24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Объективно это Win или не Win? Дрочеров уток на изометрию и вегас прошу не беспокоить.
>>8536811 (OP) Строительство норм, но торговля и взаимодействие между поселениями слабо проработаны. Еще убогий автолевелинг портит все. А сюжет хз мне нассать на фолауты с их дебильным сюжетом.
>>8536811 (OP) Как лутер шутер с модами и строительством баз прям очень хорошо, на 100 часов контента. Как какое-то РПГ или сюжетная игра - забей просто.
>>8536811 (OP) Если кратко, это Rust только для аутистов, которые стесняются живых людей. Типа лол, зачем строить свои убежища, если это сингл? Пиздец, более хуевого диагноза аутизма не могу представить. В Rust ты хотя бы делаешь тоже самое, но в мультиплеерном проекте, и замечу что более разнообразно и интересно. Четверка же слаба в аспектах постройки в сравнении с Растом. Если про сюжет, то он проигрывает Вегасу. То есть по сути Четверка работает намного хуже чем его лучшие аналоги. Вот и все. Поэтому и ценность этого фоллаута около нулевая.
>>8536979 Любой мультиплеер убивает атмосферу в игре, особенно если речь идет о постапокалипсисе. Хочется побродить по всяким заброшкам в стилистике Fallout и чтобы никто не выпрыгивал из-за угла с клоунским колпаком и ником уровня nagibator88 с пердежом из микрофона.
>>8536811 (OP) Вот играю впервые в Тоддач 3 и какой же он пресный: статы какие-то бесполезные и скучные, ровно как и перки, автолевелинг унылый - ты либо ваншотаешь кентавров и супермутантов на низком уровне, либо по полчаса ковыряешь радскорпионов, после каждого фаст тревела тебя начинает заебывать заспавнившийся рейдер, окружение тоскливое: разрушенные хрущебы, которые за 200 лет никто не захотел как-то обжить и восстановить, но при этом постоянно происходит какой-то фарс. Можно встретить анклавовца в силовой броне, уничтожающего тараканов рядом с домом какого-то мужика, живущего с двумя шлюхами посреди полной тотальной разрухи. А четверка поняла что наследие прошлых частей для беседкодизайна это скорее якорь поэтому решили почти полностью отказаться от рпг элементов и сделать свитки в сеттинге фоллача чтобы не делать новую IP
>>8536811 (OP) Винчик конечно же. Концовок больше, чем в вегасе, несмотря на то, что упор шел не на сюжет; стрельба топчик, открытый мир вообще самый лучший за всю историю игр, огромное кол-во контента на маленькой карте, исследовать его одно удовольствие. Напарники лучшие в серии, наконец-то они живые персонажи, а не болванчики. Квесты тоже на уровне. Охуенное переосмысление фоллача, очевидный шаг вперед. Сравнить с тем же вегасом - ничего нового в серию не принесла, тупо симулякр второй части, дотопный геймдизайн, пустой мир, куча квестов уровня зачисти/принеси.
>>8536811 (OP) Середнячок, даже не крепкий. Движок стрельба неплохие, а сама начинка игры это посмешише на фоне Вегаса. Играл на релизе, может сейчас другое мнение будет, хотя вспомню минитменов и холодильник-силовую броню, аж всё желание отбивает. В общем на фоне современного поколения игр после 2014го, стерильного копипастного говнеца, ф4 не так уж плох, но если сравнивать со старыми винчиками, то тут ни в какое сравнение.
- Строительство сырое. - Линейная прокачку "слабый -> сильный" без классов и капа - Посредственный сюжет с унылыми концовками - Мало квестов - Не проработанная вселенная и лор - Пластмассовая графика
+ Хороший саундтрек + Красивые виды + Хватает данжиков и домиков которые более-менее интересно исследовать + По началу возиться со стройкой и крафтом интересно (пока не понимаешь, какое это сырое говно)
>>8536811 (OP) Как такой шутерок под фаркрай это не плохо. Как фоллаут это ужасно. А вот следующие игры Тодда и как клоны фаркрая сосут, так что это последний его играбельный продукт.
>>8537481 >Как фоллаут это ужасно Если за основу взять предположение, что Фалот - говно, тогда Ф4 и вправду ужасен. Он не справился с задачей быть говном.
>>8537482 >Если за основу взять предположение, что Фалот - говно, тогда Ф4 и вправду ужасен Для большинства здесь сидящих первая часть это просто "демка без контента", а настоящие фоллы это двуха и кекас. Вот и думайте.
>>8537494 Двачую, первые фолачи даже по меркам тех лет были говнищем, утки на фоне ноугемса зафорсили еë как классику рпг, хотя в неë никто толком не играл.
>>8536811 (OP) Недоделанная игра. Уши публичной беты торчат из всех щелей. Механика строительства поселений в 9 случаях из 10 - "бесплатно доделывай за разработчиками их работу". Вин или не вин зависит от того, что тебе нужно. Как песочница на выживач-режиме с модами - неплохо. Как шутан - лучше, чем всё, что беседка делала до этого. Как фоллаут - 0/10. Ни в одной из сюжетных веток основной конфликт не в духе фоллаута. У минетменов коопролит из американской школьной программы + отыгрыш роли нигера при генерале; у подземки детский сад - трусы на лямках, сжв-борьба за права тостеров уровня зумеров из твиттера; у братства - вархаммер; в истории с синтами - киберсреньк. А фоллаута нет. Может в DLC завезли, но в том, что про диснейленд с рейдерами (в диснейленде с рейдерами) точно нет. С роботами - частично (тема с робомозгами). В последнее не играл.
Правда и как лутер-шутер игру есть за что обосрать. Адекватной генерации рандомного лута тоже не завезли. Что характерно, в fallout shelter от той же беседки (мобильная дрочильня с лутбоксами) лут сделан правильно. Любое говно ценится, особенно в начале. Тут же куда ни пойди, везде будет один и тот же клей и вентиляторы. Зачем лезть в радиоактивную помойку на юге карты, если в обновляемом Конкорде тот же лут? Не считая магических бонусов на рандомных пушках, разнообразие оружия и его качество сделано через апгрейды. Нашёл первую штурмовую винтовку (в любом варианте) - поздравляю, теперь ты можешь сделать из неё любой другой вариант. Были бы перки и всякий мусор. Это и круто как идея, и убивает эксплоринг. Очень быстро исчезает возможность найти что-то ценное, а рандомный лут есть везде, начиная с магазинов. Крафт апгрейдов для хайтек снаряги промышленного качества из веток, дутней и браминьего говна тоже тут. Лут в сундуках появляется вместе с появлением у тебя перков на крафт. Выучил перк - апгрейднул пушку - начал находить такие же. Зачем? Почему? Почему тот, кто это придумал, до сих пор не уволен? Нет ответов.
В общем, ставишь моды, выживач-режим и максимальную сложность (где сейв только в кровати) - у игры появляется смысл. Лучше ещё альтернативный старт накатить. Какое-то количество часов неплохого лутера-шутера тебе обеспечено.
>>8536811 (OP) Это буквально скайрим с пушками во вселенной фолача с возможностью строить базы. Это не хорошо и не плохо, это просто есть. Исследовать мир доставляет, стрельба отличная, сюжет кал, есть миллиард модов на любой вкус. Я наиграл 20 часов и кайфанул.
>>8537872 Нет, конечно. Но судя по тому, сколько уже сделано, они доведут дело до конца (когда-нибудь). Проблема еще в том, что они снабдились помогать другим васянам, которые так же ремастерят Фаллаут 3, и т.к. Тройка меньше по контенту, выпускать будут первой ее.
>>8537872 Нет, канал на ютубе мёртв, видео раз в год выпускают, твитер мёртв. В дискорда тоже минимум активности, выкладывают что-то раз в пару недель.
>>8537909 И что толку с того, если они будут каждую неделю пукать, как они нарисовали новую кофейную кружку? Разработчики Скайбливиона (и Скайвинда) уже лет 8 эти трейлеры высирают, а релиза все нет и нет. Это тупо вид блоггинга и развлекательного калтента. И на хуй это нужно для бесплатного мода я вообще не ебу. Таким нужно договариваться с студией праводержателем и делать классическую ПЛАТНУЮ игру, а не развлекать дебилов трейлерами в сети. Хуесосы Бефезда могли бы хоть зеленый свет на свои игры дать, если Вегас так не любят, но нет, и сами ремастер не дадим и другим палки в колеса будет ставить.
>>8537995 Ты угараешь что ли? Это немногим лучше русской васяноозвучки, да еще и на инглише. Оригинал тупо лучше, хотя он и не выразительный у большинства нпц.
>>8536811 (OP) Объективно это полная параша, даже если убрать из названия "фаллаут" и забыть, что автор - Тодд Говард. Отвратительная клоунада с дегенеративными сюжетами для быдла. Я действительно хотел насладиться этой игрой, рпг-прокачкой, квестами, но в это просто невозможно играть. Но я понимаю, почему некоторым людям нравится - игра разрабатывалась под детей и тех, кто от них не сильно отличается - всякого рода инфантильных сойбоев. Это ключевая аудитория, им вполне заходит подобный ААА-кал.
>>8538173 Нет, я абсолютно серьезно. Кстати, я понял, что мне так не нравится (помимо моих утиных предпочтений оригинала) - излишняя эмоциональность, театральность, которая не подходит уровню анимаций игры. Болваны в Вегасе озвучены как надо, как того требуют болванчики такой игры 2008 года.
>>8537872 Никогда. У таких модов всегда нет релиза. Морробливион делают уже лет 20. Скайобливион и скайморровинд туда же. Единственный профит для разрабов – материалы для портфолио. Вот, васянил мод, посмотрите.
>>8538225 Ноуп. Перепроходил однушку несколько дней назад - она не настолько шедевр, как принято думать. В первый раз играл в неё после второй части в 1999-2000 году, считаю себя уткой классики, но объективно сейчас первый фоллаут смотрится не настолько хорошо, чтобы ставить его выше двушки и Вегаса.
По сравнению с двушкой первый фоллаут очень маленький. Меньше квестов, локаций, возможностей - всего. Смена атмосферы, за которую ругают вторую часть, легко объясняется сменой главного героя. В первой части мы играем за выходца из стабильного, безопасного сообщества, который воспринимает мир близко к тому, как его воспринимает игрок - как разную (но всегда высовую) степень жести и пиздеца - ни разу не нормальную жизнь. Во второй части герой - вчерашний дикарь, который ко всякой жести привык и не воспринимает её как что-то необычное. Для него это большой, открытый, интересный мир, который хочется посмотреть и себя ему показать. Меняется POV - меняется атмосфера. В Вегасе Курьер №6 - герой со 100% попаданием в ЦА - был везде, где были герои и игроки в 1 и 2 части, знает всё, что знает игрок в классику (и вспоминает вместе с игроком). Отсюда 146% погружения и значительная часть охуенности Вегаса как игры.
Да нет, в Вегасе озвучка говна, но уже все привыкли к такой, так что другие не особо заходят, русская озвучка "школотрон эдишн" или васянская "переигрываю эдишн". Но если задаться целью сделать максимально не ванильный Вегас, то эта озвучка норм, ну и она таки лучше всратейшей русской озвучки, там прям все плохо
>>8538243 >Меньше квестов, локаций, возможностей - всего. И это плюс, не растекается на откровенно всратые моменты, вроде ебучего богомерзкого лгбт высера Брокен Хиллз, нет очень топорного филерного Реддока, всратого Сан Франциско и прочих упоротых моментов двушки. Первый фоллыч ощущается как офигенная такая РПГ, которая не прыгает выше головы и не уходит в совсем уж упоротый юмор ради юмора, второй не может остановиться и уходит в васянство с головой.
Вообще, наличие Брокен Хиллз и Модока убило фоллыч 2, по крайней мере для меня, невыносимо всратая повесточка ради повесточки, почему-то в фоллыче 1 даже намека на гомосню нет, хотя его делал Тим Кейн, который из нетрадиционных, зато традиционный Крыня и прочие, кто ответственен за двойку решили угореть по лгбт отношениям, тут прям много этого толерантного говна. Ну, ещё Рино, город говна, мне не зашло, не фоллыч, а какой-то высер про мафию, фе. Если кому норм с повесточкой - файн, наворачивайте свою агушу, но называть это лучшим фоллычем я бы не стал.
>>8538265 Не выглядит, боевые скринчики с гугла не пройдут. В Вегасе даже теней нет, о чем вообще говорить? Выглядит максимально всрато, буквально одна из самых уродских игр в истории, в четверке обычный графит, не самый крутой в плане моделек, но огромный шаг вперед по сравнению с трешко-вегасом.
>>8538270 >не самый крутой в плане моделек Ну вот это и решает, т.к в 4 калаче все текстуры какие-то мыльно пластелиновые в то время как в вегасе текстурки выглядят проработанее, с освещением та же тема, в 4 фолаче дженерик ярко блевотный свет как из урино калыча + эта мыльная плёнка когда в вегасе освещение дополняет атмосферу постапока кто бы там что не говорил про писс фильтр здесь игра с ним только лучше.
>>8538282 У них эта повесточка идёт со времён запрета на сегрегацию в 60х, под конец 90х у них уже был вой на повестку который можно увидить в высмеивании порваков в левацком фильме "Американская история икс"
>>8538267 1. Брокен Хиллз: Мутанты ненавидят людей, люди ненавидят мутантов. Все мечтают выпилить друг друга и активно друг против друга что-то замышляют. Вся эта "идилия" держится на одном Маркусе, который всё ещё последователь Мастера - ебанутого с выгоревшими от радиации и перегрева ламп мозгами, решившего ради мира во всём мире и выживания человечества в новых условиях превратить всех в мутантов. Чтобы этот гадюшник не разползся и друг друга не перерезал, Избранному придётся так-то постараться. Но даже в лучшем случае после истощения урановой шахты город развалится и все разбредутся кто куда. 2. Модок: shotgun wedding, сыграное шутки ради. Если ты не пидорас, ты даже не узнаешь, что кроме дочери фермера можно трахнуть и фермерского сынка, на котором, вместо дочери, тебя потом и женят с рофельными диалогами к забавному охуеванию местных реднеков. Хуй знает, где ты увидел повесточку в 1998 году.
>>8538319 >да не, откуда в 1998 повестка, не было такого >подумоешь город СЖВ активистов и однополый брак в церкви >эта другое! Понимать надо >проиграл жопу мутанту в армреслинг >очнулся с кляпом >другое, другое
>>8538338 >ну, все дело в ощущении, вот наворачиваешь такой повесточку, а думаешь о говорящих скорпионах и когтях смерти, сразу другое восприятие становится Ну да, это что-то типа времени приключений или других соевых мультсериалов, кому-то ведь норм эти высеры, понятное дело любой олд словит тугую струю блевотины от этого кала, но пиздюкам ок, их не душит всратость и повестка. Хотя и некоторым олдам норм подобная агуша
>>8538347 Ты наверное и фильмы детства смотреть не можешь, потому что там либо главный герой чёрный, либо чёрный помогает ГГ и сидишь и трясешься: повестка, повестка, кругом сжв, бабы, негры.
Оптимизация электростанции в Гекко стала первым шагом на пути к началу сотрудничества между Гекко и Городом-Убежищем.
Дополнительная энергия, вырабатываемая электростанцией Гекко, дала новые возможности для расширения Города-Убежища. Ксенофобия лидеров Города-Убежища канула в Лету, люди и гули стали работать плечом к плечу ради создания центра науки и терпимости там, где раньше не было ничего, кроме вражды и ненависти.
>>8538331 >самый успешный город в Пустоши возглавляет сильная, независимая темноамериканка Поймите, просто невинные приколы швитых 90-х, никакой задней мысли.
>>8538363 Над которой не стебёт только ленивый, а вся её история говорит, что она - истеричная тупая пизда с непомерным самомнением и страшным недоёбом.
>>8538363 Но Танди не черная. Энивей, там вообще никаких претензий, ну черная и черная, у них там в ГУ своя атмосфера, дело-то не в ориентации или там расе персонажей. Но Брокен Хиллс это не касается, там у нас город в котором смертельные враги человечества типа мирно существуют рядом с людьми, вот это уже ебучая повестка. Ну и навязывать гомосню тоже не ок,
>>8538360 Но справедливости ради, баба - лидер выглядит достаточно всрато, особенно не в нашем соевом мире, а в пост-апокалипсисе, где за пару крышек убивают. В первой части обошлось без этого, там баба лидер была только у последователей, а они чокнутые шизойды не от мира сего.
>>8538418 Твое мнение предвзятое, а значит необъективное. В вегасе плохие анимации, отсутствуют тени, почти нет растительности. В тодда4е с этим все получше обстоит.
>>8536811 (OP) Помнится, начитавшись сёра уток перед первым своим прохождением, был настроен к игре негативно. Впрочем, негатив сей быстро улетучился по мере прохождения заданий и исследования мира. Пробежал её пару раз на пиратке, и сейчас в стиме прохожу в третий. Сформировал для себя добрую традицию каждую зиму гулять по разрушенному Бостону. Полёт нормальный.
>>8538436 >В вегасе плохие анимации, отсутствуют тени, почти нет растительности. Как это делает из него плохую игру если упор идёт на квесты/сюжет/вариативность?
>>8538459 Ловко ты перескочил на совершенно не связанные с визуалом аспекты, изначально предъявляя четвере за графон, тебе в политики надо идти с такими скиллами.
>>8538508 >4 хоть и нормально выглядит для 2015 Это моровинд с модами, придурок. Там графика 2002 года наверное. Движок 98 года. Это даже хуже чем в фоллауте 3. В фоллауте 4 просто мылом размазали монитор потому, что дерьмучий движок уже всё, он устарел он не теняет его 10 раз уже залатывали всё это хрипит, пердит, но жадности нету пределов. Это говно нихуя не тянет, ни парралакс, ни дирексы нихуя. Там сверху установить оно крашанётся всё. На готику 1 дирекс 11 рендер установит там графика лучше чем в этом говне. В фоллаут 4 даже мыльные текстуры не прогружаются там голые полигоны. Какие же бефездодети дегенераты, это пиздец. Просто животные. Как консольщики 30 фпс на выбритой сраке.
>>8538574 Не жалко. Не в сеттинге дело, а разработчики делают всратое говно. Да Хеллгейт Лондон, вышедший до Фолача 3, выглядит лучше чем этот копромод.
>>8538411 Двачую, я давеча скачал васянку New Vegas Extended Edtition, и даже с 400+ модами графика в вегасе всасывает Сталкеру ЧН 2008 года, в котором на релизе уже были объемные солнечные лучи, полное динамическое освещение, ссао и намокание плоскостей. И не надо мне про урезанные бюджет и сроки у обсидианов, сталкер вообще иксмены делали, параллельно пиля собственный движок, когда обсидианы работали на готовой основе третьего фолача.
>>8536811 (OP) >4 фолл Нормальный тодач. Средний. Пробежать и получить какое-то удовольствие можно. Все кто думают иначе либо ебаные утки, либо сумасшедшие дегенераты у которых из игр существует только ебаный NV.
>>8536811 (OP) Шин однозначно. Тонна билдов и вариантов прокачки. Сюжет и история сойдут. Персонажи и компаньон охуенные. Аутпосты лично не строил никогда, но кому-то зайдёт. Для меня это 9/10 игруха, скуфрим например 10/10, скуффилд 8/10.
>>8537808 После того как узнал, что эти дегенераты будут полностью переозвучивать всё с нуля - похоронил этот проект. Более дебильного просера времени на пустом месте придумать сложно.
>>8539222 > Оригинальный звук запрещает использовать Бефезда. Че мешает послать их нахуй и выложить через какого-нибудь русского, которого хуй засудят?
>>8539255 Ф4 неплохая игра, по факту. Выкинь бредосюжет, забей на нигера, и получай удовольствие. Просто не надо от неё ждать того чем она не является.
>>8539561 Сюжет выкинуть. Забить на одного персонажа (ладно, на всю его шайку). РПГ там немного есть. Римерно 5-6 перков можно считать менющими гейплей. В целом, как я и сказал, ты ждёшь от Ф4 того чем она не является. Как будет сказано в будущем, "игра не про это", но в этот раз вполне серьёзно. Можно: - исследовать пустоши - лазать по данжам - становиться сильнее - постреливать в противников - возиться с экипировкой - аутистам можно строить домики деревянные нобегают Всё это на более-менее приемлимом уровне. Игра дадеко не шедевр, но за пределами франшизы она где-то там есть и может даже предложить кое-какой уникальный геймплей.
>РПГ составляющая >фоллаут Но ведь в фоллыче её никогда не было, то есть вообще, ты просто берешь 1 ед интеллекта, качаешь науку до 100 и вроде как отыгрываешь типичного политачера, но при этом можно хакнуть любой комп. Где логика? Или 1 харизмы и 100 красноречия, просто есть пару-тройку чеков именно статов, которые либо максимально ни на что не влияют, либо скушал ментатинку и ок, где логика? Перки вообще сгенерированы нейронкой из 90-х, иначе никак не объяснить тот винегрет из хуиты, есть перки в духе ускоряет лечение в режиме ожидания, ожидаем не 10 часов, а 9. А есть перк +2 к урону для любого огнестрела, для каждой пули, если стреляешь из минигана, то это тупо +80 дамага, с учетом, что крит рассчитывается для каждой пули отдельно. Где логика? Тупо треш, который даже для отыгрыша не годится и имба ломающая игру, выбор очевиден, что-то из категории "в жта можно ездить на ламборгини, но я принципиально игнорирую и езжу на бабковозе из палеозоя", отыгрышь в голове нафиг, РПГ века. Все же, это не партийная РПГ, где есть разные роли все дела, тут у нас ГГ на все руки мастер, так что распылятся на хуиту вообще ноль резона. Неохота до конца игры дрочить снайпера по глазам или ещё какую дичь Собственно, в трешко-вегасах и четверке передали всю суть скиллов, точно так же есть никому не нужны бартер или там медицина, которая ни на что не влияет, есть бесполезные всратые перки без смысла, которые соседствуют с имбой, все как в утиных историях, в общем.
>>8539742 >1 ед интеллекта, качаешь науку до 100 Тебе для этого сколько уровней понадобится? 80? С 1 интеллектом ты будешь получать 1 скиллпойинт на левел. И то, если взять науку в приоритеты, иначе тебе и 150 уровней не хватит. А экспу на эти уровни ты планируешь набивать сэйвскамом 10% попадания без других скилов, я так понял?
>>8539786 >С 1 интеллектом ты будешь получать 1 скиллпойинт на левел 7, если быть точным, к тому же можно взять тренированного - это ещё 5 очков на уровень и никто не отменял книги. Там вообще что с 10 инты получаешь пару процентов, что с 1 инты получаешь пару процентов, без разницы, а книги так-то бесконечные. >10% попадания без других скилов С силой и ловкостью там 85% без оружия на старте, можно раздавать леща только так, опять же квесты с которых основной опыт, ну и книги на оружие никто не отменял.
>>8536811 (OP) Утёнок вегаса в тренде Грёбаная стройка! В какой момент роад муви про путешествие гг из сейвспейса до логова главгада стало градостроительным симулятором? Этого не никогда не было в серии, это никогда не нужно было серии, это просто тупо когда гг в одно рыло за день строит дерёвню простоквашино на постядерной пустоши. И 80% игры завязано на стройке. Весь лут в игре существует чтобы ты крафтил говно чтобы скрафтить еще большее говно чтобы скрафтить гигаговно. Скрафти верстак чтобы можно было на нём крафтить апгрейды для пушек. Не хватает говна для крафта, мы пометим значком лупы говно, которое тебе нужно для крафта говна. Ну и конечно супер сюжет от короля копросюжетов Эмиля Пальярула или как там этого черта. У игры есть хорошая фан база, базару0, но это же и является проблемой данной игры. Даже трёшка со всей её кринжовостью больший фалаут, чем четверка. Но т.к. ф4 самая популярная, из-за притока молодых любителей строить лего, в серии курс у разрабов и дальше будет на крафт ради крафта. Это уже показали в 76, где без крафта даже квесты некоторые не пройти. Правильно тут аноны заметили: назови они игру по другому претензий бы не было
>>8538801 Нет. И там действительно лучше стрельба. Начнём с того, что у тода говарда просто ВСЕ плохо а этом плане. Там уже батлфилд 3 вышел, в фоллауте 3 было уак в 1 думе) И в Вегасе там автолевлинг убран, враги вполне реагируют на паподания, это лучше чем трёшка. В 4 враги просто впитывает в себя патроны, а то, что сделали "типо стрельба" ну блядь как бы уже 20 кодов и батлифлдов вышло, а вы допотопное говно делаете которое ещё и выглядит хуже чем в Вегасе.
Там же оружие поломано в 4 ещё. То есть к примеру количество оружия в Вегасе ближнего боя и в 4. В 4 помойку 3-4 штуки... И вот это вселенная вместе и многое другое оно делает стрельбу хуже в 4 чем в Вегасе как бы смешно не звучало, ну это бефезда задроченная. Я не удивлён, что они обанкротились и жопу их продали сайкрасофтам. Просто жаль, что серия тес и ыоллаут ими убита. Ну хоть за вес спасибо, что позволили сделать хоть одну относительно нормальную игру. Раз сами не могут ничего кроме как негров дрочить с пидорами.
>>8540031 Тодд просто эксплуатирует игроков, давя на все самое примитивное. Типа как когда в мобильной игре проходишь туториал или какую-нить другую банальную хуйню, вылезает сразу же тонна оповещений по типу "ПОЛУЧИТЬ НАГРАДУ!" и прочее, на что хомячки нажимают с высокой вероятностью, иначе оно не существовало бы. В Тоддокале целый список таких механик: Лут через каждые пол метра (стяжательство, бесконечное накопление, жадность). Больше мусора богу мусора, и похуй, что голду некуда девать уже спустя 5 часов. Крафт - логическое продолжение прошлого пункта, типа мы собираем ненужную хуйню не просто так, ведь можно скрафтить еще более ненужную хуйню, ну все, теперь точно буду собирать! А потом еще получу дозу дофаминов, когда скрафчу какую-то хуйню, я ж не зря собирал, это все было ценным лутом! Рандомносгенерированные редиант-квесты, курьеры, которые сами прибегают хуй пойми откуда и передают послание от хуй пойми кого, при этом автоматически занося в твой журнал заданий (земля пухом ОКРщикам), ведь хомячье любит заполнять галочки, похуй какие, главное вычеркивать активность_нейм из списка и все будет заебись. Репопуляция пещер и прочего спустя определенное количество игровых дней - Infinite Gameplay Loop™. Стротельство - не обязательно абьюзит дебиков, как пункты выше, скорее просто пытается охватить как можно большую аудиторию, ведь популярно что? Верно - строительство, собирательство, выживач, крафт. Поэтому добавим недоделанную хуйню, с которой даже нет причин взаимодействовать, ведь есть шанс, что это привлечет больше игроков, значит нужно добавлять срочно.
>>8540163 Да это шиз, у него стрельба в вегасе лучше чем в четверке, при этом он хуесосоит стрельбу в трешке, хотя в вегасе стрельба из трешки. Он ебанутый.
>>8540065 Ну кстати, я вообще не понял нифига из твоего поста, но ты правильно отметил фигню с пушками в ф4. Какого хрена на всю игру штук 5-6 оружий? И не надо про то, что гладкоствольный выверенный автоматический карабин и анусовоспломеняющий трясущийся скуфский карабин это две разные пушки. Это одна пушка. И эти названия дебильные. Просто мрак. В какой-то момент крыша едет от очередного гнилостного полнолунного бугурттредного инцельного нецелованного карабина. Тому, кто это придумал, надо в ебучку со всей дури кулаком стукнуть
>>8541316 А норм и не будет. Можно свято верить, что великий Годд Товард прислушается к игрокам и сделает скайрим 2, но что-то в это совсем не верится. Для этого нужно же серое вещество напрягать, вручную что-то там дизайнить и расставлять. Зачем, если можно всю игру рандомно сгенерировать, а сэкономленные время и средства пустить на пиар
Владимиры, поясните за оверхолы и убирание ебучего автолевелинга, а то я ф4 дропал спустя 10 часов от уныния всегда. И ещё чтобы враги не были губками для дамага, ну и игрок тоже.
Играл во все части, но тоддачи в ванильном виде рили заебали, сыграл в один = сыграл во все.
>>8542010 >поясните за оверхолы и убирание ебучего автолевелинга Мододелы это любят делать в Скайриме, и выходит полная хуйня. Потом бегаешь по интернетам в поисках гайдов, куда тебе можно бежать, а куда еще рано. Чисто ММО залупа. >И ещё чтобы враги не были губками для дамага, ну и игрок тоже. режим выживания выносливость на 1 все перки в урон Все. Чем не РПГ