забрал рейдер. Все ходят в перманентной истерике, полуодетые, между истериками успевая только приготовить поесть из чудом собранного риса. Зима длится 50 дней из 60.
Аноним 09/05/19 Чтв 00:31:08 #713 №30009476 
>>30009048
Ну ты знал на что шел.
Аноним 09/05/19 Чтв 00:46:09 #714 №30009549 
Дано:колонист, который помрет через 2 часа. До базы я его не донесу. Как перевязать его на месте?
Аноним 09/05/19 Чтв 00:50:07 #715 №30009559 
>>30009549
Олсо добавлю, как сделать это по людски. Пока что у меня вышло сделать все кровати тюремными и поставить слипинг спот рядом с побитым. Иначе его тащат в жопу мира.
Аноним 09/05/19 Чтв 00:57:02 #716 №30009583 
>>30009048

Аще пизда, игра дает просраться всякому кину таким уровнем гримдарка.
Сколько раз происходило похожее, правда без детей (Мод Hardcore SK на 14 альфе, с патронами и семенами растений).

Например, слитая колония, где от болезней, голодухи и ран померло больше человек, чем удалось рекрутировать в этот бомжатник за год
Под конец, осажденная механоидами.
Когда я пытался эвакуироваться из горящего дома. Никто не успел вытащить раненых, ктото сходит с ума, ктото попадает под обвалившуюся крышу
И как в фильмах про войну, последний выживший набивает инвентарь взрывчаткой, хватает EMP гранаты и пытается подобраться поближе к осаждающим бездушным роботам, чтобы помереть за Родину, за Тайнана и забрать их с собой

Или более успешная колония в тундре, где не сразу удалось наладить продовольственное обеспечение.
Когда голодный бунт приходилось прерывать засчет массовых избиений недовольных, а потом напавшее племя дикарей легло в полном составе на пулеметах моих бойцов, и их трупы почему-то странным образом попали в холодильник кухни, а не морга....

После чего пришлось пиздить уже меньшее количество людей, но по новой причине - от необходимости жрать сырую человечинку.
Количество недовольных потом уменьшилось - мяско бомжей начали жарить и даже мутить гарнир из скудного запаса картошки.

А потом на склад рассады прилетела зажигательная граната в рамках зачистки бункера от жуков... и сгорели все семена, кроме ганжи.
Очевидно, что на свежепостроенной гидропонике удалось вырастить только её родимую, зеленую.

В итоге, нашелся хрупкий баланс между гроверством, каннибализмом и ручным управлением
Склад еды запирался на замок, все 15 человек собирались в столовой и кормились человечиной вручную раз в день, после чего вручную же накуривались ганжубасом, чтобы снять негатив.

При этом в поселении было три каннибала, для которых эта зима стала самой счастливой в их жизни.

Аноним 09/05/19 Чтв 00:57:03 #717 №30009584 
>>30009559 Делаешь слипинг спот рядом с колонистом и назначаешь этот спот его кроватью.
Аноним 09/05/19 Чтв 01:15:48 #718 №30009664 
>>30009583
Жуки лезут по кд. Рабочих рук кастрофически не хватает и это при 11 пешках. Ведущий ученый с wimp-ом словил механитов и уже неделю не встает с койки. А мне надо одновременно медицину, бионику, крутые пушки и силовую броню, пушо группы уже серьезные идут. И желательно мортиру.
Аноним 09/05/19 Чтв 01:16:51 #719 №30009673 
>>30005187
По системе пока не могу сказать, но как автор вопроса про коркор - двачую.
Испортили дух брутальной усложенности добавлением цветастых свестоперделок в угоду фуррям и прочим фагам.

Идеальный модпак вижу похожим на HSK, но более лаконичным.
Вот мои влажные фантазии:

1) повышенный реализм военного дела: патроны, ттх, баллистика, арсенал, тактика.
По возможности - саперка и подрывное дело. Гранаты, мины, растяжки
Улучшение артиллерии. ПТ арта, гаубицы, фугасные, бронебойные снаряды и прочая радость РАВиста
Огнеметы из 12ой альфы можно вернуть.
2) более детальная медицина и протезирование.
Больший список доступных частей тела, бионики, медикаментов и операций
3) Социалочку можно оставить такой же, добавив разве что беременность и роды.
Торговлю скопировать из HSK
4) Гигиена и санитария - добавить необходимость срать и мыться, а так же строить сортиры и водопровод
5) Производственная цепочка - можно полностью взять из HSK
6) Инопланетяне, терминаторы, психо-способности и прочее - вырезать нахуй.
Цветастая пиздопляска для васянов и детей не нужна
7) Можно добавить религию, варп, и прочие элементы культа для отыгрыша тоталитарного режима в сторону хаоситов
8) добавить принудительный труд заключенных
9) Рейды и механоиды - ребаланс в сторону уменьшения имбы.
Повышения разнообразия лута.
10) Оружие массового поражения.
Считаю, что должна быть альтернатива рейдам по зачистке соседних поселений в виде атомного оружия с пуском из шахт или допила спутников из ванили.
Аноним 09/05/19 Чтв 01:17:39 #720 №30009678 
>>30009584
Если у тебя больше кроватей чем пешек, то он поищит в кровать. По хорошему нужна опция экстренной помощи на месте, чтобы остановить кровотечение и уже потом тащить.
Аноним 09/05/19 Чтв 01:19:25 #721 №30009684 
>>30009664
Сможешь выжить, если только распределишь приоритеты в сторону снижения нагрузки.
Одно дело за один раз.
Аноним 09/05/19 Чтв 02:30:12 #722 №30009901 
>>30006445
А какой смысл? Алсо, если новичек, то скачай Starter Pack Launcher, имеет дохуя облегчающих аддонов/опций и тайлсеты.
Аноним 09/05/19 Чтв 04:42:57 #723 №30010126 
>>30009673
1) CE
2) RBSE
3) Вот тут не согласен. Социалочку надо править. Нужно больше психозов, больше межличностной драмы, какие-нибудь приобретенные долгосрочные эффекты, чтобы павн мог словить канибализм или боязнь огня не только при генерации, но и от пережитых событий.
4) Bad Hygiene
7) Лучше мутить отдельную ваха-сборочку. Вроде было что-то такое для альфы или беты, но к релизу загнулось.
8) Prison Labor
9) Интеллект рейдерам надо править. Чтобы в килбокс не ходили. А еще с жуками что-то сделать.
10) Нахуя?

Аноним 09/05/19 Чтв 05:21:37 #724 №30010162 
>>30009673
>>30010126
Теперь осталось решить кто это все будет делать. Особенно вот это >Интеллект рейдерам надо править. Чтобы в килбокс не ходили. А еще с жуками что-то сделать.
Желающие есть?
Алсо почему это у вас ваха норм, а ксеносы не норм? Может лучше нахуй ваху и добавить мод на культы?
Аноним 09/05/19 Чтв 06:01:03 #725 №30010215 
>>30010162
Вахоеб хуже пидораса. Гоните их из треда как только заметите.
Аноним 09/05/19 Чтв 08:53:10 #726 №30010462 
день1.png
день10.png
день14.png
день25.png
Впервые воспользовался помпами, и в последний раз. Если в следующий раз при высадке замечу в радиусе 30 клеток хоть одну лужицу 1 на 1, рероллю мапу.
Аноним 09/05/19 Чтв 09:03:21 #727 №30010476 
>>30010462
На леднике один хуй будешь пару лет ебланить перед тем как это нормально застроишь
Аноним 09/05/19 Чтв 10:43:14 #728 №30010787 
>>29957128 (OP)
Посоны, есть подробный гайд по Empyrion последних версий? А то все только по старым, а я чёт нихуя не понимаю как энергию делоть и на чём летают литаки.
Аноним 09/05/19 Чтв 10:55:30 #729 №30010843 
>>30010462
Помпа если сработала, то эффект навсегда, или ее там дальше держать надо?
Аноним 09/05/19 Чтв 11:01:55 #730 №30010884 
>>30010843
Навсегда
Аноним 09/05/19 Чтв 11:02:07 #731 №30010887 
Open-Transport-Tycoon-Advanced-Layout-Screenshot.png
Анонче, посоветуйте маст-хэв моды на open Transport Tycoon.
От разборов унылых древних форумов мне аж играть перехотелось. Навернул рандомных рескинов - похерил графику, интерфейс превратил в окрошку.
Аноним 09/05/19 Чтв 11:10:08 #732 №30010941 
>>30009678
Зачем? Ставишь рамку для сна на земле, делаешь ее медицинской, все другие мед.кровати делаешь обычными и тогда они потащат его в первую очередь на этот участок
Аноним 09/05/19 Чтв 12:06:27 #733 №30011342 
image.png
Представьте эту картину, бежит без рук, ноги, глаза и уха на толпу с энерговинтовками
Аноним 09/05/19 Чтв 12:08:39 #734 №30011360 
>>30011342
Бодро ползёт. Если бы в реальной жизни существовали настолько мощные наркотики, то я могу представить такую картину и вживую.
Аноним 09/05/19 Чтв 12:10:29 #735 №30011376 
>>30011342
Как же хочется рейдик... Как же меня доебал десант механоидов.
Аноним 09/05/19 Чтв 12:12:58 #736 №30011393 
>>30011376
Это не совсем рейд, я нового колониста взял в колонию а за ним мехи не могут вроде как гнаться
>>30011360
Попробовал бы го-сок?
Аноним 09/05/19 Чтв 12:15:15 #737 №30011422 
>>30011393
>Попробовал бы го-сок?
Не, я только натуральные продукты употребляю. Химия от дьявола.
Аноним 09/05/19 Чтв 12:16:29 #738 №30011433 
>>30011422
А психин? Натуральный же
Аноним 09/05/19 Чтв 12:18:58 #739 №30011456 
>>30011433
В смысле чаёк из ганжи? Да, с удовольствием.
Аноним 09/05/19 Чтв 12:20:13 #740 №30011468 
>>30011456
Дымолист же ганжа, психин это вроде аналог кокаина в римаче
Аноним 09/05/19 Чтв 12:21:01 #741 №30011474 
>>30006423
Осторожно со льдами в океане, при каких-то загадочных условиях при смене сезона они могут растаять, что моментально вайпнет твою крепость
Аноним 09/05/19 Чтв 12:21:42 #742 №30011482 
>>30011468
Я без понятия, как там наркота в русике называется. Приводи человеческие названия, чтобы избежать путаницы.
Аноним 09/05/19 Чтв 12:22:55 #743 №30011496 
>>30011474
Если температура Freezing не может лед растаять на земле, только если каким-то магическим образом под землей
Аноним 09/05/19 Чтв 12:25:43 #744 №30011515 
>>30011482
Дымолист - конопля
Психин - кокаин
Бодрин - возможно амфетамин???, не существует ирл
Го-сок - в разы сильнее метамфетамина, не существует ирл
Пиво понятно
Амброзии не существует ирл
Люциферия не существует ирл

Аноним 09/05/19 Чтв 12:28:31 #745 №30011548 
>>30011515
Ну и пеноксилицин аналог пенициллина
Аноним 09/05/19 Чтв 12:33:10 #746 №30011592 
>>30011515
У тебя снова пропущены наркотики. Из листиков производят и Yayo (чистый кокаин) и Flake (крэк, бодяга на химии). Без понятия, что именно там эти дурни перевели, как "Психин", но чистый кокос я бы хапнул с удовольствием.
Аноним 09/05/19 Чтв 12:43:06 #747 №30011658 
>>30011592
+35 к удовольствию. Сколько бы тогда давал героин в римке? +500? И кстати хотел спросить ХСКдрочеров: там же тоже вроде наркотики добавили, сигареты вроде видел что есть, где можно найти их список?
Аноним 09/05/19 Чтв 13:05:06 #748 №30011864 
Не могу за племя на высокой сложности без кишки с ловушками. Просто в определенный момент из-за большой стоимости колонистов приходит рейд человек в 10 с огнестрелами. А у максимум пара огнестрелов да луки
Аноним 09/05/19 Чтв 13:08:56 #749 №30011896 
Ролл
Аноним 09/05/19 Чтв 13:09:51 #750 №30011903 
>>30011864
Надо в рукопашную завязывться, желательно выцеплять по одному.
Аноним 09/05/19 Чтв 13:17:57 #751 №30011958 
>>30011903
Достаточно прятаться за дверьми и стенами и выскакивать одновременно, чтобы связать боем самых опасных. Как только половина поляжет, остальные рванут на выход. Просто, изящно, эффективно.
Аноним 09/05/19 Чтв 13:41:38 #752 №30012150 
>>30011864
Как тот, кто играл за племя на высокой сложности, не строя никаких ловушек до лейтгейма, могу сразу указать, что ты делаешь не так. Это:
>А у максимум пара огнестрелов да луки

Должны быть все с огнестрелом и очень оперативно. Я не говорю, что ты должен его исследовать, но все можно купить или отобрать. "Большинство с луками" - это путь к явным потерям после ~3 рейда.
Аноним 09/05/19 Чтв 13:43:15 #753 №30012161 
>>30006405
А как быть с модами, которые добавляют и предметы, и оружие, и интерьер, и новые технологии, и мебель, и прочее?
Аноним 09/05/19 Чтв 13:53:03 #754 №30012226 
>>30011864
Я слонов наприручал, разваливают рейды без проблем. Правда все равно кишку строить пришлось, хоть и без ловушек. Когда слоны просто бегут на врагов - несут большие потери.
Аноним 09/05/19 Чтв 13:53:52 #755 №30012229 
>>30012226
А есть мод на вживляемые импланты для животных, которые бы давали возможность прямого управления ими?
Аноним 09/05/19 Чтв 13:56:43 #756 №30012254 
>>30012161
Включить в глобальные, вероятно, раз уж они делают всё и сразу.
Аноним 09/05/19 Чтв 14:13:29 #757 №30012407 
image.png
Как загрузить в капсулу еще предметы если уже начал погрузку? Все отменять чтоли?
Аноним 09/05/19 Чтв 14:22:50 #758 №30012482 
>>29966159
Очень странно что лед опаснее пустыни.
Пустыня обладает практически всеми особенностями льда, только добавляет сверху полную безнадегу по охлаждению помещений и созданию холодильников. На скорую руку можно приготовить факелы и костры - а вот блин испарители работают через жопу всегда, да и слабо.
Аноним 09/05/19 Чтв 14:25:41 #759 №30012512 
>>30012482
Потому что этот чарт составлял от балды человек, не успевший поиграть во всех биомах. Пустыня действительно сложнее и опаснее. В ней даже рейды будут приходить с более жирным оружием.
Аноним 09/05/19 Чтв 15:51:03 #760 №30013220 
Уже почтит полтора часа нету новых постов
Аноним 09/05/19 Чтв 16:02:18 #761 №30013349 
>>30011342
Бежит орет
Аноним 09/05/19 Чтв 16:03:28 #762 №30013364 
>>30013220
мёртвый тред мёртвого жанра
Аноним 09/05/19 Чтв 16:04:21 #763 №30013374 
>>30013364
мертвый ответ мертвого поста
Аноним 09/05/19 Чтв 16:10:33 #764 №30013461 
>>30013364
Живее некоторых тредов в /вг/, чего андертейл тред стоит - два месяца не могут в бамплимит уйти
Аноним 09/05/19 Чтв 16:12:11 #765 №30013476 
изображение.png
>>30013220
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Ki4bVEKvJBTIsNjh1T2f_agsUwYIkUOFAAcDqR4_R08/edit#gid=0

Я вот продолжаю пилить список и сортирую моды, хочешь новые посты - пиши сам. Люди вон выкладывают как играют, показывают постройки, истории и прочее.
Аноним 09/05/19 Чтв 16:20:02 #766 №30013571 
>>30013476
Что за пиздец на пике? Змеи прирученные зачем?
Аноним 09/05/19 Чтв 16:22:20 #767 №30013592 
>>30011342
Без рук без ног на бабу скок
Аноним 09/05/19 Чтв 16:26:39 #768 №30013647 
>>30013476
Сука что тут происходит
Аноним 09/05/19 Чтв 16:27:33 #769 №30013655 
>>30013476
Во имя лорда нашего, Ave Satan!
Аноним 09/05/19 Чтв 16:31:08 #770 №30013687 
>>30013655
ALL HAIL BELLZEBUB! PRAISE BE TO THE DARK LORD!!!
Аноним 09/05/19 Чтв 16:36:47 #771 №30013732 
15564342606120.png
image.png
Гы
Аноним 09/05/19 Чтв 16:44:24 #772 №30013801 
>>30013732
Фиби-строитель?
Аноним 09/05/19 Чтв 16:51:40 #773 №30013875 
image.png
>>30013801
Ренди-испытатель
Аноним 09/05/19 Чтв 17:03:41 #774 №30013995 
>>30013875
Где твоя оборона?
Аноним 09/05/19 Чтв 17:03:46 #775 №30013996 
>>30013732
Зачем тебе аль-паки?
Аноним 09/05/19 Чтв 17:05:12 #776 №30014013 
>>30013995
Зачем она на средней сложности, лол?
Аноним 09/05/19 Чтв 17:06:58 #777 №30014034 
>>30013995
Этот уже ответил >>30014013
>>30013996
Шмот в караванах носить
Аноним 09/05/19 Чтв 17:12:59 #778 №30014094 
>>30014034
Лучше всего вербляди и слоны, вербляди молоко дают, а слоны по совместительству охуенные боевые юниты.
Аноним 09/05/19 Чтв 17:18:58 #779 №30014150 
>>30014094
Умеренные болота же, здесь верблюдов и слонов нету. Даже в продаже за 3 года не видел. И кстати молоко от верблюдов это минус, колонисты будут по всей карте бегать собирать его что не есть гут
Аноним 09/05/19 Чтв 17:42:28 #780 №30014381 
>>30013476
А зачем ты свой список пилишь?
Аноним 09/05/19 Чтв 17:56:43 #781 №30014515 
>>30009673
Теперь это КАК НАМ ОБУСТРОИТЬ РИМВРОТ тред? Я с вами. Сделал один полный ран племенем на харде, в целом игра понравилась. В том числе мне понравилась и ее идеология: не пытаться в очередной раз клонировать ДФ, а придерживаться логики упрощения: если что-то не сильно влияет на геймплей, его и не будет. Хорошо, когда есть и ДФ с его сложными моделями, и более ориентированный на челленджи/манчкинство РВ. Но некоторых вещей, все же, не хватает.

1. Сложность. Мне не нравится ее принцип. Рейд тем сильнее, чем сильнее твое поселение. Ты можешь сотню лет сидеть на трех лучниках посреди пещеры, и игра не накажет за такое. Ты можешь вложить все силы в развитие, но мир не даст себя перегнать. Мне куда больше нравится типичная и простая модель привязки ко времени: враги просто постепенно усиливаются, твоя колония на это не влияет.
2. Исследования. Мне понравился принцип, что, по сути, колонисты не совершают научные прорывы, а адаптируют то, что в мире уже есть. Притом передовой край науки - glitterworld и archtech - им не по силам. Эта задумка прям заебись. Но плохо другое: дерево технологий попросту очень сжатое. Хотелось бы чего-то ближе к Цивилизации. Притом, чтобы апгрейды, как и в Циве, давали не только новые пушки, но и новые методы взаимодействия. Типа, пока не изобрел деньги, с тобой не торгуют.
3. Боевка. Слишком аркадна. Прочитал про CE, там как раз все, что надо, накачу, проверю.
4. Социалка. Заебись, но не хватает размножения. Хотя знакомый жаловался, что слишком все скудно: где биполярочки, обманы, предательства, мании и прочие синдромы Аспергера. Как по мне, так просто нахуй. Потому что в этом мало смысла: на мелкие заморочки колонистов нет особого резона обращать внимание, а, если тебе попался завистливый, депрессивный пидорас-хуесос с разбитым сердцем, проще въебать joywire и не париться. Я не думаю, что наличие еще 100500 модификаторов изменит эту логику. А вот существующие модификаторы я бы пробалансил. Нихуя себе: продажа животного - лютейший штраф на 60 дней, хуже смерти родича (и смерти животного).
5. Отдельный пункт - нет технологий дистанционного управления, хотя радиосвязь в мире есть. Дистанционные взрывчатки, радиопереключатели и т. д. Настолько остро ощущается нехватка, что я ебал.
6. Медицина. Норм, но какая-то она кривая. Любой хуйней можно остановить кровь, даже если это дыра на все легкое (насколько я понял, частично фиксится CE). Постоянные раны на руках, ногах и даже в желудке можно вылечить бионическими протезами, а царапину на торсе - нет. Пиздец просто. С животными вообще нельзя сделать ничего. К тому же, технологии медицины отвязаны от технологий в принципе. Врач племени "Кривые залупы", только вчера узнавший, что такое кровать, может поставить созданный из нанороботов протез, мониторя состояние через электронные датчики. Чтобы уйти от этого, но не слишком все усложнять, я бы ввел отдельные трейты (из того же ряда, что "депрессивный") типа "умеет пользоваться современными аптечками". Колонист может их иметь сам, например, если племя завербовало чувака из передового мира, а может получить по мере развития технологий, когда апгрейд на импланты учит вчерашнего коновала их использовать. Еще не нравится, что плохое лечение ран оставит свой след, а какая-нибудь чума никак не скажется после недели в больничке.
7. Очень слабая дипломатия. В ней вообще ничего нет. Ни взаимосвязей, типа, "ты воюешь с нашими врагами, значит, молодец", ни понятия территории "мы тебя не любим, поэтому через нашу равнину ты не ходишь". Короче, нет даже типично-казуального набора.
8. Торговля не сильно лучше. Нет договоров на поставку, нет договоров на закупку - вот здесь можно было бы и посмотреть на ДФ. Я бы еще добавил торговлю услугами, типа временного найма или постройки чего-то, на что у тебя рук нет (правда, сейчас требования по скиллам очень скромные, я раз, может, да, встречал ситуацию, когда скилухи мало).
9. Все, сука, ОДНОКЛЕТОЧНЫЕ. Люто бесит одноклеточность всяких трумб и слонов. Притом, не вижу явных коллизий в логике игры, если бы слон стал 3х3.
10. Транспорт. Погрузка всего на альпак даже в суперсовременной колонии смотрится странновато. Было бы норм иметь всякие машины, лодки, снегоходы. Тем более, что топливо в игре уже есть.
Аноним 09/05/19 Чтв 18:00:45 #782 №30014559 
>>30014515
Всего один вопрос - делать то кто будет?
Аноним 09/05/19 Чтв 18:00:47 #783 №30014560 
>>30014515
>Все, сука, ОДНОКЛЕТОЧНЫЕ. Люто бесит одноклеточность всяких трумб и слонов. Притом, не вижу явных коллизий в логике игры, если бы слон стал 3х3.
Поиск путей и повороты. Будь все так легко - и в ДФ бы многотайловые монстры были, и в Риме автомобили.
Аноним 09/05/19 Чтв 18:03:51 #784 №30014590 
>>30014515
Абсолютно все твои претензии исправляются модами. Кроме, разве что, уникальности павнов и их уровня образования/развития. Римворлд является только голым каркасом, который ты настраиваешь под свой вкус и нужды. Весь необходимый минимум настроек, механик и взаимодействий в нём присуствует, чтобы игра запускалась даже на тостерах, легко осваивалась за пару дней и не требовала километров кода с сопуствующим багодромом.
Аноним 09/05/19 Чтв 18:12:31 #785 №30014697 
>>30014094
Альпаки тоже дают.
Аноним 09/05/19 Чтв 18:14:39 #786 №30014717 
>>30005642
Слышь анон. Что за моды с танками и корабликами, ась?
Аноним 09/05/19 Чтв 18:23:02 #787 №30014810 
изображение.png
Обмен просто пушка.
Аноним 09/05/19 Чтв 18:26:52 #788 №30014848 
>>30014559
Не суть, это просто графомания.

>>30014560
Он сложен, если есть трудная геометрия, типа объектов и сотни клеток с завитушками, кривыми и т д. Если условится, что все - квадраты, просто разных размеров, то это не так трудно.

>>30014590
Закинь, что ли.

Аноним 09/05/19 Чтв 18:29:02 #789 №30014874 
>>30014848
Что тебе закинуть? Альпачью залупу на воротник?
Аноним 09/05/19 Чтв 18:30:31 #790 №30014889 
>>30014848
Машинки и длинные существа будут иметь проблемы с поворотом, например. Не все, сука, квадратное.
Аноним 09/05/19 Чтв 18:32:49 #791 №30014902 
image.png
Гниды вылезли из-под земли еще и зараженный корабль упал с 4 гусеницами
Аноним 09/05/19 Чтв 18:33:10 #792 №30014906 
>>30014889
Да не, я понимаю. Но, если расширить ограничения движка только до КВАДРАТНЫХ существ, это бы такой проблемы не создало, но игру бы сделало лучше. Длинные существа - да хуй с ними, их и не так много, прям вытянутых. А остальных можно подвести под 2х2 и 3х3 квадрат (и это будет лучше, чем под 1х1 квадрат).
Аноним 09/05/19 Чтв 18:37:26 #793 №30014949 
>>30014902
Пиздос.
Интересно, получилось ли выманить их на открытое место и перестрелять?
Алсо, корабль лучше жуков.
Хотябы тем, что может подождать
Аноним 09/05/19 Чтв 18:42:08 #794 №30015007 
>>30014902
Страви их.
Аноним 09/05/19 Чтв 18:45:06 #795 №30015035 
Screenshot from 2016-12-09 19-55-15.png
Screenshot from 2016-12-09 15-26-23.png
Screenshot from 2016-12-09 15-24-48.png
Screenshot from 2016-12-09 15-26-05.png
>>30014515
>>30013476
Почему бы и нет.
Я бы кончил радугой от двачерского модпака на замен овасяненному HSK
Прозреваю дополнение реестра из поста 30013476 списком пожеланий, на котором можно провести анализ совместимости указанных модов.
Бамп батареей 155мм из HSK
Аноним 09/05/19 Чтв 19:02:36 #796 №30015095 
>>30015035
Что за херобора на втором пике слева?
Аноним 09/05/19 Чтв 19:08:23 #797 №30015117 
>>30015095
Шахта по добыче редкоземельных металлов - уран, титан, вольфрам и прочие ресурсы для высокоуровневого крафта
Аноним 09/05/19 Чтв 19:12:12 #798 №30015134 
>>30015035
Двачерских модпаков нет и быть не может. Тут разные люди и хотят разных вещей. Мне просто не хватает некоторых моментов, кому-то подавай РЫАЛИЗМ, другому важен ХОРКОР, а третий дрочит на то, как его котодевки ставят киберанусы, чтобы принимать слоновью залупы.
Аноним 09/05/19 Чтв 19:27:56 #799 №30015170 
>>30014515
Теперь детально по списку:
1. +, возможно, нужен переключатель типа нарастания сложности по типу время/богатство
2. Расширеные древа есть в различных модах, но без привязки к социалочке.
3. CE + патроны из HSK = просто огонь.
Если сравнить ваниль, где луки дикарей стреляют на уровне кривого местного аналога Дегтярева Пехотного с возможностью экипировать полноценное стрелковое отделение реалистичным огнестрелом, боеприпасами под задачу и гранатами, то в последнем случае сполучается лютый вин. Особенно при расстреле дикарей бронебойно-зажигательными и проигрыша с толпы горящих инвалидов без рук и но, бегающих по полю.
4. Двачую уменьшение микроконтроля. Но стоит добавить изменяемость личности - как приобретенные психические расстройства, так и "закалку характера" в трудных условиях
5. Люто бешено двачую, особенно мины с дистанционным подрывом, СВУ из пороха и снарядов сейчас можно реализовать, но слабенько. Партизанскую войну не отыграешь.
6. +
7. +, можно дополнить указанное возможностью вести радиотрансляции с целью пропаганды/троллинга. Также, добавить обмен пленными.
8. +, особенно прием/сдачу в найм. Можно расширить этим работорговлю.
9. +
10. Скорее всего, будет создано в следующих версиях, но можно заебаться ждать.
Хватило бы одних грузовиков, с возможностью установки турелей за счет потери места в кузове. А также добавить телеги животным.
Аноним 09/05/19 Чтв 19:30:24 #800 №30015184 
>>30014381
Дабы любой желающий мог посмотреть и взять что ему требуется. По большей части меня самого устраивает HSK, но там есть ряд очень критичных минусов (опять же, на мой вкус). А именно - васянистость. Эти уёбщиные текстуры, которые хуй знает зачем туда запихали, эта ебанутая мешанина из модов, где ты можешь встретить Терминатора, который пиздит Азари из лишнего ствола. Как я уже писал, получается что-то такое:
>>29985999
Похожий список уже был, но он был запилен ещё до A16, вот и решил обновить.
>>30009673
>Считаю, что должна быть альтернатива рейдам по зачистке соседних поселений в виде атомного оружия с пуском из шахт или допила спутников из ванили.
В Rimatomics вроде уже есть.
>>30014515
Биполярочки и прочие есть в особенностях персонажей, но по мне игре нужна отдельная система психического здоровья, всё же тут происходит часто некоторый пиздец с поеданием людей и прочими радостями на фоне которых развитие расстройств личности или скатывание в психоз из-за наркоты вполне вероятны, однако черты вроде психопатии или биполярки занимают ценный слот, куда могут пойти более полезные черты.
Одноклеточность это ущербность игровой механики. Справедливости ради - в X-COM был четырёхклеточный кибердиск, например. А ещё там была ось Z, да. И всё это было в начале 90-х. В остальном полностью согласен.
>>30014717
Это артиллерия. Корабль из Orbital Hubs United - Dropships, правда последний не знаю обновился ли на 1.0. Авиация могла использоваться для доставки, кстати. Ещё был мод на строительство дорог (на глобальной карте) и прочего.
Аноним 09/05/19 Чтв 19:42:36 #801 №30015251 
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали мод пак на римворд суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А графон можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда приблежаеш они преобразовываются в 3-хмерные деревья. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)

Так же чтобы в римаче могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...

P.S. Я джва года хочу такой модпак.
Аноним 09/05/19 Чтв 19:50:39 #802 №30015302 
А где в HSK выбирается начальный технологический уровень?
Аноним 09/05/19 Чтв 19:51:15 #803 №30015307 
>>30014949
>>30015007
Еще и осаду после этого, ренди-хуенди
Аноним 09/05/19 Чтв 19:58:41 #804 №30015368 
Сап.
Что делать, если DF крашится после уведомления о высадке. Когда жму Enter, вместо вида бегающих дворфиков меня выкидывает на рабочий стол.
Есть ли в DF какие то крашлоги? Если да, то где их найти?
Аноним 09/05/19 Чтв 20:23:45 #805 №30015544 
>>30015368
Не нажимай Enter, очевидно же!
Аноним 09/05/19 Чтв 20:24:51 #806 №30015555 
>>30015368
Если некропк/ноут то попробуй снизить calculation fps и/или оффнуть тайтлы
Аноним 09/05/19 Чтв 20:32:49 #807 №30015623 
>>30015544
>>30015555
Пофиксил выключением браузера. Видимо оперативы мало было.
Всем спасибо.
Аноним 09/05/19 Чтв 20:59:54 #808 №30015851 
>>30015302
Я так понимаю это напрямую сопряжено с фракцией игрока. А отдельно можно редактировать?
Аноним 09/05/19 Чтв 21:13:54 #809 №30015988 
И сразу новый вопрос.
Возможно ли ускорить таскание дворфами камней?
Для постройки и крафта мебели я использую более легкие блоки, но чтобы сделать блоки надо дотащить до верстака каменщика еще и обычные камни. + камни надо таскать на помойку. это все крайне медленно, хотеть ускорить
Аноним 09/05/19 Чтв 21:16:35 #810 №30016020 
Травмы головы только люциферумом можно исправить?
Аноним 09/05/19 Чтв 21:18:30 #811 №30016047 
>>30015988
Тележки.
Аноним 09/05/19 Чтв 21:19:54 #812 №30016065 
>>30016047
Они их смогут таскать по этажам с собой?
Если да, то дайте две! Где крафтится? В Craftsdwarf?
Аноним 09/05/19 Чтв 21:32:14 #813 №30016203 
image.png
>>30015307
А вот и вся осада как на блюдечке
Аноним 09/05/19 Чтв 21:52:59 #814 №30016392 
>>30016065
Конкретно в мастерской плотника или в кузнице.
Аноним 09/05/19 Чтв 21:56:49 #815 №30016434 
У Dwarf Fortress высокий порог вхождения? Хочу поиграть, раньше не играл
Аноним 09/05/19 Чтв 21:58:06 #816 №30016453 
>>29958868
Real Fog of War
Аноним 09/05/19 Чтв 22:00:36 #817 №30016479 
>>30016434
Да, высокий, там недружелюбный интерфейс с тонной страшных, запутанных менюшек и куча нюансов логики мира.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:01:10 #818 №30016489 
>>30016434
Не сказал бы, чтобы совсем высокий, но игра достаточно сложная.
Лично я вкатился, почитав пару дней гайды, достаточно легко. Но я до этого играл в катаклизм, поэтому привык к пианинному управлению, псевдографену и т.д.
>>30015988-кун
>>30015368-кун
Аноним 09/05/19 Чтв 22:12:09 #819 №30016576 
А тем временем я на льдине жду оптовый корабль, вот только разделал 18 тушек 756 человеческой кожи с них поимел.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:12:28 #820 №30016581 
1.png
>>30016576
Скрин отвалился, сук.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:17:09 #821 №30016624 
>>30016581
Почему не сделаешь плащи из кожи а продаж всуху?
Аноним 09/05/19 Чтв 22:19:31 #822 №30016651 
>>30016624
Ремесленников нету нормальный, 1 только с 7 пунктами. Я думаю они засрут половину материала.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:20:06 #823 №30016657 
кукареку
Аноним 09/05/19 Чтв 22:21:39 #824 №30016675 
Есть смысл использовать чипы счастья в риме? Окупаются вообще?
Аноним 09/05/19 Чтв 22:27:24 #825 №30016744 
>>30016489
Вот, кстати, стартовый гайд на вики до сих пор утверждает, что осады зависят от богатства крепости, и ни слова нет, о том, что население должно быть не меньше 80. Свинство.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:30:57 #826 №30016772 
>>30016744
Какой стартовый гайд? Я лично пользуюсь вот этим: http://dfwk.ru/Быстрый_старт
Тут все указано.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:33:32 #827 №30016784 
>>30016772
Он самый. Почему никто не исправит?
Изготовление слишком большого количества всякого добра — спусковой крючок для изнуряющих гоблинских засад, с которыми вашим слабовооруженным военным придётся разбираться. Титаны тоже начнут атаковать вас при достижении определённого уровня богатства. По этой причине не тратьте время на выплавку золота или украшение крепости гладкими стенами с гравировками. Большая часть изготовленных вначале предметов должна иметь острые режущие края.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:40:10 #828 №30016833 
image.png
>>30016784
Видел там что-то и про 80 дварфов.
И у меня новый вопрос: могу ли я наполнить колодец водой из пещер? Река и пруды достаточно далеко от крепости.
И насколько опасно оставлять открытыми небольшие проходы этих самых пещер?
Я почему-то не могу построить стену, а мне надо копаться глубже т.к я до сих пор не нашел flux-породы, все кроме них для производства стали есть.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:42:46 #829 №30016850 
image.png
>>30016833
>И насколько опасно оставлять открытыми небольшие проходы этих самых пещер?
Аноним 09/05/19 Чтв 22:42:50 #830 №30016852 
>>30016833
Зачем тебе вообще трогать пещеры? Замуруй лучше на всякий случай.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:46:05 #831 №30016882 
>>30016850
Все настолько плохо? Я там вообще никого не вижу, даже паучков никаких нет. Да и они разве могут по лестницам прыгать?
>>30016852
Потому что они на пути моей лестницы. Можно копать ее конечно немного правей, но это-ж некрасиво.
А по поводу воды из пещер я сказал - река и озера на другом конце карты. Но колодец я буду копать намного позже конечно, уже после того как доспехи и оружие смогу пилить. Тогда ведь уже можно будет в пещеры заявиться?
Аноним 09/05/19 Чтв 22:51:11 #832 №30016923 
О да, оптовики, наконец-то.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:51:33 #833 №30016926 
1.png
Опять скрин отвалился.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:54:24 #834 №30016945 
>>30016882
>Все настолько плохо?
Можешь построить таверну и к тебе будут заглядыввать всякие Monster Slayer'ы, которые пойдут исследовать эти пещеры, если к ним есть проход. Но ты должен понимать, чем это может закончиться.если оставишь пещеру открытой, то лучше поставь отряд охранять проход
Аноним 09/05/19 Чтв 22:54:33 #835 №30016947 
>>30016882
Это пока нет, а потом вылезут и пачки, и голые гроты и затейливые форготтен бисты захотят в гости заглянуть, будет весело!
Аноним 09/05/19 Чтв 22:56:45 #836 №30016967 
>>30016947
>>30016945
Хорошо, ладно.
По поводу колодца то что? Через воду то ко мне НЁХ не пролезут.
Аноним 09/05/19 Чтв 22:56:55 #837 №30016969 
А есть моды с которыми можно добиться того же дварфа, что сейчас анонснут в стиме?
Аноним 09/05/19 Чтв 22:58:04 #838 №30016974 
>>30016969
А что там такого, кроме тайлов?
Аноним 09/05/19 Чтв 22:59:22 #839 №30016979 
>>30016974
Я про тайлы и говорю. Есть нормальные?
Аноним 09/05/19 Чтв 22:59:32 #840 №30016982 
image.png
>>30016967
Если непонятно чего я спрашиваю - можно ли из подобных подземных озер качать воду в колодец?
Аноним 09/05/19 Чтв 23:01:23 #841 №30016996 
>>30016982
Да, открой для себя Screw pump.но что-то ты заебешься поднимать ее наверхнахуя?
Аноним 09/05/19 Чтв 23:02:29 #842 №30017003 
NYparty.PNG
>>30016979
Их же целая куча всяких, на вики есть перечисление со скриншотами.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:02:32 #843 №30017004 
>>30016996
А она разве сама вверх не хуярит? Я что-то читал об этом.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:04:26 #844 №30017019 
>>30017004
Сама, но сам подсчитай, сколько нужно будет этих помп для того, что бы достигнуть желаемой высоты. Если наверху есть река, то вырыть канал самый лучший вариант имхо
Аноним 09/05/19 Чтв 23:04:34 #845 №30017022 
>>30017004
А я даже видел, но должно же быть давление определенное, вроде как.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:07:22 #846 №30017044 
image.png
>>30017019
Река то есть, но она за тридевять земель от крепости. Не ебнусь ли я ее оттуда вести?
Аноним 09/05/19 Чтв 23:09:46 #847 №30017058 
>>30017044
Конечно это далеко, но как минимум количество нажатых клавиш будет намного меньше, чем если хуярить помпы на каждом z уровне а ведь для них еще нужна энергия из каких нибудь ветряных мельниц!
Аноним 09/05/19 Чтв 23:14:11 #848 №30017098 
>>30017003
Я смогу с ними нормально играть?
Аноним 09/05/19 Чтв 23:16:43 #849 №30017120 
rimword или dwarf fortess ньюфагу? Есть какое нибудь описание или сравнение? Спасибо
Аноним 09/05/19 Чтв 23:16:52 #850 №30017122 
>>30017098
Само собой.
Аноним 09/05/19 Чтв 23:28:07 #851 №30017223 
>>30017120
Rimworld Более ньюфаг-френдли, но при этом у DF больше механик.
заходишь на ютуб и смотришь геймплей, ну
Аноним 10/05/19 Птн 00:34:40 #852 №30017774 
изображение.png
Начал в кастомном сценарии. Сборка HSK, старт одним сильным персонажем, Ренди на последней сложности, условия - Winter is Coming. Каждая последующая зима будет холоднее, а лето всё короче, затем лишь бесконечная зима с каждым годом температура будет опускаться лишь ниже. Стартовая локация - горная река, умеренный лес.
Аноним 10/05/19 Птн 00:37:19 #853 №30017785 
>>30017774
>Сборка HSK
Здесь таких не любят.
Аноним 10/05/19 Птн 00:42:23 #854 №30017817 
>>30017774
Ну и поеботина эта хск.
Аноним 10/05/19 Птн 00:52:42 #855 №30017871 
2019-05-03232134.jpg
swag and sorcery
Как использовать зелье лечения?
Swag and Sorcery Аноним 10/05/19 Птн 00:57:05 #856 №30017895 
2019-05-03232648.jpg
Почему этой игры нет в шапке? Только сейчас заметил.
Что за фигня? Чем вы тут заняты? Проигрываете Таррарию и Форт по сотому разу. Не надоело?
Аноним 10/05/19 Птн 00:58:11 #857 №30017901 
>>30017871
>>30017895
Ебать, манямешизик вернулся в тред.
Аноним 10/05/19 Птн 01:02:04 #858 №30017923 
Есть годные видео для ньюфагов dwarf fortress? Статью на вики плохо понимаю 30 минут делал лестницу
Аноним 10/05/19 Птн 01:07:20 #859 №30017951 
>>30017923
А что там сложного было с лестницей?
Аноним 10/05/19 Птн 01:08:58 #860 №30017963 
>>30017951
Сначала минут 10 пытался сделать из нее прямую лесницу, потом опускался по уровню вниз, потом по 5 раз перечитывал вики, теперь пытаюсь понять как снести построенное )
Swag and Sorcery Аноним 10/05/19 Птн 01:10:57 #861 №30017973 
2019-05-04201450.jpg
>>30017901
Я тут впервые за последние года два-полтора.
Ты кто такой? Представься!
Аноним 10/05/19 Птн 01:17:56 #862 №30018008 
>>30017963
Я так и не понял, чего ты там построил, но постройки, установленные через b-C можно снести через d-n.
Аноним 10/05/19 Птн 02:12:34 #863 №30018237 
>>30017785
Сборка норм, игроки не виноваты в желании разрабов навасянить
Аноним 10/05/19 Птн 03:13:55 #864 №30018367 
>>30016967
НЁХ могут пролезть. Поставь под колодцем решетки.
Аноним 10/05/19 Птн 11:51:22 #865 №30019549 
>Oxygen Not Included 306320 — последний апдейт QoL Upgrade Mk1, Mk2 в тесте.
Что за хуйня в шапке? Переделайте, алло.
Аноним 10/05/19 Птн 12:34:19 #866 №30019851 
Можно сделать так что бы ложили плитку и строили стены любые пешки, а конструкции с качеством строила пешка с максимальным навыком?
Аноним 10/05/19 Птн 13:42:16 #867 №30020446 
>>30019851
Был такой мод на b18
Аноним 10/05/19 Птн 14:35:40 #868 №30020850 
>>30018237
>азари из МЕ
>КОТЫ
>терминаторы
>этот лес
>эвент с НОЧЬЮ
>Сборка норм
В голос.
Аноним 10/05/19 Птн 14:37:23 #869 №30020870 
>>30020850
>эвент с НОЧЬЮ
Что за эвент? Что в нем такого?
Аноним 10/05/19 Птн 14:40:02 #870 №30020904 
>>30020870
Супервасянская хуйня во время которой на всей карте наступает НОЧЬ, а в темноте спавнятся ТЕНИ которые избегают источников света, а если какая пешка немного отойдет от источника света то они начинают ее грызть.
Аноним 10/05/19 Птн 14:51:17 #871 №30020991 
>>30020850
А еще слишком большое количество руд с кривыми шансами его спавна, в результате чего часто многие необходимые в ирли и мидгейме руды тупо не спавнятся, есть конечно карьер но там дикий рандом + ебанутые техи на каждый пук, вплоть до того что чтобы насыпать светокамень или хладокамень в банку нужны специальные техи. А еще ебанутые требования к крафту, например чтобы скрафтить кондиционер нужны провода в изоляции, провода в изоляции делаются из резины которая делается из определенного растения а барабанная дробь чтобы их изготовить нужен крафтер с 9 крафта минимум, а если у тебя его нет то сиди без кондиционеров. В прошлых версиях были еще мелкие жучки сбегающиеся на припасы сразу после начала игры, но их вроде выпилили, а в еще более ранних версиях было ХРУМ-ХРУМ.
Аноним 10/05/19 Птн 15:24:26 #872 №30021363 
>>30020850
Если удалить указанную тобой хуету, то будет хорошо.
Интересно, как можно это сделать
Кто-нибудь пробовал редактировать конфиги мода?
Аноним 10/05/19 Птн 15:25:53 #873 №30021375 
>>30020991
Пиздец.
Тканевую изоляцию уровня 30х годов в это говно не завезли?
Аноним 10/05/19 Птн 15:45:21 #874 №30021575 
>>30021363
Да там чтобы было хорошо нужно добрую половину мода перпиливать к хуям, начиная с руд и этого ебенячьего леса.
>>30021375
Не додумались похоже. Хотя в васян СК вообще все так. Вспомнить хоть те же диалоги рейдров уровня "чики-брики".
Аноним 10/05/19 Птн 15:49:15 #875 №30021611 
>>30021363
Почти всю подобную хуйню можно отключить. Только чего толку если например тот же лес не отключить, как и не отключить исследование каждого пука, разве что начинать игру сразу со всеми открытыми исследованиями, спавн руд можно вроде пофиксить через конфиги, но поебаться придется знатно всеравно.
Аноним 10/05/19 Птн 16:37:47 #876 №30022113 
Fight.PNG
Trolling.png
Уже достало это их нытье о невозможности драться. Предполагалось, что пострелять из луков деревянными стрелами по троллям - довольно гуманное решение проблемы. Однако после одного раненого тролля выяснилось, что драться для драки вообще не нужно, достаточно назначить гномиков в отряд и отправить постоять в комнату с троллем, и они сразу же становятся ufettered after fighting просто глядя на бешеного тролля.
Аноним 10/05/19 Птн 16:53:53 #877 №30022263 
>>30022113
Что за тайлсет на втором скрине?
Алсо, катаю постоянно в римку, попробовал вкатиться дварфов, сначала джва часа все настраивал для высадки как советуют в гайдах. Потом вроде высадился, но в управлении нихуя не понял. Дропнул. Я даун?
Аноним 10/05/19 Птн 17:02:23 #878 №30022340 
>>30022263
На втором не тайлсет, а рендерер Stonesense. И в управлении нет особо ничего сложного, только привыкать нужно долго
Аноним 10/05/19 Птн 17:10:12 #879 №30022416 
screenshot1.png
Три рефрижератора, настроенные на минимально возможные -273 градуса, не справляются вот с этой комнаткой. Я что-то делаю не так? Каждый раз когда дверь открывается, температура поднимается на 3-4 градуса моментально, при этом охлаждается он примерно на градус в две-три секунды. Мне ещё четвертый холодильник строить? Электричества хватает, на улице 37 градусов.
Аноним 10/05/19 Птн 17:14:02 #880 №30022459 
>>30022416
Нахуя тебе так холодно? Кондей на -2 поставь и хватит. Построй автодвери вместо обычных.
Аноним 10/05/19 Птн 17:15:50 #881 №30022483 
>>30022416
Шлюзы делай.
Аноним 10/05/19 Птн 17:19:49 #882 №30022529 
>>30022459
А смысл? Я поставил на минимальную возможную температуру, чтобы он снижал её как можно быстрее, а не потому что мне там абсолютный ноль нужен. Всё равно даже ниже -10 они опустить не могут.
>>30022483
Пробовал, в шлюзе температура от наружной отличается на пять градусов максимум. Это мне надо будет шлюзов десять в ряд поставить.
Аноним 10/05/19 Птн 17:36:30 #883 №30022724 
image.png
Ядро ИИ за 35 рубашек, ???
Аноним 10/05/19 Птн 17:46:07 #884 №30022838 
Можно переплавлять стальные доспехи из трупов?
Аноним 10/05/19 Птн 17:48:23 #885 №30022865 
>>30022263
Управление просто надо запомнить. Как запомнишь - оно будет удобней обычного управления, поверь. Будешь хуярить по клавиатуре словно мастер игры на пианино.
если, конечно, знаешь такой пройстейший навык как слепое письмо
Аноним 10/05/19 Птн 18:34:09 #886 №30023331 
image.png
image.png
image.png
Снова я.
Поясните мне за подъемные мосты. Вот поставил я мост из Orpiment, при создании указал, что он будет подниматься вверх (w). Так вот. Тыкаю рычаг - он скукоживается в один тайл. Ни на верхнем, ни на нижнем z-уровне его нет.
Не тыкаю рычаг - он вроде перекрывает путь, но дворфы могут через него проходить. Также он виден при этом и на верхнем z-уровне.
Вопрос - как мне устроить, чтобы у меня был мост, который в случае чего запер бы мою крепость от каких нибудь гоблинов? Алсо, при embark я не заметил по соседству гоблинов - только хуманы и дварфы. Это значит, что они не будут на меня набигать? А какие тогда для меня есть опасности, не считая пещер?
Аноним 10/05/19 Птн 18:38:11 #887 №30023382 
>>30014590
>Абсолютно все твои претензии исправляются модами
Нет, моды исправляют лишь небольшую часть.
Аноним 10/05/19 Птн 18:42:13 #888 №30023417 
>>30015368
Если не нашел еще как исправить, то попробуй переключить Print Mode на Standard, высадиться, а потом снова на старый поменять.
Аноним 10/05/19 Птн 18:58:18 #889 №30023582 
>>30023331
>был мост, который в случае чего запер бы мою крепость от каких нибудь гоблинов
Прокапай канал вокруг стен, залей водой, сделай мост в длину побольше, чем у тебя, что бы был выдвижной, а не поднимающийся, сделай второй этаж твоей маленькой крепости на поверхности, поставь там Fortification заместо стентолько крышу сделать не забудь!, дальше можешь расположить там баллисту или обычных арбалетчиков.
>Это значит, что они не будут на меня набигать?
Я один раз высадился в локации без гоблинов по соседству и они не приходили до тех пор, пока я не ганганул их деревеньку.
>А какие тогда для меня есть опасности, не считая пещер?
Титан, например. Вообще, много всего может произойти, немного зависит от того, где ты высадился. Если не Evil Surroundings, то ничего особо опасного не будет чаще всего
Аноним 10/05/19 Птн 19:00:05 #890 №30023603 
>>30021575
>>30021611
>>30021575
По поводу всей этой васянской хуеты...
Думаю, что многим она не не нравится.

Стоит ли пытаться донести это до разрабов HSK?
Sort of коллективного обращения на тему добавления настроек контента.
Аноним 10/05/19 Птн 19:02:24 #891 №30023625 
>>30023582
Хорошо, понял-принял. Вместе с постройкой колодца буду пилить ров с водой.
Аноним 10/05/19 Птн 19:05:31 #892 №30023654 
>>30023625
Алсо, рычажок от моста лучше всего расположить в столовой, ибо там всегда кто-то будет, кто сможет его повернуть. И забыл дописать, что гоблины могут засады устраивать, но тебе это не особо грозит.
Аноним 10/05/19 Птн 19:06:21 #893 №30023664 
изображение.png
Чет я не понял. Обнаружил, что поселенец мужик не сыч, который живет уже 4 года не знает всех жителей, а тянка, которая живет десять дней знает уже половину жителей и получила уже одно предложение отношаться. Всего 24 поселенца из которых 4 дети и младенцы. Все как в жизни блет.
Аноним 10/05/19 Птн 19:09:02 #894 №30023700 
>>30023654
>засады
Я кстати не очень понял как это работает.
Если кто-то из дварфов будет гулять по поверхности, то его могут гоп-стопнуть из кустов ехидные гоблины? Мне это точно не грозит - у меня все дварфы сидят-пердят в крепости, даже за деревом не выходят ибо склады заполнены.
Аноним 10/05/19 Птн 19:10:57 #895 №30023726 
image.png
Алсо есть предположения куда могли проебаться тележки?
Я наделал их штук 10, дабы всем дварфам хватило, но они таскают почему то все руками и соотв. очень медленно. У меня спальни засраны до невозможности
Аноним 10/05/19 Птн 19:11:14 #896 №30023734 
>>30023700
>его могут гоп-стопнуть из кустов ехидные гоблины?
Именно. Успех гоп-стопа зависит от каких-то там личных атрибутов дварфа, хуй знает как они называются. Но для верочки можно прикрепить собаку к выходящему наружу, она хоть и угрозы из себя не представляет, но гоблинов заметит.
Аноним 10/05/19 Птн 19:14:59 #897 №30023774 
>>30023726
Тележки нужно складу назначить
Аноним 10/05/19 Птн 19:15:07 #898 №30023775 
>>30023726
Ты телеги назначал на таскание ресурсов в определенный склад? Если нет, то их скорее всего отнесли на склад мебели.
Аноним 10/05/19 Птн 19:16:39 #899 №30023795 
>>30023774
>>30023775
Нет, но раньше они и без этого таскали все подряд.
СЛедующий вопрос - как это сделать? В меню склада вроде ничего нет.
Аноним 10/05/19 Птн 19:17:54 #900 №30023807 
>>30023795
Там же где настраивается количество ящиков/бочек есть настройка количества телег у склада
Аноним 10/05/19 Птн 19:26:09 #901 №30023913 
>>30023664
Лол, меня в моей группе в шараге описал ээээээ, тебя же вика вроде зовут?
Аноним 10/05/19 Птн 19:33:29 #902 №30023998 
Электроприборы в римворлде потребляют электричество, когда не работают? И как сделать, чтобы лампы отключались на ночь?
Аноним 10/05/19 Птн 19:38:30 #903 №30024057 
>>30023998
Если не работают - да, но мало, если выключены - нет. Лампы выключить можно только через выключать поставленный между кабелями, то бишь отрубить от энергосети
Аноним 10/05/19 Птн 19:44:11 #904 №30024127 
>>30020991
>мелкие жучки
Нет. А ещё есть всякие левые насекомые, которые постоянно нападают на колонистов. И их дохуя.
Аноним 10/05/19 Птн 19:45:28 #905 №30024142 
image.png
Что за хуйня с моим фермером?
Аноним 10/05/19 Птн 19:46:58 #906 №30024155 
изображение.png
>>30023913
Вика? я Ашот :3 Ты путаешь меня с кем-то. Ты наверно думаешь про анона который тут иногда постит скрины где у него павны в три ряда. 24 павна это на моем днищемониторе едва-едва 1,5 ряда. Я называю своих кукареку как еду которую ем.
Аноним 10/05/19 Птн 19:50:58 #907 №30024202 
>>30024127
В HSK внезапно в ледяном биоме оказалось легче играть. Нет этого ебенячьего леса, нет постоянно доёбывающих насекомых.
Аноним 10/05/19 Птн 19:54:42 #908 №30024237 
Где взять ебаный ИИ для корабля? Я уже исследовал почти все технологии, чтобы спиздить сраный звездолет, а ИИ мне не насыпало. Еще еще корабль на краю карты, но чето 0 желания обороняться вне базы.
Аноним 10/05/19 Птн 19:56:29 #909 №30024255 
>>30023998
Да, потребляют как обычно. Руками, либо лампу для растений ставь
Аноним 10/05/19 Птн 19:56:57 #910 №30024262 
Нет, я здесь не знаю никого. Просто параллель провел с твоим колонистом который не знает никого в колонию. Мол я тоже в своей группе не все имена знаю
Аноним 10/05/19 Птн 19:58:32 #911 №30024278 
>>30024237
Союзишь фракцию, идешь к консоли связи и за 25 или сколько там влияния они дадут тебе координат схрона с ядром ИИ
Аноним 10/05/19 Птн 20:05:39 #912 №30024331 
>>30024142
На него напал strange mood. Если не будет подходящей мастерской и нужных материалов, он сойдет с ума.
Аноним 10/05/19 Птн 20:08:12 #913 №30024340 
>>30024278
А, спс.
Аноним 10/05/19 Птн 20:08:58 #914 №30024346 
>>30024262
Я имена одногруппниц за лето почти полностью забывал, например, да и не общался с ними, собственно.
Аноним 10/05/19 Птн 20:09:32 #915 №30024355 
image.png
>>30024331
Я понял. Слышал об этом, но сначала обосрался т.к подумал, что в него демон какой то залез. Не знал, что этих настроений бывает несколько типов.
Запилил он корону из меди. И вроде неплохо, но он и навык не поднял, и корону себе спиздил. Уродец.
Аноним 10/05/19 Птн 20:10:50 #916 №30024367 
>>30023331
Если надо очень быстро, лучше сломай дверь в коридор и на ее месте построй мост, поднимающийся вправо.
Аноним 10/05/19 Птн 20:15:55 #917 №30024401 
image.png
Пять ракетниц идет ломать мне лицо, и как здесь без подобия киллбокса затащить без потерь?
Аноним 10/05/19 Птн 20:18:16 #918 №30024417 
изображение.png
>>30017774
Продолжил играть. Оказывается в HSK ВНЕЗАПНО может упасть метеорит. Очень удачно сложилось это, на меня стриггерился саблезубый тигр и тут его размазало метеоритом. Ренди такой Ренди. Еды в лесу более чем достаточно, однако проявились первые признаки того, что я пожалею о высадке в горах - землятресение с амплитудой в 5 баллов по шкале Рихтера. Потрясло знатно, пришлось чинить деревянные опоры складов, за компанию стащил металлолом с обломков корабля. Неподалёку лежит капсула упавшая с орбиты, нужно пойти проверить её утром. Ещё случился первый рейд - ко мне пришёл сам ВОЖДЬ и закономерно огрёб, так и знал, что стальной нож будет очень полезным при высадке. Технологический уровень - племя, так что мне не светит электричество в этом году. Нужно попытаться собрать ягод и добыть мяса на зиму.
>>30020850
Словно я спорю, просто лень ебаться сейчас со своей сборкой.
Аноним 10/05/19 Птн 20:20:29 #919 №30024431 
image.png
>>30024401
Забираю свои слова обратно, эти ебланы саагрились на цыпленка и сами себя отстреляли ракетницами. Какой же здесь наглухо отбитый ИИ
Аноним 10/05/19 Птн 20:21:57 #920 №30024439 
изображение.png
изображение.png
>>30024417
Ёбаныйвротблядь
Местные мухи сожрали у меня 7 бутылок вина и валяются в отключке. Ещё сожрали антибиотики. Несколько ужрались так сильно, что умерли.
Аноним 10/05/19 Птн 20:23:49 #921 №30024449 
image.png
Все ли я пилю правильно?
Алсо, а не надо ли убирать рампы в канале? С рампами же если туда кто то наебнется, то он вылезти сможет, или нет?
Аноним 10/05/19 Птн 20:25:44 #922 №30024460 
>>30024449
Гном без рампы точно не вылезет.
Аноним 10/05/19 Птн 20:27:24 #923 №30024471 
>>30024460
Ну дворф то дворф, я ров то от гоблинов и прочих пидоргов строю.
Аноним 10/05/19 Птн 20:29:01 #924 №30024484 
image.png
Что ему не нравится? Все на краю же.
Аноним 10/05/19 Птн 20:31:09 #925 №30024502 
image.png
2d92b2923393669df05a153e7cbf3c0a.jpg
>>30024431
Дак они еще и мешки с песком подожгли на входе в киллбокс и прошлись все дружно по пожарищу. Естественно начали в суматохе бегать не сделав ни единого выстрела, налет двачеров прям
Аноним 10/05/19 Птн 20:33:04 #926 №30024516 
>>30024471
Гоблин спокойно ползет несколько уровней вверх по стене, как, собственно, и тролль.
Аноним 10/05/19 Птн 20:33:43 #927 №30024523 
>>30024355
>себе спиздил
Что не мешает ее продать за бешеные деньги. Но вот как дворф на это отреагирует....
Аноним 10/05/19 Птн 20:34:22 #928 №30024532 
>>30024484
Ты видимо ставишь на рампе, а надо на плоской поверхности.
Аноним 10/05/19 Птн 20:34:33 #929 №30024537 
>>30024484
Ты же его строишь просто на земле.
Аноним 10/05/19 Птн 20:34:43 #930 №30024539 
>>30024516
Так ров то не простой, а с водой будет.
Аноним 10/05/19 Птн 20:35:20 #931 №30024545 
>>30024532
Щас тогда уберу рампы.
>>30024537
А где надо? На стене не дает т.к там как раз таки стена.
Аноним 10/05/19 Птн 20:35:58 #932 №30024557 
>>30024484
Сделай одну дверь вместо двух, и построй в проеме мост на 1 клетку..
Аноним 10/05/19 Птн 20:39:41 #933 №30024589 
image.png
>>30024557
А поверх моста можно будет дверь то поставить?
Ибо поверх двери мост не делается, что естественно.
Аноним 10/05/19 Птн 20:40:59 #934 №30024601 
>>30024589
Поверх моста можешь Floor проложить и хоть что там построить.
Аноним 10/05/19 Птн 20:42:00 #935 №30024619 
>>30024589
>>30024601
Погоди, я неправильно понял. На мосту ты ничего не можешь строить.
Аноним 10/05/19 Птн 20:42:55 #936 №30024627 
>>30024619
Как тогда мне это запилить?
Хотя с другой стороны можно сделать чтобы выдвигалось, или там тоже что то не будет работать?
Аноним 10/05/19 Птн 20:47:46 #937 №30024664 
>>30024627
Делаешь вместо двух проемов - один, и в нем строишь мост.
Аноним 10/05/19 Птн 20:50:02 #938 №30024676 
>>30024664
Так я туда дверь не запилю, говорю же.
Аноним 10/05/19 Птн 20:55:30 #939 №30024720 
100.jpg
200.jpg
>>30024676
Лично я не очень понимаю чего ты хочешь, но мне кажется ты слишком сильно усложняешь конструкцию
Аноним 10/05/19 Птн 21:03:37 #940 №30024769 
>>30024676
Да и фиг с ней, у тебя там еще одна внутри есть.
Аноним 10/05/19 Птн 21:14:00 #941 №30024837 
>>30022838
Да.
Аноним 10/05/19 Птн 21:15:17 #942 №30024843 
>>30023603
Попробуй. Правда скорее всего они тебя проигнорят.
Аноним 10/05/19 Птн 21:46:58 #943 №30025034 
изображение.png
>>30024417
>>30024439
Практически пришла зима. Дорубил таки лес и осушил болотистый грунт, в капсуле оказался мёртвый колонист, при нём были энергоячейки и золото. Обменял энергоячейки у проходившего мимо корована на консервы. Следующее лето будет уже холоднее, нужно подготовить место для посевов, плюс разместить на месте парового гейзера жилище, поскольку зима будет длиннее и холоднее.
Аноним 10/05/19 Птн 21:49:22 #944 №30025051 
изображение.png
>>30025034
Вот что значит хорошая физическая подготовка и трейт на реакцию.
Аноним 10/05/19 Птн 22:05:27 #945 №30025183 
image.png
Как сделать зону для тренировки вояк?
Вот я выдолбил в скале комнатку, поставил 3 Weapon rack. Как заставить тут тренить солдат?
Через i не вижу зоны для тренировок.
Аноним 10/05/19 Птн 22:06:26 #946 №30025198 
>>30025183
Кроватку ставь, делай комнату и назначай ее как барак. Дальше выбираешь отряд и нажимаешь t
Аноним 10/05/19 Птн 22:07:44 #947 №30025209 
>>30025198
На вики написано, что кровтка не нужна. Опять напиздели.
Спасибо, анон.
Аноним 10/05/19 Птн 22:08:59 #948 №30025219 
>>30025051
Что находится на вкладке "Душа"?
Аноним 10/05/19 Птн 22:09:14 #949 №30025220 
>>30025209
Ну, на самом деле может можно как-то и без этого, хуй знает. Делаю так, зависимость есть.
Аноним 10/05/19 Птн 22:11:32 #950 №30025240 
>>30024439
Какие мухи, такая и мухобойка.
Иными словами - нахуя тебе РПГ на старте колонии?
Это же оверкилл и производство выстрелов ты освоишь совсем нескоро.
Аноним 10/05/19 Птн 22:18:16 #951 №30025291 
изображение.png
>>30025219
Различные ментальные особенности личности (динамические, зависят от трейтов прежде всего, навыков и непосредственных занятий).
>>30025240
Нашёл, как и энергоячейки.

Вообще, прикольно конечно с текстурами они реализовали. Смену состояния деревьев, камней в зависимости от времени года.
Аноним 10/05/19 Птн 22:20:43 #952 №30025313 
image.png
Вспомнил, что мне недавно принесли мигранта-легендарного ювелира, и стал огранять все камни, что у меня были.
Вопрос: долбоеб ли я? У меня нет 80 дварфов (и будет нескоро), поэтому можно не бояться пиздюлин? Камни планирую продать каравану и накупить всякой годноты.
Аноним 10/05/19 Птн 22:24:10 #953 №30025340 
>>30025313
Если придут с осадой то просто закройся мостом. И вяло постреливай арбалетами из-за баррикад. Делов то.
Аноним 10/05/19 Птн 22:26:35 #954 №30025359 
>>30025340
Осады я не боюсь - у меня снаряжения на 4 арбалетчика, фортификации почти готовы. Да и никого, кто может осадить, по соседству нет.
Но а если титан или колосс придут? Они-ж и мост разъебут, и меня на кукан посадят.
Алсо, насколько сложно приручить дракона?
Аноним 10/05/19 Птн 22:26:58 #955 №30025365 
>>30025313
Ну, конечно на вики написано, что нужно 80 населения, но гоблины меня осаждали на 34 дварфах. На англо вики вообще не приводят конкретных цифр
Аноним 10/05/19 Птн 22:27:35 #956 №30025371 
>>30024255
>>30024057
В смыыысле, это я должен плиту руками включать и выключать каждый раз, когда хочу что-то приготовить?
Аноним 10/05/19 Птн 22:29:57 #957 №30025393 
>>30025371
Если не хочешь, чтобы энергия тратилась.
Аноним 10/05/19 Птн 22:30:40 #958 №30025400 
>>30025359
Ну так ты ров перед мостом глубиной хотя бы в 1 тайл выкопай и если придет титан, колосс или форготня то просто поднимаешь мост и все.
Дракона приручить особой проблемы нет - мыловары и прочие пизанты же бесконечные. Проблема его поймать.
Аноним 10/05/19 Птн 22:32:47 #959 №30025419 
>>30025313
Лучше украшай камнями всякую мебель, а уже потом продавай.
>>30025359
Пока они дойдут и начнут что-то там ломать, успеешь десять раз построить стену в коридоре.
>>30025365
На вики есть точные цифры, а то, что было у тебя - просто мимопроходящее сопровождение.
Аноним 10/05/19 Птн 22:34:37 #960 №30025447 
изображение.png
>>30025291
И приходит ёбаная азари. Вот из-за такой хуйни сколько раз дропал игру.
Аноним 10/05/19 Птн 22:34:46 #961 №30025449 
>>30025400
>проблема его поймать
А если он пройдет под ловушкой с клеткой он разве не поймается? Ибо если поймается, то дело легче легкого.
Аноним 10/05/19 Птн 22:36:33 #962 №30025468 
>>30025449
Одной может быть недостаточно потому что:
1. У ловушки есть шанс срабатывания.
2. Дракон может отпрыгнуть.
Из надо несколько в ряд ставить.
Аноним 10/05/19 Птн 22:38:35 #963 №30025488 
>>30025468
У меня так и стоит.
В общем, если и набежит кто, надеюсь на дракона. Если я его приручу то будет заебись.
Аноним 10/05/19 Птн 22:42:05 #964 №30025513 
>>30025488
Главное своих дебилов вперед него не пускай - драконы очень любят огнем пшикать без оглядки на то есть впереди них кто либо или нет.
Аноним 10/05/19 Птн 22:46:20 #965 №30025546 
>>30025393
peezdos
Аноним 10/05/19 Птн 22:46:59 #966 №30025558 
image.png
image.png
Где дать бойцам колчаны и рюкзаки?
В ammunition и uniforms нет.
Аноним 10/05/19 Птн 22:51:26 #967 №30025588 
image.png
Ров почти готов - "только добавь воды". Мост прямо щас протестировал на работоспособность - все убирается.
Однако воду залить не могу т.к эти дебичи не могут докопать резервуар колодца, который я хочу наполнить одновременно со рвом.
Аноним 10/05/19 Птн 22:59:54 #968 №30025646 
1480937852113181536.jpg
Пласталевый, нефритовый или урановый меч?
Аноним 10/05/19 Птн 23:00:19 #969 №30025651 
>>30025546
Либо моды ставь.
Аноним 10/05/19 Птн 23:01:15 #970 №30025653 
D3kzGjGWkAEoIq4.jpg
>>29957128 (OP)
Первая картинка это гномория с модами?
Аноним 10/05/19 Птн 23:03:08 #971 №30025661 
>>30025447
Не могу понять причину добавления этой цветастой фандомной хуйни.
Такое ощущение , что разрабы решили привлечь внимание различных фагов, тем самым, повысив число донатов.
Рим изначально отличался довольно минималистичным sci-fi сеттингом, мультирасовость выглядит излишней.
Надеюсь, в конфигах сборки есть простой и безглючный способ отключить лишние расы
Аноним 10/05/19 Птн 23:06:52 #972 №30025677 
изображение.png
>>30025447
Какие же авторы просто долбоёбы, просто пиздец. Я готов закрыть глаза на вырвиглазные текстуры леса и на жуков и мух, которые сжирают препараты и еду, но абсолютно всё погружение летит в пизду из-за кошколюдей, азари, терминаторов и прочей поебени. Тут есть целый, блядь, сеттинг с глиттертеч мирами, где есть генная инженерия, использование нано-механитов в медицине и строительстве, ИИ и прочее. Могли бы запилить ГМО людей с синей кожей, которые за счёт механитов и прочей техномагии обладали бы различными способностями, но нет, запихаем азари, вот прям азари, с упоминанием жнецов и прочей поебенью. Могли бы запилить нормальные, сука, текстуры одежды и брони, но нет, нарисуем такие, которые не сочетаются ни со стилем RimWorld, ни с остальными модами. А эти кошколюди? Опять же, могли бы запилить ГМО-людей, которые бы были похожи на обезьян (привет Апексам из Starbound), но нет, захуярим кошколюдей и не ебёт, что это вообще никак не сочетается со стилем игры. А терминатор? Тут есть ИИ в сеттинге, тут есть машины-убийцы в сеттинге. Могли бы раскрыть тему андроидов и механоидов, но нет, сука, на тебе терминатора из вселенной терминатора. Вот просто в руки за такое насрать и по лицу размазать автору высера сборки.
Аноним 10/05/19 Птн 23:19:01 #973 №30025741 
>>30025588
Зачем его вообще заполнять водой, лол?
Аноним 10/05/19 Птн 23:19:43 #974 №30025744 
>>30025447
Тебе же предупреждали.
Аноним 10/05/19 Птн 23:22:02 #975 №30025767 
>>30025677
Ну в оправдание хочу сказать что вся эта параша (коты, азари, терминаторы и т.д.) отключаем. К несчастью это одна из наименьших проблем васян СК.
Аноним 10/05/19 Птн 23:23:54 #976 №30025783 
image.png
>>30025741
Чтобы ебнувшиеся туда задыхались и тонули, а не вылезали обратно.
У меня, однако, появился трабл с заполнением колодца. Я не ебу, как мне выкопать резервуар. От главной трубы прокопал 2 тайла в сторону резервуара, но они все равно не хотят копать. Какой же я долбоеб, что сначала выкопал самую нижнюю часть.
Еще у меня нет семян никаких растений - кто-ж знал, что они не возобновляемы. Из-за этого я мало того, что лишаюсь части еды. так еще и не могу варить бухло. Ебаный пиздец, поскорее бы пришел караван.
Аноним 10/05/19 Птн 23:26:36 #977 №30025804 
>>30025783
Сделай лучше тогда ров глубиной в 9+(лучше 12) z-уровней, даже стены можешь не сглаживать, всеравно оказавшиеся там будут настолько поломаны что самостоятельно выбраться не смогут.
Аноним 10/05/19 Птн 23:28:12 #978 №30025810 
>>30025558
Колчаны автоматически экипируются при назначении стрел.
Аноним 10/05/19 Птн 23:28:21 #979 №30025811 
>>30025783
Семена возобновляемы, каждый урожай ты будешь получать семена, главное убедиться что гномам запрещено их жрать/варить из низ бухло.
Аноним 10/05/19 Птн 23:29:11 #980 №30025822 
>>30025653
Это гномий Stonesense в режиме оверлея.
Аноним 10/05/19 Птн 23:29:15 #981 №30025823 
>>30025804
На такую глубину я не прокопаюсь, у меня снизу кузнечный цех и склады, а также жилые помещения. Да и у меня траблов в заполнении рва водой нет, а вот в заполнении колодца - есть.
>>30025811
Это получается они у меня семена сожрали? Вот долбоёбы, блять.
Аноним 10/05/19 Птн 23:29:48 #982 №30025828 
>>30025767
Как отключить?
Аноним 10/05/19 Птн 23:30:37 #983 №30025833 
>>30025828
В списке модов же отключается. Правда всю парашу (например лес) всеравно не отключишь.
Аноним 10/05/19 Птн 23:33:16 #984 №30025857 
image.png
image.png
image.png
image.png
В общем ваши предложения, как мне выкопать этот ебаный колодец.
На скриншотах все уровни колодца, кроме одного, что находится под самым верхним, но он такой же, как остальные.
Аноним 10/05/19 Птн 23:36:09 #985 №30025881 
>>30025833
Нашёл где мод на скайнет. А на азари и прочих кошкодевочек - не вижу. А это не вызовет баги?
Аноним 10/05/19 Птн 23:40:14 #986 №30025909 
>>30025857
Ты главное смотри, что бы в случае чего у тебя крепость не залило.
Аноним 10/05/19 Птн 23:40:31 #987 №30025911 
>>30025857
neeqaque
Аноним 10/05/19 Птн 23:41:07 #988 №30025921 
>>30025909
Да это то я посмотрю, я блять долбоеб выкопал сначала самый нижний уровень колодца, а теперь не ебу как верхние копать.
>>30025911
Серьезно?
Аноним 10/05/19 Птн 23:43:26 #989 №30025935 
>>30025921
>как верхние копать
В смысле как сделать бездонную пропасть? Копай каналы и все
Аноним 10/05/19 Птн 23:45:14 #990 №30025947 
>>30025935
Так на скриншотах видно.
Дворфы не хотят копать самый верхний этаж резервуара почему-то. Не думаю, что каналы они копать станут.
Аноним 10/05/19 Птн 23:45:23 #991 №30025950 
>>30025857
Короче, копаешь резервуар, копаешь к нему трубу. Ставишь в трубу клапан (или как там его) и линкуешь его с рычагом. Трубу ясное дело к реке. ВАЖНО! Обязательно соединяй трубу с рекой по диагонали, это значительно уменьшит поток и если где-нибудь проебешься последствия устранить будет значительно проще. Открываешь клапан, ждешь пока твой резервуар заполнится до нужного уровня, перекрываешь клапан. Пробиваешь дырку в полу и строишь колодец если еще не построил. Не забудь прокопать со дна колодца лестницу поскольку дварфы могут иногда в него падать. Учти еще что через клапан в крепость может пролезть какое-нибудь говно, поэтому после окончания наполнения колодца после клапана желательно поставить стену.
Аноним 10/05/19 Птн 23:46:53 #992 №30025963 
>>30025857
Хз, может баг. Перезапусти игру.
Аноним 10/05/19 Птн 23:48:40 #993 №30025975 
>>30025950
Короче я все сделал не так, но перделывать уже будет долго, так что до пизды. Разве что немного.
А что за клапан? Как по английски зовется и где крафтится? На википедии ничего не нашел.
Аноним 10/05/19 Птн 23:49:04 #994 №30025980 
>>30025881
>А на азари и прочих кошкодевочек - не вижу.
Ищи внимательнее. Азари вроде так и называются, а коты Orassian вроде.
>А это не вызовет баги?
В текущих играх 100% вызовет.
Аноним 10/05/19 Птн 23:49:57 #995 №30025987 
>>30025975
Шлюз на русской вики вроде называется или как-то так.
Аноним 10/05/19 Птн 23:49:57 #996 №30025988 
>>30025975
Возможно, тот анон имел ввиду Floodgate
Аноним 10/05/19 Птн 23:51:06 #997 №30025996 
>>30025988
Именно его и имел в виду. В ДФ уже года 3 не играл.
Аноним 10/05/19 Птн 23:51:15 #998 №30025997 
>>30025677
Ох, неистово двачую.
Одно время имел контакт с разрабами мода.
Теперь думаю, как донести до них эту волну возмущения
Аноним 10/05/19 Птн 23:53:02 #999 №30026007 
>>30025997
Струю урины им от всего комьюнити римача передай.
Аноним 10/05/19 Птн 23:53:32 #1000 №30026009 
>>30025997
У них дискорд-канал есть с обратной связью.
Аноним 10/05/19 Птн 23:55:58 #1001 №30026027 
>>30025767
Жутко бомбит с того, что после 12 альфы выпилили огнемёты.
Потерян дичайший фан при зачистке помещений, от массового сжигания дикарей
Аноним 10/05/19 Птн 23:58:51 #1002 №30026056 
>>30026009
Прозреваю, что там банят за несогласие с политикой партии.
Есть Линк на него?
Половину говна, напиханного в сборку, нужно сделать отключаемым.
Хуй с ними с текстурами, которые выглядят... нормально.
Вопрос больше к лаконичности механики
Аноним 10/05/19 Птн 23:58:53 #1003 №30026057 
1511535180-3433.jpg
>>30025975
>короче я все сделал не так, но переделывать уже будет долго, так что до пизды
Аноним 11/05/19 Суб 00:07:08 #1004 №30026099 
>>30026056
https://дискордапп.com/invite/rtdm9CY
Да нет, пока нормально реагируют.
Аноним 11/05/19 Суб 00:07:38 #1005 №30026101 
>>30026099
Во, так отправило, почему-то английскими буквами не хочет и жалуется на слово из спам-листа.
Аноним 11/05/19 Суб 00:30:01 #1006 №30026264 
>>30025646
Только пластил, конечно же. Максимальная скорость атаки, хороший урон, куча ХП. Уран тоже катит, у него намного выше базовый урон, но в полтора с чем-то раза меньше скорость, да и купить гора-а-аздо сложнее.
Аноним 11/05/19 Суб 00:40:50 #1007 №30026336 
Goblinplumphelmet.jpg
Грибы оказались довольно мощными в плане урона при сбросе на гоблина, хотя там и высота совсем маленькая была. В любом случае плечо ей здорово пробило. На этом перевоспитание можно считать законченным, осталось выгнать ее с карты.
Аноним 11/05/19 Суб 00:42:03 #1008 №30026347 
>>30025921
Так пускай роют каналы вниз, уровень за уровнем.
Аноним 11/05/19 Суб 01:04:22 #1009 №30026485 
Sad.jpg
Все тлен, дварфаны...
Аноним 11/05/19 Суб 01:29:05 #1010 №30026608 
В Rimworld можно как-то настроить старт чтобы заспавнилась большая гора? Хочу базу в горе построить
Аноним 11/05/19 Суб 01:30:15 #1011 №30026615 
>>30026608
Ты сам выбираешь куда высаживаться, что за тупой вопрос?
Аноним 11/05/19 Суб 01:31:55 #1012 №30026621 
>>30026615
А куда высаживаться? Я просто второй раз играю
Аноним 11/05/19 Суб 01:37:09 #1013 №30026643 
>>30026621
Горы отображаются как коричневые пятна в гексагонах.
Аноним 11/05/19 Суб 01:49:03 #1014 №30026692 
А в рим ворлде можно как-то сделать так, чтобы рейды прекратились? Ну в смысле с помощью игромеха, не включение лёгкой сложности, а например зачисткой баз врагов или чем-то подобным. То есть чтобы это была заслуженная награда, а не чит и это было бы самоцелью.
Я точно знаю что можно заключить мирные договора со всеми, кроме механоидов и пиратов.
И точно знаю, что если полностью зачистить карту от пиратов, то их тоже не будет, но остаются непонятные вопросы:

1. Что делат с механоидами? Можно ли избавиться от них раз и навсегда?
2. Для того чтобы пираты перестали набигать нужно обязательно уничтожить ВСЕ базы на планете или только ближайшие?
Аноним 11/05/19 Суб 01:55:10 #1015 №30026714 
>>30026692
Рейдов бояться, в РВ не играть. Киллбокс уже убивает всю их суть.
Аноним 11/05/19 Суб 01:56:58 #1016 №30026720 
>>30026714
Я просто ебал 11 гусиничек половина из которых с огнемётом и которые упали так далеко от базы, что не идут к ней
Аноним 11/05/19 Суб 01:57:17 #1017 №30026723 
>>30026692
Поставить игру на паузу.
Аноним 11/05/19 Суб 01:58:11 #1018 №30026726 
>>30026720
Ну расстреляй их из винтовок. Гусеницы самое безобидное, что могло тебе упасть. Особенно с огнеметами.
Аноним 11/05/19 Суб 02:03:44 #1019 №30026747 
image.png
Потекло говно по трубам.
Пока что заполняю лишь ров, ибо боюсь и за колодцем и за рвом не уследить. Да и тут какого то хуя забыла кровь, которая в колодец точно не нужна.
Аноним 11/05/19 Суб 02:07:55 #1020 №30026761 
image.png
image.png
>>30026747
Готово.
Странно, но вода с кровью не течет дальше, а остается там же. К тому же я заметил, что эти pool of badger blood достаточно много где. Забью хуй пока.
Аноним 11/05/19 Суб 02:09:30 #1021 №30026768 
>>30026761
Почему трубу к реке не по диагонали присоединил?
Аноним 11/05/19 Суб 02:11:12 #1022 №30026772 
>>30026768
Потому что мне похуй
Не знал, когда трубу пилил, что диагональ снижает давление, поэтому ебанул прямую. Да и не сильно мне это давление мешает, вода даже как-то медленно текла - пока она до рва дошла и заполнила его около минуты ИРЛ прошло.
Аноним 11/05/19 Суб 02:30:16 #1023 №30026823 
image.png
Колодец наполнен до краёв.
Однако, сам блок колодца почему то не ставится. ЧЯДНТ?
Аноним 11/05/19 Суб 02:31:52 #1024 №30026830 
>>30026823
Дырку проделай.
Аноним 11/05/19 Суб 02:32:29 #1025 №30026833 
>>30026830
Перед этим поток перекрыть не забудь, а то потоп устроишь.
Аноним 11/05/19 Суб 02:33:29 #1026 №30026837 
>>30026823
Нах ты лестницу заделал, ебин? А если кто упадет в колодец?
Аноним 11/05/19 Суб 02:35:37 #1027 №30026841 
>>30026830
А оно не жмыхнет нахуй? У меня там реально до краёв, пусть поток я и перекрыл. Как мне пол то проковырять?
>>30026837
Сам только щас заметил. Кажись каменщики когда камень сглаживали заделали все дырки.
Аноним 11/05/19 Суб 02:36:51 #1028 №30026842 
>>30026841
Не жмыхнет. Пол ковырять через d также как ты ров копал, но в начале лестницу открой.
Аноним 11/05/19 Суб 02:37:59 #1029 №30026844 
В стим версию мышку и нормальное управление завезут?
Аноним 11/05/19 Суб 02:39:16 #1030 №30026847 
>>30026844
Мочи на ебало только.
Аноним 11/05/19 Суб 02:39:33 #1031 №30026848 
image.png
>>30026842
Правильно делаю?
Аноним 11/05/19 Суб 02:42:15 #1032 №30026856 
>>30026823
И я бы посоветовал бы тебе еще им купальню сделать. Делаешь отвод от основной трупы обязательно по диагонали, выкапываешь помещение 10х10, а в нем копаещь углубление с рампами как копал ров и заполняешь его на 3-4 водой. Можно даже водопад ебнуть, но это наверное для тебя слишком сложно будет.
>>30026848
Лестницу открой в начале. Алсо почему ты в 2 местах копаешь, ты собрался 2 колодца строить или что?
Аноним 11/05/19 Суб 02:44:24 #1033 №30026862 
image.png
>>30026856
По поводу лестницы сам понял, что затупил.
Теперь правильно?
Аноним 11/05/19 Суб 02:45:33 #1034 №30026865 
>>30026862
Если у тебя там лестница до самого дна то да, правильно.
Аноним 11/05/19 Суб 02:45:55 #1035 №30026867 
image.png
Алсо почему мне пол не дает сделать второй этаж башни?
Аноним 11/05/19 Суб 02:47:10 #1036 №30026870 
>>30026867
Потому что построенный пол считается за постройку.
Аноним 11/05/19 Суб 02:47:53 #1037 №30026871 
>>30026870
И как его снести? Если я на его месте канал буду пилить, то у меня и стена снизу улетит, не?
Аноним 11/05/19 Суб 02:49:05 #1038 №30026873 
>>30026871
Сносится также как все постройки.
Аноним 11/05/19 Суб 02:52:43 #1039 №30026880 
>>30026873
Хорошо. Простите за обилие тупых вопросов, но игра в некоторых местах реально сложная.
В общем колодец со рвом допилил, вооружил джва отряда (1 с арбалетами, 2 с мили будет, но не знаю что милишное им дать). Жду гостей, ибо крепость уже богатая, да и 80 жителей на носу.
Аноним 11/05/19 Суб 03:13:23 #1040 №30026928 
image.png
А вот хуй.
Как только построил колодец - через лестницу потекло. Что за хуйня?
Аноним 11/05/19 Суб 03:19:36 #1041 №30026936 
>>30026928
Колодец часть воды выдавил. Пусть дварфы ведрами вынесут.
Аноним 11/05/19 Суб 03:20:30 #1042 №30026938 
>>30026936
Таскают щас, правда пол в говне.
Я пока что решил сделать небольшой слив снизу. Если еще раз будет что-то подобное - часть воды сброшу
Аноним 11/05/19 Суб 03:21:00 #1043 №30026939 
изображение.png
DOLBIT NORMAL'NO, но вот пока раскочегарится и начнет стрелять...
Аноним 11/05/19 Суб 03:34:48 #1044 №30026958 
>>30026938
Делай купальню уже и госпиталь рядом.
Аноним 11/05/19 Суб 03:37:11 #1045 №30026960 
image.png
>>30026958
Госпиталь делаю, а зачем нужна купальня? Если она уж прям сильно важна, то запилю потом. Сейчас на меня набижали какие то троглобиты.
Аноним 11/05/19 Суб 03:44:08 #1046 №30026968 
>>30026960
Они там будут мыться и получать хорошие мысли. Госпиталь лучше строить либо возле купальни, либо возле колодца.
Аноним 11/05/19 Суб 03:45:52 #1047 №30026974 
>>30026968
Хорошо, потом поебусь построю. Госпиталь там и строю, однако нужен караван т.к не хватает многих вещей вроде гипсового порошка, тканей и т.д
Аноним 11/05/19 Суб 03:49:39 #1048 №30026980 
>>30026844
Так ведь мышка и в текущей версии кое как, но поддерживается.
Аноним 11/05/19 Суб 03:53:27 #1049 №30026986 
>>30026880
Конечно сложная, я раза с пятого понял как правильно продавать клетки с животными.
А вместо армии мог бы и ловушек натыкать, чтобы не рисковать гномиками.
Аноним 11/05/19 Суб 04:12:23 #1050 №30027025 
>>30026986
Да кто этих мыловаров считает, лол?
Аноним 11/05/19 Суб 06:08:44 #1051 №30027156 
>>30026986
У тебя уже спустя один-два года будут приходить волны по 20 мигрантов-долбоёбов, которых некуда будет девать.

Если не учитывать носильщиков, то обеспечивать крепость на любое количество бород могут 7-12 дварфов. Всем остальным можно выдавать железки в руки и отправлять на войну, а выживших и закалённых психически больных с эмоциональной атрофией солдат сбивать в элитные отряды братьев-ебонатьев.

Серьёзно, бои, после которых повсюду валяются отрубленные конечности и земля остаётся кровавым месевом до следующего дождя - одна из самых клёвых вещей в игре.
Аноним 11/05/19 Суб 07:01:31 #1052 №30027202 
>>30026928
Нужно было люк поставить и вообще шлюзом перекрывать поток воды.
Аноним 11/05/19 Суб 07:06:16 #1053 №30027212 
>>30026974
Сделай ферму pig tail, ткани и нитки будут. Еще мыло надо будет, значит делай мыловарню, потребуется всего лишь щелок и жир для куска мыла. Вот гипс вещь сложнее, там особый камень нужен.
Аноним 11/05/19 Суб 10:50:07 #1054 №30027822 
>>30026986
У меня 70 дварфов, из них не менее половины - тупые дебилы. Куда их девать то? Вот и раскидал их, кого в армию, а кого в углежопы да furnace operator'ы. Некоторым дал работу каменщиков, плотников, механиков и т.д - пущай учатся, а то с 1 каменщиком всю игру как то хуево.
>>30027212
Мыловарню знаю, Pig tail тоже. У меня были плантации свинохвоста, но гномы сожрали все семена, я в тред уже по этому вопросу заявлялся.
>>30027202
Шлюзом перекрыл, но в трубе ведущей вниз осталось немного воды. ТАм я никак не перекрою, мне кажется.
Аноним 11/05/19 Суб 10:56:43 #1055 №30027845 
Алсо расскажите про мандаты.
У меня вдруг откуда ни возьмись появился вротебись с огромными требованиями к комнатам - чертов мэр. И сразу, как он появился, он издал мандат о создании трёх наковален.
Сначала я подумал, что дварфы эти наковальни запилят сами, потом понял, что на странице мандатов Anvil все еще 3/3. Выдал указ чтобы пилили сам, и через некоторое время (работа над наковальнями только началась) мэр отменил мандат.
Вопрос: так ли важны эти мандаты или можно забивать хуй? Почему он отменил, а не дождался окончания работ?
Аноним 11/05/19 Суб 11:57:00 #1056 №30028225 
image.png
Заметил, что в комнатах дварфов стали появляться какие-то шмотки.
Что это значит? Они их хранят так?
Аноним 11/05/19 Суб 11:59:32 #1057 №30028243 
>>30028225
Да. Поставь им туда контейнеры, чтобы не разбрасывали.
Аноним 11/05/19 Суб 12:00:38 #1058 №30028249 
>>30027845
Мандаты важны для мэра. Если не нравится - всегда можно отправить наглого нобля гулять по синистер-лесу в одиночку.

Отменил, потому что ты не успел выполнить. Получил за это негативную мысль.
Аноним 11/05/19 Суб 12:46:54 #1059 №30028610 
image.png
Если я в местах, отмеченных красным, построю стены, то этот участок пещер в безопасности и там можно более-менее спокойно ходить?
Мне крайне нужна ткань. У проезжавшего каравана ее не было, а госпиталь не может залатать одного-единственного дварфа уже пару месяцев. Планирую облутать паутины пауков, получить оттуда нити, из них закрафтить ткань.
Аноним 11/05/19 Суб 12:51:02 #1060 №30028651 
>>30028610
В пещерах больше одного этажа. Любая тварь, кроме твоих дварфов и животных умеет лазать по стенам.
Аноним 11/05/19 Суб 12:52:29 #1061 №30028666 
>>30028651
А если на каждом этаже ебануть стену?
Аноним 11/05/19 Суб 12:53:34 #1062 №30028677 
>>30028666
На всех, блядь.
Аноним 11/05/19 Суб 12:56:43 #1063 №30028696 
image.png
image.png
image.png
>>30028677
Нахуя на всех то?
Вот 3 этажа именно того участка, который я хочу отгородить. В одном и том же месте ебануть стены и хуй кто пролезет, ни?
Аноним 11/05/19 Суб 12:57:01 #1064 №30028699 
>>30028666
И по краю карты тоже - оттуда в пещеры приходят ебаки. Тогда безопасно.
Аноним 11/05/19 Суб 13:08:07 #1065 №30028795 
>>30028696
Какой же ты тупой, сука. Берешь и строишь стену, потом поднимаешь на уровень выше, если там есть открытое пространство над стеной, строишь еще одну стену. Левая линия у тебя в высоту три этажа должна быть, южная - два, остальные сам смотри.
Аноним 11/05/19 Суб 13:08:42 #1066 №30028799 
>>30028651
Гномы тоже умеют.
Аноним 11/05/19 Суб 13:09:08 #1067 №30028801 
>>30028795
Так я это, блять, и собираюсь сделать, алло.
Аноним 11/05/19 Суб 13:46:03 #1068 №30029116 
image.png
У меня еще кузнец куда-то съебался спать в глубины пещер.
Ебаный пиздец
Аноним 11/05/19 Суб 14:55:44 #1069 №30029659 
>>30028799
Это как это вдруг?
Аноним 11/05/19 Суб 15:00:21 #1070 №30029691 
>>30029659
Вот так вот. Попробуй шахтера заставить вниз прокопать, и когда он спать или жрать захочет, то вылезет.
Аноним 11/05/19 Суб 15:02:53 #1071 №30029709 
>>30029691
Мой, помню, просто сидел в яме и спал там же. Странно.
Аноним 11/05/19 Суб 16:35:30 #1072 №30030363 
Будем перекатывать? Или уже все в новом треде а я сижу-пержу здесь один?
Аноним 11/05/19 Суб 16:45:03 #1073 №30030428 
>>30030363
>Будем перекатывать?
Нахуя?
Аноним 11/05/19 Суб 16:48:55 #1074 №30030447 
>>30030363
Перекатывай!
Аноним 11/05/19 Суб 16:56:54 #1075 №30030487 
perekat.png
Сойдет пик для шапки переката?
Аноним 11/05/19 Суб 16:58:02 #1076 №30030494 
>>30030487
Да хоть авали пихай. Не спрашивай, просто перекатывай.
Аноним 11/05/19 Суб 16:59:44 #1077 №30030506 
>>30030494
Не хочу
Аноним 11/05/19 Суб 17:00:18 #1078 №30030510 
>>30030506
Ну и пидр значит.
Аноним 11/05/19 Суб 17:03:32 #1079 №30030541 
>>30030510
Нет, ты
Аноним 11/05/19 Суб 17:04:44 #1080 №30030555 
14008296278608[1].png
>>30030541
Ладно((
Аноним 11/05/19 Суб 17:06:00 #1081 №30030563 
>>30030555
Не обижайся
Аноним 11/05/19 Суб 17:06:29 #1082 №30030565 
aaaй.png
Опять буду есть фекалии, а как дела у вас?
Аноним 11/05/19 Суб 17:08:46 #1083 №30030578 
>>30030565
Я обычно того кто занимается разделыванием людей и удалением органов держал в отдельной комнате без ног пока нету работы.
Аноним 11/05/19 Суб 17:10:24 #1084 №30030586 
>>30030578
Этот дебафф на всю колонию кагэбэ
Аноним 11/05/19 Суб 17:11:37 #1085 №30030593 
>>30030586
Так а колонию кто за пределы поселения во время операций будет выводить? Ты даже этого не сделал?
Аноним 11/05/19 Суб 17:14:32 #1086 №30030611 
В террарии, когда играете совместно, является ли нормой, когда забегаете во второй мир, чтобы получить вещи, существующие в единственном экземпляре, которые вполне уместны для ношения в принципе любым классом?

Вампирские ножи, радужную пушку.
Аноним 11/05/19 Суб 17:14:35 #1087 №30030612 
>>30030593
Это работает? У меня караван ходил по схронам и им всем дали этот дебафф кроме "разделан человек" хоть они ни ногой на колонию не ступали за время операций
Аноним 11/05/19 Суб 17:15:26 #1088 №30030619 
>>30030611
Спустя 1085 постов появился первый пост про террарию, лол
Аноним 11/05/19 Суб 17:18:25 #1089 №30030634 
>>30030619
Террария это охуенная тема, но большинство в неё наигралось, ибо давно без патчей.
Сказали, возможно зделоют к осени 2019, но это не точно.
Аноним 11/05/19 Суб 17:20:23 #1090 №30030649 
ORKaSHiQYwM.jpg
>>30030634
Ну, то есть, Сенкс сказала в начале апреля, что 5-8 месяцев, что примерно покрывает своим промежутком сентябрь-декабрь.
Аноним 11/05/19 Суб 17:24:58 #1091 №30030675 
>>30030611
> В террарии, когда играете совместно, является ли нормой, когда забегаете во второй мир, чтобы получить вещи, существующие в единственном экземпляре, которые вполне уместны для ношения в принципе любым классом?
Уместно по каким стандартам? Кому не похуй как вы играете, лел?
Аноним 11/05/19 Суб 17:33:48 #1092 №30030740 
>>30030593
>>30030612
Я дождусь ответа?
Аноним 11/05/19 Суб 17:34:39 #1093 №30030747 
>>30030740
Работает, да, во всяком случае должно.
Аноним 11/05/19 Суб 18:15:57 #1094 №30031145 
image.png
Сердечный приступ лечить пересадкой сердца?
Аноним 11/05/19 Суб 20:01:34 #1095 №30032017 
>>30031145
Саркофагом. Ей 75 лет, нужно понять, простить, отпустить.
Аноним 11/05/19 Суб 20:30:24 #1096 №30032283 
>>30032017
Нет, у меня колония не потерпит потерь. Ты еще увидишь ее архотеком с фулл грейтами всего чего только можно, легендарной космопехоткой и несколькими 15+ навыками
Аноним 11/05/19 Суб 20:51:12 #1097 №30032534 
>>30031145
В таком возрасте лучше заменить все возможные части бионикой, в случае высокой ценности павна.
Один из лучших рукопашников, бывших у меня за всю историю игры - 90летний дед, которого я захватил в плен с поля боя без обеих рук и одной ноги, с выбитым глазом и тромбом.
После вербовки напихал в него бионики и выпускал в атаку обьебаным в-вами
Аноним 11/05/19 Суб 20:57:10 #1098 №30032613 
>>30032534
Почему заменять бионикой именно в этом возрасте? Сердец вырезанных из пленников хватает, а бионику на более ценных можно потратить
Аноним 11/05/19 Суб 21:51:32 #1099 №30033073 
>>30030649
>анонсирован новый патч
>контента меньше, чем в фанатских модах
Мда, хех.
Аноним 11/05/19 Суб 21:55:15 #1100 №30033119 
>>30033073
И еще бугурт;
>у нас хватает фантазии на разнообразные заклинания, питомцев, эффекты для милишного оружия и сетов брони для магов, военов и саммонеров
>а стрелки пусть сосут хуй с бесполезным стелсом и невозможностью менять тип боеприпасов на ходу
Аноним 11/05/19 Суб 22:11:18 #1101 №30033252 
image.png
Объясните ньюфагу почему дварфы не хотят собирать травы? Я так понял что темным обозначены работы которые они не будут делать, как их заставить заниматься одной из них, а именно сельское хозяйство/смежное врубить?
Аноним 11/05/19 Суб 22:19:54 #1102 №30033325 
>>30033073
>>30033119
Интересно, есть ли игра, совмещающая механику DF/RW и террарии?
Аноним 11/05/19 Суб 22:29:37 #1103 №30033412 
>>30033252
Нашел на форуме:
"Усложнение мне видится в следующем: дварф не может заниматься работой, в которой не имеет хотя бы 1-го уровня мастерства.
Исключение составляют лишь военные специальности (т.е. гражданского можно оправить под управление профессионала, который передаст часть опыта). Ну и пожалуй в качестве исключения можно добавить ОператорНасоса, так как работа в высшей степени примитивна.

Или бери хоть 1 уровень при старте, или жди прихода мигранта с такой профессией.
Без опыта нельзя ни рыбу ловить, ни фрукты собирать. Более того, строить из камня может только каменщик, из дерева плотник, как собственно и разбирать строение. Даже разделывать дичь нельзя."
То есть без вещей и навыков чтобы выжить нужно просто убивать животных и есть их сырыми?
Аноним 11/05/19 Суб 22:31:00 #1104 №30033423 
>>30033073
Но ведь в нём довольно много контента.

Новые минибиомы, анимации, больше сотни новых предметов...

Единственное, эт кнеш жаль что новых боссов не завозят пока что.

Хотел бы лесного босса наконец. Хотя бы на уровне этиих дерьмоголемов в песчаной буре и метели. Ну или там босса дождя.
Дохардмодного океанического босса.
Дохардмодного пустынного босса.
Аноним 11/05/19 Суб 22:31:49 #1105 №30033427 
>>30033252
Enter жми.
Аноним 11/05/19 Суб 22:34:01 #1106 №30033447 
>>30033423
Больше боссов богу боссов! Лут для трона из лута!
Аноним 11/05/19 Суб 22:39:13 #1107 №30033495 
>>30033427
Стрелочками и нумпадом даже в меню не ходит, жму ентер тоже нихуя не происходит. Походу надо им давать навык больше 0 и только тогда они начнут что-то делать, сейчас единстенное что они могут - напиться воды из речки и дальше пинать хуи возле повозки. Тупо 7 унтерменшей которые не могут даже ягоду сорвать с куста чтобы сожрать ее
Аноним 11/05/19 Суб 22:41:06 #1108 №30033515 
>>30028610
Нет, переползут. Я вообще стены высотой в 5 уровней делал, да еще и со всех сторон, долго.
Аноним 11/05/19 Суб 22:41:08 #1109 №30033517 
>>30033423
Вообще, очень мало контента на дохардмоде.
По хорошему, надо бы для перехода туда сделать ещё промежуточного босса, или же апнуть стенку и по пути воткнуть контента.

Включая стенку у нас 7 боссов на дохардмоде и 8 боссов на хардмоде. НО! На хардмоде так же к этому добавляются дохуя ивентов с боссами (Тыквенная луна, морозная луна, затмение, марсианское безумие, оборона древних, босс на гоблинском вторжении, пиратское вторжение).
Аноним 11/05/19 Суб 22:42:09 #1110 №30033528 
>>30033495
Ерунда. Жмешь v на гнома, потом p-l, попадаешь в меню профессий, перемещаешься по нему на + и -, выбираешь пункты на энтер и энтером включаешь/отключаешь работы.
Аноним 11/05/19 Суб 22:44:18 #1111 №30033547 
>>30033495
Хуя ты нуб, читай тут гайды http://dfwk.ru/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0
Аноним 11/05/19 Суб 22:45:28 #1112 №30033555 
>>30033528
>dwarf therapist
Не?
Аноним 11/05/19 Суб 22:45:36 #1113 №30033557 
>>30033528
Ясно, блядские плюсики и минусики, кто бы догадался что они юзаются. Очень тяжело будет новичку выжить без вещей и навыков в дварфах? Хочу с нуля все поднимать, я так понял без кирки они не начнут копать а без топора рубить? А добыть их судя по вики можно только караваном каким-то?
Аноним 11/05/19 Суб 22:46:20 #1114 №30033562 
Последний раз играл в майнкрафт в 2015, наверное. Вроде бы в 1.4.7, но это не точно.

Добавили с тех пор чего нибудь туда нового и интересного?
Аноним 11/05/19 Суб 22:46:57 #1115 №30033566 
>>30033547
Ну да, пол часа назад игру запустил
Аноним 11/05/19 Суб 22:47:07 #1116 №30033569 
>>30033562
Дохуя и в тоже время нихуя.
Аноним 11/05/19 Суб 22:47:37 #1117 №30033572 
>>30033562
Песочкотред не о майнкрафте, для вас целую доску выделили
Аноним 11/05/19 Суб 22:49:32 #1118 №30033589 
>>30033566
Перед сообсна игрой надо долго и муторно читать гайды. После этого что то начнешь понимать
ньюфаг выше
Аноним 11/05/19 Суб 22:49:58 #1119 №30033593 
>>30033557
Ты почему не взял с собой необходимые вещи и не распределил очки навыков?
Аноним 11/05/19 Суб 23:04:59 #1120 №30033733 
>>30033593
Сказал же что хочу с нуля начать, так интересней будет
Аноним 11/05/19 Суб 23:09:14 #1121 №30033765 
>>30033733
У тебя вообще ничего с собой нет?
Аноним 11/05/19 Суб 23:11:56 #1122 №30033793 
>>30033589
Судя по тому как все страшаться ее сложности думал что более тяжелая будет. А здесь все интуитивно более чем понятно
Аноним 11/05/19 Суб 23:13:25 #1123 №30033806 
>>30033765
Есть повозка на карте и 2 лошади, я не знаю просто как их убрать
Аноним 11/05/19 Суб 23:16:31 #1124 №30033835 
>>30033806
Можешь не продолжать уже. Начни нормально заново.
Аноним 11/05/19 Суб 23:22:04 #1125 №30033898 
>>30033835
Шансов выжить нету?
Аноним 11/05/19 Суб 23:24:15 #1126 №30033922 
>>30033898
Нет.
Аноним 11/05/19 Суб 23:34:31 #1127 №30034028 
>>30033922
Дак технически нету шансов выжить или у меня не получиться с первого раза проигрывать весело? На вики в испытаниях вроде пишет что без шмота и навыков можно, я пока гайды читаю, повременю с игрой
Аноним 11/05/19 Суб 23:37:52 #1128 №30034060 
>>30034028
Ну наверное ты бы мог жить под деревом, сложив крошечный навес из разобранной телеги, ловил бы рыбу, чтобы кормить дварфов и чтобы было чем торговать с караваном. Когда караван приедет, можно разобрать навес и построить депо. Что-то вроде того, но это будет полный дурдом.
Аноним 12/05/19 Вск 04:20:09 #1129 №30035451 
2019-05-12 041840-7 Days To Die.png
Как люди на хайлевелах вообще чистят дома милишкой? На 50+ уровнях начинается просто какой-то лютый пиздец. Радиоактивные фералы баскетболисты нахуй. Чистил простенький домик сейчас почти час. Боюсь представить что будет на фабрике какой-нибудь твориться.
Аноним 12/05/19 Вск 10:52:12 #1130 №30036095 
image.png
Собственно организовал я рынок из повозки с дал всем дварфам задание собирать батины травы. Теперь остается ждать осени и каравана дварфов вместе с ней? Или что еще можно сделать?
Аноним 12/05/19 Вск 11:19:42 #1131 №30036226 
>>30036095
>русик
)
Аноним 12/05/19 Вск 11:31:44 #1132 №30036293 
>>30036226
Ну а хули бы и нет? Чем русс. версия хуже эльфийской кроме кривого перевода в некоторых местах?
Аноним 12/05/19 Вск 11:39:19 #1133 №30036334 
>>30036293
Во многих местах.
А еще она древняя, словно жопа мамонта. А еще это не божественный Lazy Newb pack
Аноним 12/05/19 Вск 11:44:52 #1134 №30036361 
>>30036334
>Во многих местах
К примеру?
>А еще она древняя
Ну и что, дварфы тоже древняя игра, не идти же в кыесачку только из-за древности игры
Аноним 12/05/19 Вск 11:50:43 #1135 №30036407 
>>30036095
Разве что рыбу ловить еще.
Аноним 12/05/19 Вск 11:50:48 #1136 №30036409 
>>30036361
Причем тут древность игры?
>лишать себя новейшей версии игры из-за того, что не знаешь легчайший язык
Я вот про это
Аноним 12/05/19 Вск 11:58:55 #1137 №30036474 
>>30036407
Мне гуглить в вики как это делать? Или научишь секретам рыболовства?
>>30036409
Я же только вчера запустил игру, для меня и этот объем контента пока подходит, ради нескольких патчей лишать себя комфорта такая себе идея, в будущем вполне возможно. Тем более русик здесь не полный и поэтому не прям в говно мамонта играю
Аноним 12/05/19 Вск 12:23:50 #1138 №30036653 
>>30036474
>научишь секретам рыболовства
Тащемта ничего сложного нет, просто берешь, назначаешь дварфа на рыбную ловлю и он сам без задней мысли идет и закидывает удочку. Вообще пойманную рыбу он несет на очистку в Fishery, но так как ее у тебя нет, то она просто будет валяться где-нибудь.
Аноним 12/05/19 Вск 12:28:18 #1139 №30036687 
image.png
>>30036653
Спасибо, разобрался. Обьяснишь почему случился такой пиздец с картой? Все заросло какой-то таволгой и бодяком, это из-за лета?
Аноним 12/05/19 Вск 12:29:25 #1140 №30036697 
>>30036687
Да, смена времен года. Ближе к осени листва начнет опадать и еще сильнее будет ебенить.
Аноним 12/05/19 Вск 12:52:51 #1141 №30036885 
image.png
>>30029116
Только сейчас узнал, что мои дварфы ебнули эту огромную кустарниковую птицу без задней мысли, и теперь ее пепел валяется у меня на свалке.
Жаль, что профитов никаких.
Аноним 12/05/19 Вск 12:57:55 #1142 №30036910 
>>30036885
Откуда оно вообще взялось?
Аноним 12/05/19 Вск 13:05:06 #1143 №30036960 
>>30036910
Из-за края карты же.
Но в итоге я эту крепость забросил, ибо легкотня вообще ни о чем. Тепло, по соседству все добрые, ресурсов много.
Хочу начать в холодной тайге по соседству с какими нибудь гоблинами или некромантом.
Аноним 12/05/19 Вск 13:10:13 #1144 №30036998 
>>30036960
Вот и я подумал, что 20 гномиков на теплой карте с кучей деревьев, рыбы, золота и самоцветов - это слишком легко, но бросать как-то все равно жалко. Плохо, что тут нет нормальной регулировки сложности.
Аноним 12/05/19 Вск 13:12:12 #1145 №30037009 
>>30036998
Почему нет?
Стартуй в terrified пустыне или badlands если хочешь совсем много веселья - ледник, ресурсы ставь на rare или sparse, совсем рядом должен жить некромант.
Аноним 12/05/19 Вск 13:34:59 #1146 №30037214 
11years.webm
Аноним 12/05/19 Вск 13:38:34 #1147 №30037250 
image.png
Наступил конец лета и собственно созрел вопрос: на землю выпала куча яблок и абрикос из деревьев, их дварфы будут переносить на склад и юзать как еду? Если да то почему сейчас не переносят?
Аноним 12/05/19 Вск 14:46:22 #1148 №30037937 
>>30037250
Надо назначить склад и зону для сбора через i.
Аноним 12/05/19 Вск 14:54:24 #1149 №30038022 
И кто-нибудь уже перекатит?
Аноним 12/05/19 Вск 15:10:01 #1150 №30038225 
>>30038022
Перекатывайте сами!
Аноним 12/05/19 Вск 15:58:38 #1151 №30038731 
>>30037214
Ориджинал?
Аноним 12/05/19 Вск 17:09:31 #1152 №30039272 
Как перейти на глобальную карту в дварфах?
Аноним 12/05/19 Вск 17:10:05 #1153 №30039277 
>>30039272
c
Аноним 12/05/19 Вск 17:33:02 #1154 №30039460 
Как перейти в новый пескотред?
Аноним 12/05/19 Вск 17:48:01 #1155 №30039579 
>>30039460
Надо просто его создать.
Аноним 12/05/19 Вск 17:48:34 #1156 №30039585 
>>30039460
Это уже последний пескотред, поступил приказ свыше убивать всех кто пытается в перекат. Видишь как активность упала? Все эти люди бесследно пропали в тщетных попытках перекатить, поэтому закрывай тред и забудь что здесь писалось так будет лучше для тебя
Аноним 12/05/19 Вск 17:56:39 #1157 №30039658 
42e53ab8a528-750-300.png
>>30039585
Тогда будем тонуть.
Аноним 12/05/19 Вск 18:00:59 #1158 №30039697 
>>30039585
И не будет больше грустных гномиков-суицидников и этих пешек-сталкеров с тугими вагинами?
Аноним 12/05/19 Вск 18:04:58 #1159 №30039738 
khfgffй.png
>>30039697
Будет только тлен и пустота
Аноним 12/05/19 Вск 18:08:49 #1160 №30039773 
>>30039738
>тлен и пустота
То есть ничего не изменится?
Аноним 12/05/19 Вск 18:15:11 #1161 №30039834 
>>30039773
>тлен и пустота в песочкотреде
уважаемый, пройдите в /utg/, тред у него пустой
Аноним 12/05/19 Вск 18:15:56 #1162 №30039841 
>>30039834
Да я ж не об этом.
Аноним 12/05/19 Вск 18:17:45 #1163 №30039858 
>>30039841
А об чем?
Аноним 12/05/19 Вск 18:18:47 #1164 №30039870 
>>30039858
Я об том, что вообще, в целом.
Аноним 12/05/19 Вск 18:22:15 #1165 №30039900 
>>30039870
>вообще, в целом
Это как?
Аноним 12/05/19 Вск 18:25:33 #1166 №30039934 
>>30039900
В жизни, например.
Аноним 12/05/19 Вск 18:29:36 #1167 №30039970 
>>30039934
>В жизни
Что ты там вообще забыл?
Аноним 12/05/19 Вск 18:33:59 #1168 №30040018 
>>30039970
А действительно...
Аноним 12/05/19 Вск 18:43:34 #1169 №30040143 
0.png
1.png
Все! Все нажитое непосильным трудом сгорает!
Аноним 12/05/19 Вск 19:11:56 #1170 №30040462 
image.png
Ну и как с ними торговать? Дал n-количество трав и выкупил кирку, но подозреваю что дал засильно много, где посмотреть цену?
Аноним 12/05/19 Вск 19:16:12 #1171 №30040509 
>>30040462
Сначала нужно назначить брокера через n.
Аноним 12/05/19 Вск 19:16:52 #1172 №30040516 
image.png
>>30040462
Все, понял. Нужно было брокера назначить, теперь вопрос: боевыми топорами можно рубить древесину?
Аноним 12/05/19 Вск 19:19:53 #1173 №30040554 
>>30040516
Только боевыми и можно.
Аноним 12/05/19 Вск 19:23:01 #1174 №30040592 
>>30040554
Обычных не завезли?
Аноним 12/05/19 Вск 19:30:22 #1175 №30040686 
>>30040592
Только великие и боевые. Великие - это у людей типа двуручный такой, как у Кулла Завоевателя или там Конана, а боевые - средние такие секиры, которые дварфам как раз для рубки леса.
Аноним 12/05/19 Вск 19:46:02 #1176 №30040828 
Я поймал немного гоблинов и хочу сделать из них зоопарк. Они не умрут от голода в клетке? Ибо дварфы их вообще не кормят.
Аноним 12/05/19 Вск 19:48:47 #1177 №30040854 
>>30040828
Мои не умирали.
Аноним 12/05/19 Вск 19:51:42 #1178 №30040888 
>>30040854
А свежевать их не пробовал? В этом вообще есть смысл?
Аноним 12/05/19 Вск 19:53:18 #1179 №30040905 
>>30040888
Я своих перевоспитываю и отпускаю.
Аноним 12/05/19 Вск 20:12:03 #1180 №30041104 
>>30040905
>перевоспитываю
Это как?
Аноним 12/05/19 Вск 20:22:04 #1181 №30041250 
>>30040143
Как же ты так то?
Аноним 12/05/19 Вск 20:22:51 #1182 №30041261 
>>30041104
Отрывает руки и ломает ноги.
Аноним 12/05/19 Вск 20:25:28 #1183 №30041294 
Я могу перекатить тред, но я боюсь накосячить. Если что - не пинайте сильно, и ответье на вопрос - допилен ли режим приключенца в дф?
Аноним 12/05/19 Вск 20:26:10 #1184 №30041302 
goblins.jpg
>>30041104
Бросаю на них грибы сверху, а потом отпускаю.
Аноним 12/05/19 Вск 20:36:38 #1185 №30041416 
>>30039738
>все разумные создания мертвы
А они были на дваче что ли?
Аноним 12/05/19 Вск 20:48:32 #1186 №30041518 
>>30040828
Им не нужна ни еда, ни питьё.
Аноним 12/05/19 Вск 20:50:32 #1187 №30041540 
>>30041294
Нет.
Аноним 12/05/19 Вск 23:53:03 #1188 №30043263 
>>30041518
Любопытно, что захваченную эльфийку-оборотня гномики благополучно поят.
Аноним 13/05/19 Пнд 00:24:49 #1189 №30043451 
>>30043263
Я про гоблинов. Они сверх-раса.
Аноним 13/05/19 Пнд 00:30:36 #1190 №30043473 
>>30043451
Ничего, после грибов по голове будут как шелковые ходить.
Аноним 13/05/19 Пнд 00:32:21 #1191 №30043483 
Аноны, я правильно понимаю, что адамантин говно без задач?
Очень сильно повышает стоимость крепости, нельзя накопать вдоволь т.к прокопаешься прямиком в ад нахуй.
Аноним 13/05/19 Пнд 00:34:40 #1192 №30043495 
Аноны, я правильно понимаю, что перекат говно без задач?
Очень сильно повышает стоимость треда, нельзя написать вдоволь т.к прокопаешься прямиком в бан нахуй
Аноним 13/05/19 Пнд 00:38:44 #1193 №30043510 
>>30043495
А вот пока не ясно, попробуй и расскажи нам.
Аноним 13/05/19 Пнд 00:46:21 #1194 №30043530 
>>30043510
Нет ты попробуй.
Аноним 13/05/19 Пнд 00:57:22 #1195 №30043569 
>>30043483
> говно без задач
>ультимет топоры
Аноним 13/05/19 Пнд 04:23:00 #1196 №30044137 
>>30043483
Адамантин обладает невероятными свойствами: он легок (плотность 0,2 г/см3, у пробки — 0,48), невероятно прочен и абсурдно остр. Это делает его идеальным для режущего оружия и доспехов. Вместе с тем он бесполезен для дробящего оружия, которое будет просто отскакивать от врагов - впрочем, с учетом смертоносности палача и стражи это может быть кстати. Адамантиновые доспехи обеспечивают несравнимую ни с чем защиту от режущих и колющих атак, однако дробящие атаки и стрелковое оружие обладает высокими бронебойными качествами, так что полный комплект адамантиновых доспехов не делает неуязвимым.
Аноним 13/05/19 Пнд 10:45:15 #1197 №30044912 
>>30043495
>Аноны, я правильно понимаю, что перекат говно без задач?
Я бы перекатил, но я еблан и не умею на самом деле мне похуй.
Аноним 13/05/19 Пнд 12:28:24 #1198 №30045541 
>>30033119
Режим скрытности позволяет играть в TD в событиях (затмение/Армия Древних/луных на первых волнах). Но по большей части он бесполезен, да. У брони (2,5 сэта) призывателя вообще нет интересных эффектов. Да и сам класс вызывает вопросы. Можно было некоторое магическое оружие конвертировать в оружие для призывателя (тот же пчеломет), чтобы не заснуть от "увлекательного" геймплея. Но это отдельная тема.
Смена боеприпасов? Типа лента? 1 ихоровая пуля на 20 обычных? Было бы неплохо. Но если в мире искажение, то польза будет околонулевая.
Стрелки не сосут как минимум потому, что:
- большой арсенал
- независимость от других классов
- мета до/после Стены Плоти (в отличии от других классов)
Аноним 13/05/19 Пнд 13:55:21 #1199 №30046107 
14698688092400.jpg
Перекатывайтесь уже, слоу-песочные вы наши

https://2ch.hk/vg/res/30046104.html
https://2ch.hk/vg/res/30046104.html
https://2ch.hk/vg/res/30046104.html
Аноним 13/05/19 Пнд 15:56:26 #1200 №30047003 
Уже овер 200 постов. Где норм перекат???
Аноним 13/05/19 Пнд 16:30:20 #1201 №30047184 
>>30047003
>песочкотред
>адекватный перекат
Вы ошиблись тредом молодой человек
Аноним 14/05/19 Втр 08:38:16 #1202 №30051256 
>>30032613
Потому что иначе есть шанс, что он ПРОСТО СДОХНЕТ. Игра после определённого возраста активно старается убить павна.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения