24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>4601314 (OP) Я так и не прошёл фри режим в первой ронпе. Начал подкатывать к сестре Джунко топ вайфу первой ронпы и стало скучно. А вторую часть страшно без русика начинать.
Кста, Ронпа норм или как? Куны хорошие, на Метакритике 83 и 8.1 юзерскор вроде, но там и у ведьмака 90, так что хочу мнения экспертов послушать. >>4601345 Нет больше тэгов, анимэдаун. >>4601349 Зарэпортил щитпостера.
В Одиссею. Чем дольше играю, чем больше нравится. Переключился на высокий уровень сложности. Привык к боевке и начал ловить блоки. Баланс нравится, если к буче в крепости не сбегается еще 2-3 наемника за мной. Но я принципиально не откупаюсь.
Иду медленно, открываю все что можно, не покидаю облатсть пока все на ней не выполню кроме генерика от мимокрокодилов.Кайфую от водички, архитектуры, дальности, пальм и песочка. Ультры все-таки, еще бы они не проседали на 2070.
>>4601417 Книжку то небось не на релизе прочитал>>4601414 > 2-3 наемника за мной. Но я принципиально не откупаюсь.
Наёмников можно и в плюс использовать, к местным боссам зверям вместе с ними бегать, главное всех перед боем привлечь, они вместе с гг к зверюге и полезут а там и махаться начнут с ним же.
Продолжил вот играть в ВИКИНГОВ. Просто хорошая игра, я конечно не ожидал от него чего-то охуенного но и сильно плохого тоже. Можно конечно поругать НАИСРАТЕЙШИЙ UI. Но слава Одину размер иконок можно подкрутить. Что по игре то? Открыл доступ к другим землям, викинские рейды все дела, я конечно решил никому пизды сильно не давать, думаю если сильно шакалить то озлобленные христиане могут прийти в твою деревью и зжечь ее нахер, многим моим спутникам конечно это не пришлось по нраву, но да хуй с ним. А еще тут есть дети из Дыры, прямиком из фолача. Жаль что воруют они не айтемы а только Ценности. Говоря о фолаче, тут даже есть ограничение времени на мейнквест, но тут точно будет гаме овер если не успеть
Прохожу и жалею о том, что начал. Пиздец как зашёл Gods Will Be Watching от этой же конторы, но тут что-то слишком жидко. Первое было коркорным симулятором принятия решений с микромэнэджментом и удержанием контроля над несколькими показателями сразу, тут же накрутили какой-то ебанины с тупыми мини-играми и внкой, которая, как я понимаю, крайне линейна, хотя я ещё не могу этого знать до конца. Ах да, сжв-сжвшечки, терплю эту ебанину только из-за любви к предыдущему творению студии, где этого не было. >>4601314 (OP) Лайк за ронпу.
>>4601644 Потому что вкатываться надо не в донатную гриндопарашу, а с друзяшками в пве контент типа ВоВна, ФФ14. Если охота соревновательного пвп то тут луше сессионки, чтьобы ничто не отвлекало от противостояния. Дорк Солс, файтаны, марево карт, форхонор и т.п.
>>4601645 Завтра приедет мой SSD потом и активирую. >>4601650 Да мне мирный контент в БДО нравился. И на удивление в этом ММО говне неплохой сюжетец есть. Друзяшек нет с кем играть, так что перекатываюсь в синглы.
>>4601644 Какая наркота? Не забирает ни хуя. Вот в 2008 это был пик и непонятно, куда всё это катилось. А сейчас сплошное разочарование. В Классик за 1.5 месяца закрыл весь ПВЕ, купил маунта, дропнул. В актуале ВОВ / ГВ2 / ТЕСО столько всякой хуйни, что всё девальвировано и по 90% контента поезд уже ушел.
Titanfall 2 Вот наконец-то руки дошли до этого произведения. Несколько лет не нарочно игнорировал с ней встречу. Сразу скажу, первую часть даже не рассматривал для прохождения, так как тема с мехами никогда не привлекала. Но про вторую часть, на протяжении нескольких лет, слышал всегда восторженные и положительные отзывы: как в плане геймплея так и сюжетной компании. И вот спустя 3 года после выхода я сдался. Сразу хотелось бы похвалить игру за довольно таки разнообразный геймплей. То есть, прохождение не состоит из коридорного шутера и управления большим роботом. Разработчики пытаются в каждом уровне добавить какую то новую механику. Например, запомнился уровень с переключателем времени: прямо во время действия можно переносится на несколько лет вперед или назад, ландшафт от этого изменяется и получаются интересные ситуации. Дальше по плюсам: разнообразное оружие с интересными видами стрельбы - винтовка с двойным выстрелом или пистолет с самонаводящимися пулямя (напомнило Singularity). Игра не дает заскучать, разве что битвы на титанах могут надоесть. Из минусов: титана-напарника можно было посильнее раскрыть, чтобы игрок начал ему сопереживать и считать своим другом, а не просто машиной, и в дальнейшим привязался сильнее. Разработчики пытаются приписать ему характер и привязать нас к нему, но как-то это выглядит не убедительно и на моменте с его смертью я как-то не сильно и переживал. Да и сам главный герой получился серым и безликим. Сюжетная компания показалось незаконченной: остался главный злодей и наемник. Армия, в которой состоит игрок, завершила миссию, но не выиграла войну. Рецензию пишу сразу после финальных титров - на эмоциях, так что могло получится сумбурно. Про графику смысла расписывать особого не вижу, так как игре уже 3 года. Напрягал только фильтр зернистости немного. В итоге: игра определенно понравилась, плюсы намного перевешивают минусы, да так, что они становятся незаметные и незначительные. Теперь вопрос: стоит ли проходить первую часть и много ли я потеряю, если ее не пройду?
После офигенной Black Flag и Rogue которые прошёл на 100%, Unity оказалась лютым говнищем, быстро пробежал "сюжет" с dlc и забыл её как страшный сон, даже побочки не делал.
Mirror's Edge Catalyst доставила чуть больше, но ненамного, полуоткрытый мир, где блять чтобы перейти в другой район проще использовать "gps", чем искать путь самому, потому что переходов в другие районы всего 1-2. Прокачка какая-та, даже кувырка по умолчанию нет, покупай как скилл, боёвка где проще всего отпрыгнуть от стены и стукнуть ногой. Что-то похожее на крюк кошку из Just Cause, и то введен в игру чтобы игрок сразу не пропрыгал весь город, этакий элемент метровании, сам крюк вот только для специальных мест и заготовлен. Акробатика/паркур стали на грани фантастики, в отличие от первой, где всё было в 100 раз правдивее, один последний уровень чего стоит когда за лопасти цепляешься крюком чтобы вверх взлететь, ну это пиздец. Сюжетные/доп миссии ничего так, особенно где gridNote взламываешь бегая по вертикальному коридору вверх, очень понравилось, этакая головоломка, правда где приходилось в офисах бегать бесили, потому что везде сука стекло, его не видно, вечно в него упирался. Доставки и прочее не проходил, слишком быстро наскучило прыгать по одним и тем же крышам в свободном режиме. И вот с прыжками тут жопа, то с 10 метров падаешь и всё ок, то спрыгнул с 2 метров а игра уже грузит с чекпоинта, как бы странно не звучало, но тут слишком много ям/пропастей, я вечно куда-нибудь падал и начинал заново, как-то криво всё реализовали, и персонаж то прыгает, то ничего не делает. Про сюжет сказать нечего, не следил. А ещё выпилили эпичные эффекты при падении с большой высоты и звук смертельного падения, суки. И что они блять пытались сделать с системой здоровья? Накапливай фокус полоску и ты неуязвим, WTF?
И вот после всего этого накатил третьих святых, хорошо, уже на 70% прошёл, все районы захватил, осталось collectibles все собрать и сюжетные миссии добить, вот тут почему-то весело в открытом мире хренью заниматься чем в вышеупомянутых играх.
>>4601354 Так и в этот раз, охуенная моча тут работает. Моча - матери рака. Еще и забанил, хуй соси, блядина. Щас роутер ресетну и ты будешь сосать, падаль. А если и дальше будешь банить, то пусть нахуй эта доска сгниет с такими как ты и зельдопидорас блять, сидите тут вдвоем.
>>4601639 Ну типа пару упоминаний о том, что клиентка не по мальчиками и что у бармена есть бойфренд, плюс некоторые персонажи выглядят как типикал левачки с крашенными волосами.
Скажите сразу, какие моды поставить, чтобы я не блеванул с него и не бросил опять так же через час? Только без всякой хуйни типа гипер графика или новые фракции/квесты и тп. Просто чтобы было играбельно и интересно. Вроде как интерфейс все меняют. А еще что-то квалити оф лайф нужное есть?
1ый пик - в прошлом треде вонючая падаль копротивлялась за ОНЛАЙН!! СЛЫШИТЕ?! НЕ СЛОМАЮТ ТВЕРДО И ЧЕТКО!!
2ой пик - я ему отвечаю, что ее сломают. нужно только подождать, да и в любом случае это игра для коопа онли, плюс нужны длц, базовая короткая и пустоватая.
Ииии... пик 3.
Ну че, вонючий попущенный хуесос, рот еще хочешь открыть? В этот раз не чтобы вонять, а чтобы тебе всем тредом в ротеш помочились, уриноприёмник ёбаный.
Пиздец, эта ебланина еще будет спорить нахуй. Ору нах. Теперь ждем когда колду взломают, синглыч разъебать и посмотреть есть там русофобия или нет.
>>4602416 Раздражают такие хуесосы, которые свою пасть разевают, не понимая, что они несут, при этом с важным видом пытаются показать, что уж их-то мнение много значит и имеет вес.
Рот ебал таких сукиных детей.
И рдр2 тоже сломают, и колду. Чекай, сука дырявая (это ему, не тебе)
Прошел босса с копьем в воспоминаниях. Дальше около моста где амбал спрыгнул вверх и поднялся хуй знает куда. Там ебаный ниндзя меня нахуй покромсал в говно. Пиздец.
>>4602478 Держи в курсе, бомж. Хотя я понял о какой ты игре и каком месте. Я на этом нинзе чуть игру не бросил, настолько триггернуло. Вообще поначалу, первые часов 5-10 я просто горел и полыхал, прям максимально забомбил личку всем друзьям.
Потом втянулся и щас считаю ну наверное лучшей игрой 2019.
Тут есть кто-нибудь, кто на серьезычах играет пубг?
Это ж пиздец. Я могу понять ЛЮБУЮ онлайн дрочильню: кс, дока, радуга, даже автошахматы и фортнайт. Они все развиваются и сделаны достаточно качественно.
Но пубг? Это ж абсолютный пиздец. Я как-то пробовал, во-первых она АДСКИ ТОРМОЗИТ, блять. С графикой и текстурами хуже, чем в каком-нибудь морровинде. Разрабы вообще ебнулись там? Даже когда из самолета вываливаешься, у меня тупо не прогружались дома. Они состояли буквально из 4 размытых текстур, ни окон, ни дверей. Это что такое? Во-вторых читаки сука, они всё заполонили. В-третьих дерьмовый хитрег, лаги, фризы. Бля, это не игра, а просто кусок ебаного кала альфа-версии. И ей уже сколько лет? Пять? Ничего не меняется абсолютно.
Вы посмотрите на скрины, в этом дерьме одни китайцы и остались. Пиздец разрабы бездарности ёбаные. А теперь посмотреть как развился фортнайт, сколько там контента, какие эвенты, которые смотрят охуенные миллионы людей. Мдаа.
>>4602496 >А теперь посмотреть как развился фортнайт, сколько там контента, какие эвенты, которые смотрят охуенные миллионы людей. Мдаа. Этим ты аннулировал своё право на мнение
>>4602496 > Я как-то пробовал, во-первых она АДСКИ ТОРМОЗИТ, блять. Тормозит, но не адски. Купи нормальный комп. > С графикой и текстурами хуже, чем в каком-нибудь морровинде. Там вполне хорошая графика. Не игра на минималках. >Разрабы вообще ебнулись там? Даже когда из самолета вываливаешься, у меня тупо не прогружались дома. Они состояли буквально из 4 размытых текстур, ни окон, ни дверей. Это что такое? Это твой древний HDD диск. >Во-вторых читаки сука, они всё заполонили. Есть такое, хотя это больше для стримеров проблема. >В-третьих дерьмовый хитрег, лаги, фризы. Ну он определенно хуже чем в ксе, но для батл рояля сойдет.
>>4601674 > В актуале ВОВ / ГВ2 / ТЕСО столько всякой хуйни Могу сказать только за ТЕСО - пве контент там калл, за который дают только страшный скин и кучу бесполезных говноачивок, которые никто даже не узнает что ты сделал. А титулы там вообще по любому поводу высирают для персонажа. Самая худшая пве-ммо в мире, вообще не могу понять что за отбитые говноеды в неё играют.
PC билдинг симулятор. ну графика слабая тут, впрочем и железо не нагружает игра даже на максимальных настройках. симулятор кухни и автомеханика потребовательнее будет Тут схема как в симуляторе автомеханика - крутим винтики, тыкаем кабеля. Несмотря на патчи многочисленные ошибок хватает - например есть 970 и радеон 290 без разьемов доп питания. Хотя радеон 290 это лютая печка где по любому должно быть доп питание. Самое интересное тут это режим карьеры где тебе дают кучу заказов и ты с ними занимаешься. заказы поданы с юмором, только постоянно требование белых или там серых кабелей - это бред. нужно следить за бюджетом заказчика а и т.п. но надоедает быстро, сделали бы хоть откручивание винтов автоматическое, потому что постоянно крутить одно и тоже это бред. Хорошо хоть что авто втыкание кабелей дают довольно быстро, а до этого вручную тыкаешь, это ад.
Хэллоуинский ивент, а я вместо сбора тыкв и кусков карты зачищаю данж, вот прошёл первый круг, теперь думаю взять пару кольтов и зачистить второй раунд, может, чего полезное выпадет. Помню, данжи появились как раз в прошлогодний хэллоуин и там было... всё плохо, очень скучный лут, огнестрел тогда ещё не нагибал, поэтому надо было тащить в ближнем бою, но главное награда была мизерной, индейские шмотки были только дефолтные с минимальной защитой и слабыми бонусами, индейского оружия вообще не было, короче, данж был не торт. >2019 >мобильные игры
Прошел the sinking city. Ожидал типичную концовку где придется драться с супер-боссом, но слава богу мне надо было просто пошляться немного по логово ктулху и выбрать из двух стульев. Вообще там в середине игры был один гигантский монстр, но его было нереально убить и я просто убежал. Короче, респект таким парням, кто делает игры, где не надо дрочить монстров и вообще экшен можно скипнуть, потому что в большинстве игр это самая скучная часть которая только тратит время. Короче, не смотря на наличие монстров, главные враги там люди и сражаться с ними приходится через нарратив, то есть главное выбрать правильную сторону, а убить кого-то расплюснуть, все падают с одного выстела в ебало, даже топ главари.
Прошёл бетрейер. Ходишь по маркерам на карте, читаешь записочки и допрашиваешь духов, чтобы узнать, при каких обстоятельствах умирали английские поселенцы в Америке. От игрока ничего не требуется, просто приходи, слушай исповеди покойников, показывай улики, чтобы двигать вперёд диалоги, и беги к следующему маркеру. На карте спавнятся зомби испанцев и индейцев, и игра всё время подталкивает тебя к стелсу и из-за этого напоминает фар сру. Ещё есть писечка в красном, которой я всю игру носил подарки, но она меня бросила в конце. Нирикаминдую. В настройках цвета зачем-то можно сделать скурим, наверно разработчики боялись, что от ч\б глаза могут вытечь, но мне было норм.
>>4603108 Потому что это и есть инди говно. Стелс тут поломаный, кстати, враги детектят очень быстро, но есть интересная механика, когда можно "бесшумно" бегать во время порывов ветра.
Че так сложно то в ваших хиросах 3? Играли сегодня с приятелем в ГОРЯЧИЙ СТУЛ, карта XL, 2 против 2 компичей средних. Дроч затянулся на 7 часов. Сначала было ахахаха, че т изи, а потом мы высадились на вражеский остров и варваров друга дважды выебали пачкой джинов, наг и титанов. Я сумел убить одного компича отсиживаясь со ЗЛОБОГЛАЗАМИ в замке и пару героев второго, но в живых еще трое с приличными армиями, а у калича уже нет денег на сбор ебенячих циклопов. Ну и мы так и не доиграли в итоге. Благо сохранятся можно.
>>4603122 Я не знаю как ты играл если не уследил за сюжетом, наверное скипал все диалоги и катсцены, ничего не читал. Часто на локации по квесту появляются монстры, но на их убийство уходит несколько секунд, трудно называть это фармом и зачисткой. Просто приправа для атмосферы.
>>4603136 Как можо не уследить за сюжетом, его просто нет особо. Хур дур ктулху хочет всем захавать мозг, ай да выбирать концовку в самом конце, все предыдущие решения ни на что не влияли. Выпускать такое в 2019 - позорище
>>4601774 >титана-напарника можно было посильнее раскрыть, чтобы игрок начал ему сопереживать и считать своим другом >Сюжетная компания показалось незаконченной: остался главный злодей и наемник
Ну вот а зачем это, анон? Чтобы получилась клишированная хуйня, в которой если у робота экранного времени больше 15 минут, то его нужно сделать непременно человечным, а в конце герой должен победить антагониста? То, что БТ с небольшой натяжкой так и остается машиной - однако такой машиной, к которой ты можешь привязаться как к живой, но не потому что это очередное "ололо, у меня кремниевые мозги, но я чувствую", а потому что ты с этим железным засранцем огонь, воду и медные трубы прошел; то, что фактически антагониста лично мы вообще не встретили, если не считать голограмму и пару аудиозаписей - это же здорово! Это мало того, что не затасканный до дыр и сального блеска - в отличии от - прием, это еще и смотрится естественно.
>>4603142 >его просто нет особо Ну это аргумент уровня "я скозал". Писать такое про игру где сюжет и характеры проработаны на высоком уровне просто бред. Не надо троллить меня тупостью, я на это не ведусь. Походу для тебя идеал концовки, это какой-нибудь дизанорд, где ты ничего не выбираешь а все зависит от того как много людей ты убил, убил много - плохая концовка, мало - хорошая. Ну да, оригинально, но я предпочитаю когда у меня есть возможность передумать и самому делать выбор.
>>4603166 >сюжет и характеры проработаны на высоком уровне Хорошо пошутил >Не надо троллить меня тупостью, я на это не ведусь Так потому что ты сам тупой
Дублирую и тут. Покушол тут не вкусные инди перед сном.
Abzu плохо. Просто плывешь, трогаешь какие-то шарики и все. Очередная бессмесленная бродилка, поиграл час и надоело, но рыбки красивые. 2\10.
Katana Zero пойдет, похожа на Хотлайн Маями, но намного ее хуже. А хуже она музыкой, хотя в любой игре музыка хуже, чем в Хотлайне, ваншотами, это очень бесит, да и два дэ вид сбоку заебал, но в чем-то она даже лучше, а именна сюжетом, тут он понятный, наличием диалогов, которые очень классные, но я дропнул ее, слишком невыносимо играть из за ваншотов, просто ноль удовольствия, ведь зачем играть, если не получаешь удовольствия, правильно? 4\10, просто не моя игра. Горячую линию, к слову с удовольствием прошел, правда пока еще только первую.
Дальше по совету местного ананимуса Сычетрэнда Mooseman, как и Абзу плохо. Обожаю язычество, даже если это самое низшее - слэйвянское, а это игра про язычество и мифы, но геймплэйно хуета. Ты играешь, как я понял, за одного из 7 сыновей полубогов, на кнопку А включаешь что-то вроде третьего глаза, наступаешь на платформы, решаешь не сложные головоломочки, и просто идешь прямо, зажигая деревянные фаллосы, после которых читаешь сказ. В общем устал идти, поиграл почти час, и удалил. 2\10, и то 2 балла за язычество.
>>4603219 Пройди невер элоун. Она как мусмэн, только её геймдизайнеры делали, а не мудаки. И обязательно смотри документальные ролики по мере открывания, они рассказывают, что именно обыгрывают в данном уровне разработчики.
>>4603257 Ну что хорошего в сюжете затонувшего города? Там же никакой последовательности. Отравишь ты бедняков или нет, пойдешь на поводу культа желтого человек или нет, все ж едино. Давай, высказывайся.
>>4603233 Не от всего, там можно мансить. Чувак, твоя Катана просто отстой! >>4603242 Друг, я не люблю такие вот бессмысленные идти вперед. Из таких я через силу прошел только Инсайд, сам не знаю зачем.
>>4603003 Я такой херней страдал пару дней , потом понял наскольок это безблагодатно и дропнул. кругом таймеры, дроч и анальный донут >>4603103 почему красный цвет такой вырвиглазно яркий? >>4603219 ты постоянно играешь за раз по три инди поделки?
>>4603271 О последствиях твоих действий для города можешь потом прочитать в газете а дальше остается жить с этим моральным грузом, прям как в жизни. Тебе историю рассказывают, автор делится своей точкой зрения, а не дают песочницу экспериментами заниматься. Если ты психопат или шизоид, которому по барабану, то это другой разговор, тебя сюжет никакой игры не тронет.
>>4603132 Герои это дроч и абьюз игровых механик в первую очередь. Суть игры это дотянуться до самой имбовой имбы, которая фортанет и использовать ее по максимуму, с последующим разъебом армий врага одной феечкой. Можешь посмотреть записи игр 1 vs all против ботов на самом сложном например. Но я не советую обычному человеку, потому что эта бесконечная дыра в которую можно погружаться годами.
>>4603219 Канцерня сосать >>4603299 > ты постоянно играешь за раз по три инди поделки? Этот долбоеб не играет, ты же видишь, что ему все не нравится. Ему просто надо высирать свои бессмысленные посты с грамматикой 5-летней макаки и обращать на себя внимание. А ещё этот пидорас угнал тред, мне даже постить тут стыдно. Надеюсь, следующий перекат сделает нормальный человек.
>>4603219 >Abzu плохо. Просто плывешь, трогаешь какие-то шарики и все. Очередная бессмесленная бродилка, поиграл час и надоело, но рыбки красивые. 2\10. Двачую. Игры без гейплея - не игры, и за них не следует требовать деньги. Благо я ее бесплатно от егс получил, так что возражений нет.
>>4602528 >ну да, говно, но нам нравится. >а чо мы люди простые, похуй что все через жопу, зато популярно
>>4602500 Ну фортнайт я тоже не играю и не нравится он мне, но отрицать нельзя насколько он прогрессивнее, качественнее и более допилен, чем ссаный пупок.
>>4603337 Рэ порт. >>4603299 Перед сном выбирал во что поиграть на Сычике. Следующая на очереди Red strings bar, этот >>4601592>>4602296 анон обрадывал тем, что ГГ гей.
>>4603380 >но отрицать нельзя насколько он прогрессивнее, качественнее и более допилен, чем ссаный пупок. Просто напоминаю, что в фортнайте есть легальный аимбот через каждые несколько выстрелов, чтобы детям было проще попадать. Тем самым игра себя полностью определяет как продукт для детей, и непригодна для игры взрослого человека, поэтому множество катлет-стримеров оттуда и ушло. Не слежу, что там по качеству у пупка, но он себя хоть как игра для взрослых позиционирует. мимо
>>4601592 А мне игра понравилась. Навязывают не прям сильно, и к геям я терпимо отношусь, но игра похожа скорее на огрызок от нормальной игры + иллюзия выбора. Там даже есть пасхалка связанная с этим, можно увидеть все возможные выборы и что они все равно приведут к одному итогу.
>>4603408 >Какой еще аимбот что за рофлы? Если ты целишься и стреляешь во врага, но промахиваешься, некоторые выстрелы будут регистрироваться как попадания. Добавь это еще к обязательному аимассисту на гейпадах.
https://www.youtube.com/watch?v=XwR3e2iq9EI >на твиче хайп, вышла бета варкрафт 3 рефордж >ебучий каловдюти никогда не взломают из батолнет ланчера >рефордж тоже Как это печально, придётся блин покупать
Как ставить моды на сраный скурим? Чето все через жопу в этой игре. Нехух мод манагер уже не актуалн? Там вортекс какой-то появился. Еще и порядок загрузки выставлять.
Чет все эти шутеры на меня тоску нагоняют Вот стреляешь ты немцев, с одной стороны да, фашизм, Гитлер и так далее, а с другой стороны там же такие же пиздюки 18 летние, которым воевать нахуй не упало и они умирают сотнями за какую то песчаную сраку в сраном ебибте и наши ребята мрут как мухи, а за что? Эхххх
Есть у кого тредшот где анон в тотал вар ром играл, проиграл битву и на экране результатов играла грустная ария и анон начал сожалеть о всех тех римлянах, что не вернуться домой к семьям?
>>4603554 Мне из-за этого вульфенштайн новый не понравился. Вроде игра постоянно талдычит, что я должен ненавидеть фрицев и расчленять их похлеще Дум Гая, но вообще не хочется. И наступает тоска. Помню в смотреть собаках всем помогал и зарабатывал карму, а потом сбил прохожего и дропнул игру.
Виабушники, там на 0 якудзу скидка, стоит начинать с неё? Вроде это приквел к первой части, может стоит сначала первую пройти, а потом приквел или не особой разницы и я так все пойму?
>>4603689 Как-раз таки с нулевки надо начинать. Но она на новом двигле, поэтому 1ая после нее хуево смотрится. Еще и самая современная с норм побочками и сюжетом, опять же 1ая это была проба пера. Но раз ты в англ не можешь то пиздуй отседова лох
>>4603943 Никаких, просто меньше стелса и больше шутера, как и должно быть. На самом деле, в первых двух на концовку влияют не убийства, а некоторые решения, в исходе да, нужен максимальный стелс, чтоб выйти на хорошую концовку.
>>4603971 Я не помню, надо гуглить. В ласт лайте точно оставить Павла в живых, не убивать медведицу и стаю этих самых чудиков у самолёта, потом не убивать демона-самку на крыше, а ещё раздавать нищукам-попрошайкам патроны и получить "вспышки" слушая истории и всё такое.
Вообще, для плохой концовки не нужно каких-то особых условий, просто гасить всех, ебать гусей, а вот для хорошей нужно извращаться. У меня в прохождении только плохие концовки
>>4603971 Будь добряком, раздавай патроны бомжам и все такое. На самом деле там есть действительно спорные моменты, когда нужно пощадить определенных монстров, и если не знаешь, можно легко пропустить. Благо если убьешь, тебе засчитают "плохое" действие специальным индикатором, так что всегда можно будет загрузиться и этого не делать.
>>4603989 Я например проходил секции с людьми по стелсу, мне так больше нравилось, без какой-то нужды проходить на хорошую и плохую концовку, плюс всегда раздавал патроны всяким нищукам, так как всегда делаю это в играх, по закону жанра профиты обычно бывают больше. С таким прохождением реально сложнее получить плохую концовку, а не хорошую.
>>4604269 У тебя перепутана причина и следствие. Апекс предаторс - организация наемников в титанфоле 2. События апекс леджендс происходят через 30 лет после событий т2, где данная организация наемников проводит соревнования между легендарными бойцами, что собственно и происходит в апекс леджендс.
>>4603943 Кек еще и в том, что решения прошлых частей не влияют на следующие. Типа ты прошел на плохую - все взорвалось в пизду, все сдохли - в след части все живые. Да и смысл на плохую, игра очень атмосферная. Вот сириусли, я в феврале проходил редухи в первый раз, к выходу еходуса. Ничего особого не ожидал, но был приятно удивлен. Пиздец какой плотный душевный шутер, при этом не скучный, как скажем новые вольфы, а этакое приключение с оружием. То напарники у тебя есть, то крипи уровни, то открытые. Постоянно движ какой-то разнообразный. Буквально новая итерация халфы 2, в которой то же самое всё было - нескучная стрелялка, где всегда происходит что-то новое. Особенно ласт лайт на нее похож, зато в 2033 много движа с напарниками. В общем крутая серия, одна из моих любимых теперь. К ласт лайту еще и длц пачку прикольных сделали.
>>4604365 >Типа ты прошел на плохую - все взорвалось в пизду, все сдохли - в след части все живые. В первой части плохая концовка - канон для ласт лайта.
>>4604365 Надоели все эти концовочки где все хорошо, добро победило и мы все малацы! Да и вообще в последнее время как то появилось желание отыгрывать (в силу возможностей) максимально отрицательных персонажей, грубить всем, думать только о себе, видимо из за того что всю жизнь играл везде геройских лолодинов, готовых на все ради добра. Так что раздавать патроны ноунейм бомжам, которые меня даже не вспомнят на следующий день, отпускать сдающихся врагов, которые потом могут меня найти и отомстить за друганов, выполнять подай принеси, это все как то нет желания делать. Так что тут плохие концовки это скорее следствие действий, а не причина почему я буду делать так или иначе
>>4604365 мне не понравилось что шутинг рили говно. и вообще геймплей. как атмосферик симулятор ходьбы -заебись. как игра - полный пиздец алсо в первых двух частях еще мало интересных мест, поверхность и бункер - заебись. тоннели метро и станции завасяненные -кал. Они из станций метро даже не пытались сделать аутентично - просто сделали какие то локи самопальные блядь с загонами для свиней и бомжами
>>4603339 Ну хотя бы тогда имей ввиду, что по уму нужно выбрать героя и играть от его способностей. Не покупать ВСЮ АРМИЮ что есть, а рашить самых крутых юнитов и играть ими, в прикрытии бомжей, расставляемых стеночкой в количестве 1шт, которые будут забирать ходы на себя или водить кругами медленных. Исследовать карту не одним героем, а кучей наемников и не брезговать передачей юнитов.
Да там даже такие вещи как простое передвижение по карте отдельная наука, с разгонами и прочим.
Какая же убогая русская озвучка в стиме, ёб твою мать. А игра охуительна, планирую пройти на всех уровнях сложности или хотя бы попытаться открыть последний уровень.
>>4604633 >А игра охуительна, планирую пройти на всех уровнях сложности или хотя бы попытаться открыть последний уровень. Разницы фактически нет в сложностях. Тем более во втором прохождении будет проще, так как уже знаешь, где сидят все сукакрысы.
>>4604442 А я вот щас стал играть так, как повел бы себя ирл. Типа если какой-то ебаный бандит, убивший моего кореша, но вставший на путь исправления - почему я его должен жалеть? Ради + к карме? Да мне похуй. Или например я не собираю всё подряд, все кружки и тарелки в скайримах или там аутерах, оно мне нахуй не надо. Не таскаю все оружия в магазин чтоб продать, трачу всякие хилки и эликсиры сразу и крутые патроны, а не держу их до конца игры. Если где-то мне жалко нпц было бы и ирл, я его пожалею и в игре. Короче вот так, просто играю и всё, без инстинкта жида или хорошеконцовщика.
>>4604699 Да и насрать. Просто всегда хотелось пройти на всех сложностях макса, а тут как раз делать нечего.
К озвучке, кстати можно не только привыкнуть, но и начать проигрывать с этого деда пердеда, который в микрофон бормочет. Пока на 3-й уровне 1-й главы сложность никакая. Ни разу не умер. Фулл аптечек.
>>4604864 >Пока на 3-й уровне 1-й главы сложность никакая. Ни разу не умер. Фулл аптечек. Я про это и говорю. Макс - это не классический шутер, это скорее аркада, в которой тебе надо стрелять куда-то в сторону врага, при этом постоянно уклоняясь. Если выдрочишь эту технику, то становится легко на любом уровне сложности.
>>4604633 Игра очень простая, на самом деле, без проблем проходится на всех сложностях за 3-4 часа, потом ещё можно сыграть с таймером, но это уже неинтересно.
Последнии почти 30 часов я играл в новый шедевр обсидианов. Игра очень понравилась, практически всем, буду переигрывать потом. Рекомендую ставить график твик с нексуса, только без увеличенных шрифтов они багуют. Чтобы проникнуться, надо слушать все диалоги, запоминать, складывать 2 и 2, читать компы не торопиться.
Прошёл недавно Контракты. За исключением китайских миссий с отстрелом одинаковых болванчиков - заебись. Порадовало как изящно связаны между собой миссии: затухающее сознание тяжело раненого 47-го урывками выцепляет из реальности какой-либо звук или образ и это вызывает у него галлюцинации о прошлых делах. Также на протяжении всей игры льёт дождь, а в последней миссии внезапно прекращается, символизируя возвращение в сознание. Таким, собственно, и должен быть сюжет в Хитмане, ненавязчивым способом соединить разнородные сеттинги в цельное произведение.
>>4605111 > в этом споре ты обречен на провал Я уже победил, потому что мне хватает ума не писать с маленькой буквы. > нет, это прога которая сохраняет в файл набираемый текст Зачем?
>>4605115 Я не играл в новые миссии с банком и островом, но во втором сезоне вроде сюжет был, они ж там типа под Провиденс копали вместе с братом 47-го.
>>4605120 чтобы текст сохранился если будет бед гетвей или прочий кал с двачем или кошка блядь на клаву наступит или еще что-либо >>4605128 да это тупо какая то дичь, я отыграл миссий 5 в первом сезоне и нихуя вообще сюжет на раскрылся
>>4603219 >Очередная бессмесленная бродилка, поиграл час и надоело, но рыбки красивые. 2\10 Не 2/10, а бродилка/10. Ничего плохого нет в созерцательных играх.
>>4605481 Я не тот анон. Я про то, что абзу - это не игра, это интерактивное кино, даже интерактивный мультик, анимация. Без геймплея игры не может быть, а там геймплейных моментов штуки две на всю игру.
С первым днем снега взялся за IWD:EE. Скажу честно, что я уже немного подустал от олдовых партийных ролевок, поэтому на этот раз я выставил самую низкую сложность и взял готовую партию. Душа в игре определенно есть, хотя в начале присутствует также какая-то камерность. Я так понимаю, что вообще-то игорь про мясо и боль, но в 2019 подобный челлендж не вызывает у меня большого интереса, поэтому в первую очередь для меня IceWind это исторический феномен, в котором я хочу разобраться. Разработчики однозначно не проебались с композитором, текст после второго Балдура кажется простым, но это не плохо. Пока все более-менее нравится, играть можно.
>>4604881 >>4604926 Про аркаду только сейчас дошло. Почему то пиздюком я её по другому проходил. А так бегая влево вправо можно и без замедления времени пробегать. Оружия маловато, но для 2001 года пойдет.
>>4601314 (OP) Прошел Gibbous - a cthulhu adventure. Весьма годный квест, правда линейный, никакого тебе бектрекинга и таскания подков из начала игры. За всю, довольно короткую 10-11 часов геймплея, игру была всего пара загадок над которыми тупил: первая с пентаграммой, не внимательно послушал комментарий персонажа про свечки, вторая с шифром ближе к концу игры, но там тупо не заметил центральную панель. Не смотря на общий юморок в духе дискворлдов, умудрились нагнать немного лавкравтовской безнадёги. Но вообще сюжет держит до самого конца. Задники и дизайн в целом хороши, но вот анимации подкачали, просто уровень флешек. Не пожалел ни рубля. На фоне отсутствия классических юмористических квестов и вовсе отличная вещь.
>>4605076 Что-то я пробовал в конфиг вписывать, кажется ничего не изменилось. У меня пиратка со сцены. Вообще при движении будто немного картинка смазывается, даже когда текст на компьютере листаешь. В контрол так было, но с первым патчем поправили.
Урвал на распродаже у жирного жукорыцаря и СМОЛАЭ. В первом побегал 5 часов, мне очень понравилось, но я решил сделать перерыв и проверить вторую игру. Сначала нихуянепонял, проблевался от консольных биндов, но потом посидел и увидел, что задумка с лутанием данжей и последующей продажей хабара оттуда очень пиздатая, мне пришлось по душе. Музыка, пиксель-арт и общая атмосфера выполнены отлично, чего нельзя сказать о ёбаном управлении через жопу, какое же оно хуёвое, тут даже курсора нет, хотя игра подразумевает еблю с инвентарём. В общем, несмотря на это, игра всё равно хорошая, хотя я слишком тупой, чтобы освоить искусство торговли и продавать всё подороже, поэтому сосу писос, выставляя слишком низкие цены на товары. Такиедела, буду смотреть дальше.
>>4606203 >Одна из лучших частей Так их всего две: контракты и деньги. Первая часть сейчас слишком хардкор с непонятными чекпойнтами и шутером, во второй бегать нельзя перед охраной, в пятой запилили чутье или что там не помню уже...ну ты понял. Проверку временем прошли только 3-я и 4-я часть.
Что бы ты выбрал, анон? Есть два племени. Одно пасёт и ухаживает за овцами и землёй, другое нихуя не делает и получает весь профит, но овцы и земля по праву их. И есть три стула. 1. Вырезать нахуй зажравшихся капиталистов. 2. Не разрешать конфликт в целом, а просто снабдить первое племя всем необходимым. 3. Помирить племена, найти компромисс. Какой стул бы ты выбрал, анон? Паладин во мне говорит мне выбирать 3й, но мне чёт больно охота вырезать их всех нахуй.
>>4607122 Челик, ты засрал уже весь тред ракетами своими. Ты пидор и мечтаешь о членах? Что интересного в этой игре вообще, графика уровня первой армы или шутера из 98 года. Какие-то чубрики сидят с каменными лицами и летают, в чем рофл?
>>4607142 Пошел нахуй, я ради его постов в тред и захожу! А КСП охуенна большой вариативностью и комплексностью (как для игры) своей физики. Скорее, можно задать другой вопроса: что вообще интересного в остальной хуйне из треда?
>>4607142 Я сам не играю в эту штуку, но интерес очевидно в том, чтобы собрать по физике летающую нормально ракету, которая не развалится нахуй А тред канцеро-чухана грех не засрать
Решил купить варкрафт 3 рефордж, зачем-то прочитал лицензионное соглашение с близзардом — перехотел покупать рефордж. Теперь ясно, почему лицензионное соглашение никто не читает, ну нафиг, там прям каждым пунктом отбивают желание завязать с пиратством
>>4607152 Так есть небось какой-нибудь читерский пак, типа ставим движок номер 1, корпус номер 2, закрылки(хуй знает че там еще) номер 3 - гарантированно работающая ракета. Или в чем смысл?
>>4607277 Под разные задачи разные ракеты. В режиме карьеры задачи тебе выдают в виде заказов. За выполнение заказов тебе дают 3 вида ресурсов: деньги, репутацию и, опционально, очки исследований. Деньги нужны для всего. Для улучшения и ремонта если наебнешься космодрома, наема кербанавтов, детали для аппаратов, эвакуации и т.д. Репутация я хз для чего нужна. Очки исследования нужны для, неожиданно, исследований новых более продвинутых технологий (движки, топливные баки, структурные элементы, научное оборудование и т.д.). На деньги и репутацию штрафуют, если проваливаешь контракт или проводишь неудачные запуски. Тех 9 туристов (+1 пилот и для балласта ученый) я не по приколу запускал в космос, а потому что у меня было несколько заказов на это. Каждый заказ по отдельности лень было выполнять, поэтому сделал сразу сардельку на 10 пассажиров. Очки исследований дают не только за контракты, но и за собственные исследования. Ну там темпратуру померить в новом биоме, доклад экипажа подготовить, всякий научный хлам использовать. Но для этого нужно открывать все новые и новые научные штуки и использовать их в каждом новом биоме.
>>4607531 Зачем следить за новостями? Чтобы сидеть на иголках, основанных на чьих-то обещаниях? Будет что-то стоящее - подумаю. Если ничего стоящего нет - я не думаю.
>>4607726 Это же твоя любимая игра, ты можно сказать фанат. Разве фанаты не должны заниматься тем, что следить за новостями? Тебе совсем не интересно, что будет? Оказуалят ли ее или наоборот сделают более глубокой? Будет ли графон? Что вообще нового будет.
>>4607732 >, что следить за новостями? Тебе совсем не интересно, что будет? Оказуалят ли ее или наоборот сделают более глубокой? Будет ли графон? Нахуя? Не понимаю дебилов которые каждый трейлер пересматривают, геймплейные ролики, читают каждый новостной пост, все сильнее спойлеря себе механики и моменты. Знаешь что что то выходит и тебя это заинтересовало? Ну и все, ждешь когда выйдет, зато потом все будет в новинку и каждая мелочь и деталь будет удивлять сильнее, чем если бы ты уже осмотрелся демок и трейлеров длиной в пол игры
>>4607732 >Это же твоя любимая игра, ты можно сказать фанат. Тыскозал? >Разве фанаты не должны заниматься тем, что следить за новостями? Ты много религиозных фанатиков знаешь, которые хотя бы прочитали библию/коран/брошюрку секты?
>>4607796 >Знаешь что что то выходит и тебя это заинтересовало? Да, хотел вот узнать, думал, ты следишь. КСП показался мне скучным, думал, что второй будет поинтереснее. >>4607798 >Тыскозал? Ты же так часто постишь в тред, я думал, эта игра для тебя важна. >Ты много религиозных фанатиков знаешь, которые хотя бы прочитали библию/коран/брошюрку секты? Не думаю, что сравнивать религиозных фанатиков и фанатов игр уместно. А ты что такой агрессивный?
>>4607804 >ты следишь Я вообще мимо крок. Вот знаешь ты что выйдет ксп2, нахуй тебе еще что то? Выйдет игра, сам посмотришь на графику, на механики, на геймплей. Более еблански только все выходящие трейлеры какого нибудь фильма смотреть, где тебе уже реально пол фильма показывают и все интересные моменты пихают в рот, снижая их интересность в процессе просмотра
>>4607814 >Вот знаешь ты что выйдет ксп2, нахуй тебе еще что то? Я же написал, интересно, будет ли он таким же, как первый, либо там что-нибудь интересное прикрутят, кампанию там или инопланетян.
>>4607122 кербы корчат смешные рожицы во время полета? это ИИ с самообучением или просто скрипты рандомные? >>4607142 кто такие чубрики? алсо они же корчат рожицы а не сидят с каменными лицами! >>4607156 почему слаб графон?
>>4607882 >почему слаб графон? Потому что без модов. > это ИИ с самообучением или просто скрипты рандомные? В душе не ебу. >кербы корчат смешные рожицы во время полета? Ну смотри на скрины. Когда ничего не происходит - рожа кирпичом. Когда что-то происходит - рожа чуть менее кирпичом.
>>4607142 Вахтер ты слишком тупой чтоб ето понять, но я скажу. Етот тряд о реакшоне на игры. Пчёл постит свои реакшоны. Ясно? Закрой хохатальник пока еще больше мочи не прилетело.
>>4607419 > Очки исследования нужны для, неожиданно, исследований новых более продвинутых технологий (движки, топливные баки, структурные элементы, научное оборудование и т.д.). Внезапно ионолеты, на подпростанстве летающие вундерфавли можно развить?
Вторая колда - это улучшенная почти во всем первая часть. Подтянули графон, анимации, модельки, текстурки, плюс разная палитра заданий играет на пользу общей картинке. Стрельба стала удобнее и приятнее, хотя враги все так же не особо реагируют на попадания, но завезли всяких анимаций тяжело раненых, вроде отстреливания с пистолета из последних сил, попытки уползти подальше и так далее. Миссии стали лучше, длиннее, локации действа опять же очень различаются, особенно прыгая из холодной белой России в жаркую желтую пустыню Египта, а после в холодные серые скалы Франции. Да и сами задания разнообразные, то на танках катаешься, то по трубе ползешь, то обороняешься из последних сил. Сюжета опять таки нет, ты обычный солдат, выполняешь приказы командования бок о бок с такими же простыми солдатами, однако порой попадаются интересные дневники перед миссиями.
Главный из недостатков это сложность. Реген хп - я не какой то кикорщик, но в первой части, если ты много себе позволял, то вполне мог остаться с ХП на один выстрел и каждая следующая перестрелка была намного напряженнее, особенно это было в осадным миссиях, где аптечки кончались, а враги все лезли и лезли, тут же ты знаешь что ты можешь делать что хочешь, кроме совсем уж на пулеметы прыгать, в случае ранения просто посидишь за ящиком 5 секунд. Из за этого очень страдают осады, ибо нет ощущения того что враги все лезут и лезут, а ты уже на последнем хп забиваешься в угол, бегаешь прыгаешь по всей карте не напряжно. Еще и этот дебильный экран ранения, стук сердца, тяжелое дыхание, залитый вареньем экран и все это каждую перестрелку и по несколько раз, настолько заебывает что хочется чтоб просто уже ваншотили, лишь бы не опять слушать ""тук-тук ЫАХЫХЫ "тук-тук" ЫЫЫХВ "тук-тук" и смотреть на красный экран. Еще почему то выросло ТТК, до самого конца игры я постоянно недобивал врагов, ибо по превычке с первой части выпускал определенное кол-во патронов во врага, но он решал не умирать, а просто упасть на пузо или присесть, не смотря на то что сложность так же как и в прошлый раз. Еще зачем то убрали ф5\ф9, вот этого вообще не пойму, это было супер удобно и при этом максимально добровольно, мог так же играть по чекпоинтам, а мог делать свои сейвы. А теперь только дебильные чекпоинты, которые могут сохранить в супер идиотском месте или не сейвить по пять минут к ряду вообще.
В общем и целом вполне добротный тир, не удивляюсь что ее часто называют лучшей колдой, но конечно не всем я доволен и в чем то первая часть была лучше. Пока думаю возьму перерыв от кодов. Война - это плохо и никому она не нужна. Не воюйте, ребята
>>4601314 (OP) Начал первое длс и получил в ебало НЕВИДИМОГО БОССА, ОН НАХУЙ НЕВИДИМЫЙ. НЕВИДИМЫЙ, НАХУЙ, ЕГО НЕ ВИДНО. НЕВИДИМЫЙ, БЛЯДЬ, БОСС, НЕВИДИМЫЙ, НАХУЙ. Нужно сделать перерыв и погонять какой шутан. Невидимый, блять, босс, ебаный ты рот.
>>4608379 Там его чем-то вычислить можно. А ваще это длц самое ебаное. Там в конце еще такое будет что ты охуеешь. Я в длцшках ко 2ой по-моему ни одного босса не убил, настолько они потные бля, душные и долгие. Чисто в коопе с пацанами навеселе ебали всех
>>4608383 >в коопе Не, это по пидарски. Я еще в первой не убивал в соло гопников и Каламита, это бремя я несу до сих пор, но, ничего, однажды, однажды.. >>4608383 >Там его чем-то вычислить можно Ну, он после некоторых атак проявляет свой силуэт, но атак не видно и они сносят половину хп. Может, на локе какое-нибудь говно лежит, как с ебаным Манусом и ожерельем, хуй знает, я не находил. >>4608398 >Пиздуй глаз ищи Ага, я знал, что не нашел какое-то говно. Но ладно, ща пошмаляю в шутан какой, потом приду и всем пизды раздам.
>>4608379 Поворачивай направо, ты не туда пошел. Я сам охуел, потом кое как нашел проход, когда подумал, что это все таки слишком пиздец даже для душ. Хотя им это не помешало поместить Хавела в самом начале в первой части. >>4608383 да тут норм финальный босс, вот Алонн и Рейме в огненном длс - пиздец.
>>4608411 Не знаю. Мне (как новичку) было сложно бекстебать его, а ещё он ваншотал. Меня даже серебряный рыцарь убил раз 100, прежде чем я научился его парировать. И это все в самом начале игры.
>>4608423 Да там главное придрачиться и запомнить его анимации. С рыцарями еще проще, закрылся щитом и бегаешь вокруг него, переодически втыкая ему бекстебы, это просто маразм, но действенный.
>>4608479 в слещерах. что такое вообще экшен и не шутер? такие игры бля есть вообще кроме соулсов и слешеров? >>4608489 понял. почему не ремастернули по нормальному а просто наебали?
>>4608615 > А ведь убивали же как-то раньше, не жаловались. Ну да, прям все шли без квестового предмета убивать невидимого босса, от которого хуй увернешься. Хотя на трубе есть видео с его прохождением, но там и на бананах убивают Мидира.
>>4608503 >такие игры бля есть вообще кроме соулсов и слешеров? Екшоны, как правило - недостаточно шутеры. Взять шикарного Принца Персии, ну, какой это, нахуй, слешер. Типичный екшон. >>4608615 Ее выдавали следы на песке и простые паттерны атак. Плюс, она не фуллтайм в инвизе.
Решил зарубиться в старого доброго Сэма. HD 1 и HD 2, а потом тройку. Второго пропущу, пожалуй. А вот четвертого жду просто пиздос как. Странно что на Е3 не привезли. На прошлом хоть показали наработки. Думал в этом году уже допилят.. Хуй там
>>4608550 > слешер Нет такого жанра. Есть битэмап. > БРАУЛЕРЫ Это тот же битэмап. Если в одной игре у противника есть мувсет, а в другой нет это не делает их играми разного жанра.
Прошел чуть ли не за 4 часа. И хорошо и очень жаль. Графен хороший, стрельба хорошая местами, а местами хуево регистрируются попадания в сингле то, геймплей динамичный и респавна перед еблом редко где заметно. Опять же похвалю сеттинг, ну очень хорошо, редко где так полностью на всю игру покажут Афганистан и войны в красивых горах. И самая сильная часть лично для меня в этой игре все равно сюжет и повествование, хотя многие его просто не заметят, особенно на фоне кал оф дуть и батрух с голливудским размахом да спасением мира. Тут всего то группы бойцов воюют в незнакомых местах то первый раз высаживаяс до действуя в составе спецподразделения, слаженная работа с командой, чувства товарищеского плеча, и вообще игра без слов особых как то лучше дает почувствовать товарища в игре чем в кинце с криками вроде "ЗА ЩООО ТЫ УБИЛ ЕГО АААА". У сюжета только одна проблема по сути, он короткий и жутко рваный. Будто отттуда кусками че то вырезали, будто ЕА не хотела у себя же в корпорации иметь конкурента батрухе. А ведь такой потенциал, и совместная работа боевых товарищей, и их взаимопомощь, и произвол политиков для их собственных целей который привел к жертвам среди своих же, и жертвы еще зеленых юнцов, но все так рвано будто ты смотрел батины флешбеки когда он пьяненький. Очень жаль, если б не это, был бы лучший сюжетный шутер современности для меня. 6.5 из 10 в общем то, грустновато как то после него от осознания того что при огромном потенциале имеем то что имеем. Эх, может когда нибудь вскоре перепройду Варфайтер алсо лучший симулятор открывания дверей, вспомню так сказать молодость, а пока я вполне доволен тем что вспомнил шутер который мне понравился и в 2010 году, и сейчас.
А сейчас пойду ставить на загрузку Ларису Крафтовую ПодМировую чтобы проходить с отчетами.
>>4608883 Блядь ну что не понятного? Зеленый берет, один из персонажей коммандос, самый лютовый качок с ножом, которым ты в основном всех и режешь. Случайно назвал его десантником, что впринципе абсолютно похуй. А на пике нихуя не запад. >>4608916 Я эту игру запомнил одной фразой - АРПИДЖИ. Сука каждые 5 минут кричат про рпг противника, под конец чуть ли не истерика с этого началась.
>>4608927 >Я эту игру запомнил одной фразой - АРПИДЖИ Оо, это да, я с этого проиграл правда а не бомбил, тоже каждые пять минут слышал, а когда его еще и не сливаешь нарочно он подряд несколько раз орать будет с интервалом времени определенным.
Интересно, можно найти ту самую оригинальную английскую версию первого фаллаута? Чтоб не всратый гог или ещё что, а именно та самая us 1.0, было бы прикольно заценить. Всё же, эпоха дисков была неплоха в своей сути, с диском шли всякие дополнительные материалы и вообще иметь физическую копию прикольно, а цифровая как бы ок, но не то.
>>4608980 >пиздец, они специально угробили серию, да? Не знаю что было гробить в дженерик шутанах про вторую мировую, ну были одними из законодателей жанра, ну молодцы, круто для 2000-2005 годов, а дальше что? Не спорю, игры то культовые были, но че там гробить в плане самой игры я хуй знаю. РАзве что опять же их погли попустить сами ЕА чтобы не было конкурента батрухе или хотя бы ее клона.
>>4608986 >для 2000-2005 годов До выхода первой колды, тащемт, потом медалька просто никому и нахуй не нужна была, особенно с таким отношением, они выпускали кучу частей для консолей онли, да и объективно медалька хуже колды, просто во всём хуже. Например, в первой медальке есть Омаха бич, но как он сделан? В одиночку танковать орду фрицев, как это неприкольно, или всратые миссии, где надо на каком-то заводе выкрасть секретное оружие (вроде шмайсер, лол) и всё это в одну морду, в то время как уже первая колда показывала нам массовые баталии, высадка десанта, красивые взрывы с тряской экрана, массово набигаем и всё такое, пусть даже это только кажется и на деле народу не так уж и много, но оно работает на все 100%, первая колда была вином, прорывом, подняли шутаны про Вторую мировую на новый уровень динамики. А уж вторая, там просто динамику подняли до недосягаемых высот для игр тех лет, пусть даже и ненавистной многим уткам регенерацией здоровья, но всё же. А медалька что? В 2007 вышел airborn и он был лютым говном, идея может и неплохая, но реализация говно и таки уже отплыл параход игр про Вторую мировую, каловдюти был в тренде с его модерн ворфейр, а медалька просто тихонька умерла. Медалька 2010 просто закос под каловдюти, когда уже вышло 3 части модерн ворфейр и блэк опс, ага, очень своевременно.
С патрулями кроме как капканом ничем не разобраться? Слегка аутично выглядит этот дроч капканом. Бедняги ходят кругами и с каждым разом их все меньше и меньше. Кричат, ругаются, но с маршрута не свернуть. Какие-то комбы пытался делать, отвлечь одного из стада пищалкой, заболтать шпионом отставшего - нихуя. В итоге если вдали от домика с сиреной, просто расстрел на месте пистолетом из-за угла.
>>4609002 >Медалька 2010 просто закос под каловдюти Может и так но они сделали ее со своим почерком, она отличилась и от нее и от батрухи. Был сюжет не таким рваным был бы вин, т.к. вообще одна из немногих игр показывающих Афганистан главной темой игры, так еще и реалистичных а не со спасением мира отрядом бравого спецназа который на носилки поймал ядерную бомбу и закинул на марс.
>>4609007 >жив до сих пор А вот это спорное утверждение, от него уже вонять начинает.
Заканчиваю первый Icewind Dale, слава богу он короткий. Очень сильно заебало чистить, какой-то блять Скайрим на минималках. Осталась где-то половина шестой главы, но у меня нет никаких сил и я ложусь спать.
>>4609042 Нечего копировать, батолфилд не такой уж и культовый, расцвет начался только с третьей части, а до этого особо не блистал, в отличии от колды, которая с первой части рвёт и мечет и ясен пень задаёт моду.
>>4609042 >нас ждет ренессанс батлфилда X - Doubt Особенно с учетом перехода Девида Раттера в отделы относящиеся к разработке бартухи, батлуфронта и нфс а я напомню, это тот человек который придумал фифа альтимейт тим. >никто досих пор так и не сделал достойную копию батлфилда А много ума надо? Формула невесть какая трудная, вопрос тут не в способностях, тут вопрос в фанансах, БФ одна из самых успешных серий аж ЕА. К примеру если какой нибудь WW3, провалился как польских шутан и все такое баги и хуяги, но вопрос. А будь столько же денег сколько и у ЕА, что бы было тогда? Шутер то могут сделать, и кастомизации и хуяции и все прочее выглядит не хуже, денег просто нет на норм реализацию.
>>4609059 С переменным успехом, колда скатилась в говно, батла тожзе, потому что 1 и V ну вообще за гранью, баттфронт не особо взлетел, очень активно пиарили, но сервера дохлючие.
>>4609059 >Она с тех пор сосет письки Наивный сельский юноша, посмотри в ебло на пике и скажи что колда сосет письки. Колда продавалась всегда, если твои дружки блоггеры с ютуба тебя убедили что что батруха то круче и мультиплеер вона какой а у какалды движок один и тот же то они не правы. И даже на тот счет что у колды движок тот же.
>>4609059 Нихуя. На какое то время колда просела в популярности, потому что БОЛЬШОЙ ОНЛАЙН ВЕРТОЛЕТЫ ТАНКИ. Но в итоге батла прогнулась и у нас теперь колда и колда с танчиками на большой карте, от дайсов. Батла из года в год отказывается от индивидуальности, а началось как раз с трешки. Так то обе игры хороши и выполняют свою функцию - пошмалять в окружении графона. После трешки долго не играл, а тут как-то перед выходом пятерки bf1 досталась чуть-ли не даром. 187 рублей + все длс бесплатно Сочно весело, задорно, хули. Тиммейты пидоры правда, ну дак это онлайн игра что поделать. Вообще с годами больше уважать колду стал. Она чисто про одно и то же из года в год, люди знают и ждут. Есть, зацепил броневичок взрывом
Пиздец я заебался вырезать этот лагерь. Решил оставить свой вклад.
Все шло не так уж и дурно, пока не решил залезть в машинку раньше времени (которая стояла посреди лагеря). Сейвлоад, все дела. И вот все мои сохранения похерены такой ситуацией - если в машине посидел твой солдат, то теперь она считается врагом рейха и надлежит немедленному расстрелу. А один из часовых имел довольно длительный маршрут, поэтому эта штука всплыла не сразу. В итоге я остался в крайне неловком положении, где половина лагеря + сытые фрицы прямиком из столовки выскакивали и расстреливали буханку. Решил ну а хули нам пацанам, игра ведь не только про сейвлоад, давай попробуем превозмогать. Благо бочек было достаточно на уровне. Но все равно пришлось повыебываться с их отвлечением, чтоб синхронизировать маршруты и подрывать сразу с десяток одним выстрелом + взрывать тех кто выскочит на шум поставленной бочкой у входа в казарму. Каменный бункер с антенной подорвать не вышло и он был источником основного веселья на уровне.
Таки приятно что игра не откровенный пазл, а есть небольшой простор для ошибок и импровизации. Так-то есть даже функция захвата твоих бойцов в плен, правда это довольно неудобно хотя-бы тем что они не останавливаются автоматически, если были замечены.
>>4609299 А мне сразу надоело с ботами перестреливаться. Почти всегда в матче я первое место занимаю, и 2 - 3 игрока с одним или двумя фрагами. А в рейтинге либо азиаты, либо пкшники.
Объясните че я наделал. Короче наставил модов, иду в начале игры в вайтран, по пути значит пленника тащат из братьев бури, три каких-то имперца. Я тыкаю разговор с ним, там выбор освободить - нет/да/дать оружие и одежду. Я думаю а нахуя мне, жму нет. С какого-то хуя меня начинают атаковать имперцы, убиваю их. Подхожу к этому пленному придурку, а он у меня показывается как враг и стоит обиженно на меня смотрит (видимо что отказался освобождать), говорить с ним нельзя, и он просто стоит как вкопанный, только глазами водит. Ну я его немножко огнем прожарил, он сдох.
Прихожу в вайтран, а там на входе на меня нападает местная охрана. Че за бред? Они сами братья бури? Откуда им знать, что я гдето в лесу за километр ебнул их кореша.
Пиздец помойная игра, не пойму теперь это из-за модов или сама игра уебищное баганое дерьмище. Хули делать ваще? Если меня теперь в вайтране со старта ебут, как я мейн квест проходить должен?
Вот мои моды на скрине собственно Немного продублирую тут, вдруг активности побольше чем в скуримотреде
>>4609428 В первом моменте ещё норм,у меня в ванильном Скайриме так было, а вот стражники не должны тебя пиздить,если имперцы первыми сагрились. Но может другой стражник с вышек увидел как ты бурепетуха жарил, ты не говоришь где это было. Убери оружие, садись в тюрьму, тогда пройдешь.
>>4609428 >Откуда им знать, что я гдето в лесу за километр ебнул их кореша. Если в месте где ты их убил нет мирных нпс - то игра выдает сообщение типа "последний свидетель убит, штраф снят", так что тут моды что-то сломали. Если с убранным оружием не предлагают заплатить штраф, то в консоль - player.paycrimegold 0 0 000267EA Если стим версия и нужны ачивки - сохраняешься и перезаходишь в игру.
Вспомнил первую игру, которая мне в далеком детстве открыла понятие "хардкор" наравне с батлтодс. Музыка охуенная, геймплей классный, есть интересные механики вроде переключения скорости и набора шара, который абсорбит вражьи пульки и взрывается. Жаль только что на эмулях иногда при большом количестве врагов спрайты "пропадают", когда на "денди" играл такого не помню.
>>4608777 > Ой да что ты говоришь. Ну и что ты хотел сказать? Только подтвердил мои слова. > То то на втором пике одни девил май краи и байонетты стоят. То что их нет на этом пике не значит что они не входят в этот список вообще.
>>4609476 Еще как пропадали, это особенность денди, а эмуляторы только честно повторяют. Эта игра абузит возможности консоли на 150%, так что получаешь все дефекты налицо.
>>4609061 видишь, значит игру сложно сделать если нужно много бабок >>4609063 ну батлфилд еще держится на репутации старых игр. у колды репутация проебана еще 10 лет назад >>4609064 бля кадлу покупают одни подпивасы, это то же самое что сказать мол варфейс пиздатая игра или там танки, которые приносят бабла я ебал >>4609097 бля где взял батлу так дешево? это из за падающей раком популярности? а я вот кстати играл в батлфронт 1 и пиздец уныло было, вот это кал. >>4609294 почему графика такая пиксельная, это середина 90-х?
>>4610081 >hack n SLASH >ну ты тока патвердил мои слова Правда? >То что их нет на этом пике не значит что они не входят в этот список вообще >на пике подряд идут 2д платформеры Мне даже сказать нечего. Пик скажет за меня.
>>4611337 Потихоньку нажимаю в аутер ворлдс. Честно сказать, ни рыба ни мясо, посредственность. Однако, на медиакритике я вижу 7.9 от пользователей, вместо справедливых 5. У людей, видимо, мозг отключается, когда они видят название любимой студии разработчиков.
>>4611892 >этот космический нано карамультук Как же я проигрываю, когда в игре человечество осваивает космос, строит ИИ и роботы давно стали нормой, но все бегают с несуразными пукалками астраномически далёкими от слова эргономика. Обтекаемая форма, чтоб было удобнее держать и быстрее доставать из кобуры? Пффф, больше острых углов! Именно так оружие и делается, да-да, острые углы, хуйня вместо прицельной планки, громоздкость. Особенно рвало пукан в новом думе и вульфенштайне, вот там просто эталон всратого оружия, мп228 ввыглядит в разы хуже мп40, немецкая военка утонула под чутким командованием сильных независимых женщин.
>>4611892 Так у них уже рефлекс оправдывать Обсидиан выработался просто. То бюджет маленький, то издатели торопили со сроками, то движок новый для них/плохой, то Авеллоний ушел/пришел, то метеоритные дожди сосредоточится не дают. Сейчас часть авторитетно утверждает, что игра дерьмово выглядит, потому что беседковский движок не тащит (если что, это не он, а UE4). Это новый уровень игроков, который не в игры играет, а в защиту разработчика.
>>4611892 > 7.9 от пользователей, вместо справедливых 5 Просто люди тож не умеют пользоваться шкалой 10 баллов. Ну тут влияние 10летий продажных журнашлюх и зумеров воспитанных на етой системе.
Забавно, кстати, как люди используют десятибалльную систему. Типа, никто меньше 5 никогда не ставит. И в итоге выходит та же самая пятибалльная система. Смысл тогда?
>>4611892 Цифры оценок давно уже себя изжили. Когда-то, когда я мог покупать только Игроманию или Навигатора Игрового Мира, я знал какие у их авторов стандарты, какие они ставили оценки раньше, какие, примерно, у них вкусы. И на основе этого я могу понять что означают выставленные ими циферки.
А сейчас на Метакритик оценка суммируется из оценок тысячи каких-то левых хуёв. Мне это вообще ничего не говорит! Типа как 76 баллов из 100 у Kingdom Come. Это что значит? Что игра средняя? Посредственная? Плохая? Для меня так она 10 из 10. Но эти 10 из 10 ничего не значат для вас, потому что хуй знает, что там рандомный анон с двача вкладывает в это понятие.
>>4612099 Так сейчас везде можно почитать причины оценок. Поюсы игры такие-то, минусы такие-то, в сумме — игра хорошая, но багованная (а оценки на выходе ставились, не забывай.)
>>4612099 Короче, че я хотел сказать. Что такое 100? Это охуенный шедевр, в котором на момент выхода нечего исправить. Он сбалансирован, интересен, красив графически и богат геймплейно. Это законченная игра, без донатов, без ждите длц и так далее. Что такое 0? Это ничего, таких игр не бывает. Даже если игра адская говно типа Lada Racing Club (вот такой я охуенный олд), это уже 1/10 (если не брать десятичные цифры), потому что результат хоть и ущербный, но есть.
Общая 86 из 64 ревьюшек изданий. 5 изданий поставили 100, еще пачка 95 и 90. Самая низшая 60. Признаемся честно, игра не тянет на 100 никак. Это объективный взгляд, даже сами эти издания не верят в 100, им занесли ради накрутки балла на медиакритике. Но и на 0-2, как местные барнаульцы любят восклицать, она тоже не тянет. Да, кому-то она понравилась, а кто-то блеванул и удалил. У кого-то был ногеймс и ему залетело как надо, а кто-т искушенный игрок и сравнив ожидания с полученным - не стал в это играть. Мое мнение после игры, ну на 6 она тянет, максимум на 7.
Так вот, на медиакритике как раз эти 60 и есть самая худшая оценка. Но раз есть 100, то где 10? А нету, они боятся ставить честно, боятся не получить следующие копии раньше релиза, боятся быть заклейменными и потерять работу.
Так что какие честные оценки можно ожидать? Да и издания то там, созданные для накрутки, типа ИГН, ИГН испания, ИГН япония, ИГН барнаул, ИГН северный полюс. Что это за хуйня? И оценки у них диаметрально противоположные.
Вывод - средний балл говнокритика может быть оценкой лишь очень приблизительно, и в целом его всегда нужно снижать на 1-2 деления, чтобы получить настоящую картину.
Теперь оценки игроков. Тут еще веселее. Оценивать может любой долбоеб, даже не владеющий игрой. Оттуда и сотни "нулей" для новой колды, ибо РУСАФОБИЯ РЯЯЯ, или 10ки от ботов разрабов, чтобы без палева себе накрутить. Опять же, веса не имеет.
Так что выводы надо делать для себя самому, прочитать ревьюхи в нескольких изданиях, которым доверяешь. Посмотреть стримчик, да и поиграть самому в конце концов. Вот тогда понятно будет.
Например, тот же аутер. Откуда там 86 баллов или 8.4 юзерскора? Я ее играл и бросил часов через 5-7, отвратная скучная игра, больше похожая на рабочий прототип, нежели законченное проивзедение, получающее 10ки. Или gears 5. 84 от критиков и 8.6 от игроков (6.8 на пк). Я почитал ревьюхи говномании, еще что-то послушал. Даже тоху жирного подрубил на фоне, пока в вовне чара качал. И потом просто попробовал сам - очень понравилось, классная игра из серии "прошел-кайфанул-забыл", свои 8 баллов от меня получает заслуженно. А игроки засрали за техническую часть, с этим согласен, но игра то годная тем не менее.
Короче, непонятно нахуй я это насрал. Но может кому интересно будет. Идея общая - решать самому на базе нескольких ревью/своего опыта и знания об игре, а не смотреть цифру медиакритика.
>>4611945 На это мне вообще похер в игре. Вот квестов бы интересных, персонажей, геймплей. Если оружие сделано хорошо, могу похвалить, но только если оно как вишенка на торте хорошей игры. А тут честно говоря похер из чего стреляешь, ощущение словно модельки разные только, даже не смотря на то что тут пулемёты, плазменное оружие, дробовики, револьверы. Разница настолько минимальна, что оружие теряет всякую индивидуальность. Не чувствуется.
>>4611987 А мне у них только вегас и понравился. Я в него недавно заходил, загрузил старый сейв и тупо залип в игре на полчаса. Магия какая-то, зашёл же проверить только. Да, он топорный, но играть интересно. Причём не только в диалоги и квесты, но и в сам геймплей. Куда всё это делось в их новой игре, не знаю. Наверное талантливых разработчиков съели бодипозитивные феминистки.
>>4611991 >>4612099 Общественное мнение ебануто, знаю. Хотя иногда может утопить оценку в грязь, типо как с колдой. Действительно ли эта игра заслуживает 3/10? За такой оценкой должна скрываться отвратительная игра, но на деле большинство засравших просто сгорели от сюжета который как им кажется их оскорбил. Даже не играя, пошли по велению своего любимого блогера ставить оценочки.
Я оценку ставлю для себя и стараюсь не искажать. Сказал что игра средняя, значит в цифрах это 5, согласны?
>>4612397 Так метакритик сам рисует оценки, в рецензиях не всегда их ставят. Сотрудник агрегатора рецензий читает обзоры и на основе своего восприятия текста придумывает оценку, которая могла бы стоять.
Вот ты тоже про колду сказал, кстати. Хороший пример необоснованного хейта. В общем да, оценки сейчас отображают медийную среду вокруг игры, а не саму игру. Причём на оценку может повлиять небольшая часть сообщества, и это будет выглядеть словно все недовольны. Опять как пример с колдой. Триллионы негров сейчас играют и получают удовольствие на плойке. Тогда как зашли тысячи дурачков понаставили единички даже не играя. Отображает оценка что игра не зашла сообществу? Да нихера.
Короче, я прошёл. 18 часов заняло, не так уж и затратно для игры с долей гринда. Высру своё мнение, пока ещё есть силы перед сном. Вместо плюсов-минусов сделаю акцент на конкретных аспектах игры. Музыка: удалась, тут особо и говорить нечего. В некоторых моментах была настолько эпична, что хуй вставал. Графика: довольно хороший пиксель-арт, тут выше по треду был один недовольный( >>4606381 ), но он нахуй может пойти, детализации более чем достаточно, картинка красочная. Управление: ёбаное говно из жопы. С самого начала игры моё мнение не изменилось - это всё такое же говно, заточенное под геймпад, но при этом сама игра подразумевает еблю с инвентарём, что без курсора осуществлять крайне муторно. Добавлю ещё, что игрок может смотреть только по 4 направлениям, что ограничивает возможности боёвки, но об этом позже. Торговля: Да, сука, это отдельный элемент игры, о котором стоит упомянуть, потому что он тут занимает значительную часть. После походов по данжам всё накопленное барахло можно выставить на продажу у себя в магазине и продать в режиме реального времени. Поначалу это даже интересно, но потом нащупывать правильные ценники, сидеть и ждать, пока покупатели раздуплятся и купят товар, становится скучно, благо тебе в один момент выделяют анальную рабыню, которая будет за тебя бегать по магазину в твоё отсутствие, забирая 30% гешефта. Боёвка: В игре 3 типа противников: большие слаймы, мимики и все остальные. Если с последними ещё можно хоть как-то совладать, то первые два будут прыгать на тебя без передышки, а слаймы ещё и будут хватать тебя, не давая двигаться, пока ты не подёргаешься в разные стороны, и позволяя другим мобам свободно пиздить тебя. Фишка в том, что эти ребята встречаются в каждом из 4 данжей, такие дела. Сама боёвка в игре середнячок и сильно страдает из-за вышеупомянутого ограничения по сторонам, в которые можно смотреть. Оружия в игре несколько групп, и все они более-менее ощущаются одинаково. Есть короткие и длинные мечи, копья, перчатки и луки. У всех типов оружия в игре есть альтернативный режим атаки (у коротких мечей вместо него юзлесс щиток), который дамажит в 2 раза больше и который абсолютно неэффективно использовать, потому что он долго чарджится. Вообще похуй, какое мили юзать, луки имеют низкий дамаг и ими можно спамить по боссам издалека. Данжи: всего в игре 4 дажна с разными противниками и лутом но общая стратегия одна: превозмогай, пока не набьёшь деталей на эквип получше > пробивайся до босса > смыть > повторить. Фишка в том, что у тебя один рюкзак на 20 слотов, который не улучшается в течение игры, поэтому к лутоёбству надо подходить вдумчиво: в секретках может быть сундук, который можно один раз использовать для варпа всех предметов из инвентаря в город, но контроль собираемого говна на этом не заканчивается. Почти во всех сундуках, кроме тех, что даются за боссов, предметы имеют проклятья, из-за чего нельзя стакать предметы одного типа, если у них другое проклятье или его нет. Сами проклятья бывают разные: предмет можно класть только по краям инвентаря, предмет уничтожит/превратится в указанный предмет рядом с собой по возвращению в город, предмет снимает проклятие с другого/телепортирует в город и т. д. Идея безусловно хорошая, потому как заставляет думать и привносит изюминку в привычное лутание кучи говен. Итог: игра неплохая, предлагающая какие-то оригинальные решения, но спотыкающаяся об хуёвое исполнение в самых простых местах, плюс уже с третьего данжа тебя заёбывает однообразие. 7/10, на пару-тройку вечеров сойдёт.
В этот раз толковый бандл. Я спиро и креша продал. Копию WW2 щас сижу ищу куда впарить, либо себе активировать. Это были ранние анлоки. Щас открыли до конца:
Шенму 1 и 2. Что скажете за эти игры? Я вообще о них услышал только когда хайп вокруг 3 части и егс пошел. Стоит себе активировать или сливать? \t 11-11 Memories Retold. Почитал ревьюхи, какой-то хидден джем. Наверное себе возьму.
SYNTHETIK: Legion Rising. Какая-то ебень с 93% положительных, надо сливать.
Evergarden. Ваще хз что такое. Тоже в печь.
Ну а теперь новый бандл, предлагающий в раннем анлоке:
Соулкалибур похуй, портия похуй - это на продажу. ЯКУДЗА КИВАМИ!! Которая на данный момент была только со скидкой 25% за 899р, а это уже дороже всего бандла вместе взятого. То есть мега выгодно надо брать.
>>4613207 Ну вообще это дтф, сборище ебаных долбоебов, которые о себе много думают. Но идея мема в том, что сначала челики копротивляются против близорт: гонконгские замесы, то как они душат старкафт, то во что бфа превратилось, овервотчелиги где слоты по 25 лямов и тп. А как вышла игра, то все сразу снова любят и хайпят с открытыми клювами.
>>4613229 >это дтф. А ну да, не заметил сразу этих ПЛЮСИКОВ, ебучее пикабу для молодых и не смешных.
>А как вышла игра, то все сразу снова любят и хайпят с открытыми клювами. Глупые выводы какие-то. Было дохуя набежавших, которые просто присоединились к срачу, было дохуя тех кому просто стало неприятно, но они всё равно играют в вовку ту же. Есть дохуя фанатов диабло и прочих челов, мести всех под одну гребёнку тупо. Да и особого "хайпа" я не вижу, только какие-то ебланы как на твоём пике пытаются в иронию и всё.
Прошёл длс к дизонорд knife of dunwall на самую плохую концовку, как и саму игру. Хотя убивать всех начал только в самой последней миссии с предательством (очевиднейшим) своей протеже в лице черномазой хуесоски, которую я, естественно, не пощадил, в конце подорвав на гранате.
Длс - отличное, кроме последней миссии из-за локации - ненавижу болота ебаные. Зачем они косплеили Петербург? Мерзость.
Я ведь в DMC 3 правильно все понял: можешь перед боссом накупить себе зеленых сфер, использовать их, проиграть боссу, и если продолжить с чек поинта - и зеленые сферы и красные, на которые ты их купил, будут проебаны?
Начал метро. Пока что очень странно с технической стороны, во первых графон выбирается из пресетов, хочешь хорошие текстуры? Терпи моушн блюр. Управление мышью какое то странное, все подсказки на русском "Нажмите У" и прочее, это не очень удобно.
Никогда кстати не понимал отсылок с 3 пика и ей подобных, полностью ломает погружение во вселенную, что то уровня "хитман снайпер челлендж" на компах в хитмане 2016.
>>4613970 >Никогда кстати не понимал отсылок с 3 пика и ей подобных, полностью ломает погружение во вселенную, что то уровня "хитман снайпер челлендж" на компах в хитмане 2016 хитмане не так сильно палится,идет на пасхалку The Suffering Ties That Bind я не сразу допер кто на постерах у кинотеатра дум3/вульфы от машин можно поигратьв измененную классику
А в метро тебя тыкают в нераспроданный тираж книги метро
>>4613968 И еще спрошу: еще я жопу час рвал над агни и рудром на среднем, хилки эти боялся использовать, потому что готовился помирать каждый раз и вообще руки тряслись от перенапряжения - дальше намного тяжелее будет? Только 5 уровень, я ебал. Где-то 10 назад проходил четвертую часть - там такого пиздеца не было, я бы не забыл
>>4612644 почему с начала не пизданул? я не могу проходить с середины, всегда только с начала. почему в прошлый раз забросил игру на половине? >>4613970 почему не редакс? там изменили графон
>>4614178 Да все равно хуета, этого вообще блять не должно быть. Мне теперь каждый раз проверять а та ли у меня раскладка включена перед запуском? Нормальные игры если и имеют такую хуету, то хоть сами меняют язык кнопок, если альт табнешся и сменишь на англ, а тут только перезапуск. Я вообще не понимаю зачем оно может быть, кому может быть удобнее искать "Ь" для карты и "Е" (которая не Е(у), а Т(е) ) для какого нибудь фонарика
>>4614221 Охуенно. Вообще они не былы бы так напряжны, если бы была современная казуальная система, где после выхода из игры начинаешь с чекпоинта. Я и так с этим уровнем долго мучился, еще такой пиздец в конце
>>4614210 Тупо соглы В ХД просто охуенная стрельба, эти ошметки от гнааров просто бесподобны. Заебись сделоли, годный ремастер. Свет в некоторых местах словно реальный.
Играй во второе пришествие, кстати, там разнообразнее же
>>4614741 >Играй во второе пришествие, кстати, там разнообразнее же Не, сначала осилю первую, потом в пришествие. >>4614762 >в пиратке кстати до сих пор неубиваемый скорпион? Это ж в тройке было.
>>4601314 (OP) После Ктулху адвенчур захотелось моар поинт-анд-клик и накатил Детектив Ди. Что сказать? Неплохой, пусть и бессовестно короткий детективный квест с характерным инди-графином и приятной музыкой. Рассказывает историю одного из дел магистрата Ди, известного китайского судьи жившего в седьмом-восьмом веке нашей эры. Так же он персонаж первого классического китайского детектива переведённого на английский язык. Понятно что это всё-таки художественное произведение, а не историческое. Честно говоря не знаю что тут ещё добавить. Из-за специфического графония страдает от пиксельхантинга, местные головоломки довольно просты. Любителям квестов стоит навернуть, тем более стоит копейки.
Теперь захотелось моар квестов или даже рпг по древнему Китаю. В стиме есть несколько, но большая часть не переведена на английский, увы. Может кто-нибудь может посоветовать что-нибудь интересное в этом сеттинге?
>>4614210 Охуенный сеттинг, я бы съездил в Египет, посмотреть на пирамиды, Луксор, Абу-Симбел, ещё какие-то разрушенные города, но террористы-с и постоянный контроль за тобой полицией.
Остров доктора Моро. Остров доктора Моро никогда не меняется. Поиграл ещё чутка. По идее, я прошёл уже больше половины игры, но это как был ареный шутер, так и остался. Просто теперь тебя больше не зажимают на буквальной арене, а дают побегать на местности. Но патроны всё равно быстро кончаются, а оставаться с дробашом или пистолетом всё равно, что подписать себе смертный приговор. Это просто днище, а не оружие.
По сюжету ёбнули Пучкова. А лев типа теперь мой союзник, только забыл сказать об этом всем остальным зверям. Времени нет же, ага. И я теперь в зверином Вьетнаме, везде окопы, мины, что-то взрывается и волны продолжают набегать.
Сталкаю. Почему то подбирая пачки патронов по 5-8 штук, в инвентарь добавляется по 1-2, так и должно быть из за сложности или проебка разрабов? Те же валютные патроны, подбираешь эту обойму с 5 патронами, дают 1, а иногда 5
>>4616671 >играть в полноценные игры, а не примитив вроде змейки или дума. Ты бля неполноценный. А вообще правда — чем меньше старых шедевров щупал, тем менее говёно положение с мобильными играми, потому что можно наэмулироваться всласть. С другой стороны, для меня Ultima Underworld куда более как полноценная игра, чем какая-нибудь, скажем, Hellblade.
>>4616671 >Сложность в том что на компе и консоли хочется играть в кинцо,сервис игры >>4616480 качаешь здум распоковаешь здум качаешь дум2.вад дум2.вад открываешь здум в появившемся окне нажимаешь плей дум2 запустится дум 2 ,настройки настройки мыши вкл/настройки управление/разрешение
Ну и пиздец конечно, в открытом бою десятка три солдат перебить, патронов хуй, аптечек нет, у них пулеметы, они пушат, еще и в касках все, что даже не ваншотнешь. Хорошо все таки боевку сделали.
>>4616828 Какая валялась в библиотеке, ту и накатил. Я не думаю что там уж такая большая разница. И что значит "объединили", подгрузки убрали между ними? Так это не особо мешает, все грузится раньше чем текст успеваешь прочитать Графон и тут неплох, особенно при учете того что играю я не совсем на максималках, а судя по видосам редукс где то даже хуже выглядит.
>>4616731 >>4616500 Я к тому что играть на пекарне в такие игры аутизм. А вот на мобиле топчег. Тот же титанквест я бы никогда не запустил на пеке, нахуй надо.
>>4616899 почему не максы? игра же старая. Бля.. помню когда она вышла все выли что там фпс проседает, все сидели на всяких 4хх сериях, пиздец. а щас её на максах любая затычка потянет
>>4616975 >Я к тому что играть на пекарне в такие игры аутизм в какие игры играть на пк?какие игры не атуизм? >Тот же титанквест я бы никогда не запустил на пеке, нахуй надо нахуй играть его на 7 дюймах ,его хрен поЭграешь одной рукой в человековозке.. лол а что ты такого 10/10 на пк/мыловарне запускаешь?
Блять, вот обьязательно нужно какую то душную хуету говна вставить под конец. Старый пидорас не может просто зарашить эти сраные 20 метров и предпочитает умирать об шары, ну что за сука
>>4617963 Как тебе игра? Я вот в феврале проходил, супер кайфанул. Охуенная вещь. Ласт лайт еще зрелищнее, а эксодус - отвал башки и лучшее путешествие в играх из тех что я помню.
Пройдено. Очень хорошая игра, особенно если учесть что это первая игра студии (да, часть разрабов из сталкера, но все же жанр другой). Шутерная часть добротная, стрелять удобно и приятно, враги адекватно реагируют на попадания, у людей отлетают каски и противогазы, у зверушек льются литры крови, все как надо (а уж на фоне второй колды так вообще десятка), пушек всяких разных хватает, плюс еще и обвесы имеются. Да и в целом геймплей не скучный, меняются локации, противники, твои пушки, порой подкидывают какую нибудь погоню на вагонетках. АтмосфЭра метро присутствует в полной мере, гулять в одиночку по всем этим туннелям не комфортно (в правильном смысле), так и хочется поскорее добраться до станции, посидеть у огня, послушать кулсторины всякие. Жалко что по Полису побродить не дали, а то всю игру туда мчишься, приезжаешь, 2 катсценки и все, пока пока. Поверхность тоже хороша, холодная мертвая Москва, при чем мертвенность прям чувствуется, монстры конечно имеются, но такого ощущения как в каком нибудь фолаче, где за каждым углом по 10 мобов, нет, вполне часто можно просто стоять на месте и наслаждаться видами разрушенного города и слушать тишину. Ну и лор тоже, послушать как оно было до войны, чем сейчас люди живут, это все интересно, разве что записочек с дневниками нет, но это вроде тоже в Редуксе засунули. Графически игра хороша, конечно проскакивает порой мыльная текстурка или мыльцо ни к месту, но в общем и целом, особенно за счет работы со светом, очень неплохо, и это при учете что играл пусть и на вери хай, но на 9 Директе, на 11 поди вообще все блестит и сияет. Сюжет наверное не самая сильная часть, не то что бы прям совсем плохо, но и каких то супер бурных эмоций не вызывает, персонажи в большинстве своем скучные и клишейные, очередной генерал вояка, гопник, загадочный странник, клоун шутник и так далее, ну а немого героя зачем делать вообще мне не понятно, при чем озвучка то у него есть, между миссиями и в конце эпичный монолог толкает, записать пару минут, что бы хоть все эти моменты когда к ГГ обращаются, он молчит, но все все равно делают вид будто он им ответил, чтоб этого не было. Они только в длс для ексодуса наконец то смогли в это. Мутки с сектоидами тоже так себе, очередные супермутанты, которые следующая ступень эволюции и бла бла, они вроде добрые, но зачем тогда нападали на ВДНХ, короче разбомбил их to kingdom come и не жалею. Саундтрек более менее, ничего особо запоминающегося нет (кроме "metro sax"), но как эмбиент порой вполне задает атмосферу и характер для действа. Вот со звуками уже смешнее, выстрелы еще нормально звучат, но когда слышишь например звук ломания досок прямиком из ХЛ2 2004 года то как то это все нелепо становится. Ну и конечно же озвучка, приятно слышать что весь каст Сталкера участвует, но голосов мало, по ощущениям на всех персонажей, кроме совсем уж ключевых, эти 5 голосов сталкеров и есть.
Из грустного баги, которые наверное пофиксили в редуксе, два раза у меня не было возможности ни с чем взаимодействовать и приходилось перепроходить главу, и в самом конце так же, что не приятно.
В общем очень добротный шутан, с хорошим графеном, стрельбой и интересным лором, еще и с нашим российским колоритом в придачу.
>>4618280 Я как прошел 1-2 редухи и ждал еходус, то стал читать книгу на телефоне. И вот мне неожиданно понравилась про 2033. Приятно, когда все эти персонажи из игры, события по-другому и ты сравниваешь книгу и игру, а потом прослеживаешь путь Артемыча по станциям, ведя пальцем. И самое забавное - в книге он убивает буквально 1 монстра за все произведение, и не помню убивает ли людей, но допустим тоже 1го. А в игре сам знаешь что, сериус сэм.
Всё равно книга классная, потом начал 2034 и как-то бросил. Надо будет начать с нуля ее и закончить в этот раз.
А ты шагай играй ласт лайт, будет еще охуеннее. Жду ревьюхи, норм отписался, а то местный контингент мелкобукв, вопросошиз, манямешников и "ГАВНО, ГАВНО, СЖВ, ГАВНО" подзаебал.
>>4618280 >а уж на фоне второй колды так вообще десятка 2005 против 2010 тыб еще с вульфом 3д сравнил в редуксе броню не надо покупать и стрельба ближе к 2
>>4601314 (OP) Что-то я конкретно застрял в Эндерале. Я как будто вернулся в 2012-й и наворачиваю в первый раз Скурим. Это пиздец, этот мод такой же масштабный, как и оригинал, заебешься проходить. Чет я аж окосел. Как засел с утра, так ток щас оторвался (с перерывом на обед).
>>4618357 Не читал сталкерские. Ну я в детстве дохуища художественного перечитал, так что на мой взгляд вполне прилично было. Говорят уже дальше, метро 2035 и альтернативные персонажи - там уже Донцовой пахнет, а 2033 еще годно, не зря популярно стало.
>>4618280 Концовку кстати я не особо понял, может я сам себя обманул, но мне бы хотелось что то вроде фолача или например Сталкера ЗП, чтоб мне рассказали что стало с напарниками, с Дедом, с Ханом, что стало с ВДНХ, с другими станциями и так далее, даже черных нихуя не раскрыли по сути, особенно в бомбежной концовке. Сейчас то понятно что есть сиквелы и там наверное все расскажут, но если смотреть как на самостоятельное произведение, то этот пафосный монолог про "если ты сражаешься ради того что любишь, то ты обязательно победишь, я прошел этот путь и теперь..." вместо нормального подведения итогов своего пути, как то это жалко выглядит.
>>4618353 >пук Я сюда мемасики смотреть пришел, а твои стены уныния вызывают только раздражение.
Хочешь разберу твой высер?
>Пройдено. Ой, блядь, некрофил. Этот проходняк все прошли на релизе и то только потому что хайпа на фоне сталкера нахваталась. >Очень хорошая игра Проходняк, как уже сказано. >Шутерная часть добротная Ой всё. Может тебе и в обливионе с пушками шутерная часть заебись? >враги адекватно реагируют на попадания Оймлякают, только без души в отличие от сталкера. А метрошные следы от выстрелов на тушках - это просто пиздец. >у людей отлетают каски и противогазы Да-да, помню. Ходят как мусорные мешки, пиздец просто. Серьезно этих далеков воспринимать невозможно. >а уж на фоне второй колды так вообще десятка Как уже сказали, ты ебанутый просто колду вторую с этим сравнивать. Бля, соре, но чот заебался дальше твою писанину читать. Еще и отвечать на каждую фразу имбецила. Пиздец просто.
>>4618385 >Концовку кстати я не особо понял Пиздец. Артемка ему прямым текстом все разжевал, а он еще чего-то не понял. Просто пиздец дебил. У таких как ты нужно отнимать право голоса.
>>4618391 Можешь сразу на кладбище пиздовать, там для тебя раздолье. Я эту парашу еще на своей старенькой 8600gt проходил. Помню еще какие-то дрова с диска с игрой пришлось устанавливать.
>>4618363 Меня расстроило, когда мой ламповый эсплоринг очень красиво обставленного мира прервали ебучим концом света. Серьезно, без всей этой экзистенциальной чернухи и постоянно повышающихся ставок игра была бы лучше, просто эталонная немецкая РПГ.
>>4618363 Да, но прокачка просто нереальное говнище, даже хуже ванильного скайрима, просто блин полнейший треш, да и квесты не особо, времена скайрима прошли. По крайней мере для меня точно
>>4618423 >Твой уровень я думаю >Концовку кстати я не особо понял Я искренне сомневаюсь, что ты умеешь думоть. >>4618363 Даже по одному скриншоту видно, насколько васянская поделка. Как от этого можно получать удовольствие? Помню попробовал какой-то мод на Эльсвейр погонять. Полчаса побегал и снес.
>>4618280 в редуксе появились записки? проясни тему, сынок >>4618363 БЛЯ, а я до сих пор не играл в скайрим! прикинь! >>4618411 Что лучше - немецкие РПГ или немецкие симуляторы? >>4618413 таймер, не дают играть больше 8 часов. потом наступает пиздец и приходится начинать заново