24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Разбор полётов № 5. С альтушками

 Аноним 18/04/24 Чтв 12:57:30 #1 №945971 
С альтушкой.webm
Анализируем выходящие игры, обсуждаем провалы и успехи, вангуем, завидуем, мотаем на ус. И просто постим всякую шнягу со Cтима погоготать.

Прошлый успешно зарелизился в бамплимит спустя 7 лет обсуждений: >>940549 (OP)

В этом ИТТ треде мы:
- постим ссылки на новые и грядущие релизы
- читаем постмортемы
- ищем косяки в играх
- объясняем причины
- зацениваем трейлеры
- обсираемся с прогнозами
- следим за динамикой отзывов
- считаем фолловеров
- хороним игры через 2 часа после релиза
- ищем под кроватью ассеты
- ждём позднего раскрытия
- считаем чужие деньги
- говорим что маркетинг был
- говорим что маркетинга не было
- пилим государственные гранты
- ловим мошенников
- переживаем за жизнь разработчиков
- не учимся на чужих ошибках
- не добавляем в игры аниме-девочку
- получаем один отзыв за каждый год работы
- жидко пёрнув, получаем бесценный опыт

Полезные ссылки:
whatsonsteam.com - покойся с миром, старый трекер релизов
https://weloveeverygame.com/hubs/firehose.html - новый трекер релизов
https://steamdb.info - метрики и графики
Halver Аноним 18/04/24 Чтв 13:34:46 #2 №945984 
image.png
image.png
https://store.steampowered.com/app/1358440/Halver/

сразу нож под ребро теории динамики фолловеров за 3 месяца перед релизом. фантастические +50% фолловеров и... 50 отзывов на релизную неделю. т.к. основная ЦА скорей всего из России с Няшных игр и просто сарафан в пару рукопожатий вокруг разраба, это где-то 1000 продаж по 3 бакса

можно списать на то, что у игры было мало органических фолловеров. но это в принципе ждет любую игру уровня /gd/. если быть реалистами, мало кому удастся заинтересовать десятки тыщ людей

а игра-то хорошая, судя по оценке
Аноним 18/04/24 Чтв 13:59:09 #3 №945989 
>>945984
Это вообще не игра, вот и разгадка. Несколько хомячков из паблика развел и рад.
Cozy Space Survivors Аноним 18/04/24 Чтв 14:07:22 #4 №945991 
image.png
image.png
https://store.steampowered.com/app/2657850/Cozy_Space_Survivors/

а вот проект масштабов Halver. игра от автора https://simonschreibt.de/game-art-tricks/
не понял, почему олдовый апологет 3DCG и VFX решил делать пуксельный графон, хотя 100% мог наебенить хитрых шейдерных 3D колдунств. видимо, какие-то тараканы типа: заебал йоба графон, решил сделать что-то новенькое для себя

+ динамика очень крутая, количество вишлистов удвоилось за 3 месяца
+ жанр все еще популярен, сообщество живет и луркает игры в нем
+ фолловеры все западные бюргеры
+ вишлисты качественные, сконвертируются продаж в 100-200 на релизе

- мало вишлистов в целом, 1000-1500 примерно
- фолловеры не органика, а кореша из дискордов
- игры в этом жанре обычно стоят 1-4 доллара
- говняный трейлер
- говняный графон

в целом проект масштабов /gd/. давайте решим, провалится или нет
Аноним 18/04/24 Чтв 14:18:56 #5 №945996 
movie480vp9.webm
>>945991

лично я думаю, что проект безнадежен. у него говняный трейлер и позорный непривлекательный графен. динамика не органическая, а друзяшко-протыковая. 20 отзывов на релизе, не больше
Аноним 18/04/24 Чтв 14:25:45 #6 №945998 
movie480vp9.jpg
image.png
image.png
image.png
image.png
>>945991

для сравнения годный трейлер Pesticide Not Required. автор накачал вишей на бесплатном прологе, который зарелизил 5 января почти не имея вишлистов, но оказался годным
Аноним 18/04/24 Чтв 14:37:23 #7 №946002 
movie480vp9.webm
>>945998
трейлер не прикрепился

https://store.steampowered.com/app/2479320/Pesticide_Not_Required/
Аноним 18/04/24 Чтв 14:45:23 #8 №946003 
>>945984
>это где-то 1000 продаж по 3 бакса

По гамалитику смотри. Там лучше статистика, а не просто умножение отзывов на 20. У Халвера отношение продаж к отзывам очень низкое. Сейчас 400 продаж максимум.
https://gamalytic.com/game/1358440
Аноним 18/04/24 Чтв 15:03:20 #9 №946007 
>>945996
Чисто за счёт графона может собрать ~100 ревьюшек.
Аноним 18/04/24 Чтв 15:23:40 #10 №946010 
>>945996
Это ты называешь непривлекательным графоном? Пиздец, ты 3д ведьмако даун что ли?
Аноним 18/04/24 Чтв 16:20:40 #11 №946015 
>>946010
некрасивая цветовая гамма, непривлекательные спрайты
ниже запостил пример привлекательного
Аноним 18/04/24 Чтв 16:28:37 #12 №946017 
>>946015
темная/мрачная не равно непривлекательная
как и кислотная детская не равно привлекательная
значит он хотел такую атмосферу космоса
Аноним 18/04/24 Чтв 16:32:33 #13 №946018 
>>946017
если для тебя это темно и мрачно, значит автор вдвойне не справился со своей задачей
Аноним 18/04/24 Чтв 17:06:37 #14 №946023 
>>946018
справился
Аноним 18/04/24 Чтв 17:19:55 #15 №946025 
>>946023
> I made this game because I love cute graphics
> темно и мрачно
Аноним 18/04/24 Чтв 17:27:54 #16 №946027 
1600382679826.webp
>>946025
ну да мрачное же не бывает кьют.
квадратно гнезовой, ты?
Аноним 18/04/24 Чтв 18:05:32 #17 №946031 
>>946027
> Cozy, cute
> темно и мрачно
Аноним 18/04/24 Чтв 18:07:42 #18 №946032 
1576721157867.jpg
>>946031
> мрачное же не бывает кьют
Аноним 18/04/24 Чтв 18:14:57 #19 №946033 
17134528640080.jpg
ss093132a0319f5e6078bf953fb8e623facfddb9f5.1920x1080.jpg
>>946032
> литералли одно и то же
Аноним 18/04/24 Чтв 19:05:37 #20 №946035 
1587612525776.jpg
>>946033
>если картинка не буквально по пиксельно совпадает, это не одно и то же
Дети Плесени Аноним 18/04/24 Чтв 19:06:05 #21 №946036 
image.png
image.png
image.png
image.png
https://store.steampowered.com/app/2420350/_/

до релиза:
+50% набор фолловеров за 3 месяца до релиза, великолепный показатель
у игры было больше 1000 фолловеров, или 10-15к вишлистов
игра уже давно в стиме. был бесплатный пролог, который офигенно забустил вишлисты
при этом у бесплатного пролога в 10 раз больше отзывов

после релиза:
игра людям зашла: 100% позитивные отзывы
половина ЦА из СНГ: игру раскручивали рустримеры
итог первых суток продаж: 27 отзывов, частично фейковые от keymailer-ного школия
где-то 200 продаж по средней цене продажи 4 бакса

окей, не буду писать "провал", скажу "невзлёт". допустим, к концу недели будет 150 отзывов
но другие проекты, имея куда более скромные показатели, взлетали до 1000+ отзывов

почему так получилось? или ждем позднего раскрытия?
единственная аномалия - много фолловеров именно на бесплатной главе 1, и там оценки 78% за последние
то есть игра на самом деле средненькая. но стим-то этого не знает, пока видит 100% позитивных на релизе
Аноним 19/04/24 Птн 18:40:14 #22 №946183 
image.png
image.png
image.png
эффект от положительного предрелизного обзора IXBT Games
+6-8к вишлистов

https://store.steampowered.com/app/1316680/VLADiK_BRUTAL/
https://www.youtube.com/watch?v=6CNfXQKnfwI
Аноним 19/04/24 Птн 18:46:47 #23 №946184 
>>946183
У создателя канал с разработкой с 2017 вроде + известный в узких кругах трешодел про валакаса
Аноним 19/04/24 Птн 18:59:13 #24 №946186 
image.png
>>946183

трейлер на канале автора завирусился на 500к просмотров и дал самый большой буст фолловеров
https://www.youtube.com/watch?v=PpAJ38JN-nM

игру показывали на второй день "нашых игр" от тех же IXBT, дало пару десятков фолловеров. результат уровня >ПУК
он там еще разревелся, что его трейлер (со спизженной музыкой) не показали, пидорасы и срал там в чат

второй по значимости буст 5 дней назад, полноценный 40 минутный обзор от IXBT, полностью посвященный игре. 300к просмотров
Аноним 19/04/24 Птн 19:01:26 #25 №946188 
image.png
>>946186
бля, стрелочку нашых пуков не туда нарисовал
sage[mailto:sage] Аноним 19/04/24 Птн 19:15:24 #26 №946193 
>>946183
ничетак
Аноним 19/04/24 Птн 19:16:15 #27 №946194 
>>946188
Что я понял пока читаю тред. Если у тебя в друзьях инфлюенсеры, то ты продашь даже говно.
Аноним 19/04/24 Птн 19:19:44 #28 №946196 
>>946194
не понимаю, как ты сделал такой вывод
Аноним 19/04/24 Птн 19:23:08 #29 №946197 
>>946196
Да очень просто. Достаточно интересного трейлера + инфлюенсера, который его пиарит. Это даст достаточное количество вишей. А что по итогу получится это дело десятое, на релизе всё равно купить достаточное количество народа.
Аноним 19/04/24 Птн 19:29:57 #30 №946199 
>>946197
детям плесени это никак не помогло
Аноним 19/04/24 Птн 19:40:18 #31 №946200 
>>946199
Кто их пиарил? Я о них только здесь услышал
Аноним 19/04/24 Птн 19:46:02 #32 №946201 
>>946200
https://www.youtube.com/watch?v=bQs4pdZ_wn0
Аноним 19/04/24 Птн 19:47:00 #33 №946202 
>>946201
Миллион просмотров, жесть...
Аноним 19/04/24 Птн 20:45:43 #34 №946212 
>>946199
>детям плесени
Для новэл разве не хороший старт?зайчик ,МОЛОКО вроде тоже на дне болтаються
Аноним 19/04/24 Птн 20:48:30 #35 №946214 
image.png
>>946212
>зайчик
а?
Аноним 19/04/24 Птн 21:31:19 #36 №946216 
>>946183
Так этот челик известный трешодел, а его игры проходили много стримеров
Аноним 20/04/24 Суб 00:17:54 #37 №946240 
>>946216
это ведь он рофлянку делал про глада валакаса?
Аноним 20/04/24 Суб 10:45:35 #38 №946254 
>>946194
Ты все правильно понял.
Ants Took My Eyeball Аноним 20/04/24 Суб 11:47:56 #39 №946259 
image.png
movie480vp9.jpg
image.png
10-15к вишлистов
+25% за 3 месяца, не считая предрелизного буста от габена

вышла пару минут назад, поэтому пока 0 отзывов

https://store.steampowered.com/app/1627890/Ants_Took_My_Eyeball/

вангую, что должно взлететь. отзывов на 300 за неделю
Аноним 20/04/24 Суб 11:49:31 #40 №946260 
movie480vp9.webm
>>946259
бля, опять машинально скрин сохранил вместо видео. исправляюсь
Аноним 20/04/24 Суб 12:06:53 #41 №946263 
>>946260
Ну типа качественно сделано, но сеттинг чего то не привлекает
Аноним 20/04/24 Суб 13:48:39 #42 №946283 
>>946263
Два чая, я бы не стал играть, но видно что делали с душой
Аноним 20/04/24 Суб 14:02:04 #43 №946284 
1 обзор за 2 часа. отменяем успех, объясняем почему провалилось
Аноним 20/04/24 Суб 14:17:46 #44 №946290 
>>946284
Мало вишлистов очевидно
Аноним 20/04/24 Суб 14:48:15 #45 №946297 
>>946259
Игра с 2-дневного джема
2-е место из 69
https://gm48.net/game-jams/small-world/results
команда человека 3, пилилась 2 года демка и 1,5 года релиз.
Apr 2020
https://gm48.net/game-jams/small-world/games/ants-took-my-eyeball
https://kasityo-crew.itch.io/ants-took-my-eyeball
Демка Oct 21, 2022
https://ants-team.itch.io/ants-took-my-eyeball-demo
Аноним 20/04/24 Суб 14:59:31 #46 №946300 
>>946297
многие игры начинали как джем игры. вальхалла например
еще бывает, что хуесосы на разрабах пихают свои полированные высеры в крупные джемы ради спама
Аноним 20/04/24 Суб 15:08:24 #47 №946302 
image.png
>>946297

а, хуёво прочитал. думал ты имеешь в виду, что там в стиме хуйня за 2 дня сделанная. таки да, пиздец. игру почти 4 года разрабатывали. 3 отзыва на данный момент. в популярных новынах нет, значит и не покупают
Аноним 20/04/24 Суб 17:29:39 #48 №946332 
>>946302
Маркетинг, что поделать. Пусть и говорят про "старые виши имеют низкую ценность", но я лучше бы имел игру со 100 000 старых вишей чем с 10 000 новых.
Platform 8 - 8番のりば Аноним 20/04/24 Суб 18:12:49 #49 №946337 
movie480vp9.webm
ssb96d9905ce5d54bca2daf7c3b7d4c34bd053c9ae.1920x1080.jpg
ssf3039c97aa413afe2c6a3db04c95ab7e61bcc495.1920x1080.jpg
image.png
image.png
https://store.steampowered.com/app/2903560/_/

анриальный японец понял, что его ыхра мичты, которую он 4 года шиллил в твиттере, всё равно нафиг никому не сдалась, и пошел сам повторять свой успех с Exit 8

опять нет локализации кроме инглиша и нихусика. хз о чем он думает. мог бы взять эти 5 строчек из меню и диплем перевести хотя бы на FIGS

но по вишлистам всё пока очень бодро. уже 1000 фолловеров. тот же экзит 8 на таком количестве зарелизился. трейлер ваще огонь. крутяцкий 1-минутный хоррор. я сам хочу в это поиграть

ну и по традиции: почему ТЫ так не можешь???
Аноним 20/04/24 Суб 18:49:59 #50 №946338 
>>946337
это чё? про то, как японские извращенцы щупают тёлочек в поезде?
Аноним 20/04/24 Суб 18:52:19 #51 №946339 
>>946338
да. только тёлочка это ты
Аноним 20/04/24 Суб 18:52:31 #52 №946340 
>>946338
Это PT только в поезде
Аноним 20/04/24 Суб 18:58:40 #53 №946342 
>>946340
Таких игр было немало от российских разработчиков году в 2015, одна так и называлась, "поезд".
Аноним 20/04/24 Суб 19:01:26 #54 №946344 
>>946342
Я так понимаю хитами они не стали. Маркетинг подкачал? Или просто японские декорации заходят народу лучше?
Аноним 20/04/24 Суб 19:07:58 #55 №946346 
>>946344
Игра 2013 года, автор Serge Noskov, на стиме уже нет. На ютубе куча прохождений, в т. ч. от Markiplier, например.
Аноним 20/04/24 Суб 19:14:13 #56 №946347 
>>946346
А, я её помню. Это было очень давно...
Аноним 20/04/24 Суб 19:20:19 #57 №946351 
>>946347
Поезд + хоррор = вин
Аноним 20/04/24 Суб 19:27:40 #58 №946352 
image.png
image.png
video.mp4
>>946346

https://www.youtube.com/@35MM_Games/videos

серега еще жив, активен и весьма успешен. живет в москве. ведет вк и твиттер, где делится шейдерными колдунствами и репостит реакшны на прохождение своих игорей

ремейк света хорошо пошел, в немалой степени по старому хайпу, но к нынешнему проекту его вполне может нагнать индипокалипсис, как мне кажется. траффик уже неважный. говорят, в вк пишут, у него там игра на 10 часов геймплея
Аноним 20/04/24 Суб 19:27:41 #59 №946353 
>>946346
Как же он кривляется на камеру, ох уж эта эра летсплеев
https://www.youtube.com/watch?v=5CQEcxUnYvo
Аноним 20/04/24 Суб 19:55:48 #60 №946354 
Шнапшутер).mp4
>>946337
>сам хочу в это поиграть
неиронично из научного интереса в чем интерес? из похожего страннного треда это всякие хорроры смешанные с дно работой кассы

кидаю идею
ПОДЬЕЗД СМЕРТИ надо дойти на свой этаж хрюща,но есть "инфернальные этажи" босса Babyski можно даже запелить
Аноним 20/04/24 Суб 20:18:49 #61 №946356 
THE GUY BLENDING INTO THE WALL GOT ME! The Exit 8 Anomaly [sD2Z2BTQkZo].webm
>>946354
> в чем интерес?

в идеях. там сами аномалии интересны и доставляют удовольствие. пробовал клоны типа эксит куна, и там как раз полный шлак и безыдейность. в общем IQ автора зарешало

сам поиграй, игруля на час, если все аномалии открывать
Аноним 20/04/24 Суб 20:20:50 #62 №946357 
>>946354
>видрил
SharpShooter3D, кстати, реально годный и интересный проект. хз почему даже в нижнем интернете о нем мало кто знает.

рекомендую заценить, кто не играл
https://store.steampowered.com/app/2435900/SharpShooter3D/
Аноним 20/04/24 Суб 21:46:39 #63 №946367 
>>946360
>прост дюко-клон
Клон мода для дума
https://www.doomworld.com/forum/topic/123821-action-doom-2-urban-brawl-reloaded/
Аноним 20/04/24 Суб 23:25:11 #64 №946371 
1606025669847.jpg
>>946344
Альтушка для скуфа Аноним 21/04/24 Вск 15:46:30 #65 №946427 
movie480vp9.webm
ssd0f75586dd780d8c1142be397a14431115bd119f.1920x1080.jpg
ss95678d8f81a5c656d693ea1e2781ce2f32a67b69.1920x1080.jpg
ssb64efed546ca37d38bdc6438823f3d169799c73d.1920x1080.jpg
image.png
image.png
https://store.steampowered.com/app/2901520/_/
Аноним 21/04/24 Вск 15:59:47 #66 №946429 
>>946427

ебать быстрые гонзалесы. за месяц раскрутились и зарелизились

хорошо, что не пошел делать подобную игру. я б к этому времени только прототип хуёвый запилил без своего арта, который даже на дваче стремно было бы показать
Аноним 21/04/24 Вск 16:25:45 #67 №946432 
image
>>946427
Неужели там даже секс сцен нет? Игра вот этого чувака выглядит гораздо сочнее и интереснее:
https://dtf.ru/indie/2627480-reliz-moei-igry-v-stim
https://store.steampowered.com/app/2706300/MILFs_Plaza/
Аноним 21/04/24 Вск 16:42:09 #68 №946433 
>>946337
Так эти илюминисцентные хорроры стали популярны после того как на западе завирусилось BACKROOMS
Аноним 21/04/24 Вск 16:47:25 #69 №946434 
>>946433
это ПТоид. их пилят с 2014 года после выхода
https://en.wikipedia.org/wiki/P.T._(video_game)
Аноним 21/04/24 Вск 17:03:42 #70 №946436 
>>946434
>ПТоид
*ехидные звуки Кодзимы
Аноним 21/04/24 Вск 17:04:33 #71 №946437 
>>946432
>чувака
ЭТО МИКРОСЕЛЕБРИТИ С скуфоМИЛФО КОМИКСАМИ
Аноним 21/04/24 Вск 17:07:01 #72 №946439 
>>946432
это ж анимировать и рисовать сколько
Аноним 21/04/24 Вск 17:14:59 #73 №946441 
>>946432
Сисикзависимый, плез
Аноним 21/04/24 Вск 17:21:11 #74 №946442 
sweat.jpeg
>>946427
400 отзывов уже почти. это за 5 часов с релиза
Аноним 21/04/24 Вск 17:27:57 #75 №946444 
>>946441
>Сисикзависимый
запретить сисик в играх между людьми
Аноним 21/04/24 Вск 18:01:11 #76 №946451 
>>946444
Одно дело когда сисик бывает, другое дело когда его суют только ради сисико зависимых, а еще хуже все вообще вертится вокруг сисика. Из за этого половину фильмов, аниме, книг вообще смотреть невозможно стало. Ну епана в рот, это всего лишь 1 из 1000 возможных взаимодействий даже между парочкой.
Аноним 21/04/24 Вск 18:21:55 #77 №946457 
>>946442
Успех
Аноним 21/04/24 Вск 19:17:13 #78 №946462 
>>946451
Ты от ммлф плпза ожидал градостроитель?создай бимбу унитаз в размером в здание 10 из 10
Игра не скрывает про что она и для кого она
>аниме
То самое медиа известное по панцушотам ,*японским писком и БЕССКОНЕЧНЫМИ СЕРИАЛАМИ ПРО ШКОЛЬНИКОВ ОЯШЕЙ
>между парочкой
>взаимодействий
А такие игры вообще есть?мне вспоминаеться та игра где с тянкой за руку бегаешь графон как в зельде и та Аа кооп мини играми
Ну и еше всякий доп кал уровня БРАТ ДАВАЙ СХОДИМ В БОУЛИНГ
Аноним 21/04/24 Вск 21:14:32 #79 №946483 
>>946462
Брат, нам не нужно никуда ходитб, мои шары всегда со мной.
Аноним 22/04/24 Пнд 07:00:29 #80 №946523 
>>946427
То есть вот он, секрет успеха?
Свежий мем + быстро созданный геймплей + ключик послать Алине Рин и Стинту / прочим.
А как думаете, если нейросетями картинки генерировать - схавают?
Аноним 22/04/24 Пнд 07:27:20 #81 №946524 
>>946523
> как думаете, если нейросетями картинки генерировать - схавают?
разрабы русов против ящеров нейросетями генерировали голоса, наоборот охуенно ржачно получилось

может прокатить, если сделаешь нейросетями качественно, интересно и не уныло

но ты сказал "схавают", подразумевая, что типа сделаешь тяп-ляп говно
3 недели назад вышла первая попытка в скуфов и альтушек, как раз с нейросетями
https://vkplay.ru/play/game/skufy_i_altushki/ (в стиме скорей всего застрял в модерации)

как я ванганул тут >>943216 →, первый блин вышел говном
все сливки собрал последователь, потому что это реально прикольный интересный проект, а не говно какое-то с мемом
просто мы склонны переоценивать себя, свое остроумие, умение в интересные идеи и их воплощение
Аноним 22/04/24 Пнд 09:47:51 #82 №946531 
>>946526
>я в жизни не видел настолько быстрого успеха в ру-инди играх

https://store.steampowered.com/app/2532550/_/
тебя даже вчерашний шторм не разбудил
Аноним 22/04/24 Пнд 09:54:25 #83 №946532 
>>946526
Ты новелку запусти, унылый текст который нужен только чтобы растянуть хронометраж. С душой блять. Даже озвучка невпопад от сетевого фрика не спасает. Арт от студии в которой Сбер-тян рисовали.
Потому и не выбираемся из говна, что в идеалы ставим такое.
Аноним 22/04/24 Пнд 10:17:16 #84 №946535 
>>946524
>наоборот охуенно ржачно получилось
Даже страшно представить сколько айсекью...
Аноним 22/04/24 Пнд 12:00:01 #85 №946543 
А ещё игроков на мобилках называют говноедами, лол. В стиме же говноеды ещё и платят за парашную хуйню.
Аноним 22/04/24 Пнд 12:21:43 #86 №946544 
17090414023730.mp4
>>946532
>Сбер-тян
Аноним 22/04/24 Пнд 12:32:01 #87 №946545 
>>946524
>нейросетями качественно, интересно и не уныло
))
Аноним 22/04/24 Пнд 14:03:13 #88 №946555 
>>946532
Посмотрел геймплей у Арины Рин - душевная история, за душу взяла.
Алиса понравилась, несмотря на всю ее долбанутость.
Грустно стало, когда Скуф помог ей бежать - но в итоге все равно остался один.
Обидно стало, когда в ответ на вопрос "Сколько см?" и честный ответ "10" она сказала "Прощай".
Аноним 22/04/24 Пнд 14:03:45 #89 №946556 
>>946532
Посмотрел геймплей у Арины Рин - душевная история, за душу взяла.
Алиса понравилась, несмотря на всю ее долбанутость.
Грустно стало, когда Скуф помог ей бежать - но в итоге все равно остался один.
Обидно стало, когда в ответ на вопрос "Сколько см?" и честный ответ "10" она сказала "Прощай".
Рисовка и история зарешали.
Аноним 22/04/24 Пнд 16:22:25 #90 №946577 
>>946555
А где там рисовка? На оп пиках какая то блевотная мазня. И это не игра, а внка.
Аноним 22/04/24 Пнд 16:23:54 #91 №946578 
1678648559530.png
Я про это.
Аноним 22/04/24 Пнд 21:29:31 #92 №946624 
>>946535
расслабься, вОды байкальской хлебни
Аноним 22/04/24 Пнд 23:13:35 #93 №946638 
image.png
Благородные сэры,дамы,иные!предлагаю рассмотреть вот такой финоменальный кейс фэномен.
https://store.steampowered.com/app/1733240/Phantom_Fury/
Почти всем кому дали ключ на обзор для трубы мнение забаганное говно печально что его пили ~5лет вот анонс https://youtu.be/X87QP28JNIA?si=uq2krrfFh4VvOxlr
Аноним 22/04/24 Пнд 23:38:55 #94 №946640 
image.png
image.png
>>946638
+ по предрелизным показателям всё боле-лимение, но не фонтан
+ успешная прошлая часть (при конских 25 баксов), есть своя ЦА
+ крупная команда с большим бюджетом, способная запилить КОНТЕНТ

- нет хайпа вообще, как по первой части
- ощущается слабее первой части, нет того драйва и задора
- воукизм, и его отрицательная селекция идей
Аноним 22/04/24 Пнд 23:39:28 #95 №946641 
>>946640
>>946638

свангую игре финансовый провал на 1000 отзывов с низкой конверсией вишлистов. особенно если разрабы выставят еще более конский ценник. если, как ты говоришь, багов много, то еще и отзывы будут 6/10, что похоронит продажи
Аноним 23/04/24 Втр 01:19:26 #96 №946649 
>>946644
Такую игру иногда берут не ради самой игры, а просто чтобы в стиме иконка мемная была.
Аноним 23/04/24 Втр 02:00:59 #97 №946651 
>>946644
> ОСКУФЕТЬ ПРОСТО
пофиксил
Аноним 23/04/24 Втр 02:48:18 #98 №946652 
>>946644
>Mother Russia Bleeds
15 $ фуллпрайс на западе / 6 $ фуллпрайс в россии
3 $ распродажа на западе / 0.5 $ фуллпрайсв россии

допустим половина продаж на релизе, половина в хвосте на распродажах
допустим половина покупателей это запад, половина мы
допустим где-то 20 покупок на отзыв - раньше примерно так было

таким образом выручка 500к $ со стима
добавь консоли, это еще примерно 500к $
вычтем 30% габену, 30% деволверу и 30% нолог (мотороллер не мой, чатгпт такую цифру привел, спрашивал дважды)
340 000 $ прибыль разраба (490к без налогов)

> Альтушки
стоят 160 рублей, игра только на русском, 99%+ покупатели из рф
мемоигра, поэтому от силы 15 покупок на отзыв

3,8М рублей выручка со стима
вычтем 30% габену и 6% нолог
2 500 000 ₽ или 27 000 $ прибыль разраба
допустим 1/3 только продали, значит 7,5М/80к баксов заработают в итоге
Аноним 23/04/24 Втр 06:25:49 #99 №946656 
image.png
image.png
>>946652
> 15 покупок на отзыв
Как ты это посчитал?

Вот у чела 9 тысяч продаж и на тот момент 140 отзывов.
Аноним 23/04/24 Втр 06:36:37 #100 №946658 
>>946656
в среднем по больнице у "обычных игр" в 2023 году было в районе 45 к 1, на этот счет есть исследование с графиками

15 к 1 - по личной статистике с подобных сливов и постмортемов что ты скинул. у хайповых проектов это число ниже. там, где все хотят высраться. например у зе дей бефор было 10 покупок к 1 отзыву
Аноним 23/04/24 Втр 09:19:36 #101 №946665 
>>946614
Никогда не делал их, я больше по геймплею. А посмотреть советую что-то из мирового пантеона: https://vndb.org/v
Хороших русских вн не знаю. Ну разве что План Полного Уничтожения Объекта-4
sage[mailto:sage] Аноним 23/04/24 Втр 10:56:09 #102 №946670 
>>946665
вот ты и спалился
Аноним 23/04/24 Втр 15:12:26 #103 №946711 
>>946703
И тут ты такой умный игровой называешь русскую вн уровня Silver case, Ace attorney, AI: The Somnium Files или VA-11 Hall-A
Аноним 23/04/24 Втр 17:34:39 #104 №946729 
>>946711
>VA-11 Hall-A
Нахуя ты топовые игры ставишь в один ряд с этим сжв говном?..
Аноним 23/04/24 Втр 18:16:45 #105 №946736 
>>946729
ВН - это не игры, сынок. Не трясись.
Аноним 23/04/24 Втр 20:01:21 #106 №946748 
>>946736
>ВН - это не игры
>Ace attorney
Там же есть геймплей за адвоката/сыщика
>Danganronpa
Детектив
И вообще игры книги тоже можно играть..
Аноним 23/04/24 Втр 20:06:26 #107 №946749 
>>946748
>геймплей за адвоката/сыщика
+ поинт энд клик адвенчура, местами переходящая в хидден обжект
Аноним 23/04/24 Втр 20:39:34 #108 №946754 
17137831269242.jpg
Это же глупых вопросов тред?

Под конвертацией вишлистов имеется в виду количество продаж из вишлистов БЕЗ учёта прямых покупок?

То есть берём сферические в вакууме 100 вишлистов. После релиза из этих 100 вишлистов 20 превратились в покупки. А потом ещё 50 купили напрямую, без вишлистов. После этого дев репортит о конвертации в 20%, а не 70%
Аноним 23/04/24 Втр 20:44:27 #109 №946756 
image.png
1666791119274.jpg
>>946652
>340 000 $ прибыль разраба
Разраб-ов.

В разработке 2-2.5 года.

В итоге примерно где-то 35-45к в год на ебало, 3-4k далларов в месяц. Весьма скромно. По сути тупо самозанятость, могли бы на кабана работать и получать больше. А тут относительно популярный и известный проект.

Это все, что вам нужно знать про инди-хуинди.
Аноним 23/04/24 Втр 20:44:53 #110 №946757 
>>946754
всё правильно
Аноним 23/04/24 Втр 20:46:04 #111 №946759 
>>946757
Разве стим показывает стату источника покупок?
Аноним 23/04/24 Втр 20:51:20 #112 №946764 
Untitled.png
>>946759
показывает такую стату
Аноним 23/04/24 Втр 21:00:12 #113 №946766 
image.png
image.png
пук
Аноним 23/04/24 Втр 21:00:29 #114 №946767 
>>946766
https://store.steampowered.com/app/1733240/Phantom_Fury/#app_reviews_hash
Аноним 23/04/24 Втр 22:53:25 #115 №946774 
>>946756
>Работать на жирножопую дядю и делаь ему хотелки
>работать на себя и делать что тебе нравится, создавая, оставляя след в вечности и получая всеобщее обожание
Хмммм... Ну даже не знаю анон....
Аноним 24/04/24 Срд 06:19:25 #116 №946795 
>>946775
Не разводи полемику, безыгорная чмоша. МРБ уже стала культовой
Аноним 24/04/24 Срд 20:25:13 #117 №946871 
>>946774
>Работать по 4ч в день пару-тройку раз в неделю, решая строго свои задачи, в остальное время заниматься чем захочешь, не иметь рисков и обязательств, иметь гарантии, иметь страховки и прочую социалку и плюшки
>Въебывать 12-14ч 7 дней в неделю, иметь обязательства перед инвесторами или стейкхолдерами, получать хуи от васянов-игроков, принимать риск провала, не иметь никакой социальной защиты и гарантий
Хмммм... Ну даже не знаю анон....
Аноним 24/04/24 Срд 20:35:43 #118 №946872 
>>946871
> Срать на дваче и нихуя не делать
Наш выбор
Аноним 24/04/24 Срд 20:55:11 #119 №946880 
>>946795
>МРБ
Минет без резинки?
Аноним 25/04/24 Чтв 00:25:00 #120 №946922 
>>946795
>МРБ уже стала культовой
Она вышла на старте хайпа по питымапам,Культовость тут это сидит УЛИЦЫ ЯРОСТИ и его клоны
Аноним 25/04/24 Чтв 22:17:25 #121 №947086 
androidRacing.jpg
Аноны, завидующие чужим успехам - вы должны знать:
на каких сайтах можно посмотреть трендовые игры Google Play, App Store и Steam?
Ведь должны же существовать сайты, которые показывают что вот топ-10 игр на Android в жанре гонок по скачиваниям, и т.д.?
Аноним 25/04/24 Чтв 23:12:45 #122 №947092 
>>947086
> Стим
Steam DB. Про андроид и iOS не знаю
Аноним 27/04/24 Суб 04:58:28 #123 №947284 
My game got featured on Steam's front page, here are the numbers

Hey everyone, I'm Chewa, the developer behind 'The Matriarch', a party game for 2 to 8 players.

https://store.steampowered.com/app/1773180/The_Matriarch/

Last Sunday, The Matriarch was featured on Steam's front page for a daily deal. (one click away from the front page to be precise since it was in the second tab of 'Special Offers'), some may wonder what it does to your game, so I thought about sharing some insights here.

(https://i.imgur.com/TV5g8bv.png)

To get the Daily Deal, I reached out to Steam's support saying I had a big update + discount coming up and simply asking if I was eligible. Though my game reached the 'magical' threshold of $250k gross lifetime revenue, it was generating between $2k and $4k net in recent months so I didn't think it would be enough, but to my surprise, I got a quick reply asking me to choose a daily deal spot.
Other developers told me they have more monthly / lifetime revenue but got refused a daily deal spot, so I'm not sure what parameters Valve takes into account, maybe wishlists? (the matriarch had 80k WL before the deal) . Anyway, I'm very thankful to Valve for this feature, here is what it did to The Matriarch.

For context, the game had a 60% discount on a base price of $4.99,
- Copies sold during:
30 days before the DD: 1130
48h after the DD started: 6677

- Steam Revenue:

30 days before the DD: $3,920
48h after the DD started: $9,137

-Wishlist:

30 days before the DD: -51
48h after the DD started: +7000 (quite surprising, I thought the discount would make it go down)

- Average daily peak concurrent users

30 days before the DD: 22
48h after the DD started: 179

- Average daily active users

30 days before the DD: 115
48h after the DD started: 1757

- Page impressions/visits

30 days before the DD: 540 000 imp / 25 000 visits
48h after the DD started: 10 million imp / 200 000 visits

Afaik I didn't have any significant media/influencer coverage during the DD, so most of the traffic/sales happened within Steam. The tail effect is also not negligible, 5 days after the end of the DD, the average daily active users is still 3 to 4x more than the average I've seen in the past year.

On the flip side, I had a lot more negative reviews than usual, ('mixed' review during the DD, it even went into 'mostly negative' for a couple of hours, they were mostly related to the multiplayer nature of my game and the lack of available public servers), this might have hurt the sales figure.

Another objective was to use the visibility of the DD to promote my upcoming game and gain some WL ( [https://store.steampowered.com/app/2595530/The\_Masquerade/](https://store.steampowered.com/app/2595530/The_Masquerade/) ), I included a link to its steam page in the main menu of The Matriarch, as well as in the matriarch steam announcement, but it resulted in an underwhelming +250 WL (shows I have a lot of to improve!)

But overall a very positive event, I'm glad for the opportunity and happy to provide other numbers if needed.

(As a side note, I'm writing a paper about predatory practices in live-service games, and I'm looking for a gaming news outlet if anyone knows any that might be interested)
Аноним 27/04/24 Суб 06:10:52 #124 №947285 
image.png
image.png
помянем
Аноним 27/04/24 Суб 07:03:42 #125 №947287 
MedianReviewtoSaleRatiovsPublisher.webp
Steamsalereviewratiodistribution.webp
>>947284
>my game reached the 'magical' threshold of $250k gross lifetime revenue
613 х $3.99 х 42 = $102k
нихуя у него п/о аномальное, под 150

https://www.gamedeveloper.com/marketing/what-makes-people-review-your-game-a-deep-dive-into-the-steam-s-sales-review-ratio
Аноним 27/04/24 Суб 07:59:17 #126 №947292 
>>947287
>пики
Это ж всё вилами по воде, единицы раскрывают доходы и их данные экстраполируют на всех.
Аноним 27/04/24 Суб 08:07:04 #127 №947294 
>>947292
нормально, там речь не о единицах, а о сотнях семплов
Аноним 27/04/24 Суб 08:17:16 #128 №947296 
>>947288
Две дебилки и дебич
Аноним 27/04/24 Суб 12:44:42 #129 №947332 
image.png
image.png
>>947296
Две долбанушки и дебильчик
Manor Lords Аноним 30/04/24 Втр 08:58:13 #130 №947891 
image.png
image.png
соло-разработчик
Аноним 30/04/24 Втр 09:56:45 #131 №947894 
>>947891
как сшить жопу?
Аноним 30/04/24 Втр 10:30:27 #132 №947897 
>>947285
https://youtube.com/shorts/4aoe1pnxmtQ?si=O8KrN2U9OhGRdAHS

База
Аноним 30/04/24 Втр 10:42:08 #133 №947899 
>>947894
Сделав лучше?
Аноним 30/04/24 Втр 10:46:13 #134 №947901 
>>947899
невозможно. у анно 1800 меньше отзывов в стиме, а это огромная и сложная в механиках игра
Аноним 30/04/24 Втр 10:48:38 #135 №947902 
>>947901
Тогда сделай что сможешь и будь как будет
Аноним 30/04/24 Втр 11:02:28 #136 №947903 
>>947902
я ничего не могу
руки опускаются
в очах сльози...
Аноним 30/04/24 Втр 11:07:29 #137 №947904 
8b0746836ab7a6bf9de792d33ec6332fcaed8453.webp
Почему САНЁК обосрался?
Аноним 30/04/24 Втр 11:57:28 #138 №947906 
>>947904
цена космос, оценка 7/10
рыночек порешал
Аноним 30/04/24 Втр 12:03:34 #139 №947907 
>>947903
Понимаю тебя, дай обниму
Аноним 30/04/24 Втр 19:33:56 #140 №948032 
>>947903
Нужно усерднее тренироваться, не трать время попусту, другого пути нет
Аноним 01/05/24 Срд 14:33:48 #141 №948236 
>>947904
Оптимизация и судя по обзорам нет сюжета/загадок/хоррора.Надо было делать чернуху про 90 на манер "дом русалок" "кошатницакэт леди"
Аноним 01/05/24 Срд 16:17:39 #142 №948256 
>>948253
>Он там научил отца рисовать в пиксель-арте чтобы помогал ему с игрой.
СЕМЕЙНЫЙ БИЗНЕС
отец пиксель артист
Сын програмист
Мать сюжет
Дочь пиар/ связи с общественностью
Собака тестировщик
Бабушка/Дедушка инвестиции
Крыса =крыса
Репка ца

сын маминой подруги уже сделал клон и собрал все соки
Аноним 01/05/24 Срд 17:49:09 #143 №948273 
>>948256
> Доход семейного бизнеса
> 8 рублей
INDIKA Аноним 01/05/24 Срд 21:23:26 #144 №948314 
image.png
image.png
прогнозы?

ящитаю грядет успех. 100к вишлистов после вброса трейлера - это вообще заявочка на реальный туземун и 30к отзывов, в один ряд с фаервотчем и эдит финч

но так как игра будет зело дорогая (30 баксов, пишут)
и туземун это явление чисто случайное (возможно команда стима тупо в ручном режиме выставляет кому быть хитом, как бы руля этой дискотекой)
свангую лишь скучные 1500 отзывов в релизную неделю
Аноним 01/05/24 Срд 22:04:23 #145 №948321 
>>948317
>пик
но справедливости ради, смута неплохо продалась. для своих 0 рублей бюджета. если принять за данное, что статистически отзывы в вкплее равны отзывам в стиме. обгонит ли их индика?
Аноним 01/05/24 Срд 22:48:14 #146 №948331 
>>948324

на это считаю всем насрать, воукисты из народа никогда ни на что не влияли. хорошую игру купят. плохую засрут. среднюю купят, но мало и неохотно
Аноним 01/05/24 Срд 23:20:05 #147 №948336 
17045957910140.jpg
Понял, информация из гугла совпадает с твоей, значит будем использовать этот стандарт, спасибо
Аноним 01/05/24 Срд 23:23:29 #148 №948337 
>>948336
Что мое сообщение из UE треда делает здесь? Крипово
Аноним 01/05/24 Срд 23:24:40 #149 №948339 
>>948314
Хз, мне трейлер не понравился. Выглядит как дешёвый хоррор. Но 100 к вишлистов это 100 к вишлистов, так что скорее всего будет успех
Аноним 01/05/24 Срд 23:48:35 #150 №948344 
>>948341
Из трейлера. Я подобных хорроров насмотрелся у BlackSilverUfa. Графика хорошая за счёт UE, производительность будет ни к черту, сюжет будет сном собаки или безыдейной шизой.

Можете скринить.
Аноним 02/05/24 Чтв 00:54:42 #151 №948357 
>>948344
в демке всё перспективно было. производительность ок, сюжет и задумка на высоте
Аноним 02/05/24 Чтв 03:02:55 #152 №948369 
>>948367
>>948368
Не завидуй, чушпан. Ты буругтишь только по той причине, что он русский, а то, что ПьюДиПай делает мобильные донатные пораши и выкачивает денег со своей аудитории столько в неделю, сколько всему твоему роду не заработать за 1000 лет, тебе тактически похуй. Он ведь западный барин, честный.
Аноним 02/05/24 Чтв 08:16:11 #153 №948375 
>>948374
Мне кажется это просто был недосмотр, а разраба добавившего уже наказали
Аноним 02/05/24 Чтв 08:47:05 #154 №948380 
>>948314
> Indika
> прогнозы
Видал стрим демки. Забавная хуйня. Я в такое играл 20 лет назад. В Принце Персии 2 от Стража Потоков Времени шкерился под лютый хардкор. Было весело.
Аноним 02/05/24 Чтв 08:51:49 #155 №948384 
А что вы думаете по поводу соулс-лайка про рака?
Аноним 02/05/24 Чтв 09:01:24 #156 №948386 
>>948385
Ты нарушил непрерывность потока времени и изменил свою судьбу. Теперь непобедимый зверь Дахака, Страж Потоков Времени придёт за тобой.
Ты не можешь изменить свою судьбу.
Никто не сможет.

Столько лет прошло, а до сих пор мурашки по коже от этого сюжета. Умели же юбики! Могли!
Аноним 02/05/24 Чтв 09:15:42 #157 №948390 
>>948387
>>948389
Обидно, досадно. Почему никто не делает игор, которые мне хочется?
Аноним 02/05/24 Чтв 09:19:02 #158 №948391 
>>948387
А как же кипровский Atomic Heart?
> Escape from Tarkov
Британская игра
Аноним 02/05/24 Чтв 09:20:00 #159 №948393 
>>948390
Сам делай
Аноним 02/05/24 Чтв 09:29:50 #160 №948396 
>>948393
Я не умею делать. Я умею только фантазировать.
>>948394
>Что мешает Овлкет сделать своё крутое фентези?
Ты сам прекрасно знаешь что.
Аноним 02/05/24 Чтв 09:31:59 #161 №948397 
>>948395
>Ща-ща, ребята, скоро каждая игра будет про
Невидимая рука рыночка должна порешать. Кабанчики будут релизить только то, что продаётся. Просто бизнес, ничего личного. Купил высер про ящеров = внес свой вклад в унылое будущее с говноиграми.
Аноним 02/05/24 Чтв 09:41:37 #162 №948399 
>>948394
>Потому, что никто даже не пытается делать русское фентези, нету проектов, которые бы помогли сказать аудитории "а слушайте, играл одно русское фентези, довольно добротное"
Зачем фентези русское? Зачем вообще эти политико-этнические привязки и контексты? Чтобы что?
5 лет назад я предложил концепт фентези без привязок. Концепт, в котором есть простые базовые постулаты, из которых строится консистентный фентезийный лор, в котором без ограничения можно создавать сюжеты и геймплеи. Для любителей сатиры и оммажей, туда можно вкладывать отсылки на current thing, но это не будет влиять на ядро концепта, который полностью независим.
Это не русское фентези.
Не европейское.
Не азиатское.
Оно полностью независимое. Что вы мне ответили, двачеры-хуячеры? Поржали и обзываете шизиком.
Да-да, ты всё верно угадал
Вселенная наоборот с Толщеходами
Аноним 02/05/24 Чтв 09:49:52 #163 №948401 
>>948394
> Мы
Кто мы? Атомизация в обществе на высшем уровне
>>948395
Так Смуту уже выпустили
Аноним 02/05/24 Чтв 09:53:36 #164 №948403 
>>948400
Можно.
Только никто не выделяет денег на это. Государству нужен культурный код. Частным фирмам нужны проверенные решения с гарантированным выхлопом.

Так и живём.
Идеи есть - реализации нет. А сами не можем реализовать, потому что лапки.
Аноним 02/05/24 Чтв 09:55:00 #165 №948405 
>>948401
Двачую атомизацию. База-жиза.
Аноним 02/05/24 Чтв 09:56:28 #166 №948406 
>>948404
Ля прям интересно стало докопаться до причин этого явления.
Аноним 02/05/24 Чтв 10:04:46 #167 №948407 
image.png
image.png
На пикче русское фентези?
ИТТ уже разбирали?
Аноним 02/05/24 Чтв 10:22:33 #168 №948414 
>>948411
>и пошло поехало
Опять же, отсылаю к моему посту выше
>>948403
>проверенные решения с гарантированным выхлопом
Именно это и произошло. Публика гарантировала, что вангеры-периметры будут уделом 3,5 ценителей, а сталкеры-метро расхватаны как горячие пирожки, принося огромный профит.

То есть. Сами игроки хотят вот этого вот. И как ты можешь это изменить? Никак. Вот такой вот н... скуфы-танки, вся хуйня.
Аноним 02/05/24 Чтв 10:40:01 #169 №948416 
>>948415
Держи себя в руках. Забанят же. Ты не в ньюсаче. Ты в ГД. Здесь политика запрещена, а ты с самого утра как я погляжу, начал набрасывать.
Аноним 02/05/24 Чтв 10:45:41 #170 №948419 
image.png
>>948417
Лолшто? Ты настолько туп, что вместо того чтобы захлопнуть пиздак, продолжаешь огрызаться политачерскими мемами про тряску?
Аноним 02/05/24 Чтв 11:30:18 #171 №948428 
video2024-05-0211-27-57.mp4
photo2024-05-0211-10-39.jpg
>>945971 (OP)
WELCOM1

Из России с любовью

В Steam открылся фестиваль российских игр — Games From Russia 2024.

Доступны скидки, а также подборка из 31 демоверсии ещё не вышедших игр.

Фестиваль продлится до 9 мая.
Аноним 02/05/24 Чтв 11:40:42 #172 №948430 
>>948428
Напомните, как мы нынче покупаем игры в стиме? Через какие сервисы?
Аноним 02/05/24 Чтв 12:07:12 #173 №948431 
>>948404
>пик 2
почему это дум, а не реднек ремпейдж?
Аноним 02/05/24 Чтв 12:18:22 #174 №948433 
>>948428
Кек.
>>948430
Я через банковскую карточку страны НАТО
Аноним 02/05/24 Чтв 12:22:42 #175 №948434 
>>948394
Есть много добрых мобилок. Хоумскейпс, и тд
Аноним 02/05/24 Чтв 13:25:53 #176 №948444 
>>948428

хуясе. габен бессмертный что ли?
Аноним 02/05/24 Чтв 13:29:09 #177 №948446 
image
>>948434
Кстати, да. Выходцы из России создали много прикольных мобильных игр, которые популярны во всём мире. Те же Зептолаб создают классные игрухи.
Аноним 02/05/24 Чтв 18:08:19 #178 №948511 
>>948343
>Глупый, чрезмерный, вульгарный мат через каждое слово
Так там зек пиздобол на уши монашке приседает
Аноним 02/05/24 Чтв 18:18:52 #179 №948512 
>>948434
>>948446
АЛАВАР
Zума великое культурное творчество древних русов
Аноним 02/05/24 Чтв 18:25:55 #180 №948514 
image.png
>>948389
>Танака из солнечной Йапонии
СОЛНЕЧНЫЙ МИР С ГОВОРЯЩИМИ ДВУНОГИМИ ЖИВОТНЫМИ И РОБОТНИКОМ ЗЛОДЕЕМ
@
ЛОР ЭТО ПЕРЕСКАЗ ЕВАНГЕЛИОНА И БОЕВИКОВ ИЗ 80 И ЩИПОТКА ЯЙЦА АНГЕЛА
Аноним 02/05/24 Чтв 18:28:05 #181 №948515 
>>948511
Диалоги же не зек писал лол, а долбоеб который считает, что зеки разговарвиают вот так вот. А они так не разговаривают, подобные образы частично рождает кино, например.

В целом это контент для дебилов.
Аноним 02/05/24 Чтв 19:54:16 #182 №948525 
>>948515
>частично рождает кино
Ну игры развлекательное исскуство где как раз стериотипы,клише из кино перетикают.Ну и индейка не претендует на историчность ,а на пвседо? артхаусную муть
Аноним 02/05/24 Чтв 20:03:06 #183 №948528 
>>948520
>со времен писателей
Драма во все времена продовалось/была популярна
>выглядываешь в окно или не читаешь новости
найс байт думскролишь небось?24/7
Допустим в реал лайф пиздец ,зачем мне еще с лопаты кушать чернуху?А не отправиться мир поней-фурей, и диабета?ну или про ТОГО САМОГО ЧЕДА ГЕРОЯ кто всю смуту разгребает?
лол понял ца любителей попаданцев
Аноним 02/05/24 Чтв 20:05:05 #184 №948530 
>>948528
>зачем мне еще с лопаты кушать чернуху

Кажется, ещё Константин Крылов (а может и не он) назвал эту русскую черту САМОКОЗЛЕНИЕ. Ну и сам активно этим самокозлением занимался, очень художественно и убедительно.
Аноним 02/05/24 Чтв 20:59:26 #185 №948531 
image.png
image.png
image.png
>>948314

очень бодро идет

есть проблема в том, что вместо того, чтоб покупать и играть люди её всю на твитче отсматривают. но издатель и сам знал, что так будет
Аноним 02/05/24 Чтв 21:11:21 #186 №948539 
целевая аудитория.jpg
Собственно лакмусовая бумажка. В целом мне даже непонятно зачем какой-то имбецил семенит на гд с этой залупой за щекой
Аноним 02/05/24 Чтв 21:21:02 #187 №948542 
>>948428
Как мне выложить туда свою демку?
Аноним 02/05/24 Чтв 21:38:55 #188 №948547 
>>948542

>Организатор мероприятия Blackbalance Games
Свяжись с организаторами фестиваля
Аноним 02/05/24 Чтв 22:42:33 #189 №948567 
>>948394
Ты совсем не понимаешь, о чем говоришь. Овлкаты работают по готовым франшизам, им не нужно рисковать и пытаться придумывать свои абырвалги, они берут оттестированные рпг-системы, кое-как перекладывают их на юнити, затем берут готовое приключение и скриптуют его.
Все.
Те мечта, где совокоты проявляли инициативу и что-то свое придумывали по сюжету, выходил жутчайший обсер.
Аноним 02/05/24 Чтв 22:51:04 #190 №948569 
>>948567
По каким франшизам делали игры овлкаты?
Аноним 03/05/24 Птн 00:30:24 #191 №948587 
KingmakerPlayersGuide-изображения-1.jpg
>>948569
Аноним 03/05/24 Птн 08:36:16 #192 №948611 
image.png
>>948531
Наш ответ Сенуе Сакрифайсовне Хеллблейдовой.
Ничего своего, тупые повторюшки.
Аноним 03/05/24 Птн 13:00:41 #193 №948639 
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=THOdusdzSHg
Аноним 03/05/24 Птн 15:19:13 #194 №948669 
>>948639
Лол, мне постоянно реклама его игр в реддите показывается.
Аноним 03/05/24 Птн 17:49:37 #195 №948719 
>>948569
>овлкаты?
МОЛОТОК СПЕЦ ОПЕРАЦИЙ 40000
Аноним 03/05/24 Птн 18:04:39 #196 №948720 
https://www.youtube.com/watch?v=fUzhfh3XYPI
Аноним 03/05/24 Птн 18:15:27 #197 №948726 
Кстати отзыв про то что там что-то вульгарно и много мата похож на хуйню, я минут 10 посмотрел, мат есть не так убого употребляется как хохлами в метро.
Аноним 03/05/24 Птн 18:51:27 #198 №948734 
>>948720
Опять растянутое на 30 мин описание со стима и РЕКЛАМА БУСТИ НУ ТЫЧЕ ПОДПИШИСЬ и обезательный гэг как диктор запинаеться?уж лучше стопгеев покушать
Аноним 03/05/24 Птн 19:21:42 #199 №948759 
>>948726

всегда есть какие-то странные люди, которые в каментах жалуются на мат. видимо, есть прослойка российских семей, где боязнь мата - основополагающий принцип воспитания. вживую я таких не видел. может региональное что-то
Аноним 03/05/24 Птн 20:01:52 #200 №948781 
>>948759
Ну на твиче такие достаточно часто всречаются на маленьких стримах. Типо придет и начинает указывать, чтоб стримили без мата.
Аноним 03/05/24 Птн 21:44:32 #201 №948831 
>>948781

да, я про них. на ютубе тоже часто в комментах попадаются. причем, реакция на них у всех всегда одинаковая, уровня "да иди ты нахуй, трипиздыблядское ебалопидеристическое пиздыпроебище"
Аноним 04/05/24 Суб 20:33:18 #202 №949109 
1634555217074.png
https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1cflt3t/which_tags_are_an_instant_turnoff_for_you/?sort=top
Аноним 04/05/24 Суб 20:54:50 #203 №949116 
>>949109
Испытываю похожие чувства. Не играю в early access обычно, так как понимаю, что требуют 20 евро за недоделку.
Аноним 04/05/24 Суб 21:04:52 #204 №949126 
image.png
>>949109
>>949109

Но когда-нибудь они все таки доделают.
Но это неточно.
Аноним 05/05/24 Вск 13:57:34 #205 №949275 
>>949271
Норм, но он безработный как я понял. Мне такое счастье недоступно. Если я прекращу работать я умру от голода.
Аноним 05/05/24 Вск 14:00:18 #206 №949277 
image.png
>>949271
и это еще успех
Аноним 05/05/24 Вск 14:38:20 #207 №949292 
1.jpg
2.jpg
>>949277

а, он наебал. п/о 70 к 1

значит сейчас на 800 отзывов продано уже 57к копий и примерно 170к $ в продажах
Аноним 05/05/24 Вск 19:07:29 #208 №949355 
image.png
>>945991
>>945996
> 20 отзывов на релизе, не больше

ну, типа того и вышло
помянем
Аноним 06/05/24 Пнд 04:13:22 #209 №949454 
>>949275
Ахахаха лох, уволился с РАБотки, вернулся в родные перди тувинские, буду поднимать тувинский геймдев. Прост надо иметь пассивный доход, дурачек.
Аноним 06/05/24 Пнд 08:01:00 #210 №949462 
>>949454
> Ахахаха лох
> вернулся в родные перди тувинские
Какой же коопиум
Аноним 06/05/24 Пнд 09:24:26 #211 №949473 
https://www.youtube.com/watch?v=eDjGxUlaEjY
Аноним 06/05/24 Пнд 10:10:49 #212 №949477 
>>949462
Либерахен, спок. Не всем нужно в 3 часа ночи заказывать соли, в остальном жизнь в Туве ничем не отличается от жизни на Лианозово или Выхино. А чем-то владеть тут научились буквально 30 лет тому назад.
Аноним 06/05/24 Пнд 11:33:01 #213 №949488 
1714984382997.jpeg
>>949477
Как скажешь
Аноним 06/05/24 Пнд 12:21:56 #214 №949491 
>>949488
Всегда знал, что либерахи кроме как с маргиналами бухать ничего не умеют.
Аноним 06/05/24 Пнд 13:01:32 #215 №949499 
Я нихуя не понял. Кто живёт в Туве? Разработчик Mage and Monsters?
Аноним 06/05/24 Пнд 13:10:37 #216 №949502 
>>949499
Нет. Просто нищий анон триггернулся на то, что я могу жить в Туве, не работать и поддерживать довольно высокий уровень жизни. Ведь по его логике жить в Европах, но в аренду и согласовывать каждую дырку в стене с лендлордом лучше, чем в собственном доме на своей земле, в нищем регионе.
Аноним 06/05/24 Пнд 15:06:29 #217 №949530 
>>949502
А зачем ты живёшь именно в Туве? Ты тувинец?
Аноним 06/05/24 Пнд 15:18:05 #218 №949532 
>>949502
> Нет. Просто нищий анон триггернулся на то, что я могу жить в Туве, не работать и поддерживать довольно высокий уровень жизни.
Хватит писать Тува. Это Тыва.
> Ведь по его логике жить в Европах, но в аренду и согласовывать каждую дырку в стене с лендлордом лучше, чем в собственном доме на своей земле, в нищем регионе.
Ни слова из шизы выше я не писал.
Аноним 06/05/24 Пнд 15:34:38 #219 №949534 
image.png
>>949532
RTFM, обрыга
Аноним 06/05/24 Пнд 15:35:22 #220 №949536 
>>949502

я б не дауншифтился в такие пердя, т.к. для местных ты будешь великий мажор хранящий дома мешки денег, чем сеять разные мыслишки в мозги местных люмпенов

лучше уж куда-то, где больше привыкли к понаехам городским

в селе под ёбургом можно двухкомнатный бабушатник в совковом хруще за миллион купить
Аноним 06/05/24 Пнд 16:38:43 #221 №949547 
image.png
>>949454
>пассивный доход
Все заметели ТУВА/ТЫВА/ТЫКВА ,но пропусти главное. Вот давайте какой канал пассивного дохода без всякой шизы уровня крипты,акций,облигаций и бабушкина склепа?
Аноним 06/05/24 Пнд 16:47:33 #222 №949548 
>>949547
продажа ассетов/курсов
Аноним 06/05/24 Пнд 17:32:26 #223 №949553 
Меня больше веселят челы, которые доебываются до на Украине, в Украине. Типо ебать у них там в конституции написано в Украине. Страна тому называется вот так и никак иначе.
Аноним 06/05/24 Пнд 17:55:45 #224 №949555 
>>949548
>продажа ассетов
Разве там не надо постоянно кидать ассеты ,чтоб аккаун не падал в пучину поиска?
>курсов
инфоцыгани все перегрели
Аноним 06/05/24 Пнд 18:11:02 #225 №949558 
>>949547
Купить хаты и сдавать.
Аноним 06/05/24 Пнд 18:28:48 #226 №949563 
>>949559
Кек, удачи с инвестированием в акции. Абсолютно ничего неожиданного произойти не может, инвестировал, так сказать, в надёжность.
Аноним 06/05/24 Пнд 19:03:14 #227 №949571 
>>949563
инвестируй в облигации
Аноним 06/05/24 Пнд 19:22:40 #228 №949575 
>>949574
Я инвестировал в безопасность. А случится с акциями то, что с ними случилось с иностранными акциями 24 февраля 2022 года - они превратились в пыль. Но это конечно ерунда и с тобой никогда такого не случится. Тебя раньше зарежет пьяный тувинец, кек.
Аноним 06/05/24 Пнд 19:31:30 #229 №949578 
>>949575
Если акции сбербанка превратятся в пыль, то тебя не тува и пассивный доход будут беспокоить, а успеешь ли ты добежать до бомбоубежища.
Аноним 06/05/24 Пнд 19:33:20 #230 №949579 
>>949578
Как я уже сказал, я инвестировал в безопасность. Проблемы ядерной войны меня больше не касаются.
Аноним 06/05/24 Пнд 19:36:03 #231 №949580 
>>949579
Но пассивного дохода у тебя так и нет.
Аноним 06/05/24 Пнд 19:39:19 #232 №949581 
>>949580
Я не верю в пассивный доход. Жизнь уже доказала, что за этим нет ничего кроме рекламы.
Аноним 06/05/24 Пнд 20:05:24 #233 №949587 
>>949581
А я не верю в безопасность. С ней заморачиваться - как премурдрый пескарь жить. Жил - дрожал, помирал - дрожал. А потом завалит чурка на концерте.
Аноним 06/05/24 Пнд 20:18:24 #234 №949591 
>>949590
Не, в другую страну Европы, где солнышко и тепло и зимой и летом.
> мамкины сбережения
Мимо, я в отличии от пассивов умею зарабатывать деньги самостоятельно.
Аноним 07/05/24 Втр 01:59:02 #235 №949643 
Живые пидорахи позорятся и считают чужие деньги. Давно такого не видел
Аноним 07/05/24 Втр 04:05:29 #236 №949652 
>>949579
Это вряд ли. Более менее гарантию даст только бункер в Австралии, с фильтрами воздуха, воды, запасами на пару лет.
Аноним 07/05/24 Втр 04:18:19 #237 №949653 
Да не тряситесь, гайз. Кому-то нравится жить в Европах, кому-то под Екатеринбургом. А я люблю свои родные перди тувинские. Мне тут комфортно. Я давно планировал если что-то выстрелит, купить еще земли в хорошем районе города, но там цены пиздос в космос улетели, 10 лямов за 11 соток и я попустился.

Однако, вчера посмотрел ролик про домик Пыни, и чет бустанулся по морали. Проснулся первым делом запустил лаунчер уе и любимые двачики. Надо хотя бы 0,01% от домика Пыни налутать, тоже хочу потолки 5 метровые.

Вместо срача лучше пилите игоры.
Аноним 07/05/24 Втр 08:49:19 #238 №949659 
>>949652
Есть разница между тем, чтобы быть в эпицентре и с краю. Для большей части мира ядерная война страшна изменением климата, а не тем, что дышать будет нечем или высоким уровнем радиации. Это грозит только тем кто окажется в непосредственной близости от целей ракет.
>>949653
Согласен.
Аноним 07/05/24 Втр 10:42:08 #239 №949666 
https://www.youtube.com/watch?v=_y0QJlp-2RA

Учитесь, сынки, как надо игры разрабатывать. Становитесь блоггером миллионником, вкатываетесь в тусовочку, просите репосты и вуаля. Первая игра каловая и честные 1 миллион рублей заработка.
Аноним 07/05/24 Втр 11:08:35 #240 №949674 
>>949666
Фига, помню этого блогера ещё по старым видосам "юлик и кузьма". А он оказывается в геймдев подался. Красава.
Аноним 07/05/24 Втр 11:50:35 #241 №949683 
>>949679
Да это на гребне трендов. Тоже самое, что русы против ящеров.
Аноним 07/05/24 Втр 11:53:28 #242 №949686 
>>949679
>там буквально первая новелла у чела в которой ничего нет (даже арта толком нет), а она успешнее Индики.
Это разве не та пизда-самофорсерша, которая своего маскота впарила сберычу?
Аноним 07/05/24 Втр 12:12:04 #243 №949692 
>>949679
>она успешнее Индики.
Индика как бы вообще не очень. Пытались русский Хеллблейд, а получился русский Дримфол Чаптерс, такая же кринжатина в диалогах и общее ощущение чего-то малобюджетного и любительского, зато активной гражданской позиции столько, что даже ложка стоит, как и в Дримфолл.
Аноним 07/05/24 Втр 12:19:11 #244 №949696 
>>949693
Я порвался, когда на стриме чмодья ГГ три минуты пидорит по какой-то башне, ведя бесконечный диалог с голосом в голове о том, что чужие письма читать не хорошо, а в конце без всяких предпосылок и выборов открывает его и читает и там пишут ужасающую правду, что она ебанутая. Что она только что подтвердила немотивированным вскрытием письма.
Аноним 07/05/24 Втр 12:25:40 #245 №949702 
>>949696
Чмодьё стримит?
Аноним 07/05/24 Втр 12:27:40 #246 №949703 
>>949702
Последние лет 10 только этим и занимается.
Аноним 07/05/24 Втр 12:41:54 #247 №949710 
>>949707
Причина подрыва? Ты разраб этой тягомотины чтоли? Или подорвался из чувства патриотизма?
Аноним 07/05/24 Втр 12:47:37 #248 №949713 
>>949711
> таймлес бьюти
Это таймлесс бьюти на современных мониторах без ремейка как у АоЕ2 выглядит как мыльнейший пиксельарт.
Аноним 07/05/24 Втр 12:51:14 #249 №949715 
>>949712
Я не знаю зачем ты это пишешь, какой-то бессмысленный троллинг уровня ньюсача. Если тебе интересно обсудить почему Индика не очень хорошая игра с моей или очень хорошая с твоей точки зрения, если она тебе действительно нравится - я готов, спорить с твоими жирными проходами в повесточку мне неинтересно. Я даже не уверен, что она тебе самому нравится.
Аноним 07/05/24 Втр 12:58:53 #250 №949718 
>>949711
Конечно возвращается, 4090 линейка актуальные игры не тянет.
Аноним 07/05/24 Втр 13:21:43 #251 №949723 
>>949722
В рот ебал, мразь тебя и твоего блохира.
Аноним 07/05/24 Втр 13:25:16 #252 №949727 
>>949723
Извинись.
Аноним 07/05/24 Втр 13:51:11 #253 №949742 
>>949658
>До этого ни в один ПС1-стайл хоррор не играл.
Тогда сыграй в это
https://store.steampowered.com/app/963710/Lost_in_Vivo/
Если хочешь погружения в страnnое

https://store.steampowered.com/app/1416130/Perfect_Vermin/
https://store.steampowered.com/app/1854430/How_Fish_Is_Made/
Аноним 07/05/24 Втр 14:25:13 #254 №949751 
изображение.png
Индика какашка.
Аноним 07/05/24 Втр 14:40:47 #255 №949757 
>>949696
Спойлеры. Хотя всё было понятно с первых минут трейлера.
Аноним 07/05/24 Втр 14:49:35 #256 №949759 
>>949744
Три минуты, где со второй уже начинается совершенно несвязанная с письмом демагогия про то грех или не шрех убить, потом нить рассуждения вообще резко обрывается, повиснув в воздухе, и она от заговар ыания зубов, две минуты споря с троллем уровня /b/ вдруг почему-то всеоминает про письмо и решает открыть? Причем это даже не выбор игрока? Мне обещали русский хеллблейд, а не кинетическую ВН, где я должен впитывать бессвязную сюжетку. А до этого за две минуты ей зек говорит "подожди, я щас тебя вытащу", а она просто мгновенно молча съебыает оттуда. Я думал раскроется, что зек такой "азаза, наебал", а там просто пидоришь дальше по уровню без комментариев и внезапно начинаются попизделки про письмо.
Аноним 07/05/24 Втр 14:52:24 #257 №949760 
шизик слеш гд.png
>>949751
>Индика какашка.
+1
Аноним 07/05/24 Втр 15:31:09 #258 №949767 
У МЕНЯ ЗДОРОВАЯ ПСИХИКА КАКИЕ КРИТЕРИИ #василийшуров #психиатр.mp4
>>949762
>>949751
>>949760
пох на индику (название только не подходящее)
https://www.youtube.com/watch?v=GR7xpv7wccU
Аноним 07/05/24 Втр 15:33:09 #259 №949769 
>>949762
>индика пидарахам так жопы рвет
А что там? Надеюсь, вильные жинки перемогают грязных орков в строгом соответствии с повест очкой, иначе хуита
Аноним 07/05/24 Втр 15:54:48 #260 №949779 
image
>>949772
тогда совсем пох
Аноним 07/05/24 Втр 16:18:23 #261 №949794 
>>949772
Таких люмпенов в 70 называли хиппарями и коммунистами, и пиздили дубинками по горбу.

Почему я должен быть за хиппарей?
Аноним 07/05/24 Втр 16:19:07 #262 №949795 
>>949794
Ты долбоёб. Расслабься твоего мнения никто не спросит.
Аноним 07/05/24 Втр 16:21:09 #263 №949797 
>>949795
Когда последний раз мылся, хиппарь 21 века?
Аноним 07/05/24 Втр 16:22:37 #264 №949801 
>>949797
Когда последний раз умирал за царя, zиганутый?
Аноним 07/05/24 Втр 16:26:13 #265 №949803 
изображение.png
>>949801
Сасай кудасай, хиппи.
Аноним 07/05/24 Втр 16:29:01 #266 №949806 
image.png
image.png
image.png
image.png
>8 лет в разработке
>арт заказывал у артистов
>помогите что не так
Ебать мне поплохело от таких историй.

https://store.steampowered.com/app/2329800/Away_To_The_Stars/
Аноним 07/05/24 Втр 16:31:13 #267 №949808 
>>949806
Игры делают аутисты в своей массе, вот что я понимаю после чтения sad but true историй
Аноним 07/05/24 Втр 16:31:44 #268 №949809 
Индикахиппари.mp4
Узнали? Согласны?
Аноним 07/05/24 Втр 16:38:03 #269 №949815 
>>949806
А что, визуал по кайфу, сразу видно, что автор реальный шиз или аутист. Я бы даже купил, если бы было время на игры.
Аноним 07/05/24 Втр 16:39:50 #270 №949816 
image.png
image.png
>>949806
Аноним 07/05/24 Втр 16:44:13 #271 №949819 
image.png
>>949806
> >8 лет в разработке

в стиме 1 год. всё остальное можно считать нерелевантным/проебанным временем
Аноним 07/05/24 Втр 17:28:58 #272 №949836 
>>949818
Хиппарь как обычно обосрался. Где я написал, что пиздят вас?
Сегодня люмпенов голозадых принято оберегать, парады там устраивать гордости, терпеть маняакции буквально с обосранными трусами и поддерживать это всё на уровне страны.

Запомни, сынок, РФ сегодня это США 70-ых, а ты хиппарь\коммиглист. Всё циклично.

Базированные челебосы выпускают визуальную новеллу про госуслуги и лутают как 10 индики от хиппаря соевого.
Аноним 07/05/24 Втр 17:38:36 #273 №949841 
>>949762 >>949834 >>949836 вы скотываете тред до оскотинивания
Аноним 07/05/24 Втр 17:56:47 #274 №949848 
hvcv.jpg
kjbihih.jpg
>>945971 (OP)
Они говори иди на вк плей
Они говори это наш стим
Не моё
Аноним 07/05/24 Втр 18:01:22 #275 №949850 
>>949848

надо было читать ИТТ. вкплей это паразит, занимающий место альтернативы стима, при этом не являясь ей
Аноним 07/05/24 Втр 18:09:02 #276 №949854 
>>949846
И он очень давно здесь срет.
Аноним 07/05/24 Втр 18:13:29 #277 №949857 
>>949848
Я уверен что он в и стиме утанул..
Арт не цепляет
Аноним 07/05/24 Втр 18:51:34 #278 №949881 
>>949848
ВК конечно кал калом, но и игра дженерик говно. Удивительно что она заработала столько.
Аноним 07/05/24 Втр 18:53:45 #279 №949885 
>>949855
Как же тебе хочется внимания, бедный. Ну вот, я обратил на тебя внимание, попустило?
Аноним 07/05/24 Втр 18:55:25 #280 №949887 
>>949848
игра - это уровень яндыгор, 50 дней по 8 рублей
Аноним 07/05/24 Втр 19:47:32 #281 №949914 
>>949887

вкплей теперь такая же помойка
порог входа 0
Аноним 07/05/24 Втр 21:18:55 #282 №949936 
>>949914
>порог входа 0
Ага, поэтому я уже 4й день ебусь не могу выложить свою игру на эту площадку.

Это пиздец, как всё муторно. Я не знаю как такие игры проходят модерацию, может сами админы групы вк выкладывают их.
Аноним 07/05/24 Втр 21:26:19 #283 №949940 
Как считаете, с таким количеством игр в стиме, будет ли угарный нейминг в будущем, по типу FARMING 2025 TRAKTORS THUG LIFE SIMULATOR?
Аноним 07/05/24 Втр 21:29:10 #284 №949942 
>>949940

типа все остальные заняты? до этого еще далеко. сейчас спокойно названия из 1 слова делают
Аноним 08/05/24 Срд 00:08:20 #285 №949966 
>>949848
Лол
>>949940
На изи
Аноним 08/05/24 Срд 09:44:41 #286 №950017 
Шансы на успех?

https://www.reddit.com/r/unrealengine/s/Xnoj1vEhoX
Аноним 08/05/24 Срд 11:36:55 #287 №950033 
Screenshot1.jpg
Screenshot2.jpg
Screenshot3.jpg
Алмазы вк плей
Аноним 08/05/24 Срд 12:23:25 #288 №950045 
>>950033
>Алмазы вк плей
не твои вот и бесешься
Жалко нельзя посмотреть? сколько продаж в среднем выходит у говно новэл в вк..
Аноним 08/05/24 Срд 12:26:38 #289 №950046 
>>949940
Вообще на изи могу представить себе игру где ты фермер, который пиздит овощи соседа, разводит кротов-диверсантов против конкурентов, угоняет их технику и так далее.
Аноним 08/05/24 Срд 13:49:01 #290 №950074 
>>950045
Кто в нормальном уме будет покупать новеллу за 3000-10000?
Аноним 08/05/24 Срд 13:55:32 #291 №950078 
>>950074
Да хз, в стиме были такие игры стоимостью в тысячи долларов, в расчёте на стримеров-толстосумов, которые купят игру ради хайпа. Само собой, содержание у этих игр было на уровне скибиди-туалетов.

А вот "Рыба" - это даже не новелла, а поделие натурального шизика, раньше её можно было бесплатно с его сайта скачать. Он ещё на геймдев.ру со всеми разосрался и получил бан.
Аноним 08/05/24 Срд 14:47:21 #292 №950090 
>>950074
>новеллу за 3000
Скворешник столько просил за спиноф адвоката на свитч https://www.nintendo.com/us/store/products/the-great-ace-attorney-chronicles-switch/
Еще помню лгбдвосуждаю новеллу которая тупо во всем мире стояла 39$
Да комон новая инди уже около 1000 стоит ,а аааа уже неиронично 8000 нищеброд эдишон
Fallen Seeds Аноним 08/05/24 Срд 18:19:17 #293 №950129 
movie480vp9.webm
ss16c78ece13a5d173261c6cc1390487fbedfd8b47.1920x1080.jpg
ss83461fa81f6f39c33e5bc330520871545a4b1c80.1920x1080.jpg
ss2befc2fe35c5e485a2d8612a96b5c66117f223c6.1920x1080.jpg
https://store.steampowered.com/app/2620940/Fallen_Seeds/

Вместе с Еводом, специальным агентом Империи Земли, вы отправляетесь в захватывающее приключение на загадочную планету Ультар, населенную зооморфным народом Стаи, биотехнологичной инопланетной цивилизации, чтобы разгадать древнюю тайну, от которой зависит ваша судьба.


кто-нибудь слышал вообще об этом проекте? тупо в трекере глаз зацепился. языки - русский, английский. продакшн уровня спайк чухсофт. 14 человек онлайн. грустно
Аноним 08/05/24 Срд 18:25:13 #294 №950131 
>>950129
Похоже на ВНку, а не игру.
Аноним 08/05/24 Срд 19:13:42 #295 №950135 
>>950129
ВНк - не игра
Фарии - зашквар
Нарисованный ролик
Аноним 08/05/24 Срд 19:18:25 #296 №950139 
Screenshot1.jpg
Ебать, как иронично.

Самый настоящий русофоб, релокант и просто неприятный человек представляет свою игру на фестивале российских игр.

Насколько же это нелепо.
Рассуждал, что крокус скорее всего устроили сами власти
Аноним 08/05/24 Срд 19:28:16 #297 №950144 
>>950139
Терпи, сынок. Сколько бы ты клеветы не вылил на человека, правдой это не станет.
Утка за годы жизни и работы в России налогов заплатил больше, чем ты вообще заработал в своей зумерской жизни.
Так что спокуху оформи.
Аноним 08/05/24 Срд 19:39:12 #298 №950145 
>>950139
Немцы, покинувшие Германию во второй половине 30-ых и критикующие свою власть это германофобы? Или все-таки есть разница между страной и правительством, хлебушек?
Аноним 08/05/24 Срд 19:42:01 #299 №950148 
>>950144
>клеветы
?
Залогинься утка
Начиная от судейств на твг, заканчивая его самолюбованием в своём треде и шизодными высерами в политаче.
Всё что я сказал о нём правда.

А то что он налогов заплатил больше меня не делает его лучше.Хоть и с 20к налогов меньше, чем с 500к, но в отличие от него я не ломанулся из страны с горящей жопой.
Аноним 08/05/24 Срд 19:44:01 #300 №950149 
>>950145
Я понимаю, что ты модер, но может отравишься в политач и там будешь кукарекать?
Аноним 08/05/24 Срд 19:45:56 #301 №950150 
15830557639800.png
image.png
>>950129
2д внка на анриле
Аноним 08/05/24 Срд 20:00:14 #302 №950152 
>>950148
Ебать ты потерпевший конечно. Ладно, не буду над тобой измываться, оставайся в своём маня-мире.
Успехов тебе, и вылезти не только с ЗП в 20к, но и из своего агрессивного мировоззрения. Понять и полюбить себя, а потом уже и ближних своих, вне зависимости от их позиции.
Давай, брат, развивайся и расти над собой.
Аноним 08/05/24 Срд 20:12:13 #303 №950155 
Lessons learned after 10000+ hours working on a single game

1. Don't do it. I'm actually not joking, If I had a time machine to 15 years ago, sigh
2. Though if the hubris does overwhelm, pick an easier game genre, Something one person can do, no matter how brilliant you think you are, you really are not. Still it could of been worse I could of chosen a MMORPGGGGGH
3. Don't make a major gameplay change midway (I done 2 on this game adventure, turn based -> realtime & dungeons -> Open World). Lesson learnt, If the game ain't happening, scrap it and start something new, don't try to shoehorn what you have into this cause it will bite you in the ass later
4. Don't roll your own code. i.e re-invent the wheel, Sure this is oldhat advice. But take it from an oldfart, dont. I went from my own engine in c++/opengl & my own physics engine -> my engine + ODE -> Unity & C#. I wasn't cool rolling my own, I was just a dick wasting hours, hours that could of been useful realizing my dream

Positive advice:

1. Only 2 rules in programming
2. \#1 KISS - Always keep it simple, you may think you're smart doing some shortcut or elegant solution, but 50% of the time you're creating problems down the track, why roll the dice, play it smart. OK this is a mantra but #2 is not well known
3. \#2 Treat everything as equal. AKA - don't make exceptions, no matter how much sense they appear to make, inevitably it will bite you in the ass later
4. Now I still violate both the rules even now (after 40 years of programming) So this is do as I say, not as I do thing
5. Don't be afraid to go out of your comfort zone. Myself, In the last couple of years, I've (with my GF) had my child, something I swear I would never do (It happened though) & gone to help in Ukraine. Both totally unrelated BTW
Аноним 08/05/24 Срд 20:13:03 #304 №950156 
>>950148
>я не ломанулся из страны с горящей жопой.
ну они верят в какую-то свою особую миссию, что они должны страдать и превозмогать, и постить об этом в твиттере
Аноним 08/05/24 Срд 20:14:18 #305 №950157 
>>950155
это русский сайт. пиши по-русски!

Уроки, извлеченные после более чем 10000 часов работы над одной игрой

1. Не делайте этого. Я на самом деле не шучу, если бы у меня была машина времени на 15 лет назад, я бы вздохнул
2. Хотя, если гордыня все-таки одолеет, выберите жанр попроще, что-то, что может сделать один человек, каким бы гениальным вы себя ни считали, на самом деле это не так. И все же, могло быть и хуже, я мог бы выбрать MMORPG.
3. Не вносите серьезных изменений в игровой процесс на полпути (я сделал 2 в этом игровом приключении, пошаговое -> реальное время и подземелья -> Открытый мир). Усвоенный урок: если игра не получается, откажись от нее и начни что-то новое, не пытайся использовать то, что у тебя есть, потому что позже это укусит тебя за задницу.
4. Не создавайте свой собственный код. т.е. не изобретайте колесо заново, конечно, это старый совет. Но не берите его у старого мастера. Я перешел со своего собственного движка на c++ / opengl и свой собственный физический движок -> мой движок + ODE -> Unity и C#. Я не был крут, создавая свой собственный, я был просто придурком, тратящим часы, которые могли бы пригодиться для реализации моей мечты

Положительный
Аноним 08/05/24 Срд 20:20:42 #306 №950158 
>>950157
Странно что он потратил
>более чем 10000 часов работы над одной игрой
Чтобы вынести такие базовые вещи, здесь наверное каждый второй может рассказать подобную историю.
Аноним 08/05/24 Срд 20:21:46 #307 №950160 
>>950155
Don't worry, brother. Be happy.
Our lives are worthless and spending your entire life working on your dream game is much better than just dying alone in your room and not even trying to make your dream game.


Не беспокойся, брат. Будь счастлив.
Наши жизни ничего не стоят и потратить всю жизнь над работой игры мечты намного лучше, чем просто умереть в одиночестве у себя в комнате и даже не попытаться сделать игру мечты.
Аноним 08/05/24 Срд 20:22:05 #308 №950161 
image.png
>>950156
>они верят
Хэх подходит обоим гм взглядам

ты опять шизло выходишь на связь?давай еще про монашку вспомни
Аноним 08/05/24 Срд 20:24:54 #309 №950165 
>>950155
А можно просто разобраться что такое ООП и почему все игры пишутся на языках, предназначенных для ООП.
Аноним 08/05/24 Срд 20:31:37 #310 №950167 
>>950165
Два чаю.

Когда впервые писал свою игру, это была простая игра викторина, всё заебенил в один класс и когда уже просто физически не смог продолжать писать и дебажить код, сам пришёл к понимаю, что возможно лучше будет разносить разные методы в разные классы, а не тратить по две минуты на поиск чего-то.
Аноним 08/05/24 Срд 20:56:22 #311 №950173 
>>950165
>почему все игры пишутся на языках, предназначенных для ООП
Ну наверное рыночек так порешал, что остались языки только на ООПах. А полезны эти ООПы или нет уже дело десятоке
Аноним 08/05/24 Срд 23:42:57 #312 №950190 
>>950139
Ебать как ты хочешь бан.
Аноним 08/05/24 Срд 23:48:15 #313 №950191 
>>950155
А что в итоге получилось после 10000+ часов?
Аноним 09/05/24 Чтв 00:00:24 #314 №950193 
>>950145
Что ещё спизданёшь? Мы не немцы, а русские.
Аноним 09/05/24 Чтв 00:41:44 #315 №950200 
Почему видео с гусём удаляют? Я хотел ему ответ запостить
Аноним 09/05/24 Чтв 07:05:58 #316 №950212 
16555427676740.webm
хоть ты лопни
хоть ты тресни
индика сосёт писи
Аноним 09/05/24 Чтв 07:12:26 #317 №950214 
>>950129
Годнота. Трейлер вообще пушка, жаль, что для моей игры буду делать сам, но в целом так-то шарю за мойшу, да и с люстрой на ты. Режиссерского таланта нету, но это компенсируем спиздив паттерны чужие.
Аноним 09/05/24 Чтв 09:37:18 #318 №950221 
>>950214
>люстрой
А зачем рисовать иммено в ней? есть же блендер
Стиль такой?
Аноним 09/05/24 Чтв 09:47:38 #319 №950223 
>>950221
Ну хз, стандарт индустрии всегда был. Вот и работать в нем научился еще давно. До того как в быдлокодинг вкатился.
Аноним 09/05/24 Чтв 18:49:21 #320 №950307 
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=fPjIgnV-Bkc

В 12 лет начал делать игру, в 13 лет выпустил и стал миллионером.
Аноним 09/05/24 Чтв 19:08:50 #321 №950310 
>>950307
а почему миллионерами не стали цыганоботы? так и остались нищуками в дырявых носках. как так?
Аноним 09/05/24 Чтв 19:10:16 #322 №950311 
>>950214
не надо делать вн
делайте геймплейные игры с вн диалогами
как неон вайт например
Аноним 10/05/24 Птн 02:44:11 #323 №950355 
>>950354
хлестко
Аноним 10/05/24 Птн 05:17:37 #324 №950360 
>>950354
я ООП кста
Аноним 10/05/24 Птн 08:33:06 #325 №950366 
>>950354
ООПшность языка не мешает ретардам на нём простыни высирать с одним классом на 10000 строк.
Аноним 10/05/24 Птн 09:07:57 #326 №950369 
>>950311
Делайте порнушные вн
Аноним 10/05/24 Птн 10:51:51 #327 №950377 
>>950369
У порнухи есть потолок. Это не массовый продукт в играх.
Аноним 10/05/24 Птн 10:54:35 #328 №950379 
>>950377
потому что хорошей порнушной игры еще не вышло
Аноним 10/05/24 Птн 11:00:19 #329 №950380 
>>950379
Порно-игры существуют с тех пор как научились делать графику 4 битную. А потолок всё еще есть.
Аноним 10/05/24 Птн 11:50:22 #330 №950386 
>>950307
У меня в 12 лет тоже было много свободного ого времени, но тогда в Интернетах было не заработать
Аноним 10/05/24 Птн 12:03:04 #331 №950389 
>>950380
Были и текстовые - Softporn Adventure (1981).
Но ты проигнорировал аргумент о качестве.
Нужен какой-то хит который взлетит. А чтобы был потенциал кому-то взлететь нужна база из качественно сделанных игр. Я пока такой не вижу.
Аноним 10/05/24 Птн 12:05:02 #332 №950390 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>950386
>но тогда в Интернетах было не заработать
Как раз тогда было идеальное время, чтоб заработать.
Был новый рынок, никакой конкуренции, делай любой сервис и становись миллиардером.
Аноним 10/05/24 Птн 12:08:47 #333 №950391 
>>950390
Гейтс - красавчик. Вместо косплея альфача или нормиса так и остался ботаном. И это при том как его ненавидели гики в 90е.
Аноним 10/05/24 Птн 12:10:19 #334 №950392 
Screenshot 2024-05-10 140835.png
show.png
>>950389
> Я пока такой не вижу.
А почему они видели?
Аноним 10/05/24 Птн 12:12:55 #335 №950393 
image.png
>>950392
А ну вот кстати и да. Пример взлетевшего у массовой аудитории. Этого потолка вам мало? Если так то он будет сдвигаться выше когда будет больше хороших игр. Просто пилите не говно.
Аноним 10/05/24 Птн 12:51:33 #336 №950397 
>>950393
Нормальная игра может продастся миллионными тиражами, понимаешь? МИЛЛИОННЫМИ, от 9 летних пиздюков, до 80 летних стариков.
Аноним 10/05/24 Птн 12:56:46 #337 №950400 
>>950397
У ханипопы миллион и выходит.
>от 9 летних пиздюков, до 80 летних стариков
Все эти люди смотрят порно. Просто к эротическим играм они еще не приучены.
Аноним 10/05/24 Птн 13:36:59 #338 №950401 
>>950380
Двачую. Просто вот такого уровня >>950392 игру ни один двачер в жизни не осилит, даже если он профи художник.

Я считаю что для стабильного и гарантированного заработка нужно делать сандбокс + новеллу про молодого долбоеба который живет с мамкой и сестрами. Графон обязательно в DAZ Studio делать, потому что не такое уродство как Хани Селект и не так дорого как ручками рисовать. Сюжет нейросетками генерить, все равно он шаблонным говном получится.
Сам бы таким занялся, но у меня слишком сильное отвращение к подобным играм.
Аноним 10/05/24 Птн 14:13:43 #339 №950403 
16894062018350.mp4
>>950401
>Сам бы таким занялся, но
ha ha
Аноним 10/05/24 Птн 14:49:40 #340 №950410 
>>950377
Чел, этот потолок значительно выше, чем у ноунейм вн параши
Аноним 10/05/24 Птн 15:13:58 #341 №950416 
>>950390
Ты прав, я просто ленивая свинья...
Аноним 10/05/24 Птн 15:26:56 #342 №950419 
image
>>950416
И никакая аниме-тяночка тебе не поможет!
Аноним 10/05/24 Птн 15:49:59 #343 №950423 
7859969696.JPG
>>950410
Потому и нужно делать быстрые визуальные новеллы с графоном на ДАЗе. В рисованные играют эстеты у которых планочка в небеса улетела из-за множества крутых японских игр. ДАЗ, особенно с милфами, жрет быдло.

Алсо, а помните Faithy? Вот он крупно пролетел с новеллой в которую куча труда и денег вложена, а результат - чуть лучше Титановой Гончей. Более того, его игру даже сначала забанили за то что в ней можно было школьниц чпокать. Теперь из-за красивых картинок его еще и педофилом в ВН-сообществе считают.
Вот, теперь игры про поиск котов клепает.
Аноним 10/05/24 Птн 16:42:34 #344 №950432 
>>950423
Может тоже податься в визуальные новеллы. Всё равно настоящие игры не получаются
Аноним 10/05/24 Птн 22:20:42 #345 №950467 
>>950190
Ебать, как страшно.
Аноним 11/05/24 Суб 03:01:03 #346 №950485 
>>950190
утка пидор, хоть всех перебань, не изменит что утка пидор
Аноним 11/05/24 Суб 16:42:40 #347 №950546 
>>950307
дядя програмист..
@

>>950386
>Интернетах было не заработать
Гм разве на созданиях сайтах не зарабатыли ?даже не доры? лол попытался вкатиться в 2017 и сразу яндекс/гугл побанил мед. тематику/ юристов,всякие ф сео,,пузаты померли,спрут стал арбитражником
Аноним 11/05/24 Суб 19:29:46 #348 №950555 
>>950546
Да ладно, я просто лох, признаю
Аноним 11/05/24 Суб 20:09:22 #349 №950559 
image.png
image.png
Фиксирую будущий хит на самом старте. Продажи минимум на миллион баксов

ЗАПОМНИТЕ ЭТОТ ТВИТ
Аноним 11/05/24 Суб 20:27:34 #350 №950562 
>>950559
>ТВИТ
ИКС
Это онли ап но с кошка женой? кстити вот пилити убицу "альтушки с гос" КОШКА ЖЕНА ОТ ПАРТИИ
Аноним 11/05/24 Суб 21:16:12 #351 №950566 
>>950559
Видео-то скинь.
Аноним 11/05/24 Суб 21:31:10 #352 №950567 
>>950389
Чел, ты дебич? Зайди на сайты собирающие статистики по патреону, выбери категорию адулта и там увидишь десятки тыщ долларов
Аноним 12/05/24 Вск 02:48:25 #353 №950600 
image.png
>>950559
ты что ли разработал?
Little Kitty, Big City Аноним 12/05/24 Вск 07:23:13 #354 №950611 
movie480vp9.webm
ss1a7ec894fc2fb8ebd8d659e689e6c2f67834f523.1920x1080.jpg
image.png
https://steamdb.info/app/1177980/charts/

вроде успех, но какой ценой. игра в первый год еле-еле собирала виши
а после выпуска Stray в июле 22 у них вообще перестало что-то подниматься

удивительно, как разрабы решили, что еще подождать, еще потерпеть, еще пособирать и именно сейчас зарелизиться
Аноним 12/05/24 Вск 12:12:44 #355 №950633 
>>950611
калька с игры про гуся
Аноним 12/05/24 Вск 12:27:58 #356 №950634 
>>950633
не может ей быть из-за дат
Аноним 12/05/24 Вск 14:00:11 #357 №950650 
>>950600
очевидно да, тут недавно была дискуссия про only up
Аноним 12/05/24 Вск 14:36:35 #358 №950659 
>>950656
это не официальный стимовский фестиваль, а васянский от куратора
Аноним 12/05/24 Вск 15:03:42 #359 №950665 
>>950656
Я на прошлой неделе покупал, из РФ, с чего бы нельзя?
Аноним 12/05/24 Вск 15:04:34 #360 №950666 
>>950562
>с кошка
Ты не понимаешь, это COZY, модно
Аноним 12/05/24 Вск 15:17:30 #361 №950669 
>>950656
>Я даже не знал
Ебать ты слоупок. Даже в этом треде был анонс >>948428
Аноним 13/05/24 Пнд 08:48:42 #362 №950797 
TqRXJI5w75Q.jpg
image.png
9LF-ZioL74.jpg
А говорили что гранты сложно получить.
Жаль что в стиме еще не было релиза.

8 мая на платформе VK Play выходит «All rise!» (Всем встать!) — российская компьютерная игра, посвященная Нюрнбергскому процессу. Игра в жанре головоломка, симулятор судьи на судебном процессе.

В создании игры приняли участие Артур Абдрахманов и специалисты анимационной студия «Муха», сценаристы – историк-архивист Сергей Соловьев и политолог Илья Васильев. Проект создан при поддержке АНО «ИРИ».
Аноним 13/05/24 Пнд 08:53:20 #363 №950798 
>>950797
Че, можно будет всех оправдать?
Аноним 13/05/24 Пнд 08:58:49 #364 №950800 
image.png
>>950797
>пик 1
Лол обложка как у издателя трешовых игр из 00
>гранты сложно получить
Ну кинь требования и сколько после выхода игры дадут..вангую там те самые подводные камни
Аноним 13/05/24 Пнд 09:12:07 #365 №950802 
>>950800
>Лол обложка как у издателя
Больше похоже, что дизайнер вдохновлялся обложками серии ГТА.

>там те самые подводные камни
вот этот чел
> Артур Абдрахманов
уже давно по таким камням бегает и ему нормально.

>>950798
А хз, может кто поиграет и скажет чё там у них.
Аноним 13/05/24 Пнд 09:23:22 #366 №950804 
Ренессанс российской игровой индустрии на деньги налогоплательщиков?
Аноним 13/05/24 Пнд 09:43:22 #367 №950806 
image.png
>>950797
Я думал они сделали небольшую ВН-ку.

А вот хуй.

Похоже артисты добрались до UE и кривыми руками херачат.
sage[mailto:sage] Аноним 13/05/24 Пнд 09:55:40 #368 №950808 
>>950797
фу блядь этож нейрокал
Аноним 13/05/24 Пнд 13:27:27 #369 №950825 
tabl.png
>>950808
Сделай лучше.
Аноним 13/05/24 Пнд 14:09:08 #370 №950834 
image.png
>>950806
Лол реально
Они хоррор квест в сделали в поисках документов
Аноним 13/05/24 Пнд 14:42:13 #371 №950846 
>>950797
Не люблю фентези.
Аноним 13/05/24 Пнд 15:06:32 #372 №950862 
>>950836
>нейрокал
Смотри обложку : на мундир,на странные лица для "бокс арта",страные складки на одежде
мимо другой анон
Аноним 13/05/24 Пнд 16:50:35 #373 №950887 
>>950804
Так Ренессанс как минимум 5 лет назад был
Аноним 13/05/24 Пнд 16:52:42 #374 №950888 
>>950862
Так может это лишь обводка реальной фотки в фотошопе...
Аноним 13/05/24 Пнд 18:00:10 #375 №950902 
>>950887
А что было в 2019? Катана зеро лол?бехолдер?и эпопея про соседа?
Аноним 13/05/24 Пнд 18:46:18 #376 №950909 
>>950797

хз сложно или нет. тут точно никто не пробовал

из того что известно по статьям в инете вероятно устаревшим, там довольно анальные условия. требуют поэтапную отчетность, строгое следование плану и гарантировать некий результат. все риски несет разраб

лучше издателя найти, который примет риски на себя, и более гибкий для сотрудничества
Аноним 13/05/24 Пнд 19:00:55 #377 №950913 
>>950888
Человек обводящий фотку не будет такие странные детали выделять. Нет причин выдумывать такую замысловатую форму карманов когда композиция и тема требует обычный карман.

Похоже, что в ИРИ сидят некомпетентные дурачки которым подсунули поделку от бездарей, которую на коленке за 10к рублей собрали, а выдают за проект на миллионы.

>>950808
Ну, у тебя острый глаз просто. Какой-ниубдь чинуша из ИРИ этого не заметил, видать авторы поправили пальцы и глаза.

Алсо, аноны, а какое вообще нас ждет будущее из-за того что хуйдожники правят нейрокал? Так просто его уже не отличить от ручной работы. Возможно, нужно теперь будет при публикации игр предоставлять исходники всего арта со слоями? Или чеки об оплате художников?
Аноним 13/05/24 Пнд 19:05:11 #378 №950914 
>>950913
>Так просто его уже не отличить от ручной работы.
А нахуя его отличать-то? Нейрокал точно такой же инструмент разработки
Аноним 13/05/24 Пнд 19:20:50 #379 №950917 
>>950914
>А нахуя его отличать-то? Нейрокал точно такой же инструмент разработки
Не все хотят жрать сделанный наотъебись визуал.
Аноним 13/05/24 Пнд 20:23:45 #380 №950930 
>>950917
>Не все хотят жрать сделанный наотъебись визуал.
Ебало рувна можно даже не представлять. Да и если нейрокал будет подправлен художником, то это не будет наотъебись
Аноним 13/05/24 Пнд 20:41:05 #381 №950936 
>>950930
На скриншотах может и наебёшь, но главное потом два часа первых не спалиться.
Аноним 13/05/24 Пнд 22:03:31 #382 №950948 
>>950936

поэтому помните, дети, про правило двух часов: кака пробывшая в роте более двух часов не может быть выплевана
Аноним 13/05/24 Пнд 22:04:30 #383 №950950 
image.png
image.png
>>950930
> не будет наотъебись
>подправлен
Ну вот тут криповая поза и лес ,видно химичили со стволами деревьев и листьев на пик2 положили болт РЯЯЯ Я ВИЖУ НЕЙРО КАЛ .вангую что и перс нагенерили и обрисовали

https://gamalytic.com/game/2864210
Аноним 13/05/24 Пнд 22:12:25 #384 №950953 
>>950862
>>950888
>>950913
Студия "Муха" уже лет 30 рисует, я в начале 90-ых их комиксы читал. Зачем им делать нейрокал или обводить фотки? Если только они всех олдовых художников уволили и наняли студентов за еду.
Аноним 13/05/24 Пнд 22:34:33 #385 №950956 
image.png
image.png
>>950953
https://xn--h1aax.xn--p1ai/news/golovolomka-o-nyurnbergskom-protsesse-all-rise-vyshla-v-rannem-dostupe-v-vk-play/
>Проект создан Фондом национального кино «Патриот» при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). В работе принимали участие специалисты анимационной студии «Муха», в частности, продюсер Артур Абдрахманов, сценаристами выступили – историк-архивист Сергей Соловьев и политолог Илья Васильев.

Вангую лелали катцены внутри игры судя по скринам лол.
Обложка всратая вот что нинзя в левом верхнем углу,а в правом рандом скрин wtf
Аноним 14/05/24 Втр 05:27:42 #386 №950985 
>>950953
>Студия "Муха" уже лет 30 рисует, я в начале 90-ых их комиксы читал. Зачем им делать нейрокал или обводить фотки?
А 3д зачем? Гомикс за месяц высирается, игра за месяц не высирается. Улавливаешь?
Аноним 14/05/24 Втр 05:30:32 #387 №950986 
>>950985
Тебе, безигорному и безкомиксному виднее кому сколько чего делать.
Аноним 14/05/24 Втр 05:32:20 #388 №950987 
>>950950
Такой лес рисовать быстрее, чем генерировать, он буквально за пять минут делается текстурными кистями. Просто чтоб он не как гоано выглядел надо еще полчаса.
Аноним 14/05/24 Втр 05:33:14 #389 №950988 
>>950986
Абдурахманов, плз.
Аноним 17/05/24 Птн 15:20:53 #390 №951583 
image.png
image.png
https://www.youtube.com/watch?v=HgNiK_WRrCg
Аноним 17/05/24 Птн 15:52:25 #391 №951586 
>>951583
Гришакову не печёт интересно с интервьюируемых кабанычей? Сам сидит с позорными доширачными ассет флипами копейки пересчитывает, когда там через одного долларовые миллионеры и ебейшие выстрелы индюков.
Аноним 17/05/24 Птн 16:23:07 #392 №951596 
>>951586
Ему пох, он инфоцыган
Аноним 17/05/24 Птн 16:38:44 #393 №951600 
>>951586
Он новый Юрий Дудь из мира видеоигр, скоро будет продавать рекламу микроволновок в течение интервью
Аноним 17/05/24 Птн 16:47:32 #394 №951602 
image.png
image.png
image.png
>>951586
У "кобаныча" один проект удачно выстрелил и вряд ли второй выстрелит так же. Это единоразовый лям, у Гришакова уже 1.2 ляма в год и прибыль только растет.
Аноним 17/05/24 Птн 16:49:06 #395 №951604 
>>951600
>Дудь
>для /гд/ дебилов
>С топ просмотрами по 10-20 тысяч
План надёжный, как заработать миллиард на доширачных ассет флипах от юнити-джунов.
Аноним 17/05/24 Птн 16:51:32 #396 №951605 
>>951604
Это только начало, вот пройдет ещё 10 лет и просмотры попрут
Аноним 17/05/24 Птн 16:55:03 #397 №951606 
image.png
>>951600
>>951605
Ему похуй на просмотры, канал существует, чтоб привлекать геймдевов и выкупать у них проекты. Он про этого школьника и узнал, когда тот ему продал свою игру за $13к
Аноним 17/05/24 Птн 17:05:30 #398 №951607 
image.png
Хуя, Гришаков все-таки смог апнуть свой бабл квас до 4 звезд.
Аноним 17/05/24 Птн 17:53:17 #399 №951614 
image
Уже второй год пилю игру, а они тут лямы зарабатывают на всякой хуйне... Обидно, так-то.
Аноним 17/05/24 Птн 17:58:04 #400 №951618 
>>951614
>Второй год
Ха ха, недавно тут? Лет через 10 вспомни.
Аноним 17/05/24 Птн 18:01:58 #401 №951620 
>>951614
А мог бы по игре в месяц делать и какая-нибудь уже бы выстрелила бы
Аноним 17/05/24 Птн 18:06:25 #402 №951621 
>>951620
Надежней каждый месяц покупать лотерейный билетик.
Аноним 17/05/24 Птн 18:57:59 #403 №951631 
Valve дала советы разработчикам в Steam: «Лучший способ продвижения — это ваша игра»
Компания поделилась полезными материалами.
https://dtf.ru/s/1405480-steam/2684861-valve-dala-sovety-razrabotchikam-v-steam-luchshii-sposob-prodvizheniya-eto-vasha-igra
Аноним 17/05/24 Птн 19:15:35 #404 №951633 
>>951631
Норм
Аноним 17/05/24 Птн 19:24:28 #405 №951634 
>>951620
>игре в месяц
100 игросодержащих продуктов в неделю
Там точно будет профит
Аноним 17/05/24 Птн 23:26:01 #406 №951698 
Аноны, зацените новый способ продвижения от китайцев: https://store.steampowered.com/app/1631670/_Project_AHNOs_Ark/
Игру раскручивают сразу больше десятка втуберов.
Я играл в демо, там даже в меню самой игры огромный раздел с артами каждого втубера и ссылками на их твиттеры и ютубы. Подозреваю, что тут возможна схема с перекрестной рекламой. Втуберы не крупные и игра не сказать что с миллионными бюджетами, так что вряд ли им за стримы платили.

Как думаете, взлетит за счет симпов ютуберов?
Аноним 17/05/24 Птн 23:34:48 #407 №951700 
image.png
>>951698
да какой-то пук
Аноним 18/05/24 Суб 09:21:03 #408 №951745 
мнение.png
Олды тут? Узнали?
https://store.steampowered.com/app/1984190/Genopanic/
Мнение.
Аноним 18/05/24 Суб 14:19:34 #409 №951767 
>>951745
Ага, помним. Как будто репак выглядит.
Аноним 18/05/24 Суб 23:25:07 #410 №951867 
>>951631
Всегда помни, что у стима - свой интерес. И любой совет критически оценивай. Не забывай, что стиму капает сто баксов с любого релиза, даже если игра не взлетит. А еще он может хвастаться в отчетах - вон у нас сколько игр выложили.
Аноним 18/05/24 Суб 23:29:52 #411 №951869 
>>951867
Он эти 100 баксов возвращает если игра заработает больше 1000 баксов, это скорее не способ заработать, а ограничение на выпуск откровенного кала
Аноним 18/05/24 Суб 23:33:53 #412 №951870 
>>951869
Я другого и не утверждал.
Repair this! Аноним 19/05/24 Вск 16:01:52 #413 №951933 
movie480vp9.webm
ssac3c8be0b85bc1620ec3df947b78a4a6c786c862.1920x1080.jpg
ssdb53336bcf13b998888acf7cb917e274151d6f52.1920x1080.jpg
ssbb4daf58d051709efc999698faa1f8cada23abaa.1920x1080.jpg
как думаете, этой игре удастся вылезти со дна?

https://steamdb.info/app/2517200/

отзывов очень мало, но онлайн спустя месяц с релиза только вырос, так как в игру активно играют булкин и куплинов (каналы с 5 и 15 лямов подпичиков). я хз какому дьяволу разраб продал свою душу, чтобы ему выпал такой шанс

но отзывов реальных игроков мало. хоть это и не кинцо-внка, геймплей тут есть, плюс куча мелких фишек
слишком уж флэшка из нулевых? или цена высоковата?
Аноним 19/05/24 Вск 17:06:16 #414 №951941 
image
filth laugh.mp4
>>951933
Аноним 19/05/24 Вск 17:11:47 #415 №951943 
>>951941
Красивая.
Аноним 19/05/24 Вск 22:10:52 #416 №951997 
>>951933
Какое еще дно? У игры почти 200 отзывов, активная динамика отзывов, видосы от топовых стримеров. Плюс оригинальная идея, то есть почти 0 конкурентов. Это очень успешный проект который уже сейчас десятки тысяч баксов разрабу принес.
А теперь сравни это с Титановой Гончей у которой явно большие затраты на арт и все остальное.

Аноны, почему у вас такие завышенные ожидания успеха, что вы дном называете локальные инди-хиты? В ДС небось живете? Зачем нужен геймдев в ДС, если там даже с одной супер-успешной игры даже ссаную студию 15 кв. метров купить нельзя?
Аноним 19/05/24 Вск 22:18:40 #417 №951999 
>>951997
у тебя заниженные стандарты просто. игры 200 отзывов нет, и цена продажи судя по 98% отзывам на русском - 350 рублей, делишь на два, получаешь 3-4 зарплаты программиста в москве
STRYKER Anomaly Zone Demo Аноним 19/05/24 Вск 22:30:02 #418 №952003 
unnamed (1).png
unnamed.png
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AnomalyGameStudio.S.T.R.Y.K.E.R.ShadowWarDemo

Игра почти месяц в Google Play, а органики нет. Почему так?
Аноним 19/05/24 Вск 23:59:19 #419 №952018 
>>951997
Как дела в Туве?
Аноним 20/05/24 Пнд 00:43:12 #420 №952024 
>>951997
>оригинальная идея
Раз в год кто то делает симулятор кулибина почени технику и проваливаеться
https://store.steampowered.com/app/2321460/Dynopunk_Welcome_to_SynthCity/?l=russian
Аноним 20/05/24 Пнд 00:48:50 #421 №952025 
>>952003
>Почему так?
Пальцем в небо ,но если выйдет г.р.и.г.а 2 ,то органика попрет.
Попробуй уйти от сталкер атмосферы к обезличеному фалауту/мэд максу или примазоться к таркову...
сталкер на мобилке в 2024 wtf кто ца этого полелия 30 летние школьники?
Аноним 20/05/24 Пнд 01:00:34 #422 №952027 
>>951999
Он дорого буржуям продает, что-то около десятки баксов. То есть, даже за вычетом затрат на говенный арт, который очевидно что очень дешев, он уже минимум лям рублей сделал.

>получаешь 3-4 зарплаты программиста в москве
Этот "программист" возможно что живет в хостеле и годами ходит на собеседования, где 700 откликов на одно место, а не на работу.
Затраты времени и ресурсов на вкат в ИТ == затраты на создание такой игры.

>>952018
Я не тот анон, я с уральских пердей.
Аноним 20/05/24 Пнд 16:29:36 #423 №952107 
>>952025
>кто ца
хз, но вот тут скажем есть органика https://play.google.com/store/apps/details?id=com.FlutterBeamStd.PocketZone
Аноним 20/05/24 Пнд 22:27:21 #424 №952194 
>>951997
>оригинальная идея, то есть почти 0 конкурентов
Это же папер плис...
Аноним 21/05/24 Втр 09:23:41 #425 №952263 
>>952194
Или Red String Club
Аноним 21/05/24 Втр 18:27:35 #426 №952375 
image.png
манор лордс - 2 ляма копий продано
Аноним 21/05/24 Втр 18:32:37 #427 №952378 
image.png
как жить в индустрии где в среднем все едят голубцы, но на деле 99 жуют лебеду и пухнут с голоду, а 1 сжирает по сотне мраморных стейков в день?
Аноним 21/05/24 Втр 19:19:06 #428 №952392 
>>952378
Хавать стейки и наслаждаться! В чем проблема? :)
Аноним 21/05/24 Втр 19:37:36 #429 №952394 
Mommy Long Legs meets Glamrock Baby ! [nr7h5De2dlY] (0-00-37.333).jpg
>>952392
Lord Ambermaze Аноним 21/05/24 Втр 19:44:47 #430 №952396 
movie480vp9.webm
image.png
https://steamdb.info/app/1811330/charts/

Почему у Потаты всегда всё так плохо?
Аноним 21/05/24 Втр 20:03:56 #431 №952400 
>>952396
Может быть Картоха звучит оскорбительно для западного игрока?
Аноним 22/05/24 Срд 00:52:44 #432 №952428 
>>952375
Нихуясебе.
Аноним 22/05/24 Срд 01:30:53 #433 №952431 
Это же АНГЕЛ!.mp4
>>952375
>2 ляма копий продано
>разрабатывается геймдизайнером-одиночкой Slavic Magic
Аноним 22/05/24 Срд 13:17:28 #434 №952481 
>>952431
>одиночкой
Как вы заебали. Там ассетов, причем явно не магазинных, на десятки тысяч человекочасов. То что геймдизайнер всего один не делает его соло-разработчиком
Аноним 22/05/24 Срд 16:26:23 #435 №952531 
>>952481
просто скажи уже, что соло разработчиков не бывает, потому что никто не валит дерево руками, чтобы создать инструмент, которым накопать руду для создания своего компьютера, и не воняй
Аноним 22/05/24 Срд 16:36:48 #436 №952535 
>>952531
Безрукий ассето-блядок порвался.
Аноним 22/05/24 Срд 17:10:33 #437 №952540 
>>952481
>ассетов, причем явно не магазинных

>однотипные деревянные избушки
>сралдатики в одинаковых шлемах
>деревья да трава, местами снег

Так ли уж много там уникального контента?


>То что геймдизайнер всего один не делает его соло-разработчиком
Есть разница между штатным сотрудником, кто постоянно под боком на подскоке, и разовыми заказами контента у фрилансеров.
Аноним 22/05/24 Срд 17:42:06 #438 №952545 
>>952540
>Так ли уж много там уникального контента?
Посмотри например на то как там выглядит охота. В наличии:
-моделька лагеря охотников
-моделька лука
-моделька живого оленя
-анимация пасущегося оленя
-анимация крадущегося охотника
-анимация стрельбы из лука
-модель неразделанной туши
-анимация транспортировки туши
-анимация разделки туши
-несколько моделей туши на разных стадиях разделки
плюс общие для разных профессий модельки людей, анимация ходьбы и анимация транспортировки готовой продукции.
Пишу по памяти, так что что-то мог забыть, но суть понятна. И это только охота. Что-то из этого возможно магазинное, но явно не всё.
Аноним 22/05/24 Срд 19:02:01 #439 №952559 
>>952396
Оно рекламировали вообще? Был на фестах?
Аноним 22/05/24 Срд 19:04:01 #440 №952560 
>>952545
Ну за 5? Лет можно наскребсти на фрилансеров
Аноним 22/05/24 Срд 21:58:06 #441 №952601 
>>952396
А вот его игры, они же примерно одного класса с играми Андрюши, согласны?
Аноним 22/05/24 Срд 22:56:27 #442 №952610 
>>952601
>Андрюши
Это гончая или прыгающий квадрат?
Аноним 22/05/24 Срд 23:21:20 #443 №952612 
>>952610
Обширюти.
Аноним 22/05/24 Срд 23:52:14 #444 №952614 
image.png
Лол помните чела с 2ч хоррорами на анрили который грозился что уйдет из геймдева?
Он/они живы
https://store.steampowered.com/app/2907190/April_24th/?curator_clanid=43187754
Аноним 23/05/24 Чтв 01:41:56 #445 №952625 
>>952614
> грозился что уйдет
очевиднейший маркетинг
Аноним 23/05/24 Чтв 15:44:16 #446 №952683 
image.png
А есть примеры примерно одинаковых по качеству и механиками игорей, но одна остаётся никому нинужной, а другая туземунит к миллионам? И чоби неудачная выходила раньше, а не как типичные стори качественных клонов в тени оригинала. И чоби игры реально были по качеству близкие, а не так, что вышел высер с интересным механом, а кто-то другой спиздил механ и запилил норм игру.
Аноним 23/05/24 Чтв 15:51:26 #447 №952687 
>>952683
Sin и Half-Life.
Аноним 23/05/24 Чтв 16:35:47 #448 №952701 
>>952687
Проходил и то, и другое. Син был проходняком. Я даже не помню, что там за сюжет, какие персонажи, кто главный герой. А вот халф-лайф первая была кайфом. Вторая так вообще отрыв башки. В своё время, естественно.
Аноним 23/05/24 Чтв 16:39:00 #449 №952702 
>>952701
> Син был проходняком.
Каким проходняком, тогда 2-4 ААА шутера в год выходило, не было тогда проходняков, играли во всё, с чем диск находили. Но Sin провалился, хотя хайп был. Дайкатана тоже.
Аноним 23/05/24 Чтв 16:49:30 #450 №952710 
>>952683
SMT:The Last Bible и Покемон например.
Аноним 23/05/24 Чтв 16:54:11 #451 №952714 
>>952701
>кто главный герой
ЧЕМОДАН
Син был черным дюком дюкемом в киберпанке 90
Провалился на старте был забаговон и не самый логичный дизайн карт стелс сука вроде еще системки были сверх
>>952683
>другой спиздил механ и запилил норм игру.
Алон из дарк и резедент с натяжкой
Аноним 23/05/24 Чтв 16:57:07 #452 №952716 
>>952683
Игры вествуда и Старкрафт.
Аноним 23/05/24 Чтв 17:04:58 #453 №952720 
>>952716
У старкрафта блы мифический киберкотлетный баланс и тактики/стратегии. Вествуд всегда был тупа рашем мамонтов.
Аноним 23/05/24 Чтв 17:14:39 #454 №952725 
>>952720
По-моему C&C тибериан сан даст за щеку в мультиплеере любому старкрафту по динамике, микре и тактону, там через на вторую минуту первая атака идёт, а в старике первые 15 минут дрочат вприсядку. Но ЦА он не зашёл.
https://www.youtube.com/watch?v=xqZ9lyhxqYY
Аноним 23/05/24 Чтв 17:38:54 #455 №952734 
>>952683
> примерно одинаковых по качеству и механиками игорей
>И чоби игры реально были по качеству близкие а не так, что вышел высер с интересным механом, а кто-то другой спиздил механ
Чел, ты определись...
Аноним 23/05/24 Чтв 18:28:08 #456 №952744 
>>952683
Infiniminer -> Minecraft.
Почти одно и то же:
- пиксельные текстуры
- кубические модели
- копай и строй
- мультиплеер
Но Майн с самой преальфы был успешнее.
Аноним 27/05/24 Пнд 15:18:05 #457 №953394 
Бля как же заебали ленивые хуесосы со своими ИИ поделками на итч ио.
Там и так говна навалом А тут еще пидорасы даже рисовать и сочинять музыку леняться.
Дайте хоть что то от своей игры унылые уебки
Аноним 27/05/24 Пнд 16:06:58 #458 №953404 
>>953394
через 50 лет хендмейд игры будут на вес золота
Аноним 27/05/24 Пнд 16:19:52 #459 №953405 
>>953404
дак на итче и так много неиграбельного шлака, а теперь он конкурирует с аи в своем количестве. Как находить что то достойное из недавно опубликованных теперь
Аноним 28/05/24 Втр 01:40:50 #460 №953477 
>>953404
>через 50 лет хендмейд игры
Вангую:
1. Качество неизбежно сравняется с хендмейд. У человека нет ничего уникального в прошивке, что нельзя было бы эмулировать на компьютере. Для игрока без разницы, кто или что сделало ему игру.
2. Появятся AGI творцы, равные людям. Больше не будет необходимости вводить запрос и нажимать кнопку, они будут работать сами по себе - по сути, синтетические люди, быстрее и умнее мясных.
3. Любой желающий поиграть сможет получить индивидуальную игрушку от домашнего AGI, что окончательно уничтожит рынок игр (Steam и т.д.), но жалеть об этом будут только из-за ностальгии.
4. Онлайн-игры объединятся в "метавселенную", но заработать на этом никому не удастся - это будет гарантированный закат мясного человечества, если мясные мешки не поубивают друг друга заранее.
Аноним 28/05/24 Втр 02:12:45 #461 №953485 
>>953404
Сейчас седла на вес золота? А шляпы цилиндры? Что насчет музыкальных шкатулок?
Аноним 28/05/24 Втр 05:34:11 #462 №953492 
17165688453180.mp4
>>953485
Щас шизы на вес золота. Кто больше набережной данных с шизов для своих нейронок - тот будет править твоим анусом миром!
Аноним 28/05/24 Втр 05:53:01 #463 №953493 
>>953485
Шизоиды на элт-парашу дрочат и покупают её за 150к на авито. Жаль я выбросил это говно с балкона в прошлом году.
Аноним 28/05/24 Втр 06:03:47 #464 №953494 
>>953493

так ЭЛТ это йоба технология. ЭЛТ мониторы были недешевы, и в будущем будут только дорожать. на авито уже все ЭЛТ выгребли подчистую, и сейчас их продают уже прошаренные ребята, а не рандомы
Аноним 28/05/24 Втр 06:07:59 #465 №953495 
>>953494
> так ЭЛТ это йоба технология.
Йоба технология развода гоев на покупку мерцающего неликвидного кала с высохшими конденсаторами.
Аноним 28/05/24 Втр 10:32:33 #466 №953503 
image
image
image
>>953485
да
Аноним 28/05/24 Втр 10:37:29 #467 №953504 
>>953503
нихуя приложил
Аноним 28/05/24 Втр 10:38:16 #468 №953506 
>>953493
ЭЛТ стоят 2к в москве и 250р в регионе. Дарю бизнесидею - покупай их, продавай там же за 150к, озолотишься.
Аноним 28/05/24 Втр 12:18:42 #469 №953516 
>>953506
в 2015 их завалом было. потом барыги из них что-то выковыривать начали, все их скупили и уничтожили

сейчас на их место пришли 1280х1024 TFTшные квадратики из середины нулевых. но это уже реально мусор, и всегда будет мусором

а вот в ЭЛТ сама технология и трубка ценная. их больше не производят, и уже не смогут производить, это слишком дорогая технология, и нужен сбыт на весь мир, чтобы окупилось
Аноним 28/05/24 Втр 12:45:41 #470 №953520 
>>953516
>сама технология и трубка ценная. их больше не производят, и уже не смогут производить, это слишком дорогая технология
В чём проблема наладить кустарное производство?

Кремниевые процессоры можно практически на коленке производить, нужно всего несколько квадратных метров и станок специальный.

Через несколько лет будут нанотехнологии такие, что любой объект синтезировать можно прям на ладони.
Аноним 28/05/24 Втр 13:18:24 #471 №953528 
>>953520
>В чём проблема наладить кустарное производство?
Никому не нужны, кроме шизов, которые верят, что там какой-то волшебный графон, а не лоурез мерцалово с засветами.
SpaceKraft! Аноним 29/05/24 Срд 07:33:26 #472 №953699 
image.png
movie480vp9.webm
movie480vp9.webm
ss74b3f9e3549cfc72d4eb0fec180a26cf766e3e86.1920x1080.jpg
ss2536656e27b8600e5794fcbb32390c37fc37164f.1920x1080.jpg
image.png
image.png
https://steamdb.info/app/1703020/

бля, больно смотреть на это
год жизни и 5к вишлистов в помойку

а ведь они занимались маркетингом почти год. старались, делали трейлеры, которые неплохо бустили игру через продуманные промежутки времени, когда интерес утихал

наверное, сделали ставку на то, что релиз считается за очередную маркетинговую ступень сам по себе. но по-моему просчитались. и релиз пришелся как раз на максимальное забвение

релиз настолько не заметили, что гугл даже не в курсе, что игра зарелизилась, выдавая старые трейлеры

всё же финально тизерить игру нужно в предрелизную неделю-две
Аноним 29/05/24 Срд 07:58:04 #473 №953702 
>>953699
Оно выглядит как игра от алавар из 2006 года, либо как игра для мобилок из 2018, а релизится на ПК в стиме в 2024. Для кого оно сделано?
Аноним 29/05/24 Срд 08:10:26 #474 №953704 
>>953699
>год жизни и 5к вишлистов в помойку
Ну и вообще, сами по себе вишлисты ничего не значат, если игру по ним не проверяют. Я ровно одну игру из вишлиста проверяю раз в несколько месяцев, это тактикал брич визардс. Остальные там просто висят. Ты бы вот сам стал каждые три месяца такую игру чекать?
Аноним 29/05/24 Срд 08:16:10 #475 №953705 
>>953704
поэтому конверсия не 100%, а 5%
Аноним 29/05/24 Срд 08:59:45 #476 №953708 
>>953705
> поэтому конверсия не 100%, а 5%
Для кого-то 5%, для кого-то 0,5%.
Аноним 30/05/24 Чтв 18:49:47 #477 №953964 
>>953699
>а ведь они занимались маркетингом почти год. старались, делали трейлеры
А надо было вместо этого нанять нормального художника, чтобы игра не выглядела как говно
Creepy Tale Аноним 31/05/24 Птн 14:32:08 #478 №954152 
image.png
image.png
image.png
image.png
Я ебал эту индустрию. Как выжить-то нахуй?

пик 1: 340 вишлистов
пик 2: 4000 вишлистов
пик 3: 4000 вишлистов
пик 4: 6000 вишлистов

> когда всю жизнь делаешь Creepy Tale, но реальная Creepy Tale это твоя жизнь
Аноним 31/05/24 Птн 15:14:15 #479 №954159 
>>954152
Максимально правильный подход.
Все успешные студии в прошлом, пока ещё не погрязли в маркетенговом безумии, старались делать одну и ту же игру, сохраняя основную концепцию, но меняя/улучшая графику, оттачивая механики.
Пример серия Total War, это из раза в раз одна и тже игра, но всегда на ступень выше предшественника.
Кстати в том же духе планирую своё развитие, выбрать определённый жанр и постепенно пилить игру за игрой в этом жанре расширяя свои возможности и улучшая графику.
Аноним 31/05/24 Птн 15:56:25 #480 №954165 
image.png
image.png
image.png
куплиноэффект. канадцы жидко пёрнули с 26 отзывами к прологу их новой игре за 2 недели после релиза

и уже намыливали петельку. но тут в игру сыграл куплинов. и теперь у игры 400 отзывов, половина которых на русском. видимо, не 95%, т. к. алгоритм поднял игру в ранжировании и начал рекомендовать более широкой аудитории

https://store.steampowered.com/app/2762230/Aurora_Hills___1

правда, им это один хуй не поможет, т.к. они зачем-то все эпизоды разделили на разные игры, и сейчас зачем-то собирают вишлисты на уже вышедший бесплатный пролог (180 вишлистов на релизе, 5700 вишлистов сейчас), а страничку следующего эпизода даже не завели. хотя, наверное им насрать, т.к. они всё бабло с мобильной версии лутают, и стим для них это клок шерсти с паршивой овцы
Аноним 31/05/24 Птн 15:58:08 #481 №954166 
>>954165
а, не, там релизный конец апреля не захватился. до куплинова было 66 отзывов, а не 26. не так эпично, но всё равно эпично
Аноним 31/05/24 Птн 18:00:23 #482 №954188 
image.png
>>954165
>собирают вишлисты на уже вышедший бесплатный пролог
Аноним 31/05/24 Птн 19:34:26 #483 №954203 
>>954152
А в чем бугурт?или если у тебя взлетит игра не будешь ее доить/делать рескин?лол юбисофт работающие механики из игры в игру перетекают

кстати господа ,дамы,иные пилить хоррор квест в 2024 денежная идея?
Аноним 31/05/24 Птн 21:13:15 #484 №954219 
>>945971 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=6CNfXQKnfwI
Кто знает причину почему белорусы облизывают этот ремейк/клон халфлайф?
Там же всё до кучи навалено, дум, халфа и мемасики.
Аноним 31/05/24 Птн 21:36:52 #485 №954224 
>>954219
потому что отстреливаешь комбайнов в восточноевропейских декорациях, с оранжевом уи с характерным цветом и иконографией, непрерывно продвигаясь по уровням-кишкам к финалу?
Аноним 31/05/24 Птн 22:20:51 #486 №954232 
>>954152
Ты бы ещё вспомнил Депонию
Аноним 01/06/24 Суб 19:38:45 #487 №954384 
>>945971 (OP)
Я не знаю насколько правомерно выкладывать такое здесь, но я попробую.
https://www.youtube.com/watch?v=GyiRbS2-RBE
Аноним 02/06/24 Вск 12:38:31 #488 №954526 
>>954384
> человек, который 5 лет своей жизни положил... в никуда

пфффф
10 лет жизни в никуда
Аноним 02/06/24 Вск 12:44:44 #489 №954527 
snapshot.jpg
maxresdefault.jpg
>>954384
Не знал, что Гена Букин еще и инди-игры делал
Аноним 02/06/24 Вск 17:22:12 #490 №954618 
>>954384
>сошел с ума
>Nintendo DS
Разве будет здоровый нормис делать игру на консоль?
Аноним 02/06/24 Вск 19:17:32 #491 №954643 
>>954618
А в чем бугурт?на консоле больше шансов окупиться как там гончпя кстати на свитче окупилась?
Аноним 03/06/24 Пнд 16:45:21 #492 №954845 
>>954643
>как там гончпя кстати на свитче окупилась?
>Titanium Hound is a run-and-gun game for the Nintendo Switch. As it only has 1 review, it is currently unranked. We need 2 more reviews to give the game a rank.
>2D retro-styled game that misses its mark
>6/10

А чё, на свище даже системы оценок нет? Лол. Ладно уж, набирать текст с сосноли неудобно, наверное, но выбрать одну из 5 кнопок для оценки можно было б.

Как вообще игры выбирать? Мол, верить на слово, что игра хорошая и тебе зайдёт по теме и геймплею?

Зачем вообще нужна консоль без винды...
Аноним 03/06/24 Пнд 19:19:13 #493 №954874 
>>954219
Переключение оружия совершенно ебанутое, тупо шутер с активной паузой.
Аноним 03/06/24 Пнд 19:28:23 #494 №954875 
>>954219
Га-га-га, они еще и на брутал дум дрочат, который максимально хуевое васянство, где шизофреник на разрабе просто наваливает бесконечное число оружейных опций без задач, хотя в думе враги убиваются одинаково и различаются только полоской лайфбара.
Аноним 03/06/24 Пнд 20:26:42 #495 №954891 
bird-domesticated-goose-pennsylvania-william-d-prystauk.jpg
>>954875
>Га-га-га
Аноним 03/06/24 Пнд 23:01:01 #496 №954915 
>>954875
>бесконечное число оружейных опций без задач
Это ты с прожектом бугурт перепутал
>враги убиваются
1.у кибердемона пониженный урон от ракет,пулемет/бензопила станит
2.бугуртуле есть "баланс" и вообще там жаст оф лулз
>>954874
>шутер с активной паузой
Как в перезапуске дума
Аноним 04/06/24 Втр 11:07:25 #497 №954964 
>>954891
Да-да, я.

>>954915
>Это ты с прожектом бугурт перепутал
Да, точно. Постоянно путаю их.
> у кибердемона пониженный урон от ракет,пулемет/бензопила станит
Не то, чтобы в реалиях дума это имело значение какое-то. Типа вот в Q1 у разных врагов разные атаки, да ещё часто у одного врага несколько атак, от чего появляются тактики типа кайта шамблера в мили, а из-за более качественной экономики патронов, есть смысл не гасить всё рокетлаунчера/гранатомёта/лайтнинг гана (которых часто и нет на карте).
В думе ты просто стейфишься от медленных прожектайл атак и терпишь хитскан атаки, а враги расположены горизонтально, ну и автоприцел. В те времена, когда мышь была у 2,5 человек и стрейф ещё не висел по дефолту на право-лево это делало игру играбельной, но с мышью это довольно унылое дело. В бруталити окончательно доломана экономика патронов и непонятно о чём теперь игра вообще.
Такой же шизофрен делает икском пираток на опеникском
е и тоже засрал игру сотнями никому не нужных пушек, мечей и типов брони.
> Как в перезапуске дума
Да, там вообще ничем кроме релиза на соснолях не оправдано. У этого васяна с HL2 мечты хотя бы оружия больше, чем кнопок 1-9.
И то я не понимаю, почему нельзя сделать как в HL без активной паузы.
Аноним 04/06/24 Втр 17:17:49 #498 №955056 
>>954526
Игру свою показувай, додя
Аноним 04/06/24 Втр 17:28:41 #499 №955061 
>>955056
её нет
Аноним 04/06/24 Втр 18:46:56 #500 №955075 
image.png
>>955061
Понимаю
Аноним 04/06/24 Втр 20:50:16 #501 №955098 
>>954964
>активной паузы
В теории можно оправдать ,что врагам нужен разный подход ,а на консолях нельзя обмазаться килсвитчем.
Вроде бугуртили с листания пушек в phantom fury не современно не удобно
Аноним 04/06/24 Втр 20:51:52 #502 №955100 
>>955098
>листания пушек в phantom fur
Сделано как в полу жизни
Аноним 06/06/24 Чтв 18:52:49 #503 №955328 
image
https://store.steampowered.com/app/2204620/Kings_Blade/
Аноним 07/06/24 Птн 03:07:43 #504 №955389 
image.png
>>955328
4 продажи на релизе
Аноним 09/06/24 Вск 23:45:40 #505 №955876 
>>955328
wtf
Вроде "актуальный" жанр где кушают все
Прикольный визуальный стиль
Этож как голден экс
Вроде наже было в разборе у стопгейев
4 продажи

В это время 2 школьника собрали клон а может купили ассетпро камеру спецназа
Аноним 09/06/24 Вск 23:52:20 #506 №955877 
Явный клон улиц ярости скоро 2 часть тоже не фонтан
https://store.steampowered.com/app/1306720/Mayhem_Brawler/

Клон двойного дракона,вот тут успех? За 7 лет..
https://store.steampowered.com/app/674520/FightN_Rage/
Аноним 10/06/24 Пнд 04:28:42 #507 №955894 
>>955876
4 продажи это мой прогноз
возможно будет целых 10!
а разгадка одна - вишлистов нет нихуя у игры
Аноним 11/06/24 Втр 18:46:27 #508 №956204 
https://store.steampowered.com/app/1718570/ASTLIBRA_Revision/

14 лет челик пилил игру, ни рекламы, ничего.
И сделал шедевор практически.
Конечно я сгорел с местного геймдизайна, просто не люблю метроидвании. Но кому-то зайдёт.
Аноним 12/06/24 Срд 16:50:57 #509 №956339 
image.png
Обьесните как это стола популярным?
Это даже не поиск записок в лесу, а тупо 1 комната с мини играми
https://store.steampowered.com/app/2166060/Amanda_the_Adventurer/
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ Аноним 23/06/24 Вск 03:30:38 #510 №958076 
>>958075 (OP)
>>958075 (OP)
>>958075 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения