Сохранен 516
https://2ch.hk/tes/res/963440.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Morrowind General Thread 109

 Аноним 07:34:00 Фредас, 7-й день Высокого солнца #1 №963440 
14897660993640.jpg
Прошлый тред: >>957286 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Аноним 08:28:01 Фредас, 7-й день Высокого солнца #2 №963453 
Morrowind 2017-07-04 19-34-31-400.jpg
>>963440 (OP)
Освятил Легионом
Аноним 08:39:18 Фредас, 7-й день Высокого солнца #3 №963455 
>>963147
Самая не проблемная и последняя версия.
Аноним 08:49:52 Фредас, 7-й день Высокого солнца #4 №963461 DELETED
>>963453
Аноним 08:53:16 Фредас, 7-й день Высокого солнца #5 №963462 
>>963461
Это уже не то. Понимаешь, на том пике стражник по нос в воде в тяжёлых латах и со здоровым считом в руке плавает и при этом невозмутимо говорит - проходите, здесь не на что смотреть.
Аноним 09:33:09 Фредас, 7-й день Высокого солнца #6 №963470 
Как скрипт применить ко всем нпс? В Морровинде есть же глобальные скрипты, как когда каждый нпс начинает звать игрока Нереварином. Я рылся, но чёт не нашёл.
Аноним 09:39:33 Фредас, 7-й день Высокого солнца #7 №963474 
>>963453
>этот шрифт
пиздец, фубля.
Аноним 09:44:28 Фредас, 7-й день Высокого солнца #8 №963476 
>>963474
Спасибо, я автор данного мода.
Аноним 10:04:54 Фредас, 7-й день Высокого солнца #9 №963481 
>>963440 (OP)
> Во дела, за пару дней целый тред отстрочили
У меня обезьяны за один день тред исписали засрали, так что ты легко отделался.
>>963470
>>963468
> когда каждый нпс начинает звать игрока Нереварином
У-у-у, да ты в игре не разбираешься. Открою тебе секрет - не всё делается скриптами. Называние героя Нереварином реализовано с помощью условия в Greetings. Алсо, я не знаю, сработает ли твой скрипт, поскольку ты создаёшь переменную и присваиваешь ей значение. Ты хочешь запилить возможность брать любого непися попутчиком? ЕМНИП, у всех попутчиков прописан в AI Package Follow с нулевыми аргументами, именно это и заставляет непися следовать за тобой. Добавить что-то в AI Package в рантайме ты не сможешь. Можно, конечно, попробовать создать диалог, но не помню, можно ли прямо в нём прописать Follow. Честно, я бы забил на эту затею, поскольку попутчики в Морре - это пиздец. Я ненавижу квесты с ними из-за пиздецовой навигации и слоупочности.
Аноним 10:28:02 Фредас, 7-й день Высокого солнца #10 №963487 
>>963455
А, ну если так... Старые сейвы будут работать?
Аноним 10:43:13 Фредас, 7-й день Высокого солнца #11 №963494 
>>963487
Должны. Если только конвертация сейва при первой загрузке будет.
Аноним 10:45:26 Фредас, 7-й день Высокого солнца #12 №963496 
>>963453
ШГ
Аноним 10:50:09 Фредас, 7-й день Высокого солнца #13 №963498 
>>963481
У такого никогда не будет тян
Аноним 10:51:26 Фредас, 7-й день Высокого солнца #14 №963501 
>>963498
Почему, умный и сообразительный анон.
Аноним 10:54:23 Фредас, 7-й день Высокого солнца #15 №963504 
Поставил animated morrowind, в самом начале при выходе из коробля увидел негра, который сидит на моём мостике и удит рыбу, снёс мод нахер
Аноним 10:55:34 Фредас, 7-й день Высокого солнца #16 №963507 
>>963501
Да ещё и в пнд закроют шизика, потому что называет себя умным, притворяясь другим
Аноним 10:57:53 Фредас, 7-й день Высокого солнца #17 №963510 
>>963481
>Ты хочешь запилить возможность брать любого непися попутчиком
У-у-у, да ты в скриптах не разбираешься. Любому дурак понятно, что это скрипт для шары.
Аноним 11:08:29 Фредас, 7-й день Высокого солнца #18 №963517 
>>963507
Я не он, просто обратил внимание что человек нашел время и разобрался в том, как работает редактор, как устроена игра. Молодец он. Я бы даже не стал пробовать это делать, потому что сообразительности вероятно не хватит, а если хватит, то займет слишком много времени.
Поэтому и назвал его умным и сообразительным. Что не так.
Аноним 11:12:34 Фредас, 7-й день Высокого солнца #19 №963520 
>>963517
>я разбираюсь в редакторе
>не помню, можно ли прямо в нём прописать Follow
Пиздец.
Аноним 11:30:14 Фредас, 7-й день Высокого солнца #20 №963525 
>>963494
А с модами как?
Аноним 11:31:53 Фредас, 7-й день Высокого солнца #21 №963528 
>>963525
Как обычно. Просто экзешник не привязанный к стиму/диску.
Английская версия, естественно.
Аноним 11:34:25 Фредас, 7-й день Высокого солнца #22 №963530 
>>963528
MGE XE норм работает? TR можно накатить будет?
Это последние вопросы.
Аноним 11:53:22 Фредас, 7-й день Высокого солнца #23 №963543 
>>963498
А я и не против. 2D >> 3D.
>>963510
> Любому дурак понятно, что это скрипт для шары
Обмен предметами что ли? Я не смотрел, как он реализован. Алсо, хорошим тоном считается указание того, что делает твой код (или должен делать по задумке).
>>963520
Я не утверждал, что являюсь профи, к тому же много забыл - игру не запускал года два, а в CS не копался и того дольше. Помню, что в диалоге можно менять стадию квеста, давать/забирать предметы и прочее. Если "set companion to 1" сработает в этом случае, то задача анона решена.
Аноним 12:00:05 Фредас, 7-й день Высокого солнца #24 №963545 
>>963530
Всё работает как часы. Я свою стимовскую версию заменил гоговой переписав файлы и никаких проблем, только запускать стало проще всё, ибо не обязательно через стрим врубать.
Аноним 13:59:44 Фредас, 7-й день Высокого солнца #25 №963600 
bandicam 2017-07-07 13-54-43-937.jpg
bandicam 2017-07-07 13-56-39-908.jpg
Пытался отредактировать чужой скрипт под свои нужды, но вылезает эта хуйня, а ещё вылазит и не даёт сохранить. Пробовал имя в конце скрипту задавать, даже просто пересохранял, ничего не меня. Что это за хуйня? Автор в васянской среде это писал? Качал Morrowind Script Extender и подключал, но всё одна хуйня та жа самая. Как сохранить хуйню?
Аноним 14:24:56 Фредас, 7-й день Высокого солнца #26 №963619 
Какие же уёбищные прогромишны делали морошинд, как будто говносборка на костылях. Как они в этом сами не путались? В это дерьме копаться, модить просто трата времени. Это нормальный такой подход делать дерьмище лишь бы получился внешне привлекательный готовый продукт, но им самим не противно было работать? Или хотя бы дизайнерам всяким. Неужели из дизайнеров никто не сказал что они склепали хуйню для нелюдей?
Аноним 14:32:08 Фредас, 7-й день Высокого солнца #27 №963624 
Иногда горит с этих поисков.
МОЙ МУЖ ГДЕ-ТО НА ВОСТОКЕ
И бегаешь потом минут 20, а этот нигер отказывается за деревьями в низине прячется. И это всё за 200 дрейков поганых.
Надо хоть левитацию освоить.
Аноним 15:08:22 Фредас, 7-й день Высокого солнца #28 №963654 
Посаны, где купить зелье левитации?
Аноним 15:34:37 Фредас, 7-й день Высокого солнца #29 №963676 
>>963624
Для тебе хороший вариант открыть консоль и набрать - player->additem p_levitation_e. Не мучай себя и других.
Аноним 15:37:03 Фредас, 7-й день Высокого солнца #30 №963677 
ashandclay - копия.jpg
>>963545
Спасибо, анон.
Аноним 16:18:08 Фредас, 7-й день Высокого солнца #31 №963696 
>>963677
Были времена со слабыми компьютерами, что разработчики игрокам совали перед носом туман и придумывали будто это по лору так, вулкан создают. Но теперь-то зачем себя мучить?? Небось и в комнате накуренной сидишь.
Аноним 16:44:02 Фредас, 7-й день Высокого солнца #32 №963711 
>>963696
Лор-то никуда не делся.
Аноним 16:52:46 Фредас, 7-й день Высокого солнца #33 №963713 
>>963711
Иди спасай от 6 Дома скорей, чтоб не сидеть в тумане.
Аноним 17:10:09 Фредас, 7-й день Высокого солнца #34 №963724 
>>963696
Это не мой скриншот.
И я люблю туман. А курить уж 8 лет как бросил.
Аноним 17:17:55 Фредас, 7-й день Высокого солнца #35 №963729 DELETED
>>963696
В тумане половина души
Аноним 17:20:22 Фредас, 7-й день Высокого солнца #36 №963734 DELETED
>>963654
Свари сам, перья скального наездника, цветок коды, корень трамы.
Аноним 18:02:28 Фредас, 7-й день Высокого солнца #37 №963764 
>>963619
Они один раз обосрались со сроком релиза, а после этого ещё "обосрались" с адвенчурами, на которые сместили приоритет. Как говорил Тодд Говард, они были буквально на грани краха, поэтому просто выпустили дико незаконченную игру в подходящее время, ещё и знатно навешав журналюгам лапши на уши. Как мы можем теперь видеть, формула оказалась очень успешной и работает по сей день. Короче говоря, всё они видели, но им нужны были деньги. Вполне вероятно, что Морровинд мог стать ещё одним Арканумом, после которого компания бы окончательно загнулась. Хотя может быть этого и не было бы, но Тодд зассал. Этот ссыкун даже Обсидианов заставил работать на сверхскоростях, от чего они сразу отбросили многие моменты, оставив их на потом (если успеют) или мододелов. Вообще на примере Обсидианов хорошо видно, насколько Беседка плохо организована и совершенно не умеет расставлять приоритеты.
Аноним 18:38:08 Фредас, 7-й день Высокого солнца #38 №963806 DELETED
>>963764
>на примере Обсидианов хорошо видно
Очень смешно.
Аноним 18:45:08 Фредас, 7-й день Высокого солнца #39 №963813 
Мимо треда запостил >>963786 (OP) (OP)
Аноним 18:48:08 Фредас, 7-й день Высокого солнца #40 №963817 
>>963764
Да нет, игрой я доволе и что в ней, мне плевать что материк не сделали, я говорю что они себе окружение неудобное для не людей сделали чтоб работать в нём, для нелюдей. Это cs говнище хуже оси на айфоны, ничего не понятно и скрипты с диалогами через жопу работают как будто даун придумал так сделать.
Аноним 19:00:42 Фредас, 7-й день Высокого солнца #41 №963831 
>>963806
Аргументный аргумент.
Аноним 19:04:28 Фредас, 7-й день Высокого солнца #42 №963837 DELETED
>>963831
Ну и где твои Обсидианы и где Беседка? Вот кому не стоит про эффективность говорить так это про них.
Аноним 19:15:49 Фредас, 7-й день Высокого солнца #43 №963844 
Мне кажется имена генератором создавали и даже мейнквестовых кроме Кая Косадеса не правили, а 1С рабы потом еблись с переводом
Аноним 19:43:07 Фредас, 7-й день Высокого солнца #44 №963859 
>>963837
Ты ведь не рассчитываешь, что на эту жирноту кто-то поведётся?
Аноним 20:05:45 Фредас, 7-й день Высокого солнца #45 №963890 
>>963844
А мне кажется что тебе годков меньше чем игре.
Аноним 20:07:07 Фредас, 7-й день Высокого солнца #46 №963893 
>>963890
Тебе кажется потому что ты забыл принять таблетки
Аноним 21:39:37 Фредас, 7-й день Высокого солнца #47 №963993 
Почему орки по всему миру ставят свои крепости? Кто им разрешает?
Аноним 22:41:01 Фредас, 7-й день Высокого солнца #48 №964027 
>>963436
Но ведь ты даже не знаешь, что там будет.
Аноним 23:03:35 Фредас, 7-й день Высокого солнца #49 №964040 
>>964027
Перки звучат вкусно.
Аноним 23:32:18 Фредас, 7-й день Высокого солнца #50 №964058 
>>963993
Они никого не спрашивают. Просто так говорит варбосс.
Аноним 23:34:42 Фредас, 7-й день Высокого солнца #51 №964061 
>>963993
Waaaagh
Аноним 23:37:58 Фредас, 7-й день Высокого солнца #52 №964063 
>>964058
Варбосс из Кальдеры явно не стал заморачиваться.
Аноним 01:24:59 Лордас, 8-й день Высокого солнца #53 №964126 
Morrowind 2017-07-03 20-38-12-876VP8.webm
>вы арестованы
Аноним 03:20:10 Лордас, 8-й день Высокого солнца #54 №964158 
>>964040
Не только перки. Там вообще много чего будет, что довольно сильно оживляет мир и заставляет придавать каким-то отдельным вещам значение, автор в первую очередь над этим потеет, насколько я понял. Например, у персонажей твоей расы будет к тебе расположение выше, или если ты начинаешь с ними говорить обнажив оружие, то наоборот, ниже. Ночью двери будут заперты, а при проникновении в чужой дом в тёмное время суток твоим поступком будут крайне недовольны, в то же время стражники и лут расставлены так, чтобы было НАМНОГО меньше халявы, и вообще халявы будет мало и придётся к этому приспосабливаться. У монстров будут свои сильные и слабые стороны, уязвимости, о которых можно будет узнать либо опытным путём, либо через "литературу" из книжных магазинов. Этот пацан, Эл, в этом плане совсем обезумел и почти всю игру переделал. Офк, я не уверен на 100%, но сдаётся мне, что всё это и многое другое войдёт уже в ближайшую бету. Из тестеров даже самые коренастые олдфаги говорят, что сделано всё (или почти всё) по красоте и играется Морра теперь иначе, намного сложней. В общем чем-то будет на Реквием похоже, ящитаю.
Аноним 03:24:23 Лордас, 8-й день Высокого солнца #55 №964160 
Просматривал рандом видосы, и наткнулся на забавную ебалу - гугл-войс озвучка текста:
https://youtu.be/jdNMWkyONqQ?t=23m59s
Играл кто с таким?
Аноним 05:15:54 Лордас, 8-й день Высокого солнца #56 №964176 
Хочу себе две версии морровинда - с модами и без. Как это можно организовать, если программа установки позволяет лишь удалить уже имеющуюся версию и не дает записать еще одну, ну вы знаете.
Аноним 05:21:41 Лордас, 8-й день Высокого солнца #57 №964177 
>>964160
8 лет уже жду русской версии.
Аноним 06:58:28 Лордас, 8-й день Высокого солнца #58 №964187 DELETED
>>964177
Ты про Talky Morrowind?
http://www.fullrest.ru/forum/topic/20182-avtomaticheskaja-ozvuchka-dialogov/
Там же не проблема в самой программе а дело в качественном TTS коих с поддержкой русского мало
https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=200728
С английским проблем меньше.
https://www.youtube.com/watch?v=GkxQsROj348
В любом случае полноценной озвучкой всех диалогов только в Скайвинде занялись, а пилить отдельный голосовой движок под каждую расу и пол никто не будет, даже Беседка.
Аноним 07:37:20 Лордас, 8-й день Высокого солнца #59 №964190 
>>964176
Это ж морровинд, он и в portable-версии нормально работает, собственно его даже можно не устанавливать, скопируй папку с игрой столько раз сколько хочешь версий и всё, в каждую папку можешь устанавливать свой набор модов.
мимо с четырьмя мура винтами
Аноним 07:49:13 Лордас, 8-й день Высокого солнца #60 №964192 DELETED
>>964190
А что у морры нет своего аналога МО?
Аноним 08:27:30 Лордас, 8-й день Высокого солнца #61 №964198 
Есть ли зарубежный аналог aLmod? http://www.fullrest.ru/files/aLMod

Или можно как-то в стим-версию добавить русский шрифт, а то кириллица не воспринимается?
sageАноним 09:19:23 Лордас, 8-й день Высокого солнца #62 №964209 
)).webm
>>963476
ХУЕСОС С ЮТУБА??????
Аноним 09:28:42 Лордас, 8-й день Высокого солнца #63 №964212 
Памахите, игра 100% вылетает при сворачивании/разворачивании https://nnm-club.name/forum/viewtopic.php?t=520403 вот такой репак без лишнего васянства
Аноним 09:30:00 Лордас, 8-й день Высокого солнца #64 №964213 
>>964160
Моё мнение, что озвучка - рак индустрии.
Аноним 09:32:08 Лордас, 8-й день Высокого солнца #65 №964215 
>>964212
О, это извечная бед такая у него. Может, аноны что-то подскажут, но у меня только portable-версия сворачивалась/разворачивалась без вылетов, и то через раз.
Аноним 09:32:51 Лордас, 8-й день Высокого солнца #66 №964216 
>>964215
Я хочу сейчас ГОГовскую поставить, она все таки должна быть оптимизирована под новые пеки, но блядь, там графон далеко не ванильный
Аноним 09:38:38 Лордас, 8-й день Высокого солнца #67 №964220 
>>964216
В смысле не ванильный?
Аноним 09:50:47 Лордас, 8-й день Высокого солнца #68 №964227 
>>964216
Не может быть, что не ванильный
Аноним 10:23:51 Лордас, 8-й день Высокого солнца #69 №964239 
>>964220
>>964227
Извиняюсь, просто автор раздачи - дебил, который поставил моды и сделал скрины с модами, хотя сама игра чистая, короче игра теперь не вылетает, но после сворачивания она типа "окно вписанное в монитор" (то есть я вижу рамку окна и крестик в верхнем углу, а фулл скрин не получается сделать) что тоже раздражает, есть идеи?
Аноним 10:27:15 Лордас, 8-й день Высокого солнца #70 №964242 
dWcPeuTyPoo.jpg
>>963145
Охтыжсука.
На ГОГ-версии та же хуйня, такой же вылет. Сейв запорот, выходит. Причем, что автосейв, что быстрый. А последнее именное сохранение в каком-то из лагерей эшлендеров, и это при том, что я уже прошел мейнквест и Трибунал.
Ананасы, есть ли средства очистки сейвов?
Аноним 10:31:35 Лордас, 8-й день Высокого солнца #71 №964244 
>>964242
TESAME не спас.
Аноним 10:43:30 Лордас, 8-й день Высокого солнца #72 №964250 
>>964244
>>964242
Старые сейвы работают. Очевидно, проблема с последними сейвами. Попробую снять все магические эффекты и подождать.
------
Нет, не помогло нихуя.
Бляяя, что же делать.
Аноним 10:58:10 Лордас, 8-й день Высокого солнца #73 №964258 
>>964250
>>964244
Как удалить магический эффект на своем персонаже?
Потому что в эффектах висит призванный ужас клана, но амулет, зачарованный на его постоянный призыв, снят.
При попытке надеть амулет - вылет.
Вызов ужаса клана с помощью заклинания не заменяет эффект, а добавляется к нему. По завершению эффекта от заклинания эффект от амулета не убирается.
Такой пиздец, убил бы того мудака, который эту хуйню придумал.
Аноним 11:21:52 Лордас, 8-й день Высокого солнца #74 №964282 
>>964258
Заклинание Развеять 100% может помочь.
Аноним 11:22:25 Лордас, 8-й день Высокого солнца #75 №964283 
>>964282
Пробовал, не помогает.
Аноним 11:23:51 Лордас, 8-й день Высокого солнца #76 №964284 
>>964282
Сделал disable на амулет, он исчез, но эффект все равно остался.
Уже минут 20 гуглю, не могу найти консольную команду на удаление эффекта. Сплошные аддитем, заебали.
Аноним 11:27:28 Лордас, 8-й день Высокого солнца #77 №964286 
Какие отвратительные задания по эскорту! Я всё проклял, пока ящерицу вёл в Эбонхарт. Правда я тупал, и шёл через Вос. Можно нпц бафать на скорость?

Меня местами стали неплохо так бить, это радует. Но где найти нормальное оружие? Я до сих пор бегаю с ирониевой саблей. У двемеров всё не то падает вечно. В магазинах максимум серебро. Хочу пройти легион, там вроде меч дают, но это ведь не быстро. Дубину бы, а то клинки уже 100 давно
Алсо, в чём профит копий?
Аноним 11:46:21 Лордас, 8-й день Высокого солнца #78 №964291 
>>964286
>Алсо, в чём профит копий?
Дистанция поражения высокая.
Аноним 11:56:39 Лордас, 8-й день Высокого солнца #79 №964295 
>>964284
Блядь, нашел нужную команду, player->RemoveEffects, 103
При удалении эффекта происходит вылет, причем не сразу, а при выходе из консоли.
Есть какой-нибудь редактор сейвов, чтобы можно было вручную найти и удалить этот гребаный эффект?
Аноним 12:11:04 Лордас, 8-й день Высокого солнца #80 №964303 
>>964295
Tesame спас!
Нашел эффект, удалил его, сохранил сейв - теперь все работает.
Правда, вместе с ним я удалил еще одно зачарование, так как не был уверен, какое из них нужное мне - у меня было два зачарованных изящных амулета.
Но главное, что проблему удалось решить, теперь осталось узнать, какой из эффектов - нужный. Но это решится простым перебором.
Аноним 13:14:24 Лордас, 8-й день Высокого солнца #81 №964345 
>>964303
Рад за тебя что у тебя получилось решить проблему.
Аноним 13:18:42 Лордас, 8-й день Высокого солнца #82 №964348 
Подскажите, если сохранки с пиратской морры переносить на лицуху, там же никаких подводных? Нормально встанет?
Аноним 13:36:14 Лордас, 8-й день Высокого солнца #83 №964354 
>>964345
Спасибо!
>>964348
Теоретически не должно быть проблем, но это ж Морровинд.
Пока не попробуешь - не узнаешь. Есть много модов, которые поднасрут тебе, необязательно сразу. Но если установить все те же моды и фичи, то проблем быть не должно.
Аноним 13:38:00 Лордас, 8-й день Высокого солнца #84 №964356 
15 уровень, а меня унизила обычная гончая. Зачем так жить?

Сильными ударами профитней сражаться?
Аноним 13:48:40 Лордас, 8-й день Высокого солнца #85 №964363 
>>964239
Морровинд вылетает когда его сворачиваешь, если стоит MGE (или ваниль емнип). С MGEXE не вылетает.
Аноним 13:51:02 Лордас, 8-й день Высокого солнца #86 №964366 
>>964242
Не ну вот нахуя вы вначале ставите непонятные васянские паки, а потом охуеваете. Чо, самим пару нужных модов не кинуть? Да, сейв запорот. Поздравляю. В следующий раз будешь знать, зато.
Аноним 13:54:50 Лордас, 8-й день Высокого солнца #87 №964371 
14939102812020.jpg
>>964356
На 15ом (по 20ый) уровне обычные антоны уже боги и нагибают весь морровинд. После 20-30 также Трибунал и БМ. Как ты так играешь то, мань, что тебя гончие нагибают?
Аноним 15:06:33 Лордас, 8-й день Высокого солнца #88 №964444 
>>964187
Вау, так это наш запилил?
Аноним 15:23:11 Лордас, 8-й день Высокого солнца #89 №964462 
blob
>>964371
Сейчас заметил, что наплечник где-то потерял. Но не суть.
Воен+сапорт магия. Сложность 63. По мейнквесту в гробнице нашёл стеклянное ковыряло - стало возможно хоть играть. А то ту же гробницу с серебрянным мечом в моменты с двумя скелетами проходить получалось только обожравшись скуджамы.
Аноним 15:23:23 Лордас, 8-й день Высокого солнца #90 №964463 
Morrowind 2017-07-08 14.44.41.542.png
>>964366
Ты просто так спизданул, или сперва таки ветку перечитал?
Хотя, очевидно, что просто так спизданул, ибо я выше писал, что у меня Ванильный Морровинд из шапки, блядь. И более того, я спас сейв и продолжаю играть в свое удовольствие.
Короче, отсоси, мудило.
Аноним 15:29:16 Лордас, 8-й день Высокого солнца #91 №964478 
>>964462
>17 лвл
>Не иметь даэдрика
В Балморе есть меч неплохой в одной из сторожевых башен на шкафу. Хотя, я не помню, как он в сравнении со стеклянным.
Есть пара месть, где можно даэдрическим мечем разжиться. В канализации одного из районов Вивека, к примеру.
От шмоток и оружия много зависит, а также от их состояния. Не забывай починять вещи.
Аноним 15:32:53 Лордас, 8-й день Высокого солнца #92 №964482 
>>964478
>В Балморе есть меч неплохой в одной из сторожевых башен на шкафу
Я не ворую. Почти.
>В канализации одного из районов Вивека
Мне там неплохо так вломили, я решил потом зайду.
>Не иметь даэдрика
Фира убивать неспортивно, а по-другому его собирать оче долго.

Да и какой интерес сходу в топ облачаться? Сейчас вот с нормальным оружием дело хорошо пойдёт.
Аноним 15:59:29 Лордас, 8-й день Высокого солнца #93 №964516 
>>964482
Хотел бы я вот так, не зная ничего об игре, поиграть в Моррошинд. Хотя, наверное, сейчас я бы не стал вкатываться, обленился пиздец.
В старые игры не играю, потому что сложна-сложна, блядь, нихуя не понятно. В новые западло, потому что водят за ручку, как дауна, и слишком все просто, а если говорить конкретно о тесах, то ебучий автолевелинг, несмотря на который в Облу и Скайрим наиграл и так дохуя часов. Самые новые уже и пека не тянет.
Вот и получается, что играешь вроде бы и новым персонажем, но он у тебя со старта и одет, и обут, и вооружен досконально, и бабло водится, а максимальная сложность = больше времени, потраченного на ковыряние врага, и все. И какие-то ограничения на отыгрыш ставить тоже не прельщает. ИРЛ нет ограничений.
Короче, верните мой 2002!
Аноним 16:13:48 Лордас, 8-й день Высокого солнца #94 №964529 
>>964516
Понимаю, тоже столкнулся с похожей дилеммой.
Решил для вопрос вводом ограничений. Не согласен с тобой что ИРЛ нет ограничей. Ограничения есть.
Ты ИРЛ воруешь все что не приколочено? Шаришься по домам незнакомых людей и магазинам, заходя во все закоулки?
Просто веди себя в Морровинде прилично, так же как в реальной жизни. Будь вежлив с людьми, не давай взятки, как и ИРЛ. Повторюсь, ты же не предлагаешь деньги продавцам в магазинамх, что бы они скидывали тебе цены. Можешь попробовать уговорами, но вероятнее всего твоя лесть не прокатит и ты потеряешь просто нормальное расположение продавца к себе.
Еще есть моды, к пример Almodf, который закрывает множество несбалансированным моментов в игре, скажем, телепортация и путешествия на силт страйдерах становятся в 10 раз дешевле.
Ну и можно еще множество вещей подметить, могу рассказать подробнее, подкинуть идей. Сначала нужно будет о них помнить, но потом, со временем привыкнешь и будешь играть не вспоминая о своих поставленных ограничениях.

Было бы желание играть.
Вообще, в таких случаях проблема в игровой импотенции, которая приходит с возрастом, и обусловлена она снижением нейромедиатора дофамина. Яркость жизни вообще вцелом - падает, и становится не так интересно играть не только в игры, но и множество других вещей.
Фиксится это правильным питанием, занятиями спортом и воздержанием от всех как бы вредных удовольствий, которые приводятк к кратковременному стимулирующему действию (сахар, порно, секс, яркая еда, поглощение информационного контента - бессмысленного, но возбуждающего, ну и сбитый режим сна). Все это скучно соблюдать, весь этот зож ради сомнительного эффекта. Но такова реальность, и других вариантов тут вернуть или хотя бы не так далеко убегать от твоего 2002 тут нет.
Аноним 16:53:25 Лордас, 8-й день Высокого солнца #95 №964574 
Ребят, я накатил себе MGSO последний, обновил MCP, MGE XE, установил еще парочку нужных модов и сделал кое-какие правки под себя там и сям. Все работает и все устраивает. Можно ли теперь получившуюся сборочку скопировать на флешку например и в дальнейшем, если приспичит поиграть, просто скопировать папочку на диск и начать аутировать? Или есть какие-то подводные камни? Зависимость от ОС или еще какая хуйня.

Обмазывал гоговскую версию если что, без дрм и прочих привязок.
Аноним 17:12:11 Лордас, 8-й день Высокого солнца #96 №964587 
>>964574
Можно.
Аноним 17:17:45 Лордас, 8-й день Высокого солнца #97 №964602 
>>964529
Я ИРЛ не ворую, но я МОГУ воровать, просто это претит моим убеждениям. Насчет убеждений, убеждать я тоже могу. Не взяткой, но могу отказаться раз-другой от сдачи, вкупе с вежливостью это дает свои плоды: продавцы предупреждают, если чего-то не стоит брать, например. Да и вообще, легко заставляю улыбнуться всяких мимохуев/мимопезд, но суть не в этом.
Есть никчемные люди, не умеющие толком ничего. Есть люди, которым удается все, за что они берутся.
Отыгрыш, конечно, это хорошо, но ирл... Я шлю нахуй тех, кто спрашивает, почему я не работаю по специальности. Она меня заебала еще во время учебы. Я не говорю о прокачивании всех навыков до 100, но использовать взлом замков, не будучи вором, нахожу вполне возможным. Приходилось заниматься этим ирл, особенно в общаге по молодости, когда проебешь ключи - не куковать же под дверью в ожидании слесаря до утра.
Примерно это я и имею в виду. Почему не жахнуть никс-гончую мечем, если ты вор, у которого есть меч? Или куснуть огнем, если тебя научил этому мимохуй в гильдии.
Ирл я, не будучи поваром, легко приготовлю себе пожрать, причем разнообразно и вкусно. Не будучи программистом, починил >>964303 сейв, легко соберу комп.

Про дофамин я знаю, спасибо.
Аноним 17:40:04 Лордас, 8-й день Высокого солнца #98 №964641 
Добрый день, господа. Играл в Морровинд около 10 лет назад, помню тогда напиздил каких-то зачарованных юбок, которые могут суммонить грозовых атронахов. Не подскажите где их можно найти? Мне казалось, что это в Альдруне, но там я все перерыл и нихуя не нашел.
Аноним 18:01:20 Лордас, 8-й день Высокого солнца #99 №964674 
>>964462
>Сложность 63
Если не секрет - почему именно 63?
Аноним 18:14:40 Лордас, 8-й день Высокого солнца #100 №964705 
О скампе и грязекрабе можно узнать где-то в игре? И не будет ли это абузом, их использовать? Хотя я вс равно зелья варю и лут продаю, бегая по торговцам. Учителя кусаются.
И куда можно вещи скинуть, чтобы они не пропали?

>>964674
Просто двинул ползунок не до конца и всё. Сейчас на 100 выкрутил.
Аноним 18:17:52 Лордас, 8-й день Высокого солнца #101 №964719 
>>964705
>Сейчас на 100 выкрутил.
Зачем? Это не сложность, а жир врагов. Оставь на нуле, как игра и задумывалась.
Аноним 18:18:09 Лордас, 8-й день Высокого солнца #102 №964722 
wesaf
Аноним 18:19:31 Лордас, 8-й день Высокого солнца #103 №964727 
>>964719
Сложность 100 в Морке вполне играбельна и не так аутична как аналогичные сложности в последующих двух выпусках.
Аноним 18:20:50 Лордас, 8-й день Высокого солнца #104 №964732 
>>964719
Я разницы не замечаю...
Аноним 18:20:56 Лордас, 8-й день Высокого солнца #105 №964734 
Тамриел Ребилд поддерживает траву?
Аноним 18:34:34 Лордас, 8-й день Высокого солнца #106 №964765 
Ребилд.jpg
Где в Ребилде контент приближен по качеству к ваниле? Чтобы персонажи были, задания, гильдии - чтоб не было чувства бета-теста.
Аноним 18:35:14 Лордас, 8-й день Высокого солнца #107 №964767 
>>964765
Нигде, это васянское говно.
Аноним 20:36:04 Лордас, 8-й день Высокого солнца #108 №965020 
>>964719
На 0 только нубасы играют.
Аноним 20:38:08 Лордас, 8-й день Высокого солнца #109 №965025 
>>964765
Готовы только восточные земли. Остальное шикарно, но без квестов, нпс и т.д. Восточные земли делались давно, а потому качество там хуже, чем в новых локациях, но вполне играбельно. То, что они делают сейчас в новых землях - пожалуй самый невасянский мод за историю Морровинда. Но когда это всё доделают, хуй его знает.
Аноним 20:39:40 Лордас, 8-й день Высокого солнца #110 №965028 
Ставишь отмычку на хот кей, вскрываешь замок, у отмычки уменьшается количество оставшихся использований и она уезжает в другой слот. В итоге в следующий раз когда ты нажмешь на хот кей для этой отмычки - выберется на она, а другая того же тира с полным количеством использований.

Можно это как-то исправить?
Аноним 20:42:10 Лордас, 8-й день Высокого солнца #111 №965029 
>>965028
MCP/umpp стоит, янадеюсь? Хуй знает, у меня много лет уже нет подобной проблемы. Только с факелами иногда, очень редко, в основном всё нормально.
Аноним 20:51:26 Лордас, 8-й день Высокого солнца #112 №965043 
>>965029
Стоят, но это не баг ведь. Тут все логично, я хоткеил стак полных отмычек, а использованая отмычка к их числу не относится и самой игрой помещается в отдельную стопку отмычек с таким же количеством использований. Просто не удобно.
Аноним 21:10:48 Лордас, 8-й день Высокого солнца #113 №965081 
>>965043
Не, я понял о чём ты. Но у меня, например, он экипирует последнюю использованную. Даже проверю попозжее.
Аноним 22:21:27 Лордас, 8-й день Высокого солнца #114 №965236 
Не могу играть морровинд даже смодами на новом компьютере дома. На работе же стоит древний ПК с теплым ламповым экраном и видяхой которая тормозит на высоких настройках.
Аноним 00:43:28 Сандас, 9-й день Высокого солнца #115 №965425 
MGE Screenshot 2017-07-09 00.36.46.946.png
MGE Screenshot 2017-07-08 20.54.45.148.png
MGE Screenshot 2017-07-09 00.41.24.555.png
Можно в MGE XE или еще где как-то подкрутить яркость конкретно пещер всяких без освещения? А то в обычных индурах норм все, а вот в данжах вообще нихуя не видать даже с факелом.
Аноним 00:45:12 Сандас, 9-й день Высокого солнца #116 №965430 
MGE Screenshot 2017-07-09 00.36.34.801.png
>>965425
Бля, вместо второго пика вот этот должен быть, промазал.
Аноним 00:46:43 Сандас, 9-й день Высокого солнца #117 №965434 
Балин, очень неохота ковыряться в модах, играл бы в ванилу, но не могу поставить нормальное разрешение и ужасно раздражают нечитабельные шрифты. Поставил моровинд фулрест репак (который в шапке), но теперь игра лагает на открытых пространствах, комп довольно старый. Всё пиздец как криво ставится, постоянно ошибки, я 4 часа уже проебался и хочу уже дропать. В общем есть какой-нибудь ГОТОВЫЙ мод чтобы исправил шрифты, какой-нибудь вайдскрин фикс, и минимально графоний, ну чтоб не лахало?
Аноним 01:04:04 Сандас, 9-й день Высокого солнца #118 №965454 
>>965434
Какие же вы все ленивые куски говна. Я тебя уверяю, поставить парочку модов и глобальных ретекстур - дело пары часов.
Аноним 01:05:36 Сандас, 9-й день Высокого солнца #119 №965458 
>>965434
>я 4 часа уже проебался и хочу уже дропать
Проиграл. Лох, это судьба.
Интерфейс вместе со шрифтом увеличиваются в MGE, разрешение тоже. Ссылка на более отчётливый шрифт находится в шапке. Если настройки разрешения в MGE ничего не меняют, то запусти игровой лаунчер от администратора и поменяй там настройки, чтобы они прописались в реестр. Всё.
А ведь мы даже не знаем, открывал ты шапку или нет, пытался ты ставить разрешение через MGE или костыли, вообще ничего. Как ты предлагаешь людям помогать тебе? Гадать или перечислять всё подряд, как я? У тебя весь пост про нытьё о том, как тебе неохота и как всё плохо, может быть есть какая-то связь между этим, как думаешь? Потом придёшь к нам плакаться из-за багов, потому что патчи не ставил? Дважды проиграл. Если ты, чудо-юдо, 20+ лвл и до сих пор с мамой живёшь, то уже трижды. Всё вышеперечисленное, кстати, это 3 минуты гугла.
Аноним 01:06:12 Сандас, 9-й день Высокого солнца #120 №965459 
>>965454
Да какие ему ретекстуры, ты посмотри на него. Он, блять, разрешение не смог поменять.
Аноним 02:31:01 Сандас, 9-й день Высокого солнца #121 №965551 
>>964286
неписи могут проходить с тобой в интерьеры, плавать на лодках, передвигаться на силт-страйдерах и через гм вроде. Не знаю как они отреагируют пометку на гг, но если их пометить, то наверное тп сделают. Бафы делал, ток они у меня слабоватые всегда были. Ловкость или атлетику им давай. Давно уже не играл, забыть могу
Аноним 02:34:03 Сандас, 9-й день Высокого солнца #122 №965554 
Армор рейтинг, стоя в одних трусах, равен 65-ти почему-то. Далее еще чудесатее - начинаю надевать броню и с каждым надетым кусочком рейтинг уменьшается на несколько единиц вместо увеличения. ЧЗХ?
Аноним 02:50:51 Сандас, 9-й день Высокого солнца #123 №965571 
>>965434
через MGE разрешение смени и усе. Хотя лично мне поебаться с ним все равно пришлось
Аноним 04:08:40 Сандас, 9-й день Высокого солнца #124 №965595 
11904695032877154304screenshots201703302108131.jpg
ыыы. решил делать коллекцию шлемов самых разных. а вы что-нибудь коллекционировали?
Аноним 04:50:25 Сандас, 9-й день Высокого солнца #125 №965601 
>>965595
Тебе уже настолько нечем заняться?
Аноним 05:38:34 Сандас, 9-й день Высокого солнца #126 №965614 DELETED
>>965595
Камни душ коллекционировал с редкими душами. Квестовых существ, например. Ещё когда первый раз играл, хотел собрать полный комплект дреугских доспехов, но потом оказалось, что полного комплекта не существует.
Аноним 07:16:34 Сандас, 9-й день Высокого солнца #127 №965634 
>>963440 (OP)
Стоит ли накатывать кучу модов как в скайриме?
Или лучше играть в данном случае без модов вовсе и даже лучшие текстуры это не канон ибо нужно прочуствовать какую то ту самую атмосферу?
Аноним 07:50:38 Сандас, 9-й день Высокого солнца #128 №965636 
>>965634
Лучше всего ждать бету МФР 2.0. Обмазывать Морровинд модами самостоятельно, это самое неправильное решение, если ты хочешь поиграть в игру.
Аноним 09:48:14 Сандас, 9-й день Высокого солнца #129 №965685 
>>965595
Артефакты, книги стоимостью >200, все предметы с "unique" в ID, даже стражника у Ариона пытался спиздить, лол
Аноним 09:55:33 Сандас, 9-й день Высокого солнца #130 №965688 
Уж простите за платину, но чем отличается лор от ЛОРа?
Аноним 10:05:25 Сандас, 9-й день Высокого солнца #131 №965694 
>>965688
"лор" воспринимается нормально, а от "ЛОР" бомбит
Аноним 10:15:58 Сандас, 9-й день Высокого солнца #132 №965701 
>>965554
Бездоспешный бой прокачан, очевидно.
Аноним 10:18:46 Сандас, 9-й день Высокого солнца #133 №965704 
>>965694
То есть, чтобы забомбило, нужно писать не "лор", а "ЛОР"?
Аноним 11:05:57 Сандас, 9-й день Высокого солнца #134 №965720 
>>965688
Один из них - врач.
Аноним 11:12:50 Сандас, 9-й день Высокого солнца #135 №965721 
>>965720
Но в морровинде не было ЛОРов. Там только лекари.
Аноним 11:33:06 Сандас, 9-й день Высокого солнца #136 №965725 DELETED
>>965688
И то, и другое придумали дебилы, не могущие в английски, правильно пишется ЛАЙР.
Аноним 11:55:27 Сандас, 9-й день Высокого солнца #137 №965739 
Почему в модах файлы Даты типа Meshes пишутся иногда как meshes, а иногда Meshes? Data files чувствительна к регистру?
Аноним 12:03:10 Сандас, 9-й день Высокого солнца #138 №965745 
>>965704
Только если в треде шизик не могущий отличить аббревиатуру от выделения слова капсом.
Аноним 12:08:55 Сандас, 9-й день Высокого солнца #139 №965748 
>>965688
Ничем. И то и то является банальным русским транслитом оригинального слова, так что правильным термином называться не имеет права. Так что если не хочешь опозориться в круту понимающих людей - пиши на языке оригинала - lor.
Аноним 12:21:17 Сандас, 9-й день Высокого солнца #140 №965757 
Можно как-то быстро вещи из инвентаря в контейнер кидать? Обычно в играх это на дабл клик делается, но тут не работает.

/мимо играю впервые
Аноним 12:25:42 Сандас, 9-й день Высокого солнца #141 №965764 
>>965434
Ебать к нам по лету лохов занесло. С разрешением справиться не могут.
Аноним 12:26:03 Сандас, 9-й день Высокого солнца #142 №965765 
>>965748
>lor.
Ох, сука, проиграл.
Аноним 12:26:38 Сандас, 9-й день Высокого солнца #143 №965766 
>>965425
Да, можно.
Аноним 12:27:54 Сандас, 9-й день Высокого солнца #144 №965768 
>>965595
> а вы что-нибудь коллекционировали?
В морровинде? Коллекционировать? Хахахаха. Да. Всё. Я коллекционировал всё. К этому все приходят.
Аноним 12:29:58 Сандас, 9-й день Высокого солнца #145 №965770 
Morrowind 2017-07-05 15.40.15.750.png
>>965595
Как-то так.
Аноним 12:30:27 Сандас, 9-й день Высокого солнца #146 №965773 
>>965770
Но это скорее просто лень продавать.
Аноним 12:33:25 Сандас, 9-й день Высокого солнца #147 №965778 
345873453450.jpg
>>965634
Если тебе для чего-то конкретного нужны моды - да, накатывай. Не нужно - не накатывай. Что за вопрос вообще.

>>965636
Вы заебали со своей бетой МФРа. Правда. Заебали. Вы повёрнутые чтоли все, блять, на этой сраной бете? В отдельных модах это всё есть уже как много лет, а когда этот мфр2.0 выйдет, он практически наверняка будет дико забагованным и предназначаться для бета тестеров, поэтому он и называется - бета. Хули вы его так ждёте? Лень самим пару модов накатить, которых надо? Руки не из того места растут?
Аноним 12:34:19 Сандас, 9-й день Высокого солнца #148 №965781 
>>965739
>Data files чувствительна к регистру?
Нет.
Аноним 12:35:21 Сандас, 9-й день Высокого солнца #149 №965784 
>>965757
Можно из контейнера всё рать кнопкой доставания оружия (если mcp стоит). Нахуй тебе весь инвентарь в контейнер кидать?
Аноним 12:36:34 Сандас, 9-й день Высокого солнца #150 №965785 
>>965784
>рать
Брать, естественно.
Аноним 12:37:08 Сандас, 9-й день Высокого солнца #151 №965787 
>>965768
Это я знаю, читал при установке. Но мне не брать, а наоборот складировать хочется быстро. И не весь инвентарь, с чего ты это взял?
Аноним 12:37:26 Сандас, 9-й день Высокого солнца #152 №965789 
>>965784
>>965787
Аноним 12:40:44 Сандас, 9-й день Высокого солнца #153 №965794 
Чем отличаются better bodies - underwear от peanut gallery?

>>965781
Благодарю.
Аноним 12:46:22 Сандас, 9-й день Высокого солнца #154 №965799 
Кто-нибудь ставил? Где конкретно Балморский трейдер стоит?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42277/?
Аноним 13:11:19 Сандас, 9-й день Высокого солнца #155 №965834 
>>965787
Что значит быстро? Я тебя не понимаю. Взял и закинул то, что нужно в ящик. Как ты хочешь, выделить мышкой предметы в инвентаре? Скинуть сразу все зелки?
Аноним 13:11:45 Сандас, 9-й день Высокого солнца #156 №965835 
>>965794
Наличием трусов, смею предположить?
Аноним 13:13:22 Сандас, 9-й день Высокого солнца #157 №965839 
>>965799
>Each one has approximately 50,000 gold on hand
Не, я б такое васянство не поставил. У меня, лично, стоит ребаланс экономики, включая цены шмота, и проблем с продажей вещей торговцам, у которых нет денег - нет.
Аноним 13:16:59 Сандас, 9-й день Высокого солнца #158 №965843 
14995925984560.png
>>965770
А что это за оружие?
Я новый ньюфаг просто.
Аноним 13:26:47 Сандас, 9-й день Высокого солнца #159 №965854 
>>965843
Её эбонитовая сабля.
Оружие одного из Рук Альмалексии.
Аноним 13:37:06 Сандас, 9-й день Высокого солнца #160 №965865 
>>965778
Я вот жду её только ради графоновой составляющей, чтобы утрат всё лишнее и прочитать на неё СХ. Обычный Морровинд мне надоел за столько лет, а там хоть можно старому другу помочь исправить последствия и восстановить незаслуженно опущенный Дом. Жаль, что самого Дагота Ура не спасти, но тем не менее.
Аноним 13:58:00 Сандас, 9-й день Высокого солнца #161 №965895 
Можно как-то избавиться от надоедливого шепота в гробницах? Он не пугает, а раздражает, слишком быстро проигрывается.
Аноним 14:04:17 Сандас, 9-й день Высокого солнца #162 №965901 
ScreenShot 0.jpg
ScreenShot 1.jpg
ScreenShot 2.jpg
>>965835
Я бы тоже так предположил, если бы с Peanut Gallery и Underwear не шла еще папка Nude, поэтому спросил заранее.

Однако да, Peanut Gallery - сиськи, Nude - сиськи размером поменьше или такие же, хз, Underwear - лов-текстурная нижняя одежда
Аноним 14:12:13 Сандас, 9-й день Высокого солнца #163 №965905 
2.jpg
1.jpg
3.jpg
>>965770
>>965595
Аноним 14:24:05 Сандас, 9-й день Высокого солнца #164 №965914 
>>965901
Юбку, блять, сними.
Аноним 14:35:18 Сандас, 9-й день Высокого солнца #165 №965926 
>>965905
ХВАТИТ СКУМУ ЖРАТЬ
Понаберут в клинки наркоманов.
Аноним 14:37:34 Сандас, 9-й день Высокого солнца #166 №965928 
e8E8Emmq4.jpg
>>965905
Аноним 14:43:46 Сандас, 9-й день Высокого солнца #167 №965934 
>>965926
труп то убери хоть
Аноним 15:13:58 Сандас, 9-й день Высокого солнца #168 №965964 
4.jpg
5.jpg
>>965914
Снял, ниче не поменялось. Peanut и Nude одинаковые, походу.
Аноним 15:28:24 Сандас, 9-й день Высокого солнца #169 №965981 
Во всех гильдиях и организациях есть сет стандартных правил - не убий, не укради, не проникай в закрытые места.

Так вот лишат ли меня членства, если я что-то спиздил у члена организации, но при этом никто меня не видел?
Аноним 15:30:25 Сандас, 9-й день Высокого солнца #170 №965982 
>>965981
Нет. Даже квест на это дело есть. Главное не продавай своим же.
Аноним 15:40:55 Сандас, 9-й день Высокого солнца #171 №965991 
image.png
Из-за чего могут не работать реплейсеры главного меню?

Поставил HD concept arts loading screens and main menu из шапки - загрузочные экраны работают, а меню осталось тем же. Попробовал другой реплейсер - тоже ничего не изменилось. Устанавливал как в инструкции написано: menu_morrowind.dds кидал в data files/textures с заменой.

Версия стимовская на ангельском
Аноним 15:42:36 Сандас, 9-й день Высокого солнца #172 №965995 
MGE Screenshot 1.jpg
MGE Screenshot 4.jpg
MGE Screenshot 7.jpg
MGE Screenshot 12.jpg
>>965595
>>965770
>>965905
Аноним 15:56:35 Сандас, 9-й день Высокого солнца #173 №966020 
>>965995
А где это ты расположился? В Балморе где-то?
sageАноним 15:59:53 Сандас, 9-й день Высокого солнца #174 №966025 
>>966020
Это поместье, которое ты сам строишь если проходишь за Хлаалу.
Аноним 16:00:43 Сандас, 9-й день Высокого солнца #175 №966027 
>>966025
сажа приклеилась
Аноним 16:15:28 Сандас, 9-й день Высокого солнца #176 №966035 
2017-05-1021:20:48.jpg
2017-05-1021:21:37.jpg
2017-05-1021:22:20.jpg
2017-05-1021:21:47.jpg
>>965995
>>965595
>>965770
>>965905
Аноним 16:17:25 Сандас, 9-й день Высокого солнца #177 №966038 
MGE Screenshot 10.jpg
MGE Screenshot 15.jpg
MGE Screenshot 16.jpg
MGE Screenshot 21.jpg
>>966025
Он на плато одай, недалеко от Балморы. Довольно удобно.
Аноним 16:17:56 Сандас, 9-й день Высокого солнца #178 №966039 
>>966035
У телеваней роскошный дом, да.
Аноним 17:17:39 Сандас, 9-й день Высокого солнца #179 №966151 
>>966039
Когда служишь Телвани, тоже дом дают?
Аноним 17:21:51 Сандас, 9-й день Высокого солнца #180 №966160 
Когда NPC говорят: "Almost didn't see you in this" - это значит у меня фул комплект брони, или что?
Аноним 17:33:37 Сандас, 9-й день Высокого солнца #181 №966174 
>>965964
Орчихи у тебя одинаковые? Странно, вроде волос должно быть меньше. Может у тебя левая версия какая.
На данмерках-то не видно, там волос нет, у них там мозоль.
Аноним 17:46:44 Сандас, 9-й день Высокого солнца #182 №966188 
>>966151
Во всех трёх великих домах есть возможность сбацать своё поместье.
Аноним 18:08:23 Сандас, 9-й день Высокого солнца #183 №966221 
MGE Screenshot 1.jpg
>>965991
Странно. Я ставил main menu replacer, кидал в текстуры, всё работает. goty версия.
Аноним 18:15:33 Сандас, 9-й день Высокого солнца #184 №966239 
Не нашел треда по саайриму, спрошу тут, у меня баг анимации добивания при игре за оборотня, она звисает на 2-3 секунды, потом разлагивает и оборотень выполняет добивание, при этом зависает только мой персонаж, все остальные продолжают двигаться и напарники и прочиее, щто делать? Игра пердадка, но раньше такой хуйни не было
Аноним 18:17:06 Сандас, 9-й день Высокого солнца #185 №966242 
>>966239
Алсо - модами не пользуюсь
Аноним 18:22:15 Сандас, 9-й день Высокого солнца #186 №966249 
>>966239
>Не нашел треда по саайриму
https://2ch.hk/tes/res/965075.html
Аноним 18:48:53 Сандас, 9-й день Высокого солнца #187 №966276 
Какую сборочку морошинда посоветуете чтобы игра сворачивалась адекватно?
Аноним 18:50:47 Сандас, 9-й день Высокого солнца #188 №966277 
>>966221
А какое разрешение экрана у тебя?
Этот реплейсер тоже траил, кстати.
Аноним 18:57:31 Сандас, 9-й день Высокого солнца #189 №966282 
>>966277
На скрине написано 1366x768
Аноним 19:04:24 Сандас, 9-й день Высокого солнца #190 №966289 
>>965778
>пару модов накатить
Ну-ка, давай скинь нам пару модов, с которыми игра будет сравнима с МФР.
Аноним 19:08:53 Сандас, 9-й день Высокого солнца #191 №966293 
Ничего не поломается если я крипера заспавню консолью где мне удобно? В балморе например. И не пропадет ли он оттуда через какое-то время?
Аноним 19:20:59 Сандас, 9-й день Высокого солнца #192 №966309 
201707092318361.jpg
>>963440 (OP)
Аноны, почему у меня ловкость перманентно уменьшена на 10? Никаких эффектов отрицательных не висит, просто так отнимается что ли?
Аноним 19:30:28 Сандас, 9-й день Высокого солнца #193 №966315 
>>966309
Ну может снял кто. В храме восстанавливается? Или заклинаниями/лечками рестора.
sageАноним 19:31:49 Сандас, 9-й день Высокого солнца #194 №966317 
>>966309
Встретил кого-то с damage attribute, возможно; например large bonewalker уменьшает силу. Потрогай святилище или алтарь с восстановлением аттрибутов, выпей соответствующее зелье восстановления ловкости или сотвори на себя соответствующее восстановительное заклинание.
Аноним 19:32:47 Сандас, 9-й день Высокого солнца #195 №966319 
>>966315
>>966317
Понял, спасибо
Аноним 19:39:15 Сандас, 9-й день Высокого солнца #196 №966331 
1.png
2.png
Кажись, я немного ебанулся.
пик1 — то, что уже подобрал давно
пик2 — то что я подобрал сегодня
Аноним 20:04:15 Сандас, 9-й день Высокого солнца #197 №966393 
>>966331
Ну это реплейсеры просто. Модов почти нет.
Аноним 20:24:22 Сандас, 9-й день Высокого солнца #198 №966431 
>>965778
Так я и не знаю нужны ли мне моды.
У меня вообще представление,что в Морровинде их мало и никто особо в него с модами не играет. Что активный модинг это уже к Скайриму ближе. И даже Облу и то можно без модов играть.

Потому и не знаю,а что я упускаю вообще такого.
Аноним 20:28:21 Сандас, 9-й день Высокого солнца #199 №966436 
23498263527.png
>>966431
>У меня вообще представление,что в Морровинде их мало и никто особо в него с модами не играет.
Лол
Аноним 20:58:39 Сандас, 9-й день Высокого солнца #200 №966477 
Untitled3VP8001.webm
Давайте форсить Дядюшку Сладкую Долю?
Заходишь такой на стрим и просишь стримера прописать placeatpc "uncle sweetshare" 1,1,1 прямо в прямом эфире
Аноним 21:12:43 Сандас, 9-й день Высокого солнца #201 №966490 
>>966436
Ну вот такие представления.
Аля раньше модов практически не было и мало кто ими обмазывался. Играли все в ванилу и т.д.
Это как разный тип игры. Вот в других играх не тес которые модами меньше обмазываются же. И они менее необходимы.
Аноним 21:17:13 Сандас, 9-й день Высокого солнца #202 №966494 
>>966490
Ну мамкины фантазёры, ну дают.

Можно и без модов играть, оно понятно. Но у моддинга морровинда большое наследие и немалое коммюнити. Модов хватало ещё в 2000ых. У меня сейчас под 80 стоит, не считая реплейсеров всего и вся, а когда-то под 150 и выше уходило.
Аноним 21:20:29 Сандас, 9-й день Высокого солнца #203 №966500 
>>966494
Нда,а я вот начинал с уверенностью,что моды не нужны...
Как же теперь быть? Как вообще обмазаться этим обмазыванием модов с нуля?
Небось установка ужасно сложная по сравнению с другими частями?
И не задевают ли моды атмосферу и т.д?
Аноним 21:27:09 Сандас, 9-й день Высокого солнца #204 №966511 
>>966431
>Потому и не знаю,а что я упускаю вообще такого.
Вот что с ньюфагами крики об идеальном олдфажном вине делают. Морровинд геймплейно и по проработке деталей, из которых складывается общая картина о мире - инвалид. Несомненно, есть много плюсов перед тем же Скайримом, но так уж получилось, что сейчас геймплейно сосёт именно Моррошинд, если Скай обмазать модами. Обмазать Морровинд же модами довольно сложно, нужно долго искать, редактировать, улаживать конфликты и т.д. МРФ - бесконфликтная и сбалансированная спайка многих геймплейных модов, включая те, которые автор сделал со своими кентами сам.
Впрочем если тебе доставил Скайрим при прохождении на каком-нибудь адепте, ты не любишь ограничения и любишь всё отыгрывать в голове, то тогда можешь навернуть ваниль с несколькими фиксами. Лично я после других игр этого жанра в него не могу без модов играть, это очень скучно, особенно за война или вора.
Аноним 21:53:04 Сандас, 9-й день Высокого солнца #205 №966553 
14944175772290.png
>>966500
Посмотри популярное на нексусе, почитай шапку (хотя там пиздецы какие-то местами), погугли известные моды на какие-то определённые вещи, типа требований есть, спать, крафт вещей, банки и покупка домов, оживление мира, баланс экономики, виды прокачки, боя, ходяие страйдеры, вьючные гуары и всё такое (может они лежат на модхистори - нексус не очень большой для морровинда). Подумай чо те надо, потести что-нить. Собирай потихоньку под себя. Можешь, конечно, ждать всяких недоделанных беток со своими глюками.

Ах да, на ангельском языке выбор модов куда больше. Я на русском не играю, поэтому хз как там дело обстоит.
Аноним 21:55:45 Сандас, 9-й день Высокого солнца #206 №966559 
>>966500
>Небось установка ужасно сложная по сравнению с другими частями?
99% всё охуенно просто ставится.

>И не задевают ли моды атмосферу и т.д?
Смотря какие моды, ясень болт. Это как спросить а моды на скайрим меняют атмосферу скайрима?
Аноним 22:10:48 Сандас, 9-й день Высокого солнца #207 №966568 
2017-07-1001:07:34.jpg
2017-07-1001:08:22.jpg
2017-07-1001:10:16.jpg
Аноним 22:12:40 Сандас, 9-й день Высокого солнца #208 №966569 
>>966568
Небо чтоль поменяй. Skies IV например.
Аноним 22:13:42 Сандас, 9-й день Высокого солнца #209 №966570 
>>966569
Обязательно поменяю. Щас разгребаю вот эту кучу реплейсеров >>966331
Аноним 22:38:09 Сандас, 9-й день Высокого солнца #210 №966592 
Аноны, знаю что вопрос не в том треде пощу, но стесняюсь где то еще об этом писать.
Играем с другом в морру вместе (!!!) через скайп (!!!) и когда я говорю то звук из игры тише становится, процентов на 80, думал что фича из виндоуса типо в звук отключается которая, но нет, отключили и нихуя
Он грит у него на пк тише не становится, ток мне тише отправляется звук из игры.
Что за хуйня?
Аноним 22:46:34 Сандас, 9-й день Высокого солнца #211 №966604 
>>966592
Компрессия. В настройках скайпа нет нихуя? Может самого микрофона?
Аноним 22:48:26 Сандас, 9-й день Высокого солнца #212 №966606 
>>966604
>В настройках скайпа нету?
Не-а, все просмотрели
>Самого микрофона
Такое было и раньше когда мы юзали скайп с микшером как микрофон для звука из морры и дискорд с мобилки для разговоров, тогда я просто микрофон в скайпе вырубал и помогало.
Врядли если такой же эффект с микшером то это из-за микро, и это, звуки в игре становятся тише, но шумы вроде дождя фоновые не становятся, хуй пойми чому.
Аноним 00:18:25 Морндас, 10-й день Высокого солнца #213 №966704 
Morrowind 2017-07-09 18-19-56-167.jpg
Morrowind 2017-07-09 18-27-57-683.jpg
Morrowind 2017-07-09 21-22-37-810.jpg
Morrowind 2017-07-09 21-27-42-662.jpg
Аноним 00:28:04 Морндас, 10-й день Высокого солнца #214 №966715 
>>966704
Тут деревья вперемешку, чтоли? Вижу часть вурта, а другое что?
Аноним 00:39:27 Морндас, 10-й день Высокого солнца #215 №966730 
>>966511
>особенно за война
А с войном что не так?
Аноним 00:41:15 Морндас, 10-й день Высокого солнца #216 №966732 
2357263526.jpg
>>966730
>война
>войном
Аноним 03:05:09 Морндас, 10-й день Высокого солнца #217 №966792 
>>966038
эх, а я так и не достроил
Аноним 04:59:43 Морндас, 10-й день Высокого солнца #218 №966818 
МАМКА СКАЗАЛА ПРОЧИТАТЬ 36 УРОКОВ ВИВЕКА
@
ЧИТАЕШЬ БИОГРАФИЮ БАРЕНЗИИ И ПОХОТЛИВУЮ АРГОНИАНСКУЮ ДЕВУ
Аноним 11:42:37 Морндас, 10-й день Высокого солнца #219 №966948 
2017-07-1014:39:21.jpg
2017-07-1014:39:56.jpg
2017-07-1014:40:09.jpg
2017-07-1014:40:45.jpg
>>966568
Обграфонился. Сейчас ещё чего-нибудь для неба найду.
Аноним 11:49:10 Морндас, 10-й день Высокого солнца #220 №966952 
Morrowind 2017-07-09 22-37-56-678.jpg
>>966948
И ЭТО ВСЁ? (голосом Иллидана)
Аноним 11:51:01 Морндас, 10-й день Высокого солнца #221 №966954 
>>966952
Мне хватит текстурок и моделек.
Аноним 11:58:45 Морндас, 10-й день Высокого солнца #222 №966955 
>>966954
Жалкий глупец!
Аноним 12:26:19 Морндас, 10-й день Высокого солнца #223 №966973 
>>966948
У тебя дальние земли не стоят, чтоли. Понять не могу почему туман в упор.
Аноним 12:27:59 Морндас, 10-й день Высокого солнца #224 №966974 
>>966973
Это потому что OpenMW 0.41. Надо с гита новый собрать.
Аноним 12:29:56 Морндас, 10-й день Высокого солнца #225 №966975 
>>966974
А зачем тебе openMW? Не считая отсутствия дальней земли, конечно.
Аноним 12:30:30 Морндас, 10-й день Высокого солнца #226 №966977 
>>966975
Чтобы на линуксе нормально играть.
Аноним 12:31:37 Морндас, 10-й день Высокого солнца #227 №966979 
>>966977
А, ясн. Ну хоть для чего-то он пока нужен.
Аноним 15:04:26 Морндас, 10-й день Высокого солнца #228 №967080 
45056-8-1499632194.jpg
45056-18-1499632191.jpg
45056-17-1499632191.jpg
45056-12-1499632193.jpg
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45056/?
Darknut's World Textures 1.0
Uploaded at 1:12, 10 Jul 2017
Аноним 15:15:19 Морндас, 10-й день Высокого солнца #229 №967089 
>>967080
Ну хуй знает, на самом деле.
Аноним 15:36:30 Морндас, 10-й день Высокого солнца #230 №967107 
>>967080
Оно живое!
Аноним 15:46:35 Морндас, 10-й день Высокого солнца #231 №967119 
>>967089
Стена из каменной кладки в Седа-Нин определённо лучше ванильной.
Аноним 15:49:48 Морндас, 10-й день Высокого солнца #232 №967123 
>>967119
Может и лучше, но? Есть же и другие ретекстуры, а даркнат всегда считался говноделом в коммунити. Текстуры у него расятнутые и хуёвые. Я хз как именно это выглядит в игре, но скрины не впечатляют вообще.
Аноним 15:51:29 Морндас, 10-й день Высокого солнца #233 №967125 
>>967080
>2017
>текстуры без бампа
Зачем?
Аноним 15:55:59 Морндас, 10-й день Высокого солнца #234 №967128 
>>967125
Да хуй знает, мне не нравится бамп. Вот когда вся игра в нём будет - ещё окей, подумаю. А так - что-то есть, дохуя нету, и поэтому выбивается сильно, помоему. И то что я видел из бампа как-то, ну так. Если фильтры крутить в мгехе, ещё может быть. А то местами слишком светло, местами темно, в простом мге фигово работает и т.д.
Аноним 16:03:06 Морндас, 10-й день Высокого солнца #235 №967134 
>>967128
>Да хуй знает, мне не нравится бамп. Вот когда вся игра в нём будет - ещё окей, подумаю.
Ну дык там полный ретекстур всего и вся. Хули бамп бы не завезти.
Аноним 16:05:10 Морндас, 10-й день Высокого солнца #236 №967136 
>>967134
>Хули бамп бы не завезти.
Это у черноореха спрашивай, а не у меня. Подозреваю, что раз он делал эти ретекстуры с 2009 года, то просто не захотел делать бампы с нуля и все эти текстуры переподгонять. А может ему тоже не нравится бампмап.
Аноним 16:36:27 Морндас, 10-й день Высокого солнца #237 №967163 
>>967080
Бляяять, мои глаза!
Я думал этот долбоёб уже давно понял, что делает говно, но в виду популярности своего говна у быдла, таки решил сверху ещё говна навалить, чтобы ВООБЩЕ ВСЁ в говне было. Пиздец
Пиздец.
Аноним 16:38:22 Морндас, 10-й день Высокого солнца #238 №967166 
14509541661580.png
14476539255130.jpg
14551512044492.png
>>967163
>Pictures look very good and faithful, and it's unbelievable how many years you worked on it. Thank you and congratulations for this huge release.
Аноним 16:43:26 Морндас, 10-й день Высокого солнца #239 №967169 
>>967080
Что мешает разрешение текстуры больше сделать? На четвёртом скрине прям пиздец страшно по такой земле ходить
Аноним 16:44:36 Морндас, 10-й день Высокого солнца #240 №967170 
>>967169
Это у него всё в 2К ещё. Да типичный орех, что ты от него хочешь. Взял и растянул всё к хуям. Авось сожрут.
Аноним 16:51:51 Морндас, 10-й день Высокого солнца #241 №967175 
>>967170
>типичный орех
Это новое выражение?
Аноним 16:55:01 Морндас, 10-й день Высокого солнца #242 №967176 
>>967175
Darknut - чёрный орех. Орехом в ру коммунити его называют ещё с 2000ых.
Аноним 16:59:29 Морндас, 10-й день Высокого солнца #243 №967180 
>>967176
Кто называет? Ты и твои семёны?
Аноним 17:01:56 Морндас, 10-й день Высокого солнца #244 №967183 
В чем вообще смысл яичных шахт? Лута нет, только ваншотные квама воины доябываются и иногда раком жопы заражают. Я что-то упускаю?
Аноним 17:04:17 Морндас, 10-й день Высокого солнца #245 №967185 
>>967183
Чужеземные алиеноподобные светящиеся яйца, как в Чужом.
Аноним 17:05:56 Морндас, 10-й день Высокого солнца #246 №967186 
>>967185
Яйца я видел конечно, только какой с них толк? Алсо, видел несколько зараженных рабочих и вроде даже матку. Имеет смысл их исцелять? Или это ни на что не влияет?
Аноним 17:10:46 Морндас, 10-й день Высокого солнца #247 №967187 
>>967186
Ни на что не влияет. Ну будет она не зараженная, а обычная дикая, всё равно кидаться на тебя будет, вроде. Яйца можно грабить и продавать торгашам, или варить в алхимии. И жрать.
Аноним 17:11:29 Морндас, 10-й день Высокого солнца #248 №967189 
>>966732
Двойчую.
Аноним 17:13:20 Морндас, 10-й день Высокого солнца #249 №967190 
>>967187
>всё равно кидаться на тебя будет
Не, я не про воинов, а про безобидных рабочик и матку. Они даже зараженные не трогают меня.
Аноним 17:15:17 Морндас, 10-й день Высокого солнца #250 №967195 
>>967180
Ты совсем новенький у нас, да?
Аноним 17:16:52 Морндас, 10-й день Высокого солнца #251 №967199 
В Морровинде нет членодевок в отличии от последующих частей. Что же стало?
Аноним 17:16:57 Морндас, 10-й день Высокого солнца #252 №967200 
>>967183
>В чем вообще смысл яичных шахт?
Добывать яйца. Чтобы данмерам было, что есть. Для лора и реалистичности. Ты совсем чтоли того?
>Алсо, видел несколько зараженных рабочих и вроде даже матку. Имеет смысл их исцелять?
Есть пара квестов на исцеление маток. Можешь исцелить, потом бегать не придётся.
Аноним 17:20:36 Морндас, 10-й день Высокого солнца #253 №967207 
>>967200
>Добывать яйца. Чтобы данмерам было, что есть. Для лора и реалистичности. Ты совсем чтоли того?
Я про геймплейный смысл их посещать спрашиваю. Так-то ясен хрен понятно, что это и зачем.
>Есть пара квестов на исцеление маток. Можешь исцелить, потом бегать не придётся.
Понял, спасибо.
Аноним 17:24:27 Морндас, 10-й день Высокого солнца #254 №967214 
>>967207
>Я про геймплейный смысл их посещать спрашиваю.
Ну, в некоторых может попасться что-то интересное. Типо восставших рабов, бандитов, раскопанного случайно даедрического святилища и т.д. Но в основном - просто шахты.
Аноним 17:35:48 Морндас, 10-й день Высокого солнца #255 №967228 
>>967207
>Я про геймплейный смысл их посещать спрашиваю
Таким образом все пещерки можно нахер послать, мололдой человек.
Аноним 17:58:19 Морндас, 10-й день Высокого солнца #256 №967249 
>>967214
Ну это уже звучит интересно, значит буду и дальше в них заходить.

>>967228
Это чего вдруг? В каждой пещерке есть либо сундучок, либо еще какой-нибудь лутец. Частенько в них еще и бичары какие-нибудь отираются с которых тоже можно что-нибудь полезное снять.

А в яичных шахтах кроме бесполезных яиц и этих жучар я пока ничего не находил. Хотя вру, в одной из них на меня почему-то рабочие напали, правда не все, а только два. Но на них и не было ничего толком. Тряпки да кирки.
Аноним 18:12:12 Морндас, 10-й день Высокого солнца #257 №967270 
Вступил в Имперский культ в пелагиаде. У них квесты-то есть какие-нибудь? А то у бабы принявшей меня ничего на тему дальнейших действий спросить нельзя.
Аноним 18:41:09 Морндас, 10-й день Высокого солнца #258 №967282 
>>967195
Ньюфажек слился, грустно.
Аноним 18:45:05 Морндас, 10-й день Высокого солнца #259 №967284 
>>967282
Нубас, плиз. Не знать ореха - это первый признак зелёности. Почти все юзали его текстуры в 2000ых, пока нормальных не подвезли. Ты то понятно, не застал. Тебе и лет то наверное меньше, чем Морровинду.
Аноним 18:46:02 Морндас, 10-й день Высокого солнца #260 №967287 
>>967270
В ебенгард тебе дорога.
http://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Imperial_Cult
Аноним 18:48:14 Морндас, 10-й день Высокого солнца #261 №967288 
>>967284
Я ставлю ванильные улучшенные текстуры Тедди, говноедина ебанная.
Аноним 18:54:03 Морндас, 10-й день Высокого солнца #262 №967293 
>>967288
А это-то тут причём? Я тоже не использую текстуры даркната (может что из оружия и остальнось, конечно. И то случайно). Речь шла о том, что ты даже не знаешь, кто такой орех. А тудди классный, да.
Аноним 18:58:11 Морндас, 10-й день Высокого солнца #263 №967296 
Нереварины, кто играл в Project Tamriel?
Аноним 19:01:22 Морндас, 10-й день Высокого солнца #264 №967299 
image.png
Какого скампа в текстурах этого Тёмного Ореха похерена текстура карты? Когда я прочитал в дескрипшене
>No normal maps at this time
я думал, что в этих ретекстурах не будет ретекстура собственно карты, а она похерена. Что делать?
Аноним 19:12:17 Морндас, 10-й день Высокого солнца #265 №967311 
1453806108830.jpg
>>967288
>Я ставлю ванильные улучшенные текстуры Тедди, говноедина ебанная.
>Я ставлю текстуры Тедди
>говноедина ебанная
Аноним 19:14:21 Морндас, 10-й день Высокого солнца #266 №967315 
>>967299
Лол. Ретекстур карты. Похерена. Ты вообще понимаешь, о чём идёт речь?
Аноним 19:16:20 Морндас, 10-й день Высокого солнца #267 №967317 
>>967299
https://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping

покормил
Аноним 19:16:41 Морндас, 10-й день Высокого солнца #268 №967318 
>>967311
Ой да ладно тебе выёбываться, местами у него охуенные текстуры. Урны там, трибунальские алтари, шапки гондольеров. Архитектура иногда ничо такая.
Аноним 19:44:07 Морндас, 10-й день Высокого солнца #269 №967336 
>>967207
Яйца квама идеальны для прокачки алхимии без абуза торговцев.
Аноним 19:48:28 Морндас, 10-й день Высокого солнца #270 №967339 
>>967318
Даркнат ,да, в свое время топчик был из лорных ретекстуров.
Аноним 19:49:05 Морндас, 10-й день Высокого солнца #271 №967340 
>>967339
>Даркнат, да, в свое
Быстро
Аноним 19:53:16 Морндас, 10-й день Высокого солнца #272 №967346 
14944111218910.jpg
>>967339
>даркнат
>топчик
Аноним 20:06:49 Морндас, 10-й день Высокого солнца #273 №967367 
Это нормально, что я схватил квесты на House Hlaalu/Redoran Hortator до начала мейн квеста?
unofficial patch включен
Аноним 20:09:27 Морндас, 10-й день Высокого солнца #274 №967369 
>>967367
Ага. Потом доделаешь, ничего страшного. У меня до сих пор висит хортратор Телеванни, хотя я мейн квест уже завершил. Вот думаю добить как-нибудь.
Аноним 20:38:35 Морндас, 10-й день Высокого солнца #275 №967398 
Почему кольца в Морре все черные, хотя на иконках в инвентаре они разноцветные? Как фиксить? Или так и надо?
Аноним 20:40:18 Морндас, 10-й день Высокого солнца #276 №967403 
>>967398
Значит у тебя текстуру кольца не находит.
Аноним 20:51:07 Морндас, 10-й день Высокого солнца #277 №967420 
Morrowind 2017-07-10 20.42.51.831.jpg
Morrowind 2017-07-10 20.16.43.763.jpg
Morrowind 2017-07-10 20.47.35.020.jpg
Morrowind 2017-07-10 20.48.43.845.jpg
Хм, обнаружил у себя установленный Морровинд. Ему где-то год. Думал он на основе МГСО, но оказалось это сборочка местного анона. Английская версия.
Аноним 21:06:54 Морндас, 10-й день Высокого солнца #278 №967443 
>>967346
>в свое время
>из лорных
Было что-то лучше?
Аноним 22:26:48 Морндас, 10-й день Высокого солнца #279 №967560 
Morrowind 2017-07-10 23-16-42-928.jpg
Morrowind 2017-07-10 23-18-02-827.jpg
Не замечали вы как тупо сделаны цены на многие чарованные вещи? На скрине сравнение - слева внутриигровой амулет от разработчиков 8 монет, а справа цена сколько его зачаровать 1.6к вместе с ценой камня и амулета. Ну, допустим, зачарователь такой берёт комиссию за свой труд, но каким макаром его труд в 200 раз дороже получаемой фени?? Вообще следовало бы пофиксить все цены и приравнять их приблизетельно чтоб они стоили бы дорого почти как на зачаровании, а то они итак имба, ты такой в начале игры обмазался сетом Велоти на своё пособие и всю игру можешь не думать о зельях и заклах хилов.
Аноним 22:32:20 Морндас, 10-й день Высокого солнца #280 №967577 
>>967560
Это мегатупо ещё при том что чарователь должен такой качать мистику, идти в ебеня пиздить монстров за их души, а потом с большим шансом на провал чарить вещи, а на выходе ему заплатят 8 монет и могут магию не качать, не думать о регене маны.
Аноним 22:41:52 Морндас, 10-й день Высокого солнца #281 №967598 
>>967560
Играю с бтб. У него там отрублена возможность зачарования. Зато подняты полезность доступных в игре зачарованых вещей. Зависимость есть.
Аноним 22:45:04 Морндас, 10-й день Высокого солнца #282 №967599 
>>967577
Единственное только цены на зачарования снизить в пользу игрока, а то они какие-то слишком ебанутые.
Аноним 22:49:39 Морндас, 10-й день Высокого солнца #283 №967607 
>>967598
Куда ещё больше полезность поднимать? Ты один раз тратишь 8 монет в начале игры и всю игру потом ссышь магоблядям, зельеварам и полеотдыхателям в лицо, пока не найдёшь вещь с таким постоянным эффектом БЕСПЛАТНО
Аноним 22:54:10 Морндас, 10-й день Высокого солнца #284 №967608 
Morrowind 2017-07-10 23-52-26-730.jpg
А вот это кольцо просто эротический сон нодез челенжера, отдаётся в Кальдере за 50 монет любому.
Аноним 22:58:47 Морндас, 10-й день Высокого солнца #285 №967614 
>>967608
Ещё с ним можно и другой вещью/заклом телепорта выносить даэдрик, артефакты и дорогое говно из-под носа у контрабандистов и чертей и продавать скампу за миллионы и миллиарды в первый же день, а потом на эти деньги прокачивать все навыки на 100 у учителей. Суть ролевой системы Морровинда, всё "логично и продуманно". но лучше 95% рпг
Аноним 23:46:56 Морндас, 10-й день Высокого солнца #286 №967656 
>>967560
>>967608
А что если у беседы человек отвечавший за ценообразования в морровинде... человек дождя?

тот тоже приравнивал конфетку к стоимости машины
Аноним 06:17:50 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #287 №967801 
>>967183
смысл чтобы блевать блять. самая мерзкая хуйня которую я видел в морровинде. всегда тряпкой закрываю монитор
Аноним 09:30:00 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #288 №967880 
FireShot 28 - GeneralDemogr - httpen.uesp.netwiki.png
MW-map-Balmora.jpg
TESMapTamrielArena.jpg
MWMapGnaarMok.jpg
По инсайд инфе население острова Ввандерфелла составляет 2675, в то время как
>Население Англии, составлявшее в 1086 году порядка 1 миллиона человек
>За период со 150 до 400 года население Римской империи упало по оценкам с 65 до 50 миллионов человек
И я не прошу делать эти миллионы, хотя бы в 8 раз увеличить цифры - площади и население, чтоб было похоже на реальные города. В Балморе помещений 50 (вместе со вторыми этажами) и население около 200 (точно не считал, берём цифру с расчёта что во всяких гильдиях и тавернах находится десяток бичей). И это много если смотреть глазами дизайнера который кропотливо расставлял всё это в нелюдском тес конструкторе, но на города мало похоже. В Гнаар Моке вообще 8 зданий. И ведь известно что большинство из этих зданий копипастные, а имена жильцов сделаны генератором, которые в большинстве по биографии обыватели, только на тарелочками внутри зданий помучались дизайнеры, но их тоже можно было бы генератором расставивить, всё равно всем пофиг. Никто не заходит в эти обывательские шалаши кроме Сейда Нина в первом прохождении.
Аноним 09:44:51 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #289 №967885 
>>967880
>Никто не заходит в эти обывательские шалаши
Это же проблема всех частей? Можно зайти в каждый дом, но зачем? В Скайриме этому нашли применение: есть квест ГВ, где нужно обчистить рандомный дом непися.
Аноним 09:57:28 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #290 №967893 
>>967885
Скажи честно ты повторял каждый из этих генерируемых квестов у воров более трёх раз?
В гта СА тоже есть генерируемая миссия подкатывать фургон к домам и таскать из них ящики, но никто в это не играет. Поэтому разумней было бы генератором сделать всех этих обывателей и их шалаши для видимости большого населения, но чтоб разработчики отследили результат генерации и подкоректировали, смазали бы чем-то нестереотипным, сделанным вручную. 1 квестик на 20 обывателей или 1 интересную заначку на 20 шалашей обывателей и уже появится к ним интерес. Для этого могут нанять специльного человека, который за 5 лет и не 1:20 осилит, а даже больше если захочет.
Аноним 10:16:18 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #291 №967906 
image.png
>>967893
Скажи честно ты повторял каждый из этих генерируемых квестов у воров более трёх раз?
Тридцать пять раз я прошел их. Пикрелейтед у меня золотая урна появилась.
С этими квестами я поверил в мир Скарйима, настолько охуенной мне показалась эта связь дома непися и квеста ГВ.
тридцать пять раз дрочил одно и то же специально на персонаже-воре
хотя там энивей надо минимум 20 раз сделать, чтобы полностью пройти мейн квест ГВ
>Поэтому разумней было бы генератором сделать всех этих обывателей и их шалаши для видимости большого населения
Согласен, но мощности компов, лень и другие отмазки...
>1 квестик на 20 обывателей или 1 интересную заначку на 20 шалашей обывателей и уже появится к ним интерес.
Согласен. Вроде в Ведьмаке 3 такое: большие города и хорошая массовка npc. Надеемся, что в VI будет такое.
Аноним 10:39:43 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #292 №967914 
>>967880
Перестань плакаться, маня. Никому не всрались реальные размеры городов, беседка эту тупую идею дропнула ещё в даггере. Хочешь дохуя бессмысленно копипасты - играй в даггер. Морровинд прекрасен в этом плане. Ещё не такие ушлёпско-миниатюрные городки, как в обле и скуриме, но не этот пиздец из ранних частей. А с lgnpc можно большинство нпс сделать с историей и всем таким, а моды детализирует интерьеры.

>Скажи честно ты повторял каждый из этих генерируемых квестов у воров более трёх раз?
Вот нахуй ты сначала ноешь про малое население, а потом про одинаковые квесты/нпс/дома и т.д.? Просто поплакаться охота? Утти дитятко.

>Поэтому разумней было бы генератором сделать всех этих обывателей и их шалаши для видимости большого населения, но чтоб разработчики отследили результат генерации и подкоректировали, смазали бы чем-то нестереотипным, сделанным вручную.
Сука тупые школьники. Они и так чудо совершили, выпустив Морровинд за такие сроки будучи на грани банкротства, с таким огромным миром, ебанутым окружением и пиздатым лором. Но нет. Детишкам всегда мало, они не могут ценить то, что есть. Им главное размазать сопли по монитору и требовать. Никому нахуй это большее население твоё не надо. Это полный идиотизм. Сука, заебали.
Аноним 10:52:24 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #293 №967922 
>>967906
Ну для ачив и мейнквеста это другое, я про просто так
Аноним 10:54:52 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #294 №967923 
>>967880
Хуйня бы вышла. Я частенько все дома проверял в городах, люблю шариться. Пошёл ка ты со своей копипастой куда подальше.
Аноним 10:55:01 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #295 №967924 
поздравляю.jpg
>>967914
>Перестань
Дальше не читал
Аноним 10:56:03 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #296 №967925 
>>967923
Ты и в помойках шаришься. Выходишь утром из дома пока все спят и не видят и разгребаешь своё сокровище.
Аноним 10:56:40 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #297 №967927 
>>967924
>>967925
Подрывчик. Серьёзно, маня. Иди нахуй отсюда со своими всратыми детскими идеями.
Аноним 10:57:26 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #298 №967928 
>>967924
О, боевые картиночки пошли. Сейчас гринтекст начнётся.
Аноним 10:58:06 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #299 №967929 
1402577655663.jpg
>>967927
Net, я останусь здесь назло пьяному быдлобомжу.
Аноним 11:03:30 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #300 №967931 
>>967929
Да всем похуй. Главное не реви больше.
Аноним 11:14:42 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #301 №967936 
>>967931
Пукнол?
Аноним 11:19:50 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #302 №967940 
14973044463160.jpg
>>967880
>По инсайд инфе население острова Ввандерфелла составляет 2675, в то время как
>>Население Англии, составлявшее в 1086 году порядка 1 миллиона человек
Просто чтоб ты знал - основное население Морровинда живёт на материке. Вварденфелл - достаточно пустынный вулканический остров с суровым климатом. Там не живёт много народа. Рыбацкие деревни это именно рыбацкие деревни в десяток-другой домов максимум. Посмотри на Вивек. Он должен быть куда детальнее и в нём должно быть больше нпс (это убрали чтобы не перегружать старые компы), но размер вполне соответствует нормальному средневековому городу. Посмотри на Альмалексию из ТР, куда входит мурнхолд - примерно такой город был бы в реале. Балмора не маленькая по сравнению со следующими частями. Естественно они где-то сокращали для игровых условностей и чтобы тупо успеть к срокам, потому что горело. Но даже с этим интерьеры в домах разные, это не тупо копипаст, а иногда может перепасть квест или что-то необычное. Копирка домов болванок бы плохо отразилось на геймплее и мире, он выглядел бы скучным и одинаковым. В даггере именно поэтому не имеет смысла ходить по домам, поскольку ты заранее знаешь, что там всё то же самое. Вообщем я рад, что ты не разраб тесов.
Аноним 11:21:26 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #303 №967941 
>>967940
Ах да. Специально для тебя есть данные отвратительные моды
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43014/? там ещё Альдрун и Садрит мора такие
Аноним 11:38:06 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #304 №967946 
Ебать вы умеете конфликт из нихуя сделать.
Аноним 11:38:10 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #305 №967947 
>>967940
Подразумеваешь будто оригинальные города сделаны не под копирку. Посмотри на дома - копирка на копирке, просто дома под разными углами, с Вивеком вообще не заморачивались, сделали эти копроящики, воткнули нонейм ординаторов и больше никакого населения на улице, поставили лодочников с претензией будто это Венеция. Раз копипастили, то могли бы довести это до ума, до видимости реальных городов. Я знаю что тогда были слабые компы и у меня лично игра дико трмозила на моём пентиуме, но не вижу в этом проблемы, игра мне доставляла даже с тормозами. Из-за всякого рака которые говорят "норм сделали, молодцы" мы получили в Скайриме селения с тремя домами и пятью нпс, котя компы за это стали лучше, а не хуже. И правильно, раз быдло одобряет, то скормим им ещё. Единственное над чем разработчики стараются всё больше в каждой новой игре это копроданжи, которые ты возможно не посетишь за одно прохождение больше раза, делают всё больше лабиринты и нелогичней что в конце этой кишки игрока ждёт потайной выход в начало кишки или сразу на улицу через дверь без маркера. Ещё эта унылая пещера фалмеров... Над пещерками разрабы стараются, а в городах три дома.
>>967941
Я играл в это старьё, выгляди нелепо на маленькой карте где от города до города плюнуть, и криво расставленно. А так в перспективе норм.
Аноним 11:39:24 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #306 №967948 
>>967940
Почему у Вивека на стенде отрезанная голова Зарика? Что за яйцо и дилдо?
Аноним 11:40:46 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #307 №967950 
>>967948
Это Муатр, не дилдо
Аноним 11:44:45 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #308 №967952 
>>967947
Так а чо ты плачешься то? Ты что-то предложить хочешь конкретное, вопрос спросить, или ты просто ноешь о том, какая нереалистичная игра? Что дяденьки плохо сделали, ты хотел по другому. Чо нам теперь, ходить по тредам разных игр и бугуртить ой у вас нерпавильно всё хуёво блять пиздец? Смысл то какой в этом?
Аноним 11:46:48 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #309 №967953 
>>967952
Здесь до 18 лет запрещено находиться
Аноним 12:16:09 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #310 №967961 
morrowind enchanting.png
Пришло время напомнить.
Аноним 12:24:04 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #311 №967964 
>>967961
Все правильно. В магазине ширпотреб, а у зачарователя кастом шоп.
Аноним 12:30:12 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #312 №967970 
Крякнул в тред.
Аноним 13:10:30 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #313 №968003 
>>967961
Это называется игровая условность.
Аноним 13:11:27 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #314 №968005 
>>967964
А магазины добывают в шахтах зачарованные шмотки из неоткуда по такой тупой логике?
Аноним 13:12:39 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #315 №968006 
>>968003
называется обосрамс разработчиков
Аноним 13:23:40 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #316 №968017 
>>968005
>неоткуда
Даже не хочу тебе отвечать.
Аноним 13:29:59 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #317 №968021 
>>968017
Потому что ты обосрался и сливаешься
Аноним 13:30:56 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #318 №968023 
>>968021
Потому что ты безграмотное недалекое хуйло.
Аноним 13:42:53 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #319 №968033 
>>968023
>аутотренинг обосратора
Аноним 14:39:46 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #320 №968090 
Посоны, а в морровинде есть контейнеры со всеми предметами? Помню в фоллачах такое было в тестовых локациях. Хочу посмотреть разные реплейсеры брони, но не хочу вручную через тесцс это скидывать на локацию.
Аноним 14:46:45 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #321 №968100 
Так сколько же на самом деле стоят чарованные вещи в Морровинде?

Берём рассчёты из самого дешёвого:

Качать силу на 100 и таскать 333 самых дешёвых зелий на хп (1хп на 5с за 5м) со скидкой 25% за 1249 монет (с отношением торговцев 100 прокачанным навыком торговли до нечитёрского уровня). В сумме это даст ограниченный хил в 1665 единиц хп.

Качать силу на 100 и таскать 333 самых дешёвых зелий на мп (1мп на 5с за 5м) со скидкой 25% за 1249 монет (с отношением торговцев 100 прокачанным навыком торговли до нечитёрского уровня), а ещё +33 монеты за покупку самого дешёвого хила и переиздание его чтоб жёг только 1 мп - хилит 6хп за 6с. В сумме это даст ограниченный хил в 9990 единиц хп.

Зачаровать самую дешёвую вещь на хил (1 заряд за 1хп на 7с): 1496 монет чары + 20 закл хила + 53 за закл заключения + крохотный камень за 10 + зелье за 5 = 1584 монет (при условии 100 уважение всех нпс). Бесконечный реген хп, т.к. заряды у вещи будут сами восстанавливаться. И так как выше рассчёты велись что качать силу и торговлю, то справедливым было бы взять что в этом случае хотя бы зачарование будет 100. С зачарованием 100 заряды у вещичек будут регенерироваться как на спидах.

Поспать на земле (как это любят делать трали-нолайферы на данной доске) - БЕСПЛАТНО Бесконечное восстановление хп.

Дальше я пока не знаю как анализировать эту полученную инфу чтоб узнать справедливую цену.
Аноним 14:52:22 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #322 №968107 
>>968100
А нет, всё хуйня, не читайте, оказывается торговля сбивает цену за зачарования тоже
Аноним 14:58:20 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #323 №968118 
>>968100
>>968107
Короче в третьем пункте корректир что что торговля тоже нечитёрско прокачана и вся фигня выйдёт 1120 монет
Аноним 15:02:49 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #324 №968122 
>>968100
А теперь надо думать сколько человек пришлось бы в спросе на одну такую чарованную вещь с такой нуждой как в посте если бы цена чар была как цена их способа и если бы морровинд был реальным миром.
Аноним 15:05:05 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #325 №968126 
>>968122
Дохуя просто. Во всяких ммо корейских нехилеры за хилящую вещь даже не перезаряжающуюся игроки готовы платить миллионы.
Аноним 15:05:41 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #326 №968127 
Аутист-зачарователь, накати уже модов или сам поправь баланс.
Аноним 15:07:10 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #327 №968130 
>>968090
Хотя, я сам уже нашёл.
Аноним 15:07:13 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #328 №968132 
>>968127
Быдло вонючее, спрячься обратно откуда ты вылез. Если не нравится что кто-то обсуждает игру, тогда что ты тут забыл?
Аноним 15:13:37 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #329 №968143 
Ну по крайней мере мы теперь знаем что чарованные вещи стоят не дешевле их зачарования
Аноним 15:25:34 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #330 №968159 
>>968132
Эк тебя разорвало от просто предложения. Кто же тут ещё быдло после этого? Как же ты по жизни общаешься-то с людьми?
Аноним 15:32:01 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #331 №968165 
>>968126
Ну можно списать это на то что с прокачанным навыком любой васян может сам чарить вещи с первой попытки и любой васян немаг может их использовать, то их стоимость падает с запредельновысоких из ммо до цен зачарования у нпс, если не ниже.
Аноним 15:34:19 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #332 №968167 
3456345.jpeg
>>968159
Я вор по жизни
Аноним 15:36:56 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #333 №968170 
>>968159
Меня просто пробесила корова которая не желает думать, но лезет со своими "полезными" советами.
Аноним 16:35:22 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #334 №968222 
>>968170
Но о твоей матери речи не было.
Аноним 16:53:51 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #335 №968245 
>>968100
Эти проблемы нищука.
Я прихожу к зачарователю, без разговоров отдаю ему хоть 100к дрейков, чтобы зачаровать безделушку на 1 раз и выкинуть ее, а если понадобится снова - зачарую лучше еще одну, чем буду искать старую. Могу себе позволить, а ты и дальше считай свои копейки, нищук.
Аноним 17:10:52 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #336 №968253 
1402385822702.jpg
>>968245
Аноним 18:14:59 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #337 №968295 DELETED
>2017
>жрать говновинд когда есть богорим
Кекич
Аноним 18:17:13 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #338 №968298 
Народ, я недавно вкатился в Морровинд, скажите, как там яды юзать? А то что-то никак не получается на оружие наносить.
Аноним 18:35:39 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #339 №968313 DELETED
>>968298
НИКАК Яды только для тебя. Я серьёзно. Хотя вроде были моды на это дело.
Аноним 19:09:35 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #340 №968354 
Может подскажет кто как русицифировать топики диалогов? Прямо глаза мозолят, хоть английское ставь. Это не проблема найти ссылки на них в скриптах и переименовать, не заводя новые, но скрипты почему-то всё равно не воспроизводятся корректно. Конкретно плагины Universal Companion Share, FollowMe. На топиках завязаны скрипты, я редактирую всё это через MWEdit, сохраняю, а дальше глюки. Мне кажется проблема из-зза русских буков, что-то нужно подключать чтоб с ними конфликтов не было.
Аноним 21:59:07 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #341 №968535 
Есть одна HD 4000 в виде недовидеокарты в процессоре
потянет ли мору?
Аноним 22:01:11 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #342 №968542 
>>963440 (OP)
Антоны, как полностью усложнить себе игру в муравинт?
Аноним 22:03:24 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #343 №968546 
>>968542
Анон кидал стену текста как нужно отыгрывать путём аутотренинга или тебе нужно модами?
Аноним 22:05:22 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #344 №968549 
>>968546
Мне нужна стена текста. Где она?
Аноним 22:10:22 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #345 №968557 
>>968549
Давай файлообменник какой, ато потом скажешь что не качает
Аноним 22:10:56 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #346 №968559 
>>968557
На рыгосте есть?
Аноним 22:12:56 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #347 №968560 
>>968295
>богорим
Богомерзкий Скайрим?
Аноним 22:24:07 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #348 №968571 
>>968559
http://rgho.st/6ktJyq9N9
Аноним 22:24:43 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #349 №968573 
Мутсеры, что за текстуры с префиксом _g?
_nm знаю нормал-маппинг, _reflection знаю отражения, а _g что такое?
Аноним 22:56:31 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #350 №968620 
>>968571
Почитал.
Я дико извиняюсь за то, что у меня корпрус и разжиженные мозги, но как зайти в директорию муравинта если ты запускаешь его через демон туз?
Аноним 23:02:56 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #351 №968631 
>>968620
Выбрать пусть куда ты его устанавливал. Лучше сразу сборку качай оверхаул или фулреста, а то чувствую не осилишь за вечер настрой с модами и дропнешь не поиграв.
Аноним 23:05:34 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #352 №968637 
>>968631
У меня есть сборка скурима с тридцатью модами и сборка морры с чуть большим кол-вом модов. Конечно же я не осилю, что вы, что вы?
Аноним 23:10:11 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #353 №968645 
>>968637
Тогда не понятно зачем такие странные вопросы задаёшь про как зайти директорию Спокойной ночи
Аноним 23:13:26 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #354 №968650 
>>968645
Потому, что я всегда запускал через ехешник, а сейчас через демон тулз.
Аноним 23:26:13 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #355 №968661 DELETED
>>968573
Глоумапы, помниться у красивого щита с эффектом феникса такой был, когда я хотел создать свой но с драконом.
Мимо не играл в морру лет десять
Аноним 23:48:11 Тирдас, 11-й день Высокого солнца #356 №968684 
>>968535
бамп
Аноним 00:03:46 Миддас, 12-й день Высокого солнца #357 №968699 DELETED
>>968684
Ваниль потянет.
Аноним 06:45:21 Миддас, 12-й день Высокого солнца #358 №968825 
>>968313
>2017
>отвечать тралирам про яды
Аноним 07:38:49 Миддас, 12-й день Высокого солнца #359 №968838 DELETED
>>968825
>3E 427
>Принимать яды только внутрь
Аноним 08:08:17 Миддас, 12-й день Высокого солнца #360 №968848 
>>968298
Точно так же, как и бонусы к скрытности в темноте. Качая моды.
Аноним 08:24:19 Миддас, 12-й день Высокого солнца #361 №968851 
Ничтожные нвахи, знаете ли какой мод на создание отравленных стрел и оружия? И чтоб с оружием это работало как в обле - ограниченно, но не на один удар как в обле.
Аноним 08:27:48 Миддас, 12-й день Высокого солнца #362 №968852 
>>968851
И мод какой-нибудь на зачарование свитков логичный чем в оригинале. Чтоб ты например зачаровывал книгу, а получал 10 свитков.
Аноним 09:31:22 Миддас, 12-й день Высокого солнца #363 №968874 
поясните, в чем прикол зачарованых вещей с эффектом избавление от паралича: на себя
Аноним 09:36:29 Миддас, 12-й день Высокого солнца #364 №968877 
>>968874
Или как игрок достаёт флягу с таким зельем когда парализован
Аноним 09:44:44 Миддас, 12-й день Высокого солнца #365 №968880 
Подскажите а как называется мод чтоб видно было оружие на поясе или за спиной. Или по каким тегам искать
Аноним 09:55:18 Миддас, 12-й день Высокого солнца #366 №968882 
>>968880
Sneath
Аноним 11:49:20 Миддас, 12-й день Высокого солнца #367 №968918 
image.png
>>968874
>>968298
Пиздец, а я еще не понимал: почему Морра сломана и требует допила. Теперь помимо Skyrim Fixed&Immersive сборки надо собирать такое же на Моррку.
Аноним 11:49:43 Миддас, 12-й день Высокого солнца #368 №968920 
хочу надрочить на веснушки Гальбедир
Аноним 12:05:54 Миддас, 12-й день Высокого солнца #369 №968931 
image.png
image.png
То чувство, когда наиграл уже 20 часов и понял, что собрал класс персонажа полностью неправильно. А заново всё проходить с новым персом не хочется...
>>968920
>Гальбедир
>Пикрил
Какие веснушки? У тебя реплейсер какой-то?
Аноним 12:08:20 Миддас, 12-й день Высокого солнца #370 №968935 
Morrowind 2017-07-10 12-19-28-939.jpg
>>968931
Не пугай меня так старым графоном. Как будто моя бывшая не накрасилась.
Аноним 12:11:36 Миддас, 12-й день Высокого солнца #371 №968936 
Что-то никак не найду моды на зачар свитков и стрел чтоб не по 1 штуке их чарить аутист-зачарователь
Аноним 12:13:50 Миддас, 12-й день Высокого солнца #372 №968939 
MGE Screenshot 2.jpg
>>968931
Моя
Аноним 12:15:43 Миддас, 12-й день Высокого солнца #373 №968943 
>>968939
Ну и мразь же ты её владелец
Аноним 12:26:14 Миддас, 12-й день Высокого солнца #374 №968949 
89345623450.jpg
>>968943
Аноним 12:28:12 Миддас, 12-й день Высокого солнца #375 №968952 
>>968949
Пидоривек!
Аноним 12:35:18 Миддас, 12-й день Высокого солнца #376 №968955 
>>968952
Вивек би.
Аноним 13:15:46 Миддас, 12-й день Высокого солнца #377 №968982 
>>968955
Вивек пи.
Аноним 13:16:13 Миддас, 12-й день Высокого солнца #378 №968983 
Нереварины, то, что аргоняшика мужского пола в рандомных репликах периодически принимают за тян - это баг или это так задумано?
Аноним 13:18:44 Миддас, 12-й день Высокого солнца #379 №968985 
>>968983
It's a trap!
Аноним 14:06:44 Миддас, 12-й день Высокого солнца #380 №969032 
Есть моды на установку нескольких меток для возврата? Нашел парочку на нексусе, но они оба еще всякую другую хуйню добавляют вроде призыва напарников.
Аноним 14:20:00 Миддас, 12-й день Высокого солнца #381 №969056 
>>969032
Melian's Teleport Mod же не добавляет напарников? Да много их было всяких. На модхистори или флиггерти может остальные валяются. Вот этот например http://mw.modhistory.com/download--3898
Аноним 15:02:54 Миддас, 12-й день Высокого солнца #382 №969125 
>>969032
Читёр чтоли? Небось ещё и в гульдию магов у проводника метку ставит.
Аноним 15:21:56 Миддас, 12-й день Высокого солнца #383 №969147 
Не подскажете мод чтоб как в Обле мана регенерировалась от значения Силы Воли, но не быстрее чем при сне
Аноним 15:28:34 Миддас, 12-й день Высокого солнца #384 №969155 
image.png
>>969125
Я тоже там метку поставил, а что такого?
Аноним 15:52:27 Миддас, 12-й день Высокого солнца #385 №969172 
>>969125
Самая удобная метка, между прочем. Ничего читерского тут нет, просто здравый смысл.
Аноним 16:20:26 Миддас, 12-й день Высокого солнца #386 №969190 
>>969147
САМ НАШЁЛ УЖЕ
и сделал под себя
Аноним 16:22:25 Миддас, 12-й день Высокого солнца #387 №969191 
>>969155
>>969172
Отыгрывайте что туристы путешествующие толпами через проводника ГМ стирают ваш мелок когда ходят через него и вы не можете вернуться.
Аноним 16:30:28 Миддас, 12-й день Высокого солнца #388 №969195 
Подскажите мод на яды. Чтоб обмазывать ядами оружие и стрелы хотя б 1 удар как в обле.
Аноним 16:34:03 Миддас, 12-й день Высокого солнца #389 №969198 
MYo0xcwgNdQ.jpg
Гальбедир.png
>Питаются босмеры исключительно мясом, причём каннибализм среди них не считается зазорным. Напротив, считается, что людям, которых выбрали в качестве главного королевского блюда, была оказана великая честь. Они едят дичь, звероподобных существ, друг друга или мясо, ввозимое из других регионов. Это называется Мясной Мандат, и одним из его правил является то, что убитый враг должен быть съеден в течение трёх дней. Семья воина, убившего врага, может принять участие в этой трапезе. Не стоит и говорить о том, что лесные эльфы не любят принимать участие в больших сражениях, разве что после длительного голодания.
Аноним 16:38:44 Миддас, 12-й день Высокого солнца #390 №969205 
>>969191
У меня проводники ГМ оказывают телепортационные услуги только с 2ого или 3его ранга ГМ, так что никаких туристов там нет. Но даже если бы они там были - подобные вещи это не читерство. "Отыгрывать, чтоб игра была сложнее/неудобнее" - изначально абсолютно дебильная мысль.
Аноним 16:42:49 Миддас, 12-й день Высокого солнца #391 №969210 
>>969198
Это что же я играл босмерам с отыгрышем и не должен был собирать растения, а так же съедать всё что убивал? Ну что же, это можно списать, что нет дела до законов босмеров. Хотя конечно интересно было бы поиграть по этим правилам, пришлось бы никого лишнего не убивать. И только 1 убийство нпс за 3 дня, Карл! Больше босмер не сможет переварить. И никаких там огримов, только призраки и лечи чтоб соблюдать диету.
Аноним 16:44:36 Миддас, 12-й день Высокого солнца #392 №969213 
>>969205
Так ты же итак отыгрываешь чтоб было сложнее, сделал ограничение на услуги проводников , ДЕБИЛ
Аноним 16:54:04 Миддас, 12-й день Высокого солнца #393 №969222 
>>969213
Даун, ты вообще знаешь, что такое отыгрыш?

Я не отыгрываю, чтобы было сложнее. Я играю своего персонажа как обычно. А вот модифицирую игру так, чтобы было реалистичнее/удобнее для меня. Мне не надо притворяться или отыгрывать несуществующие ограничения игры в голове, я отыгрываю персонажа так, как бы он сделал в конкретной ситуации, даже если это приведёт к "эксплоитам" и халяве. Другое дело, что большинство этих эксплоитов и халявы я убил для себя модами. Нахуй додумывать, если можно модифицировать? Или ты в моддиног вообще не умеешь, потому что глуповат? "Отыгрывать чтобы было неудобнее" - самая большая тупость на земле. Допилите под себя игру и отыгрывайте по честному, что вы как маленькие.
Аноним 16:55:24 Миддас, 12-й день Высокого солнца #394 №969223 
>>969210
>Это что же я играл босмерам с отыгрышем и не должен был собирать растения
Это ты с чего взял?
Аноним 16:56:20 Миддас, 12-й день Высокого солнца #395 №969225 
>>969222
>это приведёт к "эксплоитам"
Что такое эксплоиты? Прочитал в шапке, ничего не понял.
Аноним 16:58:21 Миддас, 12-й день Высокого солнца #396 №969226 
>>969222
>модифицирую чтоб было сложнее, а не отыгрываю что было сложнее, мам, почиму они не видят разницу??
Аноним 17:00:13 Миддас, 12-й день Высокого солнца #397 №969230 
>>969223
Зелёный Пакт
Они даже трубки курят костяные и набивают их червями, а не травой. Деревянные луки не делают сами, покупают у других народов или костяные делают.
Аноним 17:01:56 Миддас, 12-й день Высокого солнца #398 №969232 
>>969222
>1001 проёб и эксплоит в игре
>мэм, ну допили модами уже
Аноним 17:03:10 Миддас, 12-й день Высокого солнца #399 №969233 
>>969226
Потому что они зелёные дебилы, не умееющие в моддинг, очевидно. Придумывают себе всякой хуйни в голове, потом другим то же самое советуют. Клоуны, что с них взять. Ещё бы предложили мне с завязанными глазами играть, ведь так сложнее, никогда не прыгать персонажем без полной необходимости, ведь прыжки то качаются, или не варитьсамому зелий, потому что они мощнее магазинных. Клоуны, блять. Может ещё в супер марио играть без бега, только пешком? Зато СЛОЖНЕЕ.
Аноним 17:03:39 Миддас, 12-й день Высокого солнца #400 №969235 
>>969232
Семён, мы уже поняли что у тебя с модами всё хуёво, можешь не продолжать.
Аноним 17:05:07 Миддас, 12-й день Высокого солнца #401 №969237 
>>969235
>>969233
>мэм, у них просто с модами всё хуёво, играют с завязанными глазами, ну мэм
Аноним 17:07:03 Миддас, 12-й день Высокого солнца #402 №969239 
>>969233
>играть без бега, только пешком
Кстати тема, зделать мод что когда стамина кончается, то хп начинает убавляться
Аноним 17:07:08 Миддас, 12-й день Высокого солнца #403 №969240 
Тут один вообще стену текста писал, про "правила отыгрыша". Вот там полный маразм за эту тему был. Он ещё небось думает, что самый крутой и играет по хардкору, лол.
Аноним 17:08:04 Миддас, 12-й день Высокого солнца #404 №969242 
>>969239
Были и такие. У меня всё просто - кончается стамина и ты падаешь на землю на пару сек. Прыгать бегать не можешь пока хоть немного не восстановишь. Из NoMа вроде.
Аноним 17:08:59 Миддас, 12-й день Высокого солнца #405 №969244 
>>969226
>>969232
>>969237
Сука тупая залётная зелень из б. Скорее бы лето кончилось.
Аноним 17:10:58 Миддас, 12-й день Высокого солнца #406 №969247 
>>969240
>Лооол самый крутой играет по хардкору и стену текста написал, маразм полный, пойду ещё в помойке с модами пороюсь а сверху обосрамсами разрабов всё равно полью этой жижей, оно любит рыться в своей прелести...
Аноним 17:13:13 Миддас, 12-й день Высокого солнца #407 №969250 
>>969242
А потом ты в реальной жизни тоже падаешь и прыгать и бегать не можешь, пока хоть немного не восстановишь.
Аноним 17:18:29 Миддас, 12-й день Высокого солнца #408 №969255 
МОД НА ЯД
Аноним 17:23:17 Миддас, 12-й день Высокого солнца #409 №969266 
>>969250
А потом тян домой приводит, но в процессе член падает и прыгать и бегать не может, пока хоть немного не восстановит
Аноним 17:27:56 Миддас, 12-й день Высокого солнца #410 №969271 
>>969247
А, ты что ли писал ту хуйню? Не обижайся только, ничего личного.
Аноним 17:28:53 Миддас, 12-й день Высокого солнца #411 №969272 
>>969266
А тот другой приводит домой тян, но отыгрывает что устал и просит её подождать, пока не восстановит.
Аноним 17:32:59 Миддас, 12-й день Высокого солнца #412 №969278 
>Нужно БОЛЬШЕ порыться в помойке с модами
>Раз васяны там наложили хуйню, всё равно установлю, это канон и реализм я скозал
Аноним 17:36:27 Миддас, 12-й день Высокого солнца #413 №969282 
>>969247
>>969278
Господи, зелёный, успокойся. Расслабься. Выдохни и дыши глубоко, досчитай до 10. Всё нормально. Заебал тут в панику наводить.
Аноним 17:37:51 Миддас, 12-й день Высокого солнца #414 №969284 
>>969282
Да просто игнорируй этого даунича
Аноним 17:42:13 Миддас, 12-й день Высокого солнца #415 №969294 
13036766903887.gif
>>969282
>Господи
Аноним 17:54:26 Миддас, 12-й день Высокого солнца #416 №969315 
1.png
2.png
3.png
4.png
Решился наконец к Морошинду приобщиться и т.к. мне было жутко лень копаться среди кучи модов для запиливания своей собственной графонистой сборочки (Да и опыта по обмазыванию Морры у меня нет), было решено попробовать Morrowind Overhaul иии... к моему собственному удивлению получилось неплохо, т.к. васянские сборки, по крайней мере в других свитках, все как на подбор отвратительные.

Только вот пока накатывал не мог не заметить, что многие наоборот говорят, что MO - это говно ебаное. Чому так?
Аноним 17:58:02 Миддас, 12-й день Высокого солнца #417 №969318 
>>969230
Зеленый Пакт только на Валенвуд распространяется, за его пределами можно хоть задницу лопухом подтирать.
Аноним 17:59:00 Миддас, 12-й день Высокого солнца #418 №969319 
>>969315
>Только вот пока накатывал не мог не заметить, что многие наоборот говорят, что MO - это говно ебаное. Чому так?
Тебе не похуй? Сборка как сборка. Вернее просто ретекстур. Нравится - играй с ней. Похуй кто там что думает.
Аноним 18:00:04 Миддас, 12-й день Высокого солнца #419 №969321 
>>969315
То что ты запостлил выглядит симпатично, сперва не понял что это оверхаул. У них отрицание, это либо фулрестогеи, либо ванилоутки, либо подливные некролюбы, тип у них лучше.
Аноним 18:00:20 Миддас, 12-й день Высокого солнца #420 №969322 
>>968918
>я еще не понимал: почему Морра сломана и требует допила
Что ты хочешь от игры, где эшлендеры представлены как дикари с лексиконом уровня "Я есть Грут", но любая тема в диалоге после приветствия - и они уже говорят на чистом литературном языке.
Аноним 18:08:00 Миддас, 12-й день Высокого солнца #421 №969327 
>>969319
Чей-то плач, само собой, мое удовлетвориение итоговым результатом не отменит. Просто интересно почему такое мнение у людей сложилось.

>>969321
>У них отрицание, это либо фулрестогеи, либо ванилоутки, либо подливные некролюбы, тип у них лучше.
Не, я на фулресты всякие не заходил даже, в основном на реддите смотрел всякие гайды по обмазыванию и почти везде где упоминался MO - в комментах были заплюсованые заявления в духе "Лучше накатить чистый MGE", "Орверхол говно" и т.д. Вот и удивился, т.к. классно же выглядит, чем люди не довольны.
Аноним 18:13:53 Миддас, 12-й день Высокого солнца #422 №969331 
>>969318
Дагестанцы тоже могут за пределами Дагестана русских на бутылку не сажать...
Аноним 18:17:51 Миддас, 12-й день Высокого солнца #423 №969333 
МОД НА ЯД
Ну напомните имя, давным-давно видел мод там стрелы в ступку с ядом суёшь и получаешь стрелы отравленные
Аноним 18:17:56 Миддас, 12-й день Высокого солнца #424 №969334 
>>969327
MGSO устарел, и уже довольно давно. Может быть его отчасти критикуют за то, что если хочешь красоты - лучше поставить самому, или взять другую готовую сборку. А про "лучше просто mge" - ваниллоутки, да. Похуй на них.
Аноним 18:21:14 Миддас, 12-й день Высокого солнца #425 №969338 
>>969334
>устарел
В плане графона или входящих в него патчей? Если второе, то они очень просто обновляются. Тупо поверх установленного MGSO установил свежую версию MGE и патчей. Уже пару дней играю - полет нормальный.
Аноним 18:22:58 Миддас, 12-й день Высокого солнца #426 №969342 
>>969333
Морровинд Энхансед/энчантед. Что-то такое. А ещё морровинд комплит. Крафтовые моды, вообщем. Гуглится же за пару сек. Давно бы нашёл, вместо того, чтобы тут спрашивать.
Аноним 18:23:33 Миддас, 12-й день Высокого солнца #427 №969345 
>>969338
Мало того что ванильный утёнок, так ещё и мусорную помойку навернул.
Илита делает свои сборки с нуля на коленке.
Аноним 18:24:56 Миддас, 12-й день Высокого солнца #428 №969347 
>>969342
Я итак искал всё это время, дебил, и ты хуйню предлагаешь. Сам хоть открывал это?
Аноним 18:25:02 Миддас, 12-й день Высокого солнца #429 №969349 
>>969338
Графона, разумеется. Вон я вижу на балморе и вивеке древнейшие текстуры стоят. Вивек такой меня вообще разражает.
Аноним 18:27:26 Миддас, 12-й день Высокого солнца #430 №969351 
>>969347
Воу, воу. Хуя тебя подорвало. Да, я знаю что это такое. В комплит морровинде было именно это, отравление стрел и варка яда. Или ты по английски читать не умеешь? Или у тебя какие-то проблемы с головой?
Аноним 18:29:25 Миддас, 12-й день Высокого солнца #431 №969358 
Зачем они вудаляют всё говно на своём помойном нексусе
Откройте мне что там было
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=2129
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=3020
Один мод только нашёл что семья канибалов Гальбедир приехала и делает стрелы, но были лучше моды по ссылкам, а их нет
Аноним 18:32:24 Миддас, 12-й день Высокого солнца #432 №969362 
>>969351
Я ещё раз повторяю: твой мод - говно, ты - дебил. Я его сегодня утром ставил, он руинит весь баланс.
Аноним 19:06:33 Миддас, 12-й день Высокого солнца #433 №969396 
>>969351
Я не собираюсь сидеть в одном треде с таким дегенератом, просто отказываюсь.
Аноним 19:06:37 Миддас, 12-й день Высокого солнца #434 №969397 
Почему в Морровинде когда говоришь с персонажем глядя прямо на него - ничего неслышно, а когда повернёшься ухом - слышно. Типа реализм или у меня что то не так с игрой?
Аноним 19:08:57 Миддас, 12-й день Высокого солнца #435 №969400 
Подскажите мод на увеличение переносимого веса. Или может какой-нибудь бездонный мешок.
Аноним 19:11:08 Миддас, 12-й день Высокого солнца #436 №969403 
>>969400
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/27479/?
Аноним 19:12:40 Миддас, 12-й день Высокого солнца #437 №969406 
>>969403
Спасибо.
Аноним 19:32:34 Миддас, 12-й день Высокого солнца #438 №969432 
>>969400
Так будет больше похоже на твою родную Готику?
Аноним 19:35:16 Миддас, 12-й день Высокого солнца #439 №969435 
>>969397
Почему в Морровинде пыргаешь около персонажа, он говорит писклявым голосом? Типа реализм или у меня что то не так с игрой?
Аноним 19:51:30 Миддас, 12-й день Высокого солнца #440 №969452 
>>969432
Ненавижу ограничения по весу. В первом Фоллаче было хорошо, там напарник мог бесконечный вес таскать.
Аноним 19:52:05 Миддас, 12-й день Высокого солнца #441 №969455 
>>969435
Босмеры все так говорят.
Аноним 20:01:38 Миддас, 12-й день Высокого солнца #442 №969475 
>>969452
Ты и в реальной жизни ненавидишь ограничения по весу когда грузчиком работаешь
Аноним 20:05:14 Миддас, 12-й день Высокого солнца #443 №969479 
>>969475
Ясен хуй.
Аноним 20:12:17 Миддас, 12-й день Высокого солнца #444 №969497 
Почему в этом ебучем генераторе у орков нет приставок гра и гро?
http://tamriel-rebuilt.org/namegenerator
Аноним 20:31:07 Миддас, 12-й день Высокого солнца #445 №969529 
>>969497
Нахуя рандомного генератору генерировать одинаковые мужские/женские приставки? Сам подставляй.
Аноним 20:48:22 Миддас, 12-й день Высокого солнца #446 №969547 DELETED
>>969529
типичный пидорах мирится с несовершенством
Аноним 21:04:26 Миддас, 12-й день Высокого солнца #447 №969556 DELETED
>>969547
>пидорах
Ты чё сука ты чё, я украинец!!
внж рф в сентябре получаю
Аноним 23:01:31 Миддас, 12-й день Высокого солнца #448 №969626 
>>968939
А я всегда подозревал в ней трапа.
Аноним 02:49:20 Турдас, 13-й день Высокого солнца #449 №969889 
Хмм, политота и такой вот жир >>969844
Содержание последних тредов, которые уходили в молоко за пару дней, судя по всему, такое же.
Аноним 02:52:57 Турдас, 13-й день Высокого солнца #450 №969891 
1426785037342.png
Почищено.
Аноним 03:05:24 Турдас, 13-й день Высокого солнца #451 №969893 
>>969497
Чсх генератором сами разрабы давно не пользуются и он оставлен тут простопотомучто.
Аноним 03:05:49 Турдас, 13-й день Высокого солнца #452 №969894 
>>969891
Всегда бы так.
Аноним 03:26:59 Турдас, 13-й день Высокого солнца #453 №969896 
>>969362
>>969396
То, что ты дебил мы уже поняли. Можешь не продолжать
Аноним 06:29:12 Турдас, 13-й день Высокого солнца #454 №969938 
>>969896
>То, что мы дебил ты уже поняли. Можешь не продолжать
Аноним 13:59:21 Турдас, 13-й день Высокого солнца #455 №970174 
Мне мужик дал даэдрический топор за то, что я ему про шахту около балморы рассказал. Могу ли я сейчас смело слабенькие энчанты на него наложить? Или позже уже не получится их "переписать" более мощными?
Аноним 14:58:45 Турдас, 13-й день Высокого солнца #456 №970224 
>>970174
Переписать не получится.
Аноним 15:28:01 Турдас, 13-й день Высокого солнца #457 №970246 
>>970174
че за мужик? это плагин такой? не встречал такого квеста
Аноним 15:35:06 Турдас, 13-й день Высокого солнца #458 №970250 
>>970246
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Vassir-Didanat_Ebony_Mine
Аноним 15:55:54 Турдас, 13-й день Высокого солнца #459 №970257 
Аноны, поставил BDF и теперь шрифт вообще состоит из каких-то иероглифов. Как фиксить?
Аноним 16:00:01 Турдас, 13-й день Высокого солнца #460 №970259 
>>970257
Учить китайский.
Аноним 16:53:48 Турдас, 13-й день Высокого солнца #461 №970279 
Изменение яркости в морошинде изменяет яркость в винде. Причем даже после выхода из игры яркость не сбрасывается на нормальную, помогает только ребут пеки. Сталкивался кто-нибудь? Можно ли вылечить?
Аноним 18:01:03 Турдас, 13-й день Высокого солнца #462 №970355 
Morrowind 2017-07-13 17-59-46-852.jpg
У меня одного такая хуйня в Тель Море, антоны? Персонаж будто проваливается в землю. И на скрине видно что парит над землёй немного.
Аноним 18:36:58 Турдас, 13-й день Высокого солнца #463 №970401 
Антоны, как считаете это так должно быть что члены гильдий и Домов оказывают игроку пусть даже платные услуги, если он к ним не принадлежит? Как в жизни было бы?
Аноним 18:59:33 Турдас, 13-й день Высокого солнца #464 №970431 
MGE Screenshot 2017-07-13 18.57.53.633.png
У нее память как у рыбки или что?
Аноним 19:44:45 Турдас, 13-й день Высокого солнца #465 №970519 
>>970401
Да, но не все услуги оказываются всем подряд. Для некоторых надо доползти в ранге. Есть мод, который делает почти все услуги гильдий/домов недоступными, если ты в них не состоишь. Service Requirements http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/6036/?
Аноним 19:52:48 Турдас, 13-й день Высокого солнца #466 №970532 
Morrowind 2017-07-13 19-50-11-664.jpg
Моя прокачанная на собирании трав бицуха
Аноним 19:53:33 Турдас, 13-й день Высокого солнца #467 №970533 
Morrowind 2017-07-13 19-49-49-445.jpg
Аноним 19:55:17 Турдас, 13-й день Высокого солнца #468 №970536 
>>970519
А как узнать какие недоступны? Могут эти гильдейные алхимики например скупать травы? Им же нужны реги для варки
Аноним 20:13:57 Турдас, 13-й день Высокого солнца #469 №970554 
>>970536
Там же написано.

>you have to be a member of the guild in order to obtain its services. With the
exception of the lowest level members of the 3 houses and the temple.

>for all guilds except the 3 houses and the temple, in order to obtain services
from a person of X rank you have to be of higher rank. with the 3 houses and the temple
you have to be of the same rank to obtain services.

В домах и храме самые низшие ранги будут оказывать услуги даже тем, кто в них не состоит. В гильдиях ты должен быть хотя бы 1ого ранга, и доступность услуг зависит от ранга того, кто тебе её предоставляет.
Аноним 20:19:48 Турдас, 13-й день Высокого солнца #470 №970558 
>>970554
Они тогда должен сделать так что если ты не в их доме, а каком-то другом, то услуги не оказывают. А вооще интересно с чем такое решение. Тип политики и веруны освобождены от налогов, поэтому торгуют? Или вербуют так на свою сторону.
Аноним 20:23:18 Турдас, 13-й день Высокого солнца #471 №970563 
Morrowind 2017-07-13 17-24-27-195.jpg
Та самая причина, по которой ГМ и Телвани враждуют. Находил пись в игре где-то где имперский маг называл телванийского волшебника некрофилом.
Аноним 20:23:53 Турдас, 13-й день Высокого солнца #472 №970565 
>>970558
>Они тогда должен сделать так что если ты не в их доме, а каком-то другом, то услуги не оказывают.
Откуда торговец Тельванни, живущий в небольшом городке на северо-западе острова, узнает, что зашедший в его лавку норд состоит в доме Редоран? И почему дома должны настолько негативно друг к другу относиться, что не оказывать вообще никаких услуг?

>Тип политики и веруны освобождены от налогов, поэтому торгуют? Или вербуют так на свою сторону.
Что блять?
Аноним 20:25:11 Турдас, 13-й день Высокого солнца #473 №970566 
>>970563
Я не думаю, что некромантия то главная причина их вражды.
Аноним 20:26:02 Турдас, 13-й день Высокого солнца #474 №970569 
>>970565
Ну остров-то маленький И Хлаалу с редораном постоянно пиздятся за территорию насколько помню, а телвани похищают похищают людей. У Фира находил чью-то принцессу под замком.
Аноним 20:30:07 Турдас, 13-й день Высокого солнца #475 №970577 
345873453451.png
>>970569
>Ну остров-то маленький
Игровая условность. Он же не в натуральную величину в игре воссоздан.
>а телвани похищают похищают людей.
Лол блять. Тельванни - работорговцы, но просто так людей они не похищают. Если и есть отдельные личности, то это не значит, что весь дом такой.
>У Фира находил чью-то принцессу под замком.
Без комментариев.

Аноним 20:30:27 Турдас, 13-й день Высокого солнца #476 №970578 
>>970566
Это как будто олицетваряет всю суть, ведь Телвани это атеисты мизантрапы, живут в отшельничестве, разбирают трупы на запчасти, с даэдра сделки не гнушаются заключать, а гильдейские маги это моралфаги и социобляди, в садрит море в маленькой комнатке тусуются толпой, в альдруне у себя имперский алтарь ставят. Кстати, не понятно как волшебники доспутили что к ним впритых поставили имперский форт, да туда ещё гильдейских магов подселили, я бы на их месте был взбешён.
Аноним 20:39:16 Турдас, 13-й день Высокого солнца #477 №970588 
>>970578
>Кстати, не понятно как волшебники доспутили что к ним впритых поставили имперский форт, да туда ещё гильдейских магов подселили, я бы на их месте был взбешён.
Одна из "моралфагов и социоблядей" из ГМ напускала призрака в местную таверну просто чтобы западлить местным, в то время как магам Тельванни было более менее похую на ГМ. Такие то имперцы моральные, ага.
Аноним 20:51:54 Турдас, 13-й день Высокого солнца #478 №970607 
>>970588
Так в этом чисто суть лицемерия моралфагов. Ещё сами некромантию втихоря практикуют и даже заклинаниями приторговывают с вызовом всякого даэдрического. Речь шла не о каких-то конкретных моментах, а о политике. И мы наблюдаем интересные различия - лицемерные маги, у которых Архимаг это простой пахан, который пиздит всех фаирболами на арене несогласных с его руководством, ни в чём не разбирается, о развитии Гильдии не думает, его просто поставила Империя, потому что он свой человек и сильный маг, и мудрые честные Телвани, которые по-отдельности стоят больше целой резиденции магов, но извращены и асоциальны, желают друг другу смерти.
Аноним 20:56:20 Турдас, 13-й день Высокого солнца #479 №970618 
>>970607
Типичный подростковый максимализм и желание запихать всё под одну гребёнку. Всё делится только на чёрное и белое, никаких серых оттенков. Дадада, все Тельванни мудрые и честные, а все имперские маги лицемерны и тупы как Требониус.
Аноним 21:09:19 Турдас, 13-й день Высокого солнца #480 №970650 
>>970618
Хм, я думал ты нормальный и мы просто общаемся об игре. Ну тогда ты это иди нахуй, омежка. И не заходи больше в тред чтоб утверждаться.
Аноним 22:39:19 Турдас, 13-й день Высокого солнца #481 №970802 
Из чего сделан цефалоподовый шлем и из чьих костей доспехи стражников?
Аноним 22:56:24 Турдас, 13-й день Высокого солнца #482 №970827 
Ууу, сука, ненавижу Морровинд, просто так не поиграешь, надо, блядь, собирать моды на графон, потом смотреть что получилось, я ебал. Как начать играть то уже, куда жать, чтобы было весело?
Аноним 22:59:28 Турдас, 13-й день Высокого солнца #483 №970830 
>>970577
>Без комментариев.
А можно с комментариями?
Аноним 23:00:25 Турдас, 13-й день Высокого солнца #484 №970832 
>>970827
Сборки для кого?
Аноним 23:04:36 Турдас, 13-й день Высокого солнца #485 №970837 
Morrowind 2017-07-14 05.58.08.198.png
Morrowind 2017-07-14 05.59.01.915.png
Morrowind 2017-07-14 06.01.12.754.png
Morrowind 2017-07-14 06.01.56.799.png
>>970827
По моему и так графон не плохой, можно и не запариваться с графономодами. Правда же?
Как думаете, с этого маяка должно быть видно Вивек и тот Замок вдалеке на четвёртом пике? Или уменьшить дальность прорисовки?
Аноним 23:07:12 Турдас, 13-й день Высокого солнца #486 №970842 
>>970837
>Как думаете, с этого маяка должно быть видно Вивек и тот Замок вдалеке на четвёртом пике? Или уменьшить дальность прорисовки?
Должно. Они же рядом совсем от СН находятся. Ставь дальность какая нравится и не парься.
Аноним 23:07:56 Турдас, 13-й день Высокого солнца #487 №970844 
mwgotymap.jpg
>>970842
отклеилось
Аноним 23:14:49 Турдас, 13-й день Высокого солнца #488 №970857 
>>970842
>Ставь дальность какая нравится и не парься
Атмосфера проёбывается. Остров то маленький в игре не потому что он сам маленький, просто игровая условность.
Ну Вивек большой, его наверно должно быть видно, а вот тот замок вдали, не знаю.

>>970832
Там Васяны хуйни наворотят. А есть чисто графоновые сборки, без геймплейных изменений?
Аноним 23:16:07 Турдас, 13-й день Высокого солнца #489 №970858 
Как же бесяц эти васянские моды унтерменшей. Сделают говно, а игрокам нужно доделывать говно. Короче мне нужен на бесконечное личество одеваемых колец чтоб я украл бесконечное одевание для мода где оружие видно на персонаже. Это так тупо сделано, что когда суёшь оружие в ножны то с тебя снимается рубашка, как бы занимает ячейку рубашки оружие. Почему не ремень сделали бля, а именно такое важное забрали. Никто не знает мод на кольца или где искать параметры что их 2, а не больше?
Аноним 23:17:52 Турдас, 13-й день Высокого солнца #490 №970861 
>>970857
>Атмосфера проёбывается.
Да ничего там не проёбывается. Наоборот, с дальностью охуенные виды получаются.
>А есть чисто графоновые сборки
Очевидный MGSO
Аноним 23:19:26 Турдас, 13-й день Высокого солнца #491 №970864 
>>970858
Ограничения движка. Вплане слотов. Сомневаюсь, что до openmw ты найдёшь такой мод. А ещё ты читер.
Аноним 23:19:44 Турдас, 13-й день Высокого солнца #492 №970865 
Как воскресить сайт? http://planetelderscrolls.gamespy.com/
Админ не заплатил абонетскую плату ттоли и спустил моды в унитаз. Где их взять теперь
Аноним 23:20:28 Турдас, 13-й день Высокого солнца #493 №970868 
>>970865
На модхистори, как обычно.
Аноним 23:21:08 Турдас, 13-й день Высокого солнца #494 №970870 
>>970861
>Очевидный MGSO
Этот?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36945/?
Аноним 23:21:40 Турдас, 13-й день Высокого солнца #495 №970871 
>>970870
Да.
Аноним 23:22:19 Турдас, 13-й день Высокого солнца #496 №970872 
>>970864
Ты идиот и опэмэвэ твоё ссанина. Я готов сделать мод на подобии с бесконечными кольцами для бесконечных рубашек. Так безнадёжны кретины
Аноним 23:22:57 Турдас, 13-й день Высокого солнца #497 №970874 
2357263521.png
>>970872
Аноним 23:24:24 Турдас, 13-й день Высокого солнца #498 №970876 
>>970868
>модхистори
А как я там искать буду если мне только айдишник с планета известен? Помойку эту чтоли разгребать?
Аноним 23:25:43 Турдас, 13-й день Высокого солнца #499 №970878 
>>970876
Что за мод ты ищешь? Хоть примерно.
Аноним 23:26:35 Турдас, 13-й день Высокого солнца #500 №970881 
>>970874
Тупое школоло, этот мод уже был включён в оверхаул, а ты пиздишь что невозможно. Обдристал твои щёчки девственника.
Аноним 23:31:55 Турдас, 13-й день Высокого солнца #501 №970893 
>>970865
>Админ не заплатил абонетскую плату
>gamespy
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил
Аноним 23:34:02 Турдас, 13-й день Высокого солнца #502 №970897 
>>970876
>>970865
а тут можешь http://planetelderscrolls.ign.com ?
Аноним 23:36:07 Турдас, 13-й день Высокого солнца #503 №970899 
>>970897
Нет, попробуй сам какой-нибудь мод посмотреть и увидишь
Аноним 23:40:55 Турдас, 13-й день Высокого солнца #504 №970901 
>>970881
Сколько тебе лет? Во первых не в оверхаул, а MCP, если ты о нём. Во вторых он позволяет экипировать дополнительные кольца только с use эффектами, а не бесконечное количество любых. В третьих, как я и говорил, простой мод не позволит сделать такое, потому что ограничения движка. MCP меняет движок, но это не мод, и любых бесконечных колец там нет.
Аноним 23:45:46 Турдас, 13-й день Высокого солнца #505 №970905 
Не, пачаны, Морровинд летом не так хорош. Его зимой надо играть. Тут сидишь -- жарко, так ещё в игре болота эти ебучие, прям чувствуешь духоту эту тухлую. Может, конечно, способствует погружению, но это какое то неприятное погружение.
А зимой хорошо зайдёт, зелень цвяте, насекомые за шиворот прыгают, ну гусеницы эти ебучие,как из Халфы срисованные.
Аноним 23:52:26 Турдас, 13-й день Высокого солнца #506 №970909 
>>970905
>но это какое то неприятное погружение
Единственное, когда лично мне становится неприятно играть в какую-либо игру — ЕБАННОЕ ЖУЖЖАНИЕ ВСЯКИХ МОШЕК/КОМАРОВ В ИГРЕ ПРЯМО В УШИ. Серьёзно, от такого чесаться начинаю.
Аноним 00:46:13 Фредас, 14-й день Высокого солнца #507 №970987 
Саб двач, играбельно ли будет без модов, а чисто ваниль на русском?
Аноним 01:22:10 Фредас, 14-й день Высокого солнца #508 №971004 
>>970987
Да, только поставь MCP и GFM (шапка). И MGEXE накати для дальней земли, водички и всего такого.
Аноним 01:28:39 Фредас, 14-й день Высокого солнца #509 №971006 
13.png
>>971004
>и GFM (шапка)
То что в папке всё нужно или только то, что в Data Files? Если просто то что в Data закинуть в папку с игрой то всё работает, если c остальными файлами то ошибку выдаёт.
Аноним 01:35:07 Фредас, 14-й день Высокого солнца #510 №971012 
>>971006
Я хз, на самом деле. Играю на ангельском, там просто esp. Ты esp в лаунчере воткнул ведь, если оно там было в data files?
Аноним 01:37:17 Фредас, 14-й день Высокого солнца #511 №971016 
>>971012
Да. Но может он без остальных файлов как то не так будет работать, вот хуй знает.
Аноним 01:42:52 Фредас, 14-й день Высокого солнца #512 №971019 
MGE Screenshot 2017-07-14 01.38.12.049.png
Как увидел голого норда на распутье дорог - сразу же вспомнился этот квест из ESO. А уж когда он про ведьму и спизженый топор заговорил вообще сомнений не осталось, что 1 в 1 квест. Инересно, это отсылка или лень сценаристов Zenimax?

https://www.youtube.com/watch?v=PSBffHNUtNU
Аноним 01:50:00 Фредас, 14-й день Высокого солнца #513 №971023 
>>971019
> Инересно, это отсылка или лень сценаристов Zenimax?
Естественно отсылка. Голые норды - известный мем Морровинда.
Аноним 02:31:50 Фредас, 14-й день Высокого солнца #514 №971040 
Пилю перекот
Аноним 02:34:22 Фредас, 14-й день Высокого солнца #515 №971044 
https://2ch.hk/tes/res/971042.html

Перекат
Аноним 07:56:27 Фредас, 14-й день Высокого солнца #516 №971122 
>>970901
>Сколько тебе лет?
Пожалуйста, объясните мне, в чём удовольствие от такого? Отвечать так собеседнику. Я понимаю, конечно "ну прост шишка дымится", но будьте добры, попробуйте заглянуть внутрь себя и назвать возможные причины.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения