Сохранен 221
https://2ch.hk/v/res/312584.html
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Альтфагов тред единый

 Аноним 13/01/16 Срд 19:07:55 #1 №312584 
14527012758950.jpg
Тред для благородных бать что обсуждают как эти малолетние уебки наиграются в кинцо, а потом йабут друг друга в жопу. Попутно выясняем что индустрия потеряла и какая игра в серии самая лучшая и кто кого раньше в пвп ебал. Короче тред альтфагов го чтоб не плодить сущности.
sageАноним 13/01/16 Срд 19:12:48 #2 №312601 
Уди нафиг, старпёр. Тред для говноедов не играющих в игры называется /b.
sageАноним 13/01/16 Срд 19:15:28 #3 №312612 
И сразу сажа дауну.
Аноним 13/01/16 Срд 19:18:05 #4 №312623 
>>312584 (OP)
>что индустрия потеряла
Стремление искать новые жанры, новые идеи для игр.
Сейчас игры - это экономический конвейер для намывания денег, а не творческая платформа.
Даже если разраб найдёт новую идею, то она не будет реализована должным образом, ибо будут мешать обязательные для конвейера элементы.
Аноним 13/01/16 Срд 19:18:37 #5 №312625 
14527019176560.jpg
>>312601
>>312612
sageАноним 13/01/16 Срд 19:19:28 #6 №312629 
>>312623
А что, раньше было иначе? Поэтому Кармак позвал Резнора пилить саундтрек для думасика, из любви к творчеству или таки чтоб аудитория была больше?
sageАноним 13/01/16 Срд 19:21:33 #7 №312635 
А что дум2 похож на дум1, а фоллаут2 похож на фаллаут1 — это не конвейер, а что, любовь к искусству? Похож в смысле "всё то же самое, только +5 новых спрайтов, новые квесты/двустволка".
sageАноним 13/01/16 Срд 19:21:49 #8 №312636 
Совсем утята в манямирке утопли.
Аноним 13/01/16 Срд 19:22:18 #9 №312640 
>>312584 (OP)
Да помню, как в далеком 2007 играл в первый анчартед, такую серию в кинцо скатили уебки, пойду накачу!
Аноним 13/01/16 Срд 19:23:22 #10 №312644 
>>312623
>Стремление искать новые жанры, новые идеи для игр.
А еще кучу старых жаров. Ртс мертв, квесты только инди, тактика мертва, из тактических шутеров одна Арма, где ои игры про пиратов, йаррр?
Аноним 13/01/16 Срд 19:24:24 #11 №312647 
>>312629
>раньше было иначе?
Как ни странно - было.
Разрабы не боялись экспериментировать и искать новые подходы к играм, сейчас же сплошной дженерик и следование тренду.
>>312635
>фоллаут2 похож на фаллаут1
А фоллаут и дум у нас единственные игры того времени?
Аноним 13/01/16 Срд 19:24:36 #12 №312648 
>>312644
>где ои игры про пиратов, йаррр?

Недавно был асасин и выходит на хуан игра про пиротов, thieves of the sea
Аноним 13/01/16 Срд 19:25:18 #13 №312652 
>>312647
В инди вон ищут новые подходы, там каждая игра-новый подход
sageАноним 13/01/16 Срд 19:27:43 #14 №312661 
>>312647
Почему квачок 4 похож на квачок 3, почему космические рейнджеры 2 похожи на космические рейнджеры 1, почему воры все похожи друг на друга, а кризис похож на фар край, почему call of duty — это MOH, а тотал вор медивал 2 = Ром тотальная война? Почему NFS похожи друг на друга, а в ЖТА 3 и ЖТА 3 San Andreas одинаковый графон?
sageАноним 13/01/16 Срд 19:29:13 #15 №312662 
Почему слова "варкрафтоклон" "диаблокиллер" относятся именно к нулевым? Почему все РПГ тех лет похожи друга на друга? Может быть хватит тешить себя иллюзиями и таки стоит признать, что это не игры стали не те, а ты вырос из игр?
Аноним 13/01/16 Срд 19:30:27 #16 №312667 
Двощую ОПа, души нет, нихуя нет. Алсо проигрываю с малолетних даунов собирающих конфиги овер 100к чтобы в говно поиграть.
мимо альтфаг
sageАноним 13/01/16 Срд 19:30:38 #17 №312669 
Я вот тоже раньше играл в солдатики и собирал конструктор китайский лего. Что, теперь солдатики уже не те и лего стал хуже? Да нет, лучше стал, круче по всем параметрам, но вырос из всей это фигни и мне норм.
Аноним 13/01/16 Срд 19:31:03 #18 №312670 
>>312648
>Недавно был асасин и выходит на хуан игра про пиротов, thieves of the sea
Отсосин типичный отсосин, а не заменитель тех же Сид Мейер Пираты или Корсаров, что касается Thieves of the sea то очень скептически отношусь ибо мультиплеерная адвенчура написано самими разрабами, что очень настораживает что вместо развития разнообразных кораблей, морских сражений, торговли и прочей романтики старых игр подсунут очередную мультиплеер дрочильню с примитивным геймплеем.
Аноним 13/01/16 Срд 19:31:04 #19 №312671 
не хватает хардкора. Игры залупа стали, потому как компьютер играет за тебя.
Аноним 13/01/16 Срд 19:33:11 #20 №312682 
Один самых годных жанров - ртс, сгинул с 3 варкрафтом.
Хули тут еще сказать? Дети сейчас доту стратегией называют
Аноним 13/01/16 Срд 19:34:31 #21 №312684 
>>312661
Паркан, Вагнеры, Full Spectrum Warrior: Ten Hammers, Периметр... и еще куча разной степени упоротости игр, но ты ж только йобы занешь.
sageАноним 13/01/16 Срд 19:35:36 #22 №312688 
>>312684
Ну и зачем ты перечисляешь мертворождённое дерьмо после которого обанкротились компании и издатели канули в небытие?
Аноним 13/01/16 Срд 19:37:50 #23 №312693 
14527030703520.jpg
>>312688
sageАноним 13/01/16 Срд 19:38:18 #24 №312695 
>>312693
>ВРЁТИ ВРЁТИ
Уходи и врёти своё забери с собой, клоун.
Аноним 13/01/16 Срд 19:39:36 #25 №312702 
>>312670
Ну да корсары 1-2 были ахуенными, просто сейчас индустрия развивается трендами, сейчас тред делать игры про доисторические времена, может и до пиратов дойдет очередь
Аноним 13/01/16 Срд 19:39:58 #26 №312704 
>>312671


рогалики
Аноним 13/01/16 Срд 19:41:11 #27 №312709 
>>312695
>клоун.
Ты, сначала орал что раньше был конвеер, а когда ткнули мордой в конкретные примеры начал орать что не считается. Так что
>Уходи и врёти своё забери с собой
Аноним 13/01/16 Срд 19:42:54 #28 №312711 
>>312702
>может и до пиратов дойдет очередь
Та хули там доходить? Просто сделайте старый геймплей на новом движке я и куплю. Ну можно еще еблю портовых шлюх и дочерей губернаторов добавить, я не против.
sageАноним 13/01/16 Срд 19:43:16 #29 №312712 
>>312709
>конкретные примеры
>отечественное дерьмо
Корзинка, плис. Эдак можно сказать и князь не конвейер, но всё равно в итоге придём к тому, что это говно не имеющее никакого отношения к настоящим играм. И я тоже сейчас могу перечислить десяток-другой инди игр, что ни разу не конвейер. Ничего не меняется, только сейчас у корзинок тренд ныть.
sageАноним 13/01/16 Срд 19:44:29 #30 №312713 
>>312711
Может быть тебе массаж сапёрной лопаткой сделать, лол? На новом движке ему подавай. Это будет стоит как сделать новую игру, а окупится ли? Думаю, вряд ли. Ты тоже по своей старой привычки украдёшь на торренте.
Аноним 13/01/16 Срд 19:45:32 #31 №312718 
Проигрываю с импотентов итт.

27лвл играю лет с 4 до сих пор стоит как каменный.
sageАноним 13/01/16 Срд 19:45:41 #32 №312719 
И какой смысл пилить то же самое, только на новом движке? Графон, да? Сперва тут половина веги воет про графон нинужен, графон стоит на месте, а потом выходит, что графон таки нужен всем. Двойные стандарты уровня /vg.
sageАноним 13/01/16 Срд 19:45:57 #33 №312720 
>>312718
А ещё ты живёшь в Новороссийске?
Аноним 13/01/16 Срд 19:46:10 #34 №312721 
>>312718
Топ 10 игр напиши свой
Аноним 13/01/16 Срд 19:46:39 #35 №312724 
>>312712
Тебя альфаки жестко выебали в мультиплеере в детстве? Хуль ты тут со своей разорвотой сракой бегаешь да тролишь так толсто? Доебываесь до альфаков это ты так мстишь за несчастное детство и унижения в КС/КОД/Батла/Дота? Или в ММОРПГ твою нежную попку ебали?
sageАноним 13/01/16 Срд 19:48:18 #36 №312728 
>>312724
>корзинке нечего сказать и поэтому её разорвало говном на весь тред
Вся суть. Ты в следующий раз когда кукаречить начнёшь подготовься как следует, а то так и будут макать в лужу всю жизнь.
Аноним 13/01/16 Срд 19:50:31 #37 №312735 
>>312720
Нет.

>>312721
Не составляю топы. Сейчас больше всего люблю ТПС желательно с элементами прокачки.

Жду ларку, длс к даинглайту и гост рекон вайлдлэндс.
Аноним 13/01/16 Срд 19:53:07 #38 №312742 
14527039872150.jpg
>>312728
>это поток брани
Ты смотри, таки точно ебали харкорные киберкотлеты корзинку, а теперь она в v мстит всем олдфагам обидчикам. Днище йобаное, уебывай.
Аноним 13/01/16 Срд 19:54:11 #39 №312743 
14527040518410.png
>>312735
>Жду ларку, длс к даинглайту и гост рекон вайлдлэндс.
Максимум казуал.
sageАноним 13/01/16 Срд 19:55:38 #40 №312747 
14527041383190.jpg
И ещё одна корзинка стала жертвой страха и ненависти не сумев смириться с правдой, с реальным положением дел в мире. Доколе это будет продолжаться, господа?
Аноним 13/01/16 Срд 19:57:44 #41 №312757 
>>312735
>гост рекон вайлдлэндс

Вот это двачую
Аноним 13/01/16 Срд 19:58:22 #42 №312758 
14527043026770.jpg
>>312747
Доколе ты будешь прикреплять аватарку?
Аноним 13/01/16 Срд 19:58:43 #43 №312761 
>>312743
>Максимум казуал.
Как будто что-то плохое.
Аноним 13/01/16 Срд 19:58:53 #44 №312762 
>>312684
>Вагнеры
Аноним 13/01/16 Срд 19:59:07 #45 №312763 
>>312747
Блядь, да ты тот фурипидор? Теперь ясно чего тебе так олдовые вины жопы рвут. Фициальный тред Лись в vg, туда и пиздуй.
Аноним 13/01/16 Срд 19:59:40 #46 №312765 
>>312762
Приключения любителей классической музыки.
Аноним 13/01/16 Срд 20:01:08 #47 №312769 
14527044681390.jpg
>>312763
Аноним 13/01/16 Срд 20:01:16 #48 №312770 
>>312763
>>312758
Репорти и всё
Аноним 13/01/16 Срд 20:01:46 #49 №312772 
>>312762
>>312765
Щенки ебаные - https://ru.wikipedia.org/wiki/Вангеры кстати, очень мало людей что название игры произносят правильно.
Аноним 13/01/16 Срд 20:02:36 #50 №312775 
>>312772
Капитан очевидность спешит на помощь? О ней только самые обоссаные школьники не знают.
Аноним 13/01/16 Срд 20:02:38 #51 №312776 
>>312743
В киберкотлету игрался начиная с quake2-ut99-hldm-cs-ut2004, потом немного линеечки, и вов, победил десвинга в хм с 5% нерфом и забил на онлайн окончательно. К стратежкам всегда был холоден, разве что в снс*генералы много играл и в дюну на сеге.
sageАноним 13/01/16 Срд 20:02:42 #52 №312777 
14527045628470.jpg
>>312763
>>312758
>корзинки активизировались
Хе-хе, у вас реакция на короля, что ли? Это хорошо.
Аноним 13/01/16 Срд 20:05:24 #53 №312786 
>>312775
>О ней только самые обоссаные школьники не знают.
Вот он>>312777 и не знает.
Аноним 13/01/16 Срд 20:07:04 #54 №312787 
в 90х не играл во все эти ваши фолачи балдурачи планетку и айсвинд дейл потому что их скриншоты сильно смахивали на диаблу в которую я тогда задротил.
sageАноним 13/01/16 Срд 20:08:02 #55 №312790 
14527048825750.jpg
>>312786
Вот это потеря и как я только переживу.
Аноним 13/01/16 Срд 20:08:54 #56 №312794 
>>312776
>В киберкотлету
Это тут причем? Я Арму не жалую, но даже для меня все перечисленное кинцо ебаное где нет сложности даже уровня Принца Персии или Ghost Recon: Advanced Warfighter.
sageАноним 13/01/16 Срд 20:11:01 #57 №312798 
>>312794
>сложности
Да мы про мультиплеер говорим, вроде. Зачем в мультиплеере сложность?
Аноним 13/01/16 Срд 20:11:54 #58 №312803 
>>312794
А в чем сложность армы или принца?
Аноним 13/01/16 Срд 20:11:55 #59 №312804 
>>312794
>сложности даже уровня Принца Персии
Куда уж ниже. Вторая часть без проблем проходилась на любых сложностях.
>Ghost Recon: Advanced Warfighter
Зачем ты эту парашу вообще вспомнил?
Аноним 13/01/16 Срд 20:15:26 #60 №312814 
>>312798
>Да мы про мультиплеер говорим, вроде.
>новая ларка
>даинглайт
>мультиплеер
Проснись, ты обосрался.

>>312804
>Куда уж ниже.
Новая Ларка же.
>Зачем ты эту парашу вообще вспомнил?
Она в сингле интереснее
>гост рекон вайлдлэндс
будет, инфа соточка.
Аноним 13/01/16 Срд 20:17:12 #61 №312819 
14527054322620.jpg
>>312777
Я король, а ты обоссаный петух.
sageАноним 13/01/16 Срд 20:18:12 #62 №312822 
14527054924990.png
>>312819
>я корзинка, я бомбист
Да я не спорю.
Аноним 13/01/16 Срд 20:22:08 #63 №312834 
>>312822
Пожалуйста, прикрепляй приличные арты. Мне становится неловко) Если бы хотел на такое посмотреть, обмазался бы глутаматом;)
Аноним 13/01/16 Срд 20:23:33 #64 №312838 
14527058132210.jpg
>>312822
>Петуху бомбит
Склонись перед королём.
Аноним 13/01/16 Срд 20:24:15 #65 №312841 
>>312612
>сажа
Залетный не палится
Аноним 13/01/16 Срд 20:27:55 #66 №312850 
>>312834
> приличные арты
Оно не может. Оно хочет, что все знали, что оно - пидр.
Аноним 13/01/16 Срд 20:29:25 #67 №312855 
>>312850
Ой, да заткнись ты уже. Тебя то точно никто не спрашивал.
Аноним 13/01/16 Срд 20:29:47 #68 №312856 
>>312855
Пидор, плиз.
Аноним 13/01/16 Срд 20:31:21 #69 №312861 
>>312856
Корзинка, плз.
Аноним 13/01/16 Срд 20:34:38 #70 №312872 
>>312861
Ты и есть корзинка, пидор.
Аноним 13/01/16 Срд 20:40:43 #71 №312890 
Корзинки подрались, как это мило.
Аноним 13/01/16 Срд 20:41:21 #72 №312892 
>>312747
Тебя кто из фоллачетредов выпустил?
Аноним 13/01/16 Срд 20:44:07 #73 №312901 
>олдфагов тред
>школьники ебут мамок
мдаа заебись
есть ли что нибудь новенькое, похожее на Emperor of the Fading Suns, олдфаги?
Аноним 13/01/16 Срд 20:48:01 #74 №312912 
>>312901
Глянь Sid Meier's Civilization - Beyond Earth, но не рассчитывай на многое.
Аноним 13/01/16 Срд 20:56:06 #75 №312936 
14527077668010.jpg
14527077668021.jpg
14527077668052.jpg
14527077668073.jpg
Бамп сверкнувшим и угасшим поджанром красивейших игр, в котором их было наперечёт, и все - вины (кроме Korea: forgotten conflict, в семье не без урода).
Аноним 13/01/16 Срд 20:57:04 #76 №312941 
>>312912
спасибо. судя по описанию больше похожа на альфа центавру, но тож ничего.
Аноним 13/01/16 Срд 20:57:56 #77 №312946 
>>312936
Ухх, в прошлом Десперадос хорошо зашла.
Аноним 13/01/16 Срд 21:02:56 #78 №312960 
>>312946
Она и сейчас с патчем на высокое разрешение хорошо заходит. Божественно красивая игра, хоть и стопроцентный клон Commandos.
Аноним 13/01/16 Срд 21:21:43 #79 №313013 
>Альтфагов тред
>Забегает школьник, начинает всех толсто троллить
>Начинается игра в снежки говном
Щи, иногда я жалею об отсутствии модерации на дваче.
Аноним 13/01/16 Срд 21:23:05 #80 №313017 
>>313013
>приходит корзинка домой, утирает слёзки кулачком чтоб мамка не запалила
>заходит на двач
>а там альфачи корзинок унижают
>прям как в школе
Аноним 13/01/16 Срд 21:30:13 #81 №313046 
>>313017
Расслабься, я альтфак. Просто ожидал спокойного обсуждения древних винов.
Аноним 13/01/16 Срд 21:32:39 #82 №313054 
>>313046
Щито поделать, есть тут у нас один фурипидор которому олдовые вины жопу рвут и в любой тред где упомянуты оные набигает. Хуй его знает почему у него такая фиксация на олдовых шинах.
Аноним 13/01/16 Срд 21:38:51 #83 №313074 
>>312584 (OP)
Практически ничего не потеряла. Мусора всегда было много.
Аноним 13/01/16 Срд 21:40:27 #84 №313085 
>>313074
>Практически ничего не потеряла.
Ну и где градостроители не тему Римской Империи в 2015 году?
Аноним 13/01/16 Срд 21:41:16 #85 №313089 
>>313085
Дебил блядь необучаемый
Аноним 13/01/16 Срд 21:42:13 #86 №313093 
14527105338890.jpg
Я вот недавно начал перепроходить Морровинд после Скурима и понял, почему его так любил. В нем есть МАСШТАБНОСТЬ. Если в Скайриме по одному отделению на гильдию с 3.5 уникальными НПС, то в морровинде в каждом большом городе (всего 3, но всё же) есть по отделению. При чем в каждом свой ебанутый заведующий с характером и несколько таких же подчиненных, что создает какую-никакую иллюзию наполненности. Как Беседка просрала это?
Аноним 13/01/16 Срд 21:43:52 #87 №313103 
>>313085
В смысле, выпущенных в 2015? Ну-ка назови такие игры, которые вышли ранее. С указанием года.
Аноним 13/01/16 Срд 21:43:53 #88 №313104 
>>313093
Масштабность только в обле, как ни крути. В морроувинде ереси целые горы, равно как и в Скуриме, который таки больше похож на унылый морроувинд, чем на крутую облу.
Аноним 13/01/16 Срд 21:44:48 #89 №313110 
>>312584 (OP)
хуйня тред, олдфагов нет, с ними можно было раньше лампово попиздить. А сейчас уёбки одни со своим говном в голове.
Аноним 13/01/16 Срд 21:45:26 #90 №313112 
>>313074
Ворнинг, нытье старпера:
Раньше игроделы экспериментировали даже в ААА проектах. Теперь ты такого никогда уже не увидишь. Было еще такое понятие "клон" - когда игра повторяла другую, ее ругали. Теперь все игры практически являются клонами друг друга. Щас любой, кто попытается втюхать в игру сложный сюжет или необычный геймплей считается профнепригодным. Табу это все. Табу. Щас все игры четко ориентированы на среднего потребителя в лице умственно отсталого школьника. Исключение - ультрамалобюджетная инди-говнина.
Аноним 13/01/16 Срд 21:45:37 #91 №313114 
>>313110
Ну и вали прочь, нытий поганый. Тут никто не обязан тебя развлекать, корзина.
Аноним 13/01/16 Срд 21:47:00 #92 №313118 
>>313104
>Масштабность только в обле, как ни крути
Ну не знаю. Городки там небольшие. Отделение одно на провинцию. Баталии эпичные таки да, присутствуют.
Аноним 13/01/16 Срд 21:47:06 #93 №313119 
>>313112
Мда, но так получалось, что эксперименты заканчивались провалом. Поэксперементировали с героями и 3DO всё. Поэксперементировали с готикой 3 и Пираньи надолго ушли на дно, а готика всё. И таки примеров немало.
Аноним 13/01/16 Срд 21:47:07 #94 №313120 
>>313093
Лол, мне наоборот морровинд показался страшно маленьким после даггерфола, где десятки тысяч селений и подземелий. Пусть однообразных.
Аноним 13/01/16 Срд 21:48:38 #95 №313128 
>>313118
Да уж побольше, чем в морре, лол. Да и квестов завезли, а то в морроувинде поиск сборщика налогов и пенёк Фагота — это конечно норм, но в принципе приходилось развлекать себя самому. И ужасно бесило, что великий дом можно выбрать только один, а переигрывать было чертовски неохота.
Аноним 13/01/16 Срд 21:49:00 #96 №313130 
>>313119
Точно, только почему-то абсолютно все игры, которые можно назвать шедеврами - такие вот эксперименты, после которых фирма закрывалась. Тот же анахронокс возьми. А КОД - процветает.
Аноним 13/01/16 Срд 21:49:48 #97 №313133 
14527109887280.jpg
>>313114
>>нытий
Аноним 13/01/16 Срд 21:56:18 #98 №313158 
>>313112
>"клон" - когда игра повторяла другую, ее ругали.
Так это было, есть, и будет. Раньше C&C и Warcraft 2-клоны, сейчас кодлята, прям как из одного инкубатора вылезли.
>игроделы экспериментировали даже в ААА проектах
Че-то в голову лезут только разные блекнвайты, оками, шедоу оф колосус и митол гиры. Кстати, из новья Journey и палка истины были просто охрененны. Хотя из-за Journey студия чуть не дала дуба. Portal был неплох. Mirrors Edge - тоже.
sageАноним 13/01/16 Срд 22:01:04 #99 №313172 
14527116646340.gif
Аноним 13/01/16 Срд 22:01:21 #100 №313174 
>>313158
Да ладно. В свое время каждая вторая рпг или стратегия были чем-то кардинально новым, невиданным. Помню обычный по временам нулевых мэлстром, так щас такое было бы чем-то из ряда вон.

>Хотя из-за Journey студия чуть не дала дуба.
Бля, вот не понимаю я этой логики. Игра стала популярной, ее же должны были много покупать? Так че она убыточной-то стала?
Аноним 13/01/16 Срд 22:01:56 #101 №313177 
>>313172
Ты опять, фуррифаг?
Аноним 13/01/16 Срд 22:15:19 #102 №313236 
>>313174
>каждая вторая рпг или стратегия были чем-то кардинально новым, невиданным
Видимо меня подводит память. В голову лезут разные майтнмеджики, диабло(RPG лол), балдурачи с другими играми на инфинити, невервинтеры и которы. Все это было неплохо, но прям с геймплейными инновациями там был швах(кроме планетки, которую я из-за хренового знания английского тогда не осилил). Из того, что смотрелось прям свежо, помню только Ocarina of Time(целых 64 мега неделю вечерами через модем сосал), покемоны, готика, Deus Ex и моровинд(я до этого о существовании даггерфола с ареной и не подозревал, так что вау-эффект был тот еще).
>Бля, вот не понимаю я этой логики. Игра стала популярной, ее же должны были много покупать? Так че она убыточной-то стала?
Она не стала. Бестселлер на третьей плойке. Просто доделывали ее разработчики уже будучи почти банкротами, как я слышал. Не рассчитали люди свои силы мальца.
Аноним 13/01/16 Срд 22:22:36 #103 №313268 
>>313236
>В голову лезут разные майтнмеджики, диабло(RPG лол), балдурачи с другими играми на инфинити, невервинтеры и которы.
Перечислил игры, которые стали родоначальниками жанра РПГ. Дьябло, хотя и вообще-то рак, но создало целый жанр своих клонов. Тогда это тоже было нечто невиданное. Сейчас нет, потому что ты видел 100500 клонов того же дьябло.
Аноним 13/01/16 Срд 22:30:09 #104 №313292 
>>313268
Майтнмеджик я начал с седьмой части. Я знаю что четвертая и пятая - одна игра, но в начале двухтысячных новой я бы ее не назвал. Как и морровинд, до которого был даггрерфол и арена. Балдурач - пожалуй, да. Первая реализация AD&D не через жопу. NWN - только косметические изменения. Котор - AD&D, который знатно обкарнали(по мне так к лучшему). Ок, с натяжкой сойдет за инновацию.
Аноним 13/01/16 Срд 22:34:05 #105 №313315 
>>313130
>А КОД - процветает.
Но ведь первый MW сделал казнь от первого лица и все охуели от такого поворота, а потом был еще тот взрыв и стелс-миссия в Чернобыли. И тот чернобелый тир еще. И смена сеттинга с ВМ на современность. Не слабо так отошли от стандартной тогда схемы шутеры о ВМ клепать. Да и Отсосин первый тоже был чем-то новым. Так что не все эксперименты провальными оказались. К сожалению.
Аноним 13/01/16 Срд 22:36:17 #106 №313324 
>>313292
>но в начале двухтысячных новой я бы ее не назвал.
Ну тогда смесь Фантастики и Фэнтези не считали чем-то необычным, это щас выпусти сРПГ где драконов из бластеров расстреливают так все охуеют от такого.
Аноним 13/01/16 Срд 22:36:17 #107 №313325 
14527137776510.png
Теперь это алтфажного бугурта тред.

2006 ГОД ФАРМИТЕ ФРИНТЕЗУ
@
СЛУЧАЙНО НАЖИМАЕШЬ НА МАСС КУБИК
@
ХАЛИША ЕДЕТ КРЫШЕЙ И ВАНШОТАЕТ ДЕСТРА, ФРИНТА БЕЗ ОСТАНОВКИ НАЧИНАЕТ ИГРАТЬ ТАНЦУЛЬКУ
@
СЛЫШИШЬ В ТСЕ ПОЛНЫЙ ЯРОСТИ И ОТЧАЯНЬЯ КРИК КЛА "АААААА" ВЕДЬ ЭТО ПЕРВАЯ ФРИНТА КОТОРУЮ ВЫ ВИДИТЕ ЗА 2 МЕСЯЦА
@
ИЩЕШЬ В ТОЛПЕ ТАНЦУЮЩИХ ЗАДРОТОВ НА КОГО БЫ СПИХНУТЬ ФЕЙЛ, НО НАД ВАШЕЙ ПАТЕЙ ПРЕДАТЕЛЬСКИ ВИСЯТ КУБИКИ
Аноним 13/01/16 Срд 22:37:41 #108 №313328 
>>313292
>Я знаю что четвертая и пятая - одна игра, но в начале двухтысячных новой я бы ее не назвал.
Почему? Ни до ни после ничего подобного не припомню. Разве что другие части того же МиМ.

>Как и морровинд, до которого был даггрерфол и арена.
Но ведь это его собственные приквелы.
Аноним 13/01/16 Срд 22:44:43 #109 №313355 
>>313328
Я к тому, что инновационными эти игры были в начале-середине 90-х. Дальше было количественное развитие. Примерно как, прости господи, сейчас с ассассинами. Правда игры не были унылым говном, в отличие от. Хотя может во мне это крякает внутренняя утка.
Аноним 13/01/16 Срд 22:50:36 #110 №313377 
>>313355
Возможно, хотя я не видеть количественного развития МиМ, Балдура или Котора. Да и подобия стиля элдер скроллс никто так и не сделал.
Аноним 13/01/16 Срд 23:05:48 #111 №313439 
>>313377
>количественного развития
>МиМ
Шестая, седьмая и восьмая было сделано по принципу "тех же щей, да погуще влей". Игралось как одна игра. Практически вся механика, как я узнал, переехала из четвертого/пятого(что было раньше - я не знаю).
>Балдура
Второй балдурач, дополнения, разные айсвинд дейлы, NWN(с кучей дополнений), NWN2 с дополнениями(коммьюнити живо до сих пор, а маску я до сих пор считаю лучшей RPG эва), DA:O(хотя тут уже не D&D) и сейчас - Pillars of Eternity.
>Котора
Вот тут, пожалуй, соглашусь. RIP, котор. Особенно второй, ты мог быть лучше маски.
>Да и подобия стиля элдер скроллс никто так и не сделал.
Практически любая ММО. Допустим, тот же третий курвак - вполне альтернатива, не? Да та же Ocarina of Time очень напоминала открытый мир. Как и Drakan, кстати.
Аноним 13/01/16 Срд 23:21:13 #112 №313488 
14527164730890.jpg
>>313439
>Допустим, тот же третий курвак - вполне альтернатива, не?
>Drakan
>Ocarina of Time
>подобия стиля элдер скроллс
Wow, мэн, экшн-адвенчура и РПГ типа TES — это примерно как NFS и GTA, что-то общее есть, но не более того.
Аноним 13/01/16 Срд 23:31:27 #113 №313540 
>>313488
Для RPG нужен, к сожалению, живой GM. Кое-как его может заменить геймдезайнер и писатель. В принципе, есть два принципиально разных способа сконструировать игру. Один - когда она конструируется модулями. Допустим, так сделано в балдураче - модуль это локация(совпало еще и с ограничениями движка) и пещеры, редко больше. Второй - это берем мир, берем кучу дизайнеров, они делают кучу контента и шпигуем этим контентом мир. Именно так делает беседа. В результате, на мой взгляд, получается больше контента ниже качеством. Знаю, что рискую нарваться на срач, но моровинд - кайнд оф больше экшн-адвенчура, чем RPG. И ближе именно к играм, указанным мной.
Аноним 14/01/16 Чтв 00:56:22 #114 №313734 
Но ведь первый Князь - реально хорошая игра и ни разу не конвейер (разрабатывался командой, которая до этого сделала "Призрак Старого Парка", то есть, игру в совершенно другом жанре; разрабатывался три года, параллельно со "Всеславом Чародеем", с разработчиками которого команда договорилась про общий сеттинг; музон, арт-дирекшен, свой движок, такая-то концовка - всё при этой игре, даже вон стратегические элементы прикрутить пытались). Серьёзно, хорошая игра же, я ещё понимаю, если не нашли кнопки переключения скорости игры (+ и - на нампаде) - но если нашли, то в чём, собствено, претензии? Кривоватая, но душевная и самобытная игра же.
Аноним 14/01/16 Чтв 01:15:45 #115 №313768 
>>313734
Так-то да, одна из лучших отечественных игр, с патчем на высокое разрешение выглядит просто зашибись, работает без особых проблем под семёркой. Не то что князь 3, там просто уныние, начиная с пауком с жалами и заканчивая последней битвой со скелетами. Это же надо было придумать поставить орду скелетов-магов, да они тебя порвут за секунду, а ты их и трёх раз не завалишь. Это же скелеты, разок убил, а он снова встаёт.
Аноним 14/01/16 Чтв 01:19:59 #116 №313776 
Помню, проходил князя ещё будучи мелким таким школяром, без гайдов и всего такого, интернета-то не было. Не сразу узнал, что там можно поговорить с членом отряда. Не сразу узнал, что свитки нужно скармливать не главному герою, а компаньонам, свите, дружине. Много чего такого. И этот гранд квест по скупке всей браги и зелий чтоб поднять параметры чтоб натянуть какой-нибудь предмета из богатырского комплекта, а дальше уже по бонусам и всё сразу нацепить. С богатырским мечом можно и возле византийского лагеря побродить, там зверья просто тыщи, ядовитые цветки, ичетчики, аспиды, болотники. Много всякой нечисти. Дошёл до кентавра укравшего жену, а дальше уже не помню.
Аноним 14/01/16 Чтв 01:21:46 #117 №313779 
>>313768
И тут я гордо вкатываюсь в тред, сразу же начиная нагло и бесцеременно тыкать своим большим писосом тебе в твой ньюфажеский маняротешник.
Аноним 14/01/16 Чтв 01:38:49 #118 №313801 
https://www.youtube.com/watch?v=e1iK7A5zx00&list=PLPkPsKGDeCLI4Xj_-EmUCNoYakRbMEh2b&index=6
Хехехе, профит.
Аноним 14/01/16 Чтв 01:42:43 #119 №313806 
ТАМ СВЕТИ АПГРЕЙД. Какой эмоциональный летсплеер, жаль на чешском. Круто же, говорит без умолку, реагирует эмоциональном, ругается, комментирует всё, не то что некоторые, бывает так, что и вовсе погруженные в свои мысли школяры выдающие три слова в час.
Аноним 14/01/16 Чтв 03:35:17 #120 №313924 
>>312584 (OP)
Не знаю, раньше мне тоже почти все новые не нравились, но потом стал играть и даже в шутеры которые не особо и понял что не все так плохо и не надо строить гурмана. Теперь играю в 60% ебы где-то.
А старые игры всегда хороши, в них тоже поигрываю.
Аноним 14/01/16 Чтв 03:41:08 #121 №313935 
>>313924
Дополню.
Из относительно новых, что годного могу отметить, серия ведьмак, деус екс хр, серия метро и крайзисов(неплохие шутеры), вульф нью ордер(тоже неплохой шутер), еуе(мясной шутер с странным сюжетом, зато киберпанковыми отсылками), мгс5 и мгр(неплохие игры, играть весело, интересно), серия X3(космосим без маразма), бф3(неплохой шутер фо фан), фол нью вегас(годный 3д фол).
Аноним 14/01/16 Чтв 04:16:08 #122 №313974 
>>312667
Уже альтфак, а все еще нищеброд, лол. Еще и завистливый. А от мульти-богов вообще сфинктер срастется под воздействием высоких температур?
Аноним 14/01/16 Чтв 04:19:09 #123 №313979 
>>312742
Проиграл с этого демагога, не замечающего бревна в своем глазу.
> выебали
> Хуль
> разорвотой сракой
> ебали
Аноним 14/01/16 Чтв 04:23:20 #124 №313983 
>>312743
Будто бы ты играл даинг лайт на новой сложности или в еще не вышедший гост рекон, киркорец мамин.
И да, что плохого в казуальных играх? И чем, например, первый макс пейн был не казуальным? Тебе же нравится первый макс, утеныш лицемерный?
Аноним 14/01/16 Чтв 11:32:39 #125 №314561 
>>313983
>И да, что плохого в казуальных играх?
Отупляют и делают из тебя гейфурриеба.
>И чем, например, первый макс пейн был не казуальным?
Ну тогда он был вполне казуален. Сегодня его корзиночки что на Дрейке и ЖТА4-5 выросли хуй осилят.
Аноним 14/01/16 Чтв 11:48:03 #126 №314592 
Играл в разные старые РПГ и не могу сказать что новые проще.
Аноним 14/01/16 Чтв 11:50:12 #127 №314595 
>>314592
> и не могу сказать что новые проще.
Too Fat. Или ты всяких Педьмаков 3 за РПГ не считаешь?
Аноним 14/01/16 Чтв 11:51:05 #128 №314597 
>>314595
Я вообще в Ведьмака не играл
Аноним 14/01/16 Чтв 12:08:08 #129 №314631 
>>314597
Тогда в что играл раз для тебя современные РПГ не проще старых? Небось Столбиков навернул?
Аноним 14/01/16 Чтв 12:20:19 #130 №314672 
>>314631
Все РПГ после выхода МЭ1
Аноним 14/01/16 Чтв 12:21:20 #131 №314680 
>>314672
Это то что я понимаю под новыми РПГ
Аноним 14/01/16 Чтв 12:25:25 #132 №314696 
>>314672
После МЭ1 РПГ не выходило. Ну разве что первая Драконья Сажа.
Аноним 14/01/16 Чтв 12:32:03 #133 №314722 
>>314696
Это я про ААА. СРеди инди РПГ есть.
Аноним 14/01/16 Чтв 12:39:27 #134 №314747 

>>314631
Соси писос
Аноним 14/01/16 Чтв 13:12:36 #135 №314841 
>>314747
Опять пидор ушастый порвался. Нет, педик, Ф4 говно шутан с квестами, а не РПГ.
Аноним 14/01/16 Чтв 13:16:58 #136 №314850 
>>314841
Я таою мать отдраконил своим тяжелым 10мм пистолетом, а ты дальше столбиков и не уходил никогда, нищенка. Залупа.
Аноним 14/01/16 Чтв 13:18:21 #137 №314854 
>>314841
Потому что пацаны на сосаке так сказали?
Аноним 14/01/16 Чтв 13:20:19 #138 №314860 
>>314841
Говно шутан с квестами - это когда ты в тайне от родителей дрочишь под одеялом, микроба.
Аноним 14/01/16 Чтв 13:30:50 #139 №314900 
Анон, а какую самую старую игру ты прошел?
Аноним 14/01/16 Чтв 13:34:13 #140 №314913 
14527676532610.jpg
>>314850
>>314854
>>314860
Беседкосектанты не заметны.
Аноним 14/01/16 Чтв 13:34:33 #141 №314915 
>>314900
Черепашки на денди.
Аноним 14/01/16 Чтв 14:31:49 #142 №315130 
>>314900
Раньше третьего поколения игры не проходил.
Аноним 14/01/16 Чтв 17:36:41 #143 №315772 
>>315130
Третьего?
Аноним 14/01/16 Чтв 17:58:51 #144 №315840 
>>315772
Ахуеть, правда, как время течет, оказывается что до ПС1 уже и консолей не было.
Аноним 14/01/16 Чтв 19:02:50 #145 №316093 
>>312584 (OP)
Я правильно понимаю, что это ИГРОВОЙ ПОЗДНО-ПИТЬ-ВИАГРУ-ТРЕД?
Аноним 14/01/16 Чтв 19:06:46 #146 №316113 
>>316093
Это тред где тебе, малолетнему пиздюку, пояснят что твоя любимая йобо говно кинцо без гемплея, атмосферы и сюжета, что даже графон в ней говно, даже озвучка и дизайн.
Аноним 14/01/16 Чтв 20:42:53 #147 №316500 
НА ДВОРЕ 2003 ГОД
@
ПРОХОДИШЬ HALF LIFE
@
НЕ ЗНАЕШЬ КАК ПРОЙТИ ПЕРВОГО ТЕНТАКЛЯ
@
ЦЕЛЫЙ МЕСЯЦ ПРОХОДИШЬ ИГРУ ДО ЭТОГО МЕСТА И НАЧИНАЕШЬ ЗАНОВО
@
НЕ ЗНАЕШЬ ЧТО ДЕЛАТЬ ПОСЛЕ ПОЯВЛЕНИЯ В ЗЕНЕ
@
ПОЛ ГОДА ПРОХОДИШЬ ИГРУ ДО ЭТОГО МЕСТА И НАЧИНАЕШЬ ЗАНОВО
@
ОДНОКЛАССНИК РАССКАЗАЛ ПРО БОМБДЖАМП
@
ПРОШЕЛ ИГРУ
@
ЗАПЛАКАЛ КАК ПОБИТАЯ ШЛЮХА Т.К. ПРОХОЖДЕНИЕ ЭТОЙ ИГРЫ БЫЛО ЕДИНСТВЕННЫМ СМЫСЛОМ ЖИЗНИ, ТЕПЕРЬ ЕГО НЕТ
@
ТРЕНИРОВКУ ПРОШЕЛ ТОЛЬКО В 2006, КОГДА УЗНАЛ ЧТО ТАКОЕ МОДУЛЬ ДАЛЬНИХ ПРЫЖКОВ


трустори
Аноним 14/01/16 Чтв 20:54:19 #148 №316535 
>>316113
Но это любой тред веге же. В чем отличия то?
Аноним 14/01/16 Чтв 21:00:12 #149 №316547 
>>316500
Тамже дверь в ксен не открывают, пока не пруфанёшь, что умеешь прыгать. Но говнопрыжки бесили, не спорю.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:07:41 #150 №316578 
>>316547
>Тамже дверь в ксен не открывают, пока не пруфанёшь, что умеешь прыгать.
Лолшто?
Аноним 14/01/16 Чтв 21:09:10 #151 №316583 
>>312669
Две коробки лего этому дядьке.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:11:05 #152 №316588 
>>316500
То же самое было со второй Сибирией, застрял на финальной загадке. Решил ее спустя неделю и охуел от того что это финал.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:12:43 #153 №316591 
14527951634600.jpg
>>314900
Ну технически я играл в батл шахматы, которые 1988. Но переведены на дос, собственно где я и играл они были где то в промежутке до 94-ом, так что не катит. Выходит самой старой будут варлорды. Хотя прямо скажу в первую я играл, так посмотреть, во вторую уже залипал, но она двушка аж 93-го. Короче все сложно.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:18:21 #154 №316601 
>>312662
> Почему все РПГ тех лет похожи друга на друга? Может
Как будто раньше было не так же.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:19:28 #155 №316603 
>>315840
Поколение консолей значит? А какая именно игра?
Аноним 14/01/16 Чтв 21:30:10 #156 №316619 
14527962110180.jpg
>>316113
Не пизди, это потенциальная ГОТИ
Аноним 14/01/16 Чтв 21:33:05 #157 №316627 
>>316603
Денди, были танчики, контра и игра про спайдермена.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:34:46 #158 №316630 
>>316619
Но это не йоба, а инди милипиздрическая игрушка.
Аноним 14/01/16 Чтв 22:58:39 #159 №316791 
Играю в противодействующую силу.
Спрашивайте свои ответы.
Сейчас вот на одном серваке ажно 15 игроков! 15! Из 16 возможных! Давно столько народу не видел. Правда карта сейчас ебанутая стоит, жду пока сменится.
Аноним 14/01/16 Чтв 23:00:35 #160 №316795 
>>316791
16/16
Рекорд нахуй
Аноним 15/01/16 Птн 00:13:22 #161 №316996 
>>312702
Но корсары - унылое и забагованное дерьмо.
Аноним 15/01/16 Птн 00:22:54 #162 №317018 
Споры альтфагов по поводу того, какой фолач лучше - 1 или 2 - всегда вызывают у меня улыбку.
мимо спектрумист
Аноним 15/01/16 Птн 00:26:09 #163 №317026 
>>317018
Конечно же Нью Вегас лучше. А если бы к нему ещё и графон 4 части можно было бы прикрутить, то был бы вообще фолач века.
Аноним 15/01/16 Птн 02:17:52 #164 №317229 
>>312644

>ртс мёртв

Иди дрочить на геймплей выходящего Homeworld: Deserts of Kharak
Аноним 15/01/16 Птн 14:36:05 #165 №318464 
14528577657980.jpg
BUMP, хоть и знаю что всем похуй.
Аноним 15/01/16 Птн 16:52:27 #166 №319181 
14528659473190.png
Открыл для себя пик, как рукой сняло, качаю перса, романсю баб, иду к успеху, зарабатываю деньги. Почему сейчас таких винов не делают, а жанр дейтсимов стал уделом шаблонных визуальных новелл, произведенных чуждыми европейскому духу азиатскими студиями?
Аноним 15/01/16 Птн 17:13:54 #167 №319284 
>>319181
Сблевал с этого "вина" еще в сосничестве.
sageАноним 15/01/16 Птн 17:19:49 #168 №319325 
>>319284
Изометрию не завезли, уточка?
Аноним 15/01/16 Птн 17:24:53 #169 №319363 
>>319325
Ишак
Аноним 15/01/16 Птн 17:43:45 #170 №319460 
>>313325
Ёбаный ньюфаг. Вот, помню, фармили мы АК в четвёртых хрониках. Сутки месилово между тремя альянсами продолжалось, АК в тот раз так и не дождалась боевого отделения «Кармиан Брозерс» сорокового левела с хомками на +12.
Аноним 15/01/16 Птн 22:23:14 #171 №320969 
>>320747
>По вертекали только с ним и стреляешь.
Нет, вертеть башкой вверх-вниз приходится только так, потому что автоприцел туда не достаёт. Уж поверь, как человеку, который недавно прошёл игру чисто на тракторе.
Аноним 16/01/16 Суб 14:18:32 #172 №322928 
>>320969
>Уж поверь, как человеку, который недавно прошёл игру чисто на тракторе.
Опять школьники васяносборку с ванилой путают.
Аноним 16/01/16 Суб 19:00:10 #173 №324113 
>>322928
Играл в ванильный WinQuake в 640х480.

Саму игру ставил с образа третьего диска вот этого (ещё тайминги аудиотреков в куе пришлось фиксить):
http://doom.wikia.com/wiki/Id_Anthology
а WinQuake использовал, насколько я помню, собственноручно скачанный с id-шного ftp-шника.

Ещё занимательные теории будут?
Аноним 16/01/16 Суб 19:53:44 #174 №324428 
>>324113
Ты то откуда высрался. В вашей индустрии ничего не изменилось. Совмещаешь крестик с тушкой и стреляешь. Короче фпс быдло не нужно.
Аноним 17/01/16 Вск 08:30:23 #175 №326045 
>>324428
В Кваке нет крестика.
Аноним 17/01/16 Вск 10:11:35 #176 №326169 
>>312644
РТС убили консоли. Квесты убил маркетинг. Все остальное еще шевелится.
Последней годной из известный ртс была и остаётся Supreme Commander.

Недавно OpenRA накатил. Насколько же старичек охуенен. Прост в освоении, как палка, минимум микродрочерства, сплошной фан.
Покойся с миром, westwood.
https://www.youtube.com/watch?v=4nf7HaV0Hvc
Аноним 17/01/16 Вск 10:15:58 #177 №326178 
>>314900
https://www.youtube.com/watch?v=MPsA5PtfdL0
Верните мне детство, суки
Аноним 17/01/16 Вск 10:38:43 #178 №326218 
Альтфаки, что это за игра?

https://youtu.be/L-gzqXPq614?list=PLaJGKtSRi5EiUE40AVHyer65yczCa0-Wa
Аноним 17/01/16 Вск 11:37:49 #179 №326373 
>>312644
>Ртс мертв
Кризис идей

>квесты только инди,
Кризис идей

> тактика мертва
Вечно мёртвый жанр

>из тактических шутеров
Вечно мёртвый жанр

Аноним 17/01/16 Вск 11:39:21 #180 №326378 
>>326218
Меч и Магия
Аноним 17/01/16 Вск 12:03:39 #181 №326439 
>>326373
>Ртс мертв
компани оф хероес 2

>квесты только инди
Игры телтейл это в какой то мере эволюция квестов

> тактика мертва
Нет, игр дофига просто не слишком популярный жанр

>из тактических шутеров
шутка про контр страйк

Аноним 17/01/16 Вск 12:12:31 #182 №326468 
>>326169
РТС убил киберспорт. Никто не захочет отходить от классической ЦнЦ схемы, потому что все отклонения хуй отбалансил. Вот и получается, что на рынке только старое говно в новой обёртке, которое никто не покупает.

К тому же хипсторы действительно порой пытаются делать новые стратегии, но утки завляют, что это ни РТС, тут же базу строить нельзя, и вообще раньше член стоял баще.

Квестов, кстати, тоже дохуя выходит. Просто они уже не такие сиськопердельные как у лукасарта, потому никанон-нищитова.
Аноним 17/01/16 Вск 12:13:35 #183 №326472 
>>326468
>К тому же хипсторы действительно порой пытаются делать новые стратегии, но утки завляют, что это ни РТС, тут же базу строить нельзя,
Ну да, это уже RTT
Аноним 17/01/16 Вск 12:16:43 #184 №326479 
>>326472
Началась схоластика эта. Любая ЦнЦ - РТТ. РТС вообще выдуманные термин, под определение которого попадают единичные игори с интерфейсом на винапи и таблицами вместо геймплея.
Аноним 17/01/16 Вск 12:21:08 #185 №326491 
>>326468
Хоумворлд
Аноним 17/01/16 Вск 13:09:38 #186 №326671 
>>326439
>компани оф хероес 2
Когда, сука вышел? А в прошлом году сколько РТС было? Причем заметь, я не спрашиваю сколько ГОДНЫХ РТС вышло, я спрашиваю сколько вообще!
>Игры телтейл это в какой то мере эволюция квестов
Накати Bladerunner чтоб понять что теллетокинцо лишь жалкая тень великого прошлого.
>Нет, игр дофига просто не слишком популярный жанр
Ну давай список этого дофига.
>шутка про контр страйк
Шутка нихуя не смешная на фоне смерти Рейнбов Сикс, Гост Рекон и Сват.
Аноним 17/01/16 Вск 13:27:31 #187 №326759 
>>326479
>Любая ЦнЦ - РТТ.
Ты дебил. Строительство базы и менеджмент ресурсов - это стратегия, управление войсками - тактика
Аноним 17/01/16 Вск 14:28:34 #188 №327021 
>>326378

Веришь, не могу нагуглить. Выдает серии МиМ и всякую хрень ммошную.
Аноним 17/01/16 Вск 14:29:09 #189 №327025 
>>327021
Крестоносцы Меча и Магии
Аноним 17/01/16 Вск 14:33:05 #190 №327040 
>>327025

Cпасибо!
Аноним 17/01/16 Вск 15:19:44 #191 №327220 
>>326759
Какая-то школоусловность. Стратегия — это управление на стратегическом уровне, тактика — на тактическом уровне. Вот и вся разница.
Аноним 17/01/16 Вск 15:22:08 #192 №327230 
>>327220
>Стратегия — это управление на стратегическом уровне, тактика — на тактическом уровне.
Вот это школоусловность из школототалваров.
Аноним 17/01/16 Вск 15:27:56 #193 №327255 
>>327230
>из школототалваров
Из них, родимых.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BA%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0_%D0%B2%D0%BE%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D1%91%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D0%BB#.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D1.83.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BD.D0.B8
Аноним 17/01/16 Вск 15:33:28 #194 №327298 
>>327255
Скажи, где ты в CnC видел полки или дивизии?
Аноним 17/01/16 Вск 15:40:06 #195 №327328 
>>327298
Ну дивизий ты не увидишь, но на базы обычно набегаешь вполне себе ротой из нескольких взводов.
Аноним 17/01/16 Вск 15:44:27 #196 №327349 
>>327328
А строительство базы и закупка юнитов - это тактический уровень? И да, если там рота, то кто тогда капитан?
Аноним 17/01/16 Вск 15:57:18 #197 №327402 
>>327349
>А строительство базы и закупка юнитов - это тактический уровень?
По твоему должен прийти верховный главнокомандующий и ткнуть пальцем — где копать сральник?

>если там рота, то кто тогда капитан?
Ты и выполняешь роль капитана, заслуженный тактик диванных войск.
Аноним 17/01/16 Вск 16:09:51 #198 №327468 
>>327402
>По твоему должен прийти верховный главнокомандующий и ткнуть пальцем — где копать сральник?
По моему и в реальной жизни это стратегический уровень

>Ты и выполняешь роль капитана, заслуженный тактик диванных войск.
В тактическом уровне самый главный - это командующий дивизией, который отдаёт приказы капитанам... Это и есть цепочка командования, важная часть структуры вооружённых сил.

Начинай маневрировать.
Аноним 17/01/16 Вск 16:31:24 #199 №327609 
>>327468
Разворачивание базы и строительство бараков ближе к тактическому краю. Другое дело, что в СнС тебе позволено строить всё вплоть для ядерных станций и прочих вундервафель. Так что спишем это на игровую условность.

Сманеврировал. Я сразу сказал, что это тоскливая схоластика, где можно до бесконечности аргументами жонглировать.
Аноним 17/01/16 Вск 16:42:04 #200 №327675 
14530381246260.png
В какой игре последних шести лет есть лабиринты или коридорные уровни хоть с какой-то вариативностью в прохождении?
Кроме Bioshock 2, Dishonored, Deus Ex HR ничего не припоминается.
Самое смешное куча вегетардов, обзорщиков и просто знакомых бугуртило от сложности уровней даже в Bioshock 1 и 2
Аноним 17/01/16 Вск 16:47:09 #201 №327717 
>>327675
>Dishonored
>вариативность
>идешь по улице, периодически телепортируясь за спину противники
>вариативность
Аноним 17/01/16 Вск 16:47:47 #202 №327723 
>>327717
Никто тебя не заставляет проходить игры наиболее простым и дегенеративным способом.
Аноним 17/01/16 Вск 16:55:17 #203 №327787 
>>327717
Да, телепорт неудачная фича. Попробую разъяснить свой реквест. Про геймплейное разнообразие можно сделать отдельный реквест. А здесь же подразумеваю, так сказать, разветвляемость в рамках коридора, а также неожиданные горизонтальные и вертикальные переходы. Большинство современных ТПС, ФПС, экшен рпг представляют собой или тупую кишку, где все намертво приколочено и невозможно сделать шаг влево и вправо. Или же опенворлд, где по миссиям можно заходить в кишкообразный дом или пещеру. А вышеперечисленных играх есть хотя бы вентиляционные шахты, тупики, возможность попасть в точку B несколькими путями.
Аноним 17/01/16 Вск 17:25:47 #204 №328033 
>>327787
>Или же опенворлд, где по миссиям можно заходить в кишкообразный дом или пещеру.
Впомнился Вайс Сити где иногда можно было применив смекалку пройти разными способами миссию.
Аноним 17/01/16 Вск 18:14:16 #205 №328350 
>>314900
пффф
https://www.youtube.com/watch?v=sh8vUKIBwiY
уёбки
Аноним 17/01/16 Вск 18:18:15 #206 №328363 
>>327609
>Разворачивание базы и строительство бараков ближе к тактическому краю. Другое дело, что в СнС тебе позволено строить всё вплоть для ядерных станций и прочих вундервафель. Так что спишем это на игровую условность.

А теперь открою тебе секрет: пара стратегия-тактика в играх часто использует не военный смысл, а обобщённый, поэтому CnC - это и RTS, так как каким бы охуенным тактиком ты не был, но если враг построил охуенную армаду, то ты проиграл стратегически, а значит слил партию.
Аноним 18/01/16 Пнд 00:39:36 #207 №329426 
>>327675
>В какой игре последних шести лет есть лабиринты или коридорные уровни хоть с какой-то вариативностью в прохождении?
>Кроме Bioshock 2, Dishonored, Deus Ex HR ничего не припоминается.
Души ещё (Demon's Souls, Dark Souls 1/2/3, Bloodborne). Правнучатые наследники Ultima Underworld же.

Ещё очевидные M&M10 и Legend of Grimrock 1/2, но несколько не то: классические кравлеры и всё такое.
Аноним 18/01/16 Пнд 00:41:08 #208 №329431 
>>327675
Олсо, пилится Underworld Ascension (главным идеологом первых двух игр и частью оригинальной команды же). Хз, что там и как, правда.
Аноним 18/01/16 Пнд 01:00:14 #209 №329494 
>>327675
Ещё вот, кстати, ВНЕЗАПНО вспомнился Hunted: Demon's Forge. На первый взгляд, казалось бы, недослешер скрещенный с клоном Гирек - плюс вырвиглазная работа с UE3. Но на деле там
скажем так, Фарго игру позиционировал, как идейного наследника Stonekeep. На деле, на Hunted на Stonekeep похож чуть более чем никак (и слава Б-гу, если честно, это та ещё параша была), но данжнкравлерные корни оставили на этой игре весьма жирный отпечаток, выражающийся в ОЧЕНЬ, БЛЯДЬ, НЕПЛОХОМ левел-дизайне и ОЧЕНЬ, БЛЯДЬ, ИНТЕРЕСНЫХ секретках. Вспоминаются при прохождении, именно по левел-дизайну, без шуток хорошие шутаны-с-элементами-данжнкравлеров 90х: Хексен там первый, Кибермаг, Паверслейвы, Баттлспайр, такое вот. Не скажу, что это именно то, что ты ищешь (хотя Cybermage очень близок к творениям LGS), но глянуть очень советую, тем более, что эту игру очень мало кто вообще советует.

Кстати, там на удивление неплохо сбитый сценарий, правда он раскручивается дохрена времени, и реально интересно становится только под конец. Но сам расклад там очень клёво придуман.
Аноним 18/01/16 Пнд 01:01:34 #210 №329500 
>>329494
>(хотя Cybermage и Battlespire очень близки к творениям LGS)
Аноним 18/01/16 Пнд 03:29:02 #211 №329793 
А давайте составим список каноничных игор после 2004-го, соответствующих стандартам золотой эпохи геймдева из второй половины 90х?

Начну с конца:
Divinity: Original Sin - по концентрации души и вылизанности проекта тянет на современный балдурач.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:48:17 #212 №329921 
>>329793
Список будет состоять из кучи индюшатины и нескольких проектов, расчитанных на ностальгию.
Нахуя? Адвайс-листы давно есть.
Аноним 18/01/16 Пнд 05:54:44 #213 №329926 
>>329921
В том то и дело что давно, пора свежие делать.
Аноним 18/01/16 Пнд 06:35:44 #214 №329956 
>>329793
>Divinity: Original Sin - по концентрации души и вылизанности проекта тянет на современный балдурач.
Игра на 1 раз. Серьёзно, даже самые поехавшие фаны не смогут её пройти второй раз. Хотя при первом прохождении интересно.
Аноним 18/01/16 Пнд 09:12:42 #215 №330087 
>>312946
>Десперадос хорошо зашла
А как только сделали вид из-за плеча - серия сдохла.
Потому что навешать 30 хедшотов в сотни раз проще, чем одновременно четырьмя опездолами пытаться в тактикул с пиксель-хантингом.
Что прекрасно иллюстрирует всю суть ваших тактикулов, в которых вся сложность в интерфейсе и миллионе высосанных условностей.
Аноним 18/01/16 Пнд 09:18:30 #216 №330093 
>>326671
> А в прошлом году сколько РТС было?
Грей гу, тотал вор, протоссы, акт агресии

>Накати Bladerunner чтоб понять что теллетокинцо лишь жалкая тень великого прошлого.
Текс Мерфи > Блейдраннер
Аноним 18/01/16 Пнд 09:19:51 #217 №330097 
>>328033
>Впомнился Вайс Сити где иногда можно было применив смекалку пройти разными способами миссию.
В новых асасинах несколько точек входа уже пару игор точно есть.
Пиздос, вы вообще в игры новые играете или наугад ругаете?
Аноним 18/01/16 Пнд 10:31:00 #218 №330199 
>>312804
Хуле с graw то не так? Достаточно хардкорен был, грины постарались, а потом убейсофт раздолбала их.
Алсо разрабы оригинальных гост реконов тогда на консоли выпустили казуальную парашу вместо игры, а потом продолжили а виде провальной последней части.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:09:19 #219 №330852 
>>330093
+ Этериум, Найтсайд, Старрулер2, ШэлоуСпейс. Это если совсем всё говно считать. А ведь ещё ф2п и казуального говна навалом.
Аноним 18/01/16 Пнд 14:36:41 #220 №330980 
>>326378
Ультима андерворлд, поехавший ньюфаг.
Аноним 18/01/16 Пнд 17:35:43 #221 №331971 
>>329956
Да, есть такое. Ну я свои любимые балдурачи тоже не часто переигрывал, несколько прохождений, но это ж блядь уже за сколько лет, так что хз, я просто все новое больше люблю.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения