ПИЛЮ 3Д МОДЕЛЬКИ ДЛЯ СТИМА/VALVE здарова анон я только что вкатился в 3д моделирование и открываю данный тред чтобы ты лично мог наблюдять за моим прогресом и помогать мне советом, вооооооооооооот. давно уже хотел вкатиться, но лишь вчера я получил то самое вдохновление. в течении этой недели я должен создать 3д модельку персонажа с второго пика. имя я пока что не придумал, поэтому в данный момент его зовут Корнелиус. и так у меня вопрос 1. можно ли в блэндере с легкостью манипулировать позу объекта, дать ему скелет для анимирования и т.д.? я скорее всего буду делать инди подделку про Корнелиуса, простую игру где он будет отстреливаться от пришельцев (пик 3) и вот я не знаю, мне стоит моделировать его в Т-позе или не имеет значение если ему можно дать скелет...?