24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В общем, основная идея основана на бурном воображении главного героя и разделении вселенной игры на два мира: реальный и воображаемый. В реальной жизни он обычный программист, живет на съемной квартире в хрущевке, ходит на работу в одну говнокантору и получает свои копейки. Его богатое воображение систематически отуманивает его и отправляет в выдуманный мир грез. То есть часть времени герой будет проводить в реальности, а часть - в своем выдуманном манямирке.
У гг есть пять знакомых, основных героев игры:
- Даша, менеджер с работы, которая следит за выполнением проектов и за работой гг в частности. Это довольно волевая и расчетливая девушка, строга и упряма, умеет добиваться от людей того, чего хочет. Карьеристка. В людях любит трудолюбие и ответственность. В воображении она будет диктатор-тян, жестокая военачальница мочераторских войск;
- Катя, соседка героя. Затворник, интроверт, боится посторонних людей и очень редко выходит из своего убежища. Рассеяна. Могла бы полюбить парня, который тихими вечерами будет ее обнимать под пледиком и няшиться, смотря вместе с ней аниму или играть игоры. В воображении она примет роль эльфийской принцессы древних лесов;
- Рита, дочка какой-нибудь тети Клавы из Усть-Зажопинска. Она приехала в город учиться, и тетя Клава попросила гг присмотреть за ней. Ветреная и легковерная барышня, любит развлекаться и попадать в различные неприятные истории, от чего герой будет ее спасать. Ей нравятся веселые парни. В воображении ей достанется роль предводительницы диких раков с северо-запада или юго-востока;
- Таня, подруга, художник. Нитакая как все. Выражает себя в своих начинаниях и работах, все тело покрыла пирсингом и тату. Ненавидит обыкновенность, считает себя выше других из-за того, что не подчиняется общим правилам. Скучает по тем временам, когда она была неформалкой в школе. В людях ценит оригинальность. Воображение героя сделает ее капитаном морских пиратов Трифорс-тян, чтущих старый кодекс;
- Петя, друг, познакомил героя с Татьяной. Ну тут уж тут и так все понятно: извращенец, лжец и девственник, нравственный урод и вообще. Не знаю, кем его сделать в воображении, может шутом при дворе. Это Пидурт.
Так же в игре будут присутствовать другие герои: королева Августина, экскалатор-тян, нулькот, криппи-тян. Криппи-тян я бы дал роль альтер эго героя, его противоположность, которая постоянно будет шкодить и впутывать гг в неприятности. Она будет главным сюжетным двигателем игры.
Ну и самое главное, это игровой процесс. Во время игры герой будет получать очки отношений с девушками. Если игрок хочет обворожить героиню и выйти на гуд енд, ему придется не только понравится этой девушке в реальности, но и заставить гг влюбиться в девушку, понравившись проекции девушки в воображаемом мире. Если же он не сможет понравится проекции, он не будет эту девушку любить. Все четыре проекции девушек постоянно конфликтуют и друг друга недолюбливают, поэтому при выборе каких либо действий герой будет не только получать очки лояльности с одной стороны, но и терять их с другой. В реальном мире точно так же уделяя внимание одной девушке, герой теряет возможность встретиться с другой.
Ну и в конце, если герою не удалось набрать достаточно подходящих очков в мире реальном и выдуманном, герою дается возможность пожертвовать одним из миров и выбрать ту тню, которую он жаждет, но только в одном мире. Если он угадает, и в оставшемся мире будет достаточно очков для девушки, то он тоже будет жить счастливо, но лишь на половину. Это как бы бед енд, но не совсем бед. Труъ бед герой поймает, если даже при отказе от мира в оставшемся он не смог бы набрать достаточное количество очков девушки, и она в любом случае его бы отвергла. Даже в собственных фантазиях, короче. Правда, эту часть можно вырезать.
Ну и напоследок, подробнее опишу воображаемый мир игры: есть некая волшебная страна, которой правит кровавая Августина; на страну постоянно нападают полчища раков, которые как саранча несут лишь разрушения и хаос; у эльфов древних лесов, находящихся на территории страны, есть терки как с правительницей Августиной, как с раками, как и с пиратами, которые тоже всем сторонам порядочно надоели. Мир заселен волшебными существами: троллями, тннщиками, расчлениграми, сажаскрылами, лолками, волшебными петухами, девственными магами и т.д. Он усыпан различными артефактими и интересными местами. Например, я предлагаю ввести гигантскую статую предков, сидящую на пьедестале, которую по заданию необходимо рассмешить. И для решения этой задачи необходимо усадить рядом собаку. Ну и так далее, что позволит родить наше больное воображение.
В моем мире нет фантастических миров и сказочных чудовищ, он обычен и близок любому обывателю: работа/учеба, друзья, отношалки. Герой может быть кем угодно, героини тоже. Он просто с ними знакомится и взаимодействует, они общаются, узнают многое о себе по поступкам, со временем могут возникнуть какие-то чувства. Это обычная новелла про повседневность. Но только, если рассматривать ее с одной стороны. Другая сторона - она не менее важна - это внутренний мир героя. Вот тут могут быть и межгалактические корабли, и средневековые пейзажи. Этот мир полностью срисован с реального, но он интереснее, насыщеннее и необыкновеннее. Ведь каждый когда-нибудь мечтал перенести свой мир в царство темного колдовства и фантастических приключений? А если этот мир сделать сатирой на борды? Мне бы было интересно побывать в таком сказочно-бордовском винегрете. Ну и конечно же отношения - тут мы тоже строим отношения с девушками из реальности, но девушками искаженными, красочными. И вот я подумал, а почему бы не сделать так, что наши искаженные девушки будут играть роль "второго я" главного героя? Ведь действительно, почему люди влюбляются? Потому что находят человека, близкого и интересного себе, родственную душу. То есть фактически у нас в голове уже имеется список требований к любимой, мы только подбираем из внешнего мира такую, которая нам больше всего подходит. И вот тут самое интересное: в реальном мире тян влюбляется в героя по его поступкам, а в воображаемом герой сам должен будет влюбиться в девушку, играя в отношалки с ее проекцией.
Потом, как я уже выше писал, мир воображаемый необычен: он искажен под мемосы борд. Так же, как и основные героини олицетворяют основные типажи завсегдатаев борды: олдфаг, хикка, рак и контролирующий всех мочерастер. У каждого из них свое представление борды, каждый видит ее по разному и каждому от нее требуется что-то свое. У кого-то это смишные картинки, кто-то скучает по былым временам, кто-то хочет поделиться о своем одиночестве, кому-то приспичило создать тут свою тему для общения и за нею следить, наказывая виновных. Так почему бы не взять и не заставить их всех посраться между собой? Это же гениально, и именно то, чего не хватает труъ игре про маскотов - бурного срача, настоящей перепалки мнений на основе того, каким должна быть борда.
Ну и на сладкое, мне все-таки понравилась идея с посторонним человеком, а тут под руку попалась Криппи тян. И вот я подумал, почему бы с ее помощью не разогреть мир реальный и воображаемый, добавив интриги со стороны этого персонажа, а в конце прийти к тому, что Криппи-тян - это тоже одна из проекций гг, одна из его "вторых я". Но проекция, которая вышла из под контроля и проникла в мир реальный за счет главного героя. А потом прийти к тому, что в реальности на самом деле Криппи-тян не существует, а та девушка, по которой эта проекция создавалась - бывшая гг, а если ее дальше копнуть, то вообще окажется, что это Алиса, двач-тян.
Да, я еще и небольшой художник, если что. Лица маскотов из того треда - мои. Но я рисую крайне медленно, а скилл очень базовый.
И еще, игру пилить будем очень медленно, вплоть до одной картинки или сценки раз в месяц. Для тех, кто хочет участвовать, никаких рамок в участии нет: приходите хоть раз в пол года и срите. Проект делается исключительно для лузлов, не более!