Сохранен 1073
https://2ch.hk/spc/res/224340.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program #143 Realism Overhaul Edition

 Аноним 30/10/15 Птн 07:08:28 #1 №224340 
14461781088710.jpg
14461781088721.jpg
14461781088752.png
Последняя версия игры: 1.0.4

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://kerbalspace.ru/sandbox/other_ksp/4393-kerbal-space-program-104-861-bild.html

Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные ненужные моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность.

Прошлый тред >>220607 (OP)
Аноним 30/10/15 Птн 07:39:32 #2 №224345 
14461799728160.jpg
Че там с колесами?
Аноним 30/10/15 Птн 10:39:02 #3 №224380 
14461907424870.jpg
Летчики,есть у кого мод на аппарель для мк3 фюзеляжа?
Аноним 30/10/15 Птн 10:42:14 #4 №224382 
14461909346000.png
Че там с патчем?
Аноним 30/10/15 Птн 11:05:54 #5 №224389 
>>224380
Сам построй, на то и конструктор
Аноним 30/10/15 Птн 12:02:08 #6 №224395 
14461957285140.png
СВОБОДНОЕ ОБЩЕНИЕ
Аноним 30/10/15 Птн 12:05:30 #7 №224396 DELETED
ОП - хуй.
1. На оп-пиках ДОЛЖЕН БЫТЬ ОГУРЕЦ.
2. RSS - ссанина, 64к вносит такой же челендж, но лишен кучи RSS проблем.
Аноним 30/10/15 Птн 12:08:30 #8 №224397 
>>224395
Да ты не волнуйся, это я тебя зарепортил.
Аноним 30/10/15 Птн 12:13:02 #9 №224399 
>>224397
За что? Я ведь этого не писал.
Аноним 30/10/15 Птн 12:14:19 #10 №224401 
>>224399
Ну значит его, ёпт.
Аноним 30/10/15 Птн 12:19:30 #11 №224403 
>>224340 (OP)
Говно твой тред. Но я сам виноват, увлёкся альфой центавра и проспал.
дважды предыдущий ОП
Аноним 30/10/15 Птн 12:19:52 #12 №224404 
>>24401
Ты небось и родину продашь при случае.
Аноним 30/10/15 Птн 12:23:06 #13 №224405 
>>224403
Мочи попей, вахтер.
Аноним 30/10/15 Птн 12:26:46 #14 №224406 
14461972063490.png
>>224404
Только если родина будет жирно троллить ИТТ.
Аноним 30/10/15 Птн 12:33:50 #15 №224407 
>>224396
Что такое 64к?
Аноним 30/10/15 Птн 12:37:05 #16 №224408 
>>224407
Мод, который увеличивает планеты в 6,4 раза. Почему он тому анониму нравится больше чем RSS я хуй знает, не играл ни с тем ни с другим.
sageАноним 30/10/15 Птн 12:40:49 #17 №224410 
>>224397
Лол. Я тоже его зарепортил.
>>224399
Он неадекват писал трешовый в тред, за дело забанили. Помянем короче.
Аноним 30/10/15 Птн 12:47:12 #18 №224412 
>>224408
А РСС во сколько раз увеличивает?
Аноним 30/10/15 Птн 12:50:48 #19 №224415 
>>224412
РСС не только увеличивает, он всю звёздную систему перекраивает, с другими модельками планет, орбитами и т.д.
Аноним 30/10/15 Птн 12:53:59 #20 №224417 
>>224389
Ну а вообще верно,у же пришла мысля как сделать
Аноним 30/10/15 Птн 12:55:19 #21 №224419 
>>224412
Если Кербин почти в 11 раз меньше Земли, то наверное в 11 раз и увеличивает. Ну и да, всё что он скозал >>224415
Там кстати ещё кучка модов, меняющих размеры системы, прямо в теме с RSS
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55145-1-0-4-Real-Solar-System-v10-2-July-30
Аноним 30/10/15 Птн 13:14:58 #22 №224429 
>>224396
>ДОЛЖИН! Я СКОЗАЛ!
Аноним 30/10/15 Птн 13:18:40 #23 №224436 
Сажепетух, ты?
Аноним 30/10/15 Птн 13:20:21 #24 №224442 
Если кто-то так обиделся - значит на то была причина. Думаю, я даже знаю в чем она.
Аноним 30/10/15 Птн 13:20:52 #25 №224444 
>>224442
Раком обозвали наверное.
Аноним 30/10/15 Птн 13:21:57 #26 №224449 
Мда.
Аноним 30/10/15 Птн 13:22:08 #27 №224450 
>>224444
Квадрипл не может ошибаться
Аноним 30/10/15 Птн 13:32:31 #28 №224465 
Нихуя вы быстро потерли,я даже в между станциями пересесть не успел
Аноним 30/10/15 Птн 13:35:18 #29 №224466 
14462013185150.jpg
>>224465
С Мира на Салют пересел?
Аноним 30/10/15 Птн 13:40:47 #30 №224468 
>>224466
Это как с Курской кольцевой на Курскую синюю,лол
Аноним 30/10/15 Птн 14:04:42 #31 №224469 
>>224468
Ебать, я там полтора часа назад был.
Для меня вы - нечто абстрактное, а оказывается, со мной на одних станциях гоняете
Аноним 30/10/15 Птн 14:24:20 #32 №224471 
>>224340 (OP)
тест
Аноним 30/10/15 Птн 14:48:23 #33 №224474 
>>224408
РСС же тоже был 6,4х (одна из версий, между ванилькой-сайз и фуллсайз РСС) из него и вырос этот 64к, если бы не непонятные глюки РСС играл бы дальше, так по совету анона пересел на 64к. Ту изи, впрочем это даже мило.
Аноним 30/10/15 Птн 14:57:21 #34 №224477 DELETED
>>224408
РСС тянет РО, который превращает игру в васяноподелие с убогими растянутыми движками, растянутыми кабинами, которые не подходят большинству баков и структурных элементов из модов, добавляет багов от твикскейла и procedural parts.
Плохо дружит с модами на графон, ломает крафты при попытке сесть на какой-нибудь Фобос и считает пространство в трех километрах от этого же Фобоса атмосферой.
И не поддерживается, до кучи.

64к просто рескейлит систему, оставляя остальные компоненты без изменений. За счет того, что планеты больше, появляется челлендж, однако не такой, чтобы испытывать анальные боли при игре со стоковым топливом.
Т.е. можно без каких-либо проблем сделать зборочку модов под себя, которая будет одинаково хорошо работать и в обычном режиме, и в хардкорном, с 64к.

Тут стоит оговориться, что мне тоже доставляло летать на Марс, однако это не отменяет того факта, что в нынешнем виде RSS - лютое, кривое говно. Такие дела.
Аноним 30/10/15 Птн 15:02:56 #35 №224479 DELETED
>>224474
>Ту изи, впрочем это даже мило
Я пересел на 64к не для хардкора, у меня ракеты были слишком эффективные для ванили. Т.е. ракета может вывести 30 т груза, но его либо хуй запихнешь под обтекатель, либо получится уродец, у которого длина ПН больше половины длины ракеты. А с 64к получаются похожие на ИРЛ ракеты няши.
Аноним 30/10/15 Птн 15:06:40 #36 №224480 
>>224477
Кстати да, кроме рсс удалил твикскейл и (депендант от него) интерстеллар, стало заметно лучше, особенно с учетом рабочего слабенького ноута и пребывания в другой стране (вдали от родной пекарни).
>>224479
Я не то чтобы фанат хардкора, но такого удовольствия, как от первой выведенной на орбиту в РСС ракеты (после 2х дней фейлов) больше не испытывал. 6,4х изи, но повторюсь - это мило и можно свободно летать, а не 90% времени копошиться на орбите/луне.
Аноним 30/10/15 Птн 15:07:44 #37 №224481 DELETED
>>224429
При скролле тред хуй найдешь, на половине оп-пиков какая-то хуета с орбитами. Мы тут огурцы простые, буквы читать не любим.
Аноним 30/10/15 Птн 15:22:42 #38 №224485 
Вопросы по этому вашему 64к:
1. Калькуляторы трансферов как его воспринимают вообще?
2. Где найти новые значения высот для сбора науки (дальний космос, ближний космос, верхняя атмосфера етц)?
Аноним 30/10/15 Птн 15:37:36 #39 №224488 
>>224485
Да, и карту дельты ещё бы заиметь.
Аноним 30/10/15 Птн 15:40:22 #40 №224489 
>>224488
А глянуть страничку 64к религия не позволяет? Границы атмосфер в игейм дате есть, карта дельты тут http://www.kingtiger.co.uk/kingtiger/wordpress/2015/06/24/64k-a-scale-mod-for-ksp/
Аноним 30/10/15 Птн 15:44:00 #41 №224491 
>>224489
Там ответы не на все вопросы.
Аноним 30/10/15 Птн 15:46:04 #42 №224492 
>>224491
Там карта дельты, заметная цветная карта дельты.
sageАноним 30/10/15 Птн 16:47:55 #43 №224504 
14462128751640.jpg
14462128751651.jpg
Вкатился.
Аноним 30/10/15 Птн 16:48:16 #44 №224505 
>>224488
ckan вместе с 64к ставит image viewer, в котором есть карта дельты.
Аноним 30/10/15 Птн 16:54:02 #45 №224508 
Еб твою мать а, пытаюсь стыковаться на орбите, но в один момент вместо того, что бы медленно сближаться со станцией, я с ней перекликаюсь, после чего чего она просто нахуй улетает. Как быть?
Аноним 30/10/15 Птн 16:58:16 #46 №224509 
>>224508
Я пытаюсь, что бы вектор скорости был в одной точке с целью(люком станции), но в 30-40 метрах его внезапно несет в сторону на навболе, в итоге я подлетаю к станции под углом, и пролетаю в метре от нее, после чего она уже начинает уходить от меня.
Аноним 30/10/15 Птн 16:59:33 #47 №224510 
14462135739630.png
Посоны, до сих пор играю на версии 0.24.2. Стоит ли ставить новую или смысла нет? Распишите за подводные камни.
Аноним 30/10/15 Птн 17:00:03 #48 №224511 
>>224504
Люблю роверы-хуёверы лепить, но в ванили детекция коллизий с поверхностью планет какая-то глючная, поэтому на них особо не погоняешь.
Аноним 30/10/15 Птн 17:02:42 #49 №224513 
>>224508
>>224509
рикамендую потренироваться с стыковкой на оче высоких орбитах, там и орбитальные скорости поменьше и всякие подводные камни из-за скруглённой траектории не так сильно себя проявляют.
Аноним 30/10/15 Птн 17:07:34 #50 №224514 
>>224504
Сделай антенны чтобы быле не | | а \ /
С точки зрения игры это ни на что не повлияет, конечно, но ИРЛ перпендикулярно расположенные антенны (и немного радио-паяльной магии) улучшат качество сигнала из за поляризации, а параллельные мешаться друг другу будут только.
Аноним 30/10/15 Птн 17:10:31 #51 №224515 
>>224508
Максимально совмести орбиты, в точке пересечения выровняй скорости, чтобы никуда не лететь от станции, потом сближайся на скоростях ~5-10 м/с, и очень медленно и осторожно стыкуйся. Чем точнее сделаешь первый шаг - тем легче второй.
Аноним 30/10/15 Птн 17:14:22 #52 №224518 
>>224509
Мне помогло вот это Docking_Port_Alignment_Indicator
sageАноним 30/10/15 Птн 17:17:30 #53 №224520 
14462146506310.jpg
>>224511
Это да. А еще открытые кресла меня немного пугают: из них периодически огурцы вываливаются и превращаются в debris. Но с закрытыми кабинами пилотируемые роверы получаются несколько неприличного размера, такая вот дилемма.
sageАноним 30/10/15 Птн 17:24:12 #54 №224523 
14462150527210.jpg
>>224514
Done
Аноним 30/10/15 Птн 17:24:26 #55 №224524 
>>224520
Неприличный размер это не страшно, если на вес не влияет, а самолётные детали ЕМНИП весьма лёгкие. Даже наоборот, широкая площадь основы делает ровер более устойчивым при низкой гравитации.
Аноним 30/10/15 Птн 17:30:42 #56 №224525 
14462154425690.jpg
>>224481
А когда треда на 3 странице, ты тоже скроллишь каждый раз?
Аноним 30/10/15 Птн 17:32:09 #57 №224526 
14462155295420.png
>>224504
Нраица.
>>224511
От этого у меня кстати лютый дискомфорт, ибо люблю 2-3 часа на ровере по Дюне покататься под Nightcall. Ну как 1.1 выйдет - заживём, роверисты.
>>224520
Дык поставь Stock Bug Fix Modules, там этот баг пофиксили давно.
Аноним 30/10/15 Птн 17:33:10 #58 №224528 
14462155901670.png
Аноним 30/10/15 Птн 17:33:51 #59 №224529 
>>224510
Бампую свой вопрос.
Аноним 30/10/15 Птн 17:50:03 #60 №224534 
>>224396
Бля анон, я сейчас на долбаной рсс потому что этот 64к не встал. На земле у меня вместо текстуры была зелёная заливка, которая ещё скрывала кебронавта по пояс. Это нормально?
Аноним 30/10/15 Птн 17:56:16 #61 №224536 
14462169764440.jpg
>>224526

> Stock Bug Fix Modules

Спасибо тебе, милчеловек :3
Аноним 30/10/15 Птн 18:02:31 #62 №224537 DELETED
>>224481
>>224525
Ебанутые, не пробовали просто в адресной строке браузера набрать номер треда? Например, в прошлый тред я входил через 142, а в этот через 143.
Аноним 30/10/15 Птн 18:05:25 #63 №224539 DELETED
>>224510
Нет, не стоит ну может только ради новых деталек. Добавили всякой ненужной херни, которые усложняют игру и прочее дерьмо. Песочница самое тру.
Аноним 30/10/15 Птн 18:09:50 #64 №224540 DELETED
>>224534
>ещё скрывала кебронавта по пояс
Кербрнавты и там и тут тонут из-за ебучей физики макак, я как заметил только не больших телах, на луне нет.
Аноним 30/10/15 Птн 18:10:40 #65 №224541 
>>224537
>1 раз ткнуть мышью и получать автоматические сообщения в случае появления новых постов
>что-то там где-то набирать
Я выбор сделал, господин вежливый и совсем не ебанутый умник.
Аноним 30/10/15 Птн 19:09:49 #66 №224545 
14462213894070.png
14462213894151.png
>>224540
Через СКАН поставил, он даже ходить толком не может
Аноним 30/10/15 Птн 19:30:27 #67 №224547 
>>224534
Попробуй качество террейна сделать максимальным.
Аноним 30/10/15 Птн 19:44:07 #68 №224549 
14462234475680.jpg
>>224545
>>224540
>>224534
>зелёная заливка
У меня все настройки максимальные, проблем нет. Ставил через CKAN, 64 битная версия под виндой.
Аноним 30/10/15 Птн 20:45:35 #69 №224562 
14462271358480.jpg
14462271358511.jpg
14462271358532.jpg
14462271358553.jpg
>>224536
Ухх!
Аноним 30/10/15 Птн 20:46:16 #70 №224563 
>>224528
Похоже на возврат моей первой пилотируемой экспедиции до Дюны
Аноним 30/10/15 Птн 20:47:21 #71 №224564 
>>224563
Похоже на взлёт любой моей экспедиции дальше Муны.
Аноним 30/10/15 Птн 21:10:41 #72 №224567 
>>224562

да ёпта, уже и в спейсаче не скрыться от соблазнов
Аноним 30/10/15 Птн 22:32:44 #73 №224590 
сука пиздец........
как научиться строить ракеты на все случаи жизни?
Аноним 30/10/15 Птн 22:34:05 #74 №224592 
>>224590
В смысле на все случаи? На диарею в междугороднем автобусе тоже?
Аноним 30/10/15 Птн 22:58:10 #75 №224601 
14462350909470.jpg
>>224562
А я всё думаю - "где ж я её раньше видел?"
Аноним 31/10/15 Суб 00:33:37 #76 №224621 
>>224592
Да, меня это особенно беспокоит. Есть идеи?
Аноним 31/10/15 Суб 00:41:32 #77 №224622 
14462412927640.jpg
>>224508
скукожил вот так орбиту, но все равно, я лечу как бы боком к станции, а хотелось бы лететь впереди нее(я и так ее обгоняю слегка), но лететь на одном пути. Такое вообще возможно? Реально ли с такой орбитой как на пике провести стыковку?
Аноним 31/10/15 Суб 00:59:20 #78 №224629 
>>224622
если ты будешь с ней на одной орбите летать, то не состыкуешься.
состыковаться реально, вопрос сколько у тебя дельты осталось и сколько ты ждать готов. Так ты вроде правильно хочешь увеличить орбиту, пересечение какое никакое есть. Совмести наклонение до пол градуса(если не совместил), перигей совмести с целью, апогей повыше поставь чем у таргета(если ты впереди) (или дождись пока догонит таргет) и смотри за пересечением при этом, ну также ты можешь клацнуть на маневре пару кругов, смотри на результат, больше кругов меньше дельты на маневр. Расхождение 5-10 км можешь выправить уже ближе к самой стыковке, но заранее прицелься маневром. Если расхожение большое, то за круг другой, можно опускать поднимать апогей. Хм вообщем ничего сложного в твоем случае, бери контракты на спасение потренируешься, там совсем в притык не надо для выполнения, плюс минус км чтото так.
sageАноним 31/10/15 Суб 01:03:41 #79 №224630 
>>224622
Вполне. Я ровно один тред назад осилял стыковку и таки смог, даже пикчи выкладывал.
>>222987
>>223004
>>223005

Так что пытайся и у тебя все получится.
Аноним 31/10/15 Суб 01:06:02 #80 №224631 
>>224622
если стрелочками промахиваешься маневр выставить с точный пересечением, но видишь что пересечение там в принципе есть, тогда выполняешь основной маневр по направлению, убираешь и смотришь орбиты и пересечения(оно будет обновляться реалтайм) и потихоньку подтапливаешь
Аноним 31/10/15 Суб 01:06:33 #81 №224632 
>>224547
Реально помогло.
Аноним 31/10/15 Суб 01:16:20 #82 №224635 
14462433806350.png
>>224621
Как говорит один мой товарищ - нет такой проблемы, которую бы не решил охуительный взрыв.
Аноним 31/10/15 Суб 01:55:07 #83 №224643 
14462457072780.png
14462457073001.png
14462457073142.png
14462457073233.png
Спасение уровня /ksp/.
Аноним 31/10/15 Суб 01:58:28 #84 №224644 
14462459088090.png
>>224643
Аноним 31/10/15 Суб 08:21:11 #85 №224711 
>>224622
Делай стыовку в 3 шага:
1. совмещаешь наклонение;
2. совмещаешь апокербин или перикербин (в зависимости будешь ли летать ниже станции догоняя или выше отставая), мяняя высоту противоположной точки добиваешься встречи со станцией;
3. В точке максимальной близости со станцией полностью совмещаешь орбиты (гасишь разницу скорости, расстояние не более полутора км), потихоньку подтапливаешь к станции с стыкуешься.
Таким образом у тебя будет считай только прогрейд/ретрогрейд маневр перед стыковкой и никаких скоростей "вбок", очень удобно. А подтопить ~1 км можно даже на двигателях ориентации, если что.
Аноним 31/10/15 Суб 09:18:03 #86 №224719 
Че там с B9 для версии 1.0.4?
Аноним 31/10/15 Суб 11:36:57 #87 №224731 
>>224711
Удваиваю топливо этому,лучше соприкоснутся,а потом уже выравнивать,чем наоборот,выровнять а потом стыковаться
Аноним 31/10/15 Суб 12:29:24 #88 №224735 
14462837649480.jpg
14462837649731.jpg
14462837650052.jpg
Старт миссии по разведке ресурсов на Муне. В плане полета выход на полярную орбиту, сканирование ресурсов, выход на высокую орбиту и переход в режим ретранслятора.
На пиках аппарат Surveyer I и легкая РН Hercules 16.
Аноним 31/10/15 Суб 12:51:33 #89 №224738 
14462850938020.png
>>224735
Surveyor же.
Аноним 31/10/15 Суб 12:55:58 #90 №224740 
Посоны, а есть ещё какие-нибудь интересные моды для науки, типа SCANSat? например, хочу повесить на спутник радиометр, но в стоке его не нашёл, как быть?
Аноним 31/10/15 Суб 12:57:14 #91 №224741 
>>224711
> апокербин или перикербин
Проигрунькал. Апокербий и перикербий тогда уж (хотя, кого это ебёт?)
Аноним 31/10/15 Суб 13:10:41 #92 №224743 
14462862419740.gif
>>224741
Апомамкаопий и перимамкаопий.
Аноним 31/10/15 Суб 13:25:59 #93 №224747 
>>224741
Сорян, что задел твои эстетические чувства. Но тогда уж по аналогии с Уран - апоураний/периураний, Кербин - апокербиний/перикербиний, но звучит ужасно. Если бы была "а" на конце, то мой вариант бы подошел, астра (планета) апоастр (апопланет). Хотя ты прав - всем похуй
Аноним 31/10/15 Суб 13:46:31 #94 №224749 
14462883912470.jpg
14462883912721.jpg
14462883912812.jpg
14462883912913.jpg
>>224738
Ага.

Но тем не менее, полет прошел как запланировано - аппарат успешно вышел на полярную орбиту Муны и провел сканирование.
Аноним 31/10/15 Суб 13:50:25 #95 №224750 
14462886258780.jpg
14462886258911.jpg
>>224749
Сам процесс сканирования и немного фап-контента.
Аноним 31/10/15 Суб 14:01:15 #96 №224752 
14462892751920.jpg
>>224743
Содомит.
Аноним 31/10/15 Суб 14:08:39 #97 №224754 
>>224740
Бампану вопрос вопросом про всякие няшные вещи, типа солнечного датчика.
Аноним 31/10/15 Суб 14:12:33 #98 №224755 
14462899535450.jpg
14462899535501.jpg
14462899535552.jpg
Что-то заебался я на самолёте по точкам в контракте ездить, чтобы при посадке не поломаться случайно.
Хуёво без колёс и с ограничением в 30 деталей.
Аноним 31/10/15 Суб 14:28:16 #99 №224758 
>>224747
Сокращать допустимо. Как Солнце - Гелиос - апогелий - перигелий.
Аноним 31/10/15 Суб 15:27:07 #100 №224762 
14462944279330.png
14462944279501.png
14462944279632.png
14462944279783.png
Я наконец-то долетел до Илу! Охренеть. Миссия без огурцов, но все равно. Послал небольшой ровер чисто поездить. Сначала думал использовать обычные колеса, но на испытаниях на Муне они херово себя показали и взял таки танковые траки. Правда если слишком быстро газовать, ровер может опрокинуться. Сейчас разрабатываю пилотируемый полет туда и обратно. На орбите Илу вращается третья ступень с дохуя количеством жидкого топлива.

1. Испытания колесного варианта на Муне.
2. Торможение возле Илу.
3. Посадочная ступень.
4. После посадки.
Аноним 31/10/15 Суб 15:33:14 #101 №224768 
>>224711
Блять, я должен встретиться со станцией в 400 метрах, в итоге она просто сбоку с этих самых 400 метрах и пролетает, просто улетает в бок. Посмотрел кучу гайдов, у всех все легко и просто. Даже в 1км встречи народ стыкуется, а я не могу, пиздец.
Аноним 31/10/15 Суб 15:44:16 #102 №224773 
>>224768
На подлете переключай навбол в режим цели, газуй в ретрогрейд пока скорость не станет ноль. с этого момента стация будет уплывать вбок но очень медленно. поворачиваешь нос к станции и газуешь на 10-20мс. после этого считай стыковка уже твоя. Если рцс есть, на klji подруливаешь стрейфом так, чтобы прогрейд смотрел на станцию.
мимодругойанон
sageАноним 31/10/15 Суб 16:02:44 #103 №224781 
>>224773
Кстати! А как делать стыковку без рцс? :3
>>224768
Теорию провтыкай пока, и научись пользоваться навболом в режиме "цель". Что значит, когда прогрейд сверху над целью?
Аноним 31/10/15 Суб 16:07:42 #104 №224785 
2.8к дельты хватит, чтобы улететь с Айка?
Аноним 31/10/15 Суб 16:09:16 #105 №224787 
>>224781
>А как делать стыковку без рцс?
с рцс или без, разницы особенной нет, прицелился, полметра дал, сиди кукуй пока доедет.
Аноним 31/10/15 Суб 16:18:51 #106 №224790 
>>224787
Ну а если твой корабль и стыковочный порт несоосны? И стыковочный отсек не на носу корабля?
Аноним 31/10/15 Суб 16:43:34 #107 №224791 
14462990146810.jpg
14462990146841.jpg
Я щяс в окно прыгну нахуй, несколько дней не могу стыковку провести.
Вот, совместил прогрейд и направление на цель, но при приближение он (прогрейд)внезапно уходит нахуй, а я пролетаю боком от станции в 50 метрах.
Аноним 31/10/15 Суб 16:46:40 #108 №224792 
>>224790
об этом надо думать когда крафт делаешь, докинг порт же не вскакивает как прыщь, также как и сама задача стыковки.
а так ботом цепляешь хваталкой за корабль, отстыковываешь хваталку - корабель подготовлен к стыковке.
sageАноним 31/10/15 Суб 16:47:26 #109 №224793 
>>224791
Так, слушай. Ты знаешь в теории, как должна проходить стыковка? Что нужно делать?
Я тебе блядь конкретный вопрос задал, ты навбол понимаешь? Посмотри на своем правом пике на навбол и скажи ситуацию, в каком отношении твои корабли находятся?
Аноним 31/10/15 Суб 16:59:31 #110 №224797 
>>224790
Спасет пространственное воображение. Выходишь на линию докпорта цели, тормозишь в ноль, даешь слабый импульс на сближение, разворачиваешся для коррекции так, чтобы проползти своим докпортом в районе цели в момент стыковки. Свой докпорт можно выбрать точкой отсчета для навбола, это облегчает задачу. Однако, описаный тобой крафт это троллейбус из хлеба.
Аноним 31/10/15 Суб 17:03:17 #111 №224799 
>>224791
Дегенерат.
Аноним 31/10/15 Суб 17:07:14 #112 №224802 
>>224797
Да не, я уже понимаю, как это. Только двиглом маневрировать придется, каждый раз переворачиваясь, чтобы остановить движение по оси. Ну и да, дать импульс так, чтобы затем при стыковке нужно было больше чуть добавить, чтобы корректировать полет. Уберсложно и трллейбус, да.
>>224791
Ты на вопрос из >>224793 отвечать будешь? Иль ты из этих, которые "да не, на практике все разберу"? Сначала в голове стыковку проведи, а уже потом пили в игре.
Аноним 31/10/15 Суб 17:12:46 #113 №224803 
>>224802
>Сначала в голове
Да там по сути 2/3 игры проводить надо.
другойанон
Аноним 31/10/15 Суб 17:20:42 #114 №224805 
>>224803
Я просто когда стыковку в первый раз нервно уже час пытался провести, таки понял, что такое "иду по приборам". Потому что только в приборы и смотрел.
Аноним 31/10/15 Суб 17:22:17 #115 №224806 
>>224740
DMagic orbial science.
Аноним 31/10/15 Суб 17:55:36 #116 №224808 
14463033365170.jpg
>>224805
Пол часа секса с доком и стыковка прошла успешна. Моя ошибка-3 rcs сопла, которые были только с одной стороны модуля, в итоге мне было очень тяжело разворачивать и контролировать мелкие движения. Но я получил хороший опыт, так что спасибо, KSP.
Аноним 31/10/15 Суб 17:57:53 #117 №224809 
>>224808
Хм. Ну, ладно. Но посты ты глупые оставлял, так что задумайся.
Тащем-та, я так же из-за глупого расположения рцс двигателей превозмогал.
Аноним 31/10/15 Суб 18:00:32 #118 №224810 
>>224785
А куда именно ты желаешь улететь, на Кербин или просто съебать с Айка?
Аноним 31/10/15 Суб 18:02:18 #119 №224811 
>>224810
Тащемта я уже улетел на Кербин, мне хватило.
Аноним 31/10/15 Суб 18:04:45 #120 №224813 
14463038854140.jpg
>>224809
Надеюсь для 4х дней игры полет на луну, затем спасательная операция на луне(нужно было пересадить экипаж в другой кораблик, т.к. на первом кончилось топливо), возвращение всего этого говна домой, первой стыковки на орбите более чем достаточно? Я просто слышал, что многие не могут и взлетать в первые нормально в первые дни игры.

Кстати, увидел в спейсцентре столько дебрисов и охуел. Всего 4 полета, а столько мусора...
Аноним 31/10/15 Суб 18:14:46 #121 №224819 
>>224813
Не днями измеряются знания. Можно день потратить на изучение матчасти, и день на практику, тогда на третий ты уже будешь считать дельту для полета до евы. Все равно промахнешься, но по крайней мере понимание процесса у тебя будет.
Аноним 31/10/15 Суб 18:16:17 #122 №224821 
Есть пара вопросов по 64К:
1. Как с ним уживаются калькуляторы трансферов?
2. С ванильными частями онли окей играть на нём?
Аноним 31/10/15 Суб 18:19:53 #123 №224822 
>>224758
Можно ведь просто "апоцентр" и "перицентр". Но всем всё ещё похуй.
Аноним 31/10/15 Суб 20:08:47 #124 №224837 
>>224821
1. Стыдно признаться, пока дальше Минмуса не летал. По опыту игры с RSS проблем быть не должно, все считается на лету.
2. Лучше обмазаться каким-нибудь модом на 5м баки и движки, иначе придется спаржу делать. У меня простенькая ракета для вывода 6 тонн на НОО состоит из 3.75 и 2.5 баков.
Аноним 31/10/15 Суб 20:10:27 #125 №224839 
14463114276120.png
>>224808
Я уверен что ты понял это уже,но когда лепишь корабль-отдели в редакторе стыкующююся часть и посмотри ее центр массотносительно него прилепи рцс двигатели по 4 штуки,не 3 и не 6.с равными плечами само собой
Аноним 31/10/15 Суб 20:19:15 #126 №224841 
>>224837
Та а нахуй тогда издрачиваться? Есть годный мод с другим рескейлом, чтобы не лепить говнодетальки и нормально считать трансферы?
Аноним 31/10/15 Суб 20:34:02 #127 №224847 
>>224841
>нормально считать трансферы
Нормально там считается, только что проверил через alarm clock.
Но ты все равно ебанутый, зачем ставить мод на рескейл, если не хочешь строить большие ракеты?
Аноним 31/10/15 Суб 20:41:24 #128 №224848 
>>224847
Чтобы не летать директом на Муну, используя мелкопалку, очевидно.
Но обмазываться пятиметровыми хуитками и прочими процедурными бочками нет желания. Совсем.
Значит нужно что-нибудь другое. Увеличение в 3 раза, например.
Аноним 31/10/15 Суб 20:53:56 #129 №224850 
>>224848
Пятиметровые понадобятся для вывода тяжелой ПН на орбиту. Выше в треде есть скрины моей миссии на Муну. Баки первой ступени - 3.75, почти 17 тонн на НОО.
Там две ступени, если не считать бустеры. В принципе, если использовать трехступенчатую схему и/или спаржу, то можно и на 2.5 баках летать. Только нахуя?
Аноним 31/10/15 Суб 21:20:58 #130 №224852 
14463156585400.png
Suka blyat кое как прыстыковался и понял что влез не в тот док.
Аноним 31/10/15 Суб 21:38:11 #131 №224856 
14463166915980.jpg
14463166916051.jpg
14463166916122.jpg
>>224813
Больше 500 часов в KSP
@
Не высадил кёрбалов даже на Луну.

Аноним 31/10/15 Суб 21:39:47 #132 №224857 
>>224856
Что это за хуйня сзади на первом скрине?
Аноним 31/10/15 Суб 21:40:05 #133 №224858 
14463168054050.png
>>224856
Ну и норм,на земле+околоземля дохуища всего интересного можно делать
Алсо,есть мод на сильные рцс двигатели?
Аноним 31/10/15 Суб 21:57:04 #134 №224861 
14463178248780.jpg
14463178248841.jpg
14463178248882.jpg
>>224857
Посадочные огни.
Их, как и прочие объекты на карте, добавляет
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/82785-1-0-4-Kerbin-Side-(v1-0-5)-Supplements
Аноним 31/10/15 Суб 22:01:12 #135 №224862 
>>224861
У них там проблема с текстурами какая-то? Просто это дело выглядит малость странновато.
Аноним 31/10/15 Суб 22:14:21 #136 №224866 
14463188619780.jpg
>>224862
Там просто фонари со стороны гор, а не со стороны моря.
Аноним 01/11/15 Вск 00:31:45 #137 №224893 
14463271057110.png
>>224340 (OP)
Как вам мой большой бу?
Аноним 01/11/15 Вск 00:32:17 #138 №224894 
>>224893
На мой член похоже.
Аноним 01/11/15 Вск 00:34:13 #139 №224895 
14463272539920.png
14463272539951.png
>>224894
Даже не знаю, хорошо это или плохо.
Еще вот ровер небольшой научный собрал.
Аноним 01/11/15 Вск 00:40:38 #140 №224898 
14463276387860.png
>>224894
У тебя чертовски странный член.
Аноним 01/11/15 Вск 00:41:09 #141 №224899 
>>224898
Ну только без бустеров, конечно.
Аноним 01/11/15 Вск 00:43:07 #142 №224900 
14463277879850.png
>>224895
Мирный советский кербальский трактор. Лови мою кастрюлю Свиборга для Ив.
Аноним 01/11/15 Вск 00:47:24 #143 №224902 
>>224900
Лол. У тебя как будто упорот ровер.

Я вот что думаю, можно ли как-нибудь сохранять свои сборные детали чтобы затем повторно использовать при сборке йоб? Ну там собрал ровер, сохранил, собрал йобу, достал из сейва ровер, да и закинул к ней.
Аноним 01/11/15 Вск 00:50:30 #144 №224904 
>>224902
Можно - поищи сбоку кнопку subassembly. Отцепляешь свой ровер от ракеты, перетягиваешь на subassembly и схороняешь. Теперь можешь построить например другую ракету, а потом оттуда поставить на неё свой ровер.
Аноним 01/11/15 Вск 00:50:55 #145 №224905 
>>224852
Охуенно выглядит
Аноним 01/11/15 Вск 01:15:44 #146 №224909 
14463297449950.png
14463297450081.png
14463297450242.png
14463297450363.png
Напишу маленькую кулстори про омский дизайн старой полевой лаборатории на Дюне.
Задача была сделать так, чтобы лаба стояла вертикально (в соответствии с устройством её интерьера), и докатить её максимально близко к жилым модулям. Приземлить её как можно ближе опасался, да и моя точность не всегда на высоте.
Лаба приземляется на посадочные опоры, которые принимают на себя всю энергию удара, чтобы не повредилась "тележка", которая должна будет докатить её до нужной точки. После посадки ненужный более модуль с парашютами отстреливается и уводится в сторону.
Аноним 01/11/15 Вск 01:17:12 #147 №224910 
14463298329230.png
14463298329391.png
14463298329482.png
14463298329623.png
>>224909
"Тележка" оборудована своим беспилотным модулем и двумя баками топлива, на торцах которых установлены по три двигателя. Сперва они немного подтормаживают лабораторию при приземлении. После посадки опоры складываются, колёса касаются земли и лаба медленно и аккуратно проезжает 250 метров к уже севшим жилым модулям. Доехав до места назначения, лаборатория снова раскладывает опоры и тележка отстреливается. Вот тут и пригождается её беспилотный модуль и движки.
Аноним 01/11/15 Вск 01:23:28 #148 №224911 
14463302089130.png
14463302089281.png
14463302089442.png
14463302089533.png
>>224910
Поскольку эта база для аутизма предполагала наличие ~600 партсов на небольшом пятачке площадью около километра, любая лишняя деталь только ухудшала ситуацию с производительностью. Поэтому ненужная больше тележка выезжает из-под лабы, удаляется на безопасное расстояние и включает движки на полную, улетая на расстояние пять километров и разбиваясь. Такой вот был омский концепт. И сработал ведь.
Аноним 01/11/15 Вск 01:26:28 #149 №224913 
14463303882170.webm
>>224911
А потом команда этой лабы свихнулась.
Аноним 01/11/15 Вск 01:29:55 #150 №224915 
>>224911
Сделал бы из тележки полноценный ровер.
Аноним 01/11/15 Вск 01:35:27 #151 №224916 
14463309274470.png
14463309274561.png
>>224915
Была такая идея, но на базу кроме всего прочего летел вездеход на 7 огурцов, так что я эту идею не прорабатывал. Шасси самого вездехода кстати тоже представляли собой два отстреливаемых мини-ровера беспилотника на случай какой-нибудь трагедии. В следующем патче усовершенствую его, выкину лишние детали и добавлю шасси-роверам антенны, маленькие солярки и научные приборы.
Аноним 01/11/15 Вск 01:39:13 #152 №224917 
>>224911
Я обычно пригоняю на базу специальный трактор с хваталкой, который и занимается перестановкой модулей с места на место. Поскольку в качестве противовеса используется топливный бак, то на этот же трактор после сборки базы кладётся ответственность по транспортировке топлива.
Аноним 01/11/15 Вск 01:50:46 #153 №224918 
14463318467850.png
14463318467971.png
>>224917
А годная идея кстати, возьму на заметку.
Моя база в плане осмысленности сильно пострадала от того, что я очень не хотел ставить KIS и ваниллоёбил по хардкору. Например у меня был топливный завод, но я им просто не пользовался - ну разве только для отыгрыша в голове. Да он и не нужен был - спроектированные корабли-шаттлы отлично справились с задачей и без перезаправок.
Аноним 01/11/15 Вск 02:27:40 #154 №224920 
14463340603340.png
>>224340 (OP)

Огурцаны, насоветуйте модов на актуальную демку, пожалейте бедного копирастишку.
Аноним 01/11/15 Вск 02:33:15 #155 №224922 
>>224920
А какая сейчас версия у демки?
Аноним 01/11/15 Вск 02:33:49 #156 №224923 
14463344294990.png
>>224345

лул
Аноним 01/11/15 Вск 02:36:32 #157 №224924 
14463345924730.png
14463345924901.png
14463345925342.png
>>224922

>Kerbal Space Program - 1.0.0.813 (WindowsPlayer) Demo
Аноним 01/11/15 Вск 02:46:57 #158 №224928 
14463352172100.png
14463352172241.png
14463352172482.png
>>224924

Ну что, нет рабочих модов, кто пробовал с демкой?
Аноним 01/11/15 Вск 02:48:20 #159 №224929 
>>224923
Просто раньше демо-версии были на пару версий старше релиза.
>>224928
Скорее всего нет, тут вроде никто в демо не играет кроме тебя :3
Ачивки уровня /ksp/ Аноним 01/11/15 Вск 03:07:08 #160 №224932 
14463364286590.jpg
Старые от анонов:
Новый монитор - утопить в океане все результаты межпланетной экспедиции вместе с кербонавтами.
Маленький шаг - взять образцы грунта и установить флаг на стартовой площадке.
Машина подана! - спасти космонавта с другой планеты.
Поехавший - отъехать более 5 километров от корабля.
Пальцем в небо - успешно пристыковать корабль без RCS и с разряженными батареями.
Golden Vanity - оставить члена экипажа на чужой планете.
Это Спарта! - войти в атмосферу огурцом, не находящимся внутри корабля.
Пахом Керман - отправить за один полет 10 охуительных историй на Кербин.
НИЧОСИ - вывести на орбиту корабль весом свыше 1000 тонн одним куском.
Победитель чудовища - достигнуть нижних слоев атмосферы Джула.
НА ДНО!!! - уйти в Джул на глубину 100м
Ачивки уровня /ksp/ Аноним 01/11/15 Вск 03:08:32 #161 №224933 
14463365128100.png
>>224932
Свежие:
На вкус как земля - вернуть на Кербин образец грунта с другой планеты.
Сброс листвы - совершить первое успешное приземление на Мун и вернуть огурца/ов домой.
НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА - прошляпить запланированный тормозной манёвр и в итоге проебать всю миссию.
Зигмунд - построить как минимум один хуйцелендер.
Human Bean - проехать ночью как минимум 10 километров на ровере.
Бройлер-747 - разбить самолёт, но умудриться сохранить экипаж.
Зависимости никакой - отыграть в KSP более 1000 часов.
Слава роботам! - исследовать всю систему, ни разу не запустив огурца дальше орбиты Кербина.
Для раков - совершить стыковку не используя RCS
Дальнобойщик - проехать на ровере более 100 километров.
Латентный - заниматься только ракетостроением, обходя вниманием самолётный ангар.
Ну а девушки потом - заниматься только самолётостроением, обходя вниманием VAB.
Грядка с огурцами - убить больше пяти кербалов за время игры в режиме карьеры.
Поросёнок Пётр - совершить путешествие на другой континент.
Брюс Уиллис - перехватить астероид и поместить на орбиту Кербина.
За проезд передаём! - прокатить четырёх туристов на одной йобе, выполнив за раз все контракты.
Нинужны - построить и успешно отправить в полёт космический челнок.
Колонизатор - построить базу, заселённую как минимум двадцатью кербалами на любой из планет (кроме Кербина).
Буржуй - заработать более 50.000.000 фундс в режиме карьеры.
Обыкновенное чудо - открыть всё дерево технологий, не выбираясь дальше Муны.
Fly Safe! - не убить ни одного огурца в режиме карьеры.
Акула бизнеса - выполнить за один полёт больше пяти контрактов
Jool 5 - посетить с посадкой все спутники Джула на одном корабле без дозаправок. Посадка допускается на отделяемых от основного корабля лендерах.
Как сыч - играть в KSP 100 часов, ни разу не покинув атмосферу Кербина.
В Ад и обратно - сесть на Ив и успешно взлететь с неё, вернув кербала/ов домой.
Крем от загара - совершить успешную высадку огурца на Мохо.
Логово Кракена - найти пасхалку с Кракеном на Бопе.
Make Us Whole - выполнить первую стыковку.

Обоссываем мои, предлагаем свои.
Аноним 01/11/15 Вск 03:47:23 #162 №224937 
>>224932
>>Это Спарта! - войти в атмосферу огурцом, не находящимся внутри корабля.
он разве не сгорает в верхних слоях? С 10км я выпригивал из капсулы и успешно приземлялся на джамп паке, а вот войти в атмосферу - проблема иначе возвращал бы огурцов со станций своим ходом
Аноним 01/11/15 Вск 03:56:12 #163 №224938 
>>224740
>>224754
impact - спектрометр, сейсмометр
tarsier space technology - орбитальный телескоп, chemCam
solar science - солнечные датчики. Работают на низкой орбите Кербола

Аноним 01/11/15 Вск 04:16:05 #164 №224940 
14463405657690.jpg
Надеюсь, на марсе этот крепыш покажет себя хорошо.
Аноним 01/11/15 Вск 04:39:15 #165 №224941 
>>224940
Эта хуитка спереди, которая сканер вроде, науку даёт?
Где газоанализатор?
Аноним 01/11/15 Вск 04:46:29 #166 №224942 
14463423892240.png
14463423892381.png
>>224937
Может ачивку придумали ещё во времена, когда вход в атмосферу не причинял никакого вреда. Хотя я помню у одного анона тут получалось спустится с орбиты живым, в то время как у меня уже в верхних слоях кербал взрывался.
Аноним 01/11/15 Вск 04:47:50 #167 №224943 
>>224941
>Эта хуитка спереди, которая сканер вроде, науку даёт?
Нет, она только даёт более точную инфу о содержании руды в данной местности. Не знаю, нахрена она нужна если честно.
Аноним 01/11/15 Вск 05:35:29 #168 №224946 
>>224933
>>224932
пацаны, Гексли в треде.
Аноним 01/11/15 Вск 05:45:55 #169 №224947 
>>224852
В папке с игрой ест файл settings.cfg. Открой его блокнотом и выстави SCREENSHOT_SUPERSIZE = 2, а то глаза вытекают.
Аноним 01/11/15 Вск 06:03:06 #170 №224948 
14463469863930.png
>>224929

Ладно, если что-то работающее найду - скину/. Никому не нужное.
Аноним 01/11/15 Вск 06:24:48 #171 №224949 
>>224933
>Бройлер-747
Каждый третий полёт, лол.

>Обоссываем мои, предлагаем свои.
Twinkle, twinkle lil' star — космическая станция, населённая не менее чем 50 огурцами, на орбите Джула.
Аноним 01/11/15 Вск 07:53:54 #172 №224954 
Посоны, а аэробрэйчить об Джул теперь вообще нельзя штоле?
Корабль мгновенно рассыпался, стоило опуститься на пару десятков метров ниже отметки в 200 км.
Аноним 01/11/15 Вск 10:21:33 #173 №224967 
14463624936540.png
>>224949
>>Twinkle, twinkle lil' star
Аноним 01/11/15 Вск 10:54:30 #174 №224969 
>>224933
>За проезд передаём!
я чето проебал или оно всетаки не засчитывает задание если прокатить сразу 4 туриста, я так хотел и вроде попробовал раз, но чтото не получилось на .04
Аноним 01/11/15 Вск 10:55:49 #175 №224970 
Твою мать. Летел час на автопилоте. Отошёл. Уебался в гору.
Ну ёбаный ты ж нахуй.
Аноним 01/11/15 Вск 10:58:18 #176 №224972 
>>224970
неуместная шутка про самолет в египте
А я с 64к осваиваюсь, вот первую лунную миссию планирую.
Аноним 01/11/15 Вск 11:21:53 #177 №224976 
14463661130500.jpg
14463661130551.jpg
14463661130622.jpg
14463661130693.jpg
>>224972
Просто надо было по радиовысотомеру лететь, а не по барометрическому - не учёл, что по пути горы. Пассажирка, за длинный контракт которой дадут 1,5кк, предчувствовала нехорошее уже с самого начала, глядя на радостные лица Джеба и Валентины.
Алсо, значок вейпоинта, который я поставил для определения направления, показывал разъёбаный самолёт при рандомном выборе. Я тогда ещё подумал, что будет фейл.
Сейчас вон поставлю будильник и пойду посплю часок, пока они снова полетят.
Блин, у меня почти все полёты ночью, так что скрины все тёмные.
Аноним 01/11/15 Вск 12:13:56 #178 №224983 
14463692367180.jpg
14463692367481.jpg
14463692367632.jpg
Ребята из ЦУПа решили, что им опять лень запускать первого кербала на орбиту, и начали проектировать беспилотную миссию на Муну.
700 кг муноход, 12 тонн лендер, 60 тонн на НОО.
Кажется, нам нужна новая РН.
Аноним 01/11/15 Вск 12:39:17 #179 №224989 
14463707576000.jpg
Поясните ньюфажиньке, который слетал на муну, накатил фар и сейчас наслаждается разваливанием ракет в атмосфере.
Что дает мод РеализмВотЭтоВсе кроме деталек?
Можно ли с ним нормально и интересно играть в карьеру?
Нужно ли к нему добавлять инженера и фар?
Аноним 01/11/15 Вск 13:41:25 #180 №225004 
>>224989
РСС + РО даст тебе после ванильки только тонны анальной боли, зато если превозмогать не устанешь - начнешь ракеты лепить гораздо лучше и освоишь реентри не кербал стайл (когда под любым углом вошел на любом говне и ладно). Нормально и интересно играть в карьеру с первой попытки не сможешь, вангую. Если хочешь плавного введения хардкора - начинай с 64к. Но я слетал в ванильке с модами на запчасти ко всему до джула включительно, прежде чем поставил РСС+РО (тогда они правда состояли из кучи модов и не ставились в 1 клик).
Аноним 01/11/15 Вск 13:44:01 #181 №225006 
14463746413390.png
>>224954
Можно, но не глубже 4-7 километров в атмосферу (зависит от размеров/формы корабля) и обязательно обмазавшись теплощитами.
Аноним 01/11/15 Вск 13:48:58 #182 №225007 
14463749387560.jpg
>>224949
Where we're going, we won't need eyes - построить космическую станцию весом больше 200 тонн и с населением 10 огурцов на низкой орбите Джула.
Аноним 01/11/15 Вск 14:01:58 #183 №225010 
14463757184330.jpg
Кто-нибудь пробовал запилить наземную релейную сеть с RT? Интересно, сколько и какой высоты нужно антенных мачт, чтобы опоясать экватор
пик с кербалспейс
Аноним 01/11/15 Вск 14:06:50 #184 №225013 
>>225010
Но зачем?
Аноним 01/11/15 Вск 14:19:51 #185 №225015 
>>225013
ПОТОМУ ЧТО МОГУТ!
Ну на самом деле их задолбало трахаться со спутниками. А тут поставил антенны и норм.
Аноним 01/11/15 Вск 14:23:08 #186 №225017 
>>225015
По твоему поставить тысячу таких башен проще чем вывести три спутника?
Аноним 01/11/15 Вск 14:25:48 #187 №225019 
14463771483060.jpg
14463771483221.jpg
14463771483382.jpg
14463771483523.jpg
>>224976
Таки долетел (попутно даже выполнил дешёвый контракт на сборку самолёта, могущего в 220 м/с).
Собственно, контракт на дофига бабла заключался в том, чтобы доставить подобрать крбалотянку в ебенях, закинуть на 90км, после чего доставить в другие ебеня.
С ракетой для доставки на 90км я решил не выпендриваться, и сделать максимально дешёвую суборбитальную хуйню.
Возвращение было успешным(хотя я обосрался, раскрывая парашют на высоте меньше 700м над поверхностью, и имея при этом скорость больше 400м/с), но в 13км от полосы, на которой стоит самолёт, чтобы увезти нашу героиню обратно в ебеня. Я и так 850м до ракеты заебался идти, так что было решено запилить ровер для доставки туристки из приземлившейся капсулы к самолёту.

P.S. Блять, лестниц нет ещё раскладывающихся - как же я заебался складывать колёса и шасси, чтобы можно было забраться внутрь.
Аноним 01/11/15 Вск 14:30:07 #188 №225021 
>>225015
Нашел формулу расчета прямой видимостиочень простая, мог бы и сам додуматься. В идеале, для двух вышек в пятьдесят метров высотой, дальность прямой видимости на Кербине будет 15,5 км, и для экваториальной линии надо будет воткнуть таких 243 штуки, хе-хе.
Но на восточные от КСЦ горы воткну для прикола, надо тольку подходящую площадку найти.
Зато сразу понятно, насколько сеть спутников выгоднее наземной релейной.
Аноним 01/11/15 Вск 14:40:34 #189 №225025 
>>225004
Что такое
>РСС + РО
?
Аноним 01/11/15 Вск 14:50:10 #190 №225026 
>>225017
Ну три спутника надо еще настроить правильно, чтобы фазы совпадали, и они не смещались. Условиями ваниллы это тяжело пилить. В то время как антенну поставил и все, никуда она у тебя не уедет.
Если что, я понимаю, что спутники проще, но просто смотрю на разные позиции с разных точек зрения.
Аноним 01/11/15 Вск 14:50:46 #191 №225027 
14463786464570.png
Летчики,как называется мод где вы связь спутниками устанавливаете?Ну вот вы его сейчас обсуждаете
Аноним 01/11/15 Вск 14:54:59 #192 №225029 
>>225027
RemoteTech
Аноним 01/11/15 Вск 14:58:31 #193 №225032 
14463791110980.png
>>225025
Real Solar System (делает из Кербольской системы Солнечную, со всеми этими Марсами и Юпитерами) + Realism Overhaul (разное реальное топливо для движков, характеристики движков, понерфленные гиродины и всё в таком духе).
>>225027
RemoteTech, http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/83305
мимо-ваниллоёб
Аноним 01/11/15 Вск 15:00:07 #194 №225034 
>>225029
>>225032
Спасибо,летуны
Аноним 01/11/15 Вск 15:39:05 #195 №225037 
14463815450990.jpg
14463815451191.jpg
14463815451472.jpg
14463815451583.jpg
>>224983
Сделал тяж в двух вариантах.
Первый - совершенно заурядная ракета. 4 бустера, 7.5 баки на первой ступени, 5м баки во второй. Стартовая масса - 3000 тонн.
Второй отличается измененной конструкцией второй ступени. Использован механизм отстрела баков, что позволило увеличить дельту. В результате получилось избавиться от двух бустеров, стартовая масса снизилась до 2650 тонн, и на орбите у второй ступени остается еще ~500 дельты. Что заебись, т.к. позволяет выводить чуть более тяжелую ПН. Единственный минус - в конструкции используется почти 100 деталей.
Аноним 01/11/15 Вск 15:49:12 #196 №225038 
Посоны а на 64к нужно ли качать мод на риал топливо и там баки или можно ванилой обойтись?
Аноним 01/11/15 Вск 16:10:05 #197 №225043 
>>225038
Нет, просто ставишь 64к на свою модосборочку и всё.
Аноним 01/11/15 Вск 17:24:47 #198 №225066 
Антоны, как починить вылетающию игру? Модов всего лишь 2, а то и три. Может быть удалисть сейвы? Их у меня около 110.
Аноним 01/11/15 Вск 17:52:12 #199 №225075 
14463895325920.png
14463895326441.png
14463895326982.jpg
14463895327033.jpg
Пики 1 и 2 - вдохновлено пикрилом 3 и 4.

Ребята, загоризонтная, радиолокационная... Связь, настоящая! СВЯ-А-А-АЗЬ!
СВЯ-А-А-А-А-А-А-АЗЬ!


Может кому-то тоже поможет, для свежих идей.
Аноним 01/11/15 Вск 17:53:33 #200 №225076 
>>225066

110 поделок, сделанных на хрен знает как модифицированных версиях, небось?
Да пререустанови заново просто, нужные сохранения будешь вручную из бекапа перетаскивать, только и всего.
Аноним 01/11/15 Вск 17:59:58 #201 №225079 
>>225075
Попробуй закинуть все это на орбиту Джула
Аноним 01/11/15 Вск 18:02:15 #202 №225080 
>>225079
С аэроторможением в его атмосфере.
Аноним 01/11/15 Вск 18:07:51 #203 №225085 
>>225080

В демке его нету, лул.

http://users.livejournal.com/___lin___/209181.html
Аноним 01/11/15 Вск 18:18:40 #204 №225091 
14463911210080.jpg
Сап, кербаны.
Я тут новенький с парой нубских вопросов, отнеситесь с пониманием.
Играю в ваниллу без модов.

1. За что отвечают параметры высоты и давления у парашюта?
2. Какая скорость СА приемлимы для раскрытия парашюта? На какой высоте нужно это делать?
3. Как вы считаете траекторию для оптимального торможения об атмосферу при спуске с орбиты? Чем больше - тем лучше до тех пор, пока щит не выгорит?

Теперь кулстори:
ВНЕЗАПНО после появления трения об атмосферу у меня начали повально дохнуть огурцы при посадке. Описываю ситуацию:
Находясь на орбите 310км выдаю тормозной импульс, параболу выстраиваю "на глазок", отстреливаю все, кроме КМ со щитом. На 60 км скорость входа в атмосферу около 2000м\с. При вхождении в плотные слои около 800 м\с. Далее, когда корабль перестает гореть, высота составляет около 6 км. Если открыть парашют сейчас - его сорвет нахуй и напишет "парашют поврежден силами ветра или температурой". Жду 3х км. Выпускаю парашют, скорость 150 м\с. Купол не раскрывается полностью, привет земля. В принципе, логично что на СВЕРХЗВУКЕ парашют никто не открывает. Но как быть? Скинуть скорость хотя бы до 100 м\с на высоте 2-3 км у меня никак не получается. Навешивать на обоссаный меркурий что ли твердотопливные движки? Так это бредятина, неоптимально нифига.
ВНИМАНИЕ ВОПРОС: как грамотно посадить командный модуль с одним огурцом внутри?
Аноним 01/11/15 Вск 18:27:24 #205 №225098 
>>225091
1. Давление - определяет при каком давлении парашют "выпустится", т.е. выйдет из контейнера, высота - на каком расстоянии до поверхности он полностью развернётся (учитывает реальную высоту по радару, а не циферки вверху).
Аноним 01/11/15 Вск 18:29:40 #206 №225099 
>>225091
на высоте ~1 км выпускай парашют, ~500 м он по умолчанию раскроется.
Аноним 01/11/15 Вск 18:31:52 #207 №225102 
>>225098
Есть какой мод, вешающий выпуск еще и на скорость/радарную высоту? И где взять значения безопасных скоростей выпуска для разных атмосфер? Только что проебал свою пробку из-за срыва купола, на кОС-е летел, изъёбствовал всячески, на говне и палочках из последних сил выводил, а тут пиздец-то такой.
Аноним 01/11/15 Вск 18:39:24 #208 №225105 
>>225098
Отсюда следует, что парашют может раскрываться автоматически? Но как это реализовано? Ведь если перейти к ступени с парашютом, он сразу выпускается
Аноним 01/11/15 Вск 18:42:24 #209 №225106 
>>225102
Модов не припомню, но вроде как на ~200 м/с парашют уже не оторвёт в любой атмосфере. И повысь высоту полного раскрытия, чтобы успел затормозиться
Аноним 01/11/15 Вск 18:42:51 #210 №225107 
>>225105
Пилять. Ставишь некое давления выпуска. Открываешь.
Пока не будет давления - не выйдет.
Аноним 01/11/15 Вск 18:44:00 #211 №225109 
>>225105
Неа. Короче: ты жмёшь пробел, парашют активируется. Но если ты например активируешь его в космосе, он не выйдет из контейнера - за эту операцию отвечает параметр "давление", или как его там.
Аноним 01/11/15 Вск 18:44:34 #212 №225110 
>>225106
Ну охуеть теперь, фишка в том, что на Дюне атмосфера менее плотная, следовательно, можно выпускать раньше. График бы, с высотой/скоростью.
У меня лендеры все аэробрейкаются, приходится драги цеплять, для надёжности.
Аноним 01/11/15 Вск 19:16:30 #213 №225116 
>>225091
Сначала выпускаются маленькие парашюты, драг-шуты. Они замедляют корабль, после этого сбрасываются, а следом раскрываются уже большие, основные.

Смотреть с 2:55, но можно проглядеть и весь ролик, он клёвый.
https://www.youtube.com/watch?v=F6xJ_81TzBg
Аноним 01/11/15 Вск 19:18:17 #214 №225117 
>>225076
А как из сохранения вытащить нужный крафт с его координатами и вставить его в новый сейв?ну лень гуглить,вижу ты все знаешь
Уже несколько раз новую песочницу начинал,бросая просто дохуища старых крафтов
Аноним 01/11/15 Вск 20:07:57 #215 №225122 
>>225109
О, дошло. Круто.
Но теперь закономерно всплывает вопрос вычисления давления на заданной высоте. Или методом проб и ошибок?
Аноним 01/11/15 Вск 20:35:09 #216 №225123 
Жаль я никогда не стану космонавтом
https://www.youtube.com/watch?v=mrjpELy1xzc
Аноним 01/11/15 Вск 20:36:10 #217 №225124 
14463993701450.png
>>225122
Есть же барометр. Ну, если он у тебя открыт.
Аноним 01/11/15 Вск 20:42:05 #218 №225125 
>>225124
Кек. Так вот нахуя он нужен
Аноним 01/11/15 Вск 20:46:33 #219 №225126 
>>225125
Ещё чтоб науку собирать, ёба.
Аноним 01/11/15 Вск 20:46:57 #220 №225127 
>>225125
Нет. Просто всем похуй, обычно, потому дырка такая в игре. А изъёбствовать с барометром - пиздец.
Хочу калькулятор: тыкаешь тело, скорость и высоту, и видишь, можно ли безопасно выпускать.
Написал бы, да хуй знает, откуда исходную формулу выдёргивать.
Аноним 01/11/15 Вск 20:48:11 #221 №225128 
>>225127
Правой кнопкой по парашюту щелкни, и там написано будет, можно ли его выпускать или нет. Вот и все дела.
Аноним 01/11/15 Вск 20:51:12 #222 №225129 
14464002726670.jpg
>>225127
Строил и запускал ёбу, чтобы показать тебе эту фичу, но увлёкся.
Аноним 01/11/15 Вск 20:52:58 #223 №225130 
Антосы, чтобы делать красивые колонии на муне и вообще на других планетах, какие моды нужны?
Аноним 01/11/15 Вск 21:09:18 #224 №225132 
>>225130
На графон, очевидно.
Аноним 01/11/15 Вск 21:11:06 #225 №225133 
>>225132
Ладно, перефразирую.
Антосы, чтобы делать колонии (красивые, желательно) на муне и вообще на других планетах, какие моды нужны?
Аноним 01/11/15 Вск 21:18:31 #226 №225134 
>>225133
На размножение, очевидно.
Аноним 01/11/15 Вск 21:22:44 #227 №225135 
>>225133
На графон же, все правильно сказали.
Аноним 01/11/15 Вск 21:24:18 #228 №225136 
>>225135
Он наверное имеет ввиду модули там йобистые, всю эту хуйню.
Аноним 01/11/15 Вск 21:24:51 #229 №225137 
>>225136
Ну так йобистые модули и есть графон. Без графона и в ваниле модулей хватает для колоний.
Аноним 01/11/15 Вск 21:28:23 #230 №225139 
>>225137
Короче, насоветуйте ему своих этих USI и что там ещё, я не обмазывался, поэтому не разбираюсь.
Аноним 01/11/15 Вск 23:24:08 #231 №225147 
Пагни а как называется мод который позволяет строить вне ангара, а то по высоте ракеты не влазиют!
Аноним 01/11/15 Вск 23:37:10 #232 №225150 
Как исправить гуляющие апоцентры и перицентры?
Аноним 01/11/15 Вск 23:47:54 #233 №225153 
>>225150
Это фича баг, с которым ничего нельзя поделать. Наслаждайся безумным кодингом макак.
Аноним 01/11/15 Вск 23:49:03 #234 №225156 
>>224938
>>224806
Спасибо, спейсаны! буду обмазываться.
Аноним 02/11/15 Пнд 00:10:02 #235 №225160 
14464122027860.png
Летчики,от чего могут медленно крутиться4 м/с эти шасси?Электроэнергия есть,колеса не перекрываются/прижимаются ничем.
Аноним 02/11/15 Пнд 00:10:34 #236 №225161 
>>225160
И камера разумеется на лопнутая
Аноним 02/11/15 Пнд 00:14:38 #237 №225162 
>>225160
На какой планете
Аноним 02/11/15 Пнд 00:15:19 #238 №225163 
>>225160
>>225160
Кербин,ВПП
Аноним 02/11/15 Пнд 00:18:19 #239 №225164 
>>225163
Ровер покажи
Аноним 02/11/15 Пнд 00:22:11 #240 №225166 
14464129312290.png
>>225164
1.2т
Аноним 02/11/15 Пнд 00:44:32 #241 №225169 
14464142729260.jpg
>>225166
В голос с твоего ровера.
Аноним 02/11/15 Пнд 00:50:54 #242 №225172 
>>225169
Ну бля,какой есть.Может быть,медленно едет так как он весь фактически из крыльев В9 сделан и его поднимать начинает?надо на Луну закинуть,там посмотрю че как
Аноним 02/11/15 Пнд 00:51:55 #243 №225173 
>>225172
Ты серьезно его на луну хочешь?
Аноним 02/11/15 Пнд 00:54:43 #244 №225174 
>>225173
Ну,на Минмусе я думаю он улетит,а вот Муна самое то
Аноним 02/11/15 Пнд 01:11:32 #245 №225177 
>>224933
Машина пламенем объята - допустить взрыв модуля с космонавтами во время входа в атмосферу.
Лучник - выйти на орбиту и вернуться домой, ни разу не посмотрев на карту.
Аноним 02/11/15 Пнд 01:13:02 #246 №225178 
>>225174
РН делай похожий на троллейбус. Вместо стартового отсчета скажи: "Пшшшш... Осторожно, двери закрываются, следующая остановка 'муна'!"
Аноним 02/11/15 Пнд 01:21:27 #247 №225180 
>>225178
Конечная, вещи не забываем!
Аноним 02/11/15 Пнд 01:57:21 #248 №225185 
>>225153
Известно при каких обстоятельствах он появляется, или это чистый рандом?
Аноним 02/11/15 Пнд 01:58:50 #249 №225186 
>>225185
Не помню уже, давно не встречал. По-моему это происходит, когда у тебя большая йоба, состоящая из нескольких состыкованных модулей, но инфа не 100%
Аноним 02/11/15 Пнд 02:08:25 #250 №225188 
>>225010
Я не уверен, что высота крафта учитывается, когда этот крафт выгружен из памяти.
Аноним 02/11/15 Пнд 02:23:12 #251 №225189 
>>225166
На всякий случай проверь, что у твоих колёс в настройках все правильно выставлено (ПКМ в ангаре или даже на полосе)

Но подозреваю, что у твоих мододеталек кривая физическая модель, которая колёса таки перекрывает.
Аноним 02/11/15 Пнд 03:45:04 #252 №225195 
>>225186
>большая йоба
У меня проблемы со спутниками (никаких состыковок и весят <=1к)
Аноним 02/11/15 Пнд 04:03:23 #253 №225200 
>>225122
поставь мод realchute и не еби мозги
Аноним 02/11/15 Пнд 05:59:42 #254 №225207 
14464331822710.png
14464331822821.png
Покатался!!! Меня пробило на тракторы.

Шащ собираю для дюны трактор по тяжелей.
Аноним 02/11/15 Пнд 06:03:27 #255 №225208 
>>225150
делай так, что бы не было коллизий между частями корабля(что бы они не тёрлись друг о друга).
Аноним 02/11/15 Пнд 06:06:38 #256 №225209 
>>225195
скрин спутника.
Аноним 02/11/15 Пнд 06:40:08 #257 №225214 
14464356085970.png
>>225209
Аноним 02/11/15 Пнд 06:43:52 #258 №225215 
>>225214
ты это серьёзно? я же ничего разглядеть не могу.
Аноним 02/11/15 Пнд 06:50:39 #259 №225216 
>>225150
Конечно, гуляют, так и положено.
https://en.wikipedia.org/wiki/Perturbation_(astronomy)
Аноним 02/11/15 Пнд 06:50:45 #260 №225217 
>>225215
Что именно ты собираешься разглядеть? Тут всего лишь 2 антенны, ионик с топливом и РИТЭГ.
Аноним 02/11/15 Пнд 07:00:15 #261 №225218 DELETED
>>225177
>Лучник
Всегда так летаю, благо инженер показывает все нужные циферки.
Аноним 02/11/15 Пнд 08:51:51 #262 №225221 
>>225189
я думаю ты прав,ибо это процедурно настраиваемые крылья,изначально имеющие форму квадрата ~5x5м
Аноним 02/11/15 Пнд 09:18:23 #263 №225227 
14464451034480.jpg
Ньюфаговопросы:
1. Как сохранить аппарат отдельно от рн. И как его потом вставлять в готовую ракету?
2. Можно ли заставить ровер ехать по маршруту на автопилоте? Например нужно перегнать его на большое расстояние. Не вручную же неделю ехать...
Аноним 02/11/15 Пнд 09:28:02 #264 №225231 
>>225227
>Не вручную же неделю ехать...
Почему бы и нет? Тут помнится один олдфаг на 4х физическом варпе 6 часов гонял по муне
Аноним 02/11/15 Пнд 09:31:35 #265 №225232 
>>225231
>один олдфаг
У тебя ошибка в слове аутист.
Аноним 02/11/15 Пнд 09:32:35 #266 №225233 
>>225227
1.Да можно но бывает заебешься потом его в десантный отсек РН вставлять.Сохраняешь ПН отдельно,отдельно РН.Потом открываешь РН,открываешь меню загрузки,выбираешь крафт ПН и нажимаешь НЕ Load a Merge.Прилепляешь и летишь
Аноним 02/11/15 Пнд 09:41:01 #267 №225234 
>>225227
> Можно ли заставить ровер ехать по маршруту на автопилоте?
Мехджеб может. Но я б на твоем месте сделал ровер с тяговым движком. И время сэкономишь, и безопаснее такой крафт.

>>225227
>Как сохранить аппарат отдельно от рн. И как его потом вставлять в готовую ракету?
>>225233
>открываешь меню загрузки,выбираешь крафт ПН и нажимаешь НЕ Load a Merge

Так конечно можно, но лучше сохранить сборку как subassemble, в расширенном меню редактора. Чтобы меньше было ебли с вставкой - у редактора есть режим Root.
Аноним 02/11/15 Пнд 09:46:13 #268 №225235 
>>225234
Хмм,действительно.Теперь буду так делать
Аноним 02/11/15 Пнд 09:56:22 #269 №225236 
14464473826550.png
400 деталей-это плохо
Аноним 02/11/15 Пнд 12:11:17 #270 №225244 
14464554771830.png
>>225207
Аноним 02/11/15 Пнд 12:49:21 #271 №225246 
14464577619430.png
Не подскажете?
Собрал 2 самолёта, выбираю меньший, нажимаю загрузку, выбираю "Merge". Только они не хотят соединяться. Как это можно сделать?
sageАноним 02/11/15 Пнд 12:55:53 #272 №225247 DELETED
>>225246
Тебе до скольки лет мамка жопу вытирала?
Аноним 02/11/15 Пнд 12:56:09 #273 №225248 
14464581696200.png
Аноним 02/11/15 Пнд 12:57:20 #274 №225249 
>>225246
Сохрани мелкосамолёт в subassembly >>225234
Аноним 02/11/15 Пнд 14:05:44 #275 №225256 
>>225166

ЗАЗ / 10
Аноним 02/11/15 Пнд 14:07:06 #276 №225257 
>>225247
Ну примерно лет до 5, а что?
Аноним 02/11/15 Пнд 15:33:49 #277 №225263 
>>225257
Ну типа сам с бубном попляши и сделай в итоге.А вообще ПН цеплять Мерджем надо,и так,чтобы крепления-декаплеры на РН уже стояли
Аноним 02/11/15 Пнд 15:41:44 #278 №225264 
>>225263
Ну а вообще делай как вот этот летчик предлагает,так удобнее>>225234
Аноним 02/11/15 Пнд 17:38:47 #279 №225275 
>>225216
Так это ФИЧА!
Аноним 02/11/15 Пнд 17:56:52 #280 №225278 
>>225150
Включить варп.
После выхода из него болтанка будет поменьше.
Аноним 02/11/15 Пнд 18:36:49 #281 №225281 
Поясните новичку, какое максимальное ускорение я могу получить от гравитационного маневра около большего спутника?
Аноним 02/11/15 Пнд 18:39:42 #282 №225282 
14464787826850.jpg
Посоны, вы тут пиратку или лицензию гоняете? Если пиратку, дайте ссылку на нормальный торрент.
Аноним 02/11/15 Пнд 18:48:56 #283 №225283 
>>225282
Читай оп-пост, оттуда все отлично качается.
>>225281
Тут очень от ситуации зависит. В системе Кербина об муну на пару сотен можно разогнаться, а вот, например, Тило поможет сэкономить целый километр-полтора а может и пизжу, сто лет гравиманевры не юзал
Аноним 02/11/15 Пнд 18:56:30 #284 №225284 
>>225283
Кстати, а вокруг Кербина нету пролетной аномалии?
Аноним 02/11/15 Пнд 18:56:46 #285 №225285 
>>225284
при пролете вокруг*
Аноним 02/11/15 Пнд 18:58:36 #286 №225286 
Думал, что игра виснет, а она оказывается просто ОЧЕ МЕДЛЕННО грузится.
Надо попробовать с сетевого усб-диска её на локальный рейд0 переложить, наверное

Алсо выгуглил магнет на 1.0.4 под прыщи (по ссылкам из шапки торренты только под винду)
magnet:?xt=urn:btih:E94561FC3165F4B3BD424942C0B5683852557F81&dn=kerbal+space+program+1+0+4+linux&tr=udp%3A%2F%2Fopen.demonii.com%3A1337%2Fannounce
Аноним 02/11/15 Пнд 19:15:40 #287 №225293 
>>225284
Если она и есть, то ты её не заметишь. Совсем. 13 мм/с это даже не смешно, ибо ебучие коллизии деталей создают большее ускорение.
Аноним 02/11/15 Пнд 19:59:49 #288 №225295 
>>225293
Так может с этой фичи можно как-то ускорится так что прямо Кербин-Юпитер без двигателей?
Алсо,эти коллизии как то связанны с тем что при совершении маневра при 4х физическом врапе я улетаю отнюдь не по маневру?
Аноним 02/11/15 Пнд 20:03:49 #289 №225297 
>>225295
1) Заебёшься наматывать круги около Кербина.
2) Есть подозрение, что да.
Аноним 02/11/15 Пнд 20:06:38 #290 №225298 
14464839983660.png
>>225297
И поэтому я никогда не смогу загасить относительные скорости двух кораблей в полный ноль?Бывало такое что надо повисеть рядом пару недель-всегда разлетались черти куда
Аноним 02/11/15 Пнд 20:12:26 #291 №225299 
>>225298
Ну, если оба корабля выгружены из памяти, то такой хуйни не должно случаться... теоретически.
Аноним 02/11/15 Пнд 20:19:06 #292 №225300 
>>225298
если между шипами дистанция 10 метров и нулевая скорость это не значит что они находятся на одной орбите, практически всегда это значит что они находятся на разных орбитах и это вопрос времени когда они разойдутся.
Аноним 02/11/15 Пнд 20:20:45 #293 №225301 
>>225286
Уж эту-то игру можно и купить.
Аноним 02/11/15 Пнд 20:23:55 #294 №225303 
14464850359830.png
Кстати,скоро будет новый движок?
Аноним 02/11/15 Пнд 20:30:32 #295 №225305 
>>225298
Попробуй гиперэдит, выставь у обоих крафтов все параметры орбиты одинаковые, но с чуть разной долготой восхождения.
Аноним 02/11/15 Пнд 20:35:02 #296 №225307 
>>225305
Точнее, с разной аномалией. Чтобы они друг за дружкой плелись.
Аноним 02/11/15 Пнд 20:35:39 #297 №225308 
>>225307
>>225299
Ок,как нибудь попробую если снова понадобится.
Аноним 02/11/15 Пнд 21:05:20 #298 №225310 
14464875207710.jpg
Кербанавты ебанавты
Почему это ракету даже после выхода из атмосферы начинает пидорасить? Ракету дико начинает качать, хотя начало полета проходит хорошо. При этом я строил разные ракеты, но результат почти один.
Аноним 02/11/15 Пнд 21:06:34 #299 №225311 
>>225310
Ты нахуя из жопы негра скринил?
Аноним 02/11/15 Пнд 21:06:55 #300 №225312 
>>225310
>>225310
Пидорасит относительно чего?Какой точки?Да и негров в пещере сложно ловить
Аноним 02/11/15 Пнд 21:23:14 #301 №225313 
>>225310
Может виновата несимметричность из-за антенны сканера? Или что это блять, нихуя не вижу
Аноним 02/11/15 Пнд 21:23:38 #302 №225314 
>>225310
TWR дохуя большой.
Аноним 02/11/15 Пнд 21:25:39 #303 №225315 
>>225314
Ну такое,не замечал у себя что и при 4 болтанка.Ассиметрия может?
Аноним 02/11/15 Пнд 21:26:34 #304 №225316 
>>225310
1) Поставь двухметровый САС
2) Для стабилизации используй моджахедовский Smart A.S.S
Аноним 02/11/15 Пнд 21:57:26 #305 №225317 
Посоны, решил окончательно и бесповоротно перекатиться на 64битную версию под линупсом, какие подводные камни?

P.S. Думал, в FAQ про это есть, но не нашёл.
Аноним 02/11/15 Пнд 22:00:30 #306 №225318 
>>225317
Списочек модов забыл приложить. Если что, не пинайте за некрофилию: давно накатывал и не актуализировал особо.

KSP: 1.0.4 (Unix) - Unity: 4.6.4f1 - OS: Linux 3.17 Gentoo n/a 64bit
Community Resource Pack - 0.4.5
CC-CP-SCANSat - 0.5.2
Contracts Window Plus - 1.0.5.3
DMagic Orbital Science - 1.0.8
RasterPropMonitor - 0.23.2
KSP-AVC Plugin - 1.1.5
Kerbal Engineer Redux - 1.0.18
Kerbal Joint Reinforcement - 3.1.4
Docking Port Alignment Indicator - 6.2
Outer Planets Mod - 1.8
OPM clouds - 0.8.1
PlanetShine - 0.2.3.1
RCS Build Aid - 0.7.2
SCANsat - 1.1.4.2
TarsierSpaceTechnology - 5.5
TextureReplacer - 2.4.10
Kerbal Alarm Clock - 3.4
Transfer Window Planner - 1.3.1
Universal Storage - 1.1.0.7
kOS - 0.17.3
Аноним 02/11/15 Пнд 22:19:37 #307 №225319 
>>225301
Можно, но у меня денег нет, и длинный список вещей, который нужно купить в первую очередь.
Аноним 02/11/15 Пнд 22:25:34 #308 №225321 
>>225317
Камней нет.
мимо_линуксофаг
Аноним 02/11/15 Пнд 22:25:53 #309 №225322 
>>225318
в принципе никаких, но вангую половина модов работать не будет, смотри есть там дллы или нет, если есть работать не будет
Аноним 02/11/15 Пнд 22:34:47 #310 №225324 
>>225312
Пидорасит относительно центра ракеты. Она как бы начинает постоянно гнуться.
Аноним 02/11/15 Пнд 22:37:10 #311 №225326 
>>225324
Знаю бред,но у тебя все детали прикреплены?на скорости покрути ракету,такое бывает если например бак с пихлом оторвался но продолжает толкать ракету
Аноним 02/11/15 Пнд 22:39:55 #312 №225327 
>>225326
>>225326
>>225324
Алсо,что в обтекателе?на всякий случай закрепи скотчем от верхушки ПН обтекателя к основанию обтекателя,тоже от этого может,ЦМ незначительно смещается и пошло поехало
Аноним 02/11/15 Пнд 23:04:22 #313 №225332 
>>225322
>>225321
Запустил, пока полёт нормальный. Будем смотреть, что дальше будет. Спасибо, что отписались.

Аноним 02/11/15 Пнд 23:27:05 #314 №225334 
14464960257250.png
14464960257421.jpg
Запустил первый спутник к марсу, это просто охуенное чувство. Когда ты летишь, ты ждешь свидания с планетой.
Аноним 02/11/15 Пнд 23:33:09 #315 №225335 
>>225334
RSS?
Аноним 02/11/15 Пнд 23:35:50 #316 №225336 
>>225335
2й пикча, это фотография, а не скриншот. RSS мне пока рано, я только Марс в ваниле покорять буду.
Аноним 02/11/15 Пнд 23:41:44 #317 №225338 
>>225336
Не, просто ты сказал "Марс", а не "Дюна", вот и подумал, что в RSS левитируешь.
Аноним 02/11/15 Пнд 23:44:54 #318 №225339 
>>225338
Прости, просто я в KSP играю пару дней, и все называю более привычными именами. Луна там, Марс, Солнце и т.д.
Аноним 02/11/15 Пнд 23:57:33 #319 №225341 
>>225338
Двачую, сразу подумал на рсс и зауважал, первый раз трансфер там по ощущениям острее, чем листву сбросить.
Аноним 03/11/15 Втр 00:03:47 #320 №225342 
>>225339
Да та же хуйня, на самом деле. Просто здесь ещё и RSS-фагов много, хз, кто по чему угорел.

Алсо, попробовал обмазаться Stock Visual Enhancements - что-то поле вокруг светлого космодрома стало чёрным, как уголь (ночью). Видимо, шеёдеры ещё сырые, либо я накатил мод неправильно.

Аноним 03/11/15 Втр 00:05:19 #321 №225343 
14464983195590.png
14464983195671.png
14464983195742.png
>>224340 (OP)
Эх. А у меня из-за гребаной физики макак йоба-топливная станция не собирается.

Но зато я придумал ей применение. Она (надеюсь), будет собрана на НКО пустой, затем отправлена к муне иль минмусу, где её будет ждать рудодобывающий комплекс, который и будет снабжать станцию топливом. Затем она будет в особо важные моменты перегоняться обратно на НКО для дозаправки моих йоб. Эх, лишь бы собрать...
Аноним 03/11/15 Втр 00:10:04 #322 №225346 
>>225343
Вангую, просрешь топливо на маневры. Если так хочется - повесь ее высоко, почти на высоте орбиты муны, сможешь дозаправлять и оттуда и с кербина. Правда больше дельты надо будет для стыковки. Зато потом меньше для полета к джулу.
Аноним 03/11/15 Втр 00:12:19 #323 №225347 
Вопрос аутизма. Как оставить антенну Communotron 88-88 открытой?
Я открываю ее, она пытается передать данные и закрывается через пару секунд.
Аноним 03/11/15 Втр 00:22:40 #324 №225348 
>>225342
> шейдеры
фикс
Аноним 03/11/15 Втр 00:25:35 #325 №225349 
>>225347

поставь ремоут лайт версию
Аноним 03/11/15 Втр 02:05:14 #326 №225376 
14465055142740.png
14465055142831.png
Слегка проапгредил графен на x64-версии. Немножко по-ниггерски получилось, но я хотел показать контраст между светлой и тёмной стороной Кербина. Бонус: местный Титан, завезённый модом. Можно будет пилить Кассини-Гюйгенс в будущем.
Аноним 03/11/15 Втр 02:12:08 #327 №225381 
>>225376
>1-й пик
- Странная планета, - заметил Тограм. - Никогда не видел столько лесных пожаров, извергающихся вулканов или что это еще у них там на ночной стороне.
Аноним 03/11/15 Втр 02:12:10 #328 №225382 
14465059306620.png
14465059306751.png
14465059306812.png
Так и не понял, что за двоящиеся облака на Кербине - баг или фича. Судя по первому скрину, вторые облака - это тени.

Местное солнышко теперь ярко слепит, хочется надеть очочки.

Ну и какой же Титан без Сатурна. Eeloo, к слову, стал его спутником в этом моде - этакий аналог Энцелада.
Аноним 03/11/15 Втр 02:12:52 #329 №225384 
>>225382
> слепит
"Светит", конечно же.
Аноним 03/11/15 Втр 02:17:39 #330 №225385 
>>225382
Как кольца у Сатурна реализованы? Камушки или просто текстурина?
Аноним 03/11/15 Втр 02:18:46 #331 №225387 
>>225381
Лишь одно только его слабо успокаивало - он не замечал дыма.
Аноним 03/11/15 Втр 02:20:15 #332 №225388 
>>225385
Второе.
Аноним 03/11/15 Втр 02:21:11 #333 №225389 
>>225385
Где-то видел на форуме, что камушки тоже можно сделать, но не стал пока заморачиваться.
Аноним 03/11/15 Втр 02:28:54 #334 №225390 
>>225387
Ведь дым давно выел ему глаза.
Аноним 03/11/15 Втр 02:30:54 #335 №225392 
>>225390
Потому, что на самом деле это был Снуп Дог.
Аноним 03/11/15 Втр 02:35:17 #336 №225394 
>>225392
И этим Снуп Догом был Эйнштейн Керман.
Аноним 03/11/15 Втр 02:39:47 #337 №225395 
>>225394
Мораль сей басни такова: SMOKE WEED EVERYDAY
Аноним 03/11/15 Втр 02:43:03 #338 №225396 
14465077835850.png
14465077835931.png
14465077835982.png
Джул получился какой-то неоновый. Перемудрил с конфигами? Впрочем, Ева и Нейдон (если не ошибся в прочтении имени местного Нептуна) ему ничем не уступают по яркости красок.
Аноним 03/11/15 Втр 02:43:26 #339 №225397 
>>224340 (OP)

Ну нету модов на демку, нету. Уже и модную утилитку поставил,она мне всё сама находит, нужные дополнения к модам и совместимости отслеживает, всё ставицца, но ничего неменяеца! Как демку модами обмазать?!
Аноним 03/11/15 Втр 02:44:19 #340 №225398 
>>225396
В атмосфере Евы постоянно бьют молнии (ага, вон те белые точки).
Аноним 03/11/15 Втр 02:47:11 #341 №225399 
14465080315190.png
14465080315681.png
14465080316202.png
14465080316763.png
>>225397

Скрин забыл.
Аноним 03/11/15 Втр 02:48:20 #342 №225400 
14465081004020.png
>>225398
А уж Лейт вообще заставляет блевать радугой. Ну точно перемудрил с конфигами (хоть и не трогал их, просто мод Scatterer поставил).
Аноним 03/11/15 Втр 02:51:42 #343 №225401 
>>225399
Чо тока не придумают люди, лишь бы полноценную версию не ставить.
Аноним 03/11/15 Втр 02:56:52 #344 №225402 
14465086121350.png
14465086121391.png
14465086121602.png
Ну где мне для демки модов раздобыть?!
Аноним 03/11/15 Втр 02:57:53 #345 №225403 
14465086730880.png
>>225401

У меня нет на неё денех!
25 бачей, охуйеть!
Аноним 03/11/15 Втр 03:00:56 #346 №225404 
>>225403
А если ты её спиратишь, тебя покарает Аллах?
Аноним 03/11/15 Втр 03:13:30 #347 №225405 
>>225403
Давай рассуждать логически.
С какой-то стороны, утверждение «спиратил = своровал» верно; полагаю, не нужно расшифровывать, это очевидно.
Но есть и кое-какое неочевидное отличие, которое в корне меняет всё.
Классическое воровство — это когда ты присваиваешь себе какое-то имущество, не заплатив за него хозяину, тем самым причинив ему ущерб. Например, ты крадёшь яблоко — хозяин становится беднее на одно яблоко. он мог его съесть, мог продать, да оно могло просто сгнить у него — но он лишился яблока и профитов от него, реальных или потенциальных. Это труъ-воровство.
Тут ситуация иная. Ты изначально не имеешь свободных средств, чтобы заплатить авторам игры за их продукт. Это значит, что профита от тебя они в любом случае не получат, будешь ты пиратить игрушку или нет. В то же время, если ты скачаешь пиратку, у авторов не станет на одну копию игры меньше — в этом прелесть информационных технологий. Их возможность продать эту копию кому-то ещё от твоего «воровства» не пропадёт, вред ты им этим также не нанесёшь — ты либо пиратишь и бесплатно играешь, либо не пиратишь и всё равно не платишь авторам, бо денег нет.
Если бы у тебя были средства на неё — тут можно было бы подумать. Мне вот стыдно может быть — средства есть, а я всё равно пирачу, жаба в чистом виде. Я плохой. Ты пока нет.
Короче, пока ты не распространяешь игрушку и гуляешься в неё сам, ты допропорядочный пират. Заплати за игру, когда деньги появятся — и можешь с чистой совестью считать, что никогда ничего и не нарушал, если уж так принципально это дело для тебя.
Аноним 03/11/15 Втр 03:13:50 #348 №225406 
>>225404

Бля, ну всего должно быть не бесконечно. Хватит уже хуйнёй заниматься, всежмылюди, да и проект достойный, нечего.
Аноним 03/11/15 Втр 03:14:59 #349 №225407 
>>225406
Ты траль?
Разрабы денег не получат от твоей игры в демку. Как и от спиздинга.
Купил за 6 баксов по скидке.
Аноним 03/11/15 Втр 03:19:17 #350 №225409 
>>225405

В том-то и дело, что в век информационных технологий или ты остаёшься таким же млекопитающим, как предки твоих/моих предков, или ты переходишь в пространство информационной среды и соблюдаешь и такие, законные правила. Пиратить инфо и считать себя современным челоеком с таких твоих тезисов - верх пошлости в наше время, бро. Или ты остаёшься животным и не считаешь массив данных объектом, навроде твоего яблока, или ты человек и не трогаешь яблоко, насколько бы цифровым оно ни было.

Двараза пояснил, лул. Надеюсь я понятно изъясняюсь.
Аноним 03/11/15 Втр 03:20:21 #351 №225410 
>>225407

Но у меня и 6 нету, у меня их нОль. Нет, не траль, я тру спейсан. Наверное.
Аноним 03/11/15 Втр 03:20:36 #352 №225411 
>>225409
Ну и ебись в демку, нищеёб-сектант.
Аноним 03/11/15 Втр 03:21:12 #353 №225412 
>>225410
0? Ты в картонной коробке живешь?
Аноним 03/11/15 Втр 03:22:31 #354 №225413 
Ладно, на счёт модов для демки вопрос остаётся открытым, а вот чего мне скажи(те). Тред поделокк анона на космотематику, физических и информационных, стоит запиливать?
Аноним 03/11/15 Втр 03:24:06 #355 №225414 
>>225411

Лолблядь, сидит перед моником в 3 часа утра и называет кого-то сектантом. Ты дурак? Не понимаешь, почему хорошо и плохо - это хорошо и плохо?


>>225412

Нет, мне нужно легально запустить КСП. Нахаляву.
Аноним 03/11/15 Втр 03:26:54 #356 №225415 
>>225414
Ну и хули ты сюда пишешь тогда, а?
Аноним 03/11/15 Втр 03:26:55 #357 №225416 
>>225409
>Или ты остаёшься животным и не считаешь массив данных объектом
Воу-воу, поосторожнее с такими тезисами, если перечислять, по каким параметрам человек животное, то целого двача не хватит.
У меня вот привычка не переходить дорогу на красный свет. Даже на просматриваемой со всех сторон улице, по которой три с половиной машины в час едет. Я могу сказать (и, чего там, говорю иногда), что закон един для всех, правила необходимо соблюдать, а не повиноваться стадным чувствам. Но давайте скажем прямо — я просто слегка ёбнутый и стоять на светофоре у пустой дороги мне в кайф. Гораздо разумнее было бы её перейти; животным поведением здесь скорее является тупое следование предписаниям. Природа нам разум не для бездумного следования шаблонам давала.

Кароч. Я пояснил, что разрабам от пиратства с твоей стороны будет ни холодно, ни жарко. Мешают принципы? Добро, уважаю. Но не возлагаю надежд на то, что кто-то ещё двинулся в этом направлении настолько, чтобы адаптировать моды под демку.
Аноним 03/11/15 Втр 03:58:34 #358 №225417 
>>225416
>225416

Как раз шаблоны разные бывают, некоторые и есть животные инструкции, ненужные человеку. На счёт опасностей - твоя точка зрения очень опасна, потому что она неизбежно ведёт к нарушению даже животных норм, потому что один раз ты светофор нарушил .потому что он "нинужин", а другой раз и яблоко и игрушку в инете спиздишь. Может быть убить кого нибудь, если станет можно? Потому что нужно имущество, а сил правопорядка и нету, м-м? Допустим, после БП, такие мировоззрения, насчёт нарушения светофора, такие плоды и дадут. Это как тренировка. Натренируешься - сможешь поддерживать порядок. Нет - ну будешь очередным несостоявшимся мародёром, нахуйникомуненужным, но живущим под личиной порядочного, от части, человека.
А со светофором - вот тебе ещё простой пример. Представь, что у тебя в ведении миллиарды людёв и тебе нужно их жизнь организовывать. Как ты будешь вести статистику, если у тебя по таймингам люди в одной последовательности перемещаются, а по факту - на пару-тройку часов в неделю "убегают" от нормы, потому что просто некоторые умные, умнее остальных, считают свою жопу важнее правил, пусть и бессмысленных, на первый взгляд. Но это уже совсем другая глава истории. Из-за вот таких, светофорных, "мирных" умников, в разные времена по разному, но всех самых умных, и существуют, до сих пор, сука, первые отделы в любых исследоваьельских организациях. Потому что доверить никому ничего нельзя. Ты ж сам не хочешь развиваться, судя по светофору, тебе самому не хочется прогресса, ты попользоваться можешь, а организовать - не хочешь, или не можешь?

Можешь, гораздо больше, чем кажется можешь, начинать надо с себя. И уважать надо себя. Я, например, мусор в пакетах стараюсь не закрывать герметично, могу пояснить, почему, если интересно. Будет очередная паста, лул.
Да, я тоже не информационное животное, как и "знаменитые" 95 процентов, но я отрываюсь от шаблонов, чего и тебе советую. Да, я игнорирую светофор, пользуясь отговоркой, что рядом нет ни машин, ни детей, ни средств настолько точно вести статистику, что мои нарушения будут значимы. Пока что.
Обидно, что часто стадный инстинкт прорывается, если не следить за собой, но эт ничего, это тоже тренируемо.
Аноним 03/11/15 Втр 03:58:56 #359 №225418 
Ой, прошу прощения, вырвалось, лул.
Аноним 03/11/15 Втр 04:10:23 #360 №225419 
14465130240030.png
14465130240551.png
>>225417

Мне ещё и печатать надо не клешнями, ох, миллионы лет эволюции ждут меня...
Аноним 03/11/15 Втр 04:28:53 #361 №225421 
>>225409
Прекращу пиратить инфу тогда и только тогда, когда копираст будет нести хоть какую-то юридическую ответственность за техническое качество того, что он впаривает. А до этого - только в формате добровольного доната "понравилось - купил".
Аноним 03/11/15 Втр 04:31:29 #362 №225422 
14465142891260.png
14465142891521.png
14465142891692.png
14465142891783.png
Придётся изгаляться с этими запчастями.
Аноним 03/11/15 Втр 04:35:30 #363 №225424 
>>225421

Да, было бы неплохо изжить обязательную покупку, заменив любые подобные информационные сношения на донат и, в крайних случаях, покупку за половину стоимости перед употреблением и оплатой оставшейся стоимости по желанию. Хотя, нет. Без половинных выплат, а то цены подымутся до облаков, только и вот чего.
Аноним 03/11/15 Втр 04:36:28 #364 №225425 
14465145885860.png
14465145885991.png
14465145886132.png
14465145886213.png
Аноним 03/11/15 Втр 05:03:55 #365 №225428 
>>225417
>На счёт опасностей - твоя точка зрения очень опасна, потому что она неизбежно ведёт к нарушению даже животных норм, потому что один раз ты светофор нарушил .потому что он "нинужин", а другой раз и яблоко и игрушку в инете спиздишь
Логика уровня "Смотришь мультики - латентный пидорас", не находишь? Одного из другого следует только при очень изощрённом ходе мысли. В примере со светофором я никому не врежу и не способен навредить. Если на дороге есть движение — я стою безо всяких отмазок, т.к. очевидно, что в данном случае предписание логично и полезно. Если рядом есть дети — я тоже продолжаю стоять без отмазок, чтобы они не брали себе установку на то, что дорогу можно просто взять и перейти на красный. Если ни машин, ни детей нет (ну вот вообще нет) — следование предписанию больше пойдёт барану, нежели человеку. Пусть даже предписание в целом правильное.
Кстати, о баранах в частности и домашнем скоте в целом. Они никогда не вырастут над собой в первую очередь благодаря благоразумному следованию предписаниям — «проволока бьётся током, к ней не подходи» (в итоге на поле и проволоки-то нет, одни колышки, но никто не пытается убежать). Или возьмём ту пасту с обезьянами, шлангом с водой и бананом (ту самую, в которой никто не хочет признавать себя обезьяной, лол) — закон говорит «не бери банан» и добропорядочные мартышки неукоснительно его соблюдают. Не в последнюю очередь, поэтому они в клетке, а экспериментаторы — в клетке побольше снаружи её.
Пример с БП настолько умозрительный, что к реальности не привязан никак вообще. В теории порассуждать об идеальном обществе можно, но кто-то из философов как-то выдал мысль вроде «Рай не имеет смысла, потому что первая же сволочь его разрушит», или как-то так. Согласен, чо. Общество идеальных ребят сможет устоять против небольшой группы неидеальных только при наличии у первых работающих силовых структур. Фишка в том, что при наличии таких структур неидеальные тоже внезапно станут законопослушными.

>Ты ж сам не хочешь развиваться, судя по светофору, тебе самому не хочется прогресса, ты попользоваться можешь, а организовать - не хочешь, или не можешь?
Эту мысль можно развернуть в обе стороны.
Я не хочу развиваться, я хочу пользоваться — следую предписаниям светофора только тогда, когда мне это выгодно. Чо, никто не видит, никто не едет? Ну я пошёл, стойте дальше, лалки.
Нет ты (не хочешь развиваться, хочешь пользоваться) — зачем тебе мозг, зачем здравый смысл, если можно просто автоматически выполнять созданную кем-то (отнюдь не универсальную и по умолчанию не способную учесть всё многообразие вариантов) программу?

«Меня преследовала бешеная собака, и я почти смог убежать, но путь к спасенью предательски перекрыла мне появившаяся словно из ниоткуда пустая дорога с красным светофором...» — примерчик немного доведённый до абсурда, впрочем, как и пример с БП. Смысл прост — не надо доводить до абсурда.
Я могу взвинтить ставки и прийти к выводу, что из твоей логики следует, что люди как таковые не нужны и было бы неплохо заменить их машинами, т.к. у живых людей всегда будут проскальзывать не соответствующие великому благу позывы, мысли и, как следствие, действия.
Ты можешь взвинтить ставки и прийти к выводу, что «кто сегодня любит джаз — завтра родину предаст» (лозунг имел место ИРЛ). Или что моё нежелание стоять на светофоре у пустой дороги приведёт к тому, что я буду готов грабить-убивать ради пачки чипсов.
То и другое — лютая дичь.

Я предложил логику светофора — если нарушение правила в данной ситуации очевидно не способно никому навредить, правило становится пожеланием.
Ты предложил логику законопослушания до конца — если правило установлено, оно не может быть нарушено ни при каких обстоятельствах, т.к. правила созданы, чтобы их соблюдать.
Я считаю, что человек может называться разумным, только если он применяет разум, а не дрессировку — а вариативность жизненных ситуаций такова, что правила не могут предусмотреть всё. Ты не считаешь, что человек может называться человеком, если он не готов сдерживать себя ради соблюдения правил при любых условиях. Обе точки зрения могут быть возведены в абсолют и превратиться в бред.
И я таки считаю, что бред не нужен. На первом месте должно быть «не навреди», а уж как его достигнуть — тут уж точки зрения разнятся. У тебя я буду мародёрствовать при БП, у меня ты не поможешь упавшему на льду человеку, если он переходил дорогу в неположенном месте (это будет значить, что тебе самому придётся выйти на проезжую часть). То и другое неправда. Ну, надеюсь. Ведь поможешь?..

Возвращаемся к нашей демке.
Я на твоём месте её бы скачал, т.к. это в принципе никому не навредит. Цепь событий, при которой это способно причинить вред, столь путанна и хитра, что может считаться статистически невероятной. Особенно при наличии оговорки, чтобы ты купил игру, как появится возможность — на распродаже, например. Последнее вообще устраняет морально-нравственную проблему на корню.
Ты не хочешь качать, потому что нельзя и всё. Принцип, образ мыслей сверхчеловека, единственный путь спасти грешный мир — как угодно, но нельзя. Ну, это твоё мнение и я его уважаю, только вот не надо кидаться оскорблениями про умников и животных, окай? (ибо в долгосрочной перспективе именно нанесённые мне ИТТ оскорбления станут спусковым крючком цепочки событий, что в итоге приведут к тому, что я буду с криками «НЕНАВИИИЖУУУУУ!!!111» носиться по постапокалиптическим улицам с бензопилой и убивать синичек, что безусловно не соответствует интересам общества. Эффект бабочки, хуле).

Внезапно подумалось, лол. Россия своим текущим уровнем компьютеризации обязана пиратству и только пиратству — вплоть до самого последнего времени людям были тупо не по карману лицензионные программы (либо же их в продаже не было и вовсе, что, впрочем, связано с предыдущим пунктом). Не будь этого зла и нарушения закона (с которым государство, управляемое, к счастью, разумными людьми, также никак не боролось до самого последнего времени) — мы бы только-только осваивали «Офис», и то только на работе. Что такое фотошопы и прочее, знали бы только избранные. Практически всё компьютерно грамотное население у нас сейчас — результат пиратства и нарушения закона. Это уже само по себе даёт повод задуматься о том, а всегда ли нарушение — это плохо?
Аноним 03/11/15 Втр 05:17:22 #366 №225429 
Чет мне вспомнилась ситуация из книжки, когда астронавт попадает на планету тотального копирайта, насвистывает мелодию и дарит ее не кому-то определеннову, как было заведено, а всей планете, чем сломал там систему начисто...
Не помню название. Мобыть Хайнлайн, мобыть Вернон Винж....
Аноним 03/11/15 Втр 07:20:03 #367 №225434 
>>225417
>животные инструкции, ненужные человеку
Всё лучшее в человеке (кроме абстрактного мышления) - от животных предков. Заведи уже собаку, аутист, рассуждать о том, чего в жизни близко не видел и не трогал - верх идиотизма (да, человеку присущего весьма).

>опасно думать самому, есть правило - блюди, не думай, придумано - значит так надо
Слушай, говна кусок, Моисею его заповеди хотя бы (по легенде) с неба были выданы. А законы об интеллектуальной собственности кем писаны? Боженькой, что ли? Да такими же людьми, как я. Я что, контроллер-процессор какой полупроводниковый, чтобы выполнять всё что они предписали, не рефлексируя? Ты знаешь, что рефлексия - как раз то немного, что отличает человека от прочих животных?

>Представь, что у тебя в ведении миллиарды людёв и тебе нужно их жизнь организовывать
Хуйли тут представлять, твой организм - это и есть куча клеток, и их жизнь организована, но правилам они следуют далеко не на 100%. И ничего, ты, хреносос, смог каким-то образом дожить до возраста, позволяющего тебе постить на двачах. Без всякой такой сраной статистики. Потому что синергетика, робастность, вот это всё.

> первые отделы в любых исследоваьельских организациях
И тут ты, сука, наступил на больное. Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь суть первых отделов в НИИ. Она отражается в старом анекдоте про секретную воинскую часть, в которой был только трактор. "- Товарищ лейтенант, что за секреты у нас есть, если кроме трактора и нет нихуя? - Вот в этом-то и есть наш главный секрет."
Первые отделы - паразиты; экстракт бюрократии (чисто по формальному определению - существуют только ради обоснования собственного существования); они "нужны" не более, чем глисты бомжу, которые ему просто нечем вывести. А ты: "раз есть - значит нужны". Ну так теперь подумай над тем, что раз пираты есть, то они нужны.

> стадный инстинкт прорывается
Будто что-то плохое. Нет, ты не отмахивайся. А подумай, что же конкретно в этих инстинктах "плохого"? А лучше читай побольше, да пиши поменьше. Как-нибудь дочитаешь до Лоренца, поди, поймёшь, что источниками оценок "хорошее"/"плохое" являются именно и только животные инстинкты, а рациональное мышление никакого такого окраса никак дать не может.
Аноним 03/11/15 Втр 07:39:17 #368 №225438 DELETED
Пиздос вы тут развели. Все, нахуй. Укатываюсь.
>>225037-хуй
Аноним 03/11/15 Втр 09:44:22 #369 №225444 
>>225438
Бляя, ну нит только ни ты, мы так много без тебя потеряем =( =(
Аноним 03/11/15 Втр 09:54:05 #370 №225445 DELETED
>>225444
Ну пожалуй, я тоже сьебу. Варитесь дальше в этом аду, мне надоело.
RSS-хуй
Аноним 03/11/15 Втр 10:01:50 #371 №225446 
Лол,филасофы,в космос полетим когда?
Аноним 03/11/15 Втр 10:09:39 #372 №225447 
>>225446
Никогда.
Съебываю из треда.
>>225428
Аноним 03/11/15 Втр 11:00:17 #373 №225451 
14465376174390.jpg
Мрази,вернитесь!
Аноним 03/11/15 Втр 11:14:34 #374 №225452 
14465384746960.jpg
Сап огурцоны, а есть ли какой-нибудь мод в стиле X-COM'а?
Возможность набигать зелёными на алиенскую базу была бы просто орбитальной пушкой, как по мне.
[sag] Аноним 03/11/15 Втр 11:20:02 #375 №225453 
>>225451
Зачем нам люди, которые не выдержали всего лишь несколько постов этих мудаков-фалосафов? Вот беда-то блять, много букв без картинок, после такого не каждый в треде усидит.
Аноним 03/11/15 Втр 11:57:39 #376 №225455 
>>225452
Построй алиенскую базу и набегай туда, какие проблемы? Никаких модов не надо.
Аноним 03/11/15 Втр 12:15:17 #377 №225457 

>>225438
>>225428

Что смотришь? Не съебал? То-то же.
Аноним 03/11/15 Втр 12:19:27 #378 №225458 
>>225428

Для помощи в понимании хода мысли, который я предлагаю, вот эти первые абзацы с тире.
-Не надо принимать близко к серцу слова про умников и животных. Во первых, они были напечатаны в ключе моделирования, а не лимчного отношения, да и объяснено, почему так напечатано, в первых с половиной - нет, а не считаю тебя никем, это было безличное высказывание, стилистику не соблюл, каюсь, грешен.
-Следует руководствоваться такими положениями, что в любом случае человек не способен ничего сделать идеально (в будущем нам грозит тотальная энтропия), даже десятичная математика, использующаяся повсеместно - даёт нам лишь приближённые значения любых величин, вспомним пример с бегуном и черепахой. Бегун бесконечно догоняет черепаху, между ними остаётся, сначала, метр, потом сантиметр, потом миллиметр, потом микрометр, потом нанометр...
-Видишь ли, ты никак не хочешь понять мою точку зрения, а я твою понимаю, потому что твоя легко объяснима, она практикуется каждый день, а моя - она не такая, лул, она из проекта, на практике не скоро возможная к сушествованию. И потому что она непригодная для твоего существования, ты и обслуживаешь ту, что сам имеешь так уверенно, потому что она надиктована твоей зоной комфорта.

Да, логика такая, но только при поверхностном суждении, я говорю про корреляцию инстинктов с некоторыми установками, делающую эти установки вредительскими. Предписание обретает смысл при наложении такого поведенческого шаблона на продолжительный промежуток времени. то есть, с расчётом на будущее ускорение средств передвижения при будущей модификации дорог и будущем же существовании пешеходов, не смотря на будущий прогресс технологий. Лучше предупредить, чем исправлять, да?
На счёт экспериментаторов и шлангов - не уж то ты думаешь, что "чилавек" созрел для роли наблюдателя за остальными живыми существами? Едва ли это так и есть, это не так и так быть ещё очень долго будет не суждено. Сомневаюсь, что как вид человек годен под эти цели. Если только случайно появится раса, свободная от человеческих проблем, что тоже быть не может, как и не может быть и "общество идеальных ребят". Вот по причине невозможности идеальности в принципе, в нашем случае, и следует грести в сторону идеальности, зная, что большая часть и есть сволочи и сам я тоже такой, просто повезло, что решил повыпендриваться, имея в виду будущее развитие - это лучше, чем прочие способы реализации биоматериала. Вот и получается, что фишка, как раз, в том, что идеальных быть не может, мы будем бесконечно догонять черепаху, пока не вылезем за рамки человеческой логики, что требует некоторых изменений, не знаю, где, у биологов и физиков надо спросить, хотя что они могут предложить, будучи продуктом своих альма матров, живущих по законам, спостулированным десятки лет назад, не знаю.
Всё разворачивается в обе стороны, и тезис о невозможности идеальности лишь подтверждает необходимость стремиться к идеалам, но если смотреть шире, то эта же дуальность и говорит нам о том, что хорошо иногда бывает плохо. Вот чтобы хорошо было хорошо и нужно обладать действительными данными, так что, будьте добры, следовать светофору, для Вашей же статистики. Но в современных реалиях о таких тонких методах "control" нет смысла и думать. Опять же, это тренировка перед будущим, тем, которое постоянно происходит.
Как только ты начинаешь думать о себе, ты начинаешь умирать, пока что этого не видно, но так и есть. Вот потому что всегда будут проскальзывать "благие" действия и надо качать идеальность. А знаешь что такое лютая дичь? Это ежедневная финансовая деятельность всей банковской структуры в целом, потому что не могут одни и те же товары, сделанные в разных условиях, стоить по разному, при том, что дорогие товары были сделаны в гораздо более благоприятных условиях и на их производство потрачено меньше ресурса. Правда, тут может быть дело в том, что гораздо раньше, в прошлом, для дорогого товара были созданы условия производства, а для дешёвого не было создано ничего. Вот тут и вступает дикая необходимость в данных, которых нет, потому что мы не стояли на светофорах, когда за нами никто не гнался, а просто думали о своих важных жопах, чесавшихся перейти дороги скорее, "на полмимнуточки побыстрее, аф-аф, ну позязя!". Предлагаемое мной - непригодно к короткому промежутку времени в одну человеческую жизнь и предлагаю я безальтернативную логику послушания лишь потому что она неисполнима, а значит и расхолаживаться необходимости нет (выше описано).
Я считаю, что и правила неидеальны и человек их не сможет соблюсти до конца и пример со светофором такой затёртый. На МКС тебе нужно соблюдать все правила, потому что на МКС всё создано человеком и работает только так, как правильно - вот где нужно и возможно быть идеальным. Вот следует помнить, что мы все летим со скоростью более 30 км/с (!) на такой же посудине, только "естественного" происхождения, по этому и правила соблюдать надо не все, ты прав, но уж на светофоре-то постоять, кто мешает? Это же легко и даже в этом случае ты заботишь себя жопой, а не подготовкой, хоть и моральной, к будущему, а значит и выбираешь свою жопу, а не будущее - вот что ты пытаешься совершить.
Согласен, "ненавреживать" надо и очень. Но.
Признайся, решил тральнуть? Ты слишком отупляешь мою точку зрения. Конечно надо ринуться за прохожим, упавшим в неположенном месте, потому что "не навреди и бездействием" - ведь он нарушил одно правило и может умножить погрешности своей гибелью в результате аварии или просто своего обморока от удара об Землю. Всегда, по возможности, помогал пожилым, хотя однокурсники смотрели как на идиота, когда я в первый раз решился это сделать. А помочь упавшему не представлялось случая. А, ещё в метро постоянно подставляю могучую грудь, лул, когда кто-то норовит упасть, не схватившись за что-нибудь. Нувоткактотак.
Главное, основную мысль ты уловил, а твои ёрничества - на твоей совести и останутся, хе-хе.
Промежду прочим, твой пост очень наглядно демонстрирует, почему не надо думать о своей жопе в первую очередь - ты занимаешь сторону оппонента, в то время, как я не предлагаю формы дискуссии, предусматривающей конфронтацию собеседников, я лишь открыл лазейку, поставил переменную, которую ты и обслужил тотчас. Не переживай, я такой же, бро, и мне нужно подлизывать.
Вот как раз компьютеризация в нынешнем масштабе - ненужное, потому что она выливается в отупление среднестатистического быдла, которое становится всё более немощным и польза от такого развития общества уж точно в далёком будущеми, а не настоящем, потому что слабое быдло начинает расти умственно и морально, но плоды такого роста уходят вглубь времён.


>>225434

С выебонами будешь к другим подлезать, тральё необразованное. Или перепечатываешь от слов "Слушай говно", или сидишь ридонли. Ну если ума хватит, не вылезать.
Аноним 03/11/15 Втр 12:21:47 #379 №225459 
>>225458
А можно покороче?
Аноним 03/11/15 Втр 12:37:17 #380 №225461 
>>225459

Разрешаю.
Аноним 03/11/15 Втр 12:37:49 #381 №225462 
>>225458
>Или перепечатываешь от слов "Слушай говно"
... или ты дохнешь во тьме невежества.
Мне будет немного грустно, но я справлюсь.
sageАноним 03/11/15 Втр 12:39:25 #382 №225463 
>>225458
Братишка, ты свою софистику оставь в другом месте, а нам выдай сухие тезисы. Тебя не понимают не потому, что тут все тупые или ты охуенно умный, а потому что в твоих простынях слишком дохуя воды.
sageАноним 03/11/15 Втр 12:40:09 #383 №225464 
>>225463
Сажа приклеилась, в роте её...
Аноним 03/11/15 Втр 12:42:13 #384 №225465 
>>225464
Тонко.
Аноним 03/11/15 Втр 12:46:59 #385 №225466 
14465440195630.jpg
Летчики,есть у кого нормально летающий Шаттл?В компанию к Бурану нужен
Аноним 03/11/15 Втр 12:50:16 #386 №225467 
>>225466
>нормально летающий Шаттл
Таких даже в ИРЛ не завезли.
Аноним 03/11/15 Втр 13:01:50 #387 №225468 
>>225467
Подпроиграл слегка.
Я помню просто тут был тредов 15 назад человек,летавший на шаттле,а еще один сажал буран на атомниках без атмосферы.Может кто нибудь из них тут еще,я вот думаю
Аноним 03/11/15 Втр 13:05:49 #388 №225469 
>>225463

Адресовано конкретному получателю, вода нормальная, и такого-то многовато.
Аноним 03/11/15 Втр 14:00:33 #389 №225478 
>>225466
Что значит нормально летающий? Шатолы планируют. Летают самолеты. Да и в чем проблема если ты уже сделал буран.
Аноним 03/11/15 Втр 14:07:41 #390 №225479 
Есть ли некий фикс на жесткость ракеты?
Взлетаю нормально, но после 20км ракету начинает сильно расколбашивать. Все детали прикреплены, асимметрии нет.
Аноним 03/11/15 Втр 14:08:55 #391 №225480 
>>225479
Ракета ведет себя как желе. Хз что поделать.
Аноним 03/11/15 Втр 14:14:14 #392 №225481 
>>225479

Во вкладке control есть кольца для выравнивания, могут помочь.
Аноним 03/11/15 Втр 14:21:20 #393 №225483 
>>225479
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55657
Kerbal Joint Reinforcement. Наслаждайся крепким стояком, лол.
Аноним 03/11/15 Втр 15:12:32 #394 №225488 
14465527526540.jpg
14465527526591.jpg
Еще одно достижение, еще одна победа. Еще пару дней назад я не мог и на луну сесть, а сейчас я смог посадить свой ровер на Дюну. Буквально на последних каплях топлива смог затормозить.

Кстати, где можно отредактировать назначение хоткеев? В стиме просто скриншот на F12, и я уже привык. Поэтому не лучше поменять этот хоткей в игре(который включает аэропарашу).
Аноним 03/11/15 Втр 15:19:00 #395 №225490 
14465531403360.png
>>225488
Неужели хоть кто-то в треде вылетел дальше Муны? Давненько такого небыло.
Аноним 03/11/15 Втр 15:21:19 #396 №225491 
>>225490
Я вот куда только не летал, но стесняюсь расказывать, а то вы ещё скажете что у меня ракеты уебищные.
Аноним 03/11/15 Втр 15:24:00 #397 №225492 
>>225491
Вот поэтому тред и тухнет.
Аноним 03/11/15 Втр 15:35:13 #398 №225493 
>>225491
У тебя ракеты уебищные. Теперь, когда эта стадия уже позади - показывай и рассказывай.
Аноним 03/11/15 Втр 15:44:45 #399 №225494 
14465546857740.png
14465546857861.png
>>225493
Лол, как-то жестоко звучит. Ну вот летал я недавно на Гилли, хотел ещё на ровере по нему покататься, но так толком и не смог ни лендер посадить, ни ровер, и улетел обратно. Ровер так там и болтается. А ещё я кресло к нему криво приделал.
Аноним 03/11/15 Втр 15:58:01 #400 №225496 
>>225478>>225478
Прост хочу вот и все.Нормальный в моем понимании:управляемый планер с грузом не меньше 15т,профилированные крылья,Дельта хотя бы 1000,и полная копийность носителя.Отечественный по всем критериям есть и 3к дельты не считая 30 т ПН подъема/спуска с орбиты,так что можно сделать и попроще но на западный манер.И,главное,такой мелькал в треде давно,может этот человек тут еще
Аноним 03/11/15 Втр 15:59:27 #401 №225497 
>>225496
Ну и рцс-топлива хотя бы 700 не считая того,которое нужно для вывода на орбиту
Аноним 03/11/15 Втр 16:03:47 #402 №225499 
14465558276370.png
>>225494
>кресло к нему криво приделал
Теперь ты знаешь, зачем надо тестировать свои йобы ещё до запуска.
Аноним 03/11/15 Втр 16:11:43 #403 №225500 
14465563036890.png
14465563036951.png
14465563037092.png
14465563037193.png
>>225499
Кстати о тестах. Пока ожидаю выхода 1.0.5, начал ваять такой спасательный лендер для Лейт, вот пару пикч производственного процесса. Всегда проверяю ещё на Кербине, сможет ли корабль пережить реентри и посадку, и сможет ли взлететь сразу после этого в неидельных условиях с какого-нибудь поля.
Всё ещё надеюсь сделать что-то более компактное.
Аноним 03/11/15 Втр 16:16:03 #404 №225502 
>>225499
Согласен. Всегда тестирую все на Кербине. Ровер, сможет нормально отстыковаться, сможет ли ровно сесть модуль, не будет ли ничего мешать роверу, что бы выехать и т.д.
Аноним 03/11/15 Втр 16:25:34 #405 №225503 
>>225488
>Буквально на последних каплях топлива смог затормозить.
На дюне неплохо работают парашюты, можно сэкономить чутка дельты. Я вообще планирую лопастной самолетик на электротяге запустить на выходных.
Аноним 03/11/15 Втр 16:30:02 #406 №225505 
14465574024610.png
14465574024681.png
14465574024862.png
14465574025053.png
>>225502
Для меня это вообще не менее интересная часть игры, чем научно-исследовательский угар на планетах. Придумывашь йобу, тестируешь её, узнаёшь недостатки и возможности, выдумываешь и отбрасываешь разные решения. Потом ещё некоторое время уходит на тест экшн-групп и схемы посадки, появляются дополнительные фичи, для того чтобы подстраховаться.
А после первого реального полёта могут всплыть новые недостатки, над которыми уже приходится работать во второй версии йобы.
Аноним 03/11/15 Втр 16:36:11 #407 №225506 
14465577719380.png
14465577719481.png
>>225490
Тестировал тягач для перемещения к станции заправки на орбите Минмуса. Зацепил первый модуль станции, смотался назад к Кербину, топлива осталось много, поэтому заложил маневр к Ив, хоть и не оптимальный. Полюбовался на планету, высматривая место для посадки будущей экспедиции. Сел на Гилли, если это можно назвать посадкой. Сейчас оптимизирую тягач, добиваюсь несмещающегося центра масс.
Аноним 03/11/15 Втр 17:08:48 #408 №225515 
>>225428
Двухкилометровый товарняк с чаем этому философу
Аноним 03/11/15 Втр 17:10:06 #409 №225517 
14465598061220.jpg
14465598061311.jpg
14465598061382.jpg
14465598061433.jpg
>>225466
>>225468
>>225496
>>225497
Должно быть речь не обо мне, но мало ли. Ну, у меня есть Шаттл. Правда не вполне копия (скорее близкая реконструкция), использует сторонние модели крыльев, киля и двигателей, а самое главное - запилено под RSS.
Аноним 03/11/15 Втр 17:20:14 #410 №225521 
>>225517
А это не у тебя ещё и РСС-Буран был?
Аноним 03/11/15 Втр 17:28:35 #411 №225522 
14465609159690.jpg
>>225075
>загоризонтная, радиолокационная... Связь
Тебе бы мод на echo накатить, если таковой вообще имеется.
Аноним 03/11/15 Втр 17:31:13 #412 №225523 
>>225517
Да,это ты.Что за моды на крылья итд?
Аноним 03/11/15 Втр 17:33:47 #413 №225525 
>>225465

Да нет, рассчитано на нюфага, вот и всё тонкота.
Аноним 03/11/15 Втр 17:38:16 #414 №225526 
14465614968540.webm
14465614969701.webm
14465614970992.jpg
14465614971043.jpg
>>225521
У меня
Чёт скрины Бурана проебались куда-то. Тоже не реплика, а воссоздано "по мотивам". Но летает.
Аноним 03/11/15 Втр 17:53:19 #415 №225533 
>>225506
Из чего ты сделал такие охуенные блоки, на которых у тебя весят докпорты?
Аноним 03/11/15 Втр 17:54:03 #416 №225535 
>>225417
>>225428
Нищета рождает философов. Были бы у затеявшего этот спор анона эти несчастные (сколько там, 25 бачей?) на ксп, не было бы философии.
Аноним 03/11/15 Втр 18:04:26 #417 №225541 
>>225526
А-Х-У-И-Т-Е-Л-Ь-Н-О!
Сложно играть на реальной земле?
Ньюфагу путь заказан, да?
Аноним 03/11/15 Втр 18:07:47 #418 №225543 
14465632675510.jpg
>>225541
Нет, почему. Просто пикрилейтед. Если в ванильке полетел с 10 ракеты, в рсс на орбиту выведешь пятидесятую.
Аноним 03/11/15 Втр 18:08:05 #419 №225544 
14465632850600.gif
>>225523
ФПИЗДУ НАХУЙ. ВТОРОЙ РАЗ НАБРАННЫЙ С ТАКИМ ТРУДОМ ПОСТ СТИРАЕТСЯ ОТ ЗАДЕВАНИЯ КНОПКИ.

На днях скину, сейчас у меня бомбануло, пошло оно всё к лешему.
Аноним 03/11/15 Втр 18:10:54 #420 №225546 
>>225543
Прямо как Роскосмос ИРЛ, мне нравится. Много новых деталек? Есть имба в сравнении с оригиналом?~
Аноним 03/11/15 Втр 18:11:06 #421 №225547 
>>225544
ctrl+z не работает или вкладку бекспейснул?
Аноним 03/11/15 Втр 18:11:42 #422 №225548 
>>225544
Да я не тороплю,напиши как нибудь-я прочитаю
Аноним 03/11/15 Втр 18:17:11 #423 №225550 
>>225546
Детальки вроде особо не добавляет, конфиги меняет к двигателям. Real fuel ставь, экспериментируй с топливом, осваивай реентри. Нормально будет - оставляй. Еще может глючить и тормозить (отчего я снес, например), правда не могу сказать почему, может ноут слишком рабочий, и не слишком игровой. Можешь 64к навернуть, там анального превозмогания сразу не должно быть, как в рсс после ванильки.
Аноним 03/11/15 Втр 18:18:57 #424 №225551 
>>225550
>64к навернуть
А суть её?
Аноним 03/11/15 Втр 18:20:31 #425 №225552 
>>225551
Размер х6,4. РСС вроде х11, поправьте если объебался.
Аноним 03/11/15 Втр 18:20:36 #426 №225553 
>>225551
@
НУ С 32 НА 64 НУ КАК ЭТО НАЗЫВАЕТСЯ ЗАБЫЛ
@
Аноним 03/11/15 Втр 18:30:13 #427 №225554 
>>225553
@
ТСС... ОНИ МОГУТ УСЛЫШАТЬ
@
Аноним 03/11/15 Втр 18:47:26 #428 №225557 
14465656465110.jpg
14465656465171.jpg
14465656465212.jpg
14465656465283.jpg
Ну вот, я опять упоролся самолётами вместо выполнения контрактов. Хорошо, хоть Джебу это нравится.
Скрины опять тёмные. Рано темнеет, зима на носу.
Движки, кстати говно и не тянут совсем. Надо науку нахапать где-нибудь.
Аноним 03/11/15 Втр 18:48:20 #429 №225558 
14465657007420.png
>>225533
На первом скрине два блока из http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/91814 , рекомендую.
На втором из Interstellar Fuel Swithc, хотя я его не ставил, наверно в довесок шел к чему-то.
Аноним 03/11/15 Втр 18:49:48 #430 №225559 
14465657886870.jpg
14465657886961.jpg
14465657886992.webm
14465657888203.webm
>>225541
Ну как сказать. Зависит от личного опыта. Скажем, моя первая ракета на Мун выглядела вот так. Да, весёлые были времена. Потом наловчился, научился обсчитывать ракету математически и потому переход на данную модификацию не был чем-то особо знаменательным.
Дефолтный RSS, кстати, не запрещает строить подобные шедевры (напротив, без необходимых ему модов там только такое и получится), просто это не его основное предназначение. Если тебе летать просто забавы ради, если в твои развлечения входят постройка всяких наркоманских йоб и прочих роверов-запорожцев, то оставайся на Ванили, РСС тебе не нужен.
Основная ЦА этого мода - это или поехавшие реализмофаги, которым печёт от орбитальной скорости 2 км/с и бесят малые скорости, мелкие планетки и смешные расстояния, или не менее поехавшие мазохисты, которым мало хардкора и они хотят ощущений пажоще. Наконец, есть ещё задроты-аутисты, которым в кайф вымерять каждый грамм и детальку, а также фаги дизайна, поскольку нормально настроенный РСС уже не даст вязать всякое говно, изволь построить более-менее реалистичное изделие.

Сам я отношусь ко всем четырём группам: мне нравится челлендж 8 км/с, мне нравится обсчитывать топливо и жизнеобеспечение, мне нравится строить эстетически красивые штуки. Но это развлечение на любителя, т.к. в то время, когда все вокруг уже высаживались на всякие Мохо и Илу, я до сих пор болтаюсь на НОО со своими ракетопланами. Ну ладно, ещё на Луну высадился и готовлю полёт на Венеру и Марс.
Поэтому однозначно ни рекомендовать, ни отговаривать невозможно. Каждый решает для себя сам.
Аноним 03/11/15 Втр 18:56:02 #431 №225561 
14465661621690.png
>>225558
ГОСПОДИ!
У тебя полные баки?! Ты собирал их пустыми иль полными? Потому что у меня в процессе сборки получился пикрилейтед.
Аноним 03/11/15 Втр 19:07:28 #432 №225563 
>>225557
У меня все самолёты на старте уводит влево/вправо и они начинают кружить на месте.
Летом ещё такой хуйни не было.
Аноним 03/11/15 Втр 19:24:16 #433 №225566 
14465678565980.png
Аноним 03/11/15 Втр 19:51:54 #434 №225571 
>>225458
Вкатился обратно, все на выход.

Пример с Ахиллесом и черепахой так себе — он скорее описывает тупиковость искусственно создаваемой зауми над явлениями, которые разрешаются куда проще. В конечном счёте мы чисто по физическим причинам не способны пунять суть вообще чего бы то ни было — но "а оно нам надо?", если обобщённые, пусть и неточные, правила работают вполне исправно? Конечно, размышения об Ахиллесе и черепахе не бесполезны и могут навести нас на другие важные и полезные выводы, но руководствоваться подобным рассуждением при расчёте времени, когда Ахилл догонит черепаху, я бы не стал — воспользовавшись простым, но, тем не менее, точным уравнением из пятого класса.

>Видишь ли, ты никак не хочешь понять мою точку зрения, а я твою понимаю, потому что твоя легко объяснима
Сейм щит, бро.
>она надиктована твоей зоной комфорта
Эта зона называется «объективная реальность», ниже постараюсь пояснить, почему иное в принципе неосуществимо иначе как в теории.

>Предписание обретает смысл при наложении такого поведенческого шаблона на продолжительный промежуток времени. то есть, с расчётом на будущее ускорение средств передвижения при будущей модификации дорог и будущем же существовании пешеходов, не смотря на будущий прогресс технологий. Лучше предупредить, чем исправлять, да?
Далеко понесло, однако.
Что ж, если считать, что человек — существо чудовищно косное и неспособное к быстрой адаптации под меняющуюся действительность, то твоя логика имеет резон.
Я, однако, всё же предпочёл бы человека думающего, а не просто исполняющего. Вернёмся к светофору. В текущей ситации я всё ещё перехожу дорогу, если вокруг никого нет. Но если я знаю, что существуют автомобили, двигающиеся столь быстро, что при появлении такого я не успею на него среагировать... Чёрт, а я-то считал, что это я низкого мнения о людях. Ты ж отказываешь им в интеллекте даже уровня бота из контры. Ясен пень, что существуй автомобили, рассекающие по улицам на сверхзвуке, моё поведение при переходе улицы учитывало бы этот момент — я ж не просто так твержу, что надо думать и оценивать ситуацию. У тебя я просто в болваничка какого-то превращаюсь.

>не уж то ты думаешь, что "чилавек" созрел для роли наблюдателя за остальными живыми существами?
Живыми или неживыми — какая в сущности разница? Мы наблюдаем за природой, за другими людьми, почему не можем наблюдать за животными? Иногда через наблюдения за ними проще узнать что-то о себе, чем наблюдая непосредственно за собой. По психологическим причинам.

>но если смотреть шире, то эта же дуальность и говорит нам о том, что хорошо иногда бывает плохо.
А плохо — иногда хорошо. Я о чём и говорю, что думать надо, когда плохо — хорошо, когда хорошо — плохо, хорошо — хорошо и плохо — плохо. Правила подсказывают нам, куда плыть, но они не могут охватить собой всё.
Плывёшь ты такой по заливу, читаешь лоцию, где и как плыть, плывёшь. Тут на пути — ёпт, кашалот! В лоции такого нет. Вот на этом моменте приходится отложить лоцию в сторону и принимать решения о том, как хорошо и как плохо, самостоятельно. Я бы плыл дальше. Нахуй кашалота.

>Опять же, это тренировка перед будущим, тем, которое постоянно происходит.
Или не происходит. Будущее непредсказуемо — может, в конце концов меня собьёт сверхзвуковой "Жигуль" на перекрёстке (если я дойду до той степени необучаемости, что не буду учитывать наличие таких машин — то правильно сделает)... А может, никаких "Жигулей" не будет, всем тотально заправлять будет развитая сеть общественного транспорта. Или велосипедистов. Или телепортов.
Нет смысла готовиться к настолько умозрительно далёкому будущему, потому что в итоге оно всё равно будет не таким, к какому мы готовились. Нужно адаптироваться, и адаптироваться быстро — и это как раз человек умеет, поэтому он за макаками наблюдает, а не наоборот. Полагать, что человека нужно готовить к подобным поворотам за такое количество лет до наступления таких изменений, которые могут и не наступить — приравнивать человека в интеллектуальном плане к насекомому.

>Как только ты начинаешь думать о себе, ты начинаешь умирать, пока что этого не видно, но так и есть.
Я вот вообще никак не возражаю против сего утверждения и только всецело за. Но светофор перейду — чтобы до моей смерти у меня было на полминутки больше времени. Я могу их потратить на что-нибудь более значимое, чем стояние посреди поля.

>Ты слишком отупляешь мою точку зрения
Не более, чем ты мою, на самом деле.

продолжение следует
Аноним 03/11/15 Втр 19:52:13 #435 №225572 
>>225458
>>225571
>мы не стояли на светофорах, когда за нами никто не гнался, а просто думали о своих важных жопах, чесавшихся перейти дороги скорее, "на полмимнуточки побыстрее, аф-аф, ну позязя!"
И на это были неплохие причины, надо сказать.
Правила ведь создаются не ради следования правилам — они создаются, чтобы привести действия всех жоп к такому значению, при котором каждой жопе будет по итогам хорошо. Каждой — и моей тоже. Видите ли, моя жопа имеет право на удовлетворение своих жопных интересов хотя бы потому, что конечная цель общепринятых правил именно в этом и состоит — в удовлетворении наших интересов путём пресекания действий, дающих краткосрочную и сиюминутную выгоду, в пользу действий, дающих долгосрочную и стабильную. Но правила пишут не боги, вариативность в жизни такова, что иногда правило вредит. Конечно, простоять полминуты на светофоре — небольшая цена (хотя всё меняется, если на дворе +40, а у меня в пакете мороженое), но, с другой стороны — а почему я должен эту цену платить, если от этого нет выгоды ни мне, ни обществу, а по итогам вред один? Чтобы было понятнее и не так брезгливо, представим ситуацию. С тем же мороженым, например:
Я спешу на днюху к другу, купил ему торт-мороженое. На дворе адская резко континентальная жара, торт имеет все шансы не дожить до холодильника и если не испортить, то подговнить праздник, который бывает раз в год. Но тут передо мной красный светофор в чистом поле. У меня есть выбор: перейти дорогу и повысить шансы на успех праздника; либо принципиально стоять, понижая и без того незначительные шансы тортика дойти до адресата в запланированном виде. Принцип важнее подарка другу? Не знаю, кому как, может, стоять на светофоре и будет правильным поступком, но всё же это скорее будет высокоморальное мудачество. (Берём ситуацию как есть, без додумываний типа "Надо было расчитать время работы светофора" или "Надо было вызвать доставку на дом" — ситуация просто есть, так получилось, исходим из этого).
Понижаем ставки. Я несу тортик другу не на днюху, а просто так. Светофор переходить всё ещё можно или уже нельзя?
Понижаем дальше. Несу тортик не другу, а себе; я в него вложился, я его купил, я его хотел съесть таким, как задумал, а не в виде сладкого молока. Что делать со светофором?
И так идём далее вплоть до того, что никакого тортика у меня нет, и единственная ценность, которую я трачу — своё время (время, внезапно, тоже ценность, хотя некоторые этого не признают. У нас мало времени, на самом деле). Вот тут светофор уже переходить нельзя.
Но где была та граница, где его стало нельзя переходить? Для удобства понимания в получившуюся шкалу важных дел по ту сторону светофора можно сверху накинуть горящий дом и, ещё выше по ставкам, умирающего родственника. Светофор-то по-прежнему нельзя ослушаться, если по правилам — но скажем честно, по мере повышения ставок на нашей шкале в какой-то момент законопослушный гражданин становится законопослушным мудаком. Вопрос в том, когда наступает этот момент. В итоге мы будем исходить из сопоставления ценностей: "Выполнить правило" vs "Простоять лишние две минуты" / "Выполнить правило" vs "Не донести торт до холодильника" / "Выполнить правило" vs "Дать скопытиться человеку".
Наш жопный аф-аф интерес — это тоже ценность, хотя наша культура требует уделять ему меньше внимания, чем интересам чьей-то другой жопы. Меньше — но уделять надо.
Мы находим ответ на вопрос о том, надо ли соблюдать правило о светофоре, сопоставляя значимость ценностей/интересов, которые преследует правило и которые преследуем мы. В конечном счёте, само правило светофора было создано, чтобы мы могли удовлетворять свои интересы, не в реанимации, а на своих двоих. Правило создано для того, чтобы моей (твоей, общественной, любой) жопе было комфортно. Даже если ради этого итогового комфорта требуется претерпеть какие-то лишения согласно правилу — всё равно конечной целью правил является наилучший для нас исход. Если ценность дела по ту сторону правила превышает ценность, текущую из соблюдения правила — правило становится вредным. Вот тут-то мозги и надо подключать, чтобы не переоценить пользу от нарушения правила и не недооценить вред от упущения выгоды.
В конце концов, раньше правила были другие, сейчас они кажутся нам дикостью. Но мы шагнули вперёд только потому, что однажды старые правила перестали отвечать нашим интересам. Мы создали новые правила, отвечающие им. Правила обслуживают наши интересы. Не наоборот. Наша задача как разумных людей — понимать, когда нам стоит поставить свою жопу ниже правила и подчиниться во имя общего блага, а когда правило лишь мешает всё этому же благу. В этом состоит разум, а не в простом самоотречении во имя социума.


>Вот как раз компьютеризация в нынешнем масштабе - ненужное, потому что она выливается в отупление среднестатистического быдла, которое становится всё более немощным и польза от такого развития общества уж точно в далёком будущеми, а не настоящем, потому что слабое быдло начинает расти умственно и морально, но плоды такого роста уходят вглубь времён.
Я чо-т даже не понял, согласен ты со мной или нет.
Суть в том, что злобное пиратство приблизило будущее вместе со всеми его плюсами и минусами. Без него мы бы шли к такому же положению вещей гораздо дольше и труднее. Много быдла? Его всегда много, при поступальном развитии картинка была бы в целом такой же. Компьютеры не столько поспособствовали обыдлению, сколько показали его истинный уровень, до того не столь заметный из-за сложности обмена информацией. А вот людей, чей талант бы не раскрылся, было бы куда как больше — что не есть хорошо ни в краткосрочной, ни в долгосрочной перспективах. Когда-нибудь бы наверстали — но сколько перед этим «когда-нибудь» было бы утеряно?
Аноним 03/11/15 Втр 19:58:13 #436 №225573 
>>225572
>>225571
Нихуя себе графоман. Ты там какие нибудь книги или фанфики не пишешь случайно?
Аноним 03/11/15 Втр 20:07:36 #437 №225574 
14465704563820.png
14465704564081.png
>>225561
Неа, выводил пустые четыре бака и центральный модуль в сборе на низкую орбиту, где и подбирал их. Полные повышают массу почти в 2 раза и требуют распорок к которым у меня эстетическая неприязнь из-за их остающихся деталей крепежа и носителя совершенно другого класса. Впрочем, попробовал и взлетел с полными, даже болтанки не было. Так что с хорошей вязанкой и полные можно забросить на орбиту.
Алсо, есть одно предположение, поправьте если не так. Сила соединения деталей прямо пропорциональна размеру зеленой "сферы" в точке их крепления (для деталей с разными размерами этих "сфер" будет учитываться меньшая). Для стандартных деталей этот размер жестко связан с их диаметром (4 диаметра - 4 размера "сферы"), в модах встречаются исключения. Вот.
Стандартный 2,5 м док-порт плохо подходит для крепления 3,75 м деталей. Тут http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/100408 Есть стыковочные узлы большего размера, должны быть прочнее. А вообще, поставь KJR http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55657 , самый простой способ. Жаль у меня с патчем под win64 он не хочет работать.
Аноним 03/11/15 Втр 20:09:42 #438 №225575 
>>225573
Пишу, лол.
На самом деле, просто не умею выражать мысли кратко. Когда я пытаюсь быть лаконичным, получается хамство.
Аноним 03/11/15 Втр 20:11:43 #439 №225576 
14465707037060.png
>>225574
Я же говорил уже, у меня KJR стоит! И все равно пидорасит так!

Но стоп. Ты выводил в сборе эти модули? Хм... У меня транспортник для одного полного бака выглядит пикрелейтед.
Я не представляю, что мне придется собирать, чтобы в сборе станцию выводить...
Аноним 03/11/15 Втр 20:38:15 #440 №225581 
>>225559
В РСС входят все эти детальки(ну, из риал лайфа)?
Аноним 03/11/15 Втр 20:42:01 #441 №225582 
Есть ли модификация на звук, что бы звук двигателей и самое главное, звук взрывов был лучше? Потому что я когда я услышал звук взрыва, я сначала подпрыгнул в кресле и охуел, насколько он громкий и хуевый. При этом он не зависит от размера. Рухнула целая ступень или у тебя просто что-то оторвалось от ровера, ебашить будет очень громко.
Аноним 03/11/15 Втр 21:16:52 #442 №225586 
14465746120840.png
>>225576
Неплохая вязанка. Если извращаться со стоком, пикрелейтед дрянь почти выводит эти четыре полные бака на 80 км, не хватает ещё около 600 дельты. Именно по причине монструозности носителей под такую массу заделал рудные копи на Минмусе. Буду межпланетники заправлять.
Аноним 03/11/15 Втр 21:24:06 #443 №225587 
>>225576
А, смотрю у тебя ещё обтекатель стоит. С макакофизикой профиты от него сомнительны, а весит поди тонн 10.
Аноним 03/11/15 Втр 21:26:32 #444 №225588 
>>225587
Ну не думаю, что он критически влияет, т.к. под обтекателем у меня два бака полных.
Аноним 03/11/15 Втр 21:26:42 #445 №225589 
14465752025690.png
Вы не знаете, что такое боль и аутизм, если не пытались в карьере столкнуть с орбиты спутник без батареек с 150 науки.
А ещё у меня есть лебёдка, но, оказалось, чтобы поймать этот спутник мне нужен крюк на этой лебёдке.
Аноним 03/11/15 Втр 21:31:53 #446 №225591 
14465755139110.jpg
Когда там уже завезут 1.1? Не играл уже где-то полгода, начинается ломка, но как вспомню эти долгие загрузки и ~17 фпс на 600 деталях, так аж не хочется скачивать это все.
Аноним 03/11/15 Втр 21:34:31 #447 №225592 
>>225589
Т.е. ты хочешь сказать, что допинывание Джебом капсулы, набитой кучей науки, с низкой орбиты Муны до Кербина - не боль и аутизм?
Аноним 03/11/15 Втр 21:35:26 #448 №225593 
>>225592
А ведь потом еще было овердохуя витков аеробрейканья.
Аноним 03/11/15 Втр 21:36:26 #449 №225594 
>>225592
Ну, у этого этого допинывания скриншота нет, а тут - есть.
Аноним 03/11/15 Втр 21:37:57 #450 №225595 
>>225589
почему б не сделать это ракетой ?
Аноним 03/11/15 Втр 21:38:14 #451 №225596 
антон, запости пару идеек роверов.
Аноним 03/11/15 Втр 21:38:35 #452 №225597 
>>225595
почему не щапльцей?
Аноним 03/11/15 Втр 21:40:31 #453 №225598 
>>225594
Я не умею делать скрины вовремя, да и дело было сразу после выхода 1.0. Я тогда знатно обосрался, фармя науку на луне и случайно перевернув хуйцелендер, лол.
Аноним 03/11/15 Втр 21:42:24 #454 №225600 
>>225595
У меня ещё нет ничего для стыковки. Вообще.
Да и порта стыковочного нет на спутнике.
Аноним 03/11/15 Втр 21:45:08 #455 №225601 
14465763086840.jpg
>>225488
> Поэтому не лучше поменять этот хоткей в игре(который включает аэропарашу).
> включает аэропарашу
> аэропарашу
Аноним 03/11/15 Втр 22:01:10 #456 №225604 
14465772700720.png
14465772700821.png
14465772700932.png
14465772701073.png
>>225594
Я не он, но у меня скриншоты есть. С выходом 1.0 так глупо проебался с постройкой корабля, что мне не хватило топлива даже для того, чтобы занять низкую орбиту Муны. Доставал апоцентр из-под поверхности и летел домой посменно толкая капсулу кербонавтами легендарной троицы.
Аноним 03/11/15 Втр 22:04:54 #457 №225605 
>>225574
Ох уж эти бустеры на втором пике, будто кто-то неакурратно сграбастал ручищей карандаши со стола.
Аноним 03/11/15 Втр 22:06:12 #458 №225607 
>>225604
Собрат-аутист, лол. А я всё как надо тогда построил и просчитал, но незапланированный переворот хуйцелендера, а потом полчаса в попытках подъёма оного, сожгли ~2/3 дельты на возврат.
Аноним 03/11/15 Втр 22:07:01 #459 №225608 
14465776216880.png
>>225604
Пиздец, за такое ачивку должны давать, лол.
Но в моём случае ирония в том, что я уже год "играю" в огурцов, но так и ни разу не состыковал ни одного корабля.
А сейчас вот без RCS, на одном двигателе сзади я пляшу вокруг бешено вертящегося спутника и пытаюсь попасть по нему хуком-лебёдкой.
Каково же моё удивление было, когда лебёдка по попадании просто отскочила, а я через пять минут из страницы мода узнал, что на неё нужно прикрепить хук, который ещё и открыть придётся.

Ладно, у меня есть план /b Б. Попробуйте угадать, что там внутри.
Аноним 03/11/15 Втр 22:08:24 #460 №225609 
>>225608
Маленький летучий кран с лебедкой,который выстреливается соплом огромного пихла?
Аноним 03/11/15 Втр 22:16:15 #461 №225611 
14465781751130.png
>>225609
Нет, лебёдка на данный момент бесполезна - у меня нет никаких способов её закрепить, так что всё гораздо прозаичнее.
Аноним 03/11/15 Втр 22:21:18 #462 №225614 
>>225611
Ой-ой, как неэкономно на орбиту выползаешь. Да и сгоришь ведь потом, в атмосфере.
Аноним 03/11/15 Втр 22:22:13 #463 №225615 
>>225614
Ничего, на ошибках научусь.
Аноним 03/11/15 Втр 23:05:41 #464 №225621 
Всем любителям скейлить
https://youtu.be/Jn_X_g-c-2s
сегодня голос ультрасекси, у меня аж щечки зарделись)))):3)ыы
Аноним 03/11/15 Втр 23:16:13 #465 №225623 
>>225621
Наноогурцы на сверхплотной планетке? Маленький принц эдишн?
Аноним 03/11/15 Втр 23:38:17 #466 №225625 
>>225604
Чёт проиграл с оригинального подхода. В ваниллетеории же можно бесконечно перезаряжать джетпак и толкать модуль хоть до другой планеты.
Аноним 03/11/15 Втр 23:43:15 #467 №225627 
14465833956020.png
Уже сорок минут в реальном времени я тащу в клешнях этот спутник для того, чтобы он развалился нахуй в атмосфере.
С ускорением отключается часть физики столкновений и спутник выскальзывает из клешней. Сквозь клешни даже.

Зато посмотрите, какое красивое затмение.
Аноним 03/11/15 Втр 23:44:05 #468 №225628 
14465834451480.png
>>225625
Знаю. Но раз уж всё равно пришлось постоянно залезать в капсулу для заправки джетпака, то хотя-бы менял кербалов, чтобы сохранить небольшой налёт адекватности и отыгрыша в этом эксплойтоводстве.
Аноним 03/11/15 Втр 23:56:22 #469 №225636 
14465841825120.png
14465841825291.png
14465841825402.png
Жаль по дороге потерял какие-то две хуйни и науки стало всего лишь 70 вместо 150.
Аноним 04/11/15 Срд 00:10:08 #470 №225639 
>>225628
>Солнечные панели в тенёчке под пластиной
Кек. А микробустеры зачем?
Аноним 04/11/15 Срд 00:10:47 #471 №225640 
>>225636
Поэтому надо было пока ещё в космосе сидел через EVA науку в капсулу поскладывать.
Аноним 04/11/15 Срд 00:14:09 #472 №225641 
>>225640
Нет Евы ещё, нужно грейдить казармы.
А на это денег нет.

Ну ничего, вот я исследовал сейчас солнечные панели, ох заживу.
Аноним 04/11/15 Срд 00:20:41 #473 №225643 
14465856414920.png
>>225639
Это старый ровер, не суди строго. Солярки я добавил туда в процессе постройки/испытаний. А потом наверное поставил эти панели и наверное забыл снять бесполезные солярки (перевёл ровер на РИТЭГи), ибо аутист.
А микробустеры - оче инновационная на то время система, позволявшая четыре раза поставить ровер обратно на колёса в случае переворота. Стал на крышу - пукнул бустером - перевернулся на колёса. На Муне это работало отлично, но... ты уже догадался, что произошло на Минмусе?
Пикрилейтед - второе поколение моих роверов, весьма фейловое. Хочешь увидеть самый первый ровер? Обещаю, со смеха обоссышься.
Аноним 04/11/15 Срд 01:46:04 #474 №225664 
>>225601
«Предстояние» смотрел?
Аноним 04/11/15 Срд 02:04:54 #475 №225674 
>>225664
Увы, анон.
Аноним 04/11/15 Срд 02:05:46 #476 №225675 
>>225628
Отличный выход для того куна с демкой. Если конечно у него хватит терпения, лол.
Аноним 04/11/15 Срд 02:12:41 #477 №225677 
>>225674
Не смотри.
Аноним 04/11/15 Срд 02:14:42 #478 №225678 
14465924825730.png
>>225664
Сначала подумал "чего ты несёшь, блеать?", а потом вспомнил и проиграл.
>>225601
Пикрилейтед.
Аноним 04/11/15 Срд 02:19:20 #479 №225679 
>>225678
А оно разве мешает? Сколько делал скриншоты, в т.ч. и в Стим, всё ок.
Аноним 04/11/15 Срд 02:20:13 #480 №225680 
14465928138150.png
>>225678
Скринь по F1, делов-то.
Аноним 04/11/15 Срд 02:20:28 #481 №225681 
14465928283460.png
14465928283631.png
14465928283812.png
14465928283973.png
>>225678
Алсо, сейчас на этом дроне снова удивился термодинамике от макак. Почти шесть минут полёта в плотных слоях на 1200-1400 м/с, и ничего не взорвалось. Ну хоть при открытии "бардачка" плазма мгновенно испарила пробку и научные приборы внутри (последние две пикчи - неуправляемое падение).
Аноним 04/11/15 Срд 02:21:35 #482 №225682 
14465928955770.png
>>225679
>>225680
Да оно вообще по shift+f12, я хз что >>225488
не устраивает.
Аноним 04/11/15 Срд 02:37:20 #483 №225694 
14465938408490.png
14465938408721.png
14465938408952.png
14465938409183.png
Раз уж залез в КСП, решил прокатиться на своём старом OHS H-II. Но пока я двачевал капчу, он покатился в сторону КСЦ. Включаю двигатели - но понимаю, что наверное взлететь не успею, уже скатился с полосы и на полном ходу несусь на водонапорную баншю рядом с ангаром.
До последнего тяну штурвал на себя, но потеряв надежду отпускаю как раз в тот момент, когда скорость стала достаточной для отрыва от земли. Самолёт делает резкий манёвр вверх, но из-за этой ошибки не успевает облететь башню. Ну, думаю, пиздец ему.
Он со всей дури уебался правым крылом о баншю, развернулся в воздухе на ~400 градусов и аккуратно ляпнулся ровнёхноько на дорожку перед ангаром. В последний момент повышаю силу торможения на передней стойке и едва останавливаюсь не доехав пару метров до стены ЦУП.
Такая вот драма.
Аноним 04/11/15 Срд 02:45:49 #484 №225703 
14465943491940.png
Сап, кербаны-полуночники.

Пикрилейтед. Выходит, я хуйню построил. Что в таком случае есть сканер поверхности?
Аноним 04/11/15 Срд 02:45:56 #485 №225704 
Саундтрек треда: https://en.wikipedia.org/wiki/File:DescenteInfinie.ogg
Аноним 04/11/15 Срд 02:48:31 #486 №225707 
>>225703
У тебя кроме сканера ресурсов никаких больше сканеров нет на борту.
Аноним 04/11/15 Срд 02:50:14 #487 №225709 
14465946148110.png
>>225707
Блят. Я думал, это сканер рельефа.
Аноним 04/11/15 Срд 02:51:33 #488 №225711 
14465946930990.png
>>225703
Сначала надо обычным орбитальным сканером пройтись, потом этим йобистым.
А наземный сканер это вот эта хуйнюшка.
Аноним 04/11/15 Срд 02:52:01 #489 №225712 
>>225709
Ты SCANSat поставил, чтоль? Если да - изволь почитать манул: https://github.com/S-C-A-N/SCANsat
Аноним 04/11/15 Срд 02:52:17 #490 №225713 
>>225709
А, в ванилле и нет такого.
Аноним 04/11/15 Срд 02:52:37 #491 №225714 
>>225709
>>225712

Если нет - то стоит слушать сюда, видимо: >>225711
Аноним 04/11/15 Срд 02:53:38 #492 №225715 
>>225714
Впрочем, твой HUD не слишком напоминает SCANSat.
Аноним 04/11/15 Срд 02:53:42 #493 №225716 
>>225704
Это тон Шепарда чтоль? Не понял тебя что-то.
Аноним 04/11/15 Срд 02:55:12 #494 №225717 
>>225716
Ага, тон Шеппарда. Но настолько крипотный и с этим "пук" в конце, что самое то его сделать саундтреком посадки неудачливых лендеров.
Аноним 04/11/15 Срд 02:55:40 #495 №225718 
>>225717
Один за другим садятся... и гибнут.
Аноним 04/11/15 Срд 02:58:14 #496 №225719 
14465950941200.jpg
>>225717
А я думал, что поскольку приложен "понижающийся" тон, то ты намекнул, что мы бесконечно скатываемся, лол.
Аноним 04/11/15 Срд 02:58:33 #497 №225720 
>>225717
> Шеппарда
Шепарда, конечно же.
Аноним 04/11/15 Срд 02:59:49 #498 №225723 
>>225719
Лол. Просто у меня этот звук устойчиво заассоциировался с посадкой лендеров и я забыл про комментарии.
Аноним 04/11/15 Срд 03:02:49 #499 №225725 
>>225717
Вот почему часто говорят, что это бесконечно понижающийся то? Я же четко слышу, когда вступает партия, которая выше той, что сейчас играет...
Аноним 04/11/15 Срд 03:04:50 #500 №225726 
>>225725
Так это только иллюзия вечного понижения.
Алсо, бамплимит посоны. Всем задраить люки, начать погружение!
Аноним 04/11/15 Срд 03:07:01 #501 №225727 
14465956210850.webm
>>225725
Это потому, что довольно сложно сделать непрерывный тон Шепарда-Риссе. В дискретном виде куда легче ощутить эту иллюзию, см. видеорелейтед.
Аноним 04/11/15 Срд 03:09:50 #502 №225728 
>>225727
Во, збс. Спасибо тебе. :3
Аноним 04/11/15 Срд 03:09:52 #503 №225729 
>>225726
ЗАДРАИТЬ КРЕМАЛЬЕРЫ
@
ЗАНЯТЬ СВОИ МЕСТА
Аноним 04/11/15 Срд 03:11:48 #504 №225731 
>>225728
Пожалуйста, анон.
Аноним 04/11/15 Срд 03:14:22 #505 №225734 
Запилите в шапке следующего тредоа хотя бы в двух словах о x64-версии.
Аноним 04/11/15 Срд 03:15:50 #506 №225736 
ну и для стимоблядей, как запускать 64-битную версию: написать %command%_64 в опциях запуска
Аноним 04/11/15 Срд 03:15:56 #507 №225737 
>>225734
Так вот же:
Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность.
Аноним 04/11/15 Срд 03:16:55 #508 №225741 
>>225737
Не, это под венду, а я про общий случай.
Аноним 04/11/15 Срд 03:17:02 #509 №225742 
Алсо, может уберём эдишены из названий тредов? Раньше и без них норм было.
Аноним 04/11/15 Срд 03:17:22 #510 №225744 
>>225741
Сам под гендой играю.
Аноним 04/11/15 Срд 03:54:38 #511 №225750 
14465984781520.png
Керманы радуются: ракета-носитель "Фарамант-1" впервые выносит космический аппарат на орбиту Солнца! Похлопаем, граждане!
Аноним 04/11/15 Срд 03:57:48 #512 №225751 
>>225750
произносится голосом воодушевлённого советского диктора
Аноним 04/11/15 Срд 04:00:19 #513 №225753 
14465988196540.jpg
>>225750
Хлопаю с лицом нихуя не понимающего Брежнева, потому-что едва вижу на твоей пикче ебущихся негров.
Аноним 04/11/15 Срд 04:02:08 #514 №225754 
>>225753
Не смотри на картинку, это так, для привлечения народа в журнал "Юный техник" добавили, лучше читай текст!
Аноним 04/11/15 Срд 04:08:47 #515 №225756 
14465993274600.jpg
>>225754
Мгэм, а этот ваш касмисиський ампарат куда-то, понимаешь ли, летит, мгээм, или выход, кхэ, на солнешную, такскать, орбиту был целью миссии?
Аноним 04/11/15 Срд 04:21:10 #516 №225758 
>>225756
Испытание нового разъединителя ступеней, товарищ генсек! чтобы буржуи не догнали!
Аноним 04/11/15 Срд 04:21:55 #517 №225759 
>>225758
> чтобы буржуи не догнали в космической гонке
Аноним 04/11/15 Срд 04:30:39 #518 №225760 
14466006392340.jpg
>>225758
Ну што тут, мгэ, можно схазать. Категорисиськи позравляю весь трудовой, мгэм, коллехтив с ощередной, такскать, победой отесесьтвенной наухи. Родина, мгхе, вами может, такскать, гордиться. Вот этого, ммм-кхе-кхе - наградить. Иди сюда, я тебя расцалую!
Аноним 04/11/15 Срд 04:33:11 #519 №225761 
>>225750
И всё это в рамках моего опыта x64.

>>225760
Спасибо, товарищ генсек!
Аноним 04/11/15 Срд 04:40:05 #520 №225762 
Докладываю: аппарат "Гелиос-1" не вышел на необходимую орбиту по причине аварии: закончилось топливо.
Аноним 04/11/15 Срд 04:40:13 #521 №225763 
14466012138090.jpg
>>225761
На этой, такскать, торжеcвенной ноте... собрание партии объявляесса, мгэм, закрытым. Дальнейших, такскать, успехов на поприщще...кхе-мгэм. Наущно-техниссеського прогресса в сфере, мгэм, освоения космисиського просранства.
Аноним 04/11/15 Срд 04:44:18 #522 №225764 
14466014586200.jpg
>>225762
-Товарищ генсек! только что пришёл доклад о аварии космического аппарата "Гелиос-1". Какие будут указания?
-Мкхэ...Где я?
Аноним 04/11/15 Срд 04:48:34 #523 №225765 
>>225764
- Товарищ генсек, была произведена подернизация "Гелиоса-1" на данный момент он выходит на опорную орбиту.
Аноним 04/11/15 Срд 04:48:58 #524 №225766 
>>225765
> подернизация
Модернизация
Аноним 04/11/15 Срд 04:54:23 #525 №225767 
14466020631680.jpg
>>225765
Я жду от вас отщёта, экхе-кхэ. Не подвеите срану, мгэм, инаще к вам будут приняты меры, такскать, диссиплинарного харахтера. Весь совесский народ, ээээм... ждёт от вас результада.
Аноним 04/11/15 Срд 05:01:32 #526 №225768 
>>225767
Лео Цандер тихонько играл в своей крохотной квартире на скрипке. Рядом пылились чертежи ЯРД, который мог быть сенсацией. Но не будет, пока Лео не доиграет ноктюртн. Или пока за ним не придут суровые и молчаливые люди.
Аноним 04/11/15 Срд 06:21:02 #527 №225772 
>>225559
>>225526
антоша, в чём видое пилил?
Аноним 04/11/15 Срд 07:19:27 #528 №225775 
>>225767
>Весь совесский народ
огурчанский же
Аноним 04/11/15 Срд 08:36:14 #529 №225777 
>>225775
Огурчанский вполне может быть совесским.
Как вьетнасский или коресский, например.
Аноним 04/11/15 Срд 11:43:20 #530 №225782 
14466266000760.png
Пидораха я в конце-то концов, или куда?
Аноним 04/11/15 Срд 13:45:00 #531 №225793 
14466339006340.png
14466339006481.png
Я сделал это, лул. С десятой или около того попытки. Только джеты, никаких ракетных двигателей.
Аноним 04/11/15 Срд 13:46:12 #532 №225794 
>>225793
Проиграл с джетов под днищем
Аноним 04/11/15 Срд 13:47:29 #533 №225795 
>>225794
А где они у VTOLа должны быть по твоему?
Аноним 04/11/15 Срд 13:48:18 #534 №225796 
>>225795
Но твой VTOL бы никогда не взлетел с такой конструкцией. Ну или взлетел. С очевидным результатом.
Аноним 04/11/15 Срд 13:50:10 #535 №225797 
14466342101040.png
14466342101221.png
14466342101392.png
>>225796
Ну смотри
Аноним 04/11/15 Срд 13:54:07 #536 №225799 
14466344470620.png
14466344470751.png
14466344470862.png
14466344470973.png
>>225797
Аноним 04/11/15 Срд 13:58:13 #537 №225801 
>>225799
Какой няшный, на таком как раз контракты на поверхностные измерения делать, а то по-самолетному не везде сядешь
Аноним 04/11/15 Срд 14:16:38 #538 №225803 
14466357984330.png
Первая стыковка анон, наконец-то.
Аноним 04/11/15 Срд 14:21:43 #539 №225804 
Посоны, поясните за
>Realism Overhaul
Чем он отличается от RSS или это и есть RSS? Стоит ли его ставить, или все таки ставить RSS?
Аноним 04/11/15 Срд 14:27:17 #540 №225805 
>>225804
>Realism Overhaul
>Realism Overhaul is a mod that makes Kerbal Space Program behave more like real life. If you're interested in seeing what it's like to fly rockets in the real world, this is the mod for you! Realism Overhaul does this by modifying other mods and stock parts to perform as their real-life equivalents. You can expect things to be a little harder, and rockets to be a bit bigger, but the scenes far more epic, and the accomplishment that much greater.
>Overview of the changes you can expect to see:
>Engine performance - Engines use real fuels, real sizes and real performance values. Check out the Wiki for guides on how to use engines!
>Modified ElectricCharge system - 1EC/s = 1kW.
>Solar Panels don't produce magical amounts of electricity, but they are much lighter.
>RTGs don't produce magical amounts of electricity, but many systems don't need as much electricity.
>Reaction wheels aren't magically powerful anymore, just like real life. (They still don't require momentum dumping though)
Аноним 04/11/15 Срд 14:30:03 #541 №225806 
>>225805
а с планетами то що?
Аноним 04/11/15 Срд 14:34:01 #542 №225807 
14466368415700.jpg
>>225803
Поздравляю!
Аноним 04/11/15 Срд 14:34:18 #543 №225808 
>>225806
Ничего. РО ничего с планетами.
Аноним 04/11/15 Срд 14:43:52 #544 №225809 
>>225807
Спасибо анон!
>>225803
И как думаете что можно с ней сделать? Кроме топливной станции оба бака джумбо полные
Аноним 04/11/15 Срд 15:02:34 #545 №225810 
>>225809
Утопить в океане кербина например. Других задач вроде нет.
Аноним 04/11/15 Срд 15:06:08 #546 №225811 
>>225809
Были бы моды, была бы станция связи, или науку можно было бы помайнить.
А так - только заправка.
Аноним 04/11/15 Срд 15:23:41 #547 №225816 
>>225799
С джойстиком летаешь?
Аноним 04/11/15 Срд 15:23:51 #548 №225817 
14466398317150.png
14466398317271.png
>>224340 (OP)
Не, ну это безобразие, так ракеты строить нельзя.
Из-за спаржевой системы подачи топлива, на высоте в 50 километров TWR стремится к нулю, и взлет становится невозможным. Эх, надо еще одну ступень пилить.
P.s. по совету того анона пытаюсь вывести станцию в собранном виде.
Аноним 04/11/15 Срд 15:36:12 #549 №225822 
>>225817
шланги хуярь, а то без них никак не передать топливо от одного бака в другой
Аноним 04/11/15 Срд 15:38:46 #550 №225823 
>>225822
Эм... Как бы спаржевая система подарзумевает наличие шлангов у соседних баков.
В том-то и дело, что у меня отстрел движков ведет к низкому TWR, и надо таки не отстреливать, а оставлять. Менее эффективно, поэтому надо будет пилить еще одну ступень для компенсации расхода топлива.
Аноним 04/11/15 Срд 15:42:49 #551 №225824 
Есть ли мод, который заменяет звуки взрывов?
Аноним 04/11/15 Срд 15:46:33 #552 №225825 
>>225801
Спасибо.

>>225816
Нет, клавиатура только.
Аноним 04/11/15 Срд 16:02:29 #553 №225828 
Допустим я отправлю на марс станцию, которая будет там вырабатывать топливо. Через время я прилетаю, сажусь на планету рядом с местом добычи, и хочу заправить свой кораблик. Как это организовать? Ведь в игре нет шлангов и т.д.
Аноним 04/11/15 Срд 16:03:32 #554 №225829 
>>225828
Только стыковочные порты. Стыкуешься со станцией, затем переливаешь топливо.
Аноним 04/11/15 Срд 16:08:19 #555 №225830 
>>225828
>в игре нет шлангов
KAS/KIS
Это мод конечно, но достаточно православный.
Аноним 04/11/15 Срд 16:08:57 #556 №225831 
14466425377930.jpg
>>225828
Моды
Аноним 04/11/15 Срд 16:10:30 #557 №225832 
>>225828
Можно воспользоваться клешнёй.
Плюсы - тебе не надо морочится с докпортами и стыковкой, можно прицепить в любое место твоей станции и качать топливо.
Минусы - это сильный удар по отыгрышу, ибо прорезание бака с топливом при помощи клешни выглядит стрёмно.
Аноним 04/11/15 Срд 16:21:42 #558 №225833 
14466433028940.jpg
Блять, почему эту ракету так гнет в центре? Я понимаю, что там тоньше ракета и т.д., но все же, как укрепить? Изолентой?
Аноним 04/11/15 Срд 16:28:16 #559 №225836 
>>225833
Можно скотчем обмотать.
Аноним 04/11/15 Срд 16:31:36 #560 №225839 
14466438969090.gif
>>225833
От большого бака к оранжевому несколько стяжек можно поставить. А вообще, как ты видишь, такая тяжёлая ПН на тонкой "ножке" - это проигрышный вариант.
Аноним 04/11/15 Срд 16:35:14 #561 №225840 
>>225833
Это противоестественное уебище и не должно летать.
Аноним 04/11/15 Срд 16:39:21 #562 №225842 
>>224340 (OP)
Поставил ksp, не могу вывести в космос ступень с движком, только безмоторные. ЧЯДНТ ?
Аноним 04/11/15 Срд 16:39:42 #563 №225843 
>>225833
Изначально фейловая конструкция, переделывай ракету.
Аноним 04/11/15 Срд 16:46:36 #564 №225845 
>>225842
Я тебя не понимаю, ты даун чтоль? Изъясняться умеешь?
Аноним 04/11/15 Срд 16:50:41 #565 №225847 
>>225842
Хоть бы скриншот приложил, непонятно ничерта.
>>225845
Ну зачем ты сразу хамишь, ёпта.
Аноним 04/11/15 Срд 16:57:29 #566 №225848 
14466454491780.jpg
14466454491791.jpg
>>225833
Изолента помогла решить проблему, лол.
Аноним 04/11/15 Срд 17:00:53 #567 №225850 
>>225847
Не, ну епт, а как с такими еще? Ты ему поможешь от доброй души, а он потом весь тред обосрет говновопросами
Аноним 04/11/15 Срд 17:04:10 #568 №225851 
>>225850
Ну он же совсем зелёный, наверное ещё не знает как что называется даже.
Аноним 04/11/15 Срд 17:06:47 #569 №225853 
>>225851
пусть гаеды смотрит на ютабе. У меня на познание основ день-два ушло, было весело.
Аноним 04/11/15 Срд 17:07:36 #570 №225854 
>>225853
Тоже верно.
Аноним 04/11/15 Срд 17:23:05 #571 №225857 
>>225842
Задавай свою хуйню, только прикрепляй скриншоты.
Аноним 04/11/15 Срд 17:31:11 #572 №225858 
Тут есть спецы по kOS?
Аноним 04/11/15 Срд 17:37:50 #573 №225861 
>>225858
Пару анонов было, вот только хз где они сейчас.
Аноним 04/11/15 Срд 18:26:53 #574 №225879 
>>225858
Спрошу тоже тогда.
Кто-нибудь знает, как называется мод на детальки-триггеры? Которые умеют парашюты открывать автоматически, ступени отстреливать, и т.д.
Аноним 04/11/15 Срд 18:34:18 #575 №225887 
>>225879
Smart Parts
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/64227
Аноним 04/11/15 Срд 18:34:53 #576 №225888 
>>225858
А, вопрос снят, уже не надо.
Аноним 04/11/15 Срд 18:35:19 #577 №225889 
>>225887
Ухх, вагон чаю тебе
Аноним 04/11/15 Срд 19:32:43 #578 №225899 
14466547633910.jpg
Эту йобу вообще реально доставить на Дюну?
Суть: эта йоба летит без экипажа, бак под кабиной пол-пустой.
Когда она сядет на дюну, в ней почти не будет топлива. Там я добываю руду и перерабатываю ее в топливо.

Пока йоба копает руду, второй корабли(который куда легче, ибо нет оборудования для добычи и переработки)летит на дюну с экипажем. Там я стараюсь максимально близко сесть, после чего ставлю флажок, пересаживаюсь в заправленный корабль и улетаю домой.

Вопрос: реально ли поднять сраные 54 тонны? Хватит ли 2к дельты, что бы долететь от Дюны на Кербин?
Аноним 04/11/15 Срд 19:37:48 #579 №225901 
>>225888
Нет не снят.

Ракета отказывается отделять ступени после первого отделения. Скрипт чекает уровень топлива и отделяет ступень при низком уровне. PRESERVE вписан.
Аноним 04/11/15 Срд 19:41:22 #580 №225902 
14466552826040.jpg
>>225899
Аноним 04/11/15 Срд 20:10:24 #581 №225906 
>>224340 (OP)
Внимание!
Какой самый экономный мод на информацию по дельте? Чтобы кушал не больше 100 мегабайт памяти, а то у меня каждый байт на вес золота.
Аноним 04/11/15 Срд 20:29:22 #582 №225908 
14466581627000.jpg
>>225899
Норм так сел, лол.
Аноним 04/11/15 Срд 21:04:41 #583 №225910 
14466602816720.png
Тестирую трёхколёсный ровер для отправки на Дюну.
Более-менее устойчивый, если сильно не гонять, и силы гиродинов хватает для того, чтобы встать на ноги даже на Кербине, но рулит не очень, и солнечные панели как-то слабенько работают, их понерфили недавно штоле?

>>225908
Ради одной миссии наверное проще было бы с собой просто запасной бак притащить.
Аноним 04/11/15 Срд 21:06:34 #584 №225911 
14466603940800.jpg
14466603940821.jpg
Огурцаны, подскажите.
Был в коме 7 месяцев.
Все изменения понял и оценил по достоинству.
Собственно, вопрос по ядерникам.

Почему ядерники при том же баке, проигрывают в дельте (в вакууме) хим. движкам?
Может, инженер глючит?
Или я что-то не учел?
Кажется, раньше такого не было?

На орбиту выводил - показания не изменились. ЧЯДНТ?
Версия 1.0.4
Аноним 04/11/15 Срд 21:08:51 #585 №225912 
>>225911
Они теперь не используют окислитель.
Аноним 04/11/15 Срд 21:11:24 #586 №225915 
>>225906
Да такие моды ничего не жрут, ёбаный насос. Вон у меня VOID стоит, он сам по себе килобайт 300 весит.
Аноним 04/11/15 Срд 21:12:47 #587 №225916 
>>225911
Ядерники теперь выгодны только на больших йобах.
Аноним 04/11/15 Срд 21:15:00 #588 №225917 
14466609003260.jpg
>>225912
>>225911

Убрал окислитель - стало лучше, но ненамного.
Как-то по-особенному их теперь юзать?

KSP - ваниль.
Раньше всегда только в вакууме использовал на межпланетниках. Всегда было выгоднее химически. А тут хз.
Аноним 04/11/15 Срд 21:16:37 #589 №225918 
14466609977650.jpg
>>225917

Пик не тот.

>>225916
На насколько больших?
Аноним 04/11/15 Срд 21:18:07 #590 №225919 
>>225902
Я не пойму, сколько нужно дельты с Дюны до Кербина?
Аноним 04/11/15 Срд 21:20:57 #591 №225921 
14466612577790.png
>>225908
Палю тебе более удобное средство транспортировки. К Дюне летит с помощью своей разгонной/тормозной ступени, садится без экипажа, лишь чутка подтормаживая перед касанием. В итоге на поверхности красной планеты оказывается маршрутка на три огуречных рыла, следующая от станции "Поверхность Дюны" до "Поверхность Кербина".
Кстати, у тебя комплекс по добыче топлива отстреливается хоть?
Аноним 04/11/15 Срд 21:21:39 #592 №225923 
>>225910
Он перевернется на первом же спуске.
Аноним 04/11/15 Срд 21:22:55 #593 №225924 
14466613758220.jpg
>>225921
Аутизм заключался именно в доставке такого огромного модуля + миссия в 2 стадии. Захотел сделать свой маленький Mars Direct.
Аноним 04/11/15 Срд 21:25:53 #594 №225926 
14466615531670.png
>>225924
Кстати, та моя миссия >>225921 называлась Duna Direct, лол. Хотя с MD у неё мало общего было.
Аноним 04/11/15 Срд 21:27:29 #595 №225927 
>>225923
Ну я по склонам вокруг цетра погонял, вроде ничего. Даже спуск с края стартовой площадки пережил.
Аноним 04/11/15 Срд 21:27:45 #596 №225928 
>>225919
Столько же, сколько с Кербина до Дюны.
Аноним 04/11/15 Срд 21:43:05 #597 №225929 
>>225928
Ебать, а как же всякие уебки летают на мелких шипах, у которых мало дельты?
Аноним 04/11/15 Срд 21:43:57 #598 №225930 
>>225911
Собственный вес у ядерника и у терьера сравни.
Аноним 04/11/15 Срд 21:47:21 #599 №225931 
>>225926
А где это такое место красивое, с мелкими камушками?
Аноним 04/11/15 Срд 21:50:52 #600 №225933 
14466630524320.png
>>225918
>>225917
Ну пустой бак для окислителя ведь все равно остался. Используй баки, предназначенные только для жидкого топлива.
Аноним 04/11/15 Срд 21:55:30 #601 №225934 
>>225919
Там же написано все. С 60км орбиты Дюны можно прилететь на Кербин, если тормозить только об атмосферу, потратив 360+250+130=740 дельты.
Аноним 04/11/15 Срд 21:56:30 #602 №225935 
14466633906870.png
>>225931
Под большой красной стрелкой. Но вообще, около экватора таких мест много.
Аноним 05/11/15 Чтв 00:21:35 #603 №225991 
14466720960240.png
14466720960311.png
14466720960412.png
14466720960533.png
Еще VTOL, грузовичок.
Аноним 05/11/15 Чтв 01:23:12 #604 №226010 
14466757930010.png
14466757930151.png
14466757930352.png
14466757930533.png
Начал тестировать ровер четвёртого поколения. Первый прототип шасси показал неплохие результаты по проходимости, скорости и износоустойчивости.
Аноним 05/11/15 Чтв 01:23:23 #605 №226011 
14466758035850.png
14466758036171.png
14466758036372.png
14466758036553.png
Хотел сперва полетать вокруг Кербиняшки, но как обычно перестарался с запасным топливом, да так, что его почти впритык хватило чтоб добраться до Дюны.Ещё и спутник со сканером с собой притащил.

Переднее колесо почему-то левитирует над землёй, но рулит нормально (это не гиродины, я проверял). И на спусках действительно тяжело, как анон и предупреждал.
Аноним 05/11/15 Чтв 01:26:29 #606 №226012 
14466759898030.png
14466759898181.png
14466759898342.png
14466759898533.png
>>226010
Шасси выдерживает довольно экстремальные прыжки и разгоняется на прямой ровной поверхности до 23.7 м/с.
Аноним 05/11/15 Чтв 01:30:36 #607 №226013 
14466762364220.png
14466762364481.png
14466762364762.png
14466762365033.png
>>226012
Несмотря на то, что перевернуть прототип - очень непростая задача, на шасси позже будет добавлено различное оборудование, которое сместит центр тяжести выше. Поскольку в условиях другой планеты вызвать эвакуатор не получится, уже сейчас выдумываются схемы для переворота на колёса. Пока вернулся к старой хорошо зарекомендовавшей себя схеме с микробустерами. Количество топлива и тягу нужно отдельно настраивать для разных планет.
Аноним 05/11/15 Чтв 01:35:02 #608 №226014 
14466765023390.jpg
>>226011
кек
Аноним 05/11/15 Чтв 01:49:04 #609 №226015 
14466773442790.png
>>226011
Внезапно намного стабильнее если ездить задом. Слава прозапас поставленному док-порту, переконфигурировал всё управление, жить стало веселей.
Аноним 05/11/15 Чтв 01:52:42 #610 №226016 
>>226013
Сделай маленький бак и пару маленьких жидкотопливных джвигателей же. Можно будет дозаправлять потом на месте если чё.
Аноним 05/11/15 Чтв 01:56:17 #611 №226017 
14466777774030.png
>>226016
Ну, роверы обычно столько не живут, чтобы перезаправлять такую систему. Но идея отличная - у меня ведь будет какой-то контроль над процессом переворота, и убирается ебота с настройкой бустеров. Держи няшку.
Аноним 05/11/15 Чтв 02:01:10 #612 №226018 
>>226017
Bonus points если приспособишь эти движки для процесса приземления с орбиты, переворачивая ровер со спины на колёса перед самым касанием.
Аноним 05/11/15 Чтв 02:20:33 #613 №226020 
14466792338960.png
— Слетал на Муну
— Разъебал корабль об Кербин
living a dream
Аноним 05/11/15 Чтв 02:25:46 #614 №226021 
14466795468400.png
В горку вообще ехать не хочет, даже в самую маленькую.
Аноним 05/11/15 Чтв 04:54:46 #615 №226036 
14466884865520.png
14466884865771.png
14466884865922.png
14466884866103.png
Продолжил работы по роверу и... блядь, что это? Космический мусоровоз? Ну нахуй, надо поспать.
Несмотря на то, что конструкция полный фейл, он почему-то гоняет быстрее, чем шасси-прототип - 24,9 м/с.
Аноним 05/11/15 Чтв 05:25:19 #616 №226038 
14466903196280.png
14466903196451.png
14466903196712.png
14466903196903.png
Решил держаться ближе к схеме изначального шасси. Научные приборы и другие важные штуки спрятаны так, что при столкновении любого толка будут защищены со всех сторон. Сверху добавлены силовые элементы, с рассчётом на то, что в случае переворачивания они либо защитят нужные детали, либо взорвуться вместо них.
На случай, если вдруг понадобится перевозка кербалов - добавил четыре стула - незащищённые, так как кербалы сильно гонять не будут главное не пускать к штурвалу Джеба.
Ровер уверенно карабкается по весьма крутым склонам, а если вдруг скользит - можно прижать его к земле с помощью ЖРД для переворота, сделанных благодаря >>226016.
Аноним 05/11/15 Чтв 05:54:42 #617 №226042 
14466920820690.png
14466920821041.png
14466920821162.png
14466920821393.png
Добавил кенгурятники спереди и сзади. Живучесть ровера резко возросла, так как после кульбита или удара о какой-нибудь уступ они принимают удар на себя, оставляя колёса в целости. К тому-же, поскольку они шире колёсной базы ровера, его стало ещё тяжелее перевернуть. А если это всё-же случилось - они цепляются за землю и мешают быстрому перевороту, позволяя сильно снизить вероятность что-нибудь повредить.
Думаете, из-за них теперь на крутой склон не забраться? А вот хуй там, я тоже так думал - но кенгурятники проскальзывают, позволяя колёсам зацепиться и вскарабкаться.
Алсо, добавил две батарейки на 800 ватт или что там в КСП, потому-что на большой скорости расход электричества лютый.
Правда, все эти модификации добавили роверу веса, пришлось вставить дополнительную пару ЖРД - одна уже не могла его поднять.
Аноним 05/11/15 Чтв 05:59:27 #618 №226043 
14466923679300.png
14466923679521.png
Теперь надо проверить ровер на эргономичность. Я оставил одну из испытательных моделей у подножия стартовой площадки, и построил специальный роверчик "Потешный Гоблин-1", который быстро докатит Джеба до... Блять.
Аноним 05/11/15 Чтв 06:00:32 #619 №226046 
14466924330070.png
14466924330261.png
Ну ладно, Джеб немного пройдётся, пробздится хоть, а то сидит в комплексе астронавтов как сыч.
И из-за неудачного положения лестницы он постоянно падает с неё и не может забраться на площадку ровера. Блять.
Аноним 05/11/15 Чтв 06:16:42 #620 №226050 
14466934023890.png
14466934024011.png
14466934024192.png
14466934024453.png
Ладно, на скорую руку придумываю как быстро доставить испытателя к прототипу, слабонервным не смотреть.
Капсула отстреливается, и ровер быстренько укатывается от Джеба, растерянно глядящего вслед.
В ЦУП берут управление на себя, и ровер возвращается, останавливаясь о стальные яйца нашего героя. На этот раз лестница слишком высоко, поэтому, нажав на F вместо хвата за неё я выясняю, что лестница вообще-то ненужна, и кербал может сам вскарабкаться на бампер. Блять.
Алсо, убрал ненужные теперь держатели для фар и добавил антенну. Вроде всё норм.
Аноним 05/11/15 Чтв 06:38:53 #621 №226055 
14466947336220.png
Огурцы, есть ли какой мод с более эффективными бурами и переработчиками ресурсов? Четырёхзвёздный инженер аж приуныл, глядя на жалкий выход со своей бурилки. Он так годами топливо для межпланетников добывать будет!
И ещё, что означает время жизни у реакторов из Near Future? Погонял один для теста до его истечения, а он всё равно производил энергию. Непонятно.
Аноним 05/11/15 Чтв 07:08:07 #622 №226060 
>>225901
Ну без текста скрипта разговаривать не о чем же. В норме такого происходить не должно, но мы ж не телепаты.
Аноним 05/11/15 Чтв 11:07:47 #623 №226091 
>>226055
>>время жизни у реакторов из Near Future?
Сколько ты его погонял то? У ритегов период полураспада лет по 15. Они меньше электричества вырабатывают со временем. Медленно умирают, как Вояджер
Аноним 05/11/15 Чтв 12:04:20 #624 №226097 
>>226091
Четыре с лишним года варпом, разницы с первоначальным состоянием не заметил.
Аноним 05/11/15 Чтв 15:42:22 #625 №226114 
14467273420960.jpg
Как заставить кербанавта выйти из кабины и схватить лесенку?
Аноним 05/11/15 Чтв 15:47:26 #626 №226115 
>>226114
Нажми D
Аноним 05/11/15 Чтв 15:47:59 #627 №226116 
>>226115
Упс, то есть A
Аноним 05/11/15 Чтв 15:51:50 #628 №226117 
>>226114
На твоем скрине он уже вышел и схватил, другое дело что у тебя лесенка у кабины перпендикулярна лесенке вниз.
Аноним 05/11/15 Чтв 15:53:11 #629 №226118 
>>226116
Блять, вот я дурак, спасибо!
Аноним 05/11/15 Чтв 15:55:52 #630 №226119 
14467281528570.png
Нужна помощь по RSS. В общем есть у меня пикрелейтед. Мехджеб показывает, что дельты на первых двух ступенях достаточно для первой космической. ТВР вроде бы тоже в норме. Но на деле мне не хватает примерно 2 км/скорости. Что я делаю не так? Взлетаю с Байконура, примерно на 20 км наклоняю ракету на 30 градусов и потом далее, так, чтобы апогей не рос, или рос незначительно. Или, дело в моде на модули ракеты? Хотя вроде как написано, что они подходят по РСС.
Аноним 05/11/15 Чтв 16:17:29 #631 №226122 
>>226119
Ну там 7к только горизонтальной скорости надо набрать. И еще 3-4к для преодоления трения атмосферы+силы тяготения (Выход на орбиту ~10 минут потому 10609,8=5890 дельты. Делим на 2 так как с набором горизонтальной скорости центробежная сила начинает противодействовать силе притяжения и полностью компенсирует её на орбите).
Аноним 05/11/15 Чтв 16:18:32 #632 №226123 
>>226122
>10609,8
10 x 60 x 9,8
Аноним 05/11/15 Чтв 16:19:35 #633 №226124 
>>226119
> примерно на 20 км наклоняю ракету на 30 градусов
> Что я делаю не так
Всё. Например взлетаешь как в старом (до версии 1.0) киселе: https://github.com/KSP-RO/RealismOverhaul/wiki/False-KSP-Lessons
Аноним 05/11/15 Чтв 16:24:05 #634 №226125 
>>226124
Так вот, сука, чё не так. Какая примерно скорость должна быть к 12км? 300мс?
Аноним 05/11/15 Чтв 16:55:05 #635 №226127 
>>226119
Как ты смог рулить Р-7? У меня она отказывается поворачивать после набора 100 м\с, рулевые камеры отклоняются, а ракета курс не держит, даже мехджеб не помогает.
Аноним 05/11/15 Чтв 17:28:04 #636 №226135 
14467336842360.png
>>226127
Маневровые двигатели ты поставил? У меня то же самое было, пока я не понял, что там ещё на каждый блок по 2 двигателя нужно поставить. Слоты под них есть. Если у тебя конечно такой же мод, а не другой.
Аноним 05/11/15 Чтв 17:33:10 #637 №226136 
>>226135
Да в том-то и дело, что поставил, даже в симметрии 2х, как говорил автор. У тебя ведь SovietRockets?
Аноним 05/11/15 Чтв 17:51:26 #638 №226138 
14467350866000.webm
14467350867171.webm
Ох, ладно, поехали, как обещал. Из чего же, из чего же, из чего же сделаны наши шаттлы.

ШАТТЛ/БУРАН:
1. Кабина, грузовой отсек, кормовая часть, гиродины, двигатели RCS - B9 Aerospace.
2. Крылья, киль, огнеупорные элевоны - B9 Style Shuttle Wings.
3. Шасси с теплозащитой - Adjustable Landing Gear.
4. Двигатели (маршевые и системы орбитального маневрирования) - Klockheed Martian SSE.

НОСИТЕЛЬ ШАТТЛА:
1. Внешний бак - Klockheed Martian SSE.
2. ТТ-ускорители, пороховые разделители - KW Rocketry.
3. Стартовые опоры - SpaceY Heavy-Lifter Parts Pack.

НОСИТЕЛЬ БУРАНА (ЭНЕРГИЯ):
1. Баки центральной и боковых ступеней - NovaPunch.
2. Носовая часть бака центральной ступени - Procedural Parts.
3. Двигатели центральной и боковых ступеней - BobCat Ind. Space&Planet products - Soviet Engine Pack.

Под всеми двигателями стоят огнеупорные керамитовые прокладки, т.к. без них конструкции баков и шаттлов разрушаются. Честно, я не помню уже из какого именно они мода. Может быть из какого-то из уже перечисленных.

Надо же, а конструкции оказались на 98% модоблядские, надо же. Я как-то думал что в них было больше стоковых деталей. Ну и ладно. Надеюсь, смог быть полезен.
Аноним 05/11/15 Чтв 17:56:22 #639 №226140 
>>226138
>>225772
Ах да. Запись Бандикамом, потом конвертация в webm. В самой игре для позиционирования камеры можно использовать Camera Tools.
>>225581
Лолнет.
Аноним 05/11/15 Чтв 18:27:19 #640 №226141 
>>226136
Да. Кстати, на второй ступени какая то херня с ними, вверх-вниз они нормально работают, а влево-вправо вообще никак. А ты САС то включаешь?
Аноним 05/11/15 Чтв 18:58:56 #641 №226143 
>>225559
Мечтаю установить РСС с модами как у тебя, но моя днищепека не тянет его. Вся надежда на следующий патч и оптимизацию КСП.
Аноним 05/11/15 Чтв 19:29:49 #642 №226144 
14467409897460.png
Чем занимались мисс Керман и мистер Керман, когда оказались совершенно одни на Дюне?
Аноним 05/11/15 Чтв 19:31:12 #643 №226145 
>>226144
Делали маленьких кербальчиков?
Аноним 05/11/15 Чтв 19:34:25 #644 №226147 
14467412653540.png
14467412653681.png
14467412653852.png
14467412654053.png
>>226145
Ну как вы могли такое подумать. Они занимались наукой, производили взрывы, взлетали. А вот уже вечером они постыковалися.
Аноним 05/11/15 Чтв 19:34:35 #645 №226148 
>>226144
Научными исследованиями, конечно же?
Аноним 05/11/15 Чтв 19:37:39 #646 №226150 
14467414590870.png
>>226148
Вот как это теперь у вас называется...
Аноним 05/11/15 Чтв 19:42:06 #647 №226151 
14467417262430.jpg
Блять, какого хуя у меня в карьере не работает планировщик? Нет, лететь без него на луну не оче сложно, но как подумаю про более длинные полеты, так пиздец.
Вангую что это зависит от экспы огурца-пилота, но я так и не въехал как ее качать, один огурец с одной звездой, все остальные с нулём.
Аноним 05/11/15 Чтв 19:42:31 #648 №226152 
14467417514650.png
>>226150
Программа биологических экспериментов в условиях Дюны.
Аноним 05/11/15 Чтв 19:42:55 #649 №226153 
>>226151
Надо радарную улучшить
Аноним 05/11/15 Чтв 19:43:31 #650 №226154 
>>226151
Дай угадаю, апгрейдом каких-либо зданий ты ещё не занимался, да?
Аноним 05/11/15 Чтв 19:55:38 #651 №226157 
14467425386490.gif
>>226147
Что это за фаллическая лабуда у ландера с первой картинки?
Аноним 05/11/15 Чтв 19:56:18 #652 №226159 
14467425788170.png
>>226152
Огурцы - это растения с разнополыми цветками. Т.е. на одном растении огурца произрастают цветки разного строения. При одни из них - мужские или «тычиночные», которые имеют в наличии только тычинки, являющиеся мужскими генеративными органами; другие цветки женские или «пестичные», которые имеют только пестик, содержащий завязь с рыльцем.
Аноним 05/11/15 Чтв 19:57:23 #653 №226160 
>>226157
>>226159
Пестик же.
Магнитометр
Аноним 05/11/15 Чтв 20:05:57 #654 №226163 
>>226144
Сколько у тебя дельты осталось для обратного пути с Дюна на Кербин?
Аноним 05/11/15 Чтв 20:07:40 #655 №226165 
>>226163
Кстати, вопрос по этой же теме.
Хватит ли 3500 дв для этого маршрута(с поверхности Дюны до Кербина)? Я просто слегка обосрался, и сел на полюсе планеты.
Аноним 05/11/15 Чтв 20:13:33 #656 №226166 
14467436138570.png
14467436138791.png
>>226163
На планете или на орбите? Я ведь заправился и жрачку с орбиты забрал. Да, на Дюне они сделали это по-быстрому
Аноним 05/11/15 Чтв 20:18:49 #657 №226168 
>>226165
>>225902
Хватит.
Аноним 05/11/15 Чтв 21:08:27 #658 №226186 
>>226154
Аноним 05/11/15 Чтв 22:22:49 #659 №226206 
14467513693380.gif
>>226186
Да-да?
Аноним 05/11/15 Чтв 23:25:09 #660 №226225 
>>224340 (OP)
А 3300 м\с выхода на низкую орбиту на Кербине - это без учета на аэродинамические потери?
Аноним 05/11/15 Чтв 23:29:49 #661 №226228 
14467553892370.png
Я люблю БОЛЬШИЕ РОВЕРЫ! Передвижной завод по добыче руды!
Аноним 05/11/15 Чтв 23:35:47 #662 №226230 
14467557475110.png
Можно ли как-нибудь автоматически выровнять колеса по высоте? Мне кажется, что крайние колеса чуть выше ближних, но уже лень опять их отцентровывать по ширине балки.
Аноним 05/11/15 Чтв 23:36:39 #663 №226232 
>>226228
Хуя, я тоже такой хочу. Но у тебя там вижу твикскейлом обмазано?
Аноним 05/11/15 Чтв 23:38:23 #664 №226234 
>>226230
Не, нельзя увы. И тебе не кажется. Включи тот режим, где деталь можно перетягивать по плоскостям и аккуратно подвинь.
Аноним 05/11/15 Чтв 23:39:48 #665 №226235 
Посоны! У меня мехджеб не работает, как его использовать?
Поставил черед ксп мод админ, а дальше что-то никак.
Аноним 05/11/15 Чтв 23:40:43 #666 №226237 
>>226230
Жми на С, чтобы кружок внизу справа стал угловатым, потом жми 2, дальше жми на свое колесо и подвигай по вертикали, дальше увидишь
Аноним 05/11/15 Чтв 23:42:41 #667 №226238 
>>226234
Неплохой вариант, кстати, спасибо за подсказку. Будет хоть применить эти моднявые нововведения по сдвигу и повороту.
Аноним 05/11/15 Чтв 23:45:25 #668 №226240 
14467563252170.png
>>226232
Ну да, а что такого в твикскейле? Один минус он весит около тысячи тонн и колеса просто ломаются а если поставить колеса один в один чтоб дохуя было то получается пикрилейтед! Буду пилить как шагоход!
Аноним 05/11/15 Чтв 23:46:39 #669 №226242 
>>226238
Кстати, этот сотона не пиздит >>226237, используй его совет.
Аноним 05/11/15 Чтв 23:53:53 #670 №226244 
>>226242
Он предложил то же самое.
Аноним 05/11/15 Чтв 23:58:08 #671 №226245 
>>226235
А, разобрался. Его ещё ИЗУЧИТЬ надо было.
Аноним 06/11/15 Птн 00:00:40 #672 №226247 
14467572400750.png
Конструкция исправлена, колеса не ломаются но пришлось ставить их в 8 рядов!
Аноним 06/11/15 Птн 00:07:44 #673 №226249 
14467576642610.jpg
>>226247
Аноним 06/11/15 Птн 00:11:40 #674 №226250 
>>226249
Ну да, я люблю все большое! Включая свой писюн!
Аноним 06/11/15 Птн 00:12:29 #675 №226251 
>>226141
Да, включаю.
Со второй ступенью я разобрался, тебе нужно ставить рулевые сопла только в симметрии 2х, причём те, что по бокам в редакторе, нужно поворачивать на 90 градусов.
Вот с первой ступенью это не работает, она рулиться не хочет по одной оси.
Аноним 06/11/15 Птн 00:21:17 #676 №226254 
14467584778180.webm
ЩИТО
Аноним 06/11/15 Птн 00:29:05 #677 №226256 
>>226254
В него вселился дух Джеба.
Аноним 06/11/15 Птн 00:29:52 #678 №226257 
>>226254
https://www.youtube.com/watch?v=W-ruo2ElR4E
Аноним 06/11/15 Птн 00:45:40 #679 №226260 
>>226257
А ведь реально. Чем тратиться на огромные космические корабли — сделали бы лучше тупо движок с сиденьями. Быстрый разгон, быстрое торможение — космонавты даже проголодаться не успеют, как уже на Марсе будут.
Аноним 06/11/15 Птн 00:57:48 #680 №226261 
>>226260
Если от радиации не помрут
Аноним 06/11/15 Птн 01:04:14 #681 №226266 
14467610547640.jpg
Аноним 06/11/15 Птн 01:49:32 #682 №226272 
14467637726190.png
Запускал небольшой КА слетать в космос, а после приземления обнаружил в паре километров оттуда обломок старого йоба-самолёта, который разбился неподалёку ~20 лет назад.
Аноним 06/11/15 Птн 02:18:56 #683 №226277 
14467655364040.png
14467655364131.png
14467655364252.png
Another day, another succesfull operation!
Слетал на орбиту Муны, потом слетал мимо Минмуса.
Осилил торможение об атмосферу inb4 чего там осиливать
Такие дела.
Пора строить Муноход и Межогурцовую Космическую Банку.
Аноним 06/11/15 Птн 02:19:47 #684 №226278 
>>226272
ЕБАТЬ, деревья. Что за мод? RSS?
Аноним 06/11/15 Птн 02:34:23 #685 №226279 
14467664631570.jpg
14467664631581.jpg
14467664631622.jpg
14467664631663.jpg
>>226277
нармас
Аноним 06/11/15 Птн 02:50:24 #686 №226282 
14467674244560.jpg
>>226278
Ванилла.
Аноним 06/11/15 Птн 04:10:40 #687 №226293 
14467722409250.png
Как заставить это говно делать yaw, не улетая в штопор?
Аноним 06/11/15 Птн 04:39:48 #688 №226297 
>>226293
>Все управляющие поверхности в верхней части самолёта
Сам как думаешь?
Аноним 06/11/15 Птн 05:45:01 #689 №226298 
>>226297
Добавить ещё пару хвостов!
Аноним 06/11/15 Птн 06:10:10 #690 №226299 
>>226254
my decouplers...
Аноним 06/11/15 Птн 06:41:16 #691 №226300 
14467812764460.png
Раньше это, вроде, работало.
Аноним 06/11/15 Птн 06:41:24 #692 №226301 
>>226244
Не то же самое, ебучий ты пидор. Если сделать, как я сказал, детали будут при перемещении двигаться скачками, только по фиксированным положениям. Так детали можно поставить максимально ровно но не очень точно
Аноним 06/11/15 Птн 07:49:27 #693 №226303 
>>226300
Почему это не работает ИРЛ?
Аноним 06/11/15 Птн 07:55:47 #694 №226304 
>>226303
Ну, потребление больше чем выработка
Аноним 06/11/15 Птн 13:35:34 #695 №226310 
14468061348290.png
14468061348611.png
Посоны, почему двигатели нормально не ставятся? Мод KW rocketry. Со стоковыми двигателями все впорядке.
Аноним 06/11/15 Птн 14:44:33 #696 №226317 
Можете накидать своих творений для полёта на Муну? Не играл давно, ещё когда игра не релизнулась. Щас на моменте, когда открываю первые большие движки (ещё не открыл всё, что дальше).
Аноним 06/11/15 Птн 14:46:36 #697 №226318 
>>226317
Но на Муну не нужны большие движки. Да там при желании можно изъебнуться и на самой первой технологии долететь.
Аноним 06/11/15 Птн 14:53:10 #698 №226319 
>>226318
Вот, а я не приспособлен к новой механике, только привыкаю, что не нужно наклонятся на 12км
Аноним 06/11/15 Птн 15:36:23 #699 №226323 
14468133832460.png
>>226310
У меня была подобная бага, когда строил самолёт. Можно было впихнуть несколько бачков с горючим, плотно утрамбовывая один бачок в другой на половину длины.
...один хрен фьюел кроссфид между ними не работал.
Перезайди в ангар короче.

>>226317
Вот такая ебень у меня на орбиту Муны и обратно летала. Муноход сверху сам придумаешь, вроде должно взлететь.
Аноним 06/11/15 Птн 15:42:11 #700 №226328 
>>226323
Перезаходил не раз, тут что-то с модом не так. Даже переустанавливал его, фиксы там накатывал какие то, но все равно нифига. Вот и спрашиваю у тех, кто с ним играет, может знают, что делать.
Аноним 06/11/15 Птн 15:43:42 #701 №226330 
>>226328
Где у тебя командный модуль, кстати? Может, дело в нём?
Аноним 06/11/15 Птн 15:45:47 #702 №226332 
>>226330
Да нет, там точка крепления почему то выше, и это видно по скрину. Причина в этом. Но как устранить её, не могу понять.
Аноним 06/11/15 Птн 15:46:36 #703 №226333 
вот такая хуйня: Надо ресетить автономные лабы, учёный есть, а нихуя не хочет, пишет, что нужен учёный. Делал это учёным - ничего.
Аноним 06/11/15 Птн 15:55:52 #704 №226334 
>>226333
Нужно его прокачать.
Аноним 06/11/15 Птн 15:57:54 #705 №226336 
>>226334
А как?
Аноним 06/11/15 Птн 16:00:25 #706 №226337 
>>226336
Ну ты как с Муны свалился. На орбиту выйдет - получит звезду. На Муну слетает - получит вторую. И так далее.
Аноним 06/11/15 Птн 16:01:17 #707 №226338 
>>226337
Придётся ебашить контракты на всякую залупу, чтоб нафармить на корабль на орбиту, а потом на Муну только. Эх... спасибо
Аноним 06/11/15 Птн 16:02:18 #708 №226339 
>>226338
Ну одной звезды хватает, чтобы он ресетал эксперименты. Потом просто с каждой звездой бонус к науке увеличивается.
Аноним 06/11/15 Птн 16:25:10 #709 №226348 
>>226339
А если в многоместной штуке на 4 человека запустить всех сразу на орбиту, то сойдёт и получу звезду?
Аноним 06/11/15 Птн 16:27:34 #710 №226349 
14468164547500.jpg
>>226348
Хоть на стуле запускай, главное чтоб он там побывал и вернулся живой.
Аноним 06/11/15 Птн 16:52:10 #711 №226354 
>>226247
Мог бы просто скачать какой-то мод, там ещё гусеницы и антигравы-ховеры
Аноним 06/11/15 Птн 17:13:18 #712 №226360 
14468191982820.jpg
Есть одна ступень, но ее не показывает мехджеб.
На приклейтед она между спускаемым модулем и морковкой.
Как пофиксить?
Аноним 06/11/15 Птн 17:14:58 #713 №226361 
>>226360
У тебя два декаплера одновременно включаются на S3. Ты же так сразу к третьей ступени переходишь. Пофикси.
Аноним 06/11/15 Птн 17:17:32 #714 №226363 
С какой скоростью лучше набирать высоту?
До 18к я набираю 200 м/с, потом отклоняюсь на 45 градусов, особо не увеличиваю тягу, когда апогей становится около 70к сбрасываю тягу и увеличиваю угол до 90, при приближении к нему тяга 100%, по мере отдаления сбрасываю, при приближении добавляю. Уходит на подъем около 3700 deltaV.
Аноним 06/11/15 Птн 17:18:06 #715 №226364 
>>226363
На выход на орбиту.
Аноним 06/11/15 Птн 17:20:31 #716 №226365 
14468196310410.jpg
>>226361
Спасибо большое, пофиксил!
Аноним 06/11/15 Птн 18:08:59 #717 №226375 
14468225394140.png
Кербаны, памагите. Взял (на свою зелёную голову) задание - взять EVA репорт, НИБИРЁЦЦА!!11
Шароёблюсь по земле вокруг этого маркера, ничего нет. Шароёбиться дальше, или тут кокой-то подвох?
Аноним 06/11/15 Птн 18:13:55 #718 №226377 
>>226375
>on the surface
Ты на орбите иль в атмосфере?
Аноним 06/11/15 Птн 18:14:40 #719 №226378 
14468228806360.png
>>226377
Я вот тут.
Аноним 06/11/15 Птн 18:16:37 #720 №226379 
Какие моды на графоний юзает мудрый анон?
Аноним 06/11/15 Птн 18:17:12 #721 №226380 
>>226378
Ну я чет даже не знаю.
Хм... Может не прокачено что?
Аноним 06/11/15 Птн 18:21:53 #722 №226381 
14468233134130.png
>>226380
Ааагрх, надо было на 300 метров в другую сторону отойти.
Вот начинаешь ныть и паниковать, и сразу всё хорошо становится. Истинно Кербальский метод решения проблем.
Аноним 06/11/15 Птн 18:27:33 #723 №226382 
14468236536110.jpg
>>226365
Клевая пикча.
Аноним 06/11/15 Птн 18:38:13 #724 №226385 
>>226360
Любопытно, тот факт, что тред заполонили ебаные дебилы, как-то связан с распродажей в стиме?
Алсо, ебал в рот твою мамашу. Передавай ей привет.
Аноним 06/11/15 Птн 18:48:20 #725 №226386 
>>226385
Огородника твоего ебал.
Аноним 06/11/15 Птн 18:55:54 #726 №226389 
>>226385
Проиграл с тебя.
>>226381
Вот поэтому я не беру никаких контрактов, кроме тех, что на исследования планет. Ебли много - профит минимальный.
Аноним 06/11/15 Птн 19:06:45 #727 №226390 
>>226385
ИГРАЕШЬ В АРКАДУ-ПЕСОЧНИЦУ ПРО КОСМООГУРЦОВ НА ПЛАНЕТЕ ЛИЛИПУТОВ
@
БУГУРТИШЬ ОТ ТУПЫХ ЕБАНЫХ ДЕБИЛОВ, КОТОРЫЕ НЕ МОГУТ БЫТЬ ТРУ КОСМОНАВТАМИ, КАК ТЫ
Аноним 06/11/15 Птн 19:07:54 #728 №226392 
>>226390
Так в RSS же. Тогда это имеет смысл.
Аноним 06/11/15 Птн 19:09:41 #729 №226393 
>>226363
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Atmosphere/ru
Читай раздел Предельная скорость.

Про траекторию
https://www.youtube.com/watch?v=_q_8TO4Ag0E

Калькулятор позволяющий строить лучшие ракеты по массе или стоимости.
https://garycourt.github.io/korc/
Аноним 06/11/15 Птн 19:24:08 #730 №226400 
Как в космосе на станции перекинуть кербонавта из одного модудя в другой?
Аноним 06/11/15 Птн 19:29:13 #731 №226402 
>>226310
Это баг KW. Под какую версию мод? Накатывал комьюнити фиксы?
Аноним 06/11/15 Птн 19:31:25 #732 №226403 
>>226400
Клик на шлюзе, дальше сам поймешь.
Аноним 06/11/15 Птн 19:32:09 #733 №226404 
>>226389
>Вот поэтому я не беру никаких контрактов, кроме тех, что на исследования планет. Ебли много - профит минимальный.
Можно много халявного крю повытаскивать, к примеру, сейчас я вытащил одного с Муны (и как он там оказался?)
Аноним 06/11/15 Птн 19:59:36 #734 №226416 
>>226404
>и как он там оказался?
http://www.youtube.com/watch?v=54fDJKgjUrs
Аноним 06/11/15 Птн 20:24:18 #735 №226420 
>>226416
Кербальские пираты практикуют вздёргивание на ракете и протаскивание под Минмусом.
Аноним 06/11/15 Птн 20:35:16 #736 №226422 
>>226260
Кто-нибудь с калькулятором, сколько ИРЛ времени уйдёт на то чтоб долететь ускоряясь с 1g половину пути и тормозя с 1g другую половину?
Аноним 06/11/15 Птн 20:41:35 #737 №226424 
>>226422
В момент максимального сближения Кербина и Дюны, с ускорением 10м/с^2 - ~14 часов
Аноним 06/11/15 Птн 21:08:43 #738 №226431 
>>226424
Ничего так, вполне выживаемо.
Остаётся только от радиции >>226261 защититься.
Аноним 06/11/15 Птн 21:52:06 #739 №226436 
>>226431
То есть вон та хуйня про стул с движком ИРЛ - это ты не пошутил?
Аноним 06/11/15 Птн 21:53:01 #740 №226437 
>>226254
Это было подношение Кракену, которое он забрал
Аноним 06/11/15 Птн 21:59:53 #741 №226440 
14468363939280.jpg
>>226437
Так вот почему он меня так давно не трогает! Я-то думал надо кербинских девственниц в жертву приносить, а оно вон как.
Аноним 06/11/15 Птн 22:10:03 #742 №226441 
Есть ли мод на варп во время ускорения?
Аноним 06/11/15 Птн 22:46:11 #743 №226445 
>>226441
Про физварп в стоке знаешь?
Аноним 06/11/15 Птн 22:48:05 #744 №226446 
>>226445
Нет, я ньюфаг.
Аноним 06/11/15 Птн 22:50:15 #745 №226448 
>>226446
Короче, зажимаешь Alt и жмёшь < или > (назад/вперёд соответственно). Можно ускоряться до x4 с работающими движками, но никогда не применяй его с большими йобами и будь осторожен в атмосфере.
Аноним 06/11/15 Птн 23:30:00 #746 №226458 
14468418004100.png
Кстати, с нулевой-то укатились. Если кому-то горит сделать перекат, то дерзайте. Или я завтра поборю лень и сделаю
Аноним 06/11/15 Птн 23:36:07 #747 №226461 
14468421676740.jpg
>>226458
Я боюсь перекатывать, здесь всегда обзываются на опов-хуёв.
Аноним 06/11/15 Птн 23:40:52 #748 №226463 
>>226461
Это же добрая традиция этих тредов, ОП - всегда хуй, даже если он не хуй.
Аноним 06/11/15 Птн 23:45:50 #749 №226465 
14468427501360.png
>>226448
Потому что нехуй кодить физику в Update() с дельтатаймами.
Алсо, х4 это какой-то симулятор пикника на обочине
Аноним 06/11/15 Птн 23:50:30 #750 №226467 
14468430308820.png
>>226465
>х4 это какой-то симулятор пикника на обочине
Аномалии?
Аноним 07/11/15 Суб 00:05:51 #751 №226470 
Посоны, есть один корабль с кропалем дельты, марк1 подом с встроенным теплозащитным экраном и все это на орбите 150кк (150000000м) х 40км. Как мне вернуть капсулу с джебом и вообще возможно ли это? А то я либо сгораю либо очень медленно торможусь и все равно сгораю.
Аноним 07/11/15 Суб 00:13:41 #752 №226471 
>>226467
Хотя, с другой стороны, если подумать, «Пустышка» действительно штука загадочная и какая-то невразумительная, что ли. Сколько я их на себе перетаскал, а все равно, каждый раз как увижу — не могу, поражаюсь. Всего-то в ней два медных диска с чайное блюдце, миллиметров пять толщиной, и расстояние между дисками миллиметров четыреста, и кроме этого расстояния ничего между ними нет. То есть совсем ничего, пусто. Можно туда просунуть руку, можно и голову, если ты совсем обалдел от изумления, — пустота и пустота, один воздух. И при всём при том что-то между ними, конечно, есть: сила какая-то, как я это понимаю, потому что ни прижать их, эти диски, друг к другу, ни растащить их никому еще не удавалось.
Аноним 07/11/15 Суб 00:21:26 #753 №226473 
14468448868910.png
>>226470
Я вот так торможу. За несколько витков апокербин стачивается, можно движками помогать, если топливо осталось.
Перикербин до 70 км должен быть.
Главное апо сточить полностью.
Аноним 07/11/15 Суб 00:22:02 #754 №226474 
>>224749
Фап-фап-фап
Аноним 07/11/15 Суб 02:13:29 #755 №226490 
Аноны, построил ракету к Европе на трех пассажиров с запасом пищи на туда-обратно +1-2 года дополнительного для фарма науки. И тут я понял, что она мне нахуй не нужна. Ландер взлетать не будет, флаговтык нинужен, да и я еще даже спутник туда не отправил.
Короче, какие идеи использования ракеты для доставки 100+ тонн на орбиту Европы?
Аноним 07/11/15 Суб 02:33:14 #756 №226493 
Как вы тут, не соскучились еще без меня?
Аноним 07/11/15 Суб 02:47:08 #757 №226494 
>>226493
А ты кто?
Аноним 07/11/15 Суб 02:48:50 #758 №226496 

>>225782
> Пидораха
Не начинай, плес...
Аноним 07/11/15 Суб 02:54:09 #759 №226497 
>>226379
EVE + Better Atmospheres + Scatterer + Outer Planets Mod + OPM Clouds. Могу поделиться паком текстур и конфигами для E.V.E., но на 32-битной версии тебе может тупо не хватить памяти.
Аноним 07/11/15 Суб 02:55:45 #760 №226498 
>>226497
Алсо, скрины. Там, по большей части, кастомная сборка:

>>225376
>>225382
>>225396
>>225400

Аноним 07/11/15 Суб 02:57:01 #761 №226499 
>>226498
+ кое-какие конфиги от Астронома

Короче, васяноподелка, лучше собери сам.
Аноним 07/11/15 Суб 02:57:23 #762 №226501 
>>226499
> васяноподелка
Ну, т.е. моя, лол.
Аноним 07/11/15 Суб 03:05:39 #763 №226503 
14468547395470.png
14468547395541.png
Очередная попытка "Гелиоса-1" (язык чешется назвать его "Улиссом") покорить Кербол (впрочем, это лишь испытания пироразъединителя + попытка поизучать Солнышко с безопасного расстояния - 2 млрд м).
Аноним 07/11/15 Суб 03:08:54 #764 №226505 
14468549347170.jpg
>>226503
Эмгэм, что? Усё-таки взлетели, эмхэм, дарагие товарищи?
Аноним 07/11/15 Суб 03:09:37 #765 №226506 
>>226505
Так точно, товарищ генсек! Близки к завершению последнего эксперимента.
Аноним 07/11/15 Суб 03:14:52 #766 №226507 
14468552926780.jpg
>>226506
Мкхэ, замещательно! Мои поздравления всему, мгэм, консрухсорскому бюро. Иду сюда, рас, мгэм, цалую!
Аноним 07/11/15 Суб 03:15:10 #767 №226508 
14468553109580.jpg
>>226507
-Леонид Ильич, генконструктор с другой стороны.
Ой. Мгэм, чмоки!
Аноним 07/11/15 Суб 03:48:08 #768 №226513 
14468572883730.png
"Гелиос-1" закончил свой последний эксперимент и на этом его смелую миссию можно считать оконченной. Ура, товарищи!
Аноним 07/11/15 Суб 03:54:53 #769 №226515 
14468576933150.jpg
>>226513
Аноним 07/11/15 Суб 03:54:53 #770 №226516 
>>226513
На борту совсем не осталось топлива, но по приблизительным расчётам, он в ближайшем времени встретится с Мохо, что позволит поизучать этот местный Меркурий поподробнее.
Аноним 07/11/15 Суб 03:59:55 #771 №226517 
>>226515
А следующая остановка - МарсДюна!
Аноним 07/11/15 Суб 04:26:13 #772 №226520 
Собственно, какой был получен опыт при запуске УлиссаГелиоса:

- работа с радиаторами для охлаждения искуственного спутника Кербола
- планирование эффективных межпланетных полётов без учёта гравиманёвров
- конструирование КА для межпланетных полётов
- использование ЯРД
Аноним 07/11/15 Суб 04:29:06 #773 №226521 
14468597468250.png
Ну и селфи на фоне Кербола.
Аноним 07/11/15 Суб 06:30:02 #774 №226530 
Да, кстати, как подлететь в in space low Кербола? У меня получалось, закрываясь в тень от хитшилда (абляция не при чём, просто деталь не взрывается), но на небольших расстояниях, после выхода из варпа, не успеваю задать правильную ориентацию.
Можно, конечно, ещё бОльшие радиаторы запихнуть в его тень, но там совсем наркомания будет.

Как летать на Кербол, кароч?

Есть ещё вариант с закреплением экрана ака хитшилда на узеньких распорках, через которые много тепла не перейдёт, и средняя температура уменьшится (сейчас от щита корабль нагревается), но хз, как работает теплопередача там, лень тестить.
Аноним 07/11/15 Суб 08:18:51 #775 №226533 
14468735316200.jpg
Сап, огурцы!
Это мой первый пост сюда, сильно не бейте.
Как то так получилось, что за 40+ часов я ни разу не улетал дальше Минмуса, кидай раз начинал новую игру, пересобирал свою сборочку и тд. И вот, готов представить вам мое самое успешное сохранение!
На первых двух пикчах джеб и лендер на первойв этом сохранении пилотируемой миссии на Минмус. Еще там был Билл, он тоже получил звездочку. Все прошло штатно, и даже скучно.
Зато на третьей пикче мой разведывательный спутник, отправленный картографировать Дюну. Уже были получены первые научные данныеводы там нет, лол, а так же получен бесценный опыт межпланетного перелета. Ура!
Аноним 07/11/15 Суб 08:19:21 #776 №226534 
14468735611180.jpg
Виндофон отказывается прикреплять больше одной пикчи
Аноним 07/11/15 Суб 08:19:42 #777 №226535 
14468735822970.jpg
Аноним 07/11/15 Суб 09:03:37 #778 №226537 
>>226530
Хардкорно подруливать вручную на протяжении всего пролёта рядом с Керболом?..
http://www.youtube.com/watch?v=P1MCjP1kFXc
Аноним 07/11/15 Суб 09:29:09 #779 №226542 
>>226402
Мод под 1.0.4, ставил вместе с RSS, фиксы накатывал и без них пробовал, все равно такая хуйня.
Аноним 07/11/15 Суб 10:47:14 #780 №226547 
>>226542
http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/225656-spacey-heavy-lifters-parts-pack
Аноним 07/11/15 Суб 11:20:50 #781 №226551 
14468844504880.png
>>226533
нармас
Аноним 07/11/15 Суб 11:30:52 #782 №226553 
14468850520770.png
14468850521371.png
По мотивам втол-няшки из этого треда
sageАноним 07/11/15 Суб 12:30:56 #783 №226560 
>>225559
Неканоничное разделение у Сатурна. Где тормозные твердотопливники?
Аноним 07/11/15 Суб 13:59:53 #784 №226565 
Есть ли мод, который заменяет звуки ракет, взрывов и т.д.?
Аноним 07/11/15 Суб 14:19:10 #785 №226566 
Антоны, как в Subassemblies корабли кидать? А то лень для каждой йобы строить новый носитель.
Аноним 07/11/15 Суб 14:26:27 #786 №226569 
>>226566
1. Берешь корабли.
2. Кидаешь в Subassemblies.
Аноним 07/11/15 Суб 14:36:35 #787 №226570 
>>226569
Охуенный ответ. Я не знаю, куда тыкать, чтоб он туда закинулся.
Аноним 07/11/15 Суб 14:44:47 #788 №226571 
>>226570
Внизу панели-списка есть место, куда их нужно тянуть мышью.
Аноним 07/11/15 Суб 14:57:11 #789 №226574 
14468974312790.jpg
>>226570
Аноним 07/11/15 Суб 14:58:38 #790 №226575 
>>226574
Спасибо, анон.
sageАноним 07/11/15 Суб 15:01:34 #791 №226577 
>>226575
Ты английского не знаешь, что-ли? Там же когда деталь выбираешь, и вкладка открыта, он говорит - DROP HERE!!!11101
Аноним 07/11/15 Суб 15:02:38 #792 №226578 
>>226577
Ну мало ли, у человека внимание косячит. С кем не бывает-то.
Аноним 07/11/15 Суб 15:49:33 #793 №226582 
Дайте гайдик с полетом на марс.Сам пытался обучиться игре,но верх этого говнобаза на мимнусе.
Аноним 07/11/15 Суб 16:16:55 #794 №226583 
14469022158400.png
14469022158751.png
14469022158872.png
14469022159013.png
>>226582
На марс не знаю, есть гайд на Дюну:
1. Летишь на Дюну.
2. Садишься на Дюну.
3. Взлетаешь с Дюны.
4. Возвращаешься на Кербин.
Аноним 07/11/15 Суб 16:18:49 #795 №226584 
>>226583
А как лететь то? Я вот, помню, на Муну, будучи нюфагом летал напрямую, когда она была в нужном положении. Без каких либо маневров, просто вверх.
другойанон
Аноним 07/11/15 Суб 16:19:53 #796 №226585 
>>226582
1.Строишь ракету на 20К дельты
2.Летишь на Марс
3.Профит
Аноним 07/11/15 Суб 16:21:37 #797 №226586 
>>226584
Вот и на Дюну напрямую лети. Установи мод distant object enhancement, если не стокошизик, главное целься лучше.
Аноним 07/11/15 Суб 16:22:10 #798 №226587 
>>226586
Дак это же анриал, как определить где она должна быть?
Аноним 07/11/15 Суб 16:24:00 #799 №226588 
>>226587
Посчитай.
Аноним 07/11/15 Суб 16:24:06 #800 №226589 
>>226587
Сложно, а ты как хотел? Самые крутые из нас могут и в спутник Джула прицелиться, а всякие лохи даже в Мнимус не попадают.
Говорят есть еще какие-то орбиты, но это для задротов, вместо секса с девушками))
Аноним 07/11/15 Суб 16:24:37 #801 №226590 
>>226584
1. Изучаешь как тела двигаются в космосе.
2. Летишь на Дюну.
http://www.youtube.com/watch?v=u1SSHWM_phU
Аноним 07/11/15 Суб 16:26:54 #802 №226591 
>>226588
А что и как считать то? Я не понимаю.
Аноним 07/11/15 Суб 16:32:36 #803 №226592 
https://www.youtube.com/watch?v=fF4zTkLqHfc

Я аж охуел. Играю всего пару дней, но когда увидел этот ролик, он очень мотивировал.
Кстати, что за моды на звук и графон?
Аноним 07/11/15 Суб 16:35:06 #804 №226593 
>>226589
Больше смайлов богу смайлов, скобочки, чтобы никто не сомневался, что это прикол такой, смишной.
>>226591
Вон выше кинули ссылку, а так почитай хоть как маневры такие выполняются, в принципе как и стыковка на орбите, только относительно звезды, когда встретишь планету своей мечты тормозишь до выхода на орбиту.
Аноним 07/11/15 Суб 16:57:28 #805 №226597 
14469046484210.png
Попал в Минмус.
Аноним 07/11/15 Суб 16:59:47 #806 №226599 
14469047871030.jpg
>>226597
нармас
Аноним 07/11/15 Суб 17:02:11 #807 №226601 
>>226597
>эта бочка
Напрямую летел?
Аноним 07/11/15 Суб 17:09:15 #808 №226604 
>>226601
Зато у меня ещё топлива — до Илу долететь! Заебало огурцов с закончившимся топливом вытаскивать.
Аноним 07/11/15 Суб 17:15:18 #809 №226606 
Ground Control to Major Tom
Your circuit's dead, there's something wrong
Can you hear me, Major Tom?
Can you hear me, Major Tom?
Can you hear me, Major Tom?
Аноним 07/11/15 Суб 17:56:36 #810 №226609 
14469081960770.jpg
Хочу собрать на орбите пепелац с одним ЭРД и кучей топливных баков, которые буду по одному отстёгивать по пути к Илу. Какие суборбитальные камни?
Аноним 07/11/15 Суб 17:57:35 #811 №226610 
>>226609
>ЭРД
Тьфу блядь, с ядерным.
Аноним 07/11/15 Суб 17:59:22 #812 №226612 
>>226609
Бёрны по 20 минут.
Аноним 07/11/15 Суб 18:01:32 #813 №226613 
>>226612
Как что-то плохое
Аноним 07/11/15 Суб 19:16:56 #814 №226620 
>>226609
Не делай TWR меньше 0.05, а то уж очень много раз нужно будет газовать. Ну и рассчитывай, что можешь улететь на месяц позже, не проеби окно.
Аноним 07/11/15 Суб 19:47:10 #815 №226622 
14469148305000.webm
14469148305651.webm
14469148305832.webm
>>225797
>>225991
>>226553
Посоны я с вами. VTOL сила, RSS могила.

Отдельное спасибо >>226140 за Бандикам.
Аноним 07/11/15 Суб 20:39:21 #816 №226627 
14469179619750.jpg
14469179619971.jpg
14469179620082.jpg
14469179620243.jpg
Втолоебы соснули.
Небольшой стопятидесятитонный транспортник на Минмус, выведенный свертяжелой РН "Big Mommy". 64к, естественно.
9 огурцов экипажа, добывающее оборудование, научная лаба и теплица. Планируется развернуть добычу топлива и заправочную станцию, а то эта малышка на стартовом столе весит почти 5000 тонн, выводить заправленные йобы большего размера я не осилю.

Да, я опять вкатился, не тралируйте плес((
Аноним 07/11/15 Суб 20:46:09 #817 №226628 
А-а-а-а-а, ненавижу чёртов kOS, почему он не хочет отстыковывать мои ступени?
Сука, почему он первую отстыковывает, а потом перестаёт?
Аноним 07/11/15 Суб 20:48:12 #818 №226629 
>>226627
Сколько фпс на старте?
Аноним 07/11/15 Суб 20:49:28 #819 №226630 
>>226629
20 примерно. Там всего 120 деталей.
Аноним 07/11/15 Суб 20:50:39 #820 №226632 
>>226630
Эти детали с первого скрина 10 метров?
Аноним 07/11/15 Суб 20:51:27 #821 №226633 
Три часа кряду пытался сконструировать транспортник и вывести его на орбиту
@
Вывел
@
Забыл солнечные батареи
Аноним 07/11/15 Суб 20:51:30 #822 №226634 
>>226632
7.5, из мода SpaceY.
Аноним 07/11/15 Суб 20:52:43 #823 №226635 
>>226633
Ты вообще о чем?
Аноним 07/11/15 Суб 20:53:29 #824 №226636 
>>226635
Наверное он о своем бугурте.
Аноним 07/11/15 Суб 20:57:23 #825 №226638 
14469190436240.jpg
>>226636
Ага. Зато я из КСП наконец-то вылез, а то уже второй день с утра до вечера огурцов запускаю.
Аноним 07/11/15 Суб 20:58:10 #826 №226639 
14469190902160.jpg
>>226633
Только вчера эту пикчу нашёл, а она как раз.
Аноним 07/11/15 Суб 20:58:52 #827 №226640 
>>226639
Теперь у меня истерика из-за тебя, содомит.
Аноним 07/11/15 Суб 22:56:57 #828 №226648 
Как посадить что-то на ракетных движках? Думаю это почти невозможно, только задроты так могут.
Аноним 07/11/15 Суб 23:05:02 #829 №226650 
>>226648
Только нубы этого не могут
Аноним 07/11/15 Суб 23:06:03 #830 №226652 
Менли вроде обозрел 1.0.5 . Когда выпустят то?
Аноним 07/11/15 Суб 23:10:20 #831 №226653 
>>224749
выгрузишь на ргхост?
Аноним 07/11/15 Суб 23:10:22 #832 №226654 
>>226622
Поссал тебе в рот с обитаемой станции на орбите Европы
Аноним 07/11/15 Суб 23:15:13 #833 №226656 
>>226648
Вспомнил славные времена, когда задротством считался просто вывод корабля на орбиту.
Аноним 07/11/15 Суб 23:16:43 #834 №226657 
Почему не запостили?
http://www.youtube.com/watch?v=HjMoUZz_IWs
Аноним 07/11/15 Суб 23:20:45 #835 №226658 
14469276458490.png
>>226654
Ты разгерметизировал станцию, чтобы на кого-то поссать? Боюсь у тебя проблемы с давлением. Не артериальным.
Аноним 07/11/15 Суб 23:41:43 #836 №226664 
>>226657
То, что надо.
Аноним 07/11/15 Суб 23:45:04 #837 №226666 
>>226657
Они уже столько деталей для самолётиков напилили, что пора делать отдельный Kerbal Airlines Program.
Аноним 08/11/15 Вск 00:04:18 #838 №226670 
>>226656
Может, полет на Луну? Выход на орбиту никогда задротсвом не был, разве что круговую орбиту без визуальных траекторий не сделать.
Аноним 08/11/15 Вск 00:12:01 #839 №226671 
>>226657
Ну наконец-то навболл для кербонавтов впилили, джва года ждал. По крайней мере, с Минмуса на ранце взлетать можно будет точнее.
Аноним 08/11/15 Вск 00:21:34 #840 №226672 
>>226658
Огурцам полезно периодически подышать вакуумом.
Аноним 08/11/15 Вск 00:32:47 #841 №226673 
>>226657
Жду не дождусь когда можно будет строить гидропланы и корабли на Лейтэ.
Аноним 08/11/15 Вск 00:50:26 #842 №226675 
Анонс, а каким для тебя выглядит теоретический мультиплеерный КСП?

Управление отдельными зелёными одного космодрома и дроч на ручное управление системками корабля?
Запуск ракет с Кербола под разными флагами, капитализм и жёсткая конкуренция ваших мегакорпораций за космическое пространство?
Может старт на разных планетах за разные !расы! космических огурцов и жестокая межпланетарная борьба с лазорами и пиу-пиу?
Аноним 08/11/15 Вск 00:52:12 #843 №226676 
>>226675
Никаким.
Аноним 08/11/15 Вск 00:59:10 #844 №226678 
>>226675
Один в космосе, а остальные ground control. Он им постит скришоты, пятьдесят человек поливает говном, трое советуют.
Аноним 08/11/15 Вск 01:01:47 #845 №226679 
14469337070760.jpg
>>226678
А что если этот тред — крипточат ЦУПа?
Аноним 08/11/15 Вск 01:10:15 #846 №226680 
14469342155880.png
Субмарины подтверждены.
Аноним 08/11/15 Вск 01:16:08 #847 №226682 
>>226657
Чувствую, что приводнение со скоростью 30 м\с станет реальностью.
Аноним 08/11/15 Вск 01:20:18 #848 №226683 
14469348181340.png
14469348181511.png
14469348181622.png
>>226682
Дык уже.
Аноним 08/11/15 Вск 01:22:03 #849 №226684 
>>226683
Это уже 1.0.5?
Аноним 08/11/15 Вск 01:22:20 #850 №226685 
>>226684
Это ещё 1.0.4
Аноним 08/11/15 Вск 01:22:21 #851 №226686 
>>226675
> Анонс, а каким для тебя выглядит теоретический мультиплеерный КСП?
да никаким. это сказочки для стимоутят. они покупают "на вырост" расчитывая что запилят мультиплеер ну и норм. отличный бизнес.
Аноним 08/11/15 Вск 01:23:08 #852 №226687 
>>226680
что соус не привел? как оно туда занырнуло ?
из чего возникает тонучесть ? просто движком ?
Аноним 08/11/15 Вск 01:28:04 #853 №226689 
>>226686
Зачем покупать игру в рассчёте на мультиплеер, если никто даже не представляет, какой там может быть мультиплеер?
Аноним 08/11/15 Вск 01:29:06 #854 №226690 
>>226685
Лоул. И какая вертикальная скорость была перед столкновением? Кербонавта приводнять с орбиты в одном скафандре уже пробовал? У меня еще 1.0.2 стоит, не в курсе таких нововведений в физике еще оплакиваю проебанные удельные скорости у движков.
Аноним 08/11/15 Вск 01:30:45 #855 №226691 
>>226675
Есть же мод на мультиплеер уже
Аноним 08/11/15 Вск 01:36:26 #856 №226692 
>>226690
Не помню, что-то около 45 м/с. Пробовал, сгорает в верхних слоях.
Аноним 08/11/15 Вск 01:40:00 #857 №226693 
>>226687
Из стрима превью 1.0.5.
При отключении гравитации самолёт ушёл под воду, а потом преспокойно там летал.
Аноним 08/11/15 Вск 01:47:52 #858 №226694 
>>226673
Внатури лол! КОРАБЛИ БЛЯТЬ! НЕТ БАЗЫЁ!

Аноним 08/11/15 Вск 01:47:53 #859 №226695 
>>226689
ну спроси у тех кто покупает.
Аноним 08/11/15 Вск 01:55:03 #860 №226696 
>>226694
Плавучие базы? Можно, особенно что-нибудь надувное из USI пака или еще откуда.
Аноним 08/11/15 Вск 02:00:52 #861 №226697 
14469372528600.png
14469372528701.png
14469372528802.png
>>226692
> сгорает в верхних слоях
Серьезно? Опять при обновлении что-то надергали с аэродинамикой и тепловыделением при аэроторможении? Только что сам попробовал в 1.0.2 спустить с максимально мягкой орбиты с изначальным перицентром в 40 км, все нормально.
Аноним 08/11/15 Вск 02:03:19 #862 №226698 
>>226697
И ты считаешь, что это надергали, а успешный спуск в скафандре с орбиты норма?
Аноним 08/11/15 Вск 02:13:04 #863 №226700 
14469379844310.png
Да, и еще какая хрень. В карте сказано, что дельта вывода ракеты на 80-км орбиту составляет 3300 км уже с учетом потерь на аэроторможение. Вот ракета, в которой я запускал огурца. Нижний двигатель теряет 7% ISP при 1 атмосфере, ну скостим действительную дельту до 4 км\с. И мне не хватило где-то 200 м\с до орбиты в 90 км, пришлось огурцом догонять. Выводил под углом 70 градусов, после 30 км газовал горизонтально. ЧЯДНТ?
>>226698
Не знаю, к чему ты, но к тем, кто может хикковать вечно на Муне, дожидаясь спасателей, реализм не особо применим.
Аноним 08/11/15 Вск 02:15:59 #864 №226701 
>>226700
Стоковый лайфсуппорт не за горами. Не надо записывать недоделки игры в способности огурцов.
Аноним 08/11/15 Вск 02:20:48 #865 №226702 
>>226696
блин, базы всю жизнь были. тут поменяли разрушение при приземлении. раньше уже можно было аккуратно приземлить.
Аноним 08/11/15 Вск 02:21:21 #866 №226703 
>>226701
Может, ты скажешь, что сниженные орбитальные скорости - тоже недоделка и их скоро приведут к солнечносистемным? Не забывай, что Кербин состоит из сверхплотного анобтаниума.
Аноним 08/11/15 Вск 02:28:05 #867 №226705 
>>226701
>>226703
Не знаю о чём вы тут, но несгорающий огурец на фоне сгорающей йобы без теплощита - это омск.
Аноним 08/11/15 Вск 02:29:07 #868 №226706 
>>226700
Ну во-первых траектория. На 30км ты летишь практически боком, разве так можно? Посмотри видео. Во-вторых 2100 дельты на первой ступени. Как ракетоеб со стажем скажу, что вакуумным двигателем верхней ступени можно дожать 100-300 дельты, но никак не 1200.
Я использую двухступенчатые легкие ракеты с ~3к дельты на первой ступени и дожимаю оставшиеся 300 уже практически в вакууме.
Аноним 08/11/15 Вск 02:29:11 #869 №226707 
>>226657
Не нравится мне новый Мк1 кокпит. #раньшебылолучше
Аноним 08/11/15 Вск 02:33:06 #870 №226708 
14469391865500.jpg
>>226707
Двачую.
Аноним 08/11/15 Вск 02:33:45 #871 №226709 
14469392255540.jpg
OH GOD WHY
Аноним 08/11/15 Вск 02:38:07 #872 №226713 
>>226706
На 30 км вполне, атмосфера разрежена. Или ты предлагаешь свечкой хуярить, сначала до 50 км строго вертикально, а потом строго горизонтально?
>>226705
> сгорающей йобы без теплощита
Спускал Lander Can без теплозащиты, по той же траектории, ничего не сгорела. Спускать не умеете, значит.
Аноним 08/11/15 Вск 02:43:03 #873 №226714 
>>226666
Что лично меня за душу теребит, так это то, что самолётные детали слишком уж современные, даже немного футуричные, не вписываются совсем с роцкетным старьём уровня 60-ых.
Аноним 08/11/15 Вск 02:44:22 #874 №226715 
>>226713
Уперся, а ведь я даже тебя не обзывал. Не свечкой, конечно, все сложнее. Гугли rocket gravity turn, и не забудь исправить компоновку ступеней.
Аноним 08/11/15 Вск 02:47:21 #875 №226716 
14469400419430.png
>>226714
А мне норм.
Аноним 08/11/15 Вск 02:53:12 #876 №226717 
>>226714
А космо-новье вообще существует на западе, да и у нас тоже? Электроника у огурцов современная, все остальное ирл тоже застряло. Вон НАСА пилит SLS, дизайн дохуя инновационный?
Аноним 08/11/15 Вск 02:55:14 #877 №226718 
>>226717
А-то! Полоски на бустерах появились!
Аноним 08/11/15 Вск 03:40:24 #878 №226720 
14469432245650.jpg
Накатил KW Rocketry, никак не пойму, почему я не могу соединить эти детали, например?
Кстати, есть ли годный аналог этому моду?
Аноним 08/11/15 Вск 07:59:50 #879 №226727 
14469587905250.png
Choo-choo, motherfuckers.
Аноним 08/11/15 Вск 08:00:53 #880 №226728 
14469588531070.png
14469588531321.png
CHOO-CHOO, MOTHERFUCKERS
Аноним 08/11/15 Вск 09:29:20 #881 №226734 
>>226657
Может, починят наконец центры масс у движков. Прицепил бейсик джет на пузо, и цм вышел вверх, за пределы крафта, охуеть вообще
Аноним 08/11/15 Вск 11:19:04 #882 №226739 
>>226734
С чего ты взял что цт двигателя должен быть в сопле?
Аноним 08/11/15 Вск 11:34:16 #883 №226743 
>>226739
Нет, блядь, он должен быть в пустоте, в двух метрах за движком, невижимый и неощущаемый аки темная материя
Аноним 08/11/15 Вск 11:51:14 #884 №226745 
>>226628
preserve
Аноним 08/11/15 Вск 12:58:25 #885 №226756 
>>226745
А вот и нет.
На месте пресёрв.
Аноним 08/11/15 Вск 13:10:32 #886 №226758 
>>226743
Настоящий двигатель не заканчивается крышкой, поэтому ЦТ у него там, где у реального оборудование уже в корпусе ракеты. Оно самое тяжелое, сопло ведь нихуя не весит.
Аноним 08/11/15 Вск 14:44:01 #887 №226773 
>>226715
> гугли
Спасибо, блджад. И что исправлять-то? Две ступени с суммарной дельтой 4000 м\с, все идеально.
Аноним 08/11/15 Вск 15:01:16 #888 №226775 
14469840769510.png
14469840769871.png
14469840770162.png
14469840770353.png
>>226700
>>226773
Откажись от наркотиков во время игры в КСП.
Аноним 08/11/15 Вск 15:05:12 #889 №226776 
>>226775
Обьясните мне про суицид берн. Вот тут на втором скрине инженер показывает 5км и 636 дельты. То есть это значит, что 5км это крайняя точка, в которой нужно давить газ полную чтобы не разбиться, и на это уйдет 636 дельты?
Аноним 08/11/15 Вск 15:06:29 #890 №226777 
>>226775
Он хотел 80 км орбиту, а на этом уебище даже с правильной траекторией надо 2800 дельты на 74км.
>>226773
Тот анон тебе все правильно написал, хватит строить из себя хуй знает что ебасосина.
Аноним 08/11/15 Вск 15:07:39 #891 №226778 
>>226776
Да, но он использует высоту над уровнем моря и вообще идеальную ситуацию.
Аноним 08/11/15 Вск 15:08:55 #892 №226779 
>>226777
Но это не правильная траектория, а как попало.
Аноним 08/11/15 Вск 15:11:17 #893 №226780 
>>226779
Что у него между пробкой и колпачком? Сейчас тоже построю это уебище.
Аноним 08/11/15 Вск 15:11:29 #894 №226781 
>>226775
И у тебя абсолютно то же самое, что и у меня. Топлива как раз хватит, чтобы дожать до орбиты 80*80 км, а должно оставаться еще где-то 700-800 м\с дельты, если судить по карте. Вывод - карта пиздит и для выхода на низкую орбиту Кербина нужно 4 км\с.
Аноним 08/11/15 Вск 15:11:39 #895 №226782 
>>226779
>>226777
А все понял, жопой прочел и сразу ответил. Ты прав.
Аноним 08/11/15 Вск 15:12:10 #896 №226783 
>>226780
Мелкий SAS.
Аноним 08/11/15 Вск 15:12:31 #897 №226784 
>>226777
> ебасосина
Ты прямиком с мдк приперся? Ты бы еще мамак поибал)))0000. Пиздец, с кем я сиду на одной борде.
Аноним 08/11/15 Вск 15:14:34 #898 №226785 
>>226781
Вывод - ты тралль.
Аноним 08/11/15 Вск 15:14:57 #899 №226786 
>>226775
В VOID есть где-нибудь расчет суицид берна?
Аноним 08/11/15 Вск 15:18:04 #900 №226788 
>>226781
Ты включаешь вакуумный двигатель до выхода в вакуум потому что у тебя слишком мало дельты на нижней ступени. А в атмосфере он почти не работает.
Аноним 08/11/15 Вск 15:18:15 #901 №226789 
>>226781
Ставь FAR и будет тебе 3,5 км\с.
Аноним 08/11/15 Вск 15:18:45 #902 №226790 
>>226776
Там в опциях можно включить строчку Sucide Burn Altitude, она считается по радару над поверхностью.
Аноним 08/11/15 Вск 15:27:43 #903 №226792 
14469856635740.png
>>226788
Нет, отлично работает.
Аноним 08/11/15 Вск 15:29:11 #904 №226793 
14469857516400.png
14469857516511.png
14469857516892.png
>>226781
карта вроньё!
Аноним 08/11/15 Вск 15:40:00 #905 №226798 
Карта показывает идеальный выход на орбиту. Так, автопилот моджахеда потратит примерно то самое коллво дельты, что на карте
Аноним 08/11/15 Вск 15:41:24 #906 №226800 
>>226792
>>226793
Ну ясно, жирный. Иди нахуй теперь, трещин прямой кишки тебе, сука.
Аноним 08/11/15 Вск 15:47:10 #907 №226803 
>>226785
>>226800
Что за хуйню ты несешь. Или это такая новая мода пошла в мдк - тралить лалак), обзывая всех подряд тралями?
Аноним 08/11/15 Вск 15:50:00 #908 №226804 
14469870007980.png
Я не траль, мамой клянусь.
Аноним 08/11/15 Вск 15:54:13 #909 №226805 
>>226804
Значит ты просто редкостное говно, какая разница?
Аноним 08/11/15 Вск 15:57:52 #910 №226808 
14469874721520.jpg
14469874721541.jpg
Целую неделю я занимался своей марсианской программой с ландерами и кербонавтками. Как же я радовался, когда смог выполнить основные задачи. Я не перестаю удивляться, сколько всего можно реализовать в этой игре! Я шаг за шагом осваивал Дюну.
Сначала простой спутник на орбите, для скана всей поверхности и просто аутизма. Затем вторым этапом я отправил марсоход. И следующим этапом я должен был отправить кербинов на Дюну!
Куча нервов, постоянно рейджился из-за неудач, и прочего. Очень много всего нужно было протестировать. Полет в 2 этапа. 1-отправка корабля для обратного пути, который будет вырабатывать топливо, на нем же кербины и покинут Дюну. 2-отправка самих кербинов в ландере для них. Постоянно нужно было куча всего протестировать. Хватит ли дельты на обратном корабле? Сможет ли он вообще нормально сесть на поверхность? Смогу ли я его посадить уже на Кербине и т.д. Но я рад, что смог.
Аноним 08/11/15 Вск 15:58:08 #911 №226809 
>>226798
Ты хочешь сказать, что каждый раз при выводе я ошибаюсь на 700-800 м\с дельты? Я не настолько хуево играю.
Аноним 08/11/15 Вск 15:59:45 #912 №226811 
>>226805
Ты уже от ярости всех перепутал.
Аноним 08/11/15 Вск 16:01:21 #913 №226812 
14469876814920.jpg
>>226808
нармас
Аноним 08/11/15 Вск 18:33:57 #914 №226848 
>>226808
Красава, огуречик. Я сейчас делаю то же самое, только пока лишь запустил разведывательный зонд, просканировал Дюну, собрал некоторые данные. Сейчас конструирую марсоход, осмотрю место возможного приземления. Потом попробую в пилотируемый полет, но, в отличие от тебя, хочу совершить все в один полет. Возможно, соберу корабль на орбите, а потом отправлю. Или спущу огурцов в лёгком ровере, а потом на нем де как нибудь поднимать обратно на орбиту. Хз пока
Аноним 08/11/15 Вск 18:45:24 #915 №226850 
>>226743
Да, блядь, в двух метрах, там где компрессор.
Аноним 08/11/15 Вск 19:13:08 #916 №226852 
14469991880840.png
Когда там 1.0.5 то будет?
Аноним 08/11/15 Вск 19:15:13 #917 №226854 
>>226852
Через две недели.
Аноним 08/11/15 Вск 19:19:01 #918 №226855 
14469995413560.gif
>>226734
>починят наконец центры масс у движков
Оно не сломано.
Аноним 08/11/15 Вск 19:21:29 #919 №226856 
14469996892830.png
>>226852
Через 2 недели.
Аноним 08/11/15 Вск 19:46:05 #920 №226859 
14470011651780.png
>>226639
Ты пидор, пидор и ещё раз пидор. У меня уже вторая партия ядерных движков болтается на орбите по той же, блядь, причине.
Ну хоть один движок удалось пристыковать к своей ёбе.
Аноним 08/11/15 Вск 20:31:21 #921 №226868 
14470038810480.png
Сегодня межогурцовую космическую ёбу посетила Валентина Керман, первая в истории женщина, которую сняли с орбиты.
Аноним 08/11/15 Вск 20:41:42 #922 №226870 
>>226859
По уму ядерники должны сами по себе электричество генерировать, ящитаю.
Аноним 08/11/15 Вск 20:45:58 #923 №226872 
14470047585520.jpg
>>226868
>женщина, которую сняли
Аноним 08/11/15 Вск 20:53:35 #924 №226874 
>>226870
Я ещё и батарейки забыл к ним приклеить. Мехджеб без электричества это очень печально.

А вообще, у меня эпический план — прицепить к большой ёбе 4 ЯРДа и 4 здоровенных бака с горючим, после чего отправить её куда-нибудь на Илу с посадкой и возвратом. Главный модуль уже на орбите, один ЯРД прицепил, теперь надо прицепить к станции ещё 7 модулей.
Аноним 08/11/15 Вск 21:26:44 #925 №226877 
14470072042600.jpg
14470072042741.jpg
14470072042912.jpg
14470072043093.jpg
Продолжаю задрачивать 64к.
Предыдущий грузовик оказался несбалансированным говном, пришлось переделывать. Дал модулям больше дельты, сбалансировал по весу, добавил дельты в разгонную ступень.
Оказывается, Big Mommy вполне себе может вытащить и 190 тонн, если её доработать напильником.
Запарковался на низкой орбите Минмуса, теперь главное никого не угробить при посадке.
Алсо, четырехминутные берны с TWR больше 1 охуенны.
Аноним 08/11/15 Вск 22:08:39 #926 №226881 
>>226877
Посоветуй пак деталек для ракет и спутник 1.0.4
Накатил KW, но иногда без причины вылетает. Иногда при запуске игры, иногда в самом процессе.
Аноним 08/11/15 Вск 22:59:50 #927 №226884 
>>226881
Вылетает у тебя из-за количества модов. Вместо KW можешь попробовать spaceY, у него меньше графония и занимаемой памяти.
>>226877
Соус этих банок?
Аноним 09/11/15 Пнд 00:09:49 #928 №226898 
>>226855
Это мод или в новой ванилле наконец-то запилили памятку, что реактивный дрыгатель - это не только сопло?
Аноним 09/11/15 Пнд 00:13:38 #929 №226901 
14470172185700.png
14470172185851.png
Играюсь с ядерником. Греется отличненько.
Аноним 09/11/15 Пнд 00:30:01 #930 №226905 
14470182019550.png
14470182019941.png
14470182020262.png
14470182020493.png
>>226901
Хотя спокойно почти сел на Муну, вполне можно без радиаторов жить.
Аноним 09/11/15 Пнд 00:37:46 #931 №226907 
14470186661410.png
Первый зонд, вышедший на орбиту Дюны и уёбывающий обратно. Топлива только не хватит(
Аноним 09/11/15 Пнд 00:49:39 #932 №226910 
14470193799640.png
>>226905
Выжег полный бак без остановки, а ему норм.
Аноним 09/11/15 Пнд 00:51:49 #933 №226911 
14470195099770.png
>>226907
По дороге ради лулзов сделал 4 гравиманёвра об луны, в итоге зонд, который был рассчитан на застревание на Дюне, благополучно вернулся обратно.
А я на этих сраных бочках вокруг Кербина рассекаю.
Аноним 09/11/15 Пнд 00:53:35 #934 №226912 
>>226911
Сажать будешь?парашют есть?
Аноним 09/11/15 Пнд 00:56:21 #935 №226913 
14470197819150.png
>>226912
Аж три.
Аноним 09/11/15 Пнд 01:06:26 #936 №226914 
14470203862750.png
>>226913
Гравиманёвры, посоны — это охуенно.
Аноним 09/11/15 Пнд 01:17:55 #937 №226915 
14470210753400.png
>>226911
У меня когда-то зонд "в один конец", рассчитаный на вечную стоянку на поверхности Дюны, ради лулзов вернулся домой.
Аноним 09/11/15 Пнд 01:35:55 #938 №226918 
>>226898
Фича для 1.0.5. Правда на форуме читал, что её могут убрать из патча т.к. VTOL-ублюдкам не понравилась. серьезно, какого хуя? это же божественная фича
Аноним 09/11/15 Пнд 01:39:22 #939 №226919 
>>226910
>юзать ядерник с липиздрическим баком
>не отделять термощитом ядерник от пробки
Рукожоп, плес.
Аноним 09/11/15 Пнд 01:55:39 #940 №226920 
14470233397210.jpg
Мне одному Серова напоминает Валентину Керман?
Аноним 09/11/15 Пнд 02:03:50 #941 №226921 
>>226920
Ну ты и слоупок. Это обсуждалось в треде, когда вагино-огурцов только добавили.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:09:33 #942 №226922 
14470241737040.jpg
>>226921
Что-то я забыл. Хотя в дни релиза я два треда проебал, видимо упустил.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:09:33 #943 №226923 
Как правильно рассчитать, сколько дельты должно быть в первой ступени? А то у меня вся ракета выходит на 70км, это же пиздец.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:10:16 #944 №226924 
>>226923
>вся ракета выходит на 70км
Как что-то плохое.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:11:07 #945 №226925 
>>226924
Это неэффективно и деды так не делали. Я хочу нормальную схему из трех ступеней.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:11:20 #946 №226926 
14470242804970.jpg
>>226922
Ориджинал канктенкт типа.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:12:37 #947 №226927 
>>226925
А по-моему это супер-эффективно.
Делай тогда на первой что-то около 1500-2000 дельты.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:24:02 #948 №226928 
>>226925
Вбрось свою ракету в тред, чтобы мы на неё посмотрели. Наверняка ты что-то не так делаешь, но без скриншота не понять.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:29:02 #949 №226929 
14470253425220.png
Ёба обзавелась двигателями, а я осилил стыковку, пока что без RCS, лол.
Ещё джве ракеты с топливом зафигачить и в путь.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:30:56 #950 №226930 
>>226928
Аноним 09/11/15 Пнд 02:31:12 #951 №226931 
14470254724860.png
>>226930
Аноним 09/11/15 Пнд 02:33:18 #952 №226932 
>>226925
А какое соотношение полезной нагрузки/общей массы у тебя? Нормально где-то 15-20%, если без твердотопливных ускорителей.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:39:33 #953 №226933 
>>226932
Около 8% лол. Что-то сильно не так.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:45:00 #954 №226934 
14470263003560.jpg
>>226931
Твоя ошибка: у тебя ракета в 2 ступени и ты удивляешься, почему первая ступень выводит её из атмосферы.

Попробуй сделать больше ступеней. Юзай боковые ускорители. Для выхода на орбиту нужно где-то 4-4,5 тыс. м/с дельты.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:48:18 #955 №226935 
14470264985350.png
14470264985461.png
14470264985582.png
Старый вездеход почти добрался до полярной шапки Дюны.
Обслуживание научной базы, иследовательские поездки, долгий 5 часов ИРЛ путь к месту выполнения контрактов в беспилотном режиме (уже после сворачивания обитаемой базы), 25 лет на поверхности планеты. До полярной шапки от старого места стоянки ехал ещё где-то час на x2 физварпе.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:49:00 #956 №226936 
14470265409220.png
>>226934
Моя ракета в три ступени, вообщето.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:50:25 #957 №226938 
>>226932
Про 20% загнул, больше 10% обычно не получается.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:52:34 #958 №226939 
14470267544470.png
>>226935
Алсо, сейчас в маленькую кучку собрались несколько планет, снизу-вверх: Ив, Кербин, Минмус и Мохо.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:54:05 #959 №226940 
>>226936
Ну тогда 100% вот твоя ошибка: слишком мало дельты в верхних ступенях. Смотри на свой TWR: в вакууме он выше единицы вообще не нужен.

В атмосфере адекватное значение TWR где-то в районе 1.3-1.7.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:56:30 #960 №226941 
>>226940
ТВР в норме, не скукоживать же двигатели. У первой 1.32. Я думаю дело не в твре.
Аноним 09/11/15 Пнд 02:59:36 #961 №226942 
>>226935
Хотеть! Надо для Илу ровер собрать.
Аноним 09/11/15 Пнд 03:03:26 #962 №226943 
>>226941
Ну нет. На этом скриншоте >>226936 видно, что кол-во топлива неадекватно для отстреленного двигателя. Оно должно быть в 3-4 раза больше.

Если бы так было, то и первая ступень выглядела совершенно иначе.
Аноним 09/11/15 Пнд 03:05:41 #963 №226944 
>>226943
Да, ты прав. Тут нужна теория, математическая модель, на глазок я только говно лепить могу.
Аноним 09/11/15 Пнд 03:16:26 #964 №226945 
14470281868590.jpg
>>226944
>нужна теория, математическая модель
Ты лолка заблуждаешься. Я наиграл ~750 часов и никакие теории и модели мне были не нужны. Я просто стоил ракеты, запускал их и смотрел, что будет. К 200-му часу все теории и модели сами построились в моей голове.

Пикрандом инженерная модель.
Аноним 09/11/15 Пнд 03:23:18 #965 №226946 
14470285980970.png
14470285981081.png
14470285981172.png
14470285981253.png
Красный ландшафт уже начинает скрываться за горизонтом. Вездеход и камни отбрасывают оче длинные тени на закате. Ровер снова переходит в спящий режим, чтобы через какое-то время двинуться ещё дальше и окончательно завершить свою миссию (заканчиваю дела перед выходом 1.0.5).
Перед самой шапкой внезапно обнаружился неисследованный биом Craters, поэтому научный профит сегодня получился в двойном размере.
Аноним 09/11/15 Пнд 03:24:16 #966 №226947 
14470286560580.jpg
14470286560651.jpg
14470286560752.jpg
14470286560773.jpg
Пилите перекат, как завещал великий Кейн.
Аноним 09/11/15 Пнд 03:25:33 #967 №226948 
>>226947
Предлагаю ждать 1.0.5 или хотя бы больше обзорных видосов про него.
Аноним 09/11/15 Пнд 03:27:10 #968 №226949 
14470288302520.jpg
ОП-пик
Аноним 09/11/15 Пнд 03:30:59 #969 №226950 
>>226948
Не стоит, пока она выйдет мы ещё 2 треда потопить успеем. Забыл, что тут перед релизом 1.0 было?
Аноним 09/11/15 Пнд 03:31:04 #970 №226951 
>>226938
Если спаржа, то можно выжать 20%
Аноним 09/11/15 Пнд 03:33:47 #971 №226952 
>>226941
>У первой 1.32
А заканчивается каким? Неплохо где-то 2 - 2.5
Аноним 09/11/15 Пнд 03:35:08 #972 №226953 
14470293086280.jpg
Кстати ксп может в мотоциклы, не ожидал. Этот агрегат ездит лучше с выключенными гиродинами, чем со включенными. Как ирл - наклоняешься в сторону поворота и подруливаешь, если уклон в другую сторону - перевернёт нахуй. Мотор правда слабоват, максимум 23-25м/с
Аноним 09/11/15 Пнд 03:38:22 #973 №226954 
>>226944
>Тут нужна теория, математическая модель
Ну дак поставь инженера, будешь видеть и дельту и твр.
Аноним 09/11/15 Пнд 03:44:08 #974 №226955 
>>226950
Если Скотт Манли уже выложил обзор на 1.0.5, значит ждать осталось совсем немного. Думаю, что к среде выпустят.
Аноним 09/11/15 Пнд 03:45:15 #975 №226956 
>>226954
Ты не следишь за тредом. Тот анон явно знает и дельту и TWR. Он не знает, что со всем этим делать.
Аноним 09/11/15 Пнд 03:50:46 #976 №226957 
14470302468800.png
>>226938
-2 ступени
- Полезная нагрузка 20 тонн
- КПД 18.4%
Это даже без спаржи и множества ступеней.
Еще и 100 - 150 дельты останется.
Аноним 09/11/15 Пнд 04:37:54 #977 №226958 
>>226934
> Для выхода на орбиту нужно где-то 4-4,5 тыс. м/с дельты.
Как там в 0.9?
Аноним 09/11/15 Пнд 04:43:06 #978 №226959 
Не могу засылать зеленых на другие планеты. Все спутники и атоматические роверы. Страшно, страшно что я все сделаю заебись, верну их на орбиту кербина и сожгу в атмосфере.
Аноним 09/11/15 Пнд 04:45:00 #979 №226960 
>>226959
Квиксэйвы и хитшилды! Больше англицизмов итт
Аноним 09/11/15 Пнд 04:45:16 #980 №226961 
>>226959
Потренируйся входить в атмосферу на беспилотных кораблях-макетах, ёпта.
Аноним 09/11/15 Пнд 04:49:25 #981 №226962 
14470337657130.jpg
>>226958
С версии 1.0 я почему-то очень мало играл.
Аноним 09/11/15 Пнд 05:00:21 #982 №226963 
>>226962
Устал наверное.
Аноним 09/11/15 Пнд 05:03:10 #983 №226964 
>>226963
Каждый раз обламываюсь тем, что вот-вот должна выйти новая, более совершенная версия.
Аноним 09/11/15 Пнд 05:15:05 #984 №226965 
>>226881
>>226884
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/92764
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/133301
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/100408
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/91616
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/127413-WIP-Kerbal-Planetary-Base-Systems
Аноним 09/11/15 Пнд 05:32:36 #985 №226966 
14470363570120.jpg
>>226923
>>226944
64k поставь и оргазмируй на правильные ракеты. Ваниль больше для ADD MORE BOOSTERS!!! предназначена.
Аноним 09/11/15 Пнд 06:16:52 #986 №226973 
14470390126790.jpg
>>226966
>Ваниль больше для ADD MORE BOOSTERS!!! предназначена.
Как будто что-то плохое.
Аноним 09/11/15 Пнд 06:40:46 #987 №226974 
14470404468570.png
14470404468761.png
14470404468932.png
14470404469113.png
Лучший стоковый ровер ИТТ.
60-70 м/с, прекрасная устойчивость, веселье и свобода.
Имеются проблемы на поворотах при сильном разгоне.
Аноним 09/11/15 Пнд 07:54:55 #988 №226976 
>>226966
Никогда не понимал в чем проблема строить правильные ракеты на ванили.
Аноним 09/11/15 Пнд 07:55:27 #989 №226977 
14470449279210.png
14470449279451.png
14470449279692.png
14470449280023.png
>>226974
Это СПАРТААА
Аноним 09/11/15 Пнд 08:26:50 #990 №226979 DELETED
>>226976
В том, что с любой ПН, кроме топливных баков, под обтекателем, такая ракета будет напоминать чупа-чупс.
Аноним 09/11/15 Пнд 08:31:41 #991 №226980 
14470471011990.png
>>226979
Что-то не очень похожа на чупа-чупс.
Аноним 09/11/15 Пнд 08:39:48 #992 №226981 DELETED
>>226980
У тебя целая ракета заорбитилась?
Что под обтекателем? Вот такая >>224749 штука совершенно точно будет чупачупсом, если выводить на НОО только сам крафт и разгонный блок.


>>226653
Что именно?
Аноним 09/11/15 Пнд 08:55:01 #993 №226982 
14470485012920.png
>>226981
Не, на пикче как раз отделение второй ступени, бустеры уже давно отшли. Под обтекателем экспериментальный пятиместный кораблик с орбитальной ступенью.
Аноним 09/11/15 Пнд 09:31:51 #994 №226983 DELETED
>>226982
>бак и банка с огурцами
Об этом я и писал. Что-нибудь менее плотное - структурные элементы, антенны, жилые модули и т.д. вызывает распухание ПН. Т.е. почти все что угодно, за исключением сугубо утилитарных флаговтык-миссий.
Аноним 09/11/15 Пнд 12:00:49 #995 №226990 
>>226979
Есть такая проблема на ванили. У меня ракеты получаются КОРОТКИМИ. Мне от этого НЕКОМФОРТНО. Хочется ПОДЛИННЕЕ.
Аноним 09/11/15 Пнд 12:02:33 #996 №226991 
>>226977
На таком ровере можно сесть на Минмус, а потом и до Кербина долететь.
Аноним 09/11/15 Пнд 13:48:56 #997 №226996 
>>226966
Это ж все равно что RSS без оверхаула? Зачем? Ты не только огромные елдищи лепишь, ты еще и сесть никуда не можешь нормально.
Аноним 09/11/15 Пнд 14:01:46 #998 №226997 
14470669065400.png
14470669065881.png
14470669066072.png
14470669066133.png
Зачем?..
Аноним 09/11/15 Пнд 14:12:30 #999 №226998 
14470675510210.png
14470675510351.png
>>226981
Орбитальный сканер легко умещается на 2.5м.
Аноним 09/11/15 Пнд 14:21:29 #1000 №226999 
>>226998
Зачем вам это убожество, когда есть божественный скансат?
Аноним 09/11/15 Пнд 14:44:19 #1001 №227001 
>>226852
Я так думаю во вторник поздно ночью.

Давайте подумаем, что должен сделать каждый огурец в 1.0.5 ?

Я планирую прежде всего поэкспериментировать с самовзрывающимися ядерными реакторами. Надеюсь годнота будет.
Так же раньше я уже запускал зонды к солнцу, но они не грелсь нихрена в режиме таймварпа. создать теплорассеивающую хрень не взрывающуюся при приближении к солнцу - прям челлендж

Еще прикалывает мелкий реактивный двигатель. можно какие-нибудь реактивные ранцы понаделать.

Ну и, конечно же, гидросамолеты всех мастей.
Аноним 09/11/15 Пнд 14:52:22 #1002 №227002 
>>226999
У меня модофобия.
Аноним 09/11/15 Пнд 14:53:18 #1003 №227004 
>>226999
Зачем нам божественный скансат, когда есть это убожество?
Аноним 09/11/15 Пнд 14:57:28 #1004 №227005 
>>227001
Сделаю плавучую базу на еве или лейте с лабой и посадочной площадкой. И буду собирать всю науку на своем VTOL-ле >>226622.
Аноним 09/11/15 Пнд 15:02:44 #1005 №227006 
>>226919
а за чем в реальности можно отделить движок термощитом ? чтобы он перегрелся и взорвался ?
бесит меня когда макаки в каждом патче портят перегрев.
Должно быть так настроено, чтобы простейшая конструкция без излучателей как у него взрывалась. В этом суть игры же.
Аноним 09/11/15 Пнд 15:04:28 #1006 №227007 
>>226942
на самом деле не надо. Надо делать ракетный ровер на самолетных колесах. Сложновато управлять, но потратишь час вместо пяти.
Аноним 09/11/15 Пнд 15:10:24 #1007 №227008 
>>227007
А ещё можно обойтись обычным зондом с реактивным движком, который облетит все места для выполнения контрактов за 10 минут. Роверы нужны только для аутизма.
Аноним 09/11/15 Пнд 15:11:43 #1008 №227009 DELETED
>>226996
Нет, это проще. Требуется только сам 64к и любой пак на большие баки и движки, без гемора и васянства. Первая космическая всего 6000 м/с.
Сегодня буду на Минмусе пятидесятитонную базу разворачивать, потом на Дюну зонд отправлю, наверное.
Аноним 09/11/15 Пнд 15:16:16 #1009 №227010 
>>227008
а это уже топлива дохрена надо. там существенный выигрыш по дельте если просто катиться.
Аноним 09/11/15 Пнд 15:18:04 #1010 №227011 DELETED
ПИЛИТЕ ПЕРЕКОТ!!!1 МЫ ТОНЕМ!!!1
Аноним 09/11/15 Пнд 15:20:17 #1011 №227012 
>>227001
Там вроде обещали код колёс перепилить, надо будет потестить.
Аноним 09/11/15 Пнд 15:26:03 #1012 №227013 
>>227012
Так это вроде в 1.1 будет, вместе с юнити новым.
Аноним 09/11/15 Пнд 15:47:17 #1013 №227017 
14470732373870.jpg
>>227001
>мелкий реактивный двигатель
>гидросамолеты
Аноним 09/11/15 Пнд 15:55:28 #1014 №227018 
>>226946
Что за мод на камушки?
Аноним 09/11/15 Пнд 15:58:29 #1015 №227019 
>>227008
>обойтись обычным зондом с реактивным движком
Два тюбика борща этому космонавту.

>>227010
>топлива дохрена надо
На мой взгляд проще чуть больше ракету сделать, чем 5 часов следить за тем, чтобы ровер не кувырнулся.
Аноним 09/11/15 Пнд 16:16:05 #1016 №227022 
Посоны, а есть какой-нибудь геймплейный мод, например, на ресурсы? Чтобы долговременные базы на планетах имели хоть какой-то практический смысл.
%было бы классно строить города на планетах и строить девайсы прямо там%
Аноним 09/11/15 Пнд 16:23:31 #1017 №227025 
>>227018
Scatter что-то там в настройках графона включи.
Аноним 09/11/15 Пнд 16:28:12 #1018 №227026 
>>227022
Колонизационные моды, тот же USI например
Аноним 09/11/15 Пнд 16:43:25 #1019 №227027 
>>227006
А зачем в ирл можно отделять движок термощитом? Чтобы он не перегрелся и не взорвался? Бесит меня, когда макаки в каждом патче портят перегрев. Должно быть настроено так, чтобы простейшая конструкция без излучателей радиаторов может?, как у него - взрывалась. В этом суть игры же.
Бесишь ты, я минуты 3 потратил на расшифровку твоего сообщения, мог объебаться с правописанием, но твой пиздец не читаем. Хер с ними с пробелами перед знаками вопроса, на я мозг сломал над конструкцией "за чем отделить движок термощитом".
Аноним 09/11/15 Пнд 17:12:32 #1020 №227029 
>>227027
Не, если ты изолируешь движок от основоного тельца корабля, то он медленней остывать будет и быстрей перегреваться из-за меньшей площади поверхности.
Аноним 09/11/15 Пнд 17:25:40 #1021 №227031 
>>227006
>а за чем в реальности можно отделить движок термощитом ? чтобы он перегрелся и взорвался ?
Нет, безмозглый рукожоп. Ты не двигатель отделяешь термощитом, а пробку, которая не выносит высоких температур.

>>227029
Тебя вышесказанное тоже касается.
Аноним 09/11/15 Пнд 17:27:16 #1022 №227032 
>>227011
>МЫ ТОНЕМ!!!1
Это нормально, ведь в 1.0.5 завезли гидродинамику.
Аноним 09/11/15 Пнд 19:03:09 #1023 №227041 
14470849893870.png
14470849894161.png
14470849894412.png
Маффин Керман — из самого опасного места на планете, где Кербол всегда на рассвете. Или на закате.
Ещё метр дальше в сторону юга — гарантированная и мгновенная смерть. Я слышал, что Южный полюс жесток, но не предполагал, что он в прямом смысле убивает посмевших посягнуть на него. Причём перегревом. На любой высоте.
Аноним 09/11/15 Пнд 20:03:47 #1024 №227044 
>>227025
Поставил его, включил камушки в настройках, в игре 1 фпс.
Хотя у меня топ железо.
Аноним 09/11/15 Пнд 20:05:00 #1025 №227045 
>>227044
Ебать, весь рендер по пизде пошел. Сначала фпс, затем вообще экран черным мигать начал. Втф?
Аноним 09/11/15 Пнд 20:05:39 #1026 №227046 
>>227045
Наслаждайся топовой оптимизацией игры.
Аноним 09/11/15 Пнд 20:20:09 #1027 №227047 
Смотрите, какую классную вещь откопал:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/91582
Аноним 09/11/15 Пнд 20:25:48 #1028 №227048 
>>227047
что это? hyperedit remastered by vasyan555 ?
Аноним 09/11/15 Пнд 20:45:13 #1029 №227050 
14470911131700.png
Часто вылетает игра, иногда даже при запуске.
Какой из модов может руинить игру? Грешу на KW, ибо он для версии 1.0.2
Аноним 09/11/15 Пнд 21:10:01 #1030 №227051 
>>227050
Я бы предложил тебе почитать логи, то судя по РУСЕКУ)))) ты не осилишь.
Аноним 09/11/15 Пнд 21:19:49 #1031 №227052 
Блядь, у меня Мк1 под горит как сука, не могу с Муны вернутся. При чем на нем еще и второй щит висит, в дополнение к встроенному. Иду низко - оба щита сгорают и пизда, иду высоко - улетаю на второй-третий-четвертый виток но щит, сука, все равно сгорает. И ощущение что аэробрейк внезапно стал малоэффективен (или это с Мк1 так, хз).
Аноним 09/11/15 Пнд 21:26:10 #1032 №227054 
>>227052
>в дополнение к встроенному
В КСП нет встроенных щитов же.
Аноним 09/11/15 Пнд 21:41:05 #1033 №227055 
>>227054
>В КСП нет встроенных щитов же.
Зачем ты дебил?
Аноним 09/11/15 Пнд 21:41:33 #1034 №227056 
>>227054
В Мк1 есть. Собственно, в ванили кроме Мк1 больше ни у чего нету.
Аноним 09/11/15 Пнд 21:43:10 #1035 №227057 
>>227052
Сдаётся мне, что ты пиздишь. В ванили щит не сгорает даже на самой высокой сложности при самых экстремальных условиях. А возврат с Муны - это вообще ничто.

Пили скрины, короче. Будем смотреть.
Аноним 09/11/15 Пнд 21:48:46 #1036 №227058 
>>227050
>Грешу на KW, ибо он для версии 1.0.2
Это не должно влиять.

Вообще я не вижу у тебя ни одного мода, который вызывал бы у меня проблемы. Хотя я погуглил JSI - разве он не для версии 0.25?
Аноним 09/11/15 Пнд 21:54:47 #1037 №227059 
>>227051
Блядь, причем тут русек? Я играю в сендбоксе онли, и я так и знаю, для чего нужная каждая деталь. Русек просто меняет описание деталей, от этого ЛЕГЧЕ играть не стало. Хейтерок порвался :^)
Аноним 09/11/15 Пнд 21:59:47 #1038 №227060 
>>227057
Сейчас не повторю. Короче: облет Муны с бесплатным возвратом, в результате орбита где-то 14.000.000 х 68000. Результат первого прохода - четверти навесного (!) щита нету, то есть -50 аблятора. Такие дела. В настройках ничего не менял.
Аноним 09/11/15 Пнд 22:18:50 #1039 №227061 
>>227059
Тот чувак, очевидно, имел в виду, что ты не понимаешь ангельский, раз тебе нужен русек. И раз на то пошло, то я с ним согласен. Нахуя тебе русек, если ты знаешь описание всех деталей?
Аноним 09/11/15 Пнд 22:22:03 #1040 №227062 
>>227061
Ладно, хер с ним, с русеком.
Где именно в логах я могу понять, из-за чего был вылет?
Вроде все моды на последнюю версию игры,
>>227058
JSI удалил, он с помощником стыковки шел, лол. Но не помогло, увы.
Аноним 09/11/15 Пнд 22:23:02 #1041 №227063 
>>227060
С одной стороны 50 аблятора - это ничто. Его расход не линейный. В ранних версиях я мог часами жечь щит при помощи бустреров. Он очень быстро сжигает большую свою часть, но чем меньше его остаётся, тем медленнее он расходуется.

С другой стороны проход на 68 км вообще не должен ничего сжигать.

P.S.: Я по-прежнему считаю, что ты траль пиздишь.
Аноним 09/11/15 Пнд 22:24:08 #1042 №227064 
>>227050
Alt+F12 -> Debug console. Этому пора быть в шапке, оп совсе хуй.
Аноним 09/11/15 Пнд 22:29:17 #1043 №227065 
14470973579950.png
>>227055
>>227056
Даладна, и где у этого замечательного щита в Mk1 настроить количество абляционной защиты? Версия 1.0.4
Аноним 09/11/15 Пнд 23:12:48 #1044 №227068 
14470999681330.png
14470999681501.png
Еле вытащил ядерную ёбу на орбиту. Довезёт до Дюны рудомолку и затем будет автобусом Дюна-Кербин-Дюна работать.
С топливом немного перебор, и наверное ядерники всё ещё не оптимально ставить, но так как я её планирую заправлять на Дюне, надеюсь что жидкое топливо легче с поверхности таскать будет, чем жидкое топливо + окислитель.
Аноним 09/11/15 Пнд 23:30:22 #1045 №227069 
14471010225600.jpg
>>227068
Зачем?
Аноним 09/11/15 Пнд 23:33:31 #1046 №227070 
Анон, поделись стабильным паком модов на графон. Кислотные облака на еве и т.д.
Аноним 09/11/15 Пнд 23:41:43 #1047 №227073 
>>227069
Тот порт, что снаружи - по ошибке поставлен вверх ногами. Нижнюю ступень он отцепил, а сам на месте остался. Ща и его отстрелю.
Аноним 09/11/15 Пнд 23:49:17 #1048 №227076 
14471021573740.png
>>227073
А я было подумал, что это какое-то новое шаманство в духе двойных декуплеров.
Аноним 09/11/15 Пнд 23:53:08 #1049 №227077 
>>227063
Эм, какой траль и с какой стати мне пиздеть? Алсо, это же с дедли реентри, естественно.
Аноним 10/11/15 Втр 00:08:27 #1050 №227078 
14471033079670.jpg
Вышла версия 1.0.5. Есть желающие потестить?
Аноним 10/11/15 Втр 00:16:55 #1051 №227079 
>>227078
Откуда инфа? Мой гугл молчит, как и оффсайт.
Аноним 10/11/15 Втр 00:22:28 #1052 №227080 
>>227079
Стим
Аноним 10/11/15 Втр 00:23:13 #1053 №227081 
>>227080
>>227079
Забыл прикрепить http://steamcommunity.com/games/220200/announcements/detail/773852320151044495
Аноним 10/11/15 Втр 00:28:41 #1054 №227082 
14471045214050.png
14471045214241.png
14471045214422.png
14471045214583.png
Прилетел, приземлился на парашютах и скатился в центр кратера. В самом кратере руды нету, поэтому добывать её будет специальный мобильный харвестер, который прилетит в следующий раз. Может быть притащу вместе с ним и жилой модуль для автобуса.
Аноним 10/11/15 Втр 00:36:56 #1055 №227083 
>>227065
Он ДРом вымазался и считает это само собой разумеющимся. Там у мк1 есть аблятор.
Аноним 10/11/15 Втр 00:38:31 #1056 №227085 
>>227079
а я качаю с оффа
Аноним 10/11/15 Втр 00:40:18 #1057 №227086 
>>227083
А котоебина еще не покаялся, ДР жжет все в пизду?
Аноним 10/11/15 Втр 00:59:51 #1058 №227088 
14471063910240.png
>>227085
скочял.

о, боже, что это?
да это же стоковый ровнолетящий шаттл !
Аноним 10/11/15 Втр 01:27:11 #1059 №227090 
>>227088
Неужели они додумались блять.
Аноним 10/11/15 Втр 01:33:13 #1060 №227091 
14471083936580.png
>>227088
более того - стоковых шаттлов два штуки и два вида шатловых движков с большим vectoring range
Аноним 10/11/15 Втр 01:39:46 #1061 №227092 
>>227062
В логах. Читай на чем вылетел, и откуда это что-то.
Аноним 10/11/15 Втр 01:43:33 #1062 №227093 
14471090136160.png
>>227091
Норм второй шатл. Запас по скорости хороший.
Вывел даже ядерного ежика,но он что-то не перегревается.
Где обещанные ништяки и необходимость батарей-излучателей ?
Аноним 10/11/15 Втр 01:53:44 #1063 №227095 
14471096244570.jpg
>>227090
Ну, то есть, вот представьте себе: ты ещё совсем свежий огурец, заходишь в кербач и видишь - кабина, точь-в-точь как у шаттла, здоровенный каргобей, какой-то оранжевый бак и длиннющие ТТРД (как у шаттла!), с последних версий ещё и крылья, стабилизатор, даже блядь балансировочный щиток как у шаттла!
Что подумает юный корнишон, увидев всё это великолепие? "Да тут можно построить ёбаный шаттл, уиии!". Нюфенг собирает все детали по образу и подобию того, что видел на картинках, ставит всё это богатство на стартовый стол... И через половину секунды после отрыва вся эта поебень совершает кувырок через спину и плюхается прямо к правому выходу газоотвода.
Дальше, уже немного созревший огурчик либо начинает понимать, крутит движки так и эдак, пытается обмазать хвостовой отсек декоративными детальками, чтобы снизить градус вырвиглаза, и всё равно получает унылую срань, которую не слишком-то удобно выводить на орбиту, особенно после того, как центральный бак значительно полегчает.
Либо он обмазывается разного рода модами, от SSE до бинайна, и в итоге строит-таки нормальный шаттл, в котором от стока остаётся один ебучий декаплер.
Иными словами, либо натягиваем сову на глобус, либо отбрасываем бесполезные ванильные детали и обмазываемся модами.
А разгадка одна - какой, блядь, нахуй, может быть шаттл, когда в стоке нет движков, которые могут менять вектор тяги так-же лихо, как шаттловские RS-25? Почему одна из важнейших деталей для постройки шаттла появилась спустя десяток, если не больше, версий спустя появления самолётных деталек Mk3?
Я кончил, вот вам взлёт STS-123.
Аноним 10/11/15 Втр 01:55:35 #1064 №227097 
>>227095
А третий slim shuttle, кстати, неотбалансирован. Тяги мелких движков для компенсации кривизные не хватает. Я на нем не смог в орбиту.
Аноним 10/11/15 Втр 02:51:21 #1065 №227104 
14471130814070.png
Вообще, множество забавных конструкций теперь в стоковых чтобы начинающие могли понять принципы.
Я только хуй пойму почему так сложно было управляемость отладить? ничего ж нормально на орбиту не выходит !
Аноним 10/11/15 Втр 02:51:56 #1066 №227105 
>>227097
котаны перекатите уже, во первых уже вторая, во вторых сука 1000 постов тупит, в третьих 1.0.5 выкатили в стим.
Аноним 10/11/15 Втр 03:20:06 #1067 №227107 
14471148065250.jpg
>>227104
вывел я спутник твой на орбиту. но вот вопрос, почему вторая панель в тени выдает 97% потребления света? в реаеле это тоже так работает?
Аноним 10/11/15 Втр 03:30:55 #1068 №227108 
>>227105
Спят все ужо. Завтра перекат.
Аноним 10/11/15 Втр 04:27:31 #1069 №227111 
14471188515560.png
Сверхманевренность as is.
Аноним 10/11/15 Втр 04:31:54 #1070 №227112 
14471191143520.png
14471191143791.png
Реально, самолёт летает, как захочет. Истинный НЛОлёт.
В прошлой версии попытки сделать хоть что-то похожее выливались в расквашенный космодром.
Движки рулят.
Аноним 10/11/15 Втр 08:05:26 #1071 №227116 
https://2ch.hk/spc/res/227115.html
https://2ch.hk/spc/res/227115.html
https://2ch.hk/spc/res/227115.html
ПЕРЕКОТ
!JtX7X6iit2 13/11/15 Птн 20:48:41 #1072 №228429 
Лол
Нулевой !J/XtssJYMM 14/11/15 Суб 15:54:15 #1073 №228609 
Ооо
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения