24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
После прохождения Легенды за имба фей с 50к урона, демонесс с кнутом и Ксеоной, имба морских волков с их артефактами и Мирабеллой, решил что я стал опытнее и сильнее в этой игре, чем был в детстве. Хуй там плавал - что Принцесса, что Перекрестки продолжают меня унижать и поражать этим фирменным уебанским русским геройским хардкором.
Как мне запомнилась Принцесса в детстве? Убегания от мобов, воровство бонусов, ебля с белыми медведями на Боло, убийства первых отрядов для медальки БЕЗ ПОТЕРЬ с такой аккуратностью, словно ты разряжаешь бомбу. Потому что без + 1000 лидерства старт будет ужасающим ДАЖЕ НА НОРМАЛЕ. Да, блять, я всю жизнь играю на нормале и перманентно сосу хуи.
Я просто не понимаю зачем Катаури делают старт своих игр таким резким? В Легенде первые отряды относительно простые, все продуманно. Первые противники (тернии) уязвимы к огню мага, что облегчает ему старт. Но при этом в паре шагов после нормального отряда может попасться отряд 500 пауков (проверьте, он в лесу к Гнилому Хеку). Он ничего не охраняет, нахуй он там нужен? Он лишь вызывает отчаяние и комплекс неполноценности у игрока. Мол, не просто же так он тут стоит среди слабых отрядов. Может со мной что-то не так?
В Принцессе весь старт это воровство бонусов, чек магазинов и УБЕГАНИЕ ОТ ВРАГОВ. Что за бред? Это рушит атмосферу игру, мы за рыцаря играем или нет? С какой стати подобный подход является хорошим геймдизайнерским решением? Ебанутые фанаты там вообще на Невозможной сложности воруют карты, абузят ИИ стражей на глобальной карте, это нормально?
Почему нельзя было сделать первые острова легче раза в два? Игра напоминает какой-то варгейм с подходом Параходоигр. Я в Коммандос 1 большего прогресса за час добивался и меньше переживал, разрабы не перепутали жанр то?
Еще и этот ебучий рандом с артефактами. В Легенде я так и не встрели сет человеческих войск (-лидерство их армии, + мораль людям и т.д). Да, он стремный, но что если я хотел играть именно ими и брал соответствующие таланты? У вас тут не рогалик, блять. Не говоря уже о том, что мне ни разу в игре не продавались демоны (воины), даже в Демонисе.
В Принцессе на первых островах тебе может достаться карта Вероны за средненьким отрядом, что невероятно ускорит развитие. А в другой игре карта столицы может быть за сильным отрядом, как и положено.
Еще и эти Перекрестки, сука. Чем мне нравилась Легенда - там во главе стоял сюжет и атмосфера сказки. Геймплей был на уровне 4/5. Но нагибаторам поебать на сказку, им поебать на милые тексты и маленькую Амели, ругающую лошадку, только тихо, чтобы она не обиделась. Мне так больно было смотреть стрим, где ведущий пошло шутил над персонажами и скипал диалоги.
Этим людям не важен сюжет, им важен геймплей. Как в дотке. Чтоб отряды прокачивались, как в ВОГ, епта - Держите Красные Пески. Чтоб были деманолаги, палодины, перекрашеные в красный цвет орки и демоны, инфернальные драконы, АССАСИНЫ и прочие антипаладины - пиздец, ебаный пиздец, это же уровень школомодов, ибо данные типажи присутствуют там постоянно.
Вся атмосфера пошла по пизде, весь стиль проебан, зато у нас теперь 1000 артефактов, сотня сетов, копированные боссы типа паука и Кракена. А сказка подождет.