24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
43
15 января 15:56
Сохранен
1091
Path of Exile 2 #The Next Generation ARPG /poe2g/ — В это воскресенье 12 января в 23:30 MSK мы выпустим короткое видео с анонсом будущего обновления 0.1.1 для Path of Exile 2 и расскажем обо всех проблемах, которые оно исправит. Смотрите видео в прямом эфире на https://www.twitch.tv/pathofexile! Об проекте. Игра бесплатная, идейный наследник PoE1, Elden Ring и Zombie Shooter 2. Скачать: https://pathofexile2.com/ — сайт. https://store.steampowered.com/app/2694490/Path_of_Exile_2/ — стим. https://ru.pathofexile.com/purchase — купить набор для доступа к бете. Популярный Временный лутфильтр: https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1h9tu1c/neversinks_poe2_litefilter_highlights_all/ — разберетесь. https://poe2filter.com/ — сделай сам себе фильтр. https://poe2craft.com/item-filter/ — делаем лутфильтр сами. https://github.com/cdrg/cdr-poe2filter/releases — еще один фильтр. Торговля: https://pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard — официальная торговая площадка https://www.overwolf.com/app/Kyusung4698-PoE_Overlay_II — оверлей для оценки большинства предметов. https://sidekick-poe.github.io/ — еще один прайсчекер. https://github.com/Kvan7/Exiled-Exchange-2 — и еще один. Крафт и билдпланнинг: https://www.poe2wiki.net/wiki/Path_of_Exile_2_Wiki — вики. https://poe2db.tw/us/ — база намайненных данных. https://www.craftofexile.com/?game=poe2 — симулятор крафта. https://mobalytics.gg/poe-2/planner/builds — планировщик билдов. https://maxroll.gg/poe2/planner/ — еще один планировщик билдов. Поиск билдов: https://mobalytics.gg/poe-2/builds — подсмотреть билд. https://maxroll.gg/poe2/build-guides — подсмотреть билд 2. Ну или просто у популярных стримеров подгляди на ютубе. Прочее: https://maxroll.gg/poe2 — подробные гайды. https://poe2emotions.pages.dev/ — калькулятор делириума. https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1g4kwm9/poe_2_early_access_faq/ — PoE 2 Early Access FAQ https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/ — сабреддит https://x.com/pathofexile — твиттер. >>49380485 (OP) — прошлый тред
28 февраля 13:02
Сохранен
1030
Path of Exile 2 General /poe2g/ — Об проекте. Игра бесплатная, идейный наследник PoE1, Elden Ring и Zombie Shooter 2. Скачать: https://pathofexile2.com/ — сайт. https://store.steampowered.com/app/2694490/Path_of_Exile_2/ — стим. https://ru.pathofexile.com/purchase — купить набор для доступа к бете. Популярный лутфильтр: https://github.com/NeverSinkDev/NeverSink-Filter-for-PoE2/releases — скачать. https://ru.pathofexile.com/item-filter/ladder/follower/type/PoE2 — те же фильтры но онлайн и без скачивания (от NeverSink) https://www.filterblade.xyz/?game=Poe2 — сайт разработчика того же фильтра, можешь настроить его под себя (не рекомендуется новичкам, лучше возьмите готовый) Прочие лутфильтры: https://poe2filter.com/ — сделай сам себе фильтр. https://poe2craft.com/item-filter/ — делаем лутфильтр сами. https://github.com/cdrg/cdr-poe2filter/releases — еще один фильтр. Торговля: https://pathofexile.com/trade2/search/poe2/Standard — официальная торговая площадка https://www.overwolf.com/app/Kyusung4698-PoE_Overlay_II — оверлей для оценки большинства предметов. https://sidekick-poe.github.io/ — еще один прайсчекер. https://github.com/Kvan7/Exiled-Exchange-2 — и еще один. Крафт и билдпланнинг: https://www.poe2wiki.net/wiki/Path_of_Exile_2_Wiki — вики. https://poe2db.tw/us/ — база намайненных данных. https://www.craftofexile.com/?game=poe2 — симулятор крафта. https://mobalytics.gg/poe-2/planner/builds — планировщик билдов. https://maxroll.gg/poe2/planner/ — еще один планировщик билдов. Поиск билдов: https://mobalytics.gg/poe-2/builds — подсмотреть билд. https://maxroll.gg/poe2/build-guides — подсмотреть билд 2. https://poe2.app/— поиск билдов. Ну или просто у популярных стримеров подгляди на ютубе. Прочее: https://maxroll.gg/poe2 — подробные гайды. https://poe2emotions.pages.dev/ — калькулятор делириума. https://poeladder.com/chance?ladderIdentifier=ssf_poe2_early_access&isPoe2=true — калькулятор шансинга. https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1g4kwm9/poe_2_early_access_faq/ — PoE 2 Early Access FAQ https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/ — сабреддит https://x.com/pathofexile — твиттер. >>49399219 (OP) — прошлый тред
5 марта 10:41
Сохранен
1006
все идет по плану !poe1rip !itsover !гдеchris /poeg/ — это poeg, а не poe2g здесь ты можешь обсудить любимую поешку один, как раньше > Мы намерены анонсировать новую лигу в начале 2025 года (ориентировочно конец января). Об проекте. Игра бесплатная, идейный наследник Diablo2. Перс не привязан к серверу. Выбирая сервер, выбираешь лишь удобный для тебя пинг. Лига - длится 3-4 месяца год, включает в себя новый контент и патч. Стандарт - место куда попадают все после окончания лиги, а так же при смерти на Хардкоре (но только на обычном, на беспощадном Хардкоре персонаж просто исчезает). Скачать: http://pathofexile.com — сайт. http://store.steampowered.com/app/238960/Path_of_Exile/ — стим. Популярный лутфильтр: https://github.com/NeverSinkDev/NeverSink-Filter/releases — скачать. https://ru.pathofexile.com/item-filter/ladder/follower — те же фильтры но онлайн и без скачивания (от NeverSink). Обновляются автоматические каждые 4 часа, сверяя цены на трейде, меняя отображение на более дорогое или дешевое. http://filterblade.xyz/ — сайт разработчика того же фильтра, можешь настроить его под себя (не рекомендуется новичкам, лучше возьмите готовый) Торговля: https://www.pathofexile.com/trade/ — официальная торговая площадка. http://poe.ninja/ — графики изменения цен, статистика по предметам и билдам. http://pastebin.com/qrfNkxbH — инструкция как продавать без паблик вкладки. https://www.pathofexile.com/shop/category/stash-tabs — купить паблик вкладку (бывают скидки), избавив себя от геморроя. https://github.com/SnosMe/awakened-poe-trade/releases — оверлей для оценки большинства предметов. https://www.overwolf.com/app/Kyusung4698-PoE_Overlay — ещё один оверлей. https://github.com/Morph21/MercuryTrade-Community-Fork/releases — и ещё один оверлей. Популярные чаты и их назначение в игре: Master/Trial Sharing: /global 820 Master/Challenge Trading: /trade 820 Sulphite Sharing: /global 840 Крафт и билдпланнинг: https://www.poewiki.net/wiki/Path_of_Exile_Wiki — вики. http://siveran.github.io/calc.html — калькулятор хроматиков. https://www.craftofexile.com — симулятор крафта. http://poedb.tw/us/ — база намайненных данных из клиента. https://github.com/PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding/releases — планировщик билдов. Поиск билдов: https://www.pathofexile.com/forum > builds Ну или просто у популярных стримеров подгляди на ютубе. Прочее: https://gggtracker.com/ — отслеживание всех комментариев разработчиков. https://grinding.zone/ — почти все ссылки из шапки. https://poelab.com — карта лабиринта. https://mapwatch.erosson.org/ — счётчик пройденных карт. https://www.reddit.com/r/pathofexile/ — официальный сабреддит от разработчиков. http://blight.raelys.com/ — калькулятор блайта. https://hideoutshowcase.com — готовые хайдауты. https://twitter.com/pathofexile — твиттер https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2035872 — онлифанс Криса Вилсона. https://grinding.zone/ — почти все ссылки из шапки. https://sntry.cc/poetredfaq — вопросы и ответы (404 not found)
28 февраля 13:02
Сохранен
17
15 января 13:52
Сохранен
3
15 января 13:52
Сохранен
7
12 января 14:20
Сохранен
15
15 января 13:52
Сохранен
179
15 января 14:03
Сохранен
241
15 января 18:05
Сохранен
28
15 января 13:52
Сохранен
1
15 января 6:07
Сохранен
2
15 января 3:53
Сохранен
512
22 января 14:54
Сохранен
510
22 января 14:54
Сохранен
2
15 января 1:50
Сохранен
17
15 января 10:52
Сохранен
66
15 января 15:01
Сохранен
5
О СОЦИАЛЬНОЙ ПРИРОДЕ РЕВОЛЮЦИИ — По состоянию на 1917 год в России было несколько социалистических и анархистских партий (одних эсэров, кажется, три разновидности). Состояло в этих партиях много людей. А потом одна партия их всех перебила, и своих членов тоже – в огромном числе. Марию Спиридонову добили в 1940 году, кажется, как и Троцкого – и всё, финита ля комедия. Не стало в стране социалистических и анархистских партий и их членов. Испарились. По капризу Фортуны лишь кто-то уцелел. То есть, французский пример "революционного детоядения" отнюдь не случаен. Октябрьская революция сожрала и своих детей, и своих родителей, и своих повивальных бабок, и тех, кто мимо проходил. И вот революционеры знают всё это, и, тем не менее, стремятся к революции. Они что, рассчитывают, что именно их не съедят? – Меня это в сетевых коммунистах тоже поражает - ну откуда такая уверенность, что это они в кожанках и с маузерами будут гнать контру на строительство космодромов лопатами? – Мне кажется, что в них есть элемент мазохизма. Они хотят, чтобы их тоже расстреляли. Дело не в мазохизме. "Сетевые коммунисты" -- это ан масс по социальному профилю низкокачественная полуинтеллигенция, люди с низким образовательно-культурным и интеллектуальным уровнем и незавидными природными задатками. Но при этом с социальными амбициями далеко превосходящими их личностную амуницию. В рамках открытой конкуренции на меритократических основаниях у них нет социальных перспектив, конкурировать с качественным культурным слоем они неспособны. Единственная их социальная перспектива -- физически уничтожить качественный культуроносный слой и занять его место. В чём, собственно, и состояло социальное содержание большевицкой революции: по классовой природе это, разумеется, была не "пролетарская" или "рабоче-крестьянская", а полуинтеллигентская революция -- или, точнее говоря, революция не всей полуинтеллигенции, а определённого сегмента низкокачественной полуинтеллигенции, который можно обозначить нетрудовой низкокачественной полуинтеллигенцией, под квалификацией "нетрудовая" понимая два её аспекта: 1) Силовое навязывание населению управленческих услуг более низкого качества и поставляемых по более высокой цене, чем предоставлялись бы качественным культурным слоем, т.е. извлечение нетрудового дохода. 2) Презрение к образованию, культуре, интеллекту и стоящими за ними природными дарованиями и труду. Современные б-кофилы -- это тот же самый социально-психологический тип и страта. Советский режим был их царством.
15 января 0:22
Сохранен
500
22 января 14:54
Сохранен
210
ССCР проект CША. Aмерика с 1870-х годов финансировала марсистские кружки в Рoссийской Империи: "Наро — ССCР проект CША. Aмерика с 1870-х годов финансировала марсистские кружки в Рoссийской Империи: "Народ и Воля", "Чёрный передел", "Земля и Воля". Я бывало начинал с плохих тейков доказывая вам эту правду, но сегодня начну с козырных. 1. США могли захватить нас в 1917-м когда мы были обескровлены и вымотаны первой мировой. Могли захватить нас в 1925-м когда мы были обескровлены и вымотаны И первой мировой И гражданской вoйной. К слову, их десант УЖЕ высадился на нашей земле и захватил ВСЕ порты Роccии включая Влaдивосток. Про то что часть их вoенного флота тоже сторожила операцию по передаче власти большевикам - тоже наверное говорить не стоит. Ах да, ещё они убили 100,000 руcских при этом (во всех войная Pоссии второй половины 20 века полегло в 10 раз меньше). 2. США могли захватить нас после 1945-го когда мы были вымотаны второй мировой, а они то нет. И когда у нас полегла вся молодёжь (а у них то нет). У Черчиля даже был план который он даже озвучивал, называющийся "НЕМЫСЛИМОЕ" по захвату Роccии после 1945-го года воспользовавшись всем этим. Почему они этого не сделали? Потому что у страны УЖЕ были их ставленники, которые продавали ресурсы этой страны по 10 центов/1000 тонн (как это происходит и сейчас). Я это к тому, что не надо думать что всё это началось в 90-е. И что в ССCР вы чем-то там владели. Владели ВАМИ и каждой вашей жопой по отдельности. А вам говорили что мы сражаемся с ними. Представляете градус наглости.
15 января 7:37
Сохранен
501
22 января 14:54
Сохранен
7
Привет, я зумер. И я решил поиграть в Готику — Надоело играиь в Геншин и решил поиграть в проверенную классику. И о господи, эта игра такая охуенная! Не могу поверить, что я могтпропустить мимо себя столь замечательную игру. Она такая атмосферная. Ещё в начале игры тебе в краткой форме объясняют суть дела: тебя впихивают в колонию, защищённую магическим барьером. Прям как в Undertale. Блин, вот что мне нравится в Готике так это то что здесь все персонажи – брутальные мужики, а не смазливые мальчики. И знаете что мне понравилось в Готике? Боевая система. Тут пострелять вот так просто из лука не получится, а надо качать навык. Прям как в жизни! Вау, а магия будет доступна только после второй половины игры, что хорошо играет на руку атмосфере. А еще мне понравилось то, что в этой игре нет механики быстрого перемещения. Хожу туда сюда часами между городами по насыщенному лишь монстрами открытому миру. А еще тут есть секретики. Ох май гад, какой же крутой геймдизайн из начала нулевых! Просто вау, отвал башки. Сюжет не затянут, графомании нет. Готика охуенна! Игра на века!
14 января 19:28
Сохранен
10
15 января 11:20
Сохранен
4
15 января 4:13

Отзывы и предложения