Прошлые домены больше не функционируют, используйте адрес
ARHIVACH.HK.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Вовсе нет.
Во-первых, на борде все пользователи визуально равны. Исходя из этого, гораздо эффективнее работает подкуп авторитетного пользователя на форуме (блоге) или журналиста, к мнению которого прислушиваются.
Во-вторых, контент слишком быстро портится: пользователи читают только шапку и последние посты треда, т.е. 5-10% от написанного; кроме того, сами треды уходят в бамплимит через 1-2 дня, да и не факт, что висеть они будут в самом топе нулевой. Также это порождает невозможность учета проделанной работы.
Иллюзия искусственного продвижения продукта создается за счет одного-двух фанбоев [любой игры], способных в течение 150-250 постов переругиваться с 4-5 хейтерами.
Миф № 2. В репаках на торрентах можно встретить вирусы и даже майнеры
Практически исключено.
Во-первых, антивирусник на бесплатной лицензии обнаруживает потенциально вредоносное ПО. Если вы не держите антивирусник или отключаете его во время установки - проблема в вас. Что же касается майнеров, - они бы парализовали ПК и ни о какой игре не было бы и речи.
Во-вторых, на каждом трекере есть рейтинги раздач. С высоко оцененными, как правило, проблем нет. Выбирайте подтвержденные рейтингом раздачи.
В-третьих, и издатель репака, и трекер, и выкладывающий пользователь дорожат своей репутацией, поэтому пользуйтесь известными ресурсами, а не помойками вроде rutor.
Миф № 3. Из-за т.н. "синдрома утенка" игроки не способны оценить новые игры по достоинству
Начнем с того, что очень часто данный термин применяется неправильно. Его единственное возможное употребление возможно лишь в рамках обсуждения серий игр. И даже в этом случае проблема не в пользователях.
Вина целиком лежит на разработчике, решившем под тем же брендом продавать отличающийся товар. Различия могут быть в сложности, геймплее, визуальном стиле, даже на интуитивном уровне. Я не призываю к остановке прогресса, а лишь подчеркиваю, что не очень-то красиво под тем же названием продавать продукт, который в значительной мере отличается от приквела.