Сохранен 503
https://2ch.hk/tes/res/499171.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Cкайвинд тред

 Аноним 05/10/15 Пнд 00:59:48 #1 №499171 
14439959882070.png
14439959882111.png
не нашёл создал
Аноним 05/10/15 Пнд 01:02:34 #2 №499172 
14439961546760.jpg
14439961546761.jpg
Ну и чутка скайбливиона
Аноним 05/10/15 Пнд 01:09:43 #3 №499173 
>второй пик

Вход в убежище?
Аноним 05/10/15 Пнд 01:12:41 #4 №499175 
>>499173
Ну в морре круглые у двемеров двери, если ты играл когда-нибудь.
Аноним 05/10/15 Пнд 07:29:31 #5 №499257 
14440193715080.jpg
Всё, больше не могу, пойду играть в Морровинд.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:41:47 #6 №499271 
>>499171 (OP)

Что-то тут васянистым анлором запахло.
Завоняло, я бы сказал.
Что это за Скайримообразная хуета?
Аноним 05/10/15 Пнд 10:00:09 #7 №499277 
Когда его уже допилят, блядь?
Аноним 05/10/15 Пнд 10:06:01 #8 №499279 
>>499277

А нахуй оно вообще надо?
Я как увидел западное нагорье и побережье Азуры в видеорилейтед - понял, что такое говно не нужно.
Я лучше фуллрестосборочку накачу. Или, если захочется геймплея посовременнее - то морробливион.
http://www.youtube.com/watch?v=8Bnrr0WAiRM
Аноним 05/10/15 Пнд 10:20:04 #9 №499283 
>>499271
>запахло.
>Завоняло, я бы сказал.
Уточки загадили прошлый тред, а ты на сапогах притащил в новый.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:28:03 #10 №499285 
>>499283
Не сидел в прошлом треде, но проходил мимо этого и увидел это надругательство васянов над двемерами.
Аноним 05/10/15 Пнд 11:26:03 #11 №499303 
>>499285
Ну распиши тогда подробно по пунктам что же тебя смутило в двух скринах, я обязательно послушаю что ты скажешь.

Дверь на втором так вообще улучшенный оригинал, на первом неплохой такой двухэтажный зал.
Аноним 05/10/15 Пнд 11:29:26 #12 №499304 
>>499285
>надругательство васянов над двемерами.
Скайриморебенок не в курсе как выглядели в морре двери двемеров, лул
Аноним 05/10/15 Пнд 11:49:43 #13 №499308 
>создал тред
>вы все утки))) фуллрест ко-ко-ко мама ни так
Блять, да вам всюду что, мёдом намазано?
Аноним 05/10/15 Пнд 12:39:54 #14 №499321 
>>499172
Почему в Скайбливион портируют без каких либо изменений а с моррой выдумывают что-то новое?

Беседкин запрет на конвертацию ресурсов только на морру распространяется что-ли?

Почему уже сразу не сделать те же джунгли для облы как в этом моде c вьетконговцы?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46118/?
Аноним 05/10/15 Пнд 13:23:23 #15 №499343 
>>499342
В чём проблема?
Просветы у двери были и в морре, насколько помню.
>>499321
>Почему в Скайбливион портируют без каких либо изменений а с моррой выдумывают что-то новое?

Аналог скайбливиона для морры - Морробливион
Джунгли и ландшафт ставь какой хочешь, поддержку обломодов обещают полную.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:24:41 #16 №499346 
14440406813450.jpg
14440406813461.jpg
Двемерская броня.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:26:17 #17 №499350 
>>499346
Поять в скуримские 2-3 слота.
В морре даже юбка была бы отдельной.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:29:28 #18 №499352 
>>499343
Нет я имею ввиду, тот факт что Скайбливион полный порт облы на двигло Скайрима а не переделка всего как Скайвинд.

За Морробливион беседка выносила мозг моддерам своими юридическими наездами, а за полный порт облы не выносит что-ли?

На движке морры Сиродил с джунглями переделывают так почему и облу так на скайрим сразу и перенести с Уникальными Ладшафтами, улучшением городов и джунглями?
Аноним 05/10/15 Пнд 13:32:38 #19 №499353 
>>499352
Ещё Раз:
Скайвинд - творческая переработка
Скайбливион и Морробливион - простой перенос на новый движок.

Если хочешь чисто моррру, но на новом движке - то это в опенМВ.

Я тоже бы хотел ремейк всех трёх частей (даггера, морры, облы) на одном движке в едином стиле, но увы, делают кстати пусть на одном сайте, но немного разные люди.
А поскольку моды облы будет поддерживать, то допилить можно будет.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:33:52 #20 №499354 
>>499350
В Скайвинде будет несколько слотов, правый наплечник отдельно - левый отдельный, все дела.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:40:31 #21 №499357 
14440416320200.jpg
14440416320351.jpg
У них есть полный набор Phiit'вских ресурсов, могут и запилить технические коридоры как в морровинде, а для жилых помещений лучше использовать новые детализированные ресурсы.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:49:14 #22 №499360 
>>499357
Ну такую сферу и паука не будут юзать, у них был концепт уже более детализированный, ибо на этих пиках слишком мэдскиллз
>>499354
Ну они вроде как говорили что возможность то есть, но НАШИ ХУЙДОЖНИКИ И ХУЙМАДЕЛЛЕРЫ НИАСИЛЯТ УУУ
Аноним 05/10/15 Пнд 13:49:25 #23 №499361 
>>499353
>Скайвинд - творческая переработка
А творчески переработать Обливион нельзя?
>Скайбливион и Морробливион - простой перенос на новый движок.
За Скайбливион Беседка гонения не устраивает?

>Если хочешь чисто моррру, но на новом движке - то это в опенМВ.
Да причем здесь морра.

>А поскольку моды облы будет поддерживать, то допилить можно будет.
То есть?
Скайбливион конвертирует моды на облу нормально и без ошибок уже?
Аноним 05/10/15 Пнд 13:51:09 #24 №499364 
>>499361
>Скайбливион конвертирует моды на облу нормально и без ошибок уже?
Будет, как допилят. Когда допилят.

Да дело в том, чо скайбливион пилят другие люди, нежели скайвинд. Это как тамриель ребилд и проджект тамриэль.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:51:49 #25 №499365 
>>499360
Модельки то ничего так как в оригинале, текстурки конечно поменять нужно.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:56:55 #26 №499368 
>>499365
Да не, пускаю пилят по концепту своему хотяб.
Аноним 05/10/15 Пнд 14:05:34 #27 №499379 
>>499368
Где посмотреть этот концепт можно, вангую там полёт васянской мысли достиг новых высот.
Аноним 05/10/15 Пнд 14:14:01 #28 №499385 
>>499379
Я проебал.
>там полёт васянской мысли достиг новых высот.
Да не, норм. И чо, ну пилят они своё, пускай пилят. Не одна беспезда законодатель моды и пока воображать законами не запрещено.
Аноним 06/10/15 Втр 00:35:25 #29 №499672 
Когда релиз?
Аноним 06/10/15 Втр 01:06:29 #30 №499675 
>>499672
Когда твоя мамка с панели уйдёт, малолетний дебил.
Аноним 06/10/15 Втр 03:02:33 #31 №499696 
>>499361
>А творчески переработать Обливион нельзя?
А кому он нахуй нужен?
Аноним 06/10/15 Втр 08:15:17 #32 №499713 
>>499696
А кому нахуй нужно это говно мамонта?
Аноним 06/10/15 Втр 08:59:30 #33 №499735 
>>499713
Это говно мамонта пережило обливион и скайрим переживет.
Аноним 06/10/15 Втр 09:07:50 #34 №499739 
>>499735
Скайрим уж точно не переживет, судя по тому что играют уже 4 год и не устают.
Скайрим становится классикой. Новое поколение и не посмотрит на Моррошид, а старики это не все поклонники ТЕС.
Аноним 06/10/15 Втр 09:26:47 #35 №499743 
>>499739
Да и Обливку Морька пережила так же, как Даггер пережил Морьку.
Аноним 06/10/15 Втр 10:26:58 #36 №499758 
Морровинд в массах сейчас известен за счёт лорофорсов Вивека и ЧИМа на форчанах и реддитах, Драгонборна, Скайвинда и ТЕСО.

Сейчас редко кого найдешь кто играл в Морровинд, знает про Ребилд или про ОпенМВ.
Аноним 06/10/15 Втр 10:59:58 #37 №499770 
>>499758
Ну я знаю, епт.
Аноним 06/10/15 Втр 12:03:09 #38 №499789 
14441221893770.jpg
>>499758
К тому же оригинальный Муравинт сейчас выглядит не намного хуже, чем переделки.
Аноним 06/10/15 Втр 12:09:45 #39 №499792 
>>499739
>скайрим становится классикой
У утиного школия, у которого это первая в жизни игра? Люто кекаю с этой хуйни, как когда-то с того что фалат3 сталиклоссикой у некоторых.
А морра и даггер до сих пор живы за столько лет, скурим же большинство давно дропнуло и дропнут остатки как выйдет следующая номерная часть тес.
Аноним 06/10/15 Втр 12:12:06 #40 №499794 
>>499792
> кря
Что, простите?
Аноним 06/10/15 Втр 12:13:23 #41 №499795 
>>499758
Да не нормально знают, нормальная тусовка. Просто в нее не вливается толпа малолеток толпами и лалки которые далеки от тусовки.
Аноним 06/10/15 Втр 12:15:12 #42 №499797 
>>499794
>КО-КО-КО
От скайримоутки слышу. Твоей игре то тоже 4 года, модные молодежные вообще сейчас такого древнего говна не касаются. Играй в ведьмак и ассасинчика нового.
Аноним 06/10/15 Втр 12:17:11 #43 №499799 
>>499794
Есть чо по делу пиздануть, клоун?
Аноним 06/10/15 Втр 12:17:28 #44 №499800 
>>499792
>фалат3 сталиклоссикой
Таки стал. В первый фоллач уже через силу играешь, только потому что кря.
Аноним 06/10/15 Втр 12:37:40 #45 №499814 
>>499795
>нормальная тусовка
Лысеющие прыщавые некберды и жирухи уровня АлиенСлоф, ничуть не хуже прыщавых пубертатных школьников и нитаких как все блядей.

У остальных заставших морровинд уже нет времени на игры, ибо повзрослели уже.
Аноним 06/10/15 Втр 13:07:43 #46 №499836 
>>499814
Проекции маняфантазии? Да ты никого практически не видел.

>>499800
Токмесь если ты умственно отсталый.
Аноним 06/10/15 Втр 13:09:13 #47 №499838 
>весь тред срач с двумя жиртресами
Блять ну в каждом ебучем треде. Вставьте за "утка" автобан уже, заебало, одно и тоже.
Аноним 06/10/15 Втр 13:11:36 #48 №499839 
>>499814
>прыщавые прыщавые прыщавые
А, ты тот ребенок-серунок что еще в опенмв треде срет? Будем называть тебя прыщеёб
Аноним 06/10/15 Втр 14:04:08 #49 №499866 
>>499836
>Токмесь если ты умственно отсталый.
Судя по способу изложения своих "мыслей", ты действительно умственно отсталый...
Аноним 06/10/15 Втр 14:53:49 #50 №499888 

>>499866
>...
>не может даже осилить ебучий первый фоллач
>считает себя не отсталым
>придерется к орфографии
Найс. Идиократия наступила, с этого года в ЕХЭ будут Сортер и счёт на палочках до пяти.
Аноним 06/10/15 Втр 14:55:18 #51 №499889 
>>499857
Судя по хуйне что ты пишешь и прикрепленной картинке ты раковое говно которое заявилось на борды после 2010 года, а может вместе с волной пониёбщины и вконтактоговна.
Аноним 06/10/15 Втр 14:55:48 #52 №499891 
14441325486310.jpg
14441325486331.jpg
14441325486342.jpg
14441325486373.jpg
>>499836
>Да ты никого практически не видел.
Аноним 06/10/15 Втр 15:16:24 #53 №499910 
>>499891
>3,5 дебила косплейщика
>комьюнити
Мама, я максималист
Аноним 06/10/15 Втр 15:23:20 #54 №499916 
Где качать ваше говно?
Аноним 06/10/15 Втр 15:30:58 #55 №499924 
>>499910
Остальные морробляди были настолько уродливые что постеснялись выкладывать свои фотки.
Аноним 06/10/15 Втр 15:31:45 #56 №499926 
>>499916
На фулресте репак есть, там и скачай.
Аноним 06/10/15 Втр 15:34:24 #57 №499927 
>>499926
В душе ниебу что такое фулрест. Дай ссылку просто. Алсо, должен же быть нормальный инсталлер, а не репак.
Аноним 06/10/15 Втр 15:35:28 #58 №499930 
>>499924
У, учитывая что твоей фотки я тоже нигде не вижу, значит ты пиздос уёбок.
>>499926
Лол #1
>>499927
Лол #2
Аноним 06/10/15 Втр 15:40:49 #59 №499934 
>>499930
Свою выложи с супом, заодно пруф будет что морробляди не такие ущербные как о них говорят.

Тебе ведь нечего скрывать?
Аноним 06/10/15 Втр 15:44:29 #60 №499937 
>>499934
>перевод стрелок
МММ, Манёвры.
Аноним 06/10/15 Втр 15:49:11 #61 №499940 
Пока малолетние вг-дегенераты со всех сторон скатывают тред в говно всеми известными им способами, там опять пилят шкафчики-вешалки http://tesrenewal.com/forums/3d-models-and-textures/maces-magnificent-models Наверное, это предел скилла для большей части разрабов там, но такими темпами они допилят хотя-бы базовые модели только лет через 5.
Аноним 06/10/15 Втр 16:01:16 #62 №499949 
>>499940
Комьюнити отколовшееся от Ребилда в своё время и пилившее Башню Силгард тоже так делало, Скайвинд сейчас повторяет его путь.
Аноним 06/10/15 Втр 18:12:26 #63 №500053 
>>499949
Да, было дело. Правда про сам мод не знаю ничего, кроме как то что он был более протеворечив лору местами чем ТР и что он сдох.
Аноним 06/10/15 Втр 18:46:32 #64 №500085 
>>500053
>он был более протеворечив лору местами чем ТР и что он сдох.
Нет там всё по Лору было, Лору Арены и Даггера, да и команда Ребилда сотрудничала с Силгардом, раскол произошел от того что команда Силгарда посчитала движок морры сильно устаревшим после релиза Башни для Морры, тогда как двигло облы было более перспективное, поэтому они двигали прогресс нифтулз и плагинов для 3д редакторов, а Ребилд остался в морре.

О я помню какой был ажиотаж когда ребилдовскую карту конвнертировали в обливион, морробливионовским конвертером, ещё до наездов со стороны Беседки, а потом оказалось что не все так просто будет.

Сейчас многие из тех кто работал в Силгард Тауэр для облы работают над Бейондом.
Аноним 06/10/15 Втр 18:50:46 #65 №500089 
>>500085
ЧСХ, ТР тоже частично дропнул на облу, тот проект хамерфелла на облу, даже стирк злосчастный запилили. Но потом это направление слили и вернулись к истокам.
А места который делал тот мод в тр выглядят сейчас несколько совершенно иначе и как по мне выглядят лучше.
Аноним 09/10/15 Птн 01:17:50 #66 №501028 
14443426704410.jpg
14443426704411.jpg
Аноним 09/10/15 Птн 10:09:00 #67 №501086 
>>501028
>Эти карманчики для ушей
А для каджитов такие будут?
Аноним 09/10/15 Птн 11:06:49 #68 №501117 
>>501086
Из каджитов такие будут.
Аноним 11/10/15 Вск 14:19:32 #69 №501820 
>>501117
Как в лучших домах Телвани
Аноним 11/10/15 Вск 15:25:32 #70 №501865 
14445663325570.jpg
14445663325611.png
14445663325742.png
Беоинд скайрим. Одежда некроманта в бруме
Аноним 11/10/15 Вск 16:19:20 #71 №501916 
14445695604840.jpg
14445695604841.jpg
14445695604842.jpg
North West Gash landscaping by Taerkalith
Аноним 11/10/15 Вск 19:20:34 #72 №502065 
>>501865
Но ведь ЧС разобрался с ними, откуда они снова вылезли?
Аноним 11/10/15 Вск 19:23:30 #73 №502069 
>>502065
ХЗ. Как завершат планирование квестов, я отпишусь.
Аноним 11/10/15 Вск 19:33:56 #74 №502072 
>>502065
Тупой вопрос.
Аноним 11/10/15 Вск 21:13:14 #75 №502124 
>>501865
Вот кстати бейонд скайрим гораздо больше нравится, чем переделка моровинда. Не утёнок, поэтому как-то хочется чего-нибудь именно нового, а не обработанного старого. А в бейонд скайрим и хамерфил будет (дико хочу отыграть выживальщика в пустыне) и Даггерфол и вообще покруче сама идея, дает больше творческой свободы.
Аноним 11/10/15 Вск 21:30:56 #76 №502143 
14445882565730.jpg
14445882565741.jpg
>>502124
Алсо на хаммерфел выглядит очень даже неплохо.
Аноним 11/10/15 Вск 22:00:51 #77 №502181 
14445900515850.jpg
>>502124
Только когда ж он выйдет.
Аноним 11/10/15 Вск 22:02:43 #78 №502182 
>>502181
Как и скайвинд, никогда, лол. Но идея мне больше нравится.
Аноним 11/10/15 Вск 22:03:01 #79 №502183 
14445901815140.jpg
14445901815191.jpg
Аноним 11/10/15 Вск 22:03:23 #80 №502184 
14445902033170.jpg
14445902033251.jpg
Аноним 11/10/15 Вск 22:03:59 #81 №502185 
14445902394630.jpg
14445902394641.jpg
Аноним 11/10/15 Вск 22:12:18 #82 №502191 
>>502143
Постройки чужеродны. Гранит посреди песков.
Алсо, всегда терпеть не мог эти пустыни во всяких АРПГ, РПГ, ММОРПГ. Вроде как из песни слов не выкинешь, пустыня должна быть большой и пустой, но от них всегда отдавало халтурой и копипастом ради отчетности о размерах мира игры.
Аноним 11/10/15 Вск 22:32:38 #83 №502210 
>>502191
>Гранит посреди песков
Мань, это песчанник и таам ещё ряд типов камней. Почему их там быть не может? Египедские храмы ИРЛ тоже нириализм?

>>502143
Сейчас работают над целым рядом островов в хамерфелле кстати.
Аноним 11/10/15 Вск 22:56:56 #84 №502235 
>>502210
Да понятно, что песчаник. Всё равно здания и колонны не вписываются в привычный образ домиков из песчаника. Дай попридираться то, а?
Аноним 12/10/15 Пнд 16:34:49 #85 №502505 
14446568895420.jpg
14446568895431.jpg
14446568895442.jpg
14446568895453.jpg
Сейда Нин
Аноним 12/10/15 Пнд 16:35:37 #86 №502507 
14446569379790.jpg
Интерьеры двемеров.
Аноним 12/10/15 Пнд 16:36:32 #87 №502508 
14446569921180.jpg
14446569921251.jpg
Данмерские святилища и обелиски
Аноним 12/10/15 Пнд 16:48:41 #88 №502519 

>>502508
>>502507
>>502505
А вы быстры, мсье.
Аноним 12/10/15 Пнд 16:49:16 #89 №502520 
>>502508
>2пик
Будто лечат Данмера в смирительной рубахе.
Аноним 12/10/15 Пнд 16:57:33 #90 №502523 
>>502520
Не-не-не. Приглядись, рядом с чуваком в смирительной рубашке - серп и молот.
Это изображение того, как капиталистическая шлюха унижает коммунистического рабочего.
Аноним 12/10/15 Пнд 16:59:44 #91 №502524 
>>502508
Вот это действительно круто сделано..
Аноним 12/10/15 Пнд 17:06:43 #92 №502528 
>>502524
Где? В каком месте? Обычные модельки.
>..
А, ясно.
Аноним 14/10/15 Срд 00:52:51 #93 №503590 
14447731712820.jpg
14447731712851.jpg
14447731712952.jpg
Аноним 14/10/15 Срд 02:32:46 #94 №503626 
>>503590
Они и знаки созвездий в данмерской стилистике сделают?
Или это навыки?
Аноним 14/10/15 Срд 02:46:19 #95 №503627 
>>502505
На втором пике пиздец как не хватает травы и притоптанной земли, а так супер заебца.
Аноним 14/10/15 Срд 03:56:50 #96 №503628 
>>503626
Созвездия, воин на втором ясно виден.
Аноним 14/10/15 Срд 04:06:36 #97 №503629 
>>503590
Чьё еблище на первом пике?
Аноним 14/10/15 Срд 08:49:44 #98 №503647 
14448017846140.jpg
>>503629
Да хуй знает.
>>503590
Оказывается есть созвездие Данмерской шлюхи.
Аноним 14/10/15 Срд 08:50:26 #99 №503648 
>>503627
Нормально там всё.
Аноним 14/10/15 Срд 10:37:56 #100 №503663 
>>503647
Маня не слышала про озведзие Lover?
Аноним 14/10/15 Срд 11:02:53 #101 №503665 
>>503663
Про озвездие нет, а вот про созвездие - да. Но как оно связанно с созвездием Данмерской шлюхи?
Аноним 14/10/15 Срд 11:23:00 #102 №503668 
>>503665
Ты тупой? Там всегда изображается полуголая шалава, логично предположить, что каждая раса Тамриеля придает созвездию свои черты.
Аноним 14/10/15 Срд 11:50:42 #103 №503672 
>>503668
>полуголая шалава
>не Данмерская шлюха
Попизди тут еще.
Аноним 14/10/15 Срд 12:00:08 #104 №503673 
14448132081840.png
14448132081941.png
>>503590
Хули все данмерское?
В оригинале такой хуйни не было, да и бумаги заполняешь в ИМПЕРСКОЙ КАНЦЕЛЯРИИ, а не в Храме.
Совсем пизданулись со своим народным данмерским колоритом.
Аноним 14/10/15 Срд 12:08:55 #105 №503675 
14448137357820.jpg
14448137357841.jpg
14448137357952.jpg
>>503673
Ну в ванили там часть из дагерфолла/арены по виду.
Алсо, заполняя бумаги, перед тобой нет картинок. Ирл ты пером или тебе пером под диктовку пишут просто слово. Это просто визуализация для игрока.
Аноним 14/10/15 Срд 12:16:38 #106 №503677 
14448141982870.jpg
14448141982921.jpg
14448141982962.jpg
14448141982973.jpg
>>503673
Нормально все, мне нравится что у каждого народа могут быть свои представления о Созвездиях как ирл тащемто, в Обле и Скайрим и ТЕСО кстати тоже иллюстрации созвездий разные.

Вот например как каджиты видят Созвездия по версии Бейонда.
Аноним 14/10/15 Срд 12:18:58 #107 №503678 
>>503677
А хули у них Лавер эльфийская шаболда?
Аноним 14/10/15 Срд 12:19:44 #108 №503679 
>>503675
Мага в виде Тельванни, Вора в виде Мораг Тонг?
Коня в виде гуара сделают теперь?
А корпрусный калека станет Атронахом?
Аноним 14/10/15 Срд 12:20:46 #109 №503680 
>>503678
Это ohmes-rath каджит, гений.

Аноним 14/10/15 Срд 12:21:26 #110 №503681 
>>503679
Есть образы специфические, а есть гуляющие.
Аноним 14/10/15 Срд 12:22:07 #111 №503682 
>>503680
И где хвост, гений?
Аноним 14/10/15 Срд 12:24:17 #112 №503684 
14448146574150.png
>>503678
Нафаня у каджитов есть подвиды которые от босмеров только по татуировкам отличить можно.
Аноним 14/10/15 Срд 12:24:48 #113 №503685 
>>503682
Ой, блять, наоборот. Не Ohmes-rath а Ohmes
Аноним 14/10/15 Срд 12:26:56 #114 №503686 
>>503685
Уже ближе к телу.
>>503684
Ехай на хуй, олдфаг 2014.
Аноним 14/10/15 Срд 12:30:57 #115 №503688 
>>499792
>морра и даггер до сих пор живы
Проигрываю с утиных историй)))
Аноним 14/10/15 Срд 12:34:11 #116 №503689 
>>503688
Лол, вот это копротивление. Всем заебал уже тот срач, всё утресли
>Ехай на хуй, олдфаг 2014
Аноним 14/10/15 Срд 12:36:49 #117 №503690 
>>503689
Не бугурть, спермопердолик)))
Аноним 14/10/15 Срд 12:37:55 #118 №503691 
14448154750550.jpg
14448154750551.jpg
>>503677
Тень могли бы и в виде альфика изобразить, а так красиво сделали.
Аноним 14/10/15 Срд 12:39:10 #119 №503692 
>>503678
Это Данмерская шлюха.
Аноним 14/10/15 Срд 12:41:04 #120 №503693 
>>503684
>подвиды

Он там один только, нюфаня.
Аноним 14/10/15 Срд 12:42:19 #121 №503694 
>>503691
>Тень могли бы и в виде альфика изобразить
Сам то понял, что написал, идиот? Скорее в образе созвездия Ученика.
Аноним 14/10/15 Срд 12:43:37 #122 №503695 
>>503693
Можно оторвать хвост и прошпаклевать еблет
>>503694
А что он не так написал? Как раз самый милкий подвид. За пределами эльсвеера вообще маскеровка априори на уровне ttt
Аноним 14/10/15 Срд 12:47:14 #123 №503698 
>>503695
Альфик-тень- полная хуета, поэтому поешь говна и выпий йаду. Но я не буду с тобой спорить, с поехавшими нельзя плохо обращаться, они же не виноваты, что они поехавшие, да и не сделают Альфака тенью, поэтому твои мечты улетучились и спор с тобой потерял всякий смысл, сасай.
Аноним 14/10/15 Срд 12:49:54 #124 №503699 
>>503698
Таблетки принимал?
Аноним 14/10/15 Срд 12:50:31 #125 №503700 
>>503695
Ты бы не на внешность внимание обращал, а на само представление об Альфиках у Хаджитов. Любой Хаджит может воровать и быть тенью, Альфики же связаны с магией, коты с фаерболами, воруют они наверняка телекинезом. Просить созвездие маленького кота о сокрытии - нелепо, а ты даун ебливый, сасай.
>>503699
Как школьница парируешь.
Аноним 14/10/15 Срд 13:18:56 #126 №503708 
14448179365070.jpg
14448179365121.jpg
14448179365132.jpg
>>503698
>Альфик-тень- полная хуета,
Обоснуй или иди брысь под шконку.
Альфик тень это самый что ни на есть правильный выбор для Тени, альфик найтблейд, маг сталкер, обладающий кошачьей грацией и миниатюрными размерами, ночной хищник-вор-инфильтратор, способный проникнуть куда угодно и остаться незамеченным.

Ты пожалеешь о том что сказал когда он нассыт тебе в тапки.
Аноним 14/10/15 Срд 13:25:35 #127 №503711 
>>503708
>не сделают Альфака тенью, поэтому твои мечты улетучились и спор с тобой потерял всякий смысл, сасай
Аноним 14/10/15 Срд 13:31:36 #128 №503714 
>>503708
>Ты пожалеешь о том что сказал когда он нассыт тебе в тапки.
Съеби на пикабу.
Аноним 14/10/15 Срд 14:13:14 #129 №503732 
14448211947890.jpg
>>503711
Когда выйдет Бейонд буду отыгрывать альфика найтблейда под знаком Тени.

>>503714
Съеби сам.
Аноним 14/10/15 Срд 14:18:32 #130 №503735 
>>503732
Тут кармочки нет, что ты здесь забыл?
Аноним 14/10/15 Срд 14:18:44 #131 №503736 
>>503732
>буду отыгрывать альфика найтблейда под знаком Тени
Эм.. ну как скажешь, не вижу в этом ничего плохого.
Аноним 14/10/15 Срд 20:11:38 #132 №503955 
14448426988710.jpg
>>503732
>Когда выйдет Бейонд
>Бейонд
>выйдет

Аноним 14/10/15 Срд 20:16:56 #133 №503960 
>>503673
>Совсем пизданулись со своим народным данмерским колоритом.

Двачую, фагготрии создателям скайвинда не занимать, такой лютейший термоядерный фап на данмеров представить сложно. Потому наверно и разработка так долго длится, т.к. художник делает что-нибудь данмерское (например боню из нетча) при взгляде на неё вспоминает божественный морровинд, а рука саматянется к херу и он начинает наяривать на кожу нетча. И так со всеми, дроч на АЛЬМСИВИ, дроч если увидят текстуру вивека, каждую пятрницу разрабы собираются и кружочком дрочат друг другу под музон из морровинда.
Аноним 14/10/15 Срд 20:29:19 #134 №503973 
Лучше б скай/облу на движке морры запилили.
Аноним 14/10/15 Срд 20:40:26 #135 №503981 
14448444260680.jpg
>>503973
Нахуй нужно. Провинции пилят, но ты похоже, об этом не знаешь, ибо нюфажина.
Аноним 14/10/15 Срд 23:30:47 #136 №504174 
Не понимаю отчего морроуткам так печёт от Скайвинда?
Радоваться должны же что к их забытому говну мамонта народ потянется, заинтересуется, а нет у ни рвет пуканы.
sageАноним 15/10/15 Чтв 00:01:06 #137 №504200 
>>504174
Народ и нихуя и не забыл и ньюфажье тянется тоже, сколько еще этих проектов по возрождению и перерождению тоже признак популярности, мне не печет со скайвинда, думаю, сыграну хотя бы разок.
Аноним 15/10/15 Чтв 00:19:57 #138 №504216 
>>504174
>мама, я пять пытаюсь начать протухший срач на пустом месте
Тебе сказано, уёбывай, клоун.
Аноним 15/10/15 Чтв 01:11:01 #139 №504236 
А я кстати не пони такую вещь - почему беседка не цепляется к разработке? Ну, т.е. понятно, что движок и модели свои, не порт, но тогда выходит, что это отдельная игра ведь, но использующая идеи и интеллектуальную собственность Моррошинда.
Ну и ещё вдогонку - будет ли поддержка многоядерности?
Аноним 15/10/15 Чтв 01:13:30 #140 №504238 
>>504236
>Ну и ещё вдогонку - будет ли поддержка многоядерности?
Как будто они пилят новый движок, а не реплейсер для скайрима.

Скайвинд требует установленные лицухи как скайрима, так и моррувинда. В претензии бефезды было что-бы не использовали модели вроде оригинальные, но потом они сейчас отвяли, поняв что будут только злить фанатов, да и им похуй, они ф4 делают, новое поколение детей наварят-ли будет и в скайрим то играть.
Аноним 15/10/15 Чтв 01:17:03 #141 №504242 
>>504238
Понятно, благодарю.
Аноним 15/10/15 Чтв 01:35:24 #142 №504249 
>>504238
Необучаемый инвалид.
Аноним 15/10/15 Чтв 11:52:43 #143 №504400 
>>503981
>>503973
Нахуя насиловать труп движка морры? Или они пилят с оглядкой на OpenMW?
Аноним 15/10/15 Чтв 12:40:56 #144 №504425 
14449020568510.jpg
>>504400
>Нахуя насиловать труп движка морры?
Блять. Это не РИМЕЙКИ ИГАР а провинции для тамриель ребилда. Как беойнд скайрим. Улавливаешь?
Ну и на ОпенМВ, без него будет костыльно играть.
Аноним 15/10/15 Чтв 12:44:14 #145 №504428 
>>504425
Ох воу, вот это проработка моделей - бампинг, параллакс, всё как Кармак завещал.
Уже истекаю слюнками на такую годноту!
Аноним 15/10/15 Чтв 12:46:33 #146 №504432 
14449023930370.jpg
>>504428
Тащемта в игре всё выглядит ещё лучше чем на скринах. Когда играл в разные альфа версии думал будет видно, что васянство, ан нет, необычно, да, ибо другая провинция, но вполне аутентично. Не возникает чувства ВАСЯНСТВА как иногда в хаос хёрте, например.
Аноним 15/10/15 Чтв 13:17:01 #147 №504449 
>>504425
>>504432
Говорят они изгадят ИГ СВОИМ ВИДЕНЬЕМ, покажи Белое Золото и развей сомнения.
Аноним 15/10/15 Чтв 13:20:16 #148 №504451 
14449044166970.jpg
>>504449
>Говорят они изгадят ИГ СВОИМ ВИДЕНЬЕМ
Для кого ИЗГАДЯТ, а для кого наоборот исправят ту кучу говна, что навалили в обле. Этот регион вообще только планируется, до его разработки ещё далеко. Есть только арты. Моды делаются исключительно для фанатов морры и старого лора, так что всё будет выглядеть как оно описывалась в внутриигровых источниках до подливиона. В этом как-бы и суть, ибо банальный ремейк облы или скурима был бы уныл да и рядом с морровиндом классическим смотрелся бы как васянство.
Аноним 15/10/15 Чтв 13:55:19 #149 №504458 
>>504451
>Для кого ИЗГАДЯТ, а для кого наоборот исправят ту кучу говна, что навалили в обле.
Да ты охуел? Сам ИГ в Обле классный, его только скукожили и в свёрнутое пространство поместили чисто из-за технических соображений, как и в Морре собственно сделали так что не пизди мне тут, не путай Лор и игровое воплощение.

Сама архитектура в нём хороша, был бы больше так вообще был охуенен, а так чисто технически не влезли сады и каналы.

>как оно описывалась в внутриигровых источниках до подливиона.
Модель Колеса должна остаться, это не обсуждается, существующие здания тоже должны быть перенесены.
А районы можно и расширить добавив больше улиц, домов, сады наконец с головами императоров и каналами, акведуки там всякие и фонтаны, общественные купальни как в модах для Облы, но общая архитектура должна быть такой же, иначе грош цена таким провинциям.
Аноним 15/10/15 Чтв 14:00:37 #150 №504460 
14449068372090.jpg
>>504458
>Сама архитектура в нём хороша, был бы больше так вообще был охуенен, а так чисто технически не влезли сады и каналы.

В обле только один район с одного острова, и тот скукожен, да.

>Модель Колеса должна остаться, это не обсуждается, существующие здания тоже должны быть перенесены.
Ой, всем, особенно разработчикам так интересно твоё мнение. По старому лору вроде было описание что город на семи островах или типа того, что там много каналов и всё такое, значит так примерно и будет. А вообще как сказал, эта зона в районе очень раннего планирования. Сказать чё хочешь - для этого есть форум разработчиков, на двачах кому ты эту дичь втираешь, хуй знает. Я только лишь иногда там балалайкаю и то больше в SHotN
Аноним 15/10/15 Чтв 14:23:21 #151 №504474 
Как в Скайбливионе будут врата Обливиона выглядеть? А гондолы в ИГ будут?
Аноним 15/10/15 Чтв 14:24:36 #152 №504475 
>>504474
Чё за лупые вопросы. Скайбливион это та же игра, только на другом движке.
Аноним 15/10/15 Чтв 14:28:26 #153 №504476 
>>504475
Но чому? Вот Скайвинд другой, а Скайбливион не изменён - дискриминация!
Аноним 15/10/15 Чтв 14:35:58 #154 №504477 
>>504476
Ньюфажные долбоёбы будут каждый божий день спрашивать эту хуйню?
Аноним 15/10/15 Чтв 14:40:12 #155 №504478 
>>504477
Лол, вот ты только что сам доказал, что ты нюфажина, раз не знаешь, что на /tes/ лежит проклятье Дня Сурка, из-за которого каждый месяц люди начинают повторно задавать одни и те же вопросы и обсуждать сотый раз обсуждённую тему.
Аноним 15/10/15 Чтв 14:42:35 #156 №504480 
>>504478
>Лол, вот ты только что сам доказал, что ты нюфажина, раз не знаешь, что на /tes/ лежит проклятье Дня Сурка,
Хуй знает, я тут почти с основания, в первый раз слышу этот маняговномемас.
>из-за которого каждый месяц люди начинают повторно задавать одни и те же вопросы и обсуждать сотый раз обсуждённую тему.
Это проклятие всех разделов, куда заползают тонны ньюфагов ,которые не умеют и не хотят читать
Аноним 15/10/15 Чтв 15:13:56 #157 №504486 
>>504480
Как скажешь, нюфажина.
Аноним 15/10/15 Чтв 15:15:49 #158 №504487 
14449113498580.jpg
>>504486
>не знает что такое скайбливион
>придумывает на ходу говномемсы
>обзывает кого-то ньюфажиной
Аноним 15/10/15 Чтв 15:29:55 #159 №504494 
>>504476
Потому что Морробливион такой же был как морровинд, выйдет ТЕС6 или допилят ОпенМВ будут делать Обливион изменённым.
Аноним 15/10/15 Чтв 15:33:40 #160 №504496 
>>504494
>или допилят ОпенМВ
Если допилят опенМВ на двигло облы, то там темпаче будет абсолютная копия облы просто на другом движке.
Аноним 15/10/15 Чтв 15:39:29 #161 №504498 
14449127698490.jpg
>>504487
>не знает про день сурка
>пиздит о том, что якобы что-то знает о скайбливионе
>обзывает кого-то нюфажинкой
Аноним 15/10/15 Чтв 15:44:44 #162 №504501 
>>504498
Пиздуй форсить свой кал в другом месте.
Аноним 16/10/15 Птн 20:13:36 #163 №505370 
Зверорасы смогут носить шлемы и башмаки?
Аноним 16/10/15 Птн 22:17:19 #164 №505497 
>>505370
Да они и тапочки могут носить своим хозяевам, а не только шлемы и башмаки.
Аноним 16/10/15 Птн 22:36:59 #165 №505509 

>>505370
Аффторы пока из системы тел и лиц только пару рож данмеров да имперцев запилили, ждём.
Аноним 16/10/15 Птн 23:39:35 #166 №505586 
>>499789
Кроме уебищных персонажей-вообще смысла нет в скайвиндах и морробливионах.
Аноним 17/10/15 Суб 17:42:39 #167 №506229 
>>505509
Нахуя?!
Аноним 17/10/15 Суб 17:44:28 #168 №506230 
>>506229
В смысле нахуя
Аноним 17/10/15 Суб 17:54:07 #169 №506234 
>>506230
Я так понимаю, он спрашивает, нахуя это делать, если это всё уже есть в Скайриме.
Аноним 17/10/15 Суб 17:57:50 #170 №506237 
>>506234
Так же затем что делают всё остальное
1Ванильное морровское/скайримовское в этом контексте выглядит всрато
2Нужно заменить все модели, так как в последний раз бефедка бузила именно по этой причине.
Аноним 17/10/15 Суб 17:59:37 #171 №506239 
>>506237
Хах, будет забавно, ведь беседка имеет полное право после релиза скайвинда взять дистрибутив. допилить за несколко месяцев и продавать, и народу не копеечки не достанется бабла.
Аноним 17/10/15 Суб 18:04:57 #172 №506244 
>>506239
Ага. Разрабы Скайвинда дауны. Надеюсь она с ними так и поступит.
Аноним 17/10/15 Суб 18:08:14 #173 №506247 
>>506239
>>506244
С пикабу?
Аноним 17/10/15 Суб 18:14:58 #174 №506254 
>>506247
Нет. А ты откуда? Из города рабов?
Аноним 17/10/15 Суб 18:25:32 #175 №506259 
>>506244
Беседка к тому времени состарится, когда Скайвинд доделают.
Аноним 17/10/15 Суб 21:13:35 #176 №506495 
>>506239
Разработчики сказали что мод бесплатный, впрочем Беседке и так будет профите если мод пропиарят в стиме и продажи скайрима и морровинда подскочат.
Аноним 18/10/15 Вск 00:33:38 #177 №506832 
14451176187390.jpg
>>506512
Зачем ты гадишь по тредам?
Аноним 18/10/15 Вск 06:15:05 #178 №506969 
>>501028
Эти грязные замыленые текстуры и кривые карты нормалей на сапогах, геометрия кривая, это ж пиздец, нахуя такое показывать вообще кому-то. Я модели с текстурами всего-то пару месяцев клепаю - и то лучше могу в это вот все.
Охуеть.
Аноним 18/10/15 Вск 10:13:40 #179 №507014 
>>506969
Молодец что лучше сможешь, сделаешь мод на Скайвинд с лучшими сапогами когда он выйдет, соберёшь тысячи эндорсов и твой ореол славы затмит солнце.
Аноним 18/10/15 Вск 10:34:02 #180 №507019 
14451536428150.png
14451536428281.jpg
Новые маунты.
Аноним 18/10/15 Вск 11:10:06 #181 №507028 
>>507019
Какой няшный гуар. А гусь - говно, надо на утку менять.
Аноним 18/10/15 Вск 11:18:08 #182 №507033 
Landscape; Probably around 30%, we need help with this as all the regions now have custom assets and are ready to be worked on

Quests: Basically done, we are changing some things, expanding others

Also adding onto this,

UI: we are having a complete UI overhaul, with new interfaces for quest journals and dialogue

Mechanics: Changes to combat, Perks, Run speed and many other things are in the works, we now have a large scripting team developing tools and everything else.
Аноним 18/10/15 Вск 12:55:20 #183 №507093 
>>506969
Можно подумать в Скайриме есть что-то получше.
Аноним 18/10/15 Вск 14:59:44 #184 №507204 
где скачать?
Аноним 18/10/15 Вск 15:08:17 #185 №507210 
>>507204
На торрентах можно скачать протухшую версию, если умеешь в моддинг то можно получить доступ к фрагментам рабочего билда, но тогда нужно контрибьютить чего нибудь хорошего в проект.

Аноним 25/10/15 Вск 12:54:09 #186 №511752 
На весь моровинд мне честно говоря глубоко насрать, но есть в нем одна фича, которую я хотел бы в скурим перенести. Деление брони на правую\левую\наплечник и прочее говно.
Запилил кто нибудь что то подобное уже для скуримовской брони?
Аноним 25/10/15 Вск 13:07:24 #187 №511767 
>>511752
Да. Внезапно, долбоёбина, это можно сука загуглить.
Аноним 25/10/15 Вск 13:20:24 #188 №511780 
>>511767
Хуле ты такой резкий? Думаю, логично, что раз я стал ради этого вопроса спрашивать более живых людей, чем поисковик, то поисковик мне внятного ответа не дал.

Вы тут на тесаче все такие злые, или только морроблядки?
Аноним 25/10/15 Вск 13:33:45 #189 №511783 
>>511752
Есть, но они все говно.
Аноним 25/10/15 Вск 13:43:15 #190 №511792 
>>511780
> ну я тип сру на вас но мне нужна ваша помащ))
> а чо вы такие злые то(((
Аноним 25/10/15 Вск 14:39:21 #191 №511820 
>>511780
>Хуле ты такой резкий?
>блядки
Як вы к человеку, так и люди к тебе
Аноним 25/10/15 Вск 15:50:05 #192 №511866 
>>511752
Паста из модами допиливающего.
http://pastebin.com/raw.php?i=5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда
Аноним 25/10/15 Вск 16:09:04 #193 №511886 
>>511866
>>511783
Чот действительно лажа какая то.
Аноним 25/10/15 Вск 23:01:50 #194 №512158 
Когда уже запилят весь Тамприэль? Как они все-таки заебали.
Да, желательно в масштабе Даггерфолла или хотя бы Арены. Блять, да неужели так сложно просто сидеть и работать?
Аноним 25/10/15 Вск 23:43:01 #195 №512180 
>>512158
>Блять, да неужели так сложно просто сидеть и работать?
Пиздируй делать сам, хуле. Хотя-бы охуенный ремейк дагерфолла сделай. Беоинд скайрим и проджект тамриель делают люди для своего удовольствия, а не для того чтоб мамкины дегенераты поигрались. За этим пиздуй к бедседке, она делает высеры, чтоб ты ей денюжку заплатил.
Аноним 26/10/15 Пнд 02:10:22 #196 №512229 
>>503693
Убейся даун.
Аноним 26/10/15 Пнд 02:11:34 #197 №512230 
>>504501
Зафорсил тебе за щёку, проверяй.
Аноним 26/10/15 Пнд 03:37:31 #198 №512246 
Ненавижу Скайвинд. У меня от него печёт неимоверно.
Разработчики суки
Аноним 26/10/15 Пнд 03:37:47 #199 №512247 
А ещё Андоран ненавижу.
Аноним 26/10/15 Пнд 13:02:13 #200 №512457 
>>512229
>>512230
>>512246
>>512247
Прекрати срать и расслабь сфинкетр. Полегчает.
Аноним 28/10/15 Срд 13:26:43 #201 №513900 
Когда в последний раз на их хуиту смотрел, они там какие-то текстуры лепили, что-то рисовали и прочую малафью. Нахуй они там что-то выпердоливают, если им беседка сама в последнем аддоне на скайрим считай всё сделала. Двемерские руины и в простом скайриме есть, имперские, телванийские и редоранские домики/оружие/текстурки сделали им тоже. В морробливионе например они тупо перенесли всё с морровиндовскими текстурами и было при игре иногда непонятно морровинд это или обла.
Аноним 28/10/15 Срд 13:42:26 #202 №513903 
>>513900
Опять нельзя сравнивать морробливион и скайвинд.
И они меняют все модели, потому что так сказала беседка, или им грозит анальное изнасилование в суде.
Аноним 03/11/15 Втр 07:27:44 #203 №518973 
Бумп?
Аноним 03/11/15 Втр 10:51:45 #204 №519012 
Андоран сдох и это сдохнет.
Аноним 03/11/15 Втр 16:53:46 #205 №519335 
>>519012
Ну, даггер иксэль сдох, но его тут же возродили и успешно. ОпенМВ, тамриель ребилд, проджект тамриель и не думает сдохнуть. Беоинд скайрим пока живёт. Так что скорее проблема была в том, что андоран был куском говна и нахуй никому не нужен и он - исключение.
Аноним 03/11/15 Втр 17:00:22 #206 №519341 
>>519335
Не-а. Достаточно побегать по сделанным территориям, чтобы понять, какой конфеткой он стал бы, если б его доделали. Но команда разругалась, к тому же реальных моделлеров/скриптеров мало было, а писатели не хотели выпиливать уже выписанный лор, осуществлять который некому было.
Аноним 03/11/15 Втр 17:10:22 #207 №519351 
>>519341
Нет, андоран вроде как не по вселенной ТЕС, а потому куда логичнее бы им было пилить игру на любом свободном бесплатном движке, типа анрил энжин 4, юнити 5, сорс 1 и вскорости 2 итд. итп., чем пытаться навять собственную игру на бедседкадвижке с бедседкоредактором, ибо это как делать 3д игру на гейм мэйкере. Ну и аудитория недостаточна, у модов, делающихся в среде тесофанатов собсна по вселенной тес, фанбаза может не больше, но регулярна.
Аноним 03/11/15 Втр 17:16:39 #208 №519370 
>>519335
>ОпенМВ,
Это возрождение тоже как и даггер на юнити, до ОпенМВ были и другие попытки Project Aedra например.

>тамриель ребилд,
Ребилд тоже переживал взлёты и падения тащемто.

>проджект тамриель
Моды на првинции для морры тоже помирали.

>и не думает сдохнуть.
Ну это пока.

>Беоинд скайрим пока живёт.
Бейонд живёт как реинкарнация силгарда на движке скайрима, как выйдет новый ТЕС будут пилить новый проект по всем провинциям на этот раз ещё и со Скайримом, одно радует что наработки останутся как например тайлсет Айлейдов.

Силгард в своё время откололся от Ребилда по причине того что ребилдовцы так на движке моры зациклились когда движок новых свитков обладал большим потенциалом.
Аноним 03/11/15 Втр 17:19:57 #209 №519375 
>>519370
Про то, что такое силгард я знаю.
>Ребилд тоже переживал взлёты и падения тащемто.
Ну он не умер в конец же и живёт.
>Моды на првинции для морры тоже помирали.
Те проджект аутрич например никогда и не были ЖИВЫ. Пара поцов чтот смоделлила и слилась. Сиродиил и Скайрим, опираясь на старые разработки ТР медленно пилят и пилят годно и даже живее в некотором роде самого ТР.
Аноним 03/11/15 Втр 20:35:27 #210 №519740 
https://www.youtube.com/watch?v=5thEhz9Xz-I

Cyrodiil Ayleid Test
Аноним 03/11/15 Втр 20:38:42 #211 №519749 
>>519740
Почему видевы в 60 фпс такие резкие и дерганные, когда в игре все не такое быстрое?
Аноним 03/11/15 Втр 20:41:21 #212 №519752 
>>519749
В игре у тебя не тянет 60 фпс и ну хз когда играешь не так заметно. Я когда в гта вайс сити снял лок на 30 фпс, я охуел.
Аноним 03/11/15 Втр 20:43:09 #213 №519754 
>>519752
В 60 фпсов играю. Все быстрее чем на 30 канеш, но той скоости видева не ощущается ингейм
Аноним 03/11/15 Втр 20:44:19 #214 №519756 
>>519351
> андоран вроде как не по вселенной ТЕС
Ты уже не в первый раз показываешь свою неосведомлённость. Игра по TES, причём с интересным взглядом на канон, Рукав Снов и прочие штучки.
Аноним 03/11/15 Втр 20:44:57 #215 №519758 
>>519756
> Игра была бы по TES

грустноправка
Аноним 03/11/15 Втр 20:47:10 #216 №519760 
>>519756
>Игра по TES, причём с интересным взглядом на канон, Рукав Снов и прочие штучки.
Ну шизоидные маняфантазии и фанфики.
Lyithdonea: The Azurian Isles какая-нибудь и то интереснее чем этот манямир.
>раз показываешь свою неосведомлённость.
Лол, блять, да мне насрать, я и не пытаюсь.
Аноним 03/11/15 Втр 20:49:42 #217 №519762 
>>519760
> Ну шизоидные маняфантазии и фанфики.
Это что-то плохое в контексте интересного сюжета?
Что ж за фиксация: маня, маня, маня... Хотя весь мир TES иначе как сном не назвать. Тоже манямир. Хули тут забыл тогда?
> Lyithdonea: The Azurian Isles
Вечная альфа, автор не торопится.
Аноним 03/11/15 Втр 20:52:07 #218 №519767 
>>519762
>Вечная альфа, автор не торопится.
Как что-то плохое. Зато всё выжимается из древнего морродвижка.
>Это что-то плохое в контексте интересного сюжета?
Нет, просто пойми что я написал изначально - значительной части тесофанатов это неинтересно совсем.
Аноним 04/11/15 Срд 07:18:38 #219 №520112 
>>519756
>Рукав Снов
Надеюсь у них там именно канал для общения магов, а не те тупые бредни про то, что якобы туда души/имена/Вивеки и Лорханы попадают для очищения.
Аноним 04/11/15 Срд 10:03:55 #220 №520165 
>>520112
У них там шизоидный бред похуже чем у Мишани был.
Аноним 04/11/15 Срд 10:08:58 #221 №520167 
>>520165
Лел.. поподробнее.
Аноним 04/11/15 Срд 10:30:39 #222 №520182 
>>520167
Идёшь на сайт —> >>517758 (OP) и читаешь.


>>520165
Как будто что-то плохое. Вам дали шизоидную вселенную с необычными украденным из индуизма лором, нет, не хочу угорать по психоделике, хочу жрать готикоподобное унылое говно!
Аноним 04/11/15 Срд 10:34:38 #223 №520184 
14466224785020.gif
>>520182
Да ты бы и собаку сожрал. Нет, серьёзно, во всём должен быть порядок, а то это в какое-то аниме с роялями из кустов превратится. Мог бы даже не писать про шизоидные теории, мог бы просто написать ЭТО ЖИ МИР МАГИИ И ФЕНТЕЗИ ТАМ ВСЁ ВАЗМОЖНА))). Я приму это ВСЁ ВАЗМОЖНА только если мне это сами разработчики в рот засунут, а не какие-то Васяны с их не вышедшем проектом.
Аноним 04/11/15 Срд 10:37:20 #224 №520189 
>>520184
Да успокойся, борцун с полярным мирком, где есть только разработчики и аниме, никто тебя не заставляет играть. Тем более что проект, похоже, умер.
Аноним 04/11/15 Срд 10:54:10 #225 №520204 
>>520189
>Тем более что проект, похоже, умер.
Всё, к чему прикасаются фанфики от Мишани - умирает, прямо как твои мозги от рака.
Аноним 04/11/15 Срд 10:58:00 #226 №520211 
>>520204
)))
Аноним 04/11/15 Срд 11:47:57 #227 №520252 
>>520204
Скайвинд делают во многом по мишаниным наработкам.
Аноним 04/11/15 Срд 14:29:13 #228 №520490 
>>520252
Так вот почему Скайвинд так долго не выходит.
Аноним 04/11/15 Срд 14:39:25 #229 №520494 
>>520490
Нет, скорее потому что сама идея дебильная - сделать морровинд при помощи редактора к скайриму.
Аноним 04/11/15 Срд 15:02:02 #230 №520507 
>>520494
Не хуже затеи сделать Сиродил и Скайрим при помощи редактора к морровинду.
Аноним 04/11/15 Срд 15:09:03 #231 №520511 
>>520507
Нет, хуже в тыщу раз. Тем не нужно делать ничего, кроме новых моделек и собственно территории и её наполнения. Этим петухам нужно воссоздать ролевую систему, интерфейс и диалоги через 9000 костылей.
Аноним 04/11/15 Срд 15:31:02 #232 №520528 
>>520511
>Тем не нужно делать ничего, кроме новых моделек и собственно территории и её наполнения.
Не скажи, нужна особая свойственная этим местам система каста например, чтобы в Сиродиле можно было с двуручем и щитом кастовать а в Скайриме кастовать с двух рук, чего без 9000 костылей для морры и не запилишь.

Или хочешь сказать что не обязаны такие моменты переносить?
Тогда и в Скайвинду не нужно воссоздать ролевую систему и интерфейс.
Аноним 04/11/15 Срд 15:33:30 #233 №520534 
>>520528
>чтобы в Сиродиле можно было с двуручем и щитом кастовать а в Скайриме кастовать с двух рук, чего без 9000 костылей для морры и не запилишь.
Что? Блять, ты даун тупорылый, они не переносят ТЕС4 И ТЕС5 они сука провинции делают, как в беоинд скайм, не игры, даун блять.
А парашу кастования как в обле давно запилили в MCP
Аноним 04/11/15 Срд 15:46:36 #234 №520555 
>>520534
Так и Скайвинд ничего не переносит, дурачок.
Они просто кусочек провинции Морровинд делают в определённом временном промежутке 3E 427 года, а ты что думал что это перенос Морровинда на движок Скайрима?
Никто тебе ничего не обязан, соси хуй.
Аноним 04/11/15 Срд 16:06:52 #235 №520582 
>>520555
>Они просто кусочек провинции Морровинд делают в определённом временном промежутке 3E 427 года, а ты что думал что это перенос Морровинда на движок Скайрима?
Ньюфаг такой даун.
Аноним 04/11/15 Срд 16:09:36 #236 №520587 
>>520555
Но, но как же пророчество, Нереварин, убить ложных богов?
Аноним 04/11/15 Срд 16:21:43 #237 №520602 
>>520587
Альма за тебя эту работу уже выполнила.
Аноним 04/11/15 Срд 16:24:54 #238 №520605 
>>520582
Морродаун не бугурти у тебя ещё есть время на пенсии в Ребилд поиграть на новом движке.

А от концепции переноса Морровинда давно отказались как от провальной никому не нужна та же самая морра или калька с её устаревшего геймплея и дизайна.

Пора её творчески переосмыслить и внести нечто новое, интересное, то что не сумела Беседка воплотить из концептов Мишани, а не насиловать труп морровинда.

Труп насиловали в Обле, оказалось это совсем не захватывающе хотя кончить можно если как следует напудрить иссохшее личико морры освежить модами и реплейсерами, тогда даже вкуса гнильца унылых копипастных пещерок и не с первого раза почувствуешь, а на хуйце не останется опарышей от ебли с трупом Альмалексии.
Аноним 04/11/15 Срд 16:28:18 #239 №520608 

>>520605
Лол, пост брюзжания и хуиты, новичок продолжает жидко серить под себя.
>Морродаун не бугурти
Ммм.. ясно.
Аноним 04/11/15 Срд 16:40:43 #240 №520634 
>>520608
У него баня в Кальдере из концептов Мишани, о чём ты?
Аноним 04/11/15 Срд 22:56:45 #241 №520962 
>>520605
>труп насиловали в обле
Чего ты за хуйню несешь, морроутка.
В обле нет ничего схожего со сраной моррой, пидор.
Соси хуй.
Аноним 04/11/15 Срд 22:58:20 #242 №520964 
>>520962
Он имеет ввиду моррообливион, жопочтец.
И он блять прав.
Аноним 05/11/15 Чтв 12:17:01 #243 №521327 
14467150216090.jpg
14467150216091.jpg
>>520608
Поплачь ещё, может аргументы из найдешь.

>>520634
Например
https://tesrenewal.com/forums/3d-modeling-and-2d-texturing/holamayan-monastery

>баня в Кальдере
А почему бы и нет, город имперский построен для улучшения жизни шахтёров,
It was built to service the nearby ebony mine, providing the miners with homes, entertainment and religion.
геотермальные источники на вулканическом острове есть, римляне такие баньки строили на них ирл,
https://en.wikipedia.org/wiki/Roman_Baths_(Bath)
чем Имперцы копирующие их хуже будут?
Аноним 05/11/15 Чтв 12:20:41 #244 №521329 
>>521327
Да ничего, только не надо своё видение прикрывать Мишаней тогда уж.
Аноним 20/11/15 Птн 16:23:18 #245 №532890 
14480257985090.jpg
14480257985121.jpg
14480257985142.jpg
14480257985243.jpg
Аноним 20/11/15 Птн 16:33:31 #246 №532900 
14480264111600.jpg
Аноним 20/11/15 Птн 16:35:05 #247 №532903 
>>532890
Выглядит очень плохо. Это на муравинт аддон?
Аноним 20/11/15 Птн 16:37:09 #248 №532904 
>>532903
На твою мамку, наяривай
Аноним 20/11/15 Птн 16:37:48 #249 №532906 
Пик не влез
Аноним 20/11/15 Птн 16:38:04 #250 №532907 
>>532906
http://orig03.deviantart.net/716b/f/2015/321/d/1/bonemold_armours_by_swietopelk-d9h2hdu.jpg
Аноним 24/11/15 Втр 22:43:41 #251 №536054 
14483942214350.jpg
Чуваки-энтузиасты не выкладывают наработки брони в свободный доступ еще? Мне нужен настоящий шлем
Аноним 25/11/15 Срд 07:27:51 #252 №536232 
>>532903
>Это на муравинт аддон?
Вообще-то для Скайвинда это наоборот похвала.
Аноним 25/11/15 Срд 12:21:24 #253 №536298 
14484432849110.png
>>536054
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41466/?
Аноним 25/11/15 Срд 20:13:42 #254 №536538 
>>503690
Пердоля, ты опять с собой разговариваешь?
Аноним 26/11/15 Чтв 17:43:24 #255 №537014 
14485490043980.jpg
14485490044041.jpg
14485490044122.jpg
14485490044203.jpg
Аноним 26/11/15 Чтв 17:52:53 #256 №537016 
>>537014
Душевно
Аноним 26/11/15 Чтв 17:54:55 #257 №537018 
>>537016
В том смысле, что выйдет только после нашей смерти?
Аноним 26/11/15 Чтв 17:58:23 #258 №537020 
>>537018
Школьник, ну почему ты истеришь? Тебе ещё жить и жить.
Аноним 26/11/15 Чтв 18:01:47 #259 №537022 
>>537020
>ну почему ты истеришь?
Не знаю, это ты как ебанутый трясёшься, лол.
Аноним 26/11/15 Чтв 18:02:23 #260 №537023 
>>537022
>Не знаю, это ты как ебанутый трясёшься, лол.
Где? Поехавший?
Аноним 26/11/15 Чтв 18:10:40 #261 №537025 
14485506405800.jpg
>>537023
ЗАШЕЛ НА ДВАЧ
@
ПРИВЫЧНЫМ ДВИЖЕНИЕМ ОТПРАВЛЯЕШЬ ЗАБАВНЫЙ ПОСТ
@
АНОН УВИДЕВ ЭТО ХВАТАЕТ ТЕБЯ ЗА РУКИ И НАЧИНАЕТ ТРЯСТИ И КРИЧАТЬ:
@
ЧЕГО ПСИХУЕШЬ, ПСИХ, ДА? ЧЕГО ПОСТАМИ ШВЫРЯЕШЬСЯ? СОВСЕМ УЖЕ СДУРЕЛ? НУ ПСИХ НАТУРАЛЬНЫЙ!
@
ОСТАТОК ДНЯ НЕ РАЗГОВАРИВАЕТ С ТОБОЙ
Аноним 26/11/15 Чтв 18:12:02 #262 №537026 
>>537025
Ммм, всё ясно. Пиздируй в /б, бугурт треды там специально для тебя.
Аноним 26/11/15 Чтв 18:14:18 #263 №537028 
>>537026
Правда глаза колет?
Аноним 26/11/15 Чтв 18:15:25 #264 №537030 
14485509255590.png
>>537028
Ещё скажи что у меня БРАНДЕРБУРГ))))), клоун.
Аноним 26/11/15 Чтв 18:17:28 #265 №537032 
>>537030
Истеричка, нет у тебя бугурта, не выдумывай.
Аноним 27/11/15 Птн 18:32:58 #266 №537544 
14486383790080.jpg
14486383790161.jpg
14486383790202.jpg
Аноним 27/11/15 Птн 18:58:04 #267 №537557 
>>537544
Когда выйдет?
Аноним 27/11/15 Птн 19:01:26 #268 №537560 
>>537557
Никогда)))00)))0)
Аноним 28/11/15 Суб 10:20:33 #269 №537759 
Пацаны, помогите быдлу. Может не совсем по теме, но я решил навернуть морробливион. Я его установил (с болью, так как не фанат модов), все нормально было, до той поры пока я не стал накатывать русик. Пытался поставить несколько штук, но результат всегда один: я появляюсь на корабле, на меня стоит и пялится Джиуб говоря "привет", после этого ничего не происходит. Попытка покинуть корабль заканчивается крашем игры. Еще повсюду какие-то желтые текстуры на которых написано "WTF?". Если русик вырубить все идет без всяких проблем. ЧЯДНТ?
Аноним 28/11/15 Суб 11:00:40 #270 №537770 
>>537759
Морробливион - это в облотред.
> повсюду какие-то желтые текстуры на которых написано "WTF?"
Нет моделей, скорее всего, не сделал инвалидацию (или через жопу поставил).
Лучше обмажься английской облой.
Аноним 28/11/15 Суб 12:18:55 #271 №537809 
>>537759
>с болью, так как не фанат модов
Чё ты тут вообще делаешь? поехавший нуфаг?
Аноним 28/11/15 Суб 12:19:17 #272 №537810 
14487023574040.jpg
14487023574171.jpg
14487023574292.jpg
14487023574413.jpg
Аноним 28/11/15 Суб 13:25:00 #273 №537874 
>>537810
И долго мы еще будем жрать эти скрины?
Аноним 28/11/15 Суб 13:26:26 #274 №537876 
>>537874
До выхода 6 теса + 1-2 года. Потом новых подвезут.
Аноним 28/11/15 Суб 13:58:36 #275 №537910 
>>537809
Я люблю вселенную свитков, но не люблю моды.
Аноним 28/11/15 Суб 14:00:09 #276 №537911 
>>537910
Всё ясно, залётный долбоёбина.
Аноним 28/11/15 Суб 14:00:56 #277 №537912 
>>537911
Ну, извините, к вам на доску уже зайти нельзя и вопрос задать? Пиздос.
Аноним 28/11/15 Суб 14:02:48 #278 №537916 
>>537912
Нет, нельзя, жри говно. Без модов беседкоподелия.
Аноним 28/11/15 Суб 14:04:57 #279 №537918 
>>537916
Не знаю, мне все эти моды всегда казались говном. Исключение - моды на графон.
Аноним 28/11/15 Суб 14:06:57 #280 №537920 
>>537918
Большинство модов и есть говно. Ставятся они под себя.
Хочешь киркора? Ставишь моды на киркор. Хочешь ебли? Еблемоды.
Аноним 28/11/15 Суб 14:07:29 #281 №537921 
>>537920
Так я не хочу не ебли не киркора.
Аноним 28/11/15 Суб 17:01:45 #282 №538103 
>>537918
Часть модов необходима для игры.
Например на облу - гига на три.
Аноним 29/11/15 Вск 05:07:12 #283 №538613 
>>538103
Мне достаточно того что фиксит автолвлинг и мода на улучшенные рожи. Я даже не могу представить что вы там ставите такого на 3 гига, разве что большие текстуры и прочий графин.
Аноним 29/11/15 Вск 05:24:52 #284 №538616 
>>537921
>Так я не хочу не ебли не киркора.
Пиздос, а играешь ты на новичке, да? Свитки даже с отыграшем и сосальными билдами слишком легкие, чтобы без модов играть, вчера хотел накатать сборочку на скайрим, а там один мод на Саммерсент полтора гига весит, запакованный. А еще нужно что то на баланс, коркор, броню\монстров\оружие\квесты\магию, потом нужен асис, затем что то на перки реквием\перма\ординатор\скайре, а после всего этого можно на графу накатить, да.
Аноним 29/11/15 Вск 05:31:01 #285 №538617 
>>538616
Играю в облу на средней сложности, которая по умолчанию стоит, если убрать автолвл, то норм. В скайрим на мастере (не так уж и легко, если не абузить алхимию и зачарование). А всякие реквиемы и прочая параша от васянов меня не интересует.
Аноним 29/11/15 Вск 13:46:36 #286 №538683 
>>538616
>>538617
Нахуй сложность отличающуюся от средней(100%/100%), лучше уж себе здоровье консолью понизить если слишком легко.
Аноним 29/11/15 Вск 14:46:28 #287 №538728 
>>538613
Полностью переделанный ландшафт, переделанные города, некоторые цепочки квестов.
sageАноним 29/11/15 Вск 15:41:25 #288 №538759 
>>499171 (OP)
Ваша параша ещё не загнулась?
Ещё не все васяны-говноделы пересрались между собой?
Аноним 29/11/15 Вск 15:54:55 #289 №538766 
>>538759
Чё, о ОпенМВ треде тебся обоссали, так решил сдриснуть сюда, опущенец? Кек.
Аноним 29/11/15 Вск 16:14:30 #290 №538768 
14488028704460.jpg
Проиграл с местных крякв. Вообще не люблю этот мемс, но тут он очень к месту. АНЛОРНО! Господи боже... Петля на дверях другая, АНЛОР, НЕ МОГЛО ТАКОГО БЫТЬ. Серьёзно блять? Вот серьёзно?
Хорошенько посмотрев на проект даже сам Киркбрайд согласился помочь ему озвучивая Вивека. Но у вас конечно же всё АНЛОР и ВАСЯНСТВО. Только вы на самом деле знаете как задумывалось и как на самом деле будет лучше, знаете это даже лучше Мишани, по артам которого создают новые модели, или по тем артам, которые полностью сохраняют его стилистику. Ребятки из проекта пекутся о лоре побольше вашего, только они не кряквы ебаные, и способны что-то поменять не навредив лору, даже наоборот, дополнив его, сделав так, как могло бы быть по замыслу Мишани, но чего не добавили из-за сомнений Тоддлера-хуёддлера.
Хорошо что вы абсолютно бессильный в своих аргументах, так что никто на вас не обращает внимания и проект выйдет таким, каким он должен выйти.
Аноним 29/11/15 Вск 16:17:11 #291 №538769 
>>538768
Жалкая и достаточно убогая попытка взростить недосрач на пустом месте. Увы, поищи корма вконтакте или попробуй писать что-нибудь поумнее.
Аноним 29/11/15 Вск 16:37:01 #292 №538777 
>>538769
>мааааам! у меня тролли под кроватью!
Мне нахуй ваши срачи не нужны, болезный. Я в тесач-то захожу раз в полгода. Хотя ладно, я вижу что тебя это мало волнует. Тебя волнует лишь то, как бы донести до кого-нибудь свою кря-кря истину не приводя никаких аргументов, ну или просто вставить везде своё "Я", хотя это не хуй как и отличается.
Ещё и про контактик упомянуть не забыл, словно здешний гадюшник от него чем-то отличается. Просто эталонная кряква-дебил, считающая себя элитой.
Аноним 29/11/15 Вск 16:40:32 #293 №538779 
>>538777
Опущенец, ты максимально убог и вызываешь лишь смех, как своими жалкими попытками срача, так и аналогичными попытками выдавать себя за других.
Аноним 29/11/15 Вск 23:30:07 #294 №539074 
14488290072560.png
Аноним 29/11/15 Вск 23:51:59 #295 №539080 
Здравствуйте. Это здесь можно записаться в секту Верующих в Пришествие Скайвинда? Сам я андорановец с ребилтианским прошлым, но с некоторых пор ищу новых путей.
Аноним 29/11/15 Вск 23:55:26 #296 №539082 
>>539080
>ребилтианским
Ребилд и проджект тамриель жив.
>Сам я андорановец
Нет.
Аноним 30/11/15 Пнд 08:24:47 #297 №539172 
>>539074
Скайвинд красивый, но Морровинд прослужит дольше.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:00:59 #298 №539200 
>>539080
Да тут ничего особенного не нужно. Просто ждешь. Год, два, три, пять. В общем всю жизнь.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:19:44 #299 №539206 
Что-то тишина на оф. форуме, и все основные работяги (вроде раванны) притихли, походу пора скайвинд на золотой трон сажать
Аноним 30/11/15 Пнд 10:24:07 #300 №539207 
>>539206
>>539200
Опущенец, хватит рваться онлайн в этом треде. Забейся в угол и делай это там потихоньку.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:25:45 #301 №539208 
>>539207
тут два опущенца, я и вот этот >>539200 тип. А ты собста чего так распетушился? Поясни-ка за текущее положение дел в скайвинде.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:28:01 #302 №539210 
>>539208
Так же, как и всегда
Аноним 30/11/15 Пнд 10:28:39 #303 №539211 
>>539208
Положение дел таково что игру создают с нуля включая озвучку, модели и текстурки. Потому что беседка запретила что-либо использовать из их игры.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:32:14 #304 №539212 
>>539211
Проблема не совсем в этом, но тоже сойдёт
Аноним 30/11/15 Пнд 10:38:52 #305 №539215 
>>539211
Это я и так знаю, ибо за проектом уже года 2 наблюдая, раньше был лютый движ. А сейчас нихуя.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:40:08 #306 №539216 
>>539215
Часть обсуждений большую перенесли на закрытый форум разрабов, если я правильно всё понял.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:43:03 #307 №539217 
>>539215
>>539216
Окуклились совсем.
Аноним 30/11/15 Пнд 10:47:33 #308 №539218 
Тем временем возвращение 2.0 обещают выпустить В ДЕКАБРЕ. ДА-ДА, ДЕКАБРЬ УЖЕ ЗАВТРА.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:02:08 #309 №539223 
>>539218
> возвращение 2.0
лол, они движок не могли поприличнее найти? Некрофилы ебучие.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:05:21 #310 №539224 
>>539223
Лучше так чем ждать 2030 года когда проект закроется.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:10:38 #311 №539226 
>>539224
лучше ждать и не жрать говно. чем жрать говно. Логично же да?
Аноним 30/11/15 Пнд 11:11:46 #312 №539228 
>>539226
Нет. Игор то нет.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:16:45 #313 №539230 
>>539218
На новый движок? Слава богу. На ссаном скайримоговне там хуй что запилишь и это был бы главный костыль проекта. Плюс молю чтоб запилили норм ролевую, не как в морре 1 в 1, пускай мб сами чагой придумают, ну и карту заметно в большем масштабе. Надоела балмора в 3 дома.
Алсо, покажи где обещают, пост скинь плз.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:17:09 #314 №539231 
>>539228
Двачую. Даже беседка в этом году выпустила непроходимое говно.
Аноним 30/11/15 Пнд 11:18:11 #315 №539232 
14488714916550.png
>>539223
OpenMW
Аноним 02/12/15 Срд 18:38:03 #316 №540788 
https://www.youtube.com/watch?v=QL8Y1ZzpUWQ
Аноним 04/12/15 Птн 22:35:03 #317 №542224 
>>502505
от скайрима этому плагину надо оставить только графу,больше ничо не под какими условиями,и будет шедевр,не жалко денег на такое потратить будет
Аноним 04/12/15 Птн 22:42:49 #318 №542240 
>>542224
Ага, только они заодно оставят игровую механику и диалоги.
Аноним 04/12/15 Птн 22:47:52 #319 №542252 
14492584729130.jpg
я их матерей ебал
Аноним 04/12/15 Птн 22:51:22 #320 №542259 
>>542240
Но они же обещали, когдато, запилить морровскую ролевую систему, как минимум опционально.
Аноним 04/12/15 Птн 23:03:08 #321 №542286 
14492593882570.jpg
14492593882611.jpg
>>542259
Аноним 05/12/15 Суб 10:47:49 #322 №542453 
>>542259
По крайней мере на данный момент
брони как в морре не-бу-дет
интерфейс будет из скайрима
Ролевая из скайрима
МАРЕКОРЧКИ из скайрима
Единственное что видел - хотя бы часть знаков рождения будет и всё.
И в том проблема. Ну хуй знает, может ещё поменяют чагой.
Аноним 05/12/15 Суб 11:15:10 #323 №542461 
test
Аноним 05/12/15 Суб 11:38:06 #324 №542466 
>>538766
>Кек
>называет кого-то опущенцем
Что такое >ОпенМВ?
Аноним 05/12/15 Суб 12:08:05 #325 №542478 
Тред не читал. Тут обсуждают очередное васянство, которое уже года 3 готово на 99.99999999%?
Аноним 05/12/15 Суб 12:39:27 #326 №542493 
>>542453
>МАРЕКОРЧКИ
это ещё что за зверь?

>>542478
Да я бы не сказал что особо обсуждают
Аноним 05/12/15 Суб 12:50:20 #327 №542497 
>>542493
Обсуждать нечего. Билды простым смертным не дают, а обосраные видеоролики под музыку никому не интересны уже.
Аноним 05/12/15 Суб 13:42:48 #328 №542519 
>>542453
Та хуй с ним. Пусть хотя бы все квесты (с журналом и без стрелки), города и персонажей перенесут без багов. Уже святыми станут.
Аноним 05/12/15 Суб 13:51:14 #329 №542522 
>>542519
Но какой тогда в этом смысл? Ну можно, конечно, пробежаться разок посмотреть как скайримская боевка смотрелась бы в морровинде, но потом играть все равно в морр и скай по отдельности.
Аноним 05/12/15 Суб 13:59:39 #330 №542524 
о, тред жив
Аноним 05/12/15 Суб 19:03:44 #331 №542668 
>>542524
А Скайвинд - нет.
Аноним 05/12/15 Суб 20:17:54 #332 №542717 
>>542668
Морроутки опять соснули.
Аноним 05/12/15 Суб 20:23:50 #333 №542718 
>>542717
морроутки не ждут скайвинд, и никогда не ждали
Аноним 06/12/15 Вск 02:54:25 #334 №543029 
>>542453
>брони как в морре не-бу-дет
Хуёво, но да и хуй с ним.
>интерфейс будет из скайрима
Аналог SkyUI сойдёт. Если ещё найдут как его цвет поменять, то вообще норм.
>Ролевая из скайрима
Похуй. Что-то уровня Реквиема вполне сойдёт. Эксплоринг, награды и т.д изначально будут как в оригинале, так что это даже меньше работы чем над Скайримом.
>МАРЕКОРЧКИ из скайрима
?

В Скайвинде очень неплохой редизайн, визуально он выглядит офигенно, так что побегать однозначно стоит.
Аноним 06/12/15 Вск 20:12:58 #335 №543478 
Основная цель этого мода - накатить сверху сексплагины и выебать наконец Анасси как положено.
Аноним 07/12/15 Пнд 10:52:59 #336 №543863 
>>542718
Ну слава Девяти, поиграем без их нытья.
Аноним 07/12/15 Пнд 11:54:44 #337 №543880 
>>543863
Ты хотел сказать слава Восьми?
Аноним 07/12/15 Пнд 13:06:48 #338 №543896 
>>543880
Я хотел сказать слава Троим, но меня завербовал Культ.
Аноним 07/12/15 Пнд 13:22:25 #339 №543903 
>>499171 (OP)
Говно без задач. Хочется графина в морре - накатывай mge, ущербная скайримская ролёвка ненужна.
Аноним 07/12/15 Пнд 13:29:50 #340 №543906 
>>543903

>>543478
Аноним 07/12/15 Пнд 14:33:05 #341 №543953 
>>543903
>Хочется графина в морре - накатывай mge,
А если хочется чего-то большего чем графина?

>ущербная скайримская ролёвка ненужна.
Устаревшая морровиндовская ролевка не нужна тоже, вот если совместить обе будет намного лучше, так сказать взяв лучшее от обоих игр.

Например, если сделать перки специализации по типам оружия можно и сохранить многообразие навыков и при этом избавится от проблемы морровинда в котором смежные навыки никак не влияли друг на друга, например опытный воин владеющий топором никак не может держать клинок так же плохо как новичок ранее никогда не державший его в руках быть может он не знает финтов но его рука опытного воина так же тверда, а так линейка перков определит насколько хорошо он владеет оружием и при этом сохранит его значение навыков.

Перестань думать от Скайвинде как о Морре на новом движке, он не обязан копировать оригинал во всём, наоборот он должен переносить лишь качественные фишки морры и по возможности улучшать и дополнять их.
Аноним 07/12/15 Пнд 15:47:44 #342 №544024 
>>543953
>но его рука опытного воина так же тверда
и так сделано через аттрибуты, у опытного воина в любом случае будет выше ловкость (шанс попадания) и сила (сила удара), независимо от оружия.
Аноним 07/12/15 Пнд 17:08:46 #343 №544087 
>>544024
Атрибуты это не навыки, ловкость и сила может быть и лучника и даже мага, но они владеть оружием лучше чем воин не станут от этого.
Аноним 07/12/15 Пнд 17:14:26 #344 №544092 
>>544087
ловкий лучник мечом ткнет лучше чем неуклюжий мужик с дубиной
Аноним 07/12/15 Пнд 19:33:49 #345 №544166 
>>544092
Но не промахнётся в упор.
Аноним 07/12/15 Пнд 20:32:54 #346 №544227 
>>544166
вполне может шлепнуть по броне не нанеся никакого урона
Аноним 07/12/15 Пнд 20:44:11 #347 №544237 
>>544227
Мужик размахивающий увесистой дубиной легонько шлепнет по броне в упор.
Аноним 07/12/15 Пнд 20:46:36 #348 №544242 
>>544237
мужик размахивающий дубиной как раз может промахнуться.
Аноним 07/12/15 Пнд 20:54:00 #349 №544252 
>>544242
В упор не может, это тебе не ДнД с критикал мисс и ударом по самому себе.
Аноним 07/12/15 Пнд 20:55:56 #350 №544255 
>>544252
В морровинде кстати как раз боёвка из настолок при визуализации ARPG, что вызывает у ньюфагов диссонанс.
Аноним 07/12/15 Пнд 21:06:47 #351 №544267 
>>544255
Диссонанс вызывает разве что бросание кубиков вдали от походовости.
А промахи в упор вызывают лишь фрустрацию.
Аноним 07/12/15 Пнд 21:29:38 #352 №544283 
>>544252
Ещё как может, ты думаешь легко правильно ударить кого-то дубинкой если он например слишком близко?
Аноним 09/12/15 Срд 11:00:10 #353 №545477 
>>544283
Чтобы не попасть в упор надо быть на редкость косоглазым, такие бойцы и свой первый бой не переживут.

Хватит оправдывать рпгшностью обосрамс Беседки с отсутствием анимации уклонения, бой в морре реалтаймовый и многое зависит от навыков игрока, а не походовый как скажем в КОТОР где характеристики и навыки влияют на исход поединка, идиотизм с промахами в упор неприемлем его возвращать не нужно.

Раз уж на то пошло в ванильном Скайриме Беседка предоставила магический эффект уклонения как в Морре, он в перках легкой брони есть если ты забыл, но лучше сделать анимацию уклонения тем более что моддеры уже допиливали так боёвку.
Например в обле
https://www.youtube.com/watch?v=Q-d6eS4159c
или же моды на Скайрим дающие уклонение НПС как шаг в сторону, превращение в летучих мышей, телепортация, невидимость или эфирность.
Аноним 09/12/15 Срд 11:09:48 #354 №545481 
>>545477
>Чтобы не попасть в упор надо быть на редкость косоглазым
Прикоснуться к противнику - да, не сложно, а вот ударить чтобы повредить ему, да ещё и через броню - это нужна определенная дистанция, не слишком далеко и не слишком близко. Либо смена хвата.

>идиотизм с промахами в упор неприемлем его возвращать не нужно
Ещё раз. В морровинде это не промахи, это неудачный удар, который может быть промахом, может быть просто по броне или неудачный замах и т.п. Если запилить анимации эта система будет более годной чем скайримская где навык владения оружием просто линейно скейлит тебе дамаг.
Аноним 09/12/15 Срд 15:39:25 #355 №545667 
>>545481
>Прикоснуться к противнику - да, не сложно, а вот ударить чтобы повредить ему
Это делается через переменный урон при атаке, было в обле где урон зависел от значения стамины, а не через промах в упор
Damage * ( ( Fatigue / MaxFatigue ) + 1 ) / 2
есть в Скайриме где силовые атаки тратят выносливость, алсо есть мод дающий вариантный урон в диапазоне для оружия, работает с репроцессором.

>Ещё раз. В морровинде это не промахи, это неудачный удар
Это именно тупые промахи в упор, ладно бы волшебные мол противник стал эфирным от светоча, уклонился в замедлении времени, нет он тупо не получил урона от удара в упор, неудачный удар просто нанесёт меньший урон из диапазона урона, а не волшебным образом пройдет мимо.

Алсо удачность удара можно через криты регулировать которые были в Даггере и есть в Скайриме.
Аноним 09/12/15 Срд 15:48:42 #356 №545672 
>>545667
>а не волшебным образом пройдет мимо.
Он не обязательно проходит мимо, при 100% сопротивления обычному оружию в морре удары тоже выглядят как промахи.

>неудачный удар просто нанесёт меньший урон из диапазона урона
многие неудачные удары урона не нанесут вообще

>Алсо удачность удара можно через криты регулировать
Согласен, но это по идее вступать в игру в диапазоне навыка 50-100 должно, а меньше пятидесяти там кривые удары должны присутствовать.
Аноним 10/12/15 Чтв 02:58:46 #357 №546224 
>>505586
удваиваю, спрошу дебильный вопрос, но разве не возжно тупо перепилить модели персонажей в оригинальном и прикрутить им наконец-то анимацию а не тот деревянный пиздец
Аноним 10/12/15 Чтв 03:02:59 #358 №546225 
>>499800
ну хз, я вот в третий поиграл установил первые два, проперло даже больше, диалоги, спрайты и пошаговая система, ихмо первые два это совсем другой жанр в отличии от третьего, что-то между стратежкой и рпг, особенно как толпу компаньонов собрать. Спрайтовая графика на любителя, мне понравилось.
Аноним 10/12/15 Чтв 03:05:28 #359 №546226 
>>506969
я может пиздоглаз, но что не так то?
Аноним 10/12/15 Чтв 03:09:55 #360 №546227 
>>502210
Ну хз пещенник так не выглядит, да и вообще в разных регионах разные двемеские постройки, так что все равно скайримские там нихуя не тру, как и на Сотсхейме в скуриме, видна халтура, но внутри вышли всеже годно, хотя понятно что ради длц никто не будет пилить новые модели и текстуры.
Аноним 10/12/15 Чтв 03:11:40 #361 №546228 
>>542453
но броню они обещали и даже показали
Аноним 10/12/15 Чтв 03:13:18 #362 №546229 
>>546224
нужно перепиливать скелет
движок не понимает нормальные форматы
новые анимации вставляются проблемно
вроде ещё что-то было, я не спец

жди опенмв и надейся что аниматоры заинтересованные в морровинде ещё не перевелись

Аноним 10/12/15 Чтв 03:19:55 #363 №546230 
>>546229
ну хотябы модели, я еще больший не специалис чем ты, помню мод на улучшенные тела и лица, хотя я кажется тебя понял, пилить уникальные тела и темболее головы для всех нпс в морровинде довольно долго и незачем уже наверно. Да и по затратам привести все в годный вид равноценно запилить новую игру.

Аноним 10/12/15 Чтв 06:08:22 #364 №546251 
>>546228
Нет, они отказались от раздельной брони. А то не их наработка.

>>546230
Я не понял что ты вообще написал.
Проблема в скелете модели и её сегментарности. Нормально модели и анимации для морры не сделаешь из-за целого ряда ограничений. Тот анон правильно написал, стоит лишь ждать опенМВ где уже в 0.38 как минимум будет поддержка блендеровских орматов.
Аноним 10/12/15 Чтв 10:51:48 #365 №546294 
>>546251
>Нет, они отказались от раздельной брони.
Почему хотели же сначала?

>А то не их наработка.
А чья?

В любом случае я видел такие моды на Скайрим, там только перчаток раздельных не было, а всё остальное было.
Аноним 10/12/15 Чтв 14:48:08 #366 №546468 
>>546294
>Почему хотели же сначала?
Сейчас их моделлерам дебилам стало лень.

>А чья?
Конкретно та то ли андорановская но вообще дядя тодд заботливо оставил три или четыре там слота и это может сделать даун вроде.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:11:17 #367 №546486 
Никогда не интересовался этими модами, потому что не верил в этотдолгострой, а теперь вот прямо как яйца чешутся. Какое состояние дел? Как поживает скайбливион? Объединят ли это все в единую территорию со скаримом? Поямните еще за эльсаейр, вроде видел такой мод.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:18:52 #368 №546492 
>>546486
Ммм, а вот и ещё один зелёный залётный ньюфаг.
Скайвинд - творческий ремейк морровинда на движке скайрима
Морробливион - попытка тупо перенести тес3 на движок тес5
Скайбливион - попытка тупо перенести тес4 на движок тес5
опенМв - самостоятельный запил движка нового для морры.
тамриель ребилд - контенинтальный морровинд для тес3
проджект тамриель - отальной тамриель, а точнее живы скайрим и сиродиил для тамриель ребилда
беоинд скайрим - тамриель для скурима
моды на облу на провинции вроде как все мертвы, самый известный был на эльсвеер и хамерфелл и стирк от командты ТР.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:24:16 #369 №546496 
>>546492
Я, может, ньюфаг в глобальных модах, но ты изъяснешься так, что нихуя непонятно. Но спасибо за попытку.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:26:50 #370 №546497 
>>546496
> но ты изъяснешься так, что нихуя непонятно
По моему тут всё очевидно, ты наверное совсем зелёный.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:31:38 #371 №546499 
>>546497
Не совсем. Просто информационная ценность нулевая. И так же понятно, что морробливион - морровинд на движение облы.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:36:45 #372 №546501 
>>546499
Разница в ремейке и переносе на движок понимаешь? Морробливион и скайбливион юзают оригинальные ассесты и пытаюстя изо всех сил быть оригиналом.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:36:49 #373 №546502 
>>546499
Фишка в том, что Morroblivion — Морра на движке Облы, а Skywind — это переработка с васянским видением.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:39:20 #374 №546505 
>>546501
>>546502
Да всё я понимаю. Что-нибудь из этого васянства работает для скайрима? Учитесь читать вопросы головой, а не жопой.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:40:04 #375 №546507 
>>546505
Учись искать информацию в гугле, а не на дваче.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:41:56 #376 №546508 
>>546505
Учись перестать быть тупорылым дауном, ньюфаг.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:43:28 #377 №546511 
>>546507
>>546508
У кого-то тут БРУМА.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:45:10 #378 №546514 
>>546511
>мама, у них баттхирт)) я обосрался а у них бамбарех))
Аноним 10/12/15 Чтв 15:46:43 #379 №546516 
>>546514
Лол, ты еще боевые картиночки расчехли.
Аноним 10/12/15 Чтв 15:56:32 #380 №546522 
>>546516
Уёбывай в порашу
Аноним 11/12/15 Птн 12:23:59 #381 №546685 
>>546468
Если это так легко ты сможешь потом сделать раздельную броню из цельной?
Аноним 11/12/15 Птн 12:45:05 #382 №546692 
>>546685
Там нужно пилить модельки, а как раз моделлеры это делать не захотели из-за своего ВИДЕНИЯ
При том в скуримской броне часто элементы выдленны там явно в самой модели, разделить её можно, а значительная часть скайвиндовской брони навасянена хз как. Вот как в их оркской броне наплечники сделать?

Альсо, твоё "спервадобейса" в посте как шмат говна.
Аноним 11/12/15 Птн 13:18:09 #383 №546716 
https://www.youtube.com/watch?v=iEtOyDNkSIU
Аноним 11/12/15 Птн 14:29:14 #384 №546789 
14498333544330.jpg
>>546716
Ну и дерьмо, в Морре лучше было, навасянили говна и проебали архитектуру Тельванни.
Аноним 11/12/15 Птн 14:32:48 #385 №546794 
>>546789
Да не, вполне сносно. У них просто сам стиль взят немного другой, с других концептов.
Аноним 11/12/15 Птн 14:39:14 #386 №546805 
>>546794
У Мишани не было таких концептов, говнище же не видишь что-ли?

Как можно было умудрится не скопировать форму с моделей Морровинда?
Аноним 11/12/15 Птн 14:40:33 #387 №546808 
>>546805
А, ты тупорылый толстяк. Еби отсюда, клоун. Твой "сарказм" туп как полено.
Аноним 11/12/15 Птн 14:43:29 #388 №546812 
>>546808
Скайримодебил порвался, тебе никогда не поиграть в божественный Морровинд в скуримопарше.
Аноним 11/12/15 Птн 14:45:31 #389 №546814 
>>546812
Айда лучше корейцев троллить.
Аноним 11/12/15 Птн 15:55:03 #390 №546874 
>>546789
Телванни далеко не самое хуевое из того что они там наделали, только их школотекстуры нормальными заменить и будет уже более-менее.
Аноним 11/12/15 Птн 16:31:33 #391 №546912 
>>546874
>>546789
Люди Морровинд делают, а утки недовольны, лучше бы тогда разрабы Бейонду с другими провинциями помогали, если уток не устраивает, а сами ничего сделать не могут кроме как по крякать о том что в юности всё красивее было, но на деле всем похуй на кряканье морроуток.
Аноним 11/12/15 Птн 17:27:12 #392 №546982 
>>546912
Лол, так их никто и не просил, они сами себе выдумали что любителям морры этот их васянский обрубок на недодвижке нужен.
Аноним 13/12/15 Вск 10:32:57 #393 №548201 
14499919778160.png
Аноним 13/12/15 Вск 10:53:49 #394 №548204 
>>548201
Ммм мемы
Аноним 13/12/15 Вск 21:03:47 #395 №548747 
>>546982
>на недодвижке нужен.
Не пизди на движок, это улучшенный движок морровинда если ты забыл.

И какой из них обрубок это ещё вопрос, у движка морры ограничений намного больше чем у двигла скайрима.
Аноним 14/12/15 Пнд 01:10:14 #396 №548924 
>>548747
Если бы скайвиндовцы пытались вернуть в него фичи морры, то я может и согласился бы, но нет же. А так беседка выпилила из движка больше чем добавила.
Аноним 14/12/15 Пнд 01:12:02 #397 №548925 
>>548747
>>546982
Да и вообще движок не очень.
Аноним 14/12/15 Пнд 02:48:26 #398 №548954 

>>548747
Движок то может и лучше, а редактор ограниченный. Они не могут с ним полноценно работать, только на поверхностном уровне
Аноним 15/12/15 Втр 07:13:19 #399 №549669 
Очередной ролик который не скажет насколько % готов мод и когда он выйдет.
https://www.youtube.com/watch?v=TR7XStFm3Ww
Аноним 15/12/15 Втр 10:47:04 #400 №549694 
>>548954
CK не хуже CS в плане функционала, не пизди.
Аноним 15/12/15 Втр 12:48:25 #401 №549724 
>>549694
Где я такое говорил? Я сказал что его мало, чтоб пилить ДРУГИЕ ИГРЫ.
Аноним 15/12/15 Втр 12:55:59 #402 №549727 
>>549669
Значок поменяли, кек.
остальное всё уже видел неоднократно.
Аноним 15/12/15 Втр 12:57:40 #403 №549728 
>>549724
Так никто и не пилит другую игру, с чего ты это взял?
Это конверсия Скайрима и текущих инструментов пока достаточно для реализации задуманного, а именно воссоздать события 3Э на острове Вварденфелл на движке Скайрима, попутно улучшив\вернув\воссоздав с нуля старые интересные элементы и исправив ошибки прошлого.

Аноним 15/12/15 Втр 13:01:21 #404 №549730 
>>549728
Нет ,они сами не знают чего хотят. Если бы это был абсолютный ремейк, то это не выглядело бы как замена моделек и ролевой в тес3.
Аноним 15/12/15 Втр 13:02:02 #405 №549732 
>>549669
Ой божечки, какой же понос. Лучше бы не выебывались и копипастили с морры.
Аноним 15/12/15 Втр 13:31:26 #406 №549751 
>>549730
>Нет ,они сами не знают чего хотят.
Прекрасно знают чего хотят, сделать Морру с улучшениями от Скайрима да так что бы не вызывать у адвокатов Тоддлера жопные боли, заодно сделать ресурсы если вдруг делать новую конверсию будут.

>Если бы это был абсолютный ремейк,
Это не абсолютный ремейк, да и само понятие ремейка говорит что он отличается от оригинала в чём-либо, но повторяет его ключевые особенности.

>то это не выглядело бы как замена моделек и ролевой в тес3.
Это пройденный этап показавший свою несостоятельность, от него отказались в пользу новой концепции.

>>549732
Копипаст не нужен, хочешь копипаста то ставь ОпенВМ.
Аноним 15/12/15 Втр 13:35:28 #407 №549757 
>>549751
Нет, они сами не знают. Они который раз меняют концепцию и то, что хотят сделать.
Аноним 15/12/15 Втр 14:20:16 #408 №549777 
>>549728
> улучшив
Субъективно.
> вернув
Ага, бани в Кальдере и лапы у наездников не делали из-за технических ограничений, конечно.
> воссоздав с нуля старые интересные элементы и исправив ошибки прошлого.
Просто чушь, особенно на фоне полного слива поломки и разделения доспехов. Почему ты такой фанбой?

Аноним 15/12/15 Втр 14:23:25 #409 №549781 
>>549757
Не путай с Андораном.
Аноним 15/12/15 Втр 14:25:53 #410 №549782 
>>549781
Нет, не путаю. Снаала они хотели сделать морробливион только для скайрима, потом у них творческая переделка, потом тупо переделка моделей, потом опять творческая переделка.
С ролёвкой, системой брони и прочим говном они тоже не определились, меняются мнения каждые пол года примерно. С дизайном тоже, переделывают многие модели по много раз, перерисовывают уже неплохо нарисованное, там в общем пиздец. Это каша, а не разработка.
Аноним 15/12/15 Втр 14:46:28 #411 №549797 
>>549777
>Ага, бани в Кальдере
Чем не улучшение Кальдеры, а так хоть достопримечательность будет новая, ты претензии к модам вроде Better Cities и Unique Landscapes тоже выдвигаешь потому что они дополняют улучшают то на что Беседке не хватило времени или она посчитала нагрузкой на систему?

>и лапы у наездников не делали из-за технических ограничений, конечно.
Лапы нужны что бы сидеть на скалах и ветках.
А ты видел сидящих скальных наездников в Морровинде?
Конечно же нет, ведь по лени Беседки они всегда летают, тогда почему они скальные да ещё и наездники?

>Просто чушь, особенно на фоне полного слива поломки
Просто чушь, особенно на фоне того что существует поломка как мод для Скайрима уже сейчас.
И спеллкрафт существует который даже со спеллами из модов работает и копья сделали со своей анимацией и метательное оружие есть и классы и разницу между расами сделали и даже выбор Созвездий\трейтов, есть чары при использовании и чары дающие заклинания и заклинания вернули практически все, а в недавнем моде от Ческо нашли способ добавлять новые навыки с интерфейсом выбора перков.

К чему я, команда Скайвинда сейчас не распыляется на геймплей который ещё раз сто будут менять и балансить, а в первую очередь делает ресурсы, диалоги, квесты и локации, остальное приложится.

>и разделения доспехов.
Значит допилят потом если не они так другие если найдутся желающие, по твоему после релиза билда его допиливать не будут?
Активная работа над Морробливионом пошла позже мажорного релиза если ты забыл.

В Скайриме бодипартов даже больше чем в морре было, так что в отличии от Морробливиона тут возможность есть, вот желающих её использовать мало судя по популярности подобных модов для Скайрима, хотя всякие аксессуары вроде сумочек хорошо идут.

>Почему ты такой фанбой?
Почему ты такой пессимист?
Аноним 15/12/15 Втр 14:54:20 #412 №549801 
>>549782
>Это каша, а не разработка.
Это нормально, так даже в профессиональных игровых конторах работа идет, морру и скайрим тоже переделывали помногу раз, отказывались от концепций, меняли дизайн.

Вот только в отличии от профессионалов тут штат не такой постоянный, нет Тоддлера который в угоду чему либо начнёт рубить фишки направо и налево, желая успеть к определённой дате.

Команда Скайвинда конечно не такие последовательные как немцы из SureAI, но тут скорее сказывается немецкая педантичность и сплочённость старого коллектива, да и результатов работы они не демонстрируют так же часто, но и не такие распиздяи как команда Андорана проебавшая все полимеры.
Аноним 15/12/15 Втр 14:56:46 #413 №549805 
>>549801
>результатов работы они не демонстрируют так же часто
Эх вот бы щас тестовый билд хотябы раз в год.
Аноним 15/12/15 Втр 15:03:41 #414 №549810 
>>549797
Потому что васянят. Хотя один фиг я скачаю и сыграю.
Аноним 15/12/15 Втр 15:06:41 #415 №549812 
>>549810
>добавили логичные вещи
НЕ БЫЛО ЗНАЧИТ ВАСЯНСТВО
Аноним 15/12/15 Втр 15:31:19 #416 №549823 
>>549812
А что, полоску говна уже сделали? ГГ же тоже гадить хочет.
Аноним 15/12/15 Втр 16:19:15 #417 №549859 
>>549751
>Прекрасно знают чего хотят, сделать Морру с улучшениями от Скайрима
Сделать переосмысление Вварденфелла на движке Скайрима ты хотел сказать.

>>549797
>тогда почему они скальные да ещё и наездники?
Cliff Racer.

>>549801
>Это нормально
Нет, нормальные люди сначала оценивают свои возможности и на основании этого составляют план. У скайвинда не так было.
Аноним 15/12/15 Втр 16:22:00 #418 №549863 
>>549823
>ГГ же тоже гадить хочет.
Нет. В оригинальной игре не было, значит гг не гадит. Как и все в мире тес.
А ты нахер иди со своим васянством.
Аноним 15/12/15 Втр 17:23:34 #419 №549931 
>>549863
В оригинальной игре и ног у наездника не было. Где полоска с говнами, риализды?
Аноним 15/12/15 Втр 17:26:11 #420 №549934 
14501895716210.jpg
>>549859
>Сделать переосмысление Вварденфелла на движке Скайрима ты хотел сказать.
Да и во время 3E 427, хотя я бы выбрал другое время дабы избежать столкновения с Нереварином.

>Cliff Racer.
Ты не понял, у Беседки технической возможности тогда не было сделать полностью летающего актера, но способного садится куда либо, продолжать движение на земле, в лучшем случае он летел не далеко и не высоко подобно Личам, Импам в обле, Жрецам и Вампирам Лордам в Скайриме, вспомни как летали Сумраки или Костяные Лорды или Призраки в морре.

А безногого клифрейсера уже сделали в Скайриме, он будет не агрессивен и летать высоко, сбить впрочем его можно.

>Нет, нормальные люди сначала оценивают свои возможности и на основании этого составляют план. У скайвинда не так было.
Ну ка, давай примеры таких нормальных людей из сообщества, пунктуальность сообщество не отличается и успешных проектов не так много.

Для проекта от моддеров Скайвинд более чем успешен.
Аноним 15/12/15 Втр 17:28:12 #421 №549935 
>>549934
Успех в том что даже в 2016 году нам не дадут даже сраную альфу?
Аноним 15/12/15 Втр 17:45:38 #422 №549958 
>>549935
Сраную альфу 0.9.0.1 уже выпустили года полтора назад, хочешь чего то нового жди, как дед-пердет ждущий релиза Ребилда, ждёт он ждет и ты подождешь.

Ну или в Морробливион поиграй он полностью играбелен сейчас.
Аноним 15/12/15 Втр 18:39:37 #423 №550017 
>>549958
>как дед-пердет ждущий релиза Ребилда,
Те выпускают регулярно и на формах можно получить куски регионов в разработках и между релизами если порыться
мимо
Аноним 15/12/15 Втр 18:48:39 #424 №550035 
>>549934
>Ты не понял
Да нет, я понял. Просто заметил что твое высказывание относительно названия неверно из-за разницы оригинального и русского названий.

Могли разрабы сделать садящегося клиффрейсера или нет не важно, они выбрали дизайн и это теперь лор.
А наездники с лапками - это лор скайвинда. К морровинду это не относится.

Вообще есть официальная информация о них? Может клиффрейсеры и не должны садится, может они большую часть жизни в воздухе проводят, как белобрюхие стрижи, например.
Аноним 15/12/15 Втр 19:27:40 #425 №550069 
>>550017
Так Морробливион выпускали, но как показала практика от этого больше вреда чем пользы.
- Пользователи скачивали разные версии и было сложно разобраться в багрепортах.
- Пользователи скачивали разные билды часто выкладывали на сторонних ресурсах и говорили что проект сырой или глюкав, хотя в более свежих версиях это уже исправили, но для общественности уже вкусившей сырой продукт, морробливион текущей версии так и остался поделкой, не многие например знают что там даже спеллмекер с обилием магических эффектов запилили.
- Пользователи вынуждены были докачивать множество дополнительных модов на фиксы и замену ресурсов основного билда, путались в установке.

Да и сами моддерам было сложно ориентироваться в обилии билдов.

Сейчас всё по другому, есть мастер ветка, есть коммиты, есть единая система документации кто за что отвечает, что в разработке, тутуореалы для новичков, есть разработка инструментария, контакты команды, есть отдельное подразделение которое занимается информированием сообщества о текущем статусе.


Аноним 15/12/15 Втр 19:51:20 #426 №550117 
>>550035
>Могли разрабы сделать садящегося клиффрейсера или нет не важно,
Для меня важно, потому что у них способность это постоянный полёт, они не смогли сделать им нормальный поиск пути, а значит не смогли сделать других актеров способных к адекватному полёту.

Поэтому в Морровинде левитация есть только у игрока, что очень плохо учитывая как часто про неё упоминают но никто не может использовать, даже Тельванни.

>они выбрали дизайн и это теперь лор.
Дизайн меняется от игры к игре порой существенно даже у Беседки.
Так почему бы не сделать разновидность клиффрейсеров с ногами если это сделает их более интересными, их же никто не наделяет дыханием дракона.

>может они большую часть жизни в воздухе проводят, как белобрюхие стрижи, например.
У стрижей есть лапки с когтями.
Аноним 15/12/15 Втр 19:56:47 #427 №550124 
>>550117
>У стрижей есть лапки с когтями.
И? Это обусловлено эволюцией.

>Дизайн меняется от игры к игре порой существенно даже у Беседки.
Ну да, вот только скайвинд не игра серии тес, это фанатская поделка, как нерим какой-нибудь.
И даже когда сама беседка меняет дизайн без достаточных оснований большинство игроков справедливо называют это халтурой.
Аноним 15/12/15 Втр 19:57:42 #428 №550126 
>>550117
> Так почему бы не сделать разновидность клиффрейсеров с ногами если это сделает их более интересными, их же никто не наделяет дыханием дракона.

Потому что это неофициальное творческое видение (читай: васянство). Ну васяны твои разработчики, чего злишься-то? Пусть делают лапки, только не стоит говорить о каком-либо переносе.
Аноним 15/12/15 Втр 21:50:55 #429 №550242 
>>550117
>Поэтому в Морровинде левитация есть только у игрока
Что на одного человека больше чем в последующих частях лол.
Аноним 16/12/15 Срд 06:15:04 #430 №550416 
Ну вы тут и паст накатали. Лень всё читать.
Этот >>549782 прав, как по мне. Если бы они знали, что делали и были бы командой, а не набором фрилансеров, то у них бы что-то и продвигалось. А от ребилда там и опенМВ их отличает то, что те стабильно медленно пилятся, а это пилится очень нерегулярно и вопрос ещё, осуществимо ли то, что они делают.
Вообще бы им пилить не на скайримодвижке и вообще не на беседкодвижках - их инстрментарии ограничены более чем. Большая часть фич адскими костылями. Понятно, что беседка, иски, но твою мать, вон там взяли бы по тихому какой-нибудь юнити или анрил энжин 4. Хотя для этого помимо ТВОРЧЕСКИХ ЛИЧНОСТЕЙ понадобятся кодеры и вообще подобие команды, а этого у скайвинда нет. Вот и будет из года в год показ очередных КОНЦЕПТ АРТОВ и поытка через стопицот костылей запилить пару фич.
Аноним 16/12/15 Срд 06:20:44 #431 №550418 
>>550126
Не стоит потому что тебе неприятно?
Аноним 16/12/15 Срд 10:20:17 #432 №550438 
>>550117
>в Морровинде левитация есть только у игрока
Можно её кастовать на цель.
Аноним 16/12/15 Срд 11:16:59 #433 №550456 
>>550438
И толку?
НПС не способны её использовать и тупо стоят на месте как от Обузы, разве что клиффрейсеров на землю сажать подходит.

В обле и Скайриме кстати где левитации нет, НПС способны к навигации в воздухе.
https://www.youtube.com/watch?v=GgrUPA-TlhM
https://www.youtube.com/watch?v=6yt6lviLAis
Аноним 16/12/15 Срд 14:48:35 #434 №550550 
>>550456
Вообще-то не стоят на месте, бегают как положено, но по плоскости, не могут перемещаться по оси z.
Аноним 16/12/15 Срд 14:54:40 #435 №550553 
Между тем вместо охуенных концептов имперского сета что были ранее они тут пилят какую-то невыразительную хуиту.
Аноним 16/12/15 Срд 15:17:37 #436 №550570 
>>550550
Нужно кастовать слабую левитацию с долгим временем действия, тогда цель будет двигаться очень медленно и при это спелл будет дешёвый и не резистящийся.

Аноним 16/12/15 Срд 15:19:25 #437 №550573 
>>550570
Это я знаю, просто говорю что они не стоят как вкопанные, а нормально перемещаются по x и y
Аноним 16/12/15 Срд 15:20:24 #438 №550574 
>>550418
Потому что это ложь.
Аноним 16/12/15 Срд 15:55:43 #439 №550588 
>>550126
>неофициальное творческое видение (читай: васянство)
У тебя странные понятия о моддинге, не всё то что моддят васянство, некоторые моды наоборот добавляют логики, проработки, контента, в Ребилде есть новые виды существ которых нет в Лоре, новые разновидности силтстрайдеров и при этом это один из самых лорных модов для Морровинда.

Вот когда у клиффрейсеров хуи до земли между этими ногами появятся и они будут не клевать, а устраивать групповое изнасилование тогда будет васянство.
Аноним 16/12/15 Срд 16:44:07 #440 №550603 
test
Аноним 16/12/15 Срд 18:07:31 #441 №550639 
14502784515190.jpg
dragonscale armor
Аноним 16/12/15 Срд 18:22:41 #442 №550651 
>>549863
В тес вообще никто не гадит: на всём континенте нет ни одного туалета.
Аноним 16/12/15 Срд 18:23:28 #443 №550652 
>>550651
Вот пища короче перерабатывается, а вместо говна остается магия. Вот.
Аноним 16/12/15 Срд 18:41:37 #444 №550656 
>>550651
Ведра стоят.
Аноним 20/12/15 Вск 10:06:49 #445 №552612 
14505952092280.gif
14505952092541.gif
Аноним 20/12/15 Вск 10:07:40 #446 №552613 
14505952607210.jpg
Аноним 20/12/15 Вск 10:22:52 #447 №552615 
>>550651
В скайвинде по лору всё будет, везде будет скатл которым будут угощать н'вахов.
Аноним 20/12/15 Вск 10:24:50 #448 №552616 
>>499171 (OP)
>не нашёл
Он в келье пустой руки
Аноним 20/12/15 Вск 16:39:55 #449 №552838 
>>499171 (OP)
дверь хуевая какая-то, видно вася делал, не очень получилось, сразу ощущение что ЛЮБИТЕЛЬСКИЙ косоёблый мод, неприятно
извините
Аноним 20/12/15 Вск 17:09:14 #450 №552854 
>>552838
Лол, если тебе даже дверь не нравится, то остальные скриншоты лучше и не смотри.
Аноним 20/12/15 Вск 17:39:08 #451 №552879 
>>552838
Аналогичные ощущения. Только я ещё и другие скриншоты видел. Поэтому моё отношение к этому поделию не выше чем к любой васяносборочке.

другой
Аноним 21/12/15 Пнд 11:17:24 #452 №553322 
>>552838
>>552879
Толстячки.
sageАноним 21/12/15 Пнд 12:34:11 #453 №553358 
>>553322
>кому-то не нравится кушать говно
>мам он толстит и тралит мам!1
Аноним 21/12/15 Пнд 12:37:18 #454 №553364 
>>553358
Ну тащемта он прав. Вкусовщина. Лично мне норм так. В скайвинде лично для меня много говнища но это норм, например.
Аноним 21/12/15 Пнд 14:34:25 #455 №553398 
14506976658050.jpg
В ТЕСО скальные наездники с ногами и похожи на птеродактилей, отретконили значит безногость.
Аноним 21/12/15 Пнд 14:41:10 #456 №553399 
14506980703210.png
В Бейонде клиффрейсеры с ногами будут.
Аноним 21/12/15 Пнд 15:24:23 #457 №553429 
>>553398
В тесо столько всего, что пиздец. И кое что из этого лучше бы не делали. Хотя тут смотрится норм, но больно банально.

>>553399
Не обязательно.
Аноним 22/12/15 Втр 12:36:14 #458 №553938 
По ходу этому васяномоду повезло, что беседка делала фоллач, а не ТЕС 6. Есть еще время в запасе. А не то бы пришлось снова забрасывать и пилить уже на движке нового ТЕС.
Аноним 22/12/15 Втр 12:37:26 #459 №553940 
>>553938
Сказки не рассказывай, маня.
Аноним 22/12/15 Втр 12:43:16 #460 №553943 
>>553940
Ну на какой стадии сейчас этот твой скайвинд? Пре-альфа? И сколько еще лет потребуется для разработки? Пять-шесть? Пойми, если бы сейчас вместо фоллача вышел новый ТЕС, васяны бы обосрались и смешно стали бы пилить морр уже под него.
Аноним 22/12/15 Втр 12:49:39 #461 №553945 
>>553943
Малолетний клоун, в своё время пилить под скайрим решение было принято, так как движок по визуальным параметрам заметно более подходил под морру. Скайвинд бы продолжили пилить под скайримовский движок.
Алсо, что там твой фоллат хуят роли не имеет, к нему просто редактора ещё нет.
Да и ещё, проекты под морровинд продолжают пилится под морровинд, вроде тамриель ребилда и проджект тамриэля. И да, они будут пилится долго, ибо фанаты, не игровая студия. И если вам 10 лет от роду и срок в 5 лет для вас большой - вынужденны обоссать вам лицо и выгнать ссаными тряпками. Плюс, в таких проектах важен сам процесс создания и интересен. Тем кто приятально следит и учавствует интересен сам процесс творчества на тематику ТЕС, так что игродауны вроде тебя тоже пролетают.
Теперь можешь либо продолжать кукарекать и так пересранные срачи, либо уёбывать к хуям.
Аноним 22/12/15 Втр 14:30:28 #462 №553984 
>>553429
>>553398
>>553399
Я считаю что оба варианта скальных наездников имеют право на существование.

На мой взгляд чисто эволюционно вполне могли существовать разновидности скальных наездников без ног как некая приспособленческая форма эндемичная острову Вварденфелл, островные виды в отсутствии конкуренции часто занимают разные ниши, а в условиях Нирна эволюция происходит очень быстро.

Возможно задние лапы >>553398 и без того недоразвитые, редуцировались окончательно практически слившись с телом, подобно тому как это произошло у питона у которого есть рудиментарные задние ноги, не ясна причина этого эволюционного изменения.

Возможно это связано с тем что у островных наездников развилось острое жало на хвосте которым они атакуют и часто заражают жертву подобно тому как делают вараны.

Вполне возможно что в материковой части Морровинда скальные наездники не являются агрессивными стайными хищниками и не такие крупные как на вулканическом острове, где они не нашли конкурентов или сумели вытеснить их, как известно ранее там обитали драконы, это позволило отдельному виду наездников стать доминирующей формой небесных хищников, учитывая что у них должны были быть гнезда-колонии по лору, это кстати хотят вернуть в Скайвинде.

Представь вварденфелльских скальных наездников как некий гибрид комодских варанов и островных ос вроде
http://klop911.ru/shershni-i-osy/shershni/yaponskij-ogromnyj-shershen.html
или
http://nnm.me/blogs/kavg/osy_s_gavayskih_ostrovov_nastoyashie_kannibaly/

Возможно именно этот мутантный вид был уничтожен Святым Джиубом что было бы не так сложно если у него действительно были гнёзда колонии, в то время как мирный вид занял их территорию.

Аноним 22/12/15 Втр 15:17:42 #463 №554004 
>>553945
>в таких проектах важен сам процесс создания и интересен
>интересен сам процесс творчества на тематику ТЕС
>игродауны вроде тебя тоже пролетают
Это пиздец. Скажи мне что это паста и невозможно быть таким долбаебом.
Аноним 22/12/15 Втр 16:11:24 #464 №554025 
>>554004
Нет, долбоёбушка, не паста и не толстота. В PT и TR мне интересно следить за ходом разработки, общаться с теми, кто это делает и иногда помогать.
Аноним 22/12/15 Втр 20:07:54 #465 №554124 
14508040750060.png
>>554025
Так это ты тот пидорас что пиздит на форуме ребилда и затягивает сроки выхода своими маняфантазиями, Тодлера на тебя сука нет, шоб ты издох в муках, гадина!!!
Аноним 22/12/15 Втр 20:47:10 #466 №554141 
>>554025
>мне интересно
А почему нам должно быть не похуй что там тебе интересно? Эти проекты живы только потому что люди хотят увидеть результат, а затягивальщиков надо вообще гнать ссаными тряпками по мере их выявления, ибо толку от вас нихуя.
Аноним 22/12/15 Втр 21:06:11 #467 №554162 
>>554124
ЭЭ... нет. На основных форумах и ребилда я редко особенно последний год появляюсь.

>>554141
>А почему нам должно быть не похуй что там тебе интересно?
Ну если похуй, так еби отсюда, кто держит.

>Эти проекты живы только потому что люди хотят увидеть результат
Эти проекты живы, потому что людям, которые их делают, интересно этим заниматься как хобби. Всем насрать на "пользователей" и на такие вещи как сроки выхода. Это не беседка, у которой горит план продаж и она несёт тебе продукт только чтобы ты заплатил за него кровных. Никто тебе ничем не обязан, клоун, съеби.
Аноним 22/12/15 Втр 22:01:01 #468 №554218 
>>554162
>Эти проекты живы, потому что людям, которые их делают, интересно этим заниматься как хобби
Эти проекты живы только потому что у моддингового коммьюнити теплится интерес к их выходу. Выложи свой вскукарек про "нам похуй на пользователей покпок" на главной странице и это поделие загнется в корчах через месяц как сотни васянопроектов до него.
Аноним 22/12/15 Втр 22:06:43 #469 №554222 
>>554218
Ну про скайвинд не скажу, может немного и так и есть, учитывая структуру их команды, но в таком нишевем проекте как PT - там и так комьюнити крохотное, или проекты по дагерфоллу. Но они живы и ещё как. Так что, ещё раз, уёбывай, клован. Никто ради тебя не будет нихуя дулать, пусть делают как делают, развлекаются. Приказывай что и как делать своей мамке. Итд. Итп.
Аноним 22/12/15 Втр 22:13:25 #470 №554227 
>>554222
>протухшие и забытые всеми "проекты" без малейшего шанса на завершение
>Но они живы и ещё как
как скажешь братиш))))))))
Аноним 22/12/15 Втр 22:17:15 #471 №554229 
>>554227
>говорю за всех
>главное это ризультат и шоб пагамать
>DTFU за последние месяцы сделал охуенный прогресс от альфы инструментов до играбельного билда с уже рядом модов, автор взял лишь перерыв на рождество, но уже готовится новый билд, где будут автокарта и инвентарь
>никагда))))
Опять же - не нужен тебе ни скайвинд, ни чего либо прочее, тебе не интересен процесс и ты не можешь ждать - ехай нахуй, хули тебе ещё надо?
Аноним 22/12/15 Втр 22:46:25 #472 №554263 
>>554229
Почему же, мне нужен скайвинд. Мне не нужны питухи которые кукарекают про РЕЛИЗ НИНУЖИН Я СКОЗАЛ, при этом не являясь даже разработчиками да и вообще никем.
Аноним 22/12/15 Втр 22:50:59 #473 №554266 
>>554263
>Почему же, мне нужен скайвинд.
Ну и хули ты развизжался на весь тред, что его не будет. Терпи тогда.

>РЕЛИЗ НИНУЖИН Я СКОЗАЛ,
Да, не нужен. Со скайвиндовской командой я очень мало общался, но некоторые их дизайнерские работы, которые уже скорее всего не зайдут в игру, ряд моделей и идей и процесс работы меня интересует более, чем мифическое ожидание выхода когда-то там и сидение итт каждую неделю взвизгивая что там не выйдет и когда уже.
Аноним 22/12/15 Втр 22:59:16 #474 №554276 
>>554266
> дизайнерские работы
Что-то побережье Азуры вспомнилось.
Аноним 22/12/15 Втр 23:56:27 #475 №554306 
Ясно.
Аноним 22/12/15 Втр 23:58:06 #476 №554307 
Хороший пример работы ради результата — Андоран.
Аноним 23/12/15 Срд 02:38:20 #477 №554359 
14508275005130.png
>>554124
> сроки выхода
Это уже даже не смешно.
Аноним 23/12/15 Срд 09:35:21 #478 №554417 
14508525214900.jpg

>>554276
Я имел ввиду например этот концепт брони лигвиона, который скорее всего не используют в пользу готикоподобного нечто.
Аноним 23/12/15 Срд 15:59:21 #479 №554582 
>>554417
Что за угобоге васянство? Надеюсь этот концепт пидорнут.
Аноним 23/12/15 Срд 15:59:57 #480 №554583 
>>554582
Получше, чем в скуриме.
Аноним 23/12/15 Срд 16:32:49 #481 №554594 
14508775692610.jpg

>>554583
Двачую. Далековато от дизайна морровинда, но мне нравится.
Аноним 24/12/15 Чтв 03:21:40 #482 №554960 
>>552612
Круто выглядит, жалко мы этого никогда не увидим т.к. скайвинд никогда не выйдет.
Аноним 24/12/15 Чтв 03:26:49 #483 №554962 
14509168100250.png
>>546789
Аноним 24/12/15 Чтв 03:28:42 #484 №554963 
>>553945
>срок в 5 лет для вас большой

Ты думаешь скайвинд выйдет через пять лет? Наивный.
Аноним 24/12/15 Чтв 03:52:40 #485 №554968 
>>553945
>и срок в 5 лет для вас большой - вынужденны обоссать вам лицо
Два чаю, вот я хочу прямо перед смертью погамать в скайвинд и сдохнуть нахуй.
Аноним 24/12/15 Чтв 12:03:21 #486 №554996 
14509478012770.jpg

>>554968
Да, думать о смерти в свои 15 это конечно высокодуховно.

Ну не выйдет, ко-ко-ко, это ан проект, хули вы тогда тут забыли?
Аноним 24/12/15 Чтв 13:15:42 #487 №555022 
>>554968
Зато на старости порадуешься перед смертью, не то что твоим правнукам которым релиза Ребилда ждать и ждать ещё долго.
Аноним 24/12/15 Чтв 13:22:39 #488 №555026 
>>555022
Сёма, успокойся.
Аноним 24/12/15 Чтв 17:11:05 #489 №555152 
>>554996
>думать о смерти в свои 15 это конечно высокодуховно.
Да, мне мама говорила, что я особенный. Всегда планирую наперёд.

>>555022
Ну ладно, пусть не мне, но хотя бы моим далёким правнукам предстоит увидеть преальфа версию этого грандиозного, замечательного, полного души проекта.
Аноним 29/12/15 Втр 00:19:23 #490 №558534 
14513375634080.jpg
14513375634161.jpg
14513375634242.jpg
14513375634313.jpg
Аноним 29/12/15 Втр 00:19:40 #491 №558535 
14513375807480.jpg
14513375807551.jpg
14513375807622.jpg
14513375807703.jpg
Аноним 29/12/15 Втр 00:52:46 #492 №558554 
>>555152
>не мне, но хотя бы моим далёким правнукам
Удастся пройти то что есть сейчас для Ская. Хай Рок, Саммерсет, Морровинд и Орсиниум. Кишечный квест "Эльсвейр" не считаем. Куча всяких полулорный локаций, типа города фабрикантов или Фальскара. Из планов дэйдра есть Хладная Гавань. На подходе Сиродил и Дрожащие Острова. Все вам мало.
Аноним 29/12/15 Втр 00:55:58 #493 №558555 
>>558534
>>558535
Красивенько, я аж возбудился
Аноним 29/12/15 Втр 01:00:46 #494 №558557 
>>499361
>А творчески переработать Обливион нельзя?
Так возьми и переработай, хули ты пиздишь тут?
Аноним 29/12/15 Втр 01:16:30 #495 №558558 
>>550126

Хороших васянов Беседка в последнее время навострилась приглашать в штат.
Вообще, хитрожопые ребята.
Пилят игру как первоначальную базу и вместе с игрой выпускают редактор с весьма обширным функционалом. Потом смотрят, чего понаделают модмейкеры и как на это отреагирует ЦА, и исходя из этого подтягивают в следующие игры всякие заебатые фичи из модов на предыдущие игры. А что б никто в обиде не остался, самых заебатых модмейкеров приглашают в команду.
Выгода во всём.
Аноним 29/12/15 Втр 01:20:54 #496 №558559 
>>558558
Было у велв с 90-х по сие время.
В итоге велв сама не делает нихуя кроме оригинальной хл1 и хл2 и движков
Аноним 29/12/15 Втр 01:28:34 #497 №558562 
>>558559

Тем более выгода! Вот как надо делать дела!
Аноним 29/12/15 Втр 01:29:57 #498 №558563 
>>558558
Что-то по последним беседкоподелиям результатов приглашения не видно.
Аноним 29/12/15 Втр 01:30:48 #499 №558564 
>>558563
Пригласили самых убогих
Аноним 29/12/15 Втр 02:11:16 #500 №558572 
>>558564
> самых популярных
Аноним 29/12/15 Втр 20:06:14 #501 №558894 
>>543903
Кроме графина есть еще анимация в скайриме она лучше, но не совершенна, и боевка там она не на высоте, но хотя бы мод прикрутить можно. А то накатят шейдеров, а потом кидают кубики и промазывают в краба.
Аноним 06/01/16 Срд 05:35:36 #502 №564275 
>>558894
Это кто-нибудь да сделает для опенМВ. Понятно дело что его на релиз ещё ждать да ждать, как и то что ктонить моды будет пилить, но скайвинд тоже скажем, без даты релиза.
Аноним 29/02/16 Пнд 05:03:39 #503 №610533 
14567114196030.jpg
>>499346
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения