Сохранен 846
https://2ch.hk/spc/res/212081.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program #137

 Аноним 24/08/15 Пнд 22:27:51 #1 №212081 
14404444717520.jpg
Последняя версия игры: 1.0.4

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4393-kerbal-space-program-104-861-bild.html

Есть теория, что игра с модами делает тебя обиженным, но она не проверена.

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальныхзатрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность.

Прошлый тред >>210630 (OP)
http://arhivach.org/thread/103957/
Аноним 24/08/15 Пнд 22:33:16 #2 №212084 
Гайд-плейлист для ньюфагов на ангельском http://www.youtube.com/watch?v=d74m3qThOoU&list=PLYu7z3I8tdEkUeJRCh083UT-Lq5ZIKI75
Гайды от школьника на русском http://www.youtube.com/watch?v=ma8C9vyQK-Y http://www.youtube.com/watch?v=N30T4mlMpfQ
http://www.youtube.com/watch?v=6WENhV8b35A
http://www.youtube.com/watch?v=8Up4Gfxg7yM
http://www.youtube.com/watch?v=l5BOSCCQHW4
Аноним 24/08/15 Пнд 22:57:09 #3 №212087 
14404462296680.png
> .pm
Аноним 24/08/15 Пнд 23:12:54 #4 №212088 
Объясните дебилу, в третий раз. Сделал лабораторию на орбите, послал ученых, сделал туда три тыщщи электричества, пристыковал корабль с Мазью "Звездочка"™.
Провел эксперимент - появился значок колбы, +30. Отправил, обработал - получил целое нихуя!.
Да я всю науку фармил на лабораторию, пиздец, я в отчаянии.
Аноним 24/08/15 Пнд 23:25:14 #5 №212090 
14404479149650.jpg
Тня мешает рахулю идиотничать.
https://www.youtube.com/watch?v=pja5jAO6Oqo
Аноним 24/08/15 Пнд 23:28:05 #6 №212091 
>>212090
тян, петух какой-то. Нахуй ты это сюда приволок? Отнеси обратно.
Аноним 25/08/15 Втр 00:50:21 #7 №212095 
>>212090
На какой минуте? Ну обрежь ты свои видео, наркоман.
Аноним 25/08/15 Втр 01:25:49 #8 №212096 
>>212088
А теперь, дорогой мой дебил, загляни в лабораторию, посмотри сколько внутри науки/500, и посмотри с какой скоростью это все будет обрабатываться. Посмотрел? Молодец, можешь возвращать эксперимент с жижей обратно, и смело мотать месяц, другой в станции слежения, тебе твоя лаба на это время больше не пригодится(если только не будешь еще экспериментов в нее запихивать). И только после идти и собирать урожай науки. Смекаешь?
Аноним 25/08/15 Втр 01:33:53 #9 №212097 
>>212096
Отлично, попробую как ты написал.
Аноним 25/08/15 Втр 02:50:51 #10 №212099 
Привет посоны. Решил поиграться с модами. Поставил Near Future мод, версия 1.04 и в общем такая непонятная ерунда - ставлю я значит реактор из мода(все детальки из него есть, это хоть радует) но нет значка реактора на панельке справа. Я когда первый раз ставил NF попробовал на версии 1.0, ну вот там почему то были значки реактора, но не было ни одного бака. Ну это не важно, суть то в том что я не могу включить этот сраный реактор, потому что нет его иконки и если правой кнопкой на него нажать то тоже ничего с ним сделать нельзя.
Реквестирую советов мудрых от кербалоанонов.
Аноним 25/08/15 Втр 03:14:25 #11 №212100 
>>212099
скрины тащи
Аноним 25/08/15 Втр 03:29:07 #12 №212101 
Кербаны, ловите челлендж
Запилить крафт с полезной нагрузкой 3т и отношением дельты к цене выше единицы. Крафт должен быть способен как минимум выйти на орбиту Кербина easy, как максимум - долететь до любого объекта системы medium
Аноним 25/08/15 Втр 11:53:19 #13 №212102 
>>212099

Похоже что то с плагинами. Переставь мод.
Аноним 25/08/15 Втр 11:55:40 #14 №212103 
>>212101
>отношением дельты к цене выше единицы.
Т.е. ракета носитель способный доставить 3т на Дюну должна стоить дешевле 5К кербинских рублей? За такие деньги даже на стартовый стол не выкатить ничего.
Аноним 25/08/15 Втр 12:15:12 #15 №212106 
14404941124630.jpg
Альтфаки, помогите нюфаку. Как вывести спутник на орбиту местной Луны? Пока у меня получается только что бы мой спутник вращался и вокруг местной Земли и Луны, делая большой такой оборот. А как вывести на орбиту только Луны? Сильно только не стукайте за тупой вопрос.
Нулевой-кун 25/08/15 Втр 12:18:53 #16 №212107 
Кербаны, у меня два вопроса:
1) Что вкачать, чтобы превысить максимальный вес судна больше чем в 18 тонн?
2) Как мне подобрать капсулы с моими огурцами, если они живы здоровы на земле и море, но их с базы не видно и, соответственно, они не отображаются?
Аноним 25/08/15 Втр 12:22:02 #17 №212108 
>>212106
В два манёвра.
1. Ты должен изменить орбиту вокруг Кербина так, чтобы в апоцентре как можно ближе подлететь к Муне, для этого начни строить маневр за 90 градусов от текущего положения Муны.
2. Когда ты будешь в точке максимально близкой к Муне, то тебе нужно затормозить так чтобы твой корабль уже не покидал сферу влияния Муны. Т.е просто разворачивайся в направлении обратном вектору движения и врубай двигатель на полную пока орбита не замкнется.
Аноним 25/08/15 Втр 12:23:29 #18 №212109 
>>212107
1. Стартовый стол.
2. В станции слежения ткни на них, и там будет доступен пункт меню "Recover" со схематичным подъемным краном. Это то что тебе нужно
Аноним 25/08/15 Втр 12:30:47 #19 №212110 
>>212108
Понял. Спасибо. Это работает со всеми другими планетами и спутниками?
Аноним 25/08/15 Втр 12:31:33 #20 №212111 
>>212110
> работает со всеми другими планетами и спутниками?
Само собой. Это же базовая механика.
Аноним 25/08/15 Втр 12:35:18 #21 №212112 
>>212111
Ясно. Я только пару дней назад начал отыгрывать диванного Королева. Да еще и гуманитароблять.
Аноним 25/08/15 Втр 12:41:28 #22 №212113 
>>212112
Ты бы глянул ролики во втором посте. Там должно быть всё объяснено наглядно. Надеюсь, сам я их не видел ни разу Эти вот >>212084
Аноним 25/08/15 Втр 12:42:05 #23 №212114 
>>212112
Шапку почитай. Там ответы на большинство твоих вопросов. Тупых и не очень
Аноним 25/08/15 Втр 13:08:07 #24 №212115 
14404972874020.jpg
>>212109
> 2
Сделано. А эти зелёные метки, я так понимаю - части корабля с науками, и я смогу их собрать только после допрокачки до исследования Кербина всякими самолётами и машинами?
> 1
О, спасибо. Ну теперь-то заживу.
Аноним 25/08/15 Втр 13:20:14 #25 №212116 
Господа, ряд вопросов от нуба, если позволите.
Какая оптимальная траектория для выхода на орбиту, при условии, что я могу крутить аппаратом как хочу? Как при этом управлять тягой?
Сейчас делаю так - даю полный газ, когда скорость достигнет 100 м/с наклоняю аппарат на 10 градусов, далее следую за "prograde" (как, кстати, это называется по-русски?). Скорости не даю подниматься выше 300 м/с примерно до 20 км высоты. Ускоряюсь, пока апоапсис не станет примерно 70 км.
Далее второй вопрос - как правильно поднимать периапсис, если апоапсис меня устраивает?
Сейчас жду пока до апоапсиса будет примерно 15-20 секунд ходу и даю газу по ходу движения, следя чтобы время до апоапсиса оставалось неизменным.
Может быть лучше давать тяги параллельно горизонту или ещё как?
Хочется узнать идеальные варианты.
Аноним 25/08/15 Втр 13:20:22 #26 №212117 
>>212103
Не обязательно. Главное чтобы единица дельты стоила 1рубль.
Строить такой аппарат можно хоть на ионниках, похрен на суммарную стоимость. Что-то мне подсказывает, что и надо именно на них.
Аноним 25/08/15 Втр 13:30:12 #27 №212119 
>>212115
Нет, эти две метки это контракты, которые ты можешь взять.
Аноним 25/08/15 Втр 13:31:33 #28 №212120 
>>212116
Ну, до 12 километров не превышай 300м/с, дальше можешь ускоряться. Постепенно увеличивай угол. Примерно так:
12к - 90 градусов
25к - 60 градусов, и дальше сам смотри. Это фигня, главное не превышать 300м/с до 12 километров.
Аноним 25/08/15 Втр 13:33:41 #29 №212121 
А не запилить ли кому-нибудь самому прошаренному, способному пояснять за самый сложные нюансы самым простым нубу понятным языком, уютненеький твитч или стим?
Аноним 25/08/15 Втр 13:46:13 #30 №212122 
>>212117
>Главное чтобы единица дельты стоила 1рубль.
До Муны нужно 3300 + 800 + 200. Итого 4300.
Удачи построить корабль за такие деньги. Удачи построить корабль за такие деньги даже вообще без полезной нагрузки.
Аноним 25/08/15 Втр 13:47:08 #31 №212123 
>>212121
Нет не запилить.
Аноним 25/08/15 Втр 13:48:45 #32 №212124 
>>212116
Не стоит придерживаться каких-то ограничений по градусам для определенных высот (ну в пределах разумного конечно).

Идеальная траектория для каждого крафта своя (более тяжелые ракеты стоит подольше подержать на вертикальном участке, легкие можно крутить резче).

Лучше просто контролируй отклонение от вектора скорости (примерно 5-10 градусов), и наклонять можешь начинать от того момента, как бустеры отбросишь.
Аноним 25/08/15 Втр 13:51:10 #33 №212125 
>>212122
Разве предложивший этот челлендж ограничил тебя только Муной? Кто сказал, что после достижения Муны у тебя не может остаться топляка еще на 30-50-100к запаса дельты?
Нулевой-кун 25/08/15 Втр 13:51:55 #34 №212126 
14404999158130.jpg
>>212119
А как и взять? Я на них и так нажимал, и эдак.

Кстати, почему у меня ракеты, у которых и тяга и подъём иногда совпадают, всегда строго соответствуют вертикальной оси бывает что ни с того, ни с сего при старте на высоте 3-4 км вдруг начинают выделывать кренделя, крениться и, бывает, делают в воздухе двойной оборот, независимо от того, какой мод симметрии стоит?
И да, что можно сделать на 1154рубля? А то мне кажется, что с наступленим 0 на балансе денег, я обанкрочусь и, следственно, ПРОИГРАЮ.
Аноним 25/08/15 Втр 13:54:57 #35 №212127 
>>212125
Ты идиот?
С ростом дельты стоимость каждого последующего метра в секунду растёт, а не убывает. Т.е. чем больше, тем дороже, и совсем не в линейной прогрессии.
Аноним 25/08/15 Втр 13:56:58 #36 №212128 
>>212126
>А как и взять?
В специальном здании. Оно стоит за ангарами.
>старте на высоте 3-4 км вдруг начинают выделывать кренделя,
Читай шапку и FQ
>1154рубля
Ничего. Возьми новый контракт, тебе под него дадут аванс, может и хватит что нибудь построить.
Аноним 25/08/15 Втр 14:03:02 #37 №212130 
14405005824710.jpg
>>212125
>100к
Т.е. ты утверждаешь что построишь ракету, где 3т груза будет иметь 100к дельты, и это будет стоить до 100к рублей?
Аноним 25/08/15 Втр 14:04:18 #38 №212131 
>>212126
Ты превысил 300 м/с, т.е. скорость звука. Вот ракету и ебенит в воздухе.
Аноним 25/08/15 Втр 14:07:32 #39 №212132 
>>212131
И это не правильный ответ. Ваше очко уходит в зрительный зал.
Аноним 25/08/15 Втр 14:09:11 #40 №212133 
>>212132
Поясни
Аноним 25/08/15 Втр 14:13:05 #41 №212134 
>>212130
Вечерком проверю, вполне может быть что я на текущих носителях получу такой результат. Сейчас на работе, не могу проверить.

Кстати ограничения на 100к тоже нет по условиям тендера.

Вариант следующий.

Дозаправляемая из остатков топляка второй/третьей ступени носителя маленькая ракетка, терьер+бачок+3 тонны ПН. + докпорт.

Этот микроаппарат выводится ебической елдищей, потом перезаправляется от ее же остатков топлива, каждый раз получая магическим образом 3-4к дельты например.

Суммарная дельта по ступеням, и с учетом дельты, получаемой при перезаправке, вполне может и удовлетворить условиям челленджа.
Аноним 25/08/15 Втр 14:18:38 #42 №212135 
>>212133
У ракеты центр тяжести смещается вверх из-за выработки топлива в нижних ступенях, поэтому она становится крайне чувствительной к давлению воздуха на центр масс. Нужно стабилизаторы поставить на нижнюю часть. Или перебалансировать ракету и использовать двигатель с отклоняемым вектором тяги.
Аноним 25/08/15 Втр 14:20:05 #43 №212136 
>>212134
>Этот микроаппарат выводится ебической елдищей, потом перезаправляется от ее же остатков топлива, каждый раз получая магическим образом 3-4к дельты например.
Скажи, ты наркоман?
Нулевой-кун 25/08/15 Втр 14:24:39 #44 №212137 
>>212135
Невозможно сейчас для меня. Я даже САС поставить не могу.
Аноним 25/08/15 Втр 14:24:39 #45 №212138 
>>212135
Ну, я клоню к тому, что управляемость при превышении скорости звука идет по пизде. Ты тоже прав.
Аноним 25/08/15 Втр 14:29:00 #46 №212139 
14405021403890.png
14405021404161.png
14405021404262.png
>>212101
Аноним 25/08/15 Втр 14:30:04 #47 №212140 
>>212137
Не может быть. Стабилизаторы вроде бы доступны всегда. Это такие маленькие крылышки же.
Или не всегда?

Аноним 25/08/15 Втр 14:32:09 #48 №212141 
>>212116
Ты вот как давно о ксп узнал и как давно играть начал? А в тред как попал?
Что-то много ньюфагов.
Аноним 25/08/15 Втр 14:32:34 #49 №212142 
>>212139
Маладца
Аноним 25/08/15 Втр 14:34:57 #50 №212143 
>>212134
Только что прикинул на пальцах.
Ионный двигатель + пустой (для удобства расчетов) бак ксенона весят 300кг. В баке 700 едениц ксенона. Итого, если верить вики, это 9 500 дельты. Но без учета того что бак в начале всё же полный (дифиринцировать лень).
Но это уже стоит 11К рублей. И это невозможно вывести на орбиту.
Аноним 25/08/15 Втр 14:35:04 #51 №212144 
>>212121
Во втором посте всё что надо объяснено на видео, если лень читать первый.
Аноним 25/08/15 Втр 14:37:43 #52 №212145 
>>212144
>если лень читать первый.
Вот как ты думаешь, если ОП пост то никто не читал, то второй кто нибудь кроме тебя и меня читал?
Аноним 25/08/15 Втр 14:39:19 #53 №212146 
>>212141
Ответ на все вопросы: два дня.
Аноним 25/08/15 Втр 14:40:06 #54 №212147 
>>212139
А где полезная нагрузка на 3т?
Аноним 25/08/15 Втр 14:40:48 #55 №212148 
>>212145
Я читал, но не могу сейчас смотреть видосики, да и вообще в письменном виде привык информацию получать, летсплеи для даунов.
Аноним 25/08/15 Втр 14:43:02 #56 №212149 
>>212148
>летсплеи для даунов.
А разве там летсплеи? Судя по названию там инструкции а не летсплеи.
Аноним 25/08/15 Втр 14:44:37 #57 №212150 
>>212149
Это была ирония. Удобнее читать же, чем смотреть.
Аноним 25/08/15 Втр 14:47:42 #58 №212151 
>>212147
сверху аккумуляторы, панельки, продободин, что-то ещё там
Аноним 25/08/15 Втр 14:50:11 #59 №212152 
>>212151
>ры, панельки, продободин, что-то ещё там
А на скриншоте четко отмечено что последняя ступень 1.9 тонн.
Нулевой-кун 25/08/15 Втр 14:50:28 #60 №212153 
>>212140
Нету. У меня САС есть только в тренировках. В карьере на том оолоначальном уровне, что у меня есть сейчас, имеется только РСЦ.
Аноним 25/08/15 Втр 14:51:37 #61 №212154 
>>212101
>отношением дельты к цене выше единицы

Твоя мамка к моему хую больше единицы.
Аноним 25/08/15 Втр 14:53:56 #62 №212155 
>>212153
Ты вообще не читаешь пост на который отвечаешь?
Какой еще RCS? Я тебе про крылья говорю. И википедия утверждает что Basic Fin доступны с самого начала. Это и есть стабилизаторы.
Аноним 25/08/15 Втр 14:57:37 #63 №212156 
14405038574280.png
>>212100
Ночью как только хотел скрин отправить, тут же макаба упала.
В общем как видите, на пробел не нажать чтобы запустить реактор.
Аноним 25/08/15 Втр 15:02:17 #64 №212157 
>>212152
сойдёт
Аноним 25/08/15 Втр 15:04:05 #65 №212158 
>>212157
Ну да, именно поэтому вы уже и в евросоюзе, лол.
Аноним 25/08/15 Втр 15:14:35 #66 №212159 
14405048755860.png
>>212147
Нулевой-кун 25/08/15 Втр 15:34:05 #67 №212160 
>>212155
А, точно. Просто у меня на них иногда не хватает веса лишнего - всё в баки, да двигатели пускаю.
Аноним 25/08/15 Втр 15:35:42 #68 №212161 
>>212160
Слей монопропелен из капсулы для огурца. Там 150 кг бесполезной житкости. Теперь стабилизаторы по массе влезут.
Аноним 25/08/15 Втр 15:42:52 #69 №212162 
>>212161
>житкости

Во вторник в школу.
Аноним 25/08/15 Втр 15:43:00 #70 №212163 
14405065806940.jpg
Помидорки, у меня Валентина потерялась. Хотя галка на респавн пилотов стояла. Да и написано как-то странно, Лост- ноль, но Валентина там.
Я уже даже и не помню где она когда была, вроде на муне разбилась, или я удалил её с коряблем случайно.
То есть респавнится только оригинальная Тройка?, но не Четверка?
Аноним 25/08/15 Втр 15:45:22 #71 №212164 
>>212162
>Во вторник в школу.
Рад за тебя. Собери портфель заранее и закажи букет для учительницы.
Аноним 25/08/15 Втр 15:46:52 #72 №212165 
>>212163
Её муж случайно сковородкой. Вот она и не в списках твоих потерь.
Аноним 25/08/15 Втр 15:49:08 #73 №212167 
14405069485300.png
Тащемта такая ситуация - был запущен hypereditom один Джеб на Дюну, чтобы протестить посадку. Но я че-то там сделал, в общем реверт флайт перестал работать. Но ему повезло, что этот модуль был модулем жизнеобеспечения, короче ему одному жратвы на 2100 дней + всевозможные расщепители CO2 и маленькая ферма. Потом я благополучно про него забыл и стал запускать простенькую миссию уже без всяких баз и конечно эе проебался в расчетах, а конкретно со жратвой, лол. Думал, что за 352 дня они успеют слетать на Дюну и вернуться. Короче сейчас приземлился, у меня еды на 52 дня для 2х почанов, еще 1 на орбите с ~2 днями. И рядом стоит модуль жизнеобеспечения с огромным запасом жрачки. И как назло я не взял ни 1 шланга и прочей хуйни. Как-нибудь можно перетаскать еду вручную?
Аноним 25/08/15 Втр 16:07:00 #74 №212169 
>>212167
Гаечный ключ или пневмоответрка может есть у кого нибудь? Попробуй приварить друг к другу модули.
Аноним 25/08/15 Втр 16:17:00 #75 №212170 
>>212163
Попробуй подождать какое-то время- может зареспаунится.
Аноним 25/08/15 Втр 16:18:00 #76 №212172 
>>212081 (OP)
Аноны, есть какой мод с наклонными поверхностями? Хочу собрать шагоход и мне нужно, чтобы двигалась нога.
Кстати, посоветуйте мод для шагоходов
Аноним 25/08/15 Втр 16:20:11 #77 №212176 
Аноны, потянет ли ksp на хуитке с 1.6 ггц?
Аноним 25/08/15 Втр 16:21:30 #78 №212177 
>>212084
Не думал что мои видео аж сюда дойдут.
Аноним 25/08/15 Втр 16:31:02 #79 №212179 
>>212177
Великое достижение, когда твои видео публикуют на харкаче.
Аноним 25/08/15 Втр 16:40:34 #80 №212181 
>>212170
Не. Очень давно пропала. Я как-то сейчас только вспомнил о ней.
Аноним 25/08/15 Втр 17:04:23 #81 №212182 
>>212156
Всё, поставил CKAN,теперь всё работает
Нулевой-кун 25/08/15 Втр 17:18:39 #82 №212183 
Ааааа, блядь!
Посоветуйте годной программы для записи с экрана. Я уже заебался: программ 5 перепробовал, а они не пишут толком.
Короче, я лучше вам запишу видео того, что у меня происходит.
Аноним 25/08/15 Втр 17:20:46 #83 №212184 
>>212183
Ещё один рахуль нарождается. Пожалуйста, не надо.
Летсплеер хуже пидараса, а тупой летсплеер это вообще почти что червь пидар.
Нулевой-кун 25/08/15 Втр 17:44:18 #84 №212185 
14405138581450.jpg
Итак, представляю вашему вниманию и выношу к разбору полётов события, связанные с данным летательным аппаратом, которые я снял.
Тут 4 попытки:
1) Я вообще ничего не делал.
2) Я вообще ничего не делал. SAS, RSC включены.
3) SAS, RSC включены. Пытаюсь как могу стабилизироваться по навболу, кнопка Х, как и регуляторы подачи топлива в принципе перестали слушаться после нажатия Z.
4) Полёт аналогичен 3, но без SAS и RSC и я попытался спасти огурца.
Последними кадрами можете считать "Моё лицо, когда запуск идёт не по плану".
http://rghost.ru/7FB5pzXbZ
Аноним 25/08/15 Втр 17:45:57 #85 №212186 
>>212169
Вот нет, к сожалению. Так-то можно было даже снять баки со жратвой и переставить на базу, но я же нихуя не продумал. Короче отыграю типа ИЗ ПЕРВОЙ ЭКСПЕДИЦИИ ВЫЖИЛ ЛИШЬ ОДИН ДЖЕБ И ЕГО МОДУЛЬ, РЯДОМ ВАЛЯЮТСЯ ОБЛОМКИ, В ОДНОМ ИЗ НИХ НАХОДЯТ ШЛАНГИ/ДРЕЛИ КАК ЖЕ ИМ ПОВЕЗЛО
Нулевой-кун 25/08/15 Втр 17:57:26 #86 №212189 
14405146467290.jpg
14405146467341.jpg
Ну это вообще пушка - файл не даётся к загрузке ни прямо, но через архив.
Аноним 25/08/15 Втр 18:06:48 #87 №212190 
14405152082770.jpg
Анон, играю недельку, с основами разобрался, теперь хочется уяснить несколько деталей.
1. Как правильнее делать гравитационный поворот? С какой высоты/скорости его совершать? В гайдах видел разное, нигде не нашел про эффективность.
2. Перехват астероидов, это действительно такое мучительное действо, когда нужно выбирать астероид, потом охуительно дорого менять наклонение около кербина, потом подгонять орбиту к орбите астероида, а потом еще кучей мелких маневров сближаться/гасить относительную скорость/еще сближаться? Нашел так a potato like rock, который почему-то без ресурсов.
3. Как вообще разумнее сделать некое, что способно долететь до ив и вернуться обратно? В моем понимании это нужно таскать кучу пустых баков, делать заправочную станцию на джилли, потом как-то еще все это приземлить.
Аноним 25/08/15 Втр 18:20:44 #88 №212191 
>>212190
>Как правильнее делать гравитационный поворот? С какой высоты/скорости его совершать? В гайдах видел разное, нигде не нашел про эффективность.

1) Немного поворачиваешь на стартовой площадке.
2) Залочиваешься на прогрейд.
3) ...
4) ИДЕАЛЬНЫЙ ГРАВИТАЦИОННЫЙ ПОВОРОТ!
на самом деле не идеальный, но самый практичный т.к. без еботни

>2. Перехват астероидов, это действительно такое мучительное действо, когда нужно выбирать астероид, потом охуительно дорого менять наклонение около кербина, потом подгонять орбиту к орбите астероида, а потом еще кучей мелких маневров сближаться/гасить относительную скорость/еще сближаться?
Что в этом мучительного?

3. Как вообще разумнее сделать некое, что способно долететь до ив и вернуться обратно? В моем понимании это нужно таскать кучу пустых баков, делать заправочную станцию на джилли, потом как-то еще все это приземлить.

Для взлёта с Евы нужно иметь 500 очков аутизма и железную жопу.
Аноним 25/08/15 Втр 18:25:13 #89 №212192 
>>212190
>2. Перехват астероидов, это действительно такое мучительное действо, когда нужно выбирать астероид, потом охуительно дорого менять наклонение около кербина, потом подгонять орбиту к орбите астероида, а потом еще кучей мелких маневров сближаться/гасить относительную скорость/еще сближаться? Нашел так a potato like rock, который почему-то без ресурсов.
Стартую сразу в правильном направлении и в правильное время, чтобы не ебаться с наклоном орбиты.
Перехват всегда планирую зарание и максимум на 2 коррекции, всё в рамках сферы влияния Кербина. Расчитывать приходится на глазок, ибо планировщик ОЧЕ хуёво расчитывает перехваты астероидов. Потом торможение и стыковка. Максимум 3-4 зажигания на весь перехват.
Руду в них никогда не добывал.
Аноним 25/08/15 Втр 18:34:22 #90 №212193 
>>212191
1.Немного это насколько? Исходя из простой геометрии, мне кажется, я так дольше буду находиться в плотных слоях атмосферы, проебав больше дельты, нет?
2. Мучительно в отношении затрат дельты на изменение наклонения, в любом случае, даже с предварительным вытягиванием апогея, это очень дорого. Если все равно выходить из гравитационного колодца планеты, неужели нельзя построить один маневр, который будет сразу же пересекать траекторию астероида?
3. Ну вообще да, 12к дельты с твр больше единицы на ив - это что-то из разряда ебанутого аспаргуса.
Аноним 25/08/15 Втр 18:36:29 #91 №212194 
>>212193
>нет?
Да. Но если ты наберешь слишком много вертикальной скорости, то потом проебешь ещё более дельты разгоняясь по горизонтали практически с нуля.
Аноним 25/08/15 Втр 18:43:05 #92 №212196 
>>212192
О, спасибо, хороший совет. Почему перехват в сфере Кербина? Я наоборот старался перехватывать сильно заранее, чтобы уменьшить затраты дельты на коррекцию орбиты астероида. А чому не добывал? Если какой-нибудь E получится поставить на более-менее сносную орбиту, то кербалы на всю свою космическую программу будут обеспечены бесплатным топливом, еще круче, чем с мунмуса возить, не?
Аноним 25/08/15 Втр 18:50:31 #93 №212197 
>>212196
>Почему перехват в сфере Кербина?
Меньше мороки, меньше затрат топлива. Поймал прямо у входа, и оттормозился в перицентре.
>А чому не добывал?
У меня заправка на Минмусе, там всё и добываю. Астероиды только для денег от контрактов ловлю.
Аноним 25/08/15 Втр 20:40:27 #94 №212213 
Я не из тех, кто просто так сдаётся.
http://files.webfile.ru/88da3ebedbe623f4ec97e4825e3fc62b
Единственный нормальный хост (не считая всплывающей рекламы), который не выдаёт ошибок и грузится нормально и без регистрации.
Короче, вот видео и описание проблемы из >>212185-поста
Нулевой 25/08/15 Втр 20:44:33 #95 №212214 
И ещё вот на всякий случай, а то у меня самого после проверки скачивания с >>212213 сайт заблокировался под предлогом опасно ПО.
http://zalivalka.ru/272655
Запрашиваю разбор полётов и всё такое.
sageАноним 25/08/15 Втр 21:01:29 #96 №212216 
>>212090
Блядь, да сходите задислайкайте этого пидора. Я уже.
Аноним 25/08/15 Втр 21:03:08 #97 №212217 
14405257885150.png
>>212216
А игнорить тебе религия не позволяет?
Аноним 25/08/15 Втр 21:12:22 #98 №212219 
14405263428810.jpg
>>212213
Я не знаю чё ты туда напихал, но огнелис пугает вируснёй.
Удалил не посмотрев.
Из сообщения >>212185 не понял в чём проблема.
Аноним 25/08/15 Втр 21:20:13 #99 №212220 
>>212217
Два бустера тебе. Рахуль сам говорил до того как его забанили; не нравится - сделай лучше, вместо того что бы бугуритить и срать в треде.
Аноним 25/08/15 Втр 21:31:19 #100 №212221 
>>212216
Рррряяя! Там появилось 3 дизлайка! /spc - сила!
Аноним 25/08/15 Втр 21:37:22 #101 №212222 
>>212216
Рррряяя! Там появилось 3 дизлайка! /spc - сила!
Аноним 25/08/15 Втр 22:00:01 #102 №212224 
Кербаны, добыча ресурсов доступна без модов? А жизнеобеспечение?
Аноним 25/08/15 Втр 22:03:43 #103 №212225 
>>212224
добыча в ванилле есть. Жизнеобеспечения нет
Аноним 25/08/15 Втр 22:03:46 #104 №212226 
>>212224
>Кербаны, добыча ресурсов доступна без модов?
Да.
>А жизнеобеспечение?
Нет.
Аноним 25/08/15 Втр 22:06:05 #105 №212227 
14405295657870.png
14405295658141.png
Как вам мой ровер? Привез в багажнике собирал уже на муне.
Аноним 25/08/15 Втр 22:20:30 #106 №212228 
>>212227
В ваниле роверы можно делать ?
Нулевой 25/08/15 Втр 22:23:15 #107 №212229 
>>212219
Ничего не пихал. У меня там только .wmv на 55мб. Говорю же: как залил на сайт и выложил пост, решил проверить, а не подложил ли я свинью кербану-анону, залив на этот сайт? Решил сам скачать - браузер не даёт. Я же следующим же постом (>>212214) пояснил за сайт. На заливайке, по крайней мере, вирусов я не обнаружил.
Аноним 25/08/15 Втр 22:24:07 #108 №212230 
>>212228

Конечно.
Абу 25/08/15 Втр 23:40:58 #109 №212235 
Аноны, молю, доставьте для ньюфаней какой-нибудь лексплей по науке, дабы не ебаться часами с полетом до Муны, ибо вроде все нужное есть, но ссусь что все пойдет через задницу.С нас, ньюфаней, как всегда нихуя то есть Ну или статейку с ракетами какую-нибудь.
Аноним 25/08/15 Втр 23:45:29 #110 №212236 
>>212235
http://www.youtube.com/watch?v=d74m3qThOoU&list=PLYu7z3I8tdEkUeJRCh083UT-Lq5ZIKI75
Аноним 25/08/15 Втр 23:46:15 #111 №212237 
>>212235
http://www.youtube.com/watch?v=d74m3qThOoU&list=PLYu7z3I8tdEkUeJRCh083UT-Lq5ZIKI75
Аноним 25/08/15 Втр 23:49:25 #112 №212238 
14405357651690.jpg
Если кто-то не следит, то там Б-г начал играть с RSS:
http://www.youtube.com/watch?v=Dz16NaH7CEc
http://www.youtube.com/watch?v=Q6ug37voIRs
Аноним 26/08/15 Срд 00:23:58 #113 №212240 
забавы ради создал в песочнице огромную махину. назвал её геррен лагганом, понадеявшись на принцип как назовёшь так и поплывёт. штука моя весила 524 тонны и сверху была похожа на цветок лотоса, а сбоку как огромная пуля. первой ступенью стал запуск 30 сопл одновременно. ну я и врубил по максимуму. первые секунды не происходило ничего. через несколько секунд эта гора в рёве пламени и дыму стала приподниматься. взлетела вверх на 400 метров и на реактивной тяге, не падая и ничего такого, просто неспешно бочком сойдя со стартовой площадки, вдруг подпрыгнула, из-за чего у меня взорвалось в центре конструкции на второй ступени. из-за этого взрыва саму кабину ака нос корабля подбросила до 670 метров и она спокойно упала на землю. но кабина, как оказалось, была самой неподвижной частью махины, потому что основная "туша", игнорирую факт того, что тело уже обезглавлено, стала неспешно улетать вверх. в итоге, пока мою кабину прижимало к кербину, гуррен лаганн успешно улетел вверх на высоту в 21 километр, где пропал из виду.
[b]НЬЮФАНЯ[/b] 26/08/15 Срд 00:29:28 #114 №212242 
>>212235
двачую
Аноним 26/08/15 Срд 00:30:33 #115 №212243 
>>212236
>>212237
спасибо,анон
Аноним 26/08/15 Срд 03:10:27 #116 №212252 
>>212172
вот тебе мод на шагоходы и мехи
https://www.youtube.com/watch?v=yxh9En_Rd6E
Аноним 26/08/15 Срд 08:19:59 #117 №212260 
>>212163
Да и хуй с ней. ТНН.

>>212184
Поддвачну, пожалуй.

>>212214
Сконвертируй в webm или иди нахуй.

>>212240
У тебя шифт сломался.
Аноним 26/08/15 Срд 08:52:29 #118 №212265 
>>212176
Будет сильно тормозить, чувак. Лучше не порти себе впечатление.
Аноним 26/08/15 Срд 08:53:13 #119 №212266 
>>212177
Передай привет треду в следующем ролике.
Аноним 26/08/15 Срд 08:55:10 #120 №212267 
Используете в карьере стратегии в административном здании, аноны, или оставляет по дефолту? Я вот хуй знает, чот непонятная какая-то штука.
Аноним 26/08/15 Срд 09:59:41 #121 №212268 
>>212267
На начальных уровнях игры очень сильно помогают стратегии обмена репутации на деньги и на науку. А уже в середине игры все эти стратегии не нужны.
Нулевой-кун 26/08/15 Срд 10:12:45 #122 №212269 
http://rghost.ru/7LXwpMPyW
Продолжаю ябаться в задницу с этим видео. В общем, в этот раз rghost не подложил свинью и всё залилось. Правда, webm весит больше лимита раздела (иначе бы залил сюда).
Короче, вуаля!
Ну и, по прежнему, вопрос есть суть этого >>212185-поста
Аноним 26/08/15 Срд 10:17:54 #123 №212270 
>>212269
Ну ёб твою мать. Ну нахуя ты прикрепил крылья на самую верхушку? Вниз нужно, ВНИЗ. И 4 а не 2.
И нахуя тебе баки с жидким топливом на той ступени где у тебя только твердотопливные ускрители?
В общем пиздуй FAQ читать, это нихуя не смешно.
Нулевой-кун 26/08/15 Срд 10:21:21 #124 №212271 
>>212270
Как зачем? Чтобы маневрировать при отстыковке.
> Вниз нужно, ВНИЗ. И 4 а не 2.
У меня средств только ан 2 хватило.
> И нахуя тебе баки с жидким топливом на той ступени где у тебя только твердотопливные ускрители?
Я сделал ставку на тягу больше, чем на соответствие, а из ТРЁХ ускорителей и одного бака выбор небольшой.
Аноним 26/08/15 Срд 10:24:18 #125 №212272 
>>212271
>Я сделал ставку на тягу больше, чем на соответствие
Ты сделал ставку на отсутсвие разума. Эти баки АБСОЛЮТНО бесполезны. Просто груз. Ускорители не могут потреблять топливо отличное от твёрдого и из внешних баков. Убери их и купи стабилизаторы (крылья). Стабилизаторы ставь как можно ниже, прямо на самый низ ускорителей.
Аноним 26/08/15 Срд 10:27:20 #126 №212273 
>>212271
Кстати, тебе на вопрос про переворачиваемость ещё вчера ответили. Какого же чёрта ты даже не попробовал?
Нулевой-кун 26/08/15 Срд 10:30:04 #127 №212274 
>>212273
> Какого же чёрта ты даже не попробовал?
Попробовал, но эта запись тоже вчерашняя. Я же с тех пор немного продвинулся.
Аноним 26/08/15 Срд 10:34:56 #128 №212275 
>>212274
>Попробовал
>Я же с тех пор немного продвинулся.
Пиздишь, скотина тупая. Если бы ты пробовал то повторно бы вопросов не задавал.
Аноним 26/08/15 Срд 10:56:06 #129 №212277 
поставил себе mk3 liquid fuel fuselage long. поставил себе s3-ks 25x4 "mammoth". не взлетел. ускоритель погорел, погорел и перестал, хотя топлива почти не убавилось. решил сменить на kerbodune kr-2l+ "rhyno", случилось тоже самое. почему так?
Нулевой-кун 26/08/15 Срд 10:58:49 #130 №212278 
>>212275
А нихуя. Продвинулся, просто другим путём. Вопрос по тупику на этом оставался для меня открытым, ну я и спросил.
Аноним 26/08/15 Срд 11:00:29 #131 №212279 
14405760292170.jpg
>>212277
Аноним 26/08/15 Срд 11:01:18 #132 №212280 
>>212268
А середина - это когда?
Аноним 26/08/15 Срд 11:03:56 #133 №212281 
>>212280
Когда летишь на другую планету, т.е. Дюна или Ева.
Аноним 26/08/15 Срд 11:08:23 #134 №212282 
>>212281
я слетал к Дюне, имею 3кк денег и открыта наука до цены в 300 - это середина? Но обмен репутации на деньги и науку бы не помешал, ибо зачем нужна репутация я так и не понял. От неё, вроде бы, ничего не зависит.
Аноним 26/08/15 Срд 11:15:05 #135 №212285 
>>212282
ИМХО это как раз середина. И ту науку что ты срубишь на обмене ты сможешь потратить примерно ни на что. Слишком мало её дают для этого этапа игры при обмене.
Аноним 26/08/15 Срд 11:15:39 #136 №212286 
>>212282
От репутации зависит вкусность контрактов, награды за них и количество. Пруфов не будет, устанавливалось опытным путем.
Аноним 26/08/15 Срд 11:33:01 #137 №212290 
>>212286
Подтверждаю. По моим наблюдениям репутация открывает контракты на исследование новых планет.

А это самые годные контракты ИМХО.
Аноним 26/08/15 Срд 11:40:48 #138 №212293 
>>212268
>очень сильно помогают стратегии обмена репутации на деньги и на науку

В прошлых версиях это было так. В этой я заметил, что стратегии вообще нинужны.

Алсо макаки понерфили науку с контрактов. Раньше её хотя бы на репутацию можно было сменять.
Аноним 26/08/15 Срд 11:42:11 #139 №212295 
>>212290
Но исследование планет это же сорт оф контракты по умолчанию - их даже не обязательно брать. Выйти на орбиту, сесть, передать данные - стандартно для большинства тел. Выполнил - получил деньги, даже если не брал такой контракт.
Аноним 26/08/15 Срд 11:42:14 #140 №212296 
>>212293
>В прошлых версиях это было так.
Я именно в текущей версии неслабо так набрал науки на ранних этапах игры по стратегии обмена на репутацию.
Аноним 26/08/15 Срд 11:51:53 #141 №212298 
>эти карьеропроблемы
Хех. Выставил все ползунки на 1000%, не ебаться же с этой хуйней. Вы еще и двигатели наверное тестируете, лол. Вот недавно слетал на дюну и собрал 4к науки. Абсолютно не напрягаясь - сел, взлетел. Скоро открою Antimatter reactor
Аноним 26/08/15 Срд 11:52:14 #142 №212299 
Сколько надо иметь очков репутации, чтоб были самые заебатые контракты?
Аноним 26/08/15 Срд 11:53:44 #143 №212300 
>>212295
>Выполнил - получил деньги, даже если не брал такой контракт.

Я думаю, что ты пиздишь.

>>212296
>Я именно в текущей версии неслабо так набрал науки на ранних этапах игры по стратегии обмена на репутацию.

Я даже на харде легко набираю науки больше, чем могу реально использовать. Это при том, что я принципиально не собираю материал бей и загадочные сопли.
Аноним 26/08/15 Срд 11:54:25 #144 №212301 
>>212298
>Выставил все ползунки на 1000%

Петуха забыли спросить.
Аноним 26/08/15 Срд 11:57:22 #145 №212302 
>>212300
>Я даже на харде легко набираю науки больше, чем могу реально использовать.
Что-то вот мне слабо в это верится. Ну только если ты задрачиваешь каждый биом каждого куска кербина, его спутника и прочих статлвых столов.
Но мне такие развлечения не интересны.
Аноним 26/08/15 Срд 12:05:42 #146 №212304 
>>212302
На харде с деньгами напряги, наука уходит на второй план. Лично мне не сложно слетать на Минмус и набрать сотни науки за биом.
Аноним 26/08/15 Срд 12:09:08 #147 №212305 
Мои принципы - это принципиально не использовать гуу и материал бэй, но вовсю фапать на карту биомов, поняли, сучки?
Аноним 26/08/15 Срд 12:09:09 #148 №212306 
>>212298
> Абсолютно не напрягаясь - сел, взлетел.
Без всякой задней мысли?

ЭЙ, СЫЧЕВАЛЬД КЕРМАНСОН
@
ВОН, ИВАНОИД КЕРМАНОХИН УЖЕ НА ДЮНУ СЛЕТАЛ, НАУКУ СОБРАЛ
@
А ТЫ ТУТ ВИСИШЬ НА НИЗКОЙ ОРБИТЕ КАК СЫЧЬ
@
ООООООЙЙЙЙ, НЕ ДОЖДУСЯ Я ОТ ТЕБЯ ОТЧЁТОВ С ИЛУ
Аноним 26/08/15 Срд 12:09:13 #149 №212307 
>>212304
Бро, я ведь тоже на харде играю. Но у меня в корне иная ситуация: денег хоть жопой жуй, а вот науки мало, именно из-за того что я не строю блохолёты для прыжков по всем биомам.
Аноним 26/08/15 Срд 12:09:40 #150 №212308 
>>212305
>е использовать гуу и материал бэй,
Чому?
Аноним 26/08/15 Срд 12:12:14 #151 №212311 
>>212308
>>212300
Аноним 26/08/15 Срд 12:16:56 #152 №212312 
>>212311
Почему у тебя такой принцип? Как ты для себя оправдываешь эту принципиальность?
Аноним 26/08/15 Срд 12:26:52 #153 №212313 
>>212312
Тоже не собираю материал бэй и звездочку. Весят много, науки мало.
Аноним 26/08/15 Срд 12:31:06 #154 №212315 
>>212313
>звездочку
50 кг
>материал бэй
200 кг
По мне так легче легкого.
Аноним 26/08/15 Срд 12:35:11 #155 №212317 
14405817117680.png
Аноны, есть ли у вас к этой детали ненависть больше чем у меня?
Она обманчиво удобная, такая вместимая и одновременно крепится внутрь ракеты.
Но на самом деле это зло во плоти. Самая хрупкая хуйня во вселенной эта деталь. Если вы встроите её в станцию, то именно в этом месте ваша станция будет ломаться пополам после стыковки. Встроите её в ракету и именно тут будет у вас обламываться ракета ещё на стартовом столе.
НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ НЕНАВИСТЬ!!!!!!!!!!
Аноним 26/08/15 Срд 12:38:14 #156 №212318 
>>212315
Сравни с термометром, барометром, гравиометром. А они дают значительно больше науки за счет многоразовости.
Аноним 26/08/15 Срд 12:40:11 #157 №212319 
>>212317
это только у тебя так, анон использует KJR или strut
Аноним 26/08/15 Срд 12:41:17 #158 №212321 
>>212318
10 кг все остальные. Т.е. разницы почти нет. Но они все многоразовые же. И звёздочка, и ящик с камнями. Просто таскай с собой научного сотрудника вместо пилота. А управлять можно продвинутой пробкой. Именно так всегда и делаю.
Аноним 26/08/15 Срд 12:47:58 #159 №212324 
>>212321
>>научного сотрудника
Биопроблемы
К тому же зонд - билет в один конец. Так огурцов не напасешься
Аноним 26/08/15 Срд 12:52:39 #160 №212325 
>>212324
>Биопроблемы
Ээээ. Но ведь биопроблемы это единственный способ составить рапорт и взять образцы грунта. А это львиная доля науки же.
Аноним 26/08/15 Срд 13:08:28 #161 №212327 
>>212302
>Ну только если ты задрачиваешь каждый биом каждого куска кербина

И с Кербина я науку вообще не собираю, кроме очевидных случаев, когда она прямо под ногами валяется (капсула где-то приземлилась после путешествия, например).

Правда я пробки активно юзаю. После посадки на Мун/Минмус у меня почти сразу отправляется пробка на Дюну и Еву. И там уже столько науки, что не потратить без третьей ступени R&D (апгрейд за 3kk) - тут уже деньги нужнее, чем наука.

Но на мой взгляд приход денег от стратегий - это просто ссанина какая-та. Никакого гешефта.
Аноним 26/08/15 Срд 13:20:28 #162 №212330 
14405844282950.jpg
>>212308
Потому что полезная нагрузка - это не хуй собачий. Чем меньше, тем лучше.

Если не ставить саенс бей с соплями, то можно собрать ракету, которая доберётся гораздо дальше. Или вернётся оттуда, откуда она иначе не вернётся.

Плюс это две самые неудобные детали, которые больше всех диктуют, как должна выглядеть моя ракета (читай: хуйлендер).
Аноним 26/08/15 Срд 13:22:40 #163 №212332 
>>212313
>звездочку

Сопли.
Аноним 26/08/15 Срд 13:33:08 #164 №212333 
Кабачки, хоть кто-нибудь из вас возвращался с Ив на Кербин?
Аноним 26/08/15 Срд 13:34:30 #165 №212335 
>>212317
>именно в этом месте ваша станция будет ломаться пополам после стыковки

Ни хуя себе ты стыкуешься.
Аноним 26/08/15 Срд 13:36:42 #166 №212338 
>>212333
Я 5 раз начинал строить ракету, но каждый раз не хватало терпения. Полученное удовольствие ИМХО просто не будет стоить потраченного времени.
Аноним 26/08/15 Срд 13:38:40 #167 №212339 
>>212333
Этот вопрос уже мелькает тредов 10, никто не отвечает. Взлетающие, походу, аутируют по полной и не лезут в спейсач.

Кстати, есть такой вопрос по науке. Жидовские корни не дают мне передавать данные по антенне, ведь там есть потери драгоценной науки при передаче! Эти потери потом можно восполнить повторным сбором науки или она потеряна навсегда?
inb4 проверь сам, играю в голове, жду 5 unity
Аноним 26/08/15 Срд 13:40:15 #168 №212340 
>>212317
Степлером пройдись по обшивке.
Аноним 26/08/15 Срд 13:44:31 #169 №212342 
Поцоны, а антенны различаются по технической части? Т.е. простая палка отличается от белой большой? Не видом, а именно технически.
Аноним 26/08/15 Срд 13:45:13 #170 №212343 
>>212339
>потери потом можно восполнить повторным сбором науки

Это.
Аноним 26/08/15 Срд 13:45:46 #171 №212344 
>>212342
Сейчас нет. В 1.1 будут отличаться.
Аноним 26/08/15 Срд 13:47:25 #172 №212345 
>>212342
в RemoteTech2 есть разница.
Аноним 26/08/15 Срд 13:48:30 #173 №212346 
>>212343
Спасибо, всезнающий анон! Ты открыл мне смысл маленьких пробок для сбора науки с миссией в один конец.
Аноним 26/08/15 Срд 13:53:23 #174 №212348 
>>212342
Большая отправляет больше науки, чем просто палка. Вроде бы. И точно быстрее.
Аноним 26/08/15 Срд 13:55:36 #175 №212349 
>>212348
Вот я об этом, спасибо!
Аноним 26/08/15 Срд 13:57:37 #176 №212350 
>>212348
>Большая отправляет больше науки

Нет. Она отправляет быстрее, но не больше.
Аноним 26/08/15 Срд 14:03:48 #177 №212351 
>>212335
Даже если стыковка будет на скорости 0.01 метра в секунду, всё равно ёбнет в месте с батареей. Это ебучее говно нихуя не держит.
Аноним 26/08/15 Срд 14:08:37 #178 №212352 
>>212348
Разный размер пакета данных, разное энергопотребление на пакет.
Аноним 26/08/15 Срд 14:10:17 #179 №212353 
>>212352
>ничем
Понятно, именно это и хотел услышать.
Аноним 26/08/15 Срд 14:13:31 #180 №212354 
>>212351
сервисный отсек придумали специально для тебя
Аноним 26/08/15 Срд 14:20:04 #181 №212355 
>>212353
Не отвечай за меня.
Аноним 26/08/15 Срд 14:29:18 #182 №212356 
>>212355
Я не помню что нужно отвечать на эту фразу, извини.
Аноним 26/08/15 Срд 16:21:57 #183 №212359 
А я вчера, наконец-то, по советам анона, впервые вернул в атмосферу самолёт без анальных игрищ с переворачиванием на 30 км.Тупо держал нос по направлению движения ниже 30К и до 18К, оттормаживаясь при этом. Всё прошло просто идеально.
Есть теперь вопрос теоретического плана: а SSTO вообще реально вывести на орбиту но не под 90, а под 270 градусов? У меня он тупо не разгоняется в атмосфере, ну ещё и штраф в 200 м/с из-за выхода не по вращению просто не дают никаких шансов.
Аноним 26/08/15 Срд 16:31:36 #184 №212362 
>>212359
>под 270 градусов
Эмм. Откуда ты считаешь градусы?
Аноним 26/08/15 Срд 16:32:52 #185 №212363 
>>212359
>>не под 90, а под 270 градусов?
до 30км летишь вертикально, потом поворачиваешь не на восток, а на запад.
Аноним 26/08/15 Срд 16:35:15 #186 №212364 
>>212362
Скорее всего речь про направление 270 на навболле.
Аноним 26/08/15 Срд 16:40:32 #187 №212366 
>>212363
>до 30км летишь вертикально
На SSTO? Ну ну.
Я сразу после взлёта разворачиваю на направление 270 и набираю высоту на 30 градусном угле. Но если вот самолёт не разгоняется так, как если бы я летел по этой же схеме, но по направлению 90.
Я подозреваю что это набегающий поток оказывает заметно большее сопротивление.
Аноним 26/08/15 Срд 16:44:19 #188 №212367 
>>212362
>>212364
Направление, от аэродрома же. Конечно на навболе, других приборов в игру не завезли.
Аноним 26/08/15 Срд 17:02:28 #189 №212369 
14405977485820.png
>>212366
> набираю высоту на 30 градусном угле
На ракете или пикрелейтед?

> это набегающий поток
это эльфы и домики набигают на корованы
Аноним 26/08/15 Срд 17:06:11 #190 №212370 
>>212369
Хорошая шутка На самом деле нет
Сколько раз мне нужно написать в сообщениях "самолёт" и "SSTO" чтобы вы поняли о чем идёт речь?
Аноним 26/08/15 Срд 17:12:37 #191 №212372 
>>212359
Так тебе топлива при взлете против вращения планеты не хватает?
Ответ очевиден - надо брать с собой больше.
Аноним 27/08/15 Чтв 04:40:04 #192 №212373 
>>212370
Пора бы уже понять, что "самолёт" и "SSTO" не одно и то же.
Аноним 27/08/15 Чтв 11:13:58 #193 №212394 
449275
Аноним 27/08/15 Чтв 11:16:10 #194 №212395 
Аноны, а у меня игра перестала возвращаться в космический центр. Нажатие по кнопке ни к чему не приводит. Игра не сохраняется.
До этого я накатил мод на жизнеобечпечение и колонизацию. Но уже снес, но не помогает починить игру. Что делать?
Аноним 27/08/15 Чтв 11:19:46 #195 №212396 
>>212395
Хм, через CKAN устанавливал и удалял?
Если нет, то где-то могли остаться файлы, которые и влияют на все это. А CKAN, говорят, и сам так делает, хотя у меня все работает.
Попробуй проверить целостность файлов.
Аноним 27/08/15 Чтв 11:37:58 #196 №212397 
>>212081 (OP)
Анон у меня такая непонятная хуйня случилась. Запускаю я аполлон лайк ракету и после прожига к луне и сброса третьей ступени отстыковываюсь от лендера и начинается пиздец. При выключенном SASе и включенном RCS шкала Roll начинает медленно клониться вверх и пизда всей моей стыковке. Пробовал нажимать F для сброса, но не помогает. Чому так?
Аноним 27/08/15 Чтв 12:12:25 #197 №212405 
14406667457130.png
Как вам гравитационное торможение?
Аноним 27/08/15 Чтв 12:41:23 #198 №212410 
>>212405
топлива не оставалось? Иначе смысла нет огурца держать на орбите ещё полмесяца
Аноним 27/08/15 Чтв 12:42:33 #199 №212411 
>>212410
>>2 месяца
фикс
Аноним 27/08/15 Чтв 12:54:07 #200 №212412 
>>212227
>собирал уже на муне.
В смысле.
Аноним 27/08/15 Чтв 12:54:59 #201 №212413 
>>212405
Об два спутника в один прожиг без коррекций слабо?
Аноним 27/08/15 Чтв 12:59:24 #202 №212414 
>>212412
Моды такие есть, KIS/KAS. Правда непонятно, как в условиях ручной сборки получилось так ровненько и аккуратно.
Аноним 27/08/15 Чтв 13:48:04 #203 №212419 
>>212190
1. Всегда поднимаюсь до 10к, а там уже по факту смотрю. Если большой еба, то на 20к начинаю медленный поворот до 50-60 градусов и потом уже доворачиваю в космосе. Если малый еба и быстрый то после 10 сразу на 70 градусов опускаюсь и завершаю разворот на высоте около 45к-50к.
Все еще зависит от твр твоего и стабильности, а так же формы. Если ускоряется неуверенно после 10к то поворачивай медленно, ну там в общем сам поймешь.
Скорость звука примерно 330 м/с, при превышении сопротивление воздуха растет не линейно и тут или дольше в нижних слоях лететь, или тратить больше топлива из-за высокой скорости.

3. Отдельно лендер (капсула или самолет), отдельно межпланетный тягач. Минимум ненужной хуеты, если ты конечно не обмазываешься модами. И вообще, все зависит от цели, ради который ты туда летишь.
А так: лабу-нахуй, батарейки-нахуй, баки по мере опустошения-нахуй, тонный монопропилента-нахуй.

Учись стыковать с минумом рцс, чтобы хватало одного круглого бака.
Учись взлетать в нужное время с планеты, чтобы сразу выходить к своему основному кораблю.

Используй пару-тройку движков, лучше потратишь на прожиге 10 минут чем тащить лишние 10 тонн.
Используй аэробрейк и трансферные окна.
Я так летал кароч. Без дозаправок. И нет, у меня не было вязанки дров размером с твою мамашу.
Аноним 27/08/15 Чтв 15:28:00 #204 №212427 
>>212395
сохрани где-нибудь папку saves и переустанови игру.
Аноним 27/08/15 Чтв 15:30:15 #205 №212428 
Кербалётчики, сколько требуется dV в среднем с орбиты Кербина для полёта на орбиту Ив и обратно на Кербин? У меня 8к имеется, этого хватит?
Аноним 27/08/15 Чтв 15:38:48 #206 №212429 
>>212428
Сраная карта ёбаной дельты в блядской шапке висит неспроста.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:00:53 #207 №212430 
>>212414
Еще можно в Extraplanetary Launchpad целиком сохраненный крафт собирать же. (не автор ровера, просто мимо проходил)
Аноним 27/08/15 Чтв 16:02:22 #208 №212431 
14406805427890.png
Готовлю экспедицию на мохо, чтоб спустится в кратер.
Межпланетный аргонный тигач и спускаемый аппарат.

Аноним 27/08/15 Чтв 16:07:38 #209 №212432 
>>212429
ты сам-то её видел или просто мой пост не читал?
В среднем с орбиты Кербина.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:08:15 #210 №212433 
>>212431
с модами?
Аноним 27/08/15 Чтв 16:10:07 #211 №212434 
>>212431
>мехджеб
Давай, удачи тебе. Интересная будет экспедиция.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:17:40 #212 №212435 
>>212433
Ну да, аргона то в стоке нет.
Я полгода без модов играл до этого, поскучнело - решил поставить.

>>212434
А что такого? Я Мехджеб использую - для выхода на орбиту по экономной траектории, подсчета дельт и расчета межпланетных окон. Т.е. для вещей, которые руками сделать нельзя ну или надо реально сидеть с карандашом и бумагой, записывать даты и пытаться маневр сдвинуть на пиксель, а не на два. Считаешь такая автоматизация очень сильно убивает интерес? По мне нет.

Аноним 27/08/15 Чтв 16:22:40 #213 №212436 
>>212435
пресс икс ту вин, братан. Но в твоём случае пресс спейс ту флайт ин мохо. Охуенно интересно.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:27:42 #214 №212438 
Господа, самолет для Марса реален на турбореактивных двигателях?
Аноним 27/08/15 Чтв 16:29:05 #215 №212439 
>>212436
Ну т.е. дрочево с маневрами пиксел сюда - пиксел туда и есть весь игровой интерес? Кому как.

По мне лично в игре очень сильно не хватает мощного механизма расчета траекторий - с гравитационными маневрами вокруг планет, корректировками в глубоком космосе, чтоб через 2-3 а.е. пролететь в 500км от планеты и разогнаться об нее. Когда читаешь как запускают межпланетные зонды - офигеваешь от таких рассчетов.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:29:33 #216 №212440 
>>212438
Так ониж только в атмосфере кербина будут работать. Дальше то зачем?
Аноним 27/08/15 Чтв 16:31:16 #217 №212441 
14406822762510.jpg
>>212439
отклеилось
Аноним 27/08/15 Чтв 16:32:39 #218 №212443 
>>212439
Нет, игровой процесс - это посадить модуль на планетку и открыть солнечные панельки.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:32:44 #219 №212444 
>>212440
Хотелось полетать не только по Кербину, а в ракетоплане нет души.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:34:06 #220 №212445 
>>212441
В ксп ничто тебе не мешает делать так же.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:34:46 #221 №212446 
>>212444
а в Дюне нет воздуха
Аноним 27/08/15 Чтв 16:37:09 #222 №212449 
>>212445
Шутишь? Ты представляешь какая точность нужна. Со встроенной системой маневров разве что орбиту вокруг кербина менять можно. Да и то +- 10км.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:38:03 #223 №212450 
>>212443
Я летал на другие планеты без модов. От дрочева и постоянных лоад-сейв удовольствия не испытвал. По мне удовольствие - это спроектировать, учтя все. Спроектировать, чтоб долететь и вернуться.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:40:25 #224 №212451 
14406828252640.png
Алсо, открыл для себя мини-твердотопливные бустеры. Оче красиво и полезно при отделении ступеней, особенно больших твердотопливных палок.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:41:22 #225 №212452 
>>212410
С дреса летел, на жалких остатках топлива. Удивлён, что вообще хватило.
И что мне 2 месяца? У меня же нет жизнеобеспечения. Я до этого несколько лет спускался с дреса.

>>212413
Слабо.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:43:27 #226 №212454 
>>212450
учтя всё или поставив мехджеб? Выбери что-то одно.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:47:18 #227 №212456 
>>212449
ИРЛ нужна точность, в ксп всё упрощено. Читал про гравитационные манёвры в ксп об спутники планет ещё когда только на Муну учился садиться. Если ты в это не умеешь и не хочешь учиться, оправдывая дрочерством - твои проблемы. В ксп то, что дрочится первые три раза, на четвёртый выполняется на автомате и без особых трудностей.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:50:29 #228 №212457 
14406834296360.png
14406834297171.png
14406834297802.png
14406834298073.png
Смотрю я на ваши ущербные мелкие ракетки, дрочево на каждый грамм веса. Пиздец.

Я вот, даже не читая гайдов всяких, успешно летаю на планеты и луны, собираю станции на орбите и рассекаю в атмосфере.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:51:23 #229 №212458 
>>212449
Собственно, а зачем дохуя точности? Долететь до планеты - достаточно попасть в область влияния планеты и встать на её орбиту, а там уже на месте разбираться. Для манёвров можно для начала попасть в область влияния планеты, а потом, поближе к планете, где чувствительность к текущей траектории меньше, поправить её для манёвра. Да, возможно, ты сделаешь что-то неидеально, потратишь килограммы топлива на лишние подгазовки, но ведь это и есть игра.

>>212450
Ты просто перфекционист, не умеющий летать, постоянные сейвлоады у него, охуеть блять
ПЕРИАПСИС НА 200 МЕТРОВ ВЫШЕ НЕОБХОДИМОГО
@
СЭЙВЛОАД

Зачем тебе вообще игра? Играй в голове, там всё идеально.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:53:12 #230 №212460 
>>212454
Ты какой-то агрессивный.

Для расчетов ИРЛ используется штат научных сотрудников + те же кампоттеры. Аполлон-13 стайл, с часами, листком бумаги, ручкой и ручным нажиманием на педальку - это вообще говоря - провал миссии и даже не просто внештатная ситуация, а просто пиздец.

Мехджеб - замена вот этого самого штата ЦУПа, и полноценных систем автопилотирования, которые на минуточку стоят на любом космическом аппарате.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:53:39 #231 №212461 
>>212456
Ок, научи меня как стартовать с околоземной орбиты так, чтобы разогнаться об какую-то из планет и попасть в юпитер?
Аноним 27/08/15 Чтв 17:00:07 #232 №212462 
>>212460
два чая

>>212458
Ты понимаешь что такое гравитационный маневр? Надо находясь в миллиардах километров от планеты прицелиться в нее так, чтобы пролететь рядом на четко выверенном росстоянии в сотни км. Когда ты влетел в нее по "ручному" маневру, промахиваясь тыщ на 5 км и летишь со скоростью несколько км/с "корректировать" уже поздно.

В этой точности для меня романтика межпланетных полетов. Как представлю как они там считают такое - учитывая все: гравитацию, солнечный ветер и все это в динамике - охуеваю. Надеюсь, когда нибудь ксп к этому придет.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:09:52 #233 №212464 
>>212462
Сам себя не похвалишь...

> Надо находясь в миллиардах километров от планеты прицелиться в нее так, чтобы пролететь рядом на четко выверенном росстоянии в сотни км. Когда ты влетел в нее по "ручному" маневру, промахиваясь тыщ на 5 км и летишь со скоростью несколько км/с "корректировать" уже поздно.
Так я и буду корректировать траекторию в миллиарде километров от планеты, а не в пяти миллиардах, где я был в момент старта, потому что в пяти миллиардах чувствительность 100 км на каждую 0.1 м/с, а в миллиарде км - 2 км на 0.1м/с.

> Как представлю как они там считают такое
Мехджеб считает? Сложными расчёты являются в реальных условиях, где траектории всех объектов солнечной системы известны с погрешностью. Вот тут действительно КАК ОНИ ТАМ СЧИТАЮТ ТАКОЕ. А в игре траектории объектов строго прописаны. Математически эта задача элементарна. Просто признай, что ты рождённый ползать.

> Надеюсь, когда нибудь ксп к этому придет.
Игра, играющаяся сама в себя. Космический годвилль. Нахуй надо.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:16:39 #234 №212467 
>>212457
Дрочево на каждый грамм веса - в РО. А потом отказывает двигатель последней ступени, и тяга твоего пердака уже не спасет крафт.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:18:51 #235 №212468 
>>212464
>Математически эта задача элементарна. Просто признай, что ты рождённый ползать.

Ох лол. Да, для меня эта задача действительно элементарна.

Но поясни мне, "рожденному ползать", какие же такие элементарные расчеты "рожденные летать" выполняют перед тем, как подергать за векторы в планировщике?

Знаешь в чем у нас с тобой разница? Для тебя на моменте старта крафта игра начинается. Для тебя КСП - всего лишь дерьмоватый флайтсим, с сильно упрощенной физикой.

А вот для меня на старте игра уже заканчивается, поскольку полет - это просто проверка принятых при проектировании крафта инженерных решений в боевых условиях.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:26:48 #236 №212469 
>>212464

>Мехджеб считает?
Нет, те кто запускает реальные КО. Я же говорил про романтику космических полетов, а не про игру.

>Игра, играющаяся сама в себя. Космический годвилль. Нахуй надо.

Я имел ввиду точность и инструменты работы с траекторией. Такие, чтобы можно было построить сложную траекторию на годы вперед.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:34:26 #237 №212470 
>>212468
Ты хованского что ли насмотрелся, который дёргал маркеры две минуты, пока линия не оказалась направлена на вашингтон? Как минимум, нужно знать, в каком месте поставить манёвр и какие маркеры дёргать, и чтобы расход топлива был минимальным.

> с сильно упрощенной физикой
Куда уж проще трёх законов ньютона. Ты не поверишь, но полёты в вакууме на реактивной тяге действительно просты. Настолько просты, что я даже кнопку в окне могу заставить двигаться так же.

> поскольку полет - это просто проверка принятых при проектировании крафта инженерных решений в боевых условиях
А у меня будто не проверка. Вообще охуеть. Сидит тут блять проектировщик манёвров и королёв диванный.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:44:15 #238 №212472 
>>212470
Слушай, давай ты мне не будешь рассказывать сказок о том, что первое свое оптимальное окно ты высчитывал сам, не основываясь на большом количестве экспериментальных пусков/картам оптимальных углов/картам дельт и так далее. Такой парень на весь спейсач один был ЕМНИП, и это не ты.

Я кстати сомневаюсь даже в том, что ты дельту то без инженера и книги с готовыми формулами в состоянии посчитать.

И уж тем более я на 100% уверен, что ты для каждого своего крафта с многочисленными модификациями их не пересчитываешь.

>Как минимум, нужно знать, в каком месте поставить манёвр и какие маркеры дёргать

Да что там знать то, на орбите всего четыре точки, в которые можно прицелиться.

А вот по всем остальным точкам траектории -
я повторяю вопрос. Ты рассчитываешь оптимальную точку каждого маневра, или делаешь это приблизительно, основываясь на предыдущем опыте?
Аноним 27/08/15 Чтв 17:44:33 #239 №212473 
>>212470
>Куда уж проще трёх законов ньютона. Ты не поверишь, но полёты в вакууме на реактивной тяге действительно просты. Настолько просты, что я даже кнопку в окне могу заставить двигаться так же.

Ты так и не ответил, циолковский. Как мне стартуя с земли, разогнаться об луну так, чтобы попасть в Дюну? Штатными инструментами. Какие там векторочки надо подергать и на сколько пикселей?
Аноним 27/08/15 Чтв 18:16:30 #240 №212478 
>>212472
>а ты сам-то рассчитываешь
>а ты-то, а ты
>а вот я-то, вот я
>использую мехджеб
Аноним 27/08/15 Чтв 18:19:03 #241 №212479 
>>212473
про то, как это сделать, я прочитал впервые на пикабу, лол. Ты какой-то совсем тёпленький.
Аноним 27/08/15 Чтв 18:22:29 #242 №212481 
>>212472
>на орбите всего четыре точки, в которые можно прицелиться
ясно

> Как мне стартуя с земли, разогнаться об луну так, чтобы попасть в Дюну?
Выходишь на орбиту, на орбите выставляешь манёвр в том месте, чтобы разогнаться об луну. Можно подобрать момент так, чтобы добраться за полоборота вокруг звезды. Но проще и с меньшей ебаторикой - за полтора. И, что сука характерно, я потрачу на это не сильно больше топлива, чем мехджеб, потому что законы ньютона.
Аноним 27/08/15 Чтв 18:23:08 #243 №212482 
>>212479
Ты из тех, кто по прямой летает?
Аноним 27/08/15 Чтв 18:23:26 #244 №212483 
>>212473
>земли
>луну
>дюну
Мехджеб доводит до того, что ты уже сам не понимаешь, в какой вселенной находишься.
Аноним 27/08/15 Чтв 18:25:29 #245 №212484 
>>212482
Да! Так пиздаче всего. И тебе так советую, т.к. иначе-то у тебя самому всё равно не получается.
Аноним 27/08/15 Чтв 18:27:39 #246 №212485 
>>212481
Два кофе этому бандиту. Мехджебопетухи с твёрдыми мозгами не нужны.
Аноним 27/08/15 Чтв 18:34:36 #247 №212486 
>>212481
>Выходишь на орбиту, на орбите выставляешь манёвр в том месте, чтобы разогнаться об луну.

Сдается мне ты тут сидишь и развлекаешь нас своими фантазиями. Чтобы сделать такой маневр луна должна находиться в определенной точке, как ты ее рассчитаешь? Более того нужно рассчитать время старта с земли, чтобы самому к этому моменту быть в нужной точке. И это уже не говоря о том, что KSP после трех маневров (старт с орбиты, выход на лунную орбиту, сход с лунной орбиты) траекторию не считает, лол. Так что "Хуяк-хуяк подергал векторочки" маме своей рассказывай, пиздунишка.

Аноним 27/08/15 Чтв 18:38:39 #248 №212487 
>>Со встроенной системой маневров разве что орбиту вокруг кербина менять можно. Да и то +- 10км.

Для этого есть Precise node -- попробуй, ещё захочешь.
Аноним 27/08/15 Чтв 18:47:12 #249 №212488 
>>212486
Развлекаешь тут всех ты своими точными маняврированиями и рассчётами. В твоей головке не укладывается, что ксп, не смотря на то, что там есть планеты, это аркада и там никакие рассчёты не нужны для игры? Даже если и рассчитывать, то только по фану. На все игры ставишь моды, которые играют за тебя? Классно, наверное.
Аноним 27/08/15 Чтв 18:52:21 #250 №212489 
>>212486
>Чтобы сделать такой маневр луна должна находиться в определенной точке, как ты ее рассчитаешь?
Около 40-30 градусов.

> Более того нужно рассчитать время старта с земли, чтобы самому к этому моменту быть в нужной точке.
Зачем? Я поднялся на орбиту и могу находиться на ней сколько угодно долго в ожидании момента. Уж промотать месяцок до нужной фазы не проблема.
Аноним 27/08/15 Чтв 18:54:17 #251 №212490 
>>212431
>тигач

Я и до этого знал, что ты дебил, белая рамка-кун.
Аноним 27/08/15 Чтв 19:08:13 #252 №212494 
>>212489

>Около 40-30 градусов.
к чому,епта?


>Я поднялся на орбиту и могу находиться на ней сколько угодно долго в ожидании момента. Уж промотать месяцок до нужной фазы не проблема.

Повторяю для глупых. KSP тебе не покажет траекторию орбиты вокруг солнца при расчете такого маневра, она покажет тебе только три куска. Кербин-луна, орбита луны, луна-выход на солнечную орбиту. А учитывая все остальные параметры, которые ты собираешься подбирать на глазок - ты даже "в ту сторону" не улетишь.

Аноним 27/08/15 Чтв 19:10:29 #253 №212495 
>>212478
>летает по аркадному планировщику маневров
>что-то кукарекает про использующих мехджеб
Аноним 27/08/15 Чтв 19:11:59 #254 №212496 
>>212427
Переустановил, накатил снова все те моды что были до глюка, и ВСЁ БЛЯДЬ СНОВА.
Ну вот что за хуета?
Аноним 27/08/15 Чтв 19:17:31 #255 №212499 
>>212494
> к чому,епта?
Между своей линией апо-пери и радиус-вектором луны. Момент манёвра можно подвигать и подобрать оптимальный, пока я нахожусь на орбите где-то с другой стороны планеты.

> KSP тебе не покажет траекторию орбиты вокруг солнца при расчете такого маневра
Больно надо. Она всё равно будет не слишком сильно отличаться от орбиты кербина, но я точно знаю, что у неё будет приподнятый апоцентр, если я брал разгонный манёвр (или опущенный перицентр, если брал манёвр для спуска к звезде), тем самым сэкономленная дельта будет. БОльшего я из этого манёвра всё равно не выжму. Я даже манёвры совершаю на достаточно близком расстоянии, около пяти километров, мне всегда кажется, что я сейчас какую-нибудь гору задену. Когда выйду из влияния кербина, буду смотреть, планировать дальнейший маршрут.
Аноним 27/08/15 Чтв 19:39:28 #256 №212501 
14406935685650.jpg
14406935685711.png
>>212494
Ваша дискуссия меня позабавила.
Вот пруфы, что КСП может показать тебе больше чем > три куска.
Аноним 27/08/15 Чтв 19:47:09 #257 №212503 
14406940292480.png
>>212494
Хреновенький пруф, прости.
Количество отображаемых траекторий меняется нажатием кнопочки " +/- " (Conics samples).
Аноним 27/08/15 Чтв 19:50:25 #258 №212504 
>>212496
Пиздец. Удалил ContractPack-AnomalySurveyor_1.3.0.zip и всё заработало.
А ведь это даже не мод, это сраный набор контрактов.
Аноним 27/08/15 Чтв 19:52:02 #259 №212505 
>>212504
Есть теория, что игра с модами делает тебя обиженным, но она не проверена.
Аноним 27/08/15 Чтв 19:54:05 #260 №212506 
14406944459090.gif
>>212504
>.zip

Понятно.
Аноним 27/08/15 Чтв 19:56:23 #261 №212507 
>>212506
Откуда сей гиф?
Аноним 27/08/15 Чтв 19:57:42 #262 №212508 
>>212507
Из гугла.
Аноним 27/08/15 Чтв 20:38:30 #263 №212516 
>Fun week playing around with PS4 testkit, we’ve finally been able to run Kerbal Space Program in the PS4, Yaaaay! It still a mess, it’s still missing a lot of work, this was definitely an important step, but a release still seems pretty far, the game is not currently in a playable state, onward.

не могу на это смотреть. обрекают игру на муки вечные.
Аноним 27/08/15 Чтв 20:39:54 #264 №212518 
>>212506
Что тебе, петуху понятно? То что я скопировал имя архива, т.к. распакованное уже удалил?
Или ты по скудоумию своему что-то там ещё придумал?
Аноним 27/08/15 Чтв 22:21:18 #265 №212533 
14407032784930.png
Аноним 27/08/15 Чтв 22:53:04 #266 №212538 
>>212495
>что-то делает
>кукарекает про тех, кто нихуя не делает, а потом рассказывает, как куда-то летал и что-то строил
ок
Аноним 27/08/15 Чтв 22:55:44 #267 №212539 
>>212533
как возвращать собираешься?
Аноним 27/08/15 Чтв 23:06:23 #268 №212540 
14407059838020.png
>>212539

На этой штуке.
Аноним 27/08/15 Чтв 23:36:35 #269 №212543 
14407077952630.png
14407077952721.png
14407077952822.png
LAT-5M ButterFly. Летит как по маслу.
Аноним 27/08/15 Чтв 23:36:50 #270 №212544 
14407078100220.png
14407078100701.png
Запилил свою бурильню. Может летать и ездить.
Аноним 27/08/15 Чтв 23:52:22 #271 №212547 
>>212544
На хуй похоже. У меня лучше
Аноним 27/08/15 Чтв 23:57:18 #272 №212548 
>>212547
Пили уж тогда сюда.
Аноним 28/08/15 Птн 00:32:06 #273 №212549 
Насколько ущербна ванильная аэродинамика? Похоже придётся удалять FAR из-за температурных глюков.
Аноним 28/08/15 Птн 03:13:16 #274 №212558 
>>212549
Аэродинамика имхо норм, перевход - нет: кроме дебильной системы теплораспределения, он ещё и слишком простой на максимальных настройках.
Аноним 28/08/15 Птн 03:19:13 #275 №212559 
>>212330
Сопли ещё норм, размер уменьшили, к тому же, и форма приятная.
А вот саенсбей вызывает дикую ярость. Сделали бы радиал-маунтинг его, что-нибудь относительно плоское, вроде той панели, что на МКС стояла. Нет же, блядь, надо бочку здоровенную запилить, с кучей свободного пространства, к тому же.
Аноним 28/08/15 Птн 03:23:42 #276 №212560 
Макаки - хуилы. Иначе объяснить отсутствие в ваниле девайса для взятия проб грунта/всяческих телескопов (собирающих науку постоянно, а не разово) я не могу.
Такая-то романтика: возвращать роботами грунт.
Хорошо хоть лабу сделали юзабельной, наконец-то.

Алсо, не играйте с кОС: однажды вас заебёт писать проги и прижмёт со свободным временем, но делать большинство операций руками будет уже не интересно. Очень много усилий придётся приложить, чтобы вернуться.
Четыре месяца не играю по этой причине.
Аноним 28/08/15 Птн 03:24:30 #277 №212561 
>>212549
ФАР разве влияет на термодинамику? real heats пробовал?
Аноним 28/08/15 Птн 03:27:17 #278 №212562 
>>212559
В каком-то моде были гуу и бей в universal storage контейнерах.
Аноним 28/08/15 Птн 03:28:55 #279 №212563 
>>212560
>>отсутствие в ваниле девайса для взятия проб грунта/всяческих телескопов
DMagicOrbitalSciense когда-нибудь запилят и в ванилу.
>>собирающих науку постоянно, а не разово
пока только SCANSAT это умеет, в будущем возможно tarsier space technology (телескопы) этому научится
Аноним 28/08/15 Птн 03:42:10 #280 №212565 
>>212478
захожу сюда только затем чтобы насладиться баттхертом таких как ты :3
Аноним 28/08/15 Птн 03:56:02 #281 №212567 
Анон, как расширить ангар в 1,04? Хочу строить большие корабли из бегемотных деталей, но влезает всего пара больших баков
Аноним 28/08/15 Птн 06:16:39 #282 №212572 
>>212567

Мод есть.
Аноним 28/08/15 Птн 09:17:24 #283 №212576 
>>212167
> еды на 52 дня
Очевидно выращивай картошку
Аноним 28/08/15 Птн 09:19:06 #284 №212577 
>>212558
>перевход
Это так слово reentry перевёл? Молодец, дебил, молодец...
Аноним 28/08/15 Птн 09:21:50 #285 №212578 
>>212572
Я на ответы мэил,ру попал? Что за мод? Ангар экстендед? Он работает под 1,04? Или ты просто так пизданул?
Аноним 28/08/15 Птн 09:47:27 #286 №212579 
>>212538

>дергает за векторочки
>называет это "полетами" и "хардкором"
>твердо уверен, что так изящно дергать за векторы планировщика в состоянии только он

Топ кек. Унылая у тебя КСП, паринь. Попробуй хотя бы какой-то нормальный авиасим, там теребление палки между ног уместнее.
Аноним 28/08/15 Птн 10:00:37 #287 №212581 
>>212516
Как консолота на своих ущербных девайсах смогут конструктором крафтов пользоваться?

Или конструктор идет нахуй, мммаксимум "прессХтубилдподпивко"?
Аноним 28/08/15 Птн 10:07:55 #288 №212583 
>>212577
Из треда в тред, словно жидкие говны, переливаются борцы за "чистоту языка".
Аноним 28/08/15 Птн 10:13:54 #289 №212584 
>>212581
ХЗ как насчёт сборки, там действительно без мыши ад должен быть.
Но вот полёт на самолётах и стыковка с геймпадом превращается в наслаждение. На той неделе купил я себе гейпад от икс коробки для компа: я не могу передать как это охуенно. Я стал попадать самолётами на полосу всегда, полёты стали плавные, без ёбаных дёрганий, риска сломать плоскости при повороте на больших числах маха более нет, т.к. рули поворачиваются согласно движениям ручки, а не сразу в максимальное положение. Теперь всем рекомендую.
Аноним 28/08/15 Птн 10:16:06 #290 №212585 
>>212583
Т.е. ты считаешь нормальным, при незнании реального и существующего термина, выдумывать новое слово? И совсем не проявлением тупости?
Конечно же считаешь. Вы, школьники, всегда считаете правильным путь наименьшего сопротивления
Аноним 28/08/15 Птн 10:19:57 #291 №212587 
>>212585
>Нельзя выдумывать слова! Надо всё делать согласно с линией партии! Надо делать как я скозал! Я главный ньюфаг, я даже впервые увидел как реентри называют перевходом!
Аноним 28/08/15 Птн 10:21:52 #292 №212588 
>>212585
Алсо, реквестирую моар баттхёрта этого граммар наци.
Аноним 28/08/15 Птн 10:24:15 #293 №212590 
>>212577
>>212585
Тащемта ты мог изначально подсказать правильный термин, а не разводить унылый срач и да, покормил
Аноним 28/08/15 Птн 10:25:33 #294 №212591 
>>212587
>>212588
Мама, мама, я тролю двач!
Аноним 28/08/15 Птн 10:29:28 #295 №212592 
>>212591
Молодец сыночка-корзиночка, и русскому их там учишь наверное?
Аноним 28/08/15 Птн 10:32:17 #296 №212593 
>>212585
Да, это - абсолютно нормально, более того - правильно. Главное общение а не конкретные слова, главное смысл, а не задрачивание пунктуации.
Если собеседники друг друга понимают - не важно как они говорят. Если не понимают, как в твоем случае ко-ко-ко я без терминов ничего не знаю значит один из них глуп и это ты, как бы тебе неприятно это не было
Умный человек понимает любые кодировки, ты же задрочил одну, и на этом считаешь дело законченным, при этом автоматически разучился понимать простых людей, не задрачивающих твои термины.
Разве быть зодротом - это нормально?
Аноним 28/08/15 Птн 10:36:45 #297 №212595 
>>212593
Ну пойди пообщайся придуманными терминами с кем-либо в профессиональной среде.
И как же я был прав когда писал это:
Конечно же считаешь. Вы, школьники, всегда считаете правильным путь наименьшего сопротивления
Аноним 28/08/15 Птн 10:38:25 #298 №212596 
14407475053030.jpg
>>212593
Аноним 28/08/15 Птн 10:39:10 #299 №212597 
14407475509480.jpg
Пацанчики, как сделать большой грузовой самолёт в FAR? Мои пепелацы не могут в маневренность.
Аноним 28/08/15 Птн 10:42:09 #300 №212598 
>>212597
А для большого самолёта манёвренность тебе нужна менее всего. Он должен быть неповоротливым и с огромным запасом стабильности.
Т.е. ставь крылья повыше, шасси пошире, центр тяжести перенеси вперёд, центр подъемной силы не чуть назад (вешай двигатели под крылья). Ну и помни что в FAR есть закрылки, активнее ими пользуйся.
Забудь о схеме "утка", используй большой хвост с неслабой подъемной силой, он будет стабилизировать твоё полёт.
Аноним 28/08/15 Птн 10:43:20 #301 №212599 
>>212598
>силы не чуть назад
чуть позади центра тяжести.
Аноним 28/08/15 Птн 10:43:57 #302 №212600 
14407478379060.jpg
>>212598
Спасибо, сейчас попробую. Я правильно понял, что должно получится что-то типа пикрил?
Аноним 28/08/15 Птн 10:45:49 #303 №212601 
>>212600
>что должно получится что-то типа пикрил?
В общих чертах, ага.
Аноним 28/08/15 Птн 10:49:43 #304 №212602 
>>212600
Ну и чисто мой совет, как модоблядка. Используй процедурные крылья от B9, и мод который позволяет топливо в баках конфигурировать. Тогда ты можешь залить смело в крылья топливо, и не ебаться с мерзким удлинением самолёта чтобы впихнуть ещё хоть кроху топлива.
Аноним 28/08/15 Птн 10:49:49 #305 №212603 
>>212558
Кстати вполне адекватный перевод. Но атмовход лучше. :3
Аноним 28/08/15 Птн 10:52:22 #306 №212604 
>>212602
Все это есть, ага.
Аноним 28/08/15 Птн 10:54:44 #307 №212605 
>>212603
Это "возврат". Это "вход в атмосферу".
>атмовход
А ты и твой новояз идите нахуй. Можно строем.
Аноним 28/08/15 Птн 10:54:52 #308 №212606 
>>212598
А если я ссто пилю?
У меня при сходе с орбиты, 100тонный космоплан запрокидывает назад из-за того что топлива не хватает для балансировки.
Аноним 28/08/15 Птн 11:06:15 #309 №212607 
>>212595
>в профессиональной среде
иди таблетки прими
Аноним 28/08/15 Птн 11:06:25 #310 №212608 
>>212606
Но ведь космопланы нужно проектировать так, чтобы с пустыми баками они не опрокидывались.
Центр тяжести наоборот дожен вперёд смещаться с опустошением баков. И тут уже не поулучшаешь стабильность с подъемом крыльев вверх, т.к. заебёшься потом настраивать угол двигателей, тут желательно чтобы центр тяжести самолёта был на одной прямой с двигателем.
Аноним 28/08/15 Птн 11:11:00 #311 №212609 
Кстати, есть ли мод на изменение камеры для игры? Чтобы можно было настроить вид на самолёт, например, всегда с с хвоста?
А то крайне неудобно при каждом повороте самолёта ещё и вид потом мышкой править. Вид из кабины слишком уёбищен чтобы им пользоваться.
Аноним 28/08/15 Птн 11:39:10 #312 №212612 
14407511508560.jpg
>>212605
Поссал на обиженку.
Аноним 28/08/15 Птн 11:40:09 #313 №212613 
14407512098680.jpg
>>212612
Аноним 28/08/15 Птн 11:42:30 #314 №212614 
вопрос на засыпку: сколько dv в общем потребуется для совершения полёта кербин-мохо-ив-джилли-дюна-айк-минмус-муна-кербин с учётом посадки на поверхность каждой из названных планет? какого веса будет начальный аппарат на кербине?
Аноним 28/08/15 Птн 11:43:57 #315 №212615 
>>212614
Ответ банален: не взлетит. Ты не сможешь собрать эту йобу одним аппаратом. Это не удавалось ещё никому.
Аноним 28/08/15 Птн 11:45:06 #316 №212616 
>>212614
50к. Вес любим может быть.
Аноним 28/08/15 Птн 11:45:35 #317 №212617 
14407515352720.jpg
>>212614
Карта дельты жи есть.
И рекомендую тебе посмотреть вот это кинцо, чтобы так сказать, проникнуться духом.
https://m.youtube.com/watch?v=-uDUGAszfLU
Аноним 28/08/15 Птн 11:53:57 #318 №212618 
>>212584
Так проектирование - это основное, что игру игрой делает. На полеты - строго похуй, это не авиасим все-таки.

А оконсолить конструктор я только один вариант вижу - ограничить выбор тремя опциями - двигатель из списка, бак топлива из списка, кабина пилота из списка. Пресс Х чтобы добавить бустеры. Пресс Х чтобы добавить стабилизаторы. И это будет п..дец.
Аноним 28/08/15 Птн 12:01:32 #319 №212619 
>>212579
> думает, что космические полёты в условиях игры сложнее дёргания маркеров
Я предостаточно налетался на самолётах в самых разных играх, где есть самолёты. И по части физики и управления полёты в атмосфере и полёты в космосе абсолютно разные вещи.

>>212584
Кстати, а возможно сейчас сделать тангаж и крен самолёта на мышку? После многих часов в x-plane на мышке я на ней чувствую себя уверенно.
Аноним 28/08/15 Птн 12:02:37 #320 №212620 
>>212618
п..дец
Аноним 28/08/15 Птн 12:03:16 #321 №212621 
14407525968220.jpg
14407525968231.jpg
>>212618
Аноним 28/08/15 Птн 12:04:16 #322 №212622 
>>212618
>На полеты - строго похуй
Мда. Иди играй в автокад тогда, зачем ты в огурцы играть то пришел? Тут полёты 95% игрового времени занимают.
>я только один вариант вижу
>И это будет п..дец.
Хорошо что ты не разработчик. А то игра была бы лютым пиздецом.
Аноним 28/08/15 Птн 12:05:28 #323 №212623 
>>212619
>сделать тангаж и крен самолёта на мышку?
Скотт Мэнли так и играет. Поищи у него в комментах, должна быть ссылка.
Но я рекомендую геймпад.
Аноним 28/08/15 Птн 12:07:32 #324 №212624 
14407528526150.png
Говорят, на еве в атмосфере нет окислителя, и для полётов там подойдут только ракетные двигатели. Задумался о самолёте, умеющем добывать себе топливо. Конструкция летает, садится, топливо для себя добывает, значит, может существовать на планете долго и облететь её всю.
Как на еве с рудой? А то на кербине простоял дней 20 и даже четверть бака не добыл.
Аноним 28/08/15 Птн 12:08:18 #325 №212625 
>>212609
Бамп вопросу про жестко фиксированную камеру.
Аноним 28/08/15 Птн 12:09:45 #326 №212626 
>>212624
А этот самолёт на орбиту у тебя выйти способен?
Сколько времени он у тебя может летать в атмосфере?
Аноним 28/08/15 Птн 12:11:08 #327 №212627 
>>212624

Скорость копания зависит от наличия инженера на борту без него капать будешь месяцами.
Аноним 28/08/15 Птн 12:11:12 #328 №212628 
>>212623
> Но я рекомендую геймпад.
Вопрос привычки. Я часто вижу блюющих от мышки и пропагандирующих палку-дрочилку, но не понимаю их, так как спокойно летаю на мышке и могу посадить любую посудину в x-plane.
http://www.youtube.com/watch?v=Oqj8_f-kxqI
Аноним 28/08/15 Птн 12:14:10 #329 №212629 
>>212628
>Вопрос привычки.
Позволю себе не согласиться. Ну, т.е. конечно же привычка имеет место, но играя мышой ты лишаешь себя во время руления важного органа управления. Т.е. ты не можешь нажать кнопку, например, окошка отображения ресурсов, без необходимости бросить управление. С гейпадом же - запросто, и он, в отличии от палки, не занимает много места.
Аноним 28/08/15 Птн 12:14:28 #330 №212630 
>>212626
А зачем ему на орбиту выходить? Его дело облететь всю планету.
Полёт на одном баке недлинный. Хотелось бы услышать идеи по увеличению дальности. Устраивать добычу топлива через каждые 20 км нелепо.

>>212627
Ему достаточно быть просто на борту?

>>212625
Зайти в настройки посмотреть назначенные клавиши или хотя бы потыкать в игре всю клавиатуру догадаться не способен?
Аноним 28/08/15 Птн 12:16:40 #331 №212631 
>>212624
>может существовать на планете долго и облететь её всю

Строить самолёт для планеты с киселём вместо атмосферы - это очень логично. Продолжай, я хочу видеть, как ты страдаешь.
Аноним 28/08/15 Птн 12:16:56 #332 №212632 
>>212609
>>212625
Попробуй понажимать клавишу " V ".
Аноним 28/08/15 Птн 12:17:39 #333 №212633 
>>212629
> окошка отображения ресурсов
Общие ресурсы я включаю сразу, перед полётом, они отображаются всегда. Для "потыкать модули" включаем сас и утыкиваемся. Сас на самолётах отлично держит полёт.
Аноним 28/08/15 Птн 12:18:08 #334 №212634 
>>212630
>А зачем ему на орбиту выходить?
Мне просто интересно может или нет.
>Ему достаточно быть просто на борту?
Ага. Причем уровень важен. Нуб увеличивает скорость в 5 раз, а пятизвездный инженер - в 25 раз.
Аноним 28/08/15 Птн 12:19:08 #335 №212635 
>>212630
>Зайти в настройки посмотреть назначенные клавиши или хотя бы потыкать в игре всю клавиатуру догадаться не способен?
Анон, ответь нормально, а? Там есть кнопка для этого? Какая? Я же далеко от игры, я не могу посмотреть, а знать хочется уже сейчас.
Аноним 28/08/15 Птн 12:20:13 #336 №212636 
>>212631
Всяко будет быстрее ровера. Я не знаю, насколько кисельный тот кисель.
Всё равно у самолётов какое-то вялое применение. Планет с атмосферами всего несколько штук. На дюне она какая-то слабая, джул не считается.
Аноним 28/08/15 Птн 12:20:48 #337 №212637 
>>212632
Спасибо. Попробую.
Аноним 28/08/15 Птн 12:22:12 #338 №212638 
>>212634
> Мне просто интересно может или нет.
Я не пробовал. На кербине может и сможет, если улучшить конструкцию.

>>212635
Не желающий ознакомиться с настройками игры при первом же запуске должен страдать.
Аноним 28/08/15 Птн 12:23:35 #339 №212639 
>>212638
>при первом же запуске
Первый запуск у меня был года 3 назад, или когда там игра только появилась. Тогда я ознакамливался. Но, впрочем, иди на хуй. Адекватные аноны уже помогли.
Аноним 28/08/15 Птн 12:24:00 #340 №212640 
аноны, б-га ради, поясните за каждый двигатель kw rocketry, английский совсем плохой, вечно ставлю не те, всвязи с чем не могу пробить небесную твердь. Стыдно даже.
Аноним 28/08/15 Птн 12:25:41 #341 №212641 
>>212636
>Всяко будет быстрее ровера.

Продолжай-продолжай, не отвлекайся. Потом отчет с испытаний не забудь выложить.
Аноним 28/08/15 Птн 12:27:49 #342 №212642 
>>212640
Начнем с того, что тебе нужно знать только два термина и нехуй на свой плохой английский пенять: ISP и Thrust. Плюс два дополнения к ним: ASL и in vacuum.

Ты их знаешь?
Аноним 28/08/15 Птн 12:28:37 #343 №212643 
Ананасы, а порекомендуйте мне ваш любимый мод на жизнеобеспечение. И мод, на постройку автономных баз где можно было бы выращивать жратву и кислород.
Я вчера пробовал USI, но игра стала жутко лагать ещё даже до того как я установил модуль хоть куда нибудь. хотя тут может быть виноват и другой мод
Аноним 28/08/15 Птн 12:29:25 #344 №212644 
>>212618
Ты какой-то долбоеб. Тебе говорят про удобство полётов на консольном джое, ты срешь ПРИС ИКС ТУ ВИН. Пиздуй в аптеку, шизик, у тебя колёса кончились
Аноним 28/08/15 Птн 12:29:37 #345 №212645 
>>212636
>Я не знаю, насколько кисельный тот кисель.
Мод HyperEdit позволит тебе узнать всё заранее.
Аноним 28/08/15 Птн 12:30:26 #346 №212646 
>>212622
>Тут полёты 95% игрового времени занимают

Меня интересует реальное, а не игровое время. Игровое можно и ускорением прокрутить.

А остальных нехитрых радостей любителей дергать междуножную палку - всякого там дрочева векторочков, пяти коррекций на перелет, нудных стыковок и прочих неинтересных занятий меня эффективно лишает мехджеб. Себе я только реентри и посадки иногда оставляю, на новых конструкциях.

Еще бы он умел делать это в фоне, было б совсем хорошо.
Как-то можно это сделать?
Аноним 28/08/15 Птн 12:31:57 #347 №212647 
>>212642
В то время как реальные астронавты и космонавты для того чтобы попасть в космос обязаны учить русский язык, аноны с двача чувствуют себя умнее хвастаясь знанием на самом деле нет там знания английского.
Аноним 28/08/15 Птн 12:33:25 #348 №212648 
14407544051450.jpg
>>212643
>любимый мод на жизнеобеспечение

TAC более чем годен. В довесок к нему рекомендую:
- Modular Fuel Tanks (можно в любой бак поместить любой ресурс)
- Universal Storage (контейнеры с удобной системой крепления к ракете)
Аноним 28/08/15 Птн 12:34:17 #349 №212649 
14407544576390.png
Аноним 28/08/15 Птн 12:35:49 #350 №212650 
>>212648
>TAC более чем годен.
Во первых спасибо, а во вторых раз вызвался то поясняй теперь за него. TAC позволяет строить базы с функциональными модулями? Можно ли делать замкнутое жизнеобеспечение на кораблях?
Ну распиши свои ощущения от него в общем.
Аноним 28/08/15 Птн 12:41:37 #351 №212651 
>>212650

Я не он но, ТАС не позволяет зато позволяет BioMass совместимый с этим самым таком.
Аноним 28/08/15 Птн 12:42:17 #352 №212652 
>>212646
>Еще бы он умел делать это в фоне, было б совсем хорошо.
А зачем ему вообще что-то делать? Представь, что он всё сделал, что игра поиграла сама в себя, и будешь доволен.
Аноним 28/08/15 Птн 12:44:17 #353 №212653 
>>212650
Я в какой-то момент забросил KSP и решил ждать 1.1, поэтому я тебе не сильно помогу.

>замкнутое жизнеобеспечение на кораблях
Что-то подобное было как раз в Universal Storage. Там были агрегаты для переработки всех отходов обратно в полезные ресурсы. Но на счет полностью закрытой системы которая проработала бы вечно я не уверен.

>базы с функциональными модулями?
Для баз был какой-то отдельный мод, который поддерживает функции TAC'а. Теплицы, надувные здания и всё такое.

>Ну распиши свои ощущения от него в общем.
Примерно так:
>>208935
Аноним 28/08/15 Птн 12:50:23 #354 №212654 
14407554232240.png
>>212641
Хуль ты приебался? Игра про эксперименты и весёлые полёты, она по замыслу разработчиков такова. Не получится полёт по еве, значит не получится. Я от этого не пострадаю.
Аноним 28/08/15 Птн 12:53:41 #355 №212656 
>>212651
>>212653
Спасибо, ананасы. Значит вечером накачу TAC и сопутствующие ему моды.
Аноним 28/08/15 Птн 12:55:48 #356 №212657 
>>212654
> Игра про эксперименты и весёлые полёты
И это тоже верно. Хотя, по мне так, игра крайне многообразна, и тут каждый как захочет так её под себя и сделает модами на серьёзность, лол.
Аноним 28/08/15 Птн 12:57:48 #357 №212659 
>>212656
Присоединяюсь. А можно скопировать мою текущую карьеру без TAC и припрятать, если что-то пойдет не так то поставить обратно? Я то додумываюсь, что можно просто скопировать сейв. Так ли жто?
Аноним 28/08/15 Птн 12:59:04 #358 №212660 
>>212659
>А можно скопировать мою текущую карьеру
Папку с карьерой в saves скопируй куда нибудь и всё. Если что пойдет не так, восстановишь.
Аноним 28/08/15 Птн 12:59:42 #359 №212661 
>>212642
признаю, нихуя я не знаю
Аноним 28/08/15 Птн 13:03:41 #360 №212662 
>>212661
Сейчас объясню все, подожди, с картинками.
Аноним 28/08/15 Птн 13:12:48 #361 №212664 
14407567685990.png
14407567686551.png
>>212634
Ну не шмагла я, не шмагла.
Аноним 28/08/15 Птн 13:16:55 #362 №212665 
14407570159820.png
14407570160171.png
>>212661
Вот смотри.
Красные - наиболее мощные и тяговитые, но жрут топливо как суки. Используются на первых ступенях.
Желтые - годные в середине, и помогают вытащит ПН на орбиту.
А зеленые - это самые легкие двигатели. Я их ставлю на последнюю ступень всегда, если не делаю супер-маленькую ракету.
Как-то так, я показал тебе как использую лично я, без всяких Isp и thrust. Но знание этих штук облегчит тебе взлет.
Аноним 28/08/15 Птн 13:28:22 #363 №212670 
>>212661
ISP - это импульс. Чем он выше, тем меньше топлива жрет двигатель на единицу ускорения. Выше = лучше.

Thrust - это тяга. Чем она выше, тем сильнее двигатель способен разогнать ракету.

ASL (at sea level) - значит на уровне моря. Т.е. эффективность двигателя на поверхности планеты.

In vacuum - в вакууме. Т.е. эффективность двигателя в вакууме.

Анон-няша тебе показал движки: >>212665

Посмотри эти параметры у них и я думаю, что многое тебе станет понятнее.
Аноним 28/08/15 Птн 13:37:37 #364 №212671 
>>212665
>>212670
огромные плюсы к карме вам, спасибо. теперь все намного понятней. добра.
Аноним 28/08/15 Птн 14:22:13 #365 №212677 
>>212664
Советовал бы и тебе изучить, что написали здесь
>>212665
>>212670
Двигатель, который ты поставил жрёт дофига топлива, вот и не хватило до орбиты.
Или добавляй бочек, или меняй двигатель.

(мимокрокодил)
Аноним 28/08/15 Птн 14:25:05 #366 №212679 
14407611052380.gif
>>212670
>>212665

на ксп треде ответили по человечески. блядь, куда я попал? это фантазия, это сон?
Аноним 28/08/15 Птн 14:30:43 #367 №212682 
>>212679
Нет, я пришел еще с 30-ых тредов.
0.17 вроде, или около того.
Аноним 28/08/15 Птн 14:31:02 #368 №212683 
>>212679
Это добродвач, лол. Мне даже по моду жизнеобеспечения сразу помогли. Ещё ранее подсказали по самолётам без срача.
Наверное где-то рахуль сдох.
Аноним 28/08/15 Птн 15:05:08 #369 №212694 
14407635089900.jpg
На правах бампа.
Успешно взлетела
Аноним 28/08/15 Птн 15:10:08 #370 №212697 
>>212694
Эх, такой то графон бы в KSP
Аноним 28/08/15 Птн 15:20:54 #371 №212702 
>>212677
Не умничай.
Я знаю про импульсы двигателей. И я взял как раз один из наиболее эффективных в атмосфере (285 в атмосфере). Топлива он жрёт много, но и тягу выдаёт приличную.

Попробовал, кстати, взлетать в атмосфере вертикально вверх, а не как на том пике. В итоге траектория получилась и повыше, и подальше. Подтверждается то, что если хочешь на ракетных двигателях выйти из атмосферы, то это желательно делать вертикально вверх, чтобы путь в ней был наименьший.
Аноним 28/08/15 Птн 15:22:52 #372 №212703 
B9 процедурные крылья в 1.0.4 не работают же?
Аноним 28/08/15 Птн 15:25:31 #373 №212704 
На Ив парашюты тормозят хуже или лучше, чем на Кербине?
Аноним 28/08/15 Птн 15:26:16 #374 №212705 
>>212704
Лучше. На Дюне хуже.
Аноним 28/08/15 Птн 15:26:52 #375 №212706 
>>212703
Работают. Именно их я и использую.
Аноним 28/08/15 Птн 15:29:45 #376 №212709 
>>212706
Когда я нажимаю next configuration ничего не происходит. Ты используешь только трапециевидные крылья?
sageАноним 28/08/15 Птн 15:31:53 #377 №212710 
ананасы, помогите
можно ли в ванилле как-то детали просматривать по списку?
а то я допустим леплю струт между баками, он к другому баку не прилепляется по отпускании, а начальное крепление куда-то под текстуры проваливается. И получается, что у ракеты лишняя деталь без толку
как его выковырять можно?
Аноним 28/08/15 Птн 15:31:54 #378 №212711 
>>212709
>Ты используешь только трапециевидные
Эээээ, там же вообще нет типов крыльев. Только рулевая плоскость, плоскость крыла и поворотная плоскость. Сейчас поищу ссылку с модом.
Аноним 28/08/15 Птн 15:32:49 #379 №212712 
>>212710
Только внимательно высматривая, больше никак. Списка, к сожалению, нету.
Аноним 28/08/15 Птн 15:32:51 #380 №212713 
>>212618
Хуета. Лучше бы они что-то типа рпг запилили: ты играешь от лица джеба, выполняешь миссии, зарабатываешь очки, приносишь науку, а между миссиями на заработанное можешь проапгрейдить корабль, вот тогда и попадаешь в ангар.
Корабль у тебя только один - твой. Потеряв корабль можешь купить другой. Потеряв жизнь - гейм овер.
Короче что-то типа фрилансера, но с видом от третьего лица и за огурцов, а вместо заданий на отстрел пиратов - миссии по добыче науки, проведению экспериментов, исследованию новых планет и местностей.
Аноним 28/08/15 Птн 15:36:20 #381 №212714 
>>212711
Там должны переключаться формы. Прямые, стреловидные, обратная стреловидность, с изломом, прочие хитровыебанные.
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/104966-1-0-2-B9-Aerospace-Procedural-Parts-0-40-Updated-09-06-15
На скринах дофига разных, а прямые/трапециевидные это просто тип по умолчанию, он должен переключаться через next configuration.
Аноним 28/08/15 Птн 15:36:22 #382 №212715 
>>212713
И чтобы можно было завести отношения с Валькой, ага. А после продажи игры EA, отношения можно будет даже с собакой, причем летать вообще куда либо уже будет не обязательно. Тонировка иллюминаторов будет влиять на скорость заведения новых отношений.
Аноним 28/08/15 Птн 15:38:36 #383 №212716 
>>212714
Ага, именно по этой ссылке я качал.
Я наверное слепой, но я этой кнопки там и не замечал, лол. Я форму крыльев всегда там бегунками настраивал.
Наведи курсор на изменяемое крыло уже установленное на самолёт, и нажми кнопку J на клавиатуре, тогда всплывет меню с бегунками.
Аноним 28/08/15 Птн 15:45:27 #384 №212720 
14407659277540.jpg
>>212716
Не держи меня за долбоеба. Я пользовался этими крыльями еще давно, и там была куча форм. Ты можешь сделать стреловидные крылья вроде таких?
Аноним 28/08/15 Птн 15:46:29 #385 №212722 
>>212716
>>212714
Next configuration же для того, чтоб топливо в крыльях менять, нет? А сами крылья настраиваются только бегунками, плюс можно сохранять и применять пресеты.
Аноним 28/08/15 Птн 15:48:15 #386 №212723 
>>212715
Да ладно тебе впадать в детский максимализм, фрилансер вон до сих пор годнота - исследуешь огромную вселенную, непередаваемые очучения.
Аноним 28/08/15 Птн 15:48:49 #387 №212724 
>>212720
>Не держи меня за долбоеба.
И в мыслях не было.
>Ты можешь сделать стреловидные крылья вроде таких?
Но вот теперь такие мысли есть. Там три крыла, балбес. Первое широкое, второе, которое с предкрылком, сделано уже чтобы вместить предкрылок, и последнее опять широкое.
Аноним 28/08/15 Птн 15:49:36 #388 №212725 
>>212724
Причем третье даже и не просто крыло, а поворотная плоскость, судя по картинке.
Аноним 28/08/15 Птн 15:50:36 #389 №212726 
>>212723
> фрилансер вон до сих пор годнота
Годнота, но это совершенно другая игра, о чем я и намекнул.
Аноним 28/08/15 Птн 15:52:16 #390 №212727 
>>212650
Я, наверное, слишком поздно, однако поясню для других: в самом TAC есть возможность перерабатывать использованную воду, регенерировать воздух (не знаю, как этот процесс правильно называется), добывать воздух из воды и делать еще что-то, и все это не на 100% эффективности.
В Universal Storage есть эти же аппараты, только в форм-факторе US.
Замкнутая система требует выращивания пищи и добычи воды. Для первого можно использовать SETI Greenhouse Standalone, USI Kolonization и Civilian Population, для второго - тот же USI K.
Аноним 28/08/15 Птн 15:55:11 #391 №212728 
14407665117040.jpg
>>212727
>Я, наверное, слишком поздно
Ты, мой дорогой, очень даже вовремя. За этот списочек модов тебе спасибо, и даже няшу в подарок.
sageАноним 28/08/15 Птн 15:55:45 #392 №212729 
>>212712

щит:/
но спасибо все равно
Аноним 28/08/15 Птн 15:59:30 #393 №212731 
>>212728
За Кейли я тебе сейчас с любыми вопросами по модам помогу. Ну, с теми, с которыми разбираюсь.
Аноним 28/08/15 Птн 16:00:20 #394 №212732 
>>212729
>>212712
Ctrl+Z же, вы чего?
Аноним 28/08/15 Птн 16:35:43 #395 №212738 
14407689433450.png
На этом мой энтузиазм закончился. Что еще можно сделать/добавить?
Аноним 28/08/15 Птн 16:43:08 #396 №212739 
>>212738
Научных модулей и возможность возврата?
Аноним 28/08/15 Птн 16:47:50 #397 №212740 
>>212739
Да, что-то в этом роде. Хотел какую-либо колонию запилить, но загнулся тут. И вернуть их надо бы.
Аноним 28/08/15 Птн 17:42:56 #398 №212746 
14407729767200.gif
>>212683
> рахуль сдох

его же забанили!
Аноним 28/08/15 Птн 18:17:07 #399 №212759 
>>212746
А кто тогда постоянно ссылки на его говнотворчество даёт?
sageАноним 28/08/15 Птн 18:20:51 #400 №212761 
>>212759
Представляешь, не он сам. Кто-то смотрит и вбрасывает. На полном серьезе.
Аноним 28/08/15 Птн 18:23:01 #401 №212764 
14407753811860.jpg
>>212761
Больные люди...
Аноним 28/08/15 Птн 18:28:30 #402 №212767 
14407757108560.png
>>212726
Дваждую, не надо их мешать. Но вот забавно, их роднит одна такая деталь: ты йоба-летун хардкорных йоба-симуляторов и у тебя миссия уебать в далекие ебеня с сетапом ноут+ мышка, без всяких джоев с тракирами и педалями. И во что на этом можно летать? - КСП и Фрилансер :3
Аноним 28/08/15 Птн 18:40:29 #403 №212773 
14407764299350.png
>>212628
>Я часто вижу блюющих от мышки и пропагандирующих палку-дрочилку, но не понимаю их, так как спокойно летаю на мышке и могу посадить любую посудину в x-plane.
Тысячи ебланов рассуждают подобно тебе и только когда им кто-то из друзяшек подарит палку-дрочилку ВНЕЗАПНО обретают просветление. Это платина, вечная тема. Каждый такой еблан себя считает умнее олдфагов. И ты так же дальше летай, нахуй дебила переубеждать.
Аноним 28/08/15 Птн 19:30:43 #404 №212792 
>>212738
Проиграл.
Аноним 28/08/15 Птн 19:32:47 #405 №212795 
Насколько глубоко можно погрузиться в атмосферу Джула? Хочу сделать пилотируемую бочку с крыльями и собрать науку из атмосферы.
Аноним 28/08/15 Птн 19:45:07 #406 №212801 
>>212795
>Насколько глубоко можно погрузиться в атмосферу Джула?

Пока пересечёшь линию "дна" и не взорвёшься. Точно не помню, сколько это. Может быть минус 5 километров.
Аноним 28/08/15 Птн 19:55:45 #407 №212805 
>>212792
А что не так то?
Аноним 28/08/15 Птн 20:29:44 #408 №212815 
14407829845640.jpg
>>212773
> и только когда им кто-то из друзяшек подарит палку-дрочилку ВНЕЗАПНО обретают просветление
Ещё б они блять признавались, что им говно подарили/они говно купили. Знаем мы этих олдфагов.

Я и на палке летал. На разных палках. Дохуя удобств не увидел. В чём-то даже труднее, потому что двигать палку сложнее, чем мышку (нужно двигать всей рукой, а с мышкой можно обойтись только кистью). Если палка на столе стоит - это вообще убожество и отваливающаяся через пять минут рука. Чтобы рука была в комфортном положении, нужно извратиться с расположением палки.
Очень показательна ситуация в звёздном гражданине, где палочники сосут и постоянно ноют на форуме.

Аноним 28/08/15 Птн 21:09:54 #409 №212821 
>>212805
Задачи есть?
Аноним 28/08/15 Птн 22:03:13 #410 №212824 
>>212815
ситуация в звёздном гражданине, где палочники сосут и постоянно ноют на форуме

Обычная ситуация в играх с мышеприцеливанием. Понятное дело целиться мышкой проще. Только в ксп нет пвп и стрельбы.
Аноним 28/08/15 Птн 22:10:39 #411 №212826 
Я вообще хз зачем в КСП рулить чем либо окромя клавы.
Аноним 28/08/15 Птн 22:22:21 #412 №212828 
14407897416360.jpg
>>212815
> нужно извратиться с расположением палки.
Это не сложно.
Аноним 28/08/15 Птн 22:30:34 #413 №212829 
>>212824
А что, полёты более требовательны к эргономике и точности манипулятора, чем прицеливание?
Аноним 28/08/15 Птн 22:40:44 #414 №212834 
>>212815
>нужно двигать всей рукой, а с мышкой можно обойтись только кистью

Ни хера себе ты ленивый. Я бы никогда не подумал, что это может кого-то так беспокоить, чтобы быть решающим аргументом в споре.

>в звёздном гражданине

Я знаю, что в ArmA вертолётчик без палки - почти калека.
Аноним 28/08/15 Птн 23:04:35 #415 №212841 
>>212834
> Я бы никогда не подумал, что это может кого-то так беспокоить, чтобы быть решающим аргументом в споре.
Однако, факт, и некоторым это критично. Мне некомфортно тратить столько усилий для перемещения картинки на экране. Сидел бы в настоящем транспорте, палка была бы приемлема.

> Я знаю, что в ArmA вертолётчик без палки - почти калека.
Только из-за того, что может потребоваться управлять мышкой каким-нибудь функционалом вертолёта. Просто полёты будут практически не отличимы от палочных. Единственный недостаток, который я вижу, это отсутствие третьей оси для рыскания, которую приходится на кнопки ставить.
Аноним 28/08/15 Птн 23:08:01 #416 №212842 
>>212841
Мышка это во многом читерство. Ведь как ты управляешь - отклоняешь вместе с мышкой виртуальную РУД и она так остается. С палкой пришлось бы теребить триммер. Не очень симуляторно получается.
Аноним 29/08/15 Суб 00:11:46 #417 №212850 
14407963065510.png
14407963065921.png
Эта няша часто разваливается на части. Что я делаю не так?
Аноним 29/08/15 Суб 00:22:54 #418 №212851 
>>212842
Мышки - для раков?
Аноним 29/08/15 Суб 00:28:28 #419 №212853 
>>212851
Точно не для тех, кто хочет хоть какое-то подобие управления самолетом. А то, что удобно и эффективно - может быть. Просто многим неинтересно так.
Аноним 29/08/15 Суб 00:59:52 #420 №212857 
14407991927650.png
14407991927841.png
Бурильня превозмагает.
Аноним 29/08/15 Суб 01:28:33 #421 №212859 
>>212850
>Что я делаю не так?
Играешь без KJR
Аноним 29/08/15 Суб 01:36:19 #422 №212861 
>>212859
C ним. И еще с ФАРом. Попытка выпустить шасси - пиздец, например. На куски.
Аноним 29/08/15 Суб 01:57:10 #423 №212862 
14408026307920.png
14408026308071.png
14408026308322.png
>>212857
Таки присадил.
Аноним 29/08/15 Суб 03:11:40 #424 №212868 
>>212861
Может проблема в MK IV деталях? Давно с ними уже не играл, что там нового добавили?
Аноним 29/08/15 Суб 03:31:18 #425 №212871 
>>212647
Мода нет. Кидай текст - переведу, но тот анон прав - 4 этих значения достаточно для всех ракетных движков
Аноним 29/08/15 Суб 04:49:39 #426 №212876 
14408129794230.png
Не играл в кербал год или около того. Он уже релизнулся, какие наиболее значимые фичи/изменения добавили?
Аноним 29/08/15 Суб 05:26:52 #427 №212882 
>>212876
Сделали пиздатую карьеру, играть теперь интереснее. Попробуй, ещё захочешь.
Аноним 29/08/15 Суб 05:34:53 #428 №212883 
14408156937950.jpg
>>212882
А кроме карьеры ничего не добавили?
И будет ли работать теперь на ноуте с 2ггц процессором и гт720 вместо видеокарты?
Аноним 29/08/15 Суб 06:40:31 #429 №212888 
>>212861
>часто разваливается на части
>с ФАРом
>Что я делаю не так?

Ты сам этого хотел.
Аноним 29/08/15 Суб 06:45:51 #430 №212890 
>>212883
Вполне. У меня нормально работает на более слабом ноутбуке, хоть и с минимальными настройками.

>>212876
Карьера, сгорание при входе в атмосферу, баба-керман, опыт экипажа, научные станции.

Вообще советую еще пару недель подождать т.к. скоро выйдет версия 1.1, которая переведёт игру на новый движок и много чего добавит.
Аноним 29/08/15 Суб 10:08:02 #431 №212902 
14408320820830.png
А на линукс анти-ализинг не завезли? Играю со стима на арче. Или здесь обязательно воровать-убивать, чтобы всё было в порядке?
Аноним 29/08/15 Суб 10:37:57 #432 №212905 
>>212868
Нет, FAR работает с любыми деталями как с 3д моделями, автор писал, что любое говно полетит.
>>212888
This. Скорость планирования была слишком высокой, увеличил площадь крыльев, стал выпускать шасси при меньшей скорости и все стало ок. Но все равно минус фару, нельзя так.
Аноним 29/08/15 Суб 10:46:09 #433 №212906 
>>212905
У меня симметричный самолет, построенный по всем канонам сваливается в плоский штопор при взлете на 100м/с. ФАР он такой
Аноним 29/08/15 Суб 10:59:04 #434 №212907 
>>212906
Мне вообще кажется, что удельная подъемная сила местных крыльев маловата. Хотя стоковые составные и B9 это и не крылья вовсе, профиль крыла отсутствует.
Аноним 29/08/15 Суб 12:21:29 #435 №212909 
14408400897060.png
Уже на 120 м/с отлично летит. Но поглядите, пришлось обмазаться крыльями с ног до головы.
Аноним 29/08/15 Суб 13:15:13 #436 №212912 
14408433136710.webm
Интересно, а с ФАРом такое возможно?
Аноним 29/08/15 Суб 13:25:21 #437 №212914 
https://twitter.com/Maxmaps/status/637283934825349120
теперь можно будет почувтсовать себя прыщеблядью не слезаяя с винды
Аноним 29/08/15 Суб 13:27:32 #438 №212915 
>>212914
Это они про 1.1?
Аноним 29/08/15 Суб 13:29:39 #439 №212916 
>>212915
да, они ж на 64 бита перекатываются
Аноним 29/08/15 Суб 13:32:49 #440 №212917 
>>212916
Супер, можно будет накатить все (вообще все) моды и не вылетать.
Аноним 29/08/15 Суб 13:36:58 #441 №212918 
14408446182740.png
Довел до ума. Можно бросать палку и оно летит само. Триммеры не нужны. Теперь обвешаю рюшечками и будет 10/10. Самолет может совершать суборбитальные прыжки для быстрого доскока до биомов, а если нет, установлю еще пару двигателей.
Аноним 29/08/15 Суб 13:44:22 #442 №212921 
Когда 1.1 выйдет-та?
Аноним 29/08/15 Суб 13:47:17 #443 №212922 
>>212921
когда джеб испугается
Аноним 29/08/15 Суб 14:10:04 #444 №212926 
>>212921
Вангую, что через 2 недели.
Аноним 29/08/15 Суб 14:18:55 #445 №212930 
>>212918
Очень красивая передняя часть. А где ты его приземлять будешь, кроме полосы? Ну для проведения опытов, или еще чего.
Аноним 29/08/15 Суб 14:19:34 #446 №212931 
>>212902
В Opengl да, не работает само. На винде можно включить в настройках видеокарты FXAA, не знаю как у вас. Правда с ним еще хуже - мыло и размытые лесенки.
Аноним 29/08/15 Суб 14:20:56 #447 №212933 
Вопрос. Как сканируются биомы? Нужна карта для помощи в фарме биомов, задолбался садиться где попало.
Аноним 29/08/15 Суб 14:22:44 #448 №212935 
>>212933
Если не против сукачитор, Alt+F12 и там выбери "показать биомы".
А "легальный" способ - скансат
Аноним 29/08/15 Суб 14:23:02 #449 №212937 
>>212933
SCANsat.
Аноним 29/08/15 Суб 14:26:47 #450 №212940 
>>212930
Нигде, он может нести до четырех десантируемых роверов.
Аноним 29/08/15 Суб 14:36:18 #451 №212941 
>>212940
О, покажи механизм сброса.
Аноним 29/08/15 Суб 14:50:18 #452 №212944 
14408490188910.png
>>212941
Его нет. Вообще я ничего толком и не сделал, просто собрал детали из модов. Что-то действительно оригинальное я пока придумать не могу.
Аноним 29/08/15 Суб 15:15:35 #453 №212947 
>>212636
>>212631

для облёта биомов Евы планер - единственно верное решение, кстати. Другое дело, что ни в коем случае ни на ракетной тяге, а на электропропеллере либо уж, на худой конец, сверхлёгкий бпла на ионниках.
Аноним 29/08/15 Суб 16:42:49 #454 №212963 
>>212912
с flight assistance возможно
Аноним 29/08/15 Суб 17:23:29 #455 №212978 
Кто хочет челлендж? Никаких модов, я все интересно и просто придумал.
Аноним 29/08/15 Суб 17:26:39 #456 №212981 
>>212978
Хочу челлендж с модами.
Аноним 29/08/15 Суб 17:30:18 #457 №212983 
>>212981
И я
[Маршрутка до Муны] Аноним 29/08/15 Суб 17:33:31 #458 №212986 
14408588114230.jpg
14408588114241.jpg
>>212981
Моды по желанию.
А челлендж простой:
1. Шаттл/SSTO
2. Довести до луны 8 кербонавтов, прямо с ВПП.
3. Сесть на лунную Базу, состыковаться с ней.
4. Дозаправиться на лунной базе, вернуться домой.
Аноним 29/08/15 Суб 18:26:21 #459 №212995 
>>212986
Говно, чувак. Челленджи должны быть лаконичны, вроде запила ракеты с ценой ниже дельты или полёта на Муну на одних бустерах. А у тебя какой-то список рандомный
Аноним 29/08/15 Суб 18:30:00 #460 №212997 
>>212995
> с ценой ниже дельты

Ты опять начинаешь, наркоман ёбаный?
Аноним 29/08/15 Суб 18:47:15 #461 №213001 
14408632350910.png
14408632351071.png
Построил небольшой антигравитационный свуп для Муны. Использованы репульсоры из Kerbal Foundries Wheels and Repulsors. Неплохо вышло, но лучше большую часть пути ехать жопой и притормаживать. На больших скоростях репульсоры клинит и аппарат падает с предсказуемыми последствиями. Наверху пулемет из BDArmory.
Аноним 29/08/15 Суб 18:51:51 #462 №213002 
>>212997
Лол, а чего наркоманского?
Аноним 29/08/15 Суб 18:52:28 #463 №213003 
>>213001
Зачем тебе пулемет на луне?
Аноним 29/08/15 Суб 18:57:34 #464 №213005 
>>212917

Сейчас тоже можно и тоже без вылетов. Достаточно поставить 64 битный екзешник.
Аноним 29/08/15 Суб 19:05:41 #465 №213006 
>>213005
Ебало завали
Аноним 29/08/15 Суб 19:25:08 #466 №213008 
>>213003
Отыгрываю Галактическую Империю. Какая империя без пулемета?
Аноним 29/08/15 Суб 19:35:33 #467 №213009 
>>213008
Империя чести
Аноним 29/08/15 Суб 19:55:26 #468 №213015 
>>213006

Чего?
Аноним 29/08/15 Суб 21:46:26 #469 №213021 
>>213005
Без ФАРа? Ебло завали.
Аноним 29/08/15 Суб 21:47:23 #470 №213022 
>>213021
>>213006
Иди таблетки выпей.
Аноним 29/08/15 Суб 21:50:24 #471 №213023 
14408742245660.png
14408742246401.png
Почему этот литак не желает взлетать до конца впп? стоит фар
Аноним 29/08/15 Суб 21:54:07 #472 №213024 
>>213022
не хочу! мне скоро в школу и я должен выплеснуть свою ярость!
Аноним 29/08/15 Суб 21:57:41 #473 №213025 
>>213023
Ты играешь в какую игру? В КСП. Следовательно что? ADD MORE BOOSTERS/WINGS.
Оставь эти глупости с расчетом скорости планирования для задротов.
Аноним 29/08/15 Суб 21:58:28 #474 №213026 
И фар выкинь.
Аноним 29/08/15 Суб 22:00:27 #475 №213027 
>>213026
Ну да, фар для ботанов.
Аноним 29/08/15 Суб 22:12:49 #476 №213028 
14408755690420.jpg
>>213001
Этот твой пулемет очень похож на 30мм пушку Апача. Если я в глаза не ебусь.
>>213008
Угнитение и порабощение силой мысли. Как вариант - Империя бесконечного добра где все няшатся в пукан и носят радужно-полосатые чулочки :3
Аноним 29/08/15 Суб 22:20:04 #477 №213031 
14408760044020.jpg
>>213028
>Империя бесконечного добра где все няшатся в пукан
Я всегда думал, что сложно быть добрым, когда в твоей жопе хуец.
Аноним 29/08/15 Суб 22:34:20 #478 №213035 
>>213025
Блеать. Там и так уже большие крылья. Есть какой мод, показывающий в ангаре скорость отрыва от полосы?
Аноним 29/08/15 Суб 22:35:46 #479 №213036 
>>213031
>Я всегда думал, что сложно быть добрым, когда в твоей жопе хуец
а ты пробовал? Попробуй, базарю захочешь еще
Аноним 29/08/15 Суб 22:36:57 #480 №213037 
>>213035
Все есть в недрах фара. Ну пойми, ты либо увеличиваешь тягу, либо площадь крыльев. Но с площадью крыльев увеличивается и масса. А такого понятия, как "и так уже большие", не существует.
Аноним 29/08/15 Суб 22:38:06 #481 №213038 
>>213037
Как же тогда ирл летают Ил-76 всякие?
лан, ща фар выпилю попробую
Аноним 29/08/15 Суб 22:41:55 #482 №213039 
>>213038

ФАР это не ИРЛ, больше чем уверен там ничего общего с реалом нет.
Аноним 29/08/15 Суб 22:42:05 #483 №213040 
>>213038
Я уже говорил, что в КСП, просто на глазок, крылья менее эффективные, чем ИРЛ. Лучше увеличь их еще раз, на моем >>212918 они видишь какие огромные. Он летает на 120+ м/с. Если пойдешь по пути увеличения тяги, получишь неудобный аппарат, который к тому же хуй посадишь.
Аноним 29/08/15 Суб 22:47:36 #484 №213041 
>>213039
Да иди ты, FAR чуть ли не AFM считает для твоих корыт.
Аноним 29/08/15 Суб 22:53:45 #485 №213042 
>>213041
И позволяет планировать на ебаническое расстояние без крыльев, лол. Фар всего лишь альтернативная модель, со своими косяками.
Аноним 29/08/15 Суб 23:05:04 #486 №213045 
14408787049510.png
Как вам моя новая еба?! Пока что без лендера ...
Аноним 29/08/15 Суб 23:10:21 #487 №213047 
>>213045
Ну хорошая еба, но в следующий раз покажи, как ты высаживаешься с нее на далекие планеты и исследуешь их всякими штуками, достаточно крутыми, чтобы не смотреться дешевкой на фоне самой ебы.
Аноним 29/08/15 Суб 23:13:11 #488 №213049 
14408791910330.png
14408791910541.png
>>213047

Оке, вот пока что Муна, ровер собран отверткой на месте
Аноним 29/08/15 Суб 23:18:59 #489 №213050 
14408795390390.png
Это просто охуительно, кокпит моей мечты. Окно и основной прибор навигации в поле зрения! Это же так просто, почему в других кокпитах не могли сделать? Гнойные пидарасы.
Аноним 29/08/15 Суб 23:30:32 #490 №213052 
>>213023
>Почему этот литак не желает взлетать до конца впп?
>стоит фар

Играть с FAR и задавать такие долбоёбские вопросы - это нечто.

В ваниле это решалось увеличением кол-ва контрольных поверхностей и переносом задних стоек шасси вперёд, как можно ближе к центру тяжести.
Аноним 29/08/15 Суб 23:32:08 #491 №213053 
14408803289570.jpg
>>213049
Ровер охуенный.
Аноним 30/08/15 Вск 01:34:17 #492 №213074 
14408876574940.png
14408876575121.png
>>213028
>Этот твой пулемет очень похож на 30мм пушку Апача. Если я в глаза не ебусь.
Да действительно похож. У меня еще тут станция с лазером стационарным. Кстати очень класно всякие ошметки с лазера расстреливать.
Аноним 30/08/15 Вск 08:06:54 #493 №213089 
14409112147650.jpg
14409112147861.jpg
14409112148072.jpg
14409112148253.jpg
Я знаю, я сильно с этим затянул. Но я всё ещё здесь. Интересовавшийся анон - шаттл по имени Буран готов и летает.
Так я и не понял, что с ним было не так. Пересобрал с нуля - полетел, а до этого - ни в какую.
Аноним 30/08/15 Вск 09:31:45 #494 №213091 
>>213089
В смысле сам летает? Зачем ему самому летать, его задача выйти в космос на бустерах, а затем на землю спланировать, не развалившись.
Потому и не строят больше шаттлы, ибо нахуй они нужны.
Аноним 30/08/15 Вск 09:46:04 #495 №213093 
>>213091
>>Потому и не строят больше шаттлы, ибо нахуй они нужны.
можно грабить корованы спутники с орбиты
Аноним 30/08/15 Вск 10:07:24 #496 №213095 
>>213093
Спутники можно и ракетой грабить.
Аноним 30/08/15 Вск 10:38:45 #497 №213096 
Что то я давно не играл, запустил последнюю версию. И у меня вопрос:

Больше нельзя остановиться об атмосферу кербина?

Раньше я так заканчивал все экспедиции. Сейчас взял капсулу, повесил снизу щит - а он всёравно взорвался :*( Ещё скорость ебическая, парашют рвется нахуй. Чо делать то? Ставть несколько щитов?
Аноним 30/08/15 Вск 10:52:47 #498 №213098 
>>213096
Наш штатный вангователь в запое, поэтому вот тебе наводящие вопросы:

Что за капсула у тебя была и какой щит? Какая скорость у тебя была? На какой высоте ты гасил эту скорость? Какой стороной капсулы ты входил? Была ли она стабильна при этом?
Аноним 30/08/15 Вск 11:12:08 #499 №213104 
>>213045
Кербин красивый, еба говно
Аноним 30/08/15 Вск 11:12:32 #500 №213105 
>>213096
Парашют в ваниле открывать можно на высоте 1км над поверхностью или даже ниже. Скорость не больше маха, иначе рвется. Если твоя скорость 500м/с на 1км ты что то делаешь не так каким чудом ты не взорвался вообще? У щита кстати есть ресурс, когда он заканчивается щит взрывается. У 1,5м щита - 200ед. У одноместной капсулы 100ед
Аноним 30/08/15 Вск 11:29:18 #501 №213111 
>>213091
>В смысле сам летает? Зачем ему самому летать, его задача выйти в космос на бустерах, а затем на землю спланировать, не развалившись.
>спланировать
Вот именно. Именно это он и не хотел делать. Я же не сразу в космос пуляю, я сперва в атмосфере тестирую.
Тяговитые двигатели - всё-таки несомненный вин этого челнока: можно подольше лететь в атмосфере и уйти на второй круг в случае чего.
>>213096
По какой траектории в атмосферу входишь? Если отвесно, то тебя никакие щиты не спасут от разрушения.
Аноним 30/08/15 Вск 12:22:47 #502 №213122 
>>213089
Гидроксид лития из какого это мода? ТАС/USI или что то ещё?
Аноним 30/08/15 Вск 12:54:36 #503 №213130 
>>213098

Обычная капсула, обычный щит.
>>213111

Надо по пологой? Так он тогда дольше будет гореть, не?

Всю жизнь в ксп напрвлял крафты тупо в кербин, теперь придется переучиваться.
Аноним 30/08/15 Вск 13:07:18 #504 №213132 
14409292384020.png
Привет ананасы, пару месяцев назад нашёл на реддите вот эту йобу. И она не даёт мне спокойно играть, хочется самому что-нибудь такое относительно толковое и эпичное собрать.
Накидайте схем или пиков подобного эпика.
И заодно вопрос, какой штукой делать такие изометрические схемы?

https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/37li4x/interplanetary_ship_schematics_this_weekend_ill/
Аноним 30/08/15 Вск 13:08:16 #505 №213133 
>>213130
Входи в атмосферу так, чтобы перицентр был на высоте 30 км.

>Так он тогда дольше будет гореть, не?

Так он будет плавно тормозиться в неплотных слоях атмосферы.

Если же ты резко входишь в плотные слои, то это огромные перегрузки, взрывной нагрев, гроб, пидор, кладбище все сгорели нахуй.
Аноним 30/08/15 Вск 13:18:25 #506 №213134 
14409299052490.png
>>213133
>Входи в атмосферу так, чтобы перицентр был на высоте 30 км.

Спасибо няша.
Аноним 30/08/15 Вск 13:38:28 #507 №213138 
>>213130
>Надо по пологой? Так он тогда дольше будет гореть, не?
Вся суть алтфагов. Хвастаются, что с голой жопой летали на Мун, а на самом деле поголовно незнание элементарных основ и глупость.
Аноним 30/08/15 Вск 13:48:01 #508 №213142 
14409316812600.jpg
>>213140
Аноним 30/08/15 Вск 14:04:51 #509 №213145 
Почаны, такой вопрос. Поставил 1.0.4 и заметил кучу странностей. То что KW Rocketry движки начали взрываться как говна от перегрева я еще понять могу, но какого хуя нет вообще никаких последствий от входа в атмосферу? У меня нет ни визуальных эффектов от входа, ни износа щита. Модоблядство довело, чтоли?
Аноним 30/08/15 Вск 14:05:51 #510 №213146 
>>213133

А зачем нужны радиаторы?
Аноним 30/08/15 Вск 14:09:30 #511 №213149 
>>213146
Сука, ты вообще реальной космонавтикой хоть слегка интересовался? Достаточно посмотреть прау фильмов ббц или, я не знаю, фоточки МКС, и сразу все станет ясно. Зачем ты играешь в ксп и срешь в /spc?
Аноним 30/08/15 Вск 14:09:36 #512 №213150 
>>213142
Ну же, кто-нибудь! Я сейчас поеду, нахуй
Аноним 30/08/15 Вск 14:14:47 #513 №213151 
>>213132
>какой штукой делать такие изометрические схемы?
Kronal Vessel Viewer:
https://kerbalstuff.com/mod/211/Kronal Vessel Viewer (KVV) - Exploded (Orthographic) ship view
Аноним 30/08/15 Вск 17:29:52 #514 №213164 
>>213150

Пили геостационарники не страдай хуетой.
Аноним 30/08/15 Вск 18:45:46 #515 №213171 
14409495467550.png
14409495467601.png
Редизайнул ебу ... Как вам?
Аноним 30/08/15 Вск 18:53:23 #516 №213172 
>>213171
Твои ебы дальше минмуса летают, гигантоман поехавший? И пили хоть как ты их собираешь.
Аноним 30/08/15 Вск 18:56:08 #517 №213174 
>>213172

Конечно летают.
Что именно интересует?!
Аноним 30/08/15 Вск 19:00:50 #518 №213178 
>>213174
Нахуя ты это делаешь?
Аноним 30/08/15 Вск 19:03:39 #519 №213179 
>>213171
Йобамания закончилась, после того, как я поиграл в карьеру на харде. Сейчас я ценитель минимализма и считаю, что чем меньше, дешевле и практичней аппарат, тем лучше.
Аноним 30/08/15 Вск 19:04:48 #520 №213180 
>>213178

хз не могу остановиться, может я ебанулся просто.
Аноним 30/08/15 Вск 19:07:00 #521 №213181 
14409508202370.gif
>>213180
Аноним 30/08/15 Вск 19:29:35 #522 №213184 
14409521756450.png
14409521756481.png
14409521757902.png
Тут недавно кто-то писал, что ненавидит круглую плоскую батарею. Присоединяюсь! Состыковал я, значит, два одинаковых корабля по контракту, и тут ВНЕЗАПНО см. скрины 1-3. Теперь вот думай, пробовать спустить кербонавтов так, или отправить еще один корабль.
Аноним 30/08/15 Вск 19:32:16 #523 №213185 
14409523365520.jpg
>>213184
Почему ты не сжимаешь, ебучий шакал?
Аноним 30/08/15 Вск 19:35:29 #524 №213186 
>>213185
Потому что я не ебучий шакал, чтоб сжимать.
Прости, дружище, не подумал. Раньше скрины через Стим делал, а он снимает в родном разрешении, и сжимать не надо было. Исправлюсь.
Аноним 30/08/15 Вск 19:37:11 #525 №213188 
14409526312630.jpg
>>213186
Аноним 30/08/15 Вск 19:38:53 #526 №213189 
14409527331020.png
14409527331151.png
14409527331482.png
14409527331653.png
Аппараты с вертикальной планировкой интересны в полёте, но сложны в выводе на орбиту. А также сложны в сборке на орбите, т.к. отклонение хотя бы в 1 градус при стыковку движков = пизда управляемости.
Аноним 30/08/15 Вск 19:39:31 #527 №213191 
>>213189
*стыковке
Аноним 30/08/15 Вск 19:48:00 #528 №213192 
>>213189

Вот поэтому так делать не надо.
Аноним 30/08/15 Вск 19:55:19 #529 №213194 
14409537195790.jpg
Аноним 30/08/15 Вск 20:04:58 #530 №213195 
14409542984950.png
Аноним 30/08/15 Вск 20:20:01 #531 №213197 
14409552015730.png
14409552015781.png
>>213184
Ну охуеть теперь. Перезагрузил игру и обнаружил, что капсула из разрушенного корабля, которая была пристыкована к целому, исчезла. Вместе с Джебом и Биллом, которые у меня не респавнятся. И сохранений старых нет. Буду редактировать текущий сейв.
Аноним 30/08/15 Вск 20:21:27 #532 №213198 
14409552879870.jpg
14409552879991.jpg
14409552880112.jpg
14409552880273.jpg
Мир - дружба. Наконец-то я подъехал ими друг к другу на фото На земле они неуклюжи.
Аноним 30/08/15 Вск 20:34:06 #533 №213199 
Когда там 1.1 то выкатят? Я вот на нормале в карьере уже довольно таки развился, и что-то заскучал. Хотя на другую планету еще даже не высаживался. Вот думаю начать заново на хардкоре, безо всяких квиксейвов и ревертов. Но жду апдейт, почему жду- не знаю, но начинать хочется в новом клиенте.
Аноним 30/08/15 Вск 20:37:35 #534 №213200 
>>213197
Что за мод на детали?
Аноним 30/08/15 Вск 20:40:56 #535 №213201 
>>213199

Играй в сендбоксе.
Аноним 30/08/15 Вск 20:46:51 #536 №213205 
>>213199
>Когда там 1.1 то выкатят?
Ставлю ЯРД против ТТУ, что через две недели.

>безо всяких квиксейвов и ревертов
Заебёшься. Сейвы - это скорее защита от багов, чем упрощение игры.

А "высокая сложность" - это скорее больше дрочева, чем повышение сложности. А оно (дрочево) веселее игру не делает. Так что играй на своём нормале и получай удовольствие.

На счет подождать - поддерживаю. Сам бросил строить свою ЁБУ и жду теперь.
Аноним 30/08/15 Вск 20:47:39 #537 №213206 
>>213200
Кабина и двигатель из Near Future, RCS-движки из Bahamuto Dynamics, парашюты из RealChute, антенна не знаю откуда (в описании написано, что из AIES, но он у меня не стоит), фонари из Surface Lights, сервисный модуль сделан с помощью Procedural Fairings, зеленая штуковина на дне - контейнер из TAC Life Support с ретекстуром из CKAN, все остальное - стоковые детали с текстурами из Ven's Stock Revamp.
Аноним 30/08/15 Вск 20:47:53 #538 №213207 
>>213195
Ты опять выходишь на связь, мудила? Мы знаем, что ты строишь говно, которое никуда не летает.
Аноним 30/08/15 Вск 20:49:09 #539 №213208 
>>213207
Из своего опыта могу сказать что с твр 0.1-0.2 в принципе летать можно хотя и заебывает.
Какой у него - хз
Аноним 30/08/15 Вск 20:49:31 #540 №213209 
14409569716440.png
>>213207

Летает.
Аноним 30/08/15 Вск 20:50:43 #541 №213211 
>>213206
Спасибо за развёрнутый. Меня вот это интересовало:
>Ven's Stock Revamp
Аноним 30/08/15 Вск 20:51:49 #542 №213213 
>>213208
Он говорил про что-то вроде 0,04 или 0,004
Аноним 30/08/15 Вск 20:58:04 #543 №213216 
Ребятки, поясните за сварку. Там когда свариваешь есть галка обновлять/не обновлять базу деталей. Если обновляет, то очень долго, а если не обновлять, сваренная деталь появится только после рестарта игры?
Аноним 30/08/15 Вск 20:59:09 #544 №213217 
>>213216

Да.
Аноним 30/08/15 Вск 20:59:42 #545 №213218 
>>213217
Лажа
Аноним 30/08/15 Вск 21:00:04 #546 №213219 
>>213208
>>213209
>>213213

На скрине видно ускорение 314,2 мм/с^2, это TWR=0,03. При этом даже не на полную газует. Поехавший, блядь.
Аноним 30/08/15 Вск 21:03:37 #547 №213220 
14409578171020.png
>>213205
С сейвами никто не задумывается над безопасностью. LES? НЗ? Запас прочности? Безопасные маневры? Сначала подумать, потом сделать? Да похуй, реверт все спишет.
Аноним 30/08/15 Вск 21:06:56 #548 №213221 
14409580162260.jpg
Чет рахуля давненько не видать...
Аноним 30/08/15 Вск 21:38:16 #549 №213224 
14409598964290.jpg
>>213221
Да и хуй с ним.
Аноним 30/08/15 Вск 21:49:31 #550 №213227 
>>213179
Двачую этого. Если хочется йобы, лучше накатить интерстеллар, чем городить эйфелевы башни на убогом NFT.
Аноним 30/08/15 Вск 22:51:08 #551 №213238 
14409642681770.png
>>213220
Ну ты перегнул палку. Продумывать все равно лучше заранее все, ибо по десять раз взлетать заново, выходить на орбиту, брать курс, тормозиться, приземляться и обнаружить, что забыл прицепить лесенку, это пиздец обидно и выдрачивает. Из-за бага вообще бесит, у меня пару раз контракты все пропадали, а я бывало по много штук смежных за раз брал. Если не хватило пару махов до кербина, но миссия была вообщем успешна, то просто оставляю огурцов мариноваться и высылаю траснпортник/дозаправщик для спасения, чем не отыгрышь?
Аноним 30/08/15 Вск 23:46:23 #552 №213244 
14409675836310.webm
сенсация! после полета на дюну, скотт наше всё менли открыл эффект массы в ксп
sageАноним 31/08/15 Пнд 00:05:06 #553 №213245 
>>213244
Два года уже как
https://www.youtube.com/watch?v=Lnvh08GBOII
Аноним 31/08/15 Пнд 00:17:51 #554 №213246 
14409694711860.png
14409694712151.png
14409694712452.png
14409694712513.png
Недавно начал новую карьеру с SETI и 60% науки, далеко по древу технологий еще не продвинулся. Для полетов по кербинской системе использую вот эту штуковину:
Orbiter-A, (A - потому что первая версия, Orbiter - потому что у меня с фантазией на названия плохо) двухместный (потому что еще не открыл трехместную капсулу) корабль, стоящий ~50 тысяч без учета возвращенных в KSC частей (с учетом - тысяч 30, точно не помню), выдающий ~1350 дельты после выхода на стабильную 100x100 орбиту, обладающий большим запасом монотоплива, 15-дневным запасом еды, воды и воздуха, а так же системой спасения экипажа.
Это уже вторая версия, отличающаяся от первой наличием инструментов для инженерных внекорабельных работ (всегда их с собой берите. ВСЕГДА.)
и повышенной кракенозащищенностью за счет отсутствия прикрепленных к самой хрупкой части, батарее, вещей.
Использованные моды: >>213206
На скришотах корабль с носителем, он же, но с разъединенными ступенями, параметры из инженера и сервисный отсек вблизи.

У меня к вам три вопроса вопроса: насколько все плохо, что можно улучшить, и во что его переименовать.
Аноним 31/08/15 Пнд 00:19:01 #555 №213247 
>>213246
И в итоге я налажал со спойлерами.
Аноним 31/08/15 Пнд 01:14:18 #556 №213251 
>>213246
Какая-то хуита. Зачем спасать базу обтекателя?
Аноним 31/08/15 Пнд 01:41:40 #557 №213253 
>>213246
Можно перейти на жрд со сливом в основной елдак. Как у маска.
Аноним 31/08/15 Пнд 01:44:57 #558 №213254 
>>213246
И, если у тебя стоит фар, то у обтекателя хуевая форма, лучше как бы наоборот.
Аноним 31/08/15 Пнд 02:41:38 #559 №213259 
Что такое miasma и как с этим бороться?
Аноним 31/08/15 Пнд 03:05:15 #560 №213260 
>>213150
Если тебе нужна Молния для покрытия одной точки тремя спутниками, то вот гайд.
http://www.youtube.com/watch?v=9q-3mzTxC4I
Нахуй тебе сдались резонансные орбиты я не понимаю, но посмотреть период можно в инженере ты ведь не поехавший считать период по полуосям? Формулы расчета периода можешь погуглить, но примерно можно и так прикинуть где будет в n раз больше
Аноним 31/08/15 Пнд 03:28:22 #561 №213261 
>>213259
проветривать помещение и мыться почаще
телепаты на каникулах, контекст давай
Аноним 31/08/15 Пнд 03:32:59 #562 №213262 
>>213259
Миазмы - устаревшая хуита из области медицины, витающие в воздухе болезни или как-то так.
Бороться с этим не надо, т.к. уже давно известно о существовании болезнетворных оганизмов и инфекций, и методах борьбы с этим добром.
При чём тут КСП я вообще не понял и не смог нагуглить.
Аноним 31/08/15 Пнд 07:51:20 #563 №213270 
>>213262
Иногда используют в значении зловонное облако, например вот http://www.dfwk.ru/Miasma
Подозреваю дело в моде на жизнеобеспечение, но анон не признается
>>213246
Тебе правда нужна эта хуетень на носу? Ты не можешь активировать предпоследнюю ступень, отлететь в сторону и воспользоваться парашютом? Это самая бесполезная деталь в KSP
Ну и дельты как то маловато, он дальше орбиты не летает?
15дней это до Муны слетать с избытком, до Минмуса может не хватить, если что случится в полете. торможение об атмосферу при нехватке топлива заставляет долго висеть на орбите, ожидание спасательного челнока при аварии и тп
Открой сборник мифов и легенд Греции/Рима и называй имена
ми богов/героев. Американцы как то так и делают
>>213199
попробуй Kerbal Construction Time.
Дает провести симуляцию перед запуском, строительство ракет можно отключить в настройках мода, если хочешь сразу готовые
>>213205
высокая сложность это не только больше дрочева. При остром дефиците науки и денег начинаешь строить совсем другие корабли. Ёба за 200к уже не кажется хорошей идеей. Начинаешь пользоваться дешевыми бустерами, Пудель охуенный движок (до атомного ещё далеко) для тяжелых кораблей. Правда сейв все же оставил, ибо кракен приходит всегда внезапно и не вовремя, но реверт не использую.
Аноним 31/08/15 Пнд 10:05:25 #564 №213273 
>>213198
Жду с нетерпением твою стыковку!
Аноним 31/08/15 Пнд 10:54:03 #565 №213278 
14410076431090.jpg
Тупая игра для дебилов.
Аноним 31/08/15 Пнд 10:54:33 #566 №213279 
>>213278
Удваиваю
Аноним 31/08/15 Пнд 10:56:52 #567 №213280 
>>213278
Выброси свою злобу на этот жестокий мир! Ведь завтра в школу.
Аноним 31/08/15 Пнд 10:57:32 #568 №213281 
14410078522260.png
14410078522761.png
14410078523342.png
Мой первый грузовой FARолет
Аноним 31/08/15 Пнд 10:58:08 #569 №213282 
>>213280
>Выброси свою злобу на этот жестокий мир! Ведь завтра в школу.
Шутка повторенная дважды вдвое смешнее?
Аноним 31/08/15 Пнд 10:58:49 #570 №213283 
>>213281
Было бы на Кербине ещё куда доставлять эти грузы...
Аноним 31/08/15 Пнд 11:00:13 #571 №213284 
>>213283
Тащемта постройка космодрома возможна с МКС/ОКС
Аноним 31/08/15 Пнд 11:07:11 #572 №213285 
>>213284
Ага, есть такая возможность. Но делать это на Кербине было бы величайшей глупостью.
Кстати, подкинь нормальных мануалов по этому USI MKS/OKS. То что на гитхабе в вики лютое гавно, а самому разбираться методом ошибок нету времени.
Аноним 31/08/15 Пнд 11:22:47 #573 №213286 
>>213285
Я только на гитхабе и видел. Поищи на ютубе
Аноним 31/08/15 Пнд 11:37:32 #574 №213287 
>>213286
>Поищи на ютубе
Можно подумать я не пытался. Если на русском, то там исключительно дауны типа рахуля объясняют: т.е. тупо несут околесицу, сами не понимая что вокруг происходит. А если на английском, то там либо le rahulis, либо слишком высоким языком для меня объясняют.
Аноним 31/08/15 Пнд 11:43:13 #575 №213288 
>>213287
Да там и так понятно все, дерево переработки изучил что из чего делается и все
Аноним 31/08/15 Пнд 11:45:51 #576 №213290 
>>213288
Это если есть время разбираться же. У меня времени много на работе, но там нет игры. Вот и я ищу мануалы или годное видео. Но, видимо, такого нет и придётся тратить на игучение новой механики свои пол часа на игру в день, что печально.
>дерево переработки
А оно где нибудь есть в графическом виде?
Аноним 31/08/15 Пнд 11:48:25 #577 №213291 
>>213281
Слишком топорно, механизацию крыла нормально сделай. И твой киль это вертикально стоящее крыло, которое тянет влево.
Аноним 31/08/15 Пнд 11:51:48 #578 №213293 
14410111084180.png
14410111084201.png
>>213291
Как-то не заметил чтобы тянуло
>>213290
Есть
Аноним 31/08/15 Пнд 11:55:14 #579 №213294 
14410113143840.png
14410113144351.png
Зацените мой мини-ровер
Аноним 31/08/15 Пнд 11:56:23 #580 №213295 
>>213294
Ну ровер. Ну маленький. Ну весь на каких-то незнакомых модах.
А что в нем заценивать?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:00:01 #581 №213296 
14410116012560.jpg
Аноны, вопрос по TAC/UKS. Планирую 10 летнюю миссию на другую планету, с 10 кербонавтами. Но не совсем понимаю про переработку.
Что будет лучше: захватить с собой средства переработки отходов, или просто набрать на весь срок припасов? Дело в том, что припасы можно рассчитать при помощи стандартного инструмента TAC, а вот переработку расчитывать придётся уже на бумажке. Делитесь опытом, огурцаны.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:00:02 #582 №213297 
>>213282
Декуплер, повторенный дважды
Аноним 31/08/15 Пнд 12:00:11 #583 №213298 
>>213295
Он няшный?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:00:46 #584 №213299 
>>213293
Не тянет? Надо самому протестировать. По логике вещей должно. А вот закрылки сделай, они действительно работают. И чтобы ничего не торчало, как у тебя элероны, фар на это реагирует.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:01:33 #585 №213301 
>>213299
Что такое закрылки?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:02:39 #586 №213302 
14410117595320.jpg
>>213298
>Он няшный?
Примерно четверть Поклонской, максимум треть, и то только при виде сзади.
А цели у него какие? Грузового отсека нет, научных приборов нет, даже кресла для огурца нет.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:03:40 #587 №213303 
>>213294

Няшный.

>>213302

Нихера в ней нет няшного.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:05:39 #588 №213304 
14410119396290.jpg
>>213303
>Нихера в ней нет няшного.
Пидора забыли спросить.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:06:00 #589 №213305 
>>213302
Разведка хорошего места для посадки на Титане
Аноним 31/08/15 Пнд 12:06:33 #590 №213306 
>>213304
Фап-фап-фап
Аноним 31/08/15 Пнд 12:07:43 #591 №213308 
>>213301
Тебе легче будет прочитать статью на википедии. Без закрылок твой тяжелый самолет говно, ты никогда не добьешься нормальной посадочной скорости как минимум. Удачи садиться при 200м/с.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:08:02 #592 №213310 
>>213293
Ебанутые картинки. Что ещё за мульча (mulch)? Почему её производят в описании огурцы? И почему у меня они её не производят?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:09:05 #593 №213311 
>>213305
>Разведка хорошего места
SCANSat сделает это лучше.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:09:33 #594 №213312 
>>213278
То ли дело КАЭСОЧКА, там ДУМАТЬ НАДО.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:10:27 #595 №213314 
>>213301
Отклоняемая часть крыла. Увеличивает сопротоивление воздуха, но так-же увеличивает и подъемную силу крыла.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:11:25 #596 №213315 
>>213304

сказал спермотоксикозник
Аноним 31/08/15 Пнд 12:11:26 #597 №213316 
>>213310
Измельченная древесная кора, это удобрение.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:11:29 #598 №213317 
>>213308
Ты до 20 м/с гасишь и не срываешь поток?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:11:59 #599 №213318 
>>213301
Это как открылки, только наоборот.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:12:30 #600 №213319 
>>213315
Свою йобу сначала запости, пёс.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:13:40 #601 №213321 
>>213316
>Измельченная древесная кора, это удобрение.
Нет. Мульча это покрывной материал для уменьшения эрозии почвы. Т.е. может быть и кора, а может быть и полиэтилен. Но в любом случае у меня огурцы эту хуету не производят. Они у меня делают только СО2, гавно и жидкие отходы. Mulch (что бы это ни было, но точно не мульча) придётся возить с земли.
Удобрения это Fertilizer, отдельный ресурс.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:15:10 #602 №213323 
14410125103820.jpg
>>213315
Аноним 31/08/15 Пнд 12:15:10 #603 №213324 
>>213321
Ты уж точнее выражайся: добывать из земли или возить с кербина
Аноним 31/08/15 Пнд 12:16:29 #604 №213326 
>>213314
Я имею ввиду как эта деталь называется
>>213311
Он мне не покажет идеально горизонтальную плоскость
Аноним 31/08/15 Пнд 12:17:33 #605 №213327 
>>213324
С Кербина конечно же.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:19:00 #606 №213328 
>>213326
Eleron, вроде бы. Но это ещё не закрылок, это обычный руль. Чтобы сделать его закрылком, тебе нужно нажать в ангаре на нем ПКМ, и выбрать Flaps. А потом повесить на action groups уборку и выпуск закрылок.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:22:47 #607 №213330 
>>213328
Так понятно, спасибо
Щабуду делать посадочный модуль
Аноним 31/08/15 Пнд 12:24:23 #608 №213332 
>>213326
>Он мне не покажет идеально горизонтальную плоскость
Вообще-то покажет. Там есть карта высот, и при выборе места посадки мылкой води по поверхности, на разведанных территориях тебе будет написано: Slope: X%, где Х это наклон поверхности.
А по карте найти ровные площадки вообще не проблема. Ровером же ты пол планеты можешь исколесить, но площадку под базу так и не найти.
Только прими совет адекватно, т.к. я просто делюсь с тобой знаниями, а не ровер твой обсираю.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:31:02 #609 №213333 
>>213326
>Он мне не покажет идеально горизонтальную плоскость
Я им находил площадку для посадки членолёта на полюсе Муны. А полюс Муны это ёбаный пиздец из пиков и впадин.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:31:55 #610 №213334 
14410135153030.png
Покидаем кербин потихоньку ....
Аноним 31/08/15 Пнд 12:33:30 #611 №213335 
>>213334
Уродливая конструкция.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:34:08 #612 №213336 
>>213332
Ну я тогда запилю на ракету сканер а потом поезжу ровером. Хочу чтобы красива было ещё, и Сатурн был виден
Аноним 31/08/15 Пнд 12:34:34 #613 №213337 
>>213317
До 60 на момент касания земли гашу. Но все равно сильный удар по самолету, крылья пару раз ломались. Третий раз ИТТ говорю, что подъемная сила крыла, а с ней и взлетная/посадочная скорости занижены.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:35:26 #614 №213338 
14410137260300.png
>>213335

Баков нет нормальных топливных, переходников нет, нихуя нет.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:37:26 #615 №213339 
>>213337
Фу блядь, оговорился. Подъемная скорость занижена, а взлетная/посадочная из-за этого неебическая. И на сверхзвуке эти уродские сопли. Хоть вообще не строй леталки.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:37:42 #616 №213340 
>>213334
>потихоньку
>0.33 м/с2
Настолько потихоньку что разгон до Минмуса займёт 4 витка, а планирование перехвата выльется пиздец с расчётами на бумажке?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:38:15 #617 №213341 
>>213336
>Хочу чтобы красива было ещё,
Скриншот красивости запостить не забудь потом.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:39:46 #618 №213342 
>>213339
>Подъемная скорость занижена, а взлетная/посадочная из-за этого неебическая
Делай крылья ТОЛЩЕ. Почему-то никто не трогает этот ползунок, и все из-за этого потом страдают.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:39:51 #619 №213343 
>>213340

А чего там перехватывать?! Достаточно орбиту поднять выше орбиты муны и все.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:40:54 #620 №213344 
>>213338
Как ты эти кольца сделал?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:42:24 #621 №213345 
>>213338
Но зачем? Во имя Сатаны?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:42:44 #622 №213346 
>>213344
1. Поставил мод с кольцами. Вангую что там USI OKS
2. Поставил кольцо на корабль в ангаре.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:44:21 #623 №213347 
>>213342
ДЕЛОЮ. Посмотри на мои крылья на >>212944. Но все равно, посадочную скорость в 30 м/с никак не достичь, не делая самолет уебищем с избыточной подъемной силой.
Хотя может я узко мыслю, и мне надо заебенить закрылки во все крыло и два метра длиной.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:45:10 #624 №213348 
14410143101470.gif
>>213346

1. Нет там вот это [1.0.4+] Mk2 Centrifuge Habitat
2. Таки да.

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/79542-1-0-4-SXT-Lack-s-Stock-Extension-New-props!-SXT-21-04AUG15-KSC-v3
Аноним 31/08/15 Пнд 12:45:34 #625 №213349 
Для чего нужны reaction wheel если система курсовой устойчивости работает и без них?
Можно ли скреплять детали тросами в космосе после стыковки?
У всех начинаются тормоза когда деталей много или у меня железо хреновое?
Какой сакральный смысл в космических орбитальных станциях и инопланетных базах?
Выгоднее выводить из низких слоёв атмосферы при помощи самолёта или ракетоносителя?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:47:15 #626 №213350 
>>213349

В смысле без них?!
Да в моде KIS
У всех
Аутизм
Смотря что
Аноним 31/08/15 Пнд 12:47:45 #627 №213351 
>>213343
Т.е. в то время как все нормальные люди поднимают апогей за один прожиг до момента перехвата, ты просто жгешь топливо пока орбита не вырастет до круговой, но чуть ниже Минмуса, а потом ждешь пока они догонят друг друга?
Ну, с такой-то тягой, другого тебе и не остаётся, лол.
А зачем тебе вообще эти йобы? Ты возишь сотню членов экипажа на десятки лет в турне, с полным набором продуктов, да ещё и набор материалов для постройки наземных баз? И всё это на одном судне?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:49:32 #628 №213352 
>>213347
>30 м/с
Это 108 км/ч. Забудь о такой хуете, это нереально, и планируй не менее 60 м/с
Аноним 31/08/15 Пнд 12:50:57 #629 №213353 
>>213349
> тросами
Тросами? Нет, нельзя. Тросами даже в ангаре ничего нельзя скреплять. Такой детали просто нет нигде.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:53:11 #630 №213354 
>>213297
Становится сепаратором.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:54:45 #631 №213355 
14410148851460.jpg
>>213354
Так и до сепаратизма недалеко!
Аноним 31/08/15 Пнд 12:57:45 #632 №213356 
Сколько нужно топлива брать с собой чтобы хватило до Муны и обратно?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:59:05 #633 №213357 
>>213356
6к дельты тебе хватит.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:12:17 #634 №213358 
>>213349
>Какой сакральный смысл в космических орбитальных станциях и инопланетных базах?

Орбиталка - фармить науку в лаборатории. Перевалочная станция для мелкого ремонта и дозаправки пролетающих мимо кораблей, хотя это уже сомнительно. ОТЫГРЫШ.
В приземленном виде - только последний пункт.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:13:29 #635 №213360 
14410160093200.jpg
>>213349
>>ракетоносителя

>>Для чего нужны reaction wheel если система курсовой устойчивости работает и без них?
Для поворота корабля в пространстве. В пробках и кабинах есть встроенный гиродин, но большие корабли поворачивать они будут очень медленно.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:20:39 #636 №213362 
>>213360
>>>ракетоносителя
Так стартовую ступень называют, анальный мой.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:31:30 #637 №213363 
14410170907150.png
14410170907651.png
Успешно провел наземные испытания посадочного модуля. Термощит условно не показан, т.к. он будет сбрасываться
sageАноним 31/08/15 Пнд 13:33:20 #638 №213364 
>>213362
>Самолет, корабль, катер, вооруженные ракетами - это ракетоносители. Ракета-носитель (женский род) - это ракета, предназначенная для доставки в заданную точку (в космос, в отдаленный район Земли или океана) искусственных спутников, космических кораблей
В школу ранец собрал уже?
Аноним 31/08/15 Пнд 13:33:43 #639 №213365 
14410172235620.png
14410172236221.png
>>213363
Аноним 31/08/15 Пнд 13:37:35 #640 №213366 
>>213358
>В приземленном виде - только последний пункт.
Ёбу дал? Это как раз то единственный способ удешевить пуски. Добывать топливо на месте, вместо того чтобы гонять туда-сюда цистерны.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:39:30 #641 №213367 
>>213366
Тут приземляемым добывающим модулем можно обойтись, стационарная станция не нужна.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:44:01 #642 №213369 
>>213367
>Приземляемым добывающим модулем
Т.е. ты предлагаешь мне таскать вверх-вниз помимо баков с топливом ещё и кучу железа с пятью бурами, и тремя перерабатывающими станциями, да? А ещё и с жилым модулем и с продовольствием для инженеров?
Ты в математике совсем не силён?
Аноним 31/08/15 Пнд 13:45:52 #643 №213370 
>>213369
А ты предлагаешь каждый раз при спуске ебстись с прицеливанием на стационарную станцию, а потом еще со стыковкой на поверхности?
Аноним 31/08/15 Пнд 13:49:56 #644 №213371 
>>213370
>при спуске ебстись с прицеливанием на стационарную станцию
Ты уж меня прости, но точная посадка это базовое умение в игре. На безатмосферные объекты так уж точно. А для атмосферных есть куча модов которые помогают расчитать посадку точнее.
Да и наличие колёс может помочь добраться при промахе до перерабатывающей станции.
>а потом еще со стыковкой на поверхности?
Зачем? Просто делай док-порты на одном уровне от земли и рули колёсами ровно. А для модогоспод есть божественные шланги из KAS.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:55:10 #645 №213372 
14410185105530.png
14410185105641.png
Джеб не смог найти посадочной площадки в кратере на Мохо и приземлился как получилось. Что с его точки зрения вполне ничего, судя по всему.

У него есть с собой два запасных баллона для джетпака, он попробует выбраться из кратера самостоятельно.

Космонавты, а кто нибудь садился туда успешно, без расстыковки всего лендера? Как это сделать? Ровных поверхностей внизу нет.

Есть мысль соорудить робопаука-альпиниста с помощью крюков и лебедок из KAS и аккуратно спуститься туда на них.

Аноним 31/08/15 Пнд 13:57:27 #646 №213373 
>>213371
>Ты уж меня прости, но точная посадка это базовое умение в игре

В пределах ста метров, или сколько там шланги? С орбиты то? Ну-ну. Или маняврировать будешь, стотонной yobой у поверхности (паля то самое топливо, которое должен был бы везти на орбиту)?

>наличие колёс
>делай док-порты на одном уровне от земли и рули колёсами ровно

Лол. Ты хоть раз проводил эту операцию, или когтем куда попало стыкуешь?
Аноним 31/08/15 Пнд 13:57:41 #647 №213374 
>>213372
Ого. А как он у тебя выбраться то из модуля умудрился? Выход чудом не заблокирован оказался.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:01:07 #648 №213375 
>>213373
>Или маняврировать будешь, стотонной yobой у поверхности (паля то самое топливо, которое должен был бы везти на орбиту)?
Где логика у тебя, дружок? Сажаю я его пустым. А на орбиту выгоняю полным, но при старте, как ты понимаешь, маневрировать не надо. А точная посадка это действительно базовый навык. Это не так сложно как кажется же, просто учитывай что планета вращается, лол.
А фразу про колёса ты намерено проигнорировал?
Аноним 31/08/15 Пнд 14:02:33 #649 №213376 
>>213374
Не смог в итоге, раздавило сразу как только вышел
Аноним 31/08/15 Пнд 14:03:10 #650 №213377 
>>213375
>А фразу про колёса ты намерено проигнорировал?
Ты жопочтец?
Аноним 31/08/15 Пнд 14:04:12 #651 №213378 
>>213377
Ну если бы ты прочитал про колёса, то про маневрирование ты бы не заикался, дружок.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:05:05 #652 №213379 
14410191051190.jpg
>>213375
>>213377
Я вас уебу сейчас
Аноним 31/08/15 Пнд 14:10:06 #653 №213380 
>>213379
Убери свой ракетоноситель, не надо меня уёбывать им.
Колёса не тратят топливо, только электричество. Он не мог иметь ввиду колёсное маневрирование, иначе не писал бы про топливо.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:10:53 #654 №213381 
>>213378
Мамка твоя моему хую дружок.

Расскажи-ка, как это ты
>Сажаю я его пустым

Ты так или иначе прешь часть топляка сначала вверх, чтобы этим топляком потом тормозить заправщик при спуске обратно. Баки хоть и пустые, тем не менее вес имеют. И поднимаемый вверх топляк - тоже, лол.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:13:52 #655 №213382 
14410196325740.jpg
>>213381
>Баки хоть и пустые, тем не менее вес имеют. И поднимаемый вверх топляк - тоже, лол.
Ах ёпта. Ну это же всё меняет! Теперь я буду вместе с баками ещё и 20 тонн буровой поднимать и опускать! Как же я сразу не догадался то что часть топлива я сжигаю при взлёте то! Вот буду буровую с собой поднмать, сразу сжигать перестану.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:18:52 #656 №213383 
Вы оба петушары проткнутые.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:21:43 #657 №213384 
>>213382
>20 тонн буровой
Пфф.

6,5 конвертер + 0,5 - банка на одного огурца + 0,5 - все остальное. 7 тонн. Бида-бида, как же ты это на минмусе с его 0,1g поднимешь то.
То ли дело - 2 часа ебли с приземлением, пилежом по поверхности на колесах (о, мы еще и на минмусе) и стыковкой на поверхности.

Ты подебил, я признаю.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:27:18 #658 №213385 
14410204389850.png
>>213382

Кстати таскать буровую с собой очень удобно и радикально повышает возможности корабля.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:29:00 #659 №213386 
>>213384
>6,5 конвертер
Их три. Буровых ещё 5. Банка на 3 огурцов, и запас продовольствия, ибо копается даже с лучшими инженерами не быстро. И учти что эту массу нужно поднимать/опускать не один раз, а на каждую заправку.
>2 часа ебли с приземлением
>как же ты это на минмусе
Не попасть на Минмусе за 5 минут (это если без ускорений времени) в цель... Ну тут нужно быть эпичным долбоёбом. На минмусе даже колёса не нужны.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:30:47 #660 №213387 
>>213385
Ты то куда вылез, йобостройщик? Ты даже орбиту Кербина покинуть не можешь на своей поеботе без HyperEdit'а, о каких таких возможностях вообще ты пиздишь?
Аноним 31/08/15 Пнд 14:31:59 #661 №213388 
>>213387

Чего ты развонялся вон видишь лечу к дюне без читов.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:33:04 #662 №213389 
>>213380
Это SSTO а не носитель, хуежопый ты злоебучий.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:33:45 #663 №213390 
>>213388
Ну вот долетишь хотя бы разок без читов, тогда и говори про возможности. Пока что это ещё не возможности, а хотелки возможностей.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:34:09 #664 №213391 
>>213388
>MJ
>без читов
Аноним 31/08/15 Пнд 14:34:46 #665 №213392 
>>213391

Ну так это не чит, просто автопилот.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:35:45 #666 №213393 
>>213392
А клешни в заборе выпрямить не?
Аноним 31/08/15 Пнд 14:36:53 #667 №213394 
>>213391
Я не он, но тебя нахуй всё равно пошлю.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:38:02 #668 №213395 
>>213393

Чего?
Аноним 31/08/15 Пнд 14:39:19 #669 №213396 
>>213395
Не обращай внимания, это ванилодитя порвался просто.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:40:31 #670 №213397 
14410212317220.png
14410212317581.png
14410212318012.png
14410212318293.png
>>213251
Действительно. В следующей версии либо запихаю туда что-нибудь полезное, либо не буду спасать.
>>213253
Не открыл я еще топливные трубы, в SETI они в глубине древа.
>>213254
Я не понял про "наоборот", но постараюсь сделать обтекатели поуже.
>>213270
Зато красиво и кидает сразу в сторону от ракеты. А 1350 дельты - это как-раз долететь до кеостанционарной / мунной / орбиты Минмуса, и вернуться на Кербин с торможением об атмосферу.

А еще этот корабль совершенно не нравится Кракену: даже после изменения конструкции из-за >>213184, при стыковке все-равно происходит скачек температуры и взрыв. И на этот раз не только аккумуляторы, но и кубиков, на которых закреплены солнечные батареи. Скрин 1 - то, что произошло мгновенно после стыковки, скрины 2 и 3 - последствия ~5 минут, скрин 4 - просто успешно приземлившийся Билл на фоне капсулы и спускающейся на парашюте ходовой части (двигатель и бак).
Аноним 31/08/15 Пнд 14:41:05 #671 №213398 
>>213385
Ты просто строишь корабль, в котором есть все детали в игре? Зачем тебе скажем солнечные батареи, если у тебя 4 реактора?
Аноним 31/08/15 Пнд 14:41:21 #672 №213399 
>>213394
Сам иди в такую даль, а меня не посылай!

>>213395
Тяжело летать без автопилота, чай? Совсем никак не получается?
Аноним 31/08/15 Пнд 14:43:06 #673 №213400 
>>213399
Я не эти двое, но тоже пошлю тебя. Автопилот используется не для тех действий, которые "совсем никак не получаются", а для долгих, частых и рутинных.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:44:33 #674 №213401 
>>213400
Не оправдывай свою косолапость внешними факторами, маня.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:47:14 #675 №213403 
>>213399
>Совсем никак не получается?
Ну вот если тебе нравится удерживать перекрестие в центре навбола в течении несколькоих минут пока идёт разгон, то и занимайся этим охуенно интересным занятием сам. Но мне же это удовольстия не приносит.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:48:42 #676 №213404 
>>213403
Ты бы и ИРЛ без скафандра полетел, а то ниудобна жы
Аноним 31/08/15 Пнд 14:50:01 #677 №213405 
>>213404
Ты слишком туп и толст. Худей.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:50:48 #678 №213406 
>>213403
>удерживать перекрестие в центре навбола
Так это же штатный SAS умеет.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:51:17 #679 №213407 
>>213405
Нечего ответить - оскорби. Демагог 80 лвл.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:52:54 #680 №213408 
>>213406
Не умеет. Он только сохраняет твою ориентацию. Если ты сейчас врубишь его, то через 90 градусов будешь смотреть уже не вперёд, а вверх.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:54:01 #681 №213410 
>>213399

Получается, но автопилот я все равно не брошу.
Аноним 31/08/15 Пнд 15:07:07 #682 №213411 
>>213408

Это видимо ты не умеешь им пользоваться. Если выберешь ориентацию на маневр и у корабля есть возможности для ориентирования (rcs, reaction wheels, управляемые сопла), то он будет сохранять ориентацию на маневр, даже если у тебя в корабле дисбаланс.

Аноним 31/08/15 Пнд 15:11:46 #683 №213413 
>>213411
Ваше преосвященство, пиздуйте, пожалуйста, пропагандировать свой единственно верный способ игры куда нибудь нахуй. А я буду играть так как захочу. Хочу буду мехджебом стыковаться, захочу буду йобы выводить на орбиты буду читами, мне так веселее. Вопросы остались? Нет? Тогда вали.
Аноним 31/08/15 Пнд 15:13:28 #684 №213414 
Почему когда я открываю большие соларки, корабль взрывается от нагрева
Аноним 31/08/15 Пнд 15:18:49 #685 №213415 
>>213413

Ты что-то разнервничался. Я к срачу выше отношения не имею и сам летаю на мехджебе. Но доэтого полгода играл на ванили. Странно не знать таких элементарных вещей про родной SAS.
Аноним 31/08/15 Пнд 15:19:32 #686 №213416 
14410235723410.png
Страшненько!
Аноним 31/08/15 Пнд 15:21:16 #687 №213417 
>>213414

Игра крива что пиздец.
Аноним 31/08/15 Пнд 15:21:58 #688 №213418 
>>213416
>Страшненько!
Ещё бы, у тебя же квадрат вместо монитора.
Аноним 31/08/15 Пнд 15:23:26 #689 №213419 
>>213418
В каком смысле?
Аноним 31/08/15 Пнд 15:26:58 #690 №213420 
>>213413
Ваше преосвященство, если изволите в жопу долбиться, то не стоит обижаться на 3.14дора или петуха.
Аноним 31/08/15 Пнд 16:08:14 #691 №213426 
>>213296
Бамп вопросу.
Аноним 31/08/15 Пнд 16:16:03 #692 №213427 
14410269635120.png
Кому не лень, покажите свои хорошие самолеты для FARа. Хочется набраться опыта. Особенно интересуюсь процедурными крыльями.
Аноним 31/08/15 Пнд 16:51:03 #693 №213432 
14410290631740.png
14410290632131.png
>>213427
Аноним 31/08/15 Пнд 16:55:10 #694 №213434 
14410293107650.png
>>213432
Аноним 31/08/15 Пнд 17:04:16 #695 №213437 
14410298563860.png
14410298564101.png
>>213434
Аноним 31/08/15 Пнд 17:19:10 #696 №213439 
14410307506360.png
>>213437
Аноним 31/08/15 Пнд 17:29:41 #697 №213442 
14410313810880.png
>>213439
Аноним 31/08/15 Пнд 17:30:49 #698 №213443 
14410314498730.png
>>213442
Аноним 31/08/15 Пнд 17:37:27 #699 №213444 
14410318471050.png
14410318471401.png
14410318471762.png
>>213443
Аноним 31/08/15 Пнд 17:40:39 #700 №213445 
14410320390160.png
>>213444
Аноним 31/08/15 Пнд 17:43:26 #701 №213446 
14410322069780.png
14410322070151.png
>>213445
Аноним 31/08/15 Пнд 17:49:07 #702 №213447 
>>213446

Прикольно.
Аноним 31/08/15 Пнд 17:57:09 #703 №213448 
>>213446
а что за мод для гусениц?
Аноним 31/08/15 Пнд 17:58:28 #704 №213449 
14410331088720.gif
>>213446
Ты таки привёл свою четверть Поклонской куда хотел? И фоточки запостил?
Молодец. Держи вот за это няшу.
Аноним 31/08/15 Пнд 19:31:45 #705 №213457 
14410387052860.png
14410387053341.png
14410387053652.png
14410387054183.png
>>213397
Не знаю, тянет ли это на полноценный Mark 2, но вот что сделал: все та же дельта, все те же запасы (разве что монотоплива чуть больше), но теперь корабль способен стыковаться и выглядит чуть круче.
Первый скрин - как теперь выглядят обтекатели (лучше сделать не смог) и сервисный модуль, второй - как оно выглядит на ночной стороне, третий - едва не кончившийся катастрофой спавн через HyperEdit, а на четвертом Джеб с друзьями радуются, что Кракен доволен кораблем.
Аноним 31/08/15 Пнд 19:55:28 #706 №213461 
14410401282540.png
14410401282921.png
14410401283212.png
Испытания скалолаза для спуска в кратер
Аноним 31/08/15 Пнд 20:12:58 #707 №213467 
>>213461
Внезапно это самое логичное применение KIS, какое я когда-либо видел.
Аноним 31/08/15 Пнд 20:59:59 #708 №213475 
14410439994330.png
Пилите перекат.
Аноним 31/08/15 Пнд 21:01:33 #709 №213477 
>>213475
Так ведь еще 300 постов осталось, не?
Аноним 31/08/15 Пнд 21:16:56 #710 №213481 
>>213448
Катерпиллар трак вроде
>>213449
Спасибо
>>213446
Странно, на кербине скорлупа разлеталась на аккуратные четвертинки, а на титане ебануло так что я думал ровер вдребезги разнесет
Аноним 31/08/15 Пнд 21:56:22 #711 №213491 
>>213457
Теперь хорошие обтекатели.
Аноним 31/08/15 Пнд 22:08:54 #712 №213493 
>>213491
Хуевые обтекатели
Хуевая конструкция
Аноним 31/08/15 Пнд 22:28:13 #713 №213497 
>>213493
Идея хорошая. Но нахуя тебе возвращаемый сервисный модуль?
Аноним 31/08/15 Пнд 22:53:31 #714 №213498 
14410508113430.png
Есть хоть что-нибудь по рассчету крыла самолета? От плагинов до формулов, все сойдет. Чем вы пользуетесь? Или ИТТ одни лепилы-долбоебы, которые сами не знают, что делают?
Аноним 31/08/15 Пнд 22:54:29 #715 №213501 
14410508692470.png
>>213475
>300
шутка про тракториста
Перекатываем когда с первой ушли.
Аноним 31/08/15 Пнд 22:57:22 #716 №213502 
>>212841
>Только из-за того, что может потребоваться управлять мышкой каким-нибудь функционалом вертолёта.
Не потребуется. Но на мышке верчение башкой пилота.
>Просто полёты будут практически не отличимы от палочных.
Отличимы, некоторые манёвры ты на мыши так же гладко не проведёшь: вместо плавный наклонов стика придётся елозить клешнёй по столу.
>Единственный недостаток, который я вижу, это отсутствие третьей оси для рыскания, которую приходится на кнопки ставить.
Очень существенный, т.к. клавиатура помимо этой хуйни используется активно.

армаёб с овер сотней часов налёта
Аноним 31/08/15 Пнд 23:03:40 #717 №213506 
14410514204670.png
>>213498
>ничего не знаю, долбоебы кругом
ИТТ все используют готовые крылья, нахрена их рассчитывать. Долбоеб.
Аноним 31/08/15 Пнд 23:06:22 #718 №213509 
А импульсный двигатель - экономично?
Аноним 31/08/15 Пнд 23:32:49 #719 №213518 
>>213506
Я пытаюсь узнать и узнаю, а готовые крылья для даунов когда есть процедурные.
Аноним 01/09/15 Втр 00:01:29 #720 №213524 
>>213518
>>213498
>лепилы-долбоебы
>дауны
>ждёт ответов и помощи

Понятно.
Аноним 01/09/15 Втр 00:04:04 #721 №213525 
Как прилепить муне атмосферу?
Аноним 01/09/15 Втр 00:06:40 #722 №213526 
14410552001090.png
Ну где же МАСТЕР ПЕРЕКАТА?
Аноним 01/09/15 Втр 00:12:02 #723 №213528 
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/129186-WIP-KittopiaTech-a-Kopernicus-Visual-Editor
Аноним 01/09/15 Втр 00:23:17 #724 №213530 
>>213524
Ладно, успокойся. Но ты не авторитет в этой области, не тебе говорить.
Аноним 01/09/15 Втр 00:39:14 #725 №213533 
14410571542620.webm
14410571542811.jpg
14410571542832.jpg
Когда перекот?

Или до 1.1 сидеть будете?
Аноним 01/09/15 Втр 00:41:59 #726 №213534 
14410573196550.jpg
>>213533
Я думаю тебе лучше проверить рюкзак на завтра.
Аноним 01/09/15 Втр 00:42:29 #727 №213535 
>>213530

я не он, но ты даже меня выбесил. выйди из космача и зайди нормально.
Аноним 01/09/15 Втр 00:49:30 #728 №213537 
14410577701700.jpg
>>213534

А я вот думаю, что я не стану проверять рюкзак на завтра. Ещё думаю, что мне абсолютно насрать на твоё мнение, даже удивительно. Вот как, представляешь? Фантастика. Прямо вот так взял и насрал тебе на лицо, я думаю, это ближе всего к твоему мнению будет, там рот, туда тоже, всё это довольно близко, да. Тебе идёт!
Аноним 01/09/15 Втр 00:52:12 #729 №213538 
А я отпросился с линейки и всей хуйни первого, хикка потому что. Сказал, что у дяди машина сломалась (у меня нет дяди) и я не могу приехать из деревни (я никогда не был в деревне). Пойду второго, уверен, всем будет насрать.
Аноним 01/09/15 Втр 00:52:18 #730 №213539 
14410579387620.jpg
>>213537
Аноним 01/09/15 Втр 01:49:13 #731 №213542 
14410613537550.jpg
14410613537581.jpg
14410613537622.jpg
moho
Аноним 01/09/15 Втр 02:37:31 #732 №213543 
14410642518290.jpg
>>213533
Аноним 01/09/15 Втр 08:22:01 #733 №213579 
>>213518
>процедурные

Ну охуеть, изменяется форма в плане. И что там рассчитывать?
Аноним 01/09/15 Втр 09:58:52 #734 №213593 
>>213506
Вот это ДЫРЕНЬ.
>>213542
Блин, как же я хочу на Меркурий слетать.
Аноним 01/09/15 Втр 10:15:33 #735 №213597 
>>213461
Ты хочешь вытащить упавшую в кратер капсулу? Удачи тебе!
Аноним 01/09/15 Втр 10:26:49 #736 №213601 
14410924098430.png
Хочу перекрасить самолет полностью в ч0рный цвет. Есть мод для этого?
Аноним 01/09/15 Втр 11:40:29 #737 №213613 
>>213601

Kerbal Paint

но он полумёртвый и обновляется силами мимокрокодилов, поэтому полон косяков.
Аноним 01/09/15 Втр 11:51:23 #738 №213614 
>>213321
>>213310

mulch в лайфсуппорте USI - это по-сути говно. Т.е. то во что превращается суплай после съедения, несъедобные биоотходы. Мульч + удобрение в оранжерее даёт жрачку, пока что-то одно не кончится.
Аноним 01/09/15 Втр 11:55:24 #739 №213615 
>>213614
Ок, хорошо. Но я не пользуюсь USI Lifesupport. Я пользуюсь TAC и USI Kolonization.
Как мне строить базы в этом случае то? Какие модули использовать, какие нет?
Аноним 01/09/15 Втр 12:03:52 #740 №213620 
>>213615

Нирикамендую TAC. По-моему USI кербалистее, да и в целом популярнее, с ним больше сторонних модов контачит. И модули там красивее, а не шестиугольное говно. Тем более, если ты используешь другие моды USI.
Аноним 01/09/15 Втр 12:06:09 #741 №213621 
>>213620
>Нирикамендую TAC.
Ну ёооооопта. Тредом ранее я спрашивал какой мод лучше: и мне хором ответили TAС. А теперь оказывается что не так?
Аноним 01/09/15 Втр 12:12:08 #742 №213623 
>>213621
TAC позволяет запилить свою мини-колонизацию. Нужен сам TAC, TAC Mining, SETI Greenhouse и все.
Аноним 01/09/15 Втр 12:16:00 #743 №213624 
>>213621

я хз кто что тут тебе советовал.

TAC - куча поеботы типа кислорода, воды, еды соль спички сигареты, аж три типа отходов, плюс огурцы могут сдохнуть если чего-то нет. Чего-то может не быть или если пропало электричество (что может быть запросто в дальняке/на поверхности - пожалел батарей например), или если что-то забыл прицепить. В любом случае, проблемы уровня ангара => решаются ревертом и всё по-новой. Плюс к тому бессмысленный рост парткаунта из уродских деталей - одна деталь на то, вторая на это и т.д. Короче бессмысленный дроч.

USI - есть сапплай (один на всё), есть способ его восполнения - оранжереи. Для оранжерей - биоотходы+удобрения. Органику также можно синтезировать из добытой неорганики в лаборатории за сотни тока. Саплай кончился - огурец впадает в спячку и отказывается работать (если он не в оранжевом костюме).
Есть конфиги для всякой няшноты типа рюкзаков с едой и KAS/KIS

Лично для меня выбор очевиден
Аноним 01/09/15 Втр 12:20:04 #744 №213625 
>>213623

USI тоже позволяет, но проще, понятнее и с меньшим парткаунтом.

К тому же deep freeze с USI работает нормально, а с TAC - нет.
Аноним 01/09/15 Втр 12:30:58 #745 №213627 
>>213624
>парткаунта
>Саплай
С огромным трудом прочитал твой косноязычный высер. Не пиши больше никогда, ладно?
>огурец впадает в спячку и отказывается работать
Понятно, использовать это говно нельзя ни при каких обстоятельствах. Зачем вообще ставить мод на жизнеобеспечение, если огурцов можно не кормить и воздуха не давать?
Не отвечай на это сообщение, я не хочу снова читать твой суржик.
Аноним 01/09/15 Втр 12:32:14 #746 №213628 
>>213597
Спасибо :3
Аноним 01/09/15 Втр 12:39:40 #747 №213631 
>>213627
>Не пиши больше никогда, ладно?
>Не отвечай на это сообщение, я не хочу снова читать твой суржик.
ßы не модераmор, чтобы ука3ыßатb мне :3

А ставить этот мод нужно во первых - для комфортной игры с множеством интересных модов, для удобной колонизации (потому что парmkаyнm для колоний, баз и строений очень важен, ну и в третьих - для раскаления пердаков ангарных космонавтов вроде тебя, у которых РЦС для раков, ресурсы для раков, мехджеб чит, всё проебали, и вообще.
Аноним 01/09/15 Втр 12:49:56 #748 №213634 
>>213624
> одна деталь на то, вторая на это и т.д.
Пикрелейтед, глупенький. Одна деталь на три типа припасов сразу. И разных размеров, и даже радиального крепления.
>плюс огурцы могут сдохнуть если чего-то нет.
А зачем ты вообще ставишь мод на жизнеобеспечение?
>если пропало электричество (что может быть запросто в дальняке/на поверхности - пожалел батарей например),
А зачем ты пожалел батарей? Или ты не знаешь куда летишь?
>Короче бессмысленный дроч.
А теперь давай посмотрим на материалы юси. Мульча, удобрение, машинерия, хуйпоймичтотам ещё. Может ты просто перепутал моды когда пост писал? В ТАКе то как раз меньше типов и меньше бессмысленных деталей.
Аноним 01/09/15 Втр 12:50:37 #749 №213635 
14411010373960.jpg
>>213634
Пикрелейтед отвалился. Вот он.
Аноним 01/09/15 Втр 12:52:33 #750 №213636 
14411011538950.png
Аноним 01/09/15 Втр 12:54:19 #751 №213637 
>>213636
Со школы пришел и йобу запостил? До Дюны то хоть долетел?
Аноним 01/09/15 Втр 13:06:53 #752 №213638 
>>213637

Не, я решил что надо новую строить, вот построил сейчас летать буду.
Аноним 01/09/15 Втр 13:11:10 #753 №213640 
>>213638
>Не, я решил что надо новую строить
Ты самый странный ИТТ. Только ты тут любишь исключительно сбор бесполезныйх йоб из всех деталей в ангаре, но при этом никуда на них не летаешь.
Но, раз тебе это приносит удовольствие, то почему бы и нет? Но всё равно странно. Для постройки йоб которые никуда не летают есть специальная игра - space engineers
Аноним 01/09/15 Втр 13:13:10 #754 №213642 
>>213493
Обоснуй.
>>213497
А почему нет? Парашютов хватает с лихвой, а лишние деньги и ускоренное время постройки в KCT не помешают.
Аноним 01/09/15 Втр 13:14:09 #755 №213643 
>>213640
>Для постройки йоб которые никуда не летают есть специальная игра - space engineers
Только в сингле в креативе. В сурвайвал-мультиплеере их мигом растащат на запчасти.
Аноним 01/09/15 Втр 13:18:25 #756 №213645 
>>213498
В FAR целый интерфейс на расчет параметров твое ёбы, а в ваниле летает что угодно.
Аноним 01/09/15 Втр 13:24:36 #757 №213648 
>>213645
Он тебя на хуй послал ещё в самом вопросе, а ты ему отвечаешь. Зачем? У тебя совсем самолюбия нет?
Аноним 01/09/15 Втр 13:27:16 #758 №213649 
Стокоадепты, к вам вопрос. Мод Asteroid Day, тот самый, который сделан самими макаками и позиционируется как официальный, он для раков?
Кстати, мнение тех, кто просто предпочитает игру без модов, тоже интересно.
Аноним 01/09/15 Втр 13:28:07 #759 №213650 
14411032871130.png
Садик огородик ...
Аноним 01/09/15 Втр 13:35:42 #760 №213652 
>>213650
Красивые оранжереи. Из какого мода?
Аноним 01/09/15 Втр 13:37:52 #761 №213653 
>>213652
Я не он, но это, кажется, SETI-Greenhouse.
Аноним 01/09/15 Втр 13:39:02 #762 №213654 
>>213652

BioMass

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/53009-1-02-BioMass-Renewable-Bio-Fuel-and-Supplemental-Life-Support-Modules
Аноним 01/09/15 Втр 13:39:03 #763 №213655 
>>213643
>В сурвайвал-мультиплеере их мигом растащат на запчасти.
Прилетев зерграшем в скафандрах с одним паяльником в руках
Аноним 01/09/15 Втр 13:50:28 #764 №213658 
14411046289720.png
Космонавты, а кто нибудь использовал деталь "Grasper" из мода Infernal Robotics. Написано, что она специально сделана для роботов-скалолазов, но у меня она чому-то ни к чему не цепляется. Может я неправильно ее использую? В гугле ничего не нашел.
Аноним 01/09/15 Втр 13:57:18 #765 №213660 
>>213649
Все - для раков.

Только голые банки с топливом, только двигатель с максимальным ISP, только фулл-ручное управление, только физварп, только фулкарьера на харде, только ремоуттех, только TAC Lifesupport, только ХОРКОР.
Аноним 01/09/15 Втр 14:47:39 #766 №213672 
>>213660
>фулл-ручное
А ведь этот же даун и утром тут сидел, т.е. уже явно не школьник...
Аноним 01/09/15 Втр 15:04:24 #767 №213675 
Сделал классный SSTO, но он не летат. Подскажите, как быть.
Аноним 01/09/15 Втр 15:06:51 #768 №213676 
>>213675
делать не такой классный, но чтоб летал
крылья побольше сделай и тяги прибавь
Аноним 01/09/15 Втр 15:12:07 #769 №213677 
14411095272360.png
>>213676
Да, видимо придется. Я думаю мой слишком длинный.
Аноним 01/09/15 Втр 15:12:09 #770 №213678 
>>213660
>фулл-ручное
>фулкарьера
Ох уж эти дети воспитанные компьютерными играми.
Аноним 01/09/15 Втр 15:13:25 #771 №213679 
>>213677
Ага, слишком.
Но сделать класный орбитальный самолёт крайне сложно. Тут какая-то магия нужна и опыт.
Аноним 01/09/15 Втр 15:30:20 #772 №213681 
>>213679
>какая-то магия нужна
Не, в ССТО главное - размер.

30 тонн на орбиту выйдут, но обратно вернутся уже без топлива, а вот 200 тонн - смогут еще на орбите полетать. Единственные проблемы - как эти 200 тонн тяговооружить и вообще поднять в воздух.
Аноним 01/09/15 Втр 15:34:30 #773 №213682 
14411108708030.png
>>213681
На МК4 можно и 200 тонн, но взлетная/посадочная скорость будет высоковата для такой дуры.
Аноним 01/09/15 Втр 15:34:53 #774 №213683 
>>213682
Все, сношу куклоскрипт.
Аноним 01/09/15 Втр 15:41:57 #775 №213684 
>>213681
>а вот 200 тонн - смогут еще на орбите полетать.
Блин, так и знал что придётся заморачиваться с гигантским самолётом. А так хотелось маленький грузовичок.
Аноним 01/09/15 Втр 15:59:27 #776 №213689 
>>213658

может она на грунт расчитана, а не на модельки?

вообще я хз
Аноним 01/09/15 Втр 16:02:57 #777 №213692 
>>213689
я пробовал и с грунтом
Аноним 01/09/15 Втр 16:14:59 #778 №213696 
>>213692
это деталька из Model Rework'а? штатный гарпун и клешня из каса у меня цеплялись за грунт, но при определенной силе удара (вроде как в конфиге детали прописано, может в реворке деталь не обновлена?)
Аноним 01/09/15 Втр 16:26:15 #779 №213698 
>>213696
Да,наверное. Штатное из каса у меня все цепляется. Но со штатным проблема в том, что деталь надо специально прокликивать, чтобы отцепить, я думал этот граспер как-то поудобнее.
Аноним 01/09/15 Втр 16:31:10 #780 №213699 
14411142701160.png
Крыло-киль таки утягивает в сторону. Сырая еще модель беззадачного пассажирского самолета постоянно болтается по рысканью.
Аноним 01/09/15 Втр 16:41:32 #781 №213701 
>>212081 (OP)
> игра с модами делает тебя обиженным
> с модами
Обезьяны еще в 0.24 впилили шаттловские моды прямо в ванильку, блджад. Они перестали быть модами? Про FAR и DeadlyReentry в 1.0 вообще не говорю. Тупая шутка, в общем, в перекате лучше от нее избавиться.
Аноним 01/09/15 Втр 16:45:56 #782 №213704 
14411151567280.gif
>>213221

а что он тут забыл?
Аноним 01/09/15 Втр 16:48:13 #783 №213705 
>>213704
А почему, кстати, рахуля называют рахулем? Что это слово значит?
Аноним 01/09/15 Втр 16:52:42 #784 №213707 
14411155628510.png
>>213705
Это слово значит что ты идешь нахуй. Хватит семенить, никто о тебе тут рассуждать не будет.
Аноним 01/09/15 Втр 16:54:10 #785 №213708 
>>213707
Милый подрыв. Детектор свой в канаве у дороги нашел, да?
Аноним 01/09/15 Втр 16:55:00 #786 №213709 
Накатываю тут Левантовского диплом, ога и поразмыслил над словами о пропорциональности конструктивной характеристики и числа Циолковского, чтобы достичь наибольшей дельты. Интересно бы это правило попробовать применить в здешних ракетах, но блджад, обязательное условие тут одинаковая w, т.е. скорость истечения, а она и раньше была не одинаковой для всех двигателей, а сейчас вообще хуй знает что с ней наворотили, пидоры-макаки. В общем, если только брать среднее арифметическое для всех движков, которые дают тягу, но это полбеды, а еще нужно кербинскую атмосферу учитывать... пиздос кароч(
Аноним 01/09/15 Втр 16:57:30 #787 №213711 
>>213709
Краткая суть твоего поста.
>Я такой весь из себя несчастный но умный, смотрите какие я могу умные вещи сказать на тему космоса.
Аноним 01/09/15 Втр 16:58:10 #788 №213712 
14411158907890.webm
>>213705
как ты думаешь, какой в этом треде средний интеллектуальный уровень?

алсо что там с новым патчем слышно, когда он будет?
Аноним 01/09/15 Втр 16:59:02 #789 №213713 
>>213708
Да кому ты нужен кроме себя самого? Твою кличку неприятно даже читать, кому нахуй сдалось разбираться, как ты ее получил? Конечно же сам придумал, гнус ебаный. Чтобы попротивнее звучало.
Аноним 01/09/15 Втр 17:01:19 #790 №213714 
>>213711
Тебе совсем-совсем нечего было ответить?
Аноним 01/09/15 Втр 17:01:22 #791 №213715 
>>213712
Вангуют в течении двух недель. Но это бабка надвое сказала Анон в треде, а с чего он взял я не знаю
>>213713
Откалибруй детектор, лалка.
Аноним 01/09/15 Втр 17:02:18 #792 №213716 
>>213713
какой-то, блядь, Гарри Поттер начался, "тот, кого нельзя называть"
если тебе кругом рахуль мерещится, то это уже к доктору....
Аноним 01/09/15 Втр 17:02:33 #793 №213717 
>>213714
Так ты вопроса никакого то и не задал же. Ты просто рассказал свою историю, похвастался темой диплома и тяжело вздохнул, ожидая одобрения.
Аноним 01/09/15 Втр 17:04:25 #794 №213719 
>>213715
Окей, если это не ты, выброси говно и вымой руки. Что за незлоровый интерес?
Аноним 01/09/15 Втр 17:05:28 #795 №213721 
>>213719
Да иди ты уже на хуй.
Аноним 01/09/15 Втр 17:05:49 #796 №213722 
>>213717
Ты вообще не можешь ни в спойлеры, ни в иронические скобки? Умные слова нашел, лал. Вот что значит - убрали Левантовского из шапки. Суть поста в том, что можно оптимизировать ракету, правильно подобрав массы топлива для всех ступеней, если бы можно было сравнять все скорости истечения.
Аноним 01/09/15 Втр 17:10:48 #797 №213724 
>>213722
Это игра. Игра. Понимаешь? Я не читал того дядьку когда он был в шапке, и не буду читать тогда когда он опять там появится. И не читал его тут почти никто, потому что это простенькая игра для приятного времяпровождения. Вот ты оптимизировать хочешь, рассчитывать лучшие коэффициенты - молодец, флаг тебе в руки. Но никто не оценит твой труд тут адекватно, ибо это в первую очередь игра, и тут игроки сидят, а не математики.
Аноним 01/09/15 Втр 17:15:45 #798 №213725 
14411169459630.gif
>>213709
бро, тебе в орбитер тред. там ты найдешь более адекватных пилотов. хотя их меньше чем 3.5.
http://2ch.hk/spc/res/146133.html
Аноним 01/09/15 Втр 17:36:26 #799 №213729 
>>213725
Орбитер та еще хоркорная хрень. В симуляцию атмосферы на космических высотах толком не может, а когда я сказал об этом в тредике, на меня накинулись "ну ты че че васян!!11 этаж числинные метады ну и че что шатл с 200*200 км орбиты не падает месяцами)) пиздооос васян эта не орбитер недоделанный эта ты кароч шаг просчета не менял))". Ебля с мануалами и интерфейсом, ну это ладно уже, можно справиться. С полетом к той же Луне придется делать все те расчеты, которые делали деды в 59 году, с той только разницей, что у тебя нет штата специально обученных людей, а тебе придется это делать, потому как планировщика полетов из KSP, такого удобного и точного, там нет. Где бы взять мануал по просчитыванию гомановского маневра для прилета на лунную обриту, с действующими законами притяжения от трех тел?
Аноним 01/09/15 Втр 17:40:03 #800 №213731 
>>213729
Что то быдлятинкой потянуло. Не могли бы вы покинуть этот тред, а то не хочется освежитель воздуха использовать?
Аноним 01/09/15 Втр 17:41:21 #801 №213732 
14411184817000.gif
>моё лицо когда дауны из тренда говорят что в игре очень "примитивный технический английский" и можно обойтись без русика
Аноним 01/09/15 Втр 17:43:23 #802 №213733 
>>213732
Я после перевхода раздекаплил свой корабль и ланчпадом, фулл-вручную, посадил свой ландир прямо на ланчпад.
Да не, по моему там простой английски, любой школьник поймёт.
Аноним 01/09/15 Втр 17:45:38 #803 №213734 
>>213729
> С полетом к той же Луне придется делать все те расчеты
ГАЗУЙ, КОГДА ЛУНА НА ГОРИЗОТЕ БУДЕТ
Аноним 01/09/15 Втр 17:55:49 #804 №213735 
Я тут мимо проходил, глаз зацепился за обсуждение модов на жизнеобеспечение. У самого стоит TAC, но теперь как-то не уверен в своем выборе. Распишите за USI, он вроде как попроще будет, или нет?
Аноним 01/09/15 Втр 17:58:49 #805 №213736 
>>213735
Так выше же расписали. ЮСИ он никого не убивает, ему похуй на электричество и для жизни но он всё равно не убивает нужен только один ресурс. Но зато если организуешь полный цикл, то ресурсов становится дохуя и больше, причём крайне не логичных.
ТАК коркорнее, а значит лучше.
Аноним 01/09/15 Втр 18:04:36 #806 №213738 
>>213735
На мой взгляд у TAC-LS только одна проблема - что автор колонизации запилил свой лайф-суппорт и теперь совместимость с TAC-ом идет по остаточному принципу, а с ниасиливших 3 вида ресов, 3 вида мусора и помирающих без ухи кербалов я просто офигеваю.
Аноним 01/09/15 Втр 18:08:01 #807 №213741 
>>213738

К таку есть мод на производство ресурсов.
Аноним 01/09/15 Втр 18:10:26 #808 №213742 
>>213741
И этот мод называется ...?
Аноним 01/09/15 Втр 18:13:33 #809 №213744 
>>213741
Как это отменяет тот факт, что Roverdude подзабил на поддержку TAC-LS в своем моде на колонизацию? Предположим, что он мне все еще нравится, несмотря на несколько ебанутую добычу/переработку ресов в нем? Мне все равно ставить примочку к ТАКу для добычи?
Аноним 01/09/15 Втр 18:22:11 #810 №213745 
>>213742
>>213654

Вот

>>213744

Я не знаю если честно, что вам делать.
Аноним 01/09/15 Втр 18:39:39 #811 №213748 
14411219795770.jpg
Дорогие огурцы, поясните неразумному баклажану, будет ли в 1.1 перекат на новый движок? Можно ли будет на нем строить огромные ебы без лагов? Всем удобрений.
Аноним 01/09/15 Втр 18:53:35 #812 №213750 
>>213748
И самое главное - сейвы можно будет перенести?
Аноним 01/09/15 Втр 18:57:57 #813 №213751 
>>213748
Будет перекат на Unity 5 с четвертой версии. Допилят 64-битную версию для винды, сделают что-то с многопоточностью и прочую оптимизацию. Недавно в заметках разрабы тестировали ее с модами на 6 гигов, все нормально было.
Аноним 01/09/15 Втр 18:58:49 #814 №213752 
>>213751
Ах да, еще полностью переделают систему колес и все что с ними связано.
Аноним 01/09/15 Втр 19:05:01 #815 №213753 
14411235015740.jpg
>>213752
Пофиг на колёса, хочу звезды смерти строить
Аноним 01/09/15 Втр 19:06:24 #816 №213754 
>>213751
>Недавно в заметках разрабы тестировали ее с модами на 6 гигов, все нормально было.

Так и сейчас все работает.
Аноним 01/09/15 Втр 19:12:40 #817 №213755 
>>213753

Сейчас тоже можно. >>213171
Аноним 01/09/15 Втр 19:33:50 #818 №213756 
>>213755
Нет, такое говно нинужно. Я про станции на орбите аля вавилон-5.
>>213754
На моём днищекомпе 3гб модов идёт, только игра грузится долго. Я про анальные лаги на +300 партсов.
Аноним 01/09/15 Втр 19:57:23 #819 №213758 
Космонавты, а что там сейчас с гидропланами? Плавучесть воздухозаборников не уменьшили?
А то охота отправить на Лейт экспедицию с посадкой и взлётом космолёта-амфибии.
Аноним 01/09/15 Втр 20:02:27 #820 №213759 
14411269476460.png
14411269476951.jpg
Нужна помощь бывалых модопользователей.
Есть два основных мода на высокие технологии: Near Future и KSP-Interstellar. Моды не конфликтуют, но ставить оба не хочется, т.к. оперативка не безграничная, да и некоторые технологии у них пересекаются (например, двигатель VASIMR).

Как я понял, в
Near Future более-менее стоковая механика, мощные реакторы и эффективные, но либо слабые, либо потребляющие много ресурсов, движки.
KSP-I же использует свою механику с добычей электричества в несколько шагов (сначала получение термальной энергии реактором, потом ее преобразование генератором), кучей (кучей) ресурсов, заставляют разные движки вести себя по разному (второй скрин - как эти ресурсы можно перерабатывать), своей системой науки и пр. А еще тут есть интересные фишки: ИИ (черт его знает, что он делает, но он есть), солнечный парус, мощные RCS на своем топливе и беспроводная передача электроэнергии на огромные расстояния, ну и варп-движок.

Подход NF мне нравится больше, но не хочется терять фишки KSP-I, перечисленные в последнем предложении, поэтому прошу
1) Рассказать о модах подробней и сравнить их получше.
2) Подсказать отдельный мод на беспроводную передачу энергии.

Также заинтересован в модах на межзвездные путешествия. Таких, кроме KSP-I, два: USI Alcubierre Warp Drive и Para-Sci Jump Drive. JD, похоже, поставлю в любом случае - в нем перемещение осуществляется мгновенными прыжками в точку назначения (только в нее сначала нужно доставить маяк), а вот по варп-движкам тоже прошу помощи.
Аноним 01/09/15 Втр 20:14:12 #821 №213761 
>>213759
>межзвездные путешествия

Эти моды содержат другие звездные системы?
Аноним 01/09/15 Втр 20:18:28 #822 №213763 
>>213761
Есть другие такие моды
Аноним 01/09/15 Втр 20:22:19 #823 №213766 
>>213761
Для этого есть Other_Worlds и KerbalGalaxy, но они еще разрабатываются и, соответственно, не отшлифованы.
Аноним 01/09/15 Втр 20:25:47 #824 №213767 
14411283473940.png
14411283474051.jpg
>>213766
Картинки забыл. Заодно и поясню: OW добавляет одну проработанную систему, которая уже полностью играбельна в песочнице, а KG - восемь мелких систем.
Аноним 01/09/15 Втр 20:49:57 #825 №213769 
>>213767
Уже жду, когда туда полетит Скотт Мэнли прямо на химической ракете.
Аноним 01/09/15 Втр 20:51:36 #826 №213770 
>>213769
К другим звездам он летал только на варп-движке из KSP-I, но вот скорость света на химии развивал. Извини, что без ссылок, но думаю, найти видео на его канале - не проблема.
sageАноним 01/09/15 Втр 20:58:54 #827 №213772 
>>213712
Накидайте ещё видосов про аллах-бабахов в КСП, пожалуйста.
Аноним 01/09/15 Втр 21:09:30 #828 №213776 
14411309701640.png
Просматривая оф. форум, нашел инструкцию по варпу без траты кучи дельты обычными движками. Сделана она для KSP-I, но подходит и для USI:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/100798-1-0-2-Alcubierre-Warp-Drive-%28Stand-alone%29-v0-2-1-2015-05-15?p=1559987&viewfull=1#post1559987
Аноним 01/09/15 Втр 21:23:39 #829 №213779 
>>213712
Черт, проиграл с песни бабахов. Вот что питч животворящий делает!
Аноним 01/09/15 Втр 21:34:16 #830 №213782 
>>213759
Интерстеллар очень интересный, в него можно играть как например в USI колонизацию, эдакая игра в игре. NFT тупо набор деталей. Интерстеллар не читерный и ничего не облегчает, он предлагает футуристическую йобу со своими сложностями.
Аноним 01/09/15 Втр 21:57:16 #831 №213784 
>>213770
Нашел ролик, где развивал с читами.
На химии развить невозможно.
Аноним 01/09/15 Втр 22:03:46 #832 №213785 
>>213784
Я его с другим перепутал, где он на химии летал до Муны и обратно очень быстро (час или около того).
Аноним 01/09/15 Втр 22:24:57 #833 №213791 
Господа, меня посетила идея. А что если сделать не SSTO, а многоступенчатый космосамолет, с отстреливаемыми топливными баками? Но не шаттл.
sageАноним 01/09/15 Втр 22:29:57 #834 №213792 
>>213791
>сделать шаттл
>но не шаттл
Делай.
Аноним 01/09/15 Втр 22:30:42 #835 №213793 
14411358422230.png
>>213791
Но это шаттл. Ну или пикрелейтед.
Аноним 01/09/15 Втр 22:34:50 #836 №213794 
>>213792
>>213793
Шаттл и космосамолет очень разные вещи. Я хочу аппарат, который взлетает с полосы, и делает все то же, что SSTO, только имеет ПТБ.
Аноним 01/09/15 Втр 22:38:08 #837 №213795 
>>213794
Зачем
инбфо: потому что могу
Аноним 01/09/15 Втр 22:43:05 #838 №213798 
>>213794
Тебе понадобится ебически мощный двигатель чтобы поднять это и потом возить его балластом.
Аноним 01/09/15 Втр 22:44:29 #839 №213799 
>>213794
В стоке среди примеров такой есть, не? У него, правда, отстреливаются очень мелкие баки вместе с двигателями, но ты все-равно глянь.
Аноним 01/09/15 Втр 22:45:16 #840 №213800 
>>213795
Потому что хранение топлива только в фюзеляже и крыльях, как мне кажется, раздувает самолет до огромных размеров. Выше анон писал про 30 и 200 тонн - вот это оно. Подвесные баки это совершенно другой подход.
Аноним 01/09/15 Втр 22:52:15 #841 №213801 
>>213798
Двухрежимные двигатели типа РАПИРЫ и так неебически мощные в воздушном режиме, как мне показалось. Необходимые для выхода на орбиту 4 штуки гоняют в атмосфере мой самолет так, что он перегревается нахуй.
Аноним 01/09/15 Втр 23:29:00 #842 №213806 
>>213794
ты предлагаешь подвешивать бак с топливом, тратить его в верхних слоях атмосферы на поднятие апогея и закругление орбиты и отстреливать нахуй? просто мне на днях подобная идея в голову приходила.
Аноним 01/09/15 Втр 23:34:55 #843 №213808 
>>212081 (OP)
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/spc/res/213807.html
https://2ch.hk/spc/res/213807.html
https://2ch.hk/spc/res/213807.html
Аноним 01/09/15 Втр 23:43:53 #844 №213810 
14411402331550.jpg
>>213658
Лол
Аноним 01/09/15 Втр 23:47:19 #845 №213811 
>>213806
В целом да. Но для чего конкретно трудно сразу понять. Может быть выгоднее закачать в самолет LFO, а для воздушной фазы как раз использовать ПТБ.
Аноним 02/09/15 Срд 10:06:47 #846 №213880 
>>213808

>>213807 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения