>Ваши действия?
>>1084512
Что, вместо плоти у нас спуки скелетон? Ну тогда самоубийство или отдать всем подручным их трудовые книжки, а самому лечь спать навсегда. Зачем иметь мейд, если их нельзя рейпать?
>Ваши действия?
1.Снаряжаем НЁХ посильнее артефактами и обучаем
2.Идем в рейд на дракона, убиваем.
3.Поднимаем костяного дракона.
4.Повторить 2-3 три-четыре раза
5.НЁХ отправляем домой в подземелье отдыхать
6.Костяными драконами валим еще драконов
7.БОЛЬШЕ КОСТЯНЫХ ДРАКОНОВ
7.Овладеваем всем континентом, а потом и шариком.
...
PROFIT!
>>1084511
Мейпать рейд может быть чревато. Учитывая, что среди стерегущих цитадель нехов в наличии суккуб-нимфоманка запредельного уровня и некрофилка Истинный предок, взаимно претендующие на костлявую руку и отсутствующее сердце гоподина. Они и друг друга-то с трудом переносят на почве спора, кто будет старшей женой, а если еще и мейд добавить, вообще разнесут весь склеп.
>>1084518
К сожалению их отправило в мир, в котором никто даже одного из стражей поцарапать не может.
>>1084522
Есть и более глориус сцены.
>>1084522
А можно без вампирши? Из-за ее тру формы у меня больше не стоит.
http://2.bp.blogspot.com/-F78ILAeTYl4/VNdzeGrNYVI/AAAAAAAABFY/c4s0773sWB8/s1600/75846.jpg
Очередное УГ про попанданца-мерисью, но без извращений и рейпов не нужно.
>>1084531
Это третий том? Значит должны дотянуть и Сумирэ будет озвучивать этот кавай.
>>1084526
Ой, да ладно, они просто никогда серьёзно не пытались. В своё время люди даже Саурфанга валили рейдами по паре сотен человек.
>>1084531
Ей определённо нужно к зубному. Брекеты там поставить и всё такое.
>>1084532
Среди его слуг есть извращенцы разной степени тяжести.
>>1084539
Горничные доедают остатки пленных инквизиторов, пока босс прохлаждается незнамо где?
Такие-то няшки. Настоящий слайсик про Темного Властелина.
>>1084539
Если это официальщина к аниме, то ведь такими темпами могут и расчлененку не всю вырезать, и гуррятину даже оставят.
>>1084510
Вообще, тот случай, когда мне нравятся персонажи и не нравится сюжет. Первый том еще ладно, всех показали, потом нагнули аборигенов. А дальше начинается какая-то муть, какие-то хомяки, какие-то некроманты, одна история пронзительней другой. Да даже если бы они весь второй том у себя в склепе чай с тортиками пили и за внимание лорда ругались, интереснее бы было. И потом, что ты за лич и оверлорд, если сам как нуб идешь в соседний город вместо того, чтобы отправить миньонов. Неужели у злой темной гильдии не было всяких теней-разведчиков и мобов для шпионажа и диверсий?
>>1084596
Не все люди - безэмоциональные логичные данжесексуалы. Некоторых личное любопытство тянет на поиски неприятностей на свою пятую точку, даже в ущерб формальной логике. Тем более гг там геймер, решивший слить кусок своей жизни на просмотр закрытия старой игры.
Между прочим, Саурон, до того, как его малость разуплотнили, тоже не промах был сабелькой помахать и вдохновить свои легионы тьмы личным, такскать, примером. Так что ничто человеческое Момонге-саме не чуждо.
Пикрелейтед: Момонга-сама отправляется навстречу приключениям (краткий пересказ).
>>1084602
Но Местный Гг, в силу превращения в лича, именно что безэмоциональный и логичный.
>>1084607
Что-то он слишком переполошился, когда Альбедо у него чуть ли не шарить в районе тазовой кости начала.
>>1084621
По привычке же. А так он не то чтобы совсем не испытывает эмоций, просто очень слабо подвержен их влиянию и всегда способен сохранять ясность мышления. Иммунитет к воздействиям на разум всё таки.
>>1084627
Не хотел бы я быть иЛьИЧем - мало того, что чувствительность понижена, так еще и никаких эмоций, даже если устроить всему гарему трахен-трахен с помощью нехилого набалдашника. Грустно.
>>1084630
Там местный менгеле вроде работает над решением проблемы. А вообще очевидный путь решения - выкрутить градус. Чтобы эмоции пробились через ресист, они должны быть в десятки и сотни раз сильнее. Не один убитый враг, а десять тысяч еще живых на кольях, не просто любовница, а пятьсот лучших лолей, не новая башня в замке, а гребанная цитадель в сотни этажей вверх и вглубь.
>>1084638
Вот так буднично была раскрыта загадка комплексов темных властелинов. Ай да мокона.
>>1084641
Мокона разносторонняя.
> целая рота боевых мейд, демонические няшки, лоли-вампирши, эльфы и прочие НЁХи в качестве стражей этажей
> суккуб-нимфоманка запредельного уровня и некрофилка Истинный предок
> madhouse
Пожалуй, преимущества перевешивают очередной сюжет про застрянцев в ММО. Может даже вин выйдет.
>“After feeling Momonga-sama’s imposing attitude, I couldn’t help but feel… Excited down there”
>With jealous feelings Albedo exclaimed:
>“This slut.”
>Hearing those words of hostility, Shalltear raised her head to reveal a flirtatious smile:
>“Ah? Having felt the power of our one most powerful master, Momonga-sama, is truly rewarding. Those who didn’t get wet are those with the problem. Don’t tell me you are just acting innocent and did not feel any lust?”
>>1084679
Ты главное после первой серии в тред не заходи, а то набежит небось толпа задротов изливать свой SUSPENSION OF DISBELIEF после описания игровых механик.
>>1084683
Вряд ли слишком много. Дело ведь происходит уже в реальном мире.
>>1084686
Не стоит недооценивать Мокону. Той пары обзацев описания, которую наверняка пустят предисловием, вполне хватит чтобы увести тред в бамплимит.
>>1084690
А зачем ждать? Можно начать прямо сейчас.
Кхм-кхм.
>Объявили, что вскоре будут отключены все сервера, и онлайновая игра «Иггдрасиль» закроется...
>Но почему-то после того, как сервер закрылся, игрок не смог выйти. А НИП начали подавать признаки разума. Обычный любящий играть в игры парень, похоже, вместе со своей гильдией был перенесен в альтернативный мир.
>С этого и начинается история величайшего мага-скелета, Момонги. Он ведет свою гильдию «Аинз Оал Гоун» к невиданному легендарному фэнтези приключению!
>>1084690
Да вон в той же аудиодораме >>1084539 чуть побольше пары абзацев есть.
>2138 год
>нормальные вр игры начали появляться всего десяток лет назад
>в лучшей из первых нет лицевой анимации
>нпц - такие же безмозглые болванчики, что и в теперешних ммо
>все игроки одной из хардкорнейших гильдий пошли спать, не дождавшись отключения сервера
Хватит, пожалуй.
>>1084751
Это с чего вдруг такие выводы? Бабы с картинок в треде это неписи охраны разных рангов. Сами игроки в гильду набирались по двум критериям: имеющие работу в реале и играющие за негуманоидную расу. Или как автор называет первое "имеющие социальную жизнь", то есть хикканы и школота идут лесом. Правда, у меня порой возникали мысли, что сам автор не очень попадает под это описание. Уж слишком часто в тексте выпячиваются моменты вроде: "Он, как живущий в обществе человек, умел это", он, как имеющий постоянно работу, привык к тому", "он, как часто общающийся по работе с людьми,научился вот этому". То есть, как в "шедеврах" разных диванных полковников герой через слово напоминает, что вот он, как офицер спецназа, умеет то или его, как офицера спецназа (не забываем!) учили этому. Подобное выпячивание наводит на мысли, что и тут автор не работал в жизни не дня, да и не факт, что бывал за порогом своей квартиры и общался с кем-то хотя бы через скайп.
>>1084759
Ну главную-то мысль автор уловил: все игроки ушли с головой в работу, переженились, обзавелись детьми и играть в морально устаревшую игру стало некому.
>все игроки одной из хардкорнейших гильдий пошли спать, не дождавшись отключения сервера
Бывает и такое.
Особенно когда игроков одной из хардкорнейших гильдий слишком часто хау-ау другие игроки из других хардкорнейших гильдий.
Логично же объявить после этого виноград зелёным.
мимо ммо-задрот
>>1084785
Тут скорее дело в том, что некогда самая крутая (и первая) игра стала морально устаревать и пошел отток игроков. Остались только самые верные и преданные, то есть почти никого.
>>1084785
Не тот случай, уж больно склеп хорошо защищён. На них в своё время в игре собирали звездатый рейд, но пати слилась ещё на середине пути, не дойдя до нижних этажей. Так что в основном и в самом деле игру просто забросили на фоне новых ЙОБ с графеном, или просто уйдя в дела реальные, всё же средний возраст там был за двадцать, а то и за тридцать.
А вот так Момонга-сама выглядит ИРЛ. Уставший, задолбанный жизнью офисный работник, который встает в 4 часа утра. Его последний визит в игру был скорее данью уважения, после чего игра была бы дропнута, причем не по его воле.
Впрочем, таким мы его больше не увидим, так что без разницы.
> А вообще очевидный путь решения - выкрутить градус.
Да что вы понимаете в личах.
И получится, что тело героя то всех и того, а ты как всегда омёба.
>>1084842
Экий ты привередливый, душа-то твоя. Ну ладно.
Годится. Хотя андеды это не помне, но это к делу не относится.
>>1084857
Ну мы же не сферических пан-панов в вакууме делаем, есть вполне конкретная вводная - есть лич 80 уровня, ему надо получить удовольствие от ебли мейд.
Я вот что думаю: в Иггдрассиле была куча проф, классов, рас, заклинаний, способностей... Разве в игре не должно было случиться так, чтобы один билд оказался самым жизнеспособным и, учитывая скорость распространения информации, через недельку 90% игроков играли бы этим билдом?
>>1084842
Тела его, а ощущения твои. Любителям особых извращений можно выбрать и женское тело в бронелифчике или какую-нибудь экзотику типа аргониан и кентавров.
>>1084861
Нет. Во многих ММО мета от патча к патчу меняется, а прокачивать нового персонажа надо месяцок. В некоторых ММО придерживаются система камень-ножницы-бумага, нет тех кто побеждает всех.
>>1084861
Там свободная система типа GURPS что ли? "Если вас минимум раз в неделю сношают в анус гвардейцы кардинала, вы получаете 80% скидку на навык 'плетение корзин под водой'", вот какие там были бы оптимальные билды. Причем всех гвардейцев бы переловили топ-гильдии, и привилегию на доступ к ним продавали бы за бабло.
>>1084510
Забавно: азиаты настолько отчаялись получить швабодку IRL, что мечтают о швабодке в Матрице, но скорость зарегулированности, надзора и бюрогратизации Матрицы в Азии намного превышает скорость развития самой Матрицы.
Вот не люблю я эту поговорку, очень не люблю, но тут она как нельзя к месту: "Лох - это судьба".
>>1084865
Ну, ММОРПГ в аниме всегда были сильно идеализированы и оторваны от реальности, основной постулат - можно играть кем угодно и как угодно и все равно хэв фан. Я и говорю, что в жизни так не бывает, но это то, во что ММО-игрокам хотелось бы верить.
Боюсь это просто жажда контроля властьпридержащих
Сало каким-нибудь образом причастно к миру этого тайтла?
>>1084861
Видел такое? Теперь возведи в квадрат с учётом количества рас и профессий и подумай ещё раз. Алсо, никто же не говорит, что топовых билдов совсем не было. Были, скорее всего, даже ГГ, хотя и высшего уровня, сам себя чуть выше среднего среди топовых бойцов, то есть в ПВП бы его уделал игрок равного левела. Просто автор здесь совершает ту же ошибку, что была в Лог Горизонт - топовая гильдия с кучей уников, сданных рейдов и прочих достижений, ориентирована на ролеплей, а не на бесконечный кач, что в реальных ММО обычно взаимоэксклюзивно.
>>1084879
Тут стоит уточнить, что ММО заканчивается с началом истории и начинается фэнтези. Мы не можем утверждать, были игроки ориентированы на ролеплей или на павер, хотя бы потому, что игроков кроме Момонги-самы в игре больше нет, а есть ожившие и резко поумневшие неписи, которые, однако, были созданы и запрограммированы достаточно талантливыми игроками. Ну и приятные мелочи типа "всех мейд дизайнил профессиональный хентайный мангака, тоже когда-то состоявший в гильдии".
>>1084879
Дай угадаю, 90% этих точечек - +1 к криту, +1 к силе, +1 к урону от конкретного заклинания и т.п., да?
>>1084865
Свободная система - это не "типа GURPS", это типа Risus или Fudge, где ты даёшь GMу квенту, а он придумывает тебе набор классов. Но в любом случае, здесь случай не тот. Игдрассиль ближе скорее к Эверквесту или даже больше к Прогрессквесту
>>1084877
Вообще никак, скорее ориентируйся на ДанМачи. На текущий момент в мире ровно один игрок, то есть главный герой, пусть и с ордой своих мобов. Местные же аборигены перед ним такая пыль, что рядовых солдат он, стеклянно-пушечный кастер по классу, может выносить в рукопашной без урона для себя. Однако другие игроки тоже переносились или ещё перенесутся в этот мир - они стали (и её станут) богами, демонами и героями этого мира, некоторые ещё за тысячи лет до появления Момонги в этом мире. Именно они, на основе игровых правил и терминов, создали в этом мире упорядоченную систему магии, наладили гильдию приключенцев и тому подобное.
>>1084888
Как бывалый игрок в гурпсу, скажу: прелесть системы там в двух вещах: первое - это то, что мир можно придумать любой. Вообще любой. Это не ДнД с десятком фэнтези-миров, живущих по общим принципом. Мы на основе гурпсы водили модули по старкрафту, по вархаммеру, по Хеллсингу, по ДжоДжо и даже по Ехо макса Фрая. Было весьма ок, но речь не о том.
Ну и второе, не столь прелестное, но неизбежное: лучшим будет тот игрок, который изначально лучше всех заточит своего перса под конкретный модуль.
> Лог Горизонт
> ориентирована на ролеплей
Откуда вы лезете? Вот тебе спискота http://log-horizon.wikia.com/wiki/Debauchery_Tea_Party , кто из них "ориентирован на ролеплей"? Впрочем, что я тут АДы мечу в свиней, ведь не смотревшие но смотревшие другой известный тайтл про ВРММО но осуждающие думают что и Акацки, и Мариэль, даже Серара, даже Ленессия - все они рейдили в ти пати.
>>1084894
И оверпрайснутые абилки.
И низкий уровень магии (что, впрочем, некоторым как раз и нужно.
И абилки со странными ценами, где инвул себя от болезней дешевле, чем хил только себя от болезней.
>>1084884
Процентов 20, может быть 30. В остальном в основном пассивные усилители всех видов, но часто встречаются уникальные абилки, способные менять весь геймплей
> > GURPS не свободен, вот примеры того, что называется "свободной системой"
> Это тебе не ДнД
Спасибо, капитан. Алсо, d20 и моды типа True20
> лучшим будет тот игрок, который изначально лучше всех заточит своего перса под конкретный модуль.
Да, я тоже играл в GURPS с такими, и это было ужасно. Пока все пытаются ловить фан, отыгрыш там обеспечивать, один сделает супермегаполубога, с шансом умереть при каждом вдохе, но GM во время игры об этом его недостатке "забудет", ибо неинтересно и лень кубики кидать. Нахуй такое надо?
>>1084914
А, кстати, еще об имбах. Мы как-то решили устроить состязание героев-полубогов, так вот для него ДМ выдал нам вместо обычных 80-100 плюшек на генерацию по 800 (!). Я сделал темного рыцаря-файтера, но вел себя в точности как Момонга-сама: не страшась шел на стрелы, стаскивал вражеских рыцарей с седла и душил одной рукой прямо в доспехах. Но победили маги, потому что на те же плюшки можно было создать ультимативные машины убийства с абсолютной аннигиляцией, абсолютными щитами, игнорированием защиты от магии и еще чем-то веселым.
В общем, резюмируя, если что и губит ролевые игры, так это ориентация на павер, которая сводит ролеплей на нет.
>>1084920
Здесь герой что-то среднее. Хотя скорее он просто долго не может осознать что это на самом деле и воспринимает всё как продолжение игры, только с продвинутой графикой и крутым ИИ неписей. Квест - закон, не выпонение - позор до самых седин. Возможность повысить свою славу за счёт резни в ночном городе - стоит подумать. Полдесятка человеческх жизней в обмен на редкий артефакт - адекватная цена. Потерять союзный отряд ради разведки - совершенно нормально. Как будто он всё ещё не воспринимает аборигенов как людей, а считает их неписями. К своим это не относится.
>>1084927
Я дальше 1 тома не читал, но ведь должны начаться типовые темновластелинопроблемы? Проще говоря, масштаб не героический, а совсем другой: завоевания, политика. Пока же выглядит так, что Момонга-сама вышел в чисто поле и дал всем прикурить.
>топовая гильдия с кучей уников, сданных рейдов и прочих достижений, ориентирована на ролеплей
Я у тебя ещё в прошлый раз спрашивал, откуда ты этот бред взял. Что-то путное ты мне ответить так и не смог. Могу спросить ещё раз, хуле там.
Топовые гильдии там это Blacksword Knights (илитная хардкорная гильдия с серьёзными критериями к приёму, которая даже после Апокалипсиса задрачивает так сильно, что практически отсутствует в сюжете, кроме пары персонажей), DDD (самая крупная гильдия за счёт того, что туда брали вообще всех, сформировав в итоге набор топовых рейд-команд, которые, что характерно, в сюжете, не считая рейда на гоблинов, тоже отсутствуют, исключая ключевых персонажей, ибо все задрачивают) и Silver Sword (которые с порога заявили, что вся эта политота им неинтересна и ушли в горы задрачивать, появившись в сюжете затем лишь во время топового рейда). Единственные ролеплееры среди главных героев это Акацуки (которая казуал в квестовом шмоте, ни разу не бывшая в рейде) и Нянта (который играет с бета-теста 10+ лет и всё что угодно себе позволить может).
Так вот, откуда ты взял свои вышепроцитированные бредни?
>>1084884
Примерно так, ага. И при этом там 3-4 жизнеспособных билда на класс, в любом случае, так что смешной пример достаточно.
>>1084894
В защиту ДнД скажу, что её можно под любой сеттинг адаптировать при желании; ГУРПС мне вообще не нравился никогда. Но да, то, что в играх по подобной системе рулят задроты-минмаксеры это ломающие новости просто, угу. Хочется ролеплея - водитесь по WoD c хорошим ДM'ом, лол.
>>1084897
Я не удивлюсь, если он даже не смотрел.
>>1084903
Ну давайте честными быть, соотношение ровным счётом наоборот. А уж действительно уникальные перки, меняющие геймплей, на которые и затачиваются билды, так уж и вовсе встречаются редко и с огромной кучей проходных. А эффективных из них и того меньше. По крайней мере в бете ПоЕ было так, потом я как-то уже интерес потерял.
>>1084920
>>1084914
Ну так это плохие ДМы просто. Точнее не "плохие", а не шибко ориентирующие свои игры на роулплей, значит. Масса есть способов поставить минмаксера в невыгодное положение\поощрить хорошо отыгрывающего. Да и хорошие ДМы, как правило, подобных задротов не шибко любят.
Хочется ролеплея водитесь по Fate Core, что уж.
>Так вот, откуда ты взял свои вышепроцитированные бредни?
Эта фраза в первую очередь относится к гильдии Момонги из Оверлорда. Сравнение с LH подразумевало отдельных игроков типа Широ, Нянты и Наоцугу, которые имеют уникальные рейдовые предметы, маунтов и прочее, но при этом воспринимают игру как отыгрыш, а не конвейер по закликиванию мобов ради ещё одного +1 к статам. Конкретная гильдия из LH не подразумевалась.
>Сравнение с LH подразумевало отдельных игроков типа Широ, Нянты и Наоцугу, которые имеют уникальные рейдовые предметы, маунтов и прочее, но при этом воспринимают игру как отыгрыш
Я бы не назвал их (за исключением Акацуки и Нянты) поведение "отыгрышем", просто они первые пришли к выводу, что раз окружающий мир выглядит и чувствуется настоящим, то он и в самом деле настоящий, а значит в нём приходится жить и обустраивать его в меру сил, находясь в рамках сеттинга (т.е. сложившейся обстановки), своего билда и природных способностей. Т.е. имеем просто разумное поведение, а не фанатенье по ролплею. А вот Акацуки, да, явно отыгрывает роль ниндзи, но это скорее в мире LH скорее исключение нежели чем правило. Нянта же по ходу дела просто фанатеет и получает удовольствие как игрок со стажем, плюс мы не знаем насколько кошачье тело сильно влияет на психологию. (вспоминаем Тетру, ага)
мимоход
>>1084928
Вот в этом как раз и проблема. Момонга, что для личей в общем характерно, страшный параноик и не может вот так взять и поверить, что он сильнейшее существо в этом мире в данный момент, а с учетом склепа и стражей представляет самую большую силу в данном мире. Поэтому вместо того, что идти к ближайшему королю и требовать 666 девственниц каждый месяц, он тихарится и пытается вести разведку в поисках иных игроков и опасных ему местных.
>>1084968
Тех, кто считает себя сильнейшим существом в мире, обычно укорачивают сверху на 30-40 см разные юши. Момонга-сама все правильно делает.
Момонга-сама как всегда крут.
>>1085570
Туда еще серп и молот добавить и будет конница Буденого.
>>1085570
Но ведь огненный конь будет постоянно поджигать конюшню. Живой гораздо практичнее.
>>1085720
А зачем держать элементального коня в конюшне? Небось еще дров попросит. Достаточно вызывать перед боем и узывать обратно.
Что за мода пошла разводить хайп и создавать треды до выхода аниме?
>>1089241
Аниме эволюционирует и становится все лучше и лучше, хайп невозможно сдерживать. А еще антимицгольная защита значимых тайтлов
>>1089256
Ничего, он вот-вот откроет свой векторный гипертекстовый Ычан без анонимных гадин.
>>1089235
Вертикальные зрачки! Ками-сама, как же я обожаю няшек с вертикальными зрачками. А тут сразу две. К тому же обе начисто поехавшие. А-а-атлично!
>>1089279
Заведи себе кошку. Её можно везде гладить нюхать и облизывать.
Весело у них там.
>>1089503
Самое главное, чтобы экранизаторы шли по ранобе, а не по манге. Ибо в манге среди вырезанных кусков было и немало диалогов миньонов о Темнейшем и Любимейшем господине.
>>1089543
Не беспокойся, в аниме, как обычно, вырежут ещё больше.
>>1090013
Кстати, кто собирается фапать на малолеток - вы главное эльфов не перепутайте, а то может получиться неловко.
>>1090015
Неловко? Это как?
>>1090226
Ну есть люди старых взглядов, для которых важно, какого пола объект фапа. А то решил пофапать на храброго мальчика, а это томбоистая девочка.
>>1090258
Фапабельнее, чем кто, подсудимый? Чем сестра?
>>1090000
А в реале такой фасон платья вообще существует? Или это у неё там вырез под крылья?
>>1090286
Фасон как фасон, технически выполнимо.
Портной-кун
>>1090288
Технически-то выполнимо, но вопрос зачем? Для свежести? Так ведь при каждом шаге можно панцу засветить, а с такой высотой разрезов возможно под такое платье и вообще панцу не надевается.
>>1090292
О практичности речи не шло, платье дизайнил штатный отакун гильдии. Для практичности у Альбедо фуллплейт есть.
>>1090292
Ну и пусть не надеваются. Будь я Темным Властелином, у меня мейды не то что белья, и платьев бы не носили. Передников, чулочков, перчаток, воротничков и головных уборов более чем достаточно.
>>1090296
Замерзнут же. Если только они все не поголовно вампиры.
>>1090299
Темные властелины и должны получать удовольствие от страданий других. Тем более от мейд получить его другим способом, если ты лич, не представляется возможным. Да и то не страдания, а легкий дискомфорт. Пусть еще ошейники с цепочкой носят.
>>1090296
И первый же нубо-юша тебя сольёт, потому что будешь слишком занят перманентным бонером своего меча с перерывом на перекуры, вместо того, чтобы придумывать хитрые планы, ставить заёбистые ловушки и думать над защитой цитадели. Ну а если быть личом, как Момонга, то тогда от горничных толку - одно эстетическое удовольствие.
>>1090303
Контрпример: Крестик Анже - местный Темный Лорд оприхаживал мейд, как только мог, при этом спуская мимопроходящих ююшек с обрыва.
>>1090336
Вот тут уж точно, экранизация - никогда. А ведь это один из самых разумных Мао, к тому же не чуждый чеовеческого.
>>1090557
Один из самых школоивельных, ты хотел сказать.
>>1090558
Не, будь он школоивельным, он бы просто сжигал магией деревни, поднимал обгоревшие трупы и шел дальше, иногда насилуя что под руку подвернется. А так он скорее баронство свое поднимает, берет людей под защиту в обмен на дань, корраптит героев, заводит учеников и слуг. То есть, устраивается с размахом, не забывая отрываться за 70 лет хиккования. Так хотя бы без цепей и плёток, чего можно было ждать от темного властелина.
Алсо, такая милая исламофобия у английской команды переводчиков в комментариях.
>>1090560
Там слишком уж выкручен виш фулфилмент, на мой вкус. Все у него идет без сучка без задоринки, отовсюду новые плюшки, все тян по нему текут. Нет конфликта.
> он бы просто сжигал магией деревни, поднимал обгоревшие трупы и шел дальше
В первых двух главах он так и сделал, ага.
>>1091104
Только одну. Остальные деревни он обложил данью в виде продутов и девственниц, а сам продолжил строить зиккурат и ловить залетных юш.
>>1091108
Ну да, подумаешь, всего-то одна деревня, которая потенциально могла приносить прибыль. Это был очень рациональный и совсем-совсем не школоивельский поступок.
>>1091109
Показательная карательная акция же, чтобы остальные прониклись и не ломались с оплатой. Меньшим мудаком это героя не делает, но причины у него были.
>>1091111
Можно было бы, например, каждого десятого вырезать, зачем же всех под корень? Кто будет землю обрабатывать-то? Это как во время рейдерского захвата завода спалить пару цехов.
>>1091112
Или как спалисть одну из деревень, во время захвата страны
>>1091113
Вот пусть сначала захватит и потом палит, а на старте ресурсы ограничены, их нельзя уничтожать просто так. Он ничего не смыслит в экономических симуляторах.
> Кто будет землю обрабатывать-то?
Зомби и скелеты? Ценность работы живых сильно преувеличена.
>>1091176
Они слишком тупые для этого, без надзора наворотят дел. Да и запчасти постоянно отваливаться будут.
>>1091178
Хорошо, плюс один мелкий некромант за оператора-наладчика и несколько с\х спецов для контроля.
>>1091182
Не забывай, что еще нужны кузнецы, плотники, кожевники, масло- и сыроделы, мельники, пекари и еще много кто. Над всеми будем некромантов ставить? А продавать как? Лучше уж отдать все на аутсорс крестьянам, они сразу платят готовой продукцией и деньгами.
Специально для русских людей напоминаю, что идея личей была заимствована авторами D&D из русских сказок о Кощее Бессмертном.
>>1095008
Официальное подтверждение этого есть?
Или только в русских сказках могли появиться истории о бессмертном колдуне с филактерией и принцессами?
>>1095008
А ведь есть ещё британская национальная песня о похожем на Кощея, которая впервые появилась на два столетия раньше упоминаний о Кощее. А популяризация образа умершего тёмного волшебника произошла в 1700-1800хх годах. Притом документируемые книги и баллады с участием Кощея так же впервые записывались и публиковались как раз в 1800х годах.
Хотя в целом - да, приятно, что подобные вещи были на Руси паралельно с другими странами. а не как обычно.
>>1095019
Ну и у арабов ещё подобные вещи есть, только колдуны там превращались в духов, а не скелеты. Но и они были ещё зависимы от своей филактерии (как ни странно, в Алладине есть отссылки к этому, пускай и искажённые и с неправильными названиями). Что-то вроде "деми-личей".
Момонга-сама!
http://www.youtube.com/watch?v=3jE9moHQePI
>>1095059
На первый взгляд, небезнадёжно.
>>1095073
Возможно.
>>1095059
Вангую тайтл обретет популярность уровня сао и илитка опять начнет отпираться, что никогда он им не нравился, экранизацию никто не ждал и ранобец не читал.
>>1095122
А разве это так работает? Обычно же ылитисты, когда анима бьёт топы продаж, начинают говорить, что они ненавидели Зойдберга читали ранобе или проходили ВН задолго до того, как это стало модным. Ну и разумеется, что экранизация говно, вырезали кучу важнейших сцен и персонажей, дизайны запороли, подборка сейю не идёт в сравнение с Драма-СД, ну и всё прочее традиционное нытьё на тему книгалучше, только с претензией на то что секондари-ньюфаги жрут за обе щёки комбикорм, а настоящая суть произведения в первоисточнике. Разумеется минимум на английском.
>>1095142
На английском быдло читает. Элита японский выучила.
>>1095157
С чего ты вообще взял, что эти две категории людей хотя бы как-то пересекаются?
>>1095174
Чего? Твой икспириенс - полтора человека, которых ты проецируешь на всех зрителей в целом и пытаешься из этого какие-то выводы в общем делать.
Впрочем, скорее всего ты просто неудачливый рыбак, а этих своих знакомых банально выдумал. Можешь не отвечать.
Я так скажу: все, все те зрители, которым в аниме «Sword Art Online» досаждала чрезмерная ловкость главного героя (превосходившая остальных персонажей и притом дополненная скиллом, который именно наиболее достигшему полагался), неизбежнейше от аниме «Overlord» станут сугубо досадовать. Потому что в «Overlord» мы увидим персонажа, на протяжении начальной части сюжета очень долго (то есть дольше первого тома ранобэ, например) недосягаемо превосходящего всех своих супротивников, а далее экранизации первого тома эти зрители вытерпеть никак не смогут, я это предвижу с полною уверенностью.
>>1095283
Тут вообще-то фича в другом. С одной стороны какой-то школьник, хикка и задрот, который из дому-то выходил только в школу да на прыгающие сиськи сестры посмотреть. Ну он ещё немного занимался кендо. Молодец, конечно, но неужели в игре и получше никого не нашлось? И вот затем в игре он уделывает всех кому не лень.
А с другой стороны многоуважаемый гильдмастер. Не школьник, а какой-то белый воротничок, то есть уже более 20 лет человеку. Внешний вид как у могущественного лича. Вот такому персонажу веришь, что он может всех нагибать, поэтому это не так раздражает как в САО.
>>1095283
Верь в рисующую команду. Если им удастся передать пикрелейтед, который по книге сопровождает появление Момонги-самы перед кем-либо помимо собственных миньонов, то будет всё хорошо.
>>1095349
По-моему, ничего, даже если общение с жалкими смертными сведут к минимуму, лишь бы сценам с Момонгой и миньонами времени хватило, и сценам самих миньонов. А то в манге их ощутимо порзали.
>>1095313
Вы все неправильно мыслите.
Вот вы Властелина Колец читали или хотя бы смотрели? Никого не удивило, что у Саурона была целая страна, замок, армии орков с назгулами и прочее? И никто не называл его эджи селфинсерт мерисью? Удивительно. Вот о чем надо подумать.
>>1095443
А разгадка проста - он не главный герой, он зло, причём большую часть повествования, зло абстрактное, которое где-то там нависает и посылает миньонов. Вот если бы повествование велось о том, как он, прогрессивный реформатор, фонтанирующий идеями и лично ведущий в бой свои войска в пограничных конфликтах против зарвавшихся соседей, пытается провести промышленную революцию в отдельно взятом Мордере, а его не понимают высокомерные феодалы, погрязшие в разврате и роскоши, а так же маги-ретрограды, дурачащие доверчивый народ фокусами - вот тогда бы уже было ближе. Ну или как вариант, если бы на братство напала не толпа урук-хай, а лично Саурон со своим двухметровым мечом, разделал в одиночку бы под орех этих наивных дурачков, включая эльфа-снайпера, наследника Гондора, короля в изгнании с бафанным рарным тесаком и, до кучи, внезапно воскресшего мага, попутно декларируя идеи о превосходстве прогресса и тёмных идей над замшелыми средневековыми ценностями - вот тогда бы это было эджи селфинсерт-мерисью.
>А разгадка проста - он не главный герой, он зло, причём большую часть повествования, зло абстрактное, которое где-то там нависает и посылает миньонов.
Сильма-как-его-там не читал да? Не виню, для меня тоже тяжело было.
>>1095478
Ты тоже не читал, если считаешь, что Саурон там был хотя бы чем-то похожим на протагониста, лол.
>>1095480
Все правильно, протагонистом там был Мелькор.
Все события Войны Кольца в Сильмариллионе занимают одну страницу. Одну. Сраную. Страницу.
>>1095869
А мог бы воздержаться и ограничиться Сауроном.
>>1095874
Как скажешь. Пофиксил.
Но сходство никуда не делось. Голлум на троне Барад-Дура. Мордор, мордорский образ жизни, орки, кругом враги, ненависть ко всему миру, прежде всего к Западу, цивилизации и развитю, жажда власти, вертикалей, стремление к самоубийственной для собственного народа войне - всё один к одному.
Но раз приказано не замечать, то яволь, майн херц!
>>1095443
Начнем с того, что у Саурона это всё не внезапно появилось же.
Сначала были разные духи. Из них отобрались сильнейшие. Из более слабых появились последователи. При Сотворении Майрон пел Песнь вместе с Эру и другими айнурами наравне с валар. Потом Аулендил долго учился у Ауле. Постиг многое, особено в части магии и строительства. Достиг ранга первого ученика Ауле.
Главной основой мировоззрения Саурона было: "Ордун ист ордунг!". Он любил порядок. Поэтому, соблазнившись вертикалью власти и суверенной демократией, потом перешел на сторону Мелькора, создавшего к тому времени огромную империю и накопившему могущества. Учился и у него бесчисленные эоны. После второго падения Моргота Саурон остался ни с чем. Но сумел добиться снисхождения и оказался в Нуменоре, где совратил великих смертных чародеев Средиземья. Так с помощью черных нуменорцев, людей и собственных знаний он начал возрождать наследие Моргота.
Возрождал он его тоже долгие тысячелетия, собирая по крохам. Лишь изначально преданные Морготу создания перешли на сторону Саурона, признав в нем наследника. Но и их пришлось довольно долго выискивать и объединять.
Дальнейшее известно: развоплощение и утрата кольца в битве с Последним Союзом и события книги Властелин колец.
Саурон - это очень медленно и превозмоганием пробивавший себе путь среди великих по факту своего рождения умник. Практически всё время он учился и работал для того, чтобы достичь высот.
Каким боком он Мэри Сью?
>>1095875
По-моему, ты сейчас правителя другой страны описал, а не той, которую подразумеваешь. Ну да ладно, этому разговору тут не место и не время. Однако впредь от таких аналогий лучше воздержаться, чтобы потом полтреда из радиоактивного пепла не пришлось восстанавливать.
>>1095875
Очаровательный пример комплекса "А нас не взяли в Валинор из-за Саурона". Интересно, среди орков такие были?
>>1095905
Вообще-то, если бы орки могли так рассуждать, они были бы правы. Орки были созданы из эльфов. Если бы не Моргот и Саурон, то они бы жили в Валиноре.
Да-да, всё можем сделать как на Западе, только не получается, Саурон мешает.
>>1095905
"Дневник некого орка" чрезвычайно рекомендован к прочтению. Для получения удовольствия нужно помнить события сильмариллиона, хотя бы смутно.
>>1096033
Неправильный череп какой-то, зачем кость на носу?
>>1096042
Ты еще спроси как у него нижняя челюсть прикреплена.
> то есть дольше первого тома ранобэ, например
Да там до третьего тома как минимум это будет.
Вот так смотришь и понимаешь - Момонга ничего не смыслит в радостях бытия тёмным властелином. Брал бы пример.
>>1096736
Озабоченные подростки только об этом и думают, а Момонга-сама - взрослый, серьезный человек с далеко идущими планами и не разменивается на ерунду.
>>1096739
На пике вовсе не подросток и его далекоидущие планы идут как задумано. Так почему бы в свободное время не развлечься?
>>1096739
У Момонги вообще есть план? Кроме "обирать информацию, набирать очки респекта и не отсвечивать"?
>>1096763
У него есть цель, план можно набросать по ходу.
Ай, хороша.
>>1096736
Единственный известный мне персонаж не хентая, использующий сукуба по прямому назначению.
>>1096736
Что там Алиса делает?
>>1096835
Вот эта что-ли? Так он её по прямому назначению и не использовал. Обычное такое мамору было.
>>1096838
Вероятно, имеется в виду пикрелейтед. Считаться может частично, поскольку героиня использовала суккуба по назначению, но не для себя, а для диверсий.
Бамп няшкой.
>Ваши действия?
дроп не глядя
простите за запоздавшую шутку
Кто читал дальше третьего тома, спойлерните, почему у Шалти пропали сиськи после ритуала воскрешения.
>>1097402
А разве они у неё когда-нибудь вообще были? Свои, в смысле.
animecalendar.net опять расходится с действительностью, равка первой серии уже на няшке.
Что ж, судя по спойлерам из опенинга, экранизированы будут как минимум три тома.
Lewd. ;3
>>1100681
Попробуй http://anichart.net/airing
>>1100708
О, а я его в Хлорке видел. Зачем он сиськи отрастил?
>>1100709
Спасибо, сохранил.
Как название переаодить будем? "Сверхвладыка"?
>>1100707
Ну, тут хотя бы обоснование этому есть. Кастомные НПС, создатель каждого со своими тараканами и креативом в голове.
> [HorribleSubs] OverLord - 01 [1080p].mkv
http://www.nyaa.se/?page=download&tid=709038
> [HorribleSubs] OverLord - 01 [720p].mkv
http://www.nyaa.se/?page=download&tid=709037
> [HorribleSubs] OverLord - 01 [480p].mkv
>>1100829
Сверхбанри.
Да.
Именно так я себе всё это и представлял.
>>1100948
Нууу, пока всё не так плохо, за исключением почти полного отсутствия бюджета.
Скачал хорриблов, фпс - пиздец какой-то.
>>1100960
Лол, а я уж было подумал, что это моя некропека помирает совсем...
Спойлерните, другие игроки в игре остались?
Я попробовал до 60 fps через SVP добить, лучше не стало ;_;
Очевидно, что вещь годная.
Нужно смотреть.
>>1100968
Вот так ухватился, да задумался о том, о сём, о жизни. А рогатая потечь и прийти успела пару раз, пока он там думал. Безответственно со стороны правителя так поступать.
>>1101018
Либеральный правитель должен позволять подданным приходить в его присутствии. И ему польза - под сладкие стоны няшек очень хорошо думается, и мысли приятные в голову лезут.
Интересно, есть ли у него половая кость, дабы не разочаровать своих генералов?
Если он будет заниматься плетением хитрых планов, захватом мира и аннигиляцией патей бравых героев то будет вин. Но что-то мне подсказывает что будет какая-нибудь чушь вместо этого
>>1101025
Первым он точно занимается, насчёт второго и третьего не совсем уверен - хотя слуги хотят, да.
> плетением хитрых планов
Check!
> захватом мира
Check!
> аннигиляцией патей бравых героев
> бравых героев
Пока в первых томах он выпиливал только всякую мелкую шушеру типа уголовников и фанатиков.
>>1101054
Назойливых сопартийцев, увязавшихся за ним вопреки уговорам, забыл посчитать.
>>1101041
На равках фпс нормальный был, так что хориблы что-то у себя не так настроили.
Немного странно, почему в эндинге сделан такой упор на Альбедо. В смысле, это же ни черта не романтическое аниме, и даже недотреугольник Альбедо-Момонга-Шалтир существует сугубо для лулзов и не играет сюжетной роли.
>>1101389
Я полностью окей с этим. Хотя думаю, что арты будут менять в каждой серии, как это было в "Токийском гуле".
>>1101389
Но стоит заметить, аудио-визуальный ряд эндинга был восхитителен.
Ни у кого ещё нет гифки с этого момента, где Альбедо мило подмахивает крыльями от возбуждения?
>>1101536
А вот чем шкелет будет помахивать от возбуждения? Он займётся восстановлением тела?
>>1101536
Могла бы быть у тебя, если бы ты в элементарные действия научился.
>>1101394
Это же как надо бедного Со-бина запахать, чтобы он ещё к 11-12 эпизодам арты рисовал.
>>1101600
Прощаю на первый раз. Но впредь следи за языком, крестьянин
А ведь почти получилось смотрибельно, если бы он свою любовь добавил после суки, а не удалял бы запись про стерву.
А так - кг/ам.
>>1101638
Надо было всем женским персонажам дописать про диплав.
Был бы норм гаремник такой.
>>1101639
Там тех женских персонажей-то. Шалтир и так некрофилка, мокнущая в присутствии Момонги от его аур смерти и отчаяния, горничные готовы на всё по первому приказу, с сестрой Альбедо даже бессмертный лич не захочет, а тёмно-эльфийка ещё слишком малолетняя ей всего 76.
>>1101638
Тащемта японцы используют это слово в значении "блядь".
>>1101644
Прекрасно же, лучшая девочка была бы еще лучше
Лучшая девочка - это которая с рогатыми сиськами и крылатой жопой?
>>1101644
Нимфоманка.
То чувство, когда русский перевод лучше оригинала.
>>1101644
Это ты в орегайру-тредах прочитал что ли? Оно используется так же, как и в английском, потому что суть заимствование. В данном случае о характере говорит, см. bitch-sensei из AssClass'а.
Там в этом мире кроме оживших нпсей никого не осталось из игроков, чтоле?
>они стали (и её станут) богами, демонами и героями этого мира
Звучит клево и оригинально конечно, но почему станут? Манга только началась что ли?
>>1101675
Предположительно. Их выбрасывало в этот мир с интервалом в сотни и тысячи лет, можно предполагать, что и Момонга тут не последний и будут другие. Правда пока не очень ясно, если среди попаданцев были топовые игроки с мощными артефактами, включая нечеловеческие расы, то как же долголетие и бессмертие.
>>1101676
В штанах девочка, в юбке мальчик. Их создатель знал толк.
>Их создатель знал толк.
Знала. Их создательница женского пола, и промышляла тем, что была сейю в эроге. Ну и ещё она создавала их характер под собственным мнением об отношении между сестрой и братом (брат - создатель Шалтир).
> Знала. Их создательница женского пола, и промышляла тем, что была сейю в эроге
Гильда уровня чайных дебоширов из бревна.
>>1101707
Не, там компания явно поупоротей была. Ну и на всю гильду там было всего трое лиц женского пола.
Это он хорошо придумал.
>>1101654
В фан переводе новеллы писали "slut", но как там на самом деле могут помочь только японоговорящие Моконы. К слову, тот факт, что он стер это все не очень помог.
Там ビッチ (bicchi/bitch) было написано.
Сучка она и в Африке сучка.
Значение везде одинаковое.
Честно, говоря, даже интересно было бы посмотреть как все происходило бы, если бы ГГ не убрал эту запись.
Тсундере-вариант?
Правда, судя по ранобцу, эти описания конечно хоть и не последнюю важность играют, но самой большой приоритет у воли сами персонажей
Чего-то в аниме обошли этот момент.
В этой игре, персонажи не могли изменять выражение лица, поэтому юзались смайлики.
Честно, я бы даже сказал, что это Хикитани-кун странно это слово применил по отношению к Юи.
Хотя возможно, ему было просто влом разбираться как и что.
Алсо, есть нюанс, что поскольку слово иностранное, то для японцев оно более мягко звучит чем родной аналог
И вообще, где вторая серия?
>Значение везде одинаковое.
http://www.kitakubu.co/2015/06/english-loan-words-in-japanese/
>Bitch [ビッチ (bicchi)]: slut/whore
>In English, “bitch” can mean anything from “female dog” to “malicious woman” to “man slave”. “Bitch” is still a derogatory term in Japanese, but it is almost always directed toward females and its meaning is closer to “slut” or “whore”. Its definition in Japanese is much more narrow.
>For “female dog”, use [雌犬 (mesuinu)]. For the misogynistic insult, use [あま (ama)] or [クソ女 (kusoonna)].
>>1102376
Диалог миньонов оставили из ранобе, заебца! А то были очень серьёзные опасения, что вырежут, как в манге.
>>1102376
Жалко, таких лиц нет в Jitsu wa, был бы вселенский вин.
>>1102400
И таких.
>>1102401
И даже таких.
>>1102403
А чего, хорошие же лица.
Я от них два раза пришел, пока смотрел.
>>1102403
Давай, расскажи мне, каких лиц не должно быть в Jitsu wa.
>>1102400
И не будет. Они все максимально "окавалили".
>>1102400
>>1102401
>>1102402
Зачем кому-то эти дерпфейсы? Отсутствии аккуратной и выразительной мимики существенный недостаток для современного аниме. Раньше в аниме было гораздо больше карикатурных фейсов, именно потому что это всего лишь аниматорская халтура, дабы не заморачиваться с нюансами человеческой мимики.
>>1102425
Кстати, нет. При боку но ротоскоп линии плавают, а часть лица просто замазывается при этом не опираясь на видение художника. Результат плачевен.
I'm your angel, only a ring away
Эльфийская троллота.
Эти рожи!
Милота-то какая!
Ах это чувство зависти! Момонга слишком уж поддатливый. Надо было помариновать её чуть-чуть. А мы бы ещё забаными рожами полюбовались.
Прелесть. Просто прелесть.
Кстати, дизайны из жицу ва утекли сюда, всё-таки.
>>1103733
Альбедо неизменно прекрасна.
Как-то медленно запрягают. Ну и я надеялся Момонга попытается распросить нпц как им жилось пока это еще была игра.
> Вы - лич-некромант 80 уровня.
> Не хватает только одной мелочи
Вашего меча в штанах, ибо он отсох пару сотен лет назад. И нельзя разлогиниться. Описание ада для ММОРПГ дрочеров.
> Вашего меча в штанах, ибо он отсох пару сотен лет назад.
Вполне возможно, что где-то на просторах волшебного мира существует могущественный артефакт, способный на пару часов в день возвращать жизнь определённому месту тела.
>>1103811
Судя по тому, как суккубочка к нему клеится она явно что-то знает на этот счет.
Другое дело, что его какие-то пассивки успокаивают в момент любой эмоциональной нестабильности, и вот это уже реальная проблема.
У нее просто страсть по косточкам
>>1103874
Вот вампиршу как раз его костяная структура радует больше всего.
А были подтверждения, что она суккуб?
Так она вообще редкая извращенка
>>1103886
Крылья на жопе. У японских суккубов всегда так.
>>1103886
В книге написано, что суккуб. Правда я читал перевод на русский с английского, который перевод с японского.
>>1103888
Как вообще у неписи формируются подобные, гм, вкусы?
Ее костяной фетиш был прописан в лоре?
>>1103889
Насколько это аэродинамически обусловленно?
Где у суккубок центр тяжести?
>>1103896
Ну так неписи кастомизированные же. Что хочешь - то и пиши. До падения сервера, само собой.
>>1103896
Им же Лор сами игроки прописывают насколько я понял
>>1103901
У вампирши прописана некрофилия. Костяным быть вовсе не обязательно.
>>1103833
Так может эмоциональная стабильность просто в комплекте с отсутствием плоти и филактерией идет. Соответственно вместе с временным телом и пассивка будет отрубаться.
>>1103919
Тогда вампирша будет недоступна. Одно из двух, увы.
>>1103923
Но ведь у нее в комплекте вполне себе мягкое и вкусное тельце
>>1103926
Это у неё, но оверлорд в смертном теле вполне возможно её не заинтересует. Некрофилка есть некрофилка.
Оверлорду тело по статусу не полагается, только иллюзия.
А с учетом того, что кое-кто большая мазохистка даже специальной части тела не понадобится.
Это больше у Албедо проблемы.
>>1103926
А зачем личу ее мягкое и вкусное тело? Если личи чем и питаются, так это душами.
Из местных девочек побеждает та у которой больше экранного времени, я щетаю.
>implying все девочки неписи, а не игроки
>impying можно выгонять неписей на мороз
ВАРИТСЯ ЗЕЛЬЕ ДУРНОГО ЗАПАХА 9000 ЛВЛ
@
Персонажей с достаточной ЧЕЛОВЕЧНОСТЬЮ выворачивает наизнанку от запаху тухлятины
@
Выгоняем всех, кто не прошёл тест на требуемое высокое или низкое --- ??? количество человечности
И вообще, я бы не сидел, а устроил бы в такой-то ММО с таким-то графоном полный НАПОЛЕОН из своих врагов
И действительно
> устроил бы
И, не тратя время на осторожную разведку, попал бы под контроль разума от предмета мирового класса, который перешибает иммун нежити.
Прости, что?
А, да. Наполеон же всей армией туда-сюда гонял, точно.
...
Мож быть. Мож нет.
>>1103941
Им-то там никому специальная часть не понадобится, они оргазмируют от одного его присутствия.
А вот бедному оверлорду страдать от воздержания (вернее не страдать, пассивки даже страдать не позволяют).
Мокона намекает на подчиненных оверлорда устроивших НАПОЛЕОН и попавших под mind control
>>1103997
Но Альбедо ведь не против и девственности лишиться. Зря она что ли любимому господину лапала тазовые кости, а потом тёрлась голыми крыльями о его кровать.
>>1103782
Не-не-не, всё абсолютно правильно делают. Основная фишка серии это именно миньоны и лич, и их взаимодействие с миром и друг с другом. А не всякие чуни-нагибаторства и прочие квесты по приручению диких животных и выносу боссов, такой-то фигни в каждом первом фентези-ранобе можно найти. Пример перед глазами, собственно, манга вырезает куски из повествования буквально по живому и как раз концентрируется на приключенстве, и на крутости Момонги, в результате например всей сцены после его исчезновения с арены там вообще нет, включая разборки вампира с суккубом, идей Демиурга о наследнике для Назарика и фантазий Коцита о том, как круто быть дядей. В общем, пока всё хорошо, и намечается темп в четыре тома на серию. Если ещё в третьей из разборок за деревню не вырежут всё мясо и полуразложенных рыцарей смерти, будет вообще отличная экранизация ранобе.
Лич нравится ей как личность.
Не так давно, на сайтах рудаба я стал замечать довольно интересные комментарии "знатоков произведения" на счёт того, что главный герой является далеко не добрячком, а самым настоящим злодеем, который способен уничтожать толпы людей ради собственной выгоды.
Так ли это на самом деле? Или это всё враки? И какой, на Ваш взгляд, у него "alignment"?
>>1104192
Если честно, автор делает так, что выбор лича чаще склоняется к "спасти". Я за три тома помню лишь один момент, когда он вырезал непричастных, потому что они ему мешали. Миньоны Момонги, впрочем, человеколюбием не страдают и, хотя он держит их в узде, натравливая на разномастных бандюков, порой начинают вармонгерствовать, и тогда достается мимокрокодилам.
Душевный какой=то сериал получается. Не только по сюжету, а вообще по исполнению. Как будто его делали ребята которые аниме любят, но при этом с головой в отаку культуру не погружены.
Закончить планируют на 3 томе наверно. Судя по опененгу после боя с Шалти.
>>1104192
Не то чтобы злодей, по крайней мере в первых книгах. Скорее он манчкин. Из тех, кто берут квесты на убийство сорока мирных жителей только потому что за это дадут новый посох на 2-3 сильнее имеющегося плюс дроп и сундуки в домах.
Там дальше будет момент, когда на кладбище начался локальный зомби-апоклапсис, нескольких стражников уже выпотрошили и сожрали живьём, оставшиеся ссутся в сапоги перед воротами, и тут к ним подкатывает на новом маунте замаскированный Момонга, и начинает прикидывать - если влезть сразу, то я получу репутацию, а если дать мертвым убить ещё одного-другого, а потом вмешаться, то репутации будет больше, а если ещё дать зомби вырваться и начать резать жителей города, а потом мне всех спасти, может, ещё уровень в гильдии дадут и денег сверху... Ну и к стражникам отношение соответствующее, пацаны, чё тут у вас? ясно, я могу вас всех спасти, но только если вы потом расскажете всем, что я это сделал и как меня зовут. Грубо говоря, сам себе создаёт квест, мобы в обмен на репу.
И вот так во всём, он как в силу переноса, так и подавления эмоций, просто не воспринимает местных как людей, они для него так и остаются неписями, варьируясь от скупщиков лута до тупых ИИ-напарников или смазки для меча и мешков с лутом со стороны врагов.
>>1104226
Не люблю таких игроков. Я даже в ВоВ не делал квесты, выполнение которых казалось мне аморальным.
>>1104227
А я вот не понимаю как можно распростронять моральные запреты на виртуальный мир. Если ты не можешь отличить реальный мир от виртуального то ты псих.
>>1104240
Но у персонажа же есть мотивация делать квесты. Он выполняет их не ради опыта, про который вообще не знает, и не ради шмоток. Квест должен быть ему интересен или он должен верить необходимость его выполнения. Если друд будет охотиться на животных ради удовольствия или чтобы показать какой он хороший охотник, то это пойдёт в разрез со всеми заветами Кенирия и Малфуриона. Я бы не удивился, если бы от него Кенарий после этого отвернулся.
>>1104209 Стоит напомнить, что большинство мимокрокодилов не убивали на месте, а отправляли на допросы или опыты.
>>1104269 пример из манги
>>1104269
Учитывая, что Демиург очень тонкий знаток, который хорошо поладил бы с генерал-лейтенантом Исии на почве общих взглядов на этичность экспериментов, убивать было бы гуманнее.
>>1104275 Не. Все(да и всех) надо использовать рационально. Из живых информация из мертвых рекруты. Гуманизм удел слабых.
>>1104275
Да уж.
Демиург счастливо улыбнулся, заставляя Альбедо нахмурить свои прекрасные брови.
— Сначала эксперименты с магией лечения. Если отрезать руку и наложить на рану заклинание лечения, отрезанная рука исчезнет. Что случится, если заставить их съесть отрезанную руку и наложить лечение, питательные вещества исчезнут? А если повторять это неопределенный срок, те, кто едят, умрут с голоду?
— Э... понятно.
— И не только это, я позволяю им голосовать, чтобы выбрать того, кто станет едой, и того, кто будет отрубать руки тупым топором. Голосование не анонимно.
— А в этом есть смысл?
— Конечно. Среди заключенных наладилась иерархия, есть те, кого едят, те, кто отрубает руки, и те, кто ест руки. Товарищи становятся врагами. А тех, кого едят, мы аккуратно подстрекаем. Это заставит их восстать, результаты на лицо. Живые существа, которые ненавидят всё, — страшны.
>>1102421
Для любителей мимики 3д-человеков есть кинцо из живых 3д-человеков.
>>1104215
Ого, это чего у них там, интриги и предательства среди миньонов начнутся?
Обещает быть интересным.
>>1104212
Horny devil
Надо же, полные доспехи.
>>1107293
Так ее тело принадлежит только Момонге. Нефиг всяким убогим смердам восхищаться обликом няшной суккубы без фуллплейта.
У этого читора десять слотов под кольца, или некоторые декоративные?
>>1107316
Это норма. В некоторых старых РПГ количество колец было вообще не ограниченно. Можно было по несколько на один палец надевать.
>>1107293
Я бы посмотрел, как она под этот доспех свои крылья запихивала.
Не сомневайся!
>>1107329
А у оверлорда есть магия, которая уменьшает сиськи?
>>1107331
Но зачем кому-то может понадобиться уменьшать сиськи?
Хотя бы Мэдхаус ещё не потерял путь, а то после "экранизации" Врат в хорошее уже не верилось. Ещё бы 3-Д поменьше, но не может всё быть слишком хорошо.
>>1107364
Есть, называется воскрешение NPC. Шалтир первая пройдёт подобную процедуру.
>>1107949
Речь чисто про мясо. Если говорить о точных экранизациях, в этом сезоне помимо монстродевок есть ещё Prison school. Но там грёбанная цензура.
Дело по захвату мира, не должно уходить с нулевой!
А мне нравится. Даже прочитал переведённые 4 тома. Весьма неплохое развлекательное произведение. Очень понравилось как сочетается игровые механики и механики реального мира. Если в САО был сильный перекос в сторону игры, а Лог Горайзон перекос в сторону реальности, то тут они действуют одновременно, с игровых способностей и механик были сняты ограничения движка и они стали абсолютно точно соответствовать их описанию. Однако в отличие от бревна на горизонте это произошло мгновенно и всё равно осталось много условностей, как невозможность чистому магу взять в руки меч, например.
> невозможность чистому магу взять в руки меч, например
Здравствуйте, это канал про аниме? Куда делось дндшное пенальти -4 на атаку и махай сколько влезет, смотри только не зарежься случайно?
>>1109210
Причём здесь днд? По ней игори уже лет 10 назад делать перестали, если не считать ремейки и редкие исключения.
>>1109211
Однако два долбанных слота под кольца живы во всех играх, до чего же мерзкое клише.
>>1109215
Тащемта тут ГГ обошел это ограничение, хоть и не без помощи рарки.
>>1109215
Не во всех. Нормой является два кольца, но есть пара исключений. В DCSS осьминоги могут 8 колец носить, да и ГГ местный двумя кольцами не ограничен из-за доната или просто редкого дропа.
Бамп.
Чего хотят личи?
>>1110551
Знаний, как правило. По крайней мере это самая адекватная причина, по которой могущественный, но всё же смертный колдун может превратить себя в бессмертного андеда.
Ну, как вариант ещё бывает жажда доминации над миром и всякие такие глупости, но личи обычно очень быстро превращаются в домоседов, спокойно сидящих по своим усыпальницам. Векна - очень большое исключение.
>>1110562
Важнее всего резист к магии и ядам. Личей нельзя усыпить, отравить и у них как и у всей нежити имун от всякой анхолли хрени вроде дрейна. Есть не надо опять же. Если подобрать эквипмент, который защитит от изгнания нежети и прочей холли магии, то лич становится очень опасным. В мили сложно правда, но он не должен никого к себе подпускать близко по идее.
>>1110563
Ну это подход с игровой стороны, лол. Мне всегда ДнД больше нравился творческо-ролевым подходом. С этой точки зрения для волшебника, который понимает, что мог бы достичь и узнать ещё очень много нового, однако банально не успевает из-за собственной смертности, при этом могущества продлить себе жизнь другими способами у которого не хватает, перспектива превратиться в бессмертное существо, лишённое эмоций, но зато не теряющее холодного и острого интеллекта, может быть вполне заманчивой. Разнообразного рода недостатки на этом фоне меркнут, да и вполне преодолеваются. Ну и филактерию следует просто прятать не в комнате за троном с удобным проходом туда, как личи в компьютерных играх, а где-нибудь на внешних планах, сто раз замаскированную и зачарованную, с персональным телепортом к ней в случае чего.
>>1110569
Превращение в лича это очень высокоуровневое заклинание некромантии. Если максить и трансформации и некромантию, то ни на что другое опыта не останется почти. И любой вшивый стальной голем, которому плевать на некромантию и на любые превращения, лича отдерёт как младенца. Что-то вроде дракона может и поможет, но против больших количеств у него раньше мана кончится. Ему гораздо полезнее изучить магию огня, например, чтобы фаерштормами целые толпы врагов убивать. Это и практически исключает возможность того, что к нему подойдут близко.
Фейспальм героический/
Альбедочка поехала. Ненадолго правда.
И рожи.
Рожи повсюду.
Так вот куда Джитсу Ва завезли.
>>1110597
Она и так поехавшая, куда ещё дальше-то?
> И любой вшивый стальной голем, которому плевать на некромантию и на любые превращения, лича отдерёт как младенца.
Душа лича обычно хранится в филактерии отдельно и далеко от действующего тела, а собрать новое из костей рабов не так долго.
К тому же, на стальные големы неразумны, нужно только убить управляющего мага или сломать управляющий механизм (в случае автоматического действия, глемы ещё и чрезвычайно тупы).
>>1110607
Вполне разумная и адекватная рогатая - она же сразу с вампиркой решила, что одна жена для темного властелина - зашквар, и что будет гарем.
> достичь и узнать ещё очень много нового, однако банально не успевает из-за собственной смертности
Обычно эта проблема решается полиморфом в эльфа или других долгоживущих существ. Если не хочется мараться некромантией.
> глемы ещё и чрезвычайно тупы
Ычую. Увидел голема - кастуй невидимость. С точки зрения голема нарушитель пропал и можно дальше стоять статуей.
>>1110620
Что мешает сделать голема видящего невидимое? Невидимость вообще малополезна.
>>1110622
Дорого выходит. Если это не убер-навороченный голем, охраняющий личные покои или вход в башню, то скорее всего он мясо, в смысле, железо для поля боя, массовая штамповка. Кто будет тратиться на компоненты и заклинания, чтобы ему ещё и истинное зрение всобачить.
>>1110617
Это для тех, кто убегает от старости. Но ведь у личей есть и иные преимущества. Кто-то выбирает этот путь ради иммунитета к большей части заклинаний, воскрешения, повышения навыков тьмы и в особенности контроля нежити, а отдельные титаны одиночество может быть считают плюсом и то что больше не нужно есть, спать, жрать и на эльфиек не тянет.
>Polymorph
>Duration: 1 min./level (D)
Так себе идея. А постоянные превращения это удел очень способных магов, у которых таких проблем в целом вообще нет.
> и на эльфиек не тянет
Вот это несколько сомнительно. Хотя если при жизни ты перетрахал весь их эльфийский лес - тогда ладно.
>>1110656
Гормонов же нет. В скелете нет нужных желез.
>>1110657
Ну если на выходе совсем бревно будет - тогда да.
Но в таком случае как быть с той же дальнейшей прокачкой если тебе будет на всё плевать?
>>1110659
Плевать не будет. Останется чистый разум и чувства, но без эмоций.
>>1110660
А чем симпатие, влечение и любовь, в конце концов, не чувства?
>>1110662
Влечение это эмоция. Симпатия и любовь чувства. Но любовь чистая, без страсти и желания, которые уже относятся к эмоциям.
>>1110660
Лич личу рознь. Да и какие-то самые сильные эмоции, которые при жизни были вызваны мотивацией и логикой, а не гормонами, останутся и после переноса души.
>Продолжительность: Долговременная
Заклинание превращения - это могучая магия, которая полностью изменяет форму, физические возможности и, возможно, личность и разум околдованного существа. Превращенное существо приобретает форму и физические возможности того существа, в которое оно превращено, хотя и остается в собственном рассудке. Для того, чтобы вернуть превращенному существу его первоначальный облик, волшебник может применить заклинание рассеяния магии, и в этом случае кидается проверка потрясения.
У вас полиморф просрочен.
>>1110667
Ну вот представь, что лич при жизни был, ну например, патриотом своей страны. Патриотизм это система взглядов, идей, заблуждений, он не определяется биохимией организма. таким образом лич и после ритуала может остаться патриотом, потому что он считает это правильным, а у личей есть привычка костенеть во взглядах очень быстро, оставаясь с одними и теми же убеждениями и пятьдесят и пятьсот лет после перерождения. Так же возможны и другие не биологические импульсы, тяга к знанию, тяга к какой-нибудь мечте, даже тяга к прекрасному. Хм, занятный был бы сюжет про мага, который стал личом только для того чтобы смотреть на новые картины и читать новые книги.
>>1110683
Только патриотизм это не эмоция, а чувство. Тяга к знанию и прекрасному это духовные потребности и не имеют никакого отношения к эмоциям.
>>1110683
Разные личы бывают. Есть личи «добрые», в «мифологии» Фаэруна упоминался один лич, который разъезжал по деревням и делал добрые дела, правда потом деревни настигала чума и прочие бедствия, но это мелочи.
Есть даже личи-эльфы божественной, а не некромантской природы, который сами пожелали стать нежитью, чтобы вечно нести службу.
>>1110597
Напомнило
Ах, Альбедо, я влюбился в тебя.
>>1110744
У тебя ни единого шанса, низшая форма жизни. Если только админку не достанешь.
> Если только админку не достанешь.
У теократии была одна, на Шалтир по крайней мере хватило.
>>1110757
Вот только использования того предмета он не пережил.
>>1110759
Разве?
Та баба вроде выжила, ибо убились об похаканную Шалти только 2 стража и одного покалечили.
>>1110760
Так вроде один из убитых и использовал? Или я плохо помню уже.
>>1110761
Он тебе про события, которые в аниме вообще не факт, что войдут, лол.
>>1110761
Я тоже смутно помню 3-й том, но вроде его баба и юзала.
В 4-м томе во флешбеке сказали что двоих убило и одного покалечило и они её решили там оставить с концами.
>>1110764
Перечитал только что. Бабу она не убила, только её телохранителя, но покалечила так, что её раны не смогли заживить магией из-за проклятия. Она потом на пенсию из-за этого ушла.
>>1110744
Всё-таки правильная преданная яндере это намного лучше чем дикая неприрученная яндере. Единственная проблема, это придерживать поводья, когда она пытается вырезать зазубренным топором всех, кто не сказал господину-сама "будь здоров", ежели он чихнул. Или сказал недостаточно быстро.
>>1111242
Эх, никто в наше время не смотрит хорошие фильмы.
> Единственная проблема, это придерживать поводья, когда она пытается вырезать зазубренным топором всех, кто не сказал господину-сама "будь здоров", ежели он чихнул. Или сказал недостаточно быстро.
Или сказал.
>>1111250
Я вообще фильмы не смотрю уже лет 5. Только аниме.
>>1111273
В каком месте? Хороших аниме 15-20 в сезон идёт, иногда больше. А хороших фильмов вообще нет.
>>1111275
Ну окей, покажи мне хороший фильм хоть один. Недавно меня уговорили сходить в кино на хоббита, не смог терпеть это дерьмо и ушёл из кинотеатра.
>>1111274
От одной только постановки устать можно, если одно и то же смотреть.
>>1111278
В этом сезоне хорошие Jitsu wa Watashi wa, Non Non Biyori Repeat, Sore ga Seiyū!, Overlord, Ore Monogatari!!, Aoharu x Kikanjū, Jōkamachi no Dandelion, Wakaba Girl, Charlotte, Gate, Senki Zesshō Symphogear GX, Shokugeki no Sōma, Arslan Senki, WORKING!!!. И это только те что я смотрю в онгоинге, несколько, ShimoSeka например, я решил подождать, пока выйдут полностью.
>>1111279
Он хороший, да. Но я его видел настолько давно, что уже успел забыть когда. Я имел в виду что-то выпущенное в этом году.
>>1111281
Их я тоже посмотрю, когда полностью выйдут. Монстродевочек я люблю, но кроме них по первой серии меня ничего не зацепило.
>А хороших фильмов вообще нет.
>что-то выпущенное в этом году.
Выбери что-то одно
И увы, но я фильмы смотрю года через три после выхода дисков, когда всякий шлак отсеивается, так что это вам в /tv
>>1111289
Ну вот, хороших фильмов сейчас нет. Хорошо что ты со мной согласен.
>>1111290
Я не говорил, что их нет. Я говорил, что не могу посоветовать какой-то фильм из свежего как хороший потому, что я его не смотрел еще.
>>1111290
Тебе же мокона русским по белому говорит, что не "сейчас хороших нет", а "года через три будет ясно, какие сейчас хорошие". Ну а из недавнего можно ту же "Грань будущего" глянуть. Местами даже лучше ранобе получилось, герой хотя бы не ОЯШ и героиня не полулоли.
>>1111298
Посмотрел в онлайне, проматывая неинтересное. Очередной боевик где доблестный американец в одиночку нагибает толпы врагов и спасает мир. Дженерик американский шит, взявший всё худшее от японцев и просравший всё лучшее, вроде героинь полулоли.
>просравший всё лучшее, вроде героинь полулоли.
Ок, кто больше похож на ветерана многолетней войны с пришельцами по прозвищу Стальная Сука, правая или левая?
>>1111310
Зачем ви постите унылое 3DPD на доске про аниме? /tv/ -->
>>1111310
Правая. Левая похожа на алкоголичку, которая валяется под забором в луже своей рвоты.
Здравствуйте, это тред для прыжков в толщину?
>>1111319
Добро пожаловать в /а/.
Здесь каждый тред - прыжков в толщину.
>>1111303
Неа. Качественный американец пытающийся откосить от армии лучше очередного унылого недоояша. Дизайны костюмов лучше, идиотские топоры убраны, унылая и заштампованная меганекка-ремонтница выпилена, потому что сраная. Вместо неё няшный мексиканец. Главный герой вместо унылого ОЯШа, следует идеалам двжиений и повадок лучших образцов персонажей аниме. Временами он двигается как сам Лелуш или Лайт.
Увы концовка в фильме куда хуже, и героиня немного не дотягивает до няши. Но многих проблем удалось избежать.
Вокруг столько милых гетороморфных созданий, а объятия Момонги достаются простой смертной.
>>1111357
Только она чего-то не жаждет повторить. Не понравилось, наверное.
>>1110599
Какая же редкость няшки в полных доспехах. Всё бронелифчики, да бронелифчики, либо скрещенный с латами школьный купальник. А тут всё серьёзно, хотя не уверен, что настолько раскаченному демону вообще нужны доспехи.
>>1111500
И самое интересное, что броня на суккубе, которому как бы положен бронеливчик.
>>1111500
Смотря против кого сражаться. Нынешнее чмо она бы хоть голышом по стенкам размазала, а против Шалтир, например, и в доспехах не факт что выжила бы. Но без них точно максимум минуту бы слилась.
Странный всё-таки у этой страны подход к проведению военных операций. Давайте без тормозов на все деньги до железки раскачаем одного воина, а потом отправим с ним толпу пушечного мяса, ну просто так, чтобы ему одному не скучно было. Даже собери они слаженный отряд, где у каждого будет 1-2 магических навыка, толку было бы больше, чем от вариантов, один раскачанный перс и куча одноуровневых.
>>1111506
В этом мире человеческие возможности весьма ограничены и большинство людей вообще не способно изучить сильную магию или стать сильными воинами. Местный воин вообще самый сильный в стране и давно вышел за границы человеческих возможностей. Таких как он единицы. А отряд был из одних закалённых ветеранов, весьма сильный по местным меркам.
>>1111507
Но у него ведь не магия, а скорее мили-скиллы. Или они тоже жрут ману?
>>1111510
Так я и не говорил, что у него магия. Это совсем другая вещь, которая жрёт выносливость, грубо говоря.
>>1111342
В фильме дизайн костюмов такой же унылый как и последнем COD, защита уровня патрульный полицейский(легкая кираса, отсутствие даже намека на защиту конечностей) с торчащими шлангами гидравлики, в котором неудобно ползать, короче живучесть солдата в таком костюме еще ниже, чем у современного штурмовика, да и оружие слабое.
А ГГ в оригинале не ОЯШ, а рекрут который ведет себя довольно правдоподобно попав в резню в качестве мяса, против нех, и который быстро понимает в какую фигню он попал, и что надо делать, что логичней, чем в фильме когда репортера пусть даже военного без подготовки сразу отправили на поле бое в боевом костюме, то есть доверили боевую технику с боевым оружием, человеку который даже не знает где расположен предохранитель.
В фильме не было топора, зато был меч.
>>1111513
Ну так и тренировали бы группами тогда. Выносливость-то развить в бойце куда проще, чем запас маны.
>>1111500
Что сделаешь, просто массы низших созданий не имеют вкуса, а компании им угождают.
>>1111568
Дизайн? Защита? Логика? О чём вы вообще? Не путайте людей, этого там нет.
>>1111569
Проблема не в выносливости, а в этих самых мили-скилах. Большинство людей выучить высокоуровневые скилы не способно вообще. То же самое с заклинаниями.
> Большинство людей выучить высокоуровневые скилы не способно вообще. То же самое с заклинаниями.
Ну это пока.
>>1111807
Если учесть, что у лича инвентарь и кладовые забиты всяким барахлом почище чем у довакина 60 уровня, там наверняка есть предметы, свитки или зелья для раскачки, которые подойдут аборигенам. Или можно одалживать артефакты для прокачки, та девчонка из деревни даже на самых нубских гоблинских дудках вкачала несколько уровней в тактику. Только вот, по крайней мере по первым томам, Айнз совсем не кажется тем, кто стал бы заниматься поднятием местных. Не за чем. Бойцы у него и свои есть, причём способные закатать в асфальт кого угодно, да и сам тоже не первого уровня. А просто по доброте душевной - так он то ли их не воспринимает как людей, то ли себя перестал воспринимать человеком, но в любом случае, не считает местных хумансов равными себе и всякие общечеловеческие загоны про помощь ближнему (если даром) идут мимо него. Разве что будет намечаться большая войнушка, и ему понадобится пушечное мясо, которое хотя бы сразу не умрёт.
>>1111829
Как мне кажется, он просто не хочет выделяться и привлекать внимание. Боится, и небезосновательно, что в мире есть как минимум равные ему силы и если он будет слишком активно помогать людям, то они его заметят. И да, превыше всего он ценит свою гильдию и неписей, которых считает детьми своих согильдейцев.
>>1111829
Это ты ещё сокровищницу гильдии не видел, там не то что у Довакина, там даже у Нереварина челюсть отпадёт, и чего там только нет.
>>1111829
Может он их зя людей не считает, а за неписей.
Криппи. Я испугался когда это увидел спросонья. Шалтир страшная.
>>1113413
Они все такие без макияжа.
Я правильно понял, что цель этого аниме показать, что в действительности достойно термина "Мэри Сью", чтобы его впредь не использовали не по назначению?
>>1113444
Скорее Overlord the Animation. Правда в игре он личом не был и умел холодным оружием работать.
>>1113444
Манчкин зе анимащён или Паверплей зе анимащёнь.
>>1113444
Воплощение Данж Кипера это Maou no Hajimekata.
>>1113460
С непотребствами, мэрисьюшеством, и школоивельством.
>>1113463
Как и Данжен Кипер, собственно. Суккубы, хлещущие, постанывая от удовольствия, плётками врагов. Пленники, которых морят голодом в камерах чтобы потом оживить их скелеты и отправить против бывших союзников. Да и сам сюжет школоивельский. Приходишь в мирные деревеньки с кроликами и овечками, а оставляешь после себя выжженные земли, зловонные болота и кладбища. Просто потому что можешь.
>>Попаданец
>>Аниме про РПГ
>>Хочет глубокий сюжет
Ну чего ты, в самом деле хотел? Глубокий сюжет? Тем более что это экранизация ранобэ. Ты правда ждал: неожиданных сюжетных ходов, интересных, глубоких героев с богатым внутренним миром, своей философией и ограниченными силами? Из фентези я в последний раз видел какой-то подтекст в Хрониках Риддика.
>>1111830
Напротив, у него основная цель - выделиться и привлечь внимание. Потому что он хочет найти подобных себе застрявших в игре людей. И именно поэтому представляется не своим именем, а названием гильдии, так как про неё так или иначе слышали все игроки.
>>1113475
Это не его основная цель. Он это делал чтобы привлечь внимание бывших согильдийцев, которых тоже могло забросить в этот мир. Потом он станет местным приключенцем и будет скрываться под чужим именем.
>>1113469
Ну, на самом деле, это реализуемо. Мехи же бывают с глубоким сюжетом? Бывают. На самом деле, это все только лишь ширма, декорации.
Но вот почему до сих не появилось ни одного годного ЛитРпг - это для меня загадка.
>>1113485
Назови хоть одну меху с глубоким сюжетом. Все знакомые мне были про особых, избранных, одарённых и прочих Мерри Сью.
>>1113489
Лучше скажи как при отсутствии Мэрисьюшнести можно создать интересного, противоречивого персонажа с глубиной?
>>1113497
Понятие интересный никак не связано с понятиями противоречивый или глубокий.
>>1113505
Назови хоть одного интересного персонажа, не имеющего ни противоречивости ни хотя бы кажущейся глубины.
>>1113536
Именно что интересна. Она няшка. Любит обнимать других девочек, гладить пушистых кроликов и пить кофе.
>>1113539
Моэшит не может быть интересен. Такая чуть ли не во всех щёненах есть. Войско оловянных солдатиков.
>>1113542
Именно что может. Они интереснее любого "глубокого и противоречивого".
>>1113554
Персонаж никакой. Это просто набор твоих фетишей и часть из них попало в твои представления о милой девочке. То есть это не персонаж интересен это твои представления распространены. Тем более что интересный персоонаж не обязан нравится.
>>1113568
Обязан. Если персонаж мне не нравится, то он и не интересен.
Вы - лич-некромант 80 уровня. В вашем полном распоряжении: база некогда сильнейшей гильдии всея сервера, полная сокровищница артефактов, верный дворецкий по имени Себастьян, целая рота боевых мейд, демонические няшки, лоли-вампирши, эльфы и прочие НЁХи в качестве стражей этажей. Не хватает только одной мелочи - кнопки выхода из игры.
Ваши действия?
Новое ММО-аниме от Madhouse начнется в июле.