Сохранен 25
https://2ch.hk/mc/res/581875.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Сап, аноны. Почему контентные моды типа IC2 и таумкрафта

 Аноним 17/04/22 Вск 19:14:10 #1 №581875 
изображение.png
Сап, аноны. Почему контентные моды типа IC2 и таумкрафта остановились в развитии на версии 1.12, а то и 1.7 и дальше не обновляются? Может, есть аналоги? Не бейте ногами только, я в кубач активно играл года до 2016, потом забросил и не в курсе большинства вещей.
Аноним 19/04/22 Втр 05:37:17 #2 №581887 
>>581875 (OP)
Иазвитие ис2 имерсив инжениринг, бс - креейшен, таума - астра сорсери. Не обновляются они потому-что делались под старые верси и в новых слишком дофига менять, разрабу впадлу тянуть зависимости, и делают новый.
Аноним 19/04/22 Втр 07:42:49 #3 №581888 
>>581887
Развитие ис2 - грег теч. Иммерсив лишь красивый аналог с некоторыми фичами.
Аноним 19/04/22 Втр 08:57:16 #4 №581890 
>>581888
Раз трипл придется согласиться, но так бы я поспорила.
Аноним 19/04/22 Втр 19:50:30 #5 №581895 
>>581890
Есть ли желающие играть в грег?
Аноним 21/04/22 Чтв 21:49:53 #6 №581907 
nonmaxsupression.mp4
>>581895
>играть в грег
Аноним 22/04/22 Птн 00:08:54 #7 №581908 
>>581907
Во что, если не в грег?
Аноним 22/04/22 Птн 04:47:30 #8 №581909 
fridom.mp4
>>581908
terrafirmacraft.ru
Аноним 22/04/22 Птн 06:07:16 #9 №581910 
>>581909
Не интересно.
Аноним 22/04/22 Птн 08:13:58 #10 №581912 
>>581875 (OP)
реворк ик2 на новых версиях это теч реборн, чуть ли не копия оригинала с кучей новых вещей
Аноним 22/04/22 Птн 18:15:08 #11 №581924 
>>581907
зебровка снова. блять, неужели так сложно не путать?
Аноним 22/04/22 Птн 18:15:39 #12 №581925 
>>581909
эта правильно. но сервер будет к лету.
Аноним 29/04/22 Птн 16:26:27 #13 №582081 
>>581912
это говно на фабрике
Аноним 21/06/22 Втр 11:37:37 #14 №583050 
>>581875 (OP)
> Почему
Потому что кубы постоянно "развиваются", добавляя по одному бесполезному блоку или животному, параллельно к хуям ломая зависимости. На мододелов разрабам традиционно похуй.

Весть твой выбор - разглядывать новые элементы декора с 1.5 говномодами, либо играть на старых версиях с любимыми модами. Золотой середины и достойных альтернатив нет.

>я в кубач активно играл года до 2016, потом забросил и не в курсе большинства вещей.
Ну вот с тех пор всё проебали, кроме ае2. Но нахуй он нужен, когда хранить по сути нечего.
Наворачивай ботанию с иммерсивом/меканизмом и криейшеном, не плюйся.






Аноним 26/06/22 Вск 15:35:37 #15 №583148 
>>583050
ну почему золотой середины нет, есть она, 1.12.2, можно ещё поставить моды на плавание и другие фич из новых версий и играть с модами
Аноним 18/08/22 Чтв 13:39:49 #16 №584006 
>>581875 (OP)
Таум был заброшен создателем (Azanor), портированием на новые версии занимается CoFH Team, создавшая Thermal Expansion/Dynamics/Foundation и RedstoneFlux. Вроде бы подвижки есть.
ИМХО, Таумкрафт - самый пиздатый мод на кубач. С каждой версией (2/3/4/5/6) он менялся кардинальным образом - разработчик явно страдал перфекционанизмом и старался додрочить мод до реального превосходства. Жаль, что выгорел, но я понимаю, что одиннадцать лет заниматься одним и тем же делом - не лучшая перспектива.
Аноним 18/08/22 Чтв 14:15:00 #17 №584009 
>>584006
>заброшен
Какой же ты наивный розовый мальчик.
Таум сознательно уничтожался создателем как минимум две последние мажорные версии.
Подход грамотный: надежнее всего убить - это плавно деградировав таум и разделив комьюнити.
Что автор и сделал.
Ненависть она такая.
Аноним 08/03/23 Срд 23:37:25 #18 №591772 
>>581887
сорян, но иммерсив же говно, он в 100 раз менее продуктивный и более капризный. они недавно всё изменили и всё классно или я что-то пропустил?
Аноним 09/03/23 Чтв 03:30:20 #19 №591779 
>>591772
>иммерсив же говно
Сам ты говно. В ик2 и греге тысяча волшебных коробочек, в IE здоровые машины с охуенной стилистикой и звуком. По функционалу мод немного отстаёт от своих копробратьеьв, но продуманность фич (одни провода чего стоят) всё нивелирует. Впрочем, в иммерсиве тоже есть волшебные коробочки вроде сада Клоше, который позволяет выращивать любое растение за считанные секунды, в то время, когда в ик2 есть ламповая селекция для аутистов всех сортов. Сорта говна, в общем, играйте в Create.
Аноним 09/03/23 Чтв 07:21:50 #20 №591781 
>>581875 (OP)
Во-первых на новые версии делать моды вообще почти невозможно. Большинство из них нестабильные, еще раз в полгода обновы добавляющие новых багов и какой-нибудь один предмет. И тебе надо срочно перепиливать мод, зная, что через полгода опять высрут кривую обнову.
Во-вторых нынче в моде ванильность и моды добавляющие хуйни типа полтора декоративных блока, новое растение и новый меч, зато все с охуенно красивыми текстурами под новую стилистику майна.

>>581887
Может я дед-пердед и плохо знаю астрал соркери, но там же нет нихуя. По контенту всирает таумкрафту абсолютно. Алхимия, големы, загрязнение и варп, целая куча блять полезных инструментов и элементов брони, сложные ветки изучения с рпг-прогрессией устройств, новые растения и мобы. Всего этого в астрале тупо нет. А если считать всевозможные аддоны к четвертому тауму и совместимости с модами, то там огроменная пропасть. Еще и вместо вис который надо как-то фармить звездный свет который тупо спавнится в мире, поставил туда верстак и бассейн и усе. Еще блять посох телепортации есть, что является 100% детектором хуевого магического мода сделанного на коленке. В астрале есть только ритуалы на всякие улучшения, доводенный до абсолюта дроч на многоблочные структуры (все равно руническая матрица пизже всех структур из астрала!) и набор инструментов из кристаллов. Кристаллам конечное мое почтение, вот эта механика с тремя характеристиками интересная и делает крафт инструментов интереснее. Но все же все магунские моды на фоне четвертого таумкрафта это просто пук среньк ритуал сотоны дающий +10% к скорости передвижения.
Аноним 09/03/23 Чтв 10:01:37 #21 №591785 
>>591781
>Во-первых на новые версии делать моды вообще почти невозможно.
Возможно, ведь есть квилт и фабрик. А под фордж да, только поехавший будет сейчас писать моды.

мимо
Аноним 09/03/23 Чтв 12:16:54 #22 №591792 
>>591785
>квилт
Фабрик с другим названием, нахуй не нужон.

>фабрик
Вот это годнота. Легче на новые версии портировать, но это не отменяет того, что в новом йоба апдейте письки и пчелы не сломают баланс игры так чтобы придется для хоть какой-то играбильности переделывать вообще все.
Аноним 09/03/23 Чтв 13:41:29 #23 №591794 
>>591792
Не туда ответил, лол. Ну да, участь форджа более-менее понятна. Молодые и смелые с лёгкостью заменяют старых пердунов.
Thaumcraft 6 добавление исследований для сборки Anti_X1ll 04/08/23 Птн 21:04:40 #24 №600339 
Ребят, помогите. Есть тут люди шарящие за добавление и изменение ресëрчей из таумкрафта 6-го? Делаю сборку (да, в 2023 году я всë ещë увяз на версии 1.12.2), по вики аддона ThaumcraftResearchPatcher просто повторял за самим кодом из таумкрафта, но нихрена не вышло.
Аноним 04/08/23 Птн 21:07:51 #25 №600340 
>>600339
Если нужны будут скрины или ещë чего, спрашивайте, всë покажу, потому что я очень плох в программировании и мне действительно очень нужна помощь, так как гайдов по названному мною аддону я, к сожалению, не нашëл. Может быть есть те, кто сам понимает в этом. Я буду очень благодарен, если поможете.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения