24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Главного антагониста сделали заебись, жаль правда, что сама игра получилась таким затянутым говном. Ах да, еще хочу выразить свое крайнее недовольство местным аи - он сосет жопу. Нет, даже ДВЕ жопы, настолько он плох, блять.
1) Меня заинтересовала наличие в сингле аж 3 порталов 2) Расстрел меня ебучими кошкодевочками. 3) Сладостное получение 100% в Сан Андреасе. 4) Описание дрочевательства в Анахроноксе
>>922324 1) Снова про дрочку 2) Забавное объяснение кучи одинаковых моделек у НПС в игре 3) Мой могучий пруф из ГТА-треда о прохождении парамедика в трешке. 4) Отличная моделька, анимация и пафосный момент из Визардри 8. Обожаю гонево про всякие там смыслы жизни, необходимости познания себя и прочее.
>>922328 1) Роззи потерялся! Одна из милейших локализаций. 2) Грифон Ай с гэмбла. Примерно как найти миллион на улице 3) Обожаемая мной инди-игра с физикой - Nightsky 4) Ебучая антироссийская игра Сайберия, где все соотечественники - клюквенные алкаши и слушатели оперы, а вокруг на много километров снежная безжизненная пустыня. В рот ебал этого Сокаля. Он и в жизни тот еще хуесос.
>>922350 1) Секретный противник из Визардри 8 2) История из кампании Найтхевен в Heroes MM 4, крайне сильно вдохновленной Планеткой. Солмир тот же Дак'Кон - одни и те же ценнности в виде благородства, верности клятвам, рассудительности и учтивости. 3) ВЫ ТО ЧМО, ЧТО УБИВАЕТ КРОЛИКОВ! 4) Коллекция черепов в моем поместье.
А еще есть гора скринов по Морре: 1) Красивая и детализированная луна. Я тогда прямо минут 15 ходил возле сада у Храма и любовался ночным небом. 2) Битва на Арене с чемпионом. 3) Прикольная и атмосферная надпись. 4) Сделаем медитацию Вивека чуть удобнее.
1) Тут я негодовал из-за отсутствия возможности раздеть девочку догола. 2) Кокая няша! 3) Многочисленные алтари Морровинда 4) Красивейшая фреска с изображением Альмалексии.
>>922566 С девочкой - White Wolf of the Lokken, как-то так. Годный замок возле Солтсхейма и сюжетец про интриги и его получение. Ребенок это минидополнение для совсем ебанутых игроков, жаждущих дочек-матерей.
Ужасное лицо это последствие Better Faces, хороший мод, но непонятно почему включающий такой вариант.
Все остальное это Тамриэль Ребилт.
>>922570 Обижаешь, я свою сборочку делаю сам. Какой еще васянрепак, не обратил чтоли внимания, что у меня практически ванильный графон?
>>916935 Напомнили про WOW, свои скрины кину. Начал в BC, но так часто переустанавливал клиент, что скрины каждый раз терлись. Потому остались лишь последние.
Я всегда обожал собирать сеты и подбирать красивые комплекты одежды.
1) Тут я на аукционе покупал части брони, чтобы мой орковоин выглядел в точности, как страж Оргриммара. 2) Это косплей бабы из СМ. Не помню уж ее имени, много времени прошло. 3) Вроде Т6 шамана из BT. Подобрал классную подходящую по стилю дубину. Разумеется, для декоративных целей, воевать этим невозможно. 4) Один из любимых - аренский вариант т5, если память не изменяет. Очень хорошо передан дух класса приста.
>>922669 1) Долгожданное получение Хранителя Мудрости (О БОЖЕ ДИАНОН!!) 2) Моя гордость - комплект брони из старого Зуль Амана. Один из лучших дизайнов, что я видел в играх. 3) Прикольный трупик. 4) We praise Sylvannas!
1) Реклама в столице 2,3,4) Гламурная жизнь моей гоблинши-разбойницы. Бассейн, спальня, баня. Заметьте, что она одета в дорогое платье, монокль и кольцо за дохулион по меркам BC голды. Сейчас конечно эта сумма кажется смешной.
1) Один из квестов в BC. 2) Рейд Альянса на нашу столицу, с целью порыбачить. 3) Статуи в Пандарии.
Вот и все, к сожалению, интересные скрины кончились. Такая тоска напала, когда я их просматривал. Сразу вспомнил друзей, которых уже нет рядом. Вспомнил первый курс, походы к другу с жестким, прокачку его героев, рейды. Пропажа моих старых скринов сродни амнезии - ты чувствуешь, что отсутствует часть тебя, но на этот раз излечения нет и все что у тебя остается лишь смутные воспоминания. >>922730 Квесты же. Да и я больше угарал по лору и сбору шмота для трансмогрификации (даже когда ее не было), чем дрочу на циферки.
>>922762 И кто сейчас это знает? Например, мой комплект мейла из ЗА отличается от введенного в Панде с троллей острова Грома - у него оригинальный красный цвет, а не фиолетовый. Тот же т6 можно нафармить прямо сейчас, ковыряясь в носу и не будет никакой разницы. Почитав дневники всяких Хаманов можно вообще придумать легенду и сочинить, что ты фармил их в то время.
>>922739 >Пропажа моих старых скринов сродни амнезии - ты чувствуешь, что отсутствует часть тебя, но на этот раз излечения нет и все что у тебя остается лишь смутные воспоминания.
Я читал про то, как у людей при некоторых органических поражениях мозга (а потом и после намеренной стимуляции током) включались давно забытые воспоминания, начинали звучать песни, которые они слышали 80 лет назад, одна женщина вспомнила свою мать, которая умерла, когда ей было 4 года и которую она сознательно не помнила и очень этим тяготилась, другая переместилась в Индию, из которой она эмигрировала в 5 лет. Память - забавная штука. Сознательные воспоминания часто подводят, они затираются, забываются и переиначиваются с годами, но из глубин подкорки они никогда не исчезают, там хранится точный слепок твоих ощущений и переживаний в каждый момент времени, можно себя этим утешать, лол.
>>924171 Какой же парашный конец у второго пейса, пиздец. Баба выживает, когда ей вырывают глаз, нахуй, битва с гг-инвалидом и миллиардом миньенов. Охуеть вообще.
Итак, игра по умолчанию запустилась в окне. Странно, но ладно уж. Также я не нашёл каких-либо точных настроек графики, но зато там был пункт, связанный с отрезанием конечностей. Также я чуть-чуть поебался с русиком (да, знаю). Ну что ж, поехали! >>924403 Да-да-да, я тебя понял, мудило.
>>924716 Да так, местный дворфоёб. Закрыли 3 боссов, довольно успешно потраили совет, а потом начался пиздец, просто не могли набрать 20 рыл для мифика.
Блять. Побегал немного, но из управления всё рано нихуя не понял. Вот объясните мне, например, что делать на 4 скриншоте? Я просто произвожу один горизонтальный удар, и меня откидывает. Так и должно быть, или я должен произвести серию ударов? Да, я криворукое хуйло, просто объясните мне, как тут играть.
>>924779 Если что, у нас тут уютная конфа в телеграмме, Реноме, Пинки и все-все-все в количестве 15 голов, будет желание - пиши в личку, заинвайчу, а то чего как не родной.
>>924807 Чятики, хотс, лолец, дотка, овервотч, цива, кто-то ещё в вовно заходит, некоторые уже ирл встречались, недавно вот ситтер в ДС2 заезжал, весело было. В общем, социоблядство во все поля.
>>924417 > Баба выживает, когда ей вырывают глаз А что не так? > битва с гг-инвалидом и миллиардом миньенов Это всяко лучше швыряния всякого дерьма в Луну в трешке, лолблядь.
>>926432 В думе 3 хватает говна, но с другой стороны это всё мелочи на фоне того говна в которое скатилась серия квачок. Уже второй квачок был лютейшим дерьмом.
И опять, опять это говно вместо дизайна, вот в альфе дума 3 всё было гораздо лучше, а в релизе уже переделали стволы под футуристические писюны, главное чтоб меньше походило на ствол, а про эргономику, стиль и прочее лучше даже не вспоминать, хорошо хоть не из табуретки стреляем. В думе 2016 продолжение писюнов, берёшь пулемёт, а он похож на Фрейда, берёшь двустволку, а она похожа на какую-то мортиру или двойной мушкет, но никак не обычная двустволка. Вот уже полвека прошло, а калаши и эмпепять выглядят всё так же, никаких писюнов и лишней хуиты. Бесит этот гротеск.
>>926450 Да нет, как шутер дум 3 на троечку, ибо отдачи нет, ганпорна нет, враги ватные, дамаги всратые, коридоры тесные, стреляем через перекрестие. Одним словом — нулевые.
Вот из всех последних шутанов с синглом могу выделить только фар сру 4, там реально хорошо поработали на стволами, всё очень классно сделано, особенно звук и физон. Колда в последнее время не радует, в батле сингла нет. В красном оркестре хорошая стрельба, но это опять же онли мультиплеер.
>>926468 >как шутер дум 3 на троечку, ибо отдачи нет, ганпорна нет, враги ватные, дамаги всратые, коридоры тесные, стреляем через перекрестие На пятёрку. Отдача есть, но она не решает, ганпрон есть, враги шикарныы, дамаг отличный, кориоды не минус, чем перекрестие плохое? ДАвай свой топ.
>>916261 (OP) А теперь вот такой вопрос: "Где взять рабочую игровую автоматическую скриншотилку?!!" - они все работают с рабочим слотом, но ни одна не хочет снимать скрины с игор. ЧЗХ???!!!
>>921837 Месяц назад перепроходил. За годы она стала проходиться быстро даже на высоком уровне сложности. Но атмосфера на многих уровнях до сих пор цепляет. Вот бы сделали по той же механике (+- инновации), но на современном уровне.
>>917443 А я всегда говорил, что кризис параша полная в плане графона, всё одним цветом и йоба вместо нормального дизайна окружения и уровней. Всё в мыле, сглаживания нет.
>>926885 Есть телевизор 32", но днём об него глаза сломаешь (заявлено антибликовое покрытие, на деле у самсунгов 14 года покрытие как зеркало, отражает всё, на что падает любой свет), сидеть по полдня; так что перебиваюсь старинным, просто жуткодоисторическим, жидкокристаллическим дисплеем, 17" мне норм.
>>926049 Чёт не пойму. С каждым фолачем всё больше лет проходит, а облик дорог и подземелий меняется. Их что ремонтируют? Или как бы выразиться...довоенный мир будто понемногу меняют.
Ладно, пока что хватит. Вы вот смеётесь, а, между прочим, чтобы передать вебмрилейтед на "Вояжир-1", понадобится более шести минут и 24-х секунд веремени, а сам сигнал будет пиликать до пункта назначения более 13-ти часов и 53-х минут, на секундочку.
>>927459 > чтобы передать вебмрилейтед на "Вояжир-1", понадобится более шести минут и 24-х секунд веремени, а сам сигнал будет пиликать до пункта назначения более 13-ти часов и 53-х минут, на секундочку. Это пушто он далеко!
>>927480 Потому что далеко - это четырнадцать часов, а шесть с половиной минут - потому что далеко и ещё помехи (сам сигнал несёт инфу 160 бит/с (после очистки от шумов правда (исходный сигнал может быть и немаленький, хз, есичесно))).
1)Mad Paradox - одна из немногих хентай-JRPG под DOS. 2)Саботаж Кулак Империи - хуёвая RPG от первого лица. Зато с амбициями. 3)Ultizurk - Ultima для бедных. 4)Miracle Warrior - ещё одна JRPG, но теперь с ебанутой перспективой.
>>927870 пейздец. А я уже и забыл, какая это ссанина. До сих пор наворачиваю вторую часть за оби щЯки, жалея, что потратился на третью. А всё потому что разработчиков двух первых выгнали на мороз, жадные уроды.
>>924417 > Баба выживает, когда ей вырывают глаз, нахуй
В битве против Гао Шуня Сяхоу Дунь потерял левый глаз (согласно легенде, для устрашения врага, он проглотил свой глаз, когда в него попала стрела), однако победил Гао Шуня в единоборстве и тот сбежал.
Взялся щупать нещупанное, залежалое с прошлых стимораспродаж.
Чего у Убиков не отнять, так это мастерской постановки. Даже слитый в ноль ещё до собственного начала сюжет и однообразный двухкнопочный игропроцесс умеют оформить так, что смотрится и играется конфеткой.
> 1152x720 SOOOOQA Вискерал, ну че вы, нормально ж играли в первые части-то, со скейлом 1280 до 1920... Че вы тут-то намутили, нахуя? Как мне теперь посонам с харкача в глаза смотреть?
>>929112 Да я уж понял. У меня были сомнения перед покупкой, но я решил не доверять глазам и положиться на, тогда ещё, не протухшего разработчика и издателя этого дерьма.
>>929148 А я ничего об игре специально не читал, все новости игнорировал, как же я охуел с этого говна, когда взял в первый же день релиза. потом один знакомый ебанат как местные уговорил меня купить длс, проблевался второй раз
>>929331 >4пик У создателей явно был исторический консультант, который очень хорошо разбирается в вопросе, иначе откуда бы они узнали аббревиатуру-сокращение "Заветам Ленина верны!"?
Предыстория: я случайно уебал Андрэ мечем по хребту, а потом вынужден был фармить души на прощение, и очень аккуратно бегать мимо него, чтобы не сагрить не дай бог. Но, сука, не в этот раз: 1)собрал яйца в кулак и завалил Сифа (а это очень, блядь, было непросто сделать из-за кошмарных лагов на ящике360) 2)получив души, я побежал в Пэриш к Кромвелю, но тут дед совсем дал йобу, и преследовал меня аж до входа на второй этаж церкви 3)и я недолго думая полез в лифт до Храма Огня. Прокатился туда и обратно, а когда вышел уже вышел из лифта, то... 4)...Чузену накапали души и (та-дам!) человечность. Т.е., этот патлатый гандон напоролся на балдерских рыцарей и врезал дуба, сука! Все эти штурмы леса, все эти жопные разрывы, весь этот фарм - ВСЁ БЫЛО ЗРЯ БЛЯДЬ
>>925151 я в аномалии затаскивал чтобы эффектно распидорасило там >>926468 >>926468 ой, блять, ещё один даун, которому прицелы мещают и ради этого дауна все должны перестать игры с прицелами!!!!!11111!!111111
>>933389 Ох, нихуя, ответили. >"Режим клинка" удерживай и руби Но это ведь в обычном режиме, а в QTE я нажимаю одну кнопку, он бьёт, и меня отбрасывает.
>>936214 Кого правда жаль так это Альму, с детства непонимающего ребенка подвергали опытам и насилию, дважды можно сказать изнасиловали, выводя из комы только для родов, а потом убивали в течении семи дней.
>>944755 У них студия в доме состоит из 2х комнат, одна из которых кухня. И там работают меньше 10 человек, остальные на фрилансе. После релиза р3 видео выкладывали с экскурсией по нему.
>>944765 Зайди/погугли готику 3 и посмотри на разрешение текстурирования объектов и местности и сравни с этим убожеством вышедшим через 10 лет, такого мыла даже в мобильных играх нет,а освещение какое отвратное ебаный пиздец
>>928839 летай где хочешь- со скоростю 100 метров в секунду)))) мляя)) даже в этом треше есть ускорение времени. а боёвка это вообще отдельная тема для разговора и обсирания разрабов. кароче freelancer был лучшей игрой про космос, файтинг, экшн, сюжет и торговлю.