Сохранен 197
https://2ch.hk/v/res/1736159.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Удаль и Ведовство III-X

 Аноним 02/02/17 Чтв 20:14:26 #1 №1736159 
14860556663790.jpg
14860556663801.jpg
14860556663802.jpg
14860556663803.jpg
#5
Might and Magic 3-10
Продолжаем чистить Даркмур вилкой, высчитывать количество гриндана в каждой из частей серии, а также, в качестве приятного бонуса следить за похождениями анонских партий во всех мирах Древних.
Предыдущий тред:
>>1721312 (OP)
_______
Архивачи предыдущих тредов:
--- https://arhivach.org/thread/232754/ - майт энд маджик 3-10, тред третий (первые два хз где)
--- https://arhivach.org/thread/234747/ - майт энд маджик 3-10, тред четвёртый
sageАноним 02/02/17 Чтв 20:15:38 #2 №1736162 
дауны в вг съебались быстро
Аноним 02/02/17 Чтв 20:20:08 #3 №1736177 
>>1736159 (OP)
Бля, зашакалил ОПпикчи.
Сорян.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:20:31 #4 №1736180 
>>1736162
ПНХ, быдло
Аноним 02/02/17 Чтв 20:23:55 #5 №1736191 
>>1736177
>14859653898380s.jpg
Почему не гифка?
Аноним 02/02/17 Чтв 20:25:04 #6 №1736195 
>>1736191
Зашакалил, говорю же. Думал что забираю оригинал, а скачал превью.
Аноним 02/02/17 Чтв 20:26:17 #7 №1736198 
14860563772410.gif
>>1736195
Смотри у меня.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:32:02 #8 №1736350 
>>1736159 (OP)
Архивач этого треда: https://arhivach.org/thread/235621/
Аноним 02/02/17 Чтв 21:43:01 #9 №1736361 
14860609815710.png
Я сегодня припозднился. Рад, что сделали перекот. Начнём с трущоб - второй части Карталя, куда мы ранее не заглядывали.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:45:59 #10 №1736369 
14860611595430.png
Достаточно странный район города. Здесь среди бичей, воров и мародёров обитает вот такая няша.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:48:08 #11 №1736374 
>>1736369
Им стало мало моделек из 6-ки, они начали из 5-ки пиздить модели?
Аноним 02/02/17 Чтв 21:48:44 #12 №1736378 
14860613250260.png
У местных барыг продаётся вот такая перчатка. Это реликвия, но её стоимость, пожалуй, самая маленькая во всей игре. Видимо, барыги не поняли, что сбагривают, ибо перчатки очень хорошие.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:51:27 #13 №1736387 
14860614875960.png
Кроме того, нам предлагают квестовый предмет всего за 1000 рублей. Схожие чувства испытывал, когда предзаказывал десятку.
Аноним 02/02/17 Чтв 21:57:35 #14 №1736402 
14860618554640.png
А вот и трущобы. Район бедняков. Живут в хлипких деревянных хибарах, никаких санитарных норм, никаких перспектив, но жителям вроде норм, выглядят не хуже тех, что в другой части города.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:01:54 #15 №1736414 
14860621142310.png
А вот и местная. Бедолага стоит под лестницей и глазеет на нас. Судя по тому, что она делает это ночью, можно сделать вывод, что она - ночная бабочка (ну, или разрабам лень было делать, чтобы неписи исчезали по ночам).
Аноним 02/02/17 Чтв 22:06:18 #16 №1736426 
14860623782860.png
В одной из бочек прятался ядовитый паук. Не завидую я местным, если они уживаются тут с такими монстрами. Блядь, филиал Челябинска какой-то.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:08:15 #17 №1736433 
14860624959850.png
Местный рынок. Иногда слышится крысиный писк и чей-то весёлый смех. Любопытная тут атмосфера.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:12:57 #18 №1736447 
14860627778900.png
Тюрьма охраники - бандиты, которые теперь "официальная" власть в Картале. Нам нужно будет пробраться туда, чтобы спасти нужного по сюжету перса. Но тюрьма немного подождёт.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:17:14 #19 №1736450 
14860630345210.png
Мы нашли человека, который может вылечить Крэга Хэка. Но взамен мне нужно выгнать Хатико (второй пидор - персонаж с квестом, тоже полезный). Что ж, придётся вернутся сюда позже, когда сбагрим очкарика.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:20:39 #20 №1736454 
14860632392500.png
Пришла идея посетить канализацию. Команда чуть подросла с последнего визита, а в коллекторе ещё остались "белые пятна".
Аноним 02/02/17 Чтв 22:22:02 #21 №1736456 
>>1736454
Какой штраф к урону у оружия в левой руке?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:23:47 #22 №1736460 
14860634278000.png
Без использование факела в коллекторе почти непроглядная темнота. Не представляю, как проходить такие места командой, не имеющей магов.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:25:07 #23 №1736463 
>>1736456
Штраф к урону? Где его смотреть?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:25:52 #24 №1736465 
14860635528690.png
Одна из потайных стен помечена странными рисунками. Интересно, для чего они?
Аноним 02/02/17 Чтв 22:28:23 #25 №1736470 
>>1736465
Очевидно, что это наскальная порнография.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:31:53 #26 №1736479 
14860639139860.png
Дело обернулось круто. За поворотом встретил парочку кровососов, а вместе с ними было и вот это чудо. Когда я говорил про монстра в канализации, я имел ввиду его. В прошлый раз эта тварь зажала меня вместе со своим выводком, теперь я занял выгодную позицию, бой 1 на 1.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:32:53 #27 №1736485 
14860639733870.png
>>1736456
Вот скрин характеристик моей эльфийки (она единственная в команде, кто дерётся двумя руками), сам можешь сравнить разницу.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:36:43 #28 №1736492 
14860642035720.png
У тварины сильная стихийная магия, много аое заклинаний, но он всё равно ничего не может поделать с отхилом и бронёй моей команды.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:37:20 #29 №1736495 
>>1736465
Пидор, опять Легенду Гримрока проходить придется.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:38:07 #30 №1736499 
14860642880780.png
В итоге это чудо взорвалось, едва не убив команду.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:39:25 #31 №1736501 
>>1736495
Дык хорошо же!
Аноним 02/02/17 Чтв 22:40:19 #32 №1736504 
14860644192480.png
Не знаю почему, но моя жопа предчувствует в этой комнате засаду. Кажется, тут пауки прятались.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:41:44 #33 №1736508 
>>1736485
Покажи ножи.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:43:50 #34 №1736513 
14860646309700.png
Ну да, типичная десяткинская уловка. Выплюнуть в еблет пачку мобов, при чём они сразу же делают первый ход. Два паука на пикче, ещё 2 - за спиной команды.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:46:57 #35 №1736519 
14860648177900.png
>>1736508
Аноним 02/02/17 Чтв 22:47:44 #36 №1736520 
14860648643970.png
Гном зажигает
Аноним 02/02/17 Чтв 22:49:56 #37 №1736525 
14860649968220.png
Выход из канализации. Теперь мы обследовали всё. Ну, главной целью было убийство босса ради опыта, конечно.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:50:59 #38 №1736527 
14860650593440.png
Клинок из звёздного серебра полностью прокачан. Теперь можно заценить, какая же это имба.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:54:44 #39 №1736537 
14860652847130.png
>>1736519
Даже не of Relentlessness, какой ужас. Хотя, она - лучница, наверное, кинжалы просто так у нее лежат.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:55:46 #40 №1736539 
14860653466530.png
14860653467041.png
14860653467562.png
Теперь можно браться за следующий сюжетный квест. Главная задача - организовать побег из тюрьмы, но для этого нужно подготовится, выполнив два задания. Нам нужен ключ от коллектора и нам нужны сообщники. Всё это можно найти в Трущобах. Отправляемся туда.
Аноним 02/02/17 Чтв 22:59:09 #41 №1736545 
14860655494440.png
14860655494881.png
Мы нашли нужных людей, но за "спасибо" работать они не будут. Нужно найти их разбитое корыто и забрать оттуда груз.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:03:26 #42 №1736555 
14860658068040.png
А вот и владелец ключей. Чтобы их заполучить, нужно было всего-то споить мерзавца. Изи.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:03:58 #43 №1736558 
+5% шанс крит удара
+200% урона
+1 удар правой рукой за крит.

Бонусы с навыков кинжала
+2 удара каждой рукой
+20% крит шанс
+100% урон

ОБщие бонусы
+25 атаки
+1.1% урона за ед силы (не буду учитывать, нет игры устновленно, а значит и статов.)
+0.1% шанс крит удара за ед удачи
+1 удар левой рукой

Топовые мечи, которые будут гарантированно у танцора к концу игры
Клинок из звездного серебра
(Starsilver Blade)

Меч
29 - 33 урон
50% критический урон
по 9 единиц урона
магиями огня, воздуха, воды,
земли, света, тьмы

Огненный язык дракона
(Dragon Flame Tongue)

Меч
29 - 33 урон
50% критический урон
24 урон магией огня
+16 сопротивление магии огня
19 урон магией огня всем
врагам вокруг


Джанбиях
(Janbiyah)

Кинжал
12 - 22 урон
70% критический урон
24 урон магией огня
+10 дух
+50 мана

Жертвенный крис
(Sacrificial Kris)
12-22 урон
70% критический урон
+24 урон рандом магией

Штрафов за леорукость нет, + я не буду учитывать силу, тчо в процентном соотношении для обоих случаев будет работать одинаково.

Удар мечами не критический:
((29+96)+(29+24+19)2)300%=681
((33+9
6)+(33+24+19)2)300%=717
То есть 681-717

Удар мечами критический:
((29+96)2150%+(29+24+19)2150%)300%=1395
((33+96)2150%+(33+24+19)2150%)300%=1467
То есть 1395-1467

Итого топовые мечи навыка грандмастера без учета силы бьют 681-1467.

Кинжалы
Удар кинжалами не критический:
((12+24)3+(12+24)4)200%=504
((22+24)
3+(22+24)4)200%=644
Итого 504-644

Удар кинжалами критический:
((12+24)3170%+(12+24)4170%)200%=856.8
((22+24)
3170%+(22+24)4170%)200%=1094.8

Итого топовые ножи навыка грандмастера без учета силы бьют 504-1094.

Вопрос: зачем нужен грандмастер кинжалов если есть грандмастер мечей?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:04:41 #44 №1736559 
>>1736558
Бонусы с навыков мечей.
+50 атаки
Первые 2 строчки не скопировались.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:04:42 #45 №1736560 
14860658825870.png
Блядь, за спойку алкаша мы получили опыта больше, чем за бои с боссами. Это тонкий намёк на пользу алкоголизма?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:05:32 #46 №1736561 
>>1736555
лоооол, ключ твой действительно https://2ch.hk/v/res/1735966.html#1735966
Аноним 02/02/17 Чтв 23:07:18 #47 №1736565 
14860660386020.jpg
>>1736558
Я охуеваю от вас, господа. Я, конечно, гуманитарий, но блядь...не лень тебе было это всё высчитывать?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:07:26 #48 №1736566 
>>1736558
Ебучая разметка.
Вот формулы, все "" заменены на "х"

Удар мечами не критический:
((29+9х6)+(29+24+19)х2)х300%=681
((33+9х6)+(33+24+19)х2)х300%=717


Удар мечами критический:
((29+9
6)х2х150%+(29+24+19)х2х150%)х300%=1395
((33+9*6)х2х150%+(33+24+19)х2х150%)х300%=1467




Кинжалы
Удар кинжалами не критический:
((12+24)х3+(12+24)х4)х200%=504
((22+24)х3+(22+24)х4)х200%=644

Удар кинжалами критический:
((12+24)х3х170%+(12+24)х4х170%)х200%=856.8
((22+24)х3х170%+(22+24)х4х170%)х200%=1094.8
Аноним 02/02/17 Чтв 23:07:52 #49 №1736568 
>>1736565
Мне стало интересно. Небольшая разминка не повредит.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:10:10 #50 №1736577 
14860662105330.jpg
>>1736561
Но я не просил об этом! (парень в треде с 444-постом же должен был получить, не?).
Аноним 02/02/17 Чтв 23:11:15 #51 №1736579 
14860662753070.png
А вот и корыто, где находится груз. Пришло время выяснить, что там нас поджидает.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:12:02 #52 №1736581 
14860663228600.png
14860663229131.png
На борту подозрительно тихо.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:14:18 #53 №1736590 
14860664585040.png
Паук в бочке обыкновенный, консервированный. У меня чувство, что разработчики все как один из Австралии, сириусли. У них прям фетиш на пауков в бочке.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:16:20 #54 №1736594 
>>1736566
Таким как ты надо заниматься матчастью при разработке рпг, чтобы имбалансная хуйня не получалась.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:16:40 #55 №1736596 
>>1736590
>Сир Анал
Ох ю.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:16:42 #56 №1736598 
>>1736566
Все, кроме "9х6" в критах мечом.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:17:00 #57 №1736600 
Удивительно, но на борту на нас никто сильный не напал, только паук в бочке. В сундуке реликвия. Это и есть тот самый груз?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:17:18 #58 №1736601 
14860666389360.png
>>1736600
Аноним 02/02/17 Чтв 23:18:03 #59 №1736604 
>>1736596
Если ты не знаешь, почему он так назван - значит ты не был во втором треде.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:19:03 #60 №1736607 
14860667440450.png
Тут что-то не сходится, аноны. Пустой корабль с целой реликвией на борту. При этом, задание не обновилось. Кажется, я обознался.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:19:58 #61 №1736609 
14860667988790.png
Да, господа, мы ограбили не тот корабль. Что ж, меня это радует, ведь реликвию отдавать не нужно, значит, оставлю её себе.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:22:27 #62 №1736618 
14860669477240.png
В задании указаны заброшенные земли. Это находится на юго-западной части континента. Видишь рисунок разбитого корабля, анон? Нам примерно туда и надо. Воспользуемся ближайшим обелиском для быстрого перемещения.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:24:01 #63 №1736620 
14860670419010.png
А вот и заброшенные земли. Здесь мы сможем выйти на воду. Я уверен, корабль где-то неподалёку.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:25:15 #64 №1736623 
14860671156620.png
Мы нашли обломки судна. Проверим, они ли это.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:27:03 #65 №1736629 
14860672236440.png
Теперь точно тот корабль. Сперва зачистим пространство справа от нас, там парочка водяных элементалей и алтарь воды, кажется.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:30:36 #66 №1736631 
14860674362130.png
Отсюда видно маяк с другой части острова. Нас разделяют несколько километров, по игровым меркам.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:30:55 #67 №1736632 
Какое же говно. Сама идея, что весь отряд находится на одной "клетке" - просто верх уебанства.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:31:35 #68 №1736634 
14860674959940.png
Мда, опять жидкий обосрамс. Алтарь дал защиту от воздуха, но зачем она нужна в ситуации, когда нас будут ебать водой, мне непонятно.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:32:29 #69 №1736636 
>>1736632
Обычная игровая условность для подобных игр. Ничего необычного.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:33:35 #70 №1736638 
14860676150730.png
Мы пробрались на риф. Корабль охраняют пару кенсеев и верховная коралловая жрица. С этой компашкой мы справимся.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:35:01 #71 №1736641 
>>1736636
То, что это обычно, не значит, что это нормально. Это уебанство и дарьмоедство-халтура со стороны разработчиков. Запилили бы всё тоже самое, но с 4 "точками обзора" - было бы здорово. Да и на основе этого тактику можно было бы завести.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:35:20 #72 №1736644 
14860677203270.png
Кенсэй дошёл до нас почти в мёртвом состоянии. Бедняга, бесстрашие и глупость - опасные союзники.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:38:49 #73 №1736648 
14860679292360.png
Жрица спеклась. Второй кенсэй пока держится, но получив оглушение, на 1 ход выпадает из боя.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:40:27 #74 №1736650 
14860680272450.png
Сундук с приданным, наконец-то.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:41:44 #75 №1736653 
14860681046720.png
Внутри по-прежнему ничего ценного.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:43:31 #76 №1736658 
>>1736641
И как ты будешь управлять четырьмя юнитами от первого лица вне боя, кирилл?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:44:20 #77 №1736660 
14860682606690.png
Эх, всё не так просто. Ценная вещь находится в пещерке неподалёку. А там много злых коралловых жриц. Выхода нет, попиздуем в пещеру, заодно квест того змея-учителя выполним.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:46:09 #78 №1736664 
14860683700310.png
Анон, спрашивающий пароль пару тредов назад - ВОТ ОН ГДЕ.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:46:22 #79 №1736666 
>>1736658
Можно опцию "привязки" добавить, чтобы они змейкой двигались.
> кирилл
А то, что лучник и маг стоят и получают пиздюлей, вместо того, чтобы отойти - это не ебанутость?
Аноним 02/02/17 Чтв 23:47:04 #80 №1736669 
14860684248160.png
Сегодня я кончил.
Аноним 02/02/17 Чтв 23:52:39 #81 №1736676 
>>1736666
Гораздо проще реализовано в гримроке.
А твоя идея со сплитскрином в синглпеере это пиздец.
Аноним 03/02/17 Птн 00:34:16 #82 №1736752 
>>1736676
В МиМ костыльность получается в виде всяких доджей у лучников и бронеспеллов у магов. И рыцари менее логичными выходят.
Аноним 03/02/17 Птн 00:59:51 #83 №1736794 
>>1736650
>>1736648
Что за игра?
Аноним 03/02/17 Птн 01:11:01 #84 №1736814 
>>1736450
Уволь псину, отведи этого Наркоманта к Крегу, вернись за псиной в его будку, забери снова в команду, чо как безликий-то?
Аноним 03/02/17 Птн 01:13:00 #85 №1736820 
Посаны - пошел по квесту килборна в затеряный город и встрял на моменте, когда на 2 уровне тебя окружают 2 отряда опытных магов и 2 ветеранов ополчения, плюс с 3 стороны лучник какойто вдалеке. Состав - 16 уровни блейдденсер, пал, рунный жрец и маг. Доспех пала кончается в первый же ход, плюс успевают прилететь плюхи. Если все в мага, то он труп, отхил жреца восстанавливает, в итоге расклад - пал каждый ход кастует броньку и высыхает через 6 ходов, жрец кидает земляную хрень на дамаг при ударе и отхил по кд, маг аоешит искрами, блейдденсер бьет через таунт одного ополченца, максимум успевал убить 1 мага, потом пал высыхает и все. Как пройти?
Аноним 03/02/17 Птн 01:17:05 #86 №1736831 
>>1736820
Прошел, магом стал кидать фаерболы в ополченцев - 2 кританули подряд, и тут пал апнул левел и мана восстановилась. С костылями но затащил.
Аноним 03/02/17 Птн 01:17:14 #87 №1736833 
>>1736820
Ты бы хоть скрины выложил, где это.
Аноним 03/02/17 Птн 01:36:28 #88 №1736865 
>>1736833
Затеряный город под морской гаванью. В общем эти паки были только началом, открыл я дверь к предателю монтбаду - а там просто толпень, начал по старой схеме - вроде норм, но к ходу 15 высохли хилы и смерть, сейчас пойду за манафласками.
Аноним 03/02/17 Птн 01:43:23 #89 №1736875 
А может начать запиливать фотопрохождение Гримрока?
Игра по духу близка к М&М, буду вбрасывать в тред головоломки средней сложности, и "решать" их вместе с тредом. легкие треду будут не интересны, а ебаться к криптографией это слишком сложно для двача
Аноним 03/02/17 Птн 01:45:55 #90 №1736880 
Блядь, какое же уныние. Оп, нахуя ты всё это выкладываешь, да ещё и семенишь? Всем похуй, шизик.
Аноним 03/02/17 Птн 02:57:04 #91 №1736965 
>>1736669
>>1736664
Что это за часть вообще?
И иди лучше в тред «Во что играем», по тематике будет ближе
Аноним 03/02/17 Птн 06:52:06 #92 №1737137 
>>1736875
>А может начать
Нет, не начать.
Аноним 03/02/17 Птн 07:12:24 #93 №1737154 
>>1736558
Откуда множитель x300%?
Аноним 03/02/17 Птн 07:13:53 #94 №1737155 
>>1736880
Не всем.
Аноним 03/02/17 Птн 09:00:29 #95 №1737266 
>>1736604
Новый показатель олдфажности?
Сами тред проебали, а теперь кичитесь этим.
sageАноним 03/02/17 Птн 09:05:36 #96 №1737279 
>>1736159 (OP)
> 200x150
> 200x125
Что это за шакалье дерьмо?Абу не для того жопу мылу продал, цените его страдания.
Аноним 03/02/17 Птн 09:23:00 #97 №1737317 
>>1736565
Сила аутизма.
Аноним 03/02/17 Птн 09:45:31 #98 №1737381 
>>1737154
За каждый уровень навыка, вложенный в мечи, ты получаешь 5% урона, на грандмастере ты получаешь еще 3% за каждый уровень навыка.
Грандмастер - 25 очков навыка.
(3%+5%)х25=200%
200%+100%=300%
Аноним 03/02/17 Птн 09:47:19 #99 №1737385 
>>1736641
Ньфажек не знает про Арканию, и пытается что-то приписать "старым играм". Иди дотку наверни, нонконформист.
Аноним 03/02/17 Птн 09:49:02 #100 №1737393 
>>1736752
В ЕоБ это было, Гримрок прямейший наследник, если не сказать ремастер этого олдфажного вина.
Но ты то про этоничего не знаешь. и тебе лишь бы что спиздануть.
Аноним 03/02/17 Птн 09:50:28 #101 №1737403 
>>1736965
Шёл бы ты сам.
Этот анон (и его соратники) единственное на чём держится этот тред.
Аноним 03/02/17 Птн 09:52:11 #102 №1737411 
>>1737403
Не, ну еще я раз в 2 треда залетаю, и поясняю, что в М&M кинжалы сосут у нормального оружия.
Аноним 03/02/17 Птн 10:31:00 #103 №1737569 
>>1737411
А, ну норм тогда.
Кинжалы оверхайпнутое говно, согласен.
Аноним 03/02/17 Птн 10:38:49 #104 №1737598 
Семёрка или перепройти 10ку?
С семёркой я так понимаю ещё придётся поравзлечься ради нормального разрешения.
Аноним 03/02/17 Птн 10:42:27 #105 №1737614 
>>1737393
EoB - это клон Dungeon Master. Кстати, авторы Grimrock оказались дальновидней вествудов и добавили рунную систему магии, как в DM.
Аноним 03/02/17 Птн 11:25:24 #106 №1737730 
>>1736447
В этой игре есть хоть одна модель не из пятерки/шестерки/мессии?
Аноним 03/02/17 Птн 11:35:29 #107 №1737761 
>>1737598
7ка. DXWnd google.it
Перепроходить 10ку скучно.
Аноним 03/02/17 Птн 11:52:20 #108 №1737795 
>>1737381
Тогда у кинжалов должно быть 225%, а не 200%.
Аноним 03/02/17 Птн 11:53:17 #109 №1737799 
>>1737411
У кого сосут? Только у блейдмастера с мечами?
Аноним 03/02/17 Птн 13:26:42 #110 №1738034 
Прист, варвар, друид и дансер или виндсворд?
Аноним 03/02/17 Птн 13:52:32 #111 №1738143 
>>1738034
Хумана бери, что за дискриминация!?
Аноним 03/02/17 Птн 14:01:28 #112 №1738187 
>>1738143
Три блейдмастера и хуман-маг.
Аноним 03/02/17 Птн 14:07:05 #113 №1738215 
>>1738187
Нахрен маг?
Аноним 03/02/17 Птн 14:30:36 #114 №1738289 
>>1738034
Будь мужиком, проходи четырьмя гоблинами-монками.
Аноним 03/02/17 Птн 14:32:06 #115 №1738292 
>>1738215
Ради баффов. Так-то можно без него, если свтиками снятия магии запаститсь.
Аноним 03/02/17 Птн 14:36:18 #116 №1738303 
>>1738143
Таки взял эльфийскую шлюху развлекать пати на привале. И смутило отсутствие грандмастера оружий.
Почему-то королева пауков показалась проще, чем в прошлый раз. Хотя сейчас на воине играю. Божественная Броня тут не при чём, да-да.
>>1738289
Монков и гоблоту не завезли.
Аноним 03/02/17 Птн 14:48:13 #117 №1738340 
>>1737266
Я это написал не к тому, что "ко ко ко, ньюфаня в треде", я просто пояснил, что небольшая история этого имени была раскрыта во втором треде, и раз имя тебя удивило, значит во втором треде ты не был, обычное логическое суждение, не полыхай.
Аноним 03/02/17 Птн 14:52:38 #118 №1738351 
>>1738340
Да всем похуй. Номера тредов это вообще рак.
Аноним 03/02/17 Птн 15:18:58 #119 №1738435 
>>1738303
>Монков и гоблоту не завезли.
А вот это обидно.

>>1738351
>Номера тредов это вообще рак.
Ну это вообще пушка, зелёный, попробуй тоньше.
Аноним 03/02/17 Птн 15:22:03 #120 №1738453 
>>1738435
>Ну это вообще пушка, зелёный, попробуй тоньше.
Мамаша твоя рак.
Аноним 03/02/17 Птн 15:22:28 #121 №1738456 
>>1738453
Мамаша твоя зеленый.
fix
Аноним 03/02/17 Птн 15:28:16 #122 №1738476 
>>1738340
Я вообще другой анон, опечаленый тем, что первые два треда проеблись.
Я воообще в /v в последнее время остаюсь только когда всплывает наверх MM.
Аноним 03/02/17 Птн 16:22:15 #123 №1738691 
14861281359890.jpg
>>1738453
>>1738456
Аноним 03/02/17 Птн 19:03:52 #124 №1739172 
Не открыл секрет сразу восприятия не хватало - всё, больше не получишь? Обидно.
Аноним 03/02/17 Птн 19:09:13 #125 №1739187 
>>1739172
На самом деле там ничего нужного нет в этих секретах. Только бабки и пойла. полезны только до середины игры. Потом бабла уже слишком много.
Аноним 03/02/17 Птн 19:43:23 #126 №1739274 
>>1739187
Только первый акт прошёл. За золото продал бы свою эльфийку, да и эльфа за компанию. Банок тоже дефицит, маги сосут их как проклятые.
Аноним 03/02/17 Птн 20:42:35 #127 №1739424 
14861437560060.png
Я снова тут. Сейчас будем чистить пещеру черепа. Вилкой или ёршиком - покажет прокачка команды.
Аноним 03/02/17 Птн 20:45:05 #128 №1739429 
14861439059720.png
Начало пещеры как бы намекает, что будет нелегко.
Аноним 03/02/17 Птн 20:48:07 #129 №1739434 
14861440879260.png
Первые враги. Вообще, когда впервые встречаешь кенси и жриц в маяке - жрицы напрягают несколько меньше, зато кенси наносят неплохой урон. А теперь ровно наоборот - Кенсеи не слишком сильно дамажат (хотя если кританут моего гнома, могут в отключку отправить), зато больше 1 коралловой жрицы могут не хило выебать команду.
Аноним 03/02/17 Птн 20:51:13 #130 №1739442 
14861442738540.png
Пока всё идёт довольно легко. Имхо, одна из самых красивых локация в десятке. Много деталей, освещение как надо поставлено.
Аноним 03/02/17 Птн 20:52:29 #131 №1739445 
14861443494040.png
14861443494521.jpg
Чёт пикча вспомнилась
Аноним 03/02/17 Птн 20:54:31 #132 №1739455 
14861444713730.png
За поворотом нас ожидают приключения. С правой стороны - военачальник нагов, вооружённый парными клинками. Опасный противник.
Аноним 03/02/17 Птн 20:56:34 #133 №1739461 
14861445947210.png
У заклинания раскалывания доспехов красивый визуальный эффект.
Аноним 03/02/17 Птн 21:02:17 #134 №1739479 
14861449378640.png
"Совершить действие" по отношению по подозрительному захоронению - звучит очень неоднозначно. Кажется я совсем обдвачился.
Аноним 03/02/17 Птн 21:04:30 #135 №1739485 
14861450704700.png
На обратном пути нас ждала ещё одна компания. Они появились после того, как мы подобрали ключ.
Аноним 03/02/17 Птн 21:07:06 #136 №1739494 
14861452265500.png
Кенсей напоследок вьебал шаманке между глаз, теперь палыч займётся её здоровьем.
Аноним 03/02/17 Птн 21:08:25 #137 №1739498 
14861453054780.png
Ещё одна мадам решила не покидать своей позиции, ждёт, пока мы сами к ней придём.
Аноним 03/02/17 Птн 21:09:55 #138 №1739504 
14861453957180.png
Вот мы и встретились.
Аноним 03/02/17 Птн 21:12:02 #139 №1739509 
14861455226620.png
Сундучёк. Внутри ничего особо ценного, кроме зелий. Как всегда, впрочем.
Аноним 03/02/17 Птн 21:13:51 #140 №1739512 
14861456319570.png
Ещё одна порция мобов. Их тут 4, четвёртого почти не видно.
Аноним 03/02/17 Птн 21:15:27 #141 №1739520 
14861457274390.png
Вот какая кислотная хуита получается, если смешать ураган и ядовитое облако.
Аноним 03/02/17 Птн 21:15:35 #142 №1739522 
Сир Анал дает в жопу сопартийцам?
Аноним 03/02/17 Птн 21:16:39 #143 №1739527 
14861457995530.png
Примерно также для меня выглядят почти любые скриншоты с массовым замесом в WoW
Аноним 03/02/17 Птн 21:18:38 #144 №1739534 
>>1739522
Ты что, он не такой. Он вообще паладин, ему религией не положено.
Аноним 03/02/17 Птн 21:22:12 #145 №1739548 
14861461327710.png
14861461328181.png
Вот и наступил момент, из-за которого я ссался сюда идти. После открытия сундука тут появляется буквально целая толпа мобов - их около 10. В первом прохождении я прошёл этот момент чисто на зельях, т.к. не был готов к такому количеству противников. Теперь я пришёл более подготовленным.
Аноним 03/02/17 Птн 21:23:35 #146 №1739550 
14861462159260.png
Сразу зажимаемся в угол, чтобы били нас только с 1 стороны.
Аноним 03/02/17 Птн 21:27:33 #147 №1739558 
14861464531750.png
Пока всё идёт неплохо. Бутыльки с маной пить приходится, но не в таком яростном количестве, как раньше.
Аноним 03/02/17 Птн 21:30:17 #148 №1739567 
14861466170980.png
14861466171591.png
Последняя порция мобов.
Аноним 03/02/17 Птн 21:33:24 #149 №1739572 
14861468046120.png
Господа, мы на втором уровне подземелья.
Аноним 03/02/17 Птн 21:39:32 #150 №1739584 
14861471728020.png
14861471728381.png
14861471728882.png
Помимо начальной охраны обнаружили два сундука. В одном был хлам, а во втором - квестовый предмет. Тот самый груз, что нам надо доставить в Карталь.
Аноним 03/02/17 Птн 21:44:14 #151 №1739594 
14861474548870.png
Ребятам не понравилось, что мы их грабим. Проход преграждён, разговор по понятиям будет долго.
Аноним 03/02/17 Птн 21:47:42 #152 №1739605 
14861476630550.png
14861476631261.png
Мы забрали меч, но местные якудза не хотят выпускать нас так просто. Вообще, для такой небольшой локации тут очень много врагов на квадратный метр, этот грот просто кишит ими.
Аноним 03/02/17 Птн 21:50:38 #153 №1739612 
14861478382380.png
Меч красивый, но абсолютно бесполезный для нас.
Аноним 03/02/17 Птн 21:54:01 #154 №1739621 
14861480411300.png
Пещере осталось только одно место, куда мы ещё не сунулись - тот уступ с русалками. Русалки, по сути, маги воды, только они сильнее водяных элементалей. Бой будет тяжёлым.
Аноним 03/02/17 Птн 21:55:54 #155 №1739632 
14861481541780.png
Подошёл к ним с другого конца.
Аноним 03/02/17 Птн 21:57:33 #156 №1739636 
14861482536900.png
У дамочек недобрый вид
Аноним 03/02/17 Птн 22:02:36 #157 №1739643 
14861485567720.png
14861485568411.png
Ну охуеть блядь. Мало того, что своими ледяными стрелами делят броню на 0 вместе чьим-нибудь хеслбаром, так ещё и паралич накладывают.
Аноним 03/02/17 Птн 22:04:48 #158 №1739649 
14861486890080.png
Только решительность вывозит в таких боях.
Аноним 03/02/17 Птн 22:07:06 #159 №1739656 
14861488261580.png
А вот и королева русалок. Имеет просто бешенный урон, даже, наверное, больше, чем у того минотавра в лабиринте. Ломает доспехи как скорлупу, ещё остатка урона хватает, чтобы кого-нибудь ушатать.
Аноним 03/02/17 Птн 22:09:11 #160 №1739661 
14861489517320.png
К счастью для меня, рыбка оказалась неустойчива к жесткому с ней обращению.
Аноним 03/02/17 Птн 22:10:49 #161 №1739665 
14861490497650.png
Всегда проигрывал с того, как рандомно раскиданы осколки в игре.
Аноним 03/02/17 Птн 22:12:03 #162 №1739666 
14861491236290.png
Только сейчас заметил корабль, посаженный на риф. Пора покинуть пещеру.
Аноним 03/02/17 Птн 22:13:48 #163 №1739673 
14861492282060.png
14861492282521.png
Как же приятно увидеть дневное небо после этих пещер.
Аноним 03/02/17 Птн 22:16:18 #164 №1739679 
14861493781620.png
Квест с луком пройден. Теперь эльфийке осталось только получить повышение.
Аноним 03/02/17 Птн 22:19:51 #165 №1739693 
14861495917680.png
Решил заодно прогуляться по водичке, посмотреть, что тут ещё находится.
Аноним 03/02/17 Птн 22:21:07 #166 №1739697 
14861496676470.png
Здесь оказался спрятан сундук. Больше ничего нет.
Аноним 03/02/17 Птн 22:25:02 #167 №1739714 
14861499024810.png
Возвращаемся к Карталю
Аноним 03/02/17 Птн 22:26:53 #168 №1739722 
14861500133400.png
14861500134051.png
Всегда любил это побережье. Сделано душевненько. Жаль, что таких красивых мест мало.
Аноним 03/02/17 Птн 22:29:34 #169 №1739733 
14861501745140.png
Этот памятник, поставленный после воины против безликих, очень походит на спойлер концовки игры (только без статуи архангела).
Аноним 03/02/17 Птн 22:30:55 #170 №1739736 
14861502551250.png
>>1739714
Аноним 03/02/17 Птн 22:31:33 #171 №1739741 
14861502937650.png
Я вспомнил, что не зачистил второй этаж особняка Фалагара. Кстати, ММ6-фанаты, имя учителя из шестых героев было не Фалагар ли? Это вроде в стартовой заставке упоминается.
Аноним 03/02/17 Птн 22:33:14 #172 №1739751 
14861503944060.png
14861503944621.png
А на втором этаже нас снова ждут толпы консервных банок. Теперь их ковырять несколько легче, но всё равно медленно.
Аноним 03/02/17 Птн 22:37:03 #173 №1739768 
14861506232030.png
Карта острова. Интересно, что показывают пешки?
Аноним 03/02/17 Птн 22:37:45 #174 №1739774 
14861506660160.png
Ищем зубчатое колесо.
Аноним 03/02/17 Птн 22:40:18 #175 №1739785 
Не знаю почему, но на этой локации творится какая-то хуйня с яркостью и контрастностью.
Аноним 03/02/17 Птн 22:40:35 #176 №1739786 
14861508359710.png
>>1739785
Аноним 03/02/17 Птн 22:42:16 #177 №1739798 
14861509370760.png
Блядючие маги устроили засаду.
Аноним 03/02/17 Птн 22:45:55 #178 №1739817 
14861511558260.png
Отлично, шестерёнка найдена.
Аноним 03/02/17 Птн 22:48:03 #179 №1739825 
14861512837960.png
14861512838611.png
Мы зашли в кладовую, где был осколок света. После чего тригер щедро забрасал нас противниками. И где они все прятались до этого?
Аноним 03/02/17 Птн 22:51:21 #180 №1739836 
14861514812410.png
Как я устал от этих уебанов. Под конец игры ковыряние вилкой будет возведено в абсолют. Только там будет не столько жирные, сколько многочисленные противники в 3 ряда идти.
Аноним 03/02/17 Птн 22:53:50 #181 №1739842 
14861516304650.png
Слава посейдону, особняк зачищен. Жители и не подозревают, какая резня случилась пару часов назад.
Аноним 03/02/17 Птн 22:56:58 #182 №1739849 
14861518182520.png
Завершил квест с грузом. Теперь всё готов к побегу из тюрьмы. Заодно лук левелапнулися.
Аноним 03/02/17 Птн 22:58:28 #183 №1739852 
14861519084010.png
Вот такие характеристики. Я ожидал немного получше результат, но так тоже сгодится. На сегодня всё.
Аноним 03/02/17 Птн 23:34:41 #184 №1739958 
>>1737795
Кинжалы получают +4% урона за уровень навыка
Аноним 04/02/17 Суб 08:45:39 #185 №1740647 
Как жить магам? У милишников броня, вита, эвейд. А маги чахлые и голые, ловят ваншоты. Тоже качать виту и эндру?
Аноним 04/02/17 Суб 09:36:23 #186 №1740690 
Я санек машина
Аноним 04/02/17 Суб 09:38:16 #187 №1740691 
Доброго дня шановні відвідувачі сайту, це Павло. Чи не могли б ви мені підказати що робити - зіграти в десятку, чи ворлд оф ксіін спочатку? Справа в тому що мені не подобається арт 6,7,8 частин(так само як арт третіх героїв), тому я хочу зіграти або 10, або щось з старих частин.
Аноним 04/02/17 Суб 11:07:08 #188 №1740864 
>>1740691
https://www.random.org/
Аноним 04/02/17 Суб 13:56:00 #189 №1741243 
Эй, гиены, чому никто не пилит ещё одно прохождение?
Аноним 04/02/17 Суб 14:08:44 #190 №1741268 
Какая пати в шестерке самая имба, а какая самая отсосная?
Аноним 04/02/17 Суб 14:10:51 #191 №1741271 
>>1740647
Я тоже хз, спрашивал - хуй кто ответил. Как только щит сбивается - магу пизда. Я про 10-ку офкоз.
Аноним 04/02/17 Суб 15:01:36 #192 №1741421 
>>1741268
Не знаю, насколько имба, но партия "паладин+стрелок+клирик+маг" очень сильная пати. Самая слабая - 4 рыцаря. Рыцарь в 6-ке - самый бесполезный класс.
Аноним 04/02/17 Суб 15:50:27 #193 №1741586 
>>1741271
Я пока решил хп стакать. Возможно надо рунпристу брать щит, но я у мамы умный и продал легендарные щиты. Может ещё броню минимум среднюю носить, не прокачивая - атака то магам не нужна.
А так сейчас у меня почти все бои - это попытка выйти из схватки с живыми магами, при том, что один всякие доспехи и хилки кастует, а другой - реген.
Аноним 04/02/17 Суб 15:57:04 #194 №1741617 
>>1741421
Норм рыцарями играется.
Тонна хитов делает пати почти неубиваемой, и всегда можно свалить в таверну.
Самый простой квест на вторую профу апает всю пачку до имбового состояния.
А дыры затыкаются мастером врат и хилером, которых можно подобрать уже в Сорпигале.
Аноним 04/02/17 Суб 16:00:31 #195 №1741627 
>>1741586
>Я пока решил хп стакать.
Я чот не решаюсь при повышении лвл брать телосложение.
Аноним 04/02/17 Суб 16:01:03 #196 №1741629 
>>1741421
>Рыцарь в 6-ке - самый бесполезный класс.
Хуйня.
Аноним 04/02/17 Суб 16:11:19 #197 №1741677 
-> /vg/
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения