Сохранен 1049
https://2ch.hk/td/res/213900.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ZBrush-тред

 Аноним 30/06/20 Втр 22:13:27 #1 №213900 
frank-tzeng-dina-beauty-1.jpg
Актуальная версия ZBrush 2020.1.4

Скульптим по ювихе, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию, ждем новые версии, делим экран и накладываем фильтры.

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://www.cgpeers.com
Зеркало: https://www.cgpeers.to
Или: https://rutracker.org

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=62279

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: >>204859 (OP)
Аноним 30/06/20 Втр 22:50:26 #2 №213912 
>>213900 (OP)
ОП пик пиздос
Аноним 30/06/20 Втр 22:59:56 #3 №213913 
>>213900 (OP)
Лучей поноса тебе за ОП-пик хуепутало блядское.
Аноним 01/07/20 Срд 00:25:40 #4 №213918 
image.png
Орко-эльфо хз кто что перед сном
Аноним 01/07/20 Срд 00:47:13 #5 №213919 
>>213900 (OP)
Что за жидорептилоид на оппике?
Аноним 01/07/20 Срд 01:00:08 #6 №213921 
>>213919
>>213913
>>213912
Не играл в ласт оф ас 2, но тянка с оп-пика вроде не такая уж и всратая...
Аноним 01/07/20 Срд 01:11:37 #7 №213922 
>>213900 (OP)
Мне кажется или башка у неё слишком большая? Пропорции всраты? Что то не то.
Аноним 01/07/20 Срд 01:14:02 #8 №213923 
>>213922
У тебя пропорции мозга всрыты.
Аноним 01/07/20 Срд 01:16:35 #9 №213924 
>>213923
Мать твою ебал.
Аноним 01/07/20 Срд 02:44:52 #10 №213931 
frank-tzeng-abby-main-outfit-1.jpg
>>213913
На артстанции столько контента завезли, на несколько перекатов хватит.
Аноним 01/07/20 Срд 03:41:45 #11 №213934 
>>213931
уноси
Аноним 01/07/20 Срд 11:44:47 #12 №213954 
>>213922
У карланов пропорции как у подростков (почти).
Аноним 01/07/20 Срд 12:17:16 #13 №213955 
Отлично, раз тред скатили до уровня говен, можно и скульпт в блендере пообсуждать.
Аноним 01/07/20 Срд 13:53:16 #14 №213967 
>>213913
не знаю, чем вам игра не нравится, я сам поиграл с удовольствием, и мой парень тоже
Аноним 01/07/20 Срд 14:08:00 #15 №213968 
image.png
>>213931
Аноним 01/07/20 Срд 14:13:40 #16 №213969 
>>213955
Спешу тебя разочаровать в блендер-треде тоже НЕТ РАБОТ, не говоря уже про обсуждения скульптинга в блендере, там парни тягают вершинки и обсуждают лысого.
Аноним 01/07/20 Срд 14:15:31 #17 №213970 
>>213969
а кто такой Лысый? Из педерачи "Такси", из браззерс, из Ред-Алерт 2, из хитмана?
Аноним 01/07/20 Срд 14:50:14 #18 №213976 
>>213970
Легенда гласит что однажды видели его в сумрачном отражении
Аноним 01/07/20 Срд 15:51:25 #19 №213991 
>>213969
По-крайней мере его не перекатывают с СЖВ-жирушными "артом",что на фоне восстания лесбухомакак в СШАЙке выглядит как двойное издевательство.
Тройное, с учетом того что и тред и раздел МЕДЛЕННЫЙ.
Оп тварь и пидарас.
Аноним 01/07/20 Срд 17:02:43 #20 №214005 
>>213991
Скорее всего ОП и хотел поджечь нам зады, что успешно у него и получилось.
Аноним 01/07/20 Срд 17:03:50 #21 №214007 
>>214005
Оп, завали ебальник
Аноним 01/07/20 Срд 17:29:31 #22 №214022 
WAR - Why Cant We Be Friends.webm
Давайте на чистоту 90% времени вы пользуетесь кистями клэй и мув эти кисти есть ВО ВСЕХ глиносмеских прогах, хейт блендера и другого софта для скульпта бессмыслен. В скульптуре главное знать анатомию и уметь применять техники, софт дело десятое. Какой смысл разделять не большое скульптурное комьюнити?
Здесь не должно быть места для вражды, только скульпт!
Аноним 01/07/20 Срд 17:41:59 #23 №214028 
>>214022
Пошел нахуй, блядская залупа, подстилка подблендорская, говно, жопа!
Аноним 01/07/20 Срд 18:02:54 #24 №214052 
image.png
Аноним 01/07/20 Срд 18:21:53 #25 №214066 
>>213900 (OP)
Почему в шапке не божественная моделька Эбби, в полный рост голенькая, м?
Аноним 01/07/20 Срд 19:16:45 #26 №214078 
>>214007
Вы не заткнёте слово свободы! Свобода выбирать гендер! Свободу геям и накаченным ебущимся гиббонам в видеоиграх!
Аноним 01/07/20 Срд 19:25:03 #27 №214080 
>>214022
Насколько я знаю, блендер не может держать скульпты такие-же пиздец детальные как зебра. Ну, тобишь при 30 лямах зебре норм, а блендер и при 10 уже будет жидко пукать. Или я не прав?
Аноним 01/07/20 Срд 19:26:49 #28 №214081 
>>213991
Братик, ты как сюда попал? СЖВ давно стало частью 3д-индустрии. Может найдешь себе нормальное хобби? Ну там столярка, сварка, оператор станка и тп. А то получишь заказ, а там пидора или жируху нужно лепить.
Аноним 01/07/20 Срд 19:30:23 #29 №214082 
>>214080
прав
Аноним 01/07/20 Срд 19:31:39 #30 №214083 
>>214022
Самое пиздатое в зебре это управление вьюпортом. После зебры на другой софт смотришь как на доисторическое говно мамонта.
Аноним 01/07/20 Срд 19:40:42 #31 №214085 
>>213968
Да ладно ее же специально сделали такой, чтоб в конце показать тощей... ну разницу.
Аноним 01/07/20 Срд 20:25:48 #32 №214091 
>>214085
И уродливой. Чтобы показать разницу с красивыми девушками.
Аноним 01/07/20 Срд 20:58:05 #33 №214100 
image.png
image.png
image.png
image.png
Сегодня скетчил кричеров, по 40 минут на голову
Аноним 01/07/20 Срд 21:24:24 #34 №214107 
>>214100
Говна наскульптил и доволен. Давай аниме тянок.
Аноним 01/07/20 Срд 21:27:03 #35 №214108 
>>214107
Их интереснее лепить чем аниме тянок, аниме тянки максимально дженерик
Аноним 01/07/20 Срд 21:28:09 #36 №214109 
>>214100
Нормально для начинающего анон, вот этого >>214107 не слушай, это из блендер-треда протечка.
Аноним 01/07/20 Срд 21:32:43 #37 №214110 
image.png
>>214109
Ага, я сегодня в первый раз попробовал их после этих десятков анимешек, и мне прям понравилось, за 40 минут я красивую девочку не закоцепчу, их полировать минимум столько же надо, а тот формы ищешь правда животноподобных лучше не делать, я вообще анатомию животин не знаю, с человекоподобными лучше вышло, или йобапришелец который не существовал бы
Аноним 01/07/20 Срд 21:33:42 #38 №214111 
Кстати слоник, ты обещал тоже какую нить хуету стремную в хорошем смысле слепить
Аноним 02/07/20 Чтв 01:05:39 #39 №214129 
ZBrush Document.png
ZBrush Document2.png
Завершил стальную палку-убивалку для своего Анубиса. детализация больше, чем у основной модельки, лол
Аноним 02/07/20 Чтв 01:10:19 #40 №214130 
0379f73778b26a0eace93cd47462cb76.png
77c1933d0c5e2c8be133da40086035e6.jpg
1478845341149926178.jpg
>>214100
Да ты ж последователь Юрия Петухова и его приходов друзей-гнидогадойдов!
Аноним 02/07/20 Чтв 01:16:56 #41 №214131 
14788453501487307.jpg
Ухбля, безудержные волны ностальгии. Лет в 8 от этих иллюстраций срался безостановочно. Хотя пикрил ниче такой, забавный, например
Аноним 02/07/20 Чтв 03:14:04 #42 №214139 
image.png
>>214080
Не так быстр как зебра, но хотя бы не вылетает.
>>214022
Вы упустили смысл, смысл в том что у каждого софта свои плюсы и минусы, но большинство проблем с которыми сталкивается 3д скульптор универсальны.
Аноним 02/07/20 Чтв 04:06:28 #43 №214144 
screenshot000.png
Скульптанул немного. Никто не знает, как в мармосете делать свечение от материала? Типа как Wax из zbrush или как в старых аниме. И может на cgpeers есть русские курсы по мармосету? Буду благодарен, если кто-нибудь скинет.
Аноним 02/07/20 Чтв 04:57:43 #44 №214153 
>>214144
Emissive ты имеешь в виду?
Аноним 02/07/20 Чтв 06:36:55 #45 №214155 
>>214109
> это из блендер-треда протечка.
C чего ты взял? В вашем треде тоже достаточно токсиков. Софт не определяет личность, личность определяет софт.
Аноним 02/07/20 Чтв 07:16:56 #46 №214156 
>>214139
>не вылетает
Кампухтер себе купи.
Аноним 02/07/20 Чтв 07:37:35 #47 №214157 
>>214130
Ого, че ет такое вообще, советский Говард Лавкрафт?
Аноним 02/07/20 Чтв 08:01:47 #48 №214158 
15750116588420.jpg
>>214155
Не определение обличает софт, а софтность обличает определённость.
Аноним 02/07/20 Чтв 09:36:55 #49 №214160 
А можно как-нибудь заставить гизмо запоминать свои позиции, относительно объектов? Чтобы каждый раз не приходилось выставлять его заново?
Аноним 02/07/20 Чтв 10:38:57 #50 №214163 
>>214157
Ага. Был такой графоман в 90х. Писал романы про борьбу бравых десантников с хтоническим злом и выпускал журналы примерно про то же самое.
Аноним 02/07/20 Чтв 11:08:21 #51 №214164 
>>214163
Русский концепт арт: начало
Аноним 02/07/20 Чтв 12:17:31 #52 №214165 
image.png
>>214163
>про борьбу бравых десантников с хтоническим злом
Чет икском вспомнился
Аноним 02/07/20 Чтв 13:20:37 #53 №214183 
>>214100
Мне кажется монстряков лепить проще, так как не нужно по миллиметру подгонять еблет очередной аниме-девки до "идеала". Любой баг на ебале - фича у монстров. Второй и третий у тебя кстати прикольные вышли. Второй такой нюхтитель жоп аккуратный, а третий типа батю не слушал и в каждую ноздрю запихал шарик из под старой мышки компьютерной.
Аноним 02/07/20 Чтв 14:03:51 #54 №214186 
DailyClay.jpg
Вбрасываю свою лепнину. Наконец то спустя 3 месяца дроча процедурок я добился приемлемого результата. А ведь все потому что я не умею делать ретопологию
Аноним 02/07/20 Чтв 14:24:52 #55 №214188 
>>214186
Клевый мужик, глину процедурил ?
Аноним 02/07/20 Чтв 14:26:13 #56 №214189 
image.png
image.png
Аниме ебало ...
Аноним 02/07/20 Чтв 14:48:43 #57 №214197 
>>214183
Угарел с шариков от мышки
Аноним 02/07/20 Чтв 15:37:17 #58 №214205 
Чуваки, на каком этапе вводить ассиметрию на ебало, если ригать потом буду?
Аноним 02/07/20 Чтв 16:52:19 #59 №214222 
>>214186
О, я помню ты вбрасывал раньше головешки глиняные. Они и тогда хорошо выглядели, а этот чёрт так и совсем красавчик.
>>214205
Во время скульпта, естественно. Если асимметрия у тебя проявляется только в морщинках, то во время ретопа тебе будет поебать на асимметрию, разве что у глаз потом подгонишь полигончики ручками. Тоже и с ригом, делаешь на пол ебала, зеркалишь, фиксишь если нужно для асимметрии.
Аноним 02/07/20 Чтв 20:50:46 #60 №214247 
image.png
image.png
Немношка плагиата ))
Аноним 02/07/20 Чтв 22:22:40 #61 №214266 
>>214188
>>214222
Спасибо за оценку анончики. Теперь буду пытаться лепить перса в полный рост.

>глину процедурил ?
Да, глину процедурил в блендере.
Аноним 02/07/20 Чтв 22:51:08 #62 №214272 
image.png
?
Аноним 03/07/20 Птн 00:08:17 #63 №214282 
>>214272
8-битная наверно карта, 256 ступенек.
Аноним 03/07/20 Птн 03:05:02 #64 №214291 
>>214282
Да, действительно. Спс.
Аноним 03/07/20 Птн 05:12:15 #65 №214297 
>>214247
У тебя глаза в профиль не выглядят странными? Я когда пытался стилизацию делать, у меня глаза почти выпадали из глазниц, потому что они слишком большие.
Аноним 03/07/20 Птн 10:28:01 #66 №214317 
image.png
>>214297
Можешь их чуть задвинуть, но на самом деле они всегда будут чуть вываливаться, это вполне компенсируется таким плавным изгибов переходящим к части рта и носа
Аноним 03/07/20 Птн 10:45:00 #67 №214318 
>>214317
так тут же глаза не сферические, их вытянули, чтобы они не выпирали
Аноним 03/07/20 Птн 10:48:18 #68 №214320 
>>214318
Везде они сферические, можешь просто под свою глазницу их задвигать
Аноним 03/07/20 Птн 11:16:29 #69 №214326 
>>214320
На твоём прикриле сфера растянутая, чтобы не выглядело, будто глазное яблоко сейчас выпадет
Аноним 03/07/20 Птн 11:19:30 #70 №214327 
>>214326
Это просто здоровенное блядь глазное яблоко, большая половина которого вдвинута в меш, поищи модельки на скетчфабе или глянь как крутаны делают, это не сложно
Аноним 03/07/20 Птн 11:35:00 #71 №214328 
>>214327
Ебануться конечно, стрёмно же
Аноним 03/07/20 Птн 11:44:46 #72 №214329 
image.png
image.png
>>214328
Этого не видно, даже если они половину черепа займут
Аноним 03/07/20 Птн 11:56:11 #73 №214331 
image.png
https://mega.nz/file/KU8X1CAK#LlSqaWi3HN1lZtJE68UiugrswmCfsMOHrFiXQFY2Sr0
Аноним 03/07/20 Птн 11:57:13 #74 №214332 
>>214331
Тру академисты кстати критикуют эту книжку, мол там одни схемки для тупых и детские рисунки
Аноним 03/07/20 Птн 12:02:48 #75 №214333 
>>214332
так это не академ. материалы, это самые базовые иллюстрации
Аноним 03/07/20 Птн 13:54:51 #76 №214338 
image.png
image2.png
Знает кто-нибудь годные курсы по скульпту человеческих лиц? А то получаются одни уроды
Аноним 03/07/20 Птн 14:05:45 #77 №214340 
>>214338
Ну для начала скачай зибраш.
Аноним 03/07/20 Птн 17:12:10 #78 №214390 
>>214338
Ля, я конечно не профи и навреное даже не мидл, но вижу такую эстетику в работах прям совсем новичков, напоминает древние скульптуры древнее тех что были в греции, да
Аноним 03/07/20 Птн 17:20:59 #79 №214392 
>>214390
а курсы посоветуешь?
Аноним 03/07/20 Птн 17:22:26 #80 №214394 
>>214392
А волшебных курсов нет, в шапке же все популярные курсы, скотт итен, райан кингсли, проко, я по ютубу учусь и книгам
Аноним 03/07/20 Птн 18:44:12 #81 №214415 
>>214390
Всё ещё лучше, чем говно из шапки треда.
Аноним 03/07/20 Птн 19:02:17 #82 №214419 
>>214415
Двачую
Аноним 03/07/20 Птн 19:22:22 #83 №214428 
image.png
image.png
image.png
image.png
Анону который спрашивал про яблоко, сегодня поскетчил стилизашку такую усредненную, ничего не вытягивал
Аноним 03/07/20 Птн 19:23:19 #84 №214429 
image.png
image.png
Раскапывать глазницы глубоко кстати тоже не надо
Аноним 03/07/20 Птн 19:51:26 #85 №214445 
Хочу переустановить шиндоус, как и что куда скопировать чтобы интерфейс и всё в зебре сохарнилось?
Аноним 03/07/20 Птн 19:57:21 #86 №214447 
>>214445
Нажми сейв UI и файлик куда нить в облако или на флешку, с новой зебры просто его выберешь и нажмешь store config, а вот про всё хуй знает, есть ли у тебя альфы, и куда ты их засунул, кисти тоже в разных папках лежать могут, такое лучше в облако заранее загружать если важное чет
Аноним 03/07/20 Птн 20:01:35 #87 №214449 
>>214447
Я кисти кинул в основную папку, их так никак не сохранить?
Аноним 03/07/20 Птн 20:04:16 #88 №214450 
image.png
image.png
Какую основную, у меня их 2, те которые при запуске появляются, и те что я в лайтбоке выбираю когда надо, и ту и ту я выгрузил в облако, если зебра умрет, просто кинуть с заменой туда же где они раньше были
Аноним 03/07/20 Птн 20:04:20 #89 №214451 
slon-sidit-na-kamne1920x1200.jpg
Завтра буду причёсывать рыжую мазельку на стриме. Хз как выйдет, учитывая что плашки буду двигать в самой зебре.
Аноним 03/07/20 Птн 20:05:27 #90 №214453 
>>214451
Опа, давай, ток не в 4 утра по москве
Аноним 03/07/20 Птн 20:06:08 #91 №214454 
>>214450
А какая папка для лайтбокса и какая для загрузки сразу?
Аноним 03/07/20 Птн 20:07:03 #92 №214455 
>>214454
Zdata-brushpreset котоырй появляются сразу, zbrushes это те что в лайтбоксе
Аноним 03/07/20 Птн 20:08:42 #93 №214456 
>>214455
А какое ты облако юзаешь? Я никогда так не делал. Обычно просто на ноут скидываю важные вещи перед перестановкой винды.
Аноним 03/07/20 Птн 20:09:13 #94 №214457 
>>214453
Ну тогда заведу в 10 по москве, постримаю часика 4.
Аноним 03/07/20 Птн 20:10:01 #95 №214458 
>>214456
У меня 2, OneDrive, но я в нем не уверен вообще, и гугл драйв, моя основа, но там всего 15 гигов, я альфы туда не могу выгрузить физически, либо покупать ещё места
Аноним 03/07/20 Птн 20:37:09 #96 №214468 
Почему когда я рисую черных - рисуется чёрным, а когда белым то рисуется красным?
Аноним 03/07/20 Птн 20:37:25 #97 №214469 
image.png
>>214468
Вот даже пик.
Аноним 03/07/20 Птн 20:39:35 #98 №214471 
>>214469
Потому-что твой материал красный, а белый цвет как бы дефолтный изначальный цвет материала. Поставь другой материал.
Аноним 03/07/20 Птн 20:41:55 #99 №214472 
>>214471
Кто вообще кроме странных азиатов юзают этот паршивый красный мат, на заметку, выбираешь какой нить matcapgrey, или basic material и нажимаешь кнопку чтобы он был стартовым, use as startup material или как-то там там внизу
Аноним 03/07/20 Птн 20:42:35 #100 №214473 
>>214472
А чем красный плох?
Аноним 03/07/20 Птн 20:47:16 #101 №214475 
>>214473
Блик ебаный какой-то, глаз устает, полипеинт не возможен
Аноним 03/07/20 Птн 20:48:21 #102 №214476 
>>214475
И правда.
Аноним 03/07/20 Птн 21:00:45 #103 №214481 
Как убрать гап между настройками и канвасом?
Аноним 04/07/20 Суб 09:53:08 #104 №214618 
https://www.twitch.tv/slonovskoy
Причёсываю мазельку
Аноним 04/07/20 Суб 11:14:33 #105 №214626 
15934185834680.jpg
Аноним 04/07/20 Суб 11:15:15 #106 №214627 
>>214626
Слоновский пьет лимонад с мухой
Аноним 05/07/20 Вск 03:17:08 #107 №214840 
>>214618
Бахлычев ето тi?
Аноним 05/07/20 Вск 04:35:17 #108 №214843 
article-2417554-1BC0D8BC000005DC-383634x422.jpg
>>214840
Эх, когда-нибудь буду бахать так же круто как он. Когда-нибудь.
Аноним 05/07/20 Вск 18:40:27 #109 №214932 
image.png
Здравствуй, двач, можете ли вы порекомендовать какой либо русскоязычный курс или другой способ изучения сего прекрасного софта, если я обладаю крайне посредственными навыками? На картинке ниже мой апогей в цифровой графике.
Аноним 05/07/20 Вск 19:17:11 #110 №214942 
>>214932
Здаров. Ты чекнул шапку? Зарегался в cg peers? Там и последние версии скачать можно, и курсов набраться.
Аноним 05/07/20 Вск 19:20:01 #111 №214943 
>>214942
Здравствуйте, на cg peers не вышло, зато есть аккаунт gfxpeers. Скачать программу я могу, да и курсов различных множество, но я не знаю, какой лучше выбрать.
Аноним 05/07/20 Вск 19:28:19 #112 №214945 
1403171734868.jpg
Объясните основную разницу между сабдивами и динамешем... начинаущему... как я понял из видеоуроков, сабдивы нужны для мелких деталей чтоб у них была хорошая детализация, а динамеш чтоб накидать основную "массу" (т.к. потом все равно придется делать новую сетку) я правильно понял?.
Аноним 05/07/20 Вск 19:30:02 #113 №214947 
>>214945
т.е. всегда лепим через динамеш, а мелкие детали ака зубы\рога в режиме сабдива
Аноним 05/07/20 Вск 19:30:29 #114 №214948 
>>214942
Решил чекнуть что нам на сгпирс и сказали, чтобы я нахуй шел, ведь год они мне не нужны были, вот и я теперь не нужен им.
Аноним 05/07/20 Вск 19:41:20 #115 №214950 
Screenshot1.jpg
Подпричесал деваху ещё. Вышло лучше, чем я ожидал. Не без проблем конечно, те кто на стриме посидел видали еблю с волоснёй и двумя "порченными" плашками. Позже ещё подкрашу корни в тёмный, и будет нормас.
>>214943
Ну, про Скота Итона я много чего хорошего слышал, вроде толково учит.
>>214945
Дивайд (Сабдивы) как бы умножают твою сетку, делая детальнее, но не меняя её структуру. Берёт твои полигоны и хуячит их на части. Динамеш же реконструирует сетку, "спаивая" даже раздельные куски объекта в одну такую сеточку. Словно надевает гандон на твою модель, и теперь этот гандон - твоя сетка.
Разные тридешники работают по разному. Кто то предпочитает всё время динамешить все куски скульпта. Таким образом, при большом количестве полигонов, можно избежать различных "растяжек" от полигональной сетки например, особенно это хорошо может работать при лепке органики всякой. Другие же тридешники могут скульптить используя сабдивы, сохраняя уровни сабдивов. Это во первых уменьшает кол-во лагов при большом колличестве полигонов, во вторых позволяет сохранять острые грани на модели. Я бы тебе посоветовал поскульптить чего, и поюзать всё подряд. Если будешь знать что конкретно делает та или другая кнопень, то сможешь использовать их в разных ситуациях по разному.
>>214948
Вообще странные ребята, какое-то закрытое сообщество пиратов. Хз зачем и как это помогает им баны не ловить.
Аноним 05/07/20 Вск 20:16:54 #116 №214960 
rino-ishak-zvizdic-shoulderarm-armour-01.jpg
rino-ishak-zvizdic-shoulderarm-armour-02.jpg
Как делать такие шнурки везде?
Как-то давно делал обшивку примерно такуЮ, и чуть не сдох делать каждую ниточку.
Аноним 05/07/20 Вск 21:46:06 #117 №214974 
2020-07-0521-41-52.mp4
>>214960
Идти в Блендер, где всё это запиливается массивом и гнётся по кривой.
Да и вообще в этом наплечнике много моделинга
Аноним 05/07/20 Вск 22:43:12 #118 №214979 
>>214974
Так, как ты то сделал сначала, покажи пжлсто.
Аноним 06/07/20 Пнд 00:06:31 #119 №214988 
ZBrush Document.png
хотел в эмоции поиграть, в итоге случайно замоделил Шило из кровостока его же так зовут, да?
Аноним 06/07/20 Пнд 00:12:56 #120 №214990 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>214988
А я уже 2 дня нихуя не лепил, читаю манхву без перерыва, уже кстати более норм, но глаза все ещё большие, доделал рыцаря которого уже честно говоря охота было бросить с этой убогой паузой недельной с переездом. Наверное после него нужен моральный отдых в пару денечков, завтра хочу чего поскульптить как вообще 2 дня так быстро пролетели
Аноним 06/07/20 Пнд 10:54:07 #121 №215013 
>>214990
Похоже на то, словно кто то сделал косплей рыцаря. И кривые ножки так и не фиксанул. Но как первый экспириенс нормасно.
Аноним 06/07/20 Пнд 11:49:42 #122 №215017 
>>214990
а вот расскажи, ты же его риггишь?как, в чем, почему? Хочу начать все это дело изучать
Аноним 06/07/20 Пнд 12:53:53 #123 №215025 
image.png
Ух, месяц женские туши не скульптил
Аноним 06/07/20 Пнд 12:54:41 #124 №215026 
>>215025
Выглядит круто, слон ты?
Аноним 06/07/20 Пнд 12:58:52 #125 №215028 
image.png
>>215026
Нет, думаю через годик когда я полноценные работы делать буду нас путать начнут
Аноним 06/07/20 Пнд 13:26:44 #126 №215030 
image.png
>>215028
Вот тогда то мы и "попиздимся", выберем какую темку и поскульптим. И чтобы пот во все стороны летел. And if you will beat me, you can fuck me in the ass sure
Аноним 06/07/20 Пнд 13:28:18 #127 №215031 
>>215028
Ты же сосвсем недавно начал, как ты так ркуто сделал?
Аноним 06/07/20 Пнд 13:33:47 #128 №215032 
>>215030
В тот час я буду готов, брат

>>215031
Смотрел рефы и учил анатомию, как и все делают, и ты за месяц сделаешь если программу знаешь, и там ничего крутого особо, спидскульпт я его ещё минут 15 после этого попилил и пошел доширак заваривать
Аноним 06/07/20 Пнд 13:36:40 #129 №215033 
>>215032
>Смотрел рефы
>>215025
>женские туши
Хех.
Аноним 06/07/20 Пнд 13:39:40 #130 №215034 
Screenshot1.jpg
>>215031
А он просто трудится, молодчик эдакий! Ещё нас всех перегонит, и через пару годиков уже будет из близзард нам ручкой махать.
Аноним 06/07/20 Пнд 13:53:09 #131 №215035 
>>215033
Так похоже на мужскую тушу ? или трансгендеротрансформера

>>215017
В maya, human ik, стандартный хьюман скелетон, хотел в блендере попробовать этот авториг про, но он как-то криво это делает в плане весов, править не так удобно
Аноним 06/07/20 Пнд 13:54:42 #132 №215036 
>>214990
не очень понял про

>уже кстати более норм, но глаза все ещё большие

это мне? Я тут еще не выкладывал ничего подобного, да и мужика этого налепил только вчера
Аноним 06/07/20 Пнд 13:55:35 #133 №215037 
>>215036
А, я думал ты тот анон что делал тянку у которой крысиная мордочка выходила
Аноним 06/07/20 Пнд 13:57:04 #134 №215038 
>>215037
ни, то не я. А глаза большие, потому что он какает испугался сильно
Аноним 06/07/20 Пнд 14:05:31 #135 №215039 
image.png
Куда же делся тот парень что скульптил в блендере и скидывал в какой-то из тредов видосы Proko, он вроде серьезно так учил анатомию
Аноним 06/07/20 Пнд 15:26:42 #136 №215042 
1438641890208.mp4
>>214960
А ты сделай одну ниточку, заебень её в инсёртную кисть, инсёртную кисть переведи в курвмод а дальше... А дальше вообще всё супер просто. Тупо раздаёшь полигруппы поверхностям доспеха и с зажатым шифтом пускаешь курву по стыкам полигрупп. Просто ультраизи каточка, слайдшоу стронгли рилейтед. Теперь ты стал батей, лол.

мимо аугоблядь, a k a личеваятель, a k a робокопострадалец
Аноним 06/07/20 Пнд 15:30:18 #137 №215043 
>>215042
Привьет, давно не видел тебя тут, как поживает тянка и робокоп?
Аноним 06/07/20 Пнд 15:38:03 #138 №215044 
>>215043
> как поживает тянка
Законсервирована.

> и робокоп
В процессе. Подвергается, насколько это возможно в текущей 502 ситуации, активному сёру шизовахтёра в указателе.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:27:49 #139 №215089 
>>214974
>>214979
Ещё нужен подробный ответ или хватило того в старом треде?
Аноним 06/07/20 Пнд 19:29:07 #140 №215090 
>>215089
Нужен, я дежурю в новом блендотреде, покажи плеас. Я сегодня с блена пару уроков сделал по базе.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:30:19 #141 №215091 
>>215090
Оке, ща запишу туда в тред.
Аноним 06/07/20 Пнд 19:30:51 #142 №215092 
image.png
image.png
image.png
Наткнулся сегодня на канал чела который лепит из настоящей глины руками бюст, да так по божески что это ахуй Захотелось аж самому лепить https://youtu.be/_wg-ejixB8k
Аноним 06/07/20 Пнд 19:47:16 #143 №215095 
image.png
ПАМАХИТЕ!!1!!
Вот слепил я ебальничеГ. Чтобы произвести этот шедевр я, конечно же, смотрел как устроен череп, что за мыщцы есть в голове. Ну вот наскуьптил, сохранил все косточки, но ОН СУКА ВСЁ РАВНО НЕ ПОХОЖ НА ЧЕЛОВЕКА. Я не знаю, может я и пропустил пару важных костей/мышц (в черепе, ага), но я же почти всё соблюдал, почему он выглядит как фантомас? Как вообще должен проходить процесс обучения? Я знаю только 2 пути:
1) дрочить головы до посинения в надежде что на 1000-ной голове произойдёт лвл-ап, и мне откроется секрет лепки. 999 голова будет так же убога как и 998 собратьев до неё, а вот с 1000 головы у меня будут получатся только анатомически верные красавцы.
2) Тупо копировать. В теории пополнится визуальная библиотека.

2D художники говорят, что срисовывая ты научишься только срисовывать, а свою бошку или с 2D примера ты слепить не сможешь, а просто дрочя головы, я думаю, я просто закреплю свои ошибки и буду до конца дней лепить одного и того же уродца. Но я учу анатомию (пытаюсь запомнить где какая мыщца и косточка лежит) и смотрю на строение черепа, но попытка изобразить мышцу/кость (может и в виде дебильного бугорка) ни к чему не приводит. Как нужно учить анатомию и применять её на практике?
это лицо делал без рефов
Аноним 06/07/20 Пнд 19:55:11 #144 №215099 
>>215095
Ну, не 1000, 100 думаю хватит, сам как раз на пути к этой цели, после 50 уже что-то приятное получается, во вторых на том что у тебя на пике не очень правильно, нос с тонкими хрящиками и челюсть какой-то воблинг дикий словила, ушеё нет, они важны, хотя бы блокинг их сделай или кистью imm parts или chisel, там есть. На счет обучения из первого варианта рождается второй.

Не знаю что там говорят 2д художники, но они сами регулярно используют референсы в виде натуры и фотографий, по крайней мере тем кто учатся это обязательно. У тебя же есть 3д сканы которые ты крутить можешь и сравнивать. Вместо каждой косточки учи лучше формообразующие плоскости и лепи обрубовки, сейчас я понимаю что это полезнее чем мои бессознательные первые 10-20 голов. Ну и черепа лепи, после 10 штук начнешь запоминать где какая плоскость обоснована анатомией
Аноним 06/07/20 Пнд 19:58:23 #145 №215103 
>>215095
Салам.
В скульпте не сколько важно понимание где какие кости и мышцы находятся, сколько понимание формы объекта. Знание мышц и костей тебе скорее помогут правильно понять форму, как она должна выглядеть. Чтобы это понять, нужна практика. Лепишь головы, и прогресс так или иначе будет, но только если ты сравниваешь своё поделие с рефами, в этом твоя главная ошибка. Судя по всему, ты забил хуй на рефы, или тебе в /pa наговорили хуеты. Что двадешник, что тридешник учится на грамотных примерах других работ, и во время своей работы должен сильно полагаться на рефы. Как тебе знать, правильную ли ты форму ебанул, если у тебя нет примера правильной формы? Из своей башки?
Аноним 06/07/20 Пнд 20:06:48 #146 №215108 
>>215103
>>215099
Спасибо!
Аноним 06/07/20 Пнд 20:09:40 #147 №215112 
>>215108
Да пожалуйста.
Для рефов лучше используй программку PureRef.
Ищешь крутые работки на пинусинтересте/артстанции. И не думай что это "чит и бля тупо". Все крутаны перед каждой серьёзной работой собирают кучу рефов, а когда только учишься так и тем более без рефов и постоянным их изучением никуда.
Аноним 06/07/20 Пнд 20:34:30 #148 №215120 
>>215090
Записал >>215098 →


Аноним 06/07/20 Пнд 20:45:26 #149 №215121 
image.png
>>214338
Помазюкал пик1, лучше стало?
Аноним 06/07/20 Пнд 20:46:40 #150 №215123 
>>215121
Лепи череп
Аноним 06/07/20 Пнд 21:04:59 #151 №215128 
Снимок экрана (2).png
Снимок экрана (3).png
Антоны, я чувствую что обосрался. ваше мнение?
Я думаю что основные пропорции сделаны, можно приступать к перьям.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:07:06 #152 №215129 
череп.png
череп2.png
>>215123
А показывать надо?
Аноним 06/07/20 Пнд 21:28:49 #153 №215135 
1481151174927.png
>>215095
> почему он выглядит как фантомас?
Потому что у всех, кто без предварительной базы не далее как пару недель назад сел ёбычи лепить, получаются плюс-минус одинаковые фантомасы. А забыл ты не про кости, а про мясо. У тебя получился пакетик, натянутый на черепушку, а должна быть кожа с мяском - толстенькая и мягенькая.
Аноним 06/07/20 Пнд 21:58:48 #154 №215147 
блять да мне эти черепа уже снятся нахуй
Аноним 06/07/20 Пнд 22:00:51 #155 №215150 
>>215129
Ну это пока блокинг, подольше посиди, часа 2-3
Аноним 06/07/20 Пнд 22:10:06 #156 №215156 
>>215128
Тут вроде никто в анатомии животин не шарит, ну блокинг неплохой
Аноним 06/07/20 Пнд 22:11:58 #157 №215157 
>>215150
Да я не знаю что там вообще кроме зубов сделать можно, что-то мелкое я не помню, только если не мышцы начинать приделывать
Аноним 06/07/20 Пнд 22:25:43 #158 №215160 
image.png
image.png
>>215157
Тогда подробнее картинки поизучай, надбровные дуги и глабелла важные части в верхней части лица, там на самом деле не выполированный круг, линия которая выходит от виска (он ниже) и до теменного бугра более покатая в сторону глазниц, там тень, воспринимай как такую дырку, сосцевидный отросток важная штука, когда будешь строить шею не забывай о нем, переход от скуловой кости к части где идут зубы более похож на спуск чем на выбоину или яму, и отросток скуловой кости тоже важен, он неплохо её окончание на лице обозначает. Как я понял на скульпте у тебя скула уходит в зубы сразу, но проще воспринимать зубы как отдельный цилиндр вытянутый, вписанный в череп. Если подольше посидишь сам даже больше наанализируешь, а блокинг не плохой вышел
Аноним 06/07/20 Пнд 22:50:02 #159 №215167 
ребят я не хочу черепа можна я не буду?
Аноним 06/07/20 Пнд 22:53:13 #160 №215168 
>>215160
Да это я по памяти лепил, смотрел Скотта Итона, про глабеллу он емнип вообще ничего не говорил, кроме как "эта впадина - глабелла", сейчас вижу, зачем на это место внимание обращать, впадины у висков выдавливать не стал, на блендуровских маткапах я их не увижу, кстати есть ли смысл дальше детализировать, мне кажется лепить лицо это вряд ли поможет
Спасибо, анончик
Аноним 06/07/20 Пнд 23:00:28 #161 №215169 
>>215168
Без рефов не лепи ничего пока, мощные надбровные дуги или высокий/прямой лоб тоже элементы дизайна твоей бошки пока у тебя всех важный деталей в голове не будет просто старательно изучай и анализируй
Аноним 06/07/20 Пнд 23:02:55 #162 №215170 
>>215167
Можно, изучай тех дизайн и модель пиздатых евангелионов
Аноним 06/07/20 Пнд 23:02:59 #163 №215171 
>>215128
никогда не перестану уссываться с того, как грозные хищные птицы калично смотрятся анфас
Веко верхнее меньше сделай, а надбровную дугу, наоборот, больше и более нависающей. У тебя такой снисходительный орел из-за век получился, по факту же у птиц веки почти в идеальный круг открыты.
И вширь анфас голова у тебя как-то узковата, если только ты перья сверху присобачивать не будешь. Анфас получился голубь какой-то ненавижу этих тупорылых ублюдков. У гордой птицы орла бошка широкая и сплюснутая, аэродинамика же, чтоб пикировать удобно было.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:28:18 #164 №215174 
у меня от дайнамеша полигоны пропадают, просто дырка появляется
как фиксить?
Аноним 06/07/20 Пнд 23:29:13 #165 №215175 
>>215174
Добро пожаловать в наш мир кисть инфлейт или пинчем ,и ещё раз
Аноним 06/07/20 Пнд 23:29:50 #166 №215176 
>>215175
В МИР ДЫР???
Аноним 06/07/20 Пнд 23:31:25 #167 №215177 
>>215176
Ага, у меня сегодня на этом скульпте
>>215092
эта херня отняла минут 15 жизни пока я её адекватно фиксил, думаю менять пайплайн постоянного дайномеша на минимальный дайномеш и больший зиримешер
Аноним 06/07/20 Пнд 23:33:52 #168 №215178 
>>215177
хз, использую на мордах дайномешь и не бухчу. Только когда понимаю, что уже не будет сильных изменений, т.е. когда основные формы готовы, делаю зиремешь, чтоб после него уже всякие складки-морщины-трещины делать
Аноним 06/07/20 Пнд 23:35:47 #169 №215179 
>>215178
Ну предостерегаю в комбинации с курвой которая делает такие плейны из квадов и последующим дайномешем геометрия может неприятно так продырявиться, флипнутые нормали и инфлейт изнутри может спасти
Аноним 06/07/20 Пнд 23:41:33 #170 №215182 
>>215179
надо твое сообщение какому-нибудь корешку, ни коим боком к тридэ тусовке не относящемуся, показать. И сказать, что мы такими словами демонов призываем из самых глубин Бездны.
а по теме - я человек простой, если после дайномеша вижу дыру - контрол З, инфлейт, трай эген. В последнее время давно таких проблем не было, если приходится лепить на чем-то достаточно узком, чтоб продавило до противоположной грани и получилась дыра после дайномеша, просто включаю бэкфейс маск.
пишу и понимаю, что сам в своих же мыслях теряюсь. надо спать идти, а то, не дай бог, начну жертвовать сном в угоду скульпту и стану как азиатские крутаны
Аноним 06/07/20 Пнд 23:46:32 #171 №215185 
>>215182
Ды бывает просто после инфлейта и повторного дайномеша ещё 3-5 дырок вылазит, наверное я просто неудачник
Аноним 06/07/20 Пнд 23:51:55 #172 №215186 
>>215185
клоз холз, инфлейт в том месте и дальше продолжаешь
Аноним 06/07/20 Пнд 23:52:54 #173 №215187 
>>215186
Ха, да я это делал, не помогало, реально зебра странные перфомансы бывает выдает
Аноним 06/07/20 Пнд 23:53:49 #174 №215188 
>>215185
я просто помню тоже как-то эти все дыры пугали и напрягали. А потом я научился не волноваться и полюбил атомную бомбу чет как-то это все преодолел, но как - хз.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:56:19 #175 №215189 
>>215188
но вот с чем я никогда не смирюсь - в максе сдвиг геометрии с копированием осуществляется через сдвиг с зажатым шифтом, а в зебре - с контролом
Аноним 06/07/20 Пнд 23:57:41 #176 №215190 
>>215189
Я Ctrl + shift + D нажимаю если чет копировать двинуть надо
Аноним 07/07/20 Втр 00:00:28 #177 №215191 
>>215190
это дубль сабтула. А то ты в пределах одного сабтула добавляешь копию геометрии. Это в большинстве случаев удобнее не удобно только, что полигруппа та же остается, но это исправляется полигрупп - авто
Аноним 07/07/20 Втр 00:01:36 #178 №215192 
>>215191
Ну я потом соединяю сабтулы если надо, а что там, контрл удерживаешь и двигаешь он тебе начисто в сабтул копирует ?
Аноним 07/07/20 Втр 00:03:05 #179 №215194 
>>215192
да. включаешь мув, и если ты двигаешь с зажатым контролом, он перемещает уже копию того, что у тебя в сабтуле немаскированного, а оригинал на месте остается.
Аноним 07/07/20 Втр 00:05:25 #180 №215195 
>>215192
это крайне удобно, когда однообразную повторяющуюся геометрию делаешь. Типа прядей волос и подобного.
Аноним 07/07/20 Втр 00:06:10 #181 №215196 
image.png
>>215194
Спасибо, буду юзать, держите завтрак
>>215195
Аноним 07/07/20 Втр 00:08:35 #182 №215197 
>>215196
я не слон, да и на пике крипота какая-то. Похоже, будто у бедной животины от пресловутых 3.6 рентген кожа слезать начала.
Ух, богата фантазия русского человека на всякую пугающую дичь под видом чего-то положительного
Аноним 07/07/20 Втр 00:15:02 #183 №215198 
>>215196
вообще, часто тут народ с ним путать начали. Предлагаю следующий перекат сделать в слонотред
Аноним 07/07/20 Втр 12:06:10 #184 №215228 
image.png
image.png
image.png
image.png
Девчушка лет 7 спросила у водителя пиксолоджик, а бог может настроить спекуляр на скиншейде4 ? Вместе с водителем плакала половина маршрутки, боже, помоги настроить спекуляр на скиншейде4
Аноним 07/07/20 Втр 12:23:08 #185 №215232 
черепушка.jpg
Крутаны, оцените первый трай в зебру. Сама черепушка мне вроде визуально нравится, но в то же время понимаю, что с анатомией тут все плоховато. С зубами мучался сильно, в итоге оставил такими недоделанными.
Аноним 07/07/20 Втр 12:24:42 #186 №215233 
peezdos.mp4
>>215232
>Крутаны, оцените первый трай в зебру
Аноним 07/07/20 Втр 12:27:23 #187 №215235 
>>215232
Да, анатомично она не оч, но первый трай хорошийвот что бывает когда скульптишь не из головы
Аноним 07/07/20 Втр 12:30:59 #188 №215237 
>>215235
Спасибо большое, очень трудно пока рисовать с этих анатомических картинок, они ведь еще и разные почему-то везде. Надеюсь с опытом придет.
Аноним 07/07/20 Втр 12:32:13 #189 №215238 
>>215237
Это хорошо что разные, будет разная библиотека вариативная, а потом уже будешь не просто копировать, а свою строить из того что наглядел
Аноним 07/07/20 Втр 12:36:44 #190 №215240 
Стоит ли взять курс STYL от XYZ для новичка. Не по фулл прайсу, конечно же, а за 300 российских?
Аноним 07/07/20 Втр 12:38:32 #191 №215242 
>>215240
300 рублей ? Чего... Если там просто видосы то нет, у них курс вроде направлен на фидбэк и мини комьюнити. По видосикам ты мало чего интересного узнаешь, с другой стороны 300 рублей, а он нигде не расшарен на торентах, можешь быть добровольцем
Аноним 07/07/20 Втр 12:42:23 #192 №215243 
>>215242
Да, там только видосы с уроками и разборами домашки. Это студент какой-то продает запись, видимо
Аноним 07/07/20 Втр 12:43:29 #193 №215244 
>>215243
Тогда странно что это ещё не слили на торенты, ну за 300 рублей пойдет
Аноним 07/07/20 Втр 13:47:08 #194 №215260 
>>215240
Дай контакты чувака, я лучше сам залью.
мимо-аплоадер.
Аноним 07/07/20 Втр 15:48:17 #195 №215275 
Как в зебре сделать маску на углы?
Аноним 07/07/20 Втр 16:33:30 #196 №215279 
>>215275
Mask By Smoothness, если я правильно тебя понимаю. Если же у тебя совсем лоу поли болваночка сохранилась под сабдивом, то можно сделать криз на гранях и попробовать Mask By Feature по кризу.
Аноним 07/07/20 Втр 16:35:51 #197 №215280 
>>215279
По смузнес сработало
Аноним 07/07/20 Втр 18:43:54 #198 №215306 
Screenshot3.jpg
Screenshot4.jpg
Как заставить змоделер закрывать дырки без стягивания к центру?
Я пробовал разные варианты, но чет не вышло.
Аноним 07/07/20 Втр 18:48:18 #199 №215307 
>>215306
modify topology - close holes
Аноним 07/07/20 Втр 20:13:54 #200 №215313 
>>215307
Так некрасиво выходит, хочется ровную сеточку.
Аноним 07/07/20 Втр 20:16:46 #201 №215315 
>>215313
>ровную сеточку
В Блендере
Аноним 07/07/20 Втр 20:18:15 #202 №215316 
>>215315
В блендер-тред.
Аноним 07/07/20 Втр 20:38:50 #203 №215318 
>>215316
как будто нахер послал
Аноним 07/07/20 Втр 20:40:28 #204 №215319 
>>215318
Симулярно, а вообще можешь просто вертекс центральный удалить и полики к нему привязанные и bridge руками посоединять
Аноним 07/07/20 Втр 20:41:28 #205 №215320 
Кому как, я юзаю блендак в связке с зеброй.
Аноним 07/07/20 Втр 20:43:14 #206 №215322 
viewport.jpg
render.jpg
Наканецта доскульптился что не стыдно постить в зебротреде. Хайполька и лоуполи с запечеными картами.
Аноним 07/07/20 Втр 21:01:43 #207 №215326 
image.png
image.png
Как наращивать то что ты скрыл ? Я видел подобным способом ещё маскирование наращивают, чел прост по кнопке какой-то долбит и оно разрастается
Аноним 07/07/20 Втр 21:03:51 #208 №215327 
>>215326
ctrl shift x
Аноним 07/07/20 Втр 21:04:53 #209 №215328 
>>215327
Охуеть что за фича, спасибо
Аноним 07/07/20 Втр 21:29:43 #210 №215335 
>>215322
Милый мишка на севере :3
Аноним 07/07/20 Втр 22:18:25 #211 №215344 
image.png
image.png
Думаю что губы хуево выходят, оказался прав, реально не могу их красивищными сделать
Аноним 08/07/20 Срд 04:03:57 #212 №215387 
>>215322
О, какой прикольный
Аноним 08/07/20 Срд 08:00:39 #213 №215399 
44704259.png
>>215322
Ну я даж не знаю…

Аноним 08/07/20 Срд 10:02:28 #214 №215414 
image.png
image.png
image.png
image.png
Даже не спрашивайте нахуя я на шапку время потратил, я сам не знаю
Аноним 08/07/20 Срд 10:27:32 #215 №215416 
>>215414
Целофановая шапочка для купания.
Аноним 08/07/20 Срд 15:06:49 #216 №215428 
>>215414
Волосы неплохо выглядят, какой imm кистью делал?
Аноним 08/07/20 Срд 15:10:03 #217 №215429 
image.png
>>215428
Просто hair называется
Аноним 08/07/20 Срд 15:13:03 #218 №215430 
>>215429
Блин да это же кисти хегги за два бача, которые я искал во всём интернете. Ты их купил что ли?
Аноним 08/07/20 Срд 15:15:42 #219 №215431 
>>215430
Я их имею с тех времен когда она их бесплатно раздавала, могу скинуть
Аноним 08/07/20 Срд 15:17:19 #220 №215432 
>>215431
скинь пожалуйста)
Аноним 08/07/20 Срд 15:20:26 #221 №215433 
>>215432
Давай дискорд, а то как-то неудобно кисти на которых наша соотечественница зарабатывает на 53 человека кидать
Аноним 08/07/20 Срд 15:23:52 #222 №215434 
>>215433
это я, кагуя
Аноним 08/07/20 Срд 15:24:20 #223 №215435 
>>215434
А, ща
Аноним 08/07/20 Срд 16:03:32 #224 №215438 
>>215433
патриот штоль, о соотечественниках думаешь? она вот о тебе не думает, не заботится, и ты ответь ей тем же, скинь ее труды на 53 человека, будь независимым, сильным мужиком
Аноним 08/07/20 Срд 17:14:35 #225 №215441 
image.png
image.png
image.png
Однажды анимешную девку укусил дракула, она похудела, и её волосы стали похожи на макароны а бровям завидовали все джигиты азербайджанской диаспоры
Аноним 08/07/20 Срд 19:19:04 #226 №215454 
>>215438
пересядь с иглы женского одобрения на...
Аноним 08/07/20 Срд 19:20:57 #227 №215455 
>>215454
Вот запилишь полезную кисточку, или модельку на стоки, а из спиздят и юзать будут, неприятно же
Аноним 08/07/20 Срд 20:10:56 #228 №215468 
Вот чо та я черепки подрочил и вроде даже получаются а как ебальник лепить то мои полномочия фсьо
Я не понимаю как мне эту анатомию вообще применять на практике. Вот если я вообще скипну эту дрочь и буду просто лица с пинтереста лепить, то у меня в теории начнёт что-нибудь получатся красивое? Какие подводные не изучать анатомию?
Аноним 08/07/20 Срд 20:16:24 #229 №215469 
>>215468
НУ попоробуй, даже интересно что выйдет вангую структуру и детали проебешь
Аноним 08/07/20 Срд 20:40:23 #230 №215473 
image.png
дрочка обрубков полезна или хуйня?
Аноним 08/07/20 Срд 20:40:56 #231 №215474 
>>215473
Хорошая обрубовка, у меня в рефах есть, полезна, штук 5 поделай точно
Аноним 08/07/20 Срд 21:29:16 #232 №215483 
Квиксейвы занимают оче много места, это из-за анду хистори?
Совсем отключать сохранения не хочу, можно как-то уменьшить объемы?
Аноним 08/07/20 Срд 22:28:11 #233 №215505 
>>215473
Все полезно.
Аноним 08/07/20 Срд 22:30:18 #234 №215508 
>>215505
Учить кол-во костей в черепе бесполезно, а тот я встретил тест от какой-то группы которая "курсы проффесиональные" ведет по анатомии, и там был вопрос о точном кол-ве костей черепа. Абсолютно тупая херня. Пыль в глаза новичкам или вроде того. Учите пластическую анатомию
Аноним 09/07/20 Чтв 00:15:33 #235 №215544 
image.png
Второй трай в зебру, буду делать бугая.
С анатомией совсем беда или в таком, как у вас вроде принято говорить, стилизованном персонаже покатит?
Аноним 09/07/20 Чтв 00:21:15 #236 №215545 
>>215544
Стилизованный значит упрощенный и отполированный, у тебя тут много детализации в семи реализме, раскапываются мышцы которых иногда не существует, руки в районе кистей и дальше похожи на imm кисть на самом деле, но по пропорциям они в любом случае мелковаты. По анатомии фидбек давать не буду, её тут и нет, но доделать не повредит, увидишь итоговый результат и будет что анализировать
Аноним 09/07/20 Чтв 00:26:23 #237 №215547 
>>215545
Хмм, подумал, конечно, в целом мой вопрос глуповатый. Попробую что-то с этим вот мясом сделать плюс-минус интересное, всегда мечтал создать своего персонажа для выдуманной игры, которая никогда не выйдет. Спасибо за ответ!
Аноним 09/07/20 Чтв 00:27:55 #238 №215548 
>>215547
Твоя мечта вполне реальна, любое мясо можно выточить с практикой, твои бугаи через год будут дельны в любую игру если не забросишь
Аноним 09/07/20 Чтв 00:29:03 #239 №215549 
image.png
чо делать когда случайно вышёл в 2д мод, как вернуться в эдит мод при этом не удаля все объекты на сцене?
Аноним 09/07/20 Чтв 00:31:08 #240 №215550 
>>215549
Кури интродакшены в зебру. Ctrl + N очистит холст, у тебя нет ничего в сцене судя по тулам, как очистишь просто вытяни свой сабтул и нажимай едит
Аноним 09/07/20 Чтв 00:33:15 #241 №215551 
>>215550
> Ctrl + N очистит холст
НЕ удаля все объекты на сцене
Я не говорю за эти конкретные шарики, просто у меня в процессе работы часто уже такое случалось, не удалять же мне готовую фигурку и другие объекты с сабтула
Аноним 09/07/20 Чтв 00:34:50 #242 №215552 
>>215551
Дак у тебя в сцене ток холст, ну если тебе эти шарики 2дшные жалко с которыми ты ничего теперь не сделаешь то просто сабтул растяни. Это 2д картинка, все
Аноним 09/07/20 Чтв 00:58:23 #243 №215553 
Снимок экрана (5).png
Снимок экрана (4).png
>>215171
Аноним 09/07/20 Чтв 08:56:46 #244 №215598 
1453113539orel.jpg
>>215171
>хищные птицы калично смотрятся анфас
СУДА ПАДАШОЛ?!

>>215553
А ты молодец.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:49:52 #245 №215607 
orelvprofilianfas2foto2.jpg
>>215598
Хто падашол, я?

>>215553
вот, уже серьезней птыц вышел, я б такого на герб америки поместил бы
Аноним 09/07/20 Чтв 09:51:09 #246 №215608 
>>215454
на одобрение двачеров из этого треда. Мы лучше всех этих женщин
Аноним 09/07/20 Чтв 09:54:39 #247 №215609 
>>215608
Все эти женщины для сиджи комьюнити чет делают, при чем зачастую не только для русского
Аноним 09/07/20 Чтв 09:56:13 #248 №215610 
>>215609
а вот почему мы, двачеры, не делаем? Потому что у нас этой кисти волос нет. Как скинет тот чел в свободный доступ ее, и все, и попрет сразу. Свою студию игровую организуем, будем ААА проекты сопровождать, жизнь наладится, бабы давать начнут
Аноним 09/07/20 Чтв 11:45:31 #249 №215625 
wallperz.com-20161030103017.jpg
kg5CM1PRLXc.jpg
>>215598
>>215607
это все типа стеб да? вообще я использовал вот этого парня в качестве референса
Аноним 09/07/20 Чтв 13:53:16 #250 №215649 
15818071254220.png
>>215544
Аноним 09/07/20 Чтв 14:05:10 #251 №215660 
>>215625
Омежная нижняя "челюсть" у орла на скульпте - я такое впервые вижу. Шутка про уши фотографа очень напрашивается.
В фас у тебя не орел, а голубь. Попробуй еще раз, уверен лучше будет.
Аноним 09/07/20 Чтв 16:09:31 #252 №215698 
>>215649
Унизил
Аноним 09/07/20 Чтв 17:52:44 #253 №215714 
pp2.jpg
Как в зебре сделать флат колор чтобы красить такое?
Аноним 09/07/20 Чтв 18:08:21 #254 №215726 
image.png
image.png
image.png
image.png
Трай в семи-реализм

>>215714
В материалах есть мат, называется Flat color
Аноним 09/07/20 Чтв 18:09:52 #255 №215727 
>>215726
Ок, спасибо. А я думал зачем эта фигня нужна.
Аноним 09/07/20 Чтв 19:22:48 #256 №215766 
Почему вы юзаете збраговно, а не божественный мадбокс?
Аноним 09/07/20 Чтв 20:05:33 #257 №215772 
>>215766
Блядь, я думал хуже агрессивных блендерастов ничего в треде не будет, а тут ещё какие-то ноунеймовые мадбоксеры
Аноним 09/07/20 Чтв 20:06:55 #258 №215773 
>>215772
Хуя у вас тут агрессивная атмосфера, и я-то думал что блендеротред полон токсичных сектантов где и вопрос нельзя поднять, а тут пиздец похуже. Ясно.
Аноним 09/07/20 Чтв 20:11:07 #259 №215775 
>>215773
>Приходит в тред ПО
>Называет стандарт индустрии говном
>Удивляется что послали нахуй

"Вопросы" в виде ПО срачей можешь задавать в свободных темах
Аноним 09/07/20 Чтв 20:12:29 #260 №215776 
>>215775
Типичная секта, что в блендеротреде что тут "РЯЯЯ МОЙ СОФТ ТОП И ФСЬО ОСТАЛЬНЕО ГАВНО НЕ БУДУ НИЧЕ ДЕЛАОТЬ", твой говнобраш "стандартом" стал лет 5 назад.
Аноним 09/07/20 Чтв 20:13:56 #261 №215777 
>>215776
Ну иди в тред по мадбоксу если такой вообще есть, лул и высирайся там, сейчас ведешь себя как сектант именно ты, пытаясь в чужой монастырь со своим уставом пролезть, ещё и говном всех поливая
Аноним 09/07/20 Чтв 20:15:52 #262 №215778 
Когда в збраш завезут симуляции, которые есть в 3д коате или мадбоксе? Ах да, забыл что збраш писали художники и программа застряла в развитии лет 10 назад.
Аноним 09/07/20 Чтв 20:24:13 #263 №215779 
Почему в зебру не завезут нормальный интерфейс?
Аноним 09/07/20 Чтв 20:55:19 #264 №215783 
Почему зебра тормозит даже на 4 полигонах?
sageАноним 09/07/20 Чтв 21:34:39 #265 №215792 
>>215766
>>215778
>>215779
>>215783

>>215097 (OP)
Аноним 09/07/20 Чтв 21:37:02 #266 №215793 
>>215783
Потому что ты сидишь на целероне?
Аноним 09/07/20 Чтв 22:16:47 #267 №215798 
image.png
>>215778
>Когда в збраш завезут симуляции
КТТС, а вообще нинужно, пускай лучше будет нормальная программа для скульптинга чем швейцарский нож где есть все но кое как.
Аноним 10/07/20 Птн 07:39:54 #268 №215822 
>>215798
> где есть все но кое как.
Несмотря на кое-какой змоделлер многие им пользуются, хотя бы для простых форм.
Аноним 10/07/20 Птн 13:25:21 #269 №215838 
image.png
image.png
image.png
Сегодня решил сделать первый трай в нормальные волосы, ебальник хороший конечно уметь это важно, но какой толк если на башке будут мятые макароны или линованая полоска сена как тут
Аноним 10/07/20 Птн 13:27:27 #270 №215840 
>>215838
как ты сделал эти штуки на косах
Аноним 10/07/20 Птн 13:27:47 #271 №215841 
>>215838
резинка на волосах сжимает их, а у тебя - наоборот, там где резинка, расширение идет. И там где пробор, должна быть впадина, особенно при той прическе, что ты изобразить пытался, а у тебя наоборот бугор какой-то. Как будто шрам
Аноним 10/07/20 Птн 13:30:01 #272 №215842 
>>215840
Обрисовал бы хоть какие штуки... Если ты про куски волос которые типа отдельно, то зимоделером
Аноним 10/07/20 Птн 13:30:09 #273 №215843 
>>215841
а мне нравится, похоже на приёмы стилизации
Аноним 10/07/20 Птн 13:31:58 #274 №215844 
>>215841
Всм, там типа 2 резинки, одна сжимает что сверху, и снизу вторая которая тоже сжимает, выходит пучок по середке, на счет пробора да, как-то мувом не справился их ровно уложить
Аноним 10/07/20 Птн 13:32:04 #275 №215845 
>>215843
хозяин-барин
Аноним 10/07/20 Птн 13:33:23 #276 №215846 
>>215844
а ты найди бабу или мужика с длинными волосами, попробуй ей сделать такую прическу, и посмотри, как волосы будут укладываться
Аноним 10/07/20 Птн 13:35:04 #277 №215847 
>>215846
Ды у меня самого волосы до плеч, если их связать в 2 резинки то пучок будет по середке, ток в самом стыке с резинкой можно задвинуть вовнутрь, вроде сильного сжатия
Аноним 10/07/20 Птн 13:36:07 #278 №215848 
В любом случае всем спасибо, учту пробор в следующий раз, зря наверное я чет сложное в первый трай придумать пытался
Аноним 10/07/20 Птн 13:37:11 #279 №215849 
>>215847
ну хуй знает, может я и не прав.
короче, я бы сделал по другому)
Аноним 10/07/20 Птн 13:38:36 #280 №215851 
>>215849
Блин, сделай а, мне как-то одиноко что я почти 1 в треде баб леплю уже столько
Аноним 10/07/20 Птн 14:17:39 #281 №215855 
>>215851
пока не могу(у меня сейчас в очереди один мужик, одна баба, но с файбермешом, и еще одна баба, но с короткими волосами
Аноним 10/07/20 Птн 14:18:19 #282 №215856 
>>215851
но однажды я это обязательно сделаю, анончик
Аноним 10/07/20 Птн 14:24:03 #283 №215857 
>>215855
По работе делаешь ?
Аноним 10/07/20 Птн 14:24:41 #284 №215858 
image.png
>>215856
Верю, надеюсь, жду
Аноним 10/07/20 Птн 14:25:34 #285 №215859 
>>215857
ды если бы.для себя.просто желания скульптить много,а времени малозато чтоб капчевать дохуя, ага вот и строю планы на следующие-послеследующие скульпты
Аноним 10/07/20 Птн 19:20:12 #286 №215948 
Снимок экрана (6).png
Снимок экрана (7).png
>>215660
хз все равно голубь какой-то сраный
Аноним 10/07/20 Птн 19:21:43 #287 №215950 
1.jpg
2.jpg
>>215859
Какая же жиза:
Идей много.
Скилл уровня - "почти научился в блокинг".
Энергетический уровень - каким-то чудом умудряюсь встать с дивана.
мимоСтануКоролемЗебрачелов
Аноним 10/07/20 Птн 21:46:17 #288 №215968 
>>215950
за энергетический лвл это типо нет желания или как?
я просыпаюсь ночью 2-3 раза и днём постоянно хочу спать, могу посмотреть видик (по анатомии конечно же) а потом осознать что я втыкал в одну точку и дремал пока шёл видос, могу почувствовать острое желание уснуть прямо посреди скульптинга.
Проблема в том, что такого не происходит если я занимаюсь бесполезной хуетой и прокрастинирую. Поэтому у меня проблема не на уровне желания, а чисто физически не в состоянии заняться чем то полезным. Как ты с этим справляешься?
Аноним 10/07/20 Птн 22:53:48 #289 №215977 
Пока вы ищите оправдания, азиаты просыпаются чтобы скульптить 9 часов в день
Аноним 10/07/20 Птн 22:57:40 #290 №215978 
От так.png
>>215968
Я пытаюсь верить в то, что если я буду делать что-либо каждый день, хоть по крупице, то меня ждет успех.
Делаю только 1 задачу, в данный момент это "блокинг ящерицы".
Переслушал до дыр во время зеброковыряния "Шрейер Джейсон – Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр" Мякотка в том, что там про превозмогание, и слушая какие адские муки прошли люди, становится легче.
Пытался:
Ставить себе микрозадачи(сегодня слепить лапку)\ограничения по времени минимальные - не моё. Приходится сколько смог - столько смог.
Хочу:
Сидеть не по 15-40минут в день, а по 2-4 часа.
>осознать что я втыкал в одну точку и дремал пока шёл видос
Приходится ловить себя за руку, 10ти минутные видео это мой предел, учитывая что я пометки делаю в блокнот, и часто зебра открыта чтобы сразу затестить что-либо, на примитивах, и перенести мякотку уже в цифровой блокнот. Пытался смотреть стримы...В потоке это невыносимая скука, но отлавливать фишечки, и пытаться повторить - норм.
Еще всякие пословицы-аффирмации мотивируют:
"Дорогу осилит идущий"
"Аппетит приходит во время еды"
"Тише едешь дальше будешь"
"Делай что должно и будь что будет"
"Вдохновение застает меня за работой"
>не в состоянии заняться чем то полезным
Ну и наверно легче надо относиться к этому, не как к обязанности а как..В общем, у меня в голове установка: "Буду делать каждый день, бегу марафон, не выйдет до конца жизни - ну и ладно, я пытался, просто Аллах покинул это гиблое место, вот гад, а я не виноват в провале, Акуна матата"
Аноним 10/07/20 Птн 22:59:23 #291 №215979 
>>215977
У них есть сколонность к задротству. Муравьи, биороботы, ксеноморды. А я Ванька на печи лежу не тужу.
Аноним 10/07/20 Птн 23:06:18 #292 №215980 
image.png
Начал сегодня кое че интересное, опять отдохнуть от аниме тянок
Аноним 10/07/20 Птн 23:09:36 #293 №215982 
>>215980
rapeface какой-то
https://www.youtube.com/watch?v=TqeXMWEzROM&feature=youtu.be
Аноним 10/07/20 Птн 23:15:03 #294 №215983 
>>215982
Ахахаха, что это за пиздец, как это ютуб не блокнул, бля, теперь когда буду его делать буду вспоминать это
Аноним 10/07/20 Птн 23:33:27 #295 №215989 
ZBrush Document3.png
ZBrush Document.png
ZBrush Document2.png
первая в жизни полноценная попытка в стилизацию. Результат - училка английского, приехавшая в Киото преподавать обычным японским школьникам
Аноним 11/07/20 Суб 01:04:59 #296 №215995 
>>215980
Подразнесло Владимира Владимировича
Аноним 11/07/20 Суб 03:26:55 #297 №216003 
>>215989
Ты хочешь сказать до этого делал реализм?
Аноним 11/07/20 Суб 08:47:09 #298 №216006 
202007110836Glimmer.jpg
>>215838
Смотри, вот здесь есть то, что я имел в виду по форме волос, прижатых резинкой. У снопа волос форма становится, как у цифры 8, середина которой - место, сжатое резинкой. А у тебя самая верхняя часть "восьмёрки" слишком узкая, как будто резинка не сжимает нихрена
Аноним 11/07/20 Суб 08:52:24 #299 №216007 
>>216003
до этого я делал онанизм ну, наверное, реализмом можно называть то, что я делал, да
Аноним 11/07/20 Суб 09:19:25 #300 №216010 
>>215995
Лул, почему все ебальники похожи на путина, моя самая первая голова тоже вроде на него была похоже, ту кто-то писал, либо тут ярый лахта шпион не палится, либо у меня какая-то предрасположенность к плешивым карликам
Аноним 11/07/20 Суб 09:56:53 #301 №216011 
9e1bfd0d9a34d008e272c2a3060ee144.jpg
>>216010
у меня тоже на определенной стадии Путин выходит. Просто ботокс, разглаживая морщины и округляя лицо, со временем превращает его в карикатуру на человека. Такую типичную стилизованную болванку, которой если деталей добавить, получится реализм
Аноним 11/07/20 Суб 10:01:49 #302 №216012 
>>216010
а вообще, обрати внимание - у тебя на пике плоская височная часть, близко посаженные маленькие глазки с тонкой переносицей и морщинистый лоб. Обычно это, плюс еще вздернутый нос - основные детали карикатур на ВВ
Аноним 11/07/20 Суб 10:06:36 #303 №216013 
image.png
>>216012
Не знал что ВВ выбрал вилку, ну я сейчас дорабатываю складки и альфы начинаю добавлять
Аноним 11/07/20 Суб 10:08:36 #304 №216016 
>>216013
это знаменитое око Путаурона, которое зорко следит, все ли платят нологи
Аноним 11/07/20 Суб 10:36:17 #305 №216021 
Как уничтожить хоткей в зебре? Не переназначить, а просто убрать. А то я очень часто нажимаю случайно на Е и окно всплывает, и надоело его отменять ужо.
Аноним 11/07/20 Суб 10:39:45 #306 №216022 
Какое же дерьмище интерфейс в этой параше.

>>215792
Что сказать хотел блендеродаун? Не нравится зебра так уёбывай в майа и блендер, дегенерат.
Аноним 11/07/20 Суб 10:43:28 #307 №216023 
>>215977
А какая разница, тут только говновский за 500 долларов в месяц батрачит как раб.
Аноним 11/07/20 Суб 10:44:24 #308 №216024 
>>216023
Ну можешь анус свой побатрачить тогда лежа на диване хейтерок
Аноним 11/07/20 Суб 10:45:32 #309 №216025 
>>216024
Хуя говна порвало.
Аноним 11/07/20 Суб 10:46:15 #310 №216027 
>>216025
Что сказать то хотел, болезненный ?
Аноним 11/07/20 Суб 10:46:45 #311 №216028 
>>216027
Ты чего порвался, дешевка?
Аноним 11/07/20 Суб 10:47:36 #312 №216029 
>>216028
Ясно, ничего, ну тогда вылетай в свой загон
Аноним 11/07/20 Суб 10:48:36 #313 №216030 
>>216029
А это твой загон что ли, хуя ты себя возомнил. Не нравится зебратред - создавай свой загон и пиздуй туда, говно чсвшное.
Аноним 11/07/20 Суб 10:49:10 #314 №216031 
>>216023
за 500 бачинских в месяц я бы хуячил по три геймреди модели в неделю.
мимо нищеброд из Нижнего Усть-Зажопинска, работающий сервисником с зп 16к
Аноним 11/07/20 Суб 10:49:59 #315 №216032 
>>216030
Это загон в котором ты срешь без повода, зебра тебе анус поджарила так ?
Аноним 11/07/20 Суб 10:50:11 #316 №216033 
>>216031
Ну так делай и продавай на стоки, сделаешь 100 моделек и будешь иметь 1к бакинских в месяц, не то что местный говновский.
Аноним 11/07/20 Суб 10:50:53 #317 №216034 
>>216032
Не проецируй свои ощущения на других, аватарка.
Аноним 11/07/20 Суб 10:52:14 #318 №216035 
>>216034
Лул, иди моделить унитаз на стоки тогда, чего на слона накинулся
Аноним 11/07/20 Суб 10:53:48 #319 №216036 
>>216006
Как такие волосы вообще скульптить
Аноним 11/07/20 Суб 10:54:57 #320 №216037 
>>216036
Так же как тут
>>215838

Но на N часов подольше
Аноним 11/07/20 Суб 10:57:58 #321 №216038 
>>216036
смотри, рецепт прост:
1. Рождаешься азиатом.
2. Скульптишь такие волосы без задней мысли.
Аноним 11/07/20 Суб 11:02:53 #322 №216039 
>>216021
Бамп вопросу.
Аноним 11/07/20 Суб 11:03:54 #323 №216040 
>>216036
Их не скульптят, а крутят моделингом сначала.
Аноним 11/07/20 Суб 12:44:51 #324 №216053 
>>216021
БББББББББББББББББамп
Аноним 11/07/20 Суб 13:01:32 #325 №216055 
>>216053
Не претендую на 100% метод, но чисто логически - список хоткеев у зебры хранится в ТХТ файле. Где - не помню, погугли. Открываешь этот файл, находишь в нем нужную тебе клавишу, удаляешь ее из списка, сохраняешь. Профит.
Аноним 11/07/20 Суб 16:51:29 #326 №216115 
image.png
На сегодня так, ещё начал молот ему блокать, но думаю пока сыровато
Аноним 11/07/20 Суб 17:15:37 #327 №216125 
>>216115
Уже принял фидбэк по поводу плоского живота, поправлю
Аноним 11/07/20 Суб 17:43:41 #328 №216141 
Там ваш дегенерат порвался, забирайте: >>216140 →
Аноним 11/07/20 Суб 17:52:45 #329 №216146 
>>215948
Ну он уже посуровее и поближе к орлу, как минимум.
Аноним 11/07/20 Суб 17:53:54 #330 №216147 
>>216141
Всем похуй... Болезненный
Аноним 11/07/20 Суб 17:54:47 #331 №216149 
>>216147
Настолько похуй лол: >>215792
Аноним 11/07/20 Суб 17:55:50 #332 №216150 
>>216149
Да, никому не интересно слушать высирания безруких токсичных неучей
Аноним 11/07/20 Суб 17:57:49 #333 №216151 
>>216150
Ну так забирайте назад своего дегенерата.
Аноним 11/07/20 Суб 17:59:14 #334 №216152 
>>216151
Да с хуя ли он наш, лул. Из наших тут только опоссум и слон
Аноним 11/07/20 Суб 18:00:17 #335 №216153 
>>216152
>Да с хуя ли он наш, лул
Постоянно срёт в треде, и говорит что зебра топ, а блендар говно - не ваш точно? А то я может вывеску перепутал.
Аноним 11/07/20 Суб 18:01:08 #336 №216154 
>>216153
Я не сижу в блендер треде, попросите модератора забанить его там если он срет в треде
Аноним 11/07/20 Суб 18:04:17 #337 №216156 
>>216154
Ну ладно, я думал ваш, тогда мир и я пошёл.
Аноним 11/07/20 Суб 18:05:10 #338 №216157 
>>216156
Угу, по моему это тот же чел который про 4 полигона в зебре писал, либо его негативная копия, лул
Аноним 11/07/20 Суб 18:44:57 #339 №216162 
image.png
Аноним 11/07/20 Суб 19:09:23 #340 №216169 
image.png
Поясните как убрать этот шов по середине лица когда дисплейсмент юзаю, там юв шов.
Аноним 11/07/20 Суб 19:23:27 #341 №216172 
>>216115
пупок высоко
Аноним 11/07/20 Суб 19:34:55 #342 №216177 
>>216172
Угу, про это тоже говорили, ещё складки странные ниже подмышки и сиськи, буду править завтра
Аноним 11/07/20 Суб 21:03:09 #343 №216180 
>>213900 (OP)
ХЕЛП!\
Зебра лагает на довольно мощном пека ryzen 5 3600 rtx2070s 16гб оперативки. Версия зебры самая последняя с сиджипирса. Ладно, лаги это я громко сказал, скорее подвисания на несколько секунд при открывании всяких панелек. Когда водишь быстро курсором он отстаёт немного. Очень раздражает. В чём может быть проблема?
Аноним 11/07/20 Суб 21:07:49 #344 №216182 
>>216180
Перезапуск, у меня такая же хуйня.
Аноним 11/07/20 Суб 21:11:38 #345 №216185 
>>216182
Ни перезапуск программы, ни перезагрузка пека не помогают, к сожалению
Аноним 11/07/20 Суб 21:18:15 #346 №216189 
>>216185
Базовую настройку делал? Типа отменить 100500 undo\safe'ов и прочей еботы? Если нет - заморочься.
ыыы [7] Аноним 11/07/20 Суб 22:21:51 #347 №216211 
AB-UFkEgaMs.jpg
Котики, такой вопрос. Учу основы моделинга уже полгода. Выбрал для усиленного изучения скупльт органики. Но, понял что мне интересны только стилизации и в общем мультяшный стиль. Насколько это правильно для обучения, работать только в этих стилях? Или если вкатываешься в органику, то надо вначале учить реализм?
Аноним 11/07/20 Суб 22:22:53 #348 №216212 
>>216211
Не надо, но возможно ты к нему придешь рано или поздно
Аноним 11/07/20 Суб 22:47:15 #349 №216215 
yihao-ren-iwiki2.jpg
>>216211
Если хочешь стилизацию уровня пикрил, то начинать надо с реализма
Аноним 11/07/20 Суб 22:48:40 #350 №216216 
>>216215
Блин, что-то я залип и сейчас не думаю, что это стилизация
Аноним 11/07/20 Суб 22:49:32 #351 №216217 
>>216215
Для такого уровня ему ещё в мощное текстурирование, генерацию волос и рендер лезть
Аноним 12/07/20 Вск 03:48:55 #352 №216257 
Я в горах уже 3 день, ридонли. Как же хочется поскульптить еба-боба
Слон
Аноним 12/07/20 Вск 07:40:31 #353 №216260 
image.png
Двач, как делать подобный эффект, как от реальной глины?
Аноним 12/07/20 Вск 10:42:56 #354 №216270 
>>216260
кисть + рендер?
Аноним 12/07/20 Вск 11:17:20 #355 №216272 
>>216257
Держись брат... Не позволяй волкам кусать тебя за бочок
Аноним 12/07/20 Вск 12:11:21 #356 №216273 
>>216260
Субстанц
Аноним 12/07/20 Вск 13:17:36 #357 №216287 
>>216036
под левым углом губы с кожей какая-то лажа. хуем натерло?
Аноним 12/07/20 Вск 13:35:55 #358 №216289 
>>216287
что ты несешь, шизик
Аноним 12/07/20 Вск 13:38:23 #359 №216290 
>>216289
проебался.
не >>216036,
а
>>216215
Аноним 12/07/20 Вск 13:41:59 #360 №216293 
91e86bes-960.jpg
>>216257
из каках горных коз заебись скульптить, как эксперт говорю. Только сначала чуть в воде размочи и разомни до однородности.
Аноним 12/07/20 Вск 16:06:37 #361 №216323 
image.png
У меня меш Boolean должен булить меш Glock. Почему этого не происходит?
Аноним 12/07/20 Вск 19:04:13 #362 №216348 
Зачем люди дрочат создание голов из сфер по миллиону раз, когда можно взять basemesh и быстро довести до нужного состояния? В этом есть какой-то сакральный смысл или идея "надо уметь" настолько сильна в человеских умах? Я конечно такими людьми восхищаюсь, всё делать с начала постоянно, но у меня у самого от такого только подгорает, так как сложно.
Аноним 12/07/20 Вск 20:06:47 #363 №216361 
>>216169
Помогите пожалуйста.
Аноним 12/07/20 Вск 20:37:20 #364 №216362 
>>216361
Хз попробуй флипнуть V, как все делают при импорте
Аноним 12/07/20 Вск 20:38:49 #365 №216363 
>>216362
А это тут при чем? Это просто текстуру флипает, а у меня просто на швах юв дисплейс создаёт такой шов.
Аноним 12/07/20 Вск 21:06:16 #366 №216368 
image.png
Сегодня траил волосы снова, но другие, хочу научиться делать их как скульпторы
Аноним 12/07/20 Вск 23:24:50 #367 №216390 
>>216169
Никак, все швы в юв становятся хардеджами и потом выпирают на любых рендерах/развертках/действиях с мешами
Переноси шов в более скрытное место,типа затылка
Аноним 12/07/20 Вск 23:29:55 #368 №216391 
Я видел как крутой артист делал сильный дисплейс и у него вроде не было такой фигни, или она у него на микроуровне есть? Вот видео:
https://www.youtube.com/watch?v=wNYW350XVPQ
Аноним 12/07/20 Вск 23:30:04 #369 №216392 
image.png
>>216390
Кстати как тогда власов такой клоз ап шот с такими швами сделал
Аноним 12/07/20 Вск 23:31:39 #370 №216393 
>>216392
Откуда пик?
Аноним 12/07/20 Вск 23:32:11 #371 №216394 
>>216392
Хм, я конечно в этом не очень разбираюсь, но почему он так странно порезал ювихи?
Аноним 12/07/20 Вск 23:34:38 #372 №216395 
>>216394
Текструное пространство больше на отдельные части, ещё тексель масштабировать надо и чекером глядеть
Аноним 13/07/20 Пнд 09:40:13 #373 №216433 
ZBrush Document.png
Вторая полноценная попытка в стилизацию. Решил еще чуть тушки добавить. Мб даже в полноценную работу зафигачу
Аноним 13/07/20 Пнд 10:03:31 #374 №216434 
>>216433
Почему у неё грудина надулась
Аноним 13/07/20 Пнд 10:06:02 #375 №216436 
>>216434
щитовидка хуевая. В чернобыльской зоне живет
Аноним 13/07/20 Пнд 10:11:33 #376 №216438 
image.png
Бошка отретоплена
Аноним 13/07/20 Пнд 10:12:07 #377 №216439 
image.png
>>216436
Тогда понимаю
Аноним 13/07/20 Пнд 10:13:21 #378 №216440 
>>216438
Это 3д коат? Как в нём ретопить?
Аноним 13/07/20 Пнд 10:17:59 #379 №216441 
image.png
>>216440
Да, это 3д коат, ретопить в нем в комнате ретопологии как ни странно, на ютубе есть обучалки, я юзаю в основном узлы, ставлю точки и делаю фейсы, с симметрией, потом применяю симметрию, экспортирую и отправляюсь разворачивать. Для не симетричных объектов ещё проще, ставишь геометрию и экспортируешь
Аноним 13/07/20 Пнд 10:21:27 #380 №216442 
>>216441
А разворачиваешь ты тоже в 3д коте?
А как там тентакли ретопить? Покажи.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:27:03 #381 №216443 
>>216442
Не, разворачиваю в UVLayout, как по мне он удобный и простенький, тентакли ретопать можешь инструментом штрихи, но в 3д коаате он не очень корректно работает, даже в топогане как мне говорили такого бага не было, а в 3д коате он уродует и ломает всю геометрию, иногда десимейт модели в браше спасает и он начинает нормально штрихи делать. Сейчас тентаклей у меня нет чтобы показывать, пока ебусь с челюстью
Аноним 13/07/20 Пнд 13:01:42 #382 №216462 
>>216323
Потому что глок в сабтулах надо выше выставить, чем хуету, и включить start, это хуета что правее режимов объединения.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:04:13 #383 №216468 
Боюсь начать скульптить что делать?
Аноним 13/07/20 Пнд 14:15:17 #384 №216469 
>>216468
Начни моделить
Аноним 13/07/20 Пнд 14:21:28 #385 №216470 
>>216469
Боюсь жить.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:22:10 #386 №216471 
>>216470
https://youtu.be/2dbR2JZmlWo
Аноним 13/07/20 Пнд 15:39:19 #387 №216482 
>>213900 (OP)
Чому на оппике у ентой бабени лямка рюкзака сквозь куртку пробралась? Что за непрофессионализм такой?
Аноним 13/07/20 Пнд 15:40:09 #388 №216483 
>>213900 (OP)
Как делать такой ворс как на воротнике?
Аноним 13/07/20 Пнд 16:33:04 #389 №216495 
>>216483
Сколько же еще таких даунов типа тебя которые не видят очевидного, раз в месяц тут такой вопрос всплывает пиздец.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:33:55 #390 №216496 
>>216495
Я не понимаю.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:34:44 #391 №216497 
>>216496
Смотри глазами а не жопой.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:35:55 #392 №216499 
>>216497
Я посмотрел, но там что-то такое из области не знаю чего. Помохите.
Аноним 13/07/20 Пнд 17:07:27 #393 №216518 
Зачем люди делают как сделать хуйнянейм если во первых им не надо это делать, и во вторых они не смогут даже из-за навыков такое провернуть
Аноним 13/07/20 Пнд 17:27:57 #394 №216520 
Screenshot2.jpg
Screenshot1.jpg
Screenshot3.jpg
>>213900 (OP)
Посоны, потно как-то.
Дана половинка киндерсюрприза (овала головы ящура)
Как проще всего можно её симметрично отзеркалить и закрыть? Дело осложняет то, что на не на миде находится, и немного развернута.

Пробовал:
пик2: Локальную симметрию + миррор н велд, потом по нормалям на полигруппы делил, получилась странная спайка, как её отпаять? Zмоделлер\unweld чет не помог..
Потом догадался что копию лучше на отдельный сабтул запихивать, но все равно беспокоит как отпаивать

Пик 3:
Схватился транспозом, развернул, скопировал, перенес. Соединять через бридж? Ок. А нет ли способов сделать все то же но только легче? А то чет...Ради такой писюньки, такие энергозатраты.
И кстати, можно эти половинки как-то автоматом столкнуть друг с другом, чтобы точно как в аптеке, или только ручками?

Зы: вариант, удали все к хуям, и новый примитив в сцену добавь - не предлагать.
Аноним 13/07/20 Пнд 17:35:28 #395 №216521 
>>216393
80lv
Аноним 13/07/20 Пнд 17:38:27 #396 №216522 
Screenshot5.jpg
>>216520
И вообще беспокоит, что в следующий раз, мне не даст шифт+ротат прямо развернуть, чтобы все эту чехарду сотворить с копи на сабтул, потом подвинуть, пивот поинты туда-сюда.

Нельзя допустим, транспозом выделить странно наклоненный объект, потом с КТРЛ щелкнуть по белому кругляку, чтобы он по экрану выравнялся, и уже относительно вида\камеры, но не положения в пространстве отмирорить??
Аноним 13/07/20 Пнд 18:19:21 #397 №216524 
>>216522
Короче ЭВРИКА НАХУЙ!
Берем криво-косо поставленный обрубок:
1)проводим по нему линейкой в нужном направлении.
2)врубаем гизмо, оно ориентируется по линеечке ранее выставленной.
3)копируем сабтул на новый, через шифт разворачиваем
4)бриджим, скейлим.

Но все равно буду рад услышать альтернативные, годные способы.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:04:52 #398 №216528 
>>216499
видно же, что просто кривая текстура без объема
Аноним 13/07/20 Пнд 19:08:46 #399 №216530 
15935444091110.jpg
КАК ЖЕ БОМБИТ БЛЯДЬ!
Аноним 13/07/20 Пнд 19:10:57 #400 №216532 
>>216528
Нет, там какой-то объём, а впрочем хуй с вами. Пойду в нормальном треде спрошу.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:13:18 #401 №216533 
>>216532
где ты там объем видишь? Если ты про белую дрочь над плечами, то это вообще походу мазки в фотошопе, чтоб выглядело как объем. Посмотри на пересечении с другими текстурами, там везде все просто ровно.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:13:44 #402 №216534 
image.png
>>216532
Иди текстурные карты изучай, тут ещё шов от ювишки
Аноним 13/07/20 Пнд 19:14:32 #403 №216535 
>>216532
>>216533
либо текстура с трансперантом
Аноним 13/07/20 Пнд 19:16:14 #404 №216536 
image.png
>>216534
>>216533
>>216535
Там какая-то йоба, а не текстура. Посмотри там под углом по другому смотрится.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:18:31 #405 №216537 
>>216536
Бля да это обмаз в фотошопе
Аноним 13/07/20 Пнд 19:19:11 #406 №216538 
>>216536
так тебе вон шов уже даже показали от сшивания карт бляпиздец, меня, честно, во всей этой ситуации смущает клеймо найтидогз внизу. Это реально их официальный арт настолько через жопу сделан, или просто кто-то примазался?
Аноним 13/07/20 Пнд 19:19:51 #407 №216539 
>>216538
Обычная ингейм модель, что не так?
Аноним 13/07/20 Пнд 19:23:52 #408 №216540 
>>216539
то, что для арта можно было поприличней сделать. Не настолько палящийся шов, к примеру, И БЛЯДЬ БЕЗ ГЕОМЕТРИИ ТОРЧАЩЕЙ ТАМ, ГДЕ ЕЕ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО.
В игре-то хрен с ним, это только полные задроты заметят, но на хайрез арте это как-то уебищно совсем
блядский бэд гетевей когда ж обезьяну рак жопу уже доканает
Аноним 13/07/20 Пнд 19:26:33 #409 №216541 
>>216540
Я читал что под конец тлоу 2 были дикие кранчи, так что невыспавшийся индус сделал и забил.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:27:44 #410 №216542 
>>216541
вывод - спят слабаки. Нет сна, нет проблем.
Аноним 13/07/20 Пнд 19:28:25 #411 №216543 
>>216542
Kak раз статью читаю https://habr.com/ru/company/lifext/blog/510638/
Аноним 13/07/20 Пнд 19:29:35 #412 №216544 
>>216543
а должен не статьи читать, а скульптить. Давай, анон, в близзарде вакансия есть
Аноним 13/07/20 Пнд 19:39:01 #413 №216545 
>>216544
А я бы рекомендовал отдыхать все же, чтобы не перегореть, пары часов в день достаточно
Аноним 13/07/20 Пнд 19:42:15 #414 №216547 
>>216545
ну хз, я бы лично с радостью отдыхал, но есть основная работа. Потому скульпчу там иногда, как момент появляется, и дома после. Отдых только на сон если б мог, не спал бы и вовсе.
но иногда устраиваю разгрузочный день в какой-нибудь выходной
Аноним 13/07/20 Пнд 23:06:29 #415 №216587 
image.png
image.png
image.png
Ещё 1 стадик, прям какая-то Ветрова вышла, хех
Аноним 14/07/20 Втр 14:58:30 #416 №216714 
image.png
image.png
image.png
Чуть больше анатомии, стилизашки заставляю расслабляться
Аноним 14/07/20 Втр 17:12:58 #417 №216735 
Я вернулся с горбатой горы. Чекал тред время от времени, но с мобильника сложно писать, непривычно. Запоздало отвечу /bратишкам.
>>216348
Если ты можешь сделать с нуля анатомию, то ты можешь менять её по своей прихоти, и менять грамотно, не всирая ничего. Тобишь стилизацию сможешь красивую пилить, существ разных для которых нету бейсмеша, или вообще в своей стилистике чего бахнуть, чего раньше не было. Не умея в анатомию и правильные пропорции всё это будет выходить крайне хуёво. Так что, умение в анатомию как бы даёт тебе творческую свободу.
>>216293
Горных коз видал. Но каках больше коровьих было. По улицам маленького городка (Шерегеш и Таштагол) то и дело натыкаешься то на "мину", то на саму корову. Но из этого говна ничего вылепить не вышло.
>>216211
Я лично тоже предпочитаю стилизацию больше, и хочу делать всякое стилизованное. Но в рефах у меня много анатомии реальных людей, и в дваде когда учился то пилил стадики реальных челибубелов. Так что, я бы посоветовал пилить стилизацию всякую для души и себя больше, но иногда пробовать и практиковать реализм, хотя бы делая стадики, маленькие работки. Сделал вот два скульпта аниме девок, а потом рожу мужичка реального заскульпти, а потом снова к стилизации. Разнообразие, и польза очевидная будет.
>>216115
Какой же он сочный. Но я бы пупок пониже сделал. Ну, у меня он ниже, а пузо по габаритам такое же.
>>216034
>>216023
Да я знаю что 500 бачей это не много. Мне предлагали больше, но там всё так сурьёзно, студия прямо, 8 часов в день строго. А тут я уютно так работаю на одного чувачка, он приятный в общении, игру я хотел бы увидеть вышедшей, да и живу я в относительной перде на шее родаков, так что и с 500 я как царь себя чувствую. БАТРАЧИТ не правильно, опоссум-кун например 100% больше сейчас в день уделяет триде.
Аноним 14/07/20 Втр 17:36:05 #418 №216740 
>>216714
Объясните, как вы вообще изучаете анатомию? Типо прочитал вот такая мышца есть ща изобразим её тута? Кости и мышцы же бывают разной формы и у всех людей разнятся, то, что ты просто поставишь бугорок на месте, где должна быть мышца, правдоподобности больше не прибавится, разве нет?
Аноним 14/07/20 Втр 17:39:32 #419 №216742 
>>216740
Ты изучаешь мышцы и кости чтобы понимать смысл объёмов. Но сами объёмы скорее дрочишь с референсов и примеров. Фоточки, грамотные работы других ребятулек. Повторяя с них, да и не бездумно а понимая почему они так сделали, ты и сам будешь становиться в этом лучше.
Аноним 14/07/20 Втр 18:03:07 #420 №216744 
>>216740
Обрубовки мочи, много обрубовок
Аноним 14/07/20 Втр 18:03:51 #421 №216745 
>>216735
Угу, я опустил ему пупок и разбил симметрию чуть альфами, уже ретопнул и развернул, завтра запекать буду
Аноним 14/07/20 Втр 18:08:42 #422 №216746 
>>216744
На плейнах обрубовок все строится, у меня сейчас сильно хромают детали вроде стремных ноздрей, ущербного фильтрума, форма губ иногда на пизду походит, да и подбородок уродский, но построено это на тех же формах что имеют все лица, где-то будут шире брови или челюсть, где-то уже, это уже вариации и сходства, щас делаю прост очтобы каждая гребаная деталь была отточена и я после того как проснулся на следующий день и увидел не сказал типа, бляяядь, как же я там въебал и не заметил, а был доволен, а дальше буду думать куда идти, скорее всего после лиц и анатомии буду оттачивать прически и аксессуары
Аноним 14/07/20 Втр 18:51:42 #423 №216752 
>>216745
Кайф, интересно как в итоге выйдет
Аноним 14/07/20 Втр 18:57:42 #424 №216756 
>>216752
Вангую йоба детализация проебется на лице, но я для этого голову на отдельную текстурную карту вынес, правда что с ошвом делать на шее не придумал
Аноним 14/07/20 Втр 19:41:42 #425 №216763 
бугры и ямы на макс сглаживании.png
>>216714
как у тебя такие гладенькие формы получаются? Я если пытаюсь сгладить, то на низком zintesity остаются ямки и бугорки ненужные, а на высоком вся область нахуй уплывает, приходится юзать сначала flatten, а потом править и юзать минимальный zintensity на смуз-браше
и какой clay buildup нужен? Стандартный с focal shift -56; Zintens 20 норм будет?
Аноним 14/07/20 Втр 20:57:14 #426 №216779 
двощ, а где у зебры клиппинг настраивается? Заебался уже, приближаю моделю, а она исчезает прямо на глазах. Приходится зимоделером с расстояния вытянутой руки тыкать в микроточечки, бесит уже
Аноним 14/07/20 Втр 21:17:59 #427 №216780 
>>216763
Работай с сеткой зиримешера
Аноним 14/07/20 Втр 21:40:09 #428 №216783 
>>216780
чем отличается зиремешер от dynamesh?
Аноним 14/07/20 Втр 21:48:43 #429 №216784 
>>216783
Сетка дайномеша хороша для блокинга, она кривая, а зиримешер состоит из квадов восновном и хорошо дивайдится, а ещё он ровнее
Аноним 14/07/20 Втр 21:51:04 #430 №216785 
>>216784
А вообще с такими вопросами рано лепить анатомию, лучше гглянуть интродакшн по зибрашу
Аноним 14/07/20 Втр 22:11:37 #431 №216787 
>>216714
привет, ты слишком сильно вдавливаешь уши в череп, как мне кажется
Аноним 14/07/20 Втр 22:14:48 #432 №216788 
>>216787
Хм, или теменной бугор сильно раздуваю
Аноним 15/07/20 Срд 03:14:16 #433 №216790 
Screenshot9.jpg
Сегодня начинаются свободные деньки, продолжу попытки в зебру. Взял планшетик - ощущения АТАС.
Только вот толстячок мой уже меньше нравится, что в целом скажите?
И как грамотно сделать мешок на голове?
Аноним 15/07/20 Срд 03:37:53 #434 №216791 
>>216790
Странно руки ты ему вывернул. Обычно делают Т-образную позу, ладонями вниз. А у тебя они вперёд смотрят.
Аноним 15/07/20 Срд 03:40:56 #435 №216792 
>>216791
Хотел что-то вроде А-образной позы, но все равно руки странновато вывернуты, да
Аноним 15/07/20 Срд 08:41:12 #436 №216793 
Screenshot2.jpg
Screenshot1.jpg
Screenshot3.jpg
>>213900 (OP)
Рябят, ну чито такое...Почему вертексы прилипают к пространству, ЧТЯДНТ? Как фиксить?
Аноним 15/07/20 Срд 08:52:15 #437 №216794 
>>216793
Маскирование сними, контрл и проведи по свободной части холста
Аноним 15/07/20 Срд 09:00:10 #438 №216795 
>>216794
Спасибо, оказалось маска криво как-то накладывалась, чуть поднапрягся - прокатило.
Аноним 15/07/20 Срд 10:03:39 #439 №216798 
>>216780
а не легче тримом кривизну исправлять?
Аноним 15/07/20 Срд 10:29:26 #440 №216800 
>>216798
Рубить тримом сетку, ну такое, разве что ты обрубовку делаешь, но меня чел спросил про мягкие формы
Аноним 15/07/20 Срд 10:32:19 #441 №216801 
image.png
image.png
Вроде запеклось нормально, подправил косячки в фотошопе, с пальцами на ногах перелоуполил опять, об них резаться можно
Аноним 15/07/20 Срд 10:39:02 #442 №216802 
Screenshot1.jpg
Ух, сегодня аж джвачаса выдал, правда для этого пришлось вырубить комп и 1.5 часа лежать на кровати, смотреть в потолок, после того как промотал все свои сексуальные и неочень фантазии, записал все вопросы которые хочу задать гуглу, пару раз подумал о суициде, накидал новую идею в блокнотик, и пришел к выводу что всетки лучше поскульптить а потом себя и вознаградить - сел за ящура...

Вопрос к многоуважаемым посонам:
Вот хочу я скейлануть все сабтулы чтобы можно было ноздри норм вставить, самый лучший способ сделать это, назначить полигруппы, и объединить все, потом разъединить по полигруппам? Или можно сделать проще?
Аноним 15/07/20 Срд 10:42:12 #443 №216803 
>>216801
Пиздец ты высокопроизводительный монстер, очень страшно сеточку прокладывать? Через блинер делал? Какие ресурсы по топологии посоветуешь?
Аноним 15/07/20 Срд 10:45:04 #444 №216804 
>>216802
Йощерица.
Аноним 15/07/20 Срд 10:45:37 #445 №216805 
>>216801
Почему у тебя такая с транная топо руек?
Аноним 15/07/20 Срд 11:15:09 #446 №216808 
image.png
image.png
image.png
По сравнению с ХП детализация конечно проебалась, с другой стороны для лоупольки пойдет (там ещё будет глаз одельно, глазница как ни странно почему-то похожа на выскульпченный глаз, но там закрыто все будет)

>>216805
На самом деле надо глянуть гайды по ретопологиии, я только относительно лица пару звезд помню где ставить, а в теле стараюсь просто квады держать и к сгибам рубить, ну и чтобы по развертке шов проходил ровно
>>216803
Хз что такое блинер, ресурсами по топологии не пользовался, некоторые рефернсы смотрел, пока по принципу того чтобы ровненько было и с квадами стараюсь, топология и текстуринг навреное пока самые слабые мои части
Аноним 15/07/20 Срд 11:27:08 #447 №216809 
image.png
А ещё на руках будет эта залупа, и она немного прикроет мои косяки )
Аноним 15/07/20 Срд 11:29:10 #448 №216810 
>>216809
Kak did you do ubochku?
Blinner = Blender.
Аноним 15/07/20 Срд 11:34:17 #449 №216811 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>216810
Не, ретопаю в 3д коате, выше в треде есть. Юбочка сделана с помощью NanoMesh, лоупольная геометрия на которую куски наномеша сделаны, в виде такого крестика, в близи выглядит как помойка. Веревка сделана surface
Аноним 15/07/20 Срд 11:58:19 #450 №216812 
image.png
image.png
Запеклось лучше чем я ожидал для 2к текстуры
Аноним 15/07/20 Срд 13:26:48 #451 №216814 
image.png
Моделер из меня хуевый конечно, но решил что циклопа голым оставлять не дело, есть тут бывалые хардсерфейщики ? Чего добавить
Аноним 15/07/20 Срд 13:47:36 #452 №216815 
>>216812
Как ты сделал жир?
Аноним 15/07/20 Срд 14:15:45 #453 №216819 
>>216814
Он у тебя из бетона что ль? Откуда такая нелепая трещина?
Аноним 15/07/20 Срд 14:22:41 #454 №216820 
>>216819
Камень, циклопы не могут в металлообработку
Аноним 15/07/20 Срд 14:23:02 #455 №216821 
>>216815
Крупные складки скульптинг, растяжки альфой
Аноним 15/07/20 Срд 14:29:55 #456 №216823 
>>216820
дык если не могут в металлообработку, как он такой гладкий каменный молот сделал? шлифмашиной обработал, или раба-каменотеса в плен взял?
Аноним 15/07/20 Срд 14:29:58 #457 №216824 
image.png
>>216821
Вот это конкретно - альфа? Какая?
Аноним 15/07/20 Срд 14:35:30 #458 №216827 
>>216823
Хм, тогда надо его немного разъебать чтобы он выглядел будто его тяп ляп сделали
Аноним 15/07/20 Срд 14:37:04 #459 №216828 
image.png
>>216824
Прост альфа складок, вот, скинуть не могу, двач грит тип файлов не поддерживается
Аноним 15/07/20 Срд 14:37:47 #460 №216830 
>>216827
я б на твоем месте вообще просто этот сохранил отдельным тулом про запас, ибо хорошо вышло, а этому господинчику сделал гораздо проще - дубину с привязанным булыжником. А можно и вовсе одну дубину. Если здоровенный черт - то ствол дерева. Ну, это все имхо
Аноним 15/07/20 Срд 14:40:11 #461 №216831 
>>216830
Да блокинг сохранен, я это за час сделал посмотря на всякие простенькие концепты молотков в гугле, просто не знаю как оно в итоге смотрется будет, на счет дубины тоже думал, может сделать типа такую биту в виде коряги с торчащими ветками, где бы реф найти ещё чтобы весь день на концептинг не убить
Аноним 15/07/20 Срд 14:41:56 #462 №216832 
image.png
image.png
Чем мне нравится моделинг в отличии от органики, это ретопать потом это чудо все не надо, так сказать под дивайды сделал и детализируй
Аноним 15/07/20 Срд 14:43:54 #463 №216833 
>>216831
попробуй, корягу-ствол дерева, а в нее, в ударной части, осколок лезвия меча воткнут. Типа как у Алеши Поповича в мультике было.
Аноним 15/07/20 Срд 14:43:54 #464 №216834 
>>216828
А где ты её скачал?
Аноним 15/07/20 Срд 14:49:54 #465 №216836 
Дубинаграммита.png
3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F3F28DarkSoulsIII29.png
DriftwoodMaulinventoryicon.png
Огромнаядубина(DarkSoulsIII).png
>>216831
>>216833
первый пик то, что я с камнем примерно имел ввиду. остальные - коряги.и вкорячить щербатое ржавое лезвие
Аноним 15/07/20 Срд 14:50:58 #466 №216837 
блин, сам теперь загорелся замоделить такую
Аноним 15/07/20 Срд 14:52:16 #467 №216838 
image.png
image.png
>>216834
Подарочная версия со всеми известного сайта
>>216836
Спасиб за рефы, завтра буду собирать в майке его, назначать материалы для сабстенса и может начну корягу лепить
Аноним 15/07/20 Срд 14:54:11 #468 №216839 
>>216838
та на здоровье, пять минут гугла для хорошего человека не жалко
Аноним 15/07/20 Срд 15:36:46 #469 №216844 
>>216800
лол, я трим динамиком постоянно модель правлю, брат жив
Аноним 15/07/20 Срд 15:38:25 #470 №216846 
>>216844
Иногда юзаю связку трим динамика и х полиша, я подумал чт оты не про кисть трим, а про срезание, инструментом который на ctrl + shift затридешился видимо совсем
Аноним 15/07/20 Срд 16:12:41 #471 №216850 
>>216846
поспи братишка
Аноним 15/07/20 Срд 16:18:06 #472 №216851 
dmitriy-sizov-close-up.jpg
https://www.artstation.com/artwork/0nnxBY
Хосподи как же пиздато.
Аноним 15/07/20 Срд 16:20:11 #473 №216852 
image.png
>>216851
Как они так освещение выставяют, я вот знаю про контровой, заполняющий и рисующий цвета, и ашдиерку которая мне потоянно поганит что нить потому что никак хорошую не найду и стандартные юзаю да и рендерить нечего пока А тут так много лампочек
Аноним 15/07/20 Срд 23:34:00 #474 №216882 
ZBrush Document.png
доделал-таки ту свою стилизованную тянку номер 2. Примерно как-то так
Аноним 16/07/20 Чтв 00:19:32 #475 №216883 
>>216882
Не хило ты замахнулся уже на фул тело и ещё со сценой
Аноним 16/07/20 Чтв 00:26:42 #476 №216884 
>>216883
увлекся немного
Аноним 16/07/20 Чтв 00:30:58 #477 №216885 
>>216883
да и вообще, не люблю просто голову без всего/с ошметком тела
Аноним 16/07/20 Чтв 08:24:00 #478 №216890 
>>216885
Ну, любишь не любиешь а придется, потому что фул тело без знания анатомии не вытягивается
Аноним 16/07/20 Чтв 08:43:50 #479 №216891 
>>216890
Мы ведь говорим о стилизованном стиле? Т.е. весьма размытых анатомических рамках. Которые и без того часто нарушаются - та же относительная длина ног, равно как и размеры тела в целом. Inb4, я ирл знаю пару человек, одним своим существованием ебущих анатомические принципы рисунка, уж анатомию лица так точно
Аноним 16/07/20 Чтв 08:47:17 #480 №216893 
image.png
image.png
>>216891
Ну это везде грамотно обыгрывается, потому что есть формы определенные, я не говорю об анатомии как о тупой хуйне по заучиванию кол-ва косточек, а о формах которые она строит, обрубовки которые растягивают некоторые элементы вроде шеи все равно не меняет её реалистичную посадку на шею
Аноним 16/07/20 Чтв 08:53:59 #481 №216894 
Screenshot3.jpg
Screenshot5.jpg
ЯСДЕЛЯЛЬ!
Посоны, а можно как-нибудь проще листок бумажки с нормалями смотрящими в одну сторону превратить в сочненький жирненьки меш, без
1 Копирования, скейла
2 Разворота нормалей
3 Бриджа
???
Чтобы просто нажать пару кнопок и получить результат?
Аноним 16/07/20 Чтв 08:57:34 #482 №216895 
>>216894
Ты там какие-то вообще дикие неудобные вещи делаешь, зимоделлер знаешь ?
Аноним 16/07/20 Чтв 09:10:10 #483 №216897 
>>216893
Ну вот смотри. Грубо говоря - конус, сужение для колена, расширяющийся к центру цилиндр. Все это чуть вытянуто вперёд, типа как кость пролегает. Это были ноги типичного персонажа из крупнобюджетного мульта типа суперсемейки. Если это женский персонаж и мы хотим добавить феминности - цилиндр-бедро расширяем. Если же мальчуковатый персонаж или подросток - бедро наоборот сужаем, делаем почти ровный цилиндр. И того, подведя итог, анатомические рамки для ног у подобных персонажей - наличие простейшего бедра и икроножных, разделенных нереалистично сильным сужением-коленом с выпуклой нашлепкой чашечкой. Все что ниже лодыжки и вовсе описывать нет смысла, там нет анатомии, там лишь бы смотрелось красиво. Я где-то не прав?
Алсо, что не так с телом моей модели? Я не то чтобы защищал ее, сам вижу кое-какие косяки, которые перепелю. Но мб я где не заметил?
Аноним 16/07/20 Чтв 09:20:10 #484 №216899 
image.png
>>216897
То что ты описал выше принципы стилизации, в твоей модельке тонкие кривые пальчики, стремное лицо, узкий таз, волосы похожы на тентакли, мотоцикл интереснее сделан. Везде есть анатомия, в этом ты не прав, где-то её увеличивают просто или уменьшают, и это не только к стилизации относится, а вообще ко всему органическому моделингу и скульптингу, ниже лодыжки можно сделать красивые анимешные ножки, там много S образных линий, а ещё правильно её сделать важно для позинга и равновесия модели. Если интерисуешься тем как формы вписывают в анатомию гипер стилизации типа пиксара можешь поизучать концепт арт и анимацию
Аноним 16/07/20 Чтв 09:47:11 #485 №216900 
>>216899
>можно сделать
а можно и не сделать. А можно вообще в реализме сделать. Не делают же? Я конкретно про тот же пиксар, который уже приводил в пример.
Таз я специально заузил, если что. Прическа-каре, узкий таз, острые ресницы в одну линию, черные цвета. Это все не читается как одна композиция? Тогда снова позор мне, но широкая жопа там в любом случае не подходит, не смотря на почти выпадающие сиськи, там не в порнушность упор был.
Пальцы - да не спорю, я там вообще сначала их слишком в реализме сделал, чуть ли не до сеточки пор на фалангах, потом опомнился и убрал большую часть. Кисти буду переделывать в любом случае, да. С волосами тоже соглашусь, тоже в очереди на переделку.
А в лице-то что не понравилось? Губы, если что, тоже специально суженно-надутые Ну, мб еще брови поднахмурю
Аноним 16/07/20 Чтв 10:07:05 #486 №216902 
image.png
image.png
image.png
>>216900
Оно не красивое в общем, носик короткий и сделан плохо, из-за этого все пропрорции поплыли, челюсть какая-то мощная и округлая, я понимаю что ты хотел сделать сильную женщину, но сейчас она похожа на недовольного транса, если бы ты сделал таз хотя бы на уровне плечей не беря в расчет что в стилизации ноги часто выделяют и вполне допустимо делать широкую задницу и ляшки красивой S - образной кривой переходящие в изгиб ноги, ну допустим у тебя концепт такой, она очень высокая, больше 8 голов, может там каблуки все же, очень темный рендер, не понятно где лобок, тоже потому что темно достаточно, длинное туловище, я не разбираю там грудную клетку, похоже на прямоугольник зауженный к низу, возможно из-за этого грудь у тебя уплыла в низ, для новичка работа нормальная, но просто знай что это не то на чем ты должен останавливаться, и впереди много работ которые будут выглядеть как крэп, поэтому можешь уделять вемя отдельным частям, так проще будет
Аноним 16/07/20 Чтв 10:16:28 #487 №216903 
>>216895
Ну да, немножк, дак я эти 2 листочка же 3-моделлером соединял....АААаа Я понял о чем ты, экструд...Спасибо.
Да, я замечал за собой тягу к каким-то дурацким способам =(
Аноним 16/07/20 Чтв 10:19:00 #488 №216904 
Лол, я уже макрос хотел пилить...
Аноним 16/07/20 Чтв 10:23:44 #489 №216905 
11.png
ZBrush Document.png
>>216902
окей, лицо не понравилось - держи вариант с мешком на голове.
По длине тела я чет хз, может, промахалось из-за перспективы?
Аноним 16/07/20 Чтв 10:24:25 #490 №216906 
>>216903
И Qmesh, но он может склеить некоторые полигоны
Аноним 16/07/20 Чтв 10:31:12 #491 №216907 
image.png
>>216905
Да, в А- позе лучше видно, руки не достают до середины бедра пальчиками, талия уползла, и главная проблема как по мне это реально слишком узкий таз, даже если ты его хотел сделать более мужским, стоило сделать его чуть уже плеч там где я поставил точки красные, у тебя он на синем кончается, это не вписывается в прямоугольник. Все ещё очень темно и ничего не видно, может это из-за IPS моника который сильно черный выделяет, но различить детально сложно, на фидбек лучше в сер мате отправлять с хорошим светом на всех частях
Аноним 16/07/20 Чтв 10:59:28 #492 №216908 
Y4RBjgyayUg.jpg
>>216907
да, с длиной рук накосячил. Вообще, изначально я рисовал полутушку, и там типа плечи должны были чуть приподняты вверх, потом из этого уже вырисовывал руки, а плечи опустить забыл. Соответственно, руки немного ниже должны быть. Но и длиннее, да, ты прав.
А вот про талию я чет не понял. Если возвращаться к пропорциям, то она ровно там, где должна быть - между третьей и четвертой головой. Разве нет?
Аноним 16/07/20 Чтв 12:03:08 #493 №216913 
image.png
image.png
image.png
Очередная, постарался сегодня не факапнуть ухо

>>216908
Длинна рук коррелируется от талии, потому что локоть находится как раз на переходе от грудной клетки тазу, и у тебя на пике вторая голова на уровне сосков, а у тебя на уровне начала сисек
Аноним 16/07/20 Чтв 12:12:31 #494 №216915 
>>216905
Можешь сделать скрин дамочки без мотика сзади? В А-позе. Тогда я попробовал бы тушку обмазать.
>>216913
Губки лучше вышли в этот раз. На самом деле ты бы мог уже попробовать рендер какой подрочить, и выложить все свои бошки на станцию, по несколько штук я думаю, с интервалом. Например мармосет какой, настроить там одну сцену нормасно, и пихать туда головёхи, меняя фон и цвета источников света, но оставлять сцену ту же. Быстро, и красивенько. Я думаю людям бы понравилось, начал бы уже набирать фолловеров по нескольку штук.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:14:04 #495 №216916 
>>216915
Я выложу 100 голов когда доделаю БУУММ, больше половины уже сделано, так сказать прогресс отследить, пока похуй для фоловеров, маловато скилла для трендов
Аноним 16/07/20 Чтв 12:25:27 #496 №216920 
>>216916
Больше профита обычно от раздробленной работы, я слыхал такое мнение, особенно у новичков. Так как твои работы хоть в трендинг и не попадут, но будут в свежих работах возникать чаще, соответственно больше людей увидят их. Но 100 голов за раз звучит круто, чисто эксперименту ради можешь попробовать ебануть их за раз, такую то крутоту.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:26:10 #497 №216921 
Screenshot1.jpg
А я наконец таки доделал слизнячков, чекнул их в унити.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:27:07 #498 №216923 
>>216920
Угу, у меня уже 2 psd файла в 4к, один заполнен полность, второй пока на 1\3, будет масштабная серия стадиков анатомии лица стилизации
Аноним 16/07/20 Чтв 12:27:14 #499 №216924 
ZBrush Document.png
>>216915
Аноним 16/07/20 Чтв 12:27:40 #500 №216925 
>>216921
Оооо, крутотень, ещё 1 геймдевелопер
Аноним 16/07/20 Чтв 12:32:35 #501 №216926 
>>216925
Гейдевелопер. Я просто чекаю модельки в унити перед тем как их заказчику выслать. Ну, рафнесс чтобы нормальный был, не проебались ли где нормалки. Только это и умею там делать.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:34:42 #502 №216927 
>>216926
Слон, ты ? Тут вроде только он работает
Аноним 16/07/20 Чтв 12:35:21 #503 №216928 
8iCVposlNpM.jpg
>>216927
Йес
Аноним 16/07/20 Чтв 12:36:37 #504 №216929 
>>216928
Ай блин, скинь albedo текстурки, хочу бейсколор глянуть, покрас поанализировать
Аноним 16/07/20 Чтв 12:41:12 #505 №216930 
15948916355890.jpg
>>216924
Таз выше, его углы на уровне пизды, бедра объемней.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:43:15 #506 №216932 
Screenshot2.jpg
Screenshot3.jpg
>>216929
Вот зомбяра и большой слизнячок. Но я бы не сказал что я тут особо над текстурами то сидел, мне хочется поскорее закончить этих ребят и ещё один сет одежды. После этого я договорился с заказуном что я прибавочку получу к зарплате, так как я не студентик-дурачок уже а ващета господин свободный человек.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:46:11 #507 №216933 
15948916355890.jpg
>>216930
Ну и плечи ближе к телу, у тебя получилась не тянучки тело, а какого-то нигерийского юноши.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:46:49 #508 №216934 
>>216932
Спасибо! А как ты красишь там, есть клевые типс энд трикс типа маски по оклюжену там, или градиентов, у тебя возвышенности более высветлены чем внутренняя часть
Аноним 16/07/20 Чтв 12:48:35 #509 №216935 
>>216934
Мне бля стремно уже циклопа этого красить, всегда текстуры запарываю
Аноним 16/07/20 Чтв 12:52:54 #510 №216937 
Screenshot4.jpg
>>216924
Я бы как-нибудь так сделал. В плечах самая большая проблема была, ну и таз. Размер головы ещё пиздец. Оправдание типа "Стилизация же" не сойдёт, так как если делаешь голову больше - остальные части тела тоже нужно стилизовать, а у тебя этого нету, значится фиксить надо до человеческих пропорций.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:00:22 #511 №216939 
>>216934
Да, я всегда накидываю дополнительное затемнение по АО и чуть светлый тон с тем же АО но инверсированным. Это не сильно заметно на свету, но если персонаж находится в здании каком с умеренным светом, то без этого объёмность может немного проебаться, и он будет просто пятном цвета. Советую просто глянуть базовый гайд сабстенсов, где они фонарь старый красят. А так же отдельно их видос про anchor points, или как то так. Собственно, этого уже достаточно чтобы делать более-менее норм текстурки. Не пили текстуры на обычных слоях, токмо через заливки с масками. Обычные слои хуй изменишь потом.
>>216935
А ты заноси сюда випы, чур чего кину совет какой.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:03:16 #512 №216940 
>>216939
Выше почти весь процесс в треде от хайпольки до вчерашнего запекания
Аноним 16/07/20 Чтв 13:11:05 #513 №216942 
Screenshot1.jpg
>>216940
Да, видал. Ты под мобилки делаешь модель? Уж очень он лоупольный. Столько поликов на пеке делали ещё в обливионе наверное. Если делаешь модель просто для красивой картинки и рендеру на станцию, то не стоит жалеть полигоны. Так же мне лично заказун бы пизды выписал за эти приколы на руках/ногах, ригать такое не очень прикольно насколько я знаю.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:13:03 #514 №216943 
>>216937
благодарю
Аноним 16/07/20 Чтв 13:13:54 #515 №216945 
>>216942
Ды переулополил жестка да, было бы крут ов мобильной игре его увидеть всего на перса 15к трисов без оружия, у тебя есть гайд как топологию делать на коленках и локтях, на сколько я знаю на не подвижных частях можно не так париц с сеткой, я и сам ригаю модельки свои
Аноним 16/07/20 Чтв 13:21:19 #516 №216948 
Screenshot2.jpg
Screenshot3.jpg
Screenshot4.jpg
>>216943
Да пожалуйста братишка, чмокаю тебя в пузо как карапуза, пинаю по братски под зад тыльной стороной ноги и насвистывая весёлую мелодию иду отдыхать и развлекаться.
>>216945
На неподвижных да, можно забить хуй по большей части. Главное чтобы форма была норм и запеклось всё хорошо. Я и сам не эксперт конечно в плане топологии, меня заказун дрочит из-за этого всё время. Но на локти и колени я всегда ставлю круглую руну, чтобы при сгибе проёбов не было. То же самое и на кистях рук. И как видишь это всё ещё как бы "колбаски" с круглыми лупами, никаких спиралей. Именно спиральные лупы почему-то взрывают сраку заказуну, поэтому я их стараюсь избегать максимально. Сам то я ни ригаю и не анимирую, так что не ебу почему это большая проблема.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:26:50 #517 №216950 
image.png
>>216948
Вооо, ахуенная топология, спасиб. В следующей модели буду как реф юзать, пока выгрузил несчастного в сабстенс
Аноним 16/07/20 Чтв 13:41:30 #518 №216953 
>>216950
на пыню похож
Аноним 16/07/20 Чтв 13:48:38 #519 №216955 
>>216953
Классика
Аноним 16/07/20 Чтв 18:37:01 #520 №216993 
Слон, ты всё время что ли скульптишь? Я вот в игру играю.
Аноним 16/07/20 Чтв 19:09:29 #521 №216997 
image.png
>>216993
А ты скульпти, меня вот уже заебал этот циклоп, потому что без видеокарты текстурирование это боль, каждое действие ждать по пару секунд простейшее. Если у тебя есть видюха которая тянет игоры значит ты не ограничен и твое безделее ещё более порицательно
Аноним 16/07/20 Чтв 20:13:07 #522 №217006 
>>216993
Каво, я не скульптил уже по-нормальному давно. Руки чешутся поскульптить, но по работе я пока текстурки пилю, а в выходные ту башку девки рыжую, а там сейчас тоже не скульпт будет, а всякая тех. залупа. Завтра попробую сделать ей брови и ресницы, плюс шерсть. А потом ещё ретоп, юв и текстуры дрочить. Буэ
Сейчас играл часа 4 в Hand of Fate 2, чуть жопа не треснула от рандома на одной карте серной.
Аноним 16/07/20 Чтв 20:40:38 #523 №217009 
>>216997
этсамое, а субстанс пеинтер может через видюху считать? Это как-то настраивается? у меня некрокомп с зионом е5450 и гтх 680. Подозреваю, что видюха будет считать как-то пошустрее
Аноним 16/07/20 Чтв 20:50:00 #524 №217011 
>>217009
В настройках есть, но не думаю что такая карта будет годна для обработик, там вроде чот мощнее надо, но даже это лучше чем моя встройка в проц паршивая, запекания и текстурирование такая боль
Аноним 16/07/20 Чтв 20:54:16 #525 №217012 
>>217011
ладно, поищу, спасибо.
Ну, она типа как где-то по производительности между 1050ti и 1650 сидит. Я на этой сборке даже в тотал вар вархаммер 2 гонял, прогревая зимой комнату градусов на 10
Аноним 16/07/20 Чтв 20:54:43 #526 №217013 
>>217011
Ты не один.
мимо A8-7600 господин.
Аноним 16/07/20 Чтв 21:00:17 #527 №217015 
>>217013
на работе у меня гт210 в связке с FX-4300, скульпчу на этом.
Соревнования по хардверному говну стартуют здесь
Аноним 16/07/20 Чтв 21:01:36 #528 №217016 
>>217015
А чо за работа... Пиздец в студию ближайшие пару лет или на фриланс мне не попасть, а вот на работе чот делать фича топовая, какие профессии позволят такое реализовать ?
Аноним 16/07/20 Чтв 21:04:11 #529 №217017 
image.png
>>217016
Вспомним классику
Аноним 16/07/20 Чтв 21:04:33 #530 №217018 
>>217016
лояльный начальник позволяет это реальзовать, лол. У меня просто много свободного времени там особенно сейчас, слава вирусу, вот и трачу его на практику. Сервисмен я, ремонт компов, обслуживание принтеров, заправка картриджей, рост, развитие и вынашивание рака легких из-за тонера
Аноним 16/07/20 Чтв 21:04:58 #531 №217019 
>>217017
примерно так и есть, да
Аноним 16/07/20 Чтв 21:12:42 #532 №217021 
>>217016
раньше звукотехником был, вот где лафа была. Но в моей перди не самая востребованная специальность. В одном месте работал 5 лет, надоело, ушел в другое, проработал ровно неделю и пересрался со всеми на почве их долбоебства, позвали в третье место, но там график был мне не подходящий с 16:00 до 1-3 ночи, пятидневка а мне вечера были нужны на тот момент свободными. Больше в моей перди такая профессия нигде не была нужна, пришлось сервисником. Но былые времена вспоминаю с ностальгией, было много свободного времени, еще больше интересного, и куча знакомст прикольных жал руку всяким Шахриным, Кипеловым и Меладзам, угорал с упоротого Билана и Бузовой, вот это все
Аноним 16/07/20 Чтв 21:14:40 #533 №217022 
>>217021
Ого, ты звукарь, я в флке вокал друзьям обрабатываю на коленках по дружбе лул
Аноним 16/07/20 Чтв 21:18:58 #534 №217023 
>>217022
ну я в основном по тех части был. Живое микширование, полный монтаж сцены в крупных городах это разные люди делают, а у нас один за всех
Хотя и в софте чуть поработать пришлось, по причине в спойлере выше)
Я еще техником эфира был на местечковом тв, но тоже недолго. Там натуральное рабство было - 14+ рабочих часов с графиком 7/7, но за копейки и все обращаются с тобой как с говном - типа все звезды, раз на экране их видно. Даже у реальных звезд такого ЧСВ не было. Ну, у большинства, по крайней мере.
Аноним 16/07/20 Чтв 21:22:17 #535 №217024 
image.png
>>217023
Кстати хотел стать битмейкером когда школяром был классика, но для этого нужны мониторы(колонки), хорошие наушники, желательна миди клава и т.д и т.п. Чем мне диджитал арт нравится, это купил ips монитор(не обязательно) и граф планшет, и все в твоих руках. Сейчас ощущение что я ограничен только собой и мозгом в плане творения. Даже говнокомп фурычит до 16 лямов в зебре, а больше и не надо
Аноним 16/07/20 Чтв 21:41:14 #536 №217025 
>>217024
мониторы и наушники одновременно? Да брось, у нас в стране ничего не нужно, воткнул в ухи наушники от дефендер и погнал. Из всех моих знакомых диджеев только один более-менее норм был, миксовал сам, а остальные просто качали треки с торрентов, флешку в пульт и погнали. Разве что иногда ручку эффектора дергали. У нас диджей - тот, кто умеет фейдер громкости поднять до упора, а хороший диджей - тот кто поднимает его только до 0 он от минус бесконечности
Аноним 16/07/20 Чтв 21:44:58 #537 №217026 
>>217025
Ага, диджеи по идее делают эдакие спидсульпты только в виде треков на сцене, ну по классике, не те что просто треки на дискачах ставят, а я о написании именно музла там, ударных, мелодии, сэмплы иногда юзал. Мониторы и наушники одновременно чтобы смотреть сведение на разных платформах скажем так, а то звучать нормально будет ток в 1 месте. Пол года назад наушники вообще умерли и щас я на затычках от телефона, видосы на ютубе смотреть не мешает, как и туторы всякие. Короче во мне умер 2дшник и продюсер
Аноним 16/07/20 Чтв 21:50:49 #538 №217029 
>>217026
не, про разные источники звука я согласен, но это если твой результат будут слушать аудиофилы. А если ты будешь выкладывать свои творения в мп3 с битрейтом 240 да даже и 320, то там особо не будет критических отличий при прослушивании в хороших наушниках в районе 1-1.5 к или в порталах типа d&b J серии у меня на той, первой работе такая стояла, и я знаю, о чем говорю. Вернее, они будут, но 95% людей их не услышат
Аноним 17/07/20 Птн 00:21:35 #539 №217050 
https://youtu.be/hIulck9VqwI
Наткнулся на канал чувака на ютуб недавно, блядь, эт самое ахуенное объяснение шейпов что я видел, это реально нужно всем кто лепит головы видеть
Аноним 17/07/20 Птн 00:22:30 #540 №217051 
ZBrush Document.png
ZBrush Document2.png
решил немного разнообразить своих теток и поработать над брутальным стилизованным мужиком
Аноним 17/07/20 Птн 00:26:37 #541 №217052 
>>217051
А Какие тетки ?
Аноним 17/07/20 Птн 00:30:29 #542 №217054 
>>217052
ды всякие. Моя мотоциклистка, еще баба с бабой-дитенком-роботом, баба-хеллбой, баба с двумя мечами короче, куча баб. И на них приходится только этот мужик, да незаконченный Анубис. А, ну еще мужик по Наутилусу, но я его вродь сюда не кидал. На лицо гендерное неравенство
Аноним 17/07/20 Птн 00:32:25 #543 №217055 
>>217054
А у меня на 60 с чем-то голов всего 1 мужик лежит, хм, амазонское государство
Аноним 17/07/20 Птн 00:33:40 #544 №217056 
>>217055
грозит твоему смерть от сну-сну.чую, надо мне на мужиков налегать, как-то они получше получаются
Аноним 17/07/20 Птн 12:07:54 #545 №217071 
screenshot000.png
image.png
1 cкин готов, может быть, я не знаю что произошло с тогой в мармосете, ведь в сабстенс вьювере в ней все стабильно нормально, уже и рафнес регулировал, и нормаль флипал, херня какая-то, надо фиксить
Аноним 17/07/20 Птн 12:18:58 #546 №217072 
>>217071
Как же похорошел Пыня при Собянине
Аноним 17/07/20 Птн 12:36:11 #547 №217076 
>>217071
Ты это за деньги делаешь? Как найти работу? А портфолио обязательно иметь? А сколько платят? Помохи, не хочу работать грузчиком.
Аноним 17/07/20 Птн 12:43:02 #548 №217077 
>>217076
Делаю чтобы скилл прокачивать в персах по фулл пайплайну, заказчиков у меня нет. Про работу лучше слоника спроси, он уже не первый год варится
Аноним 17/07/20 Птн 12:44:04 #549 №217078 
>>217077
Cлонофски, поясни пожалуйсто.
Аноним 17/07/20 Птн 12:57:12 #550 №217079 
>>217077
>>217078
Я такой себе финансовый советчик, учитывая что беру за работу как индус.
>>217076
Дрищешь своим портфелем куда только можно, везде ты должен иметь аккаунт. Потом при запиливании новых работ тоже дрищешь куда только руки дотянуться. На станцию, в фиверр, в вк группки, фейсбук, инста. Вообще везде. Тогда больше шанс что тебя заметит кто, и предложит работку какую. Большинство заказчиков меня находили по артстанции и polycount. Ещё мой заказун ищет чувачков в fiverr. Не стесняйся, не всем нужны охуевшие мастера. Многие инди разработчики именно что ищут дешёвых индусов на работу, так как денег у них немного. Поработаешь на них за копеечку, главное что опыт подкопишь, ну и ещё больше работ в портфель.
>>217071
Хз кстати чего ты там беспокоился за текстуры, вполне себе пельмень вышел прикольный. Юбочка ебаненькая конечно, с искажениями этими. Зато сам челибубел хорош. Советую какую-нибудь дубину ему в руку, да в позу поставить, типа я у мамы разбойник. О, как совет, ебани ка ему SSS эффектик в марме. Кожа сразу поживее будет выглядеть. Как маску можешь использовать Thickness из сабстенса. А ещё можешь emissive ему в глаз пихнуть, чтобы светился капельку жёлтым. Тоже круто может выйти.
Аноним 17/07/20 Птн 12:59:26 #551 №217080 
Screenshot1.jpg
А, ну и я сам токмо шерсть сделал, бровки и ресницы мазельке. Ебало в марме почему то кажется больше. Посмотрю как будет с картами запечёнными выглядеть, возможно увеличу глаза/уменьшу ебасосину позже.
Аноним 17/07/20 Птн 13:00:21 #552 №217081 
>>217079
До позинга дойду када риг буду мутить, дубина тоже в мыслительном процессе, но голым я его не оставлю, на счет ССС ахуенная идея, я даже не знал что такое возможно
Аноним 17/07/20 Птн 13:08:48 #553 №217083 
>>217080
Как сделал волосы и шерсть?
Аноним 17/07/20 Птн 13:09:07 #554 №217084 
>>217079
>фиверр
Это что?
Аноним 17/07/20 Птн 13:11:43 #555 №217085 
image.png
>>217081
Какие же модельки ахуенные господи, и это ведб мобилка
Аноним 17/07/20 Птн 13:12:34 #556 №217086 
>>217083
В зебре плашками. На стриме чуток их делал. https://www.twitch.tv/videos/669630900
>>217084
Сайт для фрилансеров. Не могу сказать насколько эффективно, сам я не пользовался. Но мой заказчик порой там ищет людей на работу.
Аноним 17/07/20 Птн 14:56:23 #557 №217090 
>>217080
там ж в марме настраивается угол перспективы или типа того. ЧТоб ебало болльше не казалось. Не то?
Аноним 17/07/20 Птн 15:11:19 #558 №217094 
>>217090
Да, до этого ещё дойду. Я пока в марме чекал просто как волоски выглядят.
Аноним 17/07/20 Птн 15:36:51 #559 №217095 
Начала подтормаживать Зебра, это из-за того, что я девайдов накинул?
Аноним 17/07/20 Птн 18:30:59 #560 №217112 
43d24b28ed56e0f486f86ca777086562--wayne-static-static-x.jpg
Посоны, я тут на скульприсы всякие наткнулся, З-ремешеры
Скульптрис срет трисами, там где мне надо, и забивает к хуам оперативку, пральна?
Зремешер умеет в тоже самое, только чуть геморнее?
Чем они лучше динамеша?
Что посоветуете?
>>217051
На Уэйна похож.
Аноним 17/07/20 Птн 18:32:33 #561 №217113 
Кстати, я так и не заценил PROJECT REGENERATION
Аноним 17/07/20 Птн 18:32:38 #562 №217114 
>>217112
Зеремешер сетку тебе номральную делает, это авторетоп, скульптрис делает плотность относительно размера кисти изучи уже интродакшены к зибрашу блеадь
Аноним 17/07/20 Птн 18:47:50 #563 №217116 
Боромир.jpg
>>217114
>изучи уже интродакшены к зибрашу блеадь
В процессе.
Аноним 17/07/20 Птн 20:40:16 #564 №217126 
Заметил тут https://youtu.be/MptsVoF-ar8?t=2025 что у стремерши или стримера в менюхе Tool очень много вкладок раскрыто полностью. Но у меня когда я открываю одну вкладку, другая автоматом сворачивается, пробовал клацать с КТРЛ\Альтом нифига не выходит.
Как фиксить?
Аноним 17/07/20 Птн 20:49:14 #565 №217130 
Screenshot1.jpg
>>217126
Всо нашел, спасибо.
Аноним 17/07/20 Птн 21:02:51 #566 №217131 
>>217055
нунихуясе, братишка, дай Бог тебе здоровьица
Аноним 17/07/20 Птн 22:23:44 #567 №217143 
image.png
image.png
image.png
image.png
Циклоп хорошо, няшки ещё лучше Господи, с какой головы мне уже начнет действительно нравится лицо которое я делаю
Аноним 17/07/20 Птн 22:50:37 #568 №217151 
>>217126
Открывать с зажатым шифтом.
Аноним 17/07/20 Птн 23:21:35 #569 №217163 
>>217131
шо за залупа, я это вообще-то вот сюда писал >>217130
Аноним 18/07/20 Суб 03:48:35 #570 №217179 
>>217143
Ни с какой.
Мне всё время кажется что в следующий раз выйдет лучше, а сейчас делаю хуету. Слон
Аноним 18/07/20 Суб 05:40:10 #571 №217181 
>>217151
То чувство когда попробовал с зажатым альт, ктрл, но не прожал шифт...
Спасибо.
Аноним 18/07/20 Суб 08:51:42 #572 №217182 
image.png
>>217179
Еееее, сделаю 100 голов, буду думать что заебись научился, а 101 работа не понравится и повесился нахуй
Аноним 18/07/20 Суб 09:47:56 #573 №217188 
image.png
Бля перданул обосрал свою тогу пришлось её порвать немного вооот, человечина слабит типа ослабляет во всех смыслах
Аноним 18/07/20 Суб 14:11:44 #574 №217197 
15774455510560.jpg
>>217182
Не, это хороший знак. Своя работа мне всегда не нравится, я вообще думаю что говно какое то делаю раз за разом. Поэтому испытываю искреннее удивление когда меня хвалят за неё. А из-за того что тебе всегда кажется что ты бы мог и лучше, то ты будешь всегда стараться сделать лучше, и будешь апаться. This is the way.
Аноним 18/07/20 Суб 14:54:29 #575 №217200 
image.png
>>217197
Ды лишь бы прогресс был, я уже зацикливаюсь не только к 3д, хочу и в 2д приемлемо формы изображать, думаю я пойму их лучше если буду знать досконально. Все же кривонарисованные скетчи будет вдвойне пиздато изобразить в 3д качественнее, главное идею поймать
Аноним 18/07/20 Суб 15:35:31 #576 №217208 
>>217188
Какой же он ОСТРЫЙ, прям глаз режет.
Аноним 18/07/20 Суб 15:45:50 #577 №217210 
>>217208
Тогда контровой приглушу потом хуле, залоуполил
Аноним 18/07/20 Суб 18:10:36 #578 №217237 
>>217200
Зачем пытаться делать симуляцию 3д в 2д листочке, если можно сделать симуляцию 3д в 3д?
Разве бумага нужна не онли для силуэтного рисования пятном\изометрических чертежей?
У тебя в руках ключ к 3д всемогуществу, а ты дрочишь кубы пытаешься научиться в 3\4. Таблетки принимал сегодня?
мимомимо
Аноним 18/07/20 Суб 18:12:22 #579 №217239 
Обырвалг.
Аноним 18/07/20 Суб 18:28:45 #580 №217253 
Помогите, что значит "изучить анатомию"? Вот у меня есть учебник по мышцам
https://vk.com/doc82656221_512641851?hash=30acd9106459a5292f&dl=8396f81c0a5628279b
(Атлас мышц человека-2015-Васильев)
а как мне эту хуйню использовать? Вот я изучил мышцы и кости, а как мне понять их форму, размер, как они находятся в теле, ведь каждую отсебятину можно списать на то, что каждое тело уникально, но в итоге получается какой-то монстр не похожий на человека.
Аноним 18/07/20 Суб 19:50:42 #581 №217270 
image.png
image.png
image.png
>>217237
А в 3д это пиздец долго. Я анскил и убил на эту голову больше 2 часов сегодня, я не могу стереть у неё хуевые части и по факту она не вышла и не вышла чо бубнить то, в 2д можно свободно всякую хуйню тренить и стирать ластиком
Аноним 18/07/20 Суб 20:46:17 #582 №217274 
>>217253
Пытаться повторить рефы. С реальных фоток, или с успешных работ других ребят.
>>217270
Зато какой охуевший результат! Очень пиздатенько.
Аноним 18/07/20 Суб 20:58:02 #583 №217276 
Как можно заставить один объект при скульптинге, учитывать
допустим нижележащий?
Типа изогнуть платочек вокруг тубуса, чтобы платочек\примитив по поверхности облегал, и чтобы это было в режиме реального времени?
Аноним 18/07/20 Суб 21:05:43 #584 №217277 
>>217276
Нихуя себе, с таким тебе в блендер/марвелоус.
Аноним 18/07/20 Суб 21:09:09 #585 №217278 
lowres1.png
lowres2.png
lowres3.png
lowres4.png
Всем привет. С вами ютубер. Сделал третий законченный скульпт в зибраше. Тренировался делать женщин и броню - то что я до этого почти не делал или делал плохо. Буду рад если посмотрите где есть какие косяки. Переделывать уже ничего не буду, но на будущее хочу знать. Потратил где-то 60-70 часов, потому что много всяких инструментов типо Zmodeler'а и других приколюях не знал и нужно было учиться на ходу.Также 4 раза переделывал лицо. Красить у меня что-то не получилось, да и я уже устал. Видео с процессом запилю в ближайшие недели если кому интересно.
Аноним 19/07/20 Вск 08:58:07 #586 №217318 
image.png
>>217278
Взял героические пропорции молорик или болванка ? Но на каблуках выходил что она ооочень большая. Лицо для 3 скульпта заебись. У волос по форме не очень. Орнамент пиздатый, ты его моделил ?
Аноним 19/07/20 Вск 09:28:17 #587 №217319 
>>217318
Пропорции я такие задумывал, хотел здоровые ноги сделать, чтобы головы ими сдавливать можно было. Орнамент в конце уже делал, чисто маской нарисовал и сделал inflate
Аноним 19/07/20 Вск 12:47:23 #588 №217326 
>>216997
соболезную тебе опоссум
у тебя сейчас нет возможности поднакопить? лето же вроде
Аноним 19/07/20 Вск 12:54:48 #589 №217327 
>>217326
Ды такое дело что я тем летом усердно ебашил несколько месяцев официантом не легально 18 не было, к алкоголю не устроить по закону, и за копейки, но их хватило для того чтобы собрать первый комп, рязань 2200G и 8 гб озу, с 0 было затратнее потому что нужен был монитор, клавиатура, даже корпус.
До этого был ноут с 2 гб ОЗУ на котором я учил зибраш, он умирал при 2-3 лямов поликов, поэтому зачастую мои эксперементы с полигонажем обрывались и я решил учить 2д, сая на любом пне работала, когда появился ненорм пк я потупил пару месяцев и начал возвращаться в 3д, так вот это было где-то 8 месяцев назад. Сейчас мать опять гонит на работу в лето, если пойду, то на 3д времени уже не будет, ибо компа понятное дело у меня не будет там, а прогрессировать я хочу. Следующий год будет моим последним, ибо всего в моей шараге 3 курса, и через год я уже буду обязан искать любую работу, мечтаю о 3д сфере и не хочу разрываться на несколько направлений. Вот такая прохладная
Аноним 19/07/20 Вск 12:58:33 #590 №217329 
>>217327
действительно прохладная, тут остаётся только или делать как скажет маман, или искать способы съебаться и делать что тебе хочется
второй вариант разумеется раз в 20 сложнее
ещё можно было бы попробовать поговорить с мамкой, если она у тебя адекватная
Аноним 19/07/20 Вск 13:02:28 #591 №217330 
>>217329
Ды не очень адекватная, поэтому онли работа над собой хотя бы до уровня старшего джуниора в сиджи. А дальше как пойдет может завтра меня планшет током ебнет и все
Аноним 19/07/20 Вск 14:02:15 #592 №217336 
image.png
image.png
image.png
Начал пастукивалку делать
Аноним 19/07/20 Вск 20:02:01 #593 №217383 
image.png
image.png
Отретопал и развернулПосле тренировки голов наверное надо пропсов себе побольше в портфолио поделать, это полегче
Аноним 19/07/20 Вск 23:53:50 #594 №217416 
image.png
image.png
image.png
image.png
Ок, лицо уже на троечку хотя бы, профиль правда паршивенький
Аноним 20/07/20 Пнд 00:30:21 #595 №217422 
>>217416
Все мы уже поняли, что лица у тебя получаются. Теперь пили все остальное.
Аноним 20/07/20 Пнд 00:33:35 #596 №217423 
>>217422
Нет я не понял, пока 100 не сделаю не успокоюсь, такой вот челендж, потом будут либо пропсы либо анатомия конечностей
Аноним 20/07/20 Пнд 00:34:54 #597 №217425 
>>217423
Земля пухом.
Аноним 20/07/20 Пнд 00:35:49 #598 №217426 
>>215025
К тому же мою тушку тут даже похвалил кто-то, а я даже не дрочил её. Если буду дрочить лучше выйдет уверен, потренирую потом плечевой пояс, пропорции и прочую херню, больше 60 лиц
готово уже кстати.
>>217425
Аноним 20/07/20 Пнд 11:08:19 #599 №217476 
Screenshot1.jpg
Обязательно все сабтулы вилкой чистить?
Выбрал, щелкнул Del all, повторил 10005000раз, нет более адекватного способа?
Аноним 20/07/20 Пнд 11:09:43 #600 №217477 
>>217476
Зачем тебе 3д меши чистить.... Если у тебя много тулов, то дел олл удаляет как раз все сабтулы, не знаю зачем тебе много тулов, в одном туле может уместица достаточно сабтулов
Аноним 20/07/20 Пнд 11:34:38 #601 №217478 
Screenshot2.jpg
>>217477
>Зачем чистить 3д меши
Вот, да, я про 3д меши...Короче стори: надо было лайфбулянуть дырку глотки, в 2х половинках, когда это сделал вместе, появился +1 слитый уродливый по геометрии меш, в менюхе тулов, мне не понравилось.
Я дальше стал делить и переключаться, уже по очереди +2 тула, они были странно названные PMD_2000_HUI и все в таком духе, черт с ниме.
Начал делать элемент на нижнем небе, там надо было 2 цилиндра один из примитива через initialize а другой сразу превратил в меш....Так вот когда я захотел и сопоставить, меня послали нахуй и появились еще "3д меши"
....
В итоге пришлось чистить вилкой, все это дерьмо.
Ну я открыл для себя, что если обозвать выделенный сабтул, то он будет помечен тем же именем в той злосчастной менюхе.
Но хотелось бы, больше так не страдать....
Аноним 20/07/20 Пнд 13:41:02 #602 №217491 
image.png
Шва на шее не видно, вроде заебись
Аноним 20/07/20 Пнд 13:48:33 #603 №217493 
>>217491
Охуенный.
Как жирок делал?
Аноним 20/07/20 Пнд 13:50:06 #604 №217495 
>>217493
Уже в треде справшивали, складки скульптом подтягивал, микро херню типа растяжек внизу живота альфой
Аноним 20/07/20 Пнд 17:55:11 #605 №217566 
Screenshot1.jpg
Screenshot2.jpg
>>217491
Крутой дядька. Пихай его потом в портфель и везде, скорее всего он забайтит на тебя пару заказов.
А я чтобы чуток отдохнуть от тех. залупы по всем фронтам (По заказу запечка, у рыжей бабы запечка, ебануться можно) поскульптил темнокожую эльфийку. Буду отдыхать на ней от тех. говна.
Аноним 20/07/20 Пнд 18:15:49 #606 №217574 
>>217566
Ты не против если я с тобой свяжусь через недельку примерно когда закончу его вконтаче с вопросиками по поводу создания всяких соц сетей и профилей ?
Аноним 20/07/20 Пнд 18:38:01 #607 №217600 
Render-#59372.jpg
Ок, очередное литсо, теперь нужно вылепить для него брутальное тело
Аноним 20/07/20 Пнд 18:39:45 #608 №217601 
>>217600
Ты девчушку на байке делал ?
Аноним 20/07/20 Пнд 19:01:10 #609 №217607 
>>217574
Да без проблем, пиши не стесняйся. Правда я не знаю особых секретов то.
Аноним 20/07/20 Пнд 19:03:42 #610 №217609 
>>217607
Да я не про секреты, а так про регистрацию поспрашиваю потом и все такое
Аноним 20/07/20 Пнд 19:23:36 #611 №217610 
>>217601
Нет, я другой, я леплю бошки из глины
Аноним 20/07/20 Пнд 20:53:48 #612 №217627 
>>217600
Мужиков побольше пили
Аноним 20/07/20 Пнд 20:55:46 #613 №217628 
>>217627
Так он только и мужиков пилит
Аноним 20/07/20 Пнд 21:04:52 #614 №217629 
>>217628
Так итт одни женские головы. Или я подъеб не разобрал?
Аноним 20/07/20 Пнд 21:06:37 #615 №217630 
>>217629
Это два разных анона,один пилит головы тянучек, а другой мужиков.
Аноним 20/07/20 Пнд 21:07:59 #616 №217631 
>>217629
Головы женские пилю я, я же пилю циклопа. Странно что у нас один и тот же тон фона
Аноним 20/07/20 Пнд 21:12:08 #617 №217633 
>>217631
>Странно что у нас один и тот же тон фона
А может быть ты моя родственная душа, а в детстве нас разлучили
Аноним 20/07/20 Пнд 21:14:02 #618 №217634 
>>217633
Может, ты выдрочишь мужиков, а я баб, скрестим пинусы и выйдет перфект гомо гомо зэк
Аноним 20/07/20 Пнд 22:26:37 #619 №217642 
image.png
Ни у кого такой проблемы с Кейшотом не было?
Вроде установил там от майков все штуки, как в интернете пишут, все равно не работает
Аноним 21/07/20 Втр 00:22:38 #620 №217646 
image.png
Квик скульпт меньше часа даже сегодня, как-то поздно начал, спать охота
Аноним 21/07/20 Втр 03:55:42 #621 №217651 
untitled.1.png
>>217642
Короче просто скачал сам файл из интернетов.
Попробовал залить глинку свою и раскидать рандомно подсвечивание. Тяжело на слабеньком компуктере дается
Аноним 21/07/20 Втр 07:24:22 #622 №217653 
>>217646
>Квик скульпт меньше часа
Как называется эта шиза, когда человек специально ограничивает себя во времени? Лепи себе неделю, не спеша по часу в день одну башку, но нормально и с удовольствием, а то невроз так заработаешь.
Аноним 21/07/20 Втр 07:57:09 #623 №217654 
>>217653
Это называется стадики, и они направлены на свои определенные цели, тайм менеджмент штука весьма важная, не спорю есть люди которые могут неделю пилить какую-то посредственную голову и вытачивать выдрачивать из неё приемлемый результат, однако моя позиция такова, что если ты за 6 часов не сделал крутой результат в плане скульпта, значит и за 6 дней ты не вытянешь ничего большего, мои квик скульпты сейчас, все эти головы которые уже 3 тред навреное или 4 тут мелькают направлены на максимальную прокачку структуры потретов, чтобы я мог накидывать базу, блокинг быстро и уверенно, а все эти детали и масштабная полировка с моделингом остаются на условные оставшиеся 5-6 часов

https://vk.com/@cgallies-spidskulpty-instrukciya-po-primeneniu

Отличная статья на эту тему. Но я чередую это с долгостроем, в прошлый раз это был рыцарь которого я запорол. Сейчас это циклоп, его я буду доводить до приемлемого уровня
Аноним 21/07/20 Втр 08:01:13 #624 №217655 
>>217654
Кстати могу ещё добавить что есть такая штука как ПОМИДОРКОВЫЙ ТАЙМЕР, это тайм менеджмент инструмент которым я пользовался когда делал первые головы, ошибка была в том что я не знал базы, и моя структура сосала, поэтому пользы в обучении я от неё не получил, когда-нибудь я вернусь к этому таймеру, возможно к периоду когда буду делать уверенную структуру и думать о дизайне и концептинге
Аноним 21/07/20 Втр 08:28:21 #625 №217656 
>>217654
>за 6 часов не сделал крутой результат в плане скульпта, значит и за 6 дней ты не вытянешь ничего большего
Бляя, чувак ты категоричен. Но у нас с тобой разные цели, я леплю бошки по фану после работы, а ты очень хочешь вкатиться в гейдев.
Хотя может через год я тоже захочу перекатиться в геймдев и буду у тебя советов спрашивать, ты главное не перегори с таким темпом.
Аноним 21/07/20 Втр 08:48:06 #626 №217658 
>>217656
А, ну если ты как хобби чисто то вопросов нет, не думаю что перегораю, уже пару месяцев этим заниамаюсь и в кайф до сих пор, хотя вроде как и делаю почти одно и то же. Столько всего на самом деле ещё нужно изучить, так что прям зацикливаться полностью не получается. Кстати геймдев не панацея, я бы с радостью лепил чего для печати, или работал в анимационной студии
Аноним 21/07/20 Втр 09:56:35 #627 №217662 
Screenshot2.jpg
Screenshot1.jpg
Screenshot4.jpg
Почему кривая иногда сходит с ума? Отцепляется от меша? Пик 1 и 2

Почему кривая перестала объем вокруг себя создавать? Пик 3

Как можно влиять на геометрию кривой? Исключая Гизмодификаторы (Они некорректно работают с искривленной кривой) и маскинг со всякими раздуваниями...
Т.е, я хочу именно на каждый блок кривой влиять, и желательно быстро и удобно, чтоб форму ему менять на какую захочу.
Аноним 21/07/20 Втр 10:51:46 #628 №217664 
>>217662
А еще было бы здорово экспорить Curve falloff from PH to Zbrush. Типа сидишь такой виртуозно под полет шмеля рисуешь курву, потом бац в зебру, и кувшин\ 10\10кривая готова...Фантастика.
Аноним 21/07/20 Втр 10:53:57 #629 №217665 
>>217662
О, придумал, можно корч кривую замаскить до изгиба, гизмарь выставить и гизмдеформить. Я покушол кстати, ребята, и конфетку съел шоколадную с ананасиком нарисованную, довольно урчу.
Аноним 21/07/20 Втр 10:55:55 #630 №217666 
image.png
>>217665
Аноним 21/07/20 Втр 11:05:19 #631 №217670 
Screenshot3.jpg
Screenshot5.jpg
>>217666
Смотри b\рат попытался схитрить, но не вышло, маска сбросилась и вся кривая изогнулась, вместо фрагмента...Зебра не хочет быть простой и интуитивной.
Аноним 21/07/20 Втр 11:56:23 #632 №217676 
>>217670
Мне кажется ты юзаешь зебру не так как юзают зебру все
Аноним 21/07/20 Втр 12:04:59 #633 №217678 
Screenshot2.jpg
>>217676
Ага, все делаю шедеворы, а я балуюсь с пунктами меню.
Прост, не могу на следующий этап перейти, пока закоулки не облажу. =(
Аноним 21/07/20 Втр 12:22:18 #634 №217680 
image.png
image.png
image.png
image.png
Решил её доделать, 1 часовую как-то не охота в psd файл кидать, ещё с шейдерами поигрался, забавная хрень
Аноним 21/07/20 Втр 12:23:46 #635 №217681 
>>217680
а почему сиська одна и в центре
Аноним 21/07/20 Втр 12:24:40 #636 №217682 
>>217681
Ты про складку ? Тема сисек не раскрыта
Аноним 21/07/20 Втр 12:27:18 #637 №217683 
image.png
>>217680
Анонче как ты отрендерил первый пик без лесенок по краям фигуры? Какие настройки рендера у тебя в зебре?
Аноним 21/07/20 Втр 12:28:43 #638 №217684 
>>217682
неправильных ты теток рисуешь, дядя Федор
Аноним 21/07/20 Втр 12:29:39 #639 №217685 
>>217683
Ды я просто в зебре тени выкручиваю rays побольше и угол меняю, а потом инструментом ножницы стандартным винде скрин из вьюпорта вырезаю, в фотошопе ниче не обрабатывал, если у тебя в фш лесенки когда пассы для композинга вывел, можешь размыть чуть маску
Аноним 21/07/20 Втр 12:31:37 #640 №217686 
>>217684
Ага, грязноцветные и мятые пока, ну ниче, скоро полировку отдрочу, и они будут ровные, нежные и гладкие как сиська ещё и блистать так же будут
Аноним 21/07/20 Втр 12:33:33 #641 №217687 
>>217686
ты не, я про титеньки
Аноним 21/07/20 Втр 12:49:08 #642 №217689 
Screenshot2.jpg
Ну что, теперь ящур может тянучек щекотать языком. Ну и я самопровозглашаю себя курв-мастером.
Аноним 21/07/20 Втр 12:50:15 #643 №217690 
>>217689
Ля, а прикольный блокинг
Аноним 21/07/20 Втр 12:55:15 #644 №217691 
>>217690
Пасибки ^_^
Но здравый смысл мне подсказывает, что можно все еще грубее
и проще сделать, на ранних этапах, скульпт-кисти все вывезут, типа тут немного overwork. Но, думаю пока надо быть смиренным учеником.
Аноним 21/07/20 Втр 13:42:41 #645 №217699 
Screenshot1.jpg
Текстурю одёжку для заказуна, завтра уже закончу с ней. Сделал пиздатый материал ракушечек мелких, с якорями в субстенсе. Можно их ебашить и стирать как душе угодно.
Аноним 21/07/20 Втр 15:37:59 #646 №217719 
А вот и убийца говнозебры подъехал: https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=73278
Аноним 21/07/20 Втр 16:14:13 #647 №217725 
>>217699
Всм сделал ? Ты сабстенс дизайнер знаешь ещё?
Аноним 21/07/20 Втр 16:35:44 #648 №217730 
>>217725
>>217699
Ещё кстати ты на проекте работаешь со specular\glossines или metal\roughness картами ? Судя по стилизованному проекту там первое
Аноним 21/07/20 Втр 16:56:04 #649 №217733 
Screenshot4.jpg
>>217719
Ога
Аноним 21/07/20 Втр 17:57:49 #650 №217767 
>>217725
Не, просто в сабстенсе.
>>217730
В сабстенсе метал/раф, при экспорте ставлю там экспорт юнити, а там видать первое. Зелёная карта такая выходит потом.
Аноним 21/07/20 Втр 17:59:17 #651 №217770 
>>217767
>В сабстенсе метал/раф, при экспорте ставлю там экспорт юнити, а там видать первое

Лууул, ты чо, конвертируешь или с этим заказчик ебется ? В спек\глоссе блин не окрашивается и алгоритм другой
Аноним 21/07/20 Втр 18:02:54 #652 №217772 
15882938459760.jpg
>>217770
Хз о чём ты, изи экспортирую и чекаю в юнити, выглядит нормасно. Единственное это то, что в юнити рафнесс задирается чуток, поэтому я в конце текстурирования в сабстенсе делаю слой-фикс рафнеса, снижаю его немного по всей текстуре.
Но я может не знаю чего. Я заказуну кидаю и файл сабстенса на всякий, он может там фиксит.
Аноним 21/07/20 Втр 18:04:55 #653 №217773 
>>217772
Значит в юнити тоже метал рафнесс, я про проект спрашивал, щас узнал просто что некоторые не работают в метал рафнесе в угоду своего движка или стилизации
Аноним 21/07/20 Втр 18:33:03 #654 №217779 
image.png
Как избавиться от этого говна?
Аноним 21/07/20 Втр 18:34:10 #655 №217780 
>>217779
Похоже у альфы битности маловато
Аноним 21/07/20 Втр 18:34:47 #656 №217781 
>>217780
16 бит, даже в фш чекнул
Аноним 21/07/20 Втр 18:39:44 #657 №217782 
defaultMatHeight.png
>>217779
help, вот пример карты
Аноним 21/07/20 Втр 18:42:09 #658 №217783 
>>217782
Что за странный паддинг по бокам ?
Аноним 21/07/20 Втр 18:42:34 #659 №217784 
>>217783
Это развёртка модельки.
Аноним 21/07/20 Втр 18:55:57 #660 №217789 
>>217784
Много текстурного пространства не юзаемого на развертке, может в этом проблема
Аноним 21/07/20 Втр 19:46:21 #661 №217794 
image.png
Чуть переделал дубину, предыдущая была немного мультяшная
Аноним 21/07/20 Втр 19:49:12 #662 №217795 
>>217794
Хотел бы я получить такой по рылу.
Аноним 21/07/20 Втр 19:50:07 #663 №217796 
>>217795
Учитывая какой любитель пельменей ей орудует от рыла останется ошметок обвисшего мяса
Аноним 21/07/20 Втр 19:53:26 #664 №217797 
>>217796
Аж есть захотелось. Пельмени, мясо.
Аноним 21/07/20 Втр 20:22:56 #665 №217801 
>>217491
Анонче, это ты по гайду лепил-текстурил? Если да, то я был благодарен за ссылку.
Аноним 21/07/20 Втр 20:28:51 #666 №217802 
>>217801
Нет лул, это я уже сам, даже без рефов, пару картинок циклопов в гугле глянул и замутил, голову с 0, болванка тела у меня была, так что с хайполькой было изи доработать. А так иногда фидбек прошу у знакомых. Если ты про то как вообще лоуполи модели создаются то у XYZ есть бесплатные статьи по всему пайплайну, ну и трекеры в помощь если нужны туторы прям от и до
Аноним 21/07/20 Втр 21:05:16 #667 №217813 
>>217802
Мне бы гайд как ретопать модели без лишнего гемора, что бы красиво покрасить в сабстансе.

Еще вопрос, возможно ли фибермешем создать реалистичные волосы и щетину или без вариантов делать в блендере или майке?
Аноним 21/07/20 Втр 21:07:56 #668 №217814 
>>217813
Фибермеш хуета, имхо лучше выучи иксген или самый изи вариант как слон на стриме плашки расставлять, но это процесс такой, я бы сравнил с забиванием гвоздей напильником. Про блендер хз как там с генераторами волос, Ретопать модели это сам по себе нудный гемор, придерживайся сетки из квадов, а вообще если ты просто хочешь как бы ретопнуть для покраса и скриншота зиримешер в помощь, я для движков ручками учусь ретопать по правилам
Аноним 21/07/20 Втр 22:16:40 #669 №217824 
image.png
image.png
Ещё сегодня стадик губёшек
Аноним 21/07/20 Втр 23:26:02 #670 №217841 
>>217781
Сохраняй в 32 бита, в tagra или tif
Аноним 21/07/20 Втр 23:26:49 #671 №217842 
>>217841
Или в 24 бита попробуй ещё
Аноним 21/07/20 Втр 23:54:12 #672 №217845 
Зебра не читает .exr что ли? Жму загрузить пикчу, а оно ничего не делает.
Аноним 22/07/20 Срд 10:53:42 #673 №217869 
image.png
image.png
image.png
image.png
Эй слоник, теперь у меня тоже есть темнокожыйая
Аноним 22/07/20 Срд 11:10:04 #674 №217871 
>>213900 (OP)
Мне кажется или Курв-хелпер https://www.youtube.com/watch?v=tYqKFjXxYFc&app=desktop, ненужная хуета? Почему чел с видео просто не мог нажать curve\snap? Чего я не знаю?
Аноним 22/07/20 Срд 11:40:25 #675 №217876 
image.png
>>217869
Попиздимся?
На следующих выходных (не на этих) я буду свободен наконец таки, и смогу постримать чего. Можно будет нам летающую головёху полепить за часика 4-5, шобы круто было в конце.
Аноним 22/07/20 Срд 11:42:06 #676 №217877 
>>217876
Мой пк трансляцию экрана не потянет, но вместе с тобой можем начать в одно время и кончить
Аноним 22/07/20 Срд 11:45:35 #677 №217880 
>>217877
Во, звучит балдёжно. На рандомную темку или выберем чего?
Аноним 22/07/20 Срд 12:02:46 #678 №217886 
>>217880
Можешь концептик нарисовать если время будет
Аноним 22/07/20 Срд 12:08:37 #679 №217890 
Screenshot1.jpg
>>217886
Nihua, ну окей.
Аноним 22/07/20 Срд 12:10:18 #680 №217892 
>>217890
А кто ещё рисовать умеет )) Заодно время будет попадать в концепт в районе 4-5 часов, а то я за полтора- 2 же рандомных леплю
Аноним 22/07/20 Срд 12:32:47 #681 №217896 
Screenshot2.jpg
Screenshot3.jpg
>>213900 (OP)
Как же я заебался посоны...Превращать примитив в IMM-курву, пиздец там на стакаемость звеньев влияет много всего, да и то косяк...Уже думаю, что легч было тупо прямую курву изогнуть гизмокурв-бедном запихать под губу кистью и мозги не ебать. Ска..Ща еще с кривыми ебаться.
Аноним 22/07/20 Срд 12:35:05 #682 №217897 
Screenshot4.jpg
>>217896
Скоро утону в этих ебучих заметках. Вай эврифинг соу хеви?
Аноним 22/07/20 Срд 12:40:57 #683 №217899 
Screenshot5.jpg
Screenshot6.jpg
>>217897
ВОПРОС, ПОСОНЫ.
Тыкаю я значт фрамемеш, мне создает длиннющую курву, можно как-то её длинну оставить по зеленой линии с первого пика? Обрезать например, или ограничить (получилось только скрытием, но такой результат тож не устраивает)
Аноним 22/07/20 Срд 12:43:21 #684 №217901 
>>217899
а с таким фоном глаза меньше устают что ли?
Аноним 22/07/20 Срд 13:00:58 #685 №217908 
Screenshot7.jpg
Screenshot5.jpg
>>217901
>с таким фоном глаза меньше устают что ли?
Теоритически он должен умиротворять, чтобы на дольше хватало моего пукана. +С серым фоном определенной тональности, какие-то помехи идут - дребезжит экран, возможно из-за аналогового кабеля допотопного, наводки.

Курвы:
В общем, пришлось ретопать курву через динамеш...Через 3-ремешер, она разбилась на кучу неровных фрагментов. Получилось некрасивое говно...Если бы можно было выгнуть курву как на пике 2, потом через Curve Falloff, красивый изгиб ей придать, а не возюкать по динамешу на глаз...Было бы 10\10, искренне надеюсь что я что-то упустил.
Аноним 22/07/20 Срд 13:16:23 #686 №217911 
426f7039ef4906fd0096fb91503f6184.jpg
>>217908
Лан корч, я тут для себя новую кнопку открыл Lazy Mouse, думаю это решит мои проблемы с кривыми...
Ну или снапом нарисовать кривую, потом расслабить геометрию, все збс будет котаны, не беспокойтесь сильно за меня, я за чаем.
Аноним 22/07/20 Срд 14:00:55 #687 №217931 
Screenshot8.jpg
>>217911
Да, Лейзи маус збс. Теперь ящур может целоваца.
Аноним 22/07/20 Срд 15:13:25 #688 №217953 
Screenshot1.jpg
>>217931
И все равно самая загадочная штука в зебре это Zmodeller:
Есть 2 отровка, хочешь навести мосты между ними - нет, только поштучно получается, а Twoholes - не пашет.
Еще нет удаления фрагмента кривой, змоделер полностью её делетит.
Аноним 22/07/20 Срд 15:16:47 #689 №217956 
>>217953
Я как-то пылатся моделить в змоделере простые болванки для скульпта, но постоянно натыкался на какие-то детские баги типа твоего говна и просто вернулся в блендак.
Аноним 22/07/20 Срд 15:32:07 #690 №217963 
15818941985860.jpg
>>217956
Детское говно ооо йес
Аноним 22/07/20 Срд 15:33:36 #691 №217965 
>>217963
Что за шинрар?
Аноним 22/07/20 Срд 15:35:02 #692 №217966 
>>217965
Шрек.
Аноним 22/07/20 Срд 15:37:48 #693 №217967 
>>217956
смотрю на тебя с презрением
>мимо тридемаксобоярин
Аноним 22/07/20 Срд 15:38:41 #694 №217969 
>>217967
Не суть, я про то что моделинк в зебре мне не понравился.
Аноним 22/07/20 Срд 15:43:01 #695 №217970 
>>217969
есть такая притча. Однажды один принц услыхал, что есть на свете принцесса неземной красоты, и захотел он на ней жениться.
Проехал принц сотни миль, чтобы прибыть в далекое царство, и увидеть эту принцессу. Оказалось - молва не врала, девушка действительно была так прекрасна, что даже боги робели пред ее ликом. Лицо, фигура, волосы, глаза - все было идеально. Принц влюбился, и так в его животе бабочки обезумели, что прихватило у него живот. И побежал он в туалет, да вот в королевском дворце он был один, тот, что для принцессы предназначен. Зашел прин внутрь, а там говно лежит вонючее.
Это я к чему. Не все в этом мире идеально.
Аноним 22/07/20 Срд 15:43:52 #696 №217971 
>>217970
Я знаю, поэтому юзаю зебру для скульпта пока.
Аноним 22/07/20 Срд 16:02:19 #697 №217973 
octo4.png
octo3.png
octo1.png
Недавно вкатился в зибраш. На пиках - моя вторая работа. Был бы рад услышать критику
Аноним 22/07/20 Срд 16:05:03 #698 №217974 
peezdos.mp4
>>217973
>На пиках - моя вторая работа
Аноним 22/07/20 Срд 16:18:34 #699 №217979 
>>217973
Советую разбить по тону чуть хотя бы, глаза отбить может геометрией, он сейчас очень детализирован в плане альф всяких и сюрфейса, но формы хромают
Аноним 22/07/20 Срд 16:35:44 #700 №217983 
Может кто помочь?
Аноним 22/07/20 Срд 16:36:34 #701 №217984 
ZBrush Document.png
ZBrush Document2.png
ZBrush Document3.png
очередная тянка
Аноним 22/07/20 Срд 16:46:51 #702 №217985 
>>217984
Решил теперь тоже тянок лепить ?
Аноним 22/07/20 Срд 17:21:17 #703 №217986 
>>217985
Та я и раньше их лепил. Просто надо больше
Аноним 22/07/20 Срд 17:28:20 #704 №217987 
image.png
>>217973
В чём рендерил?
Рендер такой съел много деталей и фактуры, всё просто серое. Так же советую набирать больше рефов для работы. у тебя форма глаза - просто шар, который как то не вписывается даже в тельце. Все эти морщинки прикольные можно увидеть.
Аноним 22/07/20 Срд 17:31:02 #705 №217988 
>>217984
О, ты тоже можешь присоединится к следующим выходным попиздиться. Я запущу стримец, и в течении 4-5 часов будем скульптить чего. Я думаю к тому моменту сделаю 2-3 концепта, выберем один на референдуме да поедем. 1 аль 2 августа тобишь.
Аноним 22/07/20 Срд 17:38:08 #706 №217989 
>>217987
Рендерил в блендере, сайкл. Соглашусь про глаз, постараюсь исправить, спасибо
Аноним 22/07/20 Срд 17:56:10 #707 №217992 
ZZE32pEG5EU.jpg
Ну всё ебат, по заказу я должен изучить риг и пытаться в риггинг в Akeytsu. Посмотрим насколько это сложно завтра.
Аноним 22/07/20 Срд 19:02:40 #708 №218008 
>>217992
Пиздец что за акейтсу, авториг про в проклятом блендере делает тебе за 5 минут https://youtu.be/DeVddhAzcgw?list=WL Или в майке готовый риг для бипеда есть humanIK
Аноним 22/07/20 Срд 20:47:14 #709 №218020 
fdcc4a295af3f1818063bc667dd39052162573.jpg
>>218008
Сэр заказчик делает риг в акейтсу, и крайне рекомендовал эту программку. Собственно, по-пидорски будет мне не попробовав её пытаться в другое чего то пойти. Мне то вообще поебать где делать риг, у меня опыта с ригом вообще 0, так что какую программу я бы не взял будет непонятно и сложно по началу. Смотрю пока видосы, выглядит этот процесс скучно.
Аноним 22/07/20 Срд 20:51:32 #710 №218021 
>>218020
там и рих можно делоть?
Аноним 22/07/20 Срд 20:52:22 #711 №218022 
image.png
>>218020
Это реально нудный процесс абсолютно, если кратко то есть кость, кость вставляется в меш, к кости делается контроллер (не обязательно). Для бипедов эта херня везде вроде автоматизированна, даже до уровня авторига, самый сок начнется когда у тебя будут пересечения в геометрии типа одежды, а под ней тело, и тело начнет вылазить за одежду, и надо будет рисовать ЁБАНЫЕ веса для частей меша по вертексам(это скиннигн называется), и эти вертексные веса должны обеспечивать тебе плавные перегибы в геометрии, и там тебе как раз пригодится твоя правильная сетка, потому что сгибы будут ровнее, ыааа, хуета похуже ретопологии
Аноним 22/07/20 Срд 21:28:59 #712 №218023 
Господа эксперты. Думаю вот покрасить какие-нибудь свои скульпты. Надо ли мне пользоваться всякими substance painterами, сторонними рендерами, чтобы получить хороший результат? Или можно сделать красивую картинку Polypaintом и рендером внутри зебры? Смотрю все работают с низкополигональными моделями и потом на них запекают детали, можно это скипнуть? У меня модели по 12 мильёнов полигонов, ретопологию мне делать как-то лень. Заранее спасибо
Аноним 22/07/20 Срд 21:34:26 #713 №218025 
>>218023
Делаешь зиримеш и автоюви, все это пару кнопкой в зебре мутится, в сабстенсе ты делаешь материалы, полипеинт если хороший можешь экспортнуть так же как карту. Рендер в зебре пососная параша, годится мало для чего, качество там на троечку, мне не нравится лично, лучше хотя бы простенький мармосет изучи или кейшот какой нить
Аноним 22/07/20 Срд 21:38:04 #714 №218028 
>>218025
Сейчас учусь у китайских братьев с yiihuu.cc. Там популярен такой сетап. Zbrush > Substance Painter > Mari > Arnold. Я пока это всё скачал но ещё ничего не юзал. В зебре зремеш и автоюви нормально работают? Ну хотя бы приемлимо? Я из блендера пришёл, там помню пытался как-то автотопологию и юв прожать, так это было вообще не юзабельно
Аноним 22/07/20 Срд 22:41:57 #715 №218035 
>>218028
>учусь у китайских братьев с yiihuu.cc
Анонче ты это я, тоже сегодня поставил на закачку. За одно есть повод изучить майку, интересно будет сравнить её с блендером. Загадывать конечно дело не благодарное но в планах за 3 недели пройти этот курс.
Аноним 22/07/20 Срд 22:45:40 #716 №218037 
>>218035
А у тебя какой курс? Там их много. Я вот купил какой-то про фотореалистичный рендеринг на примере "Мулан"
Аноним 22/07/20 Срд 22:56:16 #717 №218042 
>>218037
>>218035
>>218028
Хз про что вы, но у меня в рефах много азиатских работ, они какие--то курсы делают ? Они на английском ?
Аноним 22/07/20 Срд 22:58:19 #718 №218043 
image.png
Бля
Аноним 22/07/20 Срд 23:14:58 #719 №218044 
>>218042
Я сейчас смотрю на китайском с английскими субтитрами
Аноним 22/07/20 Срд 23:18:04 #720 №218045 
image.png
Если кому интересно на торренты уже выбросили
Аноним 22/07/20 Срд 23:19:15 #721 №218046 
>>218045
Что это?
Аноним 22/07/20 Срд 23:21:13 #722 №218047 
>>218046
[XYZ School] Николай Цыс, Юрий Порубов, Сергей Мингулин, Марат Латыпов | STYL

Описание:
Изучим все этапы пайплайна разработки персонажей: скульпт, high poly, развёртка, запечка, текстуры, риг, анимация и подача.
Разберёмся с АРТ частью, чтобы попасть в тематику проекта и ничего не переделывать.
Ты освоишь скульпт в Zbrush, ретоп в Maya, запечку в Marmoset Toolbag, текстурирование в Substance Painter, риг и анимацию в 3Ds Max, и финальный рендер в Marmoset для портфолио.
Один полный цикл стилизованного персонажа для игры ты замоделишь самостоятельно к концу обучения.
Ты должен уметь хоть что-то моделитьЕсли ты вообще ничего не знаешь о 3D. Знать базовые кнопки в программах для 3D моделирования. Если можешь замоделить стол, за которым ты работаешь и все предметы на нём — смело приходи, научим тебя скульптить
Аноним 22/07/20 Срд 23:25:56 #723 №218048 
>>218047
Ну такое, да и у хуйз школы плохая репа. А чувак на картинке очень такой се.
Аноним 22/07/20 Срд 23:28:43 #724 №218049 
>>218048
Там и на курсе чувак такой се, но николай цыс чувак клевый
Аноним 23/07/20 Чтв 02:39:17 #725 №218057 
https://www.youtube.com/watch?v=5KITv9zJJC8

Симуляция материи выглядит так себе по сравнению с марвелоусом но и это лучше чем нихуя.
Аноним 23/07/20 Чтв 05:55:28 #726 №218061 
>>218057
Обкончался от нового змоделера. Наконец-то я смогу удалить нахуй ебаную майю и все делать онли в зибрашике.
Аноним 23/07/20 Чтв 06:52:56 #727 №218062 
2691.jpg
>>218057
Ой кайф, ой охуенно! Марвелоус как не юзал, так и не буду юзать. И мой любимый зимоделер ещё улучшат, пиздато же ребзя
Аноним 23/07/20 Чтв 08:23:44 #728 №218064 
image.png
>>218062
УРААААА ЗИМОДЕЛЛЕР УЛУЧШАТ, ОБОЖАЮ
Аноним 23/07/20 Чтв 08:45:21 #729 №218067 
>>217988
Ну хуй знает. Я не очень понял концепцию предложения. это мне мою мазню тоже стримить надо будет?
Аноним 23/07/20 Чтв 08:45:42 #730 №218068 
>>218057
Лол, своровали симуляцию с блендера, только выглядит значительно хуже.
Аноним 23/07/20 Чтв 08:56:09 #731 №218072 
>>218057
Музон такой, будто трейлер новых месителей подъехал
Аноним 23/07/20 Чтв 09:02:21 #732 №218073 
>>218067
Не обязательно, можешь с нами начать прсото в опредленное время и через 4-5 часов скинуть результат, а слоник свое стримить будет его кудахтер это тянет. Но если у тебя тоже мощный пекарь, можешь постримить
Аноним 23/07/20 Чтв 09:17:15 #733 №218074 
1015494901787152068534694409876813030302474n.jpg
>>217974
Вместо блендера подставить зебру
Аноним 23/07/20 Чтв 09:28:15 #734 №218075 
>>218073
Комп может и потянет, но зачем? Чтоб случайно забредший зритель видел, как я ебусь, выводя губы? хотя, если мне случайно задонатят 50 рублей, как криворукому инвалиду, я же смогу покушац. Можно попробовать, пожалуй, просто по рефам полепить, да, но свое присутствие обещать не могу, не планирую жизнь на столь далёкие сроки вдруг помру? А родичам обещал через две недели картоху копать, непорядок
Аноним 23/07/20 Чтв 09:30:04 #735 №218076 
image.png
Все пизда заканчиваю, это будет 2 скин, комп не вывозит сцену в мармосете в котором с 2 скинами уже 4 мата в 4к и 10 матов в 2к. Сегодня приступлю к богомерзкому риггингу и может позить буду, надоедает эта концовка пайплайна когда любое подвисание 10 минут жизни отнимает, что в сабстенсе, что в марме или майке
Аноним 23/07/20 Чтв 09:32:02 #736 №218077 
>>218075
Вы можете сплитнуть экраны и выводить как бы одновременно свои работы, как делал селиверствоа в батле с ковалевичем, или когда был батл панфиловой, власова и ещё кого-то, погугли спидскульпт батлы, их там не много, просто челы лепят какое-то время а потом выкладывают
Аноним 23/07/20 Чтв 09:34:23 #737 №218078 
>>218076
Собери второй компуктер, и пока один тормозит в мармозете, на втором ты адово скульптить летающие головы
Аноним 23/07/20 Чтв 09:37:26 #738 №218079 
>>218078
Ды с первой же зп аахахахахахахха, не скоро ( буду вкладыватсья в пука, у меня ещё жд с ноутбука в нем стоит медленный мелкий, и постоянно чувство что все нахуй может накрыться в один момент
Аноним 23/07/20 Чтв 09:40:20 #739 №218080 
>>218077
Не, сплитом я не готов, это будет унижение. Меня в принципе дико калит, когда кто-то за мной смотрит в ходе работы, а тут если ещё и будет прямое сравнение с крутаном, я, жидко пернув, умру
Аноним 23/07/20 Чтв 11:04:23 #740 №218084 
Screenshot3.jpg
Screenshot4.jpg
А можно как-то не бевелом трисы создавать, в зебре, а именно полик в воздух нарисовать? Или в блендер пиздовать?
Или вообще прожать клозе холес?
Или динамеш+Зремешер клацануть?
Прост я не особо шарю что будет дальше, там вроде придется все сабтулы сливать, а значит класть на геометрию на стадии блокинга, и можно как угодно от косяка на пике 2 избавляться?
Аноним 23/07/20 Чтв 11:05:25 #741 №218085 
Screenshot1.jpg
Screenshot2.jpg
Первый риг готов пацанва.
Немного попердел с интерфейсом, но как разобрался дело пошло. Плюс один скилл в портфель, так сказать.
Ещё бы анимацию чуток потыкать, чтобы хотяб дыхание делать, и сделал бы живую дышащую тяночку.
Аноним 23/07/20 Чтв 11:07:54 #742 №218086 
>>218085
Что за прога?А почему в майе не ригаешь?
Аноним 23/07/20 Чтв 11:10:43 #743 №218087 
>>218061
Сравнил хер с пальцем.Maya намного бодрей чем моделер
Аноним 23/07/20 Чтв 11:16:26 #744 №218088 
>>218086
Akeytsu. Заказун в ней делает риг, мне рекомендовал. Так что я тоже пробую тут. Процесс показался простым, но не шибко то весёлым. Майку пробовал очень давно, мне не понравился интерфейс.
Аноним 23/07/20 Чтв 11:30:45 #745 №218089 
>>218088
А уроки по ригу где нашел если не секрет?
Аноним 23/07/20 Чтв 11:36:38 #746 №218090 
Слурп.jpg
>>218057
А когда выйдет?
Аноним 23/07/20 Чтв 11:42:43 #747 №218091 
>>218089
https://www.youtube.com/channel/UC0aNs9I-oxUvlkL8oITOYwQ/videos
Лул.
Аноним 23/07/20 Чтв 11:53:22 #748 №218092 
image.png
Здесь могло быть видео того анона который скидывает кота и трек пр опиздос пиздос пиздос
Аноним 23/07/20 Чтв 12:01:35 #749 №218093 
Screenshot2.jpg
Screenshot1.jpg
Аноним 23/07/20 Чтв 12:06:10 #750 №218094 
>>218093
Ага, это рандомный миксаморетаргет, у меня теперь при фбх экспорте смуз группы хрятся блядь
Аноним 23/07/20 Чтв 12:07:35 #751 №218095 
Screenshot7.jpg
>>218062
>>218061
>>218064
>3-моделлер 12\10 на кончиках пальцев
Неужели его научат закрывать подобные дыры не прокликивая каждую эджину?
Аноним 23/07/20 Чтв 12:11:31 #752 №218096 
>>218095
Его вроде как учат делать ретопологию кистью.Вот это будет очень круто если у них все получится
Аноним 23/07/20 Чтв 12:13:56 #753 №218097 
image.png
Аноним 23/07/20 Чтв 12:25:22 #754 №218098 
>>218096
Выглядело как фантастика.
Аноним 23/07/20 Чтв 12:55:36 #755 №218099 
U8sF5bNHyQ.jpg
>>218097
Аноним 23/07/20 Чтв 13:20:33 #756 №218103 
screenshot002.png
image.png
Хотел начать рендерить, и не заметил что ногу ему вывернул при позинге
Аноним 23/07/20 Чтв 13:21:30 #757 №218104 
>>218103
И на трапеции вертексы поправить над
Аноним 23/07/20 Чтв 14:40:28 #758 №218109 
image.png
Ну, для реалтайма вроде неплохо выходит
Аноним 23/07/20 Чтв 15:13:03 #759 №218112 
1.png
Вариант на превьюху артстанции, чо думаете
Аноним 23/07/20 Чтв 15:17:30 #760 №218113 
>>218112
Картина шик, только шрифт уебанский
Аноним 23/07/20 Чтв 15:25:07 #761 №218117 
image.png
>>218113
Бля, играться со шрифтами конечно не моё, хочу чтобы он не сильно выбивался, но вписывался нормально в пикчу
Аноним 23/07/20 Чтв 15:36:30 #762 №218123 
>>218117
Если без выебонов стандартную гельветику возьми что ли
Аноним 23/07/20 Чтв 15:37:21 #763 №218124 
>>218123
И еще хттпс думаю не стоит вставлять в текст
Аноним 23/07/20 Чтв 15:38:17 #764 №218125 
>>218124
>>218123
Бля про хттпс точно, гельветику найти не могу
Аноним 23/07/20 Чтв 15:39:53 #765 №218128 
>>218109
>>218112
Вполне себе нормасно так. Токмо странный зелёный свет справа у него, словно он на хромокее фотался.
Аноним 23/07/20 Чтв 15:41:44 #766 №218131 
>>218125
Держи https://www.fonts-online.ru/font/Helvetica
Аноним 23/07/20 Чтв 15:50:51 #767 №218135 
Крутаны, вот хочу я, к примеру, картинки красивые делать, разложите общие этапы, которые нужно будет пройти.
Как я примерно понял:
1) Скульптинг (в Зебре)
2) Ретопология (В Мае?)
3) Непонятное запекание
4) Покраска (или она в самом конце?) (В мармосете?)
5) Риггинг и скиннинг (здесь мы делаем скелет модели и прикручиваем его, чтобы позу поменять или анимацию сделать?)
6) Рендер (в Кейшоте?)
Аноним 23/07/20 Чтв 15:52:11 #768 №218136 
image.png
>>218131
Cпасибо
Аноним 23/07/20 Чтв 15:55:08 #769 №218137 
>>218135
Для красивой картинки тебе зибраша хватит, для продакшена все что ты описал. Рендер где угодно можешь, есть реалтаймовые и не реалтаймовые рендеры, не реалтамовые сэмплами картину загружают тебе, реалтаймовые по названию понятно, все моментально, но качество поменьше. Мармосет это риалтайм рендер, как движки игровые типа, для них и делается правильная ретопология, запекание, риггинг и скиннинг, для позы можно вообще в зебре подвигать культяпки без создания скелетал меша
Аноним 23/07/20 Чтв 16:23:55 #770 №218141 
screenshot011.png
screenshot010.png
2 брата еблана
Аноним 23/07/20 Чтв 16:37:34 #771 №218142 
12 терафлопсов.jpg
Через 1.5 часа презентация шитбоксоигор, посоны, Фабле 4 там туда-сюда, падение сони, приставка за 99бачей, и вообще все самое лучшее 12\10, хайэнд модельки тож будут.
Аноним 23/07/20 Чтв 17:19:52 #772 №218143 
>>218135
Просто посмотри несколько видосов "making of" с начала и до финальной картинки и увидишь все этапы.
Если нужна только одна картинка в одной позе, то пункты 2,3,5 можно прокинуть. В некоторых случаях даже частично и 4,6 тоже, дорисовывая всё в фотошопе поверх простенького рендера.
А у тебя расписано скорее для создания готового персонажа под движок или серию поз/картинок.

>Ретопология (В Мае?)
Ретопо сейчас много где реализовали, вопрос в удобстве инструментов для тебя и особенностей модели, я всё ещё пользую топоган.

>Покраска (или она в самом конце?) (В мармосете?)
Покраска может совмещаться с запеканием. Можно в збраше. Можно в Субстанс Пейнтере. Можно в Мари. Или в бодипейнте. Или как олды в Deep Paint. Как диды по развёртке. Смотря что ты там и как красишь, и нравится ли тебе стрелять из пушки по воробьям.
Аноним 23/07/20 Чтв 17:54:17 #773 №218145 
>>218137
>>218143
Спасибо большое за ответы, буду штудировать тему. Пока что только закончил с этапом скульпта, освобожу время и продолжу превозмогать
Аноним 23/07/20 Чтв 17:56:11 #774 №218146 
>>218141
Легендарный Бока и его популярный внук Жока
Аноним 23/07/20 Чтв 17:57:15 #775 №218147 
image.png
>>218141
Биба и Боба
Аноним 23/07/20 Чтв 18:09:14 #776 №218148 
>>218146
Бока умер на этой неделе, помяни лучше, чел...
Аноним 23/07/20 Чтв 18:45:30 #777 №218149 
>>218142
Интересно чего там с фейблом. Надеюсь просто заанонсят 4 часть без говна какого. Типа ФЕЙБЛ ММО БАТТЛРОЯЛЬ НА МОБИЛКАХ
Аноним 23/07/20 Чтв 18:52:05 #778 №218150 
>>218149
Ща скоро прешоу закончится, поглядим.
Думаю что без говна будет фабля, если будет, они же пытались в фабле лежендс, которую слили. Хотя черт его знает.
https://www.youtube.com/watch?v=Ar1dzkqt9eQ
https://www.youtube.com/watch?v=ByUbvd11XsA
Аноним 23/07/20 Чтв 18:53:18 #779 №218151 
>>218150
Хотя, лучше так.
https://www.youtube.com/watch?v=fjS3EHKWPxY
Аноним 23/07/20 Чтв 19:58:19 #780 №218152 
>>218149
Ну вот заебок, фейка, жабка, старое королевство...Вангую приквел к фабле 1, времен Уильяма Блэка, ДРАКОНЫ, КРАКЕНЫ!1 МагиЯ!1
Ну и сталкер 2, кнешн.
Аноним 23/07/20 Чтв 20:12:09 #781 №218153 
>>218152
Найс. Если бы не этот анонс, был бы кал ебаный. А так, самое вкусное оставили под конец. Ещё прикольная стилизованная игра была в начале, где оленей лечили. Новая рпг от обсидианов. Ну и та весёлая игрулька про детей от тех же обсидианов выглядит забавно. На всё остальное как то и похуй. Новый хало вообще выглядит мега фуфельно, паст ген.
Аноним 23/07/20 Чтв 22:52:01 #782 №218173 
>>218153
Угу, солидарен. От пушистиков из Everwild даже мурашки побежали. Ну а хало - никогда даже поиграть не тянуло, настолько невыразительная игра.
Аноним 24/07/20 Птн 00:13:48 #783 №218174 
image.png
image.png
image.png
Сегодня лень было рефы открывать, такое вот а ещё вчера я побрил свои волосы до плеч налысо, поэтому тянка коротковолосая да
Аноним 24/07/20 Птн 00:40:55 #784 №218175 
>>218112
Имхо выглядит очень гладко. Я бы добавил побольше шрамов и волосни на руки, грудь и живот
Аноним 24/07/20 Птн 00:51:59 #785 №218176 
>>218175
у него тело всё время в болоте, кожа улучшается
Аноним 24/07/20 Птн 01:04:43 #786 №218177 
image.png
>>218176
Омолаживает
Аноним 24/07/20 Птн 01:14:59 #787 №218178 
ZBrush Document2.png
ZBrush Document3.png
ZBrush Document.png
и снова тянка. надо бы попробовать пересилить себя и перестать лепить у каждой женской головы подобие носа моей собственной, ирл тянки
Аноним 24/07/20 Птн 04:04:07 #788 №218182 
>>218174
Немного напуганная, нижние веки можно было и подтянуть я думаю.
>>218178
>Ирл тянка
Фу, ты чё гей?
Аноним 24/07/20 Птн 08:56:15 #789 №218187 
image.png
image.png
image.png
>>218178
Не думаю что у твоей ирл тянки такие разъебаные ноздри, раскапывай их аккуратнее, по тени отлично можно ориентироваться когда ты зашел далеко
Аноним 24/07/20 Птн 09:00:49 #790 №218188 
>>218182
>Немного напуганная, нижние веки можно было и подтянуть я думаю.

Испуга я в лице не вижу, а вот с веками у меня проблема постоянно, может я глаз не достаточно глубоко загоняю, но прям по краю глаза они постоянно очень тонко смотрятся, будто ей выпучили зеньку скраю, думаю их надо толще сделать и более прямой угол перехода к глазу

>>218175
Знал бы ты сколько ебли с волосами в геймреди модельках, мне придется плашки делать, карты на них запекать, перескиниваться все это добро, шрамы всякие можно в любой момент на нормальке пихнуть
Аноним 24/07/20 Птн 10:36:16 #791 №218190 
>>218187
Я про формы хрящей имел ввиду, с ноздрям подпроебался, пожалуй, да. А вот спереди и сбоку картина один в один. у нее в детстве много переломов носа было, и это сформировало охуенную форму, фанатом которой я теперь яаляюсь
>>218182
Как будто что-то плохое. Вы гомофобы, да? Если вы гомофобы, то идите вы нахуй короче.
Аноним 24/07/20 Птн 11:04:07 #792 №218191 
ue5.png
Только что вылез из бункера и посмотрел демо UE5. Поясните знающие аноны, это что получается РЕТОПОЛОГИЯ ВСЕ?
Аноним 24/07/20 Птн 11:11:33 #793 №218193 
>>218191
Нет, это пока какая-то сырая технодемка, нужно смотреть на сколько это юзабельно будет в студиях в будущем, а это не скоро, да и любая органика отлетает с таким подходом ибо это не заригать и не заанимировать
Аноним 24/07/20 Птн 15:19:39 #794 №218252 
a23361a1c724a385abcecbe4104506d8.jpg
>>218190
Понимаю тебя.
Мимо_фанат_романский_носов_и_еврейских_женщин_и_фарскейпа.
Аноним 24/07/20 Птн 17:19:07 #795 №218290 
>>218191
Про персонажку ни слова, только про енвайромент.
Про размеры ассетов этого счастья (спецы из digital foundry прикинули от 600 гб и дальше в космос) тоже как-то не упомнялули.
Ага все, только не на этом поколении железа.
Аноним 24/07/20 Птн 18:23:36 #796 №218301 
>>218191
Плюс я слыхал мнение одной умной картошки, что например один такой вот камень-скульпт ты будешь целый день лепить/чистить скан, а если у тебя есть уже готовый материал сабстенса/дизайнера, то ты сможешь и десяток камней за день сделать. Тобишь, по времени затратно будет каждую залупку скульптить, в то время как лоупольки зачастую быстрее можно накидать. Соответственно, и выйдет такое дешевле.
Аноним 24/07/20 Птн 21:39:11 #797 №218317 
jhr1.jpg
Попытался замоделить ебло орка лол.
Хочу вкатиться в диджитал скульптинг чтоб делать модели для 3д принтера. Zbrush подходит для таких целей вообще? Знакомый который в теме говорит что норм, но сам он не пользуется им.
Аноним 25/07/20 Суб 00:16:48 #798 №218332 
image.png
image.png
image.png
Эх, что-то обленился, сегодня опять без рефов лепил
Аноним 25/07/20 Суб 02:11:10 #799 №218342 
>>218317
для 3д принтера не обязательно скульптить, сначала лоуполи освой
Аноним 25/07/20 Суб 05:15:57 #800 №218346 
Новы123й Холст.jpg
>>218317
Да, подходит. Я видал что большинство штукенций и скульптят под печать в зебре.
>>218332
Ваще кайфовая вышла. Ну всё опоссыч, изи догнал меня по лепке еблищ.
Аноним 25/07/20 Суб 07:13:23 #801 №218350 
>>218342
Лоу поли унылы безмерно.
Аноним 25/07/20 Суб 07:20:28 #802 №218351 
Как же горит с этого скульприса, в прошлый раз когда познавал его он был серым, какой-то дурацкой последовательностью действий врубил его...Спустя несколько дней...Опять приходится гуглить как включить эту парашу...
Аноним 25/07/20 Суб 07:24:50 #803 №218352 
Screenshot1.jpg
>>218351
Пздц, как будто противопоказания к какому-нибудь йоба-лекарству читаешь, неужели прогеры збраша настолько тупые, что не могли нормально этот костыль спиздить.
Аноним 25/07/20 Суб 07:45:51 #804 №218354 
>>218352
А, ты про эту парашу где ты можешь лепить и сетка треугольниками автоматом подстраивается? Очень редко юзал эту хрень. Хз зачем она нужна вообще, если честно.
Аноним 25/07/20 Суб 07:50:06 #805 №218355 
>>218346
В скорости может чуть догоняю уже какой раз уже делаю хуле, но она пока не оч красивая и вылизанная, и стиля у неё своего нет
Аноним 25/07/20 Суб 07:51:06 #806 №218356 
>>218354
Для концептинга норм, некоторые на неё переаживаются уже, Ольга Ануфриева вообще с этой штукой стилизашек теперь лепит на ней
Аноним 25/07/20 Суб 07:52:47 #807 №218357 
>>218355
Как будто у меня какой-то стиль есть, лол.
Аноним 25/07/20 Суб 07:59:58 #808 №218358 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>218357
Мне нравится как ты разводишь им глазки подальше от носа и делаешь аккуратный носикКстати последняя девчушка была первой работой которую я увидел в треде, я тогда ещё не лепил в зебре ничего, и она вроде в шапке треда была
Аноним 25/07/20 Суб 08:09:56 #809 №218359 
153769554960001.png
image.png
>>218358
Хуя, я и сам не знал что к меня какой-то один паттерн есть, с широко поставленными глазами. Видать мне просто нравится такое.
Аноним 25/07/20 Суб 08:12:39 #810 №218360 
image.png
>>218359
Ну они не широко проставлены прям, а вот буквально миллиметр ОСОБЕННОСТЬ !!!!
Аноним 25/07/20 Суб 09:23:32 #811 №218361 
image.png
>>218332
Ух бля, норм зделол. Прилично у тебя скил отрос и всего за пару недель.
Аноним 25/07/20 Суб 09:32:11 #812 №218363 
>>218361
Спасибо ! Но этого пока не достаточно
Аноним 25/07/20 Суб 10:09:24 #813 №218367 
Ну что с меня взять.webm
>>213900 (OP)
НИПАНЯТНА:
Допустим у нас есть собака с кучай сабдивижн уровней, шкурой, шрамами, мускулатурой, мимическими морщинами и т.п...
Но вдруг захотелось приделать к ней рога и крылья...

Это что получается надо, чтобы подружить сабдивы:
ДОбавлять отдельно рога и крылья, потом все это сшивать диномешем с ультрамегавысокой детализацией.
Потом делить сабдивы назад, чтобы получилась новая лоуполька, для последующего запекания?

Или создаем отдельно сабтул (крыльев\рогов), его детализацию выдрачиваем, специально подгоняем так чтобы сеточка визуально по плотности совпадала с основной моделью, а потом вставляем куда надо, и жмякаем лайфбулеан? И тогда сабтулы подружаться, и можно и дальше делить и бед не знать?
Почему так запутанно?

А еще, почему локальный сабдивайдинг якобы не дружит с тотальным? Я смотрю видос, там чел на этом настаивает, разве нельзя:
Заполигрупать область, обсабдивить её подетализировать...А потом вернуться к тотальному сабдивайдингу, чем чревато? Это же как скульптрис только с красивой сеточкой получится...
Аноним 25/07/20 Суб 10:11:15 #814 №218368 
>>218367
Лучше отдельно делать, не сшивая намертво
Аноним 25/07/20 Суб 10:30:01 #815 №218369 
аварара.jpg
>>218368
Вот я тоже об этому думаю, смотри:

Если на стадии блокинга, ты заморочился на дотошный блокинг, но разная плотность примитивов, значит:
1) Z-ремешим
2) ЗАпихиваем все сабтулы в один
3) Забиваем болт на динотопо, скульптим сабдивами, не сливаем все в кучу.
Пральна?

Если из говна и палок собрано, не дотошно, или из Z-сферок
То тут нужен динамеш, с включенной галочкой сохраняющей группы.

Просто я смотрю видос, там чел зачем то все в кучу сливает, а потом какой-то кистью, размазывает опиксленные в динотопо полигруппы, и я не понимаю нахуя он так страдает...

В другом видосе тянка вообще не блочит, тупо маскирует и динотопит. Заебали блеать.
Аноним 25/07/20 Суб 10:32:17 #816 №218370 
>>218369
Просто делай как тебе удобно чел... попробуй все и реши для каких моделей тебе будет удобно делать способами, может тебе вообще скульптрис зайдет или ты будешь им лепить
Аноним 25/07/20 Суб 10:47:19 #817 №218372 
15927513288760.jpg
>>218370
>Просто и без задней мысли
Спасибо тебе Альфач-кун, я попробую.
Аноним 25/07/20 Суб 10:48:45 #818 №218373 
>>218372
Вот и пробуй, что понравится больше на том и остановишься, все равно скилуха будет расти только пропорционально жопочасам, а софт это лишь выражение твоих навыков и уровня жопорукости
Аноним 25/07/20 Суб 11:15:52 #819 №218376 
image.png
image.png
image.png
image.png
Небольшая серия стадиков глаз
Аноним 25/07/20 Суб 11:18:00 #820 №218377 
image.png
>>218376
Бля, самый первый не запостил, в 3 дублировался
Аноним 25/07/20 Суб 11:29:09 #821 №218378 
Screenshot1.jpg
Уууу сука текстуры
Надеюсь завтра закончу эту мазельку уже.
Аноним 25/07/20 Суб 11:33:12 #822 №218379 
>>218378
Шерсть плашками замутил на куртке ?
Аноним 25/07/20 Суб 11:35:15 #823 №218380 
>>218379
Ага. Я уже заёбся, и тупа одну альфу шерсти сделал, и обхуячил весь ободок ею. Полигонов конечно там я ебал, если бы для игры делал шерсть то попотел бы побольше. А тут на рендер, так что и похуй в общем то.
Аноним 25/07/20 Суб 11:35:31 #824 №218381 
сквиг.jpg
Что это с моделью случилось? Растягивал ее мувом и вот такое произошло после того как я дайномеш заюзал
Аноним 25/07/20 Суб 11:37:08 #825 №218382 
>>218381
Он у тебя случаем не полый? Тобишь в нём пустота и ещё один слой. Попробуй-ка инфлатом всю модель чуток ебануть, просто чтобы чекнуть. Ну или нормали переверни, в дисплей пропертиз справа, флип.
Аноним 25/07/20 Суб 11:58:56 #826 №218385 
>>218382
Нет, я из стандартной сферы лепил
Аноним 25/07/20 Суб 14:42:23 #827 №218396 
image.png
https://www.artstation.com/artwork/q9eo0e

Готово, жду свои 7 лайков и иду нахуй
Аноним 25/07/20 Суб 18:10:28 #828 №218424 
image.png
Будем считать циклопа неудачным проектом, начал кричера блокать
Аноним 25/07/20 Суб 18:18:48 #829 №218425 
>>218424
Нубский вопрос,а как сделать череп в углу?
Аноним 25/07/20 Суб 19:31:39 #830 №218435 
image.png
>>218425
Тут вроде
Аноним 25/07/20 Суб 19:38:53 #831 №218437 
>>218435
спасиб
Аноним 25/07/20 Суб 19:45:54 #832 №218440 
>>218424
Чел, ты задрот. Ты можешь со своими навыками получать легко тысячу другю долларов. Распиши какой ты охуенный и кидай резюме во все конторы. Хороший циклоп, хорошие карлики, давай работай
Аноним 25/07/20 Суб 20:12:52 #833 №218442 
image.png
>>218440
На счет того что задр может правда, но чтобы конвертировать это в навыки нужно время, некоторым даже 5 лет Я планирую сократить это время до 2 лет, буду учить анатомию и технические вещи ... Вот такой вот ужаленный в задницу, тем кому надо без резюме обращаются, если я не нужен никому на фрилансе зачем я студии, и что я там буду делать, модельки уровня циклопа это ну с натяжкой при отдаленной камере в мобилки пойдет, и то я проебался с ювишкой там и она лагать будет как сука уверен, нужен хотя бы чистый перс для начала, щас я уже изучил пару видосов про правильную развертку, чтоб ты понимал тога циклопа занимает анверное процентов 30 текстурного пространства )) Это не пойдет никуда, а переделывать дольше чем нового начать, + в студии нужны навыки хардсерфейс моделинга, а я ток зимоделер знаю и все...
Аноним 25/07/20 Суб 20:55:01 #834 №218445 
Как красиво покрасить модельку?
Можно ли сделать полноценный реалистичный покрас в Зебре и потом в фотошопе подправить?
Аноним 25/07/20 Суб 20:56:20 #835 №218446 
>>218445
Реалистичный не очень, для реалистичного лучше проджектить или в фотошопе натягивать текстру, а полипеинт сам заебись вещица, им можно любую базу накидать, а потом экспортнуть
Аноним 25/07/20 Суб 20:59:12 #836 №218447 
>>218446
То есть базу накидываю полипеинтом, а потом перехожу в какой-нибудь сабстенс пейнтер?
Нужно ли ретопать модельку для покраски (или как это называется, когда квадратиками обрисовываешь?)
Аноним 25/07/20 Суб 21:01:21 #837 №218448 
>>218447
Потом да, но вообще как бы у тебя есть зиримешер и автоюви которое за тебя сделает если в продакшен не надо
Аноним 25/07/20 Суб 21:03:06 #838 №218450 
>>218448
Ухх, спасибо ононче, пойду потыкаю
Аноним 25/07/20 Суб 23:12:35 #839 №218456 
>>218442
Чел, ты молодой шутливый, тебе всё легко. Понимаю, что ты никогда не работал в конторах, поэтому рассказываю секрет. Главное наебать, что ты умеешь что-то делать, а потом уже учиться будешь на месте. Когда попадёшь на работу узнаешь, что вокруг тебя есть куча людей, которые знают и умеют даже меньше чем ты, при этом возможно получают больше. Подумай пока молодой, нечего бояться.
Аноним 25/07/20 Суб 23:18:50 #840 №218457 
>>218456
Да у меня даже трудовой книжки нет хех, я думал об этом, просто все сводится к тому что эти люди туда как-то попали, может по знакомству, может по рекомендации, может с арт диром пиво пьют, кто знает, кто-то из них сделал тестовое которое очень понравилось эйчару.
Я в Воронеже живу, и тут студий то и нет вроде как в Москве или Питере чтобы я туда попросился в офис сычевать, а на удаленку конкуренция такая что я отлетаю там по конкурсу, на 1 рабочее место вроде 30 человек, и во всей этой пищевой цепочке я пока может на 15 месте по хорошему. Попробовать то я попробую, после парочки хардсерфейс моделей которые я хочу изучить до конца года, моделинг оружия и пропсов каких нить после персонажки должно разбавить бытие, а ещё сам портфель надо заполнить ну хотя бы 3 работами в которых все будет нормально
Аноним 26/07/20 Вск 01:15:40 #841 №218482 
Слон, сколько уже занимаешься скульптингом и сколько часов в неделю тратишь на него?
Аноним 26/07/20 Вск 01:33:39 #842 №218483 
>>218482
тот же вопрос Опоссуму
Аноним 26/07/20 Вск 05:20:26 #843 №218492 
>>218447
В зебре ты можешь красить и без юв, ты красишь вертексы как бы. Но потом чтобы переносить покрас в другие проги для дальнейшего текстуринга, да, ЮВ придётся ебошить.
>>218482
Начал в 2016. Зависит от работы. Я работаю примерно 8 часов в день. Но иногда по работе надо например текстурить или ригать. Как сейчас например, я давно не скульптил нормасно так.
Аноним 26/07/20 Вск 08:16:17 #844 №218493 
>>218483
Вообще не знаю как люди именно вот сосредоточенно работают по 8 часов, слон молодец, я в сиджи с момента когда просыпаюсь, часов 8-9 до 12 или часа ночи, но я не все это время скульпчу или ретоплю или текстурирую, большую часть времени мне кажется я смотрю гребаные видосы на ютубе по сиджди, стримы крутанов и подобное, надо отучать себя от ютуба, много времени на это уходит и соц сети, иногда ещё на час ухожу с другом в ЛОЛ играть или залипаю на новости игровой индустрии, тоже кансер который время убивает сильно. Ещё глаз как-то у меня мылится если часа 4 работаю и больше
Аноним 26/07/20 Вск 08:46:13 #845 №218494 
>>218493
От ютуба рил зависимость,у меня такая же фигня только я еще политику смотрю вперемешку с уроками.Эта хрень никак не лечится.
Аноним 26/07/20 Вск 08:47:30 #846 №218495 
>>218494
Ненавижу политику, думаю легко лечится, сейчас я заменяю их на лекции по анатомии фоном
Аноним 26/07/20 Вск 09:03:55 #847 №218497 
Screenshot4.jpg
Есть горячие клавиши, аналогичного действия CTRL+SHIFT+A (X), только с маской?
Типа недовыделил маской, область на группе сабтулов, жмякнул, она сама расползлась по геометриям?
Аноним 26/07/20 Вск 09:05:11 #848 №218498 
>>218497
Grow mask в masking, хоткей хз
Аноним 26/07/20 Вск 09:12:10 #849 №218499 
123213.jpg
1123.jpg
Подскажите как пасть нормальную сделать. Делал и тримректом и вдавливанием и мувом, но чет хуита какая то получается
Аноним 26/07/20 Вск 09:20:37 #850 №218500 
>>218499
Булинами ебани
Аноним 26/07/20 Вск 10:09:02 #851 №218502 
>>218499
https://youtu.be/xdSk0VHcOVo?t=1441
Аноним 26/07/20 Вск 10:50:13 #852 №218503 
main.jpg
>>218493
А, ну так и я тоже эти 8 часов разбавляю обычно дрочкой на футанари да теми же видосами. Так что я и сказал, что "примерно" 8 часов, на самом деле авось час целый я хуйнёй страдаю.
Аноним 26/07/20 Вск 11:21:48 #853 №218505 
Screenshot1.jpg
кокая тяночка ммм
Аноним 26/07/20 Вск 11:29:02 #854 №218506 
image.png
image.png
>>218505
Какая тяночка ммм
Аноним 26/07/20 Вск 13:08:39 #855 №218528 
У кого нить был трабл что когда вращаешь модель с помощью графического планшета и alt она очень часто подвисает, будто рывками делая это все, а мышкой все заебись
Аноним 26/07/20 Вск 13:11:11 #856 №218530 
>>218505
Это ты текстурку в мари пилишь по тутору от китайцев?
Аноним 26/07/20 Вск 13:32:54 #857 №218533 
>>218530
Неа, это просто развёртка.
Аноним 26/07/20 Вск 16:01:40 #858 №218546 
Screenshot2.jpg
Screenshot3.jpg
Ух посоны, думал ща захуярю 3 парт брашей на пальцы ящериные, и все как по маслу пойдет...А нихуя. Почему то не доступны старт\финиш локи, по ебанутому меняется размер фрагмента...Хотелось бы чтоб когда я жмякаю на курву она удлиннялась в размерах\пропорционально, не пыталась обрезать фрагменты. ТАкое возможно?
Аноним 26/07/20 Вск 16:05:44 #859 №218547 
Screenshot5.jpg
>>218546
И вообще во мне борятся 2 желания:
1) Дальше поддаваться лени, и продолжать лепить из разных ящериц, свою
2) Така перейти на светлую силу и таки захуярить Armadillo girdled-дрокона броненосеца, с пальцами сосисками...Но думаю у меня нервной системы не хватит
Держу в курсе.
Аноним 26/07/20 Вск 16:08:34 #860 №218548 
15952107880133.jpg
>>218547
А еще вангую, что на стадии скульпта мне эта изъебистая геометрия даст пасасать. Но, я недавно читал статью, тезис: Нужно позволять себе делать ошибки, а еще совет анона -"ЖОПОЧАСЫ КАРЛ, ЖОПОЧАСЫ!1 ЕБОШЬ!1 ГУКИ ЕБОШУТ! КАРЛ!1"
Аноним 26/07/20 Вск 16:10:20 #861 №218549 
>>218548
Так ты и не скульптишь, какую-то костыльную модельную херню мучаешь, зебра это кисточками вазюкать, а не ровную геометрию по кусочкам строить, либо учи зимоделер
Аноним 26/07/20 Вск 16:17:02 #862 №218550 
Screenshot6.jpg
>>218549
Ага, я блочу. Просто остановиться не могу. А что с З-моделером? Я уже научился полигоны удалять, сшивать, и грани вертеть, и экструдить, и псевдосглаживать динамик сабдивами.
Аноним 26/07/20 Вск 16:19:53 #863 №218552 
>>218550
Блокинг делается за час может ... А ты недели 2 уже блочишь, блокаут на твоем пике сделан сферами за пару минут которы мувом дергали. Если любишь блочить попробуй несчастные Zсферы, но так вроде опять же никто не делает, щас можно просто мувом тягать и скульптрисом гладить, либо примитивы добавлять и мять их
Аноним 26/07/20 Вск 16:20:58 #864 №218553 
>>218552
>но так вроде опять же никто не делает

Я имею ввиду повседневно, инструмент то удобный, но порой проще сферы тянуть
Аноним 26/07/20 Вск 16:23:10 #865 №218554 
image.png
image.png
image.png
>>218553
Болванки тоже тема, вот шнягу как на 1 пике можно зсферами сделать
Аноним 26/07/20 Вск 16:28:01 #866 №218558 
>>218552
Хм, попробую кстати, остатки Зсферам доделать. И таки сегодня уже к этапу 2 перейти. Просто мне вообще не нравится способ все из сферки вытягивать и динотопить.
Аноним 26/07/20 Вск 16:29:07 #867 №218559 
>>218558
Не динамеш, кто ж запрещает отдельные части делать
Аноним 26/07/20 Вск 16:36:36 #868 №218561 
image.png
И так, сегодня я скульптил примерно 7 часов, с 8-9 утра, по 16.35, пол часа где-то перерыв делал на покушац. Ну для 7 часов результат мог быть бы лучше, но учитывая что я без концепта это делаю наверное можно на 2 все умножать
Аноним 26/07/20 Вск 16:49:16 #869 №218566 
>>218561
Прикольная херня. А по серёдке ты ему бьющееся сердце сделаешь?
Аноним 26/07/20 Вск 16:50:19 #870 №218567 
>>218566
Лул, норм идея, ток я не умею с блендшейпами в анимации работать, но запихнуть туда можно чего
Аноним 26/07/20 Вск 16:53:00 #871 №218568 
>>218567
Можно сердце, а можно личинку-карапузика с забавным лицом. У него просто эти присоски такие, словно в них сосуды могут идти или типа того.
Аноним 26/07/20 Вск 17:46:32 #872 №218575 
1.png
Ну всё, кончил её ребзя.
Аноним 26/07/20 Вск 17:58:03 #873 №218576 
Screenshot3.jpg
>>218559
Посмотри зато как няшно. Прям сердце кровью обливалось когда прожимал Merge Visible.
Аноним 26/07/20 Вск 18:03:11 #874 №218578 
>>218575
Чет слишком круто, сколько в часах? Какой стаж зебры? Какой стаж изобразительного всего? Волосы мех Xgen?
Аноним 26/07/20 Вск 18:13:59 #875 №218581 
>>218578
Хуй знает сколько в часах, не замеряю никогда. Рисую с 2015, скульпчу с 2016. Волосню делал в зебре. Кинул бы запись стрима, но прошло 15 дней уже и твич запись потёр, к сожалению.
Аноним 26/07/20 Вск 18:34:33 #876 №218582 
аварара.jpg
>>218581
Хм, т.е если ебошить 5лет, то я смогу так же...Ну, если опустить что ты гений, а я уже давно подозреваю в себе умственную отсталость.
Короче план: ебошу, ебошу, достигаю артстатиона, беру ник slonoboy. И становлюсь королем Z-брашеров. Если проигрываю то становлюсь твоей сучечкой типа Slonomalchick, если выигрываю, то Slonoboy как винтовка. ХЕ ХЕ ХЕ. Держись слонодядя!
Аноним 26/07/20 Вск 18:46:50 #877 №218583 
>>218582
Посмотри на опоссум-куна. Он за несколько месяцев уже догнал меня по скульпту стилизованных еблищ. Я думаю годик-полтора и нагонит по всем фронтам, с таким напором.
О, и мне знаком твой настрой. То же самое испытываю, когда смотрю артстанцию. Представляю всех крутанов как драконов которых надо одолеть под ост ванпанчмена. HERO и я такой жирный лечу с мечом кручусь, а они такие СОСИ а я такой САМ СОСИ
Аноним 26/07/20 Вск 19:43:10 #878 №218590 
d39b3503dc4e6395b6b2ea7a96920efd.jpg
3d1f410b244ceca5bea3fe7f400ad8ff.png
1e60a4a8a3f521a28637daf60ad9aee6f2faa40b.jpg
sample-de7a330d752e93814ebf1289bdee968e.jpg
Подскажите стримеров(ну или просто скульптанов), которые подобный стиль используют:
Ретроанимешный\околодиснеевский\чибишный, героический, яркий, юмор, гротеск...Игра с химерами\формами, неадекватная деформация.

>Посмотри на опоссум-куна. Он за несколько месяцев уже догнал меня по скульпту стилизованных еблищ.
Да, опоссум няшный. Только я его иногда в треде теряю, толи тянучек скетчик, толи монстров делает, думал это 2 разных человека. Ну, для меня он тоже стал суперменом, когда циклопа до конца довел, но острые углы по силуэту слишком внимание оттягивали от его триумфа.


Аноним 26/07/20 Вск 19:46:27 #879 №218591 
И вообще может быть какое-то четкое название есть у стиля с вышеперечисленными атрибутами...Хз вообще как такое гуглить.
Аноним 26/07/20 Вск 20:39:42 #880 №218598 
image.png
image.png
image.png
>>218582
Добро пожаловать в клуб, приятель
Аноним 26/07/20 Вск 20:41:42 #881 №218599 
image.png
image.png
>>218590
Это как ни странно к азиатам, тот что на пике Takashi Tsukada. Если найдешь ещё азиатов, кидай сюда, повдохновляемся и поплачем
Аноним 26/07/20 Вск 20:45:29 #882 №218602 
>>218575
Бля, она ахуенна, но мне эта белая штука на голове не нравится
Аноним 26/07/20 Вск 22:17:49 #883 №218613 
2FA5A2B3-1BA0-45C3-818A-3D475DF7F637.png
D8728952-5195-4501-9768-4DD8ADA0793E.jpeg
8829FB82-3CDA-4784-8D02-C5C582E2B91F.png
C0BC5025-1C95-41B6-B19B-ABDC7D70E892.png
Наделал говна и рад. Вторая попытка в зебру, оставлю как финал, наверное
Попытался сделать развертку и все такое, чтобы в сабстенс пеинтере потыкать - все вылетает. Предполагаю, что связяно это с неправильной подготовкой модельки. В итоге просто покрасил в зебре и в кейшот отправил. Займусь плотно этим вопросом в другой раз, сейчас уже охота поскульптить.
Аноним 26/07/20 Вск 22:20:12 #884 №218615 
череп.9.png
череп.png
Еще первый черепок закинул в кейшот
Аноним 27/07/20 Пнд 00:41:45 #885 №218636 
image.png
image.png
image.png
image.png
Подустал сегодня конечно, но стадить анатомию надо, начинаю вкатываться в мужиков гейски звучит. Пока самые большие проблемы с носом, щеками и нижней челюстью, и в рефборде их нет почти что самое неприятное, надо собрать доску с мужскими рефами
Аноним 27/07/20 Пнд 04:05:20 #886 №218666 
>>218602
Да мне тоже, получился материал какой-то старой советской батареи. Но мне уже лень было под конец её делать, очень хотел закончить вчера чтобы быть посвободнее на этой неделе. В субботу сделаю 2-3 концепта, а в воскресенье заведу стримец, часов в 10 по МСК. Наконец-то поскульптим чего.
Аноним 27/07/20 Пнд 09:16:44 #887 №218667 
>>218666
Ооо, балдеж, я как раз просыпаюсь в 8-9
Аноним 27/07/20 Пнд 09:30:11 #888 №218668 
>>218636
Если это ты тянок два месяца лепил, то оно и видно.
Сука челюсть помощнее вширь, череп вытянутее, черты погрубее, хуяк-хуяк и в продакшен - сразу нормальные мужики будут.
А что это за хуйня? Носик прищепочка, кругленкое ебальце, сюсюсю... тьфу блядь.
Аноним 27/07/20 Пнд 09:33:21 #889 №218669 
image.png
>>218668
Я пытался раза 3 въебать ему широкую челюсть, но все время это было похоже на пик и я снова мувом ее аккуртанее делал...
Аноним 27/07/20 Пнд 10:17:03 #890 №218672 
>>218636
Бровки домиком и угол глаз под них выдают сладенького мальчика, поэтому я даже не понял сначала это тянка или нет. Но ты всё равно мощно лепишь, я вот с нуля не леплю вообще, потому что я не крутан
Аноним 27/07/20 Пнд 10:19:27 #891 №218673 
image.png
>>218672
Бровки домиком ? Я пытался их опустить чтобы они не были такие высокие как у женщин, их надо типа более острыми делать в плане угла ? Глаза прям жесть женские лул. Он мне вообще сначала напоминал питера паркера из мультика про человека паука нулевых
Аноним 27/07/20 Пнд 10:27:21 #892 №218674 
image.png
image.png
>>218673
Вот я о чём короче. Словами не обьясню. Евклидова геометрия поможет, я не гипер эксперт, чисто своё ощущение показываю. Может поможет
Аноним 27/07/20 Пнд 10:27:45 #893 №218675 
Screenshot4.jpg
Чет пздц сложна, 2 часа эту морду ковыряю получается не то что нужно, ну пох, буду жопочасы гриндить, чтобы потом на вопрос:
>А ты пробовал, чтобы говорить, что все на свете говно, и ты криворукий ублюдок?7 А!1 НИПАПРУБУИШЬ НИУЗНАИШЬ!1
С ебалом арийского мужика из мемасов
>YES

Уважаемые, не могли бы вы поделиться со мной настройками освещения basic material 2? А то чет не могу норм настроить чтобы cavity shading заебца был, и вообще морда не такая пересвеченная, я с этими рендерами-хуэндерами не в ладах.
Аноним 27/07/20 Пнд 10:29:18 #894 №218676 
>>218674
А, понял, въебал плейн глаза и переносицу, сяб
Аноним 27/07/20 Пнд 10:29:58 #895 №218677 
>>218675
Blinn с уменьшенным спекуляром, или маткап грей
Аноним 27/07/20 Пнд 10:44:58 #896 №218678 
Screenshot1.jpg
>>218677
Чет не зашло, спасибо, видимо маткапы это сильно инвидуальная штука.
Аноним 27/07/20 Пнд 10:51:56 #897 №218679 
>>218678
Да, я эту тень убавляю чуток.
Аноним 27/07/20 Пнд 10:51:57 #898 №218680 
>>218678
Ну хз, я юзаю metal01 с уменьшенным до 11 спекуляром, подсмотрел у панфиловой ,материал очень балдежный
Аноним 27/07/20 Пнд 11:15:49 #899 №218681 
>>218549
>а не ровную геометрию по кусочкам строить
Да ладно, вон чувак ринку замоделил
https://www.youtube.com/watch?v=KPdB8DWWOfc&t=263s
Аноним 27/07/20 Пнд 11:19:17 #900 №218682 
>>218681
Выглядит пиздато, но мне кажется это как скульптить в блендере
Аноним 27/07/20 Пнд 12:45:04 #901 №218686 
Screenshot1.jpg
Бородатая ящерица рофлит с этой жабы из деревни скрытой листвы.
Аноним 27/07/20 Пнд 12:55:11 #902 №218687 
image.png
>>218636
Вот тебе пример. Когда лепишь чедовскую челюсть представляй экскаваторный ковш. Ну и не стоит забывать о мощном носяре. Что бы ух бля, что бы таким ебалом можно было гвозди забивать.
Аноним 27/07/20 Пнд 13:22:23 #903 №218688 
image.png
>>218561
Начал мутить ей пиздючка
Аноним 27/07/20 Пнд 14:01:56 #904 №218690 
image.png
Может даже что-то такое реализовывать
Аноним 27/07/20 Пнд 15:47:32 #905 №218699 
>>218636
Э, нахуй ты меня слепил?
Аноним 27/07/20 Пнд 16:43:22 #906 №218703 
Underpussy.jpg
Какие есть свободные хоткеи?
Куда анон назначает кисти? Куда доп. менюхи?
Аноним 27/07/20 Пнд 16:53:42 #907 №218706 
Новый Хол142ст.jpg
>>218703
Z-Standart X-Clay C-Move B-Dam Standart A-Flattern S-Pinch D-Inflate. Shift+Z вызывается Zmodeler. Все основные кисточки у меня под рукой.
Аноним 27/07/20 Пнд 17:57:19 #908 №218711 
>>218706
Cпасибо, V- возьму на вооружение, там свич колор на дефолте.
Аноним 27/07/20 Пнд 18:01:12 #909 №218713 
15922239130211.jpg
Еще видел у Михаиловича, на альтах+ куча кистей.
И кнопка Y (на T - транспоз перенес) эдит мод, тоже мне кажется юзлесс, как и всякие :">?.
Еще вроде K - бесхозная.
Аноним 27/07/20 Пнд 23:55:27 #910 №218773 
image.png
image.png
image.png
image.png
Пиздец как же больно заново учиться, столько часов в лица, а мужики хуевые, столько же теперь на мужскую анатомию депрессия
Аноним 28/07/20 Втр 05:22:31 #911 №218779 
>>218773
О, вот этот мужичок то уже прикольный. Всё ещё с девственными глазками, но а чё, есть же такие.
Аноним 28/07/20 Втр 10:33:32 #912 №218786 
>>218713
UPD:
Хуево работают хоткеи на ALT+ тупо отрубает их. Проблема с 2015 года...Если верить форумам.
Аноним 28/07/20 Втр 10:58:08 #913 №218789 
>>218773
глаза более квадратные делай, как на 2д рисунке. И подбородок посерьезней
Аноним 28/07/20 Втр 11:12:54 #914 №218791 
image.png
image.png
image.png
image.png
Продолжаю ебашить мужиков
Аноним 28/07/20 Втр 11:24:26 #915 №218793 
Screenshot2.jpg
>>218686
Ну, ящур перестал напоминать жабу, прогресс...

Еще корч 3 штукенции заметил:
1) Можно dam standart\slash кистью на проэкции разметочки понаделать, потом выделить маской размягчить, и заливать объемом
2) Под knorkator изи котается.

Ща корч нижнюю челюсть подправлю, потом переключусь на тело, потом все говно буду править, детализацию, приделаю ей регалии the batyины борода\корона туда-сюда, прихуярю шипов через...Zmesher+nanomesh,наверно...Или через IMM...Или через еще какую-то хуету, которую я забыл. И ГГ ВП ИЗЕ КУРВА ЯПЕРДОЛЕ!
Аноним 28/07/20 Втр 11:26:19 #916 №218794 
>>218793
Цвета коненно пиздец, как у тебя глаза не вытекли а черепок ящерицы не изучил ?
Аноним 28/07/20 Втр 11:41:24 #917 №218795 
Тот самый мопсик.png
>>218794
>черепок ящерицы не изучил
Чет из головы вылетело, спасиб. Главное чтобы это не вылилось в сидение с транспортиром и в последующий онанизм с transpose\set...У меня подобное уже было, но с рисованием, привело к перегоранию. Всякие эти Антоны Рыжкини, Бамесы, тьфу нахой...
Но для будущего тотального господства в стилизации, составные части знать надо, соглы...А пропорции, возможно и чувство вкуса в состоянии вывезти и насмотренность, как думешь? Главное мопсика в себе удержать, который кушает больше, чем в него влезает, а потом блюёт везде.
>Цвета пиздец
Дык не яж выбираю, на все воля полигрупп. Кстати, ща научусь заливать минимально.
Аноним 28/07/20 Втр 11:43:22 #918 №218796 
>>218795
Кстати...Это ведь мысля, примитив ввести, потом спроецировать на него составные черепушки дамстандартом, и потом наращивать...Бло, крутяк.
Аноним 28/07/20 Втр 11:44:42 #919 №218797 
>>218796
Cтранно что изучив Баммеса и Рыжкина ты не простраивал структуру с костных оснований, наращивая потом на лоупольку мышцы и уходя в деталинг только под конец
Аноним 28/07/20 Втр 11:58:26 #920 №218799 
>>218797
>изучив
Переодически щупая в течении 3 лет, и практикуя подход "Учеба ради учебы, но не для результата", с последующим перегоранием, ненавистью к рисованию...

Аноним 28/07/20 Втр 11:59:37 #921 №218800 
>>218799
Рисовать значит умеешь ? 3 года неплохо так можно надрочиться
Аноним 28/07/20 Втр 12:13:18 #922 №218801 
Собакен.jpeg
SAM2354.JPG
чертенок.jpg
КОтя-Иуда.png
>>218800
>3 года неплохо так можно надрочиться
Не в моём случае...
Ну, базовые знание композиции, и как включать pure ref у меня отложились.
Аноним 28/07/20 Втр 12:14:33 #923 №218802 
image.png
image.png
Набрал себе мужиков в рефы побольше, и слоника нашел
Аноним 28/07/20 Втр 12:15:15 #924 №218803 
>>218801
Артхаусные рисуночки конечно
Аноним 28/07/20 Втр 12:25:56 #925 №218805 
Goddess.jpeg
SAM2360.JPG
SAM2449.png
апав.png
>>218803
Ога, просто наверно надо было классиков в кумиры выбирать, а не дюрана.
Аноним 28/07/20 Втр 12:31:22 #926 №218806 
апав.png
SAM2360.JPG
>>218803
Ога, прост из кумиров были ШКЯ и Дюран.
Аноним 28/07/20 Втр 14:12:28 #927 №218810 
image.png
Делаю риг для одной из прошлых мазелек.
Всё тело делал нормасно, за день успел почти весь риг запилить, а потом рот. Ебал я его, рот этот. Такая то пытка, полтора часа в рот въёбал.
Аноним 28/07/20 Втр 14:22:41 #928 №218811 
>>218810
Ты по одной косточке чтоли делаешь ? Или как там в твоем акейтсу вообще риг ставят
Аноним 28/07/20 Втр 14:26:46 #929 №218814 
Screenshot1.jpg
>>218811
Сорт оф. Левые кости можно флипнуть на другую сторону. А так, да. Все кости на одной стороне ручками, и вес к ним ручками мазать. Не очень приятно.
Аноним 28/07/20 Втр 14:36:39 #930 №218815 
>>218810
Классная, интересно как там у троллей? с оральным сексом...
Аноним 28/07/20 Втр 14:54:12 #931 №218816 
15872986963470.jpg
>>218815
Она типа ведьма-королева-трогов-древняя-злодейка. А троги человечину едят. Авось и соснёт с заглотом, аж до желудка хуй дойдёт мне кажется.
Аноним 28/07/20 Втр 15:48:06 #932 №218827 
>>218814
Какая боль, мне на готовых костях веса править больно, а тут с 0
Аноним 28/07/20 Втр 15:53:13 #933 №218828 
>>218816
Съесть хуй в прямом смысле
Аноним 28/07/20 Втр 17:15:32 #934 №218839 
453543453.jpg
Более менее доделал первую модель свою. Рейтаните что ли.
Аноним 28/07/20 Втр 17:16:45 #935 №218840 
>>218839
Это жабка азазина ?
Аноним 28/07/20 Втр 17:19:01 #936 №218842 
>>218840
Это get out frog да, это жабка азазина
Аноним 28/07/20 Втр 17:25:36 #937 №218845 
>>218842
Кууул твоя спидооозаяяя момааша
Аноним 28/07/20 Втр 18:44:11 #938 №218868 
image.png
image.png
image.png
image.png
ПРОДОЛЖАЮ ебашить мужиков, рука болит, но мне так нравится каждый раз круглую сферу превращать в человека, через ебаные мучения, а двигая челюсть можно делать гига чада, такого экспиренса с бабами я не получал
Аноним 28/07/20 Втр 19:00:09 #939 №218871 
>>218868
Ларин.
Аноним 28/07/20 Втр 19:13:23 #940 №218874 
>>218845
>Кууул
Это ты про модельку?
Аноним 28/07/20 Втр 19:15:10 #941 №218875 
>>218874
Ну да, не полез сразу ебало какое нить лепить со сферы, а жабку веселую замутил, это правильно
Аноним 28/07/20 Втр 20:26:25 #942 №218884 
image.png
image.png
>>218868
А я вот деда леплю. Ты уже 3 бошки сделал. А я буду этого деда лепить ещё часов 20. Хочу полностью рендер сделать в этот раз, чтобы цвета и красота. Ваш эксперт по геометрии и ютубер.
Аноним 28/07/20 Втр 20:29:10 #943 №218885 
>>218884
Ну на 3 бошки я потратил примерно 5-6 часов, так что вполне укладывается в деда с нуля которого будут до конца доводить, а концепт есть ?
Аноним 28/07/20 Втр 20:31:17 #944 №218886 
image.png
058c14b97ea44c1c2fea796fc54e64e563d405b100.jpg
3.JPG
750de4b8606acffeadbc2f4a878f68e8.jpg
>>218885
Из Стального Алхимика персонаж. Плюс актёрыч который его напоминает ирл, чтобы было легче из 2д в 3д переводить.
Аноним 28/07/20 Втр 20:33:51 #945 №218887 
>>218886
Всегда завидовал людям которые смотрят сериалы, фильмы и т.п Я вообще ток аниме смотрю и пару фильмов с любимым актером Гослингом, других не знаю, ну и Киану Ривз, он в киберпанке и матрице хайпал
Аноним 28/07/20 Втр 20:35:07 #946 №218888 
>>218887
Ну тогда ноги в руки и иди смотреть Стального Алхимика Brotherhood. Одно из лучших аниме. А то модель сделаю, а ты даже не в курсе за что про что.
Аноним 28/07/20 Втр 20:36:59 #947 №218889 
>>218888
На сколько я знаю стальной алхимик это очень многосерийное аниме, типа наруты или блича, сёнэн, я ток наруто полностью осилил, мне понравилось, на блича больше не хватило, а алхимика даже не видел
Аноним 28/07/20 Втр 20:41:36 #948 №218892 
>>218889
Там 64 серии, далеко не Наруто. Причём без филлеров. Ну может пара серий проседают. Главное не смотри версию 2003-го года, она не по манге и вообще самопал от аниматоров. А вот версия Brotherhood супер годнота, с отличной анимацией, озвучкой и сюжетом
Аноним 28/07/20 Втр 20:49:36 #949 №218896 
ДелоБуданова.webm
>>218892
Двачую адеквата. Brotherhood - тема, более европеизированное, чтоли больше динамики, охват происходящего эпический. Лучшее аниме из моего 500+ тайлостажа.
>>218889
Оно очень грамотно собрано, прям произведение искусства, обязательно посмотри.
Аноним 28/07/20 Втр 20:52:38 #950 №218897 
>>218896
Из-за этой вебмки очень долго не хотел смотреть. Было впечатление что всё аниме будет под этот рэпчик и шутки про полевого офицера прошедшего все горячии точки. Но когда посмотрел был приятно удивлён. А потом ещё несколько раз посмотрел, разглядел ещё больше интересных особенностей.
Аноним 28/07/20 Втр 21:20:22 #951 №218899 
Курощуп.jpg
>>218887
Мимоместный графоман врывается в в ваш диалог, спешу сообщить, что:
А я завидую людям которые могут: пересматривать\переигрывать\перечитывать...Знакомая танучка 20 раз шрека пересматривала Лицо представили? HurrDurr. Меня же максимум на 2 прохождения Фабли хватило, и внезапно, 2 пересмотра Блича Что тоже сорт аутизма...Shiro Sagisu говна в жопу залил, как грица.
Аноним 28/07/20 Втр 21:26:54 #952 №218901 
>>218897
Ну, я его посмотрел еще до встречи с форсом. Кстати, тоже сильно копротивляюсь когда вижу что-то, что все превозносят. Еле заставил себя посмотреть Коносубу нраица и второй и третий сезон Титанов, ибо ИМХО в титанах весь накал слили, в дрочево в первом сезоне, которое я досматривал фоном. Но, позже был приятно удивлен, хотя 3й сезон вторую часть не стал досматривать, о5 душнина.
Аноним 28/07/20 Втр 21:28:01 #953 №218902 
>>218868
Анонче, ты здорово продвинулся но обрати внимание на шею, шейка то тонкая, тянская. Раскачай мужыцкую шею блэд
Аноним 28/07/20 Втр 21:31:10 #954 №218903 
>>218868
И кадык не забудь, у мужиков есть кадык
Аноним 28/07/20 Втр 21:33:10 #955 №218904 
>>218903
Бля точно, адамово яблоко постоянно забываю, слишком люблю телочек стилизованный с длинной шеей
Аноним 28/07/20 Втр 21:49:25 #956 №218906 
Альсармен.jpg
пав.jpg
be7243c140.jpg
magi-05-paimon-hakueiren-djinn-boobs-nipples-fanservice-ecc[...].jpg
>>218897
Кстати, посмотри Magi, если не смотрел. Базарю зайдет.
https://www.youtube.com/watch?v=w_1dLfupml8
Там музычка от Shiro Sagisu, куча отсылок к реальным странам, слон-мутант, лучшая девочка, ZOG, евреи, забавные имена вроде Масрур Моржанна, незацензуренные сиськи, юмор, автофелляция, ЛОР.
Аноним 28/07/20 Втр 22:33:58 #957 №218914 
8281000.jpg
>>213900 (OP)
Все чаще замечаю что русскоговорящие скульпторы упоминают ритм, например говорят пытаюсь поймать ритм (во время скульптинга тела). Что они имеют ввиду? Как в человеческой скульптуре/теле может быть ритм? Особенно учитывая что скульпты находятся в А-позе или Т-позе
Аноним 28/07/20 Втр 22:53:18 #958 №218919 
15959648390150.jpg
>>218914
Вангую это перетекание из одной формы в другую, всякие напрявляющие линии по которым плывет взгляд. Все взаимосвязано, если нет это, то и нет ощущения цельности.

Короче хуяришь взаимосвязей, больше-лучше, глаз радуется, тянки уважают, быдло течет.
Аноним 28/07/20 Втр 23:33:35 #959 №218928 
image.png
>>218919
Интересно, на уроках нередко упоминают s-кривые, ищите кривые потому что приямые линии выглядят скучно и не интересно. Где можно прочитать про это? Просто я далек от понимания этих штук.
Аноним 28/07/20 Втр 23:56:49 #960 №218931 
>>218928
Ну я концепт этот понял, когда на сайтах сидел где позы надо зарисовывать за 1-5мин. Тебя начинает заебывать, ты не успеваешь, и мозг начинает ловить только основное.

Еще можешь попробовать взять несколько картинок вдохновляющих тебя, и потренироваться искать взаимосвязи. Это похоже на разбиение на примитивы. Дело практики. Да и там невозможно ошибиться, раскидываешь по вкусу эти кривые, подсознание других людей потом считает это как гармоничное.

Если гуглить то: Линии действий, Направляющие линии, Ритм...Каких-то лайфхаков жестких, или мат формул, вряд ли ты по этой теме найдешь, тупо вкусовщина.
Аноним 29/07/20 Срд 00:09:20 #961 №218937 
>>218931
Спасибо, посмотрю.
Аноним 29/07/20 Срд 08:21:24 #962 №218949 
Screenshot1.jpg
Screenshot3.jpg
Какая-то херня с маскированием лассо происходит, оно неадекватно расползается.
Зеленым - то что хочу замаскировать
Красным - то чего мне не надо.
Фигура ровно по X, настройки трансформа справа, ЧТДНТ?
Аноним 29/07/20 Срд 08:30:23 #963 №218952 
Screenshot4.jpg
>>218949
Окей я въехал, лассо пронзает насквозь меш, при этом еще и отражается получается "X" через меш...Следующий вопрос:

Как заставить бэкфейс маскинг работать на маскирование, чтобы насквозь не пронзало выделение?
Аноним 29/07/20 Срд 08:38:34 #964 №218954 
Screenshot5.jpg
Screenshot6.jpg
Не понос, так золотуха...
Аноним 29/07/20 Срд 10:04:50 #965 №218956 
image.png
Ух, какая же охуенная работа. https://www.artstation.com/artwork/xJDrLm
Вот настоящий крутан, не то что я, обоссанец местный!
Аноним 29/07/20 Срд 10:06:03 #966 №218957 
>>218954
Позволь тебя спросить, а чому у тебя фон салатового цвета? Твой любимый цвет?
Аноним 29/07/20 Срд 10:09:27 #967 №218958 
>>218956
Так это целая студия делала
Аноним 29/07/20 Срд 10:13:52 #968 №218959 
>>218958
Концепт только Ханзо делал, всё остальное как я понял сам автор. Ханзо кстати крутой чел, сидел у него на стримах.
Аноним 29/07/20 Срд 10:15:12 #969 №218960 
>>218957
>Позволь тебя спросить, а чому у тебя фон салатового цвета? Твой любимый цвет?
Отвечу своей же пастой:
Теоритически он должен умиротворять, чтобы на дольше хватало моего пукана. +С серым фоном определенной тональности, какие-то помехи идут - дребезжит экран, возможно из-за аналогового кабеля допотопного, наводки.

А если не серый или околозеленый, то какой? Впринципе, я согласен на любой пастельный, но мне тупо влом перебирать.
Аноним 29/07/20 Срд 10:16:57 #970 №218961 
>>218960
У меня ассоциация со стенами школы. Их тоже в этот цвет красят чтобы буйных пиздюков успокаивать. Но всё равно спросил, вдруг у тебя была ещё какая интересная причина.
Аноним 29/07/20 Срд 10:25:08 #971 №218963 
аварара.jpg
>>218961
>Их тоже в этот цвет красят чтобы буйных пиздюков успокаивать
В точку.
Аноним 29/07/20 Срд 10:26:39 #972 №218964 
Это я.jpg
>>218963
В пятую.
Аноним 29/07/20 Срд 10:28:44 #973 №218965 
Жопэнька1.jpg
>>218964
А я и не против.
Аноним 29/07/20 Срд 10:32:34 #974 №218966 
>>218868
Сделай нормальную шею вместо этого рахитского стебелька епта.
Аноним 29/07/20 Срд 14:22:59 #975 №218974 
image.png
image.png
ASS
Аноним 29/07/20 Срд 14:24:17 #976 №218975 
>>218974
Слоник ? Коэффициент дрочки на больише руки принял неожиданно огромный оборот
Аноним 29/07/20 Срд 14:27:49 #977 №218976 
Screenshot1.jpg
>>218975
На этот раз у меня есть оправдание - ручки рили должны быть здоровые, и плестись будут по полу.
Аноним 29/07/20 Срд 16:48:53 #978 №218984 
image.png
Как сохранить настройки во вкладке Transform?
Аноним 29/07/20 Срд 16:49:06 #979 №218985 
>>218974
Какой из кистей такую обрубовку на пальцах делал? ClayFinishB?
Аноним 29/07/20 Срд 17:28:06 #980 №218994 
>>218985
Flattern.
Аноним 29/07/20 Срд 18:39:37 #981 №219004 
image.png
image.png
image.png
image.png
Лоол, сегодняшний мужик немного похож на чела с канала IXBT, белорусы эти
Аноним 29/07/20 Срд 18:40:36 #982 №219005 
image.png
Аноним 29/07/20 Срд 19:05:03 #983 №219012 
Desktop 2020.07.29 - 18.53.44.02.webm
Есть аддон для зебры чтобы удобнее менять размер кисти, а то стандартным пкм все время промахиваюсь, то тыкаю в интесити то в колор пикер. Еще эта шкала маленькая и логирфмическая и трудно выбрать нужный размер. Можно ли сделать шоп как блендере было?
Аноним 29/07/20 Срд 19:06:04 #984 №219013 
>>219004
Реально похож, бороду сделай
Аноним 29/07/20 Срд 19:06:31 #985 №219014 
>>219012
Как в блендере на кнопку S. А меню по правой кнопке у меня вообще отключено
Аноним 29/07/20 Срд 19:38:24 #986 №219016 
image.png
image.png
>>219014
Ты про это?
> Еще эта шкала маленькая и логарифмическая и трудно выбрать нужный размер.
Аноним 29/07/20 Срд 19:46:28 #987 №219017 
>>219016
Тебе надо в точности до 1 пикселя выбирать? Просто жмёшь s и двигаешь пером в стороны, смотришь на размер кружка
Аноним 29/07/20 Срд 20:00:32 #988 №219021 
>>219017
Блендероюзеры такие не интуитивные
Аноним 29/07/20 Срд 20:10:33 #989 №219023 
>>219021
Я не знаю, сам из блендера пришёл, на следующий день уже привык, почти ничего не менял
Аноним 29/07/20 Срд 20:12:44 #990 №219025 
>>219023
Мне кажется это тот парень что писал что в зебре интерфейс нормальный не делают никак
Аноним 29/07/20 Срд 20:25:07 #991 №219030 
>>219023
>трудно выбрать нужный размер.
Ща он еще origin будет искать, и точные ползунки выравнивания в сцене...Еще не вечер.
Аноним 29/07/20 Срд 20:46:13 #992 №219034 
image.png
Ну чо, думаю эту чупакабру на ретоп отправлять
Аноним 29/07/20 Срд 21:12:39 #993 №219038 
Мррр.mp4
>>219034
Здорово получилось, вангую, сама Маделин нервно ворочается в кроватке.
Аноним 29/07/20 Срд 21:16:49 #994 №219039 
image.png
>>219038
ААААААААААААААААА КАКОЙ КЛАССНЫЙ ВИДОС, Маделин этот тот транс который уроки по зибрашу делал будучи мужиком, а теперь он типа девка, я стрим видел на канале зибраша этого(этой), если это он
Аноним 29/07/20 Срд 21:57:55 #995 №219041 
image.png
image.png
>>219017
Нет просто я далеко нахожусь от монитора, а для того чтобы выбрать нужный диаметр приходится останавливаться и целится, если ты немного промахиваешься то кисть станет в 3 размер меньше/больше.
Разница между кисточкой с размером 50 и 150 всего 28 пикселей, то есть если я хочу получить размер около 100 90 - 115 мне нужно довольно метко наметить потому что промах 3 пикселя это уже 120, збраш дает окно в 2-4 пикселя на ошибку. Надо хотя бы увеличить эту шкалу.
Аноним 29/07/20 Срд 21:59:54 #996 №219042 
>>219041
Плачу, у меня таких проблем нет. Земля тебе пухом
Аноним 29/07/20 Срд 22:28:38 #997 №219043 
image.png
Делаем ставки сколько эта ебалыга займет поликов, я так прикинул, около 30 к точно будет
Аноним 30/07/20 Чтв 06:34:18 #998 №219051 
>>219043
Сразу оговорка, я еще не дошел до ретопо и запечек, и вообще ракал, но буду рад, если ты объяснишь мне:

Раз ты делаешь ретопо, значит моделька подразумевается игровой, правильно? Раз она игровая, значит есть надобность в сохранении ресурсов, так?
Зачем ты так детально выстраиваешь сетку, огибаешь каждую складку, если чисто визуально рельеф запекается на модельке?
Аноним 30/07/20 Чтв 09:32:20 #999 №219053 
>>219051
Cохранение ресурсов актуально только на каких нить мобилках, щас в пк 30к на врага уже вполне нормальный полигонаж, а ещё даже после запекания и смуз групп могут остаться углы как в обливионе, можешь чекнуть на предыдущем циклопе, поэтому слииишком экономить смысла не имеет, тем более я не на заказ делаю, и тз у меня нет, а там если что в LODах покрутят и порежут
Аноним 30/07/20 Чтв 09:37:07 #1000 №219054 
image.png
Полигонаж ебала последней из лесбух 2
Аноним 30/07/20 Чтв 12:04:57 #1001 №219063 
>>219054
Подозреваю что это cutscene only версия ебала, а внутриигровая все таки чуть попроще.
Аноним 30/07/20 Чтв 12:17:43 #1002 №219064 
9345739876623.png
Ух ребзя, благодаря урокам от китайских братушек открыл для себя дисплейсмент в зебре, как же охуенно узнавать что то новое
Аноним 30/07/20 Чтв 13:57:15 #1003 №219082 
>>219063
Ну я и говорю лоды какие нить нагрузят, тем более мне больше нравится анимации всякие, синематики, ух, мечты мечты, а не гейдев где ты и жнец, и борец и на дуде игрец, и ригать заставят
Аноним 30/07/20 Чтв 14:11:02 #1004 №219083 
Какая кисть лучше всего дырочки заливает?
Аноним 30/07/20 Чтв 15:25:33 #1005 №219086 
1596105601516.png
1596105402372.png
Дублирую пост из макс-треда
При импорте моделей из зебры эта хуйня сжимает их в состояние шакала, есть ли способ как то пофиксить это ?
Просто увеличит скейлом не выходит.
Аноним 30/07/20 Чтв 15:34:40 #1006 №219087 
15233037484630.png
>>219083
Та что у тебя в штанах.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:18:52 #1007 №219090 
01.jpg
>>219086
По умолчанию модельки в зебре маленькие - несколько сантиметров, при сохранении более-менее нормальных размеров. Хз что ты там накрутил, что у тебя скейлом не увеличивается.
Можешь еще import - scale в зебре попробовать покрутить, расскажешь что выйдет.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:27:07 #1008 №219091 
>>219090
Стояло ноль по умолчанию, ща поставлю другой размер и попробую.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:30:43 #1009 №219092 
>>219090
Ничего не помогло к сожалению...
Аноним 30/07/20 Чтв 16:49:25 #1010 №219094 
image.png
ГоМоЕбЛя
Аноним 30/07/20 Чтв 18:21:59 #1011 №219118 
>>219092
Настройки экспорта покажи.
Аноним 30/07/20 Чтв 18:39:06 #1012 №219121 
image.png
Почему часто встречаюсь с мнением что у женщин плечи уже талии, даже тут поправляли, хотя везде вижу обратное?
Аноним 30/07/20 Чтв 18:40:51 #1013 №219122 
>>219121
Потому что это красиво, и вообще есть пропорции идеального тела, ну ты можешь страхоебину слепить не спорю, правда она мало кому понравится
Аноним 30/07/20 Чтв 18:48:31 #1014 №219124 
Безымянный.png
>>219118
Аноним 30/07/20 Чтв 18:50:12 #1015 №219126 
>>219122
>пропорции идеального тела
Какие? Дай линк и картинок.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:02:12 #1016 №219130 
image.png
>>219126
Легко гуглится, и есть в любом учебном пособии по анатомии человека, подобные картинки, я тебе даже больше скажу, есть пропорции героических, стандартизированно реалистичных и идеальных людей
Аноним 30/07/20 Чтв 19:14:06 #1017 №219131 
>>219121
Потому что относительно крайних частей абриса СКЕЛЕТА таза, мужские и женский "плечи" не сильно отличаются.
Но...Под другими углами воткнуты головки бедренных костей в таз, вообще таз имеет различную форму у женщин он прямоугольный, у мужчин к кврадрату стремится, угол наклона если сбоку смотреть на градусов ~15 иной, а значит и мышцы визуально чуть-чуть иначе будут проходить, длинна ног другая...Распределение жира.
Вкупе это создает эффект -"О НУ НИХУЯ СЕБЕ ЖОПА БЛЯ ЯЕБАЛ!1"

Кури Рыжкина, там за часов 8 он весь построение рассказывает.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:20:53 #1018 №219133 
>>219131
Дай линк на видео пожалуйсто.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:21:35 #1019 №219134 
Котя2.jpg
>>219087
Спасиба.
А на втором месте какая кисть? Желательно цифровая.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:23:08 #1020 №219135 
>>219133
https://www.youtube.com/watch?v=y6bmTbK-8ss
https://www.youtube.com/watch?v=FzFqbv5h8Co
https://www.youtube.com/watch?v=He4nXHd4yAY
Одно из этих, вроде первое, уже не помню.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:40:13 #1021 №219137 
>>219134
Clay buildup без альфы, пожалуй.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:43:12 #1022 №219139 
Безымянный412123.jpg
Ребзя, а юзает тут кто средних размеров планшет? У меня вот всё время был маленький ваком, а сейчас думаю попробовать взять медиумный ваком. Большой с экраном оверкил пожалуй будет, нахуй не нужный. Так вот, есть кто пересел с мелкого на средний? Как оно вообще, лучше/хуже? Рука не устаёт от долгой работы?
Аноним 30/07/20 Чтв 19:47:26 #1023 №219142 
image.png
>>219139
Cлоник на мелком вакоме орудует и норм, у меня 254 х 152.4 мм рабочая область планшетика, леплю на нем, тоже норм
Аноним 30/07/20 Чтв 19:51:47 #1024 №219143 
>>219142
Я и есть слоник.
Мне то норм, но мне сравнивать не с чем было. Вдруг я дурачок-простачок, и со средним планшетом было бы удобнее работать? Жаль не могу на прокат взять на денёк да потраить.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:52:00 #1025 №219144 
>>219139
У меня хуён ~27см на 18. Я его урезал до ~16см на 11.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:55:24 #1026 №219145 
image.png
>>219143
Бля если бы мы жили в одном городе я б те закинул на недельку свой средненький, он побольше мелкого вакома, но по мне идеально, но прям как лист а4, пиздец, какой-то обзор с ржачным превью нашел пока искал его на яндекс маркете
Аноним 30/07/20 Чтв 19:56:34 #1027 №219147 
>>219142
У меня тоже этот, кнопки у него такие себе если нажать недостаточно сильно то вместо ctrl+z нажимается только z или ctrl, а в остальном да. В комплекте перчатка + 6 стержней.
Аноним 30/07/20 Чтв 19:57:30 #1028 №219148 
>>219147
Я кнопки не юзаю вообще и колесо, это, мне досточка заебись одна от него, а так рука на клаве
Аноним 30/07/20 Чтв 19:59:19 #1029 №219150 
>>219148
Сейм. Хотя если можно переназначать кнопочки, то я бы нашёл чего на них ебануть. Какие-нибудь операции с полигруппами.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:01:43 #1030 №219151 
image.png
image.png
>>219150
Можно, у них дрова норм
Аноним 30/07/20 Чтв 20:02:40 #1031 №219152 
image.png
>>219151
Пиздец конечно тут космический корабль
Аноним 30/07/20 Чтв 20:04:23 #1032 №219153 
>>219152
О, он и стоит немного. https://www.dns-shop.ru/product/c5d2f86ca97d3330/graficeskij-planset-xp-pen-star-06/characteristics/
Чего тогда уж думать, возьму да попробую, благодарю.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:05:56 #1033 №219154 
>>219121
У женщин таз шире мужского, но он как правило не шире плеч. Хотя так может казаться что больше если у женщины узкая талия и много мяса+жира на жопе.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:09:07 #1034 №219155 
>>219153
Стоямба, у тебя на пике беспроводная версия за 8 с хуем ,у меня проводная версия, там приписка 06 C, а не просто 06, я чот не доверяю планшетам без провода, мож какая задержка будет и т.п.

А ещё проводнная версия стоит на 3-4 тыщи дешевле
Аноним 30/07/20 Чтв 20:16:33 #1035 №219159 
>>219155
Лол, ваще 5к стоит. Я тоже проводные больше люблю. Вон у меня два геймпада 360 хбоха было, один проводной, другой без. Долго не играл. Недавно попробовал - так там батарейки окислились и жидко напрудили, попортив геймпад. Нахуй надо короче.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:18:38 #1036 №219160 
>>219159
Да, я его за 5к примерно и купил себе на 17ти летие, считаю одним из лучший вложений в жизни
Аноним 30/07/20 Чтв 20:22:28 #1037 №219161 
15927003056990.jpg
Выходит я смогу со следующей зарплаты взять всё что осталось для пеки, а именно планшет, новый монитор и клаву с подсветкой. Хочу видеть свой хрен когда дрочу по вечерам, да ещё и в цветах радуги.
Следующий гол - окулус рифт.
А потом уже и на переезд буду копить.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:49:02 #1038 №219166 
>>219161
Хотя глянул я игры виарные, и только алёха нормальная. Всё остальное говно говна. Ну вр чат рофлов ради, но это такое. В пизду.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:53:46 #1039 №219168 
>>219166
А я считаю, что АЛех говно, пока до подземелий нормально, а потом какой-то хоррор говна в темноте, я не выдержал. Сам играю только в 3 игры, beat saber, настольный теннис и бокс, всё остальное не нужно
Аноним 30/07/20 Чтв 22:50:50 #1040 №219211 
>>219124
Zplugin>fbx export/import
Мне уже интересно, что ты там наэкспортил и экспортил ли вообще.
Аноним 30/07/20 Чтв 22:55:18 #1041 №219213 
>>219161
слон?
Аноним 31/07/20 Птн 00:09:33 #1042 №219230 
Безымянный.png
>>219211
Аноним 31/07/20 Птн 00:28:24 #1043 №219232 
15954527256882.jpg
>>219211
Потыкав ту менюшку проблему решил, грац тебе Аноний !
Аноним 31/07/20 Птн 00:42:29 #1044 №219233 
image.png
Весь день ебался с движком анрила, и играл с другом в лигу легенд, отретопил ток кусок тела. Ну, зато я теперь знаю как модельки в анрил грузить, текстуры им привязывать к материальчикам etc
Аноним 31/07/20 Птн 04:42:40 #1045 №219236 
>>219213
Йес.
>>219233
За такую топологию мне б заказчик пиздов выписал. Неравномерная, плюс в некоторых местах оверкилл очевидный. Но а знаешь что я тебе скажу? Похуй на топологию, если делаешь для портфеля без анимаций совершенно похую, главное чтобы запеклось и хорошо выглядело.
Аноним 31/07/20 Птн 04:49:56 #1046 №219237 
image.png
>>219168
Ну да, такое. Игры напоминают скорее игры для игровых автоматов, которые в тц стоят иногда. Типа, сам ходить редко можешь, стреляешь по хуете, всё. Очень примитивно выглядит. Да и в хентай игры не поиграть пока особо, пока с родителями живу. А то произойдёт пик, а я там голый по комнате скачу, размахиваю своим 8-сантиметровым геймпадом, пытаясь выебать воздух.
Так что да, покупаю последние прибамбасы к пеке и коплю на переезд по-тихоньку.
Аноним 31/07/20 Птн 09:37:10 #1047 №219246 
image.png
>>219236
> Слишком анскил чтобы делать только хайпольки
> Слишком анскил чтобы делать фулл пайплайн нормально

Ну и кто там мне грил иди работай, тут пиздец ещё дрочиться
Аноним 31/07/20 Птн 09:49:45 #1048 №219248 
Чел... перекат ->
https://2ch.hk/td/res/219247.html
https://2ch.hk/td/res/219247.html
https://2ch.hk/td/res/219247.html
Аноним 07/08/20 Птн 15:55:05 #1049 №220446 
>>219161
>окулус рифт.
в Аликс захотел поиграт?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения