Сохранен 568
https://2ch.hk/pr/res/707568.html
Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Оффициальный™ традиционный® C++ тред #29

 Аноним 04/04/16 Пнд 15:09:10 #1 №707568 
14597717505450.jpg
Владей собой среди макак глумливых,
Кресты хулящих за нехватку фич;
Терзая код профайлером пытливо,
Рантайма эффективность увеличь.
Пусть ненамного - важно лишь стремленье,
Тобою байтов взнузданный полет;
Смотри на них со страстью, вожделеньем,
Пусть на тебя глас Бьерна снизойдет.

Храни дизайн, не став рабом паттернов,
Тестируй, не завязнув в TDD,
В давнишнем коде вдруг почуяв скверну,
Не забывай о собственном труде.
Останься тверд, когда твой храм оплеван
Статьями не осиливших глупцов;
Когда стандарт меняется, и снова
Ты должен изучать язык с основ.

Будь непреклонен с джавапетухами,
Будь равнодушен к чистоте борща,
Будь щедр с одноглазых змей рабами,
Им либу бросив с барского плеча;
Будь терпеливым к платине вопросов,
К лентяям с говнолабами будь строг.
Тогда царем ты будешь меж отбросов,
Тогда, мой сын, ты будешь Крестобог.


Старший брат: >>683573 (OP)
Предыдущий: >>702133 (OP)

TL;DR

Q: Я хочу тотчас вкатиться, а разбираться буду в процессе. Что я должен делать?
Q: Не уверен, что хочу изучать C++. Как мне пощупать его без лишней ебли?
A: Читаешь эту книжку, смотришь упражнения из нее и суешь в онлайн-компилятор. Сообщения компилятора об ошибках копипастишь в гугл, ответы на возникающие у тебя вопросы ищешь в предыдущих тредах, спрашиваешь в этом треде, если не нашел. Если тебя послали на хуй или не ответили, то ты спросил платину, читай предыдущие треды внимательнее.

Памятка ньюфагу

  • Вопросы по синтаксису идут на хуй
  • Лабы идут на хуй
  • "Как мне сделать Х на чистых крестах без библиотек" идут на хуй
  • Все идут на хуй
  • Хейтер сосет члены на пару со своей мамашей

Небольшие фрагменты кода размещай в треде при помощи тега [code] и жабаскрипт-костыля. Для больших фрагментов используй внешние сервисы.


FAQ

Мотивация

Q: Почему стоит использовать именно C++?
A: Ни один язык не идеален, но по совокупности киллер-фич C++ оставляет все остальные языки позади. Вот основные три:

  • Скорость
    C++ действительно быстрый язык — вместе с C, его прародителем, они с большим отрывом уделывают по скорости все остальные языки высокого уровня. Код на C++, как правило, медленнее аналогичного кода на C приблизительно на 0-20% а в ряде случаев C++ оказывается даже быстрее, причем замедление появляется только при использовании высокоуровневых конструкций (в C++ ты никогда не платишь за то, чего не используешь). Таким образом, если тебе требуется высокопроизводительный код, C++ станет отличным выбором.
  • Мощь
    C++, являясь одним из наиболее выразительных и мощных языков, позволяет использовать большинство существующих парадигм. Его философия построена на минимальном ограничении программиста в выборе методов и инструментов простреливания ноги решения задачи. Как следствие, используя C++, ты можешь не думать о том, как обойти искуственные ограничения языка, а беспрепятственно выбрать наиболее подходящие к ситуации средства.
  • Популярность
    C++ по-настоящему популярен. На нем написаны десятки тысяч приложений и миллиарды строк кода, о нем написаны сотни книг, он до мельчайших подробностей документирован и стандартизован. Используя C++, ты никогда не останешься без работы или поддержки комьюнити.

Q: Но он же давно устарел!
A: Современный C++ весьма далек от языка, которым он был в 1998 году. В настоящее время кресты живее всех живых, их развитие движется семимильными шагами, а новые стандарты принимаются каждые три года, сохраняя при этом полную обратную совместимость с предыдущими. К сожалению, из-за обилия некачественной литературы по С++, в которой игнорируются новые средства языка, бытует мнение о его "несовременности".

Q: Сейчас все пишут на %languagename, а кресты сосут у него!
A: Нужно понимать, что используемый язык должен соответствовать поставленной задаче. Никому не придет в голову писать на C++ скрипты или веб-фронтенд хотя это вполне возможно, но лишь немногие языки могут соперничать с ним по разнообразию решаемых задач.

Q: Хуле тут так сложно? Я открыл учебник, там какой-то ад!
A: Попробуй учебники, изданные после 2011 года, в которых рассматриваются возможности новых стандартов (C++11 и C++14). Эти фичи не только добавили выразительности, но и серьезно упростили жизнь разработчиков. Теперь программировать на C++ стало проще, чем когда-либо! Это не отменяет необходимости прочитать несколько серьезных книжек, чтобы написать на нем что-то годное. Тем не менее, да, C++ это по-настоящему сложный язык. Его никак не получится выучить за 21 день, ну вот совсем никак. Именно высокий порог вхождения повышает твою ценность как специалиста, не позволяя нанять вместо тебя индуса за еду. Более того, крайне нежелательно пытаться изучить его первым, если ты раньше вообще не программировал. С большой вероятностью это приведет к разочарованию и потере времени. Гораздо лучше будет начать с другого языка и базовых вещей алгоритмы, архитектура пека, операционные системы, а уже потом вернуться к крестам.


Литература

Q: Окей, я решил вкатиться. Какие же книги мне читать?
A: Специально для тебя аноны /pr собрали уникальную коллекцию отборной литературы по крестам. Только лучшие книги, последние издания, без хуев! Выбирай категорию и обмазывайся:

  • Для нюфань

    Учебники для начинающих. Все примерно одинаковой годноты, читать имеет смысл только какой-нибудь один, который больше приглянется:


    Автор(ы) Название Год Ссылка
    Бьерн Страуструп Программирование. Принципы и практика использования C++ 2016 https://yadi.sk/i/Yd6KKpLBqJSUr
    Стэнли Липпман, Жози Лажойе и Барбара Му Язык программирования C++ 2014 https://goo.gl/kVaela
    Стивен Прата Язык программирования C++ 2012 https://goo.gl/z7kA8u

  • Кроме того, есть еще пара старых добрых учебников для ньюфагов. Часть информации в них устарела, но многие считают, что это компенсируется их большей, по сравнению с современными учебниками, понятностью:


    Автор(ы) Название Год Ссылка
    Герберт Шилдт C++. Базовый курс 2010 https://goo.gl/qMLAFl
    Роберт Лафоре Объектно-ориентированное программирование в C++ 2004 https://goo.gl/QvjR6x
  • Best practices

    Книги про основные подводные камни для тех, кто осилил предыдущий пункт. Следует пролистать все:


    Автор(ы) Название Год Ссылка
    Скотт Мейерс Эффективное использование C++ 2005 https://goo.gl/wsDXGz
    Скотт Мейерс Наиболее эффективное использование C++ 1996 https://goo.gl/tHa0tO
    Скотт Мейерс Эффективный и современный C++ 2015 https://goo.gl/Im8VYQ
    Скотт Мейерс Эффективное использование STL 2002 https://goo.gl/QtS8Dc
    Герб Саттер и Андрей Александреску Стандарты программирования на языке C++ 2005 https://goo.gl/Cpk4YR
  • Проектирование

    Следует пролистать все перед переходом от лаб к написанию настоящего софта.
    Последний пункт есть квинтэссенция ГИБКОСТИ, поэтому стоит прочитать его в любом случае, чтобы охуеть от того, как можно делать:


    Автор(ы) Название Год Ссылка
    Ален Голуб Веревка достаточной длины, чтобы выстрелить себе в ногу 2001 https://goo.gl/fBmuxp
    Джеймс Коплиен Программирование на C++ 2005 https://goo.gl/Y1WGdU
    Андрей Александреску Современное проектирование на C++ 2002 https://goo.gl/e1V5BC

    Ахтунг!
    Предыдущие два раздела дополняют, а не заменяют классические книги о лучших практиках разработки без привязки к конкретному языку (Макконнелл, Uncle Bob, GoF).

  • Справочники

    Наиболее детальные описания языка. Удобно использовать как референс, читать от корки до корки не обязательно:


    Автор(ы) Название Год Ссылка
    Бьерн Страуструп Язык программирования C++ 2013 https://goo.gl/XkAiOX (на ангельском)
    Бьерн Страуструп Язык программирования C++ 2010 https://goo.gl/iZBDiV <устарело>

    Кроме того, на ангельском доступны стандарты C++11, C++14, а также последняя версия черновика стандарта C++17.

  • Тонкости языка

    Книги для тех, кто возлюбил кресты всей душой и желает углубиться в детали:


    Автор(ы) Название Год Ссылка
    Герб Саттер Решение сложных задач на C++ 2002 https://goo.gl/iWaa6S
    Герб Саттер Новые сложные задачи на C++ 2004 https://goo.gl/4nn512
    Бьерн Страуструп Дизайн и эволюция C++ 1994 https://goo.gl/FqbPwo (для легкого чтения)
  • Отдельные аспекты

    Читать по необходимости:


    Автор(ы) Название Год Описание Ссылка
    Энтони Уильямс Параллельное программирование на C++ в действии 2012 Про использование std::thread
    и других фич последних стандартов
    для разработки многопоточных приложений
    https://goo.gl/qJfBkD
    Николаи Джоссатис C++. Стандартная библиотека 2012 Детальный справочник по STL и
    остальным частям стандартной библиотеки
    https://goo.gl/PEyiMH
    Дэвид Абрахамс и Алексей Гуртовой Шаблонное метапрограммирование на C++ 2009 "Мы встроили в шаблоны C++ функциональный
    язык программирования, чтобы ты мог
    программировать, пока программируешь"
    https://goo.gl/isSt7j
    Дэвид Вандевурд и Николаи Джоссатис Шаблоны C++. Справочник разработчика 2003 После прочтения этой книги тебя не приведут
    в ужас даже исходники boost::MPL
    https://goo.gl/0M4NpG
    Роберт Седжвик Фундаментальные алгоритмы на C++ 2001 Стандартный курс алгоритмов с примерами
    на C++. Для его чтения не нужно знать
    мертвые языки, в отличие от этого вашего Кнута
    https://goo.gl/4jwxSl (части 1-4),
    https://goo.gl/yDuQgG (часть 5)

Другие обучающие материалы

Q: Я не умею читать.
A: Можешь посмотреть какой-нибудь онлайн-курс: раз, два, три

Q: Не люблю, когда льют воду. Хочу коротких материалов по существу.
A: Вот тебе блоги, факи, референсы и всякое такое:

  • Годный блог, в котором все просто и понятно тян не нужны кококок борщ
  • Блог с хорошо расписанными фичами новых стандартов
  • Краткие описания библиотечных функций и контейнеров - на русском или более подробно на ангельском
  • Блог Герба Саттера (на ангельском)
  • Блог Скотта Мейерса (на ангельском)
  • Блог еще одной тянки, много о Qt и оптимизации (на ангельском)
  • Куча других блогов (на ангельском)
  • Большой FAQ по C++ (на ангельском)
  • Видео с CppCon (на ангельском)

Софт и библиотеки

Q: Я готов начать погроммировать! Куда мне писать код?
A: На этапе написания хэллоуворлдов можно не ебаться с установкой софта, а использовать онлайн-компиляторы: раз, два, три, четыре. Для работы над более серьезными вещами удобнее всего установить какую-нибудь IDE. Ниже приведены несколько хороших вариантов:


Платформа Название Описание Ссылка
Windows Microsoft™ Visual Studio® Общепризнанно самая продвинутая и удобная IDE, не имеющая равных по части автодополнения и возможностей отладчика. По ссылкам справа можно скачать бесплатную редакцию последнего выпуска (2015 Community Edition). Кроме того, существуют редакции с расширенными возможностями (Professional и Enterprise). Они стоят сотни денег, но если ты студент вуза, подписанного на Dreamspark Premium, то ты можешь получить их безвоздмездно (то есть даром). Многим новичкам интерфейс студии кажется чересчур сложным, так что обязательно прочти этот гайд, если у тебя возникают проблемы с компиляцией хэллоуворда https://goo.gl/qgAAc6 (русская версия) или
https://goo.gl/WIPW9L (ангельская версия)
Все CodeLite Простая, легковесная, кроссплатформенная, швабодная IDE. Менее навороченная, чем студия, но среди бесплатных вне конкуренции. Вероятно, это наилучший вариант для новичка с *nix. Под Windows же требует чуть больше ебли с установкой компилятора MinGW/LLVM http://codelite.org/,
"sudo aptitude install codelite codelite-plugins"
для установки под *nix
Все CLion IDE, призванная похоронить Visual Studio пока не особо получается. Она стоит денег, но можно украсть почти не протухшую версию на торрентах или получить бесплатную лицензию на год по скану студбилета, если ты студент. Удобные свистелки и перделки присутствуют. Тормоза и баги присутствуют. Кросплатформенность присутствует https://www.jetbrains.com/clion

Здесь ты можешь найти все остальные существующие IDE, если ни одна из вышеперечисленных тебе не приглянулась.

Разумеется, установка IDE вовсе не обязательна. Ты можешь использовать текстовый редактор в связке с каким-нибудь компилятором, выбросить мышку, отрастить бороду и примкнуть к Церкви Святого Столлмана. Но лучше тогда сразу отправляйся в тред сишников, если не хочешь быть обоссанным другими сектантами за использование б-гомерзкого C++.

Q: Не буду я все делать сам! Подавайте сюда софт, который все сделает за меня и подотрет мне жопу!
A: Без проблем:

  • Статический анализатор, который умеет находить в коде ошибки и неоптимальные места. Швабодный. Есть плагин для Visual Studio
  • Более навороченный, но коммерческий аналог
  • Встроенный в clang статический анализатор
  • Детектор утечек для Visual Studio. Предельно прост в прикручивании
  • На порядок более мощная и сложная утилита для *nix, служащая тем же целям
  • Гугловские утилиты для контроля корректности кода
  • Гугловский фреймворк для автоматизации тестирования

Также не стоит забывать о том, что правильные посоны экономят свое время и нервы, используя мегагодные git и cmake во всех проектах.

Q: Мне надоело писать велосипеды, какие у вас тут популярные либы?
Q: Нужно зделать %монструозная_хуйня_нейм, но я обосрался от одной мысли о написании ее с нуля, что же делать?
A: Гляди сюда:

  • boost

    Бесспорно, это самый популярный набор C++-библиотек. Не будет лукавством сказать, что C++ во многом обязан популярностью именно ему. Воистину всеобъемлющий, boost способен удовлетворить твои самые скотские фантазии. В нем есть практически все - от математических функций до сетевых компонент, от инструментов тестирования до динамических типов. Функции для работы с твоей мамашей там тоже есть. Разумеется, все это швабодное и работает на любых платформах. И да, boost является своеобразным инкубатором хороших библиотек, поэтому наиболее удачные из них с большой вероятностью можно будет увидеть после принятия очередного стандарта уже как часть стандартной библиотеки.

    Недостатком boost можно считать его размер - более 300 мегабайт. Большинство компонент boost не являются независимыми, и попытка использовать один единственный контейнер обернется фактическим подключением 2/3 всего присутствующего в комплекте. Таким образом, если boost не будет использоваться на полную, лучше юзать другие, более специализированные библиотеки.

    Литература:


    Автор(ы) Название Год Ссылка
    Ариндам Мукерджи Learning Boost C++ Libraries 2015 https://goo.gl/b0gPN1 (на ангельском)
  • Qt

    Существует швабодный кроссплатформенный фреймворк-надмножество C++ под названием Qt. Он содержит довольно большое количество компонент (для работы с сетью, базами данных, для юнит-тестирования и др.), но киллер-фичей и основным полем его применения являются возможности по разработке графических интерфейсов. Qt сам по себе, как расширение языка, предоставляет для этого более удобные средства, чем обычные библиотеки, а использование специализированных IDE наподобие Qt Creator позволяет в буквальном смысле собирать интерфейсы мышкой, а код писать только по существу.

    Тем не менее, использование Qt нельзя однозначно назвать хорошей практикой. Во многом это уже не C++, а другой язык, со своими концепциями и паттернами. Qt-код требует дополнительного препроцессинга при помощи встроенных в Qt утилит (т.н. метаобъектная компиляция), поэтому не получится просто подключить Qt как обычную библиотеку и использовать свой любимый компилятор без дополнительного софта. Нельзя сказать, что это существенное препятствие, но есть мнение, что использование Qt нарушает дух C++, раздувает машинный код и порождает макак-любителей кодогенерации.

    В настоящее время основные версии Qt - 4.8 и 5.х, полной обратной совместимости между ними нет как в пистоне, ага.

    Литература:


    Автор(ы) Название Год Ссылка
    Макс Шлее Qt 5.3. Профессиональное программирование на C++ 2015 https://goo.gl/aZ66gK
    Макс Шлее Qt 4.8. Профессиональное программирование на C++ 2012 https://goo.gl/Slb1In (книга) +
    https://goo.gl/toUDWc (исходники примеров)
    Марк Саммерфилд Qt. Профессиональное программирование 2011 Только Qt 4.х:
    https://goo.gl/qpkZFm (книга) +
    https://goo.gl/LIIECh (исходники примеров)
  • Другие хорошие библиотеки

    Несколько специализированных библиотек для часто встречающихся задач. Все — маленькие, быстрые и простые в освоении:

    • libcurl - сишная библиотека для работы с сетью (существует также curlpp - крестовая обертка для нее, но использовать ее не стоит, ибо разработка заброшена еще в 2009 году)
    • SFML - работа с графикой и аудио
    • FLTK - графические интерфейсы

    И еще куча библиотек на любой вкус.


Q: Я прочитал все вышеперечисленное, теперь я гуру! Что дальше?
A: Дальше переходишь по ссылке, пробуешь отвечать на вопросы и понимаешь, что ты пока в самом начале пути. Кроличья нора крестов практически бездонна, поэтому продолжать постигать тонкости и детали можно очень и очень долго. В то же время, на этом этапе у тебя должно быть достаточно знаний, чтобы уверенно писать неплохой код. Поэтому читай исходники открытого софта и библиотек, отправляй пулл-реквесты в них, читай книжки по предметным областям и общим методикам разработки, а дальше уже сможешь запилить свой проект или вкатиться в существующий.


Аноним 04/04/16 Пнд 15:11:37 #2 №707570 
Сагану даунов.
Аноним 04/04/16 Пнд 15:42:52 #3 №707589 
>>707568 (OP)
>хулящих
>взнузданный
Кто-нибудь кроме опа знает такие слова?
Аноним 04/04/16 Пнд 15:52:28 #4 №707591 
>>707589
Я знаю.
У опа ошибка.
Должно быть взнузданных, потому что взнуждаешь байты а не полет
Аноним 04/04/16 Пнд 15:57:56 #5 №707594 
ОП, успеешь к юбилейному треду стишок на инглише написать для разнообразия?
Аноним 04/04/16 Пнд 16:20:46 #6 №707604 
>>707594
Не благодари.

Vladey a mocking among macaques,
Crosses for blaspheming the lack of features;
Terzi code profiler curiously,
Runtime efficiency is increased.
Let not much - it is only important aspiration,
Thee bytes bridled flight;
Look at them with passion, lust,
Let your voice on Bjorn descend.

Keep the design, without becoming a slave to the patterns,
Tested, not zavyaznuv in a TDD,
The long-standing code suddenly sensed the filth,
Do not forget about your own work.
Stay firm when your temple spat upon
Articles do not overpower the fools;
When the standard is changed, and again
You have to learn the language with the basics.

Be adamant with dzhavapetuhami,
Be indifferent to the purity of borscht,
Be generous with the one-eyed snake slaves
They libu throwing with his master's shoulder;
Be patient platinum issues
To lazy to govnolabami be strict.
Then you'll be the king among the debris,
Then, my son, you will Krestobog.
Аноним 04/04/16 Пнд 16:25:02 #7 №707607 
>>707604
>Then, my son, you will Krestobog.
Охуенчик.
Аноним 04/04/16 Пнд 16:35:50 #8 №707616 
>>707591
И так и так можно же. Взнузданный ~ обузданный, а обузданный в отношении процесса это вполне себе часто применяемый оборот. Например, чаще говорят "обуздать гнев кого-то", чем "обуздать гневного кого-то". Хотя это уже метафора такая скорее, но энивей. В принципе, тут можно было бы и поменять, да, размер не пострадает даже, но тогда смысл чуть-чуть другой становится, не "ты обуздал полет байтов", а "ты обуздал байты и они летают себе на поводках". Крестотред - самый филологичный тред зекача, лол.
>>707594
Боюсь, что тогда получится говно. Я, конечно, могу в ангельский, но не настолько, чтобы пилить стихи уровня Лозинского на нем.
Аноним 04/04/16 Пнд 16:44:45 #9 №707619 
>>707616
Один анон статистику собирал по грамотности, там кресты тоже победили.
Мэтт Матьего Деймони Аноним 04/04/16 Пнд 17:13:17 #10 №707630 
>
Гайз, доброй ночи.
Вопрос чуть не в тему треда,.
но это мой любимый тред, и я надеюсь парни подскажете.
короче ищу вакансии джуна или стажера на плюсах.
но в городе где ищу - на данный момент таких вакансий не очень много.

Поэтому решил просто писать письма всем компаниям, которые выложили вакансии разработчиков c++.

>Подскажите плиз, как в сопроводительном письме правильно напроситься на стажировку\"на работу на полставки" в компанию?
знаю, что вероятность не очень большая, что прокатит.
но попробовать хочу - хуже не будет.
вот только думаю, как бы правильно оформить это дело.

:
- Анон, Что кроме лаб писал?
- никаких суперпроектиков не пилил, если ты об этом. поэтому и хочу напроситься хоть на стажировку, хоть на полставки.
Мэтт Матьего Деймони fix Аноним 04/04/16 Пнд 17:16:07 #11 №707635 
14597793672290.jpg

просто есть вариант пойти на QA,.
Но сомневаюсь, потому что если в итоге все равно хочу свалить в девелоп, то QA ведь не особо мне поможет, верно ведь?
Аноним 04/04/16 Пнд 17:20:22 #12 №707642 
>>707630
Ищи мелкие компании без NDA-практики, дальше просто пиши прямым текстом предложение поработать за еду. Мало кто отказывается от почти бесплатного junior junior developer.
Аноним 04/04/16 Пнд 17:25:41 #13 №707649 
>>707589
Ну "хулить" знают все, кроме, может быть, родившихся позднее 2000.
Аноним 04/04/16 Пнд 19:59:36 #14 №707815 
14597891766640.jpg
>>707616
>Боюсь, что тогда получится говно. Я, конечно, могу в ангельский, но не настолько, чтобы пилить стихи уровня Лозинского на нем.
Аноним 04/04/16 Пнд 20:19:18 #15 №707832 
>>707568 (OP)
>чистоте борща
Борщ это что?
Аноним 04/04/16 Пнд 20:20:31 #16 №707834 
Ребята. Может кто-то видел гайд по /dev/video0 на крестах.
я просто слишеом много ищю и вайпаю этим эти треды чтобы игнорить эту тему. Здесь же есть красноглазики и понимающие потоки!!!
Аноним 04/04/16 Пнд 20:20:43 #17 №707835 
>>707832
Это такая окрошка, но чем-то похожа на холодник.
Аноним 04/04/16 Пнд 20:21:22 #18 №707836 
>>707832
Еда такая.
Аноним 04/04/16 Пнд 20:21:35 #19 №707837 
>>707835
Что под этим словом подразумевалось в ОП-стихе?
Аноним 04/04/16 Пнд 20:22:11 #20 №707838 
>>707837
Очевидно, Haskell.
Аноним 04/04/16 Пнд 20:25:14 #21 №707843 
>>707838
Какие-то вы путанные, товарищи крестобляди.
Аноним 04/04/16 Пнд 20:26:59 #22 №707845 
>>707834
Чего ты всех доёбываешь тут?
Аноним 04/04/16 Пнд 20:28:13 #23 №707846 
Аноны, помогите зеленому. Нужна прога, что б при ее включении она вставляла в поле ввода определенный набор символов. С меня печенье
Аноним 04/04/16 Пнд 20:33:15 #24 №707854 
>>707846
Очевидный AutoIt.
Аноним 04/04/16 Пнд 20:39:33 #25 №707857 
>>707845
пойми..
живу в общаге.. и тут у меня сервак под бсд для моих целей важных хранение дцп и я надеюсь что мои коды запуска атомных ракет никто не стащит благодаря i3lock но всякие прохожие лапают пек ирл по сетке я спокоен вроде ну и я просто хочу стащить скрин с вебки того кто трогал i3lock и лил мне не e-mail. и на linux решение есть.. но в бсд нет! и надо писать! самому!
Аноним 04/04/16 Пнд 20:42:28 #26 №707859 
>>707857
добавлю что пек для кодинга на цпп и сервак -- одна железка
Аноним 04/04/16 Пнд 20:45:44 #27 №707864 
14597919444160.png
лучше поздно чем никогда
Аноним 04/04/16 Пнд 20:48:05 #28 №707870 
>>707864
>пик
Зачем ты так? Мне теперь труселя стирать
Аноним 04/04/16 Пнд 20:49:27 #29 №707871 
>>707568 (OP)
А при наследовании какие конструкторы проигрываются?
Папкин и дочерний при вызове дочернего?
Аноним 04/04/16 Пнд 20:54:54 #30 №707873 
>>707854
http://i058.radikal.ru/1106/d4/87419f0aa49f.png
Аноним 04/04/16 Пнд 20:55:07 #31 №707874 
>>707864
Этот анон задал вопрос и пропал. Ему двое ответили, а он молчал. Спасибо я вместо него сказал. Это немного не настоящий случай. Наверно он всё таки не такой тупой был.
Аноним 04/04/16 Пнд 22:09:38 #32 №707942 
>>707871
Только собственный, папкин нужно самому вызывать в дочернем
Аноним 04/04/16 Пнд 22:18:44 #33 №707946 
>>707874
Ну ладно.
Аноним 04/04/16 Пнд 22:20:11 #34 №707947 
>>707946
Больше не будешь его постить?
Аноним 04/04/16 Пнд 22:29:29 #35 №707955 
Посоветуйте книжку, чтобы вкатиться в современные плюсы. Много лет назад читал первое издание страуструпа, еще без шаблонов, с overload и iostream.h.
Аноним 04/04/16 Пнд 22:52:27 #36 №707986 
>>707955
В шапке все книги хуевые, да еще и на английском многие. Правильно, что ты на них не обратил внимания. Лучше читай Ишкову, "Изучаем C++ на задачах и примерах". В России про C++ отличные книги пишут, это все знают. Еще могу порекомендовать Белова, "Основы программирования на языке C++ Builder". Ну а если из иностранных, то самая-самая лучшая книга это Рао, "Освой самостоятельно С++ за 21 день".
Аноним 04/04/16 Пнд 22:54:54 #37 №707991 
>>707947
Посмотрим.
Аноним 04/04/16 Пнд 23:08:54 #38 №708004 
>>707986
ето троллинк?
Аноним 04/04/16 Пнд 23:09:33 #39 №708007 
>>707986
Ну толсто же. Да и где в шапке книги?
Аноним 04/04/16 Пнд 23:38:26 #40 №708032 
>>708007
А шапка-то волшебная, попробуй страницу обновить.
Аноним 04/04/16 Пнд 23:42:09 #41 №708038 
14598025291210.jpg
Господи! Да я же программирую! Оно работает!
Первое упражнение Лафоре С++. Оцените говнокод
Аноним 04/04/16 Пнд 23:47:29 #42 №708041 
>>708032
Обновил, ебаная магия. Но вопрос-то стоял как "книжка для продолжающих". Нахуя мне объяснения, кто такой if, зачем нужен виртаульный деструктор, и чем ссылка от указателя отличается? А вот, например, зачем нужен nullptr, и как компилируются эти ваши шаблоны, я бы почитал. На самом деле, штрауштрупа principles and practice 2015 года скачал, все правильно сделал?
Аноним 04/04/16 Пнд 23:54:06 #43 №708048 
>>708038
> float
Это тебя Лафоре такому научил?
Аноним 04/04/16 Пнд 23:58:38 #44 №708052 
>>708048
Именно, а что не так?
Аноним 05/04/16 Втр 00:03:13 #45 №708057 
>>708041
А теперь ткни МОАР под литературой для ньюфагов и узри.
Аноним 05/04/16 Втр 02:10:29 #46 №708112 
Что почитать по всяким подводным камням C++? Ну типа там порядок вызова конструкторов базовых классов и проч.
Аноним 05/04/16 Втр 03:10:57 #47 №708134 
>>707568 (OP)
В раздел заходя, первым делом ищу ваши треды, чтоб насладиться стихами, излечить раненную душу
Аноним 05/04/16 Втр 05:15:43 #48 №708144 
>>707942
спасибо
Аноним 05/04/16 Втр 10:32:42 #49 №708228 
>>707568 (OP)
Это кто питона глаза лишил, рысь?
Аноним 05/04/16 Втр 11:31:36 #50 №708267 
Итак, задам свой вопрос сюда как C++ кодер.

Для начала - на случай своего ухода на фриланс - насколько фриланс на С++ перспективен?

Ну и второй вопрос - джуниор с Украины с образованием по программистской специальности и двумя годами опыта но опыта не особо удачного. Подробности описывать долго... Так вот - скажите критерии по которым можно определить потяну ли я на миддла?
Хочу в общем-то съебать в Харьков(личные причины почему именно туда) из меньшего по размеру(и зарплатам программистов) города и думаю на какую зарплату я могу рассчитывать. Сейчас получаю 400 баксов, хотя не устраивает не столько зарплата сколько то что в последнее время меня перекинули разрабатывать на iOS и Objective-C из-за отсутствия проектов на С++.
Аноним 05/04/16 Втр 11:44:37 #51 №708288 
>>708267
>насколько фриланс на С++ перспективен?
Нинасколько.
>Так вот - скажите критерии по которым можно определить потяну ли я на миддла
Срать на образование и место жительство, ты миддл когда есть пара лет опыта и сам ты так считаешь. Подготовься к собеседованию, подучись ебать мозги - и ты уже мидл лел.
>Хочу в общем-то съебать в Харьков
Пытаться съебать без оффера - хуёвая идея, лучше сначала поищи области где есть именно подобные проекты по твоему вкусу, если тебе принципиально.
Аноним 05/04/16 Втр 11:45:49 #52 №708289 
И да - единственная возможность фриланса на плюсах на апворке и всякой удалёнке. На второе (как возможно и на первое) без хорошего портфолио не попадёшь.
Аноним 05/04/16 Втр 11:49:25 #53 №708293 
>>708288
>Нинасколько.
Вот этот вопрос особенно интересует. Почему так? Мало проектов? А почему их мало?
И если уж действительно так - то что из наиболее близкого перспективно для фриланса. Та же решетка перспективна?
Аноним 05/04/16 Втр 11:55:25 #54 №708299 
>>707942
При создании объекта унаследованного класс сначала вызывается конструктор родителя, затем потомка. Или о чём он спросил?
Аноним 05/04/16 Втр 11:58:03 #55 №708304 
>>708293
>А почему их мало?
Потому что у языка ниша такая. Попробуй пораскинуть мозгами.
Аноним 05/04/16 Втр 11:59:30 #56 №708306 
>>708304
Ладно, ок... Жду ответа на другой вопрос:

>И если уж действительно так - то что из наиболее близкого перспективно для фриланса?

И матерю свой родной вуз за обилие матана и недостаток изучения языков программирования.
Аноним 05/04/16 Втр 12:29:54 #57 №708348 
>>708048
Что не так-то, алё?
Аноним 05/04/16 Втр 12:50:41 #58 №708372 
Подскажите, почему нельзя сделать std::vector<char const* const>. Компелятор ругается, но сложно понять на что именно.

Я даже не могу сделать std::vector<const std::string> или std::vector<const std::int>.
Аноним 05/04/16 Втр 12:53:50 #59 №708379 
>>708052
>>708348
Видимо подразумевается недостаточная точность 4-х байтного флоата
Аноним 05/04/16 Втр 13:20:32 #60 №708395 
>>708038
У меня вопрос - как оно не выругалось на "7, 481"? На всякий случай скажу что число с плавающей точкой вводится как "7.481". А оно у тебя делит на 7.
Аноним 05/04/16 Втр 13:29:50 #61 №708406 
>>708395
https://msdn.microsoft.com/uk-ua/library/zs06xbxh.aspx - а, ну да, всё правильно.
Аноним 05/04/16 Втр 13:30:32 #62 №708407 
>>708406
В смысле правильно что не выругалось. Есть такая операция, но тебе она сейчас не нужна.
Аноним 05/04/16 Втр 13:42:34 #63 №708414 
>>708372
Вектор требует копируемость и присваиваемость элементов.
Зачем тебе вектор констант? Почему не констатный вектор? Ну или array попробуй, там, вроде бы, можно константы
Аноним 05/04/16 Втр 13:52:41 #64 №708423 
Сап, аноны. Нид хелп. Кто может переписать программу с этого непонятного языка (маткад вроде) на плюсы?

Нихуя в маткадах не понимаю, код там дан полностью, нужно лишь переписать под си, буду благодарен

http://study.sfu-kras.ru/DATA/docs/ProgramTheory/recurs/hp_eiler.htm
Аноним 05/04/16 Втр 15:06:53 #65 №708475 
>>708395
Спасибо, чет упустил
Аноним 05/04/16 Втр 15:41:28 #66 №708502 
>>708423
Это типа ответ? Хули такой мелкий?
Аноним 05/04/16 Втр 15:41:46 #67 №708504 
14598601065990.jpg
>>708502
Пик забыл.
Аноним 05/04/16 Втр 15:47:04 #68 №708508 
>>708038
А setlocale(LC_ALL, "Russian") ты тоже у Лафоре нашёл?
Аноним 05/04/16 Втр 16:05:16 #69 №708528 
Кстати, давно хотел узнать у местных - кто как относится к ПЕРЕперегруженным оператором вроде << у cout и всяких стримов, которые превращают код в растянутое дерьмище.

Мимо юзающий printf и перегружающий только арифметические операторы.
Аноним 05/04/16 Втр 16:12:27 #70 №708529 
14598619475410.png
Вбрасываем запоминающиеся цитаты из книг.
Аноним 05/04/16 Втр 16:19:38 #71 №708536 
>>708528
>printf
Ты че там делаешь, ты че ебанутый?
Аноним 05/04/16 Втр 16:27:35 #72 №708542 
>>708536
Ох блядь. Если бы я увидел у себя в коде cout << hui << zalupa или stringstream piska; piska << "kek " << goabaw; - убил бы нахуй вместе с мамашей и обоссал бы обоих, скинув позже с балкона, ровно как и людей с ООП головного мозга делающих геттеры и сеттеры НА КАЖДЫЙ СУКА выпук, даже когда поле полностью редактируется извне и не модерируется классом.
Аноним 05/04/16 Втр 16:38:50 #73 №708552 
>>708529
Люто бешено проиграл!
Аноним 05/04/16 Втр 16:40:23 #74 №708555 
>>708528
Твой printf - говно, в него не выведешь содержимое любого класса.

А я привык хуячить в концольку для дебага всю внутреннюю хуйню - массивы, деревья, сеты - все нахуй.
Аноним 05/04/16 Втр 16:48:24 #75 №708566 
>>708555
Только в cout это тоже не вывести, если не запилить заранее этот функционал.
Аноним 05/04/16 Втр 16:49:57 #76 №708568 
>>708566
В cout нет, а в qDebug - как два пальца обоссать.
Аноним 05/04/16 Втр 16:58:48 #77 №708575 
>>708566
Просто крестоебы слишком тупые и не смогли запилить принтф как в джяве.
Аноним 05/04/16 Втр 17:00:14 #78 №708577 
>>708568
В кудебаге то же самое (разве что кутейные типы нормально форматируются на выводе).
>>708575
Да тебе и в крестах никто не мешает на каждый выпук прописывать функцию toString в классе.
Аноним 05/04/16 Втр 17:15:11 #79 №708587 
Нахуя нужно RPC, когда можно сделать обычное API?
Аноним 05/04/16 Втр 17:15:51 #80 №708588 
>>708577
> В кудебаге то же самое (разве что кутейные типы нормально форматируются на выводе).
В кудебаге работает со всеми кутейными типами и классами, а в куте есть типы и классы на абсолютно все случаи жизни, а для своих просто перегрузишь этот стрим.
Аноним 05/04/16 Втр 17:38:10 #81 №708601 
>>708555
Иди ебись с мютексами при выводе через cout в несколько потоков
Аноним 05/04/16 Втр 17:41:33 #82 №708606 
>>708379
Совершенно очевидно, что подразумевается тормознутость и ненужность float всюду, кроме эмбеддеда с действительно маленькой памятью. Вычисления-то все равно на даблах проводятся.
Аноним 05/04/16 Втр 17:42:26 #83 №708608 
>>708529
В какой это книге?
Аноним 05/04/16 Втр 17:44:35 #84 №708611 
>>708606
>тормознутость и ненужность float
Схуяли он тормознее?
>Вычисления-то все равно на даблах проводятся
Если ты их делаешь на х87, а не на SSE с флоатами.
Аноним 05/04/16 Втр 18:05:39 #85 №708625 
>>708608
Прата, в шапке есть
Аноним 05/04/16 Втр 18:11:46 #86 №708632 
>>708611
Ну так у него не SSE было, а просто объявлена единственная float. Моветон-с.
Аноним 05/04/16 Втр 18:40:18 #87 №708651 
>>708632
А потом ты такой делаешь objdump и видишь, что операции даже с единственным floating point компилятор делает с помощью SSE, а не на FPU.
Аноним 05/04/16 Втр 18:46:16 #88 №708655 
>>708423
бамп
Аноним 05/04/16 Втр 18:48:47 #89 №708656 
>>708348
Да все норм, просто если бы у Лафоре был дабл а ты решил вписать флоат то это не сильно идея. Хотя флоаты конечно не стоит использовать, если нет каких-то особых причин.
Аноним 05/04/16 Втр 18:50:55 #90 №708657 
>>708655
Все тоже самое, только вместо стрелочки =. И в последней строке ретурн, даже если он там не указан.
Аноним 05/04/16 Втр 18:59:14 #91 №708670 
14598719544950.gif
>>708657
где otv нихуя не понятно же.
Аноним 05/04/16 Втр 19:06:07 #92 №708677 
>>708670
Верхний это рекурсивный вызов функции Eul, средний вызов функции augement, последний - return otv.
Аноним 05/04/16 Втр 20:24:27 #93 №708747 
У меня вопрос - я верно понимаю что плюсы в последнее время сдают позиции?
Аноним 05/04/16 Втр 20:25:07 #94 №708748 
Сука блять, хули в QtCreator дебагер такой уебишьный? Мне что, писать в QtCreator дебажить в MVS ?
Аноним 05/04/16 Втр 20:27:03 #95 №708751 
>>708747
Смотря в какой области.
Аноним 05/04/16 Втр 20:27:17 #96 №708752 
>>708748
пиши тоже в MVS
Аноним 05/04/16 Втр 20:33:48 #97 №708758 
>>708747
Они на плаву только из-за легаси, причём не только в виде кода.
Аноним 05/04/16 Втр 20:37:24 #98 №708759 
>>708758
А в виде чего ещё?
>>708751
А можешь по областям расписать?
Аноним 05/04/16 Втр 20:38:40 #99 №708762 
>>708752
Но QtCreator удобней!
Аноним 05/04/16 Втр 20:44:07 #100 №708769 
>>708748
Чем хуевый?
Я пока заметил минус, что он не показывает элементы динамически созданных массивов.
Аноним 05/04/16 Втр 20:59:33 #101 №708784 
>>708759
Плюсы ориентированы на производительность. Игры, бекенды, ембедед. Было есть и будет. Вопрос скорее к популярности этих областей.
мордокнига на плюсах, азаза
Аноним 05/04/16 Втр 21:02:19 #102 №708786 
>>708784
Я тут недавно на хх нашел ребят у них и фронтенд на крестах.
Аноним 05/04/16 Втр 21:03:00 #103 №708787 
>>708769
>>708769
Показывает ебическое нагромождение типов при шаблонах, и нужно развернуть 100500 вложений, перед тем как добраться до значения, не показывает значение переменных вне зоны видимости. Где вотч?
Аноним 05/04/16 Втр 21:03:47 #104 №708788 
>>708787
Там же gdb, не? Должен уметь
Аноним 05/04/16 Втр 21:06:00 #105 №708794 
>>708786
Десктоп или веб?
У нас на девайсах пока что связка ядра на плюсах и гуи на яве/обжц/свтфт. Но уже глядят и пробуют Qt
Аноним 05/04/16 Втр 21:20:33 #106 №708805 
>>708651
Где пруфы, Билли?
Аноним 05/04/16 Втр 21:21:51 #107 №708807 
>>708786
>>708784
Тащемта, и макаба на крестах.
мимоинсайдер
Аноним 05/04/16 Втр 21:23:43 #108 №708809 
>>708807
Olopepe к успеху пришел?
Аноним 05/04/16 Втр 21:25:09 #109 №708810 
>>708805
http://pastebin.com/FsgYEdcR
http://pastebin.com/ezrVhDer
Аноним 05/04/16 Втр 21:26:30 #110 №708811 
>>708794
hh.ru/vacancy/14737881
Аноним 05/04/16 Втр 22:18:01 #111 №708851 
>>708508
Нет, в гуголе, а что?
Аноним 05/04/16 Втр 22:21:53 #112 №708854 
Как заставить скомпиленую в студии софтинку не требовать всякие mscvp100500.dll?
Аноним 05/04/16 Втр 22:35:49 #113 №708875 
>>708854
Зафигачить релиз версию?
Аноним 05/04/16 Втр 22:58:17 #114 №708899 
>>708854
>>708875
Нет, не так просто. Надо в настройках компиляции проекта изменить MD (для релизной версии) и MDd (для дебаг-версии) соответственно на MT и MTd.
Аноним 05/04/16 Втр 23:05:00 #115 №708907 
>>708899
Вот это помогло, спасибо.
Аноним 06/04/16 Срд 09:27:11 #116 №709117 
14599240313540.png
Только начал изучать кресты, сильно не бить.
Не могу понять на данном примере, вот если книжек 10-20 это терпимо.
А если их 100500? Создавать 100500 переменных? А если изначально не знаю сколько будет книжек? Как тогда быть?
Аноним 06/04/16 Срд 09:34:21 #117 №709120 
>>709117
Надо создать массив этого типа
Аноним 06/04/16 Срд 09:38:49 #118 №709123 
>>709120
Book book[100]; так?
Аноним 06/04/16 Срд 09:48:46 #119 №709130 
>>709123
да
Аноним 06/04/16 Срд 09:50:19 #120 №709131 
>>709130
а потом через цикл for заполняешь
Аноним 06/04/16 Срд 09:55:53 #121 №709133 
>>709120
>>709130
>>709131
спасибо, я понял
Аноним 06/04/16 Срд 10:14:24 #122 №709142 
>>709117
Создаешь вектор, динамически его заполняешь, в векторе хранишь указатели на книги, если книг очень много - используешь пул.
Аноним 06/04/16 Срд 11:26:32 #123 №709175 
>>709117
cost не должна быть float - деньги все равно целочисленные, как ни крути
Аноним 06/04/16 Срд 11:41:58 #124 №709185 
>>709175
Более того - она еще и неотрицательная.
Аноним 06/04/16 Срд 12:05:06 #125 №709203 
>>709123
Нет, используй std::array.
Аноним 06/04/16 Срд 12:06:36 #126 №709207 
>>709203
Но нахуя?
Аноним 06/04/16 Срд 14:17:49 #127 №709295 
>>708851
Если дошёл уже до упражнения, где надо выводить значок фунтов, то расскажи как сделал, а то я каждый раз переключал локаль, а позднее вообще убирал русские символы из листингов.
Аноним 06/04/16 Срд 14:27:39 #128 №709300 
Мне пару тредов назад посоветовали написать змейку, я наконец до нее добрался. http://pastebin.com/xgXFAx84 если у кого-то есть немного времени и желания покритикуйте, а то я, поди, лютого говна понаписал и даже не в курсе.
Аноним 06/04/16 Срд 15:36:52 #129 №709339 
>>709300
Начнем с того, что ебаный шакал - скрипт сборки кто за тебя писать будет?
Держи http://pastebin.com/uj7jXJFf

Во вторых - символ в терминале не квадратный, а узкий-высокий, что вытекает в пиздец высокую скорость по вертикали.
Аноним 06/04/16 Срд 16:06:08 #130 №709357 
>>709339
Какой еще скрипт? Накой он мне? Я ж просто код просил покритиковать. Про вертикальную скорость я знаю, но пока решил так оставить.
Аноним 06/04/16 Срд 16:28:35 #131 №709381 
>>709357
> Я ж просто код просил покритиковать.
Как ты предлагаешь "критиковать код", не собрав эту хуиту, не поработав с ней и вообще не зная, блять а компилится ли она вообще?
Аноним 06/04/16 Срд 16:30:36 #132 №709385 
>>709300
1. direction надо через енум сделать. какие нахуй 0, 1, 2, 3?
2. placeFood: зачем юзаешь сяшный ранд, а, нигодяй? юзай плюсовый генератор
2.1 зачем делаешь for (auto x : snake)? ты же по значению x передаёшь, передавай по ссылке auto& x
3. .h это сяшные хэдэры. в плюсах они .hpp или .hxx
4. Game() ctor: чему не через лист инициализации заделан?
5. и зачем в мэйне создаёшь объект Game на хипе? у тебя джава головонога моска?
делай Game game{}; и обращайся к методам через точку. и тогда delete gm не нужен
Аноним 06/04/16 Срд 16:33:25 #133 №709389 
>>709385
> 3. .h это сяшные хэдэры. в плюсах они .hpp или .hxx
Не пизди, hpp или hxx это что-то виндовое и нераспространенное.
Везде и всюду .h В крестах
Аноним 06/04/16 Срд 16:35:16 #134 №709392 
>>709389
Хотя, в opencv таки hpp.

Но в Qt везде .h.
Аноним 06/04/16 Срд 16:43:54 #135 №709402 
>>709392
Дело вкуса. Можно сделать хоть .hui
Аноним 06/04/16 Срд 16:48:08 #136 №709404 
>>709402
Об том и речь. Нехуй доебываться.
Аноним 06/04/16 Срд 17:01:47 #137 №709416 
>>709385
4 не понял. Где почитать как надо делать?
Аноним 06/04/16 Срд 17:04:39 #138 №709420 
>>709416

Забей, тебе просто ябут мозги насчет С++11.
Аноним 06/04/16 Срд 17:13:57 #139 №709435 
>>709385
>Игра про змейку
>Нет класса змейки
Дальше не читал
Аноним 06/04/16 Срд 17:15:37 #140 №709439 
>>709300
list поменяй на вектор. list не cache friendly. И с вектором в памяти норм одним куском будет, а не как со списком.
Аноним 06/04/16 Срд 17:26:01 #141 №709448 
>>709416
>>709416
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/initializer_list
на рашкованском понятие может по другому называться.
У тебя Game() { peremenaya1 = huita; peremenaya2 = drugayaHuita; }
что лучше сделать Game() : peremenaya1{ huita }, peremenaya2{ drugayaHuita } {}

>>709389
приличные люди .h для сяшных либ используют. http://stackoverflow.com/questions/152555/h-or-hpp-for-your-class-definitions хотя каждый обмазывается тем, чем хочет
Аноним 06/04/16 Срд 17:29:01 #142 №709451 
>>709448
Ящитаю, что Qt - вполне приличные люди, и придерживаюсь их кодестайла.
Аноним 06/04/16 Срд 17:32:43 #143 №709455 
>>709451
> Qt - вполне приличные люди
> boost идеален
> "единый" синтаксис инициализации через {} не сломан
начальник
НАЧАЛЬНИК
он обосрался
Аноним 06/04/16 Срд 17:34:02 #144 №709458 
>>709455
> "единый" синтаксис инициализации через {} не сломан
Че?

>boost идеален
Чебля? Эта наркоманская хуита, которую читать невозможно, в которой ошибки на километры туалетной бумаги из шаблонного говна - это идеален?

Да вы ебанутые.
Аноним 06/04/16 Срд 17:35:32 #145 №709459 
14599533327490.jpg
>>709455
а по тебе видно, что ты пограмист, да
Аноним 06/04/16 Срд 17:36:04 #146 №709460 
>>709458
>>709459
Аноним 06/04/16 Срд 17:38:53 #147 №709470 
>>709439
С вектором сложнее будет же. У спика в начало впихнул, с конца выпихнул и доволен, а вектор весь переебывать придется, не?
Аноним 06/04/16 Срд 17:42:57 #148 №709475 
>>709459
А по тебе видно, что ты мозахист. Без шуток.
Аноним 06/04/16 Срд 18:08:22 #149 №709500 
Помогите. Как эту хуйню закрыть теперь?
Теперь не могу стрелочками перемещаться по строкам вверх-вниз, а это окошко листает какие-то варианты.

И ещё, где решения скачать для упражнений?
И какого хуя уже во 2й главе задания не соответствуют тому, чему обучался?
Аноним 06/04/16 Срд 18:12:32 #150 №709506 
14599555526500.jpg
>>709500
Ой, забыл
Аноним 06/04/16 Срд 18:15:02 #151 №709507 
>>709500
>>709506
Esc нажми, ну ёбанарот
Аноним 06/04/16 Срд 18:22:37 #152 №709512 
>>709507

Дак нажимал же, не пропадала чому-то.
Сейчас вроде норм всё.
Аноним 06/04/16 Срд 18:27:04 #153 №709518 
>>709500
Блять, и в этом треде еще предъяву кидают, что мол в ди-тред никто не заходит, а тут всегда аншлаг?

Да потому что там таких даунов нет.
Аноним 06/04/16 Срд 18:54:36 #154 №709525 
14599580769500.jpg
>>709300
> curses.h
Аноним 06/04/16 Срд 18:59:42 #155 №709528 
>>709339
>- скрипт сборки кто за тебя писать будет?
pkg-config --cflags ncurses
pkg-config --libc ncurses
Аноним 06/04/16 Срд 19:49:14 #156 №709544 
>>709528
*libs
Аноним 06/04/16 Срд 20:29:51 #157 №709569 
>>709470
http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/reserve
Аноним 06/04/16 Срд 20:33:29 #158 №709574 
Объясните что значит указатель на какой-то тип, например [code]int * ptr[/code] это указатель на int?
Аноним 06/04/16 Срд 20:34:35 #159 №709577 
>>709574
Эээ, да?
Аноним 06/04/16 Срд 20:36:36 #160 №709578 
Говноеды, поясните по-хардкору, почему СТЛ критикуют за то, что нельзя от контейнеров унаследоваться, мол деструкторы невиртуальные?

Нахуй вообще в данном случае для наследования нужны виртуальные деструкторы? Один хрен ни в векторе, ни в мапе нет ни одного виртуального метода. И нахуй надо наследоваться от вектора, что бы потом его удалять через указатель?
Аноним 06/04/16 Срд 20:41:52 #161 №709583 
>>709569
> наследоваться от контейнера
совсем дебил?
Аноним 06/04/16 Срд 20:44:26 #162 №709585 
>>709470
для списка можно написать аллокатор, который будет намного дружественнее к кешу, чем однокусочный вектор, в СТЛ есть чтобы делать аллокаторы, можно даже на шаред поентерах
Аноним 06/04/16 Срд 20:48:33 #163 №709587 
>>709585
>написал сраную змейку
>начали пиздеть про кэш и аллокаторы
Пиздец. А автогеном гланды из задницы вырезать не пробовали?
Аноним 06/04/16 Срд 20:51:18 #164 №709590 
>>709587
> гланды в заднице
ты точно щеловекх?
Аноним 06/04/16 Срд 20:55:17 #165 №709592 
>>709590
>через задницу
Ты же понял все, зачем петросянишь?
Аноним 06/04/16 Срд 21:10:56 #166 №709608 
>>709295
Только что дошел, и тоже хрен знает, как его выводить.

Ты-то как сделал, подробнее если?
Аноним 06/04/16 Срд 21:17:13 #167 №709615 
>>709608
Букву p поставьте и не ебите мозг.
Аноним 06/04/16 Срд 21:22:32 #168 №709623 
>>709615
Да походу так и сделаю.
Без пердолинга его не вывести, а Лафоре не объяснил, как это сделать, пидор старый
Аноним 06/04/16 Срд 21:30:54 #169 №709629 
>>709577
как понять "указатель на int"?
Аноним 06/04/16 Срд 21:44:17 #170 №709637 
>>709629
Указатель - переменная, которая хранит адрес другой переменной.
Указатель на int - переменная, которая хранит адрес другой переменной типа int.
Аноним 06/04/16 Срд 21:47:31 #171 №709640 
14599684512210.png
>>709295
>Если дошёл уже до упражнения, где надо выводить значок фунтов, то расскажи как сделал, а то я каждый раз переключал локаль, а позднее вообще убирал русские символы из листингов.
>>709608
>Только что дошел, и тоже хрен знает, как его выводить.
>Ты-то как сделал, подробнее если?

Спермопроблемы-спермопроблемушки
Аноним 06/04/16 Срд 21:52:47 #172 №709643 
>>709637
>Указатель на int - переменная, которая хранит адрес другой переменной типа int.
Если у меня например [code] int *ptr [/code] то какой тут >адрес другой переменной типа int?
Аноним 06/04/16 Срд 21:54:10 #173 №709645 
>>709578
Это петушки критикуют же, аналогично тому, как критикуют отсутствие рефлексии. Вообще, когда появляется желание взять и расширить не фреймворковый, а, сука, библиотечный класс, это сразу говорит о терминальной стадии ООП межушного ганглия и неумении в нормальные паттерны с композицией.
Аноним 06/04/16 Срд 21:54:12 #174 №709646 
>>709643
Ты не инициализировал указатель.
Аноним 06/04/16 Срд 21:54:38 #175 №709647 
>>709643
Ты сам должен это указать
int a = 10;
int* ptr = &a; // ptr указывает на a
Аноним 06/04/16 Срд 21:56:56 #176 №709649 
>>709645
> и неумении в нормальные паттерны с композицией.
>Я знаю кунг-фу, дзюдо, карате и кучу других страшных слов
Аноним 06/04/16 Срд 21:57:29 #177 №709650 
>>709647
А если сделать int a = (int)(&a); ?
Аноним 06/04/16 Срд 21:58:26 #178 №709651 
>>709650
Очевидная ошибка компиляции, в (int)(&a) a еще не определено.
Аноним 06/04/16 Срд 21:58:31 #179 №709652 
Есть ли смысл читать SICP если учишь кресты?
Аноним 06/04/16 Срд 21:59:19 #180 №709653 
>>709649
Странный ты какой-то. Это же не rocket science, а сраные основы проектирования, их все знают, кроме совсем необучаемых и ньюфагов.
Аноним 06/04/16 Срд 21:59:20 #181 №709654 
>>709578
Если деструктор не виртуальный и ты наследуешь от класа няша, свой класс тульпа, и работаешь с тульпой через указатель на няшу, то деструктор будет вызываться няшный. Соответственно няшный кусок тульпы удалиться, а все потомковские данные тульпы будут где-то висеть. Строго говоря, тульпа и не разрушена и не существует.
Аноним 06/04/16 Срд 22:00:29 #182 №709655 
>>709652
Если хочешь выучить матан, то да.
Аноним 06/04/16 Срд 22:01:06 #183 №709656 
>>709651
>ошибка компиляции
Смеялись всем комитетом. http://ideone.com/1QqLL2
Аноним 06/04/16 Срд 22:02:34 #184 №709658 
>>709653
Речь о том, что они тут не к месту.
Можно эдак и на паскале процедурном писать и кукарекать, что вокруг просто все дауны и не понимают в паттерны.
Аноним 06/04/16 Срд 22:03:13 #185 №709659 
>>709656
Блять, но как?
И что там будет? Разве это не выстрел себе в ногу?
Аноним 06/04/16 Срд 22:03:58 #186 №709663 
>>709655
> SICP
> матан
У даунов "матаном" называется всё, что они не поняли?
Аноним 06/04/16 Срд 22:04:53 #187 №709664 
>>709659
Это UB, так как адрес не обязан влезать в int. На 64 битах он, в общем случае, и не влезает.
Аноним 06/04/16 Срд 22:04:56 #188 №709665 
>>709295
Фух, решил.
Оцените код.
Аноним 06/04/16 Срд 22:05:29 #189 №709666 
>>709664
>test.cpp: In function ‘int main()’:
>test.cpp:5:18: error: cast from ‘int*’ to ‘int’ loses precision [-fpermissive]
> int a = (int)(&a);
Аноним 06/04/16 Срд 22:06:19 #190 №709667 
14599695794870.jpg
>>709665
Бля
Аноним 06/04/16 Срд 22:06:27 #191 №709668 
>>709666
Ну да.
Аноним 06/04/16 Срд 22:11:40 #192 №709670 
>>709664
Это да, но такие ошибки из другой оперы же. Если, скажем, сделать
[code lang="cpp"]void a = (void)(&a);[/code]
, то все будет заебца, ибо внутри инициализирующего выражения уже работает декларация самого имени.
Аноним 06/04/16 Срд 22:14:24 #193 №709673 
>>709670
> то все будет заебца, ибо внутри инициализирующего выражения уже работает декларация самого имени.
Охуеть блять, и чо, можно написать int a = a?
Аноним 06/04/16 Срд 22:30:02 #194 №709686 
>>709654
То, что ты говоришь - это понятно.
Вопрос в том - нахуя работать с тульпой через указатель на няшу, если у няши вообще ни одного виртуального метода нет?

Например, вот внезапно захотелось сделать вектор::пуш_бэк_эррей( массив& ), хуй с ним отнаследовались, добавили метод май_мега_вектор::пуш_бэк_эррей. Нахуя нам вообще указатель на стд::вектор, если в нём нет нового метода?
Аноним 06/04/16 Срд 22:31:36 #195 №709690 
>>709667
Что это за среда разработки?
Аноним 06/04/16 Срд 22:32:17 #196 №709692 
>>709690
Visual Studio же.
Аноним 06/04/16 Срд 22:34:19 #197 №709695 
>>709692
Благодарочка от ньюфага
Аноним 06/04/16 Срд 22:55:24 #198 №709705 
>>709578
>Говноеды, поясните по-хардкору, почему СТЛ критикуют за то, что нельзя от контейнеров унаследоваться, мол деструкторы невиртуальные?
Идиоты какие-то критикуют. Наследование он контейнеров не нужно.
Аноним 06/04/16 Срд 22:59:30 #199 №709711 
>>709705
Что не мешает СТЛ быть говном.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:47:14 #200 №709774 
>>709673
Я точно не уверен насчет того, будет ли это ошибкой/UB, но как минимум unspecified будет точно. А в случае с инициализацией адресом все абсолютно точно норм, адрес известен уже на этапе линковки.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:47:52 #201 №709776 
>>709711
Не пизди. Довольно годная вещь. Единственная ее проблема - это многословность.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:52:32 #202 №709779 
>>709776
Го-в-но.

Годная вещь - это Qt или phobos, последний вообще мечта.

А многословность - это огромный минус, на самом деле. Суть эволюции языков - уход от многословности, потому что ну блять - читать нереально, ни самому (когда вернешься переписывать через пару месяцев и уже нихера не помнишь), ни другим, кто твой код читать будет.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:53:18 #203 №709780 
>>709774
Таки компилится, без единого варнинга.

За сишку и двор втреляю в ногу в упор, епта.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:54:13 #204 №709781 
>>709645
Выводы у тебя не верные. Используя какой-нибудь адаптер, ты все равно логически расширяешь библиотечный класс. Тут суть в методах: хочешь ли ты делать это в рантайме и таскать RTTI со всеми объектами или ты хочешь хуячить максимально оптимизированный код. Тащемта рефлексия в C++ тоже будет.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:54:24 #205 №709782 
>>709780
Не может быть без варнинга. Это access к неинициализированной переменной.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:55:54 #206 №709783 
>>709779
Это ты тот даун, что вечно за Qt топит?
Аноним 07/04/16 Чтв 00:56:14 #207 №709784 
>>709780
>Таки компилится, без единого варнинга.
>>709782
>Не может быть без варнинга.

Ну вот, я же говорил:
prog.cc: In function 'int main()':
prog.cc:1:22: warning: 'a' is used uninitialized in this function [-Wuninitialized]
int main() { int a = a; }
Аноним 07/04/16 Чтв 00:56:42 #208 №709785 
14599798029190.png
>>709782
> Не может быть без варнинга.
Аноним 07/04/16 Чтв 00:58:52 #209 №709786 
>>709784
>>709785
Аноним 07/04/16 Чтв 00:59:48 #210 №709787 
>>709783
Это ты тот даун, который любит ковыряться в говне, лишь крошечная часть которого в консоли ошибок будет выглядеть навроде 1> A=std::allocator<std::pair<const boost::interprocess::ipcdetail::sync_id const ,boost::unordered::iterator_detail::iterator<boost::unordered::detail::ptr_node<std::pair<const boost::interprocess::ipcdetail::sync_id,void >>>>>
?
Аноним 07/04/16 Чтв 01:00:55 #211 №709789 
>>709786
Энивей - у меня компилит без варнинга, сам видишь.
Алсо - в результате 0, вроде компилер не должен инициализировать переменные, но видать на практике таки инициализирует?
Аноним 07/04/16 Чтв 01:02:53 #212 №709790 
>>709789
> у меня компилит без варнинга
Потому что ты не включил их.
>>709789
>Алсо - в результате 0, вроде компилер не должен инициализировать переменные, но видать на практике таки инициализирует?
Не инициализирует.
Аноним 07/04/16 Чтв 01:06:16 #213 №709791 
>>709787
Насколько я помню, в прошлый раз ты сполна напился моей живительной урины. Почитай предыдущее обсуждение. Сейчас мне даже комментить лень.
Аноним 07/04/16 Чтв 01:06:53 #214 №709792 
>>709791
> Владей собой среди макак глумливых,
Аноним 07/04/16 Чтв 01:09:21 #215 №709793 
>>709791
У вас segmentation fault, бери вилку и чисти говно.
Аноним 07/04/16 Чтв 06:23:00 #216 №709860 
>>709667
Код - говно, даже правильность ввода не проверяешь
Аноним 07/04/16 Чтв 06:28:44 #217 №709862 
14599997248200.png
Аноним 07/04/16 Чтв 12:07:15 #218 №710012 
>>709860
Нахрена ее проверять? Просто вводи правильно.
Аноним 07/04/16 Чтв 17:29:54 #219 №710245 
Нихуя не понимаю в этом QML.
Вот есть у меня два окна, получаем main.qml + main.qml.ui и foo.qml + foo.qml.ui
Как мне из main.qml вызвать окно, описанное в foo.qml.ui ? Обращаюсь по айди, пишет undefined reference. Использую loader, так оно просто встраивает окно в main.qml, а не создаёт отдельно.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:52:15 #220 №710365 
>>709781
Рефлексии не будет. Никогда. Будут только опциональные костыли, напижженные из полустандартных библиотек, ядро в этом плане никак не изменят. Можете скринить.
Аноним 07/04/16 Чтв 19:53:11 #221 №710368 
>>709789
Он имеет право инициализировать, но не обязан. Unspecified behaviour же.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:21:47 #222 №710398 
>>710245
Тебе нужно два окна чтоле?
Аноним 07/04/16 Чтв 20:28:58 #223 №710407 
>>710398
Да, одно окно поверх другого, но не диалог а именно окно.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:35:31 #224 №710415 
>>710407
А диалог разве не окно, лол?

Хорошо, ща проверю и скину.
Аноним 07/04/16 Чтв 20:51:17 #225 №710438 
>>710415


import QtQuick 2.5
import QtQuick.Window 2.2

Window {
width: 800
height: 600
visible: true
title: 'window1'

Window {
title: 'window2'
width: 100
height: 100
visible: true
}
}
Аноним 07/04/16 Чтв 20:53:39 #226 №710442 
>>710438
Алсо странно, раньше окном становился любой корневой Item - Rectangle, да что угодно. А сейчас у меня получилось что-то увидеть только с корневым Window. В последних версиях Qt чего-то ужесточили?
Аноним 07/04/16 Чтв 21:33:04 #227 №710476 
>>710415
Ну диалог вроде не от окна наследуется
>>710438
Да, это работает, но как сделать то же самое, при условии что в одном файле нужно создать экземпляр окна, объявленного в другом файле?
Аноним 07/04/16 Чтв 21:51:31 #228 №710502 
>>710476
> Да, это работает, но как сделать то же самое, при условии что в одном файле нужно создать экземпляр окна, объявленного в другом файле?
Ну ты свой "экземпляр в другом файле" от Window унаследуй главное, а из какого он там файла - какая разница?
Аноним 08/04/16 Птн 05:34:14 #229 №710717 
>>710502
Накидал на пастбин, так проще будет:
http://pastebin.com/URte161x
Аноним 08/04/16 Птн 08:01:55 #230 №710760 
Нужно сделать кнопку неактивной, если набираю текст в TextEdit. В редакторе слотов отправителя делаю TextEdit, сигнал TextChange, принимает кнопка, а слота disable() нету, как это сделать в редакторе слотов? А не из программы с помощью connect.
Аноним 08/04/16 Птн 10:16:54 #231 №710833 
Накидайте годных мануалов по cmake с примерами. А то из их документации нихуя не понятно что как использовать, проходится по гитхабу искать.
Аноним 08/04/16 Птн 10:45:12 #232 №710855 
14601015120550.jpg
Анон-программист оцени мой алгоритм, я правильно думаю?

Имеется 22 lvl, студент 4 курс до конца обучения еще 1 год специалист, устроен в одну контору где программирую, но нормальная работа начнется только в июлю, а сейчас просто хожу раз-два в неделю сижу за пекой и делаю тоже самое, что и дома разрабатываю графический интерфейс на Qt для баз данных.

Что хочу: стать первоклассным специалистом по C++. И вот возник вопрос как лучше этого достичь?
1. Читать книги, одновременно программировать проги?
2. Не читать книги, а постигать тонкости языка через разбор чужого кода?
3. Прочитать Струструппа, а потом двигаться по варианту 2?

В конторе, к слову, предложили вариант 2 аргументируя, что не стоит книгами забивать пока свою голову и лучше научится практическим умениям, а потом только уже копаться в тонкостях языка.
Аноним 08/04/16 Птн 11:18:09 #233 №710868 
>>710717
Ты хочешь по нажатию кнопки открыть еще одно окно, причем из другого qml файла, верно?
Аноним 08/04/16 Птн 15:02:00 #234 №711050 
>>710833
Martin, Hoffman - Mastering CMake
Аноним 08/04/16 Птн 15:05:44 #235 №711053 
>>710855
Книгу Майерса "Effective modern c++" однозначно нужно прочитать, а остальное смотреть по мере необходимости.
Аноним 08/04/16 Птн 15:57:17 #236 №711101 
>>711050
>Mastering CMake
Я хуею. "Мастеринг системы сборки". Не говорит ли это о том, что инструмент переосложнен? Так же как и гит. Охуели совсем по книге на каждую ссаку выпускать. Скоро будет "мастеринг линакс консол".
Аноним 08/04/16 Птн 15:59:38 #237 №711104 
>>711101
>Скоро будет "мастеринг линакс консол"
Ну привет, манька. Консоль - это просто интерфейс к системе, такая книга есть и дает знание всего линукса в деталях.
Аноним 08/04/16 Птн 16:04:46 #238 №711112 
>>710868
Да, так и есть.
Аноним 08/04/16 Птн 16:04:47 #239 №711113 
>>711101
>Так же как и гит
Алсо книга довольно простая и разделы о интерфейсе пользователя занимают страниц 15. Вся остальная книга описывает внутренности гита и всякие фишечки про продвинутой настройке.
Аноним 08/04/16 Птн 16:25:12 #240 №711137 
>>711112
http://pastebin.com/U0zvsxBK
Аноним 08/04/16 Птн 16:26:28 #241 №711141 
>>711112
Спрашивай если че. Я 2 года писал на qml.
Аноним 08/04/16 Птн 17:30:28 #242 №711208 
14601258286250.jpg
>>711053
Спасибо.
Аноним 08/04/16 Птн 17:52:21 #243 №711220 
>>711137
>>711141
Да, сработало, благодарю.
Удобная вещь этот QML в теории, но, чувствую, я ещё поебусь с ним.
Аноним 08/04/16 Птн 17:54:46 #244 №711221 
>>711220
Когда пришлось писать на виджетах после QML - я проклял все.

QML уменьшает количество кода и ебли раз в 10, без преувеличения.
Аноним 08/04/16 Птн 18:14:21 #245 №711235 
>>711221
Ещё вопрос подъехал:
Хочу чтобы окно при закрытии не уничтожалось, а просто становилось невидимым. Типа:
onClose{
visible = false
}
Как в этом случае сказать системе, чтобы она проигнорировала onClose, после того как я его обработал?
Аноним 08/04/16 Птн 18:17:17 #246 №711238 
>>711235
Лично у меня из QML onClose никогда не работал, я всегда в крестах класс, унаследованный от QQuickWindow там событие отлавливал. Для другой цели, правда - чтобы выдать что-то вроде диалога "вы действительно хотите выйти".
Аноним 08/04/16 Птн 18:21:25 #247 №711243 
>>711238
Хотя, таки работает... Просто нужно модуль версии 2.2 грузить.

Ок, ща попробую.
Аноним 08/04/16 Птн 18:23:29 #248 №711244 
>>711235
Собсно, так:

onClosing: {
close.accepted = false
visible = false
}
sageАноним 08/04/16 Птн 18:30:32 #249 №711249 
Валите нахуй со своим QML из крестотреда.
Аноним 08/04/16 Птн 18:30:57 #250 №711250 
>>711244
О как, неплохо. И хорошо что можно через лоадер обращаться напрямую к членам компонента, а то я уж думал сигнал придётся пилить.
Аноним 08/04/16 Птн 18:31:37 #251 №711251 
>>711249
Ты даун. А QML работает из крестов, целый модуль Quick называется.

И двигло жабаскриптовое это крестовый QQmlEngine
Аноним 08/04/16 Птн 18:33:02 #252 №711252 
>>711250
Ну тык, qml это одна из лучших вещей которые были созданы за последнее время. Жалко конечно, что Qt сделаны на базе крестов. Думаю, за 5-10 лет они непременно с них спрыгнут.
Аноним 08/04/16 Птн 18:45:58 #253 №711266 
>>711252
И куда же они спрыгнут?
Аноним 08/04/16 Птн 18:48:57 #254 №711268 
>>711266
Да хоть на ту же дишку. Многие вещи тогда из Qt можно будет выкинуть нахер, вроде строк, контейнеров, сети, QVariant, xml - кучу всего.

И тащить можно будет гораздо меньше модулей.
Аноним 08/04/16 Птн 18:49:27 #255 №711269 
>>711268
Плюс нахрен не нужен будет moc, свой QObject, сигналы и слоты...
Аноним 08/04/16 Птн 19:42:26 #256 №711300 
>>711251
Прикинь, браузерные движки жса тоже в основном на плюсах все написаны. И виртуалка явы, ровно как и дотнета. Но они здесь не обсуждаются.
Аноним 08/04/16 Птн 19:44:45 #257 №711301 
>>711300
Зато здесь обсуждаются лабы и "как закрыть эту хуйню в VS"
Аноним 08/04/16 Птн 19:46:45 #258 №711302 
>>711301
>как закрыть эту хуйню в VS
Нажми Yes
Аноним 08/04/16 Птн 19:59:31 #259 №711313 
Есть тут кто юзает вижуал? Сделал простенькую программу для личного пользования, но не пойму как сделать релиз билд. Написано что: ...
Всё понял, спасибо.
Аноним 08/04/16 Птн 22:37:08 #260 №711404 
Все ушли нахуй?
Аноним 08/04/16 Птн 22:43:22 #261 №711410 
>>711404
Ты что то хотел?
Аноним 08/04/16 Птн 22:44:52 #262 №711413 
>>711404
Пошли помогать создавать новый проект в студии нюфагам. Зато 30 перекатов, не то что в ди треде.
Аноним 08/04/16 Птн 23:34:02 #263 №711449 
>>710855
1. учишься, читая чужой legacy-говнокод
2. становишься первоклассным специалистом по C++
3. ???
4. PROFIT!
плюсы это всего лишь язык. а прикладная область у тебя какая будет, манька?
мимо-мидл-21лвл
Аноним 09/04/16 Суб 00:35:25 #264 №711484 
>>708529
Кроме того, создание видеоигр и нас самих делает счастливыми. Я не думаю, что написание компилятора может сделать кого-нибудь счастливым человеком. (с) Андре Ламот
Аноним 09/04/16 Суб 01:22:01 #265 №711495 
Как правильно учить буст?
Разбираюсь с исходниками эмулятора WoW 2.4.3, помимо всего прочего очень много кода на бусте, приходится очень много гуглить, каждый гуглёж заканчивается новым, всё нарастает снежным комом.
Аноним 09/04/16 Суб 02:36:05 #266 №711519 
>>711495
Составь список используемых модулей, изучи модули.
Аноним 09/04/16 Суб 02:38:49 #267 №711520 
>>711519
Это уже в процессе.
Аноним 09/04/16 Суб 02:53:40 #268 №711522 
>>711495
Можешь дать ссылку на сырцы эмулятора?
Аноним 09/04/16 Суб 03:27:43 #269 №711526 
14601616636330.png
>>711449
Спасибо за ответ.

Связанная с техникой. Скорее всего создание интерфейса для радиоэлектронных устройств. К слову - это прибыльно на поприще программистов или есть более профитные области?
В идеале хотелось бы уехать из своей мухосрани после окончания вузика, имея год работы в конторе, в ДС и там в течении пяти лет заработать на квартиру. Потом свалить обратно в свою мухосрань и работать удалено. Как думаешь реализуемо?
Аноним 09/04/16 Суб 09:03:12 #270 №711574 
>>711313
Всё таки есть вопрос: если без установленного вижуала на компе запустить .ехе, скомпилированный с вижуала, компьютер требует вижуальыне библиотеки. А как сделать так, чтобы ростенький С++ код в .ехе запускался без них?
Аноним 09/04/16 Суб 09:07:50 #271 №711576 
>>711574
очевидно, что не юзать вцредист зависимые либа, а стандартную СИ библиотеку и нативный винапи
Аноним 09/04/16 Суб 09:09:02 #272 №711577 
>>711576
Я, вроде бы, не юзаю. Я в этом не мастер, но я подключил только:
#include <iostream>
И там у меня код на 10 строчек.
Аноним 09/04/16 Суб 09:23:42 #273 №711581 
>>711577
Visual studio > 6 автоматом линкует с новыми версиями Си билиотек, можешь попробовать статическую линковку, но там может быть проблема с динамическими библиотеками которые потом захочется подключить.
Либо юзать 6 вижуал студию она вроде нативный мсвцрт.длл юзает. Или какой-нить простой IDE и MinGW
Аноним 09/04/16 Суб 09:24:51 #274 №711582 
>>711581
А без этих программ никак не скомпилировать программу?
Я себе простенькую сделал для хапоминания и генерации паролей, и еще хотел бы её на линукс сделать.
Аноним 09/04/16 Суб 09:33:17 #275 №711585 
>>711582
Если программа простенькая, то проще не морочиться , а просто линкануть статически с VC рантайм библиотекой из твоей студии.
Аноним 09/04/16 Суб 09:53:34 #276 №711596 
>>711581
> Или какой-нить простой IDE и MinGW
Тогда оно слинкует с libmingw или как его там.
Аноним 09/04/16 Суб 09:55:09 #277 №711598 
>>711596
mingw по умолчанию msvcrt.dll линкует вроде.
Аноним 09/04/16 Суб 09:56:12 #278 №711599 
>>711598
Хуй там.
Аноним 09/04/16 Суб 09:59:42 #279 №711601 
>>711599
MinGW provides a complete Open Source programming tool set which is suitable for the development of native MS-Windows applications, and which do not depend on any 3rd-party C-Runtime DLLs. (It does depend on a number of DLLs provided by Microsoft themselves, as components of the operating system; most notable among these is MSVCRT.DLL, the Microsoft C runtime library. Additionally, threaded applications must ship with a freely distributable thread support DLL, provided as part of MinGW itself).

вижу, что минигв бандл либы только для мултитред приложений.
Аноним 09/04/16 Суб 10:01:26 #280 №711602 
>>711601
Я Qtшные проги компилил, возможно что они всегда мультитред.

Но чужие либы оно однозначно тянет.
Аноним 09/04/16 Суб 10:26:12 #281 №711612 
14601867723240.png
>>711602
#include <iostream>

int main()
{
std::cout << "Hello, world!\n";
}

Что я делаю не так. Всего две зависимости?
Аноним 09/04/16 Суб 10:56:08 #282 №711663 
Так так так, что тут у нас. А тут у нас CLion богомерзкий.
Помогайте, посоны. Когда ввожу строку в нем, например:
http://pastebin.com/yREBsUX0
Так вот, ясно видно там, как выстрелила строчка
> background: #
Как сделать, чтобы этот хуев придурок не вытягивал их туда?!
Аноним 09/04/16 Суб 11:03:32 #283 №711666 
>>711663
куда ты? он юзабельным будет самое раннее года через два.
Аноним 09/04/16 Суб 11:17:01 #284 №711671 
>>711666
Трипл не пиздит.
Честно говоря, тоже так думаю. Вот все надеялся, что что-то новое выйдет, а за год сильно ничего и не поменялось.
Видать, пока что лучше использовать VS с решарпером.
Аноним 09/04/16 Суб 11:22:07 #285 №711673 
cpp.sh/6lsgv
Что не так? Не могу понять что за ошибка.
Аноним 09/04/16 Суб 11:23:00 #286 №711674 
>>711673
>> int FindMax(Item );
в конце
>> int FindMaxPos(Item );
Аноним 09/04/16 Суб 11:24:08 #287 №711675 
>>711673
FindMaxPos же
Аноним 09/04/16 Суб 11:27:24 #288 №711678 
>>711674
>>711675
ругается на nullptr и 31 строку
"i does not name a type"
Насчет nullptr, я так понял что что-то с компилятором и надо что-то там подключить.
Аноним 09/04/16 Суб 11:36:43 #289 №711680 
>>711678
http://cpp.sh/82mn

Заменил просто название функции и все заработало.
Аноним 09/04/16 Суб 11:37:53 #290 №711681 
>>711678
>>Насчет nullptr, я так понял что что-то с компилятором и надо что-то там подключить.

У тебя там auto эио c++11 стандарт, наверно в настройках компиляции старый выбран
Аноним 09/04/16 Суб 11:44:35 #291 №711684 
>>711680
Спасибо, но че то ошибка в логических операциях. Он должен выводить позицию максимального элемента, но он выводит не то.
>>711681
Как исправить это в dev c++?
Аноним 09/04/16 Суб 12:36:40 #292 №711735 
>>711495
Буст -- это набор совершенно разных библиотек. Нет смысла учить его целиком, разбирайся в тех модулях, что используются
Аноним 09/04/16 Суб 12:50:55 #293 №711740 
Народ, я знаю что вопрос тупой, но как ли хранить в переменной символы юникода? Например ♠♥♦♣
Аноним 09/04/16 Суб 12:57:29 #294 №711742 
>>711740
QChar/
Аноним 09/04/16 Суб 13:14:14 #295 №711771 
>>711740
Хотя в нормальном языке это бы делалось как-то так:
dchar c = '\uFE0E';
Аноним 09/04/16 Суб 13:48:31 #296 №711815 
>>711771
Спасибо огромное.
Аноним 09/04/16 Суб 13:51:54 #297 №711819 
>>711815
Зря. В крестах это не работает. Кресты без библиотек не умеют в юникод.

Тебе нужен Qt, его QString и QChar - умеют.
Аноним 09/04/16 Суб 14:00:22 #298 №711829 
>>711740
> u8
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/character_literal
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/string_literal

Аноним 09/04/16 Суб 14:02:02 #299 №711830 
>>711829
>(since C++17)
Аноним 09/04/16 Суб 14:50:03 #300 №711887 
Пишу курсовик на тему недостатки STL.

Что не нравиться новичкам и профи?

Уже написал, что нет сетевого модуля, в алгоритм нельзя передать контейнер одним аргументом и про избыточность интерфейса аллокаторов.
Аноним 09/04/16 Суб 14:51:49 #301 №711891 
>>711887
ты получишь неут за такую тему, как хорошо бы ты не старался.
Аноним 09/04/16 Суб 14:52:02 #302 №711893 
>>711887
Не нравится все, не могли как в phobos зделоть...

А вообще, сравни к примеру операции над QSet и std::set.
STL выглядит как издевательство.
Аноним 09/04/16 Суб 14:55:16 #303 №711901 
>>711574
Вот же ответ >>708899
Аноним 09/04/16 Суб 15:33:44 #304 №711935 
14602052247170.jpg
Продолжаю очень потихоньку изучать ООП Лафоре
Сегодня попробую изучить, что такое отладка.
Но сначала хочу узнать, что это за хрень на моем пике? Что за файлы не может найти? Программа ведь запускается и работает.
Аноним 09/04/16 Суб 15:35:37 #305 №711939 
>>711735
Я уже понял, спасибо.
Аноним 09/04/16 Суб 15:55:57 #306 №711952 
>>711891
Неуд точно не получу, препод сам недолюбливает STL.
Крестовик 09/04/16 Суб 15:57:32 #307 №711954 
14602066526930.jpg
Дорогие мои Креставщяне, не поможете ли мне найти очень простую библиотеку для работы с изображениями. Или хотя бы даже не библиотеку, а просто реализацию подобной задачи: мне из изображения надо изъять информацию о каждом пикселе/точке, например, если бы он был представлен в виде RGB (B,G,R), то результатом библиотечной функции был бы указатель на массив указателей значений цвета этого пикселя/точки.

Например:
.............................................................................................................................
// первый пиксель, который считываем, пусть будет закодирован цветами = 255, 255 , 255
int pixel_count = 1 // сколько пикселей считать

int mas = new int[pixel_count];
for (int i = 0; i < 3; i++) {
mas = new int [pixel_count];
}
mas = some_function_fromIMGlib(fname, pixel_count);

std::cout << mas[0][0] << " | " << mas[0][1] << " | " << mas[0][2] << std::endl;
...............................................................................................................................
Вывод будет:
255 | 255 | 255

Аноним 09/04/16 Суб 16:00:32 #308 №711956 
>>711954
Указатели макака съела.
Аноним 09/04/16 Суб 16:03:38 #309 №711959 
>>711954
openCV(cv::Mat), Qt(QPixmap)
Аноним 09/04/16 Суб 16:05:47 #310 №711960 
>>711954
Поправку сделаю и надеюсь, что он ничего не скушает:
int '//' mas = new int'/*'[pixel_count];
for (int i = 0; i < pixel_count; i++) {
mas = new int [3];
}
Аноним 09/04/16 Суб 16:11:10 #311 №711966 
>>711960
mas['i'] кушает, да и кушает.
Аноним 09/04/16 Суб 16:13:33 #312 №711969 
>>711959
А попроще нету библиотек, а то эти слишком увесистые для меня?
Аноним 09/04/16 Суб 16:14:51 #313 №711970 
>>711969
А тебе они не нужны целиком, тебе только QtCore, ну и какие там модули от openCV нужны.
Аноним 09/04/16 Суб 16:39:48 #314 №711996 
>>711954
Посмотри Simd либу, на сорсфорже лежит
Аноним 09/04/16 Суб 18:09:31 #315 №712096 
>>711302
спасибо
Аноним 09/04/16 Суб 18:45:57 #316 №712115 
>>711935
Отладочные символы для подключаемых dll. Означает, что дебажить программу внутри dll придётся вслепую.
Аноним 09/04/16 Суб 18:59:12 #317 №712122 
>>712115
Можно подробнее для нуфага?
Аноним 09/04/16 Суб 19:10:40 #318 №712132 
>>712122
Когда ты собираешь программу с отладочной информацией, компилятор кладёт (в данном случае, в .pdb = program database) имена функций, типы, структуры, имена и расположение переменных и прочую информацию. Называется это все symbolic debugging information или просто символы. Когда отладчик студии стартует, он пытается подгрузить .pdb для всех .dll и .exe, чтобы их можно было отлаживать с комфортом. Для системных .dll (ведь их собирал не ты) можно настроить подгрузку .pdb с сервера Microsoft, но у тебя она либо не настроена возможно, стоит погуглить _NT_SYMBOL_PATH, либо что-то просто пошло не так.
Аноним 09/04/16 Суб 19:17:51 #319 №712136 
>>712132
Ему тупо нужно скачать Windows Debugging Tools.
Аноним 09/04/16 Суб 19:28:11 #320 №712147 
Посоветуйте библиотеку для консольной графики и проигрывания музыки из консоли. Под линукс.
Аноним 09/04/16 Суб 19:32:13 #321 №712152 
>>712147
> проигрывания музыки из консоли
Эээ, а какая разница откуда музыку проигрывать, лол?

А концолька - это ncurses
Аноним 09/04/16 Суб 19:33:02 #322 №712154 
>>712152
А как вообще написать программу которая проигрывает музыку?
Аноним 09/04/16 Суб 19:33:49 #323 №712155 
>>712147
>проигрывания музыки
irrKlang. Проще ничего не видел.
Аноним 09/04/16 Суб 19:34:31 #324 №712156 
14602196716510.jpg
>>712132

Включил Но пока всё равно ничего не понял. Ладно, буду изучать сегодня по книге.
Аноним 09/04/16 Суб 19:34:41 #325 №712157 
Поясните за буферизацию данных для вывода, о которой в каждой книге пишут. Что это за ебаный фингербокс? Например, если я пишу cout << "hui", то эти данные не должны выводиться, потому что они в буфере, который еще не заполнен. Однако таких задержек вывода я не видел ни разу.
Аноним 09/04/16 Суб 19:36:35 #326 №712158 
>>712154
> А как вообще написать программу которая проигрывает музыку?
Самое простое - QSound::play("C:\muzyaka\Zapahlo Vesnoy.mp3")
Аноним 09/04/16 Суб 19:42:08 #327 №712162 
>>712157
Сначала выводи много раз маленькие строки в cerr. Потом выводи тоже самое в cout. Сравни время. Длина строки 100 символов, а выводить 100000 раз. Перенаправь вывод в файл, но не в программе. Замерь время и сравни.
Аноним 09/04/16 Суб 19:42:46 #328 №712163 
>>712158
А без qt? Простую и лёгкую библиотеку хочу.
Аноним 09/04/16 Суб 19:44:32 #329 №712164 
>>712163
А тебе не нужен Qt целиком, бака. Только QtCore + QtMultimedia.
Всего 2 модуля, из 30+. Гуй не нужен, все остальное тоже.
Аноним 09/04/16 Суб 19:46:48 #330 №712166 
>>712163
http://www.ambiera.com/irrklang/
Две строки и музыка играет.
Аноним 09/04/16 Суб 19:47:49 #331 №712169 
>>712166
Советовали выше по треду. Спасибо.
Аноним 09/04/16 Суб 19:49:10 #332 №712172 
>>712166
Забыл спросить. Умеет он из видео музыку выдирать?
Аноним 09/04/16 Суб 19:50:54 #333 №712175 
>>712172
Нет. Это чисто для звука. Тогда бери qt.
Аноним 09/04/16 Суб 20:10:00 #334 №712181 
>>712164
Никогда им не пользовался и не хочу учить. Как это делать?

Погуглил. Mpv Вроде ffmpeg использует. Другие консольные плееры так и не понял что используют, но у них есть файл alsa.h. Можно что-то из этого использовать?
Аноним 09/04/16 Суб 20:24:05 #335 №712186 
Сап, аноны. Не ругайте новичка, но есть одна проблема:

Ввожу в консолях размер матрицы nxm и предлагаю выбрать вводить матрицу самостоятельно или срандомить ее.
Как защитить программу от долбоебов да-да, лабодрочер с преподом тестировщиком так, чтобы:
матрица вводилась минимум 2х2 и выше, при выборе рандома и ввода (единицы и нуля соответственно) нельзя было вводить ничего кроме, иначе хуй

всякая хуйня типа ЕСЛИ ВВЕЛИ ЕДИНИЦУ ТО работает вроде заебись, но вводя всякие символы типа !"№;% и тд ошибки не получаю
Аноним 09/04/16 Суб 21:09:10 #336 №712202 
>>712186
И местные еще че-то гнали на Ди-тред, мол там никого нет...
Аноним 09/04/16 Суб 21:12:30 #337 №712205 
>>712186
Ну проверяй поток ввода на ошибки.
Аноним 09/04/16 Суб 22:29:08 #338 №712242 
>>711952
Тогда безразлично, очевидно же. Вон посмотри на вики статью с критикой C++, там много всего про STL.
Аноним 09/04/16 Суб 22:45:58 #339 №712248 
Можно ли, не объявляя конструктора присваивания, присвоить ссылке на класс адрес на указатель на этот класс?
Всегда думал, что можно, ведь мы мы просто используем адрес экземпляра класса, но пишет какую-то странную ошибку.

Простите, если непонятно написал.
Есть класс Triangle и TriangleMesh. В конструкторе Triangle я указываю родитель TriangleMesh и использую некоторые его паблик данные.

Есть конструктор(опускаю остальные аргументы).
[code]
Triangle(TriangleMesh m){
mesh =
m;
}
TriangleMesh &mesh;
[/code]

Ошибки:
error: use of deleted function 'TriangleMesh& TriangleMesh::operator=(const TriangleMesh&)'
error: uninitialized reference member 'Triangle::mesh' [-fpermissive]

Не понятно.
Аноним 09/04/16 Суб 22:58:04 #340 №712259 
>>712248
Не знаю почему, но получилось починить, используя список инициализации.
Аноним 09/04/16 Суб 23:02:14 #341 №712262 
>>712248
Ссылки константные, объявив первый раз ссылку на объект ты не можешь "перенаправить" ее на другой объект. Можно заменить объект на который указывает ссылка другим объектом (для чего нужен конструктор присваивания). Ссылку можно инициализировать в конструкторе, в том числе из указателя. https://ideone.com/dDw6wG
Аноним 09/04/16 Суб 23:23:10 #342 №712279 
Я правильно понимаю, что можно создать экземпляр дочернего класса только тогда, когда у родительского класса или нету чисто виртуальных методов или они все реализованы в дочернем?
Но для обычных виртуальных функций не обязательно писать свои реализации?
Аноним 09/04/16 Суб 23:25:55 #343 №712281 
>>712279
Обязательно писать вроде только те, которые = 0.
Ты не можешь создать объект класса, у которого остался хоть один чисто абстрактный метод.
Аноним 09/04/16 Суб 23:31:34 #344 №712289 
>>712281
>>712279
Ладно, тогда такой вопрос:
Есть Vector<ParentClass>.
ParentClass - абстрактный, то-есть, имеет чисто виртуальные методы.
И есть ChildClass - унаследованный от ParentClass, в котором все виртуальные функции реализованы.
Могу я сделать push_back в этот вектор экземпляром ChildClass?
У меня чёт не выходит. Экземпляр класса создается, а вот при push_back пишет: cannot allocate an object of abstract type 'ParentClass'.
Может я должен какой-то хитрый каст сделать?
Аноним 09/04/16 Суб 23:39:30 #345 №712303 
>>712289
Заменить пушбак на emplace_back пробовал?
Аноним 09/04/16 Суб 23:44:41 #346 №712314 
>>712289
Вектор не хранит элементы полиморфно же, а просто по значению. Виртуальность вообще не используется. В твоем случае при любой операции копирования/перемещения внутри вектора все элементы, которые есть в дочернем, но отсутствуют в базовом, срежутся. >>712303 не решит проблему, все равно будут дичайшие ошибки, и твое счастье, что тебе написало о попытке аллокации объекта ParentClass и копирования того, что пушится, во вновь созданный объект. А могло не повезти так, и просто срезать члены молча, порождая трудноуловимые баги.

Тебе нужно использовать unique_ptr или другую оберттку (ref, голые указатели, shared_ptr, самописные велосипеды...), чтобы задействовать полиморфизм, тогда все будет норм.
Аноним 09/04/16 Суб 23:46:15 #347 №712316 
>>712303
Я попробовал. Не катит короче.
Храни тогда указатели.
Аноним 09/04/16 Суб 23:56:52 #348 №712324 
>>712316
Забавно, а в дишечке с этим все норм.

abstract class AbstractTest {
void test();
}

class Test : AbstractTest {
override {
void test() {
writeln("lol, test!");
}
}
}

class Test2 : AbstractTest {
override {
void test() {
writeln("test again");
}
}
}

.......

AbstractTest[] tests;
tests ~= new Test();
tests ~= new Test2();

tests[0].test();
tests[1].test();
Аноним 10/04/16 Вск 00:10:40 #349 №712331 
>>712314
>>712316
Если использовать указатели, только еще нужно сделать
[code]
(ChildClass *)
[/code]
каст, верно?
Аноним 10/04/16 Вск 00:12:32 #350 №712332 
>>712331
Где каст, зачем?

И да, () - это сишный каст, в крестах такие западло использовать же.
Аноним 10/04/16 Вск 00:14:05 #351 №712333 
>>712289
Храни указатели на ParrentClass.
Аноним 10/04/16 Вск 00:15:54 #352 №712335 
>>712331
Нет, только если ты собираешься использовать родные методы дочернего класса, отсутствующие в родителе.
Аноним 10/04/16 Вск 00:16:06 #353 №712336 
>>712333
Вот так и рождаются выстрелы в ногу.
Аноним 10/04/16 Вск 00:24:01 #354 №712338 
>>712336
Нет, так - https://habrahabr.ru/post/51229/#comment_1355569
Аноним 10/04/16 Вск 01:04:48 #355 №712358 
>>711887
>курсовик
>недостатки STL
>отсутствие сетевой библиотеки
Шел бы ты отсюда, исследователь

>>711893
Традиционно обоссал STL-хейтера.
Аноним 10/04/16 Вск 01:15:58 #356 №712373 
>>712358
> 2016
> только завозят filesystem
> только завозят Parallelism
> нет networking
> нет graphics
> есть сферические гармоники и гипергеометрические функции
std::cout << std::top_kek() << std::endl; // Experimental feature `std::top_kek()`
Аноним 10/04/16 Вск 01:21:08 #357 №712374 
>>712373
>2016
>маньки до сих пор путают STL со стандартной библиотекой
>маньки нихуя не участвуют в работе комитета, но при этом требуют внедрения фич, как от майкрософта
Аноним 10/04/16 Вск 01:26:38 #358 №712380 
>>712374
Не то, чтобы это была только STL, просто от комитета подгорело
> 2016
> комитет состоящий из старперов
> решает что имплементировать в следующем стандарте
> ебля с шаблонами, или ебля с шаблонами

> 2527 год
> концептов нет
> модулей нет и не видятся
> нам нужна обратная совместимость
Аноним 10/04/16 Вск 01:34:33 #359 №712387 
>>712380
Манюсь, ты хоть один пропосал читал самостоятельно? Уровень проработки вопросов просто космический и, самое главное, никто не мешает тебе, дохуя критику, отправлять свои охуительные пропосалы и критику на обсуждение.
Еще раз: фичи стандарта по сути пилят до 5 человек каждую. Обычно вообще по одному. Т.е. ranges один человек пилит в свободное от работы время, concepts - еще один, и т.д. и т.п. А ты просто слишком туп и ленив, чтобы участвовать в таком serious shit.
Аноним 10/04/16 Вск 01:47:23 #360 №712394 
>>712387
Уровень проработки "бля, пасаны, а может ну нахуй это говно, 30 лет без него жили спокойно, а ещё обратную совместимость поломает, и добавит в язык 1,5 конструкций вместо 5к строк шаблонной ебли и падения компилятора с аут оф мемори и логов в 3 гб, ну нахуй".

Сколько они там не пропиздят ничего не изменится — контракты с концептам будут как везде если появятся, модель корутин как в шарпе не станет неправильной, а шаблоны будт с экспортом макросов по-умолчанию ради обратной совместимости.

Лучше вспомни сколько обсуждали вывод типов и что ихменилось. Зато 10 лет писали итераторные простыни на 5 строк кода.
Аноним 10/04/16 Вск 01:50:50 #361 №712395 
>>712387
> Уровень проработки вопросов просто космический
То есть реализация модулей от Шланга и Мелкомягких это дохуя юмор? Или там <= 5 человек? Бери и имплементируй, обратной совместимости все равно нет. Ах да, забыли про макросы, ну чтож, отложим на следующее десятилетие.
Пропосалы по моим вопросам уже до меня выслали. И на реддите все обсосали. Я не первый и не последний кого удивляет особая упоротость комитета.

И твоя кстати. Ах да, модно же быть нетаким как фсе, и ты со своим опытом компиляции lab4.c сидишь тут и затираешь мне про работу комитета.
> А ты просто слишком туп и ленив, чтобы участвовать в таком serious shit.
Сперва добейся? Ну давай тогда ты похвастайся своим участием в жизни языка.
sageАноним 10/04/16 Вск 02:36:54 #362 №712413 
sage
Аноним 10/04/16 Вск 02:49:29 #363 №712414 
>>712413
> 2:48 AM
> C++ тред
> sage
Ловите наркомана
Аноним 10/04/16 Вск 10:17:09 #364 №712513 
14602726294160.jpg
Гайз, поясните нюфане за производство "Хеллоувордов", которые не будут закрываться сразу же после открытия.
sageАноним 10/04/16 Вск 10:27:40 #365 №712519 
>>712513
Запускай из консоли.
Используй gеtchar для debug-версии.
Погугли, в студии вроде была возможность.
Аноним 10/04/16 Вск 10:55:28 #366 №712538 
>>712513
ставь breakpoint перед return
Аноним 10/04/16 Вск 11:01:18 #367 №712544 
>>712519
>>712538
Благодарю вас, уважаемые .
Аноним 10/04/16 Вск 11:31:01 #368 №712578 
>>712154
>>712513
>>712544
Если ты делаешь в вижуал студии, можно еще system("pause"); использовать.
Аноним 10/04/16 Вск 11:51:08 #369 №712593 
>>712578
Спасибо, приятель.
Аноним 10/04/16 Вск 12:29:46 #370 №712619 
>>712578
Помню много лет назад не смог сдать какую-то лабу, так как преподаватель использовал линукс для компиляции лаб и system ("pause") не прокатила. Так я познакомился с кроссплатформенным программированием
Аноним 10/04/16 Вск 12:58:05 #371 №712637 
Можно ли как-нибудь оттайпдефить свой unsigned-тип. Или использовать пробел в алиасе на другой тип?
Есть хеддер библиотеки, в котором используется майкрософтский unsigned _int64
Хотелось бы не править хеддер руками, а либо средствами языка, либо средствами cmake сделать его равным uint64_t.

Можно сделать #define _int64 long long, но хотелось бы что-то более кроссплатформенное.
Аноним 10/04/16 Вск 13:07:27 #372 №712641 
>>712336
С чего это указатели в векторе — выстрелы в ногу?
Аноним 10/04/16 Вск 13:12:57 #373 №712646 
>>712641
Потому что в контексте задачи нужно только хранить значения, а указатели позволяют хранить нули и вообще мусор.
Аноним 10/04/16 Вск 13:13:11 #374 №712647 
>>711830
Это для char (и вообще непонятно зачем, приписано, что только basic latin можно совать. Чем тогда от обычного char отличается?)
В строках — с С++11.
Аноним 10/04/16 Вск 13:14:41 #375 №712648 
>>712646
У тебя какие-то маняпредставления о "выстрелах в ногу".
Аноним 10/04/16 Вск 13:16:14 #376 №712652 
>>712647
Как мне проитерироваться по строке "I am ероха", прочитав ее из текстового файла в UTF, и получить length=10, а не 15, и чтобы были 'е', 'р', 'о', 'х', 'а', а не мусор с кракозябрами?
Аноним 10/04/16 Вск 13:17:02 #377 №712653 
>>712648
У тебя какое-то маняотрицание.
Аноним 10/04/16 Вск 13:19:41 #378 №712655 
>>712653
Использование указателей на базовый класс для указания на производные и виртуальные функции — это, собственно, вся суть ООП в C++. By design, так сказать.

Но в твоём манямире это называется "стрелять в ногу".
Аноним 10/04/16 Вск 13:20:46 #379 №712656 
>>712652
http://www.utf8everywhere.org/
Аноним 10/04/16 Вск 13:20:54 #380 №712658 
>>712655
> By design, так сказать.
Щито поделать, если by design пользователи вынуждены стрелять в ногу
Аноним 10/04/16 Вск 13:30:25 #381 №712665 
cpp.sh/82mn
У меня крашится компилятор, хотя на онлайн ресурсах все работает. Компилятор dev c++
Аноним 10/04/16 Вск 13:36:15 #382 №712669 
>>712665
Молча крашится?
Аноним 10/04/16 Вск 13:38:29 #383 №712672 
>>712665
И чего ты хочешь, поддержки и понимания?
>Компилятор dev c++
Нет такого компилятора
Аноним 10/04/16 Вск 13:40:58 #384 №712674 
>>712669
Да, молча. Тупо выходит сообщение "Пограмма g++ exe не работает.
Аноним 10/04/16 Вск 13:43:19 #385 №712676 
>>712674
Где-то видел, что у MinGW бывают проблемы на Win8+.
Возможно, это относилось к старым версиям MinGW.
У тебя версия?
Аноним 10/04/16 Вск 13:48:27 #386 №712678 
>>712674
-std=c++11 включена? Попробуй заменить TDD-GCC на версию повыше.
Аноним 10/04/16 Вск 13:52:55 #387 №712681 
>>712676
Что это? Я ньюфаг.
>>712678
И как это сделать?
Аноним 10/04/16 Вск 13:52:58 #388 №712682 
>>711101
>"мастеринг линакс консол".
Смотря что понимать под этим. Если по стандартным консольным утилитам — то там можно и книги писать по их использованию.
Аноним 10/04/16 Вск 13:59:58 #389 №712685 
>>712157
>Поясните за буферизацию данных для вывода
http://stackoverflow.com/questions/2530663/printf-anomaly-after-fork
http://stackoverflow.com/questions/17454610/fork-in-c-using-printf
Аноним 10/04/16 Вск 14:04:41 #390 №712690 
14602862816590.gif
>>708423
бамп, аноны. до сих пор сижу и не могу переписать под си
Аноним 10/04/16 Вск 14:18:49 #391 №712695 
>>712681
Ну смотри, Dev-C++ - это просто навороченный блокнот, у которого в настройках прописаны пути к компилятору. А компилятор лежит где-то недалеко от Dev-C++.
Есть два варианта:
1. Качаешь отсюда http://tdm-gcc.tdragon.net/download версию поновее, устанавливаешь и перепрописываешь пути к компилятору в настройках dev-c++ (или компилируешь руками в консоли)
2. Лучше не стоит. (руками заменить TDM-Gcc из dev-c++ на тот что с сайта выше)

И подумай о том, чтобы перейти хотя бы на code;blocks.
Аноним 10/04/16 Вск 14:24:26 #392 №712701 
>>712678
>-std=c++11 включена?
Вроде компилятор должен сообщать о том, что не может понять код, а не валиться как срань лажёвая.
Аноним 10/04/16 Вск 14:24:59 #393 №712702 
>>712695
Мне нужно свое дерьмо как то преподу показать, чтобы допуск выставил. А он проверяет все это на этой херне.
Аноним 10/04/16 Вск 14:25:59 #394 №712703 
>>712702
Скажи преподу, что это его проблемы.
Ты код написал, и он работает. (если конечно ты написал и он работает)
Аноним 10/04/16 Вск 14:26:23 #395 №712705 
>>712702
Вроде как код норм (ну, за исключеним того, что findmax пустые списки не может), проблема в компиляторе.
Вот, находится http://stackoverflow.com/questions/12811762/dev-c-in-windows-8-gcc-internal-error
Аноним 10/04/16 Вск 14:36:04 #396 №712719 
Как сайт назывался, где можно решать задачки, и по мере решения можно получать что-то вроде уровней умения. А для поиска хотя бы самой элементарной работы нужно дойти до какого то уровня.
Аноним 10/04/16 Вск 14:38:03 #397 №712723 
>>712719
hh.ru
каждый раз едешь, и решаешь задачки
Аноним 10/04/16 Вск 14:40:29 #398 №712725 
>>712690
Разве не так?:

uint64_t P[300]; // массив пятых степеней, сам заполнишь
int n[5] = {0};

int• Eu(int be, int en, uint64_t &S, int •n, int j)
    for (int i = be; i < en; ++i) //а может надо <=
    {
        if (n[4] == 0) return n;
        S = S + P; n[j] = i;
        if (i < 3)
            n = Eu(i, en, S, n, j + 1);
        else {
            size_t k = std::lround(pow(S, 0.2));
            if (P[k] == S) n[4] = k;
        }
        S = S - P;
    }
    return n;
}
Аноним 10/04/16 Вск 14:42:08 #399 №712728 
>>712725
можешь объяснить за else? что после него, какие значения мы считаем в пов и зачем?
Аноним 10/04/16 Вск 14:42:58 #400 №712729 
>>712705
> Please tell your teacher to update Dev-C++ instead
Лол
Аноним 10/04/16 Вск 14:47:50 #401 №712735 
>>712728
Ты на перле когда-нибудь писал? Там есть постфиксный if:
a = 6 if b == 0 else 7;
По сути эквивалено a = (b==0 ? 6 : 7);
Тут та же фигня по всей видимости.
Аноним 10/04/16 Вск 14:50:14 #402 №712738 
>>712735
Или это в питоне? В общем, хуй помнит, но в какой-то скриптопараше такое есть.
Аноним 10/04/16 Вск 14:51:44 #403 №712740 
>>712738
По-моему, и в perl, и в python, и в ruby
Аноним 10/04/16 Вск 14:55:19 #404 №712746 
>>712735
[Error] invalid conversion from 'uint64_t {aka long long unsigned int}' to 'uint64_t {aka long long unsigned int}' [-fpermissive]

вот такую хуйню словил
Аноним 10/04/16 Вск 14:55:37 #405 №712747 
14602893375980.png
>>709673
>Охуеть блять, и чо, можно написать int a = a?
sageАноним 10/04/16 Вск 14:58:38 #406 №712756 
14602895187230.jpg
>>712738
>в питоне
Кстати там такой бред. После пары часов бросил учить это говно. Инт всегда длинный. Табуляция вместо begin/end операторов. Тип переменные меняют во время работы программы.
Аноним 10/04/16 Вск 15:00:05 #407 №712758 
>>712756
>Кстати там такой бред. Инт всегда длинный. Табуляция вместо begin/end операторов. Тип переменные меняют во время работы программы.
Поздравляю с синдромом утёнка.
Аноним 10/04/16 Вск 15:00:38 #408 №712759 
>>712725
> S = S + P[ i ]; n[j] = i;
> S = S - P[ i ];
Забыл про макабу.
>>712746
Поправь что я указал выше.
Аноним 10/04/16 Вск 15:03:01 #409 №712762 
>>712756
Ты еще не дошел до того момента, когда обьект класса при создании может в итоге оказатся объектом не того класса, который ты указал. Один пиздец. Проходи мимо.
Аноним 10/04/16 Вск 15:03:58 #410 №712763 
>>712759
size_t k = std::lround(pow(P, 0.2));
тут тоже p?
Аноним 10/04/16 Вск 15:04:26 #411 №712764 
>>712762
> Ты еще не дошел до того момента, когда обьект класса при создании может в итоге оказатся объектом не того класса, который ты указал
> Тип переменные меняют во время работы программы.
Не оно?
Аноним 10/04/16 Вск 15:05:44 #412 №712766 
>>712764
Нет, я про мета классы говорю.
Там не надо ничего присваивать, автоматом неоднозначная хуйня присвоится.
Аноним 10/04/16 Вск 15:06:12 #413 №712767 
>>712763
Там S вместо P должна быть. Сравни код со своим скрином, я один в один переписывал.
Аноним 10/04/16 Вск 15:15:13 #414 №712776 
>>712767
не понимаю только почему у функции стоит указатель. Из-за этого вывести результат не могу
сорри за тупые вопросы
Аноним 10/04/16 Вск 15:22:23 #415 №712784 
>>712776
Функция возвращает указатель на массив n. А учитывая, что массив остаётся на месте, можно и просто void сделать и из n результат читать.
Аноним 10/04/16 Вск 15:29:03 #416 №712789 
>>712784
http://study.sfu-kras.ru/DATA/docs/ProgramTheory/recurs/hp_eiler.htm

переписал с помощью тебя отсюда и получил это, но в ответе одни нули. Где я проебался?

http://ideone.com/4nJiFu
Аноним 10/04/16 Вск 16:25:23 #417 №712900 
>>712789
Пофиксил - P[N] надо в ноль сбрасывать. И n[4] проверять на неравенство нулю. И костыль пришлось добавить в 32 строке, раз ты S в самом массиве хранишь.
http://ideone.com/vsWkWU
Аноним 10/04/16 Вск 17:56:02 #418 №713030 
>>707568 (OP)
Аноны, где есть годный гайд по нейросетям/компьютерному зрению на плюсах и/или Си?
Аноним 10/04/16 Вск 17:59:06 #419 №713032 
>>713030
Сам недавно искал. Проверил ШАД и курсер. Там про плюсы нет. Только теория. И через пару лекция она становиться непонятной.
Аноним 10/04/16 Вск 18:03:37 #420 №713037 
>>713032
Не мог бы пояснить за ШАД? Я сейчас что-то нагуглил, интересно стало.
Аноним 10/04/16 Вск 18:23:17 #421 №713054 
Есть задача, выглядит она примерно так.
На входе дается число N, которое представляет собой число строк, которое последует после.
Каждая строка представляет из себя ФИО кандидата, всего кандидатов 6. Каждый раз, когда встречается ФИО кандидата, ему добавляется голос. Нужно вывести голоса всех участников.
Например
Ввод:
3
Хуй
Пидор
Пидор
Вывод:
Хуй 1
Пидор 2

Задача очень простая. Но как ее решить если имена кандидатов нельзя сохранять в массиве? При этом все строки считываются только 1 раз.
Аноним 10/04/16 Вск 18:25:08 #422 №713057 
>>713054
Кому нельзя? Тебя палкой что-ли бить будут, если сохранишь?
Аноним 10/04/16 Вск 18:27:47 #423 №713062 
>>713057
Ну типо баллов меньше если сохраняешь. Типо неэффективно по памяти.
Аноним 10/04/16 Вск 18:29:13 #424 №713066 
>>712756
Почему бред? M-выражения и динамическая типизация всего то.
Аноним 10/04/16 Вск 18:31:11 #425 №713068 
>>713054
std::map
Аноним 10/04/16 Вск 18:31:17 #426 №713069 
>>713062
> Типо неэффективно по памяти.
Чебля?

Кмк, ты бред городишь. Никак, сука.

Можешь не сохранять в МАССИВЕ, можешь сохранить в MAP.
Аноним 10/04/16 Вск 18:32:14 #427 №713071 
>>713054
И да, можешь не сохранять - просто этих пидоров на вход подавай уже отсортированными.
Аноним 10/04/16 Вск 18:38:51 #428 №713080 
Вообще это из ЕГЭ, я спокойно решаю, но тут решив обнаружил, что если сохраняю в массив, то нельзя.
Вот решение http://inf.ege.sdamgia.ru/problem?id=6472. Я эти паскали хуескали не понимаю, но в пояснение написано что в массив не сохраняется, это единственная проблема, которую я хз как решить. Думаю вообще нельзя никакие контейнеры юзать.
Аноним 10/04/16 Вск 18:40:12 #429 №713081 
14603028128840.png
>>713080
Аноним 10/04/16 Вск 18:41:41 #430 №713082 
14603029014110.png
Аноним 10/04/16 Вск 18:43:35 #431 №713086 
>>713082
>а составляя только список
Убил бы дегенерата.
Аноним 10/04/16 Вск 18:43:36 #432 №713087 
>>713082
Но там ясно видны целых два массива, мудила гороховая блять
Аноним 10/04/16 Вск 18:45:39 #433 №713091 
>>713086
>>713087
Че бля не так? Сказали без массива? Че делать? Я пробовал рекусию написать, так вроде получилось, но я делал файл.
Там есть массивы? Я эти языки не знаю, даже не пытался. Если что, простите.
Аноним 10/04/16 Вск 18:47:00 #434 №713096 
>>713091
Ебаный рот там чёрным по белому два ARRAY блять, хуйню несёшь сука
Аноним 10/04/16 Вск 18:47:31 #435 №713097 
>>713080
>но в пояснение написано что в массив не сохраняется
Входные данные все в массив не сохраняются. То есть у тебя не будет массива строк
Мень­ши­ков Олег
Ми­ро­нов Ев­ге­ний
Мень­ши­ков Олег
Маш­ков Вла­ди­мир
Мень­ши­ков Олег
А будет один с тремя именами и второй с голосами.
Аноним 10/04/16 Вск 18:49:03 #436 №713098 
>>713097
Все, тогда у меня и было такое решение изначально.

Простите что насрал.
Аноним 10/04/16 Вск 19:00:28 #437 №713112 
На самом деле без контейнеров можно. Имен же не более шести. Делаешь шесть строковых переменных и сравниваешь с ними ввод. Но это уже слишком говнокод.
Аноним 10/04/16 Вск 19:02:03 #438 №713116 
>>713112
Какая разница что говнокод, если это говнозадача?
Такую хуйню вообще надо делать однострочником на юниксовых утилитах.
Аноним 10/04/16 Вск 19:24:11 #439 №713142 
>>713037
Нет. Бросил на четвёртом уроке. Или лекции не помню как там у них это называется. На курсере это недели. Не нашёл связь с крестами и перестал понимать что там объясняют.
Аноним 10/04/16 Вск 19:25:56 #440 №713147 
>>713096
Они по 6 элементов. Можно и без них.
Аноним 10/04/16 Вск 19:38:30 #441 №713169 
Кстати этот тред неделю жить будет. Как-то долго по сравнению с предыдущими.
Аноним 10/04/16 Вск 20:10:20 #442 №713227 
>>713169
Потому что из-за сезонного набега лабодаунов, уважаемые господа вроде меня, брезгуют ведением полемики в таком питомнике.
Аноним 11/04/16 Пнд 03:47:56 #443 №713524 
>>713227
Это ты именование STL "говном" считаешь ведением полемики?
Аноним 11/04/16 Пнд 04:44:26 #444 №713533 
/dev/video0 снова
ребят.. есть видео поток не в лине. как его заюзать в моей крестопрограмме не меняя ос естесна пните в нужную сторону то!
Аноним 11/04/16 Пнд 05:33:32 #445 №713535 
>>713066
>M-выражения
>python
Ты не видел либо первого, либо второго.
Аноним 11/04/16 Пнд 05:47:31 #446 №713539 
>>713533
Как ты заебал...

Порылся тут в гугле. /dev/video0 в FreeBSD, как я понял, создаёт демон webcamd. Который является портом драйверов video4linux в BSD (в юзерспейс).

Значит, твой /dev/video0 является video4linux(2)-устройством.
Аноним 11/04/16 Пнд 05:56:14 #447 №713541 
>>713533
>>713539
https://wiki.freebsd.org/WebcamCompat вот тебе список веб-камер и их интерфейсов. У большинства V4L/V4L2. У которых unknown, в столбце программ, умеющих с ними работать висит pwcview. Лезь в сорцы.
BTW, у https://www.freshports.org/multimedia/pwcview/ в зависимостях хидеры для Video4Linux-совместимых устройств.
Аноним 11/04/16 Пнд 08:16:52 #448 №713557 
>>713539
рили?
про вебкамд знал, а о совместимости нет..

>>713541
буду работать теерь. больще не вайпаю этим
Аноним 11/04/16 Пнд 09:19:27 #449 №713569 
>>713557
>про вебкамд знал, а о совместимости нет..
http://www.selasky.org/hans_petter/video4bsd/
> Webcamd is a small daemon that enables about 1500 different USB based webcam, DVB and remote control USB devices under the FreeBSD-8.0 and later operating system. The webcam daemon is basically an application which is a port of Video4Linux USB drivers into userspace on FreeBSD.
Аноним 11/04/16 Пнд 09:38:47 #450 №713572 
>>713569
я же взял ответственность что я рак.
ну еще раз ткни в это, если станет от этого лучше
Аноним 11/04/16 Пнд 09:41:05 #451 №713573 
>>713572
Насколько раком нужно быть, чтобы скулить месяц, если мимокрокодил нагуглил всё, что нужно (в том числе примеры кода) и разобрася (концептуально) минут за 10-15?

Кайся ещё.
Аноним 11/04/16 Пнд 09:51:10 #452 №713577 
>>713573
примеры были же не под webcamd и благодаря тому что я слишком часто вижу отсутствие совместимости линя с бсд, открыл для себя с++ тред.
где не умеют делать лабы но гуглят точне меня мои друзья аноны.
каюсь. я рачье
Аноним 11/04/16 Пнд 10:08:04 #453 №713591 
>>713577
>примеры были же не под webcamd
Примеры могут быть под webcamd?
webcamd это кусок сорцев ядра linux: драйвера для web-камер, тюнеров и ещё чего-то + реализация в userspace необходимых для этих драйверов функций ядра linux + вываливание получившегося v4l(2)-девайса с помощью CUSE в виде /dev/videoX.

Примеры работают с /dev/videoX, символьным устройством, и им пофиг на то, кто и как обслуживает это устройство, лишь бы оно предоставляло ожидаемый интерфейс.

Кайся ещё.
Аноним 11/04/16 Пнд 12:06:03 #454 №713670 
>>712641
>>712646
Испольхуйте std::shared_ptr или std::unique_ptr в качестве элементов вектора. В Сее++ _уже_ не нужно ручное управление памятью!
Аноним 11/04/16 Пнд 12:10:09 #455 №713676 
>>713670
> ЭТА ВЫСТРЕЛ В НОГУ!! В D МОЖНА ХРАНИТЬ В МАССИВЕ ПА ЗНАЧЕНИЮ!!11 КО-КО-КО!
Аноним 11/04/16 Пнд 12:11:16 #456 №713677 
>>712729
Да, а есле препод будет упираться, то нужно собрать несколько человек, которые подтвердят, что на новом Дев-С++ всё работает.
Аноним 11/04/16 Пнд 12:17:24 #457 №713685 
>>712747
Имеется в виду второй х нахдится в новой области видимости. Но не еби голову, такое редко необходимо, хотя можно попонтоваться перед коллегами.

Ещё, например, в инициализации for цикла можно объявлять не только переменные, но и задавать новые типы.

Но самая самая пушка - это выброс исключений из конструкторов и особенно из деструкторов, зная все подводные камнни - устроишься на любую работу! Так в делегирующем конструкторе можно бросить исключение, а в вызывающем его обработать, смотриться реально круто.
Аноним 11/04/16 Пнд 12:21:50 #458 №713687 
>>713524
>Это ты именование STL "говном" считаешь ведением полемики?
Я не тот хуесос.
sageАноним 11/04/16 Пнд 14:10:56 #459 №713752 
>>707568 (OP)
> Существует швабодный кроссплатформенный фреймворк-надмножество C++ под названием Qt.
> Qt
> швабодный

Давно у нас запрет на коммерческую разработку называется швабодой?
Аноним 11/04/16 Пнд 14:27:17 #460 №713773 
>>713685
> исключения из деструктора

Нахуй из профессии
sageАноним 11/04/16 Пнд 14:31:03 #461 №713774 
>>713752
Мань, погугли условия GPL и LGPL прежде чем квохтать. Ограничения связаны с исходниками и объектными файлами, а не с запретом коммерческой разработки.
Аноним 11/04/16 Пнд 14:31:32 #462 №713775 
>>713752
У тебя устаревшие данные, Qt уже много лет как под LGPL доступен.
> запрет на коммерческую разработку
Закрытость кода ортогональна коммерчности разработки, коммерческий код можно и под GPL писать.
Аноним 11/04/16 Пнд 14:44:54 #463 №713779 
>>709300
Поясните долбоёбу, как запустить эту змейку ебаную
sageАноним 11/04/16 Пнд 14:47:20 #464 №713781 
>>713779
>>709528 <---
g++ main.cpp game.cpp `pkg-config --cflags ncurses` -o zmeyka `pkg-config --libs ncurses`
Аноним 11/04/16 Пнд 14:51:31 #465 №713784 
>>713781
Поясните долбоёбу, куда это вводить
Аноним 11/04/16 Пнд 14:55:16 #466 №713788 
Сап, аноны. Наверное с этой лабой да-да лабы идут нахуй я всех уже заебал, но все же прошу помощи:
Код написан, код работает, но, в случае, если N и M не равны, происходят косяки, а именно поиск ведется неправильно и только по первым N элементам. Как пофиксить?

И самый интересный вопрос для меня
Как запихать это дерьмо в классы, чтобы все было красиво и заебись работало? В главной должна остаться только функция бектрекинга

http://ideone.com/EHCgMN
http://ideone.com/8jgUgD
http://ideone.com/zwgO65 (условие задачи)
sageАноним 11/04/16 Пнд 14:56:07 #467 №713790 
>>713779
>>713781
>>713784
Сорян, забыл ещё -std=c++11

Можешь вместо g++ писать clang++, если у тебя он.
BLUEFISH Аноним 11/04/16 Пнд 15:24:55 #468 №713804 
Аноны, подскажите как в bluefish сменить браузер для открытия html. Открывает всегда мозилу, а мне для открытия нужен хром, ибо мозила оч медленный.
Аноним 11/04/16 Пнд 15:49:33 #469 №713821 
class A {
public:
void test() {
cout << "aaaa";
_getch();
}
};
class B:public A
{
public:
test();

};
не могу понять почему не работает такая конструкция
Аноним 11/04/16 Пнд 16:20:30 #470 №713851 
14603808307420.jpg
>>713804
>мозила
>медленный
>нужен хром
Аноним 11/04/16 Пнд 16:34:46 #471 №713859 
>>713821
>test();
>не указан тип возвращаемого параметра
>в родительском классе не указано, что метод виртуальный
Virtual ставить вроде не обязательно, но будет не очевидно работать и вряд ли так, как ты планировал.
Аноним 11/04/16 Пнд 16:35:20 #472 №713860 
>>713821
>>713859
Ну и реализацию нужно для дочернего класса писать.
Аноним 11/04/16 Пнд 17:24:45 #473 №713892 
Вопрос такой, котаны. Пишу я, значит, на C++ с Qt.

Есть у меня код, который парсит запросы. Запросы поступают в формате JSON в виде QString.

Когда я достаю из JSON-а тело сообщения, в нём не ищутся русские символы, то есть.

item.value("body").toString().contains("слово")

Всегда выдает отсутствие этого самого слова.
Как с этим бороться?

Кутишный JSON может создать объект только из utf8, возможно в этом проблема, но что с этим можно сделать?
Аноним 11/04/16 Пнд 17:52:52 #474 №713916 
>>713892
Попробуй выставить кодировку utf8 в редакторе.
Аноним 11/04/16 Пнд 18:01:11 #475 №713927 
>>713916

Говорит, что невозможно преобразовать.
Аноним 11/04/16 Пнд 18:06:36 #476 №713934 
>>713916

А, всё нормально, убрал русский текст, преобразовал и опять его вставил, заработало.
Спасибо, анон!
Аноним 11/04/16 Пнд 18:23:38 #477 №713942 
>>713934
Только не забудь что теперь ты не можешь напрямую (по индексам) редактировать захардкодженые строки с кирилицей, так как у них будут разные длины у разных символов, например "слово" 13 байт занимает, без учета нулевого https://ideone.com/4kNJ4z
Аноним 11/04/16 Пнд 18:54:17 #478 №713966 
Анон, нужно реализовать конструктор множеств чтобы выполнить лабу, но в самой лабе не дано напутствий по этому поводу. Подскажи наиболее практичные решения, чтобы велосипед не изобретать. Нужно для такой вот задачи:

Ввести строку символов. Напечатать гласные русские буквы в алфавитном порядке с указанием числа их появления в строке. Отдельно напечатать отсутствующие гласные

Ее сам решу, подскажите только по поводу множеств.
Аноним 11/04/16 Пнд 19:04:02 #479 №713975 
>>713966
Множества это std::set если на элементах можно задать отношение порядка и std::unordered_set если нет (или не важно).
Аноним 11/04/16 Пнд 19:10:06 #480 №713981 
>>713966
>указанием числа их появления
А нахуй множество? Тебе map нужен или даже тупо массив и switch.
Аноним 11/04/16 Пнд 19:43:30 #481 №714001 
Посоны, поясните мне вот за такую штуку:
очень часто в проектах вижу, что используют cmake, но он настолько всратый в плане синтаскиса, что иногда хочется вскрыть своей соседке вены.
И есть по соседству qbs, который, в общем-то, даже как-то по-проще и логично выглядит, почему его не гоняют так, как cmake?
Алсо, IntelliJ выпустила свое недоделанное отродье - CLion, так вот, там тоже используется cmake.
Почему, черт подери, это старое говно мамонта не заменят на что-то более вменяемое?
Аноним 11/04/16 Пнд 19:48:01 #482 №714004 
>>714001
Потому что крестоёбы не могут без ебли в жопу. Предложи им выкинуть анальное шипованное дилдо, и использовать что-то нормальное, так их тут же обморок хватит.
Аноним 11/04/16 Пнд 20:01:36 #483 №714015 
>>714001
qbs уже может собрать Qt?
Аноним 11/04/16 Пнд 21:21:23 #484 №714096 
>>714015
А раньше разве не мог?
Аноним 11/04/16 Пнд 22:00:35 #485 №714155 
>>714096
Не, qbs не совсем полноценен, нужен еще qmake. Вроде только к Qt6 собирались полностью доделать.
Аноним 12/04/16 Втр 00:08:53 #486 №714289 
>>714001
Жопоглазый пидор детектед

https://bitbucket.org/scons/scons/wiki/SconsVsOtherBuildTools
Аноним 12/04/16 Втр 00:11:11 #487 №714294 
>>714155
Я вот сейчас буду пердолиться и переустанавливать ШИНДОВСлинупс, 16.04 еще не вышедший - потому что этот ебучий qbs тут сука не работает, в 15.10 версия 1.4.2+dfsg-3, а эту ебань пофиксили в 1.4.2+dfsg-8, и разумеется - в репы нихуя не попало.

Всем хорош этот qbs, и синтаксис, и плюшки, кроме одного - не работает, блять!
Аноним 12/04/16 Втр 00:14:09 #488 №714298 
>>714294
>714155
>Я вот сейчас буду пердолиться и переустанавливать ШИНДОВСлинупс, 16.04 еще не вышедший - потому что этот ебучий qbs тут сука не работает, в 15.10 версия 1.4.2+dfsg-3, а эту ебань пофиксили в 1.4.2+dfsg-8, и разумеется - в репы нихуя не попало.
>Всем хорош этот qbs, и синтаксис, и плюшки, кроме одного - не работает, блять!

Ну и долбоеб. Нет чтобы из сорцов собрать, так лучше систему переустановить. Да еще и убунту нестабильную. Ну ты блять просто рафинированная qt-макака.
Аноним 12/04/16 Втр 00:16:48 #489 №714301 
>>714298
Все равно через полторы недели релиз. А этот 15.10 корявый меня уже вконец заебал.

Делать мне нехуй, как собирать из сорцов и потом ебаться как это втиснуть в систему, и шоб не конфликтовало.
Аноним 12/04/16 Втр 00:18:32 #490 №714307 
>>714301
И потом - а может быть, там Qt 5.6 искаропки будет, на что я очень надеюсь.

И баг в долфине с крашем по "create new folder" задрал, нет слов. Сука, чтобы создать папку - я как аутист ебошу "mkdir" в терминале.
Аноним 12/04/16 Втр 00:28:51 #491 №714314 
14604101314990.png
>>714301
>А этот 15.10 корявый меня уже вконец заебал.
>Думает, что 16.04 внезапно станет дохуя стабильным.
>Не знает, как установить собранный пакет в систему
>Предпочитает переустановить систему, вместо того, чтобы разобраться.

Какой феерический долбоеб, ужас просто. Это не ты возмущался, что STL - говно, случайно?


Аноним 12/04/16 Втр 00:31:31 #492 №714316 
>>714314
Феерический долбоеб - это ты.

А 16.04 это ж LTS, епта, на хуй путешествуй.
Аноним 12/04/16 Втр 00:39:57 #493 №714320 
>>714316
>А 16.04 это ж LTS, епта, на хуй путешествуй.
Охохо бля. Дите, твой LTS в убунте в лучшем случае testing из debian. В лучшем. 14.04, например, стала юзабельной только через полгода после релиза. Лучше послушай серьезного дядю и не выебывайся:
ubuntu в любом проявлении не является эталоном стабильности. Вместо того, чтобы по системам скакать, лучше поставь debian stable или аналог. А хочешь свежий opensource - собирай самостоятельно.
Аноним 12/04/16 Втр 00:42:02 #494 №714323 
>>714320
Пробовал я ваш доебан - говно, еще более нестабильное.
Аноним 12/04/16 Втр 00:42:40 #495 №714324 
>>714323
По крайней мере Джесси, Визи был вполне норм, а с джесси я охуел - не то слово.
Аноним 12/04/16 Втр 00:51:25 #496 №714327 
Анончики, помогите. У меня есть класс A
class A
{
public:
A(const color & c = color(1, 1, 1)) : _c(c){}
protected:
color _c;
}
и класс B
class B : public A
{
public:
B(const color & c = color(1, 1, 1)) : A(c) {}
void changeC(){_c = color(0, 0, 0);}
}

Почему я не могу поменять значение _с? Пишет, что _c const.
Аноним 12/04/16 Втр 00:56:10 #497 №714330 
>>714327
С кодом все в порядке. Ты что-то не так понял.
Аноним 12/04/16 Втр 00:58:32 #498 №714332 
>>714330
Блин я тупой. Не в том методе менял цвет. Менял в константном.
Аноним 12/04/16 Втр 04:04:20 #499 №714372 
>>713591
прости, о несовместимости /dev/video* спрашивал же 3 треда назад, аноны сказали платформозависимые они. Вот и рыл не туда!
Аноним 12/04/16 Втр 08:49:58 #500 №714424 
Как получить доступ к буферу обмена линукса через С++? Нагуглил только вариант с Qt, но не хотелось бы его тянуть в столь мизерный скрипт.
Аноним 12/04/16 Втр 08:59:55 #501 №714427 
>>714424
В линуксе нет буфера обмена. Он предоставляется иксами и следовательно способ его использования зависит от конкретной оконной системы которую ты используешь. Читай документацию для своей оконной системы. Или лучше найди библиотеку (Qt) или утилиту (xclip, например).
Аноним 12/04/16 Втр 09:04:50 #502 №714429 
>>714427
А утилиты вроде xsel/xclip каким образом всегда получают доступ к буферу обмена, независимо от DE/WM? Мой оконный менеджер не предоставляет никаких средств для работы с буфером обмена.
Аноним 12/04/16 Втр 09:06:49 #503 №714431 
>>714427
Вообще, я хотел экстеншон под PHP написать (он не умеет работать с буфером обмена, а, к примеру, Python умеет), поэтому xsel/xclip не подходят.
Аноним 12/04/16 Втр 09:08:00 #504 №714432 
Хотя, наверное, проще сделать system("xsel -b") и ебать мозг.
Аноним 12/04/16 Втр 09:15:40 #505 №714435 
>>714307
Ставь арч. Минимум пакетов, проблем нет, или гуглятся быстро, свежий софт в репах или в aur, работает пошустрее убунты и конпелять ничего не надо.
Аноним 12/04/16 Втр 09:37:05 #506 №714440 
>>714435
> работает пошустрее убунты
Ну пошли-поехали сказочки.
Если че, на скорость работы убунты нареканий у меня никогда не было. И суть убунты - никогда не ебаться с софтом или чем угодно, потому что убунта - дефолтный линупс, под нее есть ВСЕ и официально.

Когда я захочу поиграться в роллинг - я опять поставлю опенсусю, она куда лучше этого школьного поделия.

Единственное что, мне нравится его вики. Но она просто вики по линупсу, без привязки к этому рачу.
Аноним 12/04/16 Втр 13:07:16 #507 №714518 
>>711582
Сделай на пайтоне.
Аноним 12/04/16 Втр 14:10:33 #508 №714556 
Поясните за фриланс на кьюте:
Является ли это коммерческим использованием, что нужно сделать чтобы этим легально заниматься, есть ли какие-то лазейки вроде старых версий и статических сборок?
Аноним 12/04/16 Втр 14:40:54 #509 №714572 
14604594339120.png
>>714556
прочитай текст лицензии - а
там есть комерческие версии - б
GNU GPL ебанутая лицензия.. мимо каюсь за /dev/videoX иши для фриланса и отсутствия трабл с лицензиями BSD лицензию или что-то стороннее как в эклипсе, которое не обязават тебя писать писать лицензию

ps: http://www.gnu.org/licenses/gpl-faq.ru.html
Аноним 12/04/16 Втр 14:48:12 #510 №714577 
14604612549120.png
>>714572
Я и не думал, что с этим вопросом все настолько сложно
Я во всем этом совершенно ничего не понимаю, никогда не пилил ничего платного. Можно немного проще, есть ли в qt способы написать коммерческий проект не покупая ничего? Если нет, то что лучше использовать для этих целей? Нет никаких гарантий, что эти вложения окупятся пока.. нужно же с чего-то начать?
Аноним 12/04/16 Втр 14:54:30 #511 №714580 
>>714577
если тебе говорт -- напиши лабу то пиши в qt т.к. писать лабу это можно за денеФФку ивписываешься в лицензию.
...
ты можешь написать на свободном qt всё и в триал версии все продавать думал, лайфхак.. но не думаю что новые владельцы qt (не нокия же уже?) тупые чтобы делать такую херню..
...
не так то просто всё с юристами..
Аноним 12/04/16 Втр 14:59:23 #512 №714585 
>>714577
без статической линковки с Qt мона в комерцию
Аноним 12/04/16 Втр 14:59:27 #513 №714586 
>>714580
Я же говорю, я пробую себя на разных биржах
Я уже понял, что можно провести не одно бессонную ночь, разбираясь с лицензиями
Мне не сложно отвалит 30 баксов за любимый кьют, чтобы ко мне не доебывались потом
В чем можно писать, чтобы не разбираться этим вопросом лицензий. студия? кодблокс? Я уже не знаю куда тыкнуть
Аноним 12/04/16 Втр 15:03:12 #514 №714588 
>>714585
А как передать проект? Закинуть дополнительно 800 мб длл?
Аноним 12/04/16 Втр 18:09:07 #515 №714692 
>>714586
eclipse
там другая лицуха..
и запретить в открытом Qt писать тебе нельзя.
..
собственно я не уверен о динасической линковки длл для обхода лицензии я не слышал, но в теории код qt тогда не скрыт.. только твои прога к ним подсасывается и забирает либы. нов рашке за лицухи фрилансеров не ебут, не парся если нет 30$ на лицензию.. тебя не будут искать с оФФчарками по мухосрани. ты неуловимый Джо
Аноним 12/04/16 Втр 18:38:56 #516 №714709 
Сап. Есть кусок кодаспизженого из инета по поиску простых чисел решетом Сундарама. http://pastebin.com/TcpWPYPV
Собираю я его
g++ --std=gnu++11 -Wall -O2 sundram.cpp

time ./a.out 100000000 > /dev/null
real 0m9.817s
user 0m8.588s
sys 0m1.236s

Однако, если заменить i=i+1, j=j+1 на i=i+2, j=j+2, что, по логике, должно ускорить код за счёт пропусков чётных чисел, получается вот что:

time ./a.out 100000000 > /dev/null
real 0m18.101s
user 0m10.980s
sys 0m7.132s

Помогите, а то ЯННП.
Аноним 12/04/16 Втр 18:54:52 #517 №714722 
>>714709
Возьми да дизассемблируй.
Аноним 12/04/16 Втр 19:06:25 #518 №714745 
>>714709
>int a = new int [n];
>memset(a, 0, sizeof(int) n);
>delete [] a;
>using namespace std;
>int a = atoi(argv[1]);
>спрашивает алгоритмы в C++ треде.

Да ты, блядь, гонишь.
Во-первых, нахуй тебе C++? Пиздуй в C тред.
Во-вторых, пиздуй в алгоритмы-тред.
В-третьих, твое предположение про двойной инкремент - бред, ты нихуя не понял этот алгоритм.
В-четвертых, как следствие неправильной работы алгоритма - у тебя получается больше значений, в stdout выводится больше значений, отсюда разница во времени.


Аноним 12/04/16 Втр 19:09:01 #519 №714749 
>>714745
>В-четвертых, как следствие неправильной работы алгоритма - у тебя получается больше значений, в stdout выводится больше значений, отсюда разница во времени.
Видимо, так. Отсюда и дохрена времени в sys. Сам попробовал посмотреть генерируемый компилером код. Принципиальной разницы нет, просто константы в инструкциях удваиваются.
Аноним 12/04/16 Втр 19:12:01 #520 №714750 
>>714749
Я тебе рекомендую почитать Кормена. Начни с "Введение в алгоритмы". Твоя манера разбора алгоритма немного охуительная. В плохом смысле.
Аноним 12/04/16 Втр 19:12:38 #521 №714751 
>>714750
Я >>714722, а не >>714709
Аноним 12/04/16 Втр 19:47:45 #522 №714786 
Сап, крестаны-кютаны.

Есть сабж:

auto ptr = std::make_unique<int>(10);
auto lambda1 = [] { qDebug() << "lol timeout 2000"; };
auto lambda2 = [value = std::move(ptr)] { qDebug() << "lol timeout 2000"; };

connect(timer, &QTimer::timeout, lambda1);
//connect(timer, &QTimer::timeout, lambda2); не компилится сцкпздц

С какого хуя я не могу подсунуть лямбду с захватом по move никуда, какого черта?
Аноним 12/04/16 Втр 19:49:14 #523 №714787 
>>714786
А ошибку какую пишет?
Аноним 12/04/16 Втр 19:53:29 #524 №714790 
>>714787
Блять, да там целая тонна.
Малость перефразирую - почему я не могу сделать так:

auto ptr = std::make_unique<int>(10);
std::function<void()> lambda = [value = std::move(ptr)] {
qDebug() << "lol timeout 3000";
};

Я конечно ща залью ошибку на пастебин, но там пиздец.
Аноним 12/04/16 Втр 19:55:41 #525 №714791 
>>714790
http://pastebin.com/iAG5QCau
Аноним 12/04/16 Втр 20:01:51 #526 №714792 
>>714791
Ну, ругается на отсутствие конструктора копий у unique_ptr.
Не совсем из той лапши понятно, кому он нужен.
(Возможно, класс, генерируемый из лямбда-функции, пытается обзавестись конструктором копий, но так как у него есть поле value с удалённым конструктором копий, он обламывается.)
Аноним 12/04/16 Втр 20:04:15 #527 №714795 
>>714792
Но нахуя ему копия, если там move?
Аноним 12/04/16 Втр 20:08:58 #528 №714798 
>>714795
Короче, обламывается на создании лямбды или передаче её в connect?
Аноним 12/04/16 Втр 20:09:57 #529 №714800 
>>714795
>>714798
Если на connect, компилируется ли, если ты будешь сохранять лямбду в переменную, а просто подставишь эту лямбду в аргумент.
Аноним 12/04/16 Втр 20:11:35 #530 №714801 
>>714798
Я сейчас коннект и весь кутешный дроч вообще закомментил.

Оно может создать такую лямбду (как auto), но стоит заменить auto на std::function<void()> - начинается потеха.
Аноним 12/04/16 Втр 20:13:21 #531 №714802 
>>714801
Где-то он пытается вызвать конструктор копий у объекта, полученного из лямбды. Конструктор копий пытается скопировать свои поля, а у value удалённый конструктор копий.

Я это могу объяснить так.
Аноним 12/04/16 Втр 20:14:56 #532 №714806 
>>714802
Я не понимаю, почему это не работает.
Функции можно присвоить лямбду? Можно. Так какого хрена лямбда не превращается в функцию?
Аноним 12/04/16 Втр 20:17:00 #533 №714809 
>>714806
Ты попробовал передавать в connect лямбду, создавая её прямо в аргументах?
Аноним 12/04/16 Втр 20:17:58 #534 №714810 
>>714806
> Так какого хрена лямбда не превращается в функцию?
http://en.cppreference.com/w/cpp/utility/functional/function/function
Я подозреваю, что вызывается 5-й конструктор:
template< class F >
function( F f );
Initializes the target with a copy of f.
Аноним 12/04/16 Втр 20:18:29 #535 №714811 
>>714809
Да забей ты на коннект, нет его - он тут вообще не существенен.

Я уже нагуглил. http://stackoverflow.com/questions/25421346/how-to-create-an-stdfunction-from-a-move-capturing-lambda-expression
Нельзя обернуть лямбду в функцию еслю у нее ТОЛЬКО мув без копии.

Ебучий СтраусТруп, гори в аду со своим костыльным блядским поделием, сука!
Аноним 12/04/16 Втр 20:19:41 #536 №714812 
>>714811
Ну да. Там написано про >>714810
Аноним 12/04/16 Втр 20:21:35 #537 №714814 
>>714811
>Ебучий СтраусТруп, гори в аду со своим костыльным блядским поделием, сука!
Который тред ты уже бомбишь?
Аноним 12/04/16 Втр 20:21:58 #538 №714816 
>>714812
Ну и нахрена они выкатывали эту херню в с++14, если на практике ей пользоваться нельзя?

"Мы дадим вам возможность захватывать контекст в лямбды без копирования! Только без копирования все равно нихуя не работает"
Аноним 12/04/16 Втр 20:24:24 #539 №714818 
>>714816
>Ну и нахрена они выкатывали эту херню в с++14, если на практике ей пользоваться нельзя?
А когда на практике были классы с конструкторами копий, у которых есть некопируемые поля?

> без копирования все равно нихуя не работает
Если ты избавишься от аддикции от std::function, всё заработает.
Аноним 12/04/16 Втр 20:26:22 #540 №714820 
>>714811
Это ты неосиливший почитать документацию рак. Еще и жалуется пытясь прицепить то, чего не знает, к qt-шному говноподелию. Иди нахуй.
Аноним 12/04/16 Втр 20:27:46 #541 №714824 
>>714820
Рак это ты, обмудок.
А это - обычный ебучий выстрел в ногу, коих тут тысячи.
Аноним 12/04/16 Втр 20:27:57 #542 №714825 
>>714820
Это местный завсегдатай. Периодически бросается то на STL, то на весь C++
Аноним 12/04/16 Втр 20:28:34 #543 №714826 
>>714825
крестобляди обосрались, не знают что делать в этом случае и маневрирут?
(Автор этого поста был предупрежден.)
Аноним 12/04/16 Втр 20:28:42 #544 №714828 
>>714824
> выстрел в ногу
Школьники услышали где-то термин, но не поняли его смысла и суют теперь где попало. Это как с GOTO в своё время.
Аноним 12/04/16 Втр 20:32:44 #545 №714836 
>>714834
Это ты даун.

Тебе сказали - как переместить лямбду в функцию? А ты только мычишь животное и на qt стрелки мечешь.

Я за пару минут на stackoverflow раз в 100 больше по делу узнал, чем тут промычали.
Аноним 12/04/16 Втр 20:34:29 #546 №714839 
>>714836
> А ты только мычишь животное и на qt стрелки мечешь.
> //connect(timer, &QTimer::timeout, lambda2); не компилится сцкпздц

>Я за пару минут на stackoverflow раз в 100 больше по делу узнал, чем тут промычали.
Я тебе правильно ответил ещё до того, как ты SO открыл.
Аноним 12/04/16 Втр 20:36:25 #547 №714842 
>>714839
Мне не нужен комментарий по поводу чего эта сука ругается.
Вопрос был в том, какого хуя и можно ли обойти.

На SO есть простыня кода чтобы обойти эту парашу, и я ее сейчас пробую.

А тут только кукарекать горазды.
Аноним 12/04/16 Втр 20:40:52 #548 №714849 
>>714842
Ты тупорылый даун, который пытается использовать move-only тип как copy-constructable. Это логически не корректная конструкция. Свои кукареку засунь себе в жопу и иди дальше делай свою лабу.
Аноним 12/04/16 Втр 20:55:28 #549 №714868 
>>714859
>Был вопрос - что с этим делать.
Пикрил

>Пока ты кукарекал и крыльями размахивал - я уже нашел как решить проблему.
Додумался подсунуть Copyable объект в connect? Вот это ты решала.
Аноним 12/04/16 Втр 20:59:11 #550 №714874 
14604837286800.png
>>714868
При чем тут коннект? Суть вопроса как сделать функцию из лямбды с захватом.
Я нашел, как сделать перемещаемую лямбду.
>Пикрил
Ну это надо быть эпическим дауном, чтобы не понять, что "какого хуя не работает" эквивалентно "как сделать чтоб работало".
Аноним 12/04/16 Втр 21:05:48 #551 №714881 
>>714876
На нем написан Qt и qml.
Я хотел взять не цепепе, но там херовый биндинг к qml, конкретно в QVariant не реализованы QVariantMap и QVariantList - то, что часто юзается чтобы внутрь контекста данные пробрасывать.

Есть QAbstractListMode, но с ним много ебли.

Короче, было два стула - ебаться с гуем или ебаться с крестами.
Аноним 12/04/16 Втр 21:06:26 #552 №714884 
>>714874
>Я нашел, как сделать перемещаемую лямбду.
Чувак, у тебя и так была перемещаемая лямбда. Ты пытался поместить объект, который можно только перемещать, в объект, который можно копировать. Очевидно, что это нельзя сделать никаким образом, но если ты знаешь, что твоя лямбда будет храниться строго в одном экземпляре, то можно сделать хак, написав copyable-обертку и выполнять move в конструкторе копирования. Но что тут сложного, я так и не понял.

>Ну это надо быть эпическим дауном, чтобы не понять, что "какого хуя не работает" эквивалентно "как сделать чтоб работало".
Каким же надо быть эпическим дауном, чтобы не понять, что если хочешь получить вопрос на А, то нужно и спрашивать А.
Аноним 12/04/16 Втр 21:08:25 #553 №714888 
>>714881
>Юзает QVariant
>не слабоумный

Аноним 12/04/16 Втр 21:08:42 #554 №714889 
>>714884
> то можно сделать хак, написав copyable-обертку и выполнять move в конструкторе копирования. Но что тут сложного, я так и не понял.
Собсно, это я и сделал.

>Каким же надо быть эпическим дауном, чтобы не понять, что если хочешь получить вопрос на А, то нужно и спрашивать А.
Еще раз - очевидно, что суть вопроса была "как обойти".
Аноним 12/04/16 Втр 21:09:24 #555 №714890 
>>714888
Изнутри qml абсолютно все - QVariant, додик.
Аноним 12/04/16 Втр 21:16:25 #556 №714894 
>>714889
Короче, судя по стилю твоего письма, ты весьма малоумный студент третьего курса максимум.
За 5 минут общения с тобой я понял следующее:
- Ты не читаешь документацию
- Ты агришься и обвиняешь всех вокруг в том, что не знаешь того, что написано в документации
- Ты не умеешь ясно формулировать свои мысли и вопросы
- Ты начал работать с инструментом (С++), не изучив его на должном уровне. Я полагаю, что это скорее тенденция, нежели единичный случай, и поэтому твоя жизнь будет довольно сложной и нервной до тех пор, пока ты не поймешь этот простой факт.

Удачи.
Аноним 12/04/16 Втр 21:20:15 #557 №714899 
В Visual Studio нужно платить за коммерческое использование?
Аноним 12/04/16 Втр 21:20:17 #558 №714900 
НОВЫЙ ТРЕД
https://2ch.hk/pr/res/714898.html
https://2ch.hk/pr/res/714898.html
https://2ch.hk/pr/res/714898.html
Аноним 12/04/16 Втр 21:27:20 #559 №714905 
>>714899
https://www.visualstudio.com/support/legal/mt171547 прям первый же пункт.
Аноним 12/04/16 Втр 21:31:33 #560 №714912 
>>714905
Ничего не понимаю
>If you are an individual working on your own applications to sell or for any other purpose, you may use the software to develop and test those applications.
Раз я пишу сам, я могу использовать для разработки и отладки, окей
А скомпилировать\продать?
Аноним 12/04/16 Втр 21:33:07 #561 №714915 
>>714912
>скомпилировать
разработка != компилирование?
>продать
Прямо из VS нельзя продавать, да.
Аноним 12/04/16 Втр 21:35:38 #562 №714918 
>>714915
Ну хорошо, скомпилировать прогроамму для коммерческого использования я могу
А монетизировать? Может, нужно завяление написать куда-то или еще что, я не хочу чтобы меня потом мс у меян два ляма отсудил
Может, есть хорошая статеечка где-нибудь, поясняющая за лицензии и коммерческое использование компиляторов и иде?
Аноним 12/04/16 Втр 21:50:02 #563 №714928 
>>714912
>Если вы являетесь физическим лицом, разрабатывающим собственные приложения для продажи или с какой-либо другой целью, вы можете использовать данное программное обеспечение для разработки и тестирования таких приложений.
Аноним 13/04/16 Срд 13:18:53 #564 №715437 
В чем разница между VS Comunity и VS Enterprise?
Аноним 13/04/16 Срд 21:43:37 #565 №716012 
Поцоны не бейте, лучше обоссыте.
Я только начал изучать c++, написал в консоле калькулятор.
В функции main весь код калькулятора. Как сделать её многоразовой? Калькулятор просчитывает одно действие, выдаёт ответ, а затем работа функции завершается.
По ссылке текст кода, если кому интересно.
http://pastebin.com/pR9X0YFS
Аноним 14/04/16 Чтв 14:30:54 #566 №716507 
>>716012
> Как сделать её многоразовой?
Ну ээ цикл?
Аноним 14/04/16 Чтв 19:19:29 #567 №716785 
Программач, как мне накатывать Qt на VS2013? Скачал сам qt c qt.io, скачал оттуда же qt_vs_addin, все поустанавливал, но проекты создавать все еще не могу.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения