Сохранен 511
https://2ch.hk/mc/res/277777.html
Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

GregTech Thread #8 - термоядерный

 GregoriusT OP 12/07/16 Втр 16:44:49 #1 №277777 
14683310891770.png
14683310892241.jpg
14683310892262.png
14683310892333.jpg
Тред #1 - https://arhivach.org/thread/101067/
Тред #2 - https://arhivach.org/thread/116384/
Тред #3 - https://arhivach.org/thread/125024/
Тред #4 - https://arhivach.org/thread/132727/
Тред #5 - https://arhivach.org/thread/148954/
Тред #6 - удалён.
Тред #7 - https://arhivach.org/thread/186509/
Сам мод:
GT6 - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=7156
GT5 Unofficial (GT5U) и GT5 Experimental (GT5E) - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11488

Аддоны:
GTExtras(Только для GT6, уже был добавлен в GT5E) - http://goo.gl/Knoym3
GalacticGreg - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11039

Текстуры:
16x16 Zederrian Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11192
16x16 Minimalist Technology - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10612
64x64 Faithful - http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11244

Изменения в версиях:
GT6 Changelog - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/changelog.txt
GT5Unofficial changelog -http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Changelog
GT5Experimental changelog - http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5_Unofficial/Experimental_Changelog

Оффициальный сайт мода - http://gregtech.overminddl1.com/
Актуальная вики по моду - http://ftb.gamepedia.com/GregTech
Стартовый гайд по развитию (частично устарел) - https://goo.gl/5GiCXY
Гайд по переработке руды - http://imgur.com/a/StuM8
FAQ Грегориуса - http://files.minecraftforge.net/maven/com/gregoriust/gregtech/qa.txt
https://www.patreon.com/gregoriust - материально поддержать Грегориуса.
Аноним 12/07/16 Втр 16:47:00 #2 №277778 
14683312205690.gif
>>277777 (OP)
https://arhivach.org/thread/186511/
Аноним 12/07/16 Втр 17:01:15 #3 №277781 
>>277778
- ссылка на сохраненный нынешний тред.
Аноним 12/07/16 Втр 17:07:41 #4 №277783 
Будут конфликты между RailCraft, ICBM и GregTech?
Аноним 12/07/16 Втр 17:09:25 #5 №277784 
>>277783
Конфликты чего? Моды должны встать, над балансом можно поработать через майнтвикер самому или скачать готовое.
Гречка и РК точно дружат.
Аноним 12/07/16 Втр 17:10:23 #6 №277785 
Есть русификтар или подобной лабудени для греки? Удобней просто
Аноним 12/07/16 Втр 17:12:08 #7 №277786 
>>277784
Спасибо. Я имел ввиду под "конфликтами" вылеты, ошибки и подобное.
Аноним 12/07/16 Втр 17:13:32 #8 №277787 
Что на первых двух скринах?
Аноним 12/07/16 Втр 17:14:43 #9 №277788 
>>277785
Держи, братан: https://github.com/mcstyle/Gregtech5-Translation-Russian
>>277786
Насчет ICBM не знаю, не играл. Вылеты из-за несовместимости модов на 1.7.10 - явление крайне редкое.
Аноним 12/07/16 Втр 17:15:54 #10 №277789 
>>277787
Термоядерный реактор. На первом mk3, на втором mk1.
http://ftb.gamepedia.com/Fusion_(GregTech_5_Unofficial)
Аноним 12/07/16 Втр 17:21:28 #11 №277791 
>>277789
Бля.Теперь даже с гречкой поиграть захотелось.
Аноним 12/07/16 Втр 17:24:54 #12 №277793 
>>277791
Качай InfiTech 2 и играй. Хороший модпак для ознакомления.
Аноним 12/07/16 Втр 17:30:01 #13 №277796 
>>277793
Инфитеч у меняне запустится, скорее всего.У меня 2 гига самоой медленной ддр2.Вот потихоньку коплю на РАМу.
Аноним 12/07/16 Втр 18:28:55 #14 №277810 
>>277793
Заебал ты со своим инфитечем, по 10 минут ждать пока клиент стартует, а потом играть с тормозами.
Аноним 12/07/16 Втр 18:31:51 #15 №277812 
>>277810
>по 10 минут ждать пока клиент стартует
Это норма и хуже модпак не делает. У меня за ~3 минуты 24 секунды стартует.
>а потом играть с тормозами.
А вот это уже проблемы с пекой. Сборка легкая, фризов на ней быть не должно. Даже без всяких оптифайнов и фасткрафтов.
Аноним 12/07/16 Втр 21:07:15 #16 №277837 
14683468352190.png
14683468352321.png
14683468352532.png
На пике моя схема распределения питания по линиям, но видимо я что-то понимаю неправильно :(
Где красное - начало гореть, как только я втыкаю больше машинок в HV линию.
Поясните, в чем ошибаюсь, и возможно дайте советов мудрых, как лучше организовывать питание и линии машин в греге

Повторю свой пост вместе со скриншотами реальной сборки, а не схемы.

Источников энергии, кроме повышающего трансформатора в схеме нет. Все трансформаторы ofc повернуты правильной стороной
Аноним 12/07/16 Втр 22:11:54 #17 №277840 
14683507147790.png
PS : Место возгорания провода - это место пересечения 4х чанков
Аноним 12/07/16 Втр 22:13:28 #18 №277841 
>>277837
Там 24 штуки ебанных печей?
Аноним 12/07/16 Втр 22:38:04 #19 №277848 
14683522850500.png
>>277841
Аноним 12/07/16 Втр 22:39:02 #20 №277849 
>>277848
Охуеть.Просто охуеть.
Аноним 12/07/16 Втр 22:44:48 #21 №277850 
>>277849
Да ладно тебе, для гречи - это имхо, необходимость.
Аноним 12/07/16 Втр 22:47:48 #22 №277851 
>>277837

Самое важное ты не написал как раз. Кабель горит = слишком дофига ампераге. В твоей схеме нужно минимум 5 ампераге = 8х провод из алюминьки. Хотя конкретно красное место в теории наверно хватило бы и 2х, но лучше весь сделать 8х.
Аноним 12/07/16 Втр 22:49:46 #23 №277852 
>>277851
Насколько я понимаю, нет разницы сколько просят машины (они просят 5 ампер), важно то, сколько я могу им дать (а я могу дать только 1 ампер - т.к. у меня только 1 источник энергии и это трансформатор на повышение)
Аноним 12/07/16 Втр 22:53:35 #24 №277853 
>>277852

Может и нет, но сделай кабель 8х и проверь. Если б ты им мог дать только 1 ампер, то у тебя бы работал в единицу времени только один кусок твоего завода. Но при запуске сразу двух "частей" они ж работаю, верно? Только провод сразу сгорает, т.к. пытается идти (не знаю, откуда) больеш ампер.
Аноним 12/07/16 Втр 22:54:41 #25 №277854 
>>277853
Вроде работают сразу несколько машин, и всё нормально, не горит. Вчера горело 3 раза подряд, сейчас поджечь не получается, возможно проблема была в чанках
Аноним 12/07/16 Втр 23:04:29 #26 №277855 
>>277850
А у тебя небось и мультифермы форестриевские есть?
Аноним 12/07/16 Втр 23:13:28 #27 №277859 
>>277855
Есть. Как-будто что-то криминальное (можно хуярить топором 100500 километровые деревья и засовывать эти бревна в раздатчик джаббы, который рассовывает их по печам, или как мудак ебаться с чаркоал игнайтером)
Аноним 12/07/16 Втр 23:22:23 #28 №277861 
>>277854
Проблема в чанках. Этот сетап не должен гореть в теории.
Аноним 12/07/16 Втр 23:22:35 #29 №277862 
>>277859
Да не, нормально.
Масштабненько просто.
Аноним 12/07/16 Втр 23:30:19 #30 №277866 
>>277848
Построить пиролизную печь и забыть эту конструкцию.
Аноним 12/07/16 Втр 23:32:09 #31 №277867 
>>277837
Вообще с такими потерями в проводах возникает желание протянуть трубу с паром до потребителя и поставить турбину
Аноним 12/07/16 Втр 23:39:03 #32 №277868 
>>277867
Тут небольшие потери, 1EU из пакета на 2k EU
Аноним 13/07/16 Срд 00:16:58 #33 №277869 
>>277868
Кстати, что за зборочка?
Аноним 13/07/16 Срд 00:19:21 #34 №277870 
>>277869
которая на сервере из соседнего треда, grechkoserver.ru
Кто собирал не знаю, чем-то похоже на ИИС, только эндер-труб нету (ТОСКАААААА!!!)
Аноним 13/07/16 Срд 02:03:56 #35 №277878 
>277777

Неплохо.
Аноним 13/07/16 Срд 10:50:45 #36 №277915 
>>277837
Этот анон >>277861 прав. Пробуй поставить чанк-лоудер и последить.
Аноним 13/07/16 Срд 11:05:04 #37 №277919 
С каких механизмов стоит начинать? Доковылял до бронзы и не знаю, что дальше крафтить. Или может сначала развиваться как в ИК2, потихоньку запилить карьер и там уже аутировать с грекой? Кстати сильно ли поменялись крафты и где найти железо, такое чувство, что оно не спавниться вообще.
Аноним 13/07/16 Срд 11:09:40 #38 №277920 
>>277919
Кокой карьер? У тебя БК, чоль? Так он не нужен, если у тебя последняя экспериментальная версия.
А из механизмов первое, что нужно крафтить - дробилку для двойного увеличения ресурсов. Следующим идёт alloy smelter, для более выгодного изготовления бронзы, которой нужно еще много.
Аноним 13/07/16 Срд 11:11:17 #39 №277921 
>>277919
Железо гляди в вики. Магнетита очень много генерируется как в аду, так и в overworld'e. Еще есть лимонит, он реже, но приятнее (там никель и еще полезные ресурсы). И халькопиритовая жила тоже редкая, там железо и медь.
Аноним 13/07/16 Срд 11:13:39 #40 №277922 
>>277920
Да, билд. Я про огромный копатель до бедрока. А как в ик2э карьер называется? Знаю про автошахтера только.
Аноним 13/07/16 Срд 11:15:17 #41 №277923 
>>277919
Ещё вопрос. Для чего нужна кувалда, которой можно ломать руду ?
Аноним 13/07/16 Срд 11:17:37 #42 №277924 
>>277922
Advanced Miner в IC2. Это, считай, тоже самое.
Билд, кроме филера, ничего нового не добавит в сборку с гречкой, а только за дис-балансит сборку (если, конечно, не накатить майнтвикер и забалансить самому/скачать готовый скрипт рецептов).
В гречке есть Advanced Miner II - гораздо лучше билдкрафтовского карьера (и, повторюсь, гораздо баланснее). Менее лагучий, добывает больше, площадь больше и честный.
Аноним 13/07/16 Срд 11:18:42 #43 №277927 
>>277923
Hammer? Им можно делать пластины, он используется во многих крафтов (чаще инструментов), можно копать руду и камень, можно простукивать породу и находить пещеры/руды.
Аноним 13/07/16 Срд 11:24:15 #44 №277930 
>>277927
Вот с пещер поподробнее.
Аноним 13/07/16 Срд 11:27:46 #45 №277931 
>>277930
http://ftb.gamepedia.com/Hammer_(GregTech)
Можно эффективно бренчмайнить, например, так:
"Копай 2x2x1 туннели на среднем уровне нахождения руды с дистанцией 10 блоков между собой и простукивай право и лево каждые 5 блоков" -
из прошлого треда.
Аноним 13/07/16 Срд 14:25:54 #46 №277956 
>>277931
А туннель по сетка генерации руд копать? По середине чанка или по границе?
Аноним 13/07/16 Срд 14:33:29 #47 №277959 
>>277956
В долгосрочной перспективе должно быть без разницы.
Пробуй по середине.
Аноним 13/07/16 Срд 15:10:05 #48 №277981 
>>277870
В сингл? ненашел скриптов в клиенте, мб онлайн они со стороны сервера работают? а без них фиговато будет
Аноним 13/07/16 Срд 15:23:10 #49 №277988 
Как можно автоматизировать химреакторы на очищение сульфур-барахла из ректификационной колонны? Ну чтобы в них аккуратно закладывались пустые капсулы+капсулы с водородом, получившиеся капсулы с ненужной оранжевой мочой шли куда-то выливаться, а потом возвращались, наполнялись водородом и снова закладывались в химреактор. Прост че-т прикинул, в лоб приходит только вариант с переполнением всех слотов капсулами, а это примерно 64х4х2 капсул - многовато:(
Аноним 13/07/16 Срд 16:24:25 #50 №278009 
>>277988
Мочу разводи водой и заливай в батарейки одноразовые, потом их разряжай и очищай и по новой или разлагай на кислород и водород с серой
Аноним 13/07/16 Срд 19:04:13 #51 №278066 
>>277988
Как написал анон выше - делай батарейки с серной кислотой. Их бафнули давненько в 1,5 раза, вроде.
Придется запарится с схемой и накрафтить пару машин, но оно того стоит.
Аноним 13/07/16 Срд 20:43:42 #52 №278077 
Почему так сложно найти пещеры? Раз 5 перезоздавал и все также. Я один такой везучий или это новая генерация такая поехавшая?
Аноним 13/07/16 Срд 21:07:32 #53 №278078 
>>278077
А что еще стоит на генерацию? Гречка сама ничего не меняет в этом плане, только добавляет. Всё стандартно должно быть.
Аноним 13/07/16 Срд 21:13:06 #54 №278080 
>>278078
RTG может резать пещеры и деревни правится в конфиге
Аноним 13/07/16 Срд 21:13:47 #55 №278081 
>>278080 --> >>278077


Аноним 13/07/16 Срд 21:41:35 #56 №278087 
>>278078
>>278080
В этом то и проблема, что ничего на генерацию нет. Походу мне просто везёт на "хорошие карты"
Аноним 13/07/16 Срд 21:53:35 #57 №278092 
А шо за голагтекогректек? Стоит накатить?
Аноним 13/07/16 Срд 22:01:24 #58 №278095 
>>278087
Тогда может это повод накатить чего-нить на генерацию? Вон, в РТГ тебе уже подсказали, что там частота и размеры этих пещер за пару секунд в конфиге правятся.
>>278092
ГалактикГрег это аддон, добавляющий гречкоподобную генерацию руды на планеты и астероиды галактикрафта.
Аноним 13/07/16 Срд 22:19:14 #59 №278098 
>>278087
покажи спимок модов или сборка какая то? Вот с удовольствием сделал бы меньше пещер, заебали они уже, особенно если несколько штук пересекаются, а они это делают постоянно нашел пару дней назад месторождение и непоставил метку, и теперь хуй пойми куда я тогда упиздил по этим пещерам. Самое смешное что помню рядом гдето, пиздец просто.
Аноним 13/07/16 Срд 22:50:01 #60 №278102 
>>278098 ---> >>278038 - Мой мод-лист



Аноним 13/07/16 Срд 22:52:14 #61 №278103 
>>278102
>билдкрафт
Братан...
Аноним 13/07/16 Срд 23:03:40 #62 №278105 
>>278103
Что не так?
Аноним 13/07/16 Срд 23:04:05 #63 №278106 
>>278105
Зойчем он тебе?
Аноним 13/07/16 Срд 23:06:04 #64 №278107 
>>278106
Трубы, RF енерджи, сортировка предметов т ещё несколько плюшек.
Аноним 13/07/16 Срд 23:09:13 #65 №278108 
>>278107
Ты либо утёнок, который привык пихать БК в любую сборку, либо не знаешь что умеет гречка, либо намеренно нарушаешь баланс игры, чтобы полегче было.
Трубы есть в гречке.
RF зачем? Что ей делать-то? Делать бесконечный источник энергии из деревянных движков?
Сортировка есть в гречке, делается через те же трубы.
Какие "еще несколько плюшек"?
Аноним 13/07/16 Срд 23:11:21 #66 №278110 
>>278102
Ну с виду да, генерацию никто не меняет хотя моды еще могут быть в 1.7.10
Хм, а может ты на острове был?

А бъюлдкрафт таки да, особо нинужен. Разве что если нужны энергетические трубы.
Аноним 13/07/16 Срд 23:12:49 #67 №278111 
>>278110
> нужны энергетические трубы.
Для чего? У него даже форестри нету.
Аноним 13/07/16 Срд 23:15:38 #68 №278112 
>>278108
Очевидный карьер, RF для minechem по большей части, полезен для рэйлкрафта, да и вообще он просто привычен, в каждом мод-паке был
Аноним 13/07/16 Срд 23:16:57 #69 №278114 
Да и вообще это мой мунсруфт.
Аноним 13/07/16 Срд 23:20:10 #70 №278115 
>>278112
>Очевидный карьер
Который читерный, когда даже в ИК2, не то что в гречке есть абсолютно тоже самое с лучшим функционалом.
Minechem не знаю, не пробовал, но лучше ставить мод на конвертирование энергии, а не мод, который копирует 95% контента другого мода в сборке и из-за которого еще проблемы с балансом (на которые тебе похуй).
RC сам по себе со всем справляется. Кросс-полезность можно дефинировать для каждого мода свою.
>привычен
Значит утёнок.
Аноним 13/07/16 Срд 23:22:40 #71 №278116 
>>278115
>утенок
И?
>конверирование энергии
Ну раз такой знаток название скажи
>баланс
Может хочу сделать себе не анальные кары гректека, а оральные?
Аноним 13/07/16 Срд 23:24:20 #72 №278117 
>>278112
>Очевидный карьер

Он хорош с ванильной генерацией руд где с области в пару чанков ты получишь все руды. В гречке генерация руд другая и над каждым месторождением карьер ставить как то перебор.
Аноним 13/07/16 Срд 23:26:11 #73 №278118 
>>278116
>И?
Это вывод, сделанный из предположений моего пре-предыдущего поста.
>Ну раз такой знаток название скажи
Power Converters
>Может хочу сделать себе не анальные кары гректека, а оральные?
Так накатил бы термалок и тинкеров.
Лучше я бы посоветовал взять Инфитек 2. Там среднее кол-во модов, квесты, которые тебя научат развитию в гречке и адаптированные-забаланшенные рецепты под гречку из других модов.
Аноним 13/07/16 Срд 23:32:14 #74 №278119 
>>278118
Квесты? и где их там брать?
Аноним 13/07/16 Срд 23:37:28 #75 №278120 
>>278119
В книжке quest book.
Аноним 14/07/16 Чтв 13:55:50 #76 №278164 
КУБАЧИ,ХЕЛП.Играю на сборке инфитек 2,ща стало вышибать на меин экран после Loading World.Откатывался на 3 бекапа,не помогло.Вчера все было норм
Аноним 14/07/16 Чтв 14:35:01 #77 №278172 
>>278164
лог
Аноним 14/07/16 Чтв 16:24:21 #78 №278183 
Что накатить вместе с григорием?
Аноним 14/07/16 Чтв 16:36:29 #79 №278185 
>>278183
forestry, railcraft, applied energistics 2, open computers, galacticraft, IHL, thaumcraft
выбирай
Аноним 14/07/16 Чтв 17:17:17 #80 №278187 
>>278185
Что за IHL?
Аноним 14/07/16 Чтв 17:34:59 #81 №278192 
>>278187
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&postID=153371
http://minecraft.gamepedia.com/Mods/IHL_Tools_%26_Machines
Аноним 14/07/16 Чтв 18:53:08 #82 №278207 
>>277848
>2016
>трубы из BC и двигатели
Бля, ну пусть у тебя нет более адекватных модов на логистику, но какая злая сила заставляет тебя использовать блядские громоздкие и уёбищные ДВИГАТЕЛИ вместо гейтов?
Аноним 14/07/16 Чтв 19:02:27 #83 №278211 
>>278207
Лично я не знаю про гейты, да и использовать двиги легче я так думаю
мимоход

Кстати как выращивать цветки, одуванчики, розочки просто делаю динамит, а там нужные мне соединения.
Аноним 14/07/16 Чтв 19:23:26 #84 №278212 
Тут я мимокрокодил, и у меня вопрос. Есть у меня билдкрафтовская цистерна с жидкостью. Трубы я использую из термал экспаншона, ибо грегтеховские - уебанские (где я в бронзовом веке найду помпы и конвееры, блджать?), а билдкрафтовские - тоже уебанские.
Чем бы мне (в бронзовой эре грегтеха) снять инфу о заполнении билдкрафтовской (или рейлкрафтовский, похуй) цистерны, и подать сигнал красного камня? Чтобы пар расходовался эффективнее: заполнилось - сигнал на триггер - началась подача пара, опустошилась - сигнал на триггер - прекратилась подача пара - заполнилось...
Аноним 14/07/16 Чтв 19:26:30 #85 №278214 
>>278212
>Трубы я использую из термал экспаншона, ибо грегтеховские - уебанские (где я в бронзовом веке найду помпы и конвееры, блджать?), а билдкрафтовские - тоже уебанские.
УУУУХ СУКА! Понаставят всякого говна вместе с гречкой, а потом ябутся в жопы срут в тред
Трубы в гречке прекрасны, на самом деле.
>Чем бы мне (в бронзовой эре грегтеха) снять инфу о заполнении билдкрафтовской
БК гейты умеют подавать сигнал в зависимости от наполненности. Гречкогейты тоже вроде. Там можно это запилить.
Аноним 14/07/16 Чтв 19:28:06 #86 №278215 
>>278212
>>278214
Или на крайняк можно через OC запилить, но ты в бронзовом веке, поэтому не видать его, даже если он стоит.
Аноним 14/07/16 Чтв 19:55:54 #87 №278220 
>>278214
>Понаставят всякого говна вместе с гречкой, а потомсрут в тред
И вам не хворать. Термалэкпаншеновые трубы предлагают оборудование для выкачки за копейки, в отличии от грегтеховских помп за овердохуя ресурсов, которые в бронзовой эре не достать. Я их бы использовал ради компактности/отыгрыша, если бы грегтех был в том состоянии, когда он просто был дополнением к индастриалу, и электричество достигалось быстро.
Но сейчас пока до электричества доберёшься - ебанёшься. И серы (для резины) в аду не нашёл, накатил незерорес, накопал там 3 стека адовой серы, отключил серу из незерорес, ребутнул ад и планирую добывать её как побочные продукты, если что-то сломалось, и грег у меня её в аду не генерит.
>БК гейты умеют подавать сигнал в зависимости от наполненности.
Знаю. Даже если отбросить то, что они делаются хитровыебано весьма (а огрегтеченные рецепты (ибо я у мамы перфекционист, и спользую сборочку с настроенными майнтвикером рецептами) по крафту хуйни для крафта билтрафтовских гейтов - боль и унижение). Сами же билдкрафтовские трубы страдают застреванием жидкостей и проёбом вещей в случае выключения игры.
Гречкогейты, я так понимаю, я тоже хуй сделают в бронзовой эре?
Аноним 14/07/16 Чтв 20:09:49 #88 №278223 
>>278220
>Термалэкпаншеновые трубы предлагают оборудование для выкачки за копейки
Да, ломают баланс нахуй быстро и решительно.
Какой толк от гречки в сборке тогда? С тем же успехом можно было бы не ставить всё это, а просто из креатива достать помпы/конвееры. Эффект был бы одинаковым, я гарантирую.
> Я их бы использовал ради компактности/отыгрыша, если бы грегтех был в том состоянии, когда он просто был дополнением к индастриалу, и электричество достигалось быстро.
Ты застал время первой и второй гречки? Ничего себе.
Как бы новости: гречка уже как 3 года удлиняет технологическое развитие игрока.
>накатил незерорес
Нахрена же ж? Снова - можно было бы достать серы из креатива и ты бы сэкономил себе время.
>пользую сборочку с настроенными майнтвикером рецептами
Бля, ты просто человек-противоречие. Использовать читерные моды ради дешевых вещей, потом накатить читерный мод, попользоваться им и удалить и всё это под маской хардкорных рецептов. Ну нихуя же себе!
>Гречкогейты, я так понимаю, я тоже хуй сделают в бронзовой эре?
Да.


Аноним 14/07/16 Чтв 20:28:31 #89 №278225 
>>278223
>Да, ломают баланс нахуй быстро и решительно.
Действительно, лучше тратиь на трубы больше, чем на сами устройства. Охуительный план. А вот я знаю, в гречке нет цистерн - так значит цистерны тоже баланс ломают, поди?
>Какой толк от гречки в сборке тогда?
Строить устройства, производственные схемы, вот это всё. А то, что мне в бронзовой эре грег предлагает хуйца пососать без накопления пара и воды - я категорически не приемлю.
>Как бы новости: гречка уже как 3 года удлиняет технологическое развитие игрока.
Я не против технологического развития (и с этой гречкой я не первый раз играю), просто меня вымораживает, что хуй что автоматизируешь в бронзовой эре, и потом для автоматизации гора ресурсов нужна.
>Снова - можно было бы достать серы из креатива и ты бы сэкономил себе время.
Раньше серы было дохуя и она не нужны была, сейчас без серы хуй тебе, а не резина, в оверворлде серы нет, по аду я тоже побегал - нихуя серы нет (ну или у меня карма плохая). На комплект для добычи серы из адского камня (турбина + центрифуга) требуется 5 микросхем, т.е. 30 проводов, т.е. 60 серы. Я кучу времени пробегал, нашёл (отколупывая small) менее 20 серы. Либо провести ещё в 2 раза больше времени, ковыряя small серу до охуения, либо накатить мод, который, о господи, дорбавляет в ад серу, которой раньше дохуя было. И то, заметим, выпопав одно месторождение, мод я удалил, чтобы не возник соблазн далее всю серу получать выкапывая в аду.
>Использовать читерные моды ради дешевых вещей, потом накатить читерный мод, попользоваться им и удалить и всё это под маской хардкорных рецептов.
Устройства стоят дохуя - это нормально. Переход в следующую эру требует дохуя - это нормально. Хитровыебанные реакторы-хуякторы стоят дохуя - это нормально. Но когда коммуникации требуют дохуя (и это не гигамегафильтры, которые упихиваются в один куб и радуют взор, а сраная труба с выкачкой из ёмкости) - нахуй это. Я бы пользовался билдкрафтовскими трубами, платя за дешевизну вначале размерами системы, а затем скоростью изготовления гейтов (от билдкрафтогейтов я, кстати, был в восторге, когда ещё когда-то играл), вот только билдкрафтотрубы - говно, и с этим ничего не поделать.
Аноним 14/07/16 Чтв 20:51:55 #90 №278227 
>>278225
>Действительно, лучше тратиь на трубы больше, чем на сами устройства.
Половина машин гречки требуют в крафтах помпы/каверы/трубы/робоармы и прочие запчасти. Как они от этого дешевле трубы?
Труб можно вообще избегать, если делаешь коробку (как и 90% игроков, а в начале все 100%). Количество нужных труб зависит от твоих амбиций в постройке базы.
>А вот я знаю, в гречке нет цистерн
Хуёво знаешь. Впрочем, твоё знание такое же хуёвое, как и эти цестерны. БКшным дают пососать, а вот до РК им далеко.
>Строить устройства, производственные схемы, вот это всё.
Это можно делать в креативе. Я вон схемы каждый день делал в креатив мирке.
>без накопления пара и воды
Тут частично соглашусь. Если включена бесконечная вода, то источник воды - не проблема (есть шаттер кавер). Если нет, то изволь накатить РК ради водонапорной башни или Форестри для рейн коллектора. Впрочем, в шестой глядишь Грег чего-нить запилит для генерации воды и накопления пара. Или Блада можно попросить, хотя он наврятли будет с этим изъебываться, так как никому не надо и все, кто играют без форестри/РК сами изъебываются на какие-то схемы.
>Я не против технологического развития (и с этой гречкой я не первый раз играю), просто меня вымораживает, что хуй что автоматизируешь в бронзовой эре, и потом для автоматизации гора ресурсов нужна.
Бронзовая эра и не подразумевает никакой автоматизации (кроме примитивных хопперов и другого полумеханического говна), в этом суть.
>Раньше серы было дохуя и она не нужны была, сейчас без серы хуй тебе
По-моему, так: Раньше серы было дохуя и она не нужны была, сейчас без серы хуй тебе и её всё равно дохуя. Серы еще можно с халькопиритовой жилы добывать довольно успешно и в достаточных количествах для ранней игры, не запариваясь постройкой портала. Впрочем, в незере её всё равно дохуя. Ты еще упустил один источник - блейзы. Можно их порошок центрифужить вроде.
>Но когда коммуникации требуют дохуя
Для ранней игры много, да. Но опять же, бронз эйдж не подразумевает эффективный их крафт и, соответственно, дешевое производство. По ~4 медных слитка, 2 оловянных и 3 железных и еще резины 6 листов на 1 кавер модуль это не так много. По поводу труб, Грегыч даёт тебе трубы с разным сечением, чтобы ты мог сначала запланировать и выщитать куда и где будут они использоваться, сколько тебе надо и какой поток в них будет проходить и только потом крафтить уже нужную.
Но трубы - это же не единственное, что ты используешь в термалке.
Аноним 14/07/16 Чтв 20:55:27 #91 №278229 
>>278225
Кстати, что за рецепты?
Аноним 14/07/16 Чтв 21:16:27 #92 №278231 
>>278227
>Половина машин гречки требуют в крафтах помпы/каверы/трубы/робоармы и прочие запчасти.
Моноблочная паровая турбина, дробилка, машина для промывки, центрифуга, машина для плат, машина для проводов - не требуют ни конвееров, ни помп, например. А вот постоить простую схему по дроблению-промыванию - нет проблем. Вот только воду придётся откуда-то качать, да и ресурсы передавать дальше надо, а уж если захотеть их по ящикам рассовать - так вообще пиздец сколько всего надо.
Алсо, я не против робоармов - такого функционала задшево в термалотрубах нет, например. Если надо пихать не подряд, а в конкретный слот - то можно и поебаться. Но для простого выкачивания/выкладывания нахуя городить конвееры?
>Хуёво знаешь.
Как там с доступностью? Цистерны BC дёшевы и красивы, цистерны RC менее дёшевы, но удобнее и пиздатее. Цистерны грега поди стоят овердохуя, неудобны и некрасивы?
>Бронзовая эра и не подразумевает никакой автоматизации (кроме примитивных хопперов и другого полумеханического говна), в этом суть.
Она слишком длинная для перетаскивания ручками. По крайней мере для меня-слоупока.
>Если включена бесконечная вода
Я пробовал с бесконечной водой - мне не понравилось (ставил термалэкспаншен ради хуйни для воды, например). Слишком быстро набирается. Теперь обмазываюсь водонапорками и сборщиками дождя из форестри.
>Серы еще можно с халькопиритовой жилы добывать довольно успешно и в достаточных количествах для ранней игры
Значит где-то сломалась генерация, или модпак такой ебанутый. Ну, точнее халькопирит я видел, а вот серы, как отдельной приблуды там - нихуя. А вторичный продукт при промывке загрязнённого порошка не добывается без спецмашинки. Или я что-то делаю не так?
>По ~4 медных слитка, 2 оловянных и 3 железных и еще резины 6 листов
На конвеер надо 12 резины (по 2 на лист), 16 меди (2 электромотора по 4 провода, каждый из которых делается из пластины, которая делается из 2-х слитков), 10 слитков олова (5 проводов, каждый делается из пластины, которая из 2-х слитков), 6 железа (по 3 палки для электромотора) и 8 красного камня для намагничивания палок.
На помпу надо электромотор (8 меди, 3 железа, 4 олова и 4 красного камня), оловянный ротор (10 олова) и 2 резиновых кольца (4 резины), ещё оловянный провод (2 олова) и винт (1 олово). Итого 16 олова, 8 меди, 3 железа, 4 резины и 4 редстоуна.
Аноним 14/07/16 Чтв 21:20:59 #93 №278233 
>>278227
Забыл дописать
>Но трубы - это же не единственное, что ты используешь в термалке.
Трубы, серво и фильтры, да. Впрочем, это не годится для варианта, когда пропускать надо будет определёнными партиями, для этого уже придётся греговский инструментарий использовать.
Больше из термалки я ничего не использую, собственно, ThermalDynamics (модуль) только трубы и добавляет.
http://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/227443-thermal-dynamics
Аноним 14/07/16 Чтв 21:29:25 #94 №278235 
Можно подробнее, чем из гречки можно уровень жидкости измерять? В гречкотанке, например.
Аноним 14/07/16 Чтв 21:30:19 #95 №278236 
>>278231
>Цистерны грега поди стоят овердохуя, неудобны и некрасивы?
Вроде 8 пластин и стекло.
Объем зависит от материала. 8 wrought iron и получишь по объему БКшный танк. LVшные уже 24 литра, вроде. Или 16.
>По крайней мере для меня-слоупока.
Более вероятно. Так как очевидно, наиболее эффективно будет скрафтить как можно быстрее wire cutter и plate bender после постройки BBF.
> А вторичный продукт при промывке загрязнённого порошка не добывается без спецмашинки.
Да, не добывается. Пирит это FeS2. 3 Руды = 2 железо и 4 серы.
>На конвеер надо
Я расписал самый идеальный вариант, когда у тебя будут все необходимые машины, чтобы ты сравнил и посчитал с той ужасной неэффективностью, которая у тебя сейчас.
>Больше из термалки я ничего не использую, собственно
Ясно.
Что с рецептами-то? Откуда они?


Аноним 14/07/16 Чтв 21:31:37 #96 №278237 
>>278236
Что за цистерны? Можно название на английском или id? Или это вообще шестая греча? Вроде бы нет.
Аноним 14/07/16 Чтв 21:34:26 #97 №278239 
>>278237
Liquid/Fluid Output/Input вроде.
Аноним 14/07/16 Чтв 21:35:47 #98 №278240 
>>278239
А, это тот блок из многоблочек? Нормальная такая костыляция.
Аноним 14/07/16 Чтв 21:37:31 #99 №278241 
>>278240
Ты как-то увиливаешь от вопроса с рецептами. Что-то тут не чисто.
Аноним 14/07/16 Чтв 21:41:36 #100 №278242 
>>278241
Видимо, ты меня с другим аноном попутал. Я тут в вашу беседу вклинился.
Аноним 14/07/16 Чтв 21:42:46 #101 №278243 
>>278236
>Пирит это FeS2. 3 Руды = 2 железо и 4 серы.
Хьюстон, у нас проблема! Серы нет нихуя, не из чего крафтить турбину и центрифугу! Потому и пришлось накатывать незерорес. Понятно, что когда центрифугу завезут - можно добывать серу из неба и аллаха.
>Я расписал самый идеальный вариант, когда у тебя будут все необходимые машины, чтобы ты сравнил и посчитал с той ужасной неэффективностью, которая у тебя сейчас.
Дык в том-то и проблема, что авторизацию хочется пораньше, а Грег говорит "иди хопперы дрочи".
>Что с рецептами-то? Откуда они?
InfiTech-1.7, емнип. Я текущую сборку собирал аж в прошлом году путём выкидывания из инфитека лишних модов и убирая затрагивающие выкинутые моды рецепты.
Для билдкрафтовского assembly table там требуется алмазная шестерня, для неё нужны алмазные пластины, а они получаются из распиленного алмазного блока. В общем в бронзовой эре - хуй, естественно.
Аноним 14/07/16 Чтв 21:46:21 #102 №278245 
Тут писали, что можно в серу батарейки заливать и получать энергию дополнительную с нефтянки. Но разве можно загрузку батареек автоматизировать? Иначе это просто не имеет смысла.
Если можно, прошу конкретный способ.
Аноним 14/07/16 Чтв 21:48:52 #103 №278246 
>>278243
>авторизацию
Автоматизацию, конечно же.
Аноним 14/07/16 Чтв 23:28:53 #104 №278251 
Греганы, что за хня? Бронзовый мацератор обрабатывает только один блок руды из стака и заклинивается, висит значок недостаточного уровня пара. Питается от рейловской бочки с паром. Заменил трубу с 400л/с на 1200л/с, тот же эффект.
Аноним 14/07/16 Чтв 23:48:31 #105 №278253 
>>278251
дырка для выхода пара (по дефолту сзади) закрыта чем-нибудь
Аноним 15/07/16 Птн 06:49:28 #106 №278274 
>>278253
Лол, я подключил сзади подающую пар трубу. Спасибо.
Аноним 15/07/16 Птн 11:15:21 #107 №278330 
RTG и Гречка вместе будут нормально работать?
Аноним 15/07/16 Птн 11:23:26 #108 №278334 
14685710060310.png
>>278330
Замечательно. Только высоту руд подкрутить в конфиге гречки рекомендую, так как высоких гор больше и они выше.
Аноним 15/07/16 Птн 11:25:22 #109 №278335 
>>278334
А как именно подкрутить?Я просто в Гречу еще не играл и РТГ не пробовал.Думаю собрать себе сборочку и пойти аутировать.
Аноним 15/07/16 Птн 11:27:29 #110 №278338 
>>278335
WorldGeneration.cfg.
Там максимальную высоту банально увеличить. Как реально этим займешься - отпиши, я помогу где конкретнo.
Аноним 15/07/16 Птн 12:12:25 #111 №278342 
Аноны,какие базы вы строите?недавно начал инфитек,заканчиваю бронзовый век с коробкой в горе,не кошерно как-то.Фантазии своей ноль,жду ваших годных предложений.Шоб глаза радовало и было удобно.
Аноним 15/07/16 Птн 12:16:52 #112 №278343 
14685742126580.jpg
14685742126671.jpg
14685742126742.jpg
14685742126763.jpg
>>278342
Вдохновляйся, братан.
Аноним 15/07/16 Птн 12:18:21 #113 №278344 
14685743011920.jpg
14685743011971.jpg
14685743012002.jpg
14685743012033.jpg
>>278342
>>278343
Аноним 15/07/16 Птн 12:22:06 #114 №278345 
14685745265320.jpg
14685745265391.jpg
14685745265452.jpg
14685745265473.jpg
>>278342
Аноним 15/07/16 Птн 12:23:33 #115 №278346 
>>278342
Могу еще, если надо.
Аноним 15/07/16 Птн 14:22:35 #116 №278354 
>>278346
вот это царский подгон,добра тебе,няша
Аноним 15/07/16 Птн 14:25:09 #117 №278355 
>>278245
Бамп вопросу.
Аноним 15/07/16 Птн 17:15:03 #118 №278367 
>>277870
Как бошки в эндерио вышибать? Непадают нифига меч сделал и зарядил
Аноним 15/07/16 Птн 17:41:53 #119 №278372 
>>278367
С эндеров-то? Просто шанс выше у меча этого из темной стали.
Аноним 15/07/16 Птн 19:23:15 #120 №278383 
>>278372
В EnderIO бошки зомби в крафте используются. А выбить неполучается в чистом 1.7.10 бошки же непадают?. Меч проапгрейдил и зарядил. ЧЯДНТ?
Аноним 15/07/16 Птн 19:45:18 #121 №278384 
>>278383
Должны падать. Гринди больше.
Аноним 15/07/16 Птн 20:32:30 #122 №278390 
Как достать из РК резервуара инфу о наполнений? коверы неставятся же
Аноним 15/07/16 Птн 20:41:10 #123 №278391 
>>278390
nuclear control, open computers.
в гречке есть гейты редстоуновские, но их можно только вроде на танки гречки и ставить. можешь потестить
Аноним 15/07/16 Птн 23:37:05 #124 №278411 
>>278391
Как вы используете опен компуктеры? Помню был мод на пеку, но там надо было программировать в игре, ага и толком не было ничего играл еще на 152. Где тогда взять эти lua схемы? Или их проще самому клепать? И можно ли тогда написать игоры в игоре, тетрис может?
Аноним 16/07/16 Суб 00:01:19 #125 №278416 
Есть тут живые аноны, которые объяснят как работает auto output в греговских машина бронзового века?
Аноним 16/07/16 Суб 00:12:48 #126 №278418 
>>278416
а он там работает?
Аноним 16/07/16 Суб 00:50:29 #127 №278421 
>>278418
Хз, но кнопки то есть.
Аноним 16/07/16 Суб 08:35:27 #128 №278445 
>>278411
Такую простенькую я сам бы написал ради удовольствия. Какие-то громадные копирую с paste/hastebin или еще чего, просматриваю, и редактирую под себя, если есть необходимость.
Аноним 16/07/16 Суб 08:38:22 #129 №278446 
>>278416
А хрен знает, её там не должно быть. Что за машина? Что за текстурпак?
Бронзовые машины автоматизируются хопером чаще всего.
Аноним 16/07/16 Суб 08:56:55 #130 №278448 
>>278245
Братан, а ты сам протестировать не хочешь? Батарейки при опустошении переходят в удобно стакающиейся обертки под топливо (полные батарейки тоже стакаются).
Аноним 16/07/16 Суб 10:53:16 #131 №278463 
Гречканы, что накатить к обычнйо гречке чтоб особо баланс не молать и интересно было?
Аноним 16/07/16 Суб 11:25:40 #132 №278471 
>>278463
>
>>278185
+nuclear control
Накатить можно чего угодно и твикануть с помощью minetweaker/скачать готовые твики.
Аноним 16/07/16 Суб 12:37:07 #133 №278493 
>>278448
О, работает. Буфер даёт только разряженные батарейки доставать.
А есть какой-нибудь способ автоматизировать зарядку инструментов?
Аноним 16/07/16 Суб 12:46:33 #134 №278496 
>>278493
Всмысле автоматизировать? В ИК2 есть штуки такие переносные - позволяют заряжать всё что в инвентаре, вроде джетпаков, инструментов, брони. Как batpack, только лучше. На инструменты гречки тоже должно это распространятся.
Аноним 16/07/16 Суб 12:48:40 #135 №278497 
>278496
Ну, мне нужно для автокрафта зарядку инструментов с гречки автоматизировать. ID у незаряженного инструмента и заряженного/слегка заряженного отличаются.
Аноним 16/07/16 Суб 12:48:58 #136 №278498 
>>278497
>>278496

Аноним 16/07/16 Суб 12:54:06 #137 №278499 
>>278497
Блин, честно не знаю, братан.
Всё обычно крафтится в ассмеблере/выливается в формы у меня.
Мог бы тебе посоветовать сделать ферму X металла (например железа), автоматизировать её и потом иметь бесконечные стальные инструменты, но это тупое и прямое решение, да.
Аноним 17/07/16 Вск 12:18:01 #138 №279145 
Чому у меня в любом случае паровой молот показывает, что перед дырой выхлопа есть блок?
Аноним 17/07/16 Вск 12:50:05 #139 №279147 
>>279145
Полублок? Может просто не хватает пара?
Аноним 17/07/16 Вск 13:11:38 #140 №279149 
>>279147
Специально проверил в креативе насчёт недостатка пара, подвёл две лавовых котельных и всё равно также.
Полублоков нет. Просто пустота
Аноним 17/07/16 Вск 13:13:40 #141 №279150 
>>279149
Доставляйте скрины.
Аноним 17/07/16 Вск 13:16:01 #142 №279151 
>>278231
>Цистерны грега поди стоят овердохуя, неудобны и некрасивы?
Бля, я еще забыл, что в гречке есть квантовые хранилища. Стоят дохуя, хранят дохуя, супер-компактные.
Аноним 17/07/16 Вск 13:16:29 #143 №279152 
>>278237
>>279151
Аноним 17/07/16 Вск 13:16:55 #144 №279153 
>>279149
Ты трубы не в выход пара подводишь?
Аноним 17/07/16 Вск 13:26:10 #145 №279154 
>>279151
Я бы не сказал, что они дорогие. Просто хай-тек.
Аноним 17/07/16 Вск 13:42:56 #146 №279157 
>>279154
Чтобы сделать LV такой, нужно вроде иметь машинки HV.
Аноним 17/07/16 Вск 13:52:40 #147 №279159 
>>279157
Да. Но это не значит, что они дорогие. На мой вкус, намного дешевле и удобнее, чем вообще все аналоги. Стоимость этих танков - средняя гречкомашина + чуть больше схем и осмий. В сравнении, танки из рк - громадные уёбища, диски из Extra Cells в довольно недешёвые, многие автономные системы нет смысла через них делать, тем более когда можно танк просто подрубить к системе.
Аноним 17/07/16 Вск 15:09:30 #148 №279166 
14687573710840.png
Я нуб в грег техе. Как мне из крушед айрон сделать железо?
Аноним 17/07/16 Вск 15:27:24 #149 №279167 
>>279153
Нет, всё как должно быть
Аноним 17/07/16 Вск 15:29:00 #150 №279168 
Как можно запилить ввод и вывод продукции из бронзовой доменки?
Аноним 17/07/16 Вск 15:38:19 #151 №279169 
>>277777 (OP)
1
Аноним 17/07/16 Вск 15:56:02 #152 №279175 
>>279166
1. Устанавливаешь NEI.
2. Не задаешь подобных вопросов.
3. ????
4. GESHEFT!
В печку кинь, из crushed iron ore должно выплавится 10 самородков железных.
>>279167
Скрины. Возможно пара не хватает.
>>279168
Сундук полный угля и железа <- импорт в печку трубами. Из блока печки импорт в другой сундук и shutter cover в сторону, откуда идёт железо и уголь. Попробуй так.
Аноним 17/07/16 Вск 16:00:37 #153 №279176 
>>279168
Кстати, используй слитки + блоки из древесного угля. Так дольше будет.
Аноним 17/07/16 Вск 16:45:31 #154 №279178 
>>279175
>NEI
так я установил. смотрел рецепты. в печку, кстати, бросал - не получалось ничего.
Аноним 17/07/16 Вск 16:48:03 #155 №279179 
>>279178
У тебя шестая версия, походу, судя по Greg-API. Тогда нужен котёл.
NEI не видно, на O нажал, что ли?
Ты шестую намеренно устанавливал или просто тыкнул на первое попавшееся?
Аноним 17/07/16 Вск 17:11:03 #156 №279183 
>>279179
да на о нажимаю, чтобы глаза не мозолило. тыкнул первое попавшееся. И как мне сделать котёл без железа?
Аноним 17/07/16 Вск 17:13:47 #157 №279184 
>>279183
Из глины. Смотри рецепты.
Я бы посоветовал тебе пятую экспериментальну гречку для начала.
Аноним 17/07/16 Вск 17:38:23 #158 №279191 
>>279184
ненашёл такого. короче, я просто удалил майнкрафт, не нужна мне эта компьютераня игра
Аноним 17/07/16 Вск 17:41:14 #159 №279192 
>>279191
Бывает.
Тебе нужен был: http://ftb.gamepedia.com/GregTech_6/Smelting
Аноним 17/07/16 Вск 20:08:53 #160 №279213 
14687753340850.png
>>279192
я опять установли майнкарфт. теперь постараюсь не удалить.
Аноним 17/07/16 Вск 20:20:12 #161 №279214 
>>279213
Ставь лучше 5.09.22.
Аноним 17/07/16 Вск 21:15:06 #162 №279215 
>>279214
почему?
Аноним 17/07/16 Вск 21:24:15 #163 №279216 
>>279215
Потому что шестая для новичка хреново. Лучше вникать в индустриальные моды с пятой.
Аноним 17/07/16 Вск 23:53:38 #164 №279224 
Ребята, я только недавно вкатился в грешку, долго ли у меня будет длится период охуевания от сложности?
Аноним 17/07/16 Вск 23:55:36 #165 №279226 
>>279224
А ты кто? Какая гречка? Что за модпак? Где ты воспитан? Какие у тебя черты характера? Какие в школе оценки? Каков твой IQ? И номер/пароль от кредитки, пожалуйста.
Аноним 18/07/16 Пнд 02:33:40 #166 №279238 
>>279159
Ну не знаю. Есть еще бочки из Extra Utilities, ещё дешевле и удобней. Давай, пользуйся ими.
Аноним 18/07/16 Пнд 07:50:57 #167 №279241 
>>279224
Вся гречка это преодоление разнообразных СЛОЖНОСТЕЙ
Аноним 18/07/16 Пнд 10:30:54 #168 №279248 
>>279238
>256 вёдер
Аноним 18/07/16 Пнд 10:31:11 #169 №279249 
>>277777 (OP)
да ну нафиг ваш грегтех, от него у меня всё лагает, а оптифайн только ухудшает ситуацию. пожалуй, я останусь на обычном индастриал крафте
Аноним 18/07/16 Пнд 11:16:32 #170 №279251 
>>279249
каков рам на твоём кулькуляторе? и процессор
Аноним 18/07/16 Пнд 11:54:25 #171 №279254 
>>279251
4 гб оперативной памяти, интел(Р) целерон(Р) ДЖ1900 сабака 1.99 ГГц 1.99 ГГц
Аноним 18/07/16 Пнд 11:56:19 #172 №279255 
>>279254
64 битная система? сколько выделяешь памяти? какая версия и разрядность явы? фасткрафт ставил? какой фордж и какая гречка?
Аноним 18/07/16 Пнд 11:58:45 #173 №279256 
>>279255
Ну тут всё понятно. Проц не тянет. Пробовал дальность прорисовки подкручивать, настройки всякие тыкать?
Аноним 18/07/16 Пнд 12:09:59 #174 №279258 
Есть какие альтернативы парово-генераторам? Просто они так мало выделяют пара, что механизмы ничего не производят.
Аноним 18/07/16 Пнд 12:27:23 #175 №279259 
>>279258
Создай буфер пара, желательно из раилкрафтовских резервуаров. Проблема должна пропасть.
Аноним 18/07/16 Пнд 12:27:46 #176 №279260 
>>279258
В смысле? Альтернатива паровым турбинам?
Есть фьюжн, плазменный, ядерный, магический абсорбер, магический конвертер, большая плазменная, газовая и паровая турбина, есть биомасса и биогаз, дизельный генератор, большой дизельный генератор, газовая турбина, наквадриевый реактор и еще парочка.
Аноним 18/07/16 Пнд 12:28:50 #177 №279261 
>>279259
>>279258
Вместе с большим бойлером, если не хватает конкретно генерации, а не буфера.
Аноним 18/07/16 Пнд 12:31:28 #178 №279262 
>>279261
Буфер должен будет сгладить потребление, на начальных этапах обычно этого хватает.
Аноним 18/07/16 Пнд 14:43:39 #179 №279268 
>>279260
Ага, в стальной или бронзовой эре или где он там он будет делать всю эту хуиту.
Аноним 18/07/16 Пнд 14:51:00 #180 №279269 
>>279268
В стальной можно запилить бронзовый бойлер.
Аноним 18/07/16 Пнд 16:53:09 #181 №279274 
>>279258
Ну так поставь 2..3..4 и резервуар из райлкрафта. обрати внимание на пропускную способность труб, может они у тебя непропускают достаточное количество пара, на пример сплавзавод жрет ну очень много, в общем смотри в вики потребеление и выработку пара Будет много бронзы - запили большой бронзовый бойлер. И незадерживайся в бронзовом веке пытаясь наладить мегопроизводство. Делай доменку, плавь сталь и перекатывайся в эру электричества.
Аноним 18/07/16 Пнд 20:43:44 #182 №279355 
>>279274
Так я и вещаю из пред электрической эры. 3 коксовальни, 3 сталеварни.

Трубы малые стальные, в креативе поставил 4 бойлера и всё равно таже шляпа
Аноним 18/07/16 Пнд 23:20:58 #183 №279379 
>>279355
Мало инфы. Что за бойлеры, что за машины.
Ну вот пример из вики про стальной сплавзавод. самая прожорливая машина она и еще молот, остальные меньше
http://ftb.gamepedia.com/High_Pressure_Alloy_Smelter

The High Pressure Alloy Smelter is the most energy-intensive High Pressure Steam machine; at up to 96 L/tick, it requires 7 High Pressure Coal Boilers and either Steel or Large Bronze Fluid Pipes to run continuously.

То есть для него надо 7 стальных бойлеров и большая бронзовая труба чтобы работать без перерыва.

Проще сделать хотя бы железный резервуар и копить пар там. Напрямую питать невыгодно - или пара мало или он выбрасывается в атмосферу а.
Аноним 19/07/16 Втр 00:51:21 #184 №279404 
Стоит накатить таумкрафт в сборку с грегорием?
Аноним 19/07/16 Втр 00:53:40 #185 №279405 
>>279379
Короче ясно, у меня просто не хватало угольных бойлерков. 2 вместо 7 и маленькие стальные трубы, лол
Аноним 19/07/16 Втр 01:21:26 #186 №279409 
>>279404
Да, но он облегчит инструментарий и тебе наврятли захочется юзать грегокирки/буры.
Аноним 19/07/16 Втр 01:42:12 #187 №279411 
Что-то я понять не могу. Где взять модуль помпы для жидкостных труб?
Аноним 19/07/16 Втр 01:57:39 #188 №279414 
>>279411
Pump cover. Скрафтить.
Аноним 19/07/16 Втр 05:06:31 #189 №279419 
>>279414
Перерыл весь грег - такого предмета нет, в поиске аналог, в неи идентично, что воротить-то? Ущербные жидо-трубы из билда нинужно. В каких модах ещё есть трубы?
Аноним 19/07/16 Втр 05:07:10 #190 №279420 
>>279414
Как она хоть выглядит? Может поиск глючит.
Аноним 19/07/16 Втр 09:55:36 #191 №279430 
>>279419
>>279420
Смотри картинку.
А он >>279414 , видимо, имел в виду, что помпу нужно прикреплять как cover.
Аноним 19/07/16 Втр 11:31:08 #192 №279435 
>>279420
Обычная помпа ,она еще используется как компонент крафта машин разных, может использоваться как ковер.
Аноним 19/07/16 Втр 12:29:52 #193 №279445 
>>279419
Держи, братан. Искал бы просто связанное с pump - нашёл бы. http://ftb.gamepedia.com/Electric_Pump
Аноним 19/07/16 Втр 13:17:07 #194 №279451 
Есть возможность какую либо руду занести в черный список адвансед майнера? При генерации мира незаблокировал руды из райлкрафта или редактор мира может поменять блоки руды на камень? . Неохота заново начинать.
Аноним 19/07/16 Втр 13:20:04 #195 №279452 
>>279451
В 5.09.21 майнер не умеет копать блоки руды других модов, в 22 вроде умеет.
В обычном advanced miner из IC2 есть функция на черный/белый список. Можешь также всё выкопать, а потом выбросить руду из рейлкрафта.
Через редакторы тоже можно. Через World Edit, например. Выделяешь область и прописываешь //set блокрудыРК 1
Аноним 19/07/16 Втр 14:54:16 #196 №279458 
>>279452
Ну вот после выхода 22 и забеспокоился. Так то пофиг было. Речь про греговскую копалку, у нее же есть черный список где то, может твикером туда можно записать.
Насчет World Editor, надо же во всем мире поменять..запаришся выделять, больно уж большая область. Может есть другие редакторы.
Аноним 20/07/16 Срд 07:55:15 #197 №279585 
Народ подскажите как крафтить батарейку в 5 гречке? Только перешел на электричество
Аноним 20/07/16 Срд 13:41:36 #198 №279619 
>>279585
Есть как минимум 4 батарейки, которые можешь скрафтить и для них нужен корпус, который делается из батареечного сплава. Литий, кадмий, натрий и редстоун. Как скрафтишь корпус - нужно вместе с порошком (за исключением редстоуна) положить её в спец.машину. В случае с редстоуном, нужно его сначала расплавить, а потом перелить в специальную машину вместе с корпусом.
Аноним 20/07/16 Срд 16:10:48 #199 №279636 
Понятно, что ничего не понятно. На вики вообще хрень всякая, рецепты вообще другие, в НЕИ опять копаться прийдется, на вики написано что для батарейки надо литий в капсуле или пыль редстоуна или серная кислота
Аноним 20/07/16 Срд 16:27:37 #200 №279637 
>>279636
Серная кислота только для одноразовых. Тебе нужны многозаровые, вроде литиевых/кадмиевых/содиевых. Cплав делается из свинца и антимония, вроде (4к1 пропорции). Заполнять же в canning machine, если не ошибаюсь.
А что на вики с рецептами не так? Правильно, если Блад ничего не изменил: http://ftb.gamepedia.com/Small_Battery
http://ftb.gamepedia.com/Battery_Hull
>на вики написано что для батарейки надо литий в капсуле или пыль редстоуна или серная кислота
Всё правильно, тебя не обманывают.
Аноним 20/07/16 Срд 16:51:20 #201 №279638 
Ну на счет батареек смогу проверить крафт только через пару часов, а вот крафт паровой турбины и дизель генератора совершенно другие, от русской вики сильно отличаются. И я не знаю где посмотреть версию грега, знаю только то что она неофициальная. В майне в списке модов нописано просто грегтех 0.75
Аноним 20/07/16 Срд 16:54:42 #202 №279639 
>>279638
Если неофициальная, то 5.08.xx, если неофициальная экспериментальная, то 5.09.xx. Не советую на русских вики узнавать информацию. Достовернее всего в игре - в NEI.
Аноним 20/07/16 Срд 17:04:36 #203 №279640 
А как узнать точную версию? У меня есть бронзовые солнечный бойлер и лавовый, но древесный уголь можно жечь в простой печи. По НЕИ искать это очень долго, я час наверное искал как сделать красный сплав, пока не решил посмотреть рецепты в сплавзаводе.
Аноним 20/07/16 Срд 17:07:10 #204 №279641 
>>279640
В папке с модами версия написана в названии файла.
Аноним 20/07/16 Срд 17:22:08 #205 №279645 
Там тоже написано 0.75. Я походу какую то левую версию поставил
Аноним 20/07/16 Срд 17:39:09 #206 №279646 
>>279645
Лолмлядь, ты где качал-то?
Аноним 20/07/16 Срд 17:58:34 #207 №279649 
Ru-minecraft.ru я там по форуму лазил, там и скачал. Думал там помогут, там вообще никто не шарит, для них верх индустриального мода это билдкрафт.
Аноним 20/07/16 Срд 18:16:16 #208 №279650 
А если с ссылки в треде качнуть то какую лучше версию для 1.7.10.
Аноним 20/07/16 Срд 18:41:23 #209 №279655 
>>279649
Скачивай моды с http://mods.curse.com или с майнфорума , а не этих школо-параш.
Аноним 20/07/16 Срд 18:47:03 #210 №279656 
>>279650
5.09.22
Аноним 20/07/16 Срд 18:52:03 #211 №279657 
Ща буду пробовать
Аноним 20/07/16 Срд 19:42:06 #212 №279666 
На курсе только 6 грег
Аноним 20/07/16 Срд 19:51:59 #213 №279668 
>>279666
и шо
Аноним 20/07/16 Срд 20:29:59 #214 №279676 
Поставил версию 5.09.22, все работает, у меня оказывается даже половины механизмов не было.
Аноним 21/07/16 Чтв 22:36:54 #215 №279919 
14691298143730.jpg
>>279452
Как посчитать пропускную способность трубы для паровой турбины?
Например 512еЭ\т: соотнешение пар\еЭ 2:1, эффективность турбины 66% по подписям в игре в вики другая.
2/66% примерно 3 литра за тик получается.
5123 = 1536
1536
20 = 30720 Л/с примерно, реально еще больше
Что то дохуя получается, нержавейка некатит уже - огромная титановая труба нужна. Может что напутал в расчетах?
Аноним 21/07/16 Чтв 22:38:35 #216 №279920 
>>279919
Какая у тебя версия гречки?
Аноним 21/07/16 Чтв 23:02:17 #217 №279923 
>>279920
5.09.22
Аноним 22/07/16 Птн 12:34:13 #218 №279977 
>>279919
Не напутал. На самом деле нужно 31515 из-за потери на выходе. Поэтому стоит турбину большую построить. Благо, там ещё только магналиевые корпуса нужны. А если турбину моднее поставить, то можно выход с того же пара удвоить.
Аноним 22/07/16 Птн 12:52:50 #219 №279979 
>>279977
Подсоединил HV-турбину напрямую к клапану стального резервуара, лол, нехватает пропускной способности клапана. Вот засада, как же ее запитать то?
Аноним 22/07/16 Птн 13:20:29 #220 №279984 
>>279979
Ставь под резервуаром 4 клапана, к ним напрямую 4 мв генератора подключай.
Аноним 22/07/16 Птн 13:33:38 #221 №279990 
>>279984
Запитал его дополнительно еще двумя огромными бронзовыми трубами с других клапанов, тогда только пара хватило.
>>279984
>4 мв генератора
Потерь при генерации будет больше чем у одного HV генератор, нет?
Аноним 22/07/16 Птн 13:36:25 #222 №279991 
>>279990
Хуже не будет. Трансформаторов ещё тыкни, если ты про это.
Аноним 22/07/16 Птн 13:52:31 #223 №279994 
>>279991
Нет, 4 генератора вырабатывают 4*128еЭ\т и каждый это делает с потерями. Грубо говоря потерь больше в 4 раза, чем от 1 генератор на 512еЭ\т
Аноним 22/07/16 Птн 14:05:38 #224 №279999 
>>279994
Значит, предположим сферический случай, когда нужно генерировать hv напряжение. Как уже подсчитано, для хв турбины нужно 31515 пара в секунду, чтобы получать чистые 512
Для мв турбины нужно 7040 для 128. Вместе они будут есть 28160. Потом, опять же предположим, турбины питают напрямую повышающий трансформатор(что можно сделать, поставить его сразу под резервуаром или провести пар по трубам и сделать как-то иначе). Так как трансформатору нужно 520eu/t, чтобы вывести 512, получаем потерю на трансформаторе в 1.54%.На выходе получим 504 чистыми.
В итоге выходит:
512 504
31515 28160

И кстати, если хочешь запитать хв турбину, это всё ещё можно сделать, просто подведя пар из нескольких вентилей, аналогично системе из 4 мв турбин.
Аноним 22/07/16 Птн 14:50:46 #225 №280005 
>>279999
С это гречки уже мозги кипят.
Аноним 24/07/16 Вск 01:40:26 #226 №280211 
>>277777 (OP)
Вот чо Бладик планирует:
Finish pollution.
Finish modula armor.
Rework circuits.
Add lightning rod.
Аноним 24/07/16 Вск 09:02:10 #227 №280224 
Че скоро обновление?
Аноним 24/07/16 Вск 11:09:15 #228 №280232 
Коммитов почти 2 недели не было.
Аноним 24/07/16 Вск 17:03:19 #229 №280315 
>>280211
И что с загрязнениями будет? Будем дымоходы городить, и заводы в гречке по настоящему задымят? Или превращать один чанк в помойку где даже трава пожухнет? Или будут фильтры, химическая например.
Аноним 25/07/16 Пнд 10:22:13 #230 №280441 
>>277866
что за пиролизная печь из какого мода?
sageАноним 25/07/16 Пнд 10:25:50 #231 №280442 
стоит ли переходить с 5-ки на 6-ку, играть буду с нуля, в 5-ке уже более менее продвинулся
какие на данный момент отличия?
допилина ли она ?
все ли необходимые машины в ней есть ?
она тормозит сильней 5-ки?
Аноним 25/07/16 Пнд 10:57:23 #232 №280444 
>>280441
Из гречки. Pyrolyse oven
Аноним 25/07/16 Пнд 11:06:30 #233 №280446 
>>280442
6 не готова еще. У меня 5 не тормозит, все летает даже с текстур паками и оперативки всего 4 на пеке
sageАноним 25/07/16 Пнд 11:11:53 #234 №280448 
>>280446
но у меня тормозит только в моём доме на 7 этажей, там много механизмов да и грузится более 30 минут, это же охуеть можно, я могу за это время поесть нормально. при чём на ноуте две видюхи, одна интегрированная, другая gf540 на первой все не плавно.
Аноним 25/07/16 Пнд 11:33:36 #235 №280449 
>>280448
>грузится более 30 минут
А вот нехуй ставить сборки на овер 9000 модов.
sageАноним 25/07/16 Пнд 11:39:56 #236 №280452 
14694359963810.jpg
>>280449
так я думаю не слишком их много
Аноним 25/07/16 Пнд 11:41:13 #237 №280453 
>>280448
Если я правильно понял то в другик картах все работает нормально. У меня 33 мода, грузится около минуты. И база расположена на двух соседних чанках, тоже куча механизмов, рейловские печи для креозота (6 штук), котел, танкеры для пара и нефти, а в соседнем чанке вся греговская хрень, лагов пока не замечено. И еще при запуске майна я проверяю запущенные процессы, иногда у меня запускается несколько джава процессов и в процессе игры тоже могут запуститься, с чем это связано не знаю, но оперативку сжирают на раз. Отключаю лишние джава процессы и игра летает.
sageАноним 25/07/16 Пнд 11:50:40 #238 №280454 
>>280453
>Если я правильно понял то в другик картах все работает нормально.
да
>У меня 33 мода, грузится около минуты
странно у меня их меньше (23) а такая долгая загрузка
>И еще при запуске майна я проверяю запущенные процессы
я тоже убиваю всё по максимуму, но это не спасает, но что меня ещё больше удивляет раньше работало нормально, а теперь после старта через 1 минуту вылетает из-за недостатка памяти! но раньше то не вылетало. Лаунчер юзаю Tlauncher, его уже более года не обновлял, юву тоже, она 64 бита. У меня есть подозрение на вирусы, т.к. хард при браузере постоянно что-то грузит, но антивирусы ничего не видят (drweb cureit и mbam)
Аноним 25/07/16 Пнд 11:56:22 #239 №280455 
14694369826230.jpg
>>280454
>>280453
У меня такая же проблема, загрузка компа на пике - максимум 50% проц гонит, памяти 6гигов выделено на игру.
А фпс - 20-50 скачет как угорелый.
Аноним 25/07/16 Пнд 12:23:13 #240 №280458 
>>280454
Кстати у меня форести с гречкой не хотели вместе работать, жуткие лаги, а отдельно работает. Еще понаблюдай за процессом svchost.exe их может быть очень много, но они все используют немного памяти, и если какойто из них использует 500 кб и больше, может до 1,5 гб доходить, надо искать службу к которой он относится и отключать.
sageАноним 25/07/16 Пнд 12:35:32 #241 №280459 
>>280458
спс, проверю, думаю вообще моды по очереди подключать и искать паршивую овцу или конфликты, надо службы посмотреть, может левых много. а как насчёт оптифайна? он помогает или нафиг не нужен, как по мне я разницу не вижу особую
Аноним 25/07/16 Пнд 12:48:27 #242 №280462 
>>280459
Незнаю, я сразу же установил оптифайн, без него не играл
Аноним 25/07/16 Пнд 14:47:32 #243 №280483 
>>280455
У тебя кстати тоже несколько процессов джавы. С такип пк у тебя должно все летать, у меня на пк всего 4 гига, майн и хром грузят максимум на 2,5 гига, просто один майн даже до 2 гигов не расходует, а у тебя почти 5гигов. У тебя там что 300 модов?
Аноним 25/07/16 Пнд 15:49:59 #244 №280554 
>>280442
>>280448
>>280452
>>280454
>>280459
сажу офф
Аноним 25/07/16 Пнд 16:34:46 #245 №280593 
>>280453
Хз откуда у вас лишние процессы берутся. Chunk loading: Multicore ? . Уменя 2 всего. Майнкрафт до 5 Гигов и ТЛаунчер на 100мб
попробуй fastcraft еще накатить
Аноним 25/07/16 Пнд 17:22:02 #246 №280618 
>>280483
157 тащемта, игра полторы минуты грузится. Ну конечно в основном 50-60 фпс, но скачки до 20 не редки и заебали уже.
Аноним 25/07/16 Пнд 17:50:43 #247 №280623 
>>280593
Да, стоит у меня этот мультикоре, но в настройках графики все в пользу производительности. И всегда 2 процесса по 1,5 гига примерно + системные процессы гдето 0,7 гига, а у меня всего 4 гига оперативы. Поэтому отключаю один процесс и все летает, нагрузка примерно до 50%. Играю с текстур паком на 64.
Аноним 25/07/16 Пнд 17:53:54 #248 №280624 
>>280623
>>280593
У меня при мультикоре чанки мигают прозрачным. Чем лечить?
Аноним 25/07/16 Пнд 18:03:56 #249 №280630 
>>280624
Если нвидия попробуй отключи Потоковую оптимизацию в настройках драйвера. и перезапусти клиент
Аноним 25/07/16 Пнд 18:09:09 #250 №280634 
>>280630
Это в панели управления, конкретно для exe. джавы? А фпс не понизит?
Аноним 25/07/16 Пнд 18:16:41 #251 №280641 
>>280623
>Играю с текстур паком на 64.

С удовольствием поменял бы текстурпак гречки на 32 но такого нету. А с 64 как то некомфортно. Фпс не просаживается, но картинка какая то "дерганная"
Аноним 25/07/16 Пнд 18:19:00 #252 №280644 
>>280634
Играю только в майнкрафт, так что глобально поставил, а так да, для экзешника явы надо сделать настройки в панели управления нвидии.
Насчет фпс незаметил разницы.
Аноним 25/07/16 Пнд 18:24:04 #253 №280652 
>>280641
У меня только ванильные текстуры поменяты, на гречку даже не пробовал другие ставить.
Аноним 25/07/16 Пнд 18:27:05 #254 №280653 
>>280652
Ванильные 32 поставил, мне хватает, а на гречку 64 только вменяемые.
Аноним 25/07/16 Пнд 18:27:38 #255 №280654 
Пока все здесь, скажите пожалуйста. Стоит Mo'h Creatures и Lucanites mobs. Дело такое, что у меня одни существа из Мо-кричерс, при этом под землей попадаются спавнеры из луначитес мобс.

Как можно уравнять шанс спавна?
Аноним 25/07/16 Пнд 18:39:00 #256 №280657 
>>280653
А файтфул не пробовал? Я читал гдето что типо он на разные разрешения есть, текстуры такие же как в ванили. И так же заменяет все известные моды. Была мысля поставить, но чтото передумал
Аноним 25/07/16 Пнд 18:48:52 #257 №280661 
>>280657
Файтфул гречку неумеет %и не только ее%%.
Аноним 25/07/16 Пнд 19:14:52 #258 №280669 
>>280661
Ща погуглил faithful modded edition с поддержкой модов. А на пиндосском индастриал крафт форуме ссылки на негоже для грегтех 5 версии 09.02.15 с готовностью 80%. И нашел еще какойто sky-mine, типа сделан специально для индустриальных сборок(спизжен у других и немного подправлен)
Аноним 25/07/16 Пнд 19:52:19 #259 №280694 
Народ скажите куда в 5 гречке коблу можно девать с пользой. В утилизаторе она отходы не дает, в мацераторе дробить на песок, вот только куда потом весь этот песок?
Аноним 25/07/16 Пнд 19:56:08 #260 №280697 
>>280694
Из песка кремний, например.
Аноним 25/07/16 Пнд 20:07:42 #261 №280705 
>>280697
Может быть дурацкий вопрос, а зачем мне кремний?
Аноним 25/07/16 Пнд 20:13:22 #262 №280707 
>>280705
Может быть дурацкий ответ, но я не знаю.
Посмотри рецепты, он точно где-то нужен. Для микросхемок, например.
Аноним 25/07/16 Пнд 20:20:16 #263 №280710 
>>280707
Надо будет посмотреть. А песок вроде должен давать отходы, земля, красный и черный гранит дают. Думаю в конфигах порыться, пускай отходы дают
Аноним 26/07/16 Втр 02:49:16 #264 №280760 
>>280694
Возможно, не самая оптимальная, но простецкая линия по производсту кислорода и кремния - кобла в гравий, гравий в песок, песок жарим в стекло, стекло снова дробим в стеклянную пыль, стеклянную пыль в центрифугу, а оттуда оксид кремния в электролайзер. Получаешь кислород и кремний, кремний в доменку, кислород в Extra Cells.
Аноним 26/07/16 Втр 03:57:49 #265 №280762 
>>280760
Возможно, только в мацераторе из коблы сразу песок получается, а не гравий. У меня для этого свободных мощностей пока нет, так что буду пока коблу тупо складировать, да в песок перегонять.
Аноним 26/07/16 Втр 16:19:27 #266 №280863 
В моде видел много различных предметов такого типа как лимон, виноград, перец чили. Как их получить? Или это для будующих новых растений урожай?
Аноним 26/07/16 Втр 17:52:29 #267 №280875 
>>280863
Хрен знает. То ли мета-плоды как харвесткрафт и прочий еда-мод, то ли Грег чо-то начал, но не доделал.
Получить, увы, никак, кроме как через консоль/креатив.
Аноним 26/07/16 Втр 18:07:04 #268 №280881 
>>280762
Точно, я забыл немного.

Можешь поставить вместо Jabba мод Storage Drawers, он пофункциональней, в частности там есть Compacting Drawer, который автоматом сжимает коблу. Очень удобно. Этот же Compacting Drawer сжимает tiny pile of ??? dust в обычную пыльку, тоже автоматом.
Аноним 26/07/16 Втр 22:27:28 #269 №280966 
>>280863
Я так понял что для этого надо выводиьь икашные растения
Аноним 26/07/16 Втр 23:11:42 #270 №280979 
>>280966
Всё верно, методикой IC выводятся, грег добавил своих.
Аноним 26/07/16 Втр 23:16:34 #271 №280984 
>>280979
>>280966
Грег своих растений для фруктов и овощей не добавлял.
Аноним 26/07/16 Втр 23:21:10 #272 №280986 
>>280984
Ну как же, очень много рудных растений, тут же и перец, лимон, лук и т.д.
Аноним 26/07/16 Втр 23:33:47 #273 №280990 
>>280966
Низя. Только через креатив.
Аноним 26/07/16 Втр 23:35:41 #274 №280992 
Скажите, гречка меняет чтото в молниях в майне, просто только что на доме вся крыша и межэтажное перекрытие из дерева сгорели. Механизмы все на месте. Раньше играл без гречки и ни разу ничего не горело. Еще есть подозрения что от бронзовой доменки могло загорется.
Аноним 26/07/16 Втр 23:36:51 #275 №280994 
>>280992
Механизмы под водой могут загореться. Не сами, а рядом с ними может появиться огонь. Строй крышу.

От бронзовой доменки могло, но маловероятно.
Аноним 26/07/16 Втр 23:38:17 #276 №280996 
>>280992
Нет, ничего не меняет с погодой. От ББФ ничего не горит, лава там без доступа в окружение.
Горят провода от перенапряжения, электромашины во время дождя и еще что-то.
Аноним 26/07/16 Втр 23:38:56 #277 №280997 
>>280994
Под водой же ничего не горит, не? В старых версия не горело.
Аноним 26/07/16 Втр 23:39:50 #278 №280998 
>>280997
Под дождём я имею в виду. Сейчас горят (электрические, бронзовые нормально переносят).

У меня последняя от Blood Asp.
Аноним 26/07/16 Втр 23:43:37 #279 №280999 
>>280986
В шестой может. В пятой нет.
Аноним 26/07/16 Втр 23:44:50 #280 №281000 
>>280996
Вроде если выходу доменки перекрыть, то может загореться
Аноним 26/07/16 Втр 23:46:35 #281 №281001 
>>281000
Откуда инфа?
Аноним 26/07/16 Втр 23:49:43 #282 №281004 
>>281001
Там огненные всполохи вылетают, если над выходом блок дерева, то теоретически может. Не видел, но осторожность не помешает.

>>280999
В пятой от Blood Asp, скорее всего мы о разных версиях говорим. Вот они передо мной в NEI, всякие Plumbilium, Argentium, Nickelback и прочие.
Аноним 27/07/16 Срд 01:06:05 #283 №281013 
Ну у меня версия 5.09.22. У меня через блок от доменки перекрытие деревянное было, вот скорей всего от нее и загорелось, щас кирпичем ее перекрыл на всякий случай, а все механизмы и так под крышей
Аноним 27/07/16 Срд 08:25:20 #284 №281035 
>>280996
Там нет лавы, я туда друга запихивал. Мб даже скрин найду.
Аноним 27/07/16 Срд 08:37:56 #285 №281036 
14695978767440.png
>>281035
Аноним 27/07/16 Срд 08:42:37 #286 №281037 
>>281036
Они про бронзовую.
Аноним 27/07/16 Срд 08:43:55 #287 №281038 
>>281037
Аа, я слепой прост.
Аноним 27/07/16 Срд 08:46:40 #288 №281039 
>>281038
Ничего.

Помнится, не знал про сталь из сварочного железа и долгое время у меня она плавилась в счетверённой доменке с роботом Open Computers, хотя уже давно были 512V механизмы
Аноним 27/07/16 Срд 08:55:14 #289 №281041 
>>281036
>VIP
Братан...
Аноним 27/07/16 Срд 09:26:06 #290 №281042 
Напомню что есть отличный сервер для анона, без донатов и прочего говна, теперь с приватами. Стабильно работаем уже более полугода и останавливаться не собираемся. https://2ch.hk/mc/res/260672.html
Аноним 27/07/16 Срд 10:37:17 #291 №281053 
Греганы, а нет, часом, в модах сундука с подачей вещей в находящийся под ним сундук? Или нет ли в Греге такой возможности?
А то я возжелал силос замутить (точнее 4 силоса - для земли, песка, гравия и кобблы), а если его тупо из воронок делать - преимущества перед обычным складом нет, т.к. у воронок слишком маленькая вместимость, только место больше занимать будет.
Можно, конечно, послойно пихать сундуки/трубы, этот вариант я тоже рассматриваю. Но это хуже, да и будет больше нагрузка на проц.
Аноним 27/07/16 Срд 11:41:04 #292 №281055 
>>281004
Да. Но вот
>перец, лимон, лук
И т.д.. Всё это многообразие не вывести.
Аноним 27/07/16 Срд 11:43:51 #293 №281056 
>>281055
Да, в калькуляторах пусто, инфы нигде нет. Возможно недоделка.
Аноним 27/07/16 Срд 12:35:25 #294 №281068 
>>281055
>>281056
Выбивается из травы.

>>281041
Сервер перевели на платный режим, эта штука у всех была. Ну а до этого она почти ничего не давала. Вроде.
Аноним 27/07/16 Срд 13:03:03 #295 №281085 
>>281068
У вас может агромоды какие стоят. У меня ничего не выбивается.
Аноним 27/07/16 Срд 13:04:37 #296 №281088 
>>281085
Подтверждаю, только пшеница и конопля из Immersive Engineering
Аноним 27/07/16 Срд 16:41:58 #297 №281134 
>>281085
Pam's HarvestCraft может такое добавлять?
Аноним 27/07/16 Срд 16:50:42 #298 №281135 
>>281134
Возможно.
Аноним 27/07/16 Срд 18:55:23 #299 №281174 
>>281134
Всего скорее он и добавляет.
Аноним 28/07/16 Чтв 10:00:43 #300 №281363 
Где найти серу в большом количестве?
Аноним 28/07/16 Чтв 10:02:08 #301 №281364 
>>281363
Иди ты к чёрту (это я к тому, что тебе в ад)
http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5/Mining_and_Processing
Аноним 28/07/16 Чтв 11:40:11 #302 №281378 
>>281364
Ладно, поищю
Аноним 30/07/16 Суб 13:20:59 #303 №281574 
>>277777 (OP)
На втором пике лопата и кирка из таумкрафта?
Аноним 30/07/16 Суб 22:07:58 #304 №281610 
>>281574
Это так.
Аноним 30/07/16 Суб 22:17:08 #305 №281613 
>>281363
Берешь адский камень коего в аду как говна - мацератор, центрифуга, центрифуга.
Аноним 31/07/16 Вск 19:57:00 #306 №281802 
Посоветуйте хранение и операции с жидкостями в грече. Есть AE, но нет экстрацеллс. Вопрос, как завернуть производство тефлона поудобнее
Аноним 31/07/16 Вск 22:57:47 #307 №281814 
>>281802
Используй квантовые хранилища + canning machine, если нужна работа с единичными капсулами.
Аноним 02/08/16 Втр 17:14:51 #308 №281967 
Братаны, подскажите, где найти сетапы для жидкостного ядерного реактора или вбросьте свои.
Аноним 02/08/16 Втр 17:24:05 #309 №281969 
>>281967
держи, братан
от бладика: http://imgur.com/a/sPjmQ
Аноним 02/08/16 Втр 17:25:17 #310 №281970 
>>277777 (OP)
тута смотрим схемки под реакторы: http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11729
Аноним 03/08/16 Срд 18:46:21 #311 №282103 
Греганы, в 5.09.22 появился новый мультиблок - Assembly line, как его собрать, и что он может делать?
Аноним 03/08/16 Срд 19:27:33 #312 №282108 
>>282103
Нагуглил. Блждад, какой же он бесполезный, а ресурсов жрёт дай боже.
Аноним 03/08/16 Срд 19:35:45 #313 №282109 
>>282103
Ну да, позволяет собирать хай-тек фигню.
Пока применение оставляет желать лучшего.
Аноним 04/08/16 Чтв 03:02:33 #314 №282144 
14702689536880.gif
>>277777 (OP)
Сап аноны. Вкатился к вам. Давно-давно обкатывал гречку и вот сейчас накатил уже 6 версию. Очень многое изменилось. Я хотел спросить: гайд из шапки сильно устарел? Вообще стоит читать его? Столкнулся с проблемой, что железо больше не выплавляется, а как-то мудрёно сначала через сито, потом ещё что-то и ещё что-то.
Аноним 04/08/16 Чтв 10:34:20 #315 №282154 
>>282144
Шестёрка пока не готова, так что бери Gregtech от Blood Asp, все играются в неё.

Аноним 04/08/16 Чтв 10:51:15 #316 №282157 
>>282144
"К старой пятой версии. В целом, для общего ознакомления он не устарел, но в плане этапов развтия ему не хватает некоторых элементов.
Милости просим спрашивать любые вопросы, которые связанны с модом тут (ик2 включительно).
Шестая уже не сырая, но она другая. По контенту пока проигрывает пятой версии, на мой взгляд, но, бесспорно, интересна по-своему.
Собсна, о пятой. Есть три версии пятой гречки:
1) Последняя доделанная оригинальным автором мода GregoriusT 5.07.07. В версии существуют баги и она не доделана по сравнению с следующими. Сейчас Грегориус работает над шестой версией. Можно скачать с форжа Грегориуса, но не рекомендую.
2) Unofficial это форк, запиленный энтузиастом BloodAsp. Последняя версия 5.08.33. В ней исправлены баги, улучшена поддержка форджа, добавлены предметы/блоки, которые присутствовали в четвертой версии мода и прочее. В целом, если тебе по какой-то причине не нравиться версия, которая будет описана ниже, то можешь пробовать эту.
3) Unofficial Experimental тоже форк запиленный тем же BloodAsp. Последняя версия 5.09.21. Добавлены уже абсолютно новые вещи, вроде charcoal pile (новые способ получения древесного угля), более комплексной переработки нефти, генерации этой самой нефти, изменены некоторые рецепты и прочее. Это самая актуальная в плане выхода версия (и лично для меня в целом). "
Аноним 04/08/16 Чтв 11:09:00 #317 №282161 
Возможно, глупый вопрос, но я смущён описанием Galactic Greg - там Блади пишет, что всё для шестой версии. А подключается ли оно для его собственной, или там уже всё включено?

>>282157
Не я спрашивал, но спасибо за такой развёрнутый ответ.
Аноним 04/08/16 Чтв 11:30:11 #318 №282165 
>>282161
GalacticGreg можно на пятую прикрутить. Там нужна другая версия только.
Аноним 04/08/16 Чтв 11:36:55 #319 №282166 
>>282144
>гайд из шапки сильно устарел?
Там под пятую версию, поэтому, очевиднo, да.
>Вообще стоит читать его?
Если собираешься играть в пятую, то можно прочитать.
На вики есть гайды и там довольно развернуто объяснено.
>Столкнулся с проблемой, что железо больше не выплавляется, а как-то мудрёно сначала через сито, потом ещё что-то и ещё что-то.
Ну, тебе нужна плавильня для этого.



Аноним 04/08/16 Чтв 12:35:31 #320 №282173 
14703033311970.png
>>282154
вот это поворот. я уже накатил шестёрку и осваиваю её. Как всегда сложно и нихуя не понятно, но пока вроде прогресс идёт потихоньку.
Можно подробнее, почему ты считаешь, что шестёрка не готова?
>>282157
Блин, не очень хочется обмазываться теперь пятой и опять всё сначала делать.
Стоит ли теперь всё бросать, как считаешь, анон? (Вошёл в бронзовый век)
>>282166
Ну да, пару часов упорного прокуривания NEI привели меня к этой мысли. Вот уже собираю составляющие.
Аноним 04/08/16 Чтв 12:40:13 #321 №282175 
>>282173
Если доставляет, то пожалуйста играй. В пятую еще успеешь наиграться, никуда не денется.
Аноним 04/08/16 Чтв 12:40:21 #322 №282176 
>>282173
>Можно подробнее, почему ты считаешь, что шестёрка не готова?



Не хватает очень многих механизмов (по сравнению с четвёркой\версией BloodAsp), возможны "дыры" в техпроцессе (не будет рецепта нужной детальки). Я, честно говоря, давно уже не смотрел шестёрку, но пока пятая насыщенней и интересней (и я её ещё не "прошёл"). Если всё же решишь освоить новую, то, кажется, Bears Den на ютьюбе снимает гайд по ней, но не могу сказать, докуда он дошёл, не смотрел особо.
Аноним 04/08/16 Чтв 12:46:54 #323 №282178 
>>282176
>Не хватает очень многих механизмов (по сравнению с четвёркой\версией BloodAsp)
Там уже довольно дофига механизмом для небольшой фабрики. Уже не пропасть, но и не очень много.
>возможны "дыры" в техпроцессе (не будет рецепта нужной детальки)
Это ты мощно, конечно, сморозил.
Нету там дыр, Грег не невнимательный, чтобы были какие-то ошибки, из-за которых прогресс невозможен, хотя было пару дюпов в пятой версии, это я помню (которые устранялись тут же).
Аноним 04/08/16 Чтв 12:50:13 #324 №282179 
>>282178
Я, сознаться, очень давно её смотрел и как раз недостающий рецепт меня "развернул". Рецепт чего, конечно, не помню.
Аноним 04/08/16 Чтв 12:59:40 #325 №282181 
>>282173
ну, мне хотелось бы комфортно играть. Доставляет то оно доставляет. Я же не могу сравнить. Вот ты, как профессионал, скажи мне. Я так понял, контента больше в 5. Ну, наверное, в неё и играть будет интереснее.
>>282176
его гайдик я нашёл, да.

Думаю, буду пересобирать сборку. Я думал 6 версия уже стабильная и допиленная, а оказалось нет.
Собственно, реквестирую маст хэв моды. Из того, что сам точно поставлю:
-Treecapitator-universal
-AppliedEnergetics2
-Backpack1.7.x
-Buildcraft
-CodeChickenCore
-CoFHCore
-Forestry
-GalacticGreg(если он работает на 5)
-GalacticraftCore
-Galacticraft-Planets

-GregTech5
-IC2NuclearControl
-IndustrialCraft-2-experimental
-InventoryTweaks
-IronChest
-MicdoodleCore(не помню от чего это, но лежит в сборке моей)
-voxelMap
-NEI
-OpenComputers(да я у мамы программист)
-RailCraft
-ThermalExpansion(никогда не пользовался, но интересно)
-ThermalFoundation

Может какие-то аддоны на грег посоветуете?
Аноним 04/08/16 Чтв 13:21:22 #326 №282182 
>>282181
Я бы добавил Steve Factory Manager для ранних доАЕ-шных этапов.
EnderIO - по желанию, всё-таки много труб в одном блоке это иногда очень нужно.
GraviSuite добавит модные хайтек инструменты (круче IC-шных)
ExtraCells для хранения жидкостей в ME-системе

Мод на бэкапы обязательно (я пользуюсь AromaBackup), но тут по желанию, они в принципе все одинаковые
Chisel и CarpentersBlocks для красивостей (если есть желание строить что-нибудь посимпатичнее коробок из коблы)
Что-нибудь для бочек (Jabba или StorageDrawers)


Ну и всякие NEIAddons и MouseTweaks.
Аноним 04/08/16 Чтв 13:22:02 #327 №282183 
Гречканы, посоветуйте модпак.
ИИС?Инфинитеч 2?
Аноним 04/08/16 Чтв 13:25:15 #328 №282184 
>>282182
Да, имхо JourneyMap поинтересней, потому что в Греге будет миллион точек (надеюсь, знаешь, как их правильно искать), а в JM есть список, что очень удобно
Аноним 04/08/16 Чтв 13:25:27 #329 №282185 
>>282181
Мне, как заядлому игроку в 5 версию, интереснее было бы попробовать шестую сейчас.
5-ая -- она другая и в целом по прогрессу и механизмам различается сильно.
Если уж не далеко ушёл в своей сборке с 6, то пожалуйста, пробуй пятую.
Она стабильная, но не допиленная, апдейты частые и идёт прогресс.
>Из того, что сам точно поставлю:
А-тя-тя. Если хочешь укоркорится и не ломать развитие в Гречке другими модами, то убирай Buildcraft и Thermal Expansion/Foundation (ломают прогресс, дешевые логистика труб, дублируют функционал механизмов). Если хочется большого кол-ва разнообразных модов и при том, чтобы был баланс в развитии, смотри на сборку InfiTech 2.
Micdoodle core это для ГалактиКрафта.
>OpenComputers
Уважуха, братуха.
>VoxelMap
Глянь еще на journeymap или на mapwriter.
Аддонов мало. Считай, единственный возможный ты уже поставил в виде GalacticGreg.
Версию Гречки ставь 5.09.22. Текстур-пак тоже советую выбрать, так как Грег некудышный текстурщик и использует вырвиглазный градиент.
Еще Fastcraft поставь. Грегтек еще дружно дружит с Таумом, но последний ломает баланс инструментов Гречки. Тем не менее, если не играл раньше в него, я бы мог посоветовать поставить, если, конечно, не хочешь чистого эксприенса Гречки.
Аноним 04/08/16 Чтв 13:31:32 #330 №282186 
>>282183
Сборку точнее.
Аноним 04/08/16 Чтв 13:37:25 #331 №282187 
>>282186
Cборка=модпак.
Советую InfiTech2.
Аноним 04/08/16 Чтв 13:37:54 #332 №282188 
>>282186
И это не инфинитеч, а инфитек.
Аноним 04/08/16 Чтв 14:09:16 #333 №282193 
>>282185
таум это вроде магический мод. Мне не очень нравится вся эта звёдная пыль из ануса.
Thermal Expansion/Foundation - не жалко конечно будет отказаться, а вот BuildCraft... Даже не знаю, как же тогда вообще логистику делать. Я помню в гречке есть трубы. Ну вода, пар - понятно, а итемы как транспортировать? Я не очень силён в AppliedEnergetics, там по-моему ахуительный прогресс нужен, чтобы сделать систему.
В гречке есть какой-то механизм для логистики?

Посмотрю в целом, что есть в сборке InfiTech2, но я точно знаю, что там есть таум крафт... Надо подумать.

Всё остальное уже пошёл смотреть. Спасибо большое за советы.
>>282182
Всё кроме EnderIO посмотрю.
Спасибо большое
Аноним 04/08/16 Чтв 14:16:18 #334 №282194 
>>282193
>таум это вроде магический мод.
Там индустриальщины и автоматизации в нём как в ИК2, если не больше.
Магической пыли нету, это не диван РПГ.
>Thermal Expansion/Foundation - не жалко конечно будет отказаться, а вот BuildCraft... Даже не знаю, как же тогда вообще логистику делать. Я помню в гречке есть трубы. Ну вода, пар - понятно, а итемы как транспортировать?
Есть трубы и даже лучше и менее лагучие. Сетапы там можно делать более хитрые в каких-то моментах.
Трубы для вещей тоже присутствует, транспорт помпами/конвееарми.
>Я не очень силён в AppliedEnergetics, там по-моему ахуительный прогресс нужен
В ванильном всё делается из говна и палок, с гречкой нужен будет кремний из ББФ.
>В гречке есть какой-то механизм для логистики?
Дохуя.
Аноним 04/08/16 Чтв 14:18:18 #335 №282195 
>>282194
ты меня убедил. Накачу инфинитек. Только ещё один вопрос. Что есть ББФ?
Аноним 04/08/16 Чтв 14:20:51 #336 №282196 
>>282195
Перепутал с ЕБФ.
ББФ = Bronze Blast Furnace
ЕБФ = Electric Blast Furance
http://ftb.gamepedia.com/Electric_Blast_Furnace
Аноним 04/08/16 Чтв 14:21:37 #337 №282197 
>>282195
Ну, и хорошо, что ИнфиТек. Там книжка есть с квестами, знакомит игрока с Гречкой.
Аноним 04/08/16 Чтв 14:22:27 #338 №282198 
>>282197
>>282196
красиво. Спасибо большое. Добра тебе. Нефти.
Аноним 04/08/16 Чтв 14:24:12 #339 №282200 
>>282198
Не-не, нефть тебе понадобится.
Аноним 04/08/16 Чтв 14:52:17 #340 №282206 
Только бы разобраться теперь, как этот инфитек накатить.
Аноним 04/08/16 Чтв 15:04:14 #341 №282209 
>>282206
Берешь и накатываешь в FTBLauncher.
https://forum.feed-the-beast.com/threads/1-7-10-listed-infitech-2-modpack-v3-2-10-hqm-gregtech-balanced-hard-mode-modpack.50185/
Аноним 04/08/16 Чтв 15:04:34 #342 №282210 
>>282209
и покупаешь майнкрафт?
Аноним 04/08/16 Чтв 15:05:49 #343 №282211 
>>282210
Да.
Но есть же хакнутый фтблаунчер в главной шапке доски, но я никогда его не пробовал, поэтому если умрёт брат и появятся майнеры - вини себя.
Аноним 04/08/16 Чтв 15:12:50 #344 №282212 
>>282211
да ну добра же
Аноним 04/08/16 Чтв 23:52:14 #345 №282238 
14703439345340.png
Обмазался по вашим рекомендациям ИнфиТеком2. Ну что тут можно сказать. Сборка - просто находка. Господи, эта книжечка. Эта книжечка с квестами. Она божественна. Я и забыл совсем, что факелы можно делать из каучука.
Аноним 05/08/16 Птн 09:12:29 #346 №282257 
>>282238
>квесты
>гречка
Ват?
Аноним 05/08/16 Птн 09:13:57 #347 №282258 
>>282238
Да пожалуйста, братан. Там, как бы, в книжке львиная доля информации (и прогресс в гречке в целом) объясняется, но ты не стесняйся спрашивать тут.
Аноним 05/08/16 Птн 09:14:31 #348 №282259 
>>282257
>infitech2
Да, там есть квесты.
Аноним 05/08/16 Птн 09:29:53 #349 №282261 
>>282259
Например? Сделай инструменты, найди руду и т.п.? Никогда не играл с ними (квестами).
Аноним 05/08/16 Птн 09:36:12 #350 №282263 
>>282261
По прогрессу там квесты в основном - сделай бойлер (потом в книжке описание бойлера и его тех. характеристики), потом сделай bending machine, потом сделай fusion reactor. И прочее-прочее. Ну, и за квесты там награда в виде слитков из начальных мешков, до микросхем на поздних этапах, вроде. Немного читерно, но не так, чтобы ломало что-то.
Аноним 05/08/16 Птн 13:58:30 #351 №282278 
>>282263
никаких слитков. Ебучие монетки дают.
Аноним 05/08/16 Птн 14:15:17 #352 №282280 
>>282278
А, точно. Их потом можно разменивать на рандомные сумки cо слитками.
Аноним 05/08/16 Птн 14:21:20 #353 №282281 
>>282280
а я то думал, нафига эти монетки. Спасибо
Аноним 05/08/16 Птн 14:33:06 #354 №282283 
>>282281
Там же в самой книжке об этом говорится, читай внимательнее.
Аноним 05/08/16 Птн 15:36:42 #355 №282284 
>>282238
Братан, а ты насчет текстурпака подумал?
Аноним 05/08/16 Птн 15:46:17 #356 №282285 
>>282284
да, я вот сегодня планировал погуглить про них. Я никогда не ставил текстур паки под разные моды. На ванилку лет 5 назад ставил только. Я не знаю, можно ли разные паки на разные моды поставить. Ведь вырвиглазные текстурки не только у грега.
Аноним 05/08/16 Птн 16:05:21 #357 №282286 
>>282285
конечно можно, братан.
делается это проще, чем ты думаешь
Аноним 05/08/16 Птн 16:09:34 #358 №282287 
>>282286
ну вчера времени особо не было. Сегодня посмотрю
Аноним 05/08/16 Птн 16:09:51 #359 №282288 
>>282286
А есть что посоветовать? Или сайты, где можно поискать их, можешь посоветовать?
Аноним 05/08/16 Птн 16:59:34 #360 №282293 
>>282288
тута можешь повыбирать, братан: https://mods.curse.com/texture-packs/minecraft
я люблю unity, гамма мне по вкусу (он более тусклый, чем ванила, но сохраняет магию 16x16:
https://mods.curse.com/texture-packs/minecraft/222097-unity
ну, и на гречку из шапки бери. там два красивых и качественных, дело вкуса
Аноним 05/08/16 Птн 21:29:24 #361 №282317 
14704217642730.jpg
-Грег, будем дружить?
-Конечно. Держи оловянную жилу.
-ООоо. Красиво. Так-так. Тут поселимся. Ок. На разведку. Грег, мне бы медную жилу.
-Держи баксит.
-Грег, мне нужна медь, ну или хотя бы коричневый лимонит.
-Йелорит? Держи, дружище.
-Грег, пожалуйста
-Серебро, брат?
-Нет. Медь или лимонит.
-Держи золото, дорогой
Аноним 05/08/16 Птн 21:55:00 #362 №282318 
>>282317
Самое главное то забыл. Редстоун!!!
Аноним 05/08/16 Птн 21:57:05 #363 №282319 
>>282318
не, ну я пока редстоун не нашёл. Нашёл вот алюминия дохуя. Нет меди. Я уже так много в мире обошёл, столько пещер посетил, что карту не могу так отдалить, чтобы показать
Аноним 05/08/16 Птн 22:18:37 #364 №282320 
>>282318
Ну редстоуна и нужно дофига, 1 хром с шестидесяти реда, а хрома нужно порядочно. Сижу вот кукую, пока центрифужится.
Аноним 05/08/16 Птн 22:23:26 #365 №282322 
>>282320
redwheat и нет проблем до конца игры
Аноним 05/08/16 Птн 22:39:16 #366 №282324 
>>282322
Хм, а это идея.

У меня есть агрикультурная база со своей системой питания, я туда только иногда наведываюсь забрать урожай. Возможно, утащу все центрифуги туда, пускай потихоньку работают.


Ещё достаточно читерная штука Laser Drill из MFR. Дорогая в крафте, жрёт тоже прилично, зато генерит очень много разной руды, редстоуна в том числе. Но имба, так как и иридий, и титан можно получить (прям руды, многие из которых в овере не генерятся).
Аноним 05/08/16 Птн 22:45:09 #367 №282325 
>>282324
>гречка
>mfr
братан...
Аноним 05/08/16 Птн 22:48:43 #368 №282326 
>>282325
Это было давно и неправда, у меня тогда всё подряд стояло. Экспериментировал с кучей разных модов, что-то нравилось - оставлял, что не нравилось - выкидывал. Я и сейчас так иногда играюсь, нашёл вот Practical Logistics, изучаю.
Аноним 05/08/16 Птн 22:50:11 #369 №282327 
Я дофига всего нашол, угля хоть жопой жуй, медь, железо, олово, алюминий, бакситы, даже месторождение алмазов и кучу пока непонятной хрени, а вот редстоун пока по пылинкам собираю. Пара часов в шахте и на новый механизм наскребаю и то если повезет.
Аноним 05/08/16 Птн 22:52:07 #370 №282328 
>>282327
Может, тебе действительно redwheat-ом заняться? Он всего шестого уровня, за полвечера выведешь.
Аноним 05/08/16 Птн 22:52:15 #371 №282329 
>>282326
ну да ладно, я не осуждаю, просто внезапно
гляну, что за practical logistics, не слышал
>>282327
можешь сидеть на базе и выращивать redwheat
в долгосрочной перспективе гораздо выгоднее
Аноним 05/08/16 Птн 22:54:31 #372 №282330 
>>282329
Конфигурируемые дисплейчики с разной инфой, на манер мониторов из AE. Пока в альфе, но выглядит симпатично.
Аноним 05/08/16 Птн 23:01:20 #373 №282332 
>>282330
на манер ae, я обнаружил недавно Correlated Potentialistics.
дизайн красив, лучше ае
тоже ранний мод
Аноним 05/08/16 Птн 23:04:32 #374 №282334 
14704274725120.png
>>282319
Под базой поройся. Нашел редстоун далеко достаточно, потом оказалось что у меня под базой и редстоун и олово и много чего интересного. даже иридий, а вот алмазов ненашел пока что
Аноним 05/08/16 Птн 23:05:36 #375 №282335 
>>282334
Иридий разве есть в оверворде?
Аноним 05/08/16 Птн 23:08:30 #376 №282336 
>>282334
рылся. Ближе к спавну, кажется, что-то есть из меди. Наткнулся там на шахту, в процессе разведки, но не было ничего для добычи. Сейчас с фермой закончу. Нужен хлопок, нужны нитки, нужны сумки.
Аноним 05/08/16 Птн 23:11:44 #377 №282337 
>>282336
ферму овец делай, братан
Аноним 05/08/16 Птн 23:13:35 #378 №282339 
>>282337
я не умею
Аноним 05/08/16 Птн 23:18:02 #379 №282340 
>>282339
А искать руды в гречке ты умеешь?
Там механика другая, может, поэтому не везёт.

>>282332

Тоже есть что пощупать, спасибо.
Аноним 05/08/16 Птн 23:18:05 #380 №282341 
>>282339
берешь сено, находишь овцу/-ец, загоняешь в загон, ставишь кормилку из рейла/кормишь руками, берешь ножницы и стрежешь, шерсть в масератор на нитки
все
Аноним 05/08/16 Птн 23:22:49 #381 №282342 
>>282341
масератора нет. для масератора нужна бронза, для бронзы нужна медь, меди нет.
Аноним 05/08/16 Птн 23:25:44 #382 №282343 
>>282342
ищи тетраэдрит в горах, халькопирит в пещерах
Аноним 05/08/16 Птн 23:32:03 #383 №282344 
>>282335
И в Краю тоже.
>>282336
По быстрому ниток с пауков только набить. А лучше баранов завести, шерсть и нитки все равно нужны на оплетку оловянных проводов.
Аноним 05/08/16 Птн 23:33:50 #384 №282345 
>>282343
ищу. его нет. гор, кстати, тоже нет. Я в принципе знаю, что надо искать и как. Проблема в том, что чёт не прёт. Зато нефти как гомна, это меня почему-то радует.
Аноним 05/08/16 Птн 23:36:10 #385 №282346 
>>282345
какой нефти? она невидимая по чанкам
Аноним 05/08/16 Птн 23:37:38 #386 №282347 
>>282346
билдкрафтовской. В сборке инфитека он есть.
Аноним 05/08/16 Птн 23:39:53 #387 №282348 
>>282347
она так, чтобы начать производить пластики для первых крафтов
в больших масштабах добывается большой нефтекачкой из гречки, впрочем, в книге наверняка это есть
Аноним 05/08/16 Птн 23:39:56 #388 №282349 
>>282328 я в обычном то индастриале ни разу этим не занимался, даже садовник не крафтил, а с гречкой вообще наверное хрен поймешь что и с чем делать
Аноним 05/08/16 Птн 23:40:33 #389 №282350 
>>282347
Хотел начать инфитек, но харвесткрафт и таумкрафт с его заражениями отпугнули харвесткрафт еще можно выкинуть, но таумрафт сильно интегрирован
Аноним 05/08/16 Птн 23:44:33 #390 №282353 
>>282349
гречка просто добавляет больше растений и всё, ничего трудного тут нету, только гринд и удача
>>282350
я тоже ХК не люблю (да простит меня жируха), а таум что? он ломает по балансу только инструменты в гречке, а в инфинтек, возможно, майнтвикером это частично исправлено (читай как более дорогой рецепт таумовских инструментов)
Аноним 05/08/16 Птн 23:48:04 #391 №282354 
>>282353
Просто неохота еще и его изучать. А игнорить неполучается, какие то заражения расползаются по карте.
Аноним 05/08/16 Птн 23:52:14 #392 №282355 
>>282354
там мини-игра по изучению вещей по умолчанию (её можно выключить и исследования можно проводить одним кликом за магические аспекты).
игнорировать можно, если не находится рядом с tainted биомом или в конфиге отключить его распространение.
впрочем, он очень редкий и его еще нужно найти
Аноним 06/08/16 Суб 00:02:56 #393 №282357 
>>282355
хз, темные пятна вокруг данжей, идолов полезли.
Аноним 06/08/16 Суб 00:05:12 #394 №282358 
>>282357
это eeries биом
дальше чанка он не распространяется, так как нода специальная
Аноним 06/08/16 Суб 00:17:32 #395 №282362 
>>282358
В общем решил что нафик эти заморочи, пока и гречки хватает.
Аноним 06/08/16 Суб 01:08:06 #396 №282367 
14704348868590.png
Докладываю. Нашёл гору. Медь - нет.

Может я правда что-то не так делаю.

Поправь меня, если я не прав. Медь могу найти в Copper ore и Tetrahedrit Ore. Первый спавнится на... что-то глубокое 10-40, второй спавнится на очень высоких горах - от 90 и выше. Цифры примерные - без подглядывания. Сколько обошёл - нихуя не нашёл.
Аноним 06/08/16 Суб 01:12:21 #397 №282368 
>>282367

Судя по карте, тебе вот что пригодится
https://www.youtube.com/watch?v=QtgRMSDFXhg&index=6&list=PLkCDxo2DPJcNhXNsp3srNzkR3PdkIr9t7
Аноним 06/08/16 Суб 01:19:03 #398 №282370 
>>282367
Халькопирит 10-30
Тетраэдрит 80-120 только в горах получается будет


Аноним 06/08/16 Суб 01:20:59 #399 №282371 
Где этот кристалл Огня? NEI показывает еще кристалы порядка, энтропии и тд. В вики вроде нет такого. И пока непопадалось ничего похожего.
Аноним 06/08/16 Суб 01:21:43 #400 №282373 
>>282370
ну, я был практически прав, тем не менее, пока мне не везёт. Но я не отчаиваюсь.
>>282368
Чувствую подъёб, но всё же ушёл смотреть видео.
Аноним 06/08/16 Суб 01:28:22 #401 №282374 
>>282373
Никак нет, делюсь самым лучшим (имхо)

Вот ещё ссыль, у меня прям в закладках висит
http://ftb.gamepedia.com/GregTech_5/Mining_and_Processing
Аноним 06/08/16 Суб 01:29:09 #402 №282375 
>>282374
да, я уже понял. весьма интересно, автор тоже очень интересный
Аноним 06/08/16 Суб 01:34:24 #403 №282376 
14704364643750.png
>>282371
Аноним 06/08/16 Суб 01:36:24 #404 №282377 
>>282375
По нему гречку и осваивал, уже до дыр засмотрел
Аноним 06/08/16 Суб 01:38:36 #405 №282378 
>>282377
клёво, спасибо. А то куда не ткнусь, везде такие тоненькие голоса. брр.
Аноним 06/08/16 Суб 01:41:18 #406 №282379 
>>282378
У меня у самого иногда проскакивает желание снимать гайды из-за отсутствия годноты, даже "ниша" не занята - программирование в играх (Майн, Space Engineers, Factorio, да много их). Но я картавлю, да и понимаю, что не продержусь долго.
sageАноним 06/08/16 Суб 03:47:00 #407 №282380 
>>282378
> тоненькие голоса
А ты думаешь, аудитория треда отличается? Ошибаешься, братишка.
Аноним 06/08/16 Суб 04:20:01 #408 №282382 
>>282379
а я много ютуб каналов смотрел с картавыми дикторами. Это какой-то шарм придаёт что ли. Но это действительно сложно. Надо делать годный контент. Я бы и сам делал, но у меня монитор 16:10, опыт показал, что люди не хотят в таком разрешении смотреть. Хотя потребность есть. Потребность делиться своим геймплеем. Потому гружу своих друзей своими ААР и видосиками, из разных игорей. Может когда-нибудь прикуплю второй моник уже себе и начну. Так что, братан, у тебя все шансы есть. Главное будь уверенее и следуй правилам, которые уже тысячу раз расписывали. Я бы тебя смотрел :3 Мне интересны факторио, инженеры и майн индустриальный, ещё ксп не занят, кстати
>>282380
я в треде не слышу голоса аудитории. Пишут грамотно и по делу, а это главное. Но, как правило, снимают в таком возрасте не очень. Ну, я хочу сказать, что моментами ведут себя по детски, не смотря на весь профессионализм в своём подходе.
Аноним 06/08/16 Суб 06:36:33 #409 №282389 
14704545941080.png
>>282377
Работает система, однако
Аноним 06/08/16 Суб 09:03:10 #410 №282390 
>>282380
А ты думаешь аудитория треда и игры это только школьники? Здесь хватает и взрослых. Почемуто взрослым дядям в танки или контру задротить не зазорно, а в майн играть нельзя. И если ты школьник, то я тебе открою страшную тайну, для тех кто рос в 90х и 00 комп это была редкость, а инет тем более (ну кроме мегаполисов) и даже в школах информатика не у всех была - не было в школе компьютеров. Вот теперь и отрываются. И на ютубе хватает обзорщиков с грамотной речью и приятным голосол. Еще есть лазуритные гномы, мужики под 35 лет, играют, угарают, снимают летсплеи, занимаются тем что им нравится. Случайно наткнувшись на их летсплей я начал играть в майн.
Аноним 06/08/16 Суб 10:30:50 #411 №282398 
>>282371
таум по дефолту должен генерировать стандартно вместе с гречкой
конкретно такие мета-руды ты не найдешь, ищи такие же из таумкрафта
Аноним 06/08/16 Суб 11:29:42 #412 №282399 
>>282398
Таум? а он откуда вылез? неставил вообще.
Стоят Райлкрафт, Форестри, АЕ2, ЭндерИО, ПроджектРед.
Аноним 06/08/16 Суб 11:36:14 #413 №282400 
>>282399
Просто грег или кто-там долбоеб и не слышал про isModLoaded.
Аноним 06/08/16 Суб 11:57:29 #414 №282401 
>>282399
а зачем тебе эти кристалы тогда?
если из рейла тебе нужен топливный такой, то он не генерируется нигде по умолчанию
>>282400
долбоеб тут ты
прежде чем кукарекать ты обязан изучить предмет
Аноним 06/08/16 Суб 12:03:03 #415 №282402 
>>282401
Долбоеб тут ты, раз не слышал про прописные буквы и знаки препинания в конце предложений.
Аноним 06/08/16 Суб 12:05:06 #416 №282403 
>>282402
я слышал, просто не утруждаю. тут ты дважды долбоеб из-за преждевременных выводов
ты не умничай тут с кодингом, сынок. не стоит лезть туда, где не разбираешься
Аноним 06/08/16 Суб 12:12:33 #417 №282404 
>>282403
>просто не утруждаю
Оно и заметно, причем не только правилами русского языка.

>преждевременных выводов
У меня достаточно оснований делать такие выводы.

>сынок
Я тебя почти в два раза старше, какой я тебе сынок, уёба?

>туда, где не разбираешься
>долбоеб из-за преждевременных выводов
Ну ты понял.
Аноним 06/08/16 Суб 12:56:26 #418 №282415 
>>282401
Чуть попутал, думал в крафте нужны, ну и начал искать откуда они беруться.
Аноним 06/08/16 Суб 13:20:23 #419 №282420 
>>282401
Так, так. А что еще за тапливный кристал из рейла? Или я что то нетак понял. Вчера весь вечер жедезку делал, паровоз чтобы нефть на базу возить и нигде в крафтах не видел кристаллов.
Аноним 06/08/16 Суб 13:27:36 #420 №282422 
>>282420
firestone
очень емкий уголь, считай, который нужно еще зарядить лавой перед полноценными использованием
он нигде и не используется; в обычном рейлкрафте он редко одиночно генерируется в незере, а гречка его убирается
Аноним 06/08/16 Суб 13:50:08 #421 №282424 
>>282422
Так а где кристаллы порядка и энтропии? Они что дают, тоже энергию?
Аноним 06/08/16 Суб 13:55:03 #422 №282425 
>>282424
нигде, если нету таума, хотя можно через креатив вытащить и годиться они будут разве что на линзы для лазера
энергию дают, да, только в magic energy converter, вроде
Аноним 06/08/16 Суб 13:57:08 #423 №282426 
>>282425
Таума нет, я его испугался. Странно, что я вообще вижу его кристаллы тогда.
Аноним 06/08/16 Суб 13:59:55 #424 №282427 
>>282426
ты еще и слитки из металлургии видишь и не только
Аноним 06/08/16 Суб 14:33:54 #425 №282428 
>>282422
Понял.
Аноним 06/08/16 Суб 15:36:37 #426 №282431 
>>282382
Ну в KSP (если касательно программирования), есть MechJeb, который берёт весь Heavy load на себя, однако в коде там диффуры (меха, кстати, использует Engineering Redux внутри себя), это явно не контент для ютьюба. Я к тому, что писать автопилот, соперничающий с ним будет архисложно, я бы что-нибудь попроще давал.

Спасибо за пожелания, может быть и займусь когда-нибудь, хотя, скорее всего, сам понимаешь, подзабью.
Аноним 06/08/16 Суб 15:41:00 #427 №282432 
>>282389
Я смотрю, ты обозвал точку Bauxite and Aluminium, вот что посоветую: я давал ссылку на список греговских руд, лучше брать первый столбец (собственно, название жилы) и им уже обзывать точки. Иначе будешь ты вспоминать, а где ж у тебя ильменит когда припрёт, а так - посмотрел в какой жиле он есть и ищешь уже саму жилу на карте (или в списке, спасибо JourneyMap). Единственное исключение - магнетит, там две разных жилы.
Аноним 06/08/16 Суб 15:48:03 #428 №282433 
>>282432
я сейчас пересматриваю обозначения, да. У меня старые остались - где и что я находил и теперь по системе геологической разведки метки.
Как правило метки ставились в угнетённых условиях, в шахтах, где тебя наровят телепортировать в ебеня и сожрать, по этому там многие с ошибками и как написал - так написал.
Аноним 06/08/16 Суб 21:18:35 #429 №282450 
Большая паровая турбина превращает пар в дист. воду.
Можно ли замутить замкнутый цикл?
Дист. воду из турбины обратно в котел отправить? или потери все равно будут?
Аноним 06/08/16 Суб 22:24:10 #430 №282466 
14705114510080.png
Прогресс пошёл гигантскими шагами. От пещерного человека к бронзогосподину.
Аноним 06/08/16 Суб 22:58:22 #431 №282467 
>>282466
поставил бы фейтфул на 64x64 или 32 хотя бы, а то сильно выделяются текстуры гречки на фоне всего остального http://f32.me/
Аноним 06/08/16 Суб 23:07:17 #432 №282469 
>>282467
я ставил их, но что-то они мне не очень как-то понравились. Думаю поискать как-нибудь пак текстурок, 32х32 или 64х64, идентичных ванильным.
Аноним 06/08/16 Суб 23:11:50 #433 №282470 
14705143102240.png
waila должна показывать, сколько жидкости/пара в трубе? Не могу что-то найти
Аноним 06/08/16 Суб 23:18:03 #434 №282472 
>>282470
У тебя механизм после каждого процесса не останавливается? У него сзади толжен выхлоп отработанного пара выходить. У меня если так запитано то не работает
Аноним 06/08/16 Суб 23:18:42 #435 №282473 
>>282472
с любой стороны должен выходить пар, просто надо назначить. Я назначаю сверху.
Аноним 06/08/16 Суб 23:20:26 #436 №282474 
>>282472
>>282473
вот тут поправочка. Должен быть блок воздуха, чтобы выходил пар. Не в стенку.
Аноним 06/08/16 Суб 23:23:23 #437 №282475 
>>282469
идентичнее ванильным чем фейтфул ты не найдешь
>>282470
нет, с греготрубами не работает вайла
маленький бронзовый генерирует 6mb/t пара
ты с трубами переборщил, такого сечения тебе еще долго не понадобятся


Аноним 06/08/16 Суб 23:25:51 #438 №282476 
>>282475
Вайла не работает с греговскими?
У меня всё показывает.
Аноним 06/08/16 Суб 23:28:24 #439 №282478 
>>282475
Трубы хранят в себе какое-то количество пара. Считай это просто буффером.

Про текстур пак, ты прав. Я по ходу, с чем-то другим спутал. Сейчас накачу фейтфул х32. То, что нужно
Аноним 06/08/16 Суб 23:28:54 #440 №282479 
>>282476
вот. у меня не показывает. Что я делаю не так.
Сборка инфитека 2.
Аноним 06/08/16 Суб 23:30:41 #441 №282480 
>>282479
Увы, не подскажу, я себе сам васянил, но у меня вайлу никак настраивать не пришлось, всё сразу стала показывать.
Аноним 06/08/16 Суб 23:32:03 #442 №282481 
>>282480
сборщик видимо посчитал, что это лишнее.
Аноним 06/08/16 Суб 23:33:01 #443 №282482 
>>282480
пришли конфиг вайлы, пожалуйста
Аноним 06/08/16 Суб 23:34:32 #444 №282483 
>>282482
0 на цифровой клавиатуре, конфиг вайлы и модулей, попробуй там посмотреть.
Аноним 06/08/16 Суб 23:34:59 #445 №282485 
>>282483
я пробовал, но ничего там не нашёл, что могло бы это починить.
Аноним 06/08/16 Суб 23:36:28 #446 №282486 
>>282481
А вот это может быть. В принципе, логично, как ты в трубе увидишь содержимое, тут манометры надо ставить.


>>282482
Ага, у меня ещё стоят Waila: Harvestability и Waila: Plugins.
Попробуй их поставить, может в них дело. Если не поможет - пришлю конечно, просто лень выгружать.
Аноним 06/08/16 Суб 23:37:24 #447 №282487 
14705158445360.webm
>>282486
где манометр?
Аноним 06/08/16 Суб 23:37:42 #448 №282488 
>>282486
плагины стоят
Аноним 06/08/16 Суб 23:42:19 #449 №282489 
>>282478
спасибо, я знаю как работают трубы
а текстуры я выше 32x32 не люблю, из стиля кубача выбиваются, да и без сглаживания, которое пожирает много ФПС смотреть трудно на всё это
Аноним 06/08/16 Суб 23:47:19 #450 №282490 
>>282479
братан, а что за ярое желание смотреть на кол-во жидкости в трубах? они как хранилище редко используются, а в остальных в подавляющем большинстве других ситуаций, в них либо течет жидкости на полную скорость (читай, что сечение позволяет), либо нету вообще
Аноним 06/08/16 Суб 23:57:26 #451 №282493 
>>282488
http://muonium.rgho.st/private/6Csf2FC7k/bca76444baec98090a80caaa7167c2ea
Аноним 07/08/16 Вск 00:22:18 #452 №282495 
>>282490
ну считай это перфекционизмом. Да и желание держать руку на пульсе.
Аноним 07/08/16 Вск 00:22:50 #453 №282496 
>>282493
спасибо
Аноним 07/08/16 Вск 00:24:35 #454 №282497 
Ребзя, пока все здесь - что-то у меня redwheat вывести не получается в горном биоме, хотя на сельхоз базе (в джунглях) периодически проскакивал. Вроде ж нет зависимостей, только на скорость роста влияет, но никак не на вероятность. Или есть?
Аноним 07/08/16 Вск 00:28:15 #455 №282499 
>>282497
Написал и сам вспомнил - там же освещение нужно не больше пяти, а я ночи сплю. Надо попробовать
Аноним 07/08/16 Вск 00:35:50 #456 №282500 
>>282499
делай темницу-теплицу заранее
еще зависит растения, которые скрещиваются
в crops addon по моему показан шанс, но я всегда скрещивал stickreed для всего-всего
если его улучшить до макс. рабочих значений, то можно сразу получать 21/31 другие растения
Аноним 07/08/16 Вск 00:38:30 #457 №282501 
>>282500
Да я вроде освоил всю селекцию, и платина и вольфрам растут, конкретно с redwheat-ом проблема возникла.

Опять же Сапиент неплохо поясняет что куда и пару инструментов выдаёт
https://www.youtube.com/watch?v=HvEQ1IzhlC0
Аноним 07/08/16 Вск 00:40:54 #458 №282503 
>>282501
он, кстати, меня заинтересовал как только вчера тут скинули еще одно видео по поиску жил от него
хорошая дикция, интонация приятная, говорит без ненужных пауз и по делу, знает предмет
Аноним 07/08/16 Вск 00:42:08 #459 №282504 
>>282503
Дак это я и скидывал, никуда с треда не уходил смайлик
Аноним 07/08/16 Вск 04:35:40 #460 №282511 
Мда, редстоун это пиздец. Вопрос. Любая железная греговская жила подойдёт для выращивания редвита?
Аноним 07/08/16 Вск 04:37:33 #461 №282512 
>>282511
В смысле жила?
Нужны либо блоки редстоуна, либо руда, а растить где угодно можно (лучше всего в джунглях).
Аноним 07/08/16 Вск 04:50:09 #462 №282513 
>>282512
ну выращивать надо на земле, которая стоит на блоке руды, правильно? Подойдёт любя? лемонит, наприер?
Аноним 07/08/16 Вск 04:51:12 #463 №282514 
>>282513
бля. Я видимо уже спать хочу.
Для выращивания редвита, вроде как нужен ферий или как-то так называется культура. Она выращивается на блоке железа. Подойдёт любой для этого?
Аноним 07/08/16 Вск 04:53:01 #464 №282515 
>>282513
Нет, для конкретного растения конкретная руда. Погляди видео, там будет экселька и html-страничка с оптимальными путями селекции.

А лучше спать иди, завтра на свежую голову всё освоишь. Никуда ж не убежит.
Аноним 07/08/16 Вск 04:55:15 #465 №282516 
>>282515
да надо дождаться кое чего. Так что особо заняться нечем. Ну ладно, спасибо, энивей
Аноним 07/08/16 Вск 05:04:21 #466 №282517 
>>282516
Будут вопросы - ответим, по крайней мере я на тредик подписан.
Аноним 07/08/16 Вск 06:01:43 #467 №282521 
14705389040170.png
14705389040251.png
14705389040312.png
Когда надо добыть обсидиан для промышленных алмазов, а нечем. Благослови боже сундучки, что попадались мне.
Аноним 07/08/16 Вск 06:03:51 #468 №282522 
>>282521
Эмм, лаву в Fluid Soldifier с формочкой блока.
Аноним 07/08/16 Вск 06:11:01 #469 №282523 
14705394614640.png
ага
Аноним 07/08/16 Вск 06:12:08 #470 №282524 
>>282523
А, это ты. Тогда да, копать, щито поделать.
Аноним 07/08/16 Вск 11:11:01 #471 №282532 
>>282521
Вообще в ванильной гречке используется кобальт для кирки 3 уровня. В Инфитек можно использовать дешевый таумий. Советую начать изучать таумкрафт, этот металл там совсем не далеко.
>>282522
У него даже печки бронзовой нету, а ты уже электромашины суешь.
Аноним 07/08/16 Вск 11:16:50 #472 №282533 
Братаны, где отыскать нормальный лаунчер, чтобы он не ограничивал объём памяти для кубов?
Аноним 07/08/16 Вск 11:21:26 #473 №282534 
>>282533
так обычный ванильный лаунчер тоже не ограничивает память, там это в аргументах явы можно самому выставлять, в чём проблема?
я использую multimc обычно, реже ftblauncher. еще не встречал такого, чтобы он кол-во ram ограничивал
Аноним 07/08/16 Вск 11:42:56 #474 №282535 
Выставляю в аргументах 2 гига - майн крашится.
Error occurred during initialization of VM
> Could not reserve enough space for 2097152KB object heap
Аноним 07/08/16 Вск 11:45:52 #475 №282536 
>>282535
xms/xmx?
ОС какой архитектуры? сколько ram в целом?
Аноним 07/08/16 Вск 11:47:24 #476 №282537 
>>282536
Xmx, винда 8, 4 гига оперативы в сумме.
Аноним 07/08/16 Вск 11:49:47 #477 №282539 
>>282537
32 битная/64?
Аноним 07/08/16 Вск 11:55:05 #478 №282540 
>>282539
64
Аноним 07/08/16 Вск 11:56:08 #479 №282541 
>>282540
ява тоже?
Аноним 07/08/16 Вск 11:56:50 #480 №282542 
14705602106810.jpg
>>282504
>>282503
>>282501

Блин, я мимо проходил, смотрю его давно. У него очень хороший стиль игры и сборка, но зараза - ни единого мода на декорации, кроме чизеля.

Плюс, у него все механизмы в одном большом многоэтажном ангаре, что скучно и не интересно.

Я про что говорю, сборка у него может и идеальная, но совсем скучная. Есть решение?



Алсо, пока вы тут все и так много постов идет - подскажите какой текстур пак (максимум 32х), помимо файтфула, который еще и моды текстурирует.
Аноним 07/08/16 Вск 11:57:28 #481 №282543 
>>282541
А вот ява 32-битная. Может, в этом проблема?
Аноним 07/08/16 Вск 11:59:02 #482 №282544 
>>282543
именно в этом. удаляй её и качай 64 битную
https://java.com/ru/download/manual.jsp#win
Аноним 07/08/16 Вск 11:59:57 #483 №282545 
>>282542
http://bdcraft.net/purebdcraft-minecraft
Аноним 07/08/16 Вск 12:00:58 #484 №282547 
>>282542
>Есть решение?
решение сделать её не скучной? добавить модов, которые интересуют
раскрой вопрос лучше
Аноним 07/08/16 Вск 12:02:42 #485 №282549 
>>282545
https://github.com/John-Smith-Modded/JSTR-Modded-1.7.x
Сам нашел это, посмотри. У тебя больше модов поддерживается? Ну и в целом что лучше.

Алсо, конкретно хочется что то панкового. Паропанк, дизель-панк, вот это вот.

>>282547
Декорации хочется. Скидывали скрины, там всякие огромные комплексы, подземные бункеры. Вот это хочу, чизелом же не обойтись тут. Всякие винтели, манометры, механизмы, шестереночки. Огромные гермо-пневмо двери.
sageАноним 07/08/16 Вск 12:05:06 #486 №282550 
>>282543
Не удоляй, братишка, ставь х64 в дополнение к х86, а в настройках своего лаунчера выставь путь к 64битке.
Аноним 07/08/16 Вск 12:09:31 #487 №282551 
14705609718120.png
14705609718231.jpg
>>282549
тогда john smith больше подходит под индустриальный стиль. bdcraft мультяшный.
знаю еще sphax, но он тоже не то и его, возможно, нету под 32x32.
текстуры можешь смотреть тут: https://mods.curse.com/texture-packs/minecraft

декор тута: https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/category/cosmetic
смотри malisis doors: https://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/223891-malisisdoors
мод на микроблоки добавь, ztones и еще если вспомню, то добавлю
Аноним 07/08/16 Вск 12:11:50 #488 №282552 
>>282542
Immersive Engineering, если правильно потвикать, то баланс не сломает. Из графических на ум приходят malisis doors и catwalks. А ещё в IE есть уберкошерный бетон, который не ускоряет и выглядит круто.
Аноним 07/08/16 Вск 12:14:12 #489 №282553 
>>282552
похож на мокрый бетон из чизеля по цвету.
в рейле тоже есть парочка красивых блоков, в том числе и монолитный бетон
Аноним 07/08/16 Вск 12:19:56 #490 №282554 
>>282553
>>282552
>>282551
Большое спасибо, но я не то имел ввиду. Не так выразился. Я знаю про моды на декор, но конкретно не разбираюсь в конфигах и изменениях рецептов. Т.е. есть сборка, там васян навасянил свое видение с рецептами. Пусть, хардкор, то да се. Но там скучно без декора, и если я поставлю что то, то это же поломает баланс, или конфиги уже не те будут. Вот я про что.
Аноним 07/08/16 Вск 12:23:53 #491 №282556 
>>282554
>в конфигах
в конфигах обычно всё расписано русским английским языком, что делает так или иная функция
>изменениях рецептов
minetweaker в помощь. очень простая программа. у неё есть сайт, но если что непонятно, то спрашивай
>видение
как сяк?
>и если я поставлю что то, то это же поломает баланс, или конфиги уже не те будут.
по твоему моды на декор ломают на баланс? по-моему, они должны очень дешево доставлятся игроку, чтобы меньше ограничивать его фантазию построек.
конфиги будут те, просто добавятся новые конфиги декор модов и всё
Аноним 07/08/16 Вск 12:26:14 #492 №282557 
>>282554
Есть же майнтвикер, если нравится сборка, но не нравятся рецепты васяна, удаляешь его рецепты и пишешь свои. Я так перестроил конфиг космоаддона для ИИС, чтобы летать в космос перед фузионкой за материалами для неё.
Аноним 07/08/16 Вск 12:27:52 #493 №282558 
>>282556
Сап сталкер-тред
Ну хорошо, понял.
>>282557
Там же в конфигах нужно рецепты делать? Типа, пишешь координаты предметов расположения в верстаке, ИД, вот это вот все. Это программирования, я слишком ленив для этого. Так то и самому не прочь сборочку сделать.
Может, тут есть в треде человек, у которого есть нажористая как ФТБ что то там, и при этом киркорная как ИИС? Скинул бы, а.
Аноним 07/08/16 Вск 12:33:37 #494 №282559 
14705624176400.png
>>282558
нет, майнтвикер принимает .zs скрипты в отдельной папке
там пишешь id вещей и нужные функции. сделать десяток рецептов можно быстрее, чем ты думаешь
вот пример, как выглядит типичный хорошо оформленный рецепт и это никакое не программирование, тут банальный перенос значений/имён под нужное
просто пер енеси гарика рецепт и всё
хех, если хочешь нажористо, то смотри на new horizons
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=11403
200 перебаланшенных под гречку модов - non penis canina
Аноним 07/08/16 Вск 12:37:44 #495 №282560 
>>282558
и готовые скрипты для МТ можно тут:
http://forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread&threadID=10901
https://github.com/Dream-Master/Mods-Get-Gregged
Аноним 07/08/16 Вск 12:38:19 #496 №282561 
>>282559
>>282560

Большое спасибо еще раз. Но нет, сликшом все сложно. ты показал мне скрин, для меня это программирование. Я английского то не знаю от слова совсем. Просто вижу английские слова, и не понимаю, даже приблизительно. Извини.
Аноним 07/08/16 Вск 12:41:15 #497 №282562 
>>282561
жаль, но научить тебя этому можно легко
если надо что-то изменить - пиши
Аноним 07/08/16 Вск 12:44:10 #498 №282564 
>>282561
В твикере всё очень просто, есть набор шаблонов, в которые просто надо подставлять id предметов.
Аноним 07/08/16 Вск 12:44:28 #499 №282565 
>>282561
попробуй отбросить от >>282559 все скобки и ты увидишь 3x3 форму в верстаке
значения предметов для формы можно взять в игре через /mt hand
пред-верхняя строчка (recipes.addshaped) это функция, означающая добавить shaped (форменный) рецепт
всё, подставил нужные вещи и рецепт готов;
ни знания английского, ни программирование тут не нужно
Аноним 07/08/16 Вск 12:50:32 #500 №282567 
>>282565
Я не вижу форму в верстаке, я вижу программирование.
Вот что такое функция, которая добавляет этот shaped? Что это такое, shaped? Как это, форменный рецепт?
Воод скрив, скривривер, это предметы в верстаке? А ниже этого, там грегтечМетаИтем, это тоже предметы?
Т.е. конкретно в этом представленном на картинке рецепте, все ячейки верстака заполнены предметами?

А СШАПЕД, это название полученного результата?
А как узнать эти грег-техметаитем названия? Через /mt hand?

Тогда, как удалить ненужные рецепты?
Аноним 07/08/16 Вск 13:03:31 #501 №282568 
14705642111440.png
>>282567
хорошо, что спрашиваешь, правильно
там 9 предметов суммарно между (10-атый вначале и это CollapsibleBlock - то, чему мы задаем рецепт крафта)
>Вот что такое функция, которая добавляет этот shaped?
это то, что мы хотим делать. можно например убрать рецепт для вещи с помощью функции (recipes.remove), но конкретно на картинке мы добавляем новый для collapsible block из chisel
>Что это такое, shaped? Как это, форменный рецепт?
это значит, что он четкой формы. есть еще свободный рецепт в той же ваниле - когда мы смешиваем красители их место в верстаке не имеет значения. если бы был свободный рецепт (recipes.addShapeless), то порядок этих wood screw и прочих вещей не имел бы значения, мы бы всё равно получил collapsible block в итоге.
>А ниже этого, там грегтечМетаИтем, это тоже предметы?
да, просто этому предмету, в отличии от wood screw и прочего, не задано имя и в сыром натрульном виде все id выглядят как-то так "<modname:численные значения>"
чтобы задать имя предмету (чтобы потом его было проще добавлять в рецепты, можно использовать val
пример: (val MEController = <appliedenergistics2:tile.BlockController>;) всё, теперь ME контроллер из applied energistics 2 можно вставлять в рецепты как "MEController".
>Т.е. конкретно в этом представленном на картинке рецепте, все ячейки верстака заполнены предметами?
да
>А СШАПЕД, это название полученного результата?
после shaped идёт название в скобках того предмета, рецепт которому мы хотим добавить
>А как узнать эти грег-техметаитем названия? Через /mt hand?
да, id предметов можно узнать если создать мир в креативе, вытащить нужный айтем и, держа его в руках, прописать /mt hand.
>Тогда, как удалить ненужные рецепты?
recipes.remove(MEController); так мы удаляем изначальный рецепт контроллеру из АЕ
можно написать recipes.remove(<appliedenergistics2:tile.BlockController>); и результат не изменится, но ради удобства мы уже задали этому блоку имя в скрипте МТ
вот еще один рецепт, более чистый
Аноним 07/08/16 Вск 14:24:44 #502 №282573 
>>282568
Большое спасибо, я теперь более-менее все понял.

А еще такой, дуликатный вопрос, вы все на лицухе играете? Тот же New Horizons требует лицензию, да? А ИИС?
Аноним 07/08/16 Вск 14:28:29 #503 №282574 
>>282573
я - да, но, очевидно, не все в треде на лицензионной версии
new horizons сервер требует лицензию, да, там и вайтлист, но играть в сингле можно (только там пара специальных модов используется, не знаю где их качать без лицензии, но если захочешь играть, я смогу их отправить)
ИИС вроде просто сборка обычная
скачал моды, скачал конфиги и скрипты для МТ(если они в открытом доступе), установил и играешь
Аноним 07/08/16 Вск 14:34:03 #504 №282575 
>>282574
А что насчет шестой версии? Играбельная?
Я последний раз её качал, когда там кроме генерации руд ничего и не было больше. Как сейчас?
Аноним 07/08/16 Вск 14:35:49 #505 №282576 
>>282575
Ну она прикольная, но нет такой ветки развития.
Аноним 07/08/16 Вск 14:37:15 #506 №282578 
>>282576
Ясн.
Аноним 07/08/16 Вск 14:37:40 #507 №282579 
>>282575
другая и хороша по своему
добавлено очень много нового, если ты застал её только во время генерации руды
https://www.youtube.com/user/aBear989
Аноним 07/08/16 Вск 14:38:06 #508 №282580 
перекат: >>282577 (OP)
Аноним 07/08/16 Вск 16:31:04 #509 №282612 
>>282532
да, про кобальт знаю. я его не нашел. А вот про таум ты прав. Надо бы.
Аноним 02/09/16 Птн 06:55:46 #510 №287360 
Греганы, есть что-то в грегтехе для выемки жидкостей/предметов из сундуков-бочек и запихивании этого в грег-трубы?
Аноним 19/09/16 Пнд 08:42:30 #511 №288599 
Аноны,посовейтуйте годных рузке летсплееров по гречке и иже с ними.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения