Сохранен 1025
https://2ch.hk/gsg/res/86234.html
Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Total War Thread V

 Аноним  OP 02/02/16 Втр 12:48:07 #1 №86234 
14544064874050.jpg
Милости просим к полевому шатру.
Прошлый: >>70854 (OP)
ОП-паста треда: http://pastebin.com/nkxsXM7L

Дата выхода Total War™: WARHAMMER® — 29.04.2016

I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.

II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.

III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.

IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.

V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.

VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.

VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о своеобразной реконкисте Восточной Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.

Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. Пока в бета-тесте, записаться можно тут — http://www.totalwar.com/arena
Аноним  OP 02/02/16 Втр 12:50:32 #2 №86239 
Прошлый тред меньше, чем за месяц добили. Рекорд.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 02/02/16 Втр 13:18:04 #3 №86279 
14544082846590.jpg
Аноним ID: Давид IV Иконоборец 02/02/16 Втр 13:42:20 #4 №86339 
>>86279
Но ведь ты червь-пидор.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 02/02/16 Втр 13:45:28 #5 №86344 
>>86339
Теперь он гневный.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 02/02/16 Втр 15:32:26 #6 №86491 
14544163467730.jpg
>>86344
Именно.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 02/02/16 Втр 15:53:41 #7 №86543 
>>86234 (OP)
Почему, кстати, на этом арте показано разнообразие племён и народов в гуннской орде, а вот в игре они на 100% монголоиды, что выглядит предельно уёбищно и неисторично?
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 02/02/16 Втр 17:06:39 #8 №86666 
14544219992730.png
14544219993021.png
14544219993132.png
14544219993183.png
>>86543
Да это же ЛЕНИН
Аноним ID: Хальстен VIII Непоколебимый 02/02/16 Втр 17:33:36 #9 №86707 
14544236167760.jpg
>>86666

Скорее Тарас Шевченко.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 02/02/16 Втр 17:47:15 #10 №86731 
Есть какие годные юнит паки в модах? Желательно без копейщиков первого тира с 60 атаки.
Аноним ID: Людовик IX Строитель 02/02/16 Втр 18:08:06 #11 №86764 
>>86234 (OP)
ОП - хуй!
Аноним OP 02/02/16 Втр 19:12:43 #12 №86812 
>>86764
Нет, ты.
Аноним OP 02/02/16 Втр 19:13:26 #13 №86813 
>>86543
Креативам лень было пилить 100500 вариаций лиц для гуннов, очевидно.
Аноним ID: Людовик IX Строитель 02/02/16 Втр 19:18:29 #14 №86816 
>>86812
Я - да.
Аноним ID: Людовик I Тихий 02/02/16 Втр 19:20:13 #15 №86817 
>>86234 (OP)
Оп-молодец. Перекат нормас.
Аноним ID: Карл IX Красное Солнышко 02/02/16 Втр 20:38:14 #16 №86877 
Прет, шизик)))0
Аноним ID: Жуан VI Гневный 02/02/16 Втр 20:38:37 #17 №86878 
14544347171970.jpg
14544347172131.jpg
14544347172292.jpg
>>86813
Для остальных же не лень было.

Вот хороший рескин, кстати. Вообще рескины у него отличные и претендуют хуть на какой-то историзм и серьёзность, в отличи от того же agrez'а.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=563067284
Аноним ID: Ринальдо I Заячья Лапа 02/02/16 Втр 21:44:30 #18 №86970 
Господа, что делать, если я отбитый аутист, у которого не получается играть в тотал вары в принципе? Каждый раз, сколько я ни начинал играть, дико обсираюсь. Наверное, я в принципе лишён тактического мышления, но я совсем не понимаю, как управлять этими войсками, чтобы разбить неприятеля. Как научиться играть нормально в такие игры? Очень хочу научиться управлять полками, но как-то даже хуй знает.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 02/02/16 Втр 21:50:55 #19 №86986 
>>86970
Объединяй отряды в группы и действуй ими более аккуратно.
Аноним ID: Фернандо VII Девчушка 02/02/16 Втр 21:52:50 #20 №86989 
>>86878
А я карту приближаю так чтобы лица были видны приблизительно никогда ну может когда накуренный только
Аноним ID: Фернандо VII Девчушка 02/02/16 Втр 21:55:09 #21 №86991 
>>86970
А ты бы расписал подробрнее где и какие у тебя проблемы - на глобалке, в бою, и там и там, ну ты понял
Аноним ID: Теобальдо II Сильный 02/02/16 Втр 21:56:15 #22 №86992 
>>86991
>Девчушка
Ну это вообще.
Аноним ID: Ринальдо I Заячья Лапа 02/02/16 Втр 21:57:01 #23 №86993 
>>86986
Но я не знаю, как. Сел поиграть в рим 2: дохуя каких-то видов войск. Ну ладно, что-то там добавил, а как всем этим управлять? Кого первым, кого вторым? Меня даже голожопые варвары какие-то выебали.
>>86991
Конкретно по части боя именно. Комплектование армии, маневрирование войсками, тактика, вот это всё.
Аноним ID: Теобальдо II Сильный 02/02/16 Втр 21:57:53 #24 №86994 
>>86993
За кого играешь?
Аноним ID: Ринальдо I Заячья Лапа 02/02/16 Втр 21:58:37 #25 №86996 
>>86994
За Рим. Ещё играл в Наполеона, там тоже малафья какая-то, ебут в жопу в первой же кампании.
Аноним ID: Теобальдо II Сильный 02/02/16 Втр 21:59:38 #26 №86997 
>>86996
Играй гастатами от обороны.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 02/02/16 Втр 22:08:09 #27 №87010 
>>86993
Застрельщиков ставь впереди всей армии, пускай перед столкновением ведут перестрелку с вражескими стрелками, когда враг сблизится, то отводи их за пехоту, пехоту растягивай в линию, чтобы соответствовала ширине вражеской армии, ну и во время боя обходи кавалерией по флангам и гоняй вражеских застрельщиков.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 02/02/16 Втр 22:39:09 #28 №87025 
14544419494740.jpg
>>86989
Ну тогда получится что я зря слил 26 кусков на GTX 780 TI
Аноним ID: Хальстен VIII Непоколебимый 02/02/16 Втр 22:51:37 #29 №87030 
>>86970

Для начала советую закачать одну из более ранних игр тотал вар (мидивал с модификацией stainless steel 6.1, например) и поиграть там чутка. Как освоишься там, то можешь и переходить на рим второй. Алсо сий полководец
>>87010
тоже всё годно расписал.
Аноним ID: Теобальдо II Сильный 02/02/16 Втр 22:53:15 #30 №87033 
>>87030
>годно расписал.
Соснет у конных лучников, пикинеров, даже у червя-изипидора соснет.
Аноним ID: Хальстен VIII Непоколебимый 02/02/16 Втр 22:59:49 #31 №87036 
>>87033

>конных лучников

Не отрицаю, ибо это - имба. Сколько я довёл до истерии врагов с помощью сих юнитов - не сосчитать. Как они вообще контрятся? Вражина конечно пробовала посылать тяжёлую кавалерию, но та быстро сдувается, а лукобоги только заливисто смеются и продолжают поливать её из стрел.

> пикинеров

Застрельщики выкашивают сиих господ просто поразительно быстро. Да и один набег ударной кавалерии со спины и их как не бывало.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 02/02/16 Втр 22:59:53 #32 №87037 
>>87030
>Для начала советую закачать одну из более ранних игр тотал вар (мидивал с модификацией stainless steel 6.1, например)

Ты ебанутый, что ли? SS для новичка? Пусть в оригинале освоится для начала.
Аноним ID: Теобальдо II Сильный 02/02/16 Втр 23:00:41 #33 №87038 
>>87037
И лучше Рим тогда, он полегче.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 02/02/16 Втр 23:01:05 #34 №87040 
>>87036
>это - имба

Конные лучники выносятся на раз-два лучниками пешими. Просто не надо собирать мясо из пихоты в надежде на тупой раш в течении всей кампании.
Аноним ID: Теобальдо II Сильный 02/02/16 Втр 23:01:31 #35 №87041 
>>87036
>Как они вообще контрятся
Станционарными пращниками.
Аноним ID: Теобальдо II Сильный 02/02/16 Втр 23:02:57 #36 №87042 
>>87036
>Застрельщики выкашивают сиих господ просто поразительно быстро
Если они в фаланге, а пикенеров в тораксах не в фаланге очень трудно выбить.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 02/02/16 Втр 23:08:10 #37 №87048 
>>86234 (OP)
ОП, я что-то не понял
>1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel»
А где, собственно, описание Stainless steel?
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 02/02/16 Втр 23:22:39 #38 №87061 
Представьте что на вас идет фаланга пикинеров пусть это будут пикинеры в тораксах. Как вы её будете брать, при условии что на флангах стоят мечники с гоплитами, а в тылу лучники?
Аноним ID: Александр IV Болезненный 02/02/16 Втр 23:26:25 #39 №87065 
>>87061
Издалека расстреляю.
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 02/02/16 Втр 23:28:20 #40 №87067 
>>87065
Они щитами накроются и все.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 02/02/16 Втр 23:29:24 #41 №87069 
>>87067
Они все равно щитами хуево прикрываются, ведь пики они держат двумя руками.
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 02/02/16 Втр 23:30:08 #42 №87071 
>>87069
Когда они не в фаланге у них в руках мечи.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 02/02/16 Втр 23:35:12 #43 №87075 
>>87071
ИИ пикинёров достаточно редко нанимает, а если и наймет, то нормально воспользоваться ими не может.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 02/02/16 Втр 23:38:23 #44 №87083 
14544455031490.png
>>87061
Я с такими необучаемыми аутистами в онлайнах воевал.

Три колонны из мечников (рим, варвары) строишь и он банально теряется и не знает как поступить. Дальше всё зависит от того, как и в каких местах он вынужденно сломает фалангу.
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 02/02/16 Втр 23:40:17 #45 №87087 
>>87075
Полный стек пикинеров у Селевкидов.
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 02/02/16 Втр 23:41:31 #46 №87090 
>>87083
Воистину аутисты, в таком случае коробочку надо строить.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 02/02/16 Втр 23:44:24 #47 №87093 
>>87090
Ну и расстреляют твою коробочку. Пикинёры неудобная хуйня без мобильности, все эти коробочки строят только пассивные гомосексуалисты, а мужики активно действуют кавалерией.
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 02/02/16 Втр 23:48:54 #48 №87094 
>>87093
А мечников не расстреляют, ага.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 02/02/16 Втр 23:58:31 #49 №87097 
>>87094
Мечники в отличии от пикинеров не стоят на месте и не ползут со скоростью пикинеров, а достаточно быстро бегут, да и защита у них лучше.
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 03/02/16 Срд 00:00:53 #50 №87101 
>>87097
>достаточно быстро бегут
Это не Сёгун, где от обстрела можно убежать
>защита у них лучше
Есть пикенеры и с 75 брони и с 100
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 03/02/16 Срд 09:48:50 #51 №87334 
>>86234 (OP)
Поясните за аттиловскую камень-ножницы-бумага. Никак не могу врубится для чего топорщики и лучники.
Аноним ID: Киниод I Кроткий 03/02/16 Срд 10:04:33 #52 №87340 
>>87334
Топорщики шинкуют пехоту хорошо, да и вообще бронированные отряды.
Если не брать в расчёт всяких убер-курдов, то лучники имеют смысл только в случае концентрированного огня (кстати, ИИ об этом знает). То есть берёшь отряда три, одному ставишь огненные стрелы, второму - свистящие, третьему (если есть) - бронированные или обычные в зависимости от тяжести цели. Указывать им цели надо вручную, чтобы они сосредотачивались на одном юните, а не стреляли куда зря. Прежде всего, это нужно чтобы обращать в бегство вражеских стрелков, и особенно - застрельщиков с дротиками. Эти вообще не успевают даже выстрелить. По тяжёловооружённым отрядам со щитами эффективность низка. Это если в лоб. Сбоку и в тыл - конечно, выше. Но я лично не люблю такие манёвры. Всё-таки главная задача лучников - борьба против стрелков, слабобронированных отрядов и отрядов без щитов. Особенно если у тебя в первой линии много пикинёров.
Аноним ID: Бриан V Непоколебимый 03/02/16 Срд 10:25:44 #53 №87342 
>>87334
Пехота с копьями - "новобранцы" и их ветка - универсалы, должны быть в армии всегда, если только армия не из цельной йобы
Мечники-топорщики и прочие "боевые отряды" против них, но они абсолютно неэффективны против всех остальных, снова же - если это не йоба
Лучники выкашивать конных лучников и слабую пехоту, отряда этак 4 рекомендую в любую армию. Алсо, врубив огненный выстрел в нужный момент решить судьбу всей битвы, обратив в бегство целые отряды, главное цель меняй оперативно
Ударной кавалерии должно быть много - не хочешь набирать штук 6 её отрядов - не бери вообще. Нужна, предсказуема, для чарджа, но если сразу не опрокинет врага - сосёт, в Аттиле плохо отступают из боя
Конные лучники - достойный выбор, особенно против пехотных армий, береги их от кавалерии
Кавалерия ближнего боя - дефолтная кавалерия, пара её отрядов везде пригодится
Застрельщики-пращники - которые не могут в ближний бой - те говно и не нужны, которые могут - неплохая йоба
Пикинеры - для удержания строя
Аноним ID: Киниод I Кроткий 03/02/16 Срд 10:41:00 #54 №87345 
>>87342
>Кавалерия ближнего боя - дефолтная кавалерия, пара её отрядов везде пригодится
Ну как сказать. У этого типа кавы, как правило, есть значительные бонусы в бою против другой кавалерии. Так что зависит от врага. Ударная кавалерия против конницы, как правило, бонусов не имеет.
>Ударной кавалерии должно быть много - не хочешь набирать штук 6 её отрядов - не бери вообще
Странное мнение. Это если играть именно конной армией. А так - один-два отряда для "закрывания котла" пригодятся всегда.
>Застрельщики-пращники
Так застрельщики или пращники?
Застрельщики (которые дротики метают) - весьма убойный юнит и могут, если их не подставлять под удар, уйму фрагов сделать. Понятные, что тяжёлые всяко лучше, но тем не менее.
Аноним ID: Бриан V Непоколебимый 03/02/16 Срд 10:51:39 #55 №87349 
>>87345
> У этого типа кавы, как правило, есть значительные бонусы в бою против другой кавалерии.
Да у неё и показатель ближнего боя неплох, надо сказать
>один-два отряда для "закрывания котла" пригодятся всегда
И кого они там превозмогут с ближним боем по 15-20? Это отряд чисто для прописывания в табло, а ещё лучше - в спину со всей дури, длительного боя выдерживают только некоторые, но они обычно уже йоба
>Застрельщики (которые дротики метают) - весьма убойный юнит и могут, если их не подставлять под удар, уйму фрагов сделать
Ой, они от лучников только меньшей дальностью и бронебойностью отличаются, а все тяжёлые отряды легче тупо трупами или собственной йобой забросать, ну или специалистов типа топорщиков заюзать
Аноним ID: Киниод I Кроткий 03/02/16 Срд 11:00:34 #56 №87354 
>>87349
>И кого они там превозмогут с ближним боем по 15-20? Это отряд чисто для прописывания в табло, а ещё лучше - в спину со всей дури, длительного боя выдерживают только некоторые, но они обычно уже йоба
Кого превозмогать? Я говорю именно "котёл закрывать", то есть добивать противника в спину. Там рукопашный бой будет слишком коротким - враг дрогнет после чарджа.
>Ой, они от лучников только меньшей дальностью и бронебойностью отличаются, а все тяжёлые отряды легче тупо трупами или собственной йобой забросать, ну или специалистов типа топорщиков заюзать
Развеселило. Это фактически самый убойный тип юнитов в игре. Ну стрелков-то уж точно. Получить таким юнитом 300 фрагов за бой - как нечего делать.
Ну а если говорить про бургундский комбайн, то там стенка из застрельщиков способна всех северных тяжей на подходе истреблять. Но это, конечно, особый случай.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 03/02/16 Срд 11:03:35 #57 №87358 
14544866151170.jpg
>>87342
Так и не понял, нахера нужны копейщики из твоего описания.

В сёгуне использовал их только для связывания - копейщики(яри) хорошо держат удар и долго держатся, стоя на месте, а в это время другими силами (мечниками) совершать обход и врываться в тыл/фланги.
Аноним ID: Киниод I Кроткий 03/02/16 Срд 11:04:27 #58 №87359 
>>87358
Ну да, копейщики тут - в основном линейная пехота, костяк, который держит.
Собственно, и среди мечников есть такие жирные линейные юниты.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 03/02/16 Срд 11:06:18 #59 №87360 
>>87349
У застрельщиком урон в 1.7-2 раза выше и огромное пробитие брони. Правильно засланные засрельщики, могут нанести огромный урон, который лучникам и не снился. Арбалетчики в этом плане универсальней. В начале компании когда у АИ войска сильнее твоих, очень сильно помогают выкашиванием генерала за пару залпов.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 03/02/16 Срд 11:09:22 #60 №87362 
14544869621120.jpg
>>87360
Поясни за арбалеты.

Разве слоупочные тяжелые пехотинцы после первого залпа не успеют подойти на расстояние ближнего боя? Как против конницы арбалетчики себя ведут, успевают ли хоть раз шмальнуть?
Аноним ID: Киниод I Кроткий 03/02/16 Срд 11:09:44 #61 №87363 
>>87360
>Арбалетчики в этом плане универсальней.
Согласен, ну арбалетчиков в среднем брони поменьше, да и скорострельность пониже. Застрельщики - нечто среднее между стрелками и пехотой.
Аноним ID: Бриан V Непоколебимый 03/02/16 Срд 11:09:55 #62 №87364 
>>87354
>Я говорю именно "котёл закрывать", то есть добивать противника в спину.
Так-то там вообще любая кавалерия полезна для этого, даже конных лучников можно послать в ББ
>а если говорить про бургундский комбайн
Давай уже сразу наберём фуллстек из нумерии с таким подходом, кек

>>87358
Живым щитом, в основном. Мечники хороши против пехоты - но их бьёт кавалерия и стрелки, против и тех, и тех есть бонус у копейщиков. в общем-то ты прав - копейщики держат строй и терпят обстрел, мечники режут врага. Ещё держать строй можно взять пикинёров, но их резко бьют стрелки
Аноним ID: Киниод I Кроткий 03/02/16 Срд 11:16:03 #63 №87367 
>>87364
>Так-то там вообще любая кавалерия полезна для этого, даже конных лучников можно послать в ББ
Но эти справятся быстрее.
>Давай уже сразу наберём фуллстек из нумерии с таким подходом, кек
Что за чушь? Ты, видно, германскими разбойниками только играешь.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 03/02/16 Срд 11:24:53 #64 №87373 
>>87342
>Ударной кавалерии должно быть много - не хочешь набирать штук 6 её отрядов - не бери вообще
Как по-мне лучше наоборот штуки 4 конницы ближнего боя и 2 ударной гораздо эффективнее работают.
>>87358
Я обычно ставлю по 2 отряда копейщиков на каждый фланг, чтобы вражеская кавалерия била именно по ним.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 03/02/16 Срд 11:29:46 #65 №87375 
>>87362
Урон и пробитие брони выше чем у лучником, дальность выше чем у застрельщиков. Но долгая перезарядка, у некоторых есть абилка на ускорение. Собственно все. В обороне деревень отлично себя показывают, в городах по ситуации.
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 03/02/16 Срд 11:31:59 #66 №87376 
Аноним ID: Бриан V Непоколебимый 03/02/16 Срд 11:35:00 #67 №87379 
>>87367
>Но эти справятся быстрее.
>Что за чушь?
Всё с тобой ясно.
Аноним ID: Киниод I Кроткий 03/02/16 Срд 11:44:12 #68 №87387 
>>87379
Ага, сам ничего толком не обосновал, а ясно со мной.
Чардж ударной кавалерии более мощен, чем чардж обычной кавалерии и уж тем более коннолуков. Соответственно, чем сильнее чардж, тем больше проседание морали у врага, тем скорее он побежит. Собственно, тем быстрее можно вывести ударников из боя и чарджить по новой. Всё это может прокатить и с другой кавалерией, но с ударной именно что быстрее. Значит, меньше потерь будет у твоей пехоты, которая фронт держтит. Как тебе ещё объяснить, умник?
С бургундами я сказал, что это именно особый случай. Впрочем, что, шесть отрядов бургундских застрельщиков в стеке неподъёмны для экономики? Это говорит человек с шестью отрядами ударной кавалерии, серьёзно?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 03/02/16 Срд 11:50:46 #69 №87391 
>>87387
>вывести ударников из боя и чарджить по новой

В Аттиле они потеряю ~половину отряда при выводе из боя.

Это в MTWII каком-нибудь можно было чарджить до бесконечности.
Аноним ID: Киниод I Кроткий 03/02/16 Срд 11:53:13 #70 №87393 
>>87391
Мне три раза подряд надо писать, чтобы было видно?
>больше проседание морали у врага, тем скорее он побежит. Собственно, тем быстрее можно вывести ударников из боя и чарджить по новой.
Вражеский отряд бежит, какие потери? Собственно, даже из боя с "дрогнувшим" (мерцающим) отрядом выходить легче.
Аноним ID: Эоган IX Синезубый 03/02/16 Срд 11:56:46 #71 №87399 
>>87387
>Ага, сам ничего толком не обосновал, а ясно со мной.
Что обосновать? Ты нужность чарджевой кавалерии обосновываешь экономией 20 секунд, а застрельщиков - исключительно бургундской йобой.
И да - на уровнях выше изи ни один отряд не побежит с одного чарджа, включая лучников.
Аноним ID: Киниод I Кроткий 03/02/16 Срд 12:01:28 #72 №87402 
>>87399
>И да - на уровнях выше изи ни один отряд не побежит с одного чарджа, включая лучников.
Вот уж действительно - "всё с тобой ясно".
Вытащил из моих постов два предложения и прикрыл выдумкой. Сам по-прежнему ничего внятного не написал. Мне это неинтересно.
Аноним ID: Эоган IX Синезубый 03/02/16 Срд 12:02:58 #73 №87406 
>>87402
>Сам по-прежнему ничего внятного не написал
>МАМ, СКАЖИ ИМ - ПОБЕГУТ!!111
Человек одного аргумента, ты с вегарней не перепутал?
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 03/02/16 Срд 12:07:18 #74 №87411 
14544904385620.jpg
>>87399
>И да - на уровнях выше изи ни один отряд не побежит с одного чарджа, включая лучников.
Ну, собственно, потому Киниод I Кроткий и советует 6 отрядов ударной конницы, что чарджей в один отряд может быть больше чем один.
Аноним ID: Эоган IX Синезубый 03/02/16 Срд 12:11:04 #75 №87413 
>>87411
>Киниод I Кроткий и советует 6 отрядов ударной конницы
Это я советую, кек.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 03/02/16 Срд 12:20:34 #76 №87423 
14544912347650.jpg
Еще расскажите про боевых псов. С чем их едят? Какова сфера применения?
Аноним ID: Иоанн V Богоизбранник 03/02/16 Срд 12:52:42 #77 №87457 
>>87362
Два залпа арбалетчиков выкашивают конницу подчистую, если сходятся лоб в лоб.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 03/02/16 Срд 14:55:17 #78 №87577 
Стоит ли закатываться в мультиплеер? Навыков нет практически, разве что сингл. И если закатываться, то в какую часть? Есть почти все кроме первого Рима и Чарлемаджина
Аноним ID: Альфред I Чёрный Принц 03/02/16 Срд 15:05:09 #79 №87582 
>>87577
В арену закатывайся, все остальное все равно мертво.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 03/02/16 Срд 15:23:16 #80 №87593 
14545021967000.jpg
>>87457
Они успевают сделать два залпа до врыва конницы? Арбалет так-то (ирл) не самое шустрое оружие, и конницу (ирл-же) ими не останавливали.
Аноним ID: Фернандо VII Девчушка 03/02/16 Срд 15:31:40 #81 №87597 
>>87577
>>87582
А можно найти себе пару ламповых друзяшек и с ними играть, наплевав на "мертвый" мультиплеер, я так сделал. Теоретически можно здесь зазывать народ
Аноним ID: Жуан VI Гневный 03/02/16 Срд 16:38:08 #82 №87661 
14545066885310.jpg
14545066885451.jpg
14545066885592.jpg
14545066885753.jpg
Изи-пидор докладывает:

Охуеть, я думал, подобное мудачество со стороны AI только в первых версиях RTWII было. ОХУЕТЬ ЖЕ!
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 03/02/16 Срд 17:36:58 #83 №87741 
>>87597
Я смотрю ты у нас самый симпатичный.
Аноним ID: Максимилиан I Кровавая Секира 03/02/16 Срд 18:10:33 #84 №87772 
Тупость ИИ в ТВ неистощима, особенно в ранних версиях игр. Мой самый памятный бой длился около 12 часов, а было это в ETW. Играл я, значит, за Польшу. Забацал себе отдельную армию с гвардией и крылатогусарами, да три мортирки сверху. Хватило мне ума объявить войну Нидерландам, главной стратегией которых всегда было копить кучу войск на трёх квадратных километрах и стоять на вечном водопое. Ввёл значит я свою армию в Соединённые провинции и построил крепость. И запустил смену хода... Одна за другой попёрли голландские полчища на мой сруб. А тогда, напоминаю, не было "быстрого сохранения" перед и между боями. Мне пришлось отбивать все атаки потому что ход был у ИИ. Сначала было интересно, а потом я на принцип пошёл, так и просидел всю ночь отбиваясь. Зато память на всю жизнь.
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 03/02/16 Срд 18:12:46 #85 №87776 
>>87772
Поэтому тебя прозвали "Кровавая секира".
Аноним ID: Эоган IX Синезубый 03/02/16 Срд 18:25:54 #86 №87790 
>>87772
>Мой самый памятный бой длился около 12 часов
Если уж меряться, то в меде у меня было эпичное сражение, где я одним генеральским отрядом забил сразу две армии монголов, причём половину второй убил лично мой генерал - вот это было эпично, хотя и не 12 часов, а только три или четыре.
Аноним ID: Максимилиан I Кровавая Секира 03/02/16 Срд 18:36:35 #87 №87809 
>>87790
Тактика до ETW была немного попроще, в том же первом Риме можно было тупо поставить фалангу на край карты и бесконечно отбиваться с минимальными потерями. Или четыре фаланги в каре. Было дело: играл римлянина, восстала провинция "Тьмутаракань" или она там по другому называлась- не суть. Фракция "Амазонки", фулсет армия и все по три золота опыт. конники с дротиками и колесницы с косами. В общем я их всех перебил одной наёмной фалангой гоплитов без опыта. Просто мост через реку перекрыл и пару лучников сзади поставил.

Я сюда не меряться пришёл, а за эпиком.
Аноним ID: Максимилиан I Кровавая Секира 03/02/16 Срд 18:42:38 #88 №87821 
>>87776
Правильнее было бы: "Кровавые глаза".
Аноним ID: Эоган IX Синезубый 03/02/16 Срд 18:44:36 #89 №87827 
>>87809
Я не спорю, генерал так и не должен был сделать, это был баг с лишним хит-поинтом. Я говорю лишь о том, что движок выдаёт и более эпичные вещи
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 03/02/16 Срд 18:46:37 #90 №87830 
Моя самая эпичная битва была в Сегуне2. Когда я стоял рядом с вражеским городом, а рядом стояла вражеская армия много сильней моей. Я атаковал город, надеясь занять его раньше противника. Начинаю бой, все отряды в отаку, пару оставил на прикрытие от конницы. Самураи с нодати перебили кучу врагов, но и сами полегли, а копейщики держались. Я захватил город когда враг был почти рядом. И вдруг все войска бросильсь бежать, я охуел , стал добивать отступающих. Короче пол-армии перебил. А в чистом поле сливал им всухую. Оказалось, после захвата крепостьи битва оказалась выигранной и следовательно все враги автоматически бегут при таком раскладе.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 03/02/16 Срд 19:43:11 #91 №87941 
14545177917200.jpg
>>87809
>в том же первом Риме можно было тупо поставить фалангу на край карты и бесконечно отбиваться

Ага. А ещё там когда город защищаешь, то никто не отступает и за греков с фалангой там просто невозможно было слить хотя бы один город в течении кампании. Да и вообще оборонять города было в разы проще.

>где я одним генеральским отрядом забил сразу две армии монголов, причём половину второй убил лично мой генерал

Я так и в Аттиле смог один раз. Только не генералом, а конными разведчиками.
Аноним ID: Ричард IV Приёмный 03/02/16 Срд 21:57:50 #92 №88136 
>>87597
Играли неделю в сегун по мультику, а потом хуй. Сконектиться не можем.
Аноним ID: Эхдах V Богослов 03/02/16 Срд 22:07:26 #93 №88150 
>>87582

Арена тоже полумертва. Приходилось ждать по пять минут, пока мой отряд 5 лвла куда-нибудь попадёт.
Да и хуита эта арена. Я лучше бы качал своего особого полководца, вместо того чтоб юзать всяких цезарей из того узкого списка.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 03/02/16 Срд 22:16:03 #94 №88156 
>>88150
И чтобы можно было бы менять шапки шлемы, доспехи, щиты и коня, броню коня, одевать плащи на своих крестьян с своим гербом, на щитах гербы, менять внешность отрядов, вплоть до порлуголых эльфиек. СА бы деньги гребло рекой.
Аноним ID: Хуан IV Праздный 03/02/16 Срд 22:25:19 #95 №88168 
>>87025
Это ты?
Аноним ID: Эдмунд IV Сварливый 03/02/16 Срд 22:30:30 #96 №88177 
>>86234 (OP)
Добрый вечер, а у ваших тотал варах есть автоуправление поселениями? Хочу только войсками руководить, не отвлекаясь на строительство и экономику.
Аноним ID: Фердинанд VI Строитель 03/02/16 Срд 22:30:42 #97 №88178 
>>87597
>>88136
Давайте конфу в телеграм запилим, будем кооперироваться, смешнявки постить сосаться.
Аноним ID: Этельхер VI Дрожащий 03/02/16 Срд 22:32:24 #98 №88179 
>>88177
В первом Риме точно есть, но это хуйня, сразу в минуса уйдешь.
Аноним ID: Ричард IV Приёмный 03/02/16 Срд 22:33:07 #99 №88181 
>>88178
Давайте, нет телеграмма, но могу скинуть скайп.
Аноним ID: Эхдах V Богослов 03/02/16 Срд 22:37:54 #100 №88185 
>>88156

Тащемта да. Где-то шапки и прочие скины смотрятся неуместно, но вот в Арене они были бы отличным дополнением к игре. Я бы специально обмазывался этим дерьмом, чтоб мой полкан был самым модным на поле боя.
Аноним ID: Фердинанд VI Строитель 03/02/16 Срд 22:40:04 #101 №88186 
>>88181
Скайп глюченое, неоптимизированное говно, а телеграм установить 2 минуты.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 03/02/16 Срд 22:58:33 #102 №88202 
>>88185
Но этого к сожалению не будет. Максимум, покрасить их в синий цвет, ну или розовый.
Аноним ID: Ричард IV Приёмный 03/02/16 Срд 23:10:21 #103 №88208 
>>88186
Попробую установить, но креатив ассембли охуенно конечно сделала мультик, сконектиться и поиграть нельзя в 21 веке, сука.
Аноним ID: Иоанн V Богоизбранник 04/02/16 Чтв 01:53:09 #104 №88338 
>>87593
Конечно успевают, лол. И над солдатами ИРЛ циферки с уроном и защитой летали, ага.
Аноним ID: Филипп VI Червь-пидор 04/02/16 Чтв 08:07:27 #105 №88385 
>>87809
>восстала провинция "Тьмутаракань" или она там по другому называлась- не суть
Дяревня Темискира, население после пары истреблений - 400, гарнизон - овер 1000. Похуй, восстает полный стак.
Туда же дороги нет, гоплитов не заебался десять ходов по лесам туда тащить? Я отправлял туда фулл кава армию.
Аноним ID: Гуго I Ортодокс 04/02/16 Чтв 09:40:42 #106 №88402 
>>88150
Арена еще не вышла, конечно она мертвая.
Аноним ID: Гуго I Ортодокс 04/02/16 Чтв 09:41:17 #107 №88403 
>>88185
Шапки и щиты уже дают менять, дальше только гуще.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 04/02/16 Чтв 10:44:32 #108 №88419 
>>88403
Свои гербы не дадут рисовать. Запилили бы лучше платные свои гербы, или гербы кланов там.
И с ближайшей обновой их запускали бы. В куче дрочилен же есть такое.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 11:47:57 #109 №88442 
>>88402
Мертворожденное говно.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 11:58:10 #110 №88451 
>>88442
Ты погоди. Туда ещё XVIII век с "Наполеоникой" запилят лет через 5

Вы, кстати, тоже охуеваете, насколько медленно этот проект развивается? Ощущение, будто его ждёт судьба DayZ.
Аноним ID: Раймонд VI Копроним 04/02/16 Чтв 15:24:52 #111 №88680 
>>88385
Да рядом ходила, я там кого-то ещё воевал. Туда была дорога, но одна и как раз через Волгу-матушку мост стоял.
Аноним ID: Кадваллон VI Изобретатель 04/02/16 Чтв 16:01:31 #112 №88733 
>>88451
Очевидно что на него работают полтора калеки, остальные делают вх и последующий ТВ.
Аноним ID: Пипин II Мудрый 04/02/16 Чтв 16:02:24 #113 №88734 
14545909444290.png
Скора там уже Тотал вар про первую мировую?
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 16:06:15 #114 №88740 
>>88734
НЕ-БУ-ДЕТ
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 04/02/16 Чтв 16:08:10 #115 №88743 
>>88734
Скорее пойдут по пройденному, и будет Медь 3.
>>88740
Будет, когда фантазия заработает
Аноним ID: Пипин II Мудрый 04/02/16 Чтв 16:08:20 #116 №88744 
>>88740
Ну а какой у них тогда выход? Пилить новый медивал, или эмпайр?о боже.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 16:08:45 #117 №88745 
>>88168
Да, я. Правда красивый?
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 16:10:30 #118 №88748 
>>88744
Новую медь пускай пилят, с нормальной феодальной системой.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 16:10:36 #119 №88749 
>>88743
>фантазия заработает

Скорее, когда они наконец перестанут насиловать этот мудоблядский ворскейп. А за одно и выпустят полноценный набор инструментов для него
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 16:11:58 #120 №88752 
>>88748
>с нормальной феодальной системой

Зачатки уже есть в Аттиле с этими губернаторами с их лояльностью. Просто добавить цветастых пафосных гербов - будет полноценный феодализм.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 16:14:07 #121 №88756 
>>88752
Нееет, хочу такую же феодальную систему как в Crusader Kings 2, вот тогда будет вообще лучшая игра в серии.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 04/02/16 Чтв 16:14:21 #122 №88757 
>>88749
Я давно делал пикчи, с примером реализации линий фронта в TW да и вообще мировой войны. Да и движок особо мешать подобному сеттингу мешать не должен. Варскейп с дальними боями вроде неплохо сравляется.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 16:17:50 #123 №88762 
>>88756
Лол, проще уж в CC2 сделать битвы на тактике.
Аноним ID: Пипин II Мудрый 04/02/16 Чтв 16:18:26 #124 №88763 
14545919066510.jpg
>>88743
Кстати, да. Ведь если делать про первую мировую, то там нужно делать громадную карту для баталий и сооовсем другой подход к геймплею, просто ходить лучниками и мечниками в ряд не получится. Хотя это уже мало будет напоминать тотал вар, газовые атаки, рвы, траншеи, танки, и прочие ништяки мммм вкуснятина.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 04/02/16 Чтв 16:26:35 #125 №88770 
Хотя я сейчас подумал. Ну вот сделают они первую мировую. А что там будет, собственно, кроме самой войны? По подобному принципу только I и II мировые велись, а воевать с каждым минором затяжно - тут никакого интереса не будет. А делать и I и II в одной игре они пожадничают, будет либо отдельно, либо как Аттила или Падение Самураев. В обще-то будет довольно скучно в плане отсутствия разнообразия.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 04/02/16 Чтв 16:27:13 #126 №88771 
14545924335550.gif
>>88763
Зачем ты запостил Ленина-миротворца-пацифиста, который покончил с первой мировой войной совместно с текстом о войнушке.
Аноним ID: Пипин II Мудрый 04/02/16 Чтв 16:29:08 #127 №88776 
>>88771
Единственная картинка, которая хоть как-то подходит для 1 мировой.
Аноним ID: Рамиро VI Мореход 04/02/16 Чтв 16:30:20 #128 №88777 
>>86234 (OP)
чёт бля аттилу пережил, но дальше красить карту за ЗРИ лень, попробую когда ивент будет в стиме, поддержу франчайз.
Аноним ID: Рамиро VI Мореход 04/02/16 Чтв 16:35:38 #129 №88780 
>>88733
Нахуя они на него время и деньги тратят? А потом выходят недоделанные игры, в итоге и эта параша на уровне беты и полноценные части. НЕ ОБУЧАЕМЫЕ ЖАДНЫЕ ПИДАРАШКИ
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 16:38:32 #130 №88781 
>>88780
Разработчики британцы вообще-то.
Аноним ID: Пипин II Мудрый 04/02/16 Чтв 16:38:59 #131 №88782 
14545931400310.jpg
>>88780
>НЕ ОБУЧАЕМЫЕ ЖАДНЫЕ ПИДАРАШКИ
Аноним ID: Рамиро VI Мореход 04/02/16 Чтв 16:40:04 #132 №88783 
>>88781
Я знаю, но по поведению пидарашки. Наступать на грабли.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 04/02/16 Чтв 16:40:32 #133 №88784 
>>88780
>>88783
Издатель же вносит свои коррективы
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 04/02/16 Чтв 16:41:28 #134 №88786 
>>88783
Ну есть средства, есть люди и желание, вот и делают.
Сделали же БРАУЗЕРКУ и выпустили на пеку, забыв выпустить на планшеты и смарты.
Аноним ID: Хуан IV Праздный 04/02/16 Чтв 17:06:03 #135 №88823 
>>88756
Ага, а еще хетс оф айрон с наземкой от гравитим тактикс. Губу не раскатывай, а лучше покупай длц и чем больше тем лучше.
Аноним ID: Хуан IV Праздный 04/02/16 Чтв 17:15:01 #136 №88830 
Вы тут какую то хуйню нафантазировали про первую мировую. Еще наполеоновские войны на данном движке выглядели кривовато, а 1860 из падения самураев - вообще какой то сюрреализм, ничего общего с реальными боевыми действиями не имеет. Если делать про первую мировую, то это потребует совершенно другой движок, полную переработку самой сути серии, отказ от пошаговой глобалки. Даже при хорошем исходе, максимум, что нас может жадать - это сложный и нудноватый варгейм про окопную войну. А этот геморой не нужен ни разработчикам, ни игрокам.
Лично я жду игру по эпохе возрождения, промежуток между концом меди II и началом эмпаера. Крайне интересная эпоха, когда наравне сражались как огнем так и мечем.
Аноним ID: Пипин II Мудрый 04/02/16 Чтв 17:15:54 #137 №88832 
>>88830
>нудноватый варгейм про окопную войну
Я люблю окопы и аутизм.
Аноним ID: Хуан IV Праздный 04/02/16 Чтв 17:18:44 #138 №88833 
>>88832
Ну ты любишь, может еще пара задротов одобрит, а основную аудиторию практически наверняка оттолкнет высокий порог вхождения и сложность иерархии взаимодействия штабов.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 17:20:47 #139 №88836 
>>88830
Кстати, есть же Aggression, похожа на TW, но про первую мировую.
Аноним ID: Пипин II Мудрый 04/02/16 Чтв 17:26:46 #140 №88839 
>>88833
>основную аудиторию
А какая основная аудитория? Успешная илита, красивые и богатые молодые люди?
Аноним ID: Джованни IX Аутист 04/02/16 Чтв 17:28:39 #141 №88840 
>>88836
Battle of Empires : 1914-1918

Выделите солдата, прикажите ему взять боеприпасы для 100-мм пушки, зарядите пушку, наведите на врага. Выберите тридцать солдат, лошадь, танк, две пушки и пулёмёт, прикажите им собрать боеприпасы... Бляяяяяяя, вот она какая ужасная Первая Мировая Война.
Аноним ID: Фернандо VII Девчушка 04/02/16 Чтв 17:31:08 #142 №88842 
14545962686230.jpg
В пизду первую мировую, дайте ТВ про ближний восток 3000 - 500 до р.х., хочу за Ассирию протоармян нагинать, или няшей-Саргоном поиграть. Или хотя бы релейтед модик на ромку
Аноним ID: Рамиро VI Мореход 04/02/16 Чтв 17:35:45 #143 №88853 
Так чё все 3 части вархамера будут стакаться? Или отдельно запускать? Чёт не нравится мне это, хочу одну большущую игру. Идея годная в том что бы разделить игру, допиливать каждый элемент больше времени.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 04/02/16 Чтв 17:36:18 #144 №88855 
>>88830
Поздний период в меди 2ой разве не про это?
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 04/02/16 Чтв 17:36:34 #145 №88859 
>>88853
Стакаться
Аноним ID: Леонардо IV Мореплаватель 04/02/16 Чтв 17:38:43 #146 №88865 
>>88830
Хуита вархаммер - это ваша медь три и эпоха пики и пушкета вместе взятые + грифоны. Старые тотал воры больше не нужны.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 17:39:48 #147 №88866 
>>88855
Если выпустят медь 3, то наверняка запилят ренессанс в виде дополнения, к той же Аттиле же выпустили дополнение про раннее средневековье.
Аноним ID: Хуан IV Праздный 04/02/16 Чтв 17:43:18 #148 №88874 
>>88865
> хуита вархамер
Так и есть. Потому я и перекатился в парадоксодрочильни.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 18:02:48 #149 №88905 
14545981686410.png
>>88842
>Или хотя бы релейтед модик на ромку

Делается же. Age of Bronze называется. Только кампании пока никакой нет, а только битвы.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 18:03:53 #150 №88908 
>>88836
Это та говноигрулька, где можно 10-ю танками всю Европу раскатать? Знаем-знаем...
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 18:08:20 #151 №88913 
>>88855
Да охуеть ПРО ЭТО, блять. 3.5 хода погонять ссаных Аркебузиров с конкистадорами по милипиздрическому кусочку Американских джунглей, лол.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 04/02/16 Чтв 18:24:24 #152 №88932 
>>88913
В гранд кампании же
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 18:38:08 #153 №88953 
>>88932
Ну есть ещё Americas в Kingdoms, но там нет Европы.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 18:47:47 #154 №88965 
>>88953
Есть же мод "огнем и мечом 2" на медь 2, там вот и есть ренессанс.
Аноним ID: Эхдах I Лысый 04/02/16 Чтв 18:51:51 #155 №88974 
14546011119620.jpg
>>88905
Но он же на первый Рим.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 18:57:11 #156 №88988 
>>88974
На второй.

http://www.internetwars.ru/Rome-II/Age_of_bronze/Age_of_bronze.htm

>>88965
А там нет Америки уже.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 18:58:41 #157 №88992 
>>88988
А зачем тебе там Америка, если есть Европа?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 18:59:52 #158 №88996 
>>88992
Нужно, чтобы было как Empire, но с Европой, обеими Америками, всей Азией и как вообще.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 19:00:25 #159 №88997 
>>88996
А ещё чтобы были охуенные пираты и за них можно было бы играть.
Аноним ID: Пипин II Мудрый 04/02/16 Чтв 19:00:55 #160 №89000 
14546016551050.png
>>88996
И чтоб можно было покорить другую планету.
Аноним ID: Эхдах I Лысый 04/02/16 Чтв 19:01:57 #161 №89003 
>>89000
И шоб можно было рубится от лица какого-нибудь юнита, как в ренегаде.
Аноним ID: Фернандо VII Девчушка 04/02/16 Чтв 19:02:56 #162 №89005 
Кстати только сейчас заметил в ОП посте
>но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании
>компании
Это все время там было и никто не агрится? А еще в Wrath of Sparta мы конечно можем возглавить не только Спарту.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 19:04:04 #163 №89008 
>>89005
>Это все время там было и никто не агрится?
>Подразумевает, что эту хуйню кто-то читает.

>>89003
Как в Mount&Blade.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 19:07:23 #164 №89016 
>>88996
>>88997
Кирилл, залогинься.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 04/02/16 Чтв 19:32:33 #165 №89063 
>>89008
Я один раз прочел выделенные жирным названия игр и все. В ОП посте обычно ничего полезного не бывает.
Аноним ID: Эоган VII Долгорукий 04/02/16 Чтв 19:47:24 #166 №89081 
>>88771
>который покончил с первой мировой войной
Война была почти выиграна, надо было только еще немного посидеть. Нет, блядь, давай ливнем, три года копротивления псу под хвост. А не ливнули бы - распилили бы нахуй Турцию и владели бы Босфором.
Аноним ID: Эоган VII Долгорукий 04/02/16 Чтв 19:52:20 #167 №89099 
>>88786
>забыв выпустить на планшеты и смарты.
Уже выпустили. Очередное обновление оказалось без серьезных изменений, потому что разрабы занимались портированием игры на планшеты вместо выпуска новых фич. Бля, зачем я играю в эту срань.
Аноним ID: Эдуард II Мракобес 04/02/16 Чтв 19:56:35 #168 №89111 
Я бы хотел тотал вар про времена киевской руси, типа сегунчика, только надо русь объединить.джва году хочу такую игру Но такой тотал вар не заинтересует игроков в мире, разве что наших только.
Аноним ID: Хуан IV Праздный 04/02/16 Чтв 20:37:12 #169 №89174 
>>89111
Если грамотно пропиарить, то будут даже кусок говна превозносить как бриллиант.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 04/02/16 Чтв 20:52:06 #170 №89237 
>>89111
Он даже наших не особо заинтересует
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 21:04:33 #171 №89287 
>>89081
>Война была почти выиграна, надо было только еще немного посидеть.

Ленин, по-твоему, ясновидящий? Откуда ему было знать, что в ноябре Гермашка сольётся?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 21:08:21 #172 №89300 
>>89237
Да не, наших то как-раз заинтересует. На TW-форумах только и нытья, что СЛАВЯН-БРАТУШЕК УУУУУХ!!! нигде нет. Некоторые особо одорённые негодуют по поводу отсутствия каких-нибудь антов-венедов в RTWII даже.

Но в CA ясно дают понять, что на Восточную Европу и славян им всегда было строго похуй.

Ну разве что боярских детей для MTWII нарисовали, и на том сппасибо.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 04/02/16 Чтв 21:15:27 #173 №89320 
>>89111
>Я бы хотел тотал вар про времена киевской руси

И, кстати, есть такое. Даже несколько:

http://www.internetwars.ru/Medieval-II/Rus2/Rus2.html

http://www.internetwars.ru/Medieval-II/Knaz/Knaz.htm

http://www.internetwars.ru/Medieval-II/Rusichi/RusichimMain.html

http://www.internetwars.ru/Medieval-II/Sviatoslav/Sviatoslav.html

Святослава и Невского делал какой-то зигаёб, так что тут по вкусу. :3
Аноним ID: Александр IV Болезненный 04/02/16 Чтв 21:38:38 #174 №89379 
>>89111
А наши тупо спиратили бы это, выгоды 0.
Аноним ID: Хуан IV Праздный 04/02/16 Чтв 22:10:21 #175 №89406 
>>89379
> крупнейший игровой рынок Европы по статистике стима
> выгоды 0
Мыслить шаблонами - это так глупо.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 04/02/16 Чтв 22:14:25 #176 №89418 
>>89406
Вы знаете что в последнее время, изза некоторых событый, продажи в ру секторе упали, цены поднялись, а вашей статистике уже около 4х лет.
Аноним ID: Хуан IV Праздный 04/02/16 Чтв 22:15:47 #177 №89423 
>>89418
Тем не менее толк очень далёк от 0.
Аноним ID: Бермудо II Пылкий 04/02/16 Чтв 23:05:16 #178 №89499 
>>89081
>Война была почти выиграна, надо было только еще немного посидеть. Нет, блядь, давай ливнем, три года копротивления псу под хвост.
Так сидели. Троцкий максимально затягивал переговоры о мире. Ты на уроках истории не изучал ПМВ? "Ни войны, ни мира" - вот его концепция. Вели переговоры о мире, а в это же время распространяли агитацию среди немецких солдат повернуть штыки на кайзера.
Проблема только была в том, что народ банально доебало гнить в окопах непонятно за что. Я уж не говорю про разваленную имперскую армию и долбоебизм с демократией в войсках, который ввёл Керенский.
Последней каплей был прорыв немецких войск, когда российские войска просто разбежались. Большевики были вынуждены заключить мир, при этом говоря, мол, это временно, да и скоро пролетарский интернационал поднимется.
>А не ливнули бы - распилили бы нахуй Турцию и владели бы Босфором.
В голос. Как будто буржуазные страны дали бы молодому советскому государству, которое готовит мировую революцию и имеет все шансы на успех, возможность распилить Османскую империю.
Аноним ID: Франциск V Богоизбранник 04/02/16 Чтв 23:43:06 #179 №89559 
>>89081
Война была выгодна всем кроме кайзера и россии, т.е. франции и англичанке. Как показала история кайзер доигрался в войнушку.
Аноним ID: Иоанн V Богоизбранник 05/02/16 Птн 00:53:23 #180 №89628 
>>89081
Дебил тупой, у большевиков в программе честный мир без репараций и контрибуций чуть ли не первым пунктом стоял.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 05/02/16 Птн 08:23:01 #181 №89763 
>>89559
>Война была выгодна всем кроме кайзера и россии, т.е. франции и англичанке.

Охуеть как выгодна, лол. Оба государства в жесточайшем кризисе оказались после войны. Особенно Франция.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 05/02/16 Птн 09:13:26 #182 №89807 
>>89559
>Германия развязала войну, да и готовилась к ней порядочное время
>Кайзеру была невыгодна
Аноним ID: Пипин VIII Целомудренный 05/02/16 Птн 09:37:37 #183 №89823 
>>89807
> Германия развязала войну
> эти визги англосаксонской пропаганды
Нахуй
Аноним ID: Теобальдо IX Узурпатор 05/02/16 Птн 10:08:01 #184 №89836 
>>89807
Но петушиный царек же мобилизовался первым.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 05/02/16 Птн 11:27:17 #185 №89872 
>>89823
То есть Германия не стремилась к расширению и захвату колоний в Африке, на дележ которых она сильно опоздала?
>>89836
Ну я в целом про I мировую (ты же про Николая, как я понимаю)
Аноним ID: Иоанн II Хитрый 05/02/16 Птн 12:10:59 #186 №89883 
>>89081
>А не ливнули бы - распилили бы нахуй Турцию и владели бы Босфором.
Если ты хорошо читал учебники по истории, то вспомнил бы, что досталось Италии, которая 4 года воевала, не жалея своих солдат. Практически ничего.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 05/02/16 Птн 15:23:58 #187 №89972 
>>89883
Потери Италии - 2 миллиона, кстати. И это на ~35 миллионов тогдашнего населения. Причём потери молодого и работоспособного населения.

Неудивительно, что сразу после войны жесточайший кризис и полувоенный переворот.
Аноним ID: Эдмунд IV Мудрый 05/02/16 Птн 15:31:52 #188 №89977 
Антуаны, такой вопрос. Кинул вчера заяву на бету ТВ арена, и ничего не пришло. Как туда попасть?
Аноним ID: Хуан IV Праздный 05/02/16 Птн 15:37:10 #189 №89978 
>>89977
Выбирай регион, типа ты из англо-саксонской страны. Тогда сразу пришлют, а русне они не особо охотно инвайты отправляют.
Аноним ID: Эдмунд IV Мудрый 05/02/16 Птн 15:47:47 #190 №89983 
>>89978
Спасибо. Моментом пришёл ключик.
Аноним ID: Ордоньо II Король-рыцарь 05/02/16 Птн 18:16:59 #191 №90280 
>>89300
Нормальная в Меди Русь, nipizdee
Аноним ID: Роберт VII Неистовый 05/02/16 Птн 18:20:05 #192 №90283 
Аноним ID: Жуан VI Гневный 05/02/16 Птн 18:24:16 #193 №90298 
14546858567260.png
>>90280
Кисель, Козёл и Куриtsа смотрят на тебя с недоумением.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 05/02/16 Птн 18:26:20 #194 №90307 
>>90298
Про орды конных KAZAKHS я вообще промолчу нахуй.
Аноним ID: Иоанн II Хитрый 05/02/16 Птн 18:46:54 #195 №90364 
>>90298
Нормальное имя для простолюдина. Не всем же зваться аристократическими именами. Как по-твоему появились фамилии Киселев и Козлов? Ванька, Киселев сын. Петька, Козлов сын.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 05/02/16 Птн 18:53:23 #196 №90381 
>>90364
>Нормальное имя для простолюдина.

Это ты Князю Болде скажи. Где ты простолюдинов с именами в TW нашёл, лол?
Аноним ID: Козимо I Король-рыцарь 05/02/16 Птн 19:00:12 #197 №90412 
Анон, установил SS 6.4, но размеры юнитов остались прежними ЧЯДНТ?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 05/02/16 Птн 19:02:16 #198 №90420 
>>90412
Но юниты то прежними не остались?
Аноним ID: Козимо I Король-рыцарь 05/02/16 Птн 19:02:40 #199 №90424 
>>90420
>Но юниты то прежними не остались?
Эм..., ну да.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 05/02/16 Птн 19:08:47 #200 №90442 
>>90424
Ну значит всё нормально. С чего ты взял, что масштаб другой должен быть?
Аноним ID: Козимо I Король-рыцарь 05/02/16 Птн 19:09:49 #201 №90448 
>>90442
Потому что на скриншотах отряды пехоты по 151 рыло были.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 05/02/16 Птн 19:23:49 #202 №90482 
>>90448
У некоторых отрядов, может, и так. Посмотри иконки в кастомных сражениях.
Аноним ID: Малькольм I Добрый 05/02/16 Птн 19:57:23 #203 №90537 
Ненавижу сражения огромных стаков. Широкие фронты слишком сложна. В какой тотал вор или модуту закатиться можно?
Аноним ID: Козимо I Король-рыцарь 05/02/16 Птн 19:58:00 #204 №90538 
>>90482
>Посмотри иконки в кастомных сражениях.
Нихуя, максимум ополчение по 100.
Аноним ID: Хуан IV Праздный 05/02/16 Птн 20:23:14 #205 №90616 
>>90298
Помню знатно проиграл с купца "Курица с Холма"
Аноним ID: Хуан IV Праздный 05/02/16 Птн 20:24:24 #206 №90619 
>>90537
Ты просто аутист, либо учишься играть, либо выкатываешься из тотал вор, ибо с такими проблемами для тебя каждое 2е сражение превратится в попаболь.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 05/02/16 Птн 20:30:58 #207 №90639 
>>90537
Ставь мин размер отрядом. Буду у тебя местечковые войны.
Аноним ID: Трибуно IV Строитель 05/02/16 Птн 21:19:17 #208 №90762 
>>90307
...у Новгорода в kingdoms. А за ними царская стража.
Аноним ID: Эдмунд IV Мудрый 05/02/16 Птн 21:27:43 #209 №90779 
Охуел от хитпоинтов запредельных и прочей еботы. Лол, как вообще там в это играть? Какому-нибудь ультражирному и бронированному юниту будет поебать на лучников, не смотря на то что даже и такие помирали от модифицированных стрел.
играл во всё до империй
Аноним ID: Педру VII Великий 06/02/16 Суб 00:14:58 #210 №91046 
>>89883
Колнекор другой. Можно сравнить численность армии у Италии и России на тот же 16-й год.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 06/02/16 Суб 09:29:26 #211 №91303 
>>90448
В настройках поставь размер отряда максимальный.
Аноним ID: Иоанн V Богоизбранник 06/02/16 Суб 09:46:34 #212 №91325 
>>90779
>Какому-нибудь ультражирному и бронированному юниту будет поебать на лучников
Поиграй в Аттилу. Геркулианы подыхают от залпа крестьян с луками.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 06/02/16 Суб 11:17:51 #213 №91355 
>>90779
>Какому-нибудь ультражирному и бронированному юниту будет поебать на лучников, не смотря на то что даже и такие помирали от модифицированных стрел.

Именно. И что из этого следует?

А следует то, что тебе необходимо найти другой способ по умервщлению этих ребят, очевидно
Аноним ID: Энрике V Святой 06/02/16 Суб 12:48:32 #214 №91383 
>>89320
Надо в шапку запилить
Аноним ID: Эхдах V Гордый 06/02/16 Суб 13:19:32 #215 №91393 
>>91383
Не надо. Это васяноговно все равно никому не интересно, как и булатка в общем-то, а вот SS надо добавить.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 06/02/16 Суб 13:32:14 #216 №91403 
>>91393
SS унылое переоценённое говно же. Совершенно безыдейный мод с абсолютно блевотным графическим оформлением.

Школьнички просто банально знают только про него, сравнивают с оригиналом и каждом шагу кукарекают о его охуенность. Отсюда и хайп.

Уж лучше Bellum Crucis добавить.
Аноним ID: Малькольм I Добрый 06/02/16 Суб 13:36:44 #217 №91404 
>>91403
Он там уже есть.
Аноним ID: Рудольф V Хромой 06/02/16 Суб 20:12:39 #218 №91737 
Покупать атиллу или нет? В стиме всего рублей 600 со всеми аддонами. Вроде обожаю тотал воры, но атилла какой-то уж больно унылый. Мрачные блевотные цвета всего и вся, стремный интерфейс и корявый графон меня отпугивают. Геймплейно-то хоть норм?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 06/02/16 Суб 20:27:58 #219 №91741 
14547796783820.png
В рот ебал ваш ёбаный SS. Где мой крестоносный бафф к очкам передвижения нахуй? Я что, до второго пришествия должен до этой ёбаной Антиохии пиздохать?!
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 06/02/16 Суб 20:42:11 #220 №91745 
>>91741
Флотом не будет проще?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 06/02/16 Суб 20:46:11 #221 №91748 
>>91745
Это не исторично.
Аноним ID: Луи II Непоколебимый 06/02/16 Суб 20:48:02 #222 №91749 
>>91737
Бери, игра годная. Геймплей лучше, чем в Р2. Но если тебя атмосфера крушения античности и расцвета варварства и христианской разрухи сложна, то не бери.
Аноним ID: Диего VII Пылкий 06/02/16 Суб 20:56:37 #223 №91751 
>>91749
Коммидебил вскукарекнул.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 06/02/16 Суб 20:58:48 #224 №91752 
14547815282920.jpg
>>91749
>>91751
Аноним ID: Луи II Непоколебимый 06/02/16 Суб 21:04:47 #225 №91755 
>>91751
Православный тут же загорелся, когда его любимое копрославие посмели обличить. И как всегда без аргументов и фактов. Этим и отличаются православные от нормальных людей.
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 06/02/16 Суб 21:13:43 #226 №91760 
>>91737
>Мрачные блевотные цвета всего и вся, стремный интерфейс и корявый графон меня отпугивают.
Тогда не покупай. Я как ни пытался придрочиться - не получается, какое то уныние на меня этот Аттила нагоняет, даже дополнение про Карла не спасло, в пизду.
На торрентах спизди, в общем.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 06/02/16 Суб 21:17:44 #227 №91764 
>>91737
Один из минусов Аттилы, который меня просто вымораживает - это вырвиглазная глобалка. Понаделали на ней всякой хуйни, аж смотреть невозможно
Аноним ID: Энрике V Святой 07/02/16 Вск 00:27:25 #228 №91881 
>>91393
Говно не надо, а вот если кто-то годно распишет каждый модж, то лучший можно и добавить. Вдруг я захочу поиграти в славян, не лезть же мне на сич.
Аноним ID: Конрад V Стратег 07/02/16 Вск 03:26:34 #229 №91957 
Проясните 3 вопроса по моду ЕБ-1 для ром тотал вор.

1. Какая там последняя версия или патч?
2. Как происходят реформы у АИ? Допустим, я играю какими-нибудь галлами и у меня противник — римляне. У них есть 2 или 3 реформы с такими невыполнимыми условиями, что только тхт файлы правь. Как эти римляне будут эволюционировать, если я ими не играю?
3. Может какие-то любительские патчи можно качнуть к моду, чтоб комфортнее и интереснее катать было? Разнообразить геймплей.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 07/02/16 Вск 12:18:08 #230 №92029 
>>91957
>Как эти римляне будут эволюционировать, если я ими не играю?

"Римскому" AI реформы автоматом прописаны безо всяких условий. А так же баффы на деньги и население городов (чтобы не заканчивалось)

>с такими невыполнимыми условиями, что только тхт файлы правь

Мог бы и сам посмотреть, раз такой знаток этих конфигов. :3
Аноним ID: Ордоньо III Кровавый 07/02/16 Вск 12:28:36 #231 №92038 
Ребятки, расскажите, что думаете по поводу новой части по вархаммеру? Годгота будет?
Аноним ID: Беортвульф I Возлюбленный 07/02/16 Вск 12:33:48 #232 №92043 
>>92038
Говнота. По вахе ничего хорошего никогда не выходило из игор.
Аноним ID: Хуан VII Мужеложец 07/02/16 Вск 12:35:26 #233 №92045 
>>92038
Таки годнота, зачем мне вгать?
Аноним ID: Ордоньо III Кровавый 07/02/16 Вск 12:35:42 #234 №92047 
>>92043
А как же ШПЕЙШМАРИН?
Аноним ID: Ордоньо III Кровавый 07/02/16 Вск 12:36:47 #235 №92049 
>>92045
Ну вот и хорошо. А то я уже начал волноваться, что купил какашку.
Аноним ID: Беортвульф I Возлюбленный 07/02/16 Вск 12:40:46 #236 №92051 
>>92047
Я надеюсь, что это толстота.
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 07/02/16 Вск 12:41:11 #237 №92052 
>>92038
Годнота будет, Ваха же.
На любителей Вахи и прочего фэнтази будет, ёпта. Скорее бы запилили, тогда историческая тема в Total War для меня будет закрыта навсегда.
Аноним ID: Хуан VII Мужеложец 07/02/16 Вск 12:48:22 #238 №92057 
>>92052
Я хочу чтоб са вообще запилили иггру типа age of mythlogy.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 07/02/16 Вск 12:52:59 #239 №92059 
>>92043
Настолка норм, которую по DOW сделали.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 07/02/16 Вск 12:54:18 #240 №92060 
>>92057
Ага. Можно было бы охуенно реализовать морских чудовищ и морские битвы с их участием. Но никто это не купит. Всем похуй на вселенную AOM.
Аноним ID: Хуан VII Мужеложец 07/02/16 Вск 13:17:38 #241 №92072 
>>92060
Я имею в виду типа у фракций воиска взяты из мифологии. Всякие там паны, йотуны, гидры, великаны.
Аноним ID: Иоанн V Богоизбранник 07/02/16 Вск 16:12:24 #242 №92166 
>>92059
Удвою этого довераста. ДОВ был объективно неплох.
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 07/02/16 Вск 16:18:35 #243 №92171 
>>92166
Что первый, что второй, смею заметить.
Первый вышел уже к закату классических RTS и был ахуенен. Второй уже был совсем к концу RTS, ближе к упрощению жанра и тоже был 10/10. Прощание с жанром, в общем.
Потом убогий Спайсмарин.
А потом стало модно делать пошаговые стратегии и тут ничего годного по Вахе так и не вышло. Сплошное насилование трупа с бесконечными ремейками ТОГО САМОГО Spacе Hulk. Хотя по Вахе сам Император велел эпичную пошаговую стратегию запилить.
Аноним ID: Иоанн V Богоизбранник 07/02/16 Вск 16:29:54 #244 №92182 
>>92171
Абсолютно согласен. Второй и первый, по сути своей, разные по жанрам игры. От RTS во второй части мало чего осталось. Но мне она даже больше первой доставляет.
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 07/02/16 Вск 16:33:14 #245 №92186 
>>92182
>мне она даже больше первой доставляет
Мне тоже. Хотя по первой ностальгия, первое знакомство с Вахой, все дела. Но вторая объективно лучше просто потому, что там сюжет и приключение, да и от строительства баз в RTS тогда уже все устали.
Аноним ID: Свен VI Приёмный 07/02/16 Вск 16:46:16 #246 №92197 
>>92171
Первый довик был довольно посредственной игрой, эксплотировавшей склонность киберкотлет к соревнованию, вытянул его второй аддон, где игру кардинально ребалансили
Второй вообще вышел скучноватой жвачкой на один раз, чей не шибко большой успех сильно удивил создателей, пытавшихся в очередной раз постричь киберкотлетную овцу. Те пытались выправить ситуацию двумя затянутыми, но более динамичными аддонами и расширением числа игровых фракций, но всё равно соснули и обанкротились
Потом был однообразный Пейсмарин с двумя видами врагов, тремя локациями, пятью приёмами и околонулевой реаиграбельностью, снискавший не больше внимания, чем доисторический Файр вариор. У которого стиля, кстати, было больше, чем у Пейсмарина
По ФБ вообще из достойного внимания один только Mark of Chaos и тот не фонтан
Всё остальное, типа Регицида, откровенное говно уровня С-, втюхиваемое фанатам, которые заплатят за любое говно с любимым брендом
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 07/02/16 Вск 16:47:41 #247 №92199 
>>92197
Как скажешь.
Аноним ID: Свен VI Приёмный 07/02/16 Вск 16:55:17 #248 №92207 
>>92199
Ты будешь отрицать то, что после выхода второй довик аврально ребалансили дважды в месяц, чтобы киберкотлетам интересней играть было?
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 07/02/16 Вск 17:01:29 #249 №92211 
>>92207
Не знаю, мне игра понравилась. Такое то приключение штурм-бригады против всех. О кибер-котлетах ничего не знаю, не играю в мульти-плеер.
Аноним ID: Свен VI Приёмный 07/02/16 Вск 17:10:47 #250 №92217 
>>92211
>Такое то приключение штурм-бригады против всех.
И при этом все представляют собой унылую зачистку местности. Только к Ретрибьюшену каждая миссия стала оригинальной. В скримише тактический элемент редуцированный - всё сводится к скоростным сражениям, при которых начинающая сливать сторона резко врубает отступление к хорошо защищённой базе. Такие элементарные вещи первого довика как уничтожение вторженцев и удар по базе физически невозможны, большинство сражений - чистое микро на 4-5 отрядов
Аноним ID: Хуан VII Мужеложец 07/02/16 Вск 17:19:36 #251 №92225 
>>92217
Чет я не помню в Ретрибьюшене особо оригинальных миссий, кроме халка и побега с планеты во время пиздеца.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 07/02/16 Вск 17:24:55 #252 №92230 
>>92171
>ближе к упрощению жанра

Второй-то как раз сложнее. Ибо собрать могучую кучку и закликать всех и вся уже не получится.
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 07/02/16 Вск 17:25:24 #253 №92232 
>>92217
>все представляют собой унылую зачистку местности
Мне так не показалось. Проходил два раза. Хотя, в какой то момент, к середине игры, действительно может поднадоесть, так как всех боссов уже видел, но там главное быстрее раскачаться и идти на завершающие миссии.

>Только к Ретрибьюшену каждая миссия стала оригинальной
Там вроде одна и та же карта у каждой фракции. Впрочем, не помню уже, как то к Ретрибьюшену меня Ваха отпустила уже.

>В скримише тактический элемент редуцированный
Скримиш не интересует, но вроде всё так и было, да.

В общем, мне понравилось, думаю как-нибудь засесть и опять пройти.
Я бы и Dark Crusade перепрошёл, но всё таки жанр RTS помер, опять эти застройки базы, да и сюжета нет почти. Хотя в те времена было интересно разбираться в этой Вселенной, о которой ничего не знал. Слушать коротенькие диалоги во время осады столицы фракции, читать небольшие куски текста после уничтожения столицы и строить представление о Вахе и взаимоотношениях между различными фракциями. Хуле, интернета не было, чтобы всё узнать.
Не, в своё время ДоВы были 10/10, как по мне.
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 07/02/16 Вск 17:29:03 #254 №92235 
>>92230
Всмысле, нет экономики и застройки базы. Не нужно разрываться между наёмом войск, изучением технологий и контролем ресурсов на карте, нельзя затянуть партию до прихода танковой дивизии Орков во главе с тем огромным Слонярой. Просто даётся 4 отряда и воюй, не спеша уничтожая отдельные отряды врага и перебегая от одного укрытия к другому. На боссах только надо было вовремя отводить отряд и прожимать способности/хилки.
Аноним ID: Свен VI Приёмный 07/02/16 Вск 18:30:31 #255 №92306 
>>92230
>Ибо собрать могучую кучку и закликать всех и вся уже не получится.
Кек, мы в кампании именно это и делаем, с той поправкой, что могучую кучку нам уже собрали
Аноним ID: Беортвульф VIII Благородный 07/02/16 Вск 20:13:19 #256 №92391 
в аренку вообще играют? а то у меня ищет 5 минут уже и не может найти
Аноним ID: Heaven 07/02/16 Вск 20:26:39 #257 №92410 
>>92391
Эх, побольше бы кастомизации. Играл бы не переставая, выбивая какую-нибудь ачивку на понравившийся шлем.
Аноним ID: Пауло II Вещий 08/02/16 Пнд 00:11:58 #258 №92466 
>>92029
>Мог бы и сам посмотреть, раз такой знаток этих конфигов. :3
Не, я не знаток. Я на форумах вычитал.

Если будут реформироваться и сами, это круто. Спасибо что прояснил.
Аноним ID: Хуан VII Мужеложец 08/02/16 Пнд 00:31:00 #259 №92477 
Почему когда я захожу в рим2 то думаю: "Бля, охуенно сделали, не то что в Сёгуне". А когда захожу в Сёгун: "Бля, охуенно сделали, не то что в Риме"?
Аноним ID: Фернандо VII Девчушка 08/02/16 Пнд 00:48:58 #260 №92486 
>>92477
в тебе живет маленькая нерешительная девочка
Аноним ID: Хуан VII Мужеложец 08/02/16 Пнд 00:50:55 #261 №92488 
>>92486
Кот бы говорил. Алсо это чувство возникает у меня во время игры во все игры са.
Аноним ID: Иоанн IV Косой 08/02/16 Пнд 03:26:35 #262 №92524 
Немного не по теме, но уж очень заебала такая хуитка:

В некоторых стратегиях (Ground Control 2, Rome: Total War) иногда все начинает как бы ускоряться и двигаться рывками. Анимация не плавная, а как бы проглатывает кадры. Помогает только перезагрузка.

Ну и что это за хуйня?
Аноним ID: Афонсу I Копроним 08/02/16 Пнд 06:26:37 #263 №92531 
>>92524
Попробуй вставить вилку в розетку.
Аноним ID: Энрике VI Фанатик 08/02/16 Пнд 11:19:53 #264 №92567 
>>90537
Арена тотал вор. У тебя не больше трех юнитов будет.
Аноним ID: Нуньо VII Экуменист 08/02/16 Пнд 12:10:13 #265 №92589 
Киньте ссылку на 12 ходов в год на Сегун 2.
Аноним ID: Нуньо IV Проклятый 08/02/16 Пнд 15:09:59 #266 №92717 
14549333993980.jpg
Короли, я недавно начал играть за ВРИ и мне показалось, что я, возможно, пропустил выход новых патчей. Во-первых, намного раньше объявляют войну и более агрессивно действует ИИ в мою сторону. Во-вторых, какая-то чепуха с восстаниями. Они у меня вспыхивают в несколько раз быстрее, чем ранее при игре за ЗРИ. Ради интереса, решил не сжигать церкви, это спасает ситуацию, но только на время. Поэтому, я прошу советов при игре за Восточную Римскую империю, аналогичных энтри гайду за ЗРИ (сносим церкви - ставим сторожки). По-поводу ЗРИ тоже хотел бы узнать, как соблюдать баланс между едой-религией-сторожками-санитарией. Раз за разом к 410 году я практически все время получаю восстания, не смотря на то, что орд 10-11 уничтожаю и угрозы только со стороны гуннов.

интересно, кликуха осталась или нет
Аноним ID: Нуньо IV Проклятый 08/02/16 Пнд 15:10:39 #267 №92719 
>>92717
Нуньо IV Проклятый ? Ебаный стыд, я был Кристианом Ортодоксом!
Аноним ID: Артгал IV Язомирготт 08/02/16 Пнд 15:56:25 #268 №92807 
>>92589
Если в папке campaigns есть файл "startpos.esf". То качай EditSF и редактируй. Количество ходов за год находится в СAMPAIGN_СALENDAR. То есть все нижние строчки там пооткрывай, пока не увидишь CAMPAIGN_MODEL, эту тоже открой и там будет СAMPAIGN_СALENDAR.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 08/02/16 Пнд 17:17:15 #269 №92905 
http://www.youtube.com/watch?v=2zWz0zMQ1_Q
Аноним ID: Нуньо VII Экуменист 08/02/16 Пнд 18:25:29 #270 №92955 
>>92807
Это я знаю, но такой папки у меня нет.
Аноним ID: Артгал IV Язомирготт 08/02/16 Пнд 18:32:52 #271 №92958 
>>92955
http://www.totalwars.ru/mods/statji/48--lessons-total-war-shogun-2-/250--hodi-total-war-shogun-2.html
Это попробуй.
Аноним ID: Энрике VI Фанатик 08/02/16 Пнд 18:33:00 #272 №92959 
>>92717
Петух, ВРИ И СРИ апнули. Ты просто - криворучка, который даже не может посмотреть из-за чего снижается общ порядок.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 08/02/16 Пнд 20:11:40 #273 №93009 
>>92905
Вот не нравиться мне эти "исторические" карты в третьей эпохе.
Во-первых сами текстуры строений какие-то слишком "новые"
Во-вторых они шибко большие, и получается не так эпично как могло бы быть
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 08/02/16 Пнд 20:18:28 #274 №93016 
Я не пойму, в разделе теперь как-то запоминается человек и имя не меняется или у меня провайдер статический ip сделал?
Аноним ID: Нуньо VII Экуменист 08/02/16 Пнд 20:21:46 #275 №93018 
>>93016
>статический ip сделал?
Перезагрузи модем
Аноним ID: Марчелло VI Высокий 08/02/16 Пнд 20:27:26 #276 №93025 
>>92905
Ну и говнище, пиздец.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 08/02/16 Пнд 20:43:22 #277 №93040 
>>93018
Так у меня кабель
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 08/02/16 Пнд 20:46:00 #278 №93042 
Так, вытащил кабель и вставил обратно. Тест.
Аноним ID: Георг III Сварливый 08/02/16 Пнд 21:08:12 #279 №93053 
>>93042
У меня меняется.
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 08/02/16 Пнд 22:24:15 #280 №93079 
Вопрос у меня как сделать из абсолютной монархии конституционную в E:TW? Что надо делать при революции?
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 08/02/16 Пнд 23:12:11 #281 №93098 
>>93079
При абсолютной в революции будет выбор - либо сохранить, либо республика. К конституционной не получиться, насколько я знаю
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 08/02/16 Пнд 23:17:20 #282 №93105 
>>93079
Нет, соврал. В общем система такая:
Бунтуют низшие сословия - выбор между республикой или абсолютной
Бунтуют высшие сословия - выбор между конституционной или абсолютной.
В общем-то тебе нужно будет в меню выбора выбрать строчку "поддержать революцию" или как-то так она называется.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 01:04:08 #283 №93155 
>>93098
>При абсолютной в революции будет выбор - либо сохранить, либо республика.

Ты забыл написать, что ему не следует держать крупные силы в столице, а то он банально не сможет её захватить бунтовщиками.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 09/02/16 Втр 10:28:46 #284 №93249 
>>92567
Ебать-копать там русских - зарубился в ночь до 5утра по москве, процентов 60 русскоязычного населения.

Одно херово - карты разные под разные подразделения, а определить стек отделений, которым будешь сражаться, можно до выбора карты.
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 09/02/16 Втр 10:46:33 #285 №93255 
>>93155
Я понял, но при перезапуске революция не произошла.
>>93105
Так взял я столицу и дальше что? Всю страну красить заново?
Аноним ID: Эхдах II Гордый 09/02/16 Втр 11:01:32 #286 №93259 
>>93255
Нет, не красить. Просто типа революция победила, у тебя меняется флаг и форма правления.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 16:38:49 #287 №93424 
http://www.youtube.com/watch?v=43ZBsLeRSA0
Аноним OP 09/02/16 Втр 17:12:34 #288 №93440 
>>93424
Мод ещё развивается?
Аноним OP 09/02/16 Втр 17:12:52 #289 №93441 
>>93440
Ух ты, плашка ОП-а вернулась.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 17:29:09 #290 №93474 
>>93440
В виде сабмодов раз что. А вообще хуй его знает, давно уже патчей не было.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?667436-Divide-and-Conquer-Version-0-52-Released

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?633382-MOS-the-ultimate-TATW-experience-Version-1-7-Patch-05-(Hotfix)-released-25-08-2015
Аноним OP 09/02/16 Втр 18:42:14 #291 №93541 
>>93474
Ну, в принципе, он законченный же. Один из самых охуенных по проработке модов. Кучу очень качественных (по меркам MTW) моделек, скриптосы разные, даже есть уникальные модели городов, типа Минас-Тирита и прочих.
Аноним ID: Людовик I Тихий 09/02/16 Втр 19:15:22 #292 №93567 
https://www.youtube.com/watch?v=QiVx6yBp4fg
Ну что же Вы, склавины?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 19:25:34 #293 №93574 
>>93567
У меня аж Русь скален поднимается. Едрить они там КРОВАВЫЕ. Жаль что не показали, как они этого гунна съедают заживо.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 19:28:54 #294 №93577 
>>93567
А если честно, то это самый уёбищный и безыдейный анонс Culture Pack'а.
Аноним ID: Джакопо II Чёрный 09/02/16 Втр 19:45:26 #295 №93587 
14550363262570.jpg
Добрые аноны, помогите разобраться в тотал воре. Почему-то бОльшая часть людей говорят что "рим 2" казуальная, но даже её мой мозг превозмочь не может. Всё что могу сказать - чаще всего я сосу из-за того что мою тяжёлую пехоту гонят за собой пращики, а потом отстреливают выдохшихся как котят. На глобальной карте разве что иногда не рассчитываю расстояние подкрепления, там особых проблем нет. Помогите, мур.
Аноним ID: Нуньо VII Экуменист 09/02/16 Втр 20:00:56 #296 №93588 
>>93587
>Почему-то бОльшая часть людей говорят что "рим 2" казуальная
Это наверно про глобалку.
Аноним ID: Джакопо VIII Смелый 09/02/16 Втр 20:20:39 #297 №93603 
14550384399250.jpg
>>93567
>>93587
Рюкло - слав!
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 20:28:18 #298 №93605 
>>93587
>чаще всего я сосу из-за того что мою тяжёлую пехоту гонят за собой пращики, а потом отстреливают выдохшихся как котят

Конница

Я уже не раз говорил, что рашем из тяжёлой пИхоты в кампании соснёшь. Это она только на первый взгляд такая непобедимая как, например, фаланга пикинёров
Аноним ID: Джакопо II Чёрный 09/02/16 Втр 20:50:06 #299 №93611 
>>93605
Конницу моментально пидорят лучники\пращики\другая конница. =с
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 20:51:32 #300 №93612 
>>93611
>моментально пидорят лучники\пращики\

Лол, в ближнем бою?
Аноним ID: Джакопо II Чёрный 09/02/16 Втр 21:00:18 #301 №93620 
>>93612
Даже добежать не успевает чаще всего. Либо мечники не дают пройти, либо ещё что-то происходит. Скорее всего я дуралей и не умею играть. х__х
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 21:11:55 #302 №93628 
>>93620
>Либо мечники не дают пройти

Ну так маневрируй. Конница для того и конница же. Займи пехоту в ближнем бою, а в обход отправь всадников на лучников.
Аноним ID: Дональд VI Горбун 09/02/16 Втр 21:51:24 #303 №93646 
>>86234 (OP)
Реквестирую особых слонов из Rome Total War, которые были выше обычных каменных стен и могли заспавниться в Византие при бунте.
Аноним ID: Дональд VI Горбун 09/02/16 Втр 21:55:49 #304 №93652 
>>93646
>>86234 (OP)
Вот этих: http://s59.radikal.ru/i164/1110/5c/75552dba8026t.jpg http://s56.radikal.ru/i152/0903/cb/e883f97b2fc6t.jpg
Аноним ID: Людовик I Тихий 09/02/16 Втр 21:56:52 #305 №93655 
14550442123100.jpg
>>93652
Аноним ID: Дональд VI Горбун 09/02/16 Втр 22:01:29 #306 №93661 
>>93646
>>93652
>>93655
Всё нашёл, гуглится так:"yubtseb elephants rome"
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 22:12:09 #307 №93672 
>>93652
>Дома Юлия

Охуенно.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 22:13:45 #308 №93674 
14550452258280.jpg
>>93661
Они и тут есть, но в игре я их не встречал.
Аноним ID: Ричард III Победоносный 09/02/16 Втр 22:19:02 #309 №93677 
>>93567
Ого, да у них серьёзные бафы на колонизацию. Можно легко выжженные гуннами земли забирать.
Кстати, чтобы получить его бесплатно, нужно с 14 февраля играть в ТВ. Поднажмём, славяне?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 09/02/16 Втр 22:30:09 #310 №93680 
>>93677
>нужно с 14 февраля играть в ТВ

Что значит "с 14 февраля играть в ТВ"? Как играть? Какое-то определённое количество часов в день?
Аноним ID: Джакопо II Чёрный 09/02/16 Втр 22:31:32 #311 №93681 
ПОПРОБОВАЛ ПРОЙТИ КАМПАНИЮ
@
НАТКНУЛСЯ НА СТРЕЛКОВУЮ АРМИЮ
@
ВЫСОСАЛ
@
MOLODOY CHELOVEK, PROYDEMTE, VAS SNIMAYUT S DOLJNOSTI...
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 09/02/16 Втр 22:33:22 #312 №93684 
>>93681
Где проходил компанию?
Аноним ID: Джакопо II Чёрный 09/02/16 Втр 22:34:37 #313 №93685 
14550464780170.jpg
>>93684
Рим 2. Обучающая.
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 09/02/16 Втр 22:35:44 #314 №93686 
>>93685
Мда, но мне то что он у меня даже на минималках не работает.
Аноним ID: Энрике VIII Жестокий 09/02/16 Втр 22:43:12 #315 №93698 
14550469928600.jpg
>>93661
>best buy
Аноним ID: Ричард III Победоносный 09/02/16 Втр 22:53:04 #316 №93707 
>>93680
http://www.makewarnotlove.com/#home
Аноним ID: Марчелло VI Высокий 09/02/16 Втр 23:28:31 #317 №93726 
>>93652
Лол блин. А их можно подкупить агентом?
Аноним ID: Эдуард V Мнительный 10/02/16 Срд 09:08:33 #318 №93845 
>>93707
Если оставить игру в стиме на день, мой ненужный вклад войдёт?
Аноним ID: Филипп I Меланхоличный 10/02/16 Срд 09:16:56 #319 №93846 
>>93845
Скорее всего да. Только ставь на глобальной карте, а не в меню игры.
Аноним ID: Филипп I Меланхоличный 10/02/16 Срд 09:19:41 #320 №93847 
>>93845
И главное в Аттилу играть. Сега как всегда нечестно борется - ставит COH и DOW 2 против TW: A.
Аноним ID: Эдуард V Мнительный 10/02/16 Срд 11:32:47 #321 №93866 
>>93847
В прошлые разы кто побежал?
Аноним ID: Филипп I Меланхоличный 10/02/16 Срд 11:49:33 #322 №93870 
>>93866
Релики всегда. В этот раз надо подтянуть ради славян! За Русские племена халявные поднажать! И пидоров вахнутых/кохнутых хоть раз победить
Аноним ID: Эдуард V Мнительный 10/02/16 Срд 11:55:14 #323 №93871 
>>93870
Я просто в прошлый раз дов2 играл как раз. Правда не следил что там. А тут надо будет попробовать. Но у дова к сожалению онлайн ещё живой.
Аноним ID: Филипп VI Богослов 10/02/16 Срд 12:11:03 #324 №93877 
14550954639700.jpg
КОННЫЙ БЛИЦКРИГ
ПОПАДАНЕЦ, простой ефрейтор германской армии Адольф Гитлер попал во времена 1805 года и меняет ход войны, Пруссия не была покорена и напротив, в обход французам, разбила Голландию, которую даже не спасли французко-испанские союзники. Коалиция разгромлена, Австрию пустили по кругу турки с французами, Россия тупит и ничего не делает, британцы, как всегда наблюдают со стороны. Смогут ли пруссаки одолеть империю корсиканца?..
А по факту пиздец, пацаны. Пруссаки занерфлены, боевого духа нет даже с дохуя опытом, приходится тащить как никогда, только легкая пехота с застрельщиками что-то делает, однако это не спасает от простого раша линейной пехоты французов, которая спокойно танкует картечь и фланговые атаки. Настолько сложно, ебать.
Вот вам скрин где я ебашу испашек на переправе, на переправах только и могу ебать врага без потерь, а так постоянно подыхает 70% войск и приходится пересиживать по два-три хода пока не восполнятся все войка. Охуеть.
Аноним ID: Карломан IX Благочестивый 10/02/16 Срд 13:01:13 #325 №93892 
Поясните за колесницы во втором Риме. Есть задачи?Стоят ли своих денег?
Аноним ID: Альфонсо III Слабый 10/02/16 Срд 13:07:14 #326 №93895 
>>93892
Параша. Не бери.
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 10/02/16 Срд 13:07:39 #327 №93896 
>>93892
Только серпоносные, но обычная конница получше будет. А так, хуита вроде слонов и боевых псов, для потешного войска. С колесниц бриттов проиграл.
Аноним ID: Альфонсо III Слабый 10/02/16 Срд 13:08:16 #328 №93898 
>>93896
На псов не гони, собака.
Аноним ID: Карломан IX Благочестивый 10/02/16 Срд 13:12:04 #329 №93901 
>>93898
Согласен псы хорошо жуют стрелков при этом быстерее пехоты и дешевле кавы.
Аноним ID: Альфонсо III Слабый 10/02/16 Срд 13:13:31 #330 №93902 
>>93901
Можно ещё после хорошего отвара вражин в окружении на отступающих натравить.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 10/02/16 Срд 13:21:31 #331 №93905 
>>93901
Псы отлично выпиливают легкую и среднюю(!) пехоту так-то.
Аноним ID: Дункан III Незаконнорожденный 10/02/16 Срд 13:30:17 #332 №93907 
>>93905
Только вот её осень мало.
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 10/02/16 Срд 14:32:42 #333 №93944 
>>93905
>>93898
Ну может и можно найти им применение. Хотя, как по мне, надёжный отряд тяжёлой конницы лучше будет.
Аноним ID: Оливер V Стратег 10/02/16 Срд 14:32:44 #334 №93945 
>>93896
Почему проиграл? Были же у них биги.
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 10/02/16 Срд 16:14:45 #335 №94193 
>>93945
Проиграл с того какая это юзлесс-хуета в игре. Как ей пользоваться то? Чарджа нет, в ближнем бою ничего не может. Следовательно это скорее стрелковый юнит, да вот только их мало для того, чтобы стрелять. Мой отряд кавалерии легко их разделывал, когда пошёл на Британию, в каждом стаке были эти потешные колесницы, сначала их опасался, думал, что они как и серпоносные.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 16:58:22 #336 №94337 
http://www.youtube.com/watch?v=tyAdxq4nJ68
Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 16:59:38 #337 №94344 
>>94193
>Чарджа нет

Я их просто напрямиг отправлял на противника. Они же насквозь проходят, калечат/убивают и едут дальше.

Другое дело, что ими AI пользоваться нихуя не умеет (как и слонами, например).

Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 16:59:57 #338 №94347 
>>94193
>Чарджа нет

Я их просто напрямиг отправлял на противника. Они же насквозь проходят, калечат/убивают и едут дальше.

Другое дело, что ими AI пользоваться нихуя не умеет (как и слонами, например).

Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 10/02/16 Срд 17:34:45 #339 №94437 
>>94347
Вообще да. В принципе, могут даже отряд тяжёлой пехоты вынести. Но это если пехота не бросит в них пилумы и если не будет рядом стрелков и квалерии. В любом случае, с серпоносными колесницами они не идут ни в какое сравнение. В условиях полномасштабного боя совсем не хочется следить за этими убогими отрядами - и так дел хватает. Обычная кавалерия надёжней.
Аноним ID: Энрике VIII Жестокий 10/02/16 Срд 18:56:23 #340 №94594 
>>93877
Это Эмпайр?
Аноним ID: Энрике VIII Жестокий 10/02/16 Срд 18:59:08 #341 №94597 
>>93896
Не ври, за трупами слонов заебись от дротиков прятаться. А особо отбитые юниты вообще их перед собой могут двигать. Пельтасты соснулей.
Аноним ID: Энрике VIII Жестокий 10/02/16 Срд 19:00:25 #342 №94598 
>>94193
В первом риме колесницы с луками просто орудие судного дня, я ими пол-европы захватил.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 19:07:16 #343 №94605 
>>94594
Наполеон
Аноним ID: Энрике VIII Жестокий 10/02/16 Срд 19:08:33 #344 №94608 
>>94605
Говно какое-то.
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 10/02/16 Срд 19:22:41 #345 №94624 
>>94598
Мы про второй.
Аноним ID: Энрике VIII Жестокий 10/02/16 Срд 20:04:34 #346 №94675 
14551238747600.jpg
>>94624
И?
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 10/02/16 Срд 20:18:43 #347 №94704 
>>94675
>Луки говно, дальности нет, меткость никакая, говно какое то, зачем оно нужно, есть же огнестрел с такой то скорострельность, кучностью и простотой использования
>Но вот 500 лет назад лук то огого, можно было и убить крестьянина.
>Но мы же про сейчас.
>И?
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 10/02/16 Срд 20:32:00 #348 №94733 
14551255208160.jpg
Блядская Мальта в E:TW. Не могу десантнутся на неё эти санные бомжи перекрывают проход моей армии. А порт закрывают флотом ууу суки и ещё ебут мои фактории в Индонезии. Как обойти эти выблядков?
Аноним ID: Козимо VI Женоподобный 10/02/16 Срд 23:09:24 #349 №95087 
14551349643840.png
Аноним ID: Энрике VIII Жестокий 10/02/16 Срд 23:13:12 #350 №95095 
Собираюсь аутировать за Оду. Какие подводные камни?
Аноним ID: Марчелло VI Высокий 10/02/16 Срд 23:18:53 #351 №95132 
>>95095
Однообразная мясорубка на протяжении всей компании заебет.
Аноним ID: Марчелло VI Высокий 10/02/16 Срд 23:19:23 #352 №95138 
>>94733
Заключай мир и нападай снова.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 23:26:24 #353 №95192 
>>95087
Ебанутые, блять. Ну СКОЛЬКО ещё можно ненавидеть датчан, лол?
Аноним ID: Энрике VIII Жестокий 10/02/16 Срд 23:27:44 #354 №95203 
>>95132
Это ждет не только Ода.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 23:27:59 #355 №95207 
14551360794410.png
14551360795161.png
14551360795832.png
>>95095
Лучше за Изенгард. Я вот угорел.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 23:28:39 #356 №95212 
>>95132
Весь Shogun 2 - это однообразная мясорубка.
Аноним ID: Энрике VIII Жестокий 10/02/16 Срд 23:32:00 #357 №95237 
14551363208530.jpg
>>95207
Надоел вк.
Аноним ID: Генрих I Злой 10/02/16 Срд 23:34:45 #358 №95251 
>>95207
>пихать всех в одну группу
Аноним ID: Марчелло VI Высокий 10/02/16 Срд 23:37:18 #359 №95252 
>>95212
>>95203
Нихуя. За разные кланы разные тактики можно юзать и разных юнитов, комбинировать это, качать огнестрел, еще раз менять тактику и т.д.
А за оду ты от начала до конца делаешь полные стаки асигару и пушишь, пушишь, пушишь...нахуй это надо.
Но прикол в том, что ИРЛ в этой эпохе сингоку дзидай затащил как раз таки Ода Нобунага со своими массовыми крестьянскими армиями. Самая тупая и скучная стратегия оказалась самой эффективной.
Аноним ID: Келлах III Мудрый 10/02/16 Срд 23:39:47 #360 №95266 
14551367879730.jpg
14551367879821.jpg
>>94193
Шизик, ты опять вылез, что ли?
Какая нахуй тяжелая пехота в лоб, может ты еще на серебряные щиты их посылаешь?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 23:40:43 #361 №95269 
14551368434190.png
>>95251
Лучники впереди-пехота сзади.

Там у противника всего 1000 с хуем человека, нахера мне изобретать велосипед, лол? :3
Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 23:47:24 #362 №95289 
>>95266
Откуда у Киренаики серебрянные лычки? Она там живёт от силы 15-20 ходов. Это мод какой-то?
Аноним ID: Генрих I Злой 10/02/16 Срд 23:49:36 #363 №95297 
14551373761320.webm
>>95252
Нобунага крут.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 23:57:31 #364 №95323 
14551378520750.jpg
Аноним ID: Жуан VI Гневный 10/02/16 Срд 23:58:30 #365 №95330 
14551379104900.jpg
>Darko
>ko

Бендеры ёбаные.
Аноним ID: Людовик I Тихий 10/02/16 Срд 23:58:37 #366 №95332 
>>95323
Коловраты-то я и не заметил.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 00:00:12 #367 №95339 
14551380126150.jpg
14551380126311.jpg
Почему славяне вообще такие чернявые?
Аноним ID: Энрике VIII Жестокий 11/02/16 Чтв 00:00:41 #368 №95345 
>>95289
Это постанцы, долбойоп!
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 11/02/16 Чтв 00:10:55 #369 №95378 
>>95266
Что?
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 11/02/16 Чтв 00:15:13 #370 №95394 
>>95339
Ну, те же сербы и хохлы - вполне чернобровые полу-чурки. А они славяне. Нас, вон, хохлы радостно отделяют от славян и причисляют к угро-финнам, намекая, что это плохо, хотя мы то белее будем.
Аноним ID: Карл II Освободитель 11/02/16 Чтв 00:19:19 #371 №95403 

>Аноны, накатил я тут Атиллу и у меня возник ряд вопросов.
1)Что за херня в Атилле с захватом поселений? Он какой-то странный. Если я играю не за кочевников в чем профит просто грабить? Что это за аутизм вообще? Провести полную осаду, иметь возможность оккупировать, или разрушить поселение и просто уйти? Зачем, если с оккупации я получу столько же денег. Алсо почему так дорого стоит перестроить главное здание захваченных городов под свою культуру? По 5 ходов надо ждать, чтобы накопить на один такой город, а потом ещё 12 строить. И как я понял снести все здания и при этом захватить поселение невозможно, как в Риме.
2)Что-то я ничего не понял с системой продовольствия. Теперь пища отдельно для каждой провинции считается? Так это же просто пиздец как нелогично. Все мы знаем, что ИРЛ Римская республика все больше и больше клала хуй на италиское крестьянство и выращивала дешевую еду в подконтрольных провинциях. В Атилле получается, что если у меня в одной провинции дикий избыток еды, то соседняя при небольшом дефиците будет голодать? Может есть какие-то построики, или технологии для доставки пищи?

Аноним ID: Оливер V Стратег 11/02/16 Чтв 00:31:06 #372 №95446 
>>95394
Ну, это, конечно, глупо, но финно-угорской крови у наших и вправду побольше.
Аноним ID: Яков V Маляр 11/02/16 Чтв 00:31:13 #373 №95447 
>>88823
>Ага, а еще хетс оф айрон с наземкой от гравитим тактикс
Был бы охуенчик.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 11/02/16 Чтв 00:57:35 #374 №95531 
>>95403
Ну если город не удержишь, легче ограбить, подождать, ограбить и потом еще ограбить. За пару ходов их восстанавливают, так что относительно стабильный поток денег.
Аноним ID: Этельред VI Учёный 11/02/16 Чтв 01:07:00 #375 №95534 
>>95403
насчёт системы продовольствия.
Логика осталась.
Если у тебя дохуища пастбищ,полей и тд и в графе еды белые цифры - всё замечательно.
если красные - то еды недостаточно в тех провинциях,которые её НЕ производят в первую очередь,всё логично.

Аноним ID: Этельред VI Учёный 11/02/16 Чтв 01:07:57 #376 №95536 
>>95534
оттуда и бунты в провах в которых нет,еды,ну тоесть её недовозят из пров с едой,т.к. им самим стало нехватать кормить все регионы
Аноним ID: Альфонсо I Тостер 11/02/16 Чтв 06:15:05 #377 №95666 
Посмотрел то, что обещают в ДЛЦ про славян
Итак:
+Наконец-то храмы с реальным бонусом, как в РВ-I
+Групповые и национальные бонусы неплохи, особенно за венедов
-Проебали весь германский элемент
-Я не ошиблась, конницы не будет? Исторично конечно, но всё же как это впишется в современный баланс Аттилы?
-Почему опять топорщики? И откуда столько лучников? Я так понимаю, креативы вообще не стали смотреть на то, как воевали, собственно, славяне и натянули опять ту же конструкцию армии, что у Руси в МТВII? Можно ли уже ждать подрывов на Империале?
Аноним ID: Карл II Освободитель 11/02/16 Чтв 07:15:03 #378 №95673 
>>95536
Всё равно не понимаю в Риме 2 как то прозрачнее все было. А здесь у меня такая ситуация возникла. Две соседних провинции полностью захвачены. Сверху показатель еды общей ~+135. Во второй провинции начинает резко падать общественный порядок. Открываю подробности "Пища - 50" хотя общая по-прежнему на белом уровне и даже висит бонус за избыток продовольствия.
Аноним ID: Дункан III Незаконнорожденный 11/02/16 Чтв 07:24:43 #379 №95677 
>>95666
Лучше скажите, онлайн у кох2 и Аттилы примерно одинаков. Кто победит?
Аноним ID: Дункан III Незаконнорожденный 11/02/16 Чтв 07:26:10 #380 №95678 
>>95673
Ну сделали так, што поделать. Следи теперь за каждой и все.
Аноним ID: Дональд I Храброе Сердце 11/02/16 Чтв 08:54:41 #381 №95697 
>>95677
Аттила должен победить. Серьёзно, парни, мы два раза подряд проигрывали. Нужно сейчас превозмочь за Рим и победить вахнутых.
Аноним ID: Энрике IV Вероотступник 11/02/16 Чтв 10:11:07 #382 №95703 
>>95666
Когда выходит славянский пак?
Аноним ID: Дональд I Храброе Сердце 11/02/16 Чтв 10:18:24 #383 №95705 
>>95703
После ивента. Если победим, то он достанется бесплатно.
Аноним ID: Энрике IV Вероотступник 11/02/16 Чтв 10:21:35 #384 №95707 
>>95705
ЯННП.
Аноним ID: Роберт V Изгнанник 11/02/16 Чтв 10:24:44 #385 №95709 
>>95339
> Почему славяне вообще такие чернявые?
Как Святослав, проблемы?
Аноним ID: Дональд I Храброе Сердце 11/02/16 Чтв 10:28:38 #386 №95710 
>>93707
>>95707
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 10:33:22 #387 №95711 
>>95709
Внешность Святослава I гипотетична же.

>>95394
>те же сербы и хохлы - вполне чернобровые полу-чурки

Действия Total War: Attila происходят в IV-V веках. А турки-печенеги-половцы-монголы ебали сербов и хохлов гораздо позже.
Аноним ID: Роберт V Изгнанник 11/02/16 Чтв 10:34:49 #388 №95712 
>>95711
>Внешность Святослава I гипотетична же.
Гречанка гадит?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 10:35:18 #389 №95713 
>>95403
>Если я играю не за кочевников в чем профит просто грабить?

Там не только грабить же. Можно и нужно подчинять. Ну то есть основывать государства-данники.

А в ограблении профита нет только в самом начале игры. Потом там за разграбление одного развитого города вполне можно получить 15000-25000 тенге.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 10:38:32 #390 №95714 
>>95712
Нет же. Просто есть мнение, что Святослав I "закосил" под вождя тех самых гуннов, что давали просраться ромеям пять веков назад.
Аноним ID: Роберт V Изгнанник 11/02/16 Чтв 10:39:36 #391 №95715 
>>95714
>Просто есть мнение, что Святослав I "закосил" под вождя тех самых гуннов, что давали просраться ромеям пять веков назад.
А на реконструкции Герасимова других князей что ответишь?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 10:45:36 #392 №95718 
>>95715
Князья в том числе и северной Руси активно смешивались с тюрками, а потом и были монголоидами.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 10:47:19 #393 №95719 
14551768397110.jpg
>>95715
Тут, собственно, и реконструкций не надо. Вот Сашенька Невский - православный герой и заступник всея Пидорашки.
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 11/02/16 Чтв 10:49:51 #394 №95722 
14551769914660.jpg
>>95719
Ты перепутал
Аноним ID: Дональд VIII Узурпатор 11/02/16 Чтв 10:59:10 #395 №95723 
>>95719
Уебывай на поршу, дегенерат.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 11:05:19 #396 №95726 
14551779191680.png
>>95723
Я тут уже давно, а ты вот Узурпатор. Ты и уёбывай.
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 11/02/16 Чтв 11:07:42 #397 №95728 
Очень люблю Total War, но после второго Рима вообще не могу в битвы. Все ок только в морских баталиях, и с армиями, где преобладают конные лучники.
Играю в Рим 2 и Атиллу на предпоследней сложности. В кампании все ок. В битвах же единственная моя успешная тактика, это устроить пехотой и копейшиками месиво, двумя отрядами конницы при этом бегать за лучниками, ещё двумя hit&run в спины одерживающих верх отрядов врага.

Всё, какие-то тактики, построения, засады, ведут либо к поражению, либо к огромным потерям. В онлайн сражениях, в которые я заходил пару раз, сосу хуи. Что я делаю не так? Есть ли годные текстовые гайды?
Аноним ID: Дональд VIII Узурпатор 11/02/16 Чтв 11:10:56 #398 №95729 
>>95726
Ты порашник, а порашники не нужны нигде.
Аноним ID: Домналл VII Заколдованный 11/02/16 Чтв 11:31:55 #399 №95734 
>>95697
По статистике сейчас у коха и аттилы онлайн примерно одинаков, разница небольшая. Но если на ивент релики начнут заманивать, то снова за ними. Дов не конкурент.
Аноним ID: Марчелло III Красное Солнышко 11/02/16 Чтв 11:37:50 #400 №95736 
>>95726
Ебаная политшизня, вас к истории вообще вредно подпускать.
Аноним ID: Альфонсо I Тостер 11/02/16 Чтв 12:14:17 #401 №95744 
>>95709
>Святослав
>Славянин
Очень смешно, антинорманисткий скам

>>95719
В Невском под 0% славянской крови

>>95726
Всё же уёбывай, под порашу у тебя целых два других раздела

>>95734
Если кох победит - это пиздец, даже победа довика была бы менее болезнена
Аноним ID: Лоренцо VII Протестант 11/02/16 Чтв 12:45:25 #402 №95755 
>>95744
>даже победа довика была бы менее болезнена
По геймплею это одна и та же игра. Но ДоВ для фанатов Вахи, а КоХ для всех.
Аноним ID: Роберт V Изгнанник 11/02/16 Чтв 12:45:55 #403 №95756 
>>95755
Таки Даун попримитивнее.
Аноним ID: Дональд I Храброе Сердце 11/02/16 Чтв 12:47:59 #404 №95757 
>>95744
В прошлый раз победил кох. Дали всем отряды союзнических войск.
Аноним ID: Альфонсо I Тостер 11/02/16 Чтв 12:59:34 #405 №95762 
>>95755
Ну не траль, плиз. Дов хоть говно мамонта, проебавшее серию в угоду быдлу и киберкотлетам, а вот кох - реально говнище, не знаю какие утырки в это играют

>>95757
Напомни, что мы там потеряли из-за этого?
Аноним ID: Дональд I Храброе Сердце 11/02/16 Чтв 13:10:21 #406 №95765 
>>95762
А я и не помню. Вроде длс с причерноморскими фракциями должен был быть бесплатным.
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 11/02/16 Чтв 13:24:13 #407 №95766 
>>95765
Поясните ньюфане, о чем вы говорите?
Аноним ID: Альфонсо I Тостер 11/02/16 Чтв 13:26:19 #408 №95767 
>>95766
Короче, в воскресенье в 00:01 входишь в сеть Стима и играешь в Аттилу до 00:01 понедельника, больше тебе ничего не надо знать
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 15:48:00 #409 №95808 
>>95767
Да ну нахуй. Там просто ачивки надо взять, в том числе и за сражения в сети.
Аноним ID: Домналл VII Заколдованный 11/02/16 Чтв 15:53:12 #410 №95813 
>>95808
И количество часов общее у игроков.
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 11/02/16 Чтв 16:21:07 #411 №95830 
Насколько я понял, на время эвента Атилла будет бесплатный, а CoH тоже?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 16:37:13 #412 №95841 
>>95830
В прошлом году все три игры (и DOW) были бесплатными.
Аноним ID: Альфонсо I Тостер 11/02/16 Чтв 17:34:13 #413 №95871 
14552012538280.jpg
14552012538341.jpg
14552012538392.jpg
Смотрите, что я нашёл
Аноним ID: Дональд I Храброе Сердце 11/02/16 Чтв 17:54:21 #414 №95892 
>>95871
Почему мантия жреца Митры?
Аноним ID: Артгал I Целомудренный 11/02/16 Чтв 17:57:12 #415 №95894 
>>95871
Что за говно? Алсо, касаемо знака инь-янь - впервые он появился в Ноция дигнитатум как раз в виде, в котором он представлен на щите. Обоссал этих псевдоинтеллектуалов.
Аноним ID: Альфонсо I Тостер 11/02/16 Чтв 17:57:23 #416 №95895 
>>95892
На них элементы одного из одеяний жрецов Митры - фригийский колпак у одного, собственно мантия у другого и т.д. По Оспрею рисовали юнитов
Аноним ID: Альфонсо I Тостер 11/02/16 Чтв 17:59:03 #417 №95897 
Вообще, как я понял, тут обыгрывются оспреевские рисунки - у геркулания на них как раз копьё
Аноним ID: Людовик I Тихий 11/02/16 Чтв 19:39:41 #418 №95931 
https://www.youtube.com/watch?v=M3Uf53_Y6nk
Ну что же Вы, маркграфы?
Аноним ID: Этельхер V Бастард 11/02/16 Чтв 19:55:24 #419 №95936 
14552097242290.jpg
>>95871
Историяаутизм интенсифицируется.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 11/02/16 Чтв 20:02:14 #420 №95945 
>>95931
На карте определенно не хватает сундучков с голдой/опытом.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 20:21:03 #421 №95973 
>>95931
Стоп, там будет просто тупо ИМПЕРИЯ, и никаких графств-баронств с их колоритом и графами-баронами? Они охуели там?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 20:21:57 #422 №95979 
>>95931
И почему разрабы демонстрируют стратегию на минималочках? Почему карта выглядит так блевотно?
Аноним ID: Людовик I Тихий 11/02/16 Чтв 20:34:50 #423 №95998 
>>95973
Жопой смотришь, графства есть но они бунтуют и их надо будет или захватывать или дружить с ними.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 11/02/16 Чтв 20:52:55 #424 №96013 
>>95998
>графства есть но они бунтуют

Это ты жопой смотришь. На территории этих графств - орки.
Аноним ID: Людовик I Тихий 11/02/16 Чтв 20:59:33 #425 №96017 
>>96013
1:38 Стирланд, Аверланд и Виссенланд в союзниках, живые и здоровые.До этого Комментатор говорит, что Хохланд пришлось захавать из-за бунта.
Аноним ID: Людовик I Тихий 11/02/16 Чтв 21:02:43 #426 №96025 
>>96017
Упс, Мидденланд, не Хохланд. Хохланд нейтрален.
Аноним ID: Гонсало IV Неразумный 11/02/16 Чтв 21:04:11 #427 №96028 
14552138513450.jpg
>>96017
>Хохланд пришлось захавать из-за бунта
Аноним ID: Этельхер V Бастард 11/02/16 Чтв 21:10:39 #428 №96032 
14552142395400.jpg
>>96028
Хтой не стеляет из длинного ружья той рейкландец!
Аноним ID: Этельхер V Бастард 11/02/16 Чтв 22:31:05 #429 №96148 
Хохланд - истинный наследник империи Сигмара, а ваша страна называется Альтдорфией!
Аноним ID: Людовик I Тихий 11/02/16 Чтв 22:39:42 #430 №96164 
14552195825260.jpg
>>96148
Скажи им это в лицо, арахнохохландец!
Аноним ID: Жуан VI Удачливый 11/02/16 Чтв 23:29:41 #431 №96267 
>>95734
В кох гораздо активней играют в онлайне, это все-таки мультиплеерный снаряд. Атилла больше подходит для аутирования в гордом одиночестве, а подсчет идет именно по количеству поединков. Довик уже нахуй никому не нужен. Короче, ставлю на кох и в этом году, хотя больше всего жду, конечно, славян-зигометов. За кох опять дадут какую-нибудь бесполезную хуйню типа старого командира или скинчика, инфа 100%.
есть все три игры
Аноним ID: Луи VII Тостер 11/02/16 Чтв 23:47:53 #432 №96358 
>>96032
>рейкландец!
В той рекламе?
Аноним ID: Джакопо II Чёрный 12/02/16 Птн 00:10:57 #433 №96387 
Тупенький анончик снова вкатывается в тред с вопросами!
Во-первых, чем в морских боях таран отличается от абордажа? Абордаж же дольше и сложнее, в чём смысл?
Во-вторых, стоит ли нанимать _много_ отрядов пехоты чтобы занять противника и обойти его?
В-третьих, всё же кто больше нужен армии, застрельщики или лучники\пращики?
В-четвёртых, ТАК ПОЧЕМУ ЗАСТРЕЛЬЩИКИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СПЕРЕДИ?! У меня они хоть что-то могут сделать только подсасывая фраги у основного "пушечного мяса" типа мечников\копейщиков.
Аноним ID: Гонсало IV Неразумный 12/02/16 Птн 00:16:12 #434 №96391 
>>96387
>таран отличается от абордажа

Торговым судном не потаранишь, а если у врага пентера с лучниками, а у тебя гемиола с пельтастами то проще взять корабль на абордаж, чем полчаса долбить его под огнем.
Аноним ID: Джакопо II Чёрный 12/02/16 Птн 01:21:15 #435 №96427 
Вроде бы, стал лучше сражаться, но теперь даже в обучающей кампании не могу сделать всё _хорошо_
Мне грят, нападай морем, я нападаю морем, мой город отхватывают.
Мне грят, набери армию, ну я набираю, через ход (ещё до того как я успел подойти) Капую осадили. Molodoy chelovek, stupayte proch!
Аноним ID: Heaven 12/02/16 Птн 07:55:20 #436 №96509 
>>96387
>всё же кто больше нужен армии, застрельщики или лучники\пращики?
Застрельщики для короткой и мощной перестрелки в начале боя, лучники для постоянной стрельбы. В зависимости от того, какую тактику препочитаешь, то и выбирай.
>В-четвёртых, ТАК ПОЧЕМУ ЗАСТРЕЛЬЩИКИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СПЕРЕДИ?!
Потому что обычная тактика для застрельщиков: они должны в начале боя подбежать, сделать залп-два и убежать обратно за спины основной армии, которая идёт в ближний бой. Застрельщики, к тому же, навесом толком не стреляют.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 12/02/16 Птн 08:20:55 #437 №96512 
>>96387
>ТАК ПОЧЕМУ ЗАСТРЕЛЬЩИКИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СПЕРЕДИ?!

Вовсе не ДОЛЖНЫ же, анон. Ты сам решаешь, кому и где быть.

К слову, в поздней республиканской формации римского легиона, застрельщики распологались как раз-таки по флангам, что отражено и в игре.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 12/02/16 Птн 08:21:30 #438 №96513 
>>96509
>Застрельщики, к тому же, навесом толком не стреляют.

Лол, хуже того - они выкашивают нахуй своих. И очень успешно.
Аноним ID: Домналл VII Заколдованный 12/02/16 Птн 08:51:15 #439 №96516 
>>96513
Патчами штрафы на скорость атаки поправили при атаке своих, уже редко бывают ситуации когда твой отряд полностью убивают свои
Аноним ID: Беортвульф VI Ленивый 12/02/16 Птн 09:11:26 #440 №96525 
>>96509
После завязки основных сил противника через фланги выводишь застрелов и в тыл расстреливаешь. Всю кампанию такой тактикой прошёл.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 12/02/16 Птн 10:11:15 #441 №96529 
>>96525
Так можно использовать любую единицу - конница даже выгодней.

Застрельщики требуют дохуя мини-контроля, отстреливать какую-нибудь тяжелую пехоту, которая носится-пыхтит за шустрыми застрелами, например.
Аноним ID: Дункан VIII Язычник 12/02/16 Птн 10:12:55 #442 №96530 
>>96529
>конница даже выгодней
Я, например, отказался от стрелковых юнитов. Особенно если у фракции есть конные стрелки.
Застрельщики медленные, пока в тыл забегут...
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 12/02/16 Птн 10:17:41 #443 №96532 
А кто нибудь играет в Рим 2, Атиллу с упором на хитрость? Я имею ввиду не банально обойти одним отрядом в нужный момент, а прямо армию под это затачивать, генералам хитрость прокачивать и наиболее стелсовых юнитов использовать?
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 12/02/16 Птн 10:42:54 #444 №96534 
>>96532
Ночные бои? У какого-то племени бритов есть халявный перк - очень круто. Расставлять единицы гораздо ближе чем у других, атаковать армии по одиночке - в ночь, помощь соседнего стека не придет. И т.д.

Другим фракциям вроде можно прокачивать генералам этот перк.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 12/02/16 Птн 10:49:10 #445 №96536 
>>96534
>атаковать армии по одиночке - в ночь, помощь соседнего стека не придет. И т.д.

Зочем? Я всегда двумя стеками орудую. Проще уничтожить полтора-два стека врага разом, чем откладывать на потом.
Аноним ID: Кеннет II Набожный 12/02/16 Птн 10:50:00 #446 №96537 
>>96536
Одним стаком же легче управлять.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 12/02/16 Птн 10:52:16 #447 №96538 
>>96537
Мне и двумя привычно. Особенно полезно при игре за кочевников.
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 12/02/16 Птн 10:59:15 #448 №96539 
>>96538
За кочевников ок, как и за Рим. Но например за тех же Пиктов как то не канонично что ли двумя стаками разбоем заниматься.
Аноним ID: Фердинанд VI Мученик 12/02/16 Птн 11:01:59 #449 №96542 
Анончики, играю в РТВ ЕБ 1 и есть вопрос:

Как заключить перемирие, если македонец ни в какую? Я сжег негодяю столицу, захватил половину империи, разгромил армии, убил всех благородных и храбрых людей этого народа, распял отважных, истребил остальных, разграбил храмы и города. Мои легионы убивали старых и молодых, слабых и сильных, богатых и бедных, послушных и непокорных.

Но им все мало! Македонские базилики засели в глухих дакийских лесах и набирают там полчища каких-то совершенно невменяемых диких людоедов, с ними каждую зиму ходят в набеги на славные римские поселения.

Что им надо? Уже и деньги предлагал. Не хотят. 5 поселений осталось и все равно не хотят. А в глушь лезть неохота.

Может в текстовых файлах посмотреть какие-то условия можно? Сложность вери хард.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 12/02/16 Птн 11:02:34 #450 №96543 
>>96536
Так и к врагу его помощь не придет. Например, удобно выпиливать 3 вражеских стека своим одним, но три раза. Считай по сравнению с обычной баталией стрел и аммуниции для осадок в три раза больше. К тому же в ночной баталии у нападающего бонусы к морали, а у защищающегося - штрафы.
Аноним ID: Дункан VIII Язычник 12/02/16 Птн 12:08:01 #451 №96558 
>>96542
>5 поселений осталось
Так это много, ни в какую не сдадутся.
Аноним ID: Гонсало IV Неразумный 12/02/16 Птн 12:10:04 #452 №96559 
>>96558
Они и с одним городом не сдаются.
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 12/02/16 Птн 12:26:26 #453 №96560 
>>96559
В Атилле поправили кажется. Хотя рока не понимаю, как это работает. Западная империя, дико опережающая меня в военном плане сдалась, после того, как я захватил Британию. Еще и контрибуцию получил.
Аноним ID: Гонсало IV Неразумный 12/02/16 Птн 12:29:17 #454 №96561 
>>96560
Ну в Риме 2 фракции с одним городом зачастую сами придлагают мир и протекторат. Хорошо сделали. Но не в первом риме. Сколько не играл, там не один не сдался.
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 12/02/16 Птн 12:33:15 #455 №96562 
>>96561
В первом Риме да. Но там это не особо и нужно было. Игра про окрашивание карты. Все таки в Риме 2, а особенно Атилле куда более годно сделали дипломатию, союзы, да и вообще АИ. Далеко не идеал конечно, но все же.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 12/02/16 Птн 12:53:44 #456 №96568 
>>96562
Так и не понял сути оставлять в тылу 1-2 нации протектората или союзника.
Все время пытаются ударить в спину, да и толка от военного союза никакого - плавает туда-сюда или бегает вперед-назад.
Аноним ID: Гонсало IV Неразумный 12/02/16 Птн 12:55:11 #457 №96569 
>>96568
У меня Понт в протекторате отожрался, за мной в огонь и воду пойдет, атвичаю.
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 12/02/16 Птн 13:15:01 #458 №96571 
>>96568
Отыгрыш же
Аноним ID: Домналл VII Заколдованный 12/02/16 Птн 15:34:04 #459 №96619 
>>96568
Ну мне за танухидов помогали тем что их сосаны били вместо меня.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 12/02/16 Птн 15:54:33 #460 №96681 
>>96561
В RTW и MIITW и дипломатии то по сути не было. Совершенно бесполезная хуйня ради галочки.

Заключил союз? А AI это не ебёт - он тебе удар в псину сделает.

Торговое соглашение? ОХУЕТЬ! Получи свои +5 флоринов/динариев с торговли. МАКСИМУМ ВЫГОДА!

Династический брак? Ой, да мне похуй, что я женат на твоей дочери, я объявлю тебе войну на следующий же ход))))
Аноним ID: Эд VIII Мстительный 12/02/16 Птн 16:27:38 #461 №96708 
>>96562
>Все таки в Риме 2, а особенно Атилле куда более годно сделали дипломатию, союзы, да и вообще АИ.
За всё время моих игр, ни один раз ни один однопровинчатый минор не принимал вассалитет. Ни один. Даже когда я двадцать ходов подряд грабил их единственное поселение, убивая правителя за правтелем
Аноним ID: Антониу V Жестокий 12/02/16 Птн 16:33:26 #462 №96710 
>>96558
Мне-то надо прекращение огня заключить. Ceasefire. Ни о каком порабощении македонцев речи не идет! Пусть живут себе в лесах, никто их там не тронет.

Дело в том, что до этого успешно провел две кампании и уверен, что количество городов не имеет значения для мирных переговоров.

Сначала была войнами с селевками.

Я постоянно мониторю политическую ситуацию в мире и как только какой-то мнительный царь, нарушая волю богов и естественный ход вещей, превращается в тирана, угнетая соседей, и подчиняя себе столь огромное количество территорий, что его царствие становится угрозой для Рима, в самое сердце его империи устремляется легион, избавляя страждущих от гнета тирании и неся дикарям доблесть римского оружия и величие римских законов. Везде где появляется римский штандарт народы обретают справедливость, свободу и благополучие.

Когда Фригия и Галатия были освобождены от тирании, селевки провели несколько безуспешных попыток штурмов, пытаясь вновь поработить города, но были остановлены отвагой солдат и силой римского оружия. Затем началась большая война Селевкидов с Птолемеями (селевкиды потеряли 20 провинций за полтора десятка лет войны) и селевки практически сразу же с начала войны подписали прекращение огня с Римом.

На момент заключения мира у селевков было около 26 провинций и куча врагов по всему миру.

Другой случай — кампания против Карфагена. Римские отряды подарили свободу Лилибео (город в Сицилии и ) и острову Корсика. Трусливые суффеты не предприняли никаких попыток отвоевать города и спустя несколько лет подписали прекращение огня.


На момент заключения мира у пунийцев было никак не меньше 7 провинций и они не вели боевых действий ни с кем кроме Рима.

Возможно существуют какие-то тайные условия мирных переговоров? Например, пунийцы готовы отдать Корсику, но если бы легионы разрушили Карфаген, то мир стал бы невозможен?

Как эти условия могут выглядеть и в каком текстовом файле можно это поискать?
Аноним ID: Антониу V Жестокий 12/02/16 Птн 16:38:19 #463 №96716 
>>96568
У меня готы отошли под протекторат македонцам. Интересно, могут ли они теперь как-то напасть на своего протектора?

Если дипломат предложит им напасть на фракцию, македонцев просто нет в списке.

Кстати, может ли влияние дипломата повлиять на успешность мирных переговоров?
Аноним ID: Антониу V Жестокий 12/02/16 Птн 16:41:22 #464 №96718 
>>96708
>я двадцать ходов подряд грабил их единственное поселение, убивая правителя за правтелем
Вот. За это тебя и прозвали "Мстительным". Все правильно.

У меня как-то отошел какой-то народец под протекторат. Толку правда от них не было никакого.
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 12/02/16 Птн 16:52:39 #465 №96732 
>>96718
>>96708
Во втором Риме играл за Бактрию. Разобравшись с соседями на востоке, я отправился к Германским лесам, где уже почти от чёрного моря до берегов океана хозяйничали Нервии. Долго я с ними воевал, но в итоге отхватил половину территорий. После этого, я решил обрубить им пополнение из сильных отрядов, выяснил с помощью лазутчиков, где у них развитые милитаристические поселения, зашёл в глубь их страны, захватил и разрушил эти поселения, а потом просто ушёл, вернувшись к в серединые леса. Нервии сами предложили мир. Я принял, спокойной занимался развитием новых территорий, как вдруг на Нервиев напали племена Британии и одновременно Рим. После двух потерянных городов, Нервии, обладая наверное десятью, или даже пятнадцатью провинцими сами попросились под мое покровительство. Ради отыгрыша я конечно принял их. И так до конца кампании они меня и не предали. И кстати им можно давать задания.
Аноним ID: Антониу VI Веснушчатый 12/02/16 Птн 17:46:17 #466 №96773 
>>95345
И вот после этого поста я понял, почему у нас сразу ЛНР-ы и ДНР-ы не задавили...
Размещено на правах юмора, политосрач попрошу не разводить.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 12/02/16 Птн 18:44:00 #467 №96805 
Кстати, кто в ивенте победил-то (или побеждает)?
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 12/02/16 Птн 18:58:33 #468 №96812 
>>96805
кох2, очевидно же. Аттила 500к продали, кох2 2.5кк. Релики кинуть обнову и командира, жадные люди набегут.
Аноним ID: Филипп IX Иконоборец 12/02/16 Птн 19:01:19 #469 №96813 
14552928790950.jpg
>>96681
> он тебе удар в псину сделает
Каков подлец!
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 12/02/16 Птн 19:15:20 #470 №96821 
>>96812
На самом деле какой-то идиотское состазание. Там же обе игры бесплатны на время выхода. Во первых у коха больше проданных копий, наверное по причине его куда более годной оптимизации и низких требований. Во вторых уверен, что когда в стим зайдут мимокрокодилы, увидят две бесплатные игры, они проведут часик в Атилле, может пройдут обучение, бросят эту непонятную херотуи их можно понять, пробная версия глобальной стратегии на один день, это идиотизм и пойдут играть в понятный даже последнему дауну coh. Да и опять, же, для мимокрокодилов сыграют роль требования. Как минимум в Атиллу комфортно не поиграть на ноутбуке для учёбы /работы.
Аноним ID: Леопольд V Долгорукий 12/02/16 Птн 19:50:15 #471 №96851 
>>96164
Кровавые палачи преступного режима! Миллион мариенбуржцев расстрелянных лично Магнусом праведным! Карл-Франц хуйло!
Аноним ID: Франческо III Юный 12/02/16 Птн 20:01:30 #472 №96854 
14552964904370.jpg
>>96028
>>96032
>>96148
>>96164
>>96851
Съебали в свою резервацию -> https://2ch.hk/wh/
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 12/02/16 Птн 21:16:37 #473 №96876 
>>96821
Задудосьте реликов.
Аноним ID: Хальстен II Лев 12/02/16 Птн 22:11:31 #474 №96900 
14553042916770.jpg
>>86234 (OP)
Бля, искал вас по привычке в хистораче, а вы тут уже засели.
Короче подскажите пожалуйста по Рома Сурректум как делать карфагенскую (или эллинскую например) культуру в зохваченных правинциях? Получается у Карфагена только один вид тяжелой пехоты - морская пехота, остальные сплош копейщики. Короче захватил все аппенины, прокачал в некоторых городах бараки найма войск и морские доки, но в найме всякое говно вроде ливийских копейщиков и проч. Морская пехота так и не появилась. И набегать без тяжей на адриатику вообще никакого кайфа.
Вообще конечно очень задрочено сделали оккупацию новых правинций. За римлян уже скурил мануал по нужным постройкам: племенное правосудие, аннексия региона и т.д. А вот за другие страны этого не нашел.
Аноним ID: Филипп IX Иконоборец 12/02/16 Птн 22:34:29 #475 №96915 
>>96900
Дурацкая картинка.
Аноним ID: Артгал I Целомудренный 12/02/16 Птн 22:35:23 #476 №96916 
>>96900
За эту говнокартинку за говнофорсом могу тебе только на голову посрать.
Аноним ID: Хальстен II Лев 12/02/16 Птн 22:41:54 #477 №96924 
>>96915
Понятно, тут утки собрались с синдромом вахтера.
>>96916
А тебя, тупорылого школьника из /б, я вообще в рот ебал.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 12/02/16 Птн 23:41:39 #478 №96951 
>>96924
Ты нахуй давай уёбывай, Карфаген хуев.
Аноним ID: Артгал I Целомудренный 12/02/16 Птн 23:44:48 #479 №96953 
>>96924
Так съебывай на здоровье.
Аноним ID: Марчелло VI Высокий 13/02/16 Суб 00:02:29 #480 №96965 
>>96915
Два чаю, этот форс высосаный из пальца смотрится просто нелепо. Как увидел эту картинку сразу в голове пронеслось "что за хрень"
Аноним ID: Heaven 13/02/16 Суб 00:20:44 #481 №96972 
В первый раз вижу как школьникам из-за какого-то кота жопу рвет.
Аноним ID: Марчелло VI Высокий 13/02/16 Суб 00:34:50 #482 №96983 
>>96972
Ты же понимаешь, что апеляция к возрасту не только не добавляет веса твоему посту, но наоборот показывает отсутствие внятных аргументов и глупость самого постящего?
Аноним ID: Филипп IX Иконоборец 13/02/16 Суб 00:39:20 #483 №96985 
>>96972
"nj rjirf/
Аноним ID: Heaven 13/02/16 Суб 00:44:40 #484 №96987 
>>96983
Не аппеляция к возрасту, а констатация фактов >>96916
Впрочем что с тупорылым школьником спорить?
Аноним ID: Heaven 13/02/16 Суб 00:45:23 #485 №96988 
>>96987
> апеляция
Аноним ID: Марчелло VI Высокий 13/02/16 Суб 01:02:05 #486 №96992 
>>96987
Ты от батхерта на сажу перешел даже мда.
Аноним ID: Джакопо II Чёрный 13/02/16 Суб 03:40:02 #487 №97056 
Как эффективнее всего опиздюлить тяжёлых копейщиков, перекрывших проход? Конница моментально сосёт, лучники с пары залпов убивают 4-6 человек, обычная пехота попросту слишком долго справляется...
Аноним ID: Пьеро VII Кроткий 13/02/16 Суб 06:14:06 #488 №97060 
>>97056
>Как эффективнее всего опиздюлить тяжёлых копейщиков, перекрывших проход?
По какому критерию эффективней? Чтобы без потерь - лучниками, например. Вообще, выбирай тех, у кого пробитие брони есть: топорщики, застрельщики, пращники. Помни - щит в лоб отлично защищает от снарядов, но на тех застрельщиков копейщики могут отвлечься и побежать в атаку, освободив проход и подставив бок под удар кавалерии
И ещё - уточняй игру
Аноним ID: Марчелло VI Высокий 13/02/16 Суб 08:24:59 #489 №97066 
>>97060
> уточняй игру
Napoleon: total war разумеется.
Аноним ID: Александр VIII Невезучий 13/02/16 Суб 08:34:16 #490 №97067 
>>96900
> сделали оккупацию новых правинций. За римлян уже скурил мануал по нужным постройкам: племенное правосудие, аннексия региона и т.д.
Хотеть. Этот мод на первый рим ставится или на второй?

Так ли это годно реализовано, как звучит?
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 13/02/16 Суб 09:39:51 #491 №97071 
>>97066
Посылай яри самураев.
Аноним ID: Альпин IX Мнительный 13/02/16 Суб 10:26:05 #492 №97088 
>>97056
Балисты/онагры + застрельщики
Аноним ID: Стефан V Охотник 13/02/16 Суб 10:52:57 #493 №97097 
14553499773960.jpg
14553499774171.webm
>>97056
В риме 2 - пращники
В аттиле - копьеметатели

На потери не противника не смотри.
Новая говносистема с кучей хп у юнитов имеет охуенный недостаток.
Пока у солдата остается хп - он будет драться. При стрельбе отнимается хп у большей части отряда, в отличие от мили.
Поэтому стрельба в риме 2 и аттиле выглядит уебищно.
Отряд в крови стоит себе стоит, потом вдруг половина падает одновременно. Особенно это заметно на маленьких отрядах, таких как слоны или колесницы. Где все они под обстрелом падают одноврменно.
В меде два, кликаешь кавой БЕЖАТЬ, на позицию за отрядом противника, который хочешь нагнуть. Кава набьется в кучу и будет бить их мечами, продавливая противника. Видео рилейтед.
Аноним ID: Хальстен II Лев 13/02/16 Суб 11:24:15 #494 №97112 
>>97067
Первый.
Скачиваешь архив с версией 2.6, распаковываешь в папку и играешь.
Аноним ID: Келлах IX Благочестивый 13/02/16 Суб 11:34:37 #495 №97113 
>>97067
Обзоры посмотри, блять.
Новые фракции, куча новых юнитов, битвы более продолжительные, более задроченная экономика - можно например выбирать развитие городов в сторону экономики, либо военки. Плюс улучшенный грофон.
Из минусов - хуевая оптимизация (у меня при больших замесах умудряется тормозить на зеоне 1240в3 и радике 270) и сложный менеджмент в зохваченных провинциях, как писали выше. Чтоб не соснуть надо читать гайды.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 13/02/16 Суб 12:00:09 #496 №97116 
>>97097
>Видео рилейтед.

Это старый движок, балбес. В ворскейпе подобное невозможно.
Аноним ID: Филипп IX Иконоборец 13/02/16 Суб 13:21:00 #497 №97141 
Есть версия Medieval 2 для win8?
Аноним ID: Келлах IX Благочестивый 13/02/16 Суб 13:36:18 #498 №97143 
>>97141
А в чем проблема?
-мимо 8.1
Аноним ID: Филипп IX Иконоборец 13/02/16 Суб 13:38:18 #499 №97146 
>>97143
Чет тормозит, ебана.
Аноним ID: Филипп VI Червь-пидор 13/02/16 Суб 13:42:39 #500 №97150 
14553601597390.jpg
>>97056
https://www.youtube.com/watch?v=A6a_Ei3i0sk
Аноним ID: Филипп IX Иконоборец 13/02/16 Суб 13:46:44 #501 №97154 
>>97150
Такую армию и ребелы разьебут.
Аноним ID: Филипп VI Червь-пидор 13/02/16 Суб 13:52:59 #502 №97160 
>>97154
Ну да, в этой партии Спарта оказалась нищенкой. А всяким царским спартанцам под таким обстрелом норм будет что ли? Таких смачных прорех в рядах не будет?
Аноним ID: Филипп IX Иконоборец 13/02/16 Суб 14:01:02 #503 №97172 
>>97160
У тебя 8 пехотинцев, спартанцы тупо добегут до тебя и в них не один онагр не попадет.
Аноним ID: Вильгельм I Чёрный 13/02/16 Суб 14:02:20 #504 №97175 
>>97150
Иди нахуй варгеймо-пидор.
Аноним ID: Филипп VI Червь-пидор 13/02/16 Суб 14:10:59 #505 №97180 
>>97172
И пять отрядов отважной знати с золотым шмотом не затащат? На легендарке небось играешь? А я нет, чото неохота перемогать эксплойтами огромное читерское преимущество компа (изипидор, ага, можешь поглумиться), и вообще это была моя первая партия.
>>97175
Простой Serbian artillery is led by god недоступен без залогинивания, он-де оскорбляет кебаб, кинул версию песни, до которой еще не добрались цензоры.
https://www.youtube.com/watch?v=lFnYHja6R0U
Аноним ID: Филипп IX Иконоборец 13/02/16 Суб 14:15:28 #506 №97183 
>>97180
>не затащат
Смотря сколько их. Будет больше-затащют. А их будет больше.
Аноним ID: Heaven 13/02/16 Суб 14:34:19 #507 №97194 
>>96164
Почему он в эбонитовом доспехе?

У меня вопрос про Тотал Вар 2. Зачем тяжелой коннице нужно построение клином? Если всадники сплошной стеной пехоту атакуют, разве не больше ей урона наносится? Там аж десятки пехотинцев в воздух взлетают. А клин обычно первыми всадниками вязнет в куче пехоты и все. Что я не так делаю?
Аноним ID: Филипп IX Иконоборец 13/02/16 Суб 14:54:52 #508 №97232 
>>97194
Они клином прорывают строй, а в прорыв надо посылать самураев с нодати на банзае, они всех пикинеров вырежут.
Аноним ID: Себастьян IV Прекрасноволосый 13/02/16 Суб 15:32:49 #509 №97289 
>>97194
Когда отряд стоит плотной кучей, клином лучше влетают. Но обычно растянутая полоска, а там клин ненужен.
Аноним ID: Эдвард I Изгнанник 13/02/16 Суб 17:41:28 #510 №97374 
>>86234 (OP)
Котаны, нужны ли какие моды к Total War: Attila?
Аноним ID: Келлах II Красивый 13/02/16 Суб 17:50:59 #511 №97377 
>>97113
Ну а как оно вообще? Игра историчнее стала или такая же фантастика с поломанной механикой?
Аноним ID: Альфонсо V Сильный 13/02/16 Суб 18:08:10 #512 №97380 
>>97377
Механика збс. Насчет историчности - хуй знает. Я не настолько эксперт, чтобы разбираться на каком верблюде в те времена было сколько заклепок на броне и пр.
Аноним ID: Ордоньо IV Безумный 13/02/16 Суб 18:11:11 #513 №97381 
>>97380
Лол, такое никому интересно быть не может.
Аноним ID: Джакопо VIII Набожный 13/02/16 Суб 18:13:10 #514 №97383 
>>97380
Меня интересуют не столько верблюды, сколько сам геймплей. Например, в ЕБ мудаки понаписывали кучу паст про историю, но при этом геймплей и близко не похож на менеджмент античного государства.
Аноним ID: Джакопо II Чёрный 13/02/16 Суб 18:13:17 #515 №97384 
Реквестирую ещё немного помощи, аноны. Как повысить свои доходы? Чувствую себя как зек, которому предложили и вилку в глаз и в жопу раз.
Пытаюсь захватить кого-то - теряю время, враги набирают войска и ебут меня в пердачелло.
Пытаюсь играть более-менее мирно - мало того что скучновато, так внезапно прибегает два стака каких-нибудь македонцев и осаждают мою столицу. =(
Аноним ID: Джакопо VIII Набожный 13/02/16 Суб 18:14:31 #516 №97385 
>>97381
Это почему? Если бы тебе сделали игру, которая в точности моделирует античные времена, разве не заебись было бы?
Аноним ID: Джакопо VIII Набожный 13/02/16 Суб 18:15:13 #517 №97386 
>>97384
Строй храмы.
Аноним ID: Джакопо VIII Набожный 13/02/16 Суб 18:24:30 #518 №97388 
Вообще я конечно поражаюсь, насколько же безбожные мудаки создатели ЕБ мода. В игре даже не пофикшена артиллерия. Самый пустяковый онагр в составе отряда низводит скорость всей армии до уровня черепахи. Это не говоря уже о том, что проку от артиллерии вообще ноль: они не стреляют огнем в моде.
Аноним ID: Себастьян IV Прекрасноволосый 13/02/16 Суб 18:39:18 #519 №97391 
>>97374
Да никакие в принципе.
Хотя я играю в модом на рождаемость, с ограничением в 4 ребенка и с пониженным шансом на бастардов, да усиленное заселение разрушенный поселений. Но играется прекрасно и без них.
Аноним ID: Себастьян IV Прекрасноволосый 13/02/16 Суб 18:41:56 #520 №97393 
>>97384
В минорных городах ферма с наибольшей едой и храм с наибольшим бонусом к ордеру. В главном городе культура и храм.
100% доходсредненький, но без заморочек и высокий ордер.
Аноним ID: Альфонсо V Сильный 13/02/16 Суб 19:13:31 #521 №97406 
>>97393
Ну мне лично геймплей больше ванили нравится. Особенно битвы. А простыню обо всех нюансах я писать не хочу
Аноним ID: Альфонсо V Сильный 13/02/16 Суб 19:14:10 #522 №97407 
>>97406
Бля тебе>>97383
Аноним ID: Жан VIII Мнительный 13/02/16 Суб 19:48:12 #523 №97422 
14553820925850.png
Сёгун отличная игра, но как же надоело каждый ход отбиваться от стеков врагов. Сделали бы уже автобой как в рим 2.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 13/02/16 Суб 20:13:14 #524 №97432 
Доверимся рандому
1-3 Сёгун
4-6 Рим 2
7-9 Аттила
Аноним ID: Конрад V Стратег 13/02/16 Суб 22:16:14 #525 №97559 
>>97406
А что наворотили в битвах? >


Ну, например, изменили ли как-то осаду городов? Жутко бесит непокорность голожопого ополчения, готового стоять до последнего на площади города.
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 13/02/16 Суб 22:40:28 #526 №97568 
>>97422
Да ну, я автобоем проходил все партии.
Аноним ID: Ордоньо IV Безумный 13/02/16 Суб 22:40:40 #527 №97569 
>>97432
Хороший выбор, будешь играть в самую атмосферную и проработанную часть серии.
Аноним ID: Ордоньо IV Безумный 13/02/16 Суб 22:41:39 #528 №97570 
>>97568
Стесняюсь спросить, зачем ты тогда вообще в total war играешь?
Аноним ID: Жан VIII Мнительный 13/02/16 Суб 22:43:44 #529 №97572 
>>97568
В сегуне автобой хуйня, в автобое выиграешь и потеряешь пол-арммии , а в тактическом режиме никого не потеряешь.
Аноним ID: Жан VIII Мнительный 13/02/16 Суб 22:47:21 #530 №97574 
Сейчас тестил юниты. Асигару Ода с пиками против Сохеи Икко-икки с нагината: 60 потери-120 убито
против самураи с нодати и самураи Дате в тяжелых доспехах:36 потери-убито 300
против самураи с катанами: 80 потери-140 убито
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 13/02/16 Суб 22:51:01 #531 №97576 
>>97570
Мне провы нравится развивать. У СА это красиво сделанно.
>>97572
Так за этой идёт ещё одна армия потом два хода в прове стоя и идут дальше.
Аноним ID: Келлах IX Благочестивый 13/02/16 Суб 23:13:52 #532 №97585 
>>97559
Они тут долгие, минут до 40 бывает затягиваются. Довольно тяжело обратить в бегство какой-нибудь илитный отряд, даже в окружении. Искусственный идиот меньше тупит, фланговые маневры, вместо тупого штурма в лоб, все дела. Тяжелая конница больше рулит чем в ванили
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 14/02/16 Вск 00:04:29 #533 №97597 
>>97569
Да вот начал, и как обычно ушел в строительство домиков, в итоге проебал дележ Японии и с 3мя провинциями остался против 5 блобов. Завтра (а вернее сегодня) начну по новой, наверное.
Зато 200к накопил
Аноним ID: Франциск IV Благоразумный 14/02/16 Вск 00:28:11 #534 №97607 
Кстати, что за анальный костыль на количество армий? Блядь, сколько есть денег, столько и нанимаю солдат. Что за хуйня?
Аноним ID: Карломан IV Хитрый 14/02/16 Вск 00:31:16 #535 №97608 
>>97607
Шоб ии казуаров мясом не заваливал.
Аноним ID: Густав V Тиран 14/02/16 Вск 00:44:19 #536 №97611 
>>97607

1.Чтоб бохатые игроки не перекрасили всю карту блицкригами разом.
2.Чтоб всегда бохатый ИИ не расплющил игрока четырьма полными стеками при наличии одной ссаной деревни.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 14/02/16 Вск 00:52:49 #537 №97612 
http://wiki.totalwar.com/w/Make_War_Not_Love
You must play your battle.

>You must win your battle.
>If you're running mods that is fine.
>If you're in multiplayer that is fine.
>If you're in Multiplayer campaign is fine.
>No auto-resolve victories will be recorded as a Battle Victory.

Т.е стартую за зри и бесконечно отбиваю стаки. Или есть варианты попроще?
Аноним ID: Карл II Освободитель 14/02/16 Вск 01:55:20 #538 №97618 
Почитал про DLC Эпоха Карла Великого, как то очень круто звучит, чуть не не medieval 3. Есть проигравшие аноны, как оно вообще ?

Аноним ID: Раймонд VII Строитель 14/02/16 Вск 08:44:49 #539 №97648 
>>97618
Как Аттила, но с ранним средневековьем. Пречислю + и -.
-Очень скудный и одинаковый выбор войск для всех фракций. Создаётся ощущение, что играешь в Empire с его, отличающейся только по цвету линейной пехотой.
-Почти никаких изменений в городах. Выглядят почти также на тактической.
-+На карте только основная часть Европы. Некоторые пожалуются на это, но карта немаленькая по размерам.
+Интересные цепочки квестов от Папы.
+Полностью переделанные здания и технологии по средневековому стилю.
+Система усталости от войны и новые дипломатические особенности.
Короче взять можно.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 09:14:58 #540 №97650 
14554304981120.jpg
Поясните за Атиллу. За битвы в частности. Сколько в среднем бой продолжается? Надеюсь не как в Риме 2 целых пару минут? Я его и дропнул нахуй в свое время из-за таких эпичных баталий. И что там по системным требованиям. Такой >>97113 конфиг потянет?
Рандомпик.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 09:29:15 #541 №97651 
>>97097
> Кава набьется в кучу и будет бить их мечами, продавливая противника. Видео рилейтед.
Хуевый из тебя стратег. Там натиск все решает. Тяжелая конница в меде 2 первым своим ударом процентов 20 отряда мечников сразу выносит. А при долгой зарубе убирает копья и сама начинает дохнуть от их мечей. Поэтому тактика выглядит следующим образом - ударил, потом сразу отступил. Затем снова ударил. После 3-4 наскоков от вражеского отряда почти ничего не остается, а его остатки разбегаются. Ну с копейщиками не все так гладко.
В принципе все аутентично, да реалистично.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 09:59:37 #542 №97654 
>>97651
>ударил, потом сразу отступил. Затем снова ударил

И проебал 30-40% отряда, ага.

А RIITW и ATW это не работает, в отличи от старых RTW и MTW.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 10:10:35 #543 №97656 
>>97654
> И проебал 30-40% отряда, ага.
Пиздабол. 30-40, если не весь, ты проебешь в долгой рукопашной зарубе. Проебать столько можно разве что набегая какими-нибудь ранними конниками в кольчугах на каких-нибудь поздних королевских рыцарей.
Мне то не втирай про тактику тяжелой конницы, да? Я в во второй мидивал как и в первый много тысяч часов наиграл.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 10:22:20 #544 №97663 
>>97651
Кстати в поздних периодах можно вообще перед боем тяжелую конницу перед пехотой выстраивать. Пару таких натисков рыцарями и отступление. А остатки врага ваша пихотка добьет. Минимум потерь при полном разъебе вражеского фуллстека. Не канает разве что против итальянских государств и всяких мусульман. Те любят набивать свои армии копейщиками под завязку.
Аноним ID: Максимилиан VIII Бесстрашный 14/02/16 Вск 10:22:53 #545 №97664 
>>97656
А в Аттиле как конницей набегать? Если ввязаться в бой, то при отступлении больше потеряешь, чем если конница будет махаться с отрядом.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 10:30:19 #546 №97671 
>>97664
Я в Атиллу не играл еще. Вот мой вопрос >>97650 кстати.
И вообще я та еще утка. Из всех ТВ за последние лет 7 только Йобун 2 более-менее понравился. И то Закат самураев из-за присутствия там европейцев и амеров. Включил второй рим - какие то аркадные побегушки вместо боев блять. Пехота в зарубах дохнет как мухи, впечатление, что римские легионы не в доспехах сражаются, а голые, блдж. Зашел в Сурректум 2.6 и сразу чувствуешь эпичность баталий. Такие-то долгие и упорные зарубы стенка на стенку.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 10:43:42 #547 №97676 
>>97656
>А RIITW и ATW это не работает, в отличи от старых RTW и MTW.
>Я в во второй мидивал как и в первый много тысяч часов

Ты долбоёб? Долбоёб.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 10:43:58 #548 №97677 
>>97671
>Я в Атиллу не играл еще.

Сука, какой же ты долбоёб.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 11:06:10 #549 №97689 
14554371705570.jpg
>>97676
>>97677
Что я вижу? Опять баттхертнутый пиздоглазый школьник с залитыми спермой глазами, который не может прочитать диалог.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 14/02/16 Вск 11:35:06 #550 №97696 
>>97097

>>97689
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 14/02/16 Вск 11:46:53 #551 №97697 
Какая версия Медивала 2 актуальна?
Аноним ID: Карломан IV Хитрый 14/02/16 Вск 11:47:46 #552 №97698 
>>97697
Последняя
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 14/02/16 Вск 11:48:23 #553 №97699 
>>97698
И её номер?
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 11:51:14 #554 №97701 
>>97650
Бамп вопросу.
Аноним ID: Келлах III Широкоплечий 14/02/16 Вск 12:00:46 #555 №97705 
Какие вы знаете интересные тактики ведения боя в играх серии типа РТВ ЕБ. То есть отсутствие огнестрела, бронированная пехота, скирмишеры, фаланги, длительные бои.

Можно выстраивать пехоту полумесяцем, чтобы передние завязали бой, а остальные окружили врага с фланга (по тому же принципу как Ганнибал опиздюлил римлян у озера). Работает криво из-за малочисленности отрядов.

Можно набирать какую-то часть армии дешевых дикарей (типа союзнические войска) или наемников и посылать их в начале битвы на убой, чтобы утомить противника и поломать им построение, а потом добивать регулярными войсками.

Неприступные стены из фаланг, армии из конных лучников это все понятно.

Что еще можно придумать?
Аноним ID: Карломан IV Хитрый 14/02/16 Вск 12:01:12 #556 №97706 
14554404727700.png
>>97699
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 14/02/16 Вск 12:03:16 #557 №97707 
14554405962550.png
>>97706
Ну может версия последняя багованая жутка, и есть версия считающая годной. А за ответ спасибо.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 12:04:47 #558 №97708 
>>97705
> Можно набирать какую-то часть армии дешевых дикарей (типа союзнические войска) или наемников и посылать их в начале битвы на убой, чтобы утомить противника и поломать им построение, а потом добивать регулярными войсками.
Так то бегущие днище-союзники на мораль твоей армии могут плохо повлиять
Аноним ID: Карломан IV Хитрый 14/02/16 Вск 12:06:36 #559 №97709 
>>97708
Да и армия тупо слабее получается, лучше тупо своей илиты побольше взять.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 12:07:13 #560 №97710 
>>97701
Ну или дайте ссыль на адекватный обзёр от олтфака, раз отвечать не хотите. А то к жирным Антохам у меня доверия нет.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 12:13:27 #561 №97712 
>>97709
Вообще не знаю что там в варварской Европе, но в RS 2.6 порой, особенно на начальном этапе когда денег мало, иногда проще и эффективней 2 более днищих отряда набрать, чем один илитный. Особенно это варваров, граничащих с Римом, касается. Одним днище отрядом (например мечниками) атакуешь римскую когорту Полибия по центру, а второй в тыл заходишь. Чем например одним дорогущим отрядом устраивать рубку до изнеможения с римлянами.
Аноним ID: Бриан VII Тишайший 14/02/16 Вск 12:17:36 #562 №97714 
Почему не играем? Живо в Аттилу!

>>97710
>Сколько в среднем бой продолжается?
9-12 минут, если ты только не еблан или не решил перемолоть в одном бою всю армию Сосанов, в остальных случаях до получаса
Аноним ID: Келлах III Широкоплечий 14/02/16 Вск 12:20:52 #563 №97715 
>>97708
Не, не могут. Компьютер или побежит не всей армией или прибежит истощенным и быстро получит пизды. Там, скажем, 6 отрядов мяса из 20 юнитов стека.

Это делается не для решающих битв с сильным противником, а чтобы поберечь войска.

В ЕБ ты, играя Римом, не можешь нанимать римские войска вне Италии и поэтому воюя далеко от дома выгодно поберечь силы и ослабить противника легковосполнимыми войсками.

Тащемта, римляне так и воевали ИРЛ.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 12:24:35 #564 №97717 
>>97689
Тебе пишут про ATW, ты кукарекаешь про тысячи часов в MTW.

>баттхертнутый
>пиздоглазый
>школьник
>залитыми спермой

И рваться так не надо, мань. :3
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 12:25:26 #565 №97718 
>>97714
>Почему не играем? Живо в Аттилу!

Заставлять себя играть ради экономии ссаных 200 рублей? Да ты ебанулся.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 12:26:18 #566 №97720 
>>97715
Чет не думаю, что фуллстековый комплютер сильно запыхается от 6 отрядов. Хотя я ж не знаю что там у тебя за ии? Может он сразу всей армией на них накидывается
Аноним ID: Келлах III Широкоплечий 14/02/16 Вск 12:33:21 #567 №97723 
>>97720
Ну ИИ конечно не очень умный, но, думаю, тактика хорошо с любым сработает. Принцип схожий с использованием велитов. Армия врага устанет уже просто от необходимости постоянно маневрировать и перестраиваться, видя набигающие со всех сторон полчища трусливых кельтских копейщиков.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 12:33:58 #568 №97724 
>>97717
- В меде два, кликаешь кавой БЕЖАТЬ, на позицию за отрядом противника, который хочешь нагнуть. Кава набьется в кучу и будет бить их мечами, продавливая противника. Видео рилейтед >>97097
- В меде не так надо играть. Лучше: атаковал - отступил
- Ты так 40% отряда потеряешь кудкудах
- Нет не потяряешь. Я тысячи часов в мед 2 наиграл и знаю о чем говорю
- Атилла, рим 2 петухи кококо

Ты наверное из пансиона для умалишенных вещаешь, да?

>долбоеб долбоеб
Порвался здесь только ты, школотрон.
Аноним ID: Максимилиан VIII Бесстрашный 14/02/16 Вск 12:41:38 #569 №97728 
>>97714
Успокойся, через 8 часов начало.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 12:42:16 #570 №97729 
>>97723
Ну в моем моде такая херня не прокатит. Там даже порой ии конницей заходит в тыл твоей воюющей армии и выжидает, вместо того чтобы сразу атаковать. А потом, когда начинают выдыхаться - набегает. Или же атакует твой отряд, которым ты решил помочь. Часто такое видел на высоком уровне сложности. Т.е почти никогда не задействует все свои отряды, все время резерв оставляет.
У меня к слову там экзешник от Александра. Он славится хорошим ии на карте боя, но уныл на стратегической. Ни морских десантов тебе, ничего такого. В экзешнике от BI все наоборот.
Аноним ID: Густав V Тиран 14/02/16 Вск 12:48:02 #571 №97734 
14554432823570.jpg
С 14 февраля вас котаны. Желаю если не побед на личном фронте, то хотя бы на военном.
Аноним ID: Келлах III Широкоплечий 14/02/16 Вск 12:52:13 #572 №97737 
Чем лучше всего уничтожать слонов (горящих свиней нету)? Помогают ли камни пращников и дротики или лучше использовать стрелы?
Сколько нужно отрядов лучников, чтобы с пары огненных залпов обратить чудовищ в бегство?

>>97729
Заинтересовал, когда-нибудь попробую. Думаю, и против твоего ии можно так успешно играть.
Аноним ID: Келлах III Широкоплечий 14/02/16 Вск 12:53:05 #573 №97738 
>>97734
Маршируют добрые римляне, на картинке македонский питух.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 14/02/16 Вск 12:56:39 #574 №97740 
>>97737
Ели ты про второй Рим, то там копьеметатели заебись слонов выкашивают, и их не жалко, если слоны успеют добежать до них.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 12:57:04 #575 №97741 
>>97737
Та же херня была и у меня со слонами. Свиней не завезли, а на горящие стрелы и дротики слонам было похуй.
В итоге против илитных слонов в броне помогали только баллисты с огненными снарядами. И то слоны чисто паниковать начинали, а в панике уже можно было забодать копьеносцами и тяжелой кавалерией, и то с серьезными потерями.
Аноним ID: Келлах III Широкоплечий 14/02/16 Вск 13:01:58 #576 №97742 
>>97740
Про первый.
>>97741
Вроде как при панике они могут просто взять и начать дохнуть пачками даже от самых слабых тычков копьями. Если повезет.
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 13:07:56 #577 №97744 
14554444764310.jpg
>>97742
Так и есть
Аноним ID: Карломан IV Хитрый 14/02/16 Вск 13:18:30 #578 №97746 
>>97714
А за дов что дают?
Аноним ID: Себастьян II Мягкий Меч 14/02/16 Вск 13:24:23 #579 №97747 
14554454633250.jpg
14554454633321.jpg
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 14/02/16 Вск 14:33:57 #580 №97774 
>>97746
Одно из длц с перекрашенныи юнитами скорей всего, не думаю что ради дова будут длц рисовать. Если даже в кох 2 не нарисовали. Только у аттиллы в призах новое длц.
У кох2 британских командиров дают.
Аноним ID: Козимо I Мракобес 14/02/16 Вск 14:35:27 #581 №97775 
>>97744

Roma Surrectum 2? 10/10, я просто потёк от этих юнитов.
Аноним ID: Лотарь IX Тиран 14/02/16 Вск 14:43:40 #582 №97776 
14554502207430.jpg
>>97775
2.6
Аноним ID: Оттон III Добрый 14/02/16 Вск 14:44:48 #583 №97777 
>>97738
Чего, блядь? При чем тут Македония?
Аноним ID: Лотарь IX Тиран 14/02/16 Вск 14:44:48 #584 №97778 
>>97775
Это >>97747 тоже оттуда, тащемто.
Аноним ID: Оттон III Добрый 14/02/16 Вск 14:46:06 #585 №97779 
>>97747
А графоуни-то подчас лучше, чем во втором Риме.
Аноним ID: Козимо I Мракобес 14/02/16 Вск 14:46:28 #586 №97780 
>>97776

А там экономику подправили? А то не хотца снова иметь сотни бабла прям сразу.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 14/02/16 Вск 14:49:27 #587 №97783 
>>97779
Че несёт, вообще охуеть.
Аноним ID: Оттон III Добрый 14/02/16 Вск 14:51:30 #588 №97784 
>>97783
Ты посмотри на первый скрин и назови мне отличия от Рима 2 на высоких. За исключением текстурок земли, конечно.
Аноним ID: Лотарь IX Тиран 14/02/16 Вск 14:52:41 #589 №97785 
>>97779
Там и требования как во 2м риме так то.
>>97780
Ну там свои плюшки в экономике. Можно делать уклон городов в сторону экономического процветания, либо военки. Ну и плюс развитие ремесел и торговли вроде изготовление стекла и торговли вином и пр.
Насчет бобла, я например в начале римской кампании чуть не соснул когда меня сначала начал нагибать Ганибал с одной стороны и начались восстания с другой. Сразу минуса. За Карфаген тоже сложно в плане денег. 20к, если не ошибаюсь дают в начале и крутись как хочешь, с учетом того, что нормальные юниты стоят тоже нормально, больше 1к денег.
Аноним ID: Лотарь IX Тиран 14/02/16 Вск 14:55:07 #590 №97786 
>>97784
Это фотки из гугла так то. У меня например с текстурками все нормально, ибо фильтрацию не выкручивал на минимум. Я б наделал скриншотов только на работе сегодня.
Аноним ID: Козимо I Мракобес 14/02/16 Вск 14:56:11 #591 №97787 
>>97786

>воскресенье
>работа
Аноним ID: Лотарь IX Тиран 14/02/16 Вск 14:58:21 #592 №97788 
14554511011250.jpg
>>97787
Аноним ID: Александр IV Болезненный 14/02/16 Вск 15:05:34 #593 №97791 
14554515341610.png
14554515342351.png
>>97784
Ну и где лучше графон?
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 14/02/16 Вск 15:06:42 #594 №97792 
14554516025400.jpg
14554516025561.jpg
>>97788
Нажми на красную кнопку.

Чистый рим2, ультра, без дср. С модами и дср все в разы лучше, но у меня начинается фпс дропы и тормоза.
Аноним ID: Оттон III Добрый 14/02/16 Вск 15:10:41 #595 №97798 
>>97791
Если сравнивать первый пик мода с первым пиком ванильного Рима 2 - то в моде лучше.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 14/02/16 Вск 15:12:09 #596 №97799 
14554519292250.jpg
>>97798
Ясно.
Аноним ID: Лотарь IX Тиран 14/02/16 Вск 15:13:23 #597 №97803 
>>97792
В чем ты меня хочешь переубедить? Я и не утверждал, что в Сурректуме грофон лучше 2й части. Хотя все относительно.
Но тут сочетание очень неплохого грофона и годных заруб, сделанных гораздо лучше ванили и тем более этих потешных 5-минутных побегушек во 2й части.
Аноним ID: Козимо I Мракобес 14/02/16 Вск 15:14:17 #598 №97805 
>>97799

Ты поехавший? Как можно связать мод с утиным синдромом?
Аноним ID: Оттон III Добрый 14/02/16 Вск 15:17:28 #599 №97807 
>>97799
Я вообще в мод не играл, болезный.
Аноним ID: Константин I Непоколебимый 14/02/16 Вск 15:32:01 #600 №97811 
14554531215730.jpg
14554531215811.jpg
14554531215842.jpg
Аноним ID: Оттон I Изгнанник 14/02/16 Вск 15:50:30 #601 №97828 
>>97811
> второй пик
Чот меч в щите застрял((
Аноним ID: Домналл II Блаженный 14/02/16 Вск 15:50:51 #602 №97830 
14554542520430.jpg
>>97811
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 14/02/16 Вск 16:05:59 #603 №97853 
>>97830
От этого давно избавились уже. Хотя столько дущи.
Аноним ID: Ипполито IV Законодатель 14/02/16 Вск 16:11:02 #604 №97857 
Тут еще кстати музон офигенный.
http://youtube.com/watch?v=HLfwCXfRgKg
Начиная с 3.30
>>97853
>избавились давно
А я до сих пор с этих дрейков проигрываю.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 14/02/16 Вск 16:27:42 #605 №97861 
>>97811
А деревья далеко не ушли, надо сказать.
Аноним ID: Эоган VII Богопротивный 14/02/16 Вск 16:30:56 #606 №97863 
14554566562550.png
Что-то героями 6-мы, или 7-ми запахло.
Аноним ID: Оттон I Изгнанник 14/02/16 Вск 16:35:51 #607 №97865 
>>97863
Выглядит не плохо - главное. Что то в Тоталварах глобальная карта как говно, при том что большая часть игры там происходит.
Аноним ID: Эоган VII Богопротивный 14/02/16 Вск 16:37:50 #608 №97866 
>>97865
>Выглядит не плохо
Подразумевается, что это самый большой город на карте.
Аноним ID: Оттон I Изгнанник 14/02/16 Вск 16:46:18 #609 №97868 
>>97866
Там же в видео был огромный гномий город, который удмурты захватили и переделали по себя.
Аноним ID: Оттон I Изгнанник 14/02/16 Вск 16:46:49 #610 №97870 
14554576098780.png
>>97868
>удмурты
Орки, блядь.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 14/02/16 Вск 16:53:18 #611 №97872 
>>97870
А какая разница?
Аноним ID: Сексбальд IV Иконоборец 14/02/16 Вск 16:53:37 #612 №97873 
14554580177770.jpg
>>97705
Ставь всех в углу карты, долбоебина ты тупая, какой нахуй полумесяц, дебила кусок.
Аноним ID: Сексбальд IV Иконоборец 14/02/16 Вск 16:56:44 #613 №97874 
14554582047660.jpg
14554582047801.jpg
>>97664
В лоб клином, нахуй блядь.
Аноним ID: Эоган VII Богопротивный 14/02/16 Вск 17:01:47 #614 №97879 
>>97868
>Там же в видео был огромный гномий город,
Но по населению он меньше. К слову уникальных карт городов тоже не будет.
Аноним ID: Оттон I Изгнанник 14/02/16 Вск 17:08:17 #615 №97881 
14554588976510.jpg
>>97872
Разные вселенные.

Nan iChîr Gelair Mordor!
Аноним ID: Келлах III Широкоплечий 14/02/16 Вск 17:13:36 #616 №97882 
>>97873
Ну как какой полумесяц? Тот самый которым регулярно ебут твою похотливую шлюху-мамашу, пока ты крушишь иконы.

Зачем мне ставить их в угол? Во-первых, это не всегда работает, во-вторых это не интересно.

Мне нужны интересные стратегии, а не тупо имбовые.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 14/02/16 Вск 17:31:20 #617 №97887 
>>97881
Почему гоблины не зеленые? Покрасьте их обратно.
Аноним ID: Джакопо I Детолюб 14/02/16 Вск 18:01:10 #618 №97908 
Поясните за коробки в мультиплеере .Почему от них так всем припекает? Вроде вполне эффективная тактика при нормальном подборе юнитов.
Аноним ID: Раймонд VII Строитель 14/02/16 Вск 18:13:23 #619 №97909 
>>97803
На 2-ую часть есть мод Devide et Impera. Cоветую поиграть. Битвы по 30-40 минут, боевая система переделана. Кампания получается долгаю и интересная. +все юниты переработаны.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 18:24:33 #620 №97912 
>>97879
>уникальных карт городов тоже не будет.

В ТВВахе не будет уникальных городов? Они ебанутые там? По закону жанра там каждый второй город/крепость должны быть уникальными нахуй.

Какие же ленивые хуесосы, блять. Разрабы Third Age на коленке невозможно сделали, в древний движок запилили всякие там Минас Тириты-Моргулы и ХельмсДипы, а эти... я хуею.
Аноним ID: Ипполито IV Законодатель 14/02/16 Вск 18:26:33 #621 №97913 
>>97909
Долго с установкой надо ебаться? Русек завезли?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 18:27:15 #622 №97914 
14554636354340.png
>>97908
>Поясните за коробки в мультиплеере .Почему от них так всем припекает?

Представь, что ты с друзьями решил поиграть в баскетбол, но вместо нормальной игры ты держишь мяч в руках, никому его не отдаёшь и стоишь на месте. (Допусти, что правилами это не запрещено)

Вопрос:

Как ты думаешь, твоим друзьям будет припекать?
Аноним ID: Карломан IV Хитрый 14/02/16 Вск 18:34:31 #623 №97919 
>>97908
>вполне эффективная тактика
Потому и припекает. Заходишь в мульт насадить лошка на кукан, а тут - опа, коробочка.
Аноним ID: Козимо I Мракобес 14/02/16 Вск 19:12:59 #624 №97991 
>>97908

В мультиплеере хочется экшона и сочного заруба с реками крови и с сотнями насаженных на кукан копья головы. Но вот если ты натыкаешься на какого-нибудь мудилу-любителя коробок, то вместо экшона и стремительной ебли противка во внезапно открытые места, ты получаешь долгую еблю с коробочкой и плохое настроение.
Аноним ID: Раймонд VII Строитель 14/02/16 Вск 19:45:19 #625 №98031 
>>97913
Если стимовская игры есть, то ебли вообще не нет. Если пиратка, то надо ставить версию не самую последнюю т.к. пиратка с последней версией не запускается. Тему по установке и скачиванию ищи на Сичи. Русик имеется.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 19:58:49 #626 №98052 
14554691292960.png
>>97909
>>98031

В DEI есть сильный ребаланс. Сражаться 30-40 там будет только аутист.

А сильнейший ребаланс заключается в том, что ты можешь окружить AI и он сбежить с МИНИМАЛЬНЫМИ потерями, а вот у AI на это не хватит мозгов.

В итоге, проиграть на тактике там возможно только в том случае, если ты не умеешь играть в стратегию.

А ещё отбить штурм, например, пары стеков противника можно лишь одним гарнизоном, благо они там увеличены у крупных городов со стенами. Как отбить? Уйти в глухую оборону и пойти погулять/почитать на 60 минут, лол.

В общем, мод на любителя (но я много играл, да, ибо новые юниты доставляют).
Аноним ID: Раймонд VII Строитель 14/02/16 Вск 20:03:31 #627 №98059 
>>98052
30-40 вполне возможно когда против тебя перевес 1 к 4, ибо не хватает сил для сдерживания фронта.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 14/02/16 Вск 20:07:36 #628 №98069 
>>98059
>>98052

Всегда ставил на деи ускоренные битвы. Там же и так большую часть сидишь в перемотке.
Аноним ID: Раймонд VII Строитель 14/02/16 Вск 20:09:36 #629 №98075 
14554697764440.jpg
>>98052
В этой битве использовал во всю обходы, т.к. на сдерживании стояли только по 1 отряду, но всё же битва шла 40 минут.
Аноним ID: Карломан IV Хитрый 14/02/16 Вск 20:26:44 #630 №98120 
>>98075
Эти легионеры из железа штоле?
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 14/02/16 Вск 20:28:58 #631 №98124 
>>98075
>~1к4
У противника были одни копейщики-ополченцы?
Аноним ID: Раймонд VII Строитель 14/02/16 Вск 20:34:22 #632 №98143 
>>98075
Нет, битва была лейтовая. Из гарнизона было ток 3.5 к. Остальные мастера засад и скутарии и прочие неприятные хуеплёты.
Аноним ID: Раймонд VII Строитель 14/02/16 Вск 20:35:08 #633 №98146 
>>98120
Титановые.
Аноним ID: Оуайн II Непоколебимый 14/02/16 Вск 20:55:46 #634 №98184 
>>97914
>>97908
Скиньте уже видео где эти коробки можно посмотреть.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 14/02/16 Вск 20:58:56 #635 №98189 
>>98184
Держи
http://www.youtube.com/watch?v=_TR2lkWGJpM
http://www.youtube.com/watch?v=ISQnNR8RPc8
Аноним ID: Раймонд VII Строитель 14/02/16 Вск 21:03:15 #636 №98193 
>>97991
Можно коробочку онально оттрахать лучниками/арбалетчиками/пращниками/онаграми.
Аноним ID: Гарольд V Короткий Плащ 14/02/16 Вск 21:15:57 #637 №98202 
>>97863
Возможно дело в том, что это ранний неулучшенный город, вон, там даже вместо стен сраный частокол. С другой стороны, Альтдорф с деревянным частоколом(?!). Это что, времена рождения Империи, когда Сигмар в шкурах на пару с такими же дикарями рубился с орками, и гномы проигрывали с этого? Вообще я сильно надеюсь что это просто плейсхолдер и к релизу СА одумаются и запилят нормальные мегаполисы как в Риме и Атилле.
Аноним ID: Оуайн II Непоколебимый 14/02/16 Вск 21:19:06 #638 №98203 
>>98189
Cпасибо. А есть видео где буггуртят на коробочку?
Аноним ID: Оуайн II Непоколебимый 14/02/16 Вск 21:33:38 #639 №98208 
>>98189
Посмотрел первое видео. Проиграл с жертвоприношения конницы.
А нельзя на эту коробочку вообще не нападать? Что тогда будет? Мол: "Ты в коробочку? Ну и хуй с тобой. Пойду чаи пить, кино смотреть. Посмотрим, у кого времени больше.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 14/02/16 Вск 21:36:01 #640 №98209 
>>98208
Смотри второе, там он отвечает на этот вопрос.
В общем-то да, если лень смотреть
Аноним ID: Оттон I Изгнанник 14/02/16 Вск 21:38:31 #641 №98213 
>>98208
>А нельзя на эту коробочку вообще не нападать?
Лол, представил этот бой аутистов.
Была бы лицуха - обязательно играл бы коробочками, как мудак.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 14/02/16 Вск 21:43:15 #642 №98220 
>>98213
Таймер жи. Коробочки обычно на защите делают.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 14/02/16 Вск 21:43:55 #643 №98222 
>>98213
Веселее было бы посмотреть бой двух коробочников
Аноним ID: Бриан VII Тишайший 14/02/16 Вск 21:46:41 #644 №98230 
Живо в Аттилку играть! Я еврей по национальности, мне жалко мои 200 рублей!
Аноним ID: Оуайн II Непоколебимый 14/02/16 Вск 21:50:09 #645 №98235 
>>98220
Там написали в комментах к видео, что можно мол тоже коробочку стать, чай пойти пить и рейджкьюит обеспечен.

Там в игре есть какой-то рейтинг? Чем вообще такие коробки оправданы?
Если никаких очков не теряю, я бы просто послал рандомные войска шагом в разные концы карты и пошел дрочить и пить чай. Коробочник удивленно раззявив рот, будет смотреть куда это я маневрирую и ждать, ждать, ждать. А через 20 минут я бы вернулся, тупо нажал эскейп и начала новую партию.
Норм унижение было бы.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 14/02/16 Вск 21:53:14 #646 №98242 
>>98230
Когда заканчивается?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 21:53:54 #647 №98244 
>>98193
Вот только ты не знаешь состав армии противника до начала боя и не факт, что у тебя будет достаточно стрелков.
Аноним ID: Карломан IV Хитрый 14/02/16 Вск 21:53:59 #648 №98246 
>>98235
>начала
Палишся
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 21:55:33 #649 №98248 
>>98242
Через 23 часа.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 14/02/16 Вск 22:04:56 #650 №98261 
>>98248
Через 3 дня. Учитывая что дов не конкурент, и каждая игра по 1 дню не возметь, надо победить два раза.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 22:07:00 #651 №98263 
>>98261
>Через 3 дня

Нихуя себе. А я-то думал, что сугубо на День Влюблённых.
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 14/02/16 Вск 22:24:45 #652 №98302 
Доебал я вас вопросами на Почему Стенли стил не видит Киндом? Ванила не так интересна.
Аноним ID: Джакопо II Чёрный 14/02/16 Вск 22:59:51 #653 №98370 
14554799912890.png
Очередной вопрос от меня, котятки.
За кого советуете играть в Аттилу\Рим 2?
Новичок, хочу поскорее научиться играть.
Аноним ID: Ипполито IV Законодатель 14/02/16 Вск 23:02:21 #654 №98373 
14554801417730.jpg
Какой ТВ можете посоветовать утенку, выросшему на первом Риме и мидиволе 2? Рим 2, или сразу за Атиллу взяться?
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 14/02/16 Вск 23:03:47 #655 №98376 
>>98373
Рим2 канешна, Аттила очень на любителя.
Аноним ID: Козимо I Мракобес 14/02/16 Вск 23:05:10 #656 №98378 
>>98370

Рим или Свебы. У первых мощная пихтура, а у вторых и есть и пихтура, и стрелки, но за варваров играть для меня зашквар.

>>98373

Для ознакомления с механикой лучше начать с Рима 2. А вот как разберёшься, то можно начать превозмогать в Атилле.
Аноним ID: Ипполито IV Законодатель 14/02/16 Вск 23:05:22 #657 №98379 
>>98376
Так ведь пишут наоборот, Атилла типа более продуманный и работа над ошибками. Пиздят?
Аноним ID: Ипполито IV Законодатель 14/02/16 Вск 23:07:09 #658 №98385 
>>98378
Ну так то я в Сегун 2 довольно много наиграл. Или там все по-другому?
Аноним ID: Козимо I Мракобес 14/02/16 Вск 23:10:19 #659 №98392 
>>98385

Ну-с, от сегуна отличается хотя бы лимитом армий - не говоря уж о всякой политоте и прокачки навыков.
Во всяком случае если хочешь хардкора, то всё же ебашь атиллу и за ЗРИ.
Аноним ID: Джакопо III Крестоносец 14/02/16 Вск 23:22:00 #660 №98406 
>>98392
Нахуй хоркор. Ладно, попробую Рим. За кого посоветуешь кроме рима собственно? Желательно что-нибудь эллинское.
Аноним ID: Козимо I Мракобес 14/02/16 Вск 23:24:39 #661 №98409 
>>98406

Ну я хз. Из эллинского мне доставила Киммерия, ну и эпичная спарта. А со всем остальным как-то не срослось.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 23:24:42 #662 №98411 
>>98406
Афины. Эллинестее не найдёшь. Начало проще некуда, никто не трогает, есть время на освоение.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 14/02/16 Вск 23:25:13 #663 №98413 
>>98409
>Киммерия

Там геморроя для новичка много.
Аноним ID: Джакопо III Крестоносец 14/02/16 Вск 23:29:00 #664 №98414 
>>98411
Ладно, попробую. Надеюсь конница у них не такое днище как в первом Риме.
Аноним ID: Козимо I Мракобес 14/02/16 Вск 23:29:37 #665 №98415 
>>98413

Ну да, затупил. Впрочем, если осилить Киммерию, то и все остальные кампании будут проходить на легке из-за приобретённого экспириенса.
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 14/02/16 Вск 23:50:08 #666 №98433 
>>98379
Нет, просто эпоха может не подойти.
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 14/02/16 Вск 23:51:33 #667 №98434 
>>98406
Пергам и Селевкиды. Или Кносс с Кипром. Колонии вопщем.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 15/02/16 Пнд 01:32:51 #668 №98468 
Это как так? там же игроков 1 калека и 2 орка.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 15/02/16 Пнд 01:33:22 #669 №98469 
14554892028250.jpg
>>98468
Аноним ID: Константин I Дрожащий 15/02/16 Пнд 09:44:23 #670 №98529 
Скачал васяновскую сборку Рим 2 ТВ. Так вот, вместо энциклопедии с описанием юнита, или постройки например, выскакивает черный экран без нихуя. Это нормально? Или можно удалять?
Аноним ID: Фернанду II Большое Гнездо 15/02/16 Пнд 10:17:28 #671 №98539 
>>98469
ДОВ обходит уже. Ну-ка все в Аттилу!
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 15/02/16 Пнд 10:19:43 #672 №98540 
>>98539
Убедил, запускаю Дов.
Аноним ID: Гонсало II Сварливый 15/02/16 Пнд 10:41:21 #673 №98545 
>>98189
В аттиле коробок нету.
Начнем с того, что коробка сильна, когда у тебя нету прямого каунтера ей. А в Аттиле пики есть только у нескольких фракций, и выбор такой фракции противником очевиден.
Вдобавок, пики с уроном в 11 насасывают хуйца в ближнем бою у тяжелой пехоты. Раньше всегда Алеманнов против коробок брал 170 хп у их бежевеллед ноблс унижали коробки часами.
Аноним ID: Энрике VII Жестокий 15/02/16 Пнд 10:56:22 #674 №98551 
>>98545
Вчера в арене нарвался своими берсерками на пики в узком проходе (германия/база) и хуй чо сделаешь, полегли посоны. Особенно после удара в спину конницей
Аноним ID: Киниод III Святой 15/02/16 Пнд 12:13:26 #675 №98583 
Или они подкручивают, либо у дова игроки рашат друг друга. Ради сраного командира на ласт стенд.
Аноним ID: Киниод III Святой 15/02/16 Пнд 12:14:02 #676 №98584 
14555276424090.png
>>98583
Отклеилось.
Аноним ID: Киниод III Святой 15/02/16 Пнд 12:16:18 #677 №98585 
>>98545
Ну у танухидов неплохие пики, при этом довольно дешёвые. Так ещё ими играть можно не только коробкой, ростер разнообразный.
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 15/02/16 Пнд 12:29:53 #678 №98587 
>>98584
Игры тупо по уровню различаются.
Аноним ID: Гонсало II Сварливый 15/02/16 Пнд 12:38:17 #679 №98595 
14555290979850.jpg
14555290979931.jpg
>>98585
Да, с такой-то броней, они имбанутые, но все равно их главная проблема - это невозможность быстро убить тяжелую пехоту. Вот тут в лоб. Один отряд жевелед ноблесов раскидал их, а второй долбился целых 12 минут. Были бы там какие-нибудь херкуланы с метательными или свебские тяжелые мечники.
Аноним ID: Джованни III Простоватый 15/02/16 Пнд 13:23:31 #680 №98607 
>>98545
>в Аттиле пики есть только у нескольких фракций, и выбор такой фракции противником очевиден.
А как же хитрый план?
1. Выбираешь коробочную фракцию.
2. Берешь контру к контре коробки.
Аноним ID: Константин III Узурпатор 15/02/16 Пнд 13:57:27 #681 №98621 
В игру, гои! Мы проигрываем этот бой!
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 15/02/16 Пнд 13:59:54 #682 №98626 
>>98621
Ура!
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 15/02/16 Пнд 14:34:04 #683 №98655 
>>98584
Как так? Сейчас чекнул стату - в ДОВ 2 в сумме играет 1к человек
В Аттилу почти 5к
Аноним ID: Оттон I Изгнанник 15/02/16 Пнд 14:58:15 #684 №98665 
>>98621
Тысяча щ-щ-енков, отступаем на пиратскую бухту!
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 15/02/16 Пнд 15:08:16 #685 №98667 
14555380964610.png
Сравнялись
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 15:28:31 #686 №98671 
>>98667
А все ванговали, что в COH будет в лидерах с начала и до конца.
Аноним ID: Фердинанд III Богопротивный 15/02/16 Пнд 15:29:30 #687 №98672 
>>98655
Все игры дов2. Но все равно странно, ведь если верить са, у них новая система подсчёта очков, т.к ТВ не так скоротечен. Я бы не удивился кох2, но не дов же.
Аноним ID: Ордоньо III Благоразумный 15/02/16 Пнд 15:32:02 #688 №98673 
>>98667
Ю-ху, мой вклад в игре за РИ оказался решительным!
Аноним ID: Ордоньо III Благоразумный 15/02/16 Пнд 15:32:25 #689 №98675 
14555395454490.jpg
>>98673
>>98667
Отклеилось.
Аноним ID: Эдмунд VI Экуменист 15/02/16 Пнд 15:41:37 #690 №98679 
Объясните нуфагу что надо делать для эвента.
Аноним ID: Heaven 15/02/16 Пнд 15:44:09 #691 №98681 
Чё эта вы тут делаете?
Аноним ID: Марчелло IX Прокажённый 15/02/16 Пнд 15:48:17 #692 №98682 
>>98681
Ролим
Аноним ID: Фердинанд III Богопротивный 15/02/16 Пнд 15:50:56 #693 №98685 
>>98679
Просто играть компанию и побеждать. Автобой не засчитывается. Можно мультиплеер. Если победим два раза, длц новое бесплатно.
Аноним ID: Heaven 15/02/16 Пнд 15:56:26 #694 №98687 
>>98685
>Если победим два раза, длц новое бесплатно.
Какое именно?
Аноним ID: Фердинанд III Богопротивный 15/02/16 Пнд 15:57:07 #695 №98688 
>>98687
С словенами всякими, которое ещё не вышло.
Аноним ID: Марчелло IX Прокажённый 15/02/16 Пнд 15:57:40 #696 №98689 
>>98687
Про походы Святослава на Византию.
Аноним ID: Heaven 15/02/16 Пнд 15:59:40 #697 №98690 
>>98688
>>98689
О, заебись. Я уж боялся, что какой-нибудь ссаный юнит-пак раздадут просто.
Аноним ID: Фердинанд III Богопротивный 15/02/16 Пнд 16:02:48 #698 №98691 
>>98685
Алсо забыл самое важное. Можно с модами ну вы поняли.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 16:15:24 #699 №98703 
http://www.youtube.com/watch?v=hk_TLP--cbk

Серану с этого язвительного пидораса. :3

Хотя он прав
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 16:16:07 #700 №98705 
14555421676840.png
>>98689
>походы Святослава

А он там будет с чубом и усами?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 16:18:07 #701 №98706 
14555422874860.png
14555422874891.jpg
14555422874942.jpg
14555422874993.jpg
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 15/02/16 Пнд 16:19:50 #702 №98708 
>>98706
Пиздец.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 16:21:09 #703 №98709 
>>98708
жыд бамбанул))))
Аноним ID: Марчелло IX Прокажённый 15/02/16 Пнд 16:21:10 #704 №98710 
>>98706
Доброслав/10 сурс?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 16:23:16 #705 №98711 
>>98710

=>

>>89320
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 16:24:44 #706 №98712 
14555426841430.jpg
Там про Невского ещё есть. С Путиными в главной роли.
Аноним ID: Яков III Прокажённый 15/02/16 Пнд 16:32:52 #707 №98713 
>>98706
Лол, годнота-то какая.
Аноним ID: Ордоньо III Благоразумный 15/02/16 Пнд 16:49:28 #708 №98717 
>>98706
У меня аж ЗА РУСЬ МАТУШКУ И БОГОВ РОДНЫХ от этих пикч. Эх, в Аттиле как я буду за святославов василевса дрючить...
Аноним ID: Эдмунд VI Экуменист 15/02/16 Пнд 17:02:58 #709 №98724 
>>98717
Царь-град за него сожги.
Аноним ID: Гонсало II Сварливый 15/02/16 Пнд 17:06:34 #710 №98726 
14555451948450.jpg
Пизда персидским братушкам, мне их аж жалко. Такой-то челлендж был, покруче аттилы. А теперь гунны их пиздят нещадно.
Аноним ID: Педру V Ортодокс 15/02/16 Пнд 17:46:34 #711 №98789 
14555475943920.jpg
>>98724
ХОЧЕШЬ ТАКОЙ СЖЕЧЬ КОНСТАНТИНОПОЛЬ ВО СЛАВУ ПЕРУНА ИЛИ ХОТЯ БЫ РАЗВЕСТИ ПЕЙСАТЫХ НА ДАНЬ
@
ТВОЙ СЫН ПЕРЕКРЕЩИВАЕТСЯ И СРУБАЕТ СТОЛБЫ ПОКЛОНЕНИЯ ВЕЛЕСУ
@
ТЕПЕРЬ ЕБАТЬ КРАСНЫХ ДЕВОК В ЛЕСУ ПОД ДИКИЕ ПЛЯСКИ - ГРЕХ
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 19:12:59 #712 №98869 
14555527791950.jpg
14555527791971.jpg
>>98789
>ТЕПЕРЬ ЕБАТЬ КРАСНЫХ ДЕВОК В ЛЕСУ ПОД ДИКИЕ ПЛЯСКИ - ГРЕХ
@
ПРИ ЭТОМ У ЭТОГО УЁБКА ОКОЛО ТЫСЯЧИ ЁБАНЫХ (И НЕЁБАНЫХ) НАЛОЖНИЦ ОТ 12 ДО 25 ЛЕТ ПО ВСЕЙ РУСИ
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 15/02/16 Пнд 19:16:45 #713 №98875 
>>98869
Димасик
Аноним ID: Эдмунд VI Экуменист 15/02/16 Пнд 19:38:26 #714 №98902 
>>98869
Сразу вспомнилась Рогнеда)
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 15/02/16 Пнд 19:46:53 #715 №98908 
>>97432
И еще разок нароллим.
Аноним ID: Ордоньо III Благоразумный 15/02/16 Пнд 19:51:47 #716 №98911 
>>98908
Давай, играй, тебе даже рулетка говорит что делать. Выиграй для нас славян.
Аноним ID: Бермудо IX Безрукий 15/02/16 Пнд 19:53:55 #717 №98913 
14555552352540.jpg
Великий князь Александр Возраст: 46
Правитель
Авторитет 4 звезды (Этот человек неплохо разбирается в тактике, но на большее не способен.)
Жестокость 2 черепа (Этот человек не слишком разборчив в средствах)
Влиятельность 2 кулака (Этому правителю не хватает твердости характера)
Благочестие 4 венца (Этот человек сознает, что грешен, и полон раскаяния)
Особенности
Правитель (Этот человек возглавляет одну из мировых держав. Он пользуется уважением и популярностью. +1 к авторитету, +2 к влиятельности, +3 к личной безопасности)
Надежный командир (Этот человек доказал, что является превосходным командиром. +3 к авторитету.)
Склонный к набожности (Соблюдает посты и праздники, старается молится как можно чаще. +1 к благочестю.)
Жесткий и расчетливый (Этому командиру доставляет удовольствие причинять врагам страдания. +2 к жестокости.)
Здоровый (Этот человек пышет здоровьем и способен перенести многие невзгоды, даже не пискнув. +2 к здоровью полководца.)
Аноним ID: Яков V Мученик 15/02/16 Пнд 19:57:10 #718 №98915 
>>98913
>Авторитет 4 звезды (Этот человек неплохо разбирается в тактике, но на большее не способен.)
ИРЛ Александр был говёным военачальником, но хорошим стратегом, чего стоят многоходовочки с освобождением Изборска и разграблением Финляндии

Кстати, в игру, живо!
Аноним ID: Иоанн IX Гордый 15/02/16 Пнд 20:02:50 #719 №98917 
>>97585
>Искусственный идиот меньше тупит, фланговые маневры, вместо тупого штурма в лоб, все дела.
Что ИИ станет делать, если его город осажден, остается 1 ход, он решает предпринять вылазку. Пока идет бой под стенами, отряды штурмовиков захватывают одни из ворот. Действия ИИ?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 20:05:25 #720 №98918 
14555559253920.jpg
14555559254041.jpg
14555559254162.jpg
14555559254283.jpg
>>98917
>Пока идет бой под стенами

Как бы тебе сказать...
Аноним ID: Иоанн IX Гордый 15/02/16 Пнд 20:13:24 #721 №98923 
>>98918
Это точно сурректум?
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 15/02/16 Пнд 20:15:56 #722 №98925 
>>98923
Это во всем тв. В варскейпе не так часто кстати, я видел всего пару раз.
Аноним ID: Иоанн IX Гордый 15/02/16 Пнд 20:18:27 #723 №98928 
>>98925
Что ты блядь пиздишь, червь? Я спрашиваю про конкретную ситуацию в РТВ.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 15/02/16 Пнд 21:21:04 #724 №98961 
>>98928
Сам ты диего.
Аноним ID: Хальстен II Лев 15/02/16 Пнд 21:47:07 #725 №98969 
>>98917
Хуй знает, бро. Мне эти штурмы городов настолько в ванили заебали, что я их здесь автобоем в основном прохожу.
Есть здоровый такой косяк со штурмом варварских городов. Короче мододелы решили сделать несколько колец стен вокруг варварского поселения, но идею эту не допилили. В итоге перед первым, внешним кольцом твои и вражеские юниты визуально проваливаются в текстуру земли. Но это полбеды. ИИ совершенно не знает что с ними делать. После пролома первого кольца вражеские отряды тупо втыкаются в следующую стену и расползаются по всей ее длине. Т.е ии тупо ее не видит.
Пожалуй самый срьезный косяк данного мода.
А вообще зачем вообще спрашивать, бля, если можно самому скачать, да посмотреть что там, да как? Его ведь даже устанавливать не надо. Оригинал для него тоже не нужен.
Аноним ID: Хальстен II Лев 15/02/16 Пнд 21:53:30 #726 №98972 
>>98433
Лал, и чем же она может не подойти? Переселение народов и раннее средневековье наоборот очень интересны.
Аноним ID: Ричард V Длинноногий 15/02/16 Пнд 21:59:24 #727 №98975 
14555627648870.jpg
>>98972
Может он про БЕЗЫСХОДНОСТЬ МРАЧНЫЕ ЦВЕТА ГОЛОД ГОЛОД КЛАДБИЩЕ ЯДЕРНАЯ ЗИМА?
Аноним ID: Мадог VI Синезубый 15/02/16 Пнд 22:04:59 #728 №98981 
>>98075
>>98052
Так стоит ставить, или нет? Так и не понял. А то как раз сегодня потратил кровные 250р на стимовский Ром 2. В принципе играбильно, но все равно этот ваш варскейп меня крякать заставляет. Нет какого-то чувства, что под моим командованием железные легионы. Строй как-то хуево держат, дохнут быстро. Короче я в небольшом смятении :3
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 22:09:43 #729 №98984 
>>98981
>Так стоит ставить, или нет?

Не ставь.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 15/02/16 Пнд 22:09:59 #730 №98985 
>>98981
>Так стоит ставить, или нет?

Ставь.
Аноним ID: Людовик I Тихий 15/02/16 Пнд 22:12:24 #731 №98989 
>>98984
>>98985
Шизик.
Аноним ID: Мадог VI Синезубый 15/02/16 Пнд 22:13:13 #732 №98990 
14555635940180.jpg
>>98984
>>98985
Аноним ID: Иоанн IX Гордый 15/02/16 Пнд 22:25:17 #733 №98992 
>>98969
>Хуй знает, бро.
То что происходит такой занудный идиотизм, что если бы я усиливал ИИ, то начал бы именно с таких моментов и вообще со всего что связанно с осадой городов.

Алгоритм ИИ такой:
Если остался 1 ход и есть какое-то разумное соотношение сил, ИИ делает вылазку.
Вылазка это вывести всю армию из ближайших к противнику трех ворот и пойти в бой.
Но если пока происходит вылазка, захватываются какие-то ворота или башня, то ИИ отказывается от изначального плана и начинает вести себя так как же как при штурме — рандомно гуляет внутри города и сидит на площади.

Но это в ванили. Думал, может в сурректуме не так.
>ИИ совершенно не знает что с ними делать. После пролома первого кольца вражеские отряды тупо втыкаются в следующую стену и расползаются по всей ее длине. Т.е ии тупо ее не видит.
Лол. Это вся игра так, тащемта.
Аноним ID: Мадог III Уродливый 15/02/16 Пнд 22:33:48 #734 №98993 
>>87423
Дешевое мясо, я использовал за варваром и против пехоты и против кавалерии неплохи
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 15/02/16 Пнд 22:38:21 #735 №98995 
>>98972
И чем же они интересны?
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 15/02/16 Пнд 22:41:51 #736 №98997 
>>98995
Становление новых королевств, среди которых современные Италия, Франция, Венгрия и славянских государств для не интересны? Ну хуй знает
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 15/02/16 Пнд 22:42:27 #737 №98998 
>>98997
> для тебя
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 15/02/16 Пнд 22:45:29 #738 №99000 
>>98997
>Италия, Франция, Венгрия
Ну это вообще если только Карломания, да и то с натяжкой. Аттила, как и БИ это битвы бомжей, потому мне и не нравятся. я не хобофоб, нет
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 15/02/16 Пнд 23:07:02 #739 №99004 
>>99000
Венгрия - это гунны. Италия - алеманы и прочие лангобарды. Великобритания - саксы. Славяне тоже именно в те времена дали о себе знать.
И я за исторический период, а не его реализацию в игре. Так то можно до любой части ТВ доебаться: там бомжи, и там бомжи, неистарична кококо.
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 15/02/16 Пнд 23:48:33 #740 №99023 
>>99004
>Венгрия - это гунны
мадьяры
>Великобритания - саксы
Нормандцы
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 16/02/16 Втр 00:24:20 #741 №99040 
14555714604900.jpg
>>99023
О дурак.
Аноним ID: Беортвульф VI Железнобокий 16/02/16 Втр 00:25:36 #742 №99041 
>>99040
Ну чиво??!!
Аноним ID: Константин IX Мягкий Меч 16/02/16 Втр 01:30:01 #743 №99076 
14555754012870.jpg
Не играл в Тотал Вары со времён EB для РТВ.
Подскажите какую современную лучше качать? RTW 2, или Атиллу?
не смейтесь, но я начинал играть в РТВ2, не смог пройти обучение (посадить пехоту на корабли, лол).
Для Атиллы ещё выходят дополнения? А для РТВ2 больше не будет дополнений? Можно воровать сборочку со всеми ДЛС с торрента?

Правда что выпустили версию первой Medieval, работающую на новых системах?
Аноним ID: Ордоньо I Строитель 16/02/16 Втр 01:34:08 #744 №99077 
>>99076
Атилла, ЕМНИП, местами поинтересней будет. Хотя система орд какая-то не от мира сего получилась. Экономику, религию, политку подтянули по сравнению с РТВ2. Дополнения выходят. Вот ожидается пак славянских фракций.
Аноним ID: Константин IX Мягкий Меч 16/02/16 Втр 01:43:53 #745 №99079 
>>99077
Значит подожду, пока закончат клепать дополнения к Атилле. Люблю играть в полностью законченные игры.
Качаю Рим 2.

Хотя, я смотрю EB2 вышла, может в неё зарубиться. первая очень нравилась. Помню, как я За Бактрию накупил слонов и отправился в поход на британские острова, даже дошёл. Перенёс столицу, потерял основные земли, полностью переехал в Британию. Потом ещё долго гонял голожопых варваров редеющими отрядами слонов. Потом просрал правда, хрен ли, фалангиты и слоны медленно убывали, восстановить их можно только на родных землях.
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 16/02/16 Втр 01:44:38 #746 №99080 
>>99076
Купи Рим 2 в стиме за жалкие 250р, для ознакомления. В пейратках энциклопедия не работает, например, которая в онлайне хранится. А даже не знать что ты строишь, или нанимаешь не очень хорошо.
К слову там особо сложного нет ничего. По началу конечно будешь охуевать от безденежья из-за одной сраной армии, но потом придрочишься к этому пресловутому варскейпу.
->>98981 >>98373 утка
Аноним ID: Константин IX Мягкий Меч 16/02/16 Втр 01:47:54 #747 №99081 
>>99080
Стим? Нет, спасибо.
Реально в пиратку нипаиграть? Ну блин, охуительно.
А на дисках со всеми дополнениями она есть?
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 16/02/16 Втр 01:51:03 #748 №99082 
>>99081
Да поиграть то поиграешь. Но, как по мне, без энциклопедии хуево все. Даже если не любишь читать историю, то просто даже не будешь знать ттх отрядов, или функций своих построек.
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 16/02/16 Втр 01:52:05 #749 №99083 
>>99081
И чем тебе стим не угодил? За сраные 250р сейчас даже пиффка нормально не попьешь.
Аноним ID: Константин IX Мягкий Меч 16/02/16 Втр 01:55:02 #750 №99084 
>>99082
Вот херня же. Я часто только из-за описания и играл.
Я же играл давно, вроде нормально всё было. Просто потом забросил, Т.к. не смог посадить войска на корабли выходили ещё дополнения, решил подождать.
>>99083
Нет, мне HL2 с ним хватило.
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 16/02/16 Втр 01:58:37 #751 №99085 
>>99084
Попробуй Рома Сурректум для разнообразия, из оп-поста. Грофон там почти на уровне 2й части. А баталии мне даже больше доставляют.
Аноним ID: Константин IX Мягкий Меч 16/02/16 Втр 02:00:57 #752 №99086 
>>99085
Это где наёму АИ в 0 ходов => армии по 10 стаков - норма? Я играл во времена второй медиевал - первого Рима. очень не понравилось.
В EB такого не было хотя бы.
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 16/02/16 Втр 02:02:34 #753 №99087 
>>99086
Лолблять. Там выбираешь 0, или 1. При 1 все как в ванили.
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 16/02/16 Втр 02:05:57 #754 №99088 
14555775577550.jpg
>>99087
Аноним ID: Константин IX Мягкий Меч 16/02/16 Втр 02:09:03 #755 №99089 
>>99087
Не знаю, у меня АИ там собирал просто огромные армии из одних элитных отрядов на любых настройках. И пёр, и пёр, и пёр. Очень уставал проводить 10-15 битв за ход.
Может чего подправили теперь.

По пиратке на Рим 2 никто подсказать не сможет?
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 16/02/16 Втр 02:12:01 #756 №99090 
>>99089
Еще раз повторяю - выбираешь в начале компанию при 0 ходов - можешь набирать полные стеки за 1 ход, противник тоже. Выбираешь 1 turns compain - набор как в оригинальном риме.
Про пиратку тебе уже пояснили.
Аноним ID: Пьетро IX Законодатель 16/02/16 Втр 03:43:43 #757 №99092 
>>99089
> меня АИ там собирал просто огромные армии из одних элитных отрядов на любых настройках. И пёр, и пёр, и пёр.
Можно подумать, в ЕБ не так.
Аноним ID: Пьетро IX Законодатель 16/02/16 Втр 04:11:53 #758 №99097 
В ЕБ в центре Европы стоит повстанческий город с 3 стеками илитки и героем с уникальными перками, типа он защитник этого города.

В гугле про этот город ни слова.

Как так?
Аноним ID: Сексбальд II Изгнанник 16/02/16 Втр 05:06:51 #759 №99100 
>>99089
>По пиратке на Рим 2 никто подсказать не сможет?
Я это скачал. http://new-rutor.org/torrent/467316/total-war-rome-2-emperor-edition-update-17-2013-pc-repack-ot-xatab/
Энциклопедия не работает. Мне она уже не нужна, тебе придётся сворачиваться, если хочешь. Впрочем описаний там не очень то и много и они короткие.
Аноним ID: Сексбальд II Изгнанник 16/02/16 Втр 05:07:49 #760 №99101 
>>99100
>Энциклопедия не работает.
Как скриншоты, кстати.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 16/02/16 Втр 06:08:51 #761 №99106 
>>99100
https://dsi0fanyw80ls.cloudfront.net/en/home
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 08:52:37 #762 №99120 
>>99080
> В пейратках энциклопедия не работает, например
У меня работает.
Аноним ID: Сексбальд II Изгнанник 16/02/16 Втр 09:08:11 #763 №99137 
>>99120
У тебя последняя версия, с золотым профилем в главном меню?
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 09:15:18 #764 №99143 
>>99137
EE v.2.2.0 в меню офицерский коринфский шлем
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 16/02/16 Втр 09:15:30 #765 №99144 
>>99082
Читал энциклопедия только первое время. Зачем она? Это всего лишь приятное дополнение, вся информация об отрядах и постройках и так есть. Что мне нужно знать о порте, кроме того что он даёт - 4 к порядку +300 к золоту? У Войск есть подробные характеристики, тоже вне энциклопедии
Аноним ID: Балдуин VII Суровый 16/02/16 Втр 09:17:26 #766 №99145 
Кто выйграл кох или Атилла?
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 09:19:00 #767 №99146 
>>99145
Конечно Аттила, он же свирепый воин, а Кох ученый.
Аноним ID: Heaven 16/02/16 Втр 09:26:56 #768 №99147 
Чё вы так из-за энциклопедии паритесь? Она же есть отдельно в виде сайта с поддержкой русского языка.
http://atenc.totalwar.com/
Аноним ID: Heaven 16/02/16 Втр 09:28:22 #769 №99148 
>>99147
На rome 2 тоже есть, правда неофициальная.
Аноним ID: Магнус III Непобедимый 16/02/16 Втр 09:39:00 #770 №99150 
14556047403100.jpg
>>87061
будет больно, но не смертельно.
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 09:42:15 #771 №99151 
>>99150
>9 против 10
А чо сразу не 100?
Аноним ID: Сексбальд II Изгнанник 16/02/16 Втр 09:46:27 #772 №99152 
>>99143
Там они ещё какой то патч запилили. Вот в новой версии энциклопедия и не работает. Хотя вроде есть какой то костыль.
Аноним ID: Магнус III Непобедимый 16/02/16 Втр 09:58:06 #773 №99154 
>>99151
конница 45 тел
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 10:00:58 #774 №99155 
>>99154
А слонов 10, это получается 16 отрядов слонов ▬ 1 отряд пехоты.
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 10:04:06 #775 №99156 
14556062462330.jpg
Аноним ID: Магнус III Непобедимый 16/02/16 Втр 10:06:02 #776 №99157 
>>99155
ясн, о расстановке сил речи не было. конницу одним отрядом (на начальных уровнях) используют только явные долбоебы. если тебе неймется-убери мечи из центра, но луки положат тебе центр пока конница до них доберется.
Аноним ID: Фердинанд III Богопротивный 16/02/16 Втр 10:09:28 #777 №99158 
>>99147
На Аттилу энциклопедия ненужна, все можно в игре посмотреть нормально.
Аноним ID: Фердинанд III Богопротивный 16/02/16 Втр 10:11:32 #778 №99159 
14556066925640.png
Алсо не хотим славян. А ведь ещё 5 дней.
Аноним ID: Магнус III Непобедимый 16/02/16 Втр 10:12:19 #779 №99160 
14556067391110.jpg
>>99156
Весь смысл завязать на 3х фалангах 5 фаланг, а мечами и конницей дать пространство маневра. лук в лук хуй дострелят. меч в центре - банальный подкреп.
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 10:15:26 #780 №99161 
>>99160
Так только против дибила проканает.
Аноним ID: Леонардо VI Праздный 16/02/16 Втр 10:16:24 #781 №99162 
>>99120
Скинь ссылку. Чисто интересно увидеть. А то все репаки пересмотрел и везде в описании указано, что хуй вам, а не энциклопедия.
>>99144
Ну как нубу варскейпа она явно не помешает.
Аноним ID: Магнус III Непобедимый 16/02/16 Втр 10:21:23 #782 №99163 
14556072831860.jpg
>>99161
ну тогда докажи что ты не дибил.
Аноним ID: Фердинанд III Богопротивный 16/02/16 Втр 10:37:24 #783 №99167 
>>99163
Конные лучники из них пара тяжёлых, чтобы в мили добить если что. На все, играл так одно время, весело относительно. Иногда правда стрелы заканчивались быстрее чем нанесешь серьёзный урон.
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 11:18:37 #784 №99173 
>>99162
magnet:?xt=urn:btih:0c12dbe0fc187cdfd0e93772f6ffed377896d19a&dn=%5bR.G.%20Mechanics%5d%20Total%20War%20-%20Rome%20II&tr=udp%3a%2f%2fbt.rutor.org%3a2710&tr=http%3a%2f%2fretracker.local%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80&tr=udp%3a%2f%2fopen.demonii.com%3a1337
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 11:23:24 #785 №99174 
>>99163
Уберу пики, буду бегать пока враг не устанет.
Аноним ID: Себастьян III Бесчестный 16/02/16 Втр 12:05:32 #786 №99176 
В игру! Враг одерживает верх!
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 12:06:50 #787 №99178 
>>98981
Cтавь обязательно. До этого мода два раза проходил ванилу.(по победным). Захотелось поиграть и купил в ноябре Рим 2, поставил ДЕИ. Вот 9 фебраля закончил полным захватом. Ощущения очень хорошие, по сравнению с ванилой.
Аноним ID: Сексбальд II Изгнанник 16/02/16 Втр 13:30:10 #788 №99200 
>>99176
Всё бабло сэкономить мечтаешь, жид пархатый?
Аноним ID: Магнус II Католик 16/02/16 Втр 14:22:35 #789 №99209 
здравствуйте, есть пара вопросов по Fall of Samurai:
Что будет с агентами (исин-сиси и шинсенгуми) если я вдруг переметнусь на другую сторону конфликта?
Насчет генералов тоже куда они могут деться?
А если я и императора и сегуна пошлю на хуй?
Смена сторон поможет избавиться от сильного противника?
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 16/02/16 Втр 14:47:22 #790 №99218 
>>99209
Будут распространять новую политику.
Ливнуть могу, но не всегда.
Война из-за этого и идёт.
Нет.
Аноним ID: Магнус II Католик 16/02/16 Втр 14:53:33 #791 №99223 
>>99218
имеет смысл вообще менять покровителей как перчатки?
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 16/02/16 Втр 15:06:12 #792 №99229 
>>99223
Не особо.
Аноним ID: Магнус II Католик 16/02/16 Втр 15:17:40 #793 №99233 
>>99229
пробовал стать третьей силой? много говна разгребать?
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 16/02/16 Втр 15:46:47 #794 №99243 
>>99233
Пока нет. Принцип тот же что и в ваниле. Просто с начала мархт нахт остен, и оборона на западе а потом наступление по всем фронтам.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 16:21:51 #795 №99280 
>>99004
>Венгрия - это гунны.

Венгрия - это голодные.

Вообще-то венгры говорят на финно-угорском языке, а гунны говорили на тюркском
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 16:40:41 #796 №99300 
>>99233
Если хочешь республику-строй республику. Только вот иссин-сиси и прочих у тебя не будет, но твоя идеология будет распространяться сама от твоих регионов к соседним.
Аноним ID: Магнус II Католик 16/02/16 Втр 16:48:23 #797 №99304 
>>99300
Ее только после начала войны Босин можно начать строить?

Аноним ID: Этельред IV Пешеход 16/02/16 Втр 16:54:32 #798 №99305 
>>99304
Дропается ивент на выбор сёгун/импиратор или республика.
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 16:54:54 #799 №99306 
>>99304
Ага, тебе предложат поддержать императора, сёгуна или применить теорему Эскобара и объявить независимость.
Аноним ID: Магнус II Католик 16/02/16 Втр 17:12:47 #800 №99315 
>>99306
А моды на сей адон сегуна есть?
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 17:13:55 #801 №99317 
>>99315
Валяются в воркшопе
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 16/02/16 Втр 17:16:26 #802 №99322 
>>99317
Но они же говно.Кстати привет.
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 17:20:18 #803 №99332 
>>99322
Как и большинство модов Привет
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 16/02/16 Втр 17:21:07 #804 №99333 
>>99332
На сёгуна как по мне все моды говно
Аноним ID: Оттон III Добрый 16/02/16 Втр 17:22:53 #805 №99334 
>>99280
Венгрия - это авары. Хоть Шарлеманю запустили разок.
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 17:23:08 #806 №99335 
>>99333
Там же какой-то аналкарнавал с внутренними файлами они учудили. Там чтобы нормально замодить, надо очень сильно постараться. Вот поэтому и давимся всякой унылотой.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 16/02/16 Втр 17:23:15 #807 №99336 
Парни, а кастомные бои в Аттиле идут в зачет ивента?
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 17:24:22 #808 №99337 
>>99334
Венгрия - мадьяры. У них и страна называется на родном Magyarország
Аноним ID: Этельред IV Пешеход 16/02/16 Втр 17:25:43 #809 №99339 
>>99335
Мда уж. Вот по этому нет не чего подобного стенли стила на Сёгуна
Аноним ID: Сексбальд I Мученик 16/02/16 Втр 17:26:41 #810 №99340 
>>99334
>Учить историю по кривому поделию CA
Ну да. А ещё раскол на католичество и православие произошёл в 395 году, как и раздел РИ. Хули, в Аттилке так показали.
Аноним ID: Оттон III Добрый 16/02/16 Втр 17:31:01 #811 №99343 
>>99337
Эти ньюфаги только к десятому веку подтянулись.
>>99340
А ты попробуй научиться отличать правду от грубых упрощений - поможет.
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 17:34:14 #812 №99345 
>>99343
>Эти ньюфаги только к десятому веку подтянулись.
Причём здесь то, когда они на эти земли пришли. Венгры - это народ, нация. Это прямые потомки мадьяр, которые себя и называют мадьярами сегодня, а свою страну Magyarország. По твоей логике следует, что Рим - это Венгрия, потому что они владели когда-то этими территориями.
Аноним ID: Себастьян III Бесчестный 16/02/16 Втр 17:35:29 #813 №99346 
Венгры это среднеевропейцы, блжад. 1,5 кочевника там были элитой, большинство население это равномерная смесь балкано-фракийского скама, славян и отогнанных в Панонию германцев
Аноним ID: Оттон III Добрый 16/02/16 Втр 17:41:47 #814 №99347 
>>99345
>Рим - это Венгрия, потому что они владели когда-то этими территориями
Чего? Венгры владели Римом?
>Венгры - это народ, нация. Это прямые потомки мадьяр, которые себя и называют мадьярами сегодня, а свою страну Magyarország
Венгерский этнос нихуя не однороден, как и русский. Он представляет собой смесь медьеров, славян, аваров, валахов и прочих.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 18:13:16 #815 №99363 
>>99347
>Он представляет собой смесь медьеров, славян, аваров, валахов и прочих.

Говорят они на каком языке? Культура у них какая?

Какая нахуй разница, какая там СМЕСЬ, лол? Вся планета - это смесь тех или иных этносов.
Аноним ID: Себастьян III Бесчестный 16/02/16 Втр 18:16:58 #816 №99364 
>>99363
>Говорят они на каком языке?
Венгерском современном, блжад. И да - на его более древней версии большая часть населения Венгрии никогда не говорила, угризация вчистую заслуга массового образования
>Культура у них какая?
Современная европейская, ранее - европейская католическая
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 18:27:27 #817 №99367 
14556364475850.jpg
>>99364
>большая часть населения Венгрии никогда не говорила
>угризация вчистую заслуга массового образования

Лихо они заставили орды всякого славяно-тюркского дерьма говорить на собственном языке. Настоящая нация богов.

Австрийцы вот за четыре века так и не смогли навязать венграм свой язык.

>Культура
>Современная европейская
>европейская католическая

Хорошо хоть не ЗАПАДНАЯ.

Ты же понимаешь, что любой европеец, любой национальности, посмотрит на тебя как на малообразованного дебила, если ты ему прокукарекаешь что-то про некую ЕВРОПЕЙСКУЮ культуру?
Аноним ID: Оттон III Добрый 16/02/16 Втр 18:29:24 #818 №99368 
>>99363
>Говорят они на каком языке? Культура у них какая?
Ты как язык с этносом увязал? Чехи говорят на чешском, но все равно - славяне. Венгерской культуры не существует в принципе: та же мешанина.
>Вся планета - это смесь тех или иных этносов
Иранцы, индусы, поляки, чехи, литовцы являются чистым этносом.
Аноним ID: Себастьян III Бесчестный 16/02/16 Втр 18:31:02 #819 №99369 
>>99367
Ты не адекватен, иди на порашу с таким стилем
Аноним ID: Магнус VIII Босоногий 16/02/16 Втр 18:35:54 #820 №99371 
>>99368
>чехи, литовцы являются чистым этносом
В голос
>индусы являются чистым этносом
Ну это вообще пушка
>Иранцы являются чистым этносом
Прекрати, это уже даже не смешно
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 18:36:23 #821 №99372 
>>99368
>индусы
>чистый этнос
Который из 43 разновидностей?
Аноним ID: Магнус VIII Босоногий 16/02/16 Втр 18:37:51 #822 №99373 
>>99372
Да для него и китайцы, небось, чистый этнос.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 16/02/16 Втр 18:55:12 #823 №99379 
Это не ивент, а анекдот. Игра, у которой в несколько раз меньше игроков, чем у остальных двух, выходит вперед. 146% вам за щеку, а не бесплатное длц.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 16/02/16 Втр 19:19:49 #824 №99382 
Блядь, зачем вахоебы это делают? Что им там дают за победу? Ретекстур? Как и нам, собственно. Зачем они так стараются? Я не понимать.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 19:25:09 #825 №99383 
>>99382
Да это же блять наёб пиздецкий. Не хотят САшники вывалиать бесплатное ДЛЦ.
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 19:27:46 #826 №99384 
>>99383
ДА НЕ, ТЫ ЧТО. ПРОСТО У МЁРТВОЙ ИГРЫ ТАК МНОГО ПОКЛОННИКОВ. ИНФА СОТКА, Я НЕ БЕСПЛАТНОЕ ДЛС
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 16/02/16 Втр 19:28:09 #827 №99385 
>>99382
Там командер для ласт стенда.
И очевидная накрутка, в 10 раз меньше игроков чем у кох и аттилы. Тут не СА, сега у руля.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 19:30:56 #828 №99387 
>>99384
Ты прав, брад!
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 16/02/16 Втр 19:36:18 #829 №99392 
>>99383
Да вот аналогичные мысли возникают.
Аноним ID: Альфонсо V Жестокий 16/02/16 Втр 19:38:04 #830 №99394 
>>99334
Мадьяры прикочевали в Венгрию в 9 веке, играйте в прыщекресты, суки.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 19:39:41 #831 №99396 
14556407817710.png
>>99368
>индусы
>этносом

Индус - это вообще религиозная принадлежность.

>Чехи говорят на чешском, но все равно - славяне

Вообще-то чешский язык входит в славянскую группу.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 19:40:34 #832 №99398 
14556408343930.png
>>99369
>Ты не адекватен

Уж лучше быть неадекватным, чем тупым и необразованным, как ты.

>иди на порашу

Уже был там.
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 19:56:02 #833 №99400 
Мадьяры пришли из Сибири. Смотрим на политическую карту ищем страну которая владеет Сибирью. Теперь понимаете кто у венгров предки?
Аноним ID: Магнус VIII Босоногий 16/02/16 Втр 19:58:49 #834 №99401 
>>99382
>Как и нам, собственно
Славянский пак всё-таки чуть больше, чем ретекстур. Чуть изменённая система построек, добавление своеобразных "чудес", бонусы на колонизацию - другой геймплей получается. Да и предыдущий "ретекстур" с восточными фракциями тоже много чего добавил.
>>99385
Да, я тоже думаю, что накрутка. Причём и для Аттилы тоже. В общем, это шоу, а не соревнование. Примерно как гейбовская распродажа с разноцветными командами.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 20:01:59 #835 №99406 
14556421199590.png
>>99401
>В общем, это шоу

А смiсл? Чтобы хомячки как можно больше часов наигрывали? Что с этого поимеют разрабы/издатели?
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 20:05:41 #836 №99410 
>>99401
Просто Аттила говно.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 20:05:48 #837 №99411 
>>99406
Пути разрабовы воистину неисповедимы...
Аноним ID: Магнус VIII Босоногий 16/02/16 Втр 20:07:11 #838 №99412 
>>99406
Рекламная акция для продажи своих мёртвых игр и длс к ним.
>>99410
Педофил, плиз.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 20:09:12 #839 №99414 
Кто будет брать/бесплатно получит ДЛЦ за кого катать будете? Я вот за Антов хочу. Уж больно интересные за них бонусы, и лучники с ядовитыми стрелами.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 16/02/16 Втр 20:12:46 #840 №99416 
>>99414
За фермеров. Буду сажать картошку без гмо, пока еуропа давится козлятиной с химикатами и грязью.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 20:14:18 #841 №99417 
>>99416
Это ты правильно! А Велеса почитать будешь? Если да, то вообще красава!
Аноним ID: Магнус VIII Босоногий 16/02/16 Втр 20:14:45 #842 №99418 
>>99414
>и лучники с ядовитыми стрелами.
Ядовитые стрелы вроде бы у всех славян. У антов просто бонусы к ним.
>Анты могут применять тяжелые отравленные стрелы со значительно усиленными негативными эффектами, действующими на цели.
А так я склавинов возьму. Доход за уничтожение войск - нехилый способ обогатиться в Аттиле.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 20:20:15 #843 №99419 
14556432151890.png
>>99414
Жаль, что вождю антов сделали такую дурацкую причёску, а не какой-нибудь чуб.

Странно, что славян тут изобразили таким чернявыми. Обычно их изображают белёсыми, причём как у азиатов, так и у европейцев/американцев.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 20:21:47 #844 №99420 
>>99419
Шишаки с наносниками в V веке ещё смешно выглядят.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 20:36:10 #845 №99426 
>>99419
Пдстрижём. посмертно
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 20:37:40 #846 №99429 
>>99419
Вкратце, что там нового. Очередной разблокируй уже существующие фракции, или что-то интересное?
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 16/02/16 Втр 20:40:38 #847 №99433 
>>99429
Новые фракции и все юниты к ним. Пара зданий, куцый ростер и какие то ядовитые стрелы у лучников.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 20:42:29 #848 №99438 
>>99429
Короче славяне охуенные колонизаторы, денег за неё не берут + 50% скидка на мейн билды в городах. Иммунитет к снежку. Стрелы ядовитые говном обмазанные . Ну и конечно же возможность создать Славянскую империю на останках некогда могучей Римской.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 20:44:36 #849 №99439 
14556446769610.png
>>99438
Отклеилось
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 20:44:39 #850 №99440 
>>99433
>>99438
Спасибо. Довольно интересные бонусы. Возможность танцевать голым вокруг деревянной елды завезут, надеюсь?
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 16/02/16 Втр 20:45:07 #851 №99441 
>>99438
>говном обмазанные
А почему нет, принципе. Такое-то заражение можно схватить, если сразу не умер.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 20:45:54 #852 №99443 
>>99440
Ну можно не только танцевать.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 20:47:05 #853 №99444 
>>99441
Ну как ты это реализуешь в игре? Яд должен действовать в игре, а заражение от говна не так быстро убьёт противника.
Аноним ID: Магнус VIII Босоногий 16/02/16 Втр 20:49:02 #854 №99448 
>>99440
Ещё стоит добавить это
>+10 к боевому духу, урон в ближнем бою, атака в ближнем бою и защита в ближнем бою при сражении с кочевыми фракциями
Дополнительный доход за уничтожение любых видов войск
+5 к общественному порядку за военное присутствие
и юниты у склавинов, такие как
>Конорезы (склавины)
Убийцы коней (склавины)
Получается натуральный REMOVE KEBAB
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 20:53:15 #855 №99450 
>>99448
РЕМУВ ДОИТЕЛЕЙ КОБЫЛ
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 20:57:34 #856 №99453 
>>99444
>а заражение от говна не так быстро убьёт противника

Зато деморализует окружающих охуенно. Бежишь такой в атаку, из земли/из твоего щита/из мёртвых товарищей вокруг стрелы торчат и такой-то AROME FORTE.
Аноним ID: Ринальдо IV Глупый 16/02/16 Втр 20:59:17 #857 №99455 
>>99453
Демораль то да, но ты думаешь их так засмущает запах обыкновенного говна? Всяко были привычны к этому.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 21:00:51 #858 №99459 
>>99455
>ты думаешь их так засмущает запах обыкновенного говна

А так, что запах есть, но говна не видно (вряд ли там кто-то будет вглядываться в наконечники стрел).
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 16/02/16 Втр 21:00:57 #859 №99460 
14556456576840.png
Обновил, страница попыталась загрузиться, вышло это.
Только что было 152/152/93.
Все по честному.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 21:03:31 #860 №99464 
>>99460
Мне кажется, что они считают не просто наигранные часы или играющих игроков. Они считают только активный онлайн. Потому и DOW впереди всех, ибо в сингл там будет играть только долбоёб и я.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 16/02/16 Втр 21:21:45 #861 №99480 
>>99464
В аттиле засчитывают любые победы в компаниях или мп. В кох 2 так же.
Потом заходим в стим, смотрим онлайн кох2 и аттилы.
Потом смотрим на дов2. Можно на все длц дов2 посмотреть.
Вопрос, как если не накрутили?
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 16/02/16 Втр 21:32:39 #862 №99486 
Парни, кто 3 халявишные игры взял? Чет я не пойму куда нажимать, перебрасывает на какой-то девелоперский сайт стима.
Аноним ID: Эхдах V Гордый 16/02/16 Втр 21:34:29 #863 №99488 
>>99439
Хули на четвертой делает татарка? Длс же вроде про славян.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 16/02/16 Втр 21:36:17 #864 №99490 
14556477773130.jpg
https://twitter.com/SEGA/status/699657032350244864
Аноним ID: Карл II Освободитель 16/02/16 Втр 22:21:50 #865 №99522 
>>99455
Запах говна для того времени обычное дело я думаю. Там от армии идёт приятнейщий аромат конского говна, дикого пота, не мытых жоп и хуев. А во время битвы еще и куча обосравшихся.
Аноним ID: Джироламо VII Исповедник 16/02/16 Втр 22:23:16 #866 №99523 
>>99522
А ты, я вижу, не раз бывал в военных походах и битвах.
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 22:25:18 #867 №99524 
>>99523
Не надо быть ветераном 10 войн, чтобы понимать, что от толпы вечно идущих людей и животных, которые не имеют возможности нормально помыться, будет пованивать не хило.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 22:30:52 #868 №99531 
>>99522
>аромат конского говна

Стоп, а нахера они с собой везут конское дерьмо?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 22:31:20 #869 №99532 
>>99531
А, от ног и от копыт, я понял.
Аноним ID: Магнус VIII Босоногий 16/02/16 Втр 22:32:07 #870 №99535 
>>99523
Я не он, но отвечу. Когда я был в армейке, смрад среди солдат стоял нещадный. И это среди тих, кто по меркам российской армии хернёй маялся, а не плацы ломом подметал/кубы из снега делал + был круглосуточный доступ к душевой.
А теперь представь. Пятый век от Рождества Христова. возможность банально помыться - на привале в ближайшей речке. Сколько таких рек встретится в боевом походе варваров?
Аноним ID: Карл II Освободитель 16/02/16 Втр 22:34:43 #871 №99538 
>>99535
Станут ли варвары мыться, тоже большой вопрос. Это мы тут кукарекаем, что фу в армеке запах, фу говно, а в те времена подобные запахи, это как для нас сейчас запах выхлопных газов наверное. Обычное дело. В 19 веке изысканные дамы мочились в свои пышные платья, а вы про армии 5 века.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 22:37:05 #872 №99541 
>>99535
>Сколько таких рек встретится в боевом походе варваров?

Ну смотря где. В Европе дохуя рек/озёр же. А вот на Ближнем Востоке, например, уже было проблемно.
Аноним ID: Джироламо VII Исповедник 16/02/16 Втр 22:38:39 #873 №99543 
>>99524
И тем не менее санитария была: никто не срал под себя, для этого были специально отведенные места, личная гигиена присутствовала, хоть и ограничивалсь в основном мытьем рук и лица. А если ты насмотрелся фильмов, где измазанные говном варвары набигают и уничтожают армии, то у меня для тебя плохие новости. В битве всегда держали строй, даже варвары, потому что если ты разомкнешь строй, это 100%-ная смерть. Стена щитов и копья - единственный возможный залог победы. Битвы выглядели не кинематографичной поножовщиной, где все воины разбились по парам, а сталкиванием двух строев и затыкиванием копьями и короткими мечами. Побеждали те, кто смог обратить противника в бегство. Обе стороны как правило дико рычали друг на друга и матерились, пытаясь испугать друг друга. И никто в штаны не срался, срались только в момент смерти, да и то невсегда. Мат часть бы почитал что ли, прежде чем хуйню нести, говно у него конское блядь, вообще охуеть.
Аноним ID: Магнус VIII Босоногий 16/02/16 Втр 22:39:06 #874 №99544 
>>99538
Да, ты прав, я просто сужу с позиции современного человека.
>>99541
Но на БВ персы, а следом и арабы чтили гигиену и всегда находили способ совершить омовение в условиях нехватки воды. Такой-то парадокс.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 22:42:02 #875 №99548 
>>99544
>всегда находили способ совершить омовение в условиях нехватки воды

Лол, но как? Переводить воду на омовение, вместо того, чтобы её пить в условиях пустыни? КАК?
Аноним ID: Карл II Освободитель 16/02/16 Втр 22:42:11 #876 №99549 
>>99543
Сам придумал, сам ответил. Как это ты забавно привел пример с битвами "по парам ", потом сам же опроверг, хотя никто кроме тебя так не говорил.
Ты лошадь вообще видел? Даже а крупных городах она просто идёт по улице и срет, изредка на нее вещают мешки для говна, но срет лошаь постоянно. Если лошадь идёт по дороге, то все лошади и люди сзади окунут ноги в конское говно и пойдут дальше, так как нужно держать строй.
Аноним ID: Джироламо VII Исповедник 16/02/16 Втр 22:44:39 #877 №99552 
>>99549
Конные войска идут отдельно от пеших отрядов, умник. А лошади с повозками идут позади всего войска. Никакой воевода не будет смешивать пеших и всадников в одно стадо.
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 22:45:05 #878 №99553 
>>99543
Не знаю к чему ты это всё это сидел расписывал. Речь шла о том, что от средневековых воинов воняло, и воняло не слабо. Это факт неоспоримый. Что ты там дальше нести начал, вообще к теме обсуждения не относится.
Аноним ID: Джироламо VII Исповедник 16/02/16 Втр 22:46:26 #879 №99555 
>>99553
Да все просто, твои суждения о конском говне выдают в тебе дилетанта. Хуй знает откуда взял свои домыслы и сделал выводы.
Аноним ID: Бриан VIII Голоногий 16/02/16 Втр 22:48:33 #880 №99558 
>>99555
Смотри на айди, ебанат. Это вообще другой человек говорил.
Аноним ID: Карл II Освободитель 16/02/16 Втр 22:48:35 #881 №99559 
>>99552
Конные развед отряды регулярно посылались вперёд войска. Ты думаешь за ними шли специальные ребята, которые убирали говно, чтобы пехота не перепачкалась? Или конные разведчики принципиально избегали дорог, чтобы не напачкать там? Да и пехота шла за обозом в очень многих случаях, так как оставлять обоз без прикрытия не самая умная идея.
Аноним ID: Карл II Освободитель 16/02/16 Втр 22:56:58 #882 №99565 
>>99552
Я так понимаю Цезарь по твоему тоже дилетант? Если он в записках о Галльской войне прямо противореит тобою написаному?


Цезарь выслал ВПЕРЁД КОННИЦУ и сам шел ЗА НЕЙ со все­ми сво­и­ми сила­ми. Но весь поря­док похо­да был иной, чем бель­ги сооб­щи­ли нер­ви­ям. Так как теперь он при­бли­жал­ся к само­му вра­гу, то по сво­е­му преж­не­му обык­но­ве­нию он вел шесть леги­о­нов без бага­жа и обо­за; за ним сле­до­вал обоз всей армии; нако­нец, ДВА недав­но набран­ных ЛЕГИОНА ЗАМЫКАЛИ всю дви­жу­щу­ю­ся колон­ну и при­кры­ва­ли обоз. 





Аноним ID: Марчелло I Глупый 16/02/16 Втр 22:58:34 #883 №99569 
Ебаны, кто разбирается в экономике РТВ, есть ли смысл строить апгрейд на порт который делает 3 торговых флота? Стоит что-то типа 50 000 и делается 30 с хуем ходов, что очень дохуя.

А как быстро окупится, как это посчитать?
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 16/02/16 Втр 22:59:10 #884 №99571 
>>99559
Во время марша говно можно и обойти. Вы в армии если у вас на пути говно было, шли по нему? У нас нахуй послали когда был такой случай, на наказание было без разницы. Уж думаю бомж с 5 века тоже не стеснялся.
Аноним ID: Марчелло I Глупый 16/02/16 Втр 22:59:58 #885 №99573 
>>99340
>>99343
Вспомнился Египет из РТВ. Столица Александрия, про Александра, судя по составу армии, никогда и не слыхивали.
Аноним ID: Балдуин IX Деспот 16/02/16 Втр 23:02:46 #886 №99578 
>>99559
Дебил, не сравнивай конный разъезд из 5 всадников и марширующее войско.
Вообще охуенно выходит:
> кони везде срали, всем было похуй, яскозал!
> но ведь их вели отдельно от основного войска, которое шло по дороге
> нет вот разведку пустили вперед и она насрала на пути и все войско вымазалось!
Ты действительно умственно отсталый или троллишь?
Аноним ID: Карл II Освободитель 16/02/16 Втр 23:04:01 #887 №99579 
>>99578
--->
>>99565

Аноним ID: Марчелло I Глупый 16/02/16 Втр 23:07:56 #888 №99584 
Смешно, что кто-то думает, будто бы солдатам было дело до гигиены там, где каждый день по много раз ты встречаешься с тяжелым трудом, опасностью и смертью.
Аноним ID: Марчелло I Глупый 16/02/16 Втр 23:12:55 #889 №99586 
>>99571
А вот представь в разгаре битвы ты с лучниками шпигачишь стрелами необучаемых дикарей и вдруг жутко приспичило посрать. Кругом братушки, впереди варвары.

Что будешь делать?
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 16/02/16 Втр 23:23:40 #890 №99591 
>>99586
Речь не шла о битве. Во время нее все делаешь как получиться. Что сейчас, что тогда.
Аноним ID: Густав IX Детолюб 16/02/16 Втр 23:39:27 #891 №99610 
>>99586
Обмажу стрелы говном.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 23:40:32 #892 №99613 
14556552328930.png
>>99584
>каждый день по много раз ты встречаешься с опасностью и смертью.

Ой, я тя умоляю. Доктрина решающего сражения потеряла силу только в начале XX века. Все эти охуительные истории про ветеранов сотен битв больше подходят для фэнтези.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 23:46:52 #893 №99616 
>>99586
>Что будешь делать?

Срать в штаны, концентрируясь на стрельбе.

Думаю, перед братушками лучше обосраться, чем сачкануть в битве.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 23:51:12 #894 №99617 
14556558724040.png
Кстати, а поясните, почему во всех армиях и во все времена воины и солдаты пытались съесть как можно еды и выпить как можно воды?

По-моему, на пустой желудок человек подвижнее и сконцентрированей, да и блевать от нервного напряжения не захочется.


Лично я бы, перед битвой, 100% вообще ничего не смог бы съесть от стресса.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 16/02/16 Втр 23:52:24 #895 №99618 
>>99617
>как можно еды и выпить как можно воды?

как можно больше

fix
Аноним ID: Магнус VIII Босоногий 16/02/16 Втр 23:55:24 #896 №99620 
>>99617
Потому что нагрузки и стресс. От последнего даже больше жрать хочется.
Аноним ID: Джованни VI Законодатель 17/02/16 Срд 00:53:45 #897 №99634 
>>99617
>
>Кстати, а поясните, почему во всех армиях и во все времена воины и солдаты пытались съесть как можно еды и выпить как можно воды?
Потому что хуй знает, когда им ещё удастся пожрать. И удастся ли. Это тебе не эпоха супермаркетов, блеать.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 17/02/16 Срд 01:15:52 #898 №99649 
Это конечно никому не интересно, но я узнал таки как дов2 выиграл. И остальные раунды выиграет, все по честному, правила сделаны были так, что добавочные пойнты у дов2 будут огромными. Потому они и ебут с таким мизерным онлайном. Готовьте шекели, длц небудет.
Аноним ID: Марчелло I Глупый 17/02/16 Срд 01:29:14 #899 №99657 
>>99613
Нужно пиздючить за фуражом. Разведка. Засады. Стычки. Штурмы городов. Да и решающее сражение может произойти в любой день.

Понятно, что армия маршируя по своей не тронутой войной стране не обосрется, но вот там где идет война — запросто.
>>99617
Видимо потому что с едой было плохо. Плюс у них большие физические нагрузки,

Откуда у тебя инфа, что "пытались выпить как можно больше воды"?
Аноним ID: Яков VIII Удачливый 17/02/16 Срд 01:46:19 #900 №99668 
>>99613
>Доктрина решающего сражения потеряла силу только в начале XX века.
Вот тоже очень порно. По-твоему, Ганнибал, трижды уничтожавший римскую армию, провоевавший 20 лет в Италии, захвативший и разоривший под 150 городов, погрузивший в конфликт Испанию, Сицилию и Африку имел в армии мало тех самых фентезийных ветеранов сотен битв?
Аноним ID: Яков VIII Удачливый 17/02/16 Срд 01:46:35 #901 №99669 
>>99668
очень спорно
фикс
Аноним ID: Константин IX Еретик 17/02/16 Срд 09:51:37 #902 №99726 
14556918971340.jpg
>>99335
Нет, просто сегун показал, что 99% модеров - это криворукие пидорасы, которые ничего кроме редактирование текстовых файлов не умеют. Китайцы, вон даже Китай с Кореей запилили. И еще кучу прову в Японию.
Аноним ID: Heaven 17/02/16 Срд 10:06:40 #903 №99730 
>>99726
>вставляем огромные палки в колёса модерам с помощью новых форматов и шифрованных файлов
>АХАХАХА ДА ЭТ ПРОСТО ВАСЯНЫ КРИВОРУКИЕ И ЛЕНИВЫЕ ПИДОРАСЫ!!!!
Ты прикинь, но немногие будут рвать жопу и ебаться со всей этой хуйнёй, тратя кучу времени, только для того, чтобы запилить бесплатный говномод.
Тем более, что анал-карнавал с варскейпом там такой, что уровень моддинга этого движка так и не превзошёл медиевил 2 и рим 1.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 17/02/16 Срд 10:24:26 #904 №99737 
>>99726
>просто сегун показал

Мань, европейцам похуй на Сёгун (даже японцам похуй на Сёгун, потому что они консольщики), поэтому там и нет нормальных модов.

В Сёгун играют аутисты без фантазии, которым лишь бы БАЛАНС и ЛИНЕЙНОСТЬ.

И да, моды распространяются бесплатно, так что у тебя нет права как-то критиковать их.
Аноним ID: Балдуин IX Деспот 17/02/16 Срд 10:28:17 #905 №99738 
>>99737
> Самая атмосферная и аутентичная игра серии
> для артистов без фантазии
Съеби, шизик.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 17/02/16 Срд 10:30:30 #906 №99739 
>>99738
>Самая

ТАК СКАЗАЛИ ОБЗОРЩИКИ НА ЮТУБЕ ЗНАЧИТ ПРАВДА!!!

>аутентичная

Значение знаешь?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 17/02/16 Срд 10:31:44 #907 №99740 
>>99739
И да, я прекрасно отношусь к Японии, я даже люблю эту страну, в которой был три раза. К тому же я MGS-дрочер.

Но Shogun 2 - Total War - это говно.
Аноним ID: Балдуин IX Деспот 17/02/16 Срд 10:39:25 #908 №99743 
>>99739
> сказали оборщики на ютубе
Что за фантазии блять. Я лично наиграл огромное количество часов в сегун и все дополнения к нему и авторитетно заявляю, что это охуенная игра со своим проработанным неповторимым стилем, отточеным глубоким геймплеем и охуенной атмосферой, и со мной согласятся множество анонов здесь же. А пустые вскукареки типа СЕГУН ГАВНО ЯСКОЗАЛ! идут лесом, ибо ни аргументации, ни смысловой нагрузки они не несут совершенно.
съеби уже шизик
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 10:53:53 #909 №99748 
>>99613
А что ты скажешь о Галльской Войне? Известно же, что Цезарь по сути с одними и теми же людьми ее прошёл(пополнения конечно были, но судя по указанным потерям, с самого начала и до конца кампании прошло тысяч десять солдат минимум ) . Причём там даже ветераны Поменял присутствовали. Представь себе, 5 лет шляться по территории, которая даже если дружественная, то вражеская. Любое племя может взять и в любое время ударить в спину. Ну и естественно ребята прошли уйму битв. А " решающее" сражение происходило раз в год, в начале кампании про Верценготрика, как полководца вообще никто и не думал.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 17/02/16 Срд 10:56:26 #910 №99749 
>>99748
>Ну и естественно ребята прошли уйму битв.

Например? Хотя бы десяток сможешь назвать?

>и со мной согласятся множество анонов здесь же.

>Я ПРЕДВОДИТЕЛЬ МИЛЛИОНА МУХ! УХ!

Ясн)))
Аноним ID: Балдуин IX Деспот 17/02/16 Срд 10:59:57 #911 №99751 
>>99749
А аргументов как не было так и нет...
Аноним ID: Пьеро VII Болезненный 17/02/16 Срд 11:04:09 #912 №99752 
>>99573
Ну до Александра фалангами там никто не строился. А тут пжалста.
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 11:20:24 #913 №99753 
>>99749
>>Ну и естественно ребята прошли уйму битв.

>Например? Хотя бы десяток сможешь назвать?

Попробую:
58 г.
Цезарь разбил Гельветов на переправе через реку Арар
Победа в Битве при Бибракте
Битва при Вогезах
57 г.
Битва при Аксоне
Битва близ города Баве
Нападение "разоруженных" адуатуков
56г.
Бухта Киберион
Победа над восставшими племенами Аквитанов
55 г.

Победа над Германцами

Вот тебе десяток крупных битв
Это первые 3 года, война шла еще 4.5





Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 11:22:04 #914 №99754 
>>99753
upd. Забыл в 55 г. экспедиция в Британию, почему то подумал, что написал
Аноним ID: Антониу III Строитель 17/02/16 Срд 11:34:51 #915 №99757 
>>99753
100 голожопых бомжей против 4 тысяч солдат.
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 11:38:58 #916 №99759 
>>99757
Астерикса и Обеликса пересмотрел?
Аноним ID: Антониу III Строитель 17/02/16 Срд 11:40:25 #917 №99761 
>>99759
Там трое против ~40.
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 11:47:57 #918 №99763 
>>99761

Во первых либо ты ошибся, и хотел написать 100 тысяч голожопых бомжей, против 4 тысяч вооружённых солдат, потому что почти во всех битвах Галльской кампании голожопые бомжи держали значительное численное преимущество, а во вторых не очень корректно называть галлов голожопыми бомжами во времена Цезаря. Известно, что галлы поддерживали хорошие торговые связи, а так же давние политические отношения с Римом и не раз до этого кстати одерживали верх в сражениях с Республикой. Плюс галлы славились обработкой металла и ювелирным делом.

Так что бомжами их можно назвать только в плане военного искусства.
Аноним ID: Густав IX Детолюб 17/02/16 Срд 12:15:53 #919 №99770 
>>99739
>ОБЗОРЩИКИ НА ЮТУБЕ
Вот ты и показал свою истинную личину.
Аноним ID: Жуан II Заколдованный 17/02/16 Срд 12:20:57 #920 №99773 
Может кто нибудь подсказать как сделать возможность нанимать юнитов в другой постройке. А то внезапно оказалось что танухидские лазутчики доступны только в режиме орды. Я конечно рад что дали доступ к этерии, но первые мне больше нравились.
Аноним ID: Heaven 17/02/16 Срд 12:37:58 #921 №99780 
>>99749
Шизина, уймись уже.
Аноним ID: Франческо VII Возлюбленный 17/02/16 Срд 13:34:10 #922 №99823 
Поясните за мод по властелину колец. Годный?
Аноним ID: Келлах II Красивый 17/02/16 Срд 13:40:53 #923 №99828 
>>99748
>решающее" сражение
Я вообще не пойму, что за "решающее сражение". Как оно отменяет необходимость постоянно биться с врагами и умирать в других, "нерешающих" сражениях
>>99763
Римляне вообще старались воевать только с развитыми народами, у которых было что забрать. Галлия была очень хорошо развита на момент войны.
Аноним ID: Фернанду V Хитрый 17/02/16 Срд 13:44:58 #924 №99831 
>>99763
>Так что бомжами их можно назвать только в плане военного искусства.
У галлов было весьма развитое военное искусство. Впрочем, всё познаётся в сравнении
Аноним ID: Балдуин IX Деспот 17/02/16 Срд 15:27:30 #925 №99884 
>>99823
Да, атмосфера надвигающегося пиздеца и превозмогание тысяч орков.
Аноним ID: Гонсало IV Дрожащий 17/02/16 Срд 15:56:10 #926 №99925 
>>99763
Кельты именно, что и были этими самыми голожопыми бомжами. Римляне писали, что галлы - ебанашки с дуэлями головного мозга и петухами с голым торсом, которые наступали на них, словно тяжелая пехота.
Аноним ID: Александр IV Болезненный 17/02/16 Срд 16:37:06 #927 №99945 
>>99823
В А С Я Н О Г О В Н О
А
С
Я
Н
О
Г
О
В
Н
О
Аноним ID: Джакопо VIII Набожный 17/02/16 Срд 16:37:50 #928 №99946 
>>99925
>Кельты именно, что и были этими самыми голожопыми бомжами.
Что это за формулировки? Скифы не были голожопыми бомжами? Это как-то умаляет их боевые качества?
Аноним ID: Гонсало IV Дрожащий 17/02/16 Срд 16:51:13 #929 №99965 
>>99946
Я же тебе написал. Что кельты любили ходить строем, при этом с голыми жопами в буквальном смысле. Даже рубах не носили.
Аноним ID: Гонсало IV Дрожащий 17/02/16 Срд 17:00:58 #930 №99973 
14557176580950.jpg
>>99946
И римляне их считали за это всратыми. Про дуэли я молчу, вообще. Культ воинов приводил к уймам трупов среди кельтов, которые выходили к римлянам биться 1на1.
Аноним ID: Келлах II Красивый 17/02/16 Срд 17:05:55 #931 №99980 
>>99965
А к чему ты это пишешь? От вопросов изначального обсуждения уже очень далеко ушли.

Кельты не все сражались с голыми жопами. К тому же голожопый воин смущал и пугал противника.
Галлы если и воевали хуже римлян, это не значит, что война с ними была простой (это ж не стратегия, где просто поубивал всех солдатиков на карте и выиграл войну).
Аноним ID: Келлах II Красивый 17/02/16 Срд 17:12:36 #932 №100014 
>>99973
>Культ воинов приводил к уймам трупов среди кельтов, которые выходили к римлянам биться 1на1.
Где про это читнуть?
Аноним ID: Жуан VI Гневный 17/02/16 Срд 17:19:41 #933 №100031 
>>99980
>К тому же голожопый воин смущал и пугал противника.

Не понимаю что страшного в долбоёбе, которого можно проткнуть/порезать в абсолютном любом месте.
Аноним ID: Конрад V Стратег 17/02/16 Срд 17:26:36 #934 №100037 
>>100031
Это ты сейчас так говоришь, будучи образованным и рациональным, а посмотрим, что бы ты сказал, если б веровал в Богов и магию, узрев обнаженного разъяренного дикаря. Да человек ли это?!

Аноним ID: Фернандо VII Девчушка 17/02/16 Срд 17:29:28 #935 №100038 
14557193682770.jpg
>>100037
Марк Валерий Корв говорит "КЕК"
Аноним ID: Конрад V Стратег 17/02/16 Срд 17:34:34 #936 №100041 
>>100038
Ты хотел написать "говорит КАР"?
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 17:35:47 #937 №100043 
>>100014
Теодора Моммзена чти. Пятитомникна самом деле четырех ищи, который сейчас очень редкий. Сокращенное до одной книги издание вообще не очень.

Галлы были очень верующими в свою религию народов. В друидизме есть переселение душ. От этого и "ебанутость". Для кельтов переселение душ и перерождение, было также очевидно, как для тебя сейчас наличие электричества в твоём телефоне. Моммзен описывает дикие с точки зрения других народов нравы. Нередко галл, на какой-нибудь пирушке, мог ради потехи позволить насмерть заколоть себя за боченок какого-нибудь пойла.
Что уж говорить о дуэлях.
Аноним ID: Конрад V Стратег 17/02/16 Срд 17:45:19 #938 №100071 
>>100043
Спасибо.
>Сокращенное до одной книги издание вообще не очень.
http://ancientrome.ru/publik/article.htm?a=1271072582
Это, так понимаю, то самое сокращенное?
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 17:52:20 #939 №100076 
>>100071
Нет, это нормальное. Тут нет 4 ого тома, но его нет нигде, так как он утерян. Нет 5ого, но 5й том посвящён описанию различных Римских провинций во времена становления империи. То есть три тома, что ты скинул, это прекрасный материал и наверное лучший по истории Римской Республики.
Аноним ID: Конрад V Стратег 17/02/16 Срд 17:57:03 #940 №100078 
>>100076
>Нередко галл, на какой-нибудь пирушке, мог ради потехи позволить насмерть заколоть себя за боченок какого-нибудь пойла.
А этот эпизод где описывается?
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 18:07:21 #941 №100091 
>>100078
Не помню точно. Смотри третий том "покорение запада". Моммзен даёт хорошое описание кельтских народов в этой главе. Скорее всего этот эпизод был именно там.
Аноним ID: Джакопо VIII Набожный 17/02/16 Срд 18:10:16 #942 №100092 
>>100091
Ага, правильно. Я не ту главу смотрел.

Интересно бы еще первоисточники этих охуительных историй найти.

>Эти мно­го­чис­лен­ные и храб­рые отря­ды всад­ни­ков и колес­нич­ных бой­цов состо­я­ли из зна­ти и ее челя­ди. Отли­чав­ша­я­ся истин­но ари­сто­кра­ти­че­ской стра­стью к соба­кам и лоша­дям кельт­ская знать тра­ти­ла боль­шие сред­ства, для того чтобы ездить на бла­го­род­ных конях ино­стран­ной поро­ды. Воин­ствен­ный дух это­го дво­рян­ства харак­те­ри­зу­ет­ся тем, что, когда раз­да­вал­ся при­зыв, все, кто толь­ко мог дер­жать­ся на коне, даже ста­ри­ки, высту­па­ли в поход и, гото­вясь всту­пить в бой с пре­зи­ра­е­мым вра­гом, кля­лись не воз­вра­щать­ся домой, если отряд их не про­рвет­ся хотя бы два­жды через непри­я­тель­ские ряды. Наем­ные дру­жин­ни­ки были типич­ные ландс­кнех­ты, демо­ра­ли­зо­ван­ные и тупо рав­но­душ­ные к чужой и соб­ствен­ной жиз­ни; об этом сви­де­тель­ству­ют, как ни анек­до­тич­на их фор­ма, рас­ска­зы о кельт­ском обы­чае устра­и­вать шут­ли­вые состя­за­ния на рапи­рах во вре­мя зва­ных обе­дов, а при слу­чае — драть­ся и все­рьез, а так­же о суще­ство­вав­шем там обык­но­ве­нии, остав­ля­ю­щем поза­ди даже рим­ские гла­ди­а­тор­ские бои, — про­да­вать себя на убой за извест­ную денеж­ную сум­му или за несколь­ко бочек вина и доб­ро­воль­но при­ни­мать смер­тель­ный удар на гла­зах всей тол­пы, рас­тя­нув­шись на щите.
Аноним ID: Джакопо VIII Набожный 17/02/16 Срд 18:13:01 #943 №100093 
>>100092
Не пойму только кому деньги отходили (вино еще понятно — можно за пару дней выпить). И зачем платить человеку, чтобы убить его просто так, безоружного, не сыскав никакой славы в таком убийстве.

Может это какое-то искаженное описание ритуального жертвоприношения?
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 18:18:14 #944 №100094 
>>100093
Ты не правильно мыслишь. Ты человек, который сидит в 21 веке в уютненькой квартире и тебе просто не понятен ход мысли древнего кельта.
Во первых ты пойми, что для него помереть было вообще не страшно, так как он был уверен, что возродится и снова проживет жизнь
А во вторых, намного более цивилизованные вещи, но чем то похожие просисходят и сейчас. Когда школьники просто так разбивают себе руки в кровь и рискуют заразиться, играя в монетку, или какие нибудь ебанутые пьяные споры, прыжки откуда нибудь и так далее, все это вполне можно себе представить.
Аноним ID: Джакопо VIII Набожный 17/02/16 Срд 18:23:50 #945 №100095 
>>100094
Да вроде и так постарался не рассуждать как человек в уютненькой квартире.

Как видишь, в пасте написано, что это очень воинственные и отважные люди. Зачем давать себя убить просто так, если можно прославиться в бою?

В чем профит платить человеку деньги, чтобы убить его безоружного, если ты можешь сделать это в бою?

Продажа себя за деньги или пару бочек вина не похожа на импульсивное решение. Человек должен какое-то время пить вино и тратить деньги. Если это частая практика, а не слухи или единичный случай, то видимо убийство было каким-то ритуальным, особым.
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 18:42:53 #946 №100103 
>>100095
Переродишься, да в битве прославишься, а пока войны особо нет, можно и потусоваться
Аноним ID: Джакопо VIII Набожный 17/02/16 Срд 18:48:43 #947 №100108 
>>100103
"Потусоваться" можно и вызвав какого-нибудь питуха на дуэль.
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 18:50:44 #948 №100111 
>>100108
Ну я имею ввиду попить "бесплатного бухла" и потрахать "бесплатно" шлюх.
Аноним ID: Сигизмунд III Католик 17/02/16 Срд 19:03:36 #949 №100121 
14557250170940.jpg
Таки спиздил RTW2 без стима (пусть немного старый) с рабочей энциклопедией.
Платиновый вопрос: Как посадить войска на корабли?
В обучалке говорится, что нужно напасть с моря, но как нанять кораблики? Порт построил, не знаю, где нанимаются кораблики, не могу нанять флотоводца.
Аноним ID: Фернандо VII Завоеватель 17/02/16 Срд 19:04:52 #950 №100123 
>>100121
Армия сама автоматически превратиться во флот, когда тыкнешь по воде.
Аноним ID: Сигизмунд III Католик 17/02/16 Срд 19:14:22 #951 №100130 
>>100123
Хуясе, до чего техника дошла, спасибо!
В прошлый раз я так и отчаялся и на этом месте дропнул.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 17/02/16 Срд 19:16:57 #952 №100133 
>>100121
Город с портом, создать армию, там будет вариант с флотом.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 17/02/16 Срд 19:18:18 #953 №100135 
>>100130
Насколько старая версия? Ибо до ЕЕ в риме2 флот ненужен был, а потом запилили транспортные корыта.
Аноним ID: Сигизмунд III Католик 17/02/16 Срд 19:23:52 #954 №100136 
>>100135
Скачал две версии, с 17 и 16 патчем, у 17 заменил клиент на 16 версию. Дату не трогал. Вроде всё работает, в меню версия 15666.
Аноним ID: Педру III Храбрый 17/02/16 Срд 19:47:04 #955 №100222 
14557276248500.jpg
>>100038
>девчушка
Приве-е-ет!
Аноним ID: Жуан VI Гневный 17/02/16 Срд 19:51:07 #956 №100235 
14557278678340.png
14557278678871.png
Внемлите же МЫЛУ. Зато в битвах смотрится неплохо))

Котаны, а известно что-нибудь по поводу морских боёв в Вахе? Нет, я знаю что там водная поверхность - это не более 10% карты, но вторжения Хаоса в бэке, например, частенько совершались через Море Когтей, а не только через Кислев.
Аноним ID: Педру III Храбрый 17/02/16 Срд 19:56:34 #957 №100249 
14557281941250.jpg
>>100235
Гугли вот это, игру в свое время выпилили из-за низкой популярности.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 17/02/16 Срд 20:15:19 #958 №100285 
14557293198300.png
>>100249
Мы же в треде TW. Я про грядущий Warhammer Total War спрашиваю, лол.
Аноним ID: Людовик I Тихий 17/02/16 Срд 20:16:24 #959 №100289 
>>100285
Пока флот не показывали.
Аноним ID: Пьеро VII Болезненный 17/02/16 Срд 21:06:21 #960 №100322 
>>100130
> Хуясе, до чего техника дошла,
Посмотри как во 2м Риме пихотка ворота вскрывает. Тараны нинужны, ибо античные нанотехнологии.
Аноним ID: Давид VIII Большое Гнездо 17/02/16 Срд 21:12:50 #961 №100325 
>>100322
>как
Никак.
Аноним ID: Альпин VI Уродливый 17/02/16 Срд 21:24:13 #962 №100357 
>>100322
Не играл во второй рим и не знаю, что там, но явно реалистичнее первой части. Это же идиотизм, когда армия строит пол года три тарана и потом бежит в ужасе до ближайшей подконтрольной провинции, потому что меткий лучник подпалил стрелой их детище.
Аноним ID: Педру III Храбрый 17/02/16 Срд 21:26:37 #963 №100361 
14557335974630.jpg
14557335974741.jpg
14557335974852.jpg
14557335974953.jpg
>>100322
Метание факелов было еще в первом медивале.
Башни почему-то отказывались стрелять по генералу.
Аноним ID: Оттон III Добрый 17/02/16 Срд 21:30:45 #964 №100369 
>>100092
Моммзен очень много информации брал из римских источниках сомнительного качества. Римляне, знаешь ли, очень любили гиперболизировать "варварство" народов, которым они противостояли. В отношении парфян, которые были ненамного ниже римлян в цивилизационном развитии, такая же диалектика была. Льюис Морган его, кстати, за это и критикует.
Аноним ID: Карл II Освободитель 17/02/16 Срд 21:39:35 #965 №100404 
>>100369
Моммзен очень тепло отзывался о кельтах и не раз упоминал о том, о чем ты сейчас говоришь. Ну о нарциссизме и о греков и римлян в отношении других народов.
Аноним ID: Пьеро VII Болезненный 17/02/16 Срд 21:47:09 #966 №100422 
>>100357
Во 2й части она с успехом строит лестницы и осадные башни. А тараны оказались нинужны.
>>100361
В первом мидивале они еще тыкали ворота копьями и мечами. Не понятно на кой было в игре 2013го возвращаться к эти традициям. Хорошо в Атилле это пофиксили.
Аноним ID: Оттон III Добрый 17/02/16 Срд 21:57:07 #967 №100451 
>>100404
Я о том, что не все источники Моммзена, как например вышеуказанный отрывок, стоит безоговорочно принимать на веру.
Аноним ID: Пауло VI Львиное Сердце 17/02/16 Срд 21:57:48 #968 №100453 
Как пригласить в конфедерацию? Показывает, что наши силы равны, лол, хотя у меня городов в пять раз больше.
Аноним ID: Фернан I Дрожащий 17/02/16 Срд 22:09:47 #969 №100480 
>>100422
В аттиле так то есть возможность тыкать в ворота мечами. Не все юниты правда могут. Медленно и неэффективно, но если очень надо можно и так.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 17/02/16 Срд 22:13:11 #970 №100481 
>>100480
Но штурмовать с наскоку теперь хотя бы невозможно. Никакого блицкрига теперя.
Аноним ID: Оттон I Изгнанник 17/02/16 Срд 22:14:54 #971 №100482 
>>100453
Осадить их последнее поселение, например.
Аноним ID: Альпин VI Уродливый 17/02/16 Срд 23:22:46 #972 №100546 
>>100451
Да я вообще не очень-то верю писанному.
Даже сейчас, когда интернет есть и съемку ведут и выкладывают на ютуб прямо с фронта враги столько сочиняют всяких мифов и небылиц друг про друга, врут в наглую. А уж что от тех времен ждать, когда союзный галл рассказал про обычаи враждебного племени римскому солдату, римлянин пересказал небылицу в Риме, а какой-то заезжий грек черканул историю себе в записи?

Вот, например, в историях как эта думаю вообще ни слова правды нет:
>Ганнибал отомстил перебежчикам. Зная, что некоторые из солдат прошлой ночью перешли к неприятелю, и уверенный, что в его лагере находятся вражеские лазутчики, он громогласно заявил, что не следует называть перебежчиками отважнейших воинов, ушедших по его собственному приказу, чтобы выведать планы неприятеля. Услыхав это заявление, лазутчики донесли об этом своим. Тогда римляне схватили перебежчиков, отрубили им руки и отпустили.
Аноним ID: Георг V Серый 17/02/16 Срд 23:26:51 #973 №100553 
>>100546
>Вот, например, в историях как эта думаю вообще ни слова правды нет
А я в этой истории не вижу ничего фантастического. Вполне такое и могло случиться. Ганнибал был человеком незаурядных способностей и легко мог придумать такой способ мести перебежчикам. Римляне тоже не славились гуманностью. Отрубить руки и отпустить восвояси - вполне себе в духе латинян.
Аноним ID: Альпин VI Уродливый 17/02/16 Срд 23:34:16 #974 №100554 
>>100553
Тебя не смущает, что Ганнибал, постоянно маскировавший внешность и место ночлега в лагере, вообще незаурядный полководец (такую-то операцию по вторжению в Италию провернул) вдруг во всеуслышание заявляет всему лагерю, что отослал шпионов к римлянам? И римляне, зная хитрость Ганнибала, даже не задумываются над многоходовочкой, а тут же рубят руки перебежчикам, гарантируя, что дезертиров больше не будет и теперь воины Ганнибала будут драться до последнего?
Аноним ID: Иоанн III Справедливый 18/02/16 Чтв 00:31:23 #975 №100570 
Во втором риме возможно воевать не национальными войсками? В первом если перекупаешь фалангитов (например) за Рим, то они распускались. Тут с этим как? В первой Меди любил накопить денег и перекупать хрускалов у викингов.
Аноним ID: Давид VIII Большое Гнездо 18/02/16 Чтв 00:35:58 #976 №100572 
>>100570
Можно нанимать войска твоего протектората на его территории. Правда нужен прокаченный бот, а то простое быдло у всех одинаковое.
Аноним ID: Давид VIII Большое Гнездо 18/02/16 Чтв 01:22:39 #977 №100582 
Аноним ID: Альпин IX Мнительный 18/02/16 Чтв 02:18:24 #978 №100590 
>>100570
Ауксилярии же (или как то так) - в некоторых районах строишь казармы союзнических войск и получаешь профит. С сиракуз - гоплиты-ауксилярии, с галлии ауксилярная легкая конница, с испании белиарские пращники, с крита - критские лучники, с востока - отличная аксилярная тяжелая конница и т.д т т.п.
Аноним ID: Дональд II Славный 18/02/16 Чтв 02:51:42 #979 №100591 
>>99649
Подстава. В атиллу и кох хотя бы немало народу играет, а довик уже давно нахуй никому не нужен. А тут выходит что жадная сега даже одно сраное дополнение зажала отдать (славян или британцев для коха). Ну и нахуй спрашивается, такие ивенты устраивать. Ради пары старых мегадрайвовских говноигр типа голден экс? Мне-то несчастные 250 р на славян не жалко (уже год жду их), но вот сам факт такого мелкого жульничества со стороны вроде как старой и уважаемой компании удручает.
>>100285
В первой части морские битвы точно будут только автобоем как в медивале. Потом разрабы подумают что с ними делать. Это в принципе, логично, там же только Старый Свет, да и фб как-то не про кораблики всегда был.
>>100570
У римлян есть неплохая система региональных союзников, и еще есть мод в воркшопе на это дело для любых фракций вообще.
Аноним ID: Рамиро VIII Гордый 18/02/16 Чтв 06:40:04 #980 №100596 
14557668045070.jpg
На кой было городить во 2м Риме такой зоопарк из легионеров? ИРЛ было что? Собственно сами легионеры, да преторианцы, занимавшиеся охранной полководцев, да заодно всякими дворцовыми интригами. Но тут блять и легионеры, и легионеры в доспехах, и когорта легионеров, и первая когорта с орлом, и авокаты какие-то блять, и преторианцы. Причем разница по защите и нападению у них порой до 20%. Я уже малость заебался раз за разом переучивать свои армии.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 18/02/16 Чтв 11:24:53 #981 №100604 
>>100596
Сделали бы 3 вида войск - все кричали бы "КАКОГО ХУЯ ТАК МАЛО ЛЕНТЯИ?!"
Аноним ID: Себастьян I Железнобокий 18/02/16 Чтв 11:42:21 #982 №100614 
>>100604
Мили пихота.
Пихота с копьями.
Лучники.
Мили кава.
Шок кава.
Пельтасты какие нибудь.
6 штук уже. А можно ещё у каждого разновидность сделать.
Аноним ID: Heaven 18/02/16 Чтв 11:43:22 #983 №100616 
>>100614
>А можно ещё у каждого разновидность сделать
Ну вот они и сделали, лол.
Аноним ID: Себастьян I Железнобокий 18/02/16 Чтв 11:50:17 #984 №100621 
>>100616
Мили пихота с низкой атакой, высокой броней . Лёгкая пихота с еба чарджем, высокой атакой и уроном. Уже два разных отряда. А не 5 отрядов легионеров у которых просто разная цена и статы растут в зависимости от неё.
Аноним ID: Рамиро VIII Гордый 18/02/16 Чтв 11:56:59 #985 №100627 
>>100604
В йобуне вообще нет все юниты одинаковы у всех фракций, за редким исключением. И никто не кричал, ибо все по канонам.
Серия тв славится своей относительной историчностью. Но вот разномастные легионеры с разными ттх, да всякие взрывающиеся снаряды баллист заставляют немного фейспалмить.
Аноним ID: Свен IV Хитрый 18/02/16 Чтв 12:00:43 #986 №100629 
>>100596
Лол, уже не знают к чему доебаться. Во первых, в первом риме видов легионеров было даже больше (городская когорта, например), во вторых, если бы ты хоть разок запустил кампанию за Рим, то увидел бы что начинаем мы в дремучие времена республики с триариями и прочими гастатами, и постепенно развиваемся до легионеров с преторианцами и империи. Или ты блядь, хотел рулить легионерами Гая Мария в 300 г. до н.э.? Сам же первый бы и орал в таком случае что НЕИСТОРИЧНА
Аноним ID: Давид VIII Большое Гнездо 18/02/16 Чтв 12:11:55 #987 №100634 
>>100590
>белиарские пращники
А инноских гоплитов нет?
Аноним ID: Константин III Благочестивый 18/02/16 Чтв 12:31:56 #988 №100645 
>>100596
>ИРЛ было что?
А как ты видишь цели разработчиков этой йобы? "Сделать как ирл" или "сделать сообразно представлениям школьников и других невежественных игроков о том как оно там было ИРЛ".

Ну а поскольку римляне титульная нация (Рим 2 же), то им и надо больше всего юнитов сделать, похуй насколько фантастических.
Аноним ID: Оттон I Изгнанник 18/02/16 Чтв 13:08:31 #989 №100654 
>>100634
>белиарские пращники
https://ru.wikipedia.org/wiki/Балеарский_пращник
Согласно сочинениям Ганнибала Барки, сражавшиеся против Рима балеарские пращники, писали на свинцовых снарядах имя римского военачальника, которого хотели убить. Это было их суеверным обрядом.

Хуя они там.
Аноним ID: Эохайд V Благородный 18/02/16 Чтв 13:21:34 #990 №100657 
>>100629
> легионеров было даже больше
Ранние легионеры, собственно сами легионеры, преторианцы и городская когорта. Аж 4 вида. Конечно больше. В сто раз больше.
Аноним ID: Эохайд V Благородный 18/02/16 Чтв 13:25:22 #991 №100658 
>>100657
Да, еще была первая когорта, которая кроме численности от обычной когорты легионеров не отличалась ни чем.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 18/02/16 Чтв 13:53:53 #992 №100674 
>>100596
>и легионеры, и легионеры в доспехах, и когорта легионеров, и первая когорта с орлом, и авокаты какие-то блять

И что? Республиканские ранние легионеры, поздние, легионеры времён ранней империи. Первая когорта и поздняя Когорта Орла - это тоже история. Эвокаты - это ветераны, из которых ещё Цезарь клепал отдельные когорты.

Мог бы и загуглить, мань, а не просто кукарекать.
Аноним ID: Фернанду VIII Экуменист 18/02/16 Чтв 14:05:41 #993 №100685 
>>100674
>кукарекать
>маня
О, опять этот школьник из /б. Хорошо хоть флажки есть. Можно сразу детектить с кем имеешь дело.
>Эвокаты - это ветераны
При том, что легионеры-вытераны там тоже есть как отдельный юнит.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 18/02/16 Чтв 14:23:35 #994 №100688 
Нашли же тему для обсуждения. Очевидно, что подобное делается в угоду геймплея, что бы игрок чувствовал постоянный прогресс. Не только прогресс "вширь", но и "вверх". Для этого, собственно, и ввели технологии в Эмпаере, ибо развитие городов через население хоть и выглядело реалистичным, но для игрока было не таким явным и прозрачным, а значит и менее прогнозируемым. Тут упрекать CA не в чем, как по мне.
Аноним ID: Свен IV Хитрый 18/02/16 Чтв 15:07:40 #995 №100739 
>>100645
Какие еще фантастические юниты и представления школьников? Это вы на пару с >>100596
- два дивнюка, вещающие что ДОЛЖИН БЫТЬ АДИН АТРЯД ЛЕГЕОНЕРОВ НА ВСЕ ВРИМИНА И НИИПЕТ. Тебе перечислили реально существовавшие виды войск Древнего Рима, которые и есть в игре (вполне логично что они проработаны подробнее, игра-то называется Тотал Вор: РИМ, а не Тотал Вор:Античность), а ты кричишь про фантастику какую-то. Стражи золотого руна у Колхиды - вот это полуфантастика, но уж Рим вполне достоверно изобразили.
Аноним ID: Константин III Благочестивый 18/02/16 Чтв 15:08:01 #996 №100740 
>>100688
Это все хорошо, но только потом приходится фейспалмить, глядя на целый список фантастических юнитов и псевдоисторических описаний к ним.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 18/02/16 Чтв 15:16:33 #997 №100741 
>>100685
Именно, мань - ты не загуглил, но предпочёл прокукарекать о том, какие в СА сидят несведущие мудаки. Но при этом обосрался сам.
Аноним ID: Константин III Благочестивый 18/02/16 Чтв 15:20:06 #998 №100742 
>>100739
Псевдоисторичность преимущественно в том, как юниты используются. Фантастики тоже хватает: боевые псы, гладиаторши и прочие пылающие свиньи.
Аноним ID: Константин III Благочестивый 18/02/16 Чтв 15:22:13 #999 №100743 
>>100739
Алсо,
>Какие еще фантастические юниты и представления школьников?
>и представления школьников?
А кому ты игру собираешься продавать? Если в игре есть какие-то северные люди, они должны быть берсерками и носить рогатые шлемы. Египтяне все голые, черные с копьями и крокодилами. Иначе твою игру просто не поймут. Историю знают по фильмам типа Астерикс и Обеликс. Больше йобы богам йобы.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 18/02/16 Чтв 15:22:56 #1000 №100744 
>>100742
>Фантастики тоже хватает: боевые псы
>пылающие свиньи

Вот что сложного в том, чтобы забить в ёбаный Гугл это?

https://en.wikipedia.org/wiki/Attack_dog
https://en.wikipedia.org/wiki/War_pig

Всю Пидорашку уже даже в Гугле забанили или что?
Аноним ID: Фернанду VIII Экуменист 18/02/16 Чтв 15:24:17 #1001 №100745 
>>100739
> Тотал Вор: РИМ, а не Тотал Вор:Античность
Я вообще нихуя не понял. Значит игра про античность, но на самом деле нет.
>>100741
>обосрался
>я загуглил, а ты нет
> прокукарекать
Школотрон, иди уже нахуй со своими измышлениями.
Тебя раньше тут хуесосили за то, что даже читать посты не умеешь, но ты, я вижу, не унимаешься.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 18/02/16 Чтв 15:25:52 #1002 №100746 
>>100743
>Если в игре есть какие-то северные люди, они должны быть берсерками и носить рогатые шлемы

Ни одного рогатого шлема, ни в одном TW я не видел.

>Египтяне все голые, черные с копьями и крокодилами.

Нигры-нубийцы были в армии Птолемейского Египта. А голых египтян в RTW нет.

>Иначе твою игру просто не поймут. Историю знают по фильмам типа Астерикс и Обеликс.

Ты с Age of Mythology перепутал, мань.
Аноним ID: Жуан VI Гневный 18/02/16 Чтв 15:27:11 #1003 №100747 
>>100745
>ОЙ МНЕ БОЛЬНААААА!!!

Этот школодебил окончательно порвался. Замените.
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 18/02/16 Чтв 15:27:14 #1004 №100748 
>>100745
>Я вообще нихуя не понял. Значит игра про античность, но на самом деле нет.
Он имел ввиду, что игра сделала упор именно на Риме, отсюда и название Рим, а не Античность в целом.
Аноним ID: Heaven 18/02/16 Чтв 15:30:08 #1005 №100750 
>>100746
>Ни одного рогатого шлема, ни в одном TW я не видел
Тащемта, в медиевале кингдумсе у тевтонцев были. Но это исторично, как я понимаю.
Аноним ID: Фернанду VIII Экуменист 18/02/16 Чтв 15:30:28 #1006 №100752 
14557986286260.jpg
>>100746
> Ни одного рогатого шлема, ни в одном TW я не видел.
Просто когда играли в этот ТВ тебя еще на свете не было, ребетенок.
Аноним ID: Heaven 18/02/16 Чтв 15:33:21 #1007 №100760 
Перекат пилите давайте. Или мне запилить?
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 18/02/16 Чтв 15:35:02 #1008 №100767 
>>100760
Ну давай, а то мы ленивые
Аноним ID: Фернанду VIII Экуменист 18/02/16 Чтв 15:35:08 #1009 №100768 
>>100750
Еще в первом Риме были рогатые испанцы. Войны-быки, если не ошибаюсь.
Аноним ID: Фернанду VIII Экуменист 18/02/16 Чтв 15:36:50 #1010 №100772 
>>100768
> Воины
Аноним ID: Heaven 18/02/16 Чтв 15:37:16 #1011 №100773 
>>100767
Ладно, сейчас запилю.
Аноним ID: Хальстен VII Гордый 18/02/16 Чтв 15:38:04 #1012 №100777 
>>100768
И вроде у германских племён были. Тащемта всегда проигрывал с метателей голов
Аноним ID: Константин III Благочестивый 18/02/16 Чтв 15:38:38 #1013 №100778 
>>100744
Ну и насколько же их массово использовали?
Почему тогда пылающих овец нету?
>>100746
Голые египтяне были в первой части.

Что по гладиаторшам?

Аноним ID: Heaven 18/02/16 Чтв 15:39:15 #1014 №100780 
Что на ОП-пик поставить?
Аноним ID: Джакопо VI Босоногий 18/02/16 Чтв 15:40:02 #1015 №100782 
>>100780
Поставь свою любимую часть
Аноним ID: Оттон I Изгнанник 18/02/16 Чтв 15:41:47 #1016 №100792 
>>100780
Хуй нарисуй. Пили максимум говёный перекат, чтобы школьники не расслаблялись.
Аноним ID: Константин III Благочестивый 18/02/16 Чтв 15:44:10 #1017 №100796 
>>100792
>Пили максимум говёный перекат
Хотеть.
Аноним ID: Heaven 18/02/16 Чтв 15:46:02 #1018 №100800 
Поставлю что-нибудь из грядущего.
>>100792
Уже был с шизиком, больше не надо.
Аноним ID: Heaven 18/02/16 Чтв 15:47:33 #1019 №100804 
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
Аноним ID: Heaven 18/02/16 Чтв 15:47:49 #1020 №100805 
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
https://2ch.hk/gsg/res/100801.html
Аноним ID: Оливер V Изгнанник 18/02/16 Чтв 15:50:42 #1021 №100812 
>>100674
Слышь, говно без образования, эвокаты после Августа в бой почти не выступали. А если мы дрочим на историчность, ко временам Цезаря кроме легионеров у Рима должны быть исключительно велиты, а копейщики, лучники и конники добираться из союзников и наёмников.
Аноним ID: Давид VIII Большое Гнездо 18/02/16 Чтв 18:50:22 #1022 №101032 
>>100654
https://gothicwiki.pw/wiki/%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B0%D1%80
Хуй  08/04/16 Птн 17:45:54 #1023 №138561 
Пишу в мёртвом треде!
Иван IV Зелёный 15/04/16 Птн 22:57:53 #1024 №144505 
Попробовал поиграть... Как всегда соснул немытый хуй ближайшего соседа. Ну почему всё в десятки раз сложнее первого рима?.. Кто-нибудь может объяснить как правильно играть? Или я настолько ДЦПшник что даже 1000:1 проиграю и это врождённое да и неисправимое?..
Если есть у кого-то советы и гуиды, прошу вас, помогите. Сосу даже в обучении.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения