Сохранен 124
https://2ch.hk/vg/res/11377116.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Компании, которые мы потеряли.

 Аноним 24/06/15 Срд 02:52:25 #1 №11377116 
14351035458110.jpg
14351035458131.jpg
14351035458142.png
8monkey Labs сделали такой хороший движок Marmoset и игру на нём Darkest of days, в отличии от конвеерщиков кала, они делали игры, точнее сделали всего одну игру, но какую. Да, она выглядит не так дорого, как то говно, которое льют на потребительские массы финансовые воротилы индустрии, но другого и ожидать не следовало. А сейчас даже на их сайт принадлежит какой-то итальянской детективной конторе.
Flagship studios сделали Hellgate: London, тоже на собственном движке, что не помешало прилепить к нему генератор уровней и пивнести кучу хороших идей в РПГ игру, отойдя от избитой фЁнтези тематики. Да и сам движок игры - произведение искусства, при внешнем ощущении некоторой, как и в первом случае, недоделанности игры, (ну конечно, кто же даст мелкой конторе кучу бабла на разработку полного комплекта, включающего саундтрек, озвучку диалогов и прочее)он работает довольно стабильно и может оптимизировать свою работу "на лету", заранее просчитывая, как проще раcсчитать дальнейший алгоритм обработки данных, выдавая наиболее оптимальную нагрузку на систему. И они тоже прогорели, а ведь компания была организована создателями Diablo 1, 2 и LOD.

Какие ещё фирмы канули в лету, будучи задавлены прочими говноклепателями и доколе!?!
Аноним 24/06/15 Срд 02:53:35 #2 №11377121 
Кончал радугой на интро к Хеллгейту.
http://www.youtube.com/watch?v=usouR9WV9OE
Аноним 24/06/15 Срд 02:55:43 #3 №11377128 
14351037434210.jpg
14351037434251.jpg
14351037434302.jpg
14351037434323.jpg
Аноним 24/06/15 Срд 02:59:36 #4 №11377137 
14351039765080.jpg
Аноним 24/06/15 Срд 03:01:15 #5 №11377144 
14351040758850.jpg
14351040758921.jpg
14351040758952.jpg
14351040758983.jpg
sageАноним 24/06/15 Срд 03:03:18 #6 №11377150 
>>11377116
Не похуй ли?
Люди все равно перетекают туда-сюда.
Чем дрочить на творцов не лучше ли сосредоточить внимание на том что ими создано?
Аноним 24/06/15 Срд 03:04:54 #7 №11377152 
14351042946570.jpg
14351042946721.jpg
14351042946842.jpg
14351042946933.jpg
Аноним 24/06/15 Срд 03:06:41 #8 №11377154 
14351044015490.jpg
>>11377150

Нет. Можно было бы получить ещё более двух винов, вместо этого они горбатятся в рандомных штольнях богатого дяди.
Аноним 24/06/15 Срд 03:08:32 #9 №11377158 
А, что там с Кармаком (Quake 1,2,3,4)?
Если Близзы ещё хоть как-то стараются, то беседка совсем скуксилась до massпараши.
Аноним 24/06/15 Срд 03:08:37 #10 №11377159 
14351045172110.jpg
Аноним 24/06/15 Срд 03:22:23 #11 №11377200 
>>11377159

Довольно известная фирма в 90-х, странно, что я сам её не вспомнил. Что там за фигня на сайте, это торговая марка или та же компания заново открыта?

https://ru.wikipedia.org/wiki/Sierra_Entertainment
http://www.sierra.com
http://www.kensblog.com
http://www.sierragamers.com
Аноним 24/06/15 Срд 03:24:01 #12 №11377202 
>>11377200
Они же издатели, хз что с ними, у издателей ты сегодня всех скупаешь, а завтра тебя с потрохами.
Аноним 24/06/15 Срд 03:25:10 #13 №11377207 
14351055101900.jpg
Очевидные Black Isle и Troika Games, (+БОНУС свежий развал Tale of Tales)
Аноним 24/06/15 Срд 03:28:56 #14 №11377213 
>>11377158
> А, что там с Кармаком
Кармак продал свою жопу Цукербергу и в данный момент работает над софтовой частью окьюлуса.
> (Quake 1,2,3,4)
Четвёртую часть делали raven software.
> Если Близзы ещё хоть как-то стараются
Угу, хорошо tf2 скопировали.
Аноним 24/06/15 Срд 03:29:30 #15 №11377214 
14351057709500.jpg
Очень обидно за закрытие Iron Lore, cделавших няшный Titan Quest, которую лично я до сих пор считаю более трушной третьей Дьяблой, чем то, что Близзы высрали.
Сейчас всё подумываю купить у Жирного в Стимаче Grim Dawn, но Раннему доступу не доверяю.
Аноним 24/06/15 Срд 03:35:47 #16 №11377227 
В один год с материнской фирмой созданы, значит просто эмблема та же.

В 1979 году программист IBM Кен Уильямс и его супруга Роберта Уильямс основали компанию On-Line Systems с целью разработки графических игр для компьютера Apple II. Игры оказались востребованными и принесли быстрый успех. В 1982 году компания переместилась в Оукхёрст (Калифорния) у подножья горного хребта Сьерра-Невада и была переименована в Sierra On-Line.

С середины 1980-х до середины 1990-х компания упрочила свой авторитет на рынке компьютерных игр, выпустив множество передовых приключенческих игр собственной разработки, завоевавших широкую популярность.

В июле 1996 года Sierra On-Line была продана компании CUC International. Сразу после продажи Кен Уильямс оставил пост главного исполнительного директора. Тем не менее он продолжал взаимодействовать с подразделением программного обеспечения в качестве вице-президента, стараясь определять стратегическую линию Sierra. Однако спустя год Кен и Роберта Уильямс покинули компанию.

В декабре 1997 года произошло слияние CUC International и HFC Incorporated, результатом чего стало появление Cendant Corporation. Разразившийся в 1998 году скандал, связанный с финансовыми нарушениями, осуществлявшимися в течение нескольких лет управленческим персоналом CUC, вызвал длительные судебные разбирательства, и стоимость акций компании упала с 39 долларов за штуку до 20, что повлекло за собой невосполнимые финансовые потери. 22 февраля 1999 года были закрыты многие производственные студии Sierra, около 135 человек потеряли работу.
Несмотря на роспуск большего количества разработчиков, компания продолжала выступать в роли издателя независимых игр, среди которых были такие известные, как Half-life, World in Conflict, Homeworld 2, TimeShift, SWAT 4.

В 2003 году Sierra Entertainment выпустила вторую адаптацию видеоигр про Хоббита.
По указанию материнской компании Vivendi Universal Games для устранения финансовых проблем и по причине отсутствия доходности в качестве разработчика были предприняты очередные меры по сокращению штата. Impressions Games и Papyrus Design Group были закрыты весной 2004 года, и около 50 человек потеряли свои рабочие места; 180 человек были уволены в офисах Vivendi в Лос-Анджелесе, а в июне 2004 года, VU Games закрыли Bellevue Sierra, что оставило более 100 человек без работы, которые однако были распределены на работу по другим подразделениям компании и переехали в штаб-квартиру Vivendi Universal Games во Фресно (Калифорния). Другие студии, такие как Print Artist, были окончательно закрыты. Франшиза Hoyle была продана независимому разработчику. В общей сложности 350 человек потеряли свои рабочие места.

В конце 2005 года бренд «Sierra» был вновь запущен в Лос-Анджелесе, в том числе марка «Sierra Online», которая должна была сосредоточиться на онлайне.

В 2005—2006 годах были куплены либо переданы от материнской компании Vivendi студии Massive Entertainment, High Moon Studios, Radical Entertainment, Secret Lair Studios / Studio Ch’in (базируется в Сиэтле и Шанхае) и Swordfish Studios. В результате этих ротаций Sierra получила бренды «Crash Bandicoot», «Spyro the Drago», «50 Cent: Bulletproof and Scarface». Однако после 2008 года компания пропала и с издательских горизонтов.
В результате множества последующих внутренних перепродаж между владельцами бренда, Sierra попала под крыло Activision и 8 августа 2014 года на YouTube появился ролик, свидетельствующий о возрождении бренда, с призывом ожидать подробностей после Gamescom.


Что там после геймском было?
Аноним 24/06/15 Срд 03:48:52 #17 №11377252 
14351069329610.jpg
14351069329621.jpg
14351069329622.jpg
>>11377207

Что за Тейлтейлы такие?

>>11377213

Ну меня SC2 с бесплатной заманухой устроила, например. У них, хотя бы, всё работает и выглядит терпимо (кроме WOW и D3). Но да, тоже без полимеров сидят, дятлы ебучие.
И кармак там ни при чём? Его же в конце десятых нафиг послали, не?


>>11377214

Да Титан - готовый движок под трёшку, хотя я бы, всё-таки, в виде Хеллгейта попробовал.


http://ru.wikipedia.org/wiki/Black_Isle_Studios
https://ru.wikipedia.org/wiki/Troika_Games
https://ru.wikipedia.org/wiki/Tale_of_Tales

http://www.youtube.com/watch?v=xzYmQyHl2bc

Хотел, было, написать про Cryo Interactive, но они живые, вроде. Только не слышно о них ничего.
Аноним 24/06/15 Срд 03:52:55 #18 №11377264 
14351071754760.jpg
14351071754761.jpg
>>11377214

Что-то статьи об Iron Lore на вики нету.

http://www.playground.ru/news/titani_pogubili_iron_lore-20320/

Аноним 24/06/15 Срд 04:12:23 #19 №11377304 
>>11377116
Хеллгейт - ебаный кал. Ммо с синглом (!!!) со скудным набором моделей и карт. Прокачка уныла, редкие реверсы в сторону лругих жанров отвратительны. Кто хочет посмотреть на это уебище, тот может поиграть в хеллгейт токио.
Аноним 24/06/15 Срд 04:25:28 #20 №11377337 
14351091285620.jpg
14351091285641.jpg
14351091285722.jpg
14351091286153.jpg
>>11377304

Есть образы оригинала в сети и Hellgate Global.
Про твой капитальный обосрамс и говорить толку нету, необучайка ИТТ, добро пожаловать и проходи, не задерживайся.
Аноним 24/06/15 Срд 04:39:51 #21 №11377362 
14351099914580.jpg
Аноним 24/06/15 Срд 04:44:43 #22 №11377376 
>>11377362

Кто такой, чем знаменит?
Аноним 24/06/15 Срд 04:46:38 #23 №11377382 
>>11377376
Создатели говна под названием Эйдж оф Эмпайрс.
Аноним 24/06/15 Срд 04:52:24 #24 №11377396 
>>11377337
Но ведь он прав, хеллгейт был унылым гринданом, с крайне слабым генератором локаций, каждая из которых выглядела чуть ли не клоном предыдущей. Зато были отличное интро и трейлер, этого не отнять.
Аноним 24/06/15 Срд 04:54:54 #25 №11377403 
>>11377382
Сам ты говно, первые две части можно назвать легендарными.
Аноним 24/06/15 Срд 05:09:55 #26 №11377431 
>>11377252
>Что за Тейлтейлы такие?
Икона любителей индюшатины. Пилят очень странные игры НИДЛЯВСЕХ вроде The Path.
А что, они закрылись? Вот так неждан
Аноним 24/06/15 Срд 05:12:03 #27 №11377436 
>>11377431
Недавно сделали игру про чернокожую уборщицу и сразу же закрылись.
Аноним 24/06/15 Срд 05:14:08 #28 №11377440 
>>11377431
Неожиданно оказалось, что их говно почему то не продалось, и обвинив во всем быдло, которое нипанимаит они схлопнулись.
Аноним 24/06/15 Срд 05:35:11 #29 №11377473 
>>11377440
Лол.
Аноним 24/06/15 Срд 05:35:29 #30 №11377474 
>>11377473
И правда говно.
Аноним 24/06/15 Срд 08:09:22 #31 №11377821 
>>11377440
>>11377474
Раньше они были единственными поставщиками илитного говния, отсюда и бабло, и уважуха. А теперь любой школяр с юнити может забабахать свой переполненный смыслом "Симулятор камня", да ещё и выкладывают такое говно забесплатно, по 30 штук в день. Вот и оказалось, что ничего сложного в "работе" теллофтейлов нет, а смысл можно прикрутить к чему угодно.
Вангую что первой ласточкой, послужившей началом конца илитной инди-студии стала небезызвестная SCP-089, которая была на том же уровне качества, что и поделки теллофтейлов, но при этом забесплатно
Аноним 24/06/15 Срд 08:29:20 #32 №11377910 
>>11377116
Хеллгейт был казуальным говном с автоприцеливанием, говномеханникой и хуёвым генератором одинаковых коридоров. Хорошая задумка != хорошая игра.
Аноним 24/06/15 Срд 09:28:45 #33 №11378141 
14351273250090.jpg
14351273250121.jpg
14351273250212.jpg
14351273250243.jpg
>>11377116
GSC Game World 1995 - 2012 RIP
Аноним 24/06/15 Срд 09:37:40 #34 №11378182 
>>11377116
Если честно, довольно-таки жалко Вествуд.
>>11377252
В тройке и темноострове только Боярский был винрарен, но он добился успеха (коммерческого).
Аноним 24/06/15 Срд 09:40:20 #35 №11378201 
14351280204470.jpg
MiST Land. Хорошая студия, душевная. И игоры были приятные. КД:Р до сих пор нет-нет, да запускаю. Но их захавали, переварили и высрали хохлоGFI, которые сами, впрочем, чуть позже сдохли.
Аноним 24/06/15 Срд 09:42:24 #36 №11378214 
14351281445900.png
>>11377116
Одна из тех компаний, которая вроде как умерла, но продолжает делать мультиплеерные карты для ковадюти.
Аноним 24/06/15 Срд 09:48:08 #37 №11378247 
14351284883640.jpg
>>11378182
>Боярский был винрарен
Это да.
Аноним 24/06/15 Срд 09:54:49 #38 №11378293 
14351288895890.png
А как насчёт Radon Labs?
В своё время я был очень удивлён, когда узнал, что эта компания уже давно расформирована.
Аноним 24/06/15 Срд 10:05:55 #39 №11378352 
>>11378214
Трэшеделы.
Аноним 24/06/15 Срд 10:26:00 #40 №11378494 
>>11377337
Ухх как я шишку стёр на арт Хелгейта в 14-15 лет.
Аноним 24/06/15 Срд 10:26:08 #41 №11378496 
>>11378214
>продолжает делать мультиплеерные карты для ковадюти
Лучше уж смерть, чем такое существование.
Аноним 24/06/15 Срд 14:46:56 #42 №11381340 
>>11377396
>>11377396

Тралишь? Перечитай ОП-пост и можешь сходить погулять. До 10.
Аноним 24/06/15 Срд 14:49:19 #43 №11381366 
>>11377910

Хуйню сморозил, молодец. Сколько за пост платят?
Аноним 24/06/15 Срд 14:51:32 #44 №11381393 
>>11378141

ох, да! как же я мог их пропустить. Есть новости по 2 части, лул? И чем сейчас основа команды (не владелец) занимается? Скачет?
Аноним 24/06/15 Срд 19:50:05 #45 №11385121 
 
Аноним 24/06/15 Срд 20:11:21 #46 №11385438 
14351658813450.jpg
14351658813591.png
>>11378141
>>11381393

Чего блядь? В селе живете?

Они более чем живы и пилят казаки 3, которые будут просто бомбой
Аноним 24/06/15 Срд 20:17:41 #47 №11385524 
>>11377116
За Darkest оf Days поддвачну ОПа, проходил ее раза три. Особенно доставлять она начинает ближе к концу. Кстати, там есть охуенная не то баг не то фича, когда вместо спасения нпс с синей аурой ты отстреливаешь их, а потом пиздишь спецназ из будущего и забираешь футуристическое оружие. И так можно до бесконечности делать, всегда бегать на полях первой мировой и гражданской в США с мега автоматами с оптикой.
Аноним 24/06/15 Срд 21:10:52 #48 №11386220 
>>11385438
Грязной бомбой?
Аноним 24/06/15 Срд 21:17:19 #49 №11386323 
>>11377116

И вот ещё треды на тему старья:

>>11384190
http://2ch.hk/vg/res/11384190.html
>>11385997
http://2ch.hk/vg/res/11385997.html
>>11369178
http://2ch.hk/vg/res/11369178.html
>>11381248
http://2ch.hk/vg/res/11381248.html - почти про это.
>>11377116
http://2ch.hk/vg/res/11377116.html - близко к теме.
>>11325793
http://2ch.hk/vg/res/11325793.html - не совсем то, но очень близко.

Скоро придётся 486 искать, лол.
Аноним 24/06/15 Срд 21:19:16 #50 №11386353 
14351699560180.jpg
И никто не вспомнил
Аноним 24/06/15 Срд 21:21:37 #51 №11386380 
>>11386353

Было же, не?
Аноним 24/06/15 Срд 21:22:45 #52 №11386399 
14351701658300.jpg
>>11386353
Кроме дюны и фоллаутов ничего годного не сделали. Пруф ми вронг
Аноним 24/06/15 Срд 21:24:41 #53 №11386424 
>>11386399
А как же C&C?
Аноним 24/06/15 Срд 21:26:16 #54 №11386444 

И к фоллу они отношения не имеют
Аноним 24/06/15 Срд 21:28:33 #55 №11386478 
>>11377116
Но ведь хжлгейт был максимум средненькой игрой, а уж если называть вещи своими именами, говном ебаным.
Аноним 24/06/15 Срд 21:31:30 #56 №11386516 
14351706906140.png
Эти еще были неплохи
Аноним 24/06/15 Срд 21:42:52 #57 №11386670 
>>11377116
Слишком толсто, обе игры - редкостное поганейшее говно, Хеллгейт Лондон же, вопреки твоему треду, изначально создавался как конвеерная параша. Так что иди ка ты нахуй.
Аноним 24/06/15 Срд 21:52:08 #58 №11386799 
>>11377200
Activision их заново открыла как дочернюю компанию, делают новый King's Quest.
Аноним 24/06/15 Срд 21:59:29 #59 №11386919 
14351723697290.jpg
>>11377362
Скажите спасибо Филу Спенсеру, принимал решение о закрытии Ensemble в своё время именно он.
Аноним 24/06/15 Срд 22:01:05 #60 №11386944 
>>11386220
Резиновой.
Аноним 24/06/15 Срд 22:12:34 #61 №11387101 
>>11386516
Были охуенны.
Аноним 24/06/15 Срд 22:32:57 #62 №11387391 
>>11386478
>>11386670
>>11377910
>>11377304

Спешите видеть эпичный самоподдув семёна ИТТ, без того и без сего, толлько тут и только здесь!
Спокойной ночи, мой пухлый, зелёный друг.
Аноним 24/06/15 Срд 22:35:53 #63 №11387423 
>>11386516
>>11387101
>>11387101

Чёт непомню.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Bullfrog_Productions

О, Госпиталь - годжнотейшая игра была, да.


>>11386919

А за остальные кого гнать?

Аноним 24/06/15 Срд 23:59:47 #64 №11388479 
>>11377207
За Black Isle нихуя не понял. В вики пишут что мол её воскресил издатель после успеха MDK 2 HD. А в стиме разработчик какой то хуй пойми Overhaul Games
Аноним 25/06/15 Чтв 00:07:06 #65 №11388562 
>>11377121
Ты выбрал неправильное видео
Аноним 25/06/15 Чтв 01:22:38 #66 №11389198 
>>11388562

Почему?
Аноним 25/06/15 Чтв 02:26:30 #67 №11389670 
14351883900790.jpg
>>11377116
Apeiron же. 2002-2010
Ох и сколько же часов я потратил, чтобы найти нормальные репаки e5 и мародёра.
Аноним 25/06/15 Чтв 03:25:27 #68 №11389917 
14351919273730.jpg
>>11389670
>нормальные репаки e5 и мародёра.
Это репаки в которых е5 и мародер заменены на джагу и Soldiers of Anarchy?
Аноним 25/06/15 Чтв 03:54:05 #69 №11390011 
Elemental Games и Katauri
Irrational Games
K-D Lab
2K Czech
Eidos
Аноним 25/06/15 Чтв 04:39:08 #70 №11390109 
>>11385438

Графон возвращает мне мой 2007.
Аноним 25/06/15 Чтв 04:42:12 #71 №11390114 
>>11388479

Блек айл, вроде, живы, но занимаются какой-то поебистикой.
Аноним 25/06/15 Чтв 04:46:57 #72 №11390130 
>>11377116
>Flagship studios сделали Hellgate: London
Говно ебаное. Дъябло с архиублюдошным левел-дизайном. Я в свое время знатно заебался чистить рандомно генерирующиеся помещения метро. Они были о-о-очень хуевыми. Хотя сам сеттинг доставлял
Аноним 25/06/15 Чтв 05:25:27 #73 №11390200 
>>11377116
В Хеллгейт играл ещё учась в школе, редкостное дерьмо, хотя идея интересная. Но это никак не оправдывает дерьмовость игры, так можно и бомжака выделить- книги Сапковского реализовали, и Столбы- православное црпг посреди 2015 года. Звучит-то круто, но. Говноед ты, короче.
Аноним 25/06/15 Чтв 05:42:18 #74 №11390264 
>>11378201
Чаю тебе, анон. Ждем продолжение КДР от catswhoplay.
Аноним 25/06/15 Чтв 05:56:58 #75 №11390308 
>>11390114
Современные Black Isle подобны топору, на котором заменили и ручку, и топорище. Вроде всё та же студия, а люди все другие практически.
Аноним 25/06/15 Чтв 06:24:17 #76 №11390412 
14352026579250.png
14352026579251.png
Ни одной хорошей c&c потом не вышло.
Пиздец как я не навижу еа.
Ну и пандемик делали не плохие баттлфронты.
А еще охуеннейший сабатер.
Аноним 25/06/15 Чтв 06:29:28 #77 №11390434 
>>11390412
> А еще охуеннейший сабатер.
Никому не нужна была бы эта игра, не будь в ней Парижа. Убогий клон гта с отсосиновским паркуром.
Аноним 25/06/15 Чтв 06:32:10 #78 №11390448 
14352031302870.jpg
Я вам из ММО пикчу принес. Еще одна закрывшаяся русская фирма. В свое время отправлял им резюме (но они уже тогда были говном, лол).
Аноним 25/06/15 Чтв 06:48:11 #79 №11390525 
>>11390434
Знаешь, ты можешь идти срать в тред беседкодаунов или бомжака 3.
Съеби.
Аноним 25/06/15 Чтв 06:51:38 #80 №11390543 
>>11390525
Нет, ты.
Аноним 25/06/15 Чтв 16:21:07 #81 №11396650 
бамп
Аноним 25/06/15 Чтв 16:24:19 #82 №11396710 
>>11396650
Картинками бампай, что ли.
Аноним 25/06/15 Чтв 19:12:03 #83 №11398940 
>>11396710
какими?
Аноним 25/06/15 Чтв 19:19:49 #84 №11399013 
>>11398940
По игровой тематике.
Аноним 26/06/15 Птн 02:50:53 #85 №11403182 
>>11390130
>>11390200

>>11387391

Ну и дальше соси у беседок и прочих юбиартсов, проплаченный.
Ты правда такой тупой, чтобы писать одно и то же? Я правда тоже такой тупой, чтобы обращать внимание на твои высеры?
Аноним 26/06/15 Птн 04:07:04 #86 №11403383 
14352808248290.jpg
>>11389917
Говно ваши солдаты. Какая-то недостратегия и недотактика.
Аноним 26/06/15 Птн 04:47:53 #87 №11403442 
14352832739880.jpg
14352832739881.png
Я пиздец угорал по этой игре. Чет нихуя про эту кампанию нагуглить не можу. Походу умерла.
Аноним 26/06/15 Птн 14:27:18 #88 №11407112 
>>11386399
они фоллаутов не делали, долбоёб.
Аноним 26/06/15 Птн 15:59:25 #89 №11408356 
>>11386353
Так они живы же. Но под другим названием. Грей Гу вот выкатили.
Аноним 26/06/15 Птн 17:13:26 #90 №11409466 
>>11385438
пусть пилят блядь, я уверен, им просто нужно бабло на сталкера 2
Аноним 26/06/15 Птн 17:15:45 #91 №11409511 
а мне жалко, что сега скатилась. пиздец, мега драйв такой душой была. у них столько ип на руках, им бы бабла, так они бы снова на коне при должном умении смогли бы оказаться
Аноним 26/06/15 Птн 17:33:11 #92 №11409842 
14353291914690.jpg
>>11386353
Никогда не прощу ЕА.
Аноним 26/06/15 Птн 17:35:12 #93 №11409874 
14353293121210.jpg
Конечно компания жива. Но игры то уже никто не делает так что Такие дела.
sageАноним 26/06/15 Птн 19:57:12 #94 №11411727 
>>11409874
Зачем, когда есть дота
Аноним 26/06/15 Птн 21:33:46 #95 №11412814 
>>11377121
http://www.youtube.com/watch?v=oixARdpajp0
Фапал на эту паладиншу в детстве, всфапнул и сейчас. Алсо, теперь понятно откуда у меня такая любовь к бабам в бронеливчиках - травма детства.
Аноним 26/06/15 Птн 22:09:51 #96 №11413272 
>>11386353
Да, хороша была студия. Жалко.
>>11386399
NOX, C&C... Король Лев, блджад!
>>11408356
Там полстудии от силы, и нет Кукана. Без няшки Кукана вествуд не торт.
Аноним 27/06/15 Суб 02:09:53 #97 №11415293 
>>11377116
Вообще, работу Flagship studios можно ставить в пример - они первые, кто наебал кучу народа на даллара ещё до того, как это стали делать все остальные
Как? А очень просто - перед релизом игры объявили, что будет сделан упор на мультиплеерную составляющую, будет клепаться море контента, но всё это будет только у тех, кто купит подписку на мультиплеер
Пожизненная подписка стоило столько же, сколько сама игра, но разработчики обосрались, спиздили все деньги и через полгода съебались в закат, кинув подписчиков
Аноним 27/06/15 Суб 05:28:41 #98 №11415899 
>>11403442

https://ru.wikipedia.org/wiki/Гномы_(игра)
http://www.closinglogos.com/page/SEK+Ost
https://de.wikipedia.org/wiki/Spieleentwicklungskombinat
https://www.facebook.com/pages/SEK-Ost/105512366208990?sk=info&tab=page_info
http://www.sek-ost.de

http://pcgamingwiki.com/wiki/Diggles:_The_Myth_of_Fenris
http://www.jagalaxy.com/index.php/news/interviews/3140-our-ja2-ub-interview-with-klaus-starke-innonics-german-publisher-of-ja2.html

Gznm vbyen d ueukt/
Ну, кто тут ты теперь у нас, ленивец?
Аноним 27/06/15 Суб 05:29:47 #99 №11415900 
>>11409466

Ну ок, всяко лучше халявного киксрактера.
Аноним 27/06/15 Суб 05:30:35 #100 №11415903 
>>11409842

Лол, что за банки на пике?
Аноним 27/06/15 Суб 05:31:48 #101 №11415911 
>>11411727

Дота - не игра, аналог современных цифровых шахмат. Правда мало кто понимает, что играть надо таки в шахматы, а не в шашки, лул.
Аноним 27/06/15 Суб 05:39:22 #102 №11415923 
14353727622230.gif
>>11409511

Оказывается, Денди попала в оот временной карман, когда по всей территории этой страны продавались её реплики, или она сама - копия какой-то другой приставки. И её ещё по Гос.телевидению крутили. не, всё-таки сама она оригинальная. Наверное.

Вот >>11412814 им бы бабла...


>>11415293

А ты всё не утихаешь. И не лень тебе нести всё это?
Беседка с ЕА и прочие АссиноЮбы - пример последствий заразной денежно мозговой травмы психики с генерализованным фронтом действия на всех окружающих, находящихся ниже больного, по финансовому статусу.
Карочи - твои труды напрасны; можешь перестать срать в треде, если хочешь быть полезным.
Аноним 27/06/15 Суб 08:48:22 #103 №11416307 
Пользуясь случаем, желаю рака яиц, жопы и прочих мест всем в этом итт треде, кто имеет аккаунт в Origin и купил у ЕА в последнее время хотя бы одну игру.

ПЕПЕЛ ВЕСТВУДА СТУЧИТ В МОЕ СЕРДЦЕ
Аноним 27/06/15 Суб 09:01:53 #104 №11416354 
14353849130640.gif
Можно назвать скатившуюся в говно игровую студию.

С меня FIREGLOW. Студия создала канон тактических RTS, а после обосрамса с Sudden Strike III и дженерик-убийцей Дьяблы съебались делать игрульки для мобилок всяких.

Та же хуйня с PYRO. Серия Commandos, а после говна для биллибоев под именем Strike Force тоже съебались делать игрули.
Аноним 27/06/15 Суб 09:04:57 #105 №11416364 
>>11416307

С каждым новым pепакoм от зажравшихся контор убеждаюсь, что зря потратил место на ЖД и время. Пора просить с них деньги за прохождение их игор.


>>11416354

А DMA, которые учавствовали в выкате ГТА1 - что сделали?
Аноним 27/06/15 Суб 09:09:24 #106 №11416379 
14353853642720.png
>>11416364
> А DMA, которые учавствовали в выкате ГТА1 - что сделали?

Это еще не беда, у них конечности не были атрофированы клепать одним шутаны. ТО ЛИ ДЕЛО EUGEN, КОТОРАЯ ПОСЛЕ УСПЕХА СЕРИИ WARGAME С КАКОГО-ТО ХУЯ РЕШИЛА ПЕРЕКЛЮЧИТЬСЯ НА УЕБИЩНЫЙ КЛОН C&C? НАХУЯЯЯЯ?!
Аноним 27/06/15 Суб 09:19:28 #107 №11416417 
>>11377214
Двачую.
sageАноним 27/06/15 Суб 09:35:11 #108 №11416487 
>>11378293
Это Nomads, верно?
Аноним 27/06/15 Суб 09:42:37 #109 №11416519 
>>11416379
> КЛОН C&C
Дебил блять.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Act_of_War:_Direct_Action
Аноним 27/06/15 Суб 10:14:11 #110 №11416707 
>>11416487
Именно.
Аноним 27/06/15 Суб 10:16:05 #111 №11416716 
>>11416364
>А DMA, которые учавствовали в выкате ГТА1 - что сделали?

Участвовали, умник.
DMA создали вторую часть, были поглощены Rockstar и продолжили работу над GTA.
Аноним 27/06/15 Суб 10:28:41 #112 №11416827 
>>11415923
>А ты всё не утихаешь. И не лень тебе нести всё это?
Ты долбоёб какой-то, это первое моё сообщение
Аноним 27/06/15 Суб 10:44:52 #113 №11416960 
14353910925300.jpg
>>11377116
>Darkest of days
>не конвеерный кал
ОП, ты ебанутый? Это же проходняк тупой.
Аноним 27/06/15 Суб 10:46:50 #114 №11416980 
14353912102050.png
>>11377207
>свежий развал Tale of Tales
ЧТО? Когда это они развалились? На сайте нихуя нет вроде.
Аноним 27/06/15 Суб 12:54:46 #115 №11418263 
>>11416519
Ох, ну ты объяснил! Зачем нам Wargame со слезами игроков НАТО и ОВД, зачем меметичность? Да, действительно, давайте нереалистичное C&C-говно продолжать делать. Ахуеть.
Аноним 27/06/15 Суб 18:09:59 #116 №11421877 
>>11416827
>>11416827

Ну с посвяшением, иди к тем долбоёбам, заебал.
Аноним 27/06/15 Суб 18:11:25 #117 №11421900 
>>11416716

Это по этому ГТА так долго не скатывалась
Аноним 27/06/15 Суб 18:21:26 #118 №11422044 
>>11416960

Бладж, там реализована куча технологий, начнём с того, что качество исполнения у неё даёт на клыка большей части дорогих багопомоек, на мощном ПК игра грузится МГНОВЕННО, чего я ни разу не видел в других поделиях, скроенных куда как проще. Работает всё как надо. А у производителя не было сотен людей на сценарии, отлов багов, просто рисование тонн текстур и и прочих местностей, сюжет, хоть и линейный, но сделан добротно и изо всех щелей бросается в глаза, что бабок нету, не было бабла сделать заставок и прочих перделок, а основа сделана очень хорошо. Это не вин на тысячелетия, есть шедевры и получше, но это была очень хорошая и качественная, лул, игра, сделанная на совесть. Ты вообще играл хоть в неё, или с последнего ряда кукаерекаешь?
Аноним 27/06/15 Суб 20:04:26 #119 №11423328 
14354246664330.png
Вот это для меня была и остаётся самой горькой потерей игровой индустрии за всё время. А ведь они практически закончили настоящий д3. Вивенди - пидоры, рака яиц им.
Аноним 27/06/15 Суб 20:36:17 #120 №11423767 
14354265772620.jpg
>>11422044
Хм, судя по метакритику, у тебя утиный синдром. Я, правда, в эту игру не играл, пойду попробую что ли, заинтриговал.
Аноним 27/06/15 Суб 20:40:22 #121 №11423832 
>>11423767
Можешь не пробовать - навернёшь видеоигровой аналог нетленок ТВ-3 по сюжету с геймплеем которому даёт на клык даже первый CoD (!)
мимо
Аноним 27/06/15 Суб 22:42:09 #122 №11425294 
>>11423767
Попробуй. Довольно интересный видеоигровой опыт. Действительно хорошо оптимизированный графён. + 200 противников в одном кадре. Первая мировая, Гражданочка в США, побег из концлагеря с помощью самого себя, ловля петушков из будущего на живца. Имбаоружие в древней Помпее. Видно, к сожалению, что пацанам тупо не хватило бабла, но даже то что получилось - очень даже вин.
19 лет-с нульчика-кун
Аноним 28/06/15 Вск 02:27:24 #123 №11427371 
>>11423328

Не было ли, случайно, сливов исходников настоящего Д3?


>>11423767

Судя по метакритику, я понимаю, что официальная критика в играх как критика в кинематографе. Критики и реальные пользователи - две разных группы людей. Но не стоит ожидать от неё большего, чем от изделия не самой крупной компании, нужно видеть потенциал проекта. Вторая часть была бы хитом, однозначно.


>>11423832

Представь бесконечность Млечного Пути... Представь, как Млечный Путь течёт по "венам" своего суперкластера скоплений галактик, laniakea, как капелька в бурной, горной реке. Представь, как laniakea теряется в пространстве вселенной, как песчинка на пляже. Представил? Вот в этом пространстве всем и каждому, кто входит полностью в количество "0", очень интересно твоё мнение.


>>11425294

Если честно, я и не заметил, когда там было 200 чертей в кадре, но массовка и правда удалась.
Аноним 28/06/15 Вск 04:41:16 #124 №11427803 
>>11427371
>Не было ли, случайно, сливов
К сожалению, нет.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения