Сохранен 1230
https://2ch.hk/td/res/227599.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

#172 Blender-тред, фичёвый.

 Аноним 20/09/20 Вск 02:24:03 #1 №227599 
172.jpg
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.


Основные версии:
релиз 2.90 LTS 2.83.6 https://www.blender.org/download/
Сборки (например от Bonestudio стоит посмотреть): https://blender.community/c/graphicall/
Свежие альфы 2.91: https://builder.blender.org/download/

Ответы на вопросы с латиносом по пятницам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.

Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.

Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий тред: >>225839 (OP)
Аноним 20/09/20 Вск 02:28:36 #2 №227601 
https://youtu.be/UX8s2TY14yg
Приятные фичи аутлайнера, от разраба, второй раз участвовавшего в GSOC

Если кто-то следит за остальными ветками, рассказывайте, как там успехи, завезли ли что-то.
Аноним 20/09/20 Вск 02:39:09 #3 №227602 
>>227599 (OP)
Синдзи выглядит будто из женерик порноигрушки на ДАЗе вылез.
Аноним 20/09/20 Вск 02:52:28 #4 №227603 
Топ мастхуве аддонс:
машинтулс (бесплатный)
хардопс
пайменюэдитор
квадремешер.
Аноним 20/09/20 Вск 03:03:30 #5 №227604 
Топ самых бесполезных аддонс:

Scatter
Graswald
QBlocker
PolyQuilt
retopoflow
Speedflow
Fluent
Любые авториги
Бастион лаб
Pro Lighting Studio
Аноним 20/09/20 Вск 03:05:19 #6 №227605 
>>227604
+ любые пресеты чего угодно, будь то материалы и т.д. В большинстве своём полный кал.
Аноним 20/09/20 Вск 03:36:33 #7 №227606 
>>227603
>пайменюэдитор
Ни разу не использовал, так как паев и так завались и не все освоил. А потом в 2,8+ появился квикфав.


>>227604
В целом удваиваю.
Скаттер да, не понравился категорически. Только мусор на дальних планах сыпать.
Кублокер видел и даже пробовать не стал, хз почему.
Поликилт столь же не нужен как и полибилд.
Ретопофлоу — глючная громоздкая ебанина. Остановился на f2+Bsurfaces.
Speedflow и Fluent чем плохи? Не юзал.
Авториги ну хз, понятно что они только базу сделают, которую потом вилкой чистить.
Бастион лаб включаю, когда нужна болванка человека. Для этой цели он ок.
>>227605
Про лайтинг и пресеты — это если не понимаешь чего хочешь, не умеешь и собираешься тупо поперебирать. А так свет ставлю сам, материалы тоже плавно сам собираю.
Аноним 20/09/20 Вск 04:54:18 #8 №227608 
blenderGF7p3wookB.png
blender1ZwduO1cCA.png
blenderQF1Cs93m1C.png
>>227599 (OP)
В процессе, 3.7к поликов, а ведь еще шнурки и детализированная подошва. Конечно потом посрезаю ненужное, но все же.
Как тебе качество сетки анон? Слышал есть какие-то свои особенности в ее гладкости и т.д.
Аноним 20/09/20 Вск 07:37:00 #9 №227611 
Screenshot2020-09-20-07-34-50-591com.google.android.youtube.jpg
Screenshot2020-09-20-07-34-37-412com.google.android.youtube.jpg
С чего начать, чтобы делать такое?
Нет архитекторского образования, не очень хочется делать модельки домов
Аноним 20/09/20 Вск 07:43:03 #10 №227612 
>>227611
Какое такое? Там примитив, все квадратное и круглое, по концепту такое за полчаса можно сделать
Аноним 20/09/20 Вск 10:00:42 #11 №227619 
>>227611
>Спрашивает как сделать картинку с домами
>не очень хочется делать модельки домов
Шел бы ты в столотред куда нибудь.
Аноним 20/09/20 Вск 10:01:58 #12 №227620 
>>227612
Сделай такие домики за пол часа.
Аноним 20/09/20 Вск 10:52:28 #13 №227623 
>>227611
Ну это вообще просто

https://www.youtube.com/watch?v=HWaSe0goih8

Добавь план домика на сцену, обведи его линиями, проэкструдь, добавь деталей
Аноним 20/09/20 Вск 11:51:31 #14 №227630 
Как quadremesher установить?
Нихуя не понимаю, вроде все нужные папки и файлы кидаю туда куда нужно, но все равно сука лицензию просит
Дайте гайд для аутиста
Аноним 20/09/20 Вск 11:55:55 #15 №227631 
>>227611
Цельный обьект делишь на части - стены, колонны, окна, каменный заборчик итд
Если вообще нуб ищешь туторы по каждому из обьектов, дальше додумываешь и придумываешь сам.
Самое там занудное эти вот колонны с барельефами, остальное все кажется таким охуенным из за текстур. По колоннам есть куча гайдов в ютубе - ищи.
Аноним 20/09/20 Вск 12:38:58 #16 №227636 
>>227606
>Ни разу не использовал, так как паев и так завались и не все освоил. А потом в 2,8+ появился квикфав

Полезен исключительно из за создания своих макросов. Типа выделил вертекс нажал макрос, появилась дырка с норм топологией, а можно еще и прикрутить модальный оператор, типа при выполнении макроса регулируешь интерактивно параметры.
Аноним 20/09/20 Вск 13:14:25 #17 №227639 
Как изменить ориентацию курсора инбфо выебать его в жопу, при выборе из пай меню "corsor to selected"??? через шифт я разобрался как (в кеймапе поменять вью на геометрию)
Аноним 20/09/20 Вск 14:27:30 #18 №227642 
https://www.youtube.com/watch?v=TCUGzs8SA_8&feature=emb_title
Аноним 20/09/20 Вск 14:31:55 #19 №227643 
>>227642
Брикольно, но несколько узкоспециализированно. Смарт селект мне больше нравится.
Аноним 20/09/20 Вск 14:51:53 #20 №227645 
>>227620
Иди соси хуй три часа
Аноним 20/09/20 Вск 14:57:23 #21 №227646 
>>227643
покаж видео плиз
Аноним 20/09/20 Вск 15:27:56 #22 №227650 
Почему экспорт в FBX ломает анимацию? У меня там ригифай и еще нахуеверчено к костям ригифая анриловский скелет. Только у анриловского скелета стоит deform и когда экспорчу анимацию, экспорчу только деформ кости.
Аноним 20/09/20 Вск 15:30:50 #23 №227651 
>>227650
Ну не совсем разъебывает, но она при импорте в блендер не так выглядит как до экспорта. Это самое бесячее. Такое ощуещние что ему там где-то не хватило точности числа с плавающей точкой.
Аноним 20/09/20 Вск 15:31:46 #24 №227652 
>>227630
Кинь бридж в аддонс, в блендере нажми ремеш ит, замени файлы в папке quad_remesher_engine_1.0_win и перезапусти блендыр
Аноним 20/09/20 Вск 15:46:43 #25 №227653 
https://www.youtube.com/watch?v=BYHJvloYqQA

Охуеть, почему такую простую, очевидную и нужную весчь не прикрутят по дефолту?
Аноним 20/09/20 Вск 15:52:13 #26 №227654 
>>227653
Совершенно не очевидно че эта хуйня делает. Пошел нахуй.
Аноним 20/09/20 Вск 15:57:34 #27 №227655 
>>227652
А шо там заменять нихуя понять не могу что и откуда?
Аноним 20/09/20 Вск 16:10:03 #28 №227657 
>>227654
>Совершенно не очевидно
Ну если ты долбаеб, то да, неочевидно.
Аноним 20/09/20 Вск 16:15:52 #29 №227658 
>>227653
Она не столь очевидная, но замысел хорош.
Ванилька, ящитаю, могла бы перенять что-то.
Но!
Проблема в том, что делит и диссолв — разные операторы и применять их в одном действии неправильно для ванильки. Однозначность операторов и их точечность как раз и позволяет писать такие аддоны/макросы.
Аноним 20/09/20 Вск 16:16:52 #30 №227659 
>>227653
Чё за говно, лох? Нихуя не понятно что делает.
Аноним 20/09/20 Вск 16:20:41 #31 №227660 
>>227636
Понял. Взял на заметку. Я-то себе макросы как аддон написал и на хоткеи/Q повесил. (вива ля Сайбрен с его уроками)

>>227639
Скорее всего никак. Тут надо предложение на RCS делать, чтобы была галочка, вращать ли курсор по выделенному и как (по общей нормали?)

>>227642
Найс для работы с квадами.
Аноним 20/09/20 Вск 16:21:33 #32 №227661 
А, типа делит по контексту? Ну так я уже давно юзаю аддон интерактив тул, там куча подобных операторов зависящих от контекста, которые на хоткеи вашей и живёшь.
Не представляю как без этой хуйню работать теперь.

Дефолтный делит через меню, это пиздец параша.
Аноним 20/09/20 Вск 16:21:34 #33 №227662 
>>227659
> Я тупой, мне нипанятна, но говно у вас
Аноним 20/09/20 Вск 16:22:25 #34 №227663 
>>227653
Хуету какую-то запостил, чмох
Аноним 20/09/20 Вск 16:22:58 #35 №227664 
>>227657
Очевидно только наркоману которого в детстве головой роняли. С хуев X должен диссолвить вертексы? Иди нах пидор бля.
Аноним 20/09/20 Вск 16:44:09 #36 №227665 
>>227660
>Скорее всего никак.
В принципе прокатывает с несложными поверхностями, сначала shift+пкм к примерному центру или нужному полигону со (с фейс снапом), курсор ориентируется по фейсам, а дальше shift+S cursor to selected.
Аноним 20/09/20 Вск 16:53:25 #37 №227666 
>>227655
Ну ты с сжпирс качал? Я сегодня ставил как раз, всё сработало. У тебя там 2 файла в архиве, один кидаешь в аддоны блендера, второй потом после ремеша кидаешь в папку как сказано


Put the bridge into your Blender addons folder. Start Blender and click on the remesh button - the addon will tell you that the engine has been downloaded.
The engine should be in C:\ProgramData\Exoside\QuadRemesher\Datas_Blender\ QuadRemesherEngine_1.0
Quit Blender and switch the Engine files. Restart Blender and it should work.
Аноним 20/09/20 Вск 17:03:32 #38 №227670 
15817861506650.jpg
Инстанс одной одной сраной коллекции создается в центре координат (world origin), хотя остальные коллекции появляются там где надо - на месте оригинальных. В чем может быть проблема, как пофиксить?
Аноним 20/09/20 Вск 17:57:43 #39 №227676 
>>227650
>>227651
https://c2n.me/4995Ri6
Помогите пожалуйста. Вот короч бленд файл, справа ригифай анимация, а слева её же импорт после экспорта.
Аноним 20/09/20 Вск 18:05:53 #40 №227677 
Напомните как локальную ось объекта направить в нужную мне сторону, например перпендикулярно одному из его полигонов
Аноним 20/09/20 Вск 19:04:41 #41 №227680 
изображение.png
>>227670
Используй аддон Quick instances и забудь об этом.
Фиксится на оригинальном объекте, оффсет с курсора.
С зажатым альтом можно менять для всех выделенных объектов.
Аноним 20/09/20 Вск 19:06:53 #42 №227681 
>>227677
Ванильный способ геморный.
Его автоматически реализует аддон:
https://gumroad.com/l/Ori280
объект должен быть селектейбл, кастомную ориентацию создаёшь вручную. Пока нет времени сделать фиксы.
Аноним 20/09/20 Вск 19:54:08 #43 №227691 
>>227680
Спасибо!
Пока не хочу обмазываться аддонами, "чистый" обкатать надо.



Аноним 20/09/20 Вск 20:09:53 #44 №227696 
>>227604
>Топ самых бесполезных аддонс:
>

Не аддон, но у меня жопа горит от этого жидовского дерьма.
Е-циклы.
Аноним 20/09/20 Вск 20:26:04 #45 №227697 
>>227696
Да, больше понтов, чем стабильно работающих улучшений.
У Бонстудио всё найс. Регулярный Дизеринг сэмплов+денойзер заруливают картинку прям, позволяя ронять сэмплы.
А остальное и так можно накрутить, типа АО-баунсис
Аноним 20/09/20 Вск 20:52:04 #46 №227698 
image.png
>>227697
И ладно бы ещё бесплатный был, ну или хотя бы с символической/адекватной ценой, но это пиздец
Аноним 20/09/20 Вск 21:59:33 #47 №227704 
134676810036658312.gif
>>227599 (OP)
Особо не знаю, где спросить, поэтому спрошу здесь. Планирую вкатится на патреон со соими анимациями и моделями под чужой саунд. Меня сразу лейблы застрапонят или только ютубчик блочнет?
Аноним 20/09/20 Вск 22:07:06 #48 №227705 
>>227704
Полетишь в бан как только пожалуются. А они пожалуются.
Аноним 20/09/20 Вск 22:11:41 #49 №227706 
>>227681
Попробую, а можешь в кратце написать как в ванилке делать?
Аноним 20/09/20 Вск 22:28:03 #50 №227707 
CopyQ.Tx4776.png
CopyQ.py4776.png
CopyQ.oo4776.png
CopyQ.BZ4776.png
Чуть-чуть поиграл в Аллоды онлайн и вдохновился графикой настолько, что запилил свой лес. Я молодец?
Скажите, такое не стыдно будет на артстейшон выкладывать, учитывая, что все текстуры сделаны мной с нуля в дизайнере?
Аноним 20/09/20 Вск 22:50:05 #51 №227708 
>>227707
Ты это в анриле сделал что ходить можно? Вполне йоба.
Аноним 20/09/20 Вск 22:52:34 #52 №227710 
>>227707
>15 эфпиэс
Аноним 20/09/20 Вск 22:54:09 #53 №227711 
>>227707
Вортекс паент или по ворлду смешивал землютраву?
Аноним 20/09/20 Вск 22:56:08 #54 №227712 
2dd.jpg
>>227676
Помогите.
Аноним 20/09/20 Вск 22:56:55 #55 №227713 
.webm
>>227707
> 15 фпс
Аноним 20/09/20 Вск 23:05:56 #56 №227714 
>>227708
Ходить можно по дефолту в стартовой сцене. Как куб в блендере.
>>227711
Инструментом terrain. Он вертекспейнтом красит, наверное.
>>227710
Кстати я не понял почему 15 фпс, по ходу всё оптимизировал, тексель денсити всего 250 пикселей на метр, модели лоупольные. Ну лоды отключил у ландшафта. А ещё может на деревьях слишком много плейнов с прозрачностью.
Аноним 20/09/20 Вск 23:08:04 #57 №227715 
>>227707
Довольно однообразно. Деревьям нунжно задать разные процедурные эффекты. Тонировку, деформацию, скейл.

>>227714
там альфа предпросчёт (early alpha) надо ещё включать, чтобы 100% прозрачность отсекалась на раннем этапе и меньше её считать нужно было.
Аноним 20/09/20 Вск 23:11:07 #58 №227716 
>>227712
>>227676
Анимация у меня происходит синхронно. А кости выглядят всрато.
И не известно, это импорт глючит или экспорт или просто в формате экспорта нет таких же настроек костей, как Блендур поддерживает
Аноним 20/09/20 Вск 23:22:43 #59 №227717 
>>227715
>Тонировку, деформацию, скейл.
Это есть. Деформация - это поворот и наклон?
Ещё вспомнил, что весь свет динамический. Скорее всего низкий фпс из-за этого.
> early alpha
В гугле такое не нахожу.
Аноним 20/09/20 Вск 23:27:42 #60 №227718 
>>227717
Деформация, это например записать один-два шейпкея на базовом дереве и зарандомить при сборке сцены. А скейл-ротэйшон поверх.

Я напутал. Называется early z-pass
https://www.youtube.com/watch?v=aPo8FsZzF4w
но суть как раз в просчёте дырок на альфе.
Аноним 20/09/20 Вск 23:28:24 #61 №227720 
>>227718
https://www.youtube.com/watch?v=Ys7HO6wiOT8
Аноним 20/09/20 Вск 23:38:08 #62 №227722 
>>227718
Офигеть, я не знал, что шейпкеи можно экспортить из блендера. Пасиб за подсказки, попробую это применить.
Аноним 21/09/20 Пнд 00:01:40 #63 №227723 
>>227722
Это довольно стандартная фича, которую держит фбх и юнька/уеч/сфм
могут называться например блендшейпами
Аноним 21/09/20 Пнд 00:07:31 #64 №227724 
А есь ли в бленсере дип композинг?
Аноним 21/09/20 Пнд 00:18:21 #65 №227726 
>>227706
Я уж и не помню как точно.Вроде ориентация передаётся на пустышку, к пустышке парентится меш, дальше костыли. Что-то куда-то применяется. Напряжно всё это. Аддон это делает разом.

В более свежем блене наверное можно взять трансформ онли оригинс и приснапить на грань, а начальное положение оригина сохранить на курсоре. Но это для простых моделей. Потому что каждый сдвиг оригина производит пересчёт вершин и на тяжёлой охуеешь от лагов.
Аддон лучше.
Аноним 21/09/20 Пнд 00:18:54 #66 №227727 
>>227724
Ты назови конкретные функции. Что это конкретно?
Аноним 21/09/20 Пнд 00:22:07 #67 №227728 
>>227716
>А кости выглядят всрато.
Если ты про то что они повернуты поперек модели, так и должно быть.
А вот чего не должно быть это искажения в ступнях, как на модели с ригифаем. Дальше я эту хуйню копал и понял что проблема заключается в хуевом бейке анимации в блендере. Если взять простой ригифай риг и точно так же поприседать и сделать. Bake Action. То def- кости точно так же себя хуево ведут и без всяких анриловских надстроек.
Закрыли баг как инвалид, а он нихуя не инвалид.
https://developer.blender.org/T71068

Нашел еще плагин, он нихуя не пашет.
https://github.com/chinedufn/landon/tree/master/crates/iks-to-fks
Аноним 21/09/20 Пнд 00:24:45 #68 №227729 
image.png
>>227727
Пас глубины, где пиксель содержит информацию о цвете и инфу о глубине относительно удалённости от камеры.
Аноним 21/09/20 Пнд 00:26:01 #69 №227730 
>>227728
а, увидел, ступни шатает.

Баг закрыли, потому что «armature has cyclic dependencies»
Цикличная зависимость — одна из самых нездоровых и непредсказуемых проблем. Так что сначала найди способ вылечить это. Или жалуйся автору ригифая.
Аноним 21/09/20 Пнд 00:29:05 #70 №227731 
>>227730
Ладно, пошел делать риг без зависимостей. Если неправильно запечот, они точно хуесосы.
Аноним 21/09/20 Пнд 00:33:58 #71 №227732 
>>227729
Z-pass включён по умолчанию при рендере.
Юзай на здоровье.

>>227731
Циклическая зависимость — довольно непредсказуемая и нездоровая хрень. Сайбрен всё верно сказал. Пили риг здорового человека, и если уж он не печётся — открывай новый тикет
Аноним 21/09/20 Пнд 00:34:37 #72 №227733 
>>227732
>Z-pass

Ты поспешил с ответом.
Аноним 21/09/20 Пнд 00:39:07 #73 №227734 
>>227732
Гугли что такое DeepEXR
Аноним 21/09/20 Пнд 00:41:21 #74 №227735 
>>227726
Спосибо
Аноним 21/09/20 Пнд 00:44:03 #75 №227736 
>>227734
Загуглил. Формат сам не поддерживает, а глубину — да.
Для тебя разница принципиальна?
Чем? для каких целей?
Аноним 21/09/20 Пнд 00:44:11 #76 №227737 
>>227732
>>227730
Таки сделал обычную ногу, её норм печот. Дело в ригифае.
Аноним 21/09/20 Пнд 00:45:16 #77 №227738 
>>227737
Еби мозги автору.
Аноним 21/09/20 Пнд 00:57:02 #78 №227739 
>>227738
Там в ригифае есть какие-то настройки бейка и настройки экшенов. Надо их поковырять.
Аноним 21/09/20 Пнд 01:05:26 #79 №227740 
image.png
>>227736
Аноним 21/09/20 Пнд 01:06:27 #80 №227741 
>>227698
Щекели таки сами себя не заrаботают, молодой человек!

Чел, конечно, некоторую работу сделал, завёз ранние свежие фичи до того, как они появились. Но да, это пиздецки дорого. И результат шаткий и сомнительный. Бати сказали, ваще нет стабильного профита.
Был бы он годным программёром, способным на постоянке оптимизировать Сайклз а не жлобом — позвали бы в БИ, как Добарру. У того патреон с билдами скульптблендера 1 бакс стоил и чел пилил для себя.

Бонстудио бесплатно раздаёт свою сборку, им фидбэк важнее.
Аноним 21/09/20 Пнд 01:11:38 #81 №227742 
>>227740
Так и не понял, в чём принципиальная кручесть.
Про «автоматически маскироваться» разве что — автозапись Zmin в канал. В Блене решается заменой обычного альфаовера на кастомный нод, который берёт тот пиксель, чей Z меньше.

Да, удобнее, когда RGBAZ сразу и вычисление минимального Z под капот спрятали.
Аноним 21/09/20 Пнд 01:12:31 #82 №227743 
Ну и да, потом в комопзере из паса глубины можно получить сцену из облака точек и например сделать релайт прямо в 3д. С здептх ты хуйню получишь.
Аноним 21/09/20 Пнд 01:23:47 #83 №227744 
51890317.png
По идее вот так реализуется.
рендерить тесты и проверять лень. Даже если не так, новых данных дипехр не даёт, а зпасс можно хоть матнодами хоть скриптом дрючить.
Да, можно вызывать многострочный скрипт из драйвера как функцию.
Аноним 21/09/20 Пнд 01:43:40 #84 №227746 
iksolver.png
>>227739
Вот это поменял, всё заработало.
Аноним 21/09/20 Пнд 02:23:11 #85 №227748 
>>227746
Хорошо.
Ты Сайбрену напиши в том посте.
Потому что если один солвер даёт циклическую зависимость, а другой нет — это интересный случай и повод заглянуть, а не подправить ли солвер
Аноним 21/09/20 Пнд 03:02:26 #86 №227749 
Можно ли как-то удобно создавать трубы не конвертируя меш в курву? Например заэкструдив вертексы я могу придавать одинаковый бевел модификатором на всех изгибах, но что бы получить объем в конце концов все равно в курву и обратно перегонять придется. Или есть какие то другие методы?

Аноним 21/09/20 Пнд 03:20:45 #87 №227750 
51914914.png
>>227749
пщщщ-пщщщ… как слышно, как слышно?
Включите терминал телетайпа, передаю поразрядно:
https://yadi.sk/d/s15PQNAUC53pEw

Изучай как сделано. В свежих сборках возможно вкатят даже булеаны отдельных веток друг в друга и авточистка теми же модификаторами.
Если кратко — это скин под сабдивом, концы я срезал маской.
Бевелы по группе (бевел не умеет в угол между рёбрами)
Аноним 21/09/20 Пнд 08:53:03 #88 №227755 
>>227749
Меш экстра обжектс подключи. Там готовые трубы есть.
>>227750
Пшш шиз пшш как слышно шиз. Твои трубы говно пшшш. Конец связи. пшш...
Аноним 21/09/20 Пнд 09:31:01 #89 №227759 
>>227748
Кмк про цикличную зависимость это не релейтед. Где это смотреть есть она в ригифае или нету? У меня консоль ничего не выдает. Может быть цикличная зависимость была в той ноге которую чел сделал, а не в ригифае.
Аноним 21/09/20 Пнд 10:30:33 #90 №227766 
gMbXeViMsl.mp4
Аноним 21/09/20 Пнд 10:32:15 #91 №227768 
Модели рельсов и шпал включали в себя сотни детализированных, но невидимых болтов (с мотивацией «карта потянет»). Пятисантиметровый (в игровом масштабе) ключик состоял из трёх тысяч полигонов. Модели людей создавались так, что в текстурах лиц язык (!) занимал ту же площадь, что и всё лицо.

Программисты большую часть времени писали AI. Их боты могли обходить любые нагромождения динамических препятствий, летать, плавать, прыгать на потолок и на пол, использовали морфинг при превращениях, могли кидаться другими ботами, ползать по стенам — и всё это без специальных хелперов на уровне, как в других играх. Зачем было всё это делать, если в итоге ничего не попало в релиз, история умалчивает. Вероятно, военный заказ.

В коде были акторы TMEye/TMEar, которые цепляли на бота. И он ими честно видел и слышал. И при расследовании очередного бага из серии «боты тупят» оказалось, что на бота повесили какую-то каску на голову, и когда в неё стрельнули, она спозла и закрыла глаза. И он реально не видел.

Что касается необходимого — то, что в стороннем, грамотно сделанном редакторе делается за полтора дня, на адамантовском занимало две или три недели. Уровни не собирались из префабов, а моделились «as-is». Не работал бамп, его вытягивали геометрией. Технология normal-карт в движке практически не использовалась, потому что использовать её было себе дороже — тормозила комната в виде куба. Геометрия уровня таким образом дорастала до 500 и более тысяч треугольников.

Уровень собирался вручную, то есть всё, что, к примеру, в Source SDK делается одной кнопкой F9, в Адаманте делалось людьми. И более того, создан был даже целый отдел таких компиляторов, иначе их называли «финалайзеры». Они нарезали уровни, назначали свет, рендерили лайтмапы, расставляли объекты и т. д. Это всё делал не редактор, а специальный отдел!
Аноним 21/09/20 Пнд 10:53:46 #92 №227771 
>>227768
ЧТО БЫЛО ПРИ СТАЛИНЕ. ЧТО МЫ ПОТЕРЯЛИ.

1. ПЕНОПЛАСТ ДЕЛАЛИ ИЗ МОЛОЧНОЙ ПЕНЫ. МОЖНО БЫЛО ДЕТЕЙ КОРМИТЬ.

2. СИЛА ГРАВИТАЦИИ БЫЛА СЛАБЕЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ НА ДОМ ЗАПРЫГИВАЛИ С РАЗБЕГУ.

3. ЧЕЛОВЕК ЖИЛ В СРЕДНЕМ 150-190 ЛЕТ. БОЛЕЗНЕЙ НЕ СУЩЕСТВОВАЛО КРОМЕ ТРУДОВЫХ МОЗОЛЕЙ.

4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - ЛЮДИ ПОДБЕГАЛИ, ДЕНЬГИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ.

5. ЗАЙЦЫ И КУРОПАТКИ СРАЗУ НА СКОВОРОДУ ЗАЛЕТАЛИ.
ХЛЕБ ПОКУПАЕШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ ДОПЛАЧИВАЮТ.
К РЕКЕ СТРАШНО ПОДОЙТИ БЫЛО: НАЛИМЫ В КОТЕЛОК ПРЫГАЛИ.

6. ДЕД РАССКАЗЫВАЛ: ЛЮДИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ СЧАСТЛИВОГО ДОБРОГО СМЕХА. УТРОМ ВСЕ ОБЛИВАЛИСЬ ЛЕДЯНОЙ ВОДОЙ ИЗ ВЕДРА.

7. СРОК БЕРЕМЕННОСТИ СОСТАВЛЯЛ 4.5 МЕСЯЦА. ДЕТИ РОЖДАЛИСЬ ПО 12-15 КИЛОГРАММ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМИ УМНЫМИ ЛИЦАМИ - СРАЗУ НА ПРОИЗВОДСТВО ПРОСИЛИСЬ.

8. ВОДА В ВОЛГЕ БЫЛА СЛАДКАЯ КАК ПАТОКА. А ЕНИСЕЙ СОСТОЯЛ ИЗ ТЁМНОГО ПИВА.

9. ЗИМОЮ БЫЛО МИНУС ТРИСТА, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.

10. ЯГОДЫ РОСЛИ НА ОПУШКЕ С КОТА РАЗМЕРОМ. КОТЫ БЫЛИ С СОБАКУ, СОБАКА С КОРОВУ, А КОРОВА КАК ЦЕХ, А В ЦЕХУ МУЖИКИ В ШАХМАТЫ ИГРАЛИ ПО МЕТОДИКЕ БОТВИННИКА - КОНЁМ МАТ СТАВИЛИ С ПЕРВОГО ХОДА!
Аноним 21/09/20 Пнд 11:14:10 #93 №227774 
>>227771
Таблетки прими.
Аноним 21/09/20 Пнд 12:18:19 #94 №227776 
>>227766
Вот вы сука здесь все уникальные. Как захерачить какую непонятную сложную подозреваю бесполезную приблуду, та это да, а как объяснить рассказать, что- то более основное решить распространёную проблему, показать, то или 10 секундные вебки или вообще посыл на.. гугл.
Аноним 21/09/20 Пнд 12:18:47 #95 №227777 
>>227768
Что за игра? Просто интересно.
Аноним 21/09/20 Пнд 12:23:06 #96 №227778 
>>227776
В этом есть смысл. Все распространенные проблемы давно решены. На ютубе тысячи видео. Почему тебе лень ввести поисковый запрос и ты спрашиваешь в этом треде не понятно.
Аноним 21/09/20 Пнд 12:35:00 #97 №227779 
>>227776
Просто ты мамкин сыночка-корзиночка, привык, что за тебя всё делают и решают, открыл рот и ждешь, когда тебе разжуют и за щеку положат. А как всем не до тебя, начинаешь хныкать и биться в истерике на полу. Мы тебе не мама и не папа, если хочешь чего-то добиться - поднимай жопу и делай сам.
Аноним 21/09/20 Пнд 13:00:49 #98 №227780 
>>227778
>>227779
Ну давайте нагуглите, модификатор блендера отвечающий за то чтобы меш ноги не скользили по полу, а отталкивались от него.
Модификатор блендера который корректно сглаживает углы на модели без косяков топологи
Модефикатор блендера позволяющий рисовать не сраной текстурой на модели, а материалом который ты создал и выбрал.
Аноним 21/09/20 Пнд 13:08:18 #99 №227781 
>>227780
В догонку, платиновый вопрос. Запекание текстур в 2.8. Почему убрали аддон Атлас из 2.79 и заставили запекать так же, по колхозному, как и в сайклес? Ну реально писец, накладывать одну модель на другую и с первой на вторую запекать, я задолбался мучть комп, чтобы выставить такое расстояние, чтобы артефактов при запекании было поменьше. Это всё - это основа и яне понимаю почему в гугле да и на ютубе об этом минимальная инфомация.
Аноним 21/09/20 Пнд 13:18:17 #100 №227782 
>>227780
>Модефикатор блендера позволяющий рисовать не сраной текстурой на модели, а материалом который ты создал и выбрал.
Призываю в тред лысого, чтобы он показал как надо масками материалы мешать. Кстати где он? Помер?
Аноним 21/09/20 Пнд 13:40:32 #101 №227783 
>>227777
http://lurkmore.to/%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82
Аноним 21/09/20 Пнд 13:43:17 #102 №227784 
>>227780
Может тебе модификатор, который прочитает твои мысли и сделает все за тебя? Какой то маня мирок создал себе и сидишь недовольный.
Аноним 21/09/20 Пнд 13:45:31 #103 №227785 
>>227766
Это хуй?
Аноним 21/09/20 Пнд 13:47:03 #104 №227786 
Посоветуйте аддно кокой нибудь, чтобы сидеть неделю разбираться, лишь бы не моделить
Аноним 21/09/20 Пнд 13:49:30 #105 №227787 
>>227782
>Помер?
Ебать ты слоупок. Скопытился твой лысый от короночки пару мес назад.
Аноним 21/09/20 Пнд 13:50:10 #106 №227788 
image.png
Напомните, как эта хуйня работает? Помню, что можно было раскопировать мэш по фейсам или вертексам
Аноним 21/09/20 Пнд 14:00:06 #107 №227790 
>>227788
Разобрался. Кытырыл + P > Vertex
Аноним 21/09/20 Пнд 14:06:07 #108 №227791 
Почему блендре 2.9 так медленнно запускается по сравнению с 2.79? хотя стоит на ссд.
Так то скорость запуска блендаку ранбше в премущество записывали, а терь получается что по времени он загружается одинакого с майей.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:10:26 #109 №227792 
>>227791
У меня чистая сцена за 10 секунд открывается. Может у тебя какие-то плагины жирные стоят?
Аноним 21/09/20 Пнд 14:10:28 #110 №227793 
>>227791
У меня такое было, если много аддонов включено.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:13:53 #111 №227795 
agdklf.png
>>227792
>>227793
А чо аддоны рили могут так тормощить чтоле? Раньше такого не было.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:15:10 #112 №227796 
>>227795


Чистый блюндер за 2 секунды запускается. Только что проверил.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:17:26 #113 №227797 
>>227795
Да, они же загружаются. Поотключай те, которые не юзаешь на постоянку.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:22:02 #114 №227798 
>>227796
>>227797
Отключил все аддоны, все равно старует оч долго, секунд 5, хотя 2.79-2.8 стартовали почти мгновенно. 2.9 релизная сбор очка стоит, если что.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:23:24 #115 №227799 
>>227798
Выбрасывай свою микроволновку и покупай нормальный компуктер.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:24:45 #116 №227800 
>>227799
Эээх. Так не хочется(
Аноним 21/09/20 Пнд 14:25:14 #117 №227801 
2020-09-21 14-24-35.mp4
>>227798
Не знаю.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:26:04 #118 №227802 
>>227801
Да это ты время ускорил просто в 2 раза ((
Аноним 21/09/20 Пнд 14:27:22 #119 №227803 
>>227801
У тебя ФШ лицензия?
Аноним 21/09/20 Пнд 14:27:40 #120 №227804 
>>227801
А у тебя топ железо? Скинь спеки пожалуста
Аноним 21/09/20 Пнд 14:28:00 #121 №227805 
image.png
>>227802
Проверь ты. Создай папку конфиг.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:30:57 #122 №227806 
Алсо, потом удали папку, что б вернуть взад свои настройки.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:31:47 #123 №227807 
2020-09-21 18-30-43.mp4
>>227801
Сто лет у меня запускается, зырь
Аноним 21/09/20 Пнд 14:32:37 #124 №227808 
>>227807
Плагины жирные стоят.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:33:24 #125 №227809 
>>227808
Отключил все кроме ванильных
Аноним 21/09/20 Пнд 14:41:35 #126 №227810 
пашвгш54г3.PNG
Мб действительно пора свой канкулянтор менять на пк. Скиньте свои спеки пожлалусто.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:42:34 #127 №227811 
image.png
Почему 3дмукс так долго запускаетя? а фунционала там меньше чем в блендере.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:44:53 #128 №227812 
>>227811
Вот чот хз, трудемекс запускается на моем калькуляторе просто по кд. Даже бысреме блесера.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:45:21 #129 №227813 
2020-09-21 14-40-51.mp4
>>227807
Наверное засран чем то.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:45:43 #130 №227814 
22222.jpg
>>227810
тоже некст райзенов ждешь?
Аноним 21/09/20 Пнд 14:46:51 #131 №227815 
>>227812
>Даже бысреме блесера.

Ой мне не надо пиздеть.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:47:04 #132 №227816 
agdklf.png
>>227805
Не поне чо сделалть надо? Вот у меня папка конфинг
Аноним 21/09/20 Пнд 14:47:21 #133 №227817 
>>227810
Ну ты тупо блендер поломал. На этом блендер за секунду должен страртовать.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:48:25 #134 №227818 
>>227816
>>227813
Аноним 21/09/20 Пнд 14:52:57 #135 №227819 
CopyQ.ep1392.png
>>227810
Запускается за 10 секунд.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:53:57 #136 №227820 
2020-09-21 18-50-19.mp4
ssss.jpg
>>227818
Аноним 21/09/20 Пнд 14:55:30 #137 №227821 
>>227820
Ебать пиздец нахуй. Я даже хз, у меня корыто хуже, чем тут вкидывали.
Аноним 21/09/20 Пнд 14:55:59 #138 №227822 
>>227819
А как же хваленый запуск блендака за 0.001 наносекунду?
Аноним 21/09/20 Пнд 14:58:28 #139 №227823 
>>227822
Ну тридемакс у меня запускается гораздо дольше, даже не хочу проверять, а то всё зависнет минут на 5.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:03:06 #140 №227824 
>>227819
Не оптимизировано для твоего тухлого процессора.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:06:19 #141 №227825 
>>227599 (OP)
В блендере вообще можно работать с нурбсами? Как например получить кривую пересечения поверхностей?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:07:13 #142 №227826 
2020-09-21 15-05-30.mp4
>>227820


Ультра корыто и самый дешманский ссд
Аноним 21/09/20 Пнд 15:08:21 #143 №227827 
2020-09-21 19-07-39.mp4
Ладно, хуй с ней, с загрузкой, а вот у вас такой залупы не бывает, когда первый раз что то делаешь в свежезапусченом бленере, то он тип подлагивает чтоли, будто что то компилировает?? Зырьте
Аноним 21/09/20 Пнд 15:09:35 #144 №227828 
>>227826
И чо это может быть? Винда чистая, а блендер без одонов вот так вот хуевничает
Аноним 21/09/20 Пнд 15:09:46 #145 №227829 
>>227825
Ааа?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:10:39 #146 №227830 
>>227780
> модификатор блендера отвечающий за то чтобы меш ноги не скользили по полу, а отталкивались от него.
Нет такого, ручками пили.
>Модификатор блендера который корректно сглаживает углы на модели без косяков топологи
https://www.youtube.com/watch?v=GB4H1Tu2GG0
>Модефикатор блендера позволяющий рисовать не сраной текстурой на модели, а материалом который ты создал и выбрал.
https://www.youtube.com/watch?v=3e9f9D0KTcw
Какой же ты ущербный в интеллекте.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:11:40 #147 №227831 
>>227781
Просто ты не умеешь точно формулировать вопрос, выдавая несвязанную кашу из слов.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:12:23 #148 №227832 
>>227823
Не ври, блендероголовый. Макс запускается секунд за 10-15
Аноним 21/09/20 Пнд 15:13:42 #149 №227833 
>>227831
Да вроде он норм спросил, не? Ему надо кейдж советовать гуглить, не?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:13:49 #150 №227834 
image.png
>>227832
Ты забыл табличку. Вот, подними.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:14:30 #151 №227835 
>>227833
Ты телепат просто.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:14:39 #152 №227836 
>>227832
Запускается и потом еще продолжает запускаться. А если потом еще нажать M, то и там будет продолжать запускаться)
Аноним 21/09/20 Пнд 15:15:35 #153 №227837 
>>227833
Судя по написанному, он просит погуглить, почему атлас убрали.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:19:01 #154 №227838 
>>227837
Суддя по написаному он сильно упорот, отнесись спониманием же.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:22:41 #155 №227839 
>>227837
А чо за аддлн Атлас кста? даже интересно стало
Аноним 21/09/20 Пнд 15:23:21 #156 №227840 
>>227834
не понял таблички. где тут в твоем посте сарказм то?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:23:41 #157 №227841 
Кто там просил китопс про последний?

https://mega.nz/file/r4AXGCrb#O4Ndws1VOQWHmuNEcV2ip22uCznzTlj9wakhVJZSd%208Y
Аноним 21/09/20 Пнд 15:24:26 #158 №227842 
>>227836
)) ну не знаю. У меня макс быстро запускается. Наверно под твой проц не оптимизирован
Аноним 21/09/20 Пнд 15:26:20 #159 №227843 
>>227841
Никто?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:27:10 #160 №227844 
>>227843
Не, какой то челик постоянно спрашивал.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:27:53 #161 №227845 
>>227835
Всмыс? Ну чел пишет про артификты при запекании, и про расстояния)) Наврнякак ему поросто кейдж надо норм забахоть, чтобы изи вин
Аноним 21/09/20 Пнд 15:30:05 #162 №227846 
>>227827
Вангую что у тебя система заблоачена, у меня всё ок.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:30:28 #163 №227847 
>>227841
Ты их покупаешь?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:30:53 #164 №227848 
Кста, в блендак уже завезли аптимезацию процедурных текстур? Чтобы просто на голову превзойти проклятых капиталистов в лице Адобе, с их дизайнером?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:30:57 #165 №227849 
>>227847
АТО
Аноним 21/09/20 Пнд 15:31:35 #166 №227850 
>>227846
Всмыс? Подоробней пожалста. У меня лицензия если щто
Аноним 21/09/20 Пнд 15:40:22 #167 №227851 
>>227841
Слуш, а чо в этом китопсе такое топ, чего нельзя сделать на изи руками?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:42:38 #168 №227852 
1pic.jpg
>>227830
> который корректно сглаживает углы на модели без косяков топологи
на чём то сложнее куба пробовал применять? А потом сглаживание?
https://www.youtube.com/watch?v=3e9f9D0KTcw
спасибо конечно, но это для 2.6
Аноним 21/09/20 Пнд 15:45:13 #169 №227853 
>>227852
А чо у тебя не получаца?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:45:36 #170 №227854 
>>227839
Плач и смотри
https://www.youtube.com/watch?v=mEC2gAGOMU0
Аноним 21/09/20 Пнд 15:49:37 #171 №227855 
>>227781
>>227854


Сек, щас разберусь. Ты всё не так делаешь
Аноним 21/09/20 Пнд 15:50:32 #172 №227856 
>>227854
Падажжи...
Аноним 21/09/20 Пнд 15:51:53 #173 №227857 
Короч туториал для 2.8 бюевел.mp4
>>227852
Это тебе нужно, мудак подзаборный?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:52:22 #174 №227858 
Как много времени нужно чтобы вкатиться и начать делать заказы?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:54:28 #175 №227859 
атлас.PNG
Ля, а почему я всегда думал что атлас, это что то типа пикрила?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:54:49 #176 №227860 
>>227857
Хуя костыль, как деды раньше делали. Сейчас в модификаторе бивела есть же галочка.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:56:00 #177 №227861 
>>227859
Аддон, аддон Атлас. А атласом текстур называется именно пак с текстурами запечённые на одной текстуре.
Аноним 21/09/20 Пнд 15:56:24 #178 №227862 
>>227860
яка?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:56:52 #179 №227863 
>>227858
Изи за месяц, кек))0
https://www.youtube.com/watch?v=xBr7uW7uC1Y
Аноним 21/09/20 Пнд 15:57:03 #180 №227864 
>>227862
харден нормалс
Аноним 21/09/20 Пнд 15:57:34 #181 №227865 
>>227861
Это называется текстура, не?
Аноним 21/09/20 Пнд 15:58:31 #182 №227866 
>>227865
Да, которую используют например 100 объектов в сцене.
Аноним 21/09/20 Пнд 16:00:01 #183 №227867 
>>227866
Пример использования завезешь для 100 объектов?
Аноним 21/09/20 Пнд 16:02:05 #184 №227868 
image.png
>>227867
Допустим книги.
Аноним 21/09/20 Пнд 16:06:00 #185 №227870 
>>227868
Ну так такое в фотошопе собираешь и текстуришь. Нахуя аддон в блендуре для такого?
Аноним 21/09/20 Пнд 16:11:14 #186 №227873 
>>227868
Да не говори с ним.

Посмотрим, как он комнату с мебелью будет в фотожопе собирать.
Аноним 21/09/20 Пнд 16:17:09 #187 №227874 
пашвгш54г3.PNG
Как бы вы вот такой поддон для игры текстурили? Как уникальный объейкт или с материалом дерева?)
Аноним 21/09/20 Пнд 16:20:33 #188 №227875 
>>227874
Что значит "с материалом дерева" ?
Аноним 21/09/20 Пнд 16:22:10 #189 №227876 
>>227875
Тайловая текстура, а не уникальная, типа))0
Аноним 21/09/20 Пнд 16:26:48 #190 №227877 
>>227876
Ну тип от задачи зависит))) можно и тайлом, и в трим запихать, и в отдельно развернуть)0
Аноним 21/09/20 Пнд 16:33:58 #191 №227880 
>>227870
>Ну так такое в фотошопе собираешь

Я ничего не собирал, просто под пивас накидал текстур на каждый объект, а потом забейкал в один атлас.
Аноним 21/09/20 Пнд 16:36:24 #192 №227882 
>>227877
А тебе в тз прописывают как делать типа? Или нужно самому думать, как же ебанный поддон текстурить(
Аноним 21/09/20 Пнд 16:38:00 #193 №227883 
>>227801
>>227803
Бамп вопросу, а то я всё думаю, а что если я с пиратки ФШ отправлю файл и заказчик узнает.
Аноним 21/09/20 Пнд 16:38:06 #194 №227884 
>>227863
Правда?
Аноним 21/09/20 Пнд 16:39:09 #195 №227885 
>>227883
Ну естественно лицензия, а ты о чем подумал, воришка?
Аноним 21/09/20 Пнд 16:39:09 #196 №227886 
>>227862
Лучше веитед нормал сверху кидать на всё.
Аноним 21/09/20 Пнд 16:39:28 #197 №227887 
>>227884
Хуявда
Аноним 21/09/20 Пнд 16:41:15 #198 №227888 
>>227885
И ты за неё 20 долларов в месяц плотишь?
А у меня пиратка, я нищенка.
Аноним 21/09/20 Пнд 16:41:20 #199 №227889 
>>227882
ты отсталый или не являешься им? Для чего ты делаешь, для игры, для рендера одного кадра, анимации, где будет объект в кадре, насколько хорошо его будет видно? и т.д. и т.п.
Аноним 21/09/20 Пнд 16:41:48 #200 №227890 
>>227852
>спасибо конечно, но это для 2.6
Ты тупой или реально считаешь, что всё, что ниже релизной версии априори другое и не работает?
Аноним 21/09/20 Пнд 16:42:05 #201 №227891 
кто то тут пиздел про пиздатый смартселект
а я видел только унылое видео про одновременное удаление фейсов и еджей
при том что автор говорит что ни хуя не стейбл
это то самое или есть реально крутой смарт селект? просчто я в 4 часа ночи смотрел мог что то упустить
Аноним 21/09/20 Пнд 16:44:11 #202 №227892 
image.png
>>227887
>>227884
моя первая работа в блендер так то
с перепечкой на мед и лоу поли с пбр
И ШО
продашен где? ХДЕ ПРОДАКШЕН СУКА? ГДЕ БАБАКИ ОХУЕННЫЕ ЗА ТРИДЕ???
Аноним 21/09/20 Пнд 16:44:28 #203 №227893 
>>227874
Чисто для портфолио я бы текстурил как уникальный, чтобы использовать АО и кавити.
Аноним 21/09/20 Пнд 16:44:37 #204 №227894 
>>227890
> всё, что ниже релизной версии априори другое и не работает
ну давай забабахай это в 2.8
Аноним 21/09/20 Пнд 16:46:09 #205 №227895 
напомните как называется аддон который позволяет нажатием клавиш alt + t добавлять 3 текстурки
Аноним 21/09/20 Пнд 16:46:23 #206 №227896 
>>227894
Когда будет нужда, тогда и забабахаю. Или ты мамкин попрошайка хочешь, чтоб всё за тебя делали?
Аноним 21/09/20 Пнд 16:50:19 #207 №227897 
>>227894
https://www.youtube.com/watch?v=KSOMqOmnwEY
Господи, какой же ты дегенерат. Ты что не можешь сделать два шага в ютубе и сам поискать? Тебе мамочка нужна, чтоб за ручку водила?
Аноним 21/09/20 Пнд 16:51:50 #208 №227898 
>>227891
>унылое видео про одновременное удаление фейсов и еджей
там скорее про интуитив делетед, а не смарт селектед.

На счет смарт селектеда, аддончика бы на grow/shrink loop and rings, знаю что есть ctrl shift + - но работает только в одну сторону и не работает если выделить два параллельных ейджа для последующего grow loop
Аноним 21/09/20 Пнд 17:03:24 #209 №227901 
>>227889
Ну так я тебя спросил, ебаного спецалиста в трех мерной графеке. Я вообще только вкатываюсь, алло
Аноним 21/09/20 Пнд 17:04:20 #210 №227902 
>>227892
А почему она выхляджит как говно? Это ты в 3дмакс студио делал?
Аноним 21/09/20 Пнд 17:06:07 #211 №227903 
>>227894
Специально ради тебя поискал, сыночка-корзиночка >>222490 →
https://www.youtube.com/watch?v=18j8Zy84BCs
https://www.youtube.com/watch?v=obzFb1i7pdc
Аноним 21/09/20 Пнд 17:09:26 #212 №227904 
>>227874
Зависит от важности пропса, так же от какого лица игра, от первого или третьего.
Если от третьего, то я бы этот объект затекстурил, как и делают во всех играх одним тримом, который же будет использоваться и другими деревянными объектами на локации.
Аноним 21/09/20 Пнд 17:18:29 #213 №227906 
>>227901
Так блять прислушивайся, что тебе говорят. Разные задачи - разные решения.
Типичная ошибка новичка, вместо того чтобы ПОНЯТЬ что ты хочешь сделать, ты ковыряешься в поисках решений, РАЗБИРАЕШЬСЯ В СОФТЕ и ТУЛЗАХ, маняфантазируя, что было бы проще и лучше, в поисках волшебной кнопки, а за это время 10-ти летний китаец уже в пеинте реализовал твою задачу 10 раз и получил всемирное признание.
Делай как видишь, правильные вопросы возникают по ходу работы, а если не возникнут, тебя потом носиком в них потыкают.
Аноним 21/09/20 Пнд 17:19:12 #214 №227908 
>>227902
>обосрался -назови говном
ну ну не бомби..
Аноним 21/09/20 Пнд 17:20:37 #215 №227910 
>>227906
>а за это время 10-ти летний китаец уже в пеинте реализовал твою задачу 10 раз и получил всемирное признание.
не получил
они пашут забив на жизнь чтобы быть выгодными для рыночка
любой прогресс это всегда про сокращение штатов и снижение зарплат
Аноним 21/09/20 Пнд 17:21:04 #216 №227911 
>>227908
https://www.youtube.com/watch?v=3zMQKgor8_M
Аноним 21/09/20 Пнд 17:21:58 #217 №227913 
>>227906
Ебать ты сломался. Хуй будешь кста?
Аноним 21/09/20 Пнд 17:22:44 #218 №227914 
>>227913
Твой?
Аноним 21/09/20 Пнд 17:26:19 #219 №227915 
>>227902
Потому что обычный китбаш без души.
Аноним 21/09/20 Пнд 17:28:27 #220 №227916 
>>227914
Ну мой. Будешь?
Аноним 21/09/20 Пнд 17:28:40 #221 №227917 
>>227910
Ну не китаец, и не мальчик, и не пеинт, но думал что отсылочка понятна
https://www.youtube.com/watch?v=OrwBc6PwAcY
Аноним 21/09/20 Пнд 17:29:51 #222 №227919 
>>227916
Ну ты скидывай давай, оценить надо. Кота в мешке брать не хочется.
Аноним 21/09/20 Пнд 17:29:59 #223 №227920 
>>227623
Спс огромное
Аноним 21/09/20 Пнд 17:31:25 #224 №227921 
>>227612
Чувак, там этот чувак але которые детали использовал, типа всякий двирей и т. д.
Аноним 21/09/20 Пнд 17:33:54 #225 №227922 
>>227919
У меня классический
Аноним 21/09/20 Пнд 17:37:45 #226 №227923 
>>227917
Майкрасофт эксел артист, мгновенный проигрыш.
Аноним 21/09/20 Пнд 17:38:06 #227 №227924 
>>227920
Вот тебе в догонку
https://youtu.be/_9dEqM3H31g?list=LL2wtsDRBS0l_MR8yLGpynaw&t=1003
На счет юзабельности ничего не скажу (пусть бывалые в треде просветят), просто наткнулся недавно вкуривая нужные типсы.
Аноним 21/09/20 Пнд 17:42:39 #228 №227925 
>>227917
Дед конечно крут. Реально решает не инструмент а руки с головой.
Аноним 21/09/20 Пнд 17:48:31 #229 №227926 
>>227924
Это то самое легендарное видео где обесняют что делает кнопка E?
Аноним 21/09/20 Пнд 18:16:32 #230 №227927 
2020-09-21 18-13-34.mp4
>>227781
Короче чел
Аноним 21/09/20 Пнд 18:27:03 #231 №227928 
>>227892
И сколько зарабатываешь?
Аноним 21/09/20 Пнд 18:39:49 #232 №227932 
image.png
image.png
image.png
image.png
Можно ли как то контролировать скугление нурбсовой курвы не добавляя промежуточных вертексов? Что бы можно было контролировать угол изгиба таская только два вертекса?
Аноним 21/09/20 Пнд 18:40:49 #233 №227934 
>>227892
>>227887
Сам учился или по видео?
Аноним 21/09/20 Пнд 18:50:23 #234 №227937 
>>227927
пакажи сетку плис
Аноним 21/09/20 Пнд 18:51:54 #235 №227938 
>>227932
> не добавляя промежуточных вертексов? Что бы можно было контролировать угол изгиба таская только два вертекса
Ты описал безьер-курвы, вот они именно так и работают.
>>227892
>>227902
А где работа-то? Не вижу нигде.
Аноним 21/09/20 Пнд 18:56:31 #236 №227939 
143255476576232.jpg
14325547657623.jpg
Как сделать, чтобы при frame selected (num .) получался пик 2, а не пик 1. Дохуя зумит, заебался откатываться.
Аноним 21/09/20 Пнд 18:59:55 #237 №227940 
>>227938
Какой же ты все таки мерзкий, не ожидал от тебя. Мда уж, мде. Вот от кого, но не от тебя.
Аноним 21/09/20 Пнд 19:03:00 #238 №227942 
image.png
image.png
image.png
>>227938
>Ты описал безьер-курвы, вот они именно так и работают.
Она не подходит. Мне нужно что то типа еджа с бевел модификатором только для нурбсовой курвы.

Или существует метод как придать форму геометрии не переводя ее в курву и обратно?

Теоретически метод со скином работает но форма то у него не круглая все равно даже после сабдива.

Аноним 21/09/20 Пнд 19:03:24 #239 №227943 
>>227939
>num .

Пиздос
Аноним 21/09/20 Пнд 19:03:40 #240 №227944 
>>227934
по хуидео
Аноним 21/09/20 Пнд 19:09:25 #241 №227949 
>>227943
ну бля точечка на numpade которая))
Аноним 21/09/20 Пнд 19:11:58 #242 №227952 
>>227949
Не я к тому, что я довольно часто использую зум к выделенному и тянуться к нумпаду это пиздец. Перебиндил на тильду.
Аноним 21/09/20 Пнд 19:18:05 #243 №227955 
ew.jpg
>>227927
как включить такую панель?
Аноним 21/09/20 Пнд 19:19:11 #244 №227956 
>>227955
Ты ж читаешь
Аноним 21/09/20 Пнд 19:22:31 #245 №227960 
>>227897
> Ты что не можешь сделать два шага в ютубе и сам поискать?
Я блендер использую под конкретные задачи, а не для праздного любопытсва и не могу потратить день на изучения всего того гавна на ютубе, что называют туторами, поэтому решаю задачи инструментами уже доступными мне, но в случае возникновения новых понятных мне инструментов встраиваю и их в свой пайплайн.
Аноним 21/09/20 Пнд 19:27:25 #246 №227964 
что.jpg
>>227956
>Ты ж читаешь
Что я читаю?
Аноним 21/09/20 Пнд 19:30:06 #247 №227966 
>>227960
А я потратил месяц на то чтобы изучить все туторы по плагинам перемещения персонажей из блендера в УЕЧ, убедился что они все говно и начал свой плагин делать...
Аноним 21/09/20 Пнд 19:31:07 #248 №227968 
>>227964
Повери голову на 90 градусов и прочитай еще раз. TexTools
Аноним 21/09/20 Пнд 19:36:34 #249 №227974 
>>227937
двачирую
Аноним 21/09/20 Пнд 19:46:22 #250 №227978 
паладин.mp4
паладин.jpg
паладин.сетка.jpg
Как вам?
Аноним 21/09/20 Пнд 19:56:47 #251 №227988 
15962090351740.webm
>>227978
Мне нравится
Аноним 21/09/20 Пнд 19:58:49 #252 №227989 
>>227978
Мне нравится как подобраны цвета и дизайн костюма крутой. Полёт камеры можно было круче сделать.
Ты дизайн сам придумывал?
Аноним 21/09/20 Пнд 19:59:39 #253 №227990 
>>227988
сорян, прилипло
Аноним 21/09/20 Пнд 19:59:53 #254 №227991 
>>227978
Пролет камеры какой-то колхозный. Контраста нету. Шейдеры покраска возможно заебись, но из-за того что всё видео это просто синее пятно, этого не особо видно.
Аноним 21/09/20 Пнд 20:06:30 #255 №227995 
image.png
Почему блендерячье снг комьюнити, может только повторять чужие туторы и преподносить их как новые туторы, но типа для русни или тупо делают переводы. Я пока ещё не видел ни одного толкового тутора от русни для блена.
И прямо противоположная ситуация с майей и мэксом.
Аноним 21/09/20 Пнд 20:08:21 #256 №227999 
Запись2020092120051289.mp4
>>227541 →
Что я неправильно делаю?

Аноним 21/09/20 Пнд 20:09:47 #257 №228003 
>>227989
Сам.
>>227991
На первой картинке видно как я покрасил.
Кстати как сделать нормальный полет камеры, чтоб двигалась и фокусила объект?
Аноним 21/09/20 Пнд 20:10:13 #258 №228005 
>>227978
покажи ноды для тун шейдера, я уже задолбался не могу настроить
Аноним 21/09/20 Пнд 20:11:09 #259 №228006 
>>227999
Пайвот вниз поставь
Аноним 21/09/20 Пнд 20:13:17 #260 №228008 
>>228003
>На первой картинке видно как я покрасил.
Вот именно что не видно. Если ты даркест денжоном вдохновлялся, посмотри там на персонажей и их контрастность. Там всё збс видно и при этом темно.
Аноним 21/09/20 Пнд 20:14:41 #261 №228009 
>>227995
Мая и мекс пиздят платные туторы и выдают за свои.
Аноним 21/09/20 Пнд 20:15:02 #262 №228010 
2020-09-2200-13-35.png
2020-09-2200-12-32.png
>>228005
Аноним 21/09/20 Пнд 20:17:59 #263 №228013 
>>227995
двачую этого хохла. русня, оправдывайтесь)
Аноним 21/09/20 Пнд 20:18:40 #264 №228014 
>>228009
Не, ну есть чисто художественные туторы, где автор хуярит что то артовое от себя и типа это идёт как тутор. Для блена в русскоязычном сегменте такого почти нет.
Аноним 21/09/20 Пнд 20:21:37 #265 №228020 
>>228014
Это так. Уровень русских туторов везде низкий. Либо объясняют базовый функционал либо копируют.
Аноним 21/09/20 Пнд 20:32:16 #266 №228025 
>>228020
Вот не базовые, с углублёнкой от меня. Или что ты относишь в категорию не базовых? Конкретный пример.
https://www.youtube.com/watch?v=j98CCXPrzY8
https://www.youtube.com/watch?v=LbRLSzDZGxU
https://www.youtube.com/watch?v=6exdkvb4kEs
Аноним 21/09/20 Пнд 20:45:40 #267 №228026 
А че, для курвов слайд вершин на дабл G не завезли?

Спасибо дядь Розендаль! Блендер 2.9, 2к20, итоги.
Аноним 21/09/20 Пнд 20:49:25 #268 №228027 
>>228026
А в курвах таки не вершины, а узлы. Но да, в целом работа с ними слабая, прокачку только-только начали и многих простейших вещей не хватает. Типа нарезать узел в заданном месте.

А вот слайда нет даже в спецсофте. Ибо слайд с полным сохранением геометрии невозможен даже в теории.
Аноним 21/09/20 Пнд 20:51:50 #269 №228028 
>>228027
>А вот слайда нет даже в спецсофте. Ибо слайд с полным сохранением геометрии невозможен даже в теории.
Чивоблять? Если я могу один узел пододвинуть к другому вручную, почему я не могу дабл G сделать вдоль оси?
Аноним 21/09/20 Пнд 20:53:56 #270 №228029 
>>228026
У меня тоже от курв чет разочарование, вот пару дней назад искал как анон >>227942 подобное решение, не нашел, хуйнул через ейджи с конвертом в курву, хотя еще в древнем сосимадже был аддон для бевела поинов у безье, нурбсов.
Аноним 21/09/20 Пнд 20:56:39 #271 №228030 
>>228028
Имеется в виду узел кривой Безье. И GG со скольжением по кривой с полным сохранением формы кривой.

Для Poly — проще ещё смоделить как меш, если много GG надо.

Для NURBS не имеет смысла.

В целом же для двух последних можно использовать замену. Выделяешь ту вершину, что двигаешь, потом ту, к которой двигаешь, и делаешь Scale в режиме To active. Тебя такое устраивает но на GG?
Аноним 21/09/20 Пнд 20:58:41 #272 №228031 
52010258.png
>>228029
>для бевела поинов у безье
Кстати надо им эту кнопку подсказать. Такая кнопка есть в некоторых модификаторах, например в шринкрапе (применять к исходному сплайну).
Аноним 21/09/20 Пнд 21:13:21 #273 №228032 
2020-09-21 21-11-18.mp4
>>228030
>В целом же для двух последних можно использовать замену. Выделяешь ту вершину, что двигаешь, потом ту, к которой двигаешь, и делаешь Scale в режиме To active. Тебя такое устраивает но на GG?

Меня устроило бы если бы на каждой вершине существовал ползунок контроля подобный этому.
Аноним 21/09/20 Пнд 21:13:25 #274 №228033 
>>228025
Обычные базовые уроки. Сделай нормальную работу и покажи как в ней применять эти знания. Твои туторы на кубиках и шариках никому не нужны.
Это и называется типичный руснявый тутор.
Аноним 21/09/20 Пнд 21:32:13 #275 №228034 
>>228033
Подкинь годных туторов не на кубиках плз.

другой анон
Аноним 21/09/20 Пнд 21:32:34 #276 №228035 
>>228033
>Сделай работу
Это уже несколько уроков, курс. Желающие понаблюдать за работой в реальном времени на стримы ходят.

>применять эти знания
Едва ли найдётся такая работа, где нужно будет применить сразу весь набор приёмов с датаблоками. Или метаболами. Или, все особенности бевел-модификатора.

>никому не нужны.
Ахахах.
>обычные, базовые
Настолько обычные, что по метаболлам про негативные поля и stiffness не объяснил даже спикер на BCon, а пару вещей пришлось прояснять у разрабов.
Аноним 21/09/20 Пнд 21:33:25 #277 №228036 
>>228033
Удваиваю, подкинь то, что ты считаешь годным тутором.
Не серией, не курсом и шоб не на кубиках.
Аноним 21/09/20 Пнд 21:35:12 #278 №228037 
>>228035
>по метаболлам про негативные поля и stiffness

Я это первый объяснил, тредов сто назад. И потом через неделю твой тутор выходит. Совпадение!
Аноним 21/09/20 Пнд 21:42:17 #279 №228039 
>>228036
Гундос ты совсем порвался что ли?
https://www.youtube.com/channel/UCuNhGhbemBkdflZ1FGJ0lUQ/videos
Каждое видео на этом канале является годным тутором.
Аноним 21/09/20 Пнд 21:42:43 #280 №228040 
>>228037
А че ты сам не записал тутор? Мог бы еще всех кто записывает уроки обвинить в юзании хелпа)
Аноним 21/09/20 Пнд 21:43:01 #281 №228041 
2020-09-21 21-32-37.mp4
Для безьех есть какой то говноаддон для филета но он деструктивный.
Аноним 21/09/20 Пнд 21:47:00 #282 №228042 
Carriagecorona3.jpg
Я хуею как тут анон за меня всем отвечает
это всеголишь моя первая работа доведенная до конца под продакшен
до этого делал только выставочные стенды сувенирку и логотипы под ренедер
ну еще 15 лет назад по случаю танки для Нивала
так то я по жизни в 2д работаю

скорее эксперимент чтобы отработать перепечку - вот лоу запеченная с меда, который был запечен с хая
Аноним 21/09/20 Пнд 21:48:40 #283 №228043 
>>228040
Так и про использование воркбенча в связке с иви, я тоже не записывал, но на БА кинул идею и теперь все кому не лень начали делать аддоны для "граба" текстурок и технических карт)
На самом деле я эту фишку ещё лет 10 назад подсмотрел у одного чела, где он в браше подобное делал с маткапам)
Аноним 21/09/20 Пнд 21:50:12 #284 №228044 
изображение.png
>>228042
>лоу запеченная с меда, который был запечен с хая
Аноним 21/09/20 Пнд 21:51:37 #285 №228045 
>>227968
Я шею сломал из-за тебя(
Аноним 21/09/20 Пнд 21:54:30 #286 №228046 
>>228003
>Кстати как сделать нормальный полет камеры, чтоб двигалась и фокусила объект?
К Курве присобачь и по ней двигай.
Аноним 21/09/20 Пнд 21:57:18 #287 №228047 
image.png
>>228041
Когда пофиксят? Кой где, с этим всё нормально.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:01:16 #288 №228051 
14536687974564568.jpg
>>228041
Попробуй это
Аноним 21/09/20 Пнд 22:03:58 #289 №228055 
image.png
Кто здесь ризомой пользуется? Почему у меня после анврапа, оптимайза и пакинга происходит пикрил?
Аноним 21/09/20 Пнд 22:05:30 #290 №228056 
Как вам аддон кабелятор?
Аноним 21/09/20 Пнд 22:08:12 #291 №228057 
>>228055
выдели все и нажми пак еще раз
Аноним 21/09/20 Пнд 22:11:31 #292 №228058 
>>228055
Криво у тебя всё сделано чел
Аноним 21/09/20 Пнд 22:12:13 #293 №228059 
image.png
Работает еще хуже чем аддон
Аноним 21/09/20 Пнд 22:12:44 #294 №228060 
>>228059
>>228051
Аноним 21/09/20 Пнд 22:16:07 #295 №228061 
>>228058
Я знаю что надо резать на хард эджах, это всё.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:19:05 #296 №228062 
>>228055
Где-то не порезалось сокрее всего, ручками ищи и режь.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:20:00 #297 №228063 
>>228055
Где-то не порезалось скорее всего, глазками ищи и ручками режь.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:21:26 #298 №228064 
>>228047
1. Где?
2. В данном случае в углах профиль должен быть растянут в овал. Блендер тупо делает везде одинаковый профиль.

Аноним 21/09/20 Пнд 22:21:47 #299 №228065 
Shatun.gif
Shatun2.gif
Какой из вариантов туншейдера менее всрат?
Аноним 21/09/20 Пнд 22:22:30 #300 №228066 
>>228065
Второй совсем темный, нихуя не видно. По этому первый.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:23:17 #301 №228067 
>>228065
Во втором, только слишком большой провал в черноту
Аноним 21/09/20 Пнд 22:23:16 #302 №228068 
>>228039
>Каждое видео
>Шарики и и комочки на большинстве превьюх.
Неси нового, этот по твоим же (?) критериям не подходит.

Аноним 21/09/20 Пнд 22:24:45 #303 №228069 
>>228065
Правый насыщеннее и больше нравится в вакууме, но темноват.
Особенно очень уж чёрная тень спереди.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:25:22 #304 №228070 
>>228010
Как ты сразу две текстуры юзаешь? Или первая текстура это окружение, вторая персонаж?
Аноним 21/09/20 Пнд 22:25:48 #305 №228071 
>>228065
Первый лучше.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:28:04 #306 №228072 
>>228068
На всех превьюхах красивый рендер. Хватит бомбить.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:28:33 #307 №228073 
>>228064
Да похуй что там блендер делает, это реально хуета, анон правильно говорит, так не должно быть.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:33:01 #308 №228074 
image.png
>>228073
Но в итоге везде таки одинаковый профиль.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:36:25 #309 №228075 
>>228074
А теперь поставь 2D для курвы и узри как должно быть
Аноним 21/09/20 Пнд 22:41:27 #310 №228076 
1985796256674.jpg
>>228074
ГЕНИАЛЬНО!
Аноним 21/09/20 Пнд 22:48:25 #311 №228077 
Господа, подскажите как какать ретопить ротовую полость, не могу сообразить как туда залезть.
Аноним 21/09/20 Пнд 22:51:57 #312 №228078 
>>228077
Отрезаешь, инвертишь, ретопишь, потом ретоп обратно инвертируешь и сшиваешь с губами.

можешь немного губ отрезать сразу чтобы потом не еабться с шиванием
Аноним 21/09/20 Пнд 22:52:33 #313 №228079 
fd65fca43a0df1a546961149802f4bf6.jpg
Аноним 21/09/20 Пнд 23:08:30 #314 №228080 
image.png
>>228075
>А теперь поставь 2D для курвы и узри как должно быть
Узрил
Аноним 21/09/20 Пнд 23:14:44 #315 №228081 
52035310.png
>>228072
Я не имею ничего против кубиков и шариков. Это не я запрашивал «нормальную работу а не кубики».

>>228073
>>228075
Для 2д всё решается простой проекцией без противоречий.
В 3д проекция тупо не совпадает в большинстве общих случаев, так как есть твист и поворот не в 1й плоскости. Возьми что-то посложнее кружочка, чтобы осознать.

>>228077
модификатор маски.
Аноним 21/09/20 Пнд 23:19:00 #316 №228082 
52054818.png
п.с. Развороты в любых углах с минимальными искажениями могут работать только вот так.
Аноним 21/09/20 Пнд 23:25:39 #317 №228083 
>>228082
>среньк
Аноним 21/09/20 Пнд 23:32:35 #318 №228084 
Как увидеть своё лицо в профиль?
Аноним 21/09/20 Пнд 23:33:19 #319 №228085 
>>228084
Сфотографируй.
Аноним 21/09/20 Пнд 23:33:56 #320 №228086 
>>228044
припекает, да?
Аноним 21/09/20 Пнд 23:34:21 #321 №228087 
>>228056
что? какой кобелятор?
Аноним 21/09/20 Пнд 23:34:24 #322 №228088 
image.png
>>228084
>Как увидеть своё лицо в профиль?
Тройка на нумпаде
Аноним 21/09/20 Пнд 23:35:40 #323 №228089 
есть ли способ скопировать настройки компоузера из файла в файл?
Аноним 21/09/20 Пнд 23:39:29 #324 №228091 
>>228088
>>228085
Ну я имел виду ирл, но без фото.
Аноним 21/09/20 Пнд 23:40:53 #325 №228093 
>>228091
Вебкамеру сбоку поставь а сам в монитор смотри
Аноним 21/09/20 Пнд 23:41:51 #326 №228094 
>>228084
Два зеркала.
Пиздец поколение дегенератов растет.
Аноним 21/09/20 Пнд 23:53:25 #327 №228095 
>>228057
Не понял, как сделать так, чтоб все изменения на юв островах были перманентными? Вот уменьшил я один остров до минимума, потому что эта деталь не видна и нечего ей ЮВ пространство занимать, нажимаю пак, а оно перепаковывает с прежним размером.
Аноним 21/09/20 Пнд 23:55:22 #328 №228096 
image.png
>>228095
Вот эта кнопка сохраняет размеры
Аноним 22/09/20 Втр 00:00:50 #329 №228097 
image.png
>>228095
Ты кстати наводись на кнопку и читай че там написано
Аноним 22/09/20 Втр 00:02:20 #330 №228098 
image.png
>>228095
Еще такая хуйня есть если тебе нужно что бы ориентация таки менялась
Аноним 22/09/20 Втр 00:03:45 #331 №228099 
>>228098
в таком случае с кнопкой keep модно будет обычным паком пакать
Аноним 22/09/20 Втр 00:21:50 #332 №228100 
>>228081
>Для 2д всё решается простой проекцией без противоречий.
>В 3д проекция тупо не совпадает в большинстве общих случаев, так как есть твист и поворот не в 1й плоскости. Возьми что-то посложнее кружочка, чтобы осознать.

Да мне поебать, че ты мне рассказываешь, дядь? Я когда унитазником был, дохуя мебели перемоделил в максе, работал со сплайнами. Там блять все нормально при работе со сплайнами.
Аноним 22/09/20 Втр 00:29:30 #333 №228101 
>>228087
>какой кобелятор

https://youtu.be/dt9SPoU6NHo
Аноним 22/09/20 Втр 00:51:08 #334 №228103 
ring1.png
как вам поцоны, чисто на иллюминатычах.
Аноним 22/09/20 Втр 01:01:10 #335 №228104 
>>228101
так он же платный блядь
ты что сюда рекламировать аддоны пришел?
Аноним 22/09/20 Втр 02:15:29 #336 №228106 
>>228104
На сжперсии бесплатно лежит
Охуенныц аддон
Аноним 22/09/20 Втр 02:36:50 #337 №228107 
52072528.png
52085630.png
>>228100
Специально погуглил. Перекручивание есть вместо сохранения скейла.
На мебели поворот по одной оси. Это решаемая частная задача.
Как предлагаешь определять, одноосный это поворот или нет?

На представленных картинках каждый из углов независимо как бы одноосный, 90°. Но между ними перекрут.
Аноним 22/09/20 Втр 02:45:07 #338 №228108 
image.png
image.png
>>228107
Всё что тебе надо знать
Аноним 22/09/20 Втр 02:50:01 #339 №228109 
Есть возможность получить точки пересечения двух выделенных полигнов? Пару вертексов или сразу ребро
Аноним 22/09/20 Втр 02:50:24 #340 №228110 
2020-09-22 02-47-27.mp4
>>228107
Аноним 22/09/20 Втр 03:12:59 #341 №228111 
>>228106
у меня в штанах хуй лежит - пососешь?
Аноним 22/09/20 Втр 03:14:32 #342 №228112 
какого хуя скай текстура работает только в циклах*
и вообще нахуя она нужна в виде сраного огрызка?
сяду на досуге запили в нодах нормальный скайбокс с облаками и продам
и прослежу чтобы ни на какой персии хуерсии он не лежал
Аноним 22/09/20 Втр 03:34:34 #343 №228113 
1354656857892.jpg
>>227939
бамп
Аноним 22/09/20 Втр 03:47:12 #344 №228114 
>>228113
Блендероголовый?
Аноним 22/09/20 Втр 03:50:08 #345 №228115 
>>227939
Никак, тебе каждый пук настраиваемым делать что ли. Шифт б еще можно, но по-моему никто этим не пользуется
Аноним 22/09/20 Втр 03:50:09 #346 №228116 
2020-09-22 03-49-12.mp4
>>228112
В иви работает только алгоритм по хозеку.
Аноним 22/09/20 Втр 03:55:44 #347 №228117 
>>228112
>>228116
Есть же https://gumroad.com/l/PSaA

>>228115
>каждый пук настраиваемым делать что ли
Не каждый, но ХУЛИ БЛЯТЬ ОНО МНЕ ФРЕЙМИТ ЗА ГРАНИЦЫ ЭКРАНА?!? А?!
Аноним 22/09/20 Втр 03:57:31 #348 №228118 
>>228117
>Не каждый, но ХУЛИ БЛЯТЬ ОНО МНЕ ФРЕЙМИТ ЗА ГРАНИЦЫ ЭКРАНА?!? А?!
Да, это косяк, если с несколькими объектами нажать home или выделить несколько и сфокусироваться то норм показывает.
Аноним 22/09/20 Втр 03:58:56 #349 №228119 
52093357.png
>>228110
В 3д поворот покажи, как тут >>228107
В 2д блиннер всё решает правильно.
Аноним 22/09/20 Втр 04:02:06 #350 №228120 
>>227939
Он и так получается по дефолту. У тебя что-то сломалось.
Аноним 22/09/20 Втр 04:07:00 #351 №228122 
Лучше такой дрочки в блендере ничего не придумали?
https://www.youtube.com/watch?v=80d4y7wDmYc
Аноним 22/09/20 Втр 04:14:52 #352 №228123 
videoplayback.mp4
>>228122
Блин, дрочился десять лет, оказывается слайд есть по Ctrl+Alt+Shift+S. Сколько еще открытий чудных готовит блендероговно
Аноним 22/09/20 Втр 04:18:19 #353 №228124 
>>228123
Все равно хуйня
Аноним 22/09/20 Втр 04:20:47 #354 №228125 
https://blender.community/c/rightclickselect/6jbbbc/
Аноним 22/09/20 Втр 04:28:44 #355 №228126 
image.png
image.png
>>228119
>В 2д

В хуй дэ. Первый пик блендак. Второй сравнение со сплайном в максе.
Аноним 22/09/20 Втр 04:29:10 #356 №228127 
image.png
>>228126
Блять, первый пик отклеился
Аноним 22/09/20 Втр 04:35:17 #357 №228129 
image.png
Аноним 22/09/20 Втр 04:46:51 #358 №228131 
>>228127
>>228129
Да хватит уже, очевидно же что говнокодеры хуйню сделали, у них наверное и дома так водопровод ко сгибу меняет сечение.
Аноним 22/09/20 Втр 04:57:47 #359 №228132 
>>228123
Это не слайд, скорее всего тилт/Shear
Аноним 22/09/20 Втр 05:00:33 #360 №228133 
>>228126
Хз, эти два варианта должны переключаться.
Раз это возможно, надо писать предложение.
В верхнем сохраняется поперечное сечение, в нижнем — все узловые.

Последний вопрос. У максовских сплайнов твист вообще есть?
Аноним 22/09/20 Втр 05:04:30 #361 №228134 
>>228112
>в виде сраного огрызка
В виде отдельного компонента фона. Как раз, чтобы поверх можно было облака наваливать. Плоские или волюметриком.
Аноним 22/09/20 Втр 10:56:41 #362 №228135 
без обводки.png
обводка.png
>>228134
Что лучше с обводкой или без неё?
Аноним 22/09/20 Втр 11:04:41 #363 №228136 
>>228112
>и прослежу чтобы ни на какой персии хуерсии он не лежал
Это как это?
Аноним 22/09/20 Втр 11:22:29 #364 №228137 
Микрософт купила бетвезду за 40 биллионов.
Нвидео купила АРМ за 40 биллионов.
Аноним 22/09/20 Втр 11:45:11 #365 №228138 
>>228111
Твоя мамка щас со мной лежит, уже сосет
И берет недорого, всего 100р
Аноним 22/09/20 Втр 12:10:37 #366 №228139 
>>228106
Вы заебали свою Персию форсить, тут акки там есть только у 3,5 анонов, остальные бреются.
Аноним 22/09/20 Втр 12:13:47 #367 №228140 
>>228110
Хули ты тут забыл, атодескпарашный?
Аноним 22/09/20 Втр 12:16:01 #368 №228141 
>>228139
Ну так при этом 2.5 анона кидают новые релизы аддонов с Персии и по просьбе, сам кидал пару туторов и аддонов, но перестал ибо часть двачеров те ещё пидорысы и даже спасибо не скажут, кстати раньше было дохуя акков и чуть ли не каждый 4 анон знал общий акк, но из-за того что они опять же хуесосы и не могут постоять на раздаче пару часов эти аки нахуй банили.
Вот так вот
Аноним 22/09/20 Втр 12:17:36 #369 №228142 
>>228141
Так нефиг провоцировать халявщиков.
Аноним 22/09/20 Втр 12:20:06 #370 №228143 
>>228137
Купил дошик за 36 руб
Аноним 22/09/20 Втр 12:20:28 #371 №228144 
>>228141
Забавно, что щас счетчик в принципе не работает и рейтинг никак не меняется, хоть качай, хоть раздавай. Бессмертные персы на месте?
Аноним 22/09/20 Втр 12:33:14 #372 №228145 
>>228129
Аноним 22/09/20 Втр 12:34:20 #373 №228147 
16007097810120.webm
>>228145
Аноним 22/09/20 Втр 12:46:21 #374 №228150 
>>228144
Модеры говорят что щас хватает даже 500мб и меньше, пока что на сайте спад народа, но деньги на хост собирают за день-два каждый раз, что опять говорит о том что инвайты и регу не будут открывать.
Аноним 22/09/20 Втр 13:14:26 #375 №228151 
>>228140
Я давно не юзаю автодеск и макс скачал специально, что б указать на косяк и что это не должно быть так в пакете, который метит в стандарт.
Аноним 22/09/20 Втр 13:21:24 #376 №228152 
>>228147
Это в блендере сделали?
Аноним 22/09/20 Втр 13:24:35 #377 №228153 
>>228152
Неть
Аноним 22/09/20 Втр 13:48:58 #378 №228154 
>>228153
Так какого розенталя ты сдесь ЭТО форсишь?!
Аноним 22/09/20 Втр 13:57:08 #379 №228155 
>>228147
Где соус?
Аноним 22/09/20 Втр 14:02:15 #380 №228156 
>>227924
Можешь объяснить что делает человек на минуте https://youtu.be/HWaSe0goih8?t=281 ?
В английском не лады
Аноним 22/09/20 Втр 14:20:36 #381 №228157 
>>228156
Включи субтитры и автоматический перевод. Даже ютубом пользоваться не умеешь.
Аноним 22/09/20 Втр 14:52:50 #382 №228160 
>>228156
Не знаю что ты имеешь ввиду, но он там просто экструдит ейджи (периметр коробки).
Аноним 22/09/20 Втр 15:02:09 #383 №228163 
>>228147
сам чтоле такое сделал?
Аноним 22/09/20 Втр 15:04:21 #384 №228164 
>>228156
Моделирует
Аноним 22/09/20 Втр 15:06:25 #385 №228166 
Переназначил дефотные GRS на гизмы, можно ли сделать, чтобы они работали по зажиму? Т.е. зажал G - появился гизмо транслейта, отпустил - пропал, просто один раз нажал - переключился на постоянку.
В кеймапе есть press и release, но не пойму можно ли сдеалть?
Аноним 22/09/20 Втр 15:06:30 #386 №228167 
>>228143
Купил твою мамку за 250 рублей на трассе.
Аноним 22/09/20 Втр 15:06:46 #387 №228168 
>>228166
Можно
Аноним 22/09/20 Втр 15:08:14 #388 №228169 
>>228135
Так на обоих обводка же, на правом ещё блики.
Левый более адекватно смотрится, на правом в тёмных местах блики пересвечены.
Аноним 22/09/20 Втр 15:09:37 #389 №228170 
>>228135
Как тиы обвотку сделал?
Аноним 22/09/20 Втр 15:17:04 #390 №228172 
>>228168
>Можно

Я пока не разрешал.
Аноним 22/09/20 Втр 15:17:19 #391 №228173 
>>228141
Удваиваю. Для таких, кто даже спасибо из себя выдавить не в состоянии, не хочется напрягаться.
А я вот ещё раз спасибо скажу анончику, который мне адрес зарегил несколько лет назад, потому что ни на одно моё мыло уведомления не приходило. До сих пор пользуюсь изредка.

>>228156
экструд, филл, солидифай, ничего необычного не делает.

>>228166
Уже бы попробовал release и press, чем спрашивать.
Но встроенного Shift-behaviour в Блене почти нигде нет. Продвигаем.
Аноним 22/09/20 Втр 15:27:11 #392 №228177 
>>228172
Ок, поне

>>228166
Чел, жди пока вот >>228172- эжот анонс тебе даст добро
Аноним 22/09/20 Втр 15:32:04 #393 №228179 
>>228173
>Уже бы попробовал
Да я попробовал, хуета какая-то смесь дефолта и гизм получается. Думал может как-то продублировать команды можно, дописать что-то.

>о встроенного Shift-behaviour в Блене почти нигде нет
а вот как эта хуйня называется, ясно, спасибо.
А на чем это поведение есть в бленде?
Аноним 22/09/20 Втр 15:39:08 #394 №228180 
>>228173
Гундосый, иди в пизду
Аноним 22/09/20 Втр 15:45:06 #395 №228182 
>>228173
>который мне адрес зарегил несколько лет назад
На цэпэпирсе или на персии? Я до сиъх пор не вдупляю, это разные трренкеры или все одно?
Аноним 22/09/20 Втр 15:53:32 #396 №228184 
>>228180
Лысян, ты?
Аноним 22/09/20 Втр 15:54:33 #397 №228185 
Надо кому? https://blendermarket.com/products/quadwrap
Аноним 22/09/20 Втр 16:02:35 #398 №228186 
>>228185
Зачем?
Аноним 22/09/20 Втр 16:03:37 #399 №228187 
>>228184
А разве лысогундос - это не одно и то же чмо?
Аноним 22/09/20 Втр 16:05:57 #400 №228188 
>>228187
Не, но оба кубаноиды.
Аноним 22/09/20 Втр 16:06:37 #401 №228189 
Лысый же короновался.
Аноним 22/09/20 Втр 16:07:03 #402 №228191 
>>228188
Лыс, не палищься.
Аноним 22/09/20 Втр 16:16:31 #403 №228192 
Лысый лысый волосатый
Аноним 22/09/20 Втр 16:17:37 #404 №228193 
>>228192
Лысый досый - хуй гундосый.
Аноним 22/09/20 Втр 16:32:19 #405 №228196 
1pic.jpg
баржа1.jpg
Пилю звездолёт для спейсмейкеров. Теперь нужно подумать, как сделать его разрушенным.
Аноним 22/09/20 Втр 16:34:50 #406 №228197 
>>228170
нода паувер
Аноним 22/09/20 Втр 16:40:11 #407 №228199 
image.png
Стало доступно фото лысого
Аноним 22/09/20 Втр 16:40:41 #408 №228200 
>>228196
Ух бля, оче супер крутой звездолет. А чо у него за движки кста? Он типа сжимает пространство и летит в пузыре алькубьерре? Затекстурь его, чтобы супер топчик прям пиздато вынлядел.
Аноним 22/09/20 Втр 16:41:25 #409 №228201 
>>228199
Да это не он. Лысый симпатичный малый, а не вот это вот все.
Аноним 22/09/20 Втр 16:45:57 #410 №228207 
>>228199
Да у него типичная рожа кубаноида со всеми признаками вырождения. И не лысый он уже давно.
Аноним 22/09/20 Втр 16:47:52 #411 №228209 
>>228207
>типичная рожа кубаноида со всеми признаками вырождения
Так ты про гундосого?
Аноним 22/09/20 Втр 16:53:06 #412 №228212 
>>228196
> подумать, как сделать его разрушенным.
cell fracture
Аноним 22/09/20 Втр 16:55:35 #413 №228215 
Кста, посоны, там в унрил какой то топ дестракт завезли.
Аноним 22/09/20 Втр 17:02:02 #414 №228219 
>>228113
Блендерохилант
Аноним 22/09/20 Втр 17:06:53 #415 №228222 
>>228219
блендер говно
Аноним 22/09/20 Втр 17:12:03 #416 №228223 
>>228222
>>228103
ты так сказал?
Аноним 22/09/20 Втр 17:14:17 #417 №228224 
>>228199
Это разраб ретопофлоу.
Аноним 22/09/20 Втр 17:15:20 #418 №228225 
>>228223
Не.
Аноним 22/09/20 Втр 17:17:06 #419 №228226 
>>228138
хуяссе ты старухоеб
твои знакомые в курсе что ты суешь хуй в старух?
как тебя, извращенца земля то носит?
Аноним 22/09/20 Втр 17:19:08 #420 №228227 
>>228226
Как тебя, долбоеба, вывалившегося из пизды подобной шлюхи, которая готова любому встречному за сотку отсосать, земля носит?
Аноним 22/09/20 Втр 17:20:32 #421 №228228 
>>228227
Двачую. А еще он педик.
Аноним 22/09/20 Втр 17:23:58 #422 №228233 
Вы вкурсе,что в 2.9 модификатор Bevel не работает? Проверьте сами, Ctrl + B и меню работает, а модификатор нет.
Аноним 22/09/20 Втр 17:30:57 #423 №228235 
>>228233
Падажжи! Все же вроже работоло... Не?
Аноним 22/09/20 Втр 17:32:21 #424 №228236 
>>228233
>>228235
Работает все, не гони, шиз.
Аноним 22/09/20 Втр 17:32:40 #425 №228237 
>>228235
ну попробуй сам
Аноним 22/09/20 Втр 17:33:51 #426 №228238 
>>228236
Ты что то сложнее куба попробуй.
Аноним 22/09/20 Втр 17:37:30 #427 №228239 
>>228238
Мне лень
Аноним 22/09/20 Втр 17:38:51 #428 №228240 
>>228237
Все норм.
Аноним 22/09/20 Втр 17:39:52 #429 №228241 
>>228238
Пробовал, работает так же, как и в 2.8. Покажи, на чём у тебя не работает. Скинь нам бленд, мы тоже попробуем. Просто если у тебя сетка говно, то он и не должен работать.
Аноним 22/09/20 Втр 17:41:23 #430 №228243 
>>228241
Жвачую.
Аноним 22/09/20 Втр 17:43:06 #431 №228244 
КотИдитеНахер.jpg
>>228241
но моя сетка не может быть гавном
Аноним 22/09/20 Втр 17:44:52 #432 №228246 
>>228244
Ну так сетка - это отражение твоего нутра по сути. Просто ты говно, вот и топология вторит твоей сущности нутряной.
Аноним 22/09/20 Втр 17:46:49 #433 №228247 
>>228246
Ах ты педераст
Аноним 22/09/20 Втр 17:51:02 #434 №228248 
>>228247
>педераст
И что с того?
Зато мои сеточки всегда ровные, в целом прекрасные и неповторимые, будто созданные богом нашим иисусом христом из назарета.
Аноним 22/09/20 Втр 17:57:30 #435 №228250 
VYtnRL.gif
Аноним 22/09/20 Втр 17:59:38 #436 №228251 
>>228250
press "СДЕЛАТЬ КРАСИВО"
Аноним 22/09/20 Втр 18:01:06 #437 №228252 
7oS8bR.gif
aJahcD.gif
Аноним 22/09/20 Втр 18:03:44 #438 №228253 
>>228252
использовать сюзану эту умно, красиво делаешь
Аноним 22/09/20 Втр 18:04:55 #439 №228254 
>>228163
Да
Аноним 22/09/20 Втр 18:10:29 #440 №228255 
>>228252
Что за аддон? или просто запись одного окна?
Аноним 22/09/20 Втр 18:15:25 #441 №228256 
>>228070
Я привел в пример 2 случая:
1. Объекту без текстуры нужно сделать пару цветов в колоррампе.
2. Объекту с текстурой достаточно черного и белого цвета в колоррампе, для резкой границы тени
Аноним 22/09/20 Втр 18:15:43 #442 №228257 
>>228250
Ипать это какое -то колдовство? Это вобще блендер?
Аноним 22/09/20 Втр 18:17:58 #443 №228258 
>>228256
Как я и говорил. Перса раскрашиваешь и просто кидаешь чёрнобелый тун, а окружение просто назначаешь материалами с туном и без ручной текстуры, кстати во фристайле есть возможность проводить линии по границе материала, это как раз актуально для окружения из материалов.
Аноним 22/09/20 Втр 18:19:34 #444 №228259 
>>228248
>Зато мои сеточки всегда ровные
В отличие от твоего кривого уда, садомит набожный. Лучше быть скривой сеткой на которую бевел не накидывается, чем тобой.
Аноним 22/09/20 Втр 18:19:57 #445 №228260 
>>228257
Это Павел Котелевец чето мутит
Аноним 22/09/20 Втр 18:21:29 #446 №228261 
>>228259
Твоя извилина так же пряма, как мой срамной уд, умалишенный. Зелье пей.
Аноним 22/09/20 Втр 18:26:40 #447 №228262 
>>228261
>Зелье пей
Предпочитаю трезвый ум. И приличные мысли.
>>228241
Там стоит галочка которая пресекает новые грани которые друг на друга накладываются, нужно просто её отключить и править меш вилкой.
Аноним 22/09/20 Втр 18:31:31 #448 №228263 
5435.png
>>228262
>стоит галочка которая пресекает новые грани которые друг на друга накладываются
Это которая?
Аноним 22/09/20 Втр 18:34:04 #449 №228264 
>>228250
Мальтакреуз?
Аноним 22/09/20 Втр 18:34:12 #450 №228265 
Screenshot1.jpg
>>228263
Аноним 22/09/20 Втр 18:45:04 #451 №228268 
>>228265
А чо это значет? Я просто не силен в англосакском
Аноним 22/09/20 Втр 19:02:23 #452 №228272 
>>228268
>>228262
>галочка которая пресекает новые грани которые друг на друга накладываются
Аноним 22/09/20 Втр 19:14:46 #453 №228277 
>>228196
Пропорции все всрал если ты пытался замоделить тот что на картинке.
Аноним 22/09/20 Втр 19:22:52 #454 №228280 
15990352511430.jpg
>>228196
Аноним 22/09/20 Втр 19:24:24 #455 №228281 
котПодозревающи.jpg
>>228277
>Пропорции
Футуристичный звездолёт из 80х
Аноним 22/09/20 Втр 19:27:39 #456 №228282 
>>228281
Он прав, всрал носовую залупу, она должна быть длинее.
про остальное писать смысла нет
Аноним 22/09/20 Втр 19:42:19 #457 №228286 
Screenshot2.jpg
Screenshot1.jpg
>>228282
>она должна быть длинее
кому должна?
Аноним 22/09/20 Втр 19:43:56 #458 №228287 
>>228286
Лол
Аноним 22/09/20 Втр 19:50:32 #459 №228289 
>>228254
а не пездишь?
Аноним 22/09/20 Втр 20:01:04 #460 №228290 
>>228254
Скажи еще, что это ты на видео
Аноним 22/09/20 Втр 20:14:28 #461 №228294 
>>228286
Должна здравому смыслу, худ. стилю, чувству пропорций, эстетике.
Аноним 22/09/20 Втр 20:26:38 #462 №228295 
КотНахер.jpg
>>228294
> худ. стилю, чувству пропорций, эстетике
мы не на станции и даже не на рендере
Аноним 22/09/20 Втр 20:32:11 #463 №228297 
1345366756865845.jpg
>>228295
Ну немножка же можно поправить, чтобы говно было говно, а не совсем говно.
Аноним 22/09/20 Втр 20:49:23 #464 №228304 
>>228297
Как ты его
Аноним 22/09/20 Втр 20:58:40 #465 №228305 
>>228294
> здравому смыслу > чувству пропорций > эстетике
Звездолёт спроектирован человеком, а не природой, тем более в фэнтези его дизайн может быть каким угодно.
> худ. стилю
Как раз ради стиля художник может нарочно нарушать пропорции, у анона получился мультяшный или более добрый звездолёт. Совершенно не обязательно повторять реф 1 в 1.
Аноним 22/09/20 Втр 21:31:33 #466 №228306 
image.png
image.png
>>228305
Почитай книжки о промышленном дизайне.

>тем более в фэнтези его дизайн может быть каким угодно

Нет. Даже в 80-х годах следовали законам заложенным ещё хз когда.
Аноним 22/09/20 Втр 21:45:32 #467 №228307 
1505994559jynx-orange-pic007.jpg
Сап двач такая беда импортирую FBX - высвечивается ошибка ascii fbx files are not supported. Пытаюсь открыть файл с анимациями, костями и мешем в блендере, чтобы подкорректировать, но чего то не как, может ягалочки каие неправильно выставляю. Надежда только, на вас гугл не варит.

Чувак который засунул анимации работал в максе.
Аноним 22/09/20 Втр 21:55:42 #468 №228308 
>>228306
Чувак ты же в курсе, что показываешь примеры
>промышленного дизайна
техники взятой из вселенной где резиновый зелёный карлик - великий мастер-воин, а мусорный бак с колёсиками - это андроид с ии?
Или это сарказм.
Аноним 22/09/20 Втр 22:02:16 #469 №228309 
>>228228
>>228227
сборище пидорасов старухоебов домогаются до старушки
совсем охуели, вы почему до сих пор не в биореакторе?
Аноним 22/09/20 Втр 22:10:21 #470 №228311 
>>228308
Я в курсе, что ты ничтожное говно с двача))
Аноним 22/09/20 Втр 22:18:24 #471 №228313 
img-20171007141226-674.jpg
>>228311
>ничтожное говно с двача
Аноним 22/09/20 Втр 22:21:10 #472 №228315 
>>228307
Не, не надейся. Ставь майку или макс и в них корректируй. Даже если из низ сам нормально экспортнешь, все равно в блене говно откроется, он только сетку может норм получить.
Аноним 22/09/20 Втр 22:22:17 #473 №228316 
1.png
>>228138
>Твоя мамка щас со мной лежит, уже сосет
>И берет недорого, всего 100р
Чо там как у нее пизденка?
Аноним 23/09/20 Срд 00:34:38 #474 №228332 
Как сбросить UV к исходной сетке? Все способы из гугла какую-то хуету нерабочую выдают
Аноним 23/09/20 Срд 00:36:09 #475 №228333 
52202224.png
52220133.png
>>228179
>А на чем это поведение есть в бленде?
Стёрка для ГП и аннотаций, инверсия кисти, сглаживание в скульпте (Ctrl и Shift). Ещё на тул маски можно навесить поведение, чтобы при первом нажатии М выбирало маску, а при втором возвращалось на предыдущий инструмент.

Не факт, что это именно так называется, но в Сае называется так и подрубается на все кисти разом.

Возможно, тебе стоит не тулзы с гизмами вызывать кнопкой, а вот эти чекбоксы. В принципе оно работает, если press/release на два разных действия назначить.

>>228182
CGpeers.to
Есть другой CGPersia.com
Разные. Но васьки порой пирс персией называют.
Аноним 23/09/20 Срд 00:38:28 #476 №228334 
Норм двачеры не будут делать гомокораблики.
Двачеры пилят исключительно порнушку.
Аноним 23/09/20 Срд 00:41:53 #477 №228335 
>>228332
> к исходной сетке?
чо?
Аноним 23/09/20 Срд 00:44:23 #478 №228336 
>>228185
чисто из любопытства пощупать — давай. Среди имеющихся инструментов, как раз такого построителя труб не хватает, остальное есть.
Аноним 23/09/20 Срд 00:48:23 #479 №228337 
>>228335
Ну на первоначальную скинуть
Аноним 23/09/20 Срд 00:53:23 #480 №228338 
>>228337
Если ты менял топологию — первоначальной быть не может.
Если ты менял швы, то тебе не с чего вернуть первоначальную.

Так что только заранее сохранять первую развёртку и работать во второй. Ну или сохранять версию меша.

У тебя вопрос из разряда «я слепил из пластилина цилиндр, как мне вернуть параллелепипед». Очевидно, с него нужно было снимать мерки/слепок в начале.
Аноним 23/09/20 Срд 01:00:21 #481 №228339 
>>228338
Ну блять для новичка это нихуя не очевидно.
Я применил к цилиндру эррей и деформ модификаторы, хотел после этого затекстурить всё это дело, оказывается это сделать невозможно. Ну ок теперь понял.
Аноним 23/09/20 Срд 01:13:49 #482 №228340 
52261813.png
>>228339
Эти модификаторы не меняют УВ же, так как не меняют топологию цилиндра.
Просто накладывают острова друг на друга.

Аноним 23/09/20 Срд 01:15:28 #483 №228341 
>>228339
К слову. Если ты моделишь и нарезаешь, не особо меняя топологию, то можно сначала сделать seams from islands, чтобы потом добавить/убрать немного швов в нужных местах, а не начинать развёртку с нуля.
Аноним 23/09/20 Срд 01:23:31 #484 №228342 
1600813410010.jpeg
Сори за экранку, так вышло
Вкатился седня, потому что на компе оьорвался инет лол
Интересует такой вопрос, есть че прям ваще пиздатое в плане курсов по скульптингу или все равно курить пончики и прочее?
Аноним 23/09/20 Срд 01:31:54 #485 №228345 
>>228340
Да вот у меня так было, как у тебя на картинке, потом я чето подвигал, и через ктрл-з уже не хватило истории вернуться к такому этапу
Аноним 23/09/20 Срд 01:38:19 #486 №228346 
Sword.png
Посоны оцените, 3 дня пердел месяц в блендере
Пиздец как тяжко с окр моделить, могу час дрочить пару полигонов.
Аноним 23/09/20 Срд 01:48:42 #487 №228347 
>>228333
>Возможно, тебе стоит не тулзы с гизмами вызывать кнопкой, а вот эти чекбоксы.
Не, это не то. Но спасибо.

Не подскажешь еще?, дефолтная орбит навигация, когда ничего не выделено, работает как эраунд мауз - вращает вью вокруг места где стоит курсор, ... не сказал бы что это дохуя не удобно, просто не привычно, хотелось бы иметь возможность поменять, если не привыкну. Возможно ли поменять?
Аноним 23/09/20 Срд 01:57:05 #488 №228348 
>>228342
Какие курсы нах, кочаешь рефы - скульптишь, скульптишь и скульптишь. На ютубе дохера всего что нужно, + бесплатные стримы, чтобы подсмотреть как работают профи и пиздануть что-нибудь интересное и нужное от них.

>>228346
Углы пропали у лезвия, да и коротковат для двуручного фламберга.
Аноним 23/09/20 Срд 02:11:31 #489 №228350 
Лучший курс по бленсеру?
Аноним 23/09/20 Срд 02:14:20 #490 №228351 
Desktop 2020.09.23 - 02.08.49.27.DVR.mp4
Нихуя не пойму, это баг что ли? Почему бенд работает только по оси Z, а по всем остальным его пидорасить начинает?
Аноним 23/09/20 Срд 02:16:15 #491 №228352 
>>228351
Ето классика
Аноним 23/09/20 Срд 04:48:53 #492 №228356 
>>228350
Лучший курс по бледеру - отсутствие его и перекат в серьезные программы.
Аноним 23/09/20 Срд 05:26:33 #493 №228358 
AudioTechnicaAT2035AT2035CardioidCondenserSideAddress574499.jpg
подскажите как сделать такую решетку пожалуйста
Аноним 23/09/20 Срд 06:29:24 #494 №228359 
>>228358
https://www.youtube.com/watch?v=2NhawJgrBKw
Аноним 23/09/20 Срд 07:49:24 #495 №228364 
>>228347
Можно, нужно ставить зум к курсору и вращение вокруг точки под мышью
Аноним 23/09/20 Срд 11:11:10 #496 №228366 
>>228307
конвертируй в binary файл fbx конвертером и имортируй в блендер
Аноним 23/09/20 Срд 12:30:02 #497 №228370 
Я не понял, как из Rizom UV экспортнуть развёртку в блендер? Нажимаю Ctrl + S, но ничего не происходит
Мост есть
Аноним 23/09/20 Срд 12:39:59 #498 №228371 
Схуяли карточки невидия лучше?
Аноним 23/09/20 Срд 12:41:07 #499 №228372 
>>228346

На референсе углы жестче и должно быть лезвие, да.
Аноним 23/09/20 Срд 12:43:10 #500 №228373 
>>228371
Такова жизнь. А теперь 30xx серия есть, даже не знаю амд вешаться пора.
Аноним 23/09/20 Срд 12:57:53 #501 №228374 
image.png
image.png
>>228373
> А теперь 30xx серия есть
Еще пока нет. Да и амд с своими лучами не за горами.

> Такова жизнь
В бюджетном сегменте невидия решительно посасывает.
И это при одинаковой цене. И это еще при том, что у амд есть кроссфайр и открытый драйвер на ОС для белых людей.
Аноним 23/09/20 Срд 13:00:56 #502 №228375 
>>228356
>перекат в серьезные программы

Например?)
Аноним 23/09/20 Срд 13:08:44 #503 №228376 
Я верно понял что сначала релизнут всё партиклы, а потом уже всё ноды?
Аноним 23/09/20 Срд 13:18:00 #504 №228377 
kirisame24-1308676935866671104-20200923145750-vid1.mp4
Аноним 23/09/20 Срд 13:20:25 #505 №228378 
>>228377
Не верю!
Аноним 23/09/20 Срд 13:26:44 #506 №228380 
>>228375
Худини
Аноним 23/09/20 Срд 13:27:43 #507 №228382 
>>228377
Это ты откуда тащишь такое? Это в блендер 3д сделано?
Аноним 23/09/20 Срд 13:54:53 #508 №228386 
>>228382
>Это ты откуда тащишь такое?
С твиттора, какие-то япошки ретвитят всякую всячину, иногда такое попадается
https://twitter.com/kirisame24
Аноним 23/09/20 Срд 14:15:56 #509 №228392 
>>228386
Эьл ьы китайский язык умеешь читать?
Аноним 23/09/20 Срд 14:45:44 #510 №228403 
>>228392
Не, ток картинки китайские понимаю
Аноним 23/09/20 Срд 14:47:52 #511 №228405 
>>228403
силен
Аноним 23/09/20 Срд 14:49:04 #512 №228407 
>>228403
Слушь, а как ты видосики с твитера скачиваешь?
Аноним 23/09/20 Срд 15:19:36 #513 №228420 
image.png
>>228407
Аноним 23/09/20 Срд 15:21:34 #514 №228422 
5X7mnRblTxCnoW6p.mp4
>>228420
Спосибо
Аноним 23/09/20 Срд 15:25:26 #515 №228426 
>>228422
>>228377
А как такую ёба анимацию одежды делать, в блендаке наверно не получится?
Аноним 23/09/20 Срд 15:29:45 #516 №228428 
>>228426
Похоже на марвелоус. В блендаке только рубероид можно отсимулировать.
Аноним 23/09/20 Срд 15:32:02 #517 №228431 
фав.png
>>228428
А марвелс вот так вот может одежду симульнировать на анимированой модельке?
Аноним 23/09/20 Срд 15:32:50 #518 №228434 
>>228431
Да, вот с подгруженной анимацией. Как я говорил, это марвелоус

https://twitter.com/kirisame24/status/1306652048918589440
Аноним 23/09/20 Срд 15:34:58 #519 №228437 
>>228434
Найс. А как он волосы считает интересно. Я сначал стало быть подумал, что он их тоже типа через тряпки симулирует, но видимо нет
Аноним 23/09/20 Срд 15:37:38 #520 №228438 
>>228420
А я как белый человек, через консоль
Аноним 23/09/20 Срд 15:41:28 #521 №228441 
>>228437
Ну волосы и в блендаке можно. С волосами нет проблем, тем более там улучшили коллизию.
Аноним 23/09/20 Срд 15:52:58 #522 №228446 
image.png
>>228407
>Слушь, а как ты видосики с твитера скачиваешь?
Через плагинчик для хрома, одной кнопкой раз раз раз!
https://chrome.google.com/webstore/detail/twitter-media-downloader/cblpjenafgeohmnjknfhpdbdljfkndig
Аноним 23/09/20 Срд 15:54:55 #523 №228447 
>>228441
А такую волосню ведь можно в марвелсе отсимулировать на изи? И выглядело бы приличней.

>>228446
Выше чел подскозал как зделать.
Аноним 23/09/20 Срд 16:04:49 #524 №228450 
>>228447
>Выше чел подскозал как зделать.
Погуглить?
Аноним 23/09/20 Срд 16:11:00 #525 №228453 
>>228450
Хуюглить.
Нахуя тогда ты нужен? Никогда об этом не задумывался?
Аноним 23/09/20 Срд 16:12:22 #526 №228454 
>>228453
Ты пишешь что он подсказал, но он подсказал тебе погуглить
Аноним 23/09/20 Срд 16:24:30 #527 №228457 
>>228454
Ну да. Чот шизлю((
Аноним 23/09/20 Срд 16:36:52 #528 №228460 
>>228447
Выглядит так себе

https://youtu.be/14uaXeSHOG8

https://youtu.be/-fkA1WuH0d0
Аноним 23/09/20 Срд 17:12:55 #529 №228486 
>>228460
А как в пдодакшоне делают?
Аноним 23/09/20 Срд 17:13:48 #530 №228487 
>>228374
Только вот это максимум что может предложить амд, а у нвидии есть еще 2070 и 2080.
А пока амд не загорами у нвидии уже об обкатанная технология лучшей. Ну и карта без куды не карта.
Аноним 23/09/20 Срд 17:18:57 #531 №228489 
>>228487
двачаю, сам риалтайм лучи в блене потрогал даже, а на амуде только хуй в жопе с дровами, +ртх и куда блоки дают нагоняй при любых задачах, ну и динойз ахуенный тоже.
Аноним 23/09/20 Срд 17:29:27 #532 №228490 
>>228358
Даю универсальный, сука, совет!
Когда тебе не понятно, как сделать X, узнай, как оно делается в промышленных масштабах.
Какова элементарная операция каждого станка.

В данном случае — рёбра, скин, сабдив, всё в плоскости. Потом согнуть для боковухи и выдавить для верха.

Аноним 23/09/20 Срд 17:33:49 #533 №228491 
52270933.png
>>228347
> Возможно ли поменять?
Оно зависимо от нескольких настроек.
В частности от автоглубины под курсором. В «пустоте» я обычно тупо включаю флай, который забит на тильду.

Когда под мышью совсем ничего, вроде вращает вокруг центра экрана. Попробуй вот так.
Аноним 23/09/20 Срд 17:38:35 #534 №228493 
>>228342
Для старта посмотри что Захариас Рейнхардт говорит в видосах.
Ещё можно доклад Добарро с Б-кона.

А дальше практика решает.
Есть материал на Клауде от Юлиана Каспара.

Аноним 23/09/20 Срд 17:39:18 #535 №228494 
>>228345
Ну теперь ты знаешь, что можно закэшировать, просто создав новую УВ и работая в ней (а первый вариант останется в старой)
Аноним 23/09/20 Срд 17:39:36 #536 №228495 
>>228489
Нахуя амуда до сих пор существует тогда? Лишь бы рынок завалить дешевым говном для поехавшив нищебродов, которые небось на линухе сидят вместо божественной 10?
Аноним 23/09/20 Срд 17:45:22 #537 №228500 
>>228371
Потому что они самые богатые, работают больше всех, покупают технологии, а конкретно в Блендере помогают с кодом. Потому и лучше и с Блендером меньше проблем.

>>228374
А теперь результаты Оптикса глянь.

>>228495
Они моложе остальных. Но смогли такие нагнуть Интел по цене/производительности ЦПУ. Это очень серьёзное достижение.
Без них и конкуренции Интел был бы инертнее.
Нвидиа тоже, хоть и не сильно.
Аноним 23/09/20 Срд 17:45:22 #538 №228501 
Обоссум-кун, ты своих 3ж персонажей продаешь на стоках? Или ты чисто для порфолимо их пилишь?
Аноним 23/09/20 Срд 17:45:53 #539 №228502 
>>228501
>Обоссум-кун, ты своих 3ж персонажей продаешь на стоках? Или ты чисто для порфолимо их пилишь?
Ой, не туда.
Аноним 23/09/20 Срд 17:48:55 #540 №228504 
>>228501
>Обоссум-кун

Очередной какой то шизик?
Аноним 23/09/20 Срд 17:49:55 #541 №228506 
>>228504
Ну типа того. В зебра тред сидит.
Аноним 23/09/20 Срд 17:49:55 #542 №228507 
>>228495
так и есть, они боги в бич прослойке, ну и консоли, в хай энд сегменте сосут по кд, а так как инвиде уже пустила корни дохуя лет назад везде, щас очь много программ и игр работает на картах от зеленых отлично, где то даже буст ебанутый в случаи куда или ртх блоков, тот же фотошоп, амуде не делает фичи, лишь процы норм клепает и усё.
Хотя нвидиа из крутых фишек только лучи сделала и хеирворкс который в полторы игры был завезён и забыт.
Аноним 23/09/20 Срд 17:52:04 #543 №228508 
image.png
Памахите, сделал сетОЧКУ и хочу что бы шарик физически падал на неё нормально. на сетке колизия, ткань, ригбоди пасив, на шарике колизия и ригидбоди актив.
Кстати как сделать прям пиздатую сеть, а то через унсабдив или wireframe на грид хуево выходит, края дырявые шо пизда
Аноним 23/09/20 Срд 17:52:06 #544 №228509 
>>228486
Симулируют волосы внутри торидэ редактора. Ну в каждом редакторе своё решение для волос, но волосы везде одинаковые. В блене это партикл хайр, в майе n-хаир и иксген, в максе модификатор хэйр энд фюр.
Аноним 23/09/20 Срд 17:53:09 #545 №228510 
>>228509
А как думаешь где волосню этой девочки отсималировали?
Аноним 23/09/20 Срд 17:55:32 #546 №228511 
>>228510
Ты про аниме? Там даже не симуляция реальных волос, а просто геометрия с физикой, как в играх. Может там даже кости.
Аноним 23/09/20 Срд 17:55:44 #547 №228512 
>>228500
> А теперь результаты Оптикса глянь
А когда он уже начал поддерживать не деструктивный бевел?
Технология, несомненно, стоящая, но лучи АМД тоже не за горами

> Они моложе остальных
Нет, это не так. Интел основали уже выходцы из формально сформировавшегося AMD.
> Advanced Micro Devices was formally incorporated by Jerry Sanders, along with seven of his colleagues from Fairchild Semiconductor, on May 1, 1969. Sanders, an electrical engineer who was the director of marketing at Fairchild, had, like many Fairchild executives, grown frustrated with the increasing lack of support, opportunity, and flexibility within the company, and decided to leave to start his own semiconductor company.[5] Robert Noyce, who had developed the first silicon integrated circuit at Fairchild in 1959, had left Fairchild together with Gordon Moore and founded the semiconductor company Intel in July 1968.

А уж nVidia так уж вообще пиздюк.
> Founded April 5, 1993; 27 years ago

Просто так вышло. Да и процы АМД нагинают интел не в толька в бюджетном секторе, стоит просто вспомнить тхардриперы...
Аноним 23/09/20 Срд 17:55:46 #548 №228513 
>>228510
мая.
Аноним 23/09/20 Срд 17:57:06 #549 №228514 
>>228511
Агы. Про чмонемедевочку. Вроде не унее платишко норма симилировается, а волосы будто ломанные какие то, да и выглядит не оче.
Аноним 23/09/20 Срд 17:57:39 #550 №228515 
>>228507
>хеирворкс

Ну вот кстати нераскрытая толком тема — реалтайм-физика.
Хотя, казалось бы, можно завезти физические ядра и объединить работу на них с нейросетевым предположением.

>в бич прослойке
Бро, подари мне бичу бич0вский тредриппер, а? Атдуши благодарен буду, не сложно жы
Аноним 23/09/20 Срд 17:58:28 #551 №228516 
>>228512
>но лучи АМД тоже не за горами
Надо просто потерпеть.
Аноним 23/09/20 Срд 18:01:25 #552 №228517 
>>228515
Мы чо про процы тут пиздим? клоун, мы про карты говорим, vii ососала как грязная шлюза у зеленых, 5700хт в сегменте говна.
И усё, да даже 580 в свое время соснули у 1060 хотя вроде бы конкурентами были.
Процы у амуде норм спору бля нет, у самого машина стоит на тредсрипере и пыхтит в раза 3 лучше чем пару лет назад на 2х ксявонах.
Но для игр я себе возьму связку Инцел+Нвиде, ну сори хочу почуять все прелести 4к моника и отличного фпс, а денег мне на охлад чайника(9900к) хватает.
Аноним 23/09/20 Срд 18:01:26 #553 №228518 
>>228516
> https://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_Series_X_and_Series_S
> Graphics Custom AMD Radeon RDNA 2 architecture;
> Series X: 52 CUs @ 1.825 GHz
> Series S: 20 CUs @ 1.565 GHz
> https://en.wikipedia.org/wiki/RDNA_(microarchitecture)#RDNA_2
Аноним 23/09/20 Срд 18:01:56 #554 №228519 
>>228512
Я жду лучей от АМД, мне нравится, что эти ребята делают открытые кроссплатформенные технологии и код.

Хм, любопытно про АМД. На рынке они стали популярны сильно позже. Процы да, профессионалы-соло уже пересели. Да и студии мелкие тредрипперы себе понакрутили.

Не ясно, выкупит ли Нвидия ARM и как это повлияет на видяхи.
Думаю, зелёным очевидно, что видеокарты стали слишком кирпичами и слишком горячими.

Аноним 23/09/20 Срд 18:03:21 #555 №228520 
>>228517
>Процы у амуде норм
Чел...
Аноним 23/09/20 Срд 18:05:15 #556 №228521 
>>228516
Когда amd выпустят лучи, чую я что у nvidia уже что то новое будет, они вон как жопу рвут к ai и у них это ебать как получается, да и думаю лучи там будут проходный, если nvidia их уже так мусолят и ебанутые мощи делают, а тут amd с нулевым реальным опытом рейтрейса залетят и хуяку соснут со своими дровами и нулевой поддержкой
Аноним 23/09/20 Срд 18:06:03 #557 №228522 
>>228518
>Release date November 10, 2020
Ясно. Держи в курсе.
Аноним 23/09/20 Срд 18:06:32 #558 №228523 
>>228520
В сегменте, мать дала на обед сойдёт, для игр сорри нет, для раб. станции домой тож нечё так, выйдет дешево и мощно. Хотя есть вариант с алика, но там хуй пойми, у меня с прошлой станцией просто проц сгорел и угнал мать за собой, хули китай же блять.
Аноним 23/09/20 Срд 18:09:08 #559 №228524 
>>228519
> открытые кроссплатформенные технологии и код
Да, круто. Пилят вулкан и ОТКРЫТЫЙ драйвер. Невидии до них как еще до луны пешком, реально. Все всегда знали, что директИкс - выдреснень майрософта, который эталонное НЕНУЖНО.
> На рынке они стали популярны сильно позже
Не, у амд всегда конкуренция с интел. Они же, например, первыми сделали нормальные первые 64 битные процы, потому архитектура и называется AMD64.
> Процы да, профессионалы-соло уже пересели
Линус тому пример. Традриперы круто.
>>228521
Как обычно, соснут только виндузятники.
>>228522
Мыкрософт будет пиздить о лучах в своей консоле что бы потом обрушить свою репутацию? Было бы хорошо, но нет.
Аноним 23/09/20 Срд 18:11:16 #560 №228525 
Кстати, инцелы, поставили уже патч на исправление уязвимостей ценою в 5% производительности?
Аноним 23/09/20 Срд 18:12:27 #561 №228526 
>>228521
Да, нвидиа сейчас интересуется АИ и АРМ
Аноним 23/09/20 Срд 18:13:14 #562 №228527 
>>228526
Большинство их AI открыто. Бери и адаптируй под карточки АМД, хули.
Аноним 23/09/20 Срд 18:14:50 #563 №228528 
>>228527
> Бери и адаптируй
Так невидия же затачивает железо под нейросети а не только нейросети под железо.

Если ты не в курсе, у нас тут продвинутый апскейл, антиалиасинг и прочие видеоэффекты уже на нейросеточках взлетели
Аноним 23/09/20 Срд 18:15:00 #564 №228529 
>>228526
ну аи давно уже дрочат, те же машинки пускают, но я прихуел от ртх войса, ебать просто удар по клаве глушит в ноль, а голос как и был четким и качественным, крутая софтина для ебланов которые купили себе печатные машинки, или жрут как свиньи уничтожая ушки собеседника, ах да радивона чмохи не могут его потестить точно ахахахах
Аноним 23/09/20 Срд 18:15:37 #565 №228530 
Привет друзья, я тут новенький, и самый наверно тупой вопрос на свете - во всех туториалах у модификаторов есть кнопочка apply, а в моём блендере 2.90 такой нету, где её искать?
Аноним 23/09/20 Срд 18:16:06 #566 №228531 
>>228523
>>228524
Ну понятно, что амудапроцы почти догнали интеловские в производительности, но речь вроде как изначально шла о видимокартах, в которых амуда безнадежно отстала.
Процентное соотношение рынка говорит само за себя. Амуда либо топ выкатывает с технологиями пришельцев, либо сосет писю и уебывает с позором нахой с рыночка.
Аноним 23/09/20 Срд 18:17:14 #567 №228533 
>>228531
Их и процы нормально кормят, да и в новом иксбоксе их карточка -> некстген потянут. Все нормально.
Аноним 23/09/20 Срд 18:17:33 #568 №228534 
>>228530
Стрелочка, выпадающий список, короче.
Аноним 23/09/20 Срд 18:18:23 #569 №228535 
>>228533
В PS5, тоже, кстати. Короче, консоли и процы их прокормят.
Аноним 23/09/20 Срд 18:22:13 #570 №228537 
рпшалдп.PNG
>>228530
стрел очка
Аноним 23/09/20 Срд 18:23:00 #571 №228538 
>>228533
если чо там будут хуевые лучи, точнее лучей почти не будет, отражение в основном, вроде где то даже мусолили эту тему с пс5 что там лучи будут хуевые и только в пару играх так что надейся на уровень 2060s. Щас только одни кубы тянут почти все виды лучей
Аноним 23/09/20 Срд 18:24:15 #572 №228539 
15027743875790.jpg
>>228537
>>228534
огромная благодарность
Аноним 23/09/20 Срд 18:24:21 #573 №228540 
>>228533
Дыа? А 8к их карточки потянут в 200 фпс, или консоледетям опять придется довольствоваться огрызками со стола пека-бояр в виде жалких 4к 60фпс?
Аноним 23/09/20 Срд 18:25:12 #574 №228541 
>>228540
*апскейл v2 4к 40+фпс
Аноним 23/09/20 Срд 18:25:15 #575 №228542 
>>228540
> пека-бояр в виде жалких 4к 60фпс
А сами то пекабояри потянут больше не продавая свою мать в анальное рабство?
Аноним 23/09/20 Срд 18:26:52 #576 №228543 
>>228491
>depth
Во, вот этот вот чекбокс. Спасибо.

Не очевидное название конечно, для навигации. Бля и забываю постоянно что по всплывающие подсказки.
Аноним 23/09/20 Срд 18:31:13 #577 №228546 
>>228539
ctrl A ,еще чтобы не лазить по менюшкам
Аноним 23/09/20 Срд 18:35:51 #578 №228550 
Когда курвой провод делоишь нет настройки чтобы на сильных сгибах больше поликов клало для сглаживания?
Аноним 23/09/20 Срд 18:44:18 #579 №228552 
>>228550
юзай кабелятор, он нечё так делает
Аноним 23/09/20 Срд 18:50:43 #580 №228555 
>>228552
>кабелятор
как по английски пишетьсясь?
Аноним 23/09/20 Срд 19:01:38 #581 №228556 
>>228555
Cobelator
Аноним 23/09/20 Срд 19:18:19 #582 №228560 
image.png
>>228556
Чот не находится
Аноним 23/09/20 Срд 19:20:59 #583 №228561 
2020-09-23 19-13-11.mp4
>>228380
>Худини

Зачем мне преходить на гудини, если у меня в блендере уже настроен весь пайплайн и у меня есть все нужные инструменты? К тому же там нет реалтайма, а я уже привык сразу продумывать в процессе логику мастер материала для уе4 прямо в иви и как он будет работать в движке.
Аноним 23/09/20 Срд 19:22:59 #584 №228562 
>>228561
Как делать нормальный рафнес для волос?
Аноним 23/09/20 Срд 19:24:50 #585 №228563 
>>228560
https://blendermarket.com/products/cbl
смотрите слепыш в треде
Аноним 23/09/20 Срд 19:25:58 #586 №228565 
>>228563
Но ты е с л местами перепутал, хуже ничего и не может быть
Аноним 23/09/20 Срд 19:28:41 #587 №228566 
15133053584660.jpg
>>226825 →
>>227033 →
Ответь пж.
Аноним 23/09/20 Срд 19:30:27 #588 №228568 
>>228566
Он для карты делал модели, и там текстурку создавал в дезигнере
Аноним 23/09/20 Срд 19:33:12 #589 №228569 
>>228531
С видеокарточками тоже не всё так однозначно.
Иначе их бы не выбирали для соснолей.

Аноним 23/09/20 Срд 19:34:24 #590 №228570 
>>228569
выбирают потому что дешево пизда и там на одном чиплете почти с процом она.
Аноним 23/09/20 Срд 19:35:03 #591 №228571 
>>228561
Да это поехавший, который в гудини булит кубики только, но пиздит, что топ-софт.Софт-то топ, но для других задач.

Аноним 23/09/20 Срд 19:37:23 #592 №228572 
>>228561
>привык сразу продумывать в процессе логику мастер материала для уе4 прямо в иви и как он будет работать в движке
всмыс?
Аноним 23/09/20 Срд 19:38:58 #593 №228573 
>>228561
Красиво. Косичка на лбу только странно смотрится, она как будто растет из головы, а не собиралась из волос.

что за вьюпорт шейдер, маткап какой-то?
Аноним 23/09/20 Срд 19:40:25 #594 №228574 
>>228570
30хх по производительности крута. Но это раскалённый шлакоблок.

АМД, видимо не очень хочет вбухиваться в раскалённый шлакоблок или делать водянку «по-нормальному», а ищет иное решение.

Считаю, что серии 20хх и 30хх проходные, обкаточные.
Аноним 23/09/20 Срд 19:40:53 #595 №228575 
>>228561
Где эту всратую голову скачать можно позырить?
Аноним 23/09/20 Срд 19:48:58 #596 №228576 
>>228566
Реально, даже стримеры уже в 3d вкатились.
Аноним 23/09/20 Срд 19:54:03 #597 №228577 
>>228572
Не слушай его, это местный балабол.
Аноним 23/09/20 Срд 20:04:53 #598 №228578 
image.png
>>228568
Как найти?
Аноним 23/09/20 Срд 20:09:35 #599 №228579 
image.png
>>228578
Ты блять даун тупорылый или что? Во первых это не пеинтер а дизайне и не ютуб а твич
Аноним 23/09/20 Срд 20:37:41 #600 №228580 
image.png
>>228573
>что за вьюпорт шейдер, маткап какой-то?

Нет не маткап, настроил обычный вьюпорт шейдер, что б как в приснопамятном максе было.

Аноним 23/09/20 Срд 20:39:06 #601 №228581 
Всех приветствую. Имею комп: athlon x4 950, gtx 1063, 8gb. Смогу комфортно моделить или из-за проца придётся страдать? :(
Аноним 23/09/20 Срд 20:42:41 #602 №228583 
>>228581
Конечно, будешь страдать.
Аноним 23/09/20 Срд 20:50:09 #603 №228584 
>>228575
>Где эту всратую голову скачать можно позырить?

Купить у меня.
Аноним 23/09/20 Срд 20:50:43 #604 №228585 
>>228574
Только 3080 и 90 как и должно быть.
3060 и 70 будут холодные.
Аноним 23/09/20 Срд 20:51:08 #605 №228586 
>>228577
Дядь, тебя обоссать?
Аноним 23/09/20 Срд 20:56:29 #606 №228587 
>>228586
Ты только серишь под себя итт, петуч.
Аноним 23/09/20 Срд 20:56:49 #607 №228588 
>>228584
Покажи сетку товара.
Аноним 23/09/20 Срд 21:17:50 #608 №228592 
>>228579
Пошел нахуй и спасибо.
Аноним 23/09/20 Срд 21:21:29 #609 №228594 
есть тут юзеры флипфлюида? хули он через тонкие модели проходит насквозь, вот делаешь полусферу из сферы а он нахуй сквозь неё, и хуй утолщить её в моем случае
Аноним 23/09/20 Срд 21:23:13 #610 №228595 
image.png
Ребят, разъясните почему нижняя часть у буквы К не прокрашивается
Аноним 23/09/20 Срд 21:32:29 #611 №228597 
0,00000002.png
>>228595
Аноним 23/09/20 Срд 21:37:00 #612 №228598 
image.png
>>228595
Ребят, я разобрался, просто две точки в центре были одна на другой что не давало прокрасится части буквы снизу
>>228597
нет, не поэтому злобная мартышка


но вообще я гей, да
Аноним 23/09/20 Срд 21:42:04 #613 №228599 
Снимок1.JPG
Снимок2.JPG
>>228372
>>228348

Я не оч понял как углы сделать)))
Точнее я их делаю но появляется мерзкое ребро которое я не знаю как убрать. В бевеле все ползунки перекрутил.
Аноним 23/09/20 Срд 21:58:55 #614 №228600 
>>228599
Кризы юзай.
Аноним 23/09/20 Срд 22:08:42 #615 №228602 
300px-УдивлённыйПикачу.jpg
>>228600

Спасибо!
Аноним 23/09/20 Срд 22:51:13 #616 №228604 
123256457658785325.jpg
>>228602
Если тебе нужна чистая геометрия под саб-д чтобы потом любой долбаеб, в любом софте, смог открыть обжик без ебли, применить сабдивайд и печь, хуечь, обмазывать ретопологией, то разгладь точки ближе к центру лезвия (vertex slide).
Аноним 24/09/20 Чтв 00:28:59 #617 №228605 
>>228375
Макс, Зебра, Майа.
Все остальные программы несостоятельные. Нормальный человек пользоваться блендером не будет, да и серьезные компании с подобным говном не работа.
Блендер - это забава для детишек дошколят. Серьезные дела в ней сделать нельзя.
Аноним 24/09/20 Чтв 03:42:00 #618 №228606 
>>228584
охуел
Аноним 24/09/20 Чтв 03:43:19 #619 №228607 
>>228605
тред можно закрывать.

/thread
Аноним 24/09/20 Чтв 06:24:40 #620 №228610 
>>228605
Сделай блендер серьезным и твори.

Ах, ты же тупой нахлебник, который копейкой иль строчкой кода не поможет.
Поделом! Покинь тред.
Аноним 24/09/20 Чтв 06:59:25 #621 №228613 
blenderLQu7XXusuq.png
>>227599 (OP)
Что слушаете во время моделинга? Я тут на миксы классической музыки подсел
Аноним 24/09/20 Чтв 07:09:14 #622 №228614 
>>228613
Гачимикс включаю 10 часовую версию обычно
Аноним 24/09/20 Чтв 07:13:32 #623 №228615 
>>228605
Тогда почему эпики выделили блендаку три миллиона долларов?
Аноним 24/09/20 Чтв 07:56:30 #624 №228616 
>>228615
Из жалости.
Аноним 24/09/20 Чтв 08:00:26 #625 №228618 
>>228616
>Из жалости.
Такое мог вспукнуть только школьник
Аноним 24/09/20 Чтв 08:01:50 #626 №228619 
>>228615
А почему инвалидам платят пенсии?
А почему некоторым людям платят пособия?
Такая же фигня и тут. Блендер - это ЛГБТ сообщество в среде 3D графики. Никому не нужен, всех нормальных людей бесит, но жалко.
Аноним 24/09/20 Чтв 08:05:29 #627 №228620 
>>228619
>А почему инвалидам платят пенсии?
>А почему некоторым людям платят пособия?
Школьник, уймись, твои рассуждения слишком смешны.
Аноним 24/09/20 Чтв 08:06:59 #628 №228621 
>>228620
Защищай дальше свой продукт для плебеев.
А я пойду дальше делать деньги в Максоне.

Хотя что с нищебродов взять. Вы наверное и в софте своем зарабатывать не умеете.
Аноним 24/09/20 Чтв 08:08:29 #629 №228622 
c08cb0c419d2ff48fdd85b4de4ed87b3.jpg
>>228620
>школьник, уймись, твои рассуждения слишком смешны.
Аноним 24/09/20 Чтв 08:10:19 #630 №228623 
Просто смотрим на факты:
Чем пользуются приличные люди?
В основном это 3D макс, Зебра, Майа. Я никогда не видел серьезных людей, которые основным инструментом выбирали Blender. Разве что какие-нибудь нищеебы инди-петушки.
Аноним 24/09/20 Чтв 08:16:33 #631 №228624 
>>228621
Использую блендер где то на 30% остальное синима, хочу сказать что из 10 запросов только в 1 поинтересовались что могу в блене, остальные сразу услышав синима говорят окей и им похуй блюндер хуюндер, советую сразу учить c4d, Гудини, или маю, хоть 5 баксов приносить будет, а то что тут пишут про всеянаправленность блена забейте, это как швейцарские нож, вроде бы все есть но все маленькое и не очь и полезное, други софты как полноценные инструменты.
Аноним 24/09/20 Чтв 08:19:43 #632 №228625 
>>228624
Вот и я о чем говорю. Блендер - вспомогательный инструмент альфа-программ типа Макса.
Аноним 24/09/20 Чтв 08:34:22 #633 №228626 
>>228625
А как же вот это >228561 серьезный специалист генералист на хуе баянист, который в блендаке все пайплайнит и мастер материалы для уе4 прямо в иви насраивает?>>228561
Аноним 24/09/20 Чтв 08:57:53 #634 №228627 
>>228623
А если тебе показать тридешников, которые в миллион раз круче тебя моделькают и делают это в блендере, ты изменишь свое мнение?
Аноним 24/09/20 Чтв 09:00:17 #635 №228628 
>>228627
Ваще нихуя не показатель.
Аноним 24/09/20 Чтв 09:01:41 #636 №228629 
>>228628
Показатель это TM после название продкута. Иначе - выдреснень.
Я понял тебя, спермовор
Аноним 24/09/20 Чтв 09:05:13 #637 №228630 
>>228629
Ничего ты не понял
Аноним 24/09/20 Чтв 09:07:15 #638 №228631 
>>228623
>Чем пользуются приличные люди?
>>228628
>Ваще нихуя не показатель.
Аноним 24/09/20 Чтв 09:40:40 #639 №228633 
>>228627
Если ты мне покажешь с достаточно убедительными пруфами людей, которые:
1. Работают в приличных местах используя только Блендер.
2. Людей (фрилансеров), которые зарабатывают хорошие деньги на каких либо отраслях рынка (архивиз, гейдев и т.д.). Опять же только в Блендере.
3. Не азиатов.

Но ещё не забывай, что делать они должны это КРУЧЕ, ЧЕМ В ДРУГИХ ПРОГРАХ.

Меня мало волнует кто там круче моделит, меня волнуют деньги и проф пригодность на рынке.
Прилично моделить можно и фотошопе, если очень захотеть, лол, как и код писать в блокноте. Это не показатель.

В миллионы раз лучше меня любой азиатский мальчик 13-ти лет на своем писюне моделит. Не показатель.
Аноним 24/09/20 Чтв 09:42:05 #640 №228634 
>>228633
> Не азиатов.
Расист
Аноним 24/09/20 Чтв 09:42:31 #641 №228635 
>>228633
> В миллионы раз лучше меня любой азиатский мальчик 13-ти лет на своем писюне моделит. Не показатель
Показатель того, что ты лох
Аноним 24/09/20 Чтв 09:43:01 #642 №228636 
>>228633
А что ты хочешь чем-то доказать? У тебя заранее бредовые требования.
Аноним 24/09/20 Чтв 09:51:47 #643 №228637 
>>228635
Никто не моделит лучше азиатов. Прими это.
У них там современные проф. спец. "школы" существуют, материалы которых не устарели на 100500 лет.
И эти материалы не уровне "Моделируем петуха из говна за 10 часов". У них там дательные исследования 3D графики, каждой мелкой детали, каждой функции, каждого сантиметра программы. Я читал их учебники. Там просто пиздец как всё детально и круто. И всё разжевано, всё по полочкам, каждая малейшая деталь, каждый сантиметр, каждый полигон.
И это не только 3д касается, но и 2д, да и вообще всех современных технологий. Особенно это касается ЮК и Японию.

>>228636
Нормальные требования. 3Д макс все их выполняет один на изи. Не знаю в чем твоя проблема, братишка.
Аноним 24/09/20 Чтв 09:52:00 #644 №228638 
>>228623
>Чем пользуются приличные люди?
>В основном это 3D макс, Зебра, Майа.
Пруфы.
>Я никогда не видел серьезных людей, которые основным инструментом выбирали Blender
Джама Джурабаев.
Аноним 24/09/20 Чтв 09:52:42 #645 №228639 
>>228637
Допустим, и что?
Аноним 24/09/20 Чтв 09:57:09 #646 №228640 
>>228637
> Никто не моделит лучше азиатов. Прими это.
У них там современные проф. спец. "школы" существуют, материалы которых не устарели на 100500 лет.
И эти материалы не уровне "Моделируем петуха из говна за 10 часов". У них там дательные исследования 3D графики, каждой мелкой детали, каждой функции, каждого сантиметра программы. Я читал их учебники. Там просто пиздец как всё детально и круто. И всё разжевано, всё по полочкам, каждая малейшая деталь, каждый сантиметр, каждый полигон.
И это не только 3д касается, но и 2д, да и вообще всех современных технологий. Особенно это касается ЮК и Японию.

Еблан, на английском всего больше. В квадрате просто.
Аноним 24/09/20 Чтв 09:58:44 #647 №228641 
>>228638
> Джама Джурабаев.
Исключение. Слишком талантлив. Будет считать его азиатом от природы.

> Пруфы.
Прикалываешься?

>>228639
И всё.

>>228640
> Еблан, на английском всего больше. В квадрате просто.
Как создать петуха из говна и 100 полигонов. Читать умеешь? Понимаю. Ты не видел их учебники.

Аноним 24/09/20 Чтв 09:59:49 #648 №228642 
>>228633
>Если ты мне покажешь с достаточно убедительными пруфами людей
А какой изначально вопрос или требование? Или ты просто решил чтобы за тебя погуглили здесь?

>>228641
>Исключение
Пошли виляния.
>Прикалываешься?
Обосрался?

>>228641
>И всё.
?
Аноним 24/09/20 Чтв 10:00:52 #649 №228643 
>>228641
> Понимаю. Ты не видел их учебники
Ок, скинь их учебник.
Аноним 24/09/20 Чтв 10:03:31 #650 №228644 
>>228641
Ретопо 15 млн поликов уже сделал, шизик?
Аноним 24/09/20 Чтв 10:05:42 #651 №228645 
Просто напомню с кем выпытаетесь спорить: >>209451 →
Аноним 24/09/20 Чтв 10:07:08 #652 №228646 
>>228645
Он забавный. Не будем кормить - уйдет.
Аноним 24/09/20 Чтв 10:15:35 #653 №228647 
Блендер это не серьезно. Приходите через лет 10.
Аноним 24/09/20 Чтв 10:17:16 #654 №228648 
>>228647
Дай своё портфолио, чтобы я его кидал специалистам в 3д графике, а то они оказываются и не знают.
Аноним 24/09/20 Чтв 10:44:13 #655 №228649 
>>228637
> Я читал их учебники
Я тоже хочу почитать. Где найти?
Аноним 24/09/20 Чтв 11:00:18 #656 №228650 
asumisumimi-1308816155067310080-20200924001102-vid1.mp4
Все майе-3дмаксо-блядки в этом треде черти.
Аноним 24/09/20 Чтв 11:21:29 #657 №228651 
>>228650
> и постит видео, которые было создано в максе
Маладца.
Аноним 24/09/20 Чтв 11:46:57 #658 №228653 
>>228651
Блендерасты настолько хейтят макс, что учатся по туторам максобояр.
Аноним 24/09/20 Чтв 11:52:38 #659 №228654 
>>228653
Ууу, какой макс хороший а блендер плахой.
Аноним 24/09/20 Чтв 11:53:03 #660 №228655 
Накинте гайдов по сверчку, только не от синей лисы
Аноним 24/09/20 Чтв 12:09:57 #661 №228657 
>>228623
>приличные
>максом

Максом пользуются или унитазники или старпёры. Он отстал.
Синема — да. Майку тоже на плаву держат.

>>228633
>используя только
никто из многопрофильных спецов не использует одну софтину.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:18:54 #662 №228658 
>>228653
Так и есть. Блендерята какие-то вообще поехавшие.
Наверное это из-за бесплатного доступа к программе. Бесплатное всегда привлекает всяких раков и васянов с завода.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:20:33 #663 №228659 
>>228658
Интересно было бы узнать что ты делаешь в загоне поехавших.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:22:47 #664 №228660 
>>228659
Да вы что-то самые активные в тридаче стали. Думал что-то интересное ввели или что-то типа того.
А это просто рачье тут балуется. Что видно по вашим моделями уровня 2006 года в Максе.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:24:57 #665 №228662 
>>228660
>вашим моделями уровня 2006 года в Максе
Всё еще лучше ваших моделей... Которых нет.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:25:37 #666 №228663 
>>228662
Все наши модели на рынках и в индустрии, мальчик.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:28:09 #667 №228664 
А я напоминаю что китбаш юзают макс/маю/зебру и продают свои ассеты топовым студиям и киношкам загребая кучу зелени.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:32:02 #668 №228665 
>>228663
Почему ты сравниваешь тред со стоками, ты дебил?
Аноним 24/09/20 Чтв 12:32:08 #669 №228666 
Просто осознает тот факт, что ДАЖЕ если ваш Блендер КОГДА-НИБУДЬ дойдет до уровня приличных программ, то на него всё равно не будет крутых аддонов для работы.

Это как в программирование:
Питон, хуен, шарп конечно охуенны, но топы пишут на крестах. Потому что библиотеки и всё такое.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:33:14 #670 №228667 
>>228664
Китбаш это техника, и твоё утверждение это очередной бред уровня ретопо 15млн.

>>228666
Именно поэтому многие дропают автопарашу из-за хардопса и мешмашины?
Аноним 24/09/20 Чтв 12:34:04 #671 №228669 
>>228665
Стоки - это самая первая ступень 3D художника. Работа на топовую компанию - последняя ступень развития.
Вот в вашем Блендере новичок может писю только сосать, впрочем и не новичок тоже т.к. в основном требуются люди знающие 3д макс, а не ваш этот блендер.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:35:08 #672 №228670 
>>228651
>и постит видео, которые было создано в максе
>Маладца.
Я же написал для тупых максистов, что майеблядки этого треда, а не все, ты даже этого понять не смог, даунько
Аноним 24/09/20 Чтв 12:35:09 #673 №228671 
>>228667
> Именно поэтому многие дропают автопарашу из-за хардопса и мешмашины?
Да никто ничего не дропает. Как работали так и работают.
Из моих знакомых (топовые архитекторы) никто не перешел из 3д макса в Блендер. Только смеются с него.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:36:23 #674 №228672 
>>228667
Да да техника, челы делают дома ебантуые, машинки, оружия, и прочее, ну кашен это другое, еще раз доказывает что блендреным шызам хуй обьяснишь что их говно нахуй не нужно.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:41:28 #675 №228674 
>>228671
>>228672
>>228669
Блендер настолько хуёвый и никому не нужный, что автостол с выходом 2.8 уменьшил цену инди лицензии в 10 раз просто так, и начал проплачивать обучающие видео? Ведь никому блендер не нужен и он гавно СЛЫШИТЕ, ГАВНО И НЕ НУЖЕН! С него только СМЕЮТСЯ И НЕ ППЕРЕХОДЯТ НА НЕГО, СЛЫШИТЕ!
Аноним 24/09/20 Чтв 12:43:32 #676 №228675 
>>228674
Оценили рыночек. Всё правильно сделали.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:45:03 #677 №228676 
>>228674
Нормально ты манёвр сделал.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:48:17 #678 №228677 
>>228674
>Блендер настолько хуёвый и никому не нужный, что автостол с выходом 2.8 уменьшил цену инди лицензии в 10 раз просто так, и начал проплачивать обучающие видео? Ведь никому блендер не нужен и он гавно СЛЫШИТЕ, ГАВНО И НЕ НУЖЕН! С него только СМЕЮТСЯ И НЕ ППЕРЕХОДЯТ НА НЕГО, СЛЫШИТЕ!
>
нам самом деле он после выхода 2.80 ДВА раза снижал цены сначала у него было около 4 косарей в год потом плоторы а теперь вот это
Аноним 24/09/20 Чтв 12:49:57 #679 №228678 
>>228676
начинай маневрировать >>209451 →
Аноним 24/09/20 Чтв 12:57:07 #680 №228679 
Найс пожар у бленошизиков
Аноним 24/09/20 Чтв 12:57:21 #681 №228680 
>>228678
Ну и где там доказательство обратного?
Что-то уровня:
> ряяя всёёёёти мой блендер классный

Ты мне примеры работ покажи. От стоков до серьезной индустрии кино/игорей/архитектуры из коробки.
Меня мало волнует твои пуки. И да, я юзал Блендер. Он плох во всё, хотя всё и умеет, но умеет плохо.
Аноним 24/09/20 Чтв 12:58:47 #682 №228682 
>>228680
Это как бы показывает уровень твоей компетенции т.е. около нулевой.
>Ты мне примеры работ покажи
Гугол в помощь.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:00:13 #683 №228683 
>>228682
Да я гуглил. Ничего серьезного не нашел.
Блендер максимум используется как вспомогательный софт на подсосе у серьезных программ.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:02:20 #684 №228684 
>>228683
Как скажешь: >>209451 →
Аноним 24/09/20 Чтв 13:02:51 #685 №228685 
Даже ваши гайды смотрятся как клоунада. Раковость комьюнити просто 100%. Серьезные люди таким заниматься не будут.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:03:10 #686 №228686 
>>228682
Хватит вилять жопой, тебе говорят пример покажи чмоха или всё соснул, ну ты пишешь бред и опять пукаешь в воду, блендер только бомжам или студиям в залупенске нужен за пачку галет и воду.
Вот есть 2 человека с одинаковым скилом, один сделает модель в блене, другой в максе, и 2 человек ее сможет продать и заработать, а то что в блене нет, ибо нахуй не упал кому то калл от оранжевых, лишняя ебка по импорту и прочей ебалы.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:05:33 #687 №228687 
>>228686
Чёт два раза прочитал твоё сообщение и не понял что ты хотел сказать.
А на счёт скорости и работы, тут недавно приводили пример моделинга на скорость, где блендероюзер выиграл с отрывом и его взяли на работу.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:08:26 #688 №228689 
>>228687
Быстрый раб всем нужен.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:09:13 #689 №228690 
>>228689
Как завилял.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:10:12 #690 №228691 
>>228690
Суть в том, что всем было похуй. Главное - это скорость.
Если бы азиат на своей залупе моделил быстрее - взяли бы его.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:11:58 #691 №228692 
Ну и конечно я не спорю, что на любом софте можно делать крутые штуки.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:14:05 #692 №228693 
>>228687
Это ты про лампу где 2 блендераста и все остальные автодески, ну да у блена есть пару фич которые дают отрыв на пару минут, но один хуй всем похуй что ты в блендуре сделал болтик не за минуту а за 30 секунд, ведь из твоего блендака хуй потом нормально этот болт где то заюзаешь, что то ты молчишь про ебанутое колличество запросово и сообщений продаванам на стоках переделать модель из блена под макс/маю/с4д и ебанутую дыру в их заработке по сравнению максом и другими. Или это другое ? все же понимают что только ебланы берётся на что то просто по фану не пытаюсь получить славу или бабки, ну будешь ты в этом треде как гундосый хуи сосать и быть гонимым, зато с блендером и без волос.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:15:39 #693 №228694 
>>228691
Всё так, блендер в большинстве конкурсов моделинга на скорость выигрывает.

Т.е. сначала >>228680
>Он плох во всё, хотя всё и умеет, но умеет плохо
Потом: >>228686
>Вот есть 2 человека с одинаковым скилом, один сделает модель в блене, другой в максе, и 2 человек ее сможет продать и заработать, а то что в блене нет
А сейчас: >>228693
>ну да у блена есть пару фич которые дают отрыв
Забавно видеть как ты пытаешься оправдываться в этом треде, включу в список.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:16:38 #694 №228696 
Типичная картина хейтера Блендера:
1. Ненавидит блендер, хотя не юзал его: >>209353 →
2. Не разбирается в индустрии и утверждает ложные факты:
>>209348 →
>Концептеру вообще нахуй не нужен блендер
>>209338 →
>Профессионал в любом случае, всегда, перейден на специализированный софт
>>209412 →
>бдендер на питоне
>>209429 →
>Потому что возможностей больше в пеинтере
В сравнении с Мари.
=
Ретопит на полной хайоли модельке:
>>209449 →
>15кк ретопнуть
3. Называет всех кто не согласен с ним блендеродаунами и сектантами: >>209345 →
4. Обосравшись по всем параметрам переходит на личности и фастфуд: >>209362 →
5. Сам себе противоречит: >>228694
Аноним 24/09/20 Чтв 13:17:54 #695 №228697 
>>228694
вообще то я только про лампу писал.
Пипец ты шизик.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:18:31 #696 №228698 
>>228694
Мы разные люди, если что.

Всё ещё ищу архивизуалистов, стокеров и прочих няшек, которые наверняка есть в Блендер-комьюнити.
В 3д максе их навалом. Не подскажешь почему?

Скорость =/= качество.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:21:54 #697 №228699 
>>228698
>Мы разные люди
Разница, если риторика одна и та же на уровне - не разбираюсь в индустрии и несу бред.

>>228697
Я тож.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:24:54 #698 №228700 
А я погляжу гундосый проснулся из анабиоза и яро рвет жопку за блендер.
Забавно схлестнулись 2 говна, пойду дальше делать работку.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:25:32 #699 №228701 
>>228700
Обосрался и свалил, вся суть хейтера блендера.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:25:54 #700 №228702 
Сап аноны, есть тут обладатели ЛЕЦЕНЗИОННОГО сабстенса, ебать как нужен материал, а на персии и шаире нихуя нет.
Отпишите пж
Аноним 24/09/20 Чтв 13:26:48 #701 №228703 
>>228701
Но я работаю в блендаке :C
Пиздец за шо, как я теперь анимедевочку буду делать дальше, ты меня обидел.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:27:06 #702 №228704 
>>228702
Что за материал?
Аноним 24/09/20 Чтв 13:27:38 #703 №228705 
>>228702
Какой матерял нужен?
Аноним 24/09/20 Чтв 13:30:23 #704 №228706 
Ахпахапхаха.
Пропущено 700 постов
0 с работами
Блендорщики дно пробивают очередное
Аноним 24/09/20 Чтв 13:30:32 #705 №228707 
>>228704
>>228705
https://source.substance3d.com/allassets/99a3620413c30d7e83b907598138be41defb6431?q=ice
https://source.substance3d.com/allassets/a5be54da1e7da89b1280e8f6142b8c14d9f1816b?q=ice
https://source.substance3d.com/allassets/59e3dc6604691bfd4d079ab4b8639be597f7adea?q=ice
Аноним 24/09/20 Чтв 13:33:34 #706 №228708 
>>228706
Раки. Что с них взять.

Приличная работа только 1 была в прошлом треде - моделька фурриеба. Какое же это унижение.
Единственный нормальный моделер - фурриеб. Чем не показатель ничтожности ракового комьюнити.
Вот 3д макс господин уже давно на стоках зарабатывает, вкатившись за 2 месяца. Впрочем, как и я. Правда я не на стоках.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:37:08 #707 №228709 
>>228706
Что там у 3д макса, стоп тред же сдох, а ну ок.

>>228708
>Вот 3д макс господин уже давно на стоках зарабатывает
Почему ты сравниваешь тред со стоками? Ты дебил?
Аноним 24/09/20 Чтв 13:41:53 #708 №228710 
>>228709
> Почему ты сравниваешь тред со стоками? Ты дебил?
Шиз, таблетки прими.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:43:29 #709 №228711 
А чо за срач пустопоржний и ваще?
Ведь каждый умный, воспитанный и уважающий себя человек знает, что топ софт для моделирывания - Майя, и это неоспоримый факт. Ну а блендер по сути - так то софт чисто развлечься вечерком после работы под пифко, кубики побулить на изичах, в перерывах межлду катками в доданчик.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:43:53 #710 №228712 
>>228710
Обосрался - обтекай.

>>228711
Пук: >>228696
Аноним 24/09/20 Чтв 13:44:11 #711 №228713 
Фу блять, фу нахуй!.webm
Пиздец вы тут рачки ебаные, на тупую толстоту отвечаете... какой-то блять протухший древний нюфажный, унитазный холивар %3дсофтнейм% vs %3дсофтнейм%... бляяяя
Аноним 24/09/20 Чтв 13:44:21 #712 №228714 
>>228706
Пиздишь.
Это не работы?
>>227608
>>227707
>>227766
>>227892
>>227978
>>228135
>>228196
>>228346
>>228561
Аноним 24/09/20 Чтв 13:45:06 #713 №228715 
>>228712
>Пук
Найс ты обосрался, маня, сиди теперь обтекай
Аноним 24/09/20 Чтв 13:45:51 #714 №228717 
>>228714
Нормальные работы имелись ввиду а не это вот все. Последняя вообще в майе делалась, не пизди.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:46:45 #715 №228718 
>>228712
Таблетки прими. Если ты не понимаешь очевидных вещей в 3д индустрии и рынке, то это твои проблемы. Если твоя программа не может справится даже с модельками для стоков, то что тут говорить про серьезные работы в серьезных компаниях.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:47:16 #716 №228719 
>>228718
Пук: >>228696
Аноним 24/09/20 Чтв 13:48:42 #717 №228720 
>>228719
Да смысл с тобой говорить, шиз.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:49:50 #718 №228721 
a0404bb75.png
>>228719
Пук
Аноним 24/09/20 Чтв 13:50:42 #719 №228722 
>>228721
Это гундосый?
Аноним 24/09/20 Чтв 13:57:33 #720 №228723 
>>228720
Так я троллю тебя дебила.
Аноним 24/09/20 Чтв 13:59:09 #721 №228724 
>>228723
Так не троллят, шиз.
Аноним 24/09/20 Чтв 14:01:30 #722 №228725 
>>228724
Пук: >>228696
Аноним 24/09/20 Чтв 14:04:45 #723 №228726 
Ну шо, блендеродаун, примеры хотя бы Джунов из треда будут?
Аноним 24/09/20 Чтв 14:05:54 #724 №228727 
>>228726
Не будут, уходи.
Аноним 24/09/20 Чтв 14:07:19 #725 №228728 
>>228713
Хотим и отвечаем, школьник тупой, съеби нахуй в унитазный тред(3д макса и залупомайи)
Аноним 24/09/20 Чтв 14:11:45 #726 №228729 
Бленоребенок опять пропизделся
Аноним 24/09/20 Чтв 14:13:19 #727 №228730 
>>228729
Да блендеродети постоянно уходят от прямых ответов про индустрию.
Всем понятно, что блендер - это программа для детишек, которые помоделят пару месяцев и пойду дальше грузчиками работать.
Аноним 24/09/20 Чтв 14:13:23 #728 №228731 
>>228728
Тупой долбоебик пaлитcя нa скудности словарного запаса и абсолютнейшем неумении грамотного построения предложения, oкрoпил yринoй залётный рoтешник, нaкидал кaкaх за шивoрот. Забирай своё скудоумие, неграмотность и уёбывай обратно на парашу, oткуда ты имел неосторoжность вывaлиться.
Аноним 24/09/20 Чтв 14:22:43 #729 №228736 
>>228730
>>228729
Дай своё портфолио, чтобы я его кидал специалистам в 3д графике, а то они оказываются и не знают.
Аноним 24/09/20 Чтв 14:23:04 #730 №228737 
image.png
>>228731
>>228730
>>228729
Тебе не удастся здесь разжечь срач, стабильно раз в месяц приходит такой как ты унылый лошок, пропукивается и сваливает, так что
Аноним 24/09/20 Чтв 14:24:21 #731 №228741 
>>228736
> Дай своё портфолио, чтобы я его кидал специалистам в 3д графике, а то они оказываются и не знают.
Шиз, таблетки прими.
Аноним 24/09/20 Чтв 14:24:27 #732 №228742 
>>228737
Даунёнок понял что обосрался и решил выехать на упорстве, отрицая здравый смысл, обманывая самого себя и стараясь не замечать запашка говнеца из его просранных труханов. Бедное убогое униженное животное, лол. Поскорее бы тебя усыпили
Аноним 24/09/20 Чтв 14:32:04 #733 №228746 
>>228741
Пук: >>228696
Аноним 24/09/20 Чтв 14:33:36 #734 №228747 
>>228746
Заебал пердеть, уже весь тред провонял сука, придется новый создавать
Аноним 24/09/20 Чтв 14:34:52 #735 №228748 
>>228746
Таблетки прими, шиз.
А вообще, ты какой-то придурошный. Сам-то сколько зарабатываешь с помощью Блендера? 0?
Аноним 24/09/20 Чтв 14:39:38 #736 №228751 
>>228748
Сказал про который ретопает 15млн поликов лол.
Аноним 24/09/20 Чтв 14:39:45 #737 №228752 
Пахом.jpg
>>228742
В чем обосрался, клован? В треде много раз постили пересевших на блендер профи, лень искать. Донат щедрый от эпиков, там банк уже больше сотки в месяц, сейчас лучшее время блендера.
Аноним 24/09/20 Чтв 14:40:20 #738 №228753 
>>228751
Понятно.
Аноним 24/09/20 Чтв 14:47:12 #739 №228754 
>>228752
Ясно.
Аноним 24/09/20 Чтв 15:02:13 #740 №228756 
Черканите разрабам, чтобы добавили в след. обнове highlight border edges.

скочал бесплатный аддон https://gumroad.com/l/mesh_check_BGL_edition как чекер неплох, но работает криво.
Аноним 24/09/20 Чтв 15:20:17 #741 №228761 
Тред блендера, а обсуждают какую-то левую парашу, ахуеть быдло на дваче.
Аноним 24/09/20 Чтв 15:20:47 #742 №228762 
>>228752
У меня чувство что это местный маркетолог автодеска, видимо премию не платят что все дропают стологовно в пользу гудини или блендера.
Аноним 24/09/20 Чтв 15:21:04 #743 №228763 
>>228762
двачую.
Аноним 24/09/20 Чтв 15:33:47 #744 №228778 
>>228762
>У меня чувство что это местный маркетолог автодеска
Просто ты пропустил прием лекарств, шиз.
Аноним 24/09/20 Чтв 15:41:06 #745 №228779 
>>228778
Значит то бесплатный идейный долабеб))
Аноним 24/09/20 Чтв 15:47:15 #746 №228783 
>>227599 (OP)
Сап, сложно ли вкатиться в блендер, если есть опыт в максе? И есть ли там широкий список плагинов и скриптов для упрощения работы?
Аноним 24/09/20 Чтв 15:49:46 #747 №228784 
>>228783
Нахуй тебе блендер если ты смог в 3д макс?
Аноним 24/09/20 Чтв 16:05:46 #748 №228788 
>>228779
Хуйню несешь)
Аноним 24/09/20 Чтв 16:43:20 #749 №228790 
>>228623
>В основном это 3D макс, Зебра, Майа
Как там в 2005? Про юзают moi3d, xsi, fabric engine и закрытые чисто свои программы.
Аноним 24/09/20 Чтв 16:46:45 #750 №228792 
>>228674
Автостолу поебать на 3д-петушков. У них все доходы от гречневых которые за солидворксами сидят.
Аноним 24/09/20 Чтв 16:48:57 #751 №228794 
>>228790
>fabric engine
Это что? Не могу нагуглить.
Аноним 24/09/20 Чтв 16:50:25 #752 №228796 
>>228707
Залогиниться не могу в эту хуиту эдобовскую. Эдабедауны все сломали.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:00:59 #753 №228797 
>>228783
Отвечает Капитан Очевидность.
Естественно проще, чем просто с нуля. Получается, что тебе нужно выучить только как использовать инструментарий, то есть запомнить менюшки, хоткеи и названия инструментов, чтобы искать их через поиск.
> И есть ли там широкий список плагинов и скриптов для упрощения работы?
Лично я могу сказать только по части моделинга - да, есть. По другим направлениям вроде как тоже навалом. Но изначально рекомендую поработать в стандартном режиме, в том числе не переназначая горячие клавиши.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:07:18 #754 №228798 
>>228794
Что-то типа Гудини, но по неизвестной причине закрытое года 3 назад. Хотя, например, в Прибытии юзали, может ещё в каких фильмах. Хрен знает.
Ждём Sylyn.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:08:13 #755 №228799 
>>228798
>Sylyn
А это что лол?
Аноним 24/09/20 Чтв 17:09:33 #756 №228800 
>>228798
>но по неизвестной причине закрытое года 3 назад
Та же судьба ждет никому не нужный блендер
Аноним 24/09/20 Чтв 17:13:16 #757 №228801 
>>228800
чел...
Аноним 24/09/20 Чтв 17:15:38 #758 №228802 
>>228799
Нодовая прога для анимации от разрабов syflex. Учитывая что сайды добавили тулзы для анимации в Гудини, она возможно так и не выйдет.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:16:15 #759 №228803 
>>228801
ты...
Аноним 24/09/20 Чтв 17:17:04 #760 №228804 
>>228802
А что на счёт каскадеур?
Аноним 24/09/20 Чтв 17:17:55 #761 №228805 
>>228804
Ничего не знаю.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:18:17 #762 №228806 
Напомните хоть одного топ челика, который в майе работал, а потом внезапно перекатился в блендак. Желательно из местных. Мм? МММ? Были такие? Что? Не было таких. Ясно все с вами понятно.))
Аноним 24/09/20 Чтв 17:18:40 #763 №228807 
>>228805
Обещают топ софтину для анимации https://cascadeur.com/
Аноним 24/09/20 Чтв 17:19:10 #764 №228808 
>>228806
Вот: >>228561
Аноним 24/09/20 Чтв 17:19:30 #765 №228809 
>>228807
Аналаги есть?
Аноним 24/09/20 Чтв 17:20:07 #766 №228810 
>>228808
Не, миминор не считается, он рофлит просто.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:22:26 #767 №228811 
ZPrM0Nk.png
Блядь 3 раза разрыв, 200к что ли тратить сука
Аноним 24/09/20 Чтв 17:24:21 #768 №228812 
EimiAqvWoAIWKql.jpg
>>228806
А зачем с майи переходить если хорошо освоил прогу? Так же с блендера на майю зачем переходить? Съебись нахуй, даун тупой, что-то все высираешь из себя тупости эти, брысь на хуй
Аноним 24/09/20 Чтв 17:30:08 #769 №228813 
>>228812
Что ты несешь, поехавший ты дауненок? Решительно обосрался в треде, так теперь своей непробиваемой тупостью пытаешься троллить? Но мы то все знаем, что у тебя ничего не выйдет и ты снова ебло свое скомкаешь в нолик и заткнешь свой гнилой хлебальник. Не обманывай себя хоть на этот раз, в ожидании чего то большего, чем вновь напиться урины от уважаемых людей, жалкая ты пародия на животное.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:40:53 #770 №228815 
>>228797
Спасибо за ответ, я не тот шизик, что срется тут с вами по поводу ПО для моделлинга. Макс использую 2018, нет возможности обновить, и он заебал вылетать, уже все советуют перекат делать. Есть ли аналоги rail clone, wiresMaker, polyDestroy в блендере?
Аноним 24/09/20 Чтв 17:41:16 #771 №228816 
>>228813
Да не обращай внимания на этого бленеребенка. Что с него взять?
Так то тут сидят нормальные челики, боле мене серьезные, не то что этот поехавший. Не суди по одному долбоебу о всем блендер комьюнити.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:41:53 #772 №228817 
>>228815
нету
Аноним 24/09/20 Чтв 17:49:13 #773 №228820 
>>228815
есть
Аноним 24/09/20 Чтв 17:52:59 #774 №228823 
>>228815
Портфолио покажи, фантазер.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:56:23 #775 №228824 
>>228817
>>228820
так есть, или нет
>>228823
Я с рабочего компа сижу капчую, на нем рендеров нет, моделю архивиз
Аноним 24/09/20 Чтв 17:57:49 #776 №228826 
>>228823
портфолио дрочер, свое то покажи хуйня дырявая
Аноним 24/09/20 Чтв 17:58:11 #777 №228827 
>>228824
>я щас показать не могу, но вообще есть
Ой все. Услышал тебя.
Аноним 24/09/20 Чтв 17:59:02 #778 №228829 
>>228826
https://www.artstation.com/amiminoru
Аноним 24/09/20 Чтв 18:01:29 #779 №228830 
>>228824
> так есть, или нет
По названиям не понятно, разбираться что они делают лень.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:02:46 #780 №228831 
>>228829
А теперь скрин с этой вкладкой и меню аккаунта.
Хотя даже если это твой акк то работы простые и слабые, про давность их молчу. Ты лучше щас покажи что делал в последние пару месяцев.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:03:22 #781 №228832 
15762752726300.jpg
Блять, перестало работать выделение в при включенном гизме GSR, сука походу что-то намудрил в кеймапе. Раньше при клике вне манипулятора срабатывал бокс селекшн, сейчас работает простой трансформ. Ебаный рот, что я наделал, где спасительный чекбокс, что делоть?
Аноним 24/09/20 Чтв 18:07:34 #782 №228835 
>>228831
Я nda подписал, долбоебина ты тупая. Хотя откуда бленодетю знать что это такое, так что просто иди на хуй, дебил блядь.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:09:41 #783 №228836 
>>228832
В любой непонятной ситуации просто вставай из кресла и ходи кругами по комнате. Можешь еще факушки стенам показывать. Мне помогает иногда.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:11:24 #784 №228837 
>>228832
А все нашел. Cверху Drag: box selection
Аноним 24/09/20 Чтв 18:12:06 #785 №228838 
>>228837
А чо за GSR?
Аноним 24/09/20 Чтв 18:16:40 #786 №228841 
>>228837
Пиздец, нахуя это сделанно... переключал в твике поинтс это. Селект серкл , с ласо через жопу работают в обжект моде, одно выделяют другое нет..
Аноним 24/09/20 Чтв 18:17:28 #787 №228842 
>>228838
Транслейт, слейл, ротейт же, хоткеи дефолтные.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:18:26 #788 №228843 
>>228835
Ну глянь тогда мое портфолио хуйня дырявая https://www.artstation.com/alexanderalza
Аноним 24/09/20 Чтв 18:23:39 #789 №228844 
>>228843
Откровенно слабенькие работы. Жалкий уровень начинающего как будто только после тутора по пончику и наковальне.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:26:48 #790 №228845 
>>228816
Заткнись, уебище блендеровское.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:28:23 #791 №228846 
5bf4fd6199f2.png
>>228842
Так у тебя первая буква G - grab...
Аноним 24/09/20 Чтв 18:32:26 #792 №228848 
>>228843
Все с тобой ясно, хуйлапан. Как чел выше уже тебя определил в петухи, который просто подгорел и сейчас пытается уже хоть как то, но реабилитировать свой откроменно уже ставший для всех достоянием отрицательный айкью, троллингом тупостью.
Но тебе долбоебу невдомек, что ты только хуже делаешь сам себе, хотя куда тебе, с такими то ментальными показателями.
Откуда вы только такие дегенераты лезете.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:32:30 #793 №228849 
>>228846
Ну не привык я еще к етому названию, перекатываюсь, транслейт пока даже не мув.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:37:50 #794 №228850 
>>228849
А из какого пакета перекатываешься?
Аноним 24/09/20 Чтв 18:43:06 #795 №228852 
>>228850
Ебать не должно.

из компаса3д
Аноним 24/09/20 Чтв 18:44:44 #796 №228853 
>>228852
Ну хоть не из майи, а то тут майя-бояр не особо жалуют.
Аноним 24/09/20 Чтв 18:47:21 #797 №228854 
>>228845
таблетки.
Аноним 24/09/20 Чтв 19:31:45 #798 №228856 
>>228854
Да, и не забудь принять таблетосы
Аноним 24/09/20 Чтв 19:32:30 #799 №228857 
>>228848
>>228737
Аноним 24/09/20 Чтв 19:49:12 #800 №228859 
12.png
>>228856
>Да, и не забудь принять таблетосы

>>228857
>>>228848
>>228737
Аноним 24/09/20 Чтв 20:24:59 #801 №228864 
>>228832
ХОСПАДЕ КАК ЖЕ БЛЕНДЕР ХОРОШ, ОБМАЗАЛСЯ ХОТКЕЯМИ ПО ПОЛНОЙ.

Я вот не помню, в максе или майке можно перекинуть кнопку на дабл клик?
Аноним 24/09/20 Чтв 20:26:14 #802 №228865 
>>228864
Лучше не меняй хоткеи, учи блендеровские.
Аноним 24/09/20 Чтв 20:28:14 #803 №228866 
>>228865
Мне можно, я адвансед юзер.

Аноним 24/09/20 Чтв 20:37:24 #804 №228867 
Кстати, настолько велика вероятность того, что при очередной обнове настроенный кеймап пойдет по пизде? Отдельно файл экспортнул, но вот поставится ли он на новую версию, будет ли корректно работать, стоит ли "переписывать в тетрадку"?
Аноним 24/09/20 Чтв 20:37:33 #805 №228868 
Есть вообще какие то гайды по сверчку кроме bluefox???
Аноним 24/09/20 Чтв 20:47:52 #806 №228869 
>>228867
Начинай работать, блеадь, хватит интерфейс настраивать.
Аноним 24/09/20 Чтв 20:50:41 #807 №228871 
>>228869
Так я жи параллельно.
На вопрос отвечай блеать!
Аноним 24/09/20 Чтв 20:58:57 #808 №228872 
>>228867
Есть риск что слетит, но мизерный
Аноним 24/09/20 Чтв 21:05:01 #809 №228873 
>>228872
Бляя. А нет возможности, как нибудь чекнуть только свои забитые хоткеи, т.е. изменения в дефолте? файлик питона так понял всю хуйню экспортит, хуй разберешся.
Аноним 24/09/20 Чтв 21:14:46 #810 №228877 
>>228873
Да ты в текст док сам запиши какие перебиндил, у тебя там что сто штук что ли?
Аноним 24/09/20 Чтв 21:18:24 #811 №228880 
>>228877
Ну не сотня, но несколько десятков наберется.
Ладно, похуй моторика сделает свое дело, главное чтобы слишком рано не слетело, успеется привыкнуть и по памяти если потребуется востановить
Аноним 24/09/20 Чтв 21:24:32 #812 №228883 
>>228880
>несколько десятков наберется.
Как же хорошо что я с блендака начал и не нужно переучиваться. Я еще плотно на юнити и зебре сижу и раньше пытался изменять клавиши навигации, было несколько проблем и решил похуй учу как везде по умолчанию. И привык, усваивается норм. Только в пейнтере сделал полностью как в зебре, потому что и там и там с планшета хуярю, а в блендере только мышью полигонирую
Аноним 24/09/20 Чтв 21:32:45 #813 №228885 
image.png
Аноним 24/09/20 Чтв 21:35:14 #814 №228886 
>>228883
Я не все престраиваю под то как привык я же не идиот, навигация по дефолту, смотрю обязательно чтобы не было конфликтов и т.д. короче не тупое перебиндивание.

>не нужно переучиваться
Вообще хуйня вопрос, если ты не нюфаг, то софт более менее похож, "переучиться" - вопрос привычки. Кип ёр майд опен, алвейс. Софт - инструмент, в одних задачах, нужен один, в других другой, универсальных нет если же ты конечно не двигаешь унитазы)).
Аноним 24/09/20 Чтв 21:38:59 #815 №228888 
>>228886
>не нужно переучиваться
>Вообще хуйня вопрос
Говорит тот, кто вместо того чтобы переучиться перебиндил десятки кнопок
Аноним 24/09/20 Чтв 21:40:41 #816 №228889 
>>228334
ты скозал?
Аноним 24/09/20 Чтв 21:42:34 #817 №228890 
>>228366
спасибо попробую
Аноним 24/09/20 Чтв 21:45:01 #818 №228891 
>>228888
Я сначала хотел тебе нормально ответить и объяснить, но потом... да пошел ты нахуй
Аноним 24/09/20 Чтв 21:49:14 #819 №228893 
>>228891
>чмоху уличили в пиздабольстве и она не нашлась что ответить
Ну так и скажи, чего юлить то
Аноним 24/09/20 Чтв 21:52:19 #820 №228895 
>>228893
Хуй саси, транзлейть дальше унитазы.
Аноним 24/09/20 Чтв 21:53:36 #821 №228896 
А что - гундосого уже выписали? А то опять треатх больше чем на треть из бреда состоит.
Аноним 24/09/20 Чтв 21:55:11 #822 №228897 
>>228895
>унитазы
Но ведь это ты с макса пересаживаешься, унитазоголовый. Я то блендеророжденный, элита как она есть
Аноним 24/09/20 Чтв 21:56:44 #823 №228898 
Что скажете про 3д коат?
Аноним 24/09/20 Чтв 21:56:58 #824 №228899 
>>228897
>нет ты
>пук
Аноним 24/09/20 Чтв 21:59:00 #825 №228900 
>>228898
Хорош для хендпеинт текстур.
Аноним 24/09/20 Чтв 21:59:26 #826 №228901 
>>228900
Там 2021 анонсировали, вроде как всю прогу переписали с 0.
Аноним 24/09/20 Чтв 22:02:31 #827 №228902 
>>228901
Ccылочку.
Аноним 24/09/20 Чтв 22:02:47 #828 №228903 
>>228898
>3д коат
Не нужен при существующих альтернативах
Аноним 24/09/20 Чтв 22:04:12 #829 №228904 
>>228903
Почему? Всё в одном и на йоба уровне качества: скульпт, рэтопо, пейнтинг. ПРи чем последние 2 в блендере ну такое.
https://3dcoat.com/2021announcement/
Аноним 24/09/20 Чтв 22:05:39 #830 №228905 
>>228904
>ПРи чем последние 2 в блендере ну такое.
Да, но ретоп лучше в майе, а пэйнтинг в пэйнтере. Я юзаю блендер для простых анимаций и полигонального моделирования.
Аноним 24/09/20 Чтв 22:06:59 #831 №228906 
>>228905
А чем ретопо в майа хорош? Не юзал.
Аноним 24/09/20 Чтв 22:08:41 #832 №228908 
>>228906
Ну на мой вкус хорош, сейчас вроде топоган третий вышел, я его слегка потыкал не особо понравился. Да я последнее время вообще ретоп не делаю, дисимейтю
Аноним 25/09/20 Птн 05:14:24 #833 №228912 
>>228671
архитекторы ? топовые? ты хотел сказать унитазники на вирее?
Аноним 25/09/20 Птн 05:19:19 #834 №228913 
>>228680
ну зайди на блендерартистс там часто интересные вещи проскальзывают на топовом уровне часто. последний ролик для собак на сайклсе зарендерен. я не пойму тыж прикалываешься?
Аноним 25/09/20 Птн 08:40:44 #835 №228918 
Зачем сейчас нужен блендер? До 2.8 он был уникальным, необычным. Странный интерфейс, миллиард хоткеев. А сейчас без души.
Аноним 25/09/20 Птн 08:55:49 #836 №228919 
1601013348445.jpg
Шел второй день ковыряния в блендере, сделал какого-то урода, да не важно.
Разобрался с вьюпортом, кистями. Но появилась проблема, я просто не могу понять как добавлять новые меши, на одном видосе чел сказал shift+a, но у меня почему там какая-то хуйня вызывается.

Аноним 25/09/20 Птн 09:04:44 #837 №228920 
>>228918
Странный интерфейс был до 2.5, потом сильно улучшился и в 2.8 такой же, чуть местами пораскидали менюшки
Аноним 25/09/20 Птн 09:35:35 #838 №228921 
>>228913
Вот именно что зарендерили, ты может ещё Арнольд теперь обсасывать?
Аноним 25/09/20 Птн 10:52:19 #839 №228922 
>>228919
Меши добавляются в обжект-моде или в эдит-моде, скульптят в скульптинг-моде. Ковыряй интерфейс дальше.
Аноним 25/09/20 Птн 12:00:52 #840 №228923 
>>228885
Че реально vray лучше всех?
Аноним 25/09/20 Птн 12:19:52 #841 №228924 
https://youtu.be/RA7Uud9gky4
Аноним 25/09/20 Птн 12:23:46 #842 №228926 
>>228923
На уровне октана, ну в синьке тестил.
Аноним 25/09/20 Птн 12:25:45 #843 №228927 
>>228905
>а пэйнтинг в пэйнтере
Проиграл.
Аноним 25/09/20 Птн 12:34:58 #844 №228928 
EVP&LJ1.jpg
>>228927
А скульптинг в скульптере.
Аноним 25/09/20 Птн 12:50:13 #845 №228929 
>>228928
А черчение в чертильнике
Аноним 25/09/20 Птн 13:13:39 #846 №228930 
>>228929
>>228928
>>228927
Перепись обоссанных школьников закончена? Тогда пшли нахуй
Аноним 25/09/20 Птн 13:18:47 #847 №228931 
image.png
Почему при развертке учитывается scale? Нахуй так делать. Берем два плейна, у второго увеличиваем в обжект моде scale в два раза, в эдит моде уменьшаем в два. Получается два одинаковых по размеру плейна, но если оба выделить и развернуть один будет в два раза больше. Они же сука одинаковые во вьюпорте, какая разница какие циферки там.
Аноним 25/09/20 Птн 13:28:00 #848 №228932 
>>228930
>Перепись обоссанных школьников закончена
Тебя последнего ждали чтобы записать, теперь можешь идти на хуй, даун обоссаный.
Аноним 25/09/20 Птн 13:29:29 #849 №228933 
>>228931
Пиздец ты тупой.
Аноним 25/09/20 Птн 13:42:02 #850 №228934 
>>228931
Так трансформу зааплай и нажми эверейдж айлэнд скейл.
Аноним 25/09/20 Птн 13:50:01 #851 №228935 
>>228932
Хуя бархатан
Аноним 25/09/20 Птн 14:23:00 #852 №228938 
Что интересного есть?
Аноним 25/09/20 Птн 14:36:30 #853 №228939 
CopyQ.c12272.png
Из-за чего при запечке получаются подобные артефакты?
Аноним 25/09/20 Птн 14:41:18 #854 №228942 
>>228939
Ваще заебись получилось, чо ты?
Аноним 25/09/20 Птн 14:42:11 #855 №228944 
>>228939
Из-за включённого антиалиасинга в настройках запечки, кстати. Но почему?
Аноним 25/09/20 Птн 14:52:42 #856 №228946 
>>228928
>>228929
>>228930
Проиграл с унитазных долабаебов x2.
Даже не поняли, с чего я проиграл. Унитазы двигать это конечно не ручками текстурки рисовать, откуда знать то.
Аноним 25/09/20 Птн 14:55:45 #857 №228947 
>>228946
Как ты их приложил
Аноним 25/09/20 Птн 15:02:56 #858 №228948 
>>228947
Как?
Аноним 25/09/20 Птн 15:03:45 #859 №228949 
>>228811
если у тебя не хватает времени чтобы сожрать все заказы с рендером то трать
Аноним 25/09/20 Птн 15:05:46 #860 №228950 
>>228948
Так, что они сейчас вздёрнутся нахуй, осознав всю свою никчёмность.
Аноним 25/09/20 Птн 15:06:31 #861 №228952 
>>228934
Я знаю, что нужно аплаить, но нахуй это нужно, если они одинаковых размеров во вьюпорте? Это нахуй так сделано? Пусть при анврапе автоматом обсчитывает, что у всех объектов скейл 1 и все, бред какой-то блендерастовский очередной.
Аноним 25/09/20 Птн 15:20:45 #862 №228953 
>>228952
>если они одинаковых размеров во вьюпорте?
Ты так затроллить решил своей тупостью уважаемых людей? Или просто заебать?
Аноним 25/09/20 Птн 16:04:41 #863 №228962 
Такое ощущение, что 90% вкатывальщиков в 3д пытаются в моделинг и только в него.
Почему не в анимацию, vfx, шейдеры?
Или мне кажется?
Аноним 25/09/20 Птн 16:05:30 #864 №228963 
>>228939
Если убрать триангуляцию, то всё нормально, почему так?
Аноним 25/09/20 Птн 16:26:39 #865 №228965 
>>228963
Почему что
Аноним 25/09/20 Птн 16:32:02 #866 №228967 
>>228965
Почему такие появляются артефакты при запечке? По правилам, перед запечкой модель нужно триангулировать.
Аноним 25/09/20 Птн 16:35:54 #867 №228968 
>>228967
Чо за правила
Аноним 25/09/20 Птн 16:39:56 #868 №228969 
>>228953
Иди нахуй, зачем ты пишешь бесполезную залупонь, сын шлюхи.
Аноним 25/09/20 Птн 16:42:41 #869 №228970 
>>228969
> сын шлюхи
Нахуй ты подписываешься на анонимном форуме, шизло? Таблетки выпей, дебил.
Аноним 25/09/20 Птн 16:43:39 #870 №228971 
>>228968
https://docs.substance3d.com/bake/triangulating-before-baking-159451841.html
Аноним 25/09/20 Птн 16:44:43 #871 №228972 
>>228970
Двачую, не отвечай ему больше. Щас это бленошизло прогорит и съебет.
Аноним 25/09/20 Птн 16:55:59 #872 №228973 
>>228971
Чо там написано? Тока вкрации пожалуйста...
Аноним 25/09/20 Птн 16:57:16 #873 №228974 
Аноны подскажите есть ли способ сделать управление вьюпорта как в майке с вращением-перемещением по зажатию alt?
Аноним 25/09/20 Птн 17:08:19 #874 №228977 
>>228974
https://www.youtube.com/watch?v=Pb4UqxQormA
отсталый совсем?
Аноним 25/09/20 Птн 17:12:09 #875 №228978 
>>228977
Сенкс анон, я уже старый дед, просидел на майке 10 лет и закостенел мозгом.
Аноним 25/09/20 Птн 17:21:49 #876 №228979 
>>228978
Кто там трахался с трубами?
https://www.youtube.com/watch?v=nSm5VPP8kY4
Аноним 25/09/20 Птн 17:23:00 #877 №228980 
>>228962
>Почему не в анимацию, vfx, шейдеры

Потому, что там скининг, ригинг и тонны ключей, а в нейденге ноды и математика.
Аноним 25/09/20 Птн 17:30:34 #878 №228981 
Блин какие же пососные интерьеры у Цены выходят.
И эта еще интегрированная реклама полигона.
Почему цуклесс во всех рендерах интерьерки выдаёт эту не натуральную коричневую гамму?

Быстрее бы уже сраный люкс выкупили и прикрутили секондари движком.
Аноним 25/09/20 Птн 17:32:34 #879 №228982 
>>228981
Двачую. Лучше бы цена вообще сдох на хуй.
Аноним 25/09/20 Птн 17:39:41 #880 №228983 
>>228978
Ну майская навигация ЯЩИТАЮ маст хэв в любом софте, должен быть стандарт. Заебывает, когда прыгаешь при работе по 5 разным программам и везде разная навигация.
В блендере убогая навигация хотя уже и привык к ней за пару недель ковыряния, нравится только вращение по нажатию колеса, но не на мыше, а на планшете, хотя смотрю многие меняют пкм и скролл местами на ситулусе.

Смотри, при переделке под майку у тебя пропадет удобная фича - с зажатым альтом при вращении можно быстро переходить к ортогрфик вью, фрон, лефт и.д. просто проводя мышкой или пером в нужном направлении.
Аноним 25/09/20 Птн 17:44:55 #881 №228984 
>>228983
В пейнтере и дизайнере и то разная навигация. Ну там вращение света на разные клавиши, всегда путаюсь.
Аноним 25/09/20 Птн 18:10:31 #882 №228985 
>>228970
Там запятой выделено обращение, тупое даун
Аноним 25/09/20 Птн 18:50:45 #883 №228989 
>>228985
Хуя ты необразованная поебень, даже недостойная моего внимания, но я все таки снизойду до общения с тобой, надеюсь тебя в школе до 11 класса научат орфографии, бедное ты больное животное.
Аноним 25/09/20 Птн 19:28:04 #884 №228991 
>>228989
>пук школьника
хех
Аноним 25/09/20 Птн 19:41:57 #885 №228993 
Ark.jpg
Кароче, раскрасил звездолёт и сделал развёртку, теперь ума не приложу как его сделать разрушенным, пробовал взрывом наложить одну взрываемую модель на копию целого, но почему то текстура начинаем плыть и становится прозрачной.
Пробовал рандомизом меш покоробить но получилась модель дауна из детского сада просто с кривым мешем.
Чёт ума не приложу как накидать разломов и трещин на корпус.
Аноним 25/09/20 Птн 19:50:59 #886 №228994 
>>228993
Это же хуй.
Аноним 25/09/20 Птн 20:03:43 #887 №228996 
>>228993
>наложить одну взрываемую модель на копию целого
Проиграл. Про подмену слышал? Просто в ключевых кадрах поменяй модели.
>Чёт ума не приложу как накидать разломов и трещин на корпус.
Cellfracture пробовал? писал же тебе выше.

>модель дауна из детского сада
Она сейчас так выглядит))))
Аноним 25/09/20 Птн 20:07:35 #888 №228997 
014856172693460.jpg
>>228996
>модель дауна из детского сада
>Она сейчас так выглядит))))
Согласен
Аноним 25/09/20 Птн 20:26:22 #889 №229001 
>>228994
>Это же хуй.
Кто о чём, а блендораст о хуях)
Аноним 25/09/20 Птн 20:26:48 #890 №229002 
>>229001
Хуй будешь?
Аноним 25/09/20 Птн 20:36:34 #891 №229003 
>>228993
> Чёт ума не приложу как накидать разломов и трещин на корпус
Текстурой.
Аноним 25/09/20 Птн 21:04:30 #892 №229007 
ExplodeArkDead.gif
ExplodeArkLive.gif
>>228996
>Cellfracture пробовал? писал же тебе выше.
Да. Я помню, но забыл, как называется аддон искал твой коммент, но не нашёл и попробовал навелосипедить.
Как то так.
Аноним 25/09/20 Птн 21:09:10 #893 №229008 
>>229007
Но он же у тебя не взривается! Ты же в курсе, что такое взрыв? Заанимируй скейл сферы, внутри корабля, чтобы его разнесло нахуй.
Аноним 25/09/20 Птн 21:10:01 #894 №229009 
>>229008
хотя возможно в блендере есть для этого специальные форсы, я не в курсе.
Аноним 25/09/20 Птн 21:11:45 #895 №229010 
sword.jpg
Вариант №2
Аноним 25/09/20 Птн 21:18:34 #896 №229011 
>>229010
Стало лучше. Мог бы и рендер получше сделать, тебе дали бесплатный иви и реалтайм шейдерсы с хдрками, а ты не юзаешь.

я бы еще лезвие на четверть длинее сделал
Аноним 25/09/20 Птн 21:21:06 #897 №229012 
>>228996
>Cellfracture пробовал? писал же тебе выше.
Я активировал аддон, но не пойму, где он запускается, в версиях до бленда 2.8 была панелька слева с tools где можно было запустить аддон, но в 2.8 ничего подобного нет.
>>229008
>Но он же у тебя не взривается!
Он и не должен.
Аноним 25/09/20 Птн 21:23:06 #898 №229013 
>>229012
через f3 cellfracture
Аноним 25/09/20 Птн 21:33:49 #899 №229014 
>>229013
object
quick effects
sell fracture
>>229013
можно и так
Аноним 25/09/20 Птн 21:35:00 #900 №229015 
image.png
Когда посылаю меш в Rizom UV, пишет что модель загружена с some topology errors и одна из частей модели пот так рябит. Что это? нормали не вывернуты, манифолдов нет
Аноним 25/09/20 Птн 21:36:31 #901 №229016 
>>229015
Отбой, проблема решена
Аноним 25/09/20 Птн 21:37:39 #902 №229018 
>>229016
В чем была соль?
Аноним 25/09/20 Птн 21:37:48 #903 №229019 
>>229011

Да я еще нубас, про рендеры не особо что знаю, понял что сайклс красиво делает, иви не оч.
Аноним 25/09/20 Птн 21:42:10 #904 №229021 
>>229016
Развёртка рябящей детали была далеко за пределами поля UV. Я выделил всё и нажал упаковать
Аноним 25/09/20 Птн 21:43:30 #905 №229022 
>>229019
Иви - это реалтайм.
Аноним 25/09/20 Птн 21:52:05 #906 №229024 
untitled.jpg
>>229008
Забористая штука.

>>229009
Я делал через ветер и силовое поле.

Аноним 25/09/20 Птн 21:54:08 #907 №229025 
Ну всё. Кароче покуцанный корабль есть. Спейсмейкер есть, грузовик и самолётик есть можно собирать трейлер.
Попутно переделаю все текстуры под финальный туншейдинг звездолёта, ну и по мелочи меш спейсмейкеру подкорректирую.
Аноним 25/09/20 Птн 21:54:45 #908 №229026 
457745.png
Яйцо в клетке
Аноним 25/09/20 Птн 21:55:51 #909 №229027 
>>229015
А чем ризом лучше встроенного в блендер юв-редактора?
Аноним 25/09/20 Птн 21:57:34 #910 №229028 
>>229026
меш клетки покажи
Аноним 25/09/20 Птн 22:01:41 #911 №229029 
>>229026
Красива со смыслом?
Аноним 25/09/20 Птн 22:03:35 #912 №229030 
>>229027
Тем что ризом умеет паковать ЮВ острова одним кликом
Аноним 25/09/20 Птн 22:25:09 #913 №229037 
1jG4Cjom07I1Ffoe.mp4
Патч на перформанс подъехал
Аноним 25/09/20 Птн 22:27:22 #914 №229038 
>>229037
Ну это уже другой разговор. Где почитать подробнее?
быстрые сабдивы в наличии?
Аноним 25/09/20 Птн 22:27:23 #915 №229039 
>>229029
Метамодерн
Аноним 25/09/20 Птн 22:33:27 #916 №229040 
>>229037
Он написал что это только в скульпт моде?
Аноним 25/09/20 Птн 22:34:42 #917 №229042 
>>229038
https://developer.blender.org/T81180
Аноним 25/09/20 Птн 22:40:26 #918 №229044 
Еще б сделали чтоб не зависало на 30 секунд когда ctrl z нажимаешь
Аноним 25/09/20 Птн 22:41:01 #919 №229045 
>>229042
>but only for some tools and features
Ясно, костыль какой-то(
Аноним 25/09/20 Птн 23:15:34 #920 №229049 
Суп. Можно ли как-нибудь сделать разрез на уже существующей развёртке? Гугл ответа не даёт. Переделывать всю развёртку ради одного малюсенького шва не хочется.
Аноним 25/09/20 Птн 23:20:17 #921 №229050 
>>229021
>>229018
Аноним 25/09/20 Птн 23:25:43 #922 №229052 
CopyQ.mT5616.png
>>229049
Да. В юви-редакторе включи синк-мод и фейс-селекшон-мод, выдели нужные фейсы и оттащи в сторону.
Аноним 25/09/20 Птн 23:30:17 #923 №229054 
>>229052
О, круто. Спасибо, анончик.
Аноним 26/09/20 Суб 00:33:16 #924 №229057 
>>229026
Ну хоть кто-то годноту пилит.
Аноним 26/09/20 Суб 02:33:47 #925 №229060 
wireframe on selected object как сделать? понял что оутлайн этот абсолютно не нужный и неинформативный, особенно на больших объектах.
Аноним 26/09/20 Суб 04:33:20 #926 №229061 
>>228980
Зато конкуренции гораздо меньше и платят больше.
Аноним 26/09/20 Суб 07:02:04 #927 №229067 
Предлагаю переименовать блендер тред в тупых вопросов тред
Аноним 26/09/20 Суб 07:22:17 #928 №229068 
iray1.jpg
>>227599 (OP)
Тред превратился в рассадник ненависти и оскорблений.

А я продолжаю пилить свои кросы. айрей мне похерил рендер и создал какие-то шарпы. Потом в мармосетике реререндерю.

Осталось немного работы, подфиксить баги/доделать подошву. Если завтра закончу будет как раз неделя.

>>228614
фу
Вот хорошая музыка, зацени
https://youtu.be/r7RjU3RVWL4

Аноним 26/09/20 Суб 09:02:30 #929 №229070 
>>229068
квадратная полоска сверху портит всю реалистичность
Аноним 26/09/20 Суб 09:02:59 #930 №229071 
>>229067
предлагаю тебе свалить
Аноним 26/09/20 Суб 09:10:40 #931 №229072 
Мотивирующего видео вам в ленту.
https://youtu.be/DOpiwINoROQ
Аноним 26/09/20 Суб 09:11:43 #932 №229073 
Как же блинер окуенин!
https://www.youtube.com/watch?v=Mz9Yy0abpys
https://www.youtube.com/watch?v=sTQ44RXSODY
https://www.youtube.com/watch?v=Ubgs3h_yOdg
Аноним 26/09/20 Суб 09:12:02 #933 №229074 
image.png
>>229072
Аноним 26/09/20 Суб 09:22:02 #934 №229075 
>>229040
Скульпт больше всего и нуждается в этом.
Но эдитмод тоже ковыряют.
Аноним 26/09/20 Суб 09:22:29 #935 №229076 
>>229071
Нет, я же не лысый
Аноним 26/09/20 Суб 09:24:58 #936 №229077 
лысого.mp4
>>229076
Аноним 26/09/20 Суб 09:29:12 #937 №229078 
>>229068
У тебя же на рефе, вроде, рельефная подошва? Почему ты схалтурил и сделал плоской?
Аноним 26/09/20 Суб 09:29:50 #938 №229079 
>>229044
У меня обычно не зависает, анду побыстрее стал.
Есть ещё баг с пересчётом модификаторов в куче ненужных моментов.

>>229073
Шаттл хорош, но то что верёвки парашюта на одной поверхности, я выпалил раньше, чем автор показал. слишком синхронно двигаются.

>>229077
Я не очень понимаю, зачем каждый раз это постить.
По сюжету: лысый больше зарабатывает, отдыхает по курортам, а завистливый низкооплачиваемый офисный планктон лицемерит, завидует и ругается.
Аноним 26/09/20 Суб 09:34:00 #939 №229080 
>>229079
Гундос, спок
Аноним 26/09/20 Суб 09:38:45 #940 №229081 
КотСчасВмажу.jpg
>>229072
Мотивирующего видео вам в ленту.
Пузатик в малиновой майке и шортиков, рассказывает, как продал жопу за моделирования десяток домиков и 100500 бочек.
Он задрачивал ту работу которую всяко маломальский художник в принципе на дух не переносит. Это как делать ручку для двери с обратной стороны, которую никто не увидит, кроме заказчика.
Аноним 26/09/20 Суб 10:04:55 #941 №229082 
В блендере не хватает модификатора "авторазвёртка", чтобы разные процедурные штуки текстурить.
Аноним 26/09/20 Суб 10:06:22 #942 №229083 
>>229072
Хуйня. Вот мы в Блендере такое делаем в этом ИТТ треде.
МОЩЬ БЛЕДЕРА, СИЛЬНОЕ КОМЬЮНИТИ ИЗ МУЖЦКИХ МУЖИКОФФФ. ЛУТЬШЕЕ КАМЬЮНИТИ НА СВЕТИ)))

А парень просто талант как и та чурка, которая работала где-то там в кино. Вам такого никогда не достичь, дебичи. Это от природы.
Аноним 26/09/20 Суб 10:31:53 #943 №229088 
>>229083
>и та чурка, которая работала где-то там в кино
Двадцать лет назад Джама Джурабаев ночевал в картонных коробках на полу турецкого интернет-клуба, где работал администратором. Сегодня он один из самых востребованных концепт-дизайнеров мира, который создает облик персонажей для вселенных Marvel и Джорджа Лукаса, а среди его постоянных заказчиков — Стивен Спилберг
Аноним 26/09/20 Суб 10:37:49 #944 №229089 
>>229088
Ну я и говорю что он талантливый. 1 на миллион.
Тебе такого не достичь, анон. Даже если ты будешь по 16 часов в блендере сидеть.
Аноним 26/09/20 Суб 10:40:05 #945 №229091 
>>229089
В день конечно, а не просто 16 часов.
Аноним 26/09/20 Суб 10:42:00 #946 №229092 
>>229089
>Тебе такого не достичь, анон
Ты еще скажи, что он выиграл в генетическую лотерею, лол. Джурабаев именно что ебашил по 16 часов, ну и не забывал пиарится на профильных ресурсах где его в конце концов и заметили большие дяди из кино.
Аноним 26/09/20 Суб 10:43:59 #947 №229093 
>>229092
> Ты еще скажи, что он выиграл в генетическую лотерею, лол.
Ну, можно так сказать. Просто особый склад ума, как и у пидорка в розовом.
Вот ты сам подумай! Почему именно ОН? Почему не миллионы таких же как и он, которые тоже ебашили по 16 часов в день?
Аноним 26/09/20 Суб 10:51:42 #948 №229094 
Ну и конечно из вас тут никто по 16 часов в блендере не сидит.
Так что даже не мечтайте.
Аноним 26/09/20 Суб 10:58:02 #949 №229095 
>>229094
>Ну и конечно из вас тут никто по 16 часов в блендере не сидит.
Откуда ты знаешь?
Аноним 26/09/20 Суб 11:02:49 #950 №229098 
>>229095
Вижу по работам и атмосфере треда. Я знаю натуру битарда.
Аноним 26/09/20 Суб 11:49:52 #951 №229100 
>>229098
>натуру битарда
Как перестать быть битардом?
Аноним 26/09/20 Суб 11:50:08 #952 №229101 
>>229092
Ошибка выжившего, ты не считаешь миллионы тех кто так же сидел по дохуя часов и так же дрочил все.
Ты же не будешь писать тут про Гейтса или Эйнштейна и других челов которые не стали учится дальше или бросили учебу, и стали миллиардерами или внесли вклад в науку.
Аноним 26/09/20 Суб 11:51:49 #953 №229102 
>>229100
Перестать жить в полном комфорте.
Аноним 26/09/20 Суб 11:58:39 #954 №229103 
>>229102
Но это же лишний стресс, а мне подсознательно не хочется испытывать стресс, как быть то?
Аноним 26/09/20 Суб 12:01:58 #955 №229104 
image.png
Блин, по превью подумал что телки из даза
Аноним 26/09/20 Суб 12:02:10 #956 №229105 
>>229103
Самостоятельно вряд ли решишь жить в дискомфорте.
Вот если тебя жизнь сама ударит...
Аноним 26/09/20 Суб 12:02:45 #957 №229106 
>>229104
Какие страшные бабищи.
Аноним 26/09/20 Суб 12:09:08 #958 №229107 
>>229102
>Перестать жить в полном комфорте.
Ипать знаток, ты думаешь здесь все битарды? И уж тем более живут в комфорте?
Аноним 26/09/20 Суб 12:09:52 #959 №229108 
>>229104
>Блин, по превью подумал что телки из даза
Жалко смотреть на что ты тратишь время.
Аноним 26/09/20 Суб 12:12:06 #960 №229109 
>>229107
> И уж тем более живут в комфорте?
Если у тебя есть время писать на дваче, то живешь ты в комфорте.
Вот когда тебе нечего кушать, а для покушать нужно сделать 30 моделей в месяц - это да, дискомфорт.
Никогда не думал зачем ты вообще занимаешься 3д графикой?
Аноним 26/09/20 Суб 12:16:27 #961 №229110 
>>229108
На блендур
Аноним 26/09/20 Суб 12:20:38 #962 №229111 
Ну чо блендер чмохи мне наконец то пришли мои 350 бачей за работу в синиме+Гудини, делал рекламу кое кому.
А вы и дальше тягайте кубы, когда можно выучить моушен/vfx и тягать деньги
Аноним 26/09/20 Суб 12:22:59 #963 №229112 
15818657206370.webm
>>229110
Аноним 26/09/20 Суб 12:26:35 #964 №229113 
>>229111
Зато у нас лучшее комьюнити! Сосать!
Аноним 26/09/20 Суб 12:27:43 #965 №229114 
15980292389632.mp4
>>229111
Сколько в среднем стоит такой ролик как на вебм?
Аноним 26/09/20 Суб 12:29:28 #966 №229115 
>>229114
1к долларов.
Аноним 26/09/20 Суб 12:29:41 #967 №229116 
Ты чо базаришь, животное обоссанное.jpg
Долбоеб, блять, гондон.jpeg
>>229112
Аноним 26/09/20 Суб 12:31:21 #968 №229117 
>>229115
>1к долларов.
Нихуя себе у вас расценочки, ДОРАХА
Аноним 26/09/20 Суб 12:35:30 #969 №229119 
>>229117
А ты думал. Наша программа стоит 300к рубасов, а подписка 10к в месяц.
Аноним 26/09/20 Суб 12:54:44 #970 №229121 
>>229114
баксов 20 от силы, тут всё изи даже в блендаке сделать можно
Аноним 26/09/20 Суб 13:01:33 #971 №229122 
>>229113
два блендер мальчика этому господину
Аноним 26/09/20 Суб 13:03:45 #972 №229123 
>>229109
>Никогда не думал зачем ты вообще занимаешься 3д графикой?
Глупый вопрос. С помощью блендера я создаю свой мир в котором я буду богом.
Аноним 26/09/20 Суб 13:06:55 #973 №229124 
котДумающий.jpg
>>229111
>А вы и дальше тягайте кубы, когда можно выучить моушен/vfx и тягать деньги

Это какая то форма расстройства? Почему всякие ущербы лезут в наш тред из других софтин, только ради того чтобы сказать, как мы неприятны.
Аноним 26/09/20 Суб 13:18:12 #974 №229126 
>>229124
Хотим предостеречь новичков 3D индустрии. Не нужно тратить время на Блендер. Блендер ещё лет 10 будет не актуален на рынке, да и вообще никогда не будет актуален т.к. у него нет ни продаж, ни каких-то больших доходов от студий, да и вообще -- блендер это школоподелие на коленке энтузиастов. Профи так не работают.
Никото не начинает с Блендера. И не кончает им.
Аноним 26/09/20 Суб 13:22:15 #975 №229127 
>>229081
Пока нейросеточки не научились, самая востребованная работка из неплохо оплачиваемых — бесконечные иконки и пропсы в говномобильни.

Насчёт «не переносит»: такая работа вполне норм, но очень рутинная. С одной стороны не сильно напрягаешь мозг, с другой скучно и деградируешь как личность.
Ветрова — классический пример такой деградации.
Аноним 26/09/20 Суб 13:23:56 #976 №229128 
>>229082
А смысл? Любая развёртка делает швы, а процедурные штуки имеют 3д и 4д основы.

Распиши пример, в котором именно авто-UV окажется приемлемее.
Аноним 26/09/20 Суб 13:24:40 #977 №229129 
>>229082
п.с. есть модификатор UV-project. Попробуй его.
Аноним 26/09/20 Суб 13:28:50 #978 №229130 
>>229093
>Почему именно ОН? Почему не миллионы таких же как и он, которые тоже ебашили по 16 часов в день?

Успех= (ебашинг x талант x удача x мозги)
где талант — предраспаложенность ебашит и углубляться
а мозги — умение искать, обрабатывать информацию и выдавать, например себя рекламировать и продавать.

Если любой из сомножетелей стремится к нулю, произведение тоже.

>>229094
вис!
Аноним 26/09/20 Суб 13:29:00 #979 №229131 
>>229124
Что бы вы не проебали время как я когда то, где то 5 лет назад я пытался начать с макса, охуел от него, пошел в блен, тягал год кубы делал модельки хуе мое, и как то запизделся с челом который ныне называет себя брикспейсер, погугли чел на синьки и ае пробился пиздец как и делает то для 2х2 заставки, то еще что то.
Короче, поговорил я тогда с ним, и понял что лучше пойду в синиму, дрочил скилл в моушен и разные партиклы и прочие ебалы что бы научится этому очь сильно, и вот спустя пару лет уже беру заказы у рекламных компаний и делаю разные видосы на фрилансе, в месяц стабильно 500 бачей и +подкидывают проекты те с кем работал.
Щас накоплю денег и поеду в мск в студию устраиваться, вообще со знаниями моушена не пропадешь, они всем нужны щас, а про cvfx и гудинщиков молчу.
Если вы понимаете что для вас 3д это хобби без выхлопа и вам это нравится, можете хоть в компасе сидеть, но если вам нужен выхлоп и возможность попасть куда то или заиметь отличные связи, учите связки.
Кстати скажу из опыта что пару раз работал с челом из блендера и бля как же у меня горело когда у него сетка умерала в синьке, так что думайте.
Аноним 26/09/20 Суб 13:29:29 #980 №229132 
>>229095
Результатов нет. Те, кто выдаёт результат — хотя бы какие-то часы регулярно проводят в Бленеде. А не в треде
Аноним 26/09/20 Суб 13:33:01 #981 №229133 
>>229121
Нет. Двадцатку стоит баннер рекламный с анимацией. Чисто текст менять. Чтобы запилить в 3д это, нужно знать/уметь сильно больше, чем для баннера.
От 5 до 30 килорублей (как повезёт с жирностью заказчика)
Аноним 26/09/20 Суб 13:33:23 #982 №229134 
>>229130
> ебашинг x талант x удача x мозги
О чем я и говорю. У анонов всё стремится к нулю.
Аноним 26/09/20 Суб 13:35:55 #983 №229135 
>>229131
Чел, если речь о том, чтобы хотеть в моушен и зарабатывать, я тоже посоветую АЕ+Синема+Гудини. Ну может модельки какие в Блене.
Если же пилить пропсы в игровые магазины — Блендер + Субстанс + Зебра если скульпт.

В общем не надо городить ерунду. Если человек не хочет и не может в моушен, а может в пропсы, твоя Синька ему только навредит
Аноним 26/09/20 Суб 13:36:02 #984 №229136 
giphy (1).gif
Джама Джурабаев считает свою прибыль от 3D моделинга.
Аноним 26/09/20 Суб 13:36:28 #985 №229137 
>>229131
>работал с челом из блендера и бля как же у меня горело когда у него сетка умерала в синьке
дык это просто рукожопие
Аноним 26/09/20 Суб 13:37:48 #986 №229138 
>>229135
Пропсы как раз таки мая+ сабс+ зебра, хуй кто купит проп из блендера, его экспортить заебешся, ну и покупатели не доверяют, можно даже посмотреть количество проданных пропов из блена и майки/макса и понять что да как
Аноним 26/09/20 Суб 13:37:53 #987 №229139 
>>229134
Это правда.
К тому же «удача не приходит к тому, кто ничего не делает».
Если не закинул удочки, то нужно быть невероятно удачливым, чтобы рыба к тебе сама приплыла и в ведро прыгнула.
Аноним 26/09/20 Суб 13:38:27 #988 №229140 
>>229136
Так он же вроде отовсюду ушёл и торгует именем/гамроадами/курсами, не?
Аноним 26/09/20 Суб 13:39:09 #989 №229141 
>>229128
Ну, очевидно, для экспорта. Для моих задач особо не нужно, просто идея в голову пришла.
Ну например, у тебя просто есть модель с модификаторами bevel, screw, solidify, и ты хочешь экспортнуть её, например, в миксер или дизайнер для покраски. Для этого тебе нужно применить модификаторы и сделать развёртку. А можно было бы делать развёртку недеструктивно и иметь возможность крутить ползунки в других модификаторах.
>>229129
> UV-project
Круто. Не знал, что в блендере есть встроенные декали.
Аноним 26/09/20 Суб 13:39:15 #990 №229142 
>>229135
Ну так я говорю, хотите деньги не дрочите кубы, людей дохуя и вы не дадите то что дают индусы/азиаты, там челы 12лет уже моделят в раз 20 лучше чем те кто тут сидит, идите туда где мало спецов и то что надо щас.
Аноним 26/09/20 Суб 13:39:21 #991 №229143 
>>229140
Говорит, что получает сейчас больше, чем когда либо.
Аноним 26/09/20 Суб 13:39:28 #992 №229144 
>>229138
>проп из блендера
fbx/obj/glTF + карты
В игродвигло хоть из макса, хоть из майки нужно экспортить ровно так же
Аноним 26/09/20 Суб 13:41:10 #993 №229145 
image.png
image.png
Привет друзья, помогите разобраться как правильно скруглять грани, выделяя все эйджи обьекта, или только определённую территорию?
Аноним 26/09/20 Суб 13:41:32 #994 №229146 
giphy.gif
Пользователь Блендера увидел свой рендер.
Аноним 26/09/20 Суб 13:42:03 #995 №229147 
>>229143
Ну так учить выгоднее, чем делать. Хуле, думал, столько школ развелось?

>>229142
>челы 12лет
Ты видишь очень редких, которые заметны.
Их просто очень много, потому некоторые и в 12 могут.
Я общаюсь в нескольких сообществах. Молодняк пиздец тупой.
Аноним 26/09/20 Суб 13:45:28 #996 №229148 
giphy (3).gif
Пользователь Блендера пытается замоделить очередной куб.
Аноним 26/09/20 Суб 13:48:28 #997 №229149 
52301847.png
>>229145
На плоскостях можно нгоны/звёзды.
Старайся нарезать только формообразующую геометрию.
Аноним 26/09/20 Суб 13:48:34 #998 №229150 
>>229131
> в месяц стабильно 500 бачей
Вот такие "спецы" тут сидят, рассказывают про софт.
Аноним 26/09/20 Суб 13:48:46 #999 №229151 
giphy (5).gif
Как видит себя пользователь Блендера.
Аноним 26/09/20 Суб 13:49:59 #1000 №229152 
giphy (4).gif
Как видят пользователя Блендера остальные люди.
Аноним 26/09/20 Суб 13:50:20 #1001 №229153 
NewCanvas1.jpg
>>229145
много лишнего
Аноним 26/09/20 Суб 13:51:39 #1002 №229154 
>>229136
>>229146
>>229148
>>229151
>>229152
флуд/вайп
Аноним 26/09/20 Суб 13:55:01 #1003 №229155 
giphy (6).gif
>>229154
> флуд/вайп
Пользователь Блендера читать мои посты.
Аноним 26/09/20 Суб 13:55:59 #1004 №229156 
giphy (7).gif
Пользователь Блендера пытается позвать модератора.
Аноним 26/09/20 Суб 13:57:07 #1005 №229157 
>>229149
>>229153
спасибо, буду разбираться
Аноним 26/09/20 Суб 13:57:25 #1006 №229158 
15782391489022.webm
>>229156
Аноним 26/09/20 Суб 13:57:49 #1007 №229159 
СЖО-1.jpg
>>227599 (OP)
Блять, как добиться такого же результата как на 2 пик? Ебусь с этой мантофлоу и все никак не подойти даже близко к нужной кондиции в плане симуляции жидкости.
Аноним 26/09/20 Суб 13:58:21 #1008 №229160 
212original.jpg
>>229159
Пик 2, не прикрепилось
Аноним 26/09/20 Суб 13:59:25 #1009 №229161 
>>229060
Бампер вопросику.

Через вьюпорт дисплей объекта, оверлей, это все не то, говно из жопы. Нужно чтобы как в нормальном софте, выделяшь объект - подсвечивается сетка одним цветом (в эдит моде другим), снимаешь выделение - сетки нет, как на остальных объектах в сцене.
Аноним 26/09/20 Суб 14:01:04 #1010 №229162 
СЖО-2.jpg
>>229159
Как создать мощную струю шоб брызгало как сперма из хуя, с большим кол-вом частиц?
Аноним 26/09/20 Суб 14:01:15 #1011 №229163 
https://sketchfab.com/3d-models/student-dfe7f77422c246bcb24e78bdd63a55ca

А Блендер так умеет?
Аноним 26/09/20 Суб 14:02:58 #1012 №229165 
>>229159
>>229160
Сейчас бы симуляции и не симуляции по картинкам оценивать.
Аноним 26/09/20 Суб 14:05:04 #1013 №229166 
>>229165
А как ты предлагаешь? Мне нужен один кадр, а не анимация
Аноним 26/09/20 Суб 14:08:14 #1014 №229167 
15326209088410.jpg
>>229166
Расставь партиклы ручками с вкл софт селекшеном, обрисовуй референс.
Аноним 26/09/20 Суб 14:13:52 #1015 №229168 
image.png
Как сдвинуть вот эту плоскость, обозначенную красной точкой, чтобы создалась новая плоскость и всё было соединено и няшно?
Аноним 26/09/20 Суб 14:17:46 #1016 №229169 
>>229168
alt E extrude manifold
Аноним 26/09/20 Суб 14:22:42 #1017 №229170 
>>229166
>>229162
напор отрицательный и усё, хотя тут гудини был бы охуенен и пиздат, а так это блендер тред и тогда юзай флипфлюид и привязку если надо именно что бы двигалась струя.
Аноним 26/09/20 Суб 14:24:15 #1018 №229171 
image.png
>>229169
чяднт? 2.83
Аноним 26/09/20 Суб 14:24:52 #1019 №229172 
>>229147
> Их просто очень много
Корейцев всего 50 лямов. Почти в 3 раза меньше, чем в России.
Аноним 26/09/20 Суб 14:25:17 #1020 №229173 
>>229171
>2.83
>чяднт
Аноним 26/09/20 Суб 14:25:21 #1021 №229174 
>>229169
Почему этой хуйни в меню фейс нет? Разве оно не для того придумано, чтобы можно было все фичи видеть? Говно какое-то, я захожу в фейс, смотрю виды экструдов, нахуй еще скрытые делать? Сколько еще всяких фишек скрытых, о которых никак не узнаешь, если случайно не наткнешься в комментах
Аноним 26/09/20 Суб 14:26:05 #1022 №229175 
>>229174
>>229171
А, оно в меше, логично
Аноним 26/09/20 Суб 14:26:08 #1023 №229176 
>>229171
аа, 2.9 надо. Или руками резать, сшивать
Аноним 26/09/20 Суб 14:27:14 #1024 №229177 
А Японцев всего 120 лямов. И то там много стариков и тупых деффак, которые ничего не имеют.
Аноним 26/09/20 Суб 14:27:20 #1025 №229178 
>>229176
А, понял, пойду скачаю.
Аноним 26/09/20 Суб 14:32:21 #1026 №229179 
Ну Китайцев конечно много, но они под анальной цензурой и всё такое. Им даже в игры нельзя играть больше положенного срока, иначе социальный рейтинг понизят. Цензура похлеще чем в совке и фаш. германии вместе взятых.
Аноним 26/09/20 Суб 14:33:09 #1027 №229180 
>>229160
1) у тебя жижа не пропускает достаточно света
2) меш жижи должен уходить чуть под непрозрачную поверхность, либо идеально с ней совпадать, чтобы шейдинг был похож на смачивание.
3) не хватает разлетающихся частиц. Проще отдельную систему замутить или дорисовать.
Аноним 26/09/20 Суб 14:34:10 #1028 №229181 
>>229169
>>229178
Бля, как же охуенно, спасибо.
Аноним 26/09/20 Суб 14:38:59 #1029 №229183 
>>229163
Блендер для этого отлично подходит. Вопрос в том, умеет ли пользователь.
Аноним 26/09/20 Суб 14:40:19 #1030 №229184 
>>229172
>азиатов
>корейцев
хуй себе передёрни и собаку у ануса
Аноним 26/09/20 Суб 14:41:29 #1031 №229185 
>>229176
Ещё со времён 2,79 есть аддон Destructive extrude.

Аноним 26/09/20 Суб 14:42:51 #1032 №229186 
>>229184
Что тебе не нравится?
Аноним 26/09/20 Суб 14:52:15 #1033 №229187 
>>229186
Речь шла об азиатах, ещё и индусах впридачу.
Это миллиарды человек. То есть минимум на порядок больше, чем русскоговорящих.
В одной Японии население сравнимо с РФ.
То есть даже при прочих равных, способных людей оттуда должно быть на порядок больше. Но ещё азиатская культура ебошить добавляет.
Аноним 26/09/20 Суб 14:54:23 #1034 №229188 
>>229187
Индусов можно вычеркнуть. Там средний айсикью на уровне обезьяны, а может даже ниже.
А про всех остальных я тебе написал уже.
Аноним 26/09/20 Суб 14:55:11 #1035 №229189 
Ну и конечно большая половина молодых обезьян из азии не может в английским чуть более, чем абсолютно.
Аноним 26/09/20 Суб 14:59:53 #1036 №229190 
>>229188
Угу, и при этом половина челов на фрилансе идусы, кодеры индусы, разрабы плагинов индусы, и другой хуйни тоже индусы.
Азиаты и индусы щас забили всё за гроши.
Аноним 26/09/20 Суб 15:01:40 #1037 №229191 
>>229190
Индусы это что-то типа Бомжоми VS Айфон.
Приличные люди презирают индусов и их говнокоды/говноподелия. Они не могут в качество.
Аноним 26/09/20 Суб 15:04:21 #1038 №229192 
>>229188
>можно вычеркнуть.
Ты и так вычёркиваешь всё, что тебе НЕ УДОБНО
Аноним 26/09/20 Суб 15:05:25 #1039 №229193 
>>229192
Не знаю ни одного приличного индуса в индустрии.
Аноним 26/09/20 Суб 15:05:44 #1040 №229194 
>>229191
>не могут в
У них точно такая же нишевость давно уже.
Раньше «китайское» было синонимом говна. Теперь Китай делает всё, разного качества и разной цены. То же самое с «индусским кодом»
Аноним 26/09/20 Суб 15:06:44 #1041 №229195 
>>229194
Приличные люди всё ещё не покупают товары из Китая.
Аноним 26/09/20 Суб 15:12:01 #1042 №229196 
1601096704373.png
Чтобы вы понимали. Индусы даже не знают как пользоваться туалетом.
Аноним 26/09/20 Суб 15:13:42 #1043 №229197 
>>229150
>500 бачей в месяц
Лол, успех уровня tg
Аноним 26/09/20 Суб 15:14:35 #1044 №229198 
>>229197
Ты и столько не зарабатываешь, пользователь Блендера.
Аноним 26/09/20 Суб 15:21:30 #1045 №229201 
image.png
>>229196
>Индусы даже не знают как пользоваться туалетом.
Но тем не менее дохуя топовых сиджи артистов это индусы но самые топовые это конечно хохлы, еще до кучи есть индийские студии которые пилят графон для голивудских фильмов. Да даже половина туторов на ютубе с диким индийским акцентом, лол.
Аноним 26/09/20 Суб 15:24:59 #1046 №229202 
>>229195
Приличные люди не пользуются смартфонами и компьютерами, а так же прочей цифровой техникой?
Китай закрыл вывоз редкоземельных металлов и руды (которых у них много), потому большая часть электроники или компонентов для неё делается именно там.
Аноним 26/09/20 Суб 15:27:57 #1047 №229203 
>>229202
Не делают, а собирают по методичке белых людей. Это разные вещи.

>>229201
Не знаю таких. Может мне просто не попадались на глаза.
Все приличные СИДЖИ аритисты это либо азиаты либо белые, нормальные люди.
Аноним 26/09/20 Суб 15:32:04 #1048 №229204 
Кстати, а почему ни один из анонов не пилит прон?
Неужели вам только машинки и прочая лабуда интересна?
Аноним 26/09/20 Суб 15:32:33 #1049 №229205 
BugAttack.gif
BugWalk.gif
BugIdle.gif
BugRotate.gif
Накидаю и я своих гифок
Жук для теста движка.
Аноним 26/09/20 Суб 15:36:29 #1050 №229206 
image.png
image.png
Ризом ЮВ показывает что в этом месте какие то проблемы.
Двойных вертексов нет, манифолдов тоже. Что это?
Аноним 26/09/20 Суб 15:43:50 #1051 №229207 
15588014587780.mp4
>>229206
>сетка
Аноним 26/09/20 Суб 15:44:12 #1052 №229208 
>>229206
ебни merge by vertex distance, на всякий случай,просто я верю больше ризмому а не тебе, соррян.
Аноним 26/09/20 Суб 15:51:49 #1053 №229209 
>>229208
> merge by vertex distance
Я это первым делом и сделал. Давай я кину тебе меш, а ты посмотришь?
Аноним 26/09/20 Суб 16:11:33 #1054 №229212 
>>229206
Так у тебя на юв оверлапы на этом куске.
Аноним 26/09/20 Суб 16:14:42 #1055 №229214 
>>229212
Оверлапы это одно, а жёлтые точки показывают ошибку в самой модели
Аноним 26/09/20 Суб 16:15:27 #1056 №229215 
52315714.png
>>229206
пизда с бородой
Аноним 26/09/20 Суб 16:16:11 #1057 №229216 
>>229206
а че за модель то? типо ваши хваленные жидовские хардопсы с булеанами, пропущенные через триангуляцию?
Аноним 26/09/20 Суб 16:21:55 #1058 №229218 
>>229206
Ты в курсе что у тебя сетка хуиное говно? Сетку блять правь
Аноним 26/09/20 Суб 16:22:43 #1059 №229219 
>>229215
Чел ты не видишь что у тебя криво? И сетка и харды.
Аноним 26/09/20 Суб 16:22:55 #1060 №229220 
>>229209
>Давай я кину тебе меш, а ты посмотришь?
чел, я в час зарабатываю, где то 3к баксов.
у тебя есть финансовые возможности задействовать мой скил на 20 минут?
Аноним 26/09/20 Суб 16:26:01 #1061 №229221 
>>229220
Если ты в час зарабатываешь 3к баксов, то у тебя нет проблем. А раз нет проблем, то ничто не мешает тебе выделить 5 минут на модельку весом 50 килобайт
Аноним 26/09/20 Суб 16:35:37 #1062 №229222 
134535778783552.jpg
>>229221
Я не он, но могу сказать в чем твоя проблема, ты ленивое хуйло, которое жмет кнопку и думает что программа за него все сделает это говно только на кубиках работает. У тебя харды - это по сути юв симы, хули блять они такие кривые, в одних местах с каких-то хуев заканчиваются, где-то вообще не понятно как и зачем нарисовались, топология хуйня, похоже тоже автоматом делал. Правь.
Аноним 26/09/20 Суб 16:43:55 #1063 №229225 
10318designsm.png
>>229220
>в час зарабатываю, где то 3к баксов.
Аноним 26/09/20 Суб 16:55:12 #1064 №229227 
Можете объяснить как связаны между собой харды и симы?
Аноним 26/09/20 Суб 17:07:59 #1065 №229229 
>>229206
у тебя меш - помойка
Аноним 26/09/20 Суб 17:08:41 #1066 №229230 
>>229227
юви швы лучше делать на хардах а лучше вообще без хардов
Аноним 26/09/20 Суб 17:09:11 #1067 №229232 
>>229227
>харды
Это к шейдингу относится, кастомные "жесткие" нормали для ребер. Симы - это швы для юв развертки.
Аноним 26/09/20 Суб 17:10:13 #1068 №229233 
>>229232
Ризом берет харды и режет по ним модель, по сути использует их как симы.
Аноним 26/09/20 Суб 17:32:27 #1069 №229240 
>>229206
Господи, хоть кто-то хуже меня моделит. Зато я теперь знаю, как выглядит самая уебищная сетка в мире.
Аноним 26/09/20 Суб 17:36:41 #1070 №229241 
>>229240
Да он не моделил, это походе на какой-нибудь редюс или дисемейт.
Аноним 26/09/20 Суб 17:40:02 #1071 №229243 
52331437.png
52354639.png
>>229206
>>229215
В Блене такое видно лучше из-за наложения прозрачности и существования активного фэйса.
Аноним 26/09/20 Суб 17:41:01 #1072 №229244 
>>229227
Так как хард резко делит поверхность, то есть в принципе там не нужно смыливание, то проще резать шов там. Потому что через шов движки не мылят.
Аноним 26/09/20 Суб 17:42:00 #1073 №229245 
>>229233
Система с очевидным недостатком избытка островов. Так нельзя же.
Аноним 26/09/20 Суб 17:51:09 #1074 №229246 
>>229245
>>229233
>Ризом берет харды и режет по ним модель
Я так же на хардсерфейс моделях делаю, потому что бевелы только так запекаются норм.
Аноним 26/09/20 Суб 18:21:29 #1075 №229251 
Подскажите дауну плис. Есть цилиндр, уже вставленный и измененный, поделенный на 32 фейса. Можно ли это количество как-то изменить на число, кратное 6? В конечно итоге мне надо выделить 6 частей цилиндра на равном расстоянии друг от друга.
Аноним 26/09/20 Суб 18:32:07 #1076 №229252 
>>229251
Выделяй ребра и дизольвь
Аноним 26/09/20 Суб 18:33:02 #1077 №229253 
>>229251
Кстати, в майе вроде так можно, если не ошибаюсь.
Можешь попробовать схлопнуть 2 эджа, чтобы получилось 30 фейсов и сделать по краям edge loop - circle. Но не факт, что он останется на своём месте, смотря что у тебя там вообще за деталь.
Аноним 26/09/20 Суб 18:47:54 #1078 №229255 
Не проще цилиндр на 30 вставить?
Но да, можно попробовать растворить/схлопнуть и сделать заново круг, как эти говорят.
>>229252
>>229253
Аноним 26/09/20 Суб 18:50:32 #1079 №229256 
>>229251
Олсо, если у тебя там текстура и при схлопывании едет, то можно сделать сначала сабдив на 96, а потом растворить до 16 например.
Ну или другие множители.
Аноним 26/09/20 Суб 18:55:23 #1080 №229257 
>>229253
> и сделать по краям edge loop - circle
Не сработает
Аноним 26/09/20 Суб 19:08:11 #1081 №229259 
>>229251
Checker deselect попробуй, оно?
Аноним 26/09/20 Суб 19:34:24 #1082 №229261 
>>229259
перекот то будет?
Аноним 26/09/20 Суб 19:41:16 #1083 №229262 
>>229261
Я ебу штоле, мне и тут норм. Возьми да сделай.
Аноним 26/09/20 Суб 19:47:11 #1084 №229263 
>>229252
>>229253
>>229256
>>229259
Пасямба, аноны. Я в итоге задисолвил два эджа и выровнял через LoopTools => Flatten.
Аноним 26/09/20 Суб 19:50:26 #1085 №229264 
>>229263
Пожалуйста. Знание пачки инструментов помогает выкручиваться. Не слушай всяких ванилеёбов, мол аддоны не нужны. Ещё как нужны, особенно если их прямо в стандартную поставку Блендера вкрутили.

>>229261
Я не буду перекатывать. Мало работ. Делайте, выкладывайте.
Аноним 26/09/20 Суб 20:00:35 #1086 №229265 
>>228885
Тот, кто делал картинку, не умеет пользоваться ничем из перечисленного.
Аниму — сайклз.
Иви — то же самое но с пластиковым блеском и стрёмными волосами. И то и то чутка мультяшное.
Вирей — гиперреализм (ибо там и реализм и читы), корона — просто реализм.

Вот для сравнения Иви/Сайклз
https://www.artstation.com/artwork/QrrARd
Аноним 26/09/20 Суб 20:05:41 #1087 №229266 
>>229265
Очевидно, что ту картинку рисовал унитазный долбаеб на вирее, с 3д максом головного мозга.
ты такой же кста
Аноним 26/09/20 Суб 20:07:30 #1088 №229267 
>>229266
Нет! не такой! Это всё не правда!
Аноним 26/09/20 Суб 20:10:07 #1089 №229268 
>>229072
>>229074
>мотивация
>родители додумались купить комп
>отличник, старался со школы, хотел выбиться
>в 9 классе сделал первую коммерческую работу

Как раз сочетание воспитания, генетики, везения, ранней возможности. Большинство школоты и студентоты максимум в игрули рубятся и лабы кому-то за пиво делают.
Аноним 26/09/20 Суб 20:22:34 #1090 №229269 
>>229266
>Очевидно, что ту картинку рисовал унитазный долбаеб на вирее, с 3д максом головного мозга.
>ты такой же кста
Какой же ты конченный токсик-сын шлюхи
Аноним 26/09/20 Суб 20:28:46 #1091 №229270 
>>229269
А че нет то, вот такую
>Аниму — сайклз.
>Иви — то же самое но с пластиковым блеском и стрёмными волосами. И то и то чутка мультяшное.
>Вирей — гиперреализм (ибо там и реализм и читы), корона — просто реализм.
>Вот для сравнения Иви/Сайклз

ахинею только ебанаты пишут, которым надо ебасосину обсыкать
Аноним 26/09/20 Суб 20:35:31 #1092 №229271 
101549490.jpg
>>229268
Аноним 26/09/20 Суб 20:41:08 #1093 №229272 
>>229270
>ахинею только ебанаты пишут, которым надо ебасосину обсыкать
Ой как зло, как дерзко
Аноним 26/09/20 Суб 21:05:26 #1094 №229273 
Блядь она опять рыдает.
Днём трахалась, аш стены тряслись, а теперь опять воет. Как такое возможно?
Её плачь выводит меня из душевного равновесия.
Аноним 26/09/20 Суб 21:07:17 #1095 №229274 
>>229273
Кто, твоя мать?
Аноним 26/09/20 Суб 21:09:10 #1096 №229275 
>>229273
Включи видео ебли погромче у себя, а потом как-нибудь предложи палочку чая.
Аноним 26/09/20 Суб 21:24:24 #1097 №229276 
>>229263
>Я в итоге задисолвил два эджа и выровнял через LoopTools => Flatten
Чо бля? Это как ты так сделал?
нубас
Аноним 26/09/20 Суб 21:39:26 #1098 №229278 
>>229274
Соседка
Аноним 26/09/20 Суб 22:07:11 #1099 №229279 
пик.png
>>229276
Да я сам нубяра, и че-то в этот раз не вышло через Flatten, лол. Но получилось через Space. Короче, на пике 32х-фейсный цилиндр чуть измененный. Выделаешь два продольных эджа, нажимаешь X => Dissolve Edges. Потом надо добавить аддон: Preferences => Add-ons => в поиске ищешь Mesh: LoopTools и ставишь галочку в чекбоксе. Выделяешь поперечные эджи => клик правой кнопкой мыши => LoopTools => Space с параметрами как на пике в нижнем левом углу.
Аноним 26/09/20 Суб 22:21:36 #1100 №229281 
>>229279
Спосибо
Аноним 26/09/20 Суб 22:24:36 #1101 №229282 
>>229273
Это же животное, которое само влезло в хуйню.
Не собираешься помогать — не жалей.
В мире много кто страдает, увы, таков мир и всех не нажалеешься. К тому же сам понервничаешь, а не поможешь. Ну и зачем? Забей.

Ну либо встреть и скажи, пусть в подушку рыдает нахуй: себе проблемы пусть делает если так нравится, а другим не надо.
Аноним 26/09/20 Суб 23:04:19 #1102 №229284 
>>229265
>Вирей — гиперреализм (ибо там и реализм и читы)
А что там за читы? Чем вирей отличается от бесплатного арнольда?
Аноним 26/09/20 Суб 23:31:19 #1103 №229287 
>>229279
Space? Что у тебя он делает, у нас либо запуск анимации по дефолту, либо поисковик у альтфаков.
Аноним 26/09/20 Суб 23:34:40 #1104 №229288 
Сука, ебучая лень. Надо было еще недели 2-3 назад доделать модель, раскидать веса к костям, сделать простую анимацию рта. Тянул-тянул, щас сел, за вечер допилил веса. Не так всё сложно оказалось. Осталось только ебальник доделать, но это уже завтра. Если конечно опять не станет впадлу.
inb4: Ной где-нибудь ещё.
Аноним 26/09/20 Суб 23:40:31 #1105 №229289 
>>229257
Cхуяли? Всегда так делаю. Ты сначала делаешь circle на одном конце цилиндра, потом на другом, а не оба одновременно, тогда сработает.
Аноним 26/09/20 Суб 23:50:39 #1106 №229290 
>>229287
Space в данном случае это не клавиша, а опция контекстной менюшки.
Аноним 27/09/20 Вск 00:23:28 #1107 №229292 
52391906.png
2020-09-2700-21-31.mp4
>>229284
Например в Сайклзе есть количество отскоков для источника, но нет напрямую ни лайт-групп ни отношений источник—объект или источник—материал. Есть флаг для MIS, но нет ручного приоритета/веса источника.
Нет тонких мелочей, типа «эту лампу не отражать в зеркалах».
И даже нодами не сделать. Чтобы обрезать лампу по радиусу — нужны ноды и, возможно, лампа всё равно будет искаться издалека. Надо разрабов спросить.

>>229289
Если выделить фэйсами, то сработает на двух же.
Аноним 27/09/20 Вск 00:29:19 #1108 №229293 
Как приперентить ебучие глаза и челюсть к нужным костям, чтоб они не липли ко всем близлежащим и их потом не пидорасило при анимации?
Аноним 27/09/20 Вск 00:50:01 #1109 №229294 
>>229293
Охуенно, когда брови приклеились к костям губ и ты не знаешь как их отодрать, хотя уже всё закрасил синим.
Аноним 27/09/20 Вск 00:52:48 #1110 №229295 
>>229072
https://youtu.be/DOpiwINoROQ?t=3503
По таймкоду про Блендер.
Специально для любителей поспрашивать, кто юзает.
Мне кажется, его сейчас юзают все, кто сколько-то знает и не старпёр с предубеждениями, ибо бесплатно же


Аноним 27/09/20 Вск 01:06:56 #1111 №229296 
>>229292
Что за крестики справа сверху, слои? Аддон, как работает?
Аноним 27/09/20 Вск 01:22:47 #1112 №229297 
52400515.png
52410519.png
52423020.png
>>229296
Collection Manager.
Этот блок управляет указанными 20 коллекциями как слоями на include/exclude. Кружок — объект из этого слоя выбран, диск — объект из этого слоя активен, пусто — пустая, минус — есть контент, но не выбран, крест — коллекции с этим номером не существует.

Есть окно для Move/Link, пик 2

В частности Павел Котелевец донатит и запрашивает фичи под нужды структурно сложных сцен. С фантом-режимом не разбирался, потом спрошу у Павла.
Аноним 27/09/20 Вск 01:48:27 #1113 №229298 
>>229297
Ясно. А где стримы идут?
Аноним 27/09/20 Вск 02:16:46 #1114 №229300 
>>229298
Надёжнее всего на https://twitch.tv/bzikarius зафолловить. Вконтакт и на ютуб опционально рестрим бывает.
Вконтакт не режет музыку на записи. Твич режет. Ютуб блочит.

Аноним 27/09/20 Вск 03:04:27 #1115 №229302 
>>229295
Заканчивай эту шлюху сюда постить. Небось хочет продать свои курсы, вот и пиариться везде. Понимает, что на 3д сейчас заработать уже нельзя. Особенно в Блендере.
Как мы уже выясняли, ИТТ ни один анон не зарабатывает на своих моделях.
Аноним 27/09/20 Вск 03:59:57 #1116 №229304 
>>228921
так ебаны рот, зарендерили топовый ролик на блендаке на сайклсе. все бесплатно и свободно без смс это ли не полная победа? и при чем тут тормознутый арнольд? нахуй он вообще с такими раскладами нужен?
Аноним 27/09/20 Вск 04:01:30 #1117 №229305 
>>228929
а негр в чернильнице
Аноним 27/09/20 Вск 04:04:08 #1118 №229306 
>>229027
ничем
Аноним 27/09/20 Вск 04:05:09 #1119 №229307 
>>229037
блять это я так понял без мультиреза. мультирез уже так может
Аноним 27/09/20 Вск 04:11:46 #1120 №229308 
Есть ли хоткей на быстрое скрытие/отображение модификаторов? Нужно подчистить сетку на меше поэтому приходится постоянно тыкать отображение солидифая и сабдивижена, а затем обратно включать. Очень много лишних движений
Аноним 27/09/20 Вск 04:18:19 #1121 №229309 
>>229131
блять съеби нахуй школьник ебучий.
Аноним 27/09/20 Вск 04:19:16 #1122 №229310 
>>229117
это примерно столько и стоит
Аноним 27/09/20 Вск 04:19:40 #1123 №229311 
>>229121
школьник иди нахуй>>229121
Аноним 27/09/20 Вск 04:20:48 #1124 №229312 
>>229308
Есть, забей сам. Пкм на иконке монитора модификатора.
Аноним 27/09/20 Вск 04:20:49 #1125 №229313 
>>229293
Размести глаз у кости, которая будет им управлять, сделай CTRL + A - All transforms на обоих, затем создай им одинаковый origin point. Затем выбираешь глаз, после через шифт нажимаешь на нужную кость, (в Pose mode), Ctrl + P - Parent to bone. Возможно придется снять галку Lock object (modes в верхней панели блендера, по моему во вкладке эдит, если что через F3 найдешь), иначе выделение может сбрасываться.
Аноним 27/09/20 Вск 04:21:22 #1126 №229314 
>>229126
сука у вас сентябрьское обострение чтоли? нука нахуй свалили в свое тухлые треды
Аноним 27/09/20 Вск 04:26:18 #1127 №229315 
15718042085053.jpg
Как сделоть чтобы залуп кат/нож (E в ноже ето другое) не выключался после применения? Даже хоткеи заебывает нажимать(
Аноним 27/09/20 Вск 04:30:12 #1128 №229316 
>>229315
двойной щелчок. но есле напартачишь, предыдущий кат тоже слети
Аноним 27/09/20 Вск 04:33:03 #1129 №229317 
>>229316
Не работает.
Аноним 27/09/20 Вск 04:41:43 #1130 №229319 
>>229313
И да, для того, чтобы разместить глаз у кости нужно переместить глаз на ориджин поинт кости. Выделяешь кость, затем Shift + S - Cursor to selected, потом выделяешь глаз и Shift + S - Selection to cursor.
Аноним 27/09/20 Вск 05:27:03 #1131 №229322 
>>229302
>Как мы уже выясняли
Кто, вы? Что там у вас за экспертная группа, ебать вас в рот шваброй из-под коленки?

Я выяснил, что минимум человека тут брали заказы.
Аноним 27/09/20 Вск 05:32:44 #1132 №229323 
52432031.png
>>229312
Это сработает только по имени модификатора. Ибо вот так вызывает. Для более интеллектуального поведения надо аддон писать.
Аноним 27/09/20 Вск 06:26:11 #1133 №229324 
>>229131
>брикспейсер
Пиздец. Посмотрел его работы. И за это платят?
Я думал надо примерно такой скилл иметь
https://vimeo.com/44035539
А достаточно делать летающую поебень.
Аноним 27/09/20 Вск 07:39:20 #1134 №229325 
>>229257
>Не сработает
>>229289
>Cхуяли?
Мне показалось, что речь про встроенную фичу, она по другому работает, и называется to sphere. А из луп тулс да срабатывает.
Аноним 27/09/20 Вск 07:55:53 #1135 №229326 
>>229315
> залуп кат/нож
чо несешь петухан
Аноним 27/09/20 Вск 09:36:02 #1136 №229328 
>>229324
Houdini vs ae
Ну ясен хуй, вообще даже скила брикспейсера хватает, раз он вставки для 2х2 делал и куча другой хуйни. При этом все в ае
Аноним 27/09/20 Вск 10:34:55 #1137 №229332 
>>229324
>И за это платят?
Ну так делай сам так же, если это так просто.
Аноним 27/09/20 Вск 14:02:49 #1138 №229338 
>>229313
Спасибо большое.
>>229314
Кстати да, пол треда состоит из срача, которое разводят шизоиды с майа и макс треда. Схуяли они набежали непонятно, видимо им одиноко сидеть в их умирающих тредах, где нет никакой активности.
Аноним 27/09/20 Вск 14:22:48 #1139 №229339 
image.png
Часто вижу что карта спека синего цвета, при чем на разных моделях. Поясните почему?
Вот еще например https://sketchfab.com/3d-models/3d-head-scan-shader-testing-a93fd43dd1eb485eb8bcb9f5afae50d8
Аноним 27/09/20 Вск 14:31:45 #1140 №229341 
тест.jpg
>>229338
в нашем разделе только блендер тред и тред зебрашеров живые.
народ а че кто-нибудь пытается в гриспенсил?
Вообщешь годную штуку сдеалали.
го тут кароч зарисовки тоже показывать.

Аноним 27/09/20 Вск 14:38:53 #1141 №229342 
>>229341
Я рисовать не умею mheh. А зебра да, годная узкоспециализированая хрень и себя она оправдывает.
Аноним 27/09/20 Вск 14:40:45 #1142 №229343 
>>229342
а ты попробуй начни, срисовывай поначалу, как я .
Аноним 27/09/20 Вск 14:42:54 #1143 №229344 
>>229343
Да ну, я лучше моделинг апать буду, хочу доделать свою сраную модель и выложить её в открытый доступ и посмотреть, что из этого получится. Мне вот чуть-чуть дострадать осталось.
Аноним 27/09/20 Вск 14:45:48 #1144 №229345 
>>229344
давай удачи, поднажми и выкладывай
Аноним 27/09/20 Вск 14:56:13 #1145 №229348 DELETED
>>229341
>Вообщешь годную штуку сдеалали.
Там все еще только вектор?
Аноним 27/09/20 Вск 14:59:44 #1146 №229349 
>>229339
Инверсия диффуза, блики не выглядят ядовито насыщенными, работает цветовой контраст.
Аноним 27/09/20 Вск 15:00:49 #1147 №229350 
>>229348
нуу всмысле все еще? он задумывался как векторный инструмент для анимации.

Я конечно не проф в 2д анимации но в свое время смотрел тунбум. И помне реализация гриспенсила намного приятней
Аноним 27/09/20 Вск 15:02:38 #1148 №229351 
>>229349
Я думал что там только грейскейл работает.
Аноним 27/09/20 Вск 15:17:09 #1149 №229352 
Rigging.png
>>229319
Ну, вроде разобрался. Единственная проблема, это нижняя челюсть, которая идет строго за костью сквозь полигоны.
Аноним 27/09/20 Вск 16:05:09 #1150 №229354 
b2ab94a0587006f68e3509629a29e41b.png
c04fb1bd14048a95e767c58c661ea9c1.png
>>229352
Не делай свой риг на первых порах, пользуйся Rigify, гайды найдешь на ютубе. С его помощью поймешь, как устроены риги и как их использовать, а уже потом можешь начать делать свои, если это тебе потребуется.
Значит делай челюсть жирнее, как и положено. Она должна обволакивать форму зубов, а не наоборот.
Аноним 27/09/20 Вск 16:56:13 #1151 №229355 
>>229354
Твоя правда, только ригифай на монстрах не работает.
Аноним 27/09/20 Вск 17:24:51 #1152 №229356 
>>229355
Работает. Там можно кастомные риги делать.
Аноним 27/09/20 Вск 17:27:24 #1153 №229357 
mannequin1.png
mannequin2.png
Художественная задача короч.
Надо чтобы на превью в ютубе было видно что это анриал манекен. Пик 1.
И было видно что он держит сердечко. Пик 2.
Задолбался свет вертеть.
Аноним 27/09/20 Вск 17:31:59 #1154 №229358 
>>229357
Попробуй внутрь поместить ИС, чтобы он подсвечивал контур сердечка.
Аноним 27/09/20 Вск 17:35:46 #1155 №229359 
>>229356
Это уже надо будет курить гайды, чтоб в нём разобраться, так что я сначала выстрадаю эту модель, потом уже буду более углубленно изучать всё.
Аноним 27/09/20 Вск 17:36:13 #1156 №229360 
>>229356
Но спасибо за помощь.
Аноним 27/09/20 Вск 17:53:20 #1157 №229361 
>>229358
По-моему наоборот надо руки в тень делать. Белый манекен сложно сделать темным, если совсем свет не выключать. А руки довольно просто сделать темными.
Аноним 27/09/20 Вск 17:56:32 #1158 №229363 
>>229357
Попробуй поставить свет на руки сильнее, а свет на участке тела сделать менее интенсивным
Аноним 27/09/20 Вск 17:57:10 #1159 №229364 
>>229363
На 1 пике это ровно оно и есть. Даже цвет лампочек разный.
Аноним 27/09/20 Вск 17:59:31 #1160 №229366 
145746878935673.jpg
>>229361
Ну свет по любому надо приглушить. Я имею ввиду что-то типа пикрил.

ваще настройка света это не поставить один ИС и крутить его яркость и феллоф, даже для того чтобы нужный контур сердечка получить тебе придется ни один лайтпоинт поставить
Аноним 27/09/20 Вск 18:01:01 #1161 №229367 
>>229364
Ну тебе манекен нужно сделать более темным, возможно как-то с отбросом теней поработать, либо попробуй поработать с глубиной резкости и размыть фон
Аноним 27/09/20 Вск 18:13:16 #1162 №229368 
mannequin3.png
>>229366
>>229367
Хуйня, не? Вроде бы видно.
Аноним 27/09/20 Вск 18:15:20 #1163 №229369 
>>229368
Уже лучше, да
Аноним 27/09/20 Вск 18:19:43 #1164 №229371 
Screenshot4.png
Делаю ретопологию. Как можно это выровнять ? В maya есть relax, а в blender ?
Аноним 27/09/20 Вск 18:28:12 #1165 №229372 
>>229368
Ебани еще один свет в сердце, между руками и грудью и глоу включи
Аноним 27/09/20 Вск 18:32:57 #1166 №229373 
15939347740710.jpg
Пацаны, как мне заскриптить(хотя я в этом ничего не понимаю), два действия на одну кнопку? Ну например чтобы селект ринг + диисолв еджес днлать одним нажатием, просто это надо повторять очень много раз.
Аноним 27/09/20 Вск 18:41:35 #1167 №229374 
mannequin4.png
>>229372
Такой свет ничего не делает. Я его зеленым выделил.
Аноним 27/09/20 Вск 19:00:24 #1168 №229375 
>>229374
Хочешь можешь пустую сцену с моделью и камерой отправить, попробую поставить свет.
Аноним 27/09/20 Вск 19:03:36 #1169 №229376 
poster.png
>>229375
Да, ладно так норм вроде. Файнал версия.
Аноним 27/09/20 Вск 19:10:01 #1170 №229377 
>>229371
Операция смутх вертицес. Или еще можно релакс кистью
Аноним 27/09/20 Вск 19:11:54 #1171 №229378 
>>229373
Для этого я и держу пай меню эдитор. Уже кучу макросов насоздавал на хоткеи.
Аноним 27/09/20 Вск 19:14:04 #1172 №229379 
>>229332
Может мне ещё маски для инстаграмма делать?
Здоровым людям стыдно заниматься такой поебенью.
Аноним 27/09/20 Вск 19:20:18 #1173 №229382 
>>229371
В блендере тоже есть релакс. Аддон loop tools.
Аноним 27/09/20 Вск 19:25:54 #1174 №229383 
2020-09-27 19-25-05.mp4
>>229382
>loop tools

Говно какое то рыли.
Аноним 27/09/20 Вск 19:28:56 #1175 №229384 
>>229383
Он релаксит одну линию, чтобы она ровная была.
Аноним 27/09/20 Вск 19:32:15 #1176 №229385 
2020-09-27 19-31-05.mp4
>>229384
Есть еще такой вариант
Аноним 27/09/20 Вск 19:35:00 #1177 №229386 
>>229385
Ну хуй знает, у меня смутх всегда объем проебывает. Так что если можно юзать релакс, я релакс юзаю.
Аноним 27/09/20 Вск 19:39:46 #1178 №229387 
>>229386
Ну подразумевается что у тебя шринкврап накинут. Ему ж для ретопологии.
Аноним 27/09/20 Вск 19:44:01 #1179 №229390 
робот.mp4
Как вам?
Думаю какую-нибудь сценку с ним заанимирую
Аноним 27/09/20 Вск 19:50:18 #1180 №229395 
>>229383
>>229385
В скульптмоде же есть кисть slide relax c шифтом хоть и тоже тормозная
Аноним 27/09/20 Вск 19:58:58 #1181 №229397 
>>229390
Угарный
Аноним 27/09/20 Вск 20:03:11 #1182 №229398 
>>229385
А нормальной функции через скульпт не завезли пездос?
Аноним 27/09/20 Вск 20:09:04 #1183 №229399 
Как в настройках блендера уменьшить сетку? Мне надо чтобы клетки стали в пять раз меньше. Но что-то не могу найти настроек.
Аноним 27/09/20 Вск 20:12:53 #1184 №229400 
>>229390
Нормуль!
Аноним 27/09/20 Вск 20:14:08 #1185 №229401 
тест2.jpg
продолжаю мучать карандаш. в следующий раз попробую почище сделать.
Аноним 27/09/20 Вск 20:15:02 #1186 №229402 
>>229401
Godno
Аноним 27/09/20 Вск 20:21:45 #1187 №229403 
>>229401
Ты же в курсе что его можно не только 2д юзать?
Аноним 27/09/20 Вск 20:23:05 #1188 №229404 
>>229401
А нафига, если результат ты пытаешься сделать как в фотошопе-пейнтере. Проще тогда сразу скульптить.
Аноним 27/09/20 Вск 20:35:42 #1189 №229405 
>>229404
тут рисование скорее на toonboom похоже. Внезапно простое рисование оказалось так же увлекательно как и моделирование.
кисти очень приятные.
Аноним 27/09/20 Вск 20:36:07 #1190 №229406 
>>229403
ага знаю, только я еще не дошел до него
Аноним 27/09/20 Вск 21:04:19 #1191 №229407 
16012180959420.mp4
В майе анимацию делали, ваш блендер так может, чмохи?
Аноним 27/09/20 Вск 22:09:19 #1192 №229408 
>>229385
>>229383
Ахуеть, сидишь гуглишь, какие-то ублюдки на форумах высирают левые неработающие советы, а тут аноны миллион решений годных сразу накидали
Аноним 27/09/20 Вск 22:35:30 #1193 №229411 
>>229407
Блядь, лучше бы она не поворачивалась. В профиль - няша 10/10, а в анфас - просто бабка-бурятка какая-то.
Аноним 27/09/20 Вск 23:20:14 #1194 №229414 
image.png
Что эта буква Е значит у айдроппера?
Я думал что это хоткей, но что я не жал - не работает.
Аноним 27/09/20 Вск 23:43:13 #1195 №229421 DELETED
>>229407
Есть соус автора? Ебаные китайские тик токи.
Аноним 28/09/20 Пнд 00:00:24 #1196 №229423 
>>229414
Е вызывает пипетку, если курсор наведён на цветное поле. Сам не знал, только что проверил.
Аноним 28/09/20 Пнд 00:00:26 #1197 №229424 
>>229414
На Е пипетка достаётся, когда наводишь курсор мыши на какое либо поле, где задаётся цвет.
Аноним 28/09/20 Пнд 00:08:16 #1198 №229425 
0be46de668e5ba6c6934f8f514e343f6cadd1d60.gif
>>229423
Тогда ты возможно не знал, что так можно
Аноним 28/09/20 Пнд 00:15:24 #1199 №229426 
>>229411
>бурятка

И это хорошо.
Аноним 28/09/20 Пнд 00:19:58 #1200 №229427 
>>229425
Ну не знал.
Аноним 28/09/20 Пнд 00:27:45 #1201 №229429 
нихуясе.jpg
>>229425
Я тоже не знал.
Аноним 28/09/20 Пнд 00:31:02 #1202 №229430 
>>229429
На самом деле я сам недавно узнал, искал подобную фичу как в дизайнере градиент рамп что б можно было с фотки пикать спектр цветов, оказалось в блене тоже есть.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:42:56 #1203 №229432 
52462841.png
>>229341
Использую для черновиков композиционных. Использовал LANPR для создания аутлайна.
Пробовал как замену Алхимии.
Пока что ключевой недостаток — отсутствие стёрки, выгрызающей куски заполнения, а не только контур.

Штука годная для 2д-анимации.

>>229348
Это не вполне вектор даже. Набор ломанных, с заполнением по скринспейсу с учётом усреднённой глубины.

>>229371
В Блене тоже есть релакс, но гораздо удобнее (если локально) переключиться на скульпт и слайдрелаксом с зажатым шифтом помазать.

>>229382
Это не тот релакс, это релакс лупов. Зачем советуешь дичь?

Аноним 28/09/20 Пнд 01:43:27 #1204 №229433 
>>229385
Корректив-смус съедает форму
Аноним 28/09/20 Пнд 01:43:59 #1205 №229434 
>>229390
Персонаж ок, анимация очень унылая. Не живая и даже не роботическая.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:44:50 #1206 №229435 
>>229401
>>229404
Там есть тоже релакс/смус, который делает почище. В скульпте линий, кажется.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:46:18 #1207 №229436 
>>229407
>В майе анимацию
Ага, сеточку давай и брейкдаун.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:47:45 #1208 №229437 
>>229408
> на форумах
Только стакэксченж нормальный. Даже на блендерартистс обычно блеяние типа «нууу… я не знаю… а ты вот так пробовал?»
В крайнем случае, если никто не знает, стучаться к разрабам, которые в теме. По коду — к Сайбрену.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:48:01 #1209 №229438 
>>229433
Шринкврап, чел. Ретопология, чел.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:51:19 #1210 №229439 
>>229425
Отличная магия. Тоже не знал.

Недавно в чате новичок грит «ну меня научили, теперь я всё знаю по теме X». На что я ему напомнил, что это плохое заблуждение, мешающее учиться.
Потому что вот так вроде все углы облазил в области своей работы, а потом через годы, тебе показывают довольно старую фичу, типа этой.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:52:20 #1211 №229440 
>>229438
Пользуюсь, чел. Шринкрап может легко попортить сетку, потянув один узел не туда.
Аноним 28/09/20 Пнд 01:56:07 #1212 №229441 
Можно как-то сделать чтоб в едит моде сетка сабдивижн модификатора показывалась?
Аноним 28/09/20 Пнд 02:02:26 #1213 №229442 
>>229441
Всё нашел, optimal display надо было вырубить
Аноним 28/09/20 Пнд 02:03:55 #1214 №229443 
>>229442
Она же вроде по-умолчанию?
Аноним 28/09/20 Пнд 02:21:00 #1215 №229444 
собираю работы.
Никого не забыл? Все выложили?

>>229400
>>229390
>>229376
>>229205
>>229159
>>229114
>>229068
>>229010
>>229007
>>228561
>>228135
>>228113
>>228042
>>227707
Аноним 28/09/20 Пнд 02:41:13 #1216 №229445 
голубой куб.png
>>229444
Вот, хотел сначала не рендере.ру выложить, аворд получит, но потом подумал что не хочу давать им пиар своей работой.
Аноним 28/09/20 Пнд 02:45:08 #1217 №229446 
голубой куб.png
>>229444
Вот, хотел сначала на рендер.ру запостить, аворд получить, но потому подумал, что не хочу делать им пиар своей работой.
Аноним 28/09/20 Пнд 02:49:16 #1218 №229447 
>>229443
Не, вроде стоит по дефолту
Аноним 28/09/20 Пнд 02:49:35 #1219 №229448 
>>229445
>>229446
Спасибо, Абу.
Аноним 28/09/20 Пнд 03:04:06 #1220 №229449 
>>229448
спс
Аноним 28/09/20 Пнд 04:20:57 #1221 №229450 
>>229444
а двадеха не подходит? это тоже блендер.
Аноним 28/09/20 Пнд 06:54:16 #1222 №229453 
>>229444
А моя паладинесса вынимающая стрелу из глаза?
Аноним 28/09/20 Пнд 07:17:02 #1223 №229454 
В чем делал, ммм, блендерасты? В ЧОМ?
https://www.youtube.com/watch?v=gAbi2_n8_Mw
Аноним 28/09/20 Пнд 07:17:59 #1224 №229455 
virgin.gif
гристест (1).gif
>>229444
Ну и эти битарды с позапрошлого треда не участвовали в коллаже
Аноним 28/09/20 Пнд 07:26:21 #1225 №229456 
>>229450
Хм, вроде добавлял. Подходит, конечно.
добавить
>>229401
Аноним 28/09/20 Пнд 07:27:42 #1226 №229457 
>>229455
Ок, собираю коллаж.
Аноним 28/09/20 Пнд 07:52:33 #1227 №229459 
Перекатывайтесь:

>>229458 (OP)
>>229458 (OP)
>>229458 (OP)
>>229458 (OP)
>>229458 (OP)
>>229458 (OP)
>>229458 (OP)
>>229458 (OP)
Аноним 28/09/20 Пнд 09:33:21 #1228 №229470 
>>229401
А чо лайн такой грязный?
Аноним 28/09/20 Пнд 13:59:03 #1229 №229490 
>>229454
>В чем делал, ммм, блендерасты? В ЧОМ?

А что конкретно в этом видео нельзя в блендере сделать?
Аноним 28/09/20 Пнд 21:25:12 #1230 №229616 
>>229282
Бро, я ж двачер мне трудно говорить с людьми.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения