24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сижу жду игру, а все школьники уже успели её спиздить
Сижу жду игру, а все школьники уже успели её спиздить и даже пройти, куче стримеров её вообще разослали две недели назад, А я всё сижу жду, за что так со мной, я же честно купил, как белый человек, заплатил за продукт и услугу, почему меня унижают?
>>5050984 Пираты которые спиздили, твердят что игра шедевр Стримеры которые её до косточки уже задрочили, твердят что игра шедевр Журнальные критики, выдают десятки, твердят что игра шедевр А двачер с импотенцией, а двачер вообще никогда не слышав про неё успел полить её говном Лень @ ставить и капсоболд делать
>>5050979 (OP) А куда спешить? Это же не ЫРПОГЕ, где во всю будут обсуждать сюжет, иблды и прочие романсы. Первая игра были милой аркадной, и вторая будет тем же. Я вообще собираюсь сначала первую перепройти и только потом качать.
>>5050998 Ну зачем тыт такое говоришь, это очень грубно, не говоря уже что совсем не тактично и не вменяемо выражено, ты задумывался о том что твои слова могут быть оскорбительными для других?
поиграл,вначале нарягло,что мне показывают дохуя катсцен,но потом попустило разрабов и начался геймплей Гемплей - примитивный платформинх с боевкой уровня жука,не фанат такого,предпочитаю платформеры типо боши,но пока не снес,мб чем удивит игра
>>5051006 Стоит не в том смысле, что там сюжетные связи, а в том смысле что это отличная (по общему признанию, смотри рейтинги) игра того же плана. Если тебе понравится вторая, то понравится и первая, так что почему бы и не сыграть? Там игры-то на два вечера, это не пососин и даже не жук.
>>5050979 (OP) Нехуй было смотреть долбоебов. Понятно же на какую дату игру выпустят, поэтому смысла особого спойлерить игру себе нет, остается только ждать.
А вот счас вообще сгорел, в саму библиотеку мне выкатили этот ебанный стрим , мол, смотри как уже играют в игру которая вот вот выйдет, иди тоже посмотри, заспойлери себе всё впечатление, ну посмотри
Игра неиграбельна — звук постоянно фризит, Ори иногда продолжает несколько секунд бежать в одном направлении, хоть я и отпустил стик. Я бы отменил предзаказ, если тут есть такие аутисты, и купил только когда все баги пофиксят. Читайте реддит, читайте обзоры. Жалуются везде.
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2020/03/10/xboxs-ori-and-the-will-of-the-wisps-is-the-best-reviewed-game-of-2020-minus-technical-issues/ >Something has gone wrong with many of the review copies of the game, it seems. Many outlets are reporting massive technical problems that have caused them to scrap scored reviews altogether until the game can be re-reviewed once the issues are fixed with a day one patch, which would mean consumers never experience these problems. >The glitches sound incredibly severe. Polygon reports that in their playthrough of the early copy, they encountered the loss of progress that forced them to replay hours-long sections of the game multiple times. This is in concert with other gameplay and graphics issues which also made it hard to play.
>>5051214 >pre-release version Ну там пребилд выслали стримерам уже фиксанули или работают над этим, хотя если такая трабла всё же будет в стимовской версии рефанду, за два часа думаю смогу удостоверится есть ли она или нет
>>5051221 Игра уже вышла в Microsoft Store, я по своему опыту про баги говорю.
Если после трех переносов билд для критиков и стримеров оказался настолько плох, что они отказались делать обзор, а оказать на них хорошее впечатление это критически важно для продаж игры, то за две недели превратить едва рабочий бета-билд в нормальную игру у них не получится никак. И то что игра уже вышла уже, а патча первого дня еще нет, это только подтверждает мои слова.
>>5050979 (OP) >как белый человек, заплатил за продукт и услугу, почему меня унижают? Порода у тебя такая, понимаешь? Я вот поиграл 10 минут в торентэдишен и понял что это точно такой же кал как и 5 лет назад.
>>5051286 >но потом все было нормально И звук не глючило мерзотным образом, Ори не продолжал бежать в одну сторону? Я до волка прошел — минут двадцать где-то, а дальше не смог играть.
>>5050992 Я первую не осилил, ну да игра красивая и музыка там норм, но это все же обычный платформе первонаперво что там шедевоального может быть непонятно и реймана тоже высокие оценки но кто в это будет играть кроме детей?
>>5051304 Ну я после волка еще бегал, там проходил всякие секретики, потом просто вышел, хз как дальше, а так все норм было Конфиг рязань 3600 и 2060 супер
>>5051304 У меня со звуком всё нормально, но иногда ГГ перестаёт реагировать на движения. И каким уебаном надо быть, чтобы не добавить поддержку DPAD-а? Без него пиздец как неудобно.
>>5050979 (OP) > я же честно купил, как белый человек, заплатил за продукт > почему меня унижают? Потреблядей никто не любит. Ты никто, ты просто переносная подставка для кошелька. Никто не будет задумываться о уважении там или правах подставки ведь так?
>>5050979 (OP) Поссал на лицераба. Я уже скачал репачок и скоро поимею его с читами. Да, на семерке новый Орик вроде работает, поэтому метрошкодаунов вновь ждет унижение.
>>5051147 >2020 >радикальное пиратство >пиратство без привязки к контексту нищеты или чего-то подобного >не вознагрождать труд разработчиков >называть себя богом
Пока нормас идет, лучше первой части, но явно выше головы не прыгнули. Исследовать мир не особо интересно, в основном это полосы препятствий, на которых нихуя нет, даже декоративного уникального оформления.
Ритм странный - способности дают каждые 20 минут, не ощущаешь прогресса и своего роста. Может в этом и фича - все что в первой игре у нас было дадут быстро, а новое заготовлено напоследок.
Ограничение слотов на доп. оружие и бонусы - такое себе. Блин, в кастле четвертой можно было одной кнопкой перебирать кинжалы/бумеранги/гранаты (если путаю, то в современных аналогах точно было), а тут придется в инвентарь лезть. А в бонусах может стоять амулетик на улучшение специфического оружия, например стрел - его тоже менять каждый раз как достаю копье?
Слава богу хоть за валютой к месту смерти ходить не надо, но чекпоинты зато прямо на каждом шагу, походу сложность будет заключаться только в решении конкретных прыжковых паззлов, которые пока короче чем в какой-нибудь Целесте.
>>5053625 Они платят поэтому к ним должны относится положительно, если не будут то риск потерять этих самых покупателей, это конечно зависит от многих фактором, от контингента покупателей, от их терпеливости, сразу за всех сказать нельзя
>>5052741 Ты жалок, лицедаун. Там нет никаких багов, даже с трейнером (притом с почти всеми включенными опциями, в том числе ваншотингом и бесконечными прыжками). Разве что игра грузиться гораздо дольше первой части. Я как читер прошел дальше всех. И заметил много стеба над холлоу найтом. В игре у Орика появляется меч, есть чармы, картограф и аналог кузнеца. Чармы сделаны на манер жука, карты локации также продаются. Есть и персонажи, дающие необязательные мини-квесты, летающие противники а-ля жук. А вместо Хорнет - совенок. Ожидаю напалмовое подгорание местных жукошизиков.
>>5053217 >лучше первой части, но явно выше головы не прыгнули. Главное, что не хуже. Но тупые убегалки от боссов сохранились, это бесит. По скринам видно, что ты - тупой неосилятор читов.
>>5053526 Эта игра в первую очередь для детей, довн.
>>5053614 Жукодебил, силксонг уже вышел? Так хуле ты жужжишь, клоп вонючий?!
>>5053732 Жукошизик, пора снова облить тебя дихлофосом. Прошло уже больше года, а в силксонге до сих пор TBA вместо даты. И даже летнюю демку не опубликовали, хотя там виден лишь рескин. Черрики оказались червепидорами, а первоначально обещали кампанию за Хорнет в длс. Ори 2 неплох, он делает силксонг не нужным. Нормисы и так жука не жалуют. Это же я смог поиметь его со всеми читами на 120% лишь из-за няшности рисовки, атмосферы и саундтрека.
>>5053841 >рисовки, атмосферы и саундтрека Палка-палка-огуречик. Серый сблев, лоек русская чернуха кинематографа в играх. Заунылый саунд, по всем параметрам всосавший первой ори. Ладно хоть с читами прошел.
>>5053528 Само-собой, более ублюдочного управления чем жукосрани еще поискать, только мазохисты могут играть в такое и получать удовольствие от процесса.
>>5050979 (OP) Я уже и забыл какая эта игра ни черта не детская. Что первая часть, что эта. И по сложности и по атмосфере. Мрачнота на грусти тленом погоняет. Графон вырвиглазная параша. Жук намного лучше по геймплею.
>>5054599 С жуком некорректно все-таки сравнивать, то шедевр который никогда не будет превзойден, а ори это просто хорошая игра, 8/10. Много хороших платформеров что ли знаешь?
Бля ну и говнина если честно. Первую прошел получив кучу эмоций. Тут только бутхурт. Какой то ебучий волк с ебанутыми хуйпойми паттернами. Потом кривое оружие бьющее куда угодно но не куда надо. Следом ебучий бэктрэкинг с персонажем проебывающим путь через катсцену.
Ну и как вишенка на торте: после очередной нелепой смерти я почему то оказался здесь. Почему? Зачем? Хуй знает. Начинать заново я не хочу. Пошло оно к хуям.
>>5050979 (OP) Жука так превозносят из за того что он даже на нокия 3310 нормально работает?, а ори говно из за того что лагает на встроенной графике в ноутпуке и дискретных затычках?.
Ну тогда понятно. Поставил на скачку жука, щас гляну че за хуита.
А я то думаю, чего так хуёво играется. А так и правда ведь: это ссаный жук. Они так хвастались "КОКОКО у нас одна локация как вся первая чааааасть." Ну да блять. Растянули локации, а наполнить забыли. Простенькую боёвку с первой части, не притендующую, но рабочую, попытались усложнить и в итоге обосрались. Враги еще заметно толще. В итоге вместо геймплея душная нудятина.
>>5054832 >Враги еще заметно толще Другими словами, игра показалась тебе слишком сложной и ты не осилил. Вместо того чтобы винить себя ты начал винить игру. Лох+пидр.
>>5050979 (OP) Понимаю тебя, чел. Мой тебе совет - покупай игры ТОЛЬКО с денувой или чем-то подобным, чем нас больше, тем ближе тот самый момент, когда игр без денувы не останется и пиратобляди сдохнут окончательно.
>>5054864 > >Понимаю тебя, чел. Мой тебе совет - покупай игры ТОЛЬКО с денувой или чем-то подобным, чем нас больше, тем ближе тот самый момент, когда игр без денувы не останется и пиратобляди сдохнут окончательно.
Боёвка и правда говно. Если в навозном жуке у мобов хотя бы четкий паттерн был, то тут УГАДАЙ КУДА ПИЗДАНУ. Персонажа еще штормит туда сюда. Ничего кроме раздражения и желания дропнуть с каждым новым мобом.
Еще этих персонажей напихали которые мямякают вместо озвучки как тупая овуляшка перед своим тугосерей. Прям чувствуется влияние ебучего жука для даунов.
>>5054832 Пока что боевка - лучшее что есть в игре, несмотря на автоприцеливание, имеет значение на каких целях ты сосредотачиваешься в первую очередь. Про платформинг такого пока сказать не могу - из Гуакамели взяли примагничивание к крюкам за полкилометра, а поскольку крюки еще разных видов, естественный флоу ломается - приходится тыкаться и примеряться, дроча кнопку захвата.
>>5055767 >Игры от третьего лица без прицеливания играются на контроллере Как ВНЕЗАПНО и на клавомыше. Как и некоторые платформеры типа катаны зиро и ПЕРВОЙ ЧАСТИ ОРИ БЛЯТЬ которая удобнее на клаве из за выбора направления мышью. Спортивное говно для дегенератов оставь дегенератам.
>>5055782 >Хоть во что можно играть на клавиатуре, я тебе про то что так же удобно и даже удобнее конкретно в эти игры играть на контроллере Да мне похуй что тебе удобно. Я спросил как менять управление. Если не знаешь так нахуя ты просрался тут? Секта анальных гейпадодебилов как ебаные свидетели иеговы. Бегают по борде и всем толкают свои инвалидные консольные вибродилдаки. ЗДРАВСТВУЙТЕ У ВАС НАЙДЕТСЯ ВРЕМЯ ПОГООВРИТЬ О КОНТРОЛЛЕРЕ НАШЕМ УДОБНОМ ГЕЙПАДЕ?
>>5055888 Клепатели контента в игры зачастую не играют, ну и сложно делать гетероконтент по игре, в которой из женских персонажей только гигантская сова и толстое нечто неопределенного пола, лол, у жукоёбов хоть хорнет есть.
>>5055888 > Пруфы? Какие еще пруфы тебе, пидор? Заметь, подорвался в интернетах искать гомоконтент, сохранять его на винт, а потом постить сюда именно ты.
Пожалуй я был слишком строг к игре. Сейчас вставил глиф на безрассудство, пару раз апгрейднул. Мобы стали убиваться быстрее и игра бодрее пошла. Дали все старые фишки, накинули дэш НА CTRL СУКА БЕЗ ВОЗМОЖНОСТИ ПОМЕНЯТЬ. К боёвке кривой подпривык. Всякие миниквесты доставили типа гонок. Вроде в 1 такого не было. Все еще говно, но я пройду пожалуй.
>>5055644 Проорал. Сразу видно, что ты дальше начала не пришел. Тогда игра сама будет требовать забиндить ачивки на кнопки, по дефолту даже не предлагая свой вариант. Сразу видно, что местные и в читы не могут, и без них сосут.
>>5056403 >Проорал. Сразу видно, что ты дальше начала не пришел. Тогда игра сама будет требовать забиндить ачивки на кнопки, по дефолту даже не предлагая свой вариант. Сразу видно, что местные и в читы не могут, и без них сосут. Какой же ты тупой пиздец.
Аноны, мне сказали что в конце игры Ори получит ачивку An Hero, это правда? >>5053716 ТРУПЫ В ПЕРВОМ ТРЕЙЛЕРЕ @ >Эта игра в первую очередь для детей, довн.
>>5056932 >Эта игра в первую очередь для детей >Приносишь бате каменный труп сына, после чего он становиться героем в доме где жида его семья. Ух бля. Вот это для детей. Кстати, именно даёт идею что нужно постоить деревню, а теперь деревня-то и не нужна. Думал найдём и будет куча челов в деревне, но нихуя, дают тебе поворот охуенный.
Геймплеем точно занимался какой то контуженный дегенерат. Тому кто эти через раз срабатывающие притягивающие прыгалки придумал я бы руки поотрывал к хуям.
>>5057324 По сюжету такой охуенный белый свет изжарил пару десятков сов и совят. Самой большой сове это ясен хуй это не понравилось и она его отключила и из-за этого всё закорраптилось на хуй, но всем на самом деле похуй, т.к. походу на острове жили 2 с половиной аутиста.
Перепрохожу первую часть перед второй, и я совсем забыл какая же она коротенькая и практически линейная. Пять часов наиграл, уже почти всё прошёл и где-то три четверти секретов по ходу действия обнаружил (остальные искать не стану). Вторая такая же?
>>5057324 Было Spirit Tree, на нём росли духи, включая Ори. Ори во время грозы сорвало и унесло в лес, где его подобрала Нару. Дерево решило позвать ори обратно и не придумали ничего лучше чем !!!ВЗОРВАТЬ ЯДЕРНУЮ БОМБУ НАХУЙ!!!* Вот реально. Вспышкой сожгло к хуям детёнышей совы в гнезде и выжгло самой сове глаза, охуела и вырвала из дерева сердце. После этого лес вокруг закорраптился, три элемента отрубилось, жрать стало нечего. Нару подохола с голоду, ори пошёл куда глаза глядят, но тоже помер, однако дерево его из последних сил воскресило. После чего Ори наход упомянутое сердце и идёт фиксить всю хуйню. Чем всё закончилось говорить не буду пока сам не освежу память, но сраде прочего Нару оживает и находится невылупившееся яйцо совы, которое видимо будет участвовать во второй части.
>>5057595 >Вторая такая же? Получше примерно во всем. После первых двух часов и пары боссов дают глобальный квест на 4 локации, вроде можно свободно их посещать. Еще плюс, что не стали делать долгие данжоны в стиле зельды, сейчас все более органично и непрерывно происходит.
>>5057604 Да, в целом изначальный косяк был со стороны дерева. И ладно бы ори был важен, но нет, их там таких тушканчиков десятки. Хотя сова тоже несколько неадекватно поступила, если учесть последствия для региона. Например цивилизация паучков вымерла из-за её действий. >>5057611 Да я вроде бы в рекламныъ роликах видел как ори на совёнке летает, не?
>>5057676 > Суть метроидваний, епта. Пиздишь падаль. Ничо плохого в саммонах нет, и они были всегда. Ори просто социопат который не смог в отношач даже с совой.
Кекнул, что в ори спиздили амулеты из жукоида. Но это они правильно, так гораздо интереснее. Боевка вообще прям огонь стала, гораздо лучше первой части.
Чот оптимизон хуйня. Постоянно чувствуется какой-то микротиринг, как будто движок неправильно работает. При этом проц даже на 30% не нагружен, не говоря уже о прохладной видюхе. Чо за хуйня? Очередная денува в котёл срёт?
>выбрал хард >не могу пройти первого босса с неадекватными таймингами А нельзя сделать картинку чуть менее вырвиглазной? Факел светит так, что я не вижу ни себя, ни паттернов врага. Как это проходить-то блять?
>>5057948 > >сложна, виновата игра! Сложно это когда тебе даётся выполнимый челенж. А когда у врага тупо скорость х2 и из-за эффектов нихуя не видно это не челенж.
>>5057958 > ВРЁТИ! Ещё бы. Прыгаешь с платформы на максимальную длину - враг ДОГОНЯЕТ тебя в воздухе и коцает. Просто потому что. Никаких двойных прыжков, блоков, стрейфов нет. Никак не уклониться в просто бреющем полёте. > ВРЁТИ, ВРЁТИ, ВРЁТИ, НИХОЧУ НИЧЕГО СЛЫШАТЬ, ЭТО ШВИТОЕ! НИТРОГАЙТИ! Жукоид хотя бы давал пространство для манёвра, а тут какая-то хуйня - ты полностью беззащитен и тебя коцают. Просто потому что.
>>5057970 > вы все порвались Порвался тут только ты в попытке защитить это неадекватное говно. А я заявляю - твёрдо и чётко - нельзя совмещать ргб-зумерскую палитру с дмсишным таймингодрочем. Игры так не работают.
Проблема ори в том что он пытается быть метроидванией, но на самом деле это марио в открытом мире. Тут нет ни 1 момента где был бы тупик и пришлось бы возвращаться назад за способностью. Они нужны только для ненужных ячеек хп возле телепортов. В итоге весь геймплей: приходишь в локу, сразу дают фулл карту и способность для этой локации, убиваешь босса и идёшь в некст по сюжету. И даже если всё собрать, то концовка не изменится, никакого доп контента не откроется.
>>5058026 > никакого доп контента не откроется Да, годсикера нехватает канеш. Игра буквально на разок, после титров в ней делать нечего, никакого нг+ нет. Как и блафемосе. Поэтому он говно.
>>5058137 Ну хз, боевка как по мне там куда приятнее чем в ори или холлоу кнайте, более тактическая чтоли. Играл в него в почти одно время с Ори и ебучий лес и он мне понравился больше.
>>5058162 >Отнюдь, все 3 этих элемента в ХК лучше. Ебанутый? По твоему пустой(черный экран) или простенький задник лучше многоуровнего с освещением и всей хуйней?
>>5058155 > задники Стилизованы. Упрощены. Но не хуже. > музыка У каждого босса и локации своя тема, кстати. В ори же лишь десяток раз пережёванная титульная мелодия - это и есть весь ост. > дизайн локаций А что в ори есть такого? В основном леса и поляны, в то время как в холоунайте имеется самый разный набор лок - от солнечно-зелёной рощи до мрачных крипотных туннелей, кристальных гротов итд. Ори просто ярче, насыщенее, сатюрэйшн выкручен в макс, вот что я имею ввиду.
>>5058170 >простенький задник > многоуровнего с освещением и всей хуйней Примерчики в студию. Я проходил обе игры неоднократно, посему мне не совсем понятно, что за бред ты несешь.
Напоминаю что в жуке нету наклонных поверхностей. В принципе. Как при этом можно воспринимать уровни из него всерьёз - я не представляю. ну и да, ори визуально уделывает его в хлам, если ты не девочка-педовка. мимо
>>5058227 Пикрелейтед твой никакого отношения к игре не имеет, там не ядовитые цвета, а мягкая, но яркая гамма А вот в жуке как раз тот самый стиль для пухлых, некрасивых девочек из старших классов, выросших на Бёртоне, угорающих по саттелайт сити, обсуждающих хазбин хотель и рисующих сергалов. Вот просто фу, как живая перед глазами встала.
Сложность всё-таки понизь, может и гореть перестанешь.
>>5058228 Кстати заебал этот пидор. Списбо тут хоть фиджет тянка. Когда-то искал контент по ори, и на е6 только он был. Интересно исправится ли ситуация.
>>5058247 Это другой пидор. Ты похоже про вот этого >>5055888 пидора говоришь. Так вот это ваще разные пидоры. А вообще вот тут >>5055924 анон все правильно расписал.
Ну всё, перепрошёл первую часть, 7 часов, 98% комплишен, 322 смерти Хорошая игра, но маленькая конечно по нынешним меркам. Посмотрим теперь как там во второй части зделоли.
>>5053217 Первая была хороша тем что она была скромная, маленькая, ламповая, линейная ни на что не претендующая. Тут же навалили ПОБАХАЧЕ но понятия не имеют как это все должно работать. В итоге работает через жопу. Еще зачем то пытается казаться той душной флэшкой про жука фублять.
>>5058643 Плюсую, первая тем и брала что не успела надоесть, в меру хороша и прекрасна, а вторая уже попахивает всякой хуетой по типу исаков и холов найтов.
>>5058267 >шиз пытается всё перевернуть с ног на голову Лучше бы таблетки пил. ХН это гримдарк без соплей и даже с юморком. Ори это как раз про слёзные пиздострадания зверушек. Ой, лес умир, ой, сова упала, ой, сироткой осталась, ой, копытоногий скопытился, но ПИРИРАДИЛСЯ ВЛИСТОЧИК ОН ВСИГДА БУДИТ СНАМЕ............................................................
Ори это нытливая хуета для зумероты женского пола и поехавших фуриёбов.
>>5058860 Всегда проигрывал с дегенератов, которые эмоции считают чем-то недостойным. Напоминает, как я пиздюком мамке заявил, что ЭМОЦИИ ЛЮДЯМ НИНУЖНЫ и час ходил перед ней с каменным ебалом, пока не забыл об этой хуйне, лол. В общем, хватит проецировать собственные комплексы, мань.
>>5050992 Миллионный платформер с бектрекингом без свежих идей. Да, графа и звук норм, но а дальше что? В первую играл, стало скучно спустя 30 минут, эту даже желания нет ставить
Прошел игру, высру тут свое дохуя авторитетное мнение.
Ну, если вкратце - Ори все еще самый пиздатый платформер, что мне довелось играть. Койот-таймы, тайминги, мидэйр, пресижн - всё на высшем уровне, у игры очень плавный геймфлоу, буквально до миллисекунды всё вылизано, чисто кайф. Про визуал даже говорить не буду - можно скриншоты делать и хоть на рабочий стол ставить.
А вот что оказалось спорным - это сюжет. В первой части он был более личным что ли, трагедия ощущалась. Местами рыдал как побитая сучка. А еще очень сильны причинно-следственные связи были. В сиквеле же похождения приключенцев, уже не так драматично, хоть и многими моментами сценарист и старался эту драму обострить. И еще не знаю как у кого, а концовку игры я угадал еще в самом начале, лол.
Много говорить не буду, чисто по эмоциям: Ори 1 - 9/10 Ори 2 - 8/10
>>5059230 Мань, показать как у милой няшечки убили маму - это не эмоции, это пошлейшая и наглая слезодавилка. Про голубого щенка мультик ещё посмотри - вены вскроешь.
>>5058927 >>5058982 Ебать, то есть тут кто-то ещё всерьёз за сюжетом следит в ебучем платформере про мультяшных животных? Да, бля, все умрут, но есть надежда, вытрите слезки и сглотните мочу сценаристов.
>>5059625 Super Meat Boy, Celeste, Iconoclasts, Rayman Legends, Rain World, Hollow Knight, из недавнего Blasphemous, но там суть скорее в другом, сам платформинг второстепенная часть, поэтому он неоче.
>>5059648 Плохо сделано обучение. Кидают в огромную запутанную локу - и ебись. ратишь 40 минут, подыхаешь, и даже не знаешь правильно ли шел и каков прогресс.
После перепрохождения начал во вторую часть, и правда, жук здорового человека. Меч дали, лечилку дали, даже жука-картографера дали, но всё это играется не как хуёвый закос под души, и игра не провисает на старте, в отличии от жука.
>>5059682 Главное что есть второе оружие кроме меча - молот с другими таймингами, так что тут Кастлевания полноценная, бумеранг опять же есть. И карту ты можешь заполнять сам, а не покупать ее у продавца.
>>5059688 Меня пока беспокоят три слота под талисманы. Как бы мне потом не пришлось выключать QoL штуки вроде магнита чтоб включить что-то полезное в бою. Или не пришлось переключать способности чтоб делать паззлы. Ори в первой части превращался в жуткого монстра, который умеет вообще всё, имеет триста хп и маны и летит сквозь уровень на похуях, но как бы они не перегнули палку, пытаясь с этим бороться.
>>5059648 Рейн ворлд доставляет именно графоном, проработка окружения и бекграундов там на уровне ори, геймплей же там очень на любителя. Короче одна из тех игр которые стоит проходить исключительно на ютубе.
>>5059702 Довен, за прохождение боевых алтарей даются новые слоты. Значит, скоро будет и чит, чтобы врубить кучу ячеек, как в жуке. Терминатор из Орика выходит знатным, особенно с ваншотингом и бесконечными прыжками. Сразу видно, что неосиляторы читов не смогли нормально исследовать карту.
>>5059703 Ты - жирный или просто не знаешь, что в контент могут не рядовые фурфаги, а только дравхоры-порнобарыги? А они рисуют только популярных игровых персонажей.
>>5059717 Слизнепидор, ты снова незаметен. В слизнекоте графона нет, а лишь тошнильное мыльное дерьмище. Саундтрека и нормальных механик тоже нет, а только шиза для говноедов.
>>5060068 В чём в твоём понимании заключается каузальность? Типа если ты от злости не разъебываешь геймпад, то игра казуальная говнина? Тут же сложность именно на том уровне чтобы сидеть на иголках и в тоже время без негатива
>>5060092 >Типа если ты от злости не разъебываешь геймпад, то игра казуальная говнина? Именно. Хардкорная игра - это игра, для прохождения которой надо прилагать неоправданные усилия. Правда, жук - тоже казуальная хуита, так что тот анон обоссан.
Короче для тупых - Ори не умир, концовка повторяет начало первой части - рождение из листка мегадрева. В третьей части завезут гигантскую сову няшу с которой дадут поебаться порофлить и поорать.
>>5060110 Ну для таких как ты там есть ачивкочеленж пройти без смертей всю игру или пройти за пару часов или без апгрейдов или в режиме одна жизнь разбивай свои геймпады сколько хочешь
>>5060016 К слову, ни один босфайт особо потеть не заставил. Единственное, на что потратил дохуя времени, так это одна гонка с ебанутым песчаным шаром. В локе, где мы с совуньей летали.
>>5060224 Вот кстати Пауканка тоже доставила, Мишка-крепкая шишка наоборот разочаровал, я думал будет боссом, а он только спит и в конце лекцию читает, но мой фаворит это Жабец
>>5060317 А ну и ещё бомбануло что не дали червяка отпиздить, после рана по пескам я думал будет замест интересный с абузом механики плаванья в песке, а хуй там, на последней фазе Совы тоже блядь непонятно чё делать нихуя
>>5060229 Там почти нет настоящих босс-файтов, а лишь позорное убегание от гигантских боссов с чекпойнтами. Это - худшее что есть в Ориках.
>>5060410 Даун только ты, если не понял, что для метрошек пад почти обязателен. Предупреждение в титрах жука и т.д. - вовсе не реклама.
>>5060442 Обоссал уебка. У меня рузирокомплект за 25 к, но двухмерные игры я наворачиваю на контроллере. А на консоли я всегда смотрел как на гамно для ламеров и нищегеймеров, и никоим образом мой пад не роднит меня с сосольщиками.
Пока вы, дебилы, сретесь, умельцы разблокировали чит-меню. А функций там дофига, именно через него легче всего поставить себе кучу руды.
>>5058147 > боевка как по мне там куда приятнее чем в ори или холлоу кнайте, более тактическая чтоли Ты ведь шутишь, да? Жмякай все кнопки, летай над врагами - тактическая боёвка?
>>5060672 Латентный соснолепидор, каргокультист-нищук, плз. Если еблан разработчик клепает свою игру с активным использованием механик основанных на выборе направления, при этом намеренно игнорирует более совершенное устройство, а потом указывает что отсталый дилдак обязателен - это нисколько его не оправдывает. Да, большая часть двухмерных игр лучше играются на гейпаде, однако и на клаве в нормально сделанных играх играются отлично (как и первый ори). А у тех кто ори 2 делал руки из жопы.
Алсо, на волне настроя от прохождения Ори решил еще раз вкатиться в Hollow Knight, уже пытался пару лет назад, но ниасилил общую унылость игры. Сейчас же продвинулся намного дальше, но как только дошел до получения клешни богомола и возможности воллджампа, просто охуел от кривости реализации механики и удалил эту парашу.
>>5061860 Не знаю, анон, меня жук не отпускал несколько дней, пока не прошел его. С работы бегом бежал быстрее, чтобы поиграть, спать из-за него в четыре утра ложился.
>>5062161 Ори2 отлично показывает, что жанр как раз тот, просто сделано хуёво. Сравнить эти корявые уровни, это занудную боёвку, этот нулевой уровень постановки, этот педовочный стиль оформления, фу. Неудивительно что анон дропнул.
>>5061860 В жуке прыжки лучше В ори перс слишком легкий и имеет инерцию сильную если вовремя направление не отпусить он еще может пробежать по платформе и падения слишком по дуге, в жуке больше долетаешь до уровня платформы и более резко вниз падаешь, от чего проще приземляться, ну и перс больше, тоже точней выходит прыгать
>>5050979 (OP) Непонятно, они же могли оглядываться на холовнайта при создании, ори, поиграть в него, перенять имплеминтацию боевки и сделать шедевр, где джампазлы на уровни первого ори, а боевка на уровне рыцаря, но чето не смогли
>>5062379 Они оглядывались, в игре куча заимствований оттуда, но если бы можно было просто посмотреть и восхититься Шедевром, чтобы создать что-то на том же уровне...
>>5062422 У меня выйдет еще больше, хотя я на 80 процентах. играю с клавы, поэтому на салках траев по 30 делал, но принципиально проходил все встреченные.
своровал одинокого пердуна и ори. Лонг кинг симулятор ожидания хуй знает чего в скучном лабиринте никакого желания нет играть. А ори тормозит и фризит загрузки на полчаса на 4 гб оперативки еще и хардокор в самом начале с прыжками в лужу и неубиваемой слизью хотя первый ори так сложно не начинался и я его прошел хотя уже не помню че там в конце. за такое говно даже платить не стоит так как нету настроек для нищепечки
Это ори тред? Прохожу КУПЛЕННУЮ игру, и хочу вернуть гривни. Она же половину механик спиздила у жука я не жукошизик. Значки, часть боевки, паттерны врагов, ну охуеть вообще. Игра от этого не стала плохой, просто она теперь перестала быть графонистой сказкой, как первая часть, теперь это графонистая метроидвания.
>>5057943 Я тоже обосрался на волке. через десять попыток я понял, что нужно к нему подбегать, стукать один раз и резко убегать вправо, после его удара повторить. Когда он к тебе поползет - дать комбу в ебло, и он отползет налево.
>>5062649 Боль типичного лицераба, который ждет много от игр, чтобы оправдать покупку.
Даунята, вы еще не прошли? Для особо одаренных напомню, что чит-меню позволяет быстро получить все абилки и спеллы, а также осколки (и открыть кучу слотов для них). Также можно килнуть боссов через него и не играть в тупые побеги от них. Можно и всех духов сразу найти. В жуке такой лафы нет, надо юзать сейв-эдитор или таблицу, позволяющую править флаги.
>>5062654 >>5062665 Первая часть была метроидванией, но проходилась быстро и воспринималась как сказка. Сейчас воспринимается как обычный такой метрос с графеном
>>5062874 Ну то что родители окаменели это не особ влияет на неё, они ж не зачали её тк сказать проклятыми, унижения тоже не влияют, ибо она родилась такой сразу, просто у неё крылья превращаются в этакие ногоруки блять и она вся наполовину в броне эдакой, странно, ведь трупы других сов обычные
>>5062874 >она сама наполовину заразилась Ори не мог в конце развеивание кинуть или что там у него? Аналогично с семьей на пике >>5057192 ГГ выпилили, могли бы хоть другим персонажам нормально пожить дать. Но нет, жрите стекло.
Чёт я застрял, в первый раз за обе части. Поговорил с жабием в водной локации, и куда дальше? На пути три этих падающих камня, пройти которые у меня нет скорости.
Алсо игра как-то странно работает, есть куча механик, которые никак не афишируются и не понятно, задуманы ли разработчиком как способ прохождения. Например если прямо перед трамплином использовать молот, то входишь в трамплин на повышенной скорости и прыгаешь выше.
>>5062951 Ну а идти-то дальше куда? Я догадываюсь что в игре есть подводный дэш (наверное ещё есть и прыжок из воды вверх, видел такие места), но где его взять?
>>5062947 Что за трамплин? Я проходил водную локацию после покупки бесконечного запаса кислорода (способность, а не предмет). У тебя затык скорее всего из-за того что не догадался с помощью пера направить пузыри куда надо и собрать 4 ключа. В этой локации получишь способность делать под водой дэш, который работает как атака, и позволяет выныривать из воды как Экко.
>>5062960 >У тебя затык скорее всего из-за того что не догадался с помощью пера направить пузыри куда надо и собрать 4 ключа. А, пузыри, у меня пузырей нет вообще. Наверное там где-то пузыреиспускатель, который нужно включить.
>>5062905 Так а вот тут поподробнее? Можно спасти семью папы моки???
Прошел двушку, собрал все что можно, благо за квест дают кусок карты который открывает все секреты, проебал в итоге семечко в пещерах паукана и 1 кусок руды, так и не понял что дают за последнее улучшение родниковых полей.
Пока впечатление не остыло, решил допройти и однуху, ибо в свое время дропнул ее на ледяной горе, и вот честно первый Ори сложнее, особенно под конец, сам ори дохнет с одного чиха, а в двушке он с молотка в щщи прописывает и огромных ебак лупит, в общем двуху делали явно с замахом на массового геймера и денег влупили куда больше, а так даже концовка и сюжет похож, сходи в лес на север, юг, восток и запад и собери куски хуйни, в последней главе будешь скакать по локации с платформингом.
Я вот кстати читаю тред и не могу понять в чем хейт Холлоу Найт, в том году был на больничном от нечего делать решил навернуть его на пару часов, в итоге пара часов превратилась часов в 70, не осилил только ебучий ран на 40 боссов в Пантеоне, мир прикольный, мне почему то напомнил книжки про средневековые разбоки в мире зверей которые у нас в 90-е продавали, хроники Рэдволла, только тут вместо зверей насокомые.
>>5063084 Если играл в пару ключевых игр жанра, она покажется жутко вторичной. И сама по себе страдает от кучи болячек: однотонная палитра, невыразительная музыка, персонажи похожи друг на друга, нерабочие механики-атавизмы, оставшиеся от копирования Дарк соулс, непродуманная система отхила, из-за которой умираешь только на боссах или на паре локаций с шипами по большим праздникам и тд и тп.
>>5063084 Потому что игра Культовая (тм). Что по сути означает что она переоценена в узких кругах и эти узкие круги являются кучкой визжащих фанбоев, которые теперь миссионерствуют в треде любой подобной игры. Так-то хк, ну, 7/10. Не очень красивая, с провисающим (особеннно в начале) геймплем, без всего этого лоска, который нам теперь показало ори2. Играть можно, хуле.
Вот тут не соглашусь с тобой, когда играл постоянно рассматривал задники и окружения, аммониты всякие, расколотые панцири и ТД. Ори по части визуала конечно посильнее, но так там и трудилась ватага художников, плюс ХК как никак попытки в ГРИМДОРК что опять же обязывает худ.стиль соответствовать, в Силксонге поправят судя по трейлерам.
Ну что, прошёл, 11часов/95% против 7/98 первой части.
10 из 10, хосспаде, 10 из 10 конечно. Улучшили первую часть по всем параметрам, особенно конечно в плане боёвки и постановки интерактивных сцен. Ещё и взяли удачнеы решения из жука, но не скатились в жучиное уныние и дрочево. Из недостатков разве что сложность можно было повыше (я играл на норме и ближе к концу просто танковал всё лицом) и запилить поддержку курсора, который совершенно очевидно нужен в вещах вроде граппла или дэша в песок. Но это вообще мелочи сравнительн ос общей виновостью игры.
>>5050979 (OP) Дерьмо прыгалка для детишек. В такое на мобилках 15лет назад играли а сейчас продают как игру. Сажи говноделам, спонсирующим раковую опухоль и убийство гейминдустрии.
>>5063204 этот пост преисполнен болью жертвы Воя. Моки говорят, что видели неприкаянный огонёк в Чернильных Топях, мечущийся во тьме и распространяющий всюду едкий запах копчёной казуальной сраки
>>5050979 (OP) Только что закончил прохождение, это было просто охуенно, я на 100% все не делал конечно, так пару побочек и собирал говно по карте, было все в кайф, хотя ненавижу метроидвании блять, просто ненавижу, но Ори доставил люто, сама игра пропитана духом, а история такая простенькая но очень берёт за душу.
Самый кайф в игре это побег от боссов, вот это дичайший топ геймплей, как же круто быстро убегать и на ходу реагировать на то как пробежать этот маршрут переключая все данные фичи игры, то через песок быстро прорыться потом резко на цветок потом на стену потом со стены и так вжиу-вжиу-виуууу, под клевый саундтрек и фон где огромная туша босса тебя преследует, ЭТО БЫЛО ПРОСТО ОХУЕННО, здорово разрабы придумали. 12/10 игры за всё, одна из лучших игр в которые вообще когда-либо играл.
>>5062370 >В жуке прыжки лучше Щито? Они там вообще одни из худших за всю историю современных платформеров. Они ощущаются как во флэшках начала нулевых.
>>5063695 >разнообразие ковырял и магии в костыльваниях >разнобразие бимов в метроидах, которые через один ещё и для травёрсала юзаются Жирная жукоблядь, беги а то раздавлю.
ЁБАНЫЙ РОТ ЭТОГО ЧЕРВЯ ЕГО ЖЕ СУКА НЕРЕАЛЬНО НА КЛАВИАТУРЕ ПРОЙТИ, ЭТО ПРОСТО ОТСОС ЖОПЫ Я СДОХ НА НЕМ РАЗ СТО БЛЯДЬ ПИДОРАС ДВИГАЕТСЯ СЛИШКОМ БЫСТРО, НА ПРЕДЫДУЩИХ ПОБЕГАХ ТЕБЕ НУЖНО БЫЛО КОСЯЧИТЬ, ЧТОБЫ ПРОИГРАТЬ, А ЗДЕСЬ ТАК НИХУЯ НЕ РАБОТАЕТ
>>5063292 >Самый кайф в игре это побег от боссов, вот это дичайший топ геймплей Ну и говноед! Это вообще худшие геймплейные моменты в серии. Нормальные разрабы такого не делают, даже черрики. Должны быть только боссфайты, а не убегалки, и чтобы всех боссов можно было бы заваншотить читами.
>>5063084 Хейтят не столько жука, а жукошизиков, что уже заебали всех своим поносом.
>>5062686 Это не чит-мод, а таблица. Она есть на плейшколограунде и, кроме читов, позволяет разблокировать чит-консоль. На хоттабовском репаке робит.
>>5063886 Мудило, про спидхак не знаешь? Без него убегалки пройдет лишь задрот, как и без бесконечных прыжков. А это вообще чуть ли не главный чит для метрошек.
>НА КЛАВИАТУРЕ Точно мудак. Метрошкодауны любят вонять, что все пираты типа нищуки, но половина из них не может позволить себе даже контроллер.
>>5063881 А разве в оригинале есть такое? Секретные локации там в дефинитиве добавили, вне зависимости от сложности. >>5063886 Я прошёл всю игру и все тайм траялы на клавиатуре. Мне норм. Самое главное это вовремя жать даш при выходе из песка и при входе в висящие на верёвках шары. И угол должен быть правильный.
>>5063909 > спидхак > юнити Там же какие-то юнитипроблемы с изменением скорости. Вообще да, спасибо, еще раз десять и я попробую подрубить, пушто у меня уже линолеум плавится от жопы > Без него убегалки пройдет лишь задрот, как и без бесконечных прыжков Единственная убегалка из обеих игр, которую я не осиливаю > ряя геймпад сила клавиатура могила :)
>>5063919 >Секретные локации там в дефинитиве добавили а, забыл об этом тем не менее, посещение этой локации вроде давало истинную концовку, а как во второй части? Есть какие-то особые условия для правильного финала?
>>5063928 Чё? Никакой истинной концовки, ты о чём. Оно давало дэш и бросание шарика (которые потом полноценно реализовали во второй части, в первой они особо ни к чему). И во второй тоже концовка одна Алсо я помню говно с твоего пика. Ух какой я эрудит.
Зря они сделали магнит и прилипание опциональными. Я их вообще никогда не выключал, за исключением пары боссфайтов, где тыкал всё на дамаг.
Алсо spirit weapons странные, я только молок использовал. Купил поджигание, оно оказалось практически без задач, а ведь там ещё три или четыре пушки есть.
Поясните за задание с желудем из пещеры - кому его отдавать? И остался невыполненным последний градостроительный пункт - вот бы картограф давал расположение не ссаных осколков, но на руду.