Сохранен 785
https://2ch.hk/td/res/208547.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender thread #159

 Аноним 09/06/20 Втр 20:43:38 #1 №208547 
1.jpg
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

2.9 alpha edition

Блендер тред двача™
>Латинос каждый понедельник(на время коронки в пятницу) в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:
https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>207377 (OP)
Аноним 09/06/20 Втр 20:45:02 #2 №208549 
так все таки 2.83 или 2.9?
что юзать то.
Аноним 09/06/20 Втр 20:48:35 #3 №208550 
>>208549
Конечно, 2.9, это же не игровой проект переносить, не так критично
Аноним 09/06/20 Втр 21:07:57 #4 №208553 
>>208549
2,9 все еще альфа. Это не юзабельно.
Аноним 09/06/20 Втр 21:09:41 #5 №208555 
2.9 часто падает, когда начинаешь РАБОТАТЬ.
Аноним 09/06/20 Втр 21:13:04 #6 №208556 
Ну вот допустим один из багов - в лук дев, если есть вертекс пэйнт на модели и он используется в качестве маски, то при заходе в эдит мод крашится стабильно. В 2.83 всё ок.
Аноним 09/06/20 Втр 21:14:03 #7 №208557 
>>208556
забагрепортил? или просто кукарекаешь тут в пустоту?
Аноним 09/06/20 Втр 21:16:12 #8 №208558 
>>208557
>кукарекаешь тут в пустоту

Это.
Аноним 09/06/20 Втр 21:18:43 #9 №208559 
Сейчас скачал последний билд, пофиксили уже.
Аноним 09/06/20 Втр 21:19:19 #10 №208561 
>>208559
>пофиксили уже.
это я только что репортнул баг, и его пофиксили.
Аноним 09/06/20 Втр 21:19:49 #11 №208562 
>>208561
Малаца, хорошо зделал.
Аноним 09/06/20 Втр 21:24:16 #12 №208563 
где работы?
д
е


р
а
б
о
т
ы
?
Аноним 09/06/20 Втр 21:34:23 #13 №208565 
image.png
>>208562
Я никогда не репорчу баги, а только ною в треде, в надежде что гундосый зарепортит, и что ты мне сделоишь?
Аноним 09/06/20 Втр 21:43:24 #14 №208567 
8C503558-C0C5-4F2A-8033-7CF3CEA2BB59.jpeg
>>208565
красава
красивая клава
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 21:45:57 #15 №208568 
42405437.png
>>208555
Удваиваю, причём сыпется он на случайных местах. Перезапускаю, на том же месте не сыпется.

Так что в 2,9 есть смысл работать только теми инструментами, которых в 2,83 нет. Плюс ломают и то, что работало.
Недавно рефлекшн плейн сломали, потому что начали рефакторить Иви. За 3 часа падал несколько раз.

Так что нужно ждать Бету, но 2,9 тестить

Аноним 09/06/20 Втр 21:48:10 #16 №208569 
>>208568
И снова гундосый копипастит. Он даже не знал об этом баге, но удваивает.
Аноним 09/06/20 Втр 22:07:05 #17 №208571 
2020-06-09 22-04-05.mp4
Прыкол
Аноним 09/06/20 Втр 22:18:31 #18 №208572 
>>208571
я вот отстал от жизни, не разу не юзал всякие хардопсы, декал машины, я нормальный?
Аноним 09/06/20 Втр 22:22:27 #19 №208573 
>>208572
Так ты кубаноид.
Аноним 09/06/20 Втр 22:23:45 #20 №208574 
Как обновить блендер? Надо удалить и заново скачать? У меняж все настройки слетят
Аноним 09/06/20 Втр 22:27:00 #21 №208575 
>>208574
нет, скачай 2.83, установщик сам все сделает, сохранить настройки и хоткеи, за аддоны не ручаюсь, у меня все аддоны перекинулись, у кого то не все
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 22:27:29 #22 №208576 
2020-06-0922-24-40.mp4
>>208555
Удваиваю, причём сыпется он на случайных местах. Перезапускаю, на том же месте не сыпется.

Так что в 2,9 есть смысл работать только теми инструментами, которых в 2,83 нет. Плюс ломают и то, что работало.
Недавно рефлекшн плейн сломали, потому что начали рефакторить Иви. За 3 часа падал несколько раз.

Так что нужно ждать Бету, но 2,9 тестить

>>208571
Ещё и не такие приколы бывают. Можно из одной вершины модификаторами моделить. Скрю работает как экструзия для вершин и рёбер.

>>208574 При совпадении версий скачиваешь, распаковываешь поверх. Настройки в отдельной папке.
Новую версию — в отдельную папку и она предложит подхватить настройки на старте.
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 22:28:19 #23 №208577 
>>208576
Блин, предыдущее сообщение прилипло.
Аноним 09/06/20 Втр 22:30:09 #24 №208578 
image.png
>>208577
Аноним 09/06/20 Втр 22:34:10 #25 №208579 
>>208572
Вот как раз ты - нормальный.
Аноним 09/06/20 Втр 22:50:07 #26 №208582 
>>208576
а зачем ты себе цвет иконок желтым сделал? хотя каждый себе эстет. на хуй я спрашиваю....
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 22:56:14 #27 №208584 
42072851.png
>>208582
Они так-то другого оттенка. Видео пожевало цвет.

Всю тему под себя настраивал из соображений баланса между «не отвлекает» и «заметно», исходя из опыта по UI.
И да, мне комфортна такая гамма, приглушённая с жёлто-зелёными активными элементами.
Я знаю, что для многих она слишком тусклая.
Аноним 09/06/20 Втр 23:12:49 #28 №208585 
>>208584
Ты ошибаешься, для многих твой кислотный желтый слишком яркий.
Как будто тебе нассали на кнопки.
Аноним 09/06/20 Втр 23:36:17 #29 №208586 
>>208585
>для многих
а ты свой покажи интерфейс, прежде чем критиковать.
Аноним 09/06/20 Втр 23:49:40 #30 №208587 
>>208584
Вот, к слову, два ярчайших признака профана: коллекционирование аддонов/плагинов и время потраченное на разукрашивание кнопочек. Ну и как следствие: кнопок «сделать красиво» море, интерфейс «ни как у фсех», «под себя», форсу как у коммендантши, а как до дела дойдёт - все очень грустно. Для любого юзера любого софта эти признаки работают.
Аноним 10/06/20 Срд 00:00:27 #31 №208588 
>>208584
Кнопочки похер, у тебя в целом туманность зеленая, в которой все плывет. Возможно это ииза того, что у твоего монитора контрастность выкручена, и ты хочешь так ее заглушить. А мы видим такую туманность, а тебе норм. Вообщем попробуй подкалибровать свой моник, нсли тебе он неудобства создает
Аноним 10/06/20 Срд 00:05:06 #32 №208589 
Сижу уже пару месяцев на Blender'e. Что бы посоветовали запомнить, выучить must have. Туторы, туторами, а сделал и забыл. Возможно какие-нибудь аддоны ? (ничего себе не ставил).
Аноним 10/06/20 Срд 00:12:15 #33 №208591 
>>208589
Ну что тут посоветовать? Свои работы лепи, а не аддоны ставь и туториалы смотри.
Два месяца, блять, а все ещё как слепой котёнок. Расскажите, да покажите.
Пиздец вообще.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 00:15:21 #34 №208592 
42105712.png
42094512.png
42115513.png
42120714.png
>>208587
Сказал человек, который уже сотню тредов пиздит и ни одной работы не выложил. Кек.


>>208588
Монитор калиброванный.
Смотри. Если в дефолтной теме на тулпанели синее выделение лезет даже в переферийное зрение, то в моей теме оно просто сливается с фоном и не заметно, пока я не переведу взгляд в сторону тулпанели от центра экрана.
Можешь сам проверить по скринам.
Дефолтный модификатор гораздо сильнее рябит, например ненужным светлым в тёмном и рамками в неактивированных чекбоксах или светлыми полосами слайдеров.

ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 00:16:54 #35 №208593 
>>208589
>сделал и забыл.
Чтобы не забыть — применяй.
Делаешь своё, возникают вопросы, посмотрел тутор, применил в своей модели.

Самые нужные аддоны идут сразу с Блендером. Типа луптулз, бултул, нодранглер и пр.
Аноним 10/06/20 Срд 00:23:03 #36 №208594 
>>208592
Сказал человек, который уже больше двух лет пиздит, но его работы все ещё на уровне начинающего.
Аноним 10/06/20 Срд 00:23:29 #37 №208595 
>>208592
модификаторы да, рябят, но по мне ты поменял шило на мыло, желтые кнопки так же рябят.
а про вьюпорт, ну стандартная чище намного и не туманит.
но это дело десятое и не мое, главное чтоб тебе было удобно
Аноним 10/06/20 Срд 00:23:50 #38 №208596 
>>208589
2 месяца круто. У тебя наверное уже с десяток работ готовых. Покажи что нибудь.
Аноним 10/06/20 Срд 00:31:53 #39 №208598 
>>208579
ты почему не на ассемблере моделишь, петух?
Аноним 10/06/20 Срд 01:07:04 #40 №208599 
image.png
>>208596
да у меня ничего прям крутого нет, но вот к примеру
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 01:25:10 #41 №208600 
42134547.png
>>208594
> но его работы все ещё на уровне начинающего.
То есть на уровне бесконечно более высоком, чем твой 0.


>>208595
Да, удобно, но ещё дополировываю. Кнопки я делал менее контрастными. Увы, скорость поиска глазами по ним снижается.

Сейчас вот напомнили, выкинул три ненужных маткапа (ни разу не пользовался). Подправил пару студиолайтов.

Аноним 10/06/20 Срд 01:35:16 #42 №208601 
image.png
КАК СДЕЛАТЬ АЛАЙН ПО ТРЕМ ТОЧКАМ?

У МЕНЯ ЕСТЬ ЕБАНУТАЯ ПЛОСКОСТЬ, МНЕ НУЖНО ПРИКРЕПИТЬ К НЕЙ ДЕТАЛЬ

ROTATION TO TARGET НЕ ДЕЛАЕТ РОТЕЙШЕН ДЛЯ ВЫРАВНИВАНИЯ ПО ТРЕТЬЕЙ ОСИ
Аноним 10/06/20 Срд 01:49:41 #43 №208602 
image.png
ВСЕ, НАШЕЛ АХУЕННЫЙ АДДОН
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 02:03:33 #44 №208604 
>>208601
Обжект мод не оперирует геометрией в роли реципиента.
Либо коробкой, либо пивот-точкой.
Ищи CAD аддоны, у них это автоматизировано по максимуму. Выделил одно, выделил другое, снеп.

Ща попробовал ванильным методом, там бажина вообще и ад какой-то

ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 02:32:55 #45 №208605 
42150724.png
>>208602
Херасе там мегамашина.
Но сделано грамотно: основные задачи с двух кнопок решаются и всё довольно интуитивно: выбрал два ребра там, два ребра тут и выровнял.

Там ещё на клавиатуре кнопка такая, на ней обычно написано CapsLock, нашёл?
Аноним 10/06/20 Срд 07:27:54 #46 №208607 
0,0000002.jpg
>>208604
>Обжект мод не оперирует геометрией в роли реципиента.
Демон, ты специально? ТЫ СПЕЦИАЛЬНО?
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 07:34:12 #47 №208608 
>>208607
Ты не знаешь слов «донор» и «реципиент» или что?
Аноним 10/06/20 Срд 08:25:42 #48 №208610 
>>208608
В том что ты написал нет смысла.
Аноним 10/06/20 Срд 10:02:01 #49 №208611 
>>208600
>А вот ты!.. А вот у тебя!.. Агрхфмх!!!... АЫЫЫЫ!!!...
То есть на уровне, при котором изображать из себя специалиста и учить кого-то чему-либо попросту нельзя.
Аноним 10/06/20 Срд 10:26:18 #50 №208614 
>>208605
что этот пддон делает?
Аноним 10/06/20 Срд 10:26:47 #51 №208615 
>>208611
Позволь самим спрашивающим определять кому можно, а кому нельзя тут учить, тем более что ТУТ "система форумов, где можно общаться быстро и свободно, где любая точка зрения имеет право на жизнь." Или чтоб тут советы раздавать надо у тебя лицензию купить?
Аноним 10/06/20 Срд 10:36:25 #52 №208620 
>>208615
> где любая точка зрения имеет право на жизнь.
Ну и говнище у тебя в голове.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 11:11:56 #53 №208630 
https://youtu.be/Yj8hDJVnG7c
уотакуот
Аноним 10/06/20 Срд 11:13:26 #54 №208632 
image.png
Видите экструдированые рёбра? Как мне их вернуть в исходное положение, чтоб модель стала снова гладкая?
Аноним 10/06/20 Срд 11:19:30 #55 №208635 
>>208632
Ну можно выделить кольцо и гг и смерджить
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 11:23:22 #56 №208637 
2020-06-1011-19-02.mp4
>>208632
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 11:26:27 #57 №208638 
>>208635
Скорее растворить все кольца и заново нарезать.
Аноним 10/06/20 Срд 11:28:04 #58 №208639 
>>208637
Иногда мне кажется что ты сам задаешь вопрос, а потом на него отвечаешь.
Аноним 10/06/20 Срд 11:28:24 #59 №208640 
67z06u07owwf.jpg
>>208639
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 11:36:44 #60 №208644 
>>208639
Иногда так бывает, но вопрос и ответ разделяет большое время.
Аноним 10/06/20 Срд 11:45:12 #61 №208646 
Объясните по бырому как эффект бевел нрды перенести на нормал карту. Меш у меня один.
Аноним 10/06/20 Срд 11:47:24 #62 №208647 
>>208646
Тыж смотрел видос, чел.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 11:51:55 #63 №208649 
>>208646
Запечь.
Аноним 10/06/20 Срд 12:10:28 #64 №208654 
>>208615
>самим спрашивающим определять
А речь не о них. Речь о тебе. Ты часто даешь не просто неоптимальные, а даже вводящие в заблуждение советы. При чем выглядят они как то, что делает новичок пересмотревший туториалов, но еще не знающий с какой стороны к моделингу подойти.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 12:15:15 #65 №208655 
>>208654
>Ты
Ты сейчас говорил не со мной.
Но я удвою.
Судить о моих методах уж точно не тебе, ты же в Блендере не умеешь работать вообще.
Аноним 10/06/20 Срд 12:31:45 #66 №208657 
Бля, бесит, есть мешь со скелетом, и у меша куча вертекс групп для скелета, но названы не так как кости. Написал трехстрочный скрипт, ручками выделить группу, выделить для нее подходящую кость, запустить скрипт и группа переименовывается в кость. Но при выделении кости, так как в вертекс группах еще нет группы с названием кости, выделение с группы слетает и перематывается в начало. И нужно среди шестидесяти групп опять выделять ебучую группу. Нахуй оно слетает, если нет подходящей группы?
Аноним 10/06/20 Срд 12:32:53 #67 №208658 
>>208655
Упс, промахнулся. Но слова тебе адресованы.
>ты же в Блендере не умеешь работать вообще
Опять демагогия?
Так, что там на счет твоих методов? Выдавливать из кривых форму, что бы потом ебануть на нее ремеш всрав сетку? При том что это сделать можно из четырех полигонов, пары лупкатов и mirror+subdiv, без убитой сетки, быстрее и имея больше контроля.
Что еще? Хуярить десять этажей модификаторов там, где достаточно одного примитива и называть это "зато нидиструктивна"?
Хуячить единым мешем с помощью экструда то, что на рефе из разных элементов сделано?
Уменьшать поликаунт, на самом деле увеличивая его?
Верещать "не слушайте шизика", когда тебя на всей этой профанации ловят?
Заебешься перечислять сколько ты хуйни только за прошедший год наворотил, а ведь я тебя еще с 18го года в этом треде помню и ты и тогда тем же занимался.
Аноним 10/06/20 Срд 12:34:20 #68 №208659 
У меня иногда складывается впечатление, что на я в этом треде самый тупой.
>>208657
какие нахер скрипты?
Аноним 10/06/20 Срд 12:39:35 #69 №208660 
>>208659
У меня много вертексгрупп, но они с названиями от другого скелета, чтобы привязать к новому скелету, нужно чтобы названия костей и групп совпадали. Чтобы не вводить вручную, написал скрипт автопереименовывания, выделяешь группу+кость и фсе. Но когда выделяешь кость, выделение с группы слетает и перематывается окно вначало списка. Нужно сначала выделить кость, потом группу, но группу искать нужно в большом списке, а кость то вот она. Вообще не пойму как там сделано, по идее должно быть - при выделении кости, если есть группа с таким же названием выделить ее. И фсе, если нет ничего не произойдет.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 12:42:07 #70 №208662 
2020-06-1012-38-39.mp4
>>208658
>Опять демагогия?
Какая демагогия? Ты не смыслишь в моделинге и не понимаешь ситуаций, когда что применять.


>этажи модификаторов.
1 раз сделал, сохранил заготовку.
Недеструктив мне нужен, если это несколько объектов или размеры будут ещё подбираться.
Либо 1 раз сделал — закопипастил модификаторы.

>Хуячить единым мешем с помощью экструда то, что на рефе из разных элементов сделано?
Такое не делаю обычно, но есть ситуации, когда именно это логично. Видеорилейтыд. А ты давай из нового куба делай крышку и размеры подгоняй.
Аноним 10/06/20 Срд 12:54:56 #71 №208664 
Без названия.jpeg
>>208563
Верую во единаго Бога Отца, Вседержителя, Творца небу и земли, видимым же всем и невидимым.
И во единаго Господа Иисуса Христа, Сына Божия, Единороднаго, Иже от Отца рожденнаго прежде всех век; 
Света от Света, Бога истинна от Бога истинна, рожденна, несотворенна, единосущна Отцу, Имже вся быша.
Нас ради человек и нашего ради спасения сшедшаго с небес и воплотившагося от Духа Свята и Марии Девы, и вочеловечшася.
Распятаго же за ны при Понтийстем Пилате, и страдавша, и погребенна.
И воскресшаго в третий день по Писанием.
И возшедшаго на небеса, и седяща одесную Отца.
И паки грядущаго со славою судити живым и мертвым, Егоже Царствию не будет конца.
И в Духа Святаго, Господа Животворящаго, Иже от Отца исходящаго, Иже со Отцем и Сыном спокланяема и сславима, глаголавшаго пророки.
Во едину Святую, Соборную и Апостольскую Церковь.
Исповедую едино крещение во оставление грехов.
Чаю воскресения мертвых
И жизни будущаго века. 
Аминь.
Аноним 10/06/20 Срд 13:10:19 #72 №208666 
Посоны, я знаю здесь дохрена умных в разных областях, хоть и прикидываются дурачками.
Вопрос 1.
Может ли огонь гореть без кислорода, если может то в какой среде и желательно какого цвета будет пламя?
Вопрос 2.
Как долгоо человек может прожить с колотой раной в брюшной полости? С раной на ноге при условии если кровотечение удалось остановить?
Вопрос 3.
Из каких партиклов можно сделать выстрел из сигнального пистолета?
Вопрос 4.
Как правильно привязывать один скелет к другому, например есть 2а независимых скелета, но наступает время и первый скелет должен будет наследовать движение по плоскости второго скелета, типо человек, человека тянет, как правильно реализовать?
Аноним 10/06/20 Срд 13:16:54 #73 №208668 
image.png
Как фиксить такой бевел?
Аноним 10/06/20 Срд 13:18:48 #74 №208670 
image.png
>>208647
гыыыы запеклось
Аноним 10/06/20 Срд 13:20:47 #75 №208671 
2020-06-10 13-11-22.mp4
>>208662
>Ты не смыслишь в моделинге и не понимаешь ситуаций, когда что применять
Вот это и есть демагогия. И она - твоя единственная защита.

>Видеорилейтыд
Ах да, вот еще один твой метод: выдумывать идеальные сферические задачи в вакууме, что бы использовать их как аргумент.
Что там ты снял-то? Два отдельных объекта: коробка и ее крышка. И ты все равно хуяришь все одним мешем. Потом ты это разворачивать будешь как инвалид.
А можно все сделать быстрее и удобнее, как, собственно, и делается. А потом и солидифай, и бевел и все что угодно накидывай. Шебмрилейтед.
Аноним 10/06/20 Срд 13:23:46 #76 №208672 
https://youtu.be/pkV4ae6lTCM
Аноним 10/06/20 Срд 13:30:11 #77 №208674 
123.png
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 13:35:44 #78 №208675 
>>208666
>Может ли огонь
1.
Огонь — поток плазмы. Может существовать хоть под водой если его подпитывать. Цвет пламени зависит от температуры и попадающих в него и раскаляющихся элементов. Так что нейтральная среда не влияет, влияют пары металлов например.

2.
Зависит от того, что задето, сколько уже вытекло, есть ли заражение, каково здоровье.

3.
Партиклы из партиклов гугли. Из обычных партиклов.

4.
Констрейнами типа child of и IK. Как сам руками ик-риг тянешь, так и второй риг будет тянуть первый, если есть норм ИК.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 13:38:38 #79 №208676 
>>208671
Видеорилейтыд правильный для открывающейся коробки.
Ты тоже сейчас придумал случай, в котором твой метод верный. И я, в отличии от тебя, не возражаю.
Рипнуть крышку от коробки потом изи.
Ты проебал размер крышки так как сделал скейл на прямоугольник, надо было делать оффсет эджес или пуш (если сработает)
Аноним 10/06/20 Срд 13:38:43 #80 №208677 
>>208674
Молодец. А теперь захуярь целую сцену в таком стиле. Типа как афганский кишлак из MGS5.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 13:40:47 #81 №208679 
42070237.png
>>208668
сначала резануть поддерживающие лупы и потом бевел.

Аноним 10/06/20 Срд 13:41:52 #82 №208680 
>>208668
Делать нормальный.
Ну я обычно, если модификатор давно применил, и замечаю такую фигню, фиксю руками на глаз, другого способа не знаю.
Но тут форма простая, нужно удалить и сделать заново.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 13:43:03 #83 №208681 
>>208680
Мешмашина в помощь, кстати. Умеет анбевел и анфак.
Аноним 10/06/20 Срд 13:50:20 #84 №208682 
>>208674
Хороший стиль, мы могли бы скооперироваться
Аноним 10/06/20 Срд 13:52:21 #85 №208683 
>>208676
>придумал случай, в котором твой метод верный
>для открывающейся коробки
Шта? Какие тут еще, нахуй, лишние условия? Я просто сделал коробку с крышкой. Будет она открываться или нет - совершенно не важно. Это, блядь, коробка и крышка. Два отдельных объекта. Это надо хорошенько поискать повод сделать их одним мешем и будет ли она открываться или нет таким поводом не станет.
На самом деле ты хуйнул свою коробку как раз как я и говорил: как новичок, который еще не знает с какой стороны к делу подойти. Но ты не был бы гундосым, если бы не начал выкручиваться и выдумывать, почему у тебя все правильно, а других - нет, или не совсем.
Аноним 10/06/20 Срд 14:08:20 #86 №208684 
>>208671
Его вариант тоже норм. Ты просто его не любишь и доебываешься до всего.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 14:10:48 #87 №208685 
>>208683
>Ты проебал размер крышки
Аноним 10/06/20 Срд 14:35:44 #88 №208687 
>>208685
Пиздец. Это правится за секунду и ничего преступного в этом нет. Речь-то о тебе и о том, что ты пошел путем нуба, который еще на элементы разбивать не умеет и это уже не первый раз.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 14:38:21 #89 №208688 
>>208687
>Это правится за секунду
Каким образом ты сделаешь уже готовой крышке равные отступы по обеим сторонам?
Аноним 10/06/20 Срд 14:38:28 #90 №208689 
image.png
Как удалить старую развёртку? Я сначала развернул криво, а потом правильно. Но новая развёртка наслаивается на старую и получается вот это вот
Аноним 10/06/20 Срд 14:38:49 #91 №208690 
>>208687
Наслушался стримов xyz и теперь все на элементы разбиваешь?
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 14:45:12 #92 №208691 
>>208689
В смысле наслаивается? Так может быть только при двойном меше.
Аноним 10/06/20 Срд 14:45:24 #93 №208692 
Я нашёл баг в блендере, можете потестить и сообщить в блиндер фиксануть?
Аноним 10/06/20 Срд 14:47:46 #94 №208693 
anton-alexandrov-hotel.jpg
>>208682
>>208677
Это текстура 1024, ее еле хватает на этот куб, я и хотел сцену, это проба пера была, и чет мне не нравится результат
>мы могли бы скооперироваться
Думаю пока нет смысла.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 14:50:28 #95 №208694 
42115748.png
>>208689
развёртка гайки примерно так должна выглядеть

>>208692
Могу, пиши.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 14:53:54 #96 №208695 
>>208693
Ну с таким стилем, если не собираешься использовать вне блендера — аутлайн солидифаем — ГП в помощь. Идеально чётко на любом зуме. Или LANPR

Если пепячить универсально, то хз, никто столько на текстуре не прорисовывает абрисов, обычно пишут свои шейдеры.

Аноним 10/06/20 Срд 14:54:46 #97 №208696 
image.png
Выложили на пэрсии.
Аноним 10/06/20 Срд 14:57:44 #98 №208697 
>>208687
Я это задолго до хyz узнал. Это же просто удобно в работе. Да и не смотрю особо этот канал.

>>208688
Все, клоунада началась. Если ты реальную работу делаешь, то дальше все равно будешь геометрию менять, и идеальных отступов не будет. Стилизованная будет коробка, или реализм - это не повлияет. А то что ты даже не думал о том какие шаги будут дальше и со штангенциркулем доебываешься до нанометров опять же подтверждает, что ты на уровне нуба.
Аноним 10/06/20 Срд 14:59:50 #99 №208698 
>>208693
Так ты это... Сначала саму сцену замодель. Текстуры лучше после этого натягивать.
Аноним 10/06/20 Срд 15:00:33 #100 №208699 
image.png
>>208694
Если в блендере файл менеджере папку сделать букмаркой, а потом удалить папку - в самом блендере она будет отображаться, но её удалить или даже нажать на неё уже нельзя. И она там будет висеть бесконечно.
Аноним 10/06/20 Срд 15:03:01 #101 №208700 
посоветуйте пожалуйста видосов или книг по персонажной анимации
Аноним 10/06/20 Срд 15:06:10 #102 №208701 
>>208699
Есть такое. Иди репорть.
Аноним 10/06/20 Срд 15:09:40 #103 №208702 
Драсте всем привет всем, лысый, гундосый помогите а, или кто то другой, как сделать эффект желе на допустим сфере, что бы он как бы был по физики поход на желе, хочу анимировать его что бы он слегка подпрыгивал и был ка опять же ЖЕЛЕ.
Ох как же много слов про желе
Аноним 10/06/20 Срд 15:09:48 #104 №208703 
>>208701
Я не умею.
Аноним 10/06/20 Срд 15:12:10 #105 №208705 
>>208696
Ичо?
Аноним 10/06/20 Срд 15:26:25 #106 №208709 
2020-06-10 15-22-12.mp4
>>208702
Ы?
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 15:28:14 #107 №208710 
42122326.png
>>208697
Пошли двойные стантартики. Кекус максимус.
>>208699
Пикрилейтед
Вместо выискивания папок руками, все разом нахер.
сделано так, чтобы не сканить папки по стопицот раз


ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 15:29:27 #108 №208711 
>>208702
Софтбади или ткань с воздухом.
Аноним 10/06/20 Срд 15:29:33 #109 №208712 
>>208710
Не знал что есть такая кнопка.
Аноним 10/06/20 Срд 15:30:42 #110 №208713 
>>208709
вовово оно, скажи как сделать, и можно ли там степень этой желейности менять ?
Аноним 10/06/20 Срд 15:32:37 #111 №208716 
>>208710
>Пошли двойные стантартики
Опять бредит.... Зачем ты говоришь слова значения которых не знаешь?
Аноним 10/06/20 Срд 15:35:17 #112 №208719 
image.png
>>208711
бля с софтбоди хуй я проходку этой ебале анимирую, там просто по 1 кадру становится сразу и вот такая ебала а надо как будто желеха прыгает
Аноним 10/06/20 Срд 15:37:22 #113 №208720 
>>208713
Да я вообще от балды хренакнул.
Снизу плейн с физикой collision.
Икосфера припаренчена к кубу, что бы всегда в центре куба быть и на ней модификатор mesh deform с биндом на куб.
На кубе софтбоди.
А дальше просто играйся с настройками софтбоди.
Я даже не знаю правильно ли так делать.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 15:37:45 #114 №208721 
>>208716
Тебе доёбываться можно, мне нельзя. Ага.
Катись к хуям.
ХП !BJtrrKIInE 10/06/20 Срд 15:38:05 #115 №208722 
А я покачусь к морю.
Всем пока.
Аноним 10/06/20 Срд 15:50:53 #116 №208726 
image.png
Как фиксить это? Смотрел видео где марк шарп исправляло у них, а у меня нет. Не понимаю.
Аноним 10/06/20 Срд 15:51:00 #117 №208727 
>>208675
Спасибо, как считаешь нелепо будет выглядеть два астронавта в скафандрах и шлемах сидящих возле костра, горящего синим пламенем?
Аноним 10/06/20 Срд 15:51:31 #118 №208728 
>>208720
Нихуя не понял, можно просто файл залить?
Аноним 10/06/20 Срд 15:52:20 #119 №208730 
>>208721
А я и не доебывался до тебя. Я тебя ебалом тычу в то, что рано тебе из себя специалиста корчить.

>>208722
Заплакал и убежал...
Аноним 10/06/20 Срд 15:52:56 #120 №208731 
>>208722
>А я покачусь к морю.
Катись колбаской.
Аноним 10/06/20 Срд 15:55:03 #121 №208735 
>>208731
https://dropmefiles.com/mriT4
Аноним 10/06/20 Срд 15:56:01 #122 №208736 
>>208735 --> >>208728
Сорян.
Аноним 10/06/20 Срд 15:58:38 #123 №208738 
>>208736
бляяя там после 120 кадра куб плющит нахуй со сферой, лан похуй пойду в синиму делать на скриптах
Аноним 10/06/20 Срд 16:01:46 #124 №208741 
>>208738
Потому я и написал про настройки софт боди. Можно до ума довести, но для этого в документацию дуплить надо.
Аноним 10/06/20 Срд 16:01:50 #125 №208742 
>>208727
В скафандрах своя система жизнеобеспечения, она и регулирует температуру внутри скафандра. Но сделать ты конечно можешь.
Аноним 10/06/20 Срд 16:04:49 #126 №208744 
2020-06-10 16-03-57.mp4
>>208741
Ну хоть так для начала.
Аноним 10/06/20 Срд 16:11:50 #127 №208749 
>>208742
Хорошо,я понял привал у костра в скафандрах это плохая идея.
Аноним 10/06/20 Срд 16:22:26 #128 №208753 
>>208749
Делай, пусть будет.
Аноним 10/06/20 Срд 16:32:03 #129 №208754 
image.png
image.png
Ну и что это? В пейнтере нормалка с артифактами
Аноним 10/06/20 Срд 16:32:53 #130 №208755 
>>208754
С артЕфактами, боже
самофикс
Аноним 10/06/20 Срд 16:43:20 #131 №208758 
>>208726
Помогите пожалуйста.
Аноним 10/06/20 Срд 16:43:35 #132 №208759 
А вы заметили как на mixamo налетела фем хуйня и там теперь нельзя выбрать мужской аватар
Аноним 10/06/20 Срд 16:46:42 #133 №208760 
image.png
>>208759
>mixamo
У меня всё есть
Аноним 10/06/20 Срд 16:51:13 #134 №208761 
>>208760
Я про дефолт скин, там красная баба и синий мужик, вот теперь синего незя выбрать в дефолт присетах
Аноним 10/06/20 Срд 16:55:22 #135 №208762 
>>208761
Почему?
Аноним 10/06/20 Срд 16:56:00 #136 №208763 
>>208762
у тебя аутизм?
Аноним 10/06/20 Срд 16:56:17 #137 №208764 
>>208763
Нет.
Аноним 10/06/20 Срд 17:08:12 #138 №208765 
2020-06-10 17-05-52.mp4
>>208702
Бля, анон, хуй ли ты своим вопросом натворил? Я теперь вместо того что бы работать злоебучее желе тереблю.
Аноним 10/06/20 Срд 17:10:07 #139 №208766 
>>208765
Как делать такую живую физику?
Аноним 10/06/20 Срд 17:15:06 #140 №208767 
>>208766
Я выше уже написал, файл скинул, видос что подправить одно из выложил.
Аноним 10/06/20 Срд 17:33:37 #141 №208768 
Можно ли как то рисовать на модельки без uv развёртки, вот просто по материалу прям хуярить как в каком нибудь пеинте
Аноним 10/06/20 Срд 17:35:01 #142 №208769 
image.png
>>208768
Yes, vertex paint from here
Аноним 10/06/20 Срд 17:46:52 #143 №208770 
>>208769
чёт не рисует
Аноним 10/06/20 Срд 17:47:44 #144 №208771 
>>208770
Кинь видео, у меня рисует.
Аноним 10/06/20 Срд 17:49:25 #145 №208772 
image.png
image.png
>>208771
бля я заебусь лить видос, у меня сообщения то с 10 раза идут, вот картинки
Аноним 10/06/20 Срд 17:51:47 #146 №208774 
image.png
image.png
А почему он тут рисует, а при норм просмотре не видно?
Аноним 10/06/20 Срд 17:52:07 #147 №208775 
>>208772
Цвет кисти поменяй на не белый.
Аноним 10/06/20 Срд 17:57:15 #148 №208776 
>>208775
Ты слеп? там же на скрине видно что цвет был розовый и зеленый, менял я цвета
Аноним 10/06/20 Срд 17:59:00 #149 №208777 
>>208776
Не знаю, у меня всё работает. Разбирайся сам тогда.
Аноним 10/06/20 Срд 18:00:06 #150 №208778 
image.png
Ребят помогите блять, пропадает нахуй модель при рендере
Аноним 10/06/20 Срд 18:01:24 #151 №208779 
image.png
>>208778
Включи значОк камеры в аутлайнере.
Аноним 10/06/20 Срд 18:04:17 #152 №208780 
>>208779
у меня там ток глазОк есть, как другие добавить
Аноним 10/06/20 Срд 18:05:02 #153 №208781 
image.png
>>208780
В этой иконке по виду горловина
Аноним 10/06/20 Срд 18:05:04 #154 №208782 
image.png
>>208779
Да не всё ок вроде по значкам
Аноним 10/06/20 Срд 18:06:31 #155 №208783 
>>208782
Дай бленд файл либо больше инфы
Аноним 10/06/20 Срд 18:08:18 #156 №208784 
>>208783
на https://send.firefox.com/download/3f3826ab809e8e00/#DVLBQu4E-S1Ze4Sre6EGKg
Аноним 10/06/20 Срд 18:11:56 #157 №208785 
https://youtu.be/Ihb85teP0XA
Аноним 10/06/20 Срд 18:14:00 #158 №208786 
Screenshot2.jpg
Screenshot1.jpg
Как можно объединить 2 фигуры:
1_Булевые операции - геморно
2_CTRL+J - збс, но внутри остается лишняя геометрия.

Вопрос: Как удалить лишнюю геометрию в пару кликов? пик 1
Я пробовал выделять все видимое с помощью лассо и фейсов, потом инвертить и клацать разные кнопочки, но получается уродливая кромка пик 2, да и долго все это.

Аноним 10/06/20 Срд 18:17:31 #159 №208787 
image.png
>>208784
У меня всё красит на твоей модельке. А вот почему в рендере не показывается не знаю, сейчас еще попробую чуть.
Аноним 10/06/20 Срд 18:17:49 #160 №208788 
>>208786
Режиком аккуратно понож, например. Или intersect, например.
Аноним 10/06/20 Срд 18:19:43 #161 №208789 
>>208787
Так ты зайди теперь в рендер просмотр и там нихуя не будет видно, ну кстати еще при рендере позиция меняется, или даже если сохранить файл с 1 позицией после открытия будет изначальная модельки
Аноним 10/06/20 Срд 18:22:55 #162 №208790 
>>208787
вы в материале ноду вертекс пеинт хоть воткнули?
Аноним 10/06/20 Срд 18:24:51 #163 №208791 
image.png
Во вьюпорте анимацию играет, но рендер пустой, не знаю в чём проблема. Подожди пока местный про не приедет с моря.
Аноним 10/06/20 Срд 18:32:09 #164 №208792 
>>208791
Бля я 1 скачивание ставил, ладно лысый отпишу а, или гундосый я залью на дроп
Аноним 10/06/20 Срд 18:38:45 #165 №208793 
>>208792
Это ты сам сделал? Довольно круто.
Аноним 10/06/20 Срд 18:50:28 #166 №208794 
>>208791
Дай глянуть. Любопытно стало.
Аноним 10/06/20 Срд 19:04:13 #167 №208797 
>>208788
Корч, установил первый в своей жизни аддон - bool tool.
Выделяешь в любой последовательности, жмякаешь CTRL+SHIFT+B \ Union, и готово.
Зависимость есть.
Аноним 10/06/20 Срд 19:05:08 #168 №208798 
>>208797
Не налегай на булки, заебешься потом.
Аноним 10/06/20 Срд 19:05:29 #169 №208799 
>>208794
на https://dropmefiles.com/ays02
Аноним 10/06/20 Срд 19:11:48 #170 №208800 
screen2020-06-10at19-10-30.png
screen2020-06-10at19-02-47.png
>>208786
>Булевые операции - геморно
Аноним 10/06/20 Срд 19:12:54 #171 №208801 
screen2020-06-10at19-12-28.png
Аноним 10/06/20 Срд 19:13:28 #172 №208803 
>>208800
Ты раньше в максе работал что ли?
Аноним 10/06/20 Срд 19:14:03 #173 №208804 
>>208800
Как ты 2 ступень стедал? Вручную удалил или как? А как выяснил сколько?
Аноним 10/06/20 Срд 19:45:20 #174 №208806 
boolean01.mp4
>>208804
Аноним 10/06/20 Срд 19:50:17 #175 №208808 
>>208806
Это у тебя всё на хоткеях или как ты делаешь? Это какой-то про уровень.
Аноним 10/06/20 Срд 19:51:51 #176 №208809 
>>208808
Какой про уровень? Просто базовые операции.
Аноним 10/06/20 Срд 19:51:57 #177 №208810 
image.png
>>208806
И как ты сделал что у тебя у сферы выбрались норм точки, я попробовал и никак не могу.
Аноним 10/06/20 Срд 19:56:08 #178 №208811 
>>208800
>>208801
Мастер.
Аноним 10/06/20 Срд 19:57:33 #179 №208812 
>>208800
Как в блендере вызвать менюшку на 1 пике?
Аноним 10/06/20 Срд 19:58:45 #180 №208813 
>>208810
В режиме Edge Select
Select Loops - Edge Rings
Select Loops - Edge Loops
Потом Vertex Select
Select - Invert


Аноним 10/06/20 Срд 19:59:37 #181 №208814 
>>208812
Modifier List
Аноним 10/06/20 Срд 20:03:12 #182 №208815 
>>208813
Сработало, а на какой хоткей вызвать этот модифаер лист?
Аноним 10/06/20 Срд 20:27:21 #183 №208818 
Кто-то объяснит аутисту, а как, собственно, моделить? Можно с интонацией для дебилов.
Поясню, что имею ввиду - предположим, моделю по референсам какую-нибудь технику, что рисовать в первую очередь, чтобы потом не страдать? Общую форму из кубов и цилиндров, а затем добавлять детали? Или делать набор законченных деталей, а затем собирать все до кучи, как, например, в 3d cad'ах?
Примерно представляю, что и куда жать (на базовом уровне, конечно), но четкого понимания порядка действий как не было, так и нет.
Аноним 10/06/20 Срд 20:29:42 #184 №208820 
>>208818
Смотри уроки, петух ебаный, заебали даунские вопросы, не можешь на ютубе найти как технику моделят, долбоеб-сын шлюхи?
Аноним 10/06/20 Срд 20:40:09 #185 №208822 
Напомните сайт где пикчи искать не могу вспомнить название.
Аноним 10/06/20 Срд 20:41:11 #186 №208825 
>>208822
google.com
Аноним 10/06/20 Срд 20:41:58 #187 №208827 
>>208822
пинтерест
Аноним 10/06/20 Срд 20:43:01 #188 №208828 
>>208818
Общую форму из кубов и цилиндров, в 95% случаях.
Аноним 10/06/20 Срд 21:18:43 #189 №208829 
image.png
А вот смотрите, я изменил куб в режиме редактирования, но при развертке он выглядит как куб, и тектсура на нем поехала. Что бы исправить мне пришлось сдвинуть на UV точку вручную, а есть ли способ ну типа чтоб UV и так понимал что стенка уже не квадрат.
Если выделить ТОЛЬКО кривую стенку и анврапнуть то она нормально развертывается кривой, а если весь куб то она квадратная и не соответствует реальной геометрии, надеюсь понятно.
Аноним 10/06/20 Срд 21:20:09 #190 №208830 
image.png
>>208829
Забыл вторую картинку, где я сдвинул УВ вручную, вот так автоматом можно? Просто не хотелось бы отдельно разворачивать эту стенку.
Аноним 10/06/20 Срд 21:23:22 #191 №208831 
>>208829
А ты хитер типа, анврапнуть куб, а потом смоделить танк и что бы все анврапнуто было.
Давай еще что нибудь спроси.
Аноним 10/06/20 Срд 21:26:32 #192 №208832 
>>208820
Полегчало?
>>208828
Ок, пока буду пользоваться этим методом, мб дальше разберусь полнее.
Аноним 10/06/20 Срд 21:26:39 #193 №208833 
>>208831
Неее, я изменил геометрию, потом нажимаю анврап, я не имел ввиду чтоб развертка менялась. Не ну если я выделяю эту крувую стенку и анвраплю ее отдельно то работает же.
Аноним 10/06/20 Срд 21:28:38 #194 №208834 
>>208833
Нельзя так как ты хочешь.
Но да ладно, раз ты такой веселый расскажу тебе про секретную функцию.
Блендер может автоматически все анврапать.
Выделяй все, жми U и выбирай smart uv project
И творится магия.
Аноним 10/06/20 Срд 21:33:56 #195 №208835 
https://www.youtube.com/watch?v=3PNcEeUDQ5g
Когда ролик в 10 секунд за два дня собирает 27000 просмотров.
Молодец сашка, решил хайпануть на вахе.
Аноним 10/06/20 Срд 21:35:37 #196 №208836 
>>208835
Это мало.
Аноним 10/06/20 Срд 21:36:04 #197 №208837 
>>208832
> мб дальше разберусь полнее
Как ты разберешься то, если ты даун тупой, ммм, уеба?
Аноним 10/06/20 Срд 21:37:33 #198 №208838 
>>208834
>не хотелось бы отдельно разворачивать эту стенку.
>smart uv
Ладно пока поверю что нельзя, не критично.
Аноним 10/06/20 Срд 21:40:22 #199 №208839 
>>208838
Ну так то здесь вообще никто не понимает чего ты хочешь.
Все что ты здесь спрашиваешь объяснено в кучах видео и даже на русском.
Просто надо своими шаловливыми пальчиками ввести поисковый запрос.
Аноним 10/06/20 Срд 21:41:56 #200 №208840 
>>208835
У дибилыча 38 лямов за год https://www.youtube.com/watch?v=tQrNJTDSqB8 а графон уровня местных умельцев.
Аноним 10/06/20 Срд 21:44:11 #201 №208841 
>>208837
А ты почти забавный, продолжай
Аноним 10/06/20 Срд 21:48:39 #202 №208842 
>>208841
Нахуй надо он уже 2 года продолжает.
Аноним 10/06/20 Срд 21:48:57 #203 №208843 
14866643930360.jpg
>>208841
Забавно видеть как даун делает вид, что сохраняет спокойствие и не подгорел на справедливый посыл нахуй
Аноним 10/06/20 Срд 21:55:26 #204 №208844 
>>208842
А, местная достопримечательность, понял, не трогаю
Аноним 10/06/20 Срд 21:56:23 #205 №208845 
>>208843
>мууу бляяя... я не знаю с чего начать моделеть с колеса или с фары мууууу... падскажити... пук
Такая дура тупая, хуйейю
Аноним 10/06/20 Срд 22:22:42 #206 №208846 
>>208840
Сейчас бы сындука дебычем называть, в отличие от многих он далеко не дебыч и хорошо понимает, что хочет толпа хавать.
Аноним 10/06/20 Срд 22:29:50 #207 №208847 
Вот как такую няшную софтбоди сделать пиздец https://www.youtube.com/watch?v=u1Y-xbeYiw4
Аноним 10/06/20 Срд 22:35:30 #208 №208848 
Разбанили лысого?
Аноним 10/06/20 Срд 22:36:10 #209 №208849 
>>208848
Ну и кто эта сволочь был?
Аноним 10/06/20 Срд 22:36:29 #210 №208850 
>>208848
Я за него.
Бритый.
Аноним 10/06/20 Срд 22:38:17 #211 №208851 
>>208850
Я на вас обиделся сильно, больше не буду вам стори травить, не заслужили вы чужой жизни
Аноним 10/06/20 Срд 22:42:57 #212 №208852 
15315203956290.jpg
>>208851
Я и своей не заслужил.
Аноним 10/06/20 Срд 22:43:55 #213 №208853 
Снимок экрана2020-06-0923-58-17.png
как выровнять у всех костей axis с глобальными? или еще лучше если x у правой и левой части будут в разные стороны
Аноним 10/06/20 Срд 22:44:59 #214 №208854 
LvqhcFeKdsU850z.mp4
ебать там какие то новый вид трассировки запилили.
https://twitter.com/jpantaleoni/status/1270261105802252289
Аноним 10/06/20 Срд 23:01:36 #215 №208856 
>>208835
Походу не пониебы, а вахаебы самые талантливые.

>>208847
Ну как-как? Ну наверное сидя на дваче и спрашивая "Вот как такую няшную софтбоди сделать пиздец". А можно запустить блендур и запилить.

>>208848
А его банили штоле? Если так, то это наверняка гундосый приревновал, что по вечерам все внимание лысому достается.

>>208854
Там в коментах правильную штуку спросили: по видео не ясно насколько качественный результат слева. Все таки там фильтрация, а не новый вид трассировки.

И где гундосый, он таки в море утопился?
Аноним 10/06/20 Срд 23:25:22 #216 №208859 
>>208846
Ролик про дибилыча, а не хуендук.
Аноним 10/06/20 Срд 23:51:53 #217 №208860 
А у меня маленькая радость. Сегодня внезапно узнал, что для mavic mini в апреле вышел новый софт и прошивка и теперь можно ой, боженьки на видео руками выставлять iso и экспозицию и божежеки ты мой баланс белого.
А при чем тут блендер? А при том, что теперь можно делать годные футажи и вкомпаживать в них cgi!
Эх. Вот еще бы log китайцы минику запилили...
Аноним 11/06/20 Чтв 00:13:52 #218 №208862 
>>208860
Ну конечно, ведь только автоматический исо и баланс белого мешали тебе снимать крутые видосы.
Аноним 11/06/20 Чтв 00:16:10 #219 №208863 
>>208862
Если бы ты знал о чем речь идет, то понял бы, что так оно и есть.
Аноним 11/06/20 Чтв 00:30:52 #220 №208864 
>>208863
Конечно, купить квадракоптер за 40к и обнаружить что камера в автоматическом режиме к съемке не пригодна, а ручного нет.
Что же сделает нормальный человек?
a. Будет снимать как есть подстраиваясь под обстоятельства
б. будет ныть в интернете что все плохо и ждать новую версию прошивки
ц. сдаст этот хлам обратно в магазин
Хотя судя по тому что показывает гугл, люди снимают нормально, и тут дело в тебе и новая прошивка не поможет.
Аноним 11/06/20 Чтв 00:38:54 #221 №208865 
>>208864
Ого. А ведь ты пытаешься в тонкий троллинг. Даже потратил время на то, что узнать о каком девайсе речь. Но все равно не достаточно тонко.
Кстати, я его купил ещё до всей этой коронавирусни и нефтяных войн, так что его полная комплектация мне досталась дешевле.
Аноним 11/06/20 Чтв 01:10:34 #222 №208866 
image.png
image.png
Как фиксить такие потяжки? Добавление ребер по краям заруинит круглую форму
Аноним 11/06/20 Чтв 01:15:00 #223 №208868 
>>208866
Shrinkwrap
Аноним 11/06/20 Чтв 02:17:33 #224 №208870 
Бляяя ну и пидарасы же на персии сидят, льют адоны не проверяя их, пришлось ебатся с заменой файлов и дрочем версий что бы установить ебаный аддон
Аноним 11/06/20 Чтв 07:03:35 #225 №208872 
>>208870
Не нравится не заходи на персию и не качай, лохпидр.
Аноним 11/06/20 Чтв 08:40:45 #226 №208875 
Декальмашина 1.9.3, бокс каттер, хард опс и прочее. Последние обновы.

https://mega.nz/file/z4s1ybTJ#w23cbnwc048eyJQaJqS_KvsZ3AvuTfjeKBtDAC4 Hytg
Аноним 11/06/20 Чтв 08:48:57 #227 №208876 
>>208875
Оно для .83 или на .82 тоже работает?
Какой декрипшн ки?
Аноним 11/06/20 Чтв 08:52:32 #228 №208877 
>>208876
Не знаю, должны работать. В 2.83 и 2.90 работают.

Декрипшен не нужен, ссылка криво запостилась, скопируй всю
Аноним 11/06/20 Чтв 08:54:50 #229 №208878 
>>208877
Хм, не знал что в ссылке может быть пробел.
Аноним 11/06/20 Чтв 09:00:46 #230 №208879 
Там бесплатная версия зибраша (урезанная офк) вышла, типа аналог скульптриса, для неискушенных говнолепов.
Аноним 11/06/20 Чтв 09:01:12 #231 №208880 
>>208879
Тоже видел эту ненужную хуйню.
Аноним 11/06/20 Чтв 09:05:12 #232 №208881 
>>208880
Ну да... Даже браузерный скульптгл бодрее выглядит.
Аноним 11/06/20 Чтв 09:30:01 #233 №208884 
>>208866
Бамп вопросу.
Аноним 11/06/20 Чтв 09:37:13 #234 №208885 
image.png
>>208884
Нужно больше геометрии
Аноним 11/06/20 Чтв 09:37:59 #235 №208886 
>>208885
Покажи сетку пожалуйста.
Аноним 11/06/20 Чтв 09:40:39 #236 №208887 
image.png
>>208886
Аноним 11/06/20 Чтв 09:42:06 #237 №208888 
>>208887
Спасибо. Я думал что на лоуполи так же можно.
Аноним 11/06/20 Чтв 09:43:10 #238 №208889 
screen2020-06-11at09-42-38.png
screen2020-06-11at09-42-01.png
screen2020-06-11at09-39-13.png
>>208866
Аноним 11/06/20 Чтв 10:35:15 #239 №208890 
>>208879
Петушинная огония, все пытаются сохранить аудиторию. Вот так строишь бизнес двадцать лет, хуяк и оказывается павлушка за пару лет может все ваши фичи спиздить.
Аноним 11/06/20 Чтв 10:53:13 #240 №208891 
>>208890
>манямирок блендераста
Аноним 11/06/20 Чтв 11:00:02 #241 №208892 
>>208888
>на лоуполи так же можно

Чел, это цилиндрикал шейп, с этим всегда беда. Хочешь сопряжения с минимальными артефактами на курвед поверхностях, накидывай больше геометрии или пиздуй в кад.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:02:02 #242 №208893 
CopyQ.BG6564.png
Гуру вермишелек, подскажите как в блендере сделать что-то вроде flood-fill в дизайнере.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:04:02 #243 №208894 
>>208893
>flood-fill
А что он делает?
Аноним 11/06/20 Чтв 11:13:26 #244 №208895 
>>208894
А я скриншот нафига делал?
Хочу сделать градиент для каждого кирпичика, а потом его рандомно повращать.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:16:09 #245 №208896 
>>208895
Я понятия не имею нафига ты скриншот делал. Я в дизайнере провел всего два дня.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:19:53 #246 №208897 
image.png
>>208875
декалка не работает на 2.83 :C
и на 2.82 тож, походу опять перезалив старого аддона блять
Аноним 11/06/20 Чтв 11:33:08 #247 №208898 
>>208897
У меня работает, до этого ни одна версия 1.9.2 не работала.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:38:46 #248 №208899 
>>208890
Вряд ли, збраш еще очень популярная и замены нет. Бесплатный урезок это для тех кто выбирает программу для скульпта бесплатную, но на рвынке только есть блендерю.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:39:31 #249 №208900 
>>208897
У меня на 82 роаботает.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:41:46 #250 №208901 
>>208900
БЛЯЯЯТЬ у меня то чё, вы просто из того архива установили как обычные аддоны?
Аноним 11/06/20 Чтв 11:43:46 #251 №208902 
image.png
>>208901
Я ВРОТ ЕБАЛ ЭТОТ БЛЮНДУР И МОДОДЕЛОВ какие нахуй ошибки, я даже новый блендер скачал портативный и всё в роуменги почистил нахуй
Аноним 11/06/20 Чтв 11:45:22 #252 №208903 
image.png
>>208901
Установил отсюда: >>208875
Всё работает.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:52:36 #253 №208904 
>>208902
Попробуй удалить папку с аддоном в апдате по адресу ошибки
Аноним 11/06/20 Чтв 11:54:10 #254 №208905 
image.png
>>208904
да я вообще всё что связанно с блендером снёс, просто жму на те ктопки что там указаны d ctrl+d и выдает те ошибки, а смешно что боковое меню есть сука
Аноним 11/06/20 Чтв 11:57:00 #255 №208906 
>>208903
Как печь декали на объект? У меня кнопка бейк не активна.
Аноним 11/06/20 Чтв 11:58:08 #256 №208907 
>>208902
Может ли быть такое, что ты был настолько глуп, что распаковал ее, вместо того что бы подключать сразу в архиве?
Аноним 11/06/20 Чтв 12:03:46 #257 №208908 
image.png
>>208907
нет, я скачал тот архив достал из него папку с аддонами, потом взял декалку и установил как обычыне аддоны через инстал. Можешь скрин сделать папки декала в скрипте
Аноним 11/06/20 Чтв 12:04:58 #258 №208909 
Сап, блендарасы, давно не захаживал к вам. Завезли радиал аррей уже, или всё ещё раком?
Аноним 11/06/20 Чтв 12:05:24 #259 №208910 
>>208909
раком
Аноним 11/06/20 Чтв 12:05:40 #260 №208911 
image.png
UV Layout отсюда надо качать? https://www.uvlayout.com/try/windows/
У меня ошибка вылетает когда хочу модель загрузить
Аноним 11/06/20 Чтв 12:07:31 #261 №208912 
>>208910
Блет. Ну что ж, пойду курить туториалы, лол. В который раз.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:07:57 #262 №208913 
>>208911
>UV Layout
Ты динозавр?

>>208908
Какая версия
Аноним 11/06/20 Чтв 12:08:26 #263 №208914 
>>208912
Да в блендере много вещей которые стоило бы доработать.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:08:59 #264 №208915 
>>208913
Чего??? декала там видно же что 1.9.3
блендер и 2.82 и 2.83 релизный хуярит ту ошибку что кидал
Аноним 11/06/20 Чтв 12:09:27 #265 №208916 
>>208913
> Ты динозавр?
Ну дай другую прогу для утобной нарезки UV, мне не принципиально
Аноним 11/06/20 Чтв 12:09:49 #266 №208917 
>>208916
удобной*
Аноним 11/06/20 Чтв 12:09:54 #267 №208918 
>>208915
Не знаю, у меня всё работает оттуда. Ты что-то не так делаешь.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:10:18 #268 №208919 
>>208918
Так скинь блять скрин папки декала в папки скрипта блендера
Аноним 11/06/20 Чтв 12:10:27 #269 №208920 
>>208916
Блендер или ризом.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:10:52 #270 №208921 
>>208905
>>208908
Проверил хоткей D тоже ошибку выдает. Я просто через панельку смотрел. Там вроде все нормально.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:10:57 #271 №208922 
>>208919
У меня работает.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:11:23 #272 №208923 
image.png
>>208921
У меня работает.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:12:45 #273 №208924 
2020-06-11 12-11-18.mp4
>>208906
Не знаю чел, я по старинке
Аноним 11/06/20 Чтв 12:13:27 #274 №208925 
12746411070076.jpg
>>208914
Я помню пару лет назад кто-то запилил для 2.79 аддон для радиала, так они его не запилили в 2.8, мотивировав это тем, что иконок в модифаерах и так слишком много.
А ведь это самая простая и базовая вещь, я непонимат, нахуя так издеваться над людьми?
Аноним 11/06/20 Чтв 12:14:42 #275 №208926 
>>208921
какую панельку?
>>208919
умри нахуй тупой хуясос, тебе одно пишут а ты А У МЕНЯ ХУЙ В ЖОПЕ ХЫЫЫ пидарас ебаный. прошу блять сделать 1 скрин декалки из папки аддон.
Вообще ебал блять этот блендер надеюсь тот чел на главе откиснет нахуй и эта ебаная инди компания разойдется нахуй по адобовским софтам
Аноним 11/06/20 Чтв 12:29:12 #276 №208927 
Как делать декали для декаль машины?
Аноним 11/06/20 Чтв 12:29:20 #277 №208928 
CopyQ.Jk6564.png
>>208925
А я из-за количества модификаторов 3д-макс не осилил.
Сделать радиал аррей просто: отодвигаешь от центра объект, создаёшь пустышку, выбираешь её в аррей модификаторе, вращаешь пустышку, профит! Орижин объекта должен совпадать с орижином пустышки.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:31:15 #278 №208929 
Может кто папку декала из папки аддона блендера залить на дроп файл, у меня походу куда то файлы умирают и из-за этого хуярит ошибки
Аноним 11/06/20 Чтв 12:31:26 #279 №208930 
>>208928
Макс крут своими йоба модификаторами.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:31:55 #280 №208931 
Разобрались что было вчера с невидимостью персонажа?
Аноним 11/06/20 Чтв 12:36:02 #281 №208932 
>>208931
нет, у меня теперь и декалы не работают те что выше, вот зачем я решил забросить синиму и перейти сюды аж плакать хочется
Аноним 11/06/20 Чтв 12:37:39 #282 №208933 
Перезагрузи кудахтер.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:38:55 #283 №208934 
>>208932
Декаль машина всегда была капризной, у меня на прошлой не работала.
Попробуй установил хардопс и бокскаттер.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:47:05 #284 №208935 
>>208934
Вот именно блять всё из пака работает кроме декали, причём на всех версиях блюндера что я пробовал, а я с 2.80 потестил.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:50:30 #285 №208936 
>>208932
Бери лучшее от обоих миров, не будь блендерастом.
Аноним 11/06/20 Чтв 12:52:07 #286 №208937 
>>208936
Да просто в синиме интерфейст убогий, и теперь после блендра долго пересаживаться и учить кнопки и тд. я ебал блять
Аноним 11/06/20 Чтв 12:55:39 #287 №208938 
>>208937
А это ты вчера про желе спрашивал?
Аноним 11/06/20 Чтв 12:56:39 #288 №208939 
>>208928
> Сделать радиал аррей просто
Анон, я всё утро ебусь с этим гавном и "просто" это только тогда, когда ты сцену делаешь с одним кубом и одним empty. Не дай б-г ты не заапплаишь трансформ, не дай б-г ты дунешь куда-то — и пизда. А если что-то посложнее и с другими модификаторами — считай тебе жопа и проще сделать вручную. И то, если мало объектов. Короче "просто" это на бумаге. А в реальной работе это адов пиздец.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:00:53 #289 №208940 
>>208939
А что ты сейчас такое сложное делаешь, где модификаторы блендера жизнь усложняют? Я спрашиваю не ради холивара, если что.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:01:36 #290 №208941 
>>208938
не, у меня ток крыса не рендерилась
Аноним 11/06/20 Чтв 13:02:10 #291 №208942 
>>208941
Как выяснишь почему - пиши, чёт интересно.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:04:58 #292 №208943 
>>208940
Всякая поебень, рассованная по поверхности, объяснить сложно а показывать неохота. Просто поверь на слово, лол, ебли навалом.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:06:03 #293 №208944 
>>208943
Двачну, когда делаешь сложное то очень усложняет эта радиальная хуйня жизнь. Буквально недели 2 назад так делал. Плюс еще объект с центра постоянно глаза мозолит, хуй знает почему в блендаке до сих пор не сделали очевидное.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:07:32 #294 №208945 
>>208942
да в гугле ток 3 таких же чела нашел с этой ошибкой, в итоге их просто игнорят.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:08:28 #295 №208946 
>>208945
Залей файл прямиком в блендер, пусть они выясняют. Или в блендер артист - там помогают.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:13:36 #296 №208947 
image.png
>>208943
Так ты пользуйся коллекциями и отключением возможности выбора. Если стройно все это выстраиваешь - все норм.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:14:23 #297 №208948 
>>208946
так блендер нахуй пошлет эт же аддон ебаный, в блендерартисте и был 1 чел который просто потом написал, Исправил ошибку пока
Аноним 11/06/20 Чтв 13:16:25 #298 №208949 
image.png
image.png
>>208924
Почему у меня печётся под углом и текст не печётся?
Аноним 11/06/20 Чтв 13:17:48 #299 №208950 
>>208948
Я про невидимого персонажа.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:19:54 #300 №208951 
>>208947
Чем больше костылей в пайплайне — тем быстрее всё идёт по пизде. Я не говорю что это не решение, но простейшие функции не должны требовать от меня знания матана и умения брать тройные интегралы, понимаешь? Плюс увеличивается вероятность ошибок. Короче буду ждать и надеяться дальше — может к четвёртой версии выкатят, лол, а со своим вроде и так уже справился.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:23:42 #301 №208952 
>>208951
Ок. Просто я думаю, что умение в организацию сцены тоже важный навык.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:25:58 #302 №208953 
>>208952
Однозначно, если у тебя каждая козявка на отдельном меше, лол. А это не всегда вариант.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:30:43 #303 №208954 
>>208950
баг миксамо похоже, ибо я там анимацию взял, если просто модельку кинуть то всё ок
Аноним 11/06/20 Чтв 13:32:45 #304 №208955 
>>208954
Ну всё-равно почему так получилось. Я пробовал новый материал ставить и отвязывать от костей и всё-равно не видно!
Аноним 11/06/20 Чтв 13:34:22 #305 №208956 
>>208955
Там саму модельку ебнуло через миксамо как то, я потестил дефолт её и она норм была, ну да похуй эт прикол бы мне делать нехуй было.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:48:58 #306 №208957 
image.png
>>208949
Не знаю, чел.
Под углом, тому что паралакс выруби.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:52:24 #307 №208958 
>>208957
Как его вырубить?
А как текстовые декали печь? У меня не печот, а у тебя?
Аноним 11/06/20 Чтв 13:55:18 #308 №208960 
>>208958
В панели аддона смотри, там можно выключить праллакс для всех декалей.

Ну видишь же печёт. Я руками, не через аддон.
Аноним 11/06/20 Чтв 14:01:02 #309 №208961 
image.png
Я уже дня три пытаюсь эту сраную нормалку запечь. Что с ней?
Аноним 11/06/20 Чтв 14:08:13 #310 №208962 
image.png
>>208960
Я так же пробую, почему у меня печёт и на другой стороне?
Аноним 11/06/20 Чтв 14:16:55 #311 №208963 
Слушайте шо дядько говорит, бросайте свою хуйню делать.

https://youtu.be/0gCevluStHk
Аноним 11/06/20 Чтв 14:17:18 #312 №208964 
>>208963
В кратце что, лень смотреть.
Аноним 11/06/20 Чтв 14:23:57 #313 №208965 
>>208964
НУЖНО ВОЗВРАЩАТЬСЯ В КАМЕННЫЙ ВЕК И УМЕТЬ РИСОВАТЬ ТОЛЬКО КАРАНДАШАМИ ММММ
Аноним 11/06/20 Чтв 14:26:21 #314 №208966 
>>208965
>>208963
Школа хуз - это там где какой-то препод назвал пидорами всех юзеров блендера? Да, отличная школа, определённо стоит слушать.
Аноним 11/06/20 Чтв 14:33:54 #315 №208967 
15858212394140.jpg
Ву-ху.
https://www.youtube.com/watch?v=-UV-BxdJ2u4
Аноним 11/06/20 Чтв 14:36:43 #316 №208968 
>>208966
Так они чисто как маня пирамидка, зовут дурачков каких то, челов из студий платят им за текстик про то что можно попасть блять в рокстар после их курсов
Аноним 11/06/20 Чтв 14:41:52 #317 №208969 
>>208968
Так этот чел наоборот подобных дурачков с небес на земле спустил, сказал, что вы никому не нужны и срусню не ждут, развивайте всё тут, а я продолжу в голливуде работать.
Аноним 11/06/20 Чтв 14:43:09 #318 №208970 
>>208969
Хуйню сказал. Если ты достаточно про, заполняй аппликацию, вон на хуйстейшне тонны вакансий с помощью релокаций.
Аноним 11/06/20 Чтв 14:45:56 #319 №208971 
>>208970
Он сказал что артсейшен хуйшен это всё хуйня. Типа сейчас все могут выдавать топ качество и никто уже не смотрит на эти картиночки. А без оригинальных идей ты никому не нужен.
Аноним 11/06/20 Чтв 14:46:59 #320 №208972 
>>208971
>сейчас все могут выдавать топ качество
Нет.
Аноним 11/06/20 Чтв 14:48:26 #321 №208973 
>>208972
В том смысле, что все.
Аноним 11/06/20 Чтв 14:50:06 #322 №208974 
>>208973
Я
Аноним 11/06/20 Чтв 14:58:46 #323 №208975 
Т.е. рынок перенасыщен, и 3д макаки не требуются?
Аноним 11/06/20 Чтв 15:00:25 #324 №208976 
>>208975
Не совсем так. Макаки всегда требуются.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:00:28 #325 №208977 
>>208975
Пиздуй в vfx. Востребованы. Композеры всегда нужны и платят им много.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:01:05 #326 №208978 
>>208977
А что для вфх учить? Нюк для композа, а что еще?
Аноним 11/06/20 Чтв 15:02:13 #327 №208979 
>>208978
Да хуйдини же. По нему спецы сейчас очень востребованы.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:27:12 #328 №208980 
image.png
У того кто имеет ошибку с махиной. Тут похоже нашли решение.


https://www81.zippyshare.com/v/vGCcimbZ/file.html
Аноним 11/06/20 Чтв 15:31:10 #329 №208981 
>>208924
Чё за кал у тебя играет?
Аноним 11/06/20 Чтв 15:31:52 #330 №208982 
>>208980
ссылку кинь на статью, мне надо тот текст копирнуть
Аноним 11/06/20 Чтв 15:32:25 #331 №208983 
>>208982
import bpy
from bpy.props import StringProperty
from bl_ui.space_toolsystem_toolbar import VIEW3D_PT_tools_active as view3d_tools
from ... utils.registration import get_prefs
from ... utils.ui import get_keymap_item


class CallDecalPie(bpy.types.Operator):
bl_idname = "machin3.call_decal_pie"
bl_label = "MACHIN3: Call DECALmachine Pie"
bl_options = {'REGISTER', 'UNDO'}

idname: StringProperty()

def invoke(self, context, event):
# reset decalmode, if it's NONE (the AddDecalToLibrary tool, if aborted, leaves it in this state)
if get_prefs().decalmode == "NONE":
get_prefs().decalmode = "INSERT"
get_prefs().decalremovemode = False

active_tool = view3d_tools.tool_active_from_context(context)

# check if both - DM and BC - use the D keymap
dm_kmi = get_keymap_item('Object Mode', 'machin3.call_decal_pie', 'D')
bc_kmi = get_keymap_item('3D View Tool: BoxCutter', 'wm.call_menu_pie', 'D', properties=[('name', 'BC_MT_pie')])

# only if the current tool is BoxCutter and both keymaps are D, should you passthrough and let BC take over(and not display the decal pie)
if active_tool.idname == 'BoxCutter' and dm_kmi and bc_kmi:
return {'PASS_THROUGH'}

else:
context.window_manager.decal_mousepos = (event.mouse_region_x, event.mouse_region_y)

bpy.ops.wm.call_menu_pie(name='MACHIN3_MT_%s' % (self.idname))
return {'FINISHED'}
Аноним 11/06/20 Чтв 15:34:51 #332 №208984 
>>208983
ну просил же на сайт :CCCCC ну скинь ааааа
Аноним 11/06/20 Чтв 15:35:31 #333 №208985 
>>208981
Скибиди
Аноним 11/06/20 Чтв 15:35:49 #334 №208986 
>>208984
Да я э хуй знает, есть у тебя рега там или нет.

https://cgpeers.to/torrents.php?id=67582&torrentid=67516#torrent67516
Аноним 11/06/20 Чтв 15:38:49 #335 №208987 
image.png
image.png
>>208986
Крчь панелька появилась, но всех декалей теперь нет даже если в папки накидать, а еще декаль креэшен эрорит
Аноним 11/06/20 Чтв 15:39:01 #336 №208988 
image.png
25кк поликов в скульпт моде.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:40:05 #337 №208989 
видимо очень крутой аддон эта машина, если всем тредом за ней охотятся, надо будет тоже попробовать
Аноним 11/06/20 Чтв 15:41:48 #338 №208990 
>>208987
Попробуй мою скачать, я раньше всех с раздачи стащил, может сидер пидарас че то там поменял после. У меня все работает.

https://yadi.sk/d/LJdR7_QKO_Ksaw
Аноним 11/06/20 Чтв 15:42:11 #339 №208991 
>>208989
Крутой но сука как будто его одноглазый однорукий больной дцп человек делает
Аноним 11/06/20 Чтв 15:43:03 #340 №208992 
Ебаный по голове этот блендер, включаешь УВ синхронизацию, при выделении одной вершины выжедяет ее на другом острове, отключаешь нихуя не видно невыделенных острово, хартьфу блять
Аноним 11/06/20 Чтв 15:43:28 #341 №208993 
Орнул с треда чёт.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:46:21 #342 №208994 
>>208992
Выдели всю модель в окне 3д вида и двигай.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:47:10 #343 №208995 
image.png
>>208990
не друг, твоя тож не работает, крчь я ебал, если фиксить как на персии то только аэркрафт видно остальное нет.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:48:16 #344 №208996 
>>208993
Посикал тоби в рыло, кубаноид.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:48:28 #345 №208997 
Бля, чел. Я даже не представляю в чем проблема. С этой ошибкой прям какая то мистика.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:49:19 #346 №208998 
>>208997
Пусть полностью пуржнет блендер и заново поставиьт.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:51:58 #347 №208999 
>>208998
Прикинь, я даже систему менял на другую фулл. и ему похуй он дальше хуярит ошибки, кинул тот файл с сайта ну хелпанул ток всё равно 1 показывает меня декалей. Бляять а когда то я хотел его купить еще, пиздец бы тогда сгорел
Аноним 11/06/20 Чтв 15:52:03 #348 №209000 
>>208963
Так-то он говорит "сплочайтесь! пилите! и все будет!"
Аноним 11/06/20 Чтв 15:53:10 #349 №209001 
>>208999
Тащемта с покупкой ты можешь прямо к нему постучаться и спросить за базар, и он ответит.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:53:17 #350 №209002 
image.png
>>208998
Хм, я тут вспомнил, что за день до этого как раз пёрджил (кек) сцену. Может это как то связано хз, но до сегодняшнего дня ни одна из махин не работала.
Аноним 11/06/20 Чтв 15:54:42 #351 №209003 
>>209001
да я ебал, в пизду этот плундур, половина нужных аддонов не работают, половина тупят. решений траблов нихуя, буду перекатываться хули
Аноним 11/06/20 Чтв 15:54:57 #352 №209004 
image.png
И тут ещё
Аноним 11/06/20 Чтв 15:56:55 #353 №209005 
>>209003
Куда? В макс?
Аноним 11/06/20 Чтв 16:01:51 #354 №209006 
>>209005
синиму, благо там всё проще и перспективнее
Аноним 11/06/20 Чтв 16:02:28 #355 №209007 
>>209006
>перспективнее
Вот тут сомневаюсь.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:02:34 #356 №209008 
>>209003
Так ведь на спизженном коммерческом софте спизженные коммерческие плагины могут такой же головняк доставить.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:03:45 #357 №209009 
>>208988
Главное что бы оперативы хватило, так он и 50 сделает.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:03:52 #358 №209010 
>>209003
>половина нужных аддонов не работают, половина тупят
А что ты хотел на пиратке, покупай плагин и радуйся или пиши в траблшут.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:05:16 #359 №209011 
>>209007
Я не тот анон, так что сори что влезаю. Но синема, вроде как, у рекламщиков и в тв популярна. Можно в сириусбузинесс попасть и тэньге зарабатывать.
а где востребован блендур?
Аноним 11/06/20 Чтв 16:05:42 #360 №209012 
>>209008
Да головняк тут только с машиной. Все знают, что автор этого аддона лютой ненавистью ненавидит пейратов, о чем каждый раз не упускает случая заявить. Я думаю он какую то залупу специально сделал, а у всех у кого траблы с подобной ошибкой заставляет писать ему на мэйл и прикладывать скрин с чеком покупки.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:06:22 #361 №209013 
>>209011
Не знаю.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:06:46 #362 №209014 
>>209012
Ну он прав так-то.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:06:52 #363 №209015 
>>209012
>Все знают, что автор этого аддона лютой ненавистью ненавидит пейратов, о чем каждый раз не упускает случая заявить.
Говорил почему? Как-то неприятно, говорю как пират.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:15:19 #364 №209016 
>>209010
да я покупал уже 2 плагина, в итоге они у меня вольются просто так ибо кидает похожие меню
Аноним 11/06/20 Чтв 16:15:21 #365 №209017 
>>209014
Хз, у него какая то фиксация прям. Помню тот же Мастер Зеон 1488 (разраб хадопса), угорал в раздаче своего же аддона и давал всем советы, как и что правильно юзать и отвечал на вопросы.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:16:10 #366 №209018 
>>209016
Какие плагины? У меня кроме декали ничего не глючило.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:16:54 #367 №209019 
>>209017
Хардопс и бокскаттер делал 1 человек или разные? Я просто не совсем понимаю т.к. мастер зеон отвечает и на помощь от бокскаттера и говорит что вроде его пилит.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:17:08 #368 №209020 
>>209018
кидопс покупал бля потому что когда то на персии 2 раза его ломанный ставили, ну и думал поддержка будет, в итоге просто хуярит эрорами и часто крашами, плюнул нахуй только деньги проебал
Аноним 11/06/20 Чтв 16:18:38 #369 №209021 
>>209020
У меня всё работает, вы всё врёти.
Либо пиши автору с чеком и требуй рефанд - в чем проблема?
Аноним 11/06/20 Чтв 16:19:34 #370 №209022 
>>209019
Да, один и тот же разраб. Но как я понял у них там типа своя команда хопс тим или как то так, куда входит и машина и еще какие то хардсёрфейсеры, колабарируются ли они при разработке или просто пивка попить хз.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:21:32 #371 №209023 
>>209021
Ну я 1 раз написал про эроры, он мне ответил тип скоро будет новый релиз версии и тип проблемы будут устранены, в итоге я соснул хуй, а дрочить анус с рефандом я в рот ебал, и так нервом мало и времени а тут еще это. Пойду к кенту будет меня обучать, на счёт перспективы как кто то выше пукнул, в синиме она пока что на 10 голов больше чем в блюндере за счёт вфх и комунити с базами знаний + юзают реально везде где есть что то связанное с эфектами и видео, те же рекламы/презентации машинок юзают челов на синиме
Аноним 11/06/20 Чтв 16:22:22 #372 №209024 
>>209023
Ну ладно, пока.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:24:30 #373 №209025 
>>209023
>синиме

Бля, какой же кал. Я после майи плевался.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:26:16 #374 №209026 
>>209025
ну нечего лучше не найти (кроме ебейшего софта) в данной сфере, и не какой пук в виде блюндера еще даже спустя 20 версий не дотянет до него
Аноним 11/06/20 Чтв 16:27:58 #375 №209027 
>>209026
>>209023
Ну я понял что тебе нравится 4д и не нравится блендер, ну удачи работать в синеме, может и работку найдёшь как ты сказал. Пока?
Аноним 11/06/20 Чтв 16:37:39 #376 №209028 
>>209023
Для чего тебе вообще китопс и декальмашина? Просто потестить? И если не сработало то ты обосрался и дропнул софт? Ебанутый.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:49:17 #377 №209029 
>>209011
Блендер это кино, сериалы, анимационные фильмы, игровая индустрия. А синима это да, бездушные рекламные шавки со своей бессмысленной моушен графикой для инвалидов.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:50:42 #378 №209030 
>>209015
Ты уверен что ты пират, а не просто вор?
Аноним 11/06/20 Чтв 16:50:52 #379 №209031 
>>209029
>кино, сериалы, анимационные фильмы, игровая индустрия
Перечисли.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:51:27 #380 №209032 
>>209030
А в чем отличие?:
Аноним 11/06/20 Чтв 16:54:22 #381 №209033 
>>209031
На ютубе на конференции блендер уже все перечислили.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:55:26 #382 №209034 
>>209029
Напиши хотя бы 5 фильмов, сериалов, игр сделанных в блендере которые заработали хотя бы половину от своей стоимости.
Ой точно ты же не напишешь ибо бледнер это болото в которое студии не будут заходить еще лет 10 ибо стандартом есть и всегда будет мая макс синима гудини и тд и тд, но не блендер
Аноним 11/06/20 Чтв 16:56:21 #383 №209035 
>>209032
Ну если у тебя есть корабль и команда то ты пират, если нет то сухопутная крыса, богомерзкий сын песков, обычный воришка.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:56:28 #384 №209036 
>>209034
>сделанных в блендере
Cделанных полностью в блендере около 0, ровно как и сделанных только в майа или максе. Зачем ты задаёшь вопросы уровня дауна?
Аноним 11/06/20 Чтв 16:57:01 #385 №209037 
>>209034
Уже 10 лет используют блендер там где это нужно.
Аноним 11/06/20 Чтв 16:58:07 #386 №209038 
>>209036
Ну мыльтфильмы есть сделанные в блендер. Даже кроме тех что от комьюнити, был еще какой то китайский мульт.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:00:21 #387 №209039 
>>209038
Там же не полносьтю блендер юзали, вангую что ФШ, композитор и что-то было точно. Я смотрел мультик, ну такое если честно. Ниже среднего.

>>209034
>бледнер это болото в которое студии не будут заходить еще лет 10
Почему тогда крупнейшие студии уже переходят на блендер, это не считая мелких студий и индивидуалов. Какое-то странное болото, не кажется?
Аноним 11/06/20 Чтв 17:00:36 #388 №209040 
image.png
>>208963
Типичный пидораший бизнес "Тренингов, мастер классов, форумов"
А посмотреть бы портфель всех этих спецов, или на какие конторы они там работали....
Вообще когда ты по жизни обосрался, ты идешь продавать курсы.

Раньше кстати так же толкали секретные курсы на ДВД.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:01:40 #389 №209041 
https://gumroad.com/l/ZenUV
Что думаете?
Аноним 11/06/20 Чтв 17:02:22 #390 №209042 
>>209041
>Sergey Tyapkin
думаю что хуета.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:04:23 #391 №209043 
>>209039
>Почему тогда крупнейшие студии уже переходят на блендер
и какие же ?
Все крупные студии, даже мышатина юзает маю как основу основ везде и вся.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:05:35 #392 №209044 
>>209043
>юзает маю как основу
Основу для чего? Анимации, наверно. Для моделирования, точно нет. Тогда зачем ты пишешь майа основа? Ты даун?
Аноним 11/06/20 Чтв 17:05:46 #393 №209045 
>>209033
Да видел я. Все в каких-то следовых количествах. На каждой конференции появляется от силы пара новых примеров, а дальше старье бородатых годов теребят. А блендерасты бегают с этим как дураки с писаной торбой: "аыыыы!!!! блендыр индастрийу захватываит!!!!" Цирк, блядь. Стыдно вспомнить: я тоже так носился пару лет назад и слюной брызгал обсирая другую софтину.

>>209039
>крупнейшие студии уже переходят на блендер
Точно, давай перечислю: юбисофт... Я все.

>>209040
>на какие конторы они там работали
А он там рассказывает же.

>>209037
Ну так где? Какие-нибудь весомые примеры есть? Кроме индюшатины и мелкоты. а их, кстати, тоже немного
Аноним 11/06/20 Чтв 17:05:56 #394 №209046 
>>209042
>>Sergey Tyapkin
>думаю что хуета.

Покажи свои работы, чёрт ебаный.

https://www.artstation.com/tyapkin
Аноним 11/06/20 Чтв 17:05:59 #395 №209047 
>>209042
А что с ним не так? Написано что создано с техниками которые юзают про и у него портфолио йоба.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:06:34 #396 №209048 
>>209044
И моделят в ней. И vfx даже клепают. Ты не знал?
Аноним 11/06/20 Чтв 17:07:41 #397 №209049 
>>209047
Он просто русофоб.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:07:44 #398 №209050 
>>209045
>Точно, давай перечислю: юбисофт... Я все.
Адобе, Гудбай канзас, флипд нормалс.

>>209048
То что там это можно делать я знаю, то что в ней моделят и вфх делают - либо студии говно коленного уровня, либо пиздёж.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:08:12 #399 №209051 
image.png
>>209046
>Покажи свои работы, господин.
Пик мой, и что ты сделаешь, чмоха?
Аноним 11/06/20 Чтв 17:08:18 #400 №209052 
>>209044
Ну только конченный даун не понял что мая значить анимация, дибил блять приведи ты мне примеры студий которые юзать блендер так же как и маю.
А вот маю все блять юзают ибо стандарт дурашка блин и твой блендер еще кучу лет не станет этим стандартом ибо до маи как до неба, не зря его не юзают в хороших проектах, да и не хороших тоже
Аноним 11/06/20 Чтв 17:09:11 #401 №209053 
>>209052
А ты про анимацию? Да, юзают маю или гудини, сразу бы уточнил.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:09:21 #402 №209054 
>>209046
>Покажи свои работы, чёрт ебаный.
https://www.artstation.com/vbulgarov
Аноним 11/06/20 Чтв 17:09:43 #403 №209055 
>крупнейшие студии уже переходят на блендер

Достаточно одного Бэн Маро.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:10:46 #404 №209056 
image.png
>>209051
Пиздец, ещё и колхозник ёбаный
Аноним 11/06/20 Чтв 17:11:08 #405 №209057 
>>209055
>Бэн Маро
Это кто?
Аноним 11/06/20 Чтв 17:14:33 #406 №209058 
image.png
>>209050
>Гудбай канзас
Ты обдристался
Аноним 11/06/20 Чтв 17:15:14 #407 №209059 
>>209053
Нет блять про симуляцию в мае нахуй, ты еще небось illustrator связываешь с видео редактором
Аноним 11/06/20 Чтв 17:15:48 #408 №209060 
>>209050
>Адобе
Это что - студия? Хм.

>Гудбай канзас
Отлично. Пара шотов из мертвяков? При чем не самая лучшая. Тот самый случай, когда блендерасты годами облизывают одно и то же.

>флипд нормалс
Когда это эти два товарища стали студией? Это обычные работяги, но со своим каналом. И они как раз говорили про то, что блендеру рано еще в индустрию вкатываться.

>>209050
>либо студии говно коленного уровня, либо пиздёж
То есть ты не ориентируешься в вопросе.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:17:24 #409 №209061 
>>209056
>вспук довна
чо ты там пиздишь, довна?
Аноним 11/06/20 Чтв 17:19:16 #410 №209062 
>>209058
Для анимации юзают майа, для основных задач блендер, послушай даниела бестейда - основателя студии. Так что ты обосрался.

>>209059
>Это что - студия? Хм.
Это одна из топовых корпораций и на её стримах юзают блендер, так что чисти штаны.
>Отлично. Пара шотов из мертвяков? При чем не самая лучшая. Тот самый случай, когда блендерасты годами облизывают одно и то же.
Как ты упустил синематики для киберпанка и еще кучи новых топовых проектов. Хуйня да.
>Когда это эти два товарища стали студией?
Один из крупнейших ЦГ магазинов, два чувака - ветераны цг индустрии. Юзают блендер как основной ДЦЦ софт.
>И они как раз говорили про то, что блендеру рано еще в индустрию вкатываться.
Всё верно сказали, что не так?
>>либо студии говно коленного уровня, либо пиздёж
>То есть ты не ориентируешься в вопросе.
Нет, как и ты.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:19:41 #411 №209063 
>>209060
А самое смешное что в этой гудбай канзас прямым текстом пишут что нужны знания маи везде где есть анимация, но не где нет блюндера
Аноним 11/06/20 Чтв 17:20:21 #412 №209064 
>>208963
Надо социоблядью быть что бы добиться успеха. Ясно.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:20:55 #413 №209065 
>>209063
Ну это давно известно что майа сейчас топ в плане анимации, никто это и не отрицал. А что ты сказать хотел или так нгаписать 100 раз что майа лучше блендера в анимации?
Аноним 11/06/20 Чтв 17:21:02 #414 №209066 
>>209054
Здарова Виталька. Когда игра выйдет?

https://youtu.be/snpXO73u5sw
Аноним 11/06/20 Чтв 17:21:09 #415 №209067 
>>209062
Чёт на сайте то написано под синиматиком кибирсраки что мая ум. да и в Job листах везде нет блендера, странно как то
Аноним 11/06/20 Чтв 17:22:43 #416 №209068 
>>209067
>Чёт на сайте то написано под синиматиком кибирсраки что мая ум
покажи
Аноним 11/06/20 Чтв 17:24:34 #417 №209069 
>>209068
выше ебало подними по треду да, пока что везде в вакансиях написаны маи да максы, только в 1 говняхе блендер и то в паре с гудики
Аноним 11/06/20 Чтв 17:25:34 #418 №209070 
image.png
>>209069
Это троллинг тупостью?
Аноним 11/06/20 Чтв 17:27:30 #419 №209071 
>>209070
Ебать анон обосрался, ну или толстит что не факт.
Вообще блендер юзают как связку между допустим гудини и зибрашем. Маю пока что юзают как стандарт но мб если блендеры не будут пинать хуи, а пилить софт сильнее то скоро блендер будет стоять рядом с маей в джоб листах
Аноним 11/06/20 Чтв 17:28:02 #420 №209072 
>>209062
>на её стримах
Охуенно они в индустрию вкатились. Уже целые стримы.

>>209062
>кучи новых топовых проектов
Перечисляй, со ссылками, что бы про блендер было. Ты же не додумываешь?

>>209062
>Один из крупнейших ЦГ магазинов
А какое это отношение имеет к работам студий клепающим контент? К тому же они и дальше вовсю хуярят свои туторы по зебре, майе и т.д.

>>209062
>Нет, как и ты.
Ну видимо я что-то знаю, если в курсе, что vfx в майе делается. Хотя она и сдает хуйдини все больше и больше.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:30:18 #421 №209073 
>>209072
>Перечисляй, со ссылками, что бы про блендер было. Ты же не додумываешь?
Открывай гудбай канзас и смотри, в чем траблы?
>А какое это отношение имеет к работам студий клепающим контент? К тому же они и дальше вовсю хуярят свои туторы по зебре, майе и т.д.
Не путай тутор для зебры и юзание блендера как стандартного дцц.
>Ну видимо я что-то знаю, если в курсе, что vfx в майе делается. Хотя она и сдает хуйдини все больше и больше.
Откуда знания черпаешь? Я слышал что вфх для тронов делали в гудини. Но в этом не шарю, сомневаюсь что майа тут что-то тянет т.к. она в вфх дерьмо.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:35:08 #422 №209074 
>>209073
Перечислите мне пару крупных студий на фулл блендере.
ГУДБИЙ КУНЗАС ГУБИЙ КАЗААААССС
Но ведь у них почти все юзают макс гудини маю, и даже в job листах написано только мая и макс и другие программы но не блендер.
ГУДБАЙ КАНЗАС Я СКАЗАЛ ГУДБАЙ КАНЗАС
Так стой, но ведь 99% контента сделаны в других софтах, а блендер просто как поднос и на него накинули уже всё готовое
Я СКАЗАЛ ГУДБАЙ КАНЗАС ВСЁ ПАКА
Аноним 11/06/20 Чтв 17:39:00 #423 №209075 
>>209073
>Открывай гудбай канзас и смотри, в чем траблы
Нет. Это ты рот раскрыл, тебе и показывать.

>Не путай тутор для зебры и юзание блендера как стандартного дцц
Кто тебе вообще сказал, что они как основной его используют? И еще раз: какое отношение эти торгаши имеют к реальной индустрии? (на студиях то они не знанием блендера зарабатывают)

>Но в этом не шарю, сомневаюсь что майа тут что-то тянет т.к. она в вфх дерьмо
Ну о том и речь. Ты - не шаришь. Ну хоть это посмотри, очень в тему: https://www.youtube.com/watch?v=wHcFOEBp27I
Аноним 11/06/20 Чтв 17:40:38 #424 №209076 
>>209075
>>209074
Так в чём вопрос? Не совсем понимаю чего ты хочешь добиться или узнать.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:41:06 #425 №209077 
>>209075
>Кто тебе вообще сказал, что они как основной его используют?
На стримах где юзают дцц по своему желают юзают блендер. На туторах юзают то чему учат.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:43:19 #426 №209078 
>>209076
и то и то, челу говорят что студий по руке фрезеровщика похуиста.
ссылки чел не кидает, просто каждый раз пишет ВОТ ГУБАЙ КАНЗАС ТО ГУДБАЙ КАНЗАС, челу пишешь что у них же на сайте вакансии на маю гудини и макс все кроме 1.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:44:43 #427 №209079 
>>209078
Перечитал твой бред 2 раза и не понял что ты хотел сказать и как это каррелирует с тем на что ты отвечаешь, видимо ты совсем ебанутый либо не тому ответил.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:46:54 #428 №209080 
>>209079
просто я другой анон, не этот >>209075
не понял, ну ты дурак, я же говорю что чел не может перечислить студии которые работают на блендере, только пишет про 1 студию каждый раз, но рофл в том что эта же студия работает на автодесковских софтах, и других, но на блендере у них ток 1 вакансия висит из всех
Аноним 11/06/20 Чтв 17:47:54 #429 №209081 
>>209080
Ок, а в чем вопрос был или утверждение? К чему ты это написал?
Аноним 11/06/20 Чтв 17:50:38 #430 №209082 
Как он так заэкструдил и сделал шейп?
https://youtu.be/UAofaP8h2IU?t=885
Аноним 11/06/20 Чтв 17:54:48 #431 №209083 
>>209075
>>209077
Ясно. Понятно. Показать весомые примеры использования блендера в индустрии ты не можешь. Очередной блендераст-трепло.
Аноним 11/06/20 Чтв 17:56:30 #432 №209084 
>>209083
>Показать весомые примеры использования блендера в индустрии ты не можешь
Я тебе показал, зачем ты пытаешься отрицать совершённый факт. Ну можешь из известных еще Яму Юрабаева чекнуть.
Аноним 11/06/20 Чтв 18:00:08 #433 №209085 
>>209084
Ты что - пытаешься тупостью троллить, или ты правда обычный узколобый блендераст?
Аноним 11/06/20 Чтв 18:03:08 #434 №209086 
>>209085
Зачем ты в очередной раз прикинулся дебилом? >>209070
Аноним 11/06/20 Чтв 18:05:07 #435 №209087 
>>209086
Еще и всех анонов перепутал.
А в рот тебя ебать - с тобой вообще не о чем говорить.
Аноним 11/06/20 Чтв 18:06:19 #436 №209088 
>>209087
Не смог поставить вопрос, перешёл на личности и жидко пёрнув слился. Ожидаемо.
Аноним 11/06/20 Чтв 18:09:41 #437 №209089 
Есть ли какой-либо более быстрый способ переключать pivot point чем . точка ? (да, еще более быстрый. напрягают каждый раз руку отрывать и попадать на , или /)
Аноним 11/06/20 Чтв 18:18:37 #438 №209090 
15842680470330.jpg
>>209087
>зашёл в блендеротред потролллить тупостью
>поел говна
>РЯЯЯ ДА С ВАМИ ВАЩЕ ГАВАРИТЬ НЕ О ЧЕМ
Порван.
Аноним 11/06/20 Чтв 18:20:15 #439 №209091 
>>209089
Да.
Аноним 11/06/20 Чтв 18:30:40 #440 №209092 
image.png
>>209089
Чел, ты...
Аноним 11/06/20 Чтв 19:09:07 #441 №209093 
image.png
Как вы настраиваете вид в бленедере, не видно же ничего.
Аноним 11/06/20 Чтв 19:11:13 #442 №209094 
https://twitter.com/AFX_LAB/status/1270940810465251328
Аноним 11/06/20 Чтв 19:11:53 #443 №209095 
>>209093
кавити в настройка освещения вьюпорта вруби, в режиме world
Аноним 11/06/20 Чтв 19:13:08 #444 №209096 
>>209094
Прикольно. Разве что кривовато и не соединяет части.
Кстати, что там с ретопофлоу?
Аноним 11/06/20 Чтв 19:14:12 #445 №209097 
image.png
>>209095
Спасибо, стало намного лучше. Изучаю блендер, раньше юзал макс.
Аноним 11/06/20 Чтв 19:17:20 #446 №209098 
image.png
>>209097
Ещё вайрфрейм он шейдинг. Я на неё хоткей восьмёрочку поставил, но ты как максер можешь ф4
Аноним 11/06/20 Чтв 19:19:08 #447 №209099 
Хоткеи кстати очень просто назначать, правой кнопкой мыши на любом операторе, меню или чекбоксе и там увидишь.
Аноним 11/06/20 Чтв 19:20:34 #448 №209100 
>>209099
>>209098
Да я не совсем тупой, я тут уже кучу туторов пересмотрел и сейчас смотрю по хопс, бокскаттер, декаль и мешмашина.
Аноним 11/06/20 Чтв 19:20:45 #449 №209101 
хз все нужные мувы вешаю на Q. в квик фаворит.
Аноним 11/06/20 Чтв 19:26:26 #450 №209102 
>>209100
Ясно, думал ты только пришел.
Аноним 11/06/20 Чтв 19:27:55 #451 №209103 
>>209102
Не, я тут неделю где-то.
Аноним 11/06/20 Чтв 19:41:38 #452 №209104 
вопрос важнейший, что сварить, макарохи или гречу?
Аноним 11/06/20 Чтв 19:42:02 #453 №209105 
>>209104
Макароны.
Аноним 11/06/20 Чтв 19:52:34 #454 №209106 
>>209104
Гречу. Она для здоровья полезнее. Особенно если с майонезом и соевым соусом смешать.
Аноним 11/06/20 Чтв 19:53:17 #455 №209107 
pepedisappointed.png
>>209106
>для здоровья полезнее
>с майонезом и соевым соусом
Аноним 11/06/20 Чтв 20:05:57 #456 №209108 
>>209104
Я макарохи сварил и курочку пожарил. Делай как я.
Аноним 11/06/20 Чтв 20:08:04 #457 №209109 
image.png
Дайте ссыль на декаль машину пошурику
Аноним 11/06/20 Чтв 20:09:17 #458 №209110 
>>209109
я тоже ищу, на персии параша старая, свежей нет.
Аноним 11/06/20 Чтв 20:10:55 #459 №209111 
>>209109
>>209110
Выше в треде смотрите, шизойды.
Аноним 11/06/20 Чтв 20:18:14 #460 №209112 
image.png
Процедурный ганбаррел за пол минуты, пиздос.
Аноним 11/06/20 Чтв 20:26:39 #461 №209113 
>>209112
гуд найс топология
Аноним 11/06/20 Чтв 20:39:39 #462 №209117 
image.png
>>209113
Вот чуть лучше)
Аноним 11/06/20 Чтв 20:42:49 #463 №209118 
image.png
Я правильно чищу последствия булинга?
Аноним 11/06/20 Чтв 20:44:54 #464 №209119 
image.png
Аноним 11/06/20 Чтв 21:00:27 #465 №209120 
Тут недавно какой-то анон сделал йоба ролик по ВХ, дайте линк посмотреть.
Аноним 11/06/20 Чтв 21:00:56 #466 №209121 
>>209119
Откуда деревья взял? Прикольные медовые виросы.
Аноним 11/06/20 Чтв 21:05:12 #467 №209122 
image.png
>>209120
>йоба ролик по ВХ
>ВХ

Это говно
Аноним 11/06/20 Чтв 22:02:33 #468 №209124 
>>209118
Нет. Сто раз говорили - к боулингу бездумно нельзя подходить.
А как правильно - вопрос к местному анону-топологу. Он знает как правильно.
покормил
Аноним 11/06/20 Чтв 22:13:26 #469 №209125 
image.png
>>208889
Но ведь шейдинг все равно проябывается. Как его поправить?
Аноним 11/06/20 Чтв 22:32:46 #470 №209126 
>>209125

>>208868
Аноним 11/06/20 Чтв 22:45:04 #471 №209127 
image.png
>>209125
Делать сетку плотнее, изначально цилиндру понажористее сегментов крутануть, 32 или 62. Тогда искажение будет максимально невилировано засчет более равномерно плотного расположения рёбер.
Аноним 11/06/20 Чтв 22:52:09 #472 №209128 
>>209127
Так я, на самом деле, и думал. То есть на более низкополигональной балванке не поможет ничего кроме >>208868 или правки на глаз?
Аноним 11/06/20 Чтв 23:17:14 #473 №209131 
666d.png
image.png
Аноним 11/06/20 Чтв 23:21:53 #474 №209132 
>>209131
Кишлак пилишь?
Аноним 11/06/20 Чтв 23:30:23 #475 №209133 
image.png
image.png
image.png
>>209132
Вообще в голове мескалиновый бар посреди залитой солнцем пустыни соноры в полдень 1972 года с эффектом "поллуденного ужаса".
Аноним 11/06/20 Чтв 23:34:55 #476 №209135 
>>209133
Пиздец тебя накрывает. Тебе и блендер не нужен, кастанеда ты эдакая.
Аноним 11/06/20 Чтв 23:44:11 #477 №209136 
>>209120
Bump
Аноним 11/06/20 Чтв 23:50:00 #478 №209137 
>>209120
>>209136
https://youtu.be/x9wV2sGlXjY
Аноним 11/06/20 Чтв 23:51:36 #479 №209139 
>>209137
Нет, это https://www.youtube.com/watch?v=v3fI61fgOLU
Аноним 12/06/20 Птн 00:12:31 #480 №209140 
>>209139
Это он в тредах пилил по вархамеру, ну чтож, молодец, я немного невкурил что там в конце произошло, что делал мужик на электрическом стуле, и кто с кем дрался в зале.
Аноним 12/06/20 Птн 00:28:23 #481 №209141 
CopyQ.qc6780.png
>>209118
Вообще да. Лишние точки, которые не влияют на геометрию, убирай.
Аноним 12/06/20 Птн 00:30:10 #482 №209142 
>>209131
Офигенно. Где идеи берёшь?
Аноним 12/06/20 Птн 00:30:16 #483 №209143 
>>209140
А сидел бы в треде почаще то знал бы. Теперь умрешь так и не узнаешь правды.
Аноним 12/06/20 Птн 06:49:32 #484 №209145 
>>209140
Там походу в конце тот который на электрическом стуле сидел скопытился, а фторой который его пытал взял его броню, и потом в конце проткнул мечом этого главного робота с шестерёнками. Лол и походу свалил вместе с другим командиром.
Аноним 12/06/20 Птн 08:03:00 #485 №209146 
кто знает куда слои в блендере 2.8 подевались?
Просто есть несколько разных сцен в одном проекте и удобнее было переключаться по слоям, а не оутлайнеру.
Аноним 12/06/20 Птн 08:44:22 #486 №209147 
>>209146
Коллекции вместо слоев теперь.
Аноним 12/06/20 Птн 10:23:47 #487 №209148 
>>209142
Зис пикчер >>208693
Аноним 12/06/20 Птн 10:36:54 #488 №209149 
https://www.youtube.com/watch?v=uhdVj-PMzeM
Аноним 12/06/20 Птн 11:13:26 #489 №209152 
>>209149
Хорошо. Я доволен.
Аноним 12/06/20 Птн 11:22:16 #490 №209153 
image.png
У тех у кого проблема с декаль машиной, вот 100% решение ошибки скрипта.
Аноним 12/06/20 Птн 11:54:34 #491 №209155 
>>209149
А что мешает самому такие заготовки пилить?
Аноним 12/06/20 Птн 12:32:22 #492 №209156 
123231.png
Аноним 12/06/20 Птн 12:34:08 #493 №209157 
>>209156
У меня уже у самого руки чешутся сделать сценку по этому концепту.
Аноним 12/06/20 Птн 12:36:40 #494 №209158 
>>209153
Действительно работает, но надо прожимать каждый раз когда блендер запускаешь.
Спасибо что поделился.
Аноним 12/06/20 Птн 14:53:10 #495 №209162 
>>209158
А у меня сегодня уже не работает и ошибку показывает. Хотя вчера все отлично было. Теперь только релоад скрипт помогает, но только пока блен не закроешь.
Короче врот еюбал этого говнодела блять. Всё же работало сссука.
Может он как то через сеть отслеживает, лол?
Аноним 12/06/20 Птн 14:54:13 #496 №209164 
И в 2.90 теперь тоже не работает, лол.
Аноним 12/06/20 Птн 15:01:31 #497 №209165 
Есть какой-нибудь аддон, который превращает рисование весов для рига из максимально ублюдочного, в более-менее удобоваримый\фановый процесс?
Аноним 12/06/20 Птн 15:06:17 #498 №209166 
>>209165
Есть только платное решение.
Аноним 12/06/20 Птн 15:11:18 #499 №209167 
>>209166
Говори название
Аноним 12/06/20 Птн 15:14:13 #500 №209168 
Screenshot1.jpg
Screenshot2.jpg
>>209166
>Платно
А не, спасибо, я не собираюсь на риге венчаться, мне базис нужно освоить, для позинга статичной модели, не оч нравится ассиметрить скульптом.

2 вещи напрягают:
1 Что нельзя лочить ротацию вида по определенно оси.
2 Что front faces only не прошибает насквозь когда рисуешь веса
Это можно как-то пофиксить?
Аноним 12/06/20 Птн 15:16:05 #501 №209169 
>>209167
У этого чела. Вейт пэйнт тул, аналог майя плагина скин вейт тул.

https://gumroad.com/bartoszstyperek

На персии нету.
Аноним 12/06/20 Птн 15:32:36 #502 №209172 
>>209155
Лень. Мне например лень делать каждый ссаный болтик вручную, я юзаю тонны всяких китбаш китов что ускоряет работу в десятки раз. И когда смотришь на такое думаешь - йоба.
А если тебе нравится делать простой стафф или делать 100% всё самом, то смысла наверно мало.
Аноним 12/06/20 Птн 15:33:19 #503 №209173 
>>209169
У него кстати volume preserving smooth - убервещь которая должна быть по дефлоту в блендере ящитаю.
Аноним 12/06/20 Птн 15:34:43 #504 №209174 
>>209172
Все эти наборы имеют смысл только если тебе деньги платят за твою работу. Если делаешь для себя то спешить некуда.
Аноним 12/06/20 Птн 15:35:40 #505 №209176 
>>209174
Кому как, я хочу например делать для себя, но эффективно. А не каждый ссаный болтик лепить.
Аноним 12/06/20 Птн 15:40:26 #506 №209178 
image.png
>>209169
>На персии нету.
Аноним 12/06/20 Птн 15:41:41 #507 №209180 
Сквозь.jpg
Где7.jpg
>>209168
Корч, в видосе обучающем есть эта галочка. Пик1
А у меня нет. Пик2
Пздц.
Аноним 12/06/20 Птн 15:45:54 #508 №209182 
>>209180
Да, убрали, а гундосый не говорил куда.
Аноним 12/06/20 Птн 15:47:36 #509 №209183 
Screenshot4.jpg
>>209180
Все хорошо посоны, разобрался. О5 Тон Розендаль говна мне в жопу залил...
Аноним 12/06/20 Птн 15:56:06 #510 №209184 
>>209172
Слепил, сунул в свою собственную библиотеку и используешь потом. Через какое-то время библиотека уже весомая станет + скилл прокачается. А потом эту свою библиотеку по стокам, сторам можно раскидать, если хорошая получилась. Но можно быть ленивым, дело твое.
Аноним 12/06/20 Птн 16:56:07 #511 №209188 
>>209183
Ну сменил и что должно измениться?
Аноним 12/06/20 Птн 17:00:45 #512 №209190 
image.png
>>209158
Короче своим умом дошёл. Нужно грохнуть кэш вот тут.
Теперь работает, всё ок.
Аноним 12/06/20 Птн 17:06:00 #513 №209191 
>>209188
понял
Аноним 12/06/20 Птн 17:07:13 #514 №209192 
image.png
Лоуполи цветочек
Аноним 12/06/20 Птн 17:13:49 #515 №209194 
>>209192
Раскрась.
Аноним 12/06/20 Птн 17:51:02 #516 №209195 
Почему в блендере не подтянуть производительность раз в 10? Это единственное что мешает блендаку стать стандартом индустрии.
Аноним 12/06/20 Птн 17:51:37 #517 №209196 
>>209195
Не смогут
Аноним 12/06/20 Птн 17:52:24 #518 №209197 
>>209195
>единственное
Лол
Аноним 12/06/20 Птн 17:53:43 #519 №209198 
>>209196
Почему? Вроде бы блендер самый хуёвый дцц в плане производительности, нет?
Аноним 12/06/20 Птн 18:00:40 #520 №209200 
>>209198
Вообще, чем больше оптимизаций, тем сложнее код, там же все переплетено, заебутся потом пилить фичи. Хотя чорт знает, скульпт вроде оптимизируют, может до остального доберутьси
Аноним 12/06/20 Птн 18:04:49 #521 №209202 
>>209195
>>209198
Ну слишком толсто.
Аноним 12/06/20 Птн 18:05:11 #522 №209203 
>>209200
Я думал там всё независимо.
Аноним 12/06/20 Птн 18:06:17 #523 №209204 
>>209200
Зачем сломали, то что работало? В 2.79 в несколько раз быстрее работает опенсабдив и редактирование хай поли сеток.
Аноним 12/06/20 Птн 18:07:31 #524 №209205 
>>209204
Наверно потому что 2.8 был майлстоуном и надо было кучу всего переделать.
Аноним 12/06/20 Птн 18:08:21 #525 №209206 
1385740858324.jpg
>>209198
Вот есть, к примеру, збруш, они сделали напоминалки для новичков, жмешь удалить тул, она пишет, что восстановить не возможно будет после удаления, согласен или нет? Жмешь ок, и больше это сообщение не появляется до следующего запуска. И каждый раз после перезапуска предупреждает и предупреждает сука, и еще с несколькими кистями то же самое. Человек пятнадцать лет скульптит, а ему все напоминают, одно и то же, и разрабы не могут это отключить, потому что хуево спроектировали.
>>209204
>Зачем сломали, то что работало?
Переделывают, улучшают.
Аноним 12/06/20 Птн 18:10:59 #526 №209207 
>>209206
Ну збраш самый хуёвый в плане интерфейса это давно известно.
Аноним 12/06/20 Птн 18:12:46 #527 №209208 
>>209207
У него топовый интерфейс, при чем тут он
Аноним 12/06/20 Птн 18:13:29 #528 №209209 
image.png
>>209208
>У него топовый интерфейс, при чем тут он
Аноним 12/06/20 Птн 18:13:53 #529 №209210 
>>209206
Я сейчас вообще не понял: как связаны производительность блендера и напоминалка в зебре?
Аноним 12/06/20 Птн 18:16:14 #530 №209211 
Для блендера есть аналог autodesk imagemodeler'a?.


https://www.youtube.com/watch?v=TOe5MJgA23c
Аноним 12/06/20 Птн 18:17:08 #531 №209212 
>>209210
Про оптимизацию и запутанность кода. Это не взял и увеличил в десять раз, это заоптимизировался, запутался и обосрался. Ну и обмяк.
Аноним 12/06/20 Птн 18:17:20 #532 №209213 
>>209211
da
Аноним 12/06/20 Птн 18:22:31 #533 №209214 
>>209212
То есть блендер лучше не оптимизировать? Ты к этому?
А на счет зюбры - это они сами признались, что не могут поправить, или все-таки это адекватная защита от дурака?
Аноним 12/06/20 Птн 18:22:34 #534 №209215 
>>209213
Только не говори что ты имеешь ввиду Fspy
Аноним 12/06/20 Птн 18:23:23 #535 №209216 
>>209215
Нет, лысый знает.
Аноним 12/06/20 Птн 18:24:09 #536 №209217 
>>209216
Говори уже без намеков.
Аноним 12/06/20 Птн 18:26:08 #537 №209218 
>>209217
Да нет нихуя. И на видосе мертворожденная хуйня.
Аноним 12/06/20 Птн 18:27:49 #538 №209219 
>>209218
>мертворожденная хуйня.
Ну давай, расскажи как делать точный камераматч для точного моделирования по фото без этой хуйни.
Аноним 12/06/20 Птн 18:36:24 #539 №209220 
>>209214
>То есть блендер лучше не оптимизировать? Ты к этому?
Ты олигофрен что ли? Я написал, что скульпт оптимизируют и до остального доберутся, и что это сложно.
>А на счет зюбры - это они сами признались, что не могут поправить, или все-таки это адекватная защита от дурака?
Сами писали. И что же в ней адекватного?
Аноним 12/06/20 Птн 18:41:05 #540 №209221 
>>209219
Эта хуйня начала появляться еще в начале нулевых и так и не превратилась в полезный инструмент.
Зато появилась фотограмметрия. Сейчас даже на смартах есть бесплатная программщина для этого, что бы с рук модельки сканировать. А можно взять фотик и нахуярить фоток с разных ракурсов и на компе автоматически собрать в модель. Тоже бесплатно. И без ебли с фас/профиль.
Аноним 12/06/20 Птн 18:42:16 #541 №209222 
>>209220
>Ты олигофрен что ли
То есть ясно мысли выражать не способен ты, а олигофрены те, кто тебя не понимает? Ты какой-то припизднутый, чесслово.
Аноним 12/06/20 Птн 18:47:14 #542 №209223 
>>209221
Блять эта хуйня - камераматч.

Фишка в том что бы взять пару фоток из интернета - выставить калибровку и иметь ахуенно точные проекции для моделирования. В интернете 9/10 чертежей - кривое говно которое не совпадает с погрешностью в пол метра на корпус. Нахуя нужны васянские кривые чертежи если можно как нормальный человек сделать десяток камераматчей и иметь точные референсы под разными углами?

https://www.youtube.com/watch?v=4zV-flUmXIk
Аноним 12/06/20 Птн 18:48:30 #543 №209224 
>>209222
Тебе все нормально выразил, просто олигофрен не способен понять написанное, самую элементарщину переспрашивает, тупенький
Аноним 12/06/20 Птн 18:51:38 #544 №209225 
Интересно что будет через год с блендером. Менее года прошло с релиза 2.8, а он наделал очень много шума.
Аноним 12/06/20 Птн 18:53:54 #545 №209226 
>>209225
blender roadmap
Аноним 12/06/20 Птн 18:55:28 #546 №209227 
>>209226
Что там? Нашёл только про ЛТС инфу.
Я слышал что делают ассет менеджер простенький.
Аноним 12/06/20 Птн 18:58:33 #547 №209228 
>>209223
>взять пару фоток из интернета
В видосе сферический набор годных рефов в вакууме. Пререндеренная хуерга заранее красиво поставленной готовой модели. Попробуй найти такое в инете. И уж если тащить рефы из инета, то я не вижу ничего, с чем fspy мог бы справиться хуже. То есть либо настолько же полезным будет, либо обе софтины обосрутся.
Аноним 12/06/20 Птн 19:00:39 #548 №209229 
2020-06-12 18-30-35.mp4
Видеотутор, как фиксануть скрипт декальмашины раз и навсегда.
При установке аддона, хитрый еврей закачивает хуйню, которая еррорит.
Аноним 12/06/20 Птн 19:04:27 #549 №209230 
>>209229
А зачем он это делает? Или он лично заливает на персию палёную версию? Я не понял. К нему же вроде кода активации нет и лицензионщики страдали бы тоже.
Аноним 12/06/20 Птн 19:04:49 #550 №209231 
image.png
>>209228
>с чем fspy мог бы справиться хуже.
С тем что там одна фотка и ограниченый инструментарий?
С тем что он не калибрует 20 проекций между собой?

Куча рандомных фоток из интернета. Давай, выстави мне 8 камер проекций что бы они совпадали между собой точно так же в Fspy.
Аноним 12/06/20 Птн 19:05:56 #551 №209232 
>>209231
Эта хуйня бесплатная?
Аноним 12/06/20 Птн 19:07:06 #552 №209233 
>>209229
А почему без голоса? В этом треде принято заунывно гундосить в микрофон и постоянно факапаться в процессе, если тутор взялся снимать.
Аноним 12/06/20 Птн 19:08:17 #553 №209234 
>>209232
Ты дурак блять? Я те говорю иди повтори то же самое в Fspy.
Аноним 12/06/20 Птн 19:09:04 #554 №209235 
>>209234
В фспай так нельзя? Я этим не пользуюсь.
Я про то что эта хуйня от автопараши платная?
Аноним 12/06/20 Птн 19:09:55 #555 №209236 
>>209235
Бесплатная на персии.
Аноним 12/06/20 Птн 19:12:43 #556 №209237 
>>209231
А кто тебе помешает несколько фоток отдельно обработать? Блендеру в итоге похуй будет - он при импорте так же несколько камер создаст.
К тому же нахуя вообще 20 проекций-то? Ты ебанулся моделить с двадцати камер? Ты что - альтернативно одаренный?
И если быть реалистом, то фотки сделанные разными людьми на разные тапки будут с разными фокусными расстояниями и по итогу "подгонки" ты опять получишь тот самый +-, что и на кривых чертежах.
Аноним 12/06/20 Птн 19:15:10 #557 №209238 
Машинки нужно из бокса моделить, поли бай поли только лохи моделят. Дискурс.
Аноним 12/06/20 Птн 19:16:26 #558 №209239 
>>209238
Чего? Что за бокс?
Аноним 12/06/20 Птн 19:17:40 #559 №209240 
image.png
>>209237
Ебать, там именно исправление фокусных расстояний и поедоставляет imagemodeller. Можешь хоть на тапок фотографировать - он все просчитает, было бы хотя бы 10 фоток.

11 лет прошло, что то не вижу аналогов.
Аноним 12/06/20 Птн 19:18:26 #560 №209241 
15469899230000.jpg
>>209238
>Машинки нужно из бокса моделить, поли бай поли только лохи моделят
Аноним 12/06/20 Птн 19:19:24 #561 №209242 
15858519535950.png
>>209241
>>Машинки нужно из бокса моделить, поли бай поли только лохи моделят
Аноним 12/06/20 Птн 19:20:07 #562 №209243 
>>209240
Я не понял, нигде не могу найти инфу по этой проге, на сайте автодеска вообще пишут что её убили в 2010 году.
Аноним 12/06/20 Птн 19:34:46 #563 №209244 
>>209241
>>209242
зочем вы постите кубаноидов-хохлов?
Аноним 12/06/20 Птн 19:36:53 #564 №209245 
>>209241
>>209242
Бля там не флаг рашки, там красный стол и синий контейнер с белой крышкой стоит, на видосе видно.
Аноним 12/06/20 Птн 19:39:27 #565 №209246 
image.png
>>209227
Аноним 12/06/20 Птн 19:40:48 #566 №209247 
>>209246
Пропустил.
Аноним 12/06/20 Птн 19:41:19 #567 №209248 
>>209245
Лол
Аноним 12/06/20 Птн 19:47:32 #568 №209249 
Всё мудулируете, шизяклы?
Аноним 12/06/20 Птн 19:48:43 #569 №209250 
>>209249
А что еще делать?
Аноним 12/06/20 Птн 19:49:34 #570 №209252 
>>209250
Мог бы на завод или на стройку вон пойти.
Аноним 12/06/20 Птн 19:51:33 #571 №209253 
image.png
>>209244
>зочем вы постите кубаноидов-хохлов?
Аноним 12/06/20 Птн 19:52:10 #572 №209254 
>>209253
Это гундосый?
Аноним 12/06/20 Птн 19:54:36 #573 №209255 
>>209243
>Я не понял, нигде не могу найти инфу по этой проге
iq 0 потому что?
>убили.
И она все еще выполняет работу которую блендер не может.
Аноним 12/06/20 Птн 19:55:29 #574 №209256 
>>209255
Круто, блендер много чего не может. Со ват?
Аноним 12/06/20 Птн 19:56:48 #575 №209257 
>>209256
Ты кукарекал про fspy с важным видом, чето все еще не вижу пруфов удачного сопоставления хотя бы 10 ракурсов.
Аноним 12/06/20 Птн 19:57:50 #576 №209258 
>>209257
Нет ты меня с кем-то путаешь.
Аноним 12/06/20 Птн 20:19:04 #577 №209260 
image.png
Аноны, поясните. Мне как ньюфагу в этом вашем блендере (да и в 3D вообще) стоит осваивать текстуринг и материалы в Blender, или же лучше сразу учиться делать это в пикрелейтед? Я так понимаю в них это всё делать намного удобней. Или же в любом случае нужно сначала научиться делать текстурирование и создание материалов в Blender?
Аноним 12/06/20 Птн 20:34:14 #578 №209261 
>>209260
Нашёл где спросить. Щас тебе ответят, что нинужно.
Аноним 12/06/20 Птн 20:36:05 #579 №209262 
>>209260
>текстуринг и материалы в Blender
Основы типа что такое принциплд бсдф обязательно, тем более что это работает между вссеми софтами.
>или же лучше сразу учиться делать это в пикрелейтед? Я так понимаю в них это всё делать намного удобней.
В пейнтере красят, в дизайнете материалы делают. Блендер в этом сосёт.
Аноним 12/06/20 Птн 20:38:25 #580 №209263 
image.png
Товарищи, как врубить эту хуйню? Искал в настройках вьпорта, не нашел
Аноним 12/06/20 Птн 20:46:15 #581 №209264 
image.png
>>209263
Додич?
Аноним 12/06/20 Птн 20:48:09 #582 №209265 
>>209263
Дисплэй, хед апс дисплэй, поликаунт
Аноним 12/06/20 Птн 20:51:11 #583 №209267 
>>209263
Это мэйя, чел
Аноним 12/06/20 Птн 20:52:40 #584 №209268 
>>209264
Он про 2.9 додик. Там это есть
Аноним 12/06/20 Птн 20:52:59 #585 №209269 
nadap223713456613230.jpg
>>209262
>Основы типа что такое принциплд бсдф обязательно
Не, ну это я понятно. Основные ноды знать в любом случае знать нужно будет (в конце концов именно к ним цепляются все карты, которые буду пилить в том же паинтере).
>Блендер в этом сосёт.
Ну то есть реально лучше сразу учиться делать это в сабстансах, а не в блендере?
Аноним 12/06/20 Птн 20:53:20 #586 №209270 
>>209267
В .83 такую же запилили.
Аноним 12/06/20 Птн 20:55:02 #587 №209271 
>>209269
>Ну то есть реально лучше сразу учиться делать это в сабстансах, а не в блендере?
В блендере нет нужного функционала, но вообще смотря что ты хочешь делать. Если нужно по фасту делать проекции или рисовать простых стилизованных персонажей то в блендере даже быстрее. Если нужно красить развёрнутую модельку с кучей слоёв, то блендер тут очень плох.
Аноним 12/06/20 Птн 21:14:57 #588 №209273 
>>209190
Крут. Теперь реально все заработало. В линуксе если кому нужно находится здесь.
В домашней директории .local/lib/python3.7/site-packages/__pycache__
Хотя честно говоря проблема странная, у блендера своя копия питона и кеш сохраняется локально в папке со скриптами обычно.
Автор декальмашины похоже тот еще криворукий говнокодер.
Аноним 12/06/20 Птн 21:15:30 #589 №209274 
Аннотация 2020-06-12 211147.png
Аннотация 2020-06-12 211101.png
>>209265
А где это
Аноним 12/06/20 Птн 21:33:17 #590 №209276 
image.png
>>209274
Аноним 12/06/20 Птн 21:34:31 #591 №209277 
>>209269
Дизайнер не учи, ну его нахуй, только пэйнтер.
Аноним 12/06/20 Птн 21:41:30 #592 №209278 
wPe2vGZZ814.jpg
>>209277
>Дизайнер не учи, ну его нахуй
Почему?
Аноним 12/06/20 Птн 21:41:46 #593 №209279 
image.png
>>209276
Какая версия? У меня на 2.83 нет этого
Аноним 12/06/20 Птн 21:51:56 #594 №209280 
Душная пещера 8.png
Душная пещера 5.png
Почему это не пиздато?
Я уже не знаю что сделать, чтобы оно выглядело лучше. Мне даже кажется что второй пик был лучше, где тупо меши без цвета стоят. К тому же я хотел сделать кончики грибов светящимися, тупо засунул в них поинтлайт и спотлайт - выглядит не так как хотел. Кристаллами тоже не особо доволен, что-то в них...
Крч мне нужна критика, не могу понять как сделать лучше
Аноним 12/06/20 Птн 21:52:08 #595 №209281 
image.png
Вопрос, а те аноны в этом треде которые продают модели, вы для чего в основном их продаете? Игры, дизайн интерьеров или кино?
Аноним 12/06/20 Птн 22:03:46 #596 №209282 
>>209280
Мне нравится. Кристаллы не должны быть прозрачными?
А на втором пике волюметрик?
Конечный результат потвикай в композиторе, покрути контрастность, HSL. Ноду Glare рекомендую, сразу +10% к реализму.
Аноним 12/06/20 Птн 22:06:14 #597 №209283 
>>209280
2 пик в плане освещения как-то получше. Душно там.
Аноним 12/06/20 Птн 22:13:16 #598 №209284 
>>209280
1 пик, непонятно что за 2 прожектора из стены светят, на заднем плане вход в пещеру на 2 пике напного лучше. С кристалом что то не так, я сам не могу понять, на 2 пике не кристал а мел мультяшный. Грибы на 1 пике на переднем плане мне лично нравятся. Кристал, хз будто невидимый прожектор сверху на него светит, может сила света сильная, еще как по мне слишко белый свет. По композиции, художники бы охуели, у тебя правая половина картины вообще просто темное пятно.
Аноним 12/06/20 Птн 22:17:39 #599 №209286 
Предлагаю открыть рубрику туториалы от рускоязычных ятуберов, а открывает её парниша над тутором которого я не перестовал орать пока соседи мне в дверь не постучали
https://www.youtube.com/watch?v=VsORkaq9MRo

Ипать, глянул как веса разносятся в 2.8, а тут целый про доморощенный с кучей лайков. А вы говорите блендер тред днище.

И короче вопрос по теме, ну понятно., что парень не совсем умный, но всё же теперь в 2.8 веса только кистью раскрашиваются? Объясню в 2.79 можно было выделять квадры и наносить веса справа через панель, можно было грани выделять и так же через панель справа назначать, можно было вклячать режим где в раскраске вся модель разбивалась на квадра, и там уже в ручную по углам квадро назначать материалы, как с этим дела в 2.8?
Аноним 12/06/20 Птн 22:20:20 #600 №209287 
>>209286
>>25733 (OP)
Так есть же уроков тред уже
Аноним 12/06/20 Птн 22:22:06 #601 №209288 
>>209280
Да билят, сделай кристалы прозрачными с синевой, грибы должны быть или серыми или светло коричневыми, подсвети правую сторону пещеры, какого хера там ничего не видно. Убери эту размытость от огней, короче соберись тряпка и сделай нормально.
Аноним 12/06/20 Птн 22:22:33 #602 №209289 
>>209281
Я для кино, но для кино их никто не покупает, продавал бы для игор или интерьеров, но их не покупают даже для русского кино.
Вот и получается, что я продаю, а никто не покупает.
Купи у меня, но только если для кино, для игор или интерьеров не продам!
Аноним 12/06/20 Птн 22:25:34 #603 №209290 
>>209280
Отличная пещерка. Сразу Андрюшу вспоминаю и его тутор про пещерку. Хороший тутор был.
Аноним 12/06/20 Птн 22:26:30 #604 №209291 
>>209244
Ты слепой? Не видишь позади негры россиюшкин флаг?
Аноним 12/06/20 Птн 22:28:07 #605 №209292 
>>209289
>Купи у меня, но только если для кино
Ипать ты хитрый, надеюсь они уже у тебя анимированны иначе сам пердоль весы в ручном режиме кисточкой, как аутист .
Аноним 12/06/20 Птн 22:30:22 #606 №209293 
213213123.png
Крашу прям по 3д модельке в блендере, времени ушло уже пиздец, часов 8 чистого, еще всякие бутылочки, шины, камушки, мусорку, может заправку, травку там на прозрачном плейне.
Аноним 12/06/20 Птн 22:33:52 #607 №209294 
>>209278
Все равно не сможешь, сложно, нужно художником быть, чтобы годно материалы делать, и прогером тут же. Проще текстуры пиздить и в пейнтере масочками рисовать.
>>209279
>>209268
Аноним 12/06/20 Птн 22:40:10 #608 №209295 
>>209293
как там конвеерное производство в блендере, не отстаёт*?
сарказм
Аноним 12/06/20 Птн 22:43:55 #609 №209296 
>>209295
Мой случай и блендер тут не при чем, по пайплайну красят в стороннем софте 3д коат,паинтер, фотошоп по маскам.
Аноним 12/06/20 Птн 23:03:00 #610 №209299 
image.png
Загадка. Как в мармосете запечь кнопки один раз в единичном экземпляре и потом расставить их по обьекту что бы они давали АО?

Инстансы подтягивают текстурки с основных моделей но не дают АО. Как заставить инстансы давать АО?
Аноним 12/06/20 Птн 23:08:56 #611 №209300 
HVCGRffacNQ.jpg
>>209294
Но там же по сути всё нодами, как в том же Блендере генерится.
Аноним 12/06/20 Птн 23:18:24 #612 №209301 
0.mp4
Закинулся тут после работы снюсиком и подумал. Жалюза сделал, надо бы развить идею и продумать как я буду строить корабель космических нанопланетян. Вот, глядишь получается.
Аноним 12/06/20 Птн 23:27:50 #613 №209302 
>>209301
Лысый, ты штоля? А чевойта у тебя вдруг разрешение изменилось-та, ай? Кубаноид ты эдакий.
Аноним 12/06/20 Птн 23:31:19 #614 №209303 
image.png
>>209289
>я продаю, а никто не покупает
Аноним 12/06/20 Птн 23:40:07 #615 №209304 
0.mp4
>>209302
Я же стал через влц писать. У него кодеки лучше.
Осталось придумать как заставить их по кругу вращаться. Не подсказывайте, я сам придумаю, а иначе я бы просто туторы смотрел, интересней самому.
Аноним 12/06/20 Птн 23:40:17 #616 №209305 
Почему иногда когда я запускаю блендер он зависает при запуске?
Аноним 12/06/20 Птн 23:43:27 #617 №209306 
>>209304
Лысый. Да не бойсся ты коллективной мудрости. Весь цимес в том, что встав на плечи титанов ты сможешь заглянуть за горизонт и создать что-то свое.
Аноним 13/06/20 Суб 00:00:06 #618 №209307 
>>209306
Не каждый титан осилит вес моего Я. Да и загоризонтом может оказаться пустота. Так что останусь ровно стоять на земле, довольствуясь червями у своих ног.
Спокойной ночи.
Аноним 13/06/20 Суб 00:10:08 #619 №209308 
>>209307
Не переживай, титанам твое Я не больше чем помет голубя на плече статуи христа-искупителя. А за горизонтом всегда новые горизонты.
Аноним 13/06/20 Суб 00:33:13 #620 №209309 
Бля... Ну и ебаное говно этот иви. Все данные клампит между 0 и 1. Какие тут в пизду процедурные текстуры?
Аноним 13/06/20 Суб 01:07:57 #621 №209310 
>>209309
>данные клампит между 0 и 1

Чё пиздиш, аут?
Аноним 13/06/20 Суб 01:08:54 #622 №209311 
>>209310
Покажи где я ошибся?
Аноним 13/06/20 Суб 01:10:05 #623 №209312 
>>209305
Случайно даблкликом попадаешь в консоль
Аноним 13/06/20 Суб 08:09:43 #624 №209314 
>>209307
Теперь я окончательно убедился, что ты и гундосый - два главных шизика треда.
Аноним 13/06/20 Суб 10:28:01 #625 №209321 
image.png
>>209153
Почему у меня нет этой папки?
Аноним 13/06/20 Суб 11:16:41 #626 №209322 
>>209321
Потому что ты используешь устаревшую версию блендера. Переходи как солидный господин на 2.83.
Аноним 13/06/20 Суб 11:25:50 #627 №209323 
Я корч запутался Аноны...
Что есть текстурирование?
Вот в уроках которые прохожу: Чел берет альфакистью выпячивает драконью чешую
Забиваю в гугле: Челек в мудбоксе, открывает какой-то квадратик, с расчлененной кожей и нятягивает его модельку, появляются все эти драконьи чешуйки там где они должны быть.
Забиваю еще раз: Другой челик мазюкает в зебре плоские прыщики, но при этом уже есть текстура кожи...
Еще раз забиваю: В сабстенс паинтере+фотошопе челик мясные куски паттернит и потом как по лекалам наносит...
Спрашивают тут: Мне советуют процедурное текстурирование...
Открываю видосик процедурки а там какое-то даунское натягивание полурандомного узора

...А вот мне нужно выпячивание чешуи, там где я хочу и так как я хочу в нужных кол-вах.
В чем проблема, спросите вы? Пользуйся тем что есть в курсе по блендаку....Дак это дичайше лагает. Я пытаюсь нагуглить альтернативы, а мне то плоское разрисовывание подсовывают, то какие-то волшебные UVшки. Пиздец, нахуй так сложно-то, а?
Аноним 13/06/20 Суб 11:34:35 #628 №209325 
>>209323
Текстурирование это наложение 2д изображения на 3д модель.
Что тебе здесь может быть не понятно?
А возьмешь ты фотографию, нарисуешь ее или сгенерируешь это уже дело десятое.
Аноним 13/06/20 Суб 11:47:14 #629 №209327 
>>209325
>наложение 2д изображения на 3д модель
Те поры\морщины\прыщи\шишки все объемное и выпячивающееся это не текстурирование?
Если нет, то как тогда мне гуглить ОБЪЕМНЫЕ И ВЫПЯЧИВАЮЩИЕСЯ МИКРОДЕТАЛЬКИ?
Если да, то как мне дифференцировать ОБЪЕМНЫЕ И ВЫПЯЧИВАЮЩИЕ МИКРОДЕТАЛЬКИ от плоских рисовашек по поверхности?
Аноним 13/06/20 Суб 11:47:34 #630 №209328 
CopyQ.xu6220.png
>>209323
Текстурирование - это больно.
Если не использовать сабстанс, конечно.
Аноним 13/06/20 Суб 11:51:01 #631 №209330 
0,0000001.jpg
>>209312
Аноним 13/06/20 Суб 11:51:14 #632 №209331 
Screenshot2.jpg
>>209328
Ну вот я и качаю курсы по нему, там же я смогу чешую дракону красивую объемную накидать?
Аноним 13/06/20 Суб 11:55:45 #633 №209332 
>>209324 →
Аноним 13/06/20 Суб 11:55:49 #634 №209333 
>>209331
Там можно почти всё, что касается текстур. Можно смотреть официальные туториалы с их сайта, там лаконично и понятно на примерах показывают, а сама программа не сложная, интерфейс учить не надо, как в блендере.
Аноним 13/06/20 Суб 11:56:19 #635 №209334 
>>209327
>Те поры\морщины\прыщи\шишки все объемное и выпячивающееся это не текстурирование?
Если ты их моделишь то нет, если рисуешь нормалку то да.
Аноним 13/06/20 Суб 11:59:20 #636 №209336 
>>209327
Это такие же 2д текстуры, обычно черно-белые, но отвечающие не за цвет, а за все эти выпячивания и объемы, отражения и прочее.
В чем у тебя не понимание? Накладываются так же как и обычная текстура, только подаются в другой канал шейдера, где он особым образом обрабатывает их.
>>209331
Не сможешь.
Аноним 13/06/20 Суб 12:52:14 #637 №209350 
>>209336
>Не сможешь.
Надо было всетки с зебры начинать =(
Аноним 13/06/20 Суб 13:38:12 #638 №209368 
Фото1.jpg
>>209328
Текстурить в блендере это извращение какое-то. Как можно рисовать нодами? Нодами рисовать, вы себя слышите хоть? Если мне в сабстенсе нужно стереть текстуру на маленьком участке меша, я просто беру ластик и курсором мыши стираю. Как бы я это нодами делал я не представляю даже. Вот моя хуйня, ни одной ноды тут нет.
Аноним 13/06/20 Суб 13:41:40 #639 №209372 
daniel-bauer-mid-q-huge.jpg
>>209368
Никто и не говорит что красить в блендере удобно развёрнутые ассеты.
>ни одной ноды тут нет
А ноды тут при чём? Пик например покрашен только нодами. Ноды вообще йоба и то что мне очень в пейнтере не хватает например.
Аноним 13/06/20 Суб 13:50:14 #640 №209378 
BLM.png
Братишки жду ваших работ на тему BLM, при перекате в коллаж попадут только эти работы.
Аноним 13/06/20 Суб 13:50:56 #641 №209379 
>>209372
Ноды говно без души. Для долбаёбов короче.
Аноним 13/06/20 Суб 13:56:35 #642 №209380 
image.png
image.png
>>209378
Аноним 13/06/20 Суб 13:57:19 #643 №209381 
>>209372
Ну дженерик ебало с претензией на реализм, есть смысл процедурно делать, там блять кожа, хуё моё тайлы, глаза. А что то более артовое и уникальное, ну его нахуй.
Аноним 13/06/20 Суб 14:06:07 #644 №209382 
>>209381
>дженерик
Красивое лицо, таких про которые могут так сделать очень мало.
Аноним 13/06/20 Суб 14:06:23 #645 №209383 
>>209368
в блендере даже ластика нет, не переживай
Аноним 13/06/20 Суб 14:08:43 #646 №209384 
>>209383
Не понимаю почему до сих пор не сделали йобу для покраски, тогда был бы почти фул пайплайн для создания ассетов.
Аноним 13/06/20 Суб 14:12:13 #647 №209385 
>>209384
согласен, очень жду нормальную красильню
Аноним 13/06/20 Суб 14:27:28 #648 №209388 
>>209385
ждешь и ждешь, наконец дождался, а уже не надо, помирать пора
Аноним 13/06/20 Суб 14:28:01 #649 №209389 
>>209388
Думаю что в 4.0 версии сделают йоба пейнтер внутри.
Аноним 13/06/20 Суб 14:29:18 #650 №209390 
>>209389
Получается 3 года еще минимум ждать.
Аноним 13/06/20 Суб 14:45:31 #651 №209394 
>>209390
Норм. Всё-равно я пока сп и мари юзаю.
Аноним 13/06/20 Суб 16:11:59 #652 №209441 
1.png
2.png
3.png
>>208547 (OP)
Почему частицы воды не падают? Вообще ничего не происходит. Делаю по тутору. Юв сфера это флоу - ликвид. Куб это домен - ликвид.
Чяднт?
Аноним 13/06/20 Суб 16:45:49 #653 №209454 
untitled.png
1.png
Анон, помоги пожалуйста, в блендере буквально неделю.
Я сделал автомат, хочу сделать красиво через рендер, а он у меня почему-то не работает. Я пробовал Sun и Point добавлять, но ситуация вобще не меняется.
И объясните пожалуйста, как мне его разукрасить. На ютубе в гайдах назначают материалы и через какие-то nodes делают материал красивым. Я решил в них разобраться, посмотрел видео Principled BSDF шейдер, но все равно не понял как это все работает. Я сколько ползунков и этих нодов не добавлял, ничего кроме металлика и пластика не меняется. Потом узнал что можно делать UV рзавертку и стало только хуже. В чем тогда разница между текстурами и материалами? Есть ли гайды/туторы/курсы какие-нибудь по красивой раскраске? По чему учился ты, анон?
Аноним 13/06/20 Суб 16:48:57 #654 №209455 
image.png
>>209454
Попробуй тут 500 хотя бы.
Аноним 13/06/20 Суб 16:52:01 #655 №209456 
>>209454
>Есть ли гайды/туторы/курсы какие-нибудь по красивой раскраске? По чему учился ты, анон?
До сих пор актуальный https://www.youtube.com/watch?v=IGGQl9kVB1M&list=PLB0wXHrWAmCwnqWfKdGEmbtSKN2EzvLrY
Аноним 13/06/20 Суб 16:55:07 #656 №209457 
>>209441
бумп вопросу
Аноним 13/06/20 Суб 16:55:52 #657 №209458 
>>209457
Что за тутор?
Аноним 13/06/20 Суб 16:56:50 #658 №209460 
>>209458
https://www.youtube.com/watch?v=JYc_6fXEjw4
Аноним 13/06/20 Суб 17:05:26 #659 №209462 
>>209454
>Есть ли гайды/туторы/курсы какие-нибудь по красивой раскраске? По чему учился ты, анон?
Пончик.
Аноним 13/06/20 Суб 17:10:57 #660 №209463 
>>209460
Еще у меня нет кнопки Bake data. А на всх туторах есть
Аноним 13/06/20 Суб 17:12:02 #661 №209464 
15920372029800.png
А есть уроки по новому блендеру, что бы прям для дебилов как я? У меня то текстуры провалятся и я их вытащить не могу, то ещё какая нибудь дичь.
Аноним 13/06/20 Суб 17:14:18 #662 №209465 
untitled.png
1.png
>>209455
Получилось, но во вьюпорте она все равно почему-то лучше смотрится. Причем и с солнцем и с поинтами. В любом случае большое спасибо, надо значит поиграться с ними.
>>209456
Не зря брал сабстенс на расдапроже. Я пару роликов из этого курса посмотрел, но так и не разобрался. Я так понял что блендер и сабстенс одинаковые материалы используют. Мне получается тоже надо на различные части моей винтовки назначать материалы и экспортировать в сабстенс для покраски? А UV надо делать в этом случае? Я просто пробовал открывать модельки из игр в блендере и на них не было ни UV швов, ни материалов, просто голый меш.
>>209462
Я пробовал пончика смотреть, но там он материалы делает не для оружия. Как бы мне надо металл, а не глазурь.
Аноним 13/06/20 Суб 17:14:43 #663 №209466 
untitled.png
m16render.png
>>209455
Получилось, но во вьюпорте она все равно почему-то лучше смотрится. Причем и с солнцем и с поинтами. В любом случае большое спасибо, надо значит поиграться с ними.
>>209456
Не зря брал сабстенс на расдапроже. Я пару роликов из этого курса посмотрел, но так и не разобрался. Я так понял что блендер и сабстенс одинаковые материалы используют. Мне получается тоже надо на различные части моей винтовки назначать материалы и экспортировать в сабстенс для покраски? А UV надо делать в этом случае? Я просто пробовал открывать модельки из игр в блендере и на них не было ни UV швов, ни материалов, просто голый меш.
>>209462
Я пробовал пончика смотреть, но там он материалы делает не для оружия. Как бы мне надо металл, а не глазурь.
Аноним 13/06/20 Суб 17:19:34 #664 №209467 
>>209465
Если есть акк на персии то чекни этот курс, по свету топ: https://cgcookie.com/course/fundamentals-of-digital-lighting-in-blender
Аноним 13/06/20 Суб 17:19:54 #665 №209468 
>>209460
>>209463
Та же херня. Разберешься отпиши. Я пока не могу понять где косяк.
Аноним 13/06/20 Суб 17:22:39 #666 №209469 
>>209464
> А есть уроки по новому блендеру, что бы прям для дебилов как я?
Пончик.
https://www.youtube.com/watch?v=TPrnSACiTJ4
Аноним 13/06/20 Суб 17:23:23 #667 №209470 
>>209468
Я сижу несколько часов и повторяю пиксель в пиксель движения курсора. Очко кипит уже.
Аноним 13/06/20 Суб 17:25:22 #668 №209471 
image.png
>>209470
Нашёл в комментах, поможет?
Аноним 13/06/20 Суб 17:26:22 #669 №209472 
>>209471
Это про пену. А у меня вообще не стартует симуляция.
Аноним 13/06/20 Суб 17:26:46 #670 №209473 
>>209472
Попробуй другой тутор.
Аноним 13/06/20 Суб 17:27:41 #671 №209474 
>>209473
Пробовал все аткуальные, принцип один и тот же.
Аноним 13/06/20 Суб 17:29:36 #672 №209475 
изображение.png
>>209470
Нашел как бейк включить, там тип кеша в дмоене реплей стоит.
Надо поменять на модуль и можно печь.
Аноним 13/06/20 Суб 17:31:22 #673 №209476 
>>209470
>>209471
И да если сферу на куб заменить все работает сразу.
Аноним 13/06/20 Суб 17:33:17 #674 №209477 
1.png
>>209476
Я проклят, иначе никак.
Аноним 13/06/20 Суб 17:42:38 #675 №209479 
>>209476
С кубом тоже не работает.
Аноним 13/06/20 Суб 17:44:11 #676 №209480 
>>209469
Ну я его и делаю. Просто у меня то полигонов мног и я начал гуглить как сделать меньше, то нализать текстуры стали, и я пытася их прижать в итоге гугл, больше чем моделю.
Аноним 13/06/20 Суб 17:50:50 #677 №209482 
>>209479
Ну теперь ты что то делаешь не так. Удали все и начинай сначала.
1.Добавь куб. Увеличь. Делай его доменом.
2.Перейди в режим сетки вайрфрейм, что бы было все видно и добавь второй куб. Сделай его ликвид, инфлоу.
3.Выдели домен, матай вниз настройки физики и тип кеша переключи на модуляр. Можешь количество кадров увеличить тут же.
4.Матай наверх и жми бейк.
Все должно работать.
Аноним 13/06/20 Суб 17:54:17 #678 №209483 
>>209482
Пиздец, делал тоже самое.
Ты маг? Целую в попку, спасибо огромное.
Аноним 13/06/20 Суб 17:54:47 #679 №209484 
>>209482
В смысле, что получилось.
Аноним 13/06/20 Суб 17:55:10 #680 №209485 
image.png
Помогите с бейком декалей в блендере, почему они пекутся вывернуто и на обратной стороне?
Аноним 13/06/20 Суб 17:58:23 #681 №209486 
>>209485
Flip normals
Аноним 13/06/20 Суб 17:59:04 #682 №209487 
>>209485
Попробуй нормали внутрь вывернуть и запекай. Вроде видел на ютубе кто то так делал, но я не вникал. Подумал шизики, но может это реально нужно.
Аноним 13/06/20 Суб 18:18:21 #683 №209488 
image.png
Я не понимаю.
Аноним 13/06/20 Суб 18:31:04 #684 №209490 
image.png
Ну и кто из вас, пидарасов, сделал лучше?
Аноним 13/06/20 Суб 18:34:16 #685 №209491 
>>209490
Тут есть цвет, есть косяки, но за 5 тредов я не видел лучше, вы уебки блять, просто уебки, которых обоссал ноунейм.
Аноним 13/06/20 Суб 18:36:21 #686 №209492 
>>209491
Ну я так не думаю но все же, я давно не видел ничего красивого в тредах, меня это заебало простоЮ ваши слова, можете имим подереться.
Аноним 13/06/20 Суб 18:37:18 #687 №209493 
>>209490
Ну если сравнивать с референсом >>208693 то это провал.
Так что не важно лучше или хуже.
Аноним 13/06/20 Суб 18:37:53 #688 №209494 
Токсик вместе с гундосым, это все одно говно, работ то нет, черти, что им стоили 4 дня работы?
Аноним 13/06/20 Суб 18:42:01 #689 №209496 
>>209493
Да я в сомнениях, нужен ли лайн. С 2д 3д конечно всегда сосет, хотя я видел, посмотрите на узбекскую кореянку https://skfb.ly/6RMup да всрала ноги девушки, но блять, это красиво.
Аноним 13/06/20 Суб 18:42:58 #690 №209497 
>>209490
Слыш, не обзывайся, я скоро тоже мультяшное здание сделаю, шиномонтаж или мойку, идея в голове уже есть короче.
Досточки, из которых сложен навес, выглядят странно, верхняя плоскость должна быть наоборот светлее. Металлическое крепление туда же.
Собери сценку, сделай красивый рендер. А пока что это просто ассет, ничего особенного.
Аноним 13/06/20 Суб 18:43:27 #691 №209498 
>>209493
Понимаешь, я не фабрика, я не повторялка, вас тех кто могут работать ТОЛЬКО по референсу давно обосрали.
Аноним 13/06/20 Суб 18:45:27 #692 №209499 
>>209497
>я скоро
Да да.
Спасибо, у меня мурашки от того что я кого то то вдохновляю.
Аноним 13/06/20 Суб 18:47:32 #693 №209500 
>>209496
Пытался увидеть лицо тян и потерпел неудачу.
Аноним 13/06/20 Суб 18:52:20 #694 №209502 
>>209500
Я увидел, слишком широкий нос, это не отменяет того что по 3д handpaint она выебала нас двоих вместе взятых.
Аноним 13/06/20 Суб 18:53:13 #695 №209503 
CopyQ.Kw5008.png
>>209496
По-моему парню всрала ноги ещё сильнее.
>>209498
От тех же xyz слышал, что 3д-художнику не нужен скилл что-то придумывать, этим занимается концепт-художник, 3д-художник должен уметь воспроизвести чью-то идею. А то недавнее видео было от концепт-художника, который приводил в пример других концепт-художников, Жаму, например, и обращался он в первую очередь, к концептерам.
>>209499
Не хочу разочаровывать, но я планирую уже как пару недель. Ты мне напомнил, может я быстрее начну. Может прям сегодня или завтра.
Аноним 13/06/20 Суб 18:54:56 #696 №209504 
>>209503
>Может прям сегодня или завтра.
Или до осени подождешь, а то летом что то плохо моделится.
Аноним 13/06/20 Суб 19:12:29 #697 №209505 
>>209382
>таких про которые могут так сделать

Да мне похуй. Километры таких работ на пердостанции и прочих ресурсах, как говна. Настолько уже оскомину набило, не вызывает никакого интереса или отклика.
Аноним 13/06/20 Суб 19:13:42 #698 №209506 
>>209503
Может прям сегодня или завтра нахуй пойдешь.
Аноним 13/06/20 Суб 19:15:01 #699 №209507 
>>209505
Тут я согласен, это нихуя не красиво, и нахуй не нужно.
Аноним 13/06/20 Суб 19:15:01 #700 №209508 
>>209506
Теперь точно не начну, иди нахуй.
Аноним 13/06/20 Суб 19:17:50 #701 №209509 
>>209507
Красиво будет когда сверхнова ебанет в зените, но это так единично, хотя и в это нихуя красивого не будет, ебало кошки дышащеее тебе в нос можно назвать красивым, это не воспроизвести.
Аноним 13/06/20 Суб 19:18:21 #702 №209510 
>>209508
Ты никому не нужен.
Аноним 13/06/20 Суб 19:19:06 #703 №209511 
мви пассы пригодны для запекания карт? или это другое
Аноним 13/06/20 Суб 19:19:51 #704 №209512 
>>209511
да другое шизик
Аноним 13/06/20 Суб 19:25:28 #705 №209513 
83739872-BC14-44DB-B644-C108C2BDAEC2.jpeg
>>209512
не шизик, не шизик!!!!0
Аноним 13/06/20 Суб 19:32:50 #706 №209514 
>>208547 (OP)
Анон, у меня сцена с hdri, нужен фон картинкой. Перетаскиваю мышкой и кидаю в блендер картинку, размещаю как мне надо. А она не рендериться почему-то. В чем может быть дело? Сайклз.
Аноним 13/06/20 Суб 19:34:31 #707 №209515 
>>209514
активируй пддон image as plane и встать картинку через меню add-image as plane
Аноним 13/06/20 Суб 19:35:41 #708 №209516 
>>209515
Так у меня картинка и так на плейне.
Аноним 13/06/20 Суб 19:45:29 #709 №209520 
>>209516
толда в настройках visible смотри стоб было as render, или в путлпйнере чтоб рендер иконка была
Аноним 13/06/20 Суб 19:45:32 #710 №209521 
>>209514
Нашел сам.
https://henryegloff.com/how-to-render-a-background-image-in-blender-2-8/
Аноним 13/06/20 Суб 19:46:03 #711 №209522 
>>209520
Спасибо, пупс.
Аноним 13/06/20 Суб 19:58:39 #712 №209528 
>>209509
Какой же ты лысый.
Аноним 13/06/20 Суб 21:23:47 #713 №209534 
Юзает тут кто декаль машину? Хочу кое-что проверить.
Аноним 13/06/20 Суб 22:38:48 #714 №209545 
>>209314
>убедился
Будто я когдато сей факт отрицал.
Знал бы ты какой я шиз в жизни.
Увы я отсюда никогда не уйду, у меня нет друзей и кроме вас мне общаться нес кем. Я выдумываю целые жизни, мысленно их проживаю и лучшие моменты рассказываю вам.
Аноним 13/06/20 Суб 22:40:46 #715 №209546 
>>209545
Это прекрасно.
Аноним 13/06/20 Суб 22:40:54 #716 №209547 
>>209545
>Увы я отсюда никогда не уйду
Не увы, мне нравится когда тут кто-то есть.
Аноним 13/06/20 Суб 22:42:41 #717 №209548 
>>209545
>Увы я отсюда никогда не уйду, у меня нет друзей и кроме вас мне общаться нес кем. Я выдумываю целые жизни, мысленно их проживаю и лучшие моменты рассказываю вам.
Я думал, что я один такой. Мне иногда кажется, что и своё прошлое я сам выдумал.
Аноним 13/06/20 Суб 23:00:55 #718 №209550 
Ну чего молчим?
Смотрите вот мужичок в блендере Египетскую тему моделит.
https://www.artstation.com/artwork/bKXggn
Хорошо получается.
Аноним 13/06/20 Суб 23:19:53 #719 №209556 
>>209550
>Ну чего молчим?
Главного пиздабола в психушку забрали - вот и тишина.
Аноним 13/06/20 Суб 23:33:02 #720 №209562 
>>209556
Ну с каждым может случиться.
Аноним 13/06/20 Суб 23:34:42 #721 №209563 
>>209562
Со мной пока не случалось.
Аноним 13/06/20 Суб 23:40:39 #722 №209566 
>>209556
Может он просто устроился наконец на работу.
Аноним 13/06/20 Суб 23:46:57 #723 №209568 
>>209566
Ну может на конец он и устроился. А вот на счет работы...
Аноним 14/06/20 Вск 00:10:25 #724 №209569 
>>209324 →
Такая же проблема была. Это потому что урок говно и основы не объясняет. Поэтому как только сделал шаг в сторону, то сразу пиздец. Смотри вот это, тут первые уроков 10 чисто про теорию, интерфейс и возможности блендера. Я сам новичок, и сейчас смотрю его. Могу сказать, что это гораздо лучше того парня с бубликом https://www.youtube.com/playlist?list=PLuuJ7EJSjEfMETY8txzRpXHPH08Eg7kA6
Аноним 14/06/20 Вск 00:17:51 #725 №209570 
>>209568
Если я смог найти работу мечты, где мне улыбаются симпатичные девушки и две недели выходных, то и мечта анона устроиться на конец, вполне осуществима.
Аноним 14/06/20 Вск 01:11:26 #726 №209575 
>>209569
Сука это же тот укрогений меня заебал с домиком этим, помню как начинал чуть нахуй не лопнул с него, показывает мелкую часть работы, потом хуярит x10 основы и чисто говорит, ну я сделаю так, а вы чё хотите делайте мне похуй. Мне больше зашли гайды с персии забугорные, сука и язык подтянуть можно и понимаешь дохуя чем эти челы картавые, шепелявые говорят.
Аноним 14/06/20 Вск 01:21:12 #727 №209576 
Если у меня есть модель с кучей разных текстурных сетов (типа руки отдельно, ноги отдельно, туловище отдельно, голова отдельно) и на них текстуры со всеми картами типа колор/метал/раф/ао. Можно ли потом запечь в блендере это все в одну большую текстурную карту?

Блендер может перепекать все карты или только дифуз?
Аноним 14/06/20 Вск 01:35:50 #728 №209577 
перекiт пилите хлопцы.
Аноним 14/06/20 Вск 01:36:51 #729 №209578 
image.png
image.png
как заставить эту ебалду внутрь так сказать смотреть, просто я партиклы ебнул а эта ебала в любые строны смотрит но не внутрь как я хочу.
Аноним 14/06/20 Вск 01:49:42 #730 №209579 
>>209576
да, запекаешь на одну текстуру
Аноним 14/06/20 Вск 02:07:28 #731 №209580 
>>209578
попробуй направить нормали цилиндра в нужную тебе сторону
Аноним 14/06/20 Вск 02:21:30 #732 №209581 
swastika0001-0125.mp4
swm1.jpg
swm2.jpg
>>209378
Аноним 14/06/20 Вск 02:43:49 #733 №209582 
>>209580
Эт как
Аноним 14/06/20 Вск 02:45:29 #734 №209583 
>>209582
https://www.youtube.com/watch?time_continue=177&v=2O0QcLpAxV4&feature=emb_logo

4:49
Аноним 14/06/20 Вск 06:42:36 #735 №209585 
7A46CC23-3E32-479F-9612-5188906042E6.jpeg
Аноним 14/06/20 Вск 07:10:15 #736 №209586 
>>209575
>укрогений
Я нi можу дышатi
Жизнь хохла-кубаноида имеет значение!
Аноним 14/06/20 Вск 08:07:06 #737 №209587 
https://www.youtube.com/watch?v=4D4o-_3PwII
Аноним 14/06/20 Вск 09:27:03 #738 №209590 
>>209301
>Закинулся тут после работы снюсиком и подумал

Пошёл нахуй.
Аноним 14/06/20 Вск 10:15:04 #739 №209591 
>>209324 →
Галочку флип нормалс нажми бля. Там же в комментариях ответы на все вопросы есть.
Аноним 14/06/20 Вск 10:43:19 #740 №209592 
15920372029800.png
Криворукий в треде, спрашивайте ответы.
Аноним 14/06/20 Вск 11:01:38 #741 №209593 
>>209583
Бля нажимаю сочитание клавиш убегаю галку и нихуя, проверяю и галка на месте опять я ебу блять почему галочка не убирается
Аноним 14/06/20 Вск 11:05:24 #742 №209594 
>>209593
Просто ты грубиян. Попроси ее вежливо.
Аноним 14/06/20 Вск 12:02:26 #743 №209596 
>>209594
решил траблу, но сука теперь не могу что то еще добавить на эту ебатню, другие объекты сразу как будто пьяные и параллельно ставятся, и даже инверт не помогает цука, придётся через рандомайз хуйрить что бы не пусто было, ну да похуй
Аноним 14/06/20 Вск 12:05:26 #744 №209598 
>>209596
Удаляй все и начинай сначала. Надо уметь повторять туторы и понимать что там происходит.
Аноним 14/06/20 Вск 12:09:42 #745 №209599 
>>209598
чегось, иди нахуй мне уже вечером отдавать надо пролетку по этой ебале
Аноним 14/06/20 Вск 12:13:44 #746 №209600 
>>209599
что такое пролетка?
Аноним 14/06/20 Вск 12:14:19 #747 №209601 
>>209599
Вот так и выглядит успешный фрилансер блендераст. Берет заказ и бежит на форумы у других бленданов спрашивать как теперь его делать.
Аноним 14/06/20 Вск 12:27:27 #748 №209603 
>>209601
Да я не для фриланса, а для чела, ему просто надо было сначала просто зеркальную воду ебануть над городом, а потом он решил что лучше будет если всё будет в трубке, а у меня почему то в этот раз всё по пизде пошло, ладно хоть решилось само.
>>209600
Камера летит прикинь, крутится там вертится
Аноним 14/06/20 Вск 12:33:03 #749 №209604 
>>209603
> воду ебануть над городом,
> лучше будет если всё будет в трубке
Твой чел наркоман что ли?
Аноним 14/06/20 Вск 12:38:51 #750 №209605 
>>209604
Хуже, эдитор анимешник.
Ну хотя заплатит норм
Аноним 14/06/20 Вск 14:11:10 #751 №209607 
image.png
Кто знает как повторить ту самую сцену из начало когда город из плоского стал как будто кругом, хочу именно повторить момент с скручиванием города, чекнул в ютабе нихуя не нашел вот схема как бы что бы понятнее было
Аноним 14/06/20 Вск 14:21:07 #752 №209608 
>>209607
Короче. Учишь майку и гудини - и повторяешь.
Почитай:
https://www.awn.com/vfxworld/vfx-inception
Аноним 14/06/20 Вск 14:42:01 #753 №209611 
>>209575
> гайды с персии
Откуда?
> показывает мелкую часть работы, потом хуярит x10 основы и чисто говорит, ну я сделаю так, а вы чё хотите делайте мне похуй.
Не знаю, может дальше и так будет, но я пока посмотрел только ту часть плейлиста где теория, и как по мне годнота. Дальше не знаю что будет
Аноним 14/06/20 Вск 14:46:14 #754 №209613 
>>209608
зашел в блендер тред узнать о простых вещах
@
Посылают учить маю, гудини, синиму, небо, аллаха.
@
Спустя пару месяцев заходишь в тред гудини и спрашиваешь тоже самое
@
Иди учи блендер
Аноним 14/06/20 Вск 14:48:48 #755 №209614 
>>209611
На персии тонны гайдов, еще куча книжек если не заебывает читать бывает что даже больше пользы будет.
О дальше будет только так, домик шомена выведет тебя из ума, ибо чел говорит одну комбу клавиш и жмёт другую, или делает что то не говоря как это сделал, так же старая версия блендера почти везде (вроде) даёт по мозгам ибо какие то комбинации/галочки/вкладки уже в другом месте, или вообще удалены, в общем лучше начни с азов пока что так, но на практику онли инглиш гайды ибо там люди хотя бы понимают что делают и не режут то что надо показать
Аноним 14/06/20 Вск 14:49:51 #756 №209615 
>>209613
>манямирок
Аноним 14/06/20 Вск 14:54:36 #757 №209616 
>>209614
> так же старая версия блендера
У него же там актуальная 2.8. Или ты про старые гайды?
Я сейчас вспомнил, что он вроде в первой серии про шамана сказал, что до этого он уже ее делал, и как я понял у него два гайда по шаману. Возможно ты про старый говоришь. В общем глянь плейлист, который я скинул выше, посмотри там про шамана ролик и скажи тот или не тот
Аноним 14/06/20 Вск 14:59:31 #758 №209617 
>>209616
Я про практические гайды.
вообще шоман есть пиздатый от англ яз чела где он фишички показывает и удобные моменты которые пригодятся нежели чем уропитек тот который делает всё сложно и долго. Вообще от русских только пару челов есть хороших.
Аноним 14/06/20 Вск 15:17:01 #759 №209618 
image.png
>>209042
>Sergey Tyapkin

Кэк
Аноним 14/06/20 Вск 15:21:56 #760 №209619 
>>209618

Все знают, что фаундри компания червь пидор, которая следит даже за барнаульцами и грозит им бутылкой.
Аноним 14/06/20 Вск 15:33:35 #761 №209620 
pointiness.jpg
Почему pointiness распидорашивает на маленьких масштабах и что с этим делать?
Аноним 14/06/20 Вск 15:52:54 #762 №209621 
>>209618
Госпади, как бользам на душу, а то корчат из себя топовых макак с проприетарным софтом, а у самих софт пиратский.
Аноним 14/06/20 Вск 15:54:08 #763 №209622 
>>209618
Ну пак-то, якут ебучий, с хуев ли на пиратском сидит? У него же бабла хоть жопой ешь.

>>209619
И правильно делает.
Аноним 14/06/20 Вск 15:54:59 #764 №209623 
>>209622
>бабла хоть жопой ешь
>3d
>srusia
)
Аноним 14/06/20 Вск 16:00:05 #765 №209624 
15144941627550.png
>>209622
>якут ебучий
>бабла хоть жопой ешь

Аноним 14/06/20 Вск 16:02:17 #766 №209625 
>>209623
>>209624
Чувачок в европке живет так-то. На крупные студии работает. А не на дваче торчит.
Аноним 14/06/20 Вск 16:03:21 #767 №209626 
>>209625
>в европке живет
>На крупные студии работает
И юзает пейратку софта. Найс.
Аноним 14/06/20 Вск 16:05:08 #768 №209627 
>>209626
Именно. Жлоб всегда остается жлобом.
Аноним 14/06/20 Вск 16:05:36 #769 №209628 
Хохол подрубил

https://www.youtube.com/watch?v=6UnHSE2HLbE
Аноним 14/06/20 Вск 16:22:23 #770 №209629 
0001-0250.webm
>>209607
Мне уже можно писать Кристоферу Нолану?
Аноним 14/06/20 Вск 16:25:59 #771 №209630 
>>209629
Пока только бондарчуку.
Аноним 14/06/20 Вск 16:27:23 #772 №209631 
>>209630
Ну тоже неплохо, кина конечно не будет, но бюджетик попилем вместе.
Аноним 14/06/20 Вск 16:28:39 #773 №209632 
>>209629
>Мне уже можно писать Кристоферу Нолану?
У себя на заднице, уверен он прочтёт.
Аноним 14/06/20 Вск 16:29:49 #774 №209633 
>>209632
Очень грубо, молодой человек.
Выйдите из треда и подумайте о своем поведении.
Аноним 14/06/20 Вск 16:33:28 #775 №209635 
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
>>209634 (OP)
Аноним 14/06/20 Вск 16:44:52 #776 №209643 
>>209629
ну и как сделал, в гудини небось? скинь файлик или видос как сделал позязя
Аноним 14/06/20 Вск 16:53:10 #777 №209649 
>>209643
1. Добавляешь плейн. Скейлишь. Сабдивайдишь побольше.
2. Добавляешь модификатор симпл деформ. Выставляешь режим Bend.
Дальше выбираешь например ось Y и выставляешь 360 градусов для наглядности.
Скорей всего будет не то что нужно. Заходишь в режим редактирования и поворачиваешь его там на 90 градусов по оси Y. Ну или придется самому подобрать.
Дальше в объектном режиме можешь повернуть как тебе надо.
Ставишь 0 градусов в модификаторе и через ctrl+j прилепляешь свои дома и прочие объекты.
Вот и все. Анимируешь параметр Angle в модификаторе.
Аноним 14/06/20 Вск 16:56:20 #778 №209652 
>>209643
ну и файлик на если нужен. Там ничего такого. Главное плейн повернуть что бы гнулось в нужном направлении.
https://dropmefiles.com/1n4hG
Аноним 14/06/20 Вск 16:56:55 #779 №209653 
image.png
>>209649
нихуя не происходит
Аноним 14/06/20 Вск 17:06:34 #780 №209659 
>>209653
Примени модификатор и вытянутой сделай подлинней.
Все должно работать.
Аноним 14/06/20 Вск 17:06:53 #781 №209660 
>>209659
Сабдивижен примени.
Аноним 14/06/20 Вск 17:08:55 #782 №209662 
>>209659
всё заебись сделал, через модификатор волос ебнул домики из сетов, жаль что она со всех сторон крутится, хотелось бы что бы допустим 1 грань только так делал как бы в буксу С
Аноним 14/06/20 Вск 17:11:45 #783 №209663 
>>209662
Ну так оно вокруг ориджина гнется. Перемести ориджин в начало плоскости и все.
ХП !BJtrrKIInE 20/06/20 Суб 22:37:22 #784 №211795 
https://www.youtube.com/watch?v=LbRLSzDZGxU
Аноним 19/07/20 Вск 07:27:53 #785 №217309 
>>208922
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения