>>222927
как ни старался сделать красиво, все равно лажанул
В течении одного привала кузнец может только по одному разу заточить по одному оружию для каждого члена группы. Время отдыха ограничено, а он тоже хочет поесть, поспать, поковырять в носу, отрезать мертвому коту голову и поебаться.
>>222935
>поебаться
Во, в скором времени наши храбрые драконобои только этим и будут заниматься.
>>222942
Как будто, что-то плохое.
Где свежая паста?
>>222945
В мамке твоей, азаз
Только что награфоманил
На выходных игра умерла, но близится понедельник, а значит, скоро мы снова будем пускать стрелы, махать мечами и, конечно же, ебаться с рабочих мест. Подтягивайтесь, не стесняйтесь.
>>223471
Ебитеся уже и дуйте во второе большое двемерское здание.
Участники первой пати приглашаются на исследование двемерского поселения. За хорошее описание начислится постоянный бонус (например, если Гротворк опишет, как нашел двемерскую броню). Но бонус будет только один для каждого из персонажей.
Кратко напомню-подтолкну фантазию: емеется запертая двемерская крепость и один не обследованный большой дом, в котором, предположительно, находится ключ.
>>223641
Опиши действия от своего лица, сомневаюсь, что у вас получится полноценно повиртовать. В следующий раз он опишет.
Снова реквестирую Прыткого! Явись нам!
>>224121
Алсо сейчас перечитал информацию о персонаже, и так и не понял насчет специализации. Можно сделать изменения и восстановление, а ты уже будешь отыгрывать мага-недоучку, который может кастовать щит и лечение только на себя. Алсо, убил хозяина его же фаерболом, значит еще и отражение магии.
Гротворк и Аркана, вы будете обыскивать поселение на предмет ключа и ништяков? Или я разруливаю ситуацию с запертыми воротами и двигаемся дальше?
>>224173
Ответьте да - нет. Часов в 7 вечера начну графоманить и продвигать сюжет, если вы откажетесь или промолчите.
>>224176
Что ты придумал, ебта? Как я молнией захуярю балку нахуй? Как я выживу, если упадет крыша? Как я лут соберу, в конце концов. Скажи, епта, я смогу их запилить в честном бою?
>>224208
>молнией
Так ебни сосулькой
>Как-как
Ну, ты понел.
Все, что придумал ГМ - честный бой.
>>224208
Ну, так что? Или зассал, лолка?
Аркана, отпишись о своих приготовлениях и мы выдвигаемся в крепость.
Живые есть? Играть будем?
Очень рад, что Прыткий нашелся, и что остальные не проебалисьпали. Аркана, у тебя еще есть время сварить 4 зелья (одно из того, что собрал Прыткий, см. алхимию) и заточить одно оружие (нож, стрелы, или болты). Просто напиши, какие зелья тебе нужны и какое оружие улучшить, я рольну.
Прыткий, оригинальная задумка с призраком каджита и кольцом. Будет бонус.
Да, Гротворк, неплохо обыграл грубую заточку кинжала.
Не подумайте, что я лижу вам жопы, а я так и делаю, лишь бы вы не бросили играть, мне действительно мало что на двощах доставляет больше, чем эта игра.
У нас DOOSHA!
Аракана, с тебя по-прежнему зелья и подготовка оружия. Поторопись.
Прыткий, опиши, смог ли ты как-то ослабить центурионов на случай битвы с ними. Можно постфактум.
>>225078
Зелья... Что то наркотическое, из грибов. Ускоряющее реакцию или улучшающее стрельбу. Постфактум опишу тогда.
>>225082
Это может быть также и яд и баф на ближний бой (сома), ладно, главное, не забудь. Гротворк у нас кузнец, ты можешь от этого также поиметь профит.
Ладно. Крепость.
>>225290
Да, честно говоря, затянул я твою боевую часть квеста. Хотел эпика, советника даэдрического лорда выносишь, не хуя простого. Но ты тоже не прав: у тебя "первый рубит, второй кастует" и "кастует, рубит". Где описание? Где отыгрыш? "Баррет ебошит вражине по яйцам, тот, загибаясь, пропускает удар в голову, Алекс вселяет безумие в другого противника, и он подключается к веселому опиздюливанию плюющегося совоими яйцами мужика." И это не просто графоманство для души, за подобное описание действий в бою положено начислять бонусы.
Алекс, ты еще с нами?
Алекс и Прыткий, если часов до семи вечера не отпишитесь, продолжу игру за вас.
Ну, что, отыгруны, есть кто живой? Играть будем? Хоть крякните, кто здесь.
>>226496
Что не так с календарем? В Нирне есть НГ?
>>226417
Я ЗДЕСЬ, НЕ СМЕЙ, ПРОСТО ЗАБЫЛ ЧЕГО ДАЛЬШЕ ДЕЛАТЬ
Алекс по-прежнему бухает в Винтерхолде и его ждет Азура, а другой отряд устроил привал в пещере, через которую они спускались в двемерское поселение. Разбойники, жившие в этой пещере прикурили от центуриона и нагенерировали кирпичей от толпы фалмеров, так что сейчас грот покинут и, возможно, группе удастся спокойно отдохнуть.
Аркана, отпишись, как ты выбиралась из подземелья, не затягивай. Вот по-этому, я и хочу, чтобы группа держалась вместе: один куда-то съебался и все его ждут, не могут идти дальше. Зато когда я предлагал исследовать поселение двемеров, Аркана предпочла купаться, Прыткий вообще не отписался, а Гротворк дошел только до подвала.
С наступившим, кароч, отыгруны!
Что расслабились, ролевики? С каждого по посту о пребывании в Солитьюде, или хотя бы крякните, кто живой.
Алекс, отпишись в игротреде!
Призываю ролевиков! Отыгрываем, товарищи, отыгрываем!
Вновь призываю игроков участвовать в игре.
Кто не выбыл?
У меня стойкое ощущение, что все старые участники наигрались. Ну, что ж, не беда.
Набираем в игру новых! У нас можно ебать гусей, ограблять корован и далее по списку. Ознакомление со старыми игротредами не обязательно (но если что, я их все схоронил, обращайтесь).
На данном этапе все приключенцы находятся в Солитьюде и готовятся обратиться за помощью к Шеогорату, чтобы получить сердце даэдра, которое, в свою очередь, наряду с прахом вампира и красным корнем нирна (уже получен), необходимо для создания мощного яда, вооружившись которым, группа должна убить ужасного дракона, пробудившегося в неизвестных ебенях и неистово терроризирующего местных жителей.
От заинтересовавшихся требуется придумать персонажа и по мере возможности приходить в игротред и отыгрывать его.
Нельзя играть за довакина, непися, дракона, животное, лорда даэдра, даэдра и прочих нагибаторов.
Основные правила находятся выше итт, но их тоже можно не читать, по ходу разберетесь.
Я (ГМ) здесь всегда, открыт для конструктивных предложений.
Давай, народ, подключайся! Начнем вторую главу нашей убер ЭРПОГЭ!
Ну, что, поехавшие тесоманы? Не вижу активности. Разве эта игра - не идеальный вариант, когда пинаешь хуй на работе, а окунуться прямо сейчас в любимую вселенную хочется до зуда в анальном сфинктере жепы? Смелее, графоманы и им сочувтвующие, включаемся!
>>230444
Форумные ролевики это зверь очень очень редкий. К тому же пуганный (что только разыграешься а напарник пропал), при этом ленивый (если ирга скучна могут и сами пропасть) и две трети из них хотят завести свой форум с собственной игрой, кучей участников и естественно собой в роли ГА и ГМ. А тут их тем более искать сложно. Попробуй в соседнем, специально обученным для этого, разделе объявления дать. Ну и опять же Вконтактик с его группами по интересам.
А вообще я если честно все больше и больше разочаровываюсь в местной публике. Тут матом обложить или затроллить считается нормой поведения. Исходя из чего делаю вывод что культура и вообще вся человечность это тонкая пыль на сознании Обезьяны. И держится она во многом из за постоянного надзора других членов общества.
Извини, наболело.
если никого не найлешь можешь к нам на форум податься.[/spoiler)
Ня
>>230449
Вообще то Уже. Но спасибо за подсказку, напьюсь, напою бывшего и буду скакать на нем пока он в меня не кончит.
>>230455
Вообще-то это я твой бывший. Иди нахуй.
>>230448
Спасибо, но боюсь, ваши разноцветные фури - это сильнее меня. Если никто больше не заинтересуется, как-нибудь толсто сверну игру и на этом текстовые рпг станут для меня пройденным этапом.
Пока побампаю еще пару дней.
>>230449
Для вступления в игру необходимо только желание. Сверхпознаний в лоре тоже никто не требует, того, что ты скочал скурим, достаточно. Можешь хоть описывать своего текцщего компуторного довакина, только, собственно, не делая его довакином.
>>230459
а ты откуда Чарнаэля знаешь??? И кажется это не он, в смысле не Химер.
>>230462
Мы с ним... Пересекались. А тут я вдруг увидел знакомую ссылочку кое-у кого в своё время очень люто бомбило от неё, хе-хе и сделал выводы, так сказать. Хотя его и в скупике нет сейчас, так что действительно не он.
>>230469
А, вот как. Ну я так-то наугад крикнул, а кроме Чарнаэля оттуда никого не знаю.
>>230461
Ну блять, предположим я заинтересовался. Хотя понятное дело, меня мало будет. Да это и при моих-то познаниях в текстовых и форумных ЭрПоГе, мда.
>>230470
Короче, давай играть. Тут еще пара человек типа ливнула, но чувствуется, запал еще не догорел.
>>230473
Но мой фэнтезийный персонаж - это непременно широкопрофильный некромант что в ТЕСовскую вселенную не совсем вписывается.
>>230471
Ты придумываешь чара. Имя, раса, можно короткую предысторию (можно среднюю, длинную, толстую), 2 навыка специализации (они будут давать тебе бонусы), содержимое карманов (рюкзака, вещмешка, авоськи).
Пока сделай это.
>>230477
Я - Самаэль. Хотя под этим именем я играл уже довольно давно, много биомассы утекло с тех пор.
>>230476
Действо происходит в Скайриме, где на некромантию прочие маги смотрят сквозь пальцы. Насколько широкопрофильный? Если некромант - латник - ассассин, то это крутовато. Если некромант - алхимик/зачарователь/маг разрушения, то норм впишешься.
>>230480
Это который фурри-лев, би, Сэм или который фурри-песа, гей но не пидорас, и лучший друг одного Ангела, Сэма?
>>230484
Воу, вейт. Кого ты имел(а) в виду под "нашими"?
>>230485
" вашими" в смысле Фурримировцы, хотя так называть не совсем верно, противостояния давно нет.
Так все же?
>>230487
Нет, я тот Самаэль, который метаморф, орудовавший там в 2011. Потом стал Томасом Дэнси сейчас захожу туда раз в сто лет, пару минут во флудилке ридонли посидеть.
>>230488
Орудовавший это имеешь ввиду второй раз там все снесший?
И как там сейчас? Старичье разбежались а молодежь "зажигать+ не умеет?
Кароч. Аркана, давай играть дальше. Вновьприбывший(е), заводите трипкоды и вливайтесь.
>>230493
Ну и это тоже, хи-хи. Не знаю, как сейчас, вроде еще тлеет, в ролевке новые посты мелькают, но особо не засматриваюсь на всё это.
>>230503
Весной-летом я там слегка поразвлекся, кажись. У Машки тогда случился баребух и всё завертелось.
В общем, жду храбрых игроков, не боящихся ни Анона, ни грамарнаци, готовых самоотверженно графоманить во имя лузлов и других великих светлых целей.
>>230511
Бедная Мария. Доведут человека до нервного срыва а потом снят себя великими троллями.
Троллинг, между прочим, это искусство. И это Процесс, а Баттхерт всего лишь результат, причём не обязательный. Понимаешь? А у вас вечно между Началом и Концом три толчка, причём это считается достоинством а не недостатком.
Телис, извини что зафлуживаю твой тред.
>>230527
Ну, мне её характер вообще по нраву не пришелся, несмотря на то, что до того момента у нас с ней таких стычек не было. Поэтому, когда предоставилась возможность, я дернул за нужную ниточку сразу же хотя сперва я не планировал такого быстрого развития событий, чтоб с беседы в асечке сразу на баны перескакивать.
>>230529
Ну и зря. В общем она добрая, просто властью испорченная слегка. И пуганная. А после тебя ещё больше.
Пойду я. Привет тебе в общем от одной парнокопытной.
Ну, и если кто не понял из-за флуда, в игру приглашаются новые (и старые) игроки, желающие поучаствовать в текстовой ролевой игре по мотивам серии компьютерных игр "Древние Свитки".
>>230547
Желателен. Имя обязательно, чтобы не путаться.
>>230549
Э, ну как сказать... я не умею в трипкоды.
А имя, пожалуй, спиздим.
>>230551
В графе "имя" после непосредственного имени, пишешь # и какое-то слово например, #фаггот. Вакаба сама превратит это в твой личный код, который будет отображаться после твоего имени в каждом твоем сообщении.
>>230555
Я сейчас с ведра и трипкоды не вижу, но, думаю, у тебя получилось. Там нечему было не получиться.
>>230557
Ну, судя по тому что я не бьюсь в истерике, то получилось. Да, трипкод на месте.
Хочу попробовать, давно присматриваюсь к этим тредам, заодно трипкод прикольный кажется сбрутил. Тест!
Ну нихуя себе, обосраться блять!
>>230562
Фейл номер 2. Ок. Руки, не тряситесь. Ещё раз.
>>230566
Хм. Трип не проходит, тут какой-то свой алгоритм? На японском дваче всё норм.
>>230568
А то. Так, ещё раз, не бейте, лучше обоссыте.
О, ура. Должно заработать.
>>230574
Хм. В разделе похоже сломаны трипы. Ок, буду с таким.
>>230576
Гениальный вопрос. С чего начать? Предысторию придумал, где почитать про ролевую систему, какие-нибудь основы, правила и всё такое? Когда можно начинать графоманить? Никогда не играл в фпрг, а тут такой шанс :3
>>230577
Вроде, все правила итт в шапке, или около нее. Ролевая система позволяет вне боя попытаться сделать все, что угодно (в каки-никаких пределах лора и разумного), в бою - 2 действия за ход (то есть, 2 удара, передвижение и удар, 2 передвижения, нанесение яда и удар и прочие комбинации). В большинстве случаев успех действия зависит от кубика. В зависимости от контекста, совершающий действие получает бонус или штраф. Бонус дается за специализацию (выберите 2 области, в которых персонаж разбирается), за описание, за использование бафов (зелья, заклинания, игра барда на флейте) и в других случаях, я их обычно указываю. Штрафы, соответственно, накладываются за дебафы, полученные криты, и т.д. их я тоже указываю.
Можно уже начинать графоманить. Что не понятно - спрашивай.
>>230586
Персонажей тут описывать или в игротреде?
Пока что описывайте себя вольным стилем, я потом приведу к виду >>226995, но это не значит, что нужно ограничивать себя в количестве символов. Здесь главное - отыгрыш и погружение в рояль.
>>230588
>об этом
>проще
Как непривычно писать с трипкодом, лол, даже ошибок полно делаю. Втф?
Описывайте здесь пока
>>230592
Пойди, полтишок красненького хлопни. Что разволновался? Тут не егэ по русязу (хотя, посильная грамотность приветствуется, да).
На правах вредного но доброго духа ещё замечу что ГеймМастер (Телис) создаёт собственно Сюжет. Через описания. Игрок/игроки этот сюжет продвигают, каждый по своему, то есть как то реагируют на окружающий мир, что то говорят, что то чувствуют, что думают и хотят. Чем больше и лучше описания тем лучше Графон (достоверность/душевность) вашей игры. Естественно что действия персонажей должны быть как то логичным и обьяснимы. Ну и персонажи не должны быть ИМБОЙ, потому как тогда не будет никакого развития и вообще желания что то делать если и так все супер.
Как то так. Ня!
>>230592
Забей. Если ты не забыл, мы все ещё на Харкаче.
Слабое утешение, но все же.
Пока это не смыло >>218041, можно посмотреть примеры описаний, если кому надо, и вообще, как все начиналось.
>>230600
Спасибо, Арканочка.
И личная просьба, как ГМа: побольше логики в действиях и поменьше фейспалма: если, вдруг, из подвала двемерской крепости на группу повалит большая толпа фалмеров, то лучше не пытаться пробежать в этот подвал, не пытаться с ними подружиться и, конечно же, не пытаться сделать из них венегрет. Нужно прость уёбывать в противоположном направлении. Но это так, в принципе, не смертельно (внезапно).
>>230611
Заниматься подобной хуетой и в мыслях не было, тврищ командир.
Ну что, время плакать кровавыми слезами, господа игроки и ГМ. Так как не нашел описания и предыдущих тредах, свалил все в кучу.
Дейнас.
Раса: Данмер.
Навыки специализации: Тяжелая броня и длинные клинки.
Таскает за спиной мешок, в котором в порядке уменьшения важности:
122 золотых;
- 6 бутылок нордского меда, 2 куска подплесневелого сыра и 3.14 буханки засохшего хлеба, что при умелом расходовании можно растянуть на 2 дня;
- 2 зелья лечения;
- Серебряный кинжал и деревянная вилка. Бедность бедностью, а настоящий данмер руками не ест. На людях, по крайней мере.
- Бутылка яда морозного паука. Откуда взялась – неизвестно. Бутылка по скайримским понятиям – то есть на 1-2 применения, а не полтора литра.
Если дозволено выбрать стартовый эквип, то одет в железную броню, и вооружен стальным мечом.
Жаден. Характер скверный. Не женат Недавно Остров Сокровищ смотрел, прошу прощения.
Уже несколько лет живет в Скайриме, откуда перебрался из Брумы в поисках работы, когда его выкинули на мороз за неуплату всего что только можно. И за то что он данмер. В конце концов, это просто неприлично. Мнит себя крутым наемником, хотя прошло немало времени с тех пор как Дейнас занимался чем-то, кроме выпроваживания поддатых нордов из таверны за весьма скромную плату, которая в глазах этого представителя гордой красноглазой нации казалась ещё меньше. Так как норды имеют привычку собираться толпой и пояснять понаехавшему, что он в корне не прав, большая часть заработка уходила на всякоразные жидкости сомнительного содержания.
В том числе и алкогольного.
По большей части алкогольного.
Да чего уж там греха таить, пьет он как скотина.
Сейчас Дейнас снова собрал манатки и начал колесить по скайримским провинциям аки Моисей в поисках земли обетованной. Впрочем, Моисей твердо знал кого, куда и зачем он ведет, а вот эльф подобной ясностью мысли похвастаться не может. Да он, честно сказать, вообще мало чем может похвастаться. Но, возможно, ему повезет… Но скорее всего, его отпиздят ногами.
Лел, вас наебали, игрули, ОП - хуй и съебал. Поздравляю, хуесосы.
Привет, меня зовут Хагбард. То есть.. ээ, меня так зовут, но своего настоящего имени не помню даже я. Или не знаю. Дело в том что я сын нордской проститутки и авантюриста-редгарда и всё сознательное детство провёл в борделе, после того как моя мать умерла от даэдричекого кинжала под ребром в возрасте 23 лет. Мне тогда было 5, и естественно ничерта не помню. Возможно из-за того что в тот момент я был под скуумой. Точнее всё детство. Неважно. В любом случае мадам оказалась очень благородной для такого рода занятий женщиной и разрешила мне занять почётную должность прислуги в одним из самых дешёвых борделей Бравила. Поразительно, но я даже смог дожить до 13 лет, после чего сразу же вступил гильдию воров, о чём последствии неоднократно жалел. Зря. За четрые года "обучения" я стал искусен в иллюзии и красноречии, но только потому что это единственное что у меня получалось не из рук вон плохо. Когда мне исполнилось 17 гильдия устроила меня в имперскую канцелярию, где я наконец нашёл подобающее применение своим способностям. Правда спустя два года я чуть не попал в каталажку за мошенничество, потому какому-то умнику пришло в голову посмотреть архивные бумаги, в которых я числился бретонцем. Будете смеяться, но я на самом деле бртонец. Понятия не имею как так вышло. Один знакомый алхимик считает что скуума может воздействовать на организмы детей вызывая необратимые мутации. Правда он сам каждит, ну и Обливион с ним. Знаете в чём дело? В том что я один из самых гениальных преступников четвёртой эры, обладатель пары легендарных двемерских артефактов (уже бывший) и понятия не имею что забыл в пятой. Но обо всём по порядку. В 23 года (ха-ха!) я уже имел личное поместье в Скинграде, пару аргонианских служанок, и почти каждый день принимал новые виды расслабляющих зелий из корней Нирна, когда я случайно познакомился с этим типом. Глартиром. Бедный Глартир, если бы вы толь знали то что знал он. Да, и он рассказал мне обо всём. Не сам конечно. За кризисом Обливиона стояло очень могущественное тайное общество. Нет, не этот дурацкий Золотой Рассвет. Или Мифический. Да какая разница? Даже не Дагон. Возможно двемеры. Законспирированное тайное общество последних оставшихся в живых двемеров, которые тайно двигают прогресс в Тамриэле, разыгрывают войны как шахматные партии, манипулируют людьми, мерами и даже принцами Даэдра! Естественно я буквально загорелся идеей как-нибудь вступить в их элитный клуб, ну или попытаться уничтожить его в случае если мне откажут. Я задействовал все возможные связи, и узнал об одних двемерских руинах на юге Скайрима, в которых возможно покоится их древнее оружие. Да, согласен, полнейший идиотизм. Ну кто будет оставлять могущественное оружие в старых развалинах, куда постоянно заходят случайные бандиты, где живут всякие огромные ядовитые пауки или ещё что похуже? Ну вы уже поняли что там не оказалось ничего. Кроме пауков. Огромных! Эти твари оказались слишком умны чтобы уболтать их и слишком тупы чтобы подействовать на них магией иллюзии. Или наоборот. Не знаю. Трудно соображать когда ты только что очнулся после двухсотлетней заморозки внутри глыбы льда. Ладно, я тут совсем голый и у меня похоже дикий стояк. Отличный свиток изменения. Нет, правда. Хм, спасибо тому данмеру-приключенцу и альтмеру-барыге. Интересно, кто мог создать свиток заклинания длительностью 200 лет? Ладно, пора выбираться отсюда. Направлюсь в Солитьюд, согреюсь в таверне, арендую пару лоли, заведу связи, куплю дом, к даэдра эти загадки в темноте и тайные общества... Ха-ха-ха, жить не так уж и плохо! Кризис обливиона давно закончился, что ещё может случиться? Не драконы же восстанут из мёртвых? А пока осмотрю эти руины... Надо быть очень осторожным.
Инвентарь:
Кожаная броня, стальной короткий меч, 12 золотых, корень нирна, плащ-накидка с капюшоном, меховые трусы и маленький странный двемерский механизм.
TL;DR: Раса: бретонец. Навыки: красноречие, иллюзия.
Норм вышло? Слишком длинно? Вообще хуйня?
>>230628
Если коротко, то наркоман ебаный. В смысле малаца.
Я тут, сейчас буду читать и проникаться.
Спасибо. Я старался :3
Кому я пизжу.
Ладно кроите, наркоманы. Сыграемся.
Значит,
Хагбард 65хп
Бретон
Специализации: илюзии, красноречие
Легкая броня: кожанка, плащ-накидка с капюшоном, меховые трусы, 8 З, передвижение -1
Оружие: короткий стальной меч 1д20+1
С собой: 12 золотых, корень нирна, и маленький странный двемерский механизм.
Сейчас в двемерских руинах на юге Скайрима.
Дейнас 65хп
Данмер
Специализации: тяжелая броня, длинные клинки (одноручное, я правильно понимаю?)
Тяжелая броня: железный пластинчатый доспех 11 З, передвижение -4
Оружие: стальной меч 1д20+2, серебряный кинжал 1д20-2 (+свойства серебра)
С собой: 122 золотых, среднее зелье лечения х2, средний яд морозного паука (+ к урону холодом), деревянная вилка, еды на 2 дня.
Вроде, так. Все правильно?
У Хагбарда легкая броня съедает бонус от специализации в илюзии >>222927 и совсем нет еды.
Дейнас, напиши, где ты сейчас.
>>230657
Именно так.
Медленно трезвею около "Гарцующей кобылы", что в Вайтране.
А где расписано, что какая цифра значит? В прошлых тредах, я так понимаю?
>>230662
Та-а-ак, я ебанулся, на спойлер внимания не обращай.
>>230663
Тогда переносим тебя в игротред
>>230666
Ебанулся - иди в игротред? Как скажешь, Сатана.
>>230666
Ох, лал, адский трипл! И сгоняем тебя с места. Экшон сейчас переместился (или только переместится) в Солитьюд, так что нефиг тебе торчать в Вайтране.
>>230670
Сам сгонишь или мне покатиться?
>>230483
Широкопрофильный в том смысле, что его некромантия включает в себя не только поднятие трупов, но и атакующие спеллы, срывающие плоть, поражающие гниением, управляющие болезнями и прочие радости нежизни, чего в лорце Крутящих Стариков я не припоминаю.
>>230672
Ну разве что только лично Маннимарко отыгрывать.
>>230672
В принципе, здесь все это можно реализовывать в рамках той же школы колдовства и изменения, ограничение накладывается только на нагибательную способность твоего персонажа. Например, сдирание кожи - как добивание, фаталити, болезни и миазмы да, да, привет, папа Нито, как дебафы. Все осне просто.
Так. Как мне пиздовать в Солитьюд? Я просто могу описать свои приключения по пути и прибытие в город за один пост или тут какая-то особая пошаговая система? Возможно глупый вопрос, я правда тормоз ебаный плохо в этом разбираюсь.
>>230680
Ща будет МАСТЕРСКИЙ ПРОИЗВОЛ и нас по РЕЛЬСАМ отправят в Солитьюд.
Хотя я мог бы и сам.
>>230680
Можешь и сам. Это только приветствуется. Но пару пауков я тебе подкину, не просто же так ты в руинах оттаял.
>>230680
У тебя претензий к описанию нет? Нет желания переодеться в простую рубаху? Легкая броня тоже дает штраф в использовании магии. Если все норм, давай отмашку и переносим тебя в игротред.
>>230697
Эм. Гм. Хм. Понимаю что броню с энчантом просить будет верхом наглости. Надо было ознакомиться с механикой вначале, но спасибо за предложение, думаю его однозначно стоит принять. Тогда пусть на мне будет простая рубашка в винтажном эльфийском стиле.
>>230706
Ох уж эта кукла, забыла сохранить трип.
>>230706
Ок, бретон - фраерок в остатках от былой роскоши. По-моему, отлично. Перекатываю.
Да ебать, я вообще туплю сегодня.
Мне роллы на каждое действие кидать или только типа на общий успех/провал? Или это вообще не мое дело и кидает ГМ? И почему такая конкретика с шагами?
Смиренно прошу ответить, паста награфоманена, просто я нихуя не понял.
>>230722
Пока просто кидай пасту в игротред. Желательно, чтобы твои действия, которые в ней есть, были сформулированы не полностью, а лишь что ты сделал и что ожидаешь в итоге, чтобы я мог рольнуть и сказать, получилось ли это у тебя. Надеюсь, понятно объясняю. В общем, давай пасту, будем въезжать на примере.
Дейнас, какой у тебя плюс к московскому времени и когда ты обычно сюда заходишь. Давай договоримся, а то у меня игра лагает.
>>234969
Блджад, надо в тесач хоть иногда заходить, лол. А то у меня только тред с игрой открыт.
У меня +2 часа.
>>234989
Да, захожу обычно или утром(7-8 по москве), или в 14-15 часов по московскому времени.
>>234990
У меня время московское и я здесь по будням с 9 до 18 стабильно (ну, вы понели) и вечером, если экшон пошел, продолжаю. На выходных - несколько раз в день захожу. Опять же, если действо развернется, по мере сил буду постить.
Игроки, старайтесь утром накатать, если можете и в течении дня отмечаться. Если ни первое ни второе не получается, а поиграть хочется, предупредите, что будете вечером и примерное время, я постараюсь поучаствовать. Время у каждого свое, так что указывайте по дсовскому.
>>234992
А кто-то из игроков жив ещё? Кроме Гротворка и меня, понятное дело.
>>234994
Я тоже отыгрываю хотя это чем-то сродни мастурбации, я знаю, что Аркана иногда заходит, хотя и сказала, что играть не будет, может, вдруг, поменяет свое мнение. Возможно, Алекс и Прыткий вернутся, или другие решатся начать (где-то тут бродит убежденный некромант) здесь многое зависит от того, насколько близка/далека будет игра по своей сути от унылого говна.
>>234997
Может в /wr/ объявление дать? Что-то навроде
ВАМ НЕХУЙ ДЕЛАТЬ?
ВЫ ВСЕГДА ХОТЕЛИ ОТДОХНУТЬ НЕ ВЫЛЕЗАЯ С ХАРКАЧА?
ТОГДА ВАМ К НАМ, В /TES/!
ЖЕМЧУГ ЖДЕТ СВОИХ ЛОВЦОВ, А ПЕЩЕРКИ ЖДУТ СВОИХ ЧИСТИЛЬЩИКОВ!
Обращаться в ОУХИТЕЛЬНОГО ОТРЫГРЫША-тред
Ну, шутки шутками, а я как-то не понял, куда все разбежались?
>>234998
С объявлением, можешь попробовать, если хочешь. Разбежались - да, по разным причинам. У Гротворка сессия, или типа того, у Арканы тонкая душевная организация, Алексу, походу, просто надоело, Прыткому, наверное, сильно не понравилось, что фалмер не присоединился к группе, и т.д.
Мало кто говорит о причинах, хотя, я заранее предупредил, что если что-то не нравится и есть предложения по улучшению/исправлению, я это выслушаю и приму к сведению.
>>235001
Ну ты же мастер, мне как-то не с руки рекламировать игру, в которую я пока играю в гордом одиночестве. Ловко стрелки перевел, ага.
Мда, ситуация какая-то совсем аховая.
Тесаны, если кто-то читает этот тред, вытащите нас отсюда отпишитесь хоть кто-нибудь. Это я не игроков в виду имел, кстати.
>>235003
Вот именно - тонкая душевная организация и вообще все принимаю близко к сердцу.
За то могу дать пару советов: а вы игайте, хотя бы вдвоём. Народ увидит что это интересно и зачочет присоединиться. А будете ныть что все разбежались - разбегутся остатки.
А ещё не пишите такие огромные посты, а то с не привычки фантазия надорвется. Лучше пяток небольших
Ня..
>>235003
Я читаю, например. Доставляет. Но я морроутка (и обло немного), мне ваши скайримские реалии нисафсемпанятны.
>>235008
По поводу утиных историй, я наиграл в морру, наверное, больше, чем в облу и скурим вместе взятые, но очень давно. Скайрим скачен? Что не понятно? Может, тебе пояснить по харкору и айда с нами?
>>235007
Кстати о простынях, я с этих завязываю.
Правда, если бы кто-нибудь пояснил бы мне как тут дерутся...
>>235013
Описываешь 2 действия. Удары, перемещения и любые другие, которые ты можешь выполнить. Я кидаю кубик и общитываю бонусы и штрафы. Затем делает ход следующий, или я "хожу" за непися. И так по кругу, до победы/поражения. За развернутые и интересные описания даются бонусы. Боевая система абстрагирована от видеоигр, игрок сам описывает, какой удар и в какую часть тела он наносит, и, если это особая атака, какой эффект ожидается в случае успеха. Легче втянуться в самом процессе.
>>235016
Охуенно же.
Люблю этого парня >>235022. Он такой же упоротый оптимист, как я.
>>235009
Не, я вообще не играл (нищеброд с доисторической пекарней).
ОП, а в шапке неполные правила?
Или я что-то проглядел?
>>235272
Полных правил нет. Все придумывалось исключительно для этой игры и придумывается по мере надобности. Если что не нашел в шапке, попробуй поискать это в старых правилах по ссылкам в той же шапке, они с форума фуррей-ролевиков и старый гм пытался вести игру только по ним (но народу не понравилось). Если что совсем не ищется в шапке (или лень искать), спрашивай здесь.
>>235268
Отыгрывай приезжего из Сиродила, нашел проблему.
Мастер, да ты ебанулся в хорошем смысле. Сам лучше выбери, а то охуительно самостоятельная идиллия получается. Просто аниме какое-то, лол. Или ролльни на раССу и имя, а результат напиши здесь.
>>235725
Не хочешь выбирать, будет данмерка Анара. А вообще, я думал тебе понравится идея создать себе лолю лил
>>235801
Не, спасибо, конечно. Просто я тут и так бегаю в гордом одиночестве, а если уж НПС выбирать можно - так что париться, можно просто графоманить, не спрашивая твоего мнения. Отыгрывать твои реплики в голове, азаза
Так, надо переформулировать:
Я пытался сказать, что предоставление мне излишней свободы может произвести негативное впечатление на читателей\игроков\неопределившихся.
Ломающие новости. У меня не будет доступа к интернету примерно 5-6 дней. Может меньше, не знаю.
И да, может быть кто-нибудь все таки начнет играть? Где все? А то я порядком устал от одиночества, честно сказать.
Я знаю, что заебал ныть, но ебана ж в рот, неужели тут только на Телдрина дрочить могут? Даже вахаебов и то легче включить в игру.
>>237159
Лел, поиграй сам с собой. Может пока в \wr\ зайдешь, посмотришь что да как? А то БЕ3bICXОДНОСТb какая-то.
Ладно короче, всем чмоки в етом чати, я ушел.
Я тоже отдохну. Кто захочет играть, дайте знак, а пока я в ридонли.
Айл би бак.
Непроебамб
Мда, все ещё хуже чем я думал. В общем, мне придется переезжать, так что на месяц или даже больше остаюсь без дозы интернета: Мухосранск же. Так что я выбываю. Жаль.
Телис, сори.
>>240289
С таким темпом игры, может, еще и не много пропустишь.
С добрым утром, товарищи ловцы жемчуга. Я все еще здесь и вы все еще можете играть со мной (ну, а вдруг).
Если все и дальше будут молчать, я продолжу повествование в стиле унылой дешевой графомании. Просто не хочу бросать начатое.
Комрад Гротворк, где ты? Обещал вернуться, мы ждем, игру перемотал на неделю ради такого случая. Обозначься хоть как-то.
Алекс, Прыткий и все остальные, вам тоже здесь по-прежнему рады.
В игре нас аж двое! Старые и новые ролевики, подтягивайтесь, будем как раньше роллить, ебаться и рвать акатоша.
>захожу в тред по игре
>думаю надо прочитать что произошло
>читаю
>оуеваю
Энивей, я могу ещё внести свою лепту или нет?
>>247135
>Могу
ДОЛЖЕН!
Ты в Солитьюде, можешь поямо сейчас случайно услышать разговор в таверне и внести лепту. К примеру, прах Бенгна ты уже сбыл (разбодяжив прахом Хагбарда и Тарина, праха у тебя набралось дофига) и предлагаешь свои услуги, как имеющий опыт в убийстве вампиров.
Можешь придумать что-то другое, свое, милости просим.
>>247135
Алсо, как твои интернетопроблемы? Еще долгие выпадения предвидятся?
Алекс Купер, отпишись, будешь ли еще играть. Твой персонаж вместе с Барретом присоединился к остаткам основной группы, сингл закончился, начался мультиплеер.
>>247147
Сильно сомневаюсь. Сменил место жительства и провайдера, так что если и выпаду, то точно не из-за интернета.
И да, так-то я в каких-то ебенях недалеко от Ривервуда, если я правильно помню. И не один. Так что или забываем это как страшный сон, или я в два предложения добираюсь до Солитьюда. Отпишусь через час-полтора.
Прыткий, как насчет тоже внезапно появиться с удивительной историей, где ты пропадал все это время, наперевес?
>>248368
Что тут осваиваться? Телис и Мойра познакомились в Смеющейся крысе с Алексом (бард, бретон) и Барретом (норд, латник), протусили неделю (в течении которой ты вернулся из родных краев, что ты начал описывать в >>248163), потом вернулась Аркана она стала оборотнем и стала обсуждать вампиров, к столу подтянулся Дайнас (данмер, латник) и спасенная им от вампира Анара (данмерка, лоля). В итоге договорились искать Серану.
Не поедем же мы без тебя, лол.
Кстати, Дейнас, я тебе подкинул дневник Бенгна в хижине, может, там какая инфа полезная могла бы быть, ну вдруг, хуй, конечно, знает.
>>248377
Почему я об этом последним узнаю, а? А так, да, хуй знает. Почитаю в дороге.
>>248379
Перечитай пост, где ты обыскивал лачугу, или где-то там, лал
>>248382
Сука, а ведь и правда.
>Однако в потайном отделении, под столешницей, Дейнас нашел кошель с золотом (ролл 50, всего 152 септима) и толстый дневник. "Бенжамин Гаанс" - гласило название книги.
Ладно, достану когда слишком поздно будет, для накалу страстей.
Ну карочи блять.
Снаряга Анары:
- кожаная броня класса "Нищеброд" 1 шт.
- железный кинжал которым рэзать можно 1 шт.
- лук короткий как хуй альтмера 1 шт.
- стрелы железные 30 шт.
- плащ рваный 1 шт.
Все. Не считая носков и трусов.
>>250745
Ну, то же самое, только своими словами описал ньюигротреде, и только потом прочитал это. Прокатит, думаю.
Гротворк, го в игру! Мы тепрь в вр.
Бумп.
Все желающие приглашаются в игру. Мы теперь в /вр!
Никакого произвола ГМа, графен как в кукурузисе, без смс и переплаты, душа исчисляется тысячами сотен нефти. Ультра-мега-йоба-эдишн.
>>251063
Да-да. Никакого произвола ГМа и Гейммастер игроков почти не оскорбляет...
Ну и естественно все это приправленно "уютной" атмосферой Двача.
>>251095
Я и не оскорбляю, и так два с половиной мера в игре осталось, буду быдлить, совсем все разбегутся.
А "натуральный обмен" - это и есть "расплатиться натурой", как ни крути.
>>251104
Ой, не юли, а? Твою невероятно тонкую шуточку все поняли и оценили.
>>251123
Каждый понял щютку в меру своей испорченности. Подколол тебя немного, любя, так сказать. Будешь теперь на меня обижаться?
>>251095
Ну, справедливости ради хочу сказать, что это не ГМ кинул на нас Подзаборных Стендарра. Хотя опять же, все равно делать нехуй, так что вреда никакого. Но мне кажется, что сразу после более-менее нормального начала\продолжения игры отделяться от группы, когда в той самой группе кроме ГМ только один отыгрун... Ну это не есть хорошо, в общем. Ну ты понял.
И да, Телис, прекращай епты, а то что-то ты в последнее время разбушевался.
TL;DR: Заебали оба, давайте играть уже.
>>251129
>давайте играть
Ну, так го в игру. Чалимся по форту, описывам переживания, ищем вход в подземелье. Кто первый найдет, тому хуй. Если никто не найдет, найду я и хуй себе заберу.
>>251129
>не ГМ кинул на нас Подзаборных Стендарра.
Вообще то это была обычная такая сюжетная "вилка" минимум с двумя вариантами, а если поднапрячься то с четырьмя.
>>251152
С одновременным техничным съебом куда подальше. Ты, наверное, не понял\а, но я не имею что-то против ВОТ ЕТО ПОВОРОТОВ, а против НУ КАРОЧ К ВАМ ГОСТИ А Я НАХУЙ.
>>251160
Арррр! Достали!
Пиши пост в игре лучше.
>>251167
Ты, кстати, тоже, няша :3
Напоминаю, что все желающие в любой момент могут появиться из кустов со своими роялями.
Дейнас, Аркана, запилите свое мыло.
Вот вам мое: [email protected]
>>251180
У меня складывается ощущение, что Аркана семенит за весь Рекивем-тред, я - за Моррошинд-генерал, а ты - за все остальное. И никого кроме нас на доске нету. Иначе как объяснить внезапную пропажу Гротворка и остальных? Это уже блять не смешно.
>>251190
Просто многие стесняются писать в вашем треде. Плюс, сейчас такое время, что все занимаются уроками своими делами, а в обед и к позднему вечеру доска оживает.
>>251189
двaчxуяч@ya.ru Латиницей конечно, просто спам-лист.
>>251192
>многие стесняются писать в вашем треде
Молодец, "поднял" настроение.
ХУЛИ БЛЯТЬ СТЕСНЯЕТЕСЬ? В ФУСРОФАП-ТРЕДЕ СУКА ПИСАТЬ ОНИ НЕ СТЕСНЯЮТСЯ А ПОИГРАТЬ НА ЕБАНОЙ АНОНИМНОЙ ИМИДЖБОРДЕ В ЕБАНУЮ РПГ ОНИ СУКА СТЕСНЯЮТСЯ. КАКОГО ХУЯ БЛЯТЬ? СУКИ ОТПИШИТЕСЬ УЖЕ ПОШЛИ НАМИ С НАМИ Нам не помешает лишний ствол. Пожалуйста.
>>251195
Тихо, тихо, спокойствие. Не хочу говорить за всех, но мне кажется, в фус-ро-фапе менее стыдно, там сделал реквест - получил нужный мод/скриншот - ушел. Хотя я не сижу в их треде. А тут нужно заводить трип-код, кубики кидать, роллить на удары - очень мутно это все со стороны. Да и мало ли, еще случайно обосрешься в каком-нибудь посте, а у тебя трип, и всю жизнь потом припоминать будут.
>>251198
Лол, тут-то как раз все нормально. Вот по-настоящему мутно - в /wh/. У нас даже стапицот навыков нету что дайсы кидать на удачный\неудачный онанизм.
>случайно обосрешься в каком-нибудь посте, а у тебя трип
Снимешь трип, уйдешь. Его же не на сраке каленым железом выжигают, чесслово. Хуже когда Нихуя не происходит, а так - все равно. Лишь бы в гидралиска не мутировали и все.
>>251203
>У нас даже стапицот навыков нету что дайсы кидать на удачный\неудачный онанизм.
Ну дык для кого-то и это сложно. Кому-то банально лень. Кто-то не любит компаньонов что в жизни, что в играх, что на имиджборде. А для казуальных ловцов жемчуга и отыгрывателей-графоманов отдельный тред есть.
Алсо, у вас компания из скольких человек сейчас?
>>251195
Двачую этого гневного данмера. Анонимная борда, обосрался (не представляю, как здесь можно обосраться), сменил/удалил трип и двачуешь дальше. Играть абсолютно не сложно, наверное, самое простое, что есть в /вр.
>>251208
Нас двое, не считая ГМа. ДВОЕ. Думаешь, я от хорошей жизни тут беснуюсь? Заходи, третьим будешь.
>>251208
ГМ (я), 2,5 игрока и 7 персонажей.
>>251193
Напиши мне лучше "хуй" на мыло, "двачхуяч латиницей" - это неразрешимая головоломка.
Эй, ананас интересовавшийся сколько нас, ты не ушел случаем? Вернииись.
Да, если кому-то влом или ссыкотно и ли еще какие-то проблемы с придумыванием персонажа, можно взять управление готовым "ничейным": Анара, Баррет, Мойра.
>>251224
Классический выбор получился, лол: стелсоблядь, бычара-милишник и волшебница/алхимичка.
>>251189
Телис, балда, данмер через U пишется.
>>251227
Как будто, кому-то не похуй)))0)
>>251223
Давай, Ассумай директ контрол над готовым персонажем или своего придумывай и иди к нам. Что ты как не родной.
>>251228
Как я могу промолчать, когда в интернете кто-то неправ?
>>251231
Что-то вместо со мной к вам в тред народу набижало.
Можно поподробнее про персонажей? Интересует внешность, статы, небольшая предыстория. Или хотя бы на пост ссылочку, где что-нибудь из этого написано.
Мне кажется или ссылки с правилами в ОП-посте протухли?
>>251243
ТЕЛИС ТЕЛИС Я ЕГО ПОЙМАЛ ДЕРЖУ ЕГО ТАЩИ ОПИСАНИЯ ПЕРСОВ ВЯЗАТЬ БУДЕМ.
Про Анару всего ничего. Данмерка, девушка лет хз скольки Не помню сколько серые живут, но в переводе на человеческий 15-18. Сам можешь выбрать. Внешность не описана.
Предыстория: Освобождена мной от плена вампира Бенгна, посты с куском описания вот >>236480 >>236256.
Снаряга
Анара, 40хп
Данмер
Специализации: незаметность, воровство
Одежда: шерстяная рубаха и штаны не по размеру, меховая жилетка, перекроенные потертые сапоги 8 З, передвижение +2
Оружие: короткий лук 1д20-1, стальной нож 1д20-2
С собой: стальные стрелы
>>251243
Остальное - игроку на откуп. Внешность в том числе.
Телис, сори, но лолю мы из неё делать НЕ будем. Нет.
Да, если кого-то отпугнут цыферки - я вообще не ебу что к ему относится, что не мешает мне графоманить напропалую.
>>251253
Заводишь трип, идешь в http://2ch.hk/wr/res/221183.html, по диагонали читаешь тред, и начинаешь содомировать гусей и\или отыгрывать в голове. Если ВАЩЕ ВПАДЛУ читать все настроченное:
предыстория от признанного мастера железнодорожного транспорта >>221198 >>221204. Плюс состав рок-группы.
>>251255
Посты, как ты понел, на той доске.
>>251189
А смысл? Думаете я почту смотрю чаще чем свои игровые темы?
[email protected]
>>251258
Ну как, взломать почту, вычислить где ты живешь, приехать и насрать по дверь.
>>251245
Первый человек(мер), решивший прочитать правила? Тебе нужно знать только 2 вещи: передвижение ##1д10##, все остальное - ##1д20##
>>251255
Только я без трипа, вдруг передумаю еще. Может позже втянусь. По крайней мере, я попытался. Но все равно отчего-то с себя проигрываю.
>>251264
Я те передумаю блять. Пишешь нормально, лучше чем я без ехала тавтология через тавтологию, например.
>>251268
Не, ждем пока Телис награфоманит, он же ГМ в конце концов. Может ещё Аркана подтянется, но это хуй знает. Короче, все что тебе надо знать об очередности ходов - нужно ждать ГМа хоть иногда. Если есть желание размяться и прописать персонажа - не стесняйся, пиши. Это всегда полезно.
>>251268
Да, кстати. Осваивай медитацию, познавай ЧИМ, играй в скайрим - ждать всех иногда приходится долго.
Доброутренний бамп.
Похоже, у нас появился еще один игрок. И, о чудо, ничего страшного с ним не произошло. Не стал замарачиваться, выбрал себе персонажа и делает первые графоманские шаги.
Спеши следовать его примеру, тесанон! И помни, на словах ты Лев Толстой!
>>251424
> И помни, на словах ты Лев Толстой!
...а на деле - немного другое.
>>251439
В том и прелесть, никаких дел делать не требуется, все на словах!
>>251439
А на деле анимублядь никто не спрашивал.
>>251478
"Хую простому" припекло.
Анара епты отпишись епты
На правах бампа
Анон, играющий за Анару, если ты кун, можешь взять себе другой ник, посолиднее, все равно, повествуем мы от третьего лица. Если ты, конечно, не вживаешься в образ.
Анон, играющий за Анару, ты здесь? Там твой ход в игре!
>>251513
Вангую, он скорее съебет, чем перестанет хуйней страдать.
Обеденный бамп.
Анара, отпишись, ты в игре, или нет? (Вафлить тебя не будем, развлечение не для всех, просто знать бы, ждать тебя или нет.)
>>251828
Я здесь. Слушайте, я дико извиняюсь, мне понравилось играть, но я как-то не подумал, что мой график не позволяет двачевать каждый день.
>>251833
Да ты время скажи, когда тебя ждать примерно хоть.
>>251834
Я сейчас вообще на работе, вечером сегодня буду, скорее всего.
>>251835
Пффф! Я тоже на работе. Но мы, в принципе, и играем по вечерам.
Какой у тебя часовой пояс?
>>251835
Если пост в день выдавать можешь то все хорошо. Попроси Телиса драться за тебя (тактику только опиши свою ,что бы внезапно маленькая хрупкая девочка не схватила по топору в каждую руку и не вошла в Берксеркранг) и графомань потихоньку. Все довольные будут.
>>251845
?????!
То есть пять лет опыта ролевых игр - все фигня, но Даешь стране угля, мелкого и многа?
>>251858
За пять лет так и не научилась без ошибок писать, да?
>>251870
В том-то и дело, что и не понимают. Каждый пост как шифровку взламывать приходится.
>>251871
Прям взламывать?
Вообще то за свой Андройд уже извиняюсь и не раз, но без него еще сложнее печатать на сенсорном экране. Простите не sms "Ударил, снова ударил" а посты сочиняю. Средняя грамотность у меня вроде выше среднего даже (честно, мне пофиг) и если вы не способны понять иронию в выражении "Мелкого и многА" то хотя бы промолчите и не мешайте остальным. Ня!
>>251879
>держат
Починил. И да, то что тебе пофиг - очень плохо.
>>251881
Хватит ругать Аркану, у нее от этого орфография резко не улучшится.
Аркана, пожалуйста, выключи автозамену и старайся перечитывать свои посты до отправки.
>>251879
По пунктам:
Либо я тут два часа с компа либо 10 часов с телефона.
Посты свои я правлю, в плане орфографии, когда есть возможность и время. А оно есть не всегда.
Не надо палкой подгонять новичка, а сделай интересную игру и он сам остальных подгонять будет.
В общем, Анара, не надо ждать остальных, сейчас твоя очередь постить ногу.
>>251887
Новичек это Анон играющий за Анару. И Телис его "пинает". В то время как мой опыт говорит о том что "пинать" можно только опытных, а новички оттакого могут испугаться и убежать.
Но некоторые, более опытные говорят "не слушай её" г
Субботний бамп.
Дейнас, ты здесь?
>номер двас 1d20 (1)=1
НУ ВООБЩЕ ОХУЕТЬ.
Как народ искать, так 20, как рубить - так 1. Все, переквалифицируюсь в собаку-спасаку.
>>252257
>Девочка ударом с ноги прописала крит
Рандомный рандом такой рандомный.
Телис и Дейнас няшат друг дружку?
У вас коты/ящуры есть?
Каков процент тянов в группе?
Каков процент меров в группе?
>>252340
>Телис и Дейнас няшат друг дружку?
Нет. пока
>У вас коты/ящуры есть?
Был ящер, испарился. Теперь 0%
>Каков процент тянов в группе?
50% если персонажей, 1\4 если игроков.
>Каков процент меров в группе?
80%.
Да, тем временем я продолжаю оправдывать свою репутацию охуенного мечника и снова проебываю роллы. Анара снайперит, при том что лук только в руках не держала.
>>252350
>только в руках не держала.
ТОЛКОМ БЛЯТЬ. Ворд, сука, прекрати.
Надо отучаться комментировать каждый бросок дайся, но умудриться трезвым упасть, а пьяным пробежать на 9... это епты.
>>252353
>только в руках не держала
Интересно в каких других местах она его держала...
Аркана, прекращай баловаться в реквиемо-улье и иди строчи пост.
>>252401
Знаешь, в треде про ПРЕВОЗМОГАНИЕ и Коркор меня посылают и оскорбляют раз в 10 реже чем среди литераторов. К чему бы это?
>>252442
Не знаю. Наверное, к тому что ты там раздаешь советы направо и налево, и за это посылать вроде как бы неудобно хотя все равно посылают.
Чей сейчас ход и можно краткое описание ситуации. Кто где в каком состоянии?и
>>252497
Ты пришла в себя, выторговала снятие штрафа брони, возле тебя хаджит-заморыш и сейчас твой ход.
У тебя -2 атака.
>>252532
Дейнас, я понимаю, что сам слоупок и не успеваю за игроками, но не спеши так, пожалуйста, ты написал за себя и Анару на ход вперед, подожди.
Большая просьба к игрокам: указывайте бонусы специализации и оружия (перечислены в описании персонажа) при соответственном действии. Быстрее пойдет.
>>252540
Так я на ход вперед отписал потому что хуй поми кто когда ходит. Мы все вместе или поочередно? А про бонусы каюсь, проебал.
>>252544
И да, определись, отпиздили Аркану до беспамятства или она ход не пропускает?
>>252544
По очереди, очередность стараюсь держат у всех на виду. На ход вперед - норм, но если больше - точно начнется путанница и пиздецинби4 сейчас не путанница и пиздец.
>>252548
Пропустила(из-за крита) и очухалась. Я там пояснил как мог.
>>252543
ТЕТРАДКУ МАСТЕРА за веди. Бумажную. На игрока по странице. И карандашик с резинкой.
>>252580
Я ж все забываю что мой опыт тут на копье вертели.
как раз губы пытаются все в голове держать. Опытные записывают и рисуют схемы и карты что бы не запутаться и по клеточкам считать ходы.
>>252586
> губы пытаются все в голове держать
Шта?
>>252580
>Хуйня для нубов.
Вот поэтому к вам и не идет никто, "ненубы" вы наши.
>>252588
Губы. У меня автопроверка отАндройда.о
>>252603
>Губы. У меня автопроверка отАндройда.о
То есть губы и подразумевались?
>>252590
Здесь все профи!
Так здорово прийти с утра в тред, охуеть, и бампануть. И да, Телис, неплохо было бы сделать как Аркана говорит. И я сейчас не про верчение на копье, а про тетрадку.
Да ебаный ты в рот. Мы играть дальше будем или нет?
>>252977
Воскресенье, праздник. Будем играть, но сначала нужно собрать все носки и пенки для бритья.
Анара-анон, куда ты слился? У тебя же хорошо получалось, мы возлагали на тебя большие надежды.
>>253059
Да кстати, ты куда делся? А то как-то пиздец ваще.
Аркана, возвращайся, тот дебил свалил.
>>253086
Не надо. Совсем не надо.
Другой не-дебил.
>>253407
Ну что ж вы! Все ж мы люди!
>>253430
...а также меры, хаджиты и аргониане, лiл.
Вот здесь сидят такие чоткие аноны и бросаются тухлыми помидорами в Аркану. Ну, есть у нее проблемы с правописанием (Хотя, постепенно становится лучше. Или я просто привык.), идеи слишком радикальные, или реакции омские, но она не ссыт, играет и старается получать удовольствие. И со временем при адекватной реакции исправит свои косяки. А вы сидите как сычи и только мешаетесь.
И вообще, здесь имеют вес только мнения игроков.
>>253440
> кококо чоткие аноны кудах тухлые помидоры кукарек сперва добейся покпокпок сидите как сычи и мешаетесь кудах и ваще все пидарасы а мы д'артаньяны и всех ебали и мнение ваше тоже
Иди нахуй. Вас тут никто не держит. В /wr/ вас обоссали? Обоссали. Вот сидите, обтекайте и не выёбывайтесь.
>>253451
Ты забыл детектировать батхерт и назвать меня школьником для полноты картины.
Тебя в этом треде с д'Артаньянами тоже никто не держит, скрой и съеби с глаз долой.
И то, что в вр нашелся неадекват, которому оперативно пояснили, что он не прав и не туда принес свои обидки, не помешает нашей игре.
Так идите играйтесь, хули ты вместо этого на местных бочку катишь? Обидели дитятку, ёб вашу мать, тоже мне трагедия мировая. Мало ли кто в кого тут помидорами кидается, это Харкач, а не клуб джентльменов. Пусть утрёт сопли и играет дальше, если нравится играть. А если все это всё у кого-то просто ради вниманиеблядства и как оправдание трипфажества, то нахуй - это вон в ту сторону.
>>253464
>это Харкач, а не клуб джентльменов
Твоя правда, но хотелось бы поменьше деструктивной желчи в моем уютненьком треде.
>>253470
Да ладно. Это ещё все относительно быстро кончилось. Вон, в /вх/ одного дебила 3 треда выгоняли дело полуторагодовой давности, но.... Сейчас самые толстые ещё побродят, говна покидают, да разойдутся.
>>253506
Я-то достаточно толстокожий, чтобы не вестись, просто опасаюсь, что мы с тобой вдвоем останемся играть тута.
>>253507
Да не впервой. Ну, на крайняк новую запилим. С Алдуином и вивеками.
>>253509
Пили пока ходы за себя и Анару. Продолжим по-тихому.
>>253512
Очень по-тихому.
Епт, а какие мне бонусы полагаются и на что? Всмысле за навыки? И где минусы ставить?
>>253517
У тебя специализация длинные клинки и тяжелая броня.
Стальной меч характеризуется 1д20+2, спец +2, действие бухла +2
Серебряный кинжал характеризуется 1д20-2, действие бухла +2
Передвижение у тебя урезано на 4 из-за тяжелой брони, но пока, опять же, действует було, к передвижению добавляется 2.
У Анары лук 1д20-1 и нож 1д20-2
Получилось объяснить?
Лол, похоже, выкидывание исключительно 1 или 19 становится традицией.
>выклянчить у него звезду Азуры и совершить сделку с, непосредственно, Азурой, прокачав ее камень душ на поглощение души дракона
В каком треде можно это прочитать?
на правах мимоходца
>>253565
Я говорил, что ни один тред не смыло, да? Я проебался. Смыло все, кроме последнего игротреда. Но я все заблаговременно схоронил, так что могу вечером выложить, куда тебе удобно, или скинуть на мыло.
>>253614
http://rghost.ru/52639991
Второй игротред, где-то после сотого поста.
Кто-то собирается читать мой бред, да еще и спасибо говорит! Это лучший день в моей жизни! Не за что.
Форумный ролевик-хуевик со стажем репортинг ин. Собственно вопрос такой: где сама игра-то проходит? Прямо здесь, на двощах? Тред пролистал.
Собрался почитать правила игры, клацнул по ссылке, но форум послал меня нахуй и сказал, что такой темы не существует. Реквестирую доставку правил непосредственно на двощ. Ну или рабочую сцыль.
>>253681 - кун
>>253698
Ссылки в треде с правилами устарели, но, они и не очень нужны, можно не замарачиваться.
От игрока первым делом требуется создать персонаж, а именно запилить небольшую предысторию, описание внешности, перечислить два умения, на которых он специализируется, во что он одет, чем вооружен и что у него в карманах(мешке/рюкзаке/сумке).
Сама игра представляет из себя хаотичную последовательность постов игроков с эпизодическим бросанием кубика 1д20, если требуется совершить какое-то действие.
Когда появляются враги и начинается бой, хаос немного упорядочивается: игроки делают ход по очереди, которую указывает ГМ, каждый ход может заключать в себе 2 действия, в том числе перемещение. Для перемещения бросается дайс 1д10 и выпавшее число - количество шагов™ (универсальная мера длины), которые сделал игрок.
Вот краткая суть, и даже если букв много, пугаться не нужно, втянуться очень легко. Персонажи создаются в здесь.
>>253714
В каком временном периоде происходят события? Я так понял - это 4 эра? А место действия - Скайрим?
>>253729
Все верно. Господин Довакин уже настолько почетен и уважаем в провинции, что за него его работу берутся выполнять другие.
>>253737
Ролеплей не хардкорный, как я успел заметить.
Лев Толстой, вроде, успокоился, можно продолжать. Бой окончен, мера, которого притащила Аркана, приводят в себя, а сама она возвращается к облику лесной эльфийки.
>>253740
Игра изначально ориентировалась на нубов (которые играть так и не стали), игроков я стараюсь особо не дрючить. У нас уклон в отыгрыш, а не в коркор.
>>253744
Ладушки. Я тогда побежал вспоминать основной тесовский лор и писать персонажа. Завтра, дайбох, вкачусь.
>>253746
Отлично. Надеюсь, тебе у нас понравится.
>>253746
Смотри мне. Обманешь - вычислю по айпи и убью твоего кота.
>>253767
Дейнас, детка, не будь букой.
>>253786
Пришью ей яйца, а потом убью.
>>253796
я ж тебя изничтожу, н'вах.
алсо, вопрос по делу:
просмотрел чар-листы остальных персонажей и охуел от обилия циферок. Какие-то йоба луки 1д20 +1, ножики 1д20 -1, кожанки 3 4 и бонусы к навыкам. Откуда брать эти параметры? Кто решает, какая у них величина? Ничего не понимаю. Разъясни по хардкору. Я так понимаю, эти люди знакомы с правилами, в отличие от меня.
>>253802
Циферки я тебе сам прикручу, пока не обращай на них внимание. От тебя требуется простое словесное описание. Начинают персонажи более-менее бомжами, а потом уже разживаются йобой.
>>253802
>эти люди знакомы с правилами
Нет.
Страсти в вр поутлеглись (надолго ли) и можно продолжать игру.
Добро пожаловать http://2ch.hk/wr/res/222344.html#i222344. Снова.
>>253991
Опять вас в /wr/ обижают, смотрю?
>>254095
Колобок, тебе тут ловить нечего.
>>254099
Уебок какой-то пригоревший тред вайпает, но всем уже похуй.
Вкатываюсь, как и обещал.
Ллетру Арети - один из проклятого народа данмер, который в мире известен, как темные эльфы. Родился он в начале четвертой эры, незадолго до роковых событий Красного Года. Семья Арети принадлежала к дому Редоран и потому Ллетру был воспитан в соответствующих этому клану традициях. Консервативные политические взгляды родителей молодого данмера, а также последствия Великой Войны значительно сказались на его мировозрении и отношении к другим народам Тамриэля. Однако стоит заметить, что после бегства народа темных эльфов с Вварденфела на Солстхэйм, жизнь Ллетру сильно изменилась в худшую сторону. Нищета, в которой теперь погрязли почти все оставшиеся семьи дома Редоран, и жажда славы во имя доброго имени своего клана заставили молодого данмера ступить на путь искателя приключений и прибыть в заснеженное королевство воинственных нордов - Скайрим. Отсюда и начинаются его приключения.
Ллетру Арети, N хп
Данмер
Специализации: акробатика, незаметность
Броня: традиционная броня из кожи нетча, удобные низкие сапоги, кожанные перчатки.
Оружие: кривой железный нож, деревянная палица.
С собой: запас пищи и воды на пару дней.
>>254256
Еще один данмер...
Акробатики у нас нет. Есть Скрытность.
А вообще анкеты принимаю/проверяю не я. Я на правах совета.
Денег у него нет или пропил?
Телис? Давайте поиграем, там мод всем ухи надрал уже. Чей ход то?
>>254271
Скрытность не заменит акробатику. А что нельзя ввести этот навык? Ловушки же ввели.
>>254256
>данмер
Конечно, вот только данмера нам и не хватало.
Не как что-то плохое, просто проиграл.
>>254285
Данмеры - это мейнстрим. А мейнстрим нынче в моде)
>>254256
> Родился он в начале четвертой эры, незадолго до роковых событий Красного Года
Судя по всему действие местной ролевки происходит в районе 4Э 200 года. А средняя продолжительность жизни данмера ~120-30 лет. Алсо, почитай двухтомник Красный Год и поговори с управляющим Вороной Скалы, данмеры на момент Скайрима далеко не бедные и многие города Вварденфелла, Балмора к примеру, отстроены.
Мимокрок
>>254297
> А средняя продолжительность жизни данмера ~120-30 лет.
Блин, на каком-то тесовском ресурсе вычитал, что они порой больше пятисот лет живут. Спасибо за поправку в любом случае. Алсо, в dlc dragonborn не играл, так что сужу об сложившейся ситуации с данмерами, опять же, по всяким интернет ресурсам.
>>254299
> порой больше пятисот лет живут
Так и есть, к магистрам Тельванни же используют синоним "тысячелетние волшебники" не просто так. Просто инфа по возрасту очень старая 99-го, поэтому многие и не в курсе.
>>254312
И что жрица, хочешь сказать, дезинформирую? Я не ебу сколько ей лет. Если она может в магию на уровне выше среднего, то ничего странного в ее возможном долголетии нет. Роль здесь также могло сыграть поклонение даэдра.
>>254311
>Так и есть, к магистрам Тельванни же используют синоним "тысячелетние волшебники" не просто так.
Тут другое. Волшебники-меры могут продлевать свой век с помощью колдунства.
>>254314
ЕМНИП она - сильнейший спутник-маг в игре. В ванильке, во всяком случае.
мимопонифаг
>>254316
Я это сказал именно в контексте "порой". Понятное дело, что его стелс-перса это касаться не будет.
>>254319
>Я это сказал именно в контексте "порой". Понятное дело, что его стелс-перса это касаться не будет.
Э?
Короче, я тут почитал интернеты и сделал вывод, что тот мимокрок был прав, и молодым данмер считается где-то до 90-100 лет. Потом он превращается в пепельного старого пердуна.
Доставляйте еще поправки, а потом я перепишу свою микро-квенту.
>>254322
Один нож и дубинка - маловато будет. Может, хоть лук возьмешь, или палицу железной сделаешь? А то роллять тебе не перероллять в бою, без нормального оружия-то. А так - категорически малаца.
>>254328
Я думал о луке, но что-то многовато всего получается. Персонаж-то - путешественник, а не солдат имперского легиона. Если палицу сделаю обитой железом, сгодится такой вариант?
>>254337
>Единственно что с Акробатикой не понимаю что это такое и зачем нужно.
Да ты чтоооо. Акробатика - универсальный инструмент. Можно сигануть с обрыва и приземлиться без последствий. Можно, наоборот, взобраться по отвесной стене. А можно скакать вокруг противника во время боя и круто уворачиваться от его ударов. Я выбираю акробатику
>>254330
> Она была жрицей Азуры еще до красного года. Поклонение даэдра, вут?
Замечательно. И много таких еще жриц в Скуриме? Не думаю, а Азуре после изнасилования муатрой терять контакты очень не выгодно. Соответственно, ей и не выгодно терять собственных жриц. Продлить жизнь одного данмера, ну да, для даэдра принца, это пиздец, как сложно.
>>254346
Вай, че несет вообще этот сажа-кун?
Не выгодно терять жриц? Сама же разогнала видениями свою паству.
Продлевать жизнь, лол, для того, чтобы передать сообщение? Даедра, любимый способ коммуникации которой - это насылание этих самых видений.
Алсо
>If Barenziah was born in 2E 893, four years before the third era, and is still alive in 3E 427 (Morrowind events), that makes her 431 years old at the time of Morrowind.
>>254348
> Сама же разогнала видениями свою паству.
Значит, для Истмарка одной хватило. И насылать видения кому-то, еще не означает предвидеть результат реакции на этот дар самих пророков.
> это насылание этих самых видений
Не тебе говорить о любимых способах коммуникации. Хули она тогда на Довакина не вышла таким способом?
>>254352
И что тебя смущает? Это шлюха могла в магию и ебалась с Лорханом.
>>254358
А хули на Нереварина вышла?
Алсо, разговор окончательно перешел в какую-то демагогию и выдачу желаемого за действительное. Каких-то жриц она терять не хотела, для Истмарка, когда святилище в Винтерхолде, одной достаточно. Ахуеть теперь.
Вдогонку
>The Dunmeri Councilor of Raven Rock, Lleril Morvayn
>His assension was over 130 years prior to the events of The Elder Scrolls V: Dragonborn, so a lower approximation of his age may be placed reasonably at 150-160 years old.
Что вы тут развели? Зенимаксы (ко-ко-ко) официально сказали, что эльфы живут 200 лет, 300 - в отдельных случаях. Все остальное - магия и волшебные припарки. Например имперцу Абунуру Тарну из ESO 160 лет и выглядит он вполне бодренько.
>>254280
Ловушки-то ввели, только это фактически бесполезный навык. Я даже не знаю, на что может повлиять акробатика. Заставить твоего персонажа куда-то лезть? Прыгать? Ронять его с высоты? Возьми хоть атлетику, будет плюс к передвижению в бою и к плаванию. Намного полезнее, имхо.
>>254367
>Зенимаксы (ко-ко-ко) официально сказали
Ну охуеть эксперты, ага. Гуляй, йопт, с такими аргуменгтпми.
Парный персонаж:
Мариус и Акара Руаны. Брат и сестра, бретонцы. Мариус - маг разрушения и призыва, Акара - волшебница, владеющая исцелением и Изменением. Также Мариус кое-что смыслит в алхимии, а Акара - в зачаровании. Одежда - мантии и волшебные обручи, повышающие восстановление маны, а также снижающие затраты магии на разрушение и восстановление соответственно. Акара носит наполовину заряженный посох паралича, на несколько секунд отключающий цель, а Мариус - посох исцеления, врачующий раны использующего. Также Акара носит сапоги скорости, чтобы убегать от опасностей, ведь она не воин и не владеет боевой магией, как её брат. Мариус и Акара жили в уютном домике на просторах Скайрима, пока его в их отустствие мимолётом не сжёг дракон, вместе со всеми их вещами и деньгами. Брат с сестрой, лишившиеся всего, кроме того, что было на них надето, решили во что бы то ни стало отомстить этому дракону. Слухи вывели их на нескольких других приключенцев, тоже охотящихся за этим драконов, и брат с сестрой решили присоединиться к ним.
Ллетру Арети, 65хп
Данмер
Специализации: акробатика(если это твое последнее слово), незаметность
Легкая броня: традиционная броня из кожи нетча, удобные низкие сапоги, кожанные перчатки 8 З, передвижение -1
Оружие: кривой железный нож 1д20-2, деревянная палица, обитая железом 1д20 (бонус против брони, механизмов)
С собой: запас пищи и воды на пару дней.
Я бы посоветовал еще какую-нибудь теплую накидку, или что-то такое, Скайрим, все-таки, но это чисто для отыгрыша.
Если претензий нет и менять ничего не хочешь, давай отмашку, будем вводить тебя в игру.
>>254428
Маны нет. Каждый каст съедает по 3хп у колдующего. С твоими обручами сделаем по 2хп для брата и сестры.
Посохи позволяют кастовать "бесплатно", но их заряд ограничен тремя использовариями за бой (чтобы не были йобой). И они не получают бонусы от умений мага.
Когда бой закончится, Акара их перезарядит. Не замарачивайся на камнях душ, будем подразумевать, что их есть у тебя про запас. Просто опиши это во время привала.
Брони они не носят, так что передвижение и так +2, у девушки будет +3 засчет колдунских сапогов.
Сколько лет персонажам?
Возражения? Вопросы? Исправления?
>>254432
Нужна мана. Без неё заклинания восстановления будут смотреться нелепо - отнимают хп и тут же их восстанавливают.
Персонажам по 25 лет, они близнецы.
>>254432
Какой спелллист? Есть ли в нём любая телепортация? Сколько хп? Есть ли бретонская половинная устойчивость к магии? Есть ли на старте провизия, теплые плащи, и простое оружие, выкопанные из-под пепла сгоревшего дома и из его погреба? Есть ли золотые монеты или расплавленное золото? Как зовут дракона, которому мы собираемся отомстить, каке у него отличительные приметы? Как близнецы вышли на след охотников за этим драконом? Когда они присоединятся к остальным?
>>254438
Обходились нормально, и тут ты такой: "прикручивайте мне ману, мне без нее нелепо". Почитай сначала про исцеление в шапке, там худо-бедно описано, как оно работает.
Персонажи взрослые, будет по 65хп, как почти у всех остальных.
Спеллы - какие ты себе придумаешь в рамках отыгрыша и здравого смысла.
Телепортация? А какая это школа? Мистицизм? Где и кто тебя этому научит в 2014 4 эре?
Зашиту от магии можено прикрутить, если напомнишь в нужный момент. Вообще, расовые умения у нас не очень выражены.
>Есть ли на старте провизия, теплые плащи, и простое оружие, выкопанные из-под пепла сгоревшего дома и из его погреба? Есть ли золотые монеты или расплавленное золото? Как близнецы вышли на след охотников за этим драконом? Когда они присоединятся к остальным?
Может, мне и отыгрывать за тебя? Все, что нашли близнецы, можешь описать при создании(в разумных, опять же, приделах), или рольнуть на поиск уже в игре. По поводу "вышли на след", наши герои не очень-то и скрываются, а земля слухами полнится.
По поводу дракона, нам только примерно известно, где его искать. Вы могли поспрашивать у народа, и выяснить, что ваша зверюга улетела именно туда, куда в конечном итоге направляется наша группа (остров на северо-западе от Скайрима, выдуманный старым ГМом (не скажу, кто это))
Сижу тут, почитываю вас.
Понял, что нихуя не понял. В игре какой-то срач, кто-то кого-то там батхертит, из правил уловил только "Дайсы кидает мастер"...
Место есть?
>>254455
Дайсы уже кидают сами игроки, затем и перекатывались в вр. Основная идея игры- меньше парься о цифрах, больше о буквах.
Места полно.
Если в игре шесть игроков то лучше разделиться на две группы по трое. Иначе каждый раз ждать пока все походят очень долго, особенно если кто то ещё и пост задержит.
Либо мастеру придётся постоянно "пинать" и "перекидывать очередь".
>>254460
Тут трое рекрутов наклевываются, не возникнут же они изниоткуда посреди основной группы. Пока побродят вместе, освоятся, потом соберемся в кучу (или еще что придумаем).
>>254457
То есть, сейчас мне можно просто написать тут предысторию и снарягу, и можно ждать благословения мастера на вкатывание в игру?
Если да, то пара вопросов: Есть ли охренительно глобальный сюжет, которые мотивирует персонажа? Ну там, дракон родителей сожрал и высрал на голову, Талмор хомячка убил?
Место и время действи - Скайрим, так? Обязан ли персонаж быть уроженцем Скайрима или можно просто ошиваться там в поисках нужной информации (концепт готов, да)? Ну и наконец, можно ли использовать снарягу не из игры? Например, броню гладиатора Желтой Команды?
Да, я дебил.
>>254464
Завели тетрадку.
И прикинь кто как играет. Кто то раз в день пост может написать, кто только по вечерам а кто то наоборот днём. Менеджмент.
>>254465
Глобальный сюжет Мы хотим убить дракона. Сейчас собираемых компоненты яда.
Я -босмерка. Из валенвуда. Из одежды: юбка и броня из кожаных полос. В игре такой нет, но в целом ЛОРно. И защита как у Кожаной кстати.
Только учти что Текстовые ролевые игры это део долгое. На пару недель как минимум а то и на пару месяцев.л
>>254465
И если ты будешь Данмером то я точно кого то из данмеров загрвзу на мясо. Понаехали понимаешь.
>>254465
Мотивацию ты придумываешь, естественно, сам, в основном, у нас тут бомжи, отставные вояки, мутные маги, барды, еще бомжи, опять бомжи. Много бомжей. Все они хотят славы и ебаться.
Твой персонаж, например, может прибыть из Сиродила, где был гладиатором на арене в Имперском городе, отсюда и странный вид, и незнание, что за омск вокруг происходит. Но старайся придерживаться тесовского лора.
Почему тебе пришлось сменить место жительства, тоже потрудись придумать сам.
>>254473
В пень данмеров, буду имперцем\бывшим гладиатором\с сумкой книг\возродить расу гоблинов, т.к. налажал в Сиродиле и ищет северные мудрецов.
Как-то так. Вечером опишу, если согласны, сейчас не могу, не в офисе же в игрушки играться, епрст.
>>254476
Ладно, гладиатор-ботаник, но раса гоблинов в Скайриме? Ну, хуй знает, посмотрим, что выйдет.
Ебать у вас тут движуха.
>!cnytmUl0Tk
Беля, ты решил и у нас цирк начать? Если устроишь то же, что и в пиратотреде, то это будет очень, очень нехорошо с твоей стороны.
>>254429
Тогда так. "Акробатику" меняем на "Взлом замков" (взломщиков в партии не заметил), добавляем "Меховой плащ" в одежду, на плечо вешаем "Короткий лук", а в инвентарь кидаем "Набор отмычек", "20 септимов" на мороженное и дюжину "Железных стрел".
Если тебя, Телис, такой вариант устраивает, то можешь вводить персонаж в игру.
>>254476
А Альтмером-талморцем-оборотнем поиграть не хочешь? У нас там НеПиСь валяется полудохлый один.
Кстати у нас очень много НеПиСей в игре, Telis, перебить или выгнать надо их.
>>254499
С твоего альтмера и начнем, как Гротворк придет.
>>254502
Его нельзя. Потому что во мне взыграет волчья сущность и я в защиту возможного сородича нападу на вас и вообще устрою истерику.
>>254505
Поздно, маменька, поздно. Его уже -если я правильно расшифровал послания внеземного разума Гротворка - замочили.
>>254493
Меня-то устраивает.
Ллетру Арети, 65хп
Данмер
Специализации: взлом, незаметность
Легкая броня: традиционная броня из кожи нетча, удобные низкие сапоги, кожанные перчатки, меховой плащ 8 З, передвижение -1
Оружие: короткий лук 1д20-1, деревянная палица, обитая железом 1д20 (бонус против брони, механизмов)
С собой: кривой железный нож, набор отмычек, 20 септисов, 12 железных стрел, запас пищи и воды на пару дней.
Подписываться не забывай.
>>254505
Можно и даже нужно.
Я не против вотэтоповоротов в игре, но пожалуйста, пусть в них будет хоть какая-то логика, а не это: насильно приволокла талморца в отряд, потому что приволокла, и пусть теперь он будет с нами, потому что хочу.
Или уж обоснуй, зачем он нужен, и как ты собираешься его контролировать, или по логике вещей он идет в расход.
>>254529
Ды бля!
Короче, го в игру.
>>254507
>>254505
>>254502
Не долго музыка играл, не долго альтмер выживал)
Не я не против добавить противостояния талмору, и завести сородича аркане которая нас предаст устроив кровавую охоту на нас во имя темных боговхирсина
но я прошу, дай талмор натравить по лучше, из того альтмера все что мы выжали бы это ликвидация альтмера его же собратьями, и посылка отряда ликвидаторов по наши души и все. а мне вот хочется уголовщины, кровавая гэбня в лице талмора, поиски за вознаграждение, живыми или мертвыми, я так понял ты ищешь кого то схваченного талмором, отпиши мне на мыльце есть идея которую ты должна будешь перегамнякать и осуществить. лично я хочу продублировать кв из игры но уже с захватом в заложники талморских чиновников, геноцидом и прочими сепаратистскими выходками. а потом сваливавание через парадный вхход с нодами у горл заложников) там себехоть стаю наклепаешь, найдутся пара отщепенцев который родители из благородных семей вынудили воевать крым скайрим за национальную доминацию альдмерского доминиона
>>254428
Не понимаю зачем ограничивать себя механикой компьютерной игры и тем более опираться на нее в текстовой (!) словеске, где можно включить фантазию.
>>254545
Нужно же от чего-то отталкиваться.
мимокрокодил
>>254545
Вкатывайся в игру. Пост 222659 тебе.
>>254440
Есть еще вопросы? Осталось еще желание играть?
Телис, епт, а мы когда ходить будем?
>>254834
Так твой же ход!
С новым данмером идет параллельная история, он в замесах основной группы пока не участвует.
Бля, вот я дебил, не объяснил нихуя и жду сижу, когда следующий походит.
>>254837
Лел, я ход Гротворка проморгал просто. Ща отпишусь.
Телис, что думаешь насчет того чтобы для боев рисовать какие-нибудь карты? А то иногда непонятно, насколько далеко все находятся и где вообще деремся. Плюс проще шаги считать, если сетку добавить, но это конечно уже хуй знает. Я предлагаю именно мэдскиллз-рисунки, чтобы дать игрокам общее представление, что происходит, а уж походовое перерисовывание в размере 2048х2048 - енсли тебе хочется и не лень. На пикрелейтед то, как мне видится место нашего текущего побоища.
>>254850
БЛЯТЬ. Шедевр отвалился.
>>254850
Я бы с радостью, но большую часть времени сижу с андройда, и даже не с планшета. Хуй тут что нарисуешь. Вечерком могу загружать мэдскилзы, но, соответственно, скорость моих постов снизится еще хуй знает насколько.
>>254852
Шедевр, в принципе, отражает положение, если трупов подвинуть южнее, подрисовать Баррета возле крайнего правого, а Телиса, Мойру и Аркану сдвинуть севернее, примерно на уровне мертвецов
>>254857
>Шедевр, в принципе, отражает положение, если трупов подвинуть южнее, подрисовать Баррета возле крайнего правого, а Телиса, Мойру и Аркану сдвинуть севернее, примерно на уровне мертвецов
Заебись объяснил. Может перерисуешь?
Синее - наши. Справа налево: Мойра, Аркана(пониже), Телис(повыше), Баррет, Дейнас, Гротворк, Анара
Красное - враги. Справа налево: норд, хаджит, имперец, редгардка.
Белое - альтмер.
Желтое - костер.
То есть, Дейнас и Баррет возле норда, остальные трупы возле Гротворка, Анара в стороне и чуть позади, Аркана, Мойра и Телис стараются обойти всю эту пиздабратию.
Фото своей ноги значит загрузить было не лень, а нарисовать на листочке в клеточку план комнаты и нарисовать восемь точек с именами и сфотографировать а потом загрузить: >>254857
>Хуй тут что нарисуешь.
>>254876
Я на работе.
У вас идеи одна охуительне другой просто. То вам тетрадку заведи, то план на листике рисуй. Нет у меня листиков в клетку, я не студент и не школьник.
И если буду сидеть тута (на работе) охуенно важный с тетрадками и цветными карандашами, меня точно выпиздят взашей.
Дома могу план набросать, сказал же. А пока - что есть >>254868.
>>254883
Извини, меня в ФСБ дезинформировали, сказали ты дома. Так-то я, конечно, знаю, где ты живешь, со скольки до скольки работаешь, твое семейное положение, тариф интернета и кличку собаки. Да. Без сомнений.
Ты бы хоть предупредил епт.
>буду сидеть тута (на работе)
Харкач - борда успешных ловцов жемчуга.
>>254887
Наведи уже порядок в своем фсб, не маленький.
Да блджад, я совсем ебу дал. Отзываю все претензии к Телису по поводу предупреждений и рисунков.
Наконец правильно сопоставил посты и ответы на них. Надо больше спать.
Ход Арканы.
Аркана, отзовись!
Кто там у вас чей тян? Телис кун Дейнаса? Аркана лижет писечку Анары или Гротворка? Обесните.
>>255139
Телис пежится с Мойрой, Аркана однажды подрочила Гротворку, Дейнас так и не позарился на Анару, боится товарища майора.
>>255139
Алсо Баррет фапает и были еще Алекс и Николет, ебущиеся направо-налево, но они ливнули и их персонажи простаивают.
>>255234
>пежится
Наверное, я совсем даун, но это слово вызывает у меня приступы неконтролируемого смеха.
На всякий случай реквестирую Гротворка.
Гротворк, твой ход!
Аркана, так как ты вышла из боя и некому тебе помешать, можешь не ждать очереди и описывать свои дальнейшие действия свободно. Вангую, ты опять убегаешь.
>>254868
ебать я встрял по ходу! 1 на толпу пока моя толпа на одного
На всякий случай напоминаю, что ход свой описал ещё вчера.
>>255349
но да ладно, реквестирую квест на реанимирование легионера, лол. заражение трупным ядом и темной магией. из легионеров в шаманыбез регистрации и смс что за адовая игра)
>>255282
>>пежится
Наверное, я совсем даун, но это слово вызывает у меня приступы неконтролируемого смеха.
удваиваю
>>255360
Учитывая её обидчивую натуру, то я бы ожидал триумфального возвращения во главе стаи пиздолисов оборотней.
>>255361
Вот почему я не играю в текстовые ролевые игры.
мимо
>>255361
Не угадал. Идея позвать Соратников конечно весьма вуссная, но как сказал наш доблестный ГМ, помни что некоторые твои идеи могут не получить развития. У Эйлы лук неожиданно сломается или Фаркас сВилкасом поругаются и подерутся.
Нет, ГМов убивать надо исключительно по правилам и через "дырки" в этих правилах. Что бы или помер или начал швыряться роялями и кустов.
Ня!
> Фаркас с Вилкасом поругаются и подерутся
Impossibru. Они братишки-няшки, любящие друг друга больше всех на свете. Даже цифры с кубами не заставят их грызться друг с другом.
>>255366
>ГМов убивать надо исключительно по правилам и через "дырки" в этих правилах. Что бы или помер или начал швыряться роялями и кустов.
А ГМ тут при чем? Твоего ненаглядного же Гротворк убил. Или Телис должен был резко достать Азуру из сраки и реснуть талморца?
Я Аркана женщина,
Горяча и бешена,
А внутри соленая,
Словно кровь,
Суджамма-любовь.
>>255368
> Или Телис должен был резко достать Азуру из сраки
Звезду, статую или натурально?
>>255368
>222616
> Громтворк, кончай недоноска
Он так приказал. Просто орк теперь второй в списке.
Кстати, телис, ГМ имеет право писать только внешнее воздействие, реакцию персонажа на это воздействие он писать не может. А то получится что ГМу игроки не нужны.
>>255371
Ну хуй знает, мне это все не кажется достойным поводом устраивать цирк с тремя Считая Ллеру. Пользуясь случаем, передаю привет вообще поддерживаю. линиями повествования. Но, опять же, это что я думаю. Если тебе так хочется порэмбовствовать, то желаю удачи. Судя по роллам, она тебе понадобится.
>>255356
Блядь, Гротворк, о ком ты говоришь? Признал в имперце сослуживца? Я ННП!
Вы всегда вот так вот ругаетесь друг с другом? Всех небось затравили, вот и ушли все. Напряженная у вас тут атмосфера. Ранимые личности не выдержат.
>>255384
Самая ранимая личность, как раз и дает всем прикурить, лал.
>>255386
Не надо путать ранимость и тупопёздность.
>>255386
Ладно. Но все равно не обижайте друг друга.
>>255369
Лил, уже второй час напеваю, в голове застряло. Суджамма-любовь особенно, голосом Меладзе.
Гротворк уже походил или нет?
>>255481
Пиши свой пост, лишним не будет.
Гротворк! Ждем твой пост. Спрашивай, если надо что-то пояснить.
Телис, ты мой железный ножик не сделал оружием? Он у меня числится в графе "С собой" :(
>>255376
Я же легионер) реанимировать так как я виимо паду, и так как я принимаю большю часть на себя то тут и инфекцию подхватить недолго) но это все муторно. и если я так буду играть, то мы из пещеры столетиями можем не выходитьдом 2
>>255369
что ж ты делаешь мероложец
>>255521
ВНИМАНИЕ я чуть выше по треду обещал(читать "предлогал") устроить нам уголовщину. Аркана не смотрю на всю свою строптивость поворачивает сюжет таким раком что я просто обязан воспользоваться всем этим. Телис! Не хотел этого делать но дракона надо торопить со смертью.
>>255612
насчет того что аркана прикрыта была телом, я думал она на одном плече несет, или волочит по земле, или на руках как ребенка, лили на обоих плечах, но факт что во всех вариантах половина тела свободна и открыта.
И почему талмор стрелял а не сжег магией к херам.
и если аркана превращалась то олжна ли она вонять? "фу, ты раны то перевязываешь? воняешь как не мытая псина"-мне так один стражник говорил кога я вервольфом в игре сталкомпьютерной
>>255613
и узнают ли талморцы по следам укусов и прочего что их павшего товарища покусал оборотень которым пахнет аркана?
и как отреагируют?
>>255615
и да Телис справедливости раи тебе придется технически стать нейтральным по отношению к нам, дабы не было предвзятости к ситуации. аркана может вполне при удачном падении кубиков снаряит по наши души 30 единиц живой силы талмора минимум. так что нам может настать очевидный пиздец. и ты должен буешь принять этот пиздец. а не сотворять чудо и рвать дракона. аркана и в том фуриковском форуме такая же буйная на всю башку)
я пока надеюсь на вылазку за драконом. Хотелось бы наконец убить дракона до того как начнется погоня бени хилза с талморцами.
А кто такой ваш Телис,
И где же он живет?
А вдруг он курит скууму?
А вдруг суджамму пьет?
А мы такой компанией возьмем
Да к Телису припрёмся в тредик.
Телис! Кто такой ваш Телис?
Жили у бабуси два веселых гуся,
Один Телис, другой Дейнас,
Два веселых гуся.
>>255626
язык сломаете
Гротворшка, Гротворшка,
Подем убьем Дракошку
Гротворшка, Гротворшка,
Подем убьем Дракошку
Тили-дили трави вали
Разве вам не говорили?
Что драконов всех убили
Разве вам не говорили?
Довакин сейчас в скайриме
Тарам пам пам
Тарам пам пам.
>>255628
Няшно :3
ОП, ну давай, разбери по частям мною написанное. А то ощущение, что магия по описаниям у меня вышла какая-то имбовая. А это только заклинания разрушения.
Заклинания Мариуса (если какие-то слишком круты - они могут открыться позже, с дальнейшей прокачкой):
Разрушение:
Огонь слабее в дождь и снег, лед сильнее в стужу, молния сильна в снежную или дождливую погоду, а уж если это гроза или вьюга...
Стихийное копье.
Маг бросает в цель огненное/морозное/электрическое - на свой выбор - копье, чей урон зависит от ролла заклинания. Для попадания в цель ему нужно кинуть дополнительный ролл на атаку.
Стихийный конус.
Из рук мага во врагов бьет огненный/морозный/электрический/кислотный конус, нанося урон, зависящий от ролла.
Кольцо холода/огненная вспышка/грозовой разряд. Бьёт по кругу вокруг мага, нанося урон и примораживая/поджигая/шокируя врагов.
Огненный шар.
Между ладоней мага формируется огненный шар. Этот шар способен увеличиваться в размерах и жаре в результате накачки энергией. Будучи брошен, он летит по прямой и взрывается, опаляя врагов волной смертоносного жара и разбрасывая их в разные стороны. Урон и сила отбрасывания зависят от ролла при касте, накачка энергией требует нового ролла. Если в ходе накачки маг выбрасывает провальное значение, шар становится нестабилен и должен быть либо немедленно брошен, либо взорваться в руках мага. Все роллы складываются, но с каждым новым роллом шанс провала становится всё больше. Нестабильный шар может взорваться, не долетев до цели, а также спровоцировать обвал или лавину.
Огненная стена.
Маг проводит своим посохом или любым другим предметом или просто пальцем по поверхности, создавая огненную стену в форме очерченной фигуры. Общая длина огненной стены не может превышать 7 метров. Через эту стену плохо видно, в темноте она слепит глаза и отключает инфракрасное зрение, а пролетающие через неё воспламеняемые снаряды и бьющее воспламеняемое оружие, вроде копья - загоряется. Попытка пройти через стену наносит урон, а тот, кто встанет в стене, будет получать его каждый ход. Урон стены и время её существования зависит от ролла при касте заклинания.
Пылающая плеть
Огненные кнуты становятся продолжениями рук мага. Они бьют на увеличенное расстояние, ослепляют, обжигают и иногда поджигают врагов. Маг использует призванное оружие, как будто имеет в нем такой же навык, как и в навыке разрушения. Бич исчезнет, если на него вылить достаточно воды, а его урон и время существания зависят от ролла при сотворении заклинания. Наносит огненный урон. Может зажечь вражеское оружие.
Метеорит
Раскалённый метеорит падает с небес в указанную точку, спустя три хода после применения этого заклинания. Горящий в небе и приближающийся метеорит хорошо заметен, если только враги имеют обыкновение иногда смотреть вверх. Метеорит летит на сверхзвуковой скорости, и потому неслышим до падения.
Статический заряд
Маг заряжает воздух вокруг своего тела статическим электричеством. Удар неизолированным оружием, даже промазавший приведет к тому, что разряд перейдет на атакующего, а поле исчезнет.
Молния
Из рук мага по прямой линии бьёт яркая молния, нанося урон по роллу. Это заклинание наносит тяжёлый урон, но от него легко увернуться, просто вовремя отскочив в сторону. При этом важно быть без металлических предметов, иначе молния все равно к ним притянется.
Цепная молния
В ближайшую к магу цель бьёт самонаводящийся заряд электричества, затем он перескакивает на ближайшую к этой цели цель, и наносит половину изначального урона. Молния скачет 2 раза, поражая в сумме 3 цели.
Ледяной щит
Вокруг мага воздвигаются хаотично двигающиеся обломки льда, ослабляющие атаки по нему.
Ледяная сфера
Маг заточает себя в ледяную сферу, которую крайне трудно пробить. Пока он в сфере, он неуязвим, но неспособен действовать.
Ледяная буря
Вокруг мага бушует ледяная буря, скрывающая его силуэт и мешающая любым атакам против его. Острые льдинки наносят урон любому, вошедшему в эту бурю.
Коррозия
Направленным лучом разлагает оружие или броню цели.
>>255565
Без паники, просто в графе "оружие" у всех 2 предмета. При острой необходимости доставай нож, он по-прежнему 1д20-2
>>255612
Поторопить со смертью дракона - элементарно, Ватсон, почаще обновляй трэд и своевременно пили свои посты. Так мы гораздо быстрее убьем дракона и перейдем к твоим идеям, как я и обещал.
>>255613
Волокла за собой по снегу за ноги. Его ноги себе подмышки и вперед. Все было открыто. (Просто у нее был очень херовый ролл на встречу талморцами). Не сожгли, потому что далековато.
>>255618
Я не только ГМ, но и отыгрываю одного из персонажей, и ему как-то не хочется становиться нейтральным, зная, что за ним может охотиться оборотень. Логичнее наоборот сильнее сплотить коллектив. Вместе мы сила и т.д. Алсо Аркана сказала, что ей "рельсы не интересны" то есть, то, что ГМ там надумал себе о сюжете это рельсы, и по-этому она преукрашает нашу игру своими восхитительными "развилками". Я ей прямо ответил, что не все ее идеи получат развитие.
>>255636
Не жирно для 25ти летнего сиротинушки? В принципе, все перечисленное так или иначе можно реализовать (кроме каких-то там подкачек и прочих дополнительных роллов, я тебе не печка для учебы, чтобы считать всю эту малафью), но не думай, что будешь нагибать как маг 50го уроня. Хочешь много дамага врагам? Гони ХП, вынь да полож. Вари и глотай зелья, ролль на поиск ништяков, в общем, думаю, ты понял. Магов, ориентированных на разрушение, у нас еще не было, так что некоторые углы будем допиливать напильником на лету.
>>255644
>Не жирно для 25ти летнего сиротинушки?
Это он только начал.
>>255644
>отыгрываю одного из персонажей
>одного
Да ты же половина населения скайрима! ты всегда можешь с одного персонажа переключитьс яна другого, найти им наслеие телиса и воодушевившись продолжить его(свое) дело
>>255644
ололо инвокер в треде уносите свои сраки!
>>255644
ОП, а кого можно призвать магией призыва? И что? Мжно призвать зелье лечения, аптечку там, и так далее?
>>255659
Как бы то ни было, отыгрываю я только Телиса. Ну, может, недавно начал еще и Моанви. В группе я управляю еще и Мойрой и Барретом, но им намного больше подходит определение НПЦ. Могу, конечно, создать еще кого-то, но зачем мне это?
>>255665
Подумай, кого может призвать начинающий маг. Скампа там, атронаха каког-нибудь низшего. Не думаю, что сразу раз - и призовешь высшего даэдру.
Призывать зелья и аптечки? Да пожалуйста. Но использование зелья - дополнительное действие, а шину на сломанную руку ты во время боя не наложишь. Не легче ли сразу кастовать лечение, или использовать сваренные заблаговременно зелья?
>>255661
Я непони подъеба.
>>255648
Тралит?
>>255685
Нет, на полном серьёзе. Вот что творилось в предыдущем треде с его участием.
Организационный
http://2ch.hk/wr/res/220908.html
Игровой
http://2ch.hk/wr/res/220099.html
Tl;dr: пиздили всем тредом.
>>255689
Это тот же, который нас сагал, как я понимаю? Это его "законный" способ насрать нам в игру?
Анон с двойным персонажем, я вижу, что ты пытаешься "соптимизировать", еще не начав играть. Скажу сразу, перепиливать правила под тебя я не собираюсь, и если будешь мешать игре, никто это не станет терпеть.
>>255703
>Это тот же, который нас сагал, как я понимаю?
Ну хуй знает, по-моему нет. Тут несуолько персонажей по доске бродит, Белиарх, за исключением оптимизаторства и обидчивости, ничем не выделяется. Ему не с чего наш тред сагать было бы.
Есть предложение уменьшить количество хит пойнтов для всех примерно в половину. По идее, так бои станут проходить быстрее, а так же появится стимул обмазываться алхимией, заточкой и всем, что прикручено в обсуждениетрежде.
Игроки, отпишитесь, согласны?
>>255703
Как тут у тебя устроена прокачка? Я не то, чтобы собираюсь вступить в игру со всем этим арсеналом на борту, а открывать магию постепенно, заклинание за заклинанием.
>>255709
Прокачка засчет найденных более мощных пушек, бронек и зачарованных побрякух. Экспы и левелов нет, специализации не приобретаются и не меняются. Охуительных проблем я игрокам не противопоставляю, так что манчкинить и становиться нагибатором не целесообразно, лучше сосредоточиться на характере персонажа и его взаимодействии с остальными.
>>255714
>Ну кроме группового изнасилования и обещания повесить...
Как будто, это для тебя проблемы.
Ладно, будем считать, Аркана согласна.
>>255715
Обещание повесить конечно нет. А вот групповое изнасилование по воле ГМа... Первый раз такое. Мерзко.
Пренебречь. Вальсируем.
Да похуй вообще.
>>255717
А откуда инфа про изначилование?
>>255723
>223047
>резко смягчив тон, продолжил талморец - этой ночью ты будешь развлечением для моих солдат, а утром тебя вздернут за шею, как и подобает бешеной суке.
>>255715
>Как будто, это для тебя проблемы.
А вот за эту фразу, от всей души, и от чистого сердца желаю тебе, телис, скорейшего рака гортани и полового бессилия. А лучше испытать это самое Групповое изнасилование на себе. Потом расскажешь проблемы это или нет.
Ня!
Когда вы ссоритесь между собой, аэдра и даэдра горько плачут, и Нирн затапливается слезами.
>>255737
>А вот за эту фразу, от всей души, и от чистого сердца желаю тебе, телис, скорейшего рака гортани и полового бессилия. А лучше испытать это самое Групповое изнасилование на себе. Потом расскажешь проблемы это или нет.
>фраза, обращенная к персонажу, который ночью превращается в волка и может избежать и первого и второго пункта.
Ты как, Аркана, считаешь себя адекватным человеком? Хочешь сраться со всеми без разбора? Чего, вообще добиваешься?
Пилите новый тред, насильники босмерок-оборотней.
>>255748
Женщины обычно не любят, когда их насилуют. Даже виртуально. Подожди с изнасилованием пару-тройку дней - я окончательно запилю брата и сестричку и отправлюсь выручать нашу дамзель из дистресса.
>>255366
а почему бы и нет? я лично за любой кипишь! в добавку к имеющимся проблемам с ББобозначим так братьев бури, талмором и кем то там еще нам просто необходимо сцепиться с шайкой профессиональных головорезов, кстати это очень удобно что бы избавиться от персонажей хозяев которых давно уже нет.
Иди в вайтран пока он нейтйрален в этой гражданской войне, заходи в йорваскр и кидай ролл на убеждение их
кстати вопрос! довакин уже прошел кв разных фракций? кодлак жив или аркане приждется договариваться непосредственно с довакином? или может ей только членов круга подтянуть и провести эту охоту тайком от довакина?
>>255685
25-летний маг сирота с кучей спелов-это же инвокер во плоти.
Будет хуярить всех раз за разом. Этот говнюк сможет соло толпу раскидать швыряя заклинаниями раз за разом. а еасли его вдруг поцарапают то его из кустов закидают хилящими спелами. его сестренка закидает. Тадам! вот вам полностью автономная боевая единица из двух персонажей. Инвокер и Омникнайт в юбке.
Расходимся.
Здесь вы всегда можете кинуть какашку в ГМа.
Дайсы: http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm
Старые правила, которые можно не читать:
http://furrypank.liverolka.ru/viewtopic.php?id=170
http://furrypank.liverolka.ru/viewtopic.php?id=148
Поправки к правилам:
Изменения в правилах боевки:
1.Крит промахи выпиливаем к хуям. Больше нет такого, чтобы группа окружила меньшего по численности врага и давай отвешивать сами себе криты.
2.Критический удар засчитывается при 18,19,20. Эффект от него накладывается в зависимости от типа атаки или описания. Например, критический выстрел из лука без описания → кровотечение на 2 хода. Критический выстрел в глаз → атака -2 до конца битвы. Молот → оглушение, фаерболл → поджигание и т.д.
3.При описании особой атаки или заклинания, накладывающего штраф или бафф, необходимо указать ожидаемый эффект, например: подсечка (враг сбит с ног), слепота (враг не может атаковать дистанционно, рукопашные атаки -2). Такие атаки не наносят урон. Успех этих действий, также как действий вне боя(попытка договориться, подкрасться, кража и т.д.) зависит от броска 1д20, до 10 - неудача, от 11 успех. Эффект при успехе также зависит от выпавшего значения.
4.Каждое заклинание съедает 3 хп у мага, все атакующие заклинания зависят от броска кубика 1д20, бонус к урону/шансу успеха маг получает в той школе, которую указал в качестве специализации.
Штрафы и бонусы брони:
Без брони З+0, передвижение +2, магия +0, дист.атака +0
Легкая З+1, передвижение -1, магия -2, дист.атака+0
Средняя З+2, передвижение -2, магия -3, дист.атака -1
Тяжелая З+3, передвижение -4, магия -4, дист.атака -2
Без брони: любая одежда
Легкая броня: кожа, другие легкие и пластичные материалы
Средняя броня: кольчуги, другие более тяжелые, но все еще пластичные материалы, или легкие пластины, чешуя
Тяжелая броня: тяжелые пластины.
Если персонаж при создании описан как боевой маг, или лучник-солдат, то соответственно снимается штраф к магии от тяжелой брони(только) и штраф к дистанционной атаке от средней брони(только).
Механизм исцеления:
При касте исцеления магом в бою кидается кубик 1д20.
Если выпавшее значение +бонус специализации равняется 7 или меньше, исцеление не удалось.
Если сумма меньше или равно 14, количество здоровья увеличивается на полученное значение.
При значении больше 14, у персонажа восстанавливается соответствующее количество хп и снимается действующий негативный эффект (по усмотрению колдующего, если таковых несколько).
При любом исходе маг теряет 3хп за каст.
При использовании зелий восстанавливается только количество хп, на которое это зелье рассчитано.
Травмы, и прочие долгосрочные негативные эффекты снимаются во время отдыха группы.
Алхимия.
Невозможно уследить, какими реагентами обладает каждый персонаж, какими свойствами обладает каждый реагент и какие зелья можно из них получить.
Будем считать, что любые необходимые зелья и яды персонажи могут сварить из подножных средств. Но только по 1 на каждого (3 для алхимиков) и только после путешествия. То есть, группа проходит за день такое-то расстояние, по пути все участники собирают реагенты, кто-то лучше, кто-то хуже. Устроив привал, можно приступить к варке. Каждый алхимик насобирал на 3 зелья, каждый не-алхимик насобирал на 1 зелье.
При варке вами объявляется, что вы варите, бросается ваш любимый кубик 1д20 и в зависимости от результатов ролла и бонусов/штрафов к алхимии, может получиться слабое, нормальное или сильное зелье.
≤7 слабое
≤14 нормальное
≥15 сильное
У алхимиков к роллу +2очка, у профанов - -2очка. Если ваш персонаж не алхимик, но находится в хороших отношениях с персонажем-алхимиком, он его соответственно, может попросить сварить зелье и его штрафы превратятся в бонусы товарища.
Вне боя можно невозбранно обмениваться зельями, в бою, стоя на расстоянии в 1 шаг, тоже можно обмениваться, отдающий при этом теряет действие, а принимающий использует зелье сразу же.
Для квестового яда по прежнему необходимо собрать все компоненты, а его сила от навыков алхимиков отряда зависеть не будет.
При варке конкретных зелий сила их эффектов и продолжительность действия уточняется ГМом. Не думайте, что вы сварите зелье неограниченного паралича, моментально убивающий яд или зелье повышения брони на 20пунктов.
Яды.
Всё режуще-коляще-рубящее оружие можно обработать отравой. Для ядов, меняющих характеристики, модификатор для удобства всегда равен двум (например, +2 к урону отравителя, -2 к броне отравленного, -2 к передвижению отравленного и так далее).
Срок действия яда зависит от его силы(см. Алхимия). Например, средний яд, нанесенный на нож, дает +2 к урону на 2хода.
Действие яда, ослабляющего противников кончается, когда кончается его эффект на оружии. Например, если парализовать сильным ядом одного противника на текущем ходу (нанести яд и провести успешную атаку) и одного на следующем (2 хода из 3х, в течении которых яд дает бонус оружию), по окончании третьего хода, паралич закончится у обоих противников.
Слабый яд - 1ход
Средний яд - 2хода
Сильный яд - 3хода
Если обмазать оружие до вступления в бой, можно сэкономить одно действие (справедливо для любых зелий).
Яды действуют только на живых противников.
Прочие модифицирующие зелья работают подобно ядам, например, сильное зелье укрепления даст +2 З на 3хода, слабое зелье ускорения - +2 к передвижению на 1ход.
Также, зелья и яды иногда можно находить в тех или иных местах, при этом, как при варке, кидается кубик 1д20, но бонусы и штрафы за алхимию не накладываются.
Кузнечное дело.
Если в отряде есть кузнец, он может во время отдыха группы заточить колеще-режаще-рубящее оружие(в том числе стрелы), чтобы оно какое-то время наносило увеличенный урон. Этот урон всегда +2, а вот через сколько ударов оружие вновь затупится, зависит от качества работы.
Для каждой заточки бросается кубик 1д20, чтобы определить ее качество.
≤7 - грубая заточка - бонус на 1 удар
≤14 - хорошая заточка - бонус на 2 удара
≥15 - отличная заточка - бонус на 3 удара
Для стрел происходит все то же самое, просто здесь речь идет о количестве стрел, которые кузнец успел заточить.
И да, дробящее оружие не затачивается и не усиливается ядами, оно имеет только постоянный бонус против тяжело бронированных целей (≥10 З) и механизмов.
Тонущие игро- и обсуждение- треды схоронил, как-нибудь выложу.
Приятного отыгрыша в голове.