Сохранен 1004
https://2ch.hk/vg/res/49194240.html
Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Total War /tw/

 Аноним 27/11/24 Срд 20:26:28 #1 №49194240 
1.webp
21.png
6fkos1ywob3e1.png
oeq7wj1gbg3e1.png
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.

Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)

ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ

Warhammer 3
Трейлер длс Omens of Destruction:
https://www.youtube.com/watch?v=83chO9NuWAg
Заявлены лорды: Ужул Скаллтейкер и Арбаал (Кхорн), Голгфаг (огры), Горбад (гринскины). Обещают выпустить 12 декабря 2024 года.

Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.

Сам крем:
https://pixeldrain.com/u/9sPRFYik
Обновлён под Thrones of Decay. Архив после распаковки на всякий случай не удалять. Если не работают файлы крови (у юнитов не отображается оружие и т.п.) - в папку data кидаем вот эти файлы от анона:
https://pixeldrain.com/u/aN7ezcNV
пароль для архива - 2ch
Если и эти файлы протухнут ввиду постоянных патчей-хотфиксов от СА - слёзно клянчите обновку у анонов с кровавым длс в треде.

Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers

Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.

Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.

Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.

Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.

Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.

No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.

AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.

Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.

All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.

Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/

Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N

Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH

Прошлый:
>>49118425 (OP)
Аноним 27/11/24 Срд 20:31:24 #2 №49194273 
>>49194149 →
>там чем быстрее ты убьешь влада, тем быстрее арми лосс и конец войне
Только при условии, что ты не потеряешь хп лорда или не потратишь вагон патронов. Иначе арми лосс будет не быстрее, а позже. Разожравшийся Влад плохо вписывается в эти критерии.
Аноним 27/11/24 Срд 20:43:22 #3 №49194339 
>>49194273
Если не убьёшь Влада, то он нанесёт гораздо больше урона сам. А отвлекать его весь бой, водя хоровод или кидая призывы - чисто плешивая хуйня. Которую ещё не каждый стак может сделать.
Аноним 27/11/24 Срд 20:43:55 #4 №49194341 
>>49194273
>что ты не потеряешь хп лорда
про реген слышал когда?
Аноним 27/11/24 Срд 20:47:17 #5 №49194352 
>>49194339
Ну не в каждом стаке будет герой, обгоняющий пешего влада, это редкость. То ли дело те, кто влада без потерь раскладывает, таких 19/20 всегда есть.
Аноним 27/11/24 Срд 20:55:29 #6 №49194396 
>>49194352
типа проблемы с владом не только у историкала впервые играющего в ваху за империю
Аноним 27/11/24 Срд 20:59:59 #7 №49194419 
image.png
>>49194396
Аноним 27/11/24 Срд 21:05:29 #8 №49194452 
>>49194396
Ну вообще да, додик видимо не в курсе, что его понерфили, и спасбросок физрезом заменили. А имперахам с их тонной сильных стрелков так вообще теперь не на что жаловаться. С тех пор даже на реддите, где на него пару раз ныли безрукие ракалы, больше не жалуются.
Аноним 27/11/24 Срд 21:09:01 #9 №49194469 
>>49194452
Еще с Эльспет новой, которая свободно гуляет без потерь по засранной нежитью земле и конкретно контрит сильванцев
Аноним 27/11/24 Срд 21:10:24 #10 №49194474 
image.png
Аноним 27/11/24 Срд 21:10:59 #11 №49194481 
Найс распродажа стима нет скидок на ваху, спасибо габенчик
Аноним 27/11/24 Срд 21:16:23 #12 №49194524 
>>49194452
ПРИШЛО ВРЕМЯ ДУЭЛИТЬ ВЛАДА
ВЛАД САМ НЕ ЗАДУЭЛИТСЯ
ЗАДУЭЛЬ ЕГО, ЗАДУЭЛЬ ЕГО ЕЩЕ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН АРМИ ЛОСС, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ЗАДУЭЛЮ ВЛАДА
Я ДУЭЭЛЮ ВЛАДА ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ
КАЖДАЯ ДУЭЛЬ ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАДЬ МИНУТ
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ИГРАЮ В ИГРЫ
А ПОСЛЕ ЭТОГО ДУЭЛЮ ВЛАДА
ТУПЫЕ ПЛЕШИ ОДЕРЖИМЫ ПОБЕДОЙ В БОЮ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВА ЧЕЛОВЕК
ДОЛБИТЬСЯ БЕСПЛАТНО В БАФ 60 ВАРДСЕЙВА БЕЗ СМС
50 ПРОЦЕНТОВ ХИЛ КАПА, 15 ФИЗ РЕЗИСТА ТОЛЬКО С КВЕСТ ШМОТА
ЛУЧШЕ Я ЗАДУЭЛЮ ЕЩЕ РАЗ ВЛАДА
И ПОЛУЧУ -40 АТАКИ, АТАКА НЕ НУЖНА
Я НЕ ДУЭЛИЛ ВЛАДА НЕДЕЛЮ
ПОЙДУ ПОДУЭЛЮ
В ДУЭЛИ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
ААААААААААА
НЕХЕК ЛЕЧИТ 2000 С КАСТА. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЭТО РЕШИТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ ДУЭЛИТЬ ВЛАДА
ККОКОКОКОКОКОКО
ЖМУ/ПИНУС, ШВАБОДКА, ПИТУХИ,
КОКОКОКОКОКОКО
Аноним 27/11/24 Срд 21:19:56 #13 №49194543 
>>49194481
А че габен если скидки устанавливает издатель?
Аноним 27/11/24 Срд 21:21:40 #14 №49194554 
>>49194524
Хуя баребух додика, который каличного бота осилить не может. Зачем его дуэлить, если можно просто расстрелять?
Аноним 27/11/24 Срд 21:28:39 #15 №49194600 
>>49194554
Хуя баребух додика, который просто не может не пытаться убить 40 скорости small target лорда, обмазанного резистами от всего.
Аноним 27/11/24 Срд 21:29:41 #16 №49194611 
image.png
>>49194481
Аноним 27/11/24 Срд 21:30:54 #17 №49194623 
image.png
>>49194474
Это слаанешитское отродье кстати, аналог вот этой херни новой кхорнитской с пика. Ждем теперь
Аноним 27/11/24 Срд 21:32:55 #18 №49194640 
image.png
>>49194481
Всмысле нету, а это че? 43% на троны, между прочим
Аноним 27/11/24 Срд 21:33:22 #19 №49194644 
>>49194623
Я чёто не понимаю роль этой ебаки, лоупрайс монстропехота - отродья, хайпрайс - минотавры. Их максимум быть вульфенхардами какими-нибудь, очень быстрая монстропехота. Другой роли не наблюдаю.
Аноним 27/11/24 Срд 21:37:03 #20 №49194663 
>>49194600
>не может не пытаться убить 40 скорости small target лорда, обмазанного резистами от всего.
Отлетает от фокуса стрелками\героями, как и всё. Один из немногих, кто представляет хоть чуть-чуть челленджа для игрока, да и того понерфили.
Аноним 27/11/24 Срд 21:40:00 #21 №49194690 
>>49194644
Ростер вширь делают, добавляют вариативности, я всегда такое поддерживаю горячо, чем больше возможностей у меня как игрока тем лучше. Берешь Арбаала, кидаешь к нему Каранака, забиваешь армию такими себе хаундами, баффаешь их в небеса прокачкой и вот уже они ебут даже небо, даже Зигмара. Аналогично Скарр бегает со своими скуллтейкерами-вратмонгерами, а скуллтейкер бладлеттеров и джаггернаутов.
Аноним 27/11/24 Срд 21:41:36 #22 №49194705 
>>49194474
Ну, и куда это трахать?
Аноним 27/11/24 Срд 21:45:39 #23 №49194731 
>>49194690
>кидаешь к нему Каранака, забиваешь армию такими себе хаундами, баффаешь их в небеса прокачкой
Каранак не особо-то их сильно и баффает, да и сам не блещет. Я с ним прошёл целую кампанию, имхо он очень сбалансированный герой-саппорт: хорошо кусает с разбегу, но в толпе плоховато стоит, даже если обмазать его спасброском с артов и прокачать. Но хорошо заходит в быстрые стаки, и неплох в качестве саппорта лорду-кхорниту в дуэлях - отключает маг. атаки противника, так что пока лорд лоб в лоб ебошится, Каранак сзади в жопу подкусывает вражину. Очень удобно.
Аноним 27/11/24 Срд 22:15:06 #24 №49194939 
>>49194640
кстати а на сралкера есть скидон ?
Аноним 27/11/24 Срд 22:35:47 #25 №49195057 
>>49194640
Не было когда писал
Аноним 27/11/24 Срд 23:35:20 #26 №49195389 
image.png
Я правильно понимаю, что у нового лорда зеленокожих не будет никаких уникальных механик кампании?
Или можно покоупить и сделать вид, что это запись старого билда, в котором ещё ничего не добавили?
Аноним 27/11/24 Срд 23:58:49 #27 №49195507 
Warhammer fantasy globe.jpg
>>49194240 (OP)
Мне кажется, ИТТ не понимают, насколько им повезло с 3-й вахой.

Просто море контента, чего нет ни в одной другой стратегии, это wow от мира стратегий, где весь контент актуален. Причём старые расы отлично дорабатывают, гномам просто невероятно много навалили механик.

Проработанный интерфейс и мультиплеер - такой удобной дипломатии больше нигде нет, ну и союзников иметь приятно.
Активное модерское комьюнити, которое целые фракции вводит в игру.

Короче, игра - пик развития жанра, и очень достойно проработана.

Радуйтесь, что вам такую годноту сделали. Возможно, больше такого никогда не будет в истории геймдева. Будете жить в мире мобильных дрочилен и ностальгировать, что застали легендарный Вархаммер Тотал Вар.
Аноним 27/11/24 Срд 23:59:01 #28 №49195508 
.png
>>49195389
У него механика "Да план" которая дает абилки в зависимости от состава армии. Тактикульный очень. Это ещё месяц назад известно было или даже ещё давнее. И даже на странице обновы всё указано.
Аноним 28/11/24 Чтв 00:32:30 #29 №49195702 
>>49195389
Вангую они просто не хотят палить реворк зеленокожих раньше времени т.к. они его еще не объявляли в отличие от механик огра и новой механики кхорнитов. Ну либо просто запись интерфейса конкретно Горбада была сделана раньше других, хотя я в это не верю
Аноним 28/11/24 Чтв 00:42:37 #30 №49195746 
1732716319578032.png
>>49194474
Аноним 28/11/24 Чтв 01:01:37 #31 №49195819 
>>49195702
Вполне реально что очень ранняя запись. Они же любят показывать в рекламе херню полугодовой давности, а не то что по итогу сделали.
Аноним 28/11/24 Чтв 01:05:25 #32 №49195831 
>>49195819
Не особо верится потому что для остальных все как раз четко показано и всë готово. Мне кажется если бы там было сырое все и не готовое, они бы просто не включали это в трейлер, там все равно нагрузка нулевая этой карты. Но, конечно, все может быть
Аноним 28/11/24 Чтв 01:35:34 #33 №49195905 
Screenshot2024-11-28-01-33-21-963com.android.chrome.jpg
Дарагой дневник тредикс
Кароч, хочу немного оффтопа пока тут спокойно, я посмотрел вяликий всеми облизываемый и восхваляемый мультфильм Аркейн и хочу ответственно заявить - какая же хуйня эти character-driven story structure! Я уже пару раз прогонял этот тейк при сравнении сеттингов Вахи, Варкрафта, ДнД, Гарри Поттера и пр.
А именно - фентези вселенные, завязанные на конкретных персонажах и через них рассказывающих основную историю в итоге нереалистичны и разваливаются на куски из-за излишней фокусировке на внутренней хуйне героев и недостаточном отражении реакции окружающего мира на происходящие события.
И вот в Аркейне это абсолютно просто возведено в абсолют, какие-то скинутые в кучу просто сюжетные линии, которые рашем просто прогоняют, резко вынимая ультраважных персонажей из жопы на одну серию и забивая на них сразу после выбивания слезинки плак-плак из аудитории. При этом мир за пределами этих трех-четырех персонажей какой-то люто тупорылый набор статистов, где целые государства разворачиваются на 180° за секунду по причине передумывания одного персонажа, ведь он там кого-то у себя в голове пгааастииил, просто увидев как тот, о боже, плачет. И вот уже большевики-революционеры, серию назад вылезшие из концлагерей, бегут записываться в белую армию под командованием Императора-тирана, чтобы помочь отбить нападение царской охранки, объединившейся с Распутиным, че нахуй за тупизна происходит в вашем сюжете, лол.
И вот хочется похвалить Ваху, что авторы хорошо прописали свой мирок с точки зрения институциональности и структуры и он, даже будучи абсолютно гигантским, не разваливается на куски, а более-менее существует в общей системе-песочнице. Ну то есть, мне очевидно, что фентези сеттинг должен изначально начинаться с макроуровня описания государства хотя бы и от этого плясать, а ни в коем случае не наоборот, иначе вся история становится набором декораций и нужны только для того, чтоб нарядить нашу синеволосую девчушку в разные костюмчики.
Единственное, что более менее понравилось это местный тзинчит со своей аркой коррапта и падения во власть хаоса, чисто Эгримм. Ну и то потому что эту линию тянули долго и обстоятельно. хотя в итоге тоже слили, победив зло силой дгужбы
Ну и снято дораха, красиво, анимацию дрочили прям качественно, ради визуала можно посмотреть и даже довольным остаться.
Аноним 28/11/24 Чтв 01:53:25 #34 №49195951 
.jpg
.jpg
.webp
.jpg
>>49195905
> я посмотрел вяликий всеми облизываемый и восхваляемый мультфильм Аркейн и хочу ответственно заявить - какая же хуйня
2 сезон аркейна это худший высер что только можно было вообразить. Первый сезон можно было просто рандомным людям советовать как хороший мультик, но этот высер просто показывает насколько риотхуеглот преисполнился и стал реально говномидасом нашего времени. Они ещё и под эту копрофилию решили всех героев реворкать и базовичка русского изобретателя превратили в 30кг фембойского варфрейма.
> Единственное, что более менее понравилось это местный тзинчит со своей аркой коррапта и падения во власть хаоса, чисто Эгримм
Только вот в оригинале это был обычный Вася фром Нижние Залупки который сделал роботов помошников и пошел карать быдло лазером. С целой фракцией своих подсосов. Теперь какой-то высер, на кой-то хуй под всё это дело воид привязали (местный варп с зергами которым его и зашкварило) и пытались подтянуть в сериал просто весь кал какой только был в сеттинге. Любая фракция или локация из лора обязана упоминаться или быть связана с микроисторией 2 бомжих.
> ради визуала можно посмотреть и даже довольным остаться.
Если весь 2 сезон закрывать глаза во время уёбищных файтов. Иначе можешь заметить что 40кг писюха каждый раз идет в мили с кулачками против гига 3 метровых мутантов всяких, каким-то образом держится против них минуту-две, потом зажимается на пол с шенячьими глазами и очень внезапно побеждает. Драка на мосту из 1 сезона так и осталась лучшим моментом сериала
> И вот хочется похвалить Ваху, что авторы хорошо прописали свой мирок с точки зрения институциональности и структуры и он, даже будучи абсолютно гигантским, не разваливается на куски, а более-менее существует в общей системе-песочнице. Ну то есть, мне очевидно, что фентези сеттинг должен изначально начинаться с макроуровня описания государства хотя бы и от этого плясать, а ни в коем случае не наоборот, иначе вся история становится набором декораций и нужны только для того, чтоб нарядить нашу синеволосую девчушку в разные костюмчики.
Сейм мысли были когда аркейн смотрел, только я ещё игру престолов припоминал. Челам вот обязательно в конце всех персонажей как-то надо связать, в одну комнату усадить и разом весь каст помирить или поубивать. Ведь как это так нахуй у нас СОБЫТИЯ, а какой-нибудь рандомный бастард, девка, карлан и тд не участвует в финальном файте. У нас тут так не принято, у нас принято "Мстители объединяемся!".
Аноним 28/11/24 Чтв 08:11:02 #35 №49196322 
>>49195702
Вроде Рич говорил, что для орков прям реворков не планируется, только апдейты мусора и в целом "твикинг". Насколько я понимаю сейчас Кхорном занимались болгары, а главная тема основной тимы - это механика наемничества для Голгфага, которая является пробой пера для будущих Псов войны. Так что орки так, по остаточному принципу. Ну и судя по разговорам протыков были опасения, что орки не готовы еще (до выхода трейлера).
Аноним 28/11/24 Чтв 08:57:33 #36 №49196422 
>>49195508
Это я знаю. То есть, у него будет уникальная механика для битв, но не для кампании, как я понял.
Аноним 28/11/24 Чтв 09:02:39 #37 №49196437 
>>49195951
Витёк в оригинале это по сути механикус, просто без особого догматизма.
Каким надо быть дегенератом чтобы решить что механикус блять это скучный концепт и их надо заменить очередным колдуном-мадарой
Аноним 28/11/24 Чтв 09:38:15 #38 №49196537 
>>49196322
Как минимум нам анонсировали переделку механики скрапа и сказали, что ее будут делать более заметной, думаю ее перенусут на отдельную кнопку как раз, ну и плюс Da Plan у Горбада должен быть на кнопке
Аноним 28/11/24 Чтв 09:44:45 #39 №49196555 
Зафокусил лорда правой кнопкой мыши в этом ИТТ тредю
Аноним 28/11/24 Чтв 09:52:56 #40 №49196583 
Анончики, нихуя не пойму как применять слонов в Ром 2.
Это хуйня какая-то. Вражеские гоплиты их просто изничтожают. Если водить их как советуют мышкой из конца в конец прямиком через отряды, то если хотя бы два вражеских отряда в одном месте. то слоны в них застревают и быстро перестают слушаться команд, охуевая от происходящего.
В итоге это просто какой-то наеб на драхмы.
Оставил себе чисто генерала на слоне, потому что выглядит брутально и статусно, а остальные элефантерии выкинул нахуй из ростера.
Аноним 28/11/24 Чтв 10:26:58 #41 №49196693 
>>49196583
Просто не юзай слонов.
Аноним 28/11/24 Чтв 10:54:35 #42 №49196787 
>>49196693
Cпасибо!
Аноним 28/11/24 Чтв 11:00:30 #43 №49196806 
>>49196583
Изторичезкий боланз, понимать нада! А ты думал это игра, чтоб тебе весело было?? Нет, друг, так дела у нас в тру историчках не делаются, ты подожди, щас мы систему брони переделаем по предложениям трудящихся и вообще взвоете!
Аноним 28/11/24 Чтв 11:34:31 #44 №49196894 
Посоветуйте фракцию что не может в рукопашку от слова совсем, которой надо всем остальным компенсировать.
Аноним 28/11/24 Чтв 11:39:28 #45 №49196920 
>>49196894
Пираты
Аноним 28/11/24 Чтв 12:23:01 #46 №49197088 
>>49196894
Империя, наверное. У них реально нет ни монстров, ни топовой пехоты, вся сила в стрелках, арте и боевых машинах.
Аноним 28/11/24 Чтв 12:35:33 #47 №49197139 
>>49196894
Вампираты 100%, практически эксклюзивно, не могу других рас больше назвать даже, кто бы был так плох и слаб в мили
Аноним 28/11/24 Чтв 12:47:56 #48 №49197191 
ogog145741591425503545.jpg
В первый раз попробовал поиграть в Ваху во вторую, ибо там ебануться какие цены на длс. До этого ессиче играл почти во все ТВ, поставил сложность кампании и боев вери хард.

Старовал за Бретонию, вот за этого мистера на пикриле. Это какое-то нахуй ёбаное шапито. То ли я что-то делаю не так, то ли тот больной солевой ублюдок, создававший эту фракцию.

Типа, меня со всех сторон пытаются выебать, но это тупо никак не законтрить. Я на втором ходу разгромил замок орков и взял Мариенбург, но стаки ебанатов ходят по кд в количестве 2-3 за раз, а еще приплывает с севера рыжий бомж, и плавает от моего стека как еблан. Две армии содержать не получается финансово - по сути, надо бы развиться, но мне даже шанса не дают завоевать кого-нибудь, всё что я делаю это отбиваю стаки бомжей. И что с юнитами у этой фракции я просто хз. Типа, влетаю тремя отрядами кавы с лордом в голых топорников рыжего бомжа - они встают как вкопаные нихуя импакта не внося. Зато крестьяне просто нахуй аннигилируют его армию из луков. Я не понимаю, где тут челлендж, как тут показать скилл, хз ваще хз.
Аноним 28/11/24 Чтв 12:47:57 #49 №49197192 
>>49197088
А как же корабли охуевшие с танками
Аноним 28/11/24 Чтв 12:52:03 #50 №49197203 
>>49197192
Ну они же типа стреляющие в первую очередь
Аноним 28/11/24 Чтв 13:01:33 #51 №49197244 
>>49197191
Все-таки посоветую купить треху, сейчас большие скидки как раз, если есть казахский какой-нибудь Стим и возможность покупки не через барыг. На крайняк можно смазать все кремом и все остальные длц открыть бишплатно. В трехе сильно все перебалансили и Бретонии много хорошего в том числе насыпали для комфортной игры.
Двуха к сожалению уже не является актуалочкой во многом. При этом она действительно хардкорнее будет, поэтому для некоторых олдов более ценима из-за наличия челленджа, но тебе жто будет вообще не в удовольствие
Аноним 28/11/24 Чтв 13:07:24 #52 №49197267 
>>49197244
Да ну там даже со скидками 10+к выходит только в путь. А еще там чет рил дохуя фракций, боюсь мой hdd который и так грузит бой по 2 минуты, просто пёрнет от этого.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:12:15 #53 №49197284 
image.png
>>49197191
Хочешь оценить игру - стартуй не за бретох, имперах, норска, лизардов или хаос...
Из двушных рас советую поиграть за крыс, светлых/темных эльфов, бистменов, орков на край. Потом уже томбов и вампиров с лесными всякими пробовать. Надумаешь в трешку - там другой набор рекомендаций, имей в виду.
>Я не понимаю, где тут челлендж, как тут показать скилл
В подскакивании на карте на легенде, ну и знании всех ходов ИИ в тактике.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:20:28 #54 №49197314 
image.png
image.png
image.png
Аноним 28/11/24 Чтв 13:21:38 #55 №49197323 
>>49197284
>светлых/темных эльфов
"пидоры они все" (с)
>бистменов
Это же вроде орда? За орду не хочу
>орков на край
это какие-то уебищные орки, мне не нра
>за крыс
Изначально я и хотел за крыс, но услышал что это типа самая хардкорная фракция в игре, с овердохуя разнообразием механик. И вообще, хочется именно что развиться, превозмочь и стать могущественным.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:25:30 #56 №49197345 
>>49197323
>"пидоры они все" (с)
У вас блядских эльфов нет чести,нет уважения, НЕТ ПИВА!
За гномов уныло в двухе.
Ну и играй за крыс, как только научишься в цикл еда->Т5->еда, ты на 90% подебил.
Аноним 28/11/24 Чтв 13:40:32 #57 №49197421 
image.png
>>49197267
Имея только треху и двуху у тебя уже будет тонна коньтента, которую играть не переиграть. На саму треху щас 60% скидка и стоит 20 баксов она, а для кз или в гривнах вообще 12 выходит.
>А еще там чет рил дохуя фракций, боюсь мой hdd который и так грузит бой по 2 минуты, просто пёрнет от этого.
Если двуха перформится хорошо, то треха тоже идет хорошо, не смотря на значительный рост числа земель и фракций нагрузка не намного выше на пеку
Аноним 28/11/24 Чтв 13:55:10 #58 №49197499 
202411112026411.jpg
Пацаны, про новые регионы на карте была какая-то инфа? Чет в девблоге вообще нихуя, сук, неужели они как обычно обосрались и не успели их добавить.
>>49196583
>Вражеские гоплиты
Так а нахуй ты шлешь их против копейщиков, разумист. Слоны это чисто таран по бырому продавить фронт из лохов. Обычную тяжелую пехоту давишь слонами, вражеские копья выцеливаешь своими лучниками, чужих лучников хуяришь кавой.
Аноним 28/11/24 Чтв 14:21:17 #59 №49197643 
>>49197191
Захватил орков - продай город имперцам.
Кавалерия - это микроконтроль. Нажал на противника - всадники врезались в строй, нажми обратно - пусть всадники отбегут. Повторить. Только так работает кавалерия Бретонии. Через натиск и фланговые удары. Просто зависать в толпе нельзя.
Войска низких тиров у них слабые. Пехота вообще говно. Лучники тоже, но там и выбрать не из кого. Придется терпеть ходов 30-50, пока не разгонишь нормальных всадников.
Все деньги через сельское хозяйство.
Рыжего долбоеба контрить у себя. К нему на север не ходи. Там делать нехуй.
В начале игры твоя основная ударная сила- это несколько лордов и героев, которые бегают вместе по стратегической карте и вместе же бьются на тактической.
Аноним 28/11/24 Чтв 14:29:15 #60 №49197677 
image.png
>>49197499
Пацаны, про новые регионы на карте была какая-то инфа? Чет в девблоге вообще нихуя, сук, неужели они как обычно обосрались и не успели их добавить.
Судя по всему новых регионов пока не будет, новых лордов раскидали далековато от Инда, судя по трейлеру. Посмотрим на Арбаала, он по идее должен в Инде стартовать.

На самом деле я впринципе понимаю, почему они не добавили, во-первых не готово скорее всего действительно, во-вторых туда пока некого добавлять до сих пор и в целом чувствуется что рановато. Инд с Кхурешем нужно добавлять, когда накопится критическая масса лордов с этими территориями связанных, а именно - Дечала, Арбаал, Манки Кинг, Ли Дао, Аислин, если поселить его в эльфийской колонии рядом. Туда еще можно пару лордов переселить типа Кракенлорда, который в Инде орудовал. В общем в данный момент как будто не хватает мяса на эти земли, если открыть и как минимум жто нужно под длц про слаанеша, а то и под мартыху катайскую.
Аноним 28/11/24 Чтв 15:06:45 #61 №49197864 
>>49197643
Ну кста, я немного смекнул что к чему, пару раз переиграл, и на 20-м ходу я уже у мамы ультрадоминатор. Видимо у Бретонии вся суть - пережить начальную порку, а дальше изи мод пойдет.
>Захватил орков - продай город имперцам.
У меня двушка) Вот узнал, что в трешке можно продавать города. Не кажется ли вам, что это просто какой-то пиздец :)? Нельзя для игры с таким не очень грамотным ии вводить такую функцию, это же ультра изимод.
>Нажал на противника - всадники врезались в строй, нажми обратно - пусть всадники отбегут. Повторить. Только так работает кавалерия Бретонии
В вахе боевой ИИ моментально реагирует на клик по отряду. Кстати, это видимо у меня претензия к игре) Такая хуйня напрочь ломает всё погружение. Читал на реддите, что в Атилле ии был слишком жестким, и рвал казуалам сраку, типа овердохуя мультитаска создавал игроку, и разрабы когда еще первую ваху делали, обещали его ослабить, но при этом оставив конкурентноспособным. Вот как они это сделали, оказывается) ИИшка тупой как в риме, но реакция у него моментальная
Аноним 28/11/24 Чтв 15:11:15 #62 №49197878 
>>49197677
Можно предположить, что все-таки планировалось ДЛЦ с Манки Кингом и связанное с Катаем опять (не обязательно та дичь, которую слили Плеши) и для него планировали открыть эти регионы. Но, возможно, планы изменились и после тронов решили делать аналогичное длц с нуля.
Аноним 28/11/24 Чтв 15:17:37 #63 №49197902 
>>49197864
>это же ультра изимод.
Продал за Кхорна почти все города Тзинчу. Получил кучу денег на армии. И отожранного союзника в топ-3 по силе с отличными отношениями к себе. Сделал их своим вассалом. И теперь еще приток дивидендов с вассала, который нивелирует часть содержания армий. Идеально
Аноним 28/11/24 Чтв 15:34:16 #64 №49197995 
>>49197878
Ну вообще мы вполне знаем, что планировалось - Троны должны были выйти вот как щас Кхорн в декабре, в мае тогда вышел бы Слаанеш, в начале 25 был бы релизнут Кхорн и вот уже есть место для рейспака Псов/Манки Кинга и уже есть все нужные лорды, которых можно поселить на новых территориях и ничего не мешает выпускать экспанд мапы.
Но получилось, что Троны были задержаны на ~4 месяца, потом они поменяли местами Кхорна и Слаанеш и вот у нас пока будущее туманно и получается что новые регионы некем заселить, даже если сами регионы уже разработаны. А мне кажется, что они реально готовы уже на значительном уровне, раз разрабы собирались их выпускать уже в этом году.

Алсо мне интересно, как обстоит ситуация с ЛЛ моногодовыми, которые ФЛЦ, мы доподлинно знаем, что Эпидемиуса и Арбаала не было в изначальном плане. Но они должны были появиться в игре в любом случае, неужели для них все-таки планировались отдельные длц?
Аноним 28/11/24 Чтв 15:36:59 #65 №49198014 
>>49197995
>в середине-конце 24 был бы релизнут Кхорн и в начале 25 вот у нас уже есть место для рейспака Псов/Манки Кинга
Фикс
Аноним 28/11/24 Чтв 16:04:21 #66 №49198136 
Чёт я проебал момент когда фракциям двухи мультики на экране выбора новые нарисовали. Давно это случилось?
Аноним 28/11/24 Чтв 16:08:26 #67 №49198147 
Блин как же хочется поиграть в трёшку. Фор Урсун, фор Кислев :* Но цены и ебля мозга с покупкой - это просто нечто. А еще игра не взломана уже 1000+ дней, и я, сука, помню, как купил Детройт, Фифу и Монстр хантр райс, только я заплатил, как тут же взлом.
Аноним 28/11/24 Чтв 16:10:22 #68 №49198151 
>>49198147
И да, мне надо покупать трилогию или тупо вх3? По цене вроде одинаково
Аноним 28/11/24 Чтв 16:14:43 #69 №49198169 
>>49198151
Если купишь трёху - сможешь играть во фракции трёхи: шо в Рилмах, шо в Имморталке. Из флц для трёхи, емнип, был только Эпидемиус.
Если купишь всю трилогию - получишь не только все ванильные фракции всех трёх частей, но ещё и флц: Бретонию (всю), эльфа-драконоёба, Торека, хто там ещё был
Аноним 28/11/24 Чтв 16:14:50 #70 №49198171 
>>49198136
В 2019 уже были
Аноним 28/11/24 Чтв 16:15:54 #71 №49198175 
>>49198147
Не покупай, скоро уже взлом, точно говорю у меня брат общается с эмпресс
Аноним 28/11/24 Чтв 16:19:16 #72 №49198186 
>>49198169
>играть во фракции трёхи
Поправка: ванильные фракции трёхи, которые на релизе были. С тех пор вышло по лорду для Катая, Кислева, Нургла, Тзинча, фракция хаос дворфов, огров и 4 лорда ВХ.
Все они за деньги. Если будешь думать ещё длц прикупать, для трёхи больше всего советую Thrones of Decay и тот который Хаос Вориоров 4х выдаёт. Из тех что раньше выходили всеобщий топ - это ельф против грома пузо и сестрички вс жирный крыс.
Аноним 28/11/24 Чтв 16:25:32 #73 №49198203 
>>49198147
Ванильная игра стоит тысячи 3-4 рублей, это немного за такую игру на тысячи часов реиграбельности, а длс кремом ломаешь и всё. Додики, которые в это не могут, должны страдать. То же самое с обладателями совсем уж нищекомпов, ваха тоже не для них. Быдла и так уже хватает, взлом лишь привлечёт ещё больше амёб, которые здесь не нужны, для таких вон каэсочка и дота есть, да всякие там ждалкиры.
Аноним 28/11/24 Чтв 16:27:35 #74 №49198211 
>>49198175
Угу, а папа в фсб работает. Нет особого смысла ломать ваху до прекращения поддержки, взлом быстро устареет.
Аноним 28/11/24 Чтв 16:41:11 #75 №49198258 
>>49197139
Крабики и моурнгули разъёбывают всё
Аноним 28/11/24 Чтв 16:45:15 #76 №49198278 
imagefx - 2024-11-28T103907.408.jpg
>>49198175
>у меня брат общается с эмпресс
Этот трап вроде ж забил на взломы, теперь ммошку какую-то пилит.
Аноним 28/11/24 Чтв 16:49:43 #77 №49198298 
>>49198136
Когда дворфам подземелья дали, в сентябре
Аноним 28/11/24 Чтв 16:57:22 #78 №49198337 
>>49197191
Тебе достаточно купить только треху и скачать крем из щапки чтобы были все длс
Аноним 28/11/24 Чтв 17:11:24 #79 №49198416 
>>49198337
А как быть с модами, обновлениями и прочей хуетой? Помню говным-говно таким же макаром всем тимсписком взламывали игры от параходов, и однажды что-то пошло не так, только вот никак ума не приложу что.
Аноним 28/11/24 Чтв 17:16:39 #80 №49198447 
>>49198416
Всё накатывается, ты думаешь ты тут один такой умный сомневающийся был?
>? Помню говным-говно таким же макаром всем тимсписком взламывали игры от параходов, и однажды что-то пошло не так
Параходы боролись с кремом. СА похуй. По крайней мере, на вахе.
Аноним 28/11/24 Чтв 17:22:56 #81 №49198485 
>>49198186
Чёт странновато Молдер вперёд Скрайра советовать. Да и у лизардов там вполне годный контент.
Аноним 28/11/24 Чтв 17:52:18 #82 №49198650 
>>49198416
Моды качаешь в воркшопе, обновы ломают крем просто заново этот файл накатываешь. При выходе длс прописываешь строку с айдишником длс или ждешь пока в треде скинут обновленный. Всё.
Аноним 28/11/24 Чтв 18:01:38 #83 №49198714 
>>49197677
>Пацаны, про новые регионы на карте была какая-то инфа?
А с чего вообще они должны на данном этапе рекламы говорить о нём? Если ты забыл, они вообще никогда не говорят о расширениях карты заранние. Когда Малус оказался на новом куске карты все прихуели знатно, а тут, если и будут что-то открывать, то не сильно то и откроют + мы не знаем старт Арбаала, а он как раз Инд разъёбывал, если я правильно помню. Жди короче, у тебя эмбарго на него 6 числа спадает, вот там и можно будет что-то утверждать.
Аноним 28/11/24 Чтв 18:05:26 #84 №49198747 
.webp
Khorne’s immortal champion and the greatest of all Bloodletters, Skulltaker is ever seeking worthy skulls for his master 💀

Meet Skulltaker: https://news.totalwar.com/ood-skulltaker
Аноним 28/11/24 Чтв 18:16:43 #85 №49198843 
>>49198747
>ДЕМОНИЧЕСКАЯ ПЕРЕКОРКОВКА
>Мы осознали, что демонические юниты не соответствуют их стойкости, основанной на знаниях, и часто отдавали предпочтение смертным юнитам. Чтобы решить эту проблему, мы ввели новую функцию для всех демонических фракций: демоническую перековку. Теперь у всех отрядов демонов есть шанс «перековаться» после смерти в бою, поскольку их невозможно по-настоящему убить за пределами Царств Хаоса. По умолчанию вероятность возвращения демонов после битвы довольно мала; однако на эту вероятность влияют различные факторы, такие как технологии, навыки и, самое главное, уровень коррупции в провинции, где произошла битва. Эти факторы также повлияют на количество здоровья, с которым демонический отряд вернется после битвы.
Аноним 28/11/24 Чтв 18:21:13 #86 №49198879 
daeskullreaper011.jpg
daewrathmonger01.jpg
daeslaughterbrute011.png
daebloodbeast01.jpg
>>49198747
Ну чё не выгружаем? Всё? Игра сдохла?

НЕСВЯТЫЕ ПРОЯВЛЕНИЯ


Использование силы богов должно показаться более полезным, поэтому мы предприняли некоторые шаги, чтобы улучшить их награды, а также внесли старый добрый порядок в пользовательский интерфейс.


Вечная война:

Базовые награды: создает армию для сражения у источника.
Улучшенные награды: создает армию для сражения, а дальность передвижения в кампании после битвы + 25%.

Взгляд Кхорна:

Базовые награды: возьмите под свой контроль незанятые руины.
Улучшенные награды: возьмите под свой контроль незанятые руины, и оккупированные руины станут поселением 2-го уровня.

Воплощение резни:

Базовые награды: прирост опыта персонажа + 150% (3 хода).
Улучшенные награды: прирост опыта персонажа +300% (3 хода).

Зов битвы:

Базовые награды: целевое поселение будет снесено.
Улучшенные награды: Целевое поселение будет разрушено, а провинция Целевых поселений станет полностью испорченной Кхорном.
Аноним 28/11/24 Чтв 18:25:04 #87 №49198909 
khoskulltakertechtreearmamentscategory.png
daebloodspeaker1.jpg
wh3dlc26khocloakofskulls.png
daeskarr01.jpg
>>49198747
РЕОККУПАЦИОННЫЙ ИММУНИТЕТ


Играя за Кхорна, мы заметили, что ИИ часто оккупирует недавно разрушенные регионы, блокируя запланированное расширение Кхорна в эти области. Чтобы решить эту проблему, мы ввели иммунитет к повторной оккупации для регионов, разрушенных группировками Кхорната. Теперь, как только фракция Кхорната сравняет с землей регион, он не может быть повторно колонизирован какой-либо фракцией (включая Кхорн) в течение трех ходов, предоставляя фракциям Кхорна период отсрочки для естественного расширения в эти области.


Создавая это новое состояние для разрушенных регионов, мы также повторно посетили фракцию зверолюдей, чтобы улучшить ясность вокруг заблокированных руин. Руины, которые в настоящее время заблокированы для колонизации, теперь имеют отдельный значок пылающих руин вместо обычного значка руин, что упрощает их идентификацию.
Аноним 28/11/24 Чтв 18:33:26 #88 №49198967 
IMG20241128182927.jpg
Ну а я тогда менюшку вкину. Арбаала шлем все-таки норм сделан, фух, на арте был хуевый
Аноним 28/11/24 Чтв 18:44:38 #89 №49199056 
>>49198843
>ДЕМОНИЧЕСКАЯ ПЕРЕКОРКОВКА
>>49198967
Ясно, это как "мёртвые снова восстали" для вампирчиков, только тут для демонов. А я сначала наивно подумал, что это в бою они могут так восстать с неполными хп, для разнообразия. Так себе идея, если честно, можно было просто аккуратно их баффнуть, да дать им бонусы получше при высоких ветрах магии у армии.
Аноним 28/11/24 Чтв 19:05:30 #90 №49199207 
Ну че сказать, звучит все это охуенно, конечно, наконец-то пощупаю кхорнитов теперь. Мне с релиза не особо понравилась их экономика минусовая и это беганье с счетчиком воинственности, а тут накидали обновленных менюшек, поправили дурацкие моменты типа занятия руин и наверное самое главное сделали юнитов новых, которых не постеснялись забрызгать кровищей и куски поотрывать.
Юниты крутые и ебовые, моя армия покемонов станет еще разнообразнее, надеюсь анимации будут на уровне тоже у всех, видел уже в трейлере синхи, если еще у Скуллтейкера будут анимации дуэльные, как у ванильных лордов двухи, то вообще 10/10
Аноним 28/11/24 Чтв 19:15:56 #91 №49199267 
>>49199207
Так экономика так и будет минусовой, за исключением Валькии, она как воен хавуса купается в деньгах, были бы Тёмные крепости да вассалы.

Просто теперь здания у них будут давать бонусы для разорения и разграбления городов, и награды после боя:
Now only recruitment buildings, landmarks, and resource buildings generate passive income. Khorne's primary economic infrastructure focuses on increasing the global amounts gained from sacking, looting, and post-battle loot.

Но в целом должно стать попроще, бладхосты больше не жрут содержание, и упоминают постройки на снижение апкипа:
Army upkeep is now much easier to manage. By increasing your Bloodletting level or constructing upkeep reduction buildings, it has become simpler for the sack and loot economy to thrive, even during turns of downtime between battles. This includes Blood Hosts, which no longer incur upkeep costs.
Аноним 28/11/24 Чтв 19:17:46 #92 №49199281 
images.png
Как же вы заебали рекламировать крем в каждом втором посте и даже шапке. Хватит палить годноту, дауны. Ну прикроют же, довыёбываетесь. Вам блядь никто не заплатит за вашу помощь инфузуриям, а нормальные люди и сами всё смогут найти без подсказок.
Аноним 28/11/24 Чтв 19:20:29 #93 №49199304 
99120201042KhorneSkullreapers01.jpg
99120201042KhorneWrathmongers01.jpg
>>49198879
Нихуя не понял, это же копия юнитов из АоСа, такого не было в ФБ.
Аноним 28/11/24 Чтв 19:22:01 #94 №49199312 
>>49199281
Пепыч, свали в туман. Мы уже три года как его рекламируем, и два года, как простые работяги в РФ отсечены от потреблядских радостей из-за "товар недоступен в регионе" и проблем с пополнением стима. Так что имеем полное право. Да и всем похуй, СА с кремом не борется, а что там другие компании делают или не делают - не наша проблема.
Аноним 28/11/24 Чтв 19:26:54 #95 №49199346 
j4sfs21jvn3e1.jpeg
Его стартовая позиция, кстати.
Аноним 28/11/24 Чтв 19:28:45 #96 №49199359 
image.png
>>49199304
Эти юниты появились в Энд Таймсе формально, поэтому имеют полное право пихать их в нынешний фб тоже теоретически. При этом это дейтвительно первый раз, когда вот прям так беспардонно и открыто креативы с ноги выбили дверь и закинули чисто ЕоТ юнитов в игру. И это открывает очень многие двери теперь, например на появление Глотткиных и рот найтов
Аноним 28/11/24 Чтв 19:30:08 #97 №49199368 
daescyla01.jpg
99120201042KhorneSkullreapers01.jpg
99120201042KhorneWrathmongers01.jpg
У Скара скелет минотавра, а у Сциллы - рэт огра?
Врсмогеры и скулриперы чёт вообще никакие, по минькам и по бэку - должны перекаченными монстрами, а тут, ну так, обычные мужички...
Про бладбиста вообще молчу, "мы сделали Сциллу, ща из него ещё юнитов наделаем"
Аноним 28/11/24 Чтв 19:30:17 #98 №49199370 
>>49199281
Никто, ничего не прикроет. Для этого было уже достаточно времени. До тех пор, пора реддиторы не начнут массово эту хуйню обсуждать, ничего не закроют. Блин, да даже параходы не защитились от крема ДО СИХ ПОР, хотя продажа длц их основная статья поддержки игры.

>>49199304
Это из конца времён.

>>49199346
А зачем они отсекли далёкий восток...
Аноним 28/11/24 Чтв 19:32:07 #99 №49199386 
1721086116184496.png
We’re confident these updates will significantly enrich the Khorne experience for all players. And who knows - there might just be another Legendary Lord of Khorne just around the corner, ready for release in Update 6.0.
Мы уверены, что эти обновления значительно обогатят опыт Кхорна для всех игроков. И кто знает - может быть, не за горами еще один Легендарный Лорд Кхорна, готовый к выпуску в Обновлении 6.0.

Чёт пиздец странная фраза. Арбаал в начале блога упомянут, а это фраза из конца. Это он имеется ввиду или не он?
Аноним 28/11/24 Чтв 19:34:38 #100 №49199408 
>>49199267
Ну да, я про апкип говорю в том числе. Не то чтоб это реально для меня было важно, я наоборот люблю чтоб похардовее было и ресурсов не хватало постоянно, но я например очень не люблю когда на меня давит таймер и не люблю реактивного взрывного типа геймплея, когда тебе нужно носиться как ужаленному, а вот на Кхорне именно это было зачастую, я больше на Нургле люблю загнивать десятками ходов в одной провке + Скарыч там в этом Южноземелье королевской битвы высаживается, что сильно мозги ебет, лично мне.
Алсо я забыл упомянуть, понравились манифестации новые, намного лучше чем то юзлесс дно, что было ранее
Аноним 28/11/24 Чтв 19:34:59 #101 №49199410 
17326455136750.png
>>49199368
>У Скара скелет минотавра, а у Сциллы - рэт огра?
В васянку переиграл? Все скелеты новые будут.
>по минькам и по бэку - должны перекаченными монстрами, а тут, ну так, обычные мужички...
Блять, это буквально миньки нахуй, им только широкую грудь уменьшили, чтобы они походили на людей, что тебе ещё нужно.
>Про бладбиста вообще молчу, "мы сделали Сциллу, ща из него ещё юнитов наделаем"
А лучше было бы забить нахуй на новый юнит из 6 издания, да?
Аноним 28/11/24 Чтв 19:40:13 #102 №49199431 
>>49199370
>До тех пор, пора реддиторы не начнут массово эту хуйню обсуждать
Реддитовцы не могут крем обсуждать, за открытое обсуждение кряков\крема во всех этих офф сообществах игры положен бан по дефолту.
Аноним 28/11/24 Чтв 19:42:27 #103 №49199451 
>>49199368
>У Скара скелет минотавра, а у Сциллы - рэт огра?
Надо смотреть будет, в трейлере Скарр на анимациях хаосита-берсерка был во всяком случае. Сцилла и бисты похожи пока на скавен огров по скелету, но надеюсь что анимации новые будут, лесным штукам сделали свои уникальные во всяком случае, а не повторяли оборотней. Думаю бладбисты появились как раз потому что ради Сциллы нарисовали новых анимах, типа ну один хрен сделали уже юнит, чего бы не добавить.
>Врсмогеры и скулриперы чёт вообще никакие, по минькам и по бэку - должны перекаченными монстрами, а тут, ну так, обычные мужички
Они будут здоровыми, монстрпехотой как я понимаю даже считаться, на артах действительно так себе, но игнейм думаю будут норм
Аноним 28/11/24 Чтв 19:53:35 #104 №49199508 
>>49199359
> и рот найтов
Они как бы уже в игре с тронами. И в тронах было достаточно ЕоТ контента.
Аноним 28/11/24 Чтв 19:54:56 #105 №49199513 
изображение.png
>>49199431
Ты туда хоть раз в жизни заходил?
Аноним 28/11/24 Чтв 19:59:19 #106 №49199534 
image.png
>>49199513
>во всех этих офф сообществах игры
В шары не долбись плез.
Аноним 28/11/24 Чтв 20:02:37 #107 №49199552 
image.png
image.png
>>49199508
Перепутал с путрид блайткингами
Аноним 28/11/24 Чтв 20:10:55 #108 №49199591 
wh3dlc26khocloakofskulls.png
>>49198747
Оооо, бля, охуенно, можно прям на вражеских лордов телепортироваться, это для меня 10 из 10, сразу понятно, за кого начну играть в первую очередь.
Аноним 28/11/24 Чтв 20:17:40 #109 №49199625 
>>49199591
Что-то у него список лордов странный, таких в игре даже нет. Видимо это уже собранные черепа на его плаще, бонусы которых активируешь подношениями черепов, как я понял.
Аноним 28/11/24 Чтв 20:23:18 #110 №49199674 
>>49198909
Что за проблема у них с лицами? Почему тела этого чела от психопата невростеника, а голова какого-то скуфа Олега из Магнитогорска?
Аноним 28/11/24 Чтв 20:23:41 #111 №49199676 
>>49199625
Очевидно же что это примерные представления рас, а не конкретных челов.
Аноним 28/11/24 Чтв 20:31:15 #112 №49199722 
>>49199304
Нахуя нужны эти полуголые бомжи, когда есть идеальные во всем избранные, бронированные по самые яйца и наносящие ебанутый урон?
Аноним 28/11/24 Чтв 20:32:10 #113 №49199730 
>>49199591
>можно прям на вражеских лордов телепортироваться
Причем это только с одного черепа бонус как видно, а их там 11 насколько я вижу.
И судя по всему мы будем убивать лордов и они в зависимости от расы будут на эти категории разбрасываться. Вижу очевидно вампов, кхорнитов, орков, имперах, хейрийцев, эльфов. Только не видно лизардов чет, что странно
Аноним 28/11/24 Чтв 20:45:13 #114 №49199799 
image.png
>>49199674
Потому что они в шлемах будут
Аноним 28/11/24 Чтв 20:45:22 #115 №49199801 
image.png
Господа, а кто-нибудь знает, почему абилка Эпидемиуса действует на него самого, а не на вражеские армии? Чёт нигде инфы не нашёл про эту багу
Оно же не должно так работать
Аноним 28/11/24 Чтв 20:52:18 #116 №49199825 
А всё неважно, нашёл старые репорты по багу (6 месяцев и старше), баг есть и он нихуя не пофикшен
Ждём патча и новых багов
Аноним 28/11/24 Чтв 21:10:21 #117 №49199888 
>>49199281
Нищук-пепа зажопил бесплатный крем брату-анону. Только в этом треде, шок-сенсация!
Аноним 28/11/24 Чтв 21:11:13 #118 №49199897 
>Also, all resources now feature a unique set of effects, moving away from the previous standard of same Skulls and income effects.
Эээ, а другим демонам ресурсы переделывать будут?
Аноним 28/11/24 Чтв 21:16:38 #119 №49199940 
johann-tan-johannt-skv-rat-ogre-hp2.jpg
>>49199410
Чё злой то, я всё равно эту хуйню покупать буду, думал, правда, брать всё скопом, но, наверное, возьму только кхорна.

>В васянку переиграл
Не, я аутист, на изи чильно контурные карты крашу, зачем мне "васянки"
>Скелеты новые
Смотри, вот крысоогр. И сравни его со Сцилой. Скелет один и тот же. Со Скаром лень искать. Но, скорее всего, минотавр.
>Это буквально миньки
>Но
ну, то есть, не миньки.
>Лучшеб забили
Ну, лучше б они не так палевно реюзали аспекты вот так сразу.
Но всяко лучше "колесницы с джагами, тут соглы.

>>49199451
>новые анимации
Надеюсь, разнообразие будет, и бладбист не будет "повторять" за Сциллой один в один.
Хотя он, судя по всему, раза в два меньше.
>ингейм норм
Мб да, в движении будет лучше, но арты чет такое...
Аноним 28/11/24 Чтв 21:21:21 #120 №49199968 
>>49199674
> тела этого чела от психопата невростеника, а голова какого-то скуфа Олега из Магнитогорска?
потому что это один и тот же человек
Аноним 28/11/24 Чтв 21:24:19 #121 №49199989 
>>49199386
С Эпидемиусом такая же фигня была
Аноним 28/11/24 Чтв 21:24:25 #122 №49199991 
>>49199940
>Чё злой то, я всё равно эту хуйню покупать буду, думал, правда, брать всё скопом, но, наверное, возьму только кхорна.
Всех бери, че ты, совсем что ли нищий, наскребаешь последние копейки?
Аноним 28/11/24 Чтв 21:29:28 #123 №49200035 
crystel-land-crystell-chs-gorebeast-01.jpg
>>49199940
>Смотри, вот крысоогр. И сравни его со Сцилой. Скелет один и тот же.
>Со Скаром лень искать. Но, скорее всего, минотавр.
Позинг один и тот же. Все гуманоиды (с плонеты жопа) стоят с руками с вытянутыми руками, это их базовый скелет при демонстрациях, в игре у низ будет другой скелет. Базовые анимации будут другими (я надеюсь блять на это, анимации точно, но вот ходьба может быть крысоогорской)
>ну, то есть, не миньки.
Ну то есть взяли миньку и переделали её на лад игры, при этом все основные внешние данные данных отрядов на месте, даже разорванный еблет.
Ой смотри, тут ещё один крысоогр идёт!
Аноним 28/11/24 Чтв 21:35:02 #124 №49200072 
>>49199368
варгульф же
Аноним 28/11/24 Чтв 21:36:25 #125 №49200083 
>>49199940
>Надеюсь, разнообразие будет, и бладбист не будет "повторять" за Сциллой один в один.
Обычно в таких ситуациях делают так - скелет общий, анимации бега, прыга, ударов общие, обычные анимации идла на месте общие, а вот всякие уникальные подчеркивающие персоналити лорда уникальные, синхи всякие, спецудары.

Вообще я отношусь спокойно в данном случае - крысоогры буквально по горильи бегают и эти бладбисты тоже натурально гориллы, ну нет большой проблемы взять общий скелет, если разбавить их немного новыми анимахами. У Сциллы в трейлере были уникальные синхи, во всяком случае.
Скарр кстати скорее будет на анимациях скуллриперов- вратмонгеров, чем минотавров.
Аноним 28/11/24 Чтв 22:41:59 #126 №49200350 
Так, а че, обычного героя кхорну не дают, что ли?
Аноним 28/11/24 Чтв 22:48:35 #127 №49200371 
>>49200350
Нет. Только двух ЛГ. Итого три ЛГ во фракции, которые ещё в соседние расы могут пойти.
Герои будут только у зеленого кала (босс-ночной гоблин) и жирной хуйни (брузер, хуй знает как это переводится)
Аноним 28/11/24 Чтв 22:48:59 #128 №49200373 
И я не понял, чем все эти мужики будут отличаться от мародеров и воинов хаоса обычных? В чем их профит?
Аноним 28/11/24 Чтв 22:51:11 #129 №49200375 
>>49200373
>И я не понял, чем все эти мужики будут отличаться от мародеров и воинов хаоса обычных? В чем их профит?
Одни мужики буду круче воинов хаоса, но слабее чоузенов. Красные мужики будут как восходящие чемпионы.
Аноним 28/11/24 Чтв 23:04:59 #130 №49200414 
Чето не понял нытья на реддите по поводу кхорнитского антиларжа. Будто прям жить не может до алебардщиков, а кхорнгоры всю ситуацию спасают. Разве оно так?
Аноним 28/11/24 Чтв 23:09:15 #131 №49200426 
>>49200414
>Чето не понял нытья на реддите
Не вижу нытья, ссыль дай.
Аноним 28/11/24 Чтв 23:15:12 #132 №49200442 
>>49200426
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/1h1zdmx/please_give_us_anti_largeand_i_really_love_the/
Аноним 28/11/24 Чтв 23:16:37 #133 №49200446 
>>49200414
чем хаоситы с алебардами не устраивают?
Аноним 28/11/24 Чтв 23:19:29 #134 №49200457 
>>49200442
Ему там в коментах немножко напихали, и сам пост минуснут. Фигня. Видимо он просил какого-то аналога дешевых Т1 копейщиков для кхорнитов, (вместо них будут кхорногоры, возможно) что видимо актуально для Люстрии, где можно уже на ранних ходах нарваться на монстру в стаках у ЛЛ людоящеров.
Аноним 28/11/24 Чтв 23:38:52 #135 №49200534 
1617173562582.jpg
Как же максимально похуй на каждое дополнение, которое вышло после гномов хаоса. Сеймы есть? Какие-то демоны, хуемоны, ебаки уродливые. Кому не пiхуй на эти фракции и таких лордов? Я, епта, Бориса хочу и фракции южных земель.
Аноним 29/11/24 Птн 00:02:33 #136 №49200610 
>>49200534
Ну так ты не смотри, а играй. На тех же ВХ я смотрел с сомнением, но купил по привычке - и прям прихуел от того, как можно несколько ключевыми изменениями сделать одну из самых унылых фракций двухи - одной из лучших в трёхе. Серьёзно, я больше чем за ВХ наиграл в трёхе только за Кислев и ВЭ.
Трончики тоже годные. И Малакая, и Тамурхан. Пожалуй, тянка самая слабая из них, но тоже вполне себе.
Даже в Шадоус оф Чендж, в целом, чинь-чонг прикольный.
Аноним 29/11/24 Птн 00:22:41 #137 №49200674 
>>49200534
Даже если ты за них не играешь, новые лорды меняют расстановку сил на карте, и ты косвенно всё равно получаешь новый экспириенс. Особенно если стартуешь неподалёку.
>Какие-то демоны, хуемоны, ебаки уродливые. Кому не пiхуй на эти фракции
Мне не похуй, например. Демоны топчик, особенно кхорниты - такие-то монстроебаки.
>Я, епта, Бориса хочу и фракции южных земель
Ну и что ты нашёл в очередных дженерик людях? У южных даже фишки какой-то особой нет. Псы войны со своими контрактами и наёмниками и то интересней будут.
Аноним 29/11/24 Птн 00:27:20 #138 №49200690 
202209042142201.jpg
>>49200534
Абсолютно похуй на все длс после чемпионов хаоса которое добавило воинов хаоса Слаанеш. Думал в этом году получу новое но вышли кхорниты. Жду следующего года, хочу слаанешитов.
Аноним 29/11/24 Птн 01:13:49 #139 №49200833 
> Archaon doesn’t have access to these units yet, but this is something we want to address in a future update.
Очень странная хуйня. Мод на это выйдет в первый же день, а СА всё яйца мнут.
Аноним 29/11/24 Птн 01:19:08 #140 №49200860 
>>49200375
Насколько я знаю, и скуллриперы и вратмонгеры это уровень аспайринг чемпионов. Вратмонгеры это аналог думсикеров дворфов - малочисленный отряд с парными кувалдами на цепях. А скуллриперы это гигантские челы под 2,5 метра
Аноним 29/11/24 Птн 01:25:36 #141 №49200880 
>>49200833
сделают доступным по гифтам, че не понятно?
Аноним 29/11/24 Птн 03:02:27 #142 №49201038 
>>49199534
Блядь, ну было бы очень странно, если бы там можно было обсуждать крем-апи
Аноним 29/11/24 Птн 03:07:05 #143 №49201048 
>>49199888
Потом такие дебилы прямо в обсуждениях стима срут "аХАХА я юзаю крем зачем вы покупаете длс??", "АХАХАХ а Я ЮЗАЮ КРЕМ", "НЕТ, НУ ПОСМОТРИТ Я ЮЗАЮ КРЕМ АХАХА НУ ВЫ ВИДИТЕ КАК Я УМНЫЙ АХАХА Я КРЕМ ЮЗАЮ ГАЙЗ))". Вы же не можете его просто использовать, вам надо орать об этом на каждом шагу.
Аноним 29/11/24 Птн 03:43:28 #144 №49201104 
image.png
>>49201048
Ты ебанутый?
Аноним 29/11/24 Птн 03:52:52 #145 №49201109 
Говорят, в новом длц будет защита от крема. Нпдеюсь, пиздят.
Аноним 29/11/24 Птн 05:19:29 #146 №49201184 
image.png
>>49199281
>>49201048
Двач это местечковый форум, конкретно в этом тредисе сидит человек 50 от силы. Как уже было сказано, вся инфа про крем давно лежит в обсуждениях стима, доступных сотням тысяч людей. То что ты не будешь "палить годноту" для нескольких двачеров-новичков глобально ничего не изменит. Все компании прекрасно знают про этот крем, но поделать с ним ничего не могут. Единственное решение - впихивать денуву отдельно на каждое длс, что очень накладно и еще больше снизит производительность и так задроченной вахи или стеллариса. Так что расслабься, возрадуйся что есть дохуя людей, которые все еще покупают длс из принципа, типа меня, и не еби себе мозги.
Аноним 29/11/24 Птн 05:31:03 #147 №49201189 
>>49200880
> we want to address in a future update.
Это блядь непонятно.
Аноним 29/11/24 Птн 09:50:53 #148 №49201657 
>>49199370
>А зачем они отсекли далёкий восток...
Чтобы не палить новые провки Инда
Аноним 29/11/24 Птн 11:25:49 #149 №49202037 
>>49201657
🤔норм догадка кста
Аноним 29/11/24 Птн 11:44:57 #150 №49202109 
1732811530169639.png
>>49199370
>А зачем они отсекли далёкий восток...
Аноним 29/11/24 Птн 12:21:31 #151 №49202238 
>>49201048
Ну во-первых, на стимфоруме за упоминание кряков и взломов (а крем это подвид взлома) вполне себе банят, все такие писатели рискуют. Во-вторых, поэтому я там давненько упоминаний крема не видел. В-третьих, он вообще у западных юзеров не особо популярен, даже на форчане про него очень редко вспоминают.

Так что заканчивай трястись.
Аноним 29/11/24 Птн 12:56:34 #152 №49202390 
>>49202109
Бля, они ж обещали открыть новый кусок в 6.0. Маленькая инди-студия опять наебала.
Аноним 29/11/24 Птн 13:02:16 #153 №49202426 
.png
>>49202390
А это не новый кусок слева от китая?
Аноним 29/11/24 Птн 13:04:27 #154 №49202435 
>>49202390
Ну они сказали что "мы думаем над этим" и это было довольно давно, так что..
В остальном, как я выше писал, пока объективно рановато, туда некого засунуть сейчас даже

>>49202426
Кстати надо сравнить и правда, мне тоже показалось что как-то по другому выглядит
Аноним 29/11/24 Птн 13:09:57 #155 №49202463 
>>49202426
Острова слева - это лока Кугата.
Аноним 29/11/24 Птн 13:13:16 #156 №49202481 
.webp
Ну реально же есть новые локи
Аноним 29/11/24 Птн 13:13:36 #157 №49202484 
image.png
>>49202426
да вроде нет, вот так сейчас
Аноним 29/11/24 Птн 13:14:13 #158 №49202491 
Или нет хуй поймешь
Аноним 29/11/24 Птн 13:15:17 #159 №49202498 
хуя тут копиум у фанбойных, вам на среддит вахамальчишки
Аноним 29/11/24 Птн 13:19:12 #160 №49202515 
>>49202481
Да нихуя там нет, те же провки Гелта, Кугата, Горста и всяких мелкофракций + вассала Накая. А горы там и сейчас есть, просто на твоей карте рельеф не отрисован.
Аноним 29/11/24 Птн 13:58:16 #161 №49202755 
>>49202390
Они так же обещали "спешл" 100 ЛЛ
Но получили в итоге Арбала
Аноним 29/11/24 Птн 15:13:46 #162 №49203223 
>>49202498
А какой копиум у историкалычей? сейчас ваха сдохнет и сразу сделают великую медь3/империю2/пмв
Аноним 29/11/24 Птн 15:38:32 #163 №49203354 
v4-0-map-intro-immortal-empires-the-realm-of-chaos-shadows-v0-b0c199c9jnlb1.webp
>>49202481
Нету. Как бы я не хотел, но нет...
Ну, может быть в горах нарисовали новые поселения, не более.
Если честно, лучше бы они добавили новые поселения раньше чем позже, ибо карта реально уже забитая.
Особенно с васянкой, но та же васянка даёт тебе расширение карты!
Аноним 29/11/24 Птн 15:51:40 #164 №49203433 
image.png
>>49203354
Даже визуально видно как много фракций и как они близко друг к другу на западе и как больше появляется территорий чем дальше на восток.
А вот так выглядит васянская мапа имморталок со всеми новыми фракциями
Аноним 29/11/24 Птн 16:13:24 #165 №49203546 
>>49203223
Никакой, мы блэкпильшики.
Аноним 29/11/24 Птн 16:34:55 #166 №49203647 
>>49203223
Главный вопрос то не в том сделают или не сделают, а как.
И я если честно ни на что хорошее уже не надеюсь, мне просто интересно как именно будет выглядеть этот провал
Аноним 29/11/24 Птн 17:01:30 #167 №49203794 
>>49199281
Отец знакомого работает в СА. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь заархивировать актуальную сборку TW с кремом. Сейчас едем куда-то за город. Не знаю что происходит, но мне кажется они нашли наш тред на сосаке...
Аноним 29/11/24 Птн 17:31:55 #168 №49203997 
>>49202238
раз в 15-20 обзоров стим находится еблан который палит в коммах
Аноним 29/11/24 Птн 17:41:53 #169 №49204073 
202405120256341.jpg
>>49202109
Или это такой сверхтонкий стеб или разрабы пидоры, которые как обычно срут на свои же обещания и полтора года не могут добавить два маленьких региона на карту империй. Уже даже рандомный васян хаосробби навасянил расширение карты, всякие Ниппоны и Иханы и сделал огромную карту олд ворлда, а эти все сиськи мнут. Бля, прям горит, я это сраное длс с говнолордами ждал только ради расширения карты и меня походу на хуе прокатили.
>>49202481
Не, она такая же в ориге, ща проверил.
Аноним 29/11/24 Птн 17:59:24 #170 №49204259 
>>49203354
Что хотелось бы увидеть в плане расширения карты:
1) Инд с Кхурешем
2) 1-2 провки в пустошах около Вилитча, там сейчас реально тесно.
3) Нарезать ту большую нелепую провку в Арабии с одним поселением в центре.
4) Лес Долганейр (или как его там) бабки Останкии из рилмов перенести.
5) Расширить Норску, там тоже нереально тесно сейчас, как минимум 2 провы ещё туда нужны.
6) Если что-то будут мутить и подселять новых лордов в южные княжества - то увеличить число провок и там
Это из более-менее реального, на что шанс появления в игре есть. А если раскатывать губу, то:
А) ещё один лес с лесными эльфами в Бретонии
В) Больше провок и опционально лесов вокруг Атель Лорена. Если слишком жирно давать лесникам именно леса, то и просто пары полянок с лендмарками хватит.
Аноним 29/11/24 Птн 18:04:45 #171 №49204314 
>>49204259
>А) ещё один лес с лесными эльфами в Бретонии
>В) Больше провок и опционально лесов вокруг Атель Лорена. Если слишком жирно давать лесникам именно леса, то и просто пары полянок с лендмарками хватит
Зачем?
Царства хаоса надо вставить еще
Аноним 29/11/24 Птн 18:07:28 #172 №49204343 
>>49204314
Во-первых, по лору там лес в том месте, а сам Атель Лорен просто гигантский, там поселений штук 12 или типа того, а в игре всего 4 леса и вековой дуб, маловато. А во-вторых, затем, что Бретонии быть побольше на пару провок в принципе не мешает.
Аноним 29/11/24 Птн 18:15:33 #173 №49204407 
https://www.youtube.com/watch?v=HSCGDfZnupk
Аноним 29/11/24 Птн 18:33:52 #174 №49204560 
Ого, итак, из того что я увидел давайте подтвердим:
- Бладбисты кажется действительно на скелете крысоогра т. к. бегут очень похоже, но при этом анимации в бою у них новые показали и разрабы сказали, что у них они очень крутые, то есть явно не чисто рескин
- У Сциллы свои анимации, есть и синхи и удары хвостом-огнеметом
- Скуллтейкеры это не аспайринг чемпионы, а элитные воины хаоса судя по всему - их 60 в пачке. Алсо по росту, они выше заметно бретонских оруженосцев, но выше ли других хаоситов не понятно.
- Вратмонгеры, возможно это уже аспайринги кхорновые, их 32 в пачке, при этом в геймплее они на анимациях обычных воинов хаоса, есть ли у них свои новые - не понятно
Аноним 29/11/24 Птн 18:36:00 #175 №49204573 
RDT20241129183431.mp4
Анимации Скуллтейкера
Аноним 29/11/24 Птн 18:38:22 #176 №49204585 
>>49204573
Большой Кхорновски
Аноним 29/11/24 Птн 18:47:43 #177 №49204653 
>>49204573
Ну такое аниме подходит для слаанешита, а не кхорнита. Блин, да даже на абилке против слаанеша у кхорнитов написано что только пидоры делают изощрённые пируэты, ведь чёткие пацаны убивают одним чётким ударом.
Аноним 29/11/24 Птн 18:48:43 #178 №49204659 
>>49204573
Лучше бы ваще эту повязку между ног снял и гонял без трусов.
Кринж
Аноним 29/11/24 Птн 18:58:08 #179 №49204723 
16big.png
Антилардж с топорами, это чё радиус? хтьфу, рты ебал разрабов дибилов что мешают ориентироватся в бою по иконкам оружия врагов у отрядов
Аноним 29/11/24 Птн 18:59:33 #180 №49204734 
Screenshot2024-11-29-18-56-17-565com.google.android.youtube.jpg
Мне кстати понравились анимации у Скуллтейрера из трейлера, когда он спокойно шел мечом указывая на свою цель типа ты следующий. Вот это было круто и подчеркивало, что он ëба дуэлянт поэтому абсолютно спокоен на поле боя. Этакий вайб генерала Гривуса.
Аноним 29/11/24 Птн 19:04:10 #181 №49204770 
>>49204734
так это только для трейлера, в игре как обычно будет дёргаться как паралитик и поворачиваться к врагу жопой и обратно разворачиваться
Аноним 29/11/24 Птн 19:15:50 #182 №49204843 
.gif
>>49204734
Однако Гривус именно что скакал постоянно туда-сюда.
Аноним 29/11/24 Птн 19:22:01 #183 №49204883 
А вообще заметили, что начиная с Теней у СА какая-то тряска насчёт сингл энтити антилардж-монстров? Они как муталиску отрезали антилардж, так больше таких новых монстров и не вводят. Только антипех. Да и у остальных не-пехотных вариантов юнитов в длс антилардж теперь редок. Интересно, почему.
Аноним 29/11/24 Птн 19:27:43 #184 №49204927 
>>49204883
Большие фигурки должны дольше радовать глаз покупателя на поле боя, а отъезжать от бомжей-клопов
Аноним 29/11/24 Птн 19:27:59 #185 №49204930 
>>49204883
>Интересно, почему.
Потому что они так баланс.
Муталиск и Элементаль зверей уже имеют средства для сбривания толп врагов, а если им ещё прикрутить антилардж, то они вообще универсальными становятся.
А у Кхорна уже есть антилардж в виде кровожопы, вот и новому чудищу дали антипех. Я бы ещё прикрутил медведю Кислева антилардж, чтобы одного нанимали для сражения с чудищами, а элементаля для убийства толп.
Аноним 29/11/24 Птн 19:51:28 #186 №49205083 
>>49204843
В самом бою непосредственно, да. Но у него же была его эта походка со сложенными жа спиной руками. Ну кстати вот и Скуллтейкер тоже летает сальтухами.
Аноним 29/11/24 Птн 20:48:05 #187 №49205351 
>>49204734
Это чемпион КХОРНА чел, какое спокойствие?
Аноним 29/11/24 Птн 21:48:38 #188 №49205721 
>>49205351
Щас бы думать что абсолютно все кхорниты трясутся от злости как осенний лист на ветру.
Аноним 29/11/24 Птн 21:57:36 #189 №49205763 
17269432972930.jpg
>>49199281
Так и веет от твоих слов скуфом-подпивковичем, который сам вчера узнал про крем и теперь устраивает тряску, даже не понимая принцип работы крема
Аноним 29/11/24 Птн 22:16:36 #190 №49205873 
>>49204407
Занятно, у Скаллтейкера всё-таки будет по меньшей мере один маунт в виде мотоцикла. Я как-то предполагал, что он так и останется пешим, дуэлянт же.
Аноним 29/11/24 Птн 22:23:01 #191 №49205917 
>>49205873
У него именной джаггернаут
Аноним 29/11/24 Птн 22:31:43 #192 №49205995 
image.png
image.png
Ещё мне не совсем понятны статы бладбистов. Какую нишу они занимают? Они всё почти то же самое, что и минотавры Кхорна, только сильно хуже по броне. Ну урона побольше, ок, но это вообще им не поможет. Минотавры с красной ветки лорда получают резист к выстрелам за золотую лычку и разгоняющийся реген с технологий.
Аноним 29/11/24 Птн 22:33:56 #193 №49206017 
>>49194240 (OP)
>https://www.youtube.com/watch?v=83chO9NuWAg
Ебать кал. Тупа трех стандартных лордов покупахам втюхивают. Эту халтуру даже лень прописывать в крем-файлик. Покупахи, долго будете это терпеть?
Аноним 29/11/24 Птн 23:08:12 #194 №49206237 
>>49205995
Ну вообще на пике буквально все статы кроме армора у бистов лучше + мы не знаем че они будут получать с тех и прокачки и что там по анимациям. Может они как скорпион томбов будут бесоебить.
Аноним 29/11/24 Птн 23:14:24 #195 №49206276 
>>49206237
Чуть лучшие боевые статы - вообще не принципиально, у кхорнитов проблемы с танковостью, а не с уроном, чарджем или милиатакой, а плохая броня эту танковость режет ещё сильнее. В видео показали, что бладбисты перекатываются по пехоте - ну так минотавры тоже перекатываются.
>се статы кроме армора у бистов лучше
У минотавров сильные антипех\антилардж бонусы + абилка, которую я на пике показал - ещё сильнее разгоняет их урон и ма.

В общем, пока не видно, что в этих бладбистах такого, что я должен их выбирать, а не минотавров. Может, они на Т3 здании будут доступны, пока минотавры на Т4-Т5, тогда ещё можно понять.
Аноним 29/11/24 Птн 23:16:55 #196 №49206296 
>>49206276
> Может, они на Т3 здании будут доступны, пока минотавры на Т4-Т5
Значок т3 на карточке юнита намекает
Аноним 29/11/24 Птн 23:19:07 #197 №49206309 
>>49206296
Ну так минотавры по значку тоже якобы Т3, но в Т4 здании нанимаются, антиларджи вообще в Т5. Значки от цены юнита в мультике зависят, СА это сделали в одном из патчей, а не от здания на найм в сингле, поэтому он теперь мало что значит.
Аноним 29/11/24 Птн 23:28:41 #198 №49206372 
>>49206309
Ебало шизика, который делил юнитов по тиру главки представили?
Аноним 29/11/24 Птн 23:43:06 #199 №49206459 
>>49206017
Я чет не понял в чем претензия и стандартность? В том, что типа модельки стандартные? Ну офигеть, а мне коллосал сквиг и огровый мамонт лордпак продают и механика плаща, например
Аноним 29/11/24 Птн 23:44:49 #200 №49206472 
>>49194240 (OP)
Люблю Кхорнитов, но меня жутко бесит их озвучка. Буквально все озвучены одним рычащим басом. Нет чего-то демонического, а в смертных воителях не слышится безумия и надрыва. Все ну слишком одинаковые. Да и в целом озвучка ТВВ ну максимально пресная, хотя обычно всякие варики и довы славились меметичностью озвучек, но тут прям совсем тоскливо.
По лору, кстати, кровопускатели пели ебанутые марши, от которых смертные сходили с ума. Жаль нет чего-то такого, мне кажется это прикольная деталь апофеоза войны. Да и вообще в ФБ у всех демонов были музыкант и вот это пугало реально, что они там могли исполнять
Аноним 29/11/24 Птн 23:47:57 #201 №49206497 
>>49206372
А есть альтернативная система еще какая-то, онли двач? Всегда по главке тиры давали.
Аноним 29/11/24 Птн 23:50:06 #202 №49206519 
>>49206276
Да бля есть ультимативные избранные. Я бы вообще лучше обновил их модельки, потому что они отличаются только шлемами от других избранных, надеюсь их рескинут нормально после ДЛС в модах. Избранные - это нахуй идеал, броня и конский урон, это вершина мили пехоты, регена только не хватает для полной ебанутости. А все эти полуголые доходяги разных расцветок может и выглядят страшно, но откисают от мидл лучников. И вообще хз зачем нужны, ну ок теперь можно пойти не через хаос воинов, а через этих челов, но все равно придешь к избранным
Аноним 29/11/24 Птн 23:52:36 #203 №49206536 
>>49206497
Главка ни о чем не говорит почти никогда. Спец юнитов засовывают на 3-4 тир просто потому что они специальные и узкоприменяемые, а не потому что сильные такие.
Раньше считали по ценовому диапазону, сейчас выдали тиры, которые +/- коррелируют с ценой. На главку похуй, это неинформативная инфа.
Аноним 29/11/24 Птн 23:58:10 #204 №49206573 
>>49206472
>жутко бесит их озвучка.
WE CANNOT BE REASONED WITH!!!
THE FISTING OF HELL!
БУЭЭЭ!!!
>По лору, кстати, кровопускатели пели ебанутые марши, от которых смертные сходили с ума. Жаль нет чего-то такого, мне кажется это прикольная деталь апофеоза войны.
Музыканты конечно забавно выглядели бы в игре, но я бы посмотрел на то, как гига чудище баранбащик империи лёгким шлепком убивает Хотя имперцы уже давно пинают ногой всех...
Если тебе так хочется послушать крики своих солдат, то качай Worthy Warcry (For Epic Battle Audio), и все боевые кличи будут активироваться чаще + будут громкими.
Аноним 30/11/24 Суб 00:00:52 #205 №49206585 
>>49206472
Чумоносцы тоже поют песни с подсчетом болезней, тоже крутая деталь была бы, если бы отразили
Аноним 30/11/24 Суб 00:09:15 #206 №49206648 
>>49206536
>Главка ни о чем не говорит почти никогда.
В смысле? Если юнит открывается на 5 уровне главки, чё тут еще сказать-то? Это прямо указывает на этап игр. В какой еще 3-4 тир их можно засунуть, кроме тира 3-4 главки? Что ты тут выдумал за новую систему?
Аноним 30/11/24 Суб 00:25:18 #207 №49206748 
>>49206472
>Да и в целом озвучка ТВВ ну максимально пресная
отличная озвучка
>варики и довы славились меметичностью озвучек
не играл в англоварик, но довчик как бы запомнился абсурдностью и неким корявостью, кустарностью
я думаю у тебя просто недостаточно большой культурный багаж и уровень языка чтобы оценить озвучку вахи в полной мере
Аноним 30/11/24 Суб 00:26:45 #208 №49206754 
Eminem Snap Back To Reality #Shorts.mp4
>>49206519
>идеал, броня и конский урон, это вершина мили пехоты
и скорость 28
Аноним 30/11/24 Суб 00:30:28 #209 №49206771 
>>49206519
>>49206754
Ага, еще и урон небронебойный, который после выхода в чузенов как раз становится тотально нужен. А месить т1 пехоту чузенами с тремя сотками содержания - это пиздец просто.
Аноним 30/11/24 Суб 00:33:23 #210 №49206785 
>>49206648
Какая новая система? Вот есть тиры и жуй их. а главка хуйня. Вот у бретонии открываются оруженосцы на тире 4, у эльфов белые львы на 3, а у крыс штормкрысы на 3. И че, пешие оруженосцы получается тир 4, а шторкрысы тир 3? Полная хуйня, поэтому по главкам тиры не распределяют
Аноним 30/11/24 Суб 00:38:43 #211 №49206813 
>>49206748
>отличная озвучка
>МЫ МЕЧНИКИ!
>МЫ ЛУЧНИКИ!
>Я ЛОРД!
>Я УКРОТИТЕЛЬ!
>АБУЭБЭ
>АААААА!
Ага, ахуенная. И 2-3 реплики на отряд, причем войслайн дублируется на юнитов, заменяются только выкрики имени своего подразделения. Например большинство юнитов Империи озвучивает 1 мужик вообще
>неким корявостью, кустарностью
Там ахуенные актеры озвучивали, сейчас такое стоило бы тонны денег, но в нулевые с этим было проще.
Аноним 30/11/24 Суб 00:39:47 #212 №49206819 
>>49206785
Ну так да, всегда так было, штормы тир 3 пехота. В чем хуйня, если реально они в минорных городах нанимаются?
Аноним 30/11/24 Суб 00:45:18 #213 №49206845 
image.png
image.png
>>49206785
Аноним 30/11/24 Суб 00:46:25 #214 №49206854 
>>49206819
Хуйня в том, что штормы нанимаются на 3 тире, а оруженосцы на 4. и штормы закатывают в асфальт оруженосцев. Ахуенно информативно, на самом деле оруженосцы тир 2, а стормвермины тир 3 и никакой шизы с главками-хуявками
Аноним 30/11/24 Суб 00:47:06 #215 №49206859 
Быдло не в курсе, но штормы ебут всё
Аноним 30/11/24 Суб 00:48:40 #216 №49206864 
>>49206859
Просто на т3 нанимаешь хай тир пехоту, пока бретонцы на т4 нанимают т2 юнит
Аноним 30/11/24 Суб 00:49:50 #217 №49206872 
Конечно же без механики портнись куда хочешь нахуй челу на ебало обойтись никак нельзя было.

Пора избавиться от всех фракций которые не телепортируются по карте
Аноним 30/11/24 Суб 00:51:04 #218 №49206882 
>>49206813
как ты тактично умолчал о том что лл в вахе больше чем юнитов во всем дове и они все имеют кучу реплик
Аноним 30/11/24 Суб 00:53:24 #219 №49206897 
а1.jpg
>>49206859
>штормы ебут всё
базаришь
по факту любая хуйня выебет штормов
Аноним 30/11/24 Суб 00:53:46 #220 №49206898 
>>49206882
Факты, озвучки самой в Вахе нереально много. Шутка ли, 24 расы.
Аноним 30/11/24 Суб 00:54:49 #221 №49206904 
>>49206898
походу у историкала новая методичка, сравнивать ваху с довом
Аноним 30/11/24 Суб 00:57:39 #222 №49206923 
.webm
.webm
>>49206748
> не играл в англоварик
И не надо. Любая часть варика на английском это максимальное убожество которе пиндосы из-за утиности только и помнят. У близзов в принципе все игры на русском гораздо лучше озвучены.
> но довчик как бы запомнился абсурдностью и неким корявостью, кустарностью
У дов1-2 охуенная озвучка была так-то, какая корявость? Или ты про русик 1 дова с животными звуками? Там-то да
Аноним 30/11/24 Суб 01:02:53 #223 №49206942 
>>49206813
У чорфов озвучку вспомни, ахуенная получилась, все отметили . Тут больше в другом проблема - я частично соглашусь и она неравномерная по качеству. В трехе лучшая, огры годно озвучены, демоны сами по себе, чемпионы хаоса заморочились для всех юнитов разное записать, в двухе норм озвучены крысы и лизарды. Ну в первой части офк хуже всего было ибо общая бюджетность базовая. Можно ли лучше - ну конечно можно, ну вот как есть
Аноним 30/11/24 Суб 01:10:23 #224 №49206968 
image.png
image.png
>>49206771
Вот только если бы внимательно изучил статы, то понял бы, что избранные имеют бронебойки немногим меньше, чем у мастеров меча. А ещё их неистовство дает +10% к бронебойке и к урону. А ещё ты посмотри на урон ебать, 52.
>>49206754
>скорость 28
Дай им выше скорость и был бы пиздец
Аноним 30/11/24 Суб 01:15:41 #225 №49206988 
>>49206968
Но избранные Нургла все равно вне конкуренции
Аноним 30/11/24 Суб 01:18:07 #226 №49206999 
>>49206968
>что избранные имеют бронебойки немногим меньше, чем у мастеров меча
пиздец мотемотик ты, а че ты про преимущество против пехоты умолчал? с ним у них 50 урона, большая часть которого бронебой
Аноним 30/11/24 Суб 01:23:48 #227 №49207014 
>>49206942
Чорфы годные, да. Но там вообще заморочились и они на чистом Кхазалиде говорят, что звучит круто просто из-за необычности
Претензия именно в скудности. в большинстве своем юниты прото кричат свое название отряда или просто кричат. Они редко говорят что-то интересное, лорное.
Тем более у многих фрак озвучка одна на большую часть юнитов, с незначительным отличием во фразах. Уж можно было пошире записать в конце концов.
Аноним 30/11/24 Суб 01:24:10 #228 №49207017 
202411300121161.jpg
202411300121191.jpg
>>49206968
и че?
нормас наверно сравнивать юниты из разных ценовых категорий?
еще бы с гоблой заматчил. вот накинул мастерам лычек на разницу в цене и они выебли чузенов без проблем
Аноним 30/11/24 Суб 01:24:40 #229 №49207019 
>>49206999
Какая разница, если их один хуй разъебали?
Аноним 30/11/24 Суб 01:25:06 #230 №49207021 
>>49207019
>>49207017
Аноним 30/11/24 Суб 01:28:22 #231 №49207032 
>>49206854
А схуяли тиры у разных рас должны быть строго одинаковы по силе. Ну ебани говномодов типа радиуса, хули там, у всех рас лучники, суперпехота и прочее васянское говно, зато все одинаковые.
Аноним 30/11/24 Суб 01:29:11 #232 №49207035 
>>49206854
Ты информацию о силе юнита решил в одну цифру свести? Понимаешь что это не просто не информативно, это литералли ничего не говорит. Тир просто указывает, как быстро в игре ты можешь юнит получить, всё.
Аноним 30/11/24 Суб 01:29:38 #233 №49207037 
202411300127481.jpg
202411300127511.jpg
даже царгарды разыбали чузенов
Аноним 30/11/24 Суб 01:31:09 #234 №49207038 
боюсь представить что с чуханами сделают золотые грейтсорды
Аноним 30/11/24 Суб 01:38:18 #235 №49207058 
>>49206968
Только эльфу переть мастерами не надо на всех, а кхорну надо, притом сами чузены дорогие как самолет. А в итоге наскребают сколько, жалкие 23 бронебоя на 28 скорости? Еще и ебучий урон огнем.
Нургл > тзинч > слаанеш > кхорн.
Аноним 30/11/24 Суб 01:40:24 #236 №49207063 
image.png
>>49207017
Разве что в твоих мечтах
Аноним 30/11/24 Суб 01:41:42 #237 №49207065 
>>49207058
>слаанеш
Самые бесполезные избранные. Тот случай, когда проще нанимать демонов или будущих козлов
Аноним 30/11/24 Суб 01:44:14 #238 №49207077 
>>49207032
Ты че за хуйню несешь. Тир это показатель силы юнита. Какой нахуй одинаковый неодинаковый? Я смотрю на юнита, вижу т3 и уже понимаю его примерную силу относительно других. иначе нахуя вообще тиры, уровни нужны?
Аноним 30/11/24 Суб 01:46:50 #239 №49207082 
>>49207035
Тир указывает силу юнита, кому нахуй какое дело быстро ты его получаешь или нет? А нужен он для того, чтобы не считать все статы, а сразу прикинуть кто какой категории и не собрать ростер из оруженосцев, ведь они якобы на т4 и должны быть ультра сильными по твоей логике.
Аноним 30/11/24 Суб 01:49:20 #240 №49207091 
image.png
image.png
image.png
>>49207038
Пососут с заглотом?
Аноним 30/11/24 Суб 01:55:19 #241 №49207106 
image.png
>>49207037
Да и тут чуда не произошло
Аноним 30/11/24 Суб 01:55:26 #242 №49207107 
>>49207065
Зря недооцениваешь. Скорость вменяемая, физ резист, щиты. В своей фракции как раз отличный юнит.
Аноним 30/11/24 Суб 01:56:50 #243 №49207110 
>>49207107
А избранные нургла просто трахают все живое
Аноним 30/11/24 Суб 01:57:33 #244 №49207113 
>>49207082
Силу юнита? Ты там мультодебил или ребенок? Юниты нужны под конкретные композиции армии, а не в вакууме дрочить скирмишем дуэли.
Аноним 30/11/24 Суб 01:58:55 #245 №49207116 
>>49207110
Так да, топ тир чузены. А слаанешиты пред-боттом С тир.
Аноним 30/11/24 Суб 02:03:31 #246 №49207124 
image.png
>>49207116
>Избранные
>Жалкая т3 пехота
Аноним 30/11/24 Суб 02:04:33 #247 №49207126 
>>49207113
>композиции армии
>В сингле
Ох уж эти композиции из фулл стака монстры или арты со стрелками, понимаю
Аноним 30/11/24 Суб 02:06:14 #248 №49207128 
>>49207113
Да че ты за хуйню несешь. Я просто хочу знать выебет ли тот или иной юнит другой или его пустят на фарш. Какая нахуй композиция, что ты мелешь? Тир показывает качество юнита, все, больше ничего он показывать не должен
Аноним 30/11/24 Суб 02:12:44 #249 №49207139 
>>49207128
Так ты не можешь это узнать из тира никак. Лютый антилардж тир 100 по твоей ебанутой классификации будет сосать у антипеха тира 50.
Аноним 30/11/24 Суб 02:14:04 #250 №49207140 
>>49207139
Антилардж сравнивают с антиларжом блять. Ну давай ещё кву с пехотой сравни
Аноним 30/11/24 Суб 02:26:47 #251 №49207171 
>>49207140
Ты хотел по одной цифре что-то понять же. А если ты рассматриваешь всего юнита - тебе похуй на цифру. Блядь, трусы надень или крестик смени.
Аноним 30/11/24 Суб 05:01:48 #252 №49207345 
16651447550680.webm
Аноним 30/11/24 Суб 08:22:01 #253 №49207486 
>>49207077
>это показатель силы юнита
В рамках СВОЕЙ фракции. Градация по уровню постройки хоть что то характеризует и определяется очень четко, твоя же - непонятная хуйня дез задач, да еще и без четкого определения, т.к. "сила юнита" это ОЧЕНЬ растяжимое понятие.
Аноним 30/11/24 Суб 08:37:37 #254 №49207508 
image.png
Планирую поиграть за сестрёнок, мнение?
Аноним 30/11/24 Суб 08:49:16 #255 №49207520 
>>49207508
ЛЭ полное говно в лейте.
Аноним 30/11/24 Суб 08:55:10 #256 №49207532 
>>49207520
Я к лейту обычно дропаю и начинаю новую кампанию, так что это не важно
Аноним 30/11/24 Суб 09:48:00 #257 №49207604 
>>49207520
Охуительные истории.
Аноним 30/11/24 Суб 09:54:21 #258 №49207615 
>>49207604
Система с янтарем - говно.
Аноним 30/11/24 Суб 10:00:57 #259 №49207623 
>>49207615
Не помню никаких систем, помню, что ЛЭ со старта до финиша фейсролят всех врагов. Буквально нет неудобных противников. Помню что ЛЭ сильнейшая среди эльфов и вообще в игре фракция.
Аноним 30/11/24 Суб 10:30:36 #260 №49207706 
>>49207615
Хуя тут гости из прошлого, это даже не про двуху, это про древнюю версию двухи до переработки ЛЭ, которая как раз с сеструхами и произошла.
Аноним 30/11/24 Суб 10:32:54 #261 №49207712 
>>49207706
Я с тех пор за ЛЭ и не играл. Не знал что этот калыч пеработали.
Аноним 30/11/24 Суб 11:30:12 #262 №49207916 
>>49207077
Так-то да, тиры вообще не нужны, это для мобилкодебилов каких-то из рейд шэдоу леджендс. Даже внутри фракции есть форсейкены нургла и пестигоры, один тир зданий, один тир на карточке. Только козлиное говно на ослиной моче даже рядом с базовичками 46 скорости, ядом, яростью и сколько там, 80 брони? Не стояли короче.
Аноним 30/11/24 Суб 11:41:31 #263 №49207970 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Решил проверить спор по поводу чоузенов.
Персонажи никак не влияли на бой и сражались в небе неподалёку. Провёл я больше тестов, но смысла всё показывать нет, хотя был один интересный бой, где пехота сражалась до последнего солдата, но в конце бота переклинило и он влетел в 8 последних чоузенов, убил 3 и напугал остальных, оставим 14 мастеров победителями.
Почему же я победил дважды за мастеров меча, а потом пересел на чоузенов и победил? Да потому что в Дефенде бот ждёт тебя на жопе ровно и чарджит не редко в самый последний момент, если вообще чарджит, а не =терпит= натиск.
Решил ещё сделать стенка на стену через Pick any unit for lord... и я удивлён, если честно. Все чоузены дрогнули одновременно.
Короче, этот спор хуета для даунов. Сферические тесты юнитов никогда не играли никакой роли в битвах в кампании.
Хотя может быть для МП они и полезны, и в таком случае вывод можно сделать такой:
При чардже чоузенов и чуть лычкованных мастеров меча друг на друга, гарантированно победит тот, кому помогут буквально одной вещью - пассивным бафом, заклинанием или ударом в тыл/фланг. Без перечисленных вещей за вас решит Великий Рандом и полоска хода битвы, которая может дать АрмиЛос раньше времени, особенно в этих ебливых тестах, когда герой или лорд побегут.
Аноним 30/11/24 Суб 11:59:13 #264 №49208053 
>>49207970
>Короче, этот спор хуета для даунов.
Твой высер хуета для даунов. Твои остроухие отсосали и ты настрочил простыню оправдвний.
>>49207916
>базовичками 46 скорости, ядом, яростью и сколько там, 80 брони?
Так у пестигоров все тоже самое, но еще бронебой и передовое развертывание. Пестигоры >>> форсейкены.
Аноним 30/11/24 Суб 12:10:34 #265 №49208113 
>>49208053
Ты этих пестигоров хоть раз брал в армию? Ну вижу, что нет. Залупа-лупа, разбиваются о мародеров норски, меньше дамага, меньше атаки на 10 френзи, 35 брони, меньше лидерства и меньше хитов на модель (хотя общих зитов у пестигоров больше). В итоге из реального боя каждого возвращается огрызок козла и целенькие форсакены, с сотней киллов отрыва еще к тому же.
Аноним 30/11/24 Суб 12:20:41 #266 №49208185 
>>49207486
Что тебе говорит этот ебучий уровень? Ну вот что, что ты можешь получить бомжа раньше другого бомжа? Ахуенная инфа, учитывая что те же крысы или Чорфы могут перескакивать уровни зданий. А у ТЭ есть злоебучий ковчег, в котором вообще иначе юниты раскиданы по уровням главки, так что хуйню не неси.
Тир показывает на какой ступени юнит, пусть и очень условно. Естественно в рамках всего класса, но примерно дает понять, что избранный сильнее оруженосца
>>4920791
Пестигоры сильнее это раз. Во-вторых градация крупная. СА сделали 4 тира и 5 специальный для ебак. Естественно в рамках одного тира есть сильнее и слабее, иначе нужно было 20 тиров делать
Аноним 30/11/24 Суб 13:04:48 #267 №49208461 
>>49208185
>получить бомжа раньше другого бомжа? Ахуенная инфа
Ну так без иронии, все что нужно знать для компании. Ты можешь вилять как хочешь, выдумывать чорфов, крыс, хаоситов, но это нихуя не меняет. Ты уже просто ищешь хоть какое-то оправдание своей шапочкофольговой маняклассификации, вот и все.
Ты просто знаешь, что сестры Авалорна т4, кроме Алариэль (т3). Значит пока не будет т4 столицы - хуй ты сестер в армии увидишь.
Пестигоры, кстати полные отсоски, игру запусти, тир дивана.
Аноним 30/11/24 Суб 13:33:55 #268 №49208567 
>>49208461
>Пестигоры, кстати полные отсоски
Ты с форсейкенами перепутал, теоретик диванный.
Аноним 30/11/24 Суб 13:40:55 #269 №49208598 
>>49208053
У пестигоров еще абилка ебовая есть. В целом, марочные бисты это неплохой отряд поддержки и маневра и так они и позиционируются, это не фронтлайн юнит, который будет стоять до конца времен на поле битвы, но это от него и не требуется, поэтому я не оч понимаю, когда бистов напрямую сравнивают с ВХ например
Аноним 30/11/24 Суб 13:42:57 #270 №49208608 
>>49208113
>атаки на 10 френзи
У них есть их бистовая абилка бонус к атаке на натиске. У кхорнгоров кстати и эта абилка и френзи будут одновременно.
Аноним 30/11/24 Суб 13:43:53 #271 №49208613 
17146956358140.gif
Когда релиз-то? И когда уже сосанкции снимут, заебали
Аноним 30/11/24 Суб 13:47:28 #272 №49208630 
>>49208613
Только на пользу же, забыл что-ли? 12 релиз
Аноним 30/11/24 Суб 13:50:31 #273 №49208642 
>>49208598
Один юз хуеты с замедлением? Бесполезная.
Может мультодебилам норм юнит, в сингле они появляются вместе с форсейкенами, чуть раньше ХВ. И на раннем этапе его бронебой в хуй не сдался, а вот отсутствие брони очень заметно.
>>49208608
Точно кстати, забыл про нее. +5 атаки, но френзи все равно больше дает.
Аноним 30/11/24 Суб 14:03:06 #274 №49208711 
>>49208642
Пестигоры могут очень неприятно связать армию и не дать ей вовремя перестроиться и это буквально их цель и на это играют другие их абилки вроде вангарда, лесника, относительно высокой скорости и например глобальной абилки нургла на ещё минус скорости.
А то что брони нет, ну по ним особо никто и стрелять не будет, повторюсь, мы не держим их на первой линии вместе со всеми остальными вориорами.
А так в целом они конечно ни на что не претендуют, отлетают быстро стоят плохо, это вспомогательный отряд по сути. Тут мне интересно, что будет с кхорнгорами и отдельно интересно как они будут себя чувствовать в ростере ВХ
Аноним 30/11/24 Суб 14:05:20 #275 №49208723 
Можно каву кстати еще их абилкой ловить и не дать отступить быстро, поэтому их с флангов хорошо держать
Аноним 30/11/24 Суб 14:11:28 #276 №49208756 
>>49208723
Опять абузы?
Аноним 30/11/24 Суб 14:31:37 #277 №49208842 
>>49208461
>все что нужно знать для компании
Ну если компанию на изи проходить, то да, это все, что нужно знать. Только вот эта инфа не нужна никому, кто играет выше среднего. А вот что важно в игре про БИТВЫ так это ранг силы юнита. И меня не ебет, что по твоей идиоткой классификации оруженосцы т4, я разъебу их штормверминами т3
>маняклассификации
Еблан, тебе же сами разрабы тиры прописали юнитам в зависимости от цены и статов, ты бредишь что ли? Это ты придумал классификацию по каким-то мифическим тирам здания, какие-то там расчеты шизофреничные, которыми никто не пользуется и нигде в игре это не отражено. Обтекай
Аноним 30/11/24 Суб 14:33:11 #278 №49208845 
>>49198967
>новые крутые юниты в длц
>лорд заточен под старых бладлеттеров
Ну бля
Аноним 30/11/24 Суб 14:35:32 #279 №49208858 
>>49208461
>Значит пока не будет т4 столицы - хуй ты сестер в армии увидишь.
И что мне эта инфа дает, гений? Наверное когда я играю в кампанию я в состоянии посмотреть кто и где нанимается. А когда сравнивают сестер Авелорна с какими-нибудь Ушебти, то тут уже мне важно знать кто какой тир по силе и стоимости
Аноним 30/11/24 Суб 14:52:17 #280 №49208920 
>>49208858
Ушебти Т8, сестры Т11, очевидно же.
Аноним 30/11/24 Суб 15:21:25 #281 №49209030 
>>49208842
Не рвись, еблан. Тебе уже ебалом в мочу ткнули пару раз, что одной цифрой ты силу юнита в бою не обозначишь не просто никак. Можешь дальше насасывать какие-то выдуманные под кокаином тиры с карточек, все остальные игроки юзают тиры по главке, хоть усрись тут, выше даже скрины кидали.
Аноним 30/11/24 Суб 15:24:43 #282 №49209043 
>>49208711
Ты щас общаещься с дурачком, который за тыщи часов так и не научился ничему крому думстаководства.
Аноним 30/11/24 Суб 15:26:11 #283 №49209050 
>>49208858
>в состоянии посмотреть кто и где нанимается
>не в состоянии посмотреть на статы
Аноним 30/11/24 Суб 15:26:54 #284 №49209053 
>>49208845
Ну сорян, Скуллтейкеру на роду написано баффать бладлеттеров. Да все норм на самом деле, очевидно же, что Сцилла будет баффать бладлеттеров и брута, а Скарр своих одноплеменников из Скарамора, помимо этого у нас есть Арбакл, который будет на смертных и хаундах специализироваться. В итоге всё юниты пристроятся по своим лордам, а он их будут дополнительно усиливать
Аноним 30/11/24 Суб 15:43:44 #285 №49209124 
>>49209050
>не в состоянии посмотреть на статы
>В игре десяток статов и столько же скрытых статов только у одного юнита
Ну на изи тебе даже статы читать не надо, я понимаю
Аноним 30/11/24 Суб 15:43:51 #286 №49209126 
>>49205763
Ну и какой принцип работы вашего крема?
мимо
Аноним 30/11/24 Суб 15:46:32 #287 №49209143 
image.png
>>49209030
>не обозначишь не просто никак
Просто вот. Продолжай дальше свои выдуманные тиры и классификации юзать
Аноним 30/11/24 Суб 15:48:56 #288 №49209157 
Для активации всего контента достаточно кремапи или надо все три части брать?
Аноним 30/11/24 Суб 15:52:25 #289 №49209166 
>>49209157
Только трёху берешь, всё остальное кремом открывается.

Ещё рекомендую кровавое длс обязательно купить, меньше проблем будет. СА завели дурную привычку с патчами переделывать файлы крови, поэтому они каждый раз нужны новые, а это единственное длс, файлы для которого качаются отдельно, и не включены по умолчанию в клиент игры.
Аноним 30/11/24 Суб 16:02:19 #290 №49209217 
>>49208053
>Твой высер хуета для даунов. Твои остроухие отсосали и ты настрочил простыню оправдвний.
Хуя уровень дискуссий ИТТ.
Отсосала твоя жирная мамаша. А я провёл куда больше тестов чем ты и оказалось, что чоузены сосут конскую залупу как и ты.
Даже в лучшем для них раскладе они теряют от половины ХП минимум, а если уровнять мастеров по стоимости, то вообще проёбывают им с завидной частотой.
Осмелюсь предположить, что ты, чмо ебливое, прожимал абилки бладриппера на них, чтобы тест был в пользу чоузенов.
Аноним 30/11/24 Суб 16:13:15 #291 №49209268 
Во многих таких тестах случается, что ты чарджишься во ИИшника, а он тупит или маняврирует, в итоге остается без чарджбонуса, а это охуеть как на исход боя влияет.
Аноним 30/11/24 Суб 16:17:48 #292 №49209290 
>>49209268
Да, если сила отрядов примерно равна, то всё будет зависеть от бонусов чарджа. И ещё от бонусов для ИИ, если там 10% модификатор включен, то это тоже влияет на результат. Для тестов-нетестов его надо отключать вообще, потому что в кампании он служит в качестве определенной контры против бонусов у игрока с красной ветки, фракционных механик и трейтов лорда и технологий, а в "перестрелке с ИИ" этого нет.
Аноним 30/11/24 Суб 16:29:33 #293 №49209341 
>>49209166
Выходит 2500 на плати ру. Это норм или подешевле можно найти?
Аноним 30/11/24 Суб 16:32:30 #294 №49209356 
>>49209341
Вообще отлично, видимо скидочный ключ, если это не кидалово. Обычно цена в районе 3000-4000 рублей на третью ваху.
Аноним 30/11/24 Суб 16:36:41 #295 №49209369 
image.png
202404220452511.jpg
>>49209341
Игра ща в стиме 1900 стоит, но ты едва ли шаришь как менять регион аккаунта, так что в твоем случае вполне норм.
Аноним 30/11/24 Суб 16:52:21 #296 №49209422 
>>49209356
>>49209369
Сам ключ стотт 2100-2200 + 300 руб за кровь
Аноним 30/11/24 Суб 17:03:12 #297 №49209465 
>>49209422
Заебись цена, бери.
Аноним 30/11/24 Суб 17:12:45 #298 №49209491 
.webp
На форсакенов только пидорас будет гнать. Это более быстрые и мощные хаосвары, только не имеют перспективы развития в чузенов.
Аноним 30/11/24 Суб 17:17:43 #299 №49209508 
>>49209491
У них у всех милидефенс херовый, подыхают очень быстро. В ситуациях стенка на стенку им прям плохо, хаосвары и чузены намного лучше держаться. А бить в псину - ну, есть много отрядов получше для этого.
Аноним 30/11/24 Суб 17:37:23 #300 №49209573 
>>49209491
>Это более быстрые и мощные хаосвары
Форсекены это говно. Нургловских хаосваров можно даже на чузенов не менять, они и лейт тебе протащат, а фор-ссакены ссанина полная.
Аноним 30/11/24 Суб 17:48:28 #301 №49209623 
>>49209491
В мп я постоянно брал рорный отряд форсаков за 1к голды, ну просто потому что удобная сумма, по итогу они всегда набивали хуёвый нетфорс, непонятно куда их ставить чтобы они ебошили, везде более узкопрофильный отряд решает. Больше не нанимаю, форсакены это васянская хуйня от разрабов для натужного разнообразия, мол смотри сколько отрядиков на выбор!
Аноним 30/11/24 Суб 17:50:45 #302 №49209632 
>>49209623
В мп их обычно вместо варов и берут из-за мувспида. Быстро добегают куда надо и решают вопросики, а по живучести не сильно далеко от варов ушли.
Аноним 30/11/24 Суб 17:54:23 #303 №49209646 
56798587695789.jpg
Господа ананасы проясните пожалуйста...

Вот есть мейн-армия со своими лордами и хероями, у них есть бафы...
Если к мейн-армии в битву прибежит союзная на помощь, со своими бафами - они стакнутся? Бафы на милидеф или чарж например.

И как обстоит дело с пост баатл бафами, например у мейн армии есть бафф на награду увеличенную после битвы И у вспомогательной есть подобный бафф, как это работает вместе и где про это можно прочитать мб? Хуле в варкрафте нажал альт и все понятно а тут пидоры САшные нихуя не пишут такие мелочи важные.
Аноним 30/11/24 Суб 17:55:09 #304 №49209650 
>>49209491
Двачую. В двушке сосали вместе со всей мили пехотой, а в трешке ХВ на минималках, но супер быстрые (по меркам гномов).
Аноним 30/11/24 Суб 17:56:13 #305 №49209654 
>>49209632
Да только от беготни если они не наваливают за такую сумму? Один раз поставил их (рорный в мп) в кишку долбиться с пехотой, пиздились весь бой и осталось 5 моделек, думаю Ооооо ща там топ импакт будет раз они столько времени тычки давали, а там 900 голды всего, ЛОЛ. Если нужно добежать то реально проще марочных горов взять, вот как раз на подъезде кхорнгоры
Интересно как они реализуют слаангоров. Ещё один "быстрый и голый" отряд в их ростере нах не нужен, там все позиции заняты. Было бы круто если бы их сделали гибридными стрелками как в нашем моде
Аноним 30/11/24 Суб 17:57:25 #306 №49209658 
GXRT5KXaQAAOFGF.jpeg
>>49209646
На каждую армию эксклюзивно действуют её родные бафы от лорда и прочей рандом хуйни. В пост-баттле решает та армия, которая атаковала.
Аноним 30/11/24 Суб 17:58:58 #307 №49209666 
>>49209658
Т е раздрачивать кап дропа маджик итемов у подкрепы смысла нет, хм... спс пупсик
Аноним 30/11/24 Суб 18:00:30 #308 №49209670 
>>49209654
> думаю Ооооо ща там топ импакт будет раз они столько времени тычки давали, а там 900 голды всего
Ниче что они стоят 750? В прошлом треде чел выдавал шизу про стандартную ситуацию где 1 отряд пехоты за 3 лучниками бежит, так вот форсакены в принципе могут что-то такое делать потому что хуй какой лучник от них убежит.
Аноним 30/11/24 Суб 18:03:16 #309 №49209681 
>>49209670
>(рорный в мп)
он 1000 стоит
Аноним 30/11/24 Суб 18:04:03 #310 №49209686 
>>49209666
Дроп итемов кидает каждый перс отдельно. Раздрачивать смысла большого нет, хочешь дроп - собери пачку 19 героев и ходи дропай.
Аноним 30/11/24 Суб 18:06:20 #311 №49209695 
>>49209654
>>49209670
Мультодебилы играют в совершенно другую игру, но все равно обсуждают баланс юнитов...
Аноним 30/11/24 Суб 18:08:54 #312 №49209707 
>>49209686
Каждый перс по дефолту? Просто есть же еще перки, где написано - мол дроп на АРМИЮ, я так понимаю бафф на армию не стакнется, но пробрасывать дефолтный шанс каждому герою это не помешает?
Аноним 30/11/24 Суб 18:09:54 #313 №49209708 
>>49209695
В сингле любой кал под баффами кампании будет разъебывать, че ты тут начинаешь
Аноним 30/11/24 Суб 18:10:23 #314 №49209709 
>>49209695
у тебя в стоке другие цифорки статов дебич?
Аноним 30/11/24 Суб 18:18:28 #315 №49209735 
>>49209708
Не будет, еще че ляпнешь? Если начать сливать юнитов в ноль, как в мп принято - можно сразу игру оффать и идти в доту2 дальше играть.
>>49209709
Цифры статов в сингле значат меньше, чем здание найма и расы вероятных противников, клован.
Аноним 30/11/24 Суб 18:21:10 #316 №49209746 
>>49209735
> сливать юнитов в ноль, как в мп принято
Охуительные истории из двушки
Аноним 30/11/24 Суб 18:22:37 #317 №49209751 
>>49209746
Причем тут твоя двушка, в мульте твои юниты на один бой, так что их не нужно беречь, пусть сдыхают все до последнего, лишь бы одну битву затащить.
Аноним 30/11/24 Суб 18:23:52 #318 №49209757 
>>49209746
Еблан, сколько мп матчи не смотрел, и трешки тоже, юниты просто в расход идут, в конце боя лишь бы один калека на ногах еще был.
Аноним 30/11/24 Суб 18:24:14 #319 №49209758 
>>49209751
> так что их не нужно беречь, пусть сдыхают все до последнего, лишь бы одну битву затащить
Но их нужно беречь и отводить на ретрит. Ты механики изучи.
Аноним 30/11/24 Суб 18:25:04 #320 №49209760 
>>49209735
а ты в мп типо не контрпикаешь дегенерат?
хотел и дальше настрочить, но резко стало похуй, просто завали ебало хуесос лсный, я уже заебался за 7 лет постоянно лоускильных дегенератов с их дохуя важным мнением перекрывать в этом треде
Аноним 30/11/24 Суб 18:30:08 #321 №49209780 
>>49209760
Я в мп говно ни матча не отыграл. И что вы там пикаете пообще похую, лишь бы не лезли со своими дырявыми пиками в обсуждение божественного сингла (ну или мп кампания). Но вас не удержать! Обязательно придет дебич, который пикает юнитнейм в мп, и поэтому юнит нормальный!
Аноним 30/11/24 Суб 18:47:09 #322 №49209849 
DaemonsofTzeentch01.png
Начал свою вторую кампанию в игре за Кайроса, миллион вопросов появилось. Но самый главный, почему мой маг после превращения в демон-принца будто бы стал слабее? Мне казалось, должен получится уничтожитель армий. А он броню потерял, стал большой целью, а плюшек, кажется, не получил.
Аноним 30/11/24 Суб 18:50:37 #323 №49209869 
>>49209849
Надо было хоррора-лорда в лоча превращать
Аноним 30/11/24 Суб 18:50:39 #324 №49209870 
>>49209780
>пёрнул ботомес
)
Аноним 30/11/24 Суб 18:52:46 #325 №49209882 
>>49209869
Он круче будет?
Аноним 30/11/24 Суб 18:53:39 #326 №49209888 
>>49209882
Типа он специализируется на магии и сосёт во всём остальном. А дп это такая прокачка "воина".
Аноним 30/11/24 Суб 19:17:31 #327 №49209998 
>>49209849
У него все статы выше, кроме брони, он может в мили полноценно пиздиться, скиллы у него лучше, а плюхи в трейтах смотри, там есть бонус к той школе спеллов, которая прежде была у мага.
Аноним 30/11/24 Суб 19:24:42 #328 №49210041 
>>49209849
Демонпринцы крутые только у воинов хаоса, где им три дополнительных трейта на отдельной вкладке отсыпает. У моногодов они так себе, только нурглит тащит за счёт магии Нургла с хилкой. Остальных можно пропускать.
Аноним 30/11/24 Суб 19:50:32 #329 №49210141 
>>49210041
>у воинов хаоса
Это которые у Архаона? А в принцев какого бога они превращаются?
Аноним 30/11/24 Суб 19:51:55 #330 №49210144 
>>49210141
В того, кому поклонялись до этого, очевидно же. Либо ни в какого. Там же вроде есть андивайдед принцы или я попутал?
Аноним 30/11/24 Суб 19:52:54 #331 №49210148 
>>49209217
>Осмелюсь предположить, что ты, чмо ебливое, прожимал абилки бладриппера на них, чтобы тест был в пользу чоузенов.
да все так тесты делают если не на видео, надо же доказать в интернете что ты прав.
я воинов нехекары вообще в лаборатерии тестил чтобы они 500 чузенов убивали
Аноним 30/11/24 Суб 19:55:58 #332 №49210157 
>>49210148
Да не, так только ты делаешь, остальным, я уверен, искренне интересно узнать реальный результат, а не подделать бессмысленную хуйню.
Аноним 30/11/24 Суб 19:56:30 #333 №49210161 
>>49208642
за бистов марочные горы тема, что тзаа что пести, работают очень хорошо
Аноним 30/11/24 Суб 19:58:11 #334 №49210171 
>>49210144
Андивайдед же только у белакора с его механики
Аноним 30/11/24 Суб 19:59:33 #335 №49210179 
>>49210157
сомневаюсь, на дваче много шизов
Аноним 30/11/24 Суб 20:03:57 #336 №49210189 
>>49210171
Они сильные?
Аноним 30/11/24 Суб 20:06:01 #337 №49210199 
>>49209780
Самое интересное, что даже внутри разных режимов в мп юнит от годного превращается в говно из-за нюансов заданных режимов игры, но челов это не смущает и они продолжают тащить в обсуждение свои установки из мульта, которые могут быть неактуальны в сингле (и наоборот)
Но на самом деле осуждаю такой гон на мп, мп в вахе тоже интересный я правда не играю, но котлет посматриваю, вот прям щас например чемпионат идет идет
Аноним 30/11/24 Суб 20:19:07 #338 №49210251 
>>49209849
Демон принцы это игрушка дьявола, не у всех моногодов они хороши. Их хорошесть для моногода обычно заключается в наличии или отсутствии у моногода сильных летающих отрядов, полезных магических школ и синергии с другими юнитами. То есть вот например:
- У Кхорна есть летающие кровожады и лорды, и юнит которые кстати посильнее, у Кхорна нет магии чтоб летать и колдовать и кроме фурий нет мелких летунов, которым бы нужна была поддержка демон-принца => он не нужен
- У Тзинча куча летающих юнитов и разных больших и маленьких колдунов чтоб вести воздушный бой и спамить спеллами, демон-принц Тзинча объективно слабоват относительно других ибо маг и огромная цель для стрелков => не нужен
- У Слаанеша мало летунов, есть школы магии чтоб сыпать спеллами, а демон-принц летая может быстро перемещаться по полю боя, быстрее чем по земле и помогать своим отрядам кавы набивать ебло противникам в разных точках => можно брать
- У Нургла мало летунов, мухи медленные и слабоваты и им не помешает прикрытие, нурглитский демон принц это просто ебала с огромным хп баром + он может как кидать дамаг спеллы так и регенить отряды => отличный юнит
Аноним 30/11/24 Суб 20:22:23 #339 №49210271 
>>49210161
Ну там это чистый апгрейд юнитов получается, конечно
Аноним 30/11/24 Суб 20:51:14 #340 №49210391 
>>49209126
Открывай рот, закрывай глаза, ща будем показывать
Аноним 30/11/24 Суб 20:53:04 #341 №49210402 
>>49210199
Да кто им мешает-то наслаждаться мп сколько влезет? Я сам у турина иногда смотрю эти бои без правил. Это сами мп-шники хуже веганов в каждой дырке затычки, обсуждение сингл плея, они влезают рассказать как они жопой кого-то трахали в своей доминации на козле.
В следующий раз будут обсуждать свой мультбаланс - я блядь тоже вылезу рассказать, какие им техи качать и трейты фармить, чтобы днищами не быть.
Аноним 30/11/24 Суб 21:02:53 #342 №49210448 
89a7f2a0ee04cdcc4b25932c68167193.jpeg
Спасибки.
Аноним 30/11/24 Суб 21:04:13 #343 №49210453 
>>49210402
какой смысл рассматривать юнитов не в стоковом состоянии?
Аноним 30/11/24 Суб 21:33:39 #344 №49210587 
>>49210453
Потому что ты их не в вакууме применяешь. Те же хаос/зверолюды кардинально могут усиливать или получать одни юниты в разное время, от чего юнит совершает пробежки с хуя на Олимп и обратно.
Аноним 30/11/24 Суб 21:38:26 #345 №49210618 
>>49210587
тебя трясёт с таких тестов? >>49207970
Аноним 30/11/24 Суб 21:53:13 #346 №49210677 
>>49210251
Да просто за ДП надо уметь играть. Это не обычный лорд, которого райткликнул на лорда противника и забыл о нем. ДП должен летать позади армии или на флангах и врываться туда, где проседает строй. Для убийства лордов и героев тогда лучше таскать героев специальных или команду возвышенных демонов. ДП тзинча просто летающий маг, а маг летатающий - это маст хэв.
Плюс ДП в том, что он может съебаться из любой ситуации, его нереально окружить и зажать блобом, ну правда ИИ это и так редко делает. И вообще у ДП дохуя применений, это буквально дракон, но только с нормальными атаками. Но это лорд атакующей и агрессивной армии. Если ты просто стоишь у края карты в коробке, то и ДП не нужен
Аноним 30/11/24 Суб 21:55:42 #347 №49210685 
>>49209849
Боги наебали. Ты думал почему Архаон при всех плюшках не превращается в демон принца? Почему Аббадон гоняет в человеческой шкуре? Потому что демоничество - это наебОЧКА
Аноним 30/11/24 Суб 21:56:56 #348 №49210691 
>>49210618
А это и не тесты, тесты без лордов делаются. Ну и без бонусов из кампании всё это сферическая хуита в вакууме, в кампании сильно забаффанный юнит может разрывать в лоскуты даже юнитов тиром выше.
Аноним 30/11/24 Суб 22:00:29 #349 №49210708 
>>49210691
ясно, у тебя окр, очередной шизоид
Аноним 30/11/24 Суб 22:05:43 #350 №49210732 
>>49210708
Я вообще мимо проходил, а вот то, что ты сразу подорвался - многое говорит о твоей шизе как раз, раз ты свои подложные тесты с лордами за что-то серьезное считаешь, хех.
Аноним 30/11/24 Суб 22:05:48 #351 №49210734 
>>49210677
Это все справедливо и я против демон-принца ничего не имею на самом деле, хотя их обычно принято хейтить, я просто конкретно по моногодам рассказал за их позиционирование внутри ростера, и вот у Нургла и Слаанеша они норм заигрывают, а у Кхорна и Тзинча можно играть на других юнитах. Неделимый норм тоже, особенно если драконы бесят. Если хочется то конечно можно и на ДП прекрасно играть, безусловно.
>ДП тзинча просто летающий маг, а маг летатающий - это маст хэв.
Ну типа у Тзинча почти все персонажи летают и колдуют
Аноним 30/11/24 Суб 22:08:47 #352 №49210750 
>>49210677
>маг летатающий - это маст хэв
Так он и без вознесения летающий маг.
Аноним 30/11/24 Суб 22:31:02 #353 №49210847 
>>49210732
>обсуждают релейт игру
>вы обсуждаете игру неправильно и не так как мне нравится
>шизы вы, не я, рявк!
)
Аноним 30/11/24 Суб 22:32:59 #354 №49210860 
>>49210847
Снова мимо, ничего релейтед в твоих подложных тестах не было и нет, потому что ты их просто под своё мнение подгоняешь, вот и всё.
Аноним 30/11/24 Суб 22:41:55 #355 №49210891 
>>49210860
таблы
Аноним 30/11/24 Суб 22:59:47 #356 №49210962 
>>49210891
Таблы тут походу тебе нужны. Ты вообще в ту ветку отвечаешь-то хоть, фома?
Аноним 30/11/24 Суб 23:16:16 #357 №49211049 
>>49210962
>окрный зеркалит
это твой очередной ритуал?
Аноним 30/11/24 Суб 23:19:23 #358 №49211058 
>>49210251
Нурглитского вообще one-man doomstack'ом можно сделать, если нацепить норм шмотки на резисты и талисман с регеном (vile seed), благо есть мортис эффект. У остальных богов высшие демоны тупа сильно пизже демон-принцев, да и лорды-демоны до возвышения лучше, чем морталы, а вот у Нургла - наоборот, в основном из-за мобильности.
Аноним 30/11/24 Суб 23:23:35 #359 №49211075 
0c1eb53390bc930b9779309659a17be4.png
У Тзинча трехголовый герой какой-то очень сильный по ощущениям.
Аноним 01/12/24 Вск 00:47:16 #360 №49211318 
Снимаю свои обвинения в сторону демон-принца. У него хотя бы есть воинская ветка и пара особенных талантов. Апнул розового чебурашку в синего попугая, и у него нет ни того, ни другого.
Аноним 01/12/24 Вск 01:02:29 #361 №49211355 
>>49211318
У демонпринца Тзинча нет бронебоя, ковырять бронированных сильных противников за него будешь вечность. У синего птица есть. Другой вопрос, что он, как и остальные властители перемен, чётко антипехотный монстр, и в дуэлях с крупняком знатно выхватывает, а демонпринц немного лучше против них держится.
Аноним 01/12/24 Вск 01:08:33 #362 №49211372 
>>49211355
Лоч и от пехоты отхватывает, это вообще будто не боевой лорд.
Аноним 01/12/24 Вск 01:16:22 #363 №49211397 
>>49211372
Только от антиларджевой пехоты, обычную вполне топчет.
>это вообще будто не боевой лорд
Его надо водить в кучке с обычными повелителями перемен и вместе пехоту давить. Ну и заклинания кастовать, само собой. Против крупняка им тяжко - я в кампании за Тзинча несколько раз сильно властителями перемен выхватывал пиздюлей от летающей кавы бретох и Т5 монстряка других рас. Умирать не умирали, но прям с хп на донышке пару оставались.
Аноним 01/12/24 Вск 01:17:39 #364 №49211399 
>>49211397
У меня его и кайроса просто кланраты пиздили чуть ли не 1на1. У юнита-лоча хотя бы мувсет удобный из однухи с крутыми чарджами, а новые лочи стоят лазерами выебываются и отсасывают.
Аноним 01/12/24 Вск 01:27:11 #365 №49211416 
>>49209695
Синглдрочеры не знают и половины механик и тактик, о чем ты? Ты хоть застрелами можешь откайтить?
Аноним 01/12/24 Вск 01:35:28 #366 №49211428 
202412010019531.jpg
>>49211355
Нет, ну он прикольный, он неплохо дерется в ближнем бою. Может поклевать в спины врагов, или подержать чуток на себе. После катайского лорда-мага вообще пушка. Просто от ВОЗВЫШЕНИЯ я ожидал чего-то более крутого.
Сейчас вот так собираю армию ему, пока бронированные мужички с чебурашками и павуками сзади стоят коробочкой, попуг летает с героями и огневиками и выжигает все. Только павуки как-будто бы вообще не доигрывают, хотел взять что-то бронебойное против одиночных целей, когда огневики подлететь не могут из-за хлипкости. Но стреляют павуки как-то очень слабо. Может, колесницы взять с огневиком вместо них?
Аноним 01/12/24 Вск 01:35:49 #367 №49211429 
Зацените новые анимации представления лордов
https://www.youtube.com/watch?v=Zm-CMEBmY-0

Какие же пиздатые синематики, вот бы в самой игре их побольше. Атмосферы прибавляют очень хорошо. Особенно у Царей гробниц пиздатые
Аноним 01/12/24 Вск 01:37:17 #368 №49211432 
>>49211428
Ему бы могли бы дать пиздатые автоатаки магические. Чтобы он тупо шмалял огнем, как огневик-переросток.
Аноним 01/12/24 Вск 01:43:12 #369 №49211443 
>>49211429
Чел, этим новым видосам уже с полгода, если не больше. Это автор канала тупанул, а ты занюхиваешь за ним.
Аноним 01/12/24 Вск 03:40:57 #370 №49211629 
>>49211416
Илитарий разорвался от преисполнения, спешите видеть. Офк я умею микрить в игре, где юниты на полминуты можно оставить и покурить сходить. Это тебе не старик.
Сначала выкинуть 95% игры, юнитов наймут из воздуха на равных с врагом, сделают два маневра, проебав 80% армии и ходят важные, всех остальных ботомесами кличут...
Мне вот очень зашли мп кампании, но это пиздец надолго развлечение.
Аноним 01/12/24 Вск 08:32:52 #371 №49211847 
>>49209735
>Не будет, еще че ляпнешь? Если начать сливать юнитов в ноль
Криворучка-думстаковод, это ты? Игра т1 стрелками с первого хода до лейта проноситься.
>>49209780
>юнит нормальный!
В сингле буквально 99% юнитов нормальные и выбираются не под твой убогий минмакс, а под отыгрыш, потому что абсолютно похуй чем пиздить бота ибо он тупорылый.
>>49210402
>мультбаланс
За исключением денег, он ровно такой же, юниты и в мп и сингле используются одинаково, т.к. если что то работает против игрока - сработает и против ИИ.
>Я сам у турина иногда смотрю
А ума так и не набрался, я тоже когда то на старте Вахи кукарекал как ты про бесполезность тех или иных юнитов, а потом в мп увидел как "бесполезных" крысоогров надо использовать и оказалось, что они не "бесполезные", как и большинство юнитов вообще.
Аноним 01/12/24 Вск 09:28:14 #372 №49211914 
202412010105521.jpg
Бафы колесниц походу сделали своё дело, колесницы стали нормально ебать, а особенно персонажи на колесницах, в данном случае мастера дарков. Стабильно хорошо наваливают, причем для этого их не нужно тщательно микрить, у меня в этом бою просто времени никакого не было на контроль одного юнита, а ничего, нарубил отлично. В двухе, как я помню, они бесполезным куском говна в бою были.
Аноним 01/12/24 Вск 09:32:47 #373 №49211920 
>>49211914
Алсо, Гельт пидорас в бою теперь использует ультимативный спелл, я прихуел, когда по моим рядам гигантский шар огня покатился. Причем ДВАЖДЫ. У него два мега-спелла, сука.
Аноним 01/12/24 Вск 09:39:53 #374 №49211929 
>>49211914
Колесницы должны сосать безостановочно. Это же колесницы, они для этого и придуманы.
Аноним 01/12/24 Вск 09:45:21 #375 №49211945 
>>49211914
Что значит damage dealt as gold value?
Аноним 01/12/24 Вск 10:02:54 #376 №49211995 
>>49211945
У каждого юнита есть цена в золоте, вот это расчет нанесенного урона в такой цене. Чтобы видеть различия между убийством 100 скавенслейвов и 100 чозенов, грубо говоря. По урону и числу убийств там разницы может и не быть, а вот по золоту сразу будет ясно, ценных юнитов ты убивал или треш всякий чистил.
Аноним 01/12/24 Вск 10:35:27 #377 №49212087 
RDT202411301541433161752161578061624.jpg
Всех с днем Азуриана итт, ну как вы, давите бородатую мразь?
Что там у огров по реворку, не показывали еще?
Аноним 01/12/24 Вск 10:49:41 #378 №49212119 
>>49212087
Хуясе арт годный
Аноним 01/12/24 Вск 11:27:07 #379 №49212231 
Warhammer-Fantasy-Heilian-Malekith-Dark-Elves-8024103.jpeg
Warhammer-Fantasy-Miao-Ying-Cathay-Heilian-7167688.jpeg
Warhammer-Fantasy-Heilian-Cathay-Miao-Ying-8258333.jpeg
GRo7dUFWAAAPvoW.jpg
>>49212119
Вот еще, забирай, Heilian автор
Аноним 01/12/24 Вск 11:55:24 #380 №49212323 
>>49211847
Изи-изи порвался, сейчас докажет как штормверминами охуенно ультимейт кризисы чистить, мол это не рот в говне, а вы просто шоколадную пасту из-под крысиного хвоста не распробовали.
Аноним 01/12/24 Вск 11:56:39 #381 №49212326 
>>49212087
>>49212231
На этих картинках персонажи вечно на пафосе, все такие серьезные. Так странно смотрится. Как фэйковые борцы на ринге.
Аноним 01/12/24 Вск 12:06:33 #382 №49212351 
>>49212326
А какими должны быть персонажи пафосного фентези типа Вахи?
Аноним 01/12/24 Вск 12:08:56 #383 №49212360 
Screenshot2024-12-01-12-03-16-954com.google.android.youtube-edit.jpg
IMG20241201103121.jpg
Screenshot2024-12-01-10-55-29-483com.google.android.youtube-edit.jpg
Касаемо темы про пестигоров и марочных бистов в целом, в мульте они прям мета, вот я смотрю щас чемпионат последний, их постоянно используют из-за дешевизны и маневренности и из-за того, что они получше мародеров. Кентигоры Тзинча вообще очень хорошо ценятся.
Во всех трёх играх моно годы выиграли, если что
Аноним 01/12/24 Вск 12:13:24 #384 №49212384 
>>49212323
>ультимейт кризисы чистить
Криворукое шизло еще и аутист...
>штормверминами
Если б ты умел собирать армии не из одного вида юнита, может до тебя бы и дошло, что штормы хороший юнит. Продолжай гонять райтклик-думстаки криворучка.
Аноним 01/12/24 Вск 12:17:38 #385 №49212401 
>>49212360
Так потому что охуенный универсальный юнит, может и зачарджиться, может и потерпеть, может из лесной засады поймать стрелков, забежать за фланг. Думстаководам не понять.
Аноним 01/12/24 Вск 12:18:15 #386 №49212405 
>>49212384
>Криворукое шизло еще и аутист
а ты типа все еще щемишь беззащитного бота когда есть возможность иметь настоящих противников? окей, неаутист
Аноним 01/12/24 Вск 12:20:15 #387 №49212414 
denethor-ii.webp
>>49211914
а варгор бы набил в два раза больше велью
Аноним 01/12/24 Вск 12:23:19 #388 №49212423 
>>49211945
типа стоимость найма/колличество хп юнита
Аноним 01/12/24 Вск 12:46:58 #389 №49212500 
>>49212351
А оно пафосное? Больше на сельский цирк похоже.
Аноним 01/12/24 Вск 12:57:20 #390 №49212531 
>>49211629
Прежде чем начать катать в мп я легу и вх закрывал. За Кислев даже прошел на старте трешки, когда там кампания тебе натурально очко рвала и весь форум был завален нытьем о её непроходимости. Но даже это не сравнится со средним матчем в мп, где ты начинаешь ценить каждого скавенского раба и переосмысляешь все юниты и весь ростер.
Аноним 01/12/24 Вск 13:02:01 #391 №49212555 
>>49212360
Да забей. В кампахе играет буквально половина ростера в лучшем случае. И не из-за того, что юниты там плохие, просто очень быстро можно собрать стак из элиты и про все остальное забыть.
Аноним 01/12/24 Вск 13:14:15 #392 №49212602 
>>49212384
Ну я так и сказал, будешь лизать говно из-под хвоста на изи и нахваливать. И нет, штормы хуйня. Кланкрысы, только дороже и нанимаются геморно.
>не из одного вида юнита
С двушки не собирал, ебанат, ты там соломенное чучело найс побеждаешь, деб/10.
Аноним 01/12/24 Вск 13:17:14 #393 №49212615 
>>49212602
Такое чувство, что ты с двухи вообще игру не запускал, настолько неадекватную чушь несешь.
Аноним 01/12/24 Вск 13:17:58 #394 №49212621 
>>49212531
Трешка на старте была унылой, а не сложной. Ну кроме багов, ломающих игру.
Аноним 01/12/24 Вск 13:20:05 #395 №49212631 
>>49212621
Нет, именно сложной, там реально с трудом приходилось выживать, я впервые въебал кампанию, когда бот первее души собрал. Потому что я буквально не мог позволить себе отправить мейнстак в порталы, а то остался бы без городов тут же.
Аноним 01/12/24 Вск 13:24:40 #396 №49212648 
>>49212631
Хуево быть тобой. Я даже на нургле чувствовал себя комфортно, не смотря на непрерывный паровозик кислевитов и гномов, прущих через воду и наземные набеги огров из гор. Кислев за катарину тоже был достаточно легкий, если первый портал переживешь. Не знаю о чем ты, после легендарной двухи я сидел отдыхал.
Аноним 01/12/24 Вск 13:38:24 #397 №49212695 
>>49212555
В кампании ты можешь попасть в ситуацию, когда один твой стак против двух стаков бота (или фуллстак, засевший в отстроенном гарнизоне). Такие ситуации довольно часты, особенно поначалу, а после апа бота стали ещё чаще. Поэтому там нужны юниты, тактики и лорды с героями, которые будут способны затащить такую ситуацию.

А в мультике это всё не нужно, там часто даже не фуллстаков нет, меньше 20 отрядов у игрока.
Аноним 01/12/24 Вск 13:40:00 #398 №49212699 
>>49212631
Подтверждаю, так и было.
У меня на Катарине между 3 и 4 душой был лютый ад, одновременные нападения Тзинча и Нургла с через проход справа над Кислевом и Слаанеша с Кхорном над Александровым + осада Эренграда от 5(!) стаков огров + порталы по всей карте и -8к дохода а у меня 4 армии всего было.
И я помню как я люто просто изворачивался натурально каждый ход и молился, что поймаю в засаду очередную армию набигающую. И как я просто в последний ход прыгаю в кузницу душ на этот островок, а там сука фуллстак Скарбранда ебейший стоит и блочит мне проход, я такой бляяяя. Но разбил его и побитый потом люто сейвя завалил Белку и закрыл сюжетку. Но кампанию я тогда слил все равно.
Было весело конеш.
Аноним 01/12/24 Вск 13:41:50 #399 №49212705 
>>49212699
>порталы по всей карте
Можно оставить только эту фразу. Скилл ишью, аз ис.
Аноним 01/12/24 Вск 13:49:09 #400 №49212738 
>>49212705
Поясни? Если что на релизе порталв нельзя было заблочить постройкой, они появлялись всегда.
Аноним 01/12/24 Вск 13:53:41 #401 №49212757 
>>49212738
Да, и приходилось держать героев на точках открытия, чтобы сразу закрывать. И вообще наррейтив кампейн не про покрас была, так что отстраивался ввысь на лучших провках и ходил в порталы чисто. Я первые два бегал к слоняшу (за ништяками первый раз), по пути лутал 3-4 легендарных трейта, убивая всех до кого дотянусь, а потом шел уже в остальные страдать.
Аноним 01/12/24 Вск 14:01:14 #402 №49212784 
202412011358591.jpg
202412011354081.jpg
а автобой давал поражение хех
Аноним 01/12/24 Вск 14:35:07 #403 №49212950 
>>49212648
Так она сложной была за Кислев и Катай. За демонов ты мог вообще из провки не выползать всю кампанию.
Аноним 01/12/24 Вск 14:47:42 #404 №49212992 
>>49212695
>когда один твой стак против двух стаков бота
Ой-ой, вот это да, вот это проблема. Только бот собирает стак кала, он в принципе не может играть против стрелковых ростеров. И это не проблема, если ты включаешь голову и целенаправленно собираешь думстак. А если не можешь отбиться им, значит проебался и дал ботам отожраться. Единственная реальная проблема в кампании- это когда у тебя мейн стак на одном конце, а бот приперся из жопы мира через несколько фрак и ударил в спину. То есть проблемы именно в стратегии на глобалке, но никак не в тактике на поле боя
>мультике это всё не нужно
В мультике все нужно. в кампахе ты можешь обойтись стрелками или тупо т4-5 монстрой и кататься по ИИ катком. В мп люди знают как расчихвостить стрелковые коробочки, знают как раскайтить и растащить твои силы, знают как расплавить лорда за 2 секунды, как применять заклинания. В мп используется весь ростер, от т1 пехоты до т5 монстры и все используются максимально эффективно
>даже не фуллстаков нет
Ага, фулл стака из 1-2 юнитов, очень интересно
Аноним 01/12/24 Вск 14:53:58 #405 №49213016 
>>49212992
Пиздец странный ответ, ты походу вообще не понял, о чём я. Читай посты не жопой плез.
Аноним 01/12/24 Вск 15:06:12 #406 №49213074 
>>49213016
Так научись писать, для начала, а уже потом рассуждай о стратегии и тактике
Аноним 01/12/24 Вск 15:12:57 #407 №49213104 
>>49213074
Я-то всё норм написал, это ты начал зачем-то начал бахать жопкой на ровном месте и нести чушь про думстаки, про стрелков, о которых ни слова не было в моём посте.
>Ага, фулл стака из 1-2 юнитов
Буквально вот тут первый пик из мультика >>49212360 - 12 отрядов против 13 отрядов. Нахуя ты это отрицаешь и передергиваешь мои слова, ты шизик?
Аноним 01/12/24 Вск 15:19:35 #408 №49213138 
image.png
>>49212992
Какие думстаки, какое обойтись только стрелками в трешке, ты до сих пор стримы плеши из двухи занюхиваешь там, шизло?
Монстростаки тоже давно собираются только по фану и в лейте, когда уже похуй на все.
Аноним 01/12/24 Вск 15:30:39 #409 №49213191 
image.png
>>49213104
В кампании за томбов ты такого не увидишь. Бот строит фулл стак скелетов, ты строишь фулл стак либо ушебти, либо монстры. Думаю большинство игркоов даже не знало, что у томбов так-то есть конница
Аноним 01/12/24 Вск 15:32:50 #410 №49213196 
>>49213138
Изипидор, спок. Я понимаю, что сейчас кампанию оказуалили до такого состояния, что уже похуй че собирать, можно вывезти. Но если хочешь без напряга легу закрыть, то это либо стрелки с артой и расстрел болванов, либо паровоз монстры. Через пехоту играть можно разве что избранными
Аноним 01/12/24 Вск 15:39:25 #411 №49213220 
>>49213104
>12 отрядов против 13 отрядов
Глазами читать не пробовал? Смысл в том, что в мультике юзают разных юнитов разных тиров. Тут тебе и пестигоры, и фурри, и разные чизовые ростеры через горняков как-нибудь. Или вот ростер Нургла через два героя рассчитан на быстрый килл лорда, пока основные силы вязнут в нургиков.
В кампании собираешь стак в 20 рыл, но это все 1-2 юнита + герои, ну или создаешь солянку и превозмогаешь ей.

Вообще смысл в том, что в бою против ИИ ты не используешь и половины потенциала своей фраки и не юзаешь очень много тактик, потому что они излишни. И в кампании нет тактических проблем, есть только стратегические, когда тебе надо одним стаком успеть во все места карты. А уже как ты там разъебешь тупого бота уже неважно
Аноним 01/12/24 Вск 15:43:41 #412 №49213237 
Научите пауками Тзинча пользоваться. Только что два паука еле-еле дамажили саламандру ящеров.
Аноним 01/12/24 Вск 15:45:19 #413 №49213245 
>>49213220
>Глазами читать не пробовал?
Задай этот вопрос себе, пассивно-агрессивный шиз, которое понятие "фуллстак" передергивает до думстака, а будучи пойманным на обсёре строчит стенку копиумного текста с банальностями.

>>49213196
А, ты застрял менталкой в двухе, ясно всё с тобой.
Аноним 01/12/24 Вск 15:46:51 #414 №49213253 
>>49213237
А что там учить, они стрелки. Расстреливаешь боезапас по удобным целям, а потом добиваешь что осталось в мили. В целом они немножко не актуальны, потому что повелители перемен и муталиски поинтересней будут.
Аноним 01/12/24 Вск 15:52:10 #415 №49213280 
>>49213253
Мне бы что-то бронебойное и ренджовое, чтобы из-за спин мехоты стрелять.
Аноним 01/12/24 Вск 15:53:42 #416 №49213283 
>>49213191
дядя,ты дурак? на этапе ерли гейма у тебя такие армии и будут
Аноним 01/12/24 Вск 15:55:08 #417 №49213288 
>>49213237
Что за павуки Тзинча то ебать, флеймеры или хорроры?
Аноним 01/12/24 Вск 15:57:09 #418 №49213297 
>>49213288
Механические такие многолапые. Иглами стреляют.
Аноним 01/12/24 Вск 15:57:32 #419 №49213299 
>>49213283
На ранней стадии водишь фулл стак скелетов и замещаешь их сразу стражей и ушебти
Аноним 01/12/24 Вск 16:01:44 #420 №49213324 
>>49213196
Ты бы для разнообразия стримы плеши по трешке занюхал, чел. После порезки стрелков уже давно стрелки с артой не мета, как и стаки монстры, кроме там очевидных моулдеров. Лега сейчас закрывается без напряга сбалансированными неполными стаками и игрой в много армий. Ах да, энтерпренеров и кноледжебл порезали, если что.
Аноним 01/12/24 Вск 16:03:55 #421 №49213337 
>>49213297
Соулграйндеры, пон. Парами их берешь и настреливаешь по одной цели, у них оч хорошая точность, поэтому моюно настреливать даже по бегущим целям и нормальный ренж стрельбы, ими удобно выносить небольших героев на 3-4к хп, по пехоте стрелять смысла нет
Аноним 01/12/24 Вск 16:04:22 #422 №49213340 
>>49213237
Они только против крупных монстров хорошо стреляют. Больше двух в армии сомнительно, я бы вообще не брал, крупных у тебя весь ростер перемалывает + трасмутация и синий огонь. Учись играть пинк хоррорами, они разгоняются очень неплохо по итогу.
Аноним 01/12/24 Вск 16:04:33 #423 №49213342 
>>49213324
>энтерпренеров и кноледжебл
Переведите, пожалуйта.
Аноним 01/12/24 Вск 16:07:13 #424 №49213353 
>>49213342
Трейты, ломающие баланс в двушке, занерфленные в пол до неиграбельности в трешке.
Аноним 01/12/24 Вск 16:07:54 #425 №49213360 
>>49213353
А что они делали?
Аноним 01/12/24 Вск 16:16:53 #426 №49213421 
>>49213337
Оки, попробую по героям пострелять.

>>49213340
Таскаю с собой парочку пинков, но после катайских арбалетчиков они такими слабенькими кажутся.
Аноним 01/12/24 Вск 16:25:21 #427 №49213462 
>>49213237
Это в первую очередь мили-монстры, стрельба у них как бонус. На саламандру надо было набегать в рукопашную, тогда она бы быстро сдохла.
Аноним 01/12/24 Вск 16:26:55 #428 №49213466 
>>49213462
Окей, попробую пересмотреть свою тактику. Коробочка просто как-то ближе к сердцу, да и дерусь как правило одной армией на 2-3.
Аноним 01/12/24 Вск 16:27:01 #429 №49213467 
>>49213360
Кноледжбл давал +5 ветров для ВСЕХ армий на карте, если верно помню. Энтерпренюр как-то дико бафал доходы от городов.
Аноним 01/12/24 Вск 16:31:07 #430 №49213483 
>>49213462
Неправда, гриндеры Тзинча это натурально люминарк имперах по использованию как стрелка. Да, он постоит и в мили, но его щит спасает лучше от стрелков и случайных замесов, а не от постоянного милибоя
Аноним 01/12/24 Вск 17:26:17 #431 №49213668 
>>49213324
>стримы плеши
Нет уж спасибо, сам смотри свою хуйню
>После порезки стрелков уже давно стрелки с артой не мета
Такая же мета, как и всегда. Режь не режь, а ИИ один хер не знает как с таким воевать. Он может чисто случайно собрать неприятный стак для такого ростера, но о чень редко
>сбалансированными неполными стаками и игрой в много армий
Да ИИ можно как угодно местить. Другое дело, что в одном случае ты будешь регенить по несколько ходов, а в другом случае с минимальными потерями паровозить всю карту
Аноним 01/12/24 Вск 17:45:39 #432 №49213739 
{64825654-ED51-4951-B31D-EDC054A77E0E}.png
Сейчас скидки и я думал купить Вархаммер 3. До этого играл в Вх 1 и Вх 2, в целом было даже прикольно, но никого кроме гномов не осилил, мой максимум это было прямоугольниками закрывать свои пушки/катапульты и стрелков и ТЕРПЕТЬ.

Сейчас на страничке в магазине мне пишет, что у меня уже есть длс к Вх 3, хотя это дополнения, которые я покупал еще к двойке. Получается, я смогу в тройке играть за челиков, которых купил в двойке или там снова нужно будет их купить? Я не понимаю
Аноним 01/12/24 Вск 17:51:20 #433 №49213747 
image.png
Секретный лорд Кхорняк, о котором говорилось в конце
Аноним 01/12/24 Вск 17:51:47 #434 №49213748 
>>49213739
проще всего купить длц на сторонних сайтах и активировать ключ в стиме
Аноним 01/12/24 Вск 17:53:12 #435 №49213753 
>>49213739
Да, допы двойки подходят и для тройки. И все базовые фраки двойки доступны для тройки

Ровно такая же система, какая была у ДОВ. Первая и вторая часть и все длс к ним - это как аддоны к третьей
Аноним 01/12/24 Вск 17:57:55 #436 №49213763 
.png
.png
Надеюсь что в одном из следующих крупных патчей под длс они наконец обновят нахуй внешний вид земли и в целом окружения. Это просто убого выглядит. Вон в рефоржеде 2.0 красоту нарисовали, кайф один смотреть.

>>49213753
> Ровно такая же система, какая была у ДОВ. Первая и вторая часть и все длс к ним - это как аддоны к третьей
Это чатжпт так сиранул или ты ебанутый?
Аноним 01/12/24 Вск 17:59:53 #437 №49213771 
А чего гномы такие сильные? По 50+ армора даже у арты.
Аноним 01/12/24 Вск 18:07:26 #438 №49213788 
Screenshot289.png
>>49194240 (OP)
>Пиратки нет и в обозримом будущем не будет.
Ваши комментарии.
Аноним 01/12/24 Вск 18:11:17 #439 №49213798 
>>49213788
Ставить дополнительную систему ради одной игры - такое себе удовольствие. Куда проще купить игру.
Аноним 01/12/24 Вск 18:12:58 #440 №49213802 
>>49213771
Самая бронированная, но и самая медленная раса.
Аноним 01/12/24 Вск 18:15:11 #441 №49213815 
>>49213763
>Это чатжпт так сиранул или ты ебанутый?
Блять, ньюфаг, уймись. В ДОВ такая же система была. Чтобы в соулсторме поиграть за фракции в мультике типа гварды нужно было предыдущую часть покупать. Только в ТВВ ты в принципе за неё поиграть не сможешь, пока не купишь дополнение или предыдущую часть
Аноним 01/12/24 Вск 18:16:03 #442 №49213818 
>>49213798
С одной стороны соглашусь, а с другой стороны линупс гейминг шагнул далеко за последнее время, и глядя на тесты производительности сравнений двух систем я уже задумывался, не оформить ли перекат, а тут любимая игра как стимул.
Аноним 01/12/24 Вск 18:17:01 #443 №49213820 
>>49213763
>кайф один смотреть
Мультяшное хрючево для умственно отсталых. Уноси свое говно
Аноним 01/12/24 Вск 18:19:20 #444 №49213829 
>>49213771
>50+ армора
А ты на защиту в ближнем бою посмотри. Брони у них много, но они и атак много пропускают по себе. Так что их живучесть в целом пусть и выше аналогов, но несильно. Ну кроме железноломов каких-нибудь
Аноним 01/12/24 Вск 18:25:09 #445 №49213845 
>>49213818
Любимая игра будет идти, 99% других игр - нет. Такое себе.
Аноним 01/12/24 Вск 18:30:29 #446 №49213868 
pizdec.png
>>49213802
>>49213829
Ну не знаю, я 12 попугаями еле запинал это чудовище.
Аноним 01/12/24 Вск 18:30:54 #447 №49213869 
>>49213815
Дегенерат, не сри под себя. Разные довы друг с другом не связаны были.
> Первая и вторая часть и все длс к ним - это как аддоны к третьей
Аноним 01/12/24 Вск 18:37:26 #448 №49213896 
>>49213788
>>49213818
Во-первых, курица не птица, а линукс не ОС. Во-вторых, взлом там старый был, на что анон даже жаловался ИТТ. Если его и обновляют, то нерегулярно.
Аноним 01/12/24 Вск 18:43:53 #449 №49213934 
image.png
>>49213869
Ты еблан не в курсе, что для игры за фракцию по сетке нужно предыдущую часть покупать и ещё её код вводить? Иначе тебе были доступны только фраки этой части. Ну или анлокер скачивать, который и на лицуху стима работал. Ну не знаешь, так не пизди, чучело.
>Первая и вторая часть и все длс к ним - это как аддоны к третьей
Это вообще к ТВВ относится, дегенерат
Аноним 01/12/24 Вск 18:45:01 #450 №49213940 
А вы вообще часто доигрываете кампании?
Аноним 01/12/24 Вск 18:45:54 #451 №49213944 
>>49213868
Так это герои. Герои у гномов сильные и лорды тоже не кислые. Унгрим вообще может раскачать до ебаки
Аноним 01/12/24 Вск 18:47:38 #452 №49213954 
>>49213868
Попугаи - это в смысле властители перемен? Ну так блять, я тебе не зря писал, что против сингл энтити они никакие. У гномика куча спасброска и милидефенса, а у синеклювов милиатака для дуэлей низкая. Естественно они вечность его будут пинать, они попасть по нему банально не могут. Тут или заклы кидать, снижающие милидефенс или подбирать под такие сражения норм дуэлянтов, с хорошей милиатакой и желательно не крупняк, потому что гномьи герои и лорды как раз и специализируются на убийстве крупняка.
Аноним 01/12/24 Вск 18:53:07 #453 №49213974 
>>49213944
Он как вишенка на торте. Очень сильные голожопые гномы, у них слишком много хп у модельки и сопротивление к магии, магией их нелегко пробить. А под всеми баффами они моих избранных рвут на куски. Если армия из обычных гномиков + арта, то более-менее, но если эти голожопики, но прям туго.

>>49213954
>заклы кидать, снижающие милидефенс
Так нет таких у фракции Тзинча вроде бы. Только срез атаки у школы металла.
Аноним 01/12/24 Вск 18:55:29 #454 №49213986 
202412010113371.jpg
>>49213940
Доигрываете до чего? Я вот недавно доиграл аж до победы доминацией, сам не заметил, как захватил 272 города.
Аноним 01/12/24 Вск 18:56:20 #455 №49213991 
>>49213986
>до чего
До победы в кампании. Я так понимаю, нужно захватить все столицы фракции кризиса.
Аноним 01/12/24 Вск 18:57:56 #456 №49213995 
>>49213991
Ну кризисы можно вообще не включать. И условия у разных кризисов различаются. Вот их (если включены) я нечасто домучиваю, а длинную победу беру всегда.
Аноним 01/12/24 Вск 18:59:33 #457 №49214007 
>>49213934
Еблоид, конечно же длс к первому дову были длс к первому дову.
Аноним 01/12/24 Вск 19:02:00 #458 №49214021 
>>49213974
>Так нет таких у фракции Тзинча вроде бы
Ну тогда абилки с предметов героев или ещё что-то такое, как вариант. Окружай такого гномика несколькими ебаками, пусть кто-то толстый его танчит в лоб, пока остальные напихивают вилами в жопу, с жопы там штраф к милидефенсу.
>Если армия из обычных гномиков + арта, то более-менее, но если эти голожопики, но прям туго.
Голожопиков ака пехоту слееров сжигай стрелками и магией, у них брони нет вообще, отлетают от любого чиха.

И вообще, нах ты с ними лоб в лоб воюешь, ты тзинчиит, а не кхорнит. Пускай все грязные трюки в ход, какие есть - лови их в засады, у тебя телепортационная стойка с засадой вроде как должна быть, в бою обстреливай их стрелками и заливай магией (пох на резист, у тебя маны много), и только истощив их по максимуму уже добивай в мили. У тебя энергощиты есть, не стесняйся бить быстрыми отрядами, а затем отводить их на реген щита - гномики за тобой банально не догонятся. Не надо корчить из себя чеснока, тзинчииты послабее остальных моногодов в плане прямого ебашилова (за буквально парой исключений вроде тех же муталисков, да и у тех базовый милидефенс низкий, и слееры могут их быстро заебашить, если прозеваешь).
Аноним 01/12/24 Вск 19:02:57 #459 №49214023 
17329947832732.png
>>49194240 (OP)
Аноны, скажите, а реворки-то будут с длс?
С прошлым длс неплохо так все 3 расы реворкнули.

А сейчас только чуток проще сделают контракты огров, что ли, и всё?
Оркам ничего не дадут?
Аноним 01/12/24 Вск 19:16:06 #460 №49214077 
>>49214023
Орки сосут хуй, а реворк кхорна уже показали, смотри видосы, читай блоги, им там трон черепов запилили и ещё по мелочи много всякого.
Аноним 01/12/24 Вск 19:38:57 #461 №49214139 
>>49214023
Так из трех рас прям реворк нужен только ограм. А с Голгфагом мы еще получим примерное понимание того, как СА видит реализацию Псов войны в будущем. Так что логично, что работа над ограми заняла большую часть цикла разработки ДЛЦ, а Кхорн и зеленокожие просто получат небольшие апдейты.
Аноним 01/12/24 Вск 19:41:13 #462 №49214149 
202412011939221.jpg
какая же баржа не имба
Аноним 01/12/24 Вск 19:50:02 #463 №49214180 
>>49214149
А стрелки то были во вражеской армии?
Аноним 01/12/24 Вск 20:00:14 #464 №49214218 
>>49214149
У меня минотавры столько же нарезают, ну и на фоне потешного томбокала что угодно имбой будет.
Аноним 01/12/24 Вск 20:03:32 #465 №49214229 
image.png
>>49213940
Обычно доигрываю до короткой или длинной победы.
Чаще до короткой и новую стартую.
Но если прям совсем заходит, то длинную. Дальше длинной ни разу не играл, уже скучный покрас начинается.
Аноним 01/12/24 Вск 20:06:04 #466 №49214242 
>>49214218
скудывай пруфцы штоли
Аноним 01/12/24 Вск 20:23:04 #467 №49214294 
>>49214242
Пруфы чего? Ты совсем нафаня, и не в курсе, что минотавры нарезают, особенно если антипехотным вариантом по пехоте работать? Там стабильно по 200-300 киллов за бой идёт. И при этом их парой стаков птеродактилей не законтрить, в отличие от барж.
Аноним 01/12/24 Вск 20:28:15 #468 №49214314 
>>49214294
>Пруфы чего? Ты совсем нафаня
ну как по нотам, клиент сливается, начинает обвинять в нуфажестве. потом окажется он имел в виду минотавров из троя тотал вар
Аноним 01/12/24 Вск 20:29:25 #469 №49214321 
>>49214294
> И при этом их парой стаков птеродактилей не законтрить
в курсе что миносов контярят 50% юнитов в игре?
Аноним 01/12/24 Вск 20:29:52 #470 №49214325 
>>49214314
Ну как по нотам, нафаня визгливо требует пруфов на любой очевидный пук, при их получении начинает визжать врёти, а при отказе доказывать дурачку очевидное начинает юродить про сливы.
Аноним 01/12/24 Вск 20:31:47 #471 №49214335 
>>49214321
Баржу контрит почти всё, что угодно летающее, а минотаврам в руках игрока что-то сделать может либо антилардж, либо сильные сингл энтити. И то ещё не всегда, их циклчарджить можно в стиле кавы.
Аноним 01/12/24 Вск 20:32:24 #472 №49214338 
hhZmsZN9pSc.jpg
>>49214325
> визгливо требует пруфов на любой очевидный пук
норм ты свои посты в "пуки" определил
Аноним 01/12/24 Вск 20:36:22 #473 №49214360 
>>49214338
Всё ещё лучше твоих маняньюфажных сомнений в очевидной силе минотавров, ньюкек.
Аноним 01/12/24 Вск 20:37:44 #474 №49214369 
>>49214360
ну так пруфани скрином их силу
Аноним 01/12/24 Вск 20:38:52 #475 №49214377 
>>49214369
>>49214325
Аноним 01/12/24 Вск 20:41:02 #476 №49214381 
>>49214335
>Баржу контрит почти всё, что угодно летающее,
а миносов контит все что с антиларжем или стреляющее или просто хорошая пехота. чел реално считает что юнит с 30 брони и 8к хп только единичные юниты могут законтрить, ебало клоуна невообразимо
Аноним 01/12/24 Вск 20:41:32 #477 №49214384 
>>49214377
ясно
слился чушок
Аноним 01/12/24 Вск 20:42:57 #478 №49214388 
>>49214381
>что юнит с 30 брони
Очередной мультипетушок срёт в ветку про обсуждение сингла?
Аноним 01/12/24 Вск 20:44:52 #479 №49214398 
>>49214384
Слился тут только ты, любитель томбокала, у которого гомобаржи вместо них самих воюют. Если ты ни разу за миносов не гонял, доказывать тебе что-то и получать в ответ твои визги врёти тут никто не обязан.
Аноним 01/12/24 Вск 20:50:25 #480 №49214416 
>>49214388
а в снгле у них сто брони?
Аноним 01/12/24 Вск 20:52:40 #481 №49214426 
>>49214416
В сингле у них больше брони, куча милидефа, резист к выстрелам с испытаний зверолюдов и ещё много чего, о чём ты даже не в курсе, мультипетушок.
Аноним 01/12/24 Вск 20:56:52 #482 №49214439 
>>49214388
>окрный опять таблы не принял
Аноним 01/12/24 Вск 20:57:29 #483 №49214445 
>>49214149
это имба, только дегенераты будут отрицать, против неё и лендкала бот вообще ничего не сможет сделать
Аноним 01/12/24 Вск 20:58:47 #484 №49214451 
>>49214426
скинь скрины как ты месишь за них бота, впечатлимся какой ты сильный и крутой
Аноним 01/12/24 Вск 20:59:59 #485 №49214457 
>>49214398
если ты дохуя за них катал, то где скрины что миносы набивают 6к вэлью? чет не сходится
Аноним 01/12/24 Вск 21:01:44 #486 №49214466 
image.png
>>49214381
>юнит с 30 брони и 8к хп
Тред как всегда полон икспердов, которые даже в статах юнитов обсираются. И сразу видно, что ты чушок даже кампанию за бистов не проходил ни разу.
Аноним 01/12/24 Вск 21:03:17 #487 №49214475 
>>49214466
вижу белый пиксель, так у тебя изи сложность с модами
Аноним 01/12/24 Вск 21:05:39 #488 №49214494 
image.png
>>49214475
>врёти!
Проиграл с тебя. Сри под себя дальше, чепушила, только из штанины вытряхивать не забывай.
Аноним 01/12/24 Вск 21:08:19 #489 №49214504 
>>49214426
>больше брони
ок, 40 брони
>куча милидефа
откуда?
>резист к выстрелам с испытаний зверолюдов
покажешь такое испытание которое дает миносам миссл резист?
>ещё много чего, о чём ты даже не в курсе
потому что этого в игре нет?
Аноним 01/12/24 Вск 21:08:26 #490 №49214506 
>>49214494
>окрный нарисовал себе мегацифры модами и теперь здесь главный!
Аноним 01/12/24 Вск 21:11:11 #491 №49214520 
>>49214504
да игнорь это шизоидное говно, только очередняра двачер с расстройствами психики будет гореть с того что юниты обсуждают в их стоковом состоянии, ни разу не видел в других такого агра в других сообществах
Аноним 01/12/24 Вск 21:12:40 #492 №49214529 
>>49214466
ок и что у нас на скрине
миносы со щитами, ты умудрился наскрести им +16 брони, молодец, пускай железоломы завидуют
защита в ближнем бою, тут побольше, 22, 22-(9 за ранг+6 за красную ветку) = 7, молодец, умудрился забаффать аж на 7 милидефа, железоломы уже плачут
а миссл резиста даже не заметно лол
прям гига баффы
Аноним 01/12/24 Вск 21:14:50 #493 №49214541 
>>49214520
Мультипетуч поел гавна и начал вилять сракой, классика.
>ни разу не видел в других такого агра в других сообществах
Потому что ты один из пидорков, который в этом постарался. Вам ебланам сколько тредов говорили, юниты в сингле и мультике - разные, в сингле обмазок с бонусов фракций, тех, механик, прокачки лордов просто дохуища. Не юниты в вакууме обсуждаются, а их перфоманс в кампании. Нет каждому такому тредовому дауну вроде тебя обязательно надо вклиниться в каждую такую ветку с обсуждением и начать кукарекать о своём видении юнита.
Аноним 01/12/24 Вск 21:15:51 #494 №49214547 
>>49214541
>в сингле обмазок с бонусов фракций, тех, механик, прокачки лордов просто дохуища
не у всех, вон как оказалось у миносов их нет
Аноним 01/12/24 Вск 21:17:23 #495 №49214555 
>>49214547
>буквально скрин с обмазом кучи стат, дамаг в 1,5 раза выше дефолтного и т.д.
>мам, я сделаю вид, что у миносов их нет смари как я траллю!
В школу портфель уже собрал?
Аноним 01/12/24 Вск 21:20:25 #496 №49214569 
Такс-такс, что тут у нас, опять петушки в треде рвутся с какого-то юнита и его стат?
Аноним 01/12/24 Вск 21:22:18 #497 №49214576 
>>49214555
> с обмазом
сынок, ты настоящего обмаза не видел
>дамаг в 1,5 раза выше дефолтного
единственное что можно поднять у миносов, настакав кучу героев
Аноним 01/12/24 Вск 21:23:46 #498 №49214582 
>>49214541
>перфоманс в кампании
да похуй мне какие там ты моды навернул и чё за цифры нарисовал против бота шиз, чё там вообще обсуждать после стольких лет, кто то умудряется въёбывать кампанию что надо что то разжёвывать?
Аноним 01/12/24 Вск 21:24:13 #499 №49214583 
>>49214576
Сынок, даже этого им более чем хватает, чтобы нарезать в игре и подрывать жопы криво жирнящих каличей вроде тебя в треде.
Аноним 01/12/24 Вск 21:24:48 #500 №49214586 
>>49214583
скрин с велью есть?
Аноним 01/12/24 Вск 21:26:08 #501 №49214587 
>>49214582
>мне так похуй что не могу молчать!
Нихуя визг шизла.
Аноним 01/12/24 Вск 21:28:56 #502 №49214596 
>>49214587
>окрный зеркалит
очередной ритуал когда таблетки кончились
Аноним 01/12/24 Вск 21:43:28 #503 №49214664 
>>49214457
Прикинь, не все игруны скринят каждый свой чих в игре, чтобы рандомному двачедауну потом что-то доказывать. мимо.
Аноним 01/12/24 Вск 21:45:38 #504 №49214673 
>>49214664
ну и иди мимо, а тот чел пусть скрин с велью несет
Аноним 01/12/24 Вск 21:46:30 #505 №49214678 
>>49214673
Принес велью тебе за щеку, легче тебе стало?
Аноним 01/12/24 Вск 22:07:45 #506 №49214749 
>>49214426
В сингле у меня лорд в одно ебало разносит стаки бота и что теперь?
Аноним 01/12/24 Вск 22:09:15 #507 №49214759 
>>49214749
Стаки из зомбей, наверное.
Аноним 01/12/24 Вск 22:14:05 #508 №49214781 
>>49214749
Ничего, продолжай держать в курсе.
Аноним 01/12/24 Вск 22:46:21 #509 №49214914 
kairos.png
Сделал быструю победу на Кайросе, понравилось. Особенно в 12 попугаев с Кайросом х2 силу заклинаний получать и топить всю вражескую армию в варп-пламени. Но показалось, что экономика много армий не вытягивает, и еще армии не из попугаев в лейте кажутся слабенькими. Мб я сложность просто выкрутил, и поэтому так. С коробочками Катая как-то проще было доп. армии водить.
Сейчас решил попробовать за Теклиса и бросил на 10 ходу. Ничего не понял. Если идешь у крыс жизненное пространство отбирать, тебя Кайрос в попу клюет. Идешь на Кайроса, там земли непригодные. Две армии держать просто деньги не позволяют.
Наверное, кого-нибудь другого попробую.
Аноним 01/12/24 Вск 23:26:19 #510 №49215049 
По бретохам известно будут ли добавления в гоядущем патче?
Аноним 01/12/24 Вск 23:28:46 #511 №49215055 
>>49215049
А причем тут бретохи? ДЛЦ не про них. Так что хуй.
Аноним 01/12/24 Вск 23:30:10 #512 №49215062 
>>49215049
> По бретохам известно будут ли добавления в гоядущем патче?
Ничего для них не будет, кроме условного +2 к морали рыцаря или прочей лабуды.
Жди полноценной обновы.
Аноним 01/12/24 Вск 23:33:26 #513 №49215074 
>>49214914
>Сейчас решил попробовать за Теклиса и бросил на 10 ходу. Ничего не понял. Если идешь у крыс жизненное пространство отбирать, тебя Кайрос в попу клюет. Идешь на Кайроса, там земли непригодные. Две армии держать просто деньги не позволяют.
Он не единственный, кто имеет подобную кампанию кстати говоря. Но я играю с модом Climate adaptation, так что со временем эти провки станут нормальными, хотя сам Теклис, мне кажется скучным лордом. Слабо ощущается величайшим магом современности, хоть он и силён при высоком уровне.
А ещё, можешь обозвать меня ебанутым, но феникса у него не должно быть вообще, и меня АЖ ТРЯСЁТ ОТ АНЛОРНОЙ ХУЙНИ ОТ РАЗРАБОВ!
Аноним 01/12/24 Вск 23:49:56 #514 №49215129 
>>49214914
хех, играл как то в мод на рилмы со старыми лордами, стартанул за ссетру. а он живет оказывается в норске и у него АТТРИШЕН, аттришен в родной провке, вот это охуеть. и ведь не съебаться, кругом такая же залупа
Аноним 02/12/24 Пнд 00:56:28 #515 №49215311 
{5B991AAB-A557-44FC-BA4C-D0C060B685E1}.png
>>49213748
>>49213753
Смейтесь или не смейтесь но пока я ебнул зелья храбрости (этанол) купил Ваху 3, на ночь поставлю закачиваться, завтра перед РАБотой рубану.

мимо держу в курсе
Аноним 02/12/24 Пнд 01:20:53 #516 №49215384 
>>49215074
>феникса у него не должно быть вообще
Почему? В чем проблема?
Аноним 02/12/24 Пнд 01:22:13 #517 №49215388 
>>49215074
Чел, вот без своего огненного петуха он вообще совсем не нужен, это буквально единственное интересное в нём. Пешим он бесполезен, на драконе или орле - таких эльфов уже полно, попса избитая. Феникс это единственное, чем он хоть немного выделяется.
Аноним 02/12/24 Пнд 01:27:40 #518 №49215401 
>>49215311
Скачай крем из шапки и наслаждайся ВСЕМ контентом бесплатно. Шизиков визжащих про бан аккаунта не слушай, у меня за год игры абсолютно никаких проблем хотя на акке только голая 3 часть.
Аноним 02/12/24 Пнд 09:52:28 #519 №49216222 
>>49213868
Что за мод на более информативную карточку отряда? Удобно очень выглядит
Аноним 02/12/24 Пнд 11:05:35 #520 №49216472 
>>49215311
по вотермарке спалил айди акка, жди бан за крем
Аноним 02/12/24 Пнд 11:28:55 #521 №49216586 
>>49215049
В межсезонном патче обещали реворкать, условно 6.1 в апреле жди
Аноним 02/12/24 Пнд 11:40:42 #522 №49216634 
image.png
image.png
>>49216222
Helper UI Клиссана
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238848431
а есть еще более детальный от этого же автора
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2790585668&searchtext=hiden+stats
у него кстати еще и русский перевод есть, если нужно
Аноним 02/12/24 Пнд 12:01:35 #523 №49216739 
RDT202412021158242065209893536612502.jpg
У Скуллтейкера будет два маунта суда по всему - Джаггернаут и кхорнитское святилище.
Аноним 02/12/24 Пнд 12:03:29 #524 №49216753 
Похуй на кхорнита, длц юниты архаону даже не перепадут. Дайте инфы по оркам лучше!
Аноним 02/12/24 Пнд 12:12:35 #525 №49216808 
>>49216753
>длц юниты архаону даже не перепадут
Перепадут, просто не сразу, они там сказали что в фиксах они сделают. Вон конфедерацию чемпионов хаоса Архаону так же прикручивали через 2 недели после релиза.
Аноним 02/12/24 Пнд 12:44:09 #526 №49216947 
Надеюсь, что сегодня по ограм будет блог и завтра геймплей, а не завтра блог и в четверг геймплей. В четверг протыкам разрешат показывать новых юнитов.
С другой стороны, а что им тогда в четверг уже показывать... бля, походу все-таки растянут огров на всю неделю
Аноним 02/12/24 Пнд 13:16:38 #527 №49217101 
>>49216947
Вот не похуй? Я вообще скидки подожду, потом куплю длц.
Аноним 02/12/24 Пнд 13:22:37 #528 №49217136 
>>49217101
Не похуй, трясет
Аноним 02/12/24 Пнд 13:32:10 #529 №49217191 
>>49216947
Да вряд ли, если релиз на следующей неделе и они еще собираются патч 6.0 отдельно показать, то скорее всего огры либо сегодня-звтрав, либо просто завтра. Орки среда-четверг или просто четверг.
Аноним 02/12/24 Пнд 17:12:15 #530 №49218455 
Купил наконец-то игру, всю трилогию, и шо теперь? Мне же не надо по очереди устанавливать 1 и 2 часть, достаточно просто третью запустить? И да, изначально при установке игра требует 71 гб свободного места, но какого то хуя резервирует еще 50, ЧЯДНТ?
Аноним 02/12/24 Пнд 17:20:47 #531 №49218495 
>>49218455
Если играть империи то только 3
Вторую если хочешь сюжету вихря
Аноним 02/12/24 Пнд 18:24:27 #532 №49218757 
>>49215384
Он по лору чуть не грохнулся с пегаса или другого летающего зверя, и теперь он даже на коне мандражирует и использует летунов только под своим магическим контролем и только при острой необходимости. Ему буквально полёт на магии легче даётся чем на летуне, он бой на нём вести просто не может.

>>49215388
Баланс выше лора, я понял. Феникс это орёл + одна абилка, кстати, не слишком то и уникальна. А так, он по сути топовый маг зверей ворон.
Аноним 02/12/24 Пнд 18:38:40 #533 №49218817 
images.jpeg
>>49218455
Ты обязан оценить любовь авторов к игре. Сначала сыграй за дворфов в 1-й части, потом в 3-й. И охуеешь, как расу доработали. И многие другие тоже.
Аноним 02/12/24 Пнд 18:51:06 #534 №49218889 
>>49218817
Первая часть оч душная даже несмотря на класные забытые технологии
>оптимизон
>рабочая скверна
>файтинес у орков
>большие боевые карты
>вербовка юнитов требует казарм
Аноним 02/12/24 Пнд 19:06:41 #535 №49218971 
>>49218889
а че было со скверной в 1, напомните пожалуйста
Аноним 02/12/24 Пнд 19:26:45 #536 №49219079 
>>49218971
Она была.
И работала как религии в прошлых играх - все виды скверны и незапятнанности занимали какой то процент от сотни, но невозможно было полностью очистить провинцию от скверны, даже если там 1 скверна и 9999 незапятнанности и наоборот.
А сейчас какая странная система, похожая на выборы в сша - получил большинство в штате и забрал весь штат целиком.
Аноним 02/12/24 Пнд 20:01:56 #537 №49219257 
>>49219079
>невозможно было полностью очистить провинцию от скверны, даже если там 1 скверна и 9999 незапятнанности
Худшая дрисня бесившая меня как окрщика ещё с второго рима
Аноним 02/12/24 Пнд 20:03:25 #538 №49219264 
>>49218889
А ещё легендарное НА ДИСКЕ и быстрый цикл выхода Длц, а не полгод как сейчас.
Аноним 02/12/24 Пнд 20:06:55 #539 №49219282 
.png
.png
>>49219264
Правда длс были калом с 3 юнитами и лордами без единой механики, а рорки сейчас бесплатно заливаются апдейтом, а не как часть длс. А между расовыми паками те же полгода и шли.
Аноним 02/12/24 Пнд 20:07:15 #540 №49219283 
17110496533330.jpg
>>49218889
>>большие боевые карты
А еще они не были собранием холмов и лесов, можно было рассматривать эпичные пиздиловки, как в кино
Аноним 02/12/24 Пнд 20:17:18 #541 №49219335 
>>49219282
Слыш, ты это... мой синдром утёнка не ломай. Было круто, я скозал.
Аноним 02/12/24 Пнд 20:20:22 #542 №49219350 
17133731965050.jpg
>>49219282
И продавали длц не тремя частями
Аноним 02/12/24 Пнд 20:38:08 #543 №49219437 
Анон, а шо, без SSD играть трешку вообще анриал, получается? 10 ебаных минут загружалась старовая компания, просто пиздануться.
Аноним 02/12/24 Пнд 20:44:31 #544 №49219488 
>>49219437
Да. Если у тебя нищекомп или очень много модов поставлено, то даже на ссд время загрузки немалое.
Аноним 02/12/24 Пнд 20:51:47 #545 №49219523 
>>49219437
Даже в двушку было анрил
Аноним 02/12/24 Пнд 20:57:15 #546 №49219547 
>>49219437
В двуху ты наверное на магнитном картридже играл?
Аноним 02/12/24 Пнд 20:59:29 #547 №49219555 
1655428151193.png
>>49219437
> конец 2k24
> без SSD
Аноним 02/12/24 Пнд 21:09:29 #548 №49219598 
>>49219264
За такие длц как тогда щас разрабам в морду бы харкнули
Аноним 02/12/24 Пнд 21:42:44 #549 №49219731 
202412022141061.jpg
пиздец конечно крысорез был
Аноним 02/12/24 Пнд 21:46:18 #550 №49219747 
202412022143271.jpg
202412022144091.jpg
нормально штормы велью набили, а я то думаю куда вся кава делась
Аноним 02/12/24 Пнд 23:00:06 #551 №49220016 
image.png
Каким сочетанием клавиш именно рисуется линия движения как у них в трейлере? А то у меня только через шифт выходит точки задавать
Аноним 02/12/24 Пнд 23:02:50 #552 №49220030 
>>49220016
Шифт + пкм возишь. Но юниты по идиотски слушаются рисованных линий.
Аноним 02/12/24 Пнд 23:31:02 #553 №49220132 
image.png
сколько у нене лвлов ?
какой смысл -регег давать ?
Аноним 02/12/24 Пнд 23:39:37 #554 №49220148 
>>49220132
Реген - это свойство на юнитах, а это восполнение потерь (реплентиш). Минусуется, чтоб ты не имбовал совсем уж откровенно, на похуй авторезолвя все бои.
Аноним 02/12/24 Пнд 23:41:30 #555 №49220154 
16910193043230.mp4
>>49219264
>А ещё легендарное НА ДИСКЕ
Забавная была вещь, как вспомню, то пробивает на хихи, переходящий в ржач.
Хорошо что локализацию допилили до нормального состояния, а не оставили как в Dawn of War 3 или Battlefleet Gothic: Armada 2, где видишь шедевры уровня "отряд убийц железнобрюхого" и "боевой катер".

>>49219437
В смысле анриал? За 10 минут загрузилось ведь, значит рил работает, несмотря на проблемы!
Если хочешь почувствовать себя человеком, идущим в ногу со временем, то велкам ту зе сисиди клаб, бадди.

>>49216634
О це добре улучшалка карточки юнита, спасибо за наводку, анон.
Аноним 02/12/24 Пнд 23:43:33 #556 №49220159 
>>49220132
>какой смысл -регег давать ?
Очевидно, чтобы лишний раз подчеркнуть имбовость одиночных монстров в комбинации с лечащей магией, иных причин я не вижу.
Аноним 02/12/24 Пнд 23:44:43 #557 №49220163 
>>49220154
Я ещё помню, что надмозг просто забил хуй на Норске и в их задачах выдавало "Заебало переводить, пусть пендосы сами учат русский", я чёто кекнул тогда ещё сильнее.
Сегодня тоже можно найти несколько дурацких переводов, но в основном игра более-менее. Хотя ныть по поводу Борьбы с Хаосом я не перестану.
Аноним 02/12/24 Пнд 23:52:31 #558 №49220192 
У какой фракции самые сильные герои воины?
Аноним 03/12/24 Втр 00:03:42 #559 №49220222 
.jpg
>>49220192
Гугли самый сильный фракция там будет написано Воины Хаоса!
Аноним 03/12/24 Втр 00:13:25 #560 №49220236 
>>49220192
Людоящеры - они чуть ли не единственные, кто сидят на хорошем чудище. Могут в дуэль и пожирание толп. Имеют общественный порядок на всю фракцию.
Ещё можно упомянуть аристократов, но сила их заключается в трейтах за максимум влияния и скиллах, что качают экономику всей фракции. В бою может быть они не самые сильные, но ты можешь накупить несколько Ариев в Стократном Поколении и получить мощные бонусы.
Таны просто несломимые челы. В начале игры тащат на себе много, и чем дальше, тем жирнее они будут. Не самые сильные, опять же, но в своей фракции они незаменимы в бою и сдерживании орд врагов.
Достойны упоминания: Паладины, Мастера, Вульфенхарды.
Остальные герои скорее всего проигрывают по полезности выше перечисленным, но я мог забыть кого-то.
Аноним 03/12/24 Втр 00:18:45 #561 №49220250 
>>49220192
я думаю это шрам ветераны из фракции Крок гара
Аноним 03/12/24 Втр 00:19:41 #562 №49220253 
>>49220192
патриархи за косталтЫна с фармом перка стронгхолдер
Аноним 03/12/24 Втр 01:24:13 #563 №49220392 
>>49220192
Много таких.

Про воинов хаоса уже сказали, особенно хороши герои нургла, у которых в их путях славы прокнул трейт на реген.

У бретонцев паладины очень сильные, особенно после прокачки.

У норски оборотни прям с 1 уровня лютуют - хорошая броня, 20% физреза и реген, всё это счастье сразу же. Жаль, что при прокачке уже не столь хороши, но всё ещё достойно смотрятся даже после всех паверкрипов в длс.

У зверолюдов роковые быки прям реально мощь, нарубают конечно похуже отряда минотавров, но очень крепкие и из-за анимаций перекатов на них тяжело сосредоточить урон. Крайне рекомендую им всем поголовно брать в навыках скилл на ауру с броней и резистом к выстрелам. Неплохо скейлятся от прокачки, им со старта несколько не хватает милиатаки, да и милидеф так себе, прокачка и трейты\артефакты исправляют этот недостаток.

Про лизардов уже сказали, но они там за счёт маунтов сильны в основном. Уязвимы к выстрелам, потому что размеры у них большие, а резист ниочинь.

Ну и да, имей ввиду, что один герой-милишник большой погоды не делает, хочешь, чтоб реально они раскрылись - води их группой в несколько рыл или просто держи рядом с юнитами. В жёстком замесе, если он будет один и его окружат сильные юниты - большой кусок хп потерять могут даже самые лучшие герои. Или и вовсе помрут, если ты не доследишь.
Аноним 03/12/24 Втр 01:28:39 #564 №49220399 
>>49220392
> Про воинов хаоса уже сказали, особенно хороши герои нургла, у которых в их путях славы прокнул трейт на реген.
Надо наверное отметить что чемпион должен быть на своем монстроконе. Эти ребята способны в соло разъебывать армии с первых ходов, их невозможно окружить из-за ебейших анимаций атаки и раскидываний.
Аноним 03/12/24 Втр 01:44:42 #565 №49220424 
Анон, мб мне кажется, но вроде бы в 1-2 частях юниты не обводились отвратительным зеленым контуром, как в ртс нулевых? Как убрать эту отвратительную подстветку, мб есть мод какой?
Аноним 03/12/24 Втр 01:49:21 #566 №49220437 
>>49220424
Обводились желтым и это сливалось с желтокоричневой землей под желтокоричневым освещением прошлых частей.
Аноним 03/12/24 Втр 01:55:13 #567 №49220453 
>>49220424
Вроде где-то в настройках что-то было на тему контуров, ищи.
Аноним 03/12/24 Втр 02:04:33 #568 №49220470 
>>49220437
Чекнул - сами юниты не обводились, под ними значок появлялся типа и всё
>>49220453
Внимательно посмотрел - чет нет никуя
Аноним 03/12/24 Втр 03:30:05 #569 №49220649 
>>49220424
В настройках точно есть отключение. Может если не в самом главном меню настроек, то надо пробел зажать и там посмотреть?
Аноним 03/12/24 Втр 03:34:08 #570 №49220657 
>>49220649
Ух ты, точно - через пробел отключается, спасибо
Аноним 03/12/24 Втр 03:42:51 #571 №49220674 
Анон, создал культ Слаанеш в соседнем городе нейтральном - как создать еще один? Я не вижу нигде ни лимита на них, но условий для расширения кол-ва культов.
Аноним 03/12/24 Втр 04:55:53 #572 №49220753 
>>49220674
Культисты их создают, обычные или мега-культисты, которые в самих культах производятся. У каждого культиста есть индивидуальный кулдаун 10 или 15 ходов между созданием. Плюс в культах должно быть здание, которое дает шанс распространения в соседние регионы. Или у слаанеш нет такого? Я за тзинча играл, у него было.
Аноним 03/12/24 Втр 05:29:47 #573 №49220800 
17310559673530.mp4
>>49219437
Помню, как играл в сетевую кампанию Кислева, и один чел сидел на хдд.
Я загрузился за пол-минуты, второй игрок за 40 секунд, третьего ждали 6 или 7 минут.

Само собой, я нашёл предлог слиться на 3-м ходу.
Аноним 03/12/24 Втр 05:33:41 #574 №49220804 
>>49220800
Да всё понятно, уже установил игру на ссд - просто какого-то хуя она туда ставится не хотела, типа места мало было, а на самом деле овердохуя. Потом само собой всё прошло, игра встала. Но один хуй грузится долго, сука. Хотя все остальные игори на ссд просто за 5-10 секунд грузятся.
Аноним 03/12/24 Втр 05:52:55 #575 №49220818 
>>49220804
Ну она на среднем проце будет секунд 30 грзиться. На слабом может минуту-две.
Аноним 03/12/24 Втр 05:53:39 #576 №49220819 
>>49220804
Ну может первый раз только при запуске игры, потом должно горазбо быстрее грузиться в бой/из боя.
Аноним 03/12/24 Втр 07:14:39 #577 №49220875 
Гебята, я видел давно в каком-то видосе, что в третей части есть фракция, у которой мародеры типа эволюционируют со временем, как ты захочешь. Что это за фракция?
Аноним 03/12/24 Втр 07:40:04 #578 №49220900 
>>49220875
Воины Хаоса.
Аноним 03/12/24 Втр 08:18:08 #579 №49220973 
202412031214081.jpg
>>49194240 (OP)
Как вам 4 громобаржи с нулевым содержанием к 21-му ходу? Можно и к 20-му получить.
Дух Грунгни бесконечный уже.

Имба даже в сравнении с другими длс-лордами же?
Аноним 03/12/24 Втр 09:04:16 #580 №49221121 
>>49220973
Имба. Еще и юнит совершенно неуязвимый против армий ИИ, так что игра быстро теряет смысл.
Аноним 03/12/24 Втр 09:19:18 #581 №49221169 
9s.jpg
Я всё понимаю, вери хард, но это бля, нормально, нет? 10 стеков, и еще два я заминусил. Там в СА совсем ебанулись чтоли?
Аноним 03/12/24 Втр 10:29:31 #582 №49221477 
Блядь, как же меня бесят реддиторовцы своей тупостью, ажтрисет реально.
Обсуждают какие расы будут в Слаанеш-длц, каждый первый обязан написать что нужно Норску "патамушта им нужен геворк", ну это еще ладно, но каждый второй называет Бретонию... Бля, флц раса, для которой разрабы заявили реворк в следующем патче. Смешнее только дауны, что форсят в Слаанешпаке Неферату, ептвою. .
Аноним 03/12/24 Втр 11:09:36 #583 №49221618 
>>49220470
>Внимательно посмотрел - чет нет никуя
Пробел зажми бро, там хайлайт юнитов
Аноним 03/12/24 Втр 13:14:54 #584 №49222089 
>>49220973
В длс подвезли имбу, никогда такого не было, и вот опять!
Аноним 03/12/24 Втр 13:17:16 #585 №49222106 
>>49221169
Для двух фракций, одна из которых (тирион) весьма вероятно недавно могла конфнуть минора и получить её армии - да, вполне норма. Старайся воевать с ними поодиночке или, если не получилось, хотя бы соблазняй их культами и вассаль - из вассальных ботов получается отличное пушечное мясо, которое выиграет тебе немного времени на найм новой армии.
Аноним 03/12/24 Втр 13:24:00 #586 №49222141 
>>49221477
Они просто свои хотелки высказывают, ИТТ тоже любят маняфантазировать о новых расах, ничего плохого в этом нет.
Аноним 03/12/24 Втр 13:36:37 #587 №49222204 
>>49221477
> для которой разрабы заявили реворк в следующем патче
Норске и лизардам реворк заявили с самого релиза трехи...
Аноним 03/12/24 Втр 13:55:07 #588 №49222275 
>>49220804
Ваха 3 одна из немногих игр которая грузиться быстрей на nvme ssd хотя в других разница не столь значительная.

Поставил nvme и проверю на этой неделе так ли это.
Аноним 03/12/24 Втр 15:31:16 #589 №49222823 
В чем смысл наездниках на драконах? Они же даже ударить с него не могут.
Аноним 03/12/24 Втр 15:32:38 #590 №49222835 
>>49222275
У чувака на ютубе якобы прям вообще разница ощутимая даже между ссд, в Трое 4 секунды разницы между сата ссд и нвме (что уже немало, обычно разница в долях секунд в других играх выражалась):
https://www.youtube.com/watch?v=Jj_OFhYV67I
А во второй вахе так вообще аж 12 секунд разницы:
https://www.youtube.com/watch?v=4TsMv53pg_E
Но тут не знаю, насколько можно верить таким тестам-нетестам.
Ещё думается мне, тут скорость загрузки так же зависит от процессора и возможно от пропускной способности видяхи, ибо это всё с ссд в видеопамять грузится же.
Аноним 03/12/24 Втр 15:34:38 #591 №49222849 
>>49220163
>Заебало переводить, пусть пендосы сами учат русский
Я тоже тогда угарнул, но мысли того чела понял, нах переводить это фэнтезиговно, это же просто макулатура ебаная, сказки для великовозрастных дебичей
Аноним 03/12/24 Втр 15:37:19 #592 №49222871 
>>49222823
Так пиздит дракон, урон с тычки передаётся дракону. Наездник просто статично кринжово сидит приклеенный, иногда машет оружием в воздух и рявкает. Только долго это не разглядывай чтобы не сдохнуть от кринжа, всё же в 2025 такое лицезреть это конечно хехмда
Аноним 03/12/24 Втр 15:41:03 #593 №49222892 
>>49222871
Я больше про лор вселенной. Парочку видео посмотрел, но так и не понял. Если драконы разумные, слушаются эльфов и буквально могут говорить, то зачем всадник?
Аноним 03/12/24 Втр 15:43:27 #594 №49222905 
>>49222892
Всадник кастует заклы или стреляет, если милишник - то просто вдохновляет своих юнитов. А если ты в плане лора спрашиваешь - то это мера крутизны персонажа, мол он вот настолько запредельно крут, что даже дракон ему подчиняется.
Аноним 03/12/24 Втр 15:49:03 #595 №49222936 
>>49222204
С выхода имморталок, это раз, во-вторых норску обновили значительно под этот релиз, а лизарды получали микрообновы уже 3-4 раза за это время. Им дали уникальных эффектов фракций, обрядов и переделали их пассивки сначала, потом открыли лоры слаанам, потом накинули абилок новых сцинкам и кроксам
Аноним 03/12/24 Втр 15:49:32 #596 №49222943 
>>49222849
С того что это их работа?
Аноним 03/12/24 Втр 15:51:46 #597 №49222951 
>>49222892
Он копьем тыкает
Аноним 03/12/24 Втр 15:58:53 #598 №49222998 
>>49222943
работа для лохов, плюс никто бы в са не спалил если бы вахамальчишки не завизжали что их бесполезную маняхуйню не перевели, тупо подставили норм людей
Аноним 03/12/24 Втр 16:00:56 #599 №49223013 
>>49222892
Незачем, это натужный дешёвый максимализм чтобы передать крутость персонажа под него надо засунуть гигантского управляемого монстра
Аноним 03/12/24 Втр 16:02:25 #600 №49223022 
>>49223013
Покажи ненатужный и дорогой немаксималистичный способ. Чё у вас там среди пацанов сейчас модно, чтоб крутым казаться?
Аноним 03/12/24 Втр 16:02:28 #601 №49223023 
>>49222936
> во-вторых норску обновили значительно под этот релиз
И че ебать если разрабы сами написали что будут делать реворк и это топ1 приорити по реворкам рас?
Аноним 03/12/24 Втр 16:02:50 #602 №49223024 
>>49223022
Домейн экспаншон
Аноним 03/12/24 Втр 16:04:11 #603 №49223028 
>>49222892
Ну смотри, на поле боя, всадник на драконе это командир, который активно может перемещаться между войсками, который видит в прямом эфире все, что происходит и может эффективно отдавать приказы. Одновременно с этим дракон выполняет роль телохранителя для командира и в значительной степени гарантирует, что главкомандующего не убьет шальная стрела напавший сзади стелс-пихотинец или что командира возьмут в окружение и плен.
Ну и еще дракон это очень значимая и эффективная боевая единица, вспомнить хотя бы игру престолов и атаку на караван с золотом Ланистеров
Аноним 03/12/24 Втр 16:05:33 #604 №49223031 
>>49223023
Они не так говорили, там были вот эти пиздобольские английские формулировочки, которые можно и назад откатить, если надо.
А даже если и говорили бы, пфф, вон роадмапу официально показывали с гарантиями и чо
Аноним 03/12/24 Втр 16:05:46 #605 №49223032 
>>49222089
Потом вахадауны как обычно будут по кругу ныть апнуть остальные расы до уровня этой имбы. Через 4 года опять когда длс выйдут на очередной цикл будут визжать что гномы устарели и их надо апать срочно, и тариф будет пилить свои фотошопные кринжевысеры где гомы сосут, а средитовцы в его комментах будут захлёбываться в слезах от натужных рофлов и актуалочки
Аноним 03/12/24 Втр 16:07:28 #606 №49223039 
>>49223022
Трахнуть тянку
Аноним 03/12/24 Втр 16:09:36 #607 №49223047 
3D40B052-E153-4158-A11B-C40CD096E05E.jpeg
>>49222951
>Он копьем тыкает
Буквально пикрелейтед
Аноним 03/12/24 Втр 16:10:26 #608 №49223051 
>>49223022
Судя по всему, сейчас круто быть фембоем в чулочках
Аноним 03/12/24 Втр 16:16:51 #609 №49223070 
>>49223051
Может быть только среди любителей истории, особенно позднего средневековья и ренессанса.
Аноним 03/12/24 Втр 16:22:40 #610 №49223089 
>>49222905
>>49223028
Звучит логично, благодарю. Просто у эльфов на первый взгляд что не замес, так орды драконов за них тащили.
Аноним 03/12/24 Втр 16:45:27 #611 №49223173 
>>49223089
Это потому, что в игре у них драконьих маунтов раздали всем, кому не лень + самих драконов-юнитов у них несколько видов и ты можешь нанимать их в неограниченном количестве. В то время как по лору их всего несколько десятков, и большинство из них спит под вулканом в провке Ваула на Ультуане. На попытки разбудить их посылают нахуй, нужен реальный пиздец типа Конца Времён, чтобы они проснулись, на что-то меньшее только какой-то реально крутой и авторитетный перец может уломать, и то не всегда.
Аноним 03/12/24 Втр 16:54:15 #612 №49223209 
>>49223173
Так в лоре будто бы тоже. То Малекит стаей чорных драконов столицу задефает, Высшие в них вообще не слезают.
Аноним 03/12/24 Втр 17:14:43 #613 №49223316 
>>49222998
Историкалыча видно из далека по его тряске.
Аноним 03/12/24 Втр 17:44:31 #614 №49223475 
Ну что где новости
Аноним 03/12/24 Втр 17:45:46 #615 №49223480 
>>49223316
>из далека
львовский вахадаун трясётся за русскую локализацию, спешите видеть
Аноним 03/12/24 Втр 17:52:56 #616 №49223517 
>>49223480
Все мы люди, все мы ошибаемся, брат.
Не держи зла, всё будет хорошо, главное верить в это.
Аноним 03/12/24 Втр 17:59:52 #617 №49223548 
image.png
https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/38-omens-of-destruction-golgfag-maneater

Ля, видос по Фагу только в четверг...
Аноним 03/12/24 Втр 18:03:50 #618 №49223570 
>>49223548
>на мобиле не открывается
Будь те добры пересказ сюда для РАБотников. Можно на инглише.
Аноним 03/12/24 Втр 18:03:56 #619 №49223572 
.png
.png
>>49223548
С каждыйм длс креативам всё более похуй на свою рекламу.
Аноним 03/12/24 Втр 18:04:22 #620 №49223576 
>>49223548
в спячку до следующей недели. надеялся сегодня на пост про зеленокожих...
Аноним 03/12/24 Втр 18:16:53 #621 №49223624 
.webp
Отныне есть 2 гендера. Телепортирующиеся чеды и опущи на ножках.
Аноним 03/12/24 Втр 18:19:21 #622 №49223634 
>>49223624
Ну да, пошла инфляция абилок, в который раз уже. Ещё ждём, кому на этот раз ауры, отключающие маг. атаки, дадут. Их уже вон даже древолюдам отсыпали за просто так, как будто они и без этого недостаточно мощные были.
Аноним 03/12/24 Втр 18:19:24 #623 №49223636 
>>49223572
Вау, ахуенно выглядит, огриная бухгалтерия
Аноним 03/12/24 Втр 18:20:21 #624 №49223642 
>>49223624
Стартует где?
Аноним 03/12/24 Втр 18:22:29 #625 №49223649 
>>49223642
Ostland
Аноним 03/12/24 Втр 18:22:29 #626 №49223650 
>>49223642
На пике написано же. В Остланде.
Аноним 03/12/24 Втр 18:24:54 #627 №49223663 
RDT202412031823042865358529124711937.jpg
У Жижуса новая механика уникальная
Аноним 03/12/24 Втр 18:32:09 #628 №49223697 
.webp
>>49223642
Who says loyalty can't be bought? 💰

Golgfag Maneater's starting position:
📍 Immortal Empires - An Ogre camp in Norden
Аноним 03/12/24 Втр 18:35:41 #629 №49223717 
48e1ed922391ec49338f779fc0e7a0db.jpg
>>49223572
Почему такие мелкие награды-то? Куча еботни ради 3600 золота?
Аноним 03/12/24 Втр 18:36:24 #630 №49223720 
>>49223717
3 ход, наверняка будут скейлиться.
Аноним 03/12/24 Втр 18:38:10 #631 №49223724 
>>49223717
Мяса прям дохера отсыпают + всё, что залутаешь в процессе - твоё. Для начала игры норм, хотя дальше конечно хотелось бы побольше.
Аноним 03/12/24 Втр 18:39:29 #632 №49223727 
>>49223724
В любом случае пока красишь берешь контракт у врага твоего врага и лутаешь бесплатные приколы.
Аноним 03/12/24 Втр 18:40:29 #633 №49223734 
>>49223572
да нах стараться, нормисы смотрят только трейлер, а вахадети всё сожрут даже если там будет "на диске"
Аноним 03/12/24 Втр 18:41:15 #634 №49223737 
А игрок может нанимать огра чтобы отхерачить своих врагов?
Аноним 03/12/24 Втр 18:45:17 #635 №49223757 
>>49223737
Гениальный план за Кайроса. Кидаешь Скарычу рандомное поселение чтобы он шел чистить твоих врагов. Нанимаешь огров чтобы они чистили скарыча. Профита никакого, но карту изговняешь всем максимально.
Аноним 03/12/24 Втр 18:46:30 #636 №49223761 
>>49223727
Там походу нельзя так будет сделать, только один контракт в один момент времени. И обещают вдобавок к мясу и золоту ещё уников и всяких плюшек отсыпать, чем больше врагов у фракции и чем они сильнее, тем больше плюшек.
Аноним 03/12/24 Втр 18:48:00 #637 №49223767 
>>49223737
Скорее всего нет, это ведь механика для него, а не для других лордов. Контракты генерятся игрой для игрока, не удивлюсь, если даже самим фракциям это будет немного мешать (боту тоже надо иногда поднимать экспы и лута на чужих армиях, пусть он и намного меньше игрока от этого зависит благодаря своим читам).
Аноним 03/12/24 Втр 18:53:11 #638 №49223787 
bruiser5.jpg
Бля, брузеры отлично нарисованы. Я в трейлере увидел, что-то вообще не понравился дизайн, тут детальнее моделька, недоделан был в трейлере что ли, надо бы пересмотреть
Аноним 03/12/24 Втр 18:57:57 #639 №49223801 
>>49223767
>наёмник
>нельзя нанять
Аноним 03/12/24 Втр 19:06:58 #640 №49223833 
image.png
>>49223787
Ух как же хочется его волосатые сосочки облизать
Аноним 03/12/24 Втр 19:09:43 #641 №49223841 
>>49223801
Молодой человек, это не для вас наёмник.
Аноним 03/12/24 Втр 19:18:37 #642 №49223876 
Ну что можно сказать, это очень хорошая переработка огров, которая во многом переворачивает геймплей за них.
- Отличная переделка лагерей, а именно - раздача управляющему лагеря специализированного древа навыков и прокачки
- Отличная и очень правильная концентрация на мясе, вплетение мяса во все аспекты геймплея, раньше была проблема, что по сути ресурс за которым мы должны бегать грабить всех тупо пассивно копился внутри лагеря и наоборот, армии, которые шли в рейды были привязаны к статичным лагерям, а не нуждались в обслуживающих рейдерских набегах на окружающие территории. Очень круто и правильно. И да, функция переноса мяса между армиями и лагерями блядь всегда напрашивалась, мы же сука мясо для лагеря добываем а не в лагере его производим в этом вся суть.
- Передвижные лагеря, наконец-то, очевидное изменение реализовано + добавили необходимость в мясе для построек, логично.
- Всем лордам сделали уникальных механик, да это во многом реюз уже имеющихся в игре, но абсолютно поебать - лучше когда оно есть чем когда нет. Теперь все фракции осмысленные будут и со своим приколом, реально есть из чего повыбирать и кого хочется отыгрывать - жреца Пасти, Главного тирана или Наемника. Для меня очевидно, что всем лордам в игре нужно делать так же, жду что вождей орков аналогично переделают и каждому раздадут свои уникальные фишки.
Аноним 03/12/24 Втр 19:23:53 #643 №49223914 
Кстати как я понимаю они так и не называют переделку огров реворком, то есть это все ещë идет по категории "race updates" И правило, что реворки идут только для рас прошлых частей сохраняется. Ну в принципе логично, они не снесли ни одной имеющейся глобальной механики - только расширили уже имеющиеся.
Аноним 03/12/24 Втр 19:30:05 #644 №49223952 
13.png
>>49223787
удар ножичком чтобы порвать ремешок и его массивные наплечники сразу отваливаются без противовеса лол
Аноним 03/12/24 Втр 19:33:53 #645 №49223972 
>>49223952
У него ещё слой брони под ними есть. Ну и нужен нож на палке, обычным не достанешь до него.
Аноним 03/12/24 Втр 19:34:27 #646 №49223975 
>>49223663
Ох как будут рваться жопы, если бот сможет это против игрока применять. Он сразу же станет кандидатом на выпил в любых раскладах, как тзинчииты со своим троллингом смены хозяина поселений сейчас.
Аноним 03/12/24 Втр 19:34:39 #647 №49223978 
>>49223952
Может проще в сиську?
Аноним 03/12/24 Втр 19:36:15 #648 №49223990 
>>49223914
Опять это лингвистический клуб с поиском отличий между rework и race update?

В целом, смотрим внимательно как Голгфаг будет играться в кампании. Интересно, что он не может заключать союзы, а подписывая контракт он сразу вступает в войну со всеми врагами клиента. С одной стороны - звучит интересно, с другой стороны механики Ченжлинга тоже звучали интересно на бумаге. Но тут у нас тест-драйв псов войны на минималках, как выше аноны писали.
Аноним 03/12/24 Втр 19:48:52 #649 №49224046 
>>49223990
Ну вообще это действительно весомое разделение у разрабов и вот мне было интересно будет ли с ограми прецедент.
>Но тут у нас тест-драйв псов войны на минималках, как выше аноны писали.
Я кстати согласен, это именно тест идеи как ляжет на игру фракция, которая будет постоянно скакать в своей дипломатической позиции от добряков и плохишам и обратно. У Псов будет аналогично, но у них это будет основа геймплея, поэтому и правда нужно проверить как это примут.

Алсо я думаю что бот и правда будет пользоваться этим и мы сможем его нанимать себе, потому что потом появится множество таких фрак и бота нужно использованию механики наемничества.
Аноним 03/12/24 Втр 19:49:39 #650 №49224050 
>>49223876
Выглядит отлично, в очередной раз поражаюсь уровнем поддержки. Мне кажется, ИТТ не понимают, насколько им повезло с 3-й вахой. Всяким историкальным высерам такие апдейты могли только сниться. А тут пожалуйста - всем накинули механик, все улучшили и расширили, чтобы даже внутри одной расы было больше разнообразия. Это хорошо, это супер-обнадеживает, значит очень вероятно, что и даркам\хаям накинут механик, чтоб тот же Малекит, великий король-чародей всего Наггаронда, не был таким пресным.
Аноним 03/12/24 Втр 20:00:31 #651 №49224092 
>>49224050
Ух, да, вэльфов и дэльфов нужно так же, сейчас ванильные лорды максимально пресные
Аноним 03/12/24 Втр 20:19:36 #652 №49224171 
>>49223576
Завтра протыкам разрешат показывать сражения с новыми юнитами, детально разглядывать модельки, анимации, сравнивать силу лордов, рорки, пиздеть на тему новой меты. Так что не так уныло уже будет.
Аноним 03/12/24 Втр 20:30:59 #653 №49224219 
Три гола люди радуются патчам которые просто расширяют имеющие фракции. Где новые? Разве что гномы хаоса да и всё. Где новые земли? Где Инд, Кхуреш, Нипон, Арабия?

а еще я удивлен, что в игре нет аналога древней Греции с соответствующими монстрами. возможно даже без живых людей, как цари гробниц, просто чисто мифическая фракция с цикоплами, пегасами, сатирами и т.д, . а то один а ХАОС ХАОС ХАОС ХАОС ХАОС
Аноним 03/12/24 Втр 20:32:16 #654 №49224229 
Если огров на боте научат пользоваться своими лагерями и они будут теперь ими бегать по карте, растекаясь по всему миру и не подыхая в своих горах, то будет повеселее. То есть по сути вернется механика найма из двухи, но там это был спавнящийся костыль, а тут будет полноценная механика песочницы.
Аноним 03/12/24 Втр 20:33:14 #655 №49224233 
>>49224219
>в игре нет аналога древней Греции
Их не в игре, а в сеттинге нет изначально. Темные эльфы частично монстров греческих напиздили себе в виде медуз, гарпий и гидр с харибдами.
Аноним 03/12/24 Втр 20:34:44 #656 №49224242 
>>49224219
>с цикоплами
кигоры
>пегасами
пегасы
> сатирами
бистмены
Аноним 03/12/24 Втр 20:59:36 #657 №49224363 
>>49224219
>Три гола люди радуются патчам которые просто расширяют имеющие фракции.
Но ведь они все выполняют параллельно - реворкают старые расы, дополняют и улучшают имеющиеся, добавляют новые. Сейчас добьют моногодов, обновят наиболее популярные расы, реализуют все для Катая, откроют новые земли, выпустят Псов, потом будет ЕоТ полноценный с Нагашем, Танкуолем и Глоттами и завершение трилогии когда все будут выполнены и мир замрет в состоянии за 5 минут до конца времен с вечной войной всех со всеми - великая грандсхема Креативов.
Аноним 03/12/24 Втр 21:05:38 #658 №49224391 
>>49224219
>а еще я удивлен, что в игре нет аналога древней Греции с соответствующими монстрами
Для этого надо забросить клоунскую фетези-ваху и спиздить сеттинг из доминионс запилить свой сеттинг. А на вырученные от продажи такой игры деньги запилить клоунскую 40к ваху
Аноним 03/12/24 Втр 21:09:23 #659 №49224411 
>>49224363
Чет проиграл в голос с твоего поста, это ж буквально паста "Сейчас главное не бухтеть"
Аноним 03/12/24 Втр 21:10:58 #660 №49224420 
>>49224411
историкал спок
Аноним 03/12/24 Втр 21:16:26 #661 №49224448 
>>49224233
>>49224242
Та я знаю, просто хотелось бы видеть. Ну и в принципе не хватает именно новых фракций, челы каждому патчу дают новую цифру, но лишь в одном реально добавили новую фракцию
Аноним 03/12/24 Втр 21:32:33 #662 №49224519 
>>49224171
вот это нам надо
там вроде у книги обид 6 числа ещё спадает эмбарго на флс-лорда и подробности патча 6.0, последнее меня интересует особенно
Аноним 03/12/24 Втр 21:37:25 #663 №49224546 
>>49224411
Хз че тут проигрывать, разрабы все делают параллельно абсолютно, тут не никакого сейчас и потом, обновление старых рас идет рука об руку с рейспаками и новыми моногодами.
Ну и мне например важно получить поскорее новых лордов для моногодов потому что один ванильный лорд без уникальной механики это ну такое, я ими наигрался. Нах мне Инд сейчас тогда?
Аноним 03/12/24 Втр 22:27:39 #664 №49224757 
>>49223876
Ну в целом да, играбельные огры - это будет очень хорошо. Я несколько раз пытался стартовать за них, но каждый раз задушивался этой системой, что лагеря - это твой город, их нельзя перемещать, а вне их радиуса действия армии быстро начинают голодать, поэтому их постоянно надо тыкать много и не знаешь, какой развивать, самое развитие лагеря оч медленное и т.д. Ну такое себе откровенно, совершенно не хотелось с этим всем возиться и душиться. Вроде и альтернатива обычной застройке городов, а вроде и максимально душно и неудобно, играть не хотелось совсем.

Но надо посмотреть, удастся ли всё-таки реворк. Новая система походу будет пожирать огромное количество мяса на развитие, и тут важно не проебаться с балансом, чтоб мяса было не слишком много и не слишком мало. Ещё они там в блоге написали, что это всё рассчитано на то, что игрок будет теперь сакать и огроблять города, а не занимать их за редким исключением, вот посмотрим, кдастся ли эта задумка.
Аноним 03/12/24 Втр 22:36:38 #665 №49224781 
>>49224757
Каждый раз удивительно читать, что кто-то "душится" от совершенно одноклеточных механик, требующих минимального напряжения ума. А потом выясняется, что автор в основном использует мозг для почесывания черепа изнутри, и выполнять мыслительную деятельность для него и правда невыносимо. И вот для описания этого неприятного чувства и придумали понятие "задушился".
Аноним 03/12/24 Втр 22:39:28 #666 №49224787 
>>49224781
>имплаин что все тотал вары не состоят из одноклеточных механик
Нет, мой маленький сноб-гноблар, не выдумывай свои значения этому слову. Задушился - значит, фана в этих механиках нифига нет, твои жалкие домыслы про наличие или отсутствие ума здесь вообще не в тему.
Аноним 04/12/24 Срд 00:16:43 #667 №49225119 
>>49224781
Ну я вот играл на ограх и могу только подтвердить - отстройка лагерей это очень муторная штука была.
То есть там вот это стандартное население то есть прокачка левела лагеря это нужно раскачивать прирост, потом нужно накопить бабла на лагерь и чем выше качаешь тем сильнее скейлятся необходимые суммы и это может напрягать.
А еще на это накладывается тот факт, что по сути самый прокачанный у тебя будет первый лагерь, то есть самый ближайший лагерь, поставленный там, где нет никакой угрозы и противники давно побеждены, а армии уже давным давно бегают далеко от этой территории и возвращаться ими назад чтоб нанять хайтир войска очень неудобно, алсо эти лагеря статичные вообще не имеют смысла для грабежа ибо радиусом своим они никого не задевают давно, единственно их можно специально ставить в стратегической позиции, которая будет актуальна всегда, то есть это вот именно придется душиться, подбирая для лагерей нужные позиции, а не используя их сразу, как будет доступно
Аноним 04/12/24 Срд 07:54:26 #668 №49225613 
>>49222141
Моя маняфантазия: в принципе можно добавить и инд и кхуреш, но в рамках одной фракции, каких-нибудь юго-восточных царств. А делать две отдельные фракции, только ради змей кхуреша не очень рационально, можно сделать как с норской и фимирами. Да и в Инде вроде как тоже людозверская тематика, с человекослонами всякими, так что змеелюды отлично впишутся.
Аноним 04/12/24 Срд 08:50:57 #669 №49225706 
Анон, второй день играю в трёшку, и только заметил, что как-то по еблански переработали скверну. Как она теперь работает, блэд? Стартанул за Нкари, поставил у эльфов здание культа на +5 скверны. Но уже через несколько ходов там 100% скверны стало. +5 это во сколько? В ход, или как?
Аноним 04/12/24 Срд 09:10:59 #670 №49225740 
>>49225706
P.S. кстати прикольный момент, если на первом трае меня все эльфы Ультуана пытались накуканить десятком стеков, на на втором трае приплыл Флот Ужаса, и к 20му ходу жестко доминирует над всеми эльфами
Аноним 04/12/24 Срд 09:25:39 #671 №49225762 
>>49225706
5 скверны в ход. Максимум это 100. А еще каждая победа в бою повышает скверну победителя вроде на 25. Так что ты мог боями ее до 100% догнать быстро.
Аноним 04/12/24 Срд 11:10:31 #672 №49226085 
>>49223767
Погодите, а ИИ получается тоже не может нанимать его если он ИИ?
Тогда зачем он вообще нужен в остланде, на шахте сидеть?
Аноним 04/12/24 Срд 13:21:02 #673 №49226566 
>>49226085
>ребята игрушка неправильно играется((( что то не так с игрушкой((
Аноним 04/12/24 Срд 13:34:09 #674 №49226609 
>>49225706
Скверна боями в провке набирается\очищается. Здания на неё теперь не особо нужны, только если у тебя союзник\вассал рядом сквернопидор или наоборот чистюля, короче, на твои земли влияет - тогда пару зданий на неё у себя можно построить.
Аноним 04/12/24 Срд 13:39:06 #675 №49226626 
>>49226085
Так ИИ и не нанимает тебя, см. скрины >>49223572
- игра генерирует контракты, ты берёшь один из низ. Это не фракции в личку дипломатии тебя долбят "сам, жирный, есть работёнка".
>Погодите, а ИИ получается тоже не может нанимать его если он ИИ?
Никто не знает пока, посмотрим, как СА сделает. Но вполне возможно, что он как и Перевёртыш будет ИИ играться примерно никак, просто ещё одна тряпка для битья и фарма трейта, если трейт за него будет хорошим. Либо как вариант просто союзником имперах его сделают, с учётом того, как сливаются миноры имперах и как сосёт ИИ Кислев в большинстве каток, для баланса на карте будет вполне полезно - он немного поможет сдержать поток хаоскала, если сам не будет отлетать в первые ходы конечно.
Аноним 04/12/24 Срд 14:52:10 #676 №49226929 
вайвасал.jpg
Анон, почему я не могу завассалить этих бомжей? Соблазнение 100%, кд нет, приверженцев хватает, втф?
Аноним 04/12/24 Срд 15:29:50 #677 №49227143 
image.png
>>49226929
Аноним 04/12/24 Срд 15:31:35 #678 №49227155 
>>49227143
Понял
Аноним 04/12/24 Срд 15:39:04 #679 №49227199 
Сегодня ждем что-нибудь по новостям?
Аноним 04/12/24 Срд 15:46:00 #680 №49227236 
>>49227199
Протыкам сегодня, вроде как, разрешили показать новых юнитов из длс. Ждём контент примерно в 18:00 по Москве.
Аноним 04/12/24 Срд 16:01:39 #681 №49227332 
>>49227236
Бля, я надеялся они уже в течении дня начнут высирать, а они до 18 ждут опять, пиздец
Аноним 04/12/24 Срд 16:31:27 #682 №49227448 
1.png
Аноним 04/12/24 Срд 16:40:57 #683 №49227491 
>>49227448
Калтейкер обнаружен
Аноним 04/12/24 Срд 16:58:25 #684 №49227564 
17318419144830.jpg
Немного печет от героев. Не нравится, что они настолько сильные.
Аноним 04/12/24 Срд 17:12:40 #685 №49227625 
>>49227564
Какие герои, о чем ты?
Аноним 04/12/24 Срд 17:26:43 #686 №49227707 
>>49227564
Ты из будущего? Их ещё не показывали в бою протыки
Аноним 04/12/24 Срд 17:28:16 #687 №49227712 
>Протыкам сегодня, вроде как, разрешили показать новых юнитов из длс
Кста тредовый ОКРный тебе нельзя это смотреть, они же их в стоком состоянии показывать будут, ебать у тебя тряска начнётся, весь тред своей шизой зальёшь, лучше сразу свали нахуй отсюда
Аноним 04/12/24 Срд 17:49:52 #688 №49227835 
>>49227625
>>49227707
Я про вообще героев в игре. Ладно если бы только один лорд ебака.
Аноним 04/12/24 Срд 18:01:26 #689 №49227886 
Где новости?
Аноним 04/12/24 Срд 18:05:51 #690 №49227913 
Вот новости
https://youtu.be/43pxmuTTpmA?si=l4PFmb2ABFoi-cJh
Аноним 04/12/24 Срд 18:10:19 #691 №49227934 
Вот новости
https://youtu.be/MoypeAl597k?si=QqIUhGyAtV0dWPMN
Аноним 04/12/24 Срд 18:10:39 #692 №49227936 
>>49227886

Are you excited about the new units joining the roster with Omens of Destruction? Check out Zerkovich's video where he provides an in-depth look at the stats and visuals of all the new units!

📺 https://www.youtube.com/watch?v=MoypeAl597k&feature=youtu.be
Аноним 04/12/24 Срд 18:12:46 #693 №49227948 
>>49227886
https://youtu.be/MoypeAl597k
Аноним 04/12/24 Срд 18:13:05 #694 №49227949 
Screenshot2024-12-04-18-11-33-077com.google.android.youtube.jpg
Орки с арбалетами, босс
Аноним 04/12/24 Срд 18:18:54 #695 №49227970 
>>49227913
>безумные колобки
>большой колобок
>синий паук
>орки со щитами
>гоблины с баллистой
Так себе, не сильно заинтересовали орки.
Аноним 04/12/24 Срд 18:22:53 #696 №49227992 
Фатига теперь отображается в статах
Аноним 04/12/24 Срд 18:23:11 #697 №49227994 
>>49227992
Мне казалось это давно так
Аноним 04/12/24 Срд 18:25:17 #698 №49228005 
>>49227994
Не в ваниле, в фараоне вроде так
Аноним 04/12/24 Срд 18:33:01 #699 №49228044 
2024-12-0422-30-14.jpg
огр ниндзя это просто рорка
я думал, их можно сколько угодно нанимать
Аноним 04/12/24 Срд 18:35:06 #700 №49228056 
Screenshot2024-12-04-18-32-53-255com.google.android.youtube.jpg
Фуф, блядь, есть виверна у шамана, живем
Аноним 04/12/24 Срд 18:44:32 #701 №49228118 
2024-12-0422-40-16.jpg
2024-12-0422-40-40.jpg
2024-12-0422-41-03.jpg
жесть корну накидали мощных мужиков
даже избранные с алебардами теперь есть, но в единичном экземпляре
Аноним 04/12/24 Срд 18:49:21 #702 №49228136 
>>49228118
Что за 3 эффект у чузенов возле мили атаки? Антиларж в дамаге прописан и видна иконка, а тут очень похожая.
Аноним 04/12/24 Срд 18:51:13 #703 №49228144 
>>49228136
flammable, делает врагов уязвимыми к огню
Аноним 04/12/24 Срд 18:51:30 #704 №49228145 
>>49228136
Накладывают уязвимость к огню при атаке.
Аноним 04/12/24 Срд 18:55:29 #705 №49228155 
Монстра хорошо вышла, явно думстакабельна. Паук, муталиск Кхорна и грознорожик прям особо хороши, насчёт большого сквига вопросы. Жаль, что по монстропехоте и элитной пехоте ничего особо интересного. Ещё заинтересовали сквиги, которых 4 штуки в отряде, очень редко отряды такой численности в игру заводят, но по статам выглядят хрупковато, да ещё и буйством обмазаны. Явно не отряд для танкования ебалом.
Аноним 04/12/24 Срд 18:58:09 #706 №49228166 
>>49228118
Почему у новых отрядов новый вординг? Armour-piercing melee и рядом чузены со старым Armour-piercing
Аноним 04/12/24 Срд 19:51:43 #707 №49228381 
>>49228056
повесточка и до орков добралась
Аноним 04/12/24 Срд 19:55:38 #708 №49228395 
>>49228155
Посмотри на сквигов, ебать я проиграл как коллосальный сквиг не справился с управлением и начал кататься как колобок по пехоте. Манглеры смешные еще, абсолютно новый тип юнита, которых раньше не было просто, по сути это аое в виде юнита
Аноним 04/12/24 Срд 20:01:14 #709 №49228412 
>>49228166
Да этот вординг давно по пизде идет. У кого-то написана борьба с пехотой, хотя трейта нет, это чисто тема из 1 вахи, когда юниту достаточно было иметь урон выше среднего.
Аноним 04/12/24 Срд 20:01:53 #710 №49228415 
Хуя кхорну ророк отсыпали, как же артодауны будут сосать в мп ммм каеф, тупо 100% винрейт
Аноним 04/12/24 Срд 20:03:07 #711 №49228420 
>>49228415
Не фантазируй, Рикок, твоя судьба - отлетать от громобаржи по кд.
Аноним 04/12/24 Срд 20:03:51 #712 №49228426 
Оркам переделали визуал у магии большого ваагха, ошоам добавили лор смерти и небес
Аноним 04/12/24 Срд 20:05:29 #713 №49228435 
чет статы у чорков такие себе, где то на уровне томб гардов, у той же норсы чемпионы круче выглядят, че так все время чорков прикладывают
Аноним 04/12/24 Срд 20:05:31 #714 №49228436 
>>49228420
Да я уже всегда пикаю валькию+кровожада+фурий если вижу гома. ГОЙДА!
Аноним 04/12/24 Срд 20:07:35 #715 №49228444 
Что за постройка открывается у гномов связанная с Ваулом?
Аноним 04/12/24 Срд 20:11:12 #716 №49228457 
>>49228435
Их разогнать механиками можно очень сильно, у Грома Пузана - ещё больше разгоняются.
Аноним 04/12/24 Срд 20:22:53 #717 №49228508 
Кто там ныл, что антилардж на грейтвепон у кхорнгоров от креативов - это радиус васянка?
Так им заменили на алебарды пушки.
Алсо, бладспикер ходит с отрубленной головой в руке. Kino.
Аноним 04/12/24 Срд 20:28:10 #718 №49228526 
17328159147930.png
>>49228508
С головой круто и он еще хилить сможет, но где шлемы епте?
Аноним 04/12/24 Срд 20:29:19 #719 №49228535 
>>49228415
>>49228420
Коробки не играют уже с середины двойки на уровне выше среднего. Играет либо душный кайт, либо таранный блоб, либо чизы
Аноним 04/12/24 Срд 20:32:26 #720 №49228544 
.png
.png
.png
Как же уебищны все эти недоАоСовые-ЕоТовые юниты кхорна в плане дизайна. Ну тупо не вписывается в фб, видно что какая-то васянка от хуй пойми кого по мотивам, особенно когда стоят в один ряд с нормальными юнитами.
Аноним 04/12/24 Срд 20:34:02 #721 №49228554 
.png
>>49228508
> Так им заменили на алебарды пушки.
Нихуя, двуручные топоры и остались. У задних лучше всего видно.
Аноним 04/12/24 Срд 20:41:31 #722 №49228581 
изображение.png
>>49228554
Значит креативы навасянили грейтвепон и алебарды.
Мне, в любом случае, похуй как-то. Если древко длинное, то наверное по чудищам нормально заходит. Вон, бердышом сносили коню голову, почему нельзя таким топором тоже?
Аноним 04/12/24 Срд 20:46:59 #723 №49228600 
>>49228544
>Гонит на пигбэк райдерсов
Не понимающий эстетики зеленокожих, спок.
Аноним 04/12/24 Срд 20:48:27 #724 №49228609 
>>49228600
Гноблары - это не гринскины, это гоблины, отрастившие еврейский нос, за что и выписаны из гоблинов.
Аноним 04/12/24 Срд 20:48:33 #725 №49228610 
>>49228600
Это был пример нормального юнита, тыж прочитай. В длс только к кхорну есть претензия.
Аноним 04/12/24 Срд 20:56:08 #726 №49228637 
>>49228600
Мне смешно, что гнобларов подняли на тир выше, посадив гноблара на гноблара
Аноним 04/12/24 Срд 20:57:58 #727 №49228641 
>>49228609
Я так понял, из гоблоноидов теперь выписаны:
Гноблары
Снотлинги
Хобгоблины
Кобальты
Троглагобсы
Истинные зеленокожие теперь только гоблины по названию, верно?
Остальное сорта говна, которое нужно постукать как реальный пацан.
Аноним 04/12/24 Срд 21:09:39 #728 №49228686 
фаундейшнmp4.mp4
>>49228544
Все так, эти с прицелом на аос сделанные томатные хорниты - это полное говно. Надеюсь слаанешитам не будут отгружать аосокала.
Аноним 04/12/24 Срд 21:17:43 #729 №49228719 
RDT202412042116121137611780503286441.jpg
Обнова Норски, получите, распишитесь
Аноним 04/12/24 Срд 21:25:09 #730 №49228746 
image.png
>>49228044
И никто ИТТ даже не заметил рофла в стиле скорости у гномиков - Скрытный (для огра).
Аноним 04/12/24 Срд 22:01:17 #731 №49228886 
202412042158461.jpg
202412042159011.jpg
202412042159041.jpg
202412042159131.jpg
жестко конечно было
Аноним 04/12/24 Срд 22:02:17 #732 №49228889 
>>49228746
чел, это все заметили, протсо не все хотят позорится кринжовым сойдитовским юморком
Аноним 04/12/24 Срд 22:06:18 #733 №49228904 
202412042202061.jpg
202412042202091.jpg
202412042202241.jpg
но лучшая расса затащила
Аноним 04/12/24 Срд 22:07:05 #734 №49228905 
image.png
>>49228889
>Мам, я не кринж (для тоталвартреда)!
Аноним 04/12/24 Срд 22:10:08 #735 №49228922 
16252231332811.jpg
>>49228904
>1,6 млн голды\65к дохода
>этап, когда уже всё карту можно давно закрасить без проблем на эти ресурсы
>всё ещё хвалится скринчиками треда и перемогает там кого-то
А вот как выглядит реальная кринжуха от дурачка-аутиста, вяло дрочащего одну катку.
Аноним 04/12/24 Срд 22:11:06 #736 №49228929 
>>49228922
зачем красить карту?
Аноним 04/12/24 Срд 22:12:18 #737 №49228935 
>>49228929
Имплаин что ты не красишь карту, продолжая бодаться с чорфами в центре карты.
Аноним 04/12/24 Срд 22:15:12 #738 №49228941 
>>49228746
Офк заметили. Главный вопрос может ли эшин его нанимать.
Аноним 04/12/24 Срд 22:20:42 #739 №49228958 
>>49228935
кто ты то, ты ебнутый?
Аноним 04/12/24 Срд 22:32:10 #740 №49229008 
>>49228444
Ты наведи на иконку уникальной постройки и тебе покажут.
Аноним 04/12/24 Срд 22:35:58 #741 №49229019 
>>49228958
>отвечает в ветке за изначального постера
>мгновенно полыхает сракой, когда его принимают за изначального дурачка
В треде опять обострение?
Аноним 04/12/24 Срд 22:36:52 #742 №49229022 
202412042232051.jpg
tyftyf.mp4
Аноним 04/12/24 Срд 22:37:21 #743 №49229026 
>>49229019
ага, попей таблетки
Аноним 04/12/24 Срд 22:39:03 #744 №49229029 
>>49229026
Зачем мне пить твои таблетки?
Аноним 04/12/24 Срд 22:41:10 #745 №49229037 
>>49229029
а нахуй ты их спиздил тогда?
Аноним 04/12/24 Срд 22:43:54 #746 №49229044 
Screenshot2024-12-04-22-42-11-408com.google.android.youtube.jpg
Новая менюшка
Аноним 04/12/24 Срд 22:47:21 #747 №49229056 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3377301773
С этим модом и длц на зеленокожих не нужен.
Аноним 04/12/24 Срд 22:47:49 #748 №49229057 
16254815226541.jpg
>>49229037
Держи, и больше не теряй.
Аноним 04/12/24 Срд 23:16:40 #749 №49229178 
Блять, ДЛЦ ещё не вышло, а Турин уже ноет по поводу баланса. Надеюсь, что СА будут нерфить только косты у юнитов, либо переносить баффы на статы и абилки в технологии как собсна сделали со стрельбой во время движения у дворфийских вертолётов, потому что мпшные хуесосы уже заебали.
Аноним 04/12/24 Срд 23:18:25 #750 №49229181 
>>49229178
в чем он не прав? у каждого лорда по несколько имбовых пассивок
Аноним 04/12/24 Срд 23:27:20 #751 №49229217 
>>49229178
так ты можешь себе любые цифры накрутить модиками ботомес ебаный, в обратную сторону это не работает
Аноним 04/12/24 Срд 23:37:34 #752 №49229257 
>>49229178
На ЧР вот текущем половина ростера перебанено - баржи, танки, лэндшип, болтометы, сани Катарины - запрещены, двое магов, 2 малыша грома, больше 2 гирокоптеров - запрещены
Щас с выходом длц перебанят всех новичков тоже
Аноним 04/12/24 Срд 23:38:36 #753 №49229261 
>>49229178
Ну так по факту каждому выдали ебать по экзекуту
Аноним 04/12/24 Срд 23:46:16 #754 №49229293 
>>49229217
Ох уж эти говнофантазии одебилевших тредовых даунов про изимоды.
Аноним 05/12/24 Чтв 01:24:02 #755 №49229652 
.webp
Готовлюсь опять не видеть 80% изменений патча в патчнотах
Аноним 05/12/24 Чтв 05:24:57 #756 №49230083 
Бляяя, тут длс, а я только игру купил. Быстро кримпай выходит после обнов, чи шо?
Аноним 05/12/24 Чтв 05:35:56 #757 №49230103 
>>49230083
Буквально одну строчку туда вписать, с номером ID для длс. Дольше файлов крови ждут, у кого кровавого длс нет.
Аноним 05/12/24 Чтв 09:22:19 #758 №49230406 
RDT202412050920228272617354411127756.jpg
Вот так новая аое луна выглядит
Аноним 05/12/24 Чтв 10:13:30 #759 №49230562 
>>49230406
soyface.jpg внизу в углу, лол
Аноним 05/12/24 Чтв 10:21:40 #760 №49230595 
>>49230562
Плешь просто Чэд по сравнению с основными протыками по вахе типа лормастера и книжки обидок
Аноним 05/12/24 Чтв 10:23:21 #761 №49230601 
>>49229178
когда выход ДЛЦ?
Аноним 05/12/24 Чтв 10:35:56 #762 №49230659 
>>49230601
12 декабря, через неделю.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:02:37 #763 №49230763 
Анон, подскажи, есть ли кнопка, которая, эм, показывает, каким путём пойдет герой, типа того? Например, когда я кликаю правой кнопкой мыши - появляется стрелка, и персонаж идёт. Если ли такая же опция - чтобы стрелка показывалась, но герой не шел, надеюсь вы поняли о чём я.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:06:48 #764 №49230777 
>>49230763
А ты кнопку зажми и не отпускай, тогда путь появится, но персонаж никуда не пойдет, пока ты её не отпустишь. И если надо, то можно мышь сдвинуть и путь поменять.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:30:43 #765 №49230874 
Блин, вот чем меня третья часть радует - так это разнообразием на карте кампании. Не зря купил, получается. В первой катке за Нкари меня эльфы задушили в три стека на изи. Во второй туда приплыла Морати. Вот играю третью - половину Ультуана захватил Берег вампиров и даже сраная Килостра три города захватила, а какие-то Дочери леса вообще за 5 ходов так обоссали Морати, что у нее только три города осталось. А еще Легион курганов у Лионесса стоит лол. Нраица.
>>49230777
Спасибо, сработало. Хотя и не очень удобно конечно.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:31:12 #766 №49230876 
Хочу отметить, что в этот раз очень хорошие и качественные рорки получились. Во-первых все полезные и с полезными особенностями и абилками, а во-вторых в это длц по сути залили двух полноценных новых юнитоа, просто сделали их рорками - эшинский мэнитер и орки с арбалетами. У огра почти полностью свои собственные и довольно рофляные анимации, у орков тоже свои новые анимации + уникальные для расы гринскинов арбалеты. Алсо им сделали анимации перезарядки, причем две разные
Аноним 05/12/24 Чтв 11:36:02 #767 №49230903 
>>49230874
Они это отдельно в каком-то патче сделали, типа теперь каждый раз по разному разыгрывается поведение ботов - случайным образом какие-то фракции будет очень агрессивны и будут усиленно расширяться, а кто-то наоборот будет спокойнее чем обычно. За счёт этого получается, что каждый раз позиции на карте разыгрываются по разному.
Аноним 05/12/24 Чтв 11:41:05 #768 №49230926 
Глянул я новых юнитов.
Юниты Кхорна и Огров прикольные. Визуально выглядят клёво, статами и абилками, на первый взгляд, тоже не обижены.
А вот с юнитами гринскинов как-то схалтурили. Вариант чорков с щитами как платный юнит? Рескин арахнорока как платный юнит? Лучше бы они рорных арбалетчиков сделали обычным отрядом, а синего паука - рорником, тогда и доебаться было бы не до чего.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:01:25 #769 №49231021 
>>49230926
>А вот с юнитами гринскинов как-то схалтурили
Ну я вот не согласен. Тут дело такое, что в отличие от огров и кхорнитов, которым явно оставалось нового контента, у орков у нас по сути как раз и получается, что в ростере остаются варианты уже имеющегося и в этих условиях разрабы максимально выжали и проработали эти варианты так, чтоб добавить уникальности. По сливу было гораздо хуже.
>Вариант чорков с щитами как платный юнит?
Они переделали чорков, дали им абилки, добавили новых ассетов (например, черный орк без шлема теперь есть, можно посмотреть как они выглядят) и анимаций. Алсо черные орки с щитами это массовый запрос аудитории еще с первой части.
>Рескин арахнорока как платный юнит
Это не рескин, это новый юнит с новым применением - катапульта на арахнороке с замедляющим эффектом, это новый артиллерийский отряд фактически
>Лучше бы они рорных арбалетчиков сделали обычным отрядом, а синего паука - рорником
Не готов тут спорить, мне сложно сказать, что было бы лучше для орков - новый отряд стрелков или новая мощная арта.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:10:56 #770 №49231065 
>>49231021
>Алсо черные орки с щитами это массовый запрос аудитории еще с первой части.
Знаю, и они могли, по примеру недавно добавленных на безвозмездной основе грейвгардов с алебардами, пацанов с копьями и гоблы с мечами и щитами, аналогичным образом ввести их в ростер. С другой стороны, чорки в любой своей вариации стоят на порядок выше вышеперечисленных юнитов, поэтому, возможно, их добавление в длс и оправдано.
>катапульта на арахнороке с замедляющим эффектом, это новый артиллерийский отряд фактически
У гринскинов есть немного похожий юнит - рорный вариант бродячего идола, который, помимо достоинств оригинала, ещё и швыряет камни подобно бистменовскому кигору. То же самое могли бы проделать и с павуком.
>мне сложно сказать, что было бы лучше для орков
ИМХО, им бы не помешали стрелки. С ролью арты у них вполне неплохо справляются их обычные швырялки и гобла-камикадзе, плюс им, вон, болтомёты ещё дали в этом длс. А вот с хорошими стрелками у гринскинов напряг.
Впрочем, нужно ещё посмотреть, как новые рорные арбалетчики покажут себя в деле.
Аноним 05/12/24 Чтв 12:52:59 #771 №49231319 
images - 2024-12-05T125031.484.jpeg
300px-RugludsArmouredOrcsWC03.jpg
>>49231065
>С другой стороны, чорки в любой своей вариации стоят на порядок выше вышеперечисленных юнитов, поэтому, возможно, их добавление в длс и оправдано
Да, я вот именно так считаю - чорки гораздо более значимый юнит и включение их в длц оправдано этим + тем, что это возможность обновить весь юнит, включая и имеющийся в игре вариант.
>У гринскинов есть немного похожий юнит - рорный вариант бродячего идола
Это подобные ситуации в игре, но в настолке ситуация совсем иначе обстоит - у орков есть вариант артиллерийского арахнорока с катапультой как отдельный юнит, а вот артиллерийского каменного идола как отдельного варианта юнита нету. К тому же у нас достаточно в игре рорных отрядов арахнорока - у нас есть и рорка арахнорока (королева арахнороков) и ваагх вариант арахнорока (лавовый арахнорок).
>ИМХО, им бы не помешали стрелки.
Ну это уже обсуждаемо, да. Единственно можно заметить, что отряд Ротблога это действительно рорка и это уникальный отряд из ророк Псов Войны. Да, рорки превращаются в юниты при желании и наоборот - пираты-слееры и мэнитеры Голфага стали обычным юнитом, но по сути правило соблюдено.
>Впрочем, нужно ещё посмотреть, как новые рорные арбалетчики покажут себя в деле.
Судя по статам они довольно не очень как стрелки как раз. Вообще наемники Руглуда в основном были милишным отрядом в тяжелой смародереной броне, просто там в каких-то редакциях действительно были еще и арбалеты, которые потом заретконили и убрали. А вот в игре это вернули назад и сделали гибридный отряд мастеров на все руки.
Аноним 05/12/24 Чтв 15:20:43 #772 №49232277 
Какие новости ожидаем сегодня, помимо геймплей шоу кейса через 3.5 часа?
Аноним 05/12/24 Чтв 15:25:08 #773 №49232311 
вахамальчик.png
>>49232277
Ребят какие новости по игрушке? Как будет играться игрушка? Не могу дышать 5 минут без мыслей об игрушке!
Аноним 05/12/24 Чтв 15:27:11 #774 №49232330 
image.png
Если у историкалича тряска с длс для вахи, значит, мы всё делаем правильно.
Аноним 05/12/24 Чтв 15:30:38 #775 №49232362 
RDT202411270104536097406914340170269.jpg
>>49232277
Сегодня ничего вроде
>>49232311
Чел, 8 месяцев с последнего длц, разумеется хочется посмотреть че там они намутили за это время, я понимаю анонов прекрасно. Понятно, что ты базовый кремень-пельмень ультрачад гигашлëпа и играешь сугубо в Геншин Импакт, но не все ж такие
Аноним 05/12/24 Чтв 15:32:35 #776 №49232378 
А хотя не, сегодня Шамам всяким раздадут показ юнитов более широкий, можно будет локализацию заценить и поржать очередной раз
Аноним 05/12/24 Чтв 15:49:26 #777 №49232516 
>>49232362
Ля, надеюсь барыги затарят ключи сразу, а не как с тронами в прошлый раз. Я хочу 12го уже играть.
Аноним 05/12/24 Чтв 15:52:06 #778 №49232527 
>>49232516
Поставь крем и играй сразу. Если ты такой уж корпоративный раб и тебе не терпится занести копейку барену, который тебе запретил покупать у него - купишь через годик по скидону, накормив барыг на плати.ру.
Аноним 05/12/24 Чтв 15:58:07 #779 №49232560 
>>49232527
Стремно шквариться о крем даже временно.
Аноним 05/12/24 Чтв 16:00:54 #780 №49232578 
>>49232560
Создай акк в стиме, зафемили шерь от главного акка на новую пустышку, ставь крем играя с пустышки. Бадабинг бадабум. Даже если забанят, забанят пустышку.

Играю с пустышки с выхода имморталок, полет нормальный
Аноним 05/12/24 Чтв 16:40:56 #781 №49232812 
.webp
Аноним 05/12/24 Чтв 16:42:48 #782 №49232817 
Даже плеши пришлось признать, что рыцари темных эльфов теперь ебут, а его тухлые тейки из двухи больше не актуальны

https://www.youtube.com/watch?v=NOVAyqxxKlk
Аноним 05/12/24 Чтв 17:05:45 #783 №49232905 
>>49232812
Новые кстати полностью анимации у собаки и Арбаала, когда он сидит. У пешего Арбаала кстати тоже пара атак есть уникальных, но в остальном он стандартный чемпион кхорна по анимахам
Аноним 05/12/24 Чтв 17:29:00 #784 №49233007 
image.png
>>49232817
>плешь
Хватит унижать лысых людей
Аноним 05/12/24 Чтв 17:45:19 #785 №49233066 
17163893248300.mp4
>>49232817
>Протык сказал ххх вместо ууу
Аноним 05/12/24 Чтв 18:14:23 #786 №49233212 
Ничего интересного так понимаю нет в показе?
Аноним 05/12/24 Чтв 18:24:57 #787 №49233269 
Screenshot2024-12-05-18-18-59-544com.google.android.youtube.jpg
Screenshot2024-12-05-18-19-03-255com.google.android.youtube.jpg
Screenshot2024-12-05-18-19-07-148com.google.android.youtube.jpg
Screenshot2024-12-05-18-19-10-490com.google.android.youtube.jpg
>>49233212
- Мясо у огров это считай аммуниция у чорфов - постоянно необходимая величина, поток которой обеспечивает твою силу и развитие, ее будет всегда не хватать и её траты на всё будут очень большие всегда.
- Постройки первого уровня в лагере - 150 мяса
- Подношения пасти - 20 за ход на армию.
- На пиках шкала бонусов за наличие мяса в армии, чем больше мяса, тем сильнее армия, если мяса 0 ты не несешь больше потери от атришена, но копишь дебаффы
- Лагеря теперь это полноценные ковчеги ДЭ, могут бегать и грабить города
Аноним 05/12/24 Чтв 18:26:06 #788 №49233275 
>>49233007
Так он плешивый, а не бpитый. Если бы побрился, а не ходил как чмоха с поляной с тремя волосинками на темени, делая вид, что всё норм и волосы в порядке, вопросов бы не было.
Аноним 05/12/24 Чтв 18:29:06 #789 №49233295 
>>49233269
>- Лагеря теперь это полноценные ковчеги ДЭ, могут бегать и грабить города
Это реально? Из блога у меня сложилось впечатление, что их перемещать можно только редко и за плату.
Аноним 05/12/24 Чтв 18:32:20 #790 №49233312 
>>49233295
На небольшую дистанцию, похоже, дальность хода у них будет меньше, чем у армий. И за плату в мясе, так что особо не разбегаешься, пока очень много мяса не накопишь.
Аноним 05/12/24 Чтв 18:33:46 #791 №49233323 
Жирные уроды, лл бегает как хуесосикс, только дегенератыч будет брать эту фракцию
Аноним 05/12/24 Чтв 18:37:36 #792 №49233340 
И судя по всему бот будет наемничать - на стратегической карте сделали для армий специальную иконку с обозначением на кого сейчас Голгфаг шестерит. Нет причин делать эту иконку для игрока, он и так это знает, а вот чтобы понимать на кого работает бот - нужна
>>49233295
Ну в видосе вон армия с лагерем разграбила замок в Голландии сука спамлист, ты заебал. Алсо, нам же сказали - вожак лагеря теперь имеет ветку прокачки и сможет армию набирать, как и зачем ему это все, если он в битвы не сможет
Аноним 05/12/24 Чтв 18:41:03 #793 №49233362 
Screenshot2024-12-05-18-26-53-786com.android.chrome.jpg
Вот пик иконки
Аноним 05/12/24 Чтв 18:44:43 #794 №49233392 
>>49233340
>И судя по всему бот будет наемничать
Ну это считай псы войны уже в разработке
Аноним 05/12/24 Чтв 18:46:30 #795 №49233412 
>>49233312
Дальность хода половина, т.е. как у обычной армии в encampment stance без баффов на дальность.
Аноним 05/12/24 Чтв 18:47:12 #796 №49233418 
RDT202412051844432027282577524674881.jpg
А там и новый намек на Псов Войны вбросили как раз.
"Первая фракция наемников в игре", очевидно продолжить надо что, но не последнчя
Аноним 05/12/24 Чтв 18:51:02 #797 №49233447 
2024-12-0522-46-45.jpg
Карл Франц переметнулся к ограм.

Понятно, что это плейсхолдер. А ещё можно включить историкала, тогда сделаем вывод, что новый герой огров - это на самом деле рескин Карла Франца, вон даже иконку поменять забыли в трейлере!
Аноним 05/12/24 Чтв 18:52:59 #798 №49233455 
>>49233447
Вот мразь, а я за него голосувал!
Аноним 05/12/24 Чтв 19:10:16 #799 №49233546 
ИИ на стратегической карте пиздец слабый, против такого неинтересно играть совсем.
Аноним 05/12/24 Чтв 19:24:44 #800 №49233625 
>>49233418
Нет, это значит что они первые. Точка. Хватит в своей тени видеть секретные шифры протоукров.
Аноним 05/12/24 Чтв 19:36:39 #801 №49233696 
>>49233625
Первые, да, пока что, но дорожка уже проложена
Аноним 05/12/24 Чтв 20:27:59 #802 №49233928 
>>49232817
Вообще я просто не понимаю гона на рыцарей ТЭ. На старте двухи, когда не было сильно много антиларджевой монстры у фрак, это был хороший дешевый юнит с антиларджем, топовой убийцей кавы и монстров. Тем же ВЭ приходилось таскать пачки копейщиков, чтобы хоть как-то тормозить динозавров. А ТЭ могли одним отрядом стопнуть почти любого ящера.
Сейчас они ещё лучше. Рыцари с булавами да, были спорные. За их конскую цену не ждешь того, что они поедут кукухой. Но сейчас тоже топовый юнит, учитывая что в принципе высокоуровневые всадники ближнего боя и с бронебоем встречаются редко. Их аналог в виде принцев драконов и рядом не стоит
Аноним 05/12/24 Чтв 20:48:23 #803 №49234027 
>>49233928
Не было никакого гона, просто дурачок-тестошизик как-то раз распизделся до того, что они якобы лучше рыцарей крови и топовой бретонской кавы, а это мягко говоря сильно не так.

Ну и в видосе у плешки там потери нихуёвые у них, против не самых сильных стаков бота ещё, так что перемоги этим видео малопонятны.

Кроме того, у них там есть второй вариант - рыцари ужаса. И вот они уже получше будут за счёт того, что все статы выше, а что антиларджа нет - не беда, повышенное МА и чуть больше урона это компенсируют.
Аноним 05/12/24 Чтв 20:48:42 #804 №49234029 
>>49233928
>Вообще я просто не понимаю гона на рыцарей ТЭ
их проблема в том что они поздно открываются, нанимаются больше 1 хода и топовые рыцари хуже топовой кавы других фракций. плюс они и не особо нужны в стеке теней
Аноним 05/12/24 Чтв 20:49:09 #805 №49234034 
Тесты новых юнитов
https://www.youtube.com/watch?v=5SCDbHXhtJs
Выходит, что возвышенные бладлеттеры и чозены нургла по-прежнему лучшая антипехота. Новые мужики кхорна показали себя не так уж круто. Кроме рорки, которая виебала всех.
Аноним 05/12/24 Чтв 20:53:55 #806 №49234070 
>>49234034
да этот протык конченный немного, то он в тесте блейдсингеров не подрубит абилку на +небронебойный урон против демонеток, то в тесте антиларж пехоты сует рорных слееров, а не убийц великанов. ебанько короче
Аноним 05/12/24 Чтв 21:08:36 #807 №49234150 
>>49233928
Их проблема в том, что они нахуй не нужны, когда есть стаки шейдов и гидр в блек арках с нужными именами силы, вот и всё.
Аноним 05/12/24 Чтв 21:11:40 #808 №49234171 
>>49234034
Бляяяя, скуллтейкер проиграл Тириону, имба двухи по-прежнему самая имбовая.
Аноним 05/12/24 Чтв 21:11:43 #809 №49234172 
>>49234150
>стаки шейдов
которые теперь и по одному ходу нанимаются
Аноним 05/12/24 Чтв 21:13:15 #810 №49234183 
Почему есть думсикеры с прикольными анимациями атаки цепями, а новые врафмонгеры вместо таких же анимаций используют анимации обычных хаосваров?
Аноним 05/12/24 Чтв 21:16:29 #811 №49234202 
>>49234171
Скарр обоссывает всё и вся. Вчера на стриме у книги обидок он въебал только Скарбранду и Тамуркану на маунте. Тирион был без шансов обоссан. Охуенная имба.
Аноним 05/12/24 Чтв 21:32:30 #812 №49234295 
>>49234029
>их проблема в том что они поздно открываются, нанимаются больше 1 хода
А ты куда-то спешишь? Побыстрее закончить кампанию к 30 ходу? Это какие-то плешиваые закидоны с его любовью к рашу и спидрану.
>хуже топовой кавы других фракций
Хуже только в сферическом вакууме, в игре ими кого-угодно можно выебать при правильных раскладах.
>плюс они и не особо нужны в стеке теней
Тени уже не так круты, как в двухе, ты ими будешь сливаться против любых приличных армий с монстрами или той же кавой.
Аноним 05/12/24 Чтв 21:41:03 #813 №49234344 
>>49207508
Секс с сестрёнками
Аноним 05/12/24 Чтв 21:45:20 #814 №49234368 
202412052137411.jpg
202412052141141.jpg
норм я затерпел, хуйло на гноме тупо 40 минут висел в воздухе и обстреливал меня из пистолета. спасибо са за новые совершенно не сломанные фракции!
Аноним 05/12/24 Чтв 21:46:43 #815 №49234377 
>>49234171
У Тириона 40% резиста к огню, еще бы он не разъебал.
Скуллтейкер убивает и Архаона и Гримгора, так что он неплох как ни крути
Аноним 05/12/24 Чтв 21:51:17 #816 №49234397 
>>49233418
Возможно просто намёк что мятежным армиям какую механику прикрутят, вообще очень жаль что нет у них опции типа накинуть баблишка и чтоб мозги ебали твоему ворогу
Аноним 05/12/24 Чтв 21:54:24 #817 №49234411 
>>49234295
>А ты куда-то спешишь?
как бы да? я получаю рыцарей обычных тогда же когда империя получает демигрифов, кислев медведей, а бретохи граалей. То есть рыцари появляются тогда когда противник имеет аналоги гораздо сильней чем рыцари. скинули бы их в т3 и один ход найма
>Хуже только в сферическом вакууме, в игре ими кого-угодно
нет, ты буквально не прав. у дэ нет хила и раскачать рыцарей в топ не выйдет, максимум технологии и красная ветка. есть кава гораздо круче и с большим потенциалом. те же лизарды на ящерах. они то кстати 1 ход нанимаются и на т2
>Тени уже не так круты, как в двухе
все еще круче любого юнита дэ
>сливаться против любых приличных армий с монстрами или той же кавой
наоборот, шейды едят монстров на завтрак
Аноним 05/12/24 Чтв 22:05:38 #818 №49234456 
>>49234368
А что разве они не приземляются если всю армию вырезать? Там вроде требуют или приземлиться или проёб.
Ну и нехуй такие даунские стаки собирать
Аноним 05/12/24 Чтв 22:10:05 #819 №49234473 
>>49234456
>требуют или приземлиться или проёб
требуют да, ЕСЛИ У ЮНИТА НЕТ НЕСОКРУШИМОСТИ. несокрушимость на изи контрит эту хуйню.
>Ну и нехуй такие даунские стаки собирать
да нормальный стак
Аноним 05/12/24 Чтв 22:25:17 #820 №49234529 
>>49234183
В целом в этот раз анимаций недокрутили немного, все на сквигов ушло видимо. Зато говорят озвучка отличная, озвучили всех или почти всех юнитов, в Тронах например ну айронсайды, ни лэндшип, ни огры чумные своих войсов не имеют.
Аноним 05/12/24 Чтв 22:29:31 #821 №49234556 
>>49234202
>въебал только Скарбранду и Тамуркану на маунте
Хуя он мощь, вот он тру чемпион где прячется, оказывается
Аноним 05/12/24 Чтв 22:35:04 #822 №49234579 
>>49234473
Проиграл, базово бот тебя поунижал, конеш
Аноним 05/12/24 Чтв 22:44:48 #823 №49234624 
прошу зафиксировать
170 ход, 100 гвардейцев
через сколько ходов 100 бистменов ждать?
Аноним 05/12/24 Чтв 22:45:23 #824 №49234626 
>>49234624
>100 бистменов
бестигоров естественно
Аноним 05/12/24 Чтв 22:54:02 #825 №49234651 
202412052242571.jpg
>>49234624
отпало
Аноним 05/12/24 Чтв 22:54:46 #826 №49234654 
Сколько вы берете милишников в коробочку для гномов?
Аноним 05/12/24 Чтв 23:07:43 #827 №49234714 
>>49234654
4 пушки + 4-6 стелков + лорд + герой (опционально + еще герой). Остальное милишники.
Аноним 05/12/24 Чтв 23:16:01 #828 №49234758 
202411092141341.jpg
>>49234368
Надеюсь ты сделал логичные выводы и в следующий раз выйдешь на поле боя с одними стрелковыми юнитами.
Аноним 05/12/24 Чтв 23:19:29 #829 №49234780 
>>49234758
хуевая оборона, щас рыцари прорвутся и пизда
Аноним 05/12/24 Чтв 23:26:07 #830 №49234814 
.jpeg
>>49234758
Боромир бы выстроился полумесяцем чтобы разом стреляло 6-8 отрядов, а не жалкие 3 ружья.
Аноним 05/12/24 Чтв 23:33:58 #831 №49234849 
>>49234150
Ну так можно поймать шизу и все свести к монстре и думстаку стрелков. Тогда можно вообще убрать всех юнитов, оставить т1 говно для терпежа вначале и сразу т4 стрелков с т5 монстрой.
>>49234027
>>49234029
У них четкая роль, это специализированный юнит, а не всадники общего назначения. Их плюс в том, что они массивные, относительно дешевые и имеют антилардж. Это лучший вариант против монстры, моментально перехватываешь крысоогров, снайпишь героев, сразу глушишь драконов.
>>49234411
>я получаю рыцарей обычных тогда же когда империя получает демигрифов
Чел, ТЭ могут получить свои юниты быстрее любой другой фракии (ну мб бисты или спец лорды выходят быстрее). Черные ковчеги тебе на что дали? Ты получаешь рыцарей, когда империя выходит к рейксгвардии, ВЭ к среброшлемам и это просто корм для рыцарей ТЭ. На их уровне им может противостоять только специализированная антилардж монстра, которая мало у кого есть в принципе.
>шейды едят монстров на завтрак
Только при условии, что монстры 1-2 штуки и тебе дадут спокойно разойтись
Аноним 05/12/24 Чтв 23:42:39 #832 №49234902 
>>49234849
>Тогда можно вообще убрать всех юнитов, оставить т1 говно для терпежа вначале и сразу т4 стрелков с т5 монстрой.
так дэ именно так и играют и больше никак
в начале пехота+шарды, потом шейды и гидры
Аноним 05/12/24 Чтв 23:43:38 #833 №49234909 
202411092220401.jpg
>>49234780
>>49234814
Ага, поэтому я перезапустил бой через несколько минут и сделал как надо.
(По красоте надо было ещё дать конным гранатомётчикам неэквипнутый баннер, дающий способность совершать магические атаки, чтобы нурглоговну совсем хорошо было от летящих в его сторону волшебных бомбуэ.)
Аноним 05/12/24 Чтв 23:43:42 #834 №49234910 
>>49234849
>Это лучший вариант против монстры
это бронебойные стрелки
Аноним 05/12/24 Чтв 23:48:36 #835 №49234940 
>>49234849
> Ну так можно поймать шизу и все свести к монстре и думстаку стрелков. Тогда можно вообще убрать всех юнитов, оставить т1 говно для терпежа вначале и сразу т4 стрелков с т5 монстрой.
Ну так примерно в этом и проблема же. Самая интересная часть кампании - начало и мидгейм, дальше нудный гринд. И именно в начале тебе приходится превозмогать ИИ, который имеет 2-3 фуллстака на 1 твой, поэтому приходится играть эффективными юнитами. Я бы не против ходить с баланснутыми армиями, но нахуя мне это делать, если ковчег с думстаком шейдов базовые вообще на т2 ковчеге доступны или гидр может несколько битв за ход пережить, тогда как кава неизбежно стирается в парашу после первой же. Ну типа СА так игру забалансили.
Аноним 05/12/24 Чтв 23:57:36 #836 №49234999 
Таки сыграл за Малакае. Гномы какие-то совсем уж дикие по ранней силе, особенно огнеметчики и ракетчики. Кажется, будто их на тир повыше поднять надо. Но с другой стороны, как же ебут Малакая. Со всех сторон. За других гномычей полегче с этим?
Аноним 05/12/24 Чтв 23:59:51 #837 №49235011 
>>49234624
>>49234651
>170 ход
>всё ещё дрочит лимиты юнитов
Ебальник этого аутиста представили?
Аноним 06/12/24 Птн 00:02:05 #838 №49235019 
17135192901640.png
представил
Аноним 06/12/24 Птн 00:14:09 #839 №49235056 
>>49234999
>Но с другой стороны, как же ебут Малакая. Со всех сторон.
Так и задумано.
>За других гномычей полегче с этим?
Полегче, но тоже не сахар, они все в окружении врагов или просто недружелюбных фракций стартуют. Разве что Железноброву более-менее комфортно, потому что он в окружении устаревших рас без реворка, томбы - просто кости для битья, ранние вампиры ненамного сильней, а с людьми легко договориться. Итого там разве что Скарбранд да лизарду угрозу представляют.
Аноним 06/12/24 Птн 00:15:01 #840 №49235062 
>>49234999
А где его ебут? Сливаешь Трота на 5-6 ходу, и всё, угроз нет. Все хаоситы сосут хуй у твоих рейндж юнитов, разве что Астрагот может проблем доставить, но он не особо рано прибегает, насколько я помню.
Аноним 06/12/24 Птн 00:19:16 #841 №49235076 
>>49235062
На меня одновременно набегали Торт, какой-то гачи-викинг со слонами, Эпидемий, Архаон с корешами и какой-то диснеевский принц хаосит.
Аноним 06/12/24 Птн 00:24:00 #842 №49235086 
>>49235076
Поэтому Трота нужно сливать сразу же. Адская яма забирается на 4-м ходу, далее сливаешь самого Трота, продаешь территории кислевитам, шикуешь. После этого очевидный Трогг, но он сам войну объявляет. Главное строить защитные постройки по всему берегу Норски, тогда набеги хуесосов с севера довольно легко отбиваются.
Аноним 06/12/24 Птн 00:25:19 #843 №49235093 
>>49235086
Мб я сложность задрал, но защитные постройки вообще не помогали, там по 2-3 стака от каждого прибегало с крутыми юнитами.
Аноним 06/12/24 Птн 00:29:27 #844 №49235107 
>>49235093
Вообще, если ты не блюёшь от чизов, то вся хаоситская шваль контрится стаками из гирокоптеров и арморки на невидимость для лорда и инженера в армии. Но плешивый геймплей нравится не всем.
Аноним 06/12/24 Птн 00:37:11 #845 №49235130 
>>49235107
Мне немного припекло от стаков дирижаблей в конце. Зачем собирать сбалансированную армию, если дирижабли лучше работают? А в общую конву армии гномов они как-будто бы не очень ложатся.
Аноним 06/12/24 Птн 01:30:40 #846 №49235287 
IMG20241206010231.png
Смотрите как интересно складывается, мы последовательно почти каждое длц получаем какой-то именной юнит из ростера Псов Войны. Если эта тенденция продолжится, то мы в следующем лордпаке про Слаанеш в зависимости от выбора расы мы можем получить:
- отряд медвежих оборотней Беорга, если будет Норска
- отряд элитных теней свежевателей Менгила, если будут ТЭ
- отряд проклятой компании Рихтера Крейгара, если будут вампиры/вампираты
- отряд сцинков-рейдеров на хладнокровных Тичи-Уичи, если будут лизарды

Я конечно двумя руками за друкхиев, но типа вот такие варианты есть. Вообще я считаю, что это не спроста, разумеется, я думаю они расчищают себе место для рейспака и одновременно заранее стелят себе соломку. То есть, я считаю, что они выпустят именно людской ростер Псов Войны, а сверху к ним добавят все ранее добавленные юниты. Таким образом они уменьшают число юнитов, которых нужно сделать для рейспака и не раздувают себе работу, а раскидывают отряды заранее по подходящим расам и одновременно выпустят сразу всë, ничего не забыв и сразу закроют все вопросы по наемникам, выпустив полный их ростер.
Аноним 06/12/24 Птн 02:26:02 #847 №49235434 
>>49235287
Интересная теория, но всё же не факт. СА иногда меняет планы. Алсо, что Асарнил делает в разделе монстров, он же лорд верхом на драконе?
Аноним 06/12/24 Птн 02:29:42 #848 №49235438 
>>49235287
Да нахрен эти псы нужны-то? Будут бегать армиями из ророк-онли, офигеть как интересно.
Аноним 06/12/24 Птн 02:32:01 #849 №49235445 
>>49235438
Это будет длс "для бедных" (за 25 баксов, лол), которая будет кучу юнитов из разных рас включать в себя. Таким образом, те, кто не хотят платить за лорд паки и рейс паки всех-всех-всех рас, всё равно смогут полакомиться юнитами из них в одних лишь Псах. Плюс уникальные механики и лорды.
Аноним 06/12/24 Птн 10:00:42 #850 №49236681 
image.png
интересное у них тут собрание
Аноним 06/12/24 Птн 10:18:51 #851 №49236769 
>>49236681
О, у меня в недавней кампании за Икита точно так же штук 10 армий вампиров собрались вокруг Аверхейма, хотя они были в состоянии войны с Эльспет и Карлом. Удобно, конечно, когда они все в одном собираются и тупо стоят и ждут нападения, фри еда и всё такое, но сама ситуация с наглухо поломанными скриптами в игре разочаровывает.
Аноним 06/12/24 Птн 10:28:23 #852 №49236816 
>>49235438
Вопроса "нахрен нужны?" не стоит на самом деле, они последняя раса с армибуком, они главный претендент на рейспак. А дальше уже вопрос чисто в реализации.
Ну как я это вижу это будет полноценная новая раса, у которой будет уникальная механика наемничества, более глубокая чем щас у Голгфага и с новой динамикой, а большинство ророк можно превратить в обычные юниты. А еще лично я думаю, что мы увидим в этом длц сразу 4 новых фракции - Тилею, Эсталию, Мариенбург и Арабию, соединенных в одну фракцию Псов
Аноним 06/12/24 Птн 11:04:32 #853 №49236986 
image.png
>>49236681
>интересное у них тут собрание
На горбатой горе
Аноним 06/12/24 Птн 11:09:00 #854 №49237008 
>>49236681
Это из за фиксированного времени бота на ход типо чтоб игрок не ждал, бот тупо не успевает ими ходить
Аноним 06/12/24 Птн 11:09:21 #855 №49237011 
какие моды/настройки выставить чтобы бот помимо бомжей ебанных мог нанимать и нанимал топовых юнитов хотя бы в лейте?
просто бесконечно выкашивать стаки т1 т2 невыносимо скучно. уже специально себя ограничил двумя стаками на всю фраку
Аноним 06/12/24 Птн 11:24:26 #856 №49237076 
202411090128441.jpg
>>49237011
Ты в двухе, что ли, сидишь? В трехе стаки бота выглядят как-то так примерно, там давно проблемы с бомжами нет.
Аноним 06/12/24 Птн 11:26:02 #857 №49237084 
>>49237011
я уже наиграл 100+ часов, но ни разу не видел ситуации подобной твоей, на легенде комп уже на 15 ходу спамит Т3 юнитами
Аноним 06/12/24 Птн 11:39:54 #858 №49237148 
>>49237076
у меня до 150 хода боты не доживают. Надо давать им раскачаться что ли? сидеть просто ходы мотать?
Аноним 06/12/24 Птн 11:43:08 #859 №49237169 
>>49237008
Ну так это ж хуйня бессмыленная, учитывая, что есть фаст прокрутка. В СА совсем клоуны работают?
Аноним 06/12/24 Птн 11:44:20 #860 №49237174 
>>49237008
Или эта "фича" после ситуации со спамом чёрных ковчегов осталась?
Аноним 06/12/24 Птн 11:47:33 #861 №49237195 
>>49237148
В смысле не доживают? Ты к 150 ходу уже всю карту красишь? Култори бро.
Аноним 06/12/24 Птн 11:48:56 #862 №49237206 
>>49234814
Я обычно ёлочкой выстраиваюсь...
Аноним 06/12/24 Птн 11:59:16 #863 №49237289 
>>49237169
Ну да, для тебя это открытие? там дегенератачи которым пох на свою игру, из за того что их аудитория это ебаные соемальчики которые захлёбываются от восторга при виде новых моделек солдатиков они ничего кроме этих же солдатиков делать не намерены
Аноним 06/12/24 Птн 13:07:23 #864 №49237707 
>>49237008
Ерунда же, очередные фантазии про ограничения движка но в профиль, абсолютно не важно сколько стаков боту нужно передвинуть. Бот просто тупит
Аноним 06/12/24 Птн 13:37:16 #865 №49237867 
https://youtu.be/yh7C4hZvvlk
абилка на спред аут ×
бесполезная васянская абилка ✓
Аноним 06/12/24 Птн 13:42:58 #866 №49237902 
>>49237867
Терпи маленький
Аноним 06/12/24 Птн 13:50:35 #867 №49237950 
>>49237867
что за спред аут? типа построение в рассыпную?
Аноним 06/12/24 Птн 13:50:54 #868 №49237952 
>>49237902
кто пишет?
Аноним 06/12/24 Птн 13:54:31 #869 №49237977 
>>49237867
> стойка на разъёб
> бесполезная
Аноним 06/12/24 Птн 13:59:07 #870 №49238000 
>>49237867
Абилка на доп. урон по своему юниту? База! Те, кто будет играть за орков должны сразу же включать ее в начале катки у чорков, иначе будут записаны в изипидоры.
Аноним 06/12/24 Птн 14:01:21 #871 №49238025 
>>49238000
Если бьешь со спины будет полезна, не?
Аноним 06/12/24 Птн 14:08:05 #872 №49238082 
AstragothIronhandsteamimage2.jpg
>>49237952
Батька твой, не узнал
Аноним 06/12/24 Птн 14:14:08 #873 №49238119 
>>49237977
видос смотри долбаёб
Аноним 06/12/24 Птн 14:17:39 #874 №49238145 
>>49238025
Разве что убегающих добивать быстрее, но с таким мувспидом конечно это хех
Аноним 06/12/24 Птн 14:29:21 #875 №49238197 
>>49235287
У проклятой компании есть скелеты-орки кста. Ну какбе псы войн выйдут палюбасу, но у амазонок будут плоские груди, мде.
Аноним 06/12/24 Птн 14:36:56 #876 №49238236 
image.png
Почему так? Почему наша уникальная, не клон овервотча, дота 3, игра сдохла до 20к онайна, а очередной хирошутер овервотчеподобный, только по марвелопараше, набирает полмиллиона онлайна?
Аноним 06/12/24 Птн 14:37:38 #877 №49238241 
>>49238236
Сука, вронг хол
Аноним 06/12/24 Птн 14:38:23 #878 №49238247 
>>49238197
Там от всех есть скелеты - дварфы, завры, скавены, бестигоры, азуры, халфлинги, орки. Это фишка самого этого Крюгера - любой, кого он убивает, поднимается и идет к нему в отряд.
Вообще у каждой рорки там есть крутые фишки, которые можно в игре обыграть, для проклятой роты можно сделать реген с восстановлением моделек от количества убийств.
Аноним 06/12/24 Птн 14:39:50 #879 №49238254 
>>49238236
Бишплатна же, тут надо смотреть как долго это держаться будет
Аноним 06/12/24 Птн 14:54:37 #880 №49238331 
.png
>>49238236
Потому что она блядь недоделана. Героев 1.5 штуки с плейсхолдерами, у итемов нет иконок, карту каждый второй патч косоебят, кор механику меняют и тд. И то вполне нормально онлайн держала.
Аноним 06/12/24 Птн 15:08:50 #881 №49238417 
>>49238331
бл молюсь чтобы эта хуйня с уёбищным дизайном скончалась на выходе, не ожидал от вольво такого высера
Аноним 06/12/24 Птн 15:21:37 #882 №49238500 
>>49238417
У вальвов во всех играх был дизайн уебищный кроме доты потому что надо было просто спиздить уже готовые дизайны и чутка переделать чтобы не засудили. Хотя некоторых героев типа бейна пиздец как интересно сделали
И новые герои доты все как раз соответствуют этому копрофильскому дизайну. Хз почему люди тф2 так любят если там тоже всрато всё всегда было.
Аноним 06/12/24 Птн 17:07:53 #883 №49239136 
>>49238000
Против лордов и монстров, не?
Аноним 06/12/24 Птн 17:29:10 #884 №49239255 
>>49237867
изипидоры ботомесы будут отрицать изимод, когда бот её обязательно всегда будет прокликивать, что по итогу выльется в вечные ~10 мили дефа у чорков, ЛОЛ
Аноним 06/12/24 Птн 17:30:43 #885 №49239261 
>>49239255
Бля, да поправят сто раз эту хуйню, ну вы трясетесь, конечно
Аноним 06/12/24 Птн 17:36:13 #886 №49239294 
RDT202412061734484115902847543123146.jpg
Аноним 06/12/24 Птн 17:37:48 #887 №49239307 
>>49239294
>айронклав оркс
>на флаге ни железа, ни кулака
)
Аноним 06/12/24 Птн 18:18:46 #888 №49239544 
image.png
Аноним 06/12/24 Птн 18:19:40 #889 №49239549 
Screenshot2024-12-06-18-17-50-827com.google.android.youtube-edit.jpg
Чет ты криво обрезал>>49239544
Аноним 06/12/24 Птн 18:23:17 #890 №49239570 
А вот и первое кстати изменение механики проявилось - 50% скидка на строительство недемонических построек.
Алсо, Арбаалу сделали механику уникальную, сегодня стримы пойдут, заценим насколько она качественно выполнена, флц кал для конфедерации ли он или право имеет
Аноним 06/12/24 Птн 18:35:29 #891 №49239651 
>>49239549
Найс, неплохой вариант поиграть Кхорном через морталов, но не за Воинов Хаоса (Валькию).
Аноним 06/12/24 Птн 18:35:48 #892 №49239653 
images - 2024-12-06T182742.228.jpeg
>>49239307
Акчуалли, название племени у них произошло от их географического положения, ибо они жили у подножия Железной Скалы, чей пик видимо и назывался когтем. Оно особо не привязано никак к Горбаду на самом деле, хотя конечно можно натянуть, что железный коготь это железная перчатка и палец самого Горбада, которыми он отдает свои гениальные тактические биг мувы
Аноним 06/12/24 Птн 18:42:23 #893 №49239701 
Книжка сказал, что в Катае есть изменения карты какие-то некие
Аноним 06/12/24 Птн 18:46:56 #894 №49239722 
.png
If Arbaal is defeated in battle, his accrued favour is immediately forfeit & he is branded "The Defeated" evermore. You may opt to continue playing the campaign, but can never remove the shame of defeat.
Аноним 06/12/24 Птн 18:49:07 #895 №49239740 
.png
>>49239701
Пишут что ниже накая новое, но это совсем микрокусочек на 1 провинцию.
Аноним 06/12/24 Птн 18:49:09 #896 №49239742 
Screenshot2024-12-06-18-45-08-055com.google.android.youtube.jpg
После первого поражения за Арбаала предлагают завершить кампанию или словить постоянняй трейт Побеждённый на - отношения с Кхорнитами, проиграл чет
Аноним 06/12/24 Птн 18:51:15 #897 №49239762 
>>49239740
Ну наконец-то, пошёл прогрев перед долгожданным длс на кхурешских наг. Ждём.
Аноним 06/12/24 Птн 18:52:43 #898 №49239774 
>>49239740
6.0 хули
Аноним 06/12/24 Птн 18:53:16 #899 №49239779 
>>49239742
>>49239722
Прикольная деталь. Я бы, конечно, после такого позора не стал продолжать.
Аноним 06/12/24 Птн 18:59:41 #900 №49239818 
По всей видимости, Креативы учли опыт Эпидемия и решили дать Арбаалу действительно интересные механики кампании. Это здорово.
Аноним 06/12/24 Птн 19:00:11 #901 №49239823 
>>49239740
Получается даже не наебали технически, хех. Ну а если серьезно, то это конечно тизер и прогреа, это уже именно что переход за границу Катая и это неизведанные земли Кхуреша, на границе с которыми стоит Огненный дракон и откуда происходят нападения зверолюдей на катайские земли. Интересно очень, что там будет, какие лэндмарки там вставят, какие фракции поселят
Аноним 06/12/24 Птн 19:01:26 #902 №49239829 
>>49239818
Мне казалось что вот эту механику с челленджами ещё в самом начале прогрева показывали как общекхорнитскую
Аноним 06/12/24 Птн 19:01:38 #903 №49239831 
>>49239823
Лесные гоблины там тусят
Аноним 06/12/24 Птн 19:03:13 #904 №49239840 
Screenshot2024-12-06-18-50-44-815com.google.android.youtube.jpg
>>49239818
Ну типа, если честно, я так представлял механику Скуллтейкера - отслеживаем на карте чемпионов и должны победить их в бою. Мне кажется они изначально сели делать Скуллтейкеру гигамеханику объединяющую эти две, а потом такие, "бля, это слишком сложносоставно получится и разделили на двух лордов.
Аноним 06/12/24 Птн 19:14:49 #905 №49239930 
>>49239549
Чёт не понял, это дополнение новое? Почему у меня только один Скарбанд?
Аноним 06/12/24 Птн 19:17:23 #906 №49239949 
>>49239930
Потому что оно выходит только 12 декабря.
Аноним 06/12/24 Птн 19:41:40 #907 №49240078 
изображение.png
Чоузены теперь тир 3.
Аноним 06/12/24 Птн 19:52:30 #908 №49240143 
Screenshot2024-12-06-19-45-35-068com.google.android.youtube.jpg
Screenshot2024-12-06-19-35-31-912com.google.android.youtube.jpg
У огров теперь можно лагеря собирать, тогда они исчезают с карты, после чего их можно разложить заново в другом месте, с сохранением всех построек и юнитов в них. И есть очень удобная менюшка для менеджмента лагерей, шикарно вообще. У Скрагга механика напоминает Эпидемия - чем больше обмазываешься подношениями пасти в армиях, тем сильнее бонусы для армии и тем больше тратишь мяса в ход, соответственно нужно постоянно поддерживать конвеер
Аноним 06/12/24 Птн 20:19:16 #909 №49240348 
image.png
image.png
image.png
Конец времен.
Во имя Азуриана и ради судьбы нашего народа... в атаку! »
— Карадриан, впервые за столетия повысив голос до слышимости.
« Мне все равно, скольких ты убил, чудовище. Все закончится здесь».
— Карадриан, хвастливому Арбаалу Непобедимому.
Аноним 06/12/24 Птн 20:26:58 #910 №49240395 
>>49240348
Это же вместилище Акши в энд таймсе? Интересно когда таки начнут энд тайм контент завозить их вместилища для компахи как-то забафают выдадут им маг ветки или типа того.
Аноним 06/12/24 Птн 20:29:51 #911 №49240415 
Изменения орков не зашли, честно говоря, ждал большего. Из нового:
- переделали техи чутка, но не сделали 2 страницы как всем остальным обновляемым расам, что как бы уже намекает
- переместили отряды ваагха из режиментов в отдельную иконку в меню армии
- переместили апдейты из скрапа в отдельную иконку в меню армии и сделали отдельную ui-ку для апгрейдов
- Ваагх теперь после выполнения предлагает дилемму с несколькими вариантами на выбор - разные юниты или бабло и скрап
- лордам и героям докинули трейтов на выбор для баффа армии, ну аналогичное и огры получили и всем щас кидают

Изменения у лордов:
- Изменения Вурзага - ему дали личную механику, заключающуюся в том, что в некоторых городах он может строить обелиск Горка и Морка, получая там возможность нанимать диких орков, а также копя факшнвайд бонусы, в итоге построив их достаточное количество мы получаем стакающиеся эффекты на мораль, экспу и главное магию, сможем мощнее колдовать как маг. Еще дали 3 его уникальные лендмарки
- Скарсник получил скавенскую атакующую засадную стойку

Как будто не доделано и чего-то нового не хватает, ну посмотрим, может в межсезон как дворфов внезапно обновят
Аноним 06/12/24 Птн 20:35:28 #912 №49240460 
17093344770790.jpg
>>49240415
>чего-то нового не хватает
Например блядь хоть одного героя?
Аноним 06/12/24 Птн 20:39:05 #913 №49240492 
>>49240460
Им же завезли савадж шамана и найтгоблабосса
Аноним 06/12/24 Птн 20:44:50 #914 №49240534 
>>49240415
>ему дали личную механику, заключающуюся в том, что в некоторых городах он может строить обелиск Горка и Морка, получая там возможность нанимать диких орков
так он всегда мог ставить бараки для диких орков в любом городе
Аноним 06/12/24 Птн 20:44:59 #915 №49240536 
>>49240415
> в некоторых городах он может строить обелиск Горка и Морка, получая там возможность нанимать диких орков
Чето не понял. У него же была фишка что в любом городе можно строить барак диких орков. А теперь даже ему их хрен сделаешь вне определенной географии?
Аноним 06/12/24 Птн 20:47:13 #916 №49240549 
>>49240415
> в итоге построив их достаточное количество мы получаем стакающиеся эффекты на мораль, экспу и главное магию, сможем мощнее колдовать как маг
звучит как хуйня. нах для лорда бонусы на опыт в лейте? мораль туда же. а кастовать вуррзаг мог и раньше как не в себя
Аноним 06/12/24 Птн 20:49:29 #917 №49240564 
>>49240415
>- переделали техи чутка, но не сделали 2 страницы как всем остальным обновляемым расам, что как бы уже намекает
А что, прям всем нужно две страницы техов?
Вообще, зеленый кал был в очень даже неплохой позиции в игре до ДЛЦ. Обнова неплохая, простые QoL и небольшие изменения для того чтобы зеленокожие были подтянуты до уровня трёшки по состоянию и внешнему виду. По механикам у них нет проблем, всё нужное и всегда есть куда что девать, в отличие от черепов за Кхорна, которого как раз пофиксили и переделали скучные техи. За огров особо не играю после пары кампаний на релизе, так что пусть другой анон пояснит.
Аноним 06/12/24 Птн 20:49:34 #918 №49240565 
чет "апгрейд" орков выглядит как нерф. все эффекты фракций понерфили, где мои аметистовые биг унсы? аметиствые фанатики, которы кастуют огненные смерчи? это длц или как?
Аноним 06/12/24 Птн 20:50:55 #919 №49240581 
image.png
>>49240395
Да. Он самый.
Аноним 06/12/24 Птн 20:52:08 #920 №49240594 
>>49240565
Сосать, зеленый
Аноним 06/12/24 Птн 20:53:34 #921 №49240606 
>>49240492
Что-то на уровне гоблы с мечами. Я говорю о легендарных героях
Аноним 06/12/24 Птн 20:54:46 #922 №49240613 
WarhammerSnaglaGrobspit.webp
>>49240606
Гобла на павуке будет как ЛГ, ало.
Аноним 06/12/24 Птн 20:55:01 #923 №49240616 
>>49240606
Литерали дали легендарного лесного гоблина
Аноним 06/12/24 Птн 20:55:53 #924 №49240622 
Screenshot2024-12-06-20-48-31-123com.google.android.youtube.jpg
Screenshot2024-12-06-20-51-05-380com.google.android.youtube.jpg
Screenshot2024-12-06-20-51-11-967com.google.android.youtube.jpg
Screenshot2024-12-06-20-51-17-330com.google.android.youtube.jpg
>>49240534
>>49240536
>>49240549
Вот такая штука на первом скрине, короч, немного наебал, она гарнизон дает, а не найм, его стандартные бараки диких орков тоже на месте, а вот новые рорки
>>49240564
Да, как бы норм, я не то чтобы гонюсь сильно, просто глаза резало как на фоне других рас из лордпаков орков не стали трогать практически
Аноним 06/12/24 Птн 21:00:31 #925 №49240660 
>>49240622
Найс, бафы для кабанчиков.
Аноним 06/12/24 Птн 21:01:01 #926 №49240662 
2024-12-0700-57-57.jpg
Жесть тут награды
Аноним 06/12/24 Птн 21:03:24 #927 №49240682 
>>49240622
>Да, как бы норм, я не то чтобы гонюсь сильно, просто глаза резало как на фоне других рас из лордпаков орков не стали трогать практически
Трогают за писю только по необходимости. Вот каких-нибудь ЛЭ и зверолюдей уже полноценно обновлять не будут. Будут QoL и мелкие изменения, если сильно наныть что раса кал, но механики у этих рас уже до конца жизни вахи. Ну а если режет глаза, то тут мне нечего сказать, всегда были те кому меньше давали при обнове, но всегда нужно задавать вопрос - а нужно ли сильно что-то переделывать?
Лизарды вообще 3 длц имели, но НИ ОДНОГО обновления основных механик, кроме тасовки Слаанов и бесполезного калича со сцинками и кроксами не получили. Ну новый рейдж и внутренние абилки завров ещё как в баф расы можно записать.
Аноним 06/12/24 Птн 21:10:50 #928 №49240743 
16972003618410.jpg
Ниеееет, васяночки, мои васяночки
Опять неделю на старой версии сидеть, а то и больше...
Аноним 06/12/24 Птн 21:23:30 #929 №49240854 
>>49239840
Скаллтейкер охотится за конкретно лордами, сами бои и армии ему до пизды. А тут, как я понимаю, именно конкретные зарубы. Вроде механики у Оксиотля, но проигрывать Арбаалом вообще нельзя, или получишь вечное погоняло зашкваренного >>49239742
Аноним 06/12/24 Птн 21:33:48 #930 №49240940 
>>49240415
Вот по техам я бы вообще им даже древо сократил. Орки, полагающиеся на технологии - ну блядь это уже анекдот, рили. Им скейл от опыта отрядов и того же скрапа или бонусов лорда куда более аутентично заходит.

Личных механик немного не хватает, да. Но у них ваагхи крутые бонусы предлагают и неплохая такая гоночка на время, которая заставляет тебя идти вперёд к конкретному городу, а не сидеть на жопе.
Аноним 06/12/24 Птн 21:45:09 #931 №49241030 
>>49240682
Ну я например считаю, что такие заходы про да не нужон нам этот реворк ваш это от отсутствия фантазии, всегда можно что-то придумать интересное, если захотеть. У меня даже пример есть отличный из недавнего прошлого - подземелья дворфов. После реворка дворфов в Тронах большинство игроков уже вполне себе согласились, что для дворфов это все, они доделаны и больше им ничего не надо и вообще не ныли на эту тему. И так же если бы кто-то тогда сказал, что чего-то им не хватает как будто бы аргументировали - да они ок, им ничего не надо, только что реворкнули, что вам ещё нужно. А вот сейчас задним умом представить, что дворфы не имели своих шахт как-то сложно вообще представить.
Ну хотя бы Гримгора и Ажага нужно было обновить и дать им что нибудь, если ничего больше. Как бы, реально, 8 месяцев между длц, а в основе, если задуматься, нету ни одного большого реворка, чисто апдейты, хорошие, я не спорю, но тем не менее, в тронах было больше.
Единственное, что мне кажется, учитывая что они работают одновременно над 2 длц и как они крутанули Слаанеша и Кхорна, я могу предположить, что тут повторится ситуация с тенями и тронами - в первом длц обновлений рас поменьше, а второму будет намного больше всего. Возможно именно этим был вызван этот переброс моногод-паков - нужно больше времени на полноценные реворки.
Аноним 06/12/24 Птн 21:55:19 #932 №49241129 
>>49240940
> Им скейл от опыта отрядов и того же скрапа или бонусов лорда куда более аутентично заходит.
Сделали бы аналог механики из довика чтобы число орков во фракции бустило техи.
Аноним 06/12/24 Птн 22:20:36 #933 №49241490 
>>49241030
>да не нужон нам этот реворк ваш
Во первых, реворк как ты понимаешь из названия - это переделка устаревшего или плохо сделанного. У зеленокожих нет с этим проблем. Всё сделано нормально и ничего не устарело, поэтому обновление приветствуется и смысла в крупном апдейте нет.
Во вторых, раз уж на то пошло, то команда обслуживающая ваху по количеству людей буквально тир 1 поселение, один заполненный вигвам посреди туманного Альбиона и параллельно они делают ВСЕ запланированные и утверждённые ДЛЦ. Пруфы - Скелет коровы ГХ лежал на релизе ИЕ, актёры озвучки (много примеров, сам вспомнишь), имена ЛЛ южных стран примерно с тех времён. Голгфаг лежал с релиза теней. Значит что встаёт вопрос целесообразности того или иного обновления или реворка, ибо это время персонала и затратные тесты, а разработка ДЛЦ в приоритете.
Насчёт подземелий - тут можно предположить что они не дожали идею к релизу ДЛЦ и решили выпустить в межДЛЦшном патче. Механику 100% обкатывали с разными значениями бонусов от зданий и мы получили более-менее балансный вариант.
Тут можно ещё долго говорить, но мне кажется, что тени и троны просто перекроили кучу планов ради возвращения репутации. Ну и следует сказать, что троны взяли буквально два устаревших куска говна из первой части и устаревший на выходе кусок нурглитского кала и реворкнули их. Нургла поменьше, остальным царь-реворки дали.
Сейчас у нас сильно переработали огров, что теперь все три лорда имеют свою личную механику, Кхорну закрыли проблему куда девать лишние черепа, ну и QoL для орков, чтобы они ощущали себя получше.
Чёт не ожидал что накатаю простыню.
Аноним 06/12/24 Птн 22:33:13 #934 №49241639 
>>49241490
>ну и QoL для орков
я чет не особо заметил, чет меню апгрейда за скрап выглядит неудобнее иконки над юнитом
Аноним 06/12/24 Птн 22:37:04 #935 №49241679 
>>49241639
Вкусовщина. Но скрап апгрейды тоже изменили в статах, кстати. Хоть что-то.
Аноним 06/12/24 Птн 22:37:52 #936 №49241687 
>>49240622
>у орков теперь есть лендмарк в джунглях южноземелья
>у лизардов всё ещё нет
Эхх...
Аноним 06/12/24 Птн 22:39:12 #937 №49241704 
>>49241687
Вот когда будет обнова лизардов, тогда эхай. Кстати, обычно все лендмарки освещает ультрасойбой - Лормастер оф сотек. Он сделал видос по лендмаркам?
Аноним 06/12/24 Птн 23:55:48 #938 №49242591 
>>49241490
>Во первых, реворк как ты понимаешь из названия - это переделка устаревшего или плохо сделанного. У зеленокожих нет с этим проблем.
Справедливо, ну просто скажем апдейт тогда, новые большие или мелкие фишки, для тех же ванильных лордов. На самом деле там добавили каждому лорду уникальных улучшений за скрап насколько, не уверен, что это раньше было для всех ЛЛ.
>Насчёт подземелий - тут можно предположить что они не дожали идею к релизу ДЛЦ и решили выпустить в межДЛЦшном патче.
Может быть, как я и говорю, может они и сейчас гринскинов не дожали и отложили до патча.
>параллельно они делают ВСЕ запланированные и утверждённые ДЛЦ
Это все правда, действительно много чего делается заранее и просто держится до лучших времен, вагоны снотлингов например вообще с первой части висели. Так что это мои спекуляции во многом, но вообще были некоторые разговоры о том, что они обычно именно в активной работе держат сразу два длц. Об этом тот же Лормастер говорил и косвенно это можно подтвердить этим их свитчем Кхорна и Слаанеш например, получается оба длц примерно на одном этапе разработки, если можно по ходу дела их местами махнуть.
>Ну и следует сказать, что троны взяли буквально два устаревших куска говна из первой части и устаревший на выходе кусок нурглитского кала и реворкнули их
Ага, поэтому я думаю, что тут ситуация аналогичная и разрабы возьмут снова возьмут два устаревших говна, но уже из второй части + Слоняшу и хорошо их реворкнут, закрыв вопросики одновременно и с моногодами и с эльфами и карту нам одновременно откроют
>Сейчас у нас сильно переработали огров, что теперь все три лорда имеют свою личную механику, Кхорну закрыли проблему куда девать лишние черепа, ну и QoL для орков, чтобы они ощущали себя получше.
На самом деле хорошие обновы, реально хорошие и много всего у огров и кхорна и даже ФЛЦ не кал говна хуиты как обычно, а реально подзаморочились и Кхуреш приоткрыли, мне даже немного совестно, что мне мало оказалось и я наглею, просто действительно очень уж долго ждать, надеюсь они в следующем году наладят все процессы у себя. И надеюсь про Слаанеш они уже по новой своей схеме расскажут уже в феврале-марте, было бы круто
Аноним 07/12/24 Суб 00:01:07 #939 №49242658 
1718307614057.jpg
Узнали? Согласны?
Аноним 07/12/24 Суб 00:04:14 #940 №49242702 
>>49242658
От Империи в радиусе половины старого мира нет ни единого сраного скавена. Может Мариус реально был просто ебанутым?
Аноним 07/12/24 Суб 00:06:30 #941 №49242725 
>>49242658
Нет, все вангования анонов и реддитовцев по расположению лорда чаще всего не сбываются. Арбаала куда только не пихали, а он теперь недалеко от Малакая стартует. Саула в степи тоже пихать не будут, он либо в Норске будет, либо его тоже отправят "в командировку", чтоб он был норскийским лордом вне Норски. И т.д. и т.п.
Аноним 07/12/24 Суб 00:09:02 #942 №49242751 
>>49242725
> Нет, все вангования анонов и реддитовцев по расположению лорда чаще всего не сбываютс
Но ведь сбываются. Даже из этого длс только Арбаала и не угадали.
Аноним 07/12/24 Суб 00:13:41 #943 №49242805 
>>49242751
С голгфагом было непонятно, ну ладно, теперь на его месте Мидас Подлый тоже с сундуком кстати, кек.
Аноним 07/12/24 Суб 00:17:40 #944 №49242843 
>>49242751
Про Голдфрага не угадали, только потом задним числом про импераху приплели, когда уже трейлер показали.

Про Скаллтейкера в Люстрии только угадали, и то только потому, что там дженерик фракция кхорнитов есть, его туда удобно поставить.
Аноним 07/12/24 Суб 00:20:30 #945 №49242866 
>>49242843
> Про Голдфрага не угадали, только потом задним числом
Про него говорили что примерно в норске должен быть потому что по лору где-то там и гулял изначально. Ну не в норске, а в метре от неё по итогу.
Аноним 07/12/24 Суб 00:23:14 #946 №49242890 
>>49242702
Намекаешь на Талабекланд потому что он созвучен со словом Танкуоль?
Аноним 07/12/24 Суб 00:27:50 #947 №49242960 
>>49242890
Намекаю на то что блядь почему эшин или какие-нибудь кланы подсосов не в имперахе. Типа Эшин же постоянно по имперахе орудуют, а им до туда переть миллиард лет на карте.
Аноним 07/12/24 Суб 00:34:15 #948 №49243032 
>>49242960
Ладно, Эшин в Талабекланд, а Апофас в Катай, окей?
Аноним 07/12/24 Суб 00:34:30 #949 №49243037 
>>49242702
Я лично уверен, что следующая обнова Империи будет вместе со скавенами и Танкуолем. И тематически и географически и лорно конфликт имперах и крыс нужно задействовать, лучше кандидатов на противостояние из необыгранных конфликтов не найти. Тут будет как раз Мордхайм и культ Ульрика и Вальтен, все отлично подвяжется.
Аноним 07/12/24 Суб 00:35:57 #950 №49243057 
>>49243032
Эшин да. С апофасом не понял. Че томб кинг в китае забыл?
Аноним 07/12/24 Суб 00:37:45 #951 №49243082 
>>49243057
Я просто ебу тебе мозги, забудь.
Аноним 07/12/24 Суб 00:42:37 #952 №49243136 
>>49242658
Щас бы Неферата не в серебрянной вершине была, ну да ну да
Аноним 07/12/24 Суб 00:46:36 #953 №49243178 
>>49243136
Зато в ламии там и сестра рядом и муж.
Аноним 07/12/24 Суб 00:50:38 #954 №49243212 
>>49243057
>>49243032
Апофас не будет ЛЛ, лормастер сказал что обсуждал это и они его рассматривают только как ЛГ
Аноним 07/12/24 Суб 01:20:46 #955 №49243355 
image.jpg
Аноним 07/12/24 Суб 03:56:56 #956 №49243790 
Куреш конфирмед, новое поселение на юге Катая буквально названо ВРАТАМИ В КУРЕШ
https://www.youtube.com/watch?v=joSvifE9Kq0
Аноним 07/12/24 Суб 04:13:06 #957 №49243835 
>>49243212
Но Апофас более вероятен чем гребаный Робин Гуд
Аноним 07/12/24 Суб 04:27:25 #958 №49243860 
>>49243790
Кхорнургланеш, а тзинча не позвали.
Аноним 07/12/24 Суб 04:49:15 #959 №49243901 
>>49243037
Точняк, Мордхейм идеален для Танкуоля. И Вальтен вместо Мариуса в Миденхейме.
Аноним 07/12/24 Суб 04:55:55 #960 №49243909 
>>49243355
Очень странная стартпозиция у Арбаала получилась всё-таки. Только Борюсик и Малакай из расовых врагов поблизости, остальные - хаоситские братушки, это их предполагается пиздить? Ещё и рядом с Архаоном. Зачем?
Аноним 07/12/24 Суб 05:38:07 #961 №49243959 
>>49243909
Он может телепортироваться куда хочет для своих испытаний.
Аноним 07/12/24 Суб 09:37:48 #962 №49244475 
>>49243909
Дык переселят же на изи, когда карту откроют, очевидно, что он тут ненадолго и его позицию особо не продумывали
Аноним 07/12/24 Суб 10:18:59 #963 №49244589 
photo2024-12-0710-15-44.jpg
Второй бесплатный кхорнит тоже будет телепортироваться по всей карте. Начинает под Карак Думом
Аноним 07/12/24 Суб 11:18:32 #964 №49244801 
>>49242591
>что мне мало оказалось и я наглею, просто действительно очень уж долго ждать, надеюсь они в следующем году наладят все процессы у себя.
А в это долгое ожидание можно добавить неплохие межДЛЦшные патчи, где они затронули другие вещи. Помимо доработки реворка гномов, они добавили необычные локации, переработку культов, новые предметы и обновили систему получения предметов, ну и чуть-чуть затронули систему караванов Катая. Можно ещё чего по мелочи накидать.
Посмотрим что они захотят затронуть дальше, после этого ДЛЦ.
Вообще, общее состояние игры растёт с каждым патчем. Всё же без соевого бунта, который больше бил по репутации чем по продажам, они бы так не старались наверное.
Аноним 07/12/24 Суб 11:52:37 #965 №49244929 
изображение.png
Новое улучшение от скрапа.
И бродячий идол на тир 3 от лендмарка.
Вургазг конечно разъёбным будет, пусть хоть общие значения физ.резиста от уникальных скиллов у него уменьшили.
Аноним 07/12/24 Суб 12:02:02 #966 №49244972 
>>49244929
Я так понимаю 30 мисслрезиста убрали?
Аноним 07/12/24 Суб 12:02:04 #967 №49244973 
А где инфа про Горбада, че там его абилка "План" дает?
Аноним 07/12/24 Суб 12:04:32 #968 №49244989 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
изображение.png
И ещё чуть-чуть уникальных скрапов для других ЛЛ.
Апгрейд Скарсника и Гримгора уже в игре, но если кто не видел - прилагаю.
Протык не показал апгрейды нового ЛЛ.

>>49244972
Не видел такого. Новые техи неплохие кстати говоря.
Аноним 07/12/24 Суб 12:07:18 #969 №49245002 
>>49244973
Пока не показывали, на следующей неделе орки будут, но уже завтра протыкам разрешат показывать новых лордов, так что мы все уже увидим
Аноним 07/12/24 Суб 12:15:39 #970 №49245033 
17183076145.jpg
Нормально? Кого еще надо вам?
Аноним 07/12/24 Суб 12:17:38 #971 №49245044 
>>49245033
>лидао инин кхуреш
Марио с Дарт Вейдером давай ещё
Аноним 07/12/24 Суб 12:24:33 #972 №49245070 
>>49245044
Цитаты ихние неспроста
Аноним 07/12/24 Суб 12:28:24 #973 №49245088 
>>49245044
А че, есть сомнения что все дети-драконы в игре появятся типа?
Аноним 07/12/24 Суб 12:38:25 #974 №49245133 
>>49245033
Представителя Пограничних Государств в студию!
Аноним 07/12/24 Суб 12:54:35 #975 №49245223 
А кто это с Никита Михалков.mp4
>>49245133
Аноним 07/12/24 Суб 13:09:46 #976 №49245319 
31.jpg
maxresdefault.jpg
Морган Бернхардт самый популярный из принцев, даже пиздился с Танкуолем. Но это персонаж компьютерных игр.
Аноним 07/12/24 Суб 14:55:12 #977 №49245946 
>>49243178
В ламии УЖЕ сестра, а серебрянная вершина всегда была её хатой, дворфиков она оттуда выперла весьма в давние времена.
Аноним 07/12/24 Суб 15:02:22 #978 №49245983 
>>49245319
Принцев? Тилийских что ли? Он же имперец-рейкландец.
Ну и он лорфрендли так-то, несмотря на то что из игры. Щит груджбрингеров есть в вермике у трактирщика Лонера, а вермик лорфреднли на 100%. Также, судя по вики, упоминания о нём есть в вархаммер фентези ролплей.
Аноним 07/12/24 Суб 15:16:40 #979 №49246071 
изображение.png
У скарыча кстати эффекты чуть-чуть поменяли хотя я уже и забыл старые.... Разрабы хотят чтобы он через хайтир демонов походу, ибо кровавый пир на них это неплохо. Плюс постоянное восполнение тоже хорошая вещь с учётом настакивающегося бафа от кровопролития.
Аноним 07/12/24 Суб 15:16:40 #980 №49246072 
Че то флцшный Арбаал пизже Скуллтэйкера смотрится, он по идее смертных бафать должен, а в длц у нас ни одного демона.
Аноним 07/12/24 Суб 15:25:37 #981 №49246127 
>>49246071
Сейчас вот такие эффекты.

Бонусы армии ей-богу невнятные. Нахера ему бонусы для кровожадов? Он благодаря своей механике уже на 12 ходу до Ультуана пройти мог и сжечь его. У него кампания завершается много раньше, чем кровожады будут доступны для найма и уж тем более ты не будешь стоять за Скарбранда и нанимать их по 6 ходов в глобальном найме, а ни одна армия игрока с дженерик лордом во главе никогда не нагонит его, чтобы передать юнитов. Это ещё было возможно в рилмах, где карта маленькая, но на карте БИ вообще никак.

UPD: а, вижу, они здесь его бонусы к дальности хода выпилили, больше он так бегать далеко не сможет. Ну пиздец, ну СА как всегда выпиливает весь фан.
Аноним 07/12/24 Суб 15:26:11 #982 №49246131 
image.png
>>49246127
Пик отклеился.
Аноним 07/12/24 Суб 15:37:43 #983 №49246206 
>>49246127
Это не фан, это полом ебаный. Ну не должен блять лорд за 8 ходов всю карту вайпать, это бред.

>кровавый пир
Ооооо, а это прикольно. Это же абилка на реген в мили, если мне память не изменяет? Кровожады как раз двольно хилые по хп, это им очень пригодится.
Аноним 07/12/24 Суб 15:38:38 #984 №49246213 
>>49246127
>UPD: а, вижу, они здесь его бонусы к дальности хода выпилили, больше он так бегать далеко не сможет. Ну пиздец, ну СА как всегда выпиливает весь фан.
Прекрасно, что выпилили, это были шизофренические тактики для абузеров, меня их существование только бесило. Может хоть теперь можно будет за Скарбранда просто по-человечески играть, а не выдрачивать эту беготню.
Аноним 07/12/24 Суб 15:43:03 #985 №49246242 
>>49246213
В этом была суть его фракции, никто так больше не мог, даже Таврокс. Уникальный лорд и уникальная кампания. Играть как обычно ты так же мог за него, мог комбинировать. Да и для обычной игры тебе ещё двух лордов Кхорна подвезли.

У него всё ещё остались бонусы в скиллах, наверное, и может быть в техах что-то подвезут. Но всё равно так радикально ломать уникальную фишку лорда, который весь про неостановимое и не давать ничего толком взамен, кроме ненужных бонусов для хайтир юнитов - да, в этом все СА.
Аноним 07/12/24 Суб 15:44:31 #986 №49246251 
Кто-то там хотел все лендмарки новые заценить от Лормастера
https://youtu.be/U6T1z5_tYxs?si=GxmLTasoSx7tKqF8
Аноним 07/12/24 Суб 15:49:00 #987 №49246273 
>>49246072
Скуллтейкер же бладлеттер у нас, логично что он на них специализируется
Аноним 07/12/24 Суб 15:50:13 #988 №49246277 
>>49246131
Ну обидна теперь. Был интересный лорд с уникальным стилем игры (у бычка подобный разве только). Для чего так сделали – непонятно.
Аноним 07/12/24 Суб 15:50:50 #989 №49246281 
>>49246072
Скалтейкер может проебать деревню рандомно высравшимся бистменам, а Арбаал нет, но есть нюанс.
Аноним 07/12/24 Суб 15:52:18 #990 №49246292 
>>49246281
Трейт про зашквар вроде бы только к самому Арбаалу относится, а не к другим армиям и гарнизонам поселений.
Аноним 07/12/24 Суб 15:53:33 #991 №49246305 
>>49246072
Арбаал и правда круто выглядит, бафает охуенных юнитов, под ним скуллкрашеры (и без того неплохие) начинают дико ебать все живое. Я прям впечатлился финальной битвой в этом видосе против трех армий хаос дворфов.
https://www.youtube.com/watch?v=6HskCrBNwMI
Аноним 07/12/24 Суб 15:58:13 #992 №49246325 
>>49246206
А по мне такая фигня имеет право на существование. Один хрен баланса в игре нема, соревновательные кампании всё одно мало кто играет.
Тем более почти все сражения приходится играть ручками, на авторасчёте далеко не уедешь. И проворачивать такие штуки (Ултуан за 8 ходов) тоже уметь надо (если протыков не смотреть).
Аноним 07/12/24 Суб 17:00:11 #993 №49246729 
>>49246281
>>49246292
Там говнотрейт на -30 отношений с кхорном. Тем временем у скарбранда -20 по дефолту, лол.
Аноним 07/12/24 Суб 17:24:56 #994 №49246880 
Вопрос ньюфага. Имею игру и ломанные кремом длц. Когда выйдет следующее длц мне нужно будет что-то докачивать к этому крему или оно само все установится? Если надо будет, то где это брать?
Аноним 07/12/24 Суб 17:27:44 #995 №49246892 
>>49246880
1 строчку дописать достаточно будет
Аноним 07/12/24 Суб 17:27:48 #996 №49246893 
>>49246880
Вроде можно просто файл крема отредактировать и прописать там строчки с новым ДЛЦ.
Аноним 07/12/24 Суб 17:30:52 #997 №49246910 
>>49246893
Надеюсь микрогайдик в треде запилят. А то я слабый в этих вещах. Куда и что вписывать
Аноним 07/12/24 Суб 17:33:36 #998 №49246938 
>>49246910
Обычно анончик приносит в тред обновленный крем (и его прописывают в шапку), хотя в последние месяцы что-то перестал.
Аноним 07/12/24 Суб 17:38:35 #999 №49246983 
13.png
>>49246938
>>49246910
>гайдик
>анончик
всегда знал что у вас кремовых чушек всё маленькое
Аноним 07/12/24 Суб 17:45:47 #1000 №49247026 
image.png
>>49246983
Историкальчика забыли спросить.
Аноним 07/12/24 Суб 18:12:59 #1001 №49247186 
>>49246127
> а, вижу, они здесь его бонусы к дальности хода выпилили
У тебя эти бонусы в скиллах есть и в баффе от подачи черепов.
Аноним 07/12/24 Суб 18:15:54 #1002 №49247212 
>>49247186
Так может их оттуда тоже выпилили, раз занялись массовым выпилом этой тактики.
Аноним 07/12/24 Суб 18:29:08 #1003 №49247286 
>>49247212
Всем кхорнитам дали скилл на передвижение, который автоматом прокачивается на 8 ранге, ещё чето в техах было вроде бы. Ну и в подношениях что-то было.
Все кхорниты теперь ходят далеко, но не настолько круто как раньше скарыч этим промышлял. У Скарыча теперь сноубол в виде более сильных кровавых армий и бафы высшим демонам. Теперь он выглядит не как пилигрим-убийца ебанный, а лорд с чёткой направленностью.
Скаллтейкер акцентирует внимание на бладлеттерах, Арбаал на воинах хаоса.
Аноним 07/12/24 Суб 18:30:52 #1004 №49247290 
Перекот:
>>49247288 (OP)
>>49247288 (OP)
>>49247288 (OP)
>>49247288 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения