Сохранен 506
https://2ch.hk/v/res/9258977.html
Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Напомните, почему говнят Меч и Магия 9?

 Аноним 14/12/24 Суб 16:50:55 #1 №9258977 
MV5BNTU3NjczZjMtMTcyNy00NDdkLWIyNzUtZDk5YTcwMTJmMGExXkEyXkFqcGdeQXVyNjExODE1MDc@.V1FMjpgUX1000.jpg
IMG20241213230533.jpg
IMG20241213230336.jpg
IMG20241213230328.jpg
Я вчера прошёл Меч и Магию 9 (2002). Которая не стратежка, а ролёвка. И мне понравилось, оценка 7/10. Да, это конечно не шедевр, как 6/7 части с оценкой 9/10 и не 8 часть с оценкой 8/10, но всё же. Да, прошлые части лучше, но аналогов всё равно нет. А на двоще меня прям отговаривали, хз почему, может протыков наслушались. Короче в эту игру стоит поиграть, но перед этим лучше поиграть в 6-8 части, конечно же.
И так, как же поиграть в игру:
Я пытался просто скачать и хуй в жопе. И тут один чел дал мне фиксанутую версию: (внимание, запускать на свой страх и риск):
https://mega.nz/file/EBMglKiD#rHscTy6eVk0P2KZY1wJM72dfDUXbh9s31Byo4qN8Aak
Далее распаковываем и запускаем dgVoodoo, там делаем так, чтобы мышкой можно было пользоваться на весь экран. Далее запускаем игру не через лаунчер, а через саму игру, (называется как сам движок игры), и делаем в режиме совместимости, совместимость с 95 виндой, минимальное разрешение и открытие в режиме админа. Можно даже ярлык сделать, готово, вы великолепны. Запускается игра часто не с первого раза, окончательно выходить из игры выходить через диспетчер задач. Если лагает (я так понял видиокарта там эмулируется, а не ваша, (dgVoodoo так делает, менять это не надо, иначе не хорошо будет), то понизте настройки графики, вроде помогало. Вот и всё, на деле не оч сложно.
Готов ответить на ваши вопросы по игре.
Аноним OP 14/12/24 Суб 17:10:41 #2 №9259010 
Надеюсь, что все пошли играть, поэтому никто не отвечает.
sage[mailto:sage] Аноним 14/12/24 Суб 17:16:35 #3 №9259025 
пописяла в тред
Аноним 14/12/24 Суб 18:15:06 #4 №9259124 
Бамп
sage[mailto:sage] Аноним 14/12/24 Суб 18:19:19 #5 №9259132 
Бамп
Аноним 14/12/24 Суб 18:19:41 #6 №9259133 
Бамп
sage[mailto:sage] Аноним 14/12/24 Суб 18:20:05 #7 №9259134 
Бамп
Аноним 14/12/24 Суб 18:20:33 #8 №9259135 
Бамп
sage[mailto:sage] Аноним 14/12/24 Суб 18:22:17 #9 №9259139 
Бамп
Аноним 14/12/24 Суб 18:22:41 #10 №9259141 
Бамп
Аноним 14/12/24 Суб 18:22:45 #11 №9259142 
>>9258977 (OP)
Это та часть с мелкими говноуровнями, где армагедоном можно всех ебашить вторую половину игры? Или то восьмая была..

Вообще вряд ли кто-то, кто не играл тогда в эти игры, уже сможет их осилить. Это же вам не индипарашу какую-то жрать, здесь делали титаны, и механики работали как надо, и сложность была, и ваще с душой.
sage[mailto:sage] Аноним 14/12/24 Суб 18:23:02 #12 №9259144 
Бамп
Аноним 14/12/24 Суб 18:25:36 #13 №9259150 
>>9259142
Это ты про 8 часть, тут армагедона нет. Сложности тоже нет, так как я грамотно прокачался. Ну как раз поиграют челы, этой штуки вместе собранной нет в инете. Так что заархивируете тред на всякий.
Аноним 14/12/24 Суб 18:27:52 #14 №9259156 
>>9259150
Заархивировали.
Аноним 14/12/24 Суб 19:12:55 #15 №9259232 
>>9258977 (OP)
>почему говнят
А кто говнит-то?
Аноним 14/12/24 Суб 19:21:47 #16 №9259256 
>>9259232
Шизики с двача.
Аноним 14/12/24 Суб 19:26:48 #17 №9259262 
>>9259256
Например? Я на борде еще с тех пор, когда этого раздела-то не было. Вообще не помню каких-то дискуссий по девятке. В лучшем случае - очень-очень редкие треды про MM вообще.
Можешь это говнение показать - мне даже интересно стало.
Аноним 14/12/24 Суб 19:55:03 #18 №9259305 
>>9259262
Сейчас.
Аноним 14/12/24 Суб 20:05:56 #19 №9259317 
>>9259232
Ну мне пару раз писали, когда я писал, что хочу поиграть в эту игру или когда я скачал. В основном я виню это видео, так как это единственный обзор на русском, и то это перевод:
https://m.youtube.com/watch?v=ZSIfWuegMzk&pp=ygUh0JzQtdGHINC4INC80LDQs9C40Y8gOSDQvtCx0LfQvtGA
Аноним 14/12/24 Суб 20:17:52 #20 №9259327 
Я ее бросил пару лет назад, она меня подзадушила после очень темповых 6-8 и крепко сбитой десятки. Мб я на тот просто МиМов наелся, надо будет еще раз попробовать навернуть. Она сырая пиздец, но вполне играбельная, и я не помню чтобы прямо так сильно с лаунчем ебался.
Аноним 14/12/24 Суб 20:20:56 #21 №9259329 
>>9259327
Чему там душнить в конце? Гладиаторы наносят по 6 урадов за раз одновременно, длань богов кастуется без ограничений. В конце наоборот оч легко, умереть невозможно. Не сравнится с прошлими частями, где и в конце бывало жестковато.
Аноним 14/12/24 Суб 20:22:25 #22 №9259332 
>>9259329
А, там не в конце, лан.
Ну каждой версии свои заморочки, попробуй, может у тебя проще запустится.
Аноним 14/12/24 Суб 22:24:23 #23 №9259467 
>>9258977 (OP)
>Я пытался просто скачать и хуй в жопе
с рутрекера качать надо было
Аноним 14/12/24 Суб 22:31:43 #24 №9259481 
>>9259467
Я и качал с него, никак не запускалось, надо доп программы устанавливать.
Аноним 14/12/24 Суб 23:01:48 #25 №9259520 
>>9258977 (OP)
Потому что в ней сюжет клоунский с ненужным твистом, после которого игру как будто обрезали (возможно так и было).
А так у меня к ней тоже претензий нет, люблю эту часть. Для пездюка она вообще было сложной, но интересной. Я бы даже сказал, что она атмосферная, если вы не играли во что-то поновее лол.
Аноним 14/12/24 Суб 23:23:12 #26 №9259555 
>>9259520
Скорее постарее, как 6 или 7 часть. А так да, игра обрезанна.
Аноним 14/12/24 Суб 23:29:37 #27 №9259577 
>>9259555
Я про атмосфернее, забыл слово.
Аноним 15/12/24 Вск 09:52:21 #28 №9260059 
>>9259520
А что там за сюжет? А то я подзабыл уже, кроме момента, где нужно сюжетно здохнуть любым способом чтобы попасть в шизойдную Вальхалу.
Аноним 15/12/24 Вск 10:51:36 #29 №9260207 
>>9260059
скандинавские терки с богами, остановка монгольского нашествия
Аноним 15/12/24 Вск 10:54:20 #30 №9260216 
>>9260207
А что в этом клоунского?
Аноним 15/12/24 Вск 10:56:26 #31 №9260221 
>>9260216
ничего, я не тот анон, который про клоунов писал
Аноним 15/12/24 Вск 11:01:19 #32 №9260235 
>>9260221
Ладно.
Аноним 15/12/24 Вск 14:30:19 #33 №9260751 
>>9258977 (OP)
А делают ли вообще сейчас такие игры? Сколько же я времени в 6-8 проебал, натурально жил там.
Аноним 15/12/24 Вск 14:49:54 #34 №9260814 
>>9260751
Сколько часов?
Аноним 15/12/24 Вск 15:25:02 #35 №9260937 
>>9260814
Их в стиме и нет, как он узнает?
>>9260751
Я поспрашивал, аналогов в реалтайме хотя бы на половину и не существует. Даже 10 часть ближе к 1-5 частям, чем к 6-9.
Аноним 15/12/24 Вск 15:50:39 #36 №9261010 
>>9260216
Кратко или нет обрисую.
В большей части игры сюжет условно из высокого фэнтези.
Есть некий монгольский хан, который собрал иго и порабощает мир, и есть куча мелких феодов, лордов которых мы должны объединить, чтобы дать бой хану, пока он не добрался до вольного архипелага, где мы потерпели кораблекрушение.
Для этого мы выполняем всякие муторные квесты для каждого феода/лорда, а потом еще для старой ведьмы, которая нам помогает разбираться в ситуации.
Пока примерно на отметке в 90% сюжета, где мы не мы аки Арагорн пришли в Черным вратам с армией Запада, не выясняется, что один из ключевых персонажей все это время нас наебывал просто шутки ради, он местный божок плутовства. Ну это ладно. Тут же нам говорят, что мы должны зачистить несколько уровней некой гробницы и нажать рычаг, который его свяжет. Конец. Что блядь? ну а вот. Гробница еще населена демонами прямо из Дума лол, ну с руками-базуками. Что это, к чему это.
Аноним 15/12/24 Вск 15:53:02 #37 №9261013 
>>9258977 (OP)
Для кого придумали и собрали все в одном месте? https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Might_and_Magic_IX
Аноним 15/12/24 Вск 16:48:39 #38 №9261116 
Очень не хватает таких игр сейчас. Немного закириллю пользуясь тредом:
Представьте M&M с классической партией, но НЕ пошаг, всё также с видом от первого лица, но в котором вся партия засунута в 1 лицо, а персонажей можно менять реал тайм прямо как в геншин. Пиздато? Пиздато.

Аноним 15/12/24 Вск 17:39:17 #39 №9261240 
>>9261010
Ебучий Локи и тут насрал.
Аноним 15/12/24 Вск 17:58:25 #40 №9261276 
>>9261116
>Представьте M&M с классической партией, но НЕ пошаг, всё также с видом от первого лица, но в котором вся партия засунута в 1 лицо
Ты в курсе, что сейчас 6-9 МайтнМэджики?

>>9261010
Самый пиздец, что я свое время фанатизировал себе классическую РПГ с сюжетом, где мы должны примирить несколько одиозных лордов из городов-государств в преддверии нашествия варваров, которых ведет супер-йоба вождь, при это я НИКОГДА не играл в девятку.
Аноним 15/12/24 Вск 18:00:08 #41 №9261281 
>>9260751
На безрыбье пройди девятку, больше ничего, кроме совсем уж копеечного обскурного треша типа Legendary Journeys , нет.
Аноним 15/12/24 Вск 18:02:24 #42 №9261284 
У меня свежепоставленная гоговская версия из коробки взелетела на 10-ке, что я делаю не так?
Аноним 15/12/24 Вск 18:29:07 #43 №9261338 
image
>>9261284
У меня и на 11 взлетела, а чё ей будет, гог подгоняет чтоб работала на всем, жаль поляки пидорасы.
Аноним 15/12/24 Вск 22:42:20 #44 №9261792 
>>9258977 (OP)
Поздравляю, хорошая игра. Сам в процессе прохождения. Играется как экшн. Движок ЛитТек очень крут.
Я думаю, что на этом движке можно делать игры и сейчас. Выглядят хорошо, летают на любом компе, большие пространства поддерживает.
Аноним 19/12/24 Чтв 23:20:43 #45 №9269280 
2024-12-1722-49-46.png
2024-12-1722-38-55.png
2024-12-1722-29-05.png
2024-12-1722-22-51.png
>>9261792
>хорошая игра
Перехваливать девятку не надо. Это все еще очень сырая, очень странно сбалансированная, очень блеклая визуально поделка, которая умудряется обосраться даже там, где предыдущие части работали без нареканий - в девятке очень не удобная карта, а отсутствие персонажных портретов у НПС лишает ее львиной доли той части харизмы, что была в трилогии 6-8, да и в десятке нонеймы Лимбики о них не забыли. Главный плюс ММ9 - это все еще ММ, причем именно реал-таймового семейства, таких игор просто больше нет. Еще она, местами и будто ненамеренно, умудряется в странную, не похожую на прочие ММ и довольно криповую атмосферу.

Я опять взялся проходить, посмотрим, добью ли в этот раз.
Аноним 20/12/24 Птн 00:05:52 #46 №9269354 
>>9269280
Персонажные портреты были только 6 части. В 7 и 8 части портреты такие же как и в 9 части по сути.
Аноним 20/12/24 Птн 00:39:39 #47 №9269398 
1.png
2.png
>>9269354
Ты не понел о чем я. Персонажные портреты - не в смысле обработанные фото реальных людей, а в смысле что для каждого НПЦ-спрайта в диалоге с ним был портрет и тем более они были при взаимодействии с "домиками", где учителя и квестодатели сидели. Игра, в том числе, через эти портреты себя презентовала, ты персонажей воспринимал как персонажей, а не спрайты и домики. В девятке же все персонажи - уродливые тридэ куклы в полтора полигона с несколькими тупорылыми текстурами лица на всех. То что учителя просто рандомно бродят по улицами и ничем среди прочих НПС не выделяются - очевидно одно из множеств свидетельств того, что девятка вышла в состоянии чуть ли не альфы, как и бесконечные пустые дома без сундуков, бочек и секретов, с которыми просто не успели ничего придумать.
Аноним 20/12/24 Птн 00:43:17 #48 №9269401 
>>9269280
Не знаю насчет криповой атмосферы, но выглядит страшно уютно
Аноним 20/12/24 Птн 01:15:12 #49 №9269441 
>>9269401
Это надо руками потрогать. Мир игры туманный, холодный и практически всегда пасмурный, при этом из-за очевидной недоделанности, неправильности, из-за вышеописанных пустых домов и повсеместно скалящихся какой-то мертвецкой улыбкой нпц с пустым взглядом чувствуются вайбы игровой криппи-пасты. Посмотри на небо, вот это вот все.
Аноним 20/12/24 Птн 19:34:42 #50 №9270997 
>>9269441
А вообще забавно, что в начальных городах (особенно 2 город) это чувствуется, а ближе к концу, в тёмном проходе и склепе тысячи ужасов - нет. Хотя там и монстров старались сделать жуткими и темно. Кста да, финальные монстры не скучные обычные для фентези, а довольно уникальные жуткие ебаки, скажу я вам.
Аноним 20/12/24 Птн 20:22:08 #51 №9271132 
>>9270997
Финальные монстры не вписываются в предыдущий сеттинг. Начали с летающих змей, как в стратегических героях, сказка такая, потом всякие вараны огнедышащие, гарпии и т.п. И потом демоны руки-базуки. Хотя ролевые герои и раньше были миксом с фантастикой, но тут хуйня какая-то получилась.
Аноним 20/12/24 Птн 20:25:35 #52 №9271140 
>>9271132
Ты хочешь все 10 игр убивать в конце только криганов, титанов, драконов и роботов? Ну ебанёшься со скуки же. А так они хоть уникальные более-менее. Да и сетинг новый, но кроме этой игры и 4 героев его нигде и нет.
Аноним 20/12/24 Птн 20:31:15 #53 №9271152 
>>9269441
> Посмотри на небо, вот это вот все.
Охуенное небо. Прямо хочется туда
Аноним 20/12/24 Птн 20:37:18 #54 №9271175 
>>9271132
А, я понял о чём ты. Ну те монстры были на земле, а другие в загробном мире, так что они должны отличаться. Ну какие животинки ещё в загробном мире?
Аноним 21/12/24 Суб 00:21:45 #55 №9271595 
1.png
Чет вообще Стар Ворсами какими-то пахнуло.
Аноним 21/12/24 Суб 00:28:01 #56 №9271601 
>>9271595
В начале не советую туда идти. Пизды дают как нефиг делать.
Аноним 21/12/24 Суб 00:38:09 #57 №9271609 
1.png
>>9271601
Меня уже отпиздил призрак, на спуске в каньон.

ПОСМОТРN НА НЕБ0
Аноним 21/12/24 Суб 01:24:10 #58 №9271652 
>>9271595
А я прошел несколько квестов начальных немного качнулся и туда побежал за короной.
Чтобы призраки не убивали, я на перышке прыгнул вниз и там убил всех зомби, потом долго чистил вилкой скелетов и мумий.
Обратно бежал как ебанутый преследуемый призраками.
Короче, справился, но возвращаться туда надо овер перекаченным, призраки отнимают опыт, старят персонажей.
Аноним 21/12/24 Суб 01:34:19 #59 №9271660 
>>9271652
В этой игре нет возраста. Не путай с прошлыми частями.
Аноним 21/12/24 Суб 01:40:57 #60 №9271671 
>>9258977 (OP)
Ты бы ещё спросил от чего гонят на девятую часть Ультимы. Для такого вопроса тебе нужно для начала некромантов позвать, чтобы они подняли тела дедов, которые об этой игре не только слышали - и не только от одноклассников на Ютубе, - но и играли + застали эти споры.
Аноним 21/12/24 Суб 02:00:10 #61 №9271688 
>>9271671
А можно инструкцию, типо моей в посте, как поиграть в 9 часть ультимы, желательно с русиком.
Аноним 21/12/24 Суб 02:02:02 #62 №9271689 
1734735723256.png
>>9271660
Специально сходил скрин сделать.
Аноним 21/12/24 Суб 02:07:38 #63 №9271695 
>>9271689
Это они из кода игры взяли, разрабя забыли удалить. Покажи мне в менюшке персонажей возраст, как в 6-8 частях. Его нет.
Аноним 21/12/24 Суб 09:10:40 #64 №9271880 
>>9271652
В самой крипте типа нет сильных мобов? Надо тогда тоже сбегать и через перышко упасть, а вернуться можно на городском портале.
Аноним 21/12/24 Суб 10:22:04 #65 №9271957 
>>9271880
Внутри скелеты нападают по три-четыре штуки, можно закайтить по одному, если совсем тяжело. Мумии очень жирные. Их только по одному получалось, бегая кругами. Но я смог понемногу разъебать всех. Портала у меня не было, бежал ногами под страшные вопли.
Аноним 21/12/24 Суб 11:16:08 #66 №9272019 
изображение.png
Оглянись, разве здесь не прекрасно?
Аноним 21/12/24 Суб 11:33:46 #67 №9272041 
изображение.png
Красиво.
Ну красиво же.
Очень красиво.
Смотрите как красиво.
Аноним 21/12/24 Суб 11:35:07 #68 №9272044 
>>9271652
>>9271957
Ставлю класс за такое упорство. Я пробежал это место напролом, игнорируя мобов, и забрал калрону. Не с первой попытки, но получилось. В первое прохождение вообще до дна не спускался, потому что решил, что лича делать мне нахуй не упало, но туда вроде по главному квесту тоже надо, но я тогда не дошел до конца в любом случае.
Аноним 21/12/24 Суб 11:37:12 #69 №9272049 
>>9271695
В менюшках не видно, но я точно видел негативные эффекты на умения. Уровень владения падает. Или что-то в этом роде. Не помню точно. Но помню, что охуел от стат после атаки призрака и перезагружался.
Аноним 21/12/24 Суб 11:53:21 #70 №9272065 
>>9272044
Я после того как корону забрал, решил посмотреть на каком этапе это делают специалисты по игре и охуел от того, что за короной ходят в самую последнюю очередь, чтобы быть максимально прокачанным к этому этапу игры.
Я считаю, что МайтэндМейджик и отличается от других игр вот такими возможностями проявить смекалку и находчивость. Можно жолго и упорно качаться или воспользоваться каким-то обходным путем, который сам придумал и пройти.
Аноним 21/12/24 Суб 13:46:30 #71 №9272169 
111.png
Снимок экрана 2024-12-20 171219.png
>>9258977 (OP)
Если тебе и такое зашло, то палю духовного наследника, так сказать. Соответствует и по духу и даже по графике.
Аноним 21/12/24 Суб 13:53:59 #72 №9272183 
Снимок экрана 2024-12-21 135223.png
Снимок экрана 2024-12-21 135236.png
Снимок экрана 2024-12-21 135246.png
Снимок экрана 2024-12-21 135303.png
>>9272065
Так в игре, буквально умереть нельзя, вся сложность это пройти за максимально короткий срок с наименьшими заебами и лишней беготней.
Аноним 21/12/24 Суб 14:03:22 #73 №9272204 
>>9261116
>>9272169
Похоже?
Аноним 21/12/24 Суб 14:19:42 #74 №9272213 
>>9272169
>>9272183
Это точно не пошаг по клеткам? А то такого много.
Аноним 21/12/24 Суб 14:30:03 #75 №9272228 
161406675368260.jpg
>>9272213
Пишут реал тайм бои, полет присутствует, кста.
Аноним 21/12/24 Суб 14:34:46 #76 №9272235 
>>9259327
Как ты преодолел духоту пошаговки в дриснятке, ну ладно пошаговые бои еще, я потерпел, в том же Визардри, но терпеть еще и в исследование локов - это перебор. Для серии десятка это шаг назад, по моему.
Аноним 21/12/24 Суб 14:49:37 #77 №9272246 
>>9272228
Как не странно, но с получением бластеров игра действительно превращается в шутан, где ты хуяришь из пулемёта с бесконечным боезапасом в стремительно таящих врагов.
Аноним 21/12/24 Суб 14:53:17 #78 №9272249 
>>9272183
>>9272228
Я посмотрел трейлер и это ахуй, ждём.
Аноним 21/12/24 Суб 15:01:20 #79 №9272251 
Снимок экрана 2024-12-21 145440.png
Снимок экрана 2024-12-21 145451.png
Снимок экрана 2024-12-21 145459.png
213.jpg
>>9272246
Да там и билд лучника, можно раскачать до уровня минигана, в восьмерке точно можно было, а если добавить лук зачарованный на фаерболы, то миниган с разрывными патронами.
Аноним 21/12/24 Суб 15:05:09 #80 №9272252 
>>9272251
>лук зачарованный на фаерболы
Прикольно, но в данжах неудобно.
Аноним 21/12/24 Суб 15:11:06 #81 №9272261 
normal1565393933.jpg
1538820568MM6NIM200dpi.jpg
16140667536428260.jpg
>>9272249
Когда чебурнет наступит выбора и не будет чего ждать. С другой стороны, я так изголодался по М&M6-9, что буду плакать, колоться, но сожру любой кактус хоть как-то похожий на любимую серию.
Аноним 21/12/24 Суб 15:12:33 #82 №9272262 
>>9272183
>>9272251
Охуеть. Полез в стим, а нашел казахский сайт со ссылкой на вк-парашу. Они ебанутые?
Аноним 21/12/24 Суб 15:34:12 #83 №9272298 
Снимок экрана 2024-10-30 215559.png
Снимок экрана 2024-12-21 151916.png
Снимок экрана 2024-12-21 151341.png
>>9272262
htУДОЛИtps://store.steampowered.com/app/2965220/Struny_sudby_XI_Volshebnyj_son/
>>9272249
Лол, я был уверен, что эту поделку на Юнити разрабатывают, а оказывается на Анриале. Блин, хоть бы у Владика брутала совета попросили, выглядит гораздо лучше.
Аноним 21/12/24 Суб 15:40:17 #84 №9272305 
>>9272298
Цветовой палитрой напомнила Визардс & Варриор от Бредли. М&М использует цвета мрачнее.
Аноним 21/12/24 Суб 15:49:13 #85 №9272315 
16327473-might-and-magic-vii-for-blood-and-honor-windows-the-new-estate-i.png
264147240b2ecf3c392c592b997d488875eb88bc6800.png
i123213mage.jpg
>>9272305
Ну, шестая довольно цветастая в начале, и все более коричневая в конце (последняя локация, как буд-то по прямой кишке демона ползаешь), В 7-ю ползунки серости и коричневости сразу на максимум выкрутили, восьмерка - снова, довольно яркая.
Аноним 21/12/24 Суб 16:03:12 #86 №9272335 
>>9272298
>>9272183
>>9272251
Эта хуйня пошаговая?
Аноним 21/12/24 Суб 16:07:57 #87 №9272352 
>>9272335
Нет, я проверил по трейлеру.
Аноним 21/12/24 Суб 16:10:10 #88 №9272357 
>>9272352
А ну и похуй тогда.
Аноним 21/12/24 Суб 16:17:04 #89 №9272373 
Снимок экрана 2024-12-21 161442.png
>>9272335
Тебе пошагового говна мало? Вот (пик), можешь его подождать.
Аноним 21/12/24 Суб 16:21:23 #90 №9272378 
Timeline 2.mp4
>>9258977 (OP)
Собственно, трейлер. Обещают размер карты игры 2,5 *2,5 км. Плюс 18 подземелий. И типа первая часть трилогии. Вангую, если выйдет, вряд ли окупится, и создатели хуй забьют на продолжение.
Аноним 21/12/24 Суб 16:38:02 #91 №9272403 
Снимок экрана 2024-12-21 163528.png
>>9258977 (OP)
Олсо, любителям Дарк мессии Меча и Магии тоже есть чего ждать:
Аноним 21/12/24 Суб 16:41:43 #92 №9272405 
>>9272373
Качественного мало. У тебя на пике выглядит как кал.
А..
CALL of saregnar
Это он и есть.

Просто рилтайм партейка от первого лица выглядит максимально глупо.
Единственное где это было хоть сколько то уместно - первый гримрок. ПОТОМУ ЧТО ОНИ ЦЕПЬЮ СКОВАНЫ АЗАЗАЗАЗЗА НУ ПОНЯЛИ ДА
Аноним 21/12/24 Суб 16:42:10 #93 №9272407 
>>9272378
Выглядит как первая поделка школьника на юнити
Аноним 21/12/24 Суб 16:53:46 #94 №9272415 
>>9272405
Отличное объяснение механики блоббера. скованы цепью, поэтому вместе.
Аноним 21/12/24 Суб 16:57:08 #95 №9272419 
>>9272405
Wizardry 8 хоть прошел, или по твоим меркам тоже кал?
Аноним 21/12/24 Суб 17:01:56 #96 №9272426 
Снимок экрана 2024-12-21 165912.png
Снимок экрана 2024-12-21 165923.png
Снимок экрана 2024-12-21 165939.png
Снимок экрана 2024-12-21 165952.png
>>9272407
Тоже так подумал, но ты не прав, она на Анриале, кек!
Аноним 21/12/24 Суб 17:09:21 #97 №9272433 
>>9272419
Смеешься? Раз 8 прошел.
Аноним 21/12/24 Суб 17:09:22 #98 №9272434 
Снимок экрана 2024-12-21 170818.png
>>9272405
>>9272415
Ну, по такой логике и какой-нибудь оверхайпнутый БГ3 говно, или как вы объясните отсутствие смены дня и ночи, а, а?
Олсо, вот еще пошаговый блоббер.
Аноним 21/12/24 Суб 17:09:54 #99 №9272435 
>>9272434
>Ну, по такой логике и какой-нибудь оверхайпнутый БГ3 говно
Нет, по такой логике не говно
Аноним 21/12/24 Суб 17:11:51 #100 №9272440 
>>9272433>>9272419
Ну и да. Это не рилтайм же. В пошаге эта условность хоть как то выглядит прилично.
Аноним 21/12/24 Суб 17:14:15 #101 №9272447 
>>9272434
О, спасибо за наводку.
Аноним 21/12/24 Суб 17:14:59 #102 №9272448 
>>9272434
Полистал прохождение. Че та выглядит очень однообразно. Куда не тыкал там везде лес с волками
Аноним 21/12/24 Суб 17:15:07 #103 №9272450 
Снимок экрана 2024-12-21 171256.png
>>9272433
Я пошаговки от первого лица на дух не перевариваю, но визардри 8 - это топ, да. В новодел не играл, по типу пика? И как 7-ка, стоит играть в 2к25?
Аноним 21/12/24 Суб 17:33:48 #104 №9272487 
изображение.png
>>9272450
На пике классика. Японцы выкупили франшизу Визардри и пилят классические игры под этим названием.
Еще сделали ремейк первой Визардри. Для тех кто не может в старую графику. Сам прохожу. Вот получил допуск на нижние уровни, хожу прокачиваюсь и обратно.
Аноним 21/12/24 Суб 17:35:40 #105 №9272489 
>>9272440
Не пойму разницы, везде одинаково тупо. С другой стороны, с пошаговой механикой дохуя всего вышло за последние 20+ лет, а с реал таймом только Девятка М&М и усе.
Аноним 21/12/24 Суб 18:08:15 #106 №9272537 
>>9272235
Вот в Визардри как раз духота, когда ждешь, как двадцать тараканов в другом конце комнаты сходят. В десятке быстрые анимации и редко больше трех-четырех противников в бою.
Аноним 21/12/24 Суб 19:02:26 #107 №9272623 
>>9272537
Ну, тут резонно, я когда до замка Рапаксов дошел, там, видимо, по стелсу надо было проходить, ну и я чот обосрался, и сагрил штук 30-40 мобов, в итоге бой часа на 4 вышел, я успевал похавать сходить пока они все проходят, фпсы до 5 упали, в какой-то момент. Ну и катку вытащил буквально на последнем издыхании, еще бы 1-2 моба и гейм овер.
>В десятке редко больше трех-четырех противников в бою.
В этом для меня и проблема была, после трилогии МиМ 6-9, у меня серия ассоциировалась с максимально быстрым геноцидом тысячей монстров.
Аноним 21/12/24 Суб 19:11:19 #108 №9272641 
>>9272537
>>9272623
Никогда не понимал доеба до долгих анимаций. Какой вообще смылсл без них. Как будто фигурки двигаешь. Сразу вся картинка рушится.
А когда по всему этому стаду каким нибудь каменным бичом заряжаешь такой выброс дофамина что охуеть можно.
Аноним 21/12/24 Суб 20:29:33 #109 №9272754 
>>9272623
В девятке уже нет никаких тысяч мобов, там редко бывает энкаунтер больше 5-6 монстров. При этом в десятке, например, воины перестали быть ходячей автоатакой - им выдали целую ветку активных скиллов и абилки за промоушен у некоторых классов. А еще десятка не растеряла низкого ТТК предыдущих частей и даже в лейте моба можно срубить одним критом - это тоже плюс к темпу игры.
Аноним 21/12/24 Суб 20:56:31 #110 №9272773 
>>9272754
Ну зачем делать исследования в пошаге? В чем космический эффект передвижения вне боя по клеткам?
>>9272641
Если баланс настроен охуенно и ты играешь первый раз то все норм. Но когда попадаются кучу мусорных боев, которые слишком простые и не интересные, вот тогда долгие анимации явно не в плюс, да и пошаг в целом.
Аноним 21/12/24 Суб 21:36:02 #111 №9272821 
>>9272773
Десятка - оммаж 3-5 частям с ролевой системой трилогии 6-8, я хз че ты до пошага доебался. Она по клеточкам и она пошаговая. При эсплоринге этого не ощущается, в бою это всяко лучше чем ебаное танго из Гримрока.
Аноним 21/12/24 Суб 22:10:54 #112 №9272865 
Хуясе, на /v/ в кровлеры играют? С каких пор? Я думал, здесь только ААА да всякие готаны да сталкеры в почёте.
Аноним 21/12/24 Суб 23:18:53 #113 №9272929 
В Оперенцию играл кто? Как оно?
Аноним 22/12/24 Вск 12:36:50 #114 №9273625 
>>9272929
На кодексе писали, что унылая бродилка со скучной боевкой и душными паззлами. Но хорошо что напомнил, надо взять по скидке и самому потрогать.

Сейчас в девятке раскидал толпу высокоуровневых вампиров, разогнав их по углам через терн андед и вырезав по одному, а до этого - прошел бой на промоушен наемников, стравив бандитов между собой энрейджем. И вот это уже можно назвать киллер фичей девчтки - здесь реально работают все спеллы на контроль мобов, хотя в большинствеиРПГ они упираются в резисты через час игры.
Аноним 22/12/24 Вск 12:38:56 #115 №9273627 
>>9272929
Норм. Загадка с поиском ключей в медном лесу идёт нахуй. Класс деда-лучника я вообще понял. Портреты будто из молодёжной комедии. Всякие элементы метроидвании, когда секретка открывается не головоломкой, а получаемой в следующей главе хуёвиной, жанру подходят NE OCHE, тем более для каждой такой хуёвини всего по паре мест для применения. Озвучка, кстати, есть и она хорошая.
Аноним 22/12/24 Вск 14:07:40 #116 №9273741 
>>9273625
> здесь реально работают все спеллы на контроль мобов, хотя в большинствеиРПГ они упираются в резисты через час игры.
а засерателям мм9 походу такого и надо - "работает армагеддон в мм6 и то хорошо"
Аноним 23/12/24 Пнд 01:27:41 #117 №9274821 
>>9273627
>сякие элементы метроидвании, когда секретка открывается не головоломкой, а получаемой в следующей главе хуёвиной, жанру подходят NE OCHE
Ну Гримрок работал примерно так же и все равно вышел лютым охуенчиком, так что дело в исполнении.
Аноним 23/12/24 Пнд 05:33:34 #118 №9275056 
>>9274821
Не знаю, что там нахуевертили в модах, но в модуле от разрабов такого не было - всё открывалось головоломками, и ничего сюжетом.
Аноним 23/12/24 Пнд 17:09:55 #119 №9275871 
>>9272487
Спасибо за наводку, добавил в списочек. Потом буду флексить какой я олд, аж первую Визардри прошел. М&MIV прошел, а вот М&MV уже не осилил, ей бы тоже ремастер не помешал.
Аноним 23/12/24 Пнд 17:27:08 #120 №9275891 
У японцев чисто бродилки (dungeon crawler), сюжет традиционно нулевой. Упомянутые в тредисе серии имели неплохие сюжеты, стандартные, но прописанные.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:35:04 #121 №9276023 
Обзор на Might And Magic IX [SsethTzeentach RUS VO].mp4
>>9273741
Девятку засирали, в первую очередь, не за игровые механики, а за хуевое техническое исполнение и общую не доделанность, особенно на релизе. Хотя, потенциал был.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:40:34 #122 №9276030 
>>9276023
Это единственный обзор на ютабе на русском языке и то, перевод. хотя автор оригинала русский Надо бы ещё обзор сделать.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:43:32 #123 №9276037 
>>9276030
Схуев Сет русский? Везде пишут, что датский еврей на пмж в Германии.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:46:21 #124 №9276047 
>>9275871
Для старых ММ есть тулза Where are we? - там и карта удобная, и инвентарь, и статус-эффекты на пати. Без нее сегодня играть душновато.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:47:08 #125 №9276050 
>>9276023
Сколько усилий было приложено, чтобы закопать серию нахуй. Сначала всратое 3д, потом какая-то мобилко лайк параша. А ведь всё, что было нужно, это повторить то же самое, но лучше. Раньше справлялись как-то, столько частей выпустили.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:48:32 #126 №9276054 
>>9276037
А еврейские предки наши.
Аноним 23/12/24 Пнд 18:51:33 #127 №9276066 
>>9276050
Обсидианы предлагали нормальную десятку, но юбики отказались. В итоге делала игру команда, у котороц опыт был только допила 6 части, то есть 0 разработанных игр и они просили помогать студентов. Лучше бы вообще десятку не выпускали бы. И основная серия умрла бы вместе с Ультимой и Визадри примерно в одно время (1999, 2001 и 2002).
Аноним 23/12/24 Пнд 18:52:20 #128 №9276067 
>>9272405
> рилтайм партейка от первого лица выглядит максимально глупо.
Так вроде в Сарегнаре будут ДВА БРАТА АКРОБАТА
Аноним 23/12/24 Пнд 19:29:22 #129 №9276143 
>>9276066
>Лучше бы вообще десятку не выпускали бы
Нахуй путешествуй, десятка - в тройке лучших частей серии и слава богу, что соевых говноедов из Обсидиан не допустили к серии с их унылым пост-модернистким дерьмом.
Аноним 23/12/24 Пнд 21:41:00 #130 №9276305 
>>9276143
Как она может быть в тройке лучших если есть 6,7 и 8 части? И тогда у них ещё Авелоний работал. Это была та самая команда, в которой был ещё тот самый костяк ветеранов индустрии, которого сейчас и нет, так как почти все разбежались. А в 2014 году они как раз сделали палку истины.
Аноним 23/12/24 Пнд 22:01:24 #131 №9276332 
>>9276023
а зачем засирать за игровые механики, которые лучше, чем в прошлых играх? я же про мм6уток написал
Аноним 23/12/24 Пнд 23:00:47 #132 №9276384 
>>9276143
Как же двачую.
Аноним 23/12/24 Пнд 23:29:32 #133 №9276422 
>>9276305
7>10>8>6

Шестерка просто безобразно, удушающе огромная и там каждый данж пытается выбить из тебя дерьмо и вытрясти душу, она очень быстро превращается во вторую работу. Она тупо не фановая. Я бы даже, наверное, девятку выше поставил, не будь она настолько сырая.

К слову о девятке: на 14 уровне я перестал ходить к тренерам и перестал опознавать предметы за деньги, я пытаюсь выжать просто максимум из текущей пати, пылесося несложные/небоевые квесты и абузя всякое для фарма высокоуровневых мобов из тех, кого могу достать, и все деньги несу в банк. Сейчас опыт у пати что-то типа 150000/100000 и сотка на счету, при этом для рывка во второй промоушен и ГМы нужно будет около 250к. Вот такого планирования прокачки и фокуса баланса именно на золоте не было ни в одной другой части.
Аноним 23/12/24 Пнд 23:46:06 #134 №9276435 
>>9276422
В 6 части я всего 7 данжей до конца не дочистил. 4 с 4 кристалами для открытия оракула. И 3 финальных: пирамида, роботы и улей криганов. Но я их прошёл и выполнил все квесты игры. Остальные не большие, на уровне 7 части.
С 14 уровнем будет жёстко, но на 40 уровне вполне норм пройти. Если классы правильные выбрать.
Аноним 23/12/24 Пнд 23:50:46 #135 №9276437 
>>9276305
> в 2014 году они как раз сделали палку истины
Которая является эталонным пост-модернистким дерьмом. Обсидиан с их бесконечным зудом деконструкции на пушечный выстрел нельзя подпускать к ламповому Майт энд Мэджику. Как у этих же людей в свое время под вывеской Блэк Айл получился ахуительно написанный, поэтичный, меланхолично-атмосферный первый Айсвинд Дейл - для меня загадка до сих пор.

А Лимбики из говна и палок, на лагающем юнити и ассетах из трех-четырех игр серии разных десятилетей собрали концентрат души с отличной ролевой системой, с рабочим балансом и увлекательным темпом. Они в рамках копеечного бюджета буквально все сделали как надо, кроме хромающей технической части да унылого дешевого ДЛЦ.

>>9276435
Так я апнусь с 14 и до упора, когда денег поднакоплю. Смысл в том, чтобы сделать это до второго промоушена, который умножает ценник тренировки на два, и потом уже бежать за гладиаторами/ассасино/друидом (отлично, кстати, придумали под капот друида зашить полноценного монаха), пркачивать гмов и устраивать ебку.
Аноним 23/12/24 Пнд 23:59:59 #136 №9276451 
>>9276437
Нет чел, это наоборот делается. Сначала качаешь до упора уровни, а потом уже сдаёшь квесты на вторую прокачку класса. Я вот зачистил лабораторию Лича без прокачки 2 класса (там в лича обратил тян). А потом уже вкачал 2 класс остальным, перед тёмным проходом, когда выполнил все доп квесты. (но дракона я так и не убил).
Аноним 24/12/24 Втр 00:00:33 #137 №9276452 
>>9276437
И самая дешёвая прокачка уровней во фростгарде.
Аноним 24/12/24 Втр 00:12:24 #138 №9276460 
>>9276437
>для меня загадка до сих пор
Уже по второму видно, что стечение обстоятельств.
Аноним 24/12/24 Втр 00:14:17 #139 №9276462 
>>9272403
И порнодемон там будет?
Аноним 24/12/24 Втр 00:22:21 #140 №9276469 
Сколько ни пытался вкатиться даже в лучшие 6-7 часть, всё время дропал. Да, визуал шедеврален, да, 3д эксплоринг, и да, аналогов до сих пор не существует. Но геймплейно игра говно. Отчасти из за баланса, отчасти из за безмозглых мобов-тараканов, отчасти из-за упрощенной боевки и т. д. Вот бы что-то подобное вышло, тоже с честным эксплорингом в 3д, стиль хай фентези 80х, но с допиленными механиками блоббера, да я бы обдрочился в такое играть.
Аноним 24/12/24 Втр 00:26:11 #141 №9276471 
>>9276469
Ну тогда попробуй 9 часть. Мобов меньше и они жёстко скачат, кайтя тебя.
Аноним 24/12/24 Втр 00:27:14 #142 №9276472 
https://github.com/OpenEnroth
Аноним 24/12/24 Втр 00:29:05 #143 №9276474 
>>9276472
Этомод на 6,7 и 8 часть вместе?
Аноним 24/12/24 Втр 00:53:10 #144 №9276498 
image
Фиг знает, как-то пробовал вкатиться и не особо зацепило, странная плоская графика со спрайтами, много рандома, в целом напомнило какой-то даггерфол, где тоже дофига всего и все сгенерировано.
Причем, основным таким сдерживающим фактором все же является графоуни, прям фе, лучше бы оно было совсем двухмерной игрой, как герои 2, или максимально ранним 3D, но спрайты в 3d пространстве как-то не заходят. Как в дюк Нюкеме нафиг
Аноним 24/12/24 Втр 00:56:24 #145 №9276500 
>>9276498
Ну 9 часть полное 3д, включая модельки. Правда выглядит пиздец всё.
Аноним 24/12/24 Втр 00:57:28 #146 №9276502 
>>9276500
По сравнению с прошлыми частями.
Аноним 24/12/24 Втр 00:59:20 #147 №9276506 
>>9276498
Проиграл от картинки.
Аноним 24/12/24 Втр 16:54:05 #148 №9277444 
>>9276332
Я так то с 8-ки начал, но 6-ю считаю лучшей в трилогии, 9-ку раза три проходил, но она проста другая, как и 10-ка.
Аноним 24/12/24 Втр 16:56:21 #149 №9277447 
>>9276462
>И порнодемон там будет?
Попробуй визардри 8, там порнодемона и обрюхатить можно.
Аноним 24/12/24 Втр 17:43:56 #150 №9277484 
>>9276050
Вдвойне обидно, что после покупки франшизы Юбики нихуя нормальных бюджетов не выделяли, начиная с 5 героев, наняли Нивал за недорого. Потом ноунейм венгров и немцев. Сейчас разработку снову русским отдали, но похоже, что за еще более низкий прайс.
Аноним 24/12/24 Втр 17:47:35 #151 №9277489 
>>9276472
Шляпа, а не мод, у меня в какой-то момент прокачка сломалась, тупа повышаю скилы, а, например, урон дальше не увеличивается. Ну, его нахуй,а я даже трети не прошел.
Аноним 25/12/24 Срд 11:20:18 #152 №9278601 
>>9272315
>последняя локация, как буд-то по прямой кишке демона ползаешь
>Локация - нагромождение инопланетной биомассы

А ты не далёк от истины. Улей криганов - это реально сорт оф прямая кишка
Аноним 25/12/24 Срд 11:34:34 #153 №9278623 
>>9276422
Шестёрка лучшая в плане атмосферы, нарратива и дизайна данжей, но согласен, её баланс достаточно плохо состарился. У тебя, во-первых, 5 из 6 классов - это вариации магов, рыцарь в этой части - бесполезная обуза в пачке. Во-вторых, свободная продажа заклинаний быстро сводит игру к симулятору стратегического бомбардировщика. В-третьих, нет нормальной прогрессии во второй половине игры, слишком быстро берутся топовые шмотки, луки в какой-то момент становятся просто мусором, а мили боёвка всё больше меркнет перед магией.

В принципе, с твоим тир-листом соглашусь, хоть и в 10-ку не играл (не имею ничего против неё, просто не дошли руки ещё). Восьмёрка в сердечке (моя первая часть, покупал в Эльдорадо ещё среди горы дисков вместе с 6 и 7 частью), но она довольно специфическая вышла из-за сжатых сроков разработки. Имхо, 8-ка вот прям идеальная часть для игры соло персонажем. Ну а 7-ка, да, может там визуал и достаточно слабенький (портреты там хуже всего состарились), с точки зрения геймплея - это золотая середина из всей тройки.
Аноним 25/12/24 Срд 11:46:02 #154 №9278643 
>>9277489
А что это за опен энрот? Мод, который объединяет три части, называется merge mod или world of enroth, и я на нем проходил 7 и 8 части, ничего не ломалось, так что это явно не он.
Аноним 25/12/24 Срд 17:44:21 #155 №9279183 
>>9278643
А, действительно, это как раз с merge перепутал.
>ничего не ломалось
Я в соло проходил, и та же шестерка позволяла раскачиваться гораздо дальше, чем этот мод.
Аноним 25/12/24 Срд 18:05:38 #156 №9279221 
>>9278623
>>9276469
>её баланс достаточно плохо состарился
Чет по описанию, вы не до конца разобрались в сути билдостроения шестерки, ну, тут лишь могу предложить курить душноватый, часовой гайд (https://rutube.ru/video/9e3b859884e1cef985754d4a7940264c/), ну или хуй забить, тоже норм.
Единственное, в чем баланс плох, это в том, что в соло реально проходить только Колдуном/Друидом/Стрелком, другими классами ебнешься от беготни. Я так и не решился, по итогу ограничился колдуном и друидом. Стрелком гораздо труднее будет. Зы, соло колдуном, проходить, чем-то даже легче, чем полноценной партией.
Аноним 25/12/24 Срд 18:25:35 #157 №9279263 
Might Magic VI2024.12.25-18.21.mp4
>>9278601
Даже вход-сфинктер как бы намекает.
Аноним 25/12/24 Срд 18:27:51 #158 №9279270 
СС11.mp4
>>9258977 (OP)
Тут, кста, новый ролик вышел по Струнам Судьбы XI.
Аноним 25/12/24 Срд 18:33:00 #159 №9279282 
>>9279221
С ссылкой обосрался:
https://rutube.ru/video/9e3b859884e1cef985754d4a7940264c/?r=wd
Аноним 25/12/24 Срд 18:44:41 #160 №9279309 
>>9279270
Занятно, занёс в вишлист
Аноним 25/12/24 Срд 20:00:59 #161 №9279447 
>>9278623
Я категорически не согласен с тобой. В 6 части рыцарь для меня был оч полезен. Хотя бы накидывать заклинания общая жизнь. Да и в начале оч полезен. Идеально для прохождения кста такие классы для 6 части: рыцарь, друид, священник и маг. Почему именно друид? Потому что в 6 части оч дохуя эффектов накидывают враги, по сравнению с 7/8/9 частями. И он сможет накидывать заклинания снятия эффектов священника + пробуждение и окаменение. А потом можно и атакующие заклинания ему купить. Меньше надо будет перезагружаться. Но сам я паладином проходил, но паладин и стрелок не оч полезны, но откровенно вредных классов для пати, как 7 и 8 и особенно 9 части нет. Но там правда и классов больше.
Аноним 25/12/24 Срд 23:57:30 #162 №9279899 
Безымянный.jpg
>>9276452
Спасибо, анон, правда ты забыл добавить, что она там раза в три-четыре дешевле чем в любом другом городе, я аж ахуел. В итоге, за 50к примерно прокачал пати с 14 до 22.

И наконец взял первый из вторых промоушенов - друида. Теперь он сраный ниндзя с космической просто защитой, мастерским таун порталом с выбором города и маяком Ллойда, вдобавок - 90% шанса зачара вещи, а зачарования тут можно нароллить очень жирные.
Аноним 26/12/24 Чтв 00:14:00 #163 №9279930 
>>9258977 (OP)
Внезапно, годный тред, и очень неожиданный, одобряю. Почитаю завтра. Алсо, в свое время писал простыню по этой игре, в том числе подмечал в ней вещи касательно криповой атмосферы этой части. Если кому из анонсов вдруг интересно, вот ссылка:
https://dtf.ru/retro/1081195-might-and-magic-ix-20-let-spustya
Аноним 26/12/24 Чтв 18:30:41 #164 №9281061 
Timeline 45.mp4
>>9279930
Кому-то и шестерка криповая.
Аноним 26/12/24 Чтв 20:47:45 #165 №9281346 
>>9279447
Пчел, рыцарь, друид, священник и маг это нихуя не оптимальная пати, в игре 3 меты всего. Партия милишников, магов и стрелков. Рыцарь в партии милишников только нужен, универсальность здесь нихуя не работает. Ведь пока маги держат дистанцию и бьют мощными заклами, рыцари балласт, кончается мана уже маги балласты. Хорошая милишная партия 2 рыцаря, клирик, маг. Маг нужен для магии путешествий (вода и воздух) и магии тьмы, клирик для магии света. Суть в том, чтобы быстро раскачать до упора свет и тьму для получения максимального эффекта от Часа силы, Дня богов и Дня защиты. И под этими бафами даже маг с кинжалом будет ебать будь здоров. Рыцарям дать мастера бодибилдинга и мастер лат, и при помощи закла клирика общая жизнь быстро перегонять хп более хилым членам партии. Такой сетап пипец какой живучий и может драться без нудной беготни за подзарядкой маны. Подробнее, опять же, в гайде >>9279282
Аноним 26/12/24 Чтв 20:49:59 #166 №9281352 
546c48ff-18d1-518e-9687-bd8d6a41d719.png
>>9281061
Ну нет, блядь, 9 можно смело записывать в около-хорроры. Ты просто на ебало банши посмотри. Особенно, когда заходишь в руины Верховина в начале игры, первый раз.
Аноним 26/12/24 Чтв 20:53:56 #167 №9281357 
15159385685070.jpg
Опять, опять вы сидите и дрочите " а вот мета в этих играх такая". Блджад, эти части проходятся в соло, не говоря уже про полновесные партии. К чему это "оптимальная/неоптимальная партия"? Не похуй ли, будет ваш рыцарь с мечом и копьём, или с мечом и щитом условно? Это не ебанутая Визарди 8, где мобы просто снихуя на одном месте выкачивают бицуху до рук-базук, и ломают игроку ебалу спустя пару поднятий уровня.
Аноним 26/12/24 Чтв 20:58:53 #168 №9281361 
>>9281346
И в чём смысл 2 рыцарей, если на твоего мага навесят окаменение и всё, перезагружайся. А так будет меньше перезагрузок. Суть эффективного билда это минимальное количество перезагрузок, а так игру можно пройти любым билдом, хоть 4 рыцарями. В 6 части невероятное количество анального спида вешают враги и его надо снимать по кд. В 7 и 8 части вешают такого гораздо меньше. И в подземельях вблизи маги норм работают это только на поверхности надо убегать от метеоров и падающих звёзд, а там просто клиааз и всё.
Аноним 26/12/24 Чтв 20:59:14 #169 №9281362 
>>9281361
*кликай магией
Аноним 26/12/24 Чтв 21:04:24 #170 №9281367 
>>9281357
>Не похуй ли, будет ваш рыцарь с мечом и копьём, или с мечом и щитом условно?
Ёбнутые дрочат на цифры демага там, где создатели игры всеми способами старались от этого уберечь.
Аноним 26/12/24 Чтв 21:21:44 #171 №9281396 
>>9276422
>Шестерка просто безобразно, удушающе огромная и там каждый данж пытается выбить из тебя дерьмо и вытрясти душу, она очень быстро превращается во вторую работу.
Ты просто идёшь в данж не по уровню, или не понимаешь что качать. Скорее всего и то и другое. Лол, вот что случается, когда авторы предлагают свободный мир и свободу действий. При повторном прохождении ты уже наоборот придумываешь сам себе челенжи чтобы не скучать.
Аноним 26/12/24 Чтв 21:44:23 #172 №9281461 
>>9276422
В этом и есть весь кайф, после шестёрки все остальные части просто неинтересные, тупое казуальное новогоднее чудо для маленьких детей. А с шестёрки все нормальные люди и начинали.
Аноним 26/12/24 Чтв 23:24:30 #173 №9281637 
432423.png
Алсо, хорош хуйнёй страдать и мериться кпд. Лучше пиилите прохладные по тематике треда. Тут ведь есть аноны, которые игру сейчас эту проходят? Кидайте хоть скриншотики, коментите, описывайте ваш кайф от боёв с медузами под водой, или кайф от посещения ледяной крепости где местный дед мороз вам анус расфальцовывает. Эмоции, мне нужны эмоции по игре! А не унылое "пук, среньк, 3DO обанкротилась, и NWC потащила следом", эту хуйню и так все здесь знают.

От себя добавлю небольшую прохладную. В детстве дико ссался канализации под Штурмфортом. Вернее, я ссался там вообще всего, благо игра местами дюже мрачная. Но конкретно в канализации творился пиздец. Там эти мешки на потолках висят, и плодят лобберов без конца. Проходя игру во взрослом возрасте, у меня каких-то проблем не возникло с этим моментом - стреляй себе из лука и всё. Но в детстве почему-то всё это было трудно. М.б. то, что я сильно дохлой партией туда приходил, хз. Но по итогу, этих лобберов там настакивалось целая тьма, и они просто к хуям мою партию сгрызали, а я паниковать начинал, пытался от них куда-нибудь убежать. В итоге, убегал в ещё большие дебри коридоров, агрил на себя новые инкубаторы на потолке, и пиздец множился. Но суть моей прохладной истории не в этом. Дело в том, что в игре есть один звук, который меня не хило так пугал. Я только спустя годы игры понял, что это за хуйня. Короче, этот звук напоминал стук ботинок во время марша. Т.е. нечто звучало так, будто рядом марширует целая армия (или отряд) какой-то хрени. И вот в канализации, этот звук очень часто звучал. И моё воображение рисовало жуткие картины, в которых я крадусь по этому ебаному трижды коллектору, а где-то за соседней стенкой марширует целая армия мертвецов. Меня прям до жопы пугал этот звук, и я всё время, как его слышал, начинал панически по сторонам смотреть, пытаясь понять, откуда на меня сейчас армия мёртвых нападёт. Только повзрослев, я понял, что слышал все эти годы. Это был звук...
Абу, которого ебали в жопу. Ладно, если серьёзно, это был звук хлопающих крыльев, которые издавали летучие мыши (даже в состоянии покоя). В самом коллекторе (в той части, где инкубаторы с лобберами) летучих мышей вроде не было. Но там есть нижние ярусы подземелья, где нежить бродит. И вот там летучие мыши уже водились. Видимо, звуковой триггер достигал прямо верхних этажей, чем вызывал у меня активное производство кирпичей. Даже жаль, что жуткая картинка из моего воображения, про марширующую армию упырей, оказалась так банально и приземлённо разрушена.
Аноним 27/12/24 Птн 00:06:53 #174 №9281701 
>>9275871
Я четверку прошел на телефоне через эмулятор. Она на русском была. А вот пятерку начал проходить, погулял по миру и забил из-за отсутствия русика.
Аноним 27/12/24 Птн 00:12:06 #175 №9281705 
>>9276050
Nwc торопились. Очень сильно торопились.
Морровинд и Визардри 8 давили на разрабов.
Им нужно было успеть, чтобы сорвать хоть какую-то кассу на фанатах. Ну и пора уже было переходить в тридэ.
Движок кстати отличный, шутерный литтех хорошо подошёл девятке хоть и были баги на релизе. Не успели они свой движок запилить для более качественной работы.
Аноним 27/12/24 Птн 00:49:37 #176 №9281745 
Безымянный.jpg
>>9281637
Я наконец додумался взять хенчей с починкой и опознанием предметов. Жаль что одному из персонажей эксперта починки успел взять, выбросил 9 очков навыков, получается.

Сейчас заканчиваю чистить Chasm of the Dead, где два гладиатора, ассасин и друид просто как бульдозер все в мили разваливают, мобы буквально от взгляда падают. Добью здесь, потом - трейнинг холл, маунтин пасс и ледяной гигант в порядке очередности из квестовых данжей. Я как-то никогда раньше не задумывался, что девятка - кривая, но все еще полноценная игра и она, вообще-то, довольно большая и длинная.

>>9281705
На мой вкус девятая ММ получилась симпатичнее восьмой Визардри, мне там всегда странной какой-то казалась геометрия окружения.

Кстати, анон, который писал, что призраки старят атаками - ты напиздел. В Йорвике я с толпой в восемь-десять штук дрался, специально сверял статы до и после - никакой разницы.
Аноним 27/12/24 Птн 01:04:31 #177 №9281766 
1735250668891.png
>>9281745
Написано призраки хп снимают. Потом сам проверю именно на тех, что в каньоне перед короной.
Аноним 27/12/24 Птн 01:15:20 #178 №9281781 
>>9281745
Нахер брать напарников, которые отжимают голду? А в этой части больше всего отжимают голды. Это идиотия.
И без священника или 1 светлого мага играть это тоже идиотия. Ты не сможешь длань богов использовать. А в этой части она имба, безнаказанно можно по кд использовать, так как не старит. Друид это 100% ошибка у тебя. В лейте тебе аукнется.
Топ классов:
Sss тир: Гладиатор, священник.
А тир: Ассасин, светлый маг. (альтернативные, версии sss тира, чутка слабее, но как замена пойдут).
Б тир: Лич. Самый бесполезный у меня чел был. Но говорят, что спам облаком тьмы может убить дракона, но мне лень было его убивать, но все остальные квесты я выполнил, только ради этого квеста Б тир.
Щит тир: паладин, друид, следопыт. Просто бесполезны, по сравнению с 5 остальными классами.
Аноним 27/12/24 Птн 08:41:59 #179 №9281981 
>>9281781
Ну ты сядь посчитай, сколько денех потратишь на ремонт и определение вещей, если их не качать. Ближе к лейту мб будут скиллпоинты свободные их до мастера апнуть, но сейчас мне и быстрее, и выгоднее носить с собой хенчей.
Аноним 27/12/24 Птн 12:30:04 #180 №9282249 
2024-12-2712-23-07.png
Столкнулся с багом, может кому пригодится решение.

После сдачи квеста на корону из бездны мертвых при попытке телепортироваться или приплыть во Фросгард игра крашится. Решение: забекапить и удалить все файлы с префиксом frosgard в папке Might and Magic 9\Minisaves, это ресетает локацию (все изменения по квестам остаются, чистятся именно логи, судя по всему).
Аноним 27/12/24 Птн 12:41:02 #181 №9282262 
>>9282249
Пиздёж, не было такого. Опять скачал не там?
Аноним 27/12/24 Птн 12:52:02 #182 №9282271 
>>9282262
У меня гоговская версия скачанная, собственно, с гога.
Аноним 27/12/24 Птн 12:55:17 #183 №9282277 
>>9282271
Ну я не удивлён.
Аноним 27/12/24 Птн 13:57:45 #184 №9282338 
2024-12-2713-40-30.png
2024-12-2713-52-23.png
Separate ways с первого пика в голове заиграла. А еще тут есть портал в шкафу и в целом очень приятный данж. Я так понимаю, это промоушен на мага?
Аноним 27/12/24 Птн 19:19:35 #185 №9282877 
>>9282338
Не. Там квест на реликвивию для квеста для дракона и чёрная чётка, просто доп квест.
Аноним 27/12/24 Птн 20:27:17 #186 №9282954 
1638136460487.jpg
Значит так. Планирую начать марафонить кровлеры всякие разные в ближайшие недели 2-3.
Чтобы с борды не расходились. Понятно? А то знаю я вас, захочешь что-нибудь нишевое обсуждать, так они пропадают с лица Земли, а потом хуяк - неожиданно случайный мелкотред взрывается анонами, которые во всё играли и готовы обсуждать.

В общем, подписка о невыезде вам всем.
Аноним 27/12/24 Птн 21:39:32 #187 №9283100 
>>9282877
Реликвию взял, а что за черная четка?
Аноним 27/12/24 Птн 21:49:01 #188 №9283125 
>>9283100
Все, нагуглил, ее как раз дает неоновый монах с первого пика и только при взятом квесте.
Аноним 28/12/24 Суб 10:36:12 #189 №9283633 
>>9282954
Дело, конечно, благородное, но будь готов, что тред придётся самому бампать часто. Обычно, люди подтягиваются, если хоть какое-то кол-вол интересных постов накапливается. Ну, либо можешь жирный наброс прямо в шапке треда сделать, тогда сразу прибегут. Правда, сам тред превратится в помойку.
Аноним 28/12/24 Суб 10:42:24 #190 №9283640 
e3ed6685-9ddf-5d3e-a5e8-f15632b5ec76.png
>>9281745
>Chasm of the Dead
Какие же у меня вьетнамские флешбеки с этой локи. Я её пол детства пытался пройти. Потому, что приходил слишком слабыми партиями, а мне очень хотелось узнать, что же там, на глубине каньона. Поэтому дрался с призраками, которые на спуске, по 1 штуке за раз, зашивая жопу после каждого противника так, как будто босса сейчас прошёл. А теперь представь моё ебало, когда я добрался до середины горной тропы, спускающейся вниз, поспал, проснулся посреди ночи, и увидел, что все призраки, ранее убитые мною, почему-то вдруг воскресли. Хз, баг это был, или просто прошёл условный игровой год, после чего все убитые монстры разом реснулись. Алсо, это одна из немногих лок в игре, где если лутать прям все сундуки и подбирать трупы всех врагов, то ближе к концу прохождения у партии просто заканчивается место в вещмешках, даже если там изначально пусто было. Ибо столько всякого хабара падает.
Аноним 28/12/24 Суб 11:16:02 #191 №9283668 
>>9283640
В девятке респавн рейт или забагован, или изначально так настроен, но монстры респавнятся очень быстро, буквально через пару игровых месяцев.

Я на 14-м уровне пытался в за короной пробежать - меня с новогоднее чудом съели, вернулся на 22-м со всеми промоушенами - просто вдавил нежить в грязь.

Из грустного - с трех черных сундуков мне выпало три мне нахер не нужных артефакта: дубина, щит и кольчуга. Содержимое сундуков роллится при первом заходе в локацию и я зарее посетив их насрал себе в ладошки.
Аноним 28/12/24 Суб 21:11:15 #192 №9284690 
Помню обыгрался восьмерки так что пытался тобариски давить ирл. Додавился до какой-то браги стремной, вылил в туалет нахуй.
А еще сон видел - NWC восстали из пепла, скрестили мм с аркс фаталисом, die by the sword и все это в ВР с топовым графонием. Как же я мечом там махал, во сне-то. Сладкий хлебушек жарил и клерика им кормил. Почему-то кастовать не мог и приходилось мобов книгой заклинаний пиздить. Проснулся, побежал к компу - не, нихуя, это проосто сон был.
Нахуй так жить..
Аноним 28/12/24 Суб 21:28:54 #193 №9284733 
Timeline 1.mp4
Окаменение.mp4
>>9281361
>Суть эффективного билда это минимальное количество перезагрузок
Слыш, это только твое мнение, чувак...
Суть проходить быстро, а не бегать через пол карты в храм, для пополнения здоровья/маны.
>В 6 части невероятное количество анального спида вешают враги и его надо снимать по кд.
Половина, милишникам, не делает нихуя, другая нивелируется бафами. Ну, на крайняк, можно зельеце скрафтить (см. вебм2).
>И в чём смысл 2 рыцарей
Смысл в дохуя бронированных хп, которые можно перегнать магу.
Ну, можно 1 паладина вместо рыцаря. Если не уверен в себе.
Вот (см. 1 webm) моя партия 39 лвл, лыцарь, лыцарь,паладин, волх, врываюсь на медуз и разъебываю золотого дракона меньше чем за минуту.
Аноним 28/12/24 Суб 21:33:21 #194 №9284742 
>>9281367
>>9281357
Тред выше почитайте, кому-то шестерка кажется очень сложной, вот им и дают советы на максимально эффективные партии.
Аноним 28/12/24 Суб 21:36:58 #195 №9284749 
>>9281461
>>9281396
База.
>>9281781
>Нахер брать напарников, которые отжимают голду?
А нахуя тебе голда, единственная часть где экономика рабочая это 6-я, а во стальных золото тупо бесконечное, к середине игры хз куда вы деваете его.
Аноним 28/12/24 Суб 21:52:05 #196 №9284782 
>>9284749
Ну обучение дважды улучшенных челов оч много голды тратит во всех частях. Мне даже в 9 части голды не хватало. правда я настолько был прокачен, что тупо не мог умереть в финальном данже.
>>9284733
А зелько чёрное надо. В 6 части делать чёрное зелье конечно можно и на 1 уровне, но запарно.
Аноним 28/12/24 Суб 22:02:58 #197 №9284810 
l02.gif
>>9284749
>единственная часть где экономика рабочая это 6-я
Не позорься, дебс.
Аноним 28/12/24 Суб 22:06:21 #198 №9284818 
>>9284733
>1
Мой песдюк. Чё ты сразу Q на угандошил?
Аноним 29/12/24 Вск 00:11:46 #199 №9285107 
>>9284733
А нахуя, кстати, было брать паладина вместо клирика? У тебя получается какой-то странный перекос - либо ты забиваешь на магию света и не тратишь очки мага на неё и сидишь дрочишься с базовыми баффами от паладина, либо берёшь магию света магу и полностью делишь на ноль паладина, превращая его в кастрированного рыцаря.

Но да ладно, каждый дрочит, кто как хочет. Прелесть МиМ как раз в том, чтобы собирать максимально рандомные пачки и уже от этого играть тем, что дали
Аноним 29/12/24 Вск 00:29:17 #200 №9285149 
К слову, если кто-то захочет рандомным сетапом в 7ку поиграть, довольно забавный сетап я в первое прохождение в пиздючестве собрал. Женщина-человек-рейнджер, мужчина-дварф-паладин, мужчина-человек-клирик, мужчина-эльф-вор.

Главная прелесть сетапа в том, что до первого продвижения рейнджера или вора у тебя вообще нет своей родной элементальной магии, но при этом неплохой сетап по магии эго, если пойти по пути света, из клирика можно сделать хорошего баффера, если по пути тьмы - боевого кастера. Вор начинает со временем вносить неплохо урона, рейнджер и паладин похуже. В целом, проходится не то, чтобы тяжело, но в начале довольно забавно
Аноним 29/12/24 Вск 02:37:27 #201 №9285310 
>>9285107
В 6 части паладин нужен чтобы лечить клирика, а клирик лечит всех. В 7, 8 и 9 части это уже избыточно. Я так и прошёл игру, было норм. Думаю, можно заменить друидом.
Аноним 29/12/24 Вск 02:40:40 #202 №9285312 
>>9285149
Я проходил, рыцарем, монахом, священником и личём. И монах был конечно живучее рыцаря, но урона меньше вносил, до бластеров. Второй рыцарь или второй лич был бы полезнее. Да даже второй тёмный священник был бы круче.
Аноним 29/12/24 Вск 09:57:03 #203 №9285501 
Снимок экрана 2024-12-29 095031.png
>>9284810
>гы гы палец новогоднее чудомидас
Залетный додик, какая разница сколько денег из воздуха ты можешь залутать, если есть место где их можно и нужно прекрасно все утилизировать, в этом и есть суть рабочей экономики. В 7-8 золото, к середине игры, тратить тупо не куда.
Аноним 29/12/24 Вск 10:30:02 #204 №9285517 
MM World of entoth.mp4
>>9278643
Нашел, сэйф, ломалась, оказывается, даже не в соло и даже шестерку не успел вилкой дочистить (см. вебм). Ну, и какой смысл, в таком огромном мире и огромной перспективой для манчкинства, если кач ломается в первой трети игры.
Аноним 29/12/24 Вск 11:20:04 #205 №9285554 
Снимок экрана 2024-12-29 104220.png
Снимок экрана 2024-12-29 094224.png
Снимок экрана 2024-12-29 111550.png
>>9285107
>либо берёшь магию света магу и полностью делишь на ноль паладина, превращая его в кастрированного рыцаря.
Хилого мага чем лечить в случае мощной тычки по нему. Паладин может кастануть Общая жизнь.
>А нахуя, кстати, было брать паладина вместо клирика?
Я уже проходил с клириком решил еще и таким составом пройти, он посложнее чутка.
>>9285310
Олсо, проходил, и без лекарей, совсем пик 2 и 3.
Аноним 29/12/24 Вск 11:24:21 #206 №9285561 
>>9285501
>рабочая экономика
>мидас
>прокачка колодцем
Ты ёбнутый, содержательный диалог с тобой невозможен.
Аноним 29/12/24 Вск 11:33:31 #207 №9285568 
>>9285561
>Пук, среньк
И ни одного аргумента. И да, колодец + инфляция замыкают цикл рабочей экономики.
Аноним 29/12/24 Вск 12:21:45 #208 №9285649 
>>9285149
Самый мой легкий ран в семерке - три лучника и клирик с выбором светлой стороны. Лучникам раздаешь элементальные школы для утилити, с получением магии света клириком игра заканчивается и проходится закрытыми глазами.
Аноним 29/12/24 Вск 12:23:38 #209 №9285653 
Q dead, Q dead, baby.mp4
>>9284818
Да подзаебался я вчера после РАБотки. Ну, и думал сложно будет текущей партией, уровень вроде и норм, но шмотки, пока, новогоднее чудо, да и куча подземелий попроще еще не зачищено. А с утра, решил попробовать. И вуаля, с первой попытки, правда, в город придется пехом топать.
>>9284782
>>9281361
>анального спида вешают враги
Враги напомнили, что в этом данже, помимо окаменения, еще и паралич накидывают, и тут же мне попалось колечко с защитой от паралича. И вот не припомню, есть ли в шестерки кольца с защитой от окаменения?
Аноним 29/12/24 Вск 12:52:24 #210 №9285719 
>>9285653
>1
Батя грит малацца!
Аноним 29/12/24 Вск 12:54:56 #211 №9285723 
изображение.png
>>9285653
>И вот не припомню, есть ли в шестерки кольца с защитой от окаменения?
Аноним 29/12/24 Вск 13:34:56 #212 №9285801 
>>9285312
Ты явно как-то не так качал монаха. Монах проигрывает рыцарю в уроне в лейте за счёт того, что рыцарь может взять ГМа в арммастере, и накинуть сверху неплохой урон от оружия, плюс чуть больше хп. Но монах он именно что ебёт прямо со старта и требует куда меньше затрат на прокачку. 3 навыка по 60 уровней у рыцаря дают те же 240 урона, что и 2 навыка по 60 уровней у монаха, при этом у монаха все его навыки полностью собираются со шмоток (у рыцаря только арммастери). Если совсем в теорикрафт уходить, то монах будет если перегонять рыцаря по урону, то хотя бы сравняется в лейте за счёт +60 урона от хаммерфиста, но давай будем честны, к этому моменту игра уже будет пройдена.

Ну а так, сетап максимально дефолтный, практически стоковый, только вор на монаха заменён. Но хороший, годный сетап
Аноним 29/12/24 Вск 13:42:07 #213 №9285823 
>>9285801
Объясни пожалуйста, что ты делаешь в игре что качаешь навыки до 60? У меня ни за одно прохождение близко такого не было, игра раньше кончается.
Аноним 29/12/24 Вск 13:53:38 #214 №9285850 
2024-12-2913-47-14.png
В девятке есть баг/абуз - при каждом заходе к дракону, пока он не был убит, ресетаются два черных сундука и таким образом можно собрать вообще все артефакты в игре за несколько часов. Я, в итоге, пару раз сходил, взял две нужные мне пушки и дальше душиться об этот дроч не стал.
Аноним 29/12/24 Вск 14:05:20 #215 №9285875 
>>9285823
Есть навыки (рукопашный бой, уклонение, воровство, алхимия, дизарм, арммастер), на которых бонусы есть со шмоток. Ты можешь найти какую-нибудь шмотку на 20+ уровней и скостить прокачку. Мой рекорд - амулет с синего дракона в Таталии на +36 алхимии. Есть шмотки на магию, которую умножают твой уровень в 1,5 раза. Т.е., тебе надо для 60 уровня прокачать только до 40-го. Ну и не забывай, что существуют соло прохождения, где у тебя опыта в 4 раза больше (в 8-ке в 5 раз больше). У меня так лич в 8-ке закончил соло прохождение 203 уровня, там уже скиллпоинты девать было некуда.

Ну а так, да, 60-й уровень - это не то, к чему ты должен стремиться каждую партию, не обязательно так минмаксить, да и не у всех классов реально это сделать без гринда и дрочки
Аноним 29/12/24 Вск 23:56:36 #216 №9286705 
2024-12-2923-31-11.png
Лаборатория лича, конечно, очень заебистый данж. Длиннющий, так еще и нежить эту ебливую по два раза надо убивать. Пришел пати на 40 лвл - в центральной комнате с машиной даже почувствовал некоторый урон под перекрестным огнем злобоглазов и если тут надо делать промоушен на лича - это ебануться можно, особенно на фоне прочих промо-квестов.
Аноним 30/12/24 Пнд 00:07:26 #217 №9286718 
>>9286705
Это было моё первое второе продвижение. Ну бяло пару сложных мест. Глаза я по одному убивал и убегал спать.
Аноним 30/12/24 Пнд 00:09:37 #218 №9286721 
>>9286705
А вообще в этой части лич эффективен? Мне кажктся что не особо. Ассасин или третий гладиатор были бы круче, мне кажется. Просто от лича было оч мало импакта.
Аноним 30/12/24 Пнд 00:50:29 #219 №9286756 
>>9286721
Не брал его в пати, но везде пишут, что сосет у мага. С таким промоушеном - сосет дважды.

Вообще, из всех игр серии в десятке, как ни странно, самый лучший баланс классов, при том что их там больше всего - аж двенадцать. И из этих двенадцати можно собрать две не пересекающиеся между собой пати для комфортного прохождения на повышенной сложности, а из оставшихся четырех три - дворф дефендер, шаман и паладин - я бы назвал классами для дефолтной сложности и только рейнджер, по старой доброй традиции серии, откровенно сосет. В девятке же баланс сыроват (ну как и вся игра) - ровно ноль причин брать паладина, рейнджера или лича, а друид странный - лучший боец среди магов и даже, наверное, сильнее тех же паладина с рейнджером, но худший маг среди магов, спасибо хоть в транспортные заклинания умеет и нежить гонять.
Аноним 30/12/24 Пнд 01:26:35 #220 №9286790 
>>9286756
Просто зачем светлый маг, если есть священник - непонятно. Они оч похожи. Но оба слабоваты. Короче новый тир:
Sss тир: гладиатор и священник.
А тир: убийца и маг.
Щит тир: паладин, следопыт, друид и лич.
Аноним 30/12/24 Пнд 01:39:55 #221 №9286799 
Я бы поиграл в 6-9 части, но не могу понять сути игр. Прежде всего, глядя на скриншоты, игры вылядят как то, что не запустится и не имеет баланса. Имею ввиду, что мне обязательно захочется составить партию из разных классов и рас. Но некоторые классы говорят итт вредные. Аноны, расскажите пожалуйста: 1) есть ли респавн на поверхности ? 2) Реально ли пройти среднюю или дефолтную сложность партией новичка ? 3) На сколько важно абузить ? Как в Морровинде или меньше ? 4) Квесты генерируются рандомайзером или есть задизайненные побочки ?
И что я нахожу самым странным, так это отстутствие характеров сопартийцев. Как хорошо было в shining force 2 на сегу. Там и диалогов то почти нет. но все соратники более-менее колоритные. Прям чувствуешь на сколько чувак маг или крепыш.
Аноним 30/12/24 Пнд 01:41:54 #222 №9286802 
>>9286799
А, да. И я услышал в треде страшное слово фарм. 5) Нужен ли ?
Аноним 30/12/24 Пнд 02:00:57 #223 №9286811 
>>9286799
>>9286802
Я прошёл все части с 6 по 9. Ща поясню:
1. Да, в 6-8 части раз в полгода-2 года, игоровых естественно. Для сравнения 6-7 часть я прошёл практически на 100% за 3 с чем-то года. 8 и 9 гораздо короче. Но в лейте это не проблема, так как армагедон прожмёшь пару раз и всё)
2. В этой серии игр нет уровня сложности.
3. В этой серии игр всё абузится само, сложно объяснить.
4. Тут не существует рандомных квестов, их тут ровно ноль.
5. Напарников я считаю бесполезными, они не дерутся, это просто типо заклинания раз в сутки и т.д. Ну кроме 9 части. Но и там 2 сюжетных по очереди есть. В остальных смысла нет. А 4 сгенерированнвх чела это как команда в айс виндейле. Ты их делаешь с нула и это твои болванчики.
6. Фарм не нужен. Просто зачищай каждую локацию и каждый данж на 100% и проходи все квесты и фармить ничего не нужно будет. Если чувствешь, что сосёшь в данже, то ухожи оттуда и вернись потом и тогда сосать будут уже они.
Аноним 30/12/24 Пнд 02:41:08 #224 №9286831 
>>9286790
Я все это не читал и играть начинал сам недавно первый раз. В пока в начале у меня уже есть рыцарь, рейнджер, начинающий маг, священник (не отличается от начинающего мага). Как и что там прокачивать не знаю, играю просто как пойдет.
Аноним 30/12/24 Пнд 02:42:35 #225 №9286833 
>>9286831
Я про 9 часть, а ты про какую? В 9 части в начале всего 2 класса. В других частях уже по другому.
Аноним 30/12/24 Пнд 02:44:56 #226 №9286838 
>>9286833
Про девятую. Я к тому, что взял воину профессию в церкви у челика как туда попал. Там квест лёгкий. Остальные пока ходят обычными классами. Но судя по тому посту, у меня плохая пати получилась.
Аноним 30/12/24 Пнд 02:51:08 #227 №9286840 
>>9286838
Пофиг,главное чтобы был один гладиатор и один священник. Остальных 2 любых прокачай. Игра лёгкая.
Аноним 30/12/24 Пнд 02:56:01 #228 №9286843 
>>9286840
Гладиатора не будет. Я уже взял бойцам первую профу Крестоносец. Дальше будет паладин и рейнджер.
Аноним 30/12/24 Пнд 03:00:20 #229 №9286845 
>>9286843
Возьми хоть 2 паладинов. Рейнжер совсем помойка. А его уникальный лук может взять и священник.
Аноним 30/12/24 Пнд 09:24:10 #230 №9287006 
>>9286799
1. Респавн - есть, но он опционален, и ты его избежишь если будешь играть грамотно и не тупить, для этого смотри видос >>9279282. Также респавн нужен для манчкинов, чтобы раскачаться по самые помидоры.
2. В игре нельзя умереть, единственный штраф от смерти - это потеря золота и перенесение партии в стартовую локу. Золото можно предварительно прятать в банк и тогда его сохранишь. Сложность игры в том, чтобы пройти как можно быстрее, с наименьшим количеством походов на лечение/пополнение маны, ну, и сейв/лоудов, конечно. Новичком играть еще труднее по тому, что игра вроде как про и исследования, и знающий игрок раскачивается довольно быстро в начале, не дрочась на равных со стартовыми мобами. Но, при этом игра довольно сильно бьет по голове за случайный вход не в ту дверь (спасает только автосейв). С другой стороны в этом есть элемент азарта.
3. Тут хз.
4. Квесты фиксированные, единственные случайные задания - это охота за головами, когда раз в месяц можешь взять заказ на убийство рандомного моба. К концу игры не выполнимы, если игрок добросовестно зачищал все и вся.
В чем же суть игры? Для новичка, конечно, есть не плохая история с неожиданным поворотом. Но суть МиМ для меня - это уничтожение орд монстров за минимально возможное время, находя все новые и новые способы и средства для этого. Какой же кайф вернуться, чуть более раскаченным, и задоминировать над обитателями очередного данжа, которые еще вчера нехило так навесили тебе люлей.
Если прочитанное выше не для тебя, то и хорошо, сэкономишь время и нервы. Но, если все-равно хочешь причаститься, то не стоит пренебрегать метагеймингом, просмотри обучающий видос выше, чем опять таки, сэкономишь себе время и нервы, уже при прохождении.
Аноним 30/12/24 Пнд 09:30:57 #231 №9287010 
>>9286799
Напарники не бесполезны, не слушая этого >>9286811. Они здорово экономят время, и могут существенно облегчить старт игры, особенно для партии магов. Опять таки смотри гайд >>9279282.
>>9286802
Если не будешь качать всякую залупу, и использовать все возможности игры фарм не нужен.
Аноним 30/12/24 Пнд 11:17:39 #232 №9287134 
>>9261010
>>9259520
Собсно так и было на релизе. Компания банкротилась и денег на нормальный конец просто не хватало, вот и спрятали рояль в кустах, причем очень забагованный и в релизной версии игру был практически невозможно пройти. Потом, кажись, высрали пару патчей и исправили критически баги, но игру это от провала не спасло.
6-8 можно назвать шедеврами, а 9-ка оказалась заметно слабее, конечно, не полным новогоднее чудом, но слабее и это в тяжелый для компании период.
Аноним 30/12/24 Пнд 12:20:39 #233 №9287205 
>>9287134
>6-8 можно назвать шедеврами
Шедевр из всего этого только шестёрка, в семёрке уже заметно сдал дизайн подземелий, а восьмёрка явно должна была допиливаться до полноценной игры. Лол да она пробегается буквально за вечер, и это без читерской окаменевшией пизды.
Аноним 30/12/24 Пнд 12:47:57 #234 №9287221 
>>9287205
>в семёрке уже заметно сдал дизайн подземелий
Ну, в семерке они все еще пиздатые, хотя уже и нет таких монстроузных Томб ов Варнов и замков Даркмур.
Восьмерка самая слабая из трио, но все равно на пару голов выше девятки.
Аноним 30/12/24 Пнд 13:17:51 #235 №9287258 
>>9287221
>Восьмерка самая слабая из трио, но все равно на пару голов выше девятки.
Это да.
Аноним 30/12/24 Пнд 22:26:08 #236 №9288227 
Money.mp4
>>9258977 (OP)
Напомните, етот бэнк в Штурмфорте можно выставить?
Аноним 30/12/24 Пнд 22:28:34 #237 №9288230 
>>9288227
Нет, нигде нельзя
Аноним 30/12/24 Пнд 22:32:25 #238 №9288237 
>>9288230
Ну ебана, вот же готовый квест, на поверхности лежит.
Аноним 30/12/24 Пнд 22:51:31 #239 №9288263 
Крипота ММ.mp4
>>9281352
Тут да, еще призраки, спавнящиеся в спине, в катакомбах, тоже не хило просраться давали.
Аноним 30/12/24 Пнд 23:06:08 #240 №9288294 
Под штурмфортом.mp4
Вот вроде ни один раз проходил, а все равно попадаются новые места. Тут, между прочим, не плохой стартовый лут удалось заиметь.
Аноним 31/12/24 Втр 00:50:53 #241 №9288419 
2024-12-3100-35-17.png
Я это сделол. Со второй попытки, ушло четыре свитка божественного вмешательства и пришлось на тоненького покастовать shared life и даже сверяться с часами для своевременного обновления блесса и резистов (чего бы для них не вынести на интерфейс пиктограммы?). Собственно, квест на убийство дракона закрыт и из журнала пропал, но если перезайти в пещеру - дракон ресетается и черные сундуки тоже. Удивительно, что даже с фанатским патчем такую очевидную говнятину не пофиксили. Кстати, на вики по MM пиздят и рисуют ему аж 153к жизней, а на самом деле у него всего-то 40.
Аноним 31/12/24 Втр 00:54:11 #242 №9288424 
2024-12-3023-09-53.png
2024-12-3022-05-05.png
Вот вам еще местного симпатичного Асграда и те самые руки-базуки из душнейшего предфинального данжа. Все сайды, вроде бы, закрыл, добивать остаток сюжетки буду уже после НГ.
Аноним 31/12/24 Втр 00:56:01 #243 №9288430 
>>9281352
У тебя на скрине еще не видна анимация, когда с разделенного пополам женского лица при открытии пасти слезает кожа.
Аноним 31/12/24 Втр 09:24:02 #244 №9288727 
>>9288419
Ну что за 1 нищий скрин? Хоть бы показал, кто в пати, с какими статами.
>на вики по MM пиздят и рисуют ему аж 153к жизней, а на самом деле у него всего-то 40
Сделаю вброс, что 153к без взятого квеста, а по квесту на убийство дракона уже меньше. Я говорю это основываясь ни на чем.
Аноним 31/12/24 Втр 10:10:41 #245 №9288771 
Ох, я пожалуй завтра попробую накатить MM: merge да позалипаю на праздниках. Ну или отдельно 7-ку т.к. 6-ку я пару лет наза перепроходил в очередной раз.
Аноним 31/12/24 Втр 10:13:20 #246 №9288775 
>>9288771
Мердж поломанный, выше пруфы были.
Аноним 31/12/24 Втр 11:07:41 #247 №9288826 
>>9272298
>хоть бы у Владика брутала совета попросили, выглядит гораздо лучше
А почему он кстати такой зернистый везде? Ладно бетон/чугун - но ведь рельсы и колеса всегда гладкие зеркально. то косяк дизайна или косяк движка?
Аноним 31/12/24 Втр 11:18:44 #248 №9288842 
>>9288826
Там какой-то рельеф бетона на всех объектах. На бочке, на рельсах, на колесах. Ему видимо похуй было. Все равно никто смотреть не будет.
Аноним 31/12/24 Втр 11:49:26 #249 №9288875 
>>9288826
Да это я еще с настройками перемудрил, у него графо настроек херова гора. Ни в одной другой игре столько настроек не видел.
>>9288424
Это у тебя гоговская версия, у меня не завелась почему-то. У тебя из коробки работала? Или пришлось что-то патчить еще?
Аноним 31/12/24 Втр 12:05:38 #250 №9288888 
>>9288875
ГОГ, взлетела из коробки, через вуду натягивал хайрез. Она, правда, виснет при альт-табе и после выхода все равно добивать через диспечер надо.
Аноним 31/12/24 Втр 12:07:28 #251 №9288891 
>>9288775
Выше пруфов не было, проходил на мердже 7 и 8 части разными пати - все нормально было, не считая пары крашей lua-скриптов.
Аноним 31/12/24 Втр 12:09:03 #252 №9288894 
>>9288888
Ну и ладно, вроде буковская завелась, да и сворачивать ее можно, чит энжином скорость Х2 и вперед, хе-хе. Правда, разрешение новогоднее чудо.
Аноним 31/12/24 Втр 12:21:58 #253 №9288912 
>>9288891
Ну вот >>9285517, при увеличение скилла выше 60 (31 номинал + эффект от шмоток), у тебя все эффекты в 0 сбрасываются. Ну, может кому-то это не критично, но какой смысл объединять три игры если все-равно перекачаться не дадут. При том. что в 6 можно показатели выше 60 поднять, численно все равно 60 показывает, но показатели урона, например, растут. В 7 выше лимита не прокачаться, но и нихрена не сбрасывается ничего.
Аноним 31/12/24 Втр 13:14:12 #254 №9288979 
2024-12-3112-45-43.png
>>9288727
На пике статы после дракона.

>Сделаю вброс, что 153к без взятого квеста, а по квесту на убийство дракона уже меньше.
Насколько я понял, дракон спавнится только при взятом квесте и при прохождении соответствующих этапов квеста, так что вряд ли.
Аноним 31/12/24 Втр 13:16:06 #255 №9288983 
2024-12-3113-07-36.png
Что-то девятка на финишной прямой вообще уже в какой-то Сайлент хилл превращается. Тут тебе и путь в Асгард через смерть, и психоделическое покаяние за свои грехи
Аноним 31/12/24 Втр 13:24:31 #256 №9288996 
>>9287205
>в семёрке уже заметно сдал дизайн подземелий
Ну ёпт, сколько пилили шестёрку и сколько семёрку, за год разработки родить столько данжей такого масштаба чисто физически было нереально. Но при этом семёрка более геймплейно допилена. Имхо, они с шестёркой примерно на одном уровне, просто берут разными аспектами. Восьмёрка уже слабее, соглашусь, там совсем маленькие сроки были, отсюда и маленькие масштабы. Но тем не менее, в неё всё ещё приятно играть и это довольно неплохая часть для соло забегов
Аноним 01/01/25 Срд 11:41:05 #257 №9291036 
>>9288842
Это БЕТОНПАНК, подвид брутализма. Понимать надо.
Аноним 01/01/25 Срд 13:53:35 #258 №9291255 
2025-01-0113-17-15.png
Все, неразрешенный гештальт более чем двадцатилетней давности закрыт (кстати, почему у меня очков меньше, чем у ОПа, если пройдено быстрее?).

Это было... странно. Не хочу заново пережевывать все, что было написано об игре в треде, но главное для меня открытие - девятка это действительно игра - кривая, косая, сырая, с кучей очевидных плейсхолдеров и не докрученных дизайнерских решений, но игра, а не непроходимое мертворожденное новогоднее чудо на лопате, какой я себе ее представлял и какой, вероятно, она была в момент релиза. Это совершенно точно худший M&M из всех, что я играл начиная с третьего, но это все еще партийный кравлер простой, но рабочей боевкой, с секретиками, с увлекательной довольно прокачкой, своеобразной атмосферой и местами - очень местами - душой. Видно, что NWC пытались напоследок что-то привнести в серию - например, нахер ей не нужную постановку и кат-сцены - и что-то переосмыслить, как-то поиграться с балансом и ролевой системой и где-то у них это даже получилось (все еще нравится местный друид). Жаль, что у них не было ни времени, ни денег довести игру до ума.

P.S. В десятке финал сделали как прямую аллюзию на девятую часть - там тоже гробница тысячи ужасов, тоже надо побеждать босса через скрипт, но босс там - аватар убийства и мщения темных эльфов, которого мы расстреливаем из световой пушки разбившегося дредноута ангелов, а в девятке, после всех наших превозмоганий и путешествия в загробный мир - какой-то долговязый долбоеб в сюртуке. Вот это подсмазало впечатление от неплохого, в целом-то, финального данжа.
Аноним 01/01/25 Срд 14:37:35 #259 №9291324 DELETED
>>9288996
Апперкотом стесать электролебедки пистонам ликер
Аноним 01/01/25 Срд 14:52:55 #260 №9291363 DELETED
>>9288996
Каморками канительное однобокого
Аноним 01/01/25 Срд 15:09:16 #261 №9291384 
>>9291324
>>9291363
Тебе же говорили шампанское с водкой не мешать.
Аноним 01/01/25 Срд 18:35:59 #262 №9291855 
>>9291255
Рад что ты прошёл. А без длани богов не сложно было в последней команате? Или ты просто добежал мимо монстров до рычага?
А вообще забавно, что финал босс это большая моделька мужика простого. Нет бы его как кроноса сделать или бога смерти, тоже прям уникальным.
Аноним 01/01/25 Срд 19:40:45 #263 №9291972 
>>9291855
Сложно было только с драконом, там четыре свитка длани богов ушло, а склеп 1000 ужасов я даже не заметил и зачистил финальную комнату под ноль. После прохождения игры оптыта хватило пати до 65 уровня апнуть. Два гладиатора и ассасин (она по 16 атак за раз делала, я специально в логе считал) превращают игру в прогулку.
Аноним 01/01/25 Срд 19:43:49 #264 №9291981 
>>9291972
А как она делала 16 атак? Там же 4 атаки должно быть + 2 от зачара доп атака максимум. А как ты получил ещё 10?
Аноним 01/01/25 Срд 19:51:39 #265 №9291996 
>>9291981
Кинжалы у ассасина дают +1 атаку за каждые три уровня навыка свыше 7, у нее в лейте было 28. (((28-7)/3)*2)+1 с кинжала of jig = 15. В ведущей руке был артефактный кинжал, не помню, есть ли на нем доп. атака, возможно на одну атаку наебал.
Аноним 02/01/25 Чтв 10:16:28 #266 №9293096 
>>9291255
Красиво подытожил, нраица. Обидно, что у серии М&М не такая уж и большая аудитория оказалась. И не нашлось достаточного кол-ва энтузиастов, которые бы довели девятку до ума, как тот же Bloodlines от тройки. Но маемо то, что маемо, все таки это последняя игра в своем роде, акшэон-РПГ блоббер с реал-тайм боевкой, на сегодняшний день.
Аноним 02/01/25 Чтв 10:23:44 #267 №9293101 
Мчим на арену.mp4
На арене.mp4
>>9258977 (OP)
Флексим на арене.
Аноним 02/01/25 Чтв 10:53:52 #268 №9293112 
майтач, кто лучше - репачок от гоги 1-5 или версии с олдгеймеров?
Аноним 02/01/25 Чтв 11:34:45 #269 №9293133 
>>9258977 (OP)
Приветствую анончесы, с Новым годом вас! Много раз мимо треда проходил, вот решил спросить все же: а есть какая-нибудь аналогичная ММ 9 игра, чтоб не с поклеточным передвижением и в реалтайме, и посвежее, хотя бы конца нулевых? Или концепция таких игр за рамки Меча и магии не выходила?
Аноним 02/01/25 Чтв 12:47:03 #270 №9293185 
>>9293133
Я так сходу даже и не вспомню. Такое ощущение, что это последний представитель жанра.
Аноним 02/01/25 Чтв 14:28:19 #271 №9293312 
>>9293112
Не знаю, сейчас World of Xeen решил на новогодние навернуть (4-5 часть сшитые в одну), гоговская версия на досе нормально работает, бывают какие-то микролаги иногда, но ничего серьёзного
Аноним 02/01/25 Чтв 14:50:29 #272 №9293333 
>>9293185
Такие игры есть, но все они - копеечный треш от красноглазых одиночек-аутистов, не стоящий внимания даже их любопытства.
Аноним 02/01/25 Чтв 16:38:26 #273 №9293529 
>>9293133
Из того, что ты описываешь подходит только: >>9272169 . Но она в разработке, и от отечественного производителя с нищим бюджетом.
Надо посмотреть, вообщем. А в остальном, похожие игры либо с пошаговыми боями, либо не партийные. Можешь тред полистать, там вкидывали различные пошаговые аналоговнеты.
Аноним 02/01/25 Чтв 17:08:39 #274 №9293572 
Шахта кисеков.mp4
>>9258977 (OP)
Шахту кисеков нашел. Не напомните, руду на предметы в Йорвике можно обменять или где поближе есть? Еще заметил, что к середине игры не налутал ни одного зачарованного кольца, надеюсь руду можно будет на ювелирку поменять, как в 6-8 части.
Аноним 02/01/25 Чтв 17:50:56 #275 №9293611 
>>9276143
базернул
Аноним 02/01/25 Чтв 17:57:30 #276 №9293617 
>>9279930
по диагонали пролистал несколько абзацев, интересно написано, закину втелефон почитаю в кроватке

сойтф такая пидорская параша, одно время пытался там писать какие игры прохожу, чтоб в конце подсчитать

а меня через некоторое время тупо забанили. сначала они берут распубликуют посты где им не понравилось какое-нибудь слово типа "гигачад" или "кал"
потом банят за "ругательства", направленные в сторону игровых персонажей типа "даун"

ну и приправить это всё ебаным скотом в коментах, которые заходят буквально просраться и сказать, что ты еблан, а если ты ответишь - тебя банят

крч параша
Аноним 02/01/25 Чтв 18:22:09 #277 №9293645 
Интерактив.mp4
Это, наверное, самое проработанное подземелье, на пока. Я аж растерялся от наличия разнообразного интерактива.
Аноним 02/01/25 Чтв 18:52:58 #278 №9293696 
вы от нищеты в подобный кал играете?
пиздец хуею
sage[mailto:sage] Аноним 02/01/25 Чтв 18:55:33 #279 №9293703 
>>9293696
(You)
Аноним 02/01/25 Чтв 18:55:59 #280 №9293706 
>>9293696
А во что еще играть на нищей 7900хт, длс/ртх -нету, вот и приходится.
Аноним 02/01/25 Чтв 19:06:52 #281 №9293729 
>>9293706
пару месяцев назад на чмозоне можно было купить 7900хтх за 85, а в коментах быдло писало что немного раньше и по 78 хватанули

не взял потому что это дерьмище жрет 400 ватт, ну и то что это амуде, но наверно стоило того, энивей

новые амуды и жефорсы явно будут сильно дорогим оверпрайсом

так что сидим на 4070 за 50к, хули
Аноним 02/01/25 Чтв 19:33:33 #282 №9293802 
>>9293729
Все правильно сделал, хотя забавно, что цены на исходе жизни видюх, такие же как на старте.
Аноним 02/01/25 Чтв 19:53:50 #283 №9293871 
>>9293333
Первый ММ пилился одним красноглазым аутярой и гляди во что это вылилось
Аноним 02/01/25 Чтв 19:54:00 #284 №9293872 
>>9293696
Нет, просто аналогов нет меча и магии 6-9, везде один пошаг. Но сейчас отечественные энтузиасты пилит аналог, должен выйти 3 февраля этого года, струны судьбы 6: волшебный сон. А системки там как у 3 ААА игры скажу я вам, но я один хер жду и поиграю.
Системные требования
Рекомендованные:
ОС: Windows 10
Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 7 2700X
Оперативная память: 16 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6600 XT
Место на диске: 40 GB
Аноним 02/01/25 Чтв 21:03:30 #285 №9294000 
scale2400.jpg
>>9293872
Они уже убрали точную дату, везде 1-й квартал фигурирует, амбиции у них, вроде, реальные, цитата: "На данный момент карта игры составляет 2,5 *2,5 км. Плюс 18 подземелий." Но так как, это их первый проект, я думаю сроки еще сдвинут. Ну, и самое хреновое, что это только первая часть трилогии. А как известно, если первая часть не взлетает, в плане финансов, то она тут же становится последней. А с учетом нишевости игры и отсутствующий маркетинг перспективы взлета очень туманны.
Аноним 02/01/25 Чтв 21:17:19 #286 №9294039 
>>9294000
Первый квартал на всякий случай написан, в их группе 2 недели назад написал разраб, что 3 февраля.
Аноним 02/01/25 Чтв 21:18:52 #287 №9294042 
>>9294039
Тогда тоже везде 1 квартал был написан. После этого он ещё хотел пойти сделать средневековый шутер (да) и тока потом 2 часть.
Аноним 02/01/25 Чтв 21:29:43 #288 №9294065 
Снимок экрана 2025-01-02 212449.png
>>9294039
А, точно, это я на оф. сайте точную дату видел, а в памяти отложилось, что как будто в ВК плэе.
>>9294042
Пусть билд стрелков в Струнах судьбы как следует проработают, вот и получится средневековый шутан.
Аноним 02/01/25 Чтв 22:26:17 #289 №9294187 
В городе, в окрестностях которого крона кига и продвижение в крестоносцы есть непись, который увеличивает количество голды на 10% вроде (мб 15 или 20). Кароче, нанимаете его и заходите с ним в банк, любой. И начинаете класть-снимать деньги. Через 15 минут у вас несколько сотен миллионов, есть деньги на скупку всего в магазах и прокачку ваших ГМ обучения до 500 уровня.
Аноним 02/01/25 Чтв 22:30:21 #290 №9294194 
>>9294000
Перспективы взлёта, давай реально на вещи смотреть - нулевые. У них в телеграм-канале 80 человек сидит. Да и честно, игра визуально выглядит очень уёбищно, а механически выглядит как чистая копирка 6-7-8 частей. Ещё я очень сомневаюсь, что у них какой-то внятный левел-дизайн в игре будет, а это всегда был немаловажный фактор популярности Меча и Магии. Так что на 99% уверен, что игру купят полтора инвалида, на этом и закончат
Аноним 02/01/25 Чтв 22:31:54 #291 №9294195 
>>9294000
И да, по поводу визуала, он мне напомнил копро-модельки из МаэстроМода для 7-ки. Там такие же максимально искуственные модельки и выбивающиеся из общего дизайна предметы в инвентаре
Аноним 02/01/25 Чтв 22:47:18 #292 №9294240 
>>9294187
Спасибо за абуз, только в 9-ке у меня денег с середины игры куры не клюют, правда, я жадный жид, мало того, что пылесосю все и вся, так еще все не зачарованные шмотки, обязательно зачаровываю перед продажей. В 9-ке они знатно проебались с магазинами 5 лвла, один нищий магаз в Йорвике, не могу себе даже нормальных магических колец собрать, спустя 2/3 игры.
Аноним 02/01/25 Чтв 23:04:54 #293 №9294264 
1530900149previewflat,800x800,075,f.jpg
>>9294194
Ну, 9-ка уронила довольно сильно планку качества в плане графона и не только, сделать хуже это надо очень сильно постараться.
>игру купят полтора инвалида
Да, да, это я.жпг
А хули, если лицуху Меч и Магии 9 купил в сосничестве, и даже остался в какой-то мере довольным, то о чем говорить.
Аноним 02/01/25 Чтв 23:43:50 #294 №9294386 
Качество РПГ.mp4
>>9294194
>>9294195
> механически выглядит как чистая копирка 6-7-8 частей
>игра визуально выглядит очень уёбищно
>очень сомневаюсь, что у них какой-то внятный левел-дизайн в игре будет
Мда, вот это вы губы закатываете, вот поэтому жанр и в жопе, зуммерам не надо, а старым пердиксам хер угодишь. Носяру воротят.
Аноним 03/01/25 Птн 00:55:16 #295 №9294463 
>>9294386
Базу гражданин выдаёт.
Игры-то есть, и вполне доставляющие, просто планочку требований надо понижать.
Аноним 03/01/25 Птн 01:09:44 #296 №9294481 
>>9294386
Чепуха полная. Сегодня есть инструменты делать ассеты быстрее и качественнее. Удобные редакторы, высокие разрешения, быстрые процессоры. И даже не говоря об ИИ.
Аноним 03/01/25 Птн 01:21:50 #297 №9294495 
>>9294386
Да дело не в том, что я такой сноб и нос ворочу. Из того, что показывают разработчики - это чистая техническая копирка 6-7-8 Меча и Магии вплоть до слизанного в ноль инвентаря, приправленная абсолютно безвкусным дизайном, у игры банально нет стиля, это накиданные дешёвые модельки. И что получается, игра ничего не даёт нового, но заставляет тебя терпеть хуёвый дизайн. Ну и в чём резон мне в неё играть? Если я захочу поиграть в Меч и Магию, я пойду и запущу Меч и Магию (вот как раз сейчас наворачиваю 4-5 часть).

Не знаю нахуй ты вырезки шизы какого-то аутиста Виктора Чернова из их чатика принёс, без обид, я даже это слушать не стал. Да, понимаю, бюджет у игры - пачка доширака, понимаю, что это аутичный проект мечты, но, господи, нет денег на нормальное 3D - не делай ростовую куклу, не делай инвентарь как в 6-7-8 частях, сделай лучше пяток-десяток нормальных 3D еблищ для персонажей, а инвентарь сделай как в девятке, уж от такого нос точно никто воротить не будет
Аноним 03/01/25 Птн 05:42:25 #298 №9294660 
16024120658530.gif
>>9293703
>>9293872
я прост набросил, парни, для поднятия треда и актива
так-то я эти все игры уважаю, но из-за их старости не могу играть

типа вот мой вкат в блоберы начался с ммХ - считаю ее слепящим вином. так же как и в соулсы я с дс2 начал - и по мне это охуенная игруха, а первая мне нравится меньше, хотя общий консенсус биомассы таков, что 1>2
вот, потом я играл гримроки оба - вины. оперенсию - охуенная игра тоже. ну и вапорумы - послабее, но тоже хорошо.

из старья пытался поиграть визардри 8 и охуел, не помню чем, но мне не понравилось
потом как будто хотелось поиграть мм6-8, на ютубе посмотрел процесс, это ж пиздец... графика ужаснейшая, эти спрайты и 3д окружение пустое, буквально дагерфол
реалтайм - пиздец, я привык к клеткам в ммХ.

короче я не знаю. вот бы им ремейки сделали, я был бы очень счастлив.

а эти японские копроанимешные псевдовизардри я трогать не хочу, это параша ёбаная
Аноним 03/01/25 Птн 05:54:38 #299 №9294666 
https://store.steampowered.com/app/607820/Infinite_Adventures/
https://store.steampowered.com/app/2197650/Ludus_Mortis/
https://store.steampowered.com/app/1570510/Undernauts_Labyrinth_of_Yomi/
https://store.steampowered.com/app/409450/The_Fall_of_the_Dungeon_Guardians__Enhanced_Edition/
https://store.steampowered.com/app/2809820/Dawn_of_the_Ashen_Queen/

калы?
Аноним 03/01/25 Птн 06:32:44 #300 №9294688 
>>9294666
Если пошаг, то кал, а если реалтайм или смешано, то база.
Аноним 03/01/25 Птн 06:38:06 #301 №9294694 
>>9294660
В дсах круче Секиро один хер нет.
Даггерфолл на движке юнити охуенен, в прошлом году до конца допилили.
А визу 8 пробывал, но всё никак не могу себя заставить в неё играть. У меня так с Диско Элизиум было в 21 попытался дроп, в 23 пытался - дроп. А в текущем ноябре - вкатило. Может время для визы 8 для меня ещё не пришло - хз.
Аноним 03/01/25 Птн 06:42:13 #302 №9294701 
>>9294666
Выглядит как кал.
Из похожего на ММ в ближайшее время играл в демку https://store.steampowered.com/app/2787180/Wardens_of_Chaos/
Но если демка реально отражает текущий этап разработки, то игра скорее всего никогда не выйдет, либо выйдет лет через 10
Аноним 03/01/25 Птн 09:48:52 #303 №9294799 
Успех TLoG.mp4
>>9294666
Посмотрел - все пошаг. Тут дело даже не в том, что пошаг плохой или хороший, а дело в том, что создатели вдохновлялись не М&М, а успехом The Legend of Grimrock. Кто-то скажет, что М&М с 1-5, была плюс минус такая же. Так то да, но серия тогда была на стадии становления и все были сильно ограничены рамками технического прогресса ПК, а создатели вдохновлялись еще более ранними Wizardry. Трилогия 6-8 это уже пик развития серии, именно здесь реализованы все те фишечки, которые делают М&M особенной на фоне других РПГ. И почему, опять таки, Десятка была оммажем к более ранней пенталогии? Во-первых Юбики довольно жадная контора, когда дело не касается их флагманских проектов, а пошаг делать всегда дешевле. Во-вторых, хайп все того The Legend of Grimrock, и Юбики захотели свой аналог за недорого.
>>9294701
Занятно, добавил в желаемое.
Аноним 03/01/25 Птн 09:55:40 #304 №9294805 
>>9294799
Честно говоря, не думаю, что Юбисофт хоть какое-то участие в разработке десятки принимали, кроме выделения бюджета в размере пачки чипсов и издательства с нулевой рекламой.
Аноним 03/01/25 Птн 10:12:32 #305 №9294814 
Снимок экрана 2025-01-03 095939.png
>>9294495
>а инвентарь сделай как в девятке
Ну тогда ты напишешь, что: "это чистая техническая копирка 9 Меча и Магии вплоть до слизанного в ноль инвентаря"
>Если я захочу поиграть в Меч и Магию, я пойду и запущу Меч и Магию (вот как раз сейчас наворачиваю 4-5 часть).
Ну, вот я уже до дыр задрочил все Меч и Магии, а хочется то еще, очень похожего, но немножко другого. Ну, видимо я один и куплю.
Я вырезки известного в узких кругах инди разработчика притащил, см.пик, у него хорошие гайды по М&М были, потом, правда у него какое-то пригорание случилось и он все видосы скрыл/удалил у себя на канале.
Аноним 03/01/25 Птн 10:23:51 #306 №9294822 
Наткнулся на статью, в ней наиболее прилично выглядит эта игрушка
https://store.steampowered.com/app/2080130/A_Quest_That_Became_Legend/
Пол спойлером статья https://freeroamblobber.com/5-indie-first-person-party-based-rpgs-you-can-play-now/
Аноним 03/01/25 Птн 10:37:46 #307 №9294837 
image.png
>>9294822
Охуеть, все это время был клон М&М6-9 - Arcante, а я и знать не знал, вечером заценю, хотя 6 ревьюсов с 21г. как бы намекают.

Которая тебе понравилась, больше на Wizardry 8 смахивает, только почему-то на четверых.
Аноним 03/01/25 Птн 12:15:41 #308 №9294921 
>>9294666
Не "ретро"-хуиксели, так аниме. И ладно бы аниме восьмидесятых-девяностых, так нет...
sage[mailto:sage] Аноним 03/01/25 Птн 13:09:59 #309 №9294998 
>>9294660
>я прост набросил, парни, для поднятия треда и актива
И за это получаешь сажи. Мне лично похуй, с какой целью ты набросил. Шитпостинг всегда остается шитпостингом.
Аноним 03/01/25 Птн 13:29:08 #310 №9295025 
>>9294998
ой ой ой, как же ты напугал, баюс баюс
Аноним 03/01/25 Птн 17:47:17 #311 №9295404 
>>9294998
Ахахах, он не оп, так как оп я, хоть и проебал метку опа. Я кста в начале треда не бампал, где половина бампов с сажей, это другие челы делали. И сажа кста ничего не даёт, просто твой бамп от сообщения не учитывается и всё. Может раньше по-другому было - хз. Я хоть и иногда отвечаю другим челам, но я в ахуе, что тред до сих пор не сдох.
Аноним 03/01/25 Птн 23:30:22 #312 №9295815 
>>9294386
6-8 были качественными играми своего времени, да и в десятку, не смотря на ее сырость в плане оптимизации, вложен вагон дизайнерских любви и таланта. Не надо делать лишней скидки на нишевость. Между ничего и некомпетентным бесвкусным поносом с ароматизатором M&M я всегда выберу ничего.
sage[mailto:sage] Аноним 04/01/25 Суб 03:13:47 #313 №9296045 
>>9295025
Дело не в "баюс-баюс". Не сри, там где ешь.
Аноним 04/01/25 Суб 05:59:29 #314 №9296147 
>>9296045
я здесь не ем, здесь едят опущи типа тебя
я тут только сру
Аноним 04/01/25 Суб 06:02:12 #315 №9296150 
>>9296147
То Зена, то срачи, когда мой тред уже сдохнет нах?
Аноним 04/01/25 Суб 06:05:15 #316 №9296151 
>>9296150
Отмена, Зена не там, а в другом, но суть одна. Оба треда пересидели и скатились в шизу, офтоп и т.д.
Аноним 04/01/25 Суб 06:09:06 #317 №9296155 
Снимок экрана 2025-01-02 192754.png
>>9296150
Он будет жить вечно.
Алсо, я тут Мерге начал. Не стал пятерых делать, чтобы более-менее по классике было.
Хочу за свет пройти, сделал пати из 2-х монков, клирика и волшебника.
С дракона чутка полутал, но без фанатизма. По Таталии чутка побегал, пошугал троллей, но уж больно жирные они для моего уровня. Щас пошел замок Хармондейла чистить.
Аноним 04/01/25 Суб 06:13:13 #318 №9296159 
>>9296155
Замок же в самом начале чистится, сразу после обучающего острова, задолго до Талии или ты принял помощь в начале, но отказался красть гобелен?
У меня прост тот чел с помощью в виде посоха сдох от стрекоз прост и я просто так взчл посох..
Аноним 04/01/25 Суб 06:15:45 #319 №9296162 
>>9296159
Мне там пары очков умений не хватало и я пошел подковы собирать, так и пришел в Таталию. Ну заодно еще письмо занес.
Аноним 04/01/25 Суб 06:18:50 #320 №9296163 
image.png
>>9296155
бля ето же кал
вот на такую графику я минимально готов морально
типа она убогая, но это можно стерпеть, когда игра крутая
а то что вы показываете из своих мм 6-9 это прям ваще ребят я хз

надо быть или нищим, или на каникулах у бабки в деревне, играя на дедовском запыленном 386, или просто я хз типа 50летним микрочелиславом, у которого хуй стоит только на старье из детства
Аноним 04/01/25 Суб 08:33:46 #321 №9296244 
>>9296163
Дебс, люди просто играют в игры которые им нравятся. Но залётный ебанат развёл демагогию про насущные для него, ебаната тейки о бабле и старой жопе.
Аноним 04/01/25 Суб 10:45:04 #322 №9296338 
>>9296244
че подорвалась нищая проститутка?
Аноним 04/01/25 Суб 16:38:35 #323 №9296886 
Чето заебался седня Курганы вилкой чистить. Но зато сразу несколько уровней и 60к бабла.
Алсо в Мерже лут чето пиздец насыпают, даже в магазинах. Драконов сейвскамить практически нет смысла, только ради артефактов. При наличии бабла можно в магазинах топово одеться уже лвл на 15-ом или даже раньше.
Аноним 04/01/25 Суб 16:57:42 #324 №9296911 
>>9296886
>Алсо в Мерже лут чето пиздец насыпают
спасибо, в очередной раз убедился васянку эту ставить не буду
Аноним 04/01/25 Суб 18:17:47 #325 №9297027 
>>9296886
>Алсо в Мерже лут чето пиздец насыпают, даже в магазинах.
Я даже боюсь представить, какие дегенераты это балансировали, если им лута было мало.
Аноним 04/01/25 Суб 19:30:35 #326 №9297130 
>>9297027
А его и не балансировали.
Лута там дохера по простой причине - на одну продолжительность прокачки, валюты на эту прокачку (лута, экспы, голды) втрое больше. Как раз для мержа и надо было не просто склеить игры, а хорошенько перебалансить ВСЕ квесты и ВСЕХ мобов, чего сделано и не было.
Аноним 04/01/25 Суб 19:55:34 #327 №9297181 
Снимок экрана 2025-01-04 235433.png
>>9297130
>чего сделано и не было.
Ну, вообще, походу все же было. В упор не помню таких толстых зомби в ванилле. И такое там не только с зомбями.
Алсо, когда там монки уже ебать начнут? У меня клирик атефактовой булавой уже на 75 может ебануть, а эти 2 рукажопа по 2-25 пукают. И ладно бы пукали в 3-4 раза быстрее, но нихуя, максимум на 1 удар больше делают.
Правда щас стал мастером в рукапашке и уклонении и подраться пока ни с кем не успел... может щас ебать начнут...
Аноним 04/01/25 Суб 20:01:43 #328 №9297191 
>>9297181
Никогда, я же игру с ним прошёл. Выносливости больше всех, а урона с гулькин хуй до бластеров, особенно улучшенных.
Аноним 04/01/25 Суб 21:27:57 #329 №9297319 
>>9296163
Держи в курсе
Аноним 04/01/25 Суб 21:40:27 #330 №9297357 
>>9296163
>вот на такую графику я минимально готов морально
Охуенно, для игры по клеточкам, в 2к14 графон пиздец какой кринжовый. Ну, нравятся тебе шашечки - наслаждайся, а кому-то - всё таки ехать нужно (на хуй!, азазазза).
Аноним 04/01/25 Суб 21:51:10 #331 №9297372 
>>9297181
>>9297191
Так вы просто не прочувствовали монаха. Абстрагируясь от васянки, где у тебя клирик уже 75 урона раздаёт, монахи очень быстро разгоняются. Вся прелесть в том, что монах проигрывает рыцарю в уроне, но разгоняется буквально сразу. Во-первых, с дракона при желании можно наролить руки мастера, это 24 урона прямо сразу по выходу с обучающего острова и 36 урона после мастера рукопашки. Во-вторых, рукопашка и уклонение могут наролиться на шмотках. Если не сильно абузить дракона, то можно в Бракаде и Дейе наролить в магазинах бижи на нормальный такой прирост в рукопашке, который сильнее даже монковского артефакта. В-третьих, у клерика есть хаммерхенд, который, считай, второй героизм для монахов. Если ты по сюжетке Бракады идёшь это не так сильно полезно, потому что ты не будешь сильно вкидываться в магию Эго на клирике, но если идти по сюжетке Дейи, то хаммерхенд неплохо раскрывается
Аноним 04/01/25 Суб 22:22:08 #332 №9297441 
>>9297372
Я нихуя не ролил, играл в простую 7 часть, закончил игру на 67 уровне. И менее эффективен по сранению с рыцарем до бластера. Это не диабла, тут не нужно роллить и фармить. Для 90% адекватных игроков рыцарь будет сильнее.
Аноним 04/01/25 Суб 22:22:39 #333 №9297446 
>>9297441
*И он менее
Аноним 04/01/25 Суб 23:30:25 #334 №9297543 
>>9297441
>Монах слабее рыцаря в лейте, но сильнее в ранней игре
>Я плашёл иглу, и лыцаль в лейте сильнее, реее

Ты еблан или да? Ну нихуя ты открытие сделал, что рыцари к Эофолу передамаживают монков. Но если у тебя монах сосёт у рыцаря в начале по урону, то одно из двух - ты либо рольнул артефакт рыцарю с дракона, либо ты долбоёб и не смог в прокачку класса, у которого надо качать буквально один навык.

>Это не диабла, тут не нужно роллить и фармить

А не, ты просто долбоёб-неосилятор, соре, сразу не признал
Аноним 05/01/25 Вск 01:56:19 #335 №9297786 
>>9297543
Где я не осилятор? Я игру без перефарма прошёл в отличии от тебя.
Я качал монаху рукопашный бой и уклонение в начале.
Аноним 05/01/25 Вск 03:27:18 #336 №9297911 
>>9297786
>Я игру без перефарма прошёл в отличии от тебя.
>в отличии от тебя

Ахаха, ох бля, маня, не тебе меня поучать. Я проходил эту хуйню больше, чем ты себе можешь представить, и самыми извращёнными способами, включая прохождение через слом скриптов. Не тебе мне рассказывать что-то за роллы и перефарм, некоторыми партиями будешь с горелой дупой будешь бегать искать свитки/зелья/сопартийцов.

>Я качал монаху рукопашный бой и уклонение в начале.
Ну так я и говорю, не был бы долбоёбом, не писал бы такое. 4 уровень рукопашки берётся ещё на Изумрудном острове, потом с нулевой в Хармондейле покупаешь эксперта, к моменту, когда ты открываешь Эвенморн (А туда ты хочешь попасть как можно раньше, чтобы взять мастера торговли и алтарь на ловкость и скорость) у тебя уже есть 7 уровень - это 14 урона стоимостью в 5к. Причём, урона чистого, у монаха нет разброса по урону. Писечка в том, что дальше ты ещё можешь разгонять уровень перчатками мастера и бонусами со шмоток (ровно как и уклонение).

Рыцарь требует мастера меча и копья для начала. Это 54 очка обучения = минимум 10 уровней въебать + 14к на обучение. В первой половине игры у тебя лучшая вариация шмоток - копьё на 14-22 урона, который с очень маленьким шансом можно в Авли нароллить и меч на 12-18 урона роллить в Эрафии. Итого, если мы исключим зачарки на огненый урон, то рыцарь в топовом неартефактном гире в первой половине игры способен выдавать 34-47 урона (с учётом + урона от копья). Можно и больше, но в первой половине это реально только через абуз сундука в крепости титанов. А это надо либо мастера взлома, либо свиток телекинеза.

При этом 7 меча и 7 копья не перекрывают даже эксперта лат, поэтому у монаха будет, в среднем, на один удар больше (98 рекавери у рыцаря против 60 у монаха, на 2 удара рыцаря монах ударит 3 раза). Я не говорю, что к моменту, когда ты рыцаря до этого момента доведёшь, у монаха уже вполне 40-50 уровень рукопашки может быть. Там потом уже во второй половине рыцарь начинает передамаживать монаха основательно.

Так что, чепуха, пиздачёк свой прикрой и не рассказывай мне за механики игры.
Аноним 05/01/25 Вск 03:33:43 #337 №9297929 
>>9297786
>>9297911

Да, я ещё не упоминал, что монах может гранда обучения взять + монах - это второй лучший дизармер ловушек в игре (По сюжетке Арчика он равен обычному вору)
Аноним 05/01/25 Вск 05:22:00 #338 №9297996 
16025587634950.jpg
>>9297319
>>9297357
нищету корежит
ну не потянуло игру 2014 года ваше ведро с болтами, ака амд селерон, жефорс 2 мх200 и 128 мб оперативки
это ж не повод говнить нормальные игры и исходить пеной в завистливых визгах "нинужноооооо"
Аноним 05/01/25 Вск 09:46:31 #339 №9298130 
image.png
image.png
image.png
какое мнение треда по пикрелейтед?

я два раза начинал, оба бросал вскорости

как будто бы норм, но все-таки калыч какой-то бездуховный хз
Аноним 05/01/25 Вск 10:32:22 #340 №9298167 
>>9298130
>This item is currently unavailable in your region
Аноним 05/01/25 Вск 10:42:49 #341 №9298177 
ЗС Тихое охуевание Епифана.mp4
>>9297543
>А не, ты просто долбоёб-неосилятор, соре, сразу не признал
>>9297786
>Я игру без перефарма прошёл в отличии от тебя.
Вы что, ёбнулись? Какие неосиляторства, какой префарм? Игра буквально проходится катаясь лицом по клавиатуре, если только не брать какие-то экзотические сетапы.
Аноним 05/01/25 Вск 23:21:36 #342 №9299295 
Снимок экрана 2025-01-05 232004.png
>>9294837
Ну и хрень, ИИ противников просто кек, управление пиздец неудобное, но я уже 12 лвл, придется дотерпеть.
Аноним 06/01/25 Пнд 08:00:11 #343 №9299655 
Снимок экрана 2025-01-05 232850.png
>>9297372
>Во-вторых, рукопашка и уклонение могут наролиться на шмотках.
Оно реально роллится? А то мне чето еще нихуя не выпало(
Алсо, сунулся в туннели Нигона, а там Магоги... Мне уже хочется вложиться в опознание монстров, чтобы знать что там. Интересно, а более крутые мобы тоже забаффаны? Типа там минотавры какие-нибудь? Заебусь ведь чистить эти туннели.
Аноним 06/01/25 Пнд 09:16:19 #344 №9299702 
>>9298167
Купи на рутрекере, тоже мне проблема.
Аноним 06/01/25 Пнд 10:29:06 #345 №9299773 
>>9299655
>????
Вот ты жидяра, ну, и что твой скрин должен нам сказать? Вложись в опознание монстров, хоть видно будет сколько попугаев у кого. Тем более, выше 60 навыки все-равно качать нельзя, а опыта в мердже хоть жопой жуй.
Аноним 06/01/25 Пнд 10:42:57 #346 №9299802 
>>9298130
>>9299702
Дайте хоть, краткий отзыв, что ли. А то сразу - купи! Пусть и на рутрекере.
Аноним 06/01/25 Пнд 10:50:10 #347 №9299811 
image.png
>>9299802
Да хз. Щас посмотрел в стиме - я в нее 7,5 часов навернул, помню, что довольно лампово казалось, музончик классный опять же. Почему дропнул - не помню, лол, давно было. Но дропнул.
Аноним 06/01/25 Пнд 10:56:45 #348 №9299816 
>>9299811
Там по клеткам ходить, или свободное перемещение? Бои, вижу, что пошаг.
Аноним 06/01/25 Пнд 11:15:15 #349 №9299841 
>>9299816
>свободное перемещение
This
Аноним 06/01/25 Пнд 13:56:23 #350 №9299992 
>>9299811
В чате чел спросил насчёт подтверждения даты выхода 3 февраля, струн судьбы 6: волшебный сон и разраб подтвердил.
Аноним 06/01/25 Пнд 17:18:05 #351 №9300320 
>>9299655
>Оно реально роллится? А то мне чето еще нихуя не выпало(
Да, вполне, в Бракаде и Дейе можно в магазине бижы пороллить, можно пороллить в сундуке из крепости титанов, либо с двух квестовых драконов. Но последние варианты более времязатратны, по ощущениям, ибо в магазине у тебя более ограниченный пул предметов, а с сундука/драконов может падать всё что угодно

>Мне уже хочется вложиться в опознание монстров, чтобы знать что там.
Слушай, ну вообще, я этим навыков не пользовался миллион лет, ибо его полезность обратно пропорциональна твоим метазнаниям, а за столько лет уже всех мобов наизусть выучил. В контексте мёржа имеет смысл взять навык, чтобы понимать, что у них там по стататам

>Интересно, а более крутые мобы тоже забаффаны? Типа там минотавры какие-нибудь? Заебусь ведь чистить эти туннели.

Не знаю, не играл в мёрж. Ну вообще, обычно в Нигон под инвизом можно пробежаться, скипая минотавров и бехолдеров
Аноним 06/01/25 Пнд 19:22:23 #352 №9300586 
Снимок экрана 2025-01-06 230347.png
>>9300320
Седня зачистил крепость титанов, а ведь у меня еще даже 25-го лвла нет. Но, конечно, кровавых титанов было тяжко валить т.к. они постоянно ваншотали или ломали что-то и приходилось загружаться, а так в большинстве случаев можно было так встать, что тебя не дамажат. Залутался там норм, как раз выпало 2 перчатки для монахов + прочего говна типа колец, а то я с совсем мусором ходил.
Алсо, стал мастером опознания монстров и все равно половину не могу опознать, даже простую медузу не могу... а навешивать шмотки на + навык чет не очень хочется.
Оббафанные монахи с перчатками и мастерством рукапашки уже норм дамажат.
Аноним 06/01/25 Пнд 19:47:35 #353 №9300647 
>>9300586
Так у тебя инфа на уровне мастера и показывает, резисты только на гм опознания будут показывать.
Аноним 06/01/25 Пнд 19:58:39 #354 №9300663 
>>9300647
Нет, вот у медуз вообще нихуя не мог увидеть, даже хп.
Аноним 06/01/25 Пнд 20:03:05 #355 №9300672 
>>9300663
У тебя навыка недостаточно, не бьёт их уровень сложности. Но, энивей, если ты даже побил уровень сложности, он не покажет больше, чем твой грейд позволяет. Не знаю, крутили ли здесь мобам сложность опознания, хп и урон накручены точно
Аноним 06/01/25 Пнд 22:29:40 #356 №9300870 
Снимок экрана 2025-01-06 222614.png
>>9300586
Похоже, в три раза накрутили. Я с шестой в мердж играл, и мне не показалось, что мобы толще стали, но я давно играл, может уже поменяли чего, а может и прокачку починили.
Аноним 06/01/25 Пнд 22:33:32 #357 №9300878 
>>9299841
Я сейчас в эту шляпу играю >>9299295, вернусь домой - допройду девятку, тогда и заценю. Если тред жив будет отпишусь, как-будто кому-то не пофиг.
Аноним 07/01/25 Втр 00:04:45 #358 №9300960 
>>9299992
>струн судьбы 6
Не 6, а 11. Ох уж эти зумеры и римские цифры.
>В чате чел спросил
Ник - Поджог Сараев, двощер не палится ни разу.
>разраб подтвердил.
Чот, все-равно не верится, поверю уже когда выйдет, видимо.
Аноним 07/01/25 Втр 12:36:04 #359 №9301550 
>>9293572
В Йорвике нету нифига, только за голду во Фьергарде можно сбыть.
Аноним 07/01/25 Втр 13:04:05 #360 №9301601 
>>9300960
>11
а где предыдущие 10?
Аноним 07/01/25 Втр 14:48:23 #361 №9301782 
>>9301601
Среди разрабов затесался Джордж Лукас. А если серьёзно, новогоднее чудоделы решили примазаться к 10 частям Меча и Магии. Выглядит сюрно, что-то уровня ГТА 7 Хасавюрт
Аноним 07/01/25 Втр 16:43:25 #362 №9301905 
>>9299295
Так там видно, что игра кал, зачем ты это взял-то?
Аноним 07/01/25 Втр 17:28:27 #363 №9301969 
Снимок экрана 2025-01-07 191747.png
Стал гранд-мастером рукапашки, уклонения, мастером кожи. Щас надо налутать с титанов себе пару кожанок и еще бы колец на рукапашку... Короч монахи стали норм ебать, уже дамаг больше 100, а я только 35лвл взял.
Алсо, поход в Эофол особых затруднений не вызвал. Бегемоты чет на изичах отлетали. А я помню у нас в детстве даже мем локальный был, типа, чтобы прийти в Эофол надо пройти в Курганы, потом к гномам, потом туннели, потом еще туннели, потом Нигон и снова туннели))
Тогда этот поход казался тяжким ппц, видать своем новогоднее чудопати собирали и хз че качали.
Аноним 07/01/25 Втр 19:04:09 #364 №9302117 
>>9301969
Не забудь ещё про хаммерхенд (Руки-молоты в переводе) в магии Тела, они как второй героизм идут специально для монахов
Аноним 08/01/25 Срд 16:43:05 #365 №9302740 
Снимок экрана 2025-01-08 165927.jpg
Снимок экрана 2025-01-08 170019.jpg
Странно, что Бегемотов и Ангелов не баффнули, а этих да.
Аноним 08/01/25 Срд 17:54:30 #366 №9302819 
>>9302740
У тебя войны с арммастером есть? К 60, вместе со шмотками показатель не приближается еще?
sage[mailto:sage] Аноним 08/01/25 Срд 17:55:39 #367 №9302824 
>>9302819
>войны
Аноним 08/01/25 Срд 17:58:00 #368 №9302830 
>>9258977 (OP)
Гайд на Семерку, может нужен кому:
https://rutube.ru/video/03225c554039a40cecd88f047b636dd2/
Аноним 08/01/25 Срд 18:08:46 #369 №9302853 
>>9301905
Любопытно просто, что современный инди-геймдев наваять может на базе старых механик.
Аноним 08/01/25 Срд 18:51:53 #370 №9302937 
Сюжет игры.mp4
>>9299992
>>9272378
>>9272169
>>9293872
Я сейчас, задним числом, понял как создателям надо было внимание к игре привлечь: вместо оригинального лора надо было за основу лор с webm брать, тема славян сейчас на хайпе, вон Русы против ящеров 2 делают. Ну, а главное, соответствует техно-фэнтезийному духу Меч и Магии!
Осуждаю экстремистские нотки первоисточника.
Аноним 08/01/25 Срд 19:31:11 #371 №9302983 
>>9302819
Не, воинов нет. И 60 чего? Арммастера?
Алсо, эти Тхундерберды просто боль моя дырка задница. Хп много и дамажат сильно, причем обожают мага фокусить - с 2-х ударов до могилки могут на изичах.
Странно они баланс мобов переделали. В Ванилле эти Рухи на таком уровне вообще отлетали как птенцы, а тут как-то выборочно забаффали. Я так думаю, если за тьму идти, то Селеста будет вообще легкой прогулкой т.к. там походу никто не забаффан, ну кроме этих Рухов и возможно чародеев.
По-идее, им вообще надо было всех хайлвл мобов еще баффать, типа обычных Титанов делать на уровне Кровавых, а Кровавых еще сильнее. А то получается, что уже лвла с 30-го зачистить эофол - это тупо дело времени, да и не только эофол, а любой данж. Типа нет такого, что заходишь в данж и он тебе прям не по силам, даже если ты будешь изъебываться со всякими жезлами паралича и т.д.
Прошел лабиринт. Там тоже только Лорды Минотавры хоть что-то могли сделать, а остальных тупо не замечаешь. Ну и Чернокнижники.
Аноним 08/01/25 Срд 20:27:40 #372 №9303072 
>>9302983
А что у тебя по характеристикам у персонажей? Складывается впечатление, что вместе с подкрутом хп врагам игроку тоже урон подкрутили. Потому чистить Эофол на 30 левеле - ну это в целом реально с клириком или друидом в пати, но это жир тот ещё
Аноним 08/01/25 Срд 20:48:01 #373 №9303115 
Сейвскам.mp4
>>9302983
> И 60 чего? Арммастера?
Да, я все про свою шизу - >>9285517 , у меня как сумма чистого навыка + шмотки за 60 перевалила, почему-то урон, почти в нулину, отвалился.
>Тхундерберды просто боль моя дырка задница
Если за свет играешь, макси День защиты, если за тьму пробуй защиту от магии воздуха кастовать. Банальщина, но ты кольца Х1,5 к магии залутал? Попробуй сейфскамить за руду, если собирал, конечно. Хотя проще, с того же титана поднять.
Аноним 09/01/25 Чтв 16:46:14 #374 №9304799 
>>9303072
>А что у тебя по характеристикам у персонажей?
Не, характеристики там не подкручены. Вот это мой самый жоский перс.
>>9303115
>Если за свет играешь, макси День защиты,
Я стал чистить высокоуровневые локи @ стал грести опыт лопатой @ все деньги уходят на тренировки. Я магию света на 10 качнул, а денег нет, чтобы грандмастером стать.
Аноним 09/01/25 Чтв 16:46:57 #375 №9304801 
Снимок экрана 2025-01-09 214420.jpg
>>9304799
Бля.
Аноним 09/01/25 Чтв 16:56:34 #376 №9304832 
Снимок экрана 2025-01-09 215524.jpg
Ебать, они еще и разные бывают.
Аноним 10/01/25 Птн 02:28:44 #377 №9305860 
MM6Win.jpg
MM7Win.jpg
MM8Win.jpg
Ожидаемо - вместо обсуждения парашной девятки, тред вернулся к нормальным частям.
Аноним 10/01/25 Птн 03:02:41 #378 №9305901 
>>9305860
Ебать, как ты в 6 части столько вровней за год набрал? Я за 3 года набрал на 10 уроаней меньше.
Аноним 10/01/25 Птн 03:03:07 #379 №9305902 
>>9305901
*уровней
Аноним 10/01/25 Птн 12:41:50 #380 №9306492 
>>9305901
>Ебать, как ты в 6 части столько вровней за год набрал? Я за 3 года набрал на 10 уроаней меньше.
Хз, просто играл. Встречный вопрос, как ты забрал в два раза больше времени при меньшем уровне? Бесцельно шароёбился между локациями? Возможно дело в том, что первое, что я раскачиваю в игре - это магия воды.
Аноним 10/01/25 Птн 16:00:53 #381 №9306920 
>>9306492
А, ну я до города в самом центре карты магии почти не имел, тока самое слабое.
Аноним 10/01/25 Птн 17:10:41 #382 №9307103 
выпвпчс.png
>>9305860
О, это у тебя соло забег на рыцаре (или в 8-ке в титрах только стата твоего гг, я забыл)? Мой первый соло забег в 8 части был на тролле, довольно забавный был ран. Тролль не шибко сильный вышел, но дуже регенерирующий, а всяких жирных мобов разводил на паралич от булавы
Аноним 10/01/25 Птн 17:42:08 #383 №9307150 
>>9260751
Да делают и круче, всегда и давно. Другое джело что тебе потенцию сейчас пока еще не сделают как в детстве, увы.
Аноним 10/01/25 Птн 17:46:01 #384 №9307155 
>>9258977 (OP)
Я не играл ни в одну из частей. В какую одну из них всех стоит поиграть? Какая самая стоящая, самая интересная?
Аноним 10/01/25 Птн 18:29:35 #385 №9307217 
>>9307155
Конечно с 6 части, других вариков нет. Потом уже 7 и 8 часть. Ну а если ты уже совсем... прям как я, то потом и 9 можно.
Аноним 10/01/25 Птн 18:31:40 #386 №9307223 
>>9307150
Покажи аналог. Кроме отечественного (ждём выхода игра 3 января). И в конце 2023 у меня ещё быдо детство? Я бы в пиздючестве сразу дропнул бы.
Аноним 10/01/25 Птн 18:44:47 #387 №9307239 
>>9307155
Если хочешь познакомиться с серией, тебе надо 6-7-8 часть накатывать. Причём, проходить все три части, они все абсолютно разный экспириенс дают (ладно, 8 часть похуже и больше похожа на 7, но всё же). Но так, если больше нравится мясной блоббер в обширных больших данжах, то накатывай 6 часть. Если больше упор на персонажей и партию - 7 часть в помощь. В 8 части довольно специфический баланс, да и она сама по себе довольно короткая, но свои фишки есть.

Если хочешь обмазаться прям совсем классикой с пошагом и клеточками, то 3-4-5 часть тебе надо накатывать. 4 и 5, в принципе, идут как одна большая часть. Но сразу говорю, в плане механик они довольно куцые и устарелые, благо что пробегаются довольно быстро.

1, 2 и 9 часть слишком на любителя, как по мне. В 10 часть не играл, но она по духу ближе к клеточным частям
Аноним 10/01/25 Птн 18:50:33 #388 №9307247 
>>9307239
Ты так описал 6 часть, что он её дропнет. А она сюжетно связанна с 7 частью. Надо с 6 начинать.
Да, 8 часть тоже связанна, но там сюжет уже продолжение ради только продолжения.
Аноним 10/01/25 Птн 18:52:44 #389 №9307250 
>>9307103
Не-а, классическая пати из 5 персонажей.
Воин, вор, вампир, жрец, маг.
Аноним 10/01/25 Птн 18:54:02 #390 №9307253 
>>9307250
Какова была полезность вора?
Аноним 10/01/25 Птн 18:56:30 #391 №9307257 
>>9307247
>Ты так описал 6 часть, что он её дропнет.
Да и хуй с ним. Если 6ка не заходит, то смысла вкатываться в олдовые мм нет. Я думаю это как раз тот случай, когда или игра понравится сразу или же бессмысленно чем либо мотивировать.
Аноним 10/01/25 Птн 18:56:38 #392 №9307258 
>>9307247
Я просто хуй знает, что он конкретно хочет видеть. 6 и 7 часть довольно сильно отличаются друг от друга, вот я ему краткий положняк и попытался расписать. Но так-то поиграть стоит во всю трилогию, тут не спорю
Аноним 10/01/25 Птн 18:58:30 #393 №9307261 
>>9307250
Так это, в 8ке нет вора же, ты не про тёмного эльфа, случаем?
Аноним 10/01/25 Птн 19:01:00 #394 №9307268 
>>9307253
>Какова была полезность вора?
Только увеличенный урон с кинжала, и то это больше дань ролевым играм где вор был неотъемлемой частью пати. А если ты рассматриваешь его с точки зрения эффективности в бою или иной пользы для пати, то чем-то уникальным он не обладает, хотя я может уже забыл. Полагаю все сундуки и мастер с итемом на ~ +12 к взлому может ломать.
Аноним 10/01/25 Птн 19:02:55 #395 №9307270 
>>9307261
>Так это, в 8ке нет вора же, ты не про тёмного эльфа, случаем?
Скорее с вампиром путаю, там ещё тяночка бледная почти на старте даётся.
Аноним 10/01/25 Птн 19:06:00 #396 №9307275 
>>9307270
Ты двух вампиров взял?
Просто вора нет в игре. А и вампир и тёмный эльф норм классы.
Аноним 10/01/25 Птн 19:07:04 #397 №9307277 
>>9307275
Хотя там вообще нет откровенно плозих классов, кроме минотавра.
Аноним 10/01/25 Птн 19:09:58 #398 №9307287 
>>9307270
Да, это бледная нецелованная тяночка-вампирока. Но вампиры в 8-ке не воры, это (как не странно) паладины с экипировкой воров из 7-ки

>>9307268
>то чем-то уникальным он не обладает, хотя я может уже забыл

Ну, вампир в 8-ке - это третий по дамагу класс после рыцаря и дракона, так что нормально. Плюс ещё и маг неплохой, и алхимик знатный.

> Полагаю все сундуки и мастер с итемом на ~ +12 к взлому может ломать.

В этом и прикол, что мастера взлома в 8-ке - это эльфы и минотавры (Ну ладно, ещё фулпати личей может сейвсками ядовитые ловушки, к которым у них иммунитет, но это чизовая страта слишком). Минотавр сам по себе довольно нишевый класс, а эльфу, да, хватит +12 взлома и мастера.
Аноним 10/01/25 Птн 19:13:32 #399 №9307296 
>>9307275
Да нет, там точно был воин, маг, жрец, вампир и рейнджер эльф, я по соображению ролеплейной эстетики не брал одинаковые классы. Хуёво я восьмёрку помню, слишком быстро она пролетается по сравнению с 6-7.
Аноним 10/01/25 Птн 19:13:38 #400 №9307297 
>>9307287
Паладин это же смесь оружейных навыков троля и магии эго минотавра.
Аноним 10/01/25 Птн 19:16:13 #401 №9307303 
>>9307296
Тупо сейм, я 8 часть тоже заспидранил. Так как при переходе из 6 части в 7, правила игры меняются, а в 8 они примерно такие же как и в 7 части.
Аноним 10/01/25 Птн 19:24:50 #402 №9307330 
>>9307303
Угу, если играть сразу после 6ки, то особенно убого выглядят данжи. Слишком маленькие, примитивные по структуре. Буквально зашёл и пробежал. А вот в 6ке именно бродишь, исследуешь, банально больше в атмосферу погружаешься.
Хер знает кому как, но именно в 6ке у меня было ощущение что я действительно забираюсь в какое-то подземелье, запутанное, с лабиринтом ходов и дверей. А в 8ке всё стало очень казуальным, словно для детей, ну чтобы ты там точно за заблудился) .напоминающее "кишки" из современных игор или структуру уровня из дум этёрнал, по сравнению с дум2.
Аноним 10/01/25 Птн 19:25:52 #403 №9307335 
>>9307330
>точно за заблудился
точно не заблудился
Аноним 10/01/25 Птн 19:31:36 #404 №9307351 
>>9307297
Вампир - это боевой эквип вора и магия от паладина + алхимия от друида. Минотавр - это рейнджер с магией от монаха и взломом от вора. Так что да, баланс 8-ки - это один большой прикол, но в этом что-то есть
Аноним 10/01/25 Птн 19:35:41 #405 №9307361 
>>9307330
>А в 8ке всё стало очень казуальным

Да нихуя, 8ка из-за специфического баланса под конец местами вообще не казуальная может быть, особенно в соло забегах. А короткие данжи из-за коротких сроков разработки. Шестёрку разрабатывали 2 года с гаком, а 8-ку за 8 месяцев склепали, поэтому контента кот наплакал
Аноним 10/01/25 Птн 19:41:44 #406 №9307376 
>>9307361
>А короткие данжи из-за коротких сроков разработки. Шестёрку разрабатывали 2 года с гаком, а 8-ку за 8 месяцев склепали, поэтому контента кот наплакал
Да я в курсе, но это увы не меняет впечатления от игры, если я знаю что разрабы последний хуй без соли доедали.
Аноним 10/01/25 Птн 19:44:41 #407 №9307385 
>>9307361
Я фул командой на 30 уровне прошёл. Где она сложная?
Аноним 10/01/25 Птн 19:44:44 #408 №9307386 
>>9307376
Ну это да, 8-ка - это такой guilty pleasure любителей МиМов. Вроде и хуёвенькая, но всё равно с душой её вспоминаешь
Аноним 10/01/25 Птн 19:45:38 #409 №9307388 
>>9307385
Но опыт 7 части научил меня так делать. 7 часть я прошёл на 67 уровне.
Аноним 10/01/25 Птн 19:49:01 #410 №9307403 
>>9307385
Элементали земли срут своими булыжниками, элементали огня могут насрать фаерболами. В целом, самые душные части - это последние локации, потому что на микропятачок земли накидали кучу мобов.

Ну и да, я говорю, она особенно неказуальна для соло прохождения, твоя пачка в 5 ёбл со всей магией, дизармом ловушек, всеми баффами и прочим и какой-нибудь одинокий тролль-ебун или минотавр-аутист - это совсем разный экспириенс от игры
Аноним 10/01/25 Птн 19:49:17 #411 №9307406 
>>9307386
Нет, guilty pleasure - это когда на серьёзном ебале заявляешь, что тебе нравится 9 или 10 часть. А 8 часть в принципе тоже самое, что и 6/7 часть тока маленькая, да и сюжет слишком продолжился.
Аноним 10/01/25 Птн 19:49:55 #412 №9307409 
>>9307386
Угу, спасибо разрабам за то, что они не стали говнить игру своими охуительными идеями, перелопачивая геймдизайн, а сделали всё таки мм в духе предшественников.
Аноним 10/01/25 Птн 19:50:13 #413 №9307412 
>>9307403
Да, невидимость - мать родная.
Аноним 10/01/25 Птн 19:52:42 #414 №9307417 
>>9307403
>какой-нибудь одинокий тролль-ебун или минотавр-аутист - это совсем разный экспириенс от игры
Это уже изёбства уровня нейкид ранов. И проходится она в соляного не от охуительности геймдизайнеров а от казуальности геймплея.
Аноним 10/01/25 Птн 19:55:21 #415 №9307424 
>>9307412
Двачую, правда есть места, где один хуй с ней не пройдёшь, мобы просто собой коридор блочат и дрочись как хочешь. У меня так лабиринт в лаборатории Занторы (или как там её) превратился для моего соло некроманта в что-то среднее между стелсом и партизанщиной. Зато потом в лича превращаешься, берёшь гранда обучения, медитации и тьмы и дальше ты приходишь в себя где-то на 200+ уровне, когда у тебя уже один поход в зал стоит как целый город
Аноним 10/01/25 Птн 19:58:17 #416 №9307429 
>>9307417
>Это уже изёбства уровня нейкид ранов.

Нет, лол, это нормальный способ прохождения игры. Аналог нейкид ранов - это какой-нибудь жёсткий дроч на скоростное прохождение за минимальное число дней

>И проходится она в соляного не от охуительности геймдизайнеров а от казуальности геймплея.

Любая часть, начиная, минимум, с тройки проходится соло персонажем и некоторые классы в соло прохождении куда глубже по механикам, чем прохождение фуловой пачкой. Ты сейчас такую тупорылую хуйню спизданул, что немножко вхрюкнул с тебя. Братишка, если ты не знаешь матчасть, нахуй ты пиздак открываешь свой?
Аноним 10/01/25 Птн 20:53:00 #417 №9307511 
>>9307429
>Братишка, если ты не знаешь матчасть, нахуй ты пиздак открываешь свой?
Ладно, видимо я недостаточно в теме чтобы общаться в этом треде, выкатываюсь от вас.
Аноним 10/01/25 Птн 21:14:07 #418 №9307555 
>>9307386
мой guilty pleasure в восьмерке это клерик девочка, а все остальные - драконы.
Аноним 10/01/25 Птн 21:35:16 #419 №9307608 
>>9307555
О, это я. Я в пиздючестве первый раз проходил пачкой из клирика, трёх драконов и рыцаря, чтобы шмотки чинил. Я тогда ещё не знал, что можно атаковать на горячие клавиши и каждую атаку мышкой вручную целился и прожимал
Аноним 11/01/25 Суб 00:31:12 #420 №9307842 
>>9258977 (OP)
>Напомните, почему говнят Меч и Магия 9?
Помню, что было необычно с новой графикой. А так, та же ММ. Моя любимая 8, но и в 9 с удовольствием поиграл.

Из реальных минусов помню только баги. Например, карта неправильно перевернутая в одной локации.
Аноним 11/01/25 Суб 00:59:20 #421 №9307864 
>>9276422
>Шестерка просто безобразно, удушающе огромная и там каждый данж пытается выбить из тебя дерьмо и вытрясти душу, она очень быстро превращается во вторую работу. Она тупо не фановая. Я бы даже, наверное, девятку выше поставил, не будь она настолько сырая.
База.
Аноним 11/01/25 Суб 01:42:42 #422 №9307904 
>>9307155
Только 8. Все остальное на усмотрение.
Аноним 11/01/25 Суб 01:47:01 #423 №9307908 
>>9307386
>8-ка - это такой guilty pleasure любителей МиМов
Почему guilty? Моя любимая часть, единственную ее переигрываю. И мне похуй, что ММ-нормисы там пердят про ааагромные данжи 6, мне и нахуй они не упали.
Аноним 11/01/25 Суб 04:52:04 #424 №9308016 
16025587634950.jpg
>>9307217
>>9307239
>>9307904
нищие тупые твари на корах дуба купленных для учебы в 2010, заткните свои тупые ебальники
никто не будет ваше пиксельное дерьмище играть, вы просто оттолкнете человека, когда он увидит этот ебаный высер для нищих вырожденцев в 2025 году

>>9307155
играй 10ку, если увлечет геймплей, жанр, механика - пройдешь с кайфом и потом уже на самоподдуве можно пробовать тот же гримрок, или оперенсию
а уже только потом если совсем обезумел от нищеты и копрофильства - пытаться влезть в старье типа 6-7-8
Аноним 11/01/25 Суб 11:16:09 #425 №9308276 
Снимок экрана 2025-01-11 155732.jpg
А в бездне ебут. Прям жозенько. Высовываешься, а тебе в ебало 2-3 дыхания дракона и до свидания. Либо несколько шрапнелей. У всяких Королев Мертвых/ Личей /Вурдалаков по 900+ хп и дохуя брони, маг выхватывает пиздюлей только так.
А я ведь до прихода в Нигон думал, что игра уже закончилась и дальше будет легкая прогулка, где опиздюливаешь всех в риалтайме, почти не получая дамага.
Потом может навешаю шмоток на определения монстров и смогу титанов с драконами опознать, может Кровавые\Красные тоже усилены.
Аноним 11/01/25 Суб 11:48:06 #426 №9308335 
>>9308016
>нищие тупые твари на корах дуба купленных для учебы в 2010, заткните свои тупые ебальники
Приятно почитать дауна, который приходит в тред чтобы публично разорвать своё очко об нишевые игры.
Аноним 11/01/25 Суб 12:11:38 #427 №9308386 
Снимок экрана 2025-01-11 105925.png
7 против 6.mp4
С какой части начинать.mp4
>>9305901
Это нормальные уровни за год, если в тюрьму не попадать.
>>9307155
Хз, вроде, впервые поиграл и прошел - восьмерку, но, шестерка все-таки получше будет.
>>9307287
>бледная нецелованная тяночка-вампирока
Я в сосничестве на спасенную Каори фапал, пока на глаза не попался ее возраст. Чот милфы мне с детсва не заходят. Играл в БГ3 отношался с Шэдоухарт, потом в разговоре промелькнул ее возраст, и как-то все упало сразу, дропнул игру на 3 акте.
>>9307330
>было ощущение что я действительно забираюсь в какое-то подземелье
Сейм, еще шестерка куда более нелинейная для повторного прохождения.
Аноним 11/01/25 Суб 12:14:31 #428 №9308389 
>>9308016
О! Долбоквак, привет. Ну, кидай скрин своего железа, похвались, раз уж зашел, снова.
Аноним 11/01/25 Суб 12:20:31 #429 №9308394 
Быстро раскидайте мне, насколько норм менять клирика на друида в семерке.
Хочу пати: рыцарь, паладин (или вор), друид, волхв. Насколько я буду страдать без ГМ клирикальной магии?
Спасибо
Аноним 11/01/25 Суб 12:24:52 #430 №9308397 
>>9308394
Как по мне это безумие. Именно в 7 части. Так как магию тьмы или света могут использовать только маги и священники и всё. Паладин норм, но монах получше.
Аноним 11/01/25 Суб 12:32:30 #431 №9308415 
>>9308016
>нищие тупые твари на корах дуба купленных для учебы в 2010
Лично я наносек. Могу покупать и играть во что хочу. Но пока человечество не придумало ничего лучше ММ8.
Аноним 11/01/25 Суб 12:35:57 #432 №9308420 
>>9308394
Да в принципе, нормальная расслабленная партия. Единственное, с таким набором я бы вора вместо паладина взял, если хочешь более чилловое прохождение без ёбки каждой ловушки своей жопой. Без ГМа магии эго жить можно, единственное полезное ГМ заклинание - это массовое исцеление в магии тела, да и то, оно полезно чисто за счёт своей массовости, обычный хил лечит столько же +-
Аноним 11/01/25 Суб 12:45:37 #433 №9308433 
>>9308394
Кури гайд >>9302830. А так, семерку почти любой партии пройти можно, у тебя, вполне, годная.
Аноним 11/01/25 Суб 13:57:29 #434 №9308554 
>>9308433
Ой, какие нахуй гайды, ты о чём, уноси своего хохла-нитакусю, он ничего полезного не расскажет. Любая МиМ проходится любым составом как по кайфу
Аноним 11/01/25 Суб 14:16:25 #435 №9308597 
>>9308433
Послушал я этот гайд. Есть полезные советы, но мне кажется что гайдодел слишком предвзят.
Он засрал в нулину вора, цитата "ловушки - хуйня, когда вы раскачаетесь, они вас не будут дамажить)))". Судя по восьмерке и девятке, ловушки - основная жопа, а когда раскачаемся до уровня "мне похуй на ловушки, у меня бодибилдинг под 20ку", через 5 минут ты литералли закончишь игру.
Такое ощущение что он занимается аутотренингом и самооправданием тех классов, которые субъективно ему больше нравятся.
Аноним 11/01/25 Суб 14:29:19 #436 №9308654 
>>9308597
Да это хуйня, вор в пачке - это всегда выигрышная ситуация. Он и дамаг вносит и ловушки дизармит. В игре в принципе есть только два нормальных способа дизармить ловушки - это вор и телекинез. Но для телекинеза тебе нужен мастер земли, а это, в целом, довольно бесполезная школа. Есть ещё ниндзя, но это надо дожить до второй половины игры и идти по пути тьмы. А так, даже экспертный взлом - это хуйня, в которую надо влить очков немеренно.

А так, да, нитакуся просто сидит и оправдывает свои любимые сборки как НУЖНО. В этой игре, в принципе, никаких нужно есть, весь смысл в том, чтобы пройти её любым подкинутым тебе сетапом
Аноним 11/01/25 Суб 15:35:34 #437 №9308858 
>>9308597
>Он засрал в нулину вора
>сидит и оправдывает свои любимые сборки как НУЖНО
Нитакуси - это вы, сидите и оправдываете своего любимого нищего вора, которого кроме семерки ума хватило больше никуда не совать.
>>9308654
>В этой игре, в принципе, никаких нужно есть, весь смысл в том, чтобы пройти её любым подкинутым тебе сетапом.
Вам ностальгирующим пердиксам в своем сосничестве может и не жалко было времени вилкой говнопартией локи от тысячи мобов чистить, а новичок может и в первой четверти игру дропнуть, когда дамага нет и приходится по 10 раз в храм бегать.
>экспертный взлом - это хуйня, в которую надо влить очков немеренно.
Есть вещи с 10+ ко взлому и уже с ними можно и на нормале сундуки мордой встречать.
Проходил семерку несколько раз, и всегда без вора.
Аноним 11/01/25 Суб 16:06:22 #438 №9308935 
>>9308858
>Нитакуси - это вы, сидите и оправдываете своего любимого нищего вора
Нёрд Коммандер, залогинься, узнал тебя по твоим шизоидным высерам

>которого кроме семерки ума хватило больше никуда не совать.
Буквально были во всех номерных частях кроме 6 и 10 (где, ЕМНИП, навыка дизарма вообще нет)

>и не жалко было времени вилкой говнопартией
Манюнь, спокнись, в этой игре нет говнопартий, игра проходится абсолютно любым сетапом без каких-либо проблем

>когда дамага нет и приходится по 10 раз в храм бегать.
Это уже твои фантазии, везде там нормально дамага хватает. П просто признайся, что ты манчкин, дрочащий на циферки и на этом разойдёмся. Я ж не против, если тебе так нравится играть, нехуй просто лезть со своим икспертным мнением

>Есть вещи с 10+ ко взлому и уже с ними можно и на нормале сундуки мордой встречать.
А можно дракона на Изумрудном острове раздеть и выйти из обучения в полном сете артефактной брони и оружия... но зачем? Не, базару ноль, можно насейвскамить себе +20 дизарма и в хуй не дуть. Ну можно, конечно, если у тебя пати хотя бы без эксперта взлома.

>Проходил семерку несколько раз, и всегда без вора.
Молодец, возьми с полки пирожок. Я ж не говорю, что вор должен быть в любой пати, дрочись как хочешь, просто вор - это объективно хороший вариант, чтобы дизармить ловушки и вносить при этом урон, в том сетапе у анона он объективно лучше паладина. Но можно взять и паладина, похуй + респект

А ты бы пошёл попку свою подзашил, а то чёт на весь тред рвонькнулся
Аноним 11/01/25 Суб 16:52:57 #439 №9309032 
>>9308935
Покажи мне вора в 8 и 9 части.
И нет, 8 части тёмный эльф и вампир и близко не вор.
В 9 части тоже вора нет, там есть Ассасин, но это второй по лучшести воинский класс, так как наносит 4 атаки за ход.
Итого Вор есть только в 7 части и он объективно слаб.
Мимо.
Аноним 11/01/25 Суб 17:12:48 #440 №9309064 
>>9309032
>И нет, 8 части тёмный эльф и вампир и близко не вор.
Ну ладно, если докапываться, то в 8 части нет вора, но вампир - это буквально перенос вора из 7 части во всём, кроме дизарма. Тёмный эльф - это арчер, конечно это не вор.

>В 9 части тоже вора нет, там есть Ассасин, но это второй по лучшести воинский класс
Ровно как и в 7 части вор становится Ассасином (или Шпионом) и это второй по силе мили класс, чё сказать хотел? Ассасин из 9ки - это буквально перенос вора из 7ки по всем его скиллам

>Итого Вор есть только в 7 части и он объективно слаб.
Хуй бушь? Вор есть в 1, 2, 3, 4, 5, 7, с натяжкой в 8 (но ладно, давай для чистоты уберём его) и 9 части. И это объективно по математике второй по силе милидамагер и ты тут ничего кроме вспука своего сказать не сможешь. Так что можешь пососать немытого хуйца и оформить съёб, залётышь
Аноним 11/01/25 Суб 17:13:53 #441 №9309066 
Снимок экрана 2025-01-11 220724.jpg
Ого, а это больше, чем у Красного дракона и Кровавого титана.
Аноним 11/01/25 Суб 17:22:40 #442 №9309079 
>>9309064
>вампир - это буквально перенос вора из 7 части во всём, кроме дизарма
Немного не так. Вампир = вор по части мили и паладин по части магии эго. Тролль = чистый паладин без магии эго с немного бустанутым хп и регеном. Минотавр = паладин, но с пососным топором вместо божественного молота и с рогами и копытами, нет возможности надеть шлем и боты, пиздец просто.
Аноним 11/01/25 Суб 17:26:44 #443 №9309088 
>>9309079
Ну можно и так сказать. Но для чистоты эксперимента, будем считать, что вора в 8 части в чистом виде нет
Аноним 11/01/25 Суб 18:18:02 #444 №9309155 
Ох у меня щас монах 180 урона дьяводу в ебыч прописал.
Аноним 11/01/25 Суб 19:34:14 #445 №9309296 
Снимок экрана 2025-01-12 003022.jpg
Охтыжблядь! Возможно в Селесте бы тоже ебали.
Аноним 11/01/25 Суб 19:55:58 #446 №9309333 
>>9309079
>и с рогами и копытами, нет возможности надеть шлем и боты, пиздец просто
База, уродливые доспехи не нужны.
Аноним 11/01/25 Суб 19:56:02 #447 №9309334 
>>9309296
Лол, у него хп и ас больше, чем у красного дракона в ванилле. Мне интересно насколько сильно они красному дракону накрутили статы
Аноним 11/01/25 Суб 19:57:17 #448 №9309337 
>>9309334
В том то и прикол, что ни насколько.
Алсо, имеет ли смысл в бластеры вкладываться?
Аноним 11/01/25 Суб 20:00:02 #449 №9309345 
>>9309337
Если будешь остальные части с этим модом гонять, то вполне. Бластеры игнорят расстояние до цели и имеют бонусы к попаданию хорошие. Если там дальше хуже по скейлу брони у монстров, есть вероятность, что ты в какой-то момент даже с максимальной прокачкой начнёшь мазать
Аноним 11/01/25 Суб 20:04:24 #450 №9309358 
>>9309345
Я чето этими бластерами дамажу по 5-20дмг)) Что за прекол? Там у акул по 800хп, мне каждую акулу по полчаса расстреливать?
Аноним 11/01/25 Суб 20:07:45 #451 №9309364 
>>9309358
Бластеры имеет смысл использовать только сразу на всех, кастовать хасту и зажимать кнопку атаки. Тогда у тебя польётся пулемётная очередь. Но да, бластеры по дамагу не самые большие, это не ультимативное оружие
Аноним 11/01/25 Суб 20:12:26 #452 №9309369 
Снимок экрана 2025-01-12 011110.jpg
>>9309364
Чето нахуй эти бластеры)) Щас буду переодеваться, а все остальное в рукапашку вкладывать.
Аноним 11/01/25 Суб 20:16:25 #453 №9309380 
>>9309369
>300 класса брони
>81-336 урона

А, лол, ну тут только инвиз расчехлять, это уже прям совсем откровенное васянство. В игре нет ни одного способа на уровне движка попадать во врага с таким уровнем брони хотя бы с вероятностью 50%. И что-то мне подсказывает, у тебя явно не 60 рукопашки, не 60 арммастера и не 500 ловкости. Тут, скорее всего, шанс попасть будет в районе 25-30%, максимум
Аноним 11/01/25 Суб 20:19:31 #454 №9309386 
>>9309369
Напомни, это же Merge у тебя?
Аноним 11/01/25 Суб 20:23:03 #455 №9309395 
>>9309369
Хотя пизжу, 300 армора можно на уровне математики движка максимально с шансом 76% пробить, но это ко всему, что я писал, нужно час могущества с 60 уровнями магии света кастануть
Аноним 11/01/25 Суб 20:24:38 #456 №9309398 
Снимок экрана 2025-01-12 012330.jpg
>>9309386
Да.
>>9309380
Но я опиздюлил их... и рукапашки 44-49
Аноним 11/01/25 Суб 20:27:25 #457 №9309403 
>>9309398
Неплохо, неплохо, не слишком задушило? Мне реально просто интересно, как тут другие части по статам скейлятся
Аноним 11/01/25 Суб 21:29:43 #458 №9309555 
>>9309403
>не слишком задушило?
Нет, я бы даже сказал, что в самый раз и можно было даже чутка по-жестче.
Если мне память не изменяет, то в ванилле к этому времени ты уже давно ебешь все, что движется, а тут вроде накинули сложности. Тут кто-нибудь кроме меня еще играет в 7-ку?
>как тут другие части по статам скейлятся
Хз, я уровней 20 назад нашел книгу-телепорт в другие миры и ради интереса сделал тп в 8-ку, в Шепчущий лес и мне там светлячки быстро пиздов прописали. Щас 7-ку закончу и ради интереса тпшнуть снова в 8-ку, посмотреть что там.
Аноним 11/01/25 Суб 22:32:41 #459 №9309704 
>>9308394
мне лично друид нравится у него квест на повышение простой и он быстро мастером в стихийной становится ну и маны у него много.
Аноним 11/01/25 Суб 23:41:58 #460 №9309803 
>>9309704
Но не вместо священника же. Магии света и тьмы нет.
Аноним 12/01/25 Вск 00:14:00 #461 №9309850 
>>9309803
>Магии света и тьмы нет.
Маг же в пати, всё есть
Аноним 12/01/25 Вск 09:04:36 #462 №9310324 
>>9309064
Итого, ты ебаный шиз с порванной сракой, пытающийся сову на глобус говновора на норм ассасина натянуть, если бы у вора в семерке тоже был бы гранд в стрелковке, как у асасина это был бы топ класс. Не говоря о том, что навык воровства канул в Лету. Поэтому, вора выпиздели ссаными тряпками из серии после 7 и больше не возвращали. Соси хуй, быдло!
Аноним 12/01/25 Вск 09:11:57 #463 №9310331 
>>9309555
Я примерно почувствовал, что тебе надо было с шестерки начинать, и сложность плавно бы нарастала в спермерке, и далее. Может такая задумка у авторов мода?
Аноним 12/01/25 Вск 09:17:37 #464 №9310336 
>>9310324
>навык воровства
Нахер он там вообще нужен, если воровать можно только в лавках а с деньгами проблемы могут быть лишь на старте? Если только ролеплеить у себя в башке на уровне - подождав пока лавочник отвернётся, я тихо спиздил вилы и незаметно вышел.
Аноним 12/01/25 Вск 11:36:33 #465 №9310621 
>>9309803
Можно вместо священника, можно вместо мага. Друид это как раз универсалочка что-бы заменить кого-то из них если тебе нужен больший перекос в сторону эго или стихий.
Ну и тут конечно нужно оговориться, я принципиально ставлю условие, что нельзя брать два одинаковых класса, потому что игра устроена так, что это как раз самые эффективные комбинации.
Аноним 12/01/25 Вск 12:13:02 #466 №9310666 
Напомните мне, когда с Линкольна забираешь волновой излучатель и относишь в селесту - это же конец игры?
Аноним 12/01/25 Вск 12:47:47 #467 №9310707 
Снимок экрана 2025-01-12 172754.jpg
Снимок экрана 2025-01-12 173927.jpg
Снимок экрана 2025-01-12 173102.jpg
Снимок экрана 2025-01-12 173026.jpg
Короч залелет в 6-ку чисто глянуть как там мобцы поживают.
Как вам такое Илоны Маски?
Аноним 12/01/25 Вск 12:54:19 #468 №9310717 
Снимок экрана 2025-01-12 174459.jpg
Снимок экрана 2025-01-12 174637.jpg
И в 8-ку чутка.
Ебут. Легкой прогулки тут не будет.
Аноним 12/01/25 Вск 13:58:42 #469 №9310803 
>>9310666
> Напомните мне, когда с Линкольна забираешь волновой излучатель и относишь в селесту - это же конец игры?
Конечно, после Линкольна буквально - ВСЁ!
Аноним 12/01/25 Вск 14:49:53 #470 №9310878 
>>9310707
Золотых не трогали, вроде, остальные, - да, нажористее стали.
Аноним 12/01/25 Вск 14:59:51 #471 №9310896 
>>9310324
Порвался - зашивайся. Можешь сходить и трясущимися ручками таблеточки в себя закинуть, чтобы нервишки подуспокоить
Аноним 12/01/25 Вск 15:05:11 #472 №9310910 
>>9310896
>пук
Аноним 12/01/25 Вск 15:19:56 #473 №9310944 
>>9309369
Аноним 12/01/25 Вск 15:24:22 #474 №9310959 
>>9310336
Можно воровать у НПС тоже, но там ебучие копейки. В принципе, навык максимально нишевый, и кроме как в соло вор забеге не имеет смысла его брать. Самый максимум, что с ним можно сделать - спиздить лютню у Алисы и палку с огненными шарами у Мальвика в начале, спиздить куб у Толбрети/Финеаса и скипнуть бой с ними, ну и попиздить чёрные зелья у алхимика, сэкономив себе деньги. Но это всё, кроме куба - максимальные мелочи, которые не особо оправдывают вложения
Аноним 12/01/25 Вск 15:27:57 #475 №9310972 
>>9310707
>>9310717

Ну, кстати, я думал, что будет хуже. Как я понял, мододел мобам сделал динамический скейл статов от твоего уровня, кто-то жаловался, что у него на 150 уровне титаны с 5к хп
Аноним 12/01/25 Вск 15:30:33 #476 №9310978 
>>9310972
Вряд ли, титаны там вообще не тронуты относительно ваниллы.
Аноним 12/01/25 Вск 19:21:38 #477 №9311532 
Плазменный миниган.mp4
>>9309369
>>9310944
Отклеилось.
Аноним 13/01/25 Пнд 09:53:41 #478 №9312444 
>>9310621
> я принципиально ставлю условие, что нельзя брать два одинаковых класса, потому что игра устроена так, что это как раз самые эффективные комбинации.
Забыл добавить, что делая такие заявления основываешься - ни на чем.
Можно брать, что хочешь, и несколько одинаковых классов бывают очень эффективны. Играл тремя паладинами и магом в мим7. Ебут все и вся, после прокачки бит, главное, в сложных боях, ручками направлять кого следующего вырубить. Ну, и за светлую сторону играть, конечно.
Аноним 13/01/25 Пнд 10:13:25 #479 №9312475 
>>9310972

> мододел мобам сделал динамический скейл статов от твоего уровня
Это чё? Как Скайрим получается?
Аноним 13/01/25 Пнд 12:07:03 #480 №9312593 
Снимок экрана 2025-01-13 120301.png
Снимок экрана 2025-01-13 120316.png
>>9310707
В старой версии мода такой хуйни не было. Партия 95 лвла.
Аноним 13/01/25 Пнд 23:15:47 #481 №9313718 
>>9312444
Перечитай еще раз сообщение на которое отвечаешь. Я и говорю о том что комбо из повторяющихся классов имба и именно поэтому я так не играю. То что KKCS сильнейшее комбо за свет, а CSSS за тьму давно известный факт.
Аноним 13/01/25 Пнд 23:34:50 #482 №9313740 
Загадка.mp4
>>9258977 (OP)
Загадка от Жака Фреско: какого хуя, у меня хп стали сливаться с течением времени у всей партии? Пробовал в храме лечить, Длань богов кастовать - 0 эффекта, хз кароч.
Аноним 13/01/25 Пнд 23:43:17 #483 №9313752 
>>9312593
Там в настройках скейлинг можно крутить как хочешь. Чем выше от нулевой отметки, тем пизданутие статы растут с уровнем. Разрабы даже предупреждают быть осторожнее, что бы не получить такую срань.
Аноним 14/01/25 Втр 02:27:52 #484 №9313919 
>>9310959
>Самый максимум, что с ним можно сделать - спиздить лютню у Алисы и палку с огненными шарами у Мальвика в начале
Как бы нахер не надо, но тем не менее, как это делается с точки зрения игромеха?
Аноним 14/01/25 Втр 10:38:15 #485 №9314299 
>>9313740
А там небыло квеста на морозное проклятие, которое как раз и дрэйнит хп, или типа того, давно играл?
Аноним 14/01/25 Втр 11:57:54 #486 №9314418 
Мердж.mp4
>>9313752
Где эти настройки, едрить их в корень? Обновил мод и понял, что такой парией не пройду, надо партию магов создавать, милишниками тут делать нечего (см. вебм)
>>9314299
Не, оказалось, что просто поспать нужно, типо из-за усталости хп тают. Раза три проходил до этого, и первый раз столкнулся с такой проблемой.
Аноним 14/01/25 Втр 11:58:22 #487 №9314420 
>>9314299
Вообще не помню такого, мимо оп, который прошёл игру в декабре. А я прошёл все квесты, кроме убийства дракона. Есть только снять ледяное проклятие, с помощью бочки, с Фростгарда.
Аноним 14/01/25 Втр 11:59:47 #488 №9314421 
>>9314418
Ну еды в 9 части нет. Спать можно и бесплатно.
Аноним 14/01/25 Втр 12:00:03 #489 №9314422 
>>9313718
Ну, сорян тогда, не правильно понял тебя.
Аноним 14/01/25 Втр 12:06:56 #490 №9314427 
>>9314421
Да когда у тебя вся магия путешествий появляется + Длань богов + шмот на регенерацию, и игра на х3 выкручена, в чит энджин, - нужда во сне отпадает, от слова совсем.
Аноним 14/01/25 Втр 14:23:55 #491 №9314651 
>>9314418
Лол, чем это ты их так? Дыханием дракона?
Аноним 14/01/25 Втр 17:42:13 #492 №9315167 
>>9313919
А вот честно, хз, нигде за 20 с хуем лет существования игры не видел подробного описания механики воровства и какой-то формулы по которой успех считается. Я как-то ради интереса сделал через редактор вора с гранда воровства 60 уровня, и даже так вещи из карманов воруются не со 100% вероятностью
Аноним 14/01/25 Втр 17:44:19 #493 №9315174 
>>9259327
Я пару раз начинал, пару раз бросал после туториальной локации - хуерга редкостная, после 6-8 вообще не алё
Аноним 14/01/25 Втр 17:48:10 #494 №9315181 
>>9315167
>Я как-то ради интереса сделал через редактор вора с гранда воровства 60 уровня, и даже так вещи из карманов воруются не со 100% вероятностью
Могу предположить, что скилл настолько сломан, что даже не учитывается про расчёте шанса.
Аноним 14/01/25 Втр 17:48:18 #495 №9315182 
>>9272929
Я проходил. Неплохой кроулер.
Аноним 14/01/25 Втр 19:02:16 #496 №9315311 
>>9314418
В меню - опции - и наверху там где меч и магия написано. Да, по уебански расположили.
Аноним 14/01/25 Втр 19:16:03 #497 №9315342 
>>9258977 (OP)
Здравствуйте, я оп хуй данного треда и решил сообщить, что бамп лимит в /v - это 500 постов. Я создавать второй тред не буду, но если вы что-то недообсудили, то вам пора задуматься, что надо создать тред по данной серии игр.
Аноним 14/01/25 Втр 19:21:03 #498 №9315360 
>>9314651
Оно самое, для себя самого опаснее, чем для врага.
>>9315311
Спасибо, нашел!
Аноним 14/01/25 Втр 19:22:03 #499 №9315363 
Дыхание дракона.mp4
>>9315360
Отклеилось.
Аноним 14/01/25 Втр 19:24:03 #500 №9315367 
>>9315363
А как наносить магией так много урона?
Аноним 14/01/25 Втр 21:11:37 #501 №9315559 
>>9315367
>А как наносить магией так много урона?
Прежде чем ответить на этот вопрос, давай поинтересуюсь у тебя, а какие есть предположения?
Аноним 14/01/25 Втр 21:43:36 #502 №9315628 
>>9315559
Посмотрим, от твоего уровня урон не растёт, от прокачки навыка огня он весьма линеен и 20 единиц навыка предел. И всё, больше от прокачки не получить. Остаётся только зачарования, тут упоминалось зачарования на 3х навыка и т.д. Если у тебя 60 навыка, то всё, всем пизда.
Аноним 14/01/25 Втр 22:03:07 #503 №9315673 
>>9315628
>и 20 единиц навыка предел
Чиво? Предел навыка - 60 уровней. И дыхание дракона - это не магия огня, это магия тьмы. Зачарований на х3 магии в игре нет, только на х1,5. Ну а так, в целом, стандартный урон от дыхания дракона, это ещё не самый дамажий спелл по чистому урону, шрапнель может максимум выдать под 3к урона (чего чисто на практике ты хер полцучишь, но свои 1,5к всадить всадишь)
Аноним 14/01/25 Втр 22:12:22 #504 №9315690 
>>9315673
Этот шарит.
Аноним 14/01/25 Втр 22:21:43 #505 №9315715 
>>9315673
>>9315690
Спасибо, я понял, тред достиг бамплимита.
Аноним 14/01/25 Втр 22:46:28 #506 №9315766 
>>9258977 (OP)
Кому не надоело катимся: >>9315763 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения